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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1502 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:55:10 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/////////////////// \ \ -=- _ \ |//∧∨_ -=/ | | |_______|
/////////////// / \ \―=ア  ̄ -=ニ=- | 斗|-===/_ | | //////////|
/////////////'/ \ \ / / -=ニ=|//∧=/ ̄\ \ | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
////////////, \// / /〈八Y//〉//////〉 \ | | |::::::::::::::::::: |
//////////// , , / {////>彡 ̄ ̄_Y -< ̄\ | | |_______|
/////////// | { | \_/>''"  ̄r_>ハ〈O_〕 | /| | //////////|
////////// 八 、 /\ |, ' ク/≧=へ/-/ ̄\ | |〔| |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
///////// \ ―==7 「〔O〕八 r 'Y⌒ヽ ∧∧ \ / 、| | |::::::::::::::::::: |
\////// \ {  ̄ / ト、∧r―=ミ{ ∧∧ ┌―――┐../| | |_______|
 ̄ ̄ __ __ 人 / | | |V | | ∨∧___./| ∨ ̄ ̄| | | //////////|
/ 二ニ=‐- \| | |_,.|i |_r-vへL/| ̄l:: |__,.. -――| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ ,、丶`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └v_/人_/^ゝ彡 //:::::::::::::::::::: /::/| | | |::::::::::::::::::: |
/ / \ \ >'"::::::::::/::::::::::::::-―――::: /:::::/:::| | | |_______|
__ / / \ \_,、丶`::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ ::::| | | //////////|
/ __ \_/ ,、丶`>'::::::/ ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/::::::::| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
| / | ,、丶` /:::::::::/:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::::: |
| | ̄ ̄ ̄\ | / /:::::::::/::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::i :::::::::| | | | ::::::::::::::::/
___|__ | ,: /:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::: | :::::::::| | | \:::::: /
二二二ニニ\ | | ...:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::: | :::::::::| :\  ̄ /
二二二二ニニ\ | /::::::::::::: -=- _::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -====- ::::::::::|::::::: \ /
 ̄ ̄ ̄\二二二i| /::_ -=二二二二=-::::_:::::::::/::::::::::::::::::::::::_ -=二二二二二二\ :|:::::::::::::|\ /
【名前】サイサリス(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】
【持ち物】
【技x5:はかいこうせん、てっていこうせん、サイコショック、だいばくはつ、キングシールド】
こうげき:D+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA
とくぼう:D+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『核弾頭』… 技「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『試ニ頑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『試二頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『帰還せしソロモンの悪夢』…
サイサリス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。
機動戦士ガンダム0083より試作二号機(サイサリス)。
路地裏枠というよりはミサキ枠のロケランイメージ。
デザインコンセプトはシンプルに火力特化。
1503 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:06:32 ID:K8wGUF5M
旋回したいなら何かしらで浮かせないとダメよ
1504 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:07:59 ID:baJbFmlk
そこに記入を忘れた特性欄があるじゃろ…?(白目)
1505 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:08:39 ID:K8wGUF5M
じゃあふゆうか
1506 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 12:42:41 ID:kt25OuXa
漢字の二とカタカナのニが混ざってて面白い
1507 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 13:24:07 ID:iWD585+z
くそう!次々と己のミスが掘り出されてやがるっ!?
1508 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 16:56:38 ID:l5bBZosI
まぁざっくりわかればいいし、原作サオリは式典にミサイルぶち込んでるから実際サイサリスはありなんだ
1509 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:24:00 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_
, < \
< . ― ――::..、 ヾ、
,`- 、i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ>..、}::l
_ ――ヾ./:::::::::::::::::::::::::::::_:_:_:_:_:_:ヘ:::::ノノ,
f ,:´::::::::::::::::::::::::::::::::::}:ヽ;;;;;;:::::::7ヾ::::::::,
.∨ {ヾ::::::::::::::::::::::::::/:/::/::::ノ::::::/i:i:iヘ::::::}
.∨ i、ミ、三二ニニ::r':::::/:::::/.::::;::'i:i:i:i:i:}ヘ\
∨ |ヾミ、:::::::::::::::/:::::/::/.::::/:/;i:i:i:i/i:i:ヘ, .\
\ i::::\::::::::::::/::::::/.::::/:::::/ !i:i:i/, |:i:i:i:; ヽ
! ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ )
ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
//.::::::::::::::/::::://λ ' ノ / 、゛リi:ii/ )
_ <::::/::::::::::::/:::::/_// `¨¨´ /|i:/ ./
....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _ ー ´/ .|/
.....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、 > ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ }三}
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ{
`<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
`<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )
{ニ三ニ / ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
\三:, ,′ _ ヽ;::!iニ ヘ ! |--,
/三, i ノ :::〉ニ{ { / 三i
/三三, i! ,..::ノ、ニヘ i ニ三 |
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『廻り巡る破滅の化身』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
味方を「みがわり」状態にする事が出来る。
『加速する天使の輪』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に技「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
/ / /
/ _____ _/ / / '
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(/ /.:.:.:/ .:. __).:.:.: { (⌒ヽ', \. \ /〉 「 ) / /
. / \./ .:.:.:.: |.:.:.:.:| \八 \ノ } _____/\. \\  ̄\∨)/ /
. /.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:| ̄ ̄ |.:.:\__/ \ /\ 〈 \/ ̄,〉/ ̄ ̄ /
// :|.:.:.:.:.: / :|.:.:.:.:| _ | :.: |.:.:.| | \__,> / \ \_/ 、 ̄ 〈 ( ○) _,/
' :√ |.:.:..:.:/ |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| | |.:.\ / \______\ ⌒) /
/ √.:.|.:.:. ∧ y_ \乂;;;ツ .:.: /\.\_|.:.:.:.:.\ r< / / / |
. / |___|.:.: / .:. |.:∧Vリ 、 ノ.:.:.:/ / ̄ ̄|.:.:.:.:.::.( \__| |__// /\_/_____|
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. / __ :/.:/ ∧|.:.:.:.个 イ.:| :/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.//.:\/ > / ``〜、、
//| | / γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. | | |_,,| { 乂.:..:ノ {__/ /.:.:.:.:/.:.:.| r< ̄\ .:.:.:.:.:.:.: \ ̄ ̄ ̄ )ニニニ- _ -==- _
. |_|< / ̄ ̄|/.:/ // /.:.:.:.:/ .:.: | _〕 〕 \.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ⌒Yニニニニ- _ -ニニ- _
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|:/ /.:イ :. 人.,__,,ノ |:〈 ``〜、、.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.: |//|\ |//|\_/|--〈_/\
|(./ |.: / :| 人.:、 ``〜、、.:\.:.:.:.:.:.: \/\\|//|\___|⌒\___>
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√( r /.: :.|: \ r'⌒ン´ \ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、 ``〜、、``〜、、
【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】
【技x6:チャージビーム、ソウルクラッシュ、はがねのつばさ、とどろくほうこう、スタンガード、みようみまね】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『黒翼』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、常に「でんじふゆう」状態になる。
『機凱種の偽典』… 自身の「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『機凱種の典開』… 相手の「技能拡張」で繰り出す技の威力を半減する。
『エクスマキナ』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、自身の持ち物を該当する「技マシン」に変更する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『継承する黒鋼の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
自身の覚えていない技の威力を2倍にする。
自身が「瀕死」状態の時、味方全員がこのポテンシャルを発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シュヴィ案。
原作のエクスマキナが「受けた相手の攻撃を模倣し、より強力な武装にする種族」なので技能拡張使いに。
『専用』は「みようみまね」で繰り出す技も対象。
1510 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:50:26 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ `ヽ、
/ / ヽ \
/ / ∨ ヽ
/ , / / ,イ| | :. ∨、 ',
{/ /, / // } /| | | | } :
/ /イ ,:' ///、/' / /,/イ i.| } | |
/ {//|イ斥_ヽ/ /,ィ_} / | / /l |
/ _{_ { 弋zソ , / ヒソ / /}∧/ リ
`丶、 / /////////\ / ; イ
` 、 ` 、 __/イ//`ヽ、//////// __ ` イl |
` 、 ` 、 ______ ///////////\/// /> __ <//| |
` 、` ∨ // `ヽヽ__//--- ミ/////// \ ∧ ∧////- 、 | |
` 、 <'_ } ト、⌒ヽ: : : :\////////〉 }-―_ァ/////i| |
_ ` ー} ̄∨ /⌒ヽ、 }: : : : : ∨//////i从 ̄: :i∨/// | |
― _ | |-、⌒}/| }__}------</_/: : :リ_、: :.|/イ ̄ 从{- 、
_| | }イiii| |_,..、〈〉//〈〉//} }  ̄ Y^ヽ / /: : : i\
| |__ノ,-、 ! !〉 }-,///> ´ ̄ イ{_/ {: : : : }:i }⌒ ー、
| | _ノ ///{ | {r, ̄: : : : : ヽ }\ ∧ー __/、__っゞ'
_/___/_) ___ノ/ ノ//: : : : : : : : :} /{_ハー ´\',
_,.. < //⌒} / / /¨´、: : : : : : : : :| /|: :.::::| ∧
_,... ´ \_/ /_/_/¨´¨´////}: : : : : : : : ∧__/ }: : : :| //∧
- ´ //// ̄ ̄´//////////: : : : : : : : / __ /: : :()ー<////∧
///////////////////: : : : : : : : :´¨: :` ー': : : : : : ,ノ/////l∧
///////////////////: : : : : : : : : : : : \(_): : : : :/:∨//////∧
【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x7:ほのおのつるぎ、つばめがえし、おしおき、まもる、かねつ、おにび、はねやすめ】
【ステータス】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灼眼』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、「炎」タイプが「火傷」状態になるようになる。
『贄殿遮那の炎髪』… 自身の『役割』の発動時、相手を「火傷」状態にする。
『贄殿遮那の紅翼』… 自身の「炎」技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『フレイムヘイズ』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『紅世討滅の天壌劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シャナ案。
1511 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:09:18 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
:::: : : : : : : | ,:i| /〉
:::::: : : : : : | ,::i| __ // ___
:::::: : : : : ::| /::i| / ̄::::::::/|‐〈∧/イ:::|ヽ ,/
:::::: : : : ::::| /::::i| | ̄ ̄ ̄|::::::::|ニ|∨ 〉ァ─‐ァ'’
::::::: : : :::::| ,/::::::i| |/ ̄/ ̄|::::::::|ニレノーィシニフ´__
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:::::::: : : : |/::::::::::i| /─‐\ /\/`'く^\ ̄〈⌒''く〈: : : :\: : } _
:::::::::: : :/:::::::::::::::i| / ̄>─< ̄xく /::::::/ \/\∧.:.:.:.:\: : :_: : > /ノ\\
:::::::::::: : : :::::::::: :i| /.:.:.:/ /\_/\:/ / ̄\ ̄ヘ.:.:.:.:.:〈∨──<</∧_
:::::::::::::: : :::::::: : i| ∠_/ /丁 ∧__/ /\ \ \__|\_」⊥-=≦=-`7/|
::::::::::::::::::::::::::: :i| / ̄ | /::/乂/∨_\/\ \_\-=ニ⌒ニ=-< ̄ ̄∨_/
::::::::::::::::::::::::::: i| ,、 ´ >─く_/ ̄丶/ \ ∨_ -=ニ⌒二ニ=-  ̄ヽ/  ̄ ̄< ̄_/
::::::::::::::::::::::::::::i{ /\。s≦::::::/ ̄\_ --==ニニニ三三ニ=‐r⌒〈 / ∠/  ̄
-=ミ::::::::::::::::: : |i:, / / /:::::::{_」:::::::::::::::}三三三三三ニ=- \./∧∨∧ //
: : : :`ヽ:::::::::::::::::: |i:,/(_ ⊥ -=ニ二三三〉'⌒ソ─ァ三ニ=-/___,>─-、 〈∧∨∧〈 ̄
: : : : : : `ヽ、::::::::::::/:::{:::::::\三三三三三ニア::::::::/|:::::厂 / / |  ̄ ∨\ ̄\_
: : : : : : : : : :\:::::::::: {:::::::::::::寸三三三/「:::::::::/:::レ' / ̄ ̄ /\ ∨:::\:::::〈 \
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1512 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:15:54 ID:KK40EKYx
種族値漏れを修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1513 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:42:35 ID:iz2Q+HyW
メイゼルシュヴィのデータいいな
1514 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:48:05 ID:I9iyMRZ8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|l
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〃リハ__ <__≦´.:.:<三三ニ< r'∠_\_//\ __ 弋ハ-=ソ
l彡ミlj_|`ー--==--==t`ヽァイ`ヽ-┬-ァハヽノl::| | ||\ `ヽ_>-、 乂ァン
`ヽノ__/_二二ニ=--ー┴=ヽil __ノ-┴┴┴┘|;;‖/l `lヽ-<-、/三二⊂彳___}
/〉ヽ、`フ'=―--j-=ン \__j.:.:´.:.:.:..::.:_>イ_ノ
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【名前】アルケー(Lv:)性別不明
【タイプ】ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x○:ほのおのつるぎ、かえんだん、タネマシンガン、かねつ、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『始原頑の炎上』… 1/試/自動 相手を「炎」技で倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『始原頑の粒子』… 1/試/自動 自身への『全開指令』による強化倍率を3倍にする。
『GNファング』… 技「タネマシンガン」が最大まで命中する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリの手持ち想定 サイサリス出たから焼け野原ヒロシも出さないとかなって
ベテランでも良さげだが
1515 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:18:29 ID:m4/9cerC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/鋼」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
「メイ〇eル」と名前の響きが似てるので街中で自分が呼ばれたと思って反応してなんか縁ができてたら良い
家なき子なのでサオリのチームでもいいかもしれない
1516 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:20:44 ID:KK40EKYx
鋼技持ってないのに鋼技条件のポテとはいったい
1517 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:24:23 ID:m4/9cerC
>>1515
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
氷/妖 じゃった!
指摘サンクス
1518 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:38:01 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
...―‐..、 ////////////////
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|/_/\_)´'//,ノ:|::::| 、__ ィn⌒^ \::::::::::::::\ |l/////////////////
|//、_ノ///イ:::::|ヽ|ィn" 、 """ |\::::::<⌒\ /'/////////////////
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_≧==≦. |:|:::::::::::/, _ ノ /:::|\|ヽ|:N Υ ////////////////
-ニニニニ- ::|\:::::::: \ _イ--____) ソ |l/////////////////
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-ニニニニニ./-ノニニニ|./ -=二\ 丶_-=彡イノ /ニニ-| `-=二|/////////////////
-ニニニニ/二二二二/´ -=ニ二V⌒ヽ /⌒ン´ニニニ| -ニ|/////////////////
【名前】メイプル(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/どく
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、自身の「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ベノムショック、ラスターカノン、キングシールド、どくどく、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒盾娘の極振』… 自身に発生する「防」の能力の上昇を「+1」する。
『黒盾娘の大盾』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『ゲームリロード』… 「まもる」等の技で相手の攻撃技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』…
メイプル専用ポテンシャル。
自身の「防」が最大の時、相手の「物理技」を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
流れに乗ってメイ〇ルシリーズ。
1519 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:44:57 ID:gWh+/kEM
メイベルさん、特性どこにしまったの?
1520 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:52:42 ID:m4/9cerC
>>1517
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
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/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
特性追加
何度も申し訳ねえ…
1521 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:08:08 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r と^Yとヽ /´
r-しヽ V }-、___ / /:/
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' Tォ、 ィ芍ア }'}ハ}:::---ミ、 /⌒ヽ
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\___/、 ∨ | `¨´
ヽ__ノ::/ヽ ∨ |
【名前】うずまきナルト(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【持ち物】
【技x8:エナジーボール、きあいだま、みずしゅりけん、とんぼがえり、
かげぶんしん、ドわすれ、ちょうはつ、みがわり】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『影分身』… 自身の技「かげぶんしん」の優先度を+1する。
『木ノ葉忍の執着』… 相手が「炎」「電」技を覚えている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『木ノ葉忍の額当』… 相手の「必中技」の威力を半減する。
『ラセンガン』… 自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁術・多重影分身の術』…
うずまきナルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に「にくだんせん」による「χ」回の追加攻撃を行う。(「χ=避の能力上昇」)
このポテンシャルの発動後、自身の「避」の上昇を正常に戻す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。
以前に螺旋つながりでナルト案が出てたような気がしたから。
1522 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:22:12 ID:cZSOMW3i
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。
『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。
転生モチーフ+「さいきのいのりって実質手番消費する7体目獣化みたいなもんだし能力型ならありか?」案。
獣化と違って手番使わなきゃいけないしHP半減だが「自分以外を選べる」。
さいきのいのりはポケスレ的には劇物だけどあんまり制限加えると産廃なので、とりあえず「ここぞ!」限定ということにしてあります。
何か見落としてたらすいません。
あと「そうだいしょう」みたいな瀕死のポケモンの数をカウントする系はバグるので多分レギュで禁止。
1523 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:28:59 ID:HfwHfUFX
常に瀕死のルーデウスくんを転生させる固有か...
1524 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:31:30 ID:m4/9cerC
ルーデウス殿が死んでおられるぞ!
1525 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:36:34 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__/-/ __
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.: :. .:| :. :. ハ :. : |:. :. :. :. :. :.i:. :. :. :. :. :ヽ \_-_-/ニニ-_人_-_-〈
:. :. :.|:. :. :i | i:. :. |:. :. :. :. :. :.|: |:. :. :. へ:. \ >-彡 =- ――ヽ-_-_
i:. :. : |:. :. :l_|_|:. :. :. :. :. :. :. :.:|: |_V: . | V⌒Y〈ニ=-_ _/ヽ_-_ /
|:. :. :人:. :. :. :.、:. :. :、:. :. :. :. :|/|xミ /| } _ { ∨_-_-,7 ̄ ̄「{_-{ ∨,,_ /
|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ /
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
\__{\ _ -==- <:. :. : \ | |_-_-_\ iノ| 〈:八:.〈 /|
Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
-_|_ /- ― ∧ \_-_ / /_-_\___ }i 八___彡|. //' :|
= | , ' |∧ `-〈/_- '" |_\ ∧  ̄ Y| | 〈_{ -_
- |_i | 、/ :.\ _- |\_ \ ノ:.| | -_ }_i
,,| \_彡イ :. \ -_| ヽ_ /:. ノ , -_ |_i
V\ 「八_ノ \ ,,| // / -_ ,,|
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【名前】花城摩理(Lv:○)♀
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】りんぷん… 技の追加効果を受けない。
【持ち物】
【技x7:ぎんのひかり、まほうのやり、おいうち、ちょうのまい、
おきみやげ、ねむりごな、バトンタッチ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『適応種』… 古代種「モルフォン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『銀粉』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「持ち物:ぎんのこな」による強化倍率を強化(1.2倍 → 1.33倍)する。
『銀蝶虫憑の同化』… 自身が「持ち物」を持っている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『銀蝶虫憑の封印』… 相手が「眠り(欠伸)」状態の時、相手の『種族』を無効化する。
『ムシウタ』… 自身の『回避』『耐性』が「虫」タイプに対しても発動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『夢架ける銀蝶』…
花城摩理専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、
相手を「欠伸」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。ムシウタから。
サオリの仲間である秤アツコに似てる人。それ系のAAも存在する。
1526 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:38:28 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『誰もが使える科学の力』…
石神千空固有ポテンシャル。
バトル開始時自身の所有する「技マシン」から一つを選ぶ
バトル中PT全員が「選んだ技マシンの技」を技能拡張として繰り出すことができる
千空固有案 育成型の技能拡張、科学要素としての技マシンの組み合わせ
銀狼に近いけど単発の技マシン扱いじゃなくて「もってる技マシンの技一つをバトル中常時使える技能拡張として使える」固有
1527 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:05:01 ID:iz2Q+HyW
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1528 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:07:55 ID:iz2Q+HyW
タグ付け忘れ、再度失礼いたします
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1529 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:16:15 ID:+53p2hwC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ {ヽ、 _{1 _
_ゝY> `iノヘ| j jィ jj`-ァ _ j j_, 、
ゝ-'_, ニヽ ト' ィーィ`jr_,ィ{ユ´-、_ ヽ, rr、7 j´ 、ー、
r`、!j,ゝV| /ィ、ヽ=_/ ーァ' ノフヽ-'__j 'ァ 〉,く 、_ヽーi | |
j//ー、 ヽ´{__j 7| r,彳レヘ< __`ー'ノ/ヽ`ニヽ、-、 | /' 'ーvー、 rヽ└ 、
ー ´ ー' {_{ ー'′ ー‐'´ Tヽ ノ`j〉`j| |/ ,ィ ノ l j_ -', ャ /
/,∠ ‐ ‐'く´,、! ' //´ jヽ _/ 〉 ィ1
/ィヽー/ / rヽ ィ7/、_ ィ//| { /,ィj| |
´ } ` //_ノ l〈/ > V { ! | ./ィー ' ー_ ̄ ヽ
, - '_-ァ',´‐_,ィヽ | | /,イ_ イ ! `// `ー 1l `ー'
_ -_´r- ´  ̄ { j j l' / fヽノ j // ヽj
_ ‐_´‐ ´ `´ ヽ- ' ヽ -- ' / /
 ̄ _j {
`ー 、_{_
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天使娘の光輪』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼbbガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1530 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:13 ID:I9iyMRZ8
ダイゼンガーなのになぜタイトルの
1531 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:33 ID:I9iyMRZ8
訂正 タイトルのAAにwwww
1532 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:22:08 ID:+53p2hwC
インパクトとダイゼンガーといったらこれなきがsまして
1533 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:24:30 ID:KK40EKYx
天使娘ダイゼbbガーちゃん
1534 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:05 ID:n1aCMGfk
> 天使娘の光輪
とか専用とか誤字凄いことになってるけど大丈夫?
1535 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:25 ID:K8wGUF5M
ミカから変種コピペしたんやろな……
1536 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:34:18 ID:+53p2hwC
>>1529
色々ミスしてるので訂正
変種コピたときにやってもうった `ー 、_{_
【名前】ダイゼンガー(Lv:○)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼンガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1537 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:44:56 ID:gWh+/kEM
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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. ,:゙ .}r''" ̄〕:}}i. }-こニ}h,_、くニ- ̄: : : : : : :〈__/ . ´:,
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┌ 〈込_〕ー〔ー'^, ⌒}\//} ∧ゝ,,_、 ''` 丶``.:.:_、 ''` ⌒`ヽ
\\ ノ ∧ートミ.:.八'⌒}ノ /{{ノ/ { ゝtヘ``.:.:._、丶`/.:.:.:.:._、 ''"~~
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〈^ゝ {.:.:/八_.:.:.:v八{┌''`乂Y ≧=-.:.:._/_、 ''`__,,∠、、、..,,_
/ハ. . . .∨ニニ-_.:.Vハrへ^`. .{`>ミ_ノニ==ァ''"゚~ ̄~゚"''〜、、
ノ }{ニ_、rf〔了 ̄ {. .\_∠、丶゙√ニ=- __ . . . . . . : :
┌个o。.,,_У .:';';八{_、 ‐ヘ´丁ニニニ厶ニニニニ- __ . . . . . : : :
.. Y| /;';'//〈_、 ''`_,、、r''"~⌒v八こニ/: :/ ̄´^ -ニニ- _ . . : : : :
Y/' .,゙ 〔_/ . : :{ . ./_>xVニ厶,/: :_ヽ-- ̄-ニニ-_: : : :
.. //| ,゙ r''゙ . . . .: :ゝr''"~ ̄⌒ド . . :``丶、}: :/ .}´-ニニ-_: : :
. 八Ч ゙.ハ, . : :_、r''´ . . . . . : : {: : : . . . . . .゙'く_. ..}. .´-ニニ-_
! .{/ ゝ<: :込, . . . . .: .: :/{: : : . . . . . . : :`、  ̄~"' ´_こニ-_
`、 .小, { r''^r''´.ニ\ . : :/ : : : : : :`、 : . . : : : `、r''"~ ̄V/ニ∧
:: `、 {{∧ 〈.‘、.:.:ヽ_、 ''` :\ . . : : : : : : `、: . : : : /^V/×'^Yニ
:: :: `、 八V△ \.:.:.:`,/ニ)ト ,: : : : : :`, ノ /-_. . .V/⌒^〕ニ
:: :: :: `、 \:,,_〕iト ,,_}\.:.:〈ニ//.:.:.:〕iト .,,__/ニニ-_、 ⌒冖┘_-
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【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/はがね
【特性】シェルアーマー… 急所に当たらない
【持ち物】
【技x5:じしん、デカハンマー、パワフルエッジ、しっぺがえし、てっぺき】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マドロック」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『泰山』… 「体」の種族値が少し増える。
『泥岩士の岩崩』… 「ここぞ!」になった時、「岩」タイプへの攻撃が1.5倍になる。
『泥岩士の悪土』… 1/試/自「ここぞ!」になった時、相手は【2】ターンの間、交代できなくなる。
『アンズーリシック』… このポテンシャルを「大地のヌシ」として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土よ巌よ、立ち上がれ』…
マドロック専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の「土」「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃のポテンシャルが相手を岩タイプにメジロする想定のマドロック
専用の強化貫通がタイプ2種類なのが能力型の強化ポイント
1538 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:06:46 ID:+wJliuLZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《石帯ストーンワールド》
◆監督名:石神千空
◆トレーナーステータス
・指示:B- …高水準な指示力だが、再現性のない「運」に基づく様な急所には当たりづらい。
・育成:A+ …極めて高い育成力。ポケモンに種族ポテンシャルを習得させやすい。
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:C+ …標準的な能力。「トライアンドエラー」に基づく、「解析」の能力を持つ。
『Dr.STONE』…
石神千空固有ポテンシャル。
自陣のポケモンの技が
「こうかいまひとつ」の時、データを解析する。
「ぜんぜんきいてない」時、データを解析し、T終了時に味方と任意交代することができる。
【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x5:しんそく、エレキボール、うまのり、バトンタッチ、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『幻』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『粒子馬の実験』… 自身の「速」が上がった時、敵陣のポケモンの特性を「はっこう」にする。
『粒子馬の仮説』… 敵陣のポケモンの特性が変わった時、中確率で相手のデータを解析する。
『粒子馬の碩学』… トレーナーの育成が「A」以上の時、自身への育成を「1」ランク上げる。
『粒子馬の成果』… PTに参加している時、データ解析済みのポケモンに対して味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『リーディングサイアー』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の「速」をぐーんと上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
先発で場に出た時に、敵陣のポケモンに謎の薬を飲ませ、その輝き方でデータを解析し、
かと思えば論文を書くためにフィールドから幻のように失踪し、ついでにように相手の能力を下げ、
論文の成果をもとに、味方を強化するやりたい放題ウマ娘。
ウマ娘らしく対面での戦闘能力は高くない。私以外が強ければ問題ないねぇ!
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】ポテト(Lv:)♂
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】もふもふ… 相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。
【持ち物】
【技x5:じゃれつく、ぶちかまし、であいがしら、ひきにげ、つぶらなひとみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『モルモットくん』… 「石神千空」がトレーナーの時、状態異常がT終了時に回復する。
『芋鼠車の送迎』… 「にげられない」味方と交代して場に出ることができる。
『芋鼠車の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『芋鼠車の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『モルカー』… 技「つぶらなひとみ」を使用時に、相手の「特攻」を下げる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
急に場に出てきて交通事故に遭うが如く相手の攻撃のクッションになってくれる系モルモットくん。
千空よりアグネスタキオンとのつながりが何かと強い。ウマ娘以上にバトル競技に向いてない気もするが
科学の進歩には関係ないねぇ!
1539 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:09:24 ID:pnnoHmdO
AAないから一瞬迷ったが、属別見て原作を認識した
そらモルモットだわ
1540 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:10:53 ID:+wJliuLZ
なんかこうわざマシンに頼るよりは、試行錯誤して有利対面を作る、って感じの千空。
ここから育成が伸びるではなく、指示が伸びていきそう。
PUIPUIモルカーの表記漏れは正直スマンかった
1541 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:13:33 ID:Uoc3ze4p
AAはPで出るね
「PUI PUI モルカー」
1542 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:15:33 ID:xQjxkpy2
作品名もしくはAAがなくてポテトって誰かわからんという話だわね
まあAAだけだと誰やこいつってキャラもいるんだけどね
1543 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:16:10 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, , --- ' ニニニニニニニニニニニニニニニニ===--- _____
,/ ,イ/ , ' , - ´ , -- ' ´
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./ .,' , ' , ' _, ノィ´Y_´/´ >- t_ , ィ'´
/ /_.イ / ,ィa ,ィ´ / ノ´ `>--,ィ´ \ /
./ _/´ `*{,/ /ィ´ニ/_ィ { .{ / ./ ̄`, f- 、 __ム
γ>' t _ /a, ` , /`- t___.{ { j- 、 V
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.ト、 { ___ノヌ` <\z } \ト, {\リ ,-t ./ { } `Y
ヽ`t,イ ,W` ` 'z ト、 } V ./ /,ィ ` , _ィ^ー,- > 、_______,へ ' ,
`r> , ,ィ>>` ,Z ; } | , ィ , ' / } }` ,-- _ム、 `>
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./ , -- -7 ' , ,ト、≪≪イ / , ' , ' ; ,' ;___ ---ム、
, ' , ', ---,/_ V- `-`- ' 二t_」 / /ノ ,{ `ヽ、 , ィ
./ / f /´ `ヽ、 ` < 二ニニ_______`_/ ,ィ ,ィ`-' } \|
/ // ^ ノ-- __ } ̄`, `,` 、 >_/, ィ´ ` / | `、
,' / { / ` -ノ V /`-`_-_=-',' - ´ ,ィ- } .i
,' ,' .> t__ }- , / Y ト, ィ ー^``_____, ィ´ _ -イ |_
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レレ レ i \> →
【名前】エアロブイドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ダブルチョップ、りゅうせいぐん、エアロブラスト、Vジェネレート、ちゅうがえり、おいかぜ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『翼聖竜の伝説』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『翼聖竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デジヴァイス』… PTの『デジヴァイス』が自身のみである場合これを『魂の絆』として扱う。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オーバーライト』…
エアロブイドラモン専用ポテンシャル。
自身の『役割』が必ず発動する。
この効果によって『役割』が発動したターン終了時、体力が1/8減少する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 デジモンからエアロブイドラモン 漫画では数の少ない古代種デジモンの進化系として伝説の存在扱いされてたりする
初出である漫画版で名前がゼロマル(零=0 丸=○)で円二つなので円環に投げられないかなって…テイマーのの太「一」と合わせて100%コンビなので割と公式ネタ
専用は古代種デジモンはデータ書き換えが激しくて強い力を発揮しうるけど、書き換えまくるから寿命が短くなる、みたいな設定があったので、強い命の球、みたいな感じで行けないかなと
古代種ってことで千空が化石発掘して復活させた、とかでもいけるか…?
1544 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:29:16 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_、‐¬冖¬─-- ..,,_
-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`  ̄ -=ニ=- _ ,、、 _/ ┐ .ノ〕
こ/  ̄ -=ニ=- _ ..t_⌒X⌒ヽ _-/^⌒'く_-/
_〈  ̄__-=>冖冖ミ冖冖┴<// ._-=/
ニ-_ √二ニ=- __ 〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\ _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
-ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
{ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^` {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
⌒〕iト _ .:‖.:.:.√ _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
 ̄ ̄ __//八r冖冖ミニ//__-〈/_/廴__,ハ ⌒^''t ̄ ┘.〉
〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_ `У┘′
/У.:.:./ニ/⌒〕|:_〕-√ ‐╋‐ -〕__ニ=- _
// }|:/ニ/>'’ -〕|..〕-√_ニニ-/こニ/⌒>ニ- _
_-/{( : }|ニ//-=ニ.〕|_〕ニニニ‖  ̄´ニ_///ニ=-\\
_-//-八_ノ//.-=ニ二〕|.〕:ニニ‖ニ-/ニ///ニニニ=- い,
_-`:{{ニニ/_-`-=ニ二二〕|〕ニ二‖=-//- ̄  ̄ニ=- _ニ-}}
//- {{-/_-  ̄ニ=- _-=ニ〕〕ニニ‖- /- ̄ニニ=- _ニニ=-,ノ/
/廴ノ八__彡  ̄ニ=- _-=二.〕{ニニニ{{ニ./ニニニニニニ=- _-/ハ
√./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/はがね
【特性】どろまみれ… 場に出た時、5Tの間場を「どろあそび」状態にする。
【持ち物】
【技x5:ロックスタンプ、デカハンマー、ぶちかまし、どろかけ、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『沃土』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。
『泥岩傭兵の重装』… 場が「どろあそび」状態の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『泥岩傭兵の泥濘』… 場が「どろあそび」状態の時、相手は通常交代する事が出来なくなる。
『ロックブレイカー』… 相手が「岩」タイプの時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『足場沈む悪土の血脈』…
マドロック専用ポテンシャル。
場が「どろあそび」状態の時、
相手の繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マドロック案。
1545 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:33:04 ID:BSFNllPg
トリコロールだし美食だしでトリコが思いつくがどいつなら手持ちのイメージになるやら
1546 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:50:14 ID:+wJliuLZ
食物連鎖を環としてみるならメイゼルあたりか?
1547 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:36:57 ID:ZjhATuER
ゼロマルは懐かしい。Vブレスアロー(エアロB)、Vウィングブレード(Vジェネ)あるから、ドラゴインパルス枠も欲しくなるね・・・げきりん?
1548 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:40:54 ID:nGNanyeC
ドラゴンハウルか とどろくほうこうさん もしくはりゅうせいぐん
1549 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:41:59 ID:k7BQ2yYz
とどろくほうこうは流石にこの時点じゃランク高過ぎかもな
1550 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:43:48 ID:nGNanyeC
ならりゅうせいぐんかな
1551 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:47:03 ID:vq5Smsad
メテオストライクもあるで
1552 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 02:28:08 ID:HEIJf/8y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ベテランバウンスというものが思いついてしまったので投げ。
多分ルーデウス案。サオリだとベテランを防御に回す余裕が無さそうだし。
固有によってはパワートリック→追加反動とかの曲芸もできる。あとは前に案で出たタイムしたときに交代する専用持ちみたいなと組み合わせても面白いかも?。
, イ
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ト、 ヽ ゙、;;;;ヽ;;;;;;ヽ;;;;;;;l/::l\/:::/⌒`ヽ;;;\ _ -=三=- ∨
∨三ニ=-,,,,、 ヽヽヽ;;;;;;\r-‐" \l::::l::::/‐-、 _ -=三=- l /∨
.∨∧`丶-ニ三ニ-ニ、三\;;トュ、イ l::::l::::l _ -ニ三ニ- ○ .∧∨
.∨∧ ○ `丶-ニ三ニ=--ヽ ゝ /:::/_,,,l-=二=‐",-‐≦´l ∧:∨
∨:∧ l ̄`ニ=-、 `゛'''''-ニ三三ニ-"´ /´ ,,ィイ / .∧ ∨
∨ ∧. ', マニ-、 `丶、 ◯ / ,ィニニク / .∧ ∨
∨ ∧ ヽ マニニヽ `丶、 / lク'/ ∧ ∨
ヽ// ヽ \ヘl \=ニ二ニ=/ / ///イ
丶、//\ \ マニニフ 〈 ○ ////
\//\○ l´ ` l´ l ∧ /.l
丶、 \ ', 二ニ l ニ二 / ∧./ l .l
/∨∧. ', 二ニ l .ニ二 / ∧ / l l
/ ∨∧ ヽ 二ニ .l ニ二ノ ∧ / l ',
/ ∨∧ `ニ=- .l -=ニ ∧./ / 〉
/ \ \ ○\ .l / ○.//-/ /ニミ、/
l;;;;;::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;\ \ \l/ / / };;;;;;;;;:::ニ-l、
ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノノ 丶、`丶 l / / {;;;;;;;:::::::...... `ヽ
`≧ニ≦ ̄ 丶、.| / ゝ-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
【名前】ビッグ・シールド・ガードナー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ぶちかまし、メタルバースト、てっぺき、ふきとばし、パワートリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『金冠サイズ』… 「シールダー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『番兵』… 特性「おおきなたて」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『大盾持の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『大盾持の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『表示形式変更』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と、次に受ける技のダメージが倍になる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ビッグ・シールド・ガードナー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1553 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 02:56:03 ID:dH6w7ry+
まぁぶっちゃけ相性よくねぇからなぁ…>バウンスとベテラン
場に出て指示だしする時じゃないとタイムが使えないから、つり出された時限定になっちゃうし
タイム使わないベテランとか属別埋まってる分下手するとすっぴんより困る、専用あるからトントンかもしれんが
1554 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 06:36:48 ID:XrjA7nEW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___
/'///////\
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>、////∩ ノ ⊃
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 ̄ ̄ ̄
【名前】【サボロー(明光義塾)】(Lv:○)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】なまけ… 2ターンに1回しか行動できない。
【技x5:なかまづくり、みちづれ、なまける、シャドースチール、のろい
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『怠惰影の誘惑』… 技「なかまづくり」した時、2T「麻痺」になる。
『怠惰影の呪詛』… 自身が「瀕死」状態になった時、相手の持ち物を「くろいてっきゅう」に変える。
『影法師』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一緒にサボーローぜー!』…
ダサボロー専用ポテンシャル。
場に出た時一番最初に技「なかまづくり」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1555 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 07:17:35 ID:ntcTr0Q3
怠惰で専用持ちって事は多分、ルーデウスの選手案かな?
1556 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 07:19:25 ID:qubBJew1
サオリの悪い友達かもしれん
すっぴんだけど
1557 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:17:06 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
【パーティ名】《》
◆監督名:谷川瑠璃
◆トレーナーステータス
・指示:C+ …標準的な指示力。相手の「地/岩/鋼」ポケモンに対しては少し読みが鋭くなる。
・育成:C+ …標準的な育成力。「岩」ポケモンの持つポテンシャルを強く引き出せる。
・統率:B- …高水準の統率力。「岩」タイプ以外に対しては1ランク下がる。
・能力:A …『宝石』に関する異能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『宝石採取』…
味方が場に出る時、味方の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する事が出来る。
『大地が生んだパワーストーン』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の「ノーマルジュエル」の効果が「地/岩/鋼」タイプに対しても発動する。
----------------------------------------------------------------------------------------
◆サポート:ビスケット=クルーガー(HUNTER×HUNTER)
◆トレーナーステータス
・統率:A+
◆追加任命
・スカウター、 加えて「岩」タイプ限定でチェイサー
◆サポート効果
《宝石に願いを》…
のサポート効果。
味方の「持ち物」が「ノーマルジュエル」に変化(復活)した時、低確率で味方を「ねがいごと」状態にする。
1558 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:17:23 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
/{ |
|ニ/, |i,
|ニ/, __ |Ii,
|ニニ/, ''"゚~ ̄ ̄~~゚"' |I/,
|二/∧ `丶、 |ニム `ヽ
.|-ニ/∧ |I/∧__ ',
/ |ニニ/∧ ヤニニニ==―ァ
. | |-=ニニ/∧ \ニニニニ心、
ノ ヤ-=ニ二/, `丶、  ̄ ̄ ̄`寸_}
〈 /^Yiニニニl ', \ ', Y
. V .゙Yiニニニ| 、| \‐- \ , V/
′/ニ|ニ二二| ⌒'灯T_', ‘, V/
. | |二{ニニ./∧ ヒ;;;ソ , ‘, V/
. | |ニ{ニニニニく /ヽ′ ′_ -:〉-
. | レ7ニニニニ/\ _/ニニ} _ -ニ/ 〉
-l.「ニ/ニニニ-/ニニ\「/-ニニ}_ -ニニニ/ ./ --=ミ
.// |.l 〈――― 〈二二二/-=ニ /ニニ=- ´ / \⌒ヽ:ヽ
/ {:{ 〈 ̄``寸ニニニ-V/ニニ厶 -‐  ̄ | _ 〉_ }::::}
. {:八:V} ̄ ̄「¨「  ̄ ̄ ̄ ̄ | | _、 ''` ./⌒ソ:::ノ _
乂_./|× | | { _ ⊥ -‐ __⊥>''^~ ̄ ̄ _.、イニニ- _
、丶/r^乂_..L.」´^'' ‐- -‐ | /ニニ(__.、s≦ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ -_
. / /√ニ/≧=-- ⊥ -┴=≦-だニニ二|ニ|二二二ア -_
/ 丁ニ.「二ニニニニニニニニニニニニ|二二二|ニ|ニニニ/ _____
/ / | |ニニ|ニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二| ̄ ̄ ̄|ニ|二二/ __ -=ニニニニニニヽ
| |ニニ|ニ| |二| |ニ|二-/_ -ニニニ=-  ̄ ̄ ',
| |ニニ|ニ|__________|二| |ニ|二7ニニ>''^` ′
ニ- _ | | .lニニニニニニニニニニニニニ| |ニ|二{ニ/
ニニニ- | .lニニニニニニニニニニニニニ| |ニ|ニ{ /
【名前】マドロック(アークナイツ)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/いわ
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x5:だいちのいかり、ストーンエッジ、デカハンマー、ビルドアップ、すなあつめ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A ◎「だいちのいかり」… 特/地/120/100/単/×/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨岩』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『重装兵の鉄槌』… 自身の「攻」が「+1」以上の時、自身の物理技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『重装兵の防護』… 自身の「防(特防)」が「+1」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の物理技(特殊技)の威力を緩和(0.67倍)する。
『沃土の望み』… 1/試/自動 相手を倒した時、技「すなあつめ」による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土を我が身に』…
マドロック専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1559 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:17:39 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
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【名前】プラチナヌメモン(デジタルモンスター)♂
【タイプ】どく/ひこう
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x6:ダストシュート、キラースピン、おしゃべり、がんせきふうじ、まきびし、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:D+
とくぼう:AA-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ノ軟便の成金』… 相手のデータが解析されている時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『ノ軟便の搦手』… 相手のデータが解析されている時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『プラチナボーナス』…
プラチナヌメモン専用ポテンシャル。 自動
バトルに敗北しても自身を含む味方全員が経験値を得る。
自身を含む味方全員が若干の経験値ボーナスを得る。
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1560 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:09 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
,,、 l |:Y´|Y.l l↑l
_,、_、 ', ',、∧ 川 ∨ ト`l.v--、v-=、
ノ `フ /\_∧ ¨ i .外-ェェ /├-t, ,__、
ノ ̄ ゞ:∧ ,,ヘ| ´ ゞ ¨^ \ ∨/コ ト=l≦,ト-.vヘ=/
/ ニ七 〈 ,,、 /` 三 =- \ | ', ∨ ∨/vニ/
/ 八, \/ -, ', ',/ --__ // 人\ / / く///∨
| ∨⌒\\\ ≧-¨ヽ∨ / ヽヽゞ y//∧ / ロ゛ Yニ´∨¨\_/´
く ',// \ -ll-- くl |≦= 、 \/∧∧ハ 、l/l y /、
\\ Y Y \--_,_、__ ハ\ y--、/////,,,l 。 ',(¨', 〉_ ○ )( O∠:|
\ \;;;;;;;;;;;;::::::∧;;;;;;;;;;;;;;;Y〃\__/;;;;;;;;;;;;;;;;(-==/;;/|--八/+v-v-v=V L
.\ \:;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;:;;;;(目 y;;;;;;;;/---l;;;;;;;;;;;;≦/^V⌒v+v+V+∨/
--= =.、,,__=-.l;;;;;;:::l:::∨/` ∨///ト Y Y_人⌒入Y
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(\气⌒π-<> \ >-<∧:/
¨ ¨ ~丶ー=一¨
【名前】ウラガンキン(モンスターハンター)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】オボンのみ
【技x6:ランドチャージ、アクセルロック、ドラゴンテール、じしん、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AAA- ◎「ランドチャージ」… 物/岩/70/100/単/〇/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『爆鎚竜の巨体』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『爆鎚竜の甲殻』… 相手が「亜人」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『重く硬いしゃくれ顎』…
ウラガンキン専用ポテンシャル。 自動
自身の「岩」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
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1561 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:28 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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【名前】ラピス(ジュエルペット)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【持ち物】きあいのタスキ
【技x7:ねこだまし、ミストボール、だいちのちから、しっぽをまく、おまじない、つぶらなひとみ、いやしのすず】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『瑠璃猫の秘石』… 1/試 PT全員が技「パワージェム」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『瑠璃猫の宝石』… PT参加時、ターン終了時に場にいる味方(自身)の「ノーマルジュエル」が低確率で復活する。
『ジュエルペット』… 自身の「持ち物:ノーマルジュエル」の強化率を2倍に変更する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幸運導く魔法の宝石』…
ラピス専用ポテンシャル。 自動
味方(自身)が「持ち物:ノーマルジュエル」を消費した時、攻撃後に味方(自身)の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1562 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:50 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
. (ニ) ヽ \
|::| ト、 __.,,ィl .) l.∧
|::| マム,r≦ヽ /ニ/ / ./.i!i∧
/二二> /゛ヽl 彡 i lジ ヽ i i!i!∧
{ -‐- }ノ / l }ヽ彡 i.l三ミ、l i _-=∧
ヽ、_ > /ニヽ ノ, イ-ト≦ ヽ‐、 lノ l /l
<二二二||-‐‐||二>_,,,ィ≦ヽ //i!i!i!i!i!lフ ,ィ、‐-、 _/ l/
マ. ̄ | ><| i!i!i!i!lヽ / ./ ',i!i!i!i!ノ l´l ヽ ヽl\__ノ/ニム
マ | Y |ミi!i!i!i〉 l l l 0 ∨´ 0 .l_ ,,-'" /\ノマニム
l l:::|.+|:ll i!i!i!〉/ /_人 ヽ〈〉イ ,ィ-\ _ イ / 丶、ニl
l l:::| ;.; |:ll ̄ ̄ ̄ l-、. _l__ ノ l三三\_,,ノ-、 l l
. l l:::\/::ll /∧ヽ_l_ニノ<_ /::ヽ\ \ / /
. l l:::::::::::::ll i:::::::lヽニl二-〈 .| ≧x、:::::::∧ ` ̄/ /
l l:::::{*}:::ll /::「ll/-‐┴──| ̄`ヽl:::::::::::丶‐--イ
. l l:::::::::::::ll //,'./--─''''''''''''''l,ィ─◇ヽ::::::: ::::::::l/l
l l:::::{*}:::ll .//‐、l┬───┬ヽ ∧::: : :.::::l/l
l l:::::::::::::ll // .,' i'./ l、 l_.l .lニ゙、,ィ─◇-、i: : : ::::l/l
. l l:::::{*}:::ll .//‐-./ l .l-、l_ l .l、イヽ i: : :.:::l/.l
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l l:::::{*}:::ll./ / _:__l l . l __ l _ l .l_゙、 ゙、. i: :.:::l//l
.. l l:::::::::::::ll: :ゝ/ : l .l l l .l .l ゙、 ゝ-‐‐-、i: ::::l//l
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.. l l:::::{*}:::ll.: : : :.{i!\ ヽl.: : : :. :. :. :.\\i!i//: : : : l//l
【名前】ジェムナイト・マスターダイヤ(遊戯王モンスターARC‐V)♂
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:パワフルエッジ、せいなるつるぎ、でんこうせっか、きりばらい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金剛剣』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「こうかいまひとつ」の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『金剛騎の勇猛』… 相手の「C」の「+」に比例して自身の「攻/防」を強化(1.1~1.4倍)する。
『金剛騎の根性』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『輝く金剛の刃』…
ジェムナイト・マスターダイヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは「金剛」も使用することげできる。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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1563 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:19:15 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
| | (::::( }:::}
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.〈 \ノヽ | . /(:::::/::::::/:::::ィ行_|从ノ ノ |:::|::::::::::|
\ / ノ | /::|/::::: /|:::::|:ヒツ ィ=ミ| ノ::::::::::|
, / \ 「二二二|{::::____/ ::|::: N ―‐′ 从::::::::::::ノ
| イ\/ ̄ ̄ノ_ ,..―┴:/::::::::::::人::::::ト ∨::::ノ イ: |::ーr‐く
| 「/ / ̄ ̄ノ__ __ /::::::::: /::::::::::::/::::: \| >-r<(:::::::|:::リ
| / / / ノ | 「\::::::://⌒\-く⌒⌒〉( V 〉⌒\(
V / / / | | `'<⌒\ } \/ Λ\ | | | ヽ
{_| / / _| | } { ∨ Λ \ | | Λ |
. L...ィ / イ^| | \{\\ ∨ Λ \ l |./ /∨ ̄\
/└―=ヤこニニ/ \ \\ {/-Λ Λ/ / [ __}
/ニニニニニニ/ / /´ \ \ノ (N)Λ / / | \
/ニニニニニニ// | ア⌒¨¨¨´Τ } (N)〉 / / | \_
. /ニニニニニニ// Lノ:::__r辷二人 ノ/ (N)∨ / / } \
/ニニニニニ// ノ::__r辷二二二二=-L (N)/(N)イ\_
ニニニニ// イ r辷二二二二二二二二(N)ニニ| {
【名前】金剛(艦隊これくしょん)♀
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、エナジーボール、バルカンほう、ふきとばし、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『相方』… 「マスターダイヤ」がPTに参加している時、自身に『愛の絆』を付与する。
『金剛艦の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『金剛艦の対空』… 相手が宙に浮いている時、自身の「だん」「ボール」技が「こうかばつぐん」になる。
『ネームシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、自身の『異名』の効果が消失しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『LOVEパワーデース』…
金剛専用ポテンシャル。 自動
自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。
サポーターの配役が思いつかず仮配役、『スカウター』『チェイサー』
・マドロック
「岩」の主力重戦車両刀エース
『属別』や『専用』で生存力が高い。
・プラチナヌメモン
相性補完枠@。
主力が苦手な「草」「地」「闘」技を受けるいやらし型の回転役。
「採掘」「光り物」繋がり 種族値は「ドヒドイデ」と同じで体力「D」
・ウラガンキン
2人目の主力「岩」
バウンス兼任のチェイサー 「ロックスタンプ」だとさすがに過剰火力になりそうなので
・ラピス
「ジュエル」をギミックにするオブザーバー
「瑠璃」の石言葉のひとつに「幸運」がある。
・ジェムナイト・マスターダイヤ
3人目の主力「岩」
指示型が相手なら、「攻/防」が常に1.2倍以上の強化が入る。
・金剛
相性補完枠A マスターダイヤの『相方』
こちらは主力が苦手な「水」「氷」「鋼」技を受ける担当 兼 主力と違う特殊技主体アタッカー
ダイヤモンドの和名「金剛石」より
1564 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 09:51:50 ID:2WJbdJfs
メイゼル固有案を2つ、4日ほど前の話題から派生させた分
【ボクの考えた監督、SP、選手】
案@
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
相手の能力が下がった時、
一番最後に味方が「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
自陣が「ここぞ!」という時、場に出た相手の任意の能力を下げる。
----
案A
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力が上がった時、
T終了時に味方が場にいると相手に体力の1/6のダメージを与える。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力変化の「+」に比例して繰り出す「炎」「電」「氷」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
----
備考:どちらも固有@が分身魔法による攻撃補助、固有Aがトリガー連動の構成、固有@のトリガーに悩んだ結果2つ案投下、
案@は能力低下で嗜虐的な性格と魔王的な圧のイメージを連想させて構築
案Aは最初考えついた能力上昇トリガーから構想、頭の回転が早いイメージで熟達指令混みでリソース駆使する形の想定
{「炎」「電」「氷」技}の部分は「電」タイプ入ってれば良さそう、電子操作魔法っぽいし「炎」はともかく「氷」要素は薄いけど3タイプのセットはよく見るから入れた
1565 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:24:45 ID:hnGzVeDn
えー、本企画について非常に申し訳ないご報告がございます
1566 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:26:44 ID:hnGzVeDn
ご好評のためか想像の数倍アイディアが集まった結果といたしまして
ホウエンでぶつかるポジション合わせて、とりあえず5人全員出すことにしました
1567 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:29:29 ID:hnGzVeDn
なのでカロスでぶつかる推定2名はともかく、ホウエン行きになるだろう3名は
設定やら再度いじくって次の大会などで出てくる思います、以上オリチャーのご報告でした
1568 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 11:36:54 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
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/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:.
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:.
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
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/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『真円辿る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けた時、
味方と任意交代させる事が出来る。
『螺旋刻む円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場を離れる時、
味方の任意の能力を上げる事が出来る。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ ', / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ だ 大 か ', /' 私 ナ ',
./ ',. _ -=ニニニ=- _ / の ル ',
|. か 好 ら l. ,.'" ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` 、 ! | ト .!
| | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. .| | く .|
| ら き .だ l へ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ', .| | .ん |
|. . .,' ./, へ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', .| は ,'
. ',. . /l/:/ /:::, --- :::::::::_::::::::::::__ :::::::::::::::', ', ./
. ', . ./ :::: `<::::/__/::/__/:::::/_/:::::::::::::::::: ', /
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. `ー―‐一":// ::::::::::::::::::: /::::::::::::/:>'"/:::::::::::::::::::::::::::| }/
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_、ィ/ :::::: /{ ``く::::/ 〈:://:::::::::::::::::: |Y:|
. ,,。s≦:::::: /::::::/::::::{ ャ===ミ-一 ー-,ィ== 〉::::::::::::| }:|
,,。s≦::: >''"::::::/:::/::::::::::/, ∧( ,ハ / /( /:::::::::::::/イ | ,.〜、 __
´ /:>''"´.///::::::::: /:/,. `¨¨¨´ { `¨¨./:::::::::::::/::>'" _、+''" `ヽ
// _、</ :: /:::::::::::/:::::/, // , - 、/⌒ヽ''" ',
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. /::::::::: /:::|::/::::::,.-.、,| '/ 「`'<≧s。,,__ /::::::/ | | ./¨ヽ }、
/::::::::::/:/八{:::::/ {/ ∨ V | __´"'〜/:::/ , ‐ 、. ', { ∨- _
::: /// / :::: / ', ∨ V八 く( r ミー' //./ .{ ', ', ', ',. ∨ニニ- _
:/ // /:::::::::{ ', ∨ V´\ ゙ー'’ /' /⌒'ーノ }-‐ ''"\ ', ', Vニニニ\
' // /:::::::/´"'〜、 ', /\.V'∧´"'' ‐--/ / 八 、 ',', \二 二\
【名前】日向ヒナタ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:はっけい、ともえなげ、こうそくスピン、みがわり、つぼをつく、つぶらなひとみ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『日向忍の白眼』… 相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『日向忍の内気』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ピーピング』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『八卦掌・回天』…
日向ヒナタ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案。
1569 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 11:50:32 ID:D0qef2/2
了解です、嬉しいサプライズだわ
1570 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:03:03 ID:7zqHG6NJ
了解です
わーい
1571 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:08:07 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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' :√ |.:.:..:.:/ |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| | |.:.\ / \______\ ⌒) /
/ √.:.|.:.:. ∧ y_ \乂;;;ツ .:.: /\.\_|.:.:.:.:.\ r< / / / |
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//| | / γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|:/ /.:イ :. 人.,__,,ノ |:〈 ``〜、、.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.: |//|\ |//|\_/|--〈_/\
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x8:はがねのつばさ、マジカルシャイン、オーバードライブ、ドラゴンハウル、
ギアチェンジ、みようみまね、ものまね、メタルバースト】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『改典』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、技「みようみまね」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『機凱種の典開』… 相手の攻撃を受けた時、低確率で一番最後に技「みようみまね」による追加攻撃を繰り出す。
『機凱種の改良』… 相手と同じタイプの技を繰り出す時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『ステイルマーター』… 相手の「スター」「コメット」等の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『模倣する十六の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
相手を倒した時、倒した相手の『専用』を自身の『専用』にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シュヴィ案。
『属別』はりゅうせいぐんやメテオドライブなども効果対象内の想定。
本当に色んな案が投稿されたからどんな案が採用されるか楽しみです
1572 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:22:34 ID:dH6w7ry+
集まりすぎたか…w〉全部出そう
1573 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 13:04:57 ID:jQfng8Iz
やったぜ
1574 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 13:09:37 ID:ZjhATuER
了解です。たのしみ
1575 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 14:26:34 ID:uNo7lAF5
やったぜ
まあ修正とかで重複してるの除いても、軽く200投稿くらいは集まってそうだしね…
1576 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 15:08:52 ID:NK1nXtv7
やったぜ
1577 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 15:49:36 ID:4QMmIyih
沢山投稿した甲斐があったぜ
1578 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:22:09 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】
キ \ ∨ 沁 ::. \ ∨ i
:.  ̄ヽ ∨ 沁 :. . / !
∧ \! ∨ 沁 :. ∨ .
人 ii. ∨ 沁 ‖ .
ヽ !i. ∨ 沁 ‖ :;
、=- _ r+f / i ∨ 沁 :. ‖ .,斗七才- _
\ ≧=- .':、 i ∨ 沁 :: ‖ ! / ' ~ <二ヽ
----====,::. \ ` i! ∨ ::. : .' i/ / ≧s。
/ ム \ !. ∨ ∧ !. ;: ,イ ., '、 `
, ' ム. /\ i ` 。 ∧ !. ‖ /.: /二二≧s、=- _
 ̄/ム ム ` . i! ` 。. ∧ !.‖ .' ;/二二二二ム` <三≧=--.、=s。 ` .
. / ∧ .ム :!\ ! .、 ` 。 .∧ ::‖ / /二二二二二ニi! ` 'ー=:、 寸≧s。
./ ∧ .ム ! ト,、 キ:ト、 ` 。 Y !i .,' ./ハ寸二二二二ニ! ヘ `r、 三≧s。 ` .
∧ ム / 丶 .マic九,、 ≧=イ /、 i! }二二二二ニ! ::. i!〕iト.三三≧s。 ` .
∧ 沁. ./ ./i ヾ≧彡>s。 ; /' ヾ、i守二二二ア' 、 ! i ト .三三≧s。. \
, ' ! / ./ ! > 。 >-,彡'/=- __.i!  ̄/_´ _` / i 丶 ≧s。. ー '
/ , ' //_ -=.、'k > 。 !/ ! イ  ̄ =≦ ̄、._/ ./ \ 丶 ヽ
/ / ´ \ \\、 >/ ! ! \ イ /ィ 、 ` 、r= 、 ヘ
/ / \ \ヾ≧s。.._/ ! i! ≧s。.../ \ _.> / , ヘ
/ / \ r =‐ 、 _ ‐ ;i ` 、 ./ /\ .ヘ、
/ ! __r ' , , . ト- .、 .;i _ -: >= イ _ノ 、>=-
/i! ! ! \ ノ _ )Y, {: ) ヽ !、 .。 ´ :i `ー=、 ´ Y
/二i! ,'⌒. \ / `´ :; r ;、)..イ ; ! rn' /
/二才 / ∧ 、 |ト.、` . _..斗七ミx ..イ . \_r'ー '
/ = ´ / ∧ ヾ /´ 丶 ..イ ,
. ' / \_/ ` ´ ,:
,.' , ´  ̄>s。 : /
【名前】マグナモン(デジタルモンスター/デジモンの所属組織/ロイヤルナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ゴールドラッシュ、りゅうのはどう、やきはらう、しんぴのまもり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A(B+)
とくこう:B-
とくぼう:AAA
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「マグナモン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖騎士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『聖騎士の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ゴールドデジゾイド』… 種族ポテンシャルの数毎に「防」の種族値が+される。(現在2段階)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『友を照らす奇跡の輝き』…
マグナモン専用ポテンシャル。
自陣に「しんぴのまもり」が展開されている時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
監督は谷川瑠璃想定。パートナーの大輔の要素混じり
デジアドでのエース・二枚看板って太一さん・タケルだし。02の二枚看板賢ちゃんよねってのとメンバーの精神バフ役だったからアシスト
たいりょくはあまり高くないと思う。究極体と比べても硬くて強いけど、HPはアーマー体相当って感じな原作。攻が無駄だけど低いのもなって能力値
1579 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:42:05 ID:bw+zlqaQ
多少自分勝手な面はあるけど光属性だから選ばれし子供たちでもおかしくない瑠璃
1580 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:45:41 ID:dH6w7ry+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ /
,. :.´: : :`≧==‐--ァ /
/: : : : : : : : : >::.( ,.-、 / ./
/: : : : : : : : : : : : : : : : >___/;イリ,.-、/ ./
,': : : : :,' : : : ト、: : : \: :冫::r‐´:::::`¨::;イリ /
,. - ― - ミ {: : : : ∧: '; : ! ヽ: : : : /::::::`:::::::::::::::(____ /ー―一≦´
-- ― 彡 ミ . _ ゚, : : ;'>x:ヾ:{ x<ヽ/::::::::::::::::::::::::::::r‐一′ /: . γ⌒ ̄´
`~ハ : {弋リxヾ! ィチ:´:::::::::::::::::::::::>‐、ヽ /: . : . :.廴厶イ:7
- ― … ¨  ̄ ¨ ー - . __{ ヽ:_ゝ___..<:::::::::::::::::::>''´_,... -ソ一′: . : . : . : . : . : /
/ _/⌒ヾ.ー――.----ヽ .<::::::::::::::::::::::>''´., '´: . : |: . : . : . : . : . : . : . : . :.:/
/ 〆 / ̄: . : . ノフ: . ..<::::::::::::::::::::::::>''´ /: . : . : .:.|: . : . : . : . : . : . : . : .:./
/ x一´: . : . : . :.`<:::::::::::::::::::::::::::::>''´‐┬‐一´: . : . : . : . |: . : . : . : . : . : . : . :.:/
〆.  ̄`⌒.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:>′: . : . : . : . :{: . : . : . : . : . : . : . : |
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..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'' ´ .>'' ´: . : . : . : . : . : . : . ;..<: . :.r一′
【名前】藤井蓮(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/こおり
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【持ち物】
【技x8:ざんてつけん、トリプルアクセル、こごえるせかい、いてつくしせん、ふるいたてる、サイコフィールド】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「カリオストロ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『刹那の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出たターン終了時、味方と任意交代することが出来る。
『刹那の斬首』… 相手の体力が「1」である時、確率で相手を「瀕死」にする。
『エイヴィヒカイト』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/8ドレインする。 「瀕死」状態には出来ない。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『美麗刹那・序曲』…
藤井蓮専用ポテンシャル。
相手より先に行動している時、被攻撃タイミングで「よけろ」「かわせ」を使用することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 Dies iraeより藤井蓮
第四神坐がループ世界であることと詠唱が主な理由(そして速く、何より速く、永劫の円環を駆け抜けよう)
1581 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 18:19:45 ID:ICR9SY2y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】仮面ライダーゲンム(仮面ライダーエグゼイド)
,
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V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
【ポテンシャル】
『檀黎神の特権』… トレーナーの能力が「A」以上の時、自身を『』に任命する。
『檀黎神の改竄』… トレーナーの能力が「A」以上の時、自身への育成を「A」にする。
『檀黎神の不正』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『continue →Yes/No』
専用ポテンシャル。1/試
戦闘不能状態のとき、自分を体力最大の状態で場に出すことが出来る。
場に出たターンの終了時に戦闘不能になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1582 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 18:34:54 ID:3wBUnB4u
円環とかあったっけと思ったが創造位階の詠唱か
1583 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 19:03:08 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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-_ / /:/: : : : : }/: : :\:、: :、: : \: :',
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【名前】ラーマ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x7:トリプルキック、とびひざげり、せいなるつるぎ、サウザンアロー、まほうのゆみや、しょうりのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:C(D)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:AA+(A+)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔人殺し』… 「魔」「妖」「羅」の相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『聖雄の武芸』… 互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『聖雄の翼矢』… 1/試/先行 「ゆみや」「アロー」技の追加効果が発動しなくなる代わり、相手の防護ポテンシャルを無効化する。
『聖雄の純愛』… 相手からの「メロメロ」「こんらん」を無効化する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『武の祝福』…
ラーマ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
石神千空想定だけど、第三階梯と「迫撃」削れば他でも行ける。専用もなくても戦える。しかし女性監督で「愛の絆」が付けられない
1584 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 19:30:06 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| |ニニニニニニニニニ \ \ \
| |ニニニニニニニニニニニ.∨. \ ∨ ∧` 、
| i!ニニニニニニニニニニニ. ∨ ∨ ∨ ∧. ` 、
|. i!ニニニニニニニニニニニニ.∨ ∨ ∨_____∧____` 、
| i!ニニニニニニニニニニニニニ∨ ∨ ∧ ト、 ≧\
i| i!ニニニニニニニニニニニニニ ∨ ∨ ∧ \ /\______.` 、
. i! i!ニニニニニニニニニニニニニニ∨. 。 ト、 \. ./ \三三三≧、 \___
i! i!ニニニニニニニニニニニニニニ ∨ 。 | ト、 イ 7≧ーイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽイ |
∧ ト、ニニニニニニニニニニニニニニ.∨. 。 。 |´ /__. |
ト、 \ニニニニニニニニニニニニニ.i! 。. 。 ト ____ ---――― 、 / |. |
. \ \ニニニニニニ /.:.:.:.:.:.:゚,. ∨. i! |  ̄≧ _ |イ i!. i!
. \ ≧----イ´:..:.:.:.:.:.:.:.: ゚,. |. \.| ,__.ヽ イ i!. i!
\ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ゚, i! \ /__ ≦ 。 。
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____ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ イ::.:ヾ:.: ゚,. ト、.. \. \ 。. 。
イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ -----≦、:.:.:.:.:.:.:.イ.\i!______/.ニ\ 7\ Y 。 。
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名前】マグナモン(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】おうごんのよろい… 急所無効。 相手から受ける「変化技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:ゴールドラッシュ、メテオストライク、エレキボール、ソーラービーム、バトンタッチ、りゅうのまい】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『奇跡』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の能力が減少(低下)しない。
『黄金騎の聖戦』… 自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黄金騎の聖鎧』… 自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デジメンタル』… 『エレメンタル』の力を宿した『デジタルモンスター』。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『堕天滅する聖戦の光』…
マグナモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1585 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:06:11 ID:8m/qFYw1
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ゴールデンスライム(Lv: ) (作品:Dragon Quest)
【タイプ】はがね/みず
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:ゴールドラッシュ、アクアスタンプ、ぶちかまし、クイックターン、あくび、メロメロ】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『魅惑金の溜息』… 相手が「メロメロ」状態になった時、中確率で一番最後に「あくび」による追加行動を得る。
『魅惑金の魔力』… 相手が「メロメロ」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゴールデンスライム専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「メロメロ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
>>1583
を見て、わざわざメロメロを警戒するからにはメロメロ特化の選手いたら面白いなという考案
メロメロと言えば宝石!
1586 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:18:24 ID:ZjhATuER
すまない。警戒じゃなくてキャラ付けなんだ。メロメロだけだとポテが勿体無いから「こんらん」もなんや。「メンタル効果」だともう少し成長してからって感じ
1587 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:22:15 ID:8m/qFYw1
いやごめん
こっちもキャラ作成のとっかかりにしただけで深いことは考えてないんだ
1588 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:22:24 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】デルタドオー(Lv:○)♂
【タイプ】どく/みず
【特性】てんねん… 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x4:ぬまにひきこむ、だくりゅう、マッドショット、ドわすれ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ドオー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『泥沼魚の沼底』… 自身の技「ぬまにひきこむ」の命中時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『泥沼魚の呑気』… 自身の技「ドわすれ」を繰り出す時、自身の体力を1/4回復する。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『泥沼に潜む怪魚』…
デルタドオー専用ポテンシャル。
場に出た時、相手のタイプを「地」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
ルーデウスの異名である「泥沼」から。
1589 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:32:09 ID:vnW0m6GQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
_二ニ=-、ィニ二 -=}Υニニニニニニ≧==≦ \/ ヽ!. / / ,
_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
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ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
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}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
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'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ハイパードリル、シャドーボーン、ぶきみなじゅもん、やきつくす、こらえる、しょうりのまい、みちづれ】
・「ぶきみなじゅもん」… 特/超/単/80/100/×/「音」技。攻撃前に使った最後の技を「封印」する「ふういん」状態にする。
(本来は最後に使った技のPPを3減らす技だが、このシステムでは再現不能なため、「ふういん」という方向にしてみました)
・「やきつくす」… 特/炎/全/60/100/×/相手の「持ち物」を破壊する。
(本来は「きのみ」と「ジュエル」のみだが持ち物全般を対象化しました)
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猛犬』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『死槍霊の魔槍』… 場に出て最初に繰り出す時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『死槍霊の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出たとき、味方と交代して場に出ることができる。
この専用で場に出た時、相手の体力を1/8減少する。
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ルーデウスの選手案。兄貴属性だし、ふざけた悪乗りもしつつ気を引き締められるところは引き締めていけそうな槍使い。
BとDが低いけど初期想定は『戦闘続行』だったが指令込みの確定発動異名になってからしぶとさが増した設定。
ストーキングで出てきて必ず一体は貰っていく殺意高めのキラー。一応想定はルーデウスだが仕事人気質と保護者枠としてサオリあたりでも行ける??
まぁその場合は、専用でダメージを与える効果がなくなりそうだが(専用が能力型によるちょっとアッパーバージョンというストーキング想定)
1590 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:53:56 ID:gFiJCVoJ
というわけで、さっちゃんはカロス内定しつつ【カロス編いっぱいまでこの企画は続行します】
1591 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:54:07 ID:ZjhATuER
イエッサー
1592 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:54:50 ID:gFiJCVoJ
それが終わってからどうするかについては、一旦まだ保留で(カロス編での動きをみつつまた考えます)
1593 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:55:16 ID:2WJbdJfs
しゃあっ
1594 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:56:42 ID:8m/qFYw1
サオリの編成に入れたいキャラがいる場合はいったん急いだほうが良さそうねえ
もう選び終わってるかもだけども
1595 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:57:42 ID:dH6w7ry+
了解です
傾向的に 千空:化石+科学+原作仲間イメージ ルーデウス:原作仲間イメージ 瑠璃:宝石 メイベル:円環、原作要素 サオリ:兵士、傭兵、路地裏
みたいな感じになってて一番ミアレ要素強いからサオリはシンオウの方に合わせるの難しそうだなとは感じてたが、内定だったか
1596 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:58:02 ID:dH6w7ry+
シンオウじゃねぇや、ホウエンだ
シンオウだとジャージの方になっちまう
1597 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:58:43 ID:gFiJCVoJ
ライザップ「シンオウであんな腹出す恰好とか正気か………!?」
1598 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:09 ID:dH6w7ry+
腹も太ももも出してるじゃないかよえー!
1599 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:35 ID:k7BQ2yYz
だまらっしゃい特性「あついしぼう」
1600 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:48 ID:8m/qFYw1
へそ出しは確かに少なかったか…?
1601 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 23:00:23 ID:gFiJCVoJ
まぁウマゴンは定期的に腹出してましたね、二重の意味で
1602 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:01:06 ID:vq5Smsad
最後まで「はらだいこ」してたなアイツ
1603 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:02:21 ID:k7BQ2yYz
引退したら一気に太りそうねあやつ
1604 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:03:09 ID:8m/qFYw1
元チャンピオンも元チャンピオンも薄着だった地方シンオウ
なんだ大したことないやんk
1605 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:03:36 ID:dH6w7ry+
チャンピオン三代並べてジャージが一番厚着とかマジかよ…
1606 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:11:46 ID:dH6w7ry+
実際にはイッチの方で調節かけるんだろうし、イメージのネタにするくらいなんだろうけど、実際に五人と戦って選手が出た時
ここでその選手名検索かけて「原案ではこうだった、案外こうかもしれん」みたいなこと言いながらバトルすることになりそうなのなんか胡乱な感じで笑う
馬鹿な!?僕のデータにないぞ!!?をリアルでやれそう
1607 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:13:10 ID:OrdRhwhX
それこそキバオウはんみたいに「ククク、ウマ娘のパワーは知ってる…」みたいなことになりかねんので、
せいぜいタイプくらいやろな参照できるとしたら
1608 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:15:58 ID:ZjhATuER
まあドラゴンは持ってるやろ→ひこうとほのお要素でポテで龍要素お出ししますっていうのもある(白目
1609 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:17:27 ID:OrdRhwhX
よし!データ開示されたの以外でたとこ勝負でいくぞぁ!
1610 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:20:00 ID:k7BQ2yYz
なんなら同一キャラにデータ複数とかザラなんでアテにならんね
1611 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:20:20 ID:Vpe2aWyu
一体、どの選手が採用されるのかウッキウキのワクワクだねぇ!…サンジは居そう。
1612 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:23:24 ID:dH6w7ry+
相棒枠ですら役割違いのデータとか割とあるからな、主にタキオン
先発、キラー、アシスト、エースの基本役割制覇してるんじゃないか多分
1613 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:26:34 ID:OrdRhwhX
エンチャもいるわね
1614 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:26:36 ID:Pk8O6jza
つまりタイトエンドか…
1615 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:33:00 ID:dH6w7ry+
一体くらい出したキャラAAが採用されてたらそれだけで割と嬉しいなって…
5人*6体で30体、キャラ偏りがあるかもしれんが200案ぐらいだとして枠を考えると7倍くらいって考えると中々の倍率よ…
1616 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:33:59 ID:k7BQ2yYz
単純な話、複数あるデータからつまみ食いのキメラとかも普通にあるだろうし
1617 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:36:42 ID:vq5Smsad
あ、採用された。嬉しいってなるのと同時に
あ、採用された。どうしようってなると思うんだ。
1618 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:37:52 ID:OrdRhwhX
キャラ名だけ採用されてデータはパーティーに合うように全箇所に調整入ってるのでも正直嬉しい
読者投稿のデータ部分はキャラ安価のPRみたいなもんだし
1619 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:ZjhATuER
意図的に作ってた弱所が同キャラとの合成で無くなってたりとかもありそう
1620 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:nGNanyeC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \
_ -=ニ二二二二二二二7⌒ヽ / __ ヽ
. Y´ `Y´ `Y `V/⌒ヽ\_ .イ777777´//\_゚.
i i i f' .ヘ \、 \ / ̄ ̄ `x.V////A. . /
| i! i! |〈 /} \rx \ / /∧V////∧y′
_人___,ハ、____i}、___ノ_У x===ミ、i}i ゚. ′ _///∧∨rv//《
: : \: : : :.\: : : \:: : :. > ´ )i}:L ゚. f' / \/∧∨〃 1
`ー==`ー== `ー-=≪≫´`ヽ / // ̄` 、. ____ ト、_ {! \/Vf′ i}
`ー==≦二≧tY´ \/ .// V} ///////》人/A込.__ __,ノ_/A ムイ
V ! . ≪._>/ iト、 ///////,/ ∨∧ V77//////`7r‐|
゚.ゝ-=≪_ -=≦ \/∧ ` <//// \、 ∨∧ \_//////〃
\  ̄\. \/ ``ヽ v. ∨∧、__ \///, イ
> . 丶 \// ゚. :{! }/////厶ァァァ'/{!_
`ー=ニ二ニ=- ´<. i i》 i! :レ′}: :\/,fi二二コ、≧=ミ、
\ i! } :i /∧ !//{ ト、: : \i二二コ :.Vi ゚.
\ノ! f′ .: 〃 ∧ |//| i! \: : \ i} :V! }
\/}: / / / , Y//| ト、 \: :.i} 〈: : Ai /
{!\/ i}///′i、\ /: / : 〈 レ′
`寸三三三三彡′/ / /: / }: i f′
【名前】フォーゼ(Lv:○)性別
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】きもったま… 「霊」タイプに「ノ」「闘」技が命中する。
【持ち物】
【技x6:ロケットずつき、ドリルライナー、あびせげり、しぜんのちから、コスモパワー、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『宇宙面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『宇宙面の火箭』… 技「ロケットずつき」を溜め無しで繰り出せる。
『宇宙面の導弾』… 自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8のダメージを与える。相手を瀕死には出来ない。
『アストロスイッチ』… 技「しぜんのちから」で繰り出す技の威力を強化(1.33倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『アストロスイッチオン』…
フォーゼ専用ポテンシャル。
技「しぜんのちから」を繰り出す時、任意の技を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1621 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:29 ID:vq5Smsad
選手考えられなくてもSP枠が採用されるかもしれないしな
1622 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:47 ID:nGNanyeC
千空想定 ロケットと友情はシナジー高いので
40種類のスイッチはしぜんのちからさんを可変させることで再現。
1623 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:45:33 ID:dH6w7ry+
凄い雑に数えたけど、ざっくり250位キャラ案出てるんだな…多い(確信)
1624 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:54:24 ID:RAHcyClG
_,. ´  ̄ ̄ ` 、 `\
, ´ 丶 . \
_, ´ \ ヽ ',
_,.ィ´ , `:〉 }
_ / , ´ _,. ´  ̄ 、 <.
´ / , ´,..:' | ヽ ヽ、
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_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ ' //_/ | :' |: | |、 ',
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/ ,.ハ ( | i | 込zィ / 比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l | / ゞ-゚' /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l | _ ' ト /\ニヽ |
二`ヽ二\二二j /\ /-...、Y ム\ \ |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ 彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/ ヽ ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ / ヽ ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´ / } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ .イ 从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 / | /、 \ \:乂ノ: : : ::.
二二二二 / / T ' \ `¨¨´/: : : : : : :}
【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、やきうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A+(B)
とくこう:B(C)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:A-(B-)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『炎髪灼眼』… 「ここぞ!」という時、自身の「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『遮那の剣術』… 「ここぞ!」という時、自身の繰り出すタイプ不一致の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『遮那の炎剣』… 「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『封絶』… 設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『フレイムヘイズ』…
シャナ専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
さいきのいのりで使い回す可能性を考え、使い切りでないパンプアップを選択。
あとはポテンシャルで強化された「けん」「つるぎ」技で殴るだけ。
種族値と強化倍率はよくわかってないのでまずかったらごめんなさい。
1625 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 00:26:23 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,................_
, ´ / / r、
/ l l l ヽ
,'l ,..-、  ̄! { ハ
l」 l ー-,l l ',
___ ', ,/ ', ', ',
/ ,r、 ',/ ,-、 ○ ! ', ',
/ _ /l } ', ー' , - 、 ', ', ',
l-' ーl | | ', {//_ソ ヽ ', ',
| ゚,-、゚| ! ! ', `¨´ ○ ', ', ',
|弋ソ.l ! l ', ○ ', ', !
_ | 。 。.! ! ! ',___ ,-' ´ ', ', }
/ ハ ∨ V、 l ', ヽ-' ,-ヽ ノ l
{ 。V:::, \__V_ノ ',-、 ', ` 、 ,/
゚ ○V:::, ヽ、! \_/
ヽ。 。V::} ` 、____,.ノ
\_,/_ノ
【名前】ガジェットドローン(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:ギアソーサー、ボルトチェンジ、タネマシンガン、ギアチェンジ、でんじは、ロックオン】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『自動機械の隠滅』… 1/試 技「じばく」を繰り出す事が出来る。
『自動機械の兵装』… 「技能拡張」を繰り出す時、自身の「攻/特攻」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『自動機械の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『A・M・F』… 相手が「特攻:A」以上の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
千空の選手案。 リリカルなのはから。
1626 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 00:44:21 ID:CNWr+//O
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『順転せよ、安穏たる流転世界』
鴉木メイベルの固有ポテンシャル
手持ちが場に出たとき、味方か相手を「アクアリング」状態にする
※アクアリング状態:ターン終了後に体力の1/16回復する
『反転せよ、暗黒なる逆転世界』
鴉木メイゼルの第二固有ポテンシャル
相手がアクアリング状態のとき、発生する「回復」をダメージに変換する。
サポート効果
≪輪廻加速せよ無限蛇≫
オーフィス(ハイスクールD×D)のサポート効果
「ここぞ!」になったときアクアリングの回復量を2倍にする
円環で思いついたので形にしてみました。今までにないアプローチ、なはず!
1627 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:03:14 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{i l}
.iハ iハ
iハ iハ
lハ l,ハ
lハ }/ハ
i/ハ ..-‐ }/ハ、- ..
ノゝ≧ '⌒</へヽ
/V .: ´ `ヽ . ヾ/ハ :.
./v .: .: :. . :. V/〉 :
_z ―{' .: : {: i : : :. i' :.__
z-== <.////i i : {! : :._i__..}_i :i ハフ/≧x、
/イ////////ヽ./ハ :.Y辷=≦,z斧ァ,i : : .://////> 、
{-―― ≧<、////ヽ:. .v/苡Y彡辷=、! : { i :.//≦ィ´//ハ
ヽ/////ハ .Y´.{!'イ´ i ' .:ハ :、ヽ////////ハ、
ヽノ ノ} :ヽ ト.、ー ' ,ィ /i{ 、ヾ)ト :}/////////ヽ
( (ハ ノ ) :ハ v-' } :' /、`ヽ ヾ'ノノ/////辷===ハ
,ィ、 (人_彡ノ :} i_./{ ィ { ) ノ: :ノ (⌒  ̄ ̄ ̄ `ヽ}
/ニゝト: :、:.)ー:'v:.ノイ,ュ'ン ..ゞ=ィ: : : :)ノ^ヽ、
/イ ( トーノ.ヽ..:.ヘ'´爪ヘ,:'. ( (:フ )ニニヽ
'ハ辷≧ ヽ辷:ノ.: ::〉. i }`:ィ´/ / イ)⌒` くヽ
'<Y (ー'ノ ) )> ' ノ::::( ヽ( 辷ー < ィ>.:、
/≦==ミゝ> ' .ィz、⌒ヽ ̄¨´ ゝ // iニ ゝ、
///フ7>7 ,.ィニニニヽ : z≦ニニニト .≦iニ'"7 }ゝ、
'//イニニ/ /{ニニニニニレ'/ニニニニニ} \‐z≦/ノl/ヘ、
.'//ニニニイ ./iニニ≧、ニニニ)イニニニニニニニ} `ヽ// }.///ヽ、
i/vニニl{,イニlニニニニヽニニ人ニニニニz==イノ ヽノ.////ハ
.i/vニニi{ニニi{>、ニニニ>、:z≦>二⌒二ン ,:////////
.i/}ニニニハニニハ vハ z≦(_)ヘ ̄/V  ̄¨´ /ィ//////:'
i/!ニニニiハニニ〉≦()< ヾY/ /ニニ}//////
i'}ニニニ/ニニニ{´ .}::i_ゞ::::≦-‐7/i} , イニニニi/////
}'ニニニ'ニニニ{ヘ i:::}< ヽ::Y:/ハ、 _ _ =ぐニニニニニi////'
iニニニ{ニニニl{ニヽ}_>_=< Vニヽ-‐' ヽニニニニニ}////
.ニニニlニニニi{ニニ/、<:.、_>゙.iニニヘ イ ハニニニニl}///
'ニニニlニニニilニニ'z≦><≧{ニニ(^ヽ≦ハ}//.i}ニニニニi///
//{ニニニ}ニニニ}iニ{ ̄ `ヘニノ.へ////}ハ }iニニニニ'.//
【名前】カーミラ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/みず
【特性】フリーズスキン… 自身の「ノ」技を「氷」タイプにする。 「氷」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:きりきざむ、ちのやり、すてみタックル、きゅうけつ、みちずれ、じこさいせい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鮮血婦の加虐』… 自身が解析されていない時、自身の繰り出す「こうかばつぐん」の技の威力を強化(1.33倍)する。
『鮮血婦の冷牙』… 相手の体力を「ドレイン」した時、中確率で相手の「防」を下げる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全ては幻想の内、けれど少女はこの箱に』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
カーミラ(fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)
メイゼルに
>>1564
(案@)他想定
1628 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:03:51 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
i::::::::::乂 ___ -‐ =ァ====ァ、 }::::::} __ ., ´ }
L::::::::/ニニ〉 ´:::::::::::::::::::::::::L,ニニ7ニ廴,ノ::::/ ____ r ''“ }j/ニ‐/
}:::/ニニ‐':::::::::::/:::::::::::::::::::::(ニニヽ__,,. 斗*≦.# # / _ _j} , ´(ニニ∠_,,斗*≦ニニニニフ
. Уニニ7:::::::::::::':::::::::::: !::::::::::`マニニ廴# # # # # # 〉 /} /./⌒ / `¨´i (ニニニ≫r ''“´
ヽニニ‐::::::::i:::::{:::::::{::::::i、,,斗::::::マニニー 、# # # # '___,,. 斗匕::::/ .' / ′ .ノ 辷7´‐‐'- .,_
r===i}ニ‐i::i::__j、__:.、::::{:≦! \::::::i:::マニニニ\ # #__}:::::::::::::::::::彡7 _j /___ / 廴ニニニニニ≧ュ。,,
i.# #人ニ‐!:i::::::i \「`^⌒ ___\i:::::iー<≫''⌒\ノー―‐‐=≦⌒゛>''“ '´ j} .〉 ´ニ≧ュ。,,ー- .,_ニニ〉
i # # # ヾ从::::j,ァ=ミ '´⌒`^ i:::::iフ¨¨¨¨`フ ´ r ≦´ { r=辷,,, _ニニ≧x  ̄
. 乂# # #/⌒>´ ' ;:::::i_,,. 斗匕 .r‐ 、 __/ .人 ーr ------廴ニニニ≧ュ。ニニヽ
´>''`ー ' /≪,ハ r } ./:::::;::i:::::::| i ''“´ _ヽ ‘, `ヽ ””“''7 ー― ┛ ̄
´⌒ 7::込、 .乂 ,ノ ./::::::/::i:::::::|. _j{⌒´ __,,.. 斗*≦´ ̄i} i}, ____ ./
. r 、,r‐.v '⌒ヽ个s。.` ´.イ/:::::,イ´⌒¨¨´ .〉 乂 __,.ィ´ 乂 i´ ̄ ̄` 、__/
_」 」::、:::ム _,ノ }⌒7ー'7 /::/ { ., 、 r' `ー‐ ┛
r'⌒ (:::\\}´フ__,ノ乂辷彡'7´.、 乂/ /\」}
廴__」{>‐'⌒´ i} / // 7‘,. マム 、 ___,,. <⌒ー'
} ./ニ∠ 厂`7´/ // ,. ‘,. マム /⌒ 7
. / 〈/⌒´ 」}' / / ′ { , マム ./:i ___
`i⌒ー‐r '⌒7´ ' , {L_ { } }.マム ./、::i, ´ __ `> '⌒ 、
. | {! { { {/⌒ヾ } ノ マム/ У >''# # # #≧x \
. | `} 人__Уニ77ニニ≧ー====辷ァ'⌒ヽ/ # # # # # # # ヽ. ヽ
八 ./ 厂ニ.[〉{i{《]ニニ7ニニニ7##./# # # # # # # # # #ハ
. ゞ≦/⌒iニ}ニニ{i{‐ニニ7ニニニノ#/# # # # # # # # # # # #.}____ ‘,
〈/⌒iニ}ニ[〉{i{《]‐ニ7ニ‐Y´#/# # # # # # # # # ,,. 斗*≦# # #` 、}___
/) # #.iニ}ニ‐{i{ニニニ{ニニ廴_j# # # # #,,. 斗*≦ # # # # # # # # #.ム ̄`ヽ
//# # #.i ノニ[〉{i{《]ニ‐ムニニニ]# # # ≦ # # # # # # # # # # # # # #.ム ∨
【名前】エリザベート・バートリー(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x5:げきりん、フレアソング、ばくおんぱ、ドラゴンハウル、かねつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『竜血娘の肺活』… 自身の繰り出す「音」技が相手の防護特性を貫通する。
『竜血娘の令呪』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サーヴァント界最大のヒットナンバーを、聴かせてあげる!』…
エリザベート・バートリー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
エリザベート・バートリー(Fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)
メイゼルに
>>1564
(案A)想定
1629 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:05:10 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】じりょく… 「鋼」タイプの相手が通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】
【技x8:てっていこうせん、ボルトチェンジ、フルールカノン、オーラウイング、ヘビーボンバー、でんじふゆう、バリアー、みようみまね】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B ◎「ヘビーボンバー」… 物/鋼/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『祈典』… トレーナーが「メイゼル」の時、自身の技「てっていこうせん」が相手の「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『機凱娘の機体』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)。
『機凱娘の指輪』… 自身に『絆』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『』… 自身の繰り出す「鋼」「電」技の威力を強化(1.2倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「鋼」タイプに変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルに
キラーγとてっていこうせんを軸に構成
以上になります
1630 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 08:52:55 ID:5Kz9RuND
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
_二ニ=-、ィニ二 -=}Υニニニニニニ≧==≦ \/ ヽ!. / / ,
_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
`´``´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
/ニニ=- 77二ニ=--/ __'// !
/ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、シャドーエッジ、いしづき、かげうち、あびせげり、マジカルフレイム、ばらぞの、こらえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等技を貫通する。
『蒼槍兵の跳躍』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案、原作のアルバイト繋がり
元アルバイト仲間でサオリの世話を焼いていた兄貴分
1631 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:25:45 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
イ /|
\ 、 // // _/
ヽ、 ヽ\//∠.ノ-r_'ニフ i
\ー一}'⌒`L+┼‐干ー-、 /!
-=ニ二f⌒└ァ''"´ ̄ ̄`⌒^ヽ_,ノ/
/_,. へ、!/ , | i. 'ーク′
レ',.イ、_ 〃 / | | | 、 `ヽ
_ノ/!ー.」// / // ! / l | i``i!
 ̄ {ー.l// / / / // / / / ノ,'
L_|/レ'./,メ、///ノレソィ_ノ _ノ
r゙Tイ^i´rj::::l` 'rj::ヾi'7゙ァi
{ i^ヘ l:::::ノ l:::::ノ i^} ノ
`ヾニi、 ノ‐''′
ヽ、 ‐- ,∠_
/´~^´`r.‐- -イ ~ヽ
,. ‐''"´:} ^~`ヽr'"´ ,ト..、
,_、 /::.:::.:::.:::.:ヽ、 ,rュ、 _,ノ::.:::.::`ヽ、
_iブ^iソ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.^'〜〜/:.:ヽ`'〜"::.:::.:::.:::.:::.:::.`r''^L、、_
f´〈 `L_::.:::.:::.:::.:::.:::.::,;:、;,/::.:::.::ヽ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.{ 〉 }
ヽ、.\_ `__:::.:::.:::.::.{ }:.:::.:::f^゙~`!:.:::.:::.:::.::__,r'~^ } {
へ、_,└i_ `ー-、_::.`ー'.:::.:::.::`ー''.:::._;: -'" __r'^ーN'-べ、
/ `>--`=,、_ ~~⌒`ー'⌒'"~~``´,rv、_r'" r<~ ヽ
! r'´ `'ーヘこ二N__n_ト、,、r〜-'ニ、rへ-'"~ `ヽ i
. !. | | ,.ィi、_ | | |
! ├ヘ、 」 `ハ'′ |、 __. r'ー| |
_」、__,.ノ ノ、__r‐、.. ‐'":.``ヽ、<ハ> ,. '´:::ヽ、/X.ヽ_と ヽ、_ ,L
f" __,.ィxXXXXヽ:/^i::.::.::.::.::\ /::.::.::.rヘ:.:ixXrヘXXXx`ーt, ~~ ヽ
と、,、/xXXXXXXi'〉.|i /-‐'ア:::.:::.::^:.:::.:::.:::.:ヽ └イ/XXXXXX`ー〜'"
【名前】ビスケット=クルーガー(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6:にくだんせん、あびせげり、ねこかぶり、うそなき、ビルドアップ、ロックカット】
【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『輝石』… PT全員が技「ロックカット」を繰り出す事が出来る。
『宝石狩人の育成』… PT参加時、「岩」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『宝石狩人の研磨』… PT参加時、「岩」タイプの味方の技「ロックカット」による能力上昇を任意の能力に分配する事が出来る。
『宝石マニア』… 「たま」「ジュエル」以外の持ち物を持たせる事が出来ない。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『磨けば光る愛しき原石たち』…
ビスケット=クルーガー専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
「岩」タイプの味方に対するトレーナーの「育成」を「能力」と同ランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。能力型向けの『ベテラン』。
1632 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:26:27 ID:szp3UGCf
そだてやが選手転向か……
1633 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:41:48 ID:I1tPuFv0
ミスったぁ
1634 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:47:06 ID:mCD1GHPu
まあ固有種じゃないなら選手やってるのも育て屋やってるのもいてもいいかもだけどややこしいし、
採用確率は低くはなるかもねえ
1635 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:03:18 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ィ::>ヘ
、 イ´ Y::::::}ィィ、
.!:::ヽ <7 }ニゝィ´ {:::::ト:、
.l::::::::\ Vニ<ノ lニゝ`´':::ヘ`ヽ
!::::::::::::丶.....-..._ ハニトノ=l{_zハ::::Y __ }i、
l:::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ ,:::::::ヽ⌒::.:{:::::::v-ニ} }〉
.!ハ:::::::::::::::ヽ:::::::ヘ イ:::::::::::〉´⌒ヾイ .ハ
,:! .V:::::::::::::ノ⌒ヾ} 、:::::ノ ゝ=、/ }、
/_ | V::::/ _ ヽ , -―-、 / ヽニ{ {:::>
//ニr- ! zニ=、 } `ヽ^:,ニニニ' _.}、_{ /
、.:::7 {'ニi{ } ! //^iニ/ ̄ ヾ}ニニ{ {:::ィ_}´
ヾ ハ!ニ弋シニ´ニ{l jニ{ /⌒>ヽニニ{ ノ‐"
ハ {ハニニニニニ-"ニ{ 弋 /!.iニニゝイ
ヽ ハニニニ人ニニニヘ  ̄ ノ≦ニノ
/ヽ¨´ ヽニニ>ヽ ノ`=ー´
{⌒ヽ≧、 __ イ≧― ´
丶 _)/ ヽニニニノ
`¨¨´
【名前】タイレーツ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x4:インファイト、じごくづき、スマートホーン、じらいげん】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『丸虫小隊の増援』… 『指令』を受けた時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。
『丸虫小隊の陣形』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリの選手案。スクワッド要素から。
1636 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:06:38 ID:Kcbee2rh
ZAでメガッてるしAAふえてねぇかなと思ったらこの一枚しかないのか対れーつ
1637 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:07:59 ID:5Kz9RuND
確かに小隊だ
これは思いつかなかった
1638 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:32:21 ID:Kcbee2rh
似たようなノリでピストルズとかも考えたけどポテが一切思いつかなくて投げたなぁ…
1639 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:34:07 ID:ItLQpD2l
指令受けたらだんボール技が必中orおいうちとか?>ピストルズ
1640 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:34:59 ID:I1tPuFv0
4の倍数Tになったら技が失敗するか瀕死状態になりそう
1641 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:36:58 ID:Kcbee2rh
あー…悪癖で4の倍数ターンに体力1/4減少(控えに居ても発動)とか普通にありそう
1642 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:39:32 ID:ItLQpD2l
重すぎるし悪癖にするなら4倍数ターンに表にいたら相手のc+1とか謎の1/8ダメージ受けるとかでいいんじゃない?
1643 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:39:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
______
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:: {i:i:i:\:::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::....ノ::::::::::::::::::::::::::::::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ::::{i:i:i:i:i:i:V:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::: イ
【名前】ベアトリーチェ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:ほうでん、ボルトチェンジ、ゆめくい、ギガドレイン、
あくむ、あくび、ドわすれ、ひっくりかえす】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『忘却』… PTに参加している時、低確率で味方全員に技「ドわすれ」を繰り出させる。
『電界夢魔の夢見』… 自身の「ゆめくい」「あくむ」等の技の命中時、相手のデータを解析する。
『電界夢魔の暗躍』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ネガ・ファルガイア』… 場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
サオリの選手案。ベアトリーチェ要素。WILD ARMS3から。
『属別』は全10形態あるラスボスからTが長引けば長引くほど強くなる効果に。
1644 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:41:33 ID:I1tPuFv0
場に出て4T目、相手の攻撃が必ず急所に当たる。みたいな
4は不吉だっていうジンクスだし自分が不幸になる→相手が幸運になるって事で
1645 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:41:58 ID:Kcbee2rh
いや、あいつら個人だと基本攻撃力全くないから仮にやるならオブザかなって>流石に重すぎね?
4*4の16ターンの間だけ仕事するオブザ
1646 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:45:46 ID:b8VZIr30
タグ付けて問題ないアイデアだと思う
オブザーバーとなるとPT参加で弾の技を半減とか?
1647 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:47:17 ID:I1tPuFv0
味方全員に必中追尾使わせられるみたいな専用かな?>オブザ
『』… 1/試/先行
自陣のポケモンの攻撃技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
みたいな
1648 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:48:50 ID:szp3UGCf
ポテ一枠だと間違いなくくっそやばい代物
1649 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:51:04 ID:8INnvhjC
あるいは4の倍数ターンは(相手にとって)不吉な数字ッ!てノリでなんかやるとか
流石にボールの中から攻撃はヤバそうだけど
1650 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 18:52:46 ID:tjtQqcsa
「4」倍数Tになったら「死のカウント」を「4」にしたればええやろ(適当)
1651 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:02 ID:5Kz9RuND
ボールの中から浮かせたり石にしてくるやつもいるし平気平気
1652 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:06 ID:szp3UGCf
4Tに1回だと発動頻度多すぎるかなぁ……(裏に居る以上ナイトやクォーターロゼットとは比べ物にならない)
1653 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:59 ID:szp3UGCf
なるほど、強制ほろびのうたか
即座に効果は出ないから嫌だけどいい塩梅
1654 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 18:55:34 ID:tjtQqcsa
ついでに『悪癖』で4倍数Tに自分に「死のカウント」を付与してもええやろ(適当)
1655 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:57:06 ID:8DFLZW7U
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】死霊魔術師メメント(千年戦争アイギス)
| | |:|/ / \ ∨ ,ィ=ミ、ヽ
ノ ̄' / \ ヽ | {///ハ ,
,イ} / ' | \\ ヽ | | ,、 乂'/ツ }
ハシ / ! | | ヽ / ̄`| | | |ー、___ノ
| | || | | | | | | | |`ttttz}
乂_| l_jI斗 .| |ヽ,ィ≦ミ| , . ! |  ̄|
| | |ハ |\ || ,イんoハ l}. / .! | |
| | /| _ィf示ミ N 乂zソノ'/| | | |
| ヽ ,イシん'o ハ\ / / ,| | | |
| \ ∧弋辷ン // /.| | | |
|ヽ \ ∧ ´ -v /i.i| | | |
| ハ ヽハ 乂⌒ソ イ.i.i.i| | | ,
| | | |\ / ノ.i.i.i| | | 、
| | | |.i.i.i≧===‐r< _イハ.i.i| | | \
| | | |.i.i -――マ三三彡'' ヽ| | |------_.\
| | | |/ / ハ | | |-----_ヽ 丶
/ /| | |\. 〈 ̄/`〉 .| | |---/---| \
. / /-|/l | |. \ 、∨/ /| | |-/-----|\ 丶
/ /|---l | | //| ヽ____,/、| | |/-------| ヽ \
【ポテンシャル】
A
『』… 自分が「みがわり」状態の時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
『』… 自分が「みがわり」状態の時、任意交代した味方を「みがわり」状態にする
B
『』… 自分が「みがわり」状態の時、「みがわり」状態を解除して繰り出す技の威力を2倍にすることが出来る。
『』… 自分が「みがわり」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
死霊魔術師メメント専用ポテンシャル。戦闘不能状態の味方の数/試
場に出たとき(ターンの終了時)、自分を「みがわり」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
Aはアシスト、Bはアヴェンジャーかすっぴん想定
1656 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:57:13 ID:rDW9AB2p
よほど全盛期に不幸な目に遭ったんだな…
1657 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:04:33 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】セックス・ピルトルズ(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】あんさつ … 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:マグネットボム、バルカンほう、ヘッドショット、かえんだん、ふいうち、ないしょばなし】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『小隊』… これを『レギオン』として扱う。
『弾丸小人の跳弾』… 自身がPTに参加している時、味方の繰り出す「だん」「ボール」技が確率で「必中」する。
『弾丸小人の相談』… 「ここぞ!」という時、自身が場に居なくても『ベテラン』の効果を使用できる。
『4恐怖症』… 「4」の倍数ターン終了時、体力が最大値の「1/4」減少する、この効果は場に出ていなくても発動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。
1/試/先行
自陣のポケモンの「だん」「ボール」技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
例えばダメージ受ける方だとこういう感じ…か?
一切場に出なくても16ターン目に死ぬし、生きてる間にここぞ!が来ないとタイムが使えないから大分短期戦向けのオブザって感じだが
場に居ないから当然「アドバイス」も発動しないなこれ
1658 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:09:21 ID:szp3UGCf
裏に突っ込むタイム権って感じ
1659 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:14:00 ID:b8VZIr30
いいじゃない
1660 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:14:23 ID:Kcbee2rh
多分4倍ターンに行動するポテとか持ってたけど、使わせるわけねぇだろ!!ってそのターンに殴り飛ばされたりしてたんだろうなぁ…>四倍ターンに死の宣告
1661 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:16:16 ID:XUXWJ+2e
クォーターバレット的なの持ってたんやろなあ
1662 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:24:07 ID:szp3UGCf
体力は低そうだが戦闘力は結構あるぞこいつ
異名は悪癖でほぼ機能してないけど
1663 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:26:39 ID:XUXWJ+2e
レッカ事故で即死しない…可能性があるから
1664 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:47:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_]ニ=‐…・・・…‐=ニ[_
__ー/‐‐ ___ . . . . .‐ _
ノー/‐‐:j{__j{〈(_ .ノ} :ト. ‐_
厂_ノ‐‐‐:j{__j{ ‘、_>rく_ノ }_〉,
. _ノ-=}‐‐‐‐j{__j{. . . >.__く :}__「 _
rく-=ニ>‐‐‐‐j{__j{ .//^ヽ\_ }__}
. {-人ニ^i,‐‐‐j{__j{._/. . . . ..Vノ .}__}. . __ _
. {ニニ=-_ー‐‐辷こ=-=ニ_____ニ=┘..}i. .}}_:}
i{ニニ=- ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ̄¨冖'″‐ ‐,
八ニニ=- ーj{‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐__ ‐ ‐/
⌒》,ニ=-⌒ゝ.,,]ニ=‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐__ ‐ ‐
. へ、》,ニニニ=‐‐‐‐ノ‐‐‐‐‐‐‐‐/_‐
__ ∠二^〕⌒\ニニニニニニ=‐‐=ニニ/
. ∠こ=- <_〕.:.tュ.:.:.〕iト,ニニニニニニ=‐
t'⌒^> .:.:.:.:.r冖_.:.:.:´¨¨⌒``
 ̄ ´^^^`
【名前】ローリング・ストーンズ(Lv:○)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ほろびのボディ… 直接技を受けた時、自身と相手の死のカウントを「4」にする。
【持ち物】
【技x6:ころがる、じならし、ヘビーボンバー、こうそくスピン、まるくなる、ステルスロック】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『適応種』… 古代種「ゴローン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『凶転石の回転』… 相手の死のカウントが「4」以下の時、自身の技「ころがる」の威力を「20」増加する。
『凶転石の運命』… 相手の死のカウントが「3」以下の時、自身の技「ころがる」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『安楽に転がる運命の奴隷』…
ローリング・ストーンズ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
1665 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:48:41 ID:Kcbee2rh
ゲームで追いかけられたトラウマがあるなぁこの石…
1666 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:12:37 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _ト、_ ノ}
rヘ))ヽ´ {/( .5」
人 ノ-、{ /⌒(.‐z
⌒\ーヘ{ ノ /⌒}
>─ヘ._} ̄ `\〈/ノノ
_/ ( ┥__」 \
\{⌒}⌒)({_ { } } ⌒)__ \
_ \ (┥ | | ´ /⌒}/}
(´{/⌒{⌒{ イ人 ` ̄`フ人 | | ( ̄`ヽ_{ ・ノ´/{
` ̄ ̄ ̄ }/ ヽィ⌒}/⌒{\ ヽ ・ノ-‐'7/⌒ヽ
ト /´/⌒ } / ` ̄ ̄\_ーイ⌒ヽ }─ 、
| {、 { ⌒) ∨ /`厂\ ⊂─ミY { }
| | ヽ ` ̄ イ`ヽイ /{ \ 〈/UU ⌒マ/
|人 ・ }/ ・ノ }^∨ /\ 厂\__  ̄ ̄\_丿
丶ー─≧`==≦´ ̄ ̄\ { `7 < \
\ ー─一 ´ ̄厂ヽ \| U \)⌒´ 、
. 、┌──/〉( ・Y .| |
\) ̄〈/ 、_丿{T} /´ ̄ ̄`ヽ .|
\ __ j」」 | } }
ヽ/ ・ ノ イフノ .| |. /
/´ ̄ ̄´二フ^ヽ { / /
´ ̄ ̄\厂 」 \ \__ .ノ /
⌒{´ ̄┬┬、/ `> ____ /
i /´} j 」 ト、・ )(⌒Y ) / }
| { / >く /}/
\_|___ ノ___(・/
【名前】セックス・ピストルズ(Lv:○)♀
【タイプ】あく
【特性】クイックドロウ… 相手と同じ優先度の技を繰り出す時、3割で相手より先に行動する。
【持ち物】
【技x4:ヘッドショット、おしゃべり、なみだめ、ないしょばなし】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『脳天直撃』… 1/試 PT全員が技「ヘッドショット」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『弾丸兄弟の凶弾』… PTに参加している時、味方が繰り出すタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『弾丸兄弟の連携』… PTに参加している時、味方が受ける「だん」「ボール」等の技の威力を半減する。
『不幸のジンクス』… 場に出た時、自身の死のカウントを「4」にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『乱れ撃つ殺意の弾丸』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
場にいる味方の攻撃命中時、味方の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1667 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:13:28 ID:I1tPuFv0
性別ミスった、♂で
1668 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:16:19 ID:yCoKl5ve
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ヽ''<__,,、、、、、、、、
> -―――=ミヽヽ、、 . ノ}!
/ ,、丶`  ̄ ̄ ̄`丶ヽ ヽ∨ }!
. / >''´  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽヽ イノ 八
/. / >''´ ̄ ̄≧=- 、^ヽ ./ /
/イ / ,、丶` ≧⌒ ,,、 -‐{ .ハ
\`''ー―‐''"´ ,、丶` ` ' /⌒.{/ ァ} _
\ヽ ― ''"´ 彡"=彡 ,、イ⌒ {l ,ィf汽!
\≧=- ァ''气-≦ __,ィ''莎¨¨}}^Vノ
ヽミ {〈 <〉ヽミ¨¨¨㍉ ー'ノ ア \
,ハ ヽヽ.( ゝ `ヾ\ `¨¨´ _ .,ィ_
/⌒ヽヾ \_ 、 ,,ィノ"´」 / `Y
/ /⌒气 ミ ^ヽ、 ヽ≦-‐''''"^V /⌒ヽ
_,イ / / /⌒>‐、 V::≧s。,_ ___}-イ_ノ^,イ
''"\ ./ / ,イ /ヽ:::::ァ´/ ア'´ /
,ィへ. / / / ∨ ヘ i{ /
__| ̄ ̄ |___/ / ./ヽノハ ヽ - {x
|___|/∧/ ./ / 」 V}h、
__|/////∧/ //∧/ {⌒l⌒l⌒'、 \
|///////////∧////,{ { l ` ヽ
【名前】ジェームズ・モリアーティ(Lv: )♂ (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】あく/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x8:ヘッドショット、アンカーショット、たきのぼり、アクロバット、ひきにげ、いたみわけ、わるだくみ、ねばねばネット】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒幕』… 自身の参加しているPTが《路地裏》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『老教授の魔弾』… 敵陣に「ねばねばネット」が設置されている時、自身の「悪/鋼」技が相手に「必中」する。
『老教授の頭脳』… 相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」を解析する。
『ぎっくり腰』… 自身の「物理技」が命中したとき、次に自分が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『計略巡らす蜘蛛の糸』…
ジェームズ・モリアーティ専用ポテンシャル。
場に出た時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
かつては名探偵とバチバチに肉弾戦をしていた老兵…というノリで物理技主体
1669 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:18:49 ID:vjTf23dp
ホームズ対策かな→たきのぼり
1670 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:21:11 ID:I1tPuFv0
ライヘンバッハされたら自力で滝を泳いで昇ってくるアラフィフか…
1671 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:22:55 ID:yCoKl5ve
ベテランになるまで生き残ったんだ、滝になんて負けないんだ
1672 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:23:28 ID:Kcbee2rh
絵面が面白すぎる>落ちたと思ったら泳いで登ってくるアラフィフ
1673 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:25:10 ID:vjTf23dp
範馬勇次郎じゃないんだから
1674 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:29:28 ID:CLUAncWS
じゃぁホームズはダイビング持ってるじゃん?
1675 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:29:53 ID:03uL+oh7
烈海王かもしれない
1676 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:31:02 ID:szp3UGCf
ぎっくり腰は草、ほぼ引退寸前やろコレ
1677 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:32:13 ID:Kcbee2rh
よく見るとひきにげもあるんで、相手に当たったショックでぎっくりごしになってそのまま裏に引っ込む流れがあるのか…w
1678 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:38:27 ID:I1tPuFv0
若森時代にヤンチャしたツケが来たんやろなぁ
1679 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:39:56 ID:ameCqG+k
完全犯罪用の手管を技で表現したらこうなるのか
1680 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:58:46 ID:o+pqQds3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1624
タグつけ忘れてるやん!ということに気づいたので再投稿ついでに修正 申し訳ありませんでした
_,. ´  ̄ ̄ ` 、 `\
, ´ 丶 . \
_, ´ \ ヽ ',
_,.ィ´ , `:〉 }
_ / , ´ _,. ´  ̄ 、 <.
´ / , ´,..:' | ヽ ヽ、
/ /イ/ / }! 、 ヽ `\
, ´ / / , ,./ ,./ /ハ :. ヽ :. `
/ /, / \,.イ/ /イ/ / ! | '. }
/ ,../ / ///_/、イ,/ / / ,. /! i { ! :.
_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ ' //_/ | :' |: | |、 ',
/ ' {/ ,.∧. | 比j刈 // ィチ仆 〉/ /|i | | \!
/ ,.ハ ( | i | 込zィ / 比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l | / ゞ-゚' /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l | _ ' ト /\ニヽ |
二`ヽ二\二二j /\ /-...、Y ム\ \ |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ 彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/ ヽ ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ / ヽ ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´ / } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ .イ 从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 / | /、 \ \:乂ノ: : : ::.
二二二二 / / T ' \ `¨¨´/: : : : : : :}
【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、まほうのけん、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ツンデレ』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。
『遮那の剣術』… 「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『遮那の炎剣』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『封絶』… 設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『炎髪灼眼の討ち手』…
シャナ専用ポテンシャル
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
シャナにパンプアップってイメージないな・・・ってなったのでタイム1.5倍にさしかえ。
絆込で2回使えるので、使い切りよりさいきのいのりで起こしやすいかなと。
1681 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 21:30:55 ID:1oyTU/mI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \ , ⌒ヽ / _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
\ / }\ \ / ,ィ彡''"´ \、 >=ヾ,,
/ ノ \ )ヘ / ,ィif'゙ \,./ \ {i:i:i:i:i{ヾハ
\ \r ク V{ //} |,..::''" \ l:i:i:i:i:| |∧
\ }} \/::)゙マ{ |、/ ,:/,.<⌒゙ミト,V:i:i:i:i Vノ
\ ノ |>、 ヾノ:::::.マ| r:::::.、 /::) } _ノリハVi:i:ム__}
 ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧ _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈 _ - /ハ
ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ / /∧`ヽ \
Y ノヽ { | ノ::::::::ハ´ ‘ ..イ{ \\ \
\ \| {:::::::/ | 〕ー---=<_j レ-、<_\\ \
\ ノ ∨ } | | / ̄{,,⌒¨¨´ \ `゚'' ‐、:.、 \
∧ ∨ l/ / }} ヽ:. `ヽ \ \
∧ 寸ノ/ ノ、}} :: } ̄ヽ -― 、 \
∧ Y / ヾ {/ V \
ハ ,.ィ'゙ 〉 _,,...; '゙ { V ,>''  ̄ヽ
ト--r'゙ { { //´/ } V >'" \
| | { } / ,../ :::. ∨
| { V } /:/ ::::., V _ \
| l ヽ };:'::::/ ::::}\ マ / \
l l \ j /{ :::ハ:i{ ヽ >-‐'、 ,r=ニニ=、
l V \ f{i:i:i:∧ /i:i:i∧ \ f゙::::::::::::::y77゙:::::::::::;: ‐\
| \ \i:i:i:i:i:\ ノハ:i:i:i:i:i:i>'゙ } |:::::::::/fj/:::::::://⌒/
| \ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ノi:i彡''゙ V::::::::((ノY::::::::::/ /iiiiiiiiiノ
【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x7:すいしつおせん、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、あらいながす、リフレクター、みずあそび】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』… 自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』… 自陣が「みずあそび」状態になった時、相手のタイプに「水」を追加する。
『ナワバリバトル』… 1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
プラトゥーン(小隊)繋がり
1682 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 21:58:47 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
/ { ∨: //: : : : / ‐_''"~~"''x、
{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
_ /‘, : \__{: : : : :{ .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./ -‐…‐- _
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\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
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‐---‐!: : :| \`+.,,__ __.、‐ /
゚, .: .: | ー----‐'"
【名前】デルタカラマネロ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】あまのじゃく… 自身に発生する能力変化の「±」を反転する。
【持ち物】
【技x4:ばかぢから、デッドラッシュ、アシストパワー、さいみんじゅつ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「カラマネロ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『超頭脳』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「タイム(1/試)」を使用する事が出来る。
『逆天烏賊の逆転』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『逆天烏賊の脳壊』… 自身の技「さいみんじゅつ」の命中時、相手の特性を消去する。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地逆転のサイキックパワー』…
デルタカラマネロ専用ポテンシャル。
場にいる限り、相手に発生する能力変化の「±」を反転する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。マチエールポジという事で。
1683 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:01:47 ID:Kcbee2rh
メガ枠の面汚し扱いされてるカラマネロさん…!
1684 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:04:49 ID:gqNKByrx
サオリが洗脳されてしまう
1685 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:07:05 ID:yCoKl5ve
脳壊してる…!
1686 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:13:33 ID:b8VZIr30
サオリ選手案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ / .\
____ / / \
< >'<. / \
/ \ \
/ \ \
, ' `ー- = ,, \
/ , - 、 /∧ "''ヽ /\
, ゝ゚ ゚ノ >.´ / ', ヾ ./ /|
, > ´ ] ∧ } |.´ . /. .|
l _ -= ''" /;;リ. ,'} .リ /l .|
| .-= ニ二 ___ |.ヽ、/‐'´ , <| .// |. !
| |., ゙V;;;;;;;;;ノ"'' ー-,ベ  ̄ .ソ .>' | .| ./!
| ',.\ ` ´ ./ /` - .イ . ! . |' !
| 、 ` ー -- ─ ´ , ' . | .| ./| . |
| ヽ ___,/ .| !./ | /
/'., ヽ , -=ニ ィ < .| .| .|/
/`< 、 「 フ ‐,.-'-─,‐ ' { { \ | ! /
/ \ ` 、 _ ノ./ //\/|\ ヾ─‐ \ | !./
,ノ- ミ 、 ', //¨/ ./,.'./ /} |. \ `v\\\ | >'
/ ヽヽ .// ./ /\\ / | } `ー-.`‐` `..┴ ´
/ } } ./ '´ ./.| /;;;;;;;;;;;;>‐' ノノ > 、
/ /、`} \´ /`ー´;;;;;;;;;;;;/ /./_ .ヽ
./ / ヾ\ 〉 \;;;;;;;;;;;;/_二ニ´‐ ´ / /
, '´l;>、 / /フ-` ` ''''´ \ V `ー`
{ ;;;;;∧ / 「 Y \. V
. ', ';;;;;;;} ./ |_.」 \ V _
. \ ノ.' \ .V´ }
 ̄ \_ノ
【名前】ギロロ伍長(Lv:◯)♀
【タイプ】あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】
【技x7:ヘッドショット、ロケットバーナー、マグネットボム、アクロバット、カエルとび、ロックオン、じらいげん】
◎「ロケットバーナー」… 物/炎/単/130/100/×/「溜め」技。 「防+1」
◎「カエルとび」… 物/水/単/40/100/○/優先度+1。 命中後、味方と交代する。 「とんぼ」技
◎「じらいげん」… 変/地/敵陣/-/-/×/対地設置技。 場に出た相手に体力の1/4ダメージを与える
一度この効果が発動すると解除される
『属』
『ケロロ小隊』… 特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。
スクワッドからの連想でケロロ軍曹を思いついたのでギロロ伍長でとりあえず技を組んでみた
属は前作から
1687 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:15:19 ID:Kn33RETt
すいしつおせんはどくでは?
1688 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:17:50 ID:I1tPuFv0
伍長が♀に
1689 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:20:26 ID:gqNKByrx
そういえば毒じゃん
修正しないと
1690 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:20:58 ID:b8VZIr30
しまったスマンギロロ伍長、指摘サンクス
>>1686
微修正
【名前】ギロロ(Lv:◯)♂
1691 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:22:25 ID:wRvQY3w0
まあ中の人なら嬉々として女伍長演じそうではあるが
1692 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:22:59 ID:Kn33RETt
あとあくまで原作だとインクリングはイカだけどあいつら「水に溶ける」のよね(汗)
インクの中泳いだりできるけど
1693 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:24:24 ID:Kn33RETt
しかしスクワットでケロロ正体は目から鱗だったなー スクワッドならガンゲイルと思ったけど
レン以外AAなかったとは
1694 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:24:38 ID:RxiCqJi6
まあでも水タイプか水じゃないかつったら水だよな
1695 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:37:21 ID:gqNKByrx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \ , ⌒ヽ / _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
\ / }\ \ / ,ィ彡''"´ \、 >=ヾ,,
/ ノ \ )ヘ / ,ィif'゙ \,./ \ {i:i:i:i:i{ヾハ
\ \r ク V{ //} |,..::''" \ l:i:i:i:i:| |∧
\ }} \/::)゙マ{ |、/ ,:/,.<⌒゙ミト,V:i:i:i:i Vノ
\ ノ |>、 ヾノ:::::.マ| r:::::.、 /::) } _ノリハVi:i:ム__}
 ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧ _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈 _ - /ハ
ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ / /∧`ヽ \
Y ノヽ { | ノ::::::::ハ´ ‘ ..イ{ \\ \
\ \| {:::::::/ | 〕ー---=<_j レ-、<_\\ \
\ ノ ∨ } | | / ̄{,,⌒¨¨´ \ `゚'' ‐、:.、 \
∧ ∨ l/ / }} ヽ:. `ヽ \ \
∧ 寸ノ/ ノ、}} :: } ̄ヽ -― 、 \
∧ Y / ヾ {/ V \
ハ ,.ィ'゙ 〉 _,,...; '゙ { V ,>''  ̄ヽ
ト--r'゙ { { //´/ } V >'" \
| | { } / ,../ :::. ∨
| { V } /:/ ::::., V _ \
| l ヽ };:'::::/ ::::}\ マ / \
l l \ j /{ :::ハ:i{ ヽ >-‐'、 ,r=ニニ=、
l V \ f{i:i:i:∧ /i:i:i∧ \ f゙::::::::::::::y77゙:::::::::::;: ‐\
| \ \i:i:i:i:i:\ ノハ:i:i:i:i:i:i>'゙ } |:::::::::/fj/:::::::://⌒/
| \ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ノi:i彡''゙ V::::::::((ノY::::::::::/ /iiiiiiiiiノ
【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x7:ハイドロポンプ、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、すいしつおせん、あらいながす、みずあそび】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』… 自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』… 自身の「水」技に「5割:命中−1」を追加する。
『ナワバリバトル』… 1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
>>1681
の修正
1696 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:40:02 ID:gqNKByrx
淡水魚も海水魚も同じ水タイプだし細かいことは気にしない
1697 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:51:01 ID:2iyz2eij
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ペニーワイズ(IT)
特性:トリックボディ…接触技を受けた時、相手と持ち物を交換する。
錠前サオリの選手案
路地裏から閃いたけれど出先だからデータが作れねぇ!
誰か任せた!!!
特性はオリジナル特性の考案。
1698 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:51:52 ID:Kn33RETt
ペニーワイズならはりこみとかのろわれボディもありやね
1699 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:52:48 ID:xQ/sgW+W
ペニーワイズは…ハァイジョージィのシーンが有名すぎてみず/あくかな…
1700 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:53:29 ID:Kcbee2rh
タイプに悪が入りそうだなとは思う、有名なMADの本来の流れ的にくらいつく、を持ってることも想像できる
より原作に突っ込むなら悪/虫になるんだけど、正体まではマイナーだから抜きにしてフェアリーかゴースト複合、或いは悪単かなぁ…
1701 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:59:51 ID:ZvXpwAy+
相手が恐れるものの姿になる、を拾うならばつぐんorいまひとつの拡張、
殺人鬼要素を拾うなら「亜人」に対して強い系のなんかそういう技とかポテとかかね
1702 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:01:17 ID:CNWr+//O
「ふうせん」渡してきそう
1703 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:07:52 ID:Kcbee2rh
まぁ、それ思うよね…w>ふうせん渡してきそう
1704 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:10:06 ID:gqNKByrx
映画見てないから変なものをお勧めしてくるイメージしかない
1705 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 23:12:05 ID:tjtQqcsa
まぁヒヨリはひっかかりそうな気はしますね>>ペニ○ワイズ
1706 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:12:42 ID:I1tPuFv0
ペニ〇〇〇ス
1707 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:15:57 ID:gqNKByrx
貰えるものは貰っときますね
1708 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:16:00 ID:CNWr+//O
そもそも原作見てないからサメ映画勧めてくるピエロにしかみえないんだ。
原作ファンすまねぇ……っ!
1709 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:17:40 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,.: : : : : : : : : : : : : : :._ -‐- _: : : : : : : : : : : : : :.,
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,: : : : : : : : : : : : : :.ミ/ ニニニニニニニ 〉彡: : : : : : : : : : : : : : : :.,
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, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } ミ< 赱 > }_ { < 赱 > │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
. 川: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.│ ミ`T彡 / `、 ミ`T´彡 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 川
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川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.| / ゝ ー 、ノ\ }.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :.| / _ -‐‐- _ ヽ }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :.| | /, -―‐- 、ヽ │ |.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.川
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川: : : : : : : : : : : : : :.∧ < {::::::∨:∨:::::::} > {.: : : : : : : : : : : : : : :.川川
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|:::::::::::::::::{二二ミ }二ミ 、 、 `ー二二二ノ / / } ,--, {::::::::::::::::::::::::::::}
, -‐┐-┤:::::::::::::::}__ `ひ三 \ 、 ` ̄ ̄´ / /∩ | \ {::::::´:::::::::::::::::::::::::::/\,-- 、
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【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる 。
【持ち物】
【技x7:かみちぎる、ソウルクラッシュ、ぬまにひきこむ、サイコファング、ちょうおんぱ、みずあそび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』… 自身の『キラー』が宙に浮いている相手にも発動する。
『一文惜の恐怖』… これを『エースキラー』として扱う。
『一文惜の風船』… 「専用」によって場に出た時相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
『お勧め動画』… 中確率で勝手に自身のデータを開示する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『IT(それ)が現れる恐怖の前兆』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
タイム使用時味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
とりあえず組んでみる
現役時は誰もが恐れるストーキングキラーだったのに、今ではおもしろ動画ピエロおじさんだよ!
階梯で基本役割持たせるのがありなのかはわからんが、こいつ元ネタ的にもどうあがいても「キラークラウン(殺人ピエロ)」なんで…
1710 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:18:49 ID:o+pqQds3
持ち物押し付けるのに連動して「くろいまなざし」状態にするとか?
1711 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:19:04 ID:Kn33RETt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,.: : : : : : : : : : : : : : :._ -‐- _: : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : , ´ ` 、: : : : : : : : : : : ,
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,: : : : : : : : : : : : :ミ/ \: : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : :. :. :.ミ/ ______ ∨.: : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : :.ミ/ ニニニニニニニ 〉彡: : : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : : : :.{ _  ̄二二二二彡 /≦: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
, : : : : : : : : : : : : : : : : │ / `ー ー-‐‐-、 ./三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.| { _ _ ヽ {ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.,
,.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.} , へ \ / , ヘ |ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.,
, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } ミ< 赱 > }_ { < 赱 > │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
. 川: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.│ ミ`T彡 / `、 ミ`T´彡 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.| { } |.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.| / ゝ ー 、ノ\ }.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :.| / _ -‐‐- _ ヽ }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :.| | /, -―‐- 、ヽ │ |.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.川
川: : : : : : : : : : : : : : :∧ / /∨{ }{ }∨ 、l {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :川
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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:シャドークロー、かみちぎる、ゆうたいりだつ、ふいうち、ねばねばネット、みちずれ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『道化蛛の嗜虐』… 相手の「速」が下がっている時、自身の技が急所に当たりやすい。(C+1)
『道化蛛の贈呈』… 1/試/自動 味方と任意交代した時、相手の持ち物を「ふうせん」にする。
『ホラーモンスター』… 1/試/自動 自身の技が急所に当たった時、相手の特性を「よわき」に変更する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
サオリ想定で ポテで相手に嫌がらせしつつ急所狙っていく
1712 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:19:29 ID:XdoV0sbw
ペニーが二体!くるぞジョージ!
1713 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:20:02 ID:Kcbee2rh
このネタどうよ?って言われたら実際こうなるんだアストラル!
1714 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:25:08 ID:Kcbee2rh
実際ネタにされまくったキャラだが、原作は普通に怖いので興味があるなら見てみるといいぞ
尺が長いというか、助長なシーンが多いのも事実だし、普通に長いのも事実なんだが
向こうで排水溝に風船が括り付けられてた時「マジで怖いからこういうのやめろ!!」って半泣きで言われるのもわかる程度にはホラーやってる
1715 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:26:19 ID:Sr+twB5k
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)♂
【タイプ】あく/エスパー
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。【持ち物】
【技x6:かみちぎる、バリアーラッシュ、こどもだまし、きゅうけつ、おそいかかる、こわいかお】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「バリヤード」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『恐貌』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手の特性を「びびり」に変更する。
『魔道化の恐怖』… 相手が「怯み」状態になった時、相手の「速」を下げる。
『魔道化の襲撃』… 相手の「持ち物」を破壊(略奪)した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『IT』… 1/試/自 相手のデータ解析を無効にし、「混乱」状態にする。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1716 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:28:26 ID:Kcbee2rh
なんかこう、凄いヌルっと出てくるんだよなこいつ…
大体風船があるとそろそろ出てくるなっていうメタ的な心構えができるんだけど、背景とかになんかすごいさらっと入り込んでそこから近づいてくる感じというか
1717 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:29:54 ID:Sr+twB5k
原作知らないからマジで風船配りおじさんのイメージしかない
1718 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:51:33 ID:Kn33RETt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,...‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー 、
..‐ `‐ 、
/ `ゝ
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_/ │ ゝ
-'"^│ |,,,,_ _ '、
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./ l! │ _,-'''"´  ̄''ヘ―ー--......二_ !‐
! │ │/" _,-=-.._ \ .__  ̄"゙フi宀=tー--イ '、
│ 亅 |!l’ /´ ヽ 1  ゙゙̄'' / ゙ゝ ! 〈' 、
! │ l〕 ` /"^l! l! │゙゙゙゙゙―¬ / -宀' 、 |!│ ! ヽ
ヽ │ ll! h ノ lト--..,,,,__ノ ./ ,_ ! !ノ │ !
、 |! │ヽ \,,__..ノ /!_ │ ´ ./^││ ∫ 丿 l
゙‐.. ノ ! \ /  ̄^゙'''''│ │ ノ’ ノl / 丿
U 亅 `ー-..,,___,,....-''''論_ ヘ ゙ー'" 〃 / 丿
ヽ..,,ノ_  ̄  ゙゙̄'''‐ \,, ,,ノ丿丿 ./
−--....,,_ ゙゙^宀"" /’ノ‐"
ヽ _r彡'^
)-.., _,,__,,..uyr-_ _..-'
/゙ ゙゙マに二 `゙'千゙゙゙゙゙ヘ _,,..-‐''´
丿 ュ 彳 "゙゙゙宀!彳 │
【名前】クルル曹長(Lv:○)性別
【タイプ】でんき/はがね
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】
【技x5:でんぱジャック、マグネットボム、いやなおと、きんぞくおん、すてゼリフ、でんじは】
こうげき:D
ぼうぎょ:B- 「でんぱジャック」… 特/電/85/90/複/×/「音」技。 「2割:麻痺」 「電」に「こうかばつぐん」
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『曹長蛙の解析』… 相手の能力値が下がった時、中確率で相手のデータを解析する。
『曹長蛙の電波』… 相手が「麻痺」状態になった時、中確率で相手を「混乱」させる。
『ケロロ小隊』… 特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリ想定のいやらし型。 麻痺とデバフ撒いて仕事する
1719 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:05:14 ID:2DOzr40u
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♂
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:かみちぎる、ナイフなげ、かげうち、サイコファング、ダイビング、みずあそび】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』… このポテンシャルを『エースキラー』として扱う。
『道化物の騙討』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の『キラー』が発動する。
『道化物の標的』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の「キバ」技が「必中」する。
『風船ジャンキー』… 持ち物が「ふうせん」以外持てない。「ふうせん」を消費した時、中確率で「行動不能」状態になる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『You!Float!Too!!』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
相手が持ち物を消費した時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
上で連続投稿されてたので便乗してみた
1720 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:23:35 ID:g0OoxgSu
騙されんぞ
1721 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:39:20 ID:BhwtOGjq
これだけ案が出ててAAが全部同じなのちょっと面白い
1722 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:40:30 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
サオリ案。ストリート系はホームグラウンドだと強い、みたいなイメージがあったのでそれっぽいオブザーバー
_,.
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r ': : : : : : : : :\
,! へ : / ヽ: : '、
//' ヽ 、/、` ',: : ∨
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`` ー- !'、 ーγ ゝ-彡' ≦!= 'i"_
 ̄_二ニ三 `´ 彡=i'" ̄i
´ -‐ ,!'" |: : : :i
´ /| ,.'ヽ. |/ : : !
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ヾ/_/_/ _//,: :/
てゝ ニ ̄‐ '"/: : 〉
/: : : : : : : :/ : : ' ヘ
【名前】ねずみ男(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x7:だましうち、いかりのまえば、クリアスモッグ、どくどく、ふしょくガス、いやなおと、すてぜりふ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『適応種』… 古代種「ラッタ」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鼠男の抜道』… 【H】ゲーム時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『鼠男の縄張』… 【H】ゲーム時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ゲゲゲファミリー』… 相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
1723 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 03:00:36 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイベルの固有案
すがすがしいバ火力固有。
交代する味方がいなくなると使えなくなる所が円環っぽい()
『悪鬼滅する円環大系』
鴉木メイベルの固有ポテンシャル
味方が任意交代して場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(2倍)する。
このポテンシャルは連続して発動することが出来ない。
『螺旋を描く円環世界』
鴉木メイゼルの第二固有ポテンシャル
味方が場に出て2T目のT終了時、味方を任意交代させることが出来る。
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:AA
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_// .: :.|: \ __ノ r<⌒) (.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:. ̄ ̄ ̄ ̄.:``〜、、 ``〜、、``〜、、
√( r /.: :.|: \ r'⌒ン´ \ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、 ``〜、、``〜、、
【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/でんき
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】
【技x8:でんぱジャック、ぎんのひかり、オーバーヒート、エナジーボール、いじげんホール、リフレクター、ミラーコート、みようみまね】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA(A)
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「シュヴィ・ドーラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒翼』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『機凱種の障壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『機凱種の模倣』… 相手と同じ特性の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『エクスマキナ』… 技「みようみまね」の優先度を+1する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『進入禁止(カイン・エンターク)』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自陣に「リフレクター」を展開することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1724 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 03:02:32 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
思いついた専用ポテンシャルから逆算してこのポケモンになったのでメイべルとシナジーがあるかはわかんない
「 ̄ ̄ ]
l ̄\∨ ――┐
| ∨ 川」
___l⌒∨ > "<
∨ ≧二二_ "<
∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤ \_/
( ⌒ ∨ |∩_∩ |
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\/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
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|二二 | |二二|
└―― ┘ └――┘
【名前】サーフゴー(Lv:○)ふめい
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】おうごんのからだ… 相手からの「変化技」を無効化する。
【持ち物】
【技x7:ゴールドラッシュ、シャドーボール、ローキック、じこさいせい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黄金宝の魅力』… 相手の持ち物が「おまもりこばん」の時、相手は通常交代することが出来なくなる。
『黄金宝の熱狂』… 相手の持ち物が「おまもりこばん」になった時、2Tの間「アンコール」状態にする。
『ゴールドシャワー』… 1/試 技「ゴールドラッシュ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『金は天下の回りもの』…
サーフゴー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の持ち物を「おまもりこばん」に変更することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1725 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 03:32:12 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
黄金の無限回転エネルギー!!
サーフゴーと若干ネタ被りしてるが気にしない!
___
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/ rー、__ - " {__ /  ̄ ヽ
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人__人_.人__人__人__人__人__人__人i {/{/
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【名前】タスクAct4(Lv:○)ふめい
【タイプ】あく
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:いじげんラッシュ、はどうだん、ヘッドショット、バルカンほう、とぎすます】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『漆黒』… 相手の体力が「1」になった時、中確率で相手を「瀕死」状態にする。
『回転牙の爪弾』… 1/試/自 自身の技が急所に当たった時、相手の持ち物を破壊する。
『回転牙の次元』… 自身の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『黄金の無限回転エネルギー』…
タスク専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1726 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 04:24:06 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1723
のメイゼル案
,. ィ≦:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ``ヽ、
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//: : : : /: : / : : : : : : : : : : ヽ: : \
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,..イ: : : /:/;イ:.:Z: : l : l //lf茄赱ミノハハrftァ:ノ : /: l从:l
,..イ: : : : /:/: : :/: : :./:λ l//:.!ゞニり. Yり/:ノ:/ノ::川,'
,. ‐''": : : : :/:/ : //: : :./:./|i.:.l:/:.:l 、¨j彡ソ: :TオY
,. -‐''" : : : : : : / : : : ://: : /:./: |i :l: :.:ト、 、___ ノ川:/: :! : |
-‐''": : : : : : : : ;.:.ィ": : : : //: : /:./:/|i :l: :.| .> 、 ,. イ:/: /: l l: : |
: : : : : : .;. -‐''": : : : : :.//: : /:./-=ニ,¨|i : :.:.l‐-、 `´ノ:ノ//: : l:l: :.:|
; :-‐・''": : : : : : : : : //: : /: : /--、゙7_ |i: : : | \寸≦彡_// l: :.:|
: : : : : : : : ; : -‐''",. イ: : /: : : / ヽ '|i: : : | ,.-‐} ト-〉=彡'゙/: :l: : :|
: : ;. :-‐''" -‐''": : : : /: : : :.:/ i! |i: : : |/。0.ノ!bYヽ! ̄ /.: ;イ: :.:|
´: : : : : : : : : : : : : :/: : : :// l .|i: : : |/>=ォレへ。.} /: :/ l : : |
: : : : : : : : ;. :-‐''": : : :.:/:.:/ )|i: : : | /:::儿ヽ’、:ヽY: :/ l: : .:|
: : ;. :-‐''": : : : : : : : /:.:.:./ ノ∧; : :.|{:::::l::::::::Yヽ::::ヾ/ /: : :/
:´: : : : : : : : : : : : /: :// / i ∧: : |ト、: ノ_;:イ_/´/: :.:/
: : : : : : : : /: /: :/r‐' ./ i ∧:.:| 人:::::ゞ-r::)::゙イ: : : /
_;. :-‐''" ;.:イ: :/: : { _ / / λ:| }-ト、;;;::::ノヽ;::::{//
_;. :-‐''"_二ニ-‐''” / / ノ }:j 矛, ,|ヨ、!ヽλ:!’
彡'豕´フ / /_/ ノノ トl_,_|-}Y 川7
_リリi/ / ̄ ./ ___彑弖彑 洲リ
〜'~ ノ /=ニ三三三三三F三ミ洲ヘ
ノ /彡''"´ ,. -‐ニア介ミノリ! l
‐'' // / / ノ .!ヽヽヽ ヽ、
/ll / _,.ィ / ノ ) ヽヽ }
【名前】蓬莱山輝夜(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:ムーンフォース、パワージェム、たけやり、こどもだまし、あまえる、つきのひかり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』… 「蓬莱山輝夜」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『輝夜姫の怪力』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『輝夜姫の輪廻』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『永夜返し -明けの明星-』…
蓬莱山輝夜専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ようせいほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1727 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 06:04:23 ID:KVJGyZ9g
もしかして種族ポテの説明が@とAで逆になってないか?
1728 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 09:14:30 ID:51nvja0U
ほんまや、種族ポテがコピペから作ったせいでめちゃくちゃになってるわ
後で直そ
1729 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 12:38:18 ID:VEVHGe0+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ _ ,ィ.二 ヽ
/´__ >ー_'二 - ┴L. } }
{ 〈 /´ - ' 、 Y ノ!
z'´j , - ¬, , ヾ. !
/ 、 {ーx '-ァ イ_ ノ 、} ',
{/, 、 ヽ.トLj/z=‐くィ_ チ| ',
l ヽ. 、_7ヨハ.ヽ {しリ | Y li !
, ィ | ト-:ハ. 弋り i:. ゞ' ,, jソ l', l
{. { l / ヽヌ '' r ヘ. /┘ ! , ヽ
r - ――ゝ \ / // _└'> 二 イ __ ヽヽ |
 ̄ ̄フ -− ヽ/ // l } _ハr:ッ'´/ ̄`ヽ, l| ',
{ ,' ∨ / r‐、/ ':T TT//イ´, -- 、 ',l ', ヽ
// ̄ ヽ ヽ! } ‐' ´_`!少'/ {´_ ヽノヽ ヽ ',
.〈/ /ヽ \! i ´ /〉ィ´ }/´ ̄ ヽ._/ | ', ヽ.|
/' ,-', ヽ __ ノ_, -'´ / |_} ! l ヽ
/ /{ ハ. / /「´ , -'´ / ヽ. ヽ ',
/ {. ヽ_V l l| , - '、 ___./ | ! |
/ lー-- ' ヽ {. '、 ヽ -'´ /- ― ┐ ヽ ヽ ヽ
【名前】セーラームーン(Lv: )♀(AA出典:美少女戦士セーラームーンより「月野うさぎ(セーラームーン)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】せいぎのこころ… あくタイプの技を受けると、「こうげき」が1段階上がる。
【もちもの】
【技x6:サイコキネシス ムーンフォース じゃれつく しねんのずつき うさぎとび つきのひかり】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:A(B)
とくこう:A(B)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B(C)
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月王女の変身』… 場に出て2T目のT開始時、自身の任意の能力値を上げる。
『月王女の逆境』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『セーラー戦士』… 「水」技で受けるダメージが1/2になる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『月にかわっておしおきよ!』…
セーラームーン専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げる。
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>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のメンバー想定。転生つながり。
ピンチになってから逆転するイメージ。技幅はもう少し広くてもいいかも。
セーラー戦士はセーラー服が海軍服だから。
1730 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 15:47:24 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/ トー―: : : : : : : : :
く: : : : : : : : : :
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【名前】キール(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ひこう
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:どろぼう、おしゃべり、しょうげきは、ちょうはつ、フェザーダンス、はねやすめ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ヤミカラス」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『色ボケ』… トレーナーが「女性」の時、『愛の絆』を得る。
『泥棒鴉の口説』… 相手が「亜人:♀」の時、自身の技「おしゃべり」の優先度を+1する。
『泥棒鴉の軟派』… 味方が「亜人:♀」の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『キングオブバンデッド』… 1/試 PT全員が技「どろぼう」を繰り出す事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『捕える事なき王泥棒』…
キール専用ポテンシャル。
場に出て2Tの間、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。ジンニキの関係者ということで。
黒ずくめのカラスでジンの相棒。泥棒でバッドボーイ感もある。
1731 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 15:53:06 ID:HhjFKwmr
知らんキャラだ、出典どこだろ
1732 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 15:54:26 ID:ng0lj61G
王ドロボウJINGですね
昔ボンボンでやってた作品
1733 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 17:16:55 ID:TCVXZ2k7
確かJINGの右腕に合体して必殺技打ってたよね
1734 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 18:05:50 ID:bH0WL+Vq
キールロワイヤルやね
1735 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 18:12:15 ID:BhwtOGjq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{`ヽ|\ /ヽ/`,
r‐i | \ / | l-┐
_ ‐ヽl l \-─-./ / l ./`丶、
_ -─- _/ l_l -‐=ヽ ヘ / / ̄`丶、l _>─‐- _
/ ̄7ー≦ `丶/ \ l l / 丶、≦ `ー-r‐
/ / -─=ニ=ー 、 ', l..l / _ .-‐... ̄...‐-..._\ l
l `丶、::::::_ -─- _\l l_l l/_ -─=-.. _:::::::::/ l
. l l ̄:::::::::::_ -‐r、 { ワ }´:_ -. _::::::::::::::ヽ/ /
、 \_ l:::::::::::/:::::::::|「`',l l/´7l:::::::::::ヽ::::::::::::l _/
. \__ ̄ ` < l::::::::/::::::_ -‐ ', iiYiii /-‐- 、:::::',:::::::::l _ -‐  ̄ __/
/ > 、 ` <_ -∨:/:::/、 `ーヽ^^_/‐''" \:',:::::/ー-=≦ _ ‐  ̄ ヽ
. / > 、__ -─∨:/ ー- __.|ニ|l -‐ " ',:l::/‐- 、___ < \ ヘ_
/、 _/ /l | ∨ |__|  ̄ ∨ .l l \ `丶、 ヽ_ -
`ヽ _, イ ∨ l (⌒ヽ ヽー/ γ⌒) / / 丶、 /
ヽ .ハ ̄ ̄ ゝ \ \ <二ニ ニ二> / ./_/  ̄ /
. l .} ヽ ─-、\ /::::ヘ // ̄ / .| l l
l .l { ̄ ̄`ヽ{.  ̄ \/ ̄ ヽ ̄ ̄`ーノ l l l
. l / ヽ-─-弋 ∧ ノ-─= ノ l l l
_ -‐ヽ 〉─  ̄{ ̄ ̄`Y´  ̄ }ー─-〈 /_l
./::::○::::ヘ / lゝ 人 ノl ヘ /::::○: ̄
【名前】エクゾディア(Lv: )
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】スロースタート … 場に出てから5ターンの間「攻」と「速」が半減する。
【もちもの】
【技x5:かえんボール、しねんのずつき、やきうち、かねつ、サイコフィールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『封印魔人の開放』… 特性「スロースタート」の影響を受けていない時、自身の「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『封印魔人の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『希望へ導くピースの輪』…
エクゾディア専用ポテンシャル
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出る時、自身の特性を「ターボブレイズ」に変更する。
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メイゼル案 遊戯王より封印されしエクゾディア
大体専用の通り、円環っていうか輪だけど、最後のパーツを引く時友情の輪関係の話があったなって
ストーキングの強化って範囲広げるか、場に出た時になんか起きるかの二択な気がするので後者を採用
5ターン待つ(五枚揃える)を踏み倒して出てくる感じのエグゾディア、多分融合モンスターの方
爺ちゃんのカードだからベテランにしたうえで悪癖に「手札事故:場にいる限り四式が使えない」とかくっ付けてもいいかもしれない
1736 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 18:28:14 ID:IlnXH9SN
色々見てシュヴィ案再考
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/|::|:::::::::::::| ≫芋芋ミ :\::: 〃 {い)ハ 》::::::::::::::::::::\
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::::::::::::::/ ノ: |:::::::::|\/:::// | //, |:::::|::::::| |:::::::::::::::::
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【持ち物】
【技x8:めざめるダンス、ときのほうこう、ムーンフォース、てっていこうせん、ぶちかまし、メタルバースト、スタンガード、みようみまね】
こうげき:B
ぼうぎょ:B ◎「スタンガード」… 変/電/自/-/-/×/優先度+4。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい
とくこう:B 相手の「直接技」を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『役割』… 。
『真典』… 1/試 「メイゼル」がトレーナーの時、自身を含む味方が「タイム」を使用することが出来る
『機凱娘の偽典』… 自身の持ち物が「技マシン」の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.2倍)する。
『機凱娘の』… 。
『エクスマキナ』… 「技能拡張」(技「みようみまね」)で繰り出すタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『付随』… 。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『典開、十六のアーセナル』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
バトル開始時、任意のタイプを1つ選択する。
場に出た時、自身の「タイプ1」を選んだタイプに変更することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「フェアリー/はがね」を持つポケモンがもう一つタイプを保持しつつ必要に応じて切り替えるイメージ
タイプ1を切り替えるのはめざめるダンス(自身のタイプ参照技から選んだ)との兼ね合い
初期タイプのドラゴンは耐性と原作の技から見て取得保持してそうなのを
シュヴィ案難しいけど楽しい、役割なんでも合いそう
1737 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 19:50:20 ID:bH0WL+Vq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_/ニニ:{ニニハ_
_.<」 .ニニ|ニニ :L> ._
. /ニニ...] .ニニ|ニニ. [...ニニ \
/..ニニニニ] .ニニ|ニニ. [ニニ ∧.∧
/ i..ニニニニ] .ニニ|ニニ. [ニニニニi .∧
/ニ.i..ニニニニ]..ニ..∧..ニ..[ニニニニiニ ∧
. /ニニ{.ニニニニ.] ニ/ニ.∨. [ニニニニjニニ∧
ニニニヤニニニニ] ニニニニニ [ニニニ 7ニニニ.ヤ
√ニニ∧ ニニニ] ニニニニニ [ニニニ/ニニニニ:'
√ニニニ ∧ニニニ`冖冖冖´ニニ /ニニニニニ
i{ニニニニニニ)h、ニニニ:iニニニニ .ア ニニニニニ }!
Y[ニニニニニニ \ニニ」ニニニ/ニニニニニニ .イ
. { Zニニニニニニニニ\ニニ./ニニニニニニニW .}
. | \>'⌒ マ ニニニニ Y ニニニ ア⌒ヽア´|
八 .]:/:Y^tz.寸ニニニ !ニニニ アzt'^Y:/,' 八
. /ニ込 V:圦 } } } .マニニ..|..ニニア { { {.ノ: 7 .ノ .ハ
( ____/ .ム ,: :`¨¨¨´マニニニニア`¨¨¨´: / 厂 \ )
 ̄.ア ∧\: : : : : :\」./: : : : : : . /∧ \ ´
_/ / .ハ. \:r._n:_n____n_n_.r,/ .八 \
Y´ / /. ム ゝ{{‐{i‐}.{‐‐}.{ i}‐}} イハ V _
//) ./ /∧\ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄_ノ/ /.∧.V Y
(//) 〈 〈/ ∧ \`~´ ⌒`~ / 〈///:〉 〉 ./∨
〈∧>┐ \/ ≧szzzs≦ ∨ ./ (\
____/ ./:ヘ´ 〉 〈 (\/\) \____
【名前】パープルヘイズ(Lv:○)性別
【タイプ】どく/かくとう
【特性】どくしゅ… 直接攻撃をすると3割の確率で相手を「どく」にする。
【持ち物】いかさまダイス
【技x5:どくづき、れんぞくパンチ、あびせげり、ベノムトラップ、どくびし、トーチカ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『紫霧鬼の腐敗』… 1/試/自動 相手が「毒」状態になった時、相手の持ち物を「くろいヘドロ」に変更する。
『紫霧鬼の毒殺』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の「毒」技が「こうかばつぐん」になる。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリ想定案 どくしゅで毒にしたいなら試行回数増やせばええやろ案
1738 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 20:00:24 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】
!、 /;;;
i;;j /| /;;;;;;;;;;
|;;;ハ /;;i /;;,-――
!;;;;;;∨;;;レ´;;;;/ _
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;/ /"ヽ;;;;;;;;;;;;;;
_/´`>ト、;;;;;;;;;;;;/./ .イ・:ヘ;;;;;;;;;;;;;;
 ̄7 ` ヽv'/ {:::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;
//´¨iT ̄:・ヾ;;― 、_ゝー´ ̄¨\
___|;;;ヘ ヽ:》´ 〉>
\_;;;;;;;Y´`ー´ /二: :
/;;;;;;{ 、 /: : : : : :
/;;;;;;;;;;;ゞ ー‐´弋_、/: : : : :: : : : :
ー―´/´¨` ̄´ 廴: : : : : : : : : :
/ トー―: : : : : : : : :
く: : : : : : : : : :
\_,: : : : : : :
/ ̄ ̄: : : : : : :
【名前】キール(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ひこう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x6:あくのはどう、おしゃべり、エレキボール、しっとのほのお、フェザーダンス、はねやすめ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ヤミカラス」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『右腕』… トレーナー(SP)が「ジン」の時、このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『泥棒鴉の悪態』… 相手の性別が「♂」の時、自身の特性「けんかうり」が必ず発動する。
『泥棒鴉の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『キングオブバンデッド』… 1/試 PT全員が技「どろぼう」を繰り出す事が出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王泥棒の右腕』…
キール専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。別パターン。
1739 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 20:41:19 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】
)
( _
, - ニ ̄  ̄ ` 、
/ `ヽ
, - '、 -=- -=- ',_
r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ /l
{ i=={ l l.=l l .} | i__ / .l
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´ / ./
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ / ノ
| ` ー` }─ 、/ /
ゝ、 / ./_/
`ー -、 - ______ , ィ´ }
/ l / |>く| \ 弋 ノ
/_ .l > .|:H:| く l >ー‐ '
, ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´
γ ヽ.', l:l l:l l l
{ }. ', l:l l:l .l l
', / ', l:l l:l l l
【名前】ダイジョーブ博士(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】かがくのちから…
【持ち物】
【技x5:ほうでん、じばく、とんぼがえり、ドわすれ、あやしいひかり】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『名医』… PTに参加している時、味方に発生する「回復」効果を増加(1/4 → 1/3)する。
『大丈夫博士の改造』… 味方と交代する時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『大丈夫博士の手術』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『大丈夫博士の実験』… 自身の特性「かがくのちから」の発動時、相手の特性を「ムラっけ」に変化させる。
『科学の犠牲』… 味方と交代する時、低確率で味方がランダムな「状態異常」になる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース』…
ダイジョーブ博士専用ポテンシャル。 1/試/先攻
T終了時まで場にいる味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
次T「行動不能」状態になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空の選手枠。元『アシスト』の『ベテラン』。
1740 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 20:42:32 ID:ng0lj61G
特性漏れを修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
)
( _
, - ニ ̄  ̄ ` 、
/ `ヽ
, - '、 -=- -=- ',_
r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ /l
{ i=={ l l.=l l .} | i__ / .l
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´ / ./
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ / ノ
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, ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´
γ ヽ.', l:l l:l l l
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【名前】ダイジョーブ博士(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x4:ほうでん、じばく、とんぼがえり、ドわすれ、あやしいひかり】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『名医』… PTに参加している時、味方に発生する「回復」効果を増加(1/4 → 1/3)する。
『大丈夫博士の改造』… 味方と交代する時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『大丈夫博士の手術』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『大丈夫博士の実験』… 自身の特性「かがくのちから」の発動時、相手の特性を「ムラっけ」に変化させる。
『科学の犠牲』… 味方と交代する時、低確率で味方がランダムな「状態異常」になる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース』…
ダイジョーブ博士専用ポテンシャル。 1/試/先攻
T終了時まで場にいる味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
次T「行動不能」状態になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空の選手枠。元『アシスト』の『ベテラン』。
1741 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 20:46:14 ID:1uJC45qA
修正した結果技幅が4になってキャパオーバーしてますぜダイジョーブジャナイ博士
多分5なんだろうけど
1742 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:00:38 ID:xZ92pwQf
明言はされてないけど千空がホウエン組っぽそうなのは納得だな。
宇宙ステーションある地域だし科学っぽいキンセツ近くに化石集めの砂漠もあるし……。
1743 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:04:00 ID:BhwtOGjq
要素がそのままホウエンでもスライドできそうな千空、旅行者設定なんで割とどこにでも置けるルーデウスあたりはホウエンでも行ける感じはある
内定済みのサオリは路地裏要素があるんでカロスの方がいい、瑠璃はメガを考えるとカロスの方がいいけど宝石って考えるとホウエンでもいい、メイゼルはわからん
1744 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:07:08 ID:8IAPc8dh
瑠璃はシンオウ感もある
なんなら今代の探検堂だとしても納得できる
1745 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:11:52 ID:VEVHGe0+
メガシンカ持ちとバトルするだろうしもう一人は能力型なんじゃないかと思っている
メイゼル、ルーデウス、谷川瑠璃・・・誰がくるかな?
1746 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:13:49 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.:.:.:.ヽ
γ.:.:.:`ヽ ノ.:.:.:.:.:.:.
....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィi:.:.:.:.
...:.:.:.:.: ィ(.:.:.:.:.:.:.:.ノ从:.:.:.:.
ノ.:.:.:.:´ 厶斗:七´ >ァ.:.:.:.:.
γ.:.:.:.:.:.:ノ 丿 > / 7:.:.:.:l
...:.:.:./´ / > < ィハ.:.:.:
____ /.:.:.ィ イ / イ > ノ ノ:.:.:
....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー‐'.:.:.:/ /´ / ,イ / ,ィ〔 斗匕彡:.:.:.:
{:.:.:.:.:「≧=- .,:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ' ´ ィノ r≦_ -=ニ ノ.:.:.:
:.:.:.:.\ > ≧=--f. . 、 / ア⌒ー=≠二 ア.:.:.:ノ
.:.:.:.:.:.\ > / : : : :Y ''^~ ̄ ̄~^'' <:.:.:.:.:.
`丶:.:.:.\ てヽ{: : : : : : __,, -‐ ≧:.:.:ヽ
i:.:.:.:.:.:.\夊ヘ: : : :ノ -=≦ __,, -=ニ〔 ̄.:.:.:.:ノ
`ヽ:.:.:.:.:.:.:.`ヾ ー ,..、 `ーァ≦⌒ヽ Y.:.γ
ノ:.:.\.:.:.:.八 廴j! / _.ノ 〈:.:.:.:、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ___, イ ノ´ ̄ 、 ヾ:.:.:.:.:
:.:.:.:.r‐−ミ.:.:.:.:.:._>、 L/V´ ア´ ̄`' Y }:.:.:.:.:
:.:.:て`ヽ ヽ.:.:.:.ヽ >-、 ,イ } ソ:.:.:.:/
:.:.:.`ヽ ∨.:ルヘ、 ∨リ ノ イ:.:.:.:/
\.:.:.:.\ ヾ _入 ` ィj /.:.:.:.:./
:.:.:.:八 /.:.:.:.:\__ イ ^Y´.:.:.:.:.:.ノ
:.:.:.:.:.:.ー.:.:.:.:.:.:.{ヽ.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:{
乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:.:.:.:{ 戈.:.:.:.:.:.:.:、
 ̄ .:´.:.:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.:.Y{ 、`ヽ.:.:.:.:.:.
{.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:.:.:.八∧从:.:.:.:.:.:}
:.:.:.:.:イ〈.:.:.:.:.:.:,イ川 ! l !.:.:.:.:.:
:.:.:.:.ト、≧=彡' イノ ノ A.:.:.:.:
:.:.八 \ー=≠イ 丿.:.:./
ヽ.:.:.:.ー==≦ニ=‐..:.:.:.:.;
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
 ̄ ̄
【名前】カーバンクル(Lv:○)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x5:パワージェム、マジカルシャイン、リフレクター、ひかりのかべ、ミラーコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『紅玉獣の反射』… 自身の特性「マジックミラー」の発動時、相手の体力を1/4減少する。
『紅玉獣の召喚』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『リフレク』… 自陣に「リフレクター」が展開されている時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルビーの光』…
カーバンクル専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自陣に「リフレクター」を展開する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
1747 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:15:29 ID:BhwtOGjq
カーバンクルって言われると脳内で「伝説上の生き物さ」「ふーん、伝説って?」が自動的に流れ始めるのが困る
1748 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:16:08 ID:xZ92pwQf
ワイはぷよぷよの方だな…
1749 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:19:43 ID:8IAPc8dh
自分は宝玉獣ルビー・カーバンクルだな
1750 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:21:59 ID:1uJC45qA
ぐー
1751 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:23:00 ID:RPHtPAkg
ぷよぷよの方は特攻AAAくらいありそう
1752 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:39:36 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ {// -―- 、_ `ヾ/}、 ヽ. | |
/ /ハ ,イ´  ̄`ヽ,イヾハ | |
,' {/lヽ __ -―'―‐--ヾ | |
〉 〉j l\ , ィ´ | |ヽ
/ // j >´ | | \ }ヽ
,' // ,' / r=‐イ´ | | ヽ _ ノ ',
{ {/ j/ ,イ、 _,イ-////≧=-‐ュ、.| | l
! jハ / {/////////////////| |ヽ i
 ̄7 ,.ゞ//////r=、///////| |/ハ j
,' 、__ノ////イY´ V/////| |//j /
; `ー-T///{`ゝ=-、 ノ/////l| |/イ
', l///`ァx=てヾー//////| |//〉 /
、_ノハ ヾ弋tjY `ー-tィケ | |/ノ 。 '
\ `r゚ヽ ´~ ' `゚ ス.| |' - ´
ヽ _ー≦イハヽ -‐ .ィ_´ | |´
 ̄ r j_ iー ´ ̄ | |
j _ ̄`ー1 | |
ィ/ィ ̄`ヽ ハ ___j_|___
r':::j/ ∧ ∨、Y└‐ァr=―┘
j:::〈 j ハ ト r' ヽ:::j r'`ー-......_ _....-―
/::::ハ { ! l ヾ'<_ / {::::::::::::::::::::`:::::::::::::::
/::::イ ヽ V / ! ノ ヽ/ _,,rィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::j `ー-ゝ'_ イ_ノ./ 7 | !ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::`Tr-,´ 」 / //l| l//\::::::::::::::::::::::::::::
j:::::::::l::ハ `T ´ | / ///j {////ヽ:::::::::::::::::::::::::
/::::::::::i::::ハ l / ./l///77//////\::::::::::::::::::
/:::::::::::::l:::::::ヘl イ / {//////////////77==-
!:::::::::::::::i::::`ヾ、 `ー7 ヾ ∨//////////////////
}:::::::::::::::::ヽ::::::::::`ー--、 Y \/////////////////
【名前】サファイア(Lv:○)♀
【タイプ】みず/いわ
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:みずのつるぎ、ストーンエッジ、きりきざむ、つばめがえし、みきり、つるぎのまい】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『結帯騎士の突剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『結帯騎士の剣舞』… 1/試/自動 相手を倒した時、一番最後に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『クロスドレッサー』… 相手の「性別」を対象とする効果を無効化する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪党誅するリボンの騎士』…
サファイア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。手塚治虫作品から。
『属別』は異性装者の意味。
1753 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:41:52 ID:bH0WL+Vq
属別のアイディアいいなー 性別不明枠に使いやすそう
1754 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 23:50:27 ID:gCTptSEs
たまにスケベ野郎いるもんな
1755 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:02:54 ID:EpG8uR9p
この属別。作品由来の命名じゃないならオウガタクティクスみたいに他のポケモンに流用出来そうでいいな。
1756 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:06:52 ID:X04gZ/CW
女装キャラや男装キャラはたくさんいるからな
1757 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:10:24 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
:::::::::::::::::i:::::::::::::∧::::::|!:::::/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i:::::::::::/__ヘ::::|i::::| .',:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i::::::::/ ヘ:|ヘ::| .',ヽ::::::::::::
:::::::i:::::::::i::::::/| ___ヾ__!|`ヽ,__',::',::::::::::
::i:::::i::::::::i::::/||/| /::::::::/ヽ, .ヘヽヽ:::::
:i:::::::i:::::::i::/.|| i:::::::::::i j ヽ ヘiヽヽ::
i::::::/|:',:::i/ .|! .!::∧:::/// / .ヽヽヽ
:::::/ .|::',::{ .!', ゝ, .ノ ヽヽ ././
/|', ヽ|ヾ, ヽ  ̄ ., |/
/ ヽ,ヽ.}ヽ ゝ----‐ /
i::`'゙:', ヽ
.|/|/:ヘ
メ|/i∧
r―'''''~ ̄:::ヽ
_ノ フiヽ .ヽ -―――――- ,_
| ゙/ __ゝ, .\ ___
| /:::::::::ト , ./ .iヽ  ̄ ̄
.',/::::::::::::::::ヽ ', / . ',:::ゝ., _ <
.:::::::::::::://::::ト ノ'´ i ::` --- <
. ::::::::::/ .|:::::く ', /|
【名前】沢田綱吉(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:フレアドライブ、インファイト、からてチョップ、ドレインパンチ、やきはらう、かねつ】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『死抜気男の焼身』… 自身が「加熱」状態になった時、自身をやけど状態にする。
『死抜気男の転生』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『死ぬ気の炎』… あなたのかくとう技は「加熱」状態の対象となる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死ぬ気弾』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の先発想定。死ぬ気でやる≒本気で生きる、から。
見た目通りの脳筋型。
1758 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:12:28 ID:X04gZ/CW
ノーマル技無いのもったいないね
1759 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:13:15 ID:X04gZ/CW
からげんきとか
1760 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:34:27 ID:PZFj+kRB
加熱解除で交代できるならいっそギガインパクト持ち込んでもいいまである
1761 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:53:41 ID:sNhjeEWR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼルSP案
/: : : : : : : : : : :.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::,.ヘ N:.:.:.:.:.:.:.:.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.|,.-、:::! fr Y:::::::::::::::|_」::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.|{ ∧ゝじ |::::::::i::::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i\ _ソ=r+―ト、├テヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄
|:::!「 tヘヽ::::iハ:::|ヽゞ_ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!∧`ヽ `ヽ|‐ヽ! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::ハ ` \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.!ハ ヽー- 、_ /\:::::::::::::::::::::::::::::::::|
.∧  ̄ /`ーァ:`:::::::::::::::::::ト、::::::/
ゝ _ _ -‐ ´ ∧:::::::::::::::::::::::| ヽ/
| ヽ:::::::::::|\|
| ヽ|\:|_,. -‐┐
.l ,. -― ¨  ̄ |
.ヽ / l |l |
.} /l ||||| l l |l l l |
.ノ l || ||lヽ
◆SP名:糸色望(さよなら絶望先生)
◆サポート効果
《絶望教室の超ネガティブ教師》…
糸色望のサポート効果。
相手の能力が下がった時、中確率で同一の能力を-1する。
先生繋がり、追加任命は教師だからスカウターか家系的にアヴェンジャーいけるかなと
1762 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:55:10 ID:sNhjeEWR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
____
,.ィ'´::.::.::.::.::.::`:ヽ.、
,イ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`:..、
. /::.::.::.ハ、::.::.::.::.::.::.::,ク::.::.::.、ニ=-'
l::.::.::.:l \::.::._//ニZ::.::.Y__
__ ャー‐''"|::.::.::.|-‐-、 `ヾヲ/::.::.::.|::.::.:}; !| r-、 __
_ /´ ぅ゙l; t'ニ;l::.::.::.レ==ミ ´,ィニヾ、:l:.;_リ、;/ Y i. / )
(、 \ / Y´ 'l;ヘヾ⌒ヾl丿ミリ Vミリ゙ |'ケ' }、 ! } ,.ィ'´.,.ィ'´
`ヽ、 `ヽ、 ノ レ<ヾ;,入ゝ、l `~´ `゙´ /‐'/>`ニl ゝ--‐‐'´ ,.ィ'´
`ヽ、`¨ー‐' ヾミミ、 ヽ ̄7少.、 ャ―‐ァ /7Zヘ「 ,イ;フ , _〔____
__⊥_ .〕ミミi `ゝミョ`ヾミト、二.,イ#チ,イリ イオハ. / ' _.. -'
〔____ ヽ ヽ、 リミミ| ヽ、 Yt、ヽヘ、_,/',ィチ'ヌl / lXY゙i: / ヽヘ ̄
〈 ー、 i lミミミ/ーァッ、 ゞ、メy、ヽ /ァ'_/,/}_ヤミi { ,'_./ ノ
∧ i .__..} /メ〃「`':::l.ヘ.  ̄「`‐‐'7 ̄ / ト、_`ヾy'" ̄_{ i'
ヘ、_}-、. ̄ヾ、" r‐‐!::::::::ト、 ゝー〈 ,,l::::::::::7 { ,ィ'" `´
`ヽ、 `j\::::::::::::::::≧t、__冫::....}_,,...-''::::::::::::<、 ゙"
`¨´t':::::::::::::::::::::::::::/::......::::};;:::::::::::::::::::::メ、
ゝ、::::::::::::::::/..'' :::'' /::::::::::::::::::::::::::/
L__::::::::ヘ...::::::'' ::::/:::::::::::::::::::::ヾ
::::::::::::ヘ__/::::::::::::::::::::::/
【名前】風浦可符香(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x7:ようせいのうた、でんぱジャック、ゆうたいりだつ、ドレインキッス、いやしのねがい、テレキネシス、スキルスワップ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C ◎「ようせいのうた」… 特/妖/全/100/100/×/通常技。 「音」技
とくこう:B
とくぼう:A+ ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
すばやさ:C 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ハーフ』… 人間と「ラファエル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の共心』… 相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の夢想』… 相手の特性が変化した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『エンジェルハート』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 味方と交代する時に中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さまよい集う絶望少女達』…
風浦可符香専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※さまようたましい… 「直接技」を受けた時、自身と相手の特性を入れ替える。
風浦可符香(さよなら絶望先生)
メイゼル選手案、メイゼルの使う《天使の輪》から連想
属別は天使系なら使えそうなものに
動きは種族@で攻撃を受けて種族Aでサイクル
特性変更トリガーはドレインキッス(接触)でさまよう魂動かすかスキルスワップ、死に出しなら専用で条件満たせる想定です
以上、先生ネタから連想した二名
1763 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 00:55:47 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
:::.ヽ /.:::::::::::::::::::.ヽ , -、 __ /.:::::::::::::::::::::::: ヽ
:::::::`´:::::::::::::::::::::::: l /.:/ _ `ヽ:.\ |:::::::: ヽ:::::::: ノ.:: |
:::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::. ', /.:::/ 〈(__,z─-、 l:: z‐''" ̄`ー-ノ.::::: ,' ::::: |
::::::::::::::. ', :::::::::::::::::::.ヽ l :::::: l \_`i ヽ / /──'":::::::::/ ::::::: |
::::::::::::::::::ト、:::::::::::::::::::::.\ |:::::::::| __| ` ‐ ´ //_::::::::::::::::::/.::::::::::::|
::::::::::::::::::| ヽ :::::::::::::::::::. \l|:::::::::| \_ヽ 、イllト、//_/ ::::::::::::: /ヽ:::::::::: |
:::::::::::::::: | \:::::::::::::::::::::: |:::::::∧ `ハ 三 三 ノ〔 :::::::.', ::::::: / < :::::::::リ
::::::::::::::: ,' ヽ:::::::::::::::::: |:::::::::::.\ / ∧ミ永彡'i ヽ ::: ', :::::i′ 〈 :::::: i′
::::::::::::∠ ', ::::::::::::::人:::::::::::::. \ ┌| ‐分、-ノソ ノ┐l| :::::| ノ::::::: |
∨.::::::::.ヽ ',:::::::::::::::::ノ.::::::::::::::::::::>─┌「 \_ノ (__)`i/,>┐l| l::::l _フ:::::::::l
, :::::: Ν ノ .::::::::: 〈 :::::::::::::::::/.::::::::::< < , > < ハ \ノ ∨| 〈 ::::::: /
, ::::: li 〈ノ.:::::::::::: ハ:::::::::/.:::::::::::::: <_/∧// ハ ヽノ 、 `丶、 〈 ::::::/
, : : :l ー-、:::: / ⌒7.:::::::::::::::::::::/ /.::.∨、 _ノil lヽl ::::`≧s。 \_: : :
, : : ヽ }l_/ /.:::::::::::::::: / /.:::::::.∨/〈| |〉i| ::::::::::::::::::lヽ 三ヽ
_,/.::::::::::::: / /,,.。s≦´、 \l| 〈>。:::::::l::: |_ レ′
i´ :::::::::::::::: , ' , ´.::ヽ \ ∧ ヽ:::ヽ:: ノ
∨\:::::::: / ,イ ::::::::::: ` ' , \` '/ ヽ ハ:::::Ν
`,::r'/ ノ ::::::::::::::: | \ Y / l| | .:::::::|
/ { l ∠:::::::::::::::::::::.ヽ\ ,/ ノ ll .:::::::::ト、 ハ
,/l /.::::ヽ`ー :::::::::::::::::::::::::::: l /.::::::::::::::::::::::::| |:::. ',
,。s≦:::: | 弋:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヽ |/.::::::::::::::::::::::::::::: フ |:::::::.\
/.::::::::::::::::| /⌒ヽ<^ヽ、、:::::::::::::::::::::::::::::::l|:::::::::::::::::::::::/ヽ::::::::>'' ::::::::: ハ
. /.:::::::::::::::::::: |_,/.:::::::::::\\ `^ヘ, :::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::: //.::::::::/.::::::::ヽ::::/.::.',
/.:::::::::::::::::::::::.ヾ、 ::::::::::::::::::::`^ヘ,、 レ、ト、::::::::::::::::::::::::::: //''"´7.:::::::::::::::: ∨ :::. ',
. /.::::::::::::::/.::::::::::::`ー- r‐-、:::::::::.ヽト、,、 `レ、\::::::::::::::イ:::/ ,/ .::::::::::::::::::::::::::::::::.',
/.:::::::::::: //.:::::::::::::::::::::,ノ `ー-、::::.\ト、,、 レ、i>ィ//,/ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
. /.:::::::::::: /.::::::::::::/ ̄ ̄ ∨.::::.\ ト、,、 ,,ィ「/ ∨.:::::::::::::::::::::::::::::::::l
【名前】シェオルドレッド(Lv:○)♀
【タイプ】どく/じめん
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x6:ヘドロばくだん、だいちのちから、あくのはどう、どくどく、わるだくみ、きんぞくおん】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『泥沼』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、このポテンシャルを『エキスパンション(毒/地)』として扱う。
『沼魔女の謀略』… トレーナーが「指示:A」以上の時、相手トレーナーの『指令』を無効化する。
『沼魔女の調略』… トレーナーが「指示:A」以上の時、相手トレーナーの「指示」が上がらなくなる。
『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『汚染する黒の法務官』…
シェオルドレッド専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「毒」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。泥沼から。
1764 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 02:07:16 ID:PZFj+kRB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねっけつ … 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ギガインパクト、インファイト、クロスカウンター、やけっぱち、れいとうパンチ、かねつ】
【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『十代目の炎拳』… 自身が「加熱」状態の時、「パンチ」等の技に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『十代目の消火』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ボンゴレリング』… 自身の「炎」技に対して「ジュエル」が必ず発動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『額に灯る死ぬ気の炎』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
本スレの方でちょっと話題に出てたし、上の方でも案が出てたので思いついた十代目ジュエル固有瑠璃案
過去から伝わる特殊な鉱石を使った指輪を受け継いでたりするので宝石枠で行けそう
リングに炎を灯すと指輪の宝石部分に炎が宿ってたのでジュエルが炎に反応する形に
確かスレだと充電系列は八世代までの方式だったと思うから、行動すれば解除されると思うので最悪ノーマルジュエルギガインパクト打ち逃げとかもいけそう、9世代の方だと無理か
1765 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 04:14:09 ID:PZFj+kRB
…インファパンチじゃねぇなそういや、まぁいいか
1766 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:15:06 ID:98RtTaLv
ハイパーバ火力
メガトンパンチ辺りだと一致とねっけつに加熱乗って全部蒸発するわ
1767 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:19:14 ID:pK2jitlb
加熱熱血ジュエル炎複合一致(7.8倍)インファイト、相手は死ぬ
なんならクロスカウンターでも死ぞ
1768 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:21:10 ID:98RtTaLv
ちなみに防B程度なら等倍でも体力AAAぐらいなら消し飛ばします
アスカの炎耐性も複合技には無力
1769 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:30:47 ID:pK2jitlb
通常技ならの威力780までセーフっしょ、アヴェ攻加熱一致黒い炎でこのくらい届くし
なおボス級待ったなし
1770 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:36:38 ID:98RtTaLv
ノーマルでも通りめっちゃいいなあ複合技
とりあえず出てきたら即殺対象だわ、かつてのリザを彷彿とさせる爆撃機
1771 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 05:41:35 ID:98RtTaLv
あ、クロスカウンターは絶対だめだ
ノーリソースで全部上から殴り倒して引っ込むバケモンが誕生する
1772 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 06:31:10 ID:pK2jitlb
【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねっけつ … 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ギガインパクト、インファイト、グロウパンチ、ほのおのちかい、れいとうパンチ、かねつ】
『十代目の炎拳』… 自身が「加熱」状態の時、「パンチ」等の技に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
こんな感じだとどうなる?
炎の誓い(特殊炎) 威力320
冷凍パンチ (炎/氷) 威力300
グロウパンチ(炎/闘) 威力240 攻撃+
ギガインパクト(ノ) 威力225
両刀で片方複合タイプで役割問わないとなると驚異度高めか
メガトンパンチあると(ノ/炎)威力480
ランク補正+2からの一致160相当と
必然と超火力枠になるけど塩梅難しいね
1773 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 06:50:45 ID:98RtTaLv
ねっけつが一致と被らない+加熱で超絶火力になる感じある
等倍で全部ぶっ飛ばして引っ込む辺りマジでリザ亜種
1774 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 07:39:23 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂ (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:メガトンパンチ、アクロバット、でんこうせっか、ソーラービーム、やきうち、かねつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『超大空の覚醒』… 場の天候が「晴れ」になった時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『超大空の転生』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『Xグローブ』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「ノ/飛」技に「炎」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『超死ぬ気モード』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
流行のツナ案 疑似自由の翼
「かねつ」専用だから能力型の必要はあるけど瑠璃メイゼルーデウスのどこでもいけはするかな?
1775 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 09:17:50 ID:MAj/jWIN
ジュエル複合タイプ化式爆撃ツナ無法だな…
1776 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 09:29:44 ID:QjmGh+Uf
まぁそこはヤバかったらイッチが調整してくれるやろの精神で・・・
ねっけつ変えるか任意交代を消すかすればだいぶマイルドになるし
1777 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 09:32:13 ID:BE+A7A0p
まあジュエル型の場合は二発目以降は火力下がりはするんだけど、今のところ出てるのかねつ専用案だから十分つええんだよな
1778 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 09:44:05 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1757
微修正
:::::::::::::::::i:::::::::::::∧::::::|!:::::/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i:::::::::::/__ヘ::::|i::::| .',:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i::::::::/ ヘ:|ヘ::| .',ヽ::::::::::::
:::::::i:::::::::i::::::/| ___ヾ__!|`ヽ,__',::',::::::::::
::i:::::i::::::::i::::/||/| /::::::::/ヽ, .ヘヽヽ:::::
:i:::::::i:::::::i::/.|| i:::::::::::i j ヽ ヘiヽヽ::
i::::::/|:',:::i/ .|! .!::∧:::/// / .ヽヽヽ
:::::/ .|::',::{ .!', ゝ, .ノ ヽヽ ././
/|', ヽ|ヾ, ヽ  ̄ ., |/
/ ヽ,ヽ.}ヽ ゝ----‐ /
i::`'゙:', ヽ
.|/|/:ヘ
メ|/i∧
r―'''''~ ̄:::ヽ
_ノ フiヽ .ヽ -―――――- ,_
| ゙/ __ゝ, .\ ___
| /:::::::::ト , ./ .iヽ  ̄ ̄
.',/::::::::::::::::ヽ ', / . ',:::ゝ., _ <
.:::::::::::::://::::ト ノ'´ i ::` --- <
. ::::::::::/ .|:::::く ', /|
【名前】沢田綱吉(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:フレアドライブ、インファイト、ドレインパンチ、からげんき、やきはらう、かねつ】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『死抜気男の焼身』… 自身が「加熱」状態になった時、自身をやけど状態にする。
『死抜気男の転生』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『死ぬ気の炎』… あなたのノーマル/かくとう技は「加熱」状態の対象となる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死ぬ気弾』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の先発想定。死ぬ気でやる≒本気で生きる、から。
ノーマル技ないの勿体ないと言われてその通りだなと思ったので。
強化する場合からげんきをギガインパクトにする、死ぬ気の炎をタイプ複合化ポテにする、とかで。
1779 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 10:30:24 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂ (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x6:はかいこうせん、しょうげきは、ねっとう、こごえるせかい、みきり、かねつ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『大空』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『超首領の緋炎』… 自身が「加熱」状態の時、技「はかいこうせん」に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『超首領の転生』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ボンゴレリング』… 自身の「炎」技に対して「ジュエル」が必ず発動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『超死ぬ気モード』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル軸瑠璃案
ステロとか無視して爆撃しやすくなるといいなって
相手はしたくない
1780 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 10:36:06 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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| ~'〜.,三三\ | | | | |三≧s。三\
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{ \三三\三三三三三三}三} } |
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. { / | \ \三三} |:|三/ . |
【パーティ名】《 無職リンカーズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A-
◆固有ポテンシャル
『足引き沈む泥の沼』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
相手が宙に浮かんでいない時、
相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『時より早き無詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
「タイム」の使用時、
T終了時まで味方の技の優先度を+2する事が出来る。
/〉 <\
/\ _ ( ( ) )
{ \ ニ=-< ̄ \{¨ > / -―――┐
〉 (__>'" / / \``丶、 / /
} ア / ' ヽ ヽ '
〈 / / { ', /
< ∨ | | } ∨
/ ノ /| | _|_ _∧_| \
ノ/⌒7 | | ∧ | /}/) i⌒
<_ ノ 人 从,ィ笊ミト |/ィ笊ミ イ 从
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〈人 i |― 、 7 \__/ミ〉
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_,人 > 、 ´ / \/:::/-- }} 〉
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〉_人 ∨:::::::::::::::::::::::>< ̄\ / o -< >、
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人_二=- /:::::::::::::/ /:::::>'" -=彡' } /::\::::::::::}
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【名前】アルゴ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【持ち物】
【技x8:イカサマ、ふいうち、じゃれつく、いかりのまえば、
みきり、ちょうはつ、おだてる、すてゼリフ、まきびし】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『適応種』… 古代種「ラッタ」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『灰鼠娘の攻略』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『灰鼠娘の誤報』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『ゲームリロード』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『物知り鼠の情報網』…
アルゴ専用ポテンシャル。
場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。グレイラット(灰の鼠)から鼠キャラ。
1781 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 10:37:37 ID:X04gZ/CW
技数9だった
1782 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 10:40:40 ID:X04gZ/CW
ルーデウスの食べ歩きで得たお店の情報なども扱ってる
1783 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:03:42 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ー― // /イ 、 /, | } .} . /} ./ /
__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
//,.゙.¨´__/ /.{ 丶、`¨´.// . /, ィ ¨゚{´ ヾ二}斧圦ト、
./// / /}ハハ `¨¨´/ _,.イ ./ ヽ \`_´,ィ´.//
{/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ ./イ / /./ ` ,__, '´/
_/__ハ,.ィ:ヘ ', .{./'´ __,.ィ
r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ
∨: : : : : : : : :/:イ: 'ヘ ', / . ,ィ
.ヽ __\:/: :/: : : ヽゝ \_-_ /イ
.,. :―‐ .ミ丶三三三ヽ `丶`_ー _、 , イヽイ /
. , イ―‐ 、: : }ヽ}三三三ニ:\ `丶 _ ` , <>'´ ...//
, .-. ,_'´ . _},イァニ}ァァァァァァァx、:::ヽ _,ヽ .'.´ /´
, <: : : ,ィ}_, _‐fニヽ{ィフ,イ¨´¨ ,'三≧x':,ニ:}―‐ ' ´ } ., ' ..,ィ
_, <´: : : ,_:イク{ク,ィ .,= 、}{¨¨´ { o ,}三三:ヾハ_{ .イ / / _,.イニ
|`ー `ニ'/フ¨´,.',ヽ{ .{‐ ',〉} o _}, r'゙{__三三:ハハ.ヽヽ / }≦三三三三三ニ:
|: : : : : : /ク、,.イ: :`ーr‐ '}¨/-,'´ _, '‐'´ 、r`‐ ,三ソ} \. ノ三三三三三三三
【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ちょうちょっかん… 相手が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の「避」を強化(1.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:ロケットバーナー、インファイト、アクロバット、みきり、かねつ】
【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B 「ロケットバーナー」… 物/炎/単/130/100/×/「溜め」技。 「防+1」
とくこう:E
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『大空』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、宙に浮かび上がる。
『大空男の籠手』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「炎」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『大空男の噴射』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「炎」技に「とんぼ」効果を付与する。
『ボンゴレリング』… 場の天候のデメリットを受けない。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『死んでも死にきれねえ!』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、
自身の任意の能力をぐーんと上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
乗るしかない、この流れに
1784 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:08:47 ID:BE+A7A0p
ボンゴレリングで天候無視は面白いな
1785 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:20:01 ID:PZFj+kRB
疑似一番か、このタイプは考えなかったな
1786 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:24:25 ID:Hr3gYTPS
おーXBURNER再現はすごい良いな
1787 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:30:54 ID:pF5Tg9LQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】沢田綱吉(作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【ポテンシャル】
『』… 1/試/自動 自身が「あばれる」状態になった時、「あばれる」状態を解除する。
『』… 「あばれる」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1788 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:34:29 ID:OaNJKM8z
加熱であばれる…だいふんげきマン…!?
1789 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:38:21 ID:PZFj+kRB
初期状態の死ぬ気があばれる状態って言われたらそれはそう
1790 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:39:55 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
l^\ l^\ ||\
. | | | | || `‐、
| / ̄`\ | | || >、
|,'/^ヽ ヽ,___ _ . | | ||/⌒∠__ノ
__.| /::::/ヽノ ,> .//.ヽ_| |.._ ||
,∧::|└;';;;;;;ノ>ク_ { l:::∧:|_|:∧ .||
l;;;::,イ(_二ノノ(_.>、ヽ`|`''‐--‐''´|==||
_ l ∠__>‐-'´フ_(___} ̄| ::|_||
/_ /_, >_「´_У,,,;;;ノ,-┴──,: : :| ̄l」
_,-'´ ̄ `'‐-ニ二_,,..ニ-‐''´>' ∠  ̄ ̄ :::|ヽ
/´ `''‐--─‐'フ ///^ヽ_,,..-‐'' _ノ
{ | .|ヽヽ__ノ_,,..-‐'i'、_
\ _ l__l:::::|\\:: \| ヽ
ヽ_.-' ̄ ̄''‐-、.,,_/フ ̄/::/::/:|⌒\>‐/`ヽ_}
/\:::/ ̄`,ヽ //ノ\l::/:::/|::| // /
_ / / /`ー-' /< くl::::ヽ:::::\/:::|⊥/__/_ /
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/ / /У ̄``''-',_/ /. l:::::::/ ̄ ./l//
/´`ヽ_/ ∠/ ̄`ヽ、 / |:/ / /;/
//ヽ |_/./ ̄``'‐┤ヽ/ />-‐‐-<_/ /
//./´´ / /ヽl |/, フ./ フ .|/ヽ
「 「 イ /ー‐-..,,_/ | フ /フ /二__ ∧
| .| ./ _,,..-‐_,, ニ二ヽ } ,r,-'、 / /./ /_;;;;;`''ヽ\
|/|// ̄ ̄l ____}_l_/7_,,..l> ./ Y / Y  ̄`>i/}
 ̄ ̄ ̄  ̄ | ./ | ./___/ l/
レ.ヽレ____,,l/
【名前】まどうアーマー(Lv:○)♂
【タイプ】はがね
【特性】まほうのよろい… 急所無効。 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x5:てっていこうせん、かえんほうしゃ、れいとうビーム、チャージビーム、バリアー】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幻獣狩り』… 相手の要統率が「B」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔導鎧の乱獲』… 相手が『専用』を持っている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『魔導鎧の魔法』… 自身のタイプ不一致の「炎」「氷」「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヒールフォース』… 自身に対する『指令』を『回復指令』に変換する事が出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幻獣狩りの魔導鎧』…
まどうアーマー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。魔導鎧要素。
1791 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:45:32 ID:QjmGh+Uf
せっかくの指示/能力なんでルーデウスに3点防護バウンス持たせたいんだけど、いまいち適切な配役が思いつかない・・・
1792 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:48:54 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r ヽ. . .ミ、 Y. .く. .j}.L. .}. . 7. ..7
r〜-、て r ミz_. . .⌒ヽ. ./. . .}. .. .ノ r' う
\. . . . . . ヽ:⌒.\. . ..7_. . . .. r. . .r. .' 7⌒ヽ_
r〜^ >、_: .\. _....r 「 ヽ } {ヽ /l: :.〃rく:.ノ
―=二. .=、. .―`. .. 7⌒ j{j{ Y し.:レ'. . . . う
「 ̄:. . .>、 . ..人 「ヽ :| ヽ. . ._ノr<
>. . .. . . . . . Y ト、 「r、} ト r し二. .. ⌒つ
_う. .. . ..,ヘ. .」 {@ マ@ }  ̄「 ̄
>. . . V う ハ、 い { V 〃 _ }
⌒l. .:!レ7 j{ \Y 、 j 〃 r ' ̄ 7
\l マト、 ヽ :」 r' } f芹=7
{ い {ト、_」_」_ ノ_人 ノ 二7
>‐ | {{ ⌒^  ̄ '
_」 ヽ L_ \ -=ニ=‐==' ∧
_r‐ ' \ \_ r= _ ∧
r≦ニハ / } :. ヽ - ` 人_
_ ⌒ヽニニ」 r : :. =- r=≦  ̄lニ=、
_ -‐ z=ニr==、 {{{ :.  ̄ 7 ハ }: Lニ「 -r ――-<_
_<二 r= Lニう 、ヽ | / / 〃 ⌒、r==/ \_
=‐ 7 てニL_ \l ' j{ _Lニ7 ヽ
〃 / \ 二フ L二二「 ___ < ̄ 二_ = { =r \
/, ヽ r―― , r‐ 7ニニニ7 ̄ ―- L二7 ,ィ二二≧、
〃 _」 r==く7 / ハニニ 7 ¨ ・…-<二―≦ニr =' \
〃 r≦ニハ マニフ r=Lニニニ7 ___  ̄ -、 ヽ
j{! ,イニフ ⌒ヽ_ -=ニ=━━・・…≦_二二 -―― 三二二二=― \_ 、
{{{ ,ィニフ / 冖- 、_ 二=―- }
}}} ハニ7 / _ >-、  ̄`ヽ ヽ
{{:7 /ニ7 / _ =ニ }ニニ>- 、 \
7ニニ7 _ =―- _r≦ニ ノニ>=´ _>- 、
{ニニ7  ̄ ニ ̄ _ -― >-、 _ =二二三 = 」
【名前】宿儺(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x6:ふんどのこぶし、あんこくきょうだ、タキオンカッター、あくうせつだん、れんごく、のろい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鬼神』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/8減少する。
『特級呪霊の黒閃』… 自身の技のクリティカル倍率を「2.5倍」に変更する。
『特級呪霊の領域』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す「霊/悪」技の優先度を+1する。
『傲慢不遜』… トレーナーの『指令』を受けることができない。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『領域展開、伏魔御厨子』…
宿儺専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
サオリがミカにサーモバリック手榴弾を使ってるところから思いついた
ちなみに宿儺もミカに相性不利
1793 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 11:58:15 ID:OaNJKM8z
ルーデウス、相棒シャナの流れだから原作にこだわらずラノベやら最近のアニメから盾キャラ引っ張ってきてもいいんじゃない?>三点防護
盾の勇者とか
1794 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:01:27 ID:X04gZ/CW
原作が異世界転生物だからファンタジー系のキャラやモンスターというチョイスだけでもルーデウス感出ると思うよ
もうスライムとかでもいいじゃん、だんりょくで強化無視って事で
1795 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:01:35 ID:PZFj+kRB
時間繰り返し系で盾持ってるでまどまぎのほむらとか?
1796 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:06:47 ID:X04gZ/CW
食べ歩き、異世界転生、ループ物、七星ならぬ八星
リムルでどうだ
1797 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:34:05 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】浦飯幽助(Lv: )♂(作品:幽遊白書)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】メガランチャー…「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5:】はどうだん、りゅうのはどう、あくのはどう、はたきおとす、なまける
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『霊探偵の霊丸』… 自身の「特攻」が「+2」以上の時、「はどう」「だん」技に「霊」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『霊探偵の修行』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」を1段階上げる。
『霊界探偵』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伊達にあの世は見てねぇぜ!』…
浦飯幽助専用ポテンシャル。
1/試/先行 自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手想定。死んで蘇る≒転生から。
アヴェンジャー以外の場合は霊丸の条件を適切に調整する感じで。タイプの雑なかくとうはいらなかったかも。
霊丸要素を抜き出した感じ。「右ストレートでぶっとばす」方向で物理型の必中追尾固有とかも作れそう。
1798 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:34:43 ID:QjmGh+Uf
あ、ルーデウスのバウンス配役案ありがとうございます!
どれも捨てがたい・・・ちょっと考えて見ます
1799 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:39:35 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'" ゙´`'´゙"
【名前】クロコダイン(Lv:○)♂ (作品:Dragon quest/ダイの大冒険)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:ヒートスタンプ、メテオストライク、がんせきアックス、ヘビーボンバー、やきはらう、こらえる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『勇将』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、「体」種族値が少し上がる。
『桃色鰐の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『桃色鰐の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ダイの大冒険』… 1/試 技「ひかりのつるぎ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ギガブレイクで来い…!』…
クロコダイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスのバウンス案
多分いっぱいご飯食べる
ベテランにしようかと思ったけどバウンスと致命的に合わないことに気付くなど
1800 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:50:44 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/::/ \\
_ - ∨-───- _ \\
\ _、-‐''^~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::- _. | |
^''冖'^::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ノ
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|::::::/:::::::: |:ィ笊ミk|::::::::::::|/. Y. ',:::::::::i{::::::: |::::::::::::::::::
/:::::∧:::::::::| 圦::::j∨::::::: |. ', :::::::::::::: |::::::::::::::::::
. |/::/ /:::∧:| 乂rソ .',:::::| ィ竓竿ミk::::::::::::::::: |:::::::::::|:::/
. i∨ |::/::::/ ',:::|. 圦::刈/::',:::::::\ ::::::::: |/
_ -  ̄><⌒ヽ.. ',:|. 乂::ソ::::::::\:::|:::::\:::::::′
/ ヽ-<  ̄>-ヘ ',::|/:/:/:/::::::::::/ \::::::::::::::
. / / `〜、/ ヽ' ' ./:::::::::/-─':::::::::::::::::|
/.-_/ ./``〜、、 /| ./:::::::::: /ヘ:::::::|:::::|::::::::: |
|. / ̄ - _.../ > '/./:::::::::::/:. :.',:::|:::::|::::::::: |
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<ヽ .|/.// // / ∨:://::/_ -. , - ⌒' |:. |::::::::::::::::\
\ // ./ _ヽ ,::/ / |::::| :::::::::::::::::: \
八 ヽ \<___ .|::| ./ / ̄:::::::::::::::::::::::::::\
∧ 〈 . |/\ ./ ヽ- _::::::::::::::::::::::::: \
. ∧ `¨¨ヽ | |. \ .\ `ト、:::::::::::::::::::::\
. \ 〉 / .乂 / ヽ ヽ:\:::::::::::::::::::::::ヽ
【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x5:しっとのほのお、しんぴのつるぎ、ぼうふう、かねつ、じこさいせい】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『熱愛』… 自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『遮那の嫉妬』… 「♀」の味方に『絆』が付与されている時、技「しっとのほのお」の威力を強化(1.5倍)する。
『遮那の癇癪』… 「♀」の味方に『絆』が付与されている時、技「しんぴのつるぎ」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『メインヒロイン』… トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『迷子逃さぬ灼熱の情念』…
シャナ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、技「ほのおのうず」を繰り出す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シャナ案。嫉妬深い要素を強調したデータ。
1801 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:53:50 ID:BE+A7A0p
統率型じゃないから絆は自分にしか付与されてないのに自己中毒嫉妬してるのかおもしれ―女シャナ
1802 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:55:59 ID:X04gZ/CW
属別の効果で外付け付与されてるので他の♀にも絆付けられるっていう設定
1803 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 12:57:59 ID:BE+A7A0p
そこ見逃してた、なるほどなー
1804 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 13:11:58 ID:QjmGh+Uf
そうか、能力型ならストーキングにおまけがつけられるのか・・・
相手したくねぇw
1805 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 13:50:18 ID:98RtTaLv
前作のモルガン(能力型で天賦)はストーキングにくろまなが付属してたかな
1806 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 16:03:47 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
`\
)\) \ ____
> `` ̄ ヽ `、 ̄´ _ヽ==¬
}\ ∠ _,、s≦三≧=―=≦三ニ7 /
人 `¨¨¨¨¨¨´ _,.、。s≦三三三三三三三三三ニ> >__
≧s。 ___ ⌒ ̄≦三三三三三三ミ'ヾ"ヽ""゙`ヽ⌒_、
>`` _。s≦三三三三三三ニ=- ヽ ', ヽ
/⌒) /三三三三三三三三≦ ', \ }!
≦ ⌒7三三三三三三三ニ< l} ヽ
. / /三三三三三三三三ニ= l} _,.、ミヾ ‖
/ ∠三三三三三三三三三彡 _,.、リ'" _、} (
. /⌒) ≦三三三三三三三三三/, _、s≦⌒j ´' <
__/ /三三三三三三三三三‖, ‖、‘ツ_,. , 、<
⌒7 ⌒7三三三三三三三三三《 `¨~ ゙ ノ
/__ /三三三三三三三三三三 ,,/
/ ⌒ ̄ヽ三三三三三三三三ニ (
/_、-‐-ミ ノ三三三三ニ//⌒ヽ 彡゙ _ }
/' ) ⌒)三三三三{ | ー' 》 / {
ー=≦ /三三三三_、ヽ ノ( (_.:ノ ',
、_ノ ⌒ ̄ ̄}三三_)h、 ー=⌒) ',
≧s。,,_、イ⌒) ノ三三∨ ≧s。,__、ィ:.、 ;ii}〉
/⌒ヽ==<三/ ,゙ ヽ /
__{ __ } ̄___ `ヽ ',⌒ ̄ ̄ ̄::ニ=-… ' "´
/ }´: : `} {:::::/ ヽ }≧s。 ', /
. { :.. } } {:::/ 〉v‐=ミ三≧s。 ;. ノ
ノ j} } {:/ // }三三三ニ=- …≦》
/ /.} {_/ /:' ‖三三三三三三三三}
ゝ「 :} ⌒ヽ i{' }三三三三三三三/\
/ } ノ 〉 ⌒ヽ } {\三三三三三:./ヘ \
./ .} .: / ⌒ヽ V \三三三ニ:/三} \_
´ ⌒ / .: ノ } \三三三三.ム 「:}
〈 / / /ヘ\三三三ニヘ ノ::ヽ
【名前】ヤシロ(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】
【技x7:いあいぬき、からたけわり、しにがみのかま、みきり、ちょうはつ、すてゼリフ、いえき】
【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『死神』… 相手の技を回避した時、自身の技が必ず急所に当たる。
『屑勇者の知覚』… トレーナーの『かわせ!』(『よけろ!』)が「特殊技」(物理技)に対しても適用される。
『屑勇者の投薬』… このポテンシャルを『万能薬』『回復薬』として扱う。
『カード好き』… 「カード」以外の持ち物を持たせる事が出来ない。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『高速思考のエーテル知覚』…
ヤシロ専用ポテンシャル。
「タイム」を使用した時、相手より先に行動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。アニメ化記念。
路地裏にいそうなおっさん。
1807 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 16:07:20 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-=三三三=-,,、
-=三三三三>''" ̄ ̄"'x
/三三三三三/ >''"三ニ‐
. /三三三三三/ /三三三三ニ=-、
/三三三三三/ /三三>''"
マト、三三三/ /三三/ >ニ三三三ム
',:::/\=/ /三ニ/ /三三三三三}
⌒ヽ.... :. v イヽ /三ニ/ /三三三三三三}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ' `ヽく三三/ /三三三三三三三}
::.:.:. : :',,{. ,イ´ _ノト¨. /三三三三三三三三}
: :). :.:.:.:. : ', ^,ィ`´ / } /三三三三三三三三マ
(:::::...、.... ノゝ、.,,イ /Y三三三三三三三三三三ム
ノ:.:.:.: ( ゝi' ,イ ‘}三三三三三三三三三三三ム
(........::、 .:::Y. `ヽ,'. ト三三三三三三三三三三ニ=ム
.. N :ノ. ハ__ 。r::ノ三三三三三三三三三三ニ=ム
N __ |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
. N/--} ァx|;;;;;イ.イ三三三三彡''"
Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´ ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
__.|,___从___〉jヾ { ヽヾ=="彡彳 ,,,イ: : : : : : : : : : : : : :.
i{ ヾ, . V ヒ__ソ ノ ィ;;;;;:::: 彡
イ ヽ . ',-┘:::::::/ i!====彳|| 〃
乂 ゝ-'从;;;;イュ. /xxxxxOx|| ,' ,ィ─‐,:.:.:.:.:.:.:. :
ヘゞ, Y }ソイノ\ /xxx>''"¨ニニニニニニi. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :
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【名前】シルバーカラス(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。
【持ち物】
【技x6:スチールソード、つばめがえし、つじぎり、ふいうち、つるぎでまもる、バトンタッチ】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『適応種』… 古代種「エアームド」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『辻斬り』… 自身の技「つじぎり」のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『銀鴉忍の挨拶』… 自身の『アンブッシュ』の発動時、相手の体力を1/4減少する。 この効果で「瀕死」状態にならない。
『銀鴉忍の姥捨』… 相手が「亜人」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ニンジャソウル』… このポテンシャルを『アンブッシュ』として扱う。 『アンブッシュ』が『基本役割』に対し必ず発動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オタッシャ重点のサイバーツジギリ』…
シルバーカラス専用ポテンシャル。 1/試/先攻
相手が「亜人」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技を「こうかばつぐん」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
バトルゾーンということで『アンブッシュ』に関するキャラを使いたかった。
1808 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 16:09:06 ID:PZFj+kRB
絶対許さんからな…>ZAエアームド
捕獲難易度もアレだし、電気いないと大体ジプソにボッコボコにされるんだよ…
1809 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:19:46 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
、
_ノ.:}
''^゚~ ̄~゚"''〜 ,,__
、丶` _、 ''^~ ̄.:./
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/ {.:.`´/ _/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂__ /.:.} _ -‐……‐-
′ {.:.:, ゙{__.、 ''^~ ノ:',.:.:. ''^~ ̄~^'' 、.:.:.:´^''=――=''^`.:.:.:.:} // ___ `ヽ
∨ _ イ^::::::}'" \.:.:.:.:.:.:.:_、 ''" /.:.:.:.:/ {\/ ̄ `ヽ }
{γマ~ ̄~^''<ソ_ノ/}  ̄ ̄ /.:.:.:.:/ /', ‘, } ノ
{ { 〉- 、 / √ /.:.:.:.:/.:'"〈\', ‘, , -‐㍉ 、(
‘,丶{:i:i:i:i:\__ ノ、 √ ̄~^''〜 ,,_ /.:.:./:i:i:i:i:i‘, V ` 、
‘、 V 、:i:i:V'⌒ } !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´^''=―‐=''^`.:.:.イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, ‘, / ``ヽ、
7.:.:.:.r‐- __ .ノ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:i:i:i:i:i:〈\:', ‘,/⌒\ ヽ__>┘
{.:.:.:込 _/、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:i:i:i:i:i:i:i:.、 \ }′ ー'
{.:.:.:.:.:.:.:.: ̄/.:`、 \.:.:.:.:.:.:.:_ -‐…‐- .:.:.:.:.:.:.:.:.{:i:i:i_ノ、:i:i:i`、
∧__.:.:/ /.:.:.:.:.`、  ̄ ̄ ``ヽ、.:.:.{:√ \:i:i`、 /
∧ _/{.:.:.:.:.:.:.:.\ \ゝ  ̄ ̄
、丶` }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ /
γ  ̄ ̄~"''ー''^` }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。,,_ _..、s≦
【名前】デルタカエンジシ(Lv:○)♂ (作品:ポケットモンスター)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5:だいちのちから、ハイパーボイス、かえんほうしゃ、じんつうりき、ほえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「カエンジシ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『土獅子の大地』… 自身の持ち物が「かえんだま」の時、宙に浮いている相手に技「だいちのちから」が命中する。
『土獅子の連携』… 「鋼」タイプの味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「地」技に「おいうち」効果を付与する。
『土獅子の虚群』… 自身が「火傷」状態の時、低確率で一番最後に「地」技による追加行動を得る。
『デルタフォース(炎)』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
千空の手持ち案
半分ネタだけどもせっかくのカロスだしネ!
1810 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:26:30 ID:PZFj+kRB
δと目がでどうあがいても立ち上がってくる「AAがない」問題よ…
最新作故ないやつはマジでAAがない、メガスターミー以外の新規でAAあるメガシンカ誰がいるんだろう
1811 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:27:41 ID:ED73wbNn
ここでねえ!って話題に挙がったから作ってくれたのかは不明だけどメガキラフロルは増えてたよ
1812 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:30:27 ID:X04gZ/CW
メガカイリューとメガウツボットはあるよ
1813 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:30:57 ID:PZFj+kRB
事前情報組かぁ>カイリューとウツボット
1814 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:34:45 ID:ED73wbNn
事前組だとカラマネロもデルタがここに投げられてるね
1815 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:36:35 ID:QjmGh+Uf
AAがない問題はいつでも深刻やね・・・
ルーデウスにスイープトウショウ(ウマ娘)とかありじゃね?と思ったら1枚しかなかった
1816 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:39:55 ID:PZFj+kRB
千空にロック・ヴォルナットあたりいけねぇかなぁと思ったが戦闘できるようなAAがなかった
1817 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:42:26 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,....。 ...,_
,. ´ ` 丶、
/ _,.....,_ `ヽ_
.// ,..、 丶 / ̄_`丶、 ヽ
. / ' ( ) 1 .' / Y 1 ヽ
/ '、 ヽ. '′ / .{ 丶:__,ノ ' /、 ゚、
.' 丶、 _,ノ ヽ、 _ノ / } 1
. i  ̄ '、.ノ i
.{ }
'. . . . . .'
ヽ . . . . . . /
\ . . . . . . . . . . /
丶、 . . . . . . . . . ..'
`' ‐ 、.,__ _,...。 - '"
【名前】リムル=テンペスト(Lv: )- (転生したらスライムだった件)
【タイプ】みず
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x6:アクアスタンプ、クイックターン、ぼうふう、きゅうけつ、とける、じこさいせい】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「リムル=テンペスト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔王粘水の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『魔王粘水の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『俺は悪いスライムじゃないよ!』…
リムル=テンペスト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手想定。
>>1796
氏の発案から。
ひねってないバウンスなので他のルーデウスでもいけるかも。
ぼうふうときゅうけつはせめてもの暴風之王と捕食者再現なので、性能的にはなくていいやつっす。
1818 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:49:22 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r"''v-、
r }
_ 、 , ' __ 、-─=  ̄ -
-、 ', ._、-''~ " 、
( _, ' ( _、-''~ \
/_, ' V, \
. /_,,─ 、 V, ` ,
. /⌒v/~ : : : : : \ V, V/
{ _、-´: :-、: `、: : : /∧ _ - V/
_-''^": : : -、: : V: : ': : : :/∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` }
. /: : : : 丶 : : :',: :_-=-、: : : : } }
{//h: : : :丶 : : : / ゝ _:丿 . : : : : : : : : . .}
V///h: : : :ゝ: : :{i ' : : : : : : : : . /
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【名前】リムル・テンペスト(Lv:○)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、「速」が上がる。
【持ち物】
【技x6:アクアスタンプ、スピードスター、はきだす、たくわえる、いやしのしずく】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『八星』… 現在いる地方の「ポケモンジム」と同じタイプの技の威力を半減する。
『スライム魔王の命名』… PTに参加している時、『異名』を持つ味方1体に対し任意の『役割』を任命する。
『スライム魔王の転生』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ジュラ・テンペスト連邦国』… このポテンシャルを『森のヌシ』『ヌシの特権』として扱う。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『転生したらスライムだった件』…
リムル・テンペスト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
1819 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:52:07 ID:hgJJTrCw
リムルさまがお二人!来ますよゴブタ!
1820 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:54:48 ID:X04gZ/CW
また技数ミスった…
『命名』は魔物に名前を付けて強くする所、『属別』はジュラの大森林の盟主である所から
1821 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 17:57:12 ID:PZFj+kRB
異名の効果がクソやばすぎて笑う>8属性半減
1822 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:00:32 ID:X04gZ/CW
よく考えたら地方じゃなくて町にして単タイプ対象
ジムがないタウンでのバトルでは非発動の方が丸いか
1823 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:06:49 ID:98RtTaLv
流石に盛るペコが過ぎておもろい
バケモンオブバケモン
1824 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:33:20 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| _,.−、 _,,,. 、
| / } / `i
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/ o o `i
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( `、 j し' ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i、 ` 、__,,.-'' ,イ < グゥ〜?
\ /ノ. \_____
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【名前】カーバンクル(Lv:○)♂ (作品:ぷよぷよ)
【タイプ】フェアリー/いわ
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:めざめるダンス、メテオビーム、ほのおのまい、ドレインダンス、あくび、リフレクター、ひっくりかえす、みかづきのまい】
こうげき:E
ぼうぎょ:B ◎「めざめるダンス」… 特/-/単/90/100/×/使用するポケモンのタイプ1と同じタイプの技になる。
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『宝石鞄の応援』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『宝石鞄の謎踊』… 自身の「踊り」等の技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『マスコットキャラ』… 「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ぐーぐぐー!』…
カーバンクル専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の手持ち案
なんか出てきて踊るやつ。陽の者の瑠璃とは相性がいいと思われる
1825 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:38:29 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|`ヽ、 ,,、-‐………‐- _
| |)>、`ヽ、 ,、 '" \ `ヽ
| |i//i)>、_`ヽ、 / / | \ \
LLYi:i:i:i:{ })>, \ / / / | | \
八 ∨i:i:i{ }i:i})>、 \ / / | ‘ ∧
乂乂i:i{ }i:乂/)ム∧ / / / / | | ‘ ’/ ∧
寸ムi{ トs。乂ノム|ハ/ / / ,イ / | | ∨ ’
. 寸乂i:i:i:トs。,ム∧ / __、--匕 | _| | , | |
><ニニニ>イ / │ / | / 八`ヽ, ! | |
,、イアi:i:i:i:i:))i:iイ | | / 乂 / / ‘,| | | |
/<((:i:i:i:iノノi:i/ | ≫≠=ミ ヽ(⌒ _」L八 /rイヘ八 /,
`'〜‐‐‐ァ=乂)i:i:/ /从 |:::::::::::: "'冖ミx∨ } } 乂 /,
/><i:iヽ(: : :乂 | ' ::::::::::::::/ /}八 |ヽ(
/-=ニ二⌒ア: : :| 込( 、 _ノ // イ |
「>s。`~~~´ /: : : :| 八 」=---( ア /// | |
「\:::::⌒ニ=- _/: : : :/_乂__、rァ==<⌒~´ / /八 │
‘,::::\:::::::::::::::/: : : :/八ヘL「ヘ-<__,,..、/ / ∧ 八
‘,::/\:::::: /: : : :/___込_,乂_ノムL | :./ /¨¨ `ヽ '/
. /:::rヘ:: ⌒/: : : :「_____/,=ァ==}iマム`〜$〜`, ∨ / !'/
/::::::¨´:: /: :,、イ「::::::::: ∨::::: }i:マムrニ∧ニァ‘ ∨ _______ | '/
./:::::::彡/_,、イ,、イ'/,::::::::::乂:::::}⌒゙寸/凵八/’ ‘, ,イニニニ)>、 '/
L::,、イ⌒/::::/::::::::::'/,r======リ,,.、イ匚| l匚}、‘ ‘∨⌒⌒∨ '/
/: : : /::::::/::::::::::「⌒」──‐イ)>八 凵/ノ)>、i ‘, | '/
: : : : /:::::::::/-=ニ⌒>=イ____/ア:. L(/`寸)>li, , |>、 '/
: : : /、-=ニア: }:::}:::/:/::::rヘ::ノノ7''” ::. ¨.:: `寸li, ` 、 |_八 '/
: : 八_,、vイ:::::}:::}:/:/___lLLノノ7 ∨ ⌒i, | /_-_} '/
ヽ( {┌=イ::/ つ):::ノノ7,,_ } ,,..、-‘, /-_-,} '/
{_,イ::: /__」」:::::八7〜-_`ヽ、,八_,、-ァr-/乂 /_-_-_} '/
| 人::::::r======= 、7\〜-_-=L__( __|====)>、___,イ-_-_-/, '/
| 「::∨ {`'〜〜〜`}八 ,、イc==っi八イJr〜ヘ(⌒)ノニ>、-_-_-_/, '/
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二二二ニニニ{⌒⌒⌒⌒}二ニニ乂: : : : : : : : : : : : : : : : :ア二二二二二二二
【名前】トラム(千年戦争アイギスその他・複数/銀腕を掲げし者トラム)(Lv:○)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【持ち物】
【技x6:みずのつるぎ、じゃれつく、バレットパンチ、あらいながす、アロマセラピー、ひかりのかべ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『甘党』… もちものとは別に「あまいミツ」を所持している。ダメージを受けた時に消費して、最大HPの1/8回復する。
『銀腕女神の聖石』… 1/試/先行 技の威力を経過Tカウント×「10」上昇させる。(合計で最大200まで、連続技の場合最初の1回に適用する。)
『銀腕女神の右腕』… 1/試 技「すいりゅうれんだ」を繰り出す事が出来る。
『マク・ア・ルーイン』… PTに参加している時、任意交代して場に出た味方の体力が1/8回復する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『女神が授ける輝きの剣』…
トラム専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に味方が「技能拡張:まほうのつるぎ」による追加行動を得る。この時「攻」をその味方の最も高い種族値と同ランクにする。
このポテンシャルは自身で使用する事はできない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
監督は能力型想定だけど、専用削れば他でも。聖石(リア=ファル、戴冠石とも呼ばれる)要素で一番瑠璃が似合うけど
ソシャゲ千年戦争アイギスのメイン級の一人、甘党正統派女神様。回復型オブザーバー目指してみた。まんまアシストに変えてもいける
原作スキルが仲間の自動回復、時間経過で増えるコストの大量消費による攻上げ、水着だと攻撃速度上げて連打なんでその辺からポテ決定
人類や龍族に聖剣だの側近などを渡してるのでアシスト・エンチャの面が強いが、王子系の監督に絆貰えば二枚看板やってくれそう
1826 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:44:52 ID:ZLexBZhE
カー君来てたか。異名で溜め無しでビーム打てても良いかも。真・魔導物語でのルベルクラクビームの印象強い
1827 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:47:13 ID:BvvGzYkl
トラムちゃん様はやはりタンク
雑置きゴールキーパー
1828 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:53:26 ID:ZLexBZhE
人気投票結果から性能と実装時期除いてみると、ダントツエースがシビラ様
二枚看板枠がリンネ・トラム様・アスバール様の誰かだけど、同期のソラスさんとかの方が圧倒的にAA多いのがスレという業界
1829 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:55:41 ID:98RtTaLv
アイギスの事は全く知らないけどアガートラムが元ネタか
1830 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 18:58:17 ID:PZFj+kRB
ギリシャ、エジプト、北欧、妖怪、なんか色々モチーフな奴が沢山いるからなアイギス
1831 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:02:58 ID:ZLexBZhE
>>1829
ですねー。彼女が人類勢力に渡した人型古代兵器アージェ(攻略可)と合わせてアガートラームが元ネタっぽい
都市の名前フィンジアスとか昔の愛剣がクラウ・ソラス(龍人に譲渡済)ってのも出てくるし
1832 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:06:24 ID:tAX+mibI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1723
のメイゼル案
種族ポテがおかしかったので直した版
,. ィ≦:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ``ヽ、
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////: : /: : : /: :/:.l: : : : /: : :、: ;ヽヽ: : :ヽ
/: : : /: メ:.:/: : : /: -┼ト、 / |: : : _l_ l: :ヽヽ: λ
/: : : /ァ:.:/:.:/: : : /l:.l_l从ノli: l:!州、: l!:|:`!: : l: l: : :l
,..イ: : : /:/;イ:.:Z: : l : l //lf茄赱ミノハハrftァ:ノ : /: l从:l
,..イ: : : : /:/: : :/: : :./:λ l//:.!ゞニり. Yり/:ノ:/ノ::川,'
,. ‐''": : : : :/:/ : //: : :./:./|i.:.l:/:.:l 、¨j彡ソ: :TオY
,. -‐''" : : : : : : / : : : ://: : /:./: |i :l: :.:ト、 、___ ノ川:/: :! : |
-‐''": : : : : : : : ;.:.ィ": : : : //: : /:./:/|i :l: :.| .> 、 ,. イ:/: /: l l: : |
: : : : : : .;. -‐''": : : : : :.//: : /:./-=ニ,¨|i : :.:.l‐-、 `´ノ:ノ//: : l:l: :.:|
; :-‐・''": : : : : : : : : //: : /: : /--、゙7_ |i: : : | \寸≦彡_// l: :.:|
: : : : : : : : ; : -‐''",. イ: : /: : : / ヽ '|i: : : | ,.-‐} ト-〉=彡'゙/: :l: : :|
: : ;. :-‐''" -‐''": : : : /: : : :.:/ i! |i: : : |/。0.ノ!bYヽ! ̄ /.: ;イ: :.:|
´: : : : : : : : : : : : : :/: : : :// l .|i: : : |/>=ォレへ。.} /: :/ l : : |
: : : : : : : : ;. :-‐''": : : :.:/:.:/ )|i: : : | /:::儿ヽ’、:ヽY: :/ l: : .:|
: : ;. :-‐''": : : : : : : : /:.:.:./ ノ∧; : :.|{:::::l::::::::Yヽ::::ヾ/ /: : :/
:´: : : : : : : : : : : : /: :// / i ∧: : |ト、: ノ_;:イ_/´/: :.:/
: : : : : : : : /: /: :/r‐' ./ i ∧:.:| 人:::::ゞ-r::)::゙イ: : : /
_;. :-‐''" ;.:イ: :/: : { _ / / λ:| }-ト、;;;::::ノヽ;::::{//
_;. :-‐''"_二ニ-‐''” / / ノ }:j 矛, ,|ヨ、!ヽλ:!’
彡'豕´フ / /_/ ノノ トl_,_|-}Y 川7
_リリi/ / ̄ ./ ___彑弖彑 洲リ
〜'~ ノ /=ニ三三三三三F三ミ洲ヘ
ノ /彡''"´ ,. -‐ニア介ミノリ! l
‐'' // / / ノ .!ヽヽヽ ヽ、
/ll / _,.ィ / ノ ) ヽヽ }
【名前】蓬莱山輝夜(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:ムーンフォース、パワージェム、たけやり、こどもだまし、あまえる、つきのひかり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』… 「蓬莱山輝夜」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『輝夜姫の再生』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『輝夜姫の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『永夜返し -明けの明星-』…
蓬莱山輝夜専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ようせいほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1833 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:07:50 ID:ir5ETECY
【名前】シルバーカラス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:いあいぬき、きりきざむ、ふいうち、かぜのつるぎ、みきり、つるぎのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『サイバーツジギリ』… 「 わざマシン」を使用した時、技の威力を「1.5倍」にする。
『燻銀鴉の居合』… 「タイム」を使用したとき、「けん」「つるぎ」などの技の優先度を「+1」する。
『燻銀鴉の刀筋』… 「タイム」を使用したとき、「けん」「つるぎ」などの技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『不治の病』… 相手からの追加効果の発生が倍になる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬り捨て御免・イアイドー』…
シルバーカラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ=サン、インストラクションワンだ
1834 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:09:58 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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. r-/l `_,ヘ \
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| {п@ ,ィiア , ヽ_
ゝ「lT_T_Tjア ハ__ )
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`^ { 、__`^ i { >⌒
. し′乂ノ .`⌒
【名前】ジュペッタ (作品:ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】ゴースト
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】
【技x4:】ポルターガイスト、かげうち、のろい、みちづれ
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『怨人形の伝染』… 直接技を受けると、低確率で相手を「さしおさえ」状態にする。
『怨人形の霊体』… 味方と必ず交代することができる。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『呪われフィギュアの大怨念』…
ジュペッタ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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,イ、`∀:::::::::,::::',
,'j-l:::Y:::::::::/ヽ::',
__ .!:l-!:::::ヽ::/::::::::::ヘ',
!::::::::::7!:!_!:::::::::::::::::::::::::::ハ
',::::::/::::/ラ::::::::::::::,:::::::::::::::|
ヽ{::::/ラ:::::::::!‐' ヘ:::::,:::::::::! ., イ::Y
,..、 |トィ,'::::::::::::jヽ ,ノ.,ハ:::::/ , -――::<:::::::::::!
/:::::::ヽ- 、..',、iヽ::::::::' ̄イノ::/ , イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::、:|
ノ:::::::::::::::::::::::::`¨ド辷-゙‐彡イ '―::'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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,':::イ,ゝフハヘ::::::::::::/ /::::,-,:::::::ヽ ヽ::ヽ'ヘヘ ヽ ヽ ヽ'
!ヘ.イ ハ':::::`":::::::::/_/::::::/__,'!:::::::::::::ヽ--、 ヽ:::::::Yヘ ヘ ヘ ヘ
/ /Y::::::::::::::::::ハ:::::/::::::://j-{::::::::::::::::::::::::::/ ト、:::::\ハ ', ', ',
/ , ィ_j:::::::::::::::::,' ヽ'::::イ、ィ ','ヘ::::::::::::::::::::/ `―`―ヘ j ヽ ',ヽj
| イ /j  ̄´` ̄ !::ハソ:', ヾゝ、:::::::::::::::j .', / ヽ j
'' ∨、| 'j`j::::::ヽ .ハ \ィヾ::::::::,' ' `
ヾ !:::::::::ヽ | ! /ヽ"ヽ::/
ヾ--イ ヽ| | / ヾイ
` '"
【名前】メガジュペッタ (作品:ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x4:】ポルターガイスト、かげうち、のろい、みちづれ
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超怨人形の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超怨人形の恩怨』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『ジュペッタナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/妖」技による追加行動を得る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手想定。フィギュア≒人形から。
いたずらごころで「のろい」か「みちづれ」してエースにつなぐメガシンカアシスト。
メガ前の伝染は捨てられた人形としての恨みが相手の持ちものに伝染るイメージ。
1835 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:18:05 ID:7RoGD6Iw
>>1824
修正:異名の追加
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| _,.−、 _,,,. 、
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【名前】カーバンクル(Lv:○)♂ (作品:ぷよぷよ)
【タイプ】フェアリー/いわ
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:めざめるダンス、メテオビーム、ほのおのまい、ドレインダンス、あくび、リフレクター、ひっくりかえす、みかづきのまい】
こうげき:D
ぼうぎょ:B ◎「めざめるダンス」… 特/-/単/90/100/×/使用するポケモンのタイプ1と同じタイプの技になる。
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『黄色い悪魔』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『宝石鞄の応援』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『宝石鞄の謎踊』… 自身の「踊り」等の技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『マスコットキャラ』… 「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ぐーぐぐー!』…
カーバンクル専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の手持ち案
>>1826
の案を採用して異名追加。センキュー
1836 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:19:42 ID:98RtTaLv
すっぴん想定かね?
1837 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:22:41 ID:7RoGD6Iw
想定はすっぴんだけどなんか役割ついても支障はない感じにしてるつもり
役割ありならアシストあたりかね
1838 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:26:36 ID:ZLexBZhE
キラーでもいけそうね。異名はビームもだけど、あくびやひっくりかえすで大暴れしたんだろうなって
1839 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:27:52 ID:98RtTaLv
アシストだったらリターンキュアにして応援を変えられるかな?
1840 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:28:37 ID:sNhjeEWR
連動ポテや明確な想定なければ役割フリーで省略することも多々あるよね
1841 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:50:44 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
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【パーティ名】《》
◆監督名:石神千空(Dr.STONE)
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:A+
・統率:C
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『石より生ずる科学探求』…
石神千空固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「技能拡張」に「岩」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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___ -─━ァ━…‐- . . 、
__-=ニニ二三三ア. : / : .\_
∠ニ二二三三三/. : /. : : ⌒\
∨二二二三三/ : : /. : : / : : .、
. ∨二二二三/ : : / / / : : .、
. ∨=ニ二三/ \_/ . : |l/ / / / : : i
∨ニニ三/ \_/ i |l / / / / / | |
\二ニ V l |l / / / // / / / / | |
/三ニ j斗 l |レ代ハ //|/|/|/|/イ^ 八|
/三三ニ {(_| |ト弍ーノ ^⌒ 人/
/三三二ニ l 乂|: . | ヽヽ ≠ミ 八|
/三三/ニニ l: . | : . | ヽヽ/ |
\三∠二二ニ l: : |: : : . | F=- 、 ` ′. :|
 ̄\二二ニ |: | | | : : : . | ∨ ノ / . :|│
 ̄二ニ |: | | |: |: |. |个o。 イ :l l│
/i:i:i:i:i| l |: | | |: |: |. |:.| / T¨ :i :| | . :l :| l│
{i:i:i:i:i:i:i:レレレlレレレlレlレlレj / :l :| :| . :| . :l :| l/
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ :l :| :| . :| . :| /|/ '^}
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. /⌒} } } /⌒{:i:i:i:i:∧ / /
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>--{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V⌒Vi:i:i:i:∧ / ノ/
. { {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V⌒Vi:i:i:i:∧ , 、(__/` }
>--{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ Vi:i:i:i:∧ { (___r' /
. { ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ∧ \i:i:i:∧ \ /
`¬'^∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧  ̄ ∧ } ,
. ////∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ } / /
. //////{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. ∧ / /
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◆サポート:琥珀(月姫)
◆トレーナーステータス
・統率:A+
◆追加任命
・『スカウター』
◆サポート効果
《マジカルケミカル☆カレイドアンバー!》…
琥珀のサポート効果。
味方が繰り出すタイプ不一致の「岩」技の威力を強化(1.2倍)する。
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1842 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:51:45 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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i//// l! `´ ∨ハ
ハ//リ _⊥ 、,..-‐V/ハ
////{ ,.ィァ` ::.´`’`.}、/∧
/{'//iヽ、 :::, .!.}/〉.}\
ハ \ハ.ゝ' ` _ .lイ'/.///ハ
ノ/// ヽ>ュ、 ´ − /l'/〈'////
〈//ハ }'//j_> ._.イ .l,l V//ノ
,..-‐'"V//,〉 {'// ー--┬r― ヽ. ∨ー、- 、
,. ´.:: :く///へ Y ̄ΤΤ{ }.Τ´ .〉 .}//ハ :,` 、
,.イ〉-〈 :' .:j  ̄\リ .!ー---- 、.j--‐ / .{//ノ:´. `ヽ
/ニ,イニニヽ.r ノ:! .ト.___l_!___.! ト.、 :' ノニト、
/ニ.-.、二二>‐-、_,.-イ:::::::! ヽ::::::::::::::::::::::::::::l、 ヽ::ヽ ' ./ニニ!-,
. /ニ/.(._.))',-- /.乂_ノ):::::::::::::::::\ .!:::::::::::::::::::::::::::::::l /::::::ヘ-イ二ニニlニl
. /ニ/', ', ノV_/ヽ_: ノハ:::::::::::::::::::::::ヽl::::::::::::::::::::::::::::::::!/::::::::::::Vニニニ|ニ',
/イ-―.ヘー ' .ノl_.!`ー- /.、ヘ::::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'⌒';::::::V二ニニlニ!
. /ニニニ/ヘ___'ノ ゝ-‐>-―>'"{ .(.)::::::::::::;;:::::::、:::::::;;;ゝ-':::::::::Vニニニ!ニ'、_
. /ニニニ/_⌒ヽ 〉-‐ '" .! .{ ゝ _,.イ-―::::´::::::::::::`::-::::::_::::::/:Vニニニl二lニi
/ニニ>"、 ヽノ_/-‐'.) l .乂,..イ::::::::::::::::::;::‐::::::::::::::::::、::::::::::::::/:::/ヽ二ニニjニゝ、
{ニ/、 ヽ,.イ }. \. _/、::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::::::;:-、:::;'::::/:::::::ヽ二ニニニ\
. V( ヽ.)./ /_/、._,.. ̄/ \ \::::::::::( .)::::::::::::::::::::::::::::入__ノ:l::::/:::::::::::::∨ニヽ二ニニ\
/ニー-イ⌒ / ー-,.-‐''" l l. \.ヽ::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::ハ::::::::::::::∨ニニ\二ニニ\
. /ニ/ニニ/_ /ーr―''" l.l .l l ヘ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::!. ';:::::::::::::::∨ニニ>-=ニニヽ
i/ニニニゝ-イニ/ l.l .l l } }::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::__::::|::::! l:::::::::::::::::Vニニニニニニ
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【名前】ニコラ・テスラ(Fate)(Lv:?)♂
【タイプ】でんき
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だいちのちから、パワージェム、スタンガード、かみなりぐも】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:AA ◎「かみなりぐも」… 特/電/単/100/100/×/「まもる」貫通。 「みらいよち」の類型
とくぼう:A 相手を「かみなりぐも」状態にする
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『交流』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『天雷英の電流』… 相手が「かみなりぐも」状態になった時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『天雷英の雷雲』… 相手が死に出しで場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
『天雷英の電磁』… 相手が「かみなりぐも」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
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『人類神話・雷電降臨』…
ニコラ・テスラ専用ポテンシャル。
『エース』の発動時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1843 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:52:30 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
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_ノ..... 介s。... _/|...{(_
/0 ̄ ̄\ ――/.......ノ―/ ̄/ ∧
./0 /ハ .\ // / /| /\ ∧
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`寸≧s。.._/\ / \ / |l| | _..。s―s。.._∧
\三三\ | >、/ | /〈三三三三/ 〉
____ `''<三..」 ./ / \  ̄ ̄ _.. -=∧
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/仁仁仁ユユュ___.|| |.」――」/ / ......................... | {||\
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄」――/_..ィ/............................. ∨.|仁|仁|_
// .// _.. - _..:////|....................................∨|...|.|...|∧
/ / / / ̄ ̄ ̄ ∨//////////l|...', ................................. 仁|仁i..∧
./ // / .._. -=ニ二二}///////////|.......\........................__|...|.|...|∨∧
/ / ./ /-=======////////////|..乂................r―「 ̄「 ̄|_」.|_」 入_ノ
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【名前】アグネスタキオン(ウマ娘プリティーダービー)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:フェイント、アイアンヘッド、10まんばりき、オーラぐるま、しょうりのまい、リサイクル】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『輝光』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の優先度+1以上の技の威力が「20」増加する。
『光馬娘の科学』… 特性「かがくのちから」の発動時、自身の「持ち物」を「技マシン:しんそく」に変更することが出来る。
『光馬娘の改造』… 「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『光馬娘の強壮』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『tach-nology』… 1/試 技「タキオンカッター」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『閃光導く可能性の徒』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1844 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:53:57 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
_、‐.-. .-.‐,_
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/. . . .,.<ヘ>、 Y‐.´.`..´. ...`Y
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{∧: : : : : .`.ー.'イヘ. .ァ. ィェヽ| }サFカ. |
`¨ 、: : : : :. . . .|:::.i_._.ェ._.x i.! VZE'ク ! , -. ._
_ 丶: : : :. . .|:::::::::::::.ヾ リ. `:.、:_:,ィ/ィヵ. .少 ,
..: :´_: :-: :、:`: :..、 丶:_:.,ノ_::; -t:¬:'.: . .: ::V: i .'._. .ゥ._ /
/.:/,.- . .、 : : .ヽ |: . .,:-:、: : : : : :|´::::`:::::/
,: : , { .o . ..} V: :. . __> {7eリ: : : :<ク::::::::::::/_ . . . _
. i. . i : . :.、;_:_;ノ: .. }: : : .i /. ./._._.:`:.‐:-:-ニ、´ 丶r ´. . . . . . . ` マi
. !. .、: . : . : . : . : . .ノ: :. _.」∠:_:.:〈./::::::::..i: : : : : :i \: :.. .,x-.、. . ..〈
、. . 丶:_. : . : . ;_/. . r':::::::::::::::::V:::::::::::::::::!: : : : ハ. \//e/,} . . ノ
丶. . . . . .¨. . . . . .:::ヘ::::::::::::::::/::::::::::::::::::ノ.: : :/:::::::. マ>'- ´
` :_: : : . . : : :_: :-〉::::::::::::i:,:-:‐:-:.∠._`i:´:::::::::∧
‐ ァ ´. . . .丶:::::::::f. . . . .キリ ,尓 ー:、::::::::.
/ィi . .: くリ: : :`r ア..、:_: : : :,xェ、: . . ヌ i;;;;;:::ト
x≦三会/. : エ: 斗 ´/.:::::::::::>、// ム: : : . }' il. . . ..\
マニニニ人._.マ7ム xエニヘ:::::/' // ,<//}ヘくニリ !; :.カ メ. .ヽ
.  ̄ ̄ ̄ ` マリ 丶=ニ='=フ {'_/> ´ V//!ノ i: x:_:. レ. .:.
ヾ ' _xiュ-_丶 :. オi__
,< ,x<7/,|∧ン. l/>ヽ
`¨¨¨¨¨¨ ̄ 寸//ヘ }
` <ノ
【名前】セブンカラーズ(メダロット)(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル/むし
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】
【技x6:トライアタック、プリズムレーザー、ギガドレイン、シンクロノイズ、しっぽきり、みがわり】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『虹隠機の変色』… 特性「トレース」の発動時、自分のタイプを相手と同じにする。
『虹隠機の適応』… 相手と同じタイプの時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『虹隠機の擬態』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が自身と同じタイプに対しても発動する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
1845 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:55:20 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
r、
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{::::::.: : : : : : : ノ\: :_ア⌒`ヽ
〕ト: : : :_.、イ_ -ニニ八: : ノ: :}
]ニニニニニ=-く: : Υ: :λ
{⌒`ヽ _ 厂▽`'冖'^: : :∧ヽ: ゞ-': :}
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\: : : \ {: : : : {. _ ''^゚~ ̄_〕三三三彡 ': :/ノ //: : : : : : : : : :
〉 ̄ ̄八: : : ‘, ./ =ミ: :..:::介o。 -- ''~:ノ /: :': : : : : : : : : : : : :
,゙: : : : : : : V/: :乂 _/ {┼ ノ / ̄ ̄][: : う7爪 /: : : :ヽ: : : : : : : : : : : :
V/ ̄ ̄`ヽ:::: : : :. ]: :`¨'/.:': :曰: : ][: : : :.ア厶: : : : : }: : \::::::..: : : : : :
〈: _、---く:::: : : :.} _]::::::::::{: :{ 耳又 :][: :/ノ 虫: : : : : ,゙ ..::/〕h、::::::::::::
(: : : : : : :}ヽ: :.∧ _ア/ γ圦 ‘, : : :γ⌒ヽ: : : : : : : : :/:::/: :::`{::::': : : : :
\:ーt_ソ : : ヾ: :`、_ア /: : : 乂_介:乂...::乂__ノ ,,_............:_.、イ : : : : ::{::: : : : : :
>--r::::: : : : : :⌒`ヽ: : : : :::人:::{`~´-―- _: :.````7: : : : : : : : :八:: : : : :.
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/∧:::::::..: : : : : : : :「~::/ |::{:''=-个=--=''^ /: : -- -._、-''~ ‘i,: :
⌒心.、::::::::::::....::::ィi「⌒}___厶、: : : {: : : : : : : : : : : : :「 ‘i,:
⌒ニ=- イ ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)´i{`¨¨´: :/ :/: : : ノ
{0---0i:i:iΥ-::::l ---:ノ /: : : : : |
∧┴ }i:i:i:/^''=--=''^: : : : : : : : :.l
【名前】メタルエテモン(デジタルモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】はがね/どく
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x5:コメットパンチ、バレットパンチ、ダストシュート、どくびし、すてゼリフ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鋼体』… このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『鋼強猿の悪性』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『鋼強猿の研究』… 「鋼/毒」技の追加効果発生率が2割上がる。
『鋼強猿の果皮』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、次に相手が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『バナナ好き』… 「ナナのみ」以外の「持ち物」を持つことが出来ない。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
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『絶対最強のフルメタルパンチ』…
メタルエテモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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1846 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:56:10 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
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从、 ∨__/} ヽ 人 \_{L
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【名前】デルタプテラ(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x4:げきりん、ダブルウイング、じしん、はねやすめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「プテラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『琥珀竜の岩鱗』… 自身が攻撃を行っていない時、直接技のダメージを緩和(0.75倍)し、相手の「C」が「±0」になる。
『琥珀竜の石喰』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『琥珀竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(岩)』… 相手の「岩」技のダメージを半減する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
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『起源へ帰る琥珀の化石』…
デルタプテラ専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ちゅうがえり」を繰り出すことが出来る。
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1847 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:57:40 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
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. i::|. . . . . . . . . . ._、 ''~ ./ _ -. ` 、イ. |
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. i |:.:. ー∧寸.ヽヽ ..i /..,,__ | ヽ.| | | |
.| |::. :. ∧寸_》 i: | ./ 庁笏ぅk i | ∧. ‘, |
.| ::. \(_ . |: | i vり リ\ 人.|./  ̄~"''‘, ノ
. 人 \ 〈_二.:|: | |. \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
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_//|沁、 |_;;::::: 丶 //
\__/ |. 沁、 _. イ
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У^i V/ 〔_-=ニニ / ̄_,,.. イニニニニニニニi .人 V/ーァ
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【名前】ラビュリンス(遊戯王モンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】
【技x6:ふいうち、DDラリアット、ちぞめのおの、がんせきアックス、まきびし、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『迷宮姫の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『迷宮姫の城主』… 敵陣に「設置物」を設置してある時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『迷宮姫の歓迎』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
●備考:
技能拡張に「岩」を付与する石神千空案。
「育成」によって『岩』の如き「せいしんりょく」をPTに付与する事が出来る。
ニコラ・テスラ:
科学的な「電」エース。「みらいよち」の電類型の「かみなりぐも」を扱う。
疑似連撃と「送電」状態による半減で流し性能は高め。
アグネスタキオン:
相棒の絆『キラー』。「かがくのちから」と「技能拡張」に重きを置いた構成。
持ち物はものまねハーブ想定。相手エースに死に出しで出して能力上昇パクリ→『科学』でしんそくセットしたり
『付随』『異名』タキオンカッターで必中AA+70二連撃と殺意高め。
セブンカラーズ:
シトロン枠の友人と言う事でプリズム要素入り。
タイプコピー→『対〇』適応で優位に立ち回る。
メタルエテモン:
『ベテラン』枠。
(バ)ナナのみだけと言う事で実質的な持ち物なし縛り(はたきおとすを喰らうからなんならデメリット)
専用コメパンでパンプしながら抉じ開けたり毒にしたり器用タイプのベテラン。
デルタプテラ:
回転+技能拡張配りのデルタ種。化石だし琥珀だし。
飛岩とんぼ技を配りながら一貫する「地」を透かすのがお仕事。
種族値に反して割と真っ当な旋回『アシスト』。でも殴れる時は殴る。
ラビュリンス:
化石(石膏像)からの復元枠その2。
設置技と『吹戻』の王道(?)な昆布役。
『歓迎』で初手を躊躇わせつつがんせきアックスぶっぱしたい。
1848 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:23:58 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
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... ‖ { / i i i i 斗====ミ、 ''¨´ ̄¨''‐i ./ .i. j..|i  ̄`
i| ./‖ .i /i ', i_,,ィ芹笊芯气 /,ィ芹笊气..i / .j./ .|i
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‖イ i. ', 〕h、 /
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/!三三三三三ニニ||三三三ニ|i
_/‐┤三三三三三三||三三(..)ニ|iヘ
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-‐''''¨´ \ `''+。,, | |三三三| `¨''''‐- 。,,_
\ | |三三三| `¨''''‐- 。,,_
`''+。,, .| |三三三| } ∨
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力だが、優勢の時油断しがち
・育成:C+…標準的な育成力。魔法使いに対しBDの「育成」が低下しない
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:A …
◆固有ポテンシャル
『隙生じさせぬ無詠唱魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『属性束ねし混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「溜め」技に、タイプ@を付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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/ニニニ/.乂≧=-爻  ̄⌒ Y´ /..ィ..i...../...∨i',
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/ニニィi..........\/ィ.....|\ _ イ.....|乂.......从ニi,
ニニ: 人.............`Y...从::::)>。, ィア.}|....//......人.iニA
ニニニ=人........\..\...Y}| __ ィ..人l.......У........_ィ(... /ニiУ
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ニニニニニニニニニニニニゞ―‐'ニニ=ニ∨ニニニニ≧...≦ニニ-=ニ
◆サポート:モニカ・エヴァレット
◆追加任命
・スカウター
◆サポート効果
《発動悟らせぬ無詠唱》...
モニカ・エヴァレットのサポート効果。
「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
1849 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:24:23 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、ソーラーブレード、かねつ、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)。
『灼眼徒の真紅』… 「ここぞ!」という時、「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を貫通するする。
『フレイムヘイズ』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1850 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:25:25 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
/ |_ ./〉i:i:i:彡クiYi, ', ,- -Y
N :| _ /i:i:i:i:i:i:く乂Yi, } ′ -;
| |-_〈/i:i:i:i:i:i:\i:i:iYi, .八「__ ,- - _′
U _|_|:_{i:i:i:i:i:i:i:i\〉i:i:Yiト,}〔'/__ ′=-′
‘、/^|_|__i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{^_ Y| 〉'/ __ ,ニ=- ┐
|{こ|_|ニ_八`、i:i:i:i\i:八〔.ノY[ '/. __ ′=-: /
/|{/iヽ|-/\ヽ(\(`r_W/^vヘ '/ __ ,-=ニ〔_/ __
_/ 八.トミ__〔__)トニ|ニニゝく<´ニ〔_ ´_ '/ __ /|'_ ,′-ニ〔/ _ -ニ〕
/,゙ .∧.〈__〔_〕ニ=-_fニY" ̄冫{-|┘'_ } '/ _r冖<_:|: 〉,,_/-ニニ〔__ _ -ニニ/
/-{ //-\f⌒ト,ニ∨ニr冖込ノ\/^ 人 _、く _、-=こ_-/-ニニ〔⌒ヽ__ _ -ニニニニ-
{こ{ {{ニニ込__ノvxへ__L-〈〈∧へ〈 ̄Υ/ \_ -ニ=-_-<_-ニニニ乂__ -ニニニニ-
' ∧:{ニ_ニ\__{二|/´^''Y_〉.〉〉〉.,,_ゝy¬/-ニ//___-ニニニニニニニニニ-__
'∧:V/-_ニニ\_h'⌒`]|T’./// /´''7./.√ニ/-/_/^/{ニニニニニ{ニニニ- ``⌒〕iト
'/,^V/-_┌¬¬冖冖ニニ¨¨^< { { :{ニニ{ニ:{ニ∨ニ=- _乂_ニニゝ-rく乂_///// >〉
〈´^_-_]ニ=- __: : . . _ 〕iト L:{ニニ{こ_、くニニニニニ-_ニニニニニニ=- //_
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>、ーミニ/,ニニニニ/,r┴¬冖⌒ニニニニニニニニ=- -_ニニ〔 ̄ ̄ア¨ ─=ニニノ
/-ニ\__〕ト/,ニニニニ乂ニニニニ-¬冖==ニ=-<⌒ニニ=-__ - - _- ̄ ̄ ̄
rf⌒^ ┐ _ -ニ ̄ニニ-_ ∨__〕iト,ニ∠∠7冖冖^`,込、´^''7)>。,-ニ\_>-- ⌒\- - _
_┴r==ニノ^i__,,、、-=ニニニニニノ∧ ∨__V/_´''冖乂__/ ./⌒^''冖'′ ─〕iト __..、 ‐ ''~ - - _
〕L__}rく_ /´Y_ニニニニニ- ̄_ニ-/,_ト,´''≪/,ニニ▽/ ./{_ /=- __.、‐7込Y/ - - ..
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八こ{{.__‖,゙ ‖ ./^y_}|- ̄ _、‐''~ 八 -{ -/./_: /⌒''< ̄─¬二ノ_
⌒乂_V__‖_厶ィノ八‐''~ ノ{ ノ -}././_/ -}- - -/ ̄-=/- _-
⌒乂_彡''~ / -{/ .//._/- -.ノ- - ./- -=/-_-
【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】ドラゴン/こおり
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、スチールソード、コールドフレア、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『龍殺騎の魔剣』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の叡智』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、「龍」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅の黎明』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1851 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:25:52 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
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|:人: :、`弋ニソ 弋ニソ 厶: /: :
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', \ ∧/ / |/| /介\ _彡イ |\
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八 /丁: : :∧ :::::::::::::::|/|::::::::|| ||..:::::::::‖:八 / ∨ /
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【名前】吉田優子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』… 人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半魔族の契約』… トレーナーが「能力:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『半魔族の暗示』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ごせん像』… このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『封印解かれし闇の一族』…
吉田優子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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1852 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:26:50 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】
【技x7:はかいこうせん、サイコショック、エレクトロビーム、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『砲手』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『魔弟子の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をが「1」ランク上がる。
『静術師の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』… 自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一般攻撃魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「スピードスター」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1853 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:27:13 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
∧ `''< , l
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/{ ∧ \ / /l
/l l く`''<__ )、 / / |
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/ l ',ヽ`''<_,!\ , //、 / /.,' |
,' ∨', ト ` /l / }. ././ |
. ,' ∨ヽ -‐ \ /:∨ ''´>''´ ' , ' /l
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∧ ヾゝ、_', ∨: :ゞ-.-.‐.''´: / '‐' / / _
ヽ -=__ , 、 ゝ: :--:-‐<, 'ゝ-''´ / >''´/>,'
ヽ''< \ __ - 、 _ _ , ィ ‐-< _(n) />''´ >'´/
∧ `''< ` ヤ''´ /// i |乞テヽ ヾァテ∨ヘ `'' ‐‐‐ '' ´_ >''´
ヽ >''´ >''´// | |` ̄´ ヘ!、l` ̄| ∨ヘ ゝ`''< ̄ `ヽ
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¨´ l | /./:l: : : l_l ./ | ∨`¨'' ‐- !、: :', ∨ ∨ヽ!
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--‐''´ /: ''´ ゝ /、 人 /''´ i‐‐''''¨¨¨ 二二__\ l
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∧ >''´'' ´__ --‐.i | ./,' ∧ | .ト: : : : : : :`: :l | /
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八: :>''´': :| |/l ヽi '/ |\|:∨ ≧=- ′
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【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『無言』… 1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔法』… 自身の「妖」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『静術師の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『静謐なる結界』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
場に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
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1854 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:27:41 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
>\ ;/|
__ Y `ヽ __/ / |
\ \ , -<┸┸ L_ /rー-x {
アx-x \/ ____ |/x=x ヽ ヽ
{ / x=x`Y Y⌒\>=壬  ̄| @ }} / /
ヽヾ_ぐ∧ \ \ ,ト、  ̄|
_] | V´\_ノ > ´ `アY ゝ、
,∠三ミヽ\V レ^ー--- ' / ,チ三三ヾヽ
/彡====ミヾハ\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V /彡イx三ミ、ヾY
レイ_/ ヾY >二二二二二 / Y V ゞ= り ヾ/
/ヽ_イ┬イ } / / | | \ /ヽ_\_彡'/
} | | / / L/__|__|___〉ヽ / 厂Tヽ /
\ | | レ' V / \ | V / / /リ
`゙ ┴' ト ./ ヽ { \| / /
/ { / \  ̄ ̄
,∠___L ,L___\
|=====! |=====|
, イ――――イ ├────ヘ
( 「 ノ | `「 ̄ ̄ ̄^|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【名前】ゴルーグ(Lv:◯)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の怪力』… 『指令』を受けたとき、自身の「攻」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
1855 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:33:50 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
 ̄ >‐‐ < )\_
< -- ‐‐ / 厂 V⌒`ヽ
/ / / 厂`ヽ `、
/ _ / // V ∧
二ニ=‐  ̄ ̄7 / / /i V ∧
 ̄ア , イ丶 \ / 、` | / j i⌒
/ _ ‐ | 〈笊iト ` /_ ‐′ /i |
⌒ア i N `¨´ // ィ笏7 / : |i
/イ j | j> // / A ||
__ --‐ 、-‐-//八 _ .// / ∨
/、\ \ `、`、イニ7ノ}\ ヽ _ア/__
/ \>__)_/_/_ノ}ニニニ!: : \ _ ,‐=ニニニ\___
、` ノ⌒⌒´_ ノ‐=ニア^i ア=‐ ¬冖ア竺竺アニ=‐
⌒ア^アニニ=‐`、 ‐/‐- / ニニニ/ニニアニニ=‐_
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ニ7ニニ=‐ ¬冖'' ¨ ̄ ‐=ニニニニニニニニ \ ‐=ニニニニ=‐
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ノ/ ノ: : /-‐…=≦ : : : : : : : : : :. _ 〕iト,____j ‐'¨´
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【名前】逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、クロスチョップ、マッハパンチ、DDラリアット、まほうのやり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「オールマイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『悪友』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『問題児の矜持』… 「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『問題児の英傑』… 自身の専用ポテンシャルを「技能拡張:えいゆうのこぶし」にする。
『問題児の主権』… 「けん」「つるぎ」「ランス」「突き」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『コード・アンノウン』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『専用ポテンシャル』…
逆廻十六夜専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:えいゆうのこぶし」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
◎「えいゆうのこぶし」… 物/ノ/単/200/100/○/「リフレクター」等の技を解除する。 「パンチ」等の技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
アグネスタキオンがエース以外の場合の千空のエース候補。ポテ1つと絆で専用を技能拡張に強化する感じ
特性がきもったまとかまけんきとかじしんかじょうの方がらしいが、ちょっと強くなりすぎな感でマイペースに
1856 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:35:56 ID:ZLexBZhE
>>1855
原種は悩んだ末に参考元の前作デク君と同じに。「スーパーマン」とかの方が良かったかも
1857 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:43:47 ID:7RoGD6Iw
ヘラクレスとかもありかもだけどスーパーマンでもいいかもね
1858 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:44:10 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,,。-‐、 ヽ
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{i:::::::::::::::. \ \ \三j三三ニ〕h、::/ j ∨
【名前】ルーデウス (作品:無職転生)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:メテオビーム、マッドショット、パラボラチャージ、だいもんじ、ふぶき、スチームバースト、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『無職』… 自身に役割が任命されていない場合、役割が任命された相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハーフ』… 人間と「◯◯」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『転生術師の無詠』… 自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『転生術師の魔眼』… 1/試/自動 自身の「攻(特攻)」が上がった時、自身の「命中」を上げる。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対格回避』… 敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対格耐性』… 敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『本気で放つ大魔術』…
ルーデウス専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手としてのルーデウス。
ハーフは適切な対象が思いつかなかったので・・・魔法使いっぽい何かならなんでも。
メテオビームで特攻といっしょに命中を上げて命中不安定技ぶっぱ。
ところで防護ポテンシャルって異名で気軽に無視してよかったっけ・・・ダメなら修正で。
1859 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:45:10 ID:PZFj+kRB
「これを『オールドタイプ』として扱う」とかやらかしやがったボボパンマンがいるしある程度はいいんじゃねぇかな…>異名で雑に防護無視
1860 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:17:33 ID:Um8QuU7h
異名は基本ちょっと弱めの種族ポテくらいのつもりでいるな。ただ、活躍の仕方から付くからレギュが甘いのと、キャラや異名のイメージに合ってると跳ねるイメージ。
1861 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:20:22 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
㍉ニニ≧x
__ : : : : : ,.斗*''“ニニニニニ,
__,,..ィ:i:i:i:i:i:i:i”ミ*、 : : : : : : _/ニニニニニニニニニニ:,
/:i:i:i,.斗*ミ、:i:i:i:i:i:i:i;,: : : : : : : _,,.. -‐ '''”ニニニニニニニニニニニニ=,
/:i/:iノ,_ 、::::>‐‐㍉:,: : : : : : : : : : :_:,,.. -‐ '''” ̄うニニニニニニニニニニニニ,
/:i/:i:i:{ {fヌハヘrf笊 }i}:i:}_,,.. -‐ '''”: : : : : \ニニ ̄ニニニニニニニニニニニニニ=,
{:i:i:i:{:i:i:i廴,,_ fv} `^彳,:i:i:i:}: :\ /: : : ミ*、_ : : \__/⌒ヽニニニニニニニニニニ=
_,,.. -‐ '''”,,.. ):i:i:i{:i:i:i:i:if{トrrryxi^!r彳:i:i:i:\ヽ} {: :./-=*''“⌒“''*、: : .∨ニニニニニニニニ==,
,_rf=㍉_,,.. -‐ '''”_,,.. -‐ '''”: : : ::/:ix≦:i:i:i:i乂ⅶirz:i リ:i:i:i:/: : : /: : : {: : : ≧x__: : : : . ∨===ニニニニニニニ,
,,.. -‐ ''”乂ハⅥ〉=‐ '''” {r tァ: 乂...,,__:i:i:i:i:i/:i:\,__,,...イ:i:i,.斗*''“::/: : /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : : : / :Vニニニニニニニニ==
く,,.. -‐ '''” .Ⅵ }/} /\ノ: : :Y⌒:i:i:i/x≦:i:i_/,.斗*''“//:i:i:/: :〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r': : : :/: _,..-'''" ,==ニニニニニニニ}
\彫 : : :i: : : : : { 〃:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/⌒V_rー=ニ::/:i:i:/:i:i:i:i}”''*ミ、~""''' ‐- ...,,__ }ニニニニニニニニニ}
v^㍉、: : : : : : : : : : : : : : : :.{: :i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i:i,.斗*'”=彡:イ:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : ≫s,: : : : : : : : : : : :. .lニニニニニニニニニ!
Ⅵ⌒ヽrミ、:,:,:,:,:,:,:,:,:{: : : : ノ:i:i:i≫''”,.斗*''“:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : }ニ,イ'”`...ニニニ=}
Ⅵ }}:i:i:i\: : : :.′:/:i:i:r::、:i:i/‐ミ、:i:i:i≧x:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒“”㍉{{/ヘ.′: : :_:__,..-'''"  ̄: : :..:.:_,,..イ .}〃_,,..s≦,.斗*''
,:i:i\ヽ,_!:i:i:i:i:i\: : 〃:i:i:i:i/:i:i:i八: : : : : : : : : `ヽ、:i:i/”≧==彡i{ミ*、: : : : /: : : :/: :_”≧=-‐‐‐ ‐‐彳rf=-‐=≦''”=
{:i:i:i:i:i\____}_,}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i{: : : : : : : ≧x \\:i:i:i:i:i:i: i : i : : : : : : : : :/、 xく /~ ̄_,.斗*''“≠‐==''“ミ*、:,
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:r=-ー彡: \: : : : : : : .\/ \〉:i :i :i :i :i :i :i :i :: : /:i:i:i:iゝ--=ニニニ=-‐''“ ニニニニニニニニ,
【名前】死神(Lv:○)♂ (作品:汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/死霊)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x6:シャドーエッジ、しっぺがえし、やまいにおかす、ダークホール、しにがみのかま、のろい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『検死神の業鎌』… 相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『検死神の誤診』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする。
『死神アラート』… 相手に「死のカウント」が発生している時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死ぬのか?』…
死神専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの手持ち案
原作では転生して一度死を経験しているためなんか死っぽい雰囲気をまとっていて、食べ歩きで健康面に影響が出てるためなんか近寄ってきた死神さんという設定
1862 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:21:38 ID:PZFj+kRB
望月さんのアレやんけ…w>死ぬのか?
1863 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:23:01 ID:7RoGD6Iw
もちづきさんの死神、単独AAがなかったから…
1864 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:35:39 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
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 ̄\__ .|./.:|.:.:.: |:. |.|.:.:.:.:.:.:.: |/.x竓斧ミx\ ,  ̄ ̄~"'.:.:/.:}.:.:.: |.:|
.  ̄\//.|.:.:.: |.: |.|{.:.:.:.:.:.:. ! (( .{c0:::} ` ,x斧ミx |/:!.:}.:.:.: |.:|
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |.:.:.{.:.:.:{Y^「 \.:.}.  ̄ v_ソ ′/.:./.:.:.:.:./ :}
____{ \.\.:\.{ (__}/ '; ・ /.:./.:.: /|.:/
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\,_/ ̄ ̄\ }.:.}公.、 =ニ⊃ ./
\____人__ _,ノ{.:.:|介:.., ...:(
〔___/三三≧s.,从:l >..., ,.ィ´
. / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_
. / ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
| ~'〜.,三三\ | | | | |三≧s。三\
| \三三\ | }_|_| |三三三\三.!⌒\
{ \三三\三三三三三三}三} } |
. 乂_______ \三三\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}三}/ |
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. { ./ |\ \三三\__|:|/三/ |
. { / | \ \三三} |:|三/ . |
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。
『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。
◆SP名:アクア
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L:::::::::γ´__,/___ /:.从 _ ,./: :⌒:| ̄ >''" 八У
 ̄ .弋rぅ |:::| ``〜、、_ |:./ ∧_,../:イ: : _ト.rt''" >''"⌒
` "´.し!-- 、_ / 厂弋/こぅレぅ:::::/ .{ マム、>''"
`''<廴::.._}じシf! ./::::/ 入>''"
У:::::〃じ´::::八:/./: :∨
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从:::::::}}、::::::::::::: /: :|: : : :.:.|
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◆サポート効果
《自称女神の超絶回復魔法》…
アクアのサポート効果。
T開始時、低確率で味方のHPが1/8回復する。
味方がもちもの以外で回復した場合、次のT開始時、中確率で味方の能力がランダムに上がる。
追加任命:エンチャンター、アヴェンジャー
エース:シャナ
>>1680
アシスト:メガジュペッタ
>>1834
フィギュア≒人形から。
エースキラー:セーラームーン
>>1729
転生ものつながり
先発:沢田綱吉
>>1778
死ぬ気でやる≒本気で生きるから
アヴェンジャー:浦飯幽助
>>1797
死んで蘇る≒転生から
エンチャンター:リムル
>>1817
転生ものつながり 3点防護バウンス
獣化すっぴん:ルーデウス
>>1858
すっぴんなのは「無職」転生から。
アクアのSPは「さいきのいのり」に連動するなにかがほしかったから。一応回復できる技は多めに持たせてあります。
もちもの以外なのは食べ残しに引っかからないように。アクアリングとかはレギュ禁。
アクアは効果2つに追加任命2種と盛ってる自覚はある。エンチャンターは削除してリムルはすっぴんでもよかったかもしれません。
ブリーダーは設定しなかったけど、フェルンの話題が出てたからフリーレンはありかも。
1865 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:47:42 ID:2C1A0Oh7
7体目として参加するのに即瀕死になる…?
一体どういうことなのだ…
1866 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:50:24 ID:X04gZ/CW
これ実質固有無しで戦うことにならない?
1867 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:52:35 ID:PZFj+kRB
多分七体目がいる事&七体目は任意の一体を選べること、が固有になる感じかな、しいて言うなら
当人を含めた4体が瀕死になってる状態で、任意の一体を蘇生できるって感じっぽいし
1868 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:01:54 ID:2C1A0Oh7
なるほど、ルーデウスだけはさいきのいのり限定キャラってことか
1869 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:04:57 ID:7RoGD6Iw
今回ルディ刺さんねえからツナを再召喚するぜ!とかできるのね
1870 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:11:24 ID:zCVDXsYt
専用ポテンシャルが豪華な指示型が擬似的な7体目を使ってくると
1871 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:12:46 ID:QjmGh+Uf
>>1867
>>1868
>>1869
>>1870
っす、そういう感じです。
固有が数値的なバフをくれないのは実際その通りなんで、誰か一人オブザーバーにすべきかもとは思ってる。
一番簡単なのはルーデウスに「自分が瀕死の時」条件で発動するポテか専用をもたせることなんですけど、
それだとルーデウスを起こす意味がなくなるなぁって・・・
もっと派手にいくなら獣化を捨てて
固有1:ここぞ時さいきのいのり 固有2:ひんしから復活した際に◯◯
とか。ただそれって能力Aに収まるのか?って疑問があったので・・・
1872 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:28:08 ID:bNxpIIbn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.∧:.:.:|:.:.:.}:.:.}:.:.:.:v:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.: |
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |ミ\彡 : |:.:.:.|:.:.|:.:.:.:.}: . W:.:.:.:.:.:.:.:.:|
:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.|:.:.:│:.| v |ヽ:.|:.:.|:.:. N:.:.: W:.:.:.:.:.:.:.:.|
v|:. |:.:.|: |:.:.|:.:.:.:|:.:.| _}:| ..N- ‐‐ |:|:.:.:.:W:.:.:.:.:.: . |
i|:. |:从 |:.:.|:.:.:.:|ヾ| ‐ :リ |:|____|:.:|:|:.: . |:.:.:.:.:.:.:.:. :
:|:. |/: :ヽ:.:ハ:.:.:|´ ヽ ,r≦``ミ|:i:.:.:. |ヽ:.:.:.:.:.:.ハ
. |:./ \(:\(\;-‐≠ミ :: :: :: ::|:.:.: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
. |:.:.:.:.:.:.|`:.ハ :: :: :: :: i :: :: :: ::|:.:.: | |:.:.:|:.:.:.:.:.:. ハ
. |:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:ハ :: :: :: :: ' |:.:.: | |:.:.:|:.:.:.:.:.:.|:.:.:}
. |:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:. ハ , :|:.:.: | |:.:.:|:.:|:.:.:. |:.:.:|
:|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:\ - ´ /|:.:.: | |、: |:.:|〉:.:∧:.:|
i|:.:.:| :.:.|:.:.:.:.:.>゛ 〕iト. ., ././!:. : | |: \ !:.:/ }‖
i|:.:.:| :.:.|:.:|:.:.:.|: : : : : j >、:≧チィi〔 ノ:.:.://: : : :≧o。 ‖
ヾ\!ヽ⌒:、 : |: : : : :j}_/_/__j}_ヽ ヽ j}:. /}': : : : : / : : >、
{、 }\!: : 。s≦:i:i:{{:i:i:i}}ト、 :j}:/ j: : : :./: : :/ _}
{: ヽ v:{{: }:i:i:i:i:i>}゛⌒}マ:i:i:\ji/イ: : :, : : : / ィi〔 :|
{: ∧:v}〉ゝ‐'゛/:/{ ノ}:i:マ:i:i:i:i\: : :./: : /ィi〔 |
/}\.∧/: : : :./:/、/ノi:i:i:}\:i_:ノi: :/: :// |
ヾヽ ヽ': : : : /:/: ヽ'゛: :i:i:i:}: : : : : :}:{{: :{'゛ ,
【名前】弓塚さつき(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:シャドーパンチ、きゅうけつ、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『吸血娘の枯渇』… 相手の体力をドレインした時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『吸血娘の充血』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
路地裏同盟なら出さないとなってのでサオリ想定
1873 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:50:21 ID:bNxpIIbn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,. -―- 、
,、‐''´ ``丶、
,、‐'´ `ヽ、
\ 〉
}\ _,,.. =-‐…ァ''Tフ
ノ\ ` ー―''´__,,.. -‐ __,,.ニ=イ
ーァ' , / >、ー‐'',. --r=''"´ i l
f辷タ1 /〈、{.| 丁{´ l l l
j::::::::: |ハ lトミ、 {ヾ l j l l
ト===1Λ }'、込 ', ‐ァ=ニ丁 / ム l
/_]j::i::: ||,ハ.{ ノ \⌒fぞjア /`〉 l
_」´rn::!o:i/lイ ,ハ. ` `´jノ //_ノ! |
r'l´||辷!」_::Lj'/{ \` ,/ //l、 ! j
| |._!_l:::::{´∨:|ミ} !/¨二`_フΤ/ ,.イ'/ V ' /
l`::::::::_;人 \」/ / / _/_j // /∨ Λ
`,エ´‐''"´ ヽ/ ,ノ ̄ ヽ l′ / i ∨ Λ
'ーrr ',__,/\__/}__/ '、___∨ 〉
. /|,>、 ',ヽ / { ´ } /\
/ ー' /\_ / /ノ /| , ,. ==、 |′ /
ーイ |Λ / Λ,_ん' / //77l l |、 /\
【名前】シオン(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x8:シャドーボール、サイコカッター、ヘッドショット、みらいよち、
ちゅうがえり、ねばねばネット、どくのいと、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「吸血鬼」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『錬金鬼の糸巻』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手を「バインド」状態にする。
『錬金鬼の演算』… 相手を「バインド」状態にした時、相手を解析する。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
路地裏同盟その2 相手縛って解析するマン
1874 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:13:53 ID:ZLexBZhE
>>1855
修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, 、 ヽ - ‐ ≦r <r ≦´ , ィ ' lミk、 ,,_/
. r '" へ,、丶 厶イ , イ , / / .} ̄`ヽ ` v
r''" ∨ V ``i=`<  ̄`>__,,/ , < ./' ,イ .j ヘ. ,
. ,ィv V 、 j }ニニ`''<,,,_/ , イ / ,イ / .7 ∧ ∧ l
V V ` 、 Y ∠ニニ>,二/ , イ 丶 。<∠, イ/, ' 7 .∧ ∧ .|
∨ ヽ ∠r-' 7-ア" 7ニ/ </ <i''"´ _ヽイ''" /' / ∧ ∧|
`''''''"´`''ー'''" {二ニ/イ 7,ィ斧气kヽ ,イ , /, , l , ∧
. {, イ 7 マ.Y:. .:ハ kX // ,イ ∨ l }. ,
/ / / 乂rソ/ ヽ , イ /,イ V l. j v ,
/ィTニ'''ニ/ ,イl / > ' ,。rョ=ョュ、 .l l》 .7 lV ,
|-=ニ/ィ二{ /< f:.. .:} マム l/ l .7 7 ∨
|<≦二ニ∧ / 乂rソ /''"< ∧ | /ヽ /
l-ヽニニ7 ∧ V 、 ' , イ / /vl./ l∧/
lニ-∨-7 .∧ V > 、 , < , イ/二l'V l_∧
_,lニ->! 7' h、 ` ,,, > ' ' ´,ィf /ニニニ-V/ニム
/ニニVニニヽ 7 h、 _ ,,, 。 r≦> 'ニニニニニ7ニニ}
. 〈ニニニV二二`k \ `''' ´ '/ /<ニニニニニニニ/二ニニ}
〉ニ/ニ}ニニニ} ヽ  ̄_/,,,。イニニニニニニニ>' ∨ヽニ-}
/ニ/ニ/ニニニ∧ `''"´∠ ̄ニニニニニニニ>'" {二二}
{ニニニニニニニ∧-=≦ニニニニニニ>''"´ .{ニニ}
Lニ=-―v '''' ""''ー-<ニニニニニニ-l ,l-rf´,l
lニニニヽ _``゙''<ニニニ-l 〈〈ゝ-'/
|ニニニニ ̄ニ7 ̄ ∨ニニニニニニ| ``''"
【名前】逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、クロスチョップ、マッハパンチ、DDラリアット、まほうのやり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「スーパーマン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『悪友』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『問題児の矜持』… 「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『問題児の英傑』… 自身の専用ポテンシャルを「技能拡張:えいゆうのこぶし」にする。
『問題児の主権』… 「けん」「つるぎ」「ランス」「やり」「突き」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『コード・アンノウン』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『山河を砕く英傑の拳』…
逆廻十六夜専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:えいゆうのこぶし」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
◎「えいゆうのこぶし」… 物/ノ/単/200/100/○/「リフレクター」等の技を解除する。 「パンチ」等の技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1857
に感謝しつつ訂正。あとポテの抜けてた部分も
あとこの子には関係ないけど、まほうのやりのとこ見てたら「まほうのけん」をよく「つるぎ」と間違えてる事に気付く
主権は斬刺無効と締めわざ受けるの倍増やりたいけど文章が長くなりすぎる
1875 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:16:53 ID:Nd+8lrJh
__/_\_ - ~ヽ___ {ニ}
 ̄ ̄|_ - ~ ヽ ,,、、、、、、、、,, {ニ}
. _ - ~\_ /ニニニニニニニ\ l‐l
.  ̄/‐ニニニニニニニニニ∨. |ニ|
. -ニニニニニニニニニニニ∨ |ニ|
|‐ニニ∠ニニニニニニ\:} |ニ|_
. Y⌒|::::「芯、:」:::¬‐ニ\ =〔ニノ::,ュ::〉
|ヽ |::::|h、_ ィッ>::::」 ̄ /ニノ ̄::〉
|:::: |::::|ニニニニh,ィ::::| _|ニノ:::ー:ヽ_
/::::::ハ:::',ニニニイ: |:::::|. { |ニニニ| ̄ |ニニ
. /⌒マhイニl:::lz〔´::::|:: |:::::| _ -‐―‐- 、 」\|ニニニ|二 |ニニ
. , Ni:i:il::|i:i:i:i:i ̄〕`''< ~ ‐ _|ニニニ| ̄√
〔ニ〕i:i:l::l―‐/i:i:i:i∧ ``〜、、. /|ニニニ| . √
. | Ni:i:i:i:i从i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:~ ‐ _ ヽ ィzzx /ニニム .√
. | N/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`Y|ニニニ|_|\ニニ}√__ というわけで、サオリ&メイゼルがカロス組になります
____ /| ,N{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}.|ニニニ|二|:::| |::::}ニニニニ
丶 l:八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ |ニニニ|二|:::| |::::}ニニニニ 残り3名はホウエン編にスライドしての登場となります
\ |i:i:i:i\i:i:i:i_ -=ニニニニニ≧z≦ . |ニ「ニ」ニ|:::|_|::::}ニア^Y
. ヽ |:\i:i:/ニア´ 、 `''<. |ニ〔ニ〕__}|::::/ニニニ| }} 明日くらいから適当なタイミングでゲリラ的に先行2名の
__. ヽ|::::::`''< _____ヽ_  ̄|二|ニ〔二二辷彳
/ ̄~ ‐ _ ∨::::::::::, _ - ~_ ――「〈⌒\__ヽ_|二|ニニ|ニニニニニニ データを作ったりしていこうと思ってる感じの状況です
. ヽ {{ }} \ ∨:::::::{ //::::(こ)::_,,、-=ニ⌒:::::::::/:∨ニ|_|ニア⌒寸ニ
ノ _彳 ∨::::〈/:::\>''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |//\:::::::::::::::: なんならここまでの分含め、自薦他薦問わず受けまっせ
{ 《__》. │.∨^「:::::/ ::::::::::::::::::::::::: \:::::::::::::::::::|///.∧::::::::::::
',ヾx〃 | ∨.'/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `、 :::::::::: |/∩//|:::::::::::
∧《_》 _, - ~ / /: :'/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /, :::::::: |/∪/「ム::::/
{ ヽ_. / /: : :.'/ ̄`\ ::::::::::::::::::::::::::::: /,:::::::::|/∩/|::::ム
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1876 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:17:01 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∠ニ=-‐ _ -‐━‐- _
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. / , .:::::/ ::i:NiVハ :: }/ト、:::::::::',::::::::::`:、
'⌒/.:::: ,'.::::il | 品 ::}ィハ斗=ミ、::::}:::: ,i:::::::`:、
/.::::::::i‐-从L:_: :: }/ だハ }}:::,:::/::l:::::::::::::`:、
. /.:::::::,:人斗=ミ、 :: :: :: ::V ツ lレ'V::::::l`,:::::::::::::::`:.、
. /.::::/{:::::::{{ だハ:: :: :: : ,, ''′U i:::::::::l: ゚。:::::::::::::::::::`:.、
厶イil::::.'、:::::.、cVッ -‐ ''″ - 、 !:::::::l:::::.゚:。::::::::::::::::::::::`:.、
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. iレ' }l 込、 乂 __ /, !:::::::l::::::::::::.゚:。:::::::::::::::::::::::::::::`:.、
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/~「 ̄ ̄\ \\__/ lL{ ̄ ̄ \ /`, '゜ }‐-ミ
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.::::::l|ー―‐、 丶il| | | ./ ̄ ̄\ }\ :: ::゚, ]| ! \____
i:: /l|__ \/∨LLl ′, 〉____丶 ::゚, lL ノ | ̄``
レ' / \/ ∨ \{/ /i/// ヽ}l ~~}/ О |
. /′ / ∨/ ' |イ __ ノ 、__ ノ
/ {,、丶`、 ∨ | |\//{'゚
/,、丶` \ ∨/ | |//丶,\
【名前】ウィル子(Lv:○)♀ (作品:林トモアキ作品/戦闘城塞マスラヲ/レイセン)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。(対地以外の設置技も無効)
【持ち物】
【技x6:でんぱジャック、フェアリーテール、おかたづけ、でんじは、かいでんぱ、リフレクター】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「初音ミク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電霊娘の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『電霊娘の加護』… PTに参加している時、相手の「こうかばつぐん」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『電霊娘の献身』… 自身が「瀕死」状態になった時、次に味方が繰り出す技の優先度を+1する。
『超愉快型極悪感染ウィルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『未来を願う神となれ』…
ウィル子専用ポテンシャル。
味方と任意交代する時、自陣を「ねがいごと」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ついでにもう一体でフリー枠。速特化支援妨害型。能力型以外なら専用。育成型以外なら『献身』『迫撃』削ればOK
1877 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:19:05 ID:Nd+8lrJh
.ィ'i:i/:イ:/:i:i:i/iヾ:i:iY≧:、
/´i:i/i/i'i:/i/i:i/:i:i∧:i:i:Y:i:i:i:i\
.ィ'i:i:i/i/;'シ:i;/:i;イ:i:i/ X:i}:i:i:i:i:}:i、:i:ヽ
,イ'イi:i:i/:i///'/ /:i/ .>i:}:i:i:i:i:}ミiヾi∧_
// /i:i:/:i:i'ド、イ′ /i/‐彡=--i}:i:}:i:i:}iミi、:i:i:i} \
〃 /:i:i:i:i:i:/ア≠ミ' 〃 /´んハ'!i:i}:i:i:i}ミi≠=}'...、 \
.' 'i:i:i:i:i:i/" {:心} /′ {:兮:j_}i:}:i:i:i:}ミ:i:iア!ヾ`' `ヽ
{ .!:i/:i:i:/゙`ー゙''' ´ 〈 .  ̄ ̄´}iハ:i:i:i:ir‐i:i´{! ヾ 〉
/Y:i:i/{ 〃〃 _ _ ´´ }l! Yi∧_!:i:〈 ゛ /
/:i:i{:i:i;イ:i} .′ ヽ '′ Y:i∧:i:iΛ { ̄
/:i:iΛ/{i{圦 { ! .:^|:i:i}:i:i゙:、:i:Λ !ヽ
从:i:{:i:i:i:{从 i丶 ゝ ノ /:i:i:}:iハ:i}:i:i\:iΛ _ノ \ ただそのうえでチームバランスなども考慮するため
}:i:i:i:iY:i:{Y从:i:i丶 ` ̄ ´ .ィ"|:i:i:i:ヾリ:i::}:}:}、:i:iヾ:i:\
{{'l:i:i:i:iY゙_入リ:i:i:i:i:i:i:i≧:≦:. :. :. :ド、:i:i:i:\从'i:ハ:i:iムヾ:i:\ 推薦分ばかりでメンツが決まるかはわかりません
! `、i:i、:i:{;二ニミ:、ア;ィリ : : : :{、:}/ヾ__:i>}i'i:}:i/´', \:\
r=:ニ ̄:ヾiヾ\ }//`¨ }//{ ノ〃/: : : : ゙\\:\ あと基礎部分をまずは作る感じで考えてますので
. ,:j: : : : : : : /` `` リ7、 _ , - ‐'' {//,} ノ/: : : : : : : ⌒:ーァ、
/: ! : : : : : : / /7 , {'/// ´ /: : : : : /7: : :/: :{ 【最終的な微調整などはこっちが裏でやる可能性含む】
,.. ィ'": : : {: : : : : : : { /ァ< _ ... , //ニニ}ヽ ': : : : : :/:': :/: : : :{
^ゝ-イ;_゙: : : : : : {: : : : : : :>‐ '_´_∠ ‐ ¨´,. ィ′ 'yヘヘノノ ィ: : : : : /: :〃: : : : : :ゝ まぁ実験的な企画ですしね、軽い感じでやっていきましょう
:ヽ:、_: _:_: ___ : : {.:>' "´ _ 、.. <´、 _,,,... ィ//,}'/∧ {: : : : : /: イ: : : : : : : : :
: : : : : : : : /-‐ ´ `¨' ー<辷_7///} ///ゝ,{ : : : : //: : : :/: : : : : :
: : : : : : : / ゙、¨ア7ァ- .....ノ///{'/////,{ : : : : /': : / ; : : : : : :
: : : : : : / _ -‐、 ,、 \//Χ入∨777777//7{: : : : : ': /: : ;: : : : ; : : :
、: : : //. <´: } : : : : :`7=‐,,、Y>、\个;ィ;,、ヾ77777777{ : : : : {: : : : : {: : : /: :_: :
1878 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:19:54 ID:IK7xNlBN
しかしすごい量だなぁ
1000ぐらいはデータある?
1879 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:05 ID:sNhjeEWR
了解です
1880 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:36 ID:PZFj+kRB
思い付きでぶっこんでるから「お、この発想面白いな」位の奴を見てみたいくらいしかないぜ…!
無限に増えていくから多分前にざっくり一例でた時から倍以上増えてるぞこれ…w
1881 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:37 ID:aRJgYUyv
それはそう
1882 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:47 ID:L0T9LTJd
明日からですね了解です
1883 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:21:57 ID:ZLexBZhE
了解です
1884 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:22:10 ID:Nd+8lrJh
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
/ .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
/ .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
/ .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
/ .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
/ .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/ '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
/ .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´ ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
/ .:/:i:':/:i:i|:.l:|从 ′ ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
.: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、 `..ー‐ ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
.: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶 __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:| まぁ主力含め3体とかくらいは最低でも決めて行きたいですね
.: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:! |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
/ .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、 ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ 『固有』やら何やらも参考にしつつ
>>1
側で調整して行きます
/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:. 締め切りはしいて言えば【
>>1
のデータが完成した時】ですかね
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:. バトル自体はカロス編の終盤になるでしょうし、時間はあるしね
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
1885 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:22:24 ID:Xix7/fzW
駆け込みでメイゼルサオリのデータドカドカ投げ込まれるんだろうな…w
1886 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:22:29 ID:EpG8uR9p
了解です!楽しみだなぁ…
1887 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:22:55 ID:Nd+8lrJh
いや推薦とか挑戦状は今からでも良いですよ(それすら全部目を通せるかはさておき)
1888 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:24:00 ID:EpG8uR9p
推薦とかやり方わからないけど
タグ付けて
>>1
みたいにして推せば良い感じかな?
1889 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:24:02 ID:PZFj+kRB
メイゼルは真面目にイメージで色々作られてるから、固有のイメージも結構バラバラだからなぁ
瑠璃なんかはジュエルとか岩変化あたりが結構イメージして案作られてる感じなんだが
1890 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:24:09 ID:Nd+8lrJh
というか、多分明日だけでは
>>1
もデータ完成できないしまだ完成させるつもりもないですしね(割とじっくりデータ作成・調整で悩む派なので)
1891 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:25:18 ID:Nd+8lrJh
なのでさっきみたいに言いつつも、その辺の動きを見てからでも別に遅くはないとだけ>>『固有』などから全体の形を作っていくので
1892 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:26:11 ID:PZFj+kRB
この固有ならこんな感じの選手とかどうよ?で組んでみるのもありって感じか
1893 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:28:36 ID:bNxpIIbn
ういっす
1894 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:30:40 ID:sNhjeEWR
楽しみです
1895 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:33:06 ID:L0T9LTJd
メイゼルの固有はなんでも出来そうだから皆バラバラなのよね
ちなみに自分はこれ
>>1626
で、まあ単品で見れば派手さがない地味な奴
1896 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:43:38 ID:PZFj+kRB
相手が場に出たT終了時の交代とかそういう感じの奴だったかなぁ、メイゼル案で出したやつだと
仮にこれで組むなら相手を強制交代させながら自分もそれに合わせてクルクル回る感じのPTになるんかな
1897 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:49:43 ID:sNhjeEWR
メイゼル固有で作ったので言えば円環サイクルぶっぱ軸(
>>936
)、分身魔法軸(
>>1564
)なんよね
1898 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:51:13 ID:PZFj+kRB
バラバラだと思ってたが「交換軸」と「それ以外」に別れるんだな、考えてみると
1899 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:52:30 ID:aRJgYUyv
確かイッチから例で出されたのが全員バウンス+エンチャって感じの固有だっけ
けんかうりとかの挑発とか透かされても使える「通常交代で場に出した時一番最後に〇〇出来る」系の専用とかありそう
1900 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:52:42 ID:EpG8uR9p
まだ作ってないけど「まるくなる」状態を機転にするのもいいなぁって練ってる。
1901 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:57:34 ID:sNhjeEWR
ネットで調べたかぎり原作再現性高そうなのが
>>1509
のお方の案
シュヴィ含め落とし込みすごいなと感じる
1902 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:08:15 ID:cHpYeODe
円環ってテーマをどう落とし込むかだからねー
1903 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:17:35 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ \ l{ / // / / / // / / ./
\ /⌒\ 〈⌒\ ,,.,、、丶'^~゙`゙~', / / / //
./ / `、 '、 , ' / /_,,///
/ /{ `, '、 / \彡ー=/ ‐ ∨/
/ { }`、. '、 〉 _⌒ l 乂 }
\ < `、 ',/jI斗r七だ:´ |{ 「 _〕 /
{ { ⌒圻〕k`、 `、 r矣ォ ノ |{/__/
{ { 《 比n `、 `、  ̄ 八 〈…‐‐=ミk
{ { ∧ ~~` `、: :`、 ∨: : : : : :.}〉
.八 ', 〈 , \:.:\ / 〈_,,.::__:/ l{
.:.: :. :..', .人 ., _____,,:i:\ / ,、rf⌒´ l{
.\;.;.;.;.,. \ ` ニ´ \i:iY ]{ l{
\i:i:\ 个:.. イ}i:} 》 \
\i:i:{ \≧r≦ /iノ ]{ __/ \
\ -=ニ ]i : : ノ } / / ____ア/
/ ]i: : ) /
./ / Y:( /
/ / ⌒ニ=- /
/
【パーティ名】《 博物館ストーンズ 》
◆監督名:石神千空(AA出典:『Dr.STONE』より「石神千空」)
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:A+
・統率:B-… 『ヌシ』を従える事が出来ない。
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『百の夜と千の空を超えて』…
石神千空固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出る時、
このポテンシャルの効果を場にいた味方の特性と同じにする。
◆SP名:志熊理科(AA出典:『僕は友達が少ない』より「志熊理科」)
◆サポート効果
《 かがくのちからってすげー! 》…
志熊理科のサポート効果。
味方が「持ち物」を使用した時、
低確率で味方の能力をランダムに上げる。
1904 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:17:55 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/∧ ∧ / / V∧ニニニニ/
{ ∧ ∧ __ _____ r'^ヽ_/ < V/〉ニニ/ _/≧s。
∨ ∧ _∧ _} \_, /ニア^v__>' 「\} / ∧ /ニニ/ /≧s。ニニ=>
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【名前】デルフィング(Lv:○)♂(AA出典:『ブレイクブレイド』より「デルフィング」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】くだけるよろい… 「物理技」を受けた時、「防」が下がり、「速」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x5:ストーンエッジ、ヘビーボンバー、ぶちかまし、まもる、メタルバースト】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『古刃』… 「石神千空」がトレーナーの時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古代機兵の古剣』… 相手の体力が満タンでなくなった時、自身の「攻」を上げる。
『古代機兵の古鎧』… 自身の体力が満タンでなくなった時、自身の「防」を上げる。
『古代機兵の改造』… 自身の特性「くだけるよろい」の発動時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ゴゥレム』… 「怯み」状態にならない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
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『現代に蘇る太古の刃』…
デルフィング専用ポテンシャル。 1/試/先攻
「技能拡張:こだいのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
「こだいのつるぎ」… 物/岩/200/100/単/〇/この技で相手を倒した時、自身の全能力値を上げる。
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1905 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:15 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】アグネスタキオン(Lv:○)♀(AA出典:『ウマ娘』より「アグネスタキオン」)
【タイプ】でんき/どく
【特性】トラブルメーカー… |味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x5:ワイルドボルト、キラースピン、うまのり、しょうりのまい、すてゼリフ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『超光速』… 互いに優先度+1以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『光速馬の同志』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身に『魂の絆』を付与する。
『光速馬の研究』… 自身の特性「トラブルメーカー」の発動時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『光速馬の謎薬』… 自身の特性「トラブルメーカー」の発動時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
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『提唱する超光速の理論』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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1906 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:33 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ イ  ̄ ̄>==´ラ´  ̄ ̄`ヽ、
,ィ/ / /  ̄_゙`ヽ、
/ / / /´ ̄ `\
, イ/ r、 メ / ,ィ/メ/ィ,、 `ヽ
/ / ∠二ニ=l ー lヘ / l ,///////////、 `ヽ、
/ - 、 / '7  ̄ヽ ,l ゝ、ーイ 'ヽ i//'ーl//x/////〈 `ー 、_
/ "´ l / , - ´ ヽ≦∨ l 、l ヽ,l'、-、` ,,..... `゙l// / ̄_二ヽ、
/ ∨ーゝ―‐ '´ lヽ 、 \ ∧ トヘ_ハ ,ィー'l/ _, イ/ `ヽ
、 ―ニミ / l ヽ \ ヽl ;/〈 ケ、´/lシ/ /l /  ̄`ヽ. l`ヽ
ヽ  ̄/ ヽ ´l ト、 ` 、l 、kl≦7ェュ l l / / ハ `ー- _ ll > 、
\ ' ,/ー´ ヽ` ー 、 lハlヘ三‐‐'====彡 i l ヽ / / `ヽ、
ー" 、 ,, \ヽ > '´ 、_ 二ニ≧\ヽ、 ̄ ァ''"/ // ヘ
,,),,ーヽ,, l\, //- 、 /l― ニ `ー―`´ー-、/ /lv / ̄ヽ、 l
,ゝ、ヽ`>ニニヘ=ニl'/´ // ニニ ヽ/ 〈 ヽ、 l l
`、''/ / /‐'"\ ヽ、 ` \ ヽ、l /
,,,,...ィ _メ、 ヽ三ニ=ヘ"\ニヽ、\ ',ヽ\ `T´ ゝ、 _/ \
"-∧ / \ 〉i`ーニ、二ーニTニ ─ 、' ヽ 、', l , l
/ヽ/ / 〉ー=/ ,l>''/ヽ / /ヘ ヽ \ \l / ミヘ
ヽ l, ,,,,ィlヽ///l メ__>''/ヽ `ヽ、 l ヽ l /〉' _ リ
lヘへー=l/7l l/l// テニ<三三ニ.: : : : : `\ ヽ\ / / 〈 ヽ /
/l、l´ヽーヘ /l l /`ヽ、〈、 ヽ\ヽ`: : : : : : : :  ̄l ̄≧l ヽ \ //
/ l lヽ\ / l/l ハ ∨i /l`l>、ヽ、: : : : /、 ,: iーメ /ー ヽ、_/
l ヽl ヽ ゙、/ l i l ヘ´lへゝ、ー、-ゝ ソ / / l
l `l ヽ l `/'/ / l l ' ヽ,,:_:__, ィ" / /、 /
\ ヽ `、 ゙、 l / / l , l l v'"´ l l 〈 `〉/
\ ヽ \ヽ l l、 l ヽ lハ l l iヽ,ヽ \ヽ'/
【名前】ハルク(Lv:○)♂(AA出典:『Marvel comic』より「ハルク」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】いかりのつぼ… 相手の技が急所に当たった時、自身の「攻」を最大まで上げる。
【持ち物】
【技x5:あばれる、ばかぢから、もえあがるいかり、しょうげきは、ビルドアップ】
【ステータス】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:AA+(A+)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:B+(C+)
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『激情』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『憤怒巨人の暴走』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『憤怒巨人の知性』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『憤怒巨人の巨体』… 自身の「体」種族値を少し増加する。 「怯み」状態にならない。
『ガンマレイ』… 自身の『役割』が「γ」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
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『憤怒の大巨人』…
ハルク専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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1907 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:53 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】エアロスミス(Lv:○)♂(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「エアロスミス」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ぼうふう、バルカンほう、タネマシンガン、ちょうはつ、ふきとばし】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:E
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『戦闘機の機銃』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、中確率で自身の特性を「スキルリンク」にする。
『戦闘機の爆弾』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『戦闘機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
1908 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:19:13 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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r ‐ 、 !ミ:゚, -、゚ミ',
, 、r , , ''ヘ__, '''ヘ ! .ム .γ⌒ヽ 人゚:ゝ..:'.゚ミノ
!,-'‐'、> ゝ-'_ri‐ゞ- ' ',ゝ--'} / } ` ─ ´
r_{, '_..ニ '、, 'ゝ ' >、 _!_ ,'‐-/` ‐-, '
{/ r, -‐ /__...γrヽ、_, <, } ¨¨,'ニ, 'ヽ _/ __
ゝ,' ,-{::{ノ::::{ノ:::ゝ=ィ // ,.'ニゝ- ′ヽ../、_。s≦ ヽ
{ /マミ`tr-‐''´彡,' ,' { ! - 、三三三ニ( { マ ノ
r ‐ ..`_''=='' ´{_.i。< ´、 }三三三三!, ‐-‐ ´
| r`_‐- ..._┐ i´ ヽ ヘノ三三三( ,ィ¨ '' ‐-、
',{、三¨! ! | ヽ._...>´、` ===` <.___ノ
`ミ<'_!ィ _..` '' ── ''´ミヽ
. _.. -─- .._ / ,` ,<..__... -‐ ヽ ヽ ,'三三.ム
. <三三oミ三三>、 ,' / / .,' | | ', \ ヽ./三三三ム
/三三_.. -‐- .._三三ミ\ .iヘヽ ' .,' | |. ', Y , ' 三三三三',
. /三三/ヘ _!__ ,>、三三ム !三` < <.,_! !.___', /三三三三三.!
. ,'三°/-.γ ヽ..-ヘ °三', .!三三三≧‐-=ニ二ニ=-‐≦三三三三三三.!
{三三{__{ }__}三三 !. ',三三三三三三三三三三三三三三三三i
{三三マ 人 .ノ、 ノ三三 !. マ三三三三三三三三三三三三三三ミ /
. ',三oミ\ >-r- < /ミo三ニ,' マ三三三三三三三三三三三三三ニ〃
. ヽミ三三` ‐--‐ ´三三ミ〃 .ヽ三三三三三三三三三三三三./
\ 三三三o三三三三/ .` <三三三三三三三三ミ>´
` <三三三三> ´ .` -=ニ二三二ニ=- ´
 ̄ ̄ ̄
【名前】プラネットマン(Lv:○)♂(AA出典:『ロックマン』より「アストロマン」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:メテオビーム、らくせきちゅうい、いじげんホール、りゅうせいぐん、リフレクター、ひかりのかべ】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:A- 「らくせきちゅうい」… 特/岩/単/100/100/×/「まもる」貫通。 相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『宇宙男の隕石』… 自身の技「りゅうせいぐん」に「おいうち」効果を付与する。
『宇宙男の転移』… 自身の技「いじげんホール」の優先度を+1する。
『宇宙男の内気』… 相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、味方と任意交代する事が出来る。
『アストロクラッシュ』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
1909 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:19:36 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_. -―… ¬、―- 、
{r‐ 、 ヽ 「 ̄l`> 、
|{_/^ ‐-=ニ ,,_ 〉二二.丶 _ |
` ー-=ニ..,, __ / ヽ\ ̄`丶、
_,∠∠ 、_ ̄`\ } 〉 〉―- 、 \
/ / / \ )/ / / \〉
,/ /o./`! /V 〈_/____ /'}
/ レ' / 0 / / />、/._, -―- / //
,〈 // 0 / / l ∠/ _/ //
〈{_ i _, ィく>‐' _/ | ', `T/ //
`'┴=ニ二 -‐ァf lヽ | 丶 丶-/ / /
, イ_ 八 \\_>┬//⌒! /
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// ノ '´ / /!ヽ. / ハ 丶 ',
{/ 〃 / ヽ、', / ∧ __ ', 、
/ヘT丶、/ \ヽ ∨∧ \| \
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〃 |  ̄ l ', ,
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/ヘ、 ; | l ',
〆-‐ '´ \/ レく´ ̄ `丶j
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【名前】ゲノセクト(Lv:○)-(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲノセクト」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x4:とびかかる、ラスターカノン、テクノバスター、きんぞくおん】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『古生虫の砲台』… 自身の『オールドタイプ』の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『古生虫の装甲』… 相手の攻撃を受けた時、自身の「カセット」を破壊して技の威力を半減する事が出来る。
『古生虫の改造』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『テクノカセット』… 自身の持ち物が「カセット」の時、「カセット」と同じタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
「かがくのちから」互換の固有を持つ育成型。
〇デルフィング → エクシアのように化石から蘇った古代の機械兵器。専用は「げんしのちから」をイメージ。
〇アグネスタキオン → 確定枠。
〇ハルク → 筋肉担当。物理学者がガンマ線を浴びてハルクになったという設定なのでインテリ仲間でもある。
〇エアロスミス → 科学の表現として戦闘機。
〇アストロマン → 宇宙+ロボ。地面弱点の仲間が多いので固有で「ふゆう」コピーしてカバーする。
〇ゲノセクト → 化石から復元された古代のポケモンが改造された姿。
1910 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:37:56 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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从::::::l:::|i -- 、N\/ ァf_)iハ i} l:::::i:::::|/ _ l .:l l: :liIi,
Yi」Nハ,.ィf )ハ t乞ク' /!:::il:::::| _> 〉!:/ l: :liI
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【名前】月詠調(Lv:○)性別
【タイプ】はがね
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】
【技x6:アクセルスピン、ギアソーサー、とんぼがえり、こうそくスピン、ギアチェンジ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B-
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋸戦姫の裂傷』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鋸戦姫のα式』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
メイゼル想定のアシスト。居座る相手を削った上で回復させない
1911 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:42:04 ID:cc+RoH5f
実機ゲノセクトのテクノバスターはもうちょい強くてもいいと思うんだ
威力120だから不一致でもサブにはなるけど
1912 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:46:40 ID:cHpYeODe
人工ポケモンで持ち物次第で技タイプ変わるプロトタイプだからねー<テクノバスター
1913 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:47:02 ID:NSKYwrbS
アクセルスピンの詳細キボンヌ
1914 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:50:15 ID:cHpYeODe
あ、名前間違えてた ホイールスピンでした
1915 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:50:45 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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. |:i::::::l::::|i::::::::::l::i:::::::::::l,._'´ __,」_ -l:::::::::::|. /´ヽ. . l l: :liIi,
从::::::l:::|i -- 、N\/ ァf_)iハ i} l:::::i:::::|/ _ l .:l l: :liIi,
Yi」Nハ,.ィf )ハ t乞ク' /!:::il:::::| _> 〉!:/ l: :liI
l:::lハ '.以i /.:l:::il,. < }'}イ l/ l: :li
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マi>'lVヘ tfラ /ィi`7ー―ァフ l: :
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【名前】月詠調(Lv:○)性別
【タイプ】はがね
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】
【技x6:ホイールスピン、ギアソーサー、とんぼがえり、こうそくスピン、ギアチェンジ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B-
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋸戦姫の裂傷』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鋸戦姫のα式』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
メイゼル想定のアシスト。居座る相手を削った上で回復させない
1916 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:53:17 ID:rWgM+MbR
そういやスピンって名の付くわざ、それなりにあるんだな。
1917 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 01:18:38 ID:3FrjzwyP
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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 ̄ ̄ Viり. vУ
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【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】】ふとうのけん… 場に出た時、自身の「攻」が上がる。
【持ち物】
【技x7:シャドーダイブ、シャドーエッジ、シザークロス、ダブルウイング、せいなるつるぎ、つるぎのまい、みちづれ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『落陽』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「炎」タイプに対する「虫」技が「こうかはばつぐん」になる。
『放浪虫の潜航』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の「霊」技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『放浪虫の深淵』… 自身「闇の中」から場に出た時、T終了時まで相手を「呪い」状態にする。
『アビス』… 自身が「闇の中」から繰り出した技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『虚無より生まれ虚無へ還る』…
The Knight専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「霊」技に「みちづれ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの相棒枠。虫タイプは盛れってばっちゃが言ってた
異名は原作真ラスボスから太陽堕とし
1918 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 03:26:25 ID:OpuDv1dG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
lY二ニニニニニニニ\、
ト、\ニニニニニニニニニ}i
_ イ 、\`ニ二二二二ニニ/′
> Y_\≧ミニニュ、z=≦´7
___ ∠, l\ニ` <ニ¨¨¨¨¨ニニ7
ノニニ\ イ从 Y丶ニ≧ー(☆)彡ニ/
-=≦ニニニニニ≧ 、 .ィ=‐- . _ ...{:{7,} !Λ三≧=-ニ二ニニイリ
二ニニニニニニニニ\ /ニニニヽニニニヽ':〉j:匁>ミ、三三三三三/ミ、
ニニニニ\二二二ニニ\ /ニニ二ニYY丶ニ{`i : : ` : ^.` <三 ニ イド、
二二ニニニ\ニニニニニ\ /ニニニニニ}ニ}八 へΛ': : : : : : `: iヽ{: :从Λ!__
二ニニニニニ丶ニニニニニニ\ /竺三ニ=ミニ!1ニニ/ \、、: _ : : -′∠^ニニニ圦
ニニニニニニニ丶二二ニニニ/ニニニニニ}=!1ニニ\ ,/_>ヽ: :  ̄ィニニニニニニニニ\
二二二ニニニニニニニニニニ/二二二ニニ〉_l7ニニ()|| \/二ニニ乏()||ニニニニニニニニニニ丶 __
≧ミニニニニニニニ丶ニニ/二二ニニニニl_7ニ二二llニニ!二二二ニllア¨¨¨⌒ ミニニニニニニ\
ニニ≧-二_ニニニ二二二/ニニニニニニニ!/ニニ()ニAニニ!二二二ニA ` 、ニニニニ〈
ニニニニニニ≧-ニ_ニニニ/ニ__==ミニニニl′ニニ二llニニノニニ()ア A \ニニニ \
、二ニニニニニニニ≧ γ ヽ::::}ニニニヽニニ,ニニ()ニニll∠ニニニア A ヽニニニニ\
≧ミxニニニニニニ_/′ /::/、ニニニ:ニ7ニニニニニliニニ>´ リ 〈三ァ‐=ニ{
ニニ≧ミ、ニニ / |:.:l.'◎/イハ \_二ニlニ7ニニニニ7,_ア´ / ヽニ} ノニ}
ニニニニ≧ミア /:、!ミ/ch!'.. _ Yニ!7ニ()二ニニア/ / ′ニア
二二ニニニ/ γ⌒ヽ:.Ykッリ ヽ〉ニ7ニニニ/∠ 、 / -=、  ̄
===ミニニ/ / }: lh/} , /ニl!==彡∠ニニΛ / -≦ニニニ 、
ミニニニニ}/ /:|:.j∠::::」:、- /ニニリ二二/ニニニニニ》 / -≦//ヘ二ニニニ\
ニ≧二/ ⌒ヽ /‐┬′ リ`iニニニ7___ニ/_ニ_ニ_ニニ_彡≦ニニニ/ニ7ニリニニニニニ\
ニニ∠...、 /| |ブ ̄ ´ィアニニアニ ̄ ̄v-≦三二ニニニニ/ニノニくニニニニニニΛ
ニニ{!:.:.:.:j}/、  ̄ ̄ 、__/ /=彡ニニニアニニ/二ニニニニ/ニ〃ニニYニニニ二二/ Λ
二二`= ′_∧ミ /′=≦ニニ/7ニニ/二二ニニニ7/ニニニニ>、ニニニニニニ/ニ,\
二二ニニニニゝ _ `¨¨´/ニニニニ/ニ7ニニニニニニニニニニ> ´ ∨ /ニニ ニニニΛ
ニニニニニニニニニ≧≦ニニニ/ニニニニニニニニニニニ> ´ ∨/ニニニニ/ Λ
【名前】A(Lv:)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】】はがねつかい … 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:かげぬい、ヘッドショット、マグネットボム、てっこうだん、しにがみのかま、みがわり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『影車掌の発車』… 自身の「みがわり」が解除されたT終了時、味方と交代して場を離れることができる。
『影車掌の検札』… 自身が「みがわり」状態になった時、相手のデータを解析する。
『スチームパンク』… 1/試 技「スチームバースト」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『来たれ、我が影、我がかたち』…
A専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、自身を「みがわり」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 紫影のソナーニルよりA(エー)
「同じ場所を回り続ける電車は円環と呼んでいいのでは?」って考えから車掌で原作でもロリに惚れて仕えてる男を引っ張ってくる
鉄面皮で淡々としているようで、惚れた相手には割と性欲あってむっつりな男、カウントダウンレイパー、或いはロリコンキス魔
いろいろと設定があるキャラだけどわかりやすさ重視で戦闘時に影から怪物を呼び出して戦わせるっていう要素を専用に突っ込んでそれ以外はぶん投げて車掌感に全振りする方向
1919 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 03:28:35 ID:OpuDv1dG
いや名前自体はThe Aなのか
1920 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 05:47:17 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
サオリの選手案。ミアレシティの路地裏と言えばこいつでしょう。
特性もポテンシャルも技も徹底的に相手を削ることを意識した構成。場に出て死ぬだけでも仕事をする偉いやつ。
_, -‐-、
/ /ヽ └ 、 , - 、
〉ヽ_/ o 〈 _/⌒ L、
r= , {_、 _」_,_ノ ( く_] )
() \ .ヘ | | ノ〜'¬ァ-――- 、YL 〈
\/ 、_,ノ //・),x―-、::::::, -、::ヽく o _)
/ヽ _ ヽ _l::::{_//∨∨ヘ}::::{・ }::::::Yー-‐'´
ヽ_ノ l `Y 〉 _」:::::::::::::::::::VVVVノ:::::ヽ-':::::::::L _
>⌒) ヽ- ' / >::::::::::::::::::::: `〉 ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::く_
()/ ^> / /:/}::::::::::/^ ー ヘ:::::::::::::::;、::::::::::::く r\
, -┘ 〈 /:/_,ノ:::::::::ノ 〉::::::::〈 ヽ::::l ̄ Lノ |
|__ / /:::/ |::::::::::/ 〈::::::::::::::〉 〈::::::、 /\_
| | 〔 {::/ _/::::::::/ / ̄ヽ }::::::::::/ ヽ:::::l T"^>-' ヽ
ヽ_/ 八_」/ |:::::::/ く _ ノ 〈:::::::::::ヽ |::::ヽヽ | |
\ | 〉_/ /⌒', ヽ::::::/ ヽノ__」ノ^>'⌒)_/
 ̄/ 〈__/ /`八_/ー、 ∠、 ⌒「
「ヽ \____/ ∠、)/ /
/ (__/` ーァ< _
`匸二ニ二ニナー--‐ヘ、_ _,∠:::::::::::::::'ーァ
└- `ニ二二ニフ  ̄` ー'′
【名前】ダストダス(Lv:○)♂
【タイプ】どく
【特性】ゆうばく… 相手の「直接技」で倒れた時、相手の体力を1/4減少する。
【持ち物】
【技x4:ダストシュート、じだんだ、だいばくはつ、いたみわけ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると「速」が上がる。
『廃棄袋の破裂』… 敵陣に「どくびし」を設置した時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『廃棄袋の腐食』… 1/試/自 相手が「毒」、「猛毒」状態になった時、相手の持ち物を破壊する。
『トラッシュボディ』… 瀕死状態になった時、相手を「毒」状態にする。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『毒いっぱい夢いっぱい』…
ダストダス専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「どくびし」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1921 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 05:48:09 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
サオリの選手案。ジンがSPということで。
元ジンの手持ちだったらこんな異名になったりするのかな?
_彡
/://
-─=ニニ|__厶/寸
(乂_/: : : :./: : : : : : : :: ハー‐ァ
、_>: : 彡イ: : :/: : : : /: /::::}>∨
\: : : : /: : :.:/: : : : /:. ノイ | }
才: : : : : :/: : : : :ハ:{.ツ ノ 八 /)
ー=彡: : : : : :乂{ : : : :.{|八 厶彡 //
才イノ:::::::艾八: : : :{ 廴 / _/ \
/ / 寸V ハ: : :乂 / ァ────、____,斗≦/ \\ 厶
/∨ニニニニ/ニニ/ニ/>─ァ‐/==厶ニ∧ o o ∨ \/ /\ ∧7/
./::/ニ>=ニニ{ニニニ{:ニl |ニニ| |ニニニニー---ァ } ./\___/-─一彡
_/:::/マ/二ニニニ|二ニ {二| |ニニ|_|ニニニニニニ/ / ̄ ̄
_ ___ニ=--==ニニ三三才 厂/ニ|ニニニニニニニ/ ̄寸 ̄ \ニ才=-‐'
-─=ニ三──==ニ ̄ ̄ /:.7二|ニニニニニニニニニニ\
./ / Y{ニ|ニニ|ニニニニ斗≦ニニニニ∧
/ ././ ∧\.ニニ|ニニ/\ニ\ニ\ニニ/ |
./ {八 八 \ニニ}ニニ/:i:i寸ニ\ニ\ニ\/ |
{ 乂 \__/ .∧ニ\/ .>=ニ}:i:i:i/\ニ\ニ\ニV厂ノ
.八 八ー=ニ /\\ニ7/ニニ/:i/ \ニ∨ Vム^^
\ \ /ニニフ 厶彡イ乂⌒⌒⌒ ∨ム Vム
.\ \_ ./ニニニ八{斗:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ | ∨ム .乂}
\寸ー─=ニ⌒ \ニニ/ .乂:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} | .乂ノ ∨
<ヽ/ /\:i:i:i:i:i:i:i:/ / -=ニニニ厂{ \
<o /∧  ̄ ̄/ / ̄ ̄}} ̄ ̄ 八 ∧
\o/V/ ∧ __.厶彡/{{/  ̄ ̄ ̄ ̄}_∧ ∧
∨/ .∧/_{{__/斗≦ ̄ ̄|ニニVム∧:∧
-=ニ三三三三ニ=ー寸|二二ニニニ|二ニニVム∧:/\
-=ニ三三三三三三三三三ノ:|二二二ニ/ニニニ}ニ| ∧/:ハ
【名前】ウォッカ(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/あく
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
【持ち物】
【技x6:10まんばりき、つじぎり、しんそく、ブレイズキック、ひきにげ、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『妹分』… 「ジン」がSPの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『俺馬娘の不敵』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「地/悪」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『俺馬娘の意地』… 自身の体力が1/2以下の時、相手の攻撃以外で瀕死状態にならない。
『ワイルドトップギア』… 相手を倒した時、「攻」が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『CATCH THE VICTORY!』…
ウォッカ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1922 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 06:03:35 ID:5iBrrVbR
すんげ〜細かいことを言うと、ウマ娘及び史実のウオッカは「オ」が大きいのだ
1923 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 06:38:30 ID:JGFw4EZZ
手癖で「ォ」にしちゃってた。伝わるし訂正はいいか...
1924 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 06:39:18 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
異名の効果は実機の特性とうそうしんから。
/ ./ `ヽ \
./ / ,ヘ \ ', 、 \ ', '、
/ .,' /: '、 \ '.、 `ヽ ヽ ', '、
.i| ,' ,' { .,' '、 `ヽ\ \ヽ、 '、 ', '、
i| ! .i { .{ ヽ 、\'、. ヽ ', } }! .} .,ゝ
{ { { ! {/⌒) \ ヽ \ヽ! } i:|i .}
', ', ', } {_`二____ \ '、 ', ヽ} ', ,' }| }ノ
} ', ', {j. ~ ___゛` ヽ', i ', .|! i| /}
レ、 }\マ{ / ̄ ` .{ヽ }, ! }レ' } }/}/
ヽ { 6ヽ',. ',::レ ',}/ .レ
リ'、 } ヽ 、 、 ’_,,, イ} / ___
____. `ー--ヽ .{. ̄ ̄ ̄ ̄ _,,. ''"//、_, - :i:i:i:i:i:i:i:iヽ
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【名前】サンジ(Lv:100)♂
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:メガトンキック、ブレイズキック、メテオストライク、トロピカルキック、こうそくスピン、かねつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒足』… 「♂」に対し、「キック」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『料理人の情熱』… トレーナーが「女性」の時、「キック」等の技に「2割:火傷」を付与する。
『料理人の足捌』… 設置技の影響を受けない。
『メロリン』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、T開始時に「メロメロ」状態になる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪魔風脚 画竜点睛(フランバージュ)ショット』…
サンジ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1925 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 06:44:00 ID:JGFw4EZZ
>>1924
種族ポテを修正。微妙な火傷よりはこっちのが使い道があるでしょう。
【ボクの考えた監督、SP、選手】
異名の効果は実機の特性とうそうしんから。
/ ./ `ヽ \
./ / ,ヘ \ ', 、 \ ', '、
/ .,' /: '、 \ '.、 `ヽ ヽ ', '、
.i| ,' ,' { .,' '、 `ヽ\ \ヽ、 '、 ', '、
i| ! .i { .{ ヽ 、\'、. ヽ ', } }! .} .,ゝ
{ { { ! {/⌒) \ ヽ \ヽ! } i:|i .}
', ', ', } {_`二____ \ '、 ', ヽ} ', ,' }| }ノ
} ', ', {j. ~ ___゛` ヽ', i ', .|! i| /}
レ、 }\マ{ / ̄ ` .{ヽ }, ! }レ' } }/}/
ヽ { 6ヽ',. ',::レ ',}/ .レ
リ'、 } ヽ 、 、 ’_,,, イ} / ___
____. `ー--ヽ .{. ̄ ̄ ̄ ̄ _,,. ''"//、_, - :i:i:i:i:i:i:i:iヽ
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./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} '、.//::、 ̄ ̄こ ,イ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ~、:::::::>、i:i:i:i/:/ .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
.{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',. \ :::::::::::::,::' .}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',
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. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ./ ヽ:i:i:i:i/ ヽ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
【名前】サンジ(Lv:100)♂
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:メガトンキック、ブレイズキック、メテオストライク、トロピカルキック、こうそくスピン、かねつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒足』… 「♂」に対し、「キック」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『料理人の情熱』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『料理人の足捌』… 設置技の影響を受けない。
『メロリン』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、T開始時に「メロメロ」状態になる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪魔風脚 画竜点睛(フランバージュ)ショット』…
サンジ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1926 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 07:10:14 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
谷川瑠璃の固有ポテンシャル案。そういえばフィールド形成は出てないなと思ったので
◆固有ポテンシャル
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
試合中、全体の場に《》を展開することが出来る。
◆フィールド効果
《》のフィールド効果
T終了時、場にいる持ち物を持っていないポケモンの持ち物が「ノーマルジェエル」になる。
場にいるすべてのポケモンが「ノーマルジュエル」を消費したとき、ランダムに能力が上がる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
「ノーマルジュエル」が全てのタイプに対して反応する。
◆SP名:光津真澄(遊戯王)
◆追加任命
・エンチャンター
◆サポート効果
《光輝く宝石の戦士達》...
光津真澄のサポート効果。
味方の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.85倍)する。
1927 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 07:38:29 ID:QZ5CuZ8D
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ /
/ヽ__/ ム __
ト ' ∠´ヽ.「!`ヽ
」 _ -'丶 彡r‐ヘレ'´ ̄冫 `丶、 ,
l r'´ ヽ 冫 / j // / イ ヽ. ヽヽ//>
,> ∧ ヽヽ K | /イ/ //U| !| l ヽ ヽ Yヽ
∠ / ゝ j!ノノ ノ ,! イ〃 /7 -、 ! |ヽトヾ ', ト ', ゝ
' / `ーァ'´ー" r'´ i7 /ド、二ラ !.| rュ弌キ│! r'´
/ /,. r‐-、, ム l.!∧|///ヾ ヽこウ |爪|
/ ,″ ||! ||ミ' r‐- 、///,トリ| |!
/ ! ||! |ト、\  ̄`¨ "ク-‐!イ! |ト
. / L.r┬┬─¬⌒「「!``ー!ヽ -ァ'´ || || i
! ノ' l !|│ |. } ! l j'ヽ ll ∥|
ゝ l ||│ ! ハ ヾ ! / \ !!! |! !
`ー─ ┤ |!│ ∨ 、 ヽl / _, -> |l ! ! ヽ
| | l ,/ ゝ、ヽ !∠==¬' ´ i∥|ヽヽヽ
└┴┴¬´i 丶ム二=' イ !l│ ヽヽゝ
! /、ノ `ー' | l| ! ヽト` ー=='´ ̄`ヽ
i / !ヽ. } |l | \ ̄
} i j! i |! ゞ! ヽ
【名前】神楽坂明日菜(Lv:○)♀ (作品:魔法先生ネギま!)
【タイプ】ノーマル
【特性】】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、ばかぢから、まほうのけん、はたきおとす、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『神楽姫の無効』… 1/試/自動 相手からの「変化技」を無効化する。
『神楽姫の神剣』… 敵陣に「ノ」タイプがいる時、技「まほうのけん」が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『パクティオーカード』… 自身が専用ポテンシャルを保有している時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハマノツルギ』…
神楽坂明日菜専用ポテンシャル。
自身の技「まほうのけん」が命中した時、相手のタイプを「ノーマル」に変化させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】メイゼルの手持ち案
せんせ募集中その2
1928 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 08:57:47 ID:7eT6zz1q
''^゚~ ̄~゚^'' _
// -=ニニ _,,,''^~_ア゚~\
/-={_、‐''^~ ̄  ̄i:i:.、 -ニニ ',
/_/:/i:i:/i:i:/{i:i:{i:i:i:i}i:i\ -=ニ}
{/i:i:/i:i:/‐‐-ミi:i}i:i:i:i}i:i:i:i: ',-/
]i:i_/i:i:込うぅッ、i }i:i:i八i:i:}i:i Y
]i{ :{i:i:i:{ " " 乂{i:rtx、',i:i:i |
]∧′i乂_ , “''┘}i:}i:i:|
]i:∧i:i:i⌒ 、:., .:i/i:/i:i:i| とりあえず順当にまずサオリの大枠だけ作りましょうか
]i:i:i∧沁、 ィ(/i:/i:i/i:|
/i:i/i:i:}i:i⌒>.-=≦⌒ {i:i{i:i:{i:i:| キャラとしてはすでに本編でも描写されている通り
''^~~^'' 、_」_ノ{i:i} -=ニ{i:i:i:{i:i:i:{i:i{i:i:{i:i:|
′ . .} -= }i:i} -=-乂i:i{i:i:i:}i:i}i:i:}i:i:. 【路地裏同盟のリーダー格、夜の街のトレーナー】
| . . |⌒Vi:/~^'' 、-ニ >-/i:/i:i∧i:∨/
| . . . た',}i:} -ニニニニニ{i:i{ ̄ - ',∨/ 急所関連が上がりやすい要素に見えますね
: . . た-}/i/ -=ニニニニ}i:i} -=-{. ',∨/
〕 . . た-」i/ -=ニニ二二∧i:',-=ヤ }:i:i:.
〕 . |  ̄ -=ニニニニニニ∧i:',- \i:i:i}
_,,.,‐〕 | - ''^~ ̄~^'' _ -=ニ \:、-=ニ\ 厂]冖廴
/^\ : 〕 | -=ニニニニニニ´''〜 ''^~ ̄-= ', {-={「」- }< ̄[
′ . )>。. | -=ニニニニニニニニニニニ二二 : \辷]-′- 「 「:{
/__ \ . | 、 -=ニニニニニニニニニニニニニ } \-{-「 | | :| :}
.′⌒ニ- _ \. |- )>。. -=ニニ ´''〜 ,,_ -=ニニニニ .: ∨ }\∧:V:/:/
└ ,,_ ⌒ニ- _. `、 ̄i:⌒≧=-=≦~ ̄~^'' 。.,_ -=ニ .ィ(i:i:i:∨/ .′ 廴}-} /
/( ⌒ニ=- _⌒ニ-`、 ''^゚~ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄~^''′ ̄ ',i:i:i:i:} {-/ -= .:
i{ ´^''=―=''⌒ニ- ', . . { { . . _、‐''^~ ̄廴_ /廴 - /
i{ 辷] ]「 ./L:] \ ',. . . :. 、. / / /~ ̄:[/^廴-:/
', {:.{ ] //⌒ ヽ ヤ} . . \ _ノ: / / [ . /
_} \',:/ / . ',}. }′. }:. 、 { { ∧ /{
「廴 ]「 .: . } }/ . . 乂_ \ ', { ', ',
| ][ 廴 ⌒' .′. . ⌒ } . \ 、 \ :}
| 「[ ]「 [ . . :. _,,..,-‐…‐- ┐)>。.}′
1929 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:00:02 ID:cHpYeODe
原作もそうですしね 急所関連
1930 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:01:09 ID:7eT6zz1q
/-ニニニニニニニニニニニニニニニ二二-\ / | |
/-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二-ヽ \ | |
. ‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二‐~ ‐ _. \ //
/-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二‐ ~> \
. /-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二- _//~ ‐ _\
. -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二-. イ ~ ‐ _
{‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-}
_ -=ニニニニニニニニニニニ``〜、、ニニニ二二二二-} ただ、チーム的にはおそらくミカ同様のカロス式の選手がいてもおかしくない
. /ニニニニニニニニニニニニニニニ_,,、-=ニ⌒:V ̄:::‐=ニ‐}
. /´ ̄ ̄ ̄ ̄``〜、、ニニニニ_,,、-=ニ⌒ ::: |::::::::::::::::V::::::::::::::::::, もしくは確定急所使いか、【会心使い】の要素はそっちに分けてみましょう
. |. / |::::::::|:::::|:::ヽ:::::\ /ヽ_,,斗zzァ:::|::::::::::::::::::|^Y::::::::::::/,
. |::||::::::∧::ヘ:::::::\:::::ヽ,ィ笊 ハ 〃V|::::::::::::::::::| }::::::::::::::/, 割といろんな要素があるキャラは、チームのポケモン側にその要素を持つ
. \___|::||:::::::::∧::ヘ:::::::: \::::::>乂ン _|::::::::::::::::::| /:::::::::::::::::/,
. |::||:::::::::::|∧::〉`''―┘~ /ニニニ|::::::::::::::::::|゙:::::::::::::::::::::∧ キャラを分散してそれっぽく見せることもできるのが便利なところ
. V:|:::::::::::|:.ヘ__/ニニニニ><ニニニ二:|::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::: ∧
. V:::::::::::|:.〈ニニニニニ二二二二/〉∧::::::::::::::: '/:::::::::::::::::::::::::::\ _________
V:::::::::|:.:.:Vニニニニニ二二二〈/ニニヘ::::::::::::::::∨:.:、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. |:::::::: |:.:.:.:.Vニニニニニニニ二二二/ヘ::::::::::::::::∨:.\::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::‐―――
. |::::::::∧:.:.:.:.\ニニ二二二二/ ヘ::::::::::::::::∨:.::\:::::::::::::::::::::::` 、::::::::::::::::::::::::::::
. |::::::::: ∧:.:.:.:.:.:\ニニニニニァ<_ -=ニ∧::::::::::::::::∨:.:.: \::::::::::::::::::::::::~ ‐ _::::::::::::::::::
. ∨::::::::::::\:.:.:.:.:.::\>''〈ニニニ二二二∧::::::::::::::::∨_:.:.:\:::::::::::::::::::::::::::::``〜、、
ヽ:::::::::::::: \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._〉ニニニ二二二\:::::::::::::::\/~ ‐ _丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::: \:.:.:.:.:/∧ニニニニニ二二二\:::::::::::::::\/ニニ>‐ 、、::::::::::::::::::::::::::::
`''<_,,、 -‐ニ| |ニ\_ニニニニ二/ニ``〜、、::::::~''――‐-`ヽ_:::::::::::::::::::::::
//=/ ̄/二:| |ニニニニニニニニニニニ/ /ニニニニ``〜、:::::::::::::::::::::::::~ ‐ _:::::::::::
/ /=/三/ニニ∧ \ニ二二二二//ニニニニニ/  ̄ ̄`ヽ::::::::::::::::\::::
1931 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:04:49 ID:7eT6zz1q
___
/ニニニニ`\=- _
_/ニニニニニニニ \ニ _
/〉::::<{二二>''"~ ̄~"''<∨ニ|
/::/:::::::/:::{ニ/ ::::::::::::::::::::::::::: \ニ|
/:::└<ノ:::Λ/:::::/:八:::::\::\\::::|〉|
{ ̄ ̄`\ ̄ |:: |/⌒ \\rf以ノ::|:|Λ
厂`\ } |:: |:ィt以/⌒ニ=-'⌒ |:|::::|
. / / |::Λ厂ニニニニニニ|:|::::|
/ ∨ |::::: 人ニニニニニ/::|:|::::|
〉 |::: | |::>=二 / |.: :|:|::八 そのうえで完全に急所関連を消すのも惜しい
. \〈 _|__:|:|_|__: :}  ̄___|.: :|:|::::::::\
;′ 厂(´ |:| 厂ニニニ \|:| ̄ ̄ ̄~^'' _ そう考えると「指示:A+」による+要素あたりか
{. _ / \ \|:|<\二二ニニニ|:|ニ|二\ ` 、
. \ (__,/ | \ //二二二ニニニニ|:|ニ|\二)ヽ / \ シンプルに強力な「+」要素をセットするのであれば
. \ |. /Λ二二ニニニニニlノニ|=-二} ∨ \
\ | // |二二二二二二二二二=- \ V \ 【クリティカル補正に関してのみ「AA」相当】とかね
\ __/ |二二二二二二二二二二=-| ∨ ____〕
. \ |二二二二二二二二二二=-| V/  ̄ ちなみにこれは「指示:AA」に成長する将来性
. \_,>V |二二二二二ニニニニニ=-ノ / /二}
/ /二二二二二ニニニニ=-/\/ /二二(
/ Λ二ニニニニニニニニニニ} / /二二=--\
/ Λニ/ _______ } ./ /二二二二=--)
/ Λ ∨ /´ `\} / /二二二=-- /
/ / {/ { |{ {/ ̄ ̄ ̄\{
{ / Λ :. :, .: |{ { }
1932 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:08:55 ID:7eT6zz1q
>''~\-──-_ ,,.、+・''"´ >''~
⌒”“ ー-( -=ニニニニニニニ\ニニニ=-_ >''~ \\
_-=ニニ/ニニニニニニニニニ \ニニニニニ=-  ̄ ̄ ̄) .) ̄
-=ニニ ./ニニニニニニニニニニニ ∧ニニニニニニニ}\//
_、<⌒|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニ}\\
 ̄ |ニニ./ニニニニニニニニニニニニニニ..|ニニニニニニニ} \\
|ニ √ニニニニニニニニニニニニニ |ニニニニニニニ}
ノニ人ニニニニニニニニニニニニニ |ニニニニニニニ}
-=ニ/⌒-=ニニニニニニニニニニニニニ...|ニニニニニ /|∨/
-=ニニ/ニニニニニニニ ̄ ̄-=ニニニニニニ=- ̄ ̄ ̄|:|:|:|:::∨/
-=-‐…‐-ニニニニニニニニニニニニニニニ=-  ̄:|:|::::::::/:: : |:|:|:| |:::∨/
/::::: ̄-=ニニニニニニニニニjI斗ヵ┬xx|:|::::|/^Y:: |:|:|:|~^''〜 ,,
>''~:::::::、丶`|::| ̄-=ニ=-< 弋_弋汐_刋:|:::/ 八:::∧‘,
>''~/:、丶` |:|::|ニニニニ/ニニニ=-_ _ - _ |:|:|:::} /::::/:::::|::::::\ なのでカロス式含め【複数のクリティカル使いを配置】
>''::::::>''~ :|:|::|ヤニニ〈ニニニニニニ=-|ニニニ |:|:|:::‘,>''~  ̄ ``<
:::>''~ / | |::|:::\ニムニニニニニ二.|ニニニ |:|:|::::::‘,── 2〜3体ってところでしょうかね、「指示」型に対しても
'~ /::: : | |::|:::::::::\ムニニニニ二 |ニニニ_//  ̄ /⌒\/{
__ィi{⌒``< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≫_ // {:::r-、::::::}ハ/{ 急所率を上回れるってところででっきーと差別化すると
たィi「⌒ニニニニ``<ニニニニニニニニニニニニニニ≫_ ''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ たィi「ニニニ=---=ニニ``<ニニニニニニニニニニニ>''~}h、_ _、<⌒ これ+【SPやオブザによる条件付きの「C」上げ】でもあれば
:::::::>ニニニ γ圭圭圭 Yニニニニ``<ニニニニ>'' -=寸ニニ=-√ニニニニニ√ニニニ
::::::ヤニニニニ{圭圭圭圭}ニニニニニニニ``<ニニニニニニニニ}h=√ニニニニニ√ニニニ それだけで恐ろしい程の鋭さのチームって方向性にできる
:::::::寸ニニ 入圭圭圭.人ニニニニニニニ/ニニ ィi{ ̄}iト-=ニァ..√ニニニニニ/ニニニニ
::::::::::::::::-=ニニ=---=ニニニニニニニニ./ニニ /ニニニニニニニニ/-_ニニニ./ニニニニニ
::::::::::::::::/ニ=マニニニニニニニニニ ./ニニ /ニ=--=ニニニ ./ -_ニ/ニニニニニ
:::::::::/∨ニニニニ ̄-=ニニニニ ./ニニ / Y 圭圭Y√./}h、_ _ .√ニニニニニ./
::::::/ i{ニニニニニニ ̄ -=ニ/ニニ /ニ弋圭圭人 / √ニニニ/|ニニニニニニ/
:: / /.∧ニニニニニニニ ̄=- ̄-=´<=--=ニ/ニ ̄ ̄ ニ|ニニニニニ /
:/ / \ニニニニニニニニア二二二 ̄ ─ニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄
./ . \ニニニニニニニたニニニニニニニニニニニニニニニニ /
1933 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:09:37 ID:QZ5CuZ8D
3体もクリティカル要員いたら確かにクリティカル系だわね
1934 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:12:50 ID:7eT6zz1q
___
/ニニニニ`\=- _
_/ニニニニニニニ \ニ _
/〉::::<{二二>''"~ ̄~"''<∨ニ|
/::/:::::::/:::{ニ/ ::::::::::::::::::::::::::: \ニ|
/:::└<ノ:::Λ/:::::/:八:::::\::\\::::|〉| なのでリーダーの「統率」力も含め、大まかな資質は以下の通り
{ ̄ ̄`\ ̄ |:: |/⌒ \\rf以ノ::|:|Λ
厂`\ } |:: |:ィt以/⌒ニ=-'⌒ |:|::::| >199あたりの資質がかなり近い形に落ち着くことになりますかね
. / / |::Λ厂ニニニニニニ|:|::::|
/ ∨ |::::: 人ニニニニニ/::|:|::::| ◆トレーナーステータス
〉 |::: | |::>=二 / |.: :|:|::八 ・指示:A+… クリティカルに関するなんらかの補正持ち
. \〈 _|__:|:|_|__: :}  ̄___|.: :|:|::::::::\ ・育成:C〜C+
;′ 厂(´ |:| 厂ニニニ \|:| ̄ ̄ ̄~^'' _ ・統率:B
{. _ / \ \|:|<\二二ニニニ|:|ニ|二\ ` 、 ・能力:C〜C+
. \ (__,/ | \ //二二二ニニニニ|:|ニ|\二)ヽ / \
. \ |. /Λ二二ニニニニニlノニ|=-二} ∨ \
\ | // |二二二二二二二二二=- \ V \
\ __/ |二二二二二二二二二二=-| ∨ ____〕
. \ |二二二二二二二二二二=-| V/  ̄\
. \_,>V |二二二二二ニニニニニ=-ノ / /二}
/ /二二二二二ニニニニ=-/\/ /二二(
/ Λ二ニニニニニニニニニニ} / /二二=--\
/ Λニ/ _______ } ./ /二二二二=--)
/ Λ ∨ /´ `\} / /二二二=-- /
/ / {/ { |{ {/ ̄ ̄ ̄\{
{ / Λ :. :, .: |{ { }
1935 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:15:57 ID:7eT6zz1q
` ‐- 、: : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : :; -‐ ' `ー- 、
` ー- 、: : : : : : : : : ;r -― ‐ '' ´ シ`''ー-、
、  ̄ ̄ ̄ ̄ ,,r '": : : : : : : : ̄`ー-、
: :`''ー-、 ,,r '": : : : : : : : : : : : : : :;,/
: : : : : : :`''ー-、,, ,, r ''" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :;,r''
: : : : : : : : : : : : :`''ー-、 ,, -‐ '": : : : : : : : : : : : : : : : : : ; r,''"
\: : : : : : : : : : : : : : : :`''ー-‐' ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;, r ''"、ヽ`゙‐-、,
丿''-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, -'´、, 、,ヽ、`゙'i, `゙‐-、
// ''ー-、,,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;, r '' ̄ヽ ヾ,ヽヽ i, | `) ノ
/ / ノ ソ ''ー ァ--、,,: : : : : : : : : :: : : ;; r '' ノ `i i | 人ハ | / /
´ / i' i´ / イ /フー―ァ--一、'' .ノi ト、 i .ハiノ i i i / / でまぁ、ジンニキはスポンサー(?)枠でもSPでもOK
/ / .! /// ./ィ''ソノ /''´ | .i, i / | ./ ヽ i ./ i i i/ i ./、
/ ,i ,!ヽ/ ,i´'':::::,,'r ''" . | i |/ ! ./ l i' /\i' リ ノノ /´、 \ どちらにしても、追加任命のイメージとしては
´ ノi i〈ヾi / ,,-‐' r‐,l/ ノ/ /| /| // /: : : :/ /: : :ヽ ヽ
/ ,,,i | \i/i ゝ" / iノ i / i//./: : : : :''´: : : : : \ 『アヴェンジャー』や『チェイサー』あたりと想定しましょう
/ : : : :.i .i .|、ヾ, ヽー-- 、 __,, / ソ/リ/ `''-、,: : : : : : : : : : ヽ
: : : : : / ヽi くヾ`ーヽ //''ー---- ノ /| " "> 〉: : : : : : : : : : : とはいえ路地裏の奴らの集まりっていうのもありますし
: : : :/ \ .〉 |// `ニニ ̄´ / .| / /: : : : : : : : : : :: :
: : :( //\ /´ .|/ i: : : : : : : : : : : : : ルビー級のSPはそうそういないとして【追加任命は1個】
: : : \ @'' l :::ヽ /: / /ヽ、: : : : : : : : : : :
: : : /ゞi、 \ :::::i、 /::. / / ゛〉: : : : : : : : :
: : / \\ ヽ :::::ヽ,,_ ,.r':::::. / / /: : : : : : : : : :
: : | \\ \ ::::::::::::::::::::: / / / /: : : : : : : : : : :
: : ト、 ヽ `ー---―一''´ /, r '´ /: : : : : : : : : : : :
1936 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:19:08 ID:7eT6zz1q
_,,_ _,...,_
_,,.゙「::;=;‐'"゙Y.、 __,=<,_,.=‐''':x:‐‐、
__,,,,,iガ'‐弋:|::: ;;:'-‐ヾx:'ニ二_¨"'' xム--k,,_
]:::::::{:::::::::::]〆_,,,';,∠;;_‐ ‐- `゙'ヽ、゙ヽ,. i. ヘ
'弋::;;r:'',アア:'"/´ `ヽ`゙ヾ';‐ 、. ヽ ,!k'''‐、!
''ヾ|`゛::/゙ ヽ、\ ,//,ハ, j、
l::::,' i 、V,,ノ././ハiヾ, !
`~l. ! ! ! i. l. ヘ, l:彡゙,/ハ.i! i′
| i. | !. !、 ヘ__,...-l.| ゙y',イ .!j-イ
! iL.....i:...=ゝ-‐'_'ニ゙_‐二,.′.l゛|-ミ'/
!仄.〒r:=,, , .''゙弋,ソノ' ,i.リ ,!
゙: 'ゞー'゙,'  ̄, , {{ ,/ 何名かが名前つながりで上げているベアトリーチェ
', '., ヾく、
,、 ヘ ._,,. -''゙ /.「ノ} このキャラを入れるのであれば「裏から手を回す黒幕」
,,ィiィ゜. ゙ix、 ,/ ,乃,
,,ィiィ'´ ゙ゝ > 、イ,>彡イ∧ _,. ==、、 そういうイメージでの配置が出来るでしょう、ということは
,,ィiィ'´ . ,>='"¨゙_ハx。。+チニニフ'゜゙'‐ァ'´ _,,. -x-k、、
,,ィiィ'´ ,xッァ゙ ,,x''"´ ヾニニ=‐'''゙´ /,ィ'"_`r:x,,r-イゞ、 SPor『ベテラン』として、せっかくなので後者で行きましょう
,,ィiィ'´ ,イニ,「|.i/ r:..、 ,,.::‐ァ _,,ノィ゙ ,i,,イニヘニニニハニi
Y''ヽf`' : ,_ ,,ィiィ'´ ,,ィ'゙>:ヘ,¨ゞミ:,!::.. ゙O'゙ -..::,!'''二xイ゙ ,リニニニニハニニニ;|;;!
. ハ ゙v=、.`,ィiィi゙, /;;/:ニ,,ィ゙`メ_厶斗'j:`'‐::;;_{[_L ,i,,ィ'|ニ|;ニニニニニ|ニニスく
. _ | / .|ィ'´. \ _,|ニiニ,ィ'゙:/:::\:;/:/ :;:斗i`:::::::::::::::Vヘ;;ヘニニニニニノン゙;;ヘ,ヽ
f'´ Y,>ァ゙ . /`Y. ヽ ,ィ'゙ニ;;=-`'l:::::i゙::::::::::::::i':::::゙´:::::::::|:::::::::::::::::::iニ.,ブテ‐-‐'゙ニヘニニハ,!
ゝt,_,r''^'-i゙ ノ‐'''Y . l_ /r,ィ'´ニニニ|;:::l;::::::::::::::!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::jノ;;:|ニ|:ニニニニニハ:ニニ|
゙'ー!. -'゙_,,x |.ヘ, .i::/ニニニニニyヘ;::ゝ;:::::::::ヘ;::::::::::::::::::V:::::::;;::イニ:ァl;ニ!ニニニニニリニ;フ
`¨アヘ |ヘ.lゝ,,ン:!;ニニニシニニ:゙トr:-‐r:===r:‐ェz==i'"ニ/ニ/ . ゙''-ヘ;ニニニフ‐'"
. /゙''-ハ. ,!、 .|ニ\::>'く;ニニニ/;:ハニヘ;ニニニi;ニニニ/ニニ|;;7 ,,イ:¨ニニ¨゙|、
/`'''‐-ハ ]_ ゙'.lニニ:ヘニニ:|==イニ/ lニニ:|ニニ|ニニニ{ニニ:F:! ,,,ィ'゙ニニニニニニニヘ,
」_ ハ.|-゙'=|ニニニ|ニニ|'ー''゙´ . jニニ,!ニニ!ニニニ:|ニニハYr‐-ミ;x,ニニニニニニニハ,
1937 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:20:48 ID:7eT6zz1q
/:>|:::::::::::::::::::::/:::::l: : : : :|: : : : : :|,: -‐'|´ヽ: : : : : : _| ``ヽ、\
..ィ´:::::::::::|::::::::::::::::::/::::::::|: : : : :|: : : :/|ヽ: : ヘ ヽ'"´_,,、--- 、___ .\\
..|::::::::::::::ヘ::::::::::::::/::::::::: |: : : : :',: : : : : :, ヽ'"´ , ィ" ___,,,、、、、__.. `ヽ\\ `、
..|:::::::::::r‐‐ゝ─-}:::::::::::::|: : : : : ',: : : :.|: , ,ゝ'´- ' '"´ ̄``ヽ、 \\__.`、
..∨::::::ノ::::::::::::::::/::::::::::::::|: : : : : :',: : : :|',ヘ ,ィ´/ ,,、、、,,_ `ヽ、 ヽ -ゝ
〉::〈::::::::::::::::::}:::::::::::::::::|: : : : : : ヽ: : ', ヽ イ/ ∠:::ィzュ:::::ヽ ∨ ヽ ヽ、二
/::::::::\:::::::::::{:::::::::::::::::::',: : : _: :ヽ: :.', //. ムニ(///)ニリ .! 、 ヽ
|::::::::::::::::::\::::{::::::::::::::::::::::',:./ ヽ: ヘ: :','"ヾ. 入::::三彡チ''"``` 、 ヽ、 ヽ Q:つまり?
\:::::::::r.'"´ ̄|:::::::::::::::::::::::Y '"\ヘ: :ヽ:', >-ァ‐‐ァ'"´ ,,ィ彡三三ミミヽ ヽ
``ヽ|::::::::::::〈::::::::::::::::::::::::| ヘ ヽ,: : \ '" ::::::::::::::::ヾヾY A:黒幕型オブザーバー『ベテラン』の可能性が浮上
ヽ:::::::::::{:::::::::::::::::::/ | ヘ ハ: :',. \ ::::
 ̄``∨:::::::::/: :.| ヽ/ }: :', \
``"´ |: : ::, -' ノ: : | ヘ
∨: :', \ ./: : : :} ___
ヽ、:\ .∠: : : : ハ _,, -‐‐ " ´ __
``/: : : : :/ ヽ /, ィ' "´ ,, --‐‐....'"´::::::::::::::
/: : : : :/ . ヽ /、::ヽ、__/`´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::/: : : \ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::/ Y:::::::::::::::`:'"´\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
1938 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:25:35 ID:7eT6zz1q
:|ニ「二二 { | | |.: :| |i | / / |i |: | ::|{ Y
|ニ|ニニニ{ | | |.: :| |i | :/ / : |i |: | ::|{ :}
八ニ乂ニニニ{ | | |.: :| |i |〈_/ l : |i |: | ::|{_ノ
くニニ ̄ { | |  ̄~^'' 、.:|i / |/| |i |: | ::|{_ノ
\ニ/;{ 八 :| | 丶 ___/ / _,,,....、、、 :/ √:/
⌒>。 :/`、`、 jI斗f‐-ミ_ / / / √/
| | `、`、 ''"~~"''ヾ jI斗f‐-ミ :/ / / / /
.八| l沁.\ ''"~~"''ヾ 〉/ / /
\:∧ \ / :/ |`、
/ / ∧ ) }〉 / :/ 八 `、
>>1501
のシノンをベアトの黒幕属性に付与した感じですね
/ / \―― 、_ { __彡゙ \\
/ \ ー― ¨´ / \ 『専用』の「技能拡張」については吹雪で出てきた通り
{ | | )>。. イ ノノ
乂__ > __ < __彡 かなり希少ではありますが、地方が違うしノーカンや
) _〕 〔_ (
)⌒^⌒^⌒^⌒( \ そしてシノンはシノンで、今度は「スナイパー」としての役目が
〉 ┐ _、<⌒ .〕ニニニニニニニニ〔
/ / / / .、<⌒ .丿ニニニニニニニ乂 ここに来て浮上してくることになるわけですね(急所狙い)
. / / / /<⌒ _ -=ニ⌒ ⌒ニ=- _ ⌒_に
.:| |-=ミ/ /''"~~"'' ⌒\ ー― ミ ヘ 、、 __ :/ /⌒_
.:| | ./ /⌒Y | ` ´ ¨¨ ̄ ̄ / /⌒_
_、<⌒ | :| | / /⌒)ソニ
.:|:.: .:/ : :| :| | ノ / /^⌒)ソニニ
. \ /√\ /⌒ニ=- _ / /^⌒)ソニニニニ
ー― __/__/ .√\/ ] / ̄ ̄ ̄ Y ^⌒^)ソ¨ニニニニニ
1939 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:29:29 ID:7eT6zz1q
、、ヽ、/i//::::::::::::::::::::::イ/  ̄ \ヘ
__ゝ\ヾ|::::::: /::::::::∠:::::::::i \
i\:::::::ヾ::::::://:::::/::::/::::リへノ ̄ \ ヽ
/´(ヾ\ヘ∨/ム、 彡::/::::イ/ ¨ \ } ノ
// `ミ〈 / ヽ i `ヾrー〈!ー‐┬≠ノノ:::::::ヘ
〈j rュ ,k>!、 、_!,ノュァ ク厶ー┘、ヾヾヽ`ヽ`ヽ、、
ヽ!彡レ' ヘ`丐 / ̄ ̄\\>.、`ヽ\\:::::\
lミ::l ヽ. L /´ ̄ ̄\ \\:}\::ヽ\ヽ\:ヽ
lミ;;;! \ー=/ \ ∨/ヽヽ\::ヽ::::::ヘ::::ヽ
lミ;;;l ー{ ∨/ :::: ヽヽ:\ ::\::ヘ:::l
lミ;;;;! > 、______У;;;;::::::::::::i |:::ト、丶\ヘ!
l彡;;;! /:‐‐┬´::::::::::::::/;;;;;;;;; ::::::::::l l:::!、\ヽ:ヘヽ あとは急所&ゲリラ戦&カラーリングなどを加味し
l彡ミ;l ∠:::::::::::jL:___::::/;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::ヾ;:::'、 ヾ:::\
l彡ミ;;! /:::::::::::::::}::::::::ノ´:::;;;;;;;;;;;;;;;;;'::::::::::::::::::》::j. `\ クーフーリンの兄貴は非情にマッチするでしょう
l彡ミミl /:::::::::::::::::/:::::::ハ:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;r─--- ":::::ヘ
l彡ミ;;!/三`ヽ;;/:::::::::イ `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;{ {:::::::::::::::: /ヘ 『先発』や『キラー』に『追加役割』と幅広く動けるし
lγ⌒`ヽ;::`ヽ:::::::_/ノ ∨ヘ;;;;;;;;ヾ、:_::_::/:::::::}}
「У ∨∧ノノ´ }:::::ヘ;;;;;{{:::::::::::::::::ノイ 情報収集薬も似合うあたり非情に便利な存在です
(/_ノ /⌒ヘ l:l:::ノ" ハ:::::::ヘ;;;;} }___;;:::<::::ハ
(`ヽノ;;;;;;::::l j:lソ _,イ ` <〔::::::::::::::::::::::::::::::}
∨lγ⌒ヽ! /ソ ノ厶::>...、/::::::::::::::::::::____}
(`ヽ!;;;;;;;::::::::lノ' //;;;ヘ____} }::::::::;;;::<:::::::::::::!
\l;;;;;;;;:::::::::! //;;;;;;;//:::::::::::ヾ::/:::::::::::::::::::::::j
1940 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:32:30 ID:7eT6zz1q
_ -‐===- _
_、rf〔ニニニニ][ニニニ- _
_ -ニニニニニニニ][ニニニニニ- _
√ニニニニニニニ-][ニニニニニニニ- _
√ニニニニニニニニ-][ニニニニニニニニ-_
. √ニニニニニニニニ- -ニニニニニニニニ-〔
√ニニニニニニ- ̄.:.:/:.:.:|:. ̄-ニニニニニニ〔
. √ニニニ- ̄.:.: / |: / :. /:.:.:.|∨/|:.-ニニニニ-
-ニニ- ̄.:.:. /:./ : |:.:.:.:./.:.:.:. |: ∨|\ ̄-ニニ│
├ ̄.:|.:.:.|.:.:./レ〕iト|:. |:.: /:.:.:/_、 -‐レ:.:.:|:.:.-ニ|
|/| :. |:.:.: jI抖宍トミ:.:.:|:./:|: / jI抖宍トミ: |:.:|:ソ┘
/.:./^',:.:込 ∨炒 ー¬冖 ∨炒 ノ|:.:|:.:|
. ┌────┐:|: :. 八:.:.:
. _|-ニニニニ-|:.:|:i ´ .:.:.: |:.:|
〔^|-ニニニニ-|: 八 __ ,必|:.:|:.:| というわけで、キャラのイメージや相性を加味して
. _|-ニニニニ-|/:|:.:]h、 ー ..:::.:.:.:.:.:.:. |
〔^|-ニニニニ-|:. |:.:|∧ニ- _ _、イ .: |:.:.:.|:.:.:.:| 【この時点でベアトリーチェ&クー・フーリンを内定】します
. _|-ニニニニ-|:. |:.:|:.:.〕:. . .]> <[L^| :.: |:.:.:.|.:.:.:.:.
〔^|-ニニニニ-|:. |:.厂ニ=- -=ニ ̄]:|:.:.:.|:.:./∧ まずはベアトは『ベテラン』(次点で『アシスト』)、
. Yニニニニニ|_//-ニニニニニニニニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
. └────┘.:|-ニ- _-ニニニニニ-/∧: |:.:|:.:.:.:./∧ 槍兄貴は『先発』『キラー』『追加役割』と幅広く想定します
. /^〕-丶ニニニ/|.: |-ニニニ- -ニニ- -ニ/∧|:.:| ̄\ ̄\,,_
/__ .八ニ-Υニ/ニ|:. |\__ニニニニニニニニ-| :.:|:.:.:.:.:.:∨]Y\ こういう複数の役割に配置できる奴は先に決めても便利
/ ̄./~^''〜 ,,┤[二|.:.:.-ニニニ ̄\ニニニニ/:|:.:|:.:.:.:.:.:.:ヤ//,ヤ
∨ " ./-[-八:.:.∨ニニニ ̄`` -‐=''^` -八:乂:.:.:.:.: ヤ//,ヤ
. ‘, ./∧ニ/∧:.:.-ニニニニニ=- -=ニニニ´^''=‐- ‐ヘ/_ヤ
. ー -‐=''^`〉-ニ-:.:.|ニニニニニニ=- -=ニ/ニニニニニニ-
. / /-=ニニ|:.:.|ニニニニニニ=-や-=ニニニニニニニ-∨
. 、,,__,,、 '′-ニニ|:.:.|ニニニニニニ=-ヤ-=/-ニニニニニニニ-
/ ̄/ :|:-=ニニ八:.: -ニニニニニニニ|:/-ニニニニニニニ-|
1941 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:32:34 ID:QZ5CuZ8D
おー、兄貴
1942 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:35:17 ID:7eT6zz1q
\ /
\\ | //
\\ ''"~|~"''//
_ -=ニニ=- _ / ゙:,
/ニ/二二二二 \―}---
____/ニニ/ニニニニニ|二\
/. ``''<ニニ=- _ ニニ|二二|
{. /:/:::::::::`''<二ニ=- _」二二| \
\ /:::|::| ::::::|::::|::::\___>_ニ| \
┌‐┐ >/ ::::|::| :: |:|::::|::|'⌒\|::::|: |::::::| \
|[ミ}| :::|::::|:'|⌒|:|::::|:::ィ茫テ|::::|/|::::::| ____
||::::|| |::|::::|ィ茫テ,⌒ |::::|/^l::::::| |┌――三]
. /^〉」| |::|::::|Λ |::::|_ノ::::: | ||
. /::/_| __ |::|::::|:.込、 ‐ :|::::|: :|:::::::| ||[ニニコ]
〈/::/::>┘ |::|::::|:.|: :|.:> イ |::::|: :|:::::::| ||
〈::::::::// |::|::::|:.|: :| : : _|┴==|::::|]:.|:::::八 |└──三] そして急所をポケモン側に要素を放り込むのであれば
´:;:::::::〈ノ ||::::|:.|___// 乂ニニ|::::|-/^\:::\  ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::| _、 ''^゚~ ̄~~"|::|: ノ/ニニニニ二二|::::|//:::〉/^ヽ::\ サオリの『固有』はどうするのか、というところに戻ります
|_ノ|┐\ \. j/-=ニニニ二二二|: 〈〈__// `:::::\
/| Λ \ _ -=ニニニニ二二二二|::::|\,/ } ̄~^'' 、 ここは【チームメンバーのイメージが暗闘上等】という
. (_|_/ | 厂 /-=ニニニニニニニニニ二|::::|:i:i:i} ノ/ \
|__/ 厂| .∨-=ニニニニニニニニニニ二|:| |:i:i:i}| / \ イメージに寄りつつあるので、あえて乗ってみましょうか
. / / ├‐{ -=ニニニニニニニニニ二二|:|八 ||/ \
〈∨〉 人-=ニニニニニニニニニニ二ト|ニ./|/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|〉〈. |\-=ニニニニニニニニニニニ/ / // ̄ ̄「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈Λ〉 | /{ニ][ニニニ][ニニ=- _ ニ./ /// ̄ ̄ ̄ ̄|
| / :{ニ][ニニニ][ニニニニ][-/ / //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
\________// /: : √ :: -=ニ][/ /く /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
/ /: : 「l__ ;: ` | | /|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
. / /: ┌|「」|_ { | |/ |_____.{
/ /: : 「:i:|::::::::|=-- ┐ __| | 〈/ (C (C 〉
. / |:: |i:i:|/ ̄\ニニニ][ -⊆ | | { /Λ
, |: ;└(__)'⌒\_〕ニニニ][ -⊆ | | {_/ }
{ |: {___{{ニニニ}} ̄ ̄┘  ̄ ̄| | / } \
1943 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:36:33 ID:Cz9v1n4P
あくタイプの予感
1944 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:37:50 ID:7eT6zz1q
-‐─- ((\\ //
/ \\'/\
_,,....,,_ ┴- \/
/´ . . `丶 l ∨\\ ))
{ . ./ ̄\_,,,,.... =- }、_\\
\_ ′|:::|:::::::|:::{∧_,,.. |:::::|:::\__}⌒ヽ \
{:| l|..,,_:::: ト::''"~\_|::: |:::::__彡}::::::. \
{:|八二\_:ッァf歩'^:::::|ミ'^ヽノ:〉:::::.
乂l 公ゞ' ^` |::::| .: ノ//∧::::l
| ||::. ` _ |:: |こシ '/.:.∧!
| ||:个 ´ ..ィ|:: |(^ }.:.:.:↑\__,
_-ヘヘ 〕I=I}/ ̄∨)┐}.:.:.:.:| |:l
-- ヽ┘^V__]///⌒ },,_.: : :|:.|:|
__ ノ /^ J'(__)ニ} {{ ( } }' ` :!:.|:|
ノ/⌒'" ' 乂ニニシ >X_--シ ヽ-┐ 「指示」型の『固有』としてイメージしやすい要素は
 ̄/厂 廴__ ィ⌒ フ冖 ┘, /  ̄ _、-''~. .{
/ . . :/ { ///´ / -''"~ ̄ ̄ //~"'' ヽ, ´. . \ 「タイム」や「急所率」もありますが、それ以上に
. /_/ . .\__ツ '´: : : : : : : : ://: : : : : :\ /. ._,,../ ̄/ ̄l
{ . . イ :{: : : : : : : : : : //: : : : : : : :> ''"~ / / . : 、 やはり『指令』連動が王道になるでしょうかね
\ . . / / 八::::::::::::::::::::::: {{:::::::..... /C :/ / ⌒\
, __/ / / \__::::::::{{::::::::::/ .:/ ' / /⌒`、 アリウススクワッド自体も『指令』を受けて動きますし
{ c{ . .厂:::::::: ̄)):: /C ..:/ _/ `、
{ . .{::::: : : : :((/ ..:/ '^V⌒\ \ 要素を生かす意味でも『指令(六令)』連動で構築
, . .,::.... : : :/C .: / :.. \: . . . . )
. c/ . ./::: : :/ _⊥ 丶  ̄ /
〈_/ _┌ヘ、_/ C -ヘ _< `、  ̄\ _//
 ̄ l\「{_ //_、-''~ \ `、 \ __/
厂T∧  ̄て,,.. 、 :「 ^  ̄\ ノ
{:. l \__,,..} { ∨´ ̄ ̄\_
{ 、 l } :r :.ヤ_シ
厂ヽv. . } } } l」
t',,_ `、 (/ し┘ }
l ´^'' T''``````丶丶丶 T^
| {
1945 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:40:07 ID:7eT6zz1q
__ ⌒ニ=- _| |_ -=ニ⌒__
 ̄]¨¨冖冖 冖冖¨¨L ̄
_ -=ニ⌒/⌒〕 〔⌒\⌒ニ=- _
_ -―……―ミ ̄ ̄\
. -―…― _ ./ニニ/ニニニニニニニ\
(. : : : : : :: : \⌒ニ=- _ニニニニニニ/∧ \
\. : : : : : /.:`~"''〜⌒ニ=- _ニニ/∧/∧
\. : :./.::::|::::::::::|::::| _\ ^\ニ/∧/∧
\′.八.::|.:: 乂|.jI斗 ‐┐|: \ニニ〉ニ}
.::/.::| \\: {(rジ外|.:::::::\ニニ/
|::::: _ノfr/⌒ニ=-=⌒ :|.::::::::|r_
|:::::::⌒/ニニニニニニ/ニニリ:::::::八ソ. |
八:::::/∧ニニニニニ〈ニニ/:::::::/¨´::: /、
/∧.:::::::::\ニニニニニ /:::::::/::::|::::/.:::::\ で、今回は
>>485
の『固有』をベースに考えてみましょう
/∧:::::::|::::: -=ニ⌒.:::/./.::: 八:::::\:::::\
/∧::::八::::/ニニニ/.::/:/.::::/.:::::\:::::\:::::\ 【『指令』を受けて工作を行い、相手の急所をえぐる兵たち】
ノ._、<⌒ニニ./.r┐/⌒ニ=-::::\:::::\:::::\
_、<⌒-=ニ=-././ / ′ V/`~"''〜 ,,:::::\ なのでトレーナー側であるサオリに裏工作の要素をぶち込みます
_、<⌒-=ニ=ニ=-././ / { :V/ \:::::\
-=ニニニニニ=-/:/i:/.:人丶'/ } :\:::::\
/ /-=ニ=--=ニニ=-/: L/厂i:i|\_'/ ノ_ -=ニ⌒ .\:::::\
/: 叭-=ニニニニニ=-八 乂_)―┘ニ_ -=ニ⌒  ̄ ̄ ̄〉
:| ̄\.∧-=ニニニニニニニ`¨´ニニ / //,
. 八:/⌒./∧-=ニニニニニニニニ=-/ ''"゚~ ̄ ̄~゚"'' ./.:V/,
) \_ -‐―……‐-ミ / ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''.:i:/, \___/.::::::V/,
√ : 〔__ -‐―……‐-/ / |i:i/i:i:i[ウr_)i:i:i:/, //∧.:::::V/,
√ .i .: ′/ |/\i:i:i^^^¨´i:i:i:/、 :|.::::/∧.::::V/,
√. | ′ {( {( 八 / ̄ ̄( ̄ ̄) /∧ |\ /∧.::::V/,
┌― / ̄ ./.: i :{( {( /∧ _ -=ニ⌒ ./∧ .八.::\:∧.:: V/,
厂ニ⌒ニ=- _ ./.: :{( {( /∧ / ̄ ][ ノノr_ / \.::\.:::::::V/
/_-_/_/⌒>-/ ′ }〉 .::{( {( / 乂_彡^ } .\. \.::: }
_-_/_/ _-/ ノ : . /′ . : :::{( {( /――― ((⌒)) :} .\. \
. :/_/ _- ̄ .;゙. :: :. イi:i:{( {( / \ :} .\
:/_/_- ̄ _/乂__丶 _ -=ニ⌒< ̄> :{( / \_/ ⌒ニ=- _
1946 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:43:24 ID:7eT6zz1q
. \ \ //ヽ __ '' ⌒ヽ
/\ \ // _.、rニニニニ=- _''~ l
. ⌒〕iト、 \ \_、rf〔ニ|ニニニニ=-Vハ |
// ⌒〕iト._、rf〔二ニニ|ニニニニニ=-V∧′ |
{.{ _、-''l二ニニニニ|ニニニニ=- -=ニL
_、-''~.、/|ニニニニ=--=ニニニ>''~/ ̄ヽヽ. √
_、-''~_. -''/_|ニ=-  ̄jI斗=ミ /:/i:i:/i:/イi:∧. i/, √
_.、- <⌒ヽL/i//公, (い`ヽ///、、|/i:i} | |√
⌒\i:i:i:i:\ 丿i:/⌒:|i:i:|:':':' rぅ_ノ/i├‐┘
_\__彡i://}h、|i:i:| ':':':'△ノ/ /
_、<⌒\_i|/' |i:i/: : l/|i:i:ト ¬ ノアノ. /
. |/: パ,.i| |i/: : :/.:.l|:i:| :::... イ⌒{(. . /
``〜、 ]八_ノノ: :ノ ' ::i|:i:|____><| |: :|i: . . /
``''"~゚"'く⌒<|八 _ -‐…‐-ミ八. ,′
. . V/,'|i:ハ-=ニニニ=-\\{_
h、 . . .V/|i:i/i:}-=ニニニニ=-}h、_]\__
⌒〕h、 . . Vi|/i:i/-=ニニニニ=-V/ニノニニ=- _
:i|⌒〕h。、 . .`ヽ . .:Уi:i/-=ニ二二ニニ=-V/ニニニ=- _ ですが、
>>1
が例として挙げたところもある「変化技」の追加行動
:i|:. /⌒心, . :ト/i:/」-=ニニニニニニニ=-/ニニニ=-}
:i|乂_/i:i/ :/\://}/,|/ニニニニニニ=-/ニニニニ=-八 【「能力:C」相当としては『指令』連動としても中々つよないか】
. 八__//: : ノハ:. :{( ///ニ=-/ニニニ=-/ニニニニニ=-/⌒
___彡': : :// ]i/{乂__/ニ-/二ニニ=-/ニニニニニ=-/ そういう感度の問題が今度は出てくることになるわけですね
. //: /: //i/: :\:\ニ/ニ=-_ -=ニ ̄ ̄二ニニΥハ}\
///: : /.//: :./:./\: V ニ=- ¬冖¨¨  ̄ ̄ ⌒〕 i|i:i:i:. 「能力:B」ならそのままぶち込んだかもしれませんが、今回
. // : : : ./:.:./: :./|/|: :|/`~V/. . . . . . }: . |_ノ|i:i:i:}
/i:′:.///.:./ //i:i| :|: :|: : :八. . . ,' . .八./i:i/ この辺敢えてさらに条件を絞って強さを抑える方向に行きます
i:i:l: :./ /|/: / /イi:i:i| :| : : :// .}、 . . . ..゚ .// )}
i:i:| / /ii| :/ /.∧i:i:i| :l : :// ./. . . 〔/_/_ノ
i:i:l,゛/i:i:i|/:/ | { V八: : : :{ノ. . . 〔\―=''^
i:i:iVi:i:i:i:|:/ : | ‘, \乂/. . . }: .; :〔\\\
\乂i:i:i:|: : : |: :乂ニ/. . . i: . . . .;. 〔: : Vi:\\
-=''^⌒八: :八_ア゚. . . . . . . :|: . . . . . 〈} 八:. :.|i:i:i:i\
\ \i:i:i\: :V. . . . . . . . . . .. .:|: . . . /: : \|i:i:i:i:i:i:}
1947 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:46:10 ID:ZEb31obm
開幕から本当にためになる
1948 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:47:13 ID:QZ5CuZ8D
「変化技」ってだけなら本当に広いからなあ
1949 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:47:15 ID:7eT6zz1q
\ \_= | |≒ _/ /
>ニニ/ニニ\</ /,
/二二/ニニニニニ\ \'∧∨
/二二二{二二二二二∧こ\} } γ ⌒ ヽ
/ニニニニ{二二二二二=∧こ∧} / Y⌒\ ∨
{=-ニ二二二ニ-_-=二二二∧ニ-}ニニニ> { __ノ }
_ -=ニニ=--=二二二二ニ- _-ニニ}ニ-} ∠_ } /
-/ ̄ {:::斗'"~:{ {:::: ̄-=ニ二ニ=-ニ}ニ-} ∧ ○ ノ
 ̄ ̄:{:::う符ミk{::{:::::{ィ巧尖灯}:::::::∠ ̄{\  ̄
{:{::::人v芳__ ⌒v芳 ノ ,}::::/ Y:::::: \\
{:{:::十-=二{二ニ=-_-ニニ}::::}_ノ::::::}::  ̄
{:{::{∧二/∧二二こニニ}::::}::::::}::::}::.
{:{::{:::込こ/∧二ニニ=-^}::::}::::::}::::}:::. じゃあ夜の街で暗闘上等のチームならどうしようか
/:{::{:::{::::::}h、=}ニ=-</ :::::::::::::}::::}::::.
/:::::::{:::{:>'",/ ̄∧ ̄ニニ{::::{~''<__::::::. 【いっそのこと、今回は「設置技」に絞っちゃいましょう】
/:::/{:::{ィ 、////ニ∧二こ={::::{=/////_::.
/>'''{:::{ | ヽ''^~二}{_ニこニ,{::::{///// `ヽ 工作で足場を奪って注意を散漫にし、その上で隙をつく
>''" 八::>'"ニニ二 ̄ ̄ ̄^{::::{_∨// } スクワッド
\ /ニニニニ二/"ニニニ{::::{ニ∨{_, /、 強者を食らう軍団として、小細工上等の立ち回りを想定
. __~</ニニニ二二/二ニニニ{::::{二},jI斗fセチ ̄\
,ィi〔> ― 、{ {ニニニニニ/ニニニニニ{::::{ニ/ ∨/
,ィi〔 //, } } \ニニニニニニニニニニ{::/_/ ∨/
{ 乂{/ } } \二二二二二二二二{八 ィi{⌒
乂 / 乂_ノ ~''<_ニニニニニニニ{ ィi{⌒{
. / 八 ̄  ̄\__ ノ{ / ィi{⌒{
/ ⌒ヽ ヽ }∨ \ /ィi{⌒ニニ{
/ / .}..} \/ィi{⌒二ニニ={
/ /./ } >''"  ̄ ̄{
1950 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:47:23 ID:l3GcUPDC
能力Cで6回も追加行動許して良いのか問題か
1951 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:48:46 ID:cHpYeODe
あー設置限定に絞れば8回あってもですか
1952 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:49:39 ID:Cz9v1n4P
ポケスペには設置技も豊富ですからね
1953 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:50:00 ID:xJQ0LcIS
重ねがけができるまきびしどくびしあたりが主軸になるかな?
1954 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:50:30 ID:ZEb31obm
となると普通のトレーナーやポケモンだと正直費用対効果が微妙な「じらいげん」とかがサオリなら有効に使えるのか
1955 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:50:45 ID:cHpYeODe
>>1953
ポケスレだと単発タイプもあるのよね
1956 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:53:23 ID:7eT6zz1q
\ / /
/\/∠ )二===---
----====二(  ̄/\ /
/ / / \ニニ=-
/二二二二二 \
|二二二二二二二=- _
|二二二>''´/::::|:|:::|:.  ̄
|_>'i´|::|/ハ:::ノハ|::|\
|::::::\|: || /二ヽ::| )
/ ::::::::: |: |::|=ニニ二ハ:| .:′
//|::::/:::::::::: |⌒\ーく八|:/
// :|:/:::::/:::::::| \ |:|{
//: ノ|::::::::::::::ハ:| ⌒ニ=‐ヘ| \
''^~ ̄/ / ::|:::::::::::/ .ノ /⌒> ⌒ヽ ヽ
/ /::/:: ノ /::::/ / `、
''^~ ̄ ̄~^''/.,__,.../::::://:::/::::/ V ∩
/ / / -=ニ:::/:::::::/:::::::/::::/ ⊂ニ┘
( ー{―==二:::::::::::::/:::::::/:::::::::::::// | `、 ◆固有ポテンシャル
__/::\:::::/ニニ==--::::::/:::::::::/ 〈( ̄\,___| ∩ 『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
/⌒/:::::::::::::::/\___/:::/:::: / \ | ⊂ニ┘ 錠前サオリ固有ポテンシャル。 先行入力
( // :: /:::{::::{ \::::::::::::::::::::::::{:::::/::::∨⌒\__| \/ 〈/ `、 味方に『指令』を発動する時、一番最後に味方が「設置技」による追加行動を得る。
|:|:::::/ 乂乂_  ̄ ̄/::::八:{:::::: | / /\ { `、
|:|::::{ ___,/::::::::/::::::\:::::|/ // \ \ |
|八:乂/⌒\_:::::::/:/ /::::::: / / / { | 選手側が「設置技」を持っていないと意味を成さないのである程度の縛りに
乂 \ /::/ {{/:::::/ / / \ // \ |\
/::/_,/:::::/ // >┘ { \ ヽ これを仮に『ベテラン』オブザベアトとする場合、これとのコンボとして
/( :::( _,,..、 - ''"` / \__ \_}
( \>''"´ / ∨二二=-__ノ 【ベアトが全員に「設置技」の技能拡張を配る】という手段もあるにはあります
_、-''" / ∨二二-|
_、-''" / <\| ∨二二|
 ̄`` 、 / ___ \\|Τ:Τ
{ ̄ ̄``丶、 \ < ̄ ̄ ̄ <⌒ \ ||:::::∨
∨///////\ \ \//////\ \ \| ∪::::}
. ∨////// / \ \ \//////\ \ | | 〈:ノノ
/ ∨/////// /\ \ __)>////// \ \ j |
1957 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:53:29 ID:QZ5CuZ8D
「ステロ」「じらいげん」「きらい」貸出専用とかほしくなるな
1958 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:54:46 ID:Cz9v1n4P
ベアおば悪辣ー
1959 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:55:12 ID:cHpYeODe
オブザが設置配布はいいっすねー
1960 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:56:21 ID:ZEb31obm
あとは今のところ前作含めて使い手がほとんどいない「ねばねばネット」もありかな?
1961 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:56:37 ID:7eT6zz1q
___ ‐┐| \ /\
_ -=ニ∧ニニニ- _|: >< ニ=- _
_-ニニニニニ|ニニニ/∧へ_\ |.:|-=ニ=- _
/ニ二二二二|ニニニ/∧// ̄\ノ  ̄ ̄
|ニニニニニニ|二ニニニ-| :|/ \
|ニ=-‐ ‐-=ニニ:|二ニ==─| /. : . .
_<ニニニニニ- ̄∨rヘ:.:.:.└ヘ__,,、 ‘,
-へへへ<ニニニニニ- イ\ \ :}:ト\:.:〔 ̄ ‘,
. |:i:し┘┘┼‐=ニニ- :ィり′ \ \\:.:\〉>-. . .: : : .‘,
/|i:i∨i:i:i/''′ |:∧ト‐┘ \ \:.:.「 ̄ / . . : : : : |
. /八_:ノi:/ :|′:|`::.、_,、 イ:.. \:.:/|:./. . : : : : : .:|/ 逆にこの『固有』によって、サオリのキャラクター性のフレーバーに
/| \'′ 、 :|∧:.:.ト イ∨ニニ/∧. . . : : : . . .:|
/ \ ー┘''"~~~"''<:|>-‐ァ=ニこニ:/|ニ:/∧. : : : . ..:| 【工作による下準備を得意とし、また相手の隙を突く手腕に長ける】
ー‐r'′ _,、 -‐=ニ二二厂 |ニニニ\: : . ..:|\
| . . . . . : : . . ノ _、-ニ/-=ニニニ\-ニ/ ./∧ニニニニ- __,、イ〉:. \ つまり「指示:A+」で急所に対する+の説得力をちょっとでもこねます
|/. . . . : :.__,,、イ /-ニ√ニニニニニニ/ / / ∨/ニニニニ/\:.:.: \ /
/. . _、 ''"~ハ {-=ニニ:{-=ニニニニ- / /|:. . \ニニニ-/\ :. \\:.^''=‐- -‐=''^ まぁこの辺はガムと理屈はなんにでもくっつくようなもん……軟膏だっけ?
L/. . . :/ : :.八-=二乂二ニ=- -=ニ| / |: . . ─‐<|:.:.:.:.:.\\\\\
〈. . . : :/ / ーニ=- -‐=ニ二二| | .:|: . .| /\:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.: \\
L、 . . . . . :/ |√ニニニ「「ニ=- _:| | .:|: . .|: .| /\: \:.:.:.:.:.:.:.:.\\:.:.:.:.:.:\\
 ̄ ̄ ̄ ̄′ √ ̄ ̄ ̄~"''<二| | .:|\ \) /|\ \: \:.:.:.‘, :.:.:\\ .:.:.:.:.:.:. \
/| /:;゙ .: : : . .  ̄| | .:|: . \ /∧:. \ \: \: ‘, :.:.:.:.:.:. \ .:.:.:.:.:.:.:.\
/ :|: /:: |: .: . : : . . :. . .∨| ∧: . . .\ /∧ \\_):.:.:.\‘, .:.:.:.:.:.:.:.:.\\:.:.:.\\
|/::::: | :. . . . : : : .:/.:〈|: . ‘,: : .\. /∧ \\:.:.:.:.:\. \ :.:.:. \\\:.:. \\
|:::::::: | ト . . : ∨.:|:. ‘, : : : \ | \\\:.:‘, \:.:.:.:. \\:.:.:.:.:.:\
| |:::::::: | '′. . . : . ∨|〉: . ‘,: . . | :.:.:\\‘,. \:.:.:.:.:.\ :.:.:.:.: :.:.\
| |::::::::::| . . . : . : \ニ- _ 丶 :| :.:.:.:|〉:.:.‘, \\:.:.:\ \:.:.:.:. \
. |:. .:|::::::::::|: . . . : . _、<\ニ\ \ :| ト|:.:|∧:.: |: ) \.:.:.\ \:.:.:.:.:|
. |:. .:|::::::::::ト、,,___,,、-=ニ- ̄ ̄\ニ\ |. |:|:.:|/∧:.|: / \:.:.:.:.:. |:.:.:.:.|i
. |:. .:|::::::::ムニニニ=-‐=||¨||: 」∧\ニ\ \. ノ:.:| | | | .: 八|:|:.:. ||
. ヤ:::「「¨「 ̄ || |二:|| :||_、-ニ二二_ \ニ\ \ __/ ,ノ .ノ/ |:|:.:. ||
‘, ヤ:.LL.:|______||__,,、、-=ニニニニニハ. \ニ\ \ / _,,、 ト|:.:. ノ
‘, ヤ:::|ニ\ニ/ニニ\\_/辷7へ-|:. . \ニ\ ``〜、、 ノノ/
∨|ニ-/ニニニニ}>rf辷7二二|:. . \ニ\ ``〜、、 __/
. |\ | _-ニニニニ-/┌辷7/ ̄\: : . . . \ニ\ `丶、
| _-ニ¨ ̄ ̄ ̄/ _-ニニ7=/==/: : : . . . . . \ニ\ \
| /ニ=-‐ニニニ||: _-ニニ7/ ̄ ̄〉 \: : : . . . . \ニ\ \
∨-=ニニ二二二||_-ニニ7/::::::::/ : : : \: : : . . . . \ニ\ \
1962 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:57:04 ID:cHpYeODe
このスタイルだと指令切れば強制交代+設置でダメージ与えつつ
再度撒いたりも出来ますね
1963 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:57:08 ID:3FrjzwyP
なるほどなぁ
1964 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:57:19 ID:7eT6zz1q
※『アシスト』あたりに単発式貸出「技能拡張」を持たせるだけでも割と機能しますからね>>この『固有』
1965 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 09:59:27 ID:7eT6zz1q
__ (\
/ / ', \
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/.: :| ¬ ',\. /,
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: |:. 〉-=ニ ̄ ̄ ̄ニ=- _. /,
八.: __ ┌.、 ./,
’,.: /i:i:i\ ヤ:沁〈
’,.: :{i:i:i:i:i:i/ハ Vi沁.',
',:: V/i:i:i:i:i:i| Vi:i|..}
: { \i:i:i:iソ ゞ' .}
. 八 `¨´ :ノ
rヘ .\ / ちなみに『固有』名称をもっと分かりやすく日本語に、とも
八 \ ``〜、、 イ
\ ̄\_/ ):: :: `¨¨¨¨´.::八 それっぽいのをでっち上げることももちろん何度か考えましたが
.: \ ̄\\/.:.\.::``〜、、..::::\
. / ̄\>/.::/.::. \.::.::.::.:丶.::.::. 【『エース』予定のThe Knightくんと同様に非日本語で合わせる】ことに
〈_/ \ /.::/.::.::.::.::. \.::.::.::.:\.::/,
/.::/.:::.::.::.::.::.::.:.:\.::.::.:: \/, それなら逆にそのままぶち込んでやるぜ!という適当なコンボですね
/.::/.::.::.::.::.::.::.::\.:::丶.::.:::.::.:/,
. {.:/.::.::.::.::.::.::.::.::.::. \.::.::.::.::.:}./,
/.:::.:::.:::./.::.::.:::.::.::.: | \ ::.:: |У
/.::.::.::.::./.::.::.::.:八.::.::|i:i:i:i\.::|
 ̄ ̄ ̄ ̄/.::.:.:/i:i:/\(i:i:i:i:i:i|
/::.:/Vi:i:i:| V/i:i/
 ̄ ̄ Viり. vУ
1966 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 09:59:53 ID:Cz9v1n4P
設置技の仕様や知識が要求される指示型らしい固有だあ
1967 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:00:09 ID:7eT6zz1q
※The Knightくん自体の名前が日本語じゃないからええやろ、ということです
1968 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:00:10 ID:ZEb31obm
吹戻だっけ? 守る系が成功すると相手を強制交代させるポテを持ってる選手がおsぷ
1969 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:00:29 ID:cHpYeODe
海外勢らしいとも言えますし
1970 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:00:41 ID:cHpYeODe
>>1968
せやね
1971 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:01:42 ID:l3GcUPDC
あのクソみたいな島のベアトが設置技配るは
割と配る技次第だが納得できるな……
1972 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:03:52 ID:7eT6zz1q
_
ムミヽ
|_/
ムf'
ムf'
ムf'
ムf'
ムf'
ムf'
| 、 _ ムf'
\` ー- _ _ ..-‐ ´_/ ムf'
>‐- 、 `ヽ ムf'
/ \ \. \ ムf'
/ l ーヽ ‐-ムf'
f f| r、 \ `ムf'
/ / V' ==|_ \- ムf'
/ ィ イ-‐∨V =|ィ≠ミ lムf'
 ̄ { 、 ムィ示ミ ∨V弋zン}l /ムf'
|∧ヽムゞ‐'′ 、 ノv」ムf'
V {三ミ}、 _ _/lムf' ヽ
/ ヽ>、 _´ _ .ィムf'ムf'、 }\
,イ| 、\................ムf'ムf'ム |}〉':ヽ、 なお先ほど挙げたシノンについてですが、それこそこいつは
,イ:.|∧ |、 ヽ{=≦≧ムf'ムf'ム/.: : : :|、\
/....|\: :.\{` <...__.......,ム/.〉fイノ_ 、: :}、.\.\ 妹分のポジションとしてチームにかなりマッチするキャラでしょう
/........_{`´: :У: :/>、 ムマ ´ム/三ミヾ =ニ¨_ /......∨∧
/.. _ - ´,イ: : :/ヽフ{{三 ムマ _ム{三三三 =ニ¨:∧.........∨∧ まぁミサキっぽい感じ&ヒヨリっぽい髪色とかそんな感じで
/..../........,イ: : :、{: :{: :.||三ム< `ヽ三ニ==': :_;|、.........∨∧
/.../........../⊥;_;_;_ヽ_ -=: :¨: : : ム |ム┐: :/´: : :.`ヽ.....∨∧ クリティカル特化型の『キラー』or『チェイサー』として候補の一角
/../........./r '´: : : : : :∨: : : : : : : : :.ム 」ム/-/: : : : : : : : :∨....\..\
//...../ l: : : : : : : : : ∨: : : : :_: :-=. .'´.: : : :/: ,: : : : : : : : : :}...........\∧
>>1501
のオブザ要素を他に分担しつつ、アタッカーに配置変更で
/......../ |: : : : : : : : :、∨ァ.:´: : : : : : : : : : /: :{r: : : : : : : : : |\............マム
/.......,イ |: : : : : : : : : /: :ヾヽ: ;_;_;_;_;_;_;_;_;/: : : |: : : : : : : : : :| \.........\\
/....// |: : : : : : : : : }: : : |7´ムf'三三=- 、: : : |: : : : : : : : :.∧ \.........\ヽ
/.../.......| ハ: : : : : : : : f: : : :.ヽムf'三三三r_┘: : ヽ: : : : : : :/: :∧ \........ヽ{
l.../|........| /: l : : : : : : : f: : : : :彡'ヽ三三/ 〃、: : : : :}: : : : : : : : :.:∧ |.\....∧
. l/...|........| '. : | : : : : : : :f=- ´ ∨ムマ手了 ` ー- |:V : : : :/: : : :∧ |......\..∧
|......|........| '.: : :| : : : : : :,イ -Vマ \ /.:|: : : :〈 : : : : : ∧ |..........|.\|
|......|.........ヽ /: : : : : : : : : /.:l=== ァ=ムマ-r'´ヽ `┐_}.: :|: : : : : : : : : : : :.〉 ノ........ノ.......|
|......|.............`ーV: : : : : : : :/.: :| ム三=-| \/ ̄|: : ヽ: : : : : : : : : :/-‐´...../......../
|......ヽ.........r=ニ∨三/ヲ‐-イ :l ム三 | l: : :.r=- マ三三|/〉〉...../.........../
∨.......\__マム:::|::::://:::::::::∧:.ヽ ム三 | l: : :ム:::::::::マ::::::::|// ̄................/
\...............〉ム:|:://::::::::/ `ー、ム三 |ヽ、 _ノ-‐ ´〉::::::::.マ:::::|/{................./
\......<><>::::ィ{ ム三 |  ̄ ̄ }:::::::::r フ<> ̄ ̄
,>=≠ 、\: : : | ム= ' | ト、::::ヽ'/ =ニ三\
/三三三ニヽ: : /{. ム ヽ |ミヽ::/=ニ三三三ヽ
{三三三三ニ〉彡' ム三ニ=- _ / `ー〈=ニ三三三三}
` =三三=- ' ` ̄ ̄` - 、/ ヽ=ニ三三三ノ
`  ̄ ̄ ´
1973 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:04:00 ID:ZEb31obm
原作やチームの立場的に少年兵っぽい選手も一人か二人は欲しいイメージ
まあ色々とヒヨリ枠なシノンが半確定してるっぽいけど
1974 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:04:07 ID:cHpYeODe
サイクルを設置で牽制して読みの精度上げる よー出来てます
1975 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:04:57 ID:cHpYeODe
シノンはサツバツしてるガンゲイル民でしたしね
1976 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:05:29 ID:ZEb31obm
家庭教師の先生とワンツーマンの授業を受けてるみたいで超楽しい
1977 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:07:14 ID:7eT6zz1q
___
__, ::''"~:::::::::::::::::~":: .. ,.ィニニト、
__ア゛/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.,_ /γ⌒ヽニ}
フア゙/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..⌒ {ニ乂__,.ノ>
//:::::::ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ ,<>─ ''"
/:::/:::::::::::|::::-=7ヘ|::::::::::::::::::\:::::::::::: ,<>‘
"´⌒|:::::::: メ|::-=7_l∧:::::|:::::::::::::|ゝ:::::i ,<>‘
j人::劣|:::::/ ___ |::|i-=ニi|:::i:::::|,<>‘
ヽj{ゞ|/ "弋ツ |::|iニ=-i|:::|ハ{>‘
|八 /:/:::::::::::八:ゝ≦|
|:::::\´_ ./へ─=ニ⌒``ヽ., ̄|
|::::从 >‐-ヘ /::::::::::::ヽ::::ヽ \|
_,,..|: -‐''" ``ヽ、_丿:::::::::::::::::::`,::::`, \
_,,.. -‐ '' "´ .|| ||__r┘::::::::::::::::::::::::::|::::::`, \
-‐ '' "´ /........-‐:::::::||:......||::::::::::::::::ヽ\:::::::::::::::::ノ:::::::::`, `, `, なおその場合、こいつはカロス式のアタッカー候補になります
/ /........... -‐::::::::乂::::::::::_;;:::::-‐ァ77// /^i ̄::::::::::::::/:::::::::::::::`, `, |
/{ {::::::::::::::_;;::.. -‐ '' "´::::::::``寸// /|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. | | もろちん「ヘッドショット」っていう便利な技があるのは事実ですが
/ .乂 >ァ7///.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_/:::|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
。sf 〈〈 ツ /V////.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::|::::∨::::::::::::::::::::::: ''"⌒i>ゝ 逆に言えば他のキャラに確定クリティカル渡すのも選択肢なので
寸ニニ//∧V//::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::.\:|::::::∨::::::::::::::::::/. | | |
寸/ {///∧V :::::::::::::::::::〈ヽ::::::::::::/ ::::::::::::..\\::::::∨:::::::::/.}i}ニニニ| | | 逆にクーの兄貴は色々やれるイメージが強すぎて、彼に関しては
寸ニ/::::::::::::::::::::::::::〉-\::::::|:::::::::::::::::::::..\\ \/ }i} .| | | 〉
-=ニニ=--=ニ/\:::::::::::::::::::::::/ \|:::::::::::::::::::::::::::..\\ }ι }i}ニニニl\ | ∧ カロス式急所特化よりも素で確定急所&設置技持ちのが運用も楽
〃⌒`、 -=ニニ>''^寸=-/ .//\::::::::::/‐- ..,,_ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::..\\ .ノノ .| \ }
{{ -==ニ>''" _、+'”/ \ノ:::::::::::::::/~"'' \:::::::::::::::::::::::::::..\``寸ニ\ |\ \
-=ニニ>''" _、+'” ./ 〉:::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::...`"''^寸ニ\ | / \ \
ィ升{>''" ._、+'” __丿 -=ニ-‐.....''"´::::::::::::::::{. /i:i:i/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::x仝x /〉 \
`マム _、+'” / /::::::::::::::::::::::::::::::::∧::.. {i:i:i:{ \::::::::::::::::::::::::::::::/ニV/ .// } 〉____
マム ./ /::::::::/''"~ ̄~"''::::∧::::::::.....Vi:i:i \::::::::::::::::::/ }ニニ//\ \ノ / /
. マム / />''"  ̄ ̄```〜、、 \ ̄ ̄ ノニ歹/ ̄ ̄ / ̄~"'' .,_
゙マ/弋..,,____,,.. r=ニニ7 `"'' -=ニ=--=ニ''"´ -‐…・・・… ''"^"'' ‐- ''"
1978 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:09:56 ID:QZ5CuZ8D
兄貴悪タイプにしてあんこくきょうだとかでもいけるだろうし確かに
1979 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:10:31 ID:7eT6zz1q
\\ /∧.V〉 '',,'',,
\ \ /´.:.:.:.:V〉 ,, .,,
\ \ /.:.:.:.:.:.l V〉 ,, ,,
\ \ /.:.:.:.:.:.:| V〉 ,, ,,
\ \ _/.:.:.:.:.:.:.|、,、,V〉 ,, ,,
\ \ / /.:.:.:.:.:.:.:l、_ V〉 ,, ,,
\ \´ ,:.:.:.:.:.:.:.:,イ`トx-,V〉 ,, ,,
\ \:.:.:.:.:.:.:.:〈 `¨´YッV〉 .,, ,,
\ \.:.:.:.:.:∧ F ァ / V〉 ,, ,,
\ \.:.:.:.:ー-' ニ V〉-、 ,, ,,
∨\ \,:,Y.:.:`ー V〉 l ,, ,,
∨.:.\ \.:.:.:.:.:.:l:.V〉_」 ,, ,,
V.:.:.:.:.\ \.:.:l.:.:V〉| l .,,
V.:.:.:.:./.:\ \.:V〉 | l
Vヽ〈.:.:.:.:.:.:\ \ /) .| l そういうところまで考えれば、クーの兄貴に関しては
l.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.\ \ .l |
|.:_.:-´ヽ__∧ \ \ | l 『先発』で『固有』連動しつつ設置してくる姿が想像しやすい
. l´.:.:.:.:.:.:ヽ__」ヽ \ \ l |
|.:.:.:.,――ト、__/`ー.:_\ V〉\ \ | .l なんなら情報収集要素として「設置」時の解析とかいう
l/.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ`V〉、 \ '' \ ,, l |
;.:.:.:.:.:.:.__.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.V〉.:.:.`.ー-\ ''ー- ,, ___| l もうお前原作ばりに色々働きすぎだろ、とされる過労死枠も
L.:.:-‐.:.:./l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V〉、.:.:.:.:.∨`.:.:\ |
/.:.:.:.:.:.:.:./.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V〉.:.:`ー-゙.:.:.:.:.:.:.:.l.:.\ l
. /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.l.:.:.:._.:.-‐‐、.:.:.:.:.:.:.:.:.:V〉.:.:.:.:.:.:.:.>.:.:.:.|.:.:.:.:.} \ |
/.:.:.:.:.:.:.:.∧.:./.:.:/ `ー-V〉‐ ァ.:´.:.:.:.:.〈.:.:.:.:/ '' \ ,, .l
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/ヽ.:.:.:.:.:.:.l ∨ ヽー〈
/.:.:.:.:.}.:.:.:.:./ ∨ .|
/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./ ∨ 八
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \ ノ
|.:.:.:.:.:.:.:.:/ `´
1980 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:11:04 ID:cHpYeODe
前作あった草のたけやりも兄貴合いそうだし
1981 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:11:50 ID:cHpYeODe
いちばんやりって便利な特性もありますしね
1982 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:11:58 ID:ZEb31obm
The Knight エース
ベアトリーチェ ベテラン
クーフーリン 先発orエースキラーor追加役割
シノン エースキラーor追加役割
1983 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:13:32 ID:7eT6zz1q
_,
\ ,. ,、 //,
:.ノ'\ 、 /.∨.∨.:/ー―ァ
\メ〈\,. |∨.: /;:'/.:;ィ.::=ー--.、_,
ヘ'::./'\_ _ノ:.i::.ヾ∨ィ';;、::._;:_:::.ー、: :<´
\;:::/:ヘ、 ,ィ:ゞ/`7/゙'"|:! _ヾ.!゙ミ、.:ヾ.、:.\
`゙\人::ゝ‐'.ニi、 ,'/´〈,、i/、/ノ',∠_`リ、ミ、、::.ヾ.::.<`
.>/ /´,ゝ‐`‐、 ' 、_`゙,ゞ、'メ亠'`' ゙ミ、::`ヽ、::.\
ィ'´ ゝ-/_ノ7´ ̄〕 ! ̄i 、 `'´ハヾ、厂`
,.ノi! / ̄`ヽメ,.ゝ-‐⌒) ! 7ニ=-‐' r')゙ノ√`
,イl: :ゞ、、 " ,、イ´\, ', ´ > ィ┬'/
../. :ゞ、、:: ::ヾゝー― ' \:::::|l\ ヘ. ..イ|:゚|Y'\_
'.:,へ::_ニ/´ ____\ゞ:=\,ヽ⌒` ̄:'´ / ^´.ト、丿ト、
//.:ー-::/ // / `>\::`:入i :: :::.. .. _/__| ヘ':.ヾ\_ なおここまで考えて行った結果、こいつはまず主力選手
/.: : : : / ,:'´ / / / ,ゝ'´ ̄二lj 、::: :: ::| ,__メ´/ ̄/  ̄\
.: : : : / __<´i / / /__/,ィ=´.:ィニメ,ィ===`ー、 /.// / rr‐┐ヽ 『異名』持ちの候補に躍り出ることにもつながります
:: : ;イ'´.: : : \\i i /.: : : : : :ヾ、'_'======ヘ/'//o ,ィ¨;|ゝ ノ!,┴、
:: //.: : : : : : : :\゚/.: : : : : : : ::,'/i´: : : : : : : : : : : : :∨__ /i ー ! .! r‐ i 「設置」&クリティカルが似合いすぎるのが悪いですね
://.: : : : : : : : : ::/::..: : : : : :...:::ノ'.;'.: : : : : : : : : : : : :::::``ヽ、 `/^i | .| ゝ ヘ.,ゝ⌒>
! i:: : : : : : : :,=-ァ::ー――::、‐":: ゝ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::/.:::::::::/ | | ! ヽ / いきなり流れを奪いに来る「指示」型らしいスタイルと言える
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ,′::.. : : : :.:.:;':': : : : : ヾ:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::.../ .! ゙i! ヘ Y
ィ-、::..:.:.:.:.:.:.:.;'ハ、:.:.: : : : :::.\::::::::::::::::::ノ!:::::::::::| l! i! |! }
/:::) 〉: : : : : :〃: :ヾ、:.:.:.:.:::::イ":::ー:::‐::':::l!::;ィ=ゝ! | | |! ,′
///: : : .:::/': : : : : :ヾ::,-==、.:.:.::::::::::::::イ/.:イ{. | .!、 !、 | ,′
,.ヘ /:.:::.:.:.:.::ノト、:.: : : : .:i´r'´.: : :ヾ、.::::::::::: :レ.: |、\ 、 、 ` ,′
_ノ.:/ 〉.: : : : :; '"´ヾ::.:.:.::::::::| i: : : : .::::ヾ、.:::: ,ノ!:: ::ヘゝ、ヽ¨_ー' ヽ-' 、__ノ\,
メ-`.' <:.:.:.:.:.:.:.i!: : : : : : .:.:.:._| |:.:.:::::::::::::i l゙/ l::.:._;:>>ヾ.ー===‐ヘ´:.ノ:.\、
´.: ,ヘ'/.:.:.:.:.:.:.':.`::.: : : .::::::| r―-、ヽ.:.:.:.:/´ ゞ、-‐'´.: : :ー‐ァ'"´ `\.::‐='メ、
:::< ` ` ヽ 、:: : :::::::::r―‐' .|: : : .::ヾ、/ ゝ---‐'´ ̄ \人(゙\
1984 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:14:17 ID:cHpYeODe
一番異名かな?
1985 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:14:21 ID:Cz9v1n4P
しぶといからな兄貴
1986 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:14:42 ID:ivXCeuXd
いいですね…
1987 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:15:08 ID:ZEb31obm
一番系の異名持ちの可能性 いや選手が多そうな路地裏スクワッドとは合わないかな?
1988 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:17:16 ID:7eT6zz1q
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////,|
//////,'
r‐ 、 /'////,/
r‐` \ /'////,/
\ \ /'////,/
/`Y´リ \ V /'////,/
/ .' Y i} /'////,/
| { .' .' /'////,/
| { _ -=  ̄ =- _ / ./. /'////,/
人 -_ _-= / /'////,/
\ .〈. <\'////,/.
` ー┐ V/ /i:i:i:>、\./
(i:i:i:i:z、 i{ | /i:i:i:i:i:i:i:i:i)\>
`>'i:i:i:i:i\ .' //i:i/¨/´
\i:i:i:iヽ ハ , -―――-、_<i:i:i:/ /
へi:i:i:i:\_z≧ニ二二_,ニニヽΥて</
へi:i:/ニ>‐ァ二二二二「 ある意味The Knightが一番作るの難しかったりするだろう
|ニニニニニニニ二二二}i_
,i{ニニニニニニニニニニニ二}iヽ そういう部分もあるので、敢えて今回の初期の作成時点では
/ニニニニニニニニニニニ二二}i ヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニ二}i ヽ 『エース』にも関わらずチーム全体の動きを先に決めていますが
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}i' ´
(ニニニニニニニニニニニ二二二二}i もちろん一発でイメージが出るキャラが『エース』となる場合は
\i:iヽ//>v 、ニニニニニニ二二}i
\i:i:i:i{i:i:i|⌒ ー┬ ┬、::ニ::}i 真っ先に『エース』のデータを作り、軸に組み込むのは王道でしょう
人i:i:iマ .| |i:i:i| \=:}i
`ー^.'. |i:i:i| 〜
|i:i:i|
{i:i:i|
ゝノ
1989 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:17:58 ID:7eT6zz1q
※それこそ自前で『トップバッター』に任命、とかも候補になります>>槍兄貴
1990 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:19:18 ID:Cz9v1n4P
knight君はどちらかと言えば罠を踏破する側だし
1991 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:21:34 ID:ZEb31obm
なら敵か味方に設置技があったらそれを破壊しつつ火力上昇するポテとかどうだ?
それこそ自前かベアトリーチェ経由でねばねばネットが使えたらお手軽火力コンボになるし
1992 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:22:40 ID:7eT6zz1q
___
/二二ニニ=-
/二二ニニニニΛ
/{ニ./´二二二二/Λ
| {//´::::::::::::::::::::::::::::::.
〈 /:::|::::|:::::::::|斗\|:::: |::
|:::|斗八::::::::|:ィ苡T:::::|:::.
|:::|::ィ苡 ⌒` |::::::|::|:
|::八| 、 ` |::::::|::|::.
|:::|:::::: |> V/||::::::|::|:|::
|:::|:::::: | :::::|二二 ||::::::|::|:|::.
|:::|::::[二二) |::::::|:__|:|::
-| \ニ(_/ノ|::::::||^V`` 、
/⌒/ |:/:::::: \ニ/:: |::::::||ニ〉 |
/ ∨ /::::::::::::::::::::::::::::И::ハ∨ | 【ここまでのサオリン&スクワッドまとめ】
/ |/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/:::V/ |
( { :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: } |\ @チーム全体で急所を貫く方向性の「指示」型
\ 人::::::::::::::::::::: \ :::::::::::::::: ノ | ヽ
\ >―<ニニニ>ー< / | ノ ハ A『固有』で工作として「設置」を行う立ち回り
\ |二ニ==--==ニ二 / | _/ / \
/ Λ | {_/>'´ ) B内定枠はThe Knight、ベアトリーチェ、クー・フーリン
〈 \ } ノ // ____,/
/〉 / } /// | Cその他は未定、SP含め候補にはジン&シノン?
| / ′ 〈/ r< ̄ ̄\_丿
| ;′ |/ \ )
| [二二==-- ___|  ̄ ̄ )
. √ | |二二二二二| |二| \___/
. | |二| |二二二二二| |二| \
. | |ニ==-- 二二二二二| \ |
. | |ニニ==-- >┬―二Λ \_,ノ
. | '/二二ニ==---|ニニ | \
. 〈 ∨二二二二ニ|ニニ人 \ 丶
. Λ ∨二二二ニ-|二二二\ \ }
1993 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:23:14 ID:ZEb31obm
ほむほむ
1994 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:24:12 ID:ivXCeuXd
The Knightは1426案が好き
1995 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:25:37 ID:7eT6zz1q
┌─ <_ \. \ .!: : : |: : : :|- _ ┌- _
| ~''<_i ̄ ̄:! |_ 」_.|: : :|: : : :| | ̄ ̄| __
.. | |~''<:~''<|. .|~''< ~''< ._ | | ̄| ̄i 「 ̄| |
 ̄ ̄ | ~''ー── : :. :.| \ ‐…‐/ ── ____ / ̄ - _
\_.」 | |: : : :!/ .\/ _ | |`~" ── / ̄ - _ /
|::::::| 「\_ ...|  ̄{{ ̄/ /=ニニ≧ _ .|: : : | | ̄ - _| ̄ ̄
.::: ̄\ | | / / /=ニ/ニニ=._ . | __ _ | ̄ _√
\:::::::: \ ( __(_ -‐-.人= ./ニニニニ〉: :| :√`~"''〜 ,,"''〜 , √
:::::| ̄  ̄ | / ̄`~"''〜 ..,>/〈ツ.\''^~ ̄~^''〈 √: : : : : : : :√ ̄ :√
:::::|::::::::::/ ̄ ̄`~"''ー ‐''"´/ ノ |.:|. \ニニニ| 「 ̄|: : : : : : : √: _√
:::::|::::::::( / ̄ _ ̄‐…‐─ ''"´ . ! | ,  ̄ ̄ : .:|/``〜、、 : : √: :√
''^~ ̄/ ̄ | //''^~ ヽ ̄',(.. .|.:|s。ーイ ノノ /:::::::::::::::::::::`` √: :√
. ‘, / | . . V/[_´^'|人 V/, .| 〉 「\- :::::::::::::::√: :√ √ 推定資質は以下の通り、イメージとしてはシンプルに
| / ̄ .\ . . . 八[_=ニニ\/, | ┌「\:i|i:〉ニ- _:::√: :√ √
| / ‘, \ r./.]/[_=ニニニ ``〜、、i:i:i:i:i:i|- _  ̄ニ- _ √ 夜のミアレの街を駆ける路地裏のリーダーですね
|. √ ‘, \_/┘ニニニニニニ} |.:.)|:i:i:i:/  ̄ニ- _  ̄ニ- _ √
| √ _/⌒\‘,=ニニニニ}ニニニイ./ |ー 〈 =- _  ̄ニ- _ /ニ- _√
. \. |_、 ''~. . . . . ./ \=ニニニ=- イ {寸 \| 〉 / ̄ _ - _: : / /! ◆トレーナーステータス(調整の可能性、余地あり)
√/. . . . . . ./. .}`¨¨¨´ -=" |..{ 乂_ ._/ _ -  ̄ _ Y / | ・指示:A+
\. ∧=- -= 〉 // . . .ハ ,\  ̄ : : : :/ ̄ - _ - _| | | ・育成:C+
.. \ /∧ニニニ/ // . . . |‘, ``〜、 _ _ /|.  ̄ - _ -  ̄ ・統率:B
\_/∧-=- ''| . // . . { . .|.∧ ./ - _.|_ -  ̄ /: : : : : : : ・能力:C
. /∧\ | // . . イ}i ∧ \__/_ /: : : :.√/ : : : : : : /
\____「 | L /~''≪___ イ::|/∧ _ノ : :√ : : :√ \: : : : :/
. \_ _」/~''≪辷_ _] ] ] イ:::| \``〜、"´ |: :√ : : :√ \/
/ ∧:i:irヽ:::::::::::::::::∧:::::::::::::::::八 \√\_  ̄ : :√ : : :√ _7 ./
 ̄ ̄ ̄ // \〉┘::::::::::::/ ∧::::::::::::/ √_√√ : : : √ : : :√ _7 /
. //ニニ √:::::::::::::::/ニ_ .〉⌒::/ √_√√ : : : √ : : :√ ._7./ / :
//ニニニ√::::::::: /ニニ/:::::::/ .√_√√:. : : :√ _、<⌒ /: : : :
_//ニニニニ.√::::::/ニニニ.i::::::√ √_√√ _、<⌒ / : : : : :
 ̄ ̄ニニニニ _ノ/ ヘ/ニニニニ.ハ:::::|ニ\ √_√√_、<⌒ .>./:\ \: : : : : :
ニニニニニ.ア゚:::::〉-/ニニニニニ=i:::::V/ニ\ _√√ / /<: : : : : :> ./\: : : :
ニニニニニ7::::: /|〉'ニニニニニニ人ニヽ _√√:::::く / / :\: /:| ./. \: :
ニニニニニ7∧/./ニニニニニニニニ.\_」ニ ._√√::::::::::: ./: : : :/ / \
1996 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:27:15 ID:QZ5CuZ8D
ベアトとかBないと統率できないやろな
1997 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:27:37 ID:l3GcUPDC
槍兄貴はくさかりとか持ってても不思議じゃない
1998 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:27:55 ID:7eT6zz1q
_ -‐===- _
_、rf〔ニニニニ][ニニニ- _
_ -ニニニニニニニ][ニニニニニ- _
√ニニニニニニニ-][ニニニニニニニ- _
√ニニニニニニニニ-][ニニニニニニニニ-_
. √ニニニニニニニニ- -ニニニニニニニニ-〔
√ニニニニニニ- ̄.:.:/:.:.:|:. ̄-ニニニニニニ〔
. √ニニニ- ̄.:.: / |: / :. /:.:.:.|∨/|:.-ニニニニ-
-ニニ- ̄.:.:. /:./ : |:.:.:.:./.:.:.:. |: ∨|\ ̄-ニニ│
├ ̄.:|.:.:.|.:.:./レ〕iト|:. |:.: /:.:.:/_、 -‐レ:.:.:|:.:.-ニ|
|/| :. |:.:.: jI抖宍トミ:.:.:|:./:|: / jI抖宍トミ: |:.:|:ソ┘
/.:./^',:.:込 ∨炒 ー¬冖 ∨炒 ノ|:.:|:.:|
. ┌────┐:|: :. 八:.:.:
. _|-ニニニニ-|:.:|:i ´ .:.:.: |:.:| という感じで、いただいた案やキャラと
>>1
のチョイスや
〔^|-ニニニニ-|: 八 __ ,必|:.:|:.:|
. _|-ニニニニ-|/:|:.:]h、 ー ..:::.:.:.:.:.:.:. | 普段の思考回路をミックスしていくとこういう感じに
〔^|-ニニニニ-|:. |:.:|∧ニ- _ _、イ .: |:.:.:.|:.:.:.:|
. _|-ニニニニ-|:. |:.:|:.:.〕:. . .]> <[L^| :.: |:.:.:.|.:.:.:.:. まぁデータ作りはどうしてもメタ的な視点は入りますしね
〔^|-ニニニニ-|:. |:.厂ニ=- -=ニ ̄]:|:.:.:.|:.:./∧
. Yニニニニニ|_//-ニニニニニニニニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ とりあえず一旦ここで中断しますが、こういう感じで
. └────┘.:|-ニ- _-ニニニニニ-/∧: |:.:|:.:.:.:./∧
. /^〕-丶ニニニ/|.: |-ニニニ- -ニニ- -ニ/∧|:.:| ̄\ ̄\,,_ 細かいところやメイゼルに関してもやれたらとは思います
/__ .八ニ-Υニ/ニ|:. |\__ニニニニニニニニ-| :.:|:.:.:.:.:.:∨]Y\
/ ̄./~^''〜 ,,┤[二|.:.:.-ニニニ ̄\ニニニニ/:|:.:|:.:.:.:.:.:.:ヤ//,ヤ
∨ " ./-[-八:.:.∨ニニニ ̄`` -‐=''^` -八:乂:.:.:.:.: ヤ//,ヤ
. ‘, ./∧ニ/∧:.:.-ニニニニニ=- -=ニニニ´^''=‐- ‐ヘ/_ヤ
. ー -‐=''^`〉-ニ-:.:.|ニニニニニニ=- -=ニ/ニニニニニニ-
. / /-=ニニ|:.:.|ニニニニニニ=-や-=ニニニニニニニ-∨
. 、,,__,,、 '′-ニニ|:.:.|ニニニニニニ=-ヤ-=/-ニニニニニニニ-
/ ̄/ :|:-=ニニ八:.: -ニニニニニニニ|:/-ニニニニニニニ-|
1999 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:29:49 ID:ivXCeuXd
一旦乙です
2000 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:30:14 ID:QZ5CuZ8D
一旦乙です
2001 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:30:42 ID:9w4Fzyco
一旦乙です
2002 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:31:21 ID:Cz9v1n4P
乙でした
大変参考になりました。そうかこういう風にやるのか
2003 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:32:44 ID:l3GcUPDC
一旦乙です
なるほどなぁ……
2004 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:33:42 ID:3FrjzwyP
一旦乙
2005 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:34:32 ID:7eT6zz1q
あとはタイプ補完含め、以前名前を出したサンジあたりが『キラー』でシノンを『チェイサー』とするというバランスも想定のひとつです(現状アイディアのひとつ)
2006 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:35:30 ID:7eT6zz1q
逆に言えばアシストをバウンスにするのか、それともモルガンみたいなタイプにするのかも検討中ですね(なのであくまで内定は上記の3体のみ)
2007 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:39:59 ID:cHpYeODe
一旦おつです 見えてる範囲だと固いのと強制交代持ちが欲しいですねー
バウンスなら赤札鉄板かな?
2008 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:41:16 ID:7eT6zz1q
というかベアトのババアの出所がジン経由の可能性もある感じの裏設定も作れる状況ですね>>黒い大人たち
2009 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:42:19 ID:cHpYeODe
元プロのジンニキの手持ちかな?
2010 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:46:47 ID:l3GcUPDC
ピースがハマっていくなぁ
2011 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:48:49 ID:dfrYIoEz
乙でした
2012 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:49:29 ID:kTmff31i
謎変装技術的にはベルモットでもおかしくないかもしれないベアトリーチェ
2013 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:51:41 ID:7eT6zz1q
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', / /
',_/_/
. /',/ / ヽ ___
-----=== === ''^/  ̄~^''
{/ Λ /-=ニニ/ニニニニニ=-
. /\ / /-ニ二二{ニニニニニニ=-
/ / /-=ニ二二{ニニニニニニニ= }
|-=二二二{ニ /ニニニニニ>''^~^:.、
|二二二=- -=ニ二二二>''´ :|. }
T:::::|:::/|:::::::::|::// |::|:|:::|:ト|:::::::| ノ
. |:::::Г`|:::::::::|忙テヽ|::|从|:||:::::|_,/
/:::::::\|:::::::::| tカ^>:::: |
. /:::/ |:: /|:::::::::| ` /:|:::::::r‐-ミ
/:::/:::ノΛ,|:::::::::| `r:、 /^L r'′;::'::;:ヽ__
. /:::::-=ニニ|:::::::::|/> _|:::/:::/:::}_ }'::_厂:i:i:i:i>┐_
. ⌒\ニニ-|:::::::::|_)>_::|:::::::::::::::::|、/i:i:i/´ ̄\i:i:i:ノ^
/ \ニニ|:::::::::|ニニ||:::::::::::::::|〈i:i:i:厂::::::::::::::::\ 結局のところ、監督であるトレーナーを最大の軸として
. / ∨八::::::|ニニ|八:::::::::::::::|ノ:i:i:L厂\ ::::::: ノ|
. ; ∨-\乂二- [ニ=- /  ̄ ̄ ┬=ニ| どういう組織と構成員を作るのか、という話になります
'"~ ̄{ \ ∨--}\ニニノ -=/ ̄`\/( ̄ | :|\
''^~~ ̄ ̄ ̄ ̄~~゚" ''〜、、-}::: }/^( /、 | \ | | \ この辺り、やはりPCとNPCは明確に違う感じになりますね
\ / \ ./ \ | \___|__)、
〈 \ \ \ | PCキャラはストーリーで様々な補完が効きますので
_ ,,..ニ=- '' "゚~~ ̄~゚"''〜、Λ \__) \ |
厂/ \ | \____ ノ NPCは以下に原作含め要素を合成し、想像の余地を作るかです
_ ,,..ニ=- '' "゚~~厂 ̄/ | \ | |
_,,/ / :|: \___ノ /
/ | | /|
::::..... \ / 八 | |
:::::::::::::.... \ 〈::::::\ ノ ___,ノ
::::::::::::::: `¨¨\ \ / \___/
2014 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 10:51:45 ID:dfrYIoEz
>>1630
の案をトップバッターで作り直してみた
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
_二ニ=-、ィニ二 -=}Υニニニニニニ≧==≦ \/ ヽ!. / / ,
_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
`´``´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
/ニニ=- 77二ニ=--/ __'// !
/ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、シャドーエッジ、いしづき、かげうち、あびせげり、マジカルフレイム、ばらぞの、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『兄貴』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等技を貫通する。
『蒼槍兵の輪廻』… 敵陣に「ばらぞの」を設置した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
2015 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:55:15 ID:7eT6zz1q
Y ''^~ ̄ //
/ Y // \ _、-''~
_ / Y. // ____
-ニ- _. Y /_、 ''゙ニニニニ ̄\
{ -ニ- /ニニニニニニニニ \
{ _、-''~ /ニニニニ_ -────- _.〉
_、-''~ |ニニ_、<⌒ニ_ -  ̄ ̄ ̄ - _
_、-''~ |<⌒ヽ──' }.:/.:.:}:.:/:.:|:.\ニ\
_、-''~ _、 ''゙:.:.:./:.:{:.:/:.:.-─ミ:.:./:/:.:. | :.:.:.\ニ〉
_____、 ''゙ :.:.:.:.:. /:.:. {:.:|抖芥ミk /:/:.:.-‐ミ:.:.:.:.|`´
/ _ -:.:.:.:./:.:/:/ :.:. /:.:. 八 |込Vツ < ィf芥_:.:.:.:|
. /:./:.:.:.:./:.:/./ :.:.:.: /:.:.:/ :.:.:.| Vツノ:/ : |
/:./''^~ ̄:.:./:/ :.:.:.:.:. /:.:.:/:.:.:. 圦 ' /:.:.:.:.: ノ
. 〈.:/ /:.:./:/:.:.:.:-=ニ⌒:.:/:.:.:.:.} :.: \ ´` /:.:.:.:./
\,:.:. /./-=ニ⌒:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.: } :.:.:. ノ>=- ./:.:.:.:.:イ なので、データ完成度の良し悪しみたいなのは
ー=≦:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:. / }:.}__厂 ̄ ̄〕_、 ''゙ ̄ ̄`ヽ
-=彡|: /:.:.:.: /:.:.: 八/ /:./:i:i:i: ̄ ̄ ̄:/ニ/ { ホント一概に言える答えなんてないんですよね
/ ̄\_r─ヘ /:.:.:.://:i:i:彡'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ/ {__
|ニニニニ[]ニ| .:./:.:.:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 〈ニ/┐. {> 乂
>>1
はその辺描写で埋めるっていうこれ以上ない
. 「「l ┐二二 /.:/:.:.:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄─{ヘ /. . . \
. l l ノニ_、 ''゙ .〈 .: 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ニ| ‘, /. . . ___> アドがあるので、正直上手いという自信はないですね
‘i, { ヘ、 / ̄. \:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└ ' ./ . . _、 ''゙ニニニ\
. ‘i,\ { ∠、-─ヘ ≧ ≦⌒ ≧=- -=≦ ./ _、 ''゙ニニ_ -──┘ むしろ「スレの環境や世界観に合うか」が重要です
\__人 / ̄ \{_ -─…・・・…───- _/ ''゙ニ _ −  ̄  ̄ ̄\
乂_ノ⌒\⌒\ |. . . . /ニニ_ -  ̄ <ニニニニニ |
\ \ \.‘,:. . . . . /ニ/ / ̄\.\ニニニニ/
/\ \ ヽ‘,. . . . . 〈ニ/  ̄ \___./
| \ 〉. . . / 〉
. 八 \_}. /. . . . , /⌒\ ./
. /∧ / . . . . . . / /\ _、 ''゙
/∧ / . . . . . . . . / / } _、 ''゙
2016 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 10:58:18 ID:7eT6zz1q
\ /
\\ | //
\\ ''"~|~"''//
_ -=ニニ=- _ / ゙:,
/ニ/二二二二 \―}---
____/ニニ/ニニニニニ|二\
/. ``''<ニニ=- _ ニニ|二二|
{. /:/:::::::::`''<二ニ=- _」二二| \
\ /:::|::| ::::::|::::|::::\___>_ニ| \
┌‐┐ >/ ::::|::| :: |:|::::|::|'⌒\|::::|: |::::::| \
|[ミ}| :::|::::|:'|⌒|:|::::|:::ィ茫テ|::::|/|::::::| ____
||::::|| |::|::::|ィ茫テ,⌒ |::::|/^l::::::| |┌――三]
. /^〉」| |::|::::|Λ |::::|_ノ::::: | ||
. /::/_| __ |::|::::|:.込、 ‐ :|::::|: :|:::::::| ||[ニニコ]
〈/::/::>┘ |::|::::|:.|: :|.:> イ |::::|: :|:::::::| || 例えば少し前に話題にした「ウチのスレじゃ許されないポテ」
〈::::::::// |::|::::|:.|: :| : : _|┴==|::::|]:.|:::::八 |└──三]
´:;:::::::〈ノ ||::::|:.|___// 乂ニニ|::::|-/^\:::\  ̄ ̄ ̄ ̄ こういうのは「どういう風にすれば落とし込めるかが重要」ですし
|:::::::::| _、 ''^゚~ ̄~~"|::|: ノ/ニニニニ二二|::::|//:::〉/^ヽ::\
|_ノ|┐\ \. j/-=ニニニ二二二|: 〈〈__// `:::::\ なので「そのまま放り込むことを前提にされなければ」問題なし
/| Λ \ _ -=ニニニニ二二二二|::::|\,/ } ̄~^'' 、
. (_|_/ | 厂 /-=ニニニニニニニニニ二|::::|:i:i:i} ノ/ \ 逆にこのスレの規格に明らかに合わないのを、何の改造もせず
|__/ 厂| .∨-=ニニニニニニニニニニ二|:| |:i:i:i}| / \
. / / ├‐{ -=ニニニニニニニニニ二二|:|八 ||/ \ そのまま出したらどうなるか?みたいなのには「は?」となりますが
〈∨〉 人-=ニニニニニニニニニニ二ト|ニ./|/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|〉〈. |\-=ニニニニニニニニニニニ/ / // ̄ ̄「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈Λ〉 | /{ニ][ニニニ][ニニ=- _ ニ./ /// ̄ ̄ ̄ ̄|
| / :{ニ][ニニニ][ニニニニ][-/ / //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
\________// /: : √ :: -=ニ][/ /く /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
/ /: : 「l__ ;: ` | | /|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
. / /: ┌|「」|_ { | |/ |_____.{
/ /: : 「:i:|::::::::|=-- ┐ __| | 〈/ (C (C 〉
. / |:: |i:i:|/ ̄\ニニニ][ -⊆ | | { /Λ
, |: ;└(__)'⌒\_〕ニニニ][ -⊆ | | {_/ }
{ |: {___{{ニニニ}} ̄ ̄┘  ̄ ̄| | / } \
2017 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 11:02:54 ID:7eT6zz1q
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨/
/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧:::::∨/
∨::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::}::::∧:::::∨/
∨:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::}:::::::∧:::::∨
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.:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::/ :}::/:::::::::::::::::/:.:}:::::::}::::::::}::∧:::::}
/ .:::::::::::::/:::::::/:::::::::::/ //}:::::::::::::// .:}:::::::}::::::::}::::::}:::::}
_ ノ .:::::::::::/:::::::/:_、-''~⌒":::/:::::::::::// ⌒¨゙"''〜 ,,_:::::::}:::::}
.::::::::::/:::::::/:::::/ //_/_/ }_:/ 丿\::::::}:::::}
.::::::::::::::::::/::/ __ ___ }:: }:::::::∨/
/:::::::::::::{::::∧ <_,.、――ミ '~⌒"'‐、_〉 ∧::}:::::::::∨/ つまり【改造される前提でなら、壊れだろうが歓迎します】
/::}:::::::::::::{::::: ∧i/i/i/i/ , /i/i/i/../ }:::::::::::{:::∨/
//}:::::::::::::{:::へ∧ /^//:::::}::::{\∨/ そこを
>>1
がどうするか、というのも合わせての企画ですから
/ ∨:::::::::/::::/::::::::∧ / .∧::/::::::}::::{ ∨/
/ ∨::::::::/:::::/::::::::::::::}h、 乂 二二ノ \/::::://:::::::::. } それに「改造すれば良い感じの個性になるポテ」も少なくない
/ ∨::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::介o。 ィfて:::::::/:::}::::}::::::. .丿
/ ∨:::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::∧>。 _ , ィi{:::::__、-''":::::::::}::∧:::::. なのでこの企画はアイディア発表の場ですし、少なくとも
>>1
は
/ //:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::} {:::::::::::::::::::::::::::j/::∧::::.
/ / .::::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 乂:::::::::::::::::::::/::::::::∧:::. そこで完成度が〜とかそういうのは違うと思ってるタイプですね〜
/ ./ /:::::/:::{::::{:::::::::::::::::::::::::::::::>'' | ~''〜 _:::/:::::::∧:}
/{ ./ /::/:::: {::::{:::::::::_厶斗匕__!/__ __,,.、+・''"´⌒ニニニニ=-_
. {::{∨ /::::::::::::::/::\ニニ∧ ^' '" /ニニニニ/ニニ=∨/
. {:::/ ./:::::::::::::/ニニ⌒ニニ⌒>- _ 斗f七Iてニニニニ/ニニニニ∨/
. {:/ /:{:::::::::∨ニニニニニニニニニ⌒>― ィi「⌒二二二二二ニ/二/二二}
. {:{ { {:::::::∨ニニニ}ニニニニニニニニニニニ/二二二二二ニ/=/二ニニ=}
2018 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:03:11 ID:ivXCeuXd
データの完成度は意識するのは結局そのほうが組みやすいからと個人的には感じてる
本当の意味で完成したデータと言えるのはイッチが調整したデータだよねって心構え
2019 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 11:07:36 ID:7eT6zz1q
>ニニ/ニニニニニニニ=-_.⌒> \ .//
>ニ二二/ニニニニニニニニニ=- _⌒> \ /
/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニ- _ > .\
/ニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニ=-_ /\ \
/こニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニ∧. \ \
/ニニニニ>''~ニ^~''<二二ニニニニニニニニニ∧ \
/ニニ>''~=/ニニニニ=-_-=ニニニニニニニニニ∧___
/ニニ/ニこ/ニニニニニニニ=-_-=ニニニニニ二二∧___
/>''~ニニ/ニニニニニニニニニニ=-_-=ニニニニ二二|
/ニニニ∨二二二二ニニニニニニニニ=-_-==ニニニニ|
/ニニ=- ̄ ̄⌒-=ニニニニニニニニニニニ=-_-=ニニニ二| \
/=- ̄::::::::::::::::::/ { ̄-=ニニニニニニニニニニニ=-_-=ニ二| \\
∨/ {:::::::::⌒“''-、.._:::::::::: ̄-=ニニニニニニニニニニ=-_-こ二| <\\
/ .{::::::::::::::/ {::::::::::::::::: ̄-=ニニニニニニ=- ̄ ̄:::::::::::::} ~''<
{ {::⌒气笊うミk_::::::::::::::::{:::::⌒ ̄ ̄ ̄:::}:::::::::::::::::}, -v::::::::Y >
..∧ {::::::{:::人 ん!ハヽ ::::::::: {:::::{ィチう斧劣灯⌒::::::::: } }::::::∨:: ⌒>
< _ {::::::{:::::::{.  ̄ {:::::::::::::{::〃_ん!_刈_ノ }:::::::::::::::::} 八::∨::::
 ̄ {::::::{:::::::{/i/i 〈j \:{ :: {::::{ :}:::::::::::::::::}ノ:::::::::::::::::: やはり難しいのは「完成度」ってのはどの視点かなので
{{:::∧:::弋_,  ̄⌒ /i/i/i/i/i/.:}:::::::::::::::::}::::::::/::::/::::}
{::::::∧:::∧ }:::::::::::::::::}:::::/:::::/::::::}
>>1
はスレで動かす前提で取り回しを良くする癖があるし
{:{::::::::}:::::∧ }:::::::::::::::::}::/:::::/:::::::::}
. リ{::::::::}::::::::::::\ ´\ }:::::::::::::::::}:::::::/:::::::::: } それがデータとしての強さ、美しさ等を損なうのも承知済み
{::::::::}:::::::::::::::::}}h、 。o≦ .::::::::::/:::::√:/:::::::::::::::}
{::::::::}:::::::::::::::::}::::}:::> _ < √:::::/::::::√:::::::::/::::::: } なので「完成度」は人の数だけ答えがあると思ってますし
∧::::::}:::::::::::::::::}::::}::::::::::} .√:::/::::::::√::::::::/::::::::: }
∧::::}:::::::::::::::::}::::}:::::::∧_ 斗f七.√:::::::::::::∧::::::::/::::::::::: } そう考えると募集しておいてパっと見で雑な酷評なんて真似はね
∧::}:::::::::::::::::}::::}:::::::}ニニニニニ√::::/::::::∧:}:::::/:::::::::::::::}
. j::}::::::::::::}:: } >''~.ヤ二二二ニ√:::/::::::∧ニ}-_::::::::::::::::: }
. / }::::::::::/::::}ニニニヤ二二二ニ√::/::::::∧二}二ニ=-_:::::::
/ .}:::::::/:::::::}ニニニヤ二二二√:/::::::∧二=}二ニニ/⌒~''<
2020 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 11:10:41 ID:7eT6zz1q
_____
xイy _-=`:z冖x:::::::::::::``ヽ、
Xア/:::::::::::::::::::``ヽ、:::>`` ̄ ̄丶
-={ニ/:::::::::::ノイ ̄``ヽ、::ヽ、 } なのでチーム方針は固まりつつも、【だったらこれ、こいつじゃいっ】って
≧|::::::::::::ヽノ仁つ ヾ〈 ヽ }ヽ
_____ |:::::::::::::::フ l } { , .}ニ=-、 そういう残る枠に対する推薦や挑戦状もまた受付中の段階ですね
/二二二二ニ`|:::::::::::</ l }\ヽ ' }ニ} }^'、
/ ̄ ̄\二ニニニl::::::::::::〈 たつ ニノ }_,}ニ}__}ニ」 かなり大枠は決まってきてる状態ではありますが、よろしければどうぞ
 ̄ ̄ ̄\_>‐とヘ:::::::::〔 ´⌒` /≧に> '¨¨  ̄
 ̄ ̄`ー―― ´  ̄
2021 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:12:10 ID:l3GcUPDC
むしろ大枠が決まって、残りをどうするかって状態の方が考えやすそうな気はする
気がするだけかも知れない
2022 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:19:00 ID:Cz9v1n4P
サオリの固有がわかっただけでチームの軸がわかって組みやすくなったからやっぱりトレーナーの固有って大事だなぁ
2023 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:19:07 ID:dfrYIoEz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
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_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
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ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
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'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、シャドーエッジ、いしづき、かげうち、あびせげり、マジカルフレイム、ばらぞの、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『兄貴』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等技を貫通する。
『蒼槍兵の偵察』… 敵陣に「ばらぞの」を設置した時、相手のデータを解析する。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
データ解析するならこっちが良さげか
2024 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:35:37 ID:9w4Fzyco
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,,_ _,...,_
_,,.゙「::;=;‐'"゙Y.、 __,=<,_,.=‐''':x:‐‐、
__,,,,,iガ'‐弋:|::: ;;:'-‐ヾx:'ニ二_¨"'' xム--k,,_
]:::::::{:::::::::::]〆_,,,';,∠;;_‐ ‐- `゙'ヽ、゙ヽ,. i. ヘ
'弋::;;r:'',アア:'"/´ `ヽ`゙ヾ';‐ 、. ヽ ,!k'''‐、!
''ヾ|`゛::/゙ ヽ、\ ,//,ハ, j、
l::::,' i 、V,,ノ././ハiヾ, !
`~l. ! ! ! i. l. ヘ, l:彡゙,/ハ.i! i′
| i. | !. !、 ヘ__,...-l.| ゙y',イ .!j-イ
! iL.....i:...=ゝ-‐'_'ニ゙_‐二,.′.l゛|-ミ'/
!仄.〒r:=,, , .''゙弋,ソノ' ,i.リ ,!
゙: 'ゞー'゙,'  ̄, , {{ ,/
', '., ヾく、
,、 ヘ ._,,. -''゙ /.「ノ}
,,ィiィ゜. ゙ix、 ,/ ,乃,
,,ィiィ'´ ゙ゝ > 、イ,>彡イ∧ _,. ==、、
,,ィiィ'´ . ,>='"¨゙_ハx。。+チニニフ'゜゙'‐ァ'´ _,,. -x-k、、
,,ィiィ'´ ,xッァ゙ ,,x''"´ ヾニニ=‐'''゙´ /,ィ'"_`r:x,,r-イゞ、
,,ィiィ'´ ,イニ,「|.i/ r:..、 ,,.::‐ァ _,,ノィ゙ ,i,,イニヘニニニハニi
Y''ヽf`' : ,_ ,,ィiィ'´ ,,ィ'゙>:ヘ,¨ゞミ:,!::.. ゙O'゙ -..::,!'''二xイ゙ ,リニニニニハニニニ;|;;!
. ハ ゙v=、.`,ィiィi゙, /;;/:ニ,,ィ゙`メ_厶斗'j:`'‐::;;_{[_L ,i,,ィ'|ニ|;ニニニニニ|ニニスく
. _ | / .|ィ'´. \ _,|ニiニ,ィ'゙:/:::\:;/:/ :;:斗i`:::::::::::::::Vヘ;;ヘニニニニニノン゙;;ヘ,ヽ
f'´ Y,>ァ゙ . /`Y. ヽ ,ィ'゙ニ;;=-`'l:::::i゙::::::::::::::i':::::゙´:::::::::|:::::::::::::::::::iニ.,ブテ‐-‐'゙ニヘニニハ,!
ゝt,_,r''^'-i゙ ノ‐'''Y . l_ /r,ィ'´ニニニ|;:::l;::::::::::::::!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::jノ;;:|ニ|:ニニニニニハ:ニニ|
゙'ー!. -'゙_,,x |.ヘ, .i::/ニニニニニyヘ;::ゝ;:::::::::ヘ;::::::::::::::::::V:::::::;;::イニ:ァl;ニ!ニニニニニリニ;フ
`¨アヘ |ヘ.lゝ,,ン:!;ニニニシニニ:゙トr:-‐r:===r:‐ェz==i'"ニ/ニ/ . ゙''-ヘ;ニニニフ‐'"
. /゙''-ハ. ,!、 .|ニ\::>'く;ニニニ/;:ハニヘ;ニニニi;ニニニ/ニニ|;;7 ,,イ:¨ニニ¨゙|、
/`'''‐-ハ ]_ ゙'.lニニ:ヘニニ:|==イニ/ lニニ:|ニニ|ニニニ{ニニ:F:! ,,,ィ'゙ニニニニニニニヘ,
」_ ハ.|-゙'=|ニニニ|ニニ|'ー''゙´ . jニニ,!ニニ!ニニニ:|ニニハYr‐-ミ;x,ニニニニニニニハ,
【名前】ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に)(Lv:○)♀
【タイプ】あく/エスパー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:サイコキネシス あくのはどう ひかりのかべ いちゃもん ちょうはつ トリック あやしいひかり おきみやげ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『無限の魔女』… 自身の技数を「8」にする。
『黄金蝶の陰謀』… PTに参加している時、相手の「防/特防」を低下(0.9倍)させる。
『黄金蝶の終幕』… PTに参加している時、「ここぞ!」という時に、相手の場が「設置」状態であれば、相手の全能力値を低下(0.9倍)させる。
『暴かれた黒幕』… バトル開始時、自身のデータを相手に開示する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絡め取る悪意の巣』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ねばねばネット」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>395
の案を黒幕オブザで作り直してみた
2025 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:51:20 ID:ZEb31obm
嫌がらせ系オブザーバーベテランとして相当完成度高いけど
それを情報開示の「暴かれた黒幕」でバランスとってるのか いいね
2026 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:52:03 ID:Cz9v1n4P
アイデアだけだけど
ひけん・ちえなみを使うアヴェンジャーで専用バーサーク
サオリの固有と合わせてまきびし×3ってのを思いついた
2027 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:56:56 ID:Agd+8Vpa
オブザベテラン抱えるの考えるとバウンスいれると
アタッカー出来るの減るから痛し痒しやねー 美遊は例外枠
槍ニキも過労死させないとあかんかな?
設置メインだから強制交代持ちとか吹戻使える固いの欲しいね
2028 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 11:57:58 ID:Agd+8Vpa
>>2026
それならデルタなりヒスイ化したダイケンキさん良さげでは?
2029 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:01:17 ID:sT/oVBsr
なんならけん・つるぎ系なんでKnightに持たせてもいい
2030 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:06:59 ID:9w4Fzyco
>>2025
ありがとう
2031 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:09:13 ID:ivXCeuXd
【ボクの考えた監督、SP、選手】
´ 从il八 ‘ <三三.リ
/ `守>ュ、 ` ー=仆、
/ \ ` <ニ≧=-:仁ム
/ / / / ./ | ` ー=ニ三=ヲ
./ /,ィ / ./ / | | | | ! | V゚。
/ / 八」 | | | | | | !∧ V!
./ / {:i:i:| | ハ ! i! .j | | j |'i:iハ ‘
/ /| Y^1 i丁丁|¨ iト从 _/|_/_/_/i |Vト.} ゚。
i .i!.| .! Y|.r≠=ミx j小 // j ./|/| ./| 「 | | |
| ハ.! | ||.|{ .{:::filil心 iハ /j/ 才芋芋芋ミj / / .||
|! 从 .| ! .ハ|从 ぅ:し'::} j//' " {::::{iliリ:::} リ|/|./ / 川
{ ヽN\トNi ゝ≧=’ 乂乏:ノ/'/./'イ ,.イ ル
| .|{ `¨¨¨´ /イ/ |/ !'
| 从 /./ |
| |个 ´ ` .イ / |.i!
| || > r< //} / i!
| .从! ./ r<|` ´ 」/|./// ,.イ 八
| 从 \__ノ `ヽ./ ./// / // ハ
.从_.{\ \ , -┴- 、./イ7 /_//__ ∧
./cぶ^¨¨\ \.{ ● ● }{ { / ./ /' fて∧
/ /てハ /^ヾ) ノ ゞ.≡...イ ∨ ィ, -┐ fてハ ∧
【名前】ファビア・クロゼルグ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/エスパー
【特性】特性名… 効果を記載。
【持ち物】
【技x○:ルミナコリジョン、あくのはどう】
【ポテンシャル】
『正統魔女の魔術』… 場に出て最初に繰り出す「超」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『正統魔女の天誅』… 場に出て2T目に繰り出す「悪」技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
ファビア・クロゼルグ(魔法少女リリカルなのは/ストライクアーツ選手/ファビア・クロゼルグ.mlt)
ストリートファイトからリリなのストライクアーツ選手を連想した。競技選手で珍しい魔法系らしい
急所主軸なら急所無効に対策ほしいのでひとまずルミナコリジョンアタッカー組んでみた
2032 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:10:40 ID:QZ5CuZ8D
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/' ,ィ
/i _,,。イ./ _,,。イ/
/ |// ノ''´ ̄ 'ノ====彡´
/ .i `"'''─ッ /イ/
/ / イ ゝ==彡'
./ / { { \ /
/ .i∨ .\\ .ヽ, `< ≧s。,_ イ`''==ィ
.{ ヾ / `''<<,_  ̄ ̄ i >'´
乂 ∨.i .i ∧ ∧ .ヾ、 ∧_  ̄≧s。
.ヾミ .ヾ{、 .{, ∧ \∧< ヾミ/イ.,∨_,。イ
/i i }is。 ∧'<_ヾヽ::::≧s。,}.i i.i´彡
、。イ___{ 乂 ミ、 `''<≧s、''' .ヽ,,:::::i、イ{ .i |_ヽ
 ̄ ̄}、 Y、''<ミヽ ./-ー''_,,、 ':::::i/))ノ/::}≦三三i _
.ノイ`'<、ゝ', /イ {,ィ',,ゞ'' .'::::{´ ./:::i:.:.:.:.,イ/:.iゞ彡==.}.i
乂、:\´弌、 '彡イ:::ノ''./イ:.:.:.乂_/./
 ̄.', } }:: //イ三三三、.〉'
,ィム |i _ _,ィ) ./イiゞ´イ三三三三ミ}┐
.//:.:.ゝ、ー、=====彡ゞ, イiゞ´:.:/三三三三三ノ:.:`'<
`''<sv。,,_,ィゞ'─‐''´ イiゞ´:.:.:.:.ノ{三三三三ニソ''<:.:.:.:.`''<
,ィiゞ´ヽ:.\_,ヾム:.:.:.:.>´ 乂三三.>´''< `''<:.:.:.`<
.ゞ´ 乂マi,:.:.:.:.:.\\ >''´:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`''< `<:.:.:.\
.}iム:.:.:.:.i .\\:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.><ニニ==-.\
【名前】諏訪洸太郎(Lv:○)♂ (作品:ワールドトリガー)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【持ち物】
【技x6:トライアタック、シャドーボール、ふいうち、はどうだん、じらいげん、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『防衛隊の開戦』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で自身の「C」が上がる。
『防衛隊の散弾』… 敵陣に設置物がある時、技「トライアタック」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ベイルアウト』… 1/試 体力が1/2以下になった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【備考】サオリの手持ち案
暗闘上等系の兵士で思いついた
2033 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:12:27 ID:ZEb31obm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】The Knight(Lv:)ふめい
【タイプ】むし・ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x6:ニードルラッシュ、やみのつるぎ、きゅうけつ、つばめがえし、つめとぎ、まきびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ウィルム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『虚騎士』… トレーナーが「錠前サオリ」の時、設置技の効果を無視する。
『虚小虫の踏破』… 先行発動 自陣または敵陣に設置物が存在する時、設置物を全て除去し、自身の技の威力を1.5倍にできる。
『虚小虫の翅衣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『シェイドソウル』… 1/試 技「シャドーレイ」を繰り出す事ができる。この時、「特攻」の種族値を自身の最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハロウネストの不滅の騎士』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
現サオリ版にチューニングしてみた 最初は踏破の技威力の倍率を2倍にしたけど雑に強すぎる気がしたので1.5倍で仮提出
2034 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:24:25 ID:cc+RoH5f
多分脅威度的に真っ先に抜かれるよなこいつ
設置除去いないと詰むもん
2035 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:26:52 ID:Cz9v1n4P
誰か1人は設置解除技に狙い定めてるアンコール持ちのポケモンがいるんだ、俺は詳しいんだ
2036 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:28:10 ID:cc+RoH5f
あ、ベアトの事ね
ねばねばネット、ポケスレだと脅威度くっそ高い
2037 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:29:09 ID:ZEb31obm
>>2035
原作アツコ枠というか曲者お姫様アシストが使ってきそう
今出てるキャラだとスヤリス姫が似合うかな?
2038 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:33:57 ID:QZ5CuZ8D
スラムとかにいそうでそういうウザい煽りみたいなことしそうなの…デュラララのウザヤ?
2039 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 12:36:14 ID:7eT6zz1q
よし、企画を変更して定期的にボコられる『悪癖』を付けよう
・『暴かれる黒幕』… 味方が残り3体になった時、勝手に場に出てしまう。 味方と任意交代することが出来ない。
2040 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:37:22 ID:Agd+8Vpa
追い詰めると出なくてはいけないのは酷いけどまだマシか
2041 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:37:25 ID:Cz9v1n4P
草
2042 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:37:54 ID:9w4Fzyco
酷すぎて笑うw
2043 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:38:40 ID:MKpGqg6m
まあ悪癖でデータほいほい渡すならまず知れ渡ってるよな
2044 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 12:38:49 ID:7eT6zz1q
Q:つまり?
A:「ここぞ!」になると引きずり出されるうえ、味方が交代で助けてくれない
2045 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:39:01 ID:ZEb31obm
これは流石に草
サオリの方の原作ベアトリーチェってぶっ飛ばされる黒幕としては100点満点だったしな!
2046 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:39:40 ID:QZ5CuZ8D
草
2047 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:40:05 ID:3FrjzwyP
草
2048 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:40:09 ID:QZ5CuZ8D
だっしゅつボタン持たせたいなこいつww
2049 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:40:53 ID:sT/oVBsr
さすがにレギュで縛られるでしょ()>ベアト脱出ボタン
2050 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:41:00 ID:ivXCeuXd
笑う
2051 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:41:00 ID:ZEb31obm
ベースが
>>395
なら技的に黒幕最後のあがきの嫌がらせは割と達成できるな
2052 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 12:41:25 ID:7eT6zz1q
『ベテラン』なんてもん、『異名』&『悪癖』でネタ作り放題の大喜利『役割』ヤンケシバクヤンケ(過激派)
2053 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:41:57 ID:Cz9v1n4P
犯人はお前だ!されて如何にも!って感じで出てきてもいいし
ひいバレた!って感じ出てきてもいいと。おいしいなベアおば
2054 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:44:23 ID:cc+RoH5f
最初データ渡す悪癖で暴れ散らかしてこうなった説……いや、現役からこんな感じで暴れて強制交代が標準装備になったのかな?
2055 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:45:27 ID:ZEb31obm
そうなると『黄金蝶の終幕』は効果変更か
ならCサポートがまるそうだけどなんだろう? 弱点付くときC+1とか?
2056 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:48:12 ID:dfrYIoEz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \ , ⌒ヽ / _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
\ / }\ \ / ,ィ彡''"´ \、 >=ヾ,,
/ ノ \ )ヘ / ,ィif'゙ \,./ \ {i:i:i:i:i{ヾハ
\ \r ク V{ //} |,..::''" \ l:i:i:i:i:| |∧
\ }} \/::)゙マ{ |、/ ,:/,.<⌒゙ミト,V:i:i:i:i Vノ
\ ノ |>、 ヾノ:::::.マ| r:::::.、 /::) } _ノリハVi:i:ム__}
 ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧ _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈 _ - /ハ
ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ / /∧`ヽ \
Y ノヽ { | ノ::::::::ハ´ ‘ ..イ{ \\ \
\ \| {:::::::/ | 〕ー---=<_j レ-、<_\\ \
\ ノ ∨ } | | / ̄{,,⌒¨¨´ \ `゚'' ‐、:.、 \
∧ ∨ l/ / }} ヽ:. `ヽ \ \
∧ 寸ノ/ ノ、}} :: } ̄ヽ -― 、 \
∧ Y / ヾ {/ V \
ハ ,.ィ'゙ 〉 _,,...; '゙ { V ,>''  ̄ヽ
ト--r'゙ { { //´/ } V >'" \
| | { } / ,../ :::. ∨
| { V } /:/ ::::., V _ \
| l ヽ };:'::::/ ::::}\ マ / \
l l \ j /{ :::ハ:i{ ヽ >-‐'、 ,r=ニニ=、
l V \ f{i:i:i:∧ /i:i:i∧ \ f゙::::::::::::::y77゙:::::::::::;: ‐\
| \ \i:i:i:i:i:\ ノハ:i:i:i:i:i:i>'゙ } |:::::::::/fj/:::::::://⌒/
| \ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ノi:i彡''゙ V::::::::((ノY::::::::::/ /iiiiiiiiiノ
【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x7:ハイドロポンプ、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、あらいながす、じらいげん、みずあそび】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『烏賊人の連携』… 『専用』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が発動する。
『烏賊人の墨汁』… 自身の「水」技の命中時、中確率で相手の命中が下がる。
『ナワバリバトル』… 敵陣に「設置技」がある時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリの選手案
>>1681
の設置型改造版
2057 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/18(日) 12:50:15 ID:7eT6zz1q
まぁサオリの『固有』や戦術と合わせると丸いのはこの辺かなって
・『黄金蝶の悪意』… PTに参加している時、敵陣に「設置技」があると味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
2058 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:51:09 ID:cc+RoH5f
じゃあサオリの固有は急所方面かぁ
2059 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:52:09 ID:ZEb31obm
結構強ウザイなこのイカちゃん……
2060 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:54:24 ID:ZEb31obm
というか今さらで申し訳ないんですが基本設置技って1個しか置けないっていう認識でいいいんですよね?
2061 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:55:09 ID:QZ5CuZ8D
>>2058
今は
>>1956
前提でデータ作ってるのが多い
2062 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:55:11 ID:9w4Fzyco
原作的に考えたら「だん」「ボール」技のC+1かなって思ったけど
固有含めてそれくらい緩くていいんだ・・・
2063 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:57:07 ID:cc+RoH5f
ああ見てなかった、サンクス
2064 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 12:57:46 ID:Cz9v1n4P
前作ではステロとばらぞのは両立しなかった
2065 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:01:23 ID:ZEb31obm
>>2064
ありがとうございます
そうなんですね 原作では違う設置技は共存するのでどっちか悩みました
2066 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:02:51 ID:2LCU5bn/
そう、キラフロルが証明してる>実機は設置技を複数おける
2067 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:06:08 ID:QEQSQYlV
設置技が設置している時だけでなく、あえて設置技を自発的に解除する事で瞬間的に効果を発揮する効果とかも出来そうね
2068 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:08:00 ID:gnwkdj7n
実機だとねばねばネットとステロ、まきびし、どくびしは両立するけどステロ枠のばらぞの、ひばしらとかは実機に存在しないのでなあ
ねばねばネット、ステロは重複しないからステロ判定でばらぞのとかとの両立無理なんじゃない?
2069 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:11:25 ID:QZ5CuZ8D
オレはお前の場の「まきびし」カウンターを全て除き、その数だけ場にいるモンスターの「C」を上昇させるぜ!とか
2070 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:17:29 ID:cc+RoH5f
技能拡張でバラ撒ける固有だし現実味ある
2071 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:22:57 ID:Nhywoxvm
おー!気づいたらメンバーが固まってるやんけ!
2072 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:22:59 ID:ZEb31obm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サザンドラ(Lv:??)♂
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x4:りゅうせいぐん、かみちぎる、ラスターカノン、しょうげきは】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『三頭竜の暴威』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『三頭竜の会心』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
サオリ枠でカロス式アベンジャー モノズのメカクレ具合ってブルアカのモブちゃんっぽいよね
2073 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:24:51 ID:2Ubawbey
遊戯王のエクシーズ入れて設置をオーバーレイユニットに見立てるとか?
2074 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:29:54 ID:cHpYeODe
設置物をフィールドに見立てて地縛神でもええぞい
多分遊戯王関連だとスラムとかそっち方面など考えると5Ds辺りが相性良さそう
2075 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:29:58 ID:Lwvp2dAv
それは……遊戯王キャラでやる方がコンセプトに合ってるんじゃないかな
2076 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:39:43 ID:nsYZdUir
アイデア出すだけ出したもん勝ちだから…
なんかしらに使われるかもだし
2077 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:43:38 ID:9w4Fzyco
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ | |::| |::::∨ /:::::\::::::::::::::::\/\:::: |/\:::::::::::::::|
や 手 最 \|\| 、:| 、:::/∨ /::::::::\___\ヤ\| \::::::./ オ 最
る. に. 強 /\::\\/.:: ∨::::::::::::::::| ´@ }, }\:\ レ 高
ぜ 入 .の \ \::`/:::::: ∧:::::::::::::: |イ /_ |/ `/. の に
// れ .力 ./ `/::::::::/::/@、::::::::::.\ー―一__{/ / フ .高
・・ て を \ /イ::::::: /}、_\:::::::::::\ | |__ \ ィ .め
| ̄ |::::::://| \ `  ̄ ̄ ` ー┐! / l .た
. \ |::: / { __ ィハ | | / .ル
./∨\/\/\| ̄ |::/ 八 ー< ――一 | |  ̄| .で
|′ \ \ | 、、 / | /\
\ ヽ´ ̄ ̄.ノ \/ |/\ /
\ ー一 / \/
\ /
___ ヽ __ イ
/⌒` ̄/. . . . /ー― 、 \ 〉
/ 、_/. . . . / 〉 } /.::::::\ /.::
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./ ⌒ /. . . . / ̄ ` ′ ,.: l | ̄´.:::::::::::::::::::::/ 〉 ′::::
′ /. . . . / | lヽ / .::| |:::::::::::::::::/.::::: / / /:::::::::::
/ 、/. . . . / ヽ :}ノ 〉 /::::::::::| |::::::::::::::/.:::::::/ 〈 /:::::::::::::::::
⌒ /. . . . / } .ノ / / ::::::::::::::| |:::::::::: 〈:::::::::::\ /.::::::::::::::::::::::
【名前】不動遊星(遊戯王5Ds)(Lv:)♂
【タイプ】みず/かくとう
【特性】はりきり… 物理技を使用するとき、自分のこうげきを1.5倍にしてダメージを計算するが、命中率が0.8倍に下がる。
【持ち物】
【技x6:クラブハンバー、スカイアッパー、メテオストライク、ひきにげ、おいかぜ、ギアチェンジ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「キングラー」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『屑鉄蟹の調律』… 場を離れる時、中確率で味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『屑鉄蟹の龍痣』… 自身の繰り出すタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。。
『Dホイーラー』… このポテンシャルを「ライダー」として扱う。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
サオリの選手案
ポケモンの特性見てたらはりきりを見つけちゃったのでつい…
2078 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:46:33 ID:ZEb31obm
>>1418
のデルタダストダスとかエンチャンターからエースアシストに変えればそのままスレ主サオリで運用できそう
2079 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:46:39 ID:nsYZdUir
キングラー草
2080 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:47:20 ID:O1m1RGkK
おかたづけみたく相手の設置を除去すると自身の攻と速アップとか
2081 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:49:11 ID:3FrjzwyP
蟹じゃねぇか!
2082 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:52:18 ID:tr/nKhqF
蟹やんけ!
2083 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 13:56:13 ID:ZEb31obm
4体目が確定ベアトリーチェなら出すタイミングを能動的にコントロールするために
開き直って誰か一人くらいじばくやだいばくはつを使えてもいいかもなあ
2084 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:02:00 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/::::::/ l::l────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::::::/ l::lニ三三三三三三三三三三三
=ニ三三三三三三三三三二ニニニニミ/::::::/ _ l::l────────────
/::::::/ {r-、 ヽ l::lニ三三三三三三三三三三三
_ -─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::::::/. ',......', iニ=- l::l────────────
/::::::/ ',......', ',二ニ=- l::l
/::::::/ ヽl.......', ',ィァ:::::', |::l
/:::::::/ _- 〉ー、ヽ}::::::::::lノ} |::l _ -‐  ̄
/::::::::::/ /r‐ }l_ソ_} l三、ヽ:ソ |:::l /. / /
_ .<:::::::::::::/ {/ ミ/....//┘:::}ノ::::`ヽ::ム /` / /
「、::::::::::::::::::::/ 、 ノ{r、//ヽ|::::::::::::::::::::|:::::l |`ヽ / /
|:::::::::::∧::::ヽ -=ニ三二ニ=彡:`ー'ヽ/:、::::::::::_::::/\:_`ヽ i|:::::::ヘ /
|:::ヘ::::::::∧:::l/:::_ -‐彡ー≦::::::::/ l l::::::ヽ:::::\:ノ/:}::ヽ\ ノ::::i|:::::ハ/
|:::::::ヘ:::::::∧l/´ /乂::::::::::彡:::::/´/、_l::::::::i:丶:::::{:l:::::::|:::::ヘ i::::::i|:::::::}
/|:::::::::l∨::::∧ /:l::::≧s。/:::::::/ー/- l:、:::::::|:::::}:::::',l::::::|:::::::::ヘーソ l::::::i|::::「 ___
/ l::::::::l \::::::\/:::|:::::|:::::::l:::::::/ / {:::リ::::ノ/:::::::〉:::::|∨:::::::ヘ. l:::::::i|::ノ´ ̄:::::_ -‐
/ /.|:::::::l \:::\ ̄ l\:::/´lヽ∧/:::::}ノ- 、:::::ノ::l::::| ∨:::::::ヘノ::::::/:::::-‐... ̄::::::
/ // |::::::l \ィ\/_\:::::::〕〔:::::::::<─l‐ >::::',l:::|∧ ∨:::::::ヘ/::::::::::::::_ -‐ ´
/ // |:::::l /::::/::::/:弋__/ ̄',__::::::::l:: ̄:::::ヽ:::ノ:::|:::∧ ∨:::::::ヘ ̄`ヽ´
【名前】ブラックフェザー・ドラゴン(Lv:○)性別
【タイプ】あく/ひこう
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x7:つじぎり、ちゅうがえり、りゅうせいぐん、ふきとばし、きりばらい、くろいきり、フェザーダンス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『黒羽龍の効果』… 自身の「C」の「+」に比例して自身の「特防」を強化(1.5~2.0倍)する。
『黒羽龍の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリ手持ち想定(多分アシスト) 竜ゆえに体力高めでポテで固くなって昆布するくせに旋回も可能スタイル
夜の街に飛ぶBFが似合いそうなので
2085 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:04:52 ID:Nhywoxvm
ホウエンのキングが泣きそうだから遊星はせめてハーフにしてあげてww
2086 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:09:30 ID:oX0TLeB7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】コカパクアプ(Lv:○)性別:ふめい (遊戯王モンスター5Dsその他02)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】すりぬけ・・・自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【持ち物】
【技x6:アームハンマー だいじしん ポルターガイスト DDラリアット のろい ステルスロック】
こうげき:A ◎「DDラリアット」… 物/悪/単/85/100/○/相手の「防」の上昇(強化)を無視する
ぼうぎょ:A ◎「だいじしん」… 物/地/単/110/95/×/相手の防護特性を無視する
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『地縛巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『地縛巨人の地絵』… 相手の場に設置技があるとき、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリの選手案
チームサティスファクションのリーダーが使っていた+設置技・・・すなわちフィールド魔法という観点から
2087 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:12:14 ID:Nhywoxvm
>>2083
それこそ
>>1502
みたいな、だいばくはつ中毒の選手とか?
2088 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:24:23 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
____,,,,,,,,,,.......,,,,,,__
_, -::´::::::::::::::::::,-ー-- ̄==- 、 /l
/_-ー,:::::::::::::::/ /¨ ̄ ̄`ー ` ヽ 、 / |
_/::i´ /:::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ 、 / /
/:::::::::::ヽー´:::::::::ノ ∠,ー---‐‐--- 、::::::::::::::::::::::::`、ソ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::<____,--−ー-----二ヽ、::::::::::::::::::::`ヽ、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/¨ /:::::::::::::::_,- '´¨_ヽ
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ¨ー--‐‐´ ,rー´::::ヽ
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`¨¨ー---‐‐ ´::::::::::::::::::ヽ
ヽノソソソヽ/ヽ/\/ヽ、/ヽ、,ー 、:::::::::_,-ー‐‐‐‐---、:::::::::::::ヽ、
ヽ 冫 / `ヽ:::::::::::::`ー- 、_
ヽ ,、_/ `´ `、::::::::::::::::::::::::::`ー---
ヽ l\/ `i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ /ヽ´ |:::::::l`ヽ、::::::::::::::::::::::
冫 ,、ト-|` /:::::::::l `i::::r´ヽ::::/
`ヽ、 /:::::::::::::| |::::| /::/
`¨ー→、 /::::::::::::::| ヽ、l .|::.|
/:::::`ヽ、 /::::::::::::::::| |::.|
/::::::::::::::::::/`ヽ 、 , /::::::::::::::::::::| |::.|
【名前】Chacu Challhua(チャクチャルア)(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/みず
【特性】かげふみ… 相手が通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】
【技x○:シャドーダイブ、だくりゅう、おしながす、ゆうたいりだつ、あらいながす、のろい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C ◎「おしながす」… 特/水/単/40/100/×/優先度-7 「必中」技
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『地縛鯱の潜行』… 自身の「霊」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『地縛鯱の地絵』… 敵陣に「設置技」がある時、相手からの強制交代を受けない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
居座り昆布狙い型
2089 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:38:50 ID:SfsfXWwu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\
、\ ./
) ∨ /
___‘, 、 ∨
/ . . -‐  ̄ ̄ ̄:}∧ __}!_
/ { ∠ -‐_/_____}!_:Y´ `ヽ/L
{ Y /-‐ ア´ ̄_. .-――― { }┐ }
∨ ∨i{ ∠ ‐ ¨: : : : : : : : : : : 乂Y⌒ Yi_/ /
∨7 /: : : : : : : : : : : : : 、: : : : 乂_,ノ |__,∧ /
{ :|/: : : : : : : : : : : : : : : :,\/ ̄、: : : |∧: :∨
∧j: : : : : : : : : : : : : : : : :.∨斗―‐┐: |i:∧≧=― 、
,(| : : : : : :_∧、 : : : : : |:「 f芋_∧: ||: :}!ー┘: : : :\
/.∧ : : : : : ∨ `_ \: : : Ν .夊,夕 |:|: }「 ー―テ― ヽ
i{ :{ ∧ : : : : ィf´f芋ヽ ヽ;/ | / : }r― <}
ヽ_/∧|、: : :^ヽ夊夕 _ ィ j∧: /: :\} : }―. .、 ./
./ }j }、: : : : `、 /´ .ノ ,: V{: : : : `: :} : : : ∨
.i{ / } )k、(\(\ く__´ 八__ : }: : : : :i
_ W .ノ: : :ノ\)k≧=- .,_ / ‘}ト : _ :}: : : : :「: \ ./^∧
ー‐⌒ { : ∠. .イ:/  ̄\- 、 斗‐  ̄`ヽ: : : : :∨ /^} !/ }!
{/^{: : :八 \ }! i : : : : }! ⌒∨ /
〉: : : :`、 _ (. \ }! |: : : : 人__ ノ-=彡┐
∧ : : : : `、 Y , -―_、__、__)∨∨( _ :|___ ィ(彡^: : : : : : :ア
{: :\: : :⌒、 く/}≧ェ ヽ }N} o o{=- 」^}!| /: : : : : : : : : :、:\
{: : : : /: : :`、、「 _ 寸 }.o o{ ̄ ∨(_」 :{: : : : : : : : : : : \__
∧: /: : : :/^ 、{ /´ __ } 「`ヘ_Vハ ∨ノ⌒∨!: : :|: : : ト、( ̄
i{: :i{: : : : 彡^!. 〈.{」 「 r― 、/ 〉} :|^〉‐f\/ { 、: :∧: : :/ \
「\j___∨ : : : : / 寸_j_ノア /^} く斗┬ヘ弌 、ヽ j ヽ{ V:/
「 ̄Y Y: : :_/ { し^// ィ } ', Vハ j _<{ ′
_」 i_,人_,.ノ≧f └f⌒ / j { } }斗 「、^}! マー)
z≧: : : : : : ̄⌒: . _ /^ーく //} { しハ ∨} }N`"
/^ア: : : : : : : : : : : : r― / }ト/ し ハ /__∨ }/^}!
/ ∠ :斗: : : : : : : : : : ∧_ 7ー‐、} 人_/ ̄′ ∨
i{ /: : : : : /: : : :/ ̄  ̄ ,ア/⌒_¨ 〈― 、
/⌒i: : ∨}/ : / ./ノ ⌒! } / f^}! \
|/}: : : :/{ { (_ ー ' }! γ⌒V{ }k ヽ /
^}/′ ∨ ーノ )r一 .乂ヘ }「 __/ 〈 ∧ ∨ /
.′ ∨  ̄ 〈___ノ ´ { ∧ ∨ /
.′ 〈 \ .}!: ∨ /
i{ ∨ i{ ヽ \}! ∨
【名前】アトラの蟲惑魔(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/蟲惑魔/アトラの蟲惑魔)
【特性】かげふみ… 相手が通常交代することが出来なくなる。
【ポテンシャル】
『地縛鯱の潜行』… 相手が設置技をくらったとき、場に出ることが出来る
『地縛鯱の地絵』… 相手の場に設置技があるとき、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
2090 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:39:58 ID:SfsfXWwu
>>2089
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\
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/ . . -‐  ̄ ̄ ̄:}∧ __}!_
/ { ∠ -‐_/_____}!_:Y´ `ヽ/L
{ Y /-‐ ア´ ̄_. .-――― { }┐ }
∨ ∨i{ ∠ ‐ ¨: : : : : : : : : : : 乂Y⌒ Yi_/ /
∨7 /: : : : : : : : : : : : : 、: : : : 乂_,ノ |__,∧ /
{ :|/: : : : : : : : : : : : : : : :,\/ ̄、: : : |∧: :∨
∧j: : : : : : : : : : : : : : : : :.∨斗―‐┐: |i:∧≧=― 、
,(| : : : : : :_∧、 : : : : : |:「 f芋_∧: ||: :}!ー┘: : : :\
/.∧ : : : : : ∨ `_ \: : : Ν .夊,夕 |:|: }「 ー―テ― ヽ
i{ :{ ∧ : : : : ィf´f芋ヽ ヽ;/ | / : }r― <}
ヽ_/∧|、: : :^ヽ夊夕 _ ィ j∧: /: :\} : }―. .、 ./
./ }j }、: : : : `、 /´ .ノ ,: V{: : : : `: :} : : : ∨
.i{ / } )k、(\(\ く__´ 八__ : }: : : : :i
_ W .ノ: : :ノ\)k≧=- .,_ / ‘}ト : _ :}: : : : :「: \ ./^∧
ー‐⌒ { : ∠. .イ:/  ̄\- 、 斗‐  ̄`ヽ: : : : :∨ /^} !/ }!
{/^{: : :八 \ }! i : : : : }! ⌒∨ /
〉: : : :`、 _ (. \ }! |: : : : 人__ ノ-=彡┐
∧ : : : : `、 Y , -―_、__、__)∨∨( _ :|___ ィ(彡^: : : : : : :ア
{: :\: : :⌒、 く/}≧ェ ヽ }N} o o{=- 」^}!| /: : : : : : : : : :、:\
{: : : : /: : :`、、「 _ 寸 }.o o{ ̄ ∨(_」 :{: : : : : : : : : : : \__
∧: /: : : :/^ 、{ /´ __ } 「`ヘ_Vハ ∨ノ⌒∨!: : :|: : : ト、( ̄
i{: :i{: : : : 彡^!. 〈.{」 「 r― 、/ 〉} :|^〉‐f\/ { 、: :∧: : :/ \
「\j___∨ : : : : / 寸_j_ノア /^} く斗┬ヘ弌 、ヽ j ヽ{ V:/
「 ̄Y Y: : :_/ { し^// ィ } ', Vハ j _<{ ′
_」 i_,人_,.ノ≧f └f⌒ / j { } }斗 「、^}! マー)
z≧: : : : : : ̄⌒: . _ /^ーく //} { しハ ∨} }N`"
/^ア: : : : : : : : : : : : r― / }ト/ し ハ /__∨ }/^}!
/ ∠ :斗: : : : : : : : : : ∧_ 7ー‐、} 人_/ ̄′ ∨
i{ /: : : : : /: : : :/ ̄  ̄ ,ア/⌒_¨ 〈― 、
/⌒i: : ∨}/ : / ./ノ ⌒! } / f^}! \
|/}: : : :/{ { (_ ー ' }! γ⌒V{ }k ヽ /
^}/′ ∨ ーノ )r一 .乂ヘ }「 __/ 〈 ∧ ∨ /
.′ ∨  ̄ 〈___ノ ´ { ∧ ∨ /
.′ 〈 \ .}!: ∨ /
i{ ∨ i{ ヽ \}! ∨
【名前】アトラの蟲惑魔(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/蟲惑魔/アトラの蟲惑魔)
【特性】かげふみ… 相手が通常交代することが出来なくなる。
【ポテンシャル】
『』… 相手が設置技をくらったとき、場に出ることが出来る
『』… 相手の場に設置技があるとき、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
コピペミスポテンシャルそのままだった
2091 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:44:44 ID:cHpYeODe
あー 罠に特化した蠱惑魔おったなー
2092 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 14:45:48 ID:QZ5CuZ8D
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___ .∧ ┌i ll i┐
{i:::i}ヽ ┌{ }┐ {..{||} .}
/ニニ}ーゝ 〉l l〈 l-「 ∨i||i i}┐
〉ーレ/ ̄∨‐--‐∨ ̄ ̄∨|i .]z ヽ-‐ 、
__ ヽー/──∨, 、 ∧ ̄ ̄ゝ.|i /{ }ー〈}
.,-ーr´ ハ/¨ ≧≦ソY 〉)Y,-‐ーー‐|イ .ヽノ /ノ
7 { ノ | ̄ ̄ ̄:}ハノョ} ||:} |ヽ[ニニニ]}
∨ニニvノl | |ヽ:::´:::::|| |_,..-‐イ]l |ヽ◎ヘ .__
`()/ヽ∨≧x∧ Y圭Y |ヽ≦乍l l l ∨ヘム ∨ゝヘi┐
| l/ i} ̄ ̄∨< >マ l ∨ .l 〈 ヽ ム∨∧Y}
イノ、/} |ハ ≧≦-‐ソ =-l │ l マ ム∨∧ l
.Y ∨i / ヽーi∀iーリ ̄l ハ .l l 〈ヽ .-‐∨∨》}
l ll/ / //::::/ 〉:::::∨ハーl} ヽl \丶。マ\ |
l // /ノ-‐i 〈:::::::/i l l ハ \イ ム `
/ ` __.iヽイ」____ヽ// l l ヘ. \ ム
/、 / \ `ーン¨ ハ `ー ハ Y,、 ミ}
/` .、` .、/ i≦/ l} {l ゝノ》'
〈` .、` .、ヽ ノ/イ l _,..-‐'''".{l
∨ ` .∧{l ヽ/:ンハ ∨∧_,..-‐'''〈l
`゚≦.∨ / ∠二ニ/ノ ヽ/_,..-‐''' 〉
マ 7ソハ Y / ヽ_,..-‐'''´
.Y() / |{l .Yイ
| l/ム _.| ト、 | |
| l i .l} //)ム l}l
| l i .l} 〈::∧ヽノ .〉、ト、
| l i レ ハ,ーイ .{i l}
| l i∥ ハノ ∨Yノ
| l {i レ' ∨i
| l.{l ∀
| l.|i
| l.|}
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【名前】レイテルパラッシュ(Lv:○)― (作品:ARMORED CORE / PS3,Xbox360シリーズ/ネクスト)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:タキオンカッター、かぜのつるぎ、フレアドライブ、ダイヤカッター、じばく、きらい】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『高速機の突撃』… 自身が場に出て最初に繰り出す「鋼」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『高速機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『アーマード・コア』… 自身の持ち物が「技マシン」の時、「技マシン」を消費しない。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
サオリの手持ち案
傭兵もありかなと
2093 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:11:29 ID:A6M7mWwq
あー間に合わなかったか...
昨日考えてたんだけどアシスト枠だけどうしても思いつかなった...
まぁ供養に投げます。
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:錠前サオリ
/ニ/ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ\l〔 V,.\ \| |
/ニ/ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ/∧', V, \ :|
/ニ/ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ/∧ V, 、丶`〕. \
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l二二二二二二二二二二二二ニ∨/二二ニニW二二二二二二二二二二ニニニニニニ}ニニ:}i!.',. V, 〕..〔 \. \
八二二二二二二二二二二二二二\二二ニニ{二二二二二二二二二二二ニニニニニ}二ノ \. V,〕.〔. \. \
寸二二二二二二二二二二二二二\二ニニ{二二二二二二二二二二二二二二ニニ}二}i ` ー''〕.〔 \._〉
寸二二ECC. 12:8ニ二二二二二二\二{二二二二二二二二二二二二ニニニニニ}>', 〕〔
` -=二二二二二二二二ニ=─ .....´::>-... ニニニ二二二二二二二二二二ニ-<:::/,::', 〕〔
 ̄//{:::::::::::::::{ヽ:. -や"~::::::::::::::::\:::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::.::::::::::/,::\. 〕〔
/({∧:::::::::::八`\ \_::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::.:::::::::::ト,:::::\. .〕〔 _
{ {: ヽ::::::::人\ .jI斗劣羔笊x_::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::.::::::::::|::',::::::\ 〕〔 _、 ''~:::
{ { ', >丿ヾ) ` 乂Jツ丿 `',:::l:::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::.:::::::::::::::',:::::::::~^'〕〔- 、,,_ _、 ''~::::::::::::::::
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//二二二ニニ/∧ /::::::::::::::::/. . ) ,j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::\::::::::/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::
//二二二二二二ニハ /::::::::::::::::/.././,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -
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. /l:::〉ヽ二二二二二ニニ/∧` ´ /::::::::::::::::/⌒!::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::\\
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k=ニ二三ニ=/ マム / / /  ̄ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. /三三二ニ=/ マム _、 ''~ _、‐''゛ / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. 〉──=ニ二! マム _、 ''~- _ / _、‐''゛ .......... : : : : : : :.\:::::::::::::::::::::``〜、、:::``〜、、:::::::::::::::::::::::
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( .: |/:::::i <l .}三 :::\ . . : ::. .:. ,, ,,.,, S .:.:.:ヤ
◆トレーナーステータス
・指示:A+...高度なフィールディングにより『あたれ!』を使用可能。
・育成:C+...規律の厳しい育成によりPT内のレベル差が小さい。
・統率:B-...過去の経験から『大人』を従えることができない。
・能力:C
◆固有ポテンシャル
『Vanitas vanitatum et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
自身の『四式』が発動した時、T終了時まで相手の特性を消失させる。
2094 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:11:51 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆SP名:シド・カゲノー
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jI斗‐ ^` |入 / ̄ `彡rf「. ./∧ 7 [ / ]. ./-/
jI斗: :| ∧ { (三 Y ] ∧ ] /∧ !/-厶__
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. /-ニ二|: : | ` |ニニニh_}ニ-Y「| 〈 \ / > |∨/ニニニニニ/_]Y
◆サポート効果
《路地裏に潜み、主人公を探す者》…
シド・カゲノーのサポート効果。中確率で相手からのデータ解析を無効化する。低確率で相手のデータを解析する。
多分弟。
◆追加役割
『エンチャンター』
2095 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:12:16 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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|i:i:i/ . |i:i:i( `´ `´
八i:ノ 寸)
【名前】 The Knight(Lv:)-
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】だっぴ… T終了時、3割で状態異常を治癒する。 味方と必ず交代する事が出来る。
【持ち物】
【技x6:シャドーダイブ、むしのさざめき、ダブルニードル、ナイトバースト、クロスカウンター、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『放浪』… 「サオリ」がトレーナーの時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『虚騎士の純粋』… 自身が特性を持たない時、自身の「霊」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『虚騎士の仮面』… 自身(相手)が特性を持たない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『Hollow Knight』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 場に出た時、自身の特性を消失させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『最奥を目指す空の器』…
The Knight専用ポテンシャル。
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
2096 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:12:35 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ヽ / \/ ハ ヽ
/ヽ ヽ / ∧ \ ハ ハ
. /\ \ / ∧ ', \ | ! !
/ヽ\xヘY/x∧| l ヽ l | |
| '´ `| N! | l V レ 一ァ
| 、 | l :| | l| | レ ´ -‐ /
| / ;:.、 | l :|| N| | | / /
|_ / ;::::..、 | l :|| |´| :i| | |' /:,
li  ̄ヽ`i¨´//´ リ :|| |_.| :l| | | / ハ
iト 、 \:/ ||.イ川 :j| | | / ハ
\i:、 ! //:リ了f;;j|ナ/j| :i| lイ ハ
ゝ 乂必 | 〃 乂心イ´リ ノル |‘, .ハ
` ¬l i / ´  ̄ ̄ _彡 イ/(__,) | ‘, ハ
≧=‐- 、i /-――- 、 ヽ /ハ ∧ | ‘, ハ
|:、 j∧ \ レ' }./ 。 | ‘, ハ -‐ァ  ̄`X
| |\ 丶 ―- /'|l 〃L, | | ‘, ハ . <.///// ,':::|
::| | 丶 ` / |/|{::::::し| | ‘. .</////////// |::::|
ソ 八 } ヽ _,. イ /( | \_丿 :| 〉x<´//////////////i! |::::|
【名前】 トワイライト(Lv:)♀
【タイプ】ほのお/あく
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x5:やそうきょく、あおいほのお、はやてがえし、やきはらう、ミラーコート】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B- ◎「やそうきょく」… 特/悪/全/100/90/×/ 「音」技。 1割 「特攻-1」
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『麗弦』… 特性「おひめさま」の発動時、ランダムで相手の能力を下げる。
『絶望姫の血統』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『絶望姫の華麗』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ディスダーク』… 味方と任意交代する時、中確率で相手を「かいふくふうじ」状態にする。「眠り」状態にならない。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心を閉ざす黄昏の姫』…
トワイライト専用ポテンシャル。
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
姫枠。鍵と錠前でしっくり来た。キャラ的にも仮面して登場だったり魔女に支配されてたりと共通点が多い。
2097 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:12:49 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】デルタチャーレム(Lv:)♂
【タイプ】かくとう/どく
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:かかとおとし、どくづき、しねんのずつき、かえんほうしゃ、カウンター】
こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「チャーレム」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『毒手達人の修行』… 自身の「必中」技の追加効果発生率が2割上がる。
『毒手達人の速攻』… 場に出て最初に繰り出す「闘」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デルタフォース(超)』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『手足が伸びるヨガパワー!』…
デルタチャーレム専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ストリートファイター枠?というかダルシム。
2098 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:13:09 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. _ ‐=ニニニニニニニニニニ=‐<三三≧=-ニニニニニニ',
イニニニニニニニニニニニィ´三三>‐ニニニニニニニニニ}
{i二二二二二二≧=-<三三三三三三三三>‐ニニニニニ/
乂三三三二ニ=‐/.:.:.:.:.:.:.:.:∧ハ}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐=ニニニニニノ
/`¨¨¨:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:/ } .:.:.:.:. ', :.:.:.:.:. ',: i:‐=ニニ}i
/:. /.:/.:.:.:.:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:. / ∨/.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:i.:. |.:.:.:.:.:.:.}i
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′′:.:.:i:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.\/ _V___.:',.:.:.:.: |.:.:|:.:.:.:.:.:.: }
{: /.:.:.:.:. l:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/ \ ´__\\.:.:',:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:.:.:.: |
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. ハ:.:.:.:.:.: :.:.从i へ.__,,ミ ,ィ芹芯 ミ ヽ:. i.:.:|.:.:.:.:.:.:. |
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{/:.:.:.:.:.:.:.:.{:.iヽ.: , `¨¨´ У .:.:.:.:.:.:.: |
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/:.:.:.:./:.:.:.:.:. ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽi:.:.:}i>、 .。</.:.:.:.:.:.:. /.:. /:i:.:.: }i
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レ'´:.:.:.:./:.:.// ̄ ̄ ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:} }:.:.:.:.:} { / {:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ̄ ̄\.:.:.',:.:`ヽ.:.:.\
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【名前】フレンダ=セイヴェルン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル/むし
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】
【技x7:とどめばり、こどもだまし、おいうち、ねばねばネット、ばくだん、フラッシュ、スレッドトラップ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D ◎「ばくだん」… 変/炎/-/-/-/×/ 相手を「爆弾」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 「フレンダ=セイヴェルン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『四次元』… T開始時、稀に自身の消費する「持ち物」を復活させる。
『暗部少女の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『暗部少女の衝撃』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『安易な考え』…「攻撃技」を繰り出す時、中確率で勝手に『指令』を発動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『結局、仕込みが全てな訳よ』…
フレンダ=セイヴェルン 専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身の消費する「持ち物」を味方に使用させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
最初はノーマルで作ってたけど、戦い方があまりにむしタイプだった...。
2099 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:13:29 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'7 _
r'⌒ZX⌒T⌒Z⌒Xユ_ '7 _/
-‐==≡ニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二竺乢r==弌竺竺ヲィニ二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニ≡==‐- 、
-‐ ¨´ _ ‐=ニ二二ニ- ¨⌒^TT i韮i^TT¨¨¨ `` ‐-=ニ二二ニ=‐- _ `¨ ‐-┘
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ |ll| j韭i |ll| //|^Vニニ二ニニニ=‐- _
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ r=ニZL__...∠辿i竺i竺i辿>、 //l | |乂__彡' `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
___`¨¨¨¨´ r===ミレ'´ _ -‐ニ¨r=v⌒Vハニニ=‐< |」__|// j] `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
コ7´  ̄ミト、 Y /⌒\Iニ=-‐ ¨´ 《‐− ハ》〉 、>`´___」/ ̄∃| `¨¨¨¨¨¨´
r=ニ二三 ̄ ̄ミト、 \,ィi珥苹苹¨¨¨^¨¨¨苹苹苹ミメ、‐-=ニ込___少>`´ ア⌒`マ=-=ニ」
Y ) \ //¨¨¨¨¨77¨¨¨¨77¨¨¨¨¨¨¨Y `v===ヒ¨¨´´ ん ) ) ) Y^ニ- _
`マ / l//__ // //____ |lL___,ハ¨¨^V辷辷彡'∠`マ___彡' ノリ Y
`` ‐=ニ二三_// /// //ヘニニニユ jリ¨¨ll¨| l}│l l_∠√へ、`マ__彡 ′ ノリユュュ________
j仏ニ==-┴====┴==‐-=ミ_____jリL__jl__|_____|}│l l////11i `¨′|マ______彡'′i i i i i i i i |l
/i/´´´´´^´ ̄ ̄`^````ヽ、______》弋ニニリ¨¨¨|} | l//// | i | iL j山山山山山山山山山山
《7 r====┐, f廴 心v┘ └廴__j} l//// │| i_| jリ⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
{| ィ山弌 Y φ j《 i |リ /__彡'|//// i |j〔__彡ケ¨´
f圦 Е ∃]ー》────ヘ》‐‐リ‐‐‐‐r===ミメ¨¨¨ jハV¨´
」r込、 ∀」∀厶仏========圦》く j ィ辷辷《^V77ハ¨~´ 状
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WWiじ `ー′ `ー|WWじソ
`¨¨´ `¨¨¨´
【名前】UH-60 ブラックホーク(Lv:)-
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x5:ヘビーバレット、きゅうこうか、かえんボール、でんじは、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:C 場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:A ◎「きゅうこうか」… 物/飛/単/50/100/〇/必ず急所に当たる
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『万能機の任務』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『万能機の強襲』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エアクラフト』… 1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
>>1371
再掲だけど合わせて考えてたので。
多分これで登場した。
2100 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:14:11 ID:A6M7mWwq
>>2097
/\
ィ‐ト、 ヽ
\ ハ ,.ィ―、 , -―イヽ、
ヽ ヘ ,' .', / 二ィヽ、
ヽ ヘ /\ ', __ / ィ‐ 、 / , -―""´
ヽ ヘ ! \_Y Y_ / | / /
\ \ ヽ ヽ ! !/ ノ / /
\ .\ ト ヘ ノ _,イ" / ./
ヽ、 `ヽ、 | `丶イ`!, イ ! / /
`ヽ、 ` ―ト、 !、ノ ィ ̄`ヽ" ./
ィ"  ̄`ト、 `'' ト----!毛テ ̄毛テ 辷二ソイ'" ___ ,、
!ィ二 `ヽ、 \ ィニト, ノ ̄ ̄ _, イ "´ `  ̄ ̄ ヘ
ィ⌒ `ヽ、 ` ゙i‐i"´ / 二二ヘ
!イ"  ̄` ト、 `ヽ、 ィ Yj !ィヽ _,, イ __,, -―――― ト 、 ノ
` ト 、 ` ト‐- __ イ__ノ !j j !ヘト辷二二__,, イ'"´  ̄ ̄
 ̄ ―――――'''j__ィ イ ノ ヘ } } )
`゙ ―" ! フ‐ヽ ̄ ̄
ィ´ \ / / ヽ
イ´⌒ ヽヽ/_∠ -‐"´ヽ
ィ―― _フ ` ┬、―‐‐ィト、
{__,, ィ'ハ !、 j ト'ヽ)
ィ( } ヽノ _ ヽ
{ j ト" .| / ヽ 〉
.`| .! .{ ノ
| ィ‐ 、 ヘ ヽ _ノ
', ヽ ヽ ノ
'、 } ' `ヽ‐ !"´
\ィ ノ `'
ト┬- イ
| ノ
'‐"
AA抜け
2101 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:26:44 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| |i!
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l|::〉-'''"''‐-、 .|‐‐、._i-'´|i、i!!丶|. |I''I''I''I''I'I!、 ;,' ;ノ`\/ /、___,
| 丶‐'''''‐-〈 |i!i!i!ミ|i!i!i!l' 'i、i!i!゙i .i`´´´゛゛i'i ,-ミ ‐、,-‐'゙゙゙i!i!i!\
/|lゝ_,--、、,,´. |ミi!i!|l|i!i!i!| ヽi!i!iヽ|TTTTT|. /ノミヾ‐'"´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙\
i'::::::| ;論,--‐' |ミii!i!|i!i!/i三 ヽi!i!i!i丶::::::::_,, '´彡iヽ::;‐/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙ヽ
|丶:::::::.. ゙i _______,.|ミi!i!!/i!i!| 丶彡 丶,,,,,,,---i_i!i!i!丶i!i!ヽi!i!i!i!i!i!<i!i!i!i!i!i!i!i!i!'ヽ
li!i!丶::::::::::|‐'"l;;;;;;;;;;;l゙゙'i‐‐‐‐'''''''''''''''''´|i!i!i!ii!i!!i!i!.|`ii!i!i!l、 Ο ヽ_-‐i!i!i!i!i!i!__i!i!i!i!i!i!l、
i\i!i! ̄"゙゙|-‐‐‐‐‐‐、 |----‐‐‐‐‐‐‐‐i!i!ii!i!!i!i!i!|ii!i!!i!i!i!`‐-'"li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!)
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li!i!i!!iii!!i!!Iii´ ト--‐‐‐''''''''''"| ̄ ̄i.i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!____i!i!丿
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|, ------、l
゙‐------'゙´
【名前】ネメシス-T型(Lv:)♂
【タイプ】どく/むし
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】
【技x6:どくづき、きゅうけつ、うちおとす、あやしいしょくしゅ、ベアクロー、じらいげん】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『屍奇蟲の再生』… 相手の体力をドレインした時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『屍奇蟲の触手』… 自身の繰り出す「虫」技に「3割:毒」の追加効果を付与する。
『バイオハザード』… 自身が付与する「毒」状態を「猛毒」状態に変更する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ネメシス-T型専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。
ミサキの武器を持っている事と統率Bに決定したらヌシが欲しいよね!というチョイスから
バイオハザード3より追跡者ことネメシス君。
2102 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:33:22 ID:4yOtt/lx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
、 ,イ
}∨ /{ ///
、 ./:.:}/!イ/>''~:./イ_,.。 *''ア
}ヽ/:.:/:./:.:.:.>''~__>''~__
、--<ノ:./:.:/:./:./:.:.:.:._,,.. -‐ '' ".イ/
\:.:.∨{:.:.{:.//:.:.:.:./:.:.:.:.:.>''~:.:.:./'
}:.:.:{:.>''~ ̄ ̄``〜、、:.:.:.>''~:./イ
}\/:.:/:.:.:\''<:.:.:~''<ヽ:.:.:./:/
ヽ/:.:./:.:.{:.:.:.:.:.}Y`ヽ'<:.:`''<':.:/
//i:.:.:.:∨:.:.:.{ Yソ }ヾ, `~~:.:./
7/! !:.:.:.:.:.\:∧ リ ヽ/______
/ .|:.!:.:.\∧ッ~~ ィア / ∨ニニニニニ}~}
∧∨:.:.:.ヽ\` 、_/ /:: .∨ニニニニ〕 ! ___
}ノ~~~\ヾ'≧s。 __/::: ヽ))ヽニニ| |-=ニニニ=-)h、
/ ``__)、-==〔〕==={〕'∨ ヽ、 { {ニニニニニ=-.、
_/ ̄~''<ニニ∨ ___ .}! ∨ヽ、ニニニニニ=-∨ r''´__~~v
/-=ニニニニ≧s。'' > ''´_,,。。イ=イ }! ヽ,≧s。ニニニ=-ヽ, `i{:.:.{´ .∨
/-=ニニニニニニニニ./ /´\ `~~~~~~~/~∨ノ\//≧s。ニニ=-\ >─‐ ∨
/-=ニニニニニニニ./ ノゝ''~~~~\ニ====、´《 {:.:.:.)h、///ヽニニ=-∨ ィi〔 -===、 Υ
/-=ニニニニニニ./ 、=≦\ .ヽニ===、ヽ}!∨∨.∧h、/}ニニニ=-∨ `~´{_>''~ ノ,
,イ-=ニニニニニ>'´ \///}`‖: : ∧`ヽ、}:.:.∨.∧:.:.)h、ニニ=-∨ .r≦~)_,,,。-='' .'
/-=ニニニニ>''~ ∨、 Υ/Υ、:.:∨:.∧: : :.∨:.∨.∧:.:.:.}/ミh、ニ=-v `て_,,,,。。=- ∨
/-=ニニニィi〔 /.〕 .∨} .!/.∧ ∨∧ :.∧: : :.∨:.∨.∧:.:乂///〕h、∨ / ,イ
/-=イ ̄´/´ ___ ィ(//ノ 丿/ ノイニ∧ ∨∧ :.∧: : :.∨:.:ヽ:.:.ヽ:.:.ヽ//////≧s。,_>''~{ ∧
/-=/ ̄ ̄ ̄! ィi〔 ̄ ヾ{_// Y/ニニニ.∧ ∨∧:.:.:.\:.:.:.\:.:.\:.:.\:\///////ノ:.:.:.:.∨ ∧ヽ,
/-=ニ,'>''" ̄> //////∨ \//ニニニ∧ ∨∧:.:.:.:.:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:.\\}\∧/ ̄`フ∨ ∧///ヽ
/-=ニニi{ ̄ ̄´:.:.:.:.} /////////.∨ ヾ!ニニニニ∧ ∨∧\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:∨:.∨:.:.:.ヽ/ニニ\-==イ:.:.:.:∨///////ヽ
,-=ニニニi{>''~~''<:.!'/////////// ∨ ∨ニニニニ∧ ∨∧:.:.ヽ:.:.:∧:.:.:.∨:.:\/ニニニ/ヽ/ ̄`フv///////
!-=ニニニi{~''<>''~ |/////////////} }ニニニニ.∧ ∨∧:.:. ∨:.∧:.:.:.>''~ニニニニ./\/〕iトイ:.:.:.∨//////
【名前】アスラ・ザ・デッドエンド(Lv:90)♂
【タイプ】かくとう
【特性】ふかしのこぶし… 自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【持ち物】
【技x6:インファイト、バレットパンチ、ふんどのこぶし、とおあて、けちらす、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『色即是空』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身の「パンチ」等の技がタイプ相性により無効化されない。
『袋小路の拳法』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『袋小路の会心』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『ヴァンデッタ』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『星砕く拳の極み』…
アスラ・ザ・デッドエンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
第六式搭載型のクリティカル特化
2103 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:33:36 ID:Cz9v1n4P
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/::::ヽ
/',:::::::i ゝへ
へ _ /:::/=:: へ:::::〉〉
/>< //::::::V ヽ:::::ヘ /:::)イ:::ゝ-、
|::::i ` > > i─.'::: ̄:V::::`....、ヽヽ::::::::/
V∧ イ//:::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ:ヽヽ::i } _
V∧ / i〈 /:::::::::::::::::::ヽ::::::::ヽ::::::ヘ イ::::ハ .fハ| | ./ )
|ヽ ト:::>:::::_//:i:::::::::::::::::::::ヘ::::::::ヘ::::::::',ー、::::i _ ! || |/./
_ -===- _ |ニヽ i:::::ゝ::| i::::::',:::::::::::',:::::::::::',:::::::::',:::::::i ノ ( ヽ`i ,' .i ,'
∠ニニニニニニ≧ニニヽ _∧:::i i::::>コ::::ヘ::::::::::ヘ::::::::ハ:::: イ:::::::!:::::/-´ ヽ‐へ`ニ)
ニニニニニニニニニニニニヽイ :::::::::::〉 〉-ヽ:下::≧ ̄ ir===|/:ヽ ´/>─=-..、 ー 、
ニニニニニニニニニニニニニ〉-、/ニヽ〈::::( i:: 弋_シ |::∴::!、:::::ヽ/ /:::::::::ハ ノ
── ニニニニニニニニニi |:::::::::::ー..':::::>‐::::',. __' ̄ ̄ニヽ:::::::ヽ:::::::::::::::::::::/ .〈
∠ニニニニニニニニニニ|ヘー<ヽ ─ /ヽ〉:::::', i`´.:./ イニ| |ニ>ヘ:::::::::::::::::/ /
∠ニ=====ニニコ..ニ ヽニヘ∧ニヘ ::ヘ ` ´< /ニニi i二| | _>─< ノ` ).
/{ } :::::::..ーヘニニハ ヽニニニー ヘ::::ヘ/ニヽ/ニニニ//ニi i´::::::::::::::::::::`:...ー<::,′
/ゝ } ::::::::::',::::::ヽヽニハ.ヽニニニニー> ', ト‐<ニ//二//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::{ _}::::::::::::::',::::::::ヽヽニニヽヽニニニ//ニ/><ヽ二ニニ//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
<へ /_  ̄` :::',:> i iニニニゝ _ ' /ニ/i ><{ ト二 /:::::::、:::::::::::::::::::::::::::::\  ̄
、// ヽ_ヽ _ >ヽ :', ゝ' ニニニニニニニ / i! ><!.|::l ::::::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::>< ,' ヽ / _ ∧へヘ ー─── ...':: i! .><| ! |::::::::::::::::::::::::ヽ ______
<::::::::::/ ヽ へ ヽ .ヽ \ヽ :::::::::::::::::::::// ><| i::|::::::::::::::::::::::::::_ヽx≦ニニニニ へニニニ/
<′ r ヽ .\\ \ ヽ\:::::::::::: // > <.! !,'::::::::::::::: _≦ニニニニニニニ/: : : :ー.´: :
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ヽ .ト ヽ ヽ \\ \ \ // / ヽ/ iニニニニニニニ/: : : `: : : : : : : : : : : : :
【名前】未来(閃乱カグラ/焔紅蓮隊)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【持ち物】
【技x6:かえんだん、シャドーボール、きあいだま、マグネットボム、とんぼがえり、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『小猫忍の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『小猫忍の鉄傘』… 味方と交代して場に出た時、相手の「非接触」技の威力を緩和(0.67倍)する
『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
サオリのバウンス選手案
本当は撤退するときにまきびし撒きたいけど枠がないからやめといた
2104 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 15:59:17 ID:H3azhBZc
サオリみたいな強面堅物女の相棒たるエースが、ホロウナイトみたいなマスコット味のあるキャラであることからしか得られない栄養素がある
2105 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:01:11 ID:JGFw4EZZ
ベアトリーチェの技能拡張の設置技が「ねばねばネット」なら相手の「速」が下がった時、系のポテンシャル連動させるとか
設置自体が浮いてるやつに効かないから、宙に浮いてるやつをメタれるやつがいると嬉しいのかな
2106 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:04:43 ID:4yOtt/lx
シノンとか銃を持ってるキャラならうちおとすを覚えれそうじゃないかな
2107 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:09:09 ID:Nhywoxvm
子供サオリが路地裏で震えてる時にゴミバケツ裏からホロウナイト君がひょこり現れてささやかな幸せを運んでくれたのがサオリのオリジンなんだよね…
2108 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:12:29 ID:cc+RoH5f
フルバトルでねばねばネット放置はヤバいんでまず最初に処理されると思う
2109 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:19:19 ID:cHpYeODe
ベアトの技能拡張をじらいげんにしてもまあまあえげつない
2110 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:19:47 ID:Nhywoxvm
ネットに限らず、フルバで設置はやばいんだ…!
あのでっきーですら被害に遭って敗北してるんだ…!
2111 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:21:22 ID:cc+RoH5f
見えててもめっちゃ嫌だな、貸し出しねばねばネットとサオリの固有との組み合わせ
こうそくスピンはゴースト受けが見えるしアスカでやきはらうのはワンテンポ遅れる……処理される事前提で有利な読み合い押し付けられる
2112 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:24:50 ID:ZEb31obm
除去しても除去しても相手は八式一つでねばねばネット再展開可能なのがえげつない
これにまきびしやどくびしも混じったら地獄やで
2113 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:25:47 ID:cc+RoH5f
あ、回数制限ないじゃん
なら開き直って殴り抜く方がマシかあ(痴呆)
2114 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:33:10 ID:cHpYeODe
相手に合わせて設置を変えるってのも可能だからなー
手持ち面子に設置覚えさせておけば臨機応変に対応できる
再度撒かれるの考えると除去諦めるしかないし やはりえげつない
2115 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:35:22 ID:cHpYeODe
ネット展開中で相手をかわいちなり逃がしてたのなら
指令切って相手倒して固有で設置をダメージ与える系に変えればそれで落とせるし
2116 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:36:15 ID:1WDkjms8
ばらぞのを除去できる炎にはステロが刺さるし、選択肢があるのは便利
2117 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:45:02 ID:ZEb31obm
ほぼ確でベアトリーチェが吹っ飛ばされた後に出ることになるホロウナイト君は自前で何か設置技を覚えさせた方がいいかもな
2118 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:51:36 ID:JGFw4EZZ
虫なんだし、それこそねばねばネットか
2119 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 16:53:41 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
} ̄∨
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【名前】リザードン(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】もうか… 体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:だいもんじ、エアスラ、ソーラービーム、にほんばれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『双璧』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『二枚看板』に任命する。
『火炎龍の光線』… 1/試/自動 技「ソーラービーム」を「溜め」なしで繰り出す。
『火炎龍の威圧』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の繰り出す技の優先度を-1する。
『ヒートブラスト』… 自身の繰り出す「炎」技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大なる獄炎龍』…
リザードン専用ポテンシャル。 1/試
T開始時、3Tの間自身を「ダイマックス」させることが出来る。
この効果の発動中、自身を「ダイマックス」状態として扱う。
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ヾミ、
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Y::::::ヽ、ソ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,二=´  ̄二ヽ::::::::ヽs、 ソhc、:::::::::::::::ノ<:::::Y 、‐、
rヽ /::::::::::y丿 ∧::::{ ヽ,::::::::::::、__/ ⌒ ヾ:::::::::::::ヘ ゝ:::丿:::::::::::::) .}::::::ゝ´:::::::ヽ、 ソ
>::::::::::::::::::::::::r二k心 }:::::::/ .><  ̄ ヽ::::{ ):::ゝ:::::::::::( {:::::::::::::::::::,.:'ミソ´
ヽcP´::::::::: 夂夕 C。 ゝ / ∨ \ ヽ  ̄ ソ ゝ、::::{ ゝ::::::::::::丿
r::ヾ~ }:::::::::::::::::} g゜ { .ノ r ‐、Yニヽ、_ ─= _‐_ }::::)  ̄
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` } \:::::y::} ノ .∧ }ゝi! | _‐ ∧ .`ーへ─<ヽ,
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/ ヽソ ∧ ∨ ノー─∧/ i!ノ _- ∧ー \|、_∨/
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i { / - }
【名前】リザードン(キョダイマックス)(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】もうか… 体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:キョダイゴクエン(特)、ダイジェット(特)、ダイソウゲン(特)ダイウォール】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ダイマックス』… 『オールドタイプ』が巨大化した姿として、「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『双璧』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『二枚看板』に任命する。
『大炎龍の熱風』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。
『大炎龍の障壁』… 1/試/自動 「ダイマックス」状態の時、相手からの「変化技」を無効化する。
『ダイマックスパワー』… 自身が「ダイマックス」状態の時、溢れるパワーで自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
ルーデウスの選手案。
旅行者キャラなら古巣に伝わる専用を持っていてもおかしくない!という事でガラルに伝わるダイマックス。
ルーデウスは竜と深い繋がりがあるのでリザードンを選出。
アスカ枠のリザードンとラグラージ枠のシャナというスタイルを想像してみました。
ダイマックスパワーと二枚看板の二重補正がどうなるかだけは不安。かと言ってエースにするとシャナが薄れる…。
2120 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:07:06 ID:ZEb31obm
ベアトリーチェは悪癖考えると寧ろ3体目のタイミングで
使い捨てスカウター位のノリで雑にぶん投げられることもあるんやろな
2121 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:10:29 ID:jwqHPIyk
このポテンシャルを「○指令」として扱う みたいなポテ持ってる選手どうかと考えたけど、
よく考えたら8もチャンスあれば十分だわな
2122 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:12:40 ID:ZuOU8+k2
正直ひばしら専用もありだと思うんだよなベアトリーチェ
原作の赤文字を炎でイメージする感じで
2123 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:44:39 ID:41w7CZ7J
何だったら既存のものじゃなくてオリジナルの設置技を考えてもいいんじゃない?
2124 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:50:21 ID:l3GcUPDC
ベアトのイメージだけで言うならばらぞのもありだろうなって
2125 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:52:39 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{三三三三三三三三三三三三ニニ/ ,,。 -‐
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{i / ,,。 -‐←‐- 。,,/ `''<三三三三三ヽ:::::::::::::::::::::::::/::::::::::', ',三ニニ
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ヤ `''+、`ヽ `¨'''‐=ニ三≧s。,,_::::::::::::::::::::::', ヽニニ
ヤ ヽ::::::.. ....:::::::::::::::::::::::::::::ヽ三三≧s。,,_::::::\ヽニ
V :. `''+。,, :::',::::,:::::::::::::::::::xヘ:::::,,。+'!三三三三ニ≧s。ヽ
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`¨''''ー''''´ ヤ,∧ ',:.. :ヽ::::::', ./,,。+''´ ̄´ .!三三三三三三三三
∨ \{\ ',:::::... :::::\::', // ,,。+''´ ̄ ̄¨i三三三三三三三三
【パーティ名】《 食歩リンカーズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『運命紡ぐ輪廻転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
場に出たT終了時に味方を任意交代させる事が出来る。
『思い託す逆行転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、
場にいた味方の能力変化を引き継ぐ事が出来る。
<〈〉>、
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\〈〉\ ..- :.:.:.:.:...、,.... ┌──────┐
\〈〉\,ヘヘへ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ. │ │
\〈〉しし〈へ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、 │ 刀 遮 │
〈\〈〉 / /:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:i:.:ヘ │ を. 那 │
__j rく /:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:\:.:ヽ:.:.:.:.:.:.|:!:.:.|:.:.∧ │ か が │
_/:: ::\ /〈:!:.:.:.:.|:.:.:!:.:.:.:.:.:ヽ:.:\:.:. |:!:.:.|:.:.: ∧ │ つ │
/ ::`ヽ、::\ il:.i:.:.:|:.N\:.:.:.:.:.:.:|\\i∨从!:.:.:∧ │ い │
/:: :: :: :: `ヽ/ ll:.|:.:.:|.:| ,ィfテ冬:.:.:iイ,ィf圷ハ|:i:.:.:.:.∧ │ だ │
/:: :: :: :: :: ::./ N|:.:.:|:.K し::リ〉\iイし::リノ!_ノi:.:.:i.:.:.:.∧ │ │
/:: :: :: :: :: ::.厶-、r--ー∨ヘ `¨" `\¨ ´ 从!:.: !:.:.: : ∧ └──────┘
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ヽ:: :: :: :: :: :: :: ::__::rー‐r::、ヘ!∨:|ー―/:: :/__:: :: :: ::┌─<:.:∧
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\__ソ_j_j─┬─┬-┬───-x、、:: ::_;;人:.:.:.:. ∧∨.:.:.: : \
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│ 必 虎 │ l :: ::L ___j:: } ___∨:: :: :: :/.: : イ:イリ、|:.:.:ハ:.:.l
│ 勝 眼 │ j__::__:: :: :: /__ ノ:: :: :: :>イ_|:./ j/j//\|.:/ 、|:;′
│ 形 流 │ __j__>ー----―< / :i/ i/ /ヽ /
│ で の | / :: :: :: ::>────‐< :: メ、 \\
│ あ │ / :: :: o:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽ. \\
│ る │ ..<:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: o.:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.\、 \\
│ │ ...<:: :: :: :: :: :: :: :: ::::::::::.:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ、 \\
└──────┘ . .≦ヘ. `ヽ :: :: :: :: :: :: ::::::o::::::::: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: .\ \\
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【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:せいなるほのお、ダブルウイング、せいなるつるぎ、かねつ、はねやすめ、ひばしら】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「フェニックス」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『不死鳥』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、自身の特性を「ふろうふし」にする。
『炎髪灼眼の自在』… 死に出しで場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『炎髪灼眼の討滅』… 自身の『エース』の発動時、自身を「加熱」状態にする。
『アラストール』… 相手の能力変化の「+」に比例して自身の「炎」技の威力を増加する。(+1=+10)
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『贄喰らい顕現する神威召喚』…
シャナ専用ポテンシャル。
場にいる味方を「瀕死」状態にし、死に出しで場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の体力を全回復し、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「輪廻転生」という部分に注目した固有。
シャナの『属別はアラストール=天罰神なので「おしおき」の効果を付与した。
専用は紅世の徒一体を生贄にして発動する神威召喚“天破壌砕”が元ネタ。
2126 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:55:44 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ちょっと趣旨とは違うけどオリジナルの設置技案。
◎「けがれ」… 変/霊/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「霊」ダメージを与える
◎「こどく」… 変/毒/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「毒」ダメージを与える
◎「でんせんケーブル」… 変/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「電」ダメージを与える
こんな感じ?
2127 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:57:38 ID:cc+RoH5f
蠱毒かあ
なんか毒の相性とは別に虫タイプに倍入りそう
2128 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 17:59:52 ID:41w7CZ7J
設置されてる感があるネーミングってどんなのあるかね
「鋼」で踏んだり触ったりしたら痛そうなのだと「ゆうしてっせん」とか?
2129 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:00:57 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◎「ポータル」…変/超/敵陣/-/-/×/対地設置技。場に出た相手を強制交代させる。一度この効果が発動すると解除される。
変わり種だとこんなのとかもどう?
2130 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:02:09 ID:Nhywoxvm
鋼ならこうじん(鋼塵)が良いと思う。
キョダイマックスダイオウドウの専用技で発生するヤツ。
2131 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:02:27 ID:41w7CZ7J
ジャンプだい で 踏んだ相手を「テレキネシス」状態にする。みたいな
孔明の罠
2132 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:04:06 ID:ivXCeuXd
キョダイコウジンがあったりする > 鋼の設置
2133 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:04:22 ID:l3GcUPDC
トランポリンって名前でそういうのは見たな
2134 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:05:54 ID:Nhywoxvm
Yell時代のヤツか、それは見逃してたな!
2135 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:06:12 ID:cc+RoH5f
ジャンプ台だとむしろ強制的にとびはねる使わせるイメージになるな
2136 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 18:09:53 ID:l3GcUPDC
設置だと氷とかもひねれば出来そう
飛行とドラゴンは……?
地面は浮いている相手には当たらない「おとしあな」みたいな?
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