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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




                               へ     __
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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4896 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 00:32:03 ID:zswkGAfK
素直に固有種にした方がデータとしてはきれいだし自由じゃないか?

4897 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 01:28:05 ID:qCGf8fNv
>>4896ですねー。明日(今日)にでも再修正してみます。

【ボクの考えた監督、SP、選手】

  }i:.
   }i:.
    }i:.               __
     }i:.           >. : : : : : : . <
i:.     }i:.         ,.:': : : : : : :_: : : : ヽ、: .、
:i:i:i:.    }i:.         .′ : : : : : 、 : `ヽ: : :ヽ⌒
:i:i:i:i:i:.    }i:.     }: : :, : 、: : : \: : : \: : \
:i:i:i:i:i:i:i:.     }i:.    !: : : :, :!\: :、: ヽ,ィ、:ヽ:.!`ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.     }i:.ィi>、 ': : : :.,iー=-ミ : ト{炒\!ノ{
ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.   ,.:'/  :., 〉: : : :.イvソ ヽ!   iノ:、:.、
 ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.,.:'/   /z}ヽ:.、: :.、  , - 、 八{ ヽ{
.   ヽ:i:i:i:>゚/    ,イ {∧ ヽリ\: : .、ゝ= ' ,.イ   〈 :.、
  /`>゚´    /v_} <  V `ヽ:.、≧i{o〈   {`,′\
 <<    >゚゛__/}i  〈__ヽ Y}   >v  }  { i{     ヽ、vz
.  ヽ、>゚゛Z {、_ノノ} ア´}!  Vヽ{、r 、Vノ、{`` {ー、  〉  }ヽ>
       V},`ヽー〈イム>ノ  :., ゝ-r―-<イ i! }  ``ー<ノ〈`ヽ、
          Vヽ/ヽ._〉ヽ-、ヽ、  }!   }o}  .i! {、    ´ ¨{_r 、ソ
             ゝ イ   V   }!   }!.}   i! } i;
                  {! ヽ 、 .}!   }o}   ヽ ノ}!、
                    {!i:.、 ヽ}!   }!.}  ,.ィi:iノノi:,
                 r{ヽ:i:i:>s}!___}0}<i>゚イ:i:i:〉
                  {i:i≧sz゚<i:i:i{{:i:i:i} }i:i:i:i:i:>゚´:.、
                   }`、ー‐― ゚´ ̄} } ̄ ´.:´.:.:.:.:.:.:.、
                }:.:.:.:.`゚<}!___jI斗<ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、
                   }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/         \.:.:.:.:.:.:.:.:}
                }.:.:.:.:.:.:.:.:.:/          }ヽ、:.:.:.:.、
                    }.::.:.:.:.:.:.:./           `}、.:.:.:.:.:.、
               ノ.:.:.:.:.:.:.:/               ヽ.:.:.:.:i.:〉
                /.:.:.:.:.:.:.::/               }.:./.:.}

【名前】新堂 勇人(ハヤト)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【持ち物】

【技x6:なぎはらい、アクセルロック、サンダープリズン、うらみつらみ、ようせいほう、かえんだん】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』…   「召喚師」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『誓約者』…         自身の持ち物が「ジュエル」の時、「機」「鬼」「霊」「妖」に対し『キラー』が発動する。
『誓約者の響命』…      自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『誓約者の送還』…      1/試/自動 自身の体力が1/4以下になった時、相手を強制交代させる。
『サモンナイト』…        1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『虹色に輝くサモナイトソード』…
新堂 勇人専用ポテンシャル。 先行入力
自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の物理攻撃後に技「パワージェム」による追加行動を得る。
この追加行動による「パワージェム」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃PT案。宝石連想でサモナイト石から思いついた。まともなAAあるのハヤトとアヤだけ、日常はアヤで戦闘系はハヤトのが多いのよね
技は通常攻撃・ガイアマテリアル・各Sランク召喚からで、結果6つ入って変化技は無くなった。異名はタイプの方には反応しないイメージ

4898 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 01:30:51 ID:qCGf8fNv
>>4897
なぎはらい×、なぎはらう〇。だわ。気を付けよう

4899 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 12:04:07 ID:2NdcAKvh

( ̄     \     |   __/   /   { {\  ´ ` く⌒~´ /   .人  \//(⌒
⌒¨¨ /      // ̄r---t____{ <⌒\) 丶、_,、イ¨¨¨´  / }\  \〉
 ̄ /  /     / _/ ̄^\\ ̄``''< \__ノ | 、斗-─- <  .:}  \  \__
  (_/  / // /.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄(\  \)ニ>''~┌─‐( ̄`Y⌒ヽー┐ \
  (_  / //| ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\)__  /__√>''"´ ̄ ̄ ̄ ̄∨  \   \
/ (_,,/ //  | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\) /'´/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ /∧   \
/  ( //  ./∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__/Y´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨ /∧\  \
/⌒//  / / ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: _,、-< ̄〈.:人.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: }:   /∧ \
  / / / /|   \__/ ̄::::::::: ∨/\.:\__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./    :/∧   \
. /  :|/ /   \__|:::::::::〈\__/|:::::::/ ̄::::::::: \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /     /∧
/ ∧.:| /   <_:::::::::::/ ̄∨     `Y´:::::::::::::∧「\`¨ニ=---<           〉_
 / /\     、_} ̄∨::::::::/  厂>‐‐   ̄\:::〈___|\/--┐_,ヘ:::::\       /
 {'’    \ 、___/(  / ̄ 厂「 ̄       \〉 \〉 /r‐'´', \「| ̄` \/-──
\>     )/  ノ// ̄^Y ̄                /  /^| {  \ \    | __
 ⌒)/  /(__// /   /                |: /| '、 \     |,_   | __

【名前】蒼森ミネ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たてのたつじん… 自身への「単体技」のダメージを半減する。相手の攻撃を2割で回避する。
【持ち物】

【技x5:ヘビーボンバー、ソウルクラッシュ、てっぺき、アロマセラピー、つきのひかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』…        『先発』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『救護団長の治療』…      このポテンシャルを『リターンヒール』として扱う。
『救護団長の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『トリニティ総合学園』…     トレーナーが「育成:B」以上の時、自身を『タイトエンド』に任命することが出来る。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジェスター』…          『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『誇りと信念と救護波』…
蒼森ミネ専用ポテンシャル。
自身の『役割』が発動した時、自身の「防御」が1段階上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>4838をシンプルにライナー型。
エースと相対した時に防御がモリモリ上がっていくヒートアップ感はやはり外したくなかった。

4900 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 12:14:33 ID:id7j4l0b
こんなのどうっすか?
「シールドチャージ」 物理/鋼/単体/70/100/○/優先度-3。
「まもる」等の技を貫通する、自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う

4901 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 12:19:09 ID:wfKlpbd6
たてのたつじんなのに盾で受け止めずに避けるの?

4902 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 12:22:22 ID:2NdcAKvh
たてのたつじんだから正面から受け止めずに弾丸滑りさせるイメージっすね

4903 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 12:23:42 ID:rlmDl8Om
盾だって回避できる攻撃は避けるしいいんじゃないかな

4904 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 13:13:18 ID:4Om2+55S
スレのシステムだと2割回避は刀のイメージが強い印象>たちさばきとかおおたちまわりとか

4905 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 17:31:00 ID:/iZn0Gn2
盾なら確率半減もありでは?

4906 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 17:36:54 ID:/iZn0Gn2
後はたつじんならラグ持ってる迎撃に確率でなるのもあり
相手に衝撃を戻ってるってので

4907 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 17:57:43 ID:6PGs9Na7
個人的にたてのたつじんと聞くとまもる貫通されないとか浮かぶな

4908 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 18:23:50 ID:wRvvIEi/
盾に関する実機効果ってふくつのたてとキングシールドだし、防の能力変化に関する効果やまもるに関する効果の方が連想しやすいんじゃないかな

4909 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 18:35:43 ID:/OOCB0pF
元の効果も普通に良さそう
その上で連想するならギルガルドの進化前がノーガード持ちだし逆転させて必中技無効とか?
…ノーガード持ってるヒトツキ、たちさばきの真逆行ってんな

4910 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 20:17:22 ID:vlIFIPr4
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                       ____ _」L」_
                   r==jI斗fセ///////\__
                    {_ ////////////////∧
                     / //////////////////∧
                  / ///////////∧'///////∧
                    / イ/////////// \///////∧
                  /^'' |///ノ[// |\'    \'////{⌒
               /   |从/__|/ヽ|/ `〜、、 |//\{
            、ヽ`    /ハ⌒``)!  ⌒^`ヽ |/ に〉
    /ミh、_,.、丶´      /   ,ハ""/ |   "    }イ{
   /=_/=_/         / __/⌒ヽ 丶        /∨|
.  /=_=/{=_|         /__,ィi「_=_=_=_\乂_ フ / /_=!
 /=_=/=[=_!       /_=_=_=_/=_=_>''~\__ ィ( /_=_/⌒\
 |_=./=_/_=_〕h、__,ィi〔_=_=_=_=|=<=_=_=_=_/   /_=_=./  /_=_\
 |=/=_/=_=≧=‐─<_/=_=_=_=.|_=_=〕iト=_=/   ∧=_=/  /_=_=_=〉ミh、
 |〈=_/=_/=_/_=_=_/{_=_=_=_=.|_=_=_=_=\{   ;|_∧_=}  {.=_=_=/_=_=_∨ /
 |=ヽ=_/=_=/_=_=_=/_=\_=_=_=|_=_=r‐く⌒ __|_=_.∨  {=_==/=_=_=_=∨ /
 ≧=‐ _=_=_=_=_=_=_=_\=_=.!_=_∧_=」 /_=_=_=_=_/   {=_=/=_=_=_=_=.∨ /

【名前】ムコーダ(Lv: )♂ (作品:とんでもスキルで異世界放浪メシ)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】しんぴのベール… 場に出た時、4Tの間自陣を「しんぴのまもり」状態にする。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、だいちのちから、しんぴのつるぎ、パワージェム、まもる、おかたづけ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-(A+)
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『冒険者の加護』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、「特攻」の種族値に+補正を得る。
『冒険者の料理』…   「たべのこし」で体力が回復した時、中確率でランダムな能力が上がる。
『ミスリルスピア』…  自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ムコーダ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案
菓子パンやらで女神を餌付けして加護貰ったりするので、メロンパンでシャナと仲良くなってたらいいなと

4911 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:00:58 ID:HIN6TUQg
ルーデウス的に神の加護貰ってるやつは敵じゃね?って思うのは置いといて
データの話だと加護とスピアは効果の強さ的には種族と属別逆じゃない?
スピアなのにけんつるぎなのは謎だけど強さ的にはこっちが種族レベルだと思う

4912 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:01:12 ID:mhWxEkAw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
           ,.  へヽ ノ
        ,  '´    ミソ ´`ヽ
     ,. - '´      __ノ'´    ヽ
.    /                 ',               ,. - ‐ ´ ̄`ヽ
   /  .//  , 、  ヽ ヽヽ ヽ ヽ  i            ,  '´ /     }
  ,イ  /.! ! ! |ヽト、  i i l i  l  |          /  /     , /
   l  / i l i |   i  l l l l  l   !        , '   /     //
   | ハ i l lヽ|   | / ,ィ7 レ1 !、   !      //  /     / , '
   | ! ヽl i l でヾ ! /,ィびブ| l| }l i リ    / , ' /     / /
   ヽl  !l! ハ. ー' レ  ` ´ |ノil|ノ /レ   / /./      /  /
       | ハ  、    / // | /  ,.  '´ / /     /  /
       | ! i \ `   / // ヽ、/  /   i   /  /
       l i i!  `ー < /// //⌒ヽ    `  ´ /
       ヽ!lハ       ノ// /ノ⌒ヽ   \    /
                レ'  //    \   ヽ /'
             _ノ /´ < \/ > ヽ  ノ /
         ,  ´ 7 ,. '´    .>   <  Y/ /
        /   ./ /     .< /\ .>./  /
       ,'  ./〆ーァ ./7  _    /  /
       i_/へ / ム, / /´.!  /´    ,'
      / / 〆>'ヽ/__,/___j  |_ノ    i
.    / / /   「,ー 」  [.二.]     l
    〈 / /    ./ /   |  |      l
   / /     ./ /     .|  |     /l
  / /ヽ     / /      |  |   ノ /
/ /   l    / /     |  |   ´  /
./      l  / /.       |  |    /

【名前】シエル(Lv: )♀
【タイプ】あく
【特性】ふろうふし … 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:デッドラッシュ、ナイフなげ、アクロバット、パイルバンカー、おまじない、こらえる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『代行者の投擲』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の連続技が最大まで命中する。
『代行者の装備』…   自身が「持ち物」を持っている時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『月姫』…       1/試/自動  相手を倒した時、技能拡張「つきのひかり」による追加行動を行う。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『第七聖典・衝突死』…
シエル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス案 シャナのメロンパンどうこうで思い出したパン屋の娘
地味に転生関係のあれこれもあるんでいけそうかなって…転生「されて」ろくでもない目に遭った側だけども

4913 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:03:03 ID:qCGf8fNv
属でも愛馬や蒼剣みたいな強いのあるし、横文字のポテにしたかったのかな?

4914 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:07:27 ID:mhWxEkAw
コピペで使ってそのまま使えてあれ?ってなって気が付いたが、ムコーダさん対○のタイプ間違ってないかこれ
弱点無し!って場合はわからんが、基本弱点のタイプだったと思うんだが

4915 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:11:05 ID:5+JKIia1
対水一択かな
元々フェアリー半減だしコピペミス?

4916 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 21:13:42 ID:vlIFIPr4
>>4910
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                       ____ _」L」_
                   r==jI斗fセ///////\__
                    {_ ////////////////∧
                     / //////////////////∧
                  / ///////////∧'///////∧
                    / イ/////////// \///////∧
                  /^'' |///ノ[// |\'    \'////{⌒
               /   |从/__|/ヽ|/ `〜、、 |//\{
            、ヽ`    /ハ⌒``)!  ⌒^`ヽ |/ に〉
    /ミh、_,.、丶´      /   ,ハ""/ |   "    }イ{
   /=_/=_/         / __/⌒ヽ 丶        /∨|
.  /=_=/{=_|         /__,ィi「_=_=_=_\乂_ フ / /_=!
 /=_=/=[=_!       /_=_=_=_/=_=_>''~\__ ィ( /_=_/⌒\
 |_=./=_/_=_〕h、__,ィi〔_=_=_=_=|=<=_=_=_=_/   /_=_=./  /_=_\
 |=/=_/=_=≧=‐─<_/=_=_=_=.|_=_=〕iト=_=/   ∧=_=/  /_=_=_=〉ミh、
 |〈=_/=_/=_/_=_=_/{_=_=_=_=.|_=_=_=_=\{   ;|_∧_=}  {.=_=_=/_=_=_∨ /
 |=ヽ=_/=_=/_=_=_=/_=\_=_=_=|_=_=r‐く⌒ __|_=_.∨  {=_==/=_=_=_=∨ /
 ≧=‐ _=_=_=_=_=_=_=_\=_=.!_=_∧_=」 /_=_=_=_=_/   {=_=/=_=_=_=_=.∨ /

【名前】ムコーダ(Lv: )♂ (作品:とんでもスキルで異世界放浪メシ)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】しんぴのベール… 場に出た時、4Tの間自陣を「しんぴのまもり」状態にする。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、だいちのちから、しんぴのつるぎ、パワージェム、まもる、おかたづけ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-(A+)
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『冒険者の銀剣』…     自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『冒険者の料理』…     「たべのこし」で体力が回復した時、中確率でランダムな能力が上がる。
『ニンリルの加護(小)』… トレーナーが「能力:A」以上の時、「特攻」の種族値に+補正を得る。
『対水回避』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ムコーダ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案
対〇は変え忘れだわ
効果の強さに関しても一応入れ替えておいた

4917 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/05(木) 23:20:49 ID:ltx8mQWv

とまぁ、ざっとこんな感じでこの企画所でのデータを参考に構築しています>>メイゼル

4918 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 23:21:28 ID:qCGf8fNv
強かったー。選出とタイミングが凄い噛み合ってたから押してるけど

4919 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/05(木) 23:21:42 ID:ltx8mQWv

あと必要なら2スレ目も建てる感じで行きます(おそらく残り3人中、次の中規模戦で1〜2人は出てくるので)

4920 :名無しさん@狐板:2026/02/06(金) 00:36:58 ID:mSXs6PVq
ありがとうございます(これっきりと思ってた)

4921 :名無しさん@狐板:2026/02/06(金) 01:14:49 ID:Jq96bLd5
>>4890再修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】キャナル・ヴォルフィード(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x6:ツインビーム、サイコショック、シャドーボール、ラスターカノン、ムーンフォース、ひかりのかべ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…           「キャナル・ヴォルフィード」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺失船』…         このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『封印艦の希望』…      1/試/自動 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 
『封印艦の星光』…      1/試 技「プリズムレーザー」を繰り出す。 この時、自身の「超」技がタイプ相性によって無効化されない。
『封印艦の消去』…      1/試/自動 相手の能力が上昇(強化)したとき、その上昇を無効化する。複数の場合、一つを選択する。
『マスター専用サブ人格』…          場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サイ・システム・コード・ファイナル』…
キャナル・ヴォルフィード専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

AA略で再修正

4922 :名無しさん@狐板:2026/02/06(金) 09:22:50 ID:oyWHnctu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      / /    ./ -‐ '                   \   ヽ
     / ./   /´ ./            i        ヽ   丶_
       /    ´  /       ./      , ト、.          、      ̄ ー- _
     /      ,.' ./   /  /        / .! \          V    . : : : :-
-‐: : ̄-      /./;'   /   '        /j: :/ ,、r'ヽ: : . i  :  ', V . : : : : /
-= _: : : .   、- 、/ .l       .l      /ィ:./.Yj__!,,,,,,,'; : : :!: : : : :.'; : : : : :./
  ⌒ヽ: : : .  ヽ` l'\! . : : : : : l . : : : : :/、_'/;/{i,j  /l:l: : l: : l: : : l: : : :/
.    \: : : : .ヽ' `l: : : : : : : :.l: : : : : :./ /'   ̄ /ヽ l:l!: :l: : l: : : |: :./
.      >: : : : \.|: : : : : : : :.! : : : : / /  i_>   ヽ_jーリ.| : !: :,!: ハ!彡'
     -= _: : : : : : :!: : :.!: : : : l: : :i: :.'   !      _'_j: /: /:/: : }/
        __>、: :.V: ハ: : : : !: :.ハ:,'    '      {_ ./:/:l:/: : : :>'
              ヽ:.V: :l: : : :.!: l {  r―― ァ   { ,.イ;イ: j': :_-‐
             \: :.!: : :.ト!:l :!  ` ー ´   /.!: :_ニ-‐
                 >V:.:!:.!ハ 、,.、,.._,.._.-、/  .|、_
             ‐- _ーV:!: __.!  {_j  l 〉-' __,.! l ̄ヽ-――、
                /  ̄/ .{ .}    `_^´-‐'"   _ ヽ      ヽ
             ,-/   /(_ ̄ ̄ ̄    -‐   /ノ       ノ ̄\
.          _/ {   .r' / { `ヽ  -‐  ̄    ./      /     ヽー、
       /    ヽ  \ヽ  \ _,..-‐    /      /    ,. イ   \

【名前】ゼルガディス(Lv: )♂ (作品:スレイヤーズ)
【タイプ】いわ
【特性】せいれい… 自身の「妖」技の威力を2倍にする。 「妖」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:パワージェム、まほうのけん、スチールソード、リーフブレード、だいちのちから、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔剣士の魔術』…  場に出て最初に繰り出す「特殊技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魔剣士の剣術』…  場に出て2T目に繰り出す「けん」「つるぎ」等のに「おいうち」効果を付与する。
『スレイヤーズ』…  1/試 技「はめつのひかり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゼルガディス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案

4923 :名無しさん@狐板:2026/02/06(金) 21:36:49 ID:oYW9m5Ho

【ボクの考えた監督、SP、選手】

         /        ─- ', ',
       /  _ -────、  {{ ', /  ̄ `丶       _ -─- 、
      /_ - ..::::::::::::l 丶::::l \ (` < ', _l l l  ', ̄ ̄ ̄ ̄ 乂 _ ノ ̄ /
    /- ..::::l::::/-ミ 、l ´r=ミ   > _ / ´ } ー   }           /
   /   乂:::l/ f ゅrー⊂⊃    ', 乂 ´   _ノ          / 丶
    ̄ ̄ ̄  ーl⊂⊃ / l      l (_ ≧−≦ー- _       /    ',
         /l 「 <_ノ      /  /   /     - _/     /
        /::::丶   ー     イ ./    /     /   ー     /
       {::::::::`ヽ≧ - _  ≦/    /     /        /
       /、:::::::::::/ \ {  } /   _ -      /    __ -   ', \
      / 〉::::::::ヽ   \ー/ _ -         /─  ̄ l ',    ',  丶
      l 弋:::丶ノ    __ /  _____ /       l  ',    ',   ヘ
      l/、:::::::ノ ─ f´ ∧ 丶/ /         l    l  ',    ',    ヘ
     / γ  ̄ヽ _ l<  >}  /         l    .l   ',    ',    ヘ
     /   {:::::::::::::}   弋 l∧l ノ  /         /     l   ',    ',     ヘ
   /    乂::::::::l丶    ̄   /        /      l  / ',  /',      ヘ


【名前】トメさん(Lv:88)♀ (作品:遊戯王GX)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【技x5:はかいこうせん、ドレインキッス、ジオコントロール、ドわすれ、ねむる】

こうげき:C-
ぼうぎょC
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】


『ベテラン』…        1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『BTG』            「ルーデウス」がトレーナーの時、このポテンシャルを『デュエルモンスター』として扱う。
『老魔女の詠唱』…     1/試/自動 溜めを無視して繰り出せる。
『老魔女の加齢』…     『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『ぎっくり腰』…        自身への「とんぼ」「おいうち」「必中」技がこうかばつぐんになる。
『対毒回避』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…       「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ブラックトメさんマジック』…
トメさん専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に「技能拡張:はかいこうせん」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



ルーデウスの選手案
ステはジジーロンをベースにジオコンからはかいこうせんぶっぱのベテラン 若い時はBMG
いったん出ると詰んでから落ちるまで居座るおばあちゃん

4924 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 13:44:06 ID:FVrjiUdL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      ,. -───-                        ___ _
      |:::::::::::::::::::::::::::::\                  ,.、- ''^::::::::::::::::::::::::`ヽ
     '::::::::\:::::::::::::::::::::\  .  -‐━━‐-  .   ,.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ∨::::::::\:::::::::::::::::::::>'´:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::>''´ ̄:::::::/
       ∨::::::::::::\:::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::ハ::::::>''´/:::::::::::::::::::/
       ,:::::::::::::::::::>::--|::::::::::::::::::::::/::::::::::|::::::::::::::::‘,:::}_   /::::::::::::::::::::′
       ∨::::::::::/::::::::::|::::::::::>'´/:::::::::::::|`'<`ヽ:::::/:::::`ヽ:::::::::::::::/
         \::::::{::::::::::::|::/   |l::::::::::::::|_  \::::/::::::::::::/::::::: /
          \ム::::::::::|'   `'' {!::::::::::::l}''´   V::::::::::::/::>'´
            `ヽー- ! _,. ==ミ  \:::::/  __   }::::::_ノ'´
          ,. ィ:::}   ', 「てrハ    V /うz:} 》 / ̄/__
        γ´::::::/〕   .} 辷リ       ヒソ  √ 7:::::::`ヽ、
       八:::::::< _ィ:〕__ 圦       '       /_7\:::::::::::}
         \:::::::/|:::::::::|>    ⌒     ノ:::::::/::::::':::::::/
           ー   |::::::::i| _,,.. ィ〕 ー  rァ''´ /:::::::liヽ__::/
                |::::::::l|; ; ;|; ;\  /; ; 〉 {:::::::::l|
              ヽ_::ノ; ;.∧; ; ;У ; ; ;/ ; {:::::::::l|
              /; ;ヽ; ; ; ∨/ ; ; /; ; ; ; ̄:「
                /; ; ;r'¨ヽ ; /; ; ;/ ; ; ; l./; ; |
              i ; ;`く -ミ V__; ,. ==ミ__:|; ; ; ; ;|

【名前】サクナヒメ(Lv: )♀ (作品:天穂のサクナヒメ)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x6:じしん、マジカルシャイン、しのぎをけずる、つばめがえし、あくび、せいちょう】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『豊穣神の農技』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身が受ける毎ターン終了時の回復量が増加する。(1/16→1/8)
『豊穣神の武技』…    自身の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技が失敗しない。
『豊穣神の羽衣』…    相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『武神タケリビの血』…  1/試 PT全員が技「からたけわり」を繰り出すことが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

千空の選手案

4925 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:27:46 ID:JhyDQNaA
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                      ___,
                        ァイ''´ xイ''"
                    { :', ,'/
                     ゝ'、ト{i___    >=ニニ=<        __,.. -‐: :''" ̄ ̄ "'' ‐-.、
                     ,r.<---- 、_`ヽくニニ======ヽ   ,,.. -‐''" : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
                 /V.}: : : :`ヽ: : :.`: : \‐''""二ニ>''".: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.
            >=ニニソ ,'{ ハ.: : : : : :. :.ヽ . ',. : : ヽ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
.            /ニニイ//.,' | l ', .:.:: : -==ヽ-}: : i : ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
          /zzz≫''//: {. |,ィ-',', ヽ\: : : :ハ.ハ: :}: : ',マ-=<____,, -------  ,,,,,,,.: : : :. :. :. :.
        _,.ィ" ̄´.: : :./ハ : V" {' ',',ゝド斧う气ミ メ i: : !.l                    ̄`.'' 、: :
  __.., -‐''" : : : : : : : : : ,'. ハ 'V〉゙,ィ≦ミ、`ヽ.ゞ‐'-}/}リ: :/ }_                       ヽ
≦=────''".: : : :. :.,イ. {.: : : :./んィ>''   '  "" ,'イ. /从ト`ヽ                /{ __
.: : : : : : : : : : : : : :. :. :.,イ {i: :ヽ: :ヽゞ-く   r≦:Y  イ.}/ /: : : :ヽ`ヾ               /ハ',´7/
.: : : : : : : : : : : : : : :.イ  从: : ヾト、_爻.   乂__ノ  /_' { ハ.: : : : ∨         ム`ー、  //ァヘV/>xくト-、X
.: : : :. :. :. :.,,,, - ''"      冫爻', iゝ .._   ,、 イム.| ',.{ ゝ、: : : :}        /.    ', {{/ //   `{{〉イ
,,, -‐''"´          /: : :.ノ.ハ.}: : : :、`≧イヘニニニ',{ー=゙ヽ: :|.        {イァ´⌒ヽ. }',{{ ノ〈     {{
               ,イ,ィ'.: : : :.ノ }}__,, ィ=//ハゝヽ、ニニニニヘ}へ      V    ァ‐‐くイ===‐‐<ソノzx
                 ,'´ {: : /イニリニ>"-イ// ', ',ヽ Yニニニニニニニニニ>x____.  ,,rヘ  ノィヾト、__,,,,≫、//
              _xヘ: :iニニ>"''" イイノニ',. ',_〉 } ∨ニニニニニニニニニニニニ>">‐イ¨´ヽ`ヽヾ==≪≧>
      ,,, .... -===ニニニ∨./ チ〈={ .イ--、 }ィ‐ ,'.  ヽニニニニハ¨くニニ>">"  /-=/ ノ.  ',
.   /⌒ヽニニニ⌒ヽニニニニ/   ,'.   __{_/´/`.ヽ {.   Vニニニニ>" >"   /=イー"  ノ ノ
.  乂   ヽニリ>ヘニニ/}   ノ  ´ / /='ヘ.    ',    { >" >"\ \ニイ  >" ̄
    `ヽ   `¨.  /ニ/イ`く___   _,,, . イニ>、. ゝ- 、___ , ィ'' >"、,、ヽニニ\.   /
.      Y __ イ./ニ/ソ  ソ フ乂ニニニニハ/イ⌒>" >"ニノ   `ソ`<ニ\/ニ>、
      r≠'イ.  /ニ/rイ,-' ァ‐'~~ Vニ≧---≦{_,,-''">ニニニ}ト_,、,-、  ~ ^^ヘ`''<ニニニ>、

【名前】ピアニィ(Lv:○)♀ (作品:アリアンロッドRPGその他/ピアニィ・ルティナベール・レイウォール)
【タイプ】こおり/みず
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:ふぶき、こおりのいぶき、うたかたのアリア、こんげんのはどう、エナジーボール、れいきゃく】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:AAA
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『殺意』…         相手が「回復」技・ポテンシャルを所持している時、自身の「特攻/速」を強化(1.2倍)する。
『戦乱姫の粉砕』…      自身の「特攻」が「+2」以上の時、自身の「氷」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『戦乱姫の魔術』…      自身が「冷却」状態の時、自身の「水/氷」技の命中率を強化(1.33倍)する。
『戦乱のプリンセス』…          互いに攻撃を繰り出す時、自身の『付随』『対〇』ポテンシャルの発動確率が上がる。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絶対零度、殺意のエトワール』…
ピアニィ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス想定だけど、誰枠とかないので能力型なら誰でも。瑠璃にはちょっと合わなさそうというか、たぶん要統率B
後衛魔法使いだから、たいりょくもCくらいかな。第三階梯は輪廻より凱旋が似合う
AAは単独項目無い中では多いけど。このAAが一番有名な気がする

4926 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:32:11 ID:mgCV6D4F
殺意様とかまた懐かしい……

4927 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:35:22 ID:6uHvJhx5
AAスレではいまだに時々見る殺意様

4928 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:41:15 ID:moCUS3JX
グラスメイカーでじしん持ちだと自分で威力下げちゃってない?

4929 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:45:15 ID:6uHvJhx5
そういやグラスフィールドあったなそんな効果
じしん、じならし、マグニチュードが半減だっけ

4930 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:51:14 ID:KSQ0efqp
普通に剣技持ちだしだいちのつるぎでええやろ()

4931 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 14:56:53 ID:00MBn3BA
どうせなら威力のあるだんがいのつるぎでもいいんじゃね

4932 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 15:00:12 ID:6uHvJhx5
せっかくグラスフィールドあるなら草技一個くらい持ってくるのもありかもしれん
なまじ自分が草入ってない地面なせいで一方的に強化乗った攻撃で殴られる可能性あるし

4933 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 15:28:40 ID:JhyDQNaA
【ボクの考えた監督、SP、選手】

         \\  {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ . {:.{       .}:.:.Y
  ∧`ー―   、 \\ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ{:.{       .}: : }
.   _∧      ..\、: : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨/    .‖ /
   .∧        \``  : : : : : : : : :`ヽ: : : : : : : : : : : :入___{:_/    / ⌒ヽ
     .\ ``     入  ``> : : : : : : : : : : : : : 廴: : : : : : : : : : : :`ヽ γ´   ``\
      .\ .,、  `` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   `ヽ: : : : : \: : 、______: :Y、        、
          `j}∧ 、 ______     \``ー,,,,,>―――: : : : : :7:}: : ,        :,
          .j}∧ `` 、       ``>    \\;`` ̄>\: : : : : : :.ノ: : : \  _}    .}
          ヾツ    `` 、         ``> \\/: _: :ヽ: :/ : : : : : : : `ー ´    .リ
          《/∧      `` 、 __///////ム``ヽ;f`弋少k/: : :/: : : : : }、}
           ∨.∧ーニニニニ=->/__ ̄`ヽ////ム   .}从   ./: :/: : : : : :リ=}
             .∨.∧、fノ-=´><ニ>/\Y }/////}  .}:}``ー´~-=彡: /:.:./ニニム
               ∨.∧入ー'{ Y>ニ=-/} }..\ノ////‖、./;'        .》:/ イ入=⊂ン\
             ./∨i{  `>s。ニニ./‖入ニ/\/ / /;'}``ー   ノ',: :',         ヾ\
            / / \> ´////>s。¨   ー=ニ\//=}  ', ¨ム  ',: :',           ヾ\
              / / /  `` < ////////>s。ー /\ニニ}`ヽノ‐ノ=リ  }: :}         {\}`Y
            \/ /  /  ` ゙ `  <//////>ュzzx、リ ノ、_,=ン  ,:‖         ヽ ' ̄
             \ /     > ´¨`ヽ\  ¨¨¨``ー=ッ      /:./
              `   > ´      .\ 、     イ         /:./
              > ´          `ヽ.\   ノ}      ./ ´
             {i                 `ー__.ノ``<


【名前】ベネット(Lv:○)♀ (作品:アリアンロッドRPG)
【タイプ】あく/じめん
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x6: じばく、サウザンアロー、ヘッドショット、ドラゴンアロー、うさぎとび、かげぶんしん】

こうげき:A
ぼうぎょ:E+
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:AAA

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』…         人間と「人狼」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『三下娘の罠除』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『三下娘の鎧無』…      自身の「防/特防」が上昇(強化)されていない時、相手の「必中効果」と「命中/回避」の上昇(強化)を無視する。
『後方50メートルダッシュ』…          相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

殺意様作ってる時に、せっかくだからこっちもと考えてフリー枠。専用貰えるならとんぼかダメコンの上手さ考えた「たえろ」互換かな?
必中効果は受けないけど「かわせ」か回避指令無いとちゃんと当たる。そんな防具無し

4934 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 16:34:52 ID:FVrjiUdL
>>4924
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      ,. -───-                        ___ _
      |:::::::::::::::::::::::::::::\                  ,.、- ''^::::::::::::::::::::::::`ヽ
     '::::::::\:::::::::::::::::::::\  .  -‐━━‐-  .   ,.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ∨::::::::\:::::::::::::::::::::>'´:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::>''´ ̄:::::::/
       ∨::::::::::::\:::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::ハ::::::>''´/:::::::::::::::::::/
       ,:::::::::::::::::::>::--|::::::::::::::::::::::/::::::::::|::::::::::::::::‘,:::}_   /::::::::::::::::::::′
       ∨::::::::::/::::::::::|::::::::::>'´/:::::::::::::|`'<`ヽ:::::/:::::`ヽ:::::::::::::::/
         \::::::{::::::::::::|::/   |l::::::::::::::|_  \::::/::::::::::::/::::::: /
          \ム::::::::::|'   `'' {!::::::::::::l}''´   V::::::::::::/::>'´
            `ヽー- ! _,. ==ミ  \:::::/  __   }::::::_ノ'´
          ,. ィ:::}   ', 「てrハ    V /うz:} 》 / ̄/__
        γ´::::::/〕   .} 辷リ       ヒソ  √ 7:::::::`ヽ、
       八:::::::< _ィ:〕__ 圦       '       /_7\:::::::::::}
         \:::::::/|:::::::::|>    ⌒     ノ:::::::/::::::':::::::/
           ー   |::::::::i| _,,.. ィ〕 ー  rァ''´ /:::::::liヽ__::/
                |::::::::l|; ; ;|; ;\  /; ; 〉 {:::::::::l|
              ヽ_::ノ; ;.∧; ; ;У ; ; ;/ ; {:::::::::l|
              /; ;ヽ; ; ; ∨/ ; ; /; ; ; ; ̄:「
                /; ; ;r'¨ヽ ; /; ; ;/ ; ; ; l./; ; |
              i ; ;`く -ミ V__; ,. ==ミ__:|; ; ; ; ;|

【名前】サクナヒメ(Lv: )♀ (作品:天穂のサクナヒメ)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x6:だいちのつるぎ、マジカルシャイン、しのぎをけずる、かえりざく、あくび、せいちょう】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『豊穣神の農技』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身が受ける毎ターン終了時の回復量が増加する。(1/16→1/8)
『豊穣神の武技』…    自身の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技が失敗しない。
『豊穣神の羽衣』…    相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『武神タケリビの血』…  1/試 PT全員が技「からたけわり」を繰り出すことが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

千空の選手案
つるぎ技ばっかだとあれかなって弄った枠だったけどグラスフィールドの効果失念してたぜ!

4935 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 16:47:00 ID:ZYsaeOLa
データ作る際に○○等の技染めを避ける理由は某ボボパンマンのせいがある
レアな事象でもハマったらワンチャンもなくなるからね

4936 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 17:00:09 ID:JhyDQNaA
嫌な、事件でしたね。禁断の二度撃ちってのが無ければまだ抗えた

4937 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 18:12:35 ID:6uHvJhx5
逆にあの案件が無ければ高威力、安定命中、割とC+1がついてくるで強いんだよなけん、つるぎ技

4938 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 18:20:35 ID:drRJBI+5
たがやす無いんだ

4939 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 18:24:25 ID:6uHvJhx5
アレ草タイプにしか意味がないから…>たがやす

4940 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 19:38:21 ID:FVrjiUdL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         _              _        |ニニニ\
       ( \           /::::::::ヽ   r‐┴‐<ニニ丿
          )>┐Y^7       〈⌒>┬'―‐┴‐   ニニ`く
        { ̄) } |         /::(_ノ:/:::::::o:::::::::::`:..、ニ)
        { ̄)   人     /::::/:::::/:::::::: ::::/::::::::::::::::::\/⌒ヽ
        >一'´::::::)>、  /:::::::/⌒V´ ̄\:::::/\:::::::::::::::::::::V⌒ヽ}
         |::::::::::/|:〈ニ\ {⌒V    \   V´  \:::::::::::::::::ハ_:::ノ
         `T¨´ ∧::Vニニ>`ーァ'7´ ̄ ̄ ̄斗-ミk、 Y::::::::::::ノ |
          |  / ∧::\ニニ/::y斧ミ    ´rfぅハ`Y /|:::::/::(_|
          ∨  / |\::∨⌒V´xx ーr-┐ 乂_ソ /ノ:::/:::::::::/ 〉
           V     ハ{   {     |:::::| xxxY´ ̄`V:::::::::/ /
           ∨  / 人_____〉-‐┬―――┬|    |⌒V /`ハ
              ∨  /┌|ニニ|   |ニ[ ̄}]ニ| ー―く\  {_/ ∧
            ∨   `7ー┼'´ ̄厂{ ̄\_j_    / 人 └〈_ノ }
                ∨ / /:::/   /  {ニニニ>―Y´ |ニニ\___ノ=ハ
            /∨  /:::/ /     `¨¨Vニニ人 \____/二|
            /:: ∨ /://        /^Vニ/  `ー    〉:::〉∧
           /::::://://          |  し'           〈::〈ニ|::::\

【名前】ぷにる(Lv: ) (作品:ぷにるはかわいいスライム)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】すいすい… 天候が「雨」の時、自身の「速」を強化(2倍)する。
【持ち物】

【技x7:アクアスタンプ、マジカルシャイン、かみなり、こどもだまし、ひかりのかべ、とける、あらいながす】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『水妖』…        場の天候が「雨」の時、自身の「妖」技の威力を強化(1.5倍)する。
『天賦の才』…      「ぷに」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『粘水体の跳水』…    場の天候が「雨」になった時、2Tの間相手のタイプを「水」に変化させる。
『粘水体の水没』…    場の天候が「雨」の時、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
『粘水体の屈折』…    場の天候が「雨」の時、技「マジカルシャイン」に「おいうち」効果を付与する。
『コロコロコミック』…  1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『水もしたたるかわいいぼく!』…
ぷにる専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「雨」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
「ぷに」はアトリエシリーズのやつらのことです

4941 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 21:33:12 ID:NmPafCmD
こいつ腹にコロコロ仕込んでやがる…!?w

4942 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 21:54:24 ID:LLPsbEF8
おめぇスライムだし真っ二つになるような攻撃だとコロコロコミック毎斬られるだろwww

4943 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 21:56:32 ID:XSkzDiMM
つるぎ技かだん技の一試合一回無効とかでも面白そう〉〉コロコロコミック

4944 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 22:56:10 ID:v6Zim+VX
つまり、ジャンプは物理軽減でサンデー、マガジンは…

4945 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 22:57:36 ID:drRJBI+5
サンデーは原稿を紛失する効果、マガジンはAAの横に!?マークが付く効果

4946 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:57:51 ID:MVo23Yq7




            /´/:i:i/:i/:i:i/:i:i:/:ハヾ:iヾiヾミi:ミi:ミiミヾ;_},....,_
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       /' /i:/:i'i:i{;ニ,_ミヽ  /i/´ ̄ ̄ !:i:i:}:i:i:i:i:i{ミi:ミi:ニ彡彡〉' `: : '′
        / i:i:7:i'i:l:i{ {心;゛ 〃 ‐'彡r≠ドミ!:i:i:i:i:}ミi:ニ≠彡アア: : : : {
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        {! !;i:i!:i:i:i:i{   `゙       ‐゙ー-≠'リ!i:i:i}:i/´ヘ}:i:i:/;' `  ̄ ´
       { | !:i!:|:i:Λ   {         〃.!i:i:i:i/〉゙/:i/:i′            とまぁメイゼルはこの企画を通じ作って
      ゛ | {:i:!l:i:i{∧               /' j:i:i:/≠´i:i:/:i:{
          ! い:i:{`ー/i;.、 ` ー_-‐'   '  /i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:{             こんな感じです、悪くないんじゃと自画自賛
           }:i:Y, /:i:/ \        ...ィ':i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:{
           |:i:{ヾV:i/  /i:>.,.,.,r ≦´ /:i:i/:iィ≠ヽ{:i:i:i:i:{              それはさておき、こっちも次スレ建てましょか
           |:i:{ /i>'-.、/:i:i:i:i:i:i:7   ノi/:/: : : : : ィ: ミ:、i{
       ,. ィ|:i:{: : ;ィ弖三>ィ‐′ ///: : : : :>‐=、ヾー:、
.    >:‐/ :ィ´{:i{V´ ^ く//    /:〃: :/´ : : : { : : :ヽ :`、
   /: : < : : ゙、 〉{'   //ゝ   /: : /:イ´: : : :_ : 、:}: : : : :ヽ、',


4947 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 22:59:40 ID:Kf6TAJ2G
シュヴィ案出しした甲斐がありました
ありがとうございます!

4948 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 23:00:09 ID:MVo23Yq7

企画所の次スレ

【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770472777/】

4949 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 23:03:36 ID:MVo23Yq7




                ,ィ                /´'ハ   _____
               //                     / /,. -`''´     }
                  {i:{、       __ ............ _ { //         {
                 乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ<    ,,ィ:.     '、
                    .ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ  /::.       、
.                /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
             .イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''<    〆
                /:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー=      ` <
             /:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\  ` ー- 、    `
          /:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ  Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\    ヽ
.            ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\     ̄
.             !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
.          {′ {i:i‖:i:Y′   - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
           {   {:i:iリ:i:i}7        | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
.           !   Y:i:i:ムヽ '        ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i        『固有』による明確な弱点が複数あるかわりに
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:        こいつハマる相手にはホント強いだろなと再認識
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`        ちょっと変態チームになったけど、大した問題じゃない
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


4950 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:05:08 ID:6uHvJhx5
まとも枠がマジでマミさんしかいねぇ…シュヴィも結構愉快系だろおめー

4951 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:05:27 ID:OyVodCdX
設置撒く余裕があったかって言うと怪しかったですからね
強かったすわー

4952 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:05:53 ID:RDqnFm/5
十全に暴れたら手がつけられないっスね
でもおいうちは本当に天敵。比較的用意しやすい対策だし

4953 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 23:06:52 ID:MVo23Yq7

まぁ企画のトップバッターとしては悪くない出だしと言えるかと思います、次はサオリですね(ホウエンでぶつかる3人も控えてるし)

4954 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:07:33 ID:GrOfHYuL
カタクリがマミさんとフシギバナを落とせなかったら負けてたかも

4955 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:07:44 ID:drRJBI+5
シュヴィとか原作考えると惚れた男に看取られて一生物の傷になりたい性癖でもおかしくない

4956 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:08:18 ID:OyVodCdX
火力面は流石能力型って感じでしたからね

4957 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:14:28 ID:v6Zim+VX
設置も…というか、まぁサオリが天敵なのも納得でしたわね…。

4958 :名無しさん@狐板:2026/02/07(土) 23:17:13 ID:OyVodCdX
並の相手なら回転の圧で設置撒く余裕ないけどサオリは固有で生存してれば撒けるからね

4959 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 00:47:09 ID:fiNv5MuX
PC向きの固有ではないって理由がわかりました。
確かにこれは対策されたらストレスフル

4960 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 00:59:07 ID:UhWIy/zY
どっちかっていうとサオリの方がPC向きではある ただ構成考えないとだけど

4961 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 01:11:28 ID:QRgGY3+U
とにかく戦法が偏るから結果が極端になりがち

4962 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 11:37:18 ID:LQ8+hCHO
なんで俺に気持ち良くデュエルさせねぇんだ!ってなるんだろうな

4963 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 11:40:40 ID:90qvO/6K
サイクル戦全般に言えることだから「場に出た時○○」系だと割となりがち

4964 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 12:00:19 ID:bTmNNIls
何なら今のでっきー操作でもいるっちゃいる > 「なんで俺に気持ち良くデュエルさせねぇんだ!」
いっそう大変だ

4965 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 17:26:33 ID:urrQX0ja

まぁそんなもん知るかという傲慢さもスレには必要なんですけどね、ウハハハハハハ

4966 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:00:11 ID:bTmNNIls
ほんとそれ

4967 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:19:48 ID:d0tWnGKL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
              /三ムミУミ!三ミ!三ヾ三ム\- 、
                /ニミヘミト/ミ/!三ミ}:i彡ム三ムニⅥム
            /ニミ/;;;>ー-≦マ三ム彡三ムニ}ニ!三}
              /ニミミ/'´       マ三ム^Y三ム乂ムニム
              ,'ニミ//  ,ィ ,ri、_ マ三:} マ三ムミ{三}ミム
          /|三:i{,>''"ミr---≧s。三} }Ⅵニ:ム{ミ三}ミム
            /ニニ〃:::::::::::/^、 {:::::::::::::三}ヽ}Ⅵニム{ニ圦ミム
         {コ三圦;;;;;;;У  `''- 、 Ⅷミ}/^ヾ!三ムヾニⅥミ},
          /ニ{三}ニ!  `        Ⅶミ} }:::7マ三ムヾソ三圦
       /三,'三}ニ|          Ⅷムj;/ マ三ムミ}三ム人
        /ミ}ニ{ミ/三!  ァ‐- _       マニム  マ三ムミ!彡三ヾ\
     _/ミ/ニ!ミ}三:|  辷__>     マニム_ノ^!三ミ}リヘ彡三}h、ミメ、
 .。sセ升/ミ/ニ/三!ニ圦 ´             入ニム三}三ミ}三}^ヾ三三\ミ\__
三ニ三ニ仁仁/三リ三ニ:',       .。s≦  マニムニ}三ミ}三}:::::::寸シ三ム:::::::::::::::
>''",ノ三/三'三ミ!ミ/三廴_ .。s≦:::::::/   マニムj三ソ彡ム:::::::/三三/::::::::::::::::
_、rf〔{三/シ三ミ/ミ/三>'~|     .:::::::/      マニム/三/:::: /三三/:::::::::::::::::::
川川三レ仁ミシミシ/::::::::::::|           ノ三/三ミ/::::::: /三三/:::::::::::::::::::::
>''"レ仁ミ/ニ/:::::>''~ |        .。sセ升/ニニ/三ミ/:::::::: ,'三三,':::::::::::::::::::::::::
:::::/三/ニ:/::/   /^!  ,. ィi〔:::::::::::::::/ニニ/三ミ/:::::::::::{三三,′::::::::::::::::::::::
::/三ニ/三:/::/   / ,,.。*'"::::::::::::::::::::::/三:人三シ::::::::: /三三}:::::::::::::::::::::::::::
仁三/:三/:/    /::::::::::::::::::::::::::::::::: /三ニシ:::::マニ乂::::::::{三三/::::::::::::::::::::::::::::::

【名前】金剛阿含(Lv: ) (作品:アイシールド21)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:メテオストライク、パイルバンカー、しんそく、ねじふせる、ちょうはつ、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『金剛』…       「瑠璃」がトレーナーの時、「防」種族値が少し上がる。
『天賦の才』…     「グラスランナー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金剛龍の反応』…   「ここぞ!」という時、相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『金剛龍の飛龍』…   自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「龍」技に「飛」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『神速のインパルス』… 自身の「優先度+1」以上の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
金剛阿含専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
傲慢で何となくティンときた
才能の差で付いていけない愛する兄がいなければわりと傲慢でない気もする系天才
ソードワールドとかの種族だけどアメフト選手もまあ広義のグラスランナーかなって思いました

4968 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:44:48 ID:QRgGY3+U
まあこいつが天賦じゃなきゃなんだって話ではある

4969 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:48:26 ID:d0tWnGKL
複合化じゃなくて勝鬨でもよかったかと思ってる

4970 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 18:51:06 ID:urrQX0ja

※(「ドラゴンフライ」っていう複合技を付けて特性「はやてのつばさ」でも)良いですよ

4971 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:51:14 ID:90qvO/6K
勝鬨っていうタイプかっていうとそうでもない気がするしいいんじゃね
有利な相手にはとことん有利だけど、自分より特化してる部分があるタイプには割とストレートに負けるタイプというか
勝つときはあっさり勝つけど、負ける時もすっぱりやられるタイプな気がするし

4972 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 18:53:36 ID:urrQX0ja

※(ついでに【「優先度+1」以上同士なら、一方的に相手の技を無効にする】くらいでも)良いですよ

4973 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:53:56 ID:MJbGMlpW
天賦やべえな…w

4974 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 18:54:31 ID:90qvO/6K
やっぱ天賦って頭おかしいんじゃないか…?
しかも天賦ならあと一個階梯入れられるよなこれ

4975 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 19:00:29 ID:urrQX0ja

ええっ、原作のドラゴンフライよろしく双子のでの連続攻撃プレイ(10yd進んで追加攻撃)がしたいだってぇ!?(雲水の方は才能ないから威力半減)

4976 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:01:45 ID:d0tWnGKL
すげー見てみたいけど雲水の扱いに笑う

4977 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:02:04 ID:90qvO/6K
これはまだ高校時代の雲水

4978 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:17:46 ID:7lPPkAbo
雲水は凡才の努力の人だからな…

4979 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:26:19 ID:QRgGY3+U
『才能』は原作でのテーマの一つだからしゃーないね

4980 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:28:56 ID:90qvO/6K
パシリで走り込みこそやってたけど、セナとか才能ガッツリある側だったりしたしな…
なんだよ全力ダッシュで一歩全力バック、その後に全力ダッシュ再開を一歩で加減速するって、体壊すわ

4981 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:39:50 ID:t1iOS16X
基本才能がなきゃ勝てねーんだ

4982 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 19:54:16 ID:UhWIy/zY
>>4978 でもあの人器用万能の典型なんだよなー実際

4983 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 20:18:25 ID:A8yqPWs+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

     /: : : : :|: :/        V:::|: ::__)
    ⌒ア: :|:::/|斗一'      `ート |: _)   ‐|‐″
     / / :∨ ,ィ'右ヽ     ,ィ'右ヽ|/_)   ̄| ̄
    ^7 ::|V {             _)    ヤ
     `7人{   ー=='       `==='  _)  |_
     { {^Y    _____   _)  |_
      乂ソヘ   {└'し'し'し'┘}   r)
          、  V^ー――'^V   /´⌒Y^Y^Y^Y
          \ `ー――一' /
             `¨T   Tニ´
       / ̄`ー 、___ノ    {__r -ァ⌒ヽ
       .′::::::::\`ー―v―一'/::::::::::::.
       |:::::::::::::::::|\___/|:::::::::::::::::|

【名前】レイン・ガーランド
【タイプ】ノーマル
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【持ち物】

【技x7:なぎはらう、くさわけ、カウンター、てっぺき、どわすれ、ほえる、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+(B)
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『付与士の魔術』…     トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『エンチャンター』に任命する。
『付与士の強化』…     トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「A+」まで上げる。
『セカンドライフ』…  1/試/自動 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『自由自在の強化ポイント』…
レイン・ガーランド専用ポテンシャル。
味方と任意交代する時、場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス選手案、アニメ化記念
能力変化引き継ぎ特化
ひとつだけなら大丈夫だと思いたい

4984 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 20:25:21 ID:MJbGMlpW
セカンドライフ面白いな

4985 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 20:28:10 ID:A8yqPWs+
中身は継承と同じなんだけどね

4986 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 21:41:39 ID:urrQX0ja

※カタクリ「業務用餅………?」

4987 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 21:46:08 ID:UhWIy/zY
まあそういうのもあるよそら<業務用餅

4988 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 21:52:33 ID:QRgGY3+U
色々な意味で狂気のアニメ化

4989 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 21:52:40 ID:Eph4o9/G
追放されたから無職なんだよね

4990 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 21:53:55 ID:fiNv5MuX
あの漫画家さん行間読むどころかオリジナル展開入れすぎじゃない?
作者さん怒らないの?

4991 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 21:55:09 ID:IY/RF1tW
原作者陛下のご寛恕あってのコミカライズだよなあ

4992 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 21:56:34 ID:urrQX0ja

ギルマス「追放して無職にすっからお前『すっぴん』な(冷酷)」

4993 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 22:00:42 ID:40F9Btzf
そんなっ、ベテランは許されないのですかギルマスっ

4994 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 22:01:22 ID:Eph4o9/G
えっ!無職で付与魔術(エンチャント)を!

4995 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 22:01:44 ID:fiNv5MuX
あの、こいつ自前でエンチャンターしてる剛のものなんですが

4996 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/08(日) 22:02:11 ID:urrQX0ja

レイン「しゃあっ、特性「ムードメーカー」っ!!人気者はつらいぜっ」

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