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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

4897 :名無しさん@狐板:2026/02/05(木) 01:28:05 ID:qCGf8fNv
>>4896ですねー。明日(今日)にでも再修正してみます。

【ボクの考えた監督、SP、選手】

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ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.   ,.:'/  :., 〉: : : :.イvソ ヽ!   iノ:、:.、
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                /.:.:.:.:.:.:.::/               }.:./.:.}

【名前】新堂 勇人(ハヤト)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【持ち物】

【技x6:なぎはらい、アクセルロック、サンダープリズン、うらみつらみ、ようせいほう、かえんだん】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』…   「召喚師」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『誓約者』…         自身の持ち物が「ジュエル」の時、「機」「鬼」「霊」「妖」に対し『キラー』が発動する。
『誓約者の響命』…      自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『誓約者の送還』…      1/試/自動 自身の体力が1/4以下になった時、相手を強制交代させる。
『サモンナイト』…        1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『虹色に輝くサモナイトソード』…
新堂 勇人専用ポテンシャル。 先行入力
自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の物理攻撃後に技「パワージェム」による追加行動を得る。
この追加行動による「パワージェム」の威力は半減される。
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谷川瑠璃PT案。宝石連想でサモナイト石から思いついた。まともなAAあるのハヤトとアヤだけ、日常はアヤで戦闘系はハヤトのが多いのよね
技は通常攻撃・ガイアマテリアル・各Sランク召喚からで、結果6つ入って変化技は無くなった。異名はタイプの方には反応しないイメージ

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