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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
/:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧. `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
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/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
4810 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:59:37 ID:0S3RzzMG
あくまで「凡骨型な城之内くんが主人公のポケスレ」っていう雑談ネタをネタにしたデータっていう遊びでしかない奴だしね
4811 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 12:21:04 ID:Pg/qOmc/
そっか
架空スレなら既出キャラてもいいのか
4812 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 14:19:40 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__,,..、、、..,,_ __
,、-=ア>'" /`ヽ、 `'<)>、
,ィi升-イア’ / /, マム-)>、
,イ----イア | /, マム--ム,
,イ----イア / | /, マム--沁、
. ,イ-----∧ , | /, マム---沁,
八----/ 圦 ,イ | /, ∧Liリ----ム
/)>、 圦>< --リ/ /八 人 |/-乂__)----ム
. {i:i:i沁、 乂------イj斗==ミ /八 た->----<リ
. {:i:i:i:i:i:i} />--<込弋Vツ\ ,イ苡_ 乂--------イ ,ィハ
. ∨i:i:i从 / 人 \ \( `¨´/'〜->----<八 ,ィi:i:i:i:|
}:i:i:i:i:iム乂 / (\Y⌒ ` / 八 八 | ) ,イ:i:i:i_-i|
/i:i:i:i:i:i:iム \(/ _\∨)>、` ´ ,イ / ノ ∨ ,イ / たi:-=:i:iア
. /i:i:i:i:i:i:i:i:沁, 八( ノ |{ {`'ぅOぅ爪」/ _,イ__ノ/ ,イ ,イ-=i:i:i:iア
`'〜-<i:i:i:i:7ノノ / ノ乂_/~\_乂 ,イ |i:i| / / ,イi:i:i:i:i:iア’
`'<⌒ ///_イ八| ノ\ \ \i| 乂 (_,,イア=_i:i:i:i:|
_,、-=ニ二=--(/乂_人ノLノヽ八⌒」ノ\ \ |ニムi:i:i:i:i:i:i:=_i:i|
_、-=ニ二二二二二7/乂人(___ノ乂ノ⌒ヽ八_,ノ乂(__ノ二ムi:i:i:i:i:i:i:=-|
`寸二二二二二ニ{:{::::|::廴__ノ__}====イ⌒」八ノ二二二ニ=`¨¨¨¨¨¨´
∨二ニニニニニ{:{::::|:::::八 i! 乂ィ'⌒`^~|::: |::|二二二二二二ニ=- _
∨二二ニニニ込,::乂:::::‘i、|_,イ::/:::::::/:::::|,イ二二二二二二ニニニ-_
乂二二二二从::::>=-=<乂|/::::::::::/:::::,イ::|二二二二二二二二二=-_
`'〜=--<ノ|:::::::::::|O `'〜--=<::: 八二二二二二二二ニニニ=-ヽ
rヘイ (::::::::|:::::::::::|O O/:::::::::::::/i:i}∨二二二二二二ニニニ_>'"
| r==イ::::: |:::::::::::|o O/:::::::::::::/i:i:/::::)>、二二二ニニ_,、>'"
L ノ:::::::: ___|:::::::::::| /:::::::::::::/`丁:::::::::::>=====<
┌ 乂::::::::{O>、:::::: |)>、 __,,イ::::::::: /::::: |::::::::::::::::::::::|⌒¨}
. '/, ノ:::::: { `'〜イノ { \:::::::八::::::::::|:::::`'〜:::: ノ__ノ
└ 乂:::::::\___/ /  ̄ ̄ア:::: |:::`'〜/⌒Lノ
【名前】ラピス(Lv:○)♀ (作品:千年戦争アイギス/大悪魔召喚士ラピス)
【タイプ】あく/どく
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x5:あくのはどう、すいしつおせん、ベノムショック、こおりのいぶき、あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『大悪魔の召喚』… 場を離れる時、味方の「攻」又は「特攻」を上げることが出来る。
『大悪魔の陣地』… 相手が物理攻撃した時、体力の1/8の「悪」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『デモンマスター』… 味方の「悪」タイプに対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『リスキーダイス』… 自身の特性が「ムラっけ」の時、互いの技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
デーモンの召喚枠。凡骨でもギャンブラーでもOKな感じ。凡骨の場合はPTと特権消える
原作的には『道のヌシ』なんだが、弱点0は強すぎなので魔界の表層というのを『高地』と解釈
原作の攻撃・魔法耐性強化、悪魔強化をポテ再現。継続ダメは無条件だと強いので弱体化させつつ毒で補完。あと別衣装で水氷技あるのでサブや変化技で
将来的には交代系のポテ付けたり特性や「あくのはどう」が強力なのにって感じの成長。
4813 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 15:25:12 ID:IvtyA4V1
架空のデータ案は【ボクの考えた監督、SP、選手
タグを外して投稿した方が良いのでは…?
まだ、千空達とか出てないし募集はカロス編いっぱいまでだから探す時のノイズになる気が…
4814 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 15:47:15 ID:JVsujFXE
フリー案とかで誰がつかうか指定しないデータを思い付きで投げてる、みたいなこともあるからそれ系統の枠になる気がする
4815 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:05:43 ID:8rw7SERI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
//, '"´ ̄ ̄` 丶レ '´ ノ
_,. /// 。 ´ ̄`ヽ \_/
< 〃/ ,: / ノ ヘ ̄`)
. ´ . . . : : : :/./ / / _ . -――r ' l ハ/
. ゚ . . : : : :_ =-‐ /.:' / :/´ | :l :l !
, . . : : > ´..:´ / / -‐〃 、 | ' / |
.. . : :> ´ ./:/ ./ / / \ V / ./|
./.: : ´ /:/ ./ /;′_,厶.. 、 _ /:/ ;//`!i`',
/:。 ´ /:/ ./ xくi/:! 了¨`\ヽ `ノイ //`i |:!{`',
// ⌒ヽ 〃:/ / /: :/ゝ。| :! _,二、 / // ノ.ハ', '、
〃 ,. ::i } /: :/ / ". : : : : : : : :| | '  ̄`ヾ /: //´}/ `{゙ヽヽ
″/ .:/ / /: :/ / . : : : : : : : : :.:.::| | Fニ、 、 ∨:// ノ ', ヽ丶
/ / .: :/ / /: :/ . : : :, <´ ̄`丶:', ' ヽ __)>' /// / ヽ \\
. {: : :.:/ / /: :/ . : ::/ ヘ :, 、___,. イ/ /_i \ ヽ \
{ `¨´ / ': 〃 . : :〃 | ∧ :',、_/: :)ヽ/ /{ ` ー----‐ ' }ハ \
、_,/ /: // : ::/ } ! .ハ :ト-/⌒> ' / \_ ー--=ニ:ノ :、 \- 、
': / : . : : :{ \ __,ノ ノ/ ∧.:i { \ / `ヽ , -‐′ ヽ 丶 ヽ
/.:/ ' : : : :::.、 /´ __ `Y_/>)/ヘ 丶≦-rァ'´ ̄`丶、 Y´ , -…ー---\ ノ }
,:.:/ i : : : : : ::\j/´ `ヽ}ヽノ/ ゝ..,_ _ノ: |l \_`⌒´ _人 ゝニ=- ' ノ
i: l l : : : : : : : :ノ . ィ |/ ,イノヽ√ !: 八 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`ソ 丶 __ /
|:.| | : : : : : ::∠ __ / | ./ .イ /⌒l j:/ j\ \ { ノ
【名前】キュアダイヤモンド(Lv: )♀ (作品:プリキュア / ドキドキ!プリキュア / 菱川六花)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】れいせい… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、マジカルシャイン、サウザンアロー、ダイヤカッター、ひかりのかべ、れいきゃく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『冷戦士の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技の威力が「10」増加する。
『冷戦士の領域』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『プリキュア』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『知ってる?ダイヤモンドは傷つかないのよ!』…
キュアダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、4Tの間自陣を「リフレクター」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
名前まんまなのとプリキュアの変身アイテムは綺麗な石とか散りばめられてるので似合うかなと
4816 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:11:25 ID:8rw7SERI
特性ゆきふらし+オーロラベール専用にしたかったけど氷統一じゃない霰の扱いが難しいね…
最新の仕様の雪ならともかく
4817 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:19:09 ID:0S3RzzMG
ほぼデメリットなしの常時氷3倍とかヤバすぎでしょw
対象の技も伝説技除けばほぼ氷最強火力のふぶきだしw
4818 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:21:01 ID:UtMTv5i/
基本的にこの手の◯◯2倍特性はそのタイプ持ってないやつじゃないとやばいからなぁ
4819 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:21:48 ID:JVsujFXE
特定のタイプで受ける(与える)ダメージが倍になる特性は確かそのタイプを所持していないのが前提とは言われてた気がする
4820 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:24:05 ID:v25VgYSl
リフレクターで半減、そもそも氷タイプで半減なのも小賢しい‥‥アカンわタイプが
4821 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:41:08 ID:8rw7SERI
>>4815
【ボクの考えた監督、SP、選手】
//, '"´ ̄ ̄` 丶レ '´ ノ
_,. /// 。 ´ ̄`ヽ \_/
< 〃/ ,: / ノ ヘ ̄`)
. ´ . . . : : : :/./ / / _ . -――r ' l ハ/
. ゚ . . : : : :_ =-‐ /.:' / :/´ | :l :l !
, . . : : > ´..:´ / / -‐〃 、 | ' / |
.. . : :> ´ ./:/ ./ / / \ V / ./|
./.: : ´ /:/ ./ /;′_,厶.. 、 _ /:/ ;//`!i`',
/:。 ´ /:/ ./ xくi/:! 了¨`\ヽ `ノイ //`i |:!{`',
// ⌒ヽ 〃:/ / /: :/ゝ。| :! _,二、 / // ノ.ハ', '、
〃 ,. ::i } /: :/ / ". : : : : : : : :| | '  ̄`ヾ /: //´}/ `{゙ヽヽ
″/ .:/ / /: :/ / . : : : : : : : : :.:.::| | Fニ、 、 ∨:// ノ ', ヽ丶
/ / .: :/ / /: :/ . : : :, <´ ̄`丶:', ' ヽ __)>' /// / ヽ \\
. {: : :.:/ / /: :/ . : ::/ ヘ :, 、___,. イ/ /_i \ ヽ \
{ `¨´ / ': 〃 . : :〃 | ∧ :',、_/: :)ヽ/ /{ ` ー----‐ ' }ハ \
、_,/ /: // : ::/ } ! .ハ :ト-/⌒> ' / \_ ー--=ニ:ノ :、 \- 、
': / : . : : :{ \ __,ノ ノ/ ∧.:i { \ / `ヽ , -‐′ ヽ 丶 ヽ
/.:/ ' : : : :::.、 /´ __ `Y_/>)/ヘ 丶≦-rァ'´ ̄`丶、 Y´ , -…ー---\ ノ }
,:.:/ i : : : : : ::\j/´ `ヽ}ヽノ/ ゝ..,_ _ノ: |l \_`⌒´ _人 ゝニ=- ' ノ
i: l l : : : : : : : :ノ . ィ |/ ,イノヽ√ !: 八 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`ソ 丶 __ /
|:.| | : : : : : ::∠ __ / | ./ .イ /⌒l j:/ j\ \ { ノ
【名前】キュアダイヤモンド(Lv: )♀ (作品:プリキュア / ドキドキ!プリキュア / 菱川六花)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、マジカルシャイン、サウザンアロー、ダイヤカッター、ひかりのかべ、れいきゃく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『冷戦士の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技の威力が「10」増加する。
『冷戦士の領域』… 自陣に「ひかりのかべ」等の技が展開されている時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『プリキュア』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『知ってる?ダイヤモンドは傷つかないのよ!』…
キュアダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、4Tの間自陣を「ひかりのかべ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手修正案
両方攻撃倍化系の特性そんな仕様だったのね
4822 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:45:28 ID:0S3RzzMG
この専用と特性だと交代手段欲しくなるね
先発で場に出た時点で仕事してるし
4823 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:52:07 ID:8rw7SERI
サウザンアローあたりをうまのりにするとかかね
4824 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:58:08 ID:JVsujFXE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. - 、
. |\ ri=x/ ⌒ヽ
斗一 ー 、:H//:、 /|:'⌒>.、
//=ニ二ア:ヒ{/: : 〉 ¨ ̄ j/⌒ヽヘ
. /_:〃___ . .:/.:∧ :/ . : ∧r=ミ:ノ7 _
-< / ∧__{: :{_|ミr―ェァァ:厶イエ>く __ //
. / . :Y . :/: / ̄l:」ミ三/¨´ / }-八:_ノ ト:{ く:_/、
/ {_r=ニ二}. : : :/=┤:'⌒〈^)-{. イ.:/ / : . /八: : . :.
∨、rく>='⌒ー< 「 : \=二彡ー- :Y-/ ̄¨ 、 l
. ` ヘ/_>´ ○ヽ:ヘ : : ::} // ̄ 、 :j:/ _ ヽ}
{_) _○ヘ: } }、 ヽ : :|:'/.: `:{ 〈__:>.x<ヽ
`ーく\_>く¨ノ /::> .ノ{{: : / `ー―<´ }//⌒:.
`´ 〃/ィ小、`r:>==r‐<ノ ` r< {: : .
∨:{ レヘ: \_彡':  ̄/} \ ` \: ',
|八{^くヽ、{ . : /:| \∨:\__〉、
l: :{:`ーく<二二´_ノ} `ヘrく>、>」
: :∨ } :}______く __ ゝr'⌒\
. 八: :`く//. : . . . :/ :. { :_ソ-} ヽ
ヽ// . . : : :::/ .: } /{ゝ:く\}
イ/ . . : ´ ̄}<_| : ′ ヽ\>‐'¨
/. :/. : : ´ :/ {__/ `´
/. : ::/. .:/ //⌒ヽ〉\_
. ∠:.. : : : :/ .イ<¨\ .ノ} }ヽ_ _
__r〈: ::} 厶-‐=ニ 、 : ::} /´:∧、ノヘ} )〉
. { yヘヽ|__:/ -―>=' イ〉´__/∨\{:/'
\__〉:/ . ´ 八__ノく {`. ::/´
`¨¨¨¨¨´ `¨¨´
【名前】クレイジー・ダイヤモンド(Lv: )
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】いかりのつぼ … 相手の攻撃が急所に当たった時、攻撃が最大まで上昇する。
【持ち物】
【技x6:ダイヤストーム、アームハンマー、とおあて、ふんどのこぶし、リフレクター、すてぜりふ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『狂金剛の回復』… 自身の「リターンヒール」が必ず発動する。
『狂金剛の再生』… 味方と交代して場を離れる時、場に出る味方が持ち物を消費済みである場合、確率で持ち物を復活させる。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『クレイジー・ダイヤモンドは砕けない』…
クレイジー・ダイヤモンド専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。ターン終了時に体力を1/2回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃案 そういやダイヤモンドってこいつが居たわってことを思い出したので、ジョジョのクレイジーダイヤモンド
結局は相手を倒すゲームなんだから殴り倒せばアシストて言い張ってもいいだろ、多分
4825 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 19:55:00 ID:8rw7SERI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
/ ̄⌒Lノ く⌒',
( _ -‐  ̄ ̄ ∨
_ __ )/ ′
/ )___く \ / / ̄⌒\ /
{ {⌒ く____} /⌒\ \__( ___/′
〃⌒`\ /_ - 7⌒ ̄ ̄{_ ノ⌒ ト 、 ^⌒\ _ //´
i{ ィ ⌒L ノ ( \ _ - _ イ 7
', / } __ -‐ ⌒ 二ニ=― /VL ノ
}/^ー ′ _ - ⌒ -‐  ̄ _ -=彳__ノ
′ ´ _ ィ⌒ ー― , V⌒', (⌒` 、
i{ / ___ -‐ _ ノ {⌒ヽ_ノ', , ー 、 、
' 、∠_ -=ァ 7⌒`ー― ´ /^, 、 { ', } 、\
',\ー / 7{_j__ / 、ノ', \{\__} / \\
、 、{ } ', ', ⌒ヽ、___∠ /⌒\ ', ,
{\ \ノ ___}/´ /^Y\_⌒ \ 、 } '
{ 、 \ /ア /{ r { ⌒ヽ 、 } }/
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【名前】ロッサーレ(Lv: )♀ (作品:ポケットモンスター/創作ポケモン)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ふしぎなうろこ… 状態異常の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ハイドロポンプ、りゅうのはどう、ムーンフォース、クイックターン、しんぴのまもり、あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『羽衣竜の水流』… 自身が「アクアリング」状態の時、自身の「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『羽衣竜の柔軟』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『水面に煌めく七色の鱗』…
ロッサーレ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「アクアリング」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
石を探すには山だけじゃなくて海辺や川も範囲なので水もいたって良い
4826 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:07:51 ID:Aq1Whla9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】暁美ほくら(Lv:○)性別
【タイプ】あく/エスパー
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x4:ヘッドショット、サイコカッター、バルカンほう、じらいげん、リフレクター、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『刻魔少女の忠告』… 1/試 PTに参加している時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『刻魔少女の武装』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「悪」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『ホムリリィ』… 「4」倍数T、一番最後に「悪」技による追加行動を得る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
城之内主人公のアシスト想定
4827 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:08:41 ID:Aq1Whla9
ああ、ロッサーレはトサキントとかと同じ 「金」魚モチーフだからってことか
4828 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:15:56 ID:8rw7SERI
フッ…(モチーフ金魚なのか…)
4829 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:17:21 ID:Aq1Whla9
リュウグウノツカイだったかもしれんが気にするな 色合い似てるので
4830 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:18:23 ID:0S3RzzMG
リュウグウノツカイ+アロワナで東方のイクさんモチーフじゃないっけ?
4831 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:11:30 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
; /
! 〃
! / 7^ヽ//
/´ ̄| i! /_∧ //ヽ ./´ ̄`i
| .:| 〃「:_〕」//_ `} :! !ユ _ ‐‐──、‐、
| ̄.:.:| 「i ji // `V^ヽ.::.i´ ̄ .i i . ´ ̄ ̄ ̄ ̄\ l::::|
| ̄.:.:| | | l| // c:ノ / i !::::i´三;ユヽ L 〃 V::/
「 ̄ 二ユ.__ | .:.:| .」」人ニ´ ,. ィタノ.〃リ:::::i´:::::::`iヽ i ! / 7
/´/´ ̄  ̄ ̄ ̄ \/´.:.:./i;フ⌒ 7V レイ/ :::::l::::::::::::l:::::V ! /´  ̄ ̄_/_7
〈:.〈 i.:.:.:.:.::人ゝr:ュ_」Lノ彡'::::::::l rニユ !::::::V∧ { / 7
/\\ 丶 .. . _ _ |.:.r_‐ュ::::::::::::/´: ̄:.`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::Vハ:`ニニ7´ ̄ヽヽ/  ̄ >
/. : : :.\\ ;j _」.:.:.:.::::::::::::::/. : :r──ミヽ.:.:.:::::::::::. ‐‐ハ__ V ゙、゙、/
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\: : : : :/´  ̄ `ヽヽ:::.:, -一 ´'. ; '. /.:::/.:::::V´_7_7´  ̄77二//
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レ'⌒V ハ.:. . _ _ .. '. _ _ _../.::::/.:::::::::/ /⌒V/
_//_//⌒V ヽ_ヽニニニニユ<.:.:.:.:.:.:./.:.:./.::::::::/  ̄ニヽィ´ i
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/ L_ _/ .i !: ///ノ⌒\.:/.::::/.::::::://´ ̄`ヽ.::::.::::イ.:::V/_/
l . : :l レ'´ C; /.:::::/.::::::/.:::/__ _二つ.::::/´ ̄
∧ _ _ _.: : :! / /.:::::/.::::::/入.:.:二:二:二:二:_ :/
【名前】Vガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:じばく、はかいこうせん、アーマーキャノン、ヒートブレード、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『舞威頑の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『舞威頑の脱出』… 1/試/自動 自身の能力が下がったTの一番最後に、味方と任意交代する事が出来る。
『舞威頑の特攻』… 「じばく」「だいばくはつ」を使用する時、自身の「速」の能力値を上昇させる。
『ミノフスキークラフト』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
フリー案。第三階梯と迫撃外せば育成型以外にも対応。エンチャンターとエース以外大体対応できる
種族値は大体500+ポテ分。とりあえず役割やって最後にじばくすれば1人分の働きはするよ
4832 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:15:58 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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〃 /三三/ {/ ∨ ./ ∨二_} ∨三ニ_{∧
【名前】V2ガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:はかいこうせん、かえんほうしゃ、でんげきは、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、ひかりのつるぎ、つばさでまもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『武威弐の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『武威弐の光翼』… 1/試 技「オーラウィング」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『武威弐の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ミノフスキードライブ』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値を1ランク上げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
>>4831
の進化先。増えた元の種族値は40くらいでポテも強くなったが「じばく」は消えた
光の翼的に「オーラウィング」は欲しいが強すぎるので一回切り札に。Aランク上位使用だとたぶんエレキボールが生える
4833 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:36:36 ID:vOUwmYJK
>>4832
旋回系のレギュあったわ。AAは省略で変更
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】V2ガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:はかいこうせん、かえんほうしゃ、でんげきは、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、ひかりのつるぎ、ひかりのかべ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『武威弐の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『武威弐の光翼』… 1/試 技「オーラウィング」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『武威弐の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ミノフスキードライブ』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値を1ランク上げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
4834 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:38:23 ID:GiYHVJvo
ミノが大分欲張りセットだけど丁寧に育ててた育成型の主力ならワンチャンいけるんかね
4835 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:52:27 ID:JVsujFXE
技幅8の時点でまぁ大概割とやべーやつではある
Vガンってホイホイ部位切り離すし割とパーツぶっ壊すイメージだから多分体力も攻撃性能もちょい低めで器用さに振ってるって形になるんだろうが
4836 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:53:03 ID:vOUwmYJK
浮くだけだと原作的に淋しいけど育成型や育て屋さんクラスね。Vで浮くだけ。V2で速+でA+〜AA-にって感じが妥当か
4837 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:54:32 ID:vOUwmYJK
>>4835
そこらへん意識してますね。ALLC〜C+に防削って(ちょくちょく壊される)、その分特攻B-の速B+にって感じ
4838 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:59:40 ID:l1/5w52d
( ̄ \ | __/ / { {\ ´ ` く⌒~´ / .人 \//(⌒
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【名前】蒼森ミネ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】おおきなたて… 自身の「防御」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:ヘビーボンバー、ソウルクラッシュ、てっぺき、アロマセラピー、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+(A)
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『救護団長の治療』… このポテンシャルを『リターンヒール』として扱う。
『救護団長の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『トリニティ総合学園』… トレーナーが「育成:B」以上の時、自身を『タイトエンド』に任命することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジェスター』… 『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『突撃!救護執行!』…
蒼森ミネ専用ポテンシャル。
自身の役割ポテンシャルが発動した時、正しい対象に役割付随ポテンシャルが発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「気持ちよくライナーコールしてぇなぁあああああ!」と思っていた時に「トリニティには全員タイトエンド適性がある」と話題になったので作成
専用ポテンシャルは役割と付随いっぱいあるんだからそれを活かしたいなと思って作成。
先発で場に出てスターターとチャレンジで殴りかかり、味方と交代してリターンキュアとリターンヒールで治し(エース以外には確定発動しない)、
最優先救護対象(敵エース)を発見したらチャレンジで殴りかかり、そのままクールダウンせずにチャレンジとスターターでヒートアップする……団長だな!ヨシ!(現場猫)
特性は捏造。多分昔はシールドチャージとか持ってたけど救護のためには優先度ー3は遅すぎるので捨てた。時代はヘビーボンバー+チャレンジである。
このおっぱいで体力低いわけねえよなぁ!(豹変)
4839 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:59:55 ID:DkmtnvU3
ベテランになる前に引退しそうだ
4840 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:01:32 ID:JVsujFXE
団長はダンスもやってるからよ…イメージに反して割と乙女なの好き
4841 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:02:40 ID:vOUwmYJK
トリニティの金冠には届かんが、体力高そうな装甲だな。顔が見えん<ガン見
4842 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:05:55 ID:/u2v96rV
トリニティの金冠はハスミだろうな
あらゆるところがデカいもん
4843 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:06:55 ID:JVsujFXE
こう、申し訳ないんだが専用の効果がわかりにくい
エースに対してはアシストが発動で必ずキュアとヒールが発動&先発発動時に相手の先発にチャレンジが発動&キラーで殴り掛かった時スターターが起動って形…?
4844 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:14:31 ID:JVsujFXE
後、確か特性「おおきなたて」もパイセンの特性候補として出てなかったっけ、全体攻撃無効効果のやつ
4845 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:17:25 ID:l1/5w52d
@アシスト時→ヒール&キュアA先発時→スターター&チャレンジBキラー時→スターター&チャレンジのイメージだった
あれチャレンジって死に出しでしか発動しないのかこれ
4846 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:20:13 ID:0P3HfrEM
スターターを永続化出来ないけど、
自身の『役割』の発動時、T終了時まで自身の『付随』が必ず発動する。
とすれば見やすい?
4847 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:21:43 ID:JVsujFXE
「場に出た時、ターン終了時まで」だからね、確かノリとしては今作の覚醒に近い
バウンスとか素交代で出ると攻撃前に終わるから死に出しとか旋回を使わないといけない感じの奴
4848 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:31:33 ID:l1/5w52d
あざっす!練り直してもいいかと思うけど採用とかあるわけじゃないしこのままででいいかとも思う
4849 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 23:10:37 ID:HRTcsKvF
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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\ __--__} }ニr_⌒⌒⌒⌒⌒ヽ-ニ} } /
\ __----/-//ヽ/ | \ ヽ⌒\ /
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-=ニ二二二二二二ニ=- __r┴‐ ≧s-ニニニ-\ニニニニニニニニ- \___´_}二二二二二二-\::
【名前】クロエル(Lv:○)性別♀ (たとえ灰になっても)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:スイープビンタ、シャドーボール、アシストパワー、てんしのキッス、ちょうはつ、すてゼリフ)】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『フィーバー』… 自身の「連続技」の追加効果発生率が2割上がる。
『遊戯天使の天賽』… PTに参加している時、味方の「連続技」に「1割:自身の能力がランダムに+1」の追加効果を付与する。
『遊戯天使の魔賽』… PTに参加している時、味方の「連続技」に「1割:相手の能力がランダムに-1」の追加効果を付与する。
『イカサマ嫌い』… PTに参加している時、味方の「いかさまダイス」が使用できなくなる
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全てはサイの目の御心のままに』…
クロエル専用ポテンシャル。1/試/先行
このターン「連続技」が最大回数命中する。
このポテンシャルは自身が場に出ていなくても発動できる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
城之内君PTに天使のサイコロと悪魔のサイコロを意識して作りました
連続技の技能拡張固有を持ってる人以外には使いにくいうえに持ってる人でもいかさまダイス禁止はキツイってなるオブザーバー
使いにくいからベテランオブザーバーの癖に引く手が少ないから城之内君でも楽に交渉できるかなって
ちなみに専用タイミングで相手が連続技を使った場合相手の連続技も最大命中するのでそういう意味でも使いにくい
4850 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 17:58:58 ID:k0oSpaVE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人_/ {::{ / | ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、
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‘, _ ヽ:', {::::} ヽ | \::::::::/::::::::::::::\丶ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【名前】高倉 健(Lv: )♂ (作品:ダンダダン)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x6:しんそく、ポルターガイスト、ボルテッカー、とんぼがえり、こうそくいどう、とぎすます】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『音速漢の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『音速漢の拍動』… 相手の「死のカウント」が減少した時、自身の任意の能力を上げる。
『ダンダダン』… 持ち物が「きんのたま」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『萎えるぜ…』…
高倉健専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
金色の「綺麗な玉」を巡る物語の主人公(石関係)ヨシ!
4851 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 18:59:46 ID:VBrBh79B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人_/ {::{ / | ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、
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【名前】高倉 健(Lv: )♂ (作品:ダンダダン)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x6:すてみタックル、かげうち、10まんばりき、ワイルドボルト、うまのり、ふるいたてる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+(AA)
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『音速漢の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『音速漢の霊体』… 自身の繰り出す「ノ」技の反動を受けない。
『音速漢の本気』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ターボババア』… 自身の「速」の種族値に+補正を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
千空の選手案ver
ターボババアモードの顔に黒い線が出るのDr.stoneの石化復活の跡に見えないこともないし、
非科学的なオカルトパワーで足速くなるのウマ娘的にも研究対象になりそう感
4852 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 19:21:41 ID:Ins7sZMc
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ /ヽ、
/ \_,,.-‐''" ̄""'''''" .ヽ
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`
【名前】コボルド(Lv: )
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】いかく … 場に出た時、相手の「攻」が下がる。
【持ち物】
【技x5:ドリルライナー、ハイパードリル、じゃれつく、ふくろだたき、かぎわける】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『犬鬼の嗅覚』… 相手の「攻」が下がった時、相手を「みやぶられている」状態にする。
『犬鬼の発見』… 相手が「みやぶられている」状態になった時、中確率で相手のデータを解析する。
『半使役精霊』… トレーナーの「能力」が「A」以上である時、これを自身のタイプと同じ『エキスパンション』として扱う。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鉱脈を示す犬鬼』…
コボルド専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「ジュエル」を持った相手にこの効果が付与された攻撃が命中した場合、一度だけ使用可能回数が減少しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル固有瑠璃案 境界線上のホライゾンよりコボルド
なんか鉱脈に集まるとか、鉱山の妖精だとかその手の設定がコボルトっていう存在にあるらしいので
4853 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 21:43:05 ID:DeOcd9HH
【名前】エドモンド・本田(Lv: )
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま … 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6:ねこだまし、ロケットずつき、つっぱり、インファイト、はたきおとす、ぶちかまし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『相撲取の砲弾』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「ノ」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『相撲取の見得』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『ストリートファイター』… 互いに「物理技」を繰り出す時、受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
城之内のトップバッター案
ロケット戦士枠+名前つながりで親友の本田君枠もねらう案
4854 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:48:31 ID:Dqk/HBlx
名前と枠の合い方が秀逸な上に技のラインナップに納得しかねぇ
4855 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:53:25 ID:poCAYZOO
開幕塩投げるからしおづけワンチャンあるんじゃないかなと妄想してみる
4856 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:53:54 ID:Ins7sZMc
つっぱりが連続技で初期固有と相性がいいのも地味にでかい
4857 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:55:09 ID:RjWzvUL3
ハリテヤマの適応種かな
4858 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:59:17 ID:X7NnXuBd
ガブの崩落みたいなのは防げんけど相手を挑発してるのが嫌らしい
4859 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 23:18:52 ID:Dqk/HBlx
>>4831
修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】Vガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:はかいこうせん、アーマーキャノン、ヒートブレード、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『舞威頑の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『舞威頑の特攻』… 1/試 技「じばく」を繰り出す。この時、「速」の種族値を「A+」にする。
『舞威頑の脱出』… 1/試/自動 自身の能力が下がったTの一番最後に、味方と任意交代する事が出来る。
『ミノフスキークラフト』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
B+の次A-なのに間違えてたのでついでに速そのものを調整。V2は盛っても良いがV盛るのはちょっと解釈違い
ついでにブーツアタックをポテにしたけど、トレーナーの資質にって入れようとした時に万能型に合いそうだと思って変更
4860 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 23:22:44 ID:Dqk/HBlx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
(_)\
. -─‐ 、 、
.r=≦三三三ト:\\
V´ :_:_:_:_:_: : : \\\
.V: : : : : : :\: : :\\_ト(_)\ rェェく
: : : : : : : : : \: : :\\: \ヽ rェェl: : 〉
ヽ<ヽ-<ヽ-ヘ ヽ.: :/:\\:|_ji\__/:_:_:|ヽ|
∨∧∨∧l/: ∨: : /: :、: : : : : :\: j : L___
、:_:_:_:_:_:/:l : /: : /\:_;ハ: r< :\: r─‐┘
: : : : : : : : ∨: : /ニニニ/ニ、V:X : : 「¨
、: : : : : : :ヽ:/ニニニ/ニニ\: :\:ぐ¨
〉‐=ニニニニニニニニ.′ニニニ V¨にス¨¨
./ニニニニニニニニニニ ニ./:|ヽi二二 ハ:ヾ¨
/ ニニニニニニニニニニ|ニニl .ハ ::∨ /│ Vl
.rぇ─iニニニニニニニニニニニ|ニニ| | ∨ハ | _|_V
 ̄ ̄|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| | │:.:.| |_/: : :「:|
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| |〈\:.:.:l //|: : : l/
rぇ─‐|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| | 〕ノ:.:.|ニニ|: : :li|
 ̄ ̄ |ニニニニニニニニニニニ|ニニ| V__}:.:./ : :Vヽ/∧
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| 、 / : : : |: :l:\ヽ
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| `|: : : : :|: :|: : | |
Vニニニニニニニニニハニ 、___|: : : : :|: :|: : |_|
:、ニニニニニニニニニニ \ニニニ|─‐:く.: :|:_:_|
\ニニニニニニニニ/¨¨¨¨¨゚ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨` ー………─−……
¨¨¨¨¨¨¨¨` ー…… "¨¨¨¨¨´ …… ゚¨¨¨¨¨¨¨´ ー……−─
¨¨¨¨¨¨¨¨
【名前】アドラステア(Lv:○)-
【タイプ】あく/じめん
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:ひきにげ、サンダーダイブ、10まんばりき、じならし、バルカンほう、きらい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『金冠サイズ』… 「ガリクソン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『バイク戦艦』… 自身の繰り出す技「ひきにげ」のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『轢潰艦の火砲』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『轢潰艦の光盾』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『地球クリーン作戦』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
フリー案。Vガン作成中に降りてきたバイクMAの親玉
敵対種かつ金冠なら統率型用だなーって感じだけど、要統率Bで済むならキラーβも似合いそう・・・ただし救出は似合わない
4861 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 00:10:15 ID:LJaalvM+
>>4860
いっそ専用で交代時に一番最後にひきにげ……は1人でくるくるになるしレギュで許されなさそうか
4862 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 00:13:30 ID:ykmCkqJV
>>4861
交代時じゃなくて、能力型で半減で一番最後に撃つならいけるかも?異名の効果は変更だろうけど
あとはデカさと鈍さがどのくらい邪魔するか
4863 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 07:05:49 ID:6d6/ISyL
属別で リバースカード… 持ち物が「カード」の時、効果が発動した時に○○ みたいなのやってみたいけど、
瑠璃千空ルディに合うキャラでおるかね…デュエリスト自身を選手として放り込むのもありか?
4864 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 07:21:20 ID:snLV/djb
ルディの選手案にサイレント・マジシャンはいた
本家の方にリバース効果はないけど
リバース効果にこだわるならシャドール系モンスターは魔法使い族だからルディに合うんじゃないかな
4865 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 07:47:06 ID:J0QlfBf0
なるほどシャドール
まあレッカ固定も面倒そうだしやめておくか…
4866 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 16:54:12 ID:o10M8nnO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,. -- 、 __
, -‐-、. f レ'´ `ヽ
ヽ. ( ヽV. ,、 ノ /:i :}
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【名前】火星カボチャ(Lv: ) (作品:アストロノーカ)
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x5:グラススライダー、ヒートスタンプ、メタルバースト、かえりざく、ばらぞの】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』… 「カボチャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『火星瓜の豊作』… 1/試/自動 全体の場が「グラスフィールド」状態になった時、敵陣に「ばらぞの」を設置する。
『火星瓜の出荷』… 自身の体力が回復した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『火星瓜の栄養』… 自身の『リターンヒール』が発動した時、味方の能力がランダムに上がる。
『トラップバトル』… 場にいる限り、敵陣の設置物が除去されない。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
千空の選手案ver
瓜科のお役立ち少女がいたし、ウマ娘も畑で作物育ててたし育成型には相性ピッタリだろうというこじつけ
炎要素は火星だからです
4867 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 17:48:25 ID:mjpfRjcc
チョワヨ!
4868 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 18:44:49 ID:07bw2/Xd
変種でランタン持ったのとか、fateのエリザベート種とのハーフとか、色々想像できそうなカボチャ種
4869 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 19:20:52 ID:m7vU95OK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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` ‐-=彡: . :.:.:.:.:.\/ |:.:.:.:.//∨:.:.:.:.i二二つ:.___/
. | ̄ ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.: ィ=ミメ}/} / ,ィf=ミ}:.:.:.:.| }二ニ二/
. | 厶/}:.:.:.:.:.:.:.:.ヒソ / ヒソ //|..| }_|__/
| |二ニ//:.:.:.:.:.『 ̄_』^『 ̄__八 |八 /圭/====‐-
| . \ニ=//|:.:.:.人 、ー, イ\/ /==={ `ヽ
|. \ニ=|/ニ=I> -<ニ| | /__{\ ノノ
. \....  ̄ ̄\{.: : : : : : : : : :.} |\. // `ヽ ‐-==-‐
二二二 \‐-===-‐ / / |‐-..// }}
{ \__.:.{ {____/ /. `i ◯
\ / ‐- ___.....:-===乂乂. // } 彡''
:.:.:.:.‐- --- -‐=/ \:.:.:. // ノ
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:.:. : / ‐-=ニ二 :/\ 人 / //.}><}:|_______
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:.:.:.:.:.: / / { {::::::::: |:::::::::\.// |.:..:./:: \ニニニニニ\ \
:.:.:.:.:.:. //二二二¨ ‐-===-‐ ¨¨¨¨\::::::::::::\ .:|/:::::::::: /〉〉┐=ニ二二\ \
:.:.:. : /二二二//. / \:::::::::::ヽ ::|::::::: : /.:.//: :.|ニ二二二二\ \
. /二二二//. / | i /} i /..:.:|:::: /.:..:./,′ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \
‐-=ニ二二ニ=- / //¨¨ ¨¨ :|/: : : : : : : ://∧. \ |
/ // |二ニ=-‐: : : : //∧. \,'
/ .// :|: : : : : : : : :‐-=二{
/ // |二ニ======ニ二二{
/ // :|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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【名前】アウス(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】あついしぼう … 「炎」「氷」技で受けるダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:だいちのちから、シャドーボール、ボディプレス、おまじない、まきびし、こらえる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『金冠サイズ』… 「霊使い」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『地霊術師の反転』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『地霊術師の開花』… 場を離れる時、自身と同じタイプの味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『リバースカード』… 1/試/自動 自身のデータが解析されていない時、相手の攻撃技を受け場合、相手を強制交代させる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『《地霊術−「鉄」』…
アウス専用ポテンシャル
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
リバースカードが発想としてちょっと面白そうだったので遊戯王のリバース時効果持ちでAAそこそこある方として地霊使いアウス
レッカ固定だと面倒そうって話だったので、逆に条件つけてレドカの効果にしちまえばいいじゃない
魔術師、地属性なんでルーデウスならいける気がする
4870 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 20:09:00 ID:N3izwo+O
先達ではあるけど レッドカード以外にイエローカードって持ち物も存在した
効果は攻撃受けると消費して相手の一番高い能力値をガクッと下げる
カード関連のポテとしてはこちらも先達だけど龍騎系が
「カード」を持っている時、受けるダメージを半減するってポテがあった
4871 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 21:06:29 ID:ykmCkqJV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.. -―……‐- .
⌒ .:`ヽヽ
/ /i .:ヽ .:.:.', :,
/ .:/ :∧| .:', ..::.:l .′
, :l i i:|`{ :_」 _ :、 .:.:',:.
′ :l l .:__.:.:l:l ',.、.:フ¨`ヾ.:ヽ:i.:.:.i :i.:,
l:l i l∠ ≦.;l ヾ/´ Y )ゝ }-┴{、}
{从{__{__.:〃{_j ; {`ツ′′ :l :.'.,
}/:∧{( .lツc _j廴ノ{/ } i .:| ′
l /.:.:.:'` .ゞ゙’、 ,,,,, /.:/ :l .:l ',
/l:{ i八'''' 、 ./.:/ _∠ ゞ .:.:ト.
,- ,.:.{lM ヾ:、≧ 、. _` .<_//{ i:l .:.:| i
. { ', r┤i ` ー-- __ ゞ } _´ ==ニニ{、:', // /.:j_ -┐
,-', ., 、 ./  ̄ ', ', i :l :/ ..://-====, x≦>_:/ -‐ ¨ .-―┴┐
/ / / /ヽ、 }____ ゞ 、j/ /::{ /:::::::::/ -) ;
_ - <¨{ V { _ -ゝ F-―‐‐-〉v′ /_ :::::l`/:::::::::::::/. く ̄¨ ‐- _ ./
. `> 、 }_. ヽ ` , .j} .} < .::ヽ/´ /`; ´{`ヽ::::::::∧,.ノ\. `丶  ̄{
∠/⌒¨¨`└<_ノト. ヽ _∧, ´ /l:l:i:i:i:i|´ ',::/ 、} 、 \. \/
`}:::::::::::' \.// ./l:i:i:i:i:i:ll }′. '., ', \ /)
| ::::::::: ', /<{/ ,:l:l:l:l:l:i:i:l }. ', ∧ ./`
l ::::::::::: V_:(.{ ,:i:i:i:i:i:i:i:l:l ; i /⌒::::/
【名前】キャナル・ヴォルフィード(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:ツインビーム、サイコショック、シャドーボール、ラスターカノン、ムーンフォース、ひかりのかべ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「艦娘」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『遺失船』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『封印艦の希望』… 自身に『絆』が付与されている時、体力が満タンの時に必ず耐える。
『封印艦の星光』… 1/試 技「プリズムレーザー」を繰り出す。 この時、自身の「超」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『封印艦の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『マスター専用サブ人格』… このポテンシャルを『愛の絆』として扱う。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サイ・システム・コード・ファイナル』…
キャナル・ヴォルフィード専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
遺失宇宙船って事で石神千空PT案だが、旋回無くても戦えるので他の人でもいける
「ケッコンカッコカリ」亜種があるのと原作要素あるので。美人御婆ちゃんと魂の絆か、若い野郎が似合う
変種・専用が一部異名効果と重なっててもったいないけどイメージ重視。そんで本体(ソードブレイカー)は流石に無かった
4872 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 04:37:13 ID:xrlmlApp
属別で無条件絆はちょっとキツくない?
4873 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 05:14:47 ID:fSTgxa8d
ファム・ファタールが男限定の愛の絆だっけな
4874 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 11:37:06 ID:sdPFc5gH
として扱うじゃなくてそのままケッコンカッコカリと同じ効果にすれば良くない?
第一階梯も条件無しの1/試/自動で
4875 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 11:41:19 ID:vOiapdKt
がんじょう互換は回数制限いらないんじゃない?
ステロで削れたとかこどもだまし受けたとか、何をもって消費したとするのかがめんどいし
4876 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 12:16:14 ID:sV1YGpUM
>>4874
艦娘の変種なら原種の力を持ってきたぜ!って感じで種族でこのポテンシャルを『ケッコンカッコカリ』として扱うとか持てないかなと思った
4877 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 13:39:37 ID:PJ12T/Nc
>>4874
>>4876
ありがとうございます。夜にその辺調整します
4878 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 15:08:40 ID:yLbexjII
【ボクの考えた監督、SP、選手】
、、
ヽ`ヽ、 ノ'、
', .ヽ , -―‐-、 / .',
! ヽ -―¬¬― 、 \ノ .',
、ト ,' ハ ,-‐...、 `ヽ" !
ィ‐ 、 、、 ',∨ _ハ:::::::::::', ヽ ,'
(::::ィ::::トヽ、`j/ _/ !、::::´:::ノ / // ,,
丶::イ /:ィ{ /:::::ヽ ` フ" />'´ / ノ.,'
ヾ" {/ , イ ヽ::::::::::Y´`ヽ、 _,,-‐" .イ `ヽ´ ./
`くヘ ,'⌒ハ ノ'´ヽ >::,' ヽ,,イ / ヾ'
! {ヽ,__,ノノ" |イノ / _ イ __ .ハ
j、゙"`´" .:ノ;;) ,' _ -‐"\ `ヽ、_イ `ヽ、!
、__ ヾ /、! / ヽ、 ,、 ヽ ヽ ゙
ヽ": ヽ / j.{ ヾ 丶 ハ ', ,ィ,--、
} `⌒ 、 _/ヽ-、 ! ヽ ハ j`7 ヽ
.{ _'" イ `| ヽ ハ j ,''" ,'、
`⌒( ) ト,,,ィ イ ヽ / `ヽ、 ノ ヽ イノ
 ̄Y ⌒Y / ! ', ヽイ ,_ ノ
弋__ノ''フ ', l ヽ / )-イ
| '、 ', Y'` ´
ヽ ヽ ', j
ヽ ヽ、 ゝ、 .,'
,-‐'" フ´ ` ――'"´ 丶、 ,'
'―`―¬" ,ィ ヽ
/_ )
ヽ__ `ヽイ
 ̄´
【名前】デルタデンリュウ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】かたやぶり… 相手の防御特性を無視する
【持ち物】
【技x7:ばくおんぱ、10まんボルト、じんらい、マジカルシャイン、パワージェム、エナジーボール、コットンガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA+
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「デンリュウ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『普電龍の瞬光』… 先発(死に出し)で場に出た時、相手の命中率を1段階下げる
『普電龍の激昂』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「特攻」が上がる。
『デルタフォース(電)』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『暗闇照らす普遍なる光雷』…
デルタデンリュウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案
すっぴん状態だけどエースが苦手そうなタイプを狩る役割は持てそうかなと
キラーでもアシストでも先発でも可、ただバトル外なら洞窟内の「フラッシュ」係として
洞窟内で作業の邪魔するじめん、いわポケモンや蝙蝠ポケモンやゴーストポケモンを迎撃してるなら
先発適正高いかなと妄想
4879 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 18:40:19 ID:WIVX6SCm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__/\ー=ミ、
ノ/::/\: : : : :\
〃⌒v::/ : : :ヾ : : : ): :ヽ
/: : : :⌒ヾ: : : : : : :/: :^\\
l: : :: ::ハ:/∧; : Y; ; ; : : : : ': : }
八: : :{ /" 'l::∧::\\:: : ': 八
{: :! ::/ル‐==ミi/ ,=\=、゙i: : : i
从;;:::ノ{ x==ミ }‐'{ x==ミ リ}: : :八
/::^i! `ー‐'´ | `ー‐‐'"|: ::/
|:!八 、.レ 从リ
Y::::ヘ 、___ , r,'::}
}:::::'、 - /:八
八i. \ ゙ / .ハ
/ヾ;、 ー‐ .|、
,-'"、::::::::ヾ;、 / !i:\
_,..-‐'" \::::::::ヾ;;、 / i i::::::\
,.-‐'" \ \:::::::::ヾ;;、 i i:::::::|. `ヽ_
【名前】藍染惣右介(Lv: )♂ (作品:BLEACH)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:きりきざむ、シャドーブースト、スチールソード、みずのつるぎ、しょうりのまい、すてゼリフ】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A(B)
とくこう:B(C)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B(C)
【ポテンシャル】
『護廷男の剣閃』… 場に出て最初に繰り出す「連続技」が最大まで命中する。
『護廷男の霊圧』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『ラスノーチェス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『これからは私が天に立つ』…
藍染惣右介専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
あんまりキラキラしてない石に執着している変な眼鏡紳士
4880 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:28:32 ID:vv4nLm/7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_______] |
,. -─‐-..、 .// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]」
./:::/´ ̄`';:::∨/ , -─- 、
、:::、 ノ:::ノ──- 、.,/:; '´ ̄ヽ::':,
ヽ;>‐‐< -─</ |::::|
/ / 、 \ .ノ:;ノ
/ ./ / ハ ハ Y´ Y´
</ |/ |-‐ / .| / __| | |
∠、 /ァ'7゙ハ. レ' | _ハ ノ '、 八
ヽ. 八弋_ソ 7´,ハ`Y\ ) ヽ.
_.ノ 7⊃ ' 弋_ソ 人 )イ ハ
\. 人 l7 ̄`ヽ ⊂⊃ | | ノ
ヽ.,__ >,、 ノ / / , /´
)イ r`こアて´|∠イ /|/ , -─ 、
// ∨´ヽ[]--‐< ̄`''< / / ̄ヽ. ヽ
./⌒ヽ r| ∧ \ し' | |
/ 、ソく /::::':、 、_,>、 / /
rヘァ、`イ、/ \./|::::::/\ / \./ //
|//二ノ ヽ|:::::::∧':::::::::\__/ `</, -‐/)
// ./、::::::∨:::::::::::::::::::::;:\  ̄ヽ' /
.//\_,,.. '´::::;\___;;;:::イ:::、:::\ | |`つ
// r/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::\:::ヽ、 //´
【名前】ナズーリン(Lv: )♀(作品:東方Project)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】スキルリンク… 連続技が常に最大まで出せるようになる。
【持ち物】
【技x6:ねずみざん、シャドーボール、いかりのまえば、でんこうせっか、ちょうはつ、がむしゃら】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『妖怪鼠の探知』… 場に出た時、相手の持ち物を解析する。
『妖怪鼠の監視』… 相手の持ち物を解析した時、相手を「2」ターンの間、「さしおさえ」状態にする。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す攻撃技が失敗しない。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『探し物を探り当てる程度の能力』…
ナズーリンの専用ポテンシャル
自分が持ち物を消費したターンの最後に、パーティ内で使用されたアイテムを持つことができる。
ただし食べ物系の消費アイテムは対象外とする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案、小さなネズミの大将
瑠璃の宝石探知とナズーリンのダウジング能力が合わされば怖いものなしよ!
バトルは強いのか?ねずみざんでゴリ押しよ。
本当は命中率上げるポテンシャル増やしたいんだけど枠がないので断念した。
4881 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:32:05 ID:fSTgxa8d
ねずみざんにスキルリンクは意味なくない?
1発毎に命中判定で外したら終了ってタイプだし
4882 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:33:31 ID:fSTgxa8d
あ、すまん意味あるわ
命中判定が最初だけになるんだな
4883 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:34:01 ID:vv4nLm/7
え、そうなのか。ならテクニシャンにしちゃうか
4884 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:34:47 ID:vv4nLm/7
あ、あるのね。よかった間違えたかと思った。
4885 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:35:31 ID:fSTgxa8d
ポケモンwikiで見たけど命中判定が初弾だけ、つまり0か10になるんだな
4886 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:37:37 ID:s09ai3Rb
専用の持ち物復活は
持ち物を消費した時、T終了時に復活する。
とか簡潔にしても良いかと 後持ち物次第で延々復活は不味いの有ったりするから良し悪し(赤札とか)
4887 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:42:36 ID:vv4nLm/7
一応食べ物系の消費アイテムは対象外ってことで
きのみの回復効果や能力アップなんかを縛ってるつもりなんだけどダメかな?
4888 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:44:49 ID:eDvgaQru
ねずみざん持たせるからには雑魚にしなきゃ!ってことなんだろうけどもタイプ受けの他に剛性とか天敵多いから、
特攻Cシャドボしかないのはつらいな
4889 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:49:39 ID:vv4nLm/7
まあそこはネズミなんで種族の限界っすね
4890 :
名無しさん@狐板
:2026/02/04(水) 23:50:44 ID:1TKZ5bMH
>>4871
修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_
,,_-―=‐- 、 _才 ' ̄: : :` ' 、_ _
.. ,,ィ''" ̄..x≦": : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ミx.、
.. / ,..'´/: : : : : '´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:`ヽ
. / ,ィ'´/ : : :.:/: : : :.x: : : : : : : : : : : :.、: : : : : : ハ
{ 〃 ム: :..:/: : :.:/:ムミrト: : :ヾ: : ヽ: : :ヾ: : : : : :..ハ
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【名前】キャナル・ヴォルフィード(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:ツインビーム、サイコショック、シャドーボール、ラスターカノン、ムーンフォース、ひかりのかべ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「艦娘」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『遺失船』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『封印艦の希望』… 1/試/自動 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
『封印艦の星光』… 1/試 技「プリズムレーザー」を繰り出す。 この時、自身の「超」技がタイプ相性によって無効化されない。
『封印艦の消去』… 1/試/自動 相手の能力が上昇(強化)したとき、その上昇を無効化する。複数の場合、一つを選択する。
『マスター専用サブ人格』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サイ・システム・コード・ファイナル』…
キャナル・ヴォルフィード専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
アドバイスもらいつつ修正する中で旋回消去、主力一体もって行ったら反動で倒れるべし。原作でもそんな感じだし
『属』が絆じゃなくなったので別のネタ探しつつ原作の「消去システム」から。こっちの低下全無視の方向でもよさげだけど
旋回無いし、重力制御(ふゆう)止めてサイバリア(マジックガード)に変更。地技は受けるが、明確にキツい鋼に比べれば些細な事
リープレールガン(いじげんホール)は欲しかったが、Bランクでは付かないと思う。後成長するとラスターカノンは真っ先にリストラ
4891 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:00:10 ID:yrIO6YO3
変種ってタイプは元の種と同じっての無かったっけ?
このスレのルールだとそういうのはないんだっけ
4892 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:06:38 ID:/OOCB0pF
初耳
参考に前作なら原種カヴェインほのお/エスパー、『変種』クロムカヴェインはがね/こおり
4893 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:07:16 ID:lKQlJuyO
そもそも艦娘にベースとなるタイプがない
4894 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:17:42 ID:jh78gf1K
同名のが変種ってのは先達で見たことはある
原種で艦娘の吹雪 で変種で戦術機の吹雪だったり
キャナルの場合 艦娘っていうよりは境ホラの武蔵とかそっち方面で近縁種とかでもいい気がする
宇宙船だし
4895 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:24:49 ID:qCGf8fNv
メンタルモデルが一番それっぽいけど、あいつら何種で良いのだろってなってから艦娘にしたからね。検索もかけたけどアルペジオ関連前作にいなかったし
4896 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 00:32:03 ID:zswkGAfK
素直に固有種にした方がデータとしてはきれいだし自由じゃないか?
4897 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 01:28:05 ID:qCGf8fNv
>>4896
ですねー。明日(今日)にでも再修正してみます。
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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i:. }i:. ,.:': : : : : : :_: : : : ヽ、: .、
:i:i:i:. }i:. .′ : : : : : 、 : `ヽ: : :ヽ⌒
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. }i:.ィi>、 ': : : :.,iー=-ミ : ト{炒\!ノ{
ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. ,.:'/ :., 〉: : : :.イvソ ヽ! iノ:、:.、
ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.,.:'/ /z}ヽ:.、: :.、 , - 、 八{ ヽ{
. ヽ:i:i:i:>゚/ ,イ {∧ ヽリ\: : .、ゝ= ' ,.イ 〈 :.、
/`>゚´ /v_} < V `ヽ:.、≧i{o〈 {`,′\
<< >゚゛__/}i 〈__ヽ Y} >v } { i{ ヽ、vz
. ヽ、>゚゛Z {、_ノノ} ア´}! Vヽ{、r 、Vノ、{`` {ー、 〉 }ヽ>
V},`ヽー〈イム>ノ :., ゝ-r―-<イ i! } ``ー<ノ〈`ヽ、
Vヽ/ヽ._〉ヽ-、ヽ、 }! }o} .i! {、 ´ ¨{_r 、ソ
ゝ イ V }! }!.} i! } i;
{! ヽ 、 .}! }o} ヽ ノ}!、
{!i:.、 ヽ}! }!.} ,.ィi:iノノi:,
r{ヽ:i:i:>s}!___}0}<i>゚イ:i:i:〉
{i:i≧sz゚<i:i:i{{:i:i:i} }i:i:i:i:i:>゚´:.、
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【名前】新堂 勇人(ハヤト)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【持ち物】
【技x6:なぎはらい、アクセルロック、サンダープリズン、うらみつらみ、ようせいほう、かえんだん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「召喚師」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『誓約者』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、「機」「鬼」「霊」「妖」に対し『キラー』が発動する。
『誓約者の響命』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『誓約者の送還』… 1/試/自動 自身の体力が1/4以下になった時、相手を強制交代させる。
『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『虹色に輝くサモナイトソード』…
新堂 勇人専用ポテンシャル。 先行入力
自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の物理攻撃後に技「パワージェム」による追加行動を得る。
この追加行動による「パワージェム」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃PT案。宝石連想でサモナイト石から思いついた。まともなAAあるのハヤトとアヤだけ、日常はアヤで戦闘系はハヤトのが多いのよね
技は通常攻撃・ガイアマテリアル・各Sランク召喚からで、結果6つ入って変化技は無くなった。異名はタイプの方には反応しないイメージ
4898 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 01:30:51 ID:qCGf8fNv
>>4897
なぎはらい×、なぎはらう〇。だわ。気を付けよう
4899 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 12:04:07 ID:2NdcAKvh
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【名前】蒼森ミネ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たてのたつじん… 自身への「単体技」のダメージを半減する。相手の攻撃を2割で回避する。
【持ち物】
【技x5:ヘビーボンバー、ソウルクラッシュ、てっぺき、アロマセラピー、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』… 『先発』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『救護団長の治療』… このポテンシャルを『リターンヒール』として扱う。
『救護団長の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『トリニティ総合学園』… トレーナーが「育成:B」以上の時、自身を『タイトエンド』に任命することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジェスター』… 『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『誇りと信念と救護波』…
蒼森ミネ専用ポテンシャル。
自身の『役割』が発動した時、自身の「防御」が1段階上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>4838
をシンプルにライナー型。
エースと相対した時に防御がモリモリ上がっていくヒートアップ感はやはり外したくなかった。
4900 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 12:14:33 ID:id7j4l0b
こんなのどうっすか?
「シールドチャージ」 物理/鋼/単体/70/100/○/優先度-3。
「まもる」等の技を貫通する、自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
4901 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 12:19:09 ID:wfKlpbd6
たてのたつじんなのに盾で受け止めずに避けるの?
4902 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 12:22:22 ID:2NdcAKvh
たてのたつじんだから正面から受け止めずに弾丸滑りさせるイメージっすね
4903 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 12:23:42 ID:rlmDl8Om
盾だって回避できる攻撃は避けるしいいんじゃないかな
4904 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 13:13:18 ID:4Om2+55S
スレのシステムだと2割回避は刀のイメージが強い印象>たちさばきとかおおたちまわりとか
4905 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 17:31:00 ID:/iZn0Gn2
盾なら確率半減もありでは?
4906 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 17:36:54 ID:/iZn0Gn2
後はたつじんならラグ持ってる迎撃に確率でなるのもあり
相手に衝撃を戻ってるってので
4907 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 17:57:43 ID:6PGs9Na7
個人的にたてのたつじんと聞くとまもる貫通されないとか浮かぶな
4908 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 18:23:50 ID:wRvvIEi/
盾に関する実機効果ってふくつのたてとキングシールドだし、防の能力変化に関する効果やまもるに関する効果の方が連想しやすいんじゃないかな
4909 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 18:35:43 ID:/OOCB0pF
元の効果も普通に良さそう
その上で連想するならギルガルドの進化前がノーガード持ちだし逆転させて必中技無効とか?
…ノーガード持ってるヒトツキ、たちさばきの真逆行ってんな
4910 :
名無しさん@狐板
:2026/02/05(木) 20:17:22 ID:vlIFIPr4
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/ミh、_,.、丶´ / ,ハ""/ | " }イ{
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【名前】ムコーダ(Lv: )♂ (作品:とんでもスキルで異世界放浪メシ)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】しんぴのベール… 場に出た時、4Tの間自陣を「しんぴのまもり」状態にする。
【持ち物】
【技x6:かえんだん、だいちのちから、しんぴのつるぎ、パワージェム、まもる、おかたづけ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-(A+)
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『冒険者の加護』… トレーナーが「能力:A」以上の時、「特攻」の種族値に+補正を得る。
『冒険者の料理』… 「たべのこし」で体力が回復した時、中確率でランダムな能力が上がる。
『ミスリルスピア』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ムコーダ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案
菓子パンやらで女神を餌付けして加護貰ったりするので、メロンパンでシャナと仲良くなってたらいいなと
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