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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2876 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:36:14 ID:B8Ur7XQ1
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     _ _   / 〉j
              ,. <_ __ ン斗 七  ̄ ̄ 7
             / /  ,. <.  ,. x ー─ ¨
              ,'  Y  /  ,.ィ'" /
               {   jイ  ,斗チ_ /_  z ── z _
               `xzx < て __    _  ___ _ ヾ>、
    _ , _. _,ィzイ7/乂ンo.Y ¨ マz、 ̄>. __ ,.イ  〉 >イ
  rzぇィ /  rゝz {! >=辷 込_.ン。Y_  .,   ` ーz‐イ
   ノ>!、廴_ ゞ.X_,.ィム `´ ,.ィ、j c/7j ,ィz、 <   >.
  `´  ` ー ’´  .Yヾ . ≦シ xイム′./j _  `<   丶
.             〉ミ zz,.斗七"イ゙!  / / .ノ    ` ー ’
            〈     .nnn〈ー从. rイ / l_
            ヾx ._!j!jlj_ ,.イ辷つ ゝン .〉
        rーzzzzj__ ̄ ¨ライ`" `Y ゞz>′
      _  ゝrz __o_)! イィ>z、   i!___,/ ∨
     l >、ノ j l r-yイj >z、 h、 .∨   j!、
      V> ヽイ ,j!ゝzzィ 、/ o ヾYヘ .rj、__ ィ’!
      ヾ_ j! kz'ンクYヤ j l/ i !〉ヤ.!wxwx リ
       ゝ __ ,.イイ_リ > zz ン/   `ヾー'’、
             rj_〉 y'¨  V  ̄´ 〉x   ゝヘヘヘヾ
            ゞzィ   /.ゝ __.ンソ l     `ー ’
                  !    ̄  -j
                 ゞ、ー >イ
               j   ̄ リ′
                    ,'  :  /
              ,ィj    /j、
                  {!/_ ,'イ リ
              Y/zヵ  ,z/
                i {! zリ /イ
             ,!  ̄ ./
            入zzyク
             ` ー'"
【名前】キングゲイナー(Lv:○)性別なし (作品:Overman キングゲイナー)
【タイプ】でんき/こおり
【特性】】かそく…  毎ターン終了後に自身の「速」があがる。
【持ち物】

【技x6:オーバードライブ、れいとうビーム、アクロバット、オーラぐるま、ヒートブレード、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『芸舞王の三色』…       自身の「速」が「+2」以上の時、「電気」「氷」「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『芸舞王の光子』…       宙に浮かび上がる。稀に威力40以下の攻撃を無効化する。
『オーバースキル』…      1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『Overman キングゲイナー!!』… 先行/1/試
キングゲイナー専用ポテンシャル。
技能拡張「オーバーヒート」に「氷」タイプを加えて技を繰り出す。
「炎」「氷」の二つタイプを持つ。有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの先発案、加速のオーバースキルっていうけど加速と減速両方の運動エネルギーコントロールだよねこれ

2877 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:45:24 ID:kfK1SXxj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼル固有案
円環→車輪→写輪眼で思いついたやつ

◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が繰り出す技を相手が覚えているとき自身の技の優先度を+1する事が出来る。

『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:オウムがえし」を繰り出すことが出来る。

2878 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:46:14 ID:1Q0zu00h
実際メイゼル分身でいっぱい自分を作っての飽和攻撃するらしいんだよな…

2879 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:50:56 ID:UGjN52qD
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      r-r--、_
            _                        | |  | --|
             \:.:.:.:.ー- }`''<             | |  |   |
              \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-..`''<           | |  |  〈
                    \:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-`''<       |__|_|  〈
                 /_\__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\''<    {____} 〈
             / >、:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.、_:.:.:.:.:.:.{:.:.:.{ 、   | |  | 〈
             .′/ /_>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ`''<:.乂:.\)_   | |  | /  __
              i    i >、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ {:i::}\:.:.ヽ:.:.マ |__|_j {__/_::i
             | i  i   ≧=r―-- ニニニ__:.:.:.:.:∨{| ̄ ̄| r- |::|
             | |  | /   ./ |  、_乂    _〈ニ>' .||    | | | |::|_
             |    /   ./ 八  、_>―--┴..、  ||__| |__| /::::>、_
             |/ ./  /ニニ.ヘ  マニニニニニ}  .|乂_ }::ヽ {:::/::::r-\
            / /  / {ニニニヘ  \ニニニニ{ ノ乂_〈:::::イ `´}ノj::ノハ
              /   / _..-====- .、\  \ニニ/__{ノ    ',::::ー..___| }
            /  /=./ニニニニニニマニヽ  マ´::::::::::`''<   、:::::::::::::::::::::フ´
        _∠=≦ニニ/ニニニニニニニ}ニニ}  |:::::::::::::::::::::',\_ゝ::::::ノ::/ニ\
  r_=ニニ}__}ニ=-≦ニ{ニニニニニニニニニノ /} }::::::::::::::::::::::',::::マ,:::`''<ニニニニヽ
    /   //ニ/ヘニ_斗:七ニニニ/ニニー彡j/:::::::::::::::::::::::::i:::::|ム::::::::::::\ニニニ,ゝ
   /   //ニ//  /´ニニニニニ/ニニ/:::::::::::::>---<::::::|:::::}/}::::::::::::::::∨ニ/
 /   //ニ/ /  }ニニニニニ/ニニ/:::::::::/      `''ーrへ:::::::::::::::::::Vイハ
_ .-=ニ/ニ/   / _/_.斗七ニニ/ニニ/::乂:/             ,: . ヽ:::::::::::::::}ニニ∨
ニニニ/ニ/   /  }ニニニニニニ./ニニ/::::/`''ー  __  .イ、    \::::::从ニニ∨
ニ>≦ニ/     /ニニニニニ/ニニ/::::/                ',    }::イニニニ∨
ニニニ>''   / /ニニニニニニ/ニニ/::::/         /    rー=≦ニニニニニ∨
ニ>''    ./  {/ニニニニニ/ニニ/ヽ.′             :. |ニ{ニニニニニニニ|
      //  /ニニニニニニ/ニニ/: : :.\            i ハニ、ニニニニニニニi
    / ./  /ニニニニニニイニニ/: : : : : :}                | {
   /  ./  /ニニニニニニ/ニニニ/:.: : : : : :|             |
  /  ./  /ニニニニニニ/ニニニ,: : : : : /            | |
 ./   / /ニニニニニニ/ニニニ./: : : /                   | i


【名前】ベルスターモン
【タイプ】むし/でんき
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:はいよるいちげき、でんげきは、ヘッドショット、いてつくしせん、でんじは、ロックオン】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…   敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔星虫の解析』…    1/試/自動 相手が交代で場に出た時、相手のデータを解析する。
『魔星虫の電流』…    自身が「充電」状態の時、自身の「必中技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『デジタルウィルス』…  相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『電脳巡る魔の虫の弾丸』…
ベルスターモン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ベルスターモン (/デジタルモンスター/究極体/究極体ウィルス種)

メイゼルの魔法は電子を操れるしデジモン行ける!
>>2841から再度データ構築、充電やエースキラーで交代を促して解析する動き、充電でんげきはとヘッドショットが主力技

2880 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:55:32 ID:jcVrIu4O
ウィルス種のデジモンって要統率どれくらいだろう・・・個体によってはBくらい要る気もする
まぁメイゼル指示も育成も高いイメージないし統率Bあってもおかしくないか

2881 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:58:16 ID:6kY81A3b
ベルゼブブの因子があるならそこそこ高くてもおかしくはない

2882 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:59:01 ID:08v0v8zL
デジモン自体は基本要統率C。
魔王系でA要求。ロイヤルナイツでB要求という説が有力です。

2883 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:02:59 ID:Y+5PF396
ベルスターモンはベルゼブモンに似てるだけの一般デジモンらしいから高くても要統率Bじゃないかな

2884 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:03:38 ID:6kY81A3b
オメガモンがCだったからなあ、しょーじきよくわかんない

2885 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:04:18 ID:Vxn2TQyb
オメガモンCって言ってた気がするし、個体によるんじゃねぇかなぁ

2886 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:05:09 ID:1yQkT05t
選ばれし子供が使える暗黒進化じゃないルートはCでもいいんじゃない?

2887 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:06:04 ID:6kY81A3b
モンハンなら分かりやすいんだけどね
基本B、古龍、古龍級はAみたいな

2888 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:07:21 ID:gLRXqN66
まあヌシやってない限りCだと思っていいと思うぞ

2889 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:17:34 ID:LiiRpHEH
オメガモンCだったの!?(Bで記憶してた)

2890 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:22:21 ID:jcVrIu4O
基本C、暗黒進化みたいな露骨に敵性種っぽいのがB、作品ラスボスクラスの例外存在がA、みたいな感じ?
ジャージマンのベルゼブモンみたいな他の要素が混じってるのは別で

2891 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:24:02 ID:2D6gBrfc
原作でどう考えても統率力高くない子供だろうとゲットできる時点でそこまでデジモン種の要統率は高くなさそう

2892 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:16 ID:jcVrIu4O
あーそういう考え方もあるか<子供でも〜
あるいは幼生体から育てて絆を育んでいれば例外、みたいなのもありだな

2893 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:19 ID:LiiRpHEH
ゲームなら兎に角アポカリモンやバグラモン、七大魔王が要統率Bとは思えんからな……
まぁ、リリスモンはなんかBで止まりそうなイメージあるけど。

2894 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:22 ID:Qnpwh+lR
まあ魔王系や高位のウィルス種とかそっち方面で統率高め要求されそうだけどなー

2895 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:22 ID:1yQkT05t
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  /::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  {三三三三三} }
                 /:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ヽ三三三三ノ .}
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              ./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{  } ー----―´ {  }
              /:::::::/:::::::::>―--、,:::::::::::::/::::::/三{  } ヽ、 ヽ、ヽ .{  }
           >:::::::::::/::::::/;   、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{  }  ヽ、 ヽ  .{  }
         >:::::::>::´:::::::/ :  ┃.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  }   /   ヽ.{  }
        {:::::::::{:::::::::::::::::::::{、___、 ┃´, 、:::::::::::::::::/ヽ:::{  .} /    /{  }
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【名前】蜥蜴僧侶(Lv:○)♂  (作品:ゴブリンスレイヤー)
【タイプ】ドラゴン
【特性】】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:ドラゴンクロー、スチールソード、オーバードライブ、くさかり、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『竜僧侶の奇跡』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『竜僧侶の擬竜』…    「充電」状態になった時、T終了時まで全能力を強化(1.3倍)する。
『ドラゴンブラッド』…  「体」の種族値が少し増加する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 

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『気高き惑わしの雷竜の奇跡』…
蜥蜴僧侶専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
交代軸の場合は転生を他のポテンシャルに割けるかなという案

2896 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:28:38 ID:6kY81A3b
狐で大丈夫だっけ?

2897 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:31:27 ID:1yQkT05t
あー
なんかそういうのあるんだっけ

2898 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:39:36 ID:ftRWnaEz
狐だとたまに見かけるからまだ大丈夫だったとおもう
やる夫板だと名前を出すだけでもダメ。

そもそも全部グレーでしょスレって言われてるけどグレーだからこそそこら辺は厳しい

2899 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:41:59 ID:VwUTbiyU
まあメインで出すならともかく雑談所に近いスレで1レスだけなら、まあ…あまり触れずに流せばいいのではないか

2900 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:00:03 ID:1yQkT05t
流してくだせえ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        /   /
                      /     /
                  /     {
                   _,.|     L__
       ___       /・ !     ! .ヽ     /´ ̄ ̄¨¨  、
     __,/   `,    /   .丶  ノ .   \  ヽ._  {!    \
   /  }!   } _/                  ヽ_ }  \    ヽ
.   /       {´ /      `\ヽ //´       ゛_}_ゝ- 、      }
  /         ー-- 、 ""  .、 ___ ィ ""   r"  ,,        |
  {      "     __}     | ´⌒` !       ト_-ー'-、_        `ー
  }        /!         、::::::::,      ` }´/::/:::ヽ
 /     _ ≧-:ヽ::、        ー         /:::::/::::::::::/\
ノ         {::::::::::\                 /::/::::,.<三! \
         ,'::\::::::::;`::::::::ー- .._.. -一::::´:::::::::::/三三三| |
        ノ >、::::::::::::/::::::::::{::::::|!:::::}ヾ:::\::::::::: '"三三三三| |


【名前】魔人ブウ(Lv:○)  (作品:DRAGON BALL)
【タイプ】ノーマル
【特性】】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、はたきおとす、メテオストライク、シンプルビーム、こわいかお】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『桃魔人の軟体』…   設置技のダメージを受けない。 稀に相手の技を回避する。
『桃魔人の目潰』…   自身の「直接技」命中時、低確率で相手の「命中」を下げる。
『ドラゴンボール』…  自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

メイゼルの手持ち案
意外と頭はいいデブ

2901 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:18:17 ID:VwUTbiyU
ハロウィンで相手をゴーストタイプにして無理矢理対霊を起動させるコンボとか考えたけど、
撃ないと受動的だから今回のレギュだと千空だけだなあ

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