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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
2901 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:18:17 ID:VwUTbiyU
ハロウィンで相手をゴーストタイプにして無理矢理対霊を起動させるコンボとか考えたけど、
撃ないと受動的だから今回のレギュだと千空だけだなあ
2902 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:24:48 ID:Qnpwh+lR
やりたいことはウマゴンのメジロ化と同じだからそっち方面でかなー?
2903 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:38:22 ID:VwUTbiyU
あなた悪霊ですね!して発狂突撃するキャラ
…獣の槍?
2904 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:40:20 ID:rX0lUep1
エクソシスト系?「汝は悪魔」ってのだとあく対象っぽいから微妙に違うか
2905 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:47:58 ID:Qnpwh+lR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ト、 /ミY
{ rェミYゝ' ´`ーr,,、// l/′
V》Yゝ} | /ミ/ //
V》、ミ} | {ミ〈__/ ヽ
_l`ー'' l `ー'' 辷l
〈 l ト Ο _ イ〉l 〉
ヽヽ \ l / _/ :/! /
'  ̄`Y´ ̄ : |_l/
', rr====rf/ :/|
__ヽヽ三///: |
. , -‐=エヽーヽミゝ―‐'´: :.:.:.ト、_
/フーヽ }ト、__〉、ニ>、: : : : |_,l_〕ー 、__
/ー/ー、 `ー 〉〉| r‐ヽ Λ--、:_:_l>-l\ ヽ
厶イー 、__〉工l/lΛ_l 〉 ∨ニl/Y´`Y__〉_lマム
. /ーくヽ/ー': : : .: :|__ マ ヽ/__》 lゝ.ノ《__〉} ム
_厶イゝ'´: : : : :ノ: : : : : \〈\/__》:|__,/《 _/ヽム
. r='ー'"´:.: :.:. : , イ: : : : : : : : :.\二二二 Y ヽl_l: : : : :ヽ
/: : : : :.ヽ: : : / |: : : : : : : : : : : : : : : : .:| l /ー./::::::::::...: :\
. /:.: :.:.: : : :.}:./ |: : : :/\: .: : : : :ト、: : : \/: : :.:ト、::::::::::::::::.. :\
l:.:.:. : : : : /´ |\/ \: : :.:.l \: : : : : : : :/ \::::::::::::::. : :.\
【名前】ウルトラマンゼロ(Lv:○)性別
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x5:きあいだま、サイコカッター、あびせげり、コスモパワー、ひかりのかべ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『零巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『零巨人の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『ゼロスラッガー』… 技「サイコカッター」に「電」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『プラズマスパークスラッシュ』…
ウルトラマンゼロ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル手持ち想定 円環から0でゼロもいいかなーって
2906 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:52:32 ID:Vxn2TQyb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
た} ノ_7
た_} .た′
た-′ た{
_,.た_/_、 -ァ‐…‐- |-_{
_、┌ /_、 '´ ./ ‐- ミ .|-_{\ _、 -=_
/ У ./ 、、 \-_ヤ .V ┐ \\
′ /,′_、-y'⌒ヽ、``〜、 .‘,-_∨た′ .\\
{./ ノ/ ′ .‘, \ 、、``',-_た{`、 \ \`、
_,彡イ/ / ′|: ハ `、 `` `、-_-乂.`、. \ \
⌒7У.// l | / /} ‘,`、--‐‐ ` ー彡ハ\ ``〜、、.,,_
{( .// :l |: / / .} ‘,. `、_,,、 └-‐/vノノ 〕Iッ。.,,_,,.、 ''^⌒
/ 厶イ 八 .У./-‐…ー‘, ',ノ¨ソ / ‘, ‘, \
/ ./ _彡'ぅッ、、乂_ _,,..ニxァ)} た_ハ/. ‘, ‘, \
/ / 八乂公ゞソ V';シ′ У/´ ‘, ‘,\ \
/ // )> 沁、′ .イヤ〕h、、 ',', \ \
/ ./ V\、 ,, _、 '´ ノヤ:.:.:. ノ ',',`、\ \
/// ゚,:.:. \_,,.、 ''´ _ ニ-_,ヤ、 '´{. `、`、. \\
/ ./ _、 - }:.:.:.:.:.:_、 '´ニニ-「ハニニニニ乂_,,..、、 `、.\. \\
/ / /ニニニ}:.:.:/ノ ハ l |-|ニニニニ/ニニニ\_\ \. \
/'′ ./ニニニ.ノ/ `ヽ У .l |-|ニニ./ニニニニニニ.`、ヘ.\ \
/ ./ニニニ/_/ : . _人_ ''"~”|-|_/ニニニニニニニニニ.VヘV.\ \
/ニニニ/_/ : .У. : たニ‘,ニニニニニニニニニニVヘVヘ\
./ニニニ/_/ /. : たニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニニ.゚,УVヘV
/ニニ/-,′ ,′ .たニニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニ/VヘVヘ
/ニニ/ニ.,′ ,′ .たニニニニ‘,ニニニニニ‘,、 '´ヘvヘVヘノ
/ニニ/゚,ニニ′ :′ .たニニニニニ‘,ニニ_、 ''´ヘVヘVヘv/
/ニニ/ニ/.',ニ|: . ‘, .|ニニニニニニ_、 '´vヘVヘVヘ_、 ''´\
ニ/7ニニ/ニニ寸|: . . . : `、 . . :|ニニニニ./vヘvヘVヘ_、 ''´\ニニニ
/ニ/ニニ/ニニニニ‘,````、´‘,〕Iッ。.,__|,,.、 -‐ノ⌒ヽVヘ._、 ''´ニニニニ.\ニ
ニ/ニニ/ニニニニニ.‘,:.:.:.:.:`、 :', :゚,ニニ/_-_-_У ''´`、ニニニニニニニニ.\
【名前】リリス(Lv:)♀
【タイプ】あく/ひこう
【特性】あめふらし … 場に出た時、5Tの間場を「雨」にする。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ぼうふう、だくりゅう、かみなり、ちょうのまい、あまごい】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『嵐の女』… 天候が「雨」である時、これを「愛の絆」として扱う
『夜魔女の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『夜魔女の領域』… 天候が「雨」である時、相手は通常交代を行えない。
『敗北者』… 場の相手が「絆」を持っている時、天候を「晴れ」として扱う。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悍ましきは愛し子たちよ』…
リリス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
というわけでベテランリリス 夜と嵐の女らしいので嵐要素として飛行タイプと雨を突っ込んで雨型に
雨降ってると強いけどうっかり絆を相手にすると酷いことになる
2907 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:55:23 ID:VwUTbiyU
リリスリリス敗北者!
2908 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 22:55:34 ID:14VO3+i6
というわけで、サオリと比べるとメイゼルのほうはこれからねっとりこっちで作っていく予定です(小並感)
2909 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:56:27 ID:B8Ur7XQ1
やったぜ
2910 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:57:22 ID:VwUTbiyU
やったぜ
2911 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 22:57:25 ID:14VO3+i6
とはいえまずはアイディアの構築固めと確定済みメンバーから明日以降進めていく感じですね(今日は寒いから……)
2912 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:57:30 ID:2D6gBrfc
やったぜ
絆みたいなポテンシャルは「」じゃなくて『』を使うといいよ
2913 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:57:57 ID:PgC/dPeQ
魔神柱でパンケーキ軸とベイマックス軸のどっちで作るか…
2914 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:58:16 ID:Vxn2TQyb
メイゼルは固有案が固まるだけで結構色々でそうだよね
2915 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 22:58:54 ID:14VO3+i6
,ィ /´'ハ _____
// / /,. -`''´ }
{i:{、 __ ............ _ { // {
乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ< ,,ィ:. '、
.ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ /::. 、
. /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
.イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''< 〆
/:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー= ` <
/:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\ ` ー- 、 `
/:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\ ヽ
. ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\  ̄
. !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
. {′ {i:i‖:i:Y′ - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
{ {:i:iリ:i:i}7 | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
. ! Y:i:i:ムヽ ' ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i: とりま確定事項として「能力」型
/:i:i:i:i:i:i丶 、 _、 }:i:i:i:i:i:} /´ ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i
/.:i:i:i:i:i:i:/ \ _ j:i:i:i:i:i:i}'′ Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\ ランクは「能力:A+」ってところにしましょう
//:i:i:i:i:i:/ ` ≦ /:i:i:i:i:i:/ Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:
//:i:i:i:i:i:i:/ γ´':i:i:i:i:i:/ X\:i:i:i:i:i:`i:<:i: 資質総合値はサオリと互角程度と想定し
//:i:i:i:i:i:i:i:i:{ / /:i:i:i:i:i:i/ X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`
/:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{ /,イ/i:i:i:i:i:/ _.. l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i: こいつ「指示」も高めのイメージあるんですよね
.'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/ `ー / /i:i:i:i;}/ ./´ l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:
{:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{! / ,/i:i:/::′ ./、 l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
λ{:i:/ j:iW ゞ / /:/::::/ /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
!:i:i>ゝ !i:i:l /,/:::λ:′ /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
. |:i:7 !:i:i{ ,〆 {::/./ /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
Y 乂:i:、 ´/ j:/./ ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
. ゞ `ヽ / ノ7 /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i
2916 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 22:59:56 ID:u+CbeyuD
反面育成はあんまり高くなさそう
2917 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:00:34 ID:2D6gBrfc
BCCA+あたり?
2918 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:00:54 ID:y78ll1s5
統率も低めになるから選手パワーは低い方になるわね。
2919 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:03:03 ID:6kY81A3b
じゃあ指示Bか
2920 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 23:03:10 ID:14VO3+i6
/:.:.:._:.⊥-、--- ..ノシ
. - ‐-: :〜ァ≦´ニ〆`ヾヽィ彡^ヽ、__
く´: : : : : : :.:.:/二ニニ/:i/⌒゙⌒:i\:丶:i:i\``丶:、
ヽ: : : : :.:.:ノ-=zz=/:i:i//i;i:i:i/:i:}:i:i:}:丶:\:i:丶 \:、
\: :.:.:7ミ、ミー/:i:i:i:/i:i:/i:i:/!:i:i}i:i:Λ:i:丶:丶i:i:\ ヽ:,
ノ:}: :.:jミゞミ:7:i:/:i:i:/:i:/i:i:/|:i:!:i7 ∨i:i:ヾi:ヽi:、:丶 }
〈:.圦: {ミヾ`7i:7:i:i:/:i:/,:i:/__ l:i7:7〃" Y:i:i';i:i:i:、ヽi:゛、
ヽ:.:.Λ>ミ7:i7i:i:7:i://:/ }7;' ' _,. z}:|、:i:,:i:i:i:';i:゛:i:i:, ひとまず資質は>>1723あたりをベースに
冫:i:i〉、ミ!:i:{:i:i7:i:/z/、、‐ };/ ,イ´,'}|`}Y:i:i:i':';i, ゛i:i,
.:i:i:i:/i}7`!:i:{:i:i{i:i7 ',c!`` / ' 乂.ノjノ' }i:i:i:i:il:i:i:.、';:i, ↓の感じを候補として考えています、現時点ではね
.:i:i:i:/:i:7:i:i:l:i:i|:i:i!:{`_‐__'..ノ ′ 、 ` ´ ノ!l:i}:i:i|:i、:゛、;i!
.:i:i:i:i:/:i:i7:i:i:i;l:i:il:i:i:il゙' . : / l:{';i:i|i:i:i:、:ヾ! 性格に難があるけど一部の奴に対して強く出る「統率」と
.:i:i:i:i:i/:i:i:/':i:i:iバ:i:、:i:i:! _ . ′リ !i:}\:i:i:iリ:ヽ
/:i:i:i:i:イ:i:i:/7:i:i/:i:Λi:i:、:i{>.、 ´‐ / / リ7 ゙、i:i:ヾ:i:, ◆トレーナーステータス
/:i:i:i:/:i:i:i:/:7:i:7:i:i:i:iΛ:i:i:、'、:i:i:>__ ., __ .ィ, / // Y、i:i:i:, ・指示:B
/:i:i:i:/:i:i:i;i:/:i:7:i7:i:i:i:i:/゙、:i:i:i:、:、:i7:.:.:ヽ Y:.V ´ 〃 }:} Yi:! ・育成:C
イ:i:i:i:/:i:i:i:/イ:i:i7:i7i:i:/:i:i:i:Λi:i:i:i:、X:.:.:.:.:.} ∨:.`::ー、=-< }:! Y:! ・統率:C+
:i:i/:i:i:i://:i:i:i:i':i:i{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉、i:i:i:\:.:.:.弋___」'.=ヽ:ゝ.、 ヽ リ バ| ・能力:A+
:i"i:i:i:/:i/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|/ァ‐ ¨´ヾ:\:i:、゛、:.:.:.:.:_乂___ノ:-:ィ ! ′ }!
:i:i:/:i:〃:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:| 7 V:.:Yヾi:v'´ ゛、:.:.:.Λ , l !
:〃:/':i:i:i:i:i:i:i:/!:i:i:!{ }:.:.:.YΛ: Y ヽ \:.::.゛{ ! ′
://i:i:i:i:i:i:/ Λ:i:i:'. }:.:.:.:.Y,_」..r} ' `YYi、:.:.:ヽi
/:i:i:i:i:i:i:/ /:Λ:i:i:'. , !:.:.:.:.:Yr‐'′ ' YYハ:.:.:.:',
2921 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:03:23 ID:ftRWnaEz
なんとなくだけどリリス採用してるなら統率はC+かあっち側が要統率に-入ってるかな印象ある
敵性種間が凄いもんリリス。ルサルカみたいに要統率Bくらいはありそうというか
2922 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:03:30 ID:ILNhV03l
>>2918
あんま高くもなさそうなエクシアみたいなの使えるなら十分にパワーは確保できるんじゃない?
2923 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:04:07 ID:2D6gBrfc
元々がそこそこでも固有でパワー確保すればいいのが能力型
2924 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:04:17 ID:Vxn2TQyb
統率の+がいい感じに悪さしそう
2925 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:04:38 ID:Qnpwh+lR
初撃倍化と旋回固有ですか
2926 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:05:08 ID:B8Ur7XQ1
絆あればタイムも可能な指示Bラインか
2927 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:05:12 ID:y78ll1s5
+要素は魔法使い、魔女、魔術とかそんな感じか。
2928 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 23:05:17 ID:14VO3+i6
_ _ -/:i:/ミ:、 __ノ:/
/´.: : :`丶、>≦:ア'´:i:i:i:/ミ>彡:´ミ: .、
} : : : : : : ,イ彡:ニ/:i:i:i:i:i:/ィア´:i:i:i}ヾヾ>:ミi:.、
{ : : :<、: /三彡/:i:i:i:i:i:i::アi:i:イ:i:i:i:i:i:7:i:i:\:i:iΛヾ\
} : : : ∨ミ::彡:/:i:i:i:i/:i:/:/ }:i:i:i:i:i:ハ:i:i:7i:゛:i:Λ \ヽ
}: .:_:/ミ:彡:/:i:i:i:i/:i:'/ '"リ:i:i:i:i:/ 、!:i:{Y:i:i:iΛ Y:
{<_7ミ:彡:/i:i:i:i:/:/ /i:i:i:i:/ !:/`Y:i:i:i∧ Y:
`ー∨:ミ:/:i:i:i:i:レ..._-- /:i:ァi:/ _ .. j/z....}:i:i:i:i|iΛ Y
∨:/:i:i:i{:i:i!´ ̄ヾ>'://'′ 〆´´゙.`:i:i:i:i:i|i:i:i:丶 };!
冫:i:i:i:i:}:i:i|__’/_'´ ' '_{___’_ノノ!i:i:i:i!:i:i:i:i:i:\ まぁ蓋を開ければ昨日言ったことを猿空間に送って
/':i:i:i:i:i∧Y:.:.´:.:. . :. .:.:.:.::.:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:、`:<
/::/:i:i:i:i:i/个 ヾ ′ /'/:i:i〉'7、:i:i:i:i:i:i:iヽ`ヾ:、 「亜人」メインになっても問題なんてなにもない(猿)
-=彡/:i:i;イ:i:/|:i`ァヽ -- − イ:i:/ Λ、> 7i:i:i:i:\ `
/:i:i:i:7 {i:i{ l:i:i:i:i:i:i:i:> . `ニ´γ、.イ:i:i:i:/ /:i:iア イ|:i:i:i:i:i:i:i:\ 確定枠はシュヴィ(『エース』)、連射マミさん、メガバナの3体
/〃:i:i{ {i:i{ l:i:i>‐<:|}:i:iΛ> <:、ヽi:i:i/ 'iiア /i:i:':i:ー−:--:::`ー-
. {:/{:i:i:i{ Yリ:/ `゙'ーイ ゞ゙、 V/ {‐′/}:> ´ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 『固有』および残るメンツやらも合わせて、この辺は
! Yi{ 〉'i′ Y'' ‐-、 } ^´ ..:<:i:i:i:i:i:i:-:‐:-::i:
', Y、 /:i:i!\ } ! l 〆´、`ー-==-− ⌒ヾ 明日以降にじっくり作っていくとしやしゃんせ
\<:i:i:i:! Y-〜-〜| /ヽ:i:i:i:\
/:i`:i:i:| i:>ィ´、> ロ ロ ∧ '、 ∨:i:i:i:i:\
/:i:i:i:i:/:l l´ <' (/ ∧ Yヽ Vi:i:i:i:i:i:i:\
2929 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:05:49 ID:2D6gBrfc
了解です
何はともあれ能力型は固有決めないとどうにもできないし
2930 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:06:12 ID:6kY81A3b
マミがキラーだろうしバナは追加任命かね
2931 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 23:06:16 ID:14VO3+i6
※なお『固有』は確定で2個あります(『獣化』ではない予定なので6体、『ベテラン』入れれば全員『専用』持ちも視野に)
2932 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:07:50 ID:UGjN52qD
いいですねー
明日以降か楽しみ
2933 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:07:51 ID:ENIGuW7/
おお
全員固有かあ
2934 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/21(水) 23:08:24 ID:14VO3+i6
___r‐…‐-ミ_
厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
|\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
: : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
__\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
\ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ ィ
\ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ
/ ゚。_____|_____/__________/ : : : : :-―-ミ: : : :‐<
/ }/: : : : : : : : : : : : : :__> 昨夜バナとマミさんはさっさと『専用』を出したのも
/ ー-ミ__\: : ア⌒′
・ ・ ⌒ヽ 【この2種はどういうチームになっても強いから】ですわ
/ ' ' /
. 人_,.. -v―…………………―v--{ , | 『固有』、SP含めてここからチームの形を作っていこうねっ
/ {\ . -―……―-ミ / \ 、 } |
\`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ Vー┘
| /、ー- イ }
| { ≧=‐-- --‐=≦ 丿 /
ー--┘ (__彡
2935 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:08:31 ID:2D6gBrfc
すっぴん無しだな>ベテラン
2936 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:10:26 ID:6kY81A3b
メガバナに疑似おやこあいなんて雑に強い
2937 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:11:57 ID:B8Ur7XQ1
親子愛はマミさんの専用
2938 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:13:03 ID:ENIGuW7/
メガバナはメガシンカするのに専用使っとるからな
2939 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:13:58 ID:6kY81A3b
言い方変える
メガバナと疑似おやこあい持ちなんて雑に強い
2940 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:17:13 ID:8T/xT8Qg
食われることが生きがいみたいな相手を太らせるポケモンが欲しいな...
2941 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:19:07 ID:kfK1SXxj
マホイップで戦闘不能時次のポケモンにデコレーションとか
2942 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:19:12 ID:Vxn2TQyb
ビリオンバードが必要か>喰われることが生きがい
2943 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:19:14 ID:dn3h0MY6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
た-′ ヤ-_゚,
た-.′ ヤ.-_゚,
た.-.′ ヤ.-_.゚,
た.-_′ _,,..、、 -‐- 、、 ヤ-.-.゚,
_、「\、 /.-_-,′'"´_、 -‐v.-ー- ミ`ヽ、ヤ-_-_', _ 7,,..、、
/ ‘,-_`、-_-./ _、 ''´ ⌒`、 \ ‘,-_-_ /-′ \
/ /.}-_-゚,.-_/ / _、 ''´ ′‘,. `、\.゚,_-_/-_-{\ `、
. / / た._-./ / / ./ :| |: `、 `、-.た-_‘,. `、. ‘,
′./ ./-_-У , ′/ / | | l |`、. V{-_-_-.', `、 vノ
. {: ′ た-./ , ′ / ,′ .ノ ′ l |ー.',゚,.-_-_-_‘,. ‘, ′
. 乂′/乂 / / / / // .,′ :l |`、‘, ヤ-_-_-_ノ. ‘, {
ノ/ V ′ ノ / . // / ノ |. ‘,.}: |__/',\. 乂_
_彡´ _、 '´{ |./ / ./‐=''^´ /./ //.| }: |_、-┐. `、 \V⌒
⌒``´ / { |⌒7 ./ ̄`”゚"''/ / /''"゚”´ ̄.}: |/ 7八 ヤ`^''=-ー
. // 八.乂厶イ,ァァァァッx\/ ./,xッァァァyノノУ,′.',ヤ
// / \ \ 公. V‘シ_彡、 ''´乂 V‘シ .公 _、 '´′ `、ヤ
. // / / `^''=ー '′ / | l: ‘,`、
// / / ′ 沁 「i, ′ _, / :| l: ‘, `、
. / / / / .沁、Y,.ー -=つ/ノ イ | l‘,. ', \
ー= ^´/ / / _、 ''"´ハY, //_ハニ〕h、 :| l ‘, ‘,`^''=-ー
. / / / .{ニニニ|_}.Y, ///_{_|ニニニ} ‘,l ‘, ‘, ‘,
/, ′.′ノ~"''〜 、ノニニニ|_}ノYy′i// {_|ニニニ} ‘,. ‘,. `、‘,
, ′//.:乂_人_.八ニニニ.ノ_} ヤi:i:i:i:i:i:'´/:{_|ニニニノ〕h、.‘,. ‘, ‘,\
/ .//ニニニニ廴ノニニ\/ニ.}./.ヤi:i:i:i:i:i:i:‘, :{.乂./v-_人〕h、 ‘, ‘,、\
ノVヘ′ニニニニニニニニ., ′.-ニ}′.゚,i:i:i:i:i:i:i:i:i} {ニニ‘, 乂-_乂ニ.`、゚, ‘,.\ \
vヘVヘニニニニニニニニ, ′ニニニ′. :‘,i:i:i:i:i:i:i:i:} {ニニニ‘,ニニ`´ニニニ.`、vヘVヘ\
VヘVヘ.゚,ニニニニニニ, ′ニニニ/ . :たi:i:i:i:i:iリ {ニニニ‘,ニニニニニニノVヘVヘノ
VヘVヘ‘,.ニニニ., ′ニニニニ/ たi:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘,ニニニニノVヘVヘノ`、
ヘvヘVペ,ニニ, ′.ニニニ-./ /i:i:i:i:i:i:i/ ヤニニニ‘,ニニノVヘVヘノ゚,`、
ヘvヘVペ,-, ′ニニニニ./ /i:i:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘, ノVヘVヘノニ‘,. `、
【名前】リリス(Lv:○)性別♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】メロメロボディ… 接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる
【持ち物】
【技x6:あくのはどう、ねこかぶり、はめつのひかり、つきのひかり、すてぜりふ、ちょうはつ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『悪魔女の魅了』… 自身の『キラー』が発動した時、T終了時まで相手を「メロメロ」状態にする。
『悪魔女の虚妄』… 相手が「メロメロ」状態の時、自身の技に「バインド」効果を付与する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇の娘は召喚に応じる』…
リリス専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案 ストーキングからの耐久型拘束キラー型 メイゼルが先生狙いならこっちはラグラージ狙い
2944 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:19:20 ID:Qnpwh+lR
マシュマロン? というか遊戯王は歴史長いから大体カバーできるな
2945 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:19:24 ID:2D6gBrfc
転生したら第七王子だったので、の完全食
食われるために作られた無限再生豚肉、原作でトンカツになった
2946 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:20:36 ID:Qnpwh+lR
・・・・・・ところ天の助(ボソッ)
2947 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:21:06 ID:Vxn2TQyb
イメージ的にはありだが、ねこかぶり物理じゃなかったか…?
2948 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:23:57 ID:dn3h0MY6
最初は属別 『バーサーカー』で考えてたので一つ物理技でイメージ合うの入れたんです
まあ、一つくらい物理技あってもいいかなってそのままにしました
2949 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:30:11 ID:dXi03qot
シュヴィがエース、マミさんとメガバナのどっちかがキラーならどっちかが追加役割?
それともマミさんアシストイける?
2950 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:31:11 ID:6kY81A3b
マミさんがキラーだと思ってる
2951 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:31:39 ID:Vxn2TQyb
多分どっちかが追加役割かなぁと思ってる
もしくはマミさんが先発
2952 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:32:30 ID:B8Ur7XQ1
固有もSPも決めてないからわからんなー
2953 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:32:32 ID:UGjN52qD
マミさんアシストも行けそうやね
2954 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:33:50 ID:dn3h0MY6
マミさん 原作的に色んな意味でトップバッター役だったから死にだしでトップバッター再発動する先発とか
2955 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:34:06 ID:2D6gBrfc
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ ___ >─<
/ィヽ`二´ `´二二\ \
ィ´/二>´/ <´二`ヘ l
/──┬`ヽ´ l´ `´
└─┴´ ./ l
.l 0 _ 0 .l
.l ./⌒\ ヽ、
.l ( .l l. ) ∨
/  ̄⌒ ̄ /`ヽ__
/  ̄ ̄`丶────<
>──────イ´ ) `丶、
>´ < l ./ ヽ、
`丶、 \ ィ´ \
`────l , イ´ l .∨
., \__/ ̄ .l .∨
、 / l ∨
\ / `┬´ ヘ l
l / l l\
l / / .∨
__ ./ l / .∨
l / .l. /───────ィ´ .∨
.l l .l .∧ .l
l .l ./ ヘ .l
∧ .l / .∧ \
/l.ヘ /\ / / / `丶、 ヽ
/ l┤\________/、 7─────‐7───ィ´ / / `丶、 l
<´ ヘ \ l ヘ/ ./ / `丶、 \
【名前】完全食(Lv:○)♂ (AA出典:『転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます』より「完全食」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】たべのこし
【技x5:にくだんせん、アームハンマー、はたきおとす、じこさいせい、かぎわける】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「グルトン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『食用豚人の成長』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。
『食用豚人の耐性』… 一度受けた技の威力を「20」減少する。
『トンカツ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『転生したら食用オークだったので、気ままに人類滅ぼします』…
完全食専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
2956 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:40:29 ID:B8Ur7XQ1
すっごいカチカチじゃない?歯が立たなくない?
2957 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:41:06 ID:Vxn2TQyb
まずは焼いてから喰えということなのかもしれん
2958 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:41:54 ID:B8Ur7XQ1
なるほど確かに
2959 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:41:56 ID:2D6gBrfc
原作でも歯が立たないんですわ
調理しようとするとそれに対して耐性得て硬くなるので
2960 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:50:14 ID:UGjN52qD
【ボクの考えた監督、SP、選手】 メイゼルの巴マミ案
-=‐-- 、
´ `ー 、
/ ヽ
' ,イ ハ ',
/ / ! ′', i i
. ′ -/‐ │ /‐- 、. l !
. !( Y / i / ∨ ! (())
. ! (_i iノ i| i / ii ヽ!i ((><))
┌‐―-圦 ゝ、i !! レ′ i| リ (())
. \ ヽ `ヽ i′,,, / / />----、
\ \.込 ''' / /´)_〃 /
. yr‐‐-―=ヽ. \r>、._`´ .斗-ヲ´ / /
/ \___ X ゝ、 「¨1 r‐三.゙ / / ∠_____
\ \ ̄ ̄ ̄`十ー¨ー└三=r‐┴ ┴i.〃 / /ヽ.
.. \ \ i___」 !_____i ` ̄ ̄ ̄ ̄/ /
. \ \ i ヲ===.! 〉i / /
x=二X_丿 人 ! '. /i}i 〈 入
. 乂! ゝ、__ノ .:: ゝ、_丿 ! `ー==x、
【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】特性名… 効果を記載。
【持ち物】
【技x○:エナジーボール、フルールカノン、かえんだん、ストリングストーム、おちゃかい】
◎「ストリングストーム」… 特/虫/単/100/75/×/4〜5T相手を「しめつける」状態にする
【ポテンシャル】
『異名』… 。
『魔砲少女の気品』… 自身が場に出た時、中確率で2Tの間相手のタイプを「草」に変化させる。
『魔砲少女の糸帯』… 相手が死に出しで場に出た時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マミさんのイメージを適当に、こんな感じかな?案がほしい
ソウルジェムが花の髪飾りでゲームでも木属性が割りあてられがちなので「草」タイプ
単発の大砲撃てるので花と合わせてフルールカノン、合わせて「妖」タイプ
巨大な魔力砲弾(爆発する)で、かえんだん/でんじほう/ようせいほうあたり、小型のマスケット銃を並べて連射もしてるのでバルカン砲やつららバルカンもありえそう
本来はリボン生成の魔法の使い手なのでストリングストームや「しめつける」
生き残る願い、命綱から来てるので瀕死になりづらい要素をソウルジェムの効果に
あとは気品や紅茶…?
2961 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:51:53 ID:8T/xT8Qg
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>2946なぜところ天の助のデータを作っていることがばれたのだ...
そして作っている最中に思ったけど、ところてんでは太れねぇ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,===´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;,
,,,,,,,==´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;,,
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;===´ ____ `;、
l:::::::::::::::;;;;;;;;;==´ ヽ `l ヾ
|::::::::::::/ `ー---゛ .l
|:::::::::/ ヽ ̄∨. l
|:::::::::| ヽ l . l
|:::::::::| ヽl .l
|:::::::::| ` l
|:::::::::| ,_____ ,l
|:::::::::| __,,,,,,,----、 f/、乂::ノ /` ヽ,
|:::::::::| ヽ, 乂::`ソ∠´` |`  ̄゛゛゛゛´ ヽ,
|:::::::::| `゛゛゛゛´ ::::: | ヽ,
|::::::::;l ::::__,l ヽ,
|::::::/ ´ ,i \
|::::/ `¨¨¨ \
/::/ ヽ---------==,- \
// `ー=====´ \
/ \
【名前】ところ天の助(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/どく
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】
【技x7:アクアスタンプ、まとわりつく、クイックターン、クリアスモッグ、みずびたし、とける、あらいながす】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「キングスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『毒心太の弾力』… 「しめつける」状態の相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『毒心太の身代』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『プルプル真拳奥義「アメーバ空域』!!!!…
ところ天の助専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
2962 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:52:20 ID:Vxn2TQyb
食わせる気がねぇ…!>毒
2963 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:54:43 ID:8T/xT8Qg
触り心地もなんか求められてるものと違うんだろうな...
2964 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:55:34 ID:f/LHtnaJ
賞味期限がね…
2965 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:57:23 ID:Vxn2TQyb
というか、指示Bあるならバウンス運用できるんだよなメイゼル
2966 :
名無しさん@狐板
:2026/01/21(水) 23:58:49 ID:Qnpwh+lR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/i 三三`ヽ、
/ .| ___三三三 ゙ヽ、
/ | ヽ_。_ノ;i 三_ V
,' | |;;;| 三|ヽ。 > .|
,' .| レ'~`゙゙.リ .|
,' | 、 ` ‐--" |
____/____j ` ‐‐‐-....__, |
,-" 三三 .|
,イ ヽ、
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ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;_,.-‐" ヽ、 V
ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ .\;;;;;;;; /;;;;;;;_,-" ,.-‐‐ヽ .V
ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `゙ー-‐" /;;;;;;;;___} .',
|;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;,.-" .l
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【名前】ところ天の助(Lv:○)性別
【タイプ】みず
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】
【技x5:クイックターン、ボディプレス、みずびたし、ひかりのかべ、こらえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『心太助の根性』… 攻撃を行っていない時、『戦闘続行』が発動しやすい。
『心太助の賞味』… 「瀕死」状態になった時、相手を「毒」状態にする。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『ぬのハンカチをプレゼント』…
ところ天の助専用ポテンシャル。 自動
相手の攻撃を受けた時、相手の持ち物を「シルクのスカーフ」に変更する。
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被ってしまった(汗)
2967 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 00:00:24 ID:Qq2mwNY8
もし固有が交代系で「さいせいりょく」がひっかかるなら、サンドバッグくんみたいに「だんりょく」とかも似合いそうだな
2968 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 00:01:20 ID:Qq2mwNY8
まさかのところ天の助被り、これにはフシギバナもメガシンカですわ
2969 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 00:04:53 ID:ywoAwMYd
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ドラルク(吸血鬼すぐ死ぬ)
指揮、能力の複合型の監督兼獣化オブザーバー選手
クソザコだが不死身なのでポケモンとして倒されてもオブザーバー能力が適用され続ける
原案とすら言えないようなものですが…
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