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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




                               へ     __
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_   √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/

・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2508 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:04:53 ID:E/GAN8ls
3:3で山分けしてるのはどうなってんだお前ら

2509 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:05:13 ID:07Cv0Eun
サオリならヌシで補完も出来ますからね、統率Bなら。

2510 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:05:14 ID:+9SjG42Y
特殊でゴリ押せるの強いんだもんよ

2511 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:05:34 ID:YUa3nLcl
すげぇぜミカは

2512 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/19(月) 00:06:12 ID:GoXMpWYh




                  ____    _
                /         ̄  (
                (   r==- _    /´ ̄
       ,. '"´ .``ー-  __.)  ヽ    、 ` ヾ´
      ヽ    〃.......       ミ ...-‐\-......                        _
      r'     {`ヽ.,:::::::__>.."´:::::::::::::::::::::::::::::ヽ_                  λノヽ_/´/
      |    ハ.   `ー\:::::::::::::"´:;'⌒::::::::::::::::::::::::ヽ               /     /
      l       ハ_ -‐":::::::::::::::::/:::::::::::::/:::::::::::::::ハ            {_     /
.      `メ    \:::::/|::":::::::/::::::::::::/::::::::::\:::::::::.、            7    {
       \  -=彡:::::|  ゝ::/ |::::::::::::/:::::::::|\__>::ハ:ゝ、           \ . . :ハ
         \  /:::::::|//  |::::::::::/∨::::::|::::::::::::::::::ハ             \: : ハ
         ゝ=::::::::::::ノ:::'‐-,、\|:::::: /  ∨:::|::::::::::::::::::::::\__             ヽ:.:.ハ
           . ̄// {:::八 f少 .|:::r''" ̄ ̄::::!/!ヽ::\:::::::::::::/            }::::}
.       ,. -z='"´¨/   l::|      ヾγ´)心、 :| :|::::\:::\ ̄―-- 、         ノ::;;リ
    /ニニニニニ〃(  八|   r    ゝ弋ノ,/ |/ゝ::リ ` ー      ` ー-  -'‐"/
  >ニニニニニニニハ  \  `ー--z,,,,_  ノ彡ゝ::::::::`:ー-..、 _           /
_/ニニニ/ ニニヽ ``.rニヽ-‐=,ヽ≡≡≡≡≡≡O)\::::ニ=-ヾ    -=  _  >"
}、 ``ー‐|  ニ ̄ ̄‖〃ニニニニ}ヽ\.≠≡≡≡Oノニニヾ``  。>、
 \   |  ニ――{{ニゝニニニニ}ヽ}=" ̄ ̄ ̄ ̄.ニニニニニ`ー<  \
   ``z┤  マニノ ゞ=='"´(圭) }ニ/ニニニニニニ./ニヽ `` 、 \  \
   /ニニ ̄ ̄ニニ>'"ヽ   .ノ¨´  ||<>┘ニ/ニ|ニニ’.    ヽニニヽ, ヽ              とりあえず今夜はここまで決めれれば上等でしょう
  /○/ニニニ彡".X\_.l`¨´ハ   :{ニニニニニ〃:ニ|ニニ |     \ニニ リ`}
   ̄ ̄ ̄ ̄  .//;;\| : : : : :ゝ _ .>、ニニニニニ|!ニリ|      ヾ―'''" ノ             まずサオリがこの時点で7割方チームの出来上がり
          |!|∧;;;;;`;,, .: : :.└┬彡 \ニニニニニニ |        `"´、__`ー、
          |!|、 \;;;;;;`;`ー-,,┘,,,,,,,ノ/\ニニニ○!           'ニニ.ハ           これを軸に残り2体と全体のバランス調整に入ります
          |!|ヾ==/>-=;;;;;;;;;;;;;;ノ/  `ー―┘            〈〈ニハ
          |ハ,_ _./      //                    `'〉〉〉〉          メイゼルの方もやりながら、次回は本編進めないと
          ,ニニ./ヾ、、__//                      `´`
           ,_/   `ー/ニ/                                   そんなわけで企画側ばかりでしたが、本日は以上にて
               /    ./ニ/
           /__/ニ/
             〃´ニニニニニノ
         〃ニニニニニノ


2513 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:06:29 ID:E/GAN8ls


2514 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:06:33 ID:07Cv0Eun
急所考えると炎染めされて苦しいけど全ての急所をぶち抜いて倒すって事も出来るんだよな…。

2515 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:06:42 ID:07Cv0Eun
乙です!

2516 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:06:44 ID:6VUaI365


2517 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:06:52 ID:+9SjG42Y


2518 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:07:19 ID:6XgDpYh2
乙でしたー、選手作るのにもドラマがあるんですねー

2519 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:07:28 ID:YUa3nLcl
乙でした

2520 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:07:42 ID:SZTbyqiL
乙でしたー

2521 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:09:55 ID:qYOnQ87g
乙でしたー

2522 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:10:17 ID:3l9uP/yI
乙でしたー

2523 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:10:45 ID:MJxMfv75
乙でした〜

2524 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:11:44 ID:u2wLsfxf


2525 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:11:51 ID:yjNsqgbH
乙でしたー

2526 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:13:06 ID:3l9uP/yI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                      ,ィ>ァ,,。イ_
                                                       /!{ ./ // _  \
                                                         リ、i/ /ノ!       〉
                                                        ! ア!}_',}_\      >
                                                    {/、 リィァュ  ヽ=、  /
                                                       ノ      } ノ} '
                                             / ̄)h、   ∧ _ 、   /爪/
                                                 /   ∨∧)h、 ∧   ィi〔〈〉〈∨
                                             /     ∨∧ }ヽ ィi〔     /∧〉
                                            r<`''<     ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
                                 ___  ィ(   〕h、\   !  } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ}  }  /  /!
                              >''" ̄ ̄  \{     -=ニ)h、,  !  }>'´ゝ====--、 } >==<  ,  ,  , ,
                    _二ニ=-、ィニ二        -=}Υニニニニニニ≧==≦       \/     ヽ!. /  / ,
_                r '   )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=-      -=}{=-    ∨  / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄            ∧ニニニ=-、    /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄    ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------   __
                   `´``´                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
                                                   ヽニ/个\¬i{   i  { /7ミ  i !
                                                      Y/  __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
                                                       ∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
                                                     }_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
                                                     }>''~ ̄ ̄ ] !  }!  { r=}'///,
                                                          /ニ=-    { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
                                                      /ニニ=-    77二ニ=--/ __'// !
                                                       /ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
                                                    '二二ニ=-   //  ̄`! !⌒Y }//i
                                                     '二二ニ=-   //    }{   Y !/ }
                                                     '二二ニ=-   //    i!   Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する
【持ち物】
【技x6:たけやり、ハイパードリル、やきつくす、みきり、みちづれ、どくびし】
・「たけやり」… 物/草/単/50/100/〇/必ず急所に当たる
・「やきつくす」… 特/炎/全/60/100/×/相手の「持ち物」を破壊する。
(本来は「きのみ」と「ジュエル」のみだが持ち物全般を対象化しました)

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤枝』… 「サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命することが出来る。
『青槍兵の令呪』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『青槍兵の偵察』… 敵陣に「設置技」を設置した時、相手のデータを解析する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
 クー・フーリン専用ポテンシャル。
 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

イッチの決定されたデータ込みで作成
みちづれはUBW√で麻婆神父を道連れにしたりしてるので。


2527 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:13:13 ID:3l9uP/yI
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                             _,,_         _,...,_
                         _,,.゙「::;=;‐'"゙Y.、  __,=<,_,.=‐''':x:‐‐、
                           __,,,,,iガ'‐弋:|::: ;;:'-‐ヾx:'ニ二_¨"'' xム--k,,_
                        ]:::::::{:::::::::::]〆_,,,';,∠;;_‐ ‐- `゙'ヽ、゙ヽ,. i. ヘ
                         '弋::;;r:'',アア:'"/´   `ヽ`゙ヾ';‐ 、.  ヽ ,!k'''‐、!
                          ''ヾ|`゛::/゙             ヽ、\ ,//,ハ, j、
                         l::::,'     i          、V,,ノ././ハiヾ, !
                          `~l. !  !  !  i.  l.   ヘ, l:彡゙,/ハ.i! i′
                            | i.  |  !.  !、  ヘ__,...-l.| ゙y',イ .!j-イ
                                ! iL.....i:...=ゝ-‐'_'ニ゙_‐二,.′.l゛|-ミ'/
                            !仄.〒r:=,, ,  .''゙弋,ソノ'  ,i.リ  ,!
                               ゙: 'ゞー'゙,'      ̄, ,  {{ ,/
                               ',  '.,           ヾく、
                               ,、    ヘ    ._,,. -''゙    /.「ノ}
                         ,,ィiィ゜.     ゙ix、       ,/ ,乃,
                          ,,ィiィ'´        ゙ゝ > 、イ,>彡イ∧     _,. ==、、
                     ,,ィiィ'´          . ,>='"¨゙_ハx。。+チニニフ'゜゙'‐ァ'´ _,,. -x-k、、
                      ,,ィiィ'´          ,xッァ゙ ,,x''"´ ヾニニ=‐'''゙´   /,ィ'"_`r:x,,r-イゞ、
                 ,,ィiィ'´            ,イニ,「|.i/ r:..、  ,,.::‐ァ   _,,ノィ゙ ,i,,イニヘニニニハニi
      Y''ヽf`' : ,_   ,,ィiィ'´            ,,ィ'゙>:ヘ,¨ゞミ:,!::.. ゙O'゙ -..::,!'''二xイ゙ ,リニニニニハニニニ;|;;!
.     ハ  ゙v=、.`,ィiィi゙,          /;;/:ニ,,ィ゙`メ_厶斗'j:`'‐::;;_{[_L ,i,,ィ'|ニ|;ニニニニニ|ニニスく
.     _  |  / .|ィ'´.  \        _,|ニiニ,ィ'゙:/:::\:;/:/ :;:斗i`:::::::::::::::Vヘ;;ヘニニニニニノン゙;;ヘ,ヽ
  f'´ Y,>ァ゙ . /`Y.    ヽ      ,ィ'゙ニ;;=-`'l:::::i゙::::::::::::::i':::::゙´:::::::::|:::::::::::::::::::iニ.,ブテ‐-‐'゙ニヘニニハ,!
   ゝt,_,r''^'-i゙  ノ‐'''Y   . l_   /r,ィ'´ニニニ|;:::l;::::::::::::::!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::jノ;;:|ニ|:ニニニニニハ:ニニ|
          ゙'ー!. -'゙_,,x  |.ヘ,  .i::/ニニニニニyヘ;::ゝ;:::::::::ヘ;::::::::::::::::::V:::::::;;::イニ:ァl;ニ!ニニニニニリニ;フ
              `¨アヘ   |ヘ.lゝ,,ン:!;ニニニシニニ:゙トr:-‐r:===r:‐ェz==i'"ニ/ニ/ . ゙''-ヘ;ニニニフ‐'"
.             /゙''-ハ.  ,!、 .|ニ\::>'く;ニニニ/;:ハニヘ;ニニニi;ニニニ/ニニ|;;7   ,,イ:¨ニニ¨゙|、
            /`'''‐-ハ ]_ ゙'.lニニ:ヘニニ:|==イニ/ lニニ:|ニニ|ニニニ{ニニ:F:! ,,,ィ'゙ニニニニニニニヘ,
           」_   ハ.|-゙'=|ニニニ|ニニ|'ー''゙´ .  jニニ,!ニニ!ニニニ:|ニニハYr‐-ミ;x,ニニニニニニニハ,

【名前】ベアトリーチェ(Lv:○)?
【タイプ】あく/エスパー
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x7:サイコキネシス、あくのはどう、ゴールドラッシュ、ちょうはつ、ねばねばネット、ねこなでごえ、おきみやげ】

・「ねこなでごえ」… 変/悪/全/‐/100/×/「音」技。相手の場にいる全員の「攻撃」をガクッと下げる。

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黄金蝶』… 敵陣に「設置技」がある時、自身を含む味方の「攻/特攻」を強化(1.2倍)する
『金魔女の陰謀』… PTに参加している時、相手の「防/特防」を低下(0.9倍)させる。
『金魔女の悪意』… PTに参加している時、敵陣に「設置技」があると味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『暴かれる黒幕』… 味方が残り3体になった時、勝手に場に出てしまい、味方と任意交代することが出来なくなる。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『惑い絡める悪意の糸』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
PT全員が技「技能拡張:ねばねばネット」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

イッチの明かした情報で考えたデータをベースに作成
異名のみデータが決まっていない感じだったのでオブザーバー系異名にしてみました
ゴールドラッシュはAAネタのサブウェポンに


2528 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:24:31 ID:qYOnQ87g
『悪癖』で交代出来ないんだしトラブルメイカーは変えちゃっていいんじゃないかなとか

2529 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 00:25:40 ID:E/GAN8ls
【ボクの考えた監督、SP、選手】
             /  ./        `ヽ     \
            ./   /  ,ヘ \  ',   、 \  ',  '、
           /    .,' /: '、  \ '.、  `ヽ ヽ  ',   '、
           .i|  ,' ,' { .,'   '、  `ヽ\ \ヽ、 '、 ',    '、
           i|   ! .i { .{    ヽ  、\'、. ヽ ',  } }! .} .,ゝ
           {  { { ! {/⌒)   \ ヽ   \ヽ!   } i:|i .}
           ',   ', ', } {_`二____ \ '、  ', ヽ} ', ,' }| }ノ
           }   ', ', {j. ~  ___゛`  ヽ', i ', .|! i|  /}
           レ、 }\マ{  / ̄ `   .{ヽ }, ! }レ' } }/}/
            ヽ { 6ヽ',.         ',::レ ',}/  .レ
             リ'、 } ヽ  、     、 ’_,,, イ} /      ___
     ____.    `ー--ヽ .{. ̄ ̄ ̄ ̄ _,,. ''"//、_, - :i:i:i:i:i:i:i:iヽ
    ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:=---'':i:i: ̄',ヽゝ'7'''''"" ~ _,,  ''~,:'}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
   ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}  '、.//::、 ̄ ̄こ  ,イ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   ~、:::::::>、i:i:i:i/:/  .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
  .{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',.    \  :::::::::::::,::'   .}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',
  ,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',     ` ヽ、/    !:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、     /:i:i:i:i:i:i:iヽ、  i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、
. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\  ./ ヽ:i:i:i:i/   ヽ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}

【名前】サンジ(Lv:)♂
【タイプ】かくとう/あく
【特性】ねっけつ … 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x7:らいめいげり、ふいうち、けりとばす、ブレイズキック、イナズマキック、おかたづけ、ひばしら】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C          ◎「けりとばす」… 物/悪/単/60/90/○/優先度-7 強制交代技。 「キック」等の技 
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『蹴撃』…         「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
『黒足の注文』…      「指令」を受けたT、自身の「キック」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『黒足の味見』…      1/試/自動 相手が通常交代以外で場に出た時、相手の持ち物を「たべのこし」に変化させる。
『悪魔風脚』…      自身の「キック」等の技に「2割:やけど」を付与する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


サオリチーム案 設置をメインにするなら強制交代持ちが欲しいかなってことで技を捏造したサンジ、所持設置技はフランベイメージでひばしら
海賊であること・手配名の黒足イメージから悪、蹴りで格闘、燃える蹴りから炎、炎と格闘はタイプと特性で入れ替えできそう、PTが炎に弱いなら炎/悪でとうこんとかの方がいいか…?
指令(オーダー)を受けて仕事をすることから注文、迷子になった(強制交代で出てきた)奴に味見名目で飯とか食わせてそうなので持ち物変更
おかたづけは飲食店イメージ&置いた技が相手に刺さらなかった時の能動的な変更用、指令入れて撃てばベアトリーチェのネットor自前のひばしらが再設置できる
…掃除(おかたづけ)した後速攻で汚し(ねばねばネット)にくる奴とかそら助けねぇのでは?

2530 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 01:32:00 ID:yjNsqgbH
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】シノン(Lv:???)♀
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】

【技x6:ヘビーバレット、サイコブースト、ロックブラスト、とんぼがえり、ロックオン、じらいげん】 

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『適応種』…          古代種「ニャオニクス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銃猫娘の技巧』…     自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『銃猫娘の会心』…     自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『ガンゲイル』…      1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

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『虚をつくファントム・バレット』
シノン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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サオリのチェイサー枠。カロスのネコポケモンと言えばニャオニクスだよねと言う流れで適応種に
専用込みヘビーバレットで相手を確実に仕留め、じらいげん&ガンゲイルで更にもう一体深手を負わせるスタイル
任務遂行後は高い素早さ種族値からのどんぼがえりも可能

2531 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 01:56:27 ID:YUa3nLcl
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/いわ
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x7:グラススライダー、いしづき、アイアンランス、シャドーパンチ、おいうち、まきびし、グラスフィールド】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-         ◎「いしづき」… 物/岩/単/80/100/○/3割「麻痺」
とくこう:C+
とくぼう:C         ◎「アイアンランス」… 物/鋼/単/130/100/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤枝』…         「サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命することが出来る。
『青槍兵の朱槍』…   自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『青槍兵の偵察』…   敵陣に「設置技」を設置した時、相手のデータを解析する。
『ランサー』…       相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリのクーフーリン案

グラススライダーはイメージ優先で滑るような動きで突く図、補助のグラスフィールドは設置ダメ回復するし基本おまけ
他は槍でイメージ出来るいしづき、アイアンランス 必中技は霊牽制のシャドーパンチ

岩は相性補完として思いついたのもあるけどルーン使うシーンの印象でしっくりくると感じた

2532 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 02:00:12 ID:YUa3nLcl
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>2531

タグ付け忘れ失礼いたしました。

2533 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 02:25:33 ID:POWEREPk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                      ,ィ>ァ,,。イ_
                                                       /!{ ./ // _  \
                                                         リ、i/ /ノ!       〉
                                                        ! ア!}_',}_\      >
                                                    {/、 リィァュ  ヽ=、  /
                                                       ノ      } ノ} '
                                             / ̄)h、   ∧ _ 、   /爪/
                                                 /   ∨∧)h、 ∧   ィi〔〈〉〈∨
                                             /     ∨∧ }ヽ ィi〔     /∧〉
                                            r<`''<     ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
                                 ___  ィ(   〕h、\   !  } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ}  }  /  /!
                              >''" ̄ ̄  \{     -=ニ)h、,  !  }>'´ゝ====--、 } >==<  ,  ,  , ,
                    _二ニ=-、ィニ二        -=}Υニニニニニニ≧==≦       \/     ヽ!. /  / ,
_                r '   )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=-      -=}{=-    ∨  / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄            ∧ニニニ=-、    /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄    ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------   __
                   `´``´                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
                                                   ヽニ/个\¬i{   i  { /7ミ  i !
                                                      Y/  __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
                                                       ∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
                                                     }_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
                                                     }>''~ ̄ ̄ ] !  }!  { r=}'///,
                                                          /ニ=-    { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
                                                      /ニニ=-    77二ニ=--/ __'// !
                                                       /ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
                                                    '二二ニ=-   //  ̄`! !⌒Y }//i
                                                     '二二ニ=-   //    }{   Y !/ }
                                                     '二二ニ=-   //    i!   Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】みず/くさ
【特性】ノーガード…  お互いの技が必ず当たる。
【持ち物】
【技x7:ちのやり、くさわけ、かたきうち、きしかいせい、おまじない、たがやす、はいすいのじん】


こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…    自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『猛犬』…        「サオリ」がトレーナーの時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『青槍兵の魔槍』…   自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『青槍兵の令呪』…   1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『アトゴウラ』…     自身が「にげられない」状態の時、「4」倍数Tの一番最後に追加行動を得る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

あえてのランサーをチェイサー起用案
燃費が良くて複数回使えることが売りの原作のゲイ・ボルクをコンセプトに
特性と役割を用いて、疑似的に必中追尾を再現。ゲイ・ボルクはね、当たるんだよ。
「はいすいのじん」「四枝の浅瀬」(アトゴウラ)で殺意を高めて、大暴れじゃい!

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2534 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 02:55:09 ID:E/GAN8ls
またマイナーな技持って来たな…w>たがやす
YARIO的な方向性なんだろうけども

2535 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 02:56:10 ID:yjNsqgbH
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】ソラス(Lv:???)♀(千年戦争アイギス/星を詠む者ソラス/AA多数あり)
【タイプ】みず/じめん
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物がわかる。

【持ち物】

【技x7:みずのちかい、だいちのちから、りゅうせいぐん、あまごい、じゅうりょく、ステルスロック、みきり】 

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『星詠者の吹戻』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『星詠者の占術』…     敵陣に「設置技」を設置した時、相手のデータを解析する。
『占星術師』…      1/試/自 自身が「りゅうせいぐん」を使用した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

ゲームの大都市の路地裏に必ず一人はいる(独断と偏見)ミステリアス占いお姉さん枠
あと見た目や雰囲気が原作サオリの仲間であるアツコに似ているので推薦
星を司る人なので地球みたいな水/地タイプ(という名目の相性補完枠)
設置戦法と相性の良い吹き戻しとチーム全体が炎に弱いのでその補完用のあまごい
あと軽く戦闘イメージした感じだとスレ主が指摘したように
槍兄貴の設置解析ポテは使うタイミングが難しく思えたのでこっちに搭載してみました

2536 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 03:37:35 ID:+9SjG42Y
トップバッターが必中追尾、エースが紙耐久にポテでがんじょうと考えると消去法で強化貫通なんだよな……
シノンががんせきほう使えるって事は多分追加反動だわ

2537 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 03:59:16 ID:E/GAN8ls
踏み倒せない追加反動って使いにくいからなぁ…
そっち方面行くなら六式じゃなくて凱旋とか持ってる感じになりそう

2538 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:00:54 ID:+9SjG42Y
あーでもそうか、急所で二枠埋まるしバーサークとかかもね

2539 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:08:08 ID:xZ8tPSXS
指示型エースはあたれあるから追尾にこだわる必要がないからね

2540 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:08:30 ID:+9SjG42Y
まあ後あれか、シンプルに異名で反動踏み倒し+追加反動

2541 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:44:55 ID:07Cv0Eun
先行トンボの可能性もあるわね

2542 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:49:34 ID:+9SjG42Y
踏み倒しないならそっちかなー、先行とんぼ

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