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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2542 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 04:49:34 ID:+9SjG42Y
踏み倒しないならそっちかなー、先行とんぼ

2543 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 05:40:57 ID:dFUSfGHT
ふと思いついて練ってみた。選手はこれから考える。

【ボクの考えた監督、SP、選手】
         ,。+'´                 `''+。,,|i
        /                      ,,。+'ヽ  ji\
       /                     _,,  ', ‖. ヽ
    ,。+'´           /          /  /三', }/  ⌒∨
,_,。+''´ イ        /              /-=ニニ} /s≦i..  ∨
    /        /       /  ./     `''守ニニi.    ∨
   ./ /     /./      ∠/ /        `寸!..   ∨
   / /  /  癶 /     / / / `''+、          j    .|i
  ./ /i / /⌒'/   /  /   i /            ‖     |i
  i|/ .j.‖/ ./ ‖  /   /    i/              ‖      |i
  i| / { { 〈 . {i  /i  / ===ミ、 ヽ       ´¨''+、      .|i
   / j. ∧ ヽ{ i / i /     ヾ〉          /  ./ /   |i
  .j/i|. ∧  .i/  i /             ⌒   ./イ / / /i j}
 / ..i|   ヽ   /            ==ミ、./ / / ./ / i‖
    i|  ./ } i           :::::::{i    ヾ ./ / ./} / .j/
     j}  /    ',            /   、、、 / // ./ / /
   ,。<_>/      ',                    /_// ./ //
,。+'´ 癶        ヽ     乂 >      /´ //./
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/: : : : : : : :`'+。,     \        ,,。+''´          /⌒i
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`'+。, : : : : : : : : : : : :`'+。,./. `'''''´            / ヽ./    /  .ノ
    `'+。, : : : : : : : : : : :`'+、                  /   /   /、 ./,。-、
   \{. `'+。,: : : : : : : : : :/              / `./  ./  //   ノ
    /`''+。,, `'+。, : : : : /          f⌒ヽ   /  / /ヽ //  ./
    ./       `'+。/          j   }  /⌒ヽ/_/  //  ./
   /         \         ‖  j ./    `''+。,,/.  `/  ,,。+''´`Y
-ミ/       \  /ノ         { __ .{/          ヽ /,,。+''´  ,,。+''
  \        \{ {           }    ',:::‐-。,,:..     ヾ´  ,,。+''´
    ヽ        >L          }   `''+、::::::::::::....    乂/
     ',        .|| |         {      ',::::::::`'+。,,::.   ∧
     ',        .|| |        ∧      :::::::::::::::::::::::: ∧
      ',      i || |         \             ∧
       ',     i 乂ノ         / i`            ∧
        ',    i  |i       ,、/\         /
         ',    i ..|i      / ヽ  \  /`  /
         .i   / ..|i     /     \  `''+。,, イ

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆所属:有職ハローワークス

前世は無職だったルーデウスくんが今世では職安する立場に...!?というコンセプト。所属には職員兼任も多いため「亜人」多めのPTになっている。
メタい話、王道ラノベメインにする予定なので「亜人」多めかなと。

◆トレーナーステータス
・指示:A-...有利な状況下で油断しがち。
・育成:C-...固有の影響で『役割』を前提とした育成が難しい。
・統率:C
・能力:A+...『無職』が『役割』を持つ能力。

育成の−は直哉の−要素を参考にした。『有職』状態に苦労するのも元『無職』らしさということで。

◆固有ポテンシャル
『無職転生〜ポケモンバトルに本気出す〜』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
『役割』を持たない味方を場に出す時、味方に任意の『追加役割』を任命し、『付随』を付与することが出来る。

『ターニングポイント』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 『役割』(『付随』)を持つ味方を場に出す時、味方の『役割』(『付随』)を任意の『追加役割』(『付随』)に変更する。

レギュレーション等
-『役割』被りは出来ない。
-本人に適性がある『役割』以外任命出来ない。
-『エンペラー』は任命出来ない。
-『ベテラン』は『ベテラン』以外に適性を持たない。
-"自身の『役割』の発動時"条件のポテンシャルは付与出来ない。

◆SP名:遊佐恵美
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      //|: : : : :′: : : : : : : : : : : : : : : イ::ハ: ::ト : : : : : : : ::}: : : .
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    ,:::/  i|: :|: : : ::|: : : : :ハ:,′  \/          ::|}: : : :|: : : ::.
    {:,′  : :ハ: : : : : : :,′!              r匕´リ: : : :|:}: : : :}
    |:{   i|:ト : : : : : ::{:::|             /xくi戈》|: : :/: |: : : :|
    乂  ∨丶: : : : ::∨───‐--=ィ   ´〃弋゚_ ノ ′/:|: :!: : : ::
           〉\: : :〈丶/てノi¨下         ¨´//|:::|: :|: : : : .
           |∧ \:∧`  夂_ ノ           ´ ::|: }::::|: : : : :.
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           |: : : ::丶: : : :Y::\       -―‐  /ト  i}: : : |: : : : : : :.
           |: : : : : ::Y: : :i}: |斗セ>-  ,    /  X |: : : :| ̄| ̄ Tー──
           |: : : : : :∧: : :∨ /| | }   ` ´    |  |: : : :ト }  }  /
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◆サポート効果
《職安ではたらく勇者様!》…
遊佐恵美のサポート効果。
場にいる「亜人」の味方の全能力値を強化(1.05倍)する。
稀に「亜人」の味方が一番最後に技「せいなるつるぎ」による追加行動を得る。

(◆追加役割:『アヴェンジャー』)

2544 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 05:44:48 ID:L6QS0xL1
専用がある代わりに絆PTエキスパがない統率型って感じ

2545 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 05:55:05 ID:hZxjieXS
ちょっと絞りすぎかなーと思いつつ、二枚看板,アヴェンジャー,チェイサー辺りを相手に合わせて変えられるので割と対応幅が広いんよね...その辺加味して能力:A+査定にした。
第二は1/試/先行で条件無しでも良かったか?

2546 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 05:59:25 ID:hZxjieXS
んーいや、今でも「瀕死」の二枚看板を余った役割にする→死に出し二枚看板、みたいなことできちゃうからダメか。
なんか>>1の負担がデカそうな固有になってしまった感。

2547 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 06:28:54 ID:hZxjieXS
>>2546
ああ、「瀕死」の→ほぼ「瀕死」の

2548 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 06:48:19 ID:E/GAN8ls
いっそ無職の方向性にこだわるなら「役割を持たない味方の能力を1.33倍する」とか「役割を持たない味方が場に出る時味方の能力に任意に上昇できる」とかで全員すっぴんにして全員が看板、エンチャみたいな方向に行ってもいいかもしれん
とにかくステータス面は強くなる代わりにエース対策だとかベテランどうするのかとかのデメリットも出る

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