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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

1847 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 19:57:40 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

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          .アー〈〉、     /: : : : : : : : :.Y  /-=    .=-ヽー、 ヽ    _ノ   |.=-|
    / ̄\     〈〉、  _- ̄ヽ: : : : : : : :.| ./-=      =-‘,  ー、iヽ._ノ     ./=-人
.   /    .\     }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ      =-‘,   }       /=./___
. r''^~      .ヽ   _- ̄      .\: : : ./-=/=ニ.       =-i  ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. |         V/ ̄         ` Y-= /=ニ        =-|/ニニニニニ_     {  V/
 У^i         V/              〔_-=ニニ / ̄_,,..  イニニニニニニニi   .人   V/ーァ
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【名前】ラビュリンス(遊戯王モンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:ふいうち、DDラリアット、ちぞめのおの、がんせきアックス、まきびし、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『迷宮姫の吹戻』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『迷宮姫の城主』…    敵陣に「設置物」を設置してある時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『迷宮姫の歓迎』…    先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『鬼人薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『石の如く』…       「怯み」状態にならない。

●備考:
技能拡張に「岩」を付与する石神千空案。
「育成」によって『岩』の如き「せいしんりょく」をPTに付与する事が出来る。

ニコラ・テスラ:
科学的な「電」エース。「みらいよち」の電類型の「かみなりぐも」を扱う。
疑似連撃と「送電」状態による半減で流し性能は高め。

アグネスタキオン:
相棒の絆『キラー』。「かがくのちから」と「技能拡張」に重きを置いた構成。
持ち物はものまねハーブ想定。相手エースに死に出しで出して能力上昇パクリ→『科学』でしんそくセットしたり
『付随』『異名』タキオンカッターで必中AA+70二連撃と殺意高め。

セブンカラーズ:
シトロン枠の友人と言う事でプリズム要素入り。
タイプコピー→『対〇』適応で優位に立ち回る。

メタルエテモン:
『ベテラン』枠。
(バ)ナナのみだけと言う事で実質的な持ち物なし縛り(はたきおとすを喰らうからなんならデメリット)
専用コメパンでパンプしながら抉じ開けたり毒にしたり器用タイプのベテラン。

デルタプテラ:
回転+技能拡張配りのデルタ種。化石だし琥珀だし。
飛岩とんぼ技を配りながら一貫する「地」を透かすのがお仕事。
種族値に反して割と真っ当な旋回『アシスト』。でも殴れる時は殴る。

ラビュリンス:
化石(石膏像)からの復元枠その2。
設置技と『吹戻』の王道(?)な昆布役。
『歓迎』で初手を躊躇わせつつがんせきアックスぶっぱしたい。

1848 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:23:58 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

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◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)

◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力だが、優勢の時油断しがち
・育成:C+…標準的な育成力。魔法使いに対しBDの「育成」が低下しない
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:A …

◆固有ポテンシャル
『隙生じさせぬ無詠唱魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。 
味方に『指令』を発動する時、技を「溜め」なしで繰り出すことができる。

『属性束ねし混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「溜め」技に、タイプ@を付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。


                  ――――
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        ニニニニニニニニУ..... ./|............,'...... ..|. i........',..Yニニ
       ニニニニニニニニ/......i/..i }|........./イ........|. |..........,...Y二
      ニニニニニニニニ......Уi....| }|.......У......../Y_.....}|... Yニ
      .ニニニニニニニニ..../ }|,乂(人.......∨..../ /  \.}|..... Yニ
      .ニニニニニニ=/.∨,xf干天ミ \......./ 炸ら圷Y.......λニ
      |ニニニニニ/.....乂/ 乂:ツ  ノ\乂.人:シ /......イ...|∨i',
     /ニニニ/.乂≧=-爻    ̄⌒ Y´   /..ィ..i...../...∨i',
    ./ニニ/...、...../.....}|⌒`ヽ         ⌒}|....}|i../.......}|二
    /ニニィi..........\/ィ.....|\       _     イ.....|乂.......从ニi,
    ニニ: 人.............`Y...从::::)>。,       ィア.}|....//......人.iニA
     ニニニ=人........\..\...Y}|    __ ィ..人l.......У........_ィ(... /ニiУ
     \ニニニ)>。,.......\.≧=-      |::\..>ィ./_、<⌒/=/
      \ニニニY..........Y......|      、__)......Y.......ノ/=/
      ,.ィ升-=≦乂.........',.../ッ。,___   _, 乂.........ィ≦)>。,
     ./ニニニニニニニニ=-........'⌒.Y\`  ´ ./ニ(.....}|......人ニニA
    /ニニニニニニニニニニ|'i,............/ニニ\ ./ニ人...i...Уニニニニニ
    ニニニニニニニニニニニニゞ―‐'ニニ=ニ∨ニニニニ≧...≦ニニ-=ニ

◆サポート:モニカ・エヴァレット

◆追加任命
・スカウター

◆サポート効果
《発動悟らせぬ無詠唱》...
モニカ・エヴァレットのサポート効果。
「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)

1849 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:24:23 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

                                                      /⌒
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     「:〉   /〉   {i:i{        |i:{                              ' : : : : : : : : : : : : : : : : ',
    {(   /i{ /i} )i:{        |i:{                              / : : : : /: : /: : }: : : : : : ',
    {i{  {i:i:Vi:i:i/ 'i:i:{    /〉  |iノ              ______ -‐ : : : : /: : 厶ィl/}: : :ハ: : : : }: }
    {i{ /ハi:i:i:i:/  |i:i:i|     |l    |{            __ -= : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : / 菊 厶ィ菊ア: } : }: }
    {i:Vi:i:i:}i:i:i:i{  |i:i:i|     |:\  |i{    {}   /⌒      ̄ ̄ ̄ _ - ⌒: : : : : :/: : /込/} _'  ノ: /: /∨
    {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i|    ノi:i:i:( |i{    {            _  ‐ : : : : : : : : : : : /: : /r=くニ=L   イ: : {ィ
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                                   ⌒V⌒ ー=ハi:i:i:i:{U刈「「h]]])   /      }      _  イ
                                           V人マ_ノー ⌒     ̄厂 ̄ ̄厂「⌒ ̄  '
                                                          /ー―  /  }ー――{

【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、ソーラーブレード、かねつ、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…            原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』…              自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』…      「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)。
『灼眼徒の真紅』…      「ここぞ!」という時、「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を貫通するする。
『フレイムヘイズ』…       1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1850 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:25:25 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
                    / |_  ./〉i:i:i:彡クiYi,  ',                    ,- -Y
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                    /|{/iヽ|-/\ヽ(\(`r_W/^vヘ '/ __          ,-=ニ〔_/             __
                     _/ 八.トミ__〔__)トニ|ニニゝく<´ニ〔_ ´_ '/  __     /|'_     ,′-ニ〔/          _ -ニ〕
                  /,゙ .∧.〈__〔_〕ニ=-_fニY" ̄冫{-|┘'_ } '/  _r冖<_:|: 〉,,_/-ニニ〔__       _ -ニニ/
                    /-{ //-\f⌒ト,ニ∨ニr冖込ノ\/^ 人  _、く _、-=こ_-/-ニニ〔⌒ヽ__ _ -ニニニニ-
                     {こ{ {{ニニ込__ノvxへ__L-〈〈∧へ〈 ̄Υ/ \_ -ニ=-_-<_-ニニニ乂__ -ニニニニ-
                  ' ∧:{ニ_ニ\__{二|/´^''Y_〉.〉〉〉.,,_ゝy¬/-ニ//___-ニニニニニニニニニ-__
                  '∧:V/-_ニニ\_h'⌒`]|T’./// /´''7./.√ニ/-/_/^/{ニニニニニ{ニニニ- ``⌒〕iト
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                      〈´^_-_]ニ=- __: : . . _    〕iト L:{ニニ{こ_、くニニニニニ-_ニニニニニニ=- //_
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                      /-ニ\__〕ト/,ニニニニ乂ニニニニ-¬冖==ニ=-<⌒ニニ=-__ - - _- ̄ ̄ ̄
       rf⌒^  ┐       _ -ニ ̄ニニ-_ ∨__〕iト,ニ∠∠7冖冖^`,込、´^''7)>。,-ニ\_>-- ⌒\- -  _
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     〕L__}rく_ /´Y_ニニニニニ- ̄_ニ-/,_ト,´''≪/,ニニ▽/  ./{_  /=- __.、‐7込Y/          - -   ..
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    _〕 .‖ ‖,゙^7こ}/こ}|ニニ=- ̄_、‐''~    .'/.-={.´^У/ _: :////¨ニ- .///
     八こ{{.__‖,゙ ‖ ./^y_}|- ̄ _、‐''~         八 -{ -/./_: /⌒''< ̄─¬二ノ_
       ⌒乂_V__‖_厶ィノ八‐''~           ノ{ ノ -}././_/ -}- - -/ ̄-=/- _-
           ⌒乂_彡''~          / -{/ .//._/- -.ノ- - ./- -=/-_-

【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】ドラゴン/こおり
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】

【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、スチールソード、コールドフレア、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『龍殺騎の魔剣』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の叡智』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、「龍」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『セイバー』…      相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅の黎明』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



1851 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:25:52 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
                              __ (⌒>__
                      /|    >'": : :⌒`: : : : : :`丶、 |\
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                        人__/: : : : /|:_|ノV: : : : :ト/.,_∨: |: : ∧__丿
                            : : : : :√V __ ∨: : : V __  Y : : : :|
                        |:│ : {,ィ圻示 ` ーV 7示抃、| : : |: |
                        |:人: :、`弋ニソ    弋ニソ 厶: /: :
         __ __               ∨|\ミ:::::::::   ′  :::::::: _彡イ: :/
.        / )ノ/ / __            /:| : : |i     ,.  -v┐   /://
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       〈 | | |_|│              /| : : | 个:...       ...イ: |: : | 「⌒
             ‐- 、          >‐| : : |―へ| >-<| : : : : |: : |: :
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          ``〜、     {   ___/   \   \: :\  \―‐',  ̄丶: :\ : :\
             ヽ   ' ///\   \   \: :\  ∧  '  //\: :\: : :.
                 |    V /     \   /   ∨: :ヽ ∧ i //   |: ∨ : : i
                 |     ∨―   ∧  /     l: :ノlノ≧∧ !// -_Уノノ\: ノ
                     ',   \  ∧/     / |/| /介\ _彡イ  |\
              |       }    |  /       ..::::|/|く/:| |l\> EY_/  |
              |         /ノ/{       ..::::::::::|/|::::::::|| ||  ....::::}}::}    ∧ /
              八       /丁: : :∧     :::::::::::::::|/|::::::::|| ||..:::::::::‖:八  / ∨ /
                \ __/  ノ: : : : : :\   :::::::::::И::::::::|| ||:::::::::‖:/_/   ∨/
                   /: : : : | : : : :l     :::::::И::::::::|| ||:::::::‖:/: : \     〉

【名前】吉田優子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】

【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】

こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』…      人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半魔族の契約』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『半魔族の暗示』…   自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ごせん像』…     このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『封印解かれし闇の一族』…
吉田優子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1852 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:26:50 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
          . : :´: : : : : : :∨: \"''〜、
        /. : :/ : : : : : : : :∨: :∧__: : ヽ
       .:′: : / : : : : / / : : |: : : ∧__: : ∧
      /. : : : : {: : : : : { : : : : :|: :.|: : :l : .\∧
       .′ |: : : :|:i : : : ∧.: : : :.|: :.|: : :li____ヽ〉
      i: : :|: : : :| l : : _{_∧-‐‐‐: :|: : :l|i_______}]
      |: : :|--‐'|:.|: : : |云==x:. .:/|: : :l|l ⌒Yハ
      |: : :|__rf竿ト   _}:U:}》  |: : :.||  |: : :|
      └┬: :i  り    ´     l|: : :.l|  人 : |l
        |: : :}  ´          j{ : : : |イ: : : : ||l
        |: :八   r   ュ     j{ : : | 「 ̄ ̄~"''〜、
        |: : : |\       __,イj{ : : :| |      ⌒ヽ
        i:|: : : /⌒ヽ_,.、イ⌒ j{: : : :| |/       }
        l:|: : :{   /⌒¨¨''〜 .j{: : : |:| |   ___,ノ  ノY
        i:l: /⌒>‐‐‐┐   j{: : : |:l: :,   ⌒Y⌒¨¨ヽノ
        l:|/ / / ,ノY   /. : : :|:l/:/     人    Y
      i:/      /{ {  /. : : :|:l/:/-‐…‐-  __  ,ノ
      / ̄~"''〜、 {イ ノ ′: : l:l/:/       { ̄〈: : :!
    .:′ -ニニニ∧ /  j{ : : : :/:/  /     }   ∨:|i
    { -ニニニニニ-〉   j{: : : :/:/ / ̄~"''〜、ノ    , |:i
   (\-ニニニ「 ̄___/j{: : : : /}/       \   ||:l:i
   \\ ニニ|:   // j{ : : : /ノ゙         ヽ  ||:l:li
   i:|ニ\(__) ̄) //  j{: : : :/               :,  ||:l:l:i
   i:l:|ニニニ=-/ ̄`ヽ|: : : /     /        i  ||:l:l:li
/ ̄|:|/ ̄ ̄      |: : / _,,..、イ             |  |l:l:l:l:i
  ,/          |/⌒¨¨             |  |l:l:l:l:li

【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】

【技x7:はかいこうせん、サイコショック、エレクトロビーム、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『砲手』…          「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『魔弟子の魔力』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をが「1」ランク上がる。
『静術師の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』…   自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一般攻撃魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「スピードスター」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1853 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:27:13 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

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        /l l      く`''<__       )、    /   / |
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      ,'   ∨',   ト  `    /l     / }. ././   |
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      l       `''<`''7: : ll:γ´:`ヽ: l|: :i' `ヽ_,i   ,'   ∨
      ∧       ∧'/l .∨: ll: ゞ:-: <: /: :l /ヽ /      l
      ∧       ヾゝ、_', ∨: :ゞ-.-.‐.''´: / '‐' /       /    _
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    ∧  `''< ` ヤ''´ /// i |乞テヽ ヾァテ∨ヘ  `'' ‐‐‐ '' ´_ >''´
      ヽ   >''´ >''´// | |` ̄´ ヘ!、l` ̄| ∨ヘ  ゝ`''< ̄ `ヽ
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      / /  _>''/ ./.| i ∧ 个  __  ///l | .\ \ /  / `ヽ\
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     /. /   /,' \ ,' ./  l|∨ ,l lゝ---、ヽ, //  ̄`l |`''<_   ヽ l /
.    l ./  //  l l / __>ゞl|// {‐''´二ヽ´ /∨:¨://.、/  ̄`>∨'
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    ¨´  l    |  /./:l: : : l_l ./   |   ∨`¨'' ‐- !、: :',  ∨ ∨ヽ!
        |     //: : > ''´ <   /\  /      `''<.∨ ∨ ゞ
        --‐''´ /: ''´     ゝ /、 人 /''´ i‐‐''''¨¨¨ 二二__\ l
        | ¨ ̄ / __ --‐、   /´   ',  .l i':':´:´: : ヽ: ∨ | ¨  |
       ∧ >''´'' ´__ --‐.i |  ./,'   ∧  | .ト: : : : : : :`: :l |   /
        `/>''i: : : : : : : : | |  .//l   ∧ | .|∧: : : : : : : :|./.|/
         ´ゝ∧: : : : : : :/| | / {: {   l∧ | .|:| \: : : : : l′
            八: :>''´': :| |/l ヽi   '/ |\|:∨  ≧=- ′
            //¨  /: : |/| |  ))  (( | |: : : :>、


【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】

【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『無言』…          1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔法』…   自身の「妖」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『静術師の防壁』…   自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『静謐なる結界』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
場に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1854 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:27:41 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
                  >\         ;/|
       __       Y   `ヽ    __/ / |
       \  \   , -<┸┸ L_ /rー-x  {
        アx-x \/ ____  |/x=x  ヽ ヽ
        { / x=x`Y Y⌒\>=壬  ̄|  @ }} /  /
       ヽヾ_ぐ∧ \   \     ,ト、     ̄|
        _]   |  V´\_ノ  > ´  `アY   ゝ、
      ,∠三ミヽ\V レ^ー--- '      / ,チ三三ヾヽ
     /彡====ミヾハ\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V /彡イx三ミ、ヾY
     レイ_/  ヾY  >二二二二二 /  Y V ゞ= り ヾ/
    /ヽ_イ┬イ } / /  |   |  \ /ヽ_\_彡'/
   }  |  | / /  L/__|__|___〉ヽ /  厂Tヽ /
   \ |  | レ'    V   /  \   |  V  / / /リ
     `゙ ┴'      ト  ./    ヽ  {   \| / /
            /   {    /   \    ̄ ̄
           ,∠___L    ,L___\
          |=====!  |=====|
         , イ――――イ  ├────ヘ
        (    「   ノ   | `「 ̄ ̄ ̄^|
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


【名前】ゴルーグ(Lv:◯)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】

【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』…    1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の怪力』…    『指令』を受けたとき、自身の「攻」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…     自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

1855 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:33:50 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           ̄ >‐‐        <   )\_
         < -- ‐‐    /     厂 V⌒`ヽ
         /     /      /  厂`ヽ `、
        /   _ /      //      V ∧
        二ニ=‐  ̄ ̄7  / /    /i    V ∧
           ̄ア    , イ丶 \ /   、` | /   j i⌒
           / _ ‐  | 〈笊iト `  /_ ‐′  /i |
         ⌒ア i  N `¨´ //  ィ笏7 / :  |i
           /イ j  |      j>   // / A ||
     __ --‐ 、-‐-//八   _      .// / ∨
   /、\ \ `、`、イニ7ノ}\     ヽ   _ア/__
 / \>__)_/_/_ノ}ニニニ!: : \   _ ,‐=ニニニ\___
、`    ノ⌒⌒´_ ノ‐=ニア^i   ア=‐ ¬冖ア竺竺アニ=‐
  ⌒ア^アニニ=‐`、 ‐/‐-  / ニニニ/ニニアニニ=‐_
  /_/ニニニニニ}7\___/- ‐‐==≦ニニニニ{ニニニニ=‐
、_/ニ(ニニニr‐‐‐‐彡'\___/ニニニニニニニニニ ‐=ニニニ=‐
ニ7ニニ=‐ ¬冖'' ¨ ̄ ‐=ニニニニニニニニ \ ‐=ニニニニ=‐
 ̄ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\‐=ニニニニ=‐
⌒>ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7  `、‐=ニニニ=‐ 、
/⌒⌒⌒`ヽ、‐=ニニニニニニニニニニニニ7    `、‐=ニニニニ\
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}\‐=ニニニニニニニニニニニ7     _> ‐=ニニニニ=‐ _
⌒⌒>:i:i:i:i:i:i:i:}: : `、‐=ニニニ( : : : )ニニニニ7    ⌒\ニ`、 ‐=ニニニニ=‐ _
___/:i:i:i:i:i:i:i:i:i}: : : :}二二二}ニ二二ニニニ7        ⌒ア\ ⌒⌒>ニ=‐冖、      / ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i}: : : : : : : : /ニニニニニニ7          /ニニ}h、  ⌒      ` 、    /(___j厂`ヽ
:i:/⌒7:i:i:i:i:/}: : : : : : /ニニニニ ‐=¬冖〉         ⌒⌒⌒〕iト ,       ` ‐′/、⌒ヽ  ,
/   {:i:i:i:i/ .}: : : :./ニニニニ=‐ ¬⌒7                   〕iト,     / /ヽ `、  , }
.    {:i:i:i/ (: : : : {ニニニニア : : : : : : :{                      〕iト,   }  , , 厂
    ノ/   ノ: : /-‐…=≦ : : : : : : : : : :. _                          〕iト,____j ‐'¨´
   /  /ィ冖⌒ ̄ ̄⌒> ,_ : : : : : : : }                            ̄
 /   / .:.:.:| _ -r≦^]/////////二二二_
    八.:.:.://///|i{__ノ]>''"´ ̄{_      `、
      `¨{/>'' ⌒i¨´{     ',  ‐-  _ `、


【名前】逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】

【技x6:なぎはらう、クロスチョップ、マッハパンチ、DDラリアット、まほうのやり、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』…         人間と「オールマイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『悪友』…         「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『問題児の矜持』…      「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『問題児の英傑』…      自身の専用ポテンシャルを「技能拡張:えいゆうのこぶし」にする。
『問題児の主権』…      「けん」「つるぎ」「ランス」「突き」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『コード・アンノウン』…          「ここぞ!」という時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…
逆廻十六夜専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:えいゆうのこぶし」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
◎「えいゆうのこぶし」… 物/ノ/単/200/100/○/「リフレクター」等の技を解除する。 「パンチ」等の技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

アグネスタキオンがエース以外の場合の千空のエース候補。ポテ1つと絆で専用を技能拡張に強化する感じ
特性がきもったまとかまけんきとかじしんかじょうの方がらしいが、ちょっと強くなりすぎな感でマイペースに

1856 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:35:56 ID:ZLexBZhE
>>1855
原種は悩んだ末に参考元の前作デク君と同じに。「スーパーマン」とかの方が良かったかも

1857 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:43:47 ID:7RoGD6Iw
ヘラクレスとかもありかもだけどスーパーマンでもいいかもね

1858 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:44:10 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                   _,,。-‐、 ヽ
                               _,,。+''´   . ',/j}¨''+、
                            ,,。+''´ / ./   {ヽ ‖   \
                           ,,。+''´::::/  /  /   i. ∨ ヽ ',.  \
                         //:::::::::::::::/  ./   i   i´ ̄¨¨ヽ', i    ヽ
                     / ‖::::::/ /     .i  i   i       } i!     ∨
                     // .‖:::::/::::::     i ∧ i ii     jヘ }i.  ', ∨
                 /// ‖:::::::::::::‖      i i,,。+''´i!    ‐-。,, i   ', ∨
                //// .i|:::::::i:::::/i     i i  ヽ{. !      リ i     |i
              ///// .i|:::::::i:::/:::i   {  i∨ -‐     ‐-  i   } i  |i
             //////...i|::::i::i:/:::::i.   ', .i -===    { ==ミjイ / .i.....|i
             /////// i|/.i::i':::::::::',. ',  ', i i  i     `    ゚ j/、jiヘ{
            //////// /::::i::i:::i/¨ヾ {ヽ{^ヽ{ i i         /i } i i
        ./  ///////. {::∧!::::/::r‐::ヽ}::::ヽ   i i          j.人从{
         /  ////// ヽ!∧弋::\>ヽ:::::::::.  i i  、-‐ァ   _,r.v.┐
        /  ///////// ∧ .i〕h。,,__,,、:::::.  弋ノ.  ヽ/   /::/ノi‐、!┐
      /    ///////// .∧从从} {:::ヽ:::.         /::/::::i┘}_,L
     /    /    /// 、,,___,,。+''´ ,,。+''リ }:::::::`''‐- 。,,,_     i::::j::::i::::::iノi i
   /          /////// / /    ._」_:::::::::::::::::::::::::::::77'´j:::::::::i::::::i::::i .i
  /          /////// /,,イ      〉三三三二ニ=-v/ー/::/::::i::::::i:::::i i
/          /    //// /./{/,,。-―- <`ヽ三三三ニニニニi::::/::::::::::::::::/:::::i i_
          /      /       /./ ∠-‐- 。,,_   \ \三三三ニニi::::{::::{::::::'::::::::::::i  i `''+、
        /            ∨/:::::::::.    \  \ \三三ニニiト、:::::::::::::::::::::::::j  i.   ∨
                    /:::::::::::::      \  \ \三ニニi三〕h、:::::::::::::/  .i    ∨
                      {i:::::::::::::::.        \  \ \三j三三ニ〕h、::/   j    ∨


【名前】ルーデウス (作品:無職転生)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x7:メテオビーム、マッドショット、パラボラチャージ、だいもんじ、ふぶき、スチームバースト、わるだくみ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『無職』…       自身に役割が任命されていない場合、役割が任命された相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハーフ』…      人間と「◯◯」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『転生術師の無詠』…  自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『転生術師の魔眼』…  1/試/自動 自身の「攻(特攻)」が上がった時、自身の「命中」を上げる。 
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。    
『対格回避』…     敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対格耐性』…     敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『本気で放つ大魔術』…
ルーデウス専用ポテンシャル。 
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手としてのルーデウス。
ハーフは適切な対象が思いつかなかったので・・・魔法使いっぽい何かならなんでも。
メテオビームで特攻といっしょに命中を上げて命中不安定技ぶっぱ。
ところで防護ポテンシャルって異名で気軽に無視してよかったっけ・・・ダメなら修正で。

1859 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 20:45:10 ID:PZFj+kRB
「これを『オールドタイプ』として扱う」とかやらかしやがったボボパンマンがいるしある程度はいいんじゃねぇかな…>異名で雑に防護無視

1860 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:17:33 ID:Um8QuU7h
異名は基本ちょっと弱めの種族ポテくらいのつもりでいるな。ただ、活躍の仕方から付くからレギュが甘いのと、キャラや異名のイメージに合ってると跳ねるイメージ。

1861 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:20:22 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                                     ㍉ニニ≧x
                                       __     : : : : :                ,.斗*''“ニニニニニ,
                                   __,,..ィ:i:i:i:i:i:i:i”ミ*、 : : : : : :              _/ニニニニニニニニニニ:,
                                      /:i:i:i,.斗*ミ、:i:i:i:i:i:i:i;,: : : : : : :      _,,..  -‐ '''”ニニニニニニニニニニニニ=,
                                 /:i/:iノ,_ 、::::>‐‐㍉:,: : : : : : : : : : :_:,,..  -‐ '''” ̄うニニニニニニニニニニニニ,
                                /:i/:i:i:{ {fヌハヘrf笊 }i}:i:}_,,..  -‐ '''”: : : : :  \ニニ ̄ニニニニニニニニニニニニニ=,
                               {:i:i:i:{:i:i:i廴,,_ fv} `^彳,:i:i:i:}: :\ /: : : ミ*、_ : :   \__/⌒ヽニニニニニニニニニニ=
                      _,,..  -‐ '''”,,.. ):i:i:i{:i:i:i:i:if{トrrryxi^!r彳:i:i:i:\ヽ} {: :./-=*''“⌒“''*、: :       .∨ニニニニニニニニ==,
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              Ⅵ⌒ヽrミ、:,:,:,:,:,:,:,:,:{: : : : ノ:i:i:i≫''”,.斗*''“:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : :        }ニ,イ'”`...ニニニ=}
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【名前】死神(Lv:○)♂  (作品:汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/死霊)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x6:シャドーエッジ、しっぺがえし、やまいにおかす、ダークホール、しにがみのかま、のろい】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『検死神の業鎌』…   相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『検死神の誤診』…   1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする。
『死神アラート』…   相手に「死のカウント」が発生している時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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『死ぬのか?』…
死神専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にすることが出来る。
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ルーデウスの手持ち案
原作では転生して一度死を経験しているためなんか死っぽい雰囲気をまとっていて、食べ歩きで健康面に影響が出てるためなんか近寄ってきた死神さんという設定

1862 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:21:38 ID:PZFj+kRB
望月さんのアレやんけ…w>死ぬのか?

1863 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:23:01 ID:7RoGD6Iw
もちづきさんの死神、単独AAがなかったから…

1864 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:35:39 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

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  ̄\__  .|./.:|.:.:.: |:. |.|.:.:.:.:.:.:.: |/.x竓斧ミx\       ,  ̄ ̄~"'.:.:/.:}.:.:.: |.:|
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______}   |.:.:.l |:.:从\ :.: 从. ` 乂r_ソ        ゚0:::} }〉 /:|/.:.:.:. }.:|
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\ / ̄ ̄ ̄\  \ \.:\__,             ` ′     ,′.:.:/  }/
  Y     __}.      \.:.臥                      ′/   ./
  \,_/ ̄ ̄\      }.:.}公.、         =ニ⊃      ./
    \____人__   _,ノ{.:.:|介:..,            ...:(
      〔___/三三≧s.,从:l    >...,       ,.ィ´
.    / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_
.   /           ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
  |               ~'〜.,三三\   | | | | |三≧s。三\
  |                   \三三\ | }_|_| |三三三\三.!⌒\
  {                    \三三\三三三三三三}三} }   |
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◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C 
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。

『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。

◆SP名:アクア
                                             -----
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 L:::::::::γ´__,/___        /:.从 _ ,./: :⌒:| ̄  >''"    八У
   ̄ .弋rぅ |:::|    ``〜、、_ |:./ ∧_,../:イ: : _ト.rt''"     >''"⌒
       ` "´.し!--  、_   / 厂弋/こぅレぅ:::::/ .{ マム、>''"
               `''<廴::.._}じシf! ./::::/   入>''"
                    У:::::〃じ´::::八:/./: :∨
                    {:::::::〃::::::::::::::::::У: : : : ∨
                       从:::::::}}、::::::::::::: /: :|: : : :.:.|
                     |:::::::}}:::::::::::::::/: : :|: : : :.:.|
                     |:::::::}}::::::::::::::{: :.:.:.|: : : :.:.|
                     /::::::人::::::::::: ム: :.:.|: : :.:.:リ
                  <:: /::::::\:>''~!.:.:.|: : : /
                    /:::厂::/:::|::::‘,::ヾ:::::\|: : /
              /::::::/:::::/:::: |::::::‘,:::::ヾ::::::\!


◆サポート効果
《自称女神の超絶回復魔法》…
アクアのサポート効果。
T開始時、低確率で味方のHPが1/8回復する。
味方がもちもの以外で回復した場合、次のT開始時、中確率で味方の能力がランダムに上がる。

追加任命:エンチャンター、アヴェンジャー

エース:シャナ           >>1680
アシスト:メガジュペッタ      >>1834 フィギュア≒人形から。
エースキラー:セーラームーン >>1729 転生ものつながり  
先発:沢田綱吉           >>1778 死ぬ気でやる≒本気で生きるから
アヴェンジャー:浦飯幽助    >>1797 死んで蘇る≒転生から 
エンチャンター:リムル      >>1817 転生ものつながり 3点防護バウンス
獣化すっぴん:ルーデウス   >>1858 すっぴんなのは「無職」転生から。

アクアのSPは「さいきのいのり」に連動するなにかがほしかったから。一応回復できる技は多めに持たせてあります。
もちもの以外なのは食べ残しに引っかからないように。アクアリングとかはレギュ禁。
アクアは効果2つに追加任命2種と盛ってる自覚はある。エンチャンターは削除してリムルはすっぴんでもよかったかもしれません。
ブリーダーは設定しなかったけど、フェルンの話題が出てたからフリーレンはありかも。

1865 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:47:42 ID:2C1A0Oh7
7体目として参加するのに即瀕死になる…?
一体どういうことなのだ…

1866 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:50:24 ID:X04gZ/CW
これ実質固有無しで戦うことにならない?

1867 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 21:52:35 ID:PZFj+kRB
多分七体目がいる事&七体目は任意の一体を選べること、が固有になる感じかな、しいて言うなら
当人を含めた4体が瀕死になってる状態で、任意の一体を蘇生できるって感じっぽいし

1868 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 22:01:54 ID:2C1A0Oh7
なるほど、ルーデウスだけはさいきのいのり限定キャラってことか

1869 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 22:04:57 ID:7RoGD6Iw
今回ルディ刺さんねえからツナを再召喚するぜ!とかできるのね

1870 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 22:11:24 ID:zCVDXsYt
専用ポテンシャルが豪華な指示型が擬似的な7体目を使ってくると

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