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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
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/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
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i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
179 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:09:07 ID:RBBtwKJI
よく分からんがそこまで攻撃しかできないキャラなのか?
180 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:15:40 ID:RBBtwKJI
後、サブウェポンは要らんのか?
苦手タイプがあるのか分からんけど格闘と鋼だけで全部押し通すの?
181 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:20:53 ID:8pgXLVTK
リンネは前作おったし参考にすると良いかと
182 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:26:02 ID:SS+xji9F
ブルーアイズって藤丸のエースだよね……?
wikiにデータ載ってないんやな……
183 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 07:45:16 ID:m+bvKMfR
ぶっちゃけあの荒らしの件以降、ちょっとwikiの検索おかしいんすよ(キーワードでひっかからねぇ)
184 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 07:47:06 ID:m+bvKMfR
具体的に言えば、
>>1
が人力で弄ったメニューバー直リン以外のとこはどうも検索がおかしい感じというか
185 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:51:48 ID:nymvULL5
>>176
すいません AAMZの登録してる者ですが
ttps://seesaawiki.jp/asciiart/d/Hollow%20Knightでは両方The Knightと表記されてたのでそれでです
訂正しておきますね
186 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 08:02:28 ID:BIeImepn
小さいのが進化した姿だと思ってたら別人なのか…
187 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 08:10:54 ID:L320UTB3
迅速な対応ありがとうございます
詳しくはネタバレだから言えないけど、似てたり混同されたりする理由はちゃんとあるのでHollow Knightプレイしてみてくれ!面白いから
188 :
スマホ坊
:2026/01/05(月) 08:13:58 ID:qg7wfZrP
まあそっちを天賦やら金冠扱いにして使ってもいいですよ>>純粋なる器
189 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 09:35:59 ID:kXiO+u95
【僕の考えた監督、SP、選手】
◆監督名:谷川瑠璃
◆トレーナーステータス
・指示:C+...「岩/地/鋼」タイプのポケモンに対して急所率が上がる。
・育成:C
・統率:B
・能力:A...『発見』の能力。
◆固有ポテンシャル
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
場にいるポケモンが「岩/地/鋼」技を繰り出す時、味方の「命中」を上げる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の技の命中率が「150」を超える時、味方の技の威力を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
アイデア段階だけど取り敢えず。
資質について。統一パに近い構想なので、統率に+はほぼ複合では?となって、代わりに指示に+としました。固有を『発見』としたのもありますし。
固有について。第一でどこかにあることを感じ取り、第二で発見!というイメージ。アニメ見てなかったと思って今見始めたので固有名は見終えてからで許して...
190 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:02:28 ID:owMyIzrz
宝石を発見するのが得意って、どう固有にしたらいいんだ...?って思ってたのがそれっぽい固有になってる。すごいわ
191 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:05:15 ID:yd8lqAKi
>>56
詳細
【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:90)♂
【タイプ】でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x8:エレクトロビーム、サンダーランス、らいめいげり、エアスラッシュ、じゅうでん、でんじは、ふきとばし、かいでんぱ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『魔先生の雷化』… 自身が「充電」状態の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『魔先生の輪廻』… 自身の「充電」状態が解除されたのは、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。。
『アーティファクト』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…我が身に宿す千の雷
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、自身を「充電」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
192 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:05:39 ID:yd8lqAKi
宝石繋がりでジュエルを持たせるとか
193 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:12:00 ID:owMyIzrz
持ち物をジュエルに変更する固有か、それも面白そう
194 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:26:09 ID:yd8lqAKi
【僕の考えた監督、SP、選手】
◆監督名:谷川瑠璃
◆固有ポテンシャル
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方を先発(死に出し)で場に出した時、味方の持ち物を「タイプ@」のジュエルに上書きすることができる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方がジュエルを使用した時、任意の能力が上がる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方がジュエルを使用した時、T終了時に任意の味方と交代することができる。
ジュエル特化の固有を考えてみた。
これなら第3固有が採用されなくても、第2までで十分戦える
195 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:48:03 ID:0dO6RNOD
おお、めっちゃそれっぽい
196 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:02:00 ID:m/okc6Rf
攻撃技発動→ジュエル消費→固有発動(能力上昇)→命中?のタイミングややこしくならん?
197 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:04:04 ID:oniDa41R
>>56
詳細
【名前】ゴルーグ(Lv:80)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の意地』… 『指令』を受けたとき、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
新入り枠なのでレベルも低く固有もなし
成長する(AAが増える)とメガゴルーグになる予定
198 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:08:18 ID:oniDa41R
>>196
操作するのはイッチだからその辺の調整するでしょ
199 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:47:31 ID:L320UTB3
【僕の考えた監督、SP、選手】
《路地裏アリウススクワッド》
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA- …「タイム」使用回数が-1
・育成:C …標準的な育成力
・統率:B …優秀な統率力
・能力:C+ …『専用』を4つ付与できる
◆固有ポテンシャル
『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、ターン終了時まで味方の繰り出す技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
◆SP名:黄(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)
◆サポート効果
《ドサ回り刑事の嗅覚》…
黄のサポート効果。
データ解析済みの相手に、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
エース∶放浪者∶むし・ゴースト、「虚無の器」種
アシスト∶スヤリス姫∶エスパー・ノーマル、「ムシャーナ」の『適応種』
キラー∶ピトフーイ∶あく、『固有種』
スカウター∶神光の宣告者∶フェアリー・ひこう、「デュエルモンスター」種
ベテラン∶殺先生∶ノーマル・みず、『固有種』
先発∶リーズバイフェ・ストリンドヴァリ∶はがね・フェアリー、「プリズムリバー」の『変種』
イメージ優先でとりあえず。
固有は確定会心を強く使えるように。
読みや指揮力は高いと思うのでAAに、ただ視野広くというか深く考えるのは苦手そうなので「タイム」使用権を1回少なく。
隊長なので統率高め、専用4つ付与はスクワッド
イメージ。
バッドガール時代イメージとの事なので路地裏の似合いそうな探偵・刑事をSPに、手持ちもちょっと物騒めに。
200 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 12:50:42 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
||
||
|| ,、
|| /{{ ̄/´ヽ
|| ≠ij〉 \ i!
|| { x, rtx I}r}
|| {T.} 「T.i I} i}
|| E} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ
|| I___ ,r---= \
|| ./} }>. ̄¨7、.  ̄. 、 、
|| iト、 _/ ′ 〃i.I `ー-=ミ、 \ \
|| 、 . {./ /{ { \ ___ \ /'¨ /
|| \`'.,ィ、_/ ̄ ̄ Y气x\{I´/ ,\`ー= 〈
/¨ ̄ミx 〈 /`ー======、 `ー==//\′/\ _\
{ {‐-I_ノ /`ー==ミ \ / ./ '‐-x(○)`}i
i }ニ{′.'7 \ i} // ./ヽ ノ ノ}ニ==‐
I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/ ./> '" }/
` i {i八 {___i {.ir ヽイ_./ ,.. ,.. ^
`Y EI{ / ノ ̄ ./ ,. “
Yイ }/ .イ /-‐- 、. rく¨_/´
{ {´ 乂_.イ,′ , 、 Y .{_rx__
_X./ { { i} .Z___//う
/./ { .∧ ` ' }\_彡′
, , .,ヘ }__.\____ ノ
{ { { \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__
Yi } {I Y
_`>´¨>x___} }I
 ̄\ }i }i
\ :} }
【名前】シルバー・チャリオッツ(Lv:100)性別♂
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】くだけるよろい… 物理技でダメージを受けると、ぼうぎょが1段階下がり、すばやさが2段階上がる
【持ち物】
【技x5:であいがしら とどめばり みだれづき きりさく みきり)】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『銀戦車の振剣』… 自身の速の強化に比例して、技の威力を強化(1.1〜1.6倍)する。
『銀戦車の着脱』… 自身の速が最大に強化された時、特性を「とびだすなかみ」に変更する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エース・・・ お出ましかい・・・・・』…
シルバー・チャリオッツ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
トレーナーは鴉木メイゼル想定
フランス由来の手持ちとメイゼルがポルポルのセリフ言っても違和感ないキャラなので
確実に相手エースを消耗させる相打ち狙いのキラー
201 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 12:54:42 ID:swIXNaM+
【僕の考えた監督、SP、選手】
_.,、ゝー .ト、
> ̄ ̄__\ー- 、 ヽ
/ -‐ ヽ,. - `ヽ_
/ / / へ ´ー- _
_/./ ./ / ヽ/ :. ', <
、 '" / / .' l:、 .ハ ! .! -='´
> .' .l :. トゝ.ヘ l .! ./
\ { l :. ヽ .l _,.V:! ハ > ̄ヽ
、>、 ', 、 、l. '"ィッ' j.イ:ノ ゝ::::::/ .!
. /> \ 、 \ ゝ、 ヽ、 ノ'j 、.{:::::/ ト、
/ .:::::'r'"ゝ.\ ` \! /ハ.'/ ヽ
. ,r '"j 〈:::::::::::::jヽ ` _ /./ ./、
/ヽ ´ \:::::::/>.、 ´ __/ -― ./  ̄.}
. / ', { \ヽ ー->'" ,. イ ./ ヽ._
. /〈 ヽ .ゝ、_ -‐''" ̄´ _ ‐ ' ノ \
/ \ /r ヘ _ ‐ ,. イヾヾヾヾヽ
. / >- 〈__ゝ/、 ̄>- __ -‐'" /ヾヾヾヾヾヾヾ}
【名前】エミヤ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、きりきざむ、ざんてつけん、てっこうだん、じらいげん、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ヒットマン』… 「指令」を受けた時、「ロックオン」状態になる
『殺宮の刻印』… 「指令」を受けた時、T終了時まで「速」が上昇する。
『殺宮の加速』… 「指令」を受けたT、自身の行うダメージ計算を「速」で行うことができる。
『加速反動』… 上昇している「速」が低下した時、体力の1/4のダメージを受ける。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『時のある間に薔薇を摘め』…
エミヤ専用ポテンシャル。
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手想定、指令使えば仕事するけど、仕事した後ほぼ確定で血を吐く系ベテラン
202 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:02:59 ID:swIXNaM+
シルバーチャリオッツ、エースキラーが初期状態の奴になってるからαβγのどれかの方にした方がいいのでは
速上げる要素が特性だけだから中身まで行かずに死にそうな耐久してるが、その辺はトレーナーの固有次第か
203 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:17:02 ID:fAkwqAuU
たぶんβが一番いいんだろうけど能力型のメイザルあんま育成とか統率とか出来てるイメージないので
最初はすっぴんのつもりで考えてたんだ チャリオッツ
204 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:23:37 ID:swIXNaM+
バトルがあるってことはB相当だろうし、C-(基本発展形が使えない)とかじゃなければ発展形にはなってると思う
むしろそれでなおそこまで上がったっていうなら固有がクソやばいってことになるんだけれども
205 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 14:48:32 ID:0dO6RNOD
主力ならBDによる最低Bランクの育成が入ってるはずだからそんなに気にしなくて大丈夫なはず
206 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 14:56:57 ID:AIGi9eAc
プロ入りした時点で発展形になるからな
207 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:39:34 ID:L320UTB3
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。相手の「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『後の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
上で言ってたルーデウス用「がんせきほう」の追加反動の一案
社長でがんせきほうで中に搭乗する系の機体、という繋がり
暫定でアヴェにしてる、もしくはトプバ想定
208 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:54:45 ID:UaBSfvNs
【僕の考えた監督、SP、選手】
瑠璃の固有がジュエル関連だった場合の選手
【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(Lv:95)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダイヤストーム、フルールカノン、ハイドロポンプ、フリーズドライ、プリズムーレーザー、ミラーコート、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「カレイドサファイア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万華鏡の一番』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『藍淑女の宝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手から能力を下げられない。
『藍淑女の輝光』… 自身の「ジュエル」の強化倍率を2倍にする。
『カレイドライナー』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絢爛なる宝石の煌めき』…
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルヴィアなら美遊とも繋がりがあるし話が作りやすいかな
209 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:56:58 ID:swIXNaM+
とりあえず【ボクの考えた監督、SP、選手】のタグを入れるんだ
そして気が付いたが既にこの時点でもうタグの間違いが発生してるじゃねぇか…!!?
「ボク」が正しくて「僕」は間違いなんだな…
210 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:02:56 ID:UaBSfvNs
>>209
指摘ありがとう
【ボクの考えた監督、SP、選手】
瑠璃の固有がジュエル関連だった場合の選手
【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(Lv:95)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダイヤストーム、フルールカノン、ハイドロポンプ、フリーズドライ、プリズムーレーザー、ミラーコート、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「カレイドサファイア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万華鏡の一番』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『藍淑女の宝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手から能力を下げられない。
『藍淑女の輝光』… 自身の「ジュエル」の強化倍率を2倍にする。
『カレイドライナー』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絢爛なる宝石の煌めき』…
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
211 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:07:17 ID:UbljHrId
間違って【僕の考えた監督、SP、選手】で投稿してる人が既に結構な数いるな・・・
212 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:11:50 ID:swIXNaM+
上まで戻って正規の奴コピペするより直前の奴コピーした方が楽だからね…誰かひとりがミスるとこれで連鎖的にミスるんだ
213 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:15:44 ID:AIGi9eAc
スマホからだとコピーするのも一手間だしなあ
214 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:18:17 ID:UaBSfvNs
そもそもタグがついてない投稿も結構あるな
215 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:24:06 ID:UbljHrId
なんなら自力修正済みとはいえ初手の人からタグ付いてないしね
216 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:36:42 ID:ChIsh+cy
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-━- .
/ 丶
/ ノ 〉
’ / ヽ
{ _ / ' _
! 斗∧_」! ', __ -=ニニニニ>
/ ̄ ̄ /ィ:ァ7i{ ', _ -=ニニニニニニ=- ¨
i{ 斗 〈 .i| ./ _ -=ニニニニニ=- ¨
 ̄ |i∧″ i| /丶 _ -=ニニニニ=- ¨
|i 丶' _._-_7 W' / }ニニニ=- "
|!v / \ / / /:. :.> _
∨_ -=ー1X /:. :. :. :. :. :.\
,,,,_ _ =ニニ=- " 「i:i:}!、 /"+、:. :. /´ ̄ヽ
_ト、 }!=ニニニ=- 7 /i:i/ > ',
r<ヽ´ }! i :|!> " / 7 ,.i:i:i/ { i
_ -=L、 vj/ j :|! / ', .ィi:i:i:/ v |
ニ=- ヽ _/"''’ ./ v/i:i:ィ/ ∨ .∧
_」_ノ´| _/ _.,,-:i:i:i:i:i/ v| / |
「 ̄ L 斗≦i:i:i:i// iL ',
【名前】平子真子(Lv:90)♂
【タイプ】くさ / どく
【特性】ほうし…直接攻撃を受けたとき、相手をどく・まひ・ねむり状態にすることがある。
【技x5:リーフブレード、ぬまにひきこむ、シャドーエッジ、くさかり、クリアスモッグ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B(C)
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『死神河童の仮面』… 相手からの解析を無効化する。 。
『死神河童の詠唱』… 自身の「特攻」の種族値を1ランク上昇させる。
(『死神河童の虚化』)… 自身の体力が1/2以下の時、自身の攻/防を1.33倍にする。
『虚閃』… 1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『倒れろ、逆撫』…
平子真子専用ポテンシャル。
トレーナーの『指令』を受けた時、ターン終了時まで互いのタイプ相性を「さかさ」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
旧カロスの夢の跡、さかさバトルの正統後継者である
統率Cでイケると思うので【能力型の手持ち用】に 指示Bは欲しいか?
217 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:42:02 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{ ∨ | }V//|
{ | } V |
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{=- -=/ 人 /:.\=- -=}
{=- -=/ /.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:.:〉``'〜、_}
/  ̄ ./``〜、|i:i:´^冖冖^`i:i:|:._、-''"i:i:\ \
| /`〜、、i:i:i``〜、、i:i:i_、-''"i:i:i:i:i:i:i:_、- 寸 |
| . /.:.:.:/.:.:.:.`〜、、/i:i:i ̄ヽi:i:i:i:i:_、-''".:.:.:.:.:.| |
| | ./.:.:.:./ /i:i:i:i{``丶、 } } -''".:.:.:. }.:.:.:.:.:. | |
| |.:.:.:.: /.:.:/i:i:i:i:i:i ̄}-{i:i:i:i:i:i:i:i:i:V/.:}.:.:.:.:.:. | |
| |.:.:/.:.:.:.:.{``丶、i:i_i} .{i:i:i:_、-''"i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i:i」./ V/i:i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i/ \i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i\ /i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i| | | |i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i| | | |i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i| | | |i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
| | .:.:.:.:.:.:.:. {i:i:i:i:i:i| | | |i:i:i:i:i:i:} .: }.:.:.:.:.:. | |
【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】虫/霊
【特性】おおたちまわり … 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x6:だいせつだん、やみのつるぎ、つばめがえし、かげうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「ホウロウムシ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『忠義』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを『魂の絆』として扱う。
『純器騎士の剣技』… 自身の「C」が「+4」である時、自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『純器騎士の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ヴォイドハート』… 「いかく」特性による能力低下無効、メンタル効果を受けない。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ相棒枠 天賦にしちゃうと統率上がって面倒なことになりそうなんで金冠
剣術の必要Cが重いのはエース、けん/つるぎで+2、絆込みで3まで雑にいけちゃいそうだったので+4に
こっちじゃなくて放浪者の方だけど敵を殴ってゲージ稼いで、そのゲージ消費して回復できるっていうシステムなのでそこから勝鬨
218 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:57:34 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_.,、ゝー .ト、
> ̄ ̄__\ー- 、 ヽ
/ -‐ ヽ,. - `ヽ_
/ / / へ ´ー- _
_/./ ./ / ヽ/ :. ', <
、 '" / / .' l:、 .ハ ! .! -='´
> .' .l :. トゝ.ヘ l .! ./
\ { l :. ヽ .l _,.V:! ハ > ̄ヽ
、>、 ', 、 、l. '"ィッ' j.イ:ノ ゝ::::::/ .!
. /> \ 、 \ ゝ、 ヽ、 ノ'j 、.{:::::/ ト、
/ .:::::'r'"ゝ.\ ` \! /ハ.'/ ヽ
. ,r '"j 〈:::::::::::::jヽ ` _ /./ ./、
/ヽ ´ \:::::::/>.、 ´ __/ -― ./  ̄.}
. / ', { \ヽ ー->'" ,. イ ./ ヽ._
. /〈 ヽ .ゝ、_ -‐''" ̄´ _ ‐ ' ノ \
/ \ /r ヘ _ ‐ ,. イヾヾヾヾヽ
. / >- 〈__ゝ/、 ̄>- __ -‐'" /ヾヾヾヾヾヾヾ}
【名前】エミヤ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、きりきざむ、ざんてつけん、てっこうだん、じらいげん、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ヒットマン』… 「指令」を受けた時、「ロックオン」状態になる
『殺宮の刻印』… 「指令」を受けた時、T終了時まで「速」が上昇する。
『殺宮の加速』… 「指令」を受けたT、自身の行うダメージ計算を「速」で行うことができる。
『加速反動』… 上昇している「速」が低下した時、体力の1/4のダメージを受ける。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『時のある間に薔薇を摘め』…
エミヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ間違えてたの再度ついでに専用の回数制限表記がされてなかったの修正しておこう…
指令吐く必要がある都合指示型前提なんでサオリチーム想定のベテラン
219 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:25:35 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _____ _
-‐ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`` ゚
______, . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _:_____ : : :`丶、 о
「「rァ''"´ _______________ ` : . `丶、 : : \
, : ´ |:||L_ィF.、__________ _ `` : ` : . 丶 : : \ 。
/: : :,. `ニニニ´-‐ァヽ‐-== .,____ _ ` 、 \: : ` : . 丶 *\
/ : : /: : : : : : : :/ : ハ::::::::::::::::::::::::::` : . `` \ +\: : : ` : . *\: :\
: : /: : : : : : : :/>、 : : 「 ̄ ̄ ̄\::::::::::::` : . \\ 。 \: :、⌒ヽ ヽ: : : .
i:〃 -‐―――'‐―‐┴‐┴ァ \_::::::::::::::` : . \丶.,___ \\ + ゚ ' , : : .
l圦: : : : : : :/⌒ : : : : ,. イ___xz、 /У〉〉\::::::::::::::` : . `ー一'⌒ヽ \\ ′: :
。 |: : `寸ーrく  ̄ ̄ ̄``ヾ/. :/ア⌒/ / //}\\::::::::::+::゚::` : . 。 х \\ . ' : :i
人:ト、:丶止‐ | /. : .:/ア / / /// \ヽ:::::::::::::::::::::::丶、 \\ :|
. ヽ ` ー厂`` j/. : . : /,ア/ .::::::::/、 }: }\::::::::::::::::::::::::丶、 +。ヽ ヽ i : |
о '⌒^ァ=‐<x:::::::_厶 ' /::::::::‘__フ ,: ; \:::*:゚::::::::::::::::::\ . ', | : |
。 *, ,rf_」L. -=ニ / / ,.イ. : . : . /:/ 丶::::::::\::::::::::::::::.. * ’ ′ !| : l
≠-=ニニニニニニ{ {_,. -┬t<ニ/. : . : . :V / х i:::::::::::::|\:::::::::::::::.. i リ: ,′
/ニニニニニニニニニム マニj }ニ/、: : . : . : .〈 。 |:::::::::::::|。 ヽ::::::::::::::. |: : :/
 ̄ ‐- .,_{/⌒¨'⌒`` <二二二¨丶 /ニ7:::::\__, : . : . : . *・ |::*::::゚:::| i:::::::::::::::. ' : /
…‐- .,_ / / / , `マニニ\ \/::::::::::::.: : . : . : . : . |:::::::::::::| |:::::::::::::::i / :/
゚ 、 * ゝ( / / / / ̄`¨ -=ヽ._}:::::::::.: . : ノ::厶:::::::::.. l::::::::::::, |+゚:::::::::::| // +
ゝ -く__,人_ノ ̄アニ=- ¨ . : ‐=ニ:::::::::::::. /::::::::::/ ' ::::::::::::::l// ゚
\`マニ´ニニニニニニ=- _ : : : : : : : : : : : : : : : :'‐=ニイ _ 。/::::::::::::://
‘ * \  ̄ ̄ _,.イ:::::::::::::::ニ=- _: : *: : :‐- .,_: : : :* : : ¨ : ‐=ニ イ 。
。。 . 。  ̄ ̄ ̄ /:::*:::::゚::::::::__::::::::::::ニ=- .,: : : : :`マー- _ : : : : : )
∠\:::::::::::/人\:::::::::/アニ=- 、: : :\::::::::::::>‐-'′
∠ニニ\ヽ//ニニ\\/アニニニニニ\: : : \ ´ *
【名前】初音ミク(Lv:90)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】エコロケーション… 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【持ち物】
【技x7:ゴールドラッシュ、ようせいのうた、うたかたのアリア、フレアソング、こどもだまし、いやしのねがい、ひかりのかべ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『翠歌姫の初音』… 自身が場に出て最初に繰り出す「妖」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『翠歌姫の激唱』… 1/試 PT全員が技「ばくおんぱ」を繰り出すことが出来る。
『翠歌姫の世界』… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『ポケモン feat. 初音ミク』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
石神千空の選手案
ネギ。
SP次第ではあるけど追加はエンチャンターかスカウターっぽそうだよなと思いエンチャンターをチョイス
220 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:30:23 ID:UaBSfvNs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
書式を直しつつ、正しいタグで上げ直す
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C+
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『守り穿つ超圧縮』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方の繰り出す「溜め技」がタイプ相性を貫通する。
『隙生じさせぬ無詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
自身の『指令』発動時、味方が「溜め」なしで技を繰り出すことができる。
◆SP名:フェルン
◆サポート効果
《対処追いつかぬ飽和攻撃》…
フェルンのサポート効果。
味方の繰り出す「溜め」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
221 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:31:27 ID:swIXNaM+
エンチャのガワ被ったチェイサーだこれ…w
222 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:36:04 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ロケットバーナー、かぜのつるぎ、からたけわり、つるぎのまい、みきり、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「けん」「つるぎ」技に「炎」を追加し、有利なタイプ相性で判定する。
『灼眼徒の真紅』… 『指令』を受けた時、自身に発生する能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『フレイムヘイズ』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
223 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:39:19 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『無言』… 1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をがワンランク上がる。
『静術師の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『静謐なる結界』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
場に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
224 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:41:42 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
二二二ニ=-/ ``ヽ、
ニニニニ/ \
ニニ=-/ _ ``ヽ、 丶
ニ二/ ``ヽ、 \ ヽ
ニ=/ _ ` / _ -‐ ヽr 、
ニ/ 、 - _ ′`/ ,x ⌒' Vl\
‐ ゙ \ -/ ィiだぃ V/ハ
{:ヽ ` . / 乂:_ソ V/}
^:::::ヘ /、_/ V
T::r┘ / / 、 __ ヤ,
┘ \ / .ィiだぃ /:::::`ヽ l '/
/∧、 、 `'ー、/ 乂:_ソ /.: -‐, ‐ ′ ! V/
. /∧\ ` _ / L l/ / 厂 V/
\`'<^ト _ | { /{__ V/
` ー} 乂//>。.,_ ‘,___ノ イ {フ^ヽ V/
} ``'ー-‐ ≧=- -=≦ / ’, 〉 \
} 「 ̄ 「 ̄ ̄', } '" } \
,′ _ -ァ ! ′__! `ー 、
/_ -‐ ¬ニニ圦 ', } ! \
【名前】ゴールドシップ(Lv:100)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。(「鋼」半減追加)
【持ち物】
【技x6:メガトンキック、アンカーショット、ともえなげ、じゃれつく、なまける、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『芦馬娘の配信』… 自身のデータが解析されている時、攻撃が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『芦馬娘の凶運』… 自身の体力が半分以下の時、特性を「きょううん」に変更する。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『レッドストライフ』…
ゴールドシップ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案
カロスだし凱旋門賞関連のウマ娘をだれか一人くらい他にも・・・・・・
どっかで見たような種族ポテンシャルはおじいちゃん譲りなんだろう
225 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:42:29 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シャミ子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』… 人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『夢魔族の睡魔』… 自身の特性が「ぜったいねむり」の時、相手の『指示』が「1」ランク下がる。
『夢魔族の暗示』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ファム・ファタール』… トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『封印解かれし闇の一族』…
シャミ子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
226 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:43:08 ID:fAkwqAuU
って ゴルシもういたな!! やらかした
227 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:46:14 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:90)♂
【タイプ】でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x8:エレクトロビーム、サンダーランス、らいめいげり、エアスラッシュ、じゅうでん、でんじは、ふきとばし、かいでんぱ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『魔先生の雷化』… 自身が「充電」状態の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『魔先生の輪廻』… 自身の「充電」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。。
『アーティファクト』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が身に宿す千の雷』…
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
228 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:46:54 ID:dmiVSMb2
今作にはゴルシ出てなかったはず、どっか名前だけでも出てたっけ?
229 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:47:44 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ゴルーグ(Lv:85)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の意地』… 『指令』を受けたとき、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
230 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:18:47 ID:gHkbYAny
>>179
、
>>180
こっちはポケモンなんて実機もアニメも未履修なんだよ!面白そうだからスレ読んでて、初心者ながらに投げてみたんだ。
全然知らんなりにキャラ作って投げて、後は知識のあるお前らに肉付けしてもらおう(イッチだってそれでも構わんって
上で言っただろうよ)って思ってたのに、ウダウダ言われるのってどうなのよ。
231 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:19:23 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】スカーレット・エル・ヴァンディミオン(Lv:90)♀ (作品名:最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか)
【タイプ】かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
【持ち物】
【技x5:せいなるつるぎ/あんこくきょうだ/マッハパンチ/コメットパンチ/ビルドアップ】
こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『狂犬姫の鉄拳』… 互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『狂犬姫の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『狂犬姫の停滞』… 1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『赤水晶の耳飾り』… 相手によって「眠り」状態にならない。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
石神千空の選手案
ゴ…コハク枠。
力isパワー
232 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:35:01 ID:GKMhC/Rv
>>230
他のデータもまあ気になる点は言われてはいるんだけど、ポケモンの技はタイプ散らすのが大事なのね
極端な例だけど前作のロトム(炎氷電闘ノ無効)みたいなのに会った時にノーマル技しか持ってなかったら何も出来ずに詰んじゃうし、
無効じゃなくてもノーマル技を半減以下にしてくるやつがいたら殴り合いで不利になって一方的に負けることだってある
だからノーマル半減してくる岩鋼なんかに抜群取れるタイプの技を積んだり、それ以外にも抜群が取れる技があれば戦闘で取れる行動の幅が広がる
あと相手がどうしようもなく引いてくるのが分かってるのに透かされるの分かってて殴るよりは、妨害したり自分を強化したりできるとより使いやすい、という理由で変化技(攻撃以外)も積むのね(枠四つの古代種ですら大半は変化技に枠を割く)
別にフルで攻撃技でもいいけど、タイプは散らした方がより強く活躍してくれるデータになるのでタイプ相性表とにらめっこしてみるのもいいんでない
233 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:36:55 ID:iGje0ct+
【気軽に参加してもらうための遊びの企画で、上手下手の品評会場じゃない】トントン
234 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:38:41 ID:GKMhC/Rv
はい
235 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:40:35 ID:AIGi9eAc
昨日のサオリの確定急所云々みたいな相談段階なら色々話すけど、完品データには一切口出ししないでヤンス
236 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:40:54 ID:iGje0ct+
こうやるとええで!!みたいな交流はいくらでもやるヨロシ、でも変にハードル上がって参加者減って一番困るのは誰だとおもう?むろん私だ
237 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:42:43 ID:iGje0ct+
むしろ細かいデータ化なんでこっちがいくらでもできるから、アイディアの元を出すだけ出してくれた方がよっぽどありがたいんだよね実を言うと
238 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:43:38 ID:swIXNaM+
データ品評会ではないが、最終的にここからイッチとか読者にいい感じに肉付けしてほしいって言われたら多分突っ込まれる場所でもある
下手に技とかステを設定すると突っ込まれやすいし「この地方ならこういうやついそう」「このキャラにこの選手使ってほしい」でキャラ名だけ出して多分こんなステータスじゃないかなって備考で付ける、っていうのが気軽かもしれない
239 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:45:17 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ なので「これどうよ?」みたいなアイディア段階でも
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 暇な時に目を通す感覚で良かったら呼んでくれていいよ〜
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} 「こんなんでどうよ?」くらいの草案はこっちでも出せるし
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ 他への品評よりはアイディアそのものが
>>1
は欲しいんDA☆
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
240 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:45:39 ID:aF5Gijud
サオリのSPをベアトリーチェ(うみねこ)にしてぇけど何も浮かばねぇくらいのアイデアしかねぇぜ!
241 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:46:19 ID:9AmEp6aB
高速物理アタッカーで原作的にも剣技でズバババしてました!とかでもいい
242 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:46:49 ID:swIXNaM+
サオリに路地裏同盟(メルブラ)持たせたいなぁとかSPにバイト戦士(シュタインズゲート)突っ込めないかなぁとかアイデアはある
データ的には一切思い浮かばん
243 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:47:35 ID:iGje0ct+
,、 ,、 ..,;-‐===‐- _
. |│ .|│ ,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ-_
. {│=|λ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
. / ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
.. _ | _/;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
. }_>〔〕<_{.:.:.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
. </ \>.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.i .,_ / )
/.:.:/,;'.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| / ) / /
//.:.:/.:i.:.:.乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i| / // /
. /.://.,;'.:.:/.:.:/ヘ.:.:.:.:.:.ヽ:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j| / ´ -、
/.:/^./:.:jl.:./!:!/:.:.:丶.:.:.:.:.:.:八\:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ .i } この組み合わせとかどうよ?レベルからOK出したのは
>>1
や
//.:/ .|.:.:i l/:::!/ヾ:.:.:.:ヽ:.:.ミゞ.:.:.:ヾ\.:.:,ゞ:.:.:.:.:\ ..| /
.. /^/.:/ i|:.:l l :/.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:\:.ヾヾ、.:.:.:ヽ{ \.ヾ:.:.ヘ { / なのでどんどん出すヨロシ、参加のハードルなんてもんはね
.. / /.:/ /j.:.:l ∨ :.:./:.:.;'丶.:.:.:.:\:ヽ:.:.:.:.:.:.∨ 丶.:.:.:.:| .l i
. / /:/ /从: |:/|.:.:./.:.:/.:.:.:へ.:.:.:.:.:\.丶.:.:.:.|=-く.:.:.:.:.:i | | 勝手に上がるから
>>1
が意識して定期的に下げる系のスレや
.. / /:/ .//|| /‖:./.:.:/:.:.:.:ヾ.:.:\.:.:.:.:.\ヽ.:.:| ヘ.:.:.:.| | |
. / |.:l / ,|| ,/‖.:/.:.:/:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.\.:| へ _ l l
244 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:47:35 ID:8wV3DTUV
>>240
原作だとこんなキャラでこんな能力持ってるからこういうことしてるのが見たい、とかでもええんじゃない?
245 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:47:36 ID:PbRkhLXs
まあ取り敢えず好きに作ってそれを周りもうだうだ言うなって事よね
もし採用されたらイッチが調整してくれるし
246 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:49:58 ID:iGje0ct+
, ,─
/ : `ヽ
| 。。|,...........::::j__
,/` ̄ ̄\___/二'
/:::::,'::::''八从从从`i
,/.:.:.:'.:.:.叭≡ ≡|.:|
/.:.:,:.:.:.:.ハ::ト. .' ノ|;|
,/.:.:.:,`─'_,|:|心..r-イj;彡ミヽ
/.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ /.:.:|j弋 i|
,/.:.:.:.,' 亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄| ただとっかかりとして「こういうキャラ属性を出したい」
/:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
,/.:.:.:/∨ .:.: ゞ.:.:.:.:.:/ .:.:ヽ 「こういうところが組み合わせの理由なんですけど」
/.:.:.:/ | .:.: .:.:.:.:.:.:.:《 .:.:.:.:.:|
j.:.:.:.:.i ∧.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:へ. .:.:.:.:.:| その程度で良いんです、備考なんて難しくしなくてオッケー
,:.:.:.:.:.:.V ゝ_____八 .:.:.:,丿
,i:冫乂丿 /  ̄ ̄ヾ ̄\ というか【データ作成の技能自体が上級者向け】と思うの
| // |.:.:.:.:|
| /ミ::/ _ ノ.:.:.:.:ノ 初参加の人からはまずアイディアが出れば120点なんDA☆
v――'|三| ,..'" /.:.:.:/
\ |三| ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
. ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
`---------'------'
247 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:50:17 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
千空のPTにペプシマン(NASAで研究されてた謎金属+コーラから発生した謎生物)ツッコミたいです!!
みたいな感じでもいいんだなって、タグ付け失敗したしデータ思いつかねぇから改めて案だけ出しておこう
248 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:51:25 ID:8pgXLVTK
サオリと具合良さそうなのだと とあるのアイテムや浜面(裏社会系)とか
悪党家業な閃乱カグラの蛇女勢 マフィアとかでジョジョ5部とかリボーン
型月なら路地裏同盟面子とか 遊戯王なら5dsのジャンクとかBF辺り(持ち主がはみ出し者だった勢)かな
249 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:51:32 ID:UaBSfvNs
>>240
指令を一度だけ別の指令に変換できるとか
250 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:52:03 ID:GKMhC/Rv
アイデアとして出るとそういう発想もあるのか!ってなるしね(ルーデウスの混合魔術なんか超面白そうだけど複合とか思い浮かばなかったマン)
251 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:53:06 ID:swIXNaM+
サオリはAA的にはヘルメット団要素もあるんで、ヘルメット被ってる繋がりでデュラララのセルティとかもありだと思ってる
252 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:53:30 ID:AIGi9eAc
性能厨過ぎてアイディアちからはカス以下です
なので上がってくるデータ見てるだけで割と楽しい(役立たず)
253 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:53:53 ID:iGje0ct+
_ ,,........ _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:i.;.:.i;:.
/:::::,'::::''八从从从`i
,/.:.:.:'.:.:.叭菊 菊|.:|
/.:.:,:.:.:.:.ハ::ト _' ノ|;|
,/.:.:.:,`─'_,|:|心.`_´イj;彡ミヽ
/.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ /.:.:|j弋 i|
,/.:.:.:.,' 亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄| そういう意味では
>>178
のアイディア部分(備考)は悪くないしね
/:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
,/.:.:.:/∨ .:.: ゞ.:.:.:.:.:/ .:.:ヽ サオリのとこでアインハルト的ストリートファイター属性で
/.:.:.:/ | .:.: .:.:.:.:.:.:.:《 .:.:.:.:.:|
j.:.:.:.:.i ∧.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:へ. .:.:.:.:.:| 売り出すなどの方向にも持って行けるわけですしね〜〜
,:.:.:.:.:.:.V ゝ_____八 .:.:.:,丿
,i:冫乂丿 /  ̄ ̄ヾ ̄\ 小細工抜きのパワー系ファイターってのがわかりやすいし
| // |.:.:.:.:|
| /ミ::/ _ ノ.:.:.:.:ノ 【データにストーリーをくっつけてキャラ立て】はこのスレ名物や
v――'|三| ,..'" /.:.:.:/
\ |三| ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
. ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
`---------'------'
254 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:55:14 ID:swIXNaM+
宝石探しとかどう能力にすんだよ!?からの「相手に岩タイプ付与」&「岩に対して必中」とか「持ち物をジュエルにする」とかその発想はなかったわってなった
255 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:55:52 ID:aF5Gijud
赤き真実でなんか解析する感じで…(ふわふわ)
256 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:57:12 ID:aF5Gijud
路地裏感があって良い
257 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:57:35 ID:iGje0ct+
_ ,,..----....... _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
/.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:V.:.:.:.:.∧
,/.:/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:∨:.:.:.:..:|
,i.:.:.i.:.:.:ソ从.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:..:|.:.:.:八.:.:.:i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:|
|.:.:.:.| / ̄ヽ.:.丶.:.:.:ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:|
i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ ` 乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:| 細かいところは
>>1
がどうせやるから好きにしやしゃんせ
|:||:i|.:.∧ ''''^ , "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ
|:j|:| |.:.∧ _ j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ この企画はそのくらいのノリでなんの問題もないのだ☆
|:| ゞ|.:.:|:.:.\ `‐‐´ イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ
|;i |.:.:.|.i∧心._ < //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ 原作キャラからぶっ壊れたヤツなんでチームにも大量にいる
ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\
./´´ ゙ヽ,:| | |/ | /|.:.:.::| \.:.:.:.:.ヽ スレのキャラとしてデータの作成技能と同等以上に重視されるのは
/' ' '∠´.:.| | ト-、/ ,j.:.:.:.:| / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ
/ γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆 / ̄ ̄\.:.:.ヘ キャラクターの造形のアイディアだったりするのがこのスレや
/ ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/ ,/ `.:.:.|
| イ j.:./ ‖ ‖;.:.:.:/ / |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ ‖ ‖;.:.:./ | / |.:.:.|
| ヽゞ || ||j.:.:/ ∧ / ノ.:.:.|
258 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:01:04 ID:iGje0ct+
----------......
_.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::....
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'..:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:
.:.:.:.:.::.:.:./.:.:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:|.:.:.:.:.:ヤ.:.:..:.
|.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:.′.:.:.:.:.:/.:.:./././.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:ヤ.:.:.:.
|.:.:.:.:.:./.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:./.:.:/ /./.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|
|.:.:.:.:/.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:/ ̄`ヽ.:/./.:.:.:.:.:.:/ ∧.:.:.:.:|.:.:.:.|
′.:.:./ヽ.|.:.:.:.|_斗==ミ.:/ /.:.:.:.:.:./ ̄ '.:.:.:.:|...:.:.| 【データ作成技能をお持ちの方は、言ってしまえば上級者】
|.:.:.:/ |.:.:.K( マ しハ_ノ.:.:.:.:.:.:_.斗==メ、.:/.:.:.:|
|.:.:. |.:.:| 乂」レ' ^` ̄ ̄ 芯 しハ }〉.:.:.:.:. |i なのでいきなり同等のものを求めるとお互いに……ね?
|.:.:.:.:\ .|.:.:.:| ---- 乂」レ' /.:.:.:.:.:. ||
|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:| : . : . : 、 . : .--^/ .:.:.:.:.:.:. | |
>>1
は「上手い人さえいれば初心者はいらない」って考えとは
i:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:八 、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |
i.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:|\ ー ’ ...:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.::| | まったく正反対の考えの持ち主なので、そこんとこはね
|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:| \ _..、-----ミ.:.:.:.:.:.:.| |
|.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:..|.:.:.:.八 >く/ \ |.:.:.:.:.:.| } なんなら「じゃあこういうデータ化はどうよ?」って見せてやってよ!
|.:.:.|.:.:.:.:.:/| .:.:.:.:∧\ {\ ∨ .|.:.:.:.:.:.| |
|.:.:.レ' | |.:.:.:.|.∧ \_ |へ ∨ |.:.:.:.:.:.| |
|/ | |.:.:.:.| ∧ / \」 /\∨ |.:.:.:.:.:.| ノ
259 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:02:44 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j なので、変な話ですが本人の許可さえあれば
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ 【他人のアイディアをデータ化するのもOKです】
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 見本見せろハゲ!!って
>>1
を召喚するのもええやろ
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} そのくらいの緩い空気感でいきましょうや、ね☆
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
260 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:07 ID:aF5Gijud
はーい
261 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:hZ9slKn+
決定権はイッチにあるから俺たちは気兼ねなく意見を出せるんだ
採用するかはイッチなんだから
262 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:AIGi9eAc
よくよく考えるとサオリしか原作知らないのでアイディアもクソもなかった
圧倒的にインプットが足りない
263 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:41 ID:GYyGBD/m
トップバッターでにとりだした者だけど詳細データ作ったのがかえってマズった感じだったかな……
参加ハードルなんて上げるものじゃなくて下げるものじゃんね!
264 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:43 ID:fAkwqAuU
らじゃー!!
265 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:45 ID:GKMhC/Rv
はーい
266 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:15 ID:GYyGBD/m
おっと了解です
267 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:37 ID:hZ9slKn+
了解ですです
268 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:42 ID:Ehvlh3VQ
了解
269 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:05:01 ID:swIXNaM+
了解です
270 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:06:10 ID:AIGi9eAc
了解ー
271 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:06:31 ID:iGje0ct+
まぁ何が言いたいかと言うと、それぞれのステージがあるんでいっしょくたにするとトラブルになるんだよね
・上級者… データを詳細に作成できる
・中級者… アイディアのデータ化に着手
・初心者… とりあえずアイディアの提案
272 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:06:34 ID:PbRkhLXs
了解です
273 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:26 ID:UaBSfvNs
初心者は丁寧に沼に沈めないとな
274 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:28 ID:0+oEG/6V
間口は広く敷居は浅く奥行きは深く大事だね
275 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:55 ID:8pgXLVTK
ういっす
276 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:09:03 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
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} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` ' イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 .ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
>>1
が「ここは品評会じゃないですよ〜」ってのは
jノ::: : {::: ト イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 【上級者のデータを基準に比較するのはやめよう】
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} ただそういうことですね、なので「それはどうなん?」
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ よりも「こういうのはどうよ?」スタイルでオナシャス
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
277 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:09:32 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サンジ(ONE PIECE)
【タイプ】炎/闘
備考:食いたいやつには食わてやるという信念のあるコック、女に弱い、蹴りが得意
というわけで適当になんか絡み作れそうな奴を名前とタイプと備考だけで投げてみる
路地裏にいるバッドガールとか普通に関わりできそうだし、データわかんねぇ!ならこれくらいでもいいかもしれん
278 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:10:34 ID:hZ9slKn+
はーい
279 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:12:33 ID:wuOAs9L9
やったぜチーム完品一番乗り!とか出そうとしたら本文長すぎてエラー喰らっちゃったぜ
1体ずつ出します……
1114KB
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