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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1560 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:09 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
,,、 l |:Y´|Y.l l↑l
_,、_、 ', ',、∧ 川 ∨ ト`l.v--、v-=、
ノ `フ /\_∧ ¨ i .外-ェェ /├-t, ,__、
ノ ̄ ゞ:∧ ,,ヘ| ´ ゞ ¨^ \ ∨/コ ト=l≦,ト-.vヘ=/
/ ニ七 〈 ,,、 /` 三 =- \ | ', ∨ ∨/vニ/
/ 八, \/ -, ', ',/ --__ // 人\ / / く///∨
| ∨⌒\\\ ≧-¨ヽ∨ / ヽヽゞ y//∧ / ロ゛ Yニ´∨¨\_/´
く ',// \ -ll-- くl |≦= 、 \/∧∧ハ 、l/l y /、
\\ Y Y \--_,_、__ ハ\ y--、/////,,,l 。 ',(¨', 〉_ ○ )( O∠:|
\ \;;;;;;;;;;;;::::::∧;;;;;;;;;;;;;;;Y〃\__/;;;;;;;;;;;;;;;;(-==/;;/|--八/+v-v-v=V L
.\ \:;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;:;;;;(目 y;;;;;;;;/---l;;;;;;;;;;;;≦/^V⌒v+v+V+∨/
--= =.、,,__=-.l;;;;;;:::l:::∨/` ∨///ト Y Y_人⌒入Y
,,,く V ◇-ミ `´ 圦 人 :Y Y:/
(\气⌒π-<> \ >-<∧:/
¨ ¨ ~丶ー=一¨
【名前】ウラガンキン(モンスターハンター)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】オボンのみ
【技x6:ランドチャージ、アクセルロック、ドラゴンテール、じしん、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AAA- ◎「ランドチャージ」… 物/岩/70/100/単/〇/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『爆鎚竜の巨体』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『爆鎚竜の甲殻』… 相手が「亜人」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『重く硬いしゃくれ顎』…
ウラガンキン専用ポテンシャル。 自動
自身の「岩」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1561 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:28 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
r― 、
|: :r‐、\ __ _
|: :| ,ゝ ゙´: : : : : :`:ヽ、-:'':´:_: |
|: :|/: : : : : : : : : : : : : \''´/:リ
ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨/
/: : : : : : :_: : : : : : : : : : : : :Y
/: : : _X⌒ヽ`: : : : : : : :,=、_,: l
∠: : : :〈///,!} l : : : : : : :/,ハl}' :l
∠,: : : :`:ー'':´: : : : o : `ー''´: :,ゝ
`丶 、: : : : : : : : ー : : ;-、 :_r'"
,. -‐- 、 `.>==‐ェェッ-bo8、
(: : : _: ヽ/: : :\://八;リ : : 丿
 ̄ r┴'゙: : ;.イ: : :{/(__)ハ ̄
゙'┬イ´ /: : : :`ー‐'゙:|
乂:`Y゙ : : : : : : : : |
`{ : : : : : : : : : ;′
\: : : : }‐' ;/
〈: : :/_/
|\:ヾ、
`" ゙ー'
【名前】ラピス(ジュエルペット)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【持ち物】きあいのタスキ
【技x7:ねこだまし、ミストボール、だいちのちから、しっぽをまく、おまじない、つぶらなひとみ、いやしのすず】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『瑠璃猫の秘石』… 1/試 PT全員が技「パワージェム」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『瑠璃猫の宝石』… PT参加時、ターン終了時に場にいる味方(自身)の「ノーマルジュエル」が低確率で復活する。
『ジュエルペット』… 自身の「持ち物:ノーマルジュエル」の強化率を2倍に変更する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幸運導く魔法の宝石』…
ラピス専用ポテンシャル。 自動
味方(自身)が「持ち物:ノーマルジュエル」を消費した時、攻撃後に味方(自身)の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1562 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:18:50 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
. (ニ) ヽ \
|::| ト、 __.,,ィl .) l.∧
|::| マム,r≦ヽ /ニ/ / ./.i!i∧
/二二> /゛ヽl 彡 i lジ ヽ i i!i!∧
{ -‐- }ノ / l }ヽ彡 i.l三ミ、l i _-=∧
ヽ、_ > /ニヽ ノ, イ-ト≦ ヽ‐、 lノ l /l
<二二二||-‐‐||二>_,,,ィ≦ヽ //i!i!i!i!i!lフ ,ィ、‐-、 _/ l/
マ. ̄ | ><| i!i!i!i!lヽ / ./ ',i!i!i!i!ノ l´l ヽ ヽl\__ノ/ニム
マ | Y |ミi!i!i!i〉 l l l 0 ∨´ 0 .l_ ,,-'" /\ノマニム
l l:::|.+|:ll i!i!i!〉/ /_人 ヽ〈〉イ ,ィ-\ _ イ / 丶、ニl
l l:::| ;.; |:ll ̄ ̄ ̄ l-、. _l__ ノ l三三\_,,ノ-、 l l
. l l:::\/::ll /∧ヽ_l_ニノ<_ /::ヽ\ \ / /
. l l:::::::::::::ll i:::::::lヽニl二-〈 .| ≧x、:::::::∧ ` ̄/ /
l l:::::{*}:::ll /::「ll/-‐┴──| ̄`ヽl:::::::::::丶‐--イ
. l l:::::::::::::ll //,'./--─''''''''''''''l,ィ─◇ヽ::::::: ::::::::l/l
l l:::::{*}:::ll .//‐、l┬───┬ヽ ∧::: : :.::::l/l
l l:::::::::::::ll // .,' i'./ l、 l_.l .lニ゙、,ィ─◇-、i: : : ::::l/l
. l l:::::{*}:::ll .//‐-./ l .l-、l_ l .l、イヽ i: : :.:::l/.l
. l l:::::::::::::ll / / ,' / .l .l.__ l _.l .l゙、 ゙、,ィ─◇‐i: : ::::l/ l
l l:::::{*}:::ll./ / _:__l l . l __ l _ l .l_゙、 ゙、. i: :.:::l//l
.. l l:::::::::::::ll: :ゝ/ : l .l l l .l .l ゙、 ゝ-‐‐-、i: ::::l//l
. l l:::::{*}:::ll: : l_:_l l 丶、_l_, <>' ◇、 /\ .i-‐': : ::l//l
l l:::::::::::::ll: : :.ヽl\ l`丶、._l>'"--ヽ / \i.: : : :.:l//l
l l:::::{*}:::ll.: : : :.l \ l.: : : :. :. :.∨ /\ ヽ: : : :l//l
. l l:::::::::::::ll.: : : :.\ \/l.: : : : : : : :.l / i!i!∨l: : : :l//l
.. l l:::::{*}:::ll.: : : :.{i!\ ヽl.: : : :. :. :. :.\\i!i//: : : : l//l
【名前】ジェムナイト・マスターダイヤ(遊戯王モンスターARC‐V)♂
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:パワフルエッジ、せいなるつるぎ、でんこうせっか、きりばらい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金剛剣』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「こうかいまひとつ」の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『金剛騎の勇猛』… 相手の「C」の「+」に比例して自身の「攻/防」を強化(1.1~1.4倍)する。
『金剛騎の根性』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『輝く金剛の刃』…
ジェムナイト・マスターダイヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは「金剛」も使用することげできる。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1563 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 08:19:15 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
| | (::::( }:::}
| | _\\__/::/:へ
|_|__ //::::: 「二二二\::\_____
< \/:::/::::::::ノ::::::::::|:::::::::|:\::\__/
_______|\_____冫:::::::::/|:|:::| :: |::::: N:::::::\::\
_ |______| r:::::/::::::/:::|八L_::|::::: | Lノ ::|::::::::::
.〈 \ノヽ | . /(:::::/::::::/:::::ィ行_|从ノ ノ |:::|::::::::::|
\ / ノ | /::|/::::: /|:::::|:ヒツ ィ=ミ| ノ::::::::::|
, / \ 「二二二|{::::____/ ::|::: N ―‐′ 从::::::::::::ノ
| イ\/ ̄ ̄ノ_ ,..―┴:/::::::::::::人::::::ト ∨::::ノ イ: |::ーr‐く
| 「/ / ̄ ̄ノ__ __ /::::::::: /::::::::::::/::::: \| >-r<(:::::::|:::リ
| / / / ノ | 「\::::::://⌒\-く⌒⌒〉( V 〉⌒\(
V / / / | | `'<⌒\ } \/ Λ\ | | | ヽ
{_| / / _| | } { ∨ Λ \ | | Λ |
. L...ィ / イ^| | \{\\ ∨ Λ \ l |./ /∨ ̄\
/└―=ヤこニニ/ \ \\ {/-Λ Λ/ / [ __}
/ニニニニニニ/ / /´ \ \ノ (N)Λ / / | \
/ニニニニニニ// | ア⌒¨¨¨´Τ } (N)〉 / / | \_
. /ニニニニニニ// Lノ:::__r辷二人 ノ/ (N)∨ / / } \
/ニニニニニ// ノ::__r辷二二二二=-L (N)/(N)イ\_
ニニニニ// イ r辷二二二二二二二二(N)ニニ| {
【名前】金剛(艦隊これくしょん)♀
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、エナジーボール、バルカンほう、ふきとばし、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『相方』… 「マスターダイヤ」がPTに参加している時、自身に『愛の絆』を付与する。
『金剛艦の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『金剛艦の対空』… 相手が宙に浮いている時、自身の「だん」「ボール」技が「こうかばつぐん」になる。
『ネームシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、自身の『異名』の効果が消失しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『LOVEパワーデース』…
金剛専用ポテンシャル。 自動
自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。
サポーターの配役が思いつかず仮配役、『スカウター』『チェイサー』
・マドロック
「岩」の主力重戦車両刀エース
『属別』や『専用』で生存力が高い。
・プラチナヌメモン
相性補完枠@。
主力が苦手な「草」「地」「闘」技を受けるいやらし型の回転役。
「採掘」「光り物」繋がり 種族値は「ドヒドイデ」と同じで体力「D」
・ウラガンキン
2人目の主力「岩」
バウンス兼任のチェイサー 「ロックスタンプ」だとさすがに過剰火力になりそうなので
・ラピス
「ジュエル」をギミックにするオブザーバー
「瑠璃」の石言葉のひとつに「幸運」がある。
・ジェムナイト・マスターダイヤ
3人目の主力「岩」
指示型が相手なら、「攻/防」が常に1.2倍以上の強化が入る。
・金剛
相性補完枠A マスターダイヤの『相方』
こちらは主力が苦手な「水」「氷」「鋼」技を受ける担当 兼 主力と違う特殊技主体アタッカー
ダイヤモンドの和名「金剛石」より
1564 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 09:51:50 ID:2WJbdJfs
メイゼル固有案を2つ、4日ほど前の話題から派生させた分
【ボクの考えた監督、SP、選手】
案@
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
相手の能力が下がった時、
一番最後に味方が「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
自陣が「ここぞ!」という時、場に出た相手の任意の能力を下げる。
----
案A
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力が上がった時、
T終了時に味方が場にいると相手に体力の1/6のダメージを与える。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力変化の「+」に比例して繰り出す「炎」「電」「氷」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
----
備考:どちらも固有@が分身魔法による攻撃補助、固有Aがトリガー連動の構成、固有@のトリガーに悩んだ結果2つ案投下、
案@は能力低下で嗜虐的な性格と魔王的な圧のイメージを連想させて構築
案Aは最初考えついた能力上昇トリガーから構想、頭の回転が早いイメージで熟達指令混みでリソース駆使する形の想定
{「炎」「電」「氷」技}の部分は「電」タイプ入ってれば良さそう、電子操作魔法っぽいし「炎」はともかく「氷」要素は薄いけど3タイプのセットはよく見るから入れた
1565 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:24:45 ID:hnGzVeDn
えー、本企画について非常に申し訳ないご報告がございます
1566 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:26:44 ID:hnGzVeDn
ご好評のためか想像の数倍アイディアが集まった結果といたしまして
ホウエンでぶつかるポジション合わせて、とりあえず5人全員出すことにしました
1567 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:29:29 ID:hnGzVeDn
なのでカロスでぶつかる推定2名はともかく、ホウエン行きになるだろう3名は
設定やら再度いじくって次の大会などで出てくる思います、以上オリチャーのご報告でした
1568 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 11:36:54 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
/ .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
/ .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
/ .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
/ .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
/ .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/ '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
/ .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´ ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
/ .:/:i:':/:i:i|:.l:|从 ′ ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
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/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:.
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:.
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『真円辿る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けた時、
味方と任意交代させる事が出来る。
『螺旋刻む円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場を離れる時、
味方の任意の能力を上げる事が出来る。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ ', / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ だ 大 か ', /' 私 ナ ',
./ ',. _ -=ニニニ=- _ / の ル ',
|. か 好 ら l. ,.'" ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` 、 ! | ト .!
| | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. .| | く .|
| ら き .だ l へ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ', .| | .ん |
|. . .,' ./, へ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', .| は ,'
. ',. . /l/:/ /:::, --- :::::::::_::::::::::::__ :::::::::::::::', ', ./
. ', . ./ :::: `<::::/__/::/__/:::::/_/:::::::::::::::::: ', /
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_、ィ/ :::::: /{ ``く::::/ 〈:://:::::::::::::::::: |Y:|
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,,。s≦::: >''"::::::/:::/::::::::::/, ∧( ,ハ / /( /:::::::::::::/イ | ,.〜、 __
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/::::::::::/:/八{:::::/ {/ ∨ V | __´"'〜/:::/ , ‐ 、. ', { ∨- _
::: /// / :::: / ', ∨ V八 く( r ミー' //./ .{ ', ', ', ',. ∨ニニ- _
:/ // /:::::::::{ ', ∨ V´\ ゙ー'’ /' /⌒'ーノ }-‐ ''"\ ', ', Vニニニ\
' // /:::::::/´"'〜、 ', /\.V'∧´"'' ‐--/ / 八 、 ',', \二 二\
【名前】日向ヒナタ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:はっけい、ともえなげ、こうそくスピン、みがわり、つぼをつく、つぶらなひとみ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『日向忍の白眼』… 相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『日向忍の内気』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ピーピング』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『八卦掌・回天』…
日向ヒナタ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案。
1569 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 11:50:32 ID:D0qef2/2
了解です、嬉しいサプライズだわ
1570 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:03:03 ID:7zqHG6NJ
了解です
わーい
1571 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:08:07 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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' :√ |.:.:..:.:/ |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| | |.:.\ / \______\ ⌒) /
/ √.:.|.:.:. ∧ y_ \乂;;;ツ .:.: /\.\_|.:.:.:.:.\ r< / / / |
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//| | / γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|:/ /.:イ :. 人.,__,,ノ |:〈 ``〜、、.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.: |//|\ |//|\_/|--〈_/\
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x8:はがねのつばさ、マジカルシャイン、オーバードライブ、ドラゴンハウル、
ギアチェンジ、みようみまね、ものまね、メタルバースト】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『改典』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、技「みようみまね」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『機凱種の典開』… 相手の攻撃を受けた時、低確率で一番最後に技「みようみまね」による追加攻撃を繰り出す。
『機凱種の改良』… 相手と同じタイプの技を繰り出す時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『ステイルマーター』… 相手の「スター」「コメット」等の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『模倣する十六の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
相手を倒した時、倒した相手の『専用』を自身の『専用』にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シュヴィ案。
『属別』はりゅうせいぐんやメテオドライブなども効果対象内の想定。
本当に色んな案が投稿されたからどんな案が採用されるか楽しみです
1572 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 12:22:34 ID:dH6w7ry+
集まりすぎたか…w〉全部出そう
1573 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 13:04:57 ID:jQfng8Iz
やったぜ
1574 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 13:09:37 ID:ZjhATuER
了解です。たのしみ
1575 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 14:26:34 ID:uNo7lAF5
やったぜ
まあ修正とかで重複してるの除いても、軽く200投稿くらいは集まってそうだしね…
1576 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 15:08:52 ID:NK1nXtv7
やったぜ
1577 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 15:49:36 ID:4QMmIyih
沢山投稿した甲斐があったぜ
1578 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:22:09 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】
キ \ ∨ 沁 ::. \ ∨ i
:.  ̄ヽ ∨ 沁 :. . / !
∧ \! ∨ 沁 :. ∨ .
人 ii. ∨ 沁 ‖ .
ヽ !i. ∨ 沁 ‖ :;
、=- _ r+f / i ∨ 沁 :. ‖ .,斗七才- _
\ ≧=- .':、 i ∨ 沁 :: ‖ ! / ' ~ <二ヽ
----====,::. \ ` i! ∨ ::. : .' i/ / ≧s。
/ ム \ !. ∨ ∧ !. ;: ,イ ., '、 `
, ' ム. /\ i ` 。 ∧ !. ‖ /.: /二二≧s、=- _
 ̄/ム ム ` . i! ` 。. ∧ !.‖ .' ;/二二二二ム` <三≧=--.、=s。 ` .
. / ∧ .ム :!\ ! .、 ` 。 .∧ ::‖ / /二二二二二ニi! ` 'ー=:、 寸≧s。
./ ∧ .ム ! ト,、 キ:ト、 ` 。 Y !i .,' ./ハ寸二二二二ニ! ヘ `r、 三≧s。 ` .
∧ ム / 丶 .マic九,、 ≧=イ /、 i! }二二二二ニ! ::. i!〕iト.三三≧s。 ` .
∧ 沁. ./ ./i ヾ≧彡>s。 ; /' ヾ、i守二二二ア' 、 ! i ト .三三≧s。. \
, ' ! / ./ ! > 。 >-,彡'/=- __.i!  ̄/_´ _` / i 丶 ≧s。. ー '
/ , ' //_ -=.、'k > 。 !/ ! イ  ̄ =≦ ̄、._/ ./ \ 丶 ヽ
/ / ´ \ \\、 >/ ! ! \ イ /ィ 、 ` 、r= 、 ヘ
/ / \ \ヾ≧s。.._/ ! i! ≧s。.../ \ _.> / , ヘ
/ / \ r =‐ 、 _ ‐ ;i ` 、 ./ /\ .ヘ、
/ ! __r ' , , . ト- .、 .;i _ -: >= イ _ノ 、>=-
/i! ! ! \ ノ _ )Y, {: ) ヽ !、 .。 ´ :i `ー=、 ´ Y
/二i! ,'⌒. \ / `´ :; r ;、)..イ ; ! rn' /
/二才 / ∧ 、 |ト.、` . _..斗七ミx ..イ . \_r'ー '
/ = ´ / ∧ ヾ /´ 丶 ..イ ,
. ' / \_/ ` ´ ,:
,.' , ´  ̄>s。 : /
【名前】マグナモン(デジタルモンスター/デジモンの所属組織/ロイヤルナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ゴールドラッシュ、りゅうのはどう、やきはらう、しんぴのまもり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A(B+)
とくこう:B-
とくぼう:AAA
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「マグナモン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖騎士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『聖騎士の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ゴールドデジゾイド』… 種族ポテンシャルの数毎に「防」の種族値が+される。(現在2段階)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『友を照らす奇跡の輝き』…
マグナモン専用ポテンシャル。
自陣に「しんぴのまもり」が展開されている時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
監督は谷川瑠璃想定。パートナーの大輔の要素混じり
デジアドでのエース・二枚看板って太一さん・タケルだし。02の二枚看板賢ちゃんよねってのとメンバーの精神バフ役だったからアシスト
たいりょくはあまり高くないと思う。究極体と比べても硬くて強いけど、HPはアーマー体相当って感じな原作。攻が無駄だけど低いのもなって能力値
1579 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:42:05 ID:bw+zlqaQ
多少自分勝手な面はあるけど光属性だから選ばれし子供たちでもおかしくない瑠璃
1580 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 17:45:41 ID:dH6w7ry+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ /
,. :.´: : :`≧==‐--ァ /
/: : : : : : : : : >::.( ,.-、 / ./
/: : : : : : : : : : : : : : : : >___/;イリ,.-、/ ./
,': : : : :,' : : : ト、: : : \: :冫::r‐´:::::`¨::;イリ /
,. - ― - ミ {: : : : ∧: '; : ! ヽ: : : : /::::::`:::::::::::::::(____ /ー―一≦´
-- ― 彡 ミ . _ ゚, : : ;'>x:ヾ:{ x<ヽ/::::::::::::::::::::::::::::r‐一′ /: . γ⌒ ̄´
`~ハ : {弋リxヾ! ィチ:´:::::::::::::::::::::::>‐、ヽ /: . : . :.廴厶イ:7
- ― … ¨  ̄ ¨ ー - . __{ ヽ:_ゝ___..<:::::::::::::::::::>''´_,... -ソ一′: . : . : . : . : . : /
/ _/⌒ヾ.ー――.----ヽ .<::::::::::::::::::::::>''´., '´: . : |: . : . : . : . : . : . : . : . :.:/
/ 〆 / ̄: . : . ノフ: . ..<::::::::::::::::::::::::>''´ /: . : . : .:.|: . : . : . : . : . : . : . : .:./
/ x一´: . : . : . :.`<:::::::::::::::::::::::::::::>''´‐┬‐一´: . : . : . : . |: . : . : . : . : . : . : . :.:/
〆.  ̄`⌒.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:>′: . : . : . : . :{: . : . : . : . : . : . : . : |
..<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''´{ >''´ : . : . : . : . : . : . : .>: . : . :r‐一´ ̄ヽ:_{
..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'' ´ .>'' ´: . : . : . : . : . : . : . ;..<: . :.r一′
【名前】藤井蓮(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/こおり
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【持ち物】
【技x8:ざんてつけん、トリプルアクセル、こごえるせかい、いてつくしせん、ふるいたてる、サイコフィールド】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「カリオストロ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『刹那の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出たターン終了時、味方と任意交代することが出来る。
『刹那の斬首』… 相手の体力が「1」である時、確率で相手を「瀕死」にする。
『エイヴィヒカイト』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/8ドレインする。 「瀕死」状態には出来ない。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『美麗刹那・序曲』…
藤井蓮専用ポテンシャル。
相手より先に行動している時、被攻撃タイミングで「よけろ」「かわせ」を使用することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 Dies iraeより藤井蓮
第四神坐がループ世界であることと詠唱が主な理由(そして速く、何より速く、永劫の円環を駆け抜けよう)
1581 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 18:19:45 ID:ICR9SY2y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】仮面ライダーゲンム(仮面ライダーエグゼイド)
,
/{ / ハ
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V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
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}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
【ポテンシャル】
『檀黎神の特権』… トレーナーの能力が「A」以上の時、自身を『』に任命する。
『檀黎神の改竄』… トレーナーの能力が「A」以上の時、自身への育成を「A」にする。
『檀黎神の不正』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『continue →Yes/No』
専用ポテンシャル。1/試
戦闘不能状態のとき、自分を体力最大の状態で場に出すことが出来る。
場に出たターンの終了時に戦闘不能になる。
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1582 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 18:34:54 ID:3wBUnB4u
円環とかあったっけと思ったが創造位階の詠唱か
1583 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 19:03:08 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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}iトv / ‖///〉-=ニニ__///∨vv': / /: :/ }', . : \\: : :ヽ/ ./ハ |
∨{( .‖//‖-=ニニ__//////} ): :( ハ: : . : .\\ / ./ー、_}
-=ニ \}iト、 {i///,i{-=ニニニ_//////ハ (: : : : :)√|: . : . : . : //: . |}: {∨___
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: : : :_ -`: : : : }//≧=- }-=ニニ__``./ 〉 √::::|//>`` : : \\∨ハ// /
【名前】ラーマ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x7:トリプルキック、とびひざげり、せいなるつるぎ、サウザンアロー、まほうのゆみや、しょうりのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:C(D)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:AA+(A+)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔人殺し』… 「魔」「妖」「羅」の相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『聖雄の武芸』… 互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『聖雄の翼矢』… 1/試/先行 「ゆみや」「アロー」技の追加効果が発動しなくなる代わり、相手の防護ポテンシャルを無効化する。
『聖雄の純愛』… 相手からの「メロメロ」「こんらん」を無効化する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『武の祝福』…
ラーマ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
石神千空想定だけど、第三階梯と「迫撃」削れば他でも行ける。専用もなくても戦える。しかし女性監督で「愛の絆」が付けられない
1584 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 19:30:06 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| |ニニニニニニニニニ \ \ \
| |ニニニニニニニニニニニ.∨. \ ∨ ∧` 、
| i!ニニニニニニニニニニニ. ∨ ∨ ∨ ∧. ` 、
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| i!ニニニニニニニニニニニニニ∨ ∨ ∧ ト、 ≧\
i| i!ニニニニニニニニニニニニニ ∨ ∨ ∧ \ /\______.` 、
. i! i!ニニニニニニニニニニニニニニ∨. 。 ト、 \. ./ \三三三≧、 \___
i! i!ニニニニニニニニニニニニニニ ∨ 。 | ト、 イ 7≧ーイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽイ |
∧ ト、ニニニニニニニニニニニニニニ.∨. 。 。 |´ /__. |
ト、 \ニニニニニニニニニニニニニ.i! 。. 。 ト ____ ---――― 、 / |. |
. \ \ニニニニニニ /.:.:.:.:.:.:゚,. ∨. i! |  ̄≧ _ |イ i!. i!
. \ ≧----イ´:..:.:.:.:.:.:.:.: ゚,. |. \.| ,__.ヽ イ i!. i!
\ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ゚, i! \ /__ ≦ 。 。
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名前】マグナモン(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】おうごんのよろい… 急所無効。 相手から受ける「変化技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:ゴールドラッシュ、メテオストライク、エレキボール、ソーラービーム、バトンタッチ、りゅうのまい】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『奇跡』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の能力が減少(低下)しない。
『黄金騎の聖戦』… 自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黄金騎の聖鎧』… 自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デジメンタル』… 『エレメンタル』の力を宿した『デジタルモンスター』。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『堕天滅する聖戦の光』…
マグナモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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1585 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:06:11 ID:8m/qFYw1
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ゴールデンスライム(Lv: ) (作品:Dragon Quest)
【タイプ】はがね/みず
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:ゴールドラッシュ、アクアスタンプ、ぶちかまし、クイックターン、あくび、メロメロ】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『魅惑金の溜息』… 相手が「メロメロ」状態になった時、中確率で一番最後に「あくび」による追加行動を得る。
『魅惑金の魔力』… 相手が「メロメロ」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『』…
ゴールデンスライム専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「メロメロ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
>>1583
を見て、わざわざメロメロを警戒するからにはメロメロ特化の選手いたら面白いなという考案
メロメロと言えば宝石!
1586 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:18:24 ID:ZjhATuER
すまない。警戒じゃなくてキャラ付けなんだ。メロメロだけだとポテが勿体無いから「こんらん」もなんや。「メンタル効果」だともう少し成長してからって感じ
1587 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:22:15 ID:8m/qFYw1
いやごめん
こっちもキャラ作成のとっかかりにしただけで深いことは考えてないんだ
1588 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:22:24 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】デルタドオー(Lv:○)♂
【タイプ】どく/みず
【特性】てんねん… 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x4:ぬまにひきこむ、だくりゅう、マッドショット、ドわすれ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ドオー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『泥沼魚の沼底』… 自身の技「ぬまにひきこむ」の命中時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『泥沼魚の呑気』… 自身の技「ドわすれ」を繰り出す時、自身の体力を1/4回復する。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『泥沼に潜む怪魚』…
デルタドオー専用ポテンシャル。
場に出た時、相手のタイプを「地」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
ルーデウスの異名である「泥沼」から。
1589 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 20:32:09 ID:vnW0m6GQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
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_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
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ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
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}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
/ニニ=- 77二ニ=--/ __'// !
/ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ハイパードリル、シャドーボーン、ぶきみなじゅもん、やきつくす、こらえる、しょうりのまい、みちづれ】
・「ぶきみなじゅもん」… 特/超/単/80/100/×/「音」技。攻撃前に使った最後の技を「封印」する「ふういん」状態にする。
(本来は最後に使った技のPPを3減らす技だが、このシステムでは再現不能なため、「ふういん」という方向にしてみました)
・「やきつくす」… 特/炎/全/60/100/×/相手の「持ち物」を破壊する。
(本来は「きのみ」と「ジュエル」のみだが持ち物全般を対象化しました)
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猛犬』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『死槍霊の魔槍』… 場に出て最初に繰り出す時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『死槍霊の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出たとき、味方と交代して場に出ることができる。
この専用で場に出た時、相手の体力を1/8減少する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。兄貴属性だし、ふざけた悪乗りもしつつ気を引き締められるところは引き締めていけそうな槍使い。
BとDが低いけど初期想定は『戦闘続行』だったが指令込みの確定発動異名になってからしぶとさが増した設定。
ストーキングで出てきて必ず一体は貰っていく殺意高めのキラー。一応想定はルーデウスだが仕事人気質と保護者枠としてサオリあたりでも行ける??
まぁその場合は、専用でダメージを与える効果がなくなりそうだが(専用が能力型によるちょっとアッパーバージョンというストーキング想定)
1590 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:53:56 ID:gFiJCVoJ
というわけで、さっちゃんはカロス内定しつつ【カロス編いっぱいまでこの企画は続行します】
1591 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:54:07 ID:ZjhATuER
イエッサー
1592 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:54:50 ID:gFiJCVoJ
それが終わってからどうするかについては、一旦まだ保留で(カロス編での動きをみつつまた考えます)
1593 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:55:16 ID:2WJbdJfs
しゃあっ
1594 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:56:42 ID:8m/qFYw1
サオリの編成に入れたいキャラがいる場合はいったん急いだほうが良さそうねえ
もう選び終わってるかもだけども
1595 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:57:42 ID:dH6w7ry+
了解です
傾向的に 千空:化石+科学+原作仲間イメージ ルーデウス:原作仲間イメージ 瑠璃:宝石 メイベル:円環、原作要素 サオリ:兵士、傭兵、路地裏
みたいな感じになってて一番ミアレ要素強いからサオリはシンオウの方に合わせるの難しそうだなとは感じてたが、内定だったか
1596 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:58:02 ID:dH6w7ry+
シンオウじゃねぇや、ホウエンだ
シンオウだとジャージの方になっちまう
1597 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 22:58:43 ID:gFiJCVoJ
ライザップ「シンオウであんな腹出す恰好とか正気か………!?」
1598 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:09 ID:dH6w7ry+
腹も太ももも出してるじゃないかよえー!
1599 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:35 ID:k7BQ2yYz
だまらっしゃい特性「あついしぼう」
1600 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 22:59:48 ID:8m/qFYw1
へそ出しは確かに少なかったか…?
1601 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/14(水) 23:00:23 ID:gFiJCVoJ
まぁウマゴンは定期的に腹出してましたね、二重の意味で
1602 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:01:06 ID:vq5Smsad
最後まで「はらだいこ」してたなアイツ
1603 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:02:21 ID:k7BQ2yYz
引退したら一気に太りそうねあやつ
1604 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:03:09 ID:8m/qFYw1
元チャンピオンも元チャンピオンも薄着だった地方シンオウ
なんだ大したことないやんk
1605 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:03:36 ID:dH6w7ry+
チャンピオン三代並べてジャージが一番厚着とかマジかよ…
1606 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:11:46 ID:dH6w7ry+
実際にはイッチの方で調節かけるんだろうし、イメージのネタにするくらいなんだろうけど、実際に五人と戦って選手が出た時
ここでその選手名検索かけて「原案ではこうだった、案外こうかもしれん」みたいなこと言いながらバトルすることになりそうなのなんか胡乱な感じで笑う
馬鹿な!?僕のデータにないぞ!!?をリアルでやれそう
1607 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:13:10 ID:OrdRhwhX
それこそキバオウはんみたいに「ククク、ウマ娘のパワーは知ってる…」みたいなことになりかねんので、
せいぜいタイプくらいやろな参照できるとしたら
1608 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:15:58 ID:ZjhATuER
まあドラゴンは持ってるやろ→ひこうとほのお要素でポテで龍要素お出ししますっていうのもある(白目
1609 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:17:27 ID:OrdRhwhX
よし!データ開示されたの以外でたとこ勝負でいくぞぁ!
1610 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:20:00 ID:k7BQ2yYz
なんなら同一キャラにデータ複数とかザラなんでアテにならんね
1611 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:20:20 ID:Vpe2aWyu
一体、どの選手が採用されるのかウッキウキのワクワクだねぇ!…サンジは居そう。
1612 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:23:24 ID:dH6w7ry+
相棒枠ですら役割違いのデータとか割とあるからな、主にタキオン
先発、キラー、アシスト、エースの基本役割制覇してるんじゃないか多分
1613 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:26:34 ID:OrdRhwhX
エンチャもいるわね
1614 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:26:36 ID:Pk8O6jza
つまりタイトエンドか…
1615 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:33:00 ID:dH6w7ry+
一体くらい出したキャラAAが採用されてたらそれだけで割と嬉しいなって…
5人*6体で30体、キャラ偏りがあるかもしれんが200案ぐらいだとして枠を考えると7倍くらいって考えると中々の倍率よ…
1616 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:33:59 ID:k7BQ2yYz
単純な話、複数あるデータからつまみ食いのキメラとかも普通にあるだろうし
1617 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:36:42 ID:vq5Smsad
あ、採用された。嬉しいってなるのと同時に
あ、採用された。どうしようってなると思うんだ。
1618 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:37:52 ID:OrdRhwhX
キャラ名だけ採用されてデータはパーティーに合うように全箇所に調整入ってるのでも正直嬉しい
読者投稿のデータ部分はキャラ安価のPRみたいなもんだし
1619 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:ZjhATuER
意図的に作ってた弱所が同キャラとの合成で無くなってたりとかもありそう
1620 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:nGNanyeC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \
_ -=ニ二二二二二二二7⌒ヽ / __ ヽ
. Y´ `Y´ `Y `V/⌒ヽ\_ .イ777777´//\_゚.
i i i f' .ヘ \、 \ / ̄ ̄ `x.V////A. . /
| i! i! |〈 /} \rx \ / /∧V////∧y′
_人___,ハ、____i}、___ノ_У x===ミ、i}i ゚. ′ _///∧∨rv//《
: : \: : : :.\: : : \:: : :. > ´ )i}:L ゚. f' / \/∧∨〃 1
`ー==`ー== `ー-=≪≫´`ヽ / // ̄` 、. ____ ト、_ {! \/Vf′ i}
`ー==≦二≧tY´ \/ .// V} ///////》人/A込.__ __,ノ_/A ムイ
V ! . ≪._>/ iト、 ///////,/ ∨∧ V77//////`7r‐|
゚.ゝ-=≪_ -=≦ \/∧ ` <//// \、 ∨∧ \_//////〃
\  ̄\. \/ ``ヽ v. ∨∧、__ \///, イ
> . 丶 \// ゚. :{! }/////厶ァァァ'/{!_
`ー=ニ二ニ=- ´<. i i》 i! :レ′}: :\/,fi二二コ、≧=ミ、
\ i! } :i /∧ !//{ ト、: : \i二二コ :.Vi ゚.
\ノ! f′ .: 〃 ∧ |//| i! \: : \ i} :V! }
\/}: / / / , Y//| ト、 \: :.i} 〈: : Ai /
{!\/ i}///′i、\ /: / : 〈 レ′
`寸三三三三彡′/ / /: / }: i f′
【名前】フォーゼ(Lv:○)性別
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】きもったま… 「霊」タイプに「ノ」「闘」技が命中する。
【持ち物】
【技x6:ロケットずつき、ドリルライナー、あびせげり、しぜんのちから、コスモパワー、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『宇宙面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『宇宙面の火箭』… 技「ロケットずつき」を溜め無しで繰り出せる。
『宇宙面の導弾』… 自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8のダメージを与える。相手を瀕死には出来ない。
『アストロスイッチ』… 技「しぜんのちから」で繰り出す技の威力を強化(1.33倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『アストロスイッチオン』…
フォーゼ専用ポテンシャル。
技「しぜんのちから」を繰り出す時、任意の技を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1621 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:29 ID:vq5Smsad
選手考えられなくてもSP枠が採用されるかもしれないしな
1622 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:43:47 ID:nGNanyeC
千空想定 ロケットと友情はシナジー高いので
40種類のスイッチはしぜんのちからさんを可変させることで再現。
1623 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:45:33 ID:dH6w7ry+
凄い雑に数えたけど、ざっくり250位キャラ案出てるんだな…多い(確信)
1624 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 23:54:24 ID:RAHcyClG
_,. ´  ̄ ̄ ` 、 `\
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_, ´ \ ヽ ',
_,.ィ´ , `:〉 }
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_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ ' //_/ | :' |: | |、 ',
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/ ,.ハ ( | i | 込zィ / 比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l | / ゞ-゚' /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l | _ ' ト /\ニヽ |
二`ヽ二\二二j /\ /-...、Y ム\ \ |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ 彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/ ヽ ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ / ヽ ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´ / } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ .イ 从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 / | /、 \ \:乂ノ: : : ::.
二二二二 / / T ' \ `¨¨´/: : : : : : :}
【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、やきうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A+(B)
とくこう:B(C)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:A-(B-)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『炎髪灼眼』… 「ここぞ!」という時、自身の「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『遮那の剣術』… 「ここぞ!」という時、自身の繰り出すタイプ不一致の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『遮那の炎剣』… 「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『封絶』… 設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『フレイムヘイズ』…
シャナ専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
さいきのいのりで使い回す可能性を考え、使い切りでないパンプアップを選択。
あとはポテンシャルで強化された「けん」「つるぎ」技で殴るだけ。
種族値と強化倍率はよくわかってないのでまずかったらごめんなさい。
1625 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 00:26:23 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,................_
, ´ / / r、
/ l l l ヽ
,'l ,..-、  ̄! { ハ
l」 l ー-,l l ',
___ ', ,/ ', ', ',
/ ,r、 ',/ ,-、 ○ ! ', ',
/ _ /l } ', ー' , - 、 ', ', ',
l-' ーl | | ', {//_ソ ヽ ', ',
| ゚,-、゚| ! ! ', `¨´ ○ ', ', ',
|弋ソ.l ! l ', ○ ', ', !
_ | 。 。.! ! ! ',___ ,-' ´ ', ', }
/ ハ ∨ V、 l ', ヽ-' ,-ヽ ノ l
{ 。V:::, \__V_ノ ',-、 ', ` 、 ,/
゚ ○V:::, ヽ、! \_/
ヽ。 。V::} ` 、____,.ノ
\_,/_ノ
【名前】ガジェットドローン(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:ギアソーサー、ボルトチェンジ、タネマシンガン、ギアチェンジ、でんじは、ロックオン】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『自動機械の隠滅』… 1/試 技「じばく」を繰り出す事が出来る。
『自動機械の兵装』… 「技能拡張」を繰り出す時、自身の「攻/特攻」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『自動機械の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『A・M・F』… 相手が「特攻:A」以上の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
千空の選手案。 リリカルなのはから。
1626 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 00:44:21 ID:CNWr+//O
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『順転せよ、安穏たる流転世界』
鴉木メイベルの固有ポテンシャル
手持ちが場に出たとき、味方か相手を「アクアリング」状態にする
※アクアリング状態:ターン終了後に体力の1/16回復する
『反転せよ、暗黒なる逆転世界』
鴉木メイゼルの第二固有ポテンシャル
相手がアクアリング状態のとき、発生する「回復」をダメージに変換する。
サポート効果
≪輪廻加速せよ無限蛇≫
オーフィス(ハイスクールD×D)のサポート効果
「ここぞ!」になったときアクアリングの回復量を2倍にする
円環で思いついたので形にしてみました。今までにないアプローチ、なはず!
1627 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:03:14 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{i l}
.iハ iハ
iハ iハ
lハ l,ハ
lハ }/ハ
i/ハ ..-‐ }/ハ、- ..
ノゝ≧ '⌒</へヽ
/V .: ´ `ヽ . ヾ/ハ :.
./v .: .: :. . :. V/〉 :
_z ―{' .: : {: i : : :. i' :.__
z-== <.////i i : {! : :._i__..}_i :i ハフ/≧x、
/イ////////ヽ./ハ :.Y辷=≦,z斧ァ,i : : .://////> 、
{-―― ≧<、////ヽ:. .v/苡Y彡辷=、! : { i :.//≦ィ´//ハ
ヽ/////ハ .Y´.{!'イ´ i ' .:ハ :、ヽ////////ハ、
ヽノ ノ} :ヽ ト.、ー ' ,ィ /i{ 、ヾ)ト :}/////////ヽ
( (ハ ノ ) :ハ v-' } :' /、`ヽ ヾ'ノノ/////辷===ハ
,ィ、 (人_彡ノ :} i_./{ ィ { ) ノ: :ノ (⌒  ̄ ̄ ̄ `ヽ}
/ニゝト: :、:.)ー:'v:.ノイ,ュ'ン ..ゞ=ィ: : : :)ノ^ヽ、
/イ ( トーノ.ヽ..:.ヘ'´爪ヘ,:'. ( (:フ )ニニヽ
'ハ辷≧ ヽ辷:ノ.: ::〉. i }`:ィ´/ / イ)⌒` くヽ
'<Y (ー'ノ ) )> ' ノ::::( ヽ( 辷ー < ィ>.:、
/≦==ミゝ> ' .ィz、⌒ヽ ̄¨´ ゝ // iニ ゝ、
///フ7>7 ,.ィニニニヽ : z≦ニニニト .≦iニ'"7 }ゝ、
'//イニニ/ /{ニニニニニレ'/ニニニニニ} \‐z≦/ノl/ヘ、
.'//ニニニイ ./iニニ≧、ニニニ)イニニニニニニニ} `ヽ// }.///ヽ、
i/vニニl{,イニlニニニニヽニニ人ニニニニz==イノ ヽノ.////ハ
.i/vニニi{ニニi{>、ニニニ>、:z≦>二⌒二ン ,:////////
.i/}ニニニハニニハ vハ z≦(_)ヘ ̄/V  ̄¨´ /ィ//////:'
i/!ニニニiハニニ〉≦()< ヾY/ /ニニ}//////
i'}ニニニ/ニニニ{´ .}::i_ゞ::::≦-‐7/i} , イニニニi/////
}'ニニニ'ニニニ{ヘ i:::}< ヽ::Y:/ハ、 _ _ =ぐニニニニニi////'
iニニニ{ニニニl{ニヽ}_>_=< Vニヽ-‐' ヽニニニニニ}////
.ニニニlニニニi{ニニ/、<:.、_>゙.iニニヘ イ ハニニニニl}///
'ニニニlニニニilニニ'z≦><≧{ニニ(^ヽ≦ハ}//.i}ニニニニi///
//{ニニニ}ニニニ}iニ{ ̄ `ヘニノ.へ////}ハ }iニニニニ'.//
【名前】カーミラ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/みず
【特性】フリーズスキン… 自身の「ノ」技を「氷」タイプにする。 「氷」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:きりきざむ、ちのやり、すてみタックル、きゅうけつ、みちずれ、じこさいせい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鮮血婦の加虐』… 自身が解析されていない時、自身の繰り出す「こうかばつぐん」の技の威力を強化(1.33倍)する。
『鮮血婦の冷牙』… 相手の体力を「ドレイン」した時、中確率で相手の「防」を下げる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全ては幻想の内、けれど少女はこの箱に』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
カーミラ(fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)
メイゼルに
>>1564
(案@)他想定
1628 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:03:51 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
i::::::::::乂 ___ -‐ =ァ====ァ、 }::::::} __ ., ´ }
L::::::::/ニニ〉 ´:::::::::::::::::::::::::L,ニニ7ニ廴,ノ::::/ ____ r ''“ }j/ニ‐/
}:::/ニニ‐':::::::::::/:::::::::::::::::::::(ニニヽ__,,. 斗*≦.# # / _ _j} , ´(ニニ∠_,,斗*≦ニニニニフ
. Уニニ7:::::::::::::':::::::::::: !::::::::::`マニニ廴# # # # # # 〉 /} /./⌒ / `¨´i (ニニニ≫r ''“´
ヽニニ‐::::::::i:::::{:::::::{::::::i、,,斗::::::マニニー 、# # # # '___,,. 斗匕::::/ .' / ′ .ノ 辷7´‐‐'- .,_
r===i}ニ‐i::i::__j、__:.、::::{:≦! \::::::i:::マニニニ\ # #__}:::::::::::::::::::彡7 _j /___ / 廴ニニニニニ≧ュ。,,
i.# #人ニ‐!:i::::::i \「`^⌒ ___\i:::::iー<≫''⌒\ノー―‐‐=≦⌒゛>''“ '´ j} .〉 ´ニ≧ュ。,,ー- .,_ニニ〉
i # # # ヾ从::::j,ァ=ミ '´⌒`^ i:::::iフ¨¨¨¨`フ ´ r ≦´ { r=辷,,, _ニニ≧x  ̄
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´⌒ 7::込、 .乂 ,ノ ./::::::/::i:::::::|. _j{⌒´ __,,.. 斗*≦´ ̄i} i}, ____ ./
. r 、,r‐.v '⌒ヽ个s。.` ´.イ/:::::,イ´⌒¨¨´ .〉 乂 __,.ィ´ 乂 i´ ̄ ̄` 、__/
_」 」::、:::ム _,ノ }⌒7ー'7 /::/ { ., 、 r' `ー‐ ┛
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廴__」{>‐'⌒´ i} / // 7‘,. マム 、 ___,,. <⌒ー'
} ./ニ∠ 厂`7´/ // ,. ‘,. マム /⌒ 7
. / 〈/⌒´ 」}' / / ′ { , マム ./:i ___
`i⌒ー‐r '⌒7´ ' , {L_ { } }.マム ./、::i, ´ __ `> '⌒ 、
. | {! { { {/⌒ヾ } ノ マム/ У >''# # # #≧x \
. | `} 人__Уニ77ニニ≧ー====辷ァ'⌒ヽ/ # # # # # # # ヽ. ヽ
八 ./ 厂ニ.[〉{i{《]ニニ7ニニニ7##./# # # # # # # # # #ハ
. ゞ≦/⌒iニ}ニニ{i{‐ニニ7ニニニノ#/# # # # # # # # # # # #.}____ ‘,
〈/⌒iニ}ニ[〉{i{《]‐ニ7ニ‐Y´#/# # # # # # # # # ,,. 斗*≦# # #` 、}___
/) # #.iニ}ニ‐{i{ニニニ{ニニ廴_j# # # # #,,. 斗*≦ # # # # # # # # #.ム ̄`ヽ
//# # #.i ノニ[〉{i{《]ニ‐ムニニニ]# # # ≦ # # # # # # # # # # # # # #.ム ∨
【名前】エリザベート・バートリー(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x5:げきりん、フレアソング、ばくおんぱ、ドラゴンハウル、かねつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『竜血娘の肺活』… 自身の繰り出す「音」技が相手の防護特性を貫通する。
『竜血娘の令呪』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サーヴァント界最大のヒットナンバーを、聴かせてあげる!』…
エリザベート・バートリー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
エリザベート・バートリー(Fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)
メイゼルに
>>1564
(案A)想定
1629 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 07:05:10 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. , -‐/、 }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ‘,.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l マ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ }.:.:.:.:.:.:.:.:}i.:.:.:.:.:!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..::/ \ '.:.:.:.:.:.:.:‖.:.:.:.:., -‐ - ,,_
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ } '.:.:.:.:.:.:.:‖}:.:.:.‖ ` 、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _フ乞ミ、 ‖.:.:.:.:.:.:/ /.:.::‖ ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./} /W /ヾぅ ヽ.‖.:.:.:.:.:./ /.:.:.:, /  ̄ ̄
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,.:.:.:.:.i ヾ{ {、_ノ^i}》 '.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:/ '
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /} :.:.l ', ::::/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ ,' イ⌒´ /-、:△マヘ
.:.:.:.:.:.:.:././ィiii,}.:.:.l .: .: .:.ゞ ‐/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ / , ゝ-〃ヽ::ロ::iヾト、
.:.:.:.:.:.:/./Wアii}.:.:.l__.: .: .: .:./.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ / {:::::::::{∩}:::凹} }三ム
.:.:.:.:./:{/W/iiiiii}.:.:.liiil.: .: .:./.:.:.:.:.:./, '.:.:./ |:::::::::{∪}:◇/ ノイ /
.:.:.:/.:/W/_s≦}.:.ハiリ /.:.:.:.://.:.:/ ',::::::::ゞ彳:: ' /:
.:./.:/三三三ニリ.:.:..ヽ. , '.:.:.:、 -‐ , ´ ` ー ´ /:/.
/.:/三三三ニi/.:.:.:. /.:.:/ .: .: .: .: .: .: .: .: /イ.:.:
.:△三三≧´/.:.:./.:.:/ .: .: .: .: .: .: .: 、ヘ/'.:.:.:.:
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l.:.:.:.:.:.:、_/ィ /.:〃.:.:.:.ノ へ ー ´}iiiiii/.:.:.:.:.:.:.
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|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:/.:.:.:.:.:/ ,.三三三\ /\i/.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:/.:.:.:.:.:/ {三 斗-ミ三\ ___,... -‐ ´ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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.ヽ.:.:.:.:.:.:. {.i:{.:.:.:.:.: { ',三{::{ r=、マム三三i/:〃/ ', /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ .:.:.:. {.l:ヽ.:.:.:.:.{. ヾiiハ:'、.{ マム三∨:/:::{ ', ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】じりょく… 「鋼」タイプの相手が通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】
【技x8:てっていこうせん、ボルトチェンジ、フルールカノン、オーラウイング、ヘビーボンバー、でんじふゆう、バリアー、みようみまね】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B ◎「ヘビーボンバー」… 物/鋼/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『祈典』… トレーナーが「メイゼル」の時、自身の技「てっていこうせん」が相手の「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『機凱娘の機体』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)。
『機凱娘の指輪』… 自身に『絆』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『』… 自身の繰り出す「鋼」「電」技の威力を強化(1.2倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「鋼」タイプに変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルに
キラーγとてっていこうせんを軸に構成
以上になります
1630 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 08:52:55 ID:5Kz9RuND
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
_二ニ=-、ィニ二 -=}Υニニニニニニ≧==≦ \/ ヽ!. / / ,
_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
`´``´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
/ニニ=- 77二ニ=--/ __'// !
/ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、シャドーエッジ、いしづき、かげうち、あびせげり、マジカルフレイム、ばらぞの、こらえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等技を貫通する。
『蒼槍兵の跳躍』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案、原作のアルバイト繋がり
元アルバイト仲間でサオリの世話を焼いていた兄貴分
1631 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:25:45 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
イ /|
\ 、 // // _/
ヽ、 ヽ\//∠.ノ-r_'ニフ i
\ー一}'⌒`L+┼‐干ー-、 /!
-=ニ二f⌒└ァ''"´ ̄ ̄`⌒^ヽ_,ノ/
/_,. へ、!/ , | i. 'ーク′
レ',.イ、_ 〃 / | | | 、 `ヽ
_ノ/!ー.」// / // ! / l | i``i!
 ̄ {ー.l// / / / // / / / ノ,'
L_|/レ'./,メ、///ノレソィ_ノ _ノ
r゙Tイ^i´rj::::l` 'rj::ヾi'7゙ァi
{ i^ヘ l:::::ノ l:::::ノ i^} ノ
`ヾニi、 ノ‐''′
ヽ、 ‐- ,∠_
/´~^´`r.‐- -イ ~ヽ
,. ‐''"´:} ^~`ヽr'"´ ,ト..、
,_、 /::.:::.:::.:::.:ヽ、 ,rュ、 _,ノ::.:::.::`ヽ、
_iブ^iソ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.^'〜〜/:.:ヽ`'〜"::.:::.:::.:::.:::.:::.`r''^L、、_
f´〈 `L_::.:::.:::.:::.:::.:::.::,;:、;,/::.:::.::ヽ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.{ 〉 }
ヽ、.\_ `__:::.:::.:::.::.{ }:.:::.:::f^゙~`!:.:::.:::.:::.::__,r'~^ } {
へ、_,└i_ `ー-、_::.`ー'.:::.:::.::`ー''.:::._;: -'" __r'^ーN'-べ、
/ `>--`=,、_ ~~⌒`ー'⌒'"~~``´,rv、_r'" r<~ ヽ
! r'´ `'ーヘこ二N__n_ト、,、r〜-'ニ、rへ-'"~ `ヽ i
. !. | | ,.ィi、_ | | |
! ├ヘ、 」 `ハ'′ |、 __. r'ー| |
_」、__,.ノ ノ、__r‐、.. ‐'":.``ヽ、<ハ> ,. '´:::ヽ、/X.ヽ_と ヽ、_ ,L
f" __,.ィxXXXXヽ:/^i::.::.::.::.::\ /::.::.::.rヘ:.:ixXrヘXXXx`ーt, ~~ ヽ
と、,、/xXXXXXXi'〉.|i /-‐'ア:::.:::.::^:.:::.:::.:::.:ヽ └イ/XXXXXX`ー〜'"
【名前】ビスケット=クルーガー(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6:にくだんせん、あびせげり、ねこかぶり、うそなき、ビルドアップ、ロックカット】
【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『輝石』… PT全員が技「ロックカット」を繰り出す事が出来る。
『宝石狩人の育成』… PT参加時、「岩」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『宝石狩人の研磨』… PT参加時、「岩」タイプの味方の技「ロックカット」による能力上昇を任意の能力に分配する事が出来る。
『宝石マニア』… 「たま」「ジュエル」以外の持ち物を持たせる事が出来ない。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『磨けば光る愛しき原石たち』…
ビスケット=クルーガー専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
「岩」タイプの味方に対するトレーナーの「育成」を「能力」と同ランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。能力型向けの『ベテラン』。
1632 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:26:27 ID:szp3UGCf
そだてやが選手転向か……
1633 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:41:48 ID:I1tPuFv0
ミスったぁ
1634 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 17:47:06 ID:mCD1GHPu
まあ固有種じゃないなら選手やってるのも育て屋やってるのもいてもいいかもだけどややこしいし、
採用確率は低くはなるかもねえ
1635 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:03:18 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ィ::>ヘ
、 イ´ Y::::::}ィィ、
.!:::ヽ <7 }ニゝィ´ {:::::ト:、
.l::::::::\ Vニ<ノ lニゝ`´':::ヘ`ヽ
!::::::::::::丶.....-..._ ハニトノ=l{_zハ::::Y __ }i、
l:::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ ,:::::::ヽ⌒::.:{:::::::v-ニ} }〉
.!ハ:::::::::::::::ヽ:::::::ヘ イ:::::::::::〉´⌒ヾイ .ハ
,:! .V:::::::::::::ノ⌒ヾ} 、:::::ノ ゝ=、/ }、
/_ | V::::/ _ ヽ , -―-、 / ヽニ{ {:::>
//ニr- ! zニ=、 } `ヽ^:,ニニニ' _.}、_{ /
、.:::7 {'ニi{ } ! //^iニ/ ̄ ヾ}ニニ{ {:::ィ_}´
ヾ ハ!ニ弋シニ´ニ{l jニ{ /⌒>ヽニニ{ ノ‐"
ハ {ハニニニニニ-"ニ{ 弋 /!.iニニゝイ
ヽ ハニニニ人ニニニヘ  ̄ ノ≦ニノ
/ヽ¨´ ヽニニ>ヽ ノ`=ー´
{⌒ヽ≧、 __ イ≧― ´
丶 _)/ ヽニニニノ
`¨¨´
【名前】タイレーツ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x4:インファイト、じごくづき、スマートホーン、じらいげん】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『丸虫小隊の増援』… 『指令』を受けた時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。
『丸虫小隊の陣形』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリの選手案。スクワッド要素から。
1636 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:06:38 ID:Kcbee2rh
ZAでメガッてるしAAふえてねぇかなと思ったらこの一枚しかないのか対れーつ
1637 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:07:59 ID:5Kz9RuND
確かに小隊だ
これは思いつかなかった
1638 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:32:21 ID:Kcbee2rh
似たようなノリでピストルズとかも考えたけどポテが一切思いつかなくて投げたなぁ…
1639 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:34:07 ID:ItLQpD2l
指令受けたらだんボール技が必中orおいうちとか?>ピストルズ
1640 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:34:59 ID:I1tPuFv0
4の倍数Tになったら技が失敗するか瀕死状態になりそう
1641 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:36:58 ID:Kcbee2rh
あー…悪癖で4の倍数ターンに体力1/4減少(控えに居ても発動)とか普通にありそう
1642 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:39:32 ID:ItLQpD2l
重すぎるし悪癖にするなら4倍数ターンに表にいたら相手のc+1とか謎の1/8ダメージ受けるとかでいいんじゃない?
1643 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:39:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
______
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} \::::| ィ ト Vツ /::::::::::::::::|::::::::::::::|\_____
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:{\:::::::::::::::::::::::::::::::::::\/::::::| |:| _.. ィ::...ノ::::::::::: /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:: {i:i:i:\:::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::....ノ::::::::::::::::::::::::::::::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ::::{i:i:i:i:i:i:V:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::: イ
【名前】ベアトリーチェ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:ほうでん、ボルトチェンジ、ゆめくい、ギガドレイン、
あくむ、あくび、ドわすれ、ひっくりかえす】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『忘却』… PTに参加している時、低確率で味方全員に技「ドわすれ」を繰り出させる。
『電界夢魔の夢見』… 自身の「ゆめくい」「あくむ」等の技の命中時、相手のデータを解析する。
『電界夢魔の暗躍』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ネガ・ファルガイア』… 場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
サオリの選手案。ベアトリーチェ要素。WILD ARMS3から。
『属別』は全10形態あるラスボスからTが長引けば長引くほど強くなる効果に。
1644 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:41:33 ID:I1tPuFv0
場に出て4T目、相手の攻撃が必ず急所に当たる。みたいな
4は不吉だっていうジンクスだし自分が不幸になる→相手が幸運になるって事で
1645 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:41:58 ID:Kcbee2rh
いや、あいつら個人だと基本攻撃力全くないから仮にやるならオブザかなって>流石に重すぎね?
4*4の16ターンの間だけ仕事するオブザ
1646 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:45:46 ID:b8VZIr30
タグ付けて問題ないアイデアだと思う
オブザーバーとなるとPT参加で弾の技を半減とか?
1647 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:47:17 ID:I1tPuFv0
味方全員に必中追尾使わせられるみたいな専用かな?>オブザ
『』… 1/試/先行
自陣のポケモンの攻撃技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
みたいな
1648 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:48:50 ID:szp3UGCf
ポテ一枠だと間違いなくくっそやばい代物
1649 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:51:04 ID:8INnvhjC
あるいは4の倍数ターンは(相手にとって)不吉な数字ッ!てノリでなんかやるとか
流石にボールの中から攻撃はヤバそうだけど
1650 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 18:52:46 ID:tjtQqcsa
「4」倍数Tになったら「死のカウント」を「4」にしたればええやろ(適当)
1651 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:02 ID:5Kz9RuND
ボールの中から浮かせたり石にしてくるやつもいるし平気平気
1652 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:06 ID:szp3UGCf
4Tに1回だと発動頻度多すぎるかなぁ……(裏に居る以上ナイトやクォーターロゼットとは比べ物にならない)
1653 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:53:59 ID:szp3UGCf
なるほど、強制ほろびのうたか
即座に効果は出ないから嫌だけどいい塩梅
1654 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 18:55:34 ID:tjtQqcsa
ついでに『悪癖』で4倍数Tに自分に「死のカウント」を付与してもええやろ(適当)
1655 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:57:06 ID:8DFLZW7U
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】死霊魔術師メメント(千年戦争アイギス)
| | |:|/ / \ ∨ ,ィ=ミ、ヽ
ノ ̄' / \ ヽ | {///ハ ,
,イ} / ' | \\ ヽ | | ,、 乂'/ツ }
ハシ / ! | | ヽ / ̄`| | | |ー、___ノ
| | || | | | | | | | |`ttttz}
乂_| l_jI斗 .| |ヽ,ィ≦ミ| , . ! |  ̄|
| | |ハ |\ || ,イんoハ l}. / .! | |
| | /| _ィf示ミ N 乂zソノ'/| | | |
| ヽ ,イシん'o ハ\ / / ,| | | |
| \ ∧弋辷ン // /.| | | |
|ヽ \ ∧ ´ -v /i.i| | | |
| ハ ヽハ 乂⌒ソ イ.i.i.i| | | ,
| | | |\ / ノ.i.i.i| | | 、
| | | |.i.i.i≧===‐r< _イハ.i.i| | | \
| | | |.i.i -――マ三三彡'' ヽ| | |------_.\
| | | |/ / ハ | | |-----_ヽ 丶
/ /| | |\. 〈 ̄/`〉 .| | |---/---| \
. / /-|/l | |. \ 、∨/ /| | |-/-----|\ 丶
/ /|---l | | //| ヽ____,/、| | |/-------| ヽ \
【ポテンシャル】
A
『』… 自分が「みがわり」状態の時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
『』… 自分が「みがわり」状態の時、任意交代した味方を「みがわり」状態にする
B
『』… 自分が「みがわり」状態の時、「みがわり」状態を解除して繰り出す技の威力を2倍にすることが出来る。
『』… 自分が「みがわり」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
死霊魔術師メメント専用ポテンシャル。戦闘不能状態の味方の数/試
場に出たとき(ターンの終了時)、自分を「みがわり」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
Aはアシスト、Bはアヴェンジャーかすっぴん想定
1656 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 18:57:13 ID:rDW9AB2p
よほど全盛期に不幸な目に遭ったんだな…
1657 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:04:33 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】セックス・ピルトルズ(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】あんさつ … 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:マグネットボム、バルカンほう、ヘッドショット、かえんだん、ふいうち、ないしょばなし】
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『小隊』… これを『レギオン』として扱う。
『弾丸小人の跳弾』… 自身がPTに参加している時、味方の繰り出す「だん」「ボール」技が確率で「必中」する。
『弾丸小人の相談』… 「ここぞ!」という時、自身が場に居なくても『ベテラン』の効果を使用できる。
『4恐怖症』… 「4」の倍数ターン終了時、体力が最大値の「1/4」減少する、この効果は場に出ていなくても発動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。
1/試/先行
自陣のポケモンの「だん」「ボール」技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
例えばダメージ受ける方だとこういう感じ…か?
一切場に出なくても16ターン目に死ぬし、生きてる間にここぞ!が来ないとタイムが使えないから大分短期戦向けのオブザって感じだが
場に居ないから当然「アドバイス」も発動しないなこれ
1658 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:09:21 ID:szp3UGCf
裏に突っ込むタイム権って感じ
1659 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:14:00 ID:b8VZIr30
いいじゃない
1660 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:14:23 ID:Kcbee2rh
多分4倍ターンに行動するポテとか持ってたけど、使わせるわけねぇだろ!!ってそのターンに殴り飛ばされたりしてたんだろうなぁ…>四倍ターンに死の宣告
1661 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:16:16 ID:XUXWJ+2e
クォーターバレット的なの持ってたんやろなあ
1662 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:24:07 ID:szp3UGCf
体力は低そうだが戦闘力は結構あるぞこいつ
異名は悪癖でほぼ機能してないけど
1663 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:26:39 ID:XUXWJ+2e
レッカ事故で即死しない…可能性があるから
1664 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:47:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_]ニ=‐…・・・…‐=ニ[_
__ー/‐‐ ___ . . . . .‐ _
ノー/‐‐:j{__j{〈(_ .ノ} :ト. ‐_
厂_ノ‐‐‐:j{__j{ ‘、_>rく_ノ }_〉,
. _ノ-=}‐‐‐‐j{__j{. . . >.__く :}__「 _
rく-=ニ>‐‐‐‐j{__j{ .//^ヽ\_ }__}
. {-人ニ^i,‐‐‐j{__j{._/. . . . ..Vノ .}__}. . __ _
. {ニニ=-_ー‐‐辷こ=-=ニ_____ニ=┘..}i. .}}_:}
i{ニニ=- ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ̄¨冖'″‐ ‐,
八ニニ=- ーj{‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐__ ‐ ‐/
⌒》,ニ=-⌒ゝ.,,]ニ=‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐__ ‐ ‐
. へ、》,ニニニ=‐‐‐‐ノ‐‐‐‐‐‐‐‐/_‐
__ ∠二^〕⌒\ニニニニニニ=‐‐=ニニ/
. ∠こ=- <_〕.:.tュ.:.:.〕iト,ニニニニニニ=‐
t'⌒^> .:.:.:.:.r冖_.:.:.:´¨¨⌒``
 ̄ ´^^^`
【名前】ローリング・ストーンズ(Lv:○)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ほろびのボディ… 直接技を受けた時、自身と相手の死のカウントを「4」にする。
【持ち物】
【技x6:ころがる、じならし、ヘビーボンバー、こうそくスピン、まるくなる、ステルスロック】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『適応種』… 古代種「ゴローン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『凶転石の回転』… 相手の死のカウントが「4」以下の時、自身の技「ころがる」の威力を「20」増加する。
『凶転石の運命』… 相手の死のカウントが「3」以下の時、自身の技「ころがる」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『安楽に転がる運命の奴隷』…
ローリング・ストーンズ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
1665 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 19:48:41 ID:Kcbee2rh
ゲームで追いかけられたトラウマがあるなぁこの石…
1666 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:12:37 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _ト、_ ノ}
rヘ))ヽ´ {/( .5」
人 ノ-、{ /⌒(.‐z
⌒\ーヘ{ ノ /⌒}
>─ヘ._} ̄ `\〈/ノノ
_/ ( ┥__」 \
\{⌒}⌒)({_ { } } ⌒)__ \
_ \ (┥ | | ´ /⌒}/}
(´{/⌒{⌒{ イ人 ` ̄`フ人 | | ( ̄`ヽ_{ ・ノ´/{
` ̄ ̄ ̄ }/ ヽィ⌒}/⌒{\ ヽ ・ノ-‐'7/⌒ヽ
ト /´/⌒ } / ` ̄ ̄\_ーイ⌒ヽ }─ 、
| {、 { ⌒) ∨ /`厂\ ⊂─ミY { }
| | ヽ ` ̄ イ`ヽイ /{ \ 〈/UU ⌒マ/
|人 ・ }/ ・ノ }^∨ /\ 厂\__  ̄ ̄\_丿
丶ー─≧`==≦´ ̄ ̄\ { `7 < \
\ ー─一 ´ ̄厂ヽ \| U \)⌒´ 、
. 、┌──/〉( ・Y .| |
\) ̄〈/ 、_丿{T} /´ ̄ ̄`ヽ .|
\ __ j」」 | } }
ヽ/ ・ ノ イフノ .| |. /
/´ ̄ ̄´二フ^ヽ { / /
´ ̄ ̄\厂 」 \ \__ .ノ /
⌒{´ ̄┬┬、/ `> ____ /
i /´} j 」 ト、・ )(⌒Y ) / }
| { / >く /}/
\_|___ ノ___(・/
【名前】セックス・ピストルズ(Lv:○)♀
【タイプ】あく
【特性】クイックドロウ… 相手と同じ優先度の技を繰り出す時、3割で相手より先に行動する。
【持ち物】
【技x4:ヘッドショット、おしゃべり、なみだめ、ないしょばなし】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『脳天直撃』… 1/試 PT全員が技「ヘッドショット」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『弾丸兄弟の凶弾』… PTに参加している時、味方が繰り出すタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『弾丸兄弟の連携』… PTに参加している時、味方が受ける「だん」「ボール」等の技の威力を半減する。
『不幸のジンクス』… 場に出た時、自身の死のカウントを「4」にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『乱れ撃つ殺意の弾丸』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
場にいる味方の攻撃命中時、味方の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1667 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:13:28 ID:I1tPuFv0
性別ミスった、♂で
1668 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:16:19 ID:yCoKl5ve
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ヽ''<__,,、、、、、、、、
> -―――=ミヽヽ、、 . ノ}!
/ ,、丶`  ̄ ̄ ̄`丶ヽ ヽ∨ }!
. / >''´  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽヽ イノ 八
/. / >''´ ̄ ̄≧=- 、^ヽ ./ /
/イ / ,、丶` ≧⌒ ,,、 -‐{ .ハ
\`''ー―‐''"´ ,、丶` ` ' /⌒.{/ ァ} _
\ヽ ― ''"´ 彡"=彡 ,、イ⌒ {l ,ィf汽!
\≧=- ァ''气-≦ __,ィ''莎¨¨}}^Vノ
ヽミ {〈 <〉ヽミ¨¨¨㍉ ー'ノ ア \
,ハ ヽヽ.( ゝ `ヾ\ `¨¨´ _ .,ィ_
/⌒ヽヾ \_ 、 ,,ィノ"´」 / `Y
/ /⌒气 ミ ^ヽ、 ヽ≦-‐''''"^V /⌒ヽ
_,イ / / /⌒>‐、 V::≧s。,_ ___}-イ_ノ^,イ
''"\ ./ / ,イ /ヽ:::::ァ´/ ア'´ /
,ィへ. / / / ∨ ヘ i{ /
__| ̄ ̄ |___/ / ./ヽノハ ヽ - {x
|___|/∧/ ./ / 」 V}h、
__|/////∧/ //∧/ {⌒l⌒l⌒'、 \
|///////////∧////,{ { l ` ヽ
【名前】ジェームズ・モリアーティ(Lv: )♂ (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】あく/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x8:ヘッドショット、アンカーショット、たきのぼり、アクロバット、ひきにげ、いたみわけ、わるだくみ、ねばねばネット】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒幕』… 自身の参加しているPTが《路地裏》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『老教授の魔弾』… 敵陣に「ねばねばネット」が設置されている時、自身の「悪/鋼」技が相手に「必中」する。
『老教授の頭脳』… 相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」を解析する。
『ぎっくり腰』… 自身の「物理技」が命中したとき、次に自分が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『計略巡らす蜘蛛の糸』…
ジェームズ・モリアーティ専用ポテンシャル。
場に出た時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
かつては名探偵とバチバチに肉弾戦をしていた老兵…というノリで物理技主体
1669 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:18:49 ID:vjTf23dp
ホームズ対策かな→たきのぼり
1670 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:21:11 ID:I1tPuFv0
ライヘンバッハされたら自力で滝を泳いで昇ってくるアラフィフか…
1671 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:22:55 ID:yCoKl5ve
ベテランになるまで生き残ったんだ、滝になんて負けないんだ
1672 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:23:28 ID:Kcbee2rh
絵面が面白すぎる>落ちたと思ったら泳いで登ってくるアラフィフ
1673 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:25:10 ID:vjTf23dp
範馬勇次郎じゃないんだから
1674 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:29:28 ID:CLUAncWS
じゃぁホームズはダイビング持ってるじゃん?
1675 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:29:53 ID:03uL+oh7
烈海王かもしれない
1676 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:31:02 ID:szp3UGCf
ぎっくり腰は草、ほぼ引退寸前やろコレ
1677 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:32:13 ID:Kcbee2rh
よく見るとひきにげもあるんで、相手に当たったショックでぎっくりごしになってそのまま裏に引っ込む流れがあるのか…w
1678 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:38:27 ID:I1tPuFv0
若森時代にヤンチャしたツケが来たんやろなぁ
1679 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:39:56 ID:ameCqG+k
完全犯罪用の手管を技で表現したらこうなるのか
1680 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 20:58:46 ID:o+pqQds3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1624
タグつけ忘れてるやん!ということに気づいたので再投稿ついでに修正 申し訳ありませんでした
_,. ´  ̄ ̄ ` 、 `\
, ´ 丶 . \
_, ´ \ ヽ ',
_,.ィ´ , `:〉 }
_ / , ´ _,. ´  ̄ 、 <.
´ / , ´,..:' | ヽ ヽ、
/ /イ/ / }! 、 ヽ `\
, ´ / / , ,./ ,./ /ハ :. ヽ :. `
/ /, / \,.イ/ /イ/ / ! | '. }
/ ,../ / ///_/、イ,/ / / ,. /! i { ! :.
_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ ' //_/ | :' |: | |、 ',
/ ' {/ ,.∧. | 比j刈 // ィチ仆 〉/ /|i | | \!
/ ,.ハ ( | i | 込zィ / 比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l | / ゞ-゚' /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l | _ ' ト /\ニヽ |
二`ヽ二\二二j /\ /-...、Y ム\ \ |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ 彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/ ヽ ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ / ヽ ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´ / } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ .イ 从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 / | /、 \ \:乂ノ: : : ::.
二二二二 / / T ' \ `¨¨´/: : : : : : :}
【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、まほうのけん、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ツンデレ』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。
『遮那の剣術』… 「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『遮那の炎剣』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『封絶』… 設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『炎髪灼眼の討ち手』…
シャナ専用ポテンシャル
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522
の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
シャナにパンプアップってイメージないな・・・ってなったのでタイム1.5倍にさしかえ。
絆込で2回使えるので、使い切りよりさいきのいのりで起こしやすいかなと。
1681 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 21:30:55 ID:1oyTU/mI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \ , ⌒ヽ / _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
\ / }\ \ / ,ィ彡''"´ \、 >=ヾ,,
/ ノ \ )ヘ / ,ィif'゙ \,./ \ {i:i:i:i:i{ヾハ
\ \r ク V{ //} |,..::''" \ l:i:i:i:i:| |∧
\ }} \/::)゙マ{ |、/ ,:/,.<⌒゙ミト,V:i:i:i:i Vノ
\ ノ |>、 ヾノ:::::.マ| r:::::.、 /::) } _ノリハVi:i:ム__}
 ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧ _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈 _ - /ハ
ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ / /∧`ヽ \
Y ノヽ { | ノ::::::::ハ´ ‘ ..イ{ \\ \
\ \| {:::::::/ | 〕ー---=<_j レ-、<_\\ \
\ ノ ∨ } | | / ̄{,,⌒¨¨´ \ `゚'' ‐、:.、 \
∧ ∨ l/ / }} ヽ:. `ヽ \ \
∧ 寸ノ/ ノ、}} :: } ̄ヽ -― 、 \
∧ Y / ヾ {/ V \
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【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x7:すいしつおせん、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、あらいながす、リフレクター、みずあそび】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』… 自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』… 自陣が「みずあそび」状態になった時、相手のタイプに「水」を追加する。
『ナワバリバトル』… 1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
プラトゥーン(小隊)繋がり
1682 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 21:58:47 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
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{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
_ /‘, : \__{: : : : :{ .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./ -‐…‐- _
. < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ', !: : :l }:. ', _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
`丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :| ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _ -=ニ ̄ ̄ ̄
\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
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l | |_ノ: :{_ノ : :/ ゚.: :/ ./ __ }
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\`+.,,___ ...|: : : : |ィ゚ ` ニニ 、寸-''" / /
‐---‐!: : :| \`+.,,__ __.、‐ /
゚, .: .: | ー----‐'"
【名前】デルタカラマネロ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】あまのじゃく… 自身に発生する能力変化の「±」を反転する。
【持ち物】
【技x4:ばかぢから、デッドラッシュ、アシストパワー、さいみんじゅつ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「カラマネロ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『超頭脳』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「タイム(1/試)」を使用する事が出来る。
『逆天烏賊の逆転』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『逆天烏賊の脳壊』… 自身の技「さいみんじゅつ」の命中時、相手の特性を消去する。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地逆転のサイキックパワー』…
デルタカラマネロ専用ポテンシャル。
場にいる限り、相手に発生する能力変化の「±」を反転する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。マチエールポジという事で。
1683 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:01:47 ID:Kcbee2rh
メガ枠の面汚し扱いされてるカラマネロさん…!
1684 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:04:49 ID:gqNKByrx
サオリが洗脳されてしまう
1685 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:07:05 ID:yCoKl5ve
脳壊してる…!
1686 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:13:33 ID:b8VZIr30
サオリ選手案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ / .\
____ / / \
< >'<. / \
/ \ \
/ \ \
, ' `ー- = ,, \
/ , - 、 /∧ "''ヽ /\
, ゝ゚ ゚ノ >.´ / ', ヾ ./ /|
, > ´ ] ∧ } |.´ . /. .|
l _ -= ''" /;;リ. ,'} .リ /l .|
| .-= ニ二 ___ |.ヽ、/‐'´ , <| .// |. !
| |., ゙V;;;;;;;;;ノ"'' ー-,ベ  ̄ .ソ .>' | .| ./!
| ',.\ ` ´ ./ /` - .イ . ! . |' !
| 、 ` ー -- ─ ´ , ' . | .| ./| . |
| ヽ ___,/ .| !./ | /
/'., ヽ , -=ニ ィ < .| .| .|/
/`< 、 「 フ ‐,.-'-─,‐ ' { { \ | ! /
/ \ ` 、 _ ノ./ //\/|\ ヾ─‐ \ | !./
,ノ- ミ 、 ', //¨/ ./,.'./ /} |. \ `v\\\ | >'
/ ヽヽ .// ./ /\\ / | } `ー-.`‐` `..┴ ´
/ } } ./ '´ ./.| /;;;;;;;;;;;;>‐' ノノ > 、
/ /、`} \´ /`ー´;;;;;;;;;;;;/ /./_ .ヽ
./ / ヾ\ 〉 \;;;;;;;;;;;;/_二ニ´‐ ´ / /
, '´l;>、 / /フ-` ` ''''´ \ V `ー`
{ ;;;;;∧ / 「 Y \. V
. ', ';;;;;;;} ./ |_.」 \ V _
. \ ノ.' \ .V´ }
 ̄ \_ノ
【名前】ギロロ伍長(Lv:◯)♀
【タイプ】あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】
【技x7:ヘッドショット、ロケットバーナー、マグネットボム、アクロバット、カエルとび、ロックオン、じらいげん】
◎「ロケットバーナー」… 物/炎/単/130/100/×/「溜め」技。 「防+1」
◎「カエルとび」… 物/水/単/40/100/○/優先度+1。 命中後、味方と交代する。 「とんぼ」技
◎「じらいげん」… 変/地/敵陣/-/-/×/対地設置技。 場に出た相手に体力の1/4ダメージを与える
一度この効果が発動すると解除される
『属』
『ケロロ小隊』… 特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。
スクワッドからの連想でケロロ軍曹を思いついたのでギロロ伍長でとりあえず技を組んでみた
属は前作から
1687 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:15:19 ID:Kn33RETt
すいしつおせんはどくでは?
1688 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:17:50 ID:I1tPuFv0
伍長が♀に
1689 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:20:26 ID:gqNKByrx
そういえば毒じゃん
修正しないと
1690 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:20:58 ID:b8VZIr30
しまったスマンギロロ伍長、指摘サンクス
>>1686
微修正
【名前】ギロロ(Lv:◯)♂
1691 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:22:25 ID:wRvQY3w0
まあ中の人なら嬉々として女伍長演じそうではあるが
1692 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:22:59 ID:Kn33RETt
あとあくまで原作だとインクリングはイカだけどあいつら「水に溶ける」のよね(汗)
インクの中泳いだりできるけど
1693 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:24:24 ID:Kn33RETt
しかしスクワットでケロロ正体は目から鱗だったなー スクワッドならガンゲイルと思ったけど
レン以外AAなかったとは
1694 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:24:38 ID:RxiCqJi6
まあでも水タイプか水じゃないかつったら水だよな
1695 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:37:21 ID:gqNKByrx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ \ , ⌒ヽ / _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
\ / }\ \ / ,ィ彡''"´ \、 >=ヾ,,
/ ノ \ )ヘ / ,ィif'゙ \,./ \ {i:i:i:i:i{ヾハ
\ \r ク V{ //} |,..::''" \ l:i:i:i:i:| |∧
\ }} \/::)゙マ{ |、/ ,:/,.<⌒゙ミト,V:i:i:i:i Vノ
\ ノ |>、 ヾノ:::::.マ| r:::::.、 /::) } _ノリハVi:i:ム__}
 ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧ _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈 _ - /ハ
ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ / /∧`ヽ \
Y ノヽ { | ノ::::::::ハ´ ‘ ..イ{ \\ \
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\ ノ ∨ } | | / ̄{,,⌒¨¨´ \ `゚'' ‐、:.、 \
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∧ 寸ノ/ ノ、}} :: } ̄ヽ -― 、 \
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ハ ,.ィ'゙ 〉 _,,...; '゙ { V ,>''  ̄ヽ
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【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x7:ハイドロポンプ、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、すいしつおせん、あらいながす、みずあそび】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』… 自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』… 自身の「水」技に「5割:命中−1」を追加する。
『ナワバリバトル』… 1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
>>1681
の修正
1696 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:40:02 ID:gqNKByrx
淡水魚も海水魚も同じ水タイプだし細かいことは気にしない
1697 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:51:01 ID:2iyz2eij
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ペニーワイズ(IT)
特性:トリックボディ…接触技を受けた時、相手と持ち物を交換する。
錠前サオリの選手案
路地裏から閃いたけれど出先だからデータが作れねぇ!
誰か任せた!!!
特性はオリジナル特性の考案。
1698 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:51:52 ID:Kn33RETt
ペニーワイズならはりこみとかのろわれボディもありやね
1699 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:52:48 ID:xQ/sgW+W
ペニーワイズは…ハァイジョージィのシーンが有名すぎてみず/あくかな…
1700 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:53:29 ID:Kcbee2rh
タイプに悪が入りそうだなとは思う、有名なMADの本来の流れ的にくらいつく、を持ってることも想像できる
より原作に突っ込むなら悪/虫になるんだけど、正体まではマイナーだから抜きにしてフェアリーかゴースト複合、或いは悪単かなぁ…
1701 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 22:59:51 ID:ZvXpwAy+
相手が恐れるものの姿になる、を拾うならばつぐんorいまひとつの拡張、
殺人鬼要素を拾うなら「亜人」に対して強い系のなんかそういう技とかポテとかかね
1702 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:01:17 ID:CNWr+//O
「ふうせん」渡してきそう
1703 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:07:52 ID:Kcbee2rh
まぁ、それ思うよね…w>ふうせん渡してきそう
1704 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:10:06 ID:gqNKByrx
映画見てないから変なものをお勧めしてくるイメージしかない
1705 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/15(木) 23:12:05 ID:tjtQqcsa
まぁヒヨリはひっかかりそうな気はしますね>>ペニ○ワイズ
1706 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:12:42 ID:I1tPuFv0
ペニ〇〇〇ス
1707 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:15:57 ID:gqNKByrx
貰えるものは貰っときますね
1708 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:16:00 ID:CNWr+//O
そもそも原作見てないからサメ映画勧めてくるピエロにしかみえないんだ。
原作ファンすまねぇ……っ!
1709 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:17:40 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,.: : : : : : : : : : : : : : :._ -‐- _: : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : , ´ ` 、: : : : : : : : : : : ,
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,: : : : : : : : : : : : :ミ/ \: : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : :. :. :.ミ/ ______ ∨.: : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : :.ミ/ ニニニニニニニ 〉彡: : : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : : : :.{ _  ̄二二二二彡 /≦: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
, : : : : : : : : : : : : : : : : │ / `ー ー-‐‐-、 ./三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.| { _ _ ヽ {ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.,
,.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.} , へ \ / , ヘ |ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.,
, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } ミ< 赱 > }_ { < 赱 > │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
. 川: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.│ ミ`T彡 / `、 ミ`T´彡 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.| { } |.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.| / ゝ ー 、ノ\ }.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :.| / _ -‐‐- _ ヽ }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.川
川.: : : : : : : : : : : : : : : : :.| | /, -―‐- 、ヽ │ |.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.川
川: : : : : : : : : : : : : : :∧ / /∨{ }{ }∨ 、l {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :川
川: : : : : : : : : : : : : :.∧ < {::::::∨:∨:::::::} > {.: : : : : : : : : : : : : : :.川川
, -‐川川川川川 ∧ 、 ミ::∧:::::::::::::::∧} / / /川川川川川川川川
/:::::::::::::::::} }三≡、 、 ∨∧∧∧∧ / / /<_ /:::::::::::::::ー-、
|:::::::::::::::::{二二ミ }二ミ 、 、 `ー二二二ノ / / } ,--, {::::::::::::::::::::::::::::}
, -‐┐-┤:::::::::::::::}__ `ひ三 \ 、 ` ̄ ̄´ / /∩ | \ {::::::´:::::::::::::::::::::::::::/\,-- 、
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【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる 。
【持ち物】
【技x7:かみちぎる、ソウルクラッシュ、ぬまにひきこむ、サイコファング、ちょうおんぱ、みずあそび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』… 自身の『キラー』が宙に浮いている相手にも発動する。
『一文惜の恐怖』… これを『エースキラー』として扱う。
『一文惜の風船』… 「専用」によって場に出た時相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
『お勧め動画』… 中確率で勝手に自身のデータを開示する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『IT(それ)が現れる恐怖の前兆』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
タイム使用時味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
とりあえず組んでみる
現役時は誰もが恐れるストーキングキラーだったのに、今ではおもしろ動画ピエロおじさんだよ!
階梯で基本役割持たせるのがありなのかはわからんが、こいつ元ネタ的にもどうあがいても「キラークラウン(殺人ピエロ)」なんで…
1710 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:18:49 ID:o+pqQds3
持ち物押し付けるのに連動して「くろいまなざし」状態にするとか?
1711 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:19:04 ID:Kn33RETt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,.: : : : : : : : : : : : : : :._ -‐- _: : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : , ´ ` 、: : : : : : : : : : : ,
,: : : : : : : : : : : : : / \: : : : : : : : : : : : :,
,: : : : : : : : : : : : :ミ/ \: : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : :. :. :.ミ/ ______ ∨.: : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : :.ミ/ ニニニニニニニ 〉彡: : : : : : : : : : : : : : : :.,
,: : : : : : : : : : : : : : : :.{ _  ̄二二二二彡 /≦: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
, : : : : : : : : : : : : : : : : │ / `ー ー-‐‐-、 ./三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
,.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.| { _ _ ヽ {ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.,
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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:シャドークロー、かみちぎる、ゆうたいりだつ、ふいうち、ねばねばネット、みちずれ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『道化蛛の嗜虐』… 相手の「速」が下がっている時、自身の技が急所に当たりやすい。(C+1)
『道化蛛の贈呈』… 1/試/自動 味方と任意交代した時、相手の持ち物を「ふうせん」にする。
『ホラーモンスター』… 1/試/自動 自身の技が急所に当たった時、相手の特性を「よわき」に変更する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
サオリ想定で ポテで相手に嫌がらせしつつ急所狙っていく
1712 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:19:29 ID:XdoV0sbw
ペニーが二体!くるぞジョージ!
1713 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:20:02 ID:Kcbee2rh
このネタどうよ?って言われたら実際こうなるんだアストラル!
1714 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:25:08 ID:Kcbee2rh
実際ネタにされまくったキャラだが、原作は普通に怖いので興味があるなら見てみるといいぞ
尺が長いというか、助長なシーンが多いのも事実だし、普通に長いのも事実なんだが
向こうで排水溝に風船が括り付けられてた時「マジで怖いからこういうのやめろ!!」って半泣きで言われるのもわかる程度にはホラーやってる
1715 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:26:19 ID:Sr+twB5k
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)♂
【タイプ】あく/エスパー
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。【持ち物】
【技x6:かみちぎる、バリアーラッシュ、こどもだまし、きゅうけつ、おそいかかる、こわいかお】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「バリヤード」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『恐貌』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手の特性を「びびり」に変更する。
『魔道化の恐怖』… 相手が「怯み」状態になった時、相手の「速」を下げる。
『魔道化の襲撃』… 相手の「持ち物」を破壊(略奪)した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『IT』… 1/試/自 相手のデータ解析を無効にし、「混乱」状態にする。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1716 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:28:26 ID:Kcbee2rh
なんかこう、凄いヌルっと出てくるんだよなこいつ…
大体風船があるとそろそろ出てくるなっていうメタ的な心構えができるんだけど、背景とかになんかすごいさらっと入り込んでそこから近づいてくる感じというか
1717 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:29:54 ID:Sr+twB5k
原作知らないからマジで風船配りおじさんのイメージしかない
1718 :
名無しさん@狐板
:2026/01/15(木) 23:51:33 ID:Kn33RETt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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! │ │/" _,-=-.._ \ .__  ̄"゙フi宀=tー--イ '、
│ 亅 |!l’ /´ ヽ 1  ゙゙̄'' / ゙ゝ ! 〈' 、
! │ l〕 ` /"^l! l! │゙゙゙゙゙―¬ / -宀' 、 |!│ ! ヽ
ヽ │ ll! h ノ lト--..,,,,__ノ ./ ,_ ! !ノ │ !
、 |! │ヽ \,,__..ノ /!_ │ ´ ./^││ ∫ 丿 l
゙‐.. ノ ! \ /  ̄^゙'''''│ │ ノ’ ノl / 丿
U 亅 `ー-..,,___,,....-''''論_ ヘ ゙ー'" 〃 / 丿
ヽ..,,ノ_  ̄  ゙゙̄'''‐ \,, ,,ノ丿丿 ./
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ヽ _r彡'^
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丿 ュ 彳 "゙゙゙宀!彳 │
【名前】クルル曹長(Lv:○)性別
【タイプ】でんき/はがね
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】
【技x5:でんぱジャック、マグネットボム、いやなおと、きんぞくおん、すてゼリフ、でんじは】
こうげき:D
ぼうぎょ:B- 「でんぱジャック」… 特/電/85/90/複/×/「音」技。 「2割:麻痺」 「電」に「こうかばつぐん」
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『曹長蛙の解析』… 相手の能力値が下がった時、中確率で相手のデータを解析する。
『曹長蛙の電波』… 相手が「麻痺」状態になった時、中確率で相手を「混乱」させる。
『ケロロ小隊』… 特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリ想定のいやらし型。 麻痺とデバフ撒いて仕事する
1719 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:05:14 ID:2DOzr40u
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♂
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:かみちぎる、ナイフなげ、かげうち、サイコファング、ダイビング、みずあそび】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』… このポテンシャルを『エースキラー』として扱う。
『道化物の騙討』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の『キラー』が発動する。
『道化物の標的』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の「キバ」技が「必中」する。
『風船ジャンキー』… 持ち物が「ふうせん」以外持てない。「ふうせん」を消費した時、中確率で「行動不能」状態になる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『You!Float!Too!!』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
相手が持ち物を消費した時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
上で連続投稿されてたので便乗してみた
1720 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:23:35 ID:g0OoxgSu
騙されんぞ
1721 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:39:20 ID:BhwtOGjq
これだけ案が出ててAAが全部同じなのちょっと面白い
1722 :
名無しさん@狐板
:2026/01/16(金) 00:40:30 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
サオリ案。ストリート系はホームグラウンドだと強い、みたいなイメージがあったのでそれっぽいオブザーバー
_,.
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r ': : : : : : : : :\
,! へ : / ヽ: : '、
//' ヽ 、/、` ',: : ∨
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/' / ゚/├ '"ノ ,.>==',"´_
`` ー- !'、 ーγ ゝ-彡' ≦!= 'i"_
 ̄_二ニ三 `´ 彡=i'" ̄i
´ -‐ ,!'" |: : : :i
´ /| ,.'ヽ. |/ : : !
/ ヘ /´ } / : : :/
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ヾ/_/_/ _//,: :/
てゝ ニ ̄‐ '"/: : 〉
/: : : : : : : :/ : : ' ヘ
【名前】ねずみ男(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x7:だましうち、いかりのまえば、クリアスモッグ、どくどく、ふしょくガス、いやなおと、すてぜりふ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『適応種』… 古代種「ラッタ」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鼠男の抜道』… 【H】ゲーム時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『鼠男の縄張』… 【H】ゲーム時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ゲゲゲファミリー』… 相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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