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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

1557 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:17:06 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

【パーティ名】《》
◆監督名:谷川瑠璃

◆トレーナーステータス
・指示:C+ …標準的な指示力。相手の「地/岩/鋼」ポケモンに対しては少し読みが鋭くなる。
・育成:C+ …標準的な育成力。「岩」ポケモンの持つポテンシャルを強く引き出せる。
・統率:B- …高水準の統率力。「岩」タイプ以外に対しては1ランク下がる。
・能力:A …『宝石』に関する異能を持つ。

◆固有ポテンシャル
『宝石採取』…
味方が場に出る時、味方の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する事が出来る。

『大地が生んだパワーストーン』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の「ノーマルジュエル」の効果が「地/岩/鋼」タイプに対しても発動する。

----------------------------------------------------------------------------------------


◆サポート:ビスケット=クルーガー(HUNTER×HUNTER)

◆トレーナーステータス
・統率:A+

◆追加任命
・スカウター、 加えて「岩」タイプ限定でチェイサー

◆サポート効果
《宝石に願いを》…
のサポート効果。
味方の「持ち物」が「ノーマルジュエル」に変化(復活)した時、低確率で味方を「ねがいごと」状態にする。

1558 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:17:23 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

               /{              |
           |ニ/,          |i,
           |ニ/,       __     |Ii,
           |ニニ/, ''"゚~ ̄ ̄~~゚"' |I/,
           |二/∧     `丶、  |ニム `ヽ
              .|-ニ/∧        |I/∧__ ',
            / |ニニ/∧          ヤニニニ==―ァ
.           | |-=ニニ/∧          \ニニニニ心、
            ノ ヤ-=ニ二/, `丶、       ̄ ̄ ̄`寸_}
          〈 /^Yiニニニl ',  \      ',  Y
.           V  .゙Yiニニニ| 、| \‐- \      ,   V/
            ′/ニ|ニ二二|  ⌒'灯T_',       ‘,   V/
.          | |二{ニニ./∧   ヒ;;;ソ   ,       ‘,   V/
.          | |ニ{ニニニニく       /ヽ′     ′_ -:〉-
.          | レ7ニニニニ/\   _/ニニ}     _ -ニ/   〉
         -l.「ニ/ニニニ-/ニニ\「/-ニニ}_ -ニニニ/   ./ --=ミ
       .// |.l 〈――― 〈二二二/-=ニ /ニニ=-     ´ / \⌒ヽ:ヽ
       / {:{ 〈 ̄``寸ニニニ-V/ニニ厶 -‐  ̄     |     _  〉_ }::::}
.      {:八:V} ̄ ̄「¨「  ̄ ̄ ̄ ̄   |         |   _、 ''` ./⌒ソ:::ノ _
     乂_./|× | |  {         _ ⊥ -‐   __⊥>''^~ ̄ ̄ _.、イニニ- _
      、丶/r^乂_..L.」´^'' ‐-  -‐    |    /ニニ(__.、s≦ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ -_
.   /  /√ニ/≧=-- ⊥       -┴=≦-だニニ二|ニ|二二二ア         -_
 /     丁ニ.「二ニニニニニニニニニニニニ|二二二|ニ|ニニニ/         _____
/   / | |ニニ|ニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二| ̄ ̄ ̄|ニ|二二/   __ -=ニニニニニニヽ
      | |ニニ|ニ|                    |二|      |ニ|二-/_ -ニニニ=-    ̄ ̄   ',
      | |ニニ|ニ|__________|二|      |ニ|二7ニニ>''^`          ′
ニ- _   | |  .lニニニニニニニニニニニニニ|      |ニ|二{ニ/
ニニニ-  |  .lニニニニニニニニニニニニニ|      |ニ|ニ{ /

【名前】マドロック(アークナイツ)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/いわ
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【持ち物】

【技x5:だいちのいかり、ストーンエッジ、デカハンマー、ビルドアップ、すなあつめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A     ◎「だいちのいかり」… 特/地/120/100/単/×/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨岩』…          「谷川瑠璃」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『重装兵の鉄槌』…  自身の「攻」が「+1」以上の時、自身の物理技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『重装兵の防護』…  自身の「防(特防)」が「+1」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の物理技(特殊技)の威力を緩和(0.67倍)する。
『沃土の望み』…    1/試/自動 相手を倒した時、技「すなあつめ」による追加行動を得る。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土を我が身に』…
マドロック専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1559 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:17:39 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)

           -― 、
.        /          l」_|Ll」    , / /
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      ′         ,  {  〇  }  ′   ′   /      \
     /           ′   、__ ノ  、 〇  八             ∨
.    ′}           L __r__Y  _ノ r‐   /.           ∨
    |//| /       「 /      ` く  |_ , -、 ′
       /i|/}イ    7 /7ー‐、 -、_   ` < 、                }
           |/}  Y_」 /〈_」__/_ /  「 `ー  } 、」        |  } | j{. |
             i| ′7 {/:.:.:, - 、 `ー‐′/ |  L_>      ト人 / 、′ | 、
          /⌒〉- ′|:./:.:/:.:.:.:.:.:.:. `¨ |  L 」_ } |、 j{ /.   ′
         /_  -<_⌒ー7:.:/:.:.:./` __.ノ__ノ、 」 ¨   、
             ノ`¨.-{:.:.:.:.: /)(⌒)、 」_ )、_}」ノ_  ――-
            /   八__ イ 〔_〕 }        `
         r ´         L__ノ            \
          ー- 「                    r―‐ ′
               `ー―――― 、 _ -―――――┘

【名前】プラチナヌメモン(デジタルモンスター)♂
【タイプ】どく/ひこう
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】

【技x6:ダストシュート、キラースピン、おしゃべり、がんせきふうじ、まきびし、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:D+
とくぼう:AA-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ノ軟便の成金』…     相手のデータが解析されている時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『ノ軟便の搦手』…     相手のデータが解析されている時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『デジタルウィルス』…    相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『プラチナボーナス』…
プラチナヌメモン専用ポテンシャル。 自動
バトルに敗北しても自身を含む味方全員が経験値を得る。
自身を含む味方全員が若干の経験値ボーナスを得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1560 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:18:09 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                         ,,、  l |:Y´|Y.l l↑l
       _,、_、              ', ',、∧ 川 ∨  ト`l.v--、v-=、
      ノ    `フ         /\_∧  ¨      i .外-ェェ /├-t,  ,__、
     ノ ̄    ゞ:∧      ,,ヘ|  ´ ゞ   ¨^ \  ∨/コ ト=l≦,ト-.vヘ=/
    / ニ七     〈   ,,、 /`   三    =-  \   | ', ∨ ∨/vニ/
    / 八,  \/  -,  ',  ',/  --__  // 人\    /  /   く///∨
   |  ∨⌒\\\ ≧-¨ヽ∨ /    ヽヽゞ   y//∧ / ロ゛ Yニ´∨¨\_/´
   く ',//   \   -ll--  くl      |≦= 、 \/∧∧ハ 、l/l  y /、
    \\ Y Y \--_,_、__ ハ\  y--、/////,,,l 。 ',(¨', 〉_ ○ )( O∠:|
     \ \;;;;;;;;;;;;::::::∧;;;;;;;;;;;;;;;Y〃\__/;;;;;;;;;;;;;;;;(-==/;;/|--八/+v-v-v=V L
       .\ \:;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;:;;;;(目  y;;;;;;;;/---l;;;;;;;;;;;;≦/^V⌒v+v+V+∨/
          --= =.、,,__=-.l;;;;;;:::l:::∨/`    ∨///ト Y  Y_人⌒入Y
                  ,,,く V ◇-ミ     `´ 圦  人  :Y  Y:/ 
                 (\气⌒π-<>         \   >-<∧:/ 
                  ¨   ¨              ~丶ー=一¨

【名前】ウラガンキン(モンスターハンター)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】オボンのみ

【技x6:ランドチャージ、アクセルロック、ドラゴンテール、じしん、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AAA-    ◎「ランドチャージ」…  物/岩/70/100/単/〇/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『爆鎚竜の巨体』…   自身の「体力」種族値が少し上がる。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『爆鎚竜の甲殻』…   相手が「亜人」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『重く硬いしゃくれ顎』…
ウラガンキン専用ポテンシャル。 自動
自身の「岩」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1561 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:18:28 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

     r― 、
     |: :r‐、\   __        _
     |: :|  ,ゝ ゙´: : : : : :`:ヽ、-:'':´:_: |
     |: :|/: : : : : : : : : : : : : \''´/:リ
     ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨/
     /: : : : : : :_: : : : : : : : : : : : :Y
      /: : : _X⌒ヽ`: : : : : : : :,=、_,: l
   ∠: : : :〈///,!} l : : : : : : :/,ハl}' :l
    ∠,: : : :`:ー'':´: : : : o : `ー''´: :,ゝ
     `丶 、: : : : : : : : ー : : ;-、 :_r'"
   ,. -‐- 、 `.>==‐ェェッ-bo8、
  (: : : _: ヽ/: : :\://八;リ : : 丿
    ̄ r┴'゙: : ;.イ: : :{/(__)ハ ̄
     ゙'┬イ´ /: : : :`ー‐'゙:|
      乂:`Y゙ : : : : : : : : |
         `{ : : : : : : : : : ;′
          \: : : : }‐' ;/
          〈: : :/_/
           |\:ヾ、
          `" ゙ー'


【名前】ラピス(ジュエルペット)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【持ち物】きあいのタスキ

【技x7:ねこだまし、ミストボール、だいちのちから、しっぽをまく、おまじない、つぶらなひとみ、いやしのすず】

こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『瑠璃猫の秘石』…   1/試 PT全員が技「パワージェム」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『瑠璃猫の宝石』…   PT参加時、ターン終了時に場にいる味方(自身)の「ノーマルジュエル」が低確率で復活する。
『ジュエルペット』…    自身の「持ち物:ノーマルジュエル」の強化率を2倍に変更する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幸運導く魔法の宝石』…
ラピス専用ポテンシャル。 自動
味方(自身)が「持ち物:ノーマルジュエル」を消費した時、攻撃後に味方(自身)の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1562 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:18:50 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

.       (ニ)                     ヽ \
       |::|             ト、   __.,,ィl .) l.∧
       |::|             マム,r≦ヽ /ニ/ / ./.i!i∧
      /二二>          /゛ヽl 彡 i lジ ヽ i i!i!∧
     { -‐- }ノ        /  l  }ヽ彡 i.l三ミ、l i _-=∧
     ヽ、_ >      /ニヽ ノ, イ-ト≦ ヽ‐、 lノ l  /l
 <二二二||-‐‐||二>_,,,ィ≦ヽ //i!i!i!i!i!lフ  ,ィ、‐-、 _/  l/
    マ. ̄ | ><| i!i!i!i!lヽ  / ./  ',i!i!i!i!ノ   l´l ヽ ヽl\__ノ/ニム
     マ  | Y |ミi!i!i!i〉 l l  l 0 ∨´ 0  .l_ ,,-'" /\ノマニム
     l l:::|.+|:ll i!i!i!〉/ /_人 ヽ〈〉イ  ,ィ-\ _ イ / 丶、ニl
     l l:::| ;.; |:ll ̄ ̄ ̄   l-、. _l__ ノ l三三\_,,ノ-、    l l
.       l l:::\/::ll       /∧ヽ_l_ニノ<_ /::ヽ\ \ / /
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      l l:::::{*}:::ll     /::「ll/-‐┴──| ̄`ヽl:::::::::::丶‐--イ
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【名前】ジェムナイト・マスターダイヤ(遊戯王モンスターARC‐V)♂
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x5:パワフルエッジ、せいなるつるぎ、でんこうせっか、きりばらい、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金剛剣』…         「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「こうかいまひとつ」の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『金剛騎の勇猛』…     相手の「C」の「+」に比例して自身の「攻/防」を強化(1.1~1.4倍)する。
『金剛騎の根性』…     相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『輝く金剛の刃』…
ジェムナイト・マスターダイヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは「金剛」も使用することげできる。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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1563 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 08:19:15 ID:t6RJceNQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

                      |  |        (::::(    }:::}
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 ,   / \         「二二二|{::::____/ ::|::: N   ―‐′ 从::::::::::::ノ
 |  イ\/ ̄ ̄ノ_     ,..―┴:/::::::::::::人::::::ト  ∨::::ノ イ: |::ーr‐く
 |  「/ / ̄ ̄ノ__ __ /::::::::: /::::::::::::/::::: \|  >-r<(:::::::|:::リ
 | / /   /   ノ | 「\::::::://⌒\-く⌒⌒〉(       V 〉⌒\(
 V  /   /   /   | |   `'<⌒\  }  \/ Λ\    | | | ヽ
  {_|  /  /   _| |        } {    ∨ Λ \   | | Λ   |
.   L...ィ  /   イ^| |       \{\\  ∨ Λ  \ l |./ /∨ ̄\
    /└―=ヤこニニ/          \ \\ {/-Λ   Λ/ /  [ __}
   /ニニニニニニ/ /       /´ \ \ノ (N)Λ   / /  |    \
  /ニニニニニニ//      |  ア⌒¨¨¨´Τ } (N)〉 / /     |     \_
. /ニニニニニニ//      Lノ:::__r辷二人 ノ/ (N)∨ /   /       }  \
/ニニニニニ//          ノ::__r辷二二二二=-L (N)/(N)イ\_
ニニニニ//        イ r辷二二二二二二二二(N)ニニ|  {

【名前】金剛(艦隊これくしょん)♀
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ハイドロポンプ、エナジーボール、バルカンほう、ふきとばし、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『硬化』…          先発で場に出ると、「防」が上がる。
『相方』…          「マスターダイヤ」がPTに参加している時、自身に『愛の絆』を付与する。
『金剛艦の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『金剛艦の対空』…    相手が宙に浮いている時、自身の「だん」「ボール」技が「こうかばつぐん」になる。
『ネームシップ』…     PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、自身の『異名』の効果が消失しない。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『LOVEパワーデース』…
金剛専用ポテンシャル。 自動
自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。

サポーターの配役が思いつかず仮配役、『スカウター』『チェイサー』

・マドロック
「岩」の主力重戦車両刀エース
『属別』や『専用』で生存力が高い。

・プラチナヌメモン
相性補完枠@。
主力が苦手な「草」「地」「闘」技を受けるいやらし型の回転役。
「採掘」「光り物」繋がり 種族値は「ドヒドイデ」と同じで体力「D」

・ウラガンキン
2人目の主力「岩」
バウンス兼任のチェイサー 「ロックスタンプ」だとさすがに過剰火力になりそうなので

・ラピス
「ジュエル」をギミックにするオブザーバー
「瑠璃」の石言葉のひとつに「幸運」がある。

・ジェムナイト・マスターダイヤ
3人目の主力「岩」
指示型が相手なら、「攻/防」が常に1.2倍以上の強化が入る。

・金剛
相性補完枠A マスターダイヤの『相方』
こちらは主力が苦手な「水」「氷」「鋼」技を受ける担当 兼 主力と違う特殊技主体アタッカー
ダイヤモンドの和名「金剛石」より

1564 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 09:51:50 ID:2WJbdJfs
メイゼル固有案を2つ、4日ほど前の話題から派生させた分

【ボクの考えた監督、SP、選手】
案@
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:A

◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
相手の能力が下がった時、
一番最後に味方が「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。

『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
自陣が「ここぞ!」という時、場に出た相手の任意の能力を下げる。

----
案A
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:C
・統率:C
・能力:A

◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力が上がった時、
T終了時に味方が場にいると相手に体力の1/6のダメージを与える。

『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力変化の「+」に比例して繰り出す「炎」「電」「氷」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。

----
備考:どちらも固有@が分身魔法による攻撃補助、固有Aがトリガー連動の構成、固有@のトリガーに悩んだ結果2つ案投下、
    案@は能力低下で嗜虐的な性格と魔王的な圧のイメージを連想させて構築
    案Aは最初考えついた能力上昇トリガーから構想、頭の回転が早いイメージで熟達指令混みでリソース駆使する形の想定

    {「炎」「電」「氷」技}の部分は「電」タイプ入ってれば良さそう、電子操作魔法っぽいし「炎」はともかく「氷」要素は薄いけど3タイプのセットはよく見るから入れた

1565 :スマホ坊:2026/01/14(水) 11:24:45 ID:hnGzVeDn
えー、本企画について非常に申し訳ないご報告がございます

1566 :スマホ坊:2026/01/14(水) 11:26:44 ID:hnGzVeDn
ご好評のためか想像の数倍アイディアが集まった結果といたしまして
ホウエンでぶつかるポジション合わせて、とりあえず5人全員出すことにしました

1567 :スマホ坊:2026/01/14(水) 11:29:29 ID:hnGzVeDn
なのでカロスでぶつかる推定2名はともかく、ホウエン行きになるだろう3名は
設定やら再度いじくって次の大会などで出てくる思います、以上オリチャーのご報告でした

1568 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 11:36:54 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                 __   ‐- .、
                          . -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
                       ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
                     〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
                        / .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
                    / .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
                      / .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
                  / .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
                     / .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/  '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
                   / .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´     ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
                 / .:/:i:':/:i:i|:.l:|从    ′     ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
               .: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、  `..ー‐     ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
              .: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶  __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:|
              .: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:!     |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
          / .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、   ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ
        / .:/γ´,   \ ` 》、{.,  `σ´ }ム    ̄ > 、i:i:/i:.
      / .:/.: :/  , し  }'\/ニ7  `゙  ´ }=ムr:/´    ∨i:i:i.:.
     / .:/.: .:,:7   ′   辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{   , 、 Vi:i:i.:.
   / .:/′.i:/:ゝ }    ; 辷  `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ :   ハi:i:i:.:.
  / .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷  /´..,¨´<    厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/  / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/  / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{  ノ_{   t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
"   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{  `´ ... --' ー- 、 ヽi_г  ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O!    @`ー‐、   ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
.  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア  } |     {  》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア    } |     {  〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ    .}Ol      {   〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\

【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル


◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A


◆固有ポテンシャル
『真円辿る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けた時、
味方と任意交代させる事が出来る。


『螺旋刻む円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場を離れる時、
味方の任意の能力を上げる事が出来る。




    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    ./             ',                         / ̄ ̄ ̄ ̄\
   / だ   大   か ',                        /'  私    ナ   ',
  ./             ',.       _  -=ニニニ=-  _         /   の   ル   ',
  |.  か   好  ら  l.   ,.'" ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` 、    !     |     ト    .!
  |               | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..  .|    |     く    .|
  |   ら   き   .だ   l へ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ', .|    |     .ん    |
  |.   .          .,' ./, へ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', .|        は   ,'
.  ',.  .         /l/:/ /:::, --- :::::::::_::::::::::::__ :::::::::::::::', ',           ./
.  ', .        ./ :::: `<::::/__/::/__/:::::/_/:::::::::::::::::: ',          /
   \       ./:,ィ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::: i  \__  __/
.     `ー―‐一":// ::::::::::::::::::: /::::::::::::/:>'"/:::::::::::::::::::::::::::|     }/
.         \/ / ::::::::::::>/:::/ ::/ ´   /::/} ::::::::::::::: |::::|
           _、ィ/ :::::: /{  ``く::::/     〈:://:::::::::::::::::: |Y:|
.     ,,。s≦:::::: /::::::/::::::{  ャ===ミ-一  ー-,ィ== 〉::::::::::::| }:|
 ,,。s≦::: >''"::::::/:::/::::::::::/, ∧(   ,ハ    / /(   /:::::::::::::/イ | ,.〜、 __
´   /:>''"´.///::::::::: /:/,.   `¨¨¨´   { `¨¨./:::::::::::::/::>'" _、+''"  `ヽ
  // _、</ :: /:::::::::::/:::::/,            // , - 、/⌒ヽ''"          ',
.//、<⌒ ::::::::::/ :::::::: /:: ,イ ´_          /イ:/   |    |       >‐ 、 ',
/ ::::::::::::::::::::::::: /::::::::/::::/     、      ` ´  / /::|   |    |  ,."    \}
:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/:::::::‖   ‖\  ‐=ニニ=/ /:::::|   |    |./           \
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::::::::/:::::::::::::::‖::/ ::::::::: ||   |={ニ‖ : >-- ./:::::::::::|   |   |   ',       \.}
//::::::::::::::::‖:/:::::::::::::::|     |ニ\ { :ヽ: } : : /:::::::::; ' !    |   |    ', '"~ ̄    ̄`ヽ
. /::::::::: /:::|::/::::::,.-.、,| '/   「`'<≧s。,,__ /::::::/ |        | ./¨ヽ         }、
/::::::::::/:/八{:::::/ {/ ∨ V  |   __´"'〜/:::/   , ‐ 、.   ',    {   ∨- _
::: ///  / :::: /  ',  ∨ V八 く( r ミー' //./  .{   ',   ',  ', ',.   ∨ニニ- _
:/ //  /:::::::::{     ',  ∨ V´\ ゙ー'’ /'  /⌒'ーノ    }-‐ ''"\ ', ',   Vニニニ\
' //  /:::::::/´"'〜、 ', /\.V'∧´"'' ‐--/   /    八   、    ',',   \二 二\

【名前】日向ヒナタ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x6:はっけい、ともえなげ、こうそくスピン、みがわり、つぼをつく、つぶらなひとみ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『日向忍の白眼』…   相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『日向忍の内気』…   相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ピーピング』…      PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『八卦掌・回天』…
日向ヒナタ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案。

1569 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 11:50:32 ID:D0qef2/2
了解です、嬉しいサプライズだわ

1570 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 12:03:03 ID:7zqHG6NJ
了解です
わーい

1571 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 12:08:07 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                               /     /      /
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        /:/ ⌒>.:./.:.:.:.:.\⌒ヽ/⌒\           /\/ \└┐ \「 ̄    / /
      (/  /.:.:.:/ .:. __).:.:.: { (⌒ヽ',            \.  \ /〉 「   )    /  /
.     / \./ .:.:.:.: |.:.:.:.:|    \八 \ノ }        _____/\.  \\  ̄\∨)/    /
.        /.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:| ̄ ̄  |.:.:\__/ \     /\   〈   \/ ̄,〉/ ̄ ̄      /
     // :|.:.:.:.:.: / :|.:.:.:.:|   _ | :.: |.:.:.| | \__,>   /  \  \_/ 、 ̄ 〈  ( ○) _,/
     ' :√ |.:.:..:.:/  |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| |  |.:.\ /    \______\  ⌒)  /
    /  √.:.|.:.:. ∧ y_ \乂;;;ツ .:.: /\.\_|.:.:.:.:.\   r<    / /    / |
.   / |___|.:.: / .:. |.:∧Vリ 、    ノ.:.:.:/  / ̄ ̄|.:.:.:.:.::.( \__| |__// /\_/_____|
  /   ̄|.:./ ∧.:|.: 込   r、 ⌒7.:./\___|.:.:.:.:.:./〉   ______/ / (〇)     ``〜、、
. /  __ :/.:/ ∧|.:.:.:.个     イ.:| :/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.//.:\/         >   /       ``〜、、
   //| | /   γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  | | | | √  {.:.:.:.:.:.:}_/ /  //.:.:.:.:/ :|      ⌒>.:.:.:.:\_______/          -=- _
.  | | |_,,| {   乂.:..:ノ   {__/ /.:.:.:.:/.:.:.|  r< ̄\ .:.:.:.:.:.:.: \ ̄ ̄ ̄ )ニニニ- _        -==- _
.  |_|< / ̄ ̄|/.:/   //   /.:.:.:.:/ .:.: | _〕 〕  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:\   ⌒Yニニニニ-  _      -ニニ- _
   /__/ /.:.:.: }( ://    /.:.:.:.:/| .:.:. |〔 (O)\   |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \  └―――=ニニニ- _         - _
  /____,/.:.:.:.:/:/\:     /.:.:.:.:/ :.:./.:|:〕ト( ̄ ̄ ̄∨.:._/ ̄\____:\         ~ -ニニニ- _
     /.:.:/ /.:.: /:/:  \  /.:.:.:.:/ /:/ | |\  ̄|__〕/|\\ 〔_/〉 \\           ~ -ニニニ- _
.  //.:. / /.:.: / :{     \.:.:.:.:.://.:/.:.:|/\| |\//////\.\\    \\             ~ -ニニニ- _
. / .:.:. / /.:.:.:.:{ : {       |.:.:.:/{.:.γ⌒ヽ.:.:.: \\| | | ̄\/ \.\\__,r<⌒\                ~  -ニニ
   |.: / /.:.:.:.:γ⌒ヽ     |.: /.人 乂__,,ノ.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄\_|   | ̄/>(__〕 / 〉                    ~
   |:/ /.:イ :. 人.,__,,ノ      |:〈 ``〜、、.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.: |//|\ |//|\_/|--〈_/\
   |(./  |.: / :|       人.:、    ``〜、、.:\.:.:.:.:.:.: \/\\|//|\___|⌒\___>
    \ _|__|_\__/   \       ``〜、、.:.:.:.:.:.:\/\  ̄ \__〕__>⌒〜、、``〜、、
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   _//   .: :.|:      \      __ノ r<⌒)  (.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:. ̄ ̄ ̄ ̄.:``〜、、     ``〜、、``〜、、
   √(  r /.: :.|:       \   r'⌒ン´  \  ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、     ``〜、、``〜、、

【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】

【技x8:はがねのつばさ、マジカルシャイン、オーバードライブ、ドラゴンハウル、
    ギアチェンジ、みようみまね、ものまね、メタルバースト】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『改典』…        「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、技「みようみまね」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『機凱種の典開』…   相手の攻撃を受けた時、低確率で一番最後に技「みようみまね」による追加攻撃を繰り出す。
『機凱種の改良』…   相手と同じタイプの技を繰り出す時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『ステイルマーター』…  相手の「スター」「コメット」等の技の威力を半減する。  
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『模倣する十六の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
相手を倒した時、倒した相手の『専用』を自身の『専用』にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

シュヴィ案。
『属別』はりゅうせいぐんやメテオドライブなども効果対象内の想定。

本当に色んな案が投稿されたからどんな案が採用されるか楽しみです

1572 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 12:22:34 ID:dH6w7ry+
集まりすぎたか…w〉全部出そう

1573 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 13:04:57 ID:jQfng8Iz
やったぜ

1574 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 13:09:37 ID:ZjhATuER
了解です。たのしみ

1575 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 14:26:34 ID:uNo7lAF5
やったぜ
まあ修正とかで重複してるの除いても、軽く200投稿くらいは集まってそうだしね…

1576 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 15:08:52 ID:NK1nXtv7
やったぜ

1577 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 15:49:36 ID:4QMmIyih
沢山投稿した甲斐があったぜ

1578 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 17:22:09 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】

        キ \     ∨ 沁         ::.    \   ∨ i
         :.    ̄ヽ   ∨ 沁         :.     .  /  !
         ∧     \! ∨  沁         :.      ∨  .
         人      ii. ∨  沁             ‖  .
            ヽ    !i. ∨   沁            ‖  :;
      、=-  _  r+f  / i  ∨    沁       :.   ‖  .,斗七才- _
         \    ≧=- .':、 i   ∨    沁      ::  ‖   !  / '    ~ <二ヽ
 ----====,::. \      ` i!    ∨     ::.     :  .'    i/ /           ≧s。
      / ム  \      !.    ∨     ∧    !. ;:   ,イ ., '、              `
     , '  ム. /\     i    ` 。     ∧   !. ‖  /.: /二二≧s、=- _        
   ̄/ム   ム   ` .   i!      ` 。.    ∧   !.‖ .' ;/二二二二ム` <三≧=--.、=s。  ` .
.  /  ∧   .ム    :!\  !  .、     ` 。  .∧  ::‖ / /二二二二二ニi!   ` 'ー=:、  寸≧s。
./    ∧    .ム   !  ト,、 キ:ト、     ` 。 Y !i .,' ./ハ寸二二二二ニ!       ヘ  `r、 三≧s。 ` .
       ∧     ム     / 丶 .マic九,、     ≧=イ /、 i! }二二二二ニ!        ::.  i!〕iト.三三≧s。 ` .
       ∧    沁.   ./  ./i ヾ≧彡>s。   ; /' ヾ、i守二二二ア'      、   !  i   ト .三三≧s。. \
        , '      !  / ./  !  > 。    >-,彡'/=- __.i!  ̄/_´        _` /   i   丶 ≧s。.   ー '
      /      , ' //_ -=.、'k    > 。   !/      ! イ     ̄ =≦ ̄、._/   ./ \   丶    ヽ
      /         /   ´ \   \\、     >/ !     !          \ イ   /ィ 、  ` 、r= 、  ヘ
   /      /        \   \ヾ≧s。.._/  !     i!           ≧s。.../ \ _.>   /   ,   ヘ
  /      /           \  r =‐ 、   _ ‐     ;i               ` 、    ./    /\  .ヘ、
        / !            __r ' ,  , . ト- .、      .;i _ -:               >= イ    _ノ  、>=-
       /i! ! ! \        ノ _ )Y,  {: ) ヽ  !、   .。 ´   :i                 `ー=、 ´     Y
     /二i! ,'⌒.  \     /   `´   :;    r ;、)..イ      ;                     !  rn' /
   /二才 / ∧ 、 |ト.、` . _..斗七ミx         ..イ        .                     \_r'ー '
  / = ´ /  ∧ ヾ /´         丶   ..イ             ,
. '       /    \_/            ` ´            ,:
      ,.'   ,  ´  ̄>s。          :            /


【名前】マグナモン(デジタルモンスター/デジモンの所属組織/ロイヤルナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:シールドチャージ、ゴールドラッシュ、りゅうのはどう、やきはらう、しんぴのまもり、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A(B+)
とくこう:B-
とくぼう:AAA
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…       場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…       「マグナモン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖騎士の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『聖騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ゴールドデジゾイド』…          種族ポテンシャルの数毎に「防」の種族値が+される。(現在2段階)
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『友を照らす奇跡の輝き』…
マグナモン専用ポテンシャル。
自陣に「しんぴのまもり」が展開されている時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

監督は谷川瑠璃想定。パートナーの大輔の要素混じり
デジアドでのエース・二枚看板って太一さん・タケルだし。02の二枚看板賢ちゃんよねってのとメンバーの精神バフ役だったからアシスト
たいりょくはあまり高くないと思う。究極体と比べても硬くて強いけど、HPはアーマー体相当って感じな原作。攻が無駄だけど低いのもなって能力値

1579 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 17:42:05 ID:bw+zlqaQ
多少自分勝手な面はあるけど光属性だから選ばれし子供たちでもおかしくない瑠璃

1580 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 17:45:41 ID:dH6w7ry+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         __                          /
                         ,. :.´: : :`≧==‐--ァ            /
                         /: : : : : : : : : >::.(       ,.-、    /      ./
                      /: : : : : : : : : : : : : : : : >___/;イリ,.-、/      ./
                       ,': : : : :,' : : : ト、: : : \: :冫::r‐´:::::`¨::;イリ      /
     ,. - ― - ミ       {: : : : ∧: '; : ! ヽ: : : : /::::::`:::::::::::::::(____    /ー―一≦´
-- ― 彡        ミ . _  ゚, : : ;'>x:ヾ:{ x<ヽ/::::::::::::::::::::::::::::r‐一′ /: . γ⌒ ̄´
                       `~ハ : {弋リxヾ! ィチ:´:::::::::::::::::::::::>‐、ヽ   /: . : . :.廴厶イ:7
- ― …  ¨  ̄ ¨   ー -  . __{ ヽ:_ゝ___..<:::::::::::::::::::>''´_,... -ソ一′: . : . : . : . : . : /
   /   _/⌒ヾ.ー――.----ヽ  .<::::::::::::::::::::::>''´., '´: . : |: . : . : . : . : . : . : . : . :.:/
  /   〆  / ̄: . : . ノフ: . ..<::::::::::::::::::::::::>''´  /: . : . : .:.|: . : . : . : . : . : . : . : .:./
/    x一´: . : . : . :.`<:::::::::::::::::::::::::::::>''´‐┬‐一´: . : . : . : . |: . : . : . : . : . : . : . :.:/
     〆.  ̄`⌒.<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    |:>′: . : . : . : . :{: . : . : . : . : . : . : . : |
       ..<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''´{   >''´ : . : . : . : . : . : . : .>: . : . :r‐一´ ̄ヽ:_{
  ..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'' ´  .>'' ´: . : . : . : . : . : . : . ;..<: . :.r一′

【名前】藤井蓮(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/こおり
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【持ち物】

【技x8:ざんてつけん、トリプルアクセル、こごえるせかい、いてつくしせん、ふるいたてる、サイコフィールド】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ハーフ』…      人間と「カリオストロ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『刹那の輪廻』…     先発(死に出し)で場に出たターン終了時、味方と任意交代することが出来る。
『刹那の斬首』…     相手の体力が「1」である時、確率で相手を「瀕死」にする。
『エイヴィヒカイト』…      相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/8ドレインする。 「瀕死」状態には出来ない。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『美麗刹那・序曲』…
藤井蓮専用ポテンシャル。
相手より先に行動している時、被攻撃タイミングで「よけろ」「かわせ」を使用することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 Dies iraeより藤井蓮
第四神坐がループ世界であることと詠唱が主な理由(そして速く、何より速く、永劫の円環を駆け抜けよう)

1581 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 18:19:45 ID:ICR9SY2y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】仮面ライダーゲンム(仮面ライダーエグゼイド)
                 ,
              /{     /      ハ
             ./:::|   /:::      / l|
            /:::: |  ./::::::|    ./ │
            .:::|:::::| / :::::::|___,/
             |:::|::::::V:::;::::::::|/    |_,/{
             |:::|:::::::|::::l::::::::|\    / /
             |:::|:::::::|::::l::::::::|    r< __|             1
             |:::|:::::::|::::l::::::::|   ./{{/ _ノ{  v=ミ     _ / |
             |::::\::|:::::、 ::::|  /¨7/´ 》|  |\ \__/ /'{ ∧ \  .ィ
           V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ|   l|i| 、乂__ノ / ,/
              `ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ|   从ニ\__ \__{
              \__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ|   Y⌒7
               -=|\≧=彳’   V/::::/ニ/{」/  /ニニニ∧   \.′
               -=ニ\ ー‐ヘ  Vi|:::/ニ|    /ニニニニニニ}/ /
            -=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ   イ \
              -=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\    Vニ{___/ニ| |∧
             -=ニニ/  \__ノ、 |   } X   _ノ|¨\ しヘニ廴  {!
                -=ニ∨ ¨\\  |_/   /  }\_{__| }|   、_},/ /i{__ ィ
              -=ニ∨¨\ \   》_<’  《  //{   \_/ニV///ム
                 -=ニニ∨\   | /{_   \_}/// 、   }ニニニl}////〔
    ,     ( \    -=ニニニ\___/ニ{     <,//   》,  \__}////「
    {\/{_ノ |-=ニニニニニニ/   \{ニニニV')__  rヘく___,  /  、  }ニニ∨//《
    ヽ { l/ ) / )  --=ニニニ/      }ニニニニニニVニニニニニ(/  / \. Vニニ∨//
        \ ./ /  } -=ニニ/〉     ∨¨\ニニニニニ=‐    /    \|ニニニ∨{
          ̄\ ̄ ̄ ̄V_/      i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{   _} /     リ
              ̄ ̄ ̄      r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨   _}ニ{ И }_/
                           〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
                       ¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
                         }ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-

【ポテンシャル】   
『檀黎神の特権』…  トレーナーの能力が「A」以上の時、自身を『』に任命する。
『檀黎神の改竄』…  トレーナーの能力が「A」以上の時、自身への育成を「A」にする。
『檀黎神の不正』…  1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『continue →Yes/No』
専用ポテンシャル。1/試
戦闘不能状態のとき、自分を体力最大の状態で場に出すことが出来る。
場に出たターンの終了時に戦闘不能になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1582 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 18:34:54 ID:3wBUnB4u
円環とかあったっけと思ったが創造位階の詠唱か

1583 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 19:03:08 ID:ZjhATuER
【ボクの考えた監督、SP、選手】

         _             /:, /: : : : }:::/:、: : : : ``: 、 \
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         - __     /^ー 彡': : ':: : : : : :/: : : : : :`` 、:\‐-\:-=ニ二__
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        -=ニ__     /:;从: :{/}/ ∨v': :|: /`;} |: /^ャ: |: : |: | ̄ ̄
        -=ニ___   / /::}: v:{ =====ミ ヽ|`;#ィ=====∨/∧:,
        -=ニニ__/_/: : :从:v{::` `─'’  :i!   `─'’ ´}::/|: : ヽ
        -=ニニ___    ̄ ̄} V{::  :i:i:i:i; ::i!      }/;リ }: : :\
         -=ニニ__     ,{:\ ':; :i:i:i:;#'        /__/}f``ー'
      _   -=ニニ____    /:{: : {`:}ix ,  ´   `    _^: : :{ '
    / /{  -=ニニ____', __.|: :V/二ニ=-__:;;;       _-:/∧: ::',
   /|  { .乂__,'-=ニニ___∧、  `` 、二二ニ=- ___ -=ニ}:;'  \: :,
  ./ /,  /,  /| -=ニニ___'∧',  #; \二二二∨/////二}    \:,
  i  /,  /, //,v -=ニニ__/∧,__      ∨二二 ∨//二ニ}     \
  |  /,  /∨/v -=ニニ_/∨, \ |   ``<二二二二ニニ}
  ∨  /   ∨/v -=ニニ__/リ/, ̄`` 、: .    ``<二二二ニ}
  ∨/   / ∨/v -=ニ__,'//,ニ=-_ '.: : .  /\/(_{  }ト、)、`` 、
   ∨/  '   _∨/v -=ニニ_//,二/∨ヽ.: : ./ ハ`` 、^ _): :〈\\- 、
   ∨/ / /  }//,'v-=ニニ_////|    |: :/ <: :>: \\: : : :`} V\ .
    }iトv /  ‖///〉-=ニニ__///∨vv': / /: :/ }', . : \\: : :ヽ/ ./ハ |
    ∨{(    .‖//‖-=ニニ__//////}  ): :(  ハ: : . : .\\ / ./ー、_}
  -=ニ \}iト、 {i///,i{-=ニニニ_//////ハ (: : : : :)√|: . : . : . : //: . |}: {∨___
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【名前】ラーマ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】

【技x7:トリプルキック、とびひざげり、せいなるつるぎ、サウザンアロー、まほうのゆみや、しょうりのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:C(D)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:AA+(A+)

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔人殺し』…         「魔」「妖」「羅」の相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『聖雄の武芸』…      互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『聖雄の翼矢』…      1/試/先行 「ゆみや」「アロー」技の追加効果が発動しなくなる代わり、相手の防護ポテンシャルを無効化する。
『聖雄の純愛』…      相手からの「メロメロ」「こんらん」を無効化する。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『武の祝福』…
ラーマ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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石神千空想定だけど、第三階梯と「迫撃」削れば他でも行ける。専用もなくても戦える。しかし女性監督で「愛の絆」が付けられない

1584 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 19:30:06 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】



    |   |ニニニニニニニニニ \   \   \
    |   |ニニニニニニニニニニニ.∨.  \   ∨     ∧`  、
    |   i!ニニニニニニニニニニニ. ∨   ∨   ∨     ∧.  ` 、
    |.   i!ニニニニニニニニニニニニ.∨   ∨   ∨_____∧____` 、
    |   i!ニニニニニニニニニニニニニ∨   ∨  ∧ ト、          ≧\
    i|   i!ニニニニニニニニニニニニニ ∨   ∨  ∧  \     /\______.`  、
.    i!   i!ニニニニニニニニニニニニニニ∨.   。   ト、  \. ./   \三三三≧、 \___
    i!   i!ニニニニニニニニニニニニニニ ∨   。  | ト、 イ 7≧ーイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽイ   |
    ∧   ト、ニニニニニニニニニニニニニニ.∨.   。 。 |´               /__.  |
      ト、   \ニニニニニニニニニニニニニ.i!    。. 。  ト ____ ---――― 、  /   |.  |
.       \   \ニニニニニニ /.:.:.:.:.:.:゚,.   ∨.  i!  |   ̄≧  _    |イ    i!. i!
.        \   ≧----イ´:..:.:.:.:.:.:.:.: ゚,.      |. \.|    ,__.ヽ  イ     i!. i!
          \  イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ゚,     i!   \  /__  ≦       。  。
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 、:.:. ゚,    i! \.  \..           。. 。
      ____ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ イ::.:ヾ:.: ゚,.    ト、.. \.  \          。. 。
     イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ -----≦、:.:.:.:.:.:.:.イ.\i!______/.ニ\  7\  Y        。  。
    /|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  ̄ \|/  ̄ ̄   /    ̄ ̄ /   \」.       。. 。
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   。      。  /       7:.:.:.:.:.:.:.:./        /7   /
  。      。.  i!       /:.:.:.:.:.:.: イ        /イ_ イ:.:| __

名前】マグナモン(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】おうごんのよろい… 急所無効。 相手から受ける「変化技」を無効化する。
【持ち物】

【技x6:ゴールドラッシュ、メテオストライク、エレキボール、ソーラービーム、バトンタッチ、りゅうのまい】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…   敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『奇跡』…        「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の能力が減少(低下)しない。
『黄金騎の聖戦』…  自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黄金騎の聖鎧』…  自身の特性が「おうごんのよろい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デジメンタル』…    『エレメンタル』の力を宿した『デジタルモンスター』。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『堕天滅する聖戦の光』…
マグナモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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1585 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 20:06:11 ID:8m/qFYw1
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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    ヽ: : : : ヽ::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ::::::::::: : : : : : :/::::::::::::∨
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                ̄`──'"´ ̄ ̄

【名前】ゴールデンスライム(Lv: )  (作品:Dragon Quest)
【タイプ】はがね/みず
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x6:ゴールドラッシュ、アクアスタンプ、ぶちかまし、クイックターン、あくび、メロメロ】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『魅惑金の溜息』…   相手が「メロメロ」状態になった時、中確率で一番最後に「あくび」による追加行動を得る。
『魅惑金の魔力』…   相手が「メロメロ」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『スライムゼリー』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゴールデンスライム専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「メロメロ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
>>1583を見て、わざわざメロメロを警戒するからにはメロメロ特化の選手いたら面白いなという考案
メロメロと言えば宝石!

1586 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 20:18:24 ID:ZjhATuER
すまない。警戒じゃなくてキャラ付けなんだ。メロメロだけだとポテが勿体無いから「こんらん」もなんや。「メンタル効果」だともう少し成長してからって感じ

1587 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 20:22:15 ID:8m/qFYw1
いやごめん
こっちもキャラ作成のとっかかりにしただけで深いことは考えてないんだ

1588 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 20:22:24 ID:Pk8O6jza

【ボクの考えた監督、SP、選手】



                      _  -‐………‐-
                   ..::::・:::/ ̄、 , ̄\::::・::::`丶、
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      └辷___≧=-- --=''^`

【名前】デルタドオー(Lv:○)♂
【タイプ】どく/みず
【特性】てんねん… 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】

【技x4:ぬまにひきこむ、だくりゅう、マッドショット、ドわすれ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…        「ドオー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『泥沼魚の沼底』…     自身の技「ぬまにひきこむ」の命中時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。 
『泥沼魚の呑気』…     自身の技「ドわすれ」を繰り出す時、自身の体力を1/4回復する。
『ホロンフィールド(地)』…  相手の「地」技のダメージを半減する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『泥沼に潜む怪魚』…
デルタドオー専用ポテンシャル。
場に出た時、相手のタイプを「地」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。
ルーデウスの異名である「泥沼」から。

1589 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 20:32:09 ID:vnW0m6GQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                      ,ィ>ァ,,。イ_
                                                       /!{ ./ // _  \
                                                         リ、i/ /ノ!       〉
                                                        ! ア!}_',}_\      >
                                                    {/、 リィァュ  ヽ=、  /
                                                       ノ      } ノ} '
                                             / ̄)h、   ∧ _ 、   /爪/
                                                 /   ∨∧)h、 ∧   ィi〔〈〉〈∨
                                             /     ∨∧ }ヽ ィi〔     /∧〉
                                            r<`''<     ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
                                 ___  ィ(   〕h、\   !  } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ}  }  /  /!
                              >''" ̄ ̄  \{     -=ニ)h、,  !  }>'´ゝ====--、 } >==<  ,  ,  , ,
                    _二ニ=-、ィニ二        -=}Υニニニニニニ≧==≦       \/     ヽ!. /  / ,
_                r '   )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=-      -=}{=-    ∨  / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄            ∧ニニニ=-、    /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄    ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------   __
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                                                   ヽニ/个\¬i{   i  { /7ミ  i !
                                                      Y/  __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
                                                       ∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
                                                     }_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
                                                     }>''~ ̄ ̄ ] !  }!  { r=}'///,
                                                          /ニ=-    { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
                                                      /ニニ=-    77二ニ=--/ __'// !
                                                       /ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
                                                    '二二ニ=-   //  ̄`! !⌒Y }//i
                                                     '二二ニ=-   //    }{   Y !/ }
                                                     '二二ニ=-   //    i!   Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ハイパードリル、シャドーボーン、ぶきみなじゅもん、やきつくす、こらえる、しょうりのまい、みちづれ】
・「ぶきみなじゅもん」… 特/超/単/80/100/×/「音」技。攻撃前に使った最後の技を「封印」する「ふういん」状態にする。
(本来は最後に使った技のPPを3減らす技だが、このシステムでは再現不能なため、「ふういん」という方向にしてみました)
・「やきつくす」… 特/炎/全/60/100/×/相手の「持ち物」を破壊する。
(本来は「きのみ」と「ジュエル」のみだが持ち物全般を対象化しました)

こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猛犬』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『死槍霊の魔槍』… 場に出て最初に繰り出す時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『死槍霊の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
 クー・フーリン専用ポテンシャル。
 『エース』が場に出たとき、味方と交代して場に出ることができる。
 この専用で場に出た時、相手の体力を1/8減少する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。兄貴属性だし、ふざけた悪乗りもしつつ気を引き締められるところは引き締めていけそうな槍使い。
BとDが低いけど初期想定は『戦闘続行』だったが指令込みの確定発動異名になってからしぶとさが増した設定。
ストーキングで出てきて必ず一体は貰っていく殺意高めのキラー。一応想定はルーデウスだが仕事人気質と保護者枠としてサオリあたりでも行ける??
まぁその場合は、専用でダメージを与える効果がなくなりそうだが(専用が能力型によるちょっとアッパーバージョンというストーキング想定)

1590 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/14(水) 22:53:56 ID:gFiJCVoJ

というわけで、さっちゃんはカロス内定しつつ【カロス編いっぱいまでこの企画は続行します】

1591 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:54:07 ID:ZjhATuER
イエッサー

1592 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/14(水) 22:54:50 ID:gFiJCVoJ

それが終わってからどうするかについては、一旦まだ保留で(カロス編での動きをみつつまた考えます)

1593 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:55:16 ID:2WJbdJfs
しゃあっ

1594 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:56:42 ID:8m/qFYw1
サオリの編成に入れたいキャラがいる場合はいったん急いだほうが良さそうねえ
もう選び終わってるかもだけども

1595 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:57:42 ID:dH6w7ry+
了解です
傾向的に 千空:化石+科学+原作仲間イメージ ルーデウス:原作仲間イメージ 瑠璃:宝石 メイベル:円環、原作要素 サオリ:兵士、傭兵、路地裏
みたいな感じになってて一番ミアレ要素強いからサオリはシンオウの方に合わせるの難しそうだなとは感じてたが、内定だったか

1596 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:58:02 ID:dH6w7ry+
シンオウじゃねぇや、ホウエンだ
シンオウだとジャージの方になっちまう

1597 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/14(水) 22:58:43 ID:gFiJCVoJ

ライザップ「シンオウであんな腹出す恰好とか正気か………!?」

1598 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:59:09 ID:dH6w7ry+
腹も太ももも出してるじゃないかよえー!

1599 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:59:35 ID:k7BQ2yYz
だまらっしゃい特性「あついしぼう」

1600 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 22:59:48 ID:8m/qFYw1
へそ出しは確かに少なかったか…?

1601 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/14(水) 23:00:23 ID:gFiJCVoJ

まぁウマゴンは定期的に腹出してましたね、二重の意味で

1602 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:01:06 ID:vq5Smsad
最後まで「はらだいこ」してたなアイツ

1603 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:02:21 ID:k7BQ2yYz
引退したら一気に太りそうねあやつ

1604 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:03:09 ID:8m/qFYw1
元チャンピオンも元チャンピオンも薄着だった地方シンオウ
なんだ大したことないやんk

1605 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:03:36 ID:dH6w7ry+
チャンピオン三代並べてジャージが一番厚着とかマジかよ…

1606 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:11:46 ID:dH6w7ry+
実際にはイッチの方で調節かけるんだろうし、イメージのネタにするくらいなんだろうけど、実際に五人と戦って選手が出た時
ここでその選手名検索かけて「原案ではこうだった、案外こうかもしれん」みたいなこと言いながらバトルすることになりそうなのなんか胡乱な感じで笑う
馬鹿な!?僕のデータにないぞ!!?をリアルでやれそう

1607 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:13:10 ID:OrdRhwhX
それこそキバオウはんみたいに「ククク、ウマ娘のパワーは知ってる…」みたいなことになりかねんので、
せいぜいタイプくらいやろな参照できるとしたら

1608 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:15:58 ID:ZjhATuER
まあドラゴンは持ってるやろ→ひこうとほのお要素でポテで龍要素お出ししますっていうのもある(白目

1609 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:17:27 ID:OrdRhwhX
よし!データ開示されたの以外でたとこ勝負でいくぞぁ!

1610 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:20:00 ID:k7BQ2yYz
なんなら同一キャラにデータ複数とかザラなんでアテにならんね

1611 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:20:20 ID:Vpe2aWyu
一体、どの選手が採用されるのかウッキウキのワクワクだねぇ!…サンジは居そう。

1612 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:23:24 ID:dH6w7ry+
相棒枠ですら役割違いのデータとか割とあるからな、主にタキオン
先発、キラー、アシスト、エースの基本役割制覇してるんじゃないか多分

1613 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:26:34 ID:OrdRhwhX
エンチャもいるわね

1614 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:26:36 ID:Pk8O6jza
つまりタイトエンドか…

1615 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:33:00 ID:dH6w7ry+
一体くらい出したキャラAAが採用されてたらそれだけで割と嬉しいなって…
5人*6体で30体、キャラ偏りがあるかもしれんが200案ぐらいだとして枠を考えると7倍くらいって考えると中々の倍率よ…

1616 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:33:59 ID:k7BQ2yYz
単純な話、複数あるデータからつまみ食いのキメラとかも普通にあるだろうし

1617 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:36:42 ID:vq5Smsad
あ、採用された。嬉しいってなるのと同時に
あ、採用された。どうしようってなると思うんだ。

1618 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:37:52 ID:OrdRhwhX
キャラ名だけ採用されてデータはパーティーに合うように全箇所に調整入ってるのでも正直嬉しい
読者投稿のデータ部分はキャラ安価のPRみたいなもんだし

1619 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:ZjhATuER
意図的に作ってた弱所が同キャラとの合成で無くなってたりとかもありそう

1620 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:43:21 ID:nGNanyeC
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                              /   \
_ -=ニ二二二二二二二7⌒ヽ                            /     __ ヽ
. Y´  `Y´  `Y   `V/⌒ヽ\_                        .イ777777´//\_゚.
 i    i     i     f' .ヘ  \、  \                    / ̄ ̄ `x.V////A. . /
 |     i!    i!     |〈 /}   \rx \               /    /∧V////∧y′
_人___,ハ、____i}、___ノ_У x===ミ、i}i   ゚.            ′   _///∧∨rv//《
: : \: : : :.\: : : \:: : :. > ´    )i}:L   ゚.               f'    /  \/∧∨〃 1
`ー==`ー== `ー-=≪≫´`ヽ    / // ̄` 、.         ____  ト、_  {!     \/Vf′ i}
  `ー==≦二≧tY´    \/ .//    V}   ///////》人/A込.__   __,ノ_/A  ムイ
            V !     . ≪._>/      iト、 ///////,/   ∨∧ V77//////`7r‐|
          ゚.ゝ-=≪_ -=≦      \/∧ ` <//// \、  ∨∧ \_//////〃
              \  ̄\.         \/      ``ヽ   v.  ∨∧、__ \///, イ
               > . 丶     \//         ゚.  :{!   }/////厶ァァァ'/{!_
               `ー=ニ二ニ=- ´<.     i      i》   i! :レ′}: :\/,fi二二コ、≧=ミ、
                          \   i!  }  :i /∧   !//{ ト、: : \i二二コ :.Vi  ゚.
                           \ノ! f′ .: 〃 ∧ |//| i! \: : \     i} :V!  }
                            \/}: / / / , Y//| ト、   \: :.i}  〈: : Ai /
                               {!\/      i}///′i、\  /: /    : 〈 レ′
                                  `寸三三三三彡′/ / /: /    }: i f′


【名前】フォーゼ(Lv:○)性別
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】きもったま… 「霊」タイプに「ノ」「闘」技が命中する。
【持ち物】

【技x6:ロケットずつき、ドリルライナー、あびせげり、しぜんのちから、コスモパワー、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『宇宙面の愛機』…   自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『宇宙面の火箭』…   技「ロケットずつき」を溜め無しで繰り出せる。
『宇宙面の導弾』…   自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8のダメージを与える。相手を瀕死には出来ない。
『アストロスイッチ』… 技「しぜんのちから」で繰り出す技の威力を強化(1.33倍)する。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『アストロスイッチオン』…
フォーゼ専用ポテンシャル。
技「しぜんのちから」を繰り出す時、任意の技を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1621 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:43:29 ID:vq5Smsad
選手考えられなくてもSP枠が採用されるかもしれないしな

1622 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:43:47 ID:nGNanyeC
千空想定 ロケットと友情はシナジー高いので
40種類のスイッチはしぜんのちからさんを可変させることで再現。

1623 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:45:33 ID:dH6w7ry+
凄い雑に数えたけど、ざっくり250位キャラ案出てるんだな…多い(確信)

1624 :名無しさん@狐板:2026/01/14(水) 23:54:24 ID:RAHcyClG
           _,.   ´  ̄ ̄ `   、  `\
       ,   ´              丶  . \
    _,  ´                      \ ヽ ',
_,.ィ´       ,                 `:〉 }
_ /      , ´  _,.  ´  ̄           、    <.
´      / ,  ´,..:'             |    ヽ ヽ、
     / /イ/              /  }!   、  ヽ `\
   , ´ / /    ,     ,./  ,./  /ハ  :. ヽ  :.  `
  /    /,   / \,.イ/ /イ/   /  !  |   '.  }
/    ,../ /  ///_/、イ,/ /   / ,. /!  i { !  :.
_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ   ' //_/ | :'  |: | |、 ',
  /   ' {/ ,.∧.  | 比j刈   // ィチ仆 〉/  /|i | | \!
    / ,.ハ  ( | i | 込zィ   /  比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l |    /    ゞ-゚'  /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l |      _   '     ト /\ニヽ  |
二`ヽ二\二二j  /\   /-...、Y      ム\ \   |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ    イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ    彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/  ヽ  ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ /  ヽ  ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´   /     } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ  .イ       从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 /  |  /、 \  \:乂ノ: : : ::.
二二二二 /   / T '  \ `¨¨´/: : : : : : :}

【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、やきうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A+(B)
とくこう:B(C)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:A-(B-)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『炎髪灼眼』…  「ここぞ!」という時、自身の「炎」技が相手の防護特性を無視する。        
『遮那の剣術』…   「ここぞ!」という時、自身の繰り出すタイプ不一致の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『遮那の炎剣』…   「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『封絶』…  設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『フレイムヘイズ』…
シャナ専用ポテンシャル 
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
さいきのいのりで使い回す可能性を考え、使い切りでないパンプアップを選択。
あとはポテンシャルで強化された「けん」「つるぎ」技で殴るだけ。
種族値と強化倍率はよくわかってないのでまずかったらごめんなさい。

1625 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 00:26:23 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                     ,................_
                                   , ´   / / r、
                                  /     l l l ヽ
                                      ,'l  ,..-、  ̄! {  ハ
                                     l」  l   ー-,l  l  ',
                 ___               ', ,/     ',  ',  ',
                /   ,r、                  ',/ ,-、   ○ !  ',  ',
                  / _  /l  }                  ', ー' , - 、  ',   ',  ',
                   l-' ーl |  |              ',  {//_ソ  ヽ  ',  ',
                   | ゚,-、゚| !  !               ',  `¨´ ○ ',  ',  ',
                   |弋ソ.l !  l               ', ○       ',  ',  !
    _             | 。 。.! !  !                  ',___  ,-' ´ ',  ',  }
    /  ハ            ∨   V、 l                 ',  ヽ-'  ,-ヽ ノ  l
   { 。V:::,         \__V_ノ                  ',-、     ', ` 、 ,/
    ゚ ○V:::,                               ヽ、!     \_/
    ヽ。 。V::}                                ` 、____,.ノ
     \_,/_ノ


【名前】ガジェットドローン(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:ギアソーサー、ボルトチェンジ、タネマシンガン、ギアチェンジ、でんじは、ロックオン】

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『自動機械の隠滅』… 1/試 技「じばく」を繰り出す事が出来る。
『自動機械の兵装』… 「技能拡張」を繰り出す時、自身の「攻/特攻」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『自動機械の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『A・M・F』…       相手が「特攻:A」以上の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

千空の選手案。 リリカルなのはから。

1626 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 00:44:21 ID:CNWr+//O
【ボクの考えた監督、SP、選手】

『順転せよ、安穏たる流転世界』
鴉木メイベルの固有ポテンシャル
手持ちが場に出たとき、味方か相手を「アクアリング」状態にする
※アクアリング状態:ターン終了後に体力の1/16回復する

『反転せよ、暗黒なる逆転世界』
鴉木メイゼルの第二固有ポテンシャル
相手がアクアリング状態のとき、発生する「回復」をダメージに変換する。

サポート効果
≪輪廻加速せよ無限蛇≫
オーフィス(ハイスクールD×D)のサポート効果
「ここぞ!」になったときアクアリングの回復量を2倍にする

円環で思いついたので形にしてみました。今までにないアプローチ、なはず!

1627 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 07:03:14 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               {i    l}
                 .iハ    iハ
                 iハ    iハ
               lハ    l,ハ
               lハ    }/ハ
               i/ハ ..-‐ }/ハ、- ..
               ノゝ≧  '⌒</へヽ
              /V .: ´  `ヽ . ヾ/ハ :.
             ./v .:  .: :. .  :.   V/〉 :
          _z ―{' .: : {: i : : :.   i'  :.__
      z-== <.////i i : {! : :._i__..}_i  :i ハフ/≧x、
   /イ////////ヽ./ハ :.Y辷=≦,z斧ァ,i  : : .://////> 、
  {-―― ≧<、////ヽ:. .v/苡Y彡辷=、!  : { i :.//≦ィ´//ハ
         ヽ/////ハ .Y´.{!'イ´   i ' .:ハ :、ヽ////////ハ、
           ヽノ ノ} :ヽ ト.、ー ' ,ィ /i{ 、ヾ)ト :}/////////ヽ
            ( (ハ ノ ) :ハ v-' } :' /、`ヽ ヾ'ノノ/////辷===ハ
           ,ィ、 (人_彡ノ :} i_./{ ィ { ) ノ: :ノ (⌒  ̄ ̄ ̄ `ヽ}
          /ニゝト: :、:.)ー:'v:.ノイ,ュ'ン ..ゞ=ィ: : : :)ノ^ヽ、
         /イ ( トーノ.ヽ..:.ヘ'´爪ヘ,:'. ( (:フ   )ニニヽ
         'ハ辷≧ ヽ辷:ノ.: ::〉. i }`:ィ´/ /  イ)⌒` くヽ
         '<Y (ー'ノ ) )> '  ノ::::( ヽ( 辷ー <    ィ>.:、
        /≦==ミゝ> '  .ィz、⌒ヽ ̄¨´    ゝ // iニ ゝ、
       ///フ7>7   ,.ィニニニヽ :  z≦ニニニト .≦iニ'"7 }ゝ、
      '//イニニ/  /{ニニニニニレ'/ニニニニニ} \‐z≦/ノl/ヘ、
      .'//ニニニイ ./iニニ≧、ニニニ)イニニニニニニニ}  `ヽ// }.///ヽ、
      i/vニニl{,イニlニニニニヽニニ人ニニニニz==イノ     ヽノ.////ハ
     .i/vニニi{ニニi{>、ニニニ>、:z≦>二⌒二ン      ,:////////
     .i/}ニニニハニニハ vハ  z≦(_)ヘ ̄/V  ̄¨´      /ィ//////:'
      i/!ニニニiハニニ〉≦()<    ヾY/         /ニニ}//////
      i'}ニニニ/ニニニ{´ .}::i_ゞ::::≦-‐7/i}        , イニニニi/////
      }'ニニニ'ニニニ{ヘ i:::}< ヽ::Y:/ハ、 _ _ =ぐニニニニニi////'
      iニニニ{ニニニl{ニヽ}_>_=< Vニヽ-‐'    ヽニニニニニ}////
     .ニニニlニニニi{ニニ/、<:.、_>゙.iニニヘ    イ ハニニニニl}///
     'ニニニlニニニilニニ'z≦><≧{ニニ(^ヽ≦ハ}//.i}ニニニニi///
    //{ニニニ}ニニニ}iニ{ ̄     `ヘニノ.へ////}ハ }iニニニニ'.//


【名前】カーミラ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/みず
【特性】フリーズスキン… 自身の「ノ」技を「氷」タイプにする。 「氷」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】

【技x6:きりきざむ、ちのやり、すてみタックル、きゅうけつ、みちずれ、じこさいせい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鮮血婦の加虐』…   自身が解析されていない時、自身の繰り出す「こうかばつぐん」の技の威力を強化(1.33倍)する。
『鮮血婦の冷牙』…   相手の体力を「ドレイン」した時、中確率で相手の「防」を下げる。
『ヴァンピリック』…    自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全ては幻想の内、けれど少女はこの箱に』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


カーミラ(fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)

メイゼルに
>>1564(案@)他想定

1628 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 07:03:51 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】

    i::::::::::乂 ___         -‐ =ァ====ァ、   }::::::}                        __  .,  ´ }
    L::::::::/ニニ〉 ´:::::::::::::::::::::::::L,ニニ7ニ廴,ノ::::/   ____                r ''“   }j/ニ‐/
     }:::/ニニ‐':::::::::::/:::::::::::::::::::::(ニニヽ__,,. 斗*≦.# # /             _ _j}  ,   ´(ニニ∠_,,斗*≦ニニニニフ
.    Уニニ7:::::::::::::':::::::::::: !::::::::::`マニニ廴# # # # # # 〉     /}     /./⌒ /    `¨´i  (ニニニ≫r ''“´
     ヽニニ‐::::::::i:::::{:::::::{::::::i、,,斗::::::マニニー 、# # # # '___,,. 斗匕::::/    .' /   ′     .ノ   辷7´‐‐'- .,_
   r===i}ニ‐i::i::__j、__:.、::::{:≦! \::::::i:::マニニニ\ # #__}:::::::::::::::::::彡7    _j /___       /   廴ニニニニニ≧ュ。,,
   i.# #人ニ‐!:i::::::i \「`^⌒ ___\i:::::iー<≫''⌒\ノー―‐‐=≦⌒゛>''“ '´  j}   .〉         ´ニ≧ュ。,,ー- .,_ニニ〉
   i # # # ヾ从::::j,ァ=ミ    '´⌒`^ i:::::iフ¨¨¨¨`フ          ´       r ≦´  {          r=辷,,, _ニニ≧x   ̄
.  乂# # #/⌒>´    '        ;:::::i_,,. 斗匕   .r‐ 、  __/        .人     ーr ------廴ニニニ≧ュ。ニニヽ
 ´>''`ー ' /≪,ハ   r      } ./:::::;::i:::::::|     i ''“´             _ヽ       ‘,  `ヽ  ””“''7 ー― ┛ ̄
        ´⌒ 7::込、 .乂   ,ノ ./::::::/::i:::::::|. _j{⌒´       __,,.. 斗*≦´ ̄i}     i}, ____      ./
.     r 、,r‐.v '⌒ヽ个s。.` ´.イ/:::::,イ´⌒¨¨´  .〉   乂 __,.ィ´          乂    i´ ̄ ̄` 、__/
    _」 」::、:::ム _,ノ }⌒7ー'7 /::/        {   ., 、  r'             `ー‐ ┛
  r'⌒ (:::\\}´フ__,ノ乂辷彡'7´.、        乂/ /\」}
  廴__」{>‐'⌒´  i} / // 7‘,. マム  、 ___,,. <⌒ー'
   } ./ニ∠ 厂`7´/ // ,. ‘,. マム  /⌒ 7
.  / 〈/⌒´ 」}' / / ′ {   ,  マム   ./:i     ___
  `i⌒ー‐r '⌒7´ ' , {L_ {   }  }.マム ./、::i,   ´   __ `> '⌒ 、
.   |    {!   {  { {/⌒ヾ  } ノ マム/ У  >''# # # #≧x    \
.   |   `} 人__Уニ77ニニ≧ー====辷ァ'⌒ヽ/ # # # # # # # ヽ.     ヽ
  八    ./ 厂ニ.[〉{i{《]ニニ7ニニニ7##./# # # # # # # # # #ハ
.     ゞ≦/⌒iニ}ニニ{i{‐ニニ7ニニニノ#/# # # # # # # # # # # #.}____   ‘,
       〈/⌒iニ}ニ[〉{i{《]‐ニ7ニ‐Y´#/# # # # # # # # # ,,. 斗*≦# # #` 、}___
     /) # #.iニ}ニ‐{i{ニニニ{ニニ廴_j# # # # #,,. 斗*≦ # # # # # # # # #.ム ̄`ヽ
    //# # #.i ノニ[〉{i{《]ニ‐ムニニニ]# # # ≦ # # # # # # # # # # # # # #.ム   ∨


【名前】エリザベート・バートリー(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】

【技x5:げきりん、フレアソング、ばくおんぱ、ドラゴンハウル、かねつ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狂走』…          先発で場に出ると、「速」が上がる。
『竜血娘の肺活』…   自身の繰り出す「音」技が相手の防護特性を貫通する。
『竜血娘の令呪』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『ランサー』…       相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サーヴァント界最大のヒットナンバーを、聴かせてあげる!』…
エリザベート・バートリー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

エリザベート・バートリー(Fateシリーズ)
(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Vランサー/エリザベート・バートリー/)

メイゼルに
>>1564(案A)想定

1629 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 07:05:10 ID:b8VZIr30
【ボクの考えた監督、SP、選手】

'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. , -‐/、   }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|              ‘,.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ヽ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l            マ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./      }.:.:.:.:.:.:.:.:}i.:.:.:.:.:!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..::/    \   '.:.:.:.:.:.:.:‖.:.:.:.:., -‐ - ,,_
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./      }  '.:.:.:.:.:.:.:‖}:.:.:.‖      `  、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _フ乞ミ、   ‖.:.:.:.:.:.:/ /.:.::‖          ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./} /W /ヾぅ ヽ.‖.:.:.:.:.:./ /.:.:.:,  /  ̄ ̄
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,.:.:.:.:.i ヾ{  {、_ノ^i}》 '.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:/   '
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ } :.:.:l    |::::∩i!/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:/   ____
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  }:.:.:.l    |::::∪/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./リ  ´ ァ≦三三ニ≧s。、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /} :.:.l    ', ::::/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ ,'   イ⌒´ /-、:△マヘ
.:.:.:.:.:.:.:././ィiii,}.:.:.l .: .: .:.ゞ ‐/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ /      , ゝ-〃ヽ::ロ::iヾト、
.:.:.:.:.:.:/./Wアii}.:.:.l__.: .: .: .:./.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ /       {:::::::::{∩}:::凹} }三ム
.:.:.:.:./:{/W/iiiiii}.:.:.liiil.: .: .:./.:.:.:.:.:./, '.:.:./         |:::::::::{∪}:◇/ ノイ /
.:.:.:/.:/W/_s≦}.:.ハiリ  /.:.:.:.://.:.:/         ',::::::::ゞ彳:: '    /:
.:./.:/三三三ニリ.:.:..ヽ. , '.:.:.:、 -‐ , ´            ` ー  ´    /:/.
/.:/三三三ニi/.:.:.:. /.:.:/                     .: .: .: .: .: .: .: .:  /イ.:.:
.:△三三≧´/.:.:./.:.:/                    .: .: .: .: .: .: .: 、ヘ/'.:.:.:.:
{.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ノ.: イ :.:/.:.:}\     r ,         . .: .: .: .: .: //∨.:.:.:.:.:
l.:.:.:.:.:.:、_/ィ /.:〃.:.:.:.ノ  へ                   ー ´}iiiiii/.:.:.:.:.:.:.
|.:.:.:.:.:.:.:.⌒.:./.:/.:.:.:.:.:/ /ニ三\                  ,ノiiii/.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:/.:.:.:.:.:/  ,.三三三\                 /\i/.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:/.:.:.:.:.:/  {三 斗-ミ三\      ___,...  -‐ ´   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
',.:.:.:.:.:.:.:.: {.:.{.:.:.:.:.: {   |三i{::/⌒ヾヽニ≧ニニ//ヽ       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.ヽ.:.:.:.:.:.:. {.i:{.:.:.:.:.: {   ',三{::{ r=、マム三三i/:〃/ ',     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  ヽ .:.:.:. {.l:ヽ.:.:.:.:.{.   ヾiiハ:'、.{  マム三∨:/:::{   ',   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.


【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】じりょく… 「鋼」タイプの相手が通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】

【技x8:てっていこうせん、ボルトチェンジ、フルールカノン、オーラウイング、ヘビーボンバー、でんじふゆう、バリアー、みようみまね】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B         ◎「ヘビーボンバー」… 物/鋼/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『祈典』…         トレーナーが「メイゼル」の時、自身の技「てっていこうせん」が相手の「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『機凱娘の機体』…   相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)。
『機凱娘の指輪』…   自身に『絆』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『』…    自身の繰り出す「鋼」「電」技の威力を強化(1.2倍)する。
『愛の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「鋼」タイプに変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


メイゼルに

キラーγとてっていこうせんを軸に構成

以上になります

1630 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 08:52:55 ID:5Kz9RuND
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                      ,ィ>ァ,,。イ_
                                                       /!{ ./ // _  \
                                                         リ、i/ /ノ!       〉
                                                        ! ア!}_',}_\      >
                                                    {/、 リィァュ  ヽ=、  /
                                                       ノ      } ノ} '
                                             / ̄)h、   ∧ _ 、   /爪/
                                                 /   ∨∧)h、 ∧   ィi〔〈〉〈∨
                                             /     ∨∧ }ヽ ィi〔     /∧〉
                                            r<`''<     ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
                                 ___  ィ(   〕h、\   !  } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ}  }  /  /!
                              >''" ̄ ̄  \{     -=ニ)h、,  !  }>'´ゝ====--、 } >==<  ,  ,  , ,
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                                                      Y/  __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
                                                       ∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
                                                     }_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
                                                     }>''~ ̄ ̄ ] !  }!  { r=}'///,
                                                          /ニ=-    { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
                                                      /ニニ=-    77二ニ=--/ __'// !
                                                       /ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
                                                    '二二ニ=-   //  ̄`! !⌒Y }//i
                                                     '二二ニ=-   //    }{   Y !/ }
                                                     '二二ニ=-   //    i!   Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、シャドーエッジ、いしづき、かげうち、あびせげり、マジカルフレイム、ばらぞの、こらえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等技を貫通する。
『蒼槍兵の跳躍』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
 クー・フーリン専用ポテンシャル。
 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案、原作のアルバイト繋がり
元アルバイト仲間でサオリの世話を焼いていた兄貴分

1631 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 17:25:45 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】





                     イ  /|
               \ 、   // //   _/
             ヽ、   ヽ\//∠.ノ-r_'ニフ      i
              \ー一}'⌒`L+┼‐干ー-、    /!
              -=ニ二f⌒└ァ''"´ ̄ ̄`⌒^ヽ_,ノ/
              /_,. へ、!/   ,    |   i.  'ーク′
            レ',.イ、_ 〃   /    |   | | 、 `ヽ
           _ノ/!ー.」// /   // !  / l | i``i!
           ̄  {ー.l// /  / / // / / / ノ,'
              L_|/レ'./,メ、///ノレソィ_ノ _ノ
               r゙Tイ^i´rj::::l`   'rj::ヾi'7゙ァi
               { i^ヘ   l:::::ノ     l:::::ノ i^} ノ
               `ヾニi、         ノ‐''′
                  ヽ、   ‐-  ,∠_
                 /´~^´`r.‐- -イ   ~ヽ
             ,. ‐''"´:}    ^~`ヽr'"´    ,ト..、
         ,_、 /::.:::.:::.:::.:ヽ、    ,rュ、   _,ノ::.:::.::`ヽ、
       _iブ^iソ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.^'〜〜/:.:ヽ`'〜"::.:::.:::.:::.:::.:::.`r''^L、、_
        f´〈   `L_::.:::.:::.:::.:::.:::.::,;:、;,/::.:::.::ヽ:.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.{   〉 }
      ヽ、.\_  `__:::.:::.:::.::.{  }:.:::.:::f^゙~`!:.:::.:::.:::.::__,r'~^  } {
       へ、_,└i_  `ー-、_::.`ー'.:::.:::.::`ー''.:::._;: -'"  __r'^ーN'-べ、
     /   `>--`=,、_  ~~⌒`ー'⌒'"~~``´,rv、_r'" r<~    ヽ
     !    r'´    `'ーヘこ二N__n_ト、,、r〜-'ニ、rへ-'"~   `ヽ   i
.     !.    |         |    ,.ィi、_    |           |   |
     !   ├ヘ、       」    `ハ'′   |、   __.   r'ー|   |
     _」、__,.ノ ノ、__r‐、.. ‐'":.``ヽ、<ハ> ,. '´:::ヽ、/X.ヽ_と ヽ、_ ,L
    f"   __,.ィxXXXXヽ:/^i::.::.::.::.::\ /::.::.::.rヘ:.:ixXrヘXXXx`ーt, ~~ ヽ
    と、,、/xXXXXXXi'〉.|i /-‐'ア:::.:::.::^:.:::.:::.:::.:ヽ └イ/XXXXXX`ー〜'"

【名前】ビスケット=クルーガー(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】

【技x6:にくだんせん、あびせげり、ねこかぶり、うそなき、ビルドアップ、ロックカット】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…       一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『輝石』…         PT全員が技「ロックカット」を繰り出す事が出来る。
『宝石狩人の育成』… PT参加時、「岩」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『宝石狩人の研磨』… PT参加時、「岩」タイプの味方の技「ロックカット」による能力上昇を任意の能力に分配する事が出来る。
『宝石マニア』…     「たま」「ジュエル」以外の持ち物を持たせる事が出来ない。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『磨けば光る愛しき原石たち』…
ビスケット=クルーガー専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
「岩」タイプの味方に対するトレーナーの「育成」を「能力」と同ランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。能力型向けの『ベテラン』。

1632 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 17:26:27 ID:szp3UGCf
そだてやが選手転向か……

1633 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 17:41:48 ID:I1tPuFv0
ミスったぁ

1634 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 17:47:06 ID:mCD1GHPu
まあ固有種じゃないなら選手やってるのも育て屋やってるのもいてもいいかもだけどややこしいし、
採用確率は低くはなるかもねえ

1635 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:03:18 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                         ィ::>ヘ
           、            イ´ Y::::::}ィィ、
           .!:::ヽ         <7 }ニゝィ´ {:::::ト:、
           .l::::::::\        Vニ<ノ lニゝ`´':::ヘ`ヽ
           !::::::::::::丶.....-..._    ハニトノ=l{_zハ::::Y __ }i、
           l:::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ  ,:::::::ヽ⌒::.:{:::::::v-ニ} }〉
           .!ハ:::::::::::::::ヽ:::::::ヘ イ:::::::::::〉´⌒ヾイ   .ハ
           ,:!  .V:::::::::::::ノ⌒ヾ} 、:::::ノ     ゝ=、/ }、
         /_ |   V::::/  _ ヽ , -―-、 / ヽニ{ {:::>
       //ニr- !   zニ=、  }  `ヽ^:,ニニニ'  _.}、_{ /
    、.:::7 {'ニi{ } ! //^iニ/ ̄      ヾ}ニニ{  {:::ィ_}´
     ヾ  ハ!ニ弋シニ´ニ{l jニ{     /⌒>ヽニニ{  ノ‐"
     ハ {ハニニニニニ-"ニ{    弋  /!.iニニゝイ
      ヽ  ハニニニ人ニニニヘ       ̄ ノ≦ニノ
         /ヽ¨´  ヽニニ>ヽ      ノ`=ー´
        {⌒ヽ≧、 __  イ≧― ´
         丶 _)/   ヽニニニノ
                  `¨¨´

【名前】タイレーツ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x4:インファイト、じごくづき、スマートホーン、じらいげん】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『丸虫小隊の増援』… 『指令』を受けた時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。
『丸虫小隊の陣形』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『レギオン』…      1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

サオリの選手案。スクワッド要素から。

1636 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:06:38 ID:Kcbee2rh
ZAでメガッてるしAAふえてねぇかなと思ったらこの一枚しかないのか対れーつ

1637 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:07:59 ID:5Kz9RuND
確かに小隊だ
これは思いつかなかった

1638 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:32:21 ID:Kcbee2rh
似たようなノリでピストルズとかも考えたけどポテが一切思いつかなくて投げたなぁ…

1639 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:34:07 ID:ItLQpD2l
指令受けたらだんボール技が必中orおいうちとか?>ピストルズ

1640 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:34:59 ID:I1tPuFv0
4の倍数Tになったら技が失敗するか瀕死状態になりそう

1641 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:36:58 ID:Kcbee2rh
あー…悪癖で4の倍数ターンに体力1/4減少(控えに居ても発動)とか普通にありそう

1642 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:39:32 ID:ItLQpD2l
重すぎるし悪癖にするなら4倍数ターンに表にいたら相手のc+1とか謎の1/8ダメージ受けるとかでいいんじゃない?

1643 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:39:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】ベアトリーチェ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】

【技x8:ほうでん、ボルトチェンジ、ゆめくい、ギガドレイン、
     あくむ、あくび、ドわすれ、ひっくりかえす】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『忘却』…         PTに参加している時、低確率で味方全員に技「ドわすれ」を繰り出させる。
『電界夢魔の夢見』…  自身の「ゆめくい」「あくむ」等の技の命中時、相手のデータを解析する。
『電界夢魔の暗躍』…  相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ネガ・ファルガイア』… 場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

サオリの選手案。ベアトリーチェ要素。WILD ARMS3から。
『属別』は全10形態あるラスボスからTが長引けば長引くほど強くなる効果に。

1644 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:41:33 ID:I1tPuFv0
場に出て4T目、相手の攻撃が必ず急所に当たる。みたいな
4は不吉だっていうジンクスだし自分が不幸になる→相手が幸運になるって事で

1645 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:41:58 ID:Kcbee2rh
いや、あいつら個人だと基本攻撃力全くないから仮にやるならオブザかなって>流石に重すぎね?
4*4の16ターンの間だけ仕事するオブザ

1646 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:45:46 ID:b8VZIr30
タグ付けて問題ないアイデアだと思う
オブザーバーとなるとPT参加で弾の技を半減とか?

1647 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:47:17 ID:I1tPuFv0
味方全員に必中追尾使わせられるみたいな専用かな?>オブザ
『』… 1/試/先行
自陣のポケモンの攻撃技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
みたいな

1648 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:48:50 ID:szp3UGCf
ポテ一枠だと間違いなくくっそやばい代物

1649 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:51:04 ID:8INnvhjC
あるいは4の倍数ターンは(相手にとって)不吉な数字ッ!てノリでなんかやるとか
流石にボールの中から攻撃はヤバそうだけど

1650 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/15(木) 18:52:46 ID:tjtQqcsa

「4」倍数Tになったら「死のカウント」を「4」にしたればええやろ(適当)

1651 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:53:02 ID:5Kz9RuND
ボールの中から浮かせたり石にしてくるやつもいるし平気平気

1652 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:53:06 ID:szp3UGCf
4Tに1回だと発動頻度多すぎるかなぁ……(裏に居る以上ナイトやクォーターロゼットとは比べ物にならない)

1653 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:53:59 ID:szp3UGCf
なるほど、強制ほろびのうたか
即座に効果は出ないから嫌だけどいい塩梅

1654 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/15(木) 18:55:34 ID:tjtQqcsa

ついでに『悪癖』で4倍数Tに自分に「死のカウント」を付与してもええやろ(適当)

1655 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:57:06 ID:8DFLZW7U
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】死霊魔術師メメント(千年戦争アイギス)
          | | |:|/   /          \     ∨  ,ィ=ミ、ヽ
        ノ ̄'   /           \  ヽ  |  {///ハ ,
        ,イ} /   ' |    \\    ヽ |  | ,、 乂'/ツ }
       ハシ /     ! | |       ヽ / ̄`| |  | |ー、___ノ
        | |    || |        | |   | |  | |  |`ttttz}
        乂_|    l_jI斗        .| |ヽ,ィ≦ミ|  , . !   |  ̄|
        | |    |ハ |\    || ,イんoハ l}. / .!  |   |
        | |    /| _ィf示ミ    N  乂zソノ'/| | |   |
        | ヽ     ,イシん'o ハ\ /       / ,| | |   |
        |  \  ∧弋辷ン //        /.| | |   |
        |ヽ   \ ∧    ´      -v   /i.i| | |   |
        | ハ     ヽハ       乂⌒ソ   イ.i.i.i| | |   ,
        |   |    | |\           / ノ.i.i.i| | |    、
        |   |    | |.i.i.i≧===‐r<  _イハ.i.i| | |    \
        |   |    | |.i.i -――マ三三彡'' ヽ| | |------_.\
        |   |    | |/      / ハ     | | |-----_ヽ 丶
         /  /|    | |\.      〈 ̄/`〉    .| | |---/---|  \
 .       /  /-|/l   | |.  \   、∨/   /| | |-/-----|\   丶
       /  /|---l   | | //| ヽ____,/、| | |/-------|  ヽ   \

【ポテンシャル】
A
『』…  自分が「みがわり」状態の時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
『』…  自分が「みがわり」状態の時、任意交代した味方を「みがわり」状態にする
B
『』…  自分が「みがわり」状態の時、「みがわり」状態を解除して繰り出す技の威力を2倍にすることが出来る。
『』…  自分が「みがわり」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
死霊魔術師メメント専用ポテンシャル。戦闘不能状態の味方の数/試
場に出たとき(ターンの終了時)、自分を「みがわり」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
Aはアシスト、Bはアヴェンジャーかすっぴん想定

1656 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 18:57:13 ID:rDW9AB2p
よほど全盛期に不幸な目に遭ったんだな…

1657 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:04:33 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】


【名前】セックス・ピルトルズ(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】あんさつ … 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:マグネットボム、バルカンほう、ヘッドショット、かえんだん、ふいうち、ないしょばなし】

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『小隊』…          これを『レギオン』として扱う。
『弾丸小人の跳弾』…    自身がPTに参加している時、味方の繰り出す「だん」「ボール」技が確率で「必中」する。
『弾丸小人の相談』…    「ここぞ!」という時、自身が場に居なくても『ベテラン』の効果を使用できる。
『4恐怖症』…      「4」の倍数ターン終了時、体力が最大値の「1/4」減少する、この効果は場に出ていなくても発動する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。
1/試/先行
自陣のポケモンの「だん」「ボール」技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

例えばダメージ受ける方だとこういう感じ…か?
一切場に出なくても16ターン目に死ぬし、生きてる間にここぞ!が来ないとタイムが使えないから大分短期戦向けのオブザって感じだが
場に居ないから当然「アドバイス」も発動しないなこれ

1658 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:09:21 ID:szp3UGCf
裏に突っ込むタイム権って感じ

1659 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:14:00 ID:b8VZIr30
いいじゃない

1660 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:14:23 ID:Kcbee2rh
多分4倍ターンに行動するポテとか持ってたけど、使わせるわけねぇだろ!!ってそのターンに殴り飛ばされたりしてたんだろうなぁ…>四倍ターンに死の宣告

1661 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:16:16 ID:XUXWJ+2e
クォーターバレット的なの持ってたんやろなあ

1662 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:24:07 ID:szp3UGCf
体力は低そうだが戦闘力は結構あるぞこいつ
異名は悪癖でほぼ機能してないけど

1663 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:26:39 ID:XUXWJ+2e
レッカ事故で即死しない…可能性があるから

1664 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:47:43 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                 _]ニ=‐…・・・…‐=ニ[_
                 __ー/‐‐ ___ . .      . . .‐ _
                ノー/‐‐:j{__j{〈(_   .ノ}  :ト. ‐_
               厂_ノ‐‐‐:j{__j{ ‘、_>rく_ノ   }_〉,
.            _ノ-=}‐‐‐‐j{__j{. . . >.__く   :}__「  _
           rく-=ニ>‐‐‐‐j{__j{ .//^ヽ\_ }__}
.          {-人ニ^i,‐‐‐j{__j{._/. . . . ..Vノ .}__}. . __ _
.          {ニニ=-_ー‐‐辷こ=-=ニ_____ニ=┘..}i. .}}_:}
          i{ニニ=- ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ̄¨冖'″‐ ‐,
        八ニニ=- ーj{‐‐‐‐‐‐‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐__ ‐ ‐/
          ⌒》,ニ=-⌒ゝ.,,]ニ=‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐__ ‐ ‐
.        へ、》,ニニニ=‐‐‐‐ノ‐‐‐‐‐‐‐‐/_‐
     __ ∠二^〕⌒\ニニニニニニ=‐‐=ニニ/
.   ∠こ=- <_〕.:.tュ.:.:.〕iト,ニニニニニニ=‐
   t'⌒^>     .:.:.:.:.r冖_.:.:.:´¨¨⌒``
     ̄         ´^^^`

【名前】ローリング・ストーンズ(Lv:○)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ほろびのボディ… 直接技を受けた時、自身と相手の死のカウントを「4」にする。
【持ち物】

【技x6:ころがる、じならし、ヘビーボンバー、こうそくスピン、まるくなる、ステルスロック】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『適応種』…     古代種「ゴローン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『凶転石の回転』… 相手の死のカウントが「4」以下の時、自身の技「ころがる」の威力を「20」増加する。
『凶転石の運命』… 相手の死のカウントが「3」以下の時、自身の技「ころがる」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スタンド』…     自身へのデータ解析を無効化する。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『安楽に転がる運命の奴隷』…
ローリング・ストーンズ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。

1665 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 19:48:41 ID:Kcbee2rh
ゲームで追いかけられたトラウマがあるなぁこの石…

1666 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:12:37 ID:I1tPuFv0

【ボクの考えた監督、SP、選手】




                   _   _ト、_ ノ}
                rヘ))ヽ´ {/( .5」
                人  ノ-、{ /⌒(.‐z
               ⌒\ーヘ{ ノ /⌒}
                >─ヘ._} ̄ `\〈/ノノ
           _/ ( ┥__」     \
           \{⌒}⌒)({_ { } } ⌒)__ \
          _ \ (┥    | |  ´  /⌒}/}
   (´{/⌒{⌒{ イ人 ` ̄`フ人 | | ( ̄`ヽ_{ ・ノ´/{
    ` ̄ ̄ ̄ }/  ヽィ⌒}/⌒{\ ヽ ・ノ-‐'7/⌒ヽ
      ト /´/⌒  } /   ` ̄ ̄\_ーイ⌒ヽ }─ 、
      | {、  { ⌒)  ∨   /`厂\    ⊂─ミY {   }
      | | ヽ ` ̄ イ`ヽイ /{   \   〈/UU ⌒マ/
      |人 ・ }/ ・ノ }^∨  /\  厂\__  ̄ ̄\_丿
   丶ー─≧`==≦´ ̄ ̄\  {   `7    <     \
    \ ー─一 ´ ̄厂ヽ \|    U \)⌒´        、
.       、┌──/〉(   ・Y  .|                   |
        \) ̄〈/   、_丿{T}      /´ ̄ ̄`ヽ     .|
         \   __  j」」     |         }     }
          ヽ/  ・ ノ イフノ      .|         |.   /
         /´ ̄ ̄´二フ^ヽ       {       /  /
       ´ ̄ ̄\厂 」     \    \__ .ノ  /
             ⌒{´ ̄┬┬、/ `> ____ /
            i /´} j 」 ト、・ )(⌒Y ) / }
            |  {        /    >く /}/
             \_|___ ノ___(・/


【名前】セックス・ピストルズ(Lv:○)♀
【タイプ】あく
【特性】クイックドロウ… 相手と同じ優先度の技を繰り出す時、3割で相手より先に行動する。
【持ち物】

【技x4:ヘッドショット、おしゃべり、なみだめ、ないしょばなし】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『脳天直撃』…     1/試 PT全員が技「ヘッドショット」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『弾丸兄弟の凶弾』… PTに参加している時、味方が繰り出すタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。  
『弾丸兄弟の連携』… PTに参加している時、味方が受ける「だん」「ボール」等の技の威力を半減する。
『不幸のジンクス』…  場に出た時、自身の死のカウントを「4」にする。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『乱れ撃つ殺意の弾丸』…
セックス・ピストルズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
場にいる味方の攻撃命中時、味方の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1667 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:13:28 ID:I1tPuFv0
性別ミスった、♂で

1668 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:16:19 ID:yCoKl5ve
【ボクの考えた監督、SP、選手】


       ヽ''<__,,、、、、、、、、
        > -―――=ミヽヽ、、 . ノ}!
      / ,、丶`  ̄ ̄ ̄`丶ヽ ヽ∨ }!
.     /  >''´  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽヽ イノ 八
     /. /  >''´ ̄ ̄≧=- 、^ヽ ./ /
     /イ  /   ,、丶` ≧⌒ ,,、 -‐{ .ハ
   \`''ー―‐''"´  ,、丶` ` ' /⌒.{/ ァ} _
   \ヽ ― ''"´ 彡"=彡  ,、イ⌒ {l ,ィf汽!
    \≧=- ァ''气-≦ __,ィ''莎¨¨}}^Vノ
        ヽミ {〈 <〉ヽミ¨¨¨㍉ ー'ノ ア \
       ,ハ ヽヽ.( ゝ `ヾ\  `¨¨´  _ .,ィ_
      /⌒ヽヾ \_   、   ,,ィノ"´」 / `Y
     / /⌒气 ミ  ^ヽ、  ヽ≦-‐''''"^V /⌒ヽ
    _,イ / /  /⌒>‐、 V::≧s。,_   ___}-イ_ノ^,イ
  ''"\ ./  / ,イ  /ヽ:::::ァ´/  ア'´   /
    ,ィへ.  / / / ∨ ヘ i{    /
   __| ̄ ̄ |___/ / ./ヽノハ ヽ - {x
     |___|/∧/ ./ /   」    V}h、
   __|/////∧/ //∧/ {⌒l⌒l⌒'、 \
     |///////////∧////,{ {  l  `  ヽ

【名前】ジェームズ・モリアーティ(Lv: )♂  (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】あく/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x8:ヘッドショット、アンカーショット、たきのぼり、アクロバット、ひきにげ、いたみわけ、わるだくみ、ねばねばネット】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒幕』…       自身の参加しているPTが《路地裏》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『老教授の魔弾』…   敵陣に「ねばねばネット」が設置されている時、自身の「悪/鋼」技が相手に「必中」する。
『老教授の頭脳』…   相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」を解析する。
『ぎっくり腰』…    自身の「物理技」が命中したとき、次に自分が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『計略巡らす蜘蛛の糸』…
ジェームズ・モリアーティ専用ポテンシャル。
場に出た時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案
かつては名探偵とバチバチに肉弾戦をしていた老兵…というノリで物理技主体

1669 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:18:49 ID:vjTf23dp
ホームズ対策かな→たきのぼり

1670 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:21:11 ID:I1tPuFv0
ライヘンバッハされたら自力で滝を泳いで昇ってくるアラフィフか…

1671 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:22:55 ID:yCoKl5ve
ベテランになるまで生き残ったんだ、滝になんて負けないんだ

1672 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:23:28 ID:Kcbee2rh
絵面が面白すぎる>落ちたと思ったら泳いで登ってくるアラフィフ

1673 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:25:10 ID:vjTf23dp
範馬勇次郎じゃないんだから

1674 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:29:28 ID:CLUAncWS
じゃぁホームズはダイビング持ってるじゃん?

1675 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:29:53 ID:03uL+oh7
烈海王かもしれない

1676 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:31:02 ID:szp3UGCf
ぎっくり腰は草、ほぼ引退寸前やろコレ

1677 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:32:13 ID:Kcbee2rh
よく見るとひきにげもあるんで、相手に当たったショックでぎっくりごしになってそのまま裏に引っ込む流れがあるのか…w

1678 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:38:27 ID:I1tPuFv0
若森時代にヤンチャしたツケが来たんやろなぁ

1679 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:39:56 ID:ameCqG+k
完全犯罪用の手管を技で表現したらこうなるのか

1680 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 20:58:46 ID:o+pqQds3
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
>>1624 タグつけ忘れてるやん!ということに気づいたので再投稿ついでに修正 申し訳ありませんでした

           _,.   ´  ̄ ̄ `   、  `\
       ,   ´              丶  . \
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´      / ,  ´,..:'             |    ヽ ヽ、
     / /イ/              /  }!   、  ヽ `\
   , ´ / /    ,     ,./  ,./  /ハ  :. ヽ  :.  `
  /    /,   / \,.イ/ /イ/   /  !  |   '.  }
/    ,../ /  ///_/、イ,/ /   / ,. /!  i { !  :.
_,. ' / /イ /^! /,ィチ笊≧、ヽ   ' //_/ | :'  |: | |、 ',
  /   ' {/ ,.∧.  | 比j刈   // ィチ仆 〉/  /|i | | \!
    / ,.ハ  ( | i | 込zィ   /  比J/ '{イ //!/.∧
-、 /イ {/`ヽ、.| l |    /    ゞ-゚'  /| /{' /{/ :.
`二二、イ二二ニ| l |      _   '     ト /\ニヽ  |
二`ヽ二\二二j  /\   /-...、Y      ム\ \   |
二二Y二 ∨ニ/ /二 ト、 マ:::::ノ    イ二二 \ \j!
二二j!二二 / /二ニ! > _ .....</|!二二二二 \ \
二/`ゝ    彡'二ニニ,| {\二二/ニ|!二二二二/  ヽ  ヽ
二二二 二二二二ニニ|-、! : \ニ{二∨ニ>二二/ /  ヽ  ト、
二二二 ,/二二二二二\|: : : :∨二二> ´   /     } リ }
二二二/二二二二二 //: ://:/ ̄: }: :ヽ  .イ       从'
\二/二二二二二イ: / イ'/: \: |: : : ∨
二二二二二二 /|`ー'- イ- 、:/: :ィry: : : :.
二二二二二 /  |  /、 \  \:乂ノ: : : ::.
二二二二 /   / T '  \ `¨¨´/: : : : : : :}

【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、まほうのけん、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ツンデレ』…  「ルーデウス」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。        
『遮那の剣術』…  「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『遮那の炎剣』…  「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『封絶』…  設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『炎髪灼眼の討ち手』…
シャナ専用ポテンシャル 
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のエースとしてのシャナ。
シャナにパンプアップってイメージないな・・・ってなったのでタイム1.5倍にさしかえ。
絆込で2回使えるので、使い切りよりさいきのいのりで起こしやすいかなと。


1681 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 21:30:55 ID:1oyTU/mI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
       
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【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x7:すいしつおせん、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、あらいながす、リフレクター、みずあそび】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』…   自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』…   自陣が「みずあそび」状態になった時、相手のタイプに「水」を追加する。
『ナワバリバトル』…   1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案
プラトゥーン(小隊)繋がり

1682 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 21:58:47 ID:I1tPuFv0
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                      _、‐: >''^~ ̄~^''
                       ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
                      / { ∨: //: : : : /   ‐_''"~~"''x、
                  {.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
                  _ /‘, : \__{: : : : :{  .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./  -‐…‐-  _
.           < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ',  !: : :l   }:. ',  _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
            `丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :|  ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _  -=ニ ̄ ̄ ̄
                \ト、: : :`丶 ゚,: : : : ',  : : : l  /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
                   ‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
                    \:\`丶:\_、 : : V: : :〈_-:/ : : /^ : : : :/
                     `+.,__ー- : : : : : : : : :// : : : 。゚  ′: :。゚
                      \`ヽΘ|\Θ.:.:.:.:.:.:.:.:/  /.: : 。゚
           ,x''^~~~^'' 、       ヽ: :',V^i/.:.:.:.:.:.:__/  /: : /
          /    /^ヽ ',       V:|:\/.:.に二 /  /: : /         __
          / -‐… 、_/   ゚,        ',|_: r .:.:.:.: /  /: : /         ,x''"⌒`ヽ
                    l |       |_ノ: :{_ノ : :/   ゚.: :/        ./    __ }
                    | l        |: : _: : : ,′  : : ゚        //    /⌒ソ
                     /.:゚         |_):(__): :,′  | : |      //    /
                .゚ ′        |: : : : : :,′  | : |      .//⌒\/
                  : :l       |0 . 0 . ′}  :l : |       l l          -‐_
                    |:|        |. . . . .,゚: :|   l : ',      | |      / ⌒',',
                   ゚,:.゚,       |. . . . :: : ,゚    ',:',    :| |     //   }: }
                 ‘,:.、       |: : : :| /      \\  :ヤ゚,  __//    / /
                     \`+.,,___ ...|: : : : |ィ゚         `  ニニ 、寸-''"       / /
                     ‐---‐!: : :|                \`+.,,__ __.、‐ /
                            ゚, .: .: |                ー----‐'"

【名前】デルタカラマネロ(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう
【特性】あまのじゃく… 自身に発生する能力変化の「±」を反転する。
【持ち物】

【技x4:ばかぢから、デッドラッシュ、アシストパワー、さいみんじゅつ】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…        「カラマネロ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『超頭脳』…         「錠前サオリ」がトレーナーの時、「タイム(1/試)」を使用する事が出来る。
『逆天烏賊の逆転』…    自身の技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『逆天烏賊の脳壊』…    自身の技「さいみんじゅつ」の命中時、相手の特性を消去する。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地逆転のサイキックパワー』…
デルタカラマネロ専用ポテンシャル。
場にいる限り、相手に発生する能力変化の「±」を反転する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案。マチエールポジという事で。

1683 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:01:47 ID:Kcbee2rh
メガ枠の面汚し扱いされてるカラマネロさん…!

1684 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:04:49 ID:gqNKByrx
サオリが洗脳されてしまう

1685 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:07:05 ID:yCoKl5ve
脳壊してる…!

1686 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:13:33 ID:b8VZIr30
サオリ選手案

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                             / /  .\
                                 ____     / /      \
                             <         >'<. /        \
                          /              \             \
                          /                     \             \
                       , '                     `ー- = ,,        \
                         /              , - 、    /∧    "''ヽ    /\
                      ,               ゝ゚ ゚ノ >.´ /  ',      ヾ ./  /|
                     ,                 > ´ ] ∧  }       |.´ . /. .|
                       l           _  -= ''"      /;;リ.  ,'}       .リ /l   .|
                       |    .-= ニ二 ___       |.ヽ、/‐'´ , <|      .// |.   !
                      |     |.,  ゙V;;;;;;;;;ノ"'' ー-,ベ     ̄   .ソ   .>' |   .| ./!
                     |     ',.\  `  ´   ./          /` - .イ   . !   . |'   !
                        |       、 ` ー -- ─ ´        , '     . |  .| ./|   . |
                      |       ヽ              ___,/       .|    !./  |  /
                    /'.,       ヽ      , -=ニ ィ <      .|  .|   .|/
                 /`<   、       「 フ ‐,.-'-─,‐ ' { {  \     |    !   /
                /     \  ` 、  _ ノ./ //\/|\ ヾ─‐ \    |    !./
              ,ノ- ミ 、    ', //¨/   ./,.'./   /} |. \ `v\\\   |  >'
            /    ヽヽ  .// ./   /\\ / | }   `ー-.`‐` `..┴ ´
            /      } } ./ '´ ./.|   /;;;;;;;;;;;;>‐'  ノノ > 、
           /       /、`} \´  /`ー´;;;;;;;;;;;;/  /./_  .ヽ
       ./       /  ヾ\ 〉  \;;;;;;;;;;;;/_二ニ´‐ ´  /  /
     , '´l;>、       /     /フ-`    ` ''''´ \    V    `ー`
      {  ;;;;;∧   /     「 Y           \.   V
   .   ',  ';;;;;;;} ./      |_.」                \  V  _
     . \  ノ.'                           \ .V´ }
         ̄                                \_ノ


【名前】ギロロ伍長(Lv:◯)♀
【タイプ】あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】

【技x7:ヘッドショット、ロケットバーナー、マグネットボム、アクロバット、カエルとび、ロックオン、じらいげん】
◎「ロケットバーナー」… 物/炎/単/130/100/×/「溜め」技。 「防+1」
◎「カエルとび」… 物/水/単/40/100/○/優先度+1。 命中後、味方と交代する。 「とんぼ」技
◎「じらいげん」… 変/地/敵陣/-/-/×/対地設置技。 場に出た相手に体力の1/4ダメージを与える
                         一度この効果が発動すると解除される

『属』
『ケロロ小隊』…     特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。


スクワッドからの連想でケロロ軍曹を思いついたのでギロロ伍長でとりあえず技を組んでみた
属は前作から

1687 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:15:19 ID:Kn33RETt
すいしつおせんはどくでは?

1688 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:17:50 ID:I1tPuFv0
伍長が♀に

1689 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:20:26 ID:gqNKByrx
そういえば毒じゃん
修正しないと

1690 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:20:58 ID:b8VZIr30
しまったスマンギロロ伍長、指摘サンクス
>>1686微修正

【名前】ギロロ(Lv:◯)♂

1691 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:22:25 ID:wRvQY3w0
まあ中の人なら嬉々として女伍長演じそうではあるが

1692 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:22:59 ID:Kn33RETt
あとあくまで原作だとインクリングはイカだけどあいつら「水に溶ける」のよね(汗)
インクの中泳いだりできるけど

1693 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:24:24 ID:Kn33RETt
しかしスクワットでケロロ正体は目から鱗だったなー スクワッドならガンゲイルと思ったけど
レン以外AAなかったとは

1694 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:24:38 ID:RxiCqJi6
まあでも水タイプか水じゃないかつったら水だよな

1695 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:37:21 ID:gqNKByrx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
       
/ \ , ⌒ヽ        /   _ r =ニ弐弐弐}ヾh,_
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【名前】インクリング(Lv:◯)♀
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x7:ハイドロポンプ、マッドショット、クイックターン、アシッドボム、すいしつおせん、あらいながす、みずあそび】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『烏賊人の充填』…   自陣が「みずあそび」状態の時、自身の「水」技の一致倍率を2倍にする。
『烏賊人の墨汁』…   自身の「水」技に「5割:命中−1」を追加する。
『ナワバリバトル』…   1/試/自動 場に出た時、自陣を「みずあそび」状態(5T)にする
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『跳べないイカはただのイカ』…
インクリング専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案
>>1681の修正

1696 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:40:02 ID:gqNKByrx
淡水魚も海水魚も同じ水タイプだし細かいことは気にしない

1697 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:51:01 ID:2iyz2eij
【ボクの考えた監督、SP、選手】

ペニーワイズ(IT)
特性:トリックボディ…接触技を受けた時、相手と持ち物を交換する。

錠前サオリの選手案
路地裏から閃いたけれど出先だからデータが作れねぇ!
誰か任せた!!!
特性はオリジナル特性の考案。

1698 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:51:52 ID:Kn33RETt
ペニーワイズならはりこみとかのろわれボディもありやね

1699 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:52:48 ID:xQ/sgW+W
ペニーワイズは…ハァイジョージィのシーンが有名すぎてみず/あくかな…

1700 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:53:29 ID:Kcbee2rh
タイプに悪が入りそうだなとは思う、有名なMADの本来の流れ的にくらいつく、を持ってることも想像できる
より原作に突っ込むなら悪/虫になるんだけど、正体まではマイナーだから抜きにしてフェアリーかゴースト複合、或いは悪単かなぁ…

1701 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 22:59:51 ID:ZvXpwAy+
相手が恐れるものの姿になる、を拾うならばつぐんorいまひとつの拡張、
殺人鬼要素を拾うなら「亜人」に対して強い系のなんかそういう技とかポテとかかね

1702 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:01:17 ID:CNWr+//O
「ふうせん」渡してきそう

1703 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:07:52 ID:Kcbee2rh
まぁ、それ思うよね…w>ふうせん渡してきそう

1704 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:10:06 ID:gqNKByrx
映画見てないから変なものをお勧めしてくるイメージしかない

1705 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/15(木) 23:12:05 ID:tjtQqcsa

まぁヒヨリはひっかかりそうな気はしますね>>ペニ○ワイズ

1706 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:12:42 ID:I1tPuFv0
ペニ〇〇〇ス

1707 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:15:57 ID:gqNKByrx
貰えるものは貰っときますね

1708 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:16:00 ID:CNWr+//O
そもそも原作見てないからサメ映画勧めてくるピエロにしかみえないんだ。
原作ファンすまねぇ……っ!

1709 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:17:40 ID:Kcbee2rh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる 。
【持ち物】

【技x7:かみちぎる、ソウルクラッシュ、ぬまにひきこむ、サイコファング、ちょうおんぱ、みずあそび】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』…   自身の『キラー』が宙に浮いている相手にも発動する。
『一文惜の恐怖』…    これを『エースキラー』として扱う。
『一文惜の風船』…    「専用」によって場に出た時相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
『お勧め動画』…     中確率で勝手に自身のデータを開示する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…  「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『IT(それ)が現れる恐怖の前兆』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
タイム使用時味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

とりあえず組んでみる
現役時は誰もが恐れるストーキングキラーだったのに、今ではおもしろ動画ピエロおじさんだよ!
階梯で基本役割持たせるのがありなのかはわからんが、こいつ元ネタ的にもどうあがいても「キラークラウン(殺人ピエロ)」なんで…

1710 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:18:49 ID:o+pqQds3
持ち物押し付けるのに連動して「くろいまなざし」状態にするとか?

1711 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:19:04 ID:Kn33RETt

【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:シャドークロー、かみちぎる、ゆうたいりだつ、ふいうち、ねばねばネット、みちずれ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『道化蛛の嗜虐』…   相手の「速」が下がっている時、自身の技が急所に当たりやすい。(C+1)
『道化蛛の贈呈』…   1/試/自動 味方と任意交代した時、相手の持ち物を「ふうせん」にする。
『ホラーモンスター』… 1/試/自動 自身の技が急所に当たった時、相手の特性を「よわき」に変更する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。

サオリ想定で ポテで相手に嫌がらせしつつ急所狙っていく

1712 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:19:29 ID:XdoV0sbw
ペニーが二体!くるぞジョージ!

1713 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:20:02 ID:Kcbee2rh
このネタどうよ?って言われたら実際こうなるんだアストラル!

1714 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:25:08 ID:Kcbee2rh
実際ネタにされまくったキャラだが、原作は普通に怖いので興味があるなら見てみるといいぞ
尺が長いというか、助長なシーンが多いのも事実だし、普通に長いのも事実なんだが
向こうで排水溝に風船が括り付けられてた時「マジで怖いからこういうのやめろ!!」って半泣きで言われるのもわかる程度にはホラーやってる

1715 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:26:19 ID:Sr+twB5k
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】ペニーワイズ(Lv:○)♂
【タイプ】あく/エスパー
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。【持ち物】

【技x6:かみちぎる、バリアーラッシュ、こどもだまし、きゅうけつ、おそいかかる、こわいかお】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…         古代種「バリヤード」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『恐貌』…            相手の「速」が下がった時、中確率で相手の特性を「びびり」に変更する。
『魔道化の恐怖』…      相手が「怯み」状態になった時、相手の「速」を下げる。
『魔道化の襲撃』…      相手の「持ち物」を破壊(略奪)した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『IT』…          1/試/自 相手のデータ解析を無効にし、「混乱」状態にする。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1716 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:28:26 ID:Kcbee2rh
なんかこう、凄いヌルっと出てくるんだよなこいつ…
大体風船があるとそろそろ出てくるなっていうメタ的な心構えができるんだけど、背景とかになんかすごいさらっと入り込んでそこから近づいてくる感じというか

1717 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:29:54 ID:Sr+twB5k
原作知らないからマジで風船配りおじさんのイメージしかない

1718 :名無しさん@狐板:2026/01/15(木) 23:51:33 ID:Kn33RETt
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              ,...‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー 、
            ..‐                   `‐ 、
          /                       `ゝ
        −l                           \
      _/  │                           ゝ
    -'"^│  |,,,,_                _           '、
  /    |!  │ "゙''‐'-u;,,,,,,_       -ィ土          1
 ./     l!  │ _,-'''"´    ̄''ヘ―ー--......二_          !‐
 !     │  │/"   _,-=-.._   \  .__    ̄"゙フi宀=tー--イ '、
│     亅  |!l’  /´    ヽ   1   ゙゙̄''  /      ゙ゝ ! 〈' 、
 !     │  l〕   ` /"^l!  l!  │゙゙゙゙゙―¬ /   -宀' 、  |!│ ! ヽ
 ヽ    │  ll!    h    ノ   lト--..,,,,__ノ  ./  ,_  !  !ノ │ !
   、   |!  │ヽ    \,,__..ノ    /!_   │  ´ ./^││ ∫ 丿 l
   ゙‐.. ノ   ! \          /  ̄^゙'''''│   │  ノ’ ノl  / 丿
     U  亅   `ー-..,,___,,....-''''論_     ヘ   ゙ー'"  〃 / 丿
      ヽ..,,ノ_        ̄        ゙゙̄'''‐  \,,    ,,ノ丿丿 ./
                      −--....,,_     ゙゙^宀"" /’ノ‐"
           ヽ                       _r彡'^
             )-..,  _,,__,,..uyr-_       _..-'
            /゙  ゙゙マに二  `゙'千゙゙゙゙゙ヘ _,,..-‐''´
           丿  ュ  彳 "゙゙゙宀!彳  │

【名前】クルル曹長(Lv:○)性別
【タイプ】でんき/はがね
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】

【技x5:でんぱジャック、マグネットボム、いやなおと、きんぞくおん、すてゼリフ、でんじは】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-           「でんぱジャック」… 特/電/85/90/複/×/「音」技。 「2割:麻痺」 「電」に「こうかばつぐん」
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『曹長蛙の解析』…   相手の能力値が下がった時、中確率で相手のデータを解析する。
『曹長蛙の電波』…   相手が「麻痺」状態になった時、中確率で相手を「混乱」させる。
『ケロロ小隊』…    特性「しんりゃくせん」の発動時、味方の任意の能力を上げる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

サオリ想定のいやらし型。 麻痺とデバフ撒いて仕事する

1719 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 00:05:14 ID:2DOzr40u
【ボクの考えた監督、SP、選手】
              ,.: : : : : : : : : : : : : : :._ -‐-   _: : : : : : : : : : : : : :.,
           ,: : : : : : : : : : : : : ,   ´        `   、: : : : : : : : : : : ,
          ,: : : : : : : : : : : : : /                 \: : : : : : : : : : : : :,
        ,: : : : : : : : : : : : :ミ/                   \: : : : : : : : : : : : : :.,
       ,.: : : : : : : : : :. :. :.ミ/     ______         ∨.: : : : : : : : : : : : : : :.,
      ,: : : : : : : : : : : : : :.ミ/        ニニニニニニニ       〉彡: : : : : : : : : : : : : : : :.,
     ,: : : : : : : : : : : : : : : :.{    _  ̄二二二二彡         /≦: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
    , : : : : : : : : : : : : : : : : │   /  `ー        ー-‐‐-、   ./三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
   ,.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.|   {   _       _   ヽ  {ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.,
  ,.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.}     , へ \    / , ヘ    |ミ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.,
 , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }   ミ< 赱 > }_ { < 赱 >  │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
. 川: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.│   ミ`T彡 /   `、 ミ`T´彡   |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 川
 川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.|       {     }          |.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.川
  川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.|     / ゝ ー 、ノ\         }.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.川
   川.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :.|    /  _  -‐‐- _ ヽ     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.川
    川.: : : : : : : : : : : : : : : : :.|    | /, -―‐- 、ヽ │     |.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.川
      川: : : : : : : : : : : : : : :∧    / /∨{ }{ }∨ 、l       {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :川
       川: : : : : : : : : : : : : :.∧   < {::::::∨:∨:::::::} >     {.: : : : : : : : : : : : : : :.川川
        , -‐川川川川川 ∧  、 ミ::∧:::::::::::::::∧} / /   /川川川川川川川川
         /:::::::::::::::::}    }三≡、 、 ∨∧∧∧∧ / /  /<_   /:::::::::::::::ー-、
         |:::::::::::::::::{二二ミ }二ミ 、 、 `ー二二二ノ / / }    ,--, {::::::::::::::::::::::::::::}
  , -‐┐-┤:::::::::::::::}__ `ひ三 \ 、  ` ̄ ̄´ / /∩ | \ {::::::´:::::::::::::::::::::::::::/\,-- 、
/::::::::::::{  │::::::::::::::{       {,-、 \         / / \l   ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::/  /::::::::::\
::::::::::::::::::|  |::::::::::::::::\ ̄´     \    ー---‐´  /\  { ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  /::::::::::::::::::\

【名前】ペニーワイズ(Lv:◯)♂
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x6:かみちぎる、ナイフなげ、かげうち、サイコファング、ダイビング、みずあそび】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『キラー・クラウン』… このポテンシャルを『エースキラー』として扱う。
『道化物の騙討』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の『キラー』が発動する。
『道化物の標的』… 相手の持ち物が「ふうせん」の時、自身の「キバ」技が「必中」する。
『風船ジャンキー』… 持ち物が「ふうせん」以外持てない。「ふうせん」を消費した時、中確率で「行動不能」状態になる。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『You!Float!Too!!』…
ペニーワイズ専用ポテンシャル。
相手が持ち物を消費した時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、相手の持ち物を「ふうせん」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

上で連続投稿されてたので便乗してみた

1720 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 00:23:35 ID:g0OoxgSu
騙されんぞ

1721 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 00:39:20 ID:BhwtOGjq
これだけ案が出ててAAが全部同じなのちょっと面白い

1722 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 00:40:30 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
サオリ案。ストリート系はホームグラウンドだと強い、みたいなイメージがあったのでそれっぽいオブザーバー
              _,.
          ,. -‐ ´: : /
         /: : : : : : /
       r ': : : : : : : : :\
        ,! へ : / ヽ: : '、
      //' ヽ 、/、` ',: : ∨
      ///´`i /  _!  i : : ∨
     /' / ゚/├ '"ノ ,.>==',"´_
 `` ー- !'、 ーγ ゝ-彡' ≦!= 'i"_
 ̄_二ニ三  `´   彡=i'" ̄i
 ´ -‐ ,!'"          |: : : :i
 ´   /|        ,.'ヽ. |/ : : !
    / ヘ      /´  } / : : :/
   \: ゝ、__ .ィ    ノ / : : /
     ヾ/_/_/   _//,: :/
       てゝ ニ ̄‐ '"/: : 〉
      /: : : : : : : :/ : : ' ヘ

【名前】ねずみ男(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x7:だましうち、いかりのまえば、クリアスモッグ、どくどく、ふしょくガス、いやなおと、すてぜりふ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『適応種』…         古代種「ラッタ」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鼠男の抜道』…      【H】ゲーム時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『鼠男の縄張』…      【H】ゲーム時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ゲゲゲファミリー』…  相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

1723 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 03:00:36 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイベルの固有案
すがすがしいバ火力固有。
交代する味方がいなくなると使えなくなる所が円環っぽい()

『悪鬼滅する円環大系』
鴉木メイベルの固有ポテンシャル
味方が任意交代して場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(2倍)する。
このポテンシャルは連続して発動することが出来ない。

『螺旋を描く円環世界』
鴉木メイゼルの第二固有ポテンシャル
味方が場に出て2T目のT終了時、味方を任意交代させることが出来る。

◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:AA

                                               /     /      /
        /  _____                           _/     /    / '
        /:/ ⌒>.:./.:.:.:.:.\⌒ヽ/⌒\           /\/ \└┐ \「 ̄    / /
      (/  /.:.:.:/ .:. __).:.:.: { (⌒ヽ',            \.  \ /〉 「   )    /  /
.     / \./ .:.:.:.: |.:.:.:.:|    \八 \ノ }        _____/\.  \\  ̄\∨)/    /
.        /.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:| ̄ ̄  |.:.:\__/ \     /\   〈   \/ ̄,〉/ ̄ ̄      /
     // :|.:.:.:.:.: / :|.:.:.:.:|   _ | :.: |.:.:.| | \__,>   /  \  \_/ 、 ̄ 〈  ( ○) _,/
     ' :√ |.:.:..:.:/  |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| |  |.:.\ /    \______\  ⌒)  /
    /  √.:.|.:.:. ∧ y_ \乂;;;ツ .:.: /\.\_|.:.:.:.:.\   r<    / /    / |
.   / |___|.:.: / .:. |.:∧Vリ 、    ノ.:.:.:/  / ̄ ̄|.:.:.:.:.::.( \__| |__// /\_/_____|
  /   ̄|.:./ ∧.:|.: 込   r、 ⌒7.:./\___|.:.:.:.:.:./〉   ______/ / (〇)     ``〜、、
. /  __ :/.:/ ∧|.:.:.:.个     イ.:| :/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.//.:\/         >   /       ``〜、、
   //| | /   γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  | | | | √  {.:.:.:.:.:.:}_/ /  //.:.:.:.:/ :|      ⌒>.:.:.:.:\_______/          -=- _
.  | | |_,,| {   乂.:..:ノ   {__/ /.:.:.:.:/.:.:.|  r< ̄\ .:.:.:.:.:.:.: \ ̄ ̄ ̄ )ニニニ- _        -==- _
.  |_|< / ̄ ̄|/.:/   //   /.:.:.:.:/ .:.: | _〕 〕  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:\   ⌒Yニニニニ-  _      -ニニ- _
   /__/ /.:.:.: }( ://    /.:.:.:.:/| .:.:. |〔 (O)\   |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \  └―――=ニニニ- _         - _
  /____,/.:.:.:.:/:/\:     /.:.:.:.:/ :.:./.:|:〕ト( ̄ ̄ ̄∨.:._/ ̄\____:\         ~ -ニニニ- _
     /.:.:/ /.:.: /:/:  \  /.:.:.:.:/ /:/ | |\  ̄|__〕/|\\ 〔_/〉 \\           ~ -ニニニ- _
.  //.:. / /.:.: / :{     \.:.:.:.:.://.:/.:.:|/\| |\//////\.\\    \\             ~ -ニニニ- _
. / .:.:. / /.:.:.:.:{ : {       |.:.:.:/{.:.γ⌒ヽ.:.:.: \\| | | ̄\/ \.\\__,r<⌒\                ~  -ニニ
   |.: / /.:.:.:.:γ⌒ヽ     |.: /.人 乂__,,ノ.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄\_|   | ̄/>(__〕 / 〉                    ~
   |:/ /.:イ :. 人.,__,,ノ      |:〈 ``〜、、.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.: |//|\ |//|\_/|--〈_/\
   |(./  |.: / :|       人.:、    ``〜、、.:\.:.:.:.:.:.: \/\\|//|\___|⌒\___>
    \ _|__|_\__/   \       ``〜、、.:.:.:.:.:.:\/\  ̄ \__〕__>⌒〜、、``〜、、
.    // ̄/:|   \       \   ノ⌒⌒⌒⌒).:.:.:.:.:.:.(.:.: ̄\   |〇|>     ``〜、、``〜、、
   _//   .: :.|:      \      __ノ r<⌒)  (.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:. ̄ ̄ ̄ ̄.:``〜、、     ``〜、、``〜、、
   √(  r /.: :.|:       \   r'⌒ン´  \  ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、     ``〜、、``〜、、

【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/でんき
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】

【技x8:でんぱジャック、ぎんのひかり、オーバーヒート、エナジーボール、いじげんホール、リフレクター、ミラーコート、みようみまね】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA(A)
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…       「シュヴィ・ドーラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒翼』…       「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『機凱種の障壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『機凱種の模倣』… 相手と同じ特性の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『エクスマキナ』…  技「みようみまね」の優先度を+1する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『進入禁止(カイン・エンターク)』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自陣に「リフレクター」を展開することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


1724 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 03:02:32 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
思いついた専用ポテンシャルから逆算してこのポケモンになったのでメイべルとシナジーがあるかはわかんない

                    「 ̄ ̄ ]
                   l ̄\∨ ――┐
                   |  ∨   川」
              ___l⌒∨ > "<
            ∨    ≧二二_   "<
             ∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤  \_/
            ( ⌒ ∨ |∩_∩ |
                ̄   |∪ ∪ l
                    | ー┘ |
                    l __ L ___
                    ∨ ――       \
                ∨     「 ̄ ̄l> ⌒ \_
                  ∨ ‖     l     !     ̄ _)
                > " 丶‖   /∨/_l  「 ̄\  )
           「 丶\ /‖    //∨/大 ナ    ̄
         /   T  ‖     ///∨///「
         \/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
              |[///]三三三三≦∨≦
              l  ̄    ⌒     l
              |  ― | | ― |
              |二二 | |二二|
              └―― ┘ └――┘


【名前】サーフゴー(Lv:○)ふめい
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】おうごんのからだ… 相手からの「変化技」を無効化する。
【持ち物】

【技x7:ゴールドラッシュ、シャドーボール、ローキック、じこさいせい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…        場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黄金宝の魅力』…  相手の持ち物が「おまもりこばん」の時、相手は通常交代することが出来なくなる。
『黄金宝の熱狂』…  相手の持ち物が「おまもりこばん」になった時、2Tの間「アンコール」状態にする。
『ゴールドシャワー』…  1/試 技「ゴールドラッシュ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『金は天下の回りもの』…
サーフゴー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の持ち物を「おまもりこばん」に変更することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1725 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 03:32:12 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
黄金の無限回転エネルギー!!
サーフゴーと若干ネタ被りしてるが気にしない!
                         ___
             __         /     \
             /  rー、__  - " {__  /  ̄ ヽ
            /   __/  _― ┬、  .∧  ∨____}
         {_/ |, o「r=┐  ∨ /  \_  \__/ ̄\
        __/   ./| \|乂.ノ | ・| |    /\___i { ̄ ̄ 、
       /  )┐ '  |  }☆ ☆} . | |__/      } 、\
     / / /     ゝ- 乂__ ノ/>−−−−−/ ) \}__ == 、
    / ̄〈_/     Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y(   Y   ヽ
     {⌒Y       人__人_.人__人__人__人__人__人_     /⌒ヽ
    | {_|       Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒   .|i /⌒{_」
    {_i」       人__人_.人__人__人__人__人__人___    乂- 、 ヽ丶
            Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y.|    )/ 乂」_」
               人__人_.人__人__人__人__人__人__人i      {/{/
            Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
           /人__人_.人__人__人__人__人__人__人__人
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          /_人__人_.人__人__人__人__人__人__人__人__人
          ./Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ /
          ._人__人_.人__人__人__人__人__人__人__人__人/
         /⌒⌒Y }⌒⌒}Y⌒⌒⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒ i
              《》i   /《》    .《》 《》  .《》  {__/i|
             /_,. イ                    }__i|
             /⌒ヽ.」                  /  }i
          /⌒> '               'ー― '
           ̄ ̄


【名前】タスクAct4(Lv:○)ふめい
【タイプ】あく
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:いじげんラッシュ、はどうだん、ヘッドショット、バルカンほう、とぎすます】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『漆黒』…        相手の体力が「1」になった時、中確率で相手を「瀕死」状態にする。
『回転牙の爪弾』…  1/試/自 自身の技が急所に当たった時、相手の持ち物を破壊する。
『回転牙の次元』…  自身の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『黄金の無限回転エネルギー』…
タスク専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1726 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 04:24:06 ID:j/Of8p63
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1723のメイゼル案

                         ,. ィ≦:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ``ヽ、
                         /,ィ≦ ̄ / : : : : : : : : : : : : : \
                   //: : : : /: : / : : : : : : : : : : ヽ: : \
                  ////: : /: : : /: :/:.l: : : : /: : :、: ;ヽヽ: : :ヽ
                 /: : : /: メ:.:/: : : /: -┼ト、 / |: : : _l_ l: :ヽヽ: λ
                /: : : /ァ:.:/:.:/: : : /l:.l_l从ノli: l:!州、: l!:|:`!: : l: l: : :l
                ,..イ: : : /:/;イ:.:Z: : l : l //lf茄赱ミノハハrftァ:ノ : /: l从:l
           ,..イ: : : : /:/: : :/: : :./:λ l//:.!ゞニり.   Yり/:ノ:/ノ::川,'
       ,. ‐''": : : : :/:/ : //: : :./:./|i.:.l:/:.:l        、¨j彡ソ: :TオY
   ,. -‐''" : : : : : : / : : : ://: : /:./: |i :l: :.:ト、   、___   ノ川:/: :! : |
-‐''": : : : : : : : ;.:.ィ": : : : //: : /:./:/|i :l: :.| .> 、  ,. イ:/: /: l l: : |
: : : : : : .;. -‐''": : : : : :.//: : /:./-=ニ,¨|i : :.:.l‐-、   `´ノ:ノ//: : l:l: :.:|
; :-‐・''": : : : : : : : : //: : /: : /--、゙7_ |i: : : |   \寸≦彡_// l: :.:|
: : : : : : : : ; : -‐''",. イ: : /: : : /     ヽ '|i: : : |  ,.-‐} ト-〉=彡'゙/: :l: : :|
: : ;. :-‐''" -‐''": : : : /: : : :.:/      i! |i: : : |/。0.ノ!bYヽ! ̄ /.: ;イ: :.:|
´: : : : : : : : : : : : : :/: : : ://        l .|i: : : |/>=ォレへ。.} /: :/ l : : |
: : : : : : : : ;. :-‐''": : : :.:/:.:/        )|i: : : | /:::儿ヽ’、:ヽY: :/ l: : .:|
: : ;. :-‐''": : : : : : : : /:.:.:./           ノ∧; : :.|{:::::l::::::::Yヽ::::ヾ/ /: : :/
:´: : : : : : : : : : : : /: ://        / i ∧: : |ト、: ノ_;:イ_/´/: :.:/
: : : : : : : : /: /: :/r‐'         ./ i  ∧:.:| 人:::::ゞ-r::)::゙イ: : : /
_;. :-‐''" ;.:イ: :/: : { _       /  /  λ:| }-ト、;;;::::ノヽ;::::{//
_;. :-‐''"_二ニ-‐''”        /   /   ノ }:j 矛, ,|ヨ、!ヽλ:!’
彡'豕´フ                /    /_/ ノノ トl_,_|-}Y 川7
_リリi/          / ̄      ./   ___彑弖彑 洲リ
〜'~           ノ         /=ニ三三三三三F三ミ洲ヘ
               ノ       /彡''"´   ,. -‐ニア介ミノリ! l
           ‐''         //    /  / ノ .!ヽヽヽ ヽ、
                   /ll / _,.ィ  /    ノ ) ヽヽ }

【名前】蓬莱山輝夜(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ムーンフォース、パワージェム、たけやり、こどもだまし、あまえる、つきのひかり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『魔術師』…            先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…       「蓬莱山輝夜」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『輝夜姫の怪力』…    味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『輝夜姫の輪廻』…   相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『スペルカード』…    1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『永夜返し -明けの明星-』…
蓬莱山輝夜専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ようせいほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1727 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 06:04:23 ID:KVJGyZ9g
もしかして種族ポテの説明が@とAで逆になってないか?

1728 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 09:14:30 ID:51nvja0U
ほんまや、種族ポテがコピペから作ったせいでめちゃくちゃになってるわ
後で直そ

1729 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 12:38:18 ID:VEVHGe0+
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

               __      _ ,ィ.二 ヽ
              /´__ >ー_'二 - ┴L. } }
                 { 〈 /´  - '      、 Y ノ!
                z'´j   , - ¬,  ,   ヾ. !
             /    、 {ーx '-ァ イ_ ノ  、} ',
             {/,  、 ヽ.トLj/z=‐くィ_ チ|   ',
             l ヽ. 、_7ヨハ.ヽ  {しリ | Y li   !
      , ィ       |  ト-:ハ. 弋り i:. ゞ' ,, jソ l',  l
      {. {      l  /  ヽヌ ''  r ヘ.  /┘  ! ,  ヽ
 r - ――ゝ \   / //  _└'>  二 イ __  ヽヽ  |
   ̄ ̄フ -−  ヽ/ //   l }  _ハr:ッ'´/ ̄`ヽ, l| ',
     {   ,'  ∨ / r‐、/ ':T TT//イ´, -- 、  ',l ', ヽ
    // ̄ ヽ  ヽ! } ‐' ´_`!少'/  {´_    ヽノヽ ヽ  ',
   .〈/     /ヽ  \! i ´ /〉ィ´ }/´ ̄  ヽ._/ | ', ヽ.|
        /' ,-',   ヽ __ ノ_, -'´     /  |_}  !  l ヽ
         / /{ ハ.   / /「´     , -'´   /     ヽ. ヽ ',
       / {. ヽ_V l l|   , - '、 ___./      |  ! |
     /    lー-- ' ヽ {. '、 ヽ -'´     /- ― ┐   ヽ ヽ ヽ


【名前】セーラームーン(Lv: )♀(AA出典:美少女戦士セーラームーンより「月野うさぎ(セーラームーン)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】せいぎのこころ… あくタイプの技を受けると、「こうげき」が1段階上がる。
【もちもの】

【技x6:サイコキネシス ムーンフォース じゃれつく しねんのずつき うさぎとび つきのひかり】

こうげき:A(B)
ぼうぎょ:A(B)
とくこう:A(B)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月王女の変身』…  場に出て2T目のT開始時、自身の任意の能力値を上げる。
『月王女の逆境』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『セーラー戦士』…  「水」技で受けるダメージが1/2になる。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…  中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『月にかわっておしおきよ!』…
セーラームーン専用ポテンシャル 
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」のメンバー想定。転生つながり。
ピンチになってから逆転するイメージ。技幅はもう少し広くてもいいかも。
セーラー戦士はセーラー服が海軍服だから。

1730 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 15:47:24 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】


      !、        /;;;
      i;;j   /|   /;;;;;;;;;;
      |;;;ハ /;;i /;;,-――
      !;;;;;;∨;;;レ´;;;;/  _
      i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;;;;;
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;
     ノ;;;;;;;;;;;;;;;;/ /"ヽ;;;;;;;;;;;;;;
_/´`>ト、;;;;;;;;;;;;/./ .イ・:ヘ;;;;;;;;;;;;;;
 ̄7    ` ヽv'/   {:::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;
 //´¨iT ̄:・ヾ;;― 、_ゝー´ ̄¨\
___|;;;ヘ ヽ:》´         〉>
\_;;;;;;;Y´`ー´       /二: :
  /;;;;;;{ 、        /: : : : : :
/;;;;;;;;;;;ゞ ー‐´弋_、/: : : : :: : : : :
ー―´/´¨` ̄´  廴: : : : : : : : : :
  /        トー―: : : : : : : : :
           く: : : : : : : : : :
            \_,: : : : : : :
          / ̄ ̄: : : : : : :

【名前】キール(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ひこう
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:どろぼう、おしゃべり、しょうげきは、ちょうはつ、フェザーダンス、はねやすめ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…         古代種「ヤミカラス」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『色ボケ』…          トレーナーが「女性」の時、『愛の絆』を得る。
『泥棒鴉の口説』…     相手が「亜人:♀」の時、自身の技「おしゃべり」の優先度を+1する。 
『泥棒鴉の軟派』…     味方が「亜人:♀」の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『キングオブバンデッド』… 1/試 PT全員が技「どろぼう」を繰り出す事が出来る。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『捕える事なき王泥棒』…
キール専用ポテンシャル。
場に出て2Tの間、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案。ジンニキの関係者ということで。
黒ずくめのカラスでジンの相棒。泥棒でバッドボーイ感もある。

1731 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 15:53:06 ID:HhjFKwmr
知らんキャラだ、出典どこだろ

1732 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 15:54:26 ID:ng0lj61G
王ドロボウJINGですね
昔ボンボンでやってた作品

1733 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 17:16:55 ID:TCVXZ2k7
確かJINGの右腕に合体して必殺技打ってたよね

1734 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 18:05:50 ID:bH0WL+Vq
キールロワイヤルやね

1735 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 18:12:15 ID:BhwtOGjq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
               {`ヽ|\          /ヽ/`,
               r‐i  |   \      /    |  l-┐
             _ ‐ヽl  l     \-─-./    /  l ./`丶、
      _ -─- _/   l_l -‐=ヽ   ヘ  /  / ̄`丶、l    _>─‐- _
/ ̄7ー≦      `丶/      \  l l /       丶、≦       `ー-r‐
  /         / -─=ニ=ー 、 ', l..l /  _ .-‐... ̄...‐-..._\          l
  l          `丶、::::::_ -─- _\l l_l l/_ -─=-.. _:::::::::/           l
.  l            l ̄:::::::::::_ -‐r、 { ワ }´:_ -. _::::::::::::::ヽ/           /
、  \_         l:::::::::::/:::::::::|「`',l l/´7l:::::::::::ヽ::::::::::::l         _/
. \__ ̄ ` <     l::::::::/::::::_ -‐ ', iiYiii /-‐- 、:::::',:::::::::l    _ -‐  ̄  __/
   /  > 、  ` <_ -∨:/:::/、  `ーヽ^^_/‐''"  \:',:::::/ー-=≦  _ ‐  ̄ ヽ
.  /     > 、__ -─∨:/   ー- __.|ニ|l   -‐ " ',:l::/‐- 、___ <   \ ヘ_
/、  _/    /l  | ∨         |__|  ̄       ∨ .l  l \   `丶、 ヽ_ -
   `ヽ    _, イ  ∨ l  (⌒ヽ    ヽー/     γ⌒) / /  丶、    /
 ヽ  .ハ ̄ ̄      ゝ \  \  <二ニ ニ二>  /  ./_/       ̄ /
.  l   .}          ヽ ─-、\  /::::ヘ   // ̄  /         .|  l l
  l  .l          { ̄ ̄`ヽ{.  ̄ \/ ̄ ヽ ̄ ̄`ーノ          l  l l
.  l  /           ヽ-─-弋   ∧   ノ-─= ノ           l l l
  _ -‐ヽ           〉─  ̄{ ̄ ̄`Y´  ̄ }ー─-〈           /_l
./::::○::::ヘ          /    lゝ   人  ノl     ヘ         /::::○: ̄

【名前】エクゾディア(Lv: )
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】スロースタート … 場に出てから5ターンの間「攻」と「速」が半減する。
【もちもの】

【技x5:かえんボール、しねんのずつき、やきうち、かねつ、サイコフィールド】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『封印魔人の開放』…    特性「スロースタート」の影響を受けていない時、自身の「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『封印魔人の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『希望へ導くピースの輪』…
エクゾディア専用ポテンシャル 
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出る時、自身の特性を「ターボブレイズ」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 遊戯王より封印されしエクゾディア
大体専用の通り、円環っていうか輪だけど、最後のパーツを引く時友情の輪関係の話があったなって
ストーキングの強化って範囲広げるか、場に出た時になんか起きるかの二択な気がするので後者を採用
5ターン待つ(五枚揃える)を踏み倒して出てくる感じのエグゾディア、多分融合モンスターの方
爺ちゃんのカードだからベテランにしたうえで悪癖に「手札事故:場にいる限り四式が使えない」とかくっ付けてもいいかもしれない

1736 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 18:28:14 ID:IlnXH9SN
色々見てシュヴィ案再考

【ボクの考えた監督、SP、選手】

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     |ニニ>く::::__:::::/:::::::――――――\
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  |/::::::::::: 从 《  {い)ハ ::::\:\乂 ツ  Λ::::::::::::::::::: \
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【持ち物】

【技x8:めざめるダンス、ときのほうこう、ムーンフォース、てっていこうせん、ぶちかまし、メタルバースト、スタンガード、みようみまね】

こうげき:B
ぼうぎょ:B           ◎「スタンガード」… 変/電/自/-/-/×/優先度+4。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい
とくこう:B                                  相手の「直接技」を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする
とくぼう:B           
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『役割』…           。
『真典』…          1/試 「メイゼル」がトレーナーの時、自身を含む味方が「タイム」を使用することが出来る
『機凱娘の偽典』…   自身の持ち物が「技マシン」の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.2倍)する。
『機凱娘の』…   。
『エクスマキナ』…    「技能拡張」(技「みようみまね」)で繰り出すタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『愛の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『付随』…           。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『典開、十六のアーセナル』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
バトル開始時、任意のタイプを1つ選択する。
場に出た時、自身の「タイプ1」を選んだタイプに変更することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


「フェアリー/はがね」を持つポケモンがもう一つタイプを保持しつつ必要に応じて切り替えるイメージ
タイプ1を切り替えるのはめざめるダンス(自身のタイプ参照技から選んだ)との兼ね合い
初期タイプのドラゴンは耐性と原作の技から見て取得保持してそうなのを

シュヴィ案難しいけど楽しい、役割なんでも合いそう

1737 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 19:50:20 ID:bH0WL+Vq
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     _/ニニ:{ニニハ_
                    _.<」 .ニニ|ニニ :L> ._
.                 /ニニ...] .ニニ|ニニ. [...ニニ \
                 /..ニニニニ] .ニニ|ニニ. [ニニ ∧.∧
                   / i..ニニニニ] .ニニ|ニニ. [ニニニニi .∧
               /ニ.i..ニニニニ]..ニ..∧..ニ..[ニニニニiニ ∧
.              /ニニ{.ニニニニ.] ニ/ニ.∨. [ニニニニjニニ∧
              ニニニヤニニニニ] ニニニニニ [ニニニ 7ニニニ.ヤ
              √ニニ∧ ニニニ] ニニニニニ [ニニニ/ニニニニ:'
             √ニニニ ∧ニニニ`冖冖冖´ニニ /ニニニニニ
             i{ニニニニニニ)h、ニニニ:iニニニニ .ア ニニニニニ }!
             Y[ニニニニニニ \ニニ」ニニニ/ニニニニニニ .イ
.             { Zニニニニニニニニ\ニニ./ニニニニニニニW .}
.             | \>'⌒ マ ニニニニ Y ニニニ ア⌒ヽア´|
            八  .]:/:Y^tz.寸ニニニ !ニニニ アzt'^Y:/,'  八
.           /ニ込 V:圦 } } } .マニニ..|..ニニア { { {.ノ: 7 .ノ .ハ
           (  ____/ .ム ,: :`¨¨¨´マニニニニア`¨¨¨´: / 厂 \ )
            ̄.ア  ∧\: : : : : :\」./: : : : : : . /∧ \ ´
           _/   / .ハ. \:r._n:_n____n_n_.r,/ .八    \
         Y´   / /. ム ゝ{{‐{i‐}.{‐‐}.{ i}‐}}  イハ V      _
         //)    ./ /∧\ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄_ノ/ /.∧.V      Y
         (//)   〈 〈/ ∧ \`~´ ⌒`~ / 〈///:〉 〉    ./∨
          〈∧>┐  \/   ≧szzzs≦    ∨ ./   (\
   ____/     ./:ヘ´         〉    〈        (\/\)  \____

【名前】パープルヘイズ(Lv:○)性別
【タイプ】どく/かくとう
【特性】どくしゅ… 直接攻撃をすると3割の確率で相手を「どく」にする。
【持ち物】いかさまダイス

【技x5:どくづき、れんぞくパンチ、あびせげり、ベノムトラップ、どくびし、トーチカ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『紫霧鬼の腐敗』…    1/試/自動  相手が「毒」状態になった時、相手の持ち物を「くろいヘドロ」に変更する。
『紫霧鬼の毒殺』…    相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の「毒」技が「こうかばつぐん」になる。
『スタンド』…        自身へのデータ解析を無効化する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

サオリ想定案 どくしゅで毒にしたいなら試行回数増やせばええやろ案

1738 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 20:00:24 ID:ng0lj61G

【ボクの考えた監督、SP、選手】


      !、        /;;;
      i;;j   /|   /;;;;;;;;;;
      |;;;ハ /;;i /;;,-――
      !;;;;;;∨;;;レ´;;;;/  _
      i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;;;;;
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     ノ;;;;;;;;;;;;;;;;/ /"ヽ;;;;;;;;;;;;;;
_/´`>ト、;;;;;;;;;;;;/./ .イ・:ヘ;;;;;;;;;;;;;;
 ̄7    ` ヽv'/   {:::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;
 //´¨iT ̄:・ヾ;;― 、_ゝー´ ̄¨\
___|;;;ヘ ヽ:》´         〉>
\_;;;;;;;Y´`ー´       /二: :
  /;;;;;;{ 、        /: : : : : :
/;;;;;;;;;;;ゞ ー‐´弋_、/: : : : :: : : : :
ー―´/´¨` ̄´  廴: : : : : : : : : :
  /        トー―: : : : : : : : :
           く: : : : : : : : : :
            \_,: : : : : : :
          / ̄ ̄: : : : : : :

【名前】キール(Lv:○)♂
【タイプ】あく/ひこう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:あくのはどう、おしゃべり、エレキボール、しっとのほのお、フェザーダンス、はねやすめ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…         古代種「ヤミカラス」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『右腕』…           トレーナー(SP)が「ジン」の時、このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『泥棒鴉の悪態』…     相手の性別が「♂」の時、自身の特性「けんかうり」が必ず発動する。 
『泥棒鴉の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『キングオブバンデッド』… 1/試 PT全員が技「どろぼう」を繰り出す事が出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王泥棒の右腕』…
キール専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案。別パターン。

1739 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 20:41:19 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                 )
                 ( _
            , - ニ ̄   ̄ ` 、
           /               `ヽ
        , - '、      -=-  -=- ',_
       r´   ヽ.    γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ       /l
      {      i=={ l    l.=l l   .} | i__   / .l
.      i  < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´   / ./
      弋__ _> 、 ヽ、  ̄       ̄ / /ヽ    / ノ
         |     ` ー`             }─ 、/ /
         ゝ、                  /  ./_/
           `ー -、 - ______ , ィ´      }
           /    l /   |>く| \    弋       ノ
             /_   .l > .|:H:| く l     >ー‐ '
           , ‐´  `ヽ、l /  .l:l l:l  l.l , - ´
        γ       ヽ.',  l:l l:l  l l
         {        }. ',  l:l l:l  .l l
          ',         /  ', l:l l:l  l  l

【名前】ダイジョーブ博士(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】かがくのちから…
【持ち物】

【技x5:ほうでん、じばく、とんぼがえり、ドわすれ、あやしいひかり】

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『名医』…          PTに参加している時、味方に発生する「回復」効果を増加(1/4 → 1/3)する。
『大丈夫博士の改造』… 味方と交代する時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『大丈夫博士の手術』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『大丈夫博士の実験』… 自身の特性「かがくのちから」の発動時、相手の特性を「ムラっけ」に変化させる。
『科学の犠牲』…      味方と交代する時、低確率で味方がランダムな「状態異常」になる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…       「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース』…
ダイジョーブ博士専用ポテンシャル。 1/試/先攻
T終了時まで場にいる味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
次T「行動不能」状態になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手枠。元『アシスト』の『ベテラン』。

1740 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 20:42:32 ID:ng0lj61G

特性漏れを修正

【ボクの考えた監督、SP、選手】


                 )
                 ( _
            , - ニ ̄   ̄ ` 、
           /               `ヽ
        , - '、      -=-  -=- ',_
       r´   ヽ.    γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ       /l
      {      i=={ l    l.=l l   .} | i__   / .l
.      i  < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´   / ./
      弋__ _> 、 ヽ、  ̄       ̄ / /ヽ    / ノ
         |     ` ー`             }─ 、/ /
         ゝ、                  /  ./_/
           `ー -、 - ______ , ィ´      }
           /    l /   |>く| \    弋       ノ
             /_   .l > .|:H:| く l     >ー‐ '
           , ‐´  `ヽ、l /  .l:l l:l  l.l , - ´
        γ       ヽ.',  l:l l:l  l l
         {        }. ',  l:l l:l  .l l
          ',         /  ', l:l l:l  l  l

【名前】ダイジョーブ博士(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】

【技x4:ほうでん、じばく、とんぼがえり、ドわすれ、あやしいひかり】

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『名医』…          PTに参加している時、味方に発生する「回復」効果を増加(1/4 → 1/3)する。
『大丈夫博士の改造』… 味方と交代する時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『大丈夫博士の手術』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『大丈夫博士の実験』… 自身の特性「かがくのちから」の発動時、相手の特性を「ムラっけ」に変化させる。
『科学の犠牲』…      味方と交代する時、低確率で味方がランダムな「状態異常」になる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…       「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース』…
ダイジョーブ博士専用ポテンシャル。 1/試/先攻
T終了時まで場にいる味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
次T「行動不能」状態になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手枠。元『アシスト』の『ベテラン』。

1741 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 20:46:14 ID:1uJC45qA
修正した結果技幅が4になってキャパオーバーしてますぜダイジョーブジャナイ博士
多分5なんだろうけど

1742 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:00:38 ID:xZ92pwQf
明言はされてないけど千空がホウエン組っぽそうなのは納得だな。
宇宙ステーションある地域だし科学っぽいキンセツ近くに化石集めの砂漠もあるし……。

1743 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:04:00 ID:BhwtOGjq
要素がそのままホウエンでもスライドできそうな千空、旅行者設定なんで割とどこにでも置けるルーデウスあたりはホウエンでも行ける感じはある
内定済みのサオリは路地裏要素があるんでカロスの方がいい、瑠璃はメガを考えるとカロスの方がいいけど宝石って考えるとホウエンでもいい、メイゼルはわからん

1744 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:07:08 ID:8IAPc8dh
瑠璃はシンオウ感もある
なんなら今代の探検堂だとしても納得できる

1745 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:11:52 ID:VEVHGe0+
メガシンカ持ちとバトルするだろうしもう一人は能力型なんじゃないかと思っている
メイゼル、ルーデウス、谷川瑠璃・・・誰がくるかな?

1746 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:13:49 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                            .:.:.:.ヽ
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                   ノ.:.:.:.:´ 厶斗:七´ >ァ.:.:.:.:.
               γ.:.:.:.:.:.:ノ 丿   >  / 7:.:.:.:l
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 ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー‐'.:.:.:/ /´ / ,イ / ,ィ〔 斗匕彡:.:.:.:
{:.:.:.:.:「≧=-  .,:.:.:.:.:.:.:.:.:/  '  ´ ィノ r≦_  -=ニ ノ.:.:.:
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  .:.:.:.:.:.\  >   / : : : :Y    ''^~ ̄ ̄~^'' <:.:.:.:.:.
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     `ヽ:.:.:.:.:.:.:.`ヾ ー  ,..、   `ーァ≦⌒ヽ   Y.:.γ
      ノ:.:.\.:.:.:.八    廴j!  /   _.ノ    〈:.:.:.:、
     .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ___, イ  ノ´ ̄   、 ヾ:.:.:.:.:
      :.:.:.:.r‐−ミ.:.:.:.:.:._>、 L/V´  ア´ ̄`'   Y }:.:.:.:.:
      :.:.:て`ヽ ヽ.:.:.:.ヽ >-、 ,イ       }  ソ:.:.:.:/
         :.:.:.`ヽ  ∨.:ルヘ、  ∨リ    ノ イ:.:.:.:/
          \.:.:.:.\ ヾ   _入  `   ィj /.:.:.:.:./
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             :.:.:.:.:.:.ー.:.:.:.:.:.:.{ヽ.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:{
             乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:.:.:.:{ 戈.:.:.:.:.:.:.:、
               ̄ .:´.:.:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.:.Y{ 、`ヽ.:.:.:.:.:.
              {.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:.:.:.八∧从:.:.:.:.:.:}
               :.:.:.:.:イ〈.:.:.:.:.:.:,イ川 ! l !.:.:.:.:.:
               :.:.:.:.ト、≧=彡' イノ ノ A.:.:.:.:
                 :.:.八 \ー=≠イ  丿.:.:./
               ヽ.:.:.:.ー==≦ニ=‐..:.:.:.:.;
                  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                         ̄ ̄
【名前】カーバンクル(Lv:○)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】

【技x5:パワージェム、マジカルシャイン、リフレクター、ひかりのかべ、ミラーコート】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『紅玉獣の反射』…   自身の特性「マジックミラー」の発動時、相手の体力を1/4減少する。
『紅玉獣の召喚』…   自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『リフレク』…       自陣に「リフレクター」が展開されている時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルビーの光』…
カーバンクル専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自陣に「リフレクター」を展開する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。

1747 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:15:29 ID:BhwtOGjq
カーバンクルって言われると脳内で「伝説上の生き物さ」「ふーん、伝説って?」が自動的に流れ始めるのが困る

1748 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:16:08 ID:xZ92pwQf
ワイはぷよぷよの方だな…

1749 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:19:43 ID:8IAPc8dh
自分は宝玉獣ルビー・カーバンクルだな

1750 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:21:59 ID:1uJC45qA
ぐー

1751 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:23:00 ID:RPHtPAkg
ぷよぷよの方は特攻AAAくらいありそう

1752 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:39:36 ID:ng0lj61G
【ボクの考えた監督、SP、選手】


      / {//  -―- 、_   `ヾ/}、 ヽ. | |
      / /ハ ,イ´          ̄`ヽ,イヾハ | |
     ,' {/lヽ         __ -―'―‐--ヾ | |
     〉 〉j l\   , ィ´          | |ヽ
     / // j   >´              | |  \    }ヽ
    ,' // ,' /      r=‐イ´    | |   ヽ _ ノ  ',
    { {/ j/   ,イ、 _,イ-////≧=-‐ュ、.| |         l
     ! jハ /     {/////////////////| |ヽ         i
     ̄7     ,.ゞ//////r=、///////| |/ハ        j
      ,'   、__ノ////イY´   V/////| |//j        /
      ;   `ー-T///{`ゝ=-、 ノ/////l| |/イ
      ',      l///`ァx=てヾー//////| |//〉    /
          、_ノハ ヾ弋tjY `ー-tィケ | |/ノ  。 '
       \     `r゚ヽ ´~    ' `゚ ス.| |' - ´
         ヽ _ー≦イハヽ   -‐ .ィ_´ | |´
              ̄ r j_   iー ´ ̄   | |
              j _ ̄`ー1    | |
             ィ/ィ ̄`ヽ  ハ ___j_|___
            r':::j/ ∧   ∨、Y└‐ァr=―┘
            j:::〈  j ハ  ト r' ヽ:::j   r'`ー-......_ _....-―
           /::::ハ {  !  l ヾ'<_ /    {::::::::::::::::::::`:::::::::::::::
           /::::イ ヽ V /   ! ノ ヽ/ _,,rィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            /:::::j `ー-ゝ'_ イ_ノ./  7 | !ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::
          l::::::`Tr-,´    」 /  //l| l//\::::::::::::::::::::::::::::
          j:::::::::l::ハ `T ´ | /  ///j {////ヽ:::::::::::::::::::::::::
          /::::::::::i::::ハ l  /  ./l///77//////\::::::::::::::::::
           /:::::::::::::l:::::::ヘl イ   / {//////////////77==-
         !:::::::::::::::i::::`ヾ、 `ー7 ヾ ∨//////////////////
         }:::::::::::::::::ヽ::::::::::`ー--、 Y \/////////////////
【名前】サファイア(Lv:○)♀
【タイプ】みず/いわ
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x6:みずのつるぎ、ストーンエッジ、きりきざむ、つばめがえし、みきり、つるぎのまい】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『結帯騎士の突剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『結帯騎士の剣舞』… 1/試/自動 相手を倒した時、一番最後に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『クロスドレッサー』… 相手の「性別」を対象とする効果を無効化する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪党誅するリボンの騎士』…
サファイア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。手塚治虫作品から。
『属別』は異性装者の意味。

1753 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:41:52 ID:bH0WL+Vq
属別のアイディアいいなー 性別不明枠に使いやすそう

1754 :名無しさん@狐板:2026/01/16(金) 23:50:27 ID:gCTptSEs
たまにスケベ野郎いるもんな

1755 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:02:54 ID:EpG8uR9p
この属別。作品由来の命名じゃないならオウガタクティクスみたいに他のポケモンに流用出来そうでいいな。

1756 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:06:52 ID:X04gZ/CW
女装キャラや男装キャラはたくさんいるからな

1757 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:10:24 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

:::::::::::::::::i:::::::::::::∧::::::|!:::::/  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i:::::::::::/__ヘ::::|i::::|  .',:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::i::::::::/   ヘ:|ヘ::|   .',ヽ::::::::::::
:::::::i:::::::::i::::::/| ___ヾ__!|`ヽ,__',::',::::::::::
::i:::::i::::::::i::::/||/| /::::::::/ヽ,  .ヘヽヽ:::::
:i:::::::i:::::::i::/.||  i:::::::::::i  j ヽ  ヘiヽヽ::
i::::::/|:',:::i/ .|!  .!::∧:::/// /  .ヽヽヽ
:::::/ .|::',::{ .!',  ゝ,  .ノ      ヽヽ  ././
/|', ヽ|ヾ,  ヽ    ̄        .,  |/
 / ヽ,ヽ.}ヽ  ゝ----‐       /
   i::`'゙:',              ヽ
   .|/|/:ヘ
    メ|/i∧
 r―'''''~ ̄:::ヽ
_ノ フiヽ     .ヽ     -―――――-  ,_
| ゙/ __ゝ,    .\     ___
|  /:::::::::ト ,  ./ .iヽ      ̄ ̄
.',/::::::::::::::::ヽ ', / . ',:::ゝ.,        _ <
.:::::::::::::://::::ト ノ'´   i   ::` --- <
. ::::::::::/ .|:::::く     ',            /|


【名前】沢田綱吉(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、インファイト、からてチョップ、ドレインパンチ、やきはらう、かねつ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…   先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『死抜気男の焼身』…  自身が「加熱」状態になった時、自身をやけど状態にする。
『死抜気男の転生』…  「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『死ぬ気の炎』…   あなたのかくとう技は「加熱」状態の対象となる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死ぬ気弾』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の先発想定。死ぬ気でやる≒本気で生きる、から。
見た目通りの脳筋型。

1758 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:12:28 ID:X04gZ/CW
ノーマル技無いのもったいないね

1759 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:13:15 ID:X04gZ/CW
からげんきとか

1760 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:34:27 ID:PZFj+kRB
加熱解除で交代できるならいっそギガインパクト持ち込んでもいいまである

1761 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:53:41 ID:sNhjeEWR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼルSP案

      /: : : : : : : : : : :.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::\
     /: : : : :,: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::\
    ./:.:.:.:.,. イ: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::.:.:.:∧ |: : : : : : : : : :.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::,.ヘ N:.:.:.:.:.:.:.:.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   .|,.-、:::! fr Y:::::::::::::::|_」::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   .|{ ∧ゝじ |::::::::i::::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    i\ _ソ=r+―ト、├テヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄
   |:::!「  tヘヽ::::iハ:::|ヽゞ_ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   !∧`ヽ   `ヽ|‐ヽ!   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::ハ      `         \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
    .!ハ ヽー- 、_        /\:::::::::::::::::::::::::::::::::|
     .∧   ̄         /`ーァ:`:::::::::::::::::::ト、::::::/
      ゝ _ _ -‐ ´   ∧:::::::::::::::::::::::| ヽ/
            |            ヽ:::::::::::|\|
            |          ヽ|\:|_,. -‐┐
            .l      ,. -― ¨  ̄       |
            .ヽ  / l |l           |
              .} /l ||||| l        l |l l l |
             .ノ            l ||  ||lヽ

◆SP名:糸色望(さよなら絶望先生)

◆サポート効果
《絶望教室の超ネガティブ教師》…
糸色望のサポート効果。
相手の能力が下がった時、中確率で同一の能力を-1する。

先生繋がり、追加任命は教師だからスカウターか家系的にアヴェンジャーいけるかなと

1762 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:55:10 ID:sNhjeEWR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        ____
                     ,.ィ'´::.::.::.::.::.::`:ヽ.、
                   ,イ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`:..、
.                  /::.::.::.ハ、::.::.::.::.::.::.::,ク::.::.::.、ニ=-'
                  l::.::.::.:l  \::.::._//ニZ::.::.Y__
             __ ャー‐''"|::.::.::.|-‐-、 `ヾヲ/::.::.::.|::.::.:}; !| r-、          __
  _         /´ ぅ゙l; t'ニ;l::.::.::.レ==ミ   ´,ィニヾ、:l:.;_リ、;/  Y i.       / )
 (、 \       / Y´ 'l;ヘヾ⌒ヾl丿ミリ   Vミリ゙ |'ケ' }、  ! }     ,.ィ'´.,.ィ'´
  `ヽ、 `ヽ、   ノ  レ<ヾ;,入ゝ、l `~´    `゙´ /‐'/>`ニl  ゝ--‐‐'´ ,.ィ'´
     `ヽ、`¨ー‐'   ヾミミ、 ヽ ̄7少.、 ャ―‐ァ /7Zヘ「 ,イ;フ     , _〔____
   __⊥_      .〕ミミi `ゝミョ`ヾミト、二.,イ#チ,イリ  イオハ.    / '  _.. -'
  〔____ ヽ ヽ、   リミミ| ヽ、 Yt、ヽヘ、_,/',ィチ'ヌl / lXY゙i:   / ヽヘ ̄
      〈 ー、   i   lミミミ/ーァッ、 ゞ、メy、ヽ /ァ'_/,/}_ヤミi {   ,'_./ ノ
      ∧  i .__..}  /メ〃「`':::l.ヘ.   ̄「`‐‐'7 ̄ / ト、_`ヾy'" ̄_{ i'
       ヘ、_}-、. ̄ヾ、" r‐‐!::::::::ト、    ゝー〈    ,,l::::::::::7 { ,ィ'"  `´
           `ヽ、 `j\::::::::::::::::≧t、__冫::....}_,,...-''::::::::::::<、 ゙"
             `¨´t':::::::::::::::::::::::::::/::......::::};;:::::::::::::::::::::メ、
               ゝ、::::::::::::::::/..'' :::'' /::::::::::::::::::::::::::/
                 L__::::::::ヘ...::::::'' ::::/:::::::::::::::::::::ヾ
                   ::::::::::::ヘ__/::::::::::::::::::::::/


【名前】風浦可符香(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x7:ようせいのうた、でんぱジャック、ゆうたいりだつ、ドレインキッス、いやしのねがい、テレキネシス、スキルスワップ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C         ◎「ようせいのうた」… 特/妖/全/100/100/×/通常技。 「音」技
とくこう:B
とくぼう:A+           ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
すばやさ:C                                    「電」タイプに「こうかばつぐん」になる

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ハーフ』…        人間と「ラファエル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の共心』…     相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の夢想』…     相手の特性が変化した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『エンジェルハート』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 味方と交代する時に中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さまよい集う絶望少女達』…
風浦可符香専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※さまようたましい… 「直接技」を受けた時、自身と相手の特性を入れ替える。


風浦可符香(さよなら絶望先生)

メイゼル選手案、メイゼルの使う《天使の輪》から連想

属別は天使系なら使えそうなものに

動きは種族@で攻撃を受けて種族Aでサイクル
特性変更トリガーはドレインキッス(接触)でさまよう魂動かすかスキルスワップ、死に出しなら専用で条件満たせる想定です

以上、先生ネタから連想した二名

1763 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 00:55:47 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】


:::.ヽ /.:::::::::::::::::::.ヽ         , -、              __      /.:::::::::::::::::::::::: ヽ
:::::::`´:::::::::::::::::::::::: l         /.:/   _       `ヽ:.\   |:::::::: ヽ:::::::: ノ.:: |
:::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::. ',       /.:::/    〈(__,z─-、     l:: z‐''" ̄`ー-ノ.::::: ,' ::::: |
::::::::::::::. ', :::::::::::::::::::.ヽ    l :::::: l       \_`i ヽ   /  /──'":::::::::/ ::::::: |
::::::::::::::::::ト、:::::::::::::::::::::.\   |:::::::::|        __|  ` ‐ ´  //_::::::::::::::::::/.::::::::::::|
::::::::::::::::::| ヽ :::::::::::::::::::. \l|:::::::::|          \_ヽ 、イllト、//_/ ::::::::::::: /ヽ:::::::::: |
:::::::::::::::: |   \:::::::::::::::::::::: |:::::::∧            `ハ 三 三 ノ〔 :::::::.', ::::::: / < :::::::::リ
::::::::::::::: ,'    ヽ:::::::::::::::::: |:::::::::::.\          / ∧ミ永彡'i ヽ ::: ', :::::i′ 〈 :::::: i′
::::::::::::∠      ', ::::::::::::::人:::::::::::::. \    ┌| ‐分、-ノソ  ノ┐l| :::::|  ノ::::::: |
∨.::::::::.ヽ       ',:::::::::::::::::ノ.::::::::::::::::::::>─┌「 \_ノ (__)`i/,>┐l| l::::l  _フ:::::::::l
 , :::::: Ν       ノ .::::::::: 〈 :::::::::::::::::/.::::::::::< < ,  > < ハ \ノ ∨| 〈 ::::::: /
  , ::::: li       〈ノ.:::::::::::: ハ:::::::::/.:::::::::::::: <_/∧// ハ ヽノ 、 `丶、 〈 ::::::/
  , : : :l       ー-、:::: /  ⌒7.:::::::::::::::::::::/  /.::.∨、 _ノil lヽl ::::`≧s。 \_: : :
   , : : ヽ       }l_/     /.:::::::::::::::: /  /.:::::::.∨/〈| |〉i| ::::::::::::::::::lヽ 三ヽ
                _,/.::::::::::::: /  /,,.。s≦´、 \l| 〈>。:::::::l::: |_ レ′
               i´ :::::::::::::::: , ' , ´.::ヽ       \  ∧  ヽ:::ヽ:: ノ
               ∨\:::::::: / ,イ ::::::::::: ` ' ,  \`  '/ ヽ ハ:::::Ν
                  `,::r'/ ノ ::::::::::::::: |  \   Y / l| | .:::::::|
                  / { l ∠:::::::::::::::::::::.ヽ\   ,/ ノ ll .:::::::::ト、    ハ
              ,/l    /.::::ヽ`ー :::::::::::::::::::::::::::: l     /.::::::::::::::::::::::::|   |:::. ',
         ,。s≦:::: |  弋:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヽ |/.::::::::::::::::::::::::::::: フ  |:::::::.\
        /.::::::::::::::::|   /⌒ヽ<^ヽ、、:::::::::::::::::::::::::::::::l|:::::::::::::::::::::::/ヽ::::::::>'' ::::::::: ハ
.        /.:::::::::::::::::::: |_,/.:::::::::::\\ `^ヘ, :::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::: //.::::::::/.::::::::ヽ::::/.::.',
       /.:::::::::::::::::::::::.ヾ、 ::::::::::::::::::::`^ヘ,、 レ、ト、::::::::::::::::::::::::::: //''"´7.:::::::::::::::: ∨ :::. ',
.      /.::::::::::::::/.::::::::::::`ー- r‐-、:::::::::.ヽト、,、 `レ、\::::::::::::::イ:::/  ,/ .::::::::::::::::::::::::::::::::.',
     /.:::::::::::: //.:::::::::::::::::::::,ノ   `ー-、::::.\ト、,、 レ、i>ィ//,/   ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
.    /.:::::::::::: /.::::::::::::/ ̄ ̄         ∨.::::.\ ト、,、  ,,ィ「/      ∨.:::::::::::::::::::::::::::::::::l

【名前】シェオルドレッド(Lv:○)♀
【タイプ】どく/じめん
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】

【技x6:ヘドロばくだん、だいちのちから、あくのはどう、どくどく、わるだくみ、きんぞくおん】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…        『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『泥沼』…              「ルーデウス」がトレーナーの時、このポテンシャルを『エキスパンション(毒/地)』として扱う。
『沼魔女の謀略』…        トレーナーが「指示:A」以上の時、相手トレーナーの『指令』を無効化する。
『沼魔女の調略』…        トレーナーが「指示:A」以上の時、相手トレーナーの「指示」が上がらなくなる。
『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。
『対超回避』…           敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…           敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…          相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『汚染する黒の法務官』…
シェオルドレッド専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「毒」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。泥沼から。

1764 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 02:07:16 ID:PZFj+kRB
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねっけつ …  自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:ギガインパクト、インファイト、クロスカウンター、やけっぱち、れいとうパンチ、かねつ】

【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…        『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『十代目の炎拳』…          自身が「加熱」状態の時、「パンチ」等の技に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『十代目の消火』…          「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ボンゴレリング』…        自身の「炎」技に対して「ジュエル」が必ず発動する。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『額に灯る死ぬ気の炎』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

本スレの方でちょっと話題に出てたし、上の方でも案が出てたので思いついた十代目ジュエル固有瑠璃案
過去から伝わる特殊な鉱石を使った指輪を受け継いでたりするので宝石枠で行けそう
リングに炎を灯すと指輪の宝石部分に炎が宿ってたのでジュエルが炎に反応する形に
確かスレだと充電系列は八世代までの方式だったと思うから、行動すれば解除されると思うので最悪ノーマルジュエルギガインパクト打ち逃げとかもいけそう、9世代の方だと無理か

1765 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 04:14:09 ID:PZFj+kRB
…インファパンチじゃねぇなそういや、まぁいいか

1766 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:15:06 ID:98RtTaLv
ハイパーバ火力
メガトンパンチ辺りだと一致とねっけつに加熱乗って全部蒸発するわ

1767 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:19:14 ID:pK2jitlb
加熱熱血ジュエル炎複合一致(7.8倍)インファイト、相手は死ぬ
なんならクロスカウンターでも死ぞ

1768 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:21:10 ID:98RtTaLv
ちなみに防B程度なら等倍でも体力AAAぐらいなら消し飛ばします
アスカの炎耐性も複合技には無力

1769 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:30:47 ID:pK2jitlb
通常技ならの威力780までセーフっしょ、アヴェ攻加熱一致黒い炎でこのくらい届くし
なおボス級待ったなし

1770 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:36:38 ID:98RtTaLv
ノーマルでも通りめっちゃいいなあ複合技
とりあえず出てきたら即殺対象だわ、かつてのリザを彷彿とさせる爆撃機

1771 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 05:41:35 ID:98RtTaLv
あ、クロスカウンターは絶対だめだ
ノーリソースで全部上から殴り倒して引っ込むバケモンが誕生する

1772 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 06:31:10 ID:pK2jitlb

【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねっけつ …  自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:ギガインパクト、インファイト、グロウパンチ、ほのおのちかい、れいとうパンチ、かねつ】

『十代目の炎拳』…          自身が「加熱」状態の時、「パンチ」等の技に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。
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『』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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こんな感じだとどうなる?

炎の誓い(特殊炎) 威力320
冷凍パンチ (炎/氷) 威力300
グロウパンチ(炎/闘) 威力240 攻撃+
ギガインパクト(ノ) 威力225

両刀で片方複合タイプで役割問わないとなると驚異度高めか

メガトンパンチあると(ノ/炎)威力480
ランク補正+2からの一致160相当と

必然と超火力枠になるけど塩梅難しいね


1773 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 06:50:45 ID:98RtTaLv
ねっけつが一致と被らない+加熱で超絶火力になる感じある
等倍で全部ぶっ飛ばして引っ込む辺りマジでリザ亜種

1774 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 07:39:23 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【持ち物】

【技x6:メガトンパンチ、アクロバット、でんこうせっか、ソーラービーム、やきうち、かねつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『超大空の覚醒』…  場の天候が「晴れ」になった時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.33倍)する。  
『超大空の転生』…  「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『Xグローブ』…   自身が「加熱」状態の時、自身の「ノ/飛」技に「炎」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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『超死ぬ気モード』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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流行のツナ案 疑似自由の翼
「かねつ」専用だから能力型の必要はあるけど瑠璃メイゼルーデウスのどこでもいけはするかな?

1775 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 09:17:50 ID:MAj/jWIN
ジュエル複合タイプ化式爆撃ツナ無法だな…

1776 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 09:29:44 ID:QjmGh+Uf
まぁそこはヤバかったらイッチが調整してくれるやろの精神で・・・
ねっけつ変えるか任意交代を消すかすればだいぶマイルドになるし

1777 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 09:32:13 ID:BE+A7A0p
まあジュエル型の場合は二発目以降は火力下がりはするんだけど、今のところ出てるのかねつ専用案だから十分つええんだよな

1778 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 09:44:05 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1757 微修正

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    メ|/i∧
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_ノ フiヽ     .ヽ     -―――――-  ,_
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【名前】沢田綱吉(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、インファイト、ドレインパンチ、からげんき、やきはらう、かねつ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…   先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『死抜気男の焼身』…  自身が「加熱」状態になった時、自身をやけど状態にする。
『死抜気男の転生』…  「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『死ぬ気の炎』…   あなたのノーマル/かくとう技は「加熱」状態の対象となる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『死ぬ気弾』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の先発想定。死ぬ気でやる≒本気で生きる、から。
ノーマル技ないの勿体ないと言われてその通りだなと思ったので。
強化する場合からげんきをギガインパクトにする、死ぬ気の炎をタイプ複合化ポテにする、とかで。

1779 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 10:30:24 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】

【技x6:はかいこうせん、しょうげきは、ねっとう、こごえるせかい、みきり、かねつ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『大空』…       「谷川瑠璃」がトレーナーの時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『超首領の緋炎』…   自身が「加熱」状態の時、技「はかいこうせん」に「炎」タイプを付与し有利な相性で判定する。 
『超首領の転生』…   「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ボンゴレリング』…  自身の「炎」技に対して「ジュエル」が必ず発動する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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『超死ぬ気モード』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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ジュエル軸瑠璃案
ステロとか無視して爆撃しやすくなるといいなって
相手はしたくない

1780 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 10:36:06 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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【パーティ名】《 無職リンカーズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット


◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A-


◆固有ポテンシャル
『足引き沈む泥の沼』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
相手が宙に浮かんでいない時、
相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


『時より早き無詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
「タイム」の使用時、
T終了時まで味方の技の優先度を+2する事が出来る。



                           /〉  <\
               /\ _       ( (      ) )
               {  \ ニ=-< ̄ \{¨ > / -―――┐
               〉 (__>'"   / / \``丶、 /  /
               }   ア /      '   ヽ   ヽ   '
                 〈  / /      {        ',  /
               < ∨   |   |         }    ∨
               / ノ /|   |  _|_       _∧_|    \
              ノ/⌒7 |   |  ∧   |  /}/)     i⌒
              <_ ノ 人 从,ィ笊ミト  |/ィ笊ミ イ   从
                    /  '  \{  Vツ \|  じ  ノ彡〈
               〈人 i   |―      、   7    \__/ミ〉
                      |   人/  、     ミ人  r=ニ二V
                  _,人    > 、   ´  /  \/:::/-- }} 〉
               /{  {\  { 〕iト>--<人__ へ::/--v//
                〈  }   }  )人{__   \__/< \ <> >´
               〉_人  ∨:::::::::::::::::::::::>< ̄\ / o -< >、
              /:::::::::::}==}>'" ̄/  /:::::::::: > ⌒ヽ 〈 ̄::::::\
              人_二=- /:::::::::::::/  /:::::>'" -=彡' } /::\::::::::::}
             /:/_/ ::/:::::::::::::/  / 匕 /     / /::::::::::i:::::: \__
            /:/:::::::::::: /ニ=---‐=ニ ⌒ |_ /     / /:::::::::::::|::\::::::::::\
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【名前】アルゴ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【持ち物】

【技x8:イカサマ、ふいうち、じゃれつく、いかりのまえば、
    みきり、ちょうはつ、おだてる、すてゼリフ、まきびし】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「速」が上がる。
『適応種』…      古代種「ラッタ」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『灰鼠娘の攻略』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『灰鼠娘の誤報』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『ゲームリロード』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『物知り鼠の情報網』…
アルゴ専用ポテンシャル。
場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
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ルーデウスの選手案。グレイラット(灰の鼠)から鼠キャラ。

1781 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 10:37:37 ID:X04gZ/CW
技数9だった

1782 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 10:40:40 ID:X04gZ/CW
ルーデウスの食べ歩きで得たお店の情報なども扱ってる

1783 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:03:42 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】


           \ー― //  /イ 、   /, |   } .}    . /}  ./ /
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       `ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__  }
        //,.゙.¨´__/ /.{  丶、`¨´.//  . /, ィ ¨゚{´ ヾ二}斧圦ト、
         .///  / /}ハハ   `¨¨´/ _,.イ ./  ヽ  \`_´,ィ´.//
         {/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ  ./イ / /./    `  ,__,  '´/
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_, <´: : : ,_:イク{ク,ィ .,= 、}{¨¨´ {  o ,}三三:ヾハ_{ .イ   /    /   _,.イニ
|`ー `ニ'/フ¨´,.',ヽ{ .{‐ ',〉} o _}, r'゙{__三三:ハハ.ヽヽ / }≦三三三三三ニ:
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【名前】沢田綱吉(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ちょうちょっかん… 相手が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の「避」を強化(1.67倍)する。
【持ち物】

【技x5:ロケットバーナー、インファイト、アクロバット、みきり、かねつ】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B       「ロケットバーナー」… 物/炎/単/130/100/×/「溜め」技。 「防+1」
とくこう:E
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『大空』…       「谷川瑠璃」がトレーナーの時、宙に浮かび上がる。 
『大空男の籠手』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「炎」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『大空男の噴射』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「炎」技に「とんぼ」効果を付与する。
『ボンゴレリング』… 場の天候のデメリットを受けない。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死んでも死にきれねえ!』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、
自身の任意の能力をぐーんと上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

乗るしかない、この流れに

1784 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:08:47 ID:BE+A7A0p
ボンゴレリングで天候無視は面白いな

1785 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:20:01 ID:PZFj+kRB
疑似一番か、このタイプは考えなかったな

1786 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:24:25 ID:Hr3gYTPS
おーXBURNER再現はすごい良いな

1787 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:30:54 ID:pF5Tg9LQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】沢田綱吉(作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)

【ポテンシャル】
『』…   1/試/自動 自身が「あばれる」状態になった時、「あばれる」状態を解除する。
『』…   「あばれる」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


1788 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:34:29 ID:OaNJKM8z
加熱であばれる…だいふんげきマン…!?

1789 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:38:21 ID:PZFj+kRB
初期状態の死ぬ気があばれる状態って言われたらそれはそう

1790 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:39:55 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】





                                 l^\              l^\     ||\
.                              |  |           |  |    ||  `‐、
                                 | / ̄`\        |  |    ||    >、
                                 |,'/^ヽ  ヽ,___ _ . |  |    ||/⌒∠__ノ
                            __.| /::::/ヽノ ,>  .//.ヽ_|  |.._   ||
                           ,∧::|└;';;;;;;ノ>ク_  { l:::∧:|_|:∧  .||
                         l;;;::,イ(_二ノノ(_.>、ヽ`|`''‐--‐''´|==||
                         _ l ∠__>‐-'´フ_(___} ̄|      ::|_||
                      /_ /_, >_「´_У,,,;;;ノ,-┴──,: : :| ̄l」
                   _,-'´ ̄  `'‐-ニ二_,,..ニ-‐''´>' ∠  ̄ ̄ :::|ヽ
                  /´         `''‐--─‐'フ  ///^ヽ_,,..-‐'' _ノ
                   {                 |  .|ヽヽ__ノ_,,..-‐'i'、_
                  \               _ l__l:::::|\\:: \|  ヽ
                     ヽ_.-' ̄ ̄''‐-、.,,_/フ ̄/::/::/:|⌒\>‐/`ヽ_}
                     /\:::/ ̄`,ヽ //ノ\l::/:::/|::|  //  /
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             /´`ヽ_/ ∠/ ̄`ヽ、   /  |:/   / /;/
            //ヽ |_/./ ̄``'‐┤ヽ/    />-‐‐-<_/ /
           //./´´ /     /ヽl       |/, フ./ フ .|/ヽ
          「 「 イ    /ー‐-..,,_/   |     フ /フ /二__ ∧
          | .| ./ _,,..-‐_,, ニ二ヽ }  ,r,-'、    / /./ /_;;;;;`''ヽ\
          |/|// ̄ ̄l ____}_l_/7_,,..l> ./ Y / Y    ̄`>i/}
             ̄ ̄ ̄        ̄     | ./ | ./___/ l/
                                レ.ヽレ____,,l/
【名前】まどうアーマー(Lv:○)♂
【タイプ】はがね
【特性】まほうのよろい… 急所無効。 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】

【技x5:てっていこうせん、かえんほうしゃ、れいとうビーム、チャージビーム、バリアー】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幻獣狩り』…     相手の要統率が「B」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔導鎧の乱獲』…  相手が『専用』を持っている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『魔導鎧の魔法』…  自身のタイプ不一致の「炎」「氷」「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヒールフォース』…  自身に対する『指令』を『回復指令』に変換する事が出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幻獣狩りの魔導鎧』…
まどうアーマー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。魔導鎧要素。

1791 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:45:32 ID:QjmGh+Uf
せっかくの指示/能力なんでルーデウスに3点防護バウンス持たせたいんだけど、いまいち適切な配役が思いつかない・・・


1792 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:48:54 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    r ヽ. . .ミ、 Y. .く. .j}.L. .}. . 7. ..7
               r〜-、て r ミz_. . .⌒ヽ. ./. . .}. .. .ノ r' う
                \. . . . . . ヽ:⌒.\. . ..7_. . . .. r. . .r. .' 7⌒ヽ_
               r〜^  >、_: .\. _....r 「  ヽ } {ヽ /l: :.〃rく:.ノ
             ―=二. .=、. .―`. .. 7⌒ j{j{    Y し.:レ'. . . . う
                「 ̄:. . .>、 . ..人   「ヽ   :| ヽ. . ._ノr<
               >. . .. . . . . . Y  ト、   「r、}  ト r し二. .. ⌒つ
               _う. .. . ..,ヘ. .」  {@  マ@    }    ̄「 ̄
               >. . . V う ハ、 い { V   〃   _ }
                ⌒l. .:!レ7 j{   \Y 、 j  〃 r ' ̄ 7
                  \l   マト、  ヽ  :」 r'   } f芹=7
                   { い   {ト、_」_」_ ノ_人  ノ  二7
                      >‐ | {{  ⌒^  ̄ '
                  _」 ヽ L_   \ -=ニ=‐==' ∧
               _r‐ '    \  \_     r=  _  ∧
            r≦ニハ /     } :. ヽ -   `   人_
         _ ⌒ヽニニ」    r  : :.  =-   r=≦  ̄lニ=、
      _ -‐   z=ニr==、    {{{   :.      ̄ 7 ハ }:  Lニ「 -r ――-<_
   _<二   r=    Lニう    、ヽ |     / / 〃 ⌒、r==/           \_
=‐ 7             てニL_   \l     '  j{      _Lニ7            ヽ
 〃    /  \  二フ  L二二「      ___  < ̄ 二_   = {  =r     \
     /,    ヽ r――        , r‐ 7ニニニ7 ̄ ―- L二7         ,ィ二二≧、
    〃       _」     r==く7 /  ハニニ 7           ¨ ・…-<二―≦ニr ='   \
   〃      r≦ニハ    マニフ  r=Lニニニ7   ___              ̄ -、    ヽ
   j{!     ,イニフ ⌒ヽ_  -=ニ=━━・・…≦_二二 -―― 三二二二=―         \_  、
   {{{   ,ィニフ    /               冖- 、_                二=―-    }
   }}}  ハニ7   /                  _    >-、                   ̄`ヽ  ヽ
   {{:7 /ニ7   /               _ =ニ    }ニニ>- 、                     \
    7ニニ7     _ =―-      _r≦ニ      ノニ>=´  _>- 、
    {ニニ7     ̄  ニ ̄  _ -―                       >-、  _  =二二三 = 」

【名前】宿儺(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x6:ふんどのこぶし、あんこくきょうだ、タキオンカッター、あくうせつだん、れんごく、のろい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鬼神』…       相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/8減少する。
『特級呪霊の黒閃』…  自身の技のクリティカル倍率を「2.5倍」に変更する。
『特級呪霊の領域』…  「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す「霊/悪」技の優先度を+1する。
『傲慢不遜』…     トレーナーの『指令』を受けることができない。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『領域展開、伏魔御厨子』…
宿儺専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案
サオリがミカにサーモバリック手榴弾を使ってるところから思いついた
ちなみに宿儺もミカに相性不利

1793 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 11:58:15 ID:OaNJKM8z
ルーデウス、相棒シャナの流れだから原作にこだわらずラノベやら最近のアニメから盾キャラ引っ張ってきてもいいんじゃない?>三点防護
盾の勇者とか

1794 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:01:27 ID:X04gZ/CW
原作が異世界転生物だからファンタジー系のキャラやモンスターというチョイスだけでもルーデウス感出ると思うよ
もうスライムとかでもいいじゃん、だんりょくで強化無視って事で

1795 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:01:35 ID:PZFj+kRB
時間繰り返し系で盾持ってるでまどまぎのほむらとか?

1796 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:06:47 ID:X04gZ/CW
食べ歩き、異世界転生、ループ物、七星ならぬ八星
リムルでどうだ

1797 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:34:05 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

 ||||               /   /
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   |||           /  /''~~:::::::::::::::::::::::::::::"''-、
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     |||      / /i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
      |||   / /i::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
       i! //  i\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
       /..-‐-、  i\:::/\:::::::::::::::::::::::::://:::::://:::|
        i!/    `i `i:::,>  `‐:、:::::::|l::::::::::..-'∠ /::::::::::|
        |    i!  `i ' "`__、 \____..-'´ _..- \、:::::::,i
        i'   :::`i-ー\`:、((;\   _..-'i´;;)~ラ 、/i
         i'   ::::::`、  `i  `'''"`  '' ‐-"- '´   ソ-‐‐‐--、 __
    ⌒     i'   :::::::`i__ :`i    、i>       /i'^:::::::::::::::    "''-
  ,i        i'  ::::::::::::| \\   -=--、    / i'::::::::::::,
 i!        i:  :::::::::::`:、 \\  `⌒''"  /  i':::::::::::i!
 i!         )  ::::::::::::i!  \`ヽ、_`,, //,-'''~::::::::::::::i!
  i、     .,\\‐-、_ ::::::`i!   `i  \:::/:::::::::_____,.. _..-'´
    i!⌒"    \\--、::::::::::i!   `i==''i"゛"゛~~~      `:、
  i!i!ヽ    __\\::::):::::::i!    `i   \          `、
 il|!  i!   ''~~    \\:::) /   :::::::   i!           `、
il|!   i!、       __\ \/   ::::::::::::::  i!
     `-ー--‐- '::´_.',,-'\ \ ::::::::::::::::::::::: i!
      `i   ::::/_..' :::::::\ \:::::::__________i!
       `;;;;"~~_..'´:::::::::::::::::: \ \    /
         ```-、____/ \  \
                     \  \

【名前】浦飯幽助(Lv: )♂(作品:幽遊白書)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】メガランチャー…「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 
【持ち物】

【技x5:】はどうだん、りゅうのはどう、あくのはどう、はたきおとす、なまける

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『霊探偵の霊丸』…    自身の「特攻」が「+2」以上の時、「はどう」「だん」技に「霊」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『霊探偵の修行』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」を1段階上げる。
『霊界探偵』…     1/試 相手のデータを解析することが出来る
『対の先』…   相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伊達にあの世は見てねぇぜ!』…
浦飯幽助専用ポテンシャル。
1/試/先行 自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手想定。死んで蘇る≒転生から。
アヴェンジャー以外の場合は霊丸の条件を適切に調整する感じで。タイプの雑なかくとうはいらなかったかも。
霊丸要素を抜き出した感じ。「右ストレートでぶっとばす」方向で物理型の必中追尾固有とかも作れそう。


1798 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:34:43 ID:QjmGh+Uf
あ、ルーデウスのバウンス配役案ありがとうございます!
どれも捨てがたい・・・ちょっと考えて見ます

1799 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:39:35 ID:BE+A7A0p
【ボクの考えた監督、SP、選手】

し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶               ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄            ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨     ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
    /ヽ丶、,_|.::|  |::| / /   .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
    / __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈   i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
   '"´          | 〈l   |  く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
             _,-゙i,  〈|  \,,|_∠i、,‐/  ゙i、ミ :;',,,'',,'  i'
         _,-、,,;‐":、 'i;、 `;、       ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
        /ii )),::::';   >-、,'、,,________    \
        '` ii  ,‐ノ::ノ-‐'"     ゙´`'´゙"

【名前】クロコダイン(Lv:○)♂  (作品:Dragon quest/ダイの大冒険)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x6:ヒートスタンプ、メテオストライク、がんせきアックス、ヘビーボンバー、やきはらう、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『勇将』…       「ルーデウス」がトレーナーの時、「体」種族値が少し上がる。
『桃色鰐の撤退』…   味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『桃色鰐の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ダイの大冒険』…   1/試 技「ひかりのつるぎ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ギガブレイクで来い…!』…
クロコダイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスのバウンス案
多分いっぱいご飯食べる
ベテランにしようかと思ったけどバウンスと致命的に合わないことに気付くなど

1800 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:50:44 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x5:しっとのほのお、しんぴのつるぎ、ぼうふう、かねつ、じこさいせい】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『熱愛』…        自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『遮那の嫉妬』…   「♀」の味方に『絆』が付与されている時、技「しっとのほのお」の威力を強化(1.5倍)する。
『遮那の癇癪』…   「♀」の味方に『絆』が付与されている時、技「しんぴのつるぎ」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『メインヒロイン』…  トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『迷子逃さぬ灼熱の情念』…
シャナ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、技「ほのおのうず」を繰り出す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

シャナ案。嫉妬深い要素を強調したデータ。

1801 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:53:50 ID:BE+A7A0p
統率型じゃないから絆は自分にしか付与されてないのに自己中毒嫉妬してるのかおもしれ―女シャナ

1802 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:55:59 ID:X04gZ/CW
属別の効果で外付け付与されてるので他の♀にも絆付けられるっていう設定

1803 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 12:57:59 ID:BE+A7A0p
そこ見逃してた、なるほどなー

1804 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 13:11:58 ID:QjmGh+Uf
そうか、能力型ならストーキングにおまけがつけられるのか・・・
相手したくねぇw

1805 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 13:50:18 ID:98RtTaLv
前作のモルガン(能力型で天賦)はストーキングにくろまなが付属してたかな

1806 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 16:03:47 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】





                      `\
                )\) \    ____
              > `` ̄ ヽ   `、 ̄´    _ヽ==¬
   }\     ∠      _,、s≦三≧=―=≦三ニ7 /
   人 `¨¨¨¨¨¨´ _,.、。s≦三三三三三三三三三ニ> >__
     ≧s。 ___  ⌒ ̄≦三三三三三三ミ'ヾ"ヽ""゙`ヽ⌒_、
     >``    _。s≦三三三三三三ニ=-   ヽ      ',  ヽ
   /⌒)    /三三三三三三三三≦      ',     \  }!
     ≦    ⌒7三三三三三三三ニ<       l}      ヽ
.   /    /三三三三三三三三ニ=       l}  _,.、ミヾ ‖
   /    ∠三三三三三三三三三彡    _,.、リ'"   _、}  (
.  /⌒)   ≦三三三三三三三三三/,       _、s≦⌒j  ´' <
  __/    /三三三三三三三三三‖,     ‖、‘ツ_,. ,       、<
  ⌒7   ⌒7三三三三三三三三三《        `¨~           ゙ ノ
   /__  /三三三三三三三三三三                      ,,/
    /  ⌒ ̄ヽ三三三三三三三三ニ                     (
  /_、-‐-ミ  ノ三三三三ニ//⌒ヽ 彡゙                      _ }
  /'     ) ⌒)三三三三{ | ー' 》                    /  {
    ー=≦  /三三三三_、ヽ  ノ(                   (_.:ノ ',
    、_ノ  ⌒ ̄ ̄}三三_)h、 ー=⌒)                       ',
     ≧s。,,_、イ⌒) ノ三三∨ ≧s。,__、ィ:.、                  ;ii}〉
        /⌒ヽ==<三/       ,゙  ヽ                 /
       __{ __ } ̄___ `ヽ         ',⌒ ̄ ̄ ̄::ニ=-… ' "´
      / }´: : `} {:::::/ ヽ }≧s。       ',       /
.     { :.. }    } {:::/   〉v‐=ミ三≧s。    ;.     ノ
      ノ   j}    } {:/   //   }三三三ニ=-  …≦》
    /  /.}    {_/   /:'   ‖三三三三三三三三}
    ゝ「   :} ⌒ヽ          i{' }三三三三三三三/\
  / }  ノ   〉  ⌒ヽ    }  {\三三三三三:./ヘ  \
./   .}     .:     /  ⌒ヽ  V \三三三ニ:/三}    \_
´ ⌒ /         .:     ノ    }  \三三三三.ム    「:}
   〈             /    /  /ヘ\三三三ニヘ  ノ::ヽ

【名前】ヤシロ(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】

【技x7:いあいぬき、からたけわり、しにがみのかま、みきり、ちょうはつ、すてゼリフ、いえき】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『死神』…       相手の技を回避した時、自身の技が必ず急所に当たる。
『屑勇者の知覚』… トレーナーの『かわせ!』(『よけろ!』)が「特殊技」(物理技)に対しても適用される。
『屑勇者の投薬』… このポテンシャルを『万能薬』『回復薬』として扱う。
『カード好き』…    「カード」以外の持ち物を持たせる事が出来ない。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『高速思考のエーテル知覚』…
ヤシロ専用ポテンシャル。
「タイム」を使用した時、相手より先に行動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案。アニメ化記念。
路地裏にいそうなおっさん。

1807 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 16:07:20 ID:X04gZ/CW

【ボクの考えた監督、SP、選手】





               -=三三三=-,,、
              -=三三三三>''" ̄ ̄"'x
          /三三三三三/    >''"三ニ‐
.        /三三三三三/     /三三三三ニ=-、
     /三三三三三/    /三三>''"
      マト、三三三/    /三三/  >ニ三三三ム
      ',:::/\=/    /三ニ/   /三三三三三}
⌒ヽ....  :. v  イヽ   /三ニ/   /三三三三三三}
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ'  `ヽく三三/  /三三三三三三三}
     ::.:.:. : :',,{.   ,イ´ _ノト¨.   /三三三三三三三三}
: :).    :.:.:.:. : ', ^,ィ`´ /   }  /三三三三三三三三マ
(:::::...、....   ノゝ、.,,イ   /Y三三三三三三三三三三ム
   ノ:.:.:.:  (   ゝi'  ,イ ‘}三三三三三三三三三三三ム
  (........::、 .:::Y.   `ヽ,'.   ト三三三三三三三三三三ニ=ム
..     N :ノ.     ハ__ 。r::ノ三三三三三三三三三三ニ=ム
        N  __    |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
.        N/--}  ァx|;;;;;イ.イ三三三三彡''"
     Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´  ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
    __.|,___从___〉jヾ {  ヽヾ=="彡彳 ,,,イ: : : : : : : : : : : : : :.
   i{ ヾ, . V  ヒ__ソ  ノ  ィ;;;;;:::: 彡
   イ ヽ . ',-┘:::::::/  i!====彳||  〃
   乂 ゝ-'从;;;;イュ.   /xxxxxOx||  ,' ,ィ─‐,:.:.:.:.:.:.:. :
   ヘゞ, Y }ソイノ\ /xxx>''"¨ニニニニニニi. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :
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【名前】シルバーカラス(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。
【持ち物】

【技x6:スチールソード、つばめがえし、つじぎり、ふいうち、つるぎでまもる、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「速」が上がる。
『適応種』…      古代種「エアームド」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『辻斬り』…      自身の技「つじぎり」のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『銀鴉忍の挨拶』…  自身の『アンブッシュ』の発動時、相手の体力を1/4減少する。 この効果で「瀕死」状態にならない。
『銀鴉忍の姥捨』…  相手が「亜人」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 
『ニンジャソウル』… このポテンシャルを『アンブッシュ』として扱う。 『アンブッシュ』が『基本役割』に対し必ず発動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オタッシャ重点のサイバーツジギリ』…
シルバーカラス専用ポテンシャル。 1/試/先攻
相手が「亜人」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技を「こうかばつぐん」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案。
バトルゾーンということで『アンブッシュ』に関するキャラを使いたかった。

1808 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 16:09:06 ID:PZFj+kRB
絶対許さんからな…>ZAエアームド
捕獲難易度もアレだし、電気いないと大体ジプソにボッコボコにされるんだよ…

1809 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:19:46 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                               、
                                _ノ.:}
                              ''^゚~ ̄~゚"''〜 ,,__
                          、丶`    _、 ''^~ ̄.:./
                    /{   /     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
                   / {.:.`´/    _/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂__           /.:.}     _  -‐……‐-
                 ′ {.:.:, ゙{__.、 ''^~ ノ:',.:.:. ''^~ ̄~^'' 、.:.:.:´^''=――=''^`.:.:.:.:}   //   ___     `ヽ
                   ∨   _ イ^::::::}'"        \.:.:.:.:.:.:.:_、 ''" /.:.:.:.:/  {\/ ̄      `ヽ  }
                 {γマ~ ̄~^''<ソ_ノ/}              ̄ ̄   /.:.:.:.:/ /', ‘,            } ノ
                 { {  〉- 、     /  √                   /.:.:.:.:/.:'"〈\', ‘, , -‐㍉       、(
                    ‘,丶{:i:i:i:i:\__ ノ、 √ ̄~^''〜 ,,_         /.:.:./:i:i:i:i:i‘,   V     ` 、
                   ‘、 V 、:i:i:V'⌒ } !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´^''=―‐=''^`.:.:.イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,   ‘,  /     ``ヽ、
                      7.:.:.:.r‐- __ .ノ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:i:i:i:i:i:〈\:',   ‘,/⌒\ ヽ__>┘
                 {.:.:.:込    _/、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:i:i:i:i:i:i:i:.、 \   }′    ー'
                 {.:.:.:.:.:.:.:.: ̄/.:`、 \.:.:.:.:.:.:.:_ -‐…‐- .:.:.:.:.:.:.:.:.{:i:i:i_ノ、:i:i:i`、
                 ∧__.:.:/ /.:.:.:.:.`、   ̄ ̄          ``ヽ、.:.:.{:√   \:i:i`、   /
                  ∧ _/{.:.:.:.:.:.:.:.\              \ゝ       ̄ ̄
                     、丶`   }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\                /
       γ  ̄ ̄~"''ー''^`      }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。,,_     _..、s≦

【名前】デルタカエンジシ(Lv:○)♂  (作品:ポケットモンスター)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:だいちのちから、ハイパーボイス、かえんほうしゃ、じんつうりき、ほえる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『デルタ種』…       「カエンジシ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『土獅子の大地』…     自身の持ち物が「かえんだま」の時、宙に浮いている相手に技「だいちのちから」が命中する。
『土獅子の連携』…     「鋼」タイプの味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「地」技に「おいうち」効果を付与する。
『土獅子の虚群』…     自身が「火傷」状態の時、低確率で一番最後に「地」技による追加行動を得る。
『デルタフォース(炎)』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対水回避』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の手持ち案
半分ネタだけどもせっかくのカロスだしネ!

1810 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:26:30 ID:PZFj+kRB
δと目がでどうあがいても立ち上がってくる「AAがない」問題よ…
最新作故ないやつはマジでAAがない、メガスターミー以外の新規でAAあるメガシンカ誰がいるんだろう

1811 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:27:41 ID:ED73wbNn
ここでねえ!って話題に挙がったから作ってくれたのかは不明だけどメガキラフロルは増えてたよ

1812 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:30:27 ID:X04gZ/CW
メガカイリューとメガウツボットはあるよ

1813 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:30:57 ID:PZFj+kRB
事前情報組かぁ>カイリューとウツボット

1814 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:34:45 ID:ED73wbNn
事前組だとカラマネロもデルタがここに投げられてるね

1815 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:36:35 ID:QjmGh+Uf
AAがない問題はいつでも深刻やね・・・
ルーデウスにスイープトウショウ(ウマ娘)とかありじゃね?と思ったら1枚しかなかった


1816 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:39:55 ID:PZFj+kRB
千空にロック・ヴォルナットあたりいけねぇかなぁと思ったが戦闘できるようなAAがなかった

1817 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:42:26 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  _,....。      ...,_
            ,. ´             ` 丶、
           / _,.....,_                  `ヽ_
        .// ,..、 丶     / ̄_`丶、    ヽ
.       /  ' (    )  1     .' /   Y 1    ヽ
       /  '、 ヽ.  '′ /     .{ 丶:__,ノ  '  /、  ゚、
      .'    丶、   _,ノ      ヽ、     _ノ   / }   1
.     i                      ̄     '、.ノ   i
     .{                                }
      '.                      .  .  .  .     .'
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【名前】リムル=テンペスト(Lv: )- (転生したらスライムだった件)
【タイプ】みず
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:アクアスタンプ、クイックターン、ぼうふう、きゅうけつ、とける、じこさいせい】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…     「リムル=テンペスト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔王粘水の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『魔王粘水の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『俺は悪いスライムじゃないよ!』…
リムル=テンペスト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手想定。>>1796氏の発案から。
ひねってないバウンスなので他のルーデウスでもいけるかも。
ぼうふうときゅうけつはせめてもの暴風之王と捕食者再現なので、性能的にはなくていいやつっす。

1818 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:49:22 ID:X04gZ/CW
【ボクの考えた監督、SP、選手】



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        {//h: : : :丶 : : : /   ゝ _:丿        . : : : : : : : : .           .}
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      〉_ - ── - _                             _  - ~  ̄ " - _
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´                 〕iト                   /            /`
                    \              /.            /
                     \            /.              /
                            \_        /             lノ
                             \`''───''/          _-
                              \    ./       /
                               \  /.       /
                        _,         }         /
~^''-、,,       ,       _,..-‐''~   _ -─- _ ./ .{.    /

【名前】リムル・テンペスト(Lv:○)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、「速」が上がる。
【持ち物】

【技x6:アクアスタンプ、スピードスター、はきだす、たくわえる、いやしのしずく】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…      場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『八星』…             現在いる地方の「ポケモンジム」と同じタイプの技の威力を半減する。
『スライム魔王の命名』…    PTに参加している時、『異名』を持つ味方1体に対し任意の『役割』を任命する。
『スライム魔王の転生』…    味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ジュラ・テンペスト連邦国』… このポテンシャルを『森のヌシ』『ヌシの特権』として扱う。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『転生したらスライムだった件』…
リムル・テンペスト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。

1819 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:52:07 ID:hgJJTrCw
リムルさまがお二人!来ますよゴブタ!

1820 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:54:48 ID:X04gZ/CW
また技数ミスった…
『命名』は魔物に名前を付けて強くする所、『属別』はジュラの大森林の盟主である所から

1821 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 17:57:12 ID:PZFj+kRB
異名の効果がクソやばすぎて笑う>8属性半減

1822 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:00:32 ID:X04gZ/CW
よく考えたら地方じゃなくて町にして単タイプ対象
ジムがないタウンでのバトルでは非発動の方が丸いか

1823 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:06:49 ID:98RtTaLv
流石に盛るペコが過ぎておもろい
バケモンオブバケモン

1824 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:33:20 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      |                 _,.−、   _,,,. 、
      |               /   } /   `i
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      |              /     /      |'
      (=)              ,'     /      /
     J             |    _/      /
                    ,'    ⊂ユ     〈
                   / o       o   `i
                   / i`''一一一---,    }
                  (  `、      j し'  ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   `i、 ` 、__,,.-''    ,イ  < グゥ〜?
                     \        /ノ.     \_____
                     `''‐' ̄ ̄`''-'

【名前】カーバンクル(Lv:○)♂  (作品:ぷよぷよ)
【タイプ】フェアリー/いわ
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x8:めざめるダンス、メテオビーム、ほのおのまい、ドレインダンス、あくび、リフレクター、ひっくりかえす、みかづきのまい】

こうげき:E
ぼうぎょ:B        ◎「めざめるダンス」… 特/-/単/90/100/×/使用するポケモンのタイプ1と同じタイプの技になる。
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『宝石鞄の応援』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『宝石鞄の謎踊』…     自身の「踊り」等の技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『マスコットキャラ』…   「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ぐーぐぐー!』…
カーバンクル専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の手持ち案
なんか出てきて踊るやつ。陽の者の瑠璃とは相性がいいと思われる

1825 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:38:29 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】

|`ヽ、                 ,,、-‐………‐- _
| |)>、`ヽ、           ,、 '"           \  `ヽ
| |i//i)>、_`ヽ、       /  /         |  \ \
LLYi:i:i:i:{ })>, \       /  /       /   | |       \
八 ∨i:i:i{ }i:i})>、 \   /         /     |     ‘  ∧
 乂乂i:i{ }i:乂/)ム∧ /  /  /   /      | | ‘   ’/ ∧
  寸ムi{ トs。乂ノム|ハ/  /  /   ,イ    / | |      ∨ ’
.    寸乂i:i:i:トs。,ム∧ /  __、--匕 |     _| |   ,  |  |
      ><ニニニ>イ /  │  /  |    / 八`ヽ, !  |  |
   ,、イアi:i:i:i:i:))i:iイ |    | /  乂  / / ‘,|   |   |  |
 /<((:i:i:i:iノノi:i/  |    ≫≠=ミ  ヽ(⌒ _」L八 /rイヘ八 /,
 `'〜‐‐‐ァ=乂)i:i:/ /从   |::::::::::::       "'冖ミx∨ } } 乂 /,
     /><i:iヽ(: : :乂  |       '    ::::::::::::::/ /}八  |ヽ(
      /-=ニ二⌒ア: : :| 込(    、         _ノ // イ   |
 「>s。`~~~´  /: : : :|  八    」=---(    ア  /// |  |
 「\:::::⌒ニ=- _/: : : :/_乂__、rァ==<⌒~´   /      /八 │
 ‘,::::\:::::::::::::::/: : : :/八ヘL「ヘ-<__,,..、/      /  ∧ 八
  ‘,::/\:::::: /: : : :/___込_,乂_ノムL     |    :./ /¨¨ `ヽ '/
.  /:::rヘ:: ⌒/: : : :「_____/,=ァ==}iマム`〜$〜`,   ∨ /    !'/
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: : : : /:::::::::/-=ニ⌒>=イ____/ア:. L(/`寸)>li,       ,  |>、 '/
: : : /、-=ニア: }:::}:::/:/::::rヘ::ノノ7''”  ::. ¨.::  `寸li,       ` 、 |_八 '/
: : 八_,、vイ:::::}:::}:/:/___lLLノノ7      ∨    ⌒i,        | /_-_}  '/
ヽ(     {┌=イ::/ つ):::ノノ7,,_    }    ,,..、-‘,         /-_-,}   '/
      {_,イ::: /__」」:::::八7〜-_`ヽ、,八_,、-ァr-/乂     /_-_-_}   '/
|     人::::::r======= 、7\〜-_-=L__(  __|====)>、___,イ-_-_-/,   '/
|      「::∨ {`'〜〜〜`}八 ,、イc==っi八イJr〜ヘ(⌒)ノニ>、-_-_-_/,   '/
|     ∨⌒'{⌒⌒⌒⌒}_-_乂i:i:i:i:i:i:iア⌒゙Y*ノ*ノ*ノOノノニア-_-_-_/,   '/
────>={⌒⌒⌒⌒}─‐‐∨二二二二二二二二二ア──────
二二二ニニニ{⌒⌒⌒⌒}二ニニ乂: : : : : : : : : : : : : : : : :ア二二二二二二二


【名前】トラム(千年戦争アイギスその他・複数/銀腕を掲げし者トラム)(Lv:○)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【持ち物】

【技x6:みずのつるぎ、じゃれつく、バレットパンチ、あらいながす、アロマセラピー、ひかりのかべ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『甘党』…         もちものとは別に「あまいミツ」を所持している。ダメージを受けた時に消費して、最大HPの1/8回復する。
『銀腕女神の聖石』…      1/試/先行 技の威力を経過Tカウント×「10」上昇させる。(合計で最大200まで、連続技の場合最初の1回に適用する。)
『銀腕女神の右腕』…      1/試 技「すいりゅうれんだ」を繰り出す事が出来る。 
『マク・ア・ルーイン』…          PTに参加している時、任意交代して場に出た味方の体力が1/8回復する。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『女神が授ける輝きの剣』…
トラム専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に味方が「技能拡張:まほうのつるぎ」による追加行動を得る。この時「攻」をその味方の最も高い種族値と同ランクにする。
このポテンシャルは自身で使用する事はできない。
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監督は能力型想定だけど、専用削れば他でも。聖石(リア=ファル、戴冠石とも呼ばれる)要素で一番瑠璃が似合うけど
ソシャゲ千年戦争アイギスのメイン級の一人、甘党正統派女神様。回復型オブザーバー目指してみた。まんまアシストに変えてもいける
原作スキルが仲間の自動回復、時間経過で増えるコストの大量消費による攻上げ、水着だと攻撃速度上げて連打なんでその辺からポテ決定
人類や龍族に聖剣だの側近などを渡してるのでアシスト・エンチャの面が強いが、王子系の監督に絆貰えば二枚看板やってくれそう

1826 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:44:52 ID:ZLexBZhE
カー君来てたか。異名で溜め無しでビーム打てても良いかも。真・魔導物語でのルベルクラクビームの印象強い

1827 :名無しさん@狐板:2026/01/17(土) 18:47:13 ID:BvvGzYkl
トラムちゃん様はやはりタンク
雑置きゴールキーパー

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