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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
/:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧. `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1321 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:55:30 ID:axXLp1SC
エボリューションキング、
それにしてもAAできてたんだ
1322 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:57:59 ID:gd5v/XIj
創作ポケモンコーナーに4枚くらいある
1323 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:57:59 ID:nhzqoeZV
作品がドラゴンボールになっていることに突っ込んではいけない
1324 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:59:03 ID:gd5v/XIj
変更漏れなので無視してクレメンス()>作品
1325 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:02:07 ID:axXLp1SC
仮面ライダーですらないんだ…
1326 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:05:55 ID:7U5F733/
こいつの原作が何かと聞かれると非常に困る
まあポケモン二次創作か
1327 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:09:26 ID:gToheflR
ここまで連続してネタポケモンばっかりだな…
1328 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:10:06 ID:FhpcCltk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
}:Y
. 入ゝ Y:{
ヾY ゝ入
゙::::ー―― ´ ̄ ̄ ̄`` :::{ Yッ
.... ::::::::::: < 斗―― ::`ヽ }::: `´ ̄
. / / ´..:::-=_> :::: ,r'´:: ―
.... / / -‐ ..:::`≧⌒`ヽ ∨/ :::: <_
....://才´ ..:::: `ヽ :', ∨/ ゙i∨ ,r'´⌒≦´:
゙:/´ `>''´ :::::::::::<_ .. : ::.∨/ ゙i∨ ,': ,r'´ :::
゙‐ ´ ̄ ̄``__ <´_ ヽ :.∨/ ,.. -―--‐- 、 ゙i∨.:: : .. _>::::::::
::/-‐―ラ´::::::::::斗 ´ :::::::::::‐- ::.∨{i.. / ヽ `ヽ. ゙i∨.: ,r' _`>
.. ´ //_z-‐―――――― ::::::::::: ∨ヽ.... ,.´ / } ', i}∨.:: -‐::::::::::: `
. :/'/....::::::/...-‐ ..::::_ ..::::< :: .∨ゝ. / / , /}/,イ / ヽ ヾ∨ ::::::::::: ―――――
/::::::-‐ ´ ̄ ̄>...::::::::::::::::-== ::::::::::._, ' / / /イィrtミ/ } /,} | | | }......:: >::::.. _::::.. ‐-
/斗/:.._:::::::::::::::-‐::::::/::::::::. _,. ´ // /{/ { l ヒソ /ィチ}| / } /:::::::::: ==-::::::::::::::::...<
..゙/´ .://...:::::::: :/-―.../ / / / /_r | |-- 、 , ゞ'/{/从'゙::::< ̄ ̄::::::::\::::::‐-::::
/'/-‐=== ...:::::::-=.../ / /__/ ////{/! !///l_` イ ∧......:::::::<`´::::::.. ―-\:
..... / /´ -‐=.... _/,.ィ////>  ̄ { {\/∧/ }/// {/// | { \゙>--< ̄:::.. z=-:::::::...
. /''゙´ /斗,.ィ´/////>´:_:_: : : : :| |: : }\//|//⌒ヽ\,| | :. ヽ}`ヽ:::::=-::::.. `゙''=― =
ィ//////////{ィニ ヽ: : :.:.从: :|////{ ̄`ヽ、}: /-ヽ、} }ノ...._―< ̄ ̄`^~゙''
////////////イノ-ミ }ノ}: イ- '}: ∨///! | { }//{. >ー\
////////////// /::{/イ/////\∨/: :∨ /八_ノ\∧ ⌒`ー!、_
//////////// / /:::::|´ ̄ ̄ ̄/ヽ }/: : : :\/イ: | |__,...イ/∧ `゙'' <`
///////////// イ { ::::::| // \/}: : : : : : : (): : :()}: : |//∧. `\
. ////////>´ ̄{ / ::. |:::::::::. /,' / }/: : : : : : : :|: : : : :ヽ: }////\
////> ´ | { /ヽ::::::∨ / / {: : : : : : : : /: :_:/:_}: |\////\
. /// |人. / \::.、 { >---: : 7:(): : :():〈: :ム \//// ヽ
{// | { \ ::......_,イ: : : : : : /: : : : : :|: :}: : :ヽ  ̄`ヽ/\
|/ 从 \ |` ー ----- ´\: : : : : :/: : (): : : (): |三三} ∨∧
| \ | | \ \_/:_:___:___}rィ、ヽ ∨ }
\ { `ー' ,' / |乂ィ}_)} ∨|
ヽ | / /__,...., i_ノ {/
\ /:`ー―::::/ |:::::::::::::::i /
【名前】シャナ(Lv:)♀
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】おおきなつばさ … 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】
【技x5:ヒートブレード、からたけわり、ねっぷう、かねつ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灼眼』… 自身の「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『炎討手の剣技』… 自身の「C」の「+」に比例して、技の威力を強化(1.1〜1.4倍)する。
『炎討手の審判』… 「ここぞ!」という時、相手の「攻撃を耐える」効果を無視する。
『フレイムヘイズ』… これを『エキスパンション(炎)』として扱う。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『贄殿遮那之太刀』…
シャナ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「せいなるつるぎ」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
何となく案を見てたら複合固有の時に例として挙げられてた「シャナが剣を貸し出す専用」作ってる人割と居ない?ってなったので作ってみる
スチソでもいいかなって思ったんだが、原作だとこの刀「あらゆる力の干渉を受け付けない」とかいう効果があったんで聖剣で
1329 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 21:53:36 ID:L+kvvGBu
具体的な案とか思いつかないんだけどアイデア出しだけ
メイゼルの地球人に見られると魔法が使えないの原作再現として、固有の発動条件に味方のデータが解析されていない時、〜とかありだろうかとか
サオリの全ては虚しいっていう奴から虚無感で相手からの「メンタル効果」を無効化とか
1330 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 21:56:07 ID:FhpcCltk
無しではないとは思うんだが、能動的に使えない、は結構厳しいイメージがある
データ解析自体は大体初手に図鑑があるし、スカウターがいるチームとかもあるから破られやすいんでその分大きなリターンが必要になりそう
1331 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:00:19 ID:gd5v/XIj
能力型なんだし一周回って自分がそれを押し付ける側になるのもどうだ?
「敵陣にデータ解析済みの相手がいる時〜」的な
1332 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:04:20 ID:AIS3jHtN
原作からアイデア拾ってくれるの嬉しいのだわ
知識不足だと作っててデータ構築の粗が気になるしタスカル
1333 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:06:28 ID:FhpcCltk
原作ネタで言うと実は「円」であると同時に「螺旋」が絡んでくるらしいんだが、わかりやすい螺旋なグレンラガンとラゼンガンどっちも使われてんだよな…やっぱ黄金の回転か
1334 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:08:56 ID:gd5v/XIj
ナルトとかでもいけるんじゃないか
1335 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:12:04 ID:L+kvvGBu
サオリは原作がテロリストとして育成された少年兵って要素拾うとフルメタや鉄血キャラとか似合いそうな印象
ダンガンの残姉ちゃんとかスクワッド(分隊)要素からタイレーツとか
1336 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:13:58 ID:Ltnt8X+Z
エクシアがまだ出てなかったらサオリにも合いそうだったな
1337 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:14:21 ID:L+kvvGBu
メイゼルの魔法って分身だもんな
1338 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:14:58 ID:kkWP0duk
サオリに似合うガンダムは他だとバルバトス?
1339 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:18:58 ID:eBZHnFkj
焼け野原が乗ってたアルケーもじゃない? 確かAAあったはず
1340 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:25:15 ID:L+kvvGBu
ルーデウスは無職要素から役割を持たない味方に対して何かしらの効果とかそういう条件のポテ持ちの味方とか
転生→死に出しという事で、役割を持たない味方の専用で死に出しで場に出た時、任意の役割に任命する事が出来るとか
自身の役割が基本役割の時、〇〇や役割が追加役割の時、××みたいな種族で
1341 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:31:55 ID:FhpcCltk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ジョニィ・ジョースター(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ふいうち、てっこうだん、ジャイロボール、フェイタルクロ―、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『殺意』… 「タイム」を使用したターン繰り出す攻撃が必ず急所に当たる。
『SBR主の爪弾』… 自身の繰り出す「つめ」「だん」「ボール」技が相手の「リフレクター」「おまじない」等の技を無視する。
『SBR主の遺体』… これを自身のタイプと同じ『エキスパンション』として扱う。
『下半身麻痺』… 自身の「速」種族値が「D」になる。自身の速の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ジョニィ・ジョースター専用ポテンシャル。
自身の「だん」「ボール」「つめ」技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルが円だとか螺旋だとかあったはずなので思い付きのジョニィ
作った結果思ったこと「引退しろ馬鹿」
1342 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:37:42 ID:axXLp1SC
螺旋も絡むならネジモチーフでも作れそう
ねじまきカギューやヘボット!のキャラ
変化球なら球磨川禊とか
1343 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:41:19 ID:L+kvvGBu
現役は『スティールボールラン』って属別でうまのりの技能拡張でもやってそう
1344 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:42:21 ID:w/A016a0
【僕の考えた監督、SP、選手】
_,. -―- 、
 ̄ ̄ ̄\ `ー 、_
,. -─,.-─− 、 ___ ー== 、− 、 ヽi `i
/ n / -−二 _}_}______ }、 〉 | l |
/ n l| −二―/_,、−──‐───/ / /ニニ!j !
/n l| 人_ ̄ ,/ィく\_ ̄二ニ< ̄` //<_, // / ─== 、−、
√ ̄`ヽ三-‐/ _,zr'^ヽ \r‐─\\─ ' ´< ̄// / ______ )) >
/二− /7 / ,r少゙メ升x, ノ二二ー ' ´ ̄ ̄,>' /// ̄  ̄ ̄` ー '"'" /
∨// ,rく、 ノ┴┴'⌒i フ´ ̄二、/ ̄ / } / , - ー;−−<二二´ −'
>'゙ /テ伝) ! `⌒´ィ1 | / ,___/ // / /― ‐ 、___
/ /}ヽ `´〈_ ‐ ┐ Lレ! l/ /―− '" / / __, ‐ ' ´ _二=-
/_//Yハ_,ノ} _,ィエエ7′ rl /‐' / // ─‐一 '" / /‐'´ _,. ‐' ´
_/二 ─<,__ヽ`ニイ`Yじ┴┴' / ニトーr1/ / ,/
>'" /⌒ヽ ̄\V⌒ヽ> '⌒Y´ ̄´ _l/ | |`'−、,__ _,,. ‐''" _,,.-''/
// / \‐、/`ソ | 刀 }ノ l | `'−<´_,,. -―''" /\
// ̄`'l ヽ. / 「 ̄ ̄´¬"´ |‐ 、,_ \_ _,,.-''"⌒ヽ \ ‐;、
/ /,/ ̄ ∧ l { /=−─‐┐ l | `'-、,_ \ \ ̄ \´ ̄ ̄/
/ l/ / }、____, l l ヽ,__, イ ̄`i l | 「二,ー 、_\ \ \ `  ̄ ´
| / / ∧ ノ^〉__/\ l l / ヽ } ! \ ̄\ ヽ ヽ
|/ / ! `ー;‐‐'f´ ̄\ ヽ‐ 、l_ヽ, - 、 ヽ { // / \i l
/ )-イ/ ‐、/ \,.イ ! |_」 \__{! iKj} \ // / ゝ、 l
. / )< } ト、 / =l = |= /\ヽ `¨´ \‐―\< //「`>-、__ } ト、 |
/ /  ̄/ / ソ l l / ノ ni li l \ ` ̄/てヽ// }/Zヽ 「 Y// /
` ̄´ ノ ⌒ 、/ l 〃0ーへ.____|レ' / リ |l |  ̄ヽ∠ィ´\, -{ \ノ トく, //
}_ } M{,_/}「>┐ |l し' 〃 ! l| | {りy>、__ノ ヾ´
亅 ノ / ハ ヽ二 ̄-‐< \_,,/ ∧______j -く `´}\/{ }
し く ノ ヽ ノ{_}/ ̄´ rーァ rf ジ 〉 {j{,,_ }ー--riKヽ| /
ヽ / / \ ̄´ ー'// ノ'/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`f「─-- ゝ ソト、 /!
/ / >−='<、-‐r'" ∧二二二二二/}ト、__j「{/ ̄´ /
ヽ / / l l l { |_____」 { 「 ̄ ̄´}j/
} { / l l __ヽ ノこヽ____,ィ9ヾ!、_
/ \/ l,rt‐ヽ __`ニ{、__,ノ ヽ _ノト
(AA∶ジャイロ・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険 7部 スティール・ボール・ラン))
【名前】ジャイロ・ツェペリ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】くろいてっきゅう
【技x6:なげつける、ジャイロボール、こうそくスピン、うまのり、コーチング、おきみやげ】
◎「ジャイロボール」… 物/鋼/単/100/100//相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 「だん」「ボール」等の技
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鉄球』… 自身の「持ち物」が「くろいてっきゅう」の時、技「なげつける」によって「持ち物」を失わない。
『鉄球騎の投擲』… 技「ジャイロボール」を繰り出す時、技の優先度を+1する。
『鉄球騎の騎乗』… 技「なげつける」を繰り出す時、自身の「持ち物」のデメリットを無視し、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『乗騎の老化』… 「防/速」が上昇しない。自身の「体」種族値が1ランク下がる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『技術の極致、黄金の回転』…
ジャイロ・ツェペリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
黄金の回転から、円環少女メイベルに
ネタ的に作成したアイデア出しのデータなので、相性とかは度外視
そういう意味では誰でも候補になるかな?
ジャイロボールの性能に困って、苦肉のエレキボール改造効果に、相手参照なので威力微増してます
1345 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:43:54 ID:w/A016a0
同じ事考えてたひとがいた…!
ベテランまで被ってる
1346 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:45:38 ID:IjVWBfF+
なんで悪タイプ?と思ったがそうか「なげつける」だからか
1347 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:46:00 ID:FhpcCltk
タイプと特性で鋼強化まで被ってるのほんとに笑う
1348 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:49:46 ID:7U5F733/
ジャイロボールは効果同じで威力80やね、サンドバッグくんが持ってた
1349 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:51:04 ID:w/A016a0
ちなみにこのジャイロボールの性能だと、くろいてっきゅう持ってる事による威力増が適応されないので困りもの
持ち物が鉄球のジャイロがジャイロボールネタなのに
1350 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:51:17 ID:w/A016a0
あ、ありがとうございます
1351 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:56:16 ID:AIS3jHtN
◆固有ポテンシャル
『円環大系 > 破滅の化身(アバター・ルイン)』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。 先行入力
T終了時に、技「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。
----
◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方のデータが解析されていない時、相手の技のダメージを緩和(0.9倍)する。
発展させられるか分からんけどとりあえず書いた(倍率や効果とかは適当)
1352 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:02:31 ID:AIS3jHtN
解析されていない関連は固有よりアサシン、アランカルとかの1体に寄せたほうが扱いやすそうかね
1353 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:02:39 ID:gd5v/XIj
>>1350
あと、タグが誤字ってるから
>>27
から引っ張ってきた方がええでよ
1354 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:07:23 ID:FhpcCltk
スタンドとかでもいいな
1355 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:08:57 ID:w/A016a0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,. -―- 、
 ̄ ̄ ̄\ `ー 、_
,. -─,.-─− 、 ___ ー== 、− 、 ヽi `i
/ n / -−二 _}_}______ }、 〉 | l |
/ n l| −二―/_,、−──‐───/ / /ニニ!j !
/n l| 人_ ̄ ,/ィく\_ ̄二ニ< ̄` //<_, // / ─== 、−、
√ ̄`ヽ三-‐/ _,zr'^ヽ \r‐─\\─ ' ´< ̄// / ______ )) >
/二− /7 / ,r少゙メ升x, ノ二二ー ' ´ ̄ ̄,>' /// ̄  ̄ ̄` ー '"'" /
∨// ,rく、 ノ┴┴'⌒i フ´ ̄二、/ ̄ / } / , - ー;−−<二二´ −'
>'゙ /テ伝) ! `⌒´ィ1 | / ,___/ // / /― ‐ 、___
/ /}ヽ `´〈_ ‐ ┐ Lレ! l/ /―− '" / / __, ‐ ' ´ _二=-
/_//Yハ_,ノ} _,ィエエ7′ rl /‐' / // ─‐一 '" / /‐'´ _,. ‐' ´
_/二 ─<,__ヽ`ニイ`Yじ┴┴' / ニトーr1/ / ,/
>'" /⌒ヽ ̄\V⌒ヽ> '⌒Y´ ̄´ _l/ | |`'−、,__ _,,. ‐''" _,,.-''/
// / \‐、/`ソ | 刀 }ノ l | `'−<´_,,. -―''" /\
// ̄`'l ヽ. / 「 ̄ ̄´¬"´ |‐ 、,_ \_ _,,.-''"⌒ヽ \ ‐;、
/ /,/ ̄ ∧ l { /=−─‐┐ l | `'-、,_ \ \ ̄ \´ ̄ ̄/
/ l/ / }、____, l l ヽ,__, イ ̄`i l | 「二,ー 、_\ \ \ `  ̄ ´
| / / ∧ ノ^〉__/\ l l / ヽ } ! \ ̄\ ヽ ヽ
|/ / ! `ー;‐‐'f´ ̄\ ヽ‐ 、l_ヽ, - 、 ヽ { // / \i l
/ )-イ/ ‐、/ \,.イ ! |_」 \__{! iKj} \ // / ゝ、 l
. / )< } ト、 / =l = |= /\ヽ `¨´ \‐―\< //「`>-、__ } ト、 |
/ /  ̄/ / ソ l l / ノ ni li l \ ` ̄/てヽ// }/Zヽ 「 Y// /
` ̄´ ノ ⌒ 、/ l 〃0ーへ.____|レ' / リ |l |  ̄ヽ∠ィ´\, -{ \ノ トく, //
}_ } M{,_/}「>┐ |l し' 〃 ! l| | {りy>、__ノ ヾ´
亅 ノ / ハ ヽ二 ̄-‐< \_,,/ ∧______j -く `´}\/{ }
し く ノ ヽ ノ{_}/ ̄´ rーァ rf ジ 〉 {j{,,_ }ー--riKヽ| /
ヽ / / \ ̄´ ー'// ノ'/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`f「─-- ゝ ソト、 /!
/ / >−='<、-‐r'" ∧二二二二二/}ト、__j「{/ ̄´ /
ヽ / / l l l { |_____」 { 「 ̄ ̄´}j/
} { / l l __ヽ ノこヽ____,ィ9ヾ!、_
/ \/ l,rt‐ヽ __`ニ{、__,ノ ヽ _ノト
(AA∶ジャイロ・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険 7部 スティール・ボール・ラン))
【名前】ジャイロ・ツェペリ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】くろいてっきゅう
【技x6:なげつける、ジャイロボール、こうそくスピン、うまのり、コーチング、おきみやげ】
◎「ジャイロボール」… 物/鋼/単/80/100/◯/相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 「だん」「ボール」等の技
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鉄球』… 自身の「持ち物」が「くろいてっきゅう」の時、技「なげつける」によって「持ち物」を失わない。
『鉄球騎の投擲』… 技「ジャイロボール」を繰り出す時、技の優先度を+1する。
『鉄球騎の騎乗』… 技「なげつける」を繰り出す時、自身の「持ち物」のデメリットを無視し、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『乗騎の老化』… 「防/速」が上昇しない。自身の「体」種族値が1ランク下がる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『技術の極致、黄金の回転』…
ジャイロ・ツェペリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジャイロボールの威力とタグの誤字を修正したので再掲
1356 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:10:05 ID:FWPLqPe/
見られていては魔法が消える→見てるやつがいなくなれば問題ない→相手を倒した時、○○〜
系はどう?
1357 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:10:32 ID:L+kvvGBu
たしかにポケモン側の方が扱いやすい条件だよな>データ解析されていない時〜
解析消費させてから出したりスカウター倒してから出したりすれば活躍できるし
ぶっちゃけ考えててこれ固有よりメイゼルが選手だった場合の方が良いネタだよなって思ってた
1358 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:11:10 ID:FWPLqPe/
能力型なら「相手が場を離れた時」でもいいかもしらん
1359 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:12:29 ID:S9/wKCtL
獣化メイゼルの場合の専用とかかな
1360 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:14:35 ID:L+kvvGBu
サドロリ要素からいたずらごころ互換の変化技優先度+1の第一固有と相手を倒した時、変化技による追加行動を得る第二固有
エースが相手倒したらバトンタッチして後続に積み維持したまま交代したりじこさいせいしたりみがわりしたり
1361 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:15:00 ID:axXLp1SC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ ト.v.イ_
-= ´: :`ヽ: :/=-z
ヽ ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ_
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :/
<: : : :.': : : : : : : : : : : : : : : : :\
> ,': : : : : : : : : : :ハ: : : :’: :∠
<: :.,': : : : : : : :./l: /-ヽ: : :.|: :/
ヽ{/l: : : : : :./ .}/-tッヽ: ハ/
{ハ /Vl./ l/_イ
∧ .l /: : ヽ
_ムzヽ ー― ./!__z-´
_ -= f´ _ .|ヽ__/ l ヽ_
|// └- _ |_| 「 ̄ ´ .|///ヽ
_ ノ|///////ヽ------.┴――..┘////\_
_ -=\///ヽ//////Q//////O//////// //////ヽ_
////// \///ヽ/////.\_/////////////////////ヽ
///////// \///ヽ//// .\///// /////////////// i
l////////////\///ヽO///// O////////////////////l
///////////////\/////////////// ////////////////.|
l//////////////////`二二二´\////////////////////.乂
./////////////___/ ヽ____ハ///////////////////////ヽ
【名前】ロビンフッド(Lv:◯)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】
【技x8:エナジーボール、ベノムショック、3ぼんのや、ゆみやでいぬく、トーチカ、どくびし、やどりぎのタネ、もりののろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『森射手の工作』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、「攻」が低下する。
『森射手の外套』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリの先発候補
工作が得意
1362 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:45:30 ID:AIS3jHtN
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼル固有案
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方(相手)が場に出た時、相手(味方)の特性を「とくせいなし」に変更することができる。
「相手が場から離れた時」を考えると「相手が場に出た時」と比べた時の特色をつけるの難しい…難しくない?
とりあえず逆転させて両者に適用させてみた
1363 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:46:27 ID:UYitnhse
サオリのメカ枠なんたけど、イメージと語感的にR-typeから取れないかなとか考えてるけど、あんまり知らないんよね。詳しい人おる?
1364 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:49:10 ID:FhpcCltk
シューティングだからよっぽどのことが無ければ低耐久高速アタッカーになるとは思う>R-TYPE
シンプルな奴から馬鹿みたいなやつまで沢山あるけどAAがどれだけあるかかなぁ…アローヘッドとかが当たったのはしってるけど
1365 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:51:43 ID:FhpcCltk
いや、思ったよりAAあるわ、何なら可変機に普通に可変前後がある奴までかなりあるわ
1366 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:53:57 ID:S9/wKCtL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】メイゼル
【ポテンシャル】
『円環姫の継承』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
『円環姫の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
メイゼル専用ポテンシャル。
自分のデータ解析されていない時に自分の行動後、技「でんじほう」による追加行動を得る。
この追加行動による「こうげきしれい」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
獣化メイゼル
1367 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:09 ID:FhpcCltk
女王蜂混じってる混じってる>こうげきしれいになってる
1368 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:33 ID:+ymfGbTV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ 、 |
- _ ヽ `ー' / 失 と リ \/ お
\  ̄ | 敗 し | 前
\ | は て ダ が
 ̄ ̄ | 許 | 狩
> __ヘ. さ ∧ れ
/.::.::.::.::.::\ ん / \___,. く
7 / | //c ̄ ̄ ̄ ̄`ー――<::ヽ r――
' / _| /::.::|c __「L「L「L「L_ c|::', | 、ヽ
/ /|:レ::.::.:|c  ̄ ̄L「L「L「L「 ̄ ̄c|::.ヘ ト | |\ヽ
/ イ::.::.::.::.L____ c|::.::ヽ::.\| | \
//了下冖=ニ二二三三三三三::.ー┘::.::.::.::ハト|
. / ┼| | ¬三≧=x、,. ,.xr≦三_¨`T7力\|ヽ
/ 丁ト| 弋((◎)> ュ ュ' イ(◎)フ′ | /l┼
/ キ! ` ̄´ ュ ュ  ̄`“’´ |/」┼
ヘ._| ュ ュ ;ー'メヽ
| q, r‐千
-‐ ¬ '. ` ´ /p N
_ |/|ハヘ -――- 、 / / ー- ..,,_
::.::.::.:<三|∧ :;ー―‐;: イ∧/ _,.>┐
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.ー- ..,,___/|三≧=-―.::.::.::.::.::.::.::.::|
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| ̄|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|
【名前】ペイン(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技×7:ブラッドムーン、シャドーボール、きあいだま、Gのちから、カウンター、ミラーコート】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる
『痛暁忍の忍術』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間全体の場を「重力」状態にする。
『痛暁忍の連打』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『輪廻眼』… 1/試 技「みかづきのまい」を繰り出すことが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神羅天征』…
ペイン専用ポテンシャル。先行。
自身の攻撃技に「強制交代」効果を付与し、技の優先度を-7する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案。
円環=輪廻から連想。反射と強制交代を操り相手のペースを崩して戦うイメージ。
1369 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:58 ID:S9/wKCtL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】メイゼル
【ポテンシャル】
『円環姫の継承』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
『円環姫の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
メイゼル専用ポテンシャル。
自分のデータ解析されていない時に自分の行動後、技「でんじほう」による追加行動を得る。
この追加行動による「でんじほう」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
獣化メイゼル
コピペミスった
1370 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:57:09 ID:FhpcCltk
でんじほう、素だと命中率クッソひっどいからそこのフォローも入れたいような気もするが、そこは本体の固有にやってもらうしかないか、枠的に
1371 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:34:17 ID:JP0vPoap
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'7 _
r'⌒ZX⌒T⌒Z⌒Xユ_ '7 _/
-‐==≡ニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二竺乢r==弌竺竺ヲィニ二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニ≡==‐- 、
-‐ ¨´ _ ‐=ニ二二ニ- ¨⌒^TT i韮i^TT¨¨¨ `` ‐-=ニ二二ニ=‐- _ `¨ ‐-┘
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ |ll| j韭i |ll| //|^Vニニ二ニニニ=‐- _
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ r=ニZL__...∠辿i竺i竺i辿>、 //l | |乂__彡' `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
___`¨¨¨¨´ r===ミレ'´ _ -‐ニ¨r=v⌒Vハニニ=‐< |」__|// j] `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
コ7´  ̄ミト、 Ⅵ /⌒\Iニ=-‐ ¨´ 《‐- ハ》〉 、>`´___」/ ̄∃| `¨¨¨¨¨¨´
r=ニ二三 ̄ ̄ミト、 \,ィi珥苹苹¨¨¨^¨¨¨苹苹苹ミメ、‐-=ニ込___少>`´ ア⌒`マ=-=ニ」
Ⅵ ) \ //¨¨¨¨¨77¨¨¨¨77¨¨¨¨¨¨¨Ⅵ `v===ヒ¨¨´´ ん ) ) ) Ⅵ^ニ- _
`マ / l//__ // //____ |lL___,ハ¨¨^V辷辷彡'∠`マ___彡' ノリ Ⅵ
`` ‐=ニ二三_// /// //ヘニニニユ jリ¨¨ll¨| l}│l l_∠√へ、`マ__彡 ′ ノリユュュ________
j仏ニ==-┴====┴==‐-=ミ_____jリL__jl__|_____|}│l l////11i `¨′|マ______彡'′i i i i i i i i |l
/i/´´´´´^´ ̄ ̄`^````ヽ、______》弋ニニリ¨¨¨|} | l//// | i | iL j山山山山山山山山山山
《7 r====┐, f廴 心v┘ └廴__j} l//// │| i_| jリ⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
{| ィ山弌 Ⅵ φ j《 i |リ /__彡'|//// i |j〔__彡ケ¨´
f圦 Е ∃]ー》────ヘ》‐‐リ‐‐‐‐r===ミメ¨¨¨ jハV¨´
」r込、 ∀」∀厶仏========圦》く j ィ辷辷《^V77ハ¨~´ 状
`¨´ `TTTTT冗辷辷r====v‐v===-‐'¨¨¨辷圦j7iiii|^ji} └’
WWiじ `ー′ `ー|WWじソ
`¨¨´ `¨¨¨´
【名前】UH-60 ブラックホーク(Lv:)-
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x5:ヘビーバレット、きゅうこうか、かえんボール、でんじは、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:C 場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:A ◎「きゅうこうか」… 物/飛/単/50/100/〇/必ず急所に当たる
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『万能機の任務』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『万能機の強襲』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エアクラフト』… 1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリのメカ枠。強襲任務に使いそうなそれっぽいメカとしてこれしか出てこなかった。軍用機ニワカすぎる。
AAは日本とアメリカのどっちも使う感じになるかな。
1372 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:37:59 ID:H98SjhU9
スタンドのエアロスミスとか
1373 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:52:44 ID:6wIFKkts
メカ系ならそれこそ上でちょっと言われてたR-TYPEとか、スパロボとか、ガンダムから引っ張ってくるとかもある気がするな
隠密強襲機体ならWのデスサイズとか
1374 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:56:47 ID:CA1g5XR2
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, zュ======x── 、
.//¨ ̄| ̄ ̄ |', ̄ ,メ、ヽー、
..// | .|.ヘ/ ヘ.ヘ ヽヽ-、 ャ―- ._ マ …―-r‐、
| | | .| | | T ∨ .,'\ヽ _..| |¨iT ヽヽ ̄'''| .l
|_|-、_..l.... =└''ミ‐、 |-、ヽ ,' ,' |、 .\ ,- 「|V | ヽヽ_ | !
` ミ下 ̄ __.. -‐i |t┘ |.∨ .,' |. \_//`ト、|ヘ| ヽ/| | /_
`マヘ ̄ .| | .|f| | |\i´\ /r、 ,ヘーァ ∨/./.|_|7
マヘ__. -‐¬|_l、__/i | | .|77ヽ/\.ト、ヘ | .└┼┤ |
`ーi T `¨´ ヾヘ | /// ヽ r' ト、l/ ,--、 |¨゙|/|
_ヽヽ / `¨¨´ ―z .| | | \_//fニニiヽ|/|
.//¨|- 、 /___,'ー―┴i、 | |―‐' `ー‐ト、| イ
┌〈ー〈―‐|―} ', '.二二ニ7 | |ニi-、 ̄|‐、 \!
`=ヘ_ヘ._|ニ´__ _ '.___'.`ー一彡ニl__|__」....l-‐|、 |ミヽ |
/77 ̄ /77 / / \/t、r┐` ミー'ニ、ニ、|| ̄\r''゙/Ti`|ハ ゙|
__ |_|_|―‐|_|_| |ーi‐、 |rヘ.l l  ̄i¨Tニ! | `iーi| .|| l l l | ', |
// ̄¨¨iー一| |/ /¨ヽl . |ー‐l l |_/_/ | | |¨`iー'^| l .l lt| / |
l l | .! ! lヾ= l>┘ l__j__|--―z7 | | .| ヽヽ l l |__∧」
.l l .| | | l .〉 , ‐ l l |¨¨ ̄[,ィTヽj_|__ヽ ソ | |
l l .| | | l_/ // ̄l l |__二 ヾ´ソ_〉 |`'ーi `¨|ー1 |
r┴|ー─┼‐┼'ー一'==.厶 ..l l | ヽ Y´.|_ |`'ー┴ート、j .|
ヽ ヽ ヽ ヽ /l l l |>'´^ヽl'´  ̄ \\|
ヽ ヽ__ヽ ヽ__/ / /l__l>'´  ̄
`ー' `ー‐――一' ̄´
【名前】R-GUNパワード(Lv:○)-
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x5:ヘッドショット、サイコカッター、ギアソーサー、アーマーキャノン、テレキネシス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:AAA+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『銃機兵の砲身』… PT全員が技「プリズムレーザー」を繰り出すことが出来る。この時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『銃機兵の炉心』… 1/試/先行 この選手のポテンシャルによって「技能拡張」を使用する時、味方の「特攻」をこの選手と同ランクにする。
『R-WEAPON』… 先行 この選手から味方を通常交代で場に出す時、一番最後に味方が「技能拡張」による技を繰り出すことが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
なんかちょうど良いタイミングでロボ系案。味方に大砲に変形した自分を撃たせる生き物?
監督は誰でも良いけどルーデウスとは相性良さげ
1375 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 02:46:26 ID:nDikWO49
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスの所のルイジェルド枠。ハゲの槍(?)使い。
一回場に出ると、相手が倒れるか交代するまで絶対に退かない男。
一角→バウンスはやりづらいが、バウンス→一角は強い動き。
′ Γ `` ∨__
l ノ :::::: /⌒ヽ. 〔__
l / ,,、ィ" ./-`い、 〔__
ノ :{ ィ_、ゥ'´ノ^ . .ゞ⌒} } }. 厂
`ヽ、`ー彡'__ ''´ . . {: :ノ ./.
rゥ ''´ . . W. ./. . {
j/ '¨”. . . . .
/ l . . . . . . :.__
` ヽ ⌒ / l. . . . . . . .∨__
八 _ ''´ 八 :: . . . . . .〈__
_r''´,, ゛ / l . . . . . . ∨__
/∧ W . . : ....::: . . :: . . . . . . . 〈こ-__
/ 〉 ....:::: . . l. . . . . . . . ∨\ -_
/, _、く. . :: . . . . . . . . .〈 }∨
小 _ .ィ⌒ヽ . . . l . . . . . . . } .}ニ
_ -=ニニニニニ∧ . . . . :: . . . . . .} .]ニ
_ -ニニニニニニニニニニニニ∧ . . . . :l. . . . . 7 ]ニ
【名前】斑目一角(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:たけやり、インファイト、いしづき、ボーンラッシュ、おいうち、しょうりのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『特攻』… 『ベテラン」に任命されている時、相手からの強制交代を受けない。
『禿頭死神の戦意』… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」を上げる。
『禿頭死神の解号』… 場に出て2T目、自身の繰り出す「威力:60」以下の技の優先度を+1する。
『タイマン』… 場に出た時、「くろいまなざし」状態になる。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『護廷十三隊一 ツイてる男』…
斑目一角専用ポテンシャル。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1376 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 05:58:38 ID:qapLMNnj
でんじほうの追加行動、種族ポテで自身の攻撃が命中しなかった時〇〇みたいな奴と組み合わせるのも面白そう
でんじほうをエレクトロビームにすれば実質溜めなしで出せたりとか
1377 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 08:40:54 ID:st9KNFrz
メカ枠ならFRONT MISSIONのヴァンツァーもありかもです
1378 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:11:38 ID:Fy7t6EeV
実機で命中しなかったら次威力倍になる「じだんだ」とかあるし
先達でもでんじほうやばくパンをノーガード使わない方向のでならおったな<攻撃が命中しなかったとき〜ポテ
まあそういうやつは特性か専用でおやこあい互換搭載してたけど(2発撃てばどっちか当たる確率は75%なので)
1379 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:18:07 ID:b3urLRAg
今なら「やけっぱち」もありますね
1380 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:30:30 ID:HsBWxpg7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ==、 ,ィ.、
{!. < /
, . ': :  ̄ :`:..、/´___
/ : : : : : : : : : : :Xー―'
l l:.Y: : : : : : : : : :.:',
',ヽ!:,.:,メ、i,ィ : _,l、: :!
____`{iイ:|<ヒi!゙'Vヲ/!:ィi'
,.-─! /|ヽ __ ' ノ lイ.:`-,
/ ヾ.__|_ \y 'ァ-<≧≦` 、 `7:/
/ /  ̄.7、./i/ / | ''´
/ / !''/i/゚, 、 V i
___メ.、 ./ ,ィ≡ー、 |/i/。.` 、>.{ィ''¨lヽ!
/ィ''~>i'´ ==、_ `┬----- '、、_i!ノ
/lil∠ノ `7ラー- =..._|_/
X/ 〈lxi}_゚ _,.〉
__/  ̄i ̄`ト_ー´二ヽ
/二', r'ー、 }二二ニ\
,ィ`ー'´ヽ',ー´ ∧ ヽ二二二\
。゚ そ\__/ニ',. {__二二ニニ!
/ フ-'\ニ∧_.,イ}二二二〉
. ん'ヽ ., イ }二_)i、ー゙‐--- '´
. {! i,. イ _,イ / /
 ̄ {  ̄ _/
 ̄ ̄
【名前】七転福音(Lv: )♀ (作品:紅殻のパンドラ)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】
【技x7:タキオンカッター、ワンダースチーム、ざぶざぶサーフ、こどもだまし、でんじは、ひかりのかべ、ハートスワップ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『固有種』… 「七転福音」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『適合娘の掌握』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『適合娘の防壁』… 1/試/自動 相手からの「変化技」を無効化する。
『適合娘の撤退』… 相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ゲルコマさん』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
千空PT候補
全身義体化により鋼タイプとなっている少女という設定(適合は義体への適合)
電子系が得意なので仮想現実での実験補助とか多分してる
タキオンカッターはアグネスと同じ名前なので気に入って頑張って覚えたとかで
1381 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:12:16 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ
./イ
>、 //
、}〉 〉イ.//i >''´|.i"''<
/ゝ'ノ〈イゞ´ /、'''/__ ヾニニヽ∨
/ /戈/ 〉./ / ̄ ̄ヽ__i}ゞ''´''<
`"''ヾ、{ [[ノ/==‖ 〉〉'''''''\_>i}
/;;;;ゝiイ>〉===}、 // //三/ /二ヽ /ミi
/ iマ>''´./ i! }i===\__>イ /ニニニニヾニニ、
∧/''"´/{>''´彡i! ゞニニ/ i ̄""''./ニニニニニニ}ニニ/
/>'´ 彡ミゞ''´}is。 // /}.∧ニニニニニ./二/
{ .〉, ヽ ∧/ニニニ}is。/ //.∨\ニニニ/ゞ''´
∨/ヽ ヽ /ニニニニニニ/ .\// //\/二戈
〈廴ミゞゝイニニニニ/ゞ´イi>'´ .{_〉=={ヽイ
/ ̄∧>''´/}ニゞ''"´{iヾ≧, └ミ从ソ´
トイ/ ̄/>''´/ >''´〉 .マム
}イ乂ソ=イヾi{`.i´>''´.|、//ミi{
>ヾ彡 { / }.{三彡/ \ミ}
/==./\イ \__/ ∨ ヾ,
〈>〈 / .\ }\./ i! .∨ ヽ,
、==< >ニニ{//イ \ニニ/ \ ∨ /
ヽニニ≧s。 .>ニニニゞ/∧ i、 / ヾ´ .\| ̄ ̄`ヾ/}is。
/ニニニニニニ≧s。イニゞ| .\\ニニニニニ、/ | \\\
,イニニニニニニニニニ二ゞ .| .\ソ} ̄ ̄.\ ∧ ∨ヘ .\\\
/ニニニニニニニニニニニニ| i]、、 .{i ∧、 ∧ヽ,_}| .\\}、
ニニニニニニニニニニニニ二| ',// \__//ニi} ∧.`´ / \\ニ∨
ニニニニニニニニニニニニ二| ',' \,。イニニ| ∧ ̄ 〉、 .\`'ヾ
ニニニニニニニニニニニニ二| ∨ノ〉、 .ゝ===┘ }is。=イ./∧ | }
ニニニニニニニ>=====ニ| ヾイ/ヽノ /ニ/ .}is。////ヽ ∨
ニニニニ>''´ ヾ }`´| {ニニ/ }is、イ .ヽ,乂
ニ>''´ .| | ヾ/ ∧ ∧ `
【名前】バルバトス(Lv:◯)-
【タイプ】いわ/あく
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x6:パワフルエッジ、はたきおとす、デカハンマー、アームハンマー、すなあらし、ビルドアップ】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『厄災機の鉄槌』… 自身の不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『厄災機の鹵獲』… 1/試/自動 相手を倒した時、相手の任意の能力を引き継ぐ。
『ナノラミネートアーマー』… 「特殊技」で受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『厄災祓う蘇りし悪魔』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手候補
昨日話題に出てた少年兵繋がり
1382 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:40:40 ID:Jx5ForCM
しかし、タグ見ると修正とか含めて230弱かあ
一週間で投げに投げられたわね
1383 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:52:51 ID:JJBtir5B
この発想はなかった!って投稿がちらほらあって面白い
1384 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 11:12:02 ID:Fy7t6EeV
集合知は凄いからね
1385 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 11:36:51 ID:mjXkNSqe
データ確認するイッチに感謝やで…
ここまでの流れだと選手としてはサンジ、ルキナ辺りが好感触やった気はするが…さてはてどうなる事やら。
1386 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:40:57 ID:0VC1+fWR
>>64
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'、 、.冫 ヘ '、_ヽ
. ヽ\v'´ヽ .〉.I} _ _, - 、
\`ーt-〈 ,ノ ,イ 〉、ハ /´Iレ gヘ
` ̄ ̄ l ,、ハl .} /冫 Y〉|.}
´ ̄`,ヽ、 { ! ,、/ / { .〉、`.ノー'./
i、〉ー、>ヘ\ ヽ一'´ _,, ,、_ ヽヘ 'ー/
、'tヽ, `ヽィ ヽ __ ,ィ‐( <アヾヽ  ̄
. \\ }ト/ /´ヽ_,.ヘ.>、─- 、__ , -‐‐/!lセ/ ,二ニン!
` ー '´ / |.`! | }、 ヽ‐/,/ .ハ.〉‐〈上z=、{
_ |\. ┌、ヘ.ヘ´ヽ!、___ / /:: ト勿`ァ'=夭ぅ,、{
fHン.\ .l北ハ l_,},∨}.‐{双ナt/ /:: , ハッく〈 巡I>/ィ,ノ
. \ケゝ`〉 \ヤl | .l レ^,.ゝ‐、tl /: /jf´ /7ネj/,ゝヘヽ
,、 ` ̄ \!l`´〕´. `┬t´!| /:. /リィト.ヽ./ /‐'/ifネノ::.ヘ
_,ノ└ 、_,.-、 l.|`´ ./ ̄./.ヽ.}.' /入kルッヽ ̄´hK./ .::: .{
ノ ̄´ ─ァ ┬ `-'L__ `.〉ー',-、 .ヽ 'ノ, .、'、ホツ示ト_j_zk∠-‐'' "´ ̄ ヽ、
/、. ‐┴‐ / ∨ヽノ 〉イ / \ヽ‐ニ二,,__,、 -=ニニ==、 .〉
─ァo ヽノ | `ー '´ .Y ノ./_,,、,、-ァ''"´ヱア`ト,‐、\
ノ /ヽ | |、__,/ノ´ュ祈トj./Kトぇ以くルり|: :ヽ l
二、 二、 | ∨,><_ _ ,. - '´ ̄〈 ̄.\レく|: :.ノ .}
/ / .| __,, ,_ /⊂⊃ .⊂⊃\、ヲ., -┘ .}f///
ツ l .l ..| / ,ィ.!、`l. ∠´_ ̄_`r一´-、.ノ心 , lノ-‐´
ニ .ノ ノ .レ | ,f´ゝ' .〃/ /‐/-/ー〈_`ー.,-‐〈仄_ハ.、 / f´ゝ,
-' .l、 l l |l 、冫イ Y/ /‐/_,ノー_イ 、/ {ネkッ.| |/ ., --.、_ ヾzノ
ユ | ヽ |ヽ、⊥/ .{ {´{ f´ ,イ´ |ムY/.'´ | 、ゝ、 .\
. /〉/〉 ,ゝ `ヘ人ノ.Tム} ヽノ ヽ‐、 レ>くl
〈/〈/ \ `' ー--一'´ \V.ヾノ
<><> 「 ̄  ̄
【名前】ハイエロファントグリーン(Lv:)ふめい
【タイプ】いわ・くさ
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x7:ロックブラスト、リーフストーム、ねらいうち、サイコキネシス、スレッドトラップ、さいみんじゅつ、おきみやげ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『緑法王の包囲』… 1/試/自動 先発で場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
『緑法王の連射』… 「バインド」状態の相手に、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『半径20mエメラルドスプラッシュ!』…
ハイエロファントグリーン専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
先、撃、特性抜け、種族値を修正
1387 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:42:13 ID:0VC1+fWR
>>86
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-=ニ、
/ ∨
≧、_ V
__ __7ヾ }ミェッ;イ
,...=-‐''≠´.:::: `´:::... イ ∧ヾ¨´,≠ r-rr:.、
/ .::::::::::..ヾ::::.......:::::::゙マ::: ミ; :: `hc..,ノ }-zヾ_tV
/ .::::ノ¨゙'ー ‐t''゙::tx__,,,.... `゙゚ヾ:::ノ ,,....バーマ-:'∨
. ; / { : ::::ミx.. r'rフtヽ::/::... `ミヽマ ヽ
} ‖ }:::::::::ii`゙:::.._ { {77 ノ,:' \::::.. ::::::/:.. i!
. { ..::::\ ‖ : ::::ミz,,,,..,,,_¨´゙'' / `ミ- ..:;_:::.. /
ミ、 :::rノ ‖ ゙==zx,,..;:''ブ `゚ ー'
゙¨゙ ’ ‖ _ :::....:ノ:7´
; `゚゙≧=' .._
, -t、 { `''<
__,,.ノノ } λ::::::::::::::::::::.... ` '<
// ,../ ヽ、 /.:ヽ、__ :::::::::::::::..... ::::.:.` v
:‖ / ∨ >z,/ .::::: :::::::::::;::'  ̄ ¨ ―-= ::::;;;_:::::::.. \
ー' ∨ノ:::. / .::::. .::::::/ ヽ::::::::;;;:::> 、
ヽ::::/ .::::: ..::/ ∨{ ` < / 7:}
\..:::..:;:::'" \ ` < __,,.>´ /:/
`¨´ `¨¨ ‐- ., /ノ
\ //
゙ー- '
【名前】ザ・フラッシュ(Lv:)♂
【タイプ】でんき・ノーマル
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、くさわけ、じゅうでん、こうそくいどう、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『役割』…
『光帯』… 相手より先に行動した時、稀に「追加攻撃」を行う。
『瞬英雄の瞬足』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『瞬英雄の雷速』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「電」技のタイプ一致倍率を強化(1.6〜2.0)する。
『瞬英雄の矜持』… 場のポケモンの「速」が上昇(強化)した時、中確率で自身の「速」を上げる。
『スピードフォース』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「避」を強化(1.1〜1.6倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『付随』…
先を修正
1388 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:45:07 ID:0VC1+fWR
>>199
【ボクの考えた監督、SP、選手】
《路地裏アリウススクワッド》
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA- …「タイム」使用回数が-1
・育成:C …標準的な育成力
・統率:B …優秀な統率力
・能力:C+ …『専用』を4つ付与できる
◆固有ポテンシャル
『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、ターン終了時まで味方の繰り出す技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
◆SP名:黄(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)
◆サポート効果
《ドサ回り刑事の嗅覚》…
黄のサポート効果。
データ解析済みの相手に、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
エース∶The Knight∶むし・ゴースト、「虚無の器」種
アシスト∶スヤリス姫∶エスパー・ノーマル、「ムシャーナ」の『適応種』
キラー∶ヨナ∶あく・はがね、『固有種』
スカウター∶神光の宣告者∶フェアリー・ひこう、「デュエルモンスター」種
ベテラン∶殺せんせー∶ノーマル・みず、『固有種』
先発∶リーズバイフェ・ストリンドヴァリ∶はがね・フェアリー、「プリズムリバー」の『変種』
タグ、パーティメンバーの名前を修正
1389 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:47:29 ID:0VC1+fWR
>>371
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, ┐
|_ |i====___===、┐。 ┌─ii.iェェ┐
_ _ == ェェェ、 ─‐ii< 日}┐ニニi]ニニi}==、.i|i 三i i| 日シ
ヾ=ゝヽ ̄ ̄≧// // ii=┌≧┐三三ェェi┘彡 i{、;;;;;}iノ。_i三三i| ┌┐|
.i{;;;;;;i}ii}___マム_[[i=======ママ ゝ=彡≧.i三三i|.└┘i
ゝ=彡、==┘三三ムヾ===┬==┬=====ヾニゝ┐==《ニニ_.i三三i_|i、 |
〈=〈ヾ=====i}ヾi二i]ノノノi|ヾ マ i三三ノノ==}_i|'''| |_.||__i|ヽヽ
..|日| .| ...|二i|==┘┘ヾi マ=マム./ / | | |_.||○ i| |.|
└┴┘‐┘ ̄‐┘ __i┐二i}=〈.ママ=./ .└‐┴┘>─..┴┴
i| |〉=──==i|_i|〉─┬┐
,イ ̄ / √┘.i} _____
/《.マ三三三三三《ミ√ .i|___i| |]_
ニニニ ニニニ/ マi,三三三三三ミiゝ√=={__ i| ニニマ, マ, i|
__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |i三三ニニニニニニ=====イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__彡==マ, マ,i|
≦ ̄ ̄ / .|i≧i===´ >'´ └ー┐| ┌| . ̄マ, マ,
>i{ \_ / ┌.i |──‖_ >''´ _ --ーーi|  ̄i| ≧ 日_i|-ー'''' _
∧´ \ ii /´ .i|イ i| |__i|--┬── i| ̄i| _ -ー / .i| .i >''´
《i |i `''<i| i| i|_ --ーー _ -ー i| ./i| .i /.、 .\ヽ
マi, }''< >'´ >'´ >'´ -‐  ̄ ii___i|イ iヽiノヽ `<
マi、 i| >'´ /ー ii  ̄ .i} .ii ‐=┐ |i |.マi, _ .`<
\`''<i|´ i| ==--{{- ≦ニニニ=‐ |i | i} |i_i| /
\ .`''< マ ∨ |i | .i | /
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。 相手の「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ、先、撃を修正
1390 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:49:31 ID:0VC1+fWR
>>803
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人 )ヽ
(ー'⌒ヽ { | ∨ l}/ ̄\
\ | ∠ ̄\ { } / / ̄ ̄≧
_) └─v'´ ̄ / ̄ ̄\ ___,
\__ (─‐ / |l | リ リ |  ̄ ̄ /__/
{_  ̄) { |j/ l| / / / / ̄ ̄ ̄ / /
}___/⌒ヽ / ノ } 〈 / // ̄ ̄ ̄/ /
/人_ノ / ノ}┬┬‐┬{____/
//==彡__// //_仁仁ノ{ ー―く
//{ トヽ/_=「r―‐</ _,ノ /ハ 丁\}
{ し| }〉 V´弋f式厂〉ト- 行テラ/ハ/
/ ̄\__) [ ̄]  ̄ / V ̄/ノ
/// / | `「 { __} /
. /// // l 人 | \ノ ′
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(AA∶シーザー・A・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険))
【名前】シーザー・A・ツェペリ(Lv:)ふめい
【タイプ】みず・エスパー
【特性…】すいほう… 自身の「水」技の威力を2倍にする。相手の「炎」技の威力を半減する。「火傷」状態にならない。
【持ち物】
【技x7∶バブルこうせん、サイコカッター、ソーラービーム、オーバードライブ、アクアリング、あらいながす、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『泡波紋の呼吸』… 場に出た時、中確率で「アクアリング」状態になる。
『泡波紋の覚悟』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「特攻」を上げる。
『泡波紋の集光』… 「アクアリング」状態の時、自身の技「ソーラービーム」が「溜め」なしで繰り出せる。
『太陽の波紋』… 1/試/先行 自身の「水」技に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
AA、先、撃を修正
1391 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:53:50 ID:0VC1+fWR
>>886
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ト、
, '´:.:.:.:.`>-! '、
/:.:.:.:.:.:.:./ ' ハ
j:.:.:.:.<>lー- 、 ′'、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!= ト。、‐-t、 、!
_/:.':.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.`>r'、 `´!、`丶、!
,ハぅ' ´:.:.:.:.:.:.:.:.j、,イ:.:.:.:./ !:,、ヾフ、:.トヘ
,j ト 、:.:.:.:.:.:.:.:ノ ' jィ:./゙' ,ム! ト、:.:.':.} ヾ、ヘ
ト、/j / ゙ヽ、:./_}ノi//ィ /:.V! `ヾヽ、゙、 '、
! `' / /:´゙´:.:.、:.:゙/ ノ゙:.:.:.;:.`ヽ、 \!゙′
! / / !:.:.:/l:.:.:.:.:.!:':´:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:か
! / / ゝ:.´_:.ノ` ー-‐´`-'、 :<´
'´´ t:.ノ `ー′
(AA∶ドリュウズ(ポケットモンスター))
【名前】ドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンヘッド、ストーンエッジ、つるぎのまい】
◎「ドリルダイブ」… 物/地/単/120/100/〇/1T目で「穴の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」等の技を貫通する。 天候が「砂嵐」だと1Tで繰り出す。
こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『螺土竜の地潜』… 「あなをほる」等の技で地面に潜っている時、「じしん」等の技のダメージを受けない。
『螺土竜の型破』… 自身の「鋼」技が相手の防護特性を無視する。
『エクスカベーター』… 「あなをほる」等の技で地面に潜った時、中確率で自身の持ち物を「ノーマルジュエル」にする。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『掘って掘りぬく螺旋土竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※AA略
【名前】メガドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンヘッド、ストーンエッジ、つるぎのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超石鳥の覚醒』… 場に出た時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超石鳥の砂嵐』… 場に出た時、2Tの間天候を「砂嵐」状態にする。
『ドリュウズナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「地/鋼」技による追加行動を得る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
タグ、先、技、「『メガシンカ』した時」を修正
1392 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:55:52 ID:0VC1+fWR
>>1023
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ -‐ 二二 工 二二_ ‐- _
_ - _ -─、__∧__,─- _ - _
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(AA∶スターゲイザー(機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER-))
【名前】スターゲイザーガンダム(Lv:)♀
【タイプ】はがね・ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x7∶てっていこうせん、ブレイブバード、オーラぐるま、かえんぐるま、こうそくスピン、アクアリング、バトンタッチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『星見頑の光輪』… PTに参加している時、味方の「速」を強化(1.1倍)する。
『星見頑の円翼』… 自身の「速」が「+2」以上の時、交代で場に出た味方に自身の『アシスト』が必ず発動する。
(『星見頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。)
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
(『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。)
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
(zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ヴォワチュール・リュミエール』…
スターゲイザーガンダム専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ギアソーサー」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz)
タグを修正
1393 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:57:13 ID:0VC1+fWR
以上、自分で作ったデータのレギュ違反修正でした
連投失礼しました…
ミスしすぎだわ色々
1394 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:00:19 ID:AFqk7zGR
自分もミス結構やったわ
イッチがたまに試合中の解析で持ち物見せちゃうのとかそのくらいしかミスしないのすごいよねデータ管理
1395 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:00:54 ID:0VC1+fWR
>>777
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∧
_/ ‘,
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. .′.::|.::.\.::.\..:: 八. Vi:i:i:i:i/ 乂i:iソ /__ノ/.::.::.:/.//
. {.::..:::|.::\.\.::.\.::.::\ `^^´ / _ -=¬:/
. {.:::.:::|.::、.::\:\.:::`~"''.::> _ -=¬冖 ¨ ̄/ ニ=- ̄.://
八.::.:八.::\.:.::_..、、 ┌ ¬冖 ¨ ̄ .-=/ _ ニ=- ̄.::.:::::::.:/./
\.:::.\.::Yi:i:i:i:i:i:i:| -=/ -=/ _ ニ=- ̄ .:`~"''〜 ,,.::.::.:./_
`^^ 「 乂i:i:__ノ.V/ -/ _ ニ=- ̄i:\.::.:`~"''〜 ,,.::.::.:::.::.:-=≦⌒)
/⌒ .|_ニ=- ̄ .V// ニ=- ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.:::.::.::.::.::.::`~"''〜 ,
. /''^~ ̄ `¨¨¨´/i ̄:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ハ`~"''〜 ,,-=≦⌒ \
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. |i:i:i:i:i/ ゞ= '
|i:i:i:/
`¨´
【名前】The Knight(Lv:)ふめい
【タイプ】むし・ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x6:ニードルラッシュ、やみのつるぎ、とんぼがえり、きゅうけつ、つばめがえし、つめとぎ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ウィルム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『虚騎士』… トレーナーが「錠前サオリ」の時、自身の「C」の+に比例して自身の「命中/避」を強化(1.1〜1.4倍)する。
『虚小虫の夢釘』… 「ここぞ!」という時、自身の「虫」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『虚小虫の翅衣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『シェイドソウル』… 1/試 技「シャドーレイ」を繰り出す事ができる。この時、「特攻」の種族値を自身の最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハロウネストの不滅の騎士』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグを修正
1396 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:01:55 ID:0VC1+fWR
>>778
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ .〉r‐- 、
_,,、⊥,__ ' ..〉- 、
,. ´ ‐ ┼ ‐ ノ ,..、
/ i 丶. イ / ゝ、
. / ヽ ヽ .イ 〉_ _,.. 、...,_
/.. ヽ 丶、 ,ノ ヽ / r'6.\ `丶、
. '^´ -、 \ 〉'^~ ゚ ii /ゝpヽ ヽ
/ . . . . ヽ ヽ_,..イ. Y'''T7¬-=、,_ } .| `,
. . 1 __,人 / .j .i } .|ヽ!1
` /「´ I花p、{. -l…T^.! .jヽ||
=、 . . ノ i j ゞ-'゙  ̄ でR7ァ .′| }
` 、 . . , ´ j ,:{ ''' ´ `''゚ j ゙ i |
-、 ヽ / . . ノ i ./入. n ' / !.}
. へ / t- 、 / i f{ i >、 _,. r..7 /i |
/ ヽ、 ヽ ___ヽヽ / ,.-i |ィ.ア"''' Τ ,> /i i |
/ !/⌒ヽ Y f二二_ ヾ_x .--v:へ..l 1..l / /.斗'′ .. ヽ i1
乂____,/しrn. ヽ r=_'’ Vlヽ,....,__ Y:::} l..1 ./ ∠..{,.。x、 .. .. ..}: {|
〜ゝ- 〈//'n ヘ. ヽ ./..ヘ 乂.N.. .. ``'ー〜..<.. .. ..ヽ:::i.. .. ..ノ i|
`''ア / ヘ _,.、< .. .. .. /'T''/ N. .. .. .. .. .. .. .. ..}::ノ.. r'7 {
V、ノ j }'″Vl .. .. .. .. ..( |入 N .. .. .. .. .. .. .. ..,イ:ー ../ .! |
`" {YY乂_, Vi . . .. .. .. /.{ > N . .. .. .. .. .. ../... ... ../ ! }
【名前】スヤリス姫(Lv:)♀
【タイプ】エスパー・ノーマル
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x7:ゆめくい、いにしえのうた、ハサミギロチン、あくび、ねむる、ねごと、ひかりのかべ】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ムシャーナ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『爆睡姫の出戻』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『爆睡姫の安眠』… 自身が「眠り」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『スリーピィミラー』… 自身が「眠り」状態になった時、中確率で相手を「ねむけ」状態にする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お気に入りの枕とベッド』…
スヤリス姫専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ、先、撃を修正
1397 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:10:43 ID:nnYjokIj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スターライトビート』… 互いに優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
擬似両刀型ウマ娘です通してください。
異名の超高速のプリンセスは「超光速(+速2倍)」か「プリンセス(特性:おひめさま)」
どちらにするか迷ったが後者にしました。
後の課題はまもる貫通とタイプ相性無視だな(特性の無視は「かがくのちから」から引き継げばOK)
……流石に盛り過ぎか?
1398 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:13:28 ID:/wRszfTZ
鍛練は一番高い種族値にしか効果ない
1399 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:15:54 ID:nnYjokIj
そうでした。修正します
1400 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:16:49 ID:HsBWxpg7
鍛錬のAA+には負けるけど、「自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。」系でもAに到達するしいいんじゃないか
1401 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:20:37 ID:/wRszfTZ
AA+に速比例強化乗るのは単純にヤバいしこの速さ火力で両刀なのはもっとヤバいな
1402 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:24:18 ID:nnYjokIj
>>1397
修正案です
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の反証』… 『ここぞ!』になったとき、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スターライトビート』… 互いに優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ご指摘感謝!
1403 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:09:54 ID:HsBWxpg7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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くニニ \ ./ニニニニ, ̄\ ヽ..ニニ...../ ̄ ̄/ /⌒)
ニニニニニニニニ |八@ヽ 、 くt@八 ,:' '
寸ニニニニニニニ ー \\ === ') /__
寸ニニニニニニ|  ̄ ̄ - /__/ニ/
/ニニニニニニニ\ r――\__/ニニ./
\ニニニニニニニ/\ヽ――― 〔ニニニ ニニ\
寸ニニニニニニニト ー…ァ \ニ〃ニニ≧s。
寸ニニニニニニニニ(こ〈 〈´ ャ `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
寸ニニニニニニニ「ニ ヽ-rソ _ ヽ
寸ニニニニニニ八 ヽニニニニ≧s。 ノ
 ̄ ̄
【名前】ゴクオー(Lv: )♂ (作品:ウソツキ!ゴクオーくん)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【持ち物】
【技x6:じゃあくなほのお、ちのやり、りゅうせいぐん、こがらしあらし、おにび、みきり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『地獄王の威圧』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の繰り出す技の優先度を-1する。
『地獄王の激昂』… 「ここぞ!」という時、自身の「悪/炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コロコロコミック』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゴクオー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
原作の魔法少女からしたら地球は地獄なので、地獄の王様だっていたっていい
1404 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:10:36 ID:nnYjokIj
スターライトビートはオグリキャップの勝負服の名前だった。他を考えねば
1405 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:15:26 ID:F1lsDgcs
ガチャの固有名引っ張ってきてもいいんじゃない?
1406 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:24:14 ID:nnYjokIj
ガチャ固有にするならTach-nologyになるんだよね
テクノロジー……?
1407 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:48:32 ID:SXF5rwKi
Σ Experiment とかサポカの Q≠0 とか、後はURAファイナルズとかの育成シナリオから持ってくるとか?
1408 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:25:46 ID:pKTaKb+X
属別は英語もありだと思われ。前作で何個かあったはず
1409 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:52:51 ID:nm7GiMpu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|:::::::::::::::::>\ /:_::二 ⊥ 二
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∠> 、:::::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:::::::::ヽ::::::/
. /: : ̄ :/: : : : :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l:::::::::::::::Y′
. : : : : :./: /: : : :.:/ : | :.: :.: : :.: ト、. :.| : : : : : : : :{:::::::::::::::::l
/.:: : :.:// イ: : : : :/'⌒|: :/ l: : : :| :斗- 、: : i: : : : ::::::::::::/
佝彡' ./: :/: : : : :/斗ミ}:/ |: : : :| }:,ハ\:\: : : :.:\::/
(:::/:{ / | ト′笊l 、: : ノ ,ニミ ヽ |: : : : : :/::/: :
. /: : :}ソ んィ} ´x笏ハ : : : : :/::::|
′: :/ 乂ツ んrく }:} ]: : : : :|::::::|
i: : 〈: : : : : : , ト辷:タ /: : : .: : |::::::| / | .
: .: `¨¨´ イ.: : : : :.:.:|:/ \
∨ \ Y´  ̄ : : : : l: : : : : / ノ
\ 、 ノ ./ .//く
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> フ ニ「__彡 \:::::::::Y
/ /≫ ′| \::」
// イ}⌒ |: : | ` ー 、
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′r勹ニ込 .ト=彡 |: : | ヽ_
/ √/ \廴rくノ冖ー冖h .|: : | -─==\
rイ⌒Y /ー/. ̄ ̄:/ _]\ーく|: : | _
〉ハ) i / o / / √: : ヽ 〉:.:|: : . >: :≫ \
/`⌒ { ′ ′ /r-く: : : : : : 、込_ 二ニ / /\ )
─ く{ | o {. .__ 爿: : : : : : : : └ト- = ≪ ≫イ 〉 ,/\
く{ } ト く : : : : : : : : : :.亡7 | { \ /
__ /{| | | L ソ: : : : : : : : :/ { 人乂)─ く
{| | o{ 冂: : : : : : : : : / \
| | | √」: : : : : : : / 丶 {\
【名前】鹿目まどか(Lv:)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:まほうのゆみや、ムーンフォース、サイコキネシス、ひかりのかべ、いやしのねがい、テレキネシス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『円環娘の希望』… PTに参加している時、味方の「防/特防」を強化(1.1倍)する。
『円環娘の奇跡』… PTに参加している時、「ここぞ!」という時に死に出しで場に出た味方の能力がランダムに上がる。
『まどか☆マギカ』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
メイゼルの選手案。円環つながりで
1410 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:53:13 ID:nnYjokIj
効果内容を戦闘補助アイテムのどれかにしようと思ったが補正がデカ過ぎて諦めました
内容としては特性きみょうなくすりの効果を採用して、試合に一度自動で自分に掛かっている能力低下を治すにします
1411 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:02:50 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_______ノl
_,,--'' ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ___
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::/::::,、V/::::/ l:::::::::/ ヽ::lヽ、:::::::<
::/ヽ/__|/__ ノ::::/-、 _l::l ',::::::::l
_,,--'':::::::::/ ):/ヽ::ヽ_ v―‐',:::::::/
rー、 ヽ::::ゝ t ヒrTゞ-' ,ニヽノ
fー、ヽ;  ̄  ̄"´ (、 〈
.て ,、 ノ l
ゞ_ ノ ´ /
l l ´ ̄ ̄゛ /
l `''‐-、 /
l `''‐-,,_ ノ
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ヽ、 /
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ヽ、 `―-,,_( 〈::ヽ \
ヽ `‐、_ヽ::::\ヽ ト、
', ‐-、:::ヽ\ ゝ
l `‐-,,_ \:l l (
l `、 `、 l >
【名前】リュウ(Lv:)♂
【タイプ】かくとう
【特性】きもったま … 自身の「ノ」「闘」技が「霊」に無効化されない。
【持ち物】
【技x6:スカイアッパー、はどうだん、かえんだん、トリプルアクセル、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『波動拳』… 自身の繰り出す「だん」「ボール」技を「攻」でダメージ計算を行う。
『流拳士の挑戦』… 「専用」によって場に出た時、次に繰り出す技の優先度を「+1」する。
『流拳士の根性』… 状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『放浪癖』… 「4」の倍数ターン終了時、場にいる場合必ず交代する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『俺より強いやつに会いに来た!』…
リュウ専用ポテンシャル。
相手の能力が役割によって上昇(強化)された時、味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ案 バッドガール(路地裏にいた子)由来のなんか路地裏でストリートファイトしてそうなおじさん
現役時代はほぼ間違いなくキラーだったと思われる
俺はエースとも看板ともアヴェンジャーとも戦いたいんだ!そんな求道者、エンペラーは知らぬ
1412 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:37:57 ID:3HQgYuKC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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 ̄ ̄⌒^'ー . : /: : : : / |: :|: :/: : : : :\: : : : :! : |
ニニニ=-_ ⌒^'ー |: |: | | |: :|: :|: |: : : : |\ |: :|: : | : :
ニ-_ \ : |: | | |: :|: :|: |: : : : | И:|: :| :|
ニニ-_ \ |: |:八:|: :|: :|: :|: |\ : :| /|: :|: :| :|
// ニ-_ /, | /イ: |: :|: :|: :|: |\ 、:| ー' :∧: : :从_
〈/ ニ_ /,_ -=ニ|: |:V\|: |V\ l 、 |: :| |::::::::::\ __ --=≦二二二``ヽ
ニ /,ニニニ八: 、: \V / 、_〈_/ノ| ,, /:! |リ::::::::::::::::\__/|:厂 \
ニ /,ニニニニ\\:(\ V二_ノ /:::|/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::| \
 ̄\ ニ /,ニγ‐、/::::\|\|:\゛`二 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|
‐、::::::\ ニ /,ニ}/:::::::::::::::::::::::::|::\___/:::|_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|
_ \:::::::. ニ /:::::::::::::::::::::::::::::::|」Lニ=-‐ '"-======- ___/
ニ }::::::: V::::::::::::::::::::::::::::::::/-=冖ニニニニニニニニニニニニ\
ニ /:::::::} __ - …… -- ¬冖ニニニ_ -- ====== -- __ニニ\
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::::::/ //ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ冫 \
/ /ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
/ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
【名前】マシュ・キリエライト(Lv:)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、自身の「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ムーンフォース、ウェーブタックル、ボディプレス、メタルバースト、てっぺき】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「マシュ・キリエライト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騎盾女の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『騎盾女の防衛』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『シールダー』… 1/試 PT全員が技「キングシールド」を繰り出すことが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは遥か理想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウス或いはメイゼルの選手案。
レイシフトという名前のタイムリープと円卓要素から選抜したバウンス選手。
ホシノとはまた違ったバウンスにしたかった。
1413 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:40:53 ID:6wIFKkts
ルーデウスはともかくメイゼルはまともにバウンス使うの無理じゃね…?多分指示Bない気がするし
だから固有で無理やり回転するぞ!とかそういう方向が多めだったし
1414 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:49:48 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r<)
r<ヽ_)l , -、 r‐ 、
r<)ー'− r' 、ノ ヽ } _
ヽ ヽ/ ヽノ ( ヽ,ノ /_ ノヽ
ヽ _ヽ__ノ. r、 l|| ヽ ー '(_ヽ
)'´ l l ヽ'´ll||` 、〃__ `l <_ ノ´
{ lー―<  ̄ ̄ヽ¨ー'''/`ヽ. || //ヽ / ¨ノ }
、 l ヽ ,r l´l/ /。、l|//。l lノl、 / l
、 , ' ― 、 ~"''' ‐ '''" ノ > 、_ ノ
ー―/ ヽ ヽヽ 二二二 ' ノl ヽ
. / ,rz、 ノ \ ` ー―― ' } rz、 l
l r≦ニフ 'r' 、 , ' ( ヽ、>、) ノ.
ノノfニ二_) }{ ヽ (__ ヽ{
,r‐'/ '´l  ̄ ) ノ}{ l (__ヽ ヽ
/ { -'' ̄ )、 ノ}{ ノ ヽ(_ノ ノ
ヽ ー,−'ノ‐≦,,zr,r−− 、≦ ‐−'
 ̄ /___ヽ{、__,}ノヽ
【名前】カイリキー(Lv: )♀
【タイプ】かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:ばくれつパンチ、はたきおとす、バレットパンチ、れいとうパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D−
すばやさ:C−
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『四腕人の鉄腕』… 自身の「パンチ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『四腕人の怪力』… 「威力:100」以上の技が、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリのカイリキー
某CMネタ
ちなみに♀でニックネームはアケミ
1415 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:07:54 ID:3HQgYuKC
>>1413
そんな気はするけどモチーフ的にはメイゼルも相性良いなと思ったのよね。
イッチが調整するからバウンスじゃ無くなる可能性もあるのでどっちもいけますよーって突っ込んだだけ。
1416 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:10:06 ID:6wIFKkts
回転方法を固有でやるならその辺も調節されるだろうから、問題ないかぁ…
1417 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:50:38 ID:qcrRex7A
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∨ ∧,. ''"// / /
>∨ ∧ /// /ヽ
/ ∨ ∧// / }
〃 ∨ / ノ
−=‖ニニニニ ....._ -―………― ミ
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(.: .: .: 込,.__、丶`..:.:.:.:.:.:.:.:.:/. : .:/乂:::::::::, ' j{ ´^` ’ \ ニニニニニニニV/
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 、丶`. : . : .{///二/ : ‘, `¨ ゞ '^'' ¨T -=ニV/
````ミー>ー ''/.://. : . : //////Y小 l> /.: .:} `ヽ〉
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/.:.:./:::/.: :/. : .:.{-y‐\\///////⌒-_ニニ-_.:.:.:´-_≧=ー 一''^`.:.:.:.:.:.:.:.:´''〜 ,, _ノ}_、 -‐…
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{.:/. :::::{:/',’ f::/ニニ=-、_」 ヘ. -_ニニニニ=- __.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.._..、 ‐‐
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!_ノ {. { `二フ:.:. / }i \ -_ニニニニニ=-_ ニニ=-∨
{ { `ヽ/ /:.:.:.:.:.. _、‐^ 八 } -_ニニニニ=-}ニニニ=-}
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〕/∧ ノ. . . } : : .|
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA
・育成:C-
・統率:B
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『責務ある隊長の号令』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動した時、味方の『役割』が発動する。
※アシスト、二枚看板などの一部の役割は発動しない。エース、エースキラー、タイトエンド、アヴェンジャー、先発などが対象。
◆SP名:カズヒラ・ミラー
(出典:メタルギアシリーズ)
◆サポート効果
《隊長支し副司令官》
カズヒラ・ミラーのサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、T終了時まで味方の繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
[追加任命]アヴェンジャー
1418 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:51:05 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r:´:⌒≧_
( c: : : : :)
__弋トハィ: :_ノ
γ^⌒)>-_-_´/r ,、/`<
(、: ://ィ、v、ハ/弋_..ノ////.丶. , ,ィ7
イi(・) (vWン'////////////ヘイィー<
///////〈/////////////////フ: :ぐトゞ、
_r―- 、 ///////r〈≦ ゝ、////////`ヾ//7:c: : :(:7≧ 、>‐-¬、
/'へ丶_ ゝ////ノ__γ‐ト弋ノ V/////ハ: : : :ヘ}: : : : : :フ<ノ: :⌒: :⌒ト 、
Y/ />ハ////ト ィヽ__ノ ノ: : : :ヽ/////ハ: : : :vヽ.-:イ ,ゝ: : : : : : : : : :.}
r 、 丶 / /.: }///_j/ /'i: : : : : }//////{: : : :ヽ/ハ:ヽ./:: : : : : : : : : :`:(
vヘ. \ 、/レ:ノ//´ー、 .r ヘ i: : : : : i//////{: : : : : :}ハ: :ヽ>-<: : ヽ_:_: 〉
く`´⌒:.ヽ.. \/: : V///〉ヘj: : : : ヽィ<-、、__V:::ソV/ハ r。>ヘ/!´: : : :`: :ヽ: : :⌒:ヽ
(: : : : : : :} _r7'r,: :.}///{: : : : : : : : イ、¨´}ー`i丁 }ハ/'}ペ、Y/:´: : : : : : : : : : ヽ: : :ノ
〉フ、_ 、 〈 ヘ^c(/:.{///ゝ@、_: : : :{≧ ´丶._ノ' ¨ンiハハ: :`,i: : ≦、⌒ヾ: : : : : : : : ):ハ
(/ ノハ 〈:´: : V/<・_・ィ7:〈、 l!互≧x {` i"ゾ ノiヾ{ <:⌒:ヽ: : ): ィ: : : : : : : :Vノ
{: : : i. (: : : :.}/}(_)(_)レ': : ≧x、``≠互≧x ィソノ/:´: : : : :ヽ:)イ: : : : : : : : : :.ノ
ヽ: :-. .、ノ:c: ,}/ソ: : : : : γ⌒ヽ; 7〉= 、`¨^≠イ/: : : : : : : }/: : : : : : :_: : : :イ
`ーソ: : : :'": : : : : :.弋_ 〈/¬-く: : :⌒:¨ハ: : : : : : ./^ヽ:ー: イ: ヽ{jキ斗{
r': :Yヽ: : : : : : : : : : >⌒ヽ (ニ) } ー⌒ ヽー ≦、: : : : : : :ヽ: : :ヾ
r-ゝ: : : : :´: : : : : : : :/´: : : (): : `ー ': ぐご): : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :ヾ: : : ⌒ヾ、
`⌒^-〜-、:_:_:r、、:.:,ノ: : : {: : : : : : : : : : : :´: : : : : : : : : : : : : }: :〉-: :ペ⌒≠"´⌒
ーへ: : : :ヘ: :ィ―: : :、: : : :r- 、<ト: :ノ`´
 ̄  ̄ ¨
【名前】デルタダストダス(Lv: )♀
【タイプ】はがね
【特性】どくげしょう … 物理技でダメージを受けたとき、相手の場に「どくびし」を設置する。
【持ち物】
【技x5:コメットパンチ、ダストシュート、クリアスモッグ、だいばくはつ、どくびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。。
『デルタ種』… 「ダストダス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『鉄塵袋の収集』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『鉄塵袋の強度』… 相手の「物理技」のダメージを緩和(0.85倍)する。
『デルタフォース(毒)』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
キョダイマックスAAは恐らく使われないんだからδとかメガ捏造できるんじゃね?ってことに気が付いた
バッドガール要素としてのサオリ案、路地裏に居そうなバウンス役、ゴミ袋だから叩けば割と跳ね回るし、殴れば中のゴミは零れる
1419 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:54:12 ID:vcvaNqg2
どくげしょうバウンスとか邪悪存在すぎる…
1420 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:56:32 ID:6wIFKkts
バッドガールだからな…そりゃ悪も悪よ
1421 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:02:15 ID:ms29MA8p
こいつが事前データとしてわかったらエンチャ選出はモルガンだなあ
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