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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
/:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧. `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1312 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/10(土) 19:10:12 ID:OHj80E9X
まぁ敵味方問わずこの辺は徹底してますね、特に『天賦』やらで発生しうる一番怖い弊害なんで>>主軸の1体をさっさと落とされて意気消沈でそのまま負け
1313 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:13:57 ID:eBZHnFkj
>>1304
常にここぞ効果に エース瀕死でエース互換も付いてるフィールド展開かな?
1314 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:26:41 ID:gd5v/XIj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ロ 。 r─ ┐ O i二二二二二二二/ ,、 °Y
<> ゝ─ ' <_\y ° ',二二二二二ニ/ 〈_〉 r┐ l」{
 ̄|| ̄ ┬-- _ `′。\ 「」 ∨ニニニニ/∠!_ ゝ’ ∧
'i|| l::::::::::::::iト , {_〉 _, \ ∨ニニニ/ r/ <l ゚ d∧
. l| |:::::::::::: i{ ` < └┘ \ ∨ニ, '/| / ロ °_/
. l|| |:::::::::::::i{ 仆 、 △ ヽ,ヘ.K / ▽ _,. - У ̄ ̄ ̄
|| |::::::::::::::::`=z .弋z;ツ\「| | 〈〉 ,.ィ 7/ . '
|| |::::::::::::::/_.:::::::-ミ= _ >、 〈〉 j ∠='__/’ ′
- '´ノ .|::::::::::::::′ ` - _.:、::::ゝ===fゝ'´ ̄7 /
‐ ´ |:::::::::::l ,.::___ r‐ 、 ‘,:'´ ,' /
ム |::::::::::::l ' , ‐ 、 '⌒ヽ ‘, ,'./
. ム !:::::::::::l i、 ` 、 ‘ //
. ム l:::::::::::l |:〕iト、 ` _ ゞ:::::.... _}/∧
. ‘, V:::::::l |: : : :>- _二ニフ´冫二二〕iト .
. .人 ∨::::l ト、: : : : : : : : : :に∨' 〃二二二二二>x
. \ ヽ::゚, ヽ ` <__ノ⌒}' /'二二二二二二二二>x
. ::::\ \:. 、丶 __ イ./ |二二二二二二二二二ニ>、
:::::::::\ \ ` ー-----z / !二二二二二二二二二二ニニ\
:::::::::::::\ \/. ∨ l二二二二二二二二二二二ニニ\
【名前】セル(Lv: )♂ (作品:ドラゴンボール)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x8:メガホーン、らいめいげり、はどうだん、パワフルエッジ、りゅうせいぐん、ソーラービーム、りゅうのまい、テレポート】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ヘラクロス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『斑成虫の太陽』… 1/試/自動 技「ソーラービーム」「ソーラーブレード」を「溜め」なしで繰り出す。
『斑成虫の舞空』… 宙に浮かび上がる。 「おいうち」効果の付与された技の威力を緩和(0.67倍)する。
『斑成虫の装甲』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『ドラゴンボール』… 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
千空の選手
部屋に置いてあった薬を飲んだら変な化学反応をした元ヘラクロスくん的なサムシング
1315 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:28:12 ID:oIAkUCvu
急に若本ボイスになったヘラクロスくん
1316 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:29:26 ID:FhpcCltk
千空PTほんとに受け皿広いなぁ…w
1317 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:40:04 ID:t2S0gTHc
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r┘: :__: :└,
┐: : | .|: :r┘
>..└'. .<
/: : : : : : : : : :\
./ : : : : ノ 乂: : : :',
‐<_{`' _/ \_>y ノア
┌ < ∨> _{ :: }_ イ.∨
| ` ’ニニニ.乂 _}_ ノニニニ’
| \ \ニニニニニニニニニニ /
| ':.<ニ=‐ ‐=ニィ,′
| .∨ __>ヘ::'.r ― ヘ//__ _ 、. : t‐┐
|_ ,' . ' /i ヘ ‐┐ ∨┬ t. : :i{ .Y:\^¨¨¨^. イノ }i : : .Y 「: : : : : :./ /
| |/, ヘ // ⌒ヽ,ヽ > V:i |.: : : :\ \__二二_ア イ: : : :| : : : : :.、 /
. / ̄:_:う//ハ ヘ ’, ノ ノ」 :」 :|: : : : : :.| | ニニニニ | |: : : : : :.| |: : :/ /
// ̄ \=ニニ} \ ¨ </ } イ: : : : : :.| | ニニニニ | |: : : : : : ト __ イ
,'  ̄ ̄``ー} ‐- j √i : : ハ`:.:| | ニニニニ | |: : ハ : :: : : : : ヤ
i: :  ̄ ̄`う< ア /: :.|: :\_/.:| | ニニニニ | |: \_/:.|.: : : : ::ヤ
ゝ: : ̄´: ノ \ _/. /,: : : : : :.| | ニニニニ | | : : : : : : i: : : : :.∧
【名前】ドンモモタロウ(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/くさ
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x7:ほのおのつるぎ、リーフブレード、パワフルエッジ、イカサマ、キングシールド、いばる、つるぎのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『理不尽』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
『桃戦隊の追跡』… 相手の持ち物が「あかいいと」の時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『桃戦隊の覚醒』… 相手の持ち物が変更された時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する
『馬鹿正直』… T開始時、相手に自身のデータを公開する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『これでお前とも縁が出来た!』…
ドンモモタロウ専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、
相手の「持ち物」を「あかいいと」に変更することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。
これでお前とも円(環)が出来たな!!!!
1318 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:45:36 ID:axXLp1SC
浅垣灯悟の知り合いかな()
1319 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:51:18 ID:gd5v/XIj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'|
/ |
/ .|
/マ (⌒) / |__ (⌒) /|
|ニ‘、 __| |.∧ 〈∨ニ//ニ__ '_'|
|ニ-∨ニ| /./〉 〈∨//ニ-//-|
|ニムマニヤ〈/ O ∨Vニ//ニニ|
|\ /| |ニニムV V/ニニニニ|
| \/ | /|ニニ(::●::) (::●::)ニニニニニ|
| | /ニニ|ニニニ∧\____/∧ニニニニニノ ̄\
|_/| 「\_| |ニニr|__/∧\______/∧∨ニニ「r┘ニニニ|
| | |_r<ニ{ ̄  ̄ ̄ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | ニニニニニ|
| | ____/ニニ)人 //\\ / ̄|__/
_| 、/ニニ\\\/ |ニ>< <.............> 〉―<ニニ|\ニニ\
( \ \ニニニ\\〉[=====\二二/\_________| / ̄ ̄\
\_) ノ⌒)-ニ|| ||/|ニニ||ニニニニニニニ||ニニニ/ // ̄ ̄\ \
( ̄ノ  ̄ \ニ||ノ 八ニ||______________||ニニ/ |'ニニニニニニニ\|
 ̄\__ノイL_____\|ニニニニニニニ||二{ 八ニニニ/⌒)ニニ|
/マニ人 \=ニニニニニ||ニ人 Y⌒!ニ ̄ニニニノ
∠ )ニニニニノ  ̄ ̄ ̄ ̄ \_ノ\」 ̄ノ⌒ノ
 ̄ ̄ {ニV⌒l  ̄
 ̄\_|
【名前】キングヘラクロス(Lv: )♂ (作品:ドラゴンボール)
【タイプ】むし/はがね
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
【持ち物】
【技x5:メガホーン、スチールソード、ストーンエッジ、インファイト、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ヘラクロス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『王甲虫の乱舞』… 自身の持ち物が「おうじゃのしるし」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を得る。
『王甲虫の王気』… 自身の持ち物が「おうじゃのしるし」の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『キングフォーム』… 相手が「悪」タイプの時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キングヘラクロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
山で石を採掘していたらなんか近寄ってきたカブトムシがなんか進化した
ヨシ!!!!!!!!!
1320 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:53:10 ID:7txDXDPm
ツノがよく折れるやつだ
1321 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:55:30 ID:axXLp1SC
エボリューションキング、
それにしてもAAできてたんだ
1322 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:57:59 ID:gd5v/XIj
創作ポケモンコーナーに4枚くらいある
1323 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:57:59 ID:nhzqoeZV
作品がドラゴンボールになっていることに突っ込んではいけない
1324 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 19:59:03 ID:gd5v/XIj
変更漏れなので無視してクレメンス()>作品
1325 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:02:07 ID:axXLp1SC
仮面ライダーですらないんだ…
1326 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:05:55 ID:7U5F733/
こいつの原作が何かと聞かれると非常に困る
まあポケモン二次創作か
1327 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:09:26 ID:gToheflR
ここまで連続してネタポケモンばっかりだな…
1328 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 20:10:06 ID:FhpcCltk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
}:Y
. 入ゝ Y:{
ヾY ゝ入
゙::::ー―― ´ ̄ ̄ ̄`` :::{ Yッ
.... ::::::::::: < 斗―― ::`ヽ }::: `´ ̄
. / / ´..:::-=_> :::: ,r'´:: ―
.... / / -‐ ..:::`≧⌒`ヽ ∨/ :::: <_
....://才´ ..:::: `ヽ :', ∨/ ゙i∨ ,r'´⌒≦´:
゙:/´ `>''´ :::::::::::<_ .. : ::.∨/ ゙i∨ ,': ,r'´ :::
゙‐ ´ ̄ ̄``__ <´_ ヽ :.∨/ ,.. -―--‐- 、 ゙i∨.:: : .. _>::::::::
::/-‐―ラ´::::::::::斗 ´ :::::::::::‐- ::.∨{i.. / ヽ `ヽ. ゙i∨.: ,r' _`>
.. ´ //_z-‐―――――― ::::::::::: ∨ヽ.... ,.´ / } ', i}∨.:: -‐::::::::::: `
. :/'/....::::::/...-‐ ..::::_ ..::::< :: .∨ゝ. / / , /}/,イ / ヽ ヾ∨ ::::::::::: ―――――
/::::::-‐ ´ ̄ ̄>...::::::::::::::::-== ::::::::::._, ' / / /イィrtミ/ } /,} | | | }......:: >::::.. _::::.. ‐-
/斗/:.._:::::::::::::::-‐::::::/::::::::. _,. ´ // /{/ { l ヒソ /ィチ}| / } /:::::::::: ==-::::::::::::::::...<
..゙/´ .://...:::::::: :/-―.../ / / / /_r | |-- 、 , ゞ'/{/从'゙::::< ̄ ̄::::::::\::::::‐-::::
/'/-‐=== ...:::::::-=.../ / /__/ ////{/! !///l_` イ ∧......:::::::<`´::::::.. ―-\:
..... / /´ -‐=.... _/,.ィ////>  ̄ { {\/∧/ }/// {/// | { \゙>--< ̄:::.. z=-:::::::...
. /''゙´ /斗,.ィ´/////>´:_:_: : : : :| |: : }\//|//⌒ヽ\,| | :. ヽ}`ヽ:::::=-::::.. `゙''=― =
ィ//////////{ィニ ヽ: : :.:.从: :|////{ ̄`ヽ、}: /-ヽ、} }ノ...._―< ̄ ̄`^~゙''
////////////イノ-ミ }ノ}: イ- '}: ∨///! | { }//{. >ー\
////////////// /::{/イ/////\∨/: :∨ /八_ノ\∧ ⌒`ー!、_
//////////// / /:::::|´ ̄ ̄ ̄/ヽ }/: : : :\/イ: | |__,...イ/∧ `゙'' <`
///////////// イ { ::::::| // \/}: : : : : : : (): : :()}: : |//∧. `\
. ////////>´ ̄{ / ::. |:::::::::. /,' / }/: : : : : : : :|: : : : :ヽ: }////\
////> ´ | { /ヽ::::::∨ / / {: : : : : : : : /: :_:/:_}: |\////\
. /// |人. / \::.、 { >---: : 7:(): : :():〈: :ム \//// ヽ
{// | { \ ::......_,イ: : : : : : /: : : : : :|: :}: : :ヽ  ̄`ヽ/\
|/ 从 \ |` ー ----- ´\: : : : : :/: : (): : : (): |三三} ∨∧
| \ | | \ \_/:_:___:___}rィ、ヽ ∨ }
\ { `ー' ,' / |乂ィ}_)} ∨|
ヽ | / /__,...., i_ノ {/
\ /:`ー―::::/ |:::::::::::::::i /
【名前】シャナ(Lv:)♀
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】おおきなつばさ … 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】
【技x5:ヒートブレード、からたけわり、ねっぷう、かねつ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灼眼』… 自身の「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『炎討手の剣技』… 自身の「C」の「+」に比例して、技の威力を強化(1.1〜1.4倍)する。
『炎討手の審判』… 「ここぞ!」という時、相手の「攻撃を耐える」効果を無視する。
『フレイムヘイズ』… これを『エキスパンション(炎)』として扱う。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『贄殿遮那之太刀』…
シャナ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「せいなるつるぎ」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
何となく案を見てたら複合固有の時に例として挙げられてた「シャナが剣を貸し出す専用」作ってる人割と居ない?ってなったので作ってみる
スチソでもいいかなって思ったんだが、原作だとこの刀「あらゆる力の干渉を受け付けない」とかいう効果があったんで聖剣で
1329 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 21:53:36 ID:L+kvvGBu
具体的な案とか思いつかないんだけどアイデア出しだけ
メイゼルの地球人に見られると魔法が使えないの原作再現として、固有の発動条件に味方のデータが解析されていない時、〜とかありだろうかとか
サオリの全ては虚しいっていう奴から虚無感で相手からの「メンタル効果」を無効化とか
1330 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 21:56:07 ID:FhpcCltk
無しではないとは思うんだが、能動的に使えない、は結構厳しいイメージがある
データ解析自体は大体初手に図鑑があるし、スカウターがいるチームとかもあるから破られやすいんでその分大きなリターンが必要になりそう
1331 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:00:19 ID:gd5v/XIj
能力型なんだし一周回って自分がそれを押し付ける側になるのもどうだ?
「敵陣にデータ解析済みの相手がいる時〜」的な
1332 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:04:20 ID:AIS3jHtN
原作からアイデア拾ってくれるの嬉しいのだわ
知識不足だと作っててデータ構築の粗が気になるしタスカル
1333 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:06:28 ID:FhpcCltk
原作ネタで言うと実は「円」であると同時に「螺旋」が絡んでくるらしいんだが、わかりやすい螺旋なグレンラガンとラゼンガンどっちも使われてんだよな…やっぱ黄金の回転か
1334 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:08:56 ID:gd5v/XIj
ナルトとかでもいけるんじゃないか
1335 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:12:04 ID:L+kvvGBu
サオリは原作がテロリストとして育成された少年兵って要素拾うとフルメタや鉄血キャラとか似合いそうな印象
ダンガンの残姉ちゃんとかスクワッド(分隊)要素からタイレーツとか
1336 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:13:58 ID:Ltnt8X+Z
エクシアがまだ出てなかったらサオリにも合いそうだったな
1337 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:14:21 ID:L+kvvGBu
メイゼルの魔法って分身だもんな
1338 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:14:58 ID:kkWP0duk
サオリに似合うガンダムは他だとバルバトス?
1339 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:18:58 ID:eBZHnFkj
焼け野原が乗ってたアルケーもじゃない? 確かAAあったはず
1340 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:25:15 ID:L+kvvGBu
ルーデウスは無職要素から役割を持たない味方に対して何かしらの効果とかそういう条件のポテ持ちの味方とか
転生→死に出しという事で、役割を持たない味方の専用で死に出しで場に出た時、任意の役割に任命する事が出来るとか
自身の役割が基本役割の時、〇〇や役割が追加役割の時、××みたいな種族で
1341 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:31:55 ID:FhpcCltk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ジョニィ・ジョースター(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ふいうち、てっこうだん、ジャイロボール、フェイタルクロ―、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『殺意』… 「タイム」を使用したターン繰り出す攻撃が必ず急所に当たる。
『SBR主の爪弾』… 自身の繰り出す「つめ」「だん」「ボール」技が相手の「リフレクター」「おまじない」等の技を無視する。
『SBR主の遺体』… これを自身のタイプと同じ『エキスパンション』として扱う。
『下半身麻痺』… 自身の「速」種族値が「D」になる。自身の速の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ジョニィ・ジョースター専用ポテンシャル。
自身の「だん」「ボール」「つめ」技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルが円だとか螺旋だとかあったはずなので思い付きのジョニィ
作った結果思ったこと「引退しろ馬鹿」
1342 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:37:42 ID:axXLp1SC
螺旋も絡むならネジモチーフでも作れそう
ねじまきカギューやヘボット!のキャラ
変化球なら球磨川禊とか
1343 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:41:19 ID:L+kvvGBu
現役は『スティールボールラン』って属別でうまのりの技能拡張でもやってそう
1344 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:42:21 ID:w/A016a0
【僕の考えた監督、SP、選手】
_,. -―- 、
 ̄ ̄ ̄\ `ー 、_
,. -─,.-─− 、 ___ ー== 、− 、 ヽi `i
/ n / -−二 _}_}______ }、 〉 | l |
/ n l| −二―/_,、−──‐───/ / /ニニ!j !
/n l| 人_ ̄ ,/ィく\_ ̄二ニ< ̄` //<_, // / ─== 、−、
√ ̄`ヽ三-‐/ _,zr'^ヽ \r‐─\\─ ' ´< ̄// / ______ )) >
/二− /7 / ,r少゙メ升x, ノ二二ー ' ´ ̄ ̄,>' /// ̄  ̄ ̄` ー '"'" /
∨// ,rく、 ノ┴┴'⌒i フ´ ̄二、/ ̄ / } / , - ー;−−<二二´ −'
>'゙ /テ伝) ! `⌒´ィ1 | / ,___/ // / /― ‐ 、___
/ /}ヽ `´〈_ ‐ ┐ Lレ! l/ /―− '" / / __, ‐ ' ´ _二=-
/_//Yハ_,ノ} _,ィエエ7′ rl /‐' / // ─‐一 '" / /‐'´ _,. ‐' ´
_/二 ─<,__ヽ`ニイ`Yじ┴┴' / ニトーr1/ / ,/
>'" /⌒ヽ ̄\V⌒ヽ> '⌒Y´ ̄´ _l/ | |`'−、,__ _,,. ‐''" _,,.-''/
// / \‐、/`ソ | 刀 }ノ l | `'−<´_,,. -―''" /\
// ̄`'l ヽ. / 「 ̄ ̄´¬"´ |‐ 、,_ \_ _,,.-''"⌒ヽ \ ‐;、
/ /,/ ̄ ∧ l { /=−─‐┐ l | `'-、,_ \ \ ̄ \´ ̄ ̄/
/ l/ / }、____, l l ヽ,__, イ ̄`i l | 「二,ー 、_\ \ \ `  ̄ ´
| / / ∧ ノ^〉__/\ l l / ヽ } ! \ ̄\ ヽ ヽ
|/ / ! `ー;‐‐'f´ ̄\ ヽ‐ 、l_ヽ, - 、 ヽ { // / \i l
/ )-イ/ ‐、/ \,.イ ! |_」 \__{! iKj} \ // / ゝ、 l
. / )< } ト、 / =l = |= /\ヽ `¨´ \‐―\< //「`>-、__ } ト、 |
/ /  ̄/ / ソ l l / ノ ni li l \ ` ̄/てヽ// }/Zヽ 「 Y// /
` ̄´ ノ ⌒ 、/ l 〃0ーへ.____|レ' / リ |l |  ̄ヽ∠ィ´\, -{ \ノ トく, //
}_ } M{,_/}「>┐ |l し' 〃 ! l| | {りy>、__ノ ヾ´
亅 ノ / ハ ヽ二 ̄-‐< \_,,/ ∧______j -く `´}\/{ }
し く ノ ヽ ノ{_}/ ̄´ rーァ rf ジ 〉 {j{,,_ }ー--riKヽ| /
ヽ / / \ ̄´ ー'// ノ'/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`f「─-- ゝ ソト、 /!
/ / >−='<、-‐r'" ∧二二二二二/}ト、__j「{/ ̄´ /
ヽ / / l l l { |_____」 { 「 ̄ ̄´}j/
} { / l l __ヽ ノこヽ____,ィ9ヾ!、_
/ \/ l,rt‐ヽ __`ニ{、__,ノ ヽ _ノト
(AA∶ジャイロ・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険 7部 スティール・ボール・ラン))
【名前】ジャイロ・ツェペリ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】くろいてっきゅう
【技x6:なげつける、ジャイロボール、こうそくスピン、うまのり、コーチング、おきみやげ】
◎「ジャイロボール」… 物/鋼/単/100/100//相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 「だん」「ボール」等の技
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鉄球』… 自身の「持ち物」が「くろいてっきゅう」の時、技「なげつける」によって「持ち物」を失わない。
『鉄球騎の投擲』… 技「ジャイロボール」を繰り出す時、技の優先度を+1する。
『鉄球騎の騎乗』… 技「なげつける」を繰り出す時、自身の「持ち物」のデメリットを無視し、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『乗騎の老化』… 「防/速」が上昇しない。自身の「体」種族値が1ランク下がる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『技術の極致、黄金の回転』…
ジャイロ・ツェペリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
黄金の回転から、円環少女メイベルに
ネタ的に作成したアイデア出しのデータなので、相性とかは度外視
そういう意味では誰でも候補になるかな?
ジャイロボールの性能に困って、苦肉のエレキボール改造効果に、相手参照なので威力微増してます
1345 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:43:54 ID:w/A016a0
同じ事考えてたひとがいた…!
ベテランまで被ってる
1346 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:45:38 ID:IjVWBfF+
なんで悪タイプ?と思ったがそうか「なげつける」だからか
1347 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:46:00 ID:FhpcCltk
タイプと特性で鋼強化まで被ってるのほんとに笑う
1348 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:49:46 ID:7U5F733/
ジャイロボールは効果同じで威力80やね、サンドバッグくんが持ってた
1349 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:51:04 ID:w/A016a0
ちなみにこのジャイロボールの性能だと、くろいてっきゅう持ってる事による威力増が適応されないので困りもの
持ち物が鉄球のジャイロがジャイロボールネタなのに
1350 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:51:17 ID:w/A016a0
あ、ありがとうございます
1351 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 22:56:16 ID:AIS3jHtN
◆固有ポテンシャル
『円環大系 > 破滅の化身(アバター・ルイン)』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。 先行入力
T終了時に、技「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。
----
◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方のデータが解析されていない時、相手の技のダメージを緩和(0.9倍)する。
発展させられるか分からんけどとりあえず書いた(倍率や効果とかは適当)
1352 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:02:31 ID:AIS3jHtN
解析されていない関連は固有よりアサシン、アランカルとかの1体に寄せたほうが扱いやすそうかね
1353 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:02:39 ID:gd5v/XIj
>>1350
あと、タグが誤字ってるから
>>27
から引っ張ってきた方がええでよ
1354 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:07:23 ID:FhpcCltk
スタンドとかでもいいな
1355 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:08:57 ID:w/A016a0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,. -―- 、
 ̄ ̄ ̄\ `ー 、_
,. -─,.-─− 、 ___ ー== 、− 、 ヽi `i
/ n / -−二 _}_}______ }、 〉 | l |
/ n l| −二―/_,、−──‐───/ / /ニニ!j !
/n l| 人_ ̄ ,/ィく\_ ̄二ニ< ̄` //<_, // / ─== 、−、
√ ̄`ヽ三-‐/ _,zr'^ヽ \r‐─\\─ ' ´< ̄// / ______ )) >
/二− /7 / ,r少゙メ升x, ノ二二ー ' ´ ̄ ̄,>' /// ̄  ̄ ̄` ー '"'" /
∨// ,rく、 ノ┴┴'⌒i フ´ ̄二、/ ̄ / } / , - ー;−−<二二´ −'
>'゙ /テ伝) ! `⌒´ィ1 | / ,___/ // / /― ‐ 、___
/ /}ヽ `´〈_ ‐ ┐ Lレ! l/ /―− '" / / __, ‐ ' ´ _二=-
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_/二 ─<,__ヽ`ニイ`Yじ┴┴' / ニトーr1/ / ,/
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// / \‐、/`ソ | 刀 }ノ l | `'−<´_,,. -―''" /\
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/ l/ / }、____, l l ヽ,__, イ ̄`i l | 「二,ー 、_\ \ \ `  ̄ ´
| / / ∧ ノ^〉__/\ l l / ヽ } ! \ ̄\ ヽ ヽ
|/ / ! `ー;‐‐'f´ ̄\ ヽ‐ 、l_ヽ, - 、 ヽ { // / \i l
/ )-イ/ ‐、/ \,.イ ! |_」 \__{! iKj} \ // / ゝ、 l
. / )< } ト、 / =l = |= /\ヽ `¨´ \‐―\< //「`>-、__ } ト、 |
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` ̄´ ノ ⌒ 、/ l 〃0ーへ.____|レ' / リ |l |  ̄ヽ∠ィ´\, -{ \ノ トく, //
}_ } M{,_/}「>┐ |l し' 〃 ! l| | {りy>、__ノ ヾ´
亅 ノ / ハ ヽ二 ̄-‐< \_,,/ ∧______j -く `´}\/{ }
し く ノ ヽ ノ{_}/ ̄´ rーァ rf ジ 〉 {j{,,_ }ー--riKヽ| /
ヽ / / \ ̄´ ー'// ノ'/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`f「─-- ゝ ソト、 /!
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(AA∶ジャイロ・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険 7部 スティール・ボール・ラン))
【名前】ジャイロ・ツェペリ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】くろいてっきゅう
【技x6:なげつける、ジャイロボール、こうそくスピン、うまのり、コーチング、おきみやげ】
◎「ジャイロボール」… 物/鋼/単/80/100/◯/相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 「だん」「ボール」等の技
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鉄球』… 自身の「持ち物」が「くろいてっきゅう」の時、技「なげつける」によって「持ち物」を失わない。
『鉄球騎の投擲』… 技「ジャイロボール」を繰り出す時、技の優先度を+1する。
『鉄球騎の騎乗』… 技「なげつける」を繰り出す時、自身の「持ち物」のデメリットを無視し、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『乗騎の老化』… 「防/速」が上昇しない。自身の「体」種族値が1ランク下がる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『技術の極致、黄金の回転』…
ジャイロ・ツェペリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジャイロボールの威力とタグの誤字を修正したので再掲
1356 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:10:05 ID:FWPLqPe/
見られていては魔法が消える→見てるやつがいなくなれば問題ない→相手を倒した時、○○〜
系はどう?
1357 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:10:32 ID:L+kvvGBu
たしかにポケモン側の方が扱いやすい条件だよな>データ解析されていない時〜
解析消費させてから出したりスカウター倒してから出したりすれば活躍できるし
ぶっちゃけ考えててこれ固有よりメイゼルが選手だった場合の方が良いネタだよなって思ってた
1358 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:11:10 ID:FWPLqPe/
能力型なら「相手が場を離れた時」でもいいかもしらん
1359 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:12:29 ID:S9/wKCtL
獣化メイゼルの場合の専用とかかな
1360 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:14:35 ID:L+kvvGBu
サドロリ要素からいたずらごころ互換の変化技優先度+1の第一固有と相手を倒した時、変化技による追加行動を得る第二固有
エースが相手倒したらバトンタッチして後続に積み維持したまま交代したりじこさいせいしたりみがわりしたり
1361 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:15:00 ID:axXLp1SC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ ト.v.イ_
-= ´: :`ヽ: :/=-z
ヽ ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ_
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :/
<: : : :.': : : : : : : : : : : : : : : : :\
> ,': : : : : : : : : : :ハ: : : :’: :∠
<: :.,': : : : : : : :./l: /-ヽ: : :.|: :/
ヽ{/l: : : : : :./ .}/-tッヽ: ハ/
{ハ /Vl./ l/_イ
∧ .l /: : ヽ
_ムzヽ ー― ./!__z-´
_ -= f´ _ .|ヽ__/ l ヽ_
|// └- _ |_| 「 ̄ ´ .|///ヽ
_ ノ|///////ヽ------.┴――..┘////\_
_ -=\///ヽ//////Q//////O//////// //////ヽ_
////// \///ヽ/////.\_/////////////////////ヽ
///////// \///ヽ//// .\///// /////////////// i
l////////////\///ヽO///// O////////////////////l
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l//////////////////`二二二´\////////////////////.乂
./////////////___/ ヽ____ハ///////////////////////ヽ
【名前】ロビンフッド(Lv:◯)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】
【技x8:エナジーボール、ベノムショック、3ぼんのや、ゆみやでいぬく、トーチカ、どくびし、やどりぎのタネ、もりののろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『森射手の工作』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、「攻」が低下する。
『森射手の外套』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリの先発候補
工作が得意
1362 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:45:30 ID:AIS3jHtN
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼル固有案
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方(相手)が場に出た時、相手(味方)の特性を「とくせいなし」に変更することができる。
「相手が場から離れた時」を考えると「相手が場に出た時」と比べた時の特色をつけるの難しい…難しくない?
とりあえず逆転させて両者に適用させてみた
1363 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:46:27 ID:UYitnhse
サオリのメカ枠なんたけど、イメージと語感的にR-typeから取れないかなとか考えてるけど、あんまり知らないんよね。詳しい人おる?
1364 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:49:10 ID:FhpcCltk
シューティングだからよっぽどのことが無ければ低耐久高速アタッカーになるとは思う>R-TYPE
シンプルな奴から馬鹿みたいなやつまで沢山あるけどAAがどれだけあるかかなぁ…アローヘッドとかが当たったのはしってるけど
1365 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:51:43 ID:FhpcCltk
いや、思ったよりAAあるわ、何なら可変機に普通に可変前後がある奴までかなりあるわ
1366 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:53:57 ID:S9/wKCtL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】メイゼル
【ポテンシャル】
『円環姫の継承』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
『円環姫の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
メイゼル専用ポテンシャル。
自分のデータ解析されていない時に自分の行動後、技「でんじほう」による追加行動を得る。
この追加行動による「こうげきしれい」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
獣化メイゼル
1367 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:09 ID:FhpcCltk
女王蜂混じってる混じってる>こうげきしれいになってる
1368 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:33 ID:+ymfGbTV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ 、 |
- _ ヽ `ー' / 失 と リ \/ お
\  ̄ | 敗 し | 前
\ | は て ダ が
 ̄ ̄ | 許 | 狩
> __ヘ. さ ∧ れ
/.::.::.::.::.::\ ん / \___,. く
7 / | //c ̄ ̄ ̄ ̄`ー――<::ヽ r――
' / _| /::.::|c __「L「L「L「L_ c|::', | 、ヽ
/ /|:レ::.::.:|c  ̄ ̄L「L「L「L「 ̄ ̄c|::.ヘ ト | |\ヽ
/ イ::.::.::.::.L____ c|::.::ヽ::.\| | \
//了下冖=ニ二二三三三三三::.ー┘::.::.::.::ハト|
. / ┼| | ¬三≧=x、,. ,.xr≦三_¨`T7力\|ヽ
/ 丁ト| 弋((◎)> ュ ュ' イ(◎)フ′ | /l┼
/ キ! ` ̄´ ュ ュ  ̄`“’´ |/」┼
ヘ._| ュ ュ ;ー'メヽ
| q, r‐千
-‐ ¬ '. ` ´ /p N
_ |/|ハヘ -――- 、 / / ー- ..,,_
::.::.::.:<三|∧ :;ー―‐;: イ∧/ _,.>┐
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.ー- ..,,___/|三≧=-―.::.::.::.::.::.::.::.::|
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| ̄|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|
【名前】ペイン(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技×7:ブラッドムーン、シャドーボール、きあいだま、Gのちから、カウンター、ミラーコート】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる
『痛暁忍の忍術』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間全体の場を「重力」状態にする。
『痛暁忍の連打』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『輪廻眼』… 1/試 技「みかづきのまい」を繰り出すことが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神羅天征』…
ペイン専用ポテンシャル。先行。
自身の攻撃技に「強制交代」効果を付与し、技の優先度を-7する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案。
円環=輪廻から連想。反射と強制交代を操り相手のペースを崩して戦うイメージ。
1369 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:55:58 ID:S9/wKCtL
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】メイゼル
【ポテンシャル】
『円環姫の継承』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
『円環姫の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
メイゼル専用ポテンシャル。
自分のデータ解析されていない時に自分の行動後、技「でんじほう」による追加行動を得る。
この追加行動による「でんじほう」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
獣化メイゼル
コピペミスった
1370 :
名無しさん@狐板
:2026/01/10(土) 23:57:09 ID:FhpcCltk
でんじほう、素だと命中率クッソひっどいからそこのフォローも入れたいような気もするが、そこは本体の固有にやってもらうしかないか、枠的に
1371 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:34:17 ID:JP0vPoap
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'7 _
r'⌒ZX⌒T⌒Z⌒Xユ_ '7 _/
-‐==≡ニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二竺乢r==弌竺竺ヲィニ二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニ≡==‐- 、
-‐ ¨´ _ ‐=ニ二二ニ- ¨⌒^TT i韮i^TT¨¨¨ `` ‐-=ニ二二ニ=‐- _ `¨ ‐-┘
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ |ll| j韭i |ll| //|^Vニニ二ニニニ=‐- _
_ ‐=ニ二ニ- ¨´ r=ニZL__...∠辿i竺i竺i辿>、 //l | |乂__彡' `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
___`¨¨¨¨´ r===ミレ'´ _ -‐ニ¨r=v⌒Vハニニ=‐< |」__|// j] `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
コ7´  ̄ミト、 Ⅵ /⌒\Iニ=-‐ ¨´ 《‐- ハ》〉 、>`´___」/ ̄∃| `¨¨¨¨¨¨´
r=ニ二三 ̄ ̄ミト、 \,ィi珥苹苹¨¨¨^¨¨¨苹苹苹ミメ、‐-=ニ込___少>`´ ア⌒`マ=-=ニ」
Ⅵ ) \ //¨¨¨¨¨77¨¨¨¨77¨¨¨¨¨¨¨Ⅵ `v===ヒ¨¨´´ ん ) ) ) Ⅵ^ニ- _
`マ / l//__ // //____ |lL___,ハ¨¨^V辷辷彡'∠`マ___彡' ノリ Ⅵ
`` ‐=ニ二三_// /// //ヘニニニユ jリ¨¨ll¨| l}│l l_∠√へ、`マ__彡 ′ ノリユュュ________
j仏ニ==-┴====┴==‐-=ミ_____jリL__jl__|_____|}│l l////11i `¨′|マ______彡'′i i i i i i i i |l
/i/´´´´´^´ ̄ ̄`^````ヽ、______》弋ニニリ¨¨¨|} | l//// | i | iL j山山山山山山山山山山
《7 r====┐, f廴 心v┘ └廴__j} l//// │| i_| jリ⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
{| ィ山弌 Ⅵ φ j《 i |リ /__彡'|//// i |j〔__彡ケ¨´
f圦 Е ∃]ー》────ヘ》‐‐リ‐‐‐‐r===ミメ¨¨¨ jハV¨´
」r込、 ∀」∀厶仏========圦》く j ィ辷辷《^V77ハ¨~´ 状
`¨´ `TTTTT冗辷辷r====v‐v===-‐'¨¨¨辷圦j7iiii|^ji} └’
WWiじ `ー′ `ー|WWじソ
`¨¨´ `¨¨¨´
【名前】UH-60 ブラックホーク(Lv:)-
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x5:ヘビーバレット、きゅうこうか、かえんボール、でんじは、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:C 場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:A ◎「きゅうこうか」… 物/飛/単/50/100/〇/必ず急所に当たる
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『万能機の任務』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『万能機の強襲』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エアクラフト』… 1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリのメカ枠。強襲任務に使いそうなそれっぽいメカとしてこれしか出てこなかった。軍用機ニワカすぎる。
AAは日本とアメリカのどっちも使う感じになるかな。
1372 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:37:59 ID:H98SjhU9
スタンドのエアロスミスとか
1373 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:52:44 ID:6wIFKkts
メカ系ならそれこそ上でちょっと言われてたR-TYPEとか、スパロボとか、ガンダムから引っ張ってくるとかもある気がするな
隠密強襲機体ならWのデスサイズとか
1374 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 01:56:47 ID:CA1g5XR2
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, zュ======x── 、
.//¨ ̄| ̄ ̄ |', ̄ ,メ、ヽー、
..// | .|.ヘ/ ヘ.ヘ ヽヽ-、 ャ―- ._ マ …―-r‐、
| | | .| | | T ∨ .,'\ヽ _..| |¨iT ヽヽ ̄'''| .l
|_|-、_..l.... =└''ミ‐、 |-、ヽ ,' ,' |、 .\ ,- 「|V | ヽヽ_ | !
` ミ下 ̄ __.. -‐i |t┘ |.∨ .,' |. \_//`ト、|ヘ| ヽ/| | /_
`マヘ ̄ .| | .|f| | |\i´\ /r、 ,ヘーァ ∨/./.|_|7
マヘ__. -‐¬|_l、__/i | | .|77ヽ/\.ト、ヘ | .└┼┤ |
`ーi T `¨´ ヾヘ | /// ヽ r' ト、l/ ,--、 |¨゙|/|
_ヽヽ / `¨¨´ ―z .| | | \_//fニニiヽ|/|
.//¨|- 、 /___,'ー―┴i、 | |―‐' `ー‐ト、| イ
┌〈ー〈―‐|―} ', '.二二ニ7 | |ニi-、 ̄|‐、 \!
`=ヘ_ヘ._|ニ´__ _ '.___'.`ー一彡ニl__|__」....l-‐|、 |ミヽ |
/77 ̄ /77 / / \/t、r┐` ミー'ニ、ニ、|| ̄\r''゙/Ti`|ハ ゙|
__ |_|_|―‐|_|_| |ーi‐、 |rヘ.l l  ̄i¨Tニ! | `iーi| .|| l l l | ', |
// ̄¨¨iー一| |/ /¨ヽl . |ー‐l l |_/_/ | | |¨`iー'^| l .l lt| / |
l l | .! ! lヾ= l>┘ l__j__|--―z7 | | .| ヽヽ l l |__∧」
.l l .| | | l .〉 , ‐ l l |¨¨ ̄[,ィTヽj_|__ヽ ソ | |
l l .| | | l_/ // ̄l l |__二 ヾ´ソ_〉 |`'ーi `¨|ー1 |
r┴|ー─┼‐┼'ー一'==.厶 ..l l | ヽ Y´.|_ |`'ー┴ート、j .|
ヽ ヽ ヽ ヽ /l l l |>'´^ヽl'´  ̄ \\|
ヽ ヽ__ヽ ヽ__/ / /l__l>'´  ̄
`ー' `ー‐――一' ̄´
【名前】R-GUNパワード(Lv:○)-
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x5:ヘッドショット、サイコカッター、ギアソーサー、アーマーキャノン、テレキネシス】
こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:AAA+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『銃機兵の砲身』… PT全員が技「プリズムレーザー」を繰り出すことが出来る。この時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『銃機兵の炉心』… 1/試/先行 この選手のポテンシャルによって「技能拡張」を使用する時、味方の「特攻」をこの選手と同ランクにする。
『R-WEAPON』… 先行 この選手から味方を通常交代で場に出す時、一番最後に味方が「技能拡張」による技を繰り出すことが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
なんかちょうど良いタイミングでロボ系案。味方に大砲に変形した自分を撃たせる生き物?
監督は誰でも良いけどルーデウスとは相性良さげ
1375 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 02:46:26 ID:nDikWO49
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスの所のルイジェルド枠。ハゲの槍(?)使い。
一回場に出ると、相手が倒れるか交代するまで絶対に退かない男。
一角→バウンスはやりづらいが、バウンス→一角は強い動き。
′ Γ `` ∨__
l ノ :::::: /⌒ヽ. 〔__
l / ,,、ィ" ./-`い、 〔__
ノ :{ ィ_、ゥ'´ノ^ . .ゞ⌒} } }. 厂
`ヽ、`ー彡'__ ''´ . . {: :ノ ./.
rゥ ''´ . . W. ./. . {
j/ '¨”. . . . .
/ l . . . . . . :.__
` ヽ ⌒ / l. . . . . . . .∨__
八 _ ''´ 八 :: . . . . . .〈__
_r''´,, ゛ / l . . . . . . ∨__
/∧ W . . : ....::: . . :: . . . . . . . 〈こ-__
/ 〉 ....:::: . . l. . . . . . . . ∨\ -_
/, _、く. . :: . . . . . . . . .〈 }∨
小 _ .ィ⌒ヽ . . . l . . . . . . . } .}ニ
_ -=ニニニニニ∧ . . . . :: . . . . . .} .]ニ
_ -ニニニニニニニニニニニニ∧ . . . . :l. . . . . 7 ]ニ
【名前】斑目一角(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:たけやり、インファイト、いしづき、ボーンラッシュ、おいうち、しょうりのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『特攻』… 『ベテラン」に任命されている時、相手からの強制交代を受けない。
『禿頭死神の戦意』… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」を上げる。
『禿頭死神の解号』… 場に出て2T目、自身の繰り出す「威力:60」以下の技の優先度を+1する。
『タイマン』… 場に出た時、「くろいまなざし」状態になる。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『護廷十三隊一 ツイてる男』…
斑目一角専用ポテンシャル。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1376 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 05:58:38 ID:qapLMNnj
でんじほうの追加行動、種族ポテで自身の攻撃が命中しなかった時〇〇みたいな奴と組み合わせるのも面白そう
でんじほうをエレクトロビームにすれば実質溜めなしで出せたりとか
1377 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 08:40:54 ID:st9KNFrz
メカ枠ならFRONT MISSIONのヴァンツァーもありかもです
1378 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:11:38 ID:Fy7t6EeV
実機で命中しなかったら次威力倍になる「じだんだ」とかあるし
先達でもでんじほうやばくパンをノーガード使わない方向のでならおったな<攻撃が命中しなかったとき〜ポテ
まあそういうやつは特性か専用でおやこあい互換搭載してたけど(2発撃てばどっちか当たる確率は75%なので)
1379 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:18:07 ID:b3urLRAg
今なら「やけっぱち」もありますね
1380 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 09:30:30 ID:HsBWxpg7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ==、 ,ィ.、
{!. < /
, . ': :  ̄ :`:..、/´___
/ : : : : : : : : : : :Xー―'
l l:.Y: : : : : : : : : :.:',
',ヽ!:,.:,メ、i,ィ : _,l、: :!
____`{iイ:|<ヒi!゙'Vヲ/!:ィi'
,.-─! /|ヽ __ ' ノ lイ.:`-,
/ ヾ.__|_ \y 'ァ-<≧≦` 、 `7:/
/ /  ̄.7、./i/ / | ''´
/ / !''/i/゚, 、 V i
___メ.、 ./ ,ィ≡ー、 |/i/。.` 、>.{ィ''¨lヽ!
/ィ''~>i'´ ==、_ `┬----- '、、_i!ノ
/lil∠ノ `7ラー- =..._|_/
X/ 〈lxi}_゚ _,.〉
__/  ̄i ̄`ト_ー´二ヽ
/二', r'ー、 }二二ニ\
,ィ`ー'´ヽ',ー´ ∧ ヽ二二二\
。゚ そ\__/ニ',. {__二二ニニ!
/ フ-'\ニ∧_.,イ}二二二〉
. ん'ヽ ., イ }二_)i、ー゙‐--- '´
. {! i,. イ _,イ / /
 ̄ {  ̄ _/
 ̄ ̄
【名前】七転福音(Lv: )♀ (作品:紅殻のパンドラ)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】
【技x7:タキオンカッター、ワンダースチーム、ざぶざぶサーフ、こどもだまし、でんじは、ひかりのかべ、ハートスワップ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『固有種』… 「七転福音」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『適合娘の掌握』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『適合娘の防壁』… 1/試/自動 相手からの「変化技」を無効化する。
『適合娘の撤退』… 相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ゲルコマさん』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
千空PT候補
全身義体化により鋼タイプとなっている少女という設定(適合は義体への適合)
電子系が得意なので仮想現実での実験補助とか多分してる
タキオンカッターはアグネスと同じ名前なので気に入って頑張って覚えたとかで
1381 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:12:16 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ
./イ
>、 //
、}〉 〉イ.//i >''´|.i"''<
/ゝ'ノ〈イゞ´ /、'''/__ ヾニニヽ∨
/ /戈/ 〉./ / ̄ ̄ヽ__i}ゞ''´''<
`"''ヾ、{ [[ノ/==‖ 〉〉'''''''\_>i}
/;;;;ゝiイ>〉===}、 // //三/ /二ヽ /ミi
/ iマ>''´./ i! }i===\__>イ /ニニニニヾニニ、
∧/''"´/{>''´彡i! ゞニニ/ i ̄""''./ニニニニニニ}ニニ/
/>'´ 彡ミゞ''´}is。 // /}.∧ニニニニニ./二/
{ .〉, ヽ ∧/ニニニ}is。/ //.∨\ニニニ/ゞ''´
∨/ヽ ヽ /ニニニニニニ/ .\// //\/二戈
〈廴ミゞゝイニニニニ/ゞ´イi>'´ .{_〉=={ヽイ
/ ̄∧>''´/}ニゞ''"´{iヾ≧, └ミ从ソ´
トイ/ ̄/>''´/ >''´〉 .マム
}イ乂ソ=イヾi{`.i´>''´.|、//ミi{
>ヾ彡 { / }.{三彡/ \ミ}
/==./\イ \__/ ∨ ヾ,
〈>〈 / .\ }\./ i! .∨ ヽ,
、==< >ニニ{//イ \ニニ/ \ ∨ /
ヽニニ≧s。 .>ニニニゞ/∧ i、 / ヾ´ .\| ̄ ̄`ヾ/}is。
/ニニニニニニ≧s。イニゞ| .\\ニニニニニ、/ | \\\
,イニニニニニニニニニ二ゞ .| .\ソ} ̄ ̄.\ ∧ ∨ヘ .\\\
/ニニニニニニニニニニニニ| i]、、 .{i ∧、 ∧ヽ,_}| .\\}、
ニニニニニニニニニニニニ二| ',// \__//ニi} ∧.`´ / \\ニ∨
ニニニニニニニニニニニニ二| ',' \,。イニニ| ∧ ̄ 〉、 .\`'ヾ
ニニニニニニニニニニニニ二| ∨ノ〉、 .ゝ===┘ }is。=イ./∧ | }
ニニニニニニニ>=====ニ| ヾイ/ヽノ /ニ/ .}is。////ヽ ∨
ニニニニ>''´ ヾ }`´| {ニニ/ }is、イ .ヽ,乂
ニ>''´ .| | ヾ/ ∧ ∧ `
【名前】バルバトス(Lv:◯)-
【タイプ】いわ/あく
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x6:パワフルエッジ、はたきおとす、デカハンマー、アームハンマー、すなあらし、ビルドアップ】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『厄災機の鉄槌』… 自身の不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『厄災機の鹵獲』… 1/試/自動 相手を倒した時、相手の任意の能力を引き継ぐ。
『ナノラミネートアーマー』… 「特殊技」で受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『厄災祓う蘇りし悪魔』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手候補
昨日話題に出てた少年兵繋がり
1382 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:40:40 ID:Jx5ForCM
しかし、タグ見ると修正とか含めて230弱かあ
一週間で投げに投げられたわね
1383 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 10:52:51 ID:JJBtir5B
この発想はなかった!って投稿がちらほらあって面白い
1384 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 11:12:02 ID:Fy7t6EeV
集合知は凄いからね
1385 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 11:36:51 ID:mjXkNSqe
データ確認するイッチに感謝やで…
ここまでの流れだと選手としてはサンジ、ルキナ辺りが好感触やった気はするが…さてはてどうなる事やら。
1386 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:40:57 ID:0VC1+fWR
>>64
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'、 、.冫 ヘ '、_ヽ
. ヽ\v'´ヽ .〉.I} _ _, - 、
\`ーt-〈 ,ノ ,イ 〉、ハ /´Iレ gヘ
` ̄ ̄ l ,、ハl .} /冫 Y〉|.}
´ ̄`,ヽ、 { ! ,、/ / { .〉、`.ノー'./
i、〉ー、>ヘ\ ヽ一'´ _,, ,、_ ヽヘ 'ー/
、'tヽ, `ヽィ ヽ __ ,ィ‐( <アヾヽ  ̄
. \\ }ト/ /´ヽ_,.ヘ.>、─- 、__ , -‐‐/!lセ/ ,二ニン!
` ー '´ / |.`! | }、 ヽ‐/,/ .ハ.〉‐〈上z=、{
_ |\. ┌、ヘ.ヘ´ヽ!、___ / /:: ト勿`ァ'=夭ぅ,、{
fHン.\ .l北ハ l_,},∨}.‐{双ナt/ /:: , ハッく〈 巡I>/ィ,ノ
. \ケゝ`〉 \ヤl | .l レ^,.ゝ‐、tl /: /jf´ /7ネj/,ゝヘヽ
,、 ` ̄ \!l`´〕´. `┬t´!| /:. /リィト.ヽ./ /‐'/ifネノ::.ヘ
_,ノ└ 、_,.-、 l.|`´ ./ ̄./.ヽ.}.' /入kルッヽ ̄´hK./ .::: .{
ノ ̄´ ─ァ ┬ `-'L__ `.〉ー',-、 .ヽ 'ノ, .、'、ホツ示ト_j_zk∠-‐'' "´ ̄ ヽ、
/、. ‐┴‐ / ∨ヽノ 〉イ / \ヽ‐ニ二,,__,、 -=ニニ==、 .〉
─ァo ヽノ | `ー '´ .Y ノ./_,,、,、-ァ''"´ヱア`ト,‐、\
ノ /ヽ | |、__,/ノ´ュ祈トj./Kトぇ以くルり|: :ヽ l
二、 二、 | ∨,><_ _ ,. - '´ ̄〈 ̄.\レく|: :.ノ .}
/ / .| __,, ,_ /⊂⊃ .⊂⊃\、ヲ., -┘ .}f///
ツ l .l ..| / ,ィ.!、`l. ∠´_ ̄_`r一´-、.ノ心 , lノ-‐´
ニ .ノ ノ .レ | ,f´ゝ' .〃/ /‐/-/ー〈_`ー.,-‐〈仄_ハ.、 / f´ゝ,
-' .l、 l l |l 、冫イ Y/ /‐/_,ノー_イ 、/ {ネkッ.| |/ ., --.、_ ヾzノ
ユ | ヽ |ヽ、⊥/ .{ {´{ f´ ,イ´ |ムY/.'´ | 、ゝ、 .\
. /〉/〉 ,ゝ `ヘ人ノ.Tム} ヽノ ヽ‐、 レ>くl
〈/〈/ \ `' ー--一'´ \V.ヾノ
<><> 「 ̄  ̄
【名前】ハイエロファントグリーン(Lv:)ふめい
【タイプ】いわ・くさ
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x7:ロックブラスト、リーフストーム、ねらいうち、サイコキネシス、スレッドトラップ、さいみんじゅつ、おきみやげ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『緑法王の包囲』… 1/試/自動 先発で場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
『緑法王の連射』… 「バインド」状態の相手に、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『半径20mエメラルドスプラッシュ!』…
ハイエロファントグリーン専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
先、撃、特性抜け、種族値を修正
1387 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:42:13 ID:0VC1+fWR
>>86
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-=ニ、
/ ∨
≧、_ V
__ __7ヾ }ミェッ;イ
,...=-‐''≠´.:::: `´:::... イ ∧ヾ¨´,≠ r-rr:.、
/ .::::::::::..ヾ::::.......:::::::゙マ::: ミ; :: `hc..,ノ }-zヾ_tV
/ .::::ノ¨゙'ー ‐t''゙::tx__,,,.... `゙゚ヾ:::ノ ,,....バーマ-:'∨
. ; / { : ::::ミx.. r'rフtヽ::/::... `ミヽマ ヽ
} ‖ }:::::::::ii`゙:::.._ { {77 ノ,:' \::::.. ::::::/:.. i!
. { ..::::\ ‖ : ::::ミz,,,,..,,,_¨´゙'' / `ミ- ..:;_:::.. /
ミ、 :::rノ ‖ ゙==zx,,..;:''ブ `゚ ー'
゙¨゙ ’ ‖ _ :::....:ノ:7´
; `゚゙≧=' .._
, -t、 { `''<
__,,.ノノ } λ::::::::::::::::::::.... ` '<
// ,../ ヽ、 /.:ヽ、__ :::::::::::::::..... ::::.:.` v
:‖ / ∨ >z,/ .::::: :::::::::::;::'  ̄ ¨ ―-= ::::;;;_:::::::.. \
ー' ∨ノ:::. / .::::. .::::::/ ヽ::::::::;;;:::> 、
ヽ::::/ .::::: ..::/ ∨{ ` < / 7:}
\..:::..:;:::'" \ ` < __,,.>´ /:/
`¨´ `¨¨ ‐- ., /ノ
\ //
゙ー- '
【名前】ザ・フラッシュ(Lv:)♂
【タイプ】でんき・ノーマル
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、くさわけ、じゅうでん、こうそくいどう、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『役割』…
『光帯』… 相手より先に行動した時、稀に「追加攻撃」を行う。
『瞬英雄の瞬足』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『瞬英雄の雷速』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「電」技のタイプ一致倍率を強化(1.6〜2.0)する。
『瞬英雄の矜持』… 場のポケモンの「速」が上昇(強化)した時、中確率で自身の「速」を上げる。
『スピードフォース』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「避」を強化(1.1〜1.6倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『付随』…
先を修正
1388 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:45:07 ID:0VC1+fWR
>>199
【ボクの考えた監督、SP、選手】
《路地裏アリウススクワッド》
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA- …「タイム」使用回数が-1
・育成:C …標準的な育成力
・統率:B …優秀な統率力
・能力:C+ …『専用』を4つ付与できる
◆固有ポテンシャル
『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、ターン終了時まで味方の繰り出す技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
◆SP名:黄(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)
◆サポート効果
《ドサ回り刑事の嗅覚》…
黄のサポート効果。
データ解析済みの相手に、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
エース∶The Knight∶むし・ゴースト、「虚無の器」種
アシスト∶スヤリス姫∶エスパー・ノーマル、「ムシャーナ」の『適応種』
キラー∶ヨナ∶あく・はがね、『固有種』
スカウター∶神光の宣告者∶フェアリー・ひこう、「デュエルモンスター」種
ベテラン∶殺せんせー∶ノーマル・みず、『固有種』
先発∶リーズバイフェ・ストリンドヴァリ∶はがね・フェアリー、「プリズムリバー」の『変種』
タグ、パーティメンバーの名前を修正
1389 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:47:29 ID:0VC1+fWR
>>371
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, ┐
|_ |i====___===、┐。 ┌─ii.iェェ┐
_ _ == ェェェ、 ─‐ii< 日}┐ニニi]ニニi}==、.i|i 三i i| 日シ
ヾ=ゝヽ ̄ ̄≧// // ii=┌≧┐三三ェェi┘彡 i{、;;;;;}iノ。_i三三i| ┌┐|
.i{;;;;;;i}ii}___マム_[[i=======ママ ゝ=彡≧.i三三i|.└┘i
ゝ=彡、==┘三三ムヾ===┬==┬=====ヾニゝ┐==《ニニ_.i三三i_|i、 |
〈=〈ヾ=====i}ヾi二i]ノノノi|ヾ マ i三三ノノ==}_i|'''| |_.||__i|ヽヽ
..|日| .| ...|二i|==┘┘ヾi マ=マム./ / | | |_.||○ i| |.|
└┴┘‐┘ ̄‐┘ __i┐二i}=〈.ママ=./ .└‐┴┘>─..┴┴
i| |〉=──==i|_i|〉─┬┐
,イ ̄ / √┘.i} _____
/《.マ三三三三三《ミ√ .i|___i| |]_
ニニニ ニニニ/ マi,三三三三三ミiゝ√=={__ i| ニニマ, マ, i|
__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |i三三ニニニニニニ=====イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__彡==マ, マ,i|
≦ ̄ ̄ / .|i≧i===´ >'´ └ー┐| ┌| . ̄マ, マ,
>i{ \_ / ┌.i |──‖_ >''´ _ --ーーi|  ̄i| ≧ 日_i|-ー'''' _
∧´ \ ii /´ .i|イ i| |__i|--┬── i| ̄i| _ -ー / .i| .i >''´
《i |i `''<i| i| i|_ --ーー _ -ー i| ./i| .i /.、 .\ヽ
マi, }''< >'´ >'´ >'´ -‐  ̄ ii___i|イ iヽiノヽ `<
マi、 i| >'´ /ー ii  ̄ .i} .ii ‐=┐ |i |.マi, _ .`<
\`''<i|´ i| ==--{{- ≦ニニニ=‐ |i | i} |i_i| /
\ .`''< マ ∨ |i | .i | /
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。 相手の「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ、先、撃を修正
1390 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:49:31 ID:0VC1+fWR
>>803
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人 )ヽ
(ー'⌒ヽ { | ∨ l}/ ̄\
\ | ∠ ̄\ { } / / ̄ ̄≧
_) └─v'´ ̄ / ̄ ̄\ ___,
\__ (─‐ / |l | リ リ |  ̄ ̄ /__/
{_  ̄) { |j/ l| / / / / ̄ ̄ ̄ / /
}___/⌒ヽ / ノ } 〈 / // ̄ ̄ ̄/ /
/人_ノ / ノ}┬┬‐┬{____/
//==彡__// //_仁仁ノ{ ー―く
//{ トヽ/_=「r―‐</ _,ノ /ハ 丁\}
{ し| }〉 V´弋f式厂〉ト- 行テラ/ハ/
/ ̄\__) [ ̄]  ̄ / V ̄/ノ
/// / | `「 { __} /
. /// // l 人 | \ノ ′
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ r―‐一 /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ー┬ / _
/________ \\__/ ̄ ̄| ( \r‐ 、
. {/o o o o o  ̄\ \\______|_ ヽ ヽ ヽ
. / o o o o/ o o o\ ヽ} ( \) |―| _」
/ o o o o/ o o o }\|\ ( \ \ | |' ̄{
o o o o /o o o o__| | \ \ \_ノヽ ̄|' ̄{
o o o / o o / ̄ ̄ /\ \ ヽノヽ | ̄|  ̄|
o o o/ o o/ ( ヽ } { {_ |_ r‐v‐{
o o /o o/ / ̄ ̄ \ \}ノ\____/ } (__)__)ー'ー{
o o o/ o / / { \ /_ノ_____ イ
o o \o / \ ∨ 厂(_) 。 。 。 /
o o / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〈_/ \。 。 。 /
o o/ / _}__\___/
o o { / ̄ \ (__ {
o o| / ヽ  ̄ ̄{ ̄ \
(AA∶シーザー・A・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険))
【名前】シーザー・A・ツェペリ(Lv:)ふめい
【タイプ】みず・エスパー
【特性…】すいほう… 自身の「水」技の威力を2倍にする。相手の「炎」技の威力を半減する。「火傷」状態にならない。
【持ち物】
【技x7∶バブルこうせん、サイコカッター、ソーラービーム、オーバードライブ、アクアリング、あらいながす、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『泡波紋の呼吸』… 場に出た時、中確率で「アクアリング」状態になる。
『泡波紋の覚悟』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「特攻」を上げる。
『泡波紋の集光』… 「アクアリング」状態の時、自身の技「ソーラービーム」が「溜め」なしで繰り出せる。
『太陽の波紋』… 1/試/先行 自身の「水」技に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
AA、先、撃を修正
1391 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:53:50 ID:0VC1+fWR
>>886
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ト、
, '´:.:.:.:.`>-! '、
/:.:.:.:.:.:.:./ ' ハ
j:.:.:.:.<>lー- 、 ′'、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!= ト。、‐-t、 、!
_/:.':.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.`>r'、 `´!、`丶、!
,ハぅ' ´:.:.:.:.:.:.:.:.j、,イ:.:.:.:./ !:,、ヾフ、:.トヘ
,j ト 、:.:.:.:.:.:.:.:ノ ' jィ:./゙' ,ム! ト、:.:.':.} ヾ、ヘ
ト、/j / ゙ヽ、:./_}ノi//ィ /:.V! `ヾヽ、゙、 '、
! `' / /:´゙´:.:.、:.:゙/ ノ゙:.:.:.;:.`ヽ、 \!゙′
! / / !:.:.:/l:.:.:.:.:.!:':´:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:か
! / / ゝ:.´_:.ノ` ー-‐´`-'、 :<´
'´´ t:.ノ `ー′
(AA∶ドリュウズ(ポケットモンスター))
【名前】ドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンヘッド、ストーンエッジ、つるぎのまい】
◎「ドリルダイブ」… 物/地/単/120/100/〇/1T目で「穴の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」等の技を貫通する。 天候が「砂嵐」だと1Tで繰り出す。
こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『螺土竜の地潜』… 「あなをほる」等の技で地面に潜っている時、「じしん」等の技のダメージを受けない。
『螺土竜の型破』… 自身の「鋼」技が相手の防護特性を無視する。
『エクスカベーター』… 「あなをほる」等の技で地面に潜った時、中確率で自身の持ち物を「ノーマルジュエル」にする。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『掘って掘りぬく螺旋土竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※AA略
【名前】メガドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンヘッド、ストーンエッジ、つるぎのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超石鳥の覚醒』… 場に出た時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超石鳥の砂嵐』… 場に出た時、2Tの間天候を「砂嵐」状態にする。
『ドリュウズナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「地/鋼」技による追加行動を得る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
タグ、先、技、「『メガシンカ』した時」を修正
1392 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:55:52 ID:0VC1+fWR
>>1023
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ -‐ 二二 工 二二_ ‐- _
_ - _ -─、__∧__,─- _ - _
_ - _ - - _ - _
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/ /:::/ ∨ ,...:::∨
./ /:::/ ∨ ,::::::∨
/ /:::/ ∨ ,::::::∨
./ /:::/ ∨ ,::::::∨
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| |::::| ∧ ∨ / , | |:::::::|
| |::::| ∧ ∨ / ̄', ./ / | |:::::::|
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∨ ::::', ___ ∧ ∨| l:::| |∨ ∧ / ./:::: /
.∨ ::::/  ̄ ァ-、/| \\∨// |∨ _ -‐  ̄ ̄ ̄ \:::::::/
∨ /=- _ //7:.:.∨ ヘ`‐↓‐´/´∨:.:.:∨∧ _ -=ヘ: /
∨| =- _//:/:.:.:.:/≧、||´「]`|| ,≦',:.:.:.∨∧_ -= |/
「 =- _ |:|:/─‐:|:::::: ヽ^〈_〉^/:/::::::l─‐:∨∧ _ -= 」
\ ヾ\ .l:|:|:.:.:.:.-l::::::::\___/:::::::::!-:.:.:. |:|:::| // /
、\ `ー-===l:|:|:.:.:.:.:.:',::::::/|:.:.:.:.:.:.:|',::::/:.:.:.:.:.:|:|:::|===-‐'゙ /
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_/|::::|: / /: : /¨¨ ∧:\:.:.:.:.:.| l 「─l | |:.:.:.:.:.:/:/´ ¨∧¨: :'∧ : ∨:.:\
(AA∶スターゲイザー(機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER-))
【名前】スターゲイザーガンダム(Lv:)♀
【タイプ】はがね・ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x7∶てっていこうせん、ブレイブバード、オーラぐるま、かえんぐるま、こうそくスピン、アクアリング、バトンタッチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『星見頑の光輪』… PTに参加している時、味方の「速」を強化(1.1倍)する。
『星見頑の円翼』… 自身の「速」が「+2」以上の時、交代で場に出た味方に自身の『アシスト』が必ず発動する。
(『星見頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。)
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
(『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。)
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
(zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ヴォワチュール・リュミエール』…
スターゲイザーガンダム専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ギアソーサー」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz)
タグを修正
1393 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 12:57:13 ID:0VC1+fWR
以上、自分で作ったデータのレギュ違反修正でした
連投失礼しました…
ミスしすぎだわ色々
1394 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:00:19 ID:AFqk7zGR
自分もミス結構やったわ
イッチがたまに試合中の解析で持ち物見せちゃうのとかそのくらいしかミスしないのすごいよねデータ管理
1395 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:00:54 ID:0VC1+fWR
>>777
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∧
_/ ‘,
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. lへ .′ |
. |. \ /. .′
‘,::. \ / .′
’,  ̄- _ _ -=¬冖 ´.: /
\  ̄ - _-=ニ ̄ /
| \ ‘,. /
|i | 丶 ‘, / |
. 八人 (人 | ィ ‘, /.::.}
/.:i:::\\\\..:| 「〕iト . ./i:i| . ./::.::/
./.:: |.::.::.:\\\.::|: |i:i:i:i:i:i:〕i 「i:i:i:i| } } :: /.::.::.: ./
. .′.::|.::.\.::.\..:: 八. Vi:i:i:i:i/ 乂i:iソ /__ノ/.::.::.:/.//
. {.::..:::|.::\.\.::.\.::.::\ `^^´ / _ -=¬:/
. {.:::.:::|.::、.::\:\.:::`~"''.::> _ -=¬冖 ¨ ̄/ ニ=- ̄.://
八.::.:八.::\.:.::_..、、 ┌ ¬冖 ¨ ̄ .-=/ _ ニ=- ̄.::.:::::::.:/./
\.:::.\.::Yi:i:i:i:i:i:i:| -=/ -=/ _ ニ=- ̄ .:`~"''〜 ,,.::.::.:./_
`^^ 「 乂i:i:__ノ.V/ -/ _ ニ=- ̄i:\.::.:`~"''〜 ,,.::.::.:::.::.:-=≦⌒)
/⌒ .|_ニ=- ̄ .V// ニ=- ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.:::.::.::.::.::.::`~"''〜 ,
. /''^~ ̄ `¨¨¨´/i ̄:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ハ`~"''〜 ,,-=≦⌒ \
√i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} )
√i:i:i:i:i:i:i:_ニ=- ̄ ̄ \i:i:i:i:.′
√i:i:i:i:/ ノi:i:i/
. |i:i:i:i:i/ ゞ= '
|i:i:i:/
`¨´
【名前】The Knight(Lv:)ふめい
【タイプ】むし・ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x6:ニードルラッシュ、やみのつるぎ、とんぼがえり、きゅうけつ、つばめがえし、つめとぎ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ウィルム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『虚騎士』… トレーナーが「錠前サオリ」の時、自身の「C」の+に比例して自身の「命中/避」を強化(1.1〜1.4倍)する。
『虚小虫の夢釘』… 「ここぞ!」という時、自身の「虫」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『虚小虫の翅衣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『シェイドソウル』… 1/試 技「シャドーレイ」を繰り出す事ができる。この時、「特攻」の種族値を自身の最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハロウネストの不滅の騎士』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグを修正
1396 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:01:55 ID:0VC1+fWR
>>778
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ .〉r‐- 、
_,,、⊥,__ ' ..〉- 、
,. ´ ‐ ┼ ‐ ノ ,..、
/ i 丶. イ / ゝ、
. / ヽ ヽ .イ 〉_ _,.. 、...,_
/.. ヽ 丶、 ,ノ ヽ / r'6.\ `丶、
. '^´ -、 \ 〉'^~ ゚ ii /ゝpヽ ヽ
/ . . . . ヽ ヽ_,..イ. Y'''T7¬-=、,_ } .| `,
. . 1 __,人 / .j .i } .|ヽ!1
` /「´ I花p、{. -l…T^.! .jヽ||
=、 . . ノ i j ゞ-'゙  ̄ でR7ァ .′| }
` 、 . . , ´ j ,:{ ''' ´ `''゚ j ゙ i |
-、 ヽ / . . ノ i ./入. n ' / !.}
. へ / t- 、 / i f{ i >、 _,. r..7 /i |
/ ヽ、 ヽ ___ヽヽ / ,.-i |ィ.ア"''' Τ ,> /i i |
/ !/⌒ヽ Y f二二_ ヾ_x .--v:へ..l 1..l / /.斗'′ .. ヽ i1
乂____,/しrn. ヽ r=_'’ Vlヽ,....,__ Y:::} l..1 ./ ∠..{,.。x、 .. .. ..}: {|
〜ゝ- 〈//'n ヘ. ヽ ./..ヘ 乂.N.. .. ``'ー〜..<.. .. ..ヽ:::i.. .. ..ノ i|
`''ア / ヘ _,.、< .. .. .. /'T''/ N. .. .. .. .. .. .. .. ..}::ノ.. r'7 {
V、ノ j }'″Vl .. .. .. .. ..( |入 N .. .. .. .. .. .. .. ..,イ:ー ../ .! |
`" {YY乂_, Vi . . .. .. .. /.{ > N . .. .. .. .. .. ../... ... ../ ! }
【名前】スヤリス姫(Lv:)♀
【タイプ】エスパー・ノーマル
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x7:ゆめくい、いにしえのうた、ハサミギロチン、あくび、ねむる、ねごと、ひかりのかべ】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ムシャーナ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『爆睡姫の出戻』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『爆睡姫の安眠』… 自身が「眠り」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『スリーピィミラー』… 自身が「眠り」状態になった時、中確率で相手を「ねむけ」状態にする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お気に入りの枕とベッド』…
スヤリス姫専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ、先、撃を修正
1397 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:10:43 ID:nnYjokIj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スターライトビート』… 互いに優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
擬似両刀型ウマ娘です通してください。
異名の超高速のプリンセスは「超光速(+速2倍)」か「プリンセス(特性:おひめさま)」
どちらにするか迷ったが後者にしました。
後の課題はまもる貫通とタイプ相性無視だな(特性の無視は「かがくのちから」から引き継げばOK)
……流石に盛り過ぎか?
1398 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:13:28 ID:/wRszfTZ
鍛練は一番高い種族値にしか効果ない
1399 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:15:54 ID:nnYjokIj
そうでした。修正します
1400 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:16:49 ID:HsBWxpg7
鍛錬のAA+には負けるけど、「自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。」系でもAに到達するしいいんじゃないか
1401 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:20:37 ID:/wRszfTZ
AA+に速比例強化乗るのは単純にヤバいしこの速さ火力で両刀なのはもっとヤバいな
1402 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 13:24:18 ID:nnYjokIj
>>1397
修正案です
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の反証』… 『ここぞ!』になったとき、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スターライトビート』… 互いに優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ご指摘感謝!
1403 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:09:54 ID:HsBWxpg7
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∨ | \/ | //
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| | ィ........... 大 .................|............../
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/| /ニニ}......`ヽ.....| 王|......./...,-=≦'
くニニ \ ./ニニニニ, ̄\ ヽ..ニニ...../ ̄ ̄/ /⌒)
ニニニニニニニニ |八@ヽ 、 くt@八 ,:' '
寸ニニニニニニニ ー \\ === ') /__
寸ニニニニニニ|  ̄ ̄ - /__/ニ/
/ニニニニニニニ\ r――\__/ニニ./
\ニニニニニニニ/\ヽ――― 〔ニニニ ニニ\
寸ニニニニニニニト ー…ァ \ニ〃ニニ≧s。
寸ニニニニニニニニ(こ〈 〈´ ャ `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
寸ニニニニニニニ「ニ ヽ-rソ _ ヽ
寸ニニニニニニ八 ヽニニニニ≧s。 ノ
 ̄ ̄
【名前】ゴクオー(Lv: )♂ (作品:ウソツキ!ゴクオーくん)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【持ち物】
【技x6:じゃあくなほのお、ちのやり、りゅうせいぐん、こがらしあらし、おにび、みきり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『地獄王の威圧』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の繰り出す技の優先度を-1する。
『地獄王の激昂』… 「ここぞ!」という時、自身の「悪/炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コロコロコミック』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゴクオー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
原作の魔法少女からしたら地球は地獄なので、地獄の王様だっていたっていい
1404 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:10:36 ID:nnYjokIj
スターライトビートはオグリキャップの勝負服の名前だった。他を考えねば
1405 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:15:26 ID:F1lsDgcs
ガチャの固有名引っ張ってきてもいいんじゃない?
1406 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:24:14 ID:nnYjokIj
ガチャ固有にするならTach-nologyになるんだよね
テクノロジー……?
1407 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 14:48:32 ID:SXF5rwKi
Σ Experiment とかサポカの Q≠0 とか、後はURAファイナルズとかの育成シナリオから持ってくるとか?
1408 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:25:46 ID:pKTaKb+X
属別は英語もありだと思われ。前作で何個かあったはず
1409 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:52:51 ID:nm7GiMpu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|:::::::::::::::::>\ /:_::二 ⊥ 二
/:::::::::::::::::_.: -‐=: : : : : : : : : : : : : : `ヽ _
イ::::_彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::\
__彡<二>:::/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/::::::::::::::::::::〉
∠> 、:::::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:::::::::ヽ::::::/
. /: : ̄ :/: : : : :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l:::::::::::::::Y′
. : : : : :./: /: : : :.:/ : | :.: :.: : :.: ト、. :.| : : : : : : : :{:::::::::::::::::l
/.:: : :.:// イ: : : : :/'⌒|: :/ l: : : :| :斗- 、: : i: : : : ::::::::::::/
佝彡' ./: :/: : : : :/斗ミ}:/ |: : : :| }:,ハ\:\: : : :.:\::/
(:::/:{ / | ト′笊l 、: : ノ ,ニミ ヽ |: : : : : :/::/: :
. /: : :}ソ んィ} ´x笏ハ : : : : :/::::|
′: :/ 乂ツ んrく }:} ]: : : : :|::::::|
i: : 〈: : : : : : , ト辷:タ /: : : .: : |::::::| / | .
: .: `¨¨´ イ.: : : : :.:.:|:/ \
∨ \ Y´  ̄ : : : : l: : : : : / ノ
\ 、 ノ ./ .//く
__ .. -=< イ::::::::::::::}
> フ ニ「__彡 \:::::::::Y
/ /≫ ′| \::」
// イ}⌒ |: : | ` ー 、
/ // /:::::リ |: : | \
′r勹ニ込 .ト=彡 |: : | ヽ_
/ √/ \廴rくノ冖ー冖h .|: : | -─==\
rイ⌒Y /ー/. ̄ ̄:/ _]\ーく|: : | _
〉ハ) i / o / / √: : ヽ 〉:.:|: : . >: :≫ \
/`⌒ { ′ ′ /r-く: : : : : : 、込_ 二ニ / /\ )
─ く{ | o {. .__ 爿: : : : : : : : └ト- = ≪ ≫イ 〉 ,/\
く{ } ト く : : : : : : : : : :.亡7 | { \ /
__ /{| | | L ソ: : : : : : : : :/ { 人乂)─ く
{| | o{ 冂: : : : : : : : : / \
| | | √」: : : : : : : / 丶 {\
【名前】鹿目まどか(Lv:)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:まほうのゆみや、ムーンフォース、サイコキネシス、ひかりのかべ、いやしのねがい、テレキネシス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『円環娘の希望』… PTに参加している時、味方の「防/特防」を強化(1.1倍)する。
『円環娘の奇跡』… PTに参加している時、「ここぞ!」という時に死に出しで場に出た味方の能力がランダムに上がる。
『まどか☆マギカ』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
メイゼルの選手案。円環つながりで
1410 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 15:53:13 ID:nnYjokIj
効果内容を戦闘補助アイテムのどれかにしようと思ったが補正がデカ過ぎて諦めました
内容としては特性きみょうなくすりの効果を採用して、試合に一度自動で自分に掛かっている能力低下を治すにします
1411 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:02:50 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_______ノl
_,,--'' ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ___
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::/::::,、V/::::/ l:::::::::/ ヽ::lヽ、:::::::<
::/ヽ/__|/__ ノ::::/-、 _l::l ',::::::::l
_,,--'':::::::::/ ):/ヽ::ヽ_ v―‐',:::::::/
rー、 ヽ::::ゝ t ヒrTゞ-' ,ニヽノ
fー、ヽ;  ̄  ̄"´ (、 〈
.て ,、 ノ l
ゞ_ ノ ´ /
l l ´ ̄ ̄゛ /
l `''‐-、 /
l `''‐-,,_ ノ
\ /  ̄
ヽ、 /
\ \ / \
ヽ、 `―-,,_( 〈::ヽ \
ヽ `‐、_ヽ::::\ヽ ト、
', ‐-、:::ヽ\ ゝ
l `‐-,,_ \:l l (
l `、 `、 l >
【名前】リュウ(Lv:)♂
【タイプ】かくとう
【特性】きもったま … 自身の「ノ」「闘」技が「霊」に無効化されない。
【持ち物】
【技x6:スカイアッパー、はどうだん、かえんだん、トリプルアクセル、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『波動拳』… 自身の繰り出す「だん」「ボール」技を「攻」でダメージ計算を行う。
『流拳士の挑戦』… 「専用」によって場に出た時、次に繰り出す技の優先度を「+1」する。
『流拳士の根性』… 状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『放浪癖』… 「4」の倍数ターン終了時、場にいる場合必ず交代する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『俺より強いやつに会いに来た!』…
リュウ専用ポテンシャル。
相手の能力が役割によって上昇(強化)された時、味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ案 バッドガール(路地裏にいた子)由来のなんか路地裏でストリートファイトしてそうなおじさん
現役時代はほぼ間違いなくキラーだったと思われる
俺はエースとも看板ともアヴェンジャーとも戦いたいんだ!そんな求道者、エンペラーは知らぬ
1412 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:37:57 ID:3HQgYuKC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
¬
::::|
::::|
::::|
::::|
::::| _、+'” ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
:::::| /: : : : : : : : : : : : : : \:\
::::::| . : /: : : : : : : : : : : : \ : : :V: /,
:::::::| /: /: /: : : : : : : : : : : : : \: : V :/,
 ̄ ̄⌒^'ー . : /: : : : / |: :|: :/: : : : :\: : : : :! : |
ニニニ=-_ ⌒^'ー |: |: | | |: :|: :|: |: : : : |\ |: :|: : | : :
ニ-_ \ : |: | | |: :|: :|: |: : : : | И:|: :| :|
ニニ-_ \ |: |:八:|: :|: :|: :|: |\ : :| /|: :|: :| :|
// ニ-_ /, | /イ: |: :|: :|: :|: |\ 、:| ー' :∧: : :从_
〈/ ニ_ /,_ -=ニ|: |:V\|: |V\ l 、 |: :| |::::::::::\ __ --=≦二二二``ヽ
ニ /,ニニニ八: 、: \V / 、_〈_/ノ| ,, /:! |リ::::::::::::::::\__/|:厂 \
ニ /,ニニニニ\\:(\ V二_ノ /:::|/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::| \
 ̄\ ニ /,ニγ‐、/::::\|\|:\゛`二 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|
‐、::::::\ ニ /,ニ}/:::::::::::::::::::::::::|::\___/:::|_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|
_ \:::::::. ニ /:::::::::::::::::::::::::::::::|」Lニ=-‐ '"-======- ___/
ニ }::::::: V::::::::::::::::::::::::::::::::/-=冖ニニニニニニニニニニニニ\
ニ /:::::::} __ - …… -- ¬冖ニニニ_ -- ====== -- __ニニ\
__/::::::::/ _ ……/ニ‐=冖 ̄ニニニ/ニニ_ -=¬冖ニニニニニニニニニニニニ冖¬\
::::::::::::、丶´/ ̄/_ ‐==‐‐ _/-=冖ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ>────‐ 、
::::::/ //ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ冫 \
/ /ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
/ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
【名前】マシュ・キリエライト(Lv:)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、自身の「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ムーンフォース、ウェーブタックル、ボディプレス、メタルバースト、てっぺき】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「マシュ・キリエライト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騎盾女の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『騎盾女の防衛』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『シールダー』… 1/試 PT全員が技「キングシールド」を繰り出すことが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは遥か理想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウス或いはメイゼルの選手案。
レイシフトという名前のタイムリープと円卓要素から選抜したバウンス選手。
ホシノとはまた違ったバウンスにしたかった。
1413 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:40:53 ID:6wIFKkts
ルーデウスはともかくメイゼルはまともにバウンス使うの無理じゃね…?多分指示Bない気がするし
だから固有で無理やり回転するぞ!とかそういう方向が多めだったし
1414 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 16:49:48 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r<)
r<ヽ_)l , -、 r‐ 、
r<)ー'− r' 、ノ ヽ } _
ヽ ヽ/ ヽノ ( ヽ,ノ /_ ノヽ
ヽ _ヽ__ノ. r、 l|| ヽ ー '(_ヽ
)'´ l l ヽ'´ll||` 、〃__ `l <_ ノ´
{ lー―<  ̄ ̄ヽ¨ー'''/`ヽ. || //ヽ / ¨ノ }
、 l ヽ ,r l´l/ /。、l|//。l lノl、 / l
、 , ' ― 、 ~"''' ‐ '''" ノ > 、_ ノ
ー―/ ヽ ヽヽ 二二二 ' ノl ヽ
. / ,rz、 ノ \ ` ー―― ' } rz、 l
l r≦ニフ 'r' 、 , ' ( ヽ、>、) ノ.
ノノfニ二_) }{ ヽ (__ ヽ{
,r‐'/ '´l  ̄ ) ノ}{ l (__ヽ ヽ
/ { -'' ̄ )、 ノ}{ ノ ヽ(_ノ ノ
ヽ ー,−'ノ‐≦,,zr,r−− 、≦ ‐−'
 ̄ /___ヽ{、__,}ノヽ
【名前】カイリキー(Lv: )♀
【タイプ】かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:ばくれつパンチ、はたきおとす、バレットパンチ、れいとうパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D−
すばやさ:C−
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『四腕人の鉄腕』… 自身の「パンチ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『四腕人の怪力』… 「威力:100」以上の技が、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリのカイリキー
某CMネタ
ちなみに♀でニックネームはアケミ
1415 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:07:54 ID:3HQgYuKC
>>1413
そんな気はするけどモチーフ的にはメイゼルも相性良いなと思ったのよね。
イッチが調整するからバウンスじゃ無くなる可能性もあるのでどっちもいけますよーって突っ込んだだけ。
1416 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:10:06 ID:6wIFKkts
回転方法を固有でやるならその辺も調節されるだろうから、問題ないかぁ…
1417 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:50:38 ID:qcrRex7A
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∨ ∧,. ''"// / /
>∨ ∧ /// /ヽ
/ ∨ ∧// / }
〃 ∨ / ノ
−=‖ニニニニ ....._ -―………― ミ
{{. / .| .>-=ニニニニニニニニ\
', / / |. / ニニニニニニニニニニニ\
゙く / ./ニニニニニニニニニニニニニ/∧
//` ‐-√ニニニニニニニニニニニニニ/∧
// √ニニニニニニニニニニニニニニ/∧
/ ,'ニニニニニニニニニニニニニニ}ニニ}
/ ⌒ ̄ -=ニニニニニニニニニニ}ニニ}
/.:.:.:. .: |..:.:.:. /{ -=ニニニニr‐ァニニニニ/ニニ'
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.⌒ぅx、 -=ニ_ノ (===- ' _ニ ,
/// 、丶` .:.:.:./>―< く(f宍x、__,ノ⌒)イ⌒) ニニニ /
. /.:.:.{{ { 、丶` .:.:.:.:.:.:/{.:{{::::::::::: }} ゝ乂ツ 狄'(r'⌒ ニニニニニV/
(.: .: .: 込,.__、丶`..:.:.:.:.:.:.:.:.:/. : .:/乂:::::::::, ' j{ ´^` ’ \ ニニニニニニニV/
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 、丶`. : . : .{///二/ : ‘, `¨ ゞ '^'' ¨T -=ニV/
````ミー>ー ''/.://. : . : //////Y小 l> /.: .:} `ヽ〉
./.://.:./: //. : . :.///,.-、///}. 沁, ─ 、 /.:.:.:.:.-=≦_⌒
/.:/.:.:/.:.:.{.:.:{>-=¬{//'ヽ-' //,' 八__>、 _,,、 <.:.:.:.:.:.:.:.:..`丶:X
/.://.: :/. : .,'\\==={///////ニニ‘、 うTづ/八|iトミ_.:.:.:.:.:.:.._、‐ .:.:.ノ
/.:.:./:::/.: :/. : .:.{-y‐\\///////⌒-_ニニ-_.:.:.:´-_≧=ー 一''^`.:.:.:.:.:.:.:.:´''〜 ,, _ノ}_、 -‐…
./.:.:./:::/.: :/. : . : {./ ,r彡'ー-、.. -_ニニ-_.:.:.:´''< ̄ ̄≧=-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:.:.:.:
. . {.:.:./ :::{.:.://⌒^>-ミ/ニニニつ≧=--‐'' -_ニニニ=- __.:.:.:.:.:.´^'=- -='^`_..、 ‐‐ミ⌒ゝ.:.:.:.:.:.:
{.:/. :::::{:/',’ f::/ニニ=-、_」 ヘ. -_ニニニニ=- __.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.._..、 ‐‐
{'. ::√ ̄ {. {/ニニニ=-─'' /. } -_ニニニニニニ=- ー─一 ''^` ̄~~゛⌒ニ=- _
!_ノ {. { `二フ:.:. / }i \ -_ニニニニニ=-_ ニニ=-∨
{ { `ヽ/ /:.:.:.:.:.. _、‐^ 八 } -_ニニニニ=-}ニニニ=-}
{ .八 ./ /`''ー''^` _、く⌒≧=-‐'' ∨/ニニニニニニニ=-八二=- ''^`⌒丶
{ `ニ=- / /≧=- -=≦⌒ / }ニニニニニニ=- イ⌒\
.八 _≧s。/ ノ). '゙ /ニ=-¬冖¨ ̄¨Υ \ \\
、 /´^ -ニ__.´^''冖冖冖彡 /ニニニニニニニニ}⌒``〜、、 \
`ー─‐ ´ .^''ー‐==≦小 / ./ニニニニニニニニ:
〕/, '゙ /. .¬冖¨¨  ̄ ̄ ⌒〕
〕/∧ ノ. . . } : : .|
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA
・育成:C-
・統率:B
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『責務ある隊長の号令』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動した時、味方の『役割』が発動する。
※アシスト、二枚看板などの一部の役割は発動しない。エース、エースキラー、タイトエンド、アヴェンジャー、先発などが対象。
◆SP名:カズヒラ・ミラー
(出典:メタルギアシリーズ)
◆サポート効果
《隊長支し副司令官》
カズヒラ・ミラーのサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、T終了時まで味方の繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
[追加任命]アヴェンジャー
1418 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:51:05 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r:´:⌒≧_
( c: : : : :)
__弋トハィ: :_ノ
γ^⌒)>-_-_´/r ,、/`<
(、: ://ィ、v、ハ/弋_..ノ////.丶. , ,ィ7
イi(・) (vWン'////////////ヘイィー<
///////〈/////////////////フ: :ぐトゞ、
_r―- 、 ///////r〈≦ ゝ、////////`ヾ//7:c: : :(:7≧ 、>‐-¬、
/'へ丶_ ゝ////ノ__γ‐ト弋ノ V/////ハ: : : :ヘ}: : : : : :フ<ノ: :⌒: :⌒ト 、
Y/ />ハ////ト ィヽ__ノ ノ: : : :ヽ/////ハ: : : :vヽ.-:イ ,ゝ: : : : : : : : : :.}
r 、 丶 / /.: }///_j/ /'i: : : : : }//////{: : : :ヽ/ハ:ヽ./:: : : : : : : : : :`:(
vヘ. \ 、/レ:ノ//´ー、 .r ヘ i: : : : : i//////{: : : : : :}ハ: :ヽ>-<: : ヽ_:_: 〉
く`´⌒:.ヽ.. \/: : V///〉ヘj: : : : ヽィ<-、、__V:::ソV/ハ r。>ヘ/!´: : : :`: :ヽ: : :⌒:ヽ
(: : : : : : :} _r7'r,: :.}///{: : : : : : : : イ、¨´}ー`i丁 }ハ/'}ペ、Y/:´: : : : : : : : : : ヽ: : :ノ
〉フ、_ 、 〈 ヘ^c(/:.{///ゝ@、_: : : :{≧ ´丶._ノ' ¨ンiハハ: :`,i: : ≦、⌒ヾ: : : : : : : : ):ハ
(/ ノハ 〈:´: : V/<・_・ィ7:〈、 l!互≧x {` i"ゾ ノiヾ{ <:⌒:ヽ: : ): ィ: : : : : : : :Vノ
{: : : i. (: : : :.}/}(_)(_)レ': : ≧x、``≠互≧x ィソノ/:´: : : : :ヽ:)イ: : : : : : : : : :.ノ
ヽ: :-. .、ノ:c: ,}/ソ: : : : : γ⌒ヽ; 7〉= 、`¨^≠イ/: : : : : : : }/: : : : : : :_: : : :イ
`ーソ: : : :'": : : : : :.弋_ 〈/¬-く: : :⌒:¨ハ: : : : : : ./^ヽ:ー: イ: ヽ{jキ斗{
r': :Yヽ: : : : : : : : : : >⌒ヽ (ニ) } ー⌒ ヽー ≦、: : : : : : :ヽ: : :ヾ
r-ゝ: : : : :´: : : : : : : :/´: : : (): : `ー ': ぐご): : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :ヾ: : : ⌒ヾ、
`⌒^-〜-、:_:_:r、、:.:,ノ: : : {: : : : : : : : : : : :´: : : : : : : : : : : : : }: :〉-: :ペ⌒≠"´⌒
ーへ: : : :ヘ: :ィ―: : :、: : : :r- 、<ト: :ノ`´
 ̄  ̄ ¨
【名前】デルタダストダス(Lv: )♀
【タイプ】はがね
【特性】どくげしょう … 物理技でダメージを受けたとき、相手の場に「どくびし」を設置する。
【持ち物】
【技x5:コメットパンチ、ダストシュート、クリアスモッグ、だいばくはつ、どくびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。。
『デルタ種』… 「ダストダス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『鉄塵袋の収集』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『鉄塵袋の強度』… 相手の「物理技」のダメージを緩和(0.85倍)する。
『デルタフォース(毒)』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
キョダイマックスAAは恐らく使われないんだからδとかメガ捏造できるんじゃね?ってことに気が付いた
バッドガール要素としてのサオリ案、路地裏に居そうなバウンス役、ゴミ袋だから叩けば割と跳ね回るし、殴れば中のゴミは零れる
1419 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:54:12 ID:vcvaNqg2
どくげしょうバウンスとか邪悪存在すぎる…
1420 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 17:56:32 ID:6wIFKkts
バッドガールだからな…そりゃ悪も悪よ
1421 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:02:15 ID:ms29MA8p
こいつが事前データとしてわかったらエンチャ選出はモルガンだなあ
1422 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:04:08 ID:qapLMNnj
ルーデウスの無詠唱を固有で表現すると
味方の「マジカル」「まほう」等の技の優先度を+1する事が出来る。って感じだろうか
1423 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:06:24 ID:6wIFKkts
…よく見ると特攻種族値間違えてたけどまぁいいか!!種族値どうせ捏造だしな!
1424 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:18:11 ID:JJBtir5B
自分は無詠唱=溜め無しってイメージ
1425 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:19:16 ID:6wIFKkts
どっちかというと溜め無しのイメージかなぁ>無詠唱
相手の不意を突いて使うって意味だと優先度って解釈もできなくはないけど
1426 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:23:45 ID:cvWUlN9f
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ __
/ 〈 〉 \
/ / '/. ’,
/ / '/. ‘,
′ .{ }:: }
{:: :| |:: }
|:: :| |: :|
| 八 _ -=ニ ̄ ̄. ̄ニ=- _ 八:. :|
’, `^´ `^´ :/
’, /
\ /
.| ― 、 ― 、
| /i:i:i:i::ハ ハ.:i:i:∧
{ {i:i:i:i:i:i:i:i| {i:i:i:i:i:i:i:i| }
八. V/.i:i:i:ソ V/.i:i:i:ソ / ________________
____ \ ^冖^ ^冖^/ ̄ ̄\ / _ -=ニ=-  ̄
/⌒\: : :`冖冖 `^冖…――…冖^´_/ ̄つ ̄ ̄.'/ _ -=ニ=-  ̄
.{_/. :/ / ̄ ̄ ̄ ̄/. : / 八 \\i:i:i:i:i:_、‐''゛ | ̄八 ̄ '/ _ -=ニ=-  ̄
乂_ノ ./____/. : // / |i:.\.\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\  ̄
{: :{ /. : : : /. :/ /. /i八.:\:\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\__ノ
八:.} /. : : : / {. : { :.{: :{i:i:i:i:i\.:\\-=≦ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,,
(_У .{. : : : /{: : {. : | ::|: :|i:i:i:i:i:i:i:\.:\\ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,, \
/ ̄ ̄.{. : : /八:八: :| . |: :|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i) ) ̄ ̄ ̄ \ /
( ( {. : :{ ノ: :ノ)′八リi:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ __/
ノ }\__\ \/ √i:/:i:|.\¨¨¨ \i:i:/∧
. 乂__)/ .√i:i:i:/ .\:/∧
√i:/ .\:」
 ̄
【名前】The Knight(Lv:)♂
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:とどめばり、やみのつるぎ、かげうち、せいなるつるぎ、みがわり、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『放浪』… 味方と交代して場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『小蟲騎の決闘』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手のタイプを「虫」に変化させる
『小蟲騎の一撃』… 相手の体力が「1」になった時、中確率で一番最後に技「とどめばり」による追加行動を得る。
『Hollow Knight』… 相手が「虫」タイプの時、自身の「虫/霊」技が「こうかばつぐん」になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。相棒枠。
>>1417
の固有との組み合わせで戦ってきたイメージだけど、他の固有でも戦える構成。
種族値は低いけどとどめばりを主体にバフを駆使して遊撃と居座りを繰り返すエース。
1427 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:40:37 ID:vcvaNqg2
無職詳しくないから他作品のイメージだけど無詠唱は不意打ちというか意識外から叩き込むイメージだなあ
要は一番最後とか攻撃命中後の追加行動
1428 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:49:37 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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__jI斗)h、ニ)>。,::: |ニニニ人/::/:::::::::::ィ:::ィ
/-_ `寸ニニニニ)>。,ニ)>。,xく-:::::::::::::_、<:::|::::人
/ニニニニ\ 寸:::::::::::.ニニニ>'’..../ ::::::::::::::::::::::ノニニニ)>。,
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【名前】灰廻航一(Lv: )♂
【タイプ】エスパー/むし
【特性】かそく … 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x7:バリアーラッシュ、とびかかる、はどうだん、アクロバット、こうそくスピン、バトンタッチ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『固有種』… 「灰廻航一」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『苦労男の反射』… 「効果抜群」の技に対して、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『苦労男の速度』… 自身の「速」が「+2」以上である時、繰り出す物理技を「速」で判定する。
『ヴィジランテ』… 1/試/自動 自身に対するデータ解析を無効にし、相手の「速」を低下させる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリ案 バッドガール由来路地裏枠 ヴィジランテ-僕のヒーローアカデミアILLEGALS-より灰廻航一
1429 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:51:52 ID:Y/gu/psR
おお、航一君!確かに路地裏組だ!!!!
1430 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:19:45 ID:Fy7t6EeV
なるほどヴィジランテ組も確かに路地裏組か これは目から鱗
1431 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:49:59 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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⌒ ‐=ニニニニニニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ \:| |/ /〉 / -=ニニニ=‐ ¨¨
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、  ̄ ̄¨¨ ‐=ニニニニ=-:.\V_V_V/ .イニニニ=‐/ /:.:.〈/
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ニ=‐/, く ̄ ̄ ̄\:.:\ | 〉ニニニニ=‐‐=ニニニニ}--------{| ./:.:.:. -=
ニ/ イニニ\ \:.:\ |__Υニニ/ [l Vニニ}--------{| /:.:.:.:-=ニ
/ニニニ二\ \:.:\ /-----|ニニ人____ノノニニニ}--------{| /:.:.:.:.:.-=ニ
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄¨7¨¨¨\__\:.:\ 〉-----│ニニニニニニニニニ7--------∧_____/:.:.:.:.:.:-=ニニ
./ / /\ く:.:V------八ニニニニニニニニニニ}------- /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-=ニニニニ
/ / / 、 \ー‐‐‐‐/ \ニニニニニニニニ}------ /:.:.:.:.:.:.:. -=ニニニニニニニ
【名前】フィーネ(ヘボット!)(Lv:◯)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x6:はめつのねがい、はめつのひかり、ギアソーサー、ドリルライナー、もえあがるいかり、じこさいせい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『終幕』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、強制交代で場に出ない。
『終螺子の消却』… 相手が「はめつのねがい」状態になった時、全能力を±0にする。
『終螺子の終焉』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コアネジ』… 1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『終焉を告げし者』…
フィーネ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
円環少女のモチーフに螺旋があるってことで思いついたキャラ
フィーネはループする世界を終わらせようとするラスボス
円環(交代)ができなくなると出てくるエース
最後の一体じゃない時はヴィーテ姫の状態
1432 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:52:28 ID:vcvaNqg2
くろいきり打ち込みたいな
1433 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:13:12 ID:iT6JNOD6
ヘボットは確かに円環ですわ…当たり判定デカい作品だけどぉ!
1434 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:19:25 ID:JJBtir5B
残念なのはフィーネのAAが少ないんだよな
ヴィーテ姫は結構あるんだけど
1435 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:22:55 ID:9mKYoeID
ヴィーテ姫もフィーネも一緒一緒、適当で良いヘボ(
1436 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 00:17:40 ID:tlhAm63M
参加者をだまして悪いがするタイプのGMじゃないんだし
素直にでっき―の誘導に従っておこう
全開攻撃+やきうちで
1437 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 01:10:42 ID:7JbG4cm9
投下終わって見に来たら分身してる人が居た。
1438 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 02:05:20 ID:B1GlTLV6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r::::...
.|::::::::::::::::......
',::::::::::::::::::::::ヽ-: : : : : : : : : : .
',::::::::::::::::::::::::}辷ニニニニ、 、: :\
',::::::::::::::::/: : : : : : : : : : : \ 、:ヽ
-‐‐-ヽ__、:/: : : : : : : : : : : : : : : :ヾx: : ヽ
!::::::::::::::::ゝ_ソ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨: : ヽ
ゝ、:::::::∨: : : : :y、: : : : : : : : : : : : : :∨: : :ヽ
乂::::j: : : : :/ '.,: : : : : :|.ヽ: : : : : : ∨: : : : \
/: : :!ム: : : / rz\: : : ! .z \: : : : :\r――ァ
!: : : | ム: : l !ニl \:| !ニ| | ̄ 一`r− ´
!: : : {::::∧:|! ゞ ー イ:::| `ー.┘
乂: :ヽ‐- ゝ> ___ <、`^^
¨¨` / ヾx }{ | _ヽ
/ |ヾ}ー-イ 〉}
ゝt‐ヽ ー_/ } ',
ヽ .ゝニ‐ィ≧-!ノ
: `:.< }
:. .:::ヽ-'
`テ=イ
`=‐`
【名前】少女(夜廻 その他日本一ソフトウェア作品)
【ポテンシャル】
『夜歩少女の夜遊』… 自分が「ゴーストダイブ」状態の時、「ゴーストダイブ」を中断し別の行動にすることが出来る。
『夜歩少女の輪廻』… 自分の「ゴーストダイブ」状態が終わった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『よまわりさん』… 1/試/自動 味方と交代して場を離れる時、自分への「おいうち」効果を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
少女専用ポテンシャル。
場に出た時、自分を「ゴーストダイブ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
能力型アシスト向け
1439 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 02:58:27 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ _-- ___ -_
-_-_>⌒\_ /( )-- \\ i-
入__ _ -_-=ニ=- _ ( .YУ- /( ( ̄ - ' i-
`V/⌒ ___  ̄ -=ニ ) /-- ( )ノノ) Уノ(j-| ノ)
{ _-=----- _ ( ( /-- / ( _-| ./_
. _ -7 V-/ _ -- _ \ ) .---- /V/゙| /-- ( ̄⌒ニ=-
_-ニニ/ VL _ -=ニ=-_ ノУ.|----V( -L」/( _--- /
ニニニ `ヽ. _--/ ̄ ̄ ( .|----.} ((⌒))///---7 /_ --
ニニ/ V/ニ/ )ト、从) .i----.}-=ニニV/-----/ /
iト( V / ミ Y \.-=>--=ニニニニ{--- /( ( _ -::::7 ̄
ニニ〕ト {/ \ ) 乂 -アニニニ/¨¨¨VニV< -=ニ __ _ -::::::::::::::::(
〕ト ニニ 〕ト {ト、 ( -- Уニニrヘ/ .{ニニV( ⌒ニ=- _ _ -:::::::::::::::::::::::::::.
ニニニ7-=ニニニニ-_ ⌒V V ノ⌒YニVj √7ニ〉 -- >_ -:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ニニ./:::::::::::Vニニニ-._ `、 乂____ノ( ∧ニ∧ ./j/=/ )/ ./<::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::`、
ニニ ::::::::::::::::::-ニニニノ=-_ V/ }. \(.`、ニ}__/ニ-ィi〔( --〈 \::__::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{:::::::::::::::::::::: ⌒〕ト ニニ-._{ \ .}=-=/( /⌒ニ=- _V , ´V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... -ニニ- _ \ ゝ-'´ /( 、 / v:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{:::::_:::::::::────::::::::_.. -ニニ- _ )ノ--r(⌒⌒`⌒ \ ' _ --- _:::::::::::::::::::::::::::::::::
ニ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y个 .-ニニ- _/ 、 , >-ニニニニニニ-V)_:::_:::::::::::::::::::
⌒〕ト:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ニV ` -ニニニ- _ --/ト-、 / /ニニニ-  ̄ ̄\ ::::::::::ニ=-::_:::
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【名前】アステリオス(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/でんき
【特性】すてみ … 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:じゅうまんばりき、サンダーダイブ、ちぞめのおの、おそいかかる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ミノタウロス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雷鳴牛の怪力』… 自身の「攻」が低下(減少)しない。
『雷鳴牛の耐久』… 相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アステリオス専用ポテンシャル。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ案 路地裏枠 FGOより「アステリオス」
都市の裏路地なんてぶっちゃけ迷宮みたいなもんだよ!!()
マチエールがそうであったようにミアレの裏路地にはストリートチルドレンなどもいたので「迷宮(裏路地)に置いていかれた子供」のイメージから
1440 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 03:01:41 ID:3Za2Gzrm
>>1439
のデータ作る時のコピペで役割消し忘れた!!キラーの方が正しい
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アステリオス(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/でんき
【特性】すてみ … 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:じゅうまんばりき、サンダーダイブ、ちぞめのおの、おそいかかる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ミノタウロス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雷鳴牛の怪力』… 自身の「攻」が低下(減少)しない。
『雷鳴牛の耐久』… 相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アステリオス専用ポテンシャル。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1441 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:50:58 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
i\ _,.ィ(
λ___}::::\ ., /::::::::::{_/{ /:{ /;
ゝ:::::::::::::::::::::::::::::Y:::::::::::::::::::::::::::У::::::::::/ヾ___
ヾ::::::::::::::::::::::::::::′:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/__,,
_\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
__,,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::.:':::::::::::/::::::::::::::::::::::::::≧____,
\::::::>- :::::::::::::;::::::─ァー───‐‐<:::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,.:::/
\::::::::::::::::::::::::>''~ `` <´::::::::::::::::::::::::7_
__ゝ::::::::::::::::::人__,_,,γー一'ーー一'└ーーゝ;::::::::::::::::::::::::/
ヾ:::::::::::::::::/ _γ⌒´⌒" ̄ゝ‐一'⌒ゝyヘ:::::::::::::::::≧
\::::::::/⌒´ Y::::::::::>
ヾ__::j -=ニ二/ ゝニ二ニニ- Y;_/
|....1 -‐━≦ ヾ ≧=-━ミ 、 i..孑
h...| ゞ..,,_____,,,ゝヘ / Y______,,..У i./⌒!
| ハ.i y い /´ ^ }
| なj イ ヾ .ぶ /
、 ハ ゝ‘,::’. / y/
\ぃ, /__/
圦 γ一‐ヾ_ 刈
| ヘ ´ ̄ご ̄ イ ||
| \ " / ||
乍二二二二二二i〕h。 / r 二二二二二二」
|三三三三三三 | | `γ^Υ^了 | |三三三三三三|
|三三三三三三 | | / __i!__ ! | |三三三三三三|
/\,,|三三三三三三 | |⌒У /´ }i ヾ∨⌒| |三三三三三三L
/ ̄/⌒\ `''<三三三三z.| | / / /^Y^ヾ ∨⌒i」三三三三三/ \
/ ∧ __土 ヾ三三三Zゝ/ / / i{ ヾ | .厂三三三三z/ ╂ \
/ 〉┃半┃ 三三三%′/ / { 心、%.三三三三/ /" ̄ 〉 /\
【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』… 「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』… 先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』… 防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1442 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:52:31 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
i\ _,.ィ(
λ___}::::\ ., /::::::::::{_/{ /:{ /;
ゝ:::::::::::::::::::::::::::::Y:::::::::::::::::::::::::::У::::::::::/ヾ___
ヾ::::::::::::::::::::::::::::′:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/__,,
_\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
__,,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::.:':::::::::::/::::::::::::::::::::::::::≧____,
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__ゝ::::::::::::::::::人__,_,,γー一'ーー一'└ーーゝ;::::::::::::::::::::::::/
ヾ:::::::::::::::::/ _γ⌒´⌒" ̄ゝ‐一'⌒ゝyヘ:::::::::::::::::≧
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ヾ__::j -=ニ二/ ゝニ二ニニ- Y;_/
|....1 -‐━≦ ヾ ≧=-━ミ 、 i..孑
h...| ゞ..,,_____,,,ゝヘ / Y______,,..У i./⌒!
| ハ.i y い /´ ^ }
| なj イ ヾ .ぶ /
、 ハ ゝ‘,::’. / y/
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圦 γ一‐ヾ_ 刈
| ヘ ´ ̄ご ̄ イ ||
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乍二二二二二二i〕h。 / r 二二二二二二」
|三三三三三三 | | `γ^Υ^了 | |三三三三三三|
|三三三三三三 | | / __i!__ ! | |三三三三三三|
/\,,|三三三三三三 | |⌒У /´ }i ヾ∨⌒| |三三三三三三L
/ ̄/⌒\ `''<三三三三z.| | / / /^Y^ヾ ∨⌒i」三三三三三/ \
/ ∧ __土 ヾ三三三Zゝ/ / / i{ ヾ | .厂三三三三z/ ╂ \
/ 〉┃半┃ 三三三%′/ / { 心、%.三三三三/ /" ̄ 〉 /\
【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』… 「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』… 先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』… 防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1443 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:53:08 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスのバウンス枠。バウンス枠投げてなかったから何か投げるかで魔法少女系から探してきました。
砕け得ぬ闇とか呼ばれてたくらいなんできっと固いでしょう。
-‐…‐-
´ ‐- -‐ `
// __ __ \ ヽ
/ /´ / `、 `、 :.
//: / / { i :. `、 :.
// / /.′ | | | , \
// i | {-‐ { :{ N ‐- | ′! { `ー‐
//: | : 斗==ミ\ {/抖≠ミ } :| `、 ニ=-
/"´ /: ! i{弋ぅソ ヽ 以ツ刈 : \ \、
/ //! \:::::. , .:::::ムイ ∧ \ ≧=- __ }}
/ { / ., ∧. 人 、 , //}/∧ `、\\‐- __ X´
. / ::.-‐ / ./ ∧ }≧ニ´{_ ィ { / / {: .__`、 \ 〃´ \ \
八{ ≧=-‐-=ミ./ /, { }i{ {爪 }「:../ /ー=彡'=- {{`ニ=-…) }
/ /`ー‐‐‐‐‐、 ノ-= /,:{ }i{ {{ r' /ィ__ マニ\ ≧=-ミ 、, < 、
/ / / /{⌒¨´ \}i冖 `“´/ }i} `マ=ヽ ./、__}ノ___ノ )
〃 / / ゝ=一 . -=ニニ〃≧o。{:} __{`-=ニ=- / }ニ//{ ノ }-=彡
{{ {ー./ / {ニ{ }ニニニニニ{{_____」}ヾ ニニ}}ニニニニ=- } : ∧ \ノニ=一
ゝ / / ./ }ニ} :〃´ /ニニ∧ニ 〉'"ニ¨¨“ ‐=ニ{ //{ {、 \ `“≧=--
//, /'"/-=ニ Y | /ニニニ′∨、ニニニ `、 〉〉:. ≧=-- 、 /≧=‐-.. ヽ
. / / { // /: :/ {: Y / /ニニニ′ / ∨ニニ }// | ≧=‐- ‐-ヽー‐‐‐‐) }
八 {__ ′{ i {: :.{ }/ }i| .′ /ニニニ′ }{\ Vニニ {|i{ 八 \ ) /、}/ / /
≧=- { ゝ \//i| } /ニニ//-=ニ=-\Vニ=‐ } |\ \ ー‐=彡 / ./ /≧=-
/ _ヽ ` //ヽ }| /ニニニ7/´ \ニニ=‐ /|!:{ \ \ー‐=ミ { ′/__ }
‐‐‐/ / , -=彡'´}/ ∧/ニニ=- ′ \ニ=- / \}___ 〉\ ヽ\{_____彡′
【名前】ユーリ・エーベルヴァイン(Lv:○)♀
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【持ち物】
【技x6:シャドーブースト、あくのはどう、シールドチャージ、ゆうたいりだつ、リフレクター、ふきとばし】
こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『紫天書のの撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『紫天書のの救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『システムU-D』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ユーリ・エーベルヴァイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1444 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 08:20:56 ID:sDW5YjiS
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/}
/=ニ}
/ニニ二}
/ニニニニ}
/ ̄ ̄`\/
/ ̄ ̄`\/
{=ニニ二/
{=ニニ/
__{ニニ/__
/´ニニ,x─x,ニ\ ____
//\ニ//) ノ=ニ}-=ニ二二} }二ニ=- .
{{ (:::}(____/=ニニニニニ二} }二二二ニ=-
{ \/ニニニニニニ}\ニニ二} }二ニ=-
八ニ,ニニr===ミニ二ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. /\ \ニニニニ(_( ̄\
/=ニ∧ /二ニ=--=ニ}ニ二}
{ニ二∧ /ニニニ二二}ニ二}
{/ ̄ ∧. /ニニニニニニ}=ニ/}
{/ ̄ ∧{ニニニニニニ}=ニ{ }
∨ニ二二{ニニニニニニ二_{ノ
∨=ニニ∧ニニニ}ニニニニ∧
V=ニ/-∧\二}ニニニ二∧
\-{\ ∧}}ニ}ニ二二/ /}
【名前】ブラッキー(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【持ち物】
【技x4:イカサマ、にどげり、どくどく、ほえる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『月黒兎の脱兎』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『月黒兎の妖光』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『この遺伝子に月色エボリューション』…
ブラッキー専用ポテンシャル。
自身を『エンチャンター』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
オールドタイプバウンス
模様的にメイゼルが合う
1445 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 11:05:32 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の反証』… 『ここぞ!』になったとき、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『tach-nology』… 1/試/自動 自身の「速」が上がったとき低確率で体力が1/8回復する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
属別ポテンシャルを直して再投下
1446 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 11:55:43 ID:1wwXD7Zu
属別は1/試確定か中確率で良さそう
1447 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 14:03:14 ID:Echk3btG
サオリにニャアン要素感じてジークアックスのジフレドとかどうだろうと思ったがAA無いやん…
1448 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 17:20:48 ID:XMAwKBHR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シュライグ(遊戯王モンスターその他/遊戯王モンスターその他た行〜な行)(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】マルチウェポン:自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:はどうだん ちゅうがえり ラスターカノン でんじほう ドリルライナー ロックオン】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『鉄凶烏の照準』… 『指令』を受けたとき、自身を「ロックオン」状態にする。
『鉄凶烏の凶弾』… 自身が「ロックオン」状態の時、自身の「だん」「ボール」などの技が急所にあたりやすくなる(C+1)
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『』…
シュライグ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案 保護者枠
1449 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 20:24:42 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/\
/: : : ヽ─- 、、
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厂: : : : >'": :/ : : : : : :∧.: : : : : : : : : :.\
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个s。\/≧s。ニニニニニ∧: : : : : :}.: : : : : :. :.`''<
⌒/ニニニニニニ>─ く'/: : : :.} 、: : :\ -=≦ニニ≧s。
r─‐=ミ二二二// : : :.V:. : :.}\{ `''<:.\ニニニニ二>。
_〕ニ≧s。"<- 人ゝ : : ノ|: : : , /ニニニニニニ二二=─‐ ヘ
/ニ≧s。ニニ\ヽニ个= ≦ _ |: : :/ニニニニニニニ二/ニニニ/
\: :"<\ニ}」i/ヘ/ニ| /ニ|:/二二二>イ二ニニ/二二ニ/
`< : :ヽ >. |ニ|仁ニニニニ/| |i|ニ-/ニニニ/ニ=-
─ |ニ|ニニニニ/ | |i|二二ニニニ/ニニニ=-
〉ニlニニニ/ | |二二ニニ/二二ニニ=-
/ マニ二/ _ | /,ニニニニニニニニ=-
j{ _ |マ/ / / .//- /,ニニニニニニニニ=-
j{ へ.| |∧ j{ j{ .//ニニ/,ニニニニニニニニ=-
/V .///-∧_| |_ イ.イ\二 /,ニニニニニニニニ=-
/ / /イヽ/i:i:i:| |i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニ/,ニニニニニニニニ=-
【名前】オオカワウソ(Lv:○)♀
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【持ち物】
【技x7:てっぽうみず、じばく、ふいうち、とんぼがえり、
けがわでまもる、じらいげん、おきみやげ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『変種』… 原種である「オオカワウソ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大川獺の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の「失敗する」技が必ず成功する。
『大川獺の探索』… 場を離れる時、相手のデータを解析する。
『ガスマスク』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手の「こな」等の技を無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリの選手案。
アリウスモブがガスマスクを被っているのでそれっぽいキャラを。
1450 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:07:10 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/二二二二二二二二二ヽ
{二二二二二/ /ヽ_ヽ }
{二二二二二{ヽ ̄ /.}
ヽ二二二二={ ヽ ヽ }
{ヽ二 / ヽ / /ヽ、ヽ}
{----{____ ヽ___/}
/ ̄ ̄ヽ .{---/二二二ヽ、 /
/ ヽ {-- /二二二二} ===二ヽ
{ / }/{-- {二二二二 }二二二=}
/ ヽ_____./,、 .} {/ {二二二二.}二二二=.}
ヽ } 、, ◇ ヽ // {二二二 } 二二二=}
___ <ヽ/◇ ◆____) ./ {二二 {二二二 } 二二二二}
/---ヽ / ヽ ヽ/ ヽ} } /二二 {二二 .}二二二二 .}
/-------ヽ / { }--´{ヽ } {二二二ヽ二二 }二二二二 }
{---------ヽ ー/ ヽ {>ー ´ / {二二二二ヽ二/二二二二/
ヘ----------ヽ、 / ____,---- {二二二二二ヽ二二二= /}
ヘ------/ ヽ/ ̄ ヽ/:::::::::/ }::::ヽ二二二二二}二二二./ }
ヘ-- / >二< /三三三}::::ヽ::/ /:::::::}二ヽ二二二 }二二 /=.}
ヘ / /二/= ヽ{三三三/----}::::::::::::::::::}二二}二二= }二 /二=.}
{ /二/二 /:::{`ー―´ {::::::::::::::ヽ:::::::/二二}二二/=/二二=}
{二={::::::::::::/::::::{:::::::::::::::::{::::::::::::::::::ヽ二二二 /二 /二}二二二=.}
{二 {:::::::::::/:::::::::ヽ---- ´ヽ:::::::::::::::::::ヽ二 /二 /二./二二二./
{二 {二二{::::::/二 {::::::::{二=ヽ:::::::::::::::::::ヽー― ´、_./二二二./
/二 ヽ二.{::::/二/{::::::::{/二二>:::::::::::::ヽ二=/二二二二 /
/二二二二{ {:::/{二二 {::::::::{二二二二 />::::}二二二二二./
/二二二二ヽ{::/=ヽ二 .{::::::::{ヽ二二= /二二二二二二 ./
./二二二二二/ヽ二二二={::::::::{/二二ヽ二二二二二二/
/二二二二二/二 ト二{二= .{::::::::{二二二 }二二二/三三/
{二二二二= /二 /{=} ヽ二=.{::::::::{二二= /二 {三三三三}
{二二二二二=./ {=}二 ヽ= .{::::::::{`ー ´二二{三三三=.}
{二二二二二./ {三}二二二{::::::::{二二二二=.{三三三=.}
{二二二二= / .{三}二二二 {::::::::{二二二二= {三三三 ヽ
【名前】トーマス・エジソン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/はがね
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x6:10まんボルト、ゴールドラッシュ、ハイパーボイス、でんじは、きんぞくおん、ほえる】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『発明王』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の「技マシン」を消費しない。
『大統王の訴訟』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『大統王の電球』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の特性を「はっこう」に変化させる。
『大統王の直流』… 場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『万人に与えられる叡智の光』…
トーマス・エジソン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技マシン」による追加行動を得る。
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千空の手持ち案。
1451 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:34:15 ID:sOcVJnCR
訴訟で草
1452 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:35:13 ID:EVP+EcRM
伝説の特許ゴロ
1453 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:37:34 ID:3Za2Gzrm
ハリウッドに逃げられた男
1454 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:48:46 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|二=-
|二二二=- _
|二二二二二- _
|ニ >― 二二二\
/=-‐…- ミ二二 -
' \ 二 ハ
‖\ ( __,,.、 < \二|
{ ⌒Y^{ }>ミ _∧
人乂ノ⌒ヽ ノ Y\_/
_ 〈 _ ノ} 八_ イ
γ⌒ヽ \ ___ 乂 ノ=-‐ /二二 \
{ } } 〕=--<⌒ヽ-< \二二うぅ=-- 匕二 〈 ニ二 \
人 ノ =-―― へ)¨´ _}ヽ ∨ /二二二二二ニ}二二二ハ
 ̄ `¨¨¨´{ {/} {/二二二二二二ニ{_」ニL」_∧
人 Y {{二二二二二二ニ / /)/,
―――ミ /八二二二二二二={ ノ-/ /__{
〈ニ{⌒\二 \{二\二二二二二< _ノ 二>
\二 へ二ニ\ニ \二二二二ニ> --- >
7 人二二=\ニ \二二二二二 > _ ノ
乂__ \二二二二二二二二二二二/
-=二二二二二二二=-
-======-‐
乂 /
`¨¨´
【名前】カメック(Lv:○)♂
【タイプ】みず/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x6:バブルこうせん、サイコキネシス、マジカルシャイン、
テレキネシス、あやしいひかり、ミラーコート】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「カメックス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法亀の障壁』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の「特攻」と同ランクまで上げる。
『魔法亀の魔箒』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『タートルシェル』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大化させるカメの魔術』…
カメック専用ポテンシャル。
PTに参加している時、味方1体に対し『金冠サイズ』を付与する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
『専用』はヨッシーアイランドでボスキャラを巨大化させる魔術のイメージ。
1455 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:54:04 ID:Echk3btG
あれそういやこの企画って一人何案までとか一日一案までとかあったっけ?
1456 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:05 ID:BhJUMiz9
ないから溢れた
1457 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:10 ID:EVP+EcRM
ないはず、採用するもしないも自由だしね
1458 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:31 ID:3Za2Gzrm
無いよ
とにかく思いついた案をぶっこんで、なんかアイデアになればいいね、みたいな企画なんで雑に投げ込んでいい
1459 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:34 ID:Echk3btG
良かった
1460 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:57:57 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___」` ヽ 、
< ` `ヽ、∧
> -―-- ____|
/ / し´ ̄/ー―--- 二 ヽ
/_/三{コ( ー -- )::::/ l マ
__{三i!三心、 | ノ:::::{  ̄ l ~ }
{::::: : :て~} ̄`=´=≒`=z__ ノ
\:::::..... : ::´~θ、`: : _´-、ーく¨
_`≧L: : : .- : :;-:、∪:/kjノ
ヘ ̄ 川 ̄ ̄\: : : : _~_ : ~/´lj
∨ >亡ー、{~}fzヒ-ェ~≦=゚゚
yヘ_rー´ ノ ヾ「コ_ ̄ 7
{α江人_、ζ.ィア三ムュ∧ ̄
 ̄ ^[彡⌒k{£o Ω 巛 }
__ }-;÷ノニ}::: ̄)0ノリ.|フ
/ヽ \ ヽ-ケ_ノ{:::ヾー彡兀ー┐
. / yー- 、ヽ / \ぇ´ー´< ´  ̄\
-.r y-ノ_ } /-―  ̄ \ ヽ ヘ__
{ 人 ^´ ノ _√ |_ \ ヽ <ヽ}ニ┐
.、/ ヽ<__ノv -t \_ ____ ヘ ヽ、ノ―-ミ、
∧ _ ´ ` 「¨ ̄¨>- ニ-´_ム/ノiリ: :: ::ノム
\ j <\}:: 、:: :: :: :: :/三/::_::-ノ三j:: ノ:::/
>- ___/:::::::\::::、:: ::/ニ/ ̄ >―:::: ̄:::::7
(::::::::::::::::__t- 三/ ` ̄}:::::::::::::::::L
/ー::t--v\  ̄ _|::::_::::::v、:::ヘ
ー⌒ー― ´ ー―⌒ー―´
【名前】イーサン(アークナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 効果が いまひとつの 技を 通常の 威力で 出すことが できる。
【持ち物】
【技x5:したでなめる、だましうち、しっぽきり、ストリングストーム、トリック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「カクレオン」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『塗色蜥の変色』… 死に出しで場に出たとき、相手のタイプと同じタイプに変更することができる。
『塗色蜥の潜入』… タイプを変更したとき、相手のデータを解析する。
『スーパースプレーセット』… バインド状態の相手に与える継続ダメージが1/8から1/6に変更する。低確率で相手の「速」を下げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
サオリのすっぴん枠、スカウター採用してるならいじらなきゃダメだけど
壁にスプレーで絵を描くグラフィティーアートをこよなく愛するストリート出身のエージェント
(AA張るの初めてだから上手く貼れてるかわからんないや)
1461 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:05:50 ID:Ploob81u
ちゃんと貼れてるよ!
1462 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:08:02 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の攻撃に「おいうち」効果を付与できる。
◆SP名:荒垣真次郎(ペルソナ3)
バッドガール(路地裏の子)イメージなサオリの固有案&SP案
とりあえずSP枠で路地裏に居て面倒見良さそうなP3のガキ先輩を投げ入れる
固有は路地裏を居場所にしてる子たちが頭いいやつに指示されて相手の逃げ道を誘導して追いつめる感じのイメージ
マチエールをイメージするなら探偵として犯人や真相を追う的な方向に行くかもしれない
1463 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:22 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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‘, 〔 ___ 〕 ,゙
‘, _、 ''~.::.::.::.::\ / ,゙
‘, ‘,.::.\.::.::.::.::.::.: ′ ,゙
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|::. _、 ''~.::.::.::.::.::.::.∧ /⌒)】 /
. 八::.``〜、、 - ̄.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧ ( ^′ ⌒',
\::.:: \``〜、、 _、 ''~.:/.::.::.::.:''"~ ̄~"''::.:\ ┌ ┐ ./.::./∧
⌒)::.::.\::.::.::.\_ _、 ''~.::.::/.::.::./ニ\::.::.::.::.::.::.::.::. \ \〉 〈/ /.::.::.::.::/∧
\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:_、 ''~.:: /ニニニニ/、::.::.::.::.::.::.::.::.:\ /.::.::.::./ :.:: /∧
``〜、、::.::.::.:_、 ''~:┌‐/ニニニ- ⌒|::.::\::.::.::.::.::.::.::.::.:: ー─ .::.::.::.:: /.::.::.::.::/∧、
`_、 ''~.::.::.__/-ニニ二/ L::.::.::.``〜、、::.:⌒>.::.::.::.::.://.::.::.::.::.::.:/∧\
_、 ''~.::.::.:_、 /-ニニニ-|┘ ).::.:/.::.::.:/_、 ''~.::.rへ__/[.::.::.::.::.::| .::.::.:/∧::.:\``〜、、
__/.::.::.:_、 ''~.::/ニニニニ/ /:/.::.::.:/::/.::.::.::/乂_ノ:|[::.::.::.::.::.|:\::.::.::.::.::.::.:: \::.::.::.\
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/ ̄ ̄~"''〜 / ./ニニ-/ <::.::.:r ::.::.::.:::.::/:/ :.: /二二/ニ\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
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へ / 「: _ノ∧ .::.::/ ./ニニ-/ 〕ニニ/, ::.::.::.:|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.``〜、、: 「
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/-ニ-ニ-ニ-厂 ̄ /.:/ √ニニ| /.::/::/|ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ``〜、、::.:/∧
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【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】かたいつめ … 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x5:やみのつるぎ、じゅうもんじぎり、ざんてつけん、おいうち、つめとぎ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「虚」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『懐刀』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを任意の「熟達指令」とする。
『虚騎士の鎮魂』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「ノ」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『虚騎士の踏込』… 「おいうち」効果を持った技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『虚閃』… 1/試 技「シャドーボール」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1462
の固有前提のエース
原作がホロウナイトで主人公やこいつは白い仮面を付けているように見える、というわけでBLEACHの虚と混ぜてみる 虚(ホロウ)騎士(The Knight)
必中追尾じゅうもんじぎりでぶん殴るマン、専用とあたれで二回は当てられるからそれ以外に当てたいなら狙撃とつめとぎで頑張ってもろて…
1464 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:50 ID:3Za2Gzrm
あ、技数ミスった…
1465 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:16:48 ID:xnoEj2kI
一文字ミスとか文書消し過ぎて」や』消えたりとかのあるある
1466 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:18:16 ID:Ploob81u
テンプレのままポテンシャルの内容改変し忘れたり「」の中を忘れたりね!あるある。
1467 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:24:54 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
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【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1468 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:22 ID:tbIAf+Ak
前作恋姫版諸葛孔明の専用だっけ?
1469 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:55 ID:Echk3btG
専用の効果にミスがあったので修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
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【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1470 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:29:36 ID:SlbumIp+
孔明は自分が持ってるのを味方に使用させるだからちょっと違うね
これはどちらかと言えば技で言えばリサイクルやね
1471 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:35 ID:Ploob81u
なんならオリジナルの発想だね。面白い固有だと思う。
1472 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:55 ID:Ploob81u
専用だ、専用。
1473 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:32:54 ID:/Z2WNGuy
場にいるポケモンってこれ文的には相手も判定にできるかな?
1474 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:33:59 ID:Echk3btG
そう、相手が消費した持ち物でも持たせる事が出来る想定
1475 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:39:25 ID:Ploob81u
となると、ものまねハーブとオボンを延々と拾ってくるだけで仕事出来るか…。
1476 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:40:43 ID:44k8p96r
無限にタスキ拾う邪悪な運用…とか思ったけど、タスキ持たせたいやつのもちものが空いてないと意味ないんだよな
オボンとかのが丸いか
1477 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:15 ID:IewINpB9
チイラのみとかのピンチ木の実系が無限に発動するから、何かしら調整必須だろうけど面白いね
1478 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:28 ID:Ploob81u
面白いのが攻撃を受けて更に状態異常になった場合。ラム→オボン→オボンでオボン発想圏内から体力離脱しつつ状態異常回復までする事。
1479 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:48:10 ID:IewINpB9
自分の持ち物を代わりに消費させることができるって専用でも、自分の持ち物がジュエルで埋まっちゃう問題解決できてよさそう
1480 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:09:47 ID:SlbumIp+
ぶっちゃけ この専用で光るのはアバン先生みたいなタイプだと思う(わざマシン起点型)
1481 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:15:01 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
╱ ╱ ╱ ╱ | l/ / | \ ヽァ-、
/ / / / /| / ∨ | ', ', ヤ ̄╲
,' ,' ,' ,'! ,' | | ╲| | ', ヤ_,ィ
l ! | .,_ | | | | | 人| | | l | `く
| | | __j≧丈ˈ-| Y l/ ヤ| | | ̄´
| L-彡゙价l杁 | ╱ / ヤ\_| |、\ _,₋ ァ
l! l 癶弋 ノ | ╱ / ヤ | |::╲:::╲ ,₋+''^ ╱
,'ヤ l ´‾ ,| i / ヤ| |╲:::╲::/ 〉 __У
₋.ノ ヤ 杁 | k ╲ | | | |_,₋-⁻^`/╱ /
,╲ ‾^⁻‐ ₋ 込 ˉ‾| / / | | ╱ ╱╱ // _ ╱
╱ \//人 `^⁻ - ₋、 ╲ ╲| レ'" / /_ ₋‐⁻ ‾ /
╱ _ ₋-‐\ Y ‾ˉフ >〉\У / / ╱╱ / / /
/ ╱ニニニニニ\ //_ ˈ、 // / 人 // /╱ _/
╱ ╱ニニニニニニニˈˌ╲ ╲ ╱/ Y / У///
╱ / ニニニニ\ニニ|ˈˌ \___ \ / _ィヤ
/ |ニニニニニニニニ╲ニ| | | \ \ \ ╲l _₋イ |
/ .jニニニニニニニニニ',| | |ニニ╲ マァ⁻⁻ ー-≦-ˌ\ |
/ /ニニニニニニニニ__₋イニ| ノニニニlノ_ ヤ:::╲!╲
/ ╱ニニニ₋---==≦,,..₋₋₋-==ニ二\ \ 〈:::::: | | |
. ╱ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヘ ヤ j'|::::: | | |
. ╱ ╱ l/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} }-‐⁻''ˉヤl::::::| | |
/ / / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 7 ╱} ╱ |ヤ::::::| | |
/ / 〈ニニニニニニニニニニニニニニニ===-―ァ⁻''‾::: {╱╱ ii ヤ::イ╲',|
/ / / ` ⁻⁻⁻⁻⁻ァ⁻⁻ ''''''``√三ニ=-⁻ ˉ‾_ ₋ イ:::::::::::::╲ jl〈:::|/バ!
/ / / √‾ _..₋₋-::⁻:‾::::::::::::::::::::::::::::ヤ╱╱ 〉 |///||
【名前】メイベル=レイベール(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、チャームボイス、せいなるつるぎ、なまける、うたう、れいきゃく】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『凍神娘の凍剣』… 自身の技「こおりのつるぎ」が「炎」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『凍神娘の増長』… 自身に『役割』が任命されている時、『役割』を持たない相手の全能力値を低下(0.7倍)させる。
『ヒキニート』… 【H】ゲーム時、中確率で一番最後に技「なまける」による追加行動を得る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔炎封ずる凍神剣』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。異世界おじさんから。
メイゼルの名前間違いが多すぎたので。
『増長』は就職して無職のおじさんにマウントを取っていた所から。
1482 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:17:04 ID:Echk3btG
いや今検索したら多いってほどでもなかったな>名前間違い
1483 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:21:44 ID:/o7Rgn8b
メイベルは個人的に特性なまけなきがしなくもない
1484 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:22:13 ID:3Za2Gzrm
Bまで行くとあんまりいなさそうだよなぁ>すっぴん
本人がそっちの方がやりやすいっていうタイプならあるだろうけど
1485 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:25:48 ID:EVP+EcRM
大体SPの追加任命とベテランで埋まるしな
敢えてすっぴんを採用する意義は多くない
1486 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:26:38 ID:Echk3btG
マジでキャラ付けの一環とアイデア出しの為だけだから実用性はないと思うよ
1487 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:27:20 ID:EVP+EcRM
でも面白くはある
1488 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:30:14 ID:Echk3btG
メイベルは初期特性がなまけでコイツどうするべ…ってなって色んなドラマを経た後に特性変化してマトモに戦力になるって感じする
1489 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:36:47 ID:SlbumIp+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ 7::::ヽ ヽ
/ ノ:::::::::‘,
/{ / _ /::::::::::::::::::∧
-、 ‘, /ィ ´_ ,. /::::,.-、::::::::::::∧
〈ヽ \ヽ / / /fア=-‐ '´ ̄ マ::::::::::∧
ヾ、zャ_} { /_ノruう /´ 乂_:::::::::::\_____
∧L.,_/ ⌒丶::::::7_ _ノ __ノ:::::::::::::::::::::::::::::ノ
< ´ノ 〉::\ ̄ --、ヽ、 フ::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ_
/ィ /´l| /:::::::/´ \::ヽ ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ-- .,_
`ヽ| l| l::::/ }:::ト /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ィ´ ̄ ̄` .,
_ | : レ' /:::::`ー ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ / \
,. ´ ̄ヽ| /:/:::::::_ ノL;::::::::::::::::::::::::::::__ノ , \
/ ,. - 、 | /,.ィ:::::::::::> <:::::::::::::::::::::::::::::> / ヽ
/// -=´/⌒ヽ., //:::::::::::::::`ー イ::::::::::::::::::::::::< , ‘,
/ ′' / `ー─ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i }
,.イ´ ̄^ァ .,_ ,.、 ' l / _\:;_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::NV ! ,. -──- |
「 /´X^X^ >=r''´ / / '´ \`<::::::::::::::::::ト .,W从 `ヽ / |
{ {^X^X^X^X^'{ ^''ヽ / }/ `ヽ ヽ.,_:::/ \/ `ヽ `ヽ
` ー=<^X^X^X^ | -- 、 / / / ' ⌒ヽ \`''ー‐- .,__ { } l
`' <^X∧. / / ' } ‘, `ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <ヽ ヽ
/ `' ィ} { - .、_ / / ノ }
_,,.. -‐'^´ / 人__ヽ / / /_ /> .,_
/ { , ┐`ヽ l `' / /´ // > .,_
' / 八 { | }- 、. | l / / '// -= .,_ >、 \ .,_
 ̄` ー─ ' `ヽ ー- .,__ | /} / / / ` / /^>- .,_ `ヽ
/ `ー──''ヽ _ィ ノ / / / / / >- .,_ \
【名前】サンラク(Lv:○)性別 (シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】
【技x6:ブレイククロ―、じゃれつく、いあいぬき、みがわり、くさかり、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D+ 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:C- 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『致命鳥の双刃』… あらゆる方法で相手の攻撃を回避した時、中確率で追加行動を得る。
『致命鳥の踏込』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『ヴォーパル魂』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『致命刃術【水鏡の月】』…
サンラク専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「みがわり」状態にする。
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サオリの手持ち想定。
ラビッツ行くのに路地裏が基本だからこいつも路地裏組でええやろ案
ヴォーパル魂とかは六式でええやろで
1490 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:39:23 ID:tbIAf+Ak
うーむ見事な紙装甲
1491 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:46:49 ID:3Za2Gzrm
タスキ安定だろうなぁ持ち物…w
1492 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:51:58 ID:SlbumIp+
専用で何とかするのでピントレンズ想定なんですわこれ(汗)
1493 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:33:13 ID:BtFQFxcX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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<γ⌒/二二二二二 \
_ -‐======‐- _ 二γ⌒ヽ<⌒ノ
-=ニニニニニ/:..:.--==二二二二=- _<二ン
-二二二二二 /:..:..: /:..:..:..:..:..:..:..:.--=二二二=- _
-=ニニニニニ/:/:.. : |:.|:..|:..:..:.|:|.:/ :..:..:|:..:.∨/二二二-
-=ニニニニ|:.|:..:: ‐|┼:|:..:..:.|:|.x扞Y.:..|:..:.. ∨ニ二二二-
. ‐-=== |:.|:..:.|:..k扞ミ 八| V:ツ|.:..|: .:..:. ∨二二-
|ハ:..:.|:..|、 Vツ丶 ''|.:..|:..:..:.. : |  ̄
乂V从|八'' V 丿 ィ:|.:..|:..:..:.. : |
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【名前】比那名居天子(東方project)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:じしん、ストーンエッジ、じんつうりき、なぎはらう、らくせきちゅうい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+ ◎「らくせきちゅうい」… 特/岩/単/100/100/×/「まもる」貫通。 「みらいよち」の類型
とくぼう:AA+ 相手を「らくせきちゅうい」状態にする
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『緋想天の要石』… 相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、自身の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する事が出来る。
『緋想天の浮石』… 「らくせきちゅうい」状態の相手が場を離れた時、次に場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『カナメファンネル』… 相手が「らくせきちゅうい」状態の時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『大地を操る程度の能力』…
比那名居天子専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「らくせきちゅうい」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「みらいよち」の類型が出たので岩タイプ版でジュエル軸瑠璃想定を一つ。
ノーマルジュエルを自前で確保して相手に投げる役。
1494 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:48:52 ID:dmfDuN4b
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】クロノ・ハーヴェイ(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x10:かえんほうしゃ、ふぶき、バブルこうせん、はどうだん、はやてがえし、みらいよち、ねばねばネット、みをけずる、リフレクター、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『天才技師』… 自身の技数を「10」にする。
『時技師の原典』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『時技師の転移』… 「タイム」使用時、一番最後に技「テレポート」による追加行動を得る。
『時技師の時空』… 1/試 「技マシン」を所持している時、「タイム」を使用することが出来る。この時、「技マシン」を消費する。
『売約済』… 自身に『愛の絆』を付与できない。相手が「メロメロ」状態にする技を使用した時、効果を受けなくとも体力が半減する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『歌を貴方に』…
クロノ・ハーヴェイ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「みわくのボイス」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
リリなのキャラ見てて思い付いた。クロノ・ハラオウンの原種
1495 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:53:49 ID:dmfDuN4b
>>1494
途中送信しちゃった
監督は石神千空想定。「悪癖」ありきで考えたキャラ
若いのにベテランなのは、齢一桁でヒドゥン(アニメにおける超級の時空災害)対策議長かつ天才技術者やってたので
もちもの固定かつリソースにする代わりタイム券2回。ポテンシャルは転移ゲートとか時空干渉とか原作でやった事
1496 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:11:02 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】マジアベーゼ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x8:サンダープリズン、オーバーヒート、みがわり、ばくおんぱ、ナイフなげ、うまのり、くすぐる、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+ ◎「ナイフなげ」… 物/悪/単/15/100/×/優先度+1。 2〜5回の連続技
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「トランスマジア」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『クソヤバ女』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、場にいるポケモンが繰り出す技の威力を強化(1.5倍)にする。
『女幹部の鞭打』… 「しめつける」状態の相手に技が命中した時、相手を「麻痺」状態にする。
『女幹部の旋回』… 自身が宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フルスタ・ドミネイト』… 相手が「しめつける」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
マジアベーゼ(魔法少女にあこがれて)
技は原作の組織メンバーから5つ引っ張ってきた
サオリかメイゼルに
1497 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:12:23 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ウィズ(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/じめん
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に相手の攻撃を耐える。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、だいちのちから、かえんほうしゃ、10まんボルト、おはかまいり、あられ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA- ◎「おはかまいり」… 物/霊/単/-/100/×/「瀕死」状態の味方1体につき、威力が「30」増加する
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『氷の魔女』… 互いに「特殊技」を繰り出す時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『商人魔女の回帰』… 死に出しで場に出る時、自身の任意の能力を上げる。
『商人魔女の魔術』… 「4」倍数T、一番最後に「氷」技による追加行動を得る。
『商人魔女の対策』… このポテンシャルを『エキスパンション(地)』として扱う。
『商才壊滅』… PTに参加している時、低確率で自身の持ち物を「ナゾのみ」に変更する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『カースド・クリスタルプリズン』…
ウィズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ウィズ(この素晴らしい世界に祝福を!)
組んでたらリッチーなのにゴースト要素はほぼないなった、ふろうふしがきあいにでも変わったのでしょう
瑠璃か千空に
1498 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:27:48 ID:pH5ZDCXH
現役時代は商才があったかのような
1499 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:30:07 ID:pnnoHmdO
多分現役時はトレーナーが抑えてたのが抑えられなくなったんじゃろなぁ…
1500 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 02:43:15 ID:DC0bc4DV
ウィズだとベテランの「トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。」が別の意味に聞こえるなぁ…w
ジャージマンとかバニル辺りがすっげー頭悩ませてる様子が目に浮かぶわ
1501 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:23:55 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-‐ァ
/ / ― - _
,.:′ _ _ ``ヽ、
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/ _ \
`丶、 \ 、
′ | \ \
/ | | ∧ \ | \!
′i | | ∧ ト \ |_ ``〜、、
_ ノ | |! '、 ' ∧ ==| \ ,. /∧ _ >
| j! | \ \ ∧ | / \|Y////| / ̄
| 八 .| ____ ヽニニ\ / ,斗_ ////l ji _ __
| \_| _\ | ィfr 沁 } |/_/ ハ| /  ̄ -==ー \
, |/∧ イ fハ_\ト、 | V:シ ノ| |\ / / `、 `、
/ ハ人 ,/∧ V:リ \| ′ | | / } `、
厶イ _//|`` ヽ 、 / | \ / }
/ j//_ ⌒ヽゝ i | / , 、 ,
, -‐ // {三三} :うぃ、 __'  ̄__ / / 人 / / \ / }
_ ⌒ヽ /-/ '三三,γ´ / / / / / }
、丶⌒ヽ ∨_-_j //≧=≦、 , / / ,イ | / /
、丶`⌒f_\_∧ ∨-:{ / 〉/三三弍 /\ , j/ //_/ | / /
/ __\-ヽ乂 ,-_j/- 〈三三ニニh、\/| ̄ //-_-| ,.: | | /
/ -‐  ̄  ̄\-_>''"  ̄/ r==Υ/////ハ / .イ¨¨-_-_-_i_、 / 八 /
| / /:i:i{三ニ|{//////ソ _ __,,、丶´/l_-_-_-_-_|-乂/ / | \ ./
``〜、 / /{:i:i:i:i: ̄∧`-==彳三, \/ -_-_-_-_;′_/ / |\ \ ∧ __ -┐
ー- _j | 乂:i:iヽ/=∧三ニ=ニ∨:i:.、〈/i .:i:、-_-_:/-_/| ./ |-|_ヽ \  ̄ ̄ |
{ | /f⌒ Y ┐//////ハi:i:i:i〉八 〈:i:i:i:i:、-:〈-_/-| / |_|-_-, \ \
冫 ,,. _乂' `¨(:i:ゝ< {///////}∨\ ̄ ̄`'' --\_\_-,.. -‐‐- _|-_-| ``〜、、 _〉
/ / >-' 乂////ソ三、 ` ー彳 \__ヽ/ |j _-_|  ̄ ̄ ̄
/ / /-乂/,三 ̄_三三小 ∧ /_/ }'_-_/
/ / {_-_-_〉 ,三三三三三∨ | ./_/ _,,.、丶´ }-_/
/ / 八_-_/ ∧三三三三三、 |,,.、丶-/  ̄ ./-/
/ / \| _Υ三三三三三、/  ̄ ̄\ /-/
【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】
【技x6:てっぽうみず、ミストボール、ヘドロばくだん、エナジーボール、ねこだまし、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の支援』… PTに参加している時、味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『狙猫精の狙撃』… PTに参加している時、味方の「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『キャットウォーク』… 相手の「おいうち」効果を受けない。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狙撃手の幻影弾』…
シノン専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「ねらいうち」を繰り出すことが出来る。
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錠前サオリの選手案。
デザインコンセプトは狙撃手型オブザーバー。
路地裏というよりはヒヨリ枠としてのアイディア。
敵対するチームからしたら思ったより痛いな?思ったより急所出るな…と思ったらコイツが背後に控えてる感じ。
1502 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:55:10 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/////////////////// \ \ -=- _ \ |//∧∨_ -=/ | | |_______|
/////////////// / \ \―=ア  ̄ -=ニ=- | 斗|-===/_ | | //////////|
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////////////, \// / /〈八Y//〉//////〉 \ | | |::::::::::::::::::: |
//////////// , , / {////>彡 ̄ ̄_Y -< ̄\ | | |_______|
/////////// | { | \_/>''"  ̄r_>ハ〈O_〕 | /| | //////////|
////////// 八 、 /\ |, ' ク/≧=へ/-/ ̄\ | |〔| |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
///////// \ ―==7 「〔O〕八 r 'Y⌒ヽ ∧∧ \ / 、| | |::::::::::::::::::: |
\////// \ {  ̄ / ト、∧r―=ミ{ ∧∧ ┌―――┐../| | |_______|
 ̄ ̄ __ __ 人 / | | |V | | ∨∧___./| ∨ ̄ ̄| | | //////////|
/ 二ニ=‐- \| | |_,.|i |_r-vへL/| ̄l:: |__,.. -――| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ ,、丶`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └v_/人_/^ゝ彡 //:::::::::::::::::::: /::/| | | |::::::::::::::::::: |
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二二二ニニ\ | | ...:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::: | :::::::::| :\  ̄ /
二二二二ニニ\ | /::::::::::::: -=- _::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -====- ::::::::::|::::::: \ /
 ̄ ̄ ̄\二二二i| /::_ -=二二二二=-::::_:::::::::/::::::::::::::::::::::::_ -=二二二二二二\ :|:::::::::::::|\ /
【名前】サイサリス(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】
【持ち物】
【技x5:はかいこうせん、てっていこうせん、サイコショック、だいばくはつ、キングシールド】
こうげき:D+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA
とくぼう:D+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『核弾頭』… 技「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『試ニ頑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『試二頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『帰還せしソロモンの悪夢』…
サイサリス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。
機動戦士ガンダム0083より試作二号機(サイサリス)。
路地裏枠というよりはミサキ枠のロケランイメージ。
デザインコンセプトはシンプルに火力特化。
1503 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:06:32 ID:K8wGUF5M
旋回したいなら何かしらで浮かせないとダメよ
1504 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:07:59 ID:baJbFmlk
そこに記入を忘れた特性欄があるじゃろ…?(白目)
1505 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:08:39 ID:K8wGUF5M
じゃあふゆうか
1506 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 12:42:41 ID:kt25OuXa
漢字の二とカタカナのニが混ざってて面白い
1507 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 13:24:07 ID:iWD585+z
くそう!次々と己のミスが掘り出されてやがるっ!?
1508 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 16:56:38 ID:l5bBZosI
まぁざっくりわかればいいし、原作サオリは式典にミサイルぶち込んでるから実際サイサリスはありなんだ
1509 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:24:00 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/三三, i! ,..::ノ、ニヘ i ニ三 |
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『廻り巡る破滅の化身』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
味方を「みがわり」状態にする事が出来る。
『加速する天使の輪』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に技「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
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' :√ |.:.:..:.:/ |:人 |ィて⌒k.:.:.:..|.:.:.| | |.:.\ / \______\ ⌒) /
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//| | / γ⌒ヽ .:.: う二} 八 |/ .:.:.:.:.:.|__/ / .:.:. \ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】
【技x6:チャージビーム、ソウルクラッシュ、はがねのつばさ、とどろくほうこう、スタンガード、みようみまね】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『黒翼』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、常に「でんじふゆう」状態になる。
『機凱種の偽典』… 自身の「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『機凱種の典開』… 相手の「技能拡張」で繰り出す技の威力を半減する。
『エクスマキナ』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、自身の持ち物を該当する「技マシン」に変更する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『継承する黒鋼の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
自身の覚えていない技の威力を2倍にする。
自身が「瀕死」状態の時、味方全員がこのポテンシャルを発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シュヴィ案。
原作のエクスマキナが「受けた相手の攻撃を模倣し、より強力な武装にする種族」なので技能拡張使いに。
『専用』は「みようみまね」で繰り出す技も対象。
1510 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:50:26 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ `ヽ、
/ / ヽ \
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{/ /, / // } /| | | | } :
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/ {//|イ斥_ヽ/ /,ィ_} / | / /l |
/ _{_ { 弋zソ , / ヒソ / /}∧/ リ
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` 、 ` 、 __/イ//`ヽ、//////// __ ` イl |
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` 、` ∨ // `ヽヽ__//--- ミ/////// \ ∧ ∧////- 、 | |
` 、 <'_ } ト、⌒ヽ: : : :\////////〉 }-―_ァ/////i| |
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_| | }イiii| |_,..、〈〉//〈〉//} }  ̄ Y^ヽ / /: : : i\
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| | _ノ ///{ | {r, ̄: : : : : ヽ }\ ∧ー __/、__っゞ'
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【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x7:ほのおのつるぎ、つばめがえし、おしおき、まもる、かねつ、おにび、はねやすめ】
【ステータス】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灼眼』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、「炎」タイプが「火傷」状態になるようになる。
『贄殿遮那の炎髪』… 自身の『役割』の発動時、相手を「火傷」状態にする。
『贄殿遮那の紅翼』… 自身の「炎」技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『フレイムヘイズ』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『紅世討滅の天壌劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シャナ案。
1511 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:09:18 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1512 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:15:54 ID:KK40EKYx
種族値漏れを修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1513 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:42:35 ID:iz2Q+HyW
メイゼルシュヴィのデータいいな
1514 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:48:05 ID:I9iyMRZ8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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|^'| .| | /ヽ /|
|.:.:l l | ./´ハ //l
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∨二 .|.:.:\/_\ .ノコ|/.:.:.:../.:/
∨.:.:.:|.:.:<ヽ-ヽニ=-/.:.:_/.:.:/
_,,〉-―'==>--≧〈.:/.:.:.:___| ハ ,、
〃リハ__ <__≦´.:.:<三三ニ< r'∠_\_//\ __ 弋ハ-=ソ
l彡ミlj_|`ー--==--==t`ヽァイ`ヽ-┬-ァハヽノl::| | ||\ `ヽ_>-、 乂ァン
`ヽノ__/_二二ニ=--ー┴=ヽil __ノ-┴┴┴┘|;;‖/l `lヽ-<-、/三二⊂彳___}
/〉ヽ、`フ'=―--j-=ン \__j.:.:´.:.:.:..::.:_>イ_ノ
/,.:.:\/r´三ニ=-ハ ̄ ̄\ <_,=-'´  ̄ ̄
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【名前】アルケー(Lv:)性別不明
【タイプ】ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x○:ほのおのつるぎ、かえんだん、タネマシンガン、かねつ、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『始原頑の炎上』… 1/試/自動 相手を「炎」技で倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『始原頑の粒子』… 1/試/自動 自身への『全開指令』による強化倍率を3倍にする。
『GNファング』… 技「タネマシンガン」が最大まで命中する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリの手持ち想定 サイサリス出たから焼け野原ヒロシも出さないとかなって
ベテランでも良さげだが
1515 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:18:29 ID:m4/9cerC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/鋼」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
「メイ〇eル」と名前の響きが似てるので街中で自分が呼ばれたと思って反応してなんか縁ができてたら良い
家なき子なのでサオリのチームでもいいかもしれない
1516 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:20:44 ID:KK40EKYx
鋼技持ってないのに鋼技条件のポテとはいったい
1517 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:24:23 ID:m4/9cerC
>>1515
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
氷/妖 じゃった!
指摘サンクス
1518 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:38:01 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
...―‐..、 ////////////////
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-ニニニニ/二二二二/´ -=ニ二V⌒ヽ /⌒ン´ニニニ| -ニ|/////////////////
【名前】メイプル(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/どく
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、自身の「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ベノムショック、ラスターカノン、キングシールド、どくどく、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒盾娘の極振』… 自身に発生する「防」の能力の上昇を「+1」する。
『黒盾娘の大盾』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『ゲームリロード』… 「まもる」等の技で相手の攻撃技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』…
メイプル専用ポテンシャル。
自身の「防」が最大の時、相手の「物理技」を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
流れに乗ってメイ〇ルシリーズ。
1519 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:44:57 ID:gWh+/kEM
メイベルさん、特性どこにしまったの?
1520 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:52:42 ID:m4/9cerC
>>1517
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
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. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
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/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
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,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
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【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
特性追加
何度も申し訳ねえ…
1521 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:08:08 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r と^Yとヽ /´
r-しヽ V }-、___ / /:/
';';';';';';';';';'ヽ { ヽ::::::::::::r、::/|/|/ | _/:/, ----、___
';';';';' ;';';';';}, Yノ::::::::::::| ∨  ̄<__/⌒\___:::\
;';';';'; ;';';';とノ ̄\{∨  ̄> \::\
;';';';';';';';';' < 、=====、、 \ < \:::>
` ̄´ / | ∧}r-、ノ }:::\}ーr-
 ̄{/乂_二_ノ-r-r、く:\__
' Tォ、 ィ芍ア }'}ハ}:::---ミ、 /⌒ヽ
v 、_ =ミ`r'::::<乂_ノノノ\ / }
込 Vこヽ イ:::::::::::::::::´::::::::  ̄\/ ,
}个ー:r<:::::::l:::::/::::/:::::::::::::::::: / / _
\:::{{::::::::::::::∨::::':::::::::::::::::::::/ /-、 / `ヽ
{ >}}:::::::___∨:::::::::::::::::::_/ ,、::::::::\ , ´ ノ
V{::{{::、::{ }::::::::::::/,.:' /__> ´ /
r ´ ヽ}}:::Y |::::_/ / ¨´ , ´
乂 /⌒ ー--- ´ "" 、 __,... r ´
__/人 :. \__ ` - _
_/ V\:::>::.......__ `ヽ '' --、
イ「∧ \ `ーr- ___:::\___ ` --r __ ノ
<「VV:∧∧ { \ \__ハ 、 '.  ̄ ´
/ ∨、V:∧∧ | ` _ ___}_ \__、 :. \
{ \ \::\\ \ } `¨\ ヽ
、 __>--- ´ ̄ \ ノ 、 \
\ \ '.\ { 、 }
\___/、 ∨ | `¨´
ヽ__ノ::/ヽ ∨ |
【名前】うずまきナルト(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【持ち物】
【技x8:エナジーボール、きあいだま、みずしゅりけん、とんぼがえり、
かげぶんしん、ドわすれ、ちょうはつ、みがわり】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『影分身』… 自身の技「かげぶんしん」の優先度を+1する。
『木ノ葉忍の執着』… 相手が「炎」「電」技を覚えている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『木ノ葉忍の額当』… 相手の「必中技」の威力を半減する。
『ラセンガン』… 自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁術・多重影分身の術』…
うずまきナルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に「にくだんせん」による「χ」回の追加攻撃を行う。(「χ=避の能力上昇」)
このポテンシャルの発動後、自身の「避」の上昇を正常に戻す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。
以前に螺旋つながりでナルト案が出てたような気がしたから。
1522 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:22:12 ID:cZSOMW3i
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。
『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。
転生モチーフ+「さいきのいのりって実質手番消費する7体目獣化みたいなもんだし能力型ならありか?」案。
獣化と違って手番使わなきゃいけないしHP半減だが「自分以外を選べる」。
さいきのいのりはポケスレ的には劇物だけどあんまり制限加えると産廃なので、とりあえず「ここぞ!」限定ということにしてあります。
何か見落としてたらすいません。
あと「そうだいしょう」みたいな瀕死のポケモンの数をカウントする系はバグるので多分レギュで禁止。
1523 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:28:59 ID:HfwHfUFX
常に瀕死のルーデウスくんを転生させる固有か...
1524 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:31:30 ID:m4/9cerC
ルーデウス殿が死んでおられるぞ!
1525 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:36:34 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__/-/ __
/_-_/ /:. :. :. :. : ``丶、 ___/-=/
/_-_/ -―:/:. :. :. :. :. :. :. : .:.\ ____ /-_-_ {-=/
_-_/.: ' :. :. :. : : :. :. :. :. :. :. \:. :. :.\_-_-_-_-∧ _〈_-_-_ 〈_-/
/ /:. :. :. :. :.| :. :. :. :. :. :. :. :. :ヽ:. :. :. \-=ニ7-∧ _ -=ヽ_-_-_∨
.: :. .:| :. :. ハ :. : |:. :. :. :. :. :.i:. :. :. :. :. :ヽ \_-_-/ニニ-_人_-_-〈
:. :. :.|:. :. :i | i:. :. |:. :. :. :. :. :.|: |:. :. :. へ:. \ >-彡 =- ――ヽ-_-_
i:. :. : |:. :. :l_|_|:. :. :. :. :. :. :. :.:|: |_V: . | V⌒Y〈ニ=-_ _/ヽ_-_ /
|:. :. :人:. :. :. :.、:. :. :、:. :. :. :. :|/|xミ /| } _ { ∨_-_-,7 ̄ ̄「{_-{ ∨,,_ /
|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ /
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
\__{\ _ -==- <:. :. : \ | |_-_-_\ iノ| 〈:八:.〈 /|
Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
-_|_ /- ― ∧ \_-_ / /_-_\___ }i 八___彡|. //' :|
= | , ' |∧ `-〈/_- '" |_\ ∧  ̄ Y| | 〈_{ -_
- |_i | 、/ :.\ _- |\_ \ ノ:.| | -_ }_i
,,| \_彡イ :. \ -_| ヽ_ /:. ノ , -_ |_i
V\ 「八_ノ \ ,,| // / -_ ,,|
}_-| |\ \ \,,// , -_ |_|
_-_ | \ \_/ /| `ー=彡
\} ___,/ ―― ,
\__/ ――― {
/ 〈_-_\ { ノ
【名前】花城摩理(Lv:○)♀
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】りんぷん… 技の追加効果を受けない。
【持ち物】
【技x7:ぎんのひかり、まほうのやり、おいうち、ちょうのまい、
おきみやげ、ねむりごな、バトンタッチ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『適応種』… 古代種「モルフォン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『銀粉』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「持ち物:ぎんのこな」による強化倍率を強化(1.2倍 → 1.33倍)する。
『銀蝶虫憑の同化』… 自身が「持ち物」を持っている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『銀蝶虫憑の封印』… 相手が「眠り(欠伸)」状態の時、相手の『種族』を無効化する。
『ムシウタ』… 自身の『回避』『耐性』が「虫」タイプに対しても発動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『夢架ける銀蝶』…
花城摩理専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、
相手を「欠伸」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。ムシウタから。
サオリの仲間である秤アツコに似てる人。それ系のAAも存在する。
1526 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:38:28 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『誰もが使える科学の力』…
石神千空固有ポテンシャル。
バトル開始時自身の所有する「技マシン」から一つを選ぶ
バトル中PT全員が「選んだ技マシンの技」を技能拡張として繰り出すことができる
千空固有案 育成型の技能拡張、科学要素としての技マシンの組み合わせ
銀狼に近いけど単発の技マシン扱いじゃなくて「もってる技マシンの技一つをバトル中常時使える技能拡張として使える」固有
1527 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:05:01 ID:iz2Q+HyW
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1528 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:07:55 ID:iz2Q+HyW
タグ付け忘れ、再度失礼いたします
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
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百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1529 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:16:15 ID:+53p2hwC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ {ヽ、 _{1 _
_ゝY> `iノヘ| j jィ jj`-ァ _ j j_, 、
ゝ-'_, ニヽ ト' ィーィ`jr_,ィ{ユ´-、_ ヽ, rr、7 j´ 、ー、
r`、!j,ゝV| /ィ、ヽ=_/ ーァ' ノフヽ-'__j 'ァ 〉,く 、_ヽーi | |
j//ー、 ヽ´{__j 7| r,彳レヘ< __`ー'ノ/ヽ`ニヽ、-、 | /' 'ーvー、 rヽ└ 、
ー ´ ー' {_{ ー'′ ー‐'´ Tヽ ノ`j〉`j| |/ ,ィ ノ l j_ -', ャ /
/,∠ ‐ ‐'く´,、! ' //´ jヽ _/ 〉 ィ1
/ィヽー/ / rヽ ィ7/、_ ィ//| { /,ィj| |
´ } ` //_ノ l〈/ > V { ! | ./ィー ' ー_ ̄ ヽ
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_ -_´r- ´  ̄ { j j l' / fヽノ j // ヽj
_ ‐_´‐ ´ `´ ヽ- ' ヽ -- ' / /
 ̄ _j {
`ー 、_{_
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天使娘の光輪』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼbbガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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1530 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:13 ID:I9iyMRZ8
ダイゼンガーなのになぜタイトルの
1531 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:33 ID:I9iyMRZ8
訂正 タイトルのAAにwwww
1532 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:22:08 ID:+53p2hwC
インパクトとダイゼンガーといったらこれなきがsまして
1533 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:24:30 ID:KK40EKYx
天使娘ダイゼbbガーちゃん
1534 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:05 ID:n1aCMGfk
> 天使娘の光輪
とか専用とか誤字凄いことになってるけど大丈夫?
1535 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:25 ID:K8wGUF5M
ミカから変種コピペしたんやろな……
1536 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:34:18 ID:+53p2hwC
>>1529
色々ミスしてるので訂正
変種コピたときにやってもうった `ー 、_{_
【名前】ダイゼンガー(Lv:○)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼンガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1537 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:44:56 ID:gWh+/kEM
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/はがね
【特性】シェルアーマー… 急所に当たらない
【持ち物】
【技x5:じしん、デカハンマー、パワフルエッジ、しっぺがえし、てっぺき】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マドロック」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『泰山』… 「体」の種族値が少し増える。
『泥岩士の岩崩』… 「ここぞ!」になった時、「岩」タイプへの攻撃が1.5倍になる。
『泥岩士の悪土』… 1/試/自「ここぞ!」になった時、相手は【2】ターンの間、交代できなくなる。
『アンズーリシック』… このポテンシャルを「大地のヌシ」として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『沃土よ巌よ、立ち上がれ』…
マドロック専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の「土」「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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谷川瑠璃のポテンシャルが相手を岩タイプにメジロする想定のマドロック
専用の強化貫通がタイプ2種類なのが能力型の強化ポイント
1538 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:06:46 ID:+wJliuLZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《石帯ストーンワールド》
◆監督名:石神千空
◆トレーナーステータス
・指示:B- …高水準な指示力だが、再現性のない「運」に基づく様な急所には当たりづらい。
・育成:A+ …極めて高い育成力。ポケモンに種族ポテンシャルを習得させやすい。
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:C+ …標準的な能力。「トライアンドエラー」に基づく、「解析」の能力を持つ。
『Dr.STONE』…
石神千空固有ポテンシャル。
自陣のポケモンの技が
「こうかいまひとつ」の時、データを解析する。
「ぜんぜんきいてない」時、データを解析し、T終了時に味方と任意交代することができる。
【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x5:しんそく、エレキボール、うまのり、バトンタッチ、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『幻』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『粒子馬の実験』… 自身の「速」が上がった時、敵陣のポケモンの特性を「はっこう」にする。
『粒子馬の仮説』… 敵陣のポケモンの特性が変わった時、中確率で相手のデータを解析する。
『粒子馬の碩学』… トレーナーの育成が「A」以上の時、自身への育成を「1」ランク上げる。
『粒子馬の成果』… PTに参加している時、データ解析済みのポケモンに対して味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『リーディングサイアー』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の「速」をぐーんと上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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先発で場に出た時に、敵陣のポケモンに謎の薬を飲ませ、その輝き方でデータを解析し、
かと思えば論文を書くためにフィールドから幻のように失踪し、ついでにように相手の能力を下げ、
論文の成果をもとに、味方を強化するやりたい放題ウマ娘。
ウマ娘らしく対面での戦闘能力は高くない。私以外が強ければ問題ないねぇ!
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【名前】ポテト(Lv:)♂
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】もふもふ… 相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。
【持ち物】
【技x5:じゃれつく、ぶちかまし、であいがしら、ひきにげ、つぶらなひとみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『モルモットくん』… 「石神千空」がトレーナーの時、状態異常がT終了時に回復する。
『芋鼠車の送迎』… 「にげられない」味方と交代して場に出ることができる。
『芋鼠車の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『芋鼠車の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『モルカー』… 技「つぶらなひとみ」を使用時に、相手の「特攻」を下げる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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急に場に出てきて交通事故に遭うが如く相手の攻撃のクッションになってくれる系モルモットくん。
千空よりアグネスタキオンとのつながりが何かと強い。ウマ娘以上にバトル競技に向いてない気もするが
科学の進歩には関係ないねぇ!
1539 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:09:24 ID:pnnoHmdO
AAないから一瞬迷ったが、属別見て原作を認識した
そらモルモットだわ
1540 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:10:53 ID:+wJliuLZ
なんかこうわざマシンに頼るよりは、試行錯誤して有利対面を作る、って感じの千空。
ここから育成が伸びるではなく、指示が伸びていきそう。
PUIPUIモルカーの表記漏れは正直スマンかった
1541 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:13:33 ID:Uoc3ze4p
AAはPで出るね
「PUI PUI モルカー」
1542 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:15:33 ID:xQjxkpy2
作品名もしくはAAがなくてポテトって誰かわからんという話だわね
まあAAだけだと誰やこいつってキャラもいるんだけどね
1543 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:16:10 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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./ _/´ `*{,/ /ィ´ニ/_ィ { .{ / ./ ̄`, f- 、 __ム
γ>' t _ /a, ` , /`- t___.{ { j- 、 V
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.ト、 { ___ノヌ` <\z } \ト, {\リ ,-t ./ { } `Y
ヽ`t,イ ,W` ` 'z ト、 } V ./ /,ィ ` , _ィ^ー,- > 、_______,へ ' ,
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./ / f /´ `ヽ、 ` < 二ニニ_______`_/ ,ィ ,ィ`-' } \|
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,' ,' .> t__ }- , / Y ト, ィ ー^``_____, ィ´ _ -イ |_
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, i ' ,_ ' , ,}^ j __,.' }、 \ , ィ \ `、
.i.| { { ` ー---// /´ .V / \ ` - t---- < \ ` , *、
| | ,ィヘ_>________,イ, -' .| , ' `* 、 `, ` --、`-< \` --、
.Y / ', ,イ \ ', \ `、 `V 入
| / ' , , ィ__」 .\ .| .`, `メ ,イ\',
レ .\____, -イ| | / ' ,| (`_ -入 \ `
レレ レ i \> →
【名前】エアロブイドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ダブルチョップ、りゅうせいぐん、エアロブラスト、Vジェネレート、ちゅうがえり、おいかぜ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『翼聖竜の伝説』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『翼聖竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デジヴァイス』… PTの『デジヴァイス』が自身のみである場合これを『魂の絆』として扱う。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オーバーライト』…
エアロブイドラモン専用ポテンシャル。
自身の『役割』が必ず発動する。
この効果によって『役割』が発動したターン終了時、体力が1/8減少する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 デジモンからエアロブイドラモン 漫画では数の少ない古代種デジモンの進化系として伝説の存在扱いされてたりする
初出である漫画版で名前がゼロマル(零=0 丸=○)で円二つなので円環に投げられないかなって…テイマーのの太「一」と合わせて100%コンビなので割と公式ネタ
専用は古代種デジモンはデータ書き換えが激しくて強い力を発揮しうるけど、書き換えまくるから寿命が短くなる、みたいな設定があったので、強い命の球、みたいな感じで行けないかなと
古代種ってことで千空が化石発掘して復活させた、とかでもいけるか…?
1544 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:29:16 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`  ̄ -=ニ=- _ ,、、 _/ ┐ .ノ〕
こ/  ̄ -=ニ=- _ ..t_⌒X⌒ヽ _-/^⌒'く_-/
_〈  ̄__-=>冖冖ミ冖冖┴<// ._-=/
ニ-_ √二ニ=- __ 〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\ _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
-ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
{ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^` {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
⌒〕iト _ .:‖.:.:.√ _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
 ̄ ̄ __//八r冖冖ミニ//__-〈/_/廴__,ハ ⌒^''t ̄ ┘.〉
〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_ `У┘′
/У.:.:./ニ/⌒〕|:_〕-√ ‐╋‐ -〕__ニ=- _
// }|:/ニ/>'’ -〕|..〕-√_ニニ-/こニ/⌒>ニ- _
_-/{( : }|ニ//-=ニ.〕|_〕ニニニ‖  ̄´ニ_///ニ=-\\
_-//-八_ノ//.-=ニ二〕|.〕:ニニ‖ニ-/ニ///ニニニ=- い,
_-`:{{ニニ/_-`-=ニ二二〕|〕ニ二‖=-//- ̄  ̄ニ=- _ニ-}}
//- {{-/_-  ̄ニ=- _-=ニ〕〕ニニ‖- /- ̄ニニ=- _ニニ=-,ノ/
/廴ノ八__彡  ̄ニ=- _-=二.〕{ニニニ{{ニ./ニニニニニニ=- _-/ハ
√./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/はがね
【特性】どろまみれ… 場に出た時、5Tの間場を「どろあそび」状態にする。
【持ち物】
【技x5:ロックスタンプ、デカハンマー、ぶちかまし、どろかけ、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『沃土』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。
『泥岩傭兵の重装』… 場が「どろあそび」状態の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『泥岩傭兵の泥濘』… 場が「どろあそび」状態の時、相手は通常交代する事が出来なくなる。
『ロックブレイカー』… 相手が「岩」タイプの時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『足場沈む悪土の血脈』…
マドロック専用ポテンシャル。
場が「どろあそび」状態の時、
相手の繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マドロック案。
1545 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:33:04 ID:BSFNllPg
トリコロールだし美食だしでトリコが思いつくがどいつなら手持ちのイメージになるやら
1546 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:50:14 ID:+wJliuLZ
食物連鎖を環としてみるならメイゼルあたりか?
1547 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:36:57 ID:ZjhATuER
ゼロマルは懐かしい。Vブレスアロー(エアロB)、Vウィングブレード(Vジェネ)あるから、ドラゴインパルス枠も欲しくなるね・・・げきりん?
1548 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:40:54 ID:nGNanyeC
ドラゴンハウルか とどろくほうこうさん もしくはりゅうせいぐん
1549 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:41:59 ID:k7BQ2yYz
とどろくほうこうは流石にこの時点じゃランク高過ぎかもな
1550 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:43:48 ID:nGNanyeC
ならりゅうせいぐんかな
1551 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:47:03 ID:vq5Smsad
メテオストライクもあるで
1552 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 02:28:08 ID:HEIJf/8y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ベテランバウンスというものが思いついてしまったので投げ。
多分ルーデウス案。サオリだとベテランを防御に回す余裕が無さそうだし。
固有によってはパワートリック→追加反動とかの曲芸もできる。あとは前に案で出たタイムしたときに交代する専用持ちみたいなと組み合わせても面白いかも?。
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ト、 ヽ ゙、;;;;ヽ;;;;;;ヽ;;;;;;;l/::l\/:::/⌒`ヽ;;;\ _ -=三=- ∨
∨三ニ=-,,,,、 ヽヽヽ;;;;;;\r-‐" \l::::l::::/‐-、 _ -=三=- l /∨
.∨∧`丶-ニ三ニ-ニ、三\;;トュ、イ l::::l::::l _ -ニ三ニ- ○ .∧∨
.∨∧ ○ `丶-ニ三ニ=--ヽ ゝ /:::/_,,,l-=二=‐",-‐≦´l ∧:∨
∨:∧ l ̄`ニ=-、 `゛'''''-ニ三三ニ-"´ /´ ,,ィイ / .∧ ∨
∨ ∧. ', マニ-、 `丶、 ◯ / ,ィニニク / .∧ ∨
∨ ∧ ヽ マニニヽ `丶、 / lク'/ ∧ ∨
ヽ// ヽ \ヘl \=ニ二ニ=/ / ///イ
丶、//\ \ マニニフ 〈 ○ ////
\//\○ l´ ` l´ l ∧ /.l
丶、 \ ', 二ニ l ニ二 / ∧./ l .l
/∨∧. ', 二ニ l .ニ二 / ∧ / l l
/ ∨∧ ヽ 二ニ .l ニ二ノ ∧ / l ',
/ ∨∧ `ニ=- .l -=ニ ∧./ / 〉
/ \ \ ○\ .l / ○.//-/ /ニミ、/
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ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノノ 丶、`丶 l / / {;;;;;;;:::::::...... `ヽ
`≧ニ≦ ̄ 丶、.| / ゝ-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
【名前】ビッグ・シールド・ガードナー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ぶちかまし、メタルバースト、てっぺき、ふきとばし、パワートリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『金冠サイズ』… 「シールダー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『番兵』… 特性「おおきなたて」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『大盾持の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『大盾持の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『表示形式変更』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と、次に受ける技のダメージが倍になる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『』…
ビッグ・シールド・ガードナー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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1553 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 02:56:03 ID:dH6w7ry+
まぁぶっちゃけ相性よくねぇからなぁ…>バウンスとベテラン
場に出て指示だしする時じゃないとタイムが使えないから、つり出された時限定になっちゃうし
タイム使わないベテランとか属別埋まってる分下手するとすっぴんより困る、専用あるからトントンかもしれんが
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