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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その24
1 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/11(水) 20:02:42 ID:0Nj3h9X7
_ __〈_〉┐
rv〈_〉<ハ∨∧_
∨∧∨∧>''’ `
/`フア^´ \__
/. /,/〉゚''* 。..,, /\ ,人::::}
/. . . }/// :/ ` %,/\Χ ∨
. /. . . ./// | --‐< \/__ヽ ‘;
|. . . . ∨{ |__/____ __`{ |ヽ お兄様、騎士団の育成は順調ですか?
|. l. . . .Y | 〃 爪_i` 爪_lヾ ト(
|. l. . . . . | | ゞ'┘ ゞ'┘|:l | (如何にお兄様に手柄を押し付けるべきか)
|. l. . . ...r| | ' l:l !
|. l. . . . {:| | ____ W
|. l. . . . `| | 乂`ヽノ /: | /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
|. l. . l . . | |\ .イ: | ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
|. l. . l . . | |. . .> .,_ / |i | |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
|. l. l l . . | |冖v冖v冖Tニチ. ./.}i | ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/ ヽ: : ヽ: : : /
|. l. l l . .八. |_人___人_人_ノ〉/ ∧. | ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ 人 /_ノ \: :ヘ:/
|_」⊥L/___〉 l: : : : : : : :{. . ./. .| l | {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ 、 ヽ-‐,ヘ、 君の持ち帰った帝国のマニュアルのおかげで順調だよ
/: : : : : : \l l\: : : : : `゙''ナ'⌒ヽl l {/::´::::::::::::/{ ・ヽ, ノ、‐`/ `i / `\
. /: : : : : : : : : : ヽ l \: : : : /\: : : :l l /:::::::::::, r ' ´ ヘ ノ ヽ_,,、 !、 / ` 、 (如何にラナーに権力を押し付けるべきか)
{: : : : : : : : : : : : ‘, l  ̄ \: :l l /,::: r'i´゚ノ ` | \_ ノ ヘ: :\
{: : : : : : : : : : : : : ‘,l冖v冖v冖v冖v冖v、ト、 '´ | `r _ - 、 | / /: : : :
l: :/ : : : : : : : : : : : ‘, l─┴┬┴─┴─〈. |: :\ .| 'ヽ ワ ' | / /ク: : : :
∨ : : : : : : : : : : : : : V: : : : : ! : : : : />へ`:、 : : l | ` _ , -― ' ‐_、 ヽ、 _ , - ‐ ': : : : : : : :
}: : : : : : : : : : : : :_;_;ノ: : : : : :l: : :///>ヘ: ',: :/ ヘ r_'´- ‐  ̄ r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : : 【二人は仲良し!】
/: : : : : : : >冖i⌒ヽ\: : : : :l: : { ´/ 〉ヘ: }〈 ヽ ノ ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
人: : : : :┌L_几jr'⌒〈´ : : : : :| : :| イi イ}:l冖、 ヘ , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
/ /〕ニ=-辷八 ';: : : : : |: : | } l:几_r> ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
/‐=`| r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
{-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
, r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】
※注意事項
・このスレはオーバーロードの世界を舞台とした二次創作やる夫スレです
・原作と異なる展開、解釈があります。予めご了承ください
・スレ主は初心者です。温かい目で見守ってください
・スレが荒れるような書き込みはご遠慮ください
・安価、あんこ、作品に対する批判はご遠慮ください
・誤字・脱字がよくあります。ご容赦ください
・歌詞の書き込みをしないようご注意ください
・エサ(合いの手)をくれると喜びます。是非ご参加を
・エターしても怒らないでください
・どうなっても楽しみましょう
・イビルアイししょーのAA増えろ、もっと増えろ
・なお、オーバーロードなのにオーバーロード(アインズ様)がいません
・以上のことをご理解、ご納得頂けた方のみお通り―――あ、アルベド様何を!? アルベド様ご乱し―――(グシャア
【1スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1751710854/
【2スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752851495/
【3スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/
【4スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1754824161/
【5スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1755262858/
【6スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756025059/
【7スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756819452/
【8スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1757586740/
【9スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758034896/
【10スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758614598/
【11スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759326574/
【12スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760006769/
【13スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760612556/
【14スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761319308/
【15スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762174655/
【16スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1763217341/
【17スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764082993/
【18スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764942770/
【19スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1765625321/
【20スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1766492915/
【21スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767439908/
【22スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768572594/
【23スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1769592082/
4617 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:41:02 ID:MCS6UruD
どれが出ても強いがどうなるか
4618 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/24(火) 23:42:43 ID:Wx3oRi+3
_ _
`フ 、 、
/ ,. -.x \_
/ | |. / r ゝ__ノ. ヾ/ __
/ /||、!、 /| l l !Y i 、 ト /:/=x\
(_l.込` ′ェ、ルリ ! ト,イ/:/ ̄\\\
.rミ| ´ 叱( 、/ノ从i/_:/ 、 .\\\ では強化されるスキルをダイスロール!
__/ .八 r , x=(ニニソ: : : :\\ /  ̄ヽ」
/ ___ノ 〉..二 イ | ̄\_: : : ::ヽ」/_
./// .l:::l: :/ .! ゝ、  ̄ 二二  ̄ \ 【英霊強化】
【1D9:5】
〈/ l |:::!:/_,,」_/ |\ ー_ ェ二ニ=- 、 l___
` |:::l´」ミx_\_/:/三二ニ\ ̄ ̄ ̄´ヽ/=======\
|::〈 il. .il ミx/:/三三三三ニ\____ - 、 \
ry _/!::::',il. .il. .ill:〈三三、三三三ニ\三\ ヽ ij 〉
fi ト=<:::/!/トx.il._.il|::l三三ニ\三三三ニ\ニ.\ ゝ-.イ
、j .l三>イニ//ヽ. 八..l八三三三/\三三三ニ\ニ\  ̄′
 ̄ //二/ /iヽ. il. il .\三ニ/ニニ\三三三ニ\二_
/ /ニ/ /rト /. .i!. il . . \三三三三>三三三_)二二ト、
4619 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:43:00 ID:ERWhLLif
シノン強化が止まらない
4620 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/24(火) 23:43:09 ID:Wx3oRi+3
マジかよ承太郎
4621 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:43:13 ID:UTypZ6Z0
シノン強化が進む
4622 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:43:34 ID:ElgtykDJ
そうなったらいいなぁって望みを言ったら、なんか当たっちゃったぞ
4623 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:44:38 ID:MCS6UruD
シノンか、どんなふうになるかな
4624 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:46:31 ID:9jjLk9rO
シノンが2連続で強化
これは九尾へのリベンジに燃えている
4625 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:46:46 ID:CsRaq3LJ
あれだけシノンのスキル出なかったのに連続だ
4626 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:47:06 ID:MBPqcHKo
使い勝手が良いのが当たったな
4627 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/24(火) 23:48:07 ID:Wx3oRi+3
,.ィ升三三三三三三三ミ、
:::::::::::::::::::::ヽ}::::::::::::::〈 ,彳三三三三三三三斗竺辷i
:::::::::::::::::::::::::::::::::くヾ` _}ミミテ竺竺竺竺竺"三三三ニト-- ._
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ /辷}二ニ〉三三三三三三三三ニ上ΞΞミ、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./ニ/ニヾ二ニi三三三三三ニ斗彡二二二ミヾソ
::::::/ヽ_:::::::::::::::::::::::‖/二二ト二=|三三三三=//二二二二ン゙´
ゞ゙゙゙ヾー':::::::::::::::::::::::l {二二ヘ≡<Zヾ≡≡,//二二二二斗"
ヾ:::〃ヽ:::::::::::::::.、i、二二二>≧≡≡//二二斗" ̄リヾ,
._ 二 ヽ:::::::ヾヽ二斗'三三斗"/ニン恣ァノヾ: : :ソ: トゝ_ ・ ・ ・
::::::::::::::::::::\.........ノ::::::::ヾ∠二二二彡"ソ´ ー": リン: :ソ;;;;;;;;;;; 避けさせないし、ガードも許さないよ
::::::::;;;;;;;;;::斗;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r===ヾゞ、´ , ー"ィ彡ソノ;;;;;ン;;;;;};;
:::::,,,,:::/;;;;;;;;;;;/ ヾ‖iiiiiiiiiiiii>丶,,,ェ=‐-- ∠三ニヽ、;;;}};;;、;;;;ノ;; ファイア!!
::::/;;;;;;;;;;;;;;;/ __‖iiiiiiiiii/:::〃ゞヽ...∠'三三三三ヽ;;ヾゝ;;;;ノ
"|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L__,,,,ェェ'iiiiiiiiiiiiii/: : :f===彡'二二二二二=ム_>;;ヾ
_r─<{{ {ii川川川川川‖:ノ: : : /:: ::ノ彡" `゙ヾマ ;;;;;;;; 【C】【R】【★壊音の霹靂】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
i{:::::ii::::::::>7フ7>、川川}: : : :/: :: :':/ o -===fこh、 ヽ;;;;;; ↓
i{:::::ii::::::// / /iヾ;;ヾー{:://:: ::ノ:: :/ /,; 》_{(__|}xxx|ヾ、o ヽ;;; 【C】【R】【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
ヾ:::ヽ:,く / / :/:::ヽヾミミヘ}ィ:: :: /:: :リ /''ゞ∠‖iii〉ヽ=ト、ni} }ヾ
ヽ::ゞ、\i ‖:::::::::`ヾミ〈:: :へノ=-{ _.ii彡"゙;ノiiii/{| Vヽ| :|i} リ
}::::゙ヽ、ヽソ::::::::::::::::::::7:/''二二〃 /Ξ_|;|| Vi:| 〉、ソ
ミ、_ ゞー::::゙':::::::::::::::::::::,,,,,//二二ニi r//, __ |;|\_〉:::V |ミ、′
ミミ、  ̄ユ;;;;;;;;;;;;;;ノ::::{{O二二ノ }/"、 fiirヾl;;| |::| ∨ム
>==ヽ、 〈;;;;;;;;;;;;:::::::::|ヽ二ニ/::....., "|i{"ハ ii l;;;:l|;;| |::| ∨il
\ \ 〈;;;;;;;;;;;;:::::::/ ∧二ヽ:::. 〈|i ii ii l;;;l|;;;| |:::| ∨l
、 \, =ニ〉___へ,、{ }o 二}:::: }ヾ_jj ii_≧j;;;| |:::| Lリ}
, \_ム"彡/: : :': :/: :i:{: : :ヽ二ニi:::: } 〃竺√i;;;;|: |:::| il
<"\ \く: : : :i: : :{: : :ヾ: :ン二二、___ノ|i/ /==| i;;;;|: |:::| il
ゞ ヽ ヽ: : : :{: : :{: : : :Y゚二二二二} ヾ{' ==iム;;;;| |::::| il
\ ヽ ヽ二二二二二三三三三iゝ、_{ ,r==iム|;;;;| |:::| il
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
【★壊音の霹靂】が【★壊音の霹靂・改】に強化されました
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4628 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:49:16 ID:UTypZ6Z0
ガード貫通は嬉しい
4629 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:49:59 ID:9jjLk9rO
ガード貫通ヨシ!
4630 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:50:15 ID:ElgtykDJ
このスキルで一番望ましいのは、誰にも邪魔をされない事だからね
4631 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:51:08 ID:MCS6UruD
これに6割の毒付与が乗るか
4632 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/24(火) 23:53:08 ID:Wx3oRi+3
,.ィ{
,. --//-- .,
,..<: : : : : : : : : : : : >..,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : ,rzミ、
,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{=ム:.:ヘ
/: : : : : : : :/: : : |: : : ヘ: :.ヘ:{ム_}ニノ
l: : : : : : : : i: :f: : |: : : : ヘ: :.ヘー': : :ヘ
|: : : : : |: : :|: :|: : |: : : : : i',: :.iヘ: :ヘ: : }
,..ィ: : : : : :.|: : :i:λ: :|V: : : : | ___: : i//
/: : : : r.|: : :',,rzzzzミヽ: :| 斧ツ.': {: ゝ
,.ィ: :.ノ: :.ヘヘ: : :.之戎 , .i: :|: : > えー、強化の結果、【ガード貫通】を引っ提げて帰ってきました
ー ,イ: : : : : i: : : ヘ u _ ィ: : ',V
V{: :i: |: : : :.ヘ ー ',.ィ{: : : :.', ただでさえ0ターン発動で回避も許さないスキルなのに、
ゝ .|: : : : { ≧= .ゝ--ィ
V: : : :7 | ゝ--イ 狙った相手に必ず直撃じゃないですか!!
, ´ ̄ ̄ \,ィ 7.`<_ __ ノ: : i
l `ヽ: : :.ヘ f: : : : : : :ノ
f .', .{ }: : i ゝ ̄i ̄ ダメージ上昇? そんなものこのスキルに要りませんよ!
___ヘ:.:.:, ', /: : /ヽ_ヘ_|_
rz/:.:.:.:.:.:.:.ヘ .', ̄{: : :{---===ム シノンさんのスキルと組み合わせたら、初っ端から6割毒が待ってるんですから!
>., ムニ>..:.:.:.:.:.:ヘ ',: : |: : : : :.|: : :.'; :ヘ
ニ>.., ,.イニニニニニニ≧==---ヘ: |: : : : :|: : : i: :./
ニニニニ≧s。_,.イニニニニニニニニニニ=-': |: : : : |: : /:.:/ ,.- 【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
<ニニニニニニマニニニニ>―――<ニニム:.'; : : :.i: :,': :// ,.イ 【ユピテル・マルドゥク・絶】攻撃+45/与ダメ+1/高確率で毒の状態異常付与
 ̄ ̄ ̄ ,...<ニ> ̄ ̄,.ィニニ寸ニニニニニi≧===.>-< ,イ 【狩猟番の娘】器用+20/器用クリティカル率+10%/毒の状態異常を耐性貫通で付与できる
,.<ニニ>' ____-=ニニニニ:マニニニニニニ> ´ __\ \
=< ,.イニニ>=ニニニニニニニ><}ニニニニ>' ヽ、ヽ ゝ-、
ニニ><ニニニニニニニ>´_ノ マニニニ{ヘ ', ヘ ヘ--<  ̄>
ニニニニニニニニ― ̄> ´ / }ニニニニ>ヘ マニ>-'/ ` ー '
ニニニニ=- ̄ > ´/ { __ ,.イ寸ニニニニム }ニ' |=
ニ=- ̄ / l ', ', /`<ニニニ/:.:.:.|=
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
組み合わせがやばいんだよなぁ……
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4633 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:53:52 ID:UTypZ6Z0
シナジーがすごいぜ
4634 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:54:12 ID:M/kC1hAe
全体攻撃の方が有用だと分かってる時以外は基本これでいい
4635 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:54:35 ID:ElgtykDJ
戦闘開始と同時に二回行動できそうなボスに問答無用で毒を高確率で付与できるからなぁ
4636 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:55:58 ID:MCS6UruD
矢文の訴状とどっちを優先するべきか迷うな
4637 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/24(火) 23:56:26 ID:Wx3oRi+3
_「`丶、{ `丶
ト< | \ ハ /ヽ
.ィ| `ヽ} ヽ V/ } _
/ 八 \ j Wハ
, {\ \ U ∧
. /八 `丶、 \ `ヽ U. }
/ ヽ \ ハ { ハハ
. / !`丶、 u u { {
/ 人 \ \ 、 \ } ト、
トヽ U \ `ヽ `ヽハ ノ ハ
i{ \ ` ー=ミ { ノヘ.
{i、 ー=ミ `ヽハ rく ノハ
U ヾ;i`トミ `ヽ { { { }
ヾ Y^ ー=ミu. } U j j ′
(^ヽ. \ゞ゚ヅ^ヾ: ノ ! .:し'J ,′
{i `¨¨`ヽバ}! 丿 .′
\ \ Y}し' .U {
イ . : : \ `ヽ、u jリ !
j: : . . : : : . : \ `マハー-、 u :.
. : : : : : : : \ `ヾVハト、 ハ
. : : : : . : : : . :`ト . `寸iト、 __ }
> . __彡'´  ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
__, ::''"~:::::::::::::::::~":: .. ,.ィニニト、
__ア゛/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.,_ /γ⌒ヽニ}
フア゙/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..⌒ {ニ乂__,.ノ>
//:::::::ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ ,<>─ ''"
/:::/:::::::::::|::::-=7ヘ|::::::::::::::::::\:::::::::::: ,<>‘
"´⌒|:::::::: メ|::-=7_l∧:::::|:::::::::::::|ゝ:::::i ,<>‘
j人::劣|:::::/ ___ |::|i-=ニi|:::i:::::|,<>‘
ヽj{ゞ|/ "弋ツ |::|iニ=-i|:::|ハ{>‘
|八 /:/:::::::::::八:ゝ≦|
|:::::\´_ ./へ─=ニ⌒``ヽ., ̄|
|::::从 >‐-ヘ /::::::::::::ヽ::::ヽ \|
_,,..|: -‐''" ``ヽ、_丿:::::::::::::::::::`,::::`, \
_,,.. -‐ '' "´ .|| ||__r┘::::::::::::::::::::::::::|::::::`, \
-‐ '' "´ /........-‐:::::::||:......||::::::::::::::::ヽ\:::::::::::::::::ノ:::::::::`, `, `,
/ /........... -‐::::::::乂::::::::::_;;:::::-‐ァ77// /^i ̄::::::::::::::/:::::::::::::::`, `, |
/{ {::::::::::::::_;;::.. -‐ '' "´::::::::``寸// /|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. | |
/ .乂 >ァ7///.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_/:::|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
。sf 〈〈 ツ /V////.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::|::::∨::::::::::::::::::::::: ''"⌒i>ゝ
寸ニニ//∧V//::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::.\:|::::::∨::::::::::::::::::/. | | |
寸/ {///∧V :::::::::::::::::::〈ヽ::::::::::::/ ::::::::::::..\\::::::∨:::::::::/.}i}ニニニ| | |
寸ニ/::::::::::::::::::::::::::〉-\::::::|:::::::::::::::::::::..\\ \/ }i} .| | | 〉
-=ニニ=--=ニ/\:::::::::::::::::::::::/ \|:::::::::::::::::::::::::::..\\ }ι }i}ニニニl\ | ∧
〃⌒`、 -=ニニ>''^寸=-/ .//\::::::::::/‐- ..,,_ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::..\\ .ノノ .| \ }
{{ -==ニ>''" _、+'”/ \ノ:::::::::::::::/~"'' \:::::::::::::::::::::::::::..\``寸ニ\ |\ \
-=ニニ>''" _、+'” ./ 〉:::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::...`"''^寸ニ\ | / \ \
ィ升{>''" ._、+'” __丿 -=ニ-‐.....''"´::::::::::::::::{. /i:i:i/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::x仝x /〉 \
`マム _、+'” / /::::::::::::::::::::::::::::::::∧::.. {i:i:i:{ \::::::::::::::::::::::::::::::/ニV/ .// } 〉____
マム ./ /::::::::/''"~ ̄~"''::::∧::::::::.....Vi:i:i \::::::::::::::::::/ }ニニ//\ \ノ / /
. マム / />''"  ̄ ̄```〜、、 \ ̄ ̄ ノニ歹/ ̄ ̄ / ̄~"'' .,_
゙マ/弋..,,____,,.. r=ニニ7 `"'' -=ニ=--=ニ''"´ -‐…・・・… ''"^"'' ‐- ''"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
逃がす気はねえと言わんばかりに追いかけてやがる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4638 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:56:50 ID:9jjLk9rO
戦闘開始直後に必中ガード貫通耐性貫通6割毒付与の攻撃が飛んでくるとか理不尽に片足突っ込んでるよ
4639 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:56:56 ID:UTypZ6Z0
殺意キメてる
4640 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:57:31 ID:CsRaq3LJ
爪のペンダントで八割か
4641 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 23:57:43 ID:ElgtykDJ
訴状の矢文はやる夫と文香の全体攻撃に追従して支援射撃を使うとほぼ同じ効果になるからなぁ
ただ相手が射撃無効で魔法属性を載せないとダメな時に必要になる
4642 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:01:44 ID:IwgLiyOA
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・超】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・超】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で2ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に高確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に超高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・超】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・超】味方が敵にダメージを与えた場合、射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷葬騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷爆騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
★5 (4/16)
・???
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・???
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・???
・【C】【T】【薙ぎ払い】敵前列グループに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率スタンの状態異常を付与
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【龍氷】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率で霜焼の状態異常を付与
・???
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(10/10)
・【C】【A】【★約束された勝利の剣・超】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+3/必中/ガード貫通
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・【C】【T】【★刺し穿つ死棘の槍】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/必中/中確率で即死(ボスの場合は低確率で即死)
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・【C】【R】【★祈りの弓】敵単体に射撃属性で攻撃/毒の状態異常を耐性貫通で付与/敵が毒状態の場合、与ダメ+1&貫通
・【C】【R】【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
・【C】【R】【★訴状の矢文・改】敵全体に射撃・魔法属性で攻撃/与ダメ+1/必中/攻撃成功時に墜落効果
・【P】【M】【★石兵八陣】戦闘開始時に敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵・ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・【P】【M】【★貴方のための物語】味方全体の攻防+20/毎ターン終了時に味方全体のHPを1回復
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4643 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:03:00 ID:IwgLiyOA
_,.、-‐===‐ _=- _
,xf〔ニニニニニニニうぅx
_「> ァ''"~ ̄  ̄~"'<ニニ)h、
「(('゙ ノ/ 、ヽ 「ヽ ,、マ'心 古びた箱だけで0時になっちまったぜ
┌「 /⌒^ / `、 j ∨v;;;;ム 寸ム
〉 〉 / / `、ー=┐' /⌒>/, 0時も過ぎたので本日はここまで! 合いの手ありがとうございました!
乂 ,′ ∩ .∩, 乂,,ノ::/::::\
,′ /.. l l l l i | 八::::::::/′
,:゙ ∪ ∪ ! l ∧::/// クソイベ前にとんでもない強化が入っちまった
i ( :':':': :':':':; {ア
| i)h、 / ; ノ 果たして今回の強化は活かされるのか
/「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨
/ _| |'/, 〈 次回もお楽しみに!
/, __| | '/, ∨
/ _| | '/, 〈
 ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄匚 ̄ ̄ 後、付喪神のキャラを引き続き募集いたします
| | |
| | | お伝えし忘れてましたが船の名前も兼ねているので、
| | |
| | | 実在する船の名前のキャラを優先する可能性が御座います
| | |
□テンプレ
・付喪神:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
明日20時ぐらいまで追加募集
よろしくお願いします
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4644 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:03:53 ID:5qOkGlNE
乙
誰になるかなあ?
4645 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:04:08 ID:NnxmmvYv
あの、☆5の唐竹割りと冥界破が兜割り・超と貫通波・超になっているんですが
4646 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:04:34 ID:D+w0X7Io
乙
結果だけ見ると射撃強化祭りだったわ
4647 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:04:36 ID:49dEbfl9
乙でした
4648 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:05:30 ID:7roCGWIN
乙でした
とりあえず最初から抜剣覚醒ありでも神技一閃は外すのはまず無くなったかな?覚醒剣と威力一緒で範囲が広い冥界波を優先して使うかもしれんし
4649 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:05:58 ID:IwgLiyOA
>>4645
あ、ミスった、直します
4650 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:06:55 ID:IwgLiyOA
>>4642
修正
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・超】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・超】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で2ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に高確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に超高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・超】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・超】味方が敵にダメージを与えた場合、射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷葬騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷爆騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
★5 (4/16)
・???
・【C】【A】【唐竹割り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率でスタンの状態異常を付与
・???
・【C】【A】【冥界破】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+2/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・???
・【C】【T】【薙ぎ払い】敵前列グループに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率スタンの状態異常を付与
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【龍氷】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率で霜焼の状態異常を付与
・???
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(10/10)
・【C】【A】【★約束された勝利の剣・超】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+3/必中/ガード貫通
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・【C】【T】【★刺し穿つ死棘の槍】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/必中/中確率で即死(ボスの場合は低確率で即死)
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・【C】【R】【★祈りの弓】敵単体に射撃属性で攻撃/毒の状態異常を耐性貫通で付与/敵が毒状態の場合、与ダメ+1&貫通
・【C】【R】【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
・【C】【R】【★訴状の矢文・改】敵全体に射撃・魔法属性で攻撃/与ダメ+1/必中/攻撃成功時に墜落効果
・【P】【M】【★石兵八陣】戦闘開始時に敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵・ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・【P】【M】【★貴方のための物語】味方全体の攻防+20/毎ターン終了時に味方全体のHPを1回復
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4651 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:07:00 ID:b+6QXToz
乙
4652 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:07:21 ID:IwgLiyOA
失礼しました
ではではお休みなさーい
4653 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:07:42 ID:NnxmmvYv
乙でした
覚醒剣は単体対象だから、エクスカリバー後にまだ前後に敵が分かれているなら普通に冥界破の方が選ばれそう
4654 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:13:56 ID:xM+iUmLK
乙
4655 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:16:19 ID:5RXj+Iqo
乙でした
4656 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:16:54 ID:aVJxYofw
乙
物理は冥界波でいいなら渾身斬り分のコマンド空くなぁ
4657 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:20:52 ID:YmZyGjEE
乙
4658 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 01:27:21 ID:xM+iUmLK
・付喪神:Graf Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)
4659 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 05:10:21 ID:Ctg2JbhE
・付喪神:天龍(艦これ)
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