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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その24
4642 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/25(水) 00:01:44 ID:IwgLiyOA
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・超】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・超】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で2ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に高確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に超高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・超】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・超】味方が敵にダメージを与えた場合、射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷葬騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷爆騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
★5 (4/16)
・???
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・???
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・???
・【C】【T】【薙ぎ払い】敵前列グループに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率スタンの状態異常を付与
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【龍氷】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率で霜焼の状態異常を付与
・???
・???
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【英霊スキル】
※セットできる数は1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(10/10)
・【C】【A】【★約束された勝利の剣・超】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+3/必中/ガード貫通
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・【C】【T】【★刺し穿つ死棘の槍】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/必中/中確率で即死(ボスの場合は低確率で即死)
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・【C】【R】【★祈りの弓】敵単体に射撃属性で攻撃/毒の状態異常を耐性貫通で付与/敵が毒状態の場合、与ダメ+1&貫通
・【C】【R】【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
・【C】【R】【★訴状の矢文・改】敵全体に射撃・魔法属性で攻撃/与ダメ+1/必中/攻撃成功時に墜落効果
・【P】【M】【★石兵八陣】戦闘開始時に敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵・ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・【P】【M】【★貴方のための物語】味方全体の攻防+20/毎ターン終了時に味方全体のHPを1回復
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