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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

919 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 01:33:10 ID:noBvoecI
実は大三角って無効があるタイプでしか使えないって制限があったりなかったり

920 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 01:42:44 ID:LHAH53oR
遠坂思いついたけど、選手にはさすがになれんかと思ったが、そんな手があったか
どっちかっていうとスポンサーっぽいか〜ってなってたぜ

921 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 01:50:26 ID:xuNl78om
そういや思ったが、地味に誰も「野生」任命はやってないんだな
能力型ならやれるから誰か出してるかとも思ったが

922 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 01:55:58 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>880みたいに自分の特性を触りやすい固有だとこういう極端な特性も考えられて楽しい
泥を身に纏って戦うってことでパンプ+大地のヌシ付与の能力型版豪華パンプアップ
トーチカは鉱石病から、しょうどくは製薬会社要素

【名前】マドロック(Lv:)♀
    _、‐¬冖¬─--  ..,,_
-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`               ̄ -=ニ=- _        ,、、       _/  ┐ .ノ〕
こ/                        ̄ -=ニ=- _   ..t_⌒X⌒ヽ  _-/^⌒'く_-/
_〈                              ̄__-=>冖冖ミ冖冖┴<// ._-=/
ニ-_         √二ニ=-  __   〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\        _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
 -ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
       rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
        {ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
       八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
       ⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
        〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^`   {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
           ⌒〕iト _ .:‖.:.:.√        _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
                     ̄ ̄       __//八r冖冖ミニ//__-〈/_/廴__,ハ  ⌒^''t ̄ ┘.〉
                            〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_     `У┘′
                          /У.:.:./ニ/⌒〕|:_〕-√ ‐╋‐ -〕__ニ=- _
                          // }|:/ニ/>'’ -〕|..〕-√_ニニ-/こニ/⌒>ニ- _
                      _-/{( : }|ニ//-=ニ.〕|_〕ニニニ‖  ̄´ニ_///ニ=-\\
                        _-//-八_ノ//.-=ニ二〕|.〕:ニニ‖ニ-/ニ///ニニニ=- い,
                   _-`:{{ニニ/_-`-=ニ二二〕|〕ニ二‖=-//- ̄  ̄ニ=- _ニ-}}
                  //- {{-/_-  ̄ニ=- _-=ニ〕〕ニニ‖- /- ̄ニニ=- _ニニ=-,ノ/
                    /廴ノ八__彡  ̄ニ=- _-=二.〕{ニニニ{{ニ./ニニニニニニ=- _-/ハ
                    √./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
                   レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ       rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【タイプ】いわ/じめん
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】

【技x6:ロックスタンプ、だいじしん、しょうどく、デカハンマー、すなじごく、トーチカ】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:B(C)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B-(C-)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『大地のヌシ』…        「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『岩盤』…             「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『重装兵の闘争』…    相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『重装兵の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ロドス•アイランド』…   1/試/自  体力が回復した時、状態異常を治癒する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土を我が身に』
…マドロック専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『大地のヌシ』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

923 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 01:58:43 ID:LHAH53oR
野生任命はウラガンキンを野生にして投げてやろうと思ってたけど、ウラガンキンのAAが無くて没になってしまったぜ...
鉱石食ってる系or体が鉱石系でちょうどいい統率のやつがイマイチ思い浮かばん

924 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:12:22 ID:v1pHiUSQ

【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シイコ・スガイ/ブルーディスティニー(機動戦士Gundam GQuuuuuuX /機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY)
                ,、 ''"゚~~ ̄ ̄ ̄~~゚"''〜、
              _、‐''゛::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r、::::::::::` 、
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-|-V、::::::::::: ` 、
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        7::::::::::::::::::::::::::::_,,.. -‐ '' "´,:'´ ̄`ヽ  V::::::、::: ゙:,
        7:::::::::::::::::|:::::,ィ´  ̄ `ヽ、   { , ====x、 ∨ : |::: : ゙,
       7::::::::::::::::: |/ {,〃´ ̄`ヽ W 〃: :ハ: : :',', ∨: !:::::::::|
       |::::::::::::::::::::|   {{: : ハ: : :∨  {{: : :じ : : }}  ∨|::::: : |
       |::::::::|::::::::: |   ヾ: :ヾ゚: : : :}}川 ヾ ______ノノノ !/:::::: : |
          ',:::::::',:::::: ∧  、ヽヾ _____ノ  ・  `  ´   └┐::::/
          ',:::::::',::::::::∧        {__ノ、__ノ        八/
          V:::: \:::::∧         小          //
         \:::::::\::: \              _,,.。s''´''"
           `''<__>‐_`: . . __,,.. -‐ '' "´;;、ニニ|',
                 / \〉ニニニニニニ/;;;;;>'゙i´ニニ|∧
                  / \/ ̄ ̄ ̄ ̄l>'゙´ |;;; | ̄ |/∧
             /   |  〈\     \l|;;; | /〉|  |
              |    l    \〉       |;;; K/ |  |

【ポテンシャル】   
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魔女』…        死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『』…           味方が死に出しで場に出たT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『』…           1/試/自動 相手が交代するときに自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『復讐心』…      エスパータイプがいるとき味方と交代できない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
シイコ・スガイ専用ポテンシャル。1/試/先行
味方ポケモン1体への「物理技」か「特殊技」を選択して回避させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼル向けかわからないけどベテランの人妻魔女

925 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:18:55 ID:zS4k3Hdm
宝石でウラガンキンと言えばあれか、宝纏
二つ名モンスって天賦よりは固有種にするのがそれっぽいかな?

926 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:24:52 ID:LHAH53oR
宝纏っててそこそこ統率高くて野生にするにはええやん!と思ったがまさかAAが一枚もないなんてね...
モンスターによっては二つ名枠は金冠とかでもいいかもしれない

927 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:26:11 ID:vfB9AVx4
>>919
あ!そうだったぁ!!!
しかし、イシュタルには三角メテオビームしてもらいたいイメージが強いな…素直に強化貫通か必中追尾にするべきか。

928 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:29:07 ID:zS4k3Hdm
普通に三角でいいんじゃないスか?
大三角は強力無比だけどこれがあるから上位互換じゃないのよね

929 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:30:06 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
技マシンを消費しないがあるなら「ノーマルジュエル」を消費しないがあっていいじゃない!
相手に賄賂を渡して自分はしんそくを強化して刈り取る...完璧な作戦だぁ...
                                //
                                /..:/
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                         //:/: :/ |
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.: : : : : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :.〈Λ /⌒V'⌒7(_ 「`\ ̄/:..:..: / / / /
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__ / : /.: : : : : : : : : : : : :/ : : /:..:..:..::( 〈X〉/   厂∠   \  `‐く      ___ ノ
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.   \∨.: : : : : : : : : : : : :././:..::(i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:):..:..:..:..:..(__>-:..\___,/\___ノ
:..:..:..:..:.. |  ̄\ : : : : : : : :../:..:..:/\//i:i:i:i:i:i:i厂 ̄:..:..:..::\:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..::/
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:..:..:..:..:..:..:..:..:..::}_/__,./:..:..:/::-=7⌒\_/ { {C {  }   V'⌒〉:..:..:..:..:\: : \: : : : ⌒∨
:..:..:..:..:..:..:..:/⌒ ..:..:..:..:..:..:. {__ { 辷{ {  { {  {  }   厂┘\:..:..:..:..::\.: : : :: :. :.\
:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:: : 八 辷〉,    {  {  /   厂┘  |\:..:..:..:..::): : : : : : : :.|
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:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..: : ___/:(      └辷>/二二二二=-   _  )_,/ : : : : : |\.:.:./
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       \.: : : : : : : : : : :./⌒       /(C〉:i:i:i:i:i(C〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:}//

【名前】サトノダイヤモンド(Lv:〇)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:しんそく、じゅうまんばりき、うまのり、ダイヤストーム、スピードスター、しょうりのまい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『富豪娘の耀石』…   相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、優先度+2以上の技が効果抜群になる。
『富豪娘の財力』…   「ノーマルジュエル」を消費しない
『Natural_Brilliance』…    持ち物を持っているとき、「ノ」技のタイプ一致倍率が2倍になる。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『願い叶える宝石』…
サトノダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、
相手の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

930 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:31:18 ID:LHAH53oR
大三角はそのタイプでしか三角できなくなるってデメリットも抱えてるからねぇ

931 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:37:52 ID:lO8Vp4hU
… 「技能拡張」で繰り出す技に「草」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
これをうまいこと変換して付与タイプに条件トリガー引っかかるようにしたり

932 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:40:44 ID:xuNl78om
【ボクの考えた監督、SP、選手】


       -―-
    /        \.
   "^                   へ      ,,  -…-    _    /^ミ/
  /    ハハ  ...   ハ        /::〃¨¨  ̄           「二]'' ¨¨⌒ヽ
  /  | /Vヘリj i{(  )}  j{  _ /:::::::;               __ [二]    _ ヽ)
 /从 Wィォ   リ ゞ=イ 、vヾ^Y  厂:::::::::::{      ー          ̄ =@-、 `、〉
 イ州ゝ、       ミ}i v^:::::::::i   i::::::::::::::::.、 -‐;;;イ             -z==z、、 >゙
   〃j   _イ  jvi!ヘ::::::::::f卉ヘ::::::::::::::::::::≧-''´            (i:i:/  /i:i:)
   , ^ヾ’      i! 〈::::::{卅トリ::::::::::::::::::::∧               7  / ̄
   {!  ∧-...へ   i!  ト::::ゞツ .i:::::::::::::::::::::::::、                /  /
   ヾ    〈:::::::ト  i!   、::::|  i:::::::::::::::::::::::::-‐=:::‐-_..-‐=―ミ、 /  /
       ===ヾ>j 乂 i!   ヘ:::|  i:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ},/  /
            i::::{ ミ、i!    f卉ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;:;;/  /
            、::V  iト    {卅トリ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;/  /
          {:::::\ \、  ゞツ i  ` <::::::::::::::::::::::::/:;;;;;;;;;;;;;;;/  /
           ::::::::::\ ゞ=≠i   |__   ー‐  <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /
     (∵:.:)    ー::::::>  f卉ヘ   ̄ ̄   …=ー>;;;;;;;;;/  /
      「:.:.:.:]      T::::::\{卅トリ                 \/  /
    /ノ:.:.:rヘ、__ ム::::::::::::ゞツ             >/  /ニ_
    | .fーっ.:ト v》、     ー j  |          >三/  /三三ニ‐_
    ゝ二っ.   j=》_   -‐ f卉ヘ          >ニ三/  /_-三三三三ニ‐_
      └"┘ー^ ̄        {卅トリ_≧ー…==≦三三/  /三三三三三三三三‐_
                       ゞツ三三三三三三ニ/./  /ー三三三三三三三三三三‐_
                  /三三三三三三三/ /  /    ̄‐ニ三三三三三三三

【名前】須田恭也(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】ふろうふし …相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:なぎはらう、いあいぬき、むねんのつるぎ、やきうち、ふいうち、ひばしら】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…      「須田恭也」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『SDKの奪視』…      自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する。
『SDKの凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『焔薙』…         自身の「けん」「つるぎ」技が「霊」に対して抜群になる。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『異界ジェノサイダーSDK』
須田恭也専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案、SIRENより「須田恭也」
物語が構造上ループしてて、全員が知らず知らずに何度も繰り返した結果の試行錯誤が集まって最後に一つのエンディングに至るっていう作品なので「円環」で行けるかなと
最終的にヒロインとの約束を果たすために(果たした先にいつかヒロインと会えると信じて)いろんな異界を潰しに放浪する通称「異界ジェノサイダー」になるのでそこから「野生」
敵NPCの視界を覗き見て謎解きを行う要素があるのでデータ解析を入れる

933 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:41:27 ID:vfB9AVx4
ほな、三角でええか…

エレメンタルジェレイドのレヴェリーちゃんを思いついてデータを組んでる途中で前作遠坂の所のアシストやってた事に気づいた。

934 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:42:12 ID:xuNl78om
もろに「宝石」だからねぇ…>レン

935 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 02:52:51 ID:zS4k3Hdm
なんなら宝石繋がりでルビーがSPやってたよな確か

936 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:09:31 ID:lO8Vp4hU
固有とパーティ半分をセットで力尽き

【ボクの考えた監督、SP、選手】


                  ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ   ノ:i:i:/
       ,、_       /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
       ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
       {: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
      λ: : :<:_: ん_彡彡彡イ/i:i:i:i:/:i:i:〃i:アi:i:i:i: イ:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i:i:i゛:i:i:i:i:i:|
      ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
       }: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
        {: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア   !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
      }: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.!   イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
        /: : : : 7:i:/:i:i7  vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{!
.       /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/   7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
.     /: /  7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW  /  ´    ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:!
     /〃{  7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{  ´_           .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
    .: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{  {  `  、       /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:!
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.   {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{  > ...    :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
    Y:/:i:i:i:i:i:i:/      Y.`Y:{    (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
     ∨i:i:i:i:i:/        }!Y.Y{   ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
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【パーティ名】《異次元サークリット》
◆監督名:鴉木メイゼル

◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:AA


◆固有ポテンシャル
『周期を乱す円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。 先行入力
味方が場に出て2T目の間、繰り出す「特殊技」の威力を2倍にできる。
このポテンシャルは連続して使うことはできない。

『周期を測る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場に出て2T目に繰り出す攻撃技が命中した時、T終了時に味方と交代することができる。


◆SP名:

◆サポート効果
《》…
のサポート効果。

※追加任命:チェイサー

◆選手
シュヴィ・ドーラ
メリー・ナイトメア (夢喰いメリー)
ミネルヴァ・ハイライト・スター (魔々勇々)  ※SP任命チェイサー

937 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:09:49 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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/|::|:::::::::::::|  ≫芋芋ミ :\::: 〃 {い)ハ 》::::::::::::::::::::\
  |/::::::::::: 从 《  {い)ハ ::::\:\乂 ツ  Λ::::::::::::::::::: \
  /:::: |:::::::::::::::\  乂;;;ソ  \::::\:\ `` /::Λ:::::::::::::::::::::::
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ノ |:::::::|::::|>'⌒|::|::::::::::: \:::::::}   _  >―|:::::|::::::|::::: /::::::::::::
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:95)♀
【タイプ】はがね/でんき
【特性】ソウルハート… 相手が倒れた時、自身の特攻を上げる。
【持ち物】

【技x6:ラスターカノン、ダークプラズマ、はめつのひかり、スタンガード、メロメロ、みようみまね】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B                 ◎「ダークプラズマ」… 特/悪(電)/単/130/85/×/「悪」「電」の2つのタイプを持つ
とくこう:AA-                                               有利なタイプ相性で判定を行う
とくぼう:AA(A)            ◎「スタンガード」… 変/電/自/-/-/×/優先度+4。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい
すばやさ:C+                                       相手の「直接技」を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする

【ポテンシャル】
『不動のエース』…          「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…                原種である「エクスマキナ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『誓守』…                 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『黒機凱の演算』…          1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『黒機凱の成長』…          自身の「特攻」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1〜1.5倍)する。
『ノーゲーム・ノーライフゼロ』…  自身の「特防」を少し上げる。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『魂の絆』…              場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…            敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…            敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…             低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スラッグアーツ』…         「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『盤上伝わる終戦の神話』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

938 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:10:00 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  . ───…… - .
                     __/             \
                  , ´_//r‐ .     }ヽ    /∧    __  __
            /   _/{   >  `¨ ─/ / -‐ x_/  ’,〃 ̄ヽ∨/⌒ヽ\
             | /  | く/^}_/  ̄/ /¨´ ̄       `ヽ    //    )ノ
            厂    ,’    /〉   .| |   `¨ア⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ヽ
           /    /    //   ノ .ノ   /、   ∧          /   }
          {    /   //  //   /|: :. \  ∧       ./     ’
         / ̄ ̄ヽ     // //   /: :∧.::,.斗\ ハ   /乂   /
  . -─…… {      }   ////   /: : : :} イ八 | : : :\廴/ : \ :> /
/       / ハ     | ./厂i}:   /| : : : l/  xく下 }: : : : \: : : : : : 二ニ=-
.       / / }   _///  ./  乂: :.{  イ):::V} 厂} : 厂: :<¨´ /========: 、
  _/ /   ( /`¨ /// /不_)ヽ  \、弋)ソ ノ∨: (: : : : : : :>              ヽ\
. ̄   /    r<__/ /〃/ 乂 )ソ           \|: : |\: ( ̄ \\               \
.   {:´ ̄ ヽ ゝ===彡ヘ: : \ ー      ′    八:.|: : : : : ー─ァ:、\
    \__ / :厂`¨¨¨¨´   ', ( ̄`       _    /: : : l ー─‐=彡  \\   .
     /   /: :{  . -─=ミ  } :\ __ ー ´   /: : : : :八\    /:}   \\
.    /   /: : :乂{      ヽ|⌒ヽ\ f⌒}_  イ八: : : : : : : >‐=彡: :′    \\ ____
   {!  :{八: : :.:{        }   ∨: :ー=ミ ─ヘ  \: : : :: : : : : : : :/          ー─=ミ 、
.    |!    )ノ八     /  ハ   ∨: : : : : : \  \  \: : : : : : : :彡=‐             \\
    |!     / /:ヽ      丿 }   }、: : : : : : : :⌒ヽ \ {  ̄ ̄ ̄ ̄|
.     |!   〈 {   ー   / /  ./ \{ ̄`ヽ: : 厂 二 \ ̄ ̄ ̄| :|
    \    、 廴_ >" /   ,       厂 }/ /::::::::::::: \  /  {
       ヽ  \  `¨¨´     /      {://:::::::::/ ̄ ̄ \{   ト
         \   \        /         |/:::::::::/  / ̄ ̄ ヽ  ! \


【名前】メリー・ナイトメア(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ゴースト
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】

【技x7:ゆめくい、かげうち、インファイト、いじげんホール、ゴーストダイブ、ダークホール、かなしばり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…             1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『夢喰い』…                自身の技「ゆめくい」が「霊」「悪」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『夢門番の徒手』…         タイムを使用したとき、自身の「物理技」に「超」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定する。
『夢門番の楽夢』…         自身が「夢うつつ」状態の時、宙に浮かび上がり、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ハラモチエネルギー不足』…   場に出て3T経過した時、T終了時に自身を強制交代させる。
『対悪回避』…            敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…            敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…              低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…            「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『夢現わけたる境界の門』…
メリー・ナイトメア専用ポテンシャル。
「夢うつつ」状態になった時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

939 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:10:12 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           i! V      >―<              /
           | .V    /:::::::::::::::::`::、          /
           |   V   /::::/:::`:::::::::_:ヽ,___     V
          ri! v、_V /:::/:::::>''"´>~!::v~:::::::::::::~''::-.._V
          !`/イV/ヾ:::>'´  >::/ / {:::::V::::::::::::::::::\::!
          i!ヾ,  V/*´  /:::/ ,'  i!::::::V::::::::::::::::::::::i!
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       ハ::Vヾ::ミ=-'’     _,,.。ゝ''"    __/::::::::::::/、 !  ヾミ、    V::::::::::::
        ヾV ~''ー''"    ハ´   ゞミ、zz彡::::::::::::::/ミz、|_       V:::::::::
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           ゞ=ー      }/  ゞニ二彡'’ V{    ~"''''  ~''<    ヾ::::::::


【名前】ミネルヴァ・ハイライト・スター(Lv:○)♀
【タイプ】あく/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:デッドラッシュ、はどうのあらし、コメットパンチ、メテオストライク、DDラリアット、フラッシュ】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+(C+)        ◎「デッドラッシュ」… 物/悪/単/120/100/○/命中後、「防/特防」-1
とくこう:A(B)
とくぼう:B(C)           ◎「はどうのあらし」… 特/闘/単/130/90/×/命中後、「特攻-2」
すばやさ:AA(A)

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…           「ミネルヴァ・ハイライト・スター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『星のヌシ』…          相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『偶像魔王の紋章』…      相手の「必中技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『偶像魔王の武台』…      自身に『星のヌシ』が付与されている時、自身の「龍」「鋼」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『総合偶像格闘エンタメ』…  場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。           。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…           自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大アイドル魔王ミネルヴァちゃん、登場〜〜〜!!!』…
ミネルヴァ・ハイライト・スター専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『星のヌシ』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

940 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:10:27 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイデル
 最初は『専用』の2T目火力増強を「特殊技」限定で参考に第一固有
 サークリット要素で交代要素欲しかったので条件付きの『旋回』に第二固有
 2T目に『固有』が集中するのは扱いづらさと合わなさを感じたので第一固有を2Tのどっちか選べるように

SP未決定


シュヴィ・ドーラ
 シュヴィがジュヴァルツから来てるのとメイデルが電気使いなので
 ダークプラズマ使い、電気強化専用使いで
 原作要素は異名効果に


メリー・ナイトメア
 円環=リング=フーパ=ドーナツ好き、ドーナツ好きなメリー・ナイトメア
 「夢喰い」の異名は欲しかったのでベテランに
 設定として、夢魔なのでゆめくい忘れられないけど火力落ち気味なので能力頼りにやってきた
 『属』は完全にZAフーパ要素、変えてもいいかも
 性能は味方2人の受け相性補完優先


ミネルヴァ・ハイライト・スター
 スレ見てたら惹かれた
 プロレスラーアイドル要素に欲しいちょうはつは前作にあった特性持ってきた
 『種族』『属』もいまいち練り切れてない

941 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 03:23:04 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
野生にするのにちょうどいいモンスターおったわ
体から水晶生えてるサソリ
                     _
               x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
                V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
              ,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
              ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
               <_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
              / ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
               ̄ フ"  /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧          _
                辷/ .∧;∧; ;リ;了   V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ      r、 /;∧  ,
                   レ'; ; ∨乂ノ    `ヽ_彡';;;;;;;;;i    /+∨; ; ; ;レ"リ
                     ∨   "      乂;;;;;;;;;;;;;;;リ  /トくノト; ;/; ;ノ
                                 〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
                          xァ     !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
   γヽ__                _∧/; 7__  >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
  fヽ);;;(Y; ; ; ヽ       r 、 r、   〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
  ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人    /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
  `ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
    V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く   ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
    V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
      V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
      \Ν   `   ゞテr一"   '          ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
       ヽ)       ゝ"                 |;〃´ "   |;;;;;;;;/     \;;;i}
                                  レ'      イ;;;/       寸
                                         レ'


【名前】アクラ・ヴァシム(Lv:○)♂
【タイプ】むし/いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x5:だいせつだん、ダイヤストーム、アクアスタンプ、しおづけ、ステルスロック】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『尾晶蠍の血晶』…     自身の『役割』が発動したとき、2Tの間相手のタイプを「虫」に変更する。
『尾晶蠍の怪鋏』…      自身の「防」が上がった時、中確率で「攻」が上がる。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』…         自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幻惑の結晶石』
アクラ・ヴァシム専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

942 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 14:52:16 ID:YW+oBfJ2
【名前】ウオノラゴン(Lv:100)雄
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】がんじょうアゴ… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:エラがみ、げきりん、アイアンヘッド、サイコファング】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…       『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異形竜の大牙』…      自分が「かみつく」「キバ」などの技を繰り出した時、自分の攻撃が低下(減少)しない。
『異形竜の魚鱗』…      自分が相手より遅れて技を繰り出す時、自分の防御を「1.05倍」に強化する。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 

千空の化石ポケモン枠でも谷川のすっぴん枠でも良いようすっぴんでデータを提出しました。
種族ポテンシャルも素材の良さが引き立つように控えめにしました。
……いややっぱりおかしいなコイツ

943 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:09:24 ID:MsQDlxrk
【ボクの考えた監督、SP、選手】

千空の選手に原始天賦のメタグロス&メガメタグロスとかどうだろうか。専用割けば出来るんだったよね?
或いはシンオウ伝説のすっぴん()

944 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:12:38 ID:xuNl78om
エラがみ特化マンでそれしかやらないから大体拘ってるからなウオノラゴン…

945 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:20:50 ID:xuNl78om
登場予定カロスやぞ!?>シンオウ伝説
準伝は統率Bでも行ける印象だけどパケ伝は統率A必要なイメージがある
カロス伝説は眠りについた時の状態なら発掘とかと相性よさそうなんだけどね

946 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:28:12 ID:xZAw7YfL
カロスと言っても今メガ異次元経由でホウエン禁伝来ちゃうからな……

947 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:36:21 ID:xuNl78om
…いやマジで相性いいな、カロス伝説、っていうかイベルタル
石みたいな繭状態になって休眠して、アニメだと生命力を吸い取ると石になる感じの描写がされてるし

948 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:51:27 ID:zS4k3Hdm
キャラ的には合うんだけど要統率とどう考えてもB下位で出るような奴じゃないってのがな……

949 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:53:41 ID:vhQWSGNB
あ、いや、シンオウ伝説ってのは。
(イッチのポケスレ)シンオウに伝わるすっぴん原始天賦さんの事で…

950 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:56:45 ID:xuNl78om
ああ…>すっぴん原始天賦にメガシンカしてもらう
ただあれリザードンをエースにしてるグリーン(育成型)っていう繋ぎこみで発生してる節があるしなぁ…
メタグロスが相方っていうと大誤算だけど、スレだと能力/統率だし

951 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 15:59:23 ID:zS4k3Hdm
言われてみればダイゴ枠かチャンプ
けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね

952 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 18:00:13 ID:kKVAyyrh
無理にメガシンカせずとも育成型なら別にデルタでもええんちゃうか?

953 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 18:48:00 ID:v1pHiUSQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技が必ず急所に当たる。

専用ポテンシャル。先行
技の優先度を−7する。自身の技が必ず急所に当たる。
このポテンシャルは連続して発動できない。

専用ポテンシャル。先行
技の優先度を+1する。このポテンシャルは連続して発動できない。

専用ポテンシャル。先行
技の優先度を−7する。自身の技に「おいうち」効果を付与する。
このポテンシャルは連続して発動できない

専用ポテンシャル。1/試/先行
行動をスキップし、一番最後に追加行動をする。

専用ポテンシャル。
場に出た時、一番最後に追加行動「ひっかく」をする。

専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、自分の特性を1ターン「ふしぎなまもり」にする。

考えた能力型専用ポテンシャル、使うポケモンまでは思いつかなかった
ふしぎなまもりバウンス・サービスマンとか思いついたけど自分でデータにしたくなかった

954 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 19:14:33 ID:uJ0gWmQG
ふ、ならば俺はこれだ!
【ボクの考えた監督、SP、選手】
場に出たとき、相手を「やけど」状態にする

955 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 19:16:00 ID:xuNl78om
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 〈  \/^{   〕iト        ‘,
             _ -  ̄ ̄~^'' ヽ   l   {    ⌒〕iト.       ‘,
    |\   /: : : : : : : : : <\ /  \     .⌒〕iト.    ‘,
.     ノ  \ ' : : : : : : : :|\ :<⌒l       |       ⌒〕iト           rヘ、
 〈 ̄\  / /⌒\: : : : ̄ : :\'ヘ__/         ⌒〕iト         |八 \
  ‘,   Y: :.:/ i  .\: : : : :/\: : : : : : : :\         r<_彡.ヤ      \\:.\
  ‘,   i|: : :| ><    \: : :  ̄ : : :{\ヘ: : :\____ /⌒〉.   ヤ       \\:.
   \_i|: : :|  i  ''^~ ̄xぞ_: :/: :{_ノ\ ̄\人人人./ :/ ̄~^''. \       \>
     八.:.:.| ''^~ ̄    Vツノ ∧: : :} : : :ゝ-^ー^ー^ー^ー ' : : : : : : : : :..\     \
     ⌒\ヤ xぅ_        ′',:.}≧=- : : : / ̄ ̄\ : : : : : : : : : : :.\     \
         \込ゞ'  '         |_/.:.:.──/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :./⌒\
       /: 个: .  ー '   .イ/ \__/ ̄ ̄\ : : : ): : : : : : : : :.<    }
..      (: :/  ⌒≧=- <./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:) : : : : : : :〔 ̄rへ、: : : :..}
       \── 〈 ̄ ̄ ̄  イ:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒\:i:i:i:i:i|ノヽ r「\ ̄\`ヽ\ : :..}
          \_,ノ\   /  >''^゚~ ̄     \:i:i:i:i:i:i:i:| \ \  \  } : :..}
          人  〔_〕=.廴/ |:i:|   ヘ       .<. 八  \ \   } : : :\
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【名前】エクレシア(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x7:ボーンラッシュ、ソウルクラッシュ、うさぎとび、デカハンマー、もろはのずつき、おまじない、ねがいごと】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『白聖女の骨槌』…      自身の「ボーンラッシュ」の回数が必ず4回以上になる。
『白聖女の共鳴』…      同じタイプの味方と交代して場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『白聖女の効果』…      相手の「おいうち」効果を無視する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

千空チーム想定、遊戯王「白の聖女エクレシア」多分使う場合は教導の聖女の方と混ぜる形になると思われる
カードのストーリーで砂漠で宝さがししてるシーンがあって、そこで見つけたなんかの頭蓋骨をハンマーにしてマイ武器にしてたのが千空の化石採集趣味って言われてるのと合うかなって
ごはんはたくさん食べるし、ハンマーブンブン振り回す系聖女

956 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 19:34:02 ID:WgmZrpaK
マジックガードなら「はめつのひかり」とか
メインウェポンに「地」技のウドハン互換技とかよさそう

957 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 19:47:37 ID:uJ0gWmQG
やっぱりフェアリーに弱点つけるはがね・どくに一貫性がある地面は相性抜群っすね

958 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 19:47:41 ID:xuNl78om
頭蓋骨ハンマー繋がりで物理型にしたかったのと、技はシンプルに思いつかなかったんだ
何ならポテンシャルも結構適当だからね、チューナーだから共鳴で属性エンチャとか、効果で場から逃げるから追い打ち無効とかそんなんだし

959 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:11:40 ID:WgmZrpaK
技の名称探しはポケモンカードが便利だよ

ポケモンカードゲーム、トレーナーズウェブサイトの「カード検索」がおススメ

960 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:15:41 ID:pxnIB9Mi
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                         /´}
         r 、     /´ヽ                      _  Y ヽ' )____
     r_二`ヽ ヽ     ,!. ._. .\, - . _  _            ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _
       /ヽ<ヽ〉   〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./            ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
      //ニニ\ヽ  ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r'                 / /ニニニニニニニニニニニ > ´     `
    , './ニニニニニ.ヽ.\   ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ                / /ニニニニニニニニニニ>´
  /'ニニニニニニ、ニニニ\:.   ∨:./三ヽ . _. イ              /./ニニニニニニニニニ/
 /'´        ヽニニ∧.!   /Y.ヽ.-./`´/ {            /./ニニニニニニニニニ,'
            \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘.  _       . . ´. .>ニニニニニニニニ/
             ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . {    . ´, -―'三三≧= 、ニ./
              ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、
             iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄   _ . -―― ァ
              \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/              > ´.イ. . /
                 ̄    ∨. . . . . . . . . . .´ ̄`Y           .. . .´. ./ }. ./
                      i. . . . . . . . . . . . . . . .‘._       . .イ. . . . > ´
                        >、. . . . . . . . . . . . . . ‘. . .ー―. . .´. . . .> ´
                     .'. . \. . . . . . . . . . ./. . .ヽ. . . . . . . .> ´
                     !. . . . .` -ァ-、―、-.'. . . . . .!_> ´
                      ーr. . -{´   `¨\ . . . . ∧
                       ! <ヽヽ      `i-. . . . !
                         \} ヽ〉      |. .「ヽ .{
                                  ヽ_} ヽ.〉

【名前】プテラ
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ブレイブバード、フレアドライブ、はねやすめ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『琥珀竜の重圧』…  1/試/自動 場に出た時、相手の「速」を下げる。
『琥珀竜の捨身』…  自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ひみつのコハク』…  相手からのデータ解析を無効化する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『琥珀から蘇る太古の飛竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
                _   -‐‐- ミ                       ,
              ´  ,       `、                       /′
             /   ∠、 _ '´     `、                 /i:/
        /   /i:i:i:i/i:i:}  ,                  /i:i:i/
        / __  .。sL.ィ/i:i:i:i:iノイ      ∨           /i:i:i:i:i/
        li:i}ニ=-=ニ7i:i:i/`/i:i}     ∨        /゙i:i:i:i:i:i/
      /  /レ'      {/\/i:i:i:i:ノイ、    ∨     /^{__i:i:i:i/
    /  '゜          └ ''"   \  /{ ,    /i:i:i/⌒i /
    .゙ /                       ヽ/={ \∠ニ=ミ'i:i:i:i:i:i/   .。sァ     _   -‐===‐
    { '                        /ニ, , ´     } ,、ァ ≦≫''~ ,,、丶`
    {{                       /二/∨     ,、ヽ/≫''~_,、 ''~ , ´
                       _j{_`、{L/  .。s≦=/`"""~     / ______   {i  /
                       'ニニ}  __``'ー┐/(  ノ_   -==/´i:i:i:i:i:i:i}  ノ '゙    ,,.
                     /=ニ//=ニ}  /'辷彡'^i{ノリ    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i;/ / ,,.。 *''"i:i:i:
                     __{ニニ/"ニ/ } /ミ*、`'ーr'∨    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\ '´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                 /   `寸ニx乞シィi{ニニニ〉 ノ ∨   {i:i:i:i:i:i:i:, '゙V二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                  {{ {  /  ~´  ,zァ'^ノ~~~~ └'^'┘   、i:i:i/  V=,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:x'
                 从    x===彡'゙/             ∨     }/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ
                 ⌒^'ーァ'゙  rv'/ノ                  /i:i:i:i:i:i:i: イニニ/
                    乂__iVイ/                    /i:i:i:i:i_、+'”ニニ/i:i:
                    /^'ー=ァ'゜                      厶*≦ニニニ二厶イ
                       /=ニア゚                      厶 -‐- ミニニ
                    /二/                                ゚,ニニ
                 厶イ                                     }ニニ
                                                        ;ニニ
                                                    /ニニ
                                                   /ニニ=
                                              _,,.。s≦ニ=‐ ''"
                                           ‐=ニ二ニ=-‐    .。s≦
                                            ~^^^^^^^^^~
【名前】メガプテラ(出展:ポケットモンスター より「メガプテラ」)
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の「直接技」の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x5:もろはのずつき、マッハひこう、ドラゴンハウル、つばさでまもる、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超珀竜の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超珀竜の捨身』… 自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『プテラナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「岩/飛」技による追加行動を得る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

谷川瑠璃の選手候補
拾った琥珀を復元したら仲間になった

961 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:22:06 ID:uJ0gWmQG
お、待てぇい。メガシンカしても技欄4つの呪縛からは逃げられないぞ

962 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:25:44 ID:pxnIB9Mi
>>960
技のコピペミス
ついでにちょい改造

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                         /´}
         r 、     /´ヽ                      _  Y ヽ' )____
     r_二`ヽ ヽ     ,!. ._. .\, - . _  _            ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _
       /ヽ<ヽ〉   〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./            ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
      //ニニ\ヽ  ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r'                 / /ニニニニニニニニニニニ > ´     `
    , './ニニニニニ.ヽ.\   ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ                / /ニニニニニニニニニニ>´
  /'ニニニニニニ、ニニニ\:.   ∨:./三ヽ . _. イ              /./ニニニニニニニニニ/
 /'´        ヽニニ∧.!   /Y.ヽ.-./`´/ {            /./ニニニニニニニニニ,'
            \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘.  _       . . ´. .>ニニニニニニニニ/
             ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . {    . ´, -―'三三≧= 、ニ./
              ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、
             iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄   _ . -―― ァ
              \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/              > ´.イ. . /
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                       ! <ヽヽ      `i-. . . . !
                         \} ヽ〉      |. .「ヽ .{
                                  ヽ_} ヽ.〉

【名前】プテラ(Lv: )♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ちゅうがえり、フレアドライブ、はねやすめ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『琥珀竜の重圧』…  1/試/自動 場に出た時、相手の「速」を下げる。
『琥珀竜の捨身』…  自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ひみつのコハク』…  相手からのデータ解析を無効化する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『琥珀から蘇る太古の飛竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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                _   -‐‐- ミ                       ,
              ´  ,       `、                       /′
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                     __{ニニ/"ニ/ } /ミ*、`'ーr'∨    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\ '´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                 /   `寸ニx乞シィi{ニニニ〉 ノ ∨   {i:i:i:i:i:i:i:, '゙V二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                  {{ {  /  ~´  ,zァ'^ノ~~~~ └'^'┘   、i:i:i/  V=,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:x'
                 从    x===彡'゙/             ∨     }/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ
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                 厶イ                                     }ニニ
                                                        ;ニニ
                                                    /ニニ
                                                   /ニニ=
                                              _,,.。s≦ニ=‐ ''"
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【名前】メガプテラ(Lv: )♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の「直接技」の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ちゅうがえり、フレアドライブ、はねやすめ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超珀竜の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超珀竜の捨身』… 自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『プテラナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「岩/飛」技による追加行動を得る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

963 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:25:45 ID:RBeW6/OD
水着タキオンのキー坊が居ればダイマックスタキオンネタ出来たかもしれないんだけどなあ
ヒシアケボノ当たりならダイマックスしても違和感ないかな

964 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 20:42:08 ID:xuNl78om
このプテラとかメガシンカ状態で石頭効果とか持たせたくなるけど資質的に今だとポテ二つだからできないしなぁ…
メガシンカと覚醒は強いんだけど、効果が能力強化で一個埋まってるの地味に重いよな

965 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:13:42 ID:lO8Vp4hU
wikiのポケモンデータ更新されててありがてえ

966 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:15:16 ID:uJ0gWmQG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】ウオノラゴン(Lv:100)雄
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】がんじょうアゴ… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:エラがみ、げきりん、はがねのキバ、サイコファング】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…       『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異形竜の大牙』…      自分が「かみつく」「キバ」などの技を繰り出した時、自分の攻撃が低下(減少)しない。
『異形竜の魚鱗』…      自分が相手より遅れて技を繰り出す時、自分の防御を「1.05倍」に強化する。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 

タグつけ忘れてました。ついでにアイアンヘッドからオリジナルわざのはがねのキバに変更
こちらのほうが威力でる

967 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:36:37 ID:g/ML/lrT
【ボクの考えた監督、SP、選手】


            ,.  ´>'"´) ̄)`ヽ_
            //Y⌒Y/⌒ヽY⌒Y`ヽ
        __/_,/⌒Y⌒Y . . : :/´厂 ̄ ̄}
   .。o≦>'"´ ̄ ̄`ヽ/. . :(C)}_/   .: ̄`ヽ
<´=>'"´          >二二ンー<\  .:}
>'゚´         .。o≦彡彡彡彡ノ) 彡>、_jノ}
        .。o≦彡彡彡、ノ彡彡彡ノノ)州《〈ミミミゝ、_,
   ,.ィ升彡彡彡彡ノ、 彡'`<彡彡'/ハV从ミミミγ´
 / {彡彡彡/\巛从く//^`'寺系卦〈{/ん゙ヽY、ゝ
     从ミ(巛{ {ヽ ヽ州{ " ィ夊ン`,〉フ ∨ィ  jノ
._ 、イ彡 ノノ从 ヽ_ン 辿}     `"´. :{    V
ー=彡ソ,.イ从(乂}`ヽ_ハ        :jヽゝ ,. --〉
ー=彡'彡ノソj|ノソ  .::} ::|i       . :    `"'{
 ζ(从从)ソ   .::{  ::li.        、_,∠^イ
ー</'"      .::::|   j::\        ー‐ノ   ,γヽ
=/´ ̄ ̄`ヽ   .::::;  .:::´\> 、     :|  /.:ゝイ`ヽ
  、      \.:::::j  :::{   ヽ/  ` ー--' /`ヽ' .:ゝく(`ヽ
\ >:.、`ヽ,\\}  :::i    /      〈\/`ヽ/ .:`'(`ヽ、
     ,>< ̄`ヽ`>j、  /\     /'ヽ{、_,/⌒ヽ/ .:~´ハ\
  ,. -=从   \  }_}二}二}`}ー'、    〈´ ,、\j、\/ `ヽr,/.::i.::/⌒}
/ /{ {{ゝニン`'ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙\   `ヽノ ノ::::.`ヽ `く 'l}::::. |/  /
  ./{ { {/         ___   \   `¨`ヽ-、.:. `ー‐'.:::::./  /
 /{ { {/    。o≦三三三三三≧o。 `ヽ、   \\__/  イ}



【名前】ジョナサン・ジョースター(Lv: )♂  
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ひひいろのこどう… 場に出たとき、にほんばれ状態にし、その間こうげきも4/3倍になる。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、、バリアーラッシュ、ひかりのつるぎ、ソーラーブレード、かねつ、ビルドアップ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『山吹紋の剛体』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『山吹紋の豪脚』…    場の天候が「晴れ」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『山吹紋の波紋』…    場の天候が「晴れ」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ハーミットパープル』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


石神千空の選手案
考古学の道を進む学問の探究者であり、ジャンプ作品の先輩
フランス出身のジョジョキャラもおるし同じヨーロッパ仲間だからカロスおってもええやろ!

968 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:39:42 ID:xuNl78om
ジョナサンは波紋使いだからスタンドは使えないぜ!
一応Dioが使ってた茨がジョナサンのスタンドらしいって話もあるけど

969 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:40:46 ID:T3Ko7GNp
ジョナサンとジョセフが合体!してしまっている

970 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:42:09 ID:nD8PEVIG
AA2つ合わせてジョセフ・ジョナサン・ジョースターズにするとか?

971 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:42:58 ID:g/ML/lrT
DIOのボディにされた後それらしきものを使用してるのでええかなって
まあ図鑑部分は独立してるので適当に変えるか…

972 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:44:17 ID:xuNl78om
それこそラック&プラックの剣にしてなんかけんつるぎ技に追加要素出すとか?

973 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 21:47:56 ID:g/ML/lrT
>>967
【ボクの考えた監督、SP、選手】


            ,.  ´>'"´) ̄)`ヽ_
            //Y⌒Y/⌒ヽY⌒Y`ヽ
        __/_,/⌒Y⌒Y . . : :/´厂 ̄ ̄}
   .。o≦>'"´ ̄ ̄`ヽ/. . :(C)}_/   .: ̄`ヽ
<´=>'"´          >二二ンー<\  .:}
>'゚´         .。o≦彡彡彡彡ノ) 彡>、_jノ}
        .。o≦彡彡彡、ノ彡彡彡ノノ)州《〈ミミミゝ、_,
   ,.ィ升彡彡彡彡ノ、 彡'`<彡彡'/ハV从ミミミγ´
 / {彡彡彡/\巛从く//^`'寺系卦〈{/ん゙ヽY、ゝ
     从ミ(巛{ {ヽ ヽ州{ " ィ夊ン`,〉フ ∨ィ  jノ
._ 、イ彡 ノノ从 ヽ_ン 辿}     `"´. :{    V
ー=彡ソ,.イ从(乂}`ヽ_ハ        :jヽゝ ,. --〉
ー=彡'彡ノソj|ノソ  .::} ::|i       . :    `"'{
 ζ(从从)ソ   .::{  ::li.        、_,∠^イ
ー</'"      .::::|   j::\        ー‐ノ   ,γヽ
=/´ ̄ ̄`ヽ   .::::;  .:::´\> 、     :|  /.:ゝイ`ヽ
  、      \.:::::j  :::{   ヽ/  ` ー--' /`ヽ' .:ゝく(`ヽ
\ >:.、`ヽ,\\}  :::i    /      〈\/`ヽ/ .:`'(`ヽ、
     ,>< ̄`ヽ`>j、  /\     /'ヽ{、_,/⌒ヽ/ .:~´ハ\
  ,. -=从   \  }_}二}二}`}ー'、    〈´ ,、\j、\/ `ヽr,/.::i.::/⌒}
/ /{ {{ゝニン`'ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙\   `ヽノ ノ::::.`ヽ `く 'l}::::. |/  /
  ./{ { {/         ___   \   `¨`ヽ-、.:. `ー‐'.:::::./  /
 /{ { {/    。o≦三三三三三≧o。 `ヽ、   \\__/  イ}



【名前】ジョナサン・ジョースター(Lv: )♂  
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ひひいろのこどう… 場に出たとき、にほんばれ状態にし、その間こうげきも4/3倍になる。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、、バリアーラッシュ、ひかりのつるぎ、ソーラーブレード、かねつ、ビルドアップ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『山吹紋の剛体』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『山吹紋の豪脚』…    場の天候が「晴れ」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『山吹紋の波紋』…    場の天候が「晴れ」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『幸運と勇気の剣』…   1/試 PT全員が技「せいなるつるぎ」を繰り出すことが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


石神千空の選手案
修正案 発想被ったぜ!


974 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 22:22:48 ID:g/ML/lrT
【ボクの考えた監督、SP、選手】


         l   /     / ⌒ \,        l   / /
         /   l_ _ __ ,-‐"     ヽ`、_ _ _   l  / /
       l   lヽ  __|_⊥_⊥|__ V ^) /  /
       l  /(  { 〈__  _____ _.'^ 〉 く /  /
       l  /(´  ヽ{ `_・/ ヽ・/ヽl/   〉l  /
         l l `\ミ__l  i` l_l__/^} l-‐ ‐-´ l /
         ヽ ヽ     l  ゝ┬┬<  }     l {
        ヽ ヽ     i  i  ! ! i  i _   l L _
         ヽ ヽ   ヽ `==´ 彡\ エエl lニニァ' \
            \ \/ト、ゝ _ /  l   」 l /  /.イ
            >、ヽ へ >r -‐ ´L ┴ く_.へ`く ///
              |/Λ \ l/ >'´__ / \:.Lィヘ Y//
            // / \ヽ:.:./ 7:::: |    「└zヘ / /
             // /  V:\ヽ_ >-へ   へ _`┬' ̄
             // 厶 ⊥:.:. >、ヽ)   「::::::: /  l
          {У  ´ /了 くヽ \ ∠ー ヘ /
          ( 三 ニニ ヘ \ ┐ 二 -┴ュ /
          /´  `\ニ>┴-、 ニ´/\
           / _   l ヽ.:.:.:.:.\:{ - 、_ .:.:.:. \
         「 __ \L /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:. ` ー :.:.ヽ
       / ― -- `イ .:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >、
        |二 二ニ -厶 -‐ '  ̄ ` ‐ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:./ }


【名前】ピエローヌ(沼上 泥江)(Lv: )♀  (作品:イナズマイレブン)
【タイプ】ひこう
【特性】プレッシャー… 相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x4:ちゅうがえり、おそいかかる、ボディプレス、リフレクター】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『泥沼怪の守備』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『泥沼怪の撤退』…    味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ムゲン・ザ・ハンド』… 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『男子引き込む愛の泥沼』…
ピエローヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ルーデウスの選手案
泥沼要素+変な女枠+指示型なのでバウンス上手く使えるのではの起用


975 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 22:48:34 ID:WgmZrpaK
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                         ,,、  l |:Y´|Y.l l↑l
       _,、_、              ', ',、∧ 川 ∨  ト`l.v--、v-=、
      ノ    `フ         /\_∧  ¨      i .外-ェェ /├-t,  ,__、
     ノ ̄    ゞ:∧      ,,ヘ|  ´ ゞ   ¨^ \  ∨/コ ト=l≦,ト-.vヘ=/
    / ニ七     〈   ,,、 /`   三    =-  \   | ', ∨ ∨/vニ/
    / 八,  \/  -,  ',  ',/  --__  // 人\    /  /   く///∨
   |  ∨⌒\\\ ≧-¨ヽ∨ /    ヽヽゞ   y//∧ / ロ゛ Yニ´∨¨\_/´
   く ',//   \   -ll--  くl      |≦= 、 \/∧∧ハ 、l/l  y /、
    \\ Y Y \--_,_、__ ハ\  y--、/////,,,l 。 ',(¨', 〉_ ○ )( O∠:|
     \ \;;;;;;;;;;;;::::::∧;;;;;;;;;;;;;;;Y〃\__/;;;;;;;;;;;;;;;;(-==/;;/|--八/+v-v-v=V L
       .\ \:;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;:;;;;(目  y;;;;;;;;/---l;;;;;;;;;;;;≦/^V⌒v+v+V+∨/
          --= =.、,,__=-.l;;;;;;:::l:::∨/`    ∨///ト Y  Y_人⌒入Y
                  ,,,く V ◇-ミ     `´ 圦  人  :Y  Y:/ 
                 (\气⌒π-<>         \   >-<∧:/ 
                  ¨   ¨              ~丶ー=一¨

【名前】ウラガンキン
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

宝纏

【技x4:ロックスタンプ、ドラゴンテール、じしん、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『爆鎚竜の誘眠』…   相手が接地技「ステルスロック」によるダメージを受けた時、中確率で相手を「あくび」状態にする。
『爆鎚竜の甲殻』…   相手が「亜人」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『爆鎚竜の追跡』…   相手が「亜人」の時、相手の「おいうち」反応するポテンシャルを無効化する。
『エリアチェンジ』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

谷川瑠璃の選手
「岩」限定で「統率:B」なら定番のモンハンチェイサー、出典元の2つ名が『宝纏』になる。

976 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 22:56:49 ID:xuNl78om
探した時はAA無かった気がするがあるのかお前

977 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:00:09 ID:LHAH53oR
どこにいたんだウラガンキン

978 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:02:27 ID:vfB9AVx4
もしや作ったな!?!?

979 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:07:06 ID:q60PbrRK
いやAA見たことあるから登録漏れタイプだと思う<ウラガンキン

980 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:13:39 ID:uJ0gWmQG
AAがあるのかよ!よくぞ見つけた!

981 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:15:47 ID:tquX/qfi
結構求められてて笑う
岩モンハンならグラビとかもおるのに

982 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:16:24 ID:WgmZrpaK
某所の一枚だけあったので探してきたんよ

983 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:16:54 ID:uJ0gWmQG
そりゃモンハンで炭鉱夫してたら必ず顔合わせるからな

984 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:17:00 ID:xuNl78om
採掘主任(炭鉱夫してると頻繁に来る)とかいうネタがあるからし宝纏もあるから発掘とかそういうイメージでも起用しやすそうなのがデカいと思われる

985 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:18:19 ID:WgmZrpaK
そりゃ異名が『宝纏』で、戦闘中に採掘して宝石ゲットってモンスターなんだから
入れるなら絶対入れるチョイスだし

986 :名無しさん@狐板:2026/01/08(木) 23:59:34 ID:lO8Vp4hU
赫の聖女カルテシア(遊戯王)
(遊戯王モンスターその他0・A〜あ行.mlt)

>>986のメイゼル想定
追放者エクレシアから連想したのと炎+赤要素足してカルテシアに
メイゼル言うほど赤じゃなかったけど

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                           .」_   ∧'、  ,マ
                           {[ ,マ、/,∧',マ{[´ :.∨/ ,、=
                        ]^iゝ i!.i! i}:} '∨∧‘, ::.リ}{'´ ,}:]
                     L,_ {、ヾ:i},]Iッ。_‐=',_,'=‐-゙'、',_{[_,ァ',ィ',ニ==┐
                     [I^`'i}^,>',,、*・'   ̄ ´"''〜、, 'z,_}[  .:jI
                     ]Iッ。,_l,ィ'´ ,   ,   、  ';;;, }h、ヽマー'^
                       .::/,'./  i}  |    ,    ';;, ,ム ',:::::.
                      .::,::: `''〜、,,_  _/;, __ {,、、、 〜'^ }i ',:::::.
                    ,_  .::;':    八`` .,ヾ´~`j{ .Y  ';, ‘i!|:::::::.  _,
                      ヽ.::l.i   ,, ゙'《, ',ll,  j}-=∨.    ]['jI斗f',ィ'´
                    └.:.,1!.   !i} = ゙<, 'll,  .,'   ∨ i} ][  ,. '__
                    .::::::,||   ‘',ィ===。,`<'; ./ .ィ打狄. 7 .i![ '´,、‐´
                   ..::::::::/'{{、‘,:. .込 '''ノ' 》/、 ゞ-//冫 / j! , '.::::::.
                 .:.::::::::::/;' !i, ‘,:. 从    ':.   .//,'x,_'  i: ;,‘,:::::.         ,,、
                .:.:::::::::::::/ ' ‘,   ,:ヾh、    _..., ,、'イ/ `、`;;、i.: ;;,‘,::::::. ___  __ ,、‐'゛ _,、
               .::::::::::::::::/,;' /.‘;,  ‘':.,` i}h。.    ,ィ'^{ / '.;;;;;\,,>''"⌒ ,~;;;ッ'   _,,ィi{「
              .:::::::::::::::/,;' / .八 ‘;,‘,\,   `l. '´,.、‐.{/ / ',;;v `l,、=`、 /^''/ _,>'´'i}
             .:.::::::::::::::/,;' /   .: ‘,   i, ヾ   ,'ニ,/=ニ}'ノ ,、-;; ,、,_i! ;;,  `_, '"´=_:::};; i}
            .:.::::::::::::::./,;' /  .:   i'  i} _\ ,、イニ'=ニニ‘;;'",イ__  ,.‐ ' "゚ / -='";;;,';; /
          .:.:.::::::::::::{`゙゙゙゙ '' ‐ 、ソ  ,i! ,/´ ::.リ=ニ/ヽニニァ';;ィ' . / .,ィ'  ,、 '"ih、 `ヾ';;;/
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【名前】カルテシア(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
【持ち物】

【技x7:もえつきる、パワージェム、りゅうせいぐん、ソウルクラッシュ、ひばしら、ひかりのかべ、いやしのねがい】

こうげき:D
ぼうぎょ:C          ◎「ひばしら」… 変/炎/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『赫聖女の赫焉』…      自身の「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『赫聖女の烙印』…      相手の攻撃で倒れた時、相手を「火傷」状態にする。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『グランギニョルなる赫の聖女』…
カルテシア専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自陣に「ひかりのかべ」を展開することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

987 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:15:35 ID:K/ivdlGJ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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    Vi:i:i:i:i:i:i:i:i     V: 人: :〈 /芯フ}ハ/    从        }
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                 .V     V


【名前】シャルルマーニュ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たんじゅん … 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】



【技x4:スチールソード、ひかりのつるぎ、せいなるつるぎ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狩人』…        先発で場に出ると、「C」が上がる。
『道のヌシ』…       「地」技で受けるダメージを半減する。
『輝剣士の矜持』…    1/試/自動 相手からの強制交代を無効にする。
『輝剣士の王道』…    トレーナーが能力「A」以上である時、自身に「道のヌシ」を付与する。
『セイバー』…          相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王道を征く輝きの剣士』…
シャルルマーニュ専用ポテンシャル。
先発で場に出た時、自身の全能力を上げ、自身を「はいすいのじん」状態にする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

カロス(フランス)なら十二勇士いてもいいだろっていう思いと、どうせなら能力型の馬鹿みたいな専用投げ込みたいなという思いからぶち込んでみる
ジュワユーズとか日に30回も色が変わって光るんだし多分宝石だろ()ってことで瑠璃PTに
多分宝石採掘とか少年のようなキラキラした目でやる気がする

988 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:22:31 ID:UmjE/MJU
直近の遊戯王キャラ案がエクレシアなのに今気づいた
いいキャラ見つけられたわありがとう

989 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:25:14 ID:UmjE/MJU
専用面白いなww

990 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:33:13 ID:3a30X682
『新世界切り開く科学の復活薬』
石神千空の固有ポテンシャル。
「ここぞ!」になったとき、瀕死になったPTの内一体をHP全開で復活させることができる。

これ、ありだと思う?意見が聞きたい、草案なのでタグはまだつけない

991 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:35:23 ID:NJFZbyhL
獣化のリリース召喚が能力Aなんで能力型級の専用で手番消費は必須だと思う

992 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:38:17 ID:NJFZbyhL
あ、固有か
どっちにしろ能力型案件かなこれは

993 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:39:49 ID:Y8oZMFY6
瀕死復活は少なく見積もってもAですわね…


994 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:43:28 ID:Y8oZMFY6
似た固有なら拡張技能:さいきのいのり 1/試になるかと思われる。これでもAな気はするからみかづきのいのりのがまだB+にいけるかどうかくらい。

995 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:43:45 ID:Y8oZMFY6
いのりじゃない。まいだな。

996 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:43:46 ID:YnRyn7c0
実質7体パーティー化だからね
Bで拡張技能「みかづきのまい」
Cで全力回復指令をみたいになるかな

997 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:45:41 ID:3a30X682
ご意見ありがとうございます!やはり瀕死からの完全復活はアウトだよねー
もっと広く浅くしますわ。よってこれはボツ!

998 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:48:26 ID:UmjE/MJU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>986 安価ミス
>>936のメイゼル想定

999 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:50:58 ID:UmjE/MJU
提案いいじゃんね固有案は悩むよねぇ

1000 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 00:58:56 ID:3a30X682
確か氷の四天王のアリサのPTが擬似的な勝鬨(効果量少)なんだっけ?

1001 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:08:46 ID:K/ivdlGJ
氷技に限定、体力回復が1/3とかだった気がする

1002 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:10:55 ID:/8qrk4IR
前作で社長もPTポテで1/3回復だったな あっちは150縛りだったはず

1003 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:11:59 ID:XXHH0GBr
石化からの復活を固有とかPT@で表すってなると、状態異常回復系のイメージになるなぁ

1004 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:12:16 ID:K/ivdlGJ
回復で考えるなら「ここぞになった時、場に出た味方を1/2回復」で1/試/自動とかなら行けるんじゃないかって気はする
無傷ならそもそも発動しないけど、逆に言うとここぞになった時ちょっとでもダメージを負ってたら勝手に発動しちゃうから死にだし択になる感じの

1005 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:14:26 ID:XXHH0GBr
アリサはPT出てたっけ?
固有が氷タイプのポケモン限定の勝鬨とかじゃなかったっけ

1006 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:15:33 ID:/8qrk4IR
アリサの固有はビーストブーストの方やね 氷技限定で

1007 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:15:42 ID:3a30X682
うーむ、やはりHPまわりは鬼門というか調整ミスるとヤバいことになるから規制が厳しそうだ

1008 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:18:23 ID:3a30X682
まあいいや、明日考えよう。ネマシュ

1009 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:20:07 ID:/8qrk4IR
再生の異能な春日さんが四苦八苦してたからね さもありなん<HP関連

1010 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:31:22 ID:Y8oZMFY6
アリサは指示C育成A+統率B能力B+
『固有』…氷技でとどめを刺すとビーストブースト
『PT@』…「氷」技で相手を倒した時、体力を1/3回復

だね。ついでに獣化選手で二枚看板。フェンリルのハーフなので600属の可能性大。

1011 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:32:42 ID:XXHH0GBr
何かしらをトリガーにT終了時まで岩タイプを追加→岩タイプがなくなったら体力回復
とかにするとそれっぽいか?と思った案↓(ちょうどいいトリガーが指令しか思い浮かばんかった)
それに元から岩タイプだと意味ねぇ...相棒枠タキオンだし別にいいか...?

石神千空の固有ポテンシャル@。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで場のポケモンすべてに「岩」タイプを追加する。

石神千空の固有ポテンシャルA。
味方ポケモンから「岩」タイプが消失した時、体力を1/4回復する。

PT@
1/試/自 体力が回復したとき、状態異常が治癒する。

1012 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:33:55 ID:XXHH0GBr
>>1010
ビーストブーストのほうが固有だったのか、多分これが特性のほうだと記憶違いしてたな

1013 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:34:38 ID:Y8oZMFY6
ちなみに前作でSPだった時の千空は
サポート効果。
相手のタイプが「岩」に変化した時、中確率で相手の「持ち物」を解析する。
を持ってました。

1014 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:37:41 ID:Y8oZMFY6
これを元に考えると…能力B+想定にして。

場に出たポケモンを2Tの間だけ岩タイプ付与。
PT@…岩タイプが無くなった時、状態異常or体力回復。
くらいな感じになるか…?

1015 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:41:38 ID:3a30X682
寝る前にネタが浮かぶあるある発生、石神千空の本領は科学のロードマップによる組み立てだ
復活薬は研究成果であって千空自身の専売特許じゃない。ならHPに拘らずにロードマップ方面ならば何かあるはずだああ

1016 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:44:08 ID:Y8oZMFY6
個人的に千空の資質は指示B育成A統率B-能力Cだと感じてる。成長前のでっきーの育成版。

1017 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:50:35 ID:K/ivdlGJ
けど千空は能力Bにしたらどこ下げるよ?問題があるんだよな…一番低くても違和感なさそうなのが能力だし
育成がA以上確定なんで指示、統率、能力のうち一個は多分Cになる、ABBBとかは流石にヤバイってレベルじゃないし

1018 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 01:56:17 ID:XXHH0GBr
指示は高そうだし、必然統率になるよね
すんげーカリスマ性があるタイプでもコミュ力が高いわけでもないからおかしくないけど

1019 :名無しさん@狐板:2026/01/09(金) 02:01:48 ID:K/ivdlGJ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                              -‐…‐-
                   ,.へ.}ヽ´        \
                      ,xセ厄__}.:ノ          ヽ
                  〈 -‐{⌒:ノ /      /Vヘ    V/
               _.. -‐:.:/ー-/~ ./   {   ^⌒‘,     V/
               /.:.:.:.:/.:.:.:.:./',  ゙ { 从 {   {   }     ヤ
           〈.:/^\{^\.:./{ Y_,ァぅぃ、 从 ` ‐}   }   :}
          __ /    __   _}^  ヽ Vソ    ,xぅx、/}  /}
          /  {   / 二ニ 、             Vソ ノ }/ .}
            { __{  / /    !         ′    /}‘, }
.         /  __ .{./      __ }.     、       /ノ Y
          〈  / - /     / __ソ \       ´  / . }  V/
         { /    {   /. ./  `ヽ. }h。     イ. . . . }    V/
         {  /__\  {. /     _〉ニニう7爪√. . . . ノ    ∨/
          -{ //   丶{..{     /-‐‐_(⌒ヽ . .-‐.  __ ノ  }
      /   У′   ./⌒辷  /     __‘, ー '_.、<二ニ=- _ ノ
.      {   {    ./     _.}ー{    /⌒ソニニニ=- -=ニニニ\
          /\ / {    /ノ_ \ 厶 /⌒i ‐-=ニ二二二ニニニ⌒ヽ
     / /      ̄ {   {/ __}.:.: `ー/  /:..、:i:i:i:i:i:i:ヽ ̄ニ=--=ニ/∧
      {/-‐ ''^~ ̄ ̄ \__.{ /ノ.:.:.:.:.: { /.:.:.:.:.:.:\:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:.:’,\ニ:\
    /         /.:.:.ヽ{_.:.ノ }.:.:.:.: V、___ノ }.:.:.:.\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘,.:.:V/ニ\
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【名前】アストライア(Lv:95)♀
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x7:やまあらし、クロスカウンター、いしづき、うまのり、ともえなげ、ロックカット、ステルスロック】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『宝天秤の裁定』…     相手の攻撃技がタイプ一致でない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『宝天秤の目利』…     「岩」に対する自身の「闘」技が必中になる。
『サーヴァント』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『裁きの時はいま。汝の名を告げよ』…
アストライア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

おまんも岩!な瑠璃PT案、地上で最も優雅なハイエナことルヴィアの疑似鯖アストライア、ぶっちゃけアストライアのAAこれしかないので実質ルヴィアで動かすことになると思われる
おまんも岩!して格闘技で冤罪バックドロップがしたい、ただただそれだけの案…バックドロップっぽい技とは…??

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