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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
4763 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 00:48:23 ID:FI0Tl13M
天賦による統率上昇ってエキスパンションありだっけ?
4764 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 00:58:16 ID:n512ES/x
ないね(エキスパ
でもええやん案なんだから!考えたのを載せてけ!
4765 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 00:59:05 ID:k+CtN/fo
確かないはず>外部要素による統率上昇時にエキスパとPT
4766 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 01:27:03 ID:k+CtN/fo
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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\ _ <⌒\__/.:.:.:.:./ _/:i:i/.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄
/ ̄ `'<⌒ ></\_.:.::. / (:ir_\___//.:.:. /.:.:.:.:.:\___
___/ ̄ ̄``〜、、 / /ニ__/.:.:.:.「~\ __/:i:/⌒):i:i:i___/.:.:.:/.:.:.:(::::::::::::::
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| |____乂  ̄\ | √ニニニ/.:.:八 '⌒):iY __ ( 7....:.:/⌒\  ̄ ̄
| | ⌒\_〈::::: ) | /| √ニニ<_.:.:/|ハ⌒刈 _;:ノ 〃ヌ天\ {....../ ノ }
/:::乂__> >:〈 __|/ |_√ニニニニニ___彡 vツ 乂rツ ___彡 。 /=- __/:
.:::::/ /__乂(::〈 ) └―――=./〇//:, ノ ,;;;, /_/__ /ニニ|ニ\::
/ /\ ∨⌒ J ( 〈(___'⌒ / /-〈/込 ` /〇/ //二=|ニニ
/ ⌒∨ ̄\__フ , .: ⌒: :. ⌒ r――=一\ ` - /⌒=- /_/_//ニニ |ニニ
, , ;' ;/ /⌒\';'; ';';';';ノ⌒) ';'; ( ∧ |:\___ -=/_/ニニニ=|ニニ
_, ; ; ; , ; (__,/ , ; ; ;; ,, , , ;; , ,, .. : : : ::, ) ∧ .|::::::::::::::| ̄'〈 ̄ ̄ ̄ニニニニ.八ニニ
/⌒\ , , ,. : :. :, ,,; , ;;⌒ニ=一, ,/ /..∧/:::::::/ ̄,,;( ̄ ̄(, ,; ; ; ;, , ; ;⌒\__
_/, ,; , ; ;; ; ;――=, ; ;; , . :: :: : .: :: : :./_.八:::::::乂, ,; ;; ,\__\, , ;; ; , ; ; ; ; ;,\
(, ,; ;; ノ⌒\. ..: : : ,, ; ;; ; , ,; ; , ,, , ,, ; , , ;;, ,___彡, ,,; ; ;; ;, ,;\, ,; ;; ;; , ; , , ;; ,, , ; ;,
/⌒\. .. : :: : : :.. : : .. : :: :: :ノ ∧ニニニニニニ:\/ ̄三二ニ=---
【名前】竈門炭治郎(Lv:○)♂
【タイプ】みず/くさ
【特性】こんじょう … 状態異常による能力(技)の低下を受けない。 状態異常の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:アクアブレード、リーフブレード、つばめがえし、からげんき、つるぎのまい、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『長男の矜持』… 自身が『先発』に任命されている時、相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『長男の嗅覚』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。
『日輪刀』… 自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルによって無効化されない。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。
城之内君ネタでまぁ多分いるだろこいつ感のあるやつ、思いついてしまったので投げてみる 原液版なので天賦型だと多分トプバ
呼吸を続けてると体が熱くなって体温一定以上で痣なイメージから焼き鳥ムーブな長男
鬼人だったり、矜持の効果がふろうふしっぽかったりで鬼の才能っぽい雰囲気もちょっとある
つけておいてアレだが、城之内君ネタだとタグいるのかって気もしてくるな…フリー枠ってことで別にいいか
4767 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 02:52:09 ID:J7n6LyWT
タンジェロまず天賦ってイメージではないんだよな
才能値は同期連中じゃ下位だし
4768 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 02:58:03 ID:hU9a5QT7
いや多分タンジェロ鬼系の天賦ならやれるだろ
4769 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 03:01:46 ID:appR9pBt
薬系は回復or先発と同系統のみだったはず
4770 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 03:02:18 ID:J7n6LyWT
そういや鬼の才能値作中ぶっちぎりでしたね
4771 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 07:13:43 ID:DUWm54Rp
無惨様に勝手に天賦にされそう
4772 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 08:47:04 ID:RGQTsjG0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_....-―-r "_-ニ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ニト.、 :.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
_.-―-..../-,.:.:.:.:.:.:/ /--:...:.:.:.:.:.:.:二ニニニ\:.:.:.:.:.:ノ:.:.ハ
/:.:.:.:.:.:./ _-:.:.:/:/:.:.:V:>、:.:.:.:\:.:.:.:ー::=ニ:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ、
./:.:.:.:.:.:.:./_.-ニ:.:./:.:.:.;i:.:.:.:.:.V:.:>、:.:.:.:.\:.:.:.:.:./:.:.:.|∧:.:.:.:.:.:.:.:.j
/:.:.:.:.:.:.:./" ._-ニ/:.:.:.:.:.;|:.:.:.:.:.:.:V:./:.>、:\:.:\:.:.:.:.:.:.:.j: :|∧:.:.:.:.:ノハ
./:/.:.:.:.:.::/-.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:/.:ハ:.:..:ハ:.:.:.ハ:.:.:.:.:.j: : | ∧:.:.:.:.:.:ハ
.V:.:.:.:.:.:/ ..:.:.:.:./ .:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.i:.:.:V:./:.:ハ.:.:.:.ハ:.:.:.ハ:.:.ノ: : :リ. :j:.:.:.:.:/ジ
..{:.:.:.:.:./☆:.:ノ)!:.:.:.i:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.V.:.:/:ハ:.:.:.:ハ:.:.:.:ハ: : : : : : ハ:.:.:/′
{:.:.:.:.:i/:.< .「:.:.:.:.|:.:.i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:i:.|.:.:.:ト、:.:ハ:.:.:.:.ハ: ノ: :ハノ-"
`{:.:.:.:{:.ハ:.レト!:.:.:.:.|:.:.:|:.: |:.:.:.:.:.:.: |:.:.:|:!:.j:.:. |:.',:.:/i:|:.:.:.:.:.|:.:./ ri ト、
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.,i:.::| V :|:.:.:.:.:.-レ-j-!-ト:.:.:/ ./ .//_.,.ィぅ藜ジ㌢!:.:.:.:.:.:|.レ′ ..|| |:i、
,i:.:.:.| V|:.:.:.:.:.:.|___リ.--|:.:/ ../ ,ジ ィ㌢ー :``:i:.|:.:.:.i:.:.||′ || |:.i,
,i:.:.:.:.| iハ:.ー≦r下ぅ藜デ¨ミ/ ..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:.:.::ハ.:|! jハ.|:.:i,
,u:.:.:.:.| i! V::/:.:ハ:≧rー"´ .: .: .|:.:.:.| | |!-:._ ,リ |::.:.:i,_,,、
_-=:.._ i:.:.i:.:.:.| _.-..i!:_V:./.トミo,:i:i:i:i:i:i:i:i: ヽ .r 、 .,イ:.:.:| リ|!. . -リ`|:.:.:.:.:i,. . >ー
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:i:i>、. ̄.|:.:.ト、:.ト./. . . . .V:.| |.リノ. .>-...._ ,.イ-=!:.::jイ. . . !. . . /イ:.:.:./j. . . ../.
\:.:.:.:.:.:.i:i:i:i:i:>、...|:.:.|.\!/',. . . . ...V:|.レ: : : :,.イ: : : : :j>-xxイ-r…7:./.||、 i、.:.:.,ジj:.:.:/:/. . . /. . .
..ジ`i.:.:/.`<:i:i:i>、V:.|. ノ{!ヾ、.:>.'⌒Vトミ:.,イ:.:.|:.:.:.:ノj 「「 ̄/ .|. |:/ .||':,_,.斗=ノ,.イ / \:: ./
.V:. /:.:.:`<:ハ: \!: ::ヾ >´ V! `ー二 .イ、 .V// !_..斗ニ= ||、  ̄,.イ:./ .V ,.ィ
.V.. /: : : : `ミi: : `ー/ _......::-=ニ≦三三イ:..._ `.ー .."" i レ′ ||、 ー…" ./:.:.
.Y: : : : :.:.:_:≧-=≦ ̄ ̄ ̄7 ̄: ̄: -=ニ三ニ=-:...._{ ゞ:、 ..,: ,..イ: : : :
_...イ::.> " . . . . . . . . ._.:-:.". . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.::.-=ニニ=-:...._ :\/ ../: : .:.:.:.:.:
「¨>." . . . . . . . . _..-". . . . . . .(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.斗 " ̄下-ニニ-._.\ /::.:.:.:..:.:.:.:.
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,:' . . . . . . . . . ../. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .':,. . . . . .  ̄`<:.:.:.:.:/: : :
. . . . . . . . . . . . . ,.:′. . . . . . . . . . . . . . . .: : : :: : : : _. . . . . . . . . . . . . . . .',. . . . . . . . . . `</:.:.:.:.:
. . . . . . . . . . . .,.:'. . . . . . . . . . . . . . . .: :-…: :: : ̄. . . . . . . . . . . . . . . . . . .',. . . . . . . . . . . .V:,斗
. . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . -:..ニ_: : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .',. . . . . . . . . . . . V:.:
【名前】リィラ(Lv: )♀ (作品:遊戯王/モンスター/その他0・A〜あ行)(【Evil★Twin】)
【タイプ】あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:あくのはどう、でんぱジャック、ハイパーボイス、こどもだまし、すてゼリフ、いやしのねがい】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『片悪魔の誘惑』… 1/試/自動 相手の特性が「けいやく」になった時、相手の持ち物を「あかいいと」に変更する。
『片悪魔の運命』… トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
城之内クンといえば悪魔か天使から連想したフリー選手案
4773 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 11:15:34 ID:wL6jBGEC
鬼の天賦だけど鬼としての力は使いたくない炭治郎?
なんで城之内のとこに来たかなんとなく察せられるな...
4774 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 11:20:36 ID:R8zqDqhl
横島にたんじゅんはポケスレ的に縁起悪いの思い出した
あのスレが初めて安価参加したポケスレだったなあ
4775 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 12:53:07 ID:XalEcSAy
>>4763
PTだけじゃなくてそっちもなの忘れてたー、ありがとうございます。ノは強いけど良いや、なくても問題ない構成だし
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|ニ\
. ∨二\ ...::/
∨二/^ヽ__ _,、‐''゛:::/
〈¨¨´__/ ``丶/ /::::/
/ ̄ \ 、_/
. / / / :.
/ / / / / | ::.
|/ / | :| /`| ::.
/ / ー|──- _,/ | :|
〈 / | /|___/|____,/`丶| :|
//  ̄|弋忙ラx rチゥx/ |
// :| : : : : ⌒^/
{ { { 八 ' : : :. :/ /
\\\ \ `__´rーーく__/〉
\\| √/ヽ___j--、{:::::/⌒\
/ ̄ |: //::r'::::}:::}\ }::\:\::\\
/ \∨::::::::::`'く/ 八/`ー'ー┘__)ヘ
| 厂\__⌒\_/::::::::::ノ____/ |
| /\/___/¨|\(__/¨厂\__|/^\
| /\__/\ V/.:.:.:.:\゚。 \\.:.:.:.:.:.:.:/\
|. /.:.:.:.:.:.:.:.:/ \\.:.:.:.:.:. ゚。 \\__// \
| /\__/\ | \.:.:.:.:.| ∧ \
|. / /\ \ |\ ∨/| / | } }
/:/ / \ \ :|\\ ∨|// | ./∧ }
. {/ / \ | \ヽ∨/ |://\\ /
/ ∧ Y __}___}r◯ /:/ \__/
| / \ リ○__// /
\___,// //| | | |ヘ
/ / /◯二二◯ .| | \
/ | |_/\____,| | \
【名前】メジロアルダン(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】はっこう… 相手の「避」の上昇(強化)を無視し、自身の「命中」が減少(低下)しない。
【持ち物】
【技x6:もろはのずつき、しんそく、ハイパーボイス、うまのり、ほのおのまい、こらえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『清馬娘の刹那』… 互いに物理攻撃を繰り出す時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『清馬娘の気品』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手のタイプを「ノ」に変化させる。
『クリノクロア・ライン』… 1/試 技「いやしのすず」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
どっちの城之内君にも合うけど、どっちかというとギャンブラー城之内君。エキスパはたぶんノーマル
B上がってすぐに育て屋さん行って釈放されたくらいの想定なんで、まだ技や第一階梯をいじりたくなる。特に特性は薄幸とはっこうかけただけだし
前作で猛威を振るったメジロ化を交代or瀕死時に繰り出し、後続が不一致今一つ受けしたり、闘技で殴り倒したりするのだ。奏さん戦は集合知やばかったわ
モチーフは重ならないで、ウマ娘枠とコミュ強不良男子&清楚なご令嬢という組み合わせでのネタ
4776 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 13:53:03 ID:n512ES/x
不良君とお嬢様は古事記()にも記載されてる鉄板
4777 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 17:34:00 ID:FI0Tl13M
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___
_ ,ィ...7::/::::::_/ー..、
/:::::j:{:::/::/:/:::::::ヾ::::::゙>.、
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r::ナ:::::_zzzV;;;;∧:::::::::::::::ヘ:::::::::::::::\
ゞ┴::::/ }:::::::::::::::::ヘ::::\::::::::ゞ
>:/ ーl::ヾ:_:::::::::::l:::::::::/7:::│
<::::::7 ー‐―= ト::::::::::フ::::\//∧::L
i7 Y ァ-zzュ 厂《゙≠ュ:::ー≧≠ー:::>
l y r=歪=┐ | ノ r-zz、 \:::::::::\:::ラ
{ { ¨¨ ^ / f-歪zュ、 ヾ:::>:<
入l ' ` ¨¨ ^ 7_∧::>
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ノ:::l , ´ /{ /::〈
´ベ 斤zzzzzz、 j /イ^ー'
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::::::::::::::∧ 7:::i´ _≦ ノニf」\
::::::::::::∧ ヾ/;;;;;l_ _≦ _∠ニニニリニ/ > ┬ 、
:::::::::∧ ∨ユ ̄_ /^≠_三三三」K / / ∠ニニニ
:::::::::lニニ Vニニ ニ/,  ̄{ ̄ j }l::l ∠ニニニ
:::::::::jニニ Vニニ{ 上‐r _ /l::V ∠ニニニニ
─‐ヘ三≧z三ヘ _`厂 { l::::Vニニニニニニ
__ >三三三≧Y l l:::::Vニニニニニニ
::::::::::l\ \三三/j /7::::::lニニニニニ
::::::::::l  ̄_/ 人l:::::::lニニニニニ
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【名前】ドゥリーヨダナ(Lv:○)♂ (AA出典:『Fate/Grandorder』より「ドゥリーヨダナ」)
【タイプ】あく
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】いかさまダイス
【技x6:ふくろだたき、イカサマ、ねじふせる、ちょうはつ、さしおさえ、すてゼリフ】
【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『大家族』… このポテンシャルを『レギオン』として扱う。
『百王子の弟妹』… 自身の持ち物が「いかさまダイス」の時、自身の「連続技」の最大命中数を「2」増加する。
『百王子の不正』… 自身の持ち物が「いかさまダイス」の時、自身の技「イカサマ」の優先度を+1する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
城之内くんの手持ち案。
城之内くんの不良仲間。大家族の長男で家族思い。
神話のエピソード的にもいかさまダイス使い。正確には叔父がだけど。
4778 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:21:00 ID:epQZ07n7
確かにわし様はダイス似合うなー
4779 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:23:13 ID:RGQTsjG0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ィi}
_ィi{ニニ} _ -‐ "~ ̄~フ
{ ̄~マ=- _」L∟L」_ _ィi{ニニニノ‐ ( ̄¨゛
\/ / {‐ニニニ=‐~"'_ィi{二ニニ>'゛l || >''”
V/⌒'{‐ニア゛ ィi{ニニニニ>''゛l| || ||_>''”
/⌒^ {‐ニ{ /ニニニニ>く_、-=ニて__,,..、、、、.,_
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/ ̄ ̄~"''<〕h、‐ニニ‐{‐ニ≧=≦ニ‐人 \`芍,ノ _ノニ|
/‐……‐- ミ `く`:、 ニニ∧‐ニニニ‐/ `、 \{ _、‐ニニニノ
/ ‐ニニニニニ‐`'く \〉‐ニノ\_,、へ ゚。 `、、、、..,,__/ニニア゛
{ ‐>''"~ ̄~"''<ニ‐_\‐「⌒゛/⌒二\ニ‐\ }\___,} } ,/ /ニニア゛
/ {アニニニニニニ‐'くニニk゙ /‐ニニニニ\ニ‐≧=彡ヘ V/\ } { {ニニ/
/ {ニ‐>……<ニニニV‐ノ ∨‐ニニニニニニ\ニニニ‐}_∨/ ノ八 V/
/ / V _」L∟L」_ `''<厂_二}‐ニニニニニニニ)≧=‐‐ァ''"~~"''<{\__)
\_// 〉 `''<厂‐二∧‐ニニニニ>''"{‐ニニア ノ V/ ∧ /⌒ヽ
\<\/>''"~~゚"''< \_/ ‐ニニニアニニ八‐ニ{ / }//∧、-ニフ⌒マ⌒`、
`⌒{_,,..、、、..,,_ \_/ ‐r‐‐<{ニニニニ>ニ{ / /V//>‐<(‐ニ/⌒77^ヽ
厂ニニニ‐≧=彡へ _,.、、., 厂ニ‐ ,_ `<ニニ{‐ニ{ /{ ,/////{ニニ}ニ/ニニ/‐=∧
/ニ/ニ/ニニ/ニニ>''" ∨/⌒i-‐‐- 、 \{‐ニ{くィ/{ i///{ /∥乂_,.:へ〈ニニ/‐ニアニ}
,/ニ/ニ/ニニ/ニ>''゛} >''"~ ̄~V⌒ニニニ-_\ \ 八 V∧ {⌒寸 /{/∧/\ニ\へ _/ /
「Y⌒∨‐‐/\/ // _、‐‐〉ニニ7ニニ‐_ `、 V/\V∧{ 寸 V ∧//,\_ \(,,/
Lj___{_{ ,/// _、‐ニ厂 ̄|ニニ7ニニニ‐_ ゚。 { _ `"'‐ニ_ `'く\/>''⌒レ''゛
`寸V///'// _、‐ニニ } |ニ7ニニニニ‐ Vh、 ¨‐ _ `ヽへ `¨゛
`寸>'゛ ̄⌒ア⌒"''‐-=ニ !k'゛‐ニニニニ‐ }ニニh。 ¨‐.,_ }‐ _ `、 .へ
// /{\ V/∧ V\‐ニ二ニニ‐ }ニニニ}h、 ヽ}二‐ _`、/\//}
゙'く / { /\ V/∧ V/\‐ニニニ‐ }ニニニ}⌒`:、 }ニニV‐ニア゙/ニニ}
【名前】コロッサス(Lv: ) (作品:グランブルーファンタジー/その他)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:ヒートブレード、ヘビーボンバー、じしん、からたけわり、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『鋼精霊の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『鋼精霊の絶閃』… 「ここぞ!」という時、自身の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『グランブルーファンタジー』… 相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
城之内クンの鎧戦士枠兼フリー選手案
瑠璃あたりいけるかも知らん?
4780 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:25:56 ID:FI0Tl13M
【ボクの考えた監督、SP、選手】
', }iii´ ./.( ,ィ'´ `ヽ, 乂_ゝ-、
i }ii、 ゝッ`""´ ゞ,, `ヽ, }ミi ヽ
ノ }ii{ ̄ゝi ,ィ'´ 、ノ `ヽ,_,ィ'´ ゞ} }
ノ ノiii} ィ ゝイ }ゞィ __,, _,,,、、ッェ─__ ゞ´ i
/ ゞ.i}}シ /彡 ,ィ',ィ',ィ', ,ィ'三三ニニニニニ三ェ、,, ッッミ、 ゞヽ ィ,ィゞ´
/ i´.}i ,ィ',ィ',ィ' イ彡ゞ''"´ ``"''ッ、ミミミミ、 i i.i i
‖ ,ィ'´,ィ',ィ',ィ',ィ' `ヽミミミiッ、 ゞ .ゝi}ii
/.///ゝッ ヽミミミiッ、 i´.{
,,,, ,ィ',ィ',ィ' .}i ヽミミッ、 iゝ }
// ,ィ ///// .|、 (´ .ィ'".ヽ } ヽ ミ 、、 .i__}
//// ノ//// i ', ノ;;;;;;;;;;|、 Yミミミ シイ
//// シ:/// ) ノ >ー´;;i{ゞヽシ;;;;ゝ、 }i .Yミミミ ,ィ'
.//// .シ// ヽ /i i;;;;;;;;;;;;;;;;//::ヾi,;;;;;;;;;;ヽ, [ミミi i .,ィ' /
イi ii シiii {ゞ、 /;;;;;;;;;;;;;/ノi:::::::i}i;;;;;;;;;;;;;{ ヽ i .}i ミミi }.i´´
// iヾ iiiiノ ,' ヾi,イ;;;;;;;/マ;;イ;;;i:::::::i;;;;;;ノi;;;;;;;}i }i iiiiii.ii }
i ii ,., }iiii/ >;;;;;,ィ'´ .ヾ;;;;;;;i::::::i;;;;;;/.ヽ;;;;;;i }i .iiii
/.i }i .i´ '' ゞ, ゞ /;;;;;;;ノ__ノ ッェ};;;;;;;;i::::::i;;;;i ヽ;;;}i .iiゞ }i.ii.ii
/ii}i} ii} i i.,ィ /;;; イ ノ ,,,,ノニゞ===i::::::{=≦ッ、|;;;;;}i .i .i}ii.ii ,ィ'ゞ""__/
}iiiiii .}i ii {iゞv, ././イ'´` /ニニ./ミェェェェi:::::::i彡、二i;;;;;;i、, .i .i}iii.ii / _,,ィシ´
i iゞi i .i} .',シ .i.イ;;ヾイ_ノ ノニ二/ニニニ//i::::::iニニ{,ニ.i;;;;;iニニヽ ___ノ i} i ,ィ'
i | i iiii }ii、 ヾ}ミ匁シ>ー'''´ニニ二/ニニ,イ;;;;/||i::::::iニニ}二};;;;iニニニゝニニニヽ, ノ ノ シノ __
i | i {iii ヾミシ}ii==ニニニニニニニニ/ニニイ;;;;;イニi:::::::i}ニニ}ニイ;;iニニニニニニニニニゝ、 彡´ /´ 〈 ノ
...{,} }ii iiッゞ}i ヽニニニニニニニニニ/ニニ.ゞ;;ノニニi:::::i;;;iニニ}i.i;;;;;}、ニニニニニニニニニニムイ .ゞ ノ ,ィ'""
| 、、}iシゞ ´ .}ニニニニマ''''''"".iニニニイ;;/ニニi:::::i;;ノニニム`´ ヽニニニニニニニニニニ{ `´ .,ィ
ミi}iゞ´ /ミッiニニニニマヽヽヽiニニ/;;;;/ニ二i:::::{ニニニ二i彡彡彡彡ヽニニニニニニゝェェ、 .〈
ii シ}}} イ=ニニ>''''"""´ iニニi;;;/ニニ二i:::::}ニニニニニi彡 ,ィ'シ´ iニニニニニニニニニ≧、/ノイ
【名前】山本元柳斎重國(Lv:○)♂ (AA出典:『BLEACH』より「山本元柳斎重國」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】じょうはつ… 5割で相手の攻撃技が「ねっとう」になる。
【持ち物】
【技x6:ほのおのつるぎ、やきうち、ふんどのこぶし、シャドーエッジ、ふくろだたき、かねつ】
【ステータス】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「炎の剣士」種の頂点たる個体。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『残火』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して自身の「炎」技の威力を強化(1.1~1.5倍)する。
『護廷総隊長の火葬』… 自身の「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『護廷総隊長の双骨』… 自身の「闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『護廷総隊長の蒸発』… 相手が「水」「氷」技を繰り出す時、自身の「炎」技の威力の方が高いと相手の技を無効化する。
『BLEACH』… 相手の「ノ」「闘」技のタイプ相性が「こうかがない」になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『卍解・火火十万億死大葬陣』…
山本元柳斎重國専用ポテンシャル。
全体の場の「瀕死」状態のポケモンの数に比例して自身の「連続技」の最大命中数を増加する。
「瀕死」状態のポケモンの数が「10」の時、自身の「連続技」が最大まで命中する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
雑談で出てた華やかさがない炎の剣士の天賦。
4781 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:27:04 ID:FI0Tl13M
あ、ふんどのこぶしゴーストタイプだった
4782 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:39:28 ID:/c3TpRED
>>4779
ギアフリードさん?ネイキッド化すると中から美少女が!
4783 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:43:34 ID:RGQTsjG0
黒騎士なら中から元文学少女な美人出てくるけど、コロッサスは全身鎧じゃなくて鎧が全身なんだなあ
4784 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 18:45:23 ID:FI0Tl13M
二次創作だっけ?>女体化
4785 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:18:54 ID:k+CtN/fo
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,、 _
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,' , -'"
i ,..-'''" _ ,、
i ,-'" / ヽ ', \
. /,/ ヽ ,. /(●) / "'- 、 \
. 〈 、 ',/ ( ,..-L/ヽ. ー―┬` >
\ ', , -'" , イ  ̄ ̄ ̄}/
ヽ ,イ  ̄ ー- 二二.}
ヽ, -'" i i ヽ
ハ i___i---i ---i
/ i /ー ―:|ー‐| ---|
< ',_ノ .|.____|___.|
"'- 、 /
 ̄i__ノ ̄i_ノ
| | ||
|_| ”
【名前】プリニーヒーロー(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】あんさつ … 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:トライアタック、おはかまいり、きりきざむ、こうそくスピン、じばく、みきり】
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「プリニー」種の頂点たる個体。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『不死身』… 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。自分が「瀕死」になる技を使用した場合この効果は発動しない。
『主役雑魚の無念』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「ノ」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『主役雑魚の連打』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「連続技」の最低回数が上がる(2〜5回)
『主役雑魚の死活』… 相手の強制交代効果を受けない。強制交代の対象に選ばれない。
『赤いマフラー』… 1/試/自動 「じばく」を使用した際「瀕死」ならず体力「1」で耐える。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『残機0の最後の挑戦』…
プリニーヒーロー専用ポテンシャル。
最後の1体として場に出たT、一番最初に「はいすいのじん」による追加行動を行う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
城之内君ネタ 天賦エースの例としてあんまり強くない種族の天賦にするパターンも言われてたので、シンプルに雑魚枠の天賦、多分種族としてはオールCとかそんなやつ
雑魚且つ連続技に対応してそうな奴が他に思い浮かばなかった、主人公やってるゲームが凄い連打ゲーなんだこいつ
地味には転生途中の魂だったりするから、募集勢だとルーデウスとかネタにできるかもしれない
4786 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:33:54 ID:FI0Tl13M
【ボクの考えた監督、SP、選手】
( \ ___
\__)\)\_):.:\ |
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〈∨⌒L /ニニニニ⌒>‐く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:/:.:.:.:.:./ |:.:.人_/
. 〉 /⌒l_/ニニ二二∧ )─‐ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.//:.:.:.:/
_/ / /∧ ニニニニニ∧_/:.:.:.:.:.:.:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}\:.:.〈
// / /--∧ ニニニニニ∧フ:.:.:.:.:.:.:.イ / 〉:.:.:.
. | { ---∧/ ̄ ̄\ |⌒7:.:/|:.:.| \ 〈/)イ:.:.:.:. 〉
. | \--/⌒ ̄\ |/ ⌒V:.:.:| Γ下心、ノ〉イ歩テ|:.:.: /
. 人 ∨ ノ '⌒7人  ̄ { 厶イ⌒匚区]
. \ ィL/ / ̄ ̄ ̄\ /〉〈-\ 、 / ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ __ | 〈/ ∧ニ-__ ― ‐/ ̄ ̄ \
〈 ____l| 〈 ̄ ̄\/ /二\ニニ>―| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
∨ニニニ二二\___――‐\ /ニニ/ ̄ ̄ ̄ノ \_____/}
-=ニニニニニニ∧ \i:i:i:i:i:i\ |ニ/  ̄ ̄ / /
-=ニニニニニ二∧_\i:i:i:i:i:\|/  ̄ ̄\ \ /
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【名前】竈門炭治郎(Lv:○)♂ (AA出典:『鬼滅の刃』より「竈門炭治郎」)
【タイプ】ほのお/くさ
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:フレアドライブ、ソーラーブレード、ウェーブタックル、なげつける、つるぎのまい、かぎわける】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『長男』… 味方の「亜人:♀」の後に場に出た時、中確率で自身の任意の能力を上げる。
『鬼殺隊士の呼吸』… 『オウガ』に対し自身の『キラー』が必ず発動し、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼殺隊士の神楽』… 低確率で技「ほのおのまい」による追加攻撃を繰り出す。 相手が『オウガ』の時、必ず発動する。
『ニチリントウ』… 自身の技「ソーラーブレード」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『途絶える事なき日輪の神楽』…
竈門炭治郎専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
城之内くんの手持ち案。
『長男』の効果はカタクリの『お兄ちゃん』と同一の効果。
『オウガタクティクス』『オウガストレングス』絶対殺すマン。
4787 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:34:52 ID:k+CtN/fo
なんかやたら投擲能力の高い長男よ…
4788 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:37:35 ID:pcufZf24
炭治郎まず炎タイプだろうけど水技使う余地あるよな
本人の適性的に最終形態ならサブ止まりになりそうだが
4789 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:42:03 ID:k+CtN/fo
いうほど炎か長男…?
ヒノカミカグラをどう見るかによるが、ポケモン的には太陽って割と草な気が…
4790 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:44:41 ID:RGQTsjG0
草が太陽エネルギー吸ってるだけで、ひでりの効果は炎増幅じゃよ
4791 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:45:34 ID:pcufZf24
まあエフェクトはモロに炎なんで……
4792 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:46:09 ID:FI0Tl13M
あと日の呼吸の技名もだいぶ炎寄りのネーミングしてるんだよね
炎舞、火車、灼骨炎陽あたり
4793 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:46:22 ID:c3z/DvN/
ソルロックも炎タイプだし太陽は炎でいいんじゃなかろうか
長男が炎かといわれると正直ちょっと違和感あるけど
4794 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:47:16 ID:FI0Tl13M
エスパーと岩じゃないっけ?>ソルロック
4795 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:47:40 ID:pcufZf24
成長すれば炎技1.5倍とか付ければ解決ですわ
4796 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 19:49:28 ID:c3z/DvN/
あれ?そうだっけ?って思って調べたらいわ・エスパーだったわ
間違った事言ってすまぬ
4797 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 20:31:07 ID:RGQTsjG0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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: : : : . . . .  ̄ ̄ ̄ ̄ ......:.:.:.:.:.: : : :.:.:.:.: : . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : .:.:.:.:.:
【名前】グリッドマン(Lv: ) (作品:電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:イナズマキック、せいなるつるぎ、メテオストライク、DDラリアット、シンプルビーム、フラッシュ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『電超人の守護』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『電超人の光線』… 1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『スーパー系ロボット』… 自身の「体」の種族値に+補正を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
城之内or千空の選手案
実写の方と初代漫画の年代近いし城之内多分特撮ヒーロー見てるやろ感
4798 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 20:35:08 ID:FI0Tl13M
【ボクの考えた監督、SP、選手】
________
__ ..─=‐ 、 _ `ヽ
. <___r=<_/::::` ̄ゝニヽ-=< \7
r< > ´ ,r=ニ二::/::::::::::::::::::>rァ7i7|/|/
___ r、.___  ̄ ,. z≦::::::`ヽ::::/:::::/:::::::/|::::::,rァi7|/l/
≦::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::≧ュ . /::::::::,. z≦ > `ヽ/‐ 、/::::::l:〃
:::::::> ´二//ニヽ≧ュ、::::::::::\ /` </> ´::::::::::::::::\/:::ノ::::::::ゝゝヘハ
7/// >─'  ̄ ̄` </ |:::::: rイミ/::::::::ゝ=- 、 / ̄ ̄ ヽ::::::>─‐ 、 ヾ!
./ \ ///::::::::::::::::::::::://  ̄ イ//
/ _ ///::::::::::::::::::::::::/⌒
∧:::ハ /ヽ/ /:::::::::二ニ、:::/>ァ__ ______
{ /ヽ∧__ ィニヽ /⌒ ー=<:::::/:::::V:://:::::::::::::::> //< 二ニ二 >
__` ./∨ ヽr< }:::::::::::/ イ二二7、:::::| `ヽ::::::::::/ニ=<_ヽ ̄ `ヽ/
/::::::::弋人_ノ:| .}/ :::::::l:::/ l V  ̄ r‐、 _
∨/⌒ゝ‐<::::::\ |:::::::::::l:::l _..<.l ヽ.l l l/l ヽ
ゝ ∨:::::::>r=ミヽ l / ̄ヽ ノV:::::/`ヽ/
∨::::::::丿::::::::::::}´  ̄ l ヽ|:::::::::::l─=≦fヽ_/ ̄`ヽ
`ー<:::::::::::::/. .─l─.l::::::::::{::::::::::::> ´  ̄ヽ/,. z≦::<ヽ=─f二ヽ
\ |:` ーイ::::| l ヽ>ヘ> ´ ,. z≦:::::::::::::::::::::ヽヽ::::::::::::::::::::≧ュ .
\ |::::| |:::::|. ──l‐ ヘ ,. z≦:::::::::::::::::::::::::::::::::::://=ニ ̄ニ=ミ::::::::\
\ 丶 .l::::l l:::::| ', /ヽ , イ:::::::::::::::::::::::::::> ´ ///l l ̄ ̄二l:::l」l」`ヽ::::∧
::::::> . >‐f ̄/‐.|ミ .|:::::|` ー─ ヽ 〉<//::::::::::::::::> ´:::::::_/ | |l」l」__::::::::::::::::∨:::|
::::::::::::::::::::::::::| l::::::l ヽ Z弋 ヽ/|:∧:::::::> ´:::::::::/// __ゝ= 、::::::::::::::`ヽ:::::::::|::: |
::::::::::::::::::::::::::l /:::::::\::::::ヽ:::::::>──'::::::l/::∧// /| |> ´::::::/ `ヽ::::::::::::::|:::::::|::: |
\::::::::::::::::::/ /:::::::::::: ',` ー=ニニニニニ./::::::::::\≦イ r<`ヽ> ´ r====ミト、
` <::::::/ /:::::::::::::::: ∨ /\::::::::::::::::::::::::::\:::::::::\>ゝ<ノ:::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::|
【名前】ドラグブラッカー(Lv:○)♂ (AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ドラグブラッカー」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】くろいウロコ… 相手の「C」が「±0」になる。 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:ドラゴンクロー、かみくだく、くろいほのお、アイアンテール、ミラーコート、やきはらう】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ドラグレッダー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒龍』… 「城之内」がトレーナーの時、「体力」の種族値が少し増加する。
『暗黒竜の黒炎』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『暗黒竜の赤眼』… 「ここぞ!」という時、相手トレーナーの「指示」を1ランク下げる。
『ミラーモンスター』… 1/試/自動 相手の「変化技」を反射する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『必殺必中のダーク・メガ・フレア』…
ドラグブラッカー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
城之内くんの手持ち案。黒くて目が赤いドラゴン。
4799 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 21:06:16 ID:XalEcSAy
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ 二二二 \
/ ─ΞΞ二二二 二二ΞΞ
/ _,,ノ'’ 二二ニ=-‐……ー-=ニこ ‐ _ |
乂__ ノ'´ ,、丶⌒ `ヽ \ |
厂 ノ , '゜ , ´ } \
} と_/ / / , /
{ ア _′ __ / } ′ /
} ‐ 从 /::|┐ / ノ } /
{ ニ ニ\ 「\__/::::|/__彡' __彡 }/
、 ニ 二 ≧=‐ --人::::::::ノ__ノ __ -  ̄ /
`⌒; ‐ _ ‐‐ `Y´:::∧ -=≦三
乂__  ̄二__ 「「ヽ:::| 二二 -‐
⌒ゝノ  ̄三二二 ノノ :|∧_三二ニ=-
`⌒'ー‐=ニ二三三_ { { ノ: ∧
乂ィi{乂__/ヽ
/ ̄\|ヘ. |
|/ ̄\| |
/:::::::::::::::::∨
|:::____|_
∨:::___ノ__\
〈\ ∨/////|///\\
\:>‐- ./|'/////,|///,/::::}
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ト:o_/_/「::}_,厶ニ=-=ニ,/:://
乂{_r┘_/イ:::::::::::::::::::::::::\:: ̄〉
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√ /:|___ノ  ̄`'< ̄ ̄\ /⌒\∧
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【名前】グリッドナイト(Lv:○)♂
【タイプ】でんき
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。(強制交代では発動しない)
【持ち物】
【技x6:ひかりのつるぎ、やみのつるぎ、ボルトチェンジ、かみなりあらし、DDラリアット、でんじふゆう】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「グリッドナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『電光騎の雷刃』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技に「電」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『電光騎の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『電光騎士』… 場に出て最初に繰り出す「電」の特殊技の「特攻」を「攻撃」と同ランクにし、相手のタイプ耐性を無視する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『グリッドナイト乱れサーキュラー』… 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ギルフォード・ザ・ライトニングさん枠で考えてたのがまさかの。グリッドマンはアヴェンジャー適正無さそうだと思ったけどキラーなら確かに
電にはけん・つるぎないのでポテで再現。ひかりのつるぎ+でんきで電光や。あと三体生贄サンダーボルト効果を役割と耐性無視で再現狙った
4800 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 23:50:42 ID:YyNkwZ3i
誰の手持ちとか特に考えてないけど、技狭めステ低めで厄介な型なんか作れないかとこねたやつ。こういういやらし型考えてると切実にポテ数が欲しいな...。
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ユイ(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】いやしのこころ...毎T終了時、1/3の確率で味方の状態異常を治癒する。
【持ち物】
【技x5:こどもだまし、トライアタック、リサイクル、ねがいごと、リフレクター】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』… 原種である「ネットナビ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電脳精の自動』… 「4」倍数T、一番最後に「ノ」技による追加行動を得る。
『電脳精の輪廻』… 相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『MHCP001』… 自身の特性が「いやしのこころ」の時、このポテンシャルを『リターンキュア』『リターンヒール』として扱う。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ナビゲーションピクシーのシステム権限』…
ユイ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身の消費する「持ち物」を味方に使用させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
4801 :
名無しさん@狐板
:2026/01/31(土) 23:51:54 ID:YyNkwZ3i
>>4800
......―-
,.::´::::::::::::::::::::::::::::`ヽ _
/:::::::::::::::,ィ:::::ヽ::::::::::「ヾ└ 、
/:::::/::::::::!|:.' !::::::::‘.::::ヽ ァ‘’ 〈
.'::::::.'/:::::::|:|」 レヽ:_:::‘.:::」::ゝ'ヽノ
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|:::|/:::::≧o。 イ::::!:/::::i.:、::::::‘.
/i:::i:::::::/:::::::::}`二´,.{::|:::::|':::::::| ヽ::::‘.
/:::|:::|>― - 「_/ヽ'_〉-― 、:! ‘.::::‘.
/::::::i::::| ` - ― ' ‘. !:::::|
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./:::r、::/ !::::!、 /`ヽ _ / `ヽ , r、\i,/!i
/:::::;| r、/:::/,<i `¨ ¨ Yヽr-' ヽ.' /.!
,.:'::::/ /::::,<::/| , -― r-r―- 、 /:!::::>_ ヽ.
AA忘れてた。
4802 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 00:46:13 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
i
i.|
i |
、 .i ノ
|.、 i l /
| .〉 .l l ̄ ` マ 、 //
| | ./ 7ヽ } .// __
ト L[i-{ ./、 _ //ノ _ , -―  ̄ i≧ ヽ
, ァ――― 、ィ| { l.T / / >' / }/ r┴───‐{´ ヽ )
ノ ヽlr -―  ̄ l `┤ ̄ ヽ/--/i/  ̄.l i≧=//
ヽイ | l.◎k //´ //◎ l / //
∨∧ }zzヽ /イj /├zz┤_ r--==ヘイ/
\{¨マ¨¨¨¨T'´==( )lニム ' ( ) /ヽヽl .l´
ヽ }、i L ( ノ)i__ト、)_i /\ヘ__./
/ ´.f´ V´ゝi'} ゝ ' ./ \.く
//`∨ ∧ .マニニij__{__ /i ヽ
ア ヽ ,、==く .}>-、>ヽ 〉>´ マ ヽ-、.l
/ァミ ヽ / ./ハノヽャ≦-.(Yマ っノ ヽ .f ヽ__} マ
/ / ム=='≦ } /ャ'-lフ  ̄ ̄ \{ _ヽ
> ≦ > ´7´/  ̄ `ヽィjマ マヽ
。o≦ > ´ .`´ ヽ ヽ ヽ ヽ
。o≦ > ´ ` ― ¨
。o ≦ > ´
。o≦ > ´
<_ -‐ ´
【名前】龍神丸(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x7:メテオストライク、スチールソード、こおりのつるぎ、マジカルフレイム、10まんボルト、エアスラッシュ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+(C+)
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『龍魔神の必殺』… 「専用ポテンシャル」を使用した時、自身の「攻」の種族値を「AAA」として技を繰り出す。
『龍魔神の合体』… 自身のタイプに「飛」を追加し、自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
『神部七龍神』… 「悪」「龍」タイプの技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『正義パワー全開!!』…
龍神丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
凡骨城之内君の変則レッドアイズ枠。ブラック形態もあるし龍王丸だとメタルジャケットっていうメタル化もある
技は格闘・登龍剣・極寒登龍剣・炎龍拳・龍雷拳・飛龍拳のラインナップ。炎の剣士枠は確実にいるから火炎登龍剣はない
ノーマル→空神丸と合体(飛行メカと合体して空飛ぶ)→龍王丸(進化)と段階的に強化できるのは元がRPGモチーフの強みかな
4803 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 02:16:53 ID:Jt6phgdQ
対氷は弱点じゃないから変えたほうが吉
4804 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 02:30:10 ID:JVsujFXE
ポテで飛行追加してるから氷弱点ではあるんじゃないか
4805 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 02:56:17 ID:Jt6phgdQ
見落としてたわ、ごめんなさい
4806 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:19:15 ID:8rw7SERI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィニ=− _
/二二二ニニニ\
. /二二二二ニニニニ\
/二二二二二二二二二二\
/二ニニニニニニニニニニニニ\. _ −=ニニヽ .m .,、
/ニニニニ|二二二ニニニニニ, ´ ̄ ヽ:.、二二二二ニニニ|ヘ川//
. /二二ニ=- |二ニニニニニニニ{ }゙} \二二ニニニニ|/二ヾつ
/>'"´ .|ニ, ´ ̄ ヽ二二ニニ乂___ .ノ/ }二二二二ニニ| : : ヘ ',
. _ ィ"} |={ }二二二二ニニ/ ,'二ニニニニニ/: : : : }/
> / .|=乂___ .ノ二二ニニ>'" /二二二二ニニ/: : : :/
. `¨¨¨´ ,ィ|<二二二ニ- ~´ _ -ニニニニニニ/:. :./ _ -==- _
/ニ| _ -ニニニニニニ>": : :/ ./二二二二ニニ- _
/二二ニ- ___ -=ニ二二二ニ=- "´:Vニム:/ /ニニニニニニニ\\
. _-ニ二二二二二二二二二ニニ>'":::}ヾ}ヾ}::::、::::≧ァ| /二ニニニニニニニニ\\
. _-ニ二二ニニニニニニニニニ/}ハ :::::}.,ィ灯::::::l:V}ニニ| ./ニニニ//``〜、ニニニニニVム
. /二二二二二二二二二ニニ/二二 }/ ヒソ | :::::|/リVニ|/ニニニ// 寸'ニニ二Vム /
/二ニニニニニニニニニ>'":::代Viリ 、 八 /ニi__.>∥二二// ''"~ ̄~"'Vニニ二}/二
,ィ〈二二二二ニニニニ>'"r、}ハ:::::::\`¨´ v__ノ イ:::}/:ヽ.{ニ∥二ニニ./ Wニニ二}二二
. /ニニ` -=ニ二ニ=- ~´二二|二二二二二{>、 /\::::::::::V.∥二ニ./ }ニニ二/ニニニ
/二二二二二二二二ニニニ_ -ニ三>--、、ニム _//:}/';:::iリ∥ニニW }ニニ./ニニ>
. /二ニニニニニニニニニ_ -ニニニニ/: : :.,ィ⌒` 、.〉/: : : :}/ ∥ニニニ.{ }ニニ/>'"
|二二二二二二ニ_ -=ニニニニニ/: : :./ __ \ : : : : :∥二二 i :. ゞ''".:
|ニニニニニニニニニニニニニニ/:.V:./ ,イ::::::::::::`<: :. :.∥二二ニ|ニ'., /
|二二二二二二二ニニニニニニ/: :.l|/ /::::::::::::::::::::W -ニ二ニニニW=丶
|二二二二二二ニニニニニニ/W :| ,' ::::::: ∧>ーWニニニニニニV/ ≧=---=≦
. V二二二二二二二二二二/ V: :| ,':::::::::::::::∧ W>'"¨¨、i¨¨¨¨´
Vニニ二二二二ニ=- ~´ ヽl |:::::: \:/ ', W \ }!
}三二ニ=- "~´ _ -.|:::`<´\__| | V:`¨´l
_ -ニ二|⌒|. `¨´.| |---V:::::ノ
_ -ニニニ- | | \ィ゙ー'’ }¨´
_ -ニニニ- | | \ __ >'"从
_ -ニニ- `¨´ ` -‐'"
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. _ -ニニ-
【名前】めぐみん(Lv: )♀ (作品:この素晴らしい世界に祝福を!)
【タイプ】ほのお
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:ブラストバーン、はかいこうせん、しんぴのつるぎ、ブレイブチャージ、かねつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+ (A)
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『紅魔族の爆炎』… 自身の繰り出す「威力:150」以上の技が相手の防護特性を無視する。
『紅魔族の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『冒険者カード』… 自身の持ち物が「カード」の時、自身の技のタイプ一致倍率が上がる。(1.67倍)
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
城之内の選手案
遊戯のブラックマジシャン(黒マント)と城之内のレッドアイズ要素を拾ってきた友情二枚軸の看板的な
しんぴのつるぎは(原作めぐみんは使わないけど)ライト・オブ・セイバー要素
4807 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:37:47 ID:0S3RzzMG
これレッドカード消費後は属別発動しなくなる感じかな
4808 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:43:28 ID:Pg/qOmc/
バンビエッタの手待ちにいたよな
4809 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:57:12 ID:kx8zyFSB
城之内案はそもそも架空の世界のキャラ案だから…城之内も既出だし
4810 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 11:59:37 ID:0S3RzzMG
あくまで「凡骨型な城之内くんが主人公のポケスレ」っていう雑談ネタをネタにしたデータっていう遊びでしかない奴だしね
4811 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 12:21:04 ID:Pg/qOmc/
そっか
架空スレなら既出キャラてもいいのか
4812 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 14:19:40 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__,,..、、、..,,_ __
,、-=ア>'" /`ヽ、 `'<)>、
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└ 乂:::::::\___/ /  ̄ ̄ア:::: |:::`'〜/⌒Lノ
【名前】ラピス(Lv:○)♀ (作品:千年戦争アイギス/大悪魔召喚士ラピス)
【タイプ】あく/どく
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x5:あくのはどう、すいしつおせん、ベノムショック、こおりのいぶき、あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『大悪魔の召喚』… 場を離れる時、味方の「攻」又は「特攻」を上げることが出来る。
『大悪魔の陣地』… 相手が物理攻撃した時、体力の1/8の「悪」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『デモンマスター』… 味方の「悪」タイプに対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『リスキーダイス』… 自身の特性が「ムラっけ」の時、互いの技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
デーモンの召喚枠。凡骨でもギャンブラーでもOKな感じ。凡骨の場合はPTと特権消える
原作的には『道のヌシ』なんだが、弱点0は強すぎなので魔界の表層というのを『高地』と解釈
原作の攻撃・魔法耐性強化、悪魔強化をポテ再現。継続ダメは無条件だと強いので弱体化させつつ毒で補完。あと別衣装で水氷技あるのでサブや変化技で
将来的には交代系のポテ付けたり特性や「あくのはどう」が強力なのにって感じの成長。
4813 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 15:25:12 ID:IvtyA4V1
架空のデータ案は【ボクの考えた監督、SP、選手
タグを外して投稿した方が良いのでは…?
まだ、千空達とか出てないし募集はカロス編いっぱいまでだから探す時のノイズになる気が…
4814 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 15:47:15 ID:JVsujFXE
フリー案とかで誰がつかうか指定しないデータを思い付きで投げてる、みたいなこともあるからそれ系統の枠になる気がする
4815 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:05:43 ID:8rw7SERI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
//, '"´ ̄ ̄` 丶レ '´ ノ
_,. /// 。 ´ ̄`ヽ \_/
< 〃/ ,: / ノ ヘ ̄`)
. ´ . . . : : : :/./ / / _ . -――r ' l ハ/
. ゚ . . : : : :_ =-‐ /.:' / :/´ | :l :l !
, . . : : > ´..:´ / / -‐〃 、 | ' / |
.. . : :> ´ ./:/ ./ / / \ V / ./|
./.: : ´ /:/ ./ /;′_,厶.. 、 _ /:/ ;//`!i`',
/:。 ´ /:/ ./ xくi/:! 了¨`\ヽ `ノイ //`i |:!{`',
// ⌒ヽ 〃:/ / /: :/ゝ。| :! _,二、 / // ノ.ハ', '、
〃 ,. ::i } /: :/ / ". : : : : : : : :| | '  ̄`ヾ /: //´}/ `{゙ヽヽ
″/ .:/ / /: :/ / . : : : : : : : : :.:.::| | Fニ、 、 ∨:// ノ ', ヽ丶
/ / .: :/ / /: :/ . : : :, <´ ̄`丶:', ' ヽ __)>' /// / ヽ \\
. {: : :.:/ / /: :/ . : ::/ ヘ :, 、___,. イ/ /_i \ ヽ \
{ `¨´ / ': 〃 . : :〃 | ∧ :',、_/: :)ヽ/ /{ ` ー----‐ ' }ハ \
、_,/ /: // : ::/ } ! .ハ :ト-/⌒> ' / \_ ー--=ニ:ノ :、 \- 、
': / : . : : :{ \ __,ノ ノ/ ∧.:i { \ / `ヽ , -‐′ ヽ 丶 ヽ
/.:/ ' : : : :::.、 /´ __ `Y_/>)/ヘ 丶≦-rァ'´ ̄`丶、 Y´ , -…ー---\ ノ }
,:.:/ i : : : : : ::\j/´ `ヽ}ヽノ/ ゝ..,_ _ノ: |l \_`⌒´ _人 ゝニ=- ' ノ
i: l l : : : : : : : :ノ . ィ |/ ,イノヽ√ !: 八 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`ソ 丶 __ /
|:.| | : : : : : ::∠ __ / | ./ .イ /⌒l j:/ j\ \ { ノ
【名前】キュアダイヤモンド(Lv: )♀ (作品:プリキュア / ドキドキ!プリキュア / 菱川六花)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】れいせい… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、マジカルシャイン、サウザンアロー、ダイヤカッター、ひかりのかべ、れいきゃく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『冷戦士の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技の威力が「10」増加する。
『冷戦士の領域』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『プリキュア』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『知ってる?ダイヤモンドは傷つかないのよ!』…
キュアダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、4Tの間自陣を「リフレクター」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
名前まんまなのとプリキュアの変身アイテムは綺麗な石とか散りばめられてるので似合うかなと
4816 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:11:25 ID:8rw7SERI
特性ゆきふらし+オーロラベール専用にしたかったけど氷統一じゃない霰の扱いが難しいね…
最新の仕様の雪ならともかく
4817 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:19:09 ID:0S3RzzMG
ほぼデメリットなしの常時氷3倍とかヤバすぎでしょw
対象の技も伝説技除けばほぼ氷最強火力のふぶきだしw
4818 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:21:01 ID:UtMTv5i/
基本的にこの手の◯◯2倍特性はそのタイプ持ってないやつじゃないとやばいからなぁ
4819 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:21:48 ID:JVsujFXE
特定のタイプで受ける(与える)ダメージが倍になる特性は確かそのタイプを所持していないのが前提とは言われてた気がする
4820 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:24:05 ID:v25VgYSl
リフレクターで半減、そもそも氷タイプで半減なのも小賢しい‥‥アカンわタイプが
4821 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:41:08 ID:8rw7SERI
>>4815
【ボクの考えた監督、SP、選手】
//, '"´ ̄ ̄` 丶レ '´ ノ
_,. /// 。 ´ ̄`ヽ \_/
< 〃/ ,: / ノ ヘ ̄`)
. ´ . . . : : : :/./ / / _ . -――r ' l ハ/
. ゚ . . : : : :_ =-‐ /.:' / :/´ | :l :l !
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、_,/ /: // : ::/ } ! .ハ :ト-/⌒> ' / \_ ー--=ニ:ノ :、 \- 、
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【名前】キュアダイヤモンド(Lv: )♀ (作品:プリキュア / ドキドキ!プリキュア / 菱川六花)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、マジカルシャイン、サウザンアロー、ダイヤカッター、ひかりのかべ、れいきゃく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『冷戦士の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技の威力が「10」増加する。
『冷戦士の領域』… 自陣に「ひかりのかべ」等の技が展開されている時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『プリキュア』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『知ってる?ダイヤモンドは傷つかないのよ!』…
キュアダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、4Tの間自陣を「ひかりのかべ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手修正案
両方攻撃倍化系の特性そんな仕様だったのね
4822 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:45:28 ID:0S3RzzMG
この専用と特性だと交代手段欲しくなるね
先発で場に出た時点で仕事してるし
4823 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:52:07 ID:8rw7SERI
サウザンアローあたりをうまのりにするとかかね
4824 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 18:58:08 ID:JVsujFXE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. - 、
. |\ ri=x/ ⌒ヽ
斗一 ー 、:H//:、 /|:'⌒>.、
//=ニ二ア:ヒ{/: : 〉 ¨ ̄ j/⌒ヽヘ
. /_:〃___ . .:/.:∧ :/ . : ∧r=ミ:ノ7 _
-< / ∧__{: :{_|ミr―ェァァ:厶イエ>く __ //
. / . :Y . :/: / ̄l:」ミ三/¨´ / }-八:_ノ ト:{ く:_/、
/ {_r=ニ二}. : : :/=┤:'⌒〈^)-{. イ.:/ / : . /八: : . :.
∨、rく>='⌒ー< 「 : \=二彡ー- :Y-/ ̄¨ 、 l
. ` ヘ/_>´ ○ヽ:ヘ : : ::} // ̄ 、 :j:/ _ ヽ}
{_) _○ヘ: } }、 ヽ : :|:'/.: `:{ 〈__:>.x<ヽ
`ーく\_>く¨ノ /::> .ノ{{: : / `ー―<´ }//⌒:.
`´ 〃/ィ小、`r:>==r‐<ノ ` r< {: : .
∨:{ レヘ: \_彡':  ̄/} \ ` \: ',
|八{^くヽ、{ . : /:| \∨:\__〉、
l: :{:`ーく<二二´_ノ} `ヘrく>、>」
: :∨ } :}______く __ ゝr'⌒\
. 八: :`く//. : . . . :/ :. { :_ソ-} ヽ
ヽ// . . : : :::/ .: } /{ゝ:く\}
イ/ . . : ´ ̄}<_| : ′ ヽ\>‐'¨
/. :/. : : ´ :/ {__/ `´
/. : ::/. .:/ //⌒ヽ〉\_
. ∠:.. : : : :/ .イ<¨\ .ノ} }ヽ_ _
__r〈: ::} 厶-‐=ニ 、 : ::} /´:∧、ノヘ} )〉
. { yヘヽ|__:/ -―>=' イ〉´__/∨\{:/'
\__〉:/ . ´ 八__ノく {`. ::/´
`¨¨¨¨¨´ `¨¨´
【名前】クレイジー・ダイヤモンド(Lv: )
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】いかりのつぼ … 相手の攻撃が急所に当たった時、攻撃が最大まで上昇する。
【持ち物】
【技x6:ダイヤストーム、アームハンマー、とおあて、ふんどのこぶし、リフレクター、すてぜりふ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『狂金剛の回復』… 自身の「リターンヒール」が必ず発動する。
『狂金剛の再生』… 味方と交代して場を離れる時、場に出る味方が持ち物を消費済みである場合、確率で持ち物を復活させる。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『クレイジー・ダイヤモンドは砕けない』…
クレイジー・ダイヤモンド専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。ターン終了時に体力を1/2回復する。
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瑠璃案 そういやダイヤモンドってこいつが居たわってことを思い出したので、ジョジョのクレイジーダイヤモンド
結局は相手を倒すゲームなんだから殴り倒せばアシストて言い張ってもいいだろ、多分
4825 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 19:55:00 ID:8rw7SERI
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
/ ̄⌒Lノ く⌒',
( _ -‐  ̄ ̄ ∨
_ __ )/ ′
/ )___く \ / / ̄⌒\ /
{ {⌒ く____} /⌒\ \__( ___/′
〃⌒`\ /_ - 7⌒ ̄ ̄{_ ノ⌒ ト 、 ^⌒\ _ //´
i{ ィ ⌒L ノ ( \ _ - _ イ 7
', / } __ -‐ ⌒ 二ニ=― /VL ノ
}/^ー ′ _ - ⌒ -‐  ̄ _ -=彳__ノ
′ ´ _ ィ⌒ ー― , V⌒', (⌒` 、
i{ / ___ -‐ _ ノ {⌒ヽ_ノ', , ー 、 、
' 、∠_ -=ァ 7⌒`ー― ´ /^, 、 { ', } 、\
',\ー / 7{_j__ / 、ノ', \{\__} / \\
、 、{ } ', ', ⌒ヽ、___∠ /⌒\ ', ,
{\ \ノ ___}/´ /^Y\_⌒ \ 、 } '
{ 、 \ /ア /{ r { ⌒ヽ 、 } }/
\_/^ 、__\ _j v' //{ \__、 / \ \ ' ィ{
) \, / v '^Ⅵ ` ー=ミヽ\/ //
「 } ' / / 八 /^} /{ミx、` V{//
| ' {_ ' ' '\ し' Vじ厂 '
\__/ / { / L {\ /
{ v' i{ しl≧=――――=≦
\/ 八 {⌒
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【名前】ロッサーレ(Lv: )♀ (作品:ポケットモンスター/創作ポケモン)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ふしぎなうろこ… 状態異常の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ハイドロポンプ、りゅうのはどう、ムーンフォース、クイックターン、しんぴのまもり、あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『羽衣竜の水流』… 自身が「アクアリング」状態の時、自身の「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『羽衣竜の柔軟』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『水面に煌めく七色の鱗』…
ロッサーレ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「アクアリング」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
石を探すには山だけじゃなくて海辺や川も範囲なので水もいたって良い
4826 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:07:51 ID:Aq1Whla9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,....::::::::: ̄ ̄:::::::`ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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,:::::::::::::::::!:::::イ::イ_/l::/l:::/ /:::l:::::::l:/ ///
!:::::::::::::::イ::::l 之zソ` l/ l/_/_::/:::::// j_/_
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/::::::::::::://!:::::! 、 ´ 〃::イ/__ / //
,/:::::::::::::/-、',::::ト、 ´ ' , イ::::://;;;/ / lー,.
/:::::::::::::/三三、:l-`, ー:::''"´/ l::::リ /;;/ /o // l
.,/::::::::::::::/,-三三',:!三|∨`ヽ´ |::::l/"´ / l/ ,/
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::::::::::::/____:.:.:.:.:.:.\ニト、ヽ:.:.l l/-, / /// ー' / )-,
:::::::::/l `ヽ、:.:.:.:.',ニ!-'、 、:.l /,r-、' ,l ´ ,イ\
::::/::l ', \:.:.:ヾ! \:.l l_/ l ////
,イ:::::::::、 、 \:.:', ヘ! ,-'、 ////
:::::::::::::l 、 ヽ \! l /、:.:.:.\___ノ\/
l:::::l:::::::, ヽ ヽ | ///\_:.:.:.:/
、::::',:::::::::. ', ', ///////`,/
,::::'、::::::::.. 、 ヽ / ̄ ̄//////
【名前】暁美ほくら(Lv:○)性別
【タイプ】あく/エスパー
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x4:ヘッドショット、サイコカッター、バルカンほう、じらいげん、リフレクター、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『刻魔少女の忠告』… 1/試 PTに参加している時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『刻魔少女の武装』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「悪」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『ホムリリィ』… 「4」倍数T、一番最後に「悪」技による追加行動を得る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
城之内主人公のアシスト想定
4827 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:08:41 ID:Aq1Whla9
ああ、ロッサーレはトサキントとかと同じ 「金」魚モチーフだからってことか
4828 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:15:56 ID:8rw7SERI
フッ…(モチーフ金魚なのか…)
4829 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:17:21 ID:Aq1Whla9
リュウグウノツカイだったかもしれんが気にするな 色合い似てるので
4830 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 20:18:23 ID:0S3RzzMG
リュウグウノツカイ+アロワナで東方のイクさんモチーフじゃないっけ?
4831 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:11:30 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
; /
! 〃
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| ̄.:.:| | | l| // c:ノ / i !::::i´三;ユヽ L 〃 V::/
「 ̄ 二ユ.__ | .:.:| .」」人ニ´ ,. ィタノ.〃リ:::::i´:::::::`iヽ i ! / 7
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【名前】Vガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:じばく、はかいこうせん、アーマーキャノン、ヒートブレード、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『舞威頑の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『舞威頑の脱出』… 1/試/自動 自身の能力が下がったTの一番最後に、味方と任意交代する事が出来る。
『舞威頑の特攻』… 「じばく」「だいばくはつ」を使用する時、自身の「速」の能力値を上昇させる。
『ミノフスキークラフト』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
フリー案。第三階梯と迫撃外せば育成型以外にも対応。エンチャンターとエース以外大体対応できる
種族値は大体500+ポテ分。とりあえず役割やって最後にじばくすれば1人分の働きはするよ
4832 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:15:58 ID:vOUwmYJK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∨ ∧ ∧∨::/
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. 〈ソ \::::::\. ∨ ∧.\. ∨ ∨ /.∧∨::/ _z≦´::::::::::::`>、
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. \ ./:\ ::::::\ ∧ \\_//∧∨/:::::::::: /::::::/ . ′
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-=ニ二´__人:::::\:::::::\_/:::::::{/ハ{<フ=くフ}j∧:::::L_/::::::::::::::::人__二ニ=-
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.. ∧j/ /三ニ{ |:::::::: ∨L:::::::::::::::: //::::::::|. \\三三\
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【名前】V2ガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:はかいこうせん、かえんほうしゃ、でんげきは、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、ひかりのつるぎ、つばさでまもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『武威弐の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『武威弐の光翼』… 1/試 技「オーラウィング」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『武威弐の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ミノフスキードライブ』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値を1ランク上げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
>>4831
の進化先。増えた元の種族値は40くらいでポテも強くなったが「じばく」は消えた
光の翼的に「オーラウィング」は欲しいが強すぎるので一回切り札に。Aランク上位使用だとたぶんエレキボールが生える
4833 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:36:36 ID:vOUwmYJK
>>4832
旋回系のレギュあったわ。AAは省略で変更
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】V2ガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:はかいこうせん、かえんほうしゃ、でんげきは、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、ひかりのつるぎ、ひかりのかべ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『武威弐の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『武威弐の光翼』… 1/試 技「オーラウィング」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『武威弐の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ミノフスキードライブ』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。「速」の種族値を1ランク上げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
4834 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:38:23 ID:GiYHVJvo
ミノが大分欲張りセットだけど丁寧に育ててた育成型の主力ならワンチャンいけるんかね
4835 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:52:27 ID:JVsujFXE
技幅8の時点でまぁ大概割とやべーやつではある
Vガンってホイホイ部位切り離すし割とパーツぶっ壊すイメージだから多分体力も攻撃性能もちょい低めで器用さに振ってるって形になるんだろうが
4836 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:53:03 ID:vOUwmYJK
浮くだけだと原作的に淋しいけど育成型や育て屋さんクラスね。Vで浮くだけ。V2で速+でA+〜AA-にって感じが妥当か
4837 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:54:32 ID:vOUwmYJK
>>4835
そこらへん意識してますね。ALLC〜C+に防削って(ちょくちょく壊される)、その分特攻B-の速B+にって感じ
4838 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:59:40 ID:l1/5w52d
( ̄ \ | __/ / { {\ ´ ` く⌒~´ / .人 \//(⌒
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【名前】蒼森ミネ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】おおきなたて… 自身の「防御」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:ヘビーボンバー、ソウルクラッシュ、てっぺき、アロマセラピー、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+(A)
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『救護団長の治療』… このポテンシャルを『リターンヒール』として扱う。
『救護団長の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『トリニティ総合学園』… トレーナーが「育成:B」以上の時、自身を『タイトエンド』に任命することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジェスター』… 『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『突撃!救護執行!』…
蒼森ミネ専用ポテンシャル。
自身の役割ポテンシャルが発動した時、正しい対象に役割付随ポテンシャルが発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「気持ちよくライナーコールしてぇなぁあああああ!」と思っていた時に「トリニティには全員タイトエンド適性がある」と話題になったので作成
専用ポテンシャルは役割と付随いっぱいあるんだからそれを活かしたいなと思って作成。
先発で場に出てスターターとチャレンジで殴りかかり、味方と交代してリターンキュアとリターンヒールで治し(エース以外には確定発動しない)、
最優先救護対象(敵エース)を発見したらチャレンジで殴りかかり、そのままクールダウンせずにチャレンジとスターターでヒートアップする……団長だな!ヨシ!(現場猫)
特性は捏造。多分昔はシールドチャージとか持ってたけど救護のためには優先度ー3は遅すぎるので捨てた。時代はヘビーボンバー+チャレンジである。
このおっぱいで体力低いわけねえよなぁ!(豹変)
4839 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 21:59:55 ID:DkmtnvU3
ベテランになる前に引退しそうだ
4840 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:01:32 ID:JVsujFXE
団長はダンスもやってるからよ…イメージに反して割と乙女なの好き
4841 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:02:40 ID:vOUwmYJK
トリニティの金冠には届かんが、体力高そうな装甲だな。顔が見えん<ガン見
4842 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:05:55 ID:/u2v96rV
トリニティの金冠はハスミだろうな
あらゆるところがデカいもん
4843 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:06:55 ID:JVsujFXE
こう、申し訳ないんだが専用の効果がわかりにくい
エースに対してはアシストが発動で必ずキュアとヒールが発動&先発発動時に相手の先発にチャレンジが発動&キラーで殴り掛かった時スターターが起動って形…?
4844 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:14:31 ID:JVsujFXE
後、確か特性「おおきなたて」もパイセンの特性候補として出てなかったっけ、全体攻撃無効効果のやつ
4845 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:17:25 ID:l1/5w52d
@アシスト時→ヒール&キュアA先発時→スターター&チャレンジBキラー時→スターター&チャレンジのイメージだった
あれチャレンジって死に出しでしか発動しないのかこれ
4846 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:20:13 ID:0P3HfrEM
スターターを永続化出来ないけど、
自身の『役割』の発動時、T終了時まで自身の『付随』が必ず発動する。
とすれば見やすい?
4847 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:21:43 ID:JVsujFXE
「場に出た時、ターン終了時まで」だからね、確かノリとしては今作の覚醒に近い
バウンスとか素交代で出ると攻撃前に終わるから死に出しとか旋回を使わないといけない感じの奴
4848 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 22:31:33 ID:l1/5w52d
あざっす!練り直してもいいかと思うけど採用とかあるわけじゃないしこのままででいいかとも思う
4849 :
名無しさん@狐板
:2026/02/01(日) 23:10:37 ID:HRTcsKvF
【ボクの考えた監督、SP、選手】
____
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( ( __-=ニ=-__ ) )
_______ __-r‐,ニ=---------=ニ=-_、 ______
\ __--__} }ニr_⌒⌒⌒⌒⌒ヽ-ニ} } /
\ __----/-//ヽ/ | \ ヽ⌒\ /
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--- (_/ / | | | |ハ、 _r'⌒_⌒L r¬冖¬、/ニニニ-.\ \:::::::\
--/ (_/ /八ヽ:..l. ヽ _/ _= ̄ ̄_,> Υ _〉==== _-ニニニ- ヽ_)\_)\:::::::\
-/ ゝ-(_/\` V}_= r、厂ニニ\|_r‐|-冖_-ニニニニ- \:::::::\
/ \__/ニニ|_7ニニニニニニ≧==≦ニニニニ- \:::::::\
__ -ニニニ-\ニニニニニニニニニニニニ-、__/L___-=ニニニ\:::::::
-=ニ二二二二二二ニ=- __r┴‐ ≧s-ニニニ-\ニニニニニニニニ- \___´_}二二二二二二-\::
【名前】クロエル(Lv:○)性別♀ (たとえ灰になっても)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:スイープビンタ、シャドーボール、アシストパワー、てんしのキッス、ちょうはつ、すてゼリフ)】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『フィーバー』… 自身の「連続技」の追加効果発生率が2割上がる。
『遊戯天使の天賽』… PTに参加している時、味方の「連続技」に「1割:自身の能力がランダムに+1」の追加効果を付与する。
『遊戯天使の魔賽』… PTに参加している時、味方の「連続技」に「1割:相手の能力がランダムに-1」の追加効果を付与する。
『イカサマ嫌い』… PTに参加している時、味方の「いかさまダイス」が使用できなくなる
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全てはサイの目の御心のままに』…
クロエル専用ポテンシャル。1/試/先行
このターン「連続技」が最大回数命中する。
このポテンシャルは自身が場に出ていなくても発動できる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
城之内君PTに天使のサイコロと悪魔のサイコロを意識して作りました
連続技の技能拡張固有を持ってる人以外には使いにくいうえに持ってる人でもいかさまダイス禁止はキツイってなるオブザーバー
使いにくいからベテランオブザーバーの癖に引く手が少ないから城之内君でも楽に交渉できるかなって
ちなみに専用タイミングで相手が連続技を使った場合相手の連続技も最大命中するのでそういう意味でも使いにくい
4850 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 17:58:58 ID:k0oSpaVE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人_/ {::{ / | ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、
{::::/ {::{ | | } }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニニニニニニニニニニ }ニニニニニニニニニニニ∧ニ≧
{:::{ {::{ | / /::::::::::r‐‐、::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
/:∧ヽ {::{ ' / .{:::::::::::::{::{⌒}}:::::::::::::::{ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ
{::{ \ヽ ‘,:ヽ 丶 / {:::::::::::::{::{: ⊂ニヽ:::::: {ニニニニニニニニ=/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
‘, _ ヽ:', {::::} ヽ | \::::::::/::::::::::::::\丶ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ヽ {::l {::::} __ >''^ ̄`ヽ / }:::::::::::::::::::::::::::::〉 \ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-
\V ヽ::/_ ‘, } } }::::::::::::::::::::::::::/ニ=\ヽニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{::ヽ i { //ヽ }`ヽ / / ∧::::::::::::::::::::::/ニニニニヽニニニニ={ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{:::::{ \ | { {//∧ └‐、 ¨`ヽ/ }ニニn::::::::::::::::::{ニニニニ=八ニニニニ ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ/ ̄ ̄\| レ' へ`'ー‐‐''⌒ yニ=/∧ :::::::::::: {ニニニニニニ \ニニニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ _,. --'´ `ヽ>''  ̄ \ ノ /ニ /ニ= /:::::::::::: {ニニニニニニニニ∨ニニ }ニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ TT^´ }「\ / 丶≦ > ヽ コニニ{{ニニ/:::::::::::::::::ヽニニニニニニニ ∨ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ / /___ _ 〈 { /r‐く汽ツ Vニニ//〈人:::::::::::::::::::::}ニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ :{ {´〈 ≧x `ヽく_ /_ ,. ィ >' }ニ/7:{ミ{:::::::::::::::::::::::: }ニニニニニニニニ=∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ
V 八 \ 迅rッ,}__入 -==/_/巛::ヽ:V:::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ∨ニニニニ\ニニニニニニニニニ-
r\ \¨´ }¨´ >─''^ニ/| |ヽ ヽ Y:::::::::::::/ニニニニニニニニニニニ= ∨ニニニニニ丶ニニニニニニニニ
¨¨丶 __ニ-} /ニニニ=-r | |/\ヾニ }::::::::::::::}=∧ニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニ= \ニニニニニニ
/::::∧ニニニニr‐く |_/\ >ニY:::::::::::::::}/ ‘,ニニニニニニニニニ=-_ニニニニニニニニ\ニニニニニ
{::::::::∧ニニ/^| |_|/\ /ニ / {:::::::::::::/ ∨ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニ \ニニニ
〉:::/ ∨/_i |_|/ヽ _ノニニ,' ∧::::::::::} ∨ニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ `''<
{:::/ 〉「「| | _ノニニニ/ / ∧::::::/ 〉ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ-
ノ {∧_|_/ニニニ=/ / }:::/ /ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ-
∨ニニニニ / ∨ /ニニニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽニニ / /ニニニニニニニニニニニ }ニニニニニニニニニニニニニニ-
¨¨ /ニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
【名前】高倉 健(Lv: )♂ (作品:ダンダダン)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x6:しんそく、ポルターガイスト、ボルテッカー、とんぼがえり、こうそくいどう、とぎすます】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『音速漢の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『音速漢の拍動』… 相手の「死のカウント」が減少した時、自身の任意の能力を上げる。
『ダンダダン』… 持ち物が「きんのたま」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『萎えるぜ…』…
高倉健専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
金色の「綺麗な玉」を巡る物語の主人公(石関係)ヨシ!
4851 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 18:59:46 ID:VBrBh79B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
人_/ {::{ / | ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、
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【名前】高倉 健(Lv: )♂ (作品:ダンダダン)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x6:すてみタックル、かげうち、10まんばりき、ワイルドボルト、うまのり、ふるいたてる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+(AA)
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『音速漢の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『音速漢の霊体』… 自身の繰り出す「ノ」技の反動を受けない。
『音速漢の本気』… 自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ターボババア』… 自身の「速」の種族値に+補正を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
千空の選手案ver
ターボババアモードの顔に黒い線が出るのDr.stoneの石化復活の跡に見えないこともないし、
非科学的なオカルトパワーで足速くなるのウマ娘的にも研究対象になりそう感
4852 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 19:21:41 ID:Ins7sZMc
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】コボルド(Lv: )
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】いかく … 場に出た時、相手の「攻」が下がる。
【持ち物】
【技x5:ドリルライナー、ハイパードリル、じゃれつく、ふくろだたき、かぎわける】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『犬鬼の嗅覚』… 相手の「攻」が下がった時、相手を「みやぶられている」状態にする。
『犬鬼の発見』… 相手が「みやぶられている」状態になった時、中確率で相手のデータを解析する。
『半使役精霊』… トレーナーの「能力」が「A」以上である時、これを自身のタイプと同じ『エキスパンション』として扱う。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鉱脈を示す犬鬼』…
コボルド専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「ジュエル」を持った相手にこの効果が付与された攻撃が命中した場合、一度だけ使用可能回数が減少しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル固有瑠璃案 境界線上のホライゾンよりコボルド
なんか鉱脈に集まるとか、鉱山の妖精だとかその手の設定がコボルトっていう存在にあるらしいので
4853 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 21:43:05 ID:DeOcd9HH
【名前】エドモンド・本田(Lv: )
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま … 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6:ねこだまし、ロケットずつき、つっぱり、インファイト、はたきおとす、ぶちかまし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『相撲取の砲弾』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「ノ」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『相撲取の見得』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『ストリートファイター』… 互いに「物理技」を繰り出す時、受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
城之内のトップバッター案
ロケット戦士枠+名前つながりで親友の本田君枠もねらう案
4854 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:48:31 ID:Dqk/HBlx
名前と枠の合い方が秀逸な上に技のラインナップに納得しかねぇ
4855 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:53:25 ID:poCAYZOO
開幕塩投げるからしおづけワンチャンあるんじゃないかなと妄想してみる
4856 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:53:54 ID:Ins7sZMc
つっぱりが連続技で初期固有と相性がいいのも地味にでかい
4857 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:55:09 ID:RjWzvUL3
ハリテヤマの適応種かな
4858 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 22:59:17 ID:X7NnXuBd
ガブの崩落みたいなのは防げんけど相手を挑発してるのが嫌らしい
4859 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 23:18:52 ID:Dqk/HBlx
>>4831
修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】Vガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:はかいこうせん、アーマーキャノン、ヒートブレード、エナジーボール、ツインビーム、バルカンほう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『舞威頑の部位』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『舞威頑の特攻』… 1/試 技「じばく」を繰り出す。この時、「速」の種族値を「A+」にする。
『舞威頑の脱出』… 1/試/自動 自身の能力が下がったTの一番最後に、味方と任意交代する事が出来る。
『ミノフスキークラフト』… 宙に浮かび上がり、設置技の効果を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
B+の次A-なのに間違えてたのでついでに速そのものを調整。V2は盛っても良いがV盛るのはちょっと解釈違い
ついでにブーツアタックをポテにしたけど、トレーナーの資質にって入れようとした時に万能型に合いそうだと思って変更
4860 :
名無しさん@狐板
:2026/02/02(月) 23:22:44 ID:Dqk/HBlx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
(_)\
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.r=≦三三三ト:\\
V´ :_:_:_:_:_: : : \\\
.V: : : : : : :\: : :\\_ト(_)\ rェェく
: : : : : : : : : \: : :\\: \ヽ rェェl: : 〉
ヽ<ヽ-<ヽ-ヘ ヽ.: :/:\\:|_ji\__/:_:_:|ヽ|
∨∧∨∧l/: ∨: : /: :、: : : : : :\: j : L___
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: : : : : : : : ∨: : /ニニニ/ニ、V:X : : 「¨
、: : : : : : :ヽ:/ニニニ/ニニ\: :\:ぐ¨
〉‐=ニニニニニニニニ.′ニニニ V¨にス¨¨
./ニニニニニニニニニニ ニ./:|ヽi二二 ハ:ヾ¨
/ ニニニニニニニニニニ|ニニl .ハ ::∨ /│ Vl
.rぇ─iニニニニニニニニニニニ|ニニ| | ∨ハ | _|_V
 ̄ ̄|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| | │:.:.| |_/: : :「:|
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| |〈\:.:.:l //|: : : l/
rぇ─‐|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| | 〕ノ:.:.|ニニ|: : :li|
 ̄ ̄ |ニニニニニニニニニニニ|ニニ| V__}:.:./ : :Vヽ/∧
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| 、 / : : : |: :l:\ヽ
|ニニニニニニニニニニニ|ニニ| `|: : : : :|: :|: : | |
Vニニニニニニニニニハニ 、___|: : : : :|: :|: : |_|
:、ニニニニニニニニニニ \ニニニ|─‐:く.: :|:_:_|
\ニニニニニニニニ/¨¨¨¨¨゚ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨` ー………─−……
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¨¨¨¨¨¨¨¨
【名前】アドラステア(Lv:○)-
【タイプ】あく/じめん
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:ひきにげ、サンダーダイブ、10まんばりき、じならし、バルカンほう、きらい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『金冠サイズ』… 「ガリクソン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『バイク戦艦』… 自身の繰り出す技「ひきにげ」のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『轢潰艦の火砲』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『轢潰艦の光盾』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『地球クリーン作戦』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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フリー案。Vガン作成中に降りてきたバイクMAの親玉
敵対種かつ金冠なら統率型用だなーって感じだけど、要統率Bで済むならキラーβも似合いそう・・・ただし救出は似合わない
4861 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 00:10:15 ID:LJaalvM+
>>4860
いっそ専用で交代時に一番最後にひきにげ……は1人でくるくるになるしレギュで許されなさそうか
4862 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 00:13:30 ID:ykmCkqJV
>>4861
交代時じゃなくて、能力型で半減で一番最後に撃つならいけるかも?異名の効果は変更だろうけど
あとはデカさと鈍さがどのくらい邪魔するか
4863 :
名無しさん@狐板
:2026/02/03(火) 07:05:49 ID:6d6/ISyL
属別で リバースカード… 持ち物が「カード」の時、効果が発動した時に○○ みたいなのやってみたいけど、
瑠璃千空ルディに合うキャラでおるかね…デュエリスト自身を選手として放り込むのもありか?
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