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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




                               へ     __
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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4495 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 20:55:24 ID:2SDIu3qH
まあお気になさらずに 作品すべて楽しませていただいてますし

4496 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 20:58:32 ID:mf6TgvV4
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                    ____________
              _ -=ニ二:::::::::::::\  ` 、
             /    ___ `丶::::::: }     ヽ
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         /{   }   _____/          /
          {  Yヽ/\/:i:i:i:i:i:i:i:i{       /
           乂__ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂     /{
             》:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iソ  ̄ ̄丶::∧
               }{ ̄∨\/  ̄ ̄        ∨∧
            八             /)!  ∨∧
              / / }>s。 _____  イ:::/ {    }∨゚,
           {_/ :     __/:::/ 乂__.ノ !iil
           l \l    /l  \::/:::::l/ | \ l/l
           l   }  /:::l   ,.'::::::∧   :   //:
           乂_ノ  l:::::乂_,/:::::::::l::::\_/_,。イ//:
                 |:::::::/::::::::::::|:::::::::::/}////{
              /!:/::::::::::::::::::!:::::/:::/,/ ̄ `丶
             /\/三三三三ミメ::::::::∨三三三゚,
                /\iiiii{三{ {ニニ\\ニ∨iiil/   \}
            {\_}ii∧.ニ\\ニニ} }ニWi!/三\__!
           人iiiiiiiiiii∧三-\二...イ三} ゚,i!二二二::
                \iiiiiiiiii\\三三三ノ 八-=ニ=_/
               \iiiiiiiiii\______/^^Yニニニ!
            /⌒マiiiiiiiiiiiiiii) ̄ ̄ ̄   }二二{
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       /)⌒Y⌒ヽ
                            ̄ ̄ ̄ ̄
【名前】ウオノラゴン(Lv: )♂
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】がんじょうアゴ… 体力が満タンの時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:エラがみ、げきりん、サイコファング、はがねのキバ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『魚頭龍の重牙』…    互いに「物理技」を繰り出した時、「かみつく」「キバ」などの技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『魚頭龍の決死』…    1/試/自動 体力が残り「1」になった時、次に繰り出す技の優先度を「+1」する。
『魚頭龍の猛進』…    前回のターンと同じ技を繰り出す時、自身の「速」が上昇(1.1倍)する。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の先発選手案
化石採掘で復元してこんなの出てきた困惑するだろうなあ、でもこれが正しいんです

4497 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 20:59:01 ID:KX1TDorJ
全部楽しんでるのでお気になさらず
前作は特に凄かったですし今作も楽しんでますよ

4498 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 21:16:33 ID:a5Ob6Y+3
全部楽しんでるんで大丈夫ですよ。
あの時はイッチの負担的にも戦闘バランス的にも必要なエタりだったとも思いますし。

4499 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 21:21:30 ID:oC7JXbYG
前前作については詳しく知らないが、前作は楽しく見てたし、今作も楽しい

4500 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 21:26:50 ID:2SDIu3qH
前々作は固有が秀逸だったけど 万能型にしては無法だったから多少はね

4501 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 22:00:00 ID:YNadPGo1
ジャージマン始まるまでポケスレ離れてたけど最初から参加してワクワクいっぱいだったわ

4502 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 22:29:11 ID:D832iItS
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                      |:::::::::::::::::\::∨::|   |::| |::::::::/|  |::/ |
                      人:::::::::::::::∧\\   しソー彡.|  | /―
                       \:::::::::::∧ \ヘ ノ ̄ / ̄ ,  .| / |
                       ー彡::::::::/≧s。ヽ  //r弐〉ヽー∨  ,'   ―――――x
                   __  \:::::::::::/:::〈´弐/^∨´  ` ´/ |  .!  .|///// ̄ ̄ ̄ヽ|
                   ∨∨  ≧=- ̄:::::/ハ` ´/ l    | ̄∨  ヽ__/^ヽ\三三三三 ソ
                   ∨∨     |::::|\\,'  -==- | V  ヽ i   /_ヽ三三三ィ
                        ∨∨     :::|  ヽ \____/   \ 乂/|_ ≧s。/
                     \\      ))/f     )__    ヽ  /rx /    \
                      \\   //  `ー― ´⌒ヽ__ヽ   ,^ヽ/       /\
                     / ̄ ̄ヽィ_/  / | |    /ニニニハ _ヽ´       〈/  ヽ
                    / |     リヽ\// .! ! -=≦ニ/      ≧s。__/_/
                   /   ー―一|  ||Υ i  // /ニニ/      /
                  -≦`ヽ     /  |  リ| ソ/ 'ニ/       /
              /      l_r≦≧=――ミ / ―――     /
               |    /rァ   (   └ソ/  /       ./
               人   ´rァ  rヘ `γー―┐  ,'      /
               ≧≦/  \  \ヽ__,  .ナ    ./


【名前】天馬座の光牙(Lv:○)♂ (作品:聖闘士星矢Ω)
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、きゅうこうか、マッハパンチ、コメットパンチ、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…         人間と「ペガサス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『天馬座の流星』…      1/試 技「れんぞくパンチ」を繰り出し、最大まで命中する。
『天馬座の彗星』…      1/試 技「きあいパンチ」を繰り出し、失敗しない。
『天馬座の七感』…      「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『聖闘士』…           1/試/自動 相手が連続で同じ技を使用した時、その技を失敗させる。
『対岩回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『燃え上がれ!俺の小宇宙(コスモ)よ!』…
天馬座の光牙専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ジャスティスの会出身の選手って感じで育成型なら誰でもって感じで作成。ポテが爆発力重視というか使い切りだらけ
本当は星矢でやって、進化すると射手座になって拡張三角「コズミックスターアロー」とか言い出したかったけど・・・なんでマイナー続編の主役より少ないんねんAA

4503 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/28(水) 23:02:27 ID:1fBZ7Kaa

ありがてぇ、ありがてぇ……(´;ω;`)

4504 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 23:15:28 ID:T5p6+/N/
前作が初ポケスレだわ
すんなり参加できたし楽しかった

4505 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 23:28:53 ID:KkqGCqgP
俺も前作が初ポケスレで楽しかったからポケスレは覗くようになったわ

4506 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 23:32:15 ID:2SDIu3qH
聖闘士はアーマー着てる分AA作る手間&作品として古いってのがね

4507 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 23:34:27 ID:YNadPGo1
やっぱ猿ってスゲェよッ

4508 :名無しさん@狐板:2026/01/28(水) 23:51:47 ID:6WEtgQpR
Yellからシンオウまで間あってもうポケモンやんないのかなーとか思いながらみてたのも懐かしい

4509 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 01:37:34 ID:TV7gG6Y/
愛を求める黒龍ミラくん好きだったよ
3作通しても一番好きなキャラかもしれない

4510 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:10:19 ID:nIlIDuAL
ちなみに昨日の話の余談ですが、カズマとは別ベクトルで凡人の主人公も割と考えたりもしなくもないです
よく槍玉にあがるのは、やはりAの資質もなく万能型でもないタイプの凡才型の主人公?

4511 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:25:56 ID:ltFXlicn
となると資質は高くてもB+で分野によってはC…
天賦エースで脱法統率型になるかチート級SPやBDがいないと相当キツイぞ

4512 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:27:00 ID:KFodqkaX
統率B指示B育成C能力C〜B位なら…行ける…のか?

4513 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:33:34 ID:PkJzotLV
そういう実質縛りプレイは参加する難易度高そうね
一手のミスの大きさが全然違いそう

4514 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:33:52 ID:RjBngemW
天賦エースで下駄履いてなんとか?

4515 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:34:09 ID:pAPpdZpY
いや、きついぞ……
正直それは凡才ではなく劣等生だ
学校では評価されない項目がめちゃくちゃ高いとかじゃないとな

4516 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:41:12 ID:gs1UASFi
まあ難易度は高くなるのは事実だし、プロットレベルから組んでかないとね
大きく2パターン、天賦エースで下駄履いて擬似統率Aか、原液そのまんまルートか

4517 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:41:36 ID:ltFXlicn
資質の合計が平均以下でも何か優れてる点があればいいんだ
カズマさんがいい例だと思う

4518 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:43:43 ID:KFodqkaX
ただどうせその√に行くなら原液の方が間違いなく味は濃いんだよな…

4519 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:45:16 ID:9eE+X9+S
難易度とかバランスの面を敢えて考えないようにするならば、という前提ではあるが
>>1のこれまでのスタンスのアレコレを考えると、前者についてもそれはそれで楽ではないんだよね

4520 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:47:11 ID:ltFXlicn
天賦エースルートに行くならエースも一癖あるとか

4521 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:47:45 ID:r1Znbb35
なんで天賦が凡才主人公をトレーナーにするのかが
確かに大変そう

4522 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:47:58 ID:LR55xI2h
やるならスパッと全資質C+で行った方が潔いしキャラ立つんじゃない

4523 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:48:42 ID:9eE+X9+S
Q:天賦にすりゃ話早いヤンケシバクヤンケ
A:そのままなら天賦に依存し支配される例のドンピシャだからです

4524 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:48:46 ID:KFodqkaX
地獄みてーなルートだぞ>全資質C+
全開指令すら使えんからな、+に引っかからないと

4525 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:49:28 ID:KFodqkaX
まぁ、だよねぇ…>普通にやると自力がないから天賦に頼って、天賦に依存する形になっちゃう

4526 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:50:51 ID:r1Znbb35
オールCなら固有がC関連で種族値Cの数だけC(急所率]上昇とか癖強いのになるのかな

4527 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:51:53 ID:PkJzotLV
始まりから天賦エースありきだと固有とかにも影響ありそうだよね
場に出た時味方のエースが発動するとかになりそう

4528 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:52:17 ID:ltFXlicn
天賦エースが才能と引き換えに人格が壊滅的で、その性格に唯一耐えれるトレーナーとか
参考>エクスカリバー

4529 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:52:24 ID:ZKFsNw11
オールCだとぶっちゃけ外法に手を出しかねないっていうか(汗)<天賦以外だと

4530 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:54:04 ID:9eE+X9+S
天賦を引き入れただけの棚ぼた扱いにならないか、なんでその天賦が仲間になるのか
凡才でも諦めないキャラなのか、それまでの努力の痕跡や軌跡があるのか
その上でなお勝てる何かを読者に提示できるか、パッと思いつくだけでこんだけハードルがある

4531 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:54:38 ID:KFodqkaX
種族としてエース向いてないけど、本人はエースやりたい、とかそういう需要と供給合わせる感じにしないと無理だよなぁ

4532 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:55:30 ID:WJw8ip07
オールC+の字面にどうしても惹かれるなら選手側に用意するならかろうじてまだマシレベル

4533 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:56:02 ID:ZKFsNw11
やっぱ素質尖がってないと か 万能型がやはり最低ラインっすよねー

4534 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:56:07 ID:ltFXlicn
ポケモンもトレーナーを選ぶ自由があるわけで
入るなら強いチームがいいもんな

4535 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:57:07 ID:KFodqkaX
ぶっちゃけ二行目まではイッチならなんだかんだやってくれるっていう信頼はある
三行目部分がそれを受け取ったうえで勝てるように読者が指示できるかって言われると自信が全くない

4536 :スマホ坊:2026/01/29(木) 17:57:33 ID:MCeR0mSo
そして何より、その上でコイツの道筋を見たいかというのを出す必要がある
ということは逆説的に、資質以外のとこでバリバリに魅力、存在感、ドラマを描写しなきゃならぬ

4537 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 17:58:49 ID:PkJzotLV
リソース少ないと方向性を特化させて型に嵌めれたら勝ち出来なきゃ負けみたいな戦い方になりそうだけど、
それってあっさり目足られそうだよなって思う

4538 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:00:33 ID:WJw8ip07
天賦エースがやるならそれでやっと周囲に並び立てる低資質主人公とか言い訳しないで、
素直につえェやつとつえェやつが手を組んだ!とかされた方がよほど面白そう

4539 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:00:56 ID:PkJzotLV
でっきーは動線が動線だけに仮にその資質でも勝たせたいと思えるかもしれない
けどカズマさんだったら無理かな…大人しくアカネちゃんの家政婦として働いてメリュ子に対処して貰おう?ってなる

4540 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:01:14 ID:65s0Ks7S
なので天賦だけに頼るキャラになると必然困ったらエースで他を蔑ろにするのは目に見えてる
それを防ぐためには天賦エースに初期から頼りきりにならない強さにする、という猿理論である

4541 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:02:35 ID:ZKFsNw11
まあ 天賦に頼りきり=ドラえも〜ん 何かいい道具出してよーばっかののび太君 状態だからね
さもありなん

4542 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:03:03 ID:ltFXlicn
種の頂点だとしても、種自体が弱いから天賦で他とトントンくらいの強さにするとかかな

4543 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:04:22 ID:ZKFsNw11
前作のルビーさんかな?
>>4542 そのネタ開祖やってるからなー 敵の章ボスで<雑魚種族の天賦エース

4544 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:05:22 ID:b+PlBzUk
Q:つまり?
A:天賦は天賦でもあまり強くない種族などにしストーリーに組み込む
 無双系天賦エースにしたい?じゃあ最初から資質も上げろよ

4545 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:05:22 ID:KFodqkaX
いうて天賦で他と同じくらいって逆になんだ…?ラブカスの天賦かなんかか?

4546 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:06:33 ID:KFodqkaX
いっそ他の味方を強くサポートするタイプの天賦とかにしちゃうのもありか
どうせ絶対入ってて殿にいるんだから自分にも対応するオブザ型にするとか

4547 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:06:43 ID:A5ewaCRq
支援型のオブザーバーエースみたいなクセ強いのとか

4548 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:09:06 ID:ltFXlicn
自分(エース)を守らせるために味方を強化するオブザーバーか
面白そう

4549 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:09:15 ID:DFdx5/nK
ただルサンチマン全開の主人公だと、スレの雰囲気までそっちに寄るからね必然的に(本心はどうあれ)
前向きに努力しそれでも凡才で、しかし諦めずにいるくらいの主人公でないと仲間を惹きつける説得力にならぬ

4550 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:12:02 ID:DFdx5/nK
あとそれまでの努力の軌跡などがあると説得力が増すので、初期相棒枠は敢えて天賦以外の古馴染みで行こうね(´・ω・)b

4551 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:13:09 ID:KFodqkaX
ルサンチマン全開のサポート型天賦が、当たり前のように諦めない主人公にであって…みたいな流れをちょっと見たい

4552 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:15:04 ID:ZKFsNw11
ただオブザスタイルエースにしても他面子からしたらやりはするけど
最後のタイマンとか重要盤面で負けんなよ ってのが大前提になるのがどうでるかやね
劣勢のまま終盤入って捲れるのかとかも関わってくるし

4553 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:15:23 ID:xPGAOiVl
絆は元々そっち、天賦で増えた枠は天賦に持たせてって感じですわ
普通はそのAIBOを二枚看板あたりにするのが王道でしょう、まあ>>1は王道どころか獣道のアシストとかにしそうだが

4554 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:16:49 ID:xPGAOiVl
アシストで存在感?オブザーバーってもんがあるヤンケ、それかルカポンでも連れてくっか?

4555 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:17:44 ID:KFodqkaX
絆入れて良いなら統率Bで再現できるやべー女よ…

4556 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:18:56 ID:xPGAOiVl
それこそ無才でも諦めないで前向きな理由なんて、転生してポケモンマスターに絶対なるヤンケ、で十分すぎるんですよね

4557 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:20:32 ID:KFodqkaX
前世では絶対に叶わなかった子供のころの夢を今世では目指せるんだ、諦める理由がどこにある!
シンプルにみたいなこいつ…

4558 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:21:25 ID:xPGAOiVl
で、その頑張った過去から来る知り合いを連れてきても良いしね
凡才なら凡才で、まずどんだけ頑張ったかを背景にしながらやってかないとね

4559 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:23:44 ID:xPGAOiVl
ボクは才能と言えるほどのものはありません、努力も人並み程度で勇気もなく他のやつを羨んでばかりいました
でも、天賦の貴方がエースになってくれるなら、こんなボクでもチャンプを狙えるかも知れないんです

4560 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:26:52 ID:xPGAOiVl
まあどっちが応援したらしやすいかって話よね、第五のステータス魅力をどこまで出せるかに全振りでも良いくらいやで

4561 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:28:40 ID:xPGAOiVl
もしくは転生して見つけてくれた天賦に気に入られる恋姫ルートなら前世知識もプラスしてなんとかなるかもしれん

4562 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:29:23 ID:MJfMVM2n
劣等感バリバリ主人公だとスレのふいんき(何故か変換出来ない)までルサンチマンで溢れるのが割と目に見える

4563 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:31:17 ID:xPGAOiVl
もしくは、大ケガでトレーナーの道を諦めた幼馴染を頂点に連れて行くため頑張るがモチベーションでも良いし
才能あるBDやSPを初期から考えてプロット組むならこういうのもアリだよね、ヒロイン確定しそうだけど

4564 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:33:26 ID:xPGAOiVl
如何に才能なんか関係あるかっ!!ていう前向きな雰囲気にしつつ
多少説得力の鎧を来て青春冒険活劇にするのが固いよねパパ

4565 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:33:43 ID:NyvPg+F/
>>4562
雰囲気(ふんいき)な

4566 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:38:09 ID:xPGAOiVl
もしくはその幼馴染系BDかSPのAIBOが件の天賦なら、サクッとチームの骨子の出来上がり〜〜ってか

4567 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:39:25 ID:xPGAOiVl
………それなりに練ればイケルな、これ(確信)

4568 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:41:02 ID:KFodqkaX
普通に面白そう

4569 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:41:12 ID:A5ewaCRq
ハーフ幼馴染でトレーナーになりたかったけど選手の才能あったけどトレーナーの才能なかったとか

4570 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:45:05 ID:OnyzV6b2
それこそオルガマリー的なヤツをSPにすれば色々盛れるからね

4571 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:45:34 ID:ltFXlicn
怪我でフィールディングできないとかかとしれん

4572 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:46:12 ID:KFodqkaX
臆病だからフィールディングに難があってトレーナーができない、だっけ

4573 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:47:46 ID:OnyzV6b2
やっぱ私をリーグに連れてって、で動機なんて十分なのよザ・タッチみたいに

4574 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:51:12 ID:KFodqkaX
それに対して連れて行くんじゃない、一緒に行くんだ!位のノリで返してそうなイメージの主人公

4575 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 18:52:48 ID:ltFXlicn
青春だねー

4576 :スマホ坊:2026/01/29(木) 18:58:25 ID:OnyzV6b2
というか、原液の方でも割とそのまま使えそうな好感持てるキャラおるで?

4577 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:00:15 ID:KFodqkaX
原液の方だとイメージはめだかボックスの善吉とかのイメージだな

4578 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:00:46 ID:ltFXlicn
間桐慎二のイメージだった

4579 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:01:29 ID:kcng0rFW
結局固有発動して四式六令して指示を出すのは監督だから、名目だけ監督としてそこに突っ立ってれば後はオレが全部やってやる、はできないんだよなー

4580 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/29(木) 19:02:58 ID:7MMQEjd6




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           //}: : : : :..:.|//] 、 └  ┘ ./: : : :/__          ※凡骨系支えられて強くなってく系決闘者(資質:町内大会ベスト8)
.          /  }: :/{: : : |///] \   /.! : : : /     ]i]
.              }:/ .{: : : |///]   `¨´   |: : :./    」i|
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4581 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:03:12 ID:KFodqkaX
なるほど

4582 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:05:01 ID:NeJDnWzL
凡骨の意地か

4583 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/29(木) 19:05:16 ID:7MMQEjd6

※「ぼんこつのいじ」とかいうオリジナル系「技能拡張」でも持たせれば、多少使いにくくてもストーリーの主人公としては十分に作れるでしょうな

4584 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:08:17 ID:KFodqkaX
ノーマル版ふんどのこぶしみたいなのになりそう

4585 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:10:42 ID:fJmrkwcV
相手の攻撃を受けている時に威力2倍とか瀕死状態の味方の技と同じ効果になるとかそういうっぽそう

4586 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:12:49 ID:ZcCwMdgn
すごくノーマル技っぽい

4587 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/29(木) 19:14:17 ID:7MMQEjd6




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   /       `'' 、_)       ミT升   .:::/  .|,.}!斗::::::>へ
  ./         、 }        ,. -|     ::/,。s≦:}!::>''´         【「ノ」「闘」技の威力を「10」増加させる】系『固有』ポテンシャルっ
 /           i'"~/   __,. イ<:::::::{!`¨::::::::´:::::::::>}!'~
./           /`¨´-‐=彡     `'' }i;;;;:::::::_、+'”  /
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4588 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:14:27 ID:fJmrkwcV
才能無しの凡骨ならそりゃノーマル(普通)やろな

4589 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:15:39 ID:/iJhZeNW
少し物足りないけどそれ位が丁度良い

4590 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:15:44 ID:KFodqkaX
しゃあ!スキルリンクみだれづきorつっぱり!

4591 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/29(木) 19:16:45 ID:7MMQEjd6




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   ./      ~"''*、.        \   .。s个    | |!|{_|!__          なお何故か「能力:B-」に伸び、第二『固有』習得の模様
   /       `'' 、_)       ミT升   .:::/  .|,.}!斗::::::>へ
  ./         、 }        ,. -|     ::/,。s≦:}!::>''´         ◎「ぼんこつのいじ」… 物/ノ/単/25/100/〇/2〜5回の連続技
 /           i'"~/   __,. イ<:::::::{!`¨::::::::´:::::::::>}!'~
./           /`¨´-‐=彡     `'' }i;;;;:::::::_、+'”  /
{         .//            }!         /
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       |:::::ィi〔::ム .:}            }!.    /
       |:::::::::::::::::ム}         }!   /


4592 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:17:00 ID:fJmrkwcV
これ相手の「威力:〇」以上(以下)のみたいなポテがこいつで計算狂って決め手になる試合出るわ

4593 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:18:20 ID:KFodqkaX
ああ、運がいい限り何度もドローできる、を連続技にかけてるのか…いや普通に最大威力たけぇなこれ?
固有込みで35〜175か

4594 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:18:53 ID:KFodqkaX
いやちげぇ、2回は確定してるから最低値70だこれ

4595 :名無しさん@狐板:2026/01/29(木) 19:19:11 ID:MJfMVM2n
多分エースはスキルリンク互換のポテンシャル持ってるな

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