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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4262 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:51:27 ID:TSpVG2xm
ねえんだよ!!>岩石の巨兵
番兵はあるけどAAちっちゃいしアンティークギアシリーズはギアゴーレムが既出だし

4263 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:54:21 ID:vHoKV3RB
>>4260
スイープトウショウはとくせい「まほうつかい」っぽくない?
問題はAAが一枚しかないことだが・・・

4264 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:55:49 ID:nzurpaBx
特殊型のウマ娘もいるのかもしれない
マンハッタンカフェとか特性くろのいななき似合うし

4265 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:56:22 ID:ISBeCz8q
ウマ娘よく知らんけどその子は蝶がモチーフのキャラなんかな? でないとちょうのまいを踊る説得力が無い
効果だけ見れば相性が良いのかもしれんが、じゃあどういう理屈でそれやってんの?っていう説得力も大事だと思う

4266 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:57:21 ID:lPFA4LKo
ちょうのまいで使えそうなウマ娘 スイープトウショウとかリッキーくらいか 魔法使いと風水師
特殊技メインっぽいの ヒーラーグラスは殴りモンクだし

4267 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:57:25 ID:VciM5+iC
しょうりのまいでええっしょ
ウマ娘は基本物理型だし

4268 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:58:32 ID:B6Q4NLNQ
>>4263
スイープトウショウの特性がまほうつかいになったとして、ちょうのまい覚えれるかという問題が
踊り系だから行けます!でもいいけど元々一部の虫タイプ限定の技だからもうちょっとこじつけたく感じる

4269 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:59:42 ID:fZ9MHORT
スイープはそれこそわるだくみとかそっち方面な気がする

4270 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:59:57 ID:TSpVG2xm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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               / : : //二、 廴__.、|ヘ/ 二}: : : :∨∧
               l: : ://二 丶/ ∨ニヘ/ 二} : : : ∨ }
              、//「 l 、丶/   ∨ニヘ/ 二}丶:_「l/
               /〈__〉 、/    ∨ニヘ/l、 : : :ヽl丶

【名前】岩石の番兵(Lv: )  (作品:遊戯王 / モンスター / 初代)
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、こらえる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『岩石兵の装甲』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩石兵の干潮』…    「水」タイプの相手に「こうかばつぐん」で攻撃した時、中確率で相手の「速」を下げる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『攻撃するのは…月!!』…
岩石の番兵専用ポテンシャル。 
自身の繰り出す「岩」技が、「水」「龍」タイプの相手に対し「こうかばつぐん」になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
瑠璃が染めてないにしても岩多めだったら対水に比較的強めに出られる選手はありかなと
まあ龍とか草とか複合した方が強いけども

4271 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:02:48 ID:ISBeCz8q
前提条件の時点でだいぶ状況が限られてるし確率じゃなくて確定発動でも良さそうな気もする>干潮
固有や他の味方のポテとかで相手を水タイプにするみたいなのがあれば別だけど

4272 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:02:54 ID:TSpVG2xm
例外を除くウマ娘の種族共通の一番の強みはしんそくが使えることだと思うから、特殊型はどうなんだろうな

4273 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:03:26 ID:lPFA4LKo
素直にウィニングライブでしょうりのまいの方が綺麗か 

4274 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:12:31 ID:nXmgOiow
月ってルナトーンのタイプ的に岩超じゃない?

4275 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:15:45 ID:fZ9MHORT
元ネタのシーンが、フィールドを海にすることで海に適合してないモンスターが動ける範囲を減らすっていう戦術に対して
「だがフィールドには満月がある、つまり今は満潮なのさ!」って言い張って、月を破壊!した結果干潮になって海の生き物が干上がりましたっていうシーンでな

4276 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:15:49 ID:WxI6eVil
多分原作で 月壊して引き潮にして梶木のモンスター陸揚げにしたからだと思う

4277 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:18:04 ID:VciM5+iC
水龍は梶木の海竜神由来かな

4278 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:28:26 ID:K7zzvU5V
五行の土克水(地技が水に抜群化)みたいなの活かせそうなのなんか考えたいけどあんま思い付かんな

4279 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:30:39 ID:kk2GWeev
>>4278
そのまんま◯◯の克水で水タイプに地技がばつぐん化でいけるんじゃない?

4280 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:07 ID:fZ9MHORT
そういう属性相性をイメージしてる作品とか陰陽師系のなんかならいけるんじゃね
陰陽大戦記とか妖逆門とか

4281 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:54 ID:VciM5+iC
まあ何かしらのトリガーか相応のリソースは必要と思われる

4282 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:57 ID:WxI6eVil
かねー? あとは金(鋼)が木(草)に抜群かな?

4283 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:33:49 ID:TSpVG2xm
持ち物が「のろいのおふだ」の時、「〇」技が〜とかか

4284 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:35:30 ID:VciM5+iC
ヤマトがC+2トリガーだったりね
そこは達成出来る範囲で

4285 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:36:13 ID:fZ9MHORT
火が水に弱く、水が土に弱く、土が木に弱く、木は金に弱く、金は火に弱いが相克
木が火を生み、火が土を生み、土が金を生み、金が水を生み、水が木を生むが相生
だっけか

4286 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:37:18 ID:SRg1lqk/
ンンン…拙僧には思いつきませぬ

4287 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:37:52 ID:ISBeCz8q
ちっちえな

4288 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:38:55 ID:B6Q4NLNQ
ひざしがつよい状態の時が条件だと微妙にグラードン味を感じる
内容的には別物なんだが

4289 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:28 ID:rBFV40tZ
火気、金に克ち、地を覆え!

4290 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:33 ID:SdK5sOxO
あんまり複雑にせず前作の遠坂みたいな固有とか
『放出される宝石魔術』…
遠坂凛固有ポテンシャル。
味方の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を強化(1.33倍)する。
『掌握される五大元素』…
遠坂凛固有ポテンシャル。
相手の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を緩和(0.67倍)する。


4291 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:51 ID:WxI6eVil
だねー まあ 火水 とか 土木 金火あたりはポケモン的に弱点付けるからなー
相生を活かすなら 美遊が持ってるカレイドっぽくなると思う
当人のタイプがベースで 適応するタイプと交代時に任意積みって感じで

4292 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:44:02 ID:qTDPShiC
別に水技で炎ポケモンの弱点を突いた時、倍率を3倍にするみたいなのでもいいんじゃね
>>五行

4293 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:47:36 ID:TSpVG2xm
ポケモン側よりは固有でやりたい感じだなあ

4294 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:48:07 ID:+0QJ7w8g
スイープトウショウは特性で特攻上げるとかじゃなくて
魔法使い系のトレーナーのもとで戦った結果の異名でAとかまで上がるイメージある

4295 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:48:55 ID:ISBeCz8q
先行入力 味方の攻撃技に「草」「炎」「地」「鋼」「水」タイプから、1つのタイプを選択し付与することが出来る。

4296 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:49:08 ID:SdK5sOxO
『相生する五行』…
味方の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかばつぐん」の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『相克する五行』…
相手の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を半減する。
五行要素の固有考えてみた

4297 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:50:57 ID:ISBeCz8q
相手視点わざわざこうかいまひとつの技を撃ってこないんじゃないかな

4298 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:51:47 ID:VciM5+iC
相手の抜群を0.67倍にするとか?

4299 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:53:56 ID:WxI6eVil
>>4295 開祖でありましたねー 確かベース格闘技にの固有で

4300 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:55:06 ID:SdK5sOxO
そっちのほうが良さげかな
>>相手の抜群を0.67倍にするとか?

4301 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:57:20 ID:ISBeCz8q
なんならいまひとつ2倍、ばつぐん半減ぐらいしても良い気がする
全技じゃなくてタイプ限定だし

4302 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:00:25 ID:WxI6eVil
>>4301 そこまでいくと エンペラーの王冠と玉座だからちょっと強すぎなんよなー
獣殿が玉座固有らしいし

4303 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:01:35 ID:qTDPShiC
それするには炎、水、地がメジャータイプ過ぎる気もする

4304 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:03:49 ID:TSpVG2xm
フェアリー殴れるから鋼の攻撃タイプとしての地位も向上してんだよね

4305 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:07:15 ID:SdK5sOxO
『相生する五行』…
味方の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を強化(1.5倍)になる。
『相克する五行』…
相手の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかばつぐん」の時、技の威力を緩和(0.67倍)する。

とりあえず修正してみた
こんなんでいいかな

4306 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:09:39 ID:kk2GWeev
良いんじゃないかな、メジャーなタイプに対応してるし程よく使いやすいと思われる

4307 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:11:51 ID:SdK5sOxO
炎、草、水は三つ巴だから主力メンバーはその辺りで固めるのが良さそう

4308 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:12:12 ID:ISBeCz8q
第一固有が前作の三雲修の劣化版だけど固有2個あるから能力ランクはBあたりかな
能力型だったら万能型より固有の効果下って事は無いだろうし

4309 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:14:21 ID:SdK5sOxO
作っといてなんだが能力型というよりは万能型っぽい固有だな

4310 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:15:24 ID:VciM5+iC
よくよく考えるとわざわざ半減技使わないんだよな
いっそ色眼鏡レベルまで引き上げてもいいかもしれん

4311 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:16:27 ID:F+zIx2IP
五行要素を何でもできる万能さに絡めるか

4312 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:20:00 ID:TSpVG2xm
五行ってキャラじゃないけど、残り三人の候補にこの系統の固有実装するならルーデウスになるかねー
水と地要素はあるし

4313 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:22:11 ID:ISBeCz8q
5行っていうコンセプト的にPT5体のタイプ固定だな
1体の陰陽師キャラと5体の式神…みたいな構成だと纏まり良さそう

4314 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:25:59 ID:H/sGyepp
>>2548有りだなと思ったのでその方向で調整してみた。
ちょっと忙しくて目を離してる隙にオリデータまで解禁されてて震えてる。イッチはすげぇお人やでぇ...

【ボクの考えた監督、SP、選手】
         ,。+'´                 `''+。,,|i
        /                      ,,。+'ヽ  ji\
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    ,。+'´           /          /  /三', }/  ⌒∨
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   ./ /     /./      ∠/ /        `寸!..   ∨
   / /  /  癶 /     / / / `''+、          j    .|i
  ./ /i / /⌒'/   /  /   i /            ‖     |i
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         .i   / ..|i     /     \  `''+。,, イ

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆所属:有職ハローワークス

前世は無職だったルーデウスくんが今世では職安する立場に...!?というコンセプト。所属には職員兼任も多いため「亜人」多めのPTになっている。
なんか良い感じのラノベ統一の予定なので「亜人」多め。

◆トレーナーステータス
・指示:A-...有利な状況下で油断しがち。
・育成:C-...固有の影響で『役割』を付与出来ない。
・統率:C
・能力:A+...『無職』が頑張る能力。

育成の−は直哉の−要素を参考にした。高い資質だけど育成にも影響が出てるイメージ。

◆固有ポテンシャル
『無職転生〜ポケモンバトルに本気出す〜』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
『役割』を持たない味方の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
味方に『役割』を付与出来ない。

『ターニングポイント』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
「5」倍数T、一番最後に場にいる全てのポケモンを強制交代させる。

レギュレーション
-"『役割』を持たない時"条件は持てない。
-(異名以外で)強制交代無効を持てない。(メタ的には異名でも持たせる気はない)

チーム面子は考え中だけど今のところ

SPにデュフォー(金色のガッシュ!!)
-「タイム」関連?

エース役に真奥貞夫(はたらく魔王さま!)
-専用は「タイム」で全能力値強化?

二枚看板役にシャナ(灼眼のシャナ)
-専用は場に出て「こころのめ」?種族でこころのめ輪廻?

バウンス役にリムル(転生したらスライムだった件)
-専用は3点防護?

スカウター役にインデックス(とある魔術の禁書目録)
-専用は変則的な何か?何らかの形でデータ解析?

キラー役にブギーポップ(ブギーポップは笑わない)
-専用はストーキング?何らかの形で「おいうち」付与?

トップバッター役に夜刀神十香(デート・ア・ライブ)
-専用は火力系?

くらいで選手はゆるーくラノベ統一、エースは就職繋がりでSPはヒトガミ枠って感じで見てる。

4315 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:29:36 ID:ISBeCz8q
役割を付与できないのは育成のマイナスじゃなくて統率のマイナスでは?

4316 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:31:10 ID:H/sGyepp
>>4315
確かに。

4317 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:33:11 ID:fnox3rzQ
元々指示A-のマイナス要素あるならちゃんと指令混成できないとかのデメリットちゃんとしたほうが

4318 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:33:43 ID:K7zzvU5V
複合だろうと能力型の固有でデメリットはいらんと思う

4319 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:34:35 ID:fnox3rzQ
能力じゃなくて指示A-のデメリット

4320 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:35:57 ID:K7zzvU5V
いや固有で「味方に役割付与不可」ってあるんだ
さすがに重すぎる

4321 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:38:15 ID:ISBeCz8q
というか資質の方で既に役割付与できないってなってるのに固有でさらに役割付与できないって付けるのに意味あるの?
ベテランはそもそもPTにいないって事にすればいいだけだし

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