専ブラで出来るだけお願いします!

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50 [PR]ぜろちゃんねるプラス[PR]  

〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




                               へ     __
                          ̄〉 ̄~"''<  :{   } / l
                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ /  ノ ̄\
                  .:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
              /i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l:   rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
   / ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^`   : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
:  〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/   ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
  /.:    └   : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: /              i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i|  \i:i:i:il `:\ \
/            i|i:i:i:i|:i  乂Y ソ     乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:|   \i|  `、\(
                i|i:i:i:i|:i:i´^''''^`      ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i|      | へ /
                i|i:i:i:i|:i:∧        '        ./|i:i:i|:i:i:i:i:i|     ノ  /\i:i:
                i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、  丶 _ 、   イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i|           l:i:i:
              八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。    `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i|           }i:i:
           /i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:|         ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\  _  -=ニ⌒     〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
       \. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \     / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄    .
       _ノ_  -=ニ⌒. ∧i:i:i:V        ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
        〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,,    \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/   √:i:‖. : :ヘ. : : 八     _、<⌒
     ./`~" 厂 ̄ ̄<⌒  7. ::∧:|^\     ..√:i:‖<⌒  7.: .: .: _、<⌒
    /:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧.  `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
  . .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
  /.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| >  <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\   ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_   √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/

・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4226 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:30:15 ID:WxI6eVil
全員カタストロフィは覚えないのか

4227 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:31:02 ID:fZ9MHORT
防御組はともかく、攻撃組は使うかっていうと使わねぇからなぁ…>カタストロフィ

4228 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:32:21 ID:ISBeCz8q
ターンの最後じゃなくて一番最後だね、あと(2T)じゃなくて2Tの間相手を〜

4229 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:37:35 ID:fZ9MHORT
防御ダウン組は亜人条件でダメージ緩和、攻撃ダウンは技威力上昇になってる感じだけど、むしろキャラのイメージとしては逆な印象
数値盛りすぎないためにそうしてるのかもしれんが

4230 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:40:43 ID:VciM5+iC
四災やっぱ雑につええなあ

4231 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:00 ID:ISBeCz8q
タイプの書き方も・じゃなくて/だな

4232 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:33 ID:WxI6eVil
いや前作でメアリの手持ちのアイリが同じHP半減技で単発持ち物破壊有ったから
上手く活用できないかなーって思ってな 雑な追加行動だと許されんが<カタストロフィ

4233 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:36 ID:fZ9MHORT
逆に体力見えないとはいえ四災でこのステータスなの、シンプルにスレのステータス周りクッソ怖いなってなる
Bあれば割とある方って言っていいラインだよなぁ、改めて…

4234 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:45:24 ID:YJ4XKSum
>>4228
表記ゆれはすいません、意図は伝わるのでいいかな〜と流してました

>>4229
ですね、攻撃(防御)性能は素であるので弱点補強想定のポテです
後、来歴的に攻撃組が厄災ばらまきなイメージに対して、防御組が恨み強めなイメージがあったので、対比として組んでみました

4235 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:51:19 ID:YJ4XKSum
>>4233
体力は『伝承』の補正込みでチオンジェンから
B-、C+、AA+、C-、となってます
いやあ怖いッスね、スレ環境

4236 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:52:03 ID:fZ9MHORT
便利ではあるだろうけど、そのターンでは倒せないからなぁ…>半減技で持ち物破壊持ちがいた
6個か7個くらい技幅があるならダメージ通せない相手用のサブとして入れてもいいけど、技幅4で火力馬鹿or受け能力高いってなると後者なら採用の余地があるかもくらいな感じになる気がする
イーユイとかこのステータスなら火力S届くからな…殴れば割と死ぬ

4237 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:56:20 ID:tbcXq5zO
ウマ娘の属別ポテンシャルでこれってありですか?
『覚醒ウマソウル』・・・このポテンシャルを『天賦の才』として扱う
第四節入った頃ののウマゴンくらい育った絆を持ったウマ娘が
Aランクの育成(BDも可)で習得できる


4238 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:56:29 ID:l6u8mgpL
カタストロフィは技能拡張で味方に使わせる路線でもないと
四災のスペックだと悲しいがいらない子

4239 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:57:16 ID:VciM5+iC
ここだと体力は多分伝承補正入らない
それでも全員600は超えてくる上にデータよく見ると属が強烈なんでシンプルハイスペックお化け

4240 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:59:01 ID:fnox3rzQ
ハバタクカミ「やはり私が最強では?」

4241 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:01:40 ID:fZ9MHORT
体力D+ 攻撃D+ 防御D+ 特攻A+ 特防A+ 素早さA+は頭がおかしい(確信)
ポケパワー込みだとC− C− AA− AA− AA−だぞお前

4242 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:03:11 ID:WxI6eVil
>>4237 先達だけどウマ娘にも使えそうなのでこんなんあったね
『サラブレッド』… 自身に対してのみ、BDの「育成」が下がらない。

4243 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:16:55 ID:YJ4XKSum
他3つが低いとはいえ3つAAランクにのってるのはふざけてる
尚ここにブーストエナジーがのるし、準伝枠なのでワンチャン『伝承』持ってくるという

4244 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:17:44 ID:ISBeCz8q
タイプも3タイプ無効化可能な霊妖なの盛ってるわ

4245 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:20:16 ID:fnox3rzQ
ハバタクカミ「もちろんブーストエナジーは持ち物ではなくポテンシャルで頼むわ」

4246 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:21:50 ID:WxI6eVil
ハバタクカミはシングルも強いけどダブルの方がえげつないからなー

4247 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:28:44 ID:lPFA4LKo
ウィニングライブっぽいポテ考えたけどこういうのどうだろ?
『うまぴょい伝説』…  1/試/自動 相手を倒した時、「しょうりのまい」による追加行動を得る。
勝鬨みたいな感じでウィニングライブの曲名で踊るの変わるみたいな

4248 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:31:06 ID:ISBeCz8q
『ウイニングライブ』で良くない?

4249 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:35:14 ID:WxI6eVil
だね

4250 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:35:59 ID:lPFA4LKo
曲名と追加行動の技を変えればウマ娘それぞれに沿った属別になるかなって
『ウィニングライブ』…  1/試/自動 相手を倒した時、「音」技による追加行動を得る。
『笠松音頭』…  1/試/自動 相手を倒した時、「ソウルビート」による追加行動を得る。
笠松音頭踊れるのはオグリくらいだろうけど

4251 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:39:42 ID:ISBeCz8q
相手倒した状態で音技の追加行動をするとして、相手が場にいないから大半の音技も踊り技も無意味な気がする
相手に勝ってしょうりのまいを踊る、めちゃくちゃ綺麗な流れでこれで完成してると思う

4252 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:40:36 ID:fnox3rzQ
『シャゲダン』…1/試/自働 相手を倒した時、死に出しで出たポケモンを『ちょうはつ』状態にする

4253 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:42:36 ID:lPFA4LKo
確かに自分に作用する音の変化技いやしのすずくらいしかなかった

4254 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:44:48 ID:TSpVG2xm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         ,---、
                        /: : ',: : ',
          , ---、  .  __     |: : : ',: : :',
         /-r'": : ',  /  ヽ ヽ   |: : : : ',: : :',
         |: ::|: : : : ', / o  o ', ', ,-ト、: : ::',: : :',
       . l: : :|: : : : :| ! o.o o ', .',: :|: ::ヽ: ,--、__ゝ
        |: : : |: : : /  o  o  ',__/',: : :|: : : : : : : }
       . l: : : _|__ |`ヽ、__, --r' ̄: : :|、 ゙ー-'、: , ---〈
        |,:-‐': : : |   |   ヽ: : : : | `ー-!:/ 7、  `lヽ
   ,---、  ヽ_: : :',  . |    `l--'ヽ_  |/ ,----、く| ',
 / ゙ー-、ヽ--'─、 ̄/`ヽ/    /  . 「7      ヽ |
.,/     ヽ‐、__l/ r'   |   ,--、|     | {       .}'
{       }  }_}/   /r''ヽ'   ',    | ヽ      /
ヽ     /--/    .{: : : :|    |   |_|゙ー─一'"
 ヽ___ノ_/     / ',: : : :|-──'─-/   ヽ
           /   >--'|____,/、    }
           {__/-、 /     ヽ >──'/
           _ノ─‐,⌒ヽ       )─,─{
          r'──‐┼‐/      {─∠___ゝ
          ゙ー───'       ゙ー──‐'

【名前】レジロック(Lv: )  (作品:ポケットモンスター)
【タイプ】いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、こらえる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:S
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩石像の装甲』…    相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『岩石像の伝承』…    伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『ジャイアントロック』… 「体」の種族値が少し増加する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『攻撃するのは…月!!』…
レジロック専用ポテンシャル。 
自身の繰り出す「岩」技が、「水」「龍」タイプの相手に対し「こうかばつぐん」になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
専用がやりたかっただけ

4255 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:45:09 ID:ISBeCz8q
自対象の音技はソウルビート、とおぼえ
舞の方はちょうのまいとかりゅうのまいとかみかづきのまいとか思ってたより沢山あったからそっちならありか

4256 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:45:25 ID:ISBeCz8q
あ、いやしのすずもか

4257 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:47:07 ID:fZ9MHORT
岩石の巨兵でやれ…w>Attack the Moon!

4258 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:47:16 ID:VciM5+iC
岩石の巨兵で草

4259 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:47:45 ID:lPFA4LKo
岩石の巨兵化してる

4260 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:49:48 ID:B6Q4NLNQ
りゅうのまいはしょうりのまいの下位互換だしちょうのまいはとくこうを上げて活用出来るウマ娘がどれだけいるのかという問題が…
特防と素早さは意味あるだろうけど

4261 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:51:13 ID:ISBeCz8q
つまりやはりしょうりのまいで完成してるな

4262 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:51:27 ID:TSpVG2xm
ねえんだよ!!>岩石の巨兵
番兵はあるけどAAちっちゃいしアンティークギアシリーズはギアゴーレムが既出だし

4263 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:54:21 ID:vHoKV3RB
>>4260
スイープトウショウはとくせい「まほうつかい」っぽくない?
問題はAAが一枚しかないことだが・・・

4264 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:55:49 ID:nzurpaBx
特殊型のウマ娘もいるのかもしれない
マンハッタンカフェとか特性くろのいななき似合うし

4265 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:56:22 ID:ISBeCz8q
ウマ娘よく知らんけどその子は蝶がモチーフのキャラなんかな? でないとちょうのまいを踊る説得力が無い
効果だけ見れば相性が良いのかもしれんが、じゃあどういう理屈でそれやってんの?っていう説得力も大事だと思う

4266 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:57:21 ID:lPFA4LKo
ちょうのまいで使えそうなウマ娘 スイープトウショウとかリッキーくらいか 魔法使いと風水師
特殊技メインっぽいの ヒーラーグラスは殴りモンクだし

4267 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:57:25 ID:VciM5+iC
しょうりのまいでええっしょ
ウマ娘は基本物理型だし

4268 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:58:32 ID:B6Q4NLNQ
>>4263
スイープトウショウの特性がまほうつかいになったとして、ちょうのまい覚えれるかという問題が
踊り系だから行けます!でもいいけど元々一部の虫タイプ限定の技だからもうちょっとこじつけたく感じる

4269 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:59:42 ID:fZ9MHORT
スイープはそれこそわるだくみとかそっち方面な気がする

4270 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 20:59:57 ID:TSpVG2xm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
              /\                  __
               / 丶 〉_                / l
           / 丶 / 」               _〈  」
            / 丶 / 」                〔ニl| ̄|
.           / 丶 / 」                   〔ニl| ̄|
          / 丶 / 」      _         /lヽ  .〔ニl| ̄|
.         / 丶 / 」     / |      / 廴l  .〔ニl| ̄|
        〈_r-、 /__」.      |: : :|  __   / / :/  〔ニl| ̄|
          _/_/_ __     |: : :| < oヽ../ / :/ ___ __l_l_`┘
         / 、〉ヽ }ヽ ≧r‐-|ニ」_{l_l〕ニ}′、/r≦ /f 、)ニニ }
.        〈 、/_ソ/ ./}ーf  / l l /⌒「 : /ヽ≦l─| 廴_ニニノ
        /ー 、_///¨弋 弋{ } |l: :l|r‐ 「 :}-、l ̄\  | l /
         〈ヽ /  ̄`ー- __/  ̄ ヽー─≦- /  `ー=ニ|」 ′
         ̄       _  〔l : :| l 二}〕
               / :/`ヽ/ : :l :l 二}〕  | ̄丶
                 / : : l _{_} | ̄ ̄「l二≧/\/∧
              / : : / ニ、 l   l | / 二} : : :∨∧
               / : : //二、 廴__.、|ヘ/ 二}: : : :∨∧
               l: : ://二 丶/ ∨ニヘ/ 二} : : : ∨ }
              、//「 l 、丶/   ∨ニヘ/ 二}丶:_「l/
               /〈__〉 、/    ∨ニヘ/l、 : : :ヽl丶

【名前】岩石の番兵(Lv: )  (作品:遊戯王 / モンスター / 初代)
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、こらえる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『岩石兵の装甲』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩石兵の干潮』…    「水」タイプの相手に「こうかばつぐん」で攻撃した時、中確率で相手の「速」を下げる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『攻撃するのは…月!!』…
岩石の番兵専用ポテンシャル。 
自身の繰り出す「岩」技が、「水」「龍」タイプの相手に対し「こうかばつぐん」になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
瑠璃が染めてないにしても岩多めだったら対水に比較的強めに出られる選手はありかなと
まあ龍とか草とか複合した方が強いけども

4271 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:02:48 ID:ISBeCz8q
前提条件の時点でだいぶ状況が限られてるし確率じゃなくて確定発動でも良さそうな気もする>干潮
固有や他の味方のポテとかで相手を水タイプにするみたいなのがあれば別だけど

4272 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:02:54 ID:TSpVG2xm
例外を除くウマ娘の種族共通の一番の強みはしんそくが使えることだと思うから、特殊型はどうなんだろうな

4273 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:03:26 ID:lPFA4LKo
素直にウィニングライブでしょうりのまいの方が綺麗か 

4274 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:12:31 ID:nXmgOiow
月ってルナトーンのタイプ的に岩超じゃない?

4275 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:15:45 ID:fZ9MHORT
元ネタのシーンが、フィールドを海にすることで海に適合してないモンスターが動ける範囲を減らすっていう戦術に対して
「だがフィールドには満月がある、つまり今は満潮なのさ!」って言い張って、月を破壊!した結果干潮になって海の生き物が干上がりましたっていうシーンでな

4276 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:15:49 ID:WxI6eVil
多分原作で 月壊して引き潮にして梶木のモンスター陸揚げにしたからだと思う

4277 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:18:04 ID:VciM5+iC
水龍は梶木の海竜神由来かな

4278 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:28:26 ID:K7zzvU5V
五行の土克水(地技が水に抜群化)みたいなの活かせそうなのなんか考えたいけどあんま思い付かんな

4279 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:30:39 ID:kk2GWeev
>>4278
そのまんま◯◯の克水で水タイプに地技がばつぐん化でいけるんじゃない?

4280 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:07 ID:fZ9MHORT
そういう属性相性をイメージしてる作品とか陰陽師系のなんかならいけるんじゃね
陰陽大戦記とか妖逆門とか

4281 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:54 ID:VciM5+iC
まあ何かしらのトリガーか相応のリソースは必要と思われる

4282 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:31:57 ID:WxI6eVil
かねー? あとは金(鋼)が木(草)に抜群かな?

4283 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:33:49 ID:TSpVG2xm
持ち物が「のろいのおふだ」の時、「〇」技が〜とかか

4284 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:35:30 ID:VciM5+iC
ヤマトがC+2トリガーだったりね
そこは達成出来る範囲で

4285 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:36:13 ID:fZ9MHORT
火が水に弱く、水が土に弱く、土が木に弱く、木は金に弱く、金は火に弱いが相克
木が火を生み、火が土を生み、土が金を生み、金が水を生み、水が木を生むが相生
だっけか

4286 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:37:18 ID:SRg1lqk/
ンンン…拙僧には思いつきませぬ

4287 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:37:52 ID:ISBeCz8q
ちっちえな

4288 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:38:55 ID:B6Q4NLNQ
ひざしがつよい状態の時が条件だと微妙にグラードン味を感じる
内容的には別物なんだが

4289 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:28 ID:rBFV40tZ
火気、金に克ち、地を覆え!

4290 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:33 ID:SdK5sOxO
あんまり複雑にせず前作の遠坂みたいな固有とか
『放出される宝石魔術』…
遠坂凛固有ポテンシャル。
味方の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を強化(1.33倍)する。
『掌握される五大元素』…
遠坂凛固有ポテンシャル。
相手の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を緩和(0.67倍)する。


4291 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:39:51 ID:WxI6eVil
だねー まあ 火水 とか 土木 金火あたりはポケモン的に弱点付けるからなー
相生を活かすなら 美遊が持ってるカレイドっぽくなると思う
当人のタイプがベースで 適応するタイプと交代時に任意積みって感じで

4292 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:44:02 ID:qTDPShiC
別に水技で炎ポケモンの弱点を突いた時、倍率を3倍にするみたいなのでもいいんじゃね
>>五行

4293 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:47:36 ID:TSpVG2xm
ポケモン側よりは固有でやりたい感じだなあ

4294 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:48:07 ID:+0QJ7w8g
スイープトウショウは特性で特攻上げるとかじゃなくて
魔法使い系のトレーナーのもとで戦った結果の異名でAとかまで上がるイメージある

4295 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:48:55 ID:ISBeCz8q
先行入力 味方の攻撃技に「草」「炎」「地」「鋼」「水」タイプから、1つのタイプを選択し付与することが出来る。

4296 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:49:08 ID:SdK5sOxO
『相生する五行』…
味方の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかばつぐん」の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『相克する五行』…
相手の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を半減する。
五行要素の固有考えてみた

4297 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:50:57 ID:ISBeCz8q
相手視点わざわざこうかいまひとつの技を撃ってこないんじゃないかな

4298 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:51:47 ID:VciM5+iC
相手の抜群を0.67倍にするとか?

4299 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:53:56 ID:WxI6eVil
>>4295 開祖でありましたねー 確かベース格闘技にの固有で

4300 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:55:06 ID:SdK5sOxO
そっちのほうが良さげかな
>>相手の抜群を0.67倍にするとか?

4301 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 21:57:20 ID:ISBeCz8q
なんならいまひとつ2倍、ばつぐん半減ぐらいしても良い気がする
全技じゃなくてタイプ限定だし

4302 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:00:25 ID:WxI6eVil
>>4301 そこまでいくと エンペラーの王冠と玉座だからちょっと強すぎなんよなー
獣殿が玉座固有らしいし

4303 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:01:35 ID:qTDPShiC
それするには炎、水、地がメジャータイプ過ぎる気もする

4304 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:03:49 ID:TSpVG2xm
フェアリー殴れるから鋼の攻撃タイプとしての地位も向上してんだよね

4305 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:07:15 ID:SdK5sOxO
『相生する五行』…
味方の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を強化(1.5倍)になる。
『相克する五行』…
相手の繰り出す「炎/水/草/地/鋼」技が「こうかばつぐん」の時、技の威力を緩和(0.67倍)する。

とりあえず修正してみた
こんなんでいいかな

4306 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:09:39 ID:kk2GWeev
良いんじゃないかな、メジャーなタイプに対応してるし程よく使いやすいと思われる

4307 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:11:51 ID:SdK5sOxO
炎、草、水は三つ巴だから主力メンバーはその辺りで固めるのが良さそう

4308 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:12:12 ID:ISBeCz8q
第一固有が前作の三雲修の劣化版だけど固有2個あるから能力ランクはBあたりかな
能力型だったら万能型より固有の効果下って事は無いだろうし

4309 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:14:21 ID:SdK5sOxO
作っといてなんだが能力型というよりは万能型っぽい固有だな

4310 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:15:24 ID:VciM5+iC
よくよく考えるとわざわざ半減技使わないんだよな
いっそ色眼鏡レベルまで引き上げてもいいかもしれん

4311 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:16:27 ID:F+zIx2IP
五行要素を何でもできる万能さに絡めるか

4312 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:20:00 ID:TSpVG2xm
五行ってキャラじゃないけど、残り三人の候補にこの系統の固有実装するならルーデウスになるかねー
水と地要素はあるし

4313 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:22:11 ID:ISBeCz8q
5行っていうコンセプト的にPT5体のタイプ固定だな
1体の陰陽師キャラと5体の式神…みたいな構成だと纏まり良さそう

4314 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:25:59 ID:H/sGyepp
>>2548有りだなと思ったのでその方向で調整してみた。
ちょっと忙しくて目を離してる隙にオリデータまで解禁されてて震えてる。イッチはすげぇお人やでぇ...

【ボクの考えた監督、SP、選手】
         ,。+'´                 `''+。,,|i
        /                      ,,。+'ヽ  ji\
       /                     _,,  ', ‖. ヽ
    ,。+'´           /          /  /三', }/  ⌒∨
,_,。+''´ イ        /              /-=ニニ} /s≦i..  ∨
    /        /       /  ./     `''守ニニi.    ∨
   ./ /     /./      ∠/ /        `寸!..   ∨
   / /  /  癶 /     / / / `''+、          j    .|i
  ./ /i / /⌒'/   /  /   i /            ‖     |i
  i|/ .j.‖/ ./ ‖  /   /    i/              ‖      |i
  i| / { { 〈 . {i  /i  / ===ミ、 ヽ       ´¨''+、      .|i
   / j. ∧ ヽ{ i / i /     ヾ〉          /  ./ /   |i
  .j/i|. ∧  .i/  i /             ⌒   ./イ / / /i j}
 / ..i|   ヽ   /            ==ミ、./ / / ./ / i‖
    i|  ./ } i           :::::::{i    ヾ ./ / ./} / .j/
     j}  /    ',            /   、、、 / // ./ / /
   ,。<_>/      ',                    /_// ./ //
,。+'´ 癶        ヽ     乂 >      /´ //./
  /: : :`'+。,.      \            / ./
/: : : : : : : :`'+。,     \        ,,。+''´          /⌒i
: : : : : : : : : : : : :.`'+。,   \    ,,。+''´          /   /      ,。-、
`'+。, : : : : : : : : : : : :`'+。,./. `'''''´            / ヽ./    /  .ノ
    `'+。, : : : : : : : : : : :`'+、                  /   /   /、 ./,。-、
   \{. `'+。,: : : : : : : : : :/              / `./  ./  //   ノ
    /`''+。,, `'+。, : : : : /          f⌒ヽ   /  / /ヽ //  ./
    ./       `'+。/          j   }  /⌒ヽ/_/  //  ./
   /         \         ‖  j ./    `''+。,,/.  `/  ,,。+''´`Y
-ミ/       \  /ノ         { __ .{/          ヽ /,,。+''´  ,,。+''
  \        \{ {           }    ',:::‐-。,,:..     ヾ´  ,,。+''´
    ヽ        >L          }   `''+、::::::::::::....    乂/
     ',        .|| |         {      ',::::::::`'+。,,::.   ∧
     ',        .|| |        ∧      :::::::::::::::::::::::: ∧
      ',      i || |         \             ∧
       ',     i 乂ノ         / i`            ∧
        ',    i  |i       ,、/\         /
         ',    i ..|i      / ヽ  \  /`  /
         .i   / ..|i     /     \  `''+。,, イ

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆所属:有職ハローワークス

前世は無職だったルーデウスくんが今世では職安する立場に...!?というコンセプト。所属には職員兼任も多いため「亜人」多めのPTになっている。
なんか良い感じのラノベ統一の予定なので「亜人」多め。

◆トレーナーステータス
・指示:A-...有利な状況下で油断しがち。
・育成:C-...固有の影響で『役割』を付与出来ない。
・統率:C
・能力:A+...『無職』が頑張る能力。

育成の−は直哉の−要素を参考にした。高い資質だけど育成にも影響が出てるイメージ。

◆固有ポテンシャル
『無職転生〜ポケモンバトルに本気出す〜』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
『役割』を持たない味方の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
味方に『役割』を付与出来ない。

『ターニングポイント』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
「5」倍数T、一番最後に場にいる全てのポケモンを強制交代させる。

レギュレーション
-"『役割』を持たない時"条件は持てない。
-(異名以外で)強制交代無効を持てない。(メタ的には異名でも持たせる気はない)

チーム面子は考え中だけど今のところ

SPにデュフォー(金色のガッシュ!!)
-「タイム」関連?

エース役に真奥貞夫(はたらく魔王さま!)
-専用は「タイム」で全能力値強化?

二枚看板役にシャナ(灼眼のシャナ)
-専用は場に出て「こころのめ」?種族でこころのめ輪廻?

バウンス役にリムル(転生したらスライムだった件)
-専用は3点防護?

スカウター役にインデックス(とある魔術の禁書目録)
-専用は変則的な何か?何らかの形でデータ解析?

キラー役にブギーポップ(ブギーポップは笑わない)
-専用はストーキング?何らかの形で「おいうち」付与?

トップバッター役に夜刀神十香(デート・ア・ライブ)
-専用は火力系?

くらいで選手はゆるーくラノベ統一、エースは就職繋がりでSPはヒトガミ枠って感じで見てる。

4315 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:29:36 ID:ISBeCz8q
役割を付与できないのは育成のマイナスじゃなくて統率のマイナスでは?

4316 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:31:10 ID:H/sGyepp
>>4315
確かに。

4317 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:33:11 ID:fnox3rzQ
元々指示A-のマイナス要素あるならちゃんと指令混成できないとかのデメリットちゃんとしたほうが

4318 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:33:43 ID:K7zzvU5V
複合だろうと能力型の固有でデメリットはいらんと思う

4319 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:34:35 ID:fnox3rzQ
能力じゃなくて指示A-のデメリット

4320 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:35:57 ID:K7zzvU5V
いや固有で「味方に役割付与不可」ってあるんだ
さすがに重すぎる

4321 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:38:15 ID:ISBeCz8q
というか資質の方で既に役割付与できないってなってるのに固有でさらに役割付与できないって付けるのに意味あるの?
ベテランはそもそもPTにいないって事にすればいいだけだし

4322 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:51:14 ID:fnox3rzQ
みさきちの統率A-もエキスパ付与不可があるから指示A-もそれ相応のデメリットつけなきゃ

4323 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:52:31 ID:VciM5+iC
カズマが指示B-で実質デメリット無しだったから何も言えない

4324 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 22:55:26 ID:B6Q4NLNQ
B-とA-だとA特権の違いが大き過ぎるからマイナス要素にするならその特権から何かしら削った方がいい

4325 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 23:02:36 ID:WxI6eVil
だから例えば混成出来ないとか タイム券減ってるとか C+補正がB並みとかやね

4326 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 23:08:38 ID:+xysIdOV
いや確かに、付与しなきゃいいだけかこれ。
指示の−は、条件付きとはいえ1/試くらいで指示ミスすると考えると明確にデメリットと見てる。

>>4314
◆トレーナーステータス
・指示:A-...有利な状況下で油断しがち。
・育成:C
・統率:C
・能力:A+...『無職』が頑張る能力。

◆固有ポテンシャル
『無職転生〜ポケモンバトルに本気出す〜』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
『役割』を持たない味方の全能力を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)


3792KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
ぜろちゃんねるプラス