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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4211 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 18:14:21 ID:WxI6eVil
でもたしかにドンナのノーマル技がすてみタックルで若干使いにくさがあるから
改善されるなら越したことないってのはそう(火力高い分反動がデカすぎる)

4212 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 18:27:20 ID:fZ9MHORT
素のステータスが高い代わりにどの技もどっかしらにデメリットがある、が特徴な感じだからなドンナ
高い性能を生かしきれてないっていう表現だと思ってるから、最終的になんかいい感じになるんだろうとは思うけど

4213 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 18:41:02 ID:VdNHOgkH
威力100の無反動ラインにあんまりいい技ないからね
おんがえし(102)かしんそく(80)じゃなきゃオリ技にもなろう

4214 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 18:48:18 ID:Hq0Rqnv3
イメージ的で馬繋がりで天馬彗星拳が浮かんだけど、空飛ぶ『愛馬』にまだひきづられてるなコレ。夢で会ってたし
そういや、最終回後に『相棒』さん参考に絆パワーの奥義互換は無事生えたんだろうか?

4215 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 18:55:14 ID:VciM5+iC
ノ技がVジェネ互換になった時点で火力水準は完全にマックを越えた
ここからどういう方向に行くのやら

4216 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:12:03 ID:Z8J701sF
余分なものを削ぎ落とし尖らせたのはマックィーンでやったしな
ならば狙うか攻撃種族値S

4217 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:15:11 ID:cCdrPyCR
流れぶった切って申し訳ないんだけど、思考実験気味に作った募集に関係ないデータあるんだけど
もう投げてもいいんだっけ?

4218 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:25:58 ID:YDLuSAs6
もう解禁はされてるよ

4219 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:27:02 ID:VdNHOgkH
>>3964で「現時点をもって」って言ってるからいいんじゃね?
ただ募集期間より密度下がるだろうから猿の品評会になる覚悟はいる(確信)

4220 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:27:13 ID:cCdrPyCR
流れ早くて見逃してたな…
4レスほど失礼します

4221 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:27:46 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

   r‐ミ、           , -┐
    ⌒l|           ‖⌒
.   n  ||          ||  ト、
  乂_,ミ、 ト、   ィ  , ===彡:、         __
     .| ト、.| | ヽ/ | .//_7 | 乂、}     __.//\
    乂 {{, .\|_/ミ.j |ノ.ノ       , 7 /.7ヽ /|
     { v `//./. 乂_」イ.\        /_/_/_/ /\/
    `′{ ヽ/、丿........、}   ,ィ.7 ̄/ 7`ミ\ / |
      /.`{ ! }.乂ト、__/`、 // /  / /  / /\/
      |/...ヽ/......乂/   |斗‐┴‐┴┴.∠ _/ /λ
      {/V乂ト、.丿乂{乂{ 7―,- 、:r―r‐ ミ::\//|
     ./           \/ / {..ィ.}.. T`:::::∨j
     乂/..乂{乂|\/. 、 \__}. /  / 乂_ノ::::::::::::ヽ
      /{/|....|..  、ノ::{ ` ┘  \ /  / ト、__:::::::::}
     /!:乂...i⌒::′::乂|、 ト、f―`\ / / |  ト.トミ、
     {./:::::::::`::::::::::::::::::::::| .       \/  |  | | ∨==ミ
     /::::::::::丿::::::::::::::::::::乂乂{\{\{:::::::\/__7_]:´⌒:::┴-..、
    彡:::::::::::::丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ⌒`
   彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、丶`⌒⌒ ̄
    ⌒^ミ:::::::::::::::::::::::ャ---------― ⌒⌒
       ´ ̄ ̄ ̄⌒

【名前】チオンジェン(Lv:)ふめい
【タイプ】くさ・あく
【特性】わざわいのおふだ… 場にいる時、相手の「攻」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、イカサマ、いたみわけ、みがわり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:AA-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『木禍』… 相手が「やどりぎのタネ」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
『簡災蝸の厄草』… 相手が「やどりぎのタネ」状態の時、自身の繰り出す「草」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『簡災蝸の凶簡』… 自身の体力が回復した時、相手の体力の1/8をドレインする。
『簡災蝸の怨恨』… 敵陣に「亜人」がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する。
『簡災蝸の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世ニ仇ナス木禍ノ簡蝸』…
チオンジェン専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「やどりぎのタネ」状態(2T)にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

 通称四災の準伝の一体。ドレインメインのいやらし型。「たべのこし」あたりを持ち物に、回復しながら「呪い」を押し付けてくる。
 「種族」ポテをカスタムするなら、ドレインをキーにした『輪廻』あたりか。
 どっかのローションじみたピンクみたいになれると思われる。
 適合『役割』はアシスト・エンチャンター・アヴェンジャーあたりか。

 ……「みがわり」から相手の体力1/4ドレイン確定は強すぎか?どうだろう……

4222 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:28:57 ID:fZ9MHORT
四災か

4223 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:28:59 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

        __
       / / ̄/>―― 、
     |\ .|ハ / / , --  j⌒ノ
    \_/∨__ _ィ__ツ  ノ /
       | l `¨ `冖' -=ニ二二>
      `∨∨「.}∨∨ヽ 〈〉 ',
       |}|.  | .}.ト、. . .  〈〉',    , ―z__―、s。       _____
        /.}|.  | .}.| :.      ゝ-x__ァ __  \_>s、   /. . . . . . . . \_
       ∨ム. | .}.| ノ       ̄丿/ノ⌒ ◇    <> \ 乂_<> 〈〉.イ
      |∨イ ト }/ .{/        ̄       ◇r― | ` s。__ノ. . . . ,'
      .〉 {  ノ }{ |\  |     | _. -‐ T.  ̄\  ´] || <> <> <>. ′
       .', j  「 イ.|. . ー',   Κ    乂 . . . {  \{ヽ` <>_/
       ∨   ', j /. . . . /|   ∨    _〕 . . \_. . . . `,
          , ∨´ . . . / .|   /|    /{ ィ. ィ . . / ヽ . .  |
         .f /{ /{. . . / イ   |/    .` ⊥⊥イ  /   ヽ
          ` ┴┴ ´{/{ /{ ∧ ノ            '⊥'⊥ツ
                 `.┴┴ ´

【名前】パオジアン(Lv:)ふめい
【タイプ】こおり・あく
【特性】わざわいのけん… 場にいる時、相手の「防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x4:アイスブレード、ふいうち、せいなるつるぎ、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『雪禍』… 場の天候が「霰」の時、ターン終了時に相手の体力が1/8減少する。
『剣災豹の厄氷』… 場の天候が「霰」の時、自身の繰り出す「氷」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『剣災豹の凶剣』… 相手を倒した時、ターンの最後に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『剣災豹の天敵』… 「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『剣災豹の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世ニ仇ナス雪禍ノ剣豹』…
パオジアン専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「霰」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

 通称四災の準伝の一体。「けん」「つるぎ」技主体の速攻型。単純に高い速度に加え、火力を豊富な定数ダメージでかさ増しする。
 「種族」ポテをカスタムするなら、『天敵』あたりを『役割』に応じた火力アップ系に変更か。
 「霰」や「呪い」と「相手を倒した時」ポテがアンチシナジーなので、「攻撃以外のダメージを受けた時」ポテがあると圧力が増えるかも。
 適合『役割』はキラー・アヴェンジャー・チェイサーあたりか。

 ……天候「雪」と違って防御上がらないのが痛くもあり、定数ダメージなのが偉くもあり……


4224 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:29:09 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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                              ム.|
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    r‐、「~',                         ム !
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         \.ム ヽ| マ [___]  |  .--イヽ.__|_卞、
            |\'、 \ ヽ.――┘/   |:ニ|__|__r―、r― 、
          ',  7` ー\┬┬ 彡:\   | : |__|:_'. . . ム.__}
           ヽ/     /j/ ゚ 〈: : : :⌒:┘:/.././――ヘ |
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                   └└`⌒      j_y__ノ

【名前】ディンルー(Lv:)ふめい
【タイプ】じめん・あく
【特性】わざわいのうつわ… 場にいる時、相手の「特攻」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x4:じしん、じごくづき、ヘビーボンバー、ふきとばし】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土禍』… 敵陣に「ステルスロック」を設置した時、中確率で相手の「もちもの」を破壊する。
『鼎災鹿の厄地』… 敵陣に「設置技」が設置されている時、自身の繰り出す「地」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『鼎災鹿の凶鼎』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手の体力の1/8をドレインする。
『鼎災鹿の怨恨』… 敵陣に「亜人」がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する。
『鼎災鹿の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世ニ仇ナス土禍ノ鼎鹿』…
ディンルー専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

 通称四災の準伝の一体。盤面整える重戦車型。足元を荒らし、火力もあるのに昆布戦法までできる。
 「種族」ポテをカスタムするなら、「ふきとばし」を「まもる」に変えて『吹戻』あたりか。
 耐久力は素の種族値頼りなので、ダメージ緩和ポテを積んでも良さそう。
 適合『役割』は先発(トップバッター)・キラー・アヴェンジャーあたりか。

 ……ライナーってハチャメチャに硬くて火力もあったんだなぁ……


4225 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:29:16 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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  乂_マ: :乂. (_) ノ乂___ツノ   / : /: :\: : : :.:.:::::::::|
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       乂:ノ          \::::::::::::::::::/
                      ̄ ̄ ̄

【名前】イーユイ(Lv:)ふめい
【タイプ】ほのお・あく
【特性】わざわいのたま… 場にいる時、相手の「特防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x4:オーバーヒート、あくのはどう、はかいこうせん、わるだくみ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA-
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『火禍』… 相手が「バインド」状態になった時、敵陣を「火の海」状態(2T)にする。
『玉災魚の厄炎』… 相手が「バインド」状態の時、自身の繰り出す「炎」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『玉災魚の凶玉』… 攻撃以外のダメージで相手が「瀕死」状態になった時、ターンの最後に技「わるだくみ」による追加行動を得る。
『玉災魚の天敵』… 「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『玉災魚の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世ニ仇ナス火禍ノ玉魚』…
イーユイ専用ポテンシャル。
「技能拡張:マグマストーム」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
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 通称四災の準伝の一体。大火力の大砲型。「メガネ」や「スカーフ」で火力を押しつける。
 「種族」ポテをカスタムするなら、『凱旋』あたりで足回りを強化すれば「こだわり」持ち物との相性も上がって良さそう。
 技範囲の狭さを補うための「威力」をキーにした特性やタイプ相性無視ポテを積めたら強すぎか…?
 適合『役割』はキラー・アヴェンジャー・チェイサーあたりか。

 ……この専用持ってる『チェイサー』を相手の「とんぼ」技に受け出ししたら、『役割』発動して先制するのか?どうなるんだろう……


4226 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:30:15 ID:WxI6eVil
全員カタストロフィは覚えないのか

4227 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:31:02 ID:fZ9MHORT
防御組はともかく、攻撃組は使うかっていうと使わねぇからなぁ…>カタストロフィ

4228 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:32:21 ID:ISBeCz8q
ターンの最後じゃなくて一番最後だね、あと(2T)じゃなくて2Tの間相手を〜

4229 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:37:35 ID:fZ9MHORT
防御ダウン組は亜人条件でダメージ緩和、攻撃ダウンは技威力上昇になってる感じだけど、むしろキャラのイメージとしては逆な印象
数値盛りすぎないためにそうしてるのかもしれんが

4230 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:40:43 ID:VciM5+iC
四災やっぱ雑につええなあ

4231 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:00 ID:ISBeCz8q
タイプの書き方も・じゃなくて/だな

4232 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:33 ID:WxI6eVil
いや前作でメアリの手持ちのアイリが同じHP半減技で単発持ち物破壊有ったから
上手く活用できないかなーって思ってな 雑な追加行動だと許されんが<カタストロフィ

4233 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:44:36 ID:fZ9MHORT
逆に体力見えないとはいえ四災でこのステータスなの、シンプルにスレのステータス周りクッソ怖いなってなる
Bあれば割とある方って言っていいラインだよなぁ、改めて…

4234 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:45:24 ID:YJ4XKSum
>>4228
表記ゆれはすいません、意図は伝わるのでいいかな〜と流してました

>>4229
ですね、攻撃(防御)性能は素であるので弱点補強想定のポテです
後、来歴的に攻撃組が厄災ばらまきなイメージに対して、防御組が恨み強めなイメージがあったので、対比として組んでみました

4235 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:51:19 ID:YJ4XKSum
>>4233
体力は『伝承』の補正込みでチオンジェンから
B-、C+、AA+、C-、となってます
いやあ怖いッスね、スレ環境

4236 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:52:03 ID:fZ9MHORT
便利ではあるだろうけど、そのターンでは倒せないからなぁ…>半減技で持ち物破壊持ちがいた
6個か7個くらい技幅があるならダメージ通せない相手用のサブとして入れてもいいけど、技幅4で火力馬鹿or受け能力高いってなると後者なら採用の余地があるかもくらいな感じになる気がする
イーユイとかこのステータスなら火力S届くからな…殴れば割と死ぬ

4237 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:56:20 ID:tbcXq5zO
ウマ娘の属別ポテンシャルでこれってありですか?
『覚醒ウマソウル』・・・このポテンシャルを『天賦の才』として扱う
第四節入った頃ののウマゴンくらい育った絆を持ったウマ娘が
Aランクの育成(BDも可)で習得できる


4238 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:56:29 ID:l6u8mgpL
カタストロフィは技能拡張で味方に使わせる路線でもないと
四災のスペックだと悲しいがいらない子

4239 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 19:57:16 ID:VciM5+iC
ここだと体力は多分伝承補正入らない
それでも全員600は超えてくる上にデータよく見ると属が強烈なんでシンプルハイスペックお化け

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