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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
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ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
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:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
4133 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:43:42 ID:fnox3rzQ
実際主人公で追加行動◯◯ブッパ楽しー!!にはならない
4134 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:44:09 ID:ISBeCz8q
頑張れ!って感じの応援したくなる主人公の方が好感持てます
4135 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:45:46 ID:f4yUYuEc
@主人公の無敵の「能力」ブッパブッパ!だけじゃなく、味方のポケモンをどう魅せるように描写していくか
A「能力:S」の主人公にふさわしい傲岸不遜なまでの自信を如何にストーリーと合わせ成長させていくか
この2つを同時にこなせれば「能力:S」でもイケると思います、まぁこれは「能力」型スレ全体で言えるかもですが………
4136 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:45:47 ID:hq4bW8vJ
能力Sを駆使して0からポケモンを作るのだ……ただのポケモンじゃねぇ、一緒に成長する友達だ!
はい、これを上手く料理すると、ギルガメッシュ叙事詩とかになるとおもいます
4137 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:46:30 ID:ISBeCz8q
味方が場に出た時、T終了時まで味方の全能力値を4倍にする。(全能力値+6)
1/試 T終了時まで味方の任意の種族値を「∞」にする。使用後、味方は行動不能状態になる。
これならSやろ
4138 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:46:48 ID:fnox3rzQ
応援したいような主人公は想像できるけどそれ+能力ってなると途端に難しい
4139 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:48:26 ID:f4yUYuEc
あとは主人公の「能力」をどう高いランクにふさわしく魅せるかですが、そこは>>1もちょっと思いついてないので割愛します
なので>>1はある程度抑え気味でも使いやすい、使いやすさ重視の「能力」型をって感じのタイプですね(ただただ使いにくいは一番×)
4140 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:50:15 ID:f4yUYuEc
そして、どうせ「能力」やらで悩むイベントを持ち込むなら【味方が「能力」の出力に耐えきれずケガをしてしまう】とかを始点に相互理解を深めたりする方がよほど健全です
4141 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:50:43 ID:VdNHOgkH
統率Sもそうだけど能力Sはよっぽど他に適正ないレベルじゃないと多分他の資質もEX化するよね
4142 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:50:43 ID:UeH/T3A5
ポケモンを魅せる能力Sか、禁断の専用ポテンシャル二つ持ちからのメガシンカ&奥義…SじゃなくてEX判定受けるかなぁ
4143 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:53:44 ID:f4yUYuEc
ここまでで分かる通り、【「S」の資質を持つキャラのストーリーは、その説得力とキャラ性のためにそうじゃない場合と一線を画すイベントや展開が必須】になります
なので>>1的にも間違いなくそれ専用のチューンを組んだストーリーになりますし、オリジナリティの見せどころになるんじゃないかと思うわけなんですね
4144 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:53:59 ID:uo13YvAp
実際能力型作るとするならみさきちみたいなノーコストで簡単に使えるくらいのが最初でよさそうとは思う
その能力をうまく使うには下準備がいるとかなったら面倒臭さが勝るよね
4145 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:56:12 ID:fZ9MHORT
そういややろうと思えばもっとやれるけど、レギュの都合で今の能力にしてる、みたいなタイプいるし、能力の最大活用をそのまま固有にする必要はないのか
出力に味方が耐えられねぇ!なんなら俺も制御下手!!から入って、制御しやすい形に抑えた第一、仲間が育って耐えられるようになった&使用に慣れてうまく使えるようになった、で第二固有解放もかでもいいと
4146 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:56:17 ID:f4yUYuEc
あとこれ、>>1目線で死ぬほど大事ですけど【資質のすごさを魅せるために一気にデータとかをガーっと行きたくなりますが、先にストーリーでじっくり描写した方が良いです】
4147 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 00:57:31 ID:f4yUYuEc
まぁそれこそ雑に【第一『固有』の時点で全員に無条件で『パンプアップ』】とかなら「はぁ!!?」ってなるでしょうね、完全なインパクト優先になりますが
4148 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 00:58:21 ID:ISBeCz8q
そんな情報の洪水をワッと浴びせられても読者からしたらパルスのファルシのルシがパージでコクーンなんだよねってなる奴?
4149 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 01:00:40 ID:f4yUYuEc
他の相場の「能力」なんかを出しつつ、明らかにひと際異様な「能力」を出してさらに周囲からのリアクションや評価、これらがあるとないとでは天地の差です
というか、データの説明と並行してやんないとダメですし理解してもらうためには【なんかわからんけど明らかにヤバいぞこいつ!感を描写で示すのが最優先】です
4150 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 01:01:15 ID:f4yUYuEc
とまぁ、こんな感じですかね………>>もし「S」の資質を持つキャラをPCにするのであれば(トレーナー編)
4151 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:01:26 ID:fnox3rzQ
フィールド展開でおいかぜ吹かしてパンチラさせる(する)男性人気激高な能力トレーナー、ついで♂選手が♀選手と相対したら全能力1.1倍ぐらい上がる……(男(一部女)の煩悩的には)能力S
4152 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 01:03:49 ID:f4yUYuEc
まぁ最後に雑にホウエンで「能力:S」を出すならパっと思いつく例を出しましょうか、【おわりのだいち/はじまりのうみ】です
4153 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:04:29 ID:UeH/T3A5
ハラスメントで出場停止処分受けない?そのパンチラ固有
4154 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:04:39 ID:VciM5+iC
間違いなく全員ズボン履くわ
4155 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:05:22 ID:fnox3rzQ
おいかぜ君「は?破くんだが?」
4156 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:05:30 ID:ISBeCz8q
晴れパか雨パ固定か…一部の技も死ぬな
4157 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:06:06 ID:uo13YvAp
ホウエンならそこだろうなあ>おわりのだいち/はじまりのうみ
PTは天候型でその天候の時におうぎを使えるとかかなその能力だと
4158 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 01:06:59 ID:f4yUYuEc
逆に【こんな奴が主人公なら、それこそ『天賦』がむしろ緩衝材となるとかいう異常事態】って形でヤバさを出してもいいかもしれませんね
4159 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:07:37 ID:ISBeCz8q
天候変化封じるから他の天候パも死ぬな
出せるNPCのネタがどんどん潰れる
4160 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:08:25 ID:WxI6eVil
天候でもそんな頭おかしいの出来たら現人神っすねー
4161 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:09:12 ID:fnox3rzQ
ライバルかチャンピオンにレックウザを
4162 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/26(月) 01:09:50 ID:f4yUYuEc
ね?なかなか難易度高いっしょ>>「S」の資質持ち
4163 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:09:53 ID:ISBeCz8q
その天候に相性が良さそうな天賦級キャラか…
だいちの方ならカルナでうみの方だとティアマト?Fate脳すぎる
4164 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:11:11 ID:ISBeCz8q
マグマ団/アクア団として現人神として監禁されていたところを救出されてそう
もしくはスポンサーが団
4165 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:12:40 ID:WxI6eVil
天賦エースがどうにか干渉して制御なり抑えないとアカンやつってレベルですねー
まあ難しいですねー
4166 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:22:50 ID:Kr4vmvSn
個人的には四大資質のトレーナー論が話題になりがちだから万能型も気になるわねぇ……
固有については対応力に優れた癖の無い固有になりがちらしいけど
やっぱりあえて統一PTで戦ってきた万能型は成長の+要素が統一PTに寄るのかしら。
4167 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:24:38 ID:7v9bqlK4
スクール時点で統一PTによる成長時の+要素ボーナスを視野に入れて戦うでっきータイプの万能型とか夢見てる。
4168 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:31:38 ID:UeH/T3A5
万能型は獣化の属別が全種強化でぶっ壊れだった記憶
4169 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:32:32 ID:WxI6eVil
万能型の固有は癖ないのが特徴みたいなもんだし
サイコロパイセンのインスタントバフ&デバフ エミヤンの技能拡張強化と相手からの半減
オッサムの劣化いろめがね ライネスのバフ連動能力強化 とかやし
4170 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:32:54 ID:Z8J701sF
自分なら統率か育成型かな、縛りなく自由にやるならこの二つかと
4171 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:35:40 ID:WxI6eVil
先達とか開祖だと マルチ系特性互換固有とかはおったな マルスケは論外で
スキルリンクと不一致連続技強化ってのもおった記憶
4172 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 01:53:08 ID:SkGFJOby
統一の万能型ならそれこそイッチの前前作がドラゴン統一でやってた記憶
思えばあの頃からおやこあい系の能力が猛威を振るってたな
4173 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 06:51:25 ID:H6wDPoGT
乙でした
妄想するのと実際運営想定で考えるのは別物って事よね、まあなろうみたいにオレツエーさせたい、バランス?何それ?ってんなら別だけど
4174 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 07:28:45 ID:OhsKY/W2
…ぶっちゃけ、S資質はライバル含めた上位の敵側で運用した方が華が立ちそうやね
それこそ初期想定だった統率AAクラス+獣化セルフコマンド+天賦エース=統率Sとかチャンプや四天王、ジムリーダー上位でやったらヤバいモンスターになりそうだし
4175 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 09:59:43 ID:FQWRUjW1
ギャラクティック・ノヴァよ、お前の願い事を反転して悪夢に変えてやるぜ
4176 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 10:07:47 ID:jDGaZncX
まあ育成が上がった結果、将来的に反転条件の緩和が夢うつつ条件になされるだろうけど誤差ですね
4177 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 10:58:38 ID:nWZ9T7fc
悪夢の泉ってコト!?
4178 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 11:10:24 ID:iHxfzu+D
モルガン、お前更に……(ドン引き)
4179 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 12:41:16 ID:VciM5+iC
実質常時反転
4180 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 13:22:11 ID:id+qvEj5
ノヴァはやりすぎるとジガルデ出張案件になりそうな気がするけどそれは大丈夫なんですかね…?
4181 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 13:29:02 ID:VciM5+iC
何かを為す前に爆散してるし大丈夫やろ、多分
4182 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 15:13:49 ID:aK1jBX8Y
ジガ-ZIGA-るで
4183 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 15:44:58 ID:A67paiDv
貴婦人「ジャスティスなんちゃらさん、私にバ火力技をよこしなさい、具体的にはVジェネ互換のノーマル技」
4184 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 15:48:45 ID:VciM5+iC
まだパワー求める気かこの貴婦人
4185 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 15:50:30 ID:u9kzIm8o
ウルトラ−ダッシュアタック!
4186 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 15:52:07 ID:A67paiDv
わ、わかりました……「ぜんりょくぜんかい」でよろしいでしょうか………
4187 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 15:54:39 ID:KnaNHouZ
な…なのはさんっ
4188 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 15:56:08 ID:VciM5+iC
全力全壊
4189 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:09:51 ID:lPFA4LKo
ほんきをだすもあいそう
4190 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:18:38 ID:fZ9MHORT
Vジェネ互換を求めるなら流石に凱旋あたり覚えてもろて…防御特防素早さダウンは重い
4191 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 16:20:04 ID:A67paiDv
私のようなプリティなウマ娘にはエレガントさが足りませんわね、「かいしんげき」あたりにしておきなさい
4192 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:22:40 ID:fZ9MHORT
快進撃っていうか壊芯撃だなこれ…?
4193 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:22:46 ID:ISBeCz8q
獣王会心撃
4194 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:23:32 ID:VciM5+iC
快進撃と会心撃
4195 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:25:25 ID:iHxfzu+D
オリジナルわざリストにないオリジナルわざだと……!
4196 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:25:33 ID:VciM5+iC
これ古の文化、教え技だな?
4197 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:26:00 ID:fZ9MHORT
ジャスティスの会は技を+技にする謎の技術があるからな…
4198 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:26:59 ID:ISBeCz8q
僕トレでもオリジナル技もガンガン考えていいと思うんだよね
4199 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 16:27:02 ID:A67paiDv
わかりました、ご要望にお応えして今後のVジェネ互換もちは全員輪廻、凱旋をデフォにしてみましょう
4200 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:27:41 ID:fZ9MHORT
使う以上割とやるとは思うが実際にやられるときついやつ…!
4201 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:28:11 ID:VciM5+iC
面倒だけどわかりやすく相性いいから理屈は通る……
4202 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:28:42 ID:iHxfzu+D
皆伝の種を使ってなんやかんやするんや
4203 :
スマホ坊
:2026/01/26(月) 16:28:59 ID:A67paiDv
まあキャラの個性が死ぬからやる気は実はないですが……
4204 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:30:59 ID:VciM5+iC
草
4205 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:38:55 ID:VdNHOgkH
Vジェネめぐみん…!
4206 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 16:41:13 ID:ISBeCz8q
魔法使いキャラなのに物理技…!
4207 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 17:11:12 ID:VciM5+iC
かいしんげき(仮)を覚えると一つ明確に変わる事がある
ミカが先手ワンパンで沈むんで逆らえなくなる
4208 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 17:25:21 ID:fnox3rzQ
社長「火力足りない…足りなくない?」
4209 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 17:32:44 ID:KnaNHouZ
弱点(急所)を打ち抜くミカと違って防御の上から力で打ち砕く
これぞ孤塁抜き
4210 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 17:34:35 ID:fZ9MHORT
Vジェネ互換(威力180)で足りなかったらもう奥義持ってくるしかねぇ…!
4211 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 18:14:21 ID:WxI6eVil
でもたしかにドンナのノーマル技がすてみタックルで若干使いにくさがあるから
改善されるなら越したことないってのはそう(火力高い分反動がデカすぎる)
4212 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 18:27:20 ID:fZ9MHORT
素のステータスが高い代わりにどの技もどっかしらにデメリットがある、が特徴な感じだからなドンナ
高い性能を生かしきれてないっていう表現だと思ってるから、最終的になんかいい感じになるんだろうとは思うけど
4213 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 18:41:02 ID:VdNHOgkH
威力100の無反動ラインにあんまりいい技ないからね
おんがえし(102)かしんそく(80)じゃなきゃオリ技にもなろう
4214 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 18:48:18 ID:Hq0Rqnv3
イメージ的で馬繋がりで天馬彗星拳が浮かんだけど、空飛ぶ『愛馬』にまだひきづられてるなコレ。夢で会ってたし
そういや、最終回後に『相棒』さん参考に絆パワーの奥義互換は無事生えたんだろうか?
4215 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 18:55:14 ID:VciM5+iC
ノ技がVジェネ互換になった時点で火力水準は完全にマックを越えた
ここからどういう方向に行くのやら
4216 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:12:03 ID:Z8J701sF
余分なものを削ぎ落とし尖らせたのはマックィーンでやったしな
ならば狙うか攻撃種族値S
4217 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:15:11 ID:cCdrPyCR
流れぶった切って申し訳ないんだけど、思考実験気味に作った募集に関係ないデータあるんだけど
もう投げてもいいんだっけ?
4218 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:25:58 ID:YDLuSAs6
もう解禁はされてるよ
4219 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:27:02 ID:VdNHOgkH
>>3964で「現時点をもって」って言ってるからいいんじゃね?
ただ募集期間より密度下がるだろうから猿の品評会になる覚悟はいる(確信)
4220 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:27:13 ID:cCdrPyCR
流れ早くて見逃してたな…
4レスほど失礼します
4221 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:27:46 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】チオンジェン(Lv:)ふめい
【タイプ】くさ・あく
【特性】わざわいのおふだ… 場にいる時、相手の「攻」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x4:ギガドレイン、イカサマ、いたみわけ、みがわり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:AA-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『木禍』… 相手が「やどりぎのタネ」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
『簡災蝸の厄草』… 相手が「やどりぎのタネ」状態の時、自身の繰り出す「草」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『簡災蝸の凶簡』… 自身の体力が回復した時、相手の体力の1/8をドレインする。
『簡災蝸の怨恨』… 敵陣に「亜人」がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する。
『簡災蝸の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
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『世ニ仇ナス木禍ノ簡蝸』…
チオンジェン専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「やどりぎのタネ」状態(2T)にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
通称四災の準伝の一体。ドレインメインのいやらし型。「たべのこし」あたりを持ち物に、回復しながら「呪い」を押し付けてくる。
「種族」ポテをカスタムするなら、ドレインをキーにした『輪廻』あたりか。
どっかのローションじみたピンクみたいになれると思われる。
適合『役割』はアシスト・エンチャンター・アヴェンジャーあたりか。
……「みがわり」から相手の体力1/4ドレイン確定は強すぎか?どうだろう……
4222 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:28:57 ID:fZ9MHORT
四災か
4223 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:28:59 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】パオジアン(Lv:)ふめい
【タイプ】こおり・あく
【特性】わざわいのけん… 場にいる時、相手の「防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x4:アイスブレード、ふいうち、せいなるつるぎ、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『雪禍』… 場の天候が「霰」の時、ターン終了時に相手の体力が1/8減少する。
『剣災豹の厄氷』… 場の天候が「霰」の時、自身の繰り出す「氷」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『剣災豹の凶剣』… 相手を倒した時、ターンの最後に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『剣災豹の天敵』… 「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『剣災豹の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
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『世ニ仇ナス雪禍ノ剣豹』…
パオジアン専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「霰」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
通称四災の準伝の一体。「けん」「つるぎ」技主体の速攻型。単純に高い速度に加え、火力を豊富な定数ダメージでかさ増しする。
「種族」ポテをカスタムするなら、『天敵』あたりを『役割』に応じた火力アップ系に変更か。
「霰」や「呪い」と「相手を倒した時」ポテがアンチシナジーなので、「攻撃以外のダメージを受けた時」ポテがあると圧力が増えるかも。
適合『役割』はキラー・アヴェンジャー・チェイサーあたりか。
……天候「雪」と違って防御上がらないのが痛くもあり、定数ダメージなのが偉くもあり……
4224 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:29:09 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ディンルー(Lv:)ふめい
【タイプ】じめん・あく
【特性】わざわいのうつわ… 場にいる時、相手の「特攻」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x4:じしん、じごくづき、ヘビーボンバー、ふきとばし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土禍』… 敵陣に「ステルスロック」を設置した時、中確率で相手の「もちもの」を破壊する。
『鼎災鹿の厄地』… 敵陣に「設置技」が設置されている時、自身の繰り出す「地」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『鼎災鹿の凶鼎』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手の体力の1/8をドレインする。
『鼎災鹿の怨恨』… 敵陣に「亜人」がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する。
『鼎災鹿の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
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『世ニ仇ナス土禍ノ鼎鹿』…
ディンルー専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
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通称四災の準伝の一体。盤面整える重戦車型。足元を荒らし、火力もあるのに昆布戦法までできる。
「種族」ポテをカスタムするなら、「ふきとばし」を「まもる」に変えて『吹戻』あたりか。
耐久力は素の種族値頼りなので、ダメージ緩和ポテを積んでも良さそう。
適合『役割』は先発(トップバッター)・キラー・アヴェンジャーあたりか。
……ライナーってハチャメチャに硬くて火力もあったんだなぁ……
4225 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:29:16 ID:cCdrPyCR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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乂_マ: :乂. (_) ノ乂___ツノ / : /: :\: : : :.:.:::::::::|
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【名前】イーユイ(Lv:)ふめい
【タイプ】ほのお・あく
【特性】わざわいのたま… 場にいる時、相手の「特防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x4:オーバーヒート、あくのはどう、はかいこうせん、わるだくみ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA-
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『火禍』… 相手が「バインド」状態になった時、敵陣を「火の海」状態(2T)にする。
『玉災魚の厄炎』… 相手が「バインド」状態の時、自身の繰り出す「炎」技に「2割∶呪い」の追加効果を付与する。
『玉災魚の凶玉』… 攻撃以外のダメージで相手が「瀕死」状態になった時、ターンの最後に技「わるだくみ」による追加行動を得る。
『玉災魚の天敵』… 「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『玉災魚の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『フォーイービルズ』… 相手の能力が低下している時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
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『世ニ仇ナス火禍ノ玉魚』…
イーユイ専用ポテンシャル。
「技能拡張:マグマストーム」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
通称四災の準伝の一体。大火力の大砲型。「メガネ」や「スカーフ」で火力を押しつける。
「種族」ポテをカスタムするなら、『凱旋』あたりで足回りを強化すれば「こだわり」持ち物との相性も上がって良さそう。
技範囲の狭さを補うための「威力」をキーにした特性やタイプ相性無視ポテを積めたら強すぎか…?
適合『役割』はキラー・アヴェンジャー・チェイサーあたりか。
……この専用持ってる『チェイサー』を相手の「とんぼ」技に受け出ししたら、『役割』発動して先制するのか?どうなるんだろう……
4226 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:30:15 ID:WxI6eVil
全員カタストロフィは覚えないのか
4227 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:31:02 ID:fZ9MHORT
防御組はともかく、攻撃組は使うかっていうと使わねぇからなぁ…>カタストロフィ
4228 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:32:21 ID:ISBeCz8q
ターンの最後じゃなくて一番最後だね、あと(2T)じゃなくて2Tの間相手を〜
4229 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:37:35 ID:fZ9MHORT
防御ダウン組は亜人条件でダメージ緩和、攻撃ダウンは技威力上昇になってる感じだけど、むしろキャラのイメージとしては逆な印象
数値盛りすぎないためにそうしてるのかもしれんが
4230 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:40:43 ID:VciM5+iC
四災やっぱ雑につええなあ
4231 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:44:00 ID:ISBeCz8q
タイプの書き方も・じゃなくて/だな
4232 :
名無しさん@狐板
:2026/01/26(月) 19:44:33 ID:WxI6eVil
いや前作でメアリの手持ちのアイリが同じHP半減技で単発持ち物破壊有ったから
上手く活用できないかなーって思ってな 雑な追加行動だと許されんが<カタストロフィ
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