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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

4027 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:34:40 ID:t12MWZRp
どうしても初期統率Sやりたいならオリジナルシステムでポケナガとか?

4028 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:35:05 ID:UbkCEQwR
論者が湧いちゃう

4029 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:35:47 ID:3QHs571J

なので、そのレベルの「統率」っていうんなら【実機ストーリーの重要キャラの子孫とかキーワードも当て込む】くらいでも全然良いと思いますかね

どういうキャラなのか、ってだけでもガンガン描写していけば割と説得力はストーリー進行と一緒に付いてくるもんですし(そのためにも描写いっぱいしないと)

4030 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:36:50 ID:t12MWZRp
転生ならでモンハン捕まえて俺スゲーしてモンハン世界だと思ってたらポケモンだったとか

4031 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:37:20 ID:3QHs571J

いや、それならいっそのこと『天賦』とか甘えたこと言ってないで、【「統率:S」特化型】の方がまだ受け入れられる可能性あるかなって(>>1的な考え)

4032 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:37:55 ID:T8Zuy8wr
あんまり凝ると人間で資質ダビスタやガチャ、厳選って闇深くなるから
面白ければヨシ!も大事。転生物で序盤を読み流すスコッパーのように

4033 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:38:02 ID:hkK9OOvN
CCSCぐらいか

4034 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:38:56 ID:3QHs571J

もうそれこそダンジョンの奥地で『ヌシ』なんかから育てられたとか、そういうぶっちぎった設定&他の資質は軒並み「C」かそれ以下なら一周回ってイケるんちゃうけ

4035 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:15 ID:eYt3Bhqe
統率S!育成E!
従えられるけどブリーダー相手には絶対頭上がらん系

4036 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:34 ID:RaIeJ8i0
野生児(オブラート)

4037 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:57 ID:rJQ0E9PL
CESE?

4038 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:40:05 ID:3QHs571J

「指示」ぃ?そんなもん「S」の特権で全員と『絆』結べるとかそういう方向でなんとかせぇ!!!

4039 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:40:15 ID:hkK9OOvN
監督としての知識や弱肉強食の野生ではなく競技としてのバトルのセオリーが身についていないから指示Cって感じか

4040 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:40:43 ID:eYt3Bhqe
指示は絆で何とかなるというか何とかしないと試合にならないDESCかなぁ

4041 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:41:02 ID:RaIeJ8i0
その出自だと指示Dとかじゃねーかな
どう考えても思考が力押し方面に行くもん

4042 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:41:38 ID:3QHs571J

ただ「こいつはマジで異質な存在」ってのをしつこいくらい描写しないと、主人公を基準に考える読者はいっぱいでるからそこは腕の見せどころよ

4043 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:41:51 ID:hkK9OOvN
手持ちの中に頭の良い奴がいて、そいつが外付けで考えてくれるから「タイム」が使える…
いやいっその事そういうベテランでいいか

4044 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:42:09 ID:7iiSx07U
うーん、統率特価でそれやるなら
C-、C、A++、Bって感じかなぁ? ダンジョン育ちってことは異界のエネルギーを受けてそうだし能力もそれなりに伸びそう

4045 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:42:41 ID:hkK9OOvN
初期ポケが明らかに人外の異界のポケモン、みたいな>異質感
ORT的なの

4046 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:42:47 ID:3QHs571J

なのでBDもさることながら、SPとしてのキャラがものっそい重要になると考えられる(なんなら特級SPで【「指示:D」以下の時に1ランクアップ】とかぶち込んだれ)

4047 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:00 ID:RaIeJ8i0
能力はそこそこ高そうなイメージあるな

4048 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:18 ID:T8Zuy8wr
指示EXか固有で四式六令不可、号令勅命使えるとかになりそう

4049 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:48 ID:hkK9OOvN
指示Dってちょっとバトルかじったアマチュアぐらいの指示力っぽそう
プロとしての平均未満

4050 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:59 ID:yNmnzvLc
ああ、統率がクッソ高いんだからSPは効果極振りでいいのか

4051 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:44:12 ID:3QHs571J

方向性としては「こいつものすごいヤバい才能あるけど、それを100%、120%生かすにはチームとか他の補助が必要」くらいのバランスならキャラの関係性も生きるんちゃうかね

4052 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:44:35 ID:TXq2+leL
まあでも能力Sはイッチがやるならどんなステータスになるか、どんな能力になるか、どんな仲間になるかとか気になるね
めっちゃ面白そう

4053 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:45:08 ID:hkK9OOvN
これBDとSP付くまでかなり地獄では?
いや初期装備か?

4054 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:45:14 ID:RaIeJ8i0
まあ出自からして野生の摂理に染まってるだろうし、多分一般的な指示は出来ない
むしろ外付け思考回路は必須だと思われる

4055 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:45:49 ID:3QHs571J

むしろ『エース』は徹底した人界におけるエリート教育の権化とかでもええんちゃうかな、対比させればストーリーもドラマも作りやすい>>野性的なトレーナーとエリート的『エース』

4056 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:40 ID:yNmnzvLc
BDはまぁ、極論勝てばいい、D位だとしてどれか一個ポテ封じる感じにする代わりにPTで無理やり動かす、みたいにする手はある

4057 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:45 ID:hkK9OOvN
正反対な君と僕

4058 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:45 ID:RaIeJ8i0
多分エース辺りの主力選手は自前タイム権持ってくるな

4059 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:48 ID:t12MWZRp
アティ先生とかか

4060 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:48:35 ID:hkK9OOvN
最初はお前のような山猿が…みたいな事を言っていたのに一緒に戦っている内に最も信頼できる以心伝心のパートナーになるわけですね

4061 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:49:57 ID:3QHs571J

まぁ【頭もキレる悪のカリスマ】とかそういうのは無理な背景になるでしょう、【暴力的な圧力で野生を従えるトレーナーに反抗して常識を教え込む『エース』】あたりか

ポケモンのストーリーは実機的にバッジ集めて強くなっての成り上がり型、逆に最初から完成系にすると【マジで強くなっていくところが描写できず短編にしかならない】

4062 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:51:19 ID:hkK9OOvN
ライバルキャラは完全に論理型の指示型とかかな
あとは真逆の性質の友愛で従える統率型

4063 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:51:47 ID:3QHs571J

※修行中にダンジョンに迷い込んだ『エース』が、野生の群れと一緒にいるトレーナー(主人公)を勘違いして力づくで救出(笑)しちゃった!とかね>>オープニングイベント

4064 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:52:28 ID:7iiSx07U
それ、親次第で人界まで動いたりしない???

4065 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:53:03 ID:3QHs571J

まさにメリュ子みたいなもんじゃん>>ダンジョン云々

4066 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:53:09 ID:RaIeJ8i0
挨拶()しにいかないとダメですねぇ……

4067 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:54:25 ID:yNmnzvLc
>>4064
「まぁアイツなら大丈夫だろ、丁度いいからちょっと外見て来いよ」位のノリにすればいい
その上で改めて親父を倒して俺が上に立つ!!するために鍛え始めるとかやれば最初の目的としてはちょうどいいだろうし

4068 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:54:37 ID:3QHs571J

主人公「オヤジ(仮)、俺なんか人界ってとこ面白そうだしちょっと頑張って来たいんだけど!!!」

オヤジ「ガハハハハハ、ええぞ!!いつか俺にこの帽子を返しに来い、立派な海賊になってな」

4069 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:54:41 ID:hkK9OOvN
知らずに拉致られた息子が人界のバトルにドハマリして私を捕獲しに来るなんて…
その意気やよし、ダンジョンのヌシの座を賭けた戦を今こそ始めようぞ!

4070 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:55:23 ID:eYt3Bhqe
第4節に異界に挑んでママとパパを捕まえるんだ
勝つと群れから「おめでとう」「おめでとう」と言われるんだ

4071 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:55:47 ID:3QHs571J

はいこれで主人公のオープニングイベントと旅立ちの条件(あとリーグ目前のボス・ポジション候補)ゲットだぜ

4072 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:56:55 ID:3QHs571J

もしくは5層とかのアホみたいな大物関連にするなら裏ボスポジか、でもまぁやっぱ「深度:4」あたりが>>1的にはさらに上もあって設定しやすいべ

4073 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:57:33 ID:RaIeJ8i0
親父を従えるのが目標点か
あら、なんか普通に物語として回りそうだな?

4074 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:59:07 ID:3QHs571J

※なお『ヌシ』をオヤジとしましたが、『エンペラー』候補となるのはオヤジそのものよりもナンバー2ポジ(主人公への執着心強し)あたりを想定するものとする

4075 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:59:44 ID:hkK9OOvN
人界のエリート女子に寝取られた田舎の幼馴染…!
やはり幼馴染は負けヒロイン

4076 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:00:20 ID:f4yUYuEc

そいつを妹みたいなポジションに置いて、そいつが「1年以内に来ないとヤダ!!!」ってゴネればあら不思議、お前もしかしてメスガキさん?>>1年で頑張れ主人公ルート爆誕(巻き込まれ型『エース』)

4077 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:00:39 ID:OhsKY/W2
なんか雪玉がコロコロ転がっているうちに塊魂みたいなことになってきたな(統率S云々言ってた人)

4078 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:01:09 ID:VciM5+iC
エースが苦労人枠だわな
まあ引き金引いたのお前だけどな

4079 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:01:58 ID:fZ9MHORT
エースの脳内イメージがX(ロックマン)とかになってきてるわ…w

4080 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:02:18 ID:VdNHOgkH
幼馴染なら最初からついてこいよ!二枚看板枠、あいてますよ

4081 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:02:45 ID:f4yUYuEc

逆にそんくらいアクロバット決めないと「統率:S」でのキャラなんてそりゃムズイ、浮世離れした自信がないと逆におかしい才能や(これで「どうしよう、どうしよう」とか言う描写はむしろ×)

4082 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:02:58 ID:fZ9MHORT
そこはほら、野生としての立場的なのがあるんだろう、あと気になる人に迎えに来てほしい乙女心

4083 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:03:40 ID:ISBeCz8q
女子だったら山城恋なイメージ>徹底したエリート教育を受けた『天賦』エース
主人公ハーフ設定だしオヤジ実は昔人界で競技選手やってたとかもありかも、そこで主人公の母となるトレーナーと出会ってたりとか

4084 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:06:09 ID:VdNHOgkH
統率Sなら最初からエンペラー枠あるしそこでいいか…
異名は『鬼嫁』

4085 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:07:30 ID:ISBeCz8q
ブルアカのヒナでもいいな

4086 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:07:32 ID:f4yUYuEc

「資質」に対するちゃんとした自信も、逆にその「資質」の世界観、設定的な立ち位置もちゃんと描写しないと設定倒れのキャラとなってしまうのは当然ですわな

だからこそ【主人公は自分の強みをちゃんと自覚し、かつそれを発揮するのはある種の義務】、それをしないでNPCに勝率だけ良くても今度は倒した相手の株が下がるばかり

4087 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:08:40 ID:f4yUYuEc

そして「S」の資質は、その頂点として描写するのが大前提になるから>>1は難しいと思ってるってだけですね〜(アイディアとしてはいくつか持ってるけど)

4088 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:09:35 ID:OhsKY/W2
イッチはやっぱり凄いわ
そこまで思いつかなかった

4089 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:10:52 ID:uo13YvAp
他の資質のSは想像がつくけど能力型のSはどんなのになるか見てみたい
どうやったらSになるかのルートも分からんしどんな能力になるかも想像つかん

4090 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:11:11 ID:WxI6eVil
極振りはそれはそれでやっぱ大変そう
イッチ ちょっと話変わるけど 何時ぞやに主人公の固有でフィールド展開系は
味とか展開が一辺倒すぎるからアカンって話が合ったけど
それにT制限付いてるのとかどうなんすか? 書いててPC側向いてるかって言うと微妙だけど

4091 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:11:32 ID:f4yUYuEc

ただそれでもそれを軸としたいのであれば、【どういう「統率」の形かを明確にする】のが最優先ですかね

魔王ノブナガ的な方向でも良いし、Nのようなスタイルでも良いし、>>1の野生的王者でも良いし………そこと相棒とオープニング、そこさえ決めればスタートは切れますね

4092 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:12:24 ID:OhsKY/W2
能力型は一人だけ別のルール持ち出してくる異種格闘技みたいなこと言ってたのを聞いたことあるな
さながらドラベースのサッカーVS野球みたいな感じの

4093 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:12:58 ID:ISBeCz8q
能力型の場合、ガチで才能じゃない?>S
死に掛けて呪力の核心つかむとか、そうか勘違いしていた俺の能力の本質は…みたいなパワーアップとか?

4094 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:13:33 ID:f4yUYuEc

ぶっちゃけフィールド形成系は【トレーナーの『固有』であれば常に発動する】ってのが基本なので、それを前提とするなら>>1は絶対避ける

そこをアクロバットな方法で行くのであれば、【「ここぞ!」という場面限定か、もしくは『エース』の『専用』をフィールド形成に持っていく】形で調整するかと

4095 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:13:37 ID:WxI6eVil
Nのはあれ任命してないで全員野生任命スタイルに近いからなー<BW2でそういうのいるし

4096 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:14:04 ID:VdNHOgkH
トレーナーの能力は極論指示、育成、統率で完結してるからね
能力はトレーナーとして以外のフィールドに轢きづりこんでくる相手ともいえる

4097 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:14:49 ID:WxI6eVil
ああ、なるほど 魔王アイみたいに終盤捲るスタイルか

4098 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:15:28 ID:WxI6eVil
もしくはエースが異界ヌシ見たいに領域展開はなるほどなー

4099 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:15:36 ID:ISBeCz8q
5T限定ぐらいにしてそのフィールドが発動している間はガチで無双できる効果で
どのタイミングでそのフィールドを切るか、相手もどうにか透かそうとするからそれをどう読むかで読みあいを発生させるみたいな

4100 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:15:48 ID:f4yUYuEc

「フィールド形成」を操るとしたら、それこそ固有結界や領域展開……つまり「勝確BGM」や「逆転BGM」みたいな使い方が基本になる

最初っから5Tの間、『先発』の「まもる」合戦で〜とかは盛り上がりに寄与しない、プレイヤーが「しゃあっ、領域展開っ!これで勝つる!!」ってなるなら話は大分変わる

4101 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:17:14 ID:WxI6eVil
なるほどなー まあ時間制限あるとまもみきで稼いでとか塩試合になりますよね

4102 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:17:30 ID:f4yUYuEc

それかもしくは、前に話したジガルデ式みたいに【開始から〇〇Tが経過し、ついに発動する】とかいう奥の手パターン

決戦用フィールドで英雄の証が流れる時みたいなテンションにする方向に調整するなら、フィールド形成もものすごい盛り上げに寄与できる

4103 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:11 ID:fZ9MHORT
前のジガルデマンの時の30Tまで行ったらもうぶっパマンで勝てる、みたいなやつみたいなやつか>勝ち確BGM
逆に相手はそれをさせないように、もしくはやられても勝てる用に立ち回ってくる感じの

4104 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:20 ID:ISBeCz8q
試合中あいあむざぼーんおぶまいそーど詠唱してたんですね>T経過でフィールド発動

4105 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:45 ID:WxI6eVil
いずれにしても終盤発動出来て ヒーロータイムだ! が確かに面白いですね

4106 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:59 ID:ISBeCz8q
上書きされない効果欲しいね

4107 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:19:21 ID:f4yUYuEc

だからやるなら【強烈な効果で、かつ発動の条件を絞って起動のタイミングを終盤に持っていく】のであれば可能っちゃ可能

ただこれは間違いなく第二『固有』として覚醒する切り札になる関係で、ガチガチのフィールド形成型とは言えないっちゃ言えない

4108 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:20:40 ID:f4yUYuEc

ちなみにこの場合、フィールド形成同士で激突しても後だしの法則でこっちのフィールドに強引に塗り替えられるメリットはある

もちろん天敵は「フィールド形成」でさらに後だししてくる野郎、具体的に言えば『異界のヌシ』ってな具合になるバランス感覚

4109 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:21:38 ID:ISBeCz8q
つまりフィールド発動前にヌシ潰しておく動きが必要と

4110 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:22:08 ID:f4yUYuEc

なので大前提として【第一『固有』の時点で強い、第二『固有』の俺はもっと強い!って言える主人公にする必要もある】わけです>>大分アクロバットなやり方ですが

4111 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:22:47 ID:WxI6eVil
なるほどなー

4112 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:24:03 ID:f4yUYuEc

とまぁ、>>1のスタイルと経験則でいうとそんな感じですが「どうしてもやりてぇ!!」ってなる場合はまた別のアプローチや提案くらいはできますかね

4113 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:24:43 ID:WxI6eVil
いや回答ありがとうございました。 

4114 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:28:31 ID:OhsKY/W2
回答ありがとうございました

4115 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:30:13 ID:f4yUYuEc

そして「能力:S」なら、それこそ【当初は強大で使いこなせてない】ような形で、続々と進化や覚醒していくスタイルになるでしょうかね

最初っから全部使いこなせるのであれば、それこそ魔王として君臨している形になりかねず【主人公としてのスタートを切れないまである】

4116 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:31:07 ID:ISBeCz8q
かつて能力を暴走させて周囲の人を傷つけたトラウマありそう

4117 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:31:23 ID:WxI6eVil
能力Sとか自分で殴った方が早ないとかはありますねー

4118 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:32:00 ID:f4yUYuEc

もしくは記憶喪失とかで、段階的にそれを思い出して行くような形になるかもしれませんが背景部分をどうするかが重要

なんせ【そんな「能力:S」なんてバケモンが、それまで無名だったりする】場合はかなり入り組んだ背景持ちになる可能性が高い

4119 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:32:50 ID:ISBeCz8q
能力の暴走で転移してきた異世界人とかタイムスリップしてきた人とか説

4120 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:33:19 ID:VdNHOgkH
能力S(中の人がアルセウス)

4121 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:34:25 ID:f4yUYuEc

ただ>>1的に一番避けたいのは、転生系キャラに理由なく「能力:S」を持たせることですかね(だったら前作エールみたいにさらにヤバくしろ)

それこそポケモン世界における神の御業みたいな能力にでもしないと、「能力:S」という説得力が読者に対して与えられないという大問題

4122 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:16 ID:ISBeCz8q
それこそなろうじゃんよ>転生チートで最強能力

4123 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:29 ID:fnox3rzQ
能力暴走云々ルートはシリアスになりそう、だから暴走したら周りの男女問わず服が破れるようにするんだ

4124 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:59 ID:WxI6eVil
何時ぞやにイッチが能力型主人公に上げてた固有でもAないしAAクラスでしたもんね
Sってどの程度やねんってのはそう XDであったダーク技全部の技能拡張とか?

4125 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:36:38 ID:f4yUYuEc

そしてここにスレのバランス調整という問題が付随するわけですが、それは実際にやる人にぶん投げましょう(目そらし)

ここで避けたいのは【主人公が「能力」を振り回すだけの暴君になること/こんな「能力」イヤイヤで全然使わないor使えないこと】ですかね

4126 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:37:53 ID:ISBeCz8q
20T経過したらバトルに勝利する 最強
能力型PCの絶頂ポイントはやはり能力使って活躍する事ですから能力使えないとかそれこそ能力型にした意味がない

4127 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:38:03 ID:VdNHOgkH
ルールが違うってなると相手ポケモンが4体瀕死になったとき試合に勝利するみたいな特殊勝利系かな…(7体目とかいるとここぞにならない)

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