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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
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:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
3475 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 14:37:34 ID:+GPgTmRu
アレ名前のわりにぼうだん範囲外なんだよな…w
3476 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 14:43:13 ID:BiC8aKEv
だってシャカシャカほうってとどのつまり作った抹茶ぶっかけだからたまではないやろ
3477 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 14:43:57 ID:BiC8aKEv
みずでっぽうにぼうだん適応されますかって感じだと思う
3478 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 14:46:55 ID:+GPgTmRu
抹茶ぶっかけてなんで回復してんだろう…本人が抹茶だからか
3479 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 14:47:32 ID:K3Y6AOP8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,,..、 ,=.、 rーz<⌒ヽ
< イ{ } _〉 _,,ィ-xー= 二二 "ヽノ
ヽ ,ィ"´__,..- (_l「:}¨¨ヾ¨ ̄ヽ ヽ\
У ,イ/ /^"V "+, ∧ `、
' / l ‘ ',ヽ ` ` \
/ _/ , ゝ._ __ l 、 ヽ
/ __, イ~} ', ⌒¨¨¨、 ヾ :! ヽ∨
/_/ l l /{ l ‘, l、 =ーァ ’l
/ :l ! / '、 ! ', 、_!_,斗ー ノァ l :!
,′' l l /'""~ヘl ヽl } __\___ _,}′:l }
/l ,l l ',/,xzzzzxV l/ ィzzzzォノ }ヽ,イ }ノ
lハ {'、 芹 {:::l:::} }ヽ { l::::l:::l' ; !ノ ,ノ
l :lヽヘ `ー' 、\> `ー'| ':}ノ_,ノ
V ' ヽ'、"" _ "":! ∥l
ゝ,,∨ :| ゝ u v `^^) ,ィ} ∧:! _
ヽ:!_〕,ィ> ._ __,,.。ィ´:! ' / }ィ´ l
,ィ',{^', { ⌒_l_〕、::/ ト/ィ_,// /′
/ ` '/´ ! /' ,ィ´ (_「´l
/{、_ 、_/^ー、_, _,,./ ' ,、_ノ ヽ:}
l ゝ ~" /、 / // { }′
,!、 \/ "+、 _,.+'"7′_ う !
/L (こ ' ヽ/ !_,.ィ'^l´ |
/ ⌒「´ l 〇 | | { , l
/ !こ', 〇 l ‘, |
【名前】ロウヒ(Lv:?)♀ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】こおり
【特性】わざわいのたま… 場にいる時、相手の「特防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x5:こおりのいぶき、はどうだん、あくのはどう、わるだくみ、おいかぜ】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『鷲魔女の魔術』… 自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鷲魔女の凍呪』… 自身が「冷却」状態の時、技「あくのはどう」に「氷」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『厄災撒き散らすポホヨラの女主人』…
ロウヒ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
気に入った!ウチのメイゼルをやるんだぁよ系義母
3480 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:16:23 ID:+GPgTmRu
あー…わざわいシリーズで耐久上げるって方向もあるか、それっぽいキャラ探す必要はあるが
3481 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:25:12 ID:BiC8aKEv
防御だと 札と杯かな?
3482 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:26:52 ID:OWxngzxu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
火力と回復を同時にこなせるグラスフィールドを@1の種族ポテに埋めてみた。
_.. -ヒ_]\-w、∧,、ィ
r_, __ _..ィ´ ̄ヽ、__...jィ-、
r'´ |_j/ ̄´ /::', >、┴r-、
└='ィ i ̄! < >'Vw'!ハ Lノ\`ー^'、
< ̄`く_j_..」.. -イ::::::::::::::::!フ `',7 r';
/ ̄、/'´ <v'V\∧! ワ,、〉 `j
┌;._-‐く,ィ´ イ` \/_....v^-‐、j、_A_ノ\_」′
ハ',::::>〈/ ., , ! 、\〉 '、::::7 ,'==-< ̄≧_
/ ̄ .〉く `〈/!_ハ_j、>'´ ヘ `' / `ヽ、_二i
i´ ̄ri`r。,' / ,。ィ'i '、/、 /! トr、`ヽ、
.└イ/ `ー´ ベニ.ノ ', `' ! i! | \<、
{、_,、 、 , } i `ー、`L_| ! 、 〉
`ー,、.`゛ー- ... --―'`―rァ―-' ノ '、 ー-L_ト、_V
/r 、\ _.. -‐´ C `、c i r┐';
,' -ミー----―‐' ´ `i _ i / i
!c `、 } 、ノ i'′c ,'
'、 ノ\ i __..ノ /
,.ノ ー-― ! >ー-----r―┤ ´ ̄ ├-ー' -く
とL_r´`ヽ_rj′ とL_r-、__ノ Y_>ー-く_rくj-rj_r、_ム
`ー '´  ̄ `′
【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大輪』… 「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『不思議花の重量』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『不思議花の吸根』… 「水」技を受けた時、「特攻」が上がる。
『アロマセラピー』… 1/試/.自動 味方と交代して場に出る時、味方の状態異常を治癒する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『咲きては枯れゆく生命の円環』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
。o≦ ̄ ̄≧o。。o≦  ̄ ̄≧o。
。o≦ ̄ ̄≧o。 _/〈____ \
. . ゚ 乂ノ \_.…-イ---- .. \
/ / 。o≦ ̄≧o。/-、 , -- 、 \. X
__≧/ /: : : :ト、イ/_.W : : \ 乂___} W--へ」
. __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W. X、.__
〈/ニニニ/⌒ ―〈/ j{---へ_.\: : j{. i| i|. X: : \
`¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
____ノ´ 〈,ィテ / 〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
。o≦{ - `¨¨´ Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ
〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<
`¨⌒ ¨∧ / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \
r----≦ニ∧. イ 7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈
|ニニニニニニニニ\ \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´
く__ニニニニニニニ」 j`>、__ \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」
`¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::.. \イ: : : ト、:〈´ `¨¨¨ 〈
/ :::... `ー´. ⌒ ∨
.' \ / ヽ--〈 W
_/ >―――く ∨.∧. {
〉-ヘ_ / ノニニニニ.∧ W. ∧. }
 ̄〈_/ー―‐゜ ⌒``¨¨´ ∧. W `ー―‐―〈\
. ト、. |__ \| ̄
≧.、ハ-〈\l_.〉
Y  ̄
【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『大輪』… 「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『超不思花の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超不思花の草原』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、2Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
『フシギバナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
3483 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:40:13 ID:yTbXrUKz
飛行かエスパーしか通らんの強いなあメガフッシー
3484 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:53:23 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/| __,, ----,
/ イ´ -=キ
∧/ ヽ _
| .i ,, ソ
ヽl _, '´ ミ、 ヽ
∨ヽ''´ / _ ヽrz |`
∨.‐-=,,_ ∠イラ ' )|
ヽ 〈.ヒナ ` ´ r' リ `ヽ´`ヽ
ヽ 〈 / /. : :/. : : : : `ー- 、
r‐ 、 \ r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
ヽ ヽ、 > / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
ノ ´/ X / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
〈 / ,X. {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
Y`ヽ '/l .|: : . \ . . .{: : : : : : : : : :\. : : : : : : : : :.|ニニニム
l } 〈'/| |: : : : : :\. {: : : : : : : : : : : :\. : : : : : : :.|ニニニム
∧. } /. : :| ノ: : : : : : : :ヽ|: : : : : : : : : : : : :/\._:_:_:_:ノニニニニム ヘ
.∧ノ' . : : :| /. : : : : : : : : : :∨. : : : : : : : : :/ニニニニニニニニニニニニニム: ヽ
l/. : : : : レヽ. : : : : : : : : : /}: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア: : :\_
ヽ. : : : : : : : \. : : : : :/ |: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア. : : : : }: :|
∨. : : : : : : : : : : :/ |: : : : : : : : : 人ニニニニニニニニニニニ≧': : : : : : /: : |
∨. : : : : : : : / |: : : : : : : : : | .|ニマ.ニニニニニニア´: : : : : : : :ノ. : : :ヽ
\ . : : : / |: : : : : : : : : | .|ニ|O.マ二二二ヽ: : : : :> ´ : : : : : : \
\:/ |: : : : : : : : : | .L ト、_|_____ ヽ> . : : : : : : : : : : : : }
|: : : : : : : : : |ノ ̄ノ/ニニニニニニニ{: : : : : : : : : : : : : : : : |
|: : : : : : : : :メ--- 'ニニニニニニニア: : : ー--==-- : : : : : |
/. : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニ/. : :\. : : : : : : : : : : : : |
//. : : : : : : : : :}ニニニニニニニニニイ. : : : : : \. : : : : : : : : : :.|
/.ニ|:: : : : : : : : : /ニニニニニニニ/, : | : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ノ _
{ニニニ|: : : : : : : : :/|ニニニニニニ/,イ. : :.|: : : : : : : : : : : : : : : : / ,r'=ニニヽヽ
{ニニニ|: : : : : : : : lニ|ニニニニ/ニム: : : :|: : : : : : : : : : : : : :./ヽ.]ニニニニニl l
{ニニニ|: : : : : : : :/ 三三/ニニ/. : : : : : : : : : : : : : : : : :/. : : :.:Y ヾニニニニ| |
ヾニソ7: : : : : :/ニニ>´ニニニ/. : : : : : : : : : : : : : : ≧´: : : : : : : |ニ|ニニニニ| |
ノ' 〈: : : : : :.l-- ' /ニニニニ.l: : : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : /.ニ/力ニニ| |
/ } }: : : : : :| /ニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : :}ニア--'ニニニ| |
_,.-/ .//. : : : : :.} ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y `フノ
//,ー , ヽ: :/ マニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : _:_:_:_:_:_:_:|_ヽ__ /
'´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´ マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
´ /_/ ヾ-- ' ヽ : : : : : : : >‐‐<: : : : : : : : : : : ∧
【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】
【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』… 味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』… 「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
サオリをライバル視してるなら先発同士も因縁対決させてやる案
円環関係ないけど魔術師繋がりで統率は問題ないはず、持ち前の女難の相で相性良さそうだし
兄貴相手にゆみやでいぬくで後手必殺する構え
3485 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:55:27 ID:babqWwyw
熾天覆う七つの円環で円環も満たせちまうんだ
3486 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 15:57:35 ID:OQXE+xks
熾天覆う七つの円環を必中技限定無効専用とか?
兄貴対策になるし
3487 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:00:00 ID:HvDNAlt8
……そうか兄貴はまもる貫通あるけど専用無効には出来ないのか
3488 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:06:08 ID:+GPgTmRu
見えてる範囲だと急所必中追尾守る貫通で
上昇無視(急所) かわせ無視(必中) もどれ&バウンス対策(追尾) まもる無視(貫通)なんでこれ以外の方法で対策する分には行ける
多分別の手を使ってくる形になるだろうけど、攻の上昇無視、急所に当たらない、威力50以下の技無効、必中対策あたりか、わかりやすい対策
3489 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:09:00 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/| __,, ----,
/ イ´ -=キ
∧/ ヽ _
| .i ,, ソ
ヽl _, '´ ミ、 ヽ
∨ヽ''´ / _ ヽrz |`
∨.‐-=,,_ ∠イラ ' )|
ヽ 〈.ヒナ ` ´ r' リ `ヽ´`ヽ
ヽ 〈 / /. : :/. : : : : `ー- 、
r‐ 、 \ r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
ヽ ヽ、 > / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
ノ ´/ X / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
〈 / ,X. {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
Y`ヽ '/l .|: : . \ . . .{: : : : : : : : : :\. : : : : : : : : :.|ニニニム
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r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y `フノ
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'´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´ マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
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【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】
【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』… 味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』… 「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』… 1/試/先行
エミヤ専用ポテンシャル。
相手の必中技のダメージや状態異常を防ぎ、追加効果を無効にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
専用は相手の必中技に合わせて先行入力しなきゃいけないので性能もらせて頂きました。
これ第三ポテでタイム権獲得しないとキツイな!
3490 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:11:13 ID:OWxngzxu
それこそ場に出た時、リフレクターとかひかりのかべ張ったりしてもいいんじゃまいか
3491 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:11:54 ID:I7d3TK34
そもそも必中技を無効にしてるなら追加効果は何も発動しないのでは?
3492 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:14:07 ID:HvDNAlt8
兄貴だけならそうだけど他の選手のことも考えるならね
あと急所技は壁系貫通するんだ
3493 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:15:38 ID:I7d3TK34
いや、コレは専用だから壁関係ないやろ
原作に引っ張られすぎや
3494 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:16:03 ID:HvDNAlt8
あーそっか技自体が無効なら追加効果は発生しないよね
うーむどうしようか、削除するか?
3495 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:18:17 ID:OQXE+xks
試/自動にして必中技とおいうち無効とか?
3496 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:19:45 ID:I7d3TK34
必中技は基本的に威力が低いやろ?
それを態々専用使って無効化するんだからたえろタイミングで発動可能な一回無効でいいんじゃない?
自動だと弱過ぎるし
3497 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:20:40 ID:+GPgTmRu
というかシンプルに「相手の必中技を無効にする」でいいんじゃないか、この効果なら
で能力型の専用として回数制限捨てて「場に出たターン」に限定した効果にする
メイゼルなら相手の行動を読めればバウンスに使えるし、エミヤが先発(死に出し)で場に出た時に必中追尾を使いにくいから攻撃かバウンスかの読みあいにできる
3498 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:23:03 ID:BiC8aKEv
必中無効は必然必中追尾メタだから弱いわけないんだよなー
3499 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:25:28 ID:I7d3TK34
必中追尾メタと言っても、そのポケモンが必中追尾持ってるか分かるか?
その情報知ってたとして上手い事エミヤが出てる時に使わせられるか?
エミヤの情報知られてたら場にいる時必中技を使うトレーナーが居るか?
こういう問題があるから回数制限ありなら言う程メタになってないと思う
3500 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:28:03 ID:OQXE+xks
調整は任せて能力型専用だから盛るだけ持ってみるでもいいと思うよ
3501 :
名無しさん@狐板
:2026/01/24(土) 16:31:15 ID:HvDNAlt8
ふむ、なら「場に出て2ターンの間、必中技を無効にする」にしようかと
「場に出た時」だと交代して場に出たときに交代受けの保険にしかならないから
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