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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

3463 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:42:01 ID:+GPgTmRu
まぁ倍々ゲームだとぶっ壊れるから一発ドカンの大技にする、も選択肢としては間違ってねぇんだ

3464 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:42:32 ID:LHgR3KH1
メイゼルの固有とエンチャンター分合わせれば常時火力2倍も夢じゃないんだわ

3465 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:46:45 ID:P6pr7oEN
まぁ調整はいい感じにイッチがやってくれるじゃろうから好きに出すべ出すべ

3466 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:51:59 ID:+GPgTmRu
このロリコンの大技ってどっちかというと氷より炎じゃね?っていう個人的なイメージ
氷はマスターテリオン側な感じというか

3467 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:53:47 ID:LsJFmB/1
レムリアインパクトは無限熱量による昇華術式だっけ?

3468 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:55:31 ID:P6pr7oEN
マスターテリオンのゼロドライブが絶対零度やったな

3469 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:55:37 ID:LHgR3KH1
スパロボにも参戦したことあるからねデモンベイン

3470 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:56:13 ID:P6pr7oEN
スパロボに参戦すると知名度が伸びる

3471 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:58:12 ID:eKK6F7lh
デモンベインじゃなくて生身なのでレムリアインパクトとアトランティスストライクは外して
クトゥグアとどっちにしようか悩んだんだけど特性をマルポンにしたので採用しずらい氷のほうが使い勝手いいかなって
炎はほかのキャラ持ってそうだし

3472 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:58:57 ID:H2CNBgnp
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

                ,ィ'"/ィュ,
              _/_/ /ィ_,,,ィlヽ、_
           ,, ィ'/ / ,,ィ''""ヽ、  .!   ¨'''ーァ
          /  ./  ,,ィ" ,,ィl.   \ノ     / `¨'' -  ._
            l\ ./ /  ィッ .ノ  ミ‐'" `ヽ、 /     >''".、
          ', ノ`´ /_, ‐''"_  ,,ィヽ.) \   >''"      、
        / ヘ、___,,ィ''vv''"  ヽ、  /  ヽ、 ヽ´           ヽ,
        > -=ニ、^^^^ / ,l .l  -=ニ,ィ" / ./  \ \        / ヽ
       /    ,ィlヽ, l ノ ,/ ./ ,ィ'./ ./ ./ / ,ィ  `''''ー-- 、 /    \
      /       / ヽ ',∨ノ ,イ ,ィ" / ./ ./ / / .,ィ"     _ \      \
    ¨''7ー─‐ /   ヽ^^^´,ィ"、 __,,ノ ./ / / ./   ,,ィ" _,,, - 、\ー─'''''''""、
     ,イ    ノ ,ィ''" .`''''"l .\   / /ノ /  ,ィ"、     `''-  ヘ        \
   /    ,,イ   .__ィ ヽ、 l\ `'''"  ,イ  /  /   \  ̄¨¨''ー-  ヘヽ,     \
  /  ,ィ''" l  r'"  `ヽ、 l、 \_,,ィ"  ./  /''""`ヽ ヽ ニニ''''ー- ヘ ヘ____ヽ
   ̄¨''7    l ノ  ̄`ヽ \', \     / ../     ヘ  ヘ   `'''ー- ヘ .ヘ     \
    /     ',"ヽ \  ',  〉、 ゝ---'''".  /       ヘ  ヘ   ___ .ヘ_ ヘ         、
   ./     ./,  .\ ', .   / /\      ./`ヽ、       ヘ  ヘ ,ィ" .     ヘ ヘ        ヘ
  /_  r ュ  ' ,  .\  / /  .\  /     \      .ヘ  ヘ ニ'''ー- ヽヘ .ヘ        ヘ
  r"  ヽノ  ヘ  \     ./ /      .Y       ,, --- .、 ノ  ヘ ''"´`ヽ、 ヘ ∧        ヘ
 ヘ_ノ--    l ヽ  ヽ  ./`'〈       .l     /ヽ,  ) ) `''ヽ、 _ 〉- 、 、 \ .ヘ/ .ヘ .<。    ヘ
ゝ、> / /   ノ  )  ./ / ヘ     人    'ー'''''´ `''''ヽ   _  ̄ \ \    ノ  ,,ヘ   `ヘ- _ ヘ
ゝ、,,>/ ノ  ./ ./  / /  .ヘ  /  .\   /,,ィ'''" )   ヘ   ヘ ヘ  /,,ィ" .ヘ   .ヘ ""
ゝ、_>   /     /ヘ 〈    .ヘ,ィ     ヘ、/ −'''''ーァ── .ヘ ヘ   ) /"     ヘ     ヘ
  ヽ-'''" ヽ、,,ィ"   \ヘ    /       ∧     /  ) )  ノ  ヘ  / /      } _   .ヘ

【名前】ガメラ(Lv: )
【タイプ】みず/じめん
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x5:かいていじしん、かえんだん、こうそくスピン、ボディプレス、からをやぶる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。   
『金冠サイズ』…     「玄武」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。  
『島のヌシ』…      「水」技で受けるダメージを半減する。
『守護神』…        味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『亀怪獣の甲羅』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『亀怪獣の巨体』…     1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『モンスターシェル』…   相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『回転して突撃する巨大な亀』…
ガメラ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案
>>3342をベースに金冠サイズにしてヌシを追加
要統率が上がってそうだけど回転するし+要素で従えてる感じ

3473 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:25:28 ID:+GPgTmRu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】巴マミ(Lv:○)♀ 
【タイプ】ゴースト
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:シャドーボール、エナジーボール、かえんだん、おかたづけ、アロマセラピー、ロックオン】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 
とくこう:A+                                                      
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…      古代種「ポットデス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔弾』…        自身の「だん」「ボール」技が「みがわり」「ひかりのかべ」等の技を無視する。
『茶会少女の願望』…    体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
『茶会少女の勝鬨』…    相手を倒した時、体力が1/2回復する。
『ソウルジェム』…    1/試/自動 メンタル効果を無効にする。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
巴マミ専用ポテンシャル。
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

マミさん案 
?みつかれて殺されてて、魔女になった場合毎日お茶会を開いてるけど飲食すると魂を奪われる魔女になるらしいので、お茶でゴースト(かみつく抜群)なポットデス適応種
火力は疑似エンチャ、キラー、専用で足りてる気がするのでポテは生存特化

3474 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:34:08 ID:K3Y6AOP8
マミさんでポットデスなら砲撃的に「シャカシャカほう」入れたくなるな…w

3475 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:37:34 ID:+GPgTmRu
アレ名前のわりにぼうだん範囲外なんだよな…w

3476 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:43:13 ID:BiC8aKEv
だってシャカシャカほうってとどのつまり作った抹茶ぶっかけだからたまではないやろ

3477 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:43:57 ID:BiC8aKEv
みずでっぽうにぼうだん適応されますかって感じだと思う

3478 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:46:55 ID:+GPgTmRu
抹茶ぶっかけてなんで回復してんだろう…本人が抹茶だからか

3479 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:47:32 ID:K3Y6AOP8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              _,,..、 ,=.、         rーz<⌒ヽ
             < イ{ } _〉 _,,ィ-xー= 二二 "ヽノ
             ヽ ,ィ"´__,..- (_l「:}¨¨ヾ¨ ̄ヽ  ヽ\
                 У ,イ/   /^"V  "+,     ∧ `、
              '  / l    ‘  ',ヽ   `     ` \
               /       _/    , ゝ._    __ l 、 ヽ
                /  __, イ~}     ',  ⌒¨¨¨、 ヾ :!  ヽ∨
           /_/ l l   /{  l ‘,   l、      =ーァ   ’l
             / :l !  / '、 ! ', 、_!_,斗ー     ノァ l :!
            ,′' l l /'""~ヘl  ヽl } __\___   _,}′:l }
            /l ,l l ',/,xzzzzxV   l/ ィzzzzォノ }ヽ,イ  }ノ
             lハ {'、 芹 {:::l:::} }ヽ   {  l::::l:::l'   ; !ノ ,ノ
                l  :lヽヘ  `ー'  、\> `ー'|  ':}ノ_,ノ
             V ' ヽ'、""     _   "":! ∥l
              ゝ,,∨ :| ゝ u  v `^^)  ,ィ} ∧:!  _
                ヽ:!_〕,ィ> ._ __,,.。ィ´:! ' /  }ィ´  l
                  ,ィ',{^', { ⌒_l_〕、::/  ト/ィ_,//  /′
               /  `  '/´  !      /' ,ィ´ (_「´l
                  /{、_   、_/^ー、_,  _,,./ '  ,、_ノ ヽ:}
              l ゝ ~" /、       / // {    }′
                ,!、  \/  "+、   _,.+'"7′_ う     !
                /L (こ '    ヽ/    !_,.ィ'^l´   |
             / ⌒「´ l    〇 |    | {  ,     l
              /    !こ',     〇 l        ‘,     |

【名前】ロウヒ(Lv:?)♀  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】こおり
【特性】わざわいのたま… 場にいる時、相手の「特防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x5:こおりのいぶき、はどうだん、あくのはどう、わるだくみ、おいかぜ】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『鷲魔女の魔術』…  自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鷲魔女の凍呪』…  自身が「冷却」状態の時、技「あくのはどう」に「氷」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『厄災撒き散らすポホヨラの女主人』…
ロウヒ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
気に入った!ウチのメイゼルをやるんだぁよ系義母

3480 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:16:23 ID:+GPgTmRu
あー…わざわいシリーズで耐久上げるって方向もあるか、それっぽいキャラ探す必要はあるが

3481 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:25:12 ID:BiC8aKEv
防御だと 札と杯かな?

3482 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:26:52 ID:OWxngzxu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

火力と回復を同時にこなせるグラスフィールドを@1の種族ポテに埋めてみた。


            _.. -ヒ_]\-w、∧,、ィ
          r_, __  _..ィ´ ̄ヽ、__...jィ-、
          r'´ |_j/ ̄´   /::',  >、┴r-、
         └='ィ i ̄!  < >'Vw'!ハ Lノ\`ー^'、
         < ̄`く_j_..」.. -イ::::::::::::::::!フ   `',7 r';
        / ̄、/'´   <v'V\∧!   ワ,、〉 `j
   ┌;._-‐く,ィ´ イ`   \/_....v^-‐、j、_A_ノ\_」′
   ハ',::::>〈/ ., , ! 、\〉  '、::::7 ,'==-< ̄≧_
  / ̄ .〉く   `〈/!_ハ_j、>'´ ヘ `' /     `ヽ、_二i
 i´ ̄ri`r。,'        / ,。ィ'i  '、/、  /!   トr、`ヽ、
.└イ/ `ー´            ベニ.ノ   ', `' ! i!  |  \<、
   {、_,、  、  ,         }  i `ー、`L_|   !  、 〉
   `ー,、.`゛ー- ... --―'`―rァ―-'  ノ    '、  ー-L_ト、_V
    /r 、\          _.. -‐´   C `、c i r┐';
    ,'    -ミー----―‐' ´   `i     _ i /    i
   !c     `、              }    、ノ i'′c  ,'
   '、      ノ\         i   __..ノ    /
   ,.ノ ー-―  !  >ー-----r―┤ ´ ̄  ├-ー' -く
  とL_r´`ヽ_rj′ とL_r-、__ノ   Y_>ー-く_rくj-rj_r、_ム
     `ー '´        ̄              `′

【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『不思議花の重量』…  1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『不思議花の吸根』…   「水」技を受けた時、「特攻」が上がる。
『アロマセラピー』…    1/試/.自動 味方と交代して場に出る時、味方の状態異常を治癒する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『咲きては枯れゆく生命の円環』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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          __≧/  /: : : :ト、イ/_.W : : \  乂___}   W--へ」
.        __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W.        X、.__
        〈/ニニニ/⌒   ―〈/ j{---へ_.\: : j{.   i|     i|. X: : \
        `¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
       ____ノ´  〈,ィテ /    〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
    。o≦{ -      `¨¨´     Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ
   〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ      ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<
   `¨⌒ ¨∧             / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \
  r----≦ニ∧.           イ    7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈
  |ニニニニニニニニ\              \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´
  く__ニニニニニニニ」 j`>、__             \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」
   `¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::..               \イ: : : ト、:〈´  `¨¨¨ 〈
          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨
         .'      \       /      ヽ--〈        W
       _/        >―――く        ∨.∧.       {
       〉-ヘ_     / ノニニニニ.∧        W. ∧.       }
        ̄〈_/ー―‐゜   ⌒``¨¨´ ∧.       W  `ー―‐―〈\
.                         ト、.       |__      \| ̄
                           ≧.、ハ-〈\l_.〉
                             Y   ̄

【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『超不思花の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超不思花の草原』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、2Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
『フシギバナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

3483 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:40:13 ID:yTbXrUKz
飛行かエスパーしか通らんの強いなあメガフッシー

3484 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:53:23 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
              / イ´    -=キ
           ∧/           ヽ _
           | .i       ,,      ソ
          ヽl    _,  '´  ミ、   ヽ
           ∨ヽ''´      / _ ヽrz |`
               ∨.‐-=,,_ ∠イラ '   )|
             ヽ 〈.ヒナ    ` ´   r' リ `ヽ´`ヽ
              ヽ   〈     / /. : :/. : : : : `ー- 、
       r‐ 、      \   r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
       ヽ ヽ、       >   / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
       ノ ´/ X     / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
        〈  / ,X.   {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
       Y`ヽ   '/l   .|: : . \ . . .{: : : : : : : : : :\. : : : : : : : : :.|ニニニム
         l   } 〈'/|   |: : : : : :\. {: : : : : : : : : : : :\. : : : : : : :.|ニニニム
        ∧.  } /. : :|  ノ: : : : : : : :ヽ|: : : : : : : : : : : : :/\._:_:_:_:ノニニニニム ヘ
         .∧ノ' . : : :| /. : : : : : : : : : :∨. : : : : : : : : :/ニニニニニニニニニニニニニム: ヽ
        l/. : : : : レヽ. : : : : : : : : : /}: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア: : :\_
        ヽ. : : : : : : : \. : : : : :/  |: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア. : : : : }: :|
         ∨. : : : : : : : : : : :/    |: : : : : : : : : 人ニニニニニニニニニニニ≧': : : : : : /: : |
            ∨. : : : : : : : /     |: : : : : : : : : | .|ニマ.ニニニニニニア´: : : : : : : :ノ. : : :ヽ
              \ . : : : /      |: : : : : : : : : | .|ニ|O.マ二二二ヽ: : : : :> ´ : : : : : : \
               \:/        |: : : : : : : : : | .L ト、_|_____ ヽ> . : : : : : : : : : : : : }
                        |: : : : : : : : : |ノ ̄ノ/ニニニニニニニ{: : : : : : : : : : : : : : : : |
                          |: : : : : : : : :メ--- 'ニニニニニニニア: : : ー--==-- : : : : : |
                      /. : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニ/. : :\. : : : : : : : : : : : : |
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                  {ニニニ|: : : : : : : : lニ|ニニニニ/ニム: : : :|: : : : : : : : : : : : : :./ヽ.]ニニニニニl l
                  {ニニニ|: : : : : : : :/ 三三/ニニ/. : : : : : : : : : : : : : : : : :/. : : :.:Y ヾニニニニ| |
                      ヾニソ7: : : : : :/ニニ>´ニニニ/. : : : : : : : : : : : : : : ≧´: : : : : : : |ニ|ニニニニ| |
                    ノ' 〈: : : : : :.l-- ' /ニニニニ.l: : : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : /.ニ/力ニニ| |
                     /  } }: : : : : :|   /ニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : :}ニア--'ニニニ| |
                _,.-/   .//. : : : : :.}  ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
             r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y     `フノ
            //,ー  ,   ヽ: :/     マニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : _:_:_:_:_:_:_:|_ヽ__ /
            '´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´        マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
             ´  /_/             ヾ-- ' ヽ : : : : : : : >‐‐<: : : : : : : : : : : ∧

【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

サオリをライバル視してるなら先発同士も因縁対決させてやる案
円環関係ないけど魔術師繋がりで統率は問題ないはず、持ち前の女難の相で相性良さそうだし
兄貴相手にゆみやでいぬくで後手必殺する構え

3485 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:55:27 ID:babqWwyw
熾天覆う七つの円環で円環も満たせちまうんだ

3486 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:57:35 ID:OQXE+xks
熾天覆う七つの円環を必中技限定無効専用とか?
兄貴対策になるし

3487 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:00:00 ID:HvDNAlt8
……そうか兄貴はまもる貫通あるけど専用無効には出来ないのか

3488 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:06:08 ID:+GPgTmRu
見えてる範囲だと急所必中追尾守る貫通で
上昇無視(急所) かわせ無視(必中) もどれ&バウンス対策(追尾) まもる無視(貫通)なんでこれ以外の方法で対策する分には行ける
多分別の手を使ってくる形になるだろうけど、攻の上昇無視、急所に当たらない、威力50以下の技無効、必中対策あたりか、わかりやすい対策

3489 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:09:00 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
              / イ´    -=キ
           ∧/           ヽ _
           | .i       ,,      ソ
          ヽl    _,  '´  ミ、   ヽ
           ∨ヽ''´      / _ ヽrz |`
               ∨.‐-=,,_ ∠イラ '   )|
             ヽ 〈.ヒナ    ` ´   r' リ `ヽ´`ヽ
              ヽ   〈     / /. : :/. : : : : `ー- 、
       r‐ 、      \   r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
       ヽ ヽ、       >   / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
       ノ ´/ X     / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
        〈  / ,X.   {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
       Y`ヽ   '/l   .|: : . \ . . .{: : : : : : : : : :\. : : : : : : : : :.|ニニニム
         l   } 〈'/|   |: : : : : :\. {: : : : : : : : : : : :\. : : : : : : :.|ニニニム
        ∧.  } /. : :|  ノ: : : : : : : :ヽ|: : : : : : : : : : : : :/\._:_:_:_:ノニニニニム ヘ
         .∧ノ' . : : :| /. : : : : : : : : : :∨. : : : : : : : : :/ニニニニニニニニニニニニニム: ヽ
        l/. : : : : レヽ. : : : : : : : : : /}: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア: : :\_
        ヽ. : : : : : : : \. : : : : :/  |: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア. : : : : }: :|
         ∨. : : : : : : : : : : :/    |: : : : : : : : : 人ニニニニニニニニニニニ≧': : : : : : /: : |
            ∨. : : : : : : : /     |: : : : : : : : : | .|ニマ.ニニニニニニア´: : : : : : : :ノ. : : :ヽ
              \ . : : : /      |: : : : : : : : : | .|ニ|O.マ二二二ヽ: : : : :> ´ : : : : : : \
               \:/        |: : : : : : : : : | .L ト、_|_____ ヽ> . : : : : : : : : : : : : }
                        |: : : : : : : : : |ノ ̄ノ/ニニニニニニニ{: : : : : : : : : : : : : : : : |
                          |: : : : : : : : :メ--- 'ニニニニニニニア: : : ー--==-- : : : : : |
                      /. : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニ/. : :\. : : : : : : : : : : : : |
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                  {ニニニ|: : : : : : : : :/|ニニニニニニ/,イ. : :.|: : : : : : : : : : : : : : : : / ,r'=ニニヽヽ
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                      ヾニソ7: : : : : :/ニニ>´ニニニ/. : : : : : : : : : : : : : : ≧´: : : : : : : |ニ|ニニニニ| |
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                _,.-/   .//. : : : : :.}  ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
             r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y     `フノ
            //,ー  ,   ヽ: :/     マニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : _:_:_:_:_:_:_:|_ヽ__ /
            '´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´        マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
             ´  /_/             ヾ-- ' ヽ : : : : : : : >‐‐<: : : : : : : : : : : ∧

【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』… 1/試/先行
エミヤ専用ポテンシャル。
相手の必中技のダメージや状態異常を防ぎ、追加効果を無効にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

専用は相手の必中技に合わせて先行入力しなきゃいけないので性能もらせて頂きました。
これ第三ポテでタイム権獲得しないとキツイな!

3490 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:11:13 ID:OWxngzxu
それこそ場に出た時、リフレクターとかひかりのかべ張ったりしてもいいんじゃまいか

3491 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:11:54 ID:I7d3TK34
そもそも必中技を無効にしてるなら追加効果は何も発動しないのでは?

3492 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:14:07 ID:HvDNAlt8
兄貴だけならそうだけど他の選手のことも考えるならね
あと急所技は壁系貫通するんだ

3493 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:15:38 ID:I7d3TK34
いや、コレは専用だから壁関係ないやろ
原作に引っ張られすぎや

3494 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:16:03 ID:HvDNAlt8
あーそっか技自体が無効なら追加効果は発生しないよね
うーむどうしようか、削除するか?

3495 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:18:17 ID:OQXE+xks
試/自動にして必中技とおいうち無効とか?

3496 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:19:45 ID:I7d3TK34
必中技は基本的に威力が低いやろ?
それを態々専用使って無効化するんだからたえろタイミングで発動可能な一回無効でいいんじゃない?
自動だと弱過ぎるし

3497 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:20:40 ID:+GPgTmRu
というかシンプルに「相手の必中技を無効にする」でいいんじゃないか、この効果なら
で能力型の専用として回数制限捨てて「場に出たターン」に限定した効果にする
メイゼルなら相手の行動を読めればバウンスに使えるし、エミヤが先発(死に出し)で場に出た時に必中追尾を使いにくいから攻撃かバウンスかの読みあいにできる

3498 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:23:03 ID:BiC8aKEv
必中無効は必然必中追尾メタだから弱いわけないんだよなー

3499 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:25:28 ID:I7d3TK34
必中追尾メタと言っても、そのポケモンが必中追尾持ってるか分かるか?
その情報知ってたとして上手い事エミヤが出てる時に使わせられるか?
エミヤの情報知られてたら場にいる時必中技を使うトレーナーが居るか?
こういう問題があるから回数制限ありなら言う程メタになってないと思う

3500 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:28:03 ID:OQXE+xks
調整は任せて能力型専用だから盛るだけ持ってみるでもいいと思うよ

3501 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:31:15 ID:HvDNAlt8
ふむ、なら「場に出て2ターンの間、必中技を無効にする」にしようかと
「場に出た時」だと交代して場に出たときに交代受けの保険にしかならないから

3502 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:36:14 ID:OQXE+xks
せっかくだしおいうち効果の無効も盛ろうぜ

3503 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:36:17 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
              / イ´    -=キ
           ∧/           ヽ _
           | .i       ,,      ソ
          ヽl    _,  '´  ミ、   ヽ
           ∨ヽ''´      / _ ヽrz |`
               ∨.‐-=,,_ ∠イラ '   )|
             ヽ 〈.ヒナ    ` ´   r' リ `ヽ´`ヽ
              ヽ   〈     / /. : :/. : : : : `ー- 、
       r‐ 、      \   r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
       ヽ ヽ、       >   / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
       ノ ´/ X     / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
        〈  / ,X.   {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
       Y`ヽ   '/l   .|: : . \ . . .{: : : : : : : : : :\. : : : : : : : : :.|ニニニム
         l   } 〈'/|   |: : : : : :\. {: : : : : : : : : : : :\. : : : : : : :.|ニニニム
        ∧.  } /. : :|  ノ: : : : : : : :ヽ|: : : : : : : : : : : : :/\._:_:_:_:ノニニニニム ヘ
         .∧ノ' . : : :| /. : : : : : : : : : :∨. : : : : : : : : :/ニニニニニニニニニニニニニム: ヽ
        l/. : : : : レヽ. : : : : : : : : : /}: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア: : :\_
        ヽ. : : : : : : : \. : : : : :/  |: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニニニア. : : : : }: :|
         ∨. : : : : : : : : : : :/    |: : : : : : : : : 人ニニニニニニニニニニニ≧': : : : : : /: : |
            ∨. : : : : : : : /     |: : : : : : : : : | .|ニマ.ニニニニニニア´: : : : : : : :ノ. : : :ヽ
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                          |: : : : : : : : :メ--- 'ニニニニニニニア: : : ー--==-- : : : : : |
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                  {ニニニ|: : : : : : : :/ 三三/ニニ/. : : : : : : : : : : : : : : : : :/. : : :.:Y ヾニニニニ| |
                      ヾニソ7: : : : : :/ニニ>´ニニニ/. : : : : : : : : : : : : : : ≧´: : : : : : : |ニ|ニニニニ| |
                    ノ' 〈: : : : : :.l-- ' /ニニニニ.l: : : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : /.ニ/力ニニ| |
                     /  } }: : : : : :|   /ニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : :}ニア--'ニニニ| |
                _,.-/   .//. : : : : :.}  ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
             r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y     `フノ
            //,ー  ,   ヽ: :/     マニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : _:_:_:_:_:_:_:|_ヽ__ /
            '´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´        マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
             ´  /_/             ヾ-- ' ヽ : : : : : : : >‐‐<: : : : : : : : : : : ∧

【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』
エミヤ専用ポテンシャル。
場に出て2ターンの間、必中技を無効化する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


3504 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:38:04 ID:+GPgTmRu
何なら必中技持ってないパターンも普通にあるだろうしな
アドバンスでも持ってるのってアスカ(必中追尾)ミカ(はどうだん)ラグ(あたれ)くらいだし

3505 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:38:17 ID:TGYwDKyI
必中無効が弱いわけないだろ

3506 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:42:57 ID:HvDNAlt8
必中無効は前作天賦リザードンの第四ポテンシャルにあるので
専用割いて天賦のポテンシャルを部分的に再現したとみるなら打倒だなと思ってクレメンス

3507 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:48:35 ID:+GPgTmRu
特定の攻撃の無効自体は強いけど、それを強く扱えるかは相手によるっていうタイプだと思うよ
2ターン無効なら場に出た時に発動宣言が入るタイプだろうから、相手側も無効になるのわかるから選ばない選択ができるし
例えばガンヴォルトとか相手にするとかならバウンスとして割と強くなるけど普段の使い勝手がいいかはわからん

3508 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:48:48 ID:I7d3TK34
多分自分に対して言ってるんだと思うけど、
"回数制限"ありで"自動発動"の"必中技無効"は能力型の専用としては弱いって話なんだが
別に必中無効という効果を弱いなんて言ってない

3509 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:16:35 ID:ig8WA+HY
【ボクの考えた監督、SP、選手】

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』
エミヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし相手の攻撃技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

エミヤ専用案
「かぁーっ!そっちの専用が「三角」だったらこの盾を貫通できていたのになーっ!」「このターンは使ってねーよばぁーか!」 みたいな煽り合いしてたらいいなって

3510 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:21:44 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                        、、、、
                                        彡ー、 ツ
                                        レ′ ン
                                        ,ィー- ノゝイ
                                      /.:.:.:.:.:}:.:.dヾゝ..、
                                       j.:.:.:.:.:ル:.:ノ,.r::=:ヾ:}
                                   /.:.:.:.:/:/:(:::ゝ:::ゞi.}i
                                  ,:.:.:.:.;.'`ヽ::::::〕:〉:::〈:;ル!
                                     ,:.:.:.:.{  rゞ==ァ、_::/i:.',
                                      {:.:.:.:.:!  {彡ィ/`ー{ミ}:.:i
                                    |:.:.:.:.!  (´:.:./:::::::::';.:.:';:}
         _                        }:.:.:.:!/.:.:.:/::::;≠:::';.:.:.',           r 、
           .| |                        (`)く:.:.:.:.:..;:::::://:7/マ:.:ヽ             //
         | |                            {__,.r):.:.::,::::::/!:::/,.ヘマ.:.:.:ヽ        //                    <::::>
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        ! i               ト.、 7    .ムァヘ.:.:.:.rヘ.,:::::::゙y.:.:.:.:;' |:.:.:!::::::::::!.:.:.:.:.:.:r' `ヽ.:.:.:,  マム     .」L        i`Y´!
          ! i               ト..、7       ノヽi .;:::::::::::;.:.:.:.ノ }.:.:!::::::::::l:.:, ‐''´   / ヾ;j  ,ィ彡ァ     .|!          |  |
        .! i            ト、7           .;:::::::::::;  ̄   `゙}::::::::::;     ./ /    ´マ/ハ     |!         |  |
         ~^~~            ト〈!            ;:::::::::::;      {::::::::::::,.    / /         マ/ハ   |!           .|  |
                       ~~~      ;::::::::::リ≧=::;'::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::、   / / ー- .. ,,   マ/ハ  .i!         .|  |
                            ::::::::::::{:::::::::jソ::::::::::::::::::::::::ゝ::::::::::`) ./ /         マ/ハ             .|  |
                              ::::::::::゙ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄  ^^~          ~"^^~            ~"^^~
【名前】エミヤ(Lv:○)♂ (AA出典:『Fateシリーズ』より「エミヤ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】はがねのせいしん… 自陣のポケモンの「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x7:なぎはらう、スチールソード、はめつのねがい、サウザンアロー、
    ゆみやでいぬく、つるぎでまもる、おかたづけ】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『狩人』…        先発で場に出ると、「C」が上がる。
『掃除屋』…       味方と交代する時、自陣の設置技を除去する。
『無銘英雄の弓術』… 自身の「ゆみや」「アロー」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『無銘英雄の円環』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『ブレードケース』…  「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『引き継がれる正義の理想』…
エミヤ専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、
自身(味方)の能力変化(状態変化)を味方(自身)に引き継ぐことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

話題に乗っかるスタイル。
『異名』の『掃除屋』はアリウス戦でめっちゃ「おかたづけ」したんやろなぁというイメージと原作ワードつながり。
『専用』は自身が交代する時、交代して場に出る時にバトンタッチ効果。固有との相性もいい。

3511 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:30:59 ID:I7d3TK34
おおぅ…レギュを攻めた案だな
メイゼルじゃなかったら多分何も問題がない

3512 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:36:13 ID:Udj6iz6a
メイゼルだとなぁ…
能力変化を一つに絞ってギリ許されるかなぁ

3513 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:36:59 ID:+GPgTmRu
メイゼルだとクソほどやべぇからなぁ…エミヤ→誰か→エミヤ→誰かで無限に繋がる
普通ならバウンスが死んだ時点で途切れるけど、全員エンチャ&全員バウンスだからエミヤが死ぬまで止まらん

3514 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:42:01 ID:fR8TtCtb
という事で双方向バトンじゃなくて自分が交代で場に出た時のみ限定がまだマシって事ですね
エミヤは理想を引き継いだ側で引き継がせたわけじゃないし

3515 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:42:43 ID:OWxngzxu
エース→エミヤ→エース...で無限に全能力が上昇してくんですよぉ...

3516 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:45:50 ID:I7d3TK34
>>3513
しかもこいつつるぎでまもると装填に守る貫通不可持ってる…
メイゼルだと完全にダメでは?

3517 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:46:27 ID:HvDNAlt8
まあまあそのぐらいに

3518 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:46:38 ID:ncJedRBU
メイゼル案なら正直装填はいらんと思うけども

3519 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:48:19 ID:fR8TtCtb
バウンスじゃなくて疑似エンチャの方を重視したデータですね
あと完全にキャラの個性ありきだし強さの方も盛りに盛ってる

3520 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:52:27 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                l:: :: :: :: l      }\   l:: :: :: :: !
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                _..、 -‐…─--  |  i  {从: : : :/ イ/: : : : : : / :} }∧: }       / ,. ''"゚~ ̄~"'‐- 、..,_
     _..、 -‐…‐- 、   --─…─--ァ   {∧ヘハ_)从: : :⌒´: : : : : : : : :./ :人} l  }/  \‐-''"゙,. '´ -‐…‐- 、  -‐''"⌒
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       {/ ̄ ̄ ̄ ̄\/⌒ ヽ!: : : : : \> : ‘,    >''´ ̄i`''<       / </: : : : :.//: : :>''"゚~\ __ノヽ'´   \
      / ̄: \: : : : : : : :∨⌒V}: : : : : : : : : : :‘,  /   }..|   \   /: : : : : : : : :〈/ : /\>:''"゚~: : : : \}      )ノ
     /: : : : : : : :\: : : : : : }   }l: : : : : : : : : : : :‘,/ __,,}..|,,,_ ‘,  /: : : : : : : : : : : : /ヽ /.: : : : : : : :/ ̄\
    / : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :}___/|、: : : : : : : : : : : :‘,\''‐-┐┌-‐'ア  / : : : : : : : : : : : : {:  >{: : : : : : :/: : : : : : :\
. /: : : : : : : : : : : : : : : `、: : : } ヽ.ノへ : : : : : : : : : : : \ \::::l :l:::::/ / : : : : : : : : : : : /{Υ {: : : : :/ : : : : : : : : : : \
【名前】アルジュナ・オルタ(Lv:○)♂ (AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アルジュナ・オルタ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ぜんちぜんのう… 相手の技が「等倍」になる。 毎T開始時体力を1/8回復し、1割で攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x5:さばきのつぶて、まほうのゆみや、おしおき、めいそう、バリアー】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…        先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『天賦の才』…      「アルジュナ」種の頂点たる個体。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『全能神』…        自身の特性を「ぜんちぜんのう」にする。
『神化英雄の廻剣』…  相手の能力が減少(低下)している時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『神化英雄の天舟』…  宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『オルタサーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『邪悪滅ぼす創世滅亡輪廻』…
アルジュナ・オルタ専用ポテンシャル。
相手が「T終了時」に発動するポテンシャルを発動した時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ちょろっと雑談で出てたアルジュナオルタ。
特性「ぜんちぜんのう」はポケモン+ノブナガの野望に登場するアルセウスの特性。
相手の『輪廻』等のポテが発動するとユガを廻して人口を半分にする専用。

3521 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:52:43 ID:+GPgTmRu
言峰あたりもあり何じゃないかなぁとちょっと思ってる、こう、あかいあくま的な感じというか

3522 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:53:10 ID:+GPgTmRu
すげぇ盛り方してやがるぜ…

3523 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:53:53 ID:fR8TtCtb
ミスった
特性の等倍の対象、相手の技じゃなくて自分の技だ

3524 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:59:27 ID:1rGyJhR8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】夜科アゲハ(Lv:?)♂  (作品:PSYREN)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x7:しねんのずつき、じごくづき、シャドーボール、ナイトバースト、かわらわり、こらえる、ちょうのまい】


こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『時駆男の念動』…   自身の非接触技の威力を強化(1.2倍)する。
『時駆男の流星』…   自身のタイプ不一致の「だん・ボール」技においうち効果を付与する
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『廻れ、暴王の月』…
夜科アゲハ専用ポテンシャル。 
強制交代以外で場に出た時、自身を「迎撃」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案。専用ポテンシャルは暴王の渦をイメージしてみた。あれも円環だし

3525 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:00:30 ID:fR8TtCtb
属別抜けてますよ

3526 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:17:49 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                         ___
                         /  __ \
                     ∧  (   ./      ヽ)
                ___| / }フ\ {,,,、、、、、、、
                 ヽ   Y /  ̄        \
             <⌒\ _,,、/                \
                    >''"´ /     {           .`、
                     ̄|/   / {      .|  ',   .',
                /    /  八    .|    
                  /   / /⌒/| \  ∧ミ| `、
                    / / /-=≦ }   ./ ∧ i  `、{  :.
             -=≦  イ ィ笊)ハヽ从 ィ笊)ハY  | \
               .:.  ⌒ ̄\乂;ツ / }ノヽ{ 乂;ツノ     \',
                  .: /  /|   ヽ        _彡 / :    \
              |   !.  | ヽノ   `    ⌒7 |  |    | )〉
              |/| .| | | | \  `   ´   .イ |  |    .//
            ,'  |{八| | | | < 〕h。 _.,,、 < > |  |  / /
                  / | | | < ̄}^^^^^^^ { .> |  | .{:. / 乂
                __,  | | | /  }      { < i|  |  \ ',  \
              √ "´ . |   | | |   /`"''''''''''"~\ .从 .|ー― .ハ   ヽ
             √   八  i | ハ ^´_     _`^ `、 ', /./ }/  ∨
            √ |   ',. \ {  ',   ,.へr―ミ__.. `、/  /{V} }i                 /.
            /  i|   ',  ', \  }r< < 厄 >/> <,,、/  / 〉 .ソ..ノ{                   /....
        /  .从 _∨ }  \ヽへ ゞ-<,,、〜''´/  /XXX}// \            /......
          /  ./ / ./ /ヽ}\ )   """""     { / \ー/\∧⌒Y___         ./..... /
.      /   \.| ,   /  / .}/_         {/ !    ,/)^)/ /   >―\   ../..... /
.     /      .|   {  , /   ̄ ‐- _  /  .|     / } /{    (/ ) | | |ヽ  ./..... /
....  /         | {  八  {              八 八     }⌒}    __ ~~ヾノ.Jヽ}_/......./
.  /        / .|八   \\      -===-    ヽ  ',   .八ノ  //...../ ノ  \........../
. √       /  |/\_,,.、-\ヽvvvv/ \vvvvvvv}  | / ∧    √....{ {__ {.........{
  |        ./  ./   个c。,,,,,,,`、', "´    个c。,,,,,,,,, } ∧  ./ 〉  √\......ーミ } }....../

【名前】マルグリット・ブルイユ(Lv:○)♀ (AA出典:『Dies irae』より「マリィ」)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x1:いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:S
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…     「マリー・アントワネット」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『黄昏女神の慈愛』…  自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『黄昏女神の抱擁』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ボワ・ジュスティス』… 1/試 PT全員が「技能拡張:しにがみのかま」を繰り出す事が出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『すべての想いに巡り来る祝福を』…
マルグリット・ブルイユ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。完全バウンス特化型金冠おっぱい。輪廻転生を司る女神。
「マリィ(マリー)」&ギロチン&フランス人つながりで「マリー・アントワネット」種の『金冠』。
バウンス特化選手ってそもそも場に出て技を出す機会が少ないと思うので本当にバウンスしか出来ないデータ。

3527 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:20:42 ID:+GPgTmRu
ホウエンの方に候補として出てたんだぜ

3528 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:20:53 ID:OQXE+xks
アウラ金冠でもう出てるんだよ

3529 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:26:26 ID:+GPgTmRu
手合わせ錬成で円環言い張れそうだし、豆粒ニーサン先発考えてたんだけどポテが思い浮かばねぇっていう結論に至った
手パン錬成で相手の攻撃防いでる印象があったから専用で場に出た時壁張りとかして耐久補強できないかなと思ったんだが

3530 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:30:08 ID:fR8TtCtb
あ、そうでしたか

3531 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:36:15 ID:fR8TtCtb
でもそれ言い出すとメルトリリスとかクーフーリンとか、それこそモルガンだってホウエンにいたのでは

3532 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:37:09 ID:ig8WA+HY
前作じゃなくて今作でのアルトリウスをゲットした最終メンバー候補の中の一人だよ

3533 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:38:28 ID:fR8TtCtb
あーすいません、ホウエンの方をシンオウの方って勘違いしてました
完全に読み違えです

3534 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:38:33 ID:+GPgTmRu
アシストキラー候補組は一回キャラとして画面に出てるんだ、他の候補たちはデータが出ただけってのもあったけども

3535 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:39:08 ID:HvDNAlt8
あと金冠って情報だから固有種だね

3536 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:40:11 ID:+GPgTmRu
ああ、そういう読み間違いか…うっかり間違えることはあるよな

3537 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:40:34 ID:fR8TtCtb
そうだよ、今いる方がホウエンなんだよ
恥ずかしい

3538 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:41:44 ID:lmEtCp8p
メイゼルの手持ちは無さそうだが誰かにスカウトされてどっかに出てくるかもしれんからデータ作るのは良いぞ。ちなみに草/鋼だ

3539 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:24:28 ID:ig8WA+HY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                          {       \    ⌒\     /          }      、丶` 、丶`
                           乂       \      )  ./         /   、丶` 、丶`
                           γ⌒   /⌒}  }_  -/- _ { /⌒}      厶㍉ ` 、丶`__   -‐…
                       {     {   ≫''^`  -=ミ   `{   ./          ノ ''^゚~ ̄      、丶
                        乂_  rf^〉/ィ゙{    `、  \ `丶 f^㍉  ____..、イ         、丶`
                         ⌒>ー//  ヤ \  `、  ',  \ー''^~ ̄~^''  ̄~^''〜、丶`
                        〈___/  ′__\\ 丶  / ‘,    ',    __.ノ    /
                          {  { ア゚ rぃヽ  ーィfぅx、 ヤ :  ! 、___厂    /
                          {  〈   Vソ  '   Vソ 冫 }  } }   ̄ ¨゚ _-               . . .
                __   --==ニニニ==- \_゚,  γ ⌒`ヽ     j ∧ }:、    _-           . . . . . .
           __  -=ニニニニニニニニニニ圦。l   {┘::___::ハ     // \ 丶 _-         . . . . . . . . .
      _ -=ニニ=- ''^゚~ ̄ ̄ ̄ ̄~゚^'' -=二○込.  V´  `ソ    _、->''"~~"''/           . . . . . . . . . . .
  _ -ニ>''^`                 ´^''<⌒)h。 ー-‐   ィ/I/ ./   /         . . . . . . . . . . . . . .
-ニ- ''^`                            ´^' ⌒う7爪  /ニ:/-‐/          . . . . . . . . . . . . . . . .
/                          _   -‐…{ 〉-‐㍉.:{二{   {         . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                       ,x−㍉ 、丶`    / 辷V / ̄ ̄ フ{  ゚, . . . . .,,_   . . . . . . . . . . . . . . . . _ -ニ
                 へ、′  く     ,x f´  ノ'"     / ゚,  、. . . . _> --      --==ニニ ̄
                  r l  r \  /-― /  ゝ<.,,___ / /   \  >''^`   /         ´^''
               r:{ ‘、└ノ 〉'"   /  .:    /    !  ′    ´^''=----=''^`             \
.              〈‘,丶r'^`/     ′   .′  /    乂    _./
               ` `ー ̄´       | :   :   .゙          ̄/
                        | :   l   {       /
                         | :   l _ -―-、    。゚
                         |  、丶`_  ┐ }  /  ''"~~"''x --=ミ
                        _、r〜''ヤ´_.、<ニニl └ :{>''^~ ̄~^''く    `

【名前】ソラ・ハレワタール / キュアスカイ(Lv:?)♀  (作品:ひろがるスカイ!プリキュア)
【タイプ】かくとう
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:インファイト、でんこうせっか、かみなりパンチ、きゅうこうか、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狂走』…      先発で場に出ると、「速」が上がる。
『空勇者の正拳』…  自身が場に出て最初に繰り出す「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『空勇者の大空』…  自陣が「追い風」状態の時、自身の「闘」技に「飛」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『プリキュア』…   自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限にひろがる青い空!』…
キュアスカイ専用ポテンシャル。 
場に出た時、自陣を3Tの間「追い風」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案

3540 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:26:12 ID:BiC8aKEv
スカイさんは名前から スカイスキンとかも似合いそうやね

3541 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:29:22 ID:ig8WA+HY
スカイスキンしんそくとかも考えたけどちょっと強すぎかと思って

3542 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:31:28 ID:BiC8aKEv
前作で姉なる者やってたからなー 深度3の元ヌシやったが

3543 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:33:36 ID:+GPgTmRu
タイプ不一致ならあり…なんじゃねぇかな
確か前作の姉(姉ではない)がやってたっけ、タイプ不一致スカイスキンしんそく

3544 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:35:07 ID:ig8WA+HY
まあもし採用された時はイッチがいい感じにしてくれるじゃろう…役割くらいは残るかもだし

3545 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:35:14 ID:fR8TtCtb
かぜのりとか?
専用でおいかぜ出してるし

3546 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:38:12 ID:BiC8aKEv
姉なる者は くさかくとうのスカイスキンで不一致しんそくでしたね まあ技バランス強かったけど
確定急所のたけやり おおわざスターアサルト スカイスキンしんそく の攻撃に
設置除去のくさかり と 速度バフのおいかぜ さんだったはず

3547 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:39:12 ID:BiC8aKEv
あと 必中のゆみやでいぬくもあったか

3548 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:41:26 ID:BiC8aKEv
ここにしんそくに対応した優先度+だと防護特性抜きポテにアサルト用の凱旋
浮かんでおいうち緩和ポテが乗った 高速物理アタッカーやね
データ見た時 統率足りてたらしぶりんないし誰か使ってきたらこっわって評価になったし

3549 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:47:14 ID:1rGyJhR8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】夜科アゲハ(Lv:?)♂  (作品:PSYREN)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x7:しねんのずつき、じごくづき、シャドーボール、ナイトバースト、かわらわり、こらえる、ちょうのまい】


こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『時駆男の念動』…   自身の非接触技の威力を強化(1.2倍)する。
『時駆男の流星』…   自身のタイプ不一致の「だん・ボール」技においうち効果を付与する
『ドリフターズ』…     自身の回避を強化(1.1倍)する。
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『廻れ、暴王の月』…
夜科アゲハ専用ポテンシャル。 
強制交代以外で場に出た時、自身を「迎撃」状態にする。
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『属』を追加。多分種族がサイレンドリフト種だと思うのでこんな感じに

3550 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:56:06 ID:fR8TtCtb
妖怪首おいてけも持てそうな属別やね

3551 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:02:46 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                  ∩∩∩
                  | | | | | |
                  | ∪∪ |
            ∧___∧  \ /
.     、-─ォ、  |     .| ,r‐‐| |-、
       )/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
  ←、  レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
    \   /|  ヾト┬イ'  | ̄E )
     \(_ノ‐i  `ー‐'  |´ ̄| |
       `ー─|_____|   | |
         ∠_/  |_ヽ  .∪
【名前】ベビーサタン(Lv:○)♂ (AA出典:『Dragon Quest』より「ベビーサタン)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ひのこ、あくのはどう、こどもだまし、ひばしら、バトンタッチ、ねむる】

【ステータス】
こうげき:D-
ぼうぎょ:E
とくこう:A+(C)
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…        1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『驚愕』…           自身の「炎」技に「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『小悪魔の詠唱』…     自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『小悪魔の悪戯』…     相手を倒した時、「変化技」による追加行動を得る。
『しかしMPが足りない』… トレーナーが「能力:B」以下の時、自身の「特攻」の種族値を「E-」にする。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『特技はイオナズンとありますが?』…
ベビーサタン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ブラストバーン」による追加行動を得る。
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メイゼルの選手案。能力型向けベテラン。

3552 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:15:12 ID:RUKkPQ8J
「詠唱」みたいな種族値をトレーナーの資質と同ランクにするやつ、
能力:AAAみたいなやつが取ろうとするとレギュくらったりするんだろうか

3553 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:30:24 ID:ig8WA+HY
なんかの資質がAAAあったら他は天賦エースとかフラグシップ抜きだとCCCで揃ってるだろうし、まあなんかこうそれでもバランス取れてるんじゃない?
全ステータスAAAとか全選手がどっかにAAA持つとかじゃなかろうし
一体二体が突出してるだけなら何とか狩れるバランスになってるって言ってたし

3554 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:33:03 ID:FxUip7Sf
ダメなのは二重の種族値増強

3555 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:43:30 ID:OQXE+xks
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  j
                /|
               /::::ノ∠ ̄ ̄二ニ=ー
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               /::r、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
               Y::::ト :::ヽ、::::\:::::::::::::::::::::::::::レ
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              λ::::|ィタ`ーヽ __」::::K´:::::::::::::\
             ゝ、ヽ、'   , V!::::トヽ―t:::\:ヘ
               /^:、 ‐ ´   j:::::f ̄ ̄|:::::::ヘ::|
                 /、::ム_\_ xイ:::::j  _⊥::::::} `
              {::::::ト、    /:::::/ ´   `ヽ、
                  ヽ:::|. \  /::/    , -‐ ̄ヘ
                    ヾ .Fノ ´    /  ●, イ入
                     У     i! く 、__, ク -´  \
                  /0ヽ }  }  ゝ‐'    > ´xへ、
                {  /   ゝ、,|      /^ x<圭,へゝ
                |/     .乂     / /圭/    \
                |        ∨ / ./圭{、   .ノ   \
                |     ヽ   Χ´,ス´圭圭≫j´     ノ
               f|       ヘ   ヽム介彡」./     ./
                    ||         ヘ   /{:::::::/    /
                    ||       ヘ  く  }ヘ´    /
                  イ!         ヘ∠X´  ヘ  /
                 _A||    とニ二jノ//∧   x.<.T┐
             / ヽヘ     x―タ//////></ )|iii
                ク/---Aヘ   ( <  }/////」L」ゝrイi∧
              ゞj圭圭Aヘ    `==ヒニニ!T、_jiiii! |i/
                《圭圭ミAヘ      | |/´L」__|iiii|.」´
               .|圭圭圭A.ヘ    /| !}   ゞ 、\
               .|圭圭圭ミA ヘ.   `し'     ヘ∀A
               .|圭圭圭圭A.∧           ヘ∀A
               .|圭圭圭圭ミA ∧           ヘ∀A


【名前】ルーク・フォン・ファブレ(テイルズ オブ ジ アビス)

【ポテンシャル】
『偽炎公子の音素』…     自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、「音」技にすることが出来る。
『偽炎公子の超振』…     自身の「音」技が命中した時、中確率で自陣の設置技を除去する。
『ローレライ』…        1/試 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
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『僕らは一つになる』
ルーク・フォン・ファブレ専用ポテンシャル。
自分が戦闘不能になったとき、次に場に出る味方を「みがわり」状態に出来る。
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【備考】
エミヤの「偽物」「赤」から連想して

3556 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:44:21 ID:RUKkPQ8J
>>3553
せやね・・・って思ったけど、よく考えるとルビーC B AA- C で成長余地ありなんだよな・・・
というかアイがAAA+なってんだよな
ってことは作中最高峰の人外トレーナーならはBCCAAAがありえる・・・ってこと!?

3557 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 22:00:19 ID:XWU954Q7

※というわけで、メイゼルの変態度の補強として出演が決まった………リリス師匠(『ベテラン』)です

3558 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:00:56 ID:+GPgTmRu
黒幕に負けない愉快な悪癖を期待したいところだ

3559 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:03:02 ID:fR8TtCtb
ベテランはどんな悪癖大喜利が来るか楽しみだ

3560 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:09:02 ID:SoTGRHoh
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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.        ∨: : : : :/: : ∨ {/   /            /: : : :\} : : : : : : : : : ∨ }/
      /   厂{: : : :{ {   /   V  /∠ /: : : : : : :.\: : : : : : : : :.} ノ

【名前】羽入(Lv:○)?
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x7:みわくのボイス、たたりめ、みらいよち、こどもだまし、おしゃべり、いばる、ほろびのうた】


こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『オヤシロさま』… 相手の「自傷」によるダメージを2倍にする。
『角巫女の正体』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『角巫女の狂気』… 相手が「混乱」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『』…   
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界覆う狂気の根源』…
羽入専用ポテンシャル。
場から離れる時、相手を次のT終了時まで「混乱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>3453を先発にコンバージョンしてみた
属別は思いつかなかったのでいい案があれば教えてほしい


3561 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:10:40 ID:fR8TtCtb
鬼なんだしオウガ系でいいのでは?

3562 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:12:17 ID:BiC8aKEv
ひぐらしのなく頃に にだし 相手が混乱の自傷ダメージ増やすとか 
自身の技に確率混乱効果付与とかもありでは?

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