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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

3368 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:47:35 ID:kGbbrkwz
兄貴は確定急所技持ってるのも殺意に磨きがかかってる

3369 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:50:02 ID:hKUGPwq+
ウソついたわ
タスキあればワンチャンコンボ耐えられるわ
まあ速ないと次のターン死ぬけど…

3370 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:53:42 ID:jOYokb1b
特性けんかうりで守る使えなくしたあと必中追尾とかもあるしな
もしくは三角必中技

3371 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:54:00 ID:2tahocje
兄貴はほぼタスキ受けしか選択肢ないんだよな
異名も納得の超主力選手

3372 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:55:16 ID:kGbbrkwz
兄貴の器用さなら連続技がないと言い切れないのが恐ろしい

3373 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:56:42 ID:kU7mEAKq
みだれづきとか持ってそうだしなあ 

3374 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:57:01 ID:nw3Ez6FZ
霊をタイプ受けして全開防御よ
ドンナでGO

3375 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:57:35 ID:2tahocje
現状ドンナが一番相性良さそうなのが

3376 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:58:04 ID:31uxr9KO
兄貴の上を取って殴れば…と思うけどランサーで強化無効にされるから素で上取らないといけなくて、先発だから大体図鑑するんでデータで確認して必要なら指令入れればいいだけだからな…

3377 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:00:57 ID:819y2CkD
指示型って育成みたいにレベル高い訳でも統率みたいにポケモンが強い訳でも能力みたいに固有専用ヤバいわけでもない
明確な強みが出にくい型だから先発に強さ盛り盛り選手置いてまず6VS5の数的有利を取りたいっていうのは分かる

3378 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:03:23 ID:kGbbrkwz
兄貴の場合、生き残って設置技を撒くという仕事もしなきゃいけないから責任重大よな

3379 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:05:53 ID:2tahocje
まあ兄貴は十中八九タスキやろな

3380 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:12:31 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】

. l, '-、,       .l  f::::             / ,:::'"
 ヽ、  `ヽ,,    :::l,  l;:;:;: ' :          / ,::''
   ヽ,  .l:::,   :::;:;}  L;:::: ` 、     .....,.,/ ,:::'"
    .i,  l;:;:;:;:;:;:;:;:{'':'':, ,.」;:;::;:/l .` '' :::::::/ ,::::''"
     .ヽ, ,...., ;::::: 'i .i::::::::'/ l  ;:;: ''"´ ,.::::::::'
      ':,.'、 ヽ;、、」-‐''''''''"ー'-- 、:r' ,:,,::;'".....,
        ,>、.ノ           ' f.,_: : : : ::'
   ヾ''‐- '´               .ヽ  ___
    \,ノ         ,r ' ' '‐ 、    'i,`´./
    ./´         /. ,;r''"'ji, ',    .Y'´
    .(_           llト、、.oリ l    ノ
 ,.,.、、-'´ヽ,        '、 `''‐゚‐゙ ノ    k' ,.....,  _,.,....、、、--- '´ ̄ ̄
,::'' '-,..r‐'弋         `ー一'    ,-、., ''''''ー''"'''"'"´´´´ _,.,.,.,.,.,
  ,:':::   ヽ, 、,_          _ ,..f´ ::::'ー──''''"``´´´ ̄
,,::::''     ./ /'-t - 、.......,r .1 '` ヽ, ヽ
       レ'´   l  j´  i, ..l、、.,., `ヾ  
            l_/   :::}  X::
                ,:::メ:;:;:、':、::::,

【名前】クラッコ(Lv:?)
【タイプ】でんき/みず
【特性】ひしょう … 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】

【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だくりゅう、ぼうふう、かみなりぐも、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『隻雷雲の雷鳴』…  「かみなりぐも」状態の相手から接触技を受けた時、1/8の「電」ダメージを与える。
『隻雷雲の雨雲』…   自身の「特攻」が上がった時、2Tの間場の天候を「雨」にする。
『』…
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『消えることなき積乱雲』…
クラッコ専用ポテンシャル。 
場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案、星のカービィからクラッコ 雨雲ができる流れって循環で表現されるイメージだし円環扱いでいいかなって
雲を殴ってもすり抜けるだけ、みたいな感じで物理防御高め、雷鳴込みで割と物理受け
未来予知系は電気の派生があるって言われてたんでそれっぽい名称で投げる
カービィボスキャラの…属…別…?

3381 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:15:34 ID:2tahocje
プププランドでいいんじゃね?
電/水なら相性悪くないし

3382 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:19:41 ID:jOYokb1b
これだね。アイの先発のデデデ大王が持ってたやつ

『プププランド』…        相手から受ける「草」「妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。

3383 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:22:39 ID:31uxr9KO
誰かが持ってた気がしたが、デデデが持ってたかぁ…
あるなら最悪使う時になんか使われるだろう

3384 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:24:11 ID:nw3Ez6FZ
ポップスター、プププランド…
ステージから取るならバブリークラウズ、グレープガーデンとか

3385 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:25:56 ID:BtqVEHk4
エアライダーだとイベントで出て来るし『シティトライアル』でもええんちゃう?
ミアレだし名前的には合ってる

3386 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:25:58 ID:2tahocje
まあクラッコくん、実はプププランドだけが原産地じゃなかったり

3387 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:26:42 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          |\      }\
          |:.:.::ヽ.   /i,′:.ヽ.   ,/
          '.:.:.:.:.:‘, /:.}i:.:.:.:.:.:.:}//
    -‐==‐-ミ、'.:.:.:.:.:.:.V :.Λ:.:.:.:.:.ノ:.:./
     \:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:l: 厶-‐==ミ¬z
      ヽ、:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:./>.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
.          冖=-:.:.:.:/:.:.i:.:.:.:.:l:.:/:.:.:.:.:.:.:.V\
        /:.:.:.:.:./7ミ、:i:.:.:.:.:|/|Х!:.:.:.:.:.;:.:.:.‘,
.         ∠::___::イ:.: :八r--V:.:. irミ、|.:.:.:/:.:l :.ト、}
            j/   \ V:.::ヒ√j/r{:./:. } {
                 (o o)\|''    `片∨
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.         ,.. -‐‐…‐‐┐ ,〈三((⌒rr⌒<
     .. ´        ./ /   ` 冖⊆:::::::\
  ∠,,. -‐‐-ミ      (  }  , ,..-‐‐-V\:: \
           }  ..ニ.. \.j  /V::::/ ̄ 「㍉}___ノ ヽ
          //    \{{冂}-∨    ‘, \   }
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                ∨ Λ   }     U      /:: ::)
                 ∨ Λ   }      U      ,. ´: :: :: r=ミ、
             r辷彡 _/     ;j {     /:: :: :: :: :: )  V
             /: :: :/ /::∠__      人   厶-‐‐- イ    }
               /: :: :/ { :〔    ̄ ̄{{⌒}}三ァ            {
              ./:: : :/ .λ:「¨¨ニ=-z二ア  V           }

【名前】エトナ(日本一ソフトウェア作品 / 魔界戦記ディスガイア)(Lv:?)
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x4:DDラリアット、アイアンテール、かげのやり、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『悪魔娘の加虐』…  自身の「C」の「+」に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1〜1.4倍)する。
『悪魔娘の戦槍』…  自身の「C」が「+2」以上の時、「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『プリニー使い』…  1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狩人薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『バラクィヤル』…
エトナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
「小」さい悪魔

3388 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:26:51 ID:31uxr9KO
雲と空がある場所ならどこにでもいるし、雲と空がある限り無限に蘇るんだっけクラッコ

3389 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:27:25 ID:s9EKwC8+
効果思いつかないけど『ボスキャラ』とか

3390 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:28:11 ID:hKUGPwq+
>>3389
ボス補正で耐久上がるとか? 「体」は難しいかも知らんけど

3391 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:28:12 ID:kU7mEAKq
ワドルドゥとか雑魚召喚できるし 属別でそっちから引っ張ってくるとか?

3392 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:29:41 ID:819y2CkD
カービィに拘らず雲要素から属別取ってもいい

3393 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:33:38 ID:hKUGPwq+
『雲キャラ』… 自身の繰り出す技「かみなり」が「必中」する。 とか?

3394 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:15 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】クラッコ(Lv:?)
【タイプ】でんき/みず
【特性】ひしょう … 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】

【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だくりゅう、ぼうふう、かみなりぐも、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『隻雷雲の雷鳴』…  「かみなりぐも」状態の相手から接触技を受けた時、1/8の「電」ダメージを与える。
『隻雷雲の雨雲』…   自身の「特攻」が上がった時、2Tの間場の天候を「雨」にする。
『ボスキャラ』…   自身の「体」に+補正を得る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『消えることなき積乱雲』…
クラッコ専用ポテンシャル。 
場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

とりあえず汎用的に行くならこれか…

3395 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:31 ID:naNIVRN9
かみなりをタイプ一致で無制限必中はやばすぎる
物理技への耐性位にしておいた方が…

3396 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:38 ID:kGbbrkwz
前作のサンダーが持ってたこれはどう?
『ライトニングバーン』…  1/試/自動 相手が「麻痺」状態になった時、相手の「持ち物」を破壊する。

3397 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:36:06 ID:jOYokb1b
自分なら目玉に注目して「メンチビーム」とかにするかな
技能拡張「くろいまなざし」で

3398 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:39:05 ID:nw3Ez6FZ
2Tだしそこまでやばいか?
まあやばいかどうかの最終判断ははイッチに任せようぜ

3399 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:39:36 ID:hKUGPwq+
雲だしステロとかまきびしとか刺さらんやろ感で設置無視でもいい感もある

3400 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:40:09 ID:819y2CkD
>>3398
>>3393 たぶんこっちの事言ってる

3401 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:42:11 ID:nw3Ez6FZ
>>3395
>>3400
これは大変失礼した、すまない

3402 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:44:43 ID:l75uQ+lX
【ボクの考えた監督、SP、選手】

  イ              | .l
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          イ_      .∨    /:::::::::::::::::∧   /   イ
             ̄ト 、   ./_   ./:::::::::::::::::::::::::∧ .イ    イ
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  ハト            ∨::::::::::::::::::::::::V 、::::::i     /
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【名前】フレイドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【持ち物】

【技x6:ブレイズキック、ダブルチョップ、りゅうのはどう、ちゅうがえり、やきはらう、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『勇炎龍の噴射』…         1/試/先行 自身の「とんぼ」技で交代に成功した時、自陣の設置技を除去する。
『勇炎龍の炎鎧』…      自身の直接技を「炎」タイプに変更し、相手の直接技が急所に当たらなくなる。
『アーマー体:勇気』…           相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

もう一体いきます。「アーマー体:〇〇」シリーズは次の子考える時楽だった。たぶん「奇跡」「運命」だけポテが愛馬や蒼剣並に強力

3403 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:46:18 ID:31uxr9KO
ゲームで出るとアーマー体で進化が止まるせいであんまり使い勝手がよくないイメージのやつらよ…

3404 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:46:39 ID:l75uQ+lX
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】ライドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x5:サンダーランス、ボルトチェンジ、エレキボール、ドラゴンクロー、こおりのキバ、でんじは】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『友雷龍の雷剣』…      互いに物理技を繰り出す時、「電」タイプの直接技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『友雷龍の跳躍』…      「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『アーマー体:友情』…           相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

>>3402と使い分ける感じのキャラ。使い勝手のフレイドラモンと火力のライドラモン

3405 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:49:12 ID:0UqZ7uWv
公式が扱いに困ってるのが感じられるゲームでのアーマー体

3406 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:49:30 ID:l75uQ+lX
>>3404技数間違えてた。あとエレキボール先生はタイプ貫通できないのは態と

【ボクの考えた監督、SP、選手】

         \/////// >====ミ、   }////|                  r===--  __
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【名前】ライドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:サンダーランス、ボルトチェンジ、エレキボール、ドラゴンクロー、こおりのキバ、でんじは】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『友雷龍の雷剣』…      互いに物理技を繰り出す時、「電」タイプの直接技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『友雷龍の跳躍』…      「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『アーマー体:友情』…           相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

3407 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:59:51 ID:41ooqk/i
ハイブリッド体も炎と光だけパターンが多くて不遇

3408 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:04:58 ID:31uxr9KO
一応ヒューマン、ビースト、融合形態までは全十闘士あるっぽいんだけど、カイゼルグレイモン/マグナガルルモンまで行くと火と光しかないからなぁ…

3409 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:07:59 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         ヽ、  ,i   ,.,
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      , ィ'´ / ,!圭圭緲'/ilil /´  '´        V‘, .ト、`Yili圭圭i ヽ. `l`ヽ、
   ,.ィ'´ .l   i  |圭ilil霤 .!圭|イ __           __ .ト、 lハ .l圭圭圭|  i  .l
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  | .|  .l   |  |圭圭| lil心.|     _,,. 、  , ..,_   |ィ衍ili! .|ilil圭圭|   |   |
  l  |  .|  .l  .l圭圭| l圭沁、  ´,.ィ_ `ー'´ ,r:、`   ,!圭霤 .lilil圭圭|   |  l
 | .l   l   |  .l圭圭! 謇ili沁、 {試ニ二ニ為i}   /圭緲′,疊圭圭|   l   .l
.  l  l   l  .l  Ⅶil疊、 寸圭心、マ{゙l圭圭l゙}ソ .ィ猷緲′ ,疊圭圭リ   l  .l
  l  ', .l  .l   Ⅶil疊、 `守圭心、`====='゙ .ィ鴒i紗′ ,:佳i圭圭/   ,!  ,!
 ..,_!, ‘, ‘,  ‘,  .Ⅶ圭心、 `寸i圭≧zzzzァ全i少'´ /l圭圭圭/   /  /
   ヽ、  ‘, ‘,  Ⅷ圭il| \  ``l圭圭圭圭l'¨´  / ,!ili圭圭/   /  /
     \  ‘, ‘, . Ⅷ圭l|、 丶、 `゙¨¨¨¨¨¨´ ,..'´  ,:佳圭緲′ ./  /
      \_‘, ‘, .Ⅷ圭|丶、  `"''‐----‐''"´  ,..'´|i圭紗'′ ./ ./

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆SP名:ライオス・トーデン(ダンジョン飯)

◆追加任命
・『チェイサー』

◆サポート効果
《ポケモン研究家》…
ライオスのサポート効果。
非「亜人」のデータを解析した時、中確率で相手の「持ち物」を解析する。 T開始時、稀に相手のデータを解析する。

3410 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:20:43 ID:Nwxk4eQT
水銀の蛇やマリィもメイゼルと相性良いよなぁ
永劫回帰と輪廻転生を円環と解釈しての話だけど
そういう意味ではインド神話も相性良いか、神ジュナとか

3411 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:24:03 ID:819y2CkD
格的には天賦でも納得できるやつ>神ジュナ

3412 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:24:10 ID:l75uQ+lX
神ジュナはクリシュナ要素も強いしね。普通のアルジュアナだとアヴァターラじゃないからちょっと遠ざかるイメージ

3413 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:30:06 ID:jOYokb1b
ただガチの神をポケモンにするのは作成ハードル高い

3414 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:30:46 ID:hKUGPwq+
まあ異聞帯の王的に考えたら異界のヌシとかでもおかしくないな

3415 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:31:04 ID:819y2CkD
正直種族第二〜第三階梯の段階で良い感じのデータ作れるキャラじゃないと思う

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