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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
/:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧. `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
3177 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:09:51 ID:Ke2J9BhU
環境破壊は気持ちいいゾイ!
だけど節度は大事ですな
3178 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:10:25 ID:nws7RG8B
強いデータだからいいだろ!っていう訳にはいかないのですね
3179 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:10:30 ID:jIhg7jlF
ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ ノ:i:i:/
,、_ /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
{: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
λ: : :<:_: ん_彡彡彡イ/i:i:i:i:/:i:i:〃i:アi:i:i:i: イ:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i:i:i゛:i:i:i:i:i:|
ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
}: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
{: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
}: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.! イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
/: : : : 7:i:/:i:i7 vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{! なのでインフレ具合とレギュに関しては、多少>>1がガバろうとも
. /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/ 7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
. /: / 7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW / ´ ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:! スレのストーリー、進行状況やその環境ととリンクさせる必要あり
/〃{ 7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{ ´_ .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
.: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{ { ` 、 /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:! つまり【その辺の「もうちょっとええやろ」は受け付けてませ〜ん】
. {: : : : :∨/:i:i:/:i:/:i:{:i:i:i:i|:i:}:i:i:i:i:{ 〉 /:i:iY:i:Y:i:i:i:iY
. { : : : .:/i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i}:i:i:i:i|:i{Y:i:i{ 、 ` - ´ ィ:i:{:i:i:iY:i:丶i:i:i:i:、! この手の企画がこのタイミングまで躊躇してた最たる理由で〜す
. {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{ > ... :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
Y:/:i:i:i:i:i:i:/ Y.`Y:{ (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
∨i:i:i:i:i:/ }!Y.Y{ ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
. /:i:i:i:i:〃 Y.Y ヽ _ヽ <i:i{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:iY ヽi:i:.
3180 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:10:51 ID:uQ+IFc0z
6体作るなら大半は抑えたほうがいいのか
たしかに主力のデータだけより見えないメンバー含めた地力のがインフレと直結してる…感じはする
3181 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:11:29 ID:nws7RG8B
出来がいいデータっていうのはそこら辺のバランスまで考慮に入れてるデータって事かな
3182 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:11:31 ID:jIhg7jlF
実際わかるでしょ?「いやこれやと弱いしもっとイケるやろ」が重なりかねないんや>>全員の声なんて聞いてると
3183 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:11:45 ID:gU2U4/yV
はーい自重しまーす
3184 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:12:24 ID:k2Q+iXij
おれらがまあええやろしてるのは(イッチが調整してくれるから)ええやろがでかいからな…
3185 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:12:54 ID:goAWWtGg
能力型はエンジン出力そのものが高いんでブレーキかけないとマジですぐぶっ壊れる
3186 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:13:13 ID:Y3fQhxdt
雑に乗っけたのがいやこれ強すぎね?って言われることは今回の企画でデータ投げても時々あったぜ
3187 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:13:58 ID:uQ+IFc0z
でも加減分からないし投下したいデータは盛るペコしたくなる
イッチがええ感じに弱体調整してくれるやろ…って思ってたけど、あかんかな
3188 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:14:04 ID:nws7RG8B
この手のシェアワールド的な企画で一番大事なの自分の案を通すことじゃなくて企画者の言う事は絶対!だからな
3189 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:14:37 ID:Qq2mwNY8
強すぎたら勝手に調整してくれるやろという信頼の元投げるデータはとりあえず強くしているぜ
3190 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:14:41 ID:AU2ZmIC+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|! i|
,┌|lHl|┐、
〃:Y! l|/::::::ヽ
// ̄|! l| ̄ ヽ::::.
〃 |!_.l| ',:::}
{{ |!_l| }}:|
|{ |H| }}:|
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\ヽ __.| |_∠:/
rく::\マ二二7/}、
___ ,.r<⌒\\::>─<:::/:::}__
/:::::::::::::::::::ヽ } \ \}::::::::::::::::// /⌒ヽ─- ..
/:::::::::::::::::::::::::::::}ハ \_  ̄`¨¨´ _/ ',::::::::::::\
{───‐〈 ̄ ̄|::| |  ̄| l´ :| } ̄ ̄〉─}
. 廴___ ー‐|::|⌒ー─┘ | | └─'⌒}‐一 ′_}
{_〕::::::::\__|::| :| | {___/:::/
/⌒ー‐=イ ::| ___| |___ :}──=彡
. /:::::::::::::::::::: /:::/ / ̄ ̄ ̄ | | \ |::::::::::::::::{
. .:::::::::::::::::::::::/::::::∨ | | ー‐}:::::::::::::::::',
. ,::::::::::::::::::::::∧:::::::::', ,. ──┘ └─ 、 八 _:::::::::::::::,
,::::::::::::::::::::::/ ',:::::::::ー=イ ,, ─── 、 \くヽく\く\:::::::\_
,{::::::::::::::::::::/ {二二「⌒ー┐:::::::::::::::::::::::┌⌒} く\ ノ⌒ヽ_} ⌒く \
. {::::::::==ミ::/ | ::::::└イT¨´::::::::::::::::::::::::::::「マ´ く\ノ:::::::::::::::}ニニ} }
. rへ::::::::::::::} rfニ}、}:::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::| :||┐ ヽ{:::::::::::::::/ニニノ__/
{ ーく l|} | |「「「「「「|丁l:r===========|丁| ̄| `¨¨¨¨´  ̄ ̄
. |` ー─=イ .l|} | |}」」」」」|│|{ 三工(l!) 三:}|│| |
!| :::::::::::::::} l} :|_l :::::::::::::|└r=─────┘|│ !
||:::::::::::::::,' {ニ} |::::::::::::::`¨TT¨¨¨¨¨¨¨¨TT¨´:|_|
|l:::::::::::::, |三| :|::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::: | |::::::::}
【名前】仮面ライダーファイズ(仮面ライダー)(Lv:?)♂
【タイプ】むし/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:とんぼがえり、あびせげり、とおあて、オーラぐるま、そうでん、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『円電面の電蹴』… 自身の繰り出す「とんぼ」技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『円電面の送電』… 「とんぼ」効果によって味方と交代する時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『オートバジン』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。相手によって「速」が減少(低下)しない。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『円環のフォトンストリーム』…
仮面ライダーファイズ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にして「特防」を上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイベル『先発』想定
充電とんぼでサイクルを回しつつ特殊受けも出来る感じ
バナ・シェビィと電に強いので「送電」状態付与でバウンスの安定感アップだ。メインバウンスが弱点保管で「飛」だったら?知ら管
3191 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:14:46 ID:jIhg7jlF
/:i:{ __
{:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
ゞ、:i:i\Y:i:\\\:i:i、:\ヽ=:ミミ::..、
,.ィ彡>=}:i\:i:\\\:iヽ:iヾ:i\ミミミ、\
. !://彡ア":i:|:i:i:|:i\:i\\゙:、:ヾ:i:i゛:Λミ、ミ、ミ:Λ=-<、
,.!:!:'彡ア:i:〃:i!:i:i|:i:i:i}i\:ヽ:.\、:';i:i:i:i:Λミ、ミ、ミΛ: : /リ
〃!:i{〃/:i:/:i:i/|:i:i!:i:i:i}!i|'´\:、ヾ:i':,i:iYiΛ、ミ、ミ、゙Λ ':/
. //U:!//:i:/i:i/ !:i:|:i:i7}:il _,. >zY:i:i:iY:i:Yミ、ミ、ミ、,:{
/i:′l:i:|/':i:7:i:/、 !:i:!:i7 l:リ' ィ"~ヽ YY:Y:i',ミミ_ミ:i:i,!
.':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...} }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
{:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:} Y:i:i:i{、ゝ. }i:l 逆に言えば、1体や2体がある程度ライン割ってても
Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ `´ ′ !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
ヾ, !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:.. l:i:i:i:i:{_/i:i:l よほど不利じゃなきゃ2〜3体でかかればまず討ち取れる
丶 !:i:}!Yム``´ ` li:l:i:i:iY{i:i:i!
l:i:i|l:iYム l:i:|:i:i:i:Yi:i:! このくらいのバランス感であれば普通に成立するんよ
l:i:i! !:i|:\'';:. こヽ /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
!:i:!|!:i:i:l !:i::.. イ l:iリ:i:i:i:i:i:Y{ だからこそ【チームワークも武器にしつつ、個々の力も見せる】
l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _. ´ ノ∧:i:i:i:}:i:iY
. l:i:l l!:i:i|〉' ´ `ヾ'、:、´ \:} // |:i:i:i:i'‐、丶 前作から今作に連なる、頭一つ飛び出た奴を討ち取る形よ
. l:i:l l:i:| ヤ.: :\ 丶 /' |:i:iリ:i' \\
. i:i:| !:i:i:| ヤ': : }Λ 丶 、′ . リi/}!:i:', l\\
Y i:i:i:i:l ヤ{:. : :ハ ゛、` ′/;/ }|i:i:i:! ! 丶丶
ヾ, l:i:i:i:{ }<___弋_}__ ヽ /'_,..{;|:i:i:i| l Y}
`{:i:i:i{゛、 辷  ̄ マ'〜ニ}:|:i:i:/ l ノノ
3192 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:15:16 ID:qvapPg1J
他人のデータ見てるといやそれはやりすぎとは思うけど自分のデータは知らず知らず盛ってしまう
バランス難しい
3193 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:15:40 ID:UfUbTAMR
ステの600の壁の硬さで安心してステ計算する事ができるんだ。あっこれはキャライメージなので(不要能力をE-にしつつ)
3194 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:15:49 ID:ZpJAoGSF
実際数的有利取って強い奴は数で削り倒すはよくやるものねぇ
3195 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:16:52 ID:jIhg7jlF
/´/:i:i/:i/:i:i/:i:i:/:ハヾ:iヾiヾミi:ミi:ミiミヾ;_},....,_
. / /:i:i:i/:/'i:i:i:ア:i:i:i/:i:iリ:i:iVi:i',:i:iVミi:ミi:ミiニヾ`ヽ: `ヽ、
/ ,:i:;i:i:i:i/://:i:ア:i:i:/':i:iハ:i:iY:i:i',:iVミi:ミi:ミ:iミヽ: : : :`: ーミ: ,、
'′/;イ:i:i:i/:///:i:/ /:i:/ ';i:i:Y:i:i',i:iミi:ミi:ミ:=≠{、.: : : : : : :/
/' /i:i:i/i/i'イi:i/ /:i/ !:i:i:}:i:i:i:i:i:}ミi:ミi:=≠彡!:、、: : : :/
/' /i:/:i'i:i{;ニ,_ミヽ /i/´ ̄ ̄ !:i:i:}:i:i:i:i:i{ミi:ミi:ニ彡彡〉' `: : '′
/ i:i:7:i'i:l:i{ {心;゛ 〃 ‐'彡r≠ドミ!:i:i:i:i:}ミi:ニ≠彡アア: : : : {
. , !:i:{:i:!:i:i{乂マ刈/" ´ {゚圦刈!i:i:i:i:i}ミiミ_=彡'//: : : : : !
{! !;i:i!:i:i:i:i{ `゙ ‐゙ー-≠'リ!i:i:i}:i/´ヘ}:i:i:/;' `  ̄ ´
{ | !:i!:|:i:Λ { 〃.!i:i:i:i/〉゙/:i/:i′ だから【>>1はバランスに関してはある程度やるやろ】という
゛ | {:i:!l:i:i{∧ /' j:i:i:/≠´i:i:/:i:{
! い:i:{`ー/i;.、 ` ー_-‐' ' /i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:{ 最低ラインの信用を稼いだかなって思ったからのこの企画
}:i:Y, /:i:/ \ ...ィ':i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:{
|:i:{ヾV:i/ /i:>.,.,.,r ≦´ /:i:i/:iィ≠ヽ{:i:i:i:i:{ データで強いのは良いよっ、容赦なく調整するだけだから
|:i:{ /i>'-.、/:i:i:i:i:i:i:7 ノi/:/: : : : : ィ: ミ:、i{
,. ィ|:i:{: : ;ィ弖三>ィ‐′ ///: : : : :>‐=、ヾー:、 ただ、その調整に関しては一任してもらいます〜、ってことで★
. >:‐/ :ィ´{:i{V´ ^ く// /:〃: :/´ : : : { : : :ヽ :`、
/: : < : : ゙、 〉{' //ゝ /: : /:イ´: : : :_ : 、:}: : : : :ヽ、',
3196 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:17:00 ID:nws7RG8B
600族を上限として考えればステの盛るペコはある程度防げる
実機だとどんなステしてるかとか
3197 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:18:17 ID:gU2U4/yV
強いか弱いかじゃなくて完成度の高さを競うんだ
3198 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:18:30 ID:uQ+IFc0z
お〜助かる
3199 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:18:42 ID:nws7RG8B
なんならデータ全とっかえしてもらっても全然構わないっす
AAだけ採用されるのも名前だけ採用されるのも何でも嬉しいし、何だったら作った案に一言コメントしてもらえるだけでも嬉しい
3200 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:18:55 ID:UfUbTAMR
参考に前作のまとめ開くこと多いけど、何時見ても『愛馬』のステの美しさにビビるんだ
3201 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:19:05 ID:jIhg7jlF
|\ \- 、
ー}‐ _,ノ''"´ ̄ ̄´"'' 、)、\
ノ こ ’ , ィニ′ _,_( / ) )
/ /:::( _ }犬{ `ヽ/⌒ヾ ∧
つ 〃 ィ{ Y::::::ハ:| Zヒ } `´ ハ
r、_) ヽ ’ / r┐!::::::{ |:|___,,,,,,_____ ☆ `'ヘ
! iヽいr''二}:} // 、_ぃ`ヽ、 ☆ i⌒ヽ、 ハ
) l〉 '⌒Xヱ二ソ ノ/v'rr 、 } :::ヽ、 l-、 ヽ ノ} |
/へ.ノ ’ VL / {〈 くノ`ヽ`ジ″ ヾ::::::ヽ、 ! \ リ そして同時に【もっと強かったやろがい!】やら
V {二二ニヽヽ こ u ヽ i`ヽ{ \/
、 ヽハ イ (い> }⌒ヽ U ! ヽ、 ヽ 【このくらい大丈夫だと思うんだけど】みたいな
`ノ `'\ヽ'″ i‐、 '´ r− 、 }ヽ、 ヽ l
_ \! r−'ノ/⌒) / ` 、 | そういうのは残念ながら無視しちゃいますね
「}() 》 {i、_,)\ ヽ`ヾ! / / / l メ、 |
「 「 i }ト`=}ト、\ ニ´r‐' / ! ヽ.| 知ってる人は知ってるでしょ?直哉のレギュについて
() () }`ー‐'_/ 〉 }}`丶、 /::l l ハ|
L_ー‐‐' 〃 /ハ:`ヽー<:::::::l / ノ どんだけかわいそかわいそしても馬耳東風なのを
|  ̄「−−ヘヽ:::::::::::) `T /_,.- '"
|/ , - 、 __ \:::丶、 _,.- '"
| {! )、i´⌒`! ヾー 、{__/´
/ ハ‐'ノ }{⌒}‖
/ 〈 ´ ̄ ̄iー‐く}
/ / } 、__,i__,ノ{
} / 〉 ヽ! i
ノ ! ヽ) _,,. -〈 }
/ l ヽ ノノ
! ヽ `ー‐ '"
3202 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:19:14 ID:qvapPg1J
データ案投げるのは楽しいし、その中からポテ名とかキャラが採用されただけでもうれしいからな…
3203 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:19:16 ID:goAWWtGg
速い奴は脆め、鈍足はタフでいいけど両面鉄壁にしすぎないみたいな穴を意識してる
3204 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:21:08 ID:gU2U4/yV
攻撃AAAは作る勇気ないな、絶対壊れるモン
3205 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:21:40 ID:nws7RG8B
まあ相手より先に攻撃して倒せば勝ちのゲームで極端な話攻特攻AAA防特防E速AAAを防特防低くて脆いからセーフでしょ!とかは流石にねーわと思う
3206 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:Y3fQhxdt
むしろ調節はイッチに任せるつもりで雑にデータぶん投げてるぜ
3207 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:BvEtV9xF
どたぷん?
3208 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:21:47 ID:jIhg7jlF
_.. -‐''"´ ̄ ̄`≧=-.._
_ -≦ `
,へ'´  ̄ ̄ ̄ \. ,-、 丶
,' _ヽl.r、\ ヽ
,イ \ \ //lY ヽ/ l
/ :! |、ヽ、 \ \ 〃 " ゙、 ≪ |レニス≦=‐、
,' ! l|\ \ \ ヽ. .:! ≫{ (__) l} `7/
l! | l l !-─ヽーヽ─ヽ :.:.:.|l 「r!'ゝt=tK=''.l
|l |、 |、 ヽ |! _,ィ≧zzxュ_ ヽ:.:.! \//! ヽ.\j
|N Y|.,K、\ 彡"{cヌ:ヾミリ !:.,' , !k |L.-彳、`>──‐‐ァ
! l':| ,,_\\ ヽ ヽゝ-ク, |/ l!|!.ソフ´,.-‐≦ ̄ ̄ ̄ {
l 、-i|!rヽ `ヾ -ゞ''´ ,' //|イ'´彡'" ̄  ̄ ̄ ̄\ 話は変わりますが、このスレにおけるバランスは
∨ヽ ィii乂ム ハ/iハ/ ,.イ' /j/ _...-─≦ニニ==i
__,ハヽ\ゞ''´ノ / /|,.' / }___≦ニ-─''"´ { 特にNPCに関してはそういう感じで作るクセあり
<\ lハ ミ=- /-'" ! }/,r''"´ _>─====’
\ヽ|!\ヽハ" /) / | `! _,r≦==──--、 PCキャラについてはまた色々と変わりますがね
,ィF=-\ト、 ≧ト、l>'´,r' .イ ,┴‐レ' ̄ヾ ̄ ̄ ̄ ̄)/
く \\_ \ ,.-/ /--≧-≦|r‐===': : : : : : : : : ヽ // ただ、「育成」というのを時間がかかるものとする以上
ヽ ヽ \  ̄フ´: !  ̄==ゝ_| /: : : : : : : : : : : :ヽ ( (
\ \.\/: _:-| ,r‐tヽ──/: : : : : : : : : : : : : : l \ヽ 【ある程度の期間を戦い抜ける力は必要なのよ、PCは】
r=≧_/r'{ ! |ヽ!リ;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :! `ヽ
ヽ( ノ: :/ ! ,' ,'==;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :;;;|
ヾ) ! ,イ V_ /|--|;/: : : : : : : : : : : : : : : : : ;;;;|
/ |〕!|、  ̄''ー-イ/:.: :|;;、: : : : : : : : : : : : : : : : :;;;;;;;;!
/'⌒ヾ.、_ //: :!;;;;\: :,r───--:、: :;;;;;;;;;;;|
/: : : : ;;;;\≧===チ’: : : :/;;;//: : : : : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/: : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ : : : : : //: :/: : : : : : : : : ;;;;;;;;;;;ィ´
. /: : : : : : : ;;;;;;;;;;;;;;/:.:l : : ;;;;;;´;;;;.: /: : : : ;;;;;;;;;;;:, :;;;;//
/: : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l、: ;;;;;;;;;;;;;;;;,': :;;;;;;;;;;;-''"´: :;;/: /
l: : : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;|;;、;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;-''"´: : : : ;;;;/: /
3209 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:22:29 ID:UfUbTAMR
両面固めの奴は体力低いんだろうなって見てる。ただし〇〇スタンプ。キミはそういう時は自重しよう
3210 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:23:22 ID:uQ+IFc0z
「もっと強かったやろがい!」
禁句ですわね(心構え)、むしろほぼ変わらず通ったら驚くまでありそう
3211 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:23:54 ID:nws7RG8B
むしろスタンプみたいな攻撃性能持たせないことで高体力高耐久という手もある
マジでバウンスしか出来ないようなやつ
3212 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:23:55 ID:qvapPg1J
スタンプくんは攻防一体過ぎて自重してるな…
3213 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:24:39 ID:jIhg7jlF
-――‐- 、_
/ /  ̄`ヽ、
/ / `^\ \
/ / ヽ ヽ
/ / ヽ ゙, \ `、
// / , / ∧ `、 ゙, i i ヽ>=ミ、}
//! l i { / ヽ ヽ ゙, i γ=ミ< Y=┐
// i { {__ / -‐-L_ i ! ! {{ } ヾo ノ )}
{{ { /lヽ / r‐- } `ト l } 乂j_ノ }{`ー≪
人 V i__∨ ク勹ミ}メ、l ! ハ //{(_ 斗―-、)}
ヽトミ{沁 代;;;ノ)〉j// ィ'" ''" ̄`}、
/ ハ ゞ `ー''゙ノ/// >-=ニミ、ヽ
/ / 人 ' _ / / / / >―-<ノ で、【「育成」に時間がかかるからメタ育成はほぼなし】
__/ { { {"⌒>、_`ー` _,,.弌j / /{/ __ }
(\__/_{_/ ゙、 乂 _ ) ノ } ̄ }斗―V {/ / ヽノノ)ノ 同時に【時間がかかるから、相手データもある程度信用できる】
/7 У/ } `< ___彡ノ 「|「 _乂{ /{ミ三彡/
}_}ノ / ノ r―-<>ァ〜'" jヽ{人___>-‐-、 こういうバランス感覚になってますね、特に『エース』はじめ
/ / __斗 =〈/=ニ / `ミ__ <⌒
{ j } { ノ /〈 / `ヽ ヽ 主力級に対しメタを張るってのはポケスレじゃ常套手段になるし
∠! __ノ ヘ У/ /==、 ∧ `〜'" / )ノ
ヽ  ̄ ∧ / `ア~7 jヘ ノ \ イ ノ 【直前「育成」でメタれないけど、逆に相手もデータ変えられない】と
ヘ___/__L { / / / } ̄ ̄ /〈 < i
レy〜~ } { У_ / / ハ ノ { i
乂 \ヘ::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::/ ∧ i
{ } '⌒/-〜/  ̄ / / i i
ヽ i // i i
\ j 〈 i }
3214 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:24:50 ID:ZpJAoGSF
NPCはあって数戦だけどPCは何十回と戦うから作り方は当然変わりますよね
3215 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:26:05 ID:PafuJbx9
くくく……バウンスした時に敵陣にまきびしを撒いてやろうかとおもったが……戦術が被るからこれはお蔵入りさせとこ……
3216 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:26:27 ID:gU2U4/yV
そうね、育成間に合うなら戦う相手にメタるよね
3217 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:27:10 ID:nws7RG8B
もっと手持ちたくさんいてもっと容易に育成でデータ更新できるならアリ>メタ
3218 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:27:25 ID:uQ+IFc0z
世界観とゲーム性すり合わせるとそうなる形か
3219 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:27:27 ID:jIhg7jlF
_....._
ッ'"゙´.l `\ ‐ 、
// | .ヽ ヽ .ヽ
./ / / ヽ | ヽ | ヽ ヽ
./ / / ヽ | | | .ヽ
/ | | | .| | | | |
//l | | λ ハ | | |___ |
//| | | | / } / .V l .ト | (l ,、.l/´ヽ
|'´| ト | | / ノノ V|_,. r| .V| r‐-ゞ .|'~!_,r'
.{、 .| Ν |``ニト .ノ. ´-| / `| !、__( ` 、⌒ヽ
>| | ト、.._|;,,,,|__ ッェ|ェ/、,、 } /l~し,'iヾ_-、'゙
| | | .|ゝてN|心 _,,,...{イヨ♀i》ッノ,イ|`ヮァ'‐´ ,.l
ヽ_|ヾ、 マ.r.弋::::刀,.r-ュゝ 乂::ソ´ ノノシ.r´ ,.ィ彳"ヽ
.ト、V`ト、llヽ、____ノ' , `""´‐'´./iン'´ ´ , _,.ァ' まぁこの辺はスレごとの特色と言えるでしょうけども
ィ '〈\ソ l ., '/i、 、 _, /l〈/ ,.ィ"_,ィキ"´
\ ヽ/ / '/<ノニト, _  ̄ , ´|/`'V / ,.ィ´ _,. 、 そういうあたりきっちり引いとくとやりやすいですね
___/~| ,.イi ‐-冫/_ ``>l´ __,,,lつi, 乂 ィ' .l(_ _,.r ´ _.|
!/:::::, l r.ィ'/,、/ |/二ゴ||゙゙゙゙゙ _,.ィ"フ~7~~`γ´ ,.ィ"´ へ. ウチのシマではこういうルール、ってな感じで
λ`´ /l/ .r‐"´´ _,. -i‐ト、 `´ヽ/ | ∧ , ,_-=キ"
.〈`| /,,イ l ~ //|ト `‐ ヽ .∧,.イ´ あっ、それとこれはメイゼルだけじゃなくって
〈ミ_==_彡彳i/∧ , イ〃.| | V / l l ヾ/
| ~~ ,!'´ !--v幺//-| ├-ゝ_/ 、〉 |/ \-‐……-、 全チームに共通のレギュレーションがひとつあります
_,.. r ‐┤ / /__/ .l | `, .| ,.rィf""´イ ̄ ヽ、 、ヽ
./,- λ { ` }.ト 、、_,.r ´ ヽ ヽ }
{./ _,r "| | 弋 ノ| ヽ iゞ } }.ノ
Y / | .| ヽ,,,, ,,,,iii,,,, ノ::/ | ノ ノ'´
.乂乂 | ノ|: ー‐ '´ / | '´
` ‐`‐ .V ノ/'.| / |
V、_/'´ | l〉 |
`‐'´ .| 〈 |
3220 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:27:57 ID:goAWWtGg
なんじゃろ?
3221 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:28:31 ID:uQ+IFc0z
ほむ
3222 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:28:49 ID:UfUbTAMR
おお
3223 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:30:30 ID:jIhg7jlF
__
'" `
/ \
, ' ':,
, ,
′ / /\ \\::. __
| .: .:: | | | / l,' ハ \ ';:∧{ 〉
|:::.:::| | | | ‘ |/ ̄ ':.「V } }{ ハ~}
|::::l::l:. /⌒| | i | _jノ_」.:| l`Y^7"}
八 ::::::::. l:::..八∧| ィ灯心, |::| | j∨∨
\\:: ァ'灯心、_(_ `¨´_ノ|/ /,'八. \/゙\
\\( `¨´ノ 、  ̄ ムイ/ \/:: /_ 【同一ターン内での二段交代はほぼバウンスのみ】です
, -‐}::ヾ ̄ , 仆´ __ ,/:::::: /_/\
< ::::\_,,仆___ ` /ノ/ // ` 、//:: /_ つまり、【味方から交代したTに『輪廻』系での撤退は不可】
r─\:i.斗 `ーt-、 `ヽ彡" ,/ // /⌒ヽ/⌒':, }
| \⌒| | || ,} }__,/__,// / } }/ メイゼルで言えばバウンスに出す→『輪廻』みたいなことは×
. r─\ :::ソ | ,イ廴_,/〉::::::::::::\ // ゙ヽ /
八{ ̄⌒/ \ У/〉 `7:::::::::::/ / ':,/ これに関しては徹底しています、いやマジでガチガチに
\ \ / ,// /|\ ::: | / /
〈\ 〈// ||:Г\| { \_// 例外は「だっしゅつスイッチ/パック」か『ストーキング』くらいか
i / 〈_____| j:」 | /、
| / /、{ 〈 /
_ノ/ / ヽ | ´l
{`{ / .| i
| / _ __l i
 ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ー| ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ \ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ | { ノ
3224 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:31:30 ID:qvapPg1J
あー
なるほど
3225 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:31:38 ID:UfUbTAMR
ストーキングはやられると驚くけど、あれ本当に特別枠なんだな
3226 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:31:44 ID:goAWWtGg
あー、そういや見たことないな二段交代
3227 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:31:51 ID:uQ+IFc0z
あったあった
3228 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:32:23 ID:AU2ZmIC+
なるほど。前作のモモみたいな条件の輪廻も出来ないと
3229 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:32:26 ID:jIhg7jlF
___r‐…‐-ミ_
厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
|\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
: : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
__\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
\ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ ィ
\ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ Q:つまり?
/ ゚。_____|_____/__________/ : : : : :-―-ミ: : : :‐<
/ }/: : : : : : : : : : : : : :__> A:メイゼルにほぼ『輪廻』は無用の長物です
/ ー-ミ__\: : ア⌒′
・ ・ ⌒ヽ 交代してバウンス受けが基本なんだからね
/ ' ' /
. 人_,.. -v―…………………―v--{ , | ただメインバウンスに関しては優位点もあって
/ {\ . -―……―-ミ / \ 、 } |
\`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ Vー┘ 撤退用ポテの枠まで防護、強化に使う余裕あり
| /、ー- イ }
| { ≧=‐-- --‐=≦ 丿 /
ー--┘ (__彡
3230 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:33:06 ID:nws7RG8B
使えて旋回ぐらいですな>T終了時交代
3231 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:33:17 ID:gU2U4/yV
ホシノおじさんが持ってる撤退ポテンシャルの文言はバウンス専用ってことか
3232 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:33:41 ID:Y3fQhxdt
ありだとして旋回くらいか
3233 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:33:43 ID:jIhg7jlF
条件を満たしても交代ポテンシャルは発動自体がしません、例外の『ストーキング』は外部要因によるものだからマジモンの例外枠
3234 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:34:20 ID:goAWWtGg
三点防護!おいうち無効!何かしらの防護!あるかわからんけど異名で何か!
あら、強いぞこのバウンス
3235 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:34:23 ID:AqFqckGX
二段交代はまあダメっすよねそら
3236 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:35:08 ID:gU2U4/yV
イカルガの旋回も場に出て2ターン目の終わりだったしな
3237 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:35:29 ID:goAWWtGg
旋回にしても1Tクッション置いてるしな
3238 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:35:47 ID:jIhg7jlF
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
/ .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
/ .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
/ .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
/ .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
/ .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/ '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
/ .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´ ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
/ .:/:i:':/:i:i|:.l:|从 ′ ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
.: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、 `..ー‐ ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
.: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶 __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:| とまぁ、「能力」が強力で発動しやすい分ね
.: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:! |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
/ .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、 ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ サオリと比べて選手が取れる幅が広いんですよ
/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:. だからある程度一本調子で決まっていったサオリより
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:. メイゼルの方が選手単位でのバランスを取りつつ
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、 時間かけてつくっていくから後回しにしたわけです
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
3239 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:37:27 ID:BvEtV9xF
運営「運営はロリコンになどならんぞ、大人の怖さを教えてやろう」
3240 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:37:34 ID:goAWWtGg
なんぼか言われてるし言ったけどサオリは戦術がほぼ固まってるんだよね
3241 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:37:41 ID:uQ+IFc0z
面白そうな専用やデータいっぱい出てるよね
3242 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:38:27 ID:jIhg7jlF
〃 _
{:{ ┌─<:::::::::ר¨¨¨¨ \
乂.ィi〔::::::::::::::::`:..、::::::\ 7
/::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::.、:::\ ′
./::::::::::::::::::::l::::::|:::\:::::::::::\:::::ヽ 《
/ .:::::::::::::::::: ハ:::| ヽ::::ト::::::::::::::. :::::゚, l
/ ′:::::::::::::::/ |::| V _ヽ::::::::::ヽ::::∨
|:::::::::::::: 斗─ |:ハ ィf 刈:.、::::::ハ:::゚,
′ |::::l::::::::::::≠气| └ …|ハ:::::::V:::::|\
{| |::::|:::::::::::イYじ ト |:::::::l::::::| 、
乂 |::::|::::::::::∧¨¨/ ′ |:::::::l::::::|、 \
|::::X::::::::...、 ´ |:::::::l::::∧\ /
|:/::∧:::::::::\  ̄ /!:::: 从::::::\∨ {
/∨:::::〉:::::::::l父ト __ .ィ 乂:li:i:i∨∧ )::ハ
./ /}::::/〉::::::::::V:::|::::::ハ )イ:i:i:i∨∧i:i:i〕iト . @【『固有』は全員バウンス&交代限定エンチャ】
/ ∧{::::::::::/l::::|/i:i/ ′Y:i:i\:::...、i:i:i:i:i\
. / / /:::::: ∧lイ:i:i:i:.′ /---}:i:i:i:i:i:\:::\:i:i:i:i:i゚, A【追加任命の『エンチャンター』はメインバウンス】
/ / /::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:/-─‐ / }:i:i:i:i:i:i:|i:i〕iト:::....、i:ハ
./ / / /::ィi〔:i:i:i:i:i:i:i: / /|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:〕iド_、 B【シュヴィ『エース』、マミバナは『アシスト/キラー』】
゚ / , イ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i: ∧ イ/〉:|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:「\
│/ /:::::/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:iに7≧ -=≦X:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト:::::\ とりあえず現時点で決まってるのはこのくらいですね
|.′ ./:::::::::,:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}:.:.:.:.:に芥ス:.:.:.:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V メ::::
,:' /::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:iハ:.:.::.:〈/:ハ〉:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ \ 残る『役割』は『先発』、『エンチャンター』、『ベテラン』
∧イ:::::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ,厶 ベ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{
{/ l:::::/::::::::′:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ----ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:{
l /:/:::::::人:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ´ ̄}、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
|./:::::::/}:i:i:≧==彡':i:i:i:i:i} :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / /⌒:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:∧
/:::::::/{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7:i:i:i:i/:.:.:.:.:.:.:.〔>=才’ イ \:i:i:\:i:i:i:i:i:i:{
::::::::::" /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i/}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ィi〔:.:.:′ |:i:i\:i:i:\:i:i:i∧
::/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i /: }:.:.:.:.:.:. ´ / 】:.:.:.:.:., |:i:i:i:i:i\:i:i:\:i:i{
′ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /: : l:> ´ /-=彡:.:.:. / {:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i寸、
./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /'"´ /: : : \】:.:.:.:′ .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:ヽ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i / イ: : : : :-=彡:.:./ 从:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i::
3243 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:39:55 ID:qvapPg1J
旋回固有軸だと上で言われたように輪廻いらんから、「加熱」専用とかでもさらに火力積んだり防御詰んだりできるんだよなあ
3244 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:40:50 ID:gU2U4/yV
やはり注目されるとしたらエースとメガシンカだろうね
3245 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:40:59 ID:jIhg7jlF
_
/:.:_:_:_:\
//:.:.:.:.:.:\}
_ -━‐':.:.:< ̄ >、:::\
/r=ァ }1. :´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.、}:/\:.:.\
.//:o0}7 ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ 〉:.:.:.:〉
{ {:_::ノ/..:.:.:.:.:.: { :.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.::./:.::/
>ィーィ.:.:.:.:. /⌒Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ :.:.:.: }:/
<ノ._{ .:.:.:.:.7⌒ | :.:. r―ミ :.: ] :.:.:.: |__
//イ.:.:.:.:/ | :.:. [\____] :.:.:.: トr\
└┴.! ::.:├┬┬|:.:: { ┬┬┤:.:.:..:|┴ ┘
人:.:. [_||人:.:.:.:1|||:.:. |:| なお付け加えておくと、【ここで『タイトエンド』や『野生』は出すつもりなし】
| :\[⌒¨¨ \::{ ¨¨ .]l|:.:. |:|
|:.:.:.人.┐ 、 ,\ r ィリ:.:. |:| すでに「メガシンカ」の初対決という部分も主題になってますからね
|:.:.:.:.:.: >/⌒Y⌒ヽ<⌒ヽ :.: N\
| :.:.:.:.:.:.:. { .Y゙´.`Y V. ! :.: |:.:.:. \ 属性は詰め込みすぎてもしゃーないし、『野生』はとくに洒落にならん
人 :.:.:.:.:.:. | | | ‘,|:. ノ:.:.:.:.:.:.:\
.\:.:.:.:.|| | 人 .}/^\:.:.:.:.:.:. \ これも【出すだけなら簡単だけど、後のことを考えると……】って例です
\,八__.| \___ノ] \///:.:. \
/:.:.:.:.:人 ∨//∧:. \
.{\ /:.:.:.:.:/. \ ノ .}////] :.:.:. \
.|:.:. \__/:.:.:.:.:.:. { / [ ̄ ̄] ̄:.:.:.:.:}
._人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ | .|:.:.:.:.:.:.:.|
⌒\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∨ l ノ:.:.:.:.:.:.:.|
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | \ ノ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |\_______/ ⌒):.:.:.:.:.:.:.:.|
人 { / ./ ∠:.:.:.:.:.: ,,ノ
3246 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:41:51 ID:nws7RG8B
エンチャ×2+野生!相手は死ぬ
3247 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:42:03 ID:goAWWtGg
野生くんは劇物すぎます
3248 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:42:06 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
)ヽ)ヽ、 `寸;、. 乂_ノ=> マLtsy⌒Y,.ィ升kィ7/jノ
`寸;::jヽ,)ソts,,.,.,.,,.,.,.,. `メ廴__y'⌒Yィ」tsゝ '`寸ニ-ノ=i'⌒Y
≠-=ニ-=ニニ=-、、;::::、 y' 乂_.ノ Y i y⌒Y-->Y⌒Y- '
`寸)ix' {、 ヘヘ, .| |.乂_ノ__,xく乂ノ
`寸> `i、__,`寸kY7<__,.ィ升' 7
./ Y;,. Yk7/>- ´ ノ /
.√ .::::i jk., ゞ≠イ' ヘ::::ィ7(y
j.マ;, `''+。,,_外b,.ィ升'`寸.∪{
〈, ゝ、 __‐,.ィk、___.Yt/
__jk´'<―‐‐Y `寸ニニニニニ|ij'ニニ=-
.ノニニニニニ=--=j :::i il マニニニニニニ=-::::ニニ=-、
,.イニニニニニニニニニ={:: j ヤk__>ニニニニニニニニニニ〈
_,ィニニニニニ;:::>ニニニニ=-, |ィ /ニニニニニニニニニニニ=-'、
jニニニニニ,イ:iノニニニ7:7ニニノ'ッ。'ニニニニ'i,ニニニニニニ/: ∨
ァ7ニニニニニニニニニニニi'::'ニニニニニニ7ニニニニ',ニニニニニ)ix;:' マ,
y' kマL-=ニニニニニニニニニニニニニ=-i/ニニニニニニニ}````` ´'< j
j'y,, , / `寸ィ´''"~⌒゚"'''"~~~~"'`寸ニニ=-⌒`゛´ ヽ':
`¨゛^
【名前】魔虚羅(Lv: )
【タイプ】ゴースト
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:シャドーエッジ、なぎはらう、せいなるつるぎ、あくうせつだん、じばく、じこあんじ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「魔虚羅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『異界神将の適合』… 効果抜群の技を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『異界神将の継承』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『十二神将』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『森羅万象への完全適応』…
魔虚羅専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルエンチャンター案
頭のアレが円環要素
3249 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:43:19 ID:uQ+IFc0z
了解です
3250 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:43:20 ID:jIhg7jlF
-----s。,
,。ャ'´,。s、 ,_`'ャ。,
,。ャ'´: : Y::::::::ノ _ (::::::::Y \
,s≦ /: : : :lへ‐‐--- 、 ≧s,
/::::::: / ,。::': : ',: : : :lヽヽ: : ヽ: : \l::::::::::::ヽ
/::::::::::::/ /x*'゚ l: : : :.lヽヽ',: : : マ: : : ヽ::::::::::::',
/:::::::::::::/ ./: :l  ̄ヽl: : : :l ヽl',: : : :マ: : : :ヽ:::::::::::',
/:::::::::::::/ /: : :ltf'斧ミkl: : : :l  ̄ ',: : : : :ヽ: : : : :',:::::::::',
l:::::::::::::,' /: ,':l: : ヽう志.l.l: :',: :ltf'斧ミk: : : : :', \: : ',::::::::l
l::::::::/l /:l: l: : : :', 乂ツl: : :',:l う志ノl: : : : : : ',ヽ::',: l:::::::::l このスレはストーリーとの進行とリンクしてますからね
`¨¨ ヽ,':,': :l::ヽ:ヽフ 、: : : ',乂ツ .lヽ: : : : : ',::::', j| _::::::l
V:/ l: :l:::::::ヽ: : ts。, ヽ: : \,sイl:::ヽ: : : : l::ノ/  ̄ 【設定上の強さとのバランス調整はほんま大事なの】
V:/ ,': ,':::::::::::/ jl `¨´ \: : :ヽl::::::::ヽ: : :l
V:/ .,':/:::::::::V ,' ノ l li ',\: ll:::::::::::',ヽ: l 少なくとも、設定に見合わない強さにしてそれを基本と
jl', ,'/::::// ./ / l .',',',:l:::::::::::::::', l/
ヽ //: :ノ ,.':::..)..::::::::(:::::)::.', jl\::::::::::::ヽ されてしまえばスレのインフレはもう止まらないからね
,。ャ'´: ::J / ::::: ....... ::::::-‐-_ヽ::::::::::::::::::::::\
/ ',:::: フ :::::::: :::: {l/ ̄ヽl} ll}: :l ̄ヽ: : :ノ;ヽ 番外編に近いカロスでインフレ・スタートとかはちょっと…
l V〈ヽ ::::::::: ヽ___ノ /乂/ , '´ .l
ヽ l 乂s。,___ノ乂乂乂s。,乂 , '´ _,,. ‐'
\ .l ¨¨) lニニl lニl l _- ''"
)/ ',ニl .lニノ \
`¨ ¨´
3251 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:45:12 ID:jIhg7jlF
____
__/r‐z: : : : : ``〜、、
、丶`:.:=: : : : : : : : : : : : : r ,\
、丶`:.:.:.:.:.:.≠: : : : : : : : : : : : : : '┘:ヽ_
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ: : : : /⌒``〜、、: : : : ≠:\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.メ : : /⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: : X:.:.:.:.:.\
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.ィ升: :/ i|:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:\=:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.  ̄ ̄ ̄ /: : : : /|  ̄ ` |:.:.:.:/__∨:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:. ∧
/: : : : / -伝芹x |:.:.:.| V`:.:\:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:∧
/: : : : /:.:.:l 廴リ i|:.:.:-芹斧x:.:.:.:.:.:\:.: ∨:.:.:.:.:.:.|
/: : : : /:.:.:. | i|:.:.:.|廴リ ∧:.:.:.:.|: \:∨ー‐ '
{: : : : :{:|:.:.:八 '|:.:.:.| /:.∧:.:. |: : : ヽ} なので【残り3枠の『役割』は決定していま〜す】
\: : : |:.:.:.:.:.:\ 。\:l _. イ:.:.:.:∧:.:|: : : | |i
\ |:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ=--=|:|二|:.|:.:.:.:.:.:.|: |: : : | j| 最終調整はこの条件に揃えつつやってくからね
. / |:.:.:.:.:.:.:./、 |:| |:.|.:.:.:.:.:.:|: |__/ノ
/ |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |:.:.:.:V| なおガンガン強いデータは出してくれてOKです
/: :| |:.:.:.:.:.\
. /:. :.| |:.:.:.:.:.:.:.:.\ それ相応の調整をこっちでして初めて完成です
. /:. :.| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
. / : : /| |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ アイディアに制限は設けませんのでご自由にどうぞっ
. /: : :/: |_ |: : :\:.:.:.:.:.:.:.∨
. /:. :./ ィ-ヤ rニヽ: : : :.\:.:.:.:.:.∨
/:./:| |二} {ニ } \: : : |\:.:.:.∨
{: : : :.| {_r' ヽ_/ }`: :.| |:ヽ:.:.|
>ー イ:.:―――――――――― ヽ/: : :ノ j:.:.:.}:.|
3252 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:45:23 ID:qvapPg1J
おお
3253 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:45:44 ID:UfUbTAMR
幕間は助走期間で飛躍するのは次の節って感じね
3254 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:45:58 ID:Y3fQhxdt
先発、エンチャ、ベテランから、か
3255 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:47:16 ID:gU2U4/yV
敵性種からは基本なしだろうね、とりあえずかたいウロコ適性ありそうなキャラ探すか
3256 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:48:07 ID:uQ+IFc0z
ありがとうございます
3257 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:48:47 ID:jIhg7jlF
,ィ /´'ハ _____
// / /,. -`''´ }
{i:{、 __ ............ _ { // {
乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ< ,,ィ:. '、
.ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ /::. 、
. /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
.イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''< 〆
/:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー= ` <
/:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\ ` ー- 、 `
/:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\ ヽ
. ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\  ̄
. !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
. {′ {i:i‖:i:Y′ - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
{ {:i:iリ:i:i}7 | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\ そして最後に>>2920より、「統率:C+」を想定していますが
. ! Y:i:i:ムヽ ' ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
/:i:i:i:i:i:i丶 、 _、 }:i:i:i:i:i:} /´ ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i 【魔法、小悪魔、円環or回転】……このあたりの要素に対し
/.:i:i:i:i:i:i:/ \ _ j:i:i:i:i:i:i}'′ Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
//:i:i:i:i:i:/ ` ≦ /:i:i:i:i:i:/ Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\: ちょっとくらい要「統率」が高くてもゆるくなる基準ですかね
//:i:i:i:i:i:i:/ γ´':i:i:i:i:i:/ X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
//:i:i:i:i:i:i:i:i:{ / /:i:i:i:i:i:i/ X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i` もちろん「C」で済むなら要素が入ってなくても問題ないです
/:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{ /,イ/i:i:i:i:i:/ _.. l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
.'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/ `ー / /i:i:i:i;}/ ./´ l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i: メイゼルと気の合いそうな奴であればなおガバでもええで
{:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{! / ,/i:i:/::′ ./、 l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
λ{:i:/ j:iW ゞ / /:/::::/ /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
!:i:i>ゝ !i:i:l /,/:::λ:′ /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
. |:i:7 !:i:i{ ,〆 {::/./ /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
Y 乂:i:、 ´/ j:/./ ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
. ゞ `ヽ / ノ7 /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i
3258 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:49:47 ID:BvEtV9xF
デブと先生には高くならないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
3259 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:50:00 ID:qvapPg1J
ジョニィも要統率で言うならBくらいありそうだしな…SPだけど
3260 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:50:44 ID:nws7RG8B
ジョニィもまたジャイロという先生に脳を焼かれた奴だから…
3261 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:51:08 ID:jIhg7jlF
r──‐=ミ __
| ∠⌒>‐((──<─┐|
/⌒ア ´ ⌒丶 ⌒\リ/
/ / / ハ 、 、\
{廴 / 〃 . : : : i ハ
`7 . :/. :/. :/. : 小 i}
( i . :i/⌒ア / /. :/´ 人 、
>─=ィ|ー=≦γt恣 /レt恣 i /「 \ 、
/⌒ ̄ 从. :ノ从 Vソ / Vソ ノ: . /|i \、、
( / ///ハ 、 ∠ ィ : . 八 i i
/ ///. :i込、 丶 ' イ: : : . \ 从j
__ / {^//. :/ . :rうぅo。 _ 。<∧{\: : : . \
⌒≦ У{γ⌒ン{_//j {i^\_ `ー─‐ ヽ辷ー-
イ (乂込、_r)_// \_ _/ | iF\_ー─‐ ノ⌒丶 昨日ちらっと言ってたかつ丼悪魔みたいなのがその例ですかね
|⌒メ/ j}⌒〜ィ / | |ヒ} \ーく \
/|j/ j} /⌒〜ー───斗-レ' \_ \ ともかく、残り3枠はこれから投稿案を掘り返しつつ決めていきますが
| j} { ⌒〜 ⌒ i | { V 、 \
/人__丿 i} λ o| | }\ ∨ ∧ ハ 大体そんな感じでしょうか、ネタ枠は「統率:C」の奴になるかもね
| j} { | | j} ∧ V / i
|\ / j} ζ _ o| | i} / У 〉 /| とまぁ、サオリと比べりゃゆったりですが平日だしまぁ良いでしょ
{ \ / 仁[]二アヘ_/⌒ヽニ[]{ / ′ |
\ \゙/ / く / i\_/| |⌒丶 / / / /| そんな感じで明日以降も進めていきます、それでは本日は以上にて
7W / ー/ /|、、\{ 、/ / 从
/φ 〃 i 〈__| \___〉 { { /
{ i i i| o{{ ∧ `ー┐ / /
` | j} i| {{ ∧ン双 {/
丿/ | o{{ ⌒丶
γ /′ { {{ \
r双 / { {{ メ、
`ア { {{ 〉
3262 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:51:30 ID:gU2U4/yV
小悪魔、小悪魔か
3263 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:51:33 ID:nws7RG8B
乙です
3264 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:51:40 ID:Y3fQhxdt
乙
3265 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:51:58 ID:BvEtV9xF
おつ
3266 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:52:10 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,..。ャ≦至至至≧z::.,,__ r=ミ、 __ノ
,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
`寸''"´  ̄`ヽ、ヾ〃jj )) ミ=‐-
/! \ \ニニ=-≪ /`>、
/ :::! ゙:、`ヽ、 `、 \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
/ ::! 弋ミ、 \ \ `、 ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、 >
// /乂 \`ヽ \ ヽ ゙、 ∧ ,イ 弋 ))//
//! i \ ヽ \ _ ハ ゙; ハ .},イ r、_ゞ'" /
j!j i i i \ ハ ~\ ト`ト、 ! },イ ∠∠ィァ /
!j! i ! i i/`゙ ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
ii .i ゙、 i ,;≦ミ " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
ii V Yi゙ ir琺 込仞 .ノリノ└く//  ̄{
! ゝト、.\弋紗 / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
r-‐ヽミ=- '' , ノ ィ/ (/// __...._
j ニ 乂_ ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
└--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--// __..ノ
┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳 ヽ { // ̄
辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃 ∧`{{ゝ、..__
,..-‐-、 ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ ∧ \...  ̄ `ヽ
/ `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/ \  ̄`ヾ、 ハ
/ / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~ / ヾ }
{/ / i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V / Y /
/ / γ /: : /// ※/彡''´ 〉"  ̄~ト、 / リ /
{!/ { └〜//※ / 7´ ̄~ヾ、厂 ノ /
`{ 弋 /`ヾミ/ / /" -=彡"
ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/ ))
〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/ /
/∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::... ノ
// /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::... /
【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x6:きあいだま、ミストボール、エレキボール、ヘビーバレット、まきつく、おちゃかい】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲』… 「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の結帯』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間相手を「バインド」状態にする。
『魔法銃士の拘束』… 相手が「バインド」状態の時、自身の「だん」「ボール」等の技が「必中」する。
『ティロ・フィナーレ』… 自身(相手)が最後の1体の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
3267 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:52:17 ID:gU2U4/yV
乙でしたー
3268 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:52:36 ID:nPxSB2cg
乙
3269 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:52:45 ID:F9EGwNeU
>>3260
小悪魔ロリに脳を焼かれたジョニィ…?
3270 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/22(木) 22:53:29 ID:jIhg7jlF
,...-=≦;iイ:i:i:i:/j{=彡'、____
.ィ:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i/:i:{ヾ=ミ:i、iΛ
_ ..... _ /:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i;イi:i:{:i:i{、:i:\ヾヾi:',
. /´: : : : : :`/彡彡:i/:i:i:i:i/:i:i/i/ {:i:i〉:i:}:iヾ:i:i:ヾ';i:i:i}
ヽ: : : : : : : :j彡彡i'i/:i:i:i:i/:i:/i/_ }:i:{Y:{Y';i:i:i:i:';i:i:}
Y ;-‐: :'j彡彡:i'7:i:i:i:i/i≠>:ミミY_Y{ Y:i:i:i:i}:i:{i:,
} : : '´:{ミミ==:7:i:i:i:/i/ {:.心:.:!、'{´'Y、匕{_i:i:}:i:}:i:',
'┐: : : j:i:}ir=z7:i:i:i:/:i{ゝ-ゞ=:.'′` ヾ心:} }i:}:i:iト:i:',
}: :/}:i}:{〈 /:i:i:i:i/:i:| 〉<.ノリiリi{ Y
'" /:i/:i:>:'i:i/i:i/;i:i{ 厶'i:i∧}i} ホントにね、1体や2体なら「こいつやべぇwwww」で済むけど
/:i/:i:i:/i:i/:i:/、从 , ‐==-, ハ:i:i:i∧}
/:i/:i:i:/i:i/:i:i/i:丶 ` { 、/ .′}:i:i:i:Λ 環境っていうと「他の奴らも同水準でヤバい」ってことだからね……
. //:i:i:/:i:/:i:i/i:i:i:i:i|:丶 ` ニ ´ .ィi{ }:}:i:i:i:i∧
.イ'i:i:i:i:i//:i:i/:i:{:i:i:i:リ > . . <:i:i:i:{ }:}:i:i:i',i:iΛ だからこそ環境レベルが壊れるとマジで取り返しがつかないの……
/:i:i;イ‐/;イ:i:/{i:iΛ' ´ {:_i:i:i:i:i:{:i:i:i:i{ 'jハ:i:i:}:i:i:iΛ
〆:i:i/{':>'//i;イi:i:{:i:i:∧ マミ=-、{:i:i:i:i{〆 リヾi}:i:i:i:i:i',
.ィ彡イ彳´ニ<'/二{:i:{i:i:i:i:{:i:i:i:∧ ゙<;ミY≧ミ_、 ' }i}:i:i}!:i:i}
〃´ /ニ_ニィ{'ニヾ{:i:{i:i:i:i:i:゙、i:i:i:i丶、 _ Y',ニニ{ニニ、 }:i}:iリ}:i/
′ ∨≦7ニニニ{i:ド、i:i:i:i:i\:i:i:i:i\ ̄` ー- Y',ニニYニ、':i:}/ リ′
3271 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:53:42 ID:UfUbTAMR
乙でしたー&調整終了したので投下
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, -‐ 、 _
-=ノ⌒廴 / ,'`¨ゝ,
/:.:.√ >'´:./:.ヽ ,'_>、
/:.:.:.:-=≦:.:.:./:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:./_
,':.:.:.:〈_ /:.:./:.:.:.//:.,イ:.:.:/:.:.:.}
___ i|:.:.:.:.:_//ィ:.:./―-:.:.:.:/ }:.:.:./:.〉
/:./⌒ i|:.:.:.:{l |:.:.//xzzzzミ/ -‐:.:.:/:./
. γ:.:.:.:{ 八:.:. ゝ|:.:.:.:.《戊ソ ィ成j:./:.イ
/:.:.:.:.:.乂 __ -=≦: : ̄ ̄`ヽ:.:.:.ゝ⌒ , {/:イ:}
. ′:.:.:.:.:.:.:.≧=-....,,,,_____ /: : : : : : : : : : : : : : : : : }\:.=- 、 }:.:.}リ
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : _,。-、: :〉: : : : : : : : |: :}>, 、 ´-=≦:ノ
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l{: : :./ ̄ ,ヽ ∨ ,-、._, -、 ノ: :.}f }l} =- '´
`' - _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{ { { {r==={ ○ニ○ }: : :./{(ソ
. ` ' ――――――八_ヽヽ_.〉〈_/: :`¨´`¨´: : / { \
ゝ====イ: : : : : : : : : : /辷弋 `'<
/ ⌒ \ ∨ \: : : : : : : : : / \ `'<
. , ――イ \ ∨ /\ : : : : / ヽ ∨
/ / ' У:  ̄\:/ ハ /⌒) }
___ / {  ̄ `ヽ } /: : : : : : : : '/, } 〈/
 ̄ ̄ \ \ ,.。s: : : : : : : : : : : : : :'/, /
. `> , _\_,, -=≦⌒\: : : : : : : : : : : : : : :〉、 /
> _/: : : : : ∧ \: : : : : : : : : : :/ `¨¨¨´
__ -=≦ /: : : : : : : : ∧ \: : : : : :./∨
/: : : : : : : : : : : ∧ ヽ ∨_>'´: : : 〉― 、
≧=-/:.:.l{.: : : : : : : : : : : :∧ \ 〉、:_:_:_:_:/ ,ィニミ ヽ. /
. {:.:.:.:.::.: : : : : : : : : : : : :.> 、 __≧=-_,_ つ \\,.。s≦∨ /
i!:.:.:.:.:\: : : : : : : : : : : : : ィi〔: : : \. ,.。s≦ \\/ ∨ /
i! :.:.:.:.:.: 〕h、: : ,、: : : ィi〔: : : : : >'´ \,.。s マム ∨ /
. j{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ィi〔: : : : : : >'´ \ /マム ∨
【名前】パッフェル(Lv:○)♀
【タイプ】あく/どく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ナイフなげ、リーフブレード、どくのつるぎ、トリック、ばらぞの】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『茨の君』… 自身の設置した「ばらぞの」が「炎」「草」タイプが場に出ても解除されない。
『茨姫の暗殺』… 1/試/自動 自身が場に出て最初に繰り出す連続技が最大まで命中する。
『茨姫の副業』… 1/試/先行 「タイム」使用時、「変化技」による追加行動を得る。
『毒無き茨』… 自身の「毒」技を不一致として扱い、毒の追加効果が発生しない。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神出鬼没の鉄腕アルバイター』…
パッフェル専用ポテンシャル。
「技能拡張:くさかり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
設置対策要員として雇われたアルバイター(ベテラン)
特防はそこそこだけど体力は多めで、あと特性で確保って感じ。異名をばらぞの限定オブザとドレイン強化とこれで悩んだ。結局ちゃんと設置除去持ってこいって方向に
最初は高速低耐久だったが調整。あとイメージ的には「おかたづけ」だけどこの専用で積みが発生するとヤバいので草刈りに
3272 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:54:14 ID:goAWWtGg
乙ー
3273 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:54:17 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,r≦─ニニニニニ≧x /ニニニニニニニ
,r≦ニニニニニニニニニ|i /ニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニl /ニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニl /ニニニニニニニニニ
. /ニニニニニニニニニニニニニニl /ニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニ,,,,ィ≦圭圭圭圭圭圭圭≧x、.. ニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニ ,,,ィ≦彡''" ニl / '''‐-、圭≧、 ニニニニニ
iニニニニニニニニ ,,ィ≦彡'" ニニニニl /ニニニ`丶、圭≧、ニニニニ
∨ニニニニニニ,,ィ≦彡"ニニニニニニニl /ニニニニニニヽ;;;;;;;iニニニニ
. ∨ニニニニ,ィ≦彡"ニニニニニニニニl /ニニニニニニニ i;;;;;;;;iニニニニ
∨ニニ,ィ≦タ'" ニニ-‐'''' ̄''' ‐- ニニl 三三 /ニニニニニニニニ.i;;;;;;;iニニニニ
∨ィ≦タ'"ニニ/: : : : : : : : :`ヽ \l /ニニニニニニニニ i;;;;;;;iニニニニ
,ィク/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : l `丶、゚。 ̄ `''‐- 、ニニニニニニ/;;;;;/ニニニニ
,ィク' ∨ニ./: : : : : : : : : : : : : /`丶、 l゚。_,,, (○)-‐`ヽニニニニ/;;;;;;/ ニニニ>"
、 .,ィク' ∨. i: : : : : : :.γ⌒ / ヽ l .i ヽ ヽニニ/;;;;;/ニニ>"
ニ\ .,イク' ∨乂: : : : : i|, イ 09 /、 i──- __l ∨/;;;;;/ニ>"
ニニニ‐- /;;;;/ / i:::::::` ̄ ̄ / i| i ̄'''‐ /;;:/ .l _
ニγ⌒ヽニ/;;;;/‐-__ / i:::::::::::::: / / i /;;;/___l γ´◎ `ヽ
ニi ◎ i /;;;;/ニニニニニ‐-/´゚。‐- _ __, イ /ヽ / /;;;/l____l-i i
ニ乂__ノ,i;;;;;iニニニニニニ///゚。::::::::::: ̄ ̄ / \ ,,ィ≦タ" ./ニニニニニ 乂__ __ノ
ニニニニ.i;;;;;iニニニニニニ/ィ \::::::::... , イ ,,ィ≦タ" lニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;;;iニニニニニ/ l / ` ー=-‐ イ |i ,ィ≦彡" \ /ニニニニニニニニニニ
.ニニニニi;;;;iニニニニニi l / ‖ |i ,ィ≦彡" /ニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;ムニニニニニi /\ ‖ ,,ィ≦彡" /ニニニニニニニニニニニ
ニニニニゞ、;ムニニニニ゚。 / `丶( ) ,,ィ≦彡'" /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニゞ;;;;;;\ 丶、 ,,,,,ィ≦彡'''" マム /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ-‐ ̄`丶、;;;;;≧─--─≦圭=-‐''" マム /ニニニニニニニニニニニニニニニ
`‐-==-‐''" ‖ _,, -‐''" \ニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニ=──r":l \ニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニ|i::::l >'"丶 ニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニ|i::::::l >'"三三三丶、ニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニi \.l>'"三三三三三三> 、ニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニi \三三三三三ム 丶、ニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニ , -- 、 ニニニニi \ 三三三三ム  ̄ ────
/ニニニニニニニニニニニニ/ ◎ ',.ニニニニi \ 三三三 ム
iニニニニニニニニニニニニ.i iニニニニi /三三三三ム
乂ニニニニニニニニニニニ 乂_ _ノニニニニi \. 三三三 ム
【名前】ダイソン・スフィア(Lv:○)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふゆう … 宙に浮かび上がる。
【持ち物】
【技x6:ラスターカノン、ジャイロボール、パワージェム、ボディプレス、こらえる、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天蓋星の吸引』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『天蓋星の誘引』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に蓋する星の殻』…
ダイソンスフィア専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 遊戯王よりNo.9天蓋星ダイソン・スフィア
カードイラストが開いた花弁に見える機械と光の環みたいな感じなんで、朝芽サークリットとしてはなんかそれっぽいかなと
とりあえずバウンスに要求されるポテンシャルをキャラ的に可能そうな範囲で盛ってみた…けどシンプルにいやだなぁこれの相手するの!!
3274 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:54:30 ID:qvapPg1J
おつでしたー
>>3018
修正案:エンチャ化
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r=ミ、 //
___乂::::::\ / /
(_::::::::/ _`⌒__ 八 {_
/ ̄ ̄\ `¨´> ´ ´ `⌒¨⌒\
. / o o o丶 乂_≦ /⌒ /⌒ 、
| |\∧/| | / / / / \__
| |::::::::::::::::| | / / / / / \ \¨¨´
、 ̄ ̄ ̄ {_ {// / ー====彡 / / ∧ \_
\__/⌒/ {/ _ /} // / ∧ /⌒
⌒¨¨/ /`/ /- 、イ{ { \/
_∧_ ⌒)¨¨¨´| ⌒¨) _/ 乂、 { \ (
) ( 人 γ⌒)、 ^ミ==-⌒乂{ ー==彡ノ \{ ≧=- ―――王の話をするとしよう
`V´ `Y´ ゝイノ |≧=- ー彡' `¨⌒>⌒´
γ^Y^ヽ人| }iト 、 マ ァ ィ`¨¨八 {
/ 乂人ノ_γ\{_く}≧==--===ニ/ ィ{_ノ\}\ r
| /⌒ヽ \ /⌒\((人))⌒ー彡'} .| ) ) }_乂\
|/ ┌――‐/⌒\{` <⌒(`¨¨¨¨´/_ ,ノ / }/:::::\¨^
' |:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:、∧ \\ ./}_―=彡/て__/
(:::Y:ヽ∧:.:.:./:.:.:.:.:.:、〉∧ しj≧=彡ノ / (:Y:)
ゝ人:八:.:.:.:_\:.:.:.:.:.:.:{:.:.∧ ∨ / r 、乂い)
`⌒〉/≧==≦:.:.:.:.\ \ ´ rぅ(く
`ゝ-' `¨¨¨¨¨¨` <___) ゝ'^
【名前】マーリン(Lv: )♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x5:まほうのけん、はなふぶき、サイコキネシス、おまじない、ねがいごと】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『花魔術の夢幻』… 場を離れる時、「草」タイプの味方の任意の能力を上げる。
『花魔術の領域』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王の話をするとしよう』…
マーリン専用ポテンシャル。
全体の場が「グラスフィールド」状態の時、場を離れた時に味方の「攻/特攻/C」を1Tの間強化(+1)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの手持ち案
フシギバナを強化し隊。盛れるだけ盛ったれの精神
3275 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:54:36 ID:uQ+IFc0z
乙でしたー
3276 :
名無しさん@狐板
:2026/01/22(木) 22:55:45 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
rー‐r‐'⌒ーヘ _
|ムマ/ 匕メ ´てハ
`7´ ,ィ , -―f
. _ _ ゝ=〈/ ̄ ̄´ ノ
Y´ \ ___ , ィ ´ _><> 、 _
\ _У/  ̄ У´ }ミΛミY´ ̄ ̄Λ
У / l /ミ/7ー| {ii}
. / / l lミ{__l/ヽ,____∨
. ム / ヽ ヽミY / } `ヽ
〈__,/ / \ }i{ } ,' }ヽ
. / / ヽ ヽ〉 |_/ / ト、
. ,'ヽ ____,/ \/ }-r―< _,厶イ
l / l / /V
. / |′ l / ,/-イ
/ i| l / / `ヽ ヽ
, ト、_____/ / / ', '
} l __ ヽ_/ / , }
ト--メ´ `ヽ____/ | /
と/ / _ ゝ、 l/
/ /  ̄ ̄ ト-- 、 /\
. `ー――‐ ´ ∠ -―'ー―'―‐'
【名前】カメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大銭亀の甲羅』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『大銭亀の砲身』… 自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が相手の防護特性を無視する。
『ツインカノン』… 場に出て最初に繰り出す「水」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大空羽ばたく道案内鳥』…
ピジョット専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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〃 xfニア⌒\ , ∨⌒Υニ', \
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i{ {ニ人_ __ ノl { ノ=≦ニニ=「 r―┘ ̄ \ ',
人 乂 _ / ′ _ -=[⌒` 、ー ┴ヘ }=ミ「| ',
\ __ /_ -=7 ` 、 \ \
 ̄ ̄ ̄ ′ \ > ⌒\ 、}
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/「/: : : : : : /: : : :/ハ __i{: : : : : : : : : : : :⌒ア¨¨¨`` 、
_ -=L__ /ニ{: : : : : : :/: : : : ⌒Y:} ⌒⌒^ 、: : : : : : : : : __/ /^ \` 、
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【名前】メガカメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C ※「湿原」状態… この状態の場にいるポケモン全員のすばやさが1/4になる。
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超銭亀の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超銭亀の水災』… 「水」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「湿原」状態にする。
『カメックスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水」技による追加行動を得る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
ルーデウスのメガシンカ選手案
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