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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

3161 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:02:32 ID:jIhg7jlF




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            !  ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ   )
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         _ <::::/::::::::::::/:::::/_//  `¨¨´     /|i:/ ./
       ....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _    ー ´/ .|/         あと繰り返しますが、バナは『フシギバナイト』によって
    .....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、   >  ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ  }三}             最速攻撃を含め二段階のアタックと、マミさんと合わせて
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ            特殊攻め方面でものっそい大暴れしかねないところもあります
     `<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
       `<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )           おまけに『エンチャ』も乗ると来れば、ちょっと考えただけでも
         {ニ三ニ /      ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
        \三:, ,′   _     ヽ;::!iニ ヘ  ! |--,           【多少通りの悪い、威力の低い技でも容易にぶっこわれます】
        /三, i     ノ     :::〉ニ{   { / 三i
       /三三, i!         ,..::ノ、ニヘ  i ニ三 |


3162 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:02:44 ID:goAWWtGg
まあメガバナくんどこまで行っても技幅の宿命から逃げられないのは注意な

3163 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:16 ID:nws7RG8B
威力75のギガドレインでも十分打点出せると

3164 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:28 ID:Qq2mwNY8
メガした時にばらぞの設置...相手に炎タイプの主力がいなければメッサ強そうだがいた時に腐りやすいな

3165 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:02 ID:Y3fQhxdt
あー…しかもそこにメガシンカ乗るからオールドタイプ乗るのか

3166 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:04:15 ID:jIhg7jlF

なおこの辺のバランスは一度壊れると取り返しがつかないので、>>1が徹底的にサド看守と化す最たる理由です>>まぁええやろで「シードフレア」をこのタイミングで入れたり

3167 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:26 ID:goAWWtGg
一致技だし耐久高いから特攻上げからギガドレイン連発するだけでバケモンが出来上がります

3168 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:03 ID:nws7RG8B
よし、ドレイン技の回復量を「3/4」に増加するポテ入れよう

3169 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:10 ID:gU2U4/yV
最速しびれごなからのギガドレイン連発されるとかあるからね

3170 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:12 ID:uQ+IFc0z
迷うわねー技の強さとかポケモン次第で激変するところもあるし

3171 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:56 ID:uQ+IFc0z
ああ、ナイトシードフレアはたしかにやばいww

3172 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:06:57 ID:jIhg7jlF




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     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          「このままじゃ弱くない?このくらいええやろ」ってのはね
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!          一個や二個ならまだしも「6体全員にやるとマジであっさり壊れる」
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{          それにストーリー上で環境が壊れるタイミングっていうのはね
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          【主人公がステージが上がったという実感にもつながるんですよ】
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\       それを簡単に壊してインフレさせるのは、少なくとも>>1はダメですね
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3173 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:08:04 ID:jIhg7jlF

前作で言えば、第三節や第四節という節目が環境破壊のポイントでしたしね>>エキシビションの導入、および最上位の「A」ランク編

3174 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:08:36 ID:UfUbTAMR
大体運営の仕業なんや(アイテムを隠しつつ

3175 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:14 ID:qvapPg1J
威力50確定急所技が他のポケモンのバフ抜きの単体バフの掛け算で測定不能級になったのを余は忘れておらぬ…

3176 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:21 ID:PafuJbx9
のこぎりとかこのPTに入れていいものか……

3177 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:51 ID:Ke2J9BhU
環境破壊は気持ちいいゾイ!
だけど節度は大事ですな

3178 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:25 ID:nws7RG8B
強いデータだからいいだろ!っていう訳にはいかないのですね

3179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:10:30 ID:jIhg7jlF




                  ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ   ノ:i:i:/
       ,、_       /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
       ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
       {: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
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      ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
       }: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
        {: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア   !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
      }: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.!   イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
        /: : : : 7:i:/:i:i7  vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{!        なのでインフレ具合とレギュに関しては、多少>>1がガバろうとも
.       /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/   7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
.     /: /  7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW  /  ´    ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:!         スレのストーリー、進行状況やその環境ととリンクさせる必要あり
     /〃{  7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{  ´_           .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
    .: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{  {  `  、       /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:!        つまり【その辺の「もうちょっとええやろ」は受け付けてませ〜ん】
.   {: : : : :∨/:i:i:/:i:/:i:{:i:i:i:i|:i:}:i:i:i:i:{        〉      /:i:iY:i:Y:i:i:i:iY
.    { : : : .:/i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i}:i:i:i:i|:i{Y:i:i{ 、  ` - ´     ィ:i:{:i:i:iY:i:丶i:i:i:i:、!        この手の企画がこのタイミングまで躊躇してた最たる理由で〜す
.   {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{  > ...    :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
    Y:/:i:i:i:i:i:i:/      Y.`Y:{    (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
     ∨i:i:i:i:i:/        }!Y.Y{   ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
.    /:i:i:i:i:〃              Y.Y ヽ  _ヽ <i:i{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:iY ヽi:i:.


3180 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:51 ID:uQ+IFc0z
6体作るなら大半は抑えたほうがいいのか
たしかに主力のデータだけより見えないメンバー含めた地力のがインフレと直結してる…感じはする

3181 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:29 ID:nws7RG8B
出来がいいデータっていうのはそこら辺のバランスまで考慮に入れてるデータって事かな

3182 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:11:31 ID:jIhg7jlF

実際わかるでしょ?「いやこれやと弱いしもっとイケるやろ」が重なりかねないんや>>全員の声なんて聞いてると

3183 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:45 ID:gU2U4/yV
はーい自重しまーす

3184 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:24 ID:k2Q+iXij
おれらがまあええやろしてるのは(イッチが調整してくれるから)ええやろがでかいからな…

3185 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:54 ID:goAWWtGg
能力型はエンジン出力そのものが高いんでブレーキかけないとマジですぐぶっ壊れる

3186 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:13 ID:Y3fQhxdt
雑に乗っけたのがいやこれ強すぎね?って言われることは今回の企画でデータ投げても時々あったぜ

3187 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:58 ID:uQ+IFc0z
でも加減分からないし投下したいデータは盛るペコしたくなる
イッチがええ感じに弱体調整してくれるやろ…って思ってたけど、あかんかな

3188 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:04 ID:nws7RG8B
この手のシェアワールド的な企画で一番大事なの自分の案を通すことじゃなくて企画者の言う事は絶対!だからな

3189 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:37 ID:Qq2mwNY8
強すぎたら勝手に調整してくれるやろという信頼の元投げるデータはとりあえず強くしているぜ

3190 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:41 ID:AU2ZmIC+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        |! i|
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【名前】仮面ライダーファイズ(仮面ライダー)(Lv:?)♂
【タイプ】むし/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【持ち物】

【技x6:とんぼがえり、あびせげり、とおあて、オーラぐるま、そうでん、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『円電面の電蹴』…     自身の繰り出す「とんぼ」技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『円電面の送電』…     「とんぼ」効果によって味方と交代する時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『オートバジン』…      相手の技の「おいうち」効果を受けない。相手によって「速」が減少(低下)しない。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『円環のフォトンストリーム』…
仮面ライダーファイズ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にして「特防」を上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイベル『先発』想定
充電とんぼでサイクルを回しつつ特殊受けも出来る感じ
バナ・シェビィと電に強いので「送電」状態付与でバウンスの安定感アップだ。メインバウンスが弱点保管で「飛」だったら?知ら管

3191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:14:46 ID:jIhg7jlF




              /:i:{  __
          {:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
             ゞ、:i:i\Y:i:\\\:i:i、:\ヽ=:ミミ::..、
            ,.ィ彡>=}:i\:i:\\\:iヽ:iヾ:i\ミミミ、\
.         !://彡ア":i:|:i:i:|:i\:i\\゙:、:ヾ:i:i゛:Λミ、ミ、ミ:Λ=-<、
        ,.!:!:'彡ア:i:〃:i!:i:i|:i:i:i}i\:ヽ:.\、:';i:i:i:i:Λミ、ミ、ミΛ: : /リ
       〃!:i{〃/:i:/:i:i/|:i:i!:i:i:i}!i|'´\:、ヾ:i':,i:iYiΛ、ミ、ミ、゙Λ ':/
.      //U:!//:i:/i:i/ !:i:|:i:i7}:il _,. >zY:i:i:iY:i:Yミ、ミ、ミ、,:{
      /i:′l:i:|/':i:7:i:/、 !:i:!:i7 l:リ' ィ"~ヽ  YY:Y:i',ミミ_ミ:i:i,!
     .':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...}  }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l          逆に言えば、1体や2体がある程度ライン割ってても
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l 
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          よほど不利じゃなきゃ2〜3体でかかればまず討ち取れる
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!           このくらいのバランス感であれば普通に成立するんよ
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{           だからこそ【チームワークも武器にしつつ、個々の力も見せる】
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          前作から今作に連なる、頭一つ飛び出た奴を討ち取る形よ
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3192 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:16 ID:qvapPg1J
他人のデータ見てるといやそれはやりすぎとは思うけど自分のデータは知らず知らず盛ってしまう
バランス難しい

3193 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:40 ID:UfUbTAMR
ステの600の壁の硬さで安心してステ計算する事ができるんだ。あっこれはキャライメージなので(不要能力をE-にしつつ)

3194 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:49 ID:ZpJAoGSF
実際数的有利取って強い奴は数で削り倒すはよくやるものねぇ

3195 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:16:52 ID:jIhg7jlF




            /´/:i:i/:i/:i:i/:i:i:/:ハヾ:iヾiヾミi:ミi:ミiミヾ;_},....,_
.          / /:i:i:i/:/'i:i:i:ア:i:i:i/:i:iリ:i:iVi:i',:i:iVミi:ミi:ミiニヾ`ヽ: `ヽ、
         /  ,:i:;i:i:i:i/://:i:ア:i:i:/':i:iハ:i:iY:i:i',:iVミi:ミi:ミ:iミヽ: : : :`: ーミ: ,、
        '′/;イ:i:i:i/:///:i:/ /:i:/  ';i:i:Y:i:i',i:iミi:ミi:ミ:=≠{、.: : : : : : :/
          /' /i:i:i/i/i'イi:i/  /:i/    !:i:i:}:i:i:i:i:i:}ミi:ミi:=≠彡!:、、: : : :/
       /' /i:/:i'i:i{;ニ,_ミヽ  /i/´ ̄ ̄ !:i:i:}:i:i:i:i:i{ミi:ミi:ニ彡彡〉' `: : '′
        / i:i:7:i'i:l:i{ {心;゛ 〃 ‐'彡r≠ドミ!:i:i:i:i:}ミi:ニ≠彡アア: : : : {
.        ,  !:i:{:i:!:i:i{乂マ刈/"   ´ {゚圦刈!i:i:i:i:i}ミiミ_=彡'//: : : : : !
        {! !;i:i!:i:i:i:i{   `゙       ‐゙ー-≠'リ!i:i:i}:i/´ヘ}:i:i:/;' `  ̄ ´
       { | !:i!:|:i:Λ   {         〃.!i:i:i:i/〉゙/:i/:i′            だから【>>1はバランスに関してはある程度やるやろ】という
      ゛ | {:i:!l:i:i{∧               /' j:i:i:/≠´i:i:/:i:{
          ! い:i:{`ー/i;.、 ` ー_-‐'   '  /i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:{             最低ラインの信用を稼いだかなって思ったからのこの企画
           }:i:Y, /:i:/ \        ...ィ':i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:{
           |:i:{ヾV:i/  /i:>.,.,.,r ≦´ /:i:i/:iィ≠ヽ{:i:i:i:i:{             データで強いのは良いよっ、容赦なく調整するだけだから
           |:i:{ /i>'-.、/:i:i:i:i:i:i:7   ノi/:/: : : : : ィ: ミ:、i{
       ,. ィ|:i:{: : ;ィ弖三>ィ‐′ ///: : : : :>‐=、ヾー:、            ただ、その調整に関しては一任してもらいます〜、ってことで★
.    >:‐/ :ィ´{:i{V´ ^ く//    /:〃: :/´ : : : { : : :ヽ :`、
   /: : < : : ゙、 〉{'   //ゝ   /: : /:イ´: : : :_ : 、:}: : : : :ヽ、',


3196 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:17:00 ID:nws7RG8B
600族を上限として考えればステの盛るペコはある程度防げる
実機だとどんなステしてるかとか

3197 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:17 ID:gU2U4/yV
強いか弱いかじゃなくて完成度の高さを競うんだ

3198 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:30 ID:uQ+IFc0z
お〜助かる

3199 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:42 ID:nws7RG8B
なんならデータ全とっかえしてもらっても全然構わないっす
AAだけ採用されるのも名前だけ採用されるのも何でも嬉しいし、何だったら作った案に一言コメントしてもらえるだけでも嬉しい

3200 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:55 ID:UfUbTAMR
参考に前作のまとめ開くこと多いけど、何時見ても『愛馬』のステの美しさにビビるんだ

3201 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:19:05 ID:jIhg7jlF




                  |\     \- 、
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    ノ こ ’      , ィニ′  _,_(    / )  )
               / /:::( _ }犬{ `ヽ/⌒ヾ  ∧
     つ 〃    ィ{ Y::::::ハ:|   Zヒ }    `´ ハ
     r、_) ヽ ’   / r┐!::::::{ |:|___,,,,,,_____   ☆ `'ヘ
             ! iヽいr''二}:} // 、_ぃ`ヽ、  ☆  i⌒ヽ、   ハ
     )     l〉 '⌒Xヱ二ソ ノ/v'rr 、 } :::ヽ、    l-、 ヽ ノ} |
      /へ.ノ ’   VL /   {〈 くノ`ヽ`ジ″ ヾ::::::ヽ、  ! \   リ       そして同時に【もっと強かったやろがい!】やら
             V {二二ニヽヽ   こ     u ヽ  i`ヽ{   \/
       、       ヽハ イ (い> }⌒ヽ   U      !  ヽ、   ヽ        【このくらい大丈夫だと思うんだけど】みたいな
        `ノ       `'\ヽ'″ i‐、 '´ r− 、       }ヽ、  ヽ   l
        _        \!   r−'ノ/⌒)     /  ` 、     |        そういうのは残念ながら無視しちゃいますね
     「}() 》     {i、_,)\  ヽ`ヾ! / /   /   l   メ、   |
     「  「     i }ト`=}ト、\   ニ´r‐'     /    !   ヽ.|       知ってる人は知ってるでしょ?直哉のレギュについて
      () ()       }`ー‐'_/ 〉 }}`丶、     /::l    l    ハ|
              L_ー‐‐' 〃 /ハ:`ヽー<:::::::l   /   ノ          どんだけかわいそかわいそしても馬耳東風なのを
               |  ̄「−−ヘヽ:::::::::::)  `T  /_,.- '"
               |/ , - 、   __  \:::丶、  _,.- '"
               | {!   )、i´⌒`! ヾー 、{__/´
               / ハ‐'ノ }{⌒}‖
                 / 〈 ´ ̄ ̄iー‐く}
             /  / } 、__,i__,ノ{
             } /  〉     ヽ! i
             ノ !  ヽ) _,,. -〈  }
            /  l   ヽ    ノノ
            !   ヽ    `ー‐ '"


3202 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:14 ID:qvapPg1J
データ案投げるのは楽しいし、その中からポテ名とかキャラが採用されただけでもうれしいからな…

3203 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:16 ID:goAWWtGg
速い奴は脆め、鈍足はタフでいいけど両面鉄壁にしすぎないみたいな穴を意識してる

3204 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:08 ID:gU2U4/yV
攻撃AAAは作る勇気ないな、絶対壊れるモン

3205 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:40 ID:nws7RG8B
まあ相手より先に攻撃して倒せば勝ちのゲームで極端な話攻特攻AAA防特防E速AAAを防特防低くて脆いからセーフでしょ!とかは流石にねーわと思う

3206 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:Y3fQhxdt
むしろ調節はイッチに任せるつもりで雑にデータぶん投げてるぜ

3207 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:BvEtV9xF
どたぷん?

3208 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:21:47 ID:jIhg7jlF





                 _.. -‐''"´ ̄ ̄`≧=-.._
             _ -≦              `
           ,へ'´    ̄ ̄ ̄        \. ,-、 丶
           ,'                 _ヽl.r、\ ヽ
           ,イ             \ \ //lY  ヽ/ l
        / :!  |、ヽ、 \ \ 〃 " ゙、 ≪ |レニス≦=‐、
        ,'     ! l|\  \ \ ヽ. .:!   ≫{ (__) l} `7/
        l!   |  l l !-─ヽーヽ─ヽ :.:.:.|l 「r!'ゝt=tK=''.l
        |l |、 |、 ヽ |!  _,ィ≧zzxュ_ ヽ:.:.!  \//!  ヽ.\j
        |N Y|.,K、\  彡"{cヌ:ヾミリ !:.,'   , !k |L.-彳、`>──‐‐ァ
          !  l':| ,,_\\ ヽ ヽゝ-ク, |/    l!|!.ソフ´,.-‐≦ ̄ ̄ ̄ {
        l  、-i|!rヽ `ヾ   -ゞ''´ ,'   //|イ'´彡'" ̄    ̄ ̄ ̄\        話は変わりますが、このスレにおけるバランスは
        ∨ヽ ィii乂ム    ハ/iハ/  ,.イ' /j/   _...-─≦ニニ==i
       __,ハヽ\ゞ''´ノ       / /|,.' / }___≦ニ-─''"´       {        特にNPCに関してはそういう感じで作るクセあり
       <\ lハ ミ=-       /-'"  !   }/,r''"´   _>─====’
       \ヽ|!\ヽハ"  /)       /   | `!  _,r≦==──--、        PCキャラについてはまた色々と変わりますがね
     ,ィF=-\ト、 ≧ト、l>'´,r'      .イ     ,┴‐レ' ̄ヾ ̄ ̄ ̄ ̄)/
    く \\_ \ ,.-/ /--≧-≦|r‐===': : : : : : : : : ヽ   //          ただ、「育成」というのを時間がかかるものとする以上
    ヽ ヽ \  ̄フ´: !   ̄==ゝ_|     /: : : : : : : : : : : :ヽ  ( (
     \ \.\/: _:-|       ,r‐tヽ──/: : : : : : : : : : : : : : l  \ヽ          【ある程度の期間を戦い抜ける力は必要なのよ、PCは】
     r=≧_/r'{   !      |ヽ!リ;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :!    `ヽ
     ヽ(  ノ: :/ ! ,'      ,'==;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :;;;|
      ヾ) ! ,イ  V_     /|--|;/: : : : : : : : : : : : : : : : : ;;;;|
      / |〕!|、    ̄''ー-イ/:.: :|;;、: : : : : : : : : : : : : : : : :;;;;;;;;!
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3209 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:22:29 ID:UfUbTAMR
両面固めの奴は体力低いんだろうなって見てる。ただし〇〇スタンプ。キミはそういう時は自重しよう

3210 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:22 ID:uQ+IFc0z
「もっと強かったやろがい!」
禁句ですわね(心構え)、むしろほぼ変わらず通ったら驚くまでありそう

3211 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:54 ID:nws7RG8B
むしろスタンプみたいな攻撃性能持たせないことで高体力高耐久という手もある
マジでバウンスしか出来ないようなやつ

3212 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:55 ID:qvapPg1J
スタンプくんは攻防一体過ぎて自重してるな…

3213 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:24:39 ID:jIhg7jlF




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       // /  , /   ∧   `、 ゙,  i i ヽ>=ミ、}
       //! l  i {  /  ヽ ヽ ゙, i γ=ミ<  Y=┐
       // i {  {__  / -‐-L_ i ! ! {{ }  ヾo ノ  )}
      {{ {   /lヽ / r‐- } `ト l } 乂j_ノ }{`ー≪
       人 V   i__∨   ク勹ミ}メ、l ! ハ //{(_ 斗―-、)}
         ヽトミ{沁      代;;;ノ)〉j// ィ'"   ''" ̄`}、
         / ハ ゞ    `ー''゙ノ/// >-=ニミ、ヽ
          / /  人 '   _    / / / / >―-<ノ       で、【「育成」に時間がかかるからメタ育成はほぼなし】
     __/ { { {"⌒>、_`ー` _,,.弌j / /{/  __ }
  (\__/_{_/ ゙、 乂 _ ) ノ } ̄ }斗―V {/ / ヽノノ)ノ        同時に【時間がかかるから、相手データもある程度信用できる】
  /7 У/ }  `< ___彡ノ 「|「  _乂{ /{ミ三彡/
  }_}ノ / ノ     r―-<>ァ〜'"   jヽ{人___>-‐-、       こういうバランス感覚になってますね、特に『エース』はじめ
 /   /    __斗  =〈/=ニ    /  `ミ__ <⌒
 {    j }     {  ノ   /〈        /        `ヽ ヽ       主力級に対しメタを張るってのはポケスレじゃ常套手段になるし
∠! __ノ ヘ   У/   /==、     ∧ `〜'"    / )ノ
ヽ  ̄   ∧  /  `ア~7  jヘ    ノ \     イ  ノ         【直前「育成」でメタれないけど、逆に相手もデータ変えられない】と
 ヘ___/__L { /  /  / } ̄ ̄   /〈 <  i
  レy〜~ } { У_ / /  ハ    ノ  {     i
   乂    \ヘ::::::::::::/  /::::::::::::::::::::::/ ∧     i
    {       } '⌒/-〜/  ̄    / /  i    i
    ヽ     i            //   i    i
       \   j               〈     i     }


3214 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:24:50 ID:ZpJAoGSF
NPCはあって数戦だけどPCは何十回と戦うから作り方は当然変わりますよね

3215 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:05 ID:PafuJbx9
くくく……バウンスした時に敵陣にまきびしを撒いてやろうかとおもったが……戦術が被るからこれはお蔵入りさせとこ……

3216 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:27 ID:gU2U4/yV
そうね、育成間に合うなら戦う相手にメタるよね

3217 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:10 ID:nws7RG8B
もっと手持ちたくさんいてもっと容易に育成でデータ更新できるならアリ>メタ

3218 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:25 ID:uQ+IFc0z
世界観とゲーム性すり合わせるとそうなる形か

3219 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:27:27 ID:jIhg7jlF




                              _....._
                         ッ'"゙´.l      `\ ‐ 、
                      //    |      .ヽ ヽ .ヽ
                    ./ /  /  ヽ | ヽ     |  ヽ  ヽ
                   ./ /   /   ヽ | |     |  .ヽ
                   /  |    |     | .|      | |   |  |
                  //l |   |     λ ハ     | |   |___ |
                 //|  | |  |    / } / .V l   .ト |  (l ,、.l/´ヽ
                 |'´|  ト |  |    / ノノ  V|_,. r| .V| r‐-ゞ .|'~!_,r'
                 .{、 .|  Ν  |``ニト .ノ.   ´-| / `| !、__(  ` 、⌒ヽ
                 >|   | ト、.._|;,,,,|__     ッェ|ェ/、,、 }  /l~し,'iヾ_-、'゙
                 |  | | .|ゝてN|心     _,,,...{イヨ♀i》ッノ,イ|`ヮァ'‐´ ,.l
                 ヽ_|ヾ、 マ.r.弋::::刀,.r-ュゝ  乂::ソ´ ノノシ.r´ ,.ィ彳"ヽ
                  .ト、V`ト、llヽ、____ノ' ,   `""´‐'´./iン'´  ´ ,  _,.ァ'          まぁこの辺はスレごとの特色と言えるでしょうけども
                 ィ '〈\ソ l ., '/i、    、  _,   /l〈/  ,.ィ"_,ィキ"´
                \ ヽ/ / '/<ノニト, _   ̄  , ´|/`'V / ,.ィ´    _,. 、          そういうあたりきっちり引いとくとやりやすいですね
                ___/~| ,.イi ‐-冫/_ ``>l´ __,,,lつi, 乂 ィ' .l(_ _,.r ´ _.|
               !/:::::, l r.ィ'/,、/ |/二ゴ||゙゙゙゙゙  _,.ィ"フ~7~~`γ´ ,.ィ"´ へ.         ウチのシマではこういうルール、ってな感じで
                λ`´   /l/ .r‐"´´ _,. -i‐ト、 `´ヽ/  |  ∧ ,  ,_-=キ"
              .〈`|    /,,イ  l   ~ //|ト `‐    ヽ    .∧,.イ´             あっ、それとこれはメイゼルだけじゃなくって
                〈ミ_==_彡彳i/∧  , イ〃.| | V   /   l l   ヾ/
                | ~~  ,!'´  !--v幺//-| ├-ゝ_/  、〉 |/    \-‐……-、       全チームに共通のレギュレーションがひとつあります
            _,.. r ‐┤   /      /__/  .l |       `, .| ,.rィf""´イ ̄ ヽ、  、ヽ
          ./,-   λ   {           `        }.ト 、、_,.r ´      ヽ ヽ }
          {./  _,r "| |   弋                   ノ| ヽ iゞ        } }.ノ
          Y /   | .|   ヽ,,,,    ,,,,iii,,,,        ノ::/   |        ノ ノ'´
          .乂乂   |     ノ|:            ー‐ '´ /    |        '´
           ` ‐`‐ .V    ノ/'.|                 /   |
                 V、_/'´  |                l〉   |
                 `‐'´   .|               〈    |


3220 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:57 ID:goAWWtGg
なんじゃろ?

3221 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:31 ID:uQ+IFc0z
ほむ

3222 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:49 ID:UfUbTAMR
おお

3223 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:30:30 ID:jIhg7jlF




                        __
                      '"     `
                 /              \
               , '                   ':,
                 ,                       ,
              ′           / /\     \\::. __
                 | .: .::  |  | | / l,'  ハ  \   ';:∧{ 〉
                 |:::.:::|  |  | | ‘ |/ ̄ ':.「V }  }{ ハ~}
                 |::::l::l:. /⌒| | i  |  _jノ_」.:|  l`Y^7"}
             八 ::::::::. l:::..八∧|   ィ灯心, |::|  | j∨∨
               \\:: ァ'灯心、_(_ `¨´_ノ|/ /,'八. \/゙\
                \\( `¨´ノ 、   ̄  ムイ/  \/::  /_         【同一ターン内での二段交代はほぼバウンスのみ】です
                , -‐}::ヾ ̄       ,   仆´ __ ,/:::::: /_/\
               < ::::\_,,仆___ `   /ノ/ // `  、//:: /_      つまり、【味方から交代したTに『輪廻』系での撤退は不可】
               r─\:i.斗 `ーt-、  `ヽ彡" ,/ //   /⌒ヽ/⌒':, }
               | \⌒| |  || ,}    }__,/__,//  /    }    }/     メイゼルで言えばバウンスに出す→『輪廻』みたいなことは×
.              r─\ :::ソ |  ,イ廴_,/〉::::::::::::\  //    ゙ヽ   /
             八{ ̄⌒/   \ У/〉  `7:::::::::::/  /      ':,/       これに関しては徹底しています、いやマジでガチガチに
             \  \    / ,//    /|\ ::: |  /        /
                   〈\ 〈//   ||:Г\|   {  \_//         例外は「だっしゅつスイッチ/パック」か『ストーキング』くらいか
                   i  / 〈_____| j:」       |    /、
                    |  /      /、{        〈     /
                 _ノ/     /  ヽ       |    ´l
                {`{      /          .|    i
                |         / _     __l    i
          ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ー| ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄  \    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                {    |       {             ノ


3224 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:30 ID:qvapPg1J
あー
なるほど

3225 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:38 ID:UfUbTAMR
ストーキングはやられると驚くけど、あれ本当に特別枠なんだな

3226 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:44 ID:goAWWtGg
あー、そういや見たことないな二段交代

3227 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:51 ID:uQ+IFc0z
あったあった

3228 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:32:23 ID:AU2ZmIC+
なるほど。前作のモモみたいな条件の輪廻も出来ないと

3229 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:32:26 ID:jIhg7jlF




                ___r‐…‐-ミ_
                 厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
              |\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
           トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
          : : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
         __\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
         \ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
          ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ  ィ
            \ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ      Q:つまり?
           /  ゚。_____|_____/__________/  : : : : :-―-ミ: : : :‐<
           /                  }/: : : : : : : : : : : : : :__>     A:メイゼルにほぼ『輪廻』は無用の長物です
        /                   ー-ミ__\: : ア⌒′
           ・              ・       ⌒ヽ            交代してバウンス受けが基本なんだからね
       /         '  '         /
.      人_,.. -v―…………………―v--{      ,   |          ただメインバウンスに関しては優位点もあって
      / {\  .  -―……―-ミ   / \     、 }  |
         \`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          Vー┘         撤退用ポテの枠まで防護、強化に使う余裕あり
      |    /、ー-                   イ    }
      |    { ≧=‐--           --‐=≦ 丿   /
        ー--┘                 (__彡


3230 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:06 ID:nws7RG8B
使えて旋回ぐらいですな>T終了時交代

3231 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:17 ID:gU2U4/yV
ホシノおじさんが持ってる撤退ポテンシャルの文言はバウンス専用ってことか

3232 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:41 ID:Y3fQhxdt
ありだとして旋回くらいか

3233 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:33:43 ID:jIhg7jlF

条件を満たしても交代ポテンシャルは発動自体がしません、例外の『ストーキング』は外部要因によるものだからマジモンの例外枠

3234 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:20 ID:goAWWtGg
三点防護!おいうち無効!何かしらの防護!あるかわからんけど異名で何か!
あら、強いぞこのバウンス

3235 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:23 ID:AqFqckGX
二段交代はまあダメっすよねそら

3236 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:08 ID:gU2U4/yV
イカルガの旋回も場に出て2ターン目の終わりだったしな

3237 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:29 ID:goAWWtGg
旋回にしても1Tクッション置いてるしな

3238 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:35:47 ID:jIhg7jlF




                                 __   ‐- .、
                          . -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
                       ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
                     〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
                        / .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
                    / .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
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                  / .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
                     / .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/  '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
                   / .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´     ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
                 / .:/:i:':/:i:i|:.l:|从    ′     ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
               .: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、  `..ー‐     ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
              .: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶  __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:|        とまぁ、「能力」が強力で発動しやすい分ね
              .: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:!     |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
          / .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、   ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ        サオリと比べて選手が取れる幅が広いんですよ
        / .:/γ´,   \ ` 》、{.,  `σ´ }ム    ̄ > 、i:i:/i:.
      / .:/.: :/  , し  }'\/ニ7  `゙  ´ }=ムr:/´    ∨i:i:i.:.         だからある程度一本調子で決まっていったサオリより
     / .:/.: .:,:7   ′   辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{   , 、 Vi:i:i.:.
   / .:/′.i:/:ゝ }    ; 辷  `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ :   ハi:i:i:.:.        メイゼルの方が選手単位でのバランスを取りつつ
  / .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷  /´..,¨´<    厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:. 
/ .:/  / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、    時間かけてつくっていくから後回しにしたわけです
. :/  / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{  ノ_{   t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
"   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{  `´ ... --' ー- 、 ヽi_г  ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O!    @`ー‐、   ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
.  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア  } |     {  》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア    } |     {  〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ    .}Ol      {   〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\


3239 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:27 ID:BvEtV9xF
運営「運営はロリコンになどならんぞ、大人の怖さを教えてやろう」

3240 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:34 ID:goAWWtGg
なんぼか言われてるし言ったけどサオリは戦術がほぼ固まってるんだよね

3241 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:41 ID:uQ+IFc0z
面白そうな専用やデータいっぱい出てるよね

3242 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:38:27 ID:jIhg7jlF




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          |::::X::::::::...、        ´  |:::::::l::::∧\   /
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          /∨:::::〉:::::::::l父ト   __ .ィ  乂:li:i:i∨∧ )::ハ
       ./  /}::::/〉::::::::::V:::|::::::ハ      )イ:i:i:i∨∧i:i:i〕iト .            @【『固有』は全員バウンス&交代限定エンチャ】
          /  ∧{::::::::::/l::::|/i:i/      ′Y:i:i\:::...、i:i:i:i:i\
     .    /  / /:::::: ∧lイ:i:i:i:.′    /---}:i:i:i:i:i:\:::\:i:i:i:i:i゚,         A【追加任命の『エンチャンター』はメインバウンス】
   /       / /::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:/-─‐  /    }:i:i:i:i:i:i:|i:i〕iト:::....、i:ハ
  ./   /  / /::ィi〔:i:i:i:i:i:i:i: /          /|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:〕iド_、       B【シュヴィ『エース』、マミバナは『アシスト/キラー』】
  ゚  /   , イ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i: ∧        イ/〉:|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:「\
  │/     /:::::/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:iに7≧ -=≦X:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト:::::\    とりあえず現時点で決まってるのはこのくらいですね
  |.′ ./:::::::::,:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}:.:.:.:.:に芥ス:.:.:.:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V メ::::  
  ,:'  /::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:iハ:.:.::.:〈/:ハ〉:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{   \    残る『役割』は『先発』、『エンチャンター』、『ベテラン』
 ∧イ:::::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /  ,厶 ベ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{
 {/ l:::::/::::::::′:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,    ----ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:{
 l /:/:::::::人:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ´ ̄}、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
 |./:::::::/}:i:i:≧==彡':i:i:i:i:i} :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /       /⌒:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:∧
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::/   ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i /: }:.:.:.:.:.:.  ´    / 】:.:.:.:.:.,     |:i:i:i:i:i\:i:i:\:i:i{
′  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /: : l:> ´     /-=彡:.:.:. /    {:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i寸、
   ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /'"´       /: : : \】:.:.:.:′    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:ヽ
  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /        イ: : : : :-=彡:.:./      从:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i::


3243 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:39:55 ID:qvapPg1J
旋回固有軸だと上で言われたように輪廻いらんから、「加熱」専用とかでもさらに火力積んだり防御詰んだりできるんだよなあ

3244 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:40:50 ID:gU2U4/yV
やはり注目されるとしたらエースとメガシンカだろうね

3245 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:40:59 ID:jIhg7jlF




                         _
                         /:.:_:_:_:\
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           { {:_::ノ/..:.:.:.:.:.: { :.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.::./:.::/
          >ィーィ.:.:.:.:. /⌒Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ :.:.:.: }:/
         <ノ._{ .:.:.:.:.7⌒  | :.:. r―ミ :.: ] :.:.:.: |__
        //イ.:.:.:.:/    | :.:. [\____] :.:.:.: トr\
         └┴.! ::.:├┬┬|:.:: { ┬┬┤:.:.:..:|┴ ┘
          人:.:. [_||人:.:.:.:1|||:.:. |:|             なお付け加えておくと、【ここで『タイトエンド』や『野生』は出すつもりなし】
           | :\[⌒¨¨  \::{ ¨¨ .]l|:.:. |:|
           |:.:.:.人.┐   、 ,\  r ィリ:.:. |:|             すでに「メガシンカ」の初対決という部分も主題になってますからね
           |:.:.:.:.:.: >/⌒Y⌒ヽ<⌒ヽ :.: N\
           | :.:.:.:.:.:.:. { .Y゙´.`Y  V.  ! :.: |:.:.:. \           属性は詰め込みすぎてもしゃーないし、『野生』はとくに洒落にならん
           人 :.:.:.:.:.:. | |  |   ‘,|:. ノ:.:.:.:.:.:.:\
              .\:.:.:.:.|| |  人     .}/^\:.:.:.:.:.:. \        これも【出すだけなら簡単だけど、後のことを考えると……】って例です
                  \,八__.|    \___ノ]    \///:.:. \
                  /:.:.:.:.:人             ∨//∧:. \
    .{\      /:.:.:.:.:/.  \     ノ      .}////] :.:.:. \
    .|:.:. \__/:.:.:.:.:.:. {        /       [ ̄ ̄] ̄:.:.:.:.:}
  ._人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧                 |    .|:.:.:.:.:.:.:.|
  ⌒\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∨                   l    ノ:.:.:.:.:.:.:.|
     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |   \               ノ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:|
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   |\_______/  ⌒):.:.:.:.:.:.:.:.|
              人   {  /   ./         ∠:.:.:.:.:.: ,,ノ


3246 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:41:51 ID:nws7RG8B
エンチャ×2+野生!相手は死ぬ

3247 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:03 ID:goAWWtGg
野生くんは劇物すぎます

3248 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:06 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

     )ヽ)ヽ、         `寸;、.    乂_ノ=> マLtsy⌒Y,.ィ升kィ7/jノ
      `寸;::jヽ,)ソts,,.,.,.,,.,.,.,.    `メ廴__y'⌒Yィ」tsゝ '`寸ニ-ノ=i'⌒Y
            ≠-=ニ-=ニニ=-、、;::::、  y' 乂_.ノ Y i y⌒Y-->Y⌒Y- '
                     `寸)ix'  {、  ヘヘ, .| |.乂_ノ__,xく乂ノ
                       `寸> `i、__,`寸kY7<__,.ィ升' 7
                        ./ Y;,.    Yk7/>- ´ ノ /
                        .√ .::::i  jk., ゞ≠イ' ヘ::::ィ7(y
                        j.マ;, `''+。,,_外b,.ィ升'`寸.∪{
                       〈,   ゝ、 __‐,.ィk、___.Yt/
                     __jk´'<―‐‐Y `寸ニニニニニ|ij'ニニ=-
                    .ノニニニニニ=--=j :::i il マニニニニニニ=-::::ニニ=-、
                  ,.イニニニニニニニニニ={:: j ヤk__>ニニニニニニニニニニ〈
                _,ィニニニニニ;:::>ニニニニ=-, |ィ /ニニニニニニニニニニニ=-'、
                jニニニニニ,イ:iノニニニ7:7ニニノ'ッ。'ニニニニ'i,ニニニニニニ/:  ∨
              ァ7ニニニニニニニニニニニi'::'ニニニニニニ7ニニニニ',ニニニニニ)ix;:'  マ,
            y' kマL-=ニニニニニニニニニニニニニ=-i/ニニニニニニニ}````` ´'< j
           j'y,, , /  `寸ィ´''"~⌒゚"'''"~~~~"'`寸ニニ=-⌒`゛´       ヽ':
           `¨゛^


【名前】魔虚羅(Lv: )
【タイプ】ゴースト
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:シャドーエッジ、なぎはらう、せいなるつるぎ、あくうせつだん、じばく、じこあんじ】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。     
『固有種』…        「魔虚羅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『墓のヌシ』…      「霊」技で受けるダメージを半減する。
『異界神将の適合』…    効果抜群の技を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『異界神将の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『十二神将』…       味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『森羅万象への完全適応』…
魔虚羅専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルエンチャンター案
頭のアレが円環要素

3249 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:43:19 ID:uQ+IFc0z
了解です

3250 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:43:20 ID:jIhg7jlF




                 -----s。,
            ,。ャ'´,。s、      ,_`'ャ。,
         ,。ャ'´: : Y::::::::ノ _   (::::::::Y \
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     /::::::: /    ,。::': : ',: : : :lヽヽ: : ヽ: : \l::::::::::::ヽ
    /::::::::::::/   /x*'゚  l: : : :.lヽヽ',: : : マ: : : ヽ::::::::::::',
   /:::::::::::::/  ./: :l   ̄ヽl: : : :l  ヽl',: : : :マ: : : :ヽ:::::::::::',
   /:::::::::::::/ /: : :ltf'斧ミkl: : : :l  ̄ ',: : : : :ヽ: : : : :',:::::::::',
   l:::::::::::::,' /: ,':l: : ヽう志.l.l: :',: :ltf'斧ミk: : : : :', \: : ',::::::::l
   l::::::::/l /:l: l: : : :', 乂ツl: : :',:l う志ノl: : : : : : ',ヽ::',: l:::::::::l       このスレはストーリーとの進行とリンクしてますからね
   `¨¨  ヽ,':,': :l::ヽ:ヽフ  、: : : ',乂ツ .lヽ: : : : : ',::::', j| _::::::l
       V:/ l: :l:::::::ヽ: : ts。, ヽ: : \,sイl:::ヽ: : : : l::ノ/   ̄       【設定上の強さとのバランス調整はほんま大事なの】
      V:/ ,': ,':::::::::::/ jl `¨´ \: : :ヽl::::::::ヽ: : :l
     V:/  .,':/:::::::::V ,' ノ  l li ',\: ll:::::::::::',ヽ: l             少なくとも、設定に見合わない強さにしてそれを基本と
     jl',  ,'/::::// ./ /    l .',',',:l:::::::::::::::', l/
      ヽ //: :ノ ,.':::..)..::::::::(:::::)::.', jl\::::::::::::ヽ              されてしまえばスレのインフレはもう止まらないからね
     ,。ャ'´: ::J / ::::: ....... ::::::-‐-_ヽ::::::::::::::::::::::\
    /  ',:::: フ  ::::::::  :::: {l/ ̄ヽl} ll}: :l ̄ヽ: : :ノ;ヽ           番外編に近いカロスでインフレ・スタートとかはちょっと…
   l    V〈ヽ :::::::::     ヽ___ノ /乂/  , '´   .l
   ヽ    l 乂s。,___ノ乂乂乂s。,乂  , '´   _,,. ‐'
      \ .l   ¨¨) lニニl lニl     l _- ''"
       )/      ',ニl .lニノ     \
               `¨ ¨´


3251 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:45:12 ID:jIhg7jlF




                     ____
                 __/r‐z: : : : : ``〜、、
               、丶`:.:=: : : : : : : : : : : : : r ,\
           、丶`:.:.:.:.:.:.≠: : : : : : : : : : : : : : '┘:ヽ_
.         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ: : : : /⌒``〜、、: : : : ≠:\
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.メ : : /⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: : X:.:.:.:.:.\
.       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.ィ升: :/   i|:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:\=:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.       ̄ ̄ ̄ /: : : : /|  ̄ ` |:.:.:.:/__∨:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:. ∧
            /: : : : / -伝芹x |:.:.:.|   V`:.:\:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:∧
              /: : : : /:.:.:l 廴リ i|:.:.:-芹斧x:.:.:.:.:.:\:.: ∨:.:.:.:.:.:.|
          /: : : : /:.:.:. |     i|:.:.:.|廴リ ∧:.:.:.:.|: \:∨ー‐ '
           {: : : : :{:|:.:.:八    '|:.:.:.|    /:.∧:.:. |: : : ヽ}          なので【残り3枠の『役割』は決定していま〜す】
           \: : : |:.:.:.:.:.:\  。\:l _. イ:.:.:.:∧:.:|: : : | |i
                \ |:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ=--=|:|二|:.|:.:.:.:.:.:.|: |: : : | j|          最終調整はこの条件に揃えつつやってくからね
.             / |:.:.:.:.:.:.:./、   |:|  |:.|.:.:.:.:.:.:|: |__/ノ
             / |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |:.:.:.:V|             なおガンガン強いデータは出してくれてOKです
             /: :|                |:.:.:.:.:.\
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.\            それ相応の調整をこっちでして初めて完成です
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
.          / : : /|                |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨          アイディアに制限は設けませんのでご自由にどうぞっ
.          /: : :/: |_               |: : :\:.:.:.:.:.:.:.∨
.          /:. :./ ィ-ヤ                rニヽ: : : :.\:.:.:.:.:.∨
       /:./:| |二}               {ニ } \: : : |\:.:.:.∨
        {: : : :.| {_r'             ヽ_/   }`: :.| |:ヽ:.:.|
       >ー イ:.:―――――――――― ヽ/: : :ノ j:.:.:.}:.|


3252 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:23 ID:qvapPg1J
おお

3253 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:44 ID:UfUbTAMR
幕間は助走期間で飛躍するのは次の節って感じね

3254 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:58 ID:Y3fQhxdt
先発、エンチャ、ベテランから、か

3255 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:47:16 ID:gU2U4/yV
敵性種からは基本なしだろうね、とりあえずかたいウロコ適性ありそうなキャラ探すか

3256 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:48:07 ID:uQ+IFc0z
ありがとうございます

3257 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:48:47 ID:jIhg7jlF




                ,ィ                /´'ハ   _____
               //                     / /,. -`''´     }
                  {i:{、       __ ............ _ { //         {
                 乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ<    ,,ィ:.     '、
                    .ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ  /::.       、
.                /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
             .イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''<    〆
                /:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー=      ` <
             /:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\  ` ー- 、    `
          /:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ  Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\    ヽ
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.             !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
.          {′ {i:i‖:i:Y′   - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
           {   {:i:iリ:i:i}7        | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\       そして最後に>>2920より、「統率:C+」を想定していますが
.           !   Y:i:i:ムヽ '        ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i       【魔法、小悪魔、円環or回転】……このあたりの要素に対し
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:       ちょっとくらい要「統率」が高くてもゆるくなる基準ですかね
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`       もちろん「C」で済むなら要素が入ってなくても問題ないです
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:        メイゼルと気の合いそうな奴であればなおガバでもええで
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


3258 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:49:47 ID:BvEtV9xF
デブと先生には高くならないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

3259 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:00 ID:qvapPg1J
ジョニィも要統率で言うならBくらいありそうだしな…SPだけど

3260 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:44 ID:nws7RG8B
ジョニィもまたジャイロという先生に脳を焼かれた奴だから…

3261 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:51:08 ID:jIhg7jlF




             r──‐=ミ          __
             | ∠⌒>‐((──<─┐|
          /⌒ア ´     ⌒丶 ⌒\リ/
          /  /  /       ハ 、 、\
       {廴 /   〃      . : : : i     ハ
         `7    . :/. :/. :/. : 小     i}
    (      i   . :i/⌒ア / /. :/´    人 、
    >─=ィ|ー=≦γt恣  /レt恣 i  /「 \ 、
  /⌒ ̄   从. :ノ从 Vソ  / Vソ ノ: . /|i  \、、
 (      / ///ハ     、   ∠ ィ : . 八     i i
     /   ///. :i込、 丶  '   イ: : : .  \  从j
 __ /    {^//. :/ . :rうぅo。 _ 。<∧{\: : : .  \
⌒≦      У{γ⌒ン{_//j      {i^\_ `ー─‐ ヽ辷ー-
  イ      (乂込、_r)_// \_  _/ | iF\_ー─‐ ノ⌒丶        昨日ちらっと言ってたかつ丼悪魔みたいなのがその例ですかね
  |⌒メ/   j}⌒〜ィ /        | |ヒ}  \ーく    \
/|j/     j}   /⌒〜ー───斗-レ'    \_ \          ともかく、残り3枠はこれから投稿案を掘り返しつつ決めていきますが
  |      j}  {     ⌒〜 ⌒ i |  {     V  、 \
/人__丿    i}   λ       o| |   }\   ∨ ∧ ハ        大体そんな感じでしょうか、ネタ枠は「統率:C」の奴になるかもね
 |       j}  {           | |  j}  ∧    V /  i
 |\   / j}  ζ    _  o| |  i}  / У   〉  /|         とまぁ、サオリと比べりゃゆったりですが平日だしまぁ良いでしょ
  {   \  /   仁[]二アヘ_/⌒ヽニ[]{   /     ′   |
  \ \゙/   /    く  / i\_/| |⌒丶 /   /  / /|         そんな感じで明日以降も進めていきます、それでは本日は以上にて
    7W  /       ー/ /|、、\{  、/ /      从
    /φ 〃   i   〈__| \___〉   {  {         /
    { i  i    i|         o{{   ∧ `ー┐ / /
    ` | j}    i|         {{   ∧ン双 {/
     丿/     |           o{{    ⌒丶
   γ /′    {           {{      \
 r双 /      {           {{        メ、
 `ア         {           {{          〉


3262 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:30 ID:gU2U4/yV
小悪魔、小悪魔か

3263 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:33 ID:nws7RG8B
乙です

3264 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:40 ID:Y3fQhxdt


3265 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:58 ID:BvEtV9xF
おつ

3266 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:10 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
       〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/    /
      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:きあいだま、ミストボール、エレキボール、ヘビーバレット、まきつく、おちゃかい】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の結帯』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間相手を「バインド」状態にする。
『魔法銃士の拘束』… 相手が「バインド」状態の時、自身の「だん」「ボール」等の技が「必中」する。
『ティロ・フィナーレ』… 自身(相手)が最後の1体の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3267 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:17 ID:gU2U4/yV
乙でしたー

3268 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:36 ID:nPxSB2cg


3269 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:45 ID:F9EGwNeU
>>3260
小悪魔ロリに脳を焼かれたジョニィ…?

3270 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:53:29 ID:jIhg7jlF




                      ,...-=≦;iイ:i:i:i:/j{=彡'、____
                 .ィ:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i/:i:{ヾ=ミ:i、iΛ
            _ ..... _  /:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i;イi:i:{:i:i{、:i:\ヾヾi:',
.         /´: : : : : :`/彡彡:i/:i:i:i:i/:i:i/i/ {:i:i〉:i:}:iヾ:i:i:ヾ';i:i:i}
       ヽ: : : : : : : :j彡彡i'i/:i:i:i:i/:i:/i/_ }:i:{Y:{Y';i:i:i:i:';i:i:}
        Y ;-‐: :'j彡彡:i'7:i:i:i:i/i≠>:ミミY_Y{ Y:i:i:i:i}:i:{i:,
        } : : '´:{ミミ==:7:i:i:i:/i/ {:.心:.:!、'{´'Y、匕{_i:i:}:i:}:i:',
         '┐: : : j:i:}ir=z7:i:i:i:/:i{ゝ-ゞ=:.'′`  ヾ心:} }i:}:i:iト:i:',
         }: :/}:i}:{〈 /:i:i:i:i/:i:|          〉<.ノリiリi{ Y
         '" /:i/:i:>:'i:i/i:i/;i:i{            厶'i:i∧}i}         ホントにね、1体や2体なら「こいつやべぇwwww」で済むけど
             /:i/:i:i:/i:i/:i:/、从     , ‐==-,     ハ:i:i:i∧}
          /:i/:i:i:/i:i/:i:i/i:丶 `     {   、/    .′}:i:i:i:Λ         環境っていうと「他の奴らも同水準でヤバい」ってことだからね……
.           //:i:i:/:i:/:i:i/i:i:i:i:i|:丶    ` ニ ´   .ィi{   }:}:i:i:i:i∧
         .イ'i:i:i:i:i//:i:i/:i:{:i:i:i:リ   > .  . <:i:i:i:{   }:}:i:i:i',i:iΛ       だからこそ環境レベルが壊れるとマジで取り返しがつかないの……
        /:i:i;イ‐/;イ:i:/{i:iΛ' ´         {:_i:i:i:i:i:{:i:i:i:i{  'jハ:i:i:}:i:i:iΛ
    〆:i:i/{':>'//i;イi:i:{:i:i:∧        マミ=-、{:i:i:i:i{〆  リヾi}:i:i:i:i:i',
 .ィ彡イ彳´ニ<'/二{:i:{i:i:i:i:{:i:i:i:∧       ゙<;ミY≧ミ_、 '  }i}:i:i}!:i:i}
〃´ /ニ_ニィ{'ニヾ{:i:{i:i:i:i:i:゙、i:i:i:i丶、 _         Y',ニニ{ニニ、  }:i}:iリ}:i/
′   ∨≦7ニニニ{i:ド、i:i:i:i:i\:i:i:i:i\ ̄` ー-   Y',ニニYニ、':i:}/ リ′


3271 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:53:42 ID:UfUbTAMR
乙でしたー&調整終了したので投下

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      , -‐ 、 _
                                -=ノ⌒廴 /  ,'`¨ゝ,
                              /:.:.√ >'´:./:.ヽ ,'_>、
                                /:.:.:.:-=≦:.:.:./:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:./_
                                ,':.:.:.:〈_ /:.:./:.:.:.//:.,イ:.:.:/:.:.:.}
        ___                    i|:.:.:.:.:_//ィ:.:./―-:.:.:.:/ }:.:.:./:.〉
      /:./⌒                      i|:.:.:.:{l |:.:.//xzzzzミ/ -‐:.:.:/:./
.     γ:.:.:.:{                        八:.:. ゝ|:.:.:.:.《戊ソ    ィ成j:./:.イ
    /:.:.:.:.:.乂                 __ -=≦: : ̄ ̄`ヽ:.:.:.ゝ⌒    ,  {/:イ:}
.   ′:.:.:.:.:.:.:.≧=-....,,,,_____ /: : : : : : : : : : : : : : : : : }\:.=- 、     }:.:.}リ
   {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : _,。-、: :〉: : : : : : : : |: :}>, 、   ´-=≦:ノ
    乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l{: : :./ ̄ ,ヽ ∨ ,-、._, -、 ノ: :.}f }l} =- '´
     `' - _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{ { { {r==={ ○ニ○ }: : :./{(ソ
.        ` ' ――――――八_ヽヽ_.〉〈_/: :`¨´`¨´: : / { \
                      ゝ====イ: : : : : : : : : : /辷弋  `'<
              / ⌒ \   ∨ \: : : : : : : : : /     \   `'<
.           , ――イ     \   ∨ /\ : : : : /       ヽ     ∨
         / /         '  У:  ̄\:/             ハ /⌒) }
   ___ /  {  ̄ `ヽ      } /: : : : : : : : '/,             }   〈/
         ̄ ̄ \    \  ,.。s: : : : : : : : : : : : : :'/,       /
.   `> ,        _\_,, -=≦⌒\: : : : : : : : : : : : : : :〉、     /
       > _/: : : : : ∧      \: : : : : : : : : : :/  `¨¨¨´
   __ -=≦ /: : : : : : : : ∧       \: : : : : :./∨
          /: : : : : : : : : : : ∧   ヽ   ∨_>'´: : : 〉― 、
    ≧=-/:.:.l{.: : : : : : : : : : : :∧   \  〉、:_:_:_:_:/ ,ィニミ ヽ.        /
.       {:.:.:.:.::.: : : : : : : : : : : : :.> 、 __≧=-_,_ つ \\,.。s≦∨ /
      i!:.:.:.:.:\: : : : : : : : : : : : : ィi〔: : : \.       ,.。s≦  \\/  ∨ /
      i! :.:.:.:.:.: 〕h、: : ,、: : : ィi〔: : : : : >'´ \,.。s         マム   ∨ /
.      j{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ィi〔: : : : : : >'´     \            /マム   ∨


【名前】パッフェル(Lv:○)♀
【タイプ】あく/どく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ヘッドショット、ナイフなげ、リーフブレード、どくのつるぎ、トリック、ばらぞの】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『茨の君』…         自身の設置した「ばらぞの」が「炎」「草」タイプが場に出ても解除されない。
『茨姫の暗殺』…     1/試/自動 自身が場に出て最初に繰り出す連続技が最大まで命中する。
『茨姫の副業』…     1/試/先行 「タイム」使用時、「変化技」による追加行動を得る。
『毒無き茨』…          自身の「毒」技を不一致として扱い、毒の追加効果が発生しない。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神出鬼没の鉄腕アルバイター』…
パッフェル専用ポテンシャル。
「技能拡張:くさかり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

設置対策要員として雇われたアルバイター(ベテラン)
特防はそこそこだけど体力は多めで、あと特性で確保って感じ。異名をばらぞの限定オブザとドレイン強化とこれで悩んだ。結局ちゃんと設置除去持ってこいって方向に
最初は高速低耐久だったが調整。あとイメージ的には「おかたづけ」だけどこの専用で積みが発生するとヤバいので草刈りに


3272 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:14 ID:goAWWtGg
乙ー

3273 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:17 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  _,r≦─ニニニニニ≧x               /ニニニニニニニ
                ,r≦ニニニニニニニニニ|i             /ニニニニニニニニ
               /ニニニニニニニニニニニニl            /ニニニニニニニニ
              /ニニニニニニニニニニニニl           /ニニニニニニニニニ
.            /ニニニニニニニニニニニニニニl          /ニニニニニニニニニニ
           /ニニニニニニニニニニニニ,,,,ィ≦圭圭圭圭圭圭圭≧x、.. ニニニニニニニニ
         /ニニニニニニニニニニ ,,,ィ≦彡''" ニl        / '''‐-、圭≧、 ニニニニニ
         iニニニニニニニニ ,,ィ≦彡'" ニニニニl       /ニニニ`丶、圭≧、ニニニニ
         ∨ニニニニニニ,,ィ≦彡"ニニニニニニニl      /ニニニニニニヽ;;;;;;;iニニニニ
.          ∨ニニニニ,ィ≦彡"ニニニニニニニニl     /ニニニニニニニ i;;;;;;;;iニニニニ
           ∨ニニ,ィ≦タ'" ニニ-‐'''' ̄''' ‐- ニニl 三三 /ニニニニニニニニ.i;;;;;;;iニニニニ
            ∨ィ≦タ'"ニニ/: : : : : : : : :`ヽ  \l   /ニニニニニニニニ i;;;;;;;iニニニニ
           ,ィク/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : l `丶、゚。 ̄ `''‐- 、ニニニニニニ/;;;;;/ニニニニ
           ,ィク'   ∨ニ./: : : : : : : : : : : : : /`丶、  l゚。_,,, (○)-‐`ヽニニニニ/;;;;;;/ ニニニ>"
、        .,ィク'     ∨. i: : : : : : :.γ⌒ /    ヽ l .i    ヽ   ヽニニ/;;;;;/ニニ>"
ニ\     .,イク'       ∨乂: : : : : i|, イ  09   /、 i──- __l    ∨/;;;;;/ニ>"
ニニニ‐- /;;;;/      / i:::::::` ̄ ̄        /  i|      i ̄'''‐ /;;:/   .l   _
ニγ⌒ヽニ/;;;;/‐-__ /   i::::::::::::::        /    /      i   /;;;/___l γ´◎ `ヽ
ニi ◎ i /;;;;/ニニニニニ‐-/´゚。‐- _    __, イ    /ヽ     / /;;;/l____l-i     i
ニ乂__ノ,i;;;;;iニニニニニニ///゚。::::::::::: ̄ ̄      /   \  ,,ィ≦タ" ./ニニニニニ 乂__ __ノ
ニニニニ.i;;;;;iニニニニニニ/ィ    \::::::::...     , イ      ,,ィ≦タ"  lニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;;;iニニニニニ/ l  /   ` ー=-‐ イ |i     ,ィ≦彡"  \ /ニニニニニニニニニニ
.ニニニニi;;;;iニニニニニi  l /    ‖       |i   ,ィ≦彡"     /ニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;ムニニニニニi  /\   ‖       ,,ィ≦彡"      /ニニニニニニニニニニニ
ニニニニゞ、;ムニニニニ゚。 /   `丶(  )   ,,ィ≦彡'"       /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニゞ;;;;;;\    丶、    ,,,,,ィ≦彡'''"   マム    /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ-‐ ̄`丶、;;;;;≧─--─≦圭=-‐''"       マム  /ニニニニニニニニニニニニニニニ
          `‐-==-‐''"   ‖         _,, -‐''"  \ニニニニニニニニニニニニニニ
             /ニニニニニニニニ=──r":l       \ニニニニニニニニニニニニニ
          /ニニニニニニニニニニニニニ|i::::l      >'"丶 ニニニニニニニニニニニ
        /ニニニニニニニニニニニニニニ|i::::::l   >'"三三三丶、ニニニニニニニニニニ
      /ニニニニニニニニニニニニニニニニi \.l>'"三三三三三三> 、ニニニニニニニニ
    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニi     \三三三三三ム   丶、ニニニニニニ
  /ニニニニニニニニニニニ , -- 、 ニニニニi        \ 三三三三ム     ̄ ────
 /ニニニニニニニニニニニニ/ ◎  ',.ニニニニi         \ 三三三 ム
 iニニニニニニニニニニニニ.i     iニニニニi          /三三三三ム
 乂ニニニニニニニニニニニ 乂_  _ノニニニニi           \. 三三三 ム

【名前】ダイソン・スフィア(Lv:○)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふゆう … 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ラスターカノン、ジャイロボール、パワージェム、ボディプレス、こらえる、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天蓋星の吸引』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『天蓋星の誘引』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に蓋する星の殻』…
ダイソンスフィア専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 遊戯王よりNo.9天蓋星ダイソン・スフィア
カードイラストが開いた花弁に見える機械と光の環みたいな感じなんで、朝芽サークリットとしてはなんかそれっぽいかなと
とりあえずバウンスに要求されるポテンシャルをキャラ的に可能そうな範囲で盛ってみた…けどシンプルにいやだなぁこれの相手するの!!

3274 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:30 ID:qvapPg1J
おつでしたー

>>3018
修正案:エンチャ化
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 r=ミ、     //
              ___乂::::::\   / /
            (_::::::::/  _`⌒__ 八 {_
  / ̄ ̄\     `¨´> ´  ´   `⌒¨⌒\
. / o  o  o丶  乂_≦ /⌒ /⌒  、
 | |\∧/| |   / /   /      /      \__
 | |::::::::::::::::| |  /  /   /   /  /    \  \¨¨´
  、 ̄ ̄ ̄  {_  {//  / ー====彡 /   / ∧   \_
  \__/⌒/  {/ _ /}     // /   ∧   /⌒
        ⌒¨¨/  /`/    /- 、イ{   {    \/
   _∧_     ⌒)¨¨¨´| ⌒¨) _/    乂、  {  \  (
   )  (  人 γ⌒)、 ^ミ==-⌒乂{ ー==彡ノ \{   ≧=-    ―――王の話をするとしよう
   `V´ `Y´ ゝイノ |≧=-           ー彡'  `¨⌒>⌒´
       γ^Y^ヽ人| }iト 、  マ  ァ   ィ`¨¨八  {
      / 乂人ノ_γ\{_く}≧==--===ニ/ ィ{_ノ\}\ r
     | /⌒ヽ  \ /⌒\((人))⌒ー彡'} .|    ) ) }_乂\
     |/ ┌――‐/⌒\{` <⌒(`¨¨¨¨´/_ ,ノ  / }/:::::\¨^
      '   |:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:、∧   \\  ./}_―=彡/て__/
   (:::Y:ヽ∧:.:.:./:.:.:.:.:.:、〉∧     しj≧=彡ノ  /  (:Y:)
    ゝ人:八:.:.:.:_\:.:.:.:.:.:.:{:.:.∧     ∨  /  r 、乂い)
          `⌒〉/≧==≦:.:.:.:.\     \ ´   rぅ(く
            `ゝ-'   `¨¨¨¨¨¨` <___)    ゝ'^

【名前】マーリン(Lv: )♂  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x5:まほうのけん、はなふぶき、サイコキネシス、おまじない、ねがいごと】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『花魔術の夢幻』…    場を離れる時、「草」タイプの味方の任意の能力を上げる。
『花魔術の領域』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王の話をするとしよう』…
マーリン専用ポテンシャル。
全体の場が「グラスフィールド」状態の時、場を離れた時に味方の「攻/特攻/C」を1Tの間強化(+1)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
フシギバナを強化し隊。盛れるだけ盛ったれの精神

3275 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:36 ID:uQ+IFc0z
乙でしたー

3276 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:55:45 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   rー‐r‐'⌒ーヘ _
                   |ムマ/ 匕メ  ´てハ
                        `7´ ,ィ     , -―f
.         _             _ ゝ=〈/ ̄ ̄´   ノ
       Y´ \  ___ , ィ ´    _><> 、 _
       \  _У/    ̄ У´    }ミΛミY´ ̄ ̄Λ
           У /       l       /ミ/7ー|     {ii}
.         / /       l     lミ{__l/ヽ,____∨
.       ム /         ヽ    ヽミY   /  } `ヽ
      〈__,/           / \    }i{   }  ,'   }ヽ
.         /        /    ヽ  ヽ〉  |_/   /  ト、
.         ,'ヽ ____,/        \/   }-r―< _,厶イ
        l /       l           /   /V
.      / |′       l       /   ,/-イ
      / i|       l       /   / `ヽ ヽ
    ,  ト、_____/    /   /     ', '
     }  l   __   ヽ_/   /       , }
    ト--メ´     `ヽ____/        | /
     と/        /   _ ゝ、         l/
    /        /  ̄ ̄     ト-- 、   /\
.    `ー――‐ ´          ∠ -―'ー―'―‐'

【名前】カメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大銭亀の甲羅』…    相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『大銭亀の砲身』…    自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が相手の防護特性を無視する。
『ツインカノン』…    場に出て最初に繰り出す「水」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大空羽ばたく道案内鳥』…
ピジョット専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                             _  -――――=≪
                 _ ―  -  _    / ____        `丶、
                  / _ -=-_ \    ̄⌒\ニニニニニ',          `
              〃 xfニア⌒\  ,      ∨⌒Υニ',            \
               i{ {ニ=i{     ', {        }  /ニ=∧___           ',
               i{ {ニ人_ __ ノl {       ノ=≦ニニ=「 r―┘ ̄ \    ',
             人 乂 _   / ′   _ -=[⌒` 、ー ┴ヘ       }=ミ「|  ',
              \ __ /_ -=7        ` 、  \       \
                ̄ ̄ ̄      ′           \    >  ⌒\    、}
                      /             l /         ,   ,
                     〃^\             |/         ',  ',
                      {八    _ -=ミ、__           x==ミ、{
                     Ⅵ]Iア゚´ ̄⌒.ー. : : :ノ         /: : : : :⌒\___」
                      /「/: : : : : : /: : : :/ハ       __i{: : : : : : : : : : : :⌒ア¨¨¨`` 、
            _ -=L__ /ニ{: : : : : : :/: : : : ⌒Y:}      ⌒⌒^ 、: : : : : : : : : __/   /^ \` 、
         _   厂ニニニニニニ}厂ニハ: :|: : : :{: : : : : : : }:j\__/       ⌒T=‐‐=≦{  <     ` 、\
     r≦⌒=‐=ニニニニニニ=‐/ニニ=‐ ⅵ: : : :Lx斥: /^}ソ        /    ノ___」`Y^\_/⌒\\ 、
     {ニニニニニニニニニニニ=/ニニ厂⌒{: :ー‐: : : ://         /   //: : : : :/\j/⌒ /⌒> 、 ',\
      、ニニニニニニニニ=≦ニニニ{   ≧r===ァ´/__     /   / ,: : : : : : i{  {  / {/   \, ',
         ̄くニニニニニニニニニ/     /≧=‐≦\  ___   /   { : : : : :.:.i{  { ,   i{       \ }
         「ニニニニニニ= /       {: : : : : : : : : ≧s。           __/: : : : : :.:i{  人{ /⌒     _ 、
           V\/⌒ ̄          {: : : : : : : : : : : : : :]=‐――=冖⌒: : : : : : : : : V/  ^\     ',/ _ ` ,
                          ',: : : : : : : : : : : : : : : :/⌒ ̄⌒\: : : : : : /≧s。   ⌒f^  i{ Y__ ノ)  l
                        ',: : : : : : : : : : : : :/         \ : : :i{: : : : : : :≧s。 」   人 ー=‐ /}
                        /ー=‐ __ -―=ァ′           ⌒\: : : : : : : : : rく) ̄\≧=‐ 彳 /
                        ⌒{  _i{    /                   {\: : :r―く} {  /^ 、  /V
                          ⌒  \/                      、 >={   ノ⌒V    V
                                                 V  ⌒

【名前】メガカメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C   ※「湿原」状態… この状態の場にいるポケモン全員のすばやさが1/4になる。

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超銭亀の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超銭亀の水災』…   「水」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「湿原」状態にする。
『カメックスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水」技による追加行動を得る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ルーデウスのメガシンカ選手案

3277 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:55:56 ID:jIhg7jlF




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.        なので「このタイミングでぶっこわしてやるぜ!!」くらいの地点を
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i       ある程度決めてしまえばコントロールしやすいんですけどね!!
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }|
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|       大体目安としてるのはやはり各四半節か、もしくはその中盤の
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ        山場となる「これまでよりも強い奴らとぶつかる」って節目ですね
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´          ただこれも「必要以上に壊すとハイパーインフレ待ったなしですが」
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
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⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
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3278 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:56:40 ID:AqFqckGX
乙です

3279 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:58:23 ID:jIhg7jlF




ミ`ミ:ミ:ミー=ニ三三三ア´/:i:i:i:i:i:>≦⌒ト 、     }:i:',
ミミミミー=ニ三三/i:/:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:/シ:ア≧;  ノ:i:i:!
ミミミー=ニ三三7:i:〃:i:i:i:i::/:i:i:/:i:i://:i:i:i:i:/≦=彡′
ミミミー=二三7:i:/:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i://:i:i:iア´:i:ヾ ̄
ミーニア 丶=7i:i:′:〃:i:i:/:i:i://:i:i:i/}i:i:!i:Y{
`ーア ⌒ヽ /i:/:i:i:/:i:i:〃i:i://:i:iア´:i:7:i:i:i!:i:iY!
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, ′   〈' ノ:i:i:/ A            Y:i:/{ /
      \:i:i:/ @          _;i{:i{'′          あとはまぁ、『天賦』ですら無敵とはほど遠いですしねこのスレ
       \      、    xf孚:i:i:i:{:i{
        '        ーr:'′:i:|:i:i:i:{i{            原種よりあたまひとつ〜ひとつ半くらいとびぬけてはいても
ヽ       l 、      <:i:i:i:i:i:i|i:i:iリi{
@⌒ー 、   ,`、 ≫  イ:i:i:i:i{i:i:i:i:i:|i:i:/A            準備して2〜3体で囲んで叩けばなんとかできるくらいの水準
、{__ γ フ  /〜辷;  @:i:i:i{i:i:i:i:i:lW A
  V  `ーく( ,.ヽ´   !:i:i:i:{:i:i:i:_彡' A > ;         相性次第じゃ真っ向勝負でも下せるくらいのイメージで良いです
 / {ァ 〈   Y {    @:i:i:{:i:i:_:」=-  ´ /
 _ ノ  ヽ〜 r ′ _ 二=‐  ´     イ            もしかしたら残り3人の方で出てくるかもしれませんし、一応ね♪
く     }´ jイ´          x::≦ A
'^ _彡´ { 〃   :.    .. <:i:i:il:i:|  ノ'
ーr〜iー-=ィ:|   '  /´  ',∨:i:i:i|:i:|
 ヽ li:i:i:|i:iリ }ノ、 /:{    : ∨i:i|i:i|
  } !:i:i;i:/  乂⌒; ´‐ . 〉 〉:i:!i:リ
 ,ノ l:i:i:/     ` 、  __彡:'i:i:i:i:/
 {>ノi:/__     ̄ ヽY:i:i:/


3280 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:07 ID:nws7RG8B
むしろ準備して2、3体で囲んでも倒せないような奴が出てきたらそれこそバランスおかしいですわw

3281 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:43 ID:gU2U4/yV
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              i:::/:/::/:::::::::::/:::::/    /:::::i∧ /  〉
              j/:/:f´::::,,。+''´::::::::/  ,,。+'´_\i::::i  /
               /::/::::{/::::::::::,,。+'7-‐''´_ノ_,,\_)\i、/{
            /:::/:::::i::::,,。+''´:::::::/   ノ{ (( O>/ヽ0)、 ',
             {::/:::::::j´:::::::::::::::::/__ノ__ノー´ ̄`ヽ }〉、} .}
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        r―--===ニ乂::ノ 、   / /-‐ / ./  /  ./ /
         > 。,,_¨''〜⌒ヽ`i  i¨゙アノ ー''´⌒''ー∠,,,,,ノ,,,ノ
           />。,, ヾ{ {  j  ヽ抖宍トミ   _,,ィ/´
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            ,ィ / .∠   i ‖.、          >
        .>{::`''<:::>-、i..‖i ヽ      { ¨ヾア./
     >''´  >―''´:::::/i.‖ i   .〕h、.. `''-'/',
    }`''ー-‐''´::::::::::::::::‖ i/  .i   /\ 〕h。,/i.  ',
>''´ \;;。-‐::::::::::::::::::::::i .‖  i  .{Y、::\{   i  i     _ _,,_,,ィ
  .//::::::::::::::::::::/ ̄ヽ! i    i   .j, \:::\ i  i     >''´__`''<
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‐'´::::::{/:::::::::/::::::::/:::/―ヽ.     ',∽、 ', .∨::::⌒i .i    i /  ー―、〉‐ >。二ア
::::::::::::{::::/:::人::::://:/ ̄`ヽ    ', \> ', ∨::ノ /\___i     ,,r / ,,ィ___
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_,,。+''´ー‐''ア´::::::::::/:::::/:::::::::::/:::::::::::ヽ ', ',. ',  ∨r.>',.Zヽ\_) Y `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ /
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【名前】キルケー(TYPE-MOON/ Fate/GrandOrder 英霊:キャスター )(Lv:?)♀
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手からの変化技を効果を受けることなく反射する。
【持ち物】

【技x7:サイコプラズマ、エアスラッシュ、エナジーボール、マジカルシャイン、どくどく、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『大魔女』… 自身のタイプ一致補正を「2倍」にする
『鷹魔女の豚化』…       自身の役割が発動した時、相手を2ターンの間、ノーマルタイプにする。
『鷹魔女の麦粥』…       相手がノーマルタイプの時、相手を「どく」状態にする。
『キルケー敗北拳』…      敵陣に「亜人:♂」がいる時、T開始時に中確率で「メロメロ」状態になる。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君へ送るアイアイエーからの春風』…
キルケー専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間自陣が「おいかぜ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル手持ちのベテラン枠、魔法使い繋がりで

3282 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:51 ID:Y3fQhxdt
メスガキも二回目くらいの登場で見えない所から盛大にぶっ飛ばされたりしたしなぁ

3283 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:01 ID:IXm8THaw
天賦とかじゃないのに四体がかりでなんとか仕留めてたはいすいガブってやばかったんだな改めて…

3284 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:00:19 ID:jIhg7jlF

初期にカタクリぶっこんだのも、「こいつに匹敵するヤバい奴ウチに複数いるじゃねーか!!!」っていうのを肌で感じてもらうためって言い訳を今考えました

3285 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:53 ID:goAWWtGg
前言ってたようにメガシンカ突っ込むなら必然的に千空が原始天賦持ちになるし

3286 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:04 ID:IXm8THaw


3287 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:39 ID:gU2U4/yV
今考えたんかーい

3288 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:03:23 ID:jIhg7jlF

まぁでも結果として、前作もそうだけど初期からの『天賦』頼りには一切ならなかったし結果オーライですわ(ガバチャー)

3289 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:05:08 ID:6/FLmdlO
カタクリは天賦とかじゃなくて悪超のスカウター二枚看板として見てるなあ
文字にするとなんだコイツ…アスカも大概だけど

3290 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:07 ID:gU2U4/yV
前作はみんな最強だったからなあ

3291 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:06:23 ID:jIhg7jlF

大体のイメージとして、『天賦』は『エース』にした瞬間その他の選択肢全部消えて、その後のチームの方向性まで固まっちゃうからね

3292 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:44 ID:AqFqckGX
天賦だけで勝てたら誰も苦労しないからね

3293 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:50 ID:uQ+IFc0z
カタクリ天賦らしい専用やあっという間に習得したあんこくきょうだでめっちゃ強いよね
それはそれとしてアスカの大怪獣具合よ

3294 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:58 ID:UfUbTAMR
突破力のアスカと対応力のカタクリなんで。強さの実感としてはアスカ、便利さだとカタクリって感じ。普通逆っじゃね?

3295 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:08:47 ID:jIhg7jlF

で、ここまで『天賦/金冠』をストーリーレベルで明確に温存してるのも「B」中位というこれまでを明らかに超える環境への下準備って感じですね

3296 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:08:58 ID:AqFqckGX
アスカはオカンが元四天王の面子だけあってサラブレットで
カタクリさんは天賦だけどシャルロット種から出たばっかだからね

3297 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:19 ID:uQ+IFc0z
期待

3298 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:47 ID:CRzYltYG
そういやメイゼルはマッチョかデブが好きらしいし金冠も組み込むのもありか…

3299 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:11:50 ID:jIhg7jlF

実際ビッグボディ以外はまだ敵として『金冠』出てないので、バウンスと相性抜群だし強さの説得力にもなる要素ですかね>>メイゼルに『金冠』

3300 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:14:50 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   __              /^V^`'く\
                     -‐……‐-ミメ,.._     〈 ̄```、 `、  | }\_
                     ,.''"´       `ヽ,  \ \`、 `,_」_/ /   \
                    /              ∠ ̄´`'‐┘ ゙'┘ /     /ヽ、
               / //      \ \ ヽ、\「 ̄`ヽ、 ‐--‐<    / \\
.             /  //|│ | l\ l\\-─ \`l''+.,,.....\ ̄ ̄└‐<     \\
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              /.....,,.∧リ八( ̄_)ヘ ` ̄ u|  |: l   l l       _,,. ''゙^)\     ', 〉
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.    / xく\ノ   `ア/|│  l l::::l l ./  /    \ \\     \\           l\  l
.    ̄   ゙, }\ー'゙ー'゙‐|│   l l::::l l/  /[\    \ \\     \\     l   l \ l
.       /└へ,_〉   ∧|    l l::::l l / 八 \    \ \\     \\    l   l  \l
     //     / ∧/´"'''‐-l l::::l l'゙ //∧  \    \ \\     \\   l  |   }
    //     //∧/\    l l::::l l'゙// `、   \    \ \\.      l |   l :|
.   //     .// ∧/  `     l l::::l l''゙  /\    \    \ \\    | |:    l|
  //    .//   l l         l\l::::l /  /  \.    \ \    \_ニニ_」
. /厶_//     :| |        l   \∧  /    \    \ \ ',

【名前】オルミーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:がんせきふうじ、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、ステルスロック、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『おっぱい眼鏡』…   自身の特性が「いろめがね」の時、相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『十月機関の石壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技の倍率強化を無視する。
『十月機関の水晶』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、相手のデータを解析する。
『ドリフターズ』…    相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『守り硬き石壁の符術』…
オルミーヌ専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」を展開する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。ドリフターズから。
魔法使い系バウンス。

3301 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:09 ID:Y3fQhxdt
マッチョ…金冠…クロコダイン…?おっさん今まで出てきてたっけ…

3302 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:50 ID:AqFqckGX
前作はパイセンが持ってたけど今作は出てないね<クロコダイン

3303 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:35 ID:uQ+IFc0z
能力型のバウンスだしこんなのどうでしょう、相手の火力奪いつつ守る形(タグは後でデータと貼る)

専用ポテンシャル。場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    交代して場に出たとき、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。

3304 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:42 ID:4mdEUEo7
原種アシストで強いの作りたいんだけど中々難しい...やっぱルサルカの芸術点高いなぁ

3305 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:18:41 ID:AqFqckGX
バウンスはシンプルに作るなら空母なんだよねー 艦娘とかアズレンでフランスおったかな?

3306 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:20:53 ID:GU74EqZW
艦娘はおるけどもAAはあるか分からんな

3307 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:07 ID:Y3fQhxdt
アズレンのフランスはアイリス陣営だが…いたっけかなAAあるの

3308 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:33 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
回転と言えばやはりドリル!
4倍弱点きついけどタイプだけど逆にバウンスやりやすくていいじゃろの精神
        |> 、
        | . . . .> 、
        | . . . . / . |> 、
        | . . . / . . |. . . l.> 、  /l
        | . . / . . . l. . . .l . .l. .ヽ/ .|         / ̄ ̄ヽー 、
        |_/ . . . /. . . . | . .l. . .ハ/l    ゝ _ _/´ ̄`ー-=ヽ\
        |. . . . ./. . . . /. . .|. . . .lノl       ̄          ヽ\
        |_/. . . . . ./. . . .l . . . |>l           __   _ノ lヽ
        ∨ . . . . . ./. . . ./ . . ./>─- 、 /ヽ_.-┐ /_ ─-  ̄ / /
            ∨__/ . . . / . ./..l...lヽ...|/l| ヽ/:/l|‐┐ ___ ` ー= '
          l\_____/_ヽ./..l....l .|-l| |i 7ー//´ ヽ/
         弋   ∨ー∨l──'../......l..|ニl|i、`ーイ.../ヽ/
            ヽ ヽl    \r─-、/....\ ヽ\l....l.../-、
       \    }  l      \──‐ 、\}.........l/__/ `ーr‐¬
       \\_ノ /        `ー、ニニ〉、___/  ̄ ──'lノ
         \_彡'           〉-ト、....../    , -──- 、
                       /`ー-lー- }-、__/.ノ ̄`ー‐' ̄li
                    / ̄ヽ:::\ ヽーl┐_/...../三\乂ノ
                    /..............`ー、ヽ廴l/.........〈 ̄  \. ̄}
               /ヽ‐ イ.................._ -' `ーゝ __/. . . . ‐.|...「l
           _ -=ニ/ /::|_............../       /─. . ̄. ._|...|::|
       _ -=ニ  \ マム__::`ヽ /       / ._. . ─. . .|...|::|
        \  \   マム 、/::└ 〉         /─ . ._ . .─. .|...|::|
       \ \    ̄/ _二彡'        {ニ三三≧x、 . ._|...|::|


【名前】ドリル・ウォリアー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/いわ
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ドリルダイブ、いしづき、アイアンランス、とおあて、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『撃槍』…         『ベテラン」に任命されている時、「地」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『錐戦士の粉砕』…    場に出て最初に繰り出す「地」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『錐戦士の突破』…    場に出て2T目、自身の繰り出す「威力:120」以上の技の優先度を+1する。
『くだけるドリル』…      相手に攻撃が命中した時、「攻」が下がる。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『集いし力が大地を貫く槍となる』…
ドリル・ウォリアー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3309 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:22:10 ID:uQ+IFc0z
原種となるとセイレーンイフリートとか?

3310 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:12 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   ーャ=ミ  _
                     Y  `ヾ\
                  _,,..ノ   j! 丶
             > ''^~            ∨
            /               ∨
               '                  ::∨
               i                 ::::i:ヽ
             ノ   、    ,ィ    .:     ::::j:::::::.
          ,イ ⌒ヽj   i{ ,,-─=''::::.、   /  ::::::.
        /八    ,,、  '´        ..:::../   :::::.
         ,    ヽr≦:::::::.\      .ィ/.::::::/     ::::.
      /     .:∧::’:::’:::::::`^::::::彡'^ー≦ ..:::     ::::.
      ,       .:::: ∧::::::::::::::::::;:ィ´  :::..... /      :::i
            Y: ∧::::;: <    :::/         ::|  . イ
   r 、 {     :.   ヽ  ゙´       / 「\     「ヽ  .::レ´ .:/
    Y:::弌    :.、 }        /  .ィV^ヾ   /^寸 .::/  .::;:.  -─ァ
〈>マ、::::::::a@ 、  Y       / .ィ /´i:::::::.  j:::::::}.:ィ{...::/    /
∧::::::.ヾ:::::::∨ ー=≧'         ´  /  l::::::::l /::::::/:::::::::::.... -‐
  ヽ::::::::;::::::::l    i            厶イハ:::::::レ゙::::::/  .::e´
    、::::::::::::l  八               l:::::::::::::::l  .:::/
    ヽ:::::::::l_:::.....::.\::::::.....   ...::::∧:::. l::::::::::::::! ..:::::/
      ∧::::::ヌ`¨¨¨¨ ~^'' ‐==‐ ''^´夊:.∧:::::::::ノ> '゙
      Y 「                 `∧:イ
        !.′                    ∨
【名前】デブチョコボ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:10まんばりき、ついばむ、ボディプレス、たくわえる、ふきとばし】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「チョコボ」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『肥満鳥の騎鞍』…  「おいうち」「とんぼ」効果を持つ技の威力を半減する。
『肥満鳥の重量』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を解除する。
『ギサールの野菜』… 1/試/自動 味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『衝撃受け止める肥満体』…
デブチョコボ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。金冠バウンス。

3311 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:23 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
特性や技の追加効果で特攻を下げて、種族ポテでちまちま削る嫌がらせアシスト!
別に普通に殴ってるだけでも全然強い!
       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
       〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/    /
      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【持ち物】

【技x6:ミストボール、ムーンフォース、ヘビーバレット、ヘッドショット、はどうだん、いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…       場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の防戦』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『魔法銃士の射撃』… 相手の「特攻」が下がった時、中確率で相手に1/8ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『まどか☆マギカ』…   相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3312 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:31:45 ID:UfUbTAMR
>>2982金冠で作ったのがあったのでエンチャで調整

【ボクの考えた監督、SP、選手】

    { {/ r´ヽ/ / / /ヽ                   /}               /}    //
    { {- ゝ、.{      / ヘ、          /}    // .}<二 ̄ヽ         ./ .}  ./ / /
    ヽヽ{/= {     (二/ / ヽ _ .{ヘ   / } { >、 }    ヽ: :ヽ       ./. .}/  //
        .{      / / / / / .{ ヘ .〈― >   } }   > ヽ: :ヽ     /
        {       ̄  ̄ヽ_/{  .} {/ ̄  >     .} >´ /   ヽ: :ヽ   ./
       {     >´  ヽ-- ´  />、 > _   / ヽ{/ ./,,,,,,,,、ノ: : :}   /
       / ◇  / {         /、> / ̄, ――´ }ヽ  > ´/;;;;;};;;ヘ: :/  /
     /∧   //        >  /  / ヘ-‐´  ヽ ヽ;;;;;;;,,,/;;;;;/;;;;;;}、   ./
    /ヽ ∨  ./      / >      ̄{     ̄ ̄¨ー、`―----、;;;/;ヘ  ./
  / /V    /      >       > / 二二二二¨ ヽ ヘ__ヽ ヽ;;;;;ノ /
 ./ ./    ./_/{  { ̄      > {: : //   ヘ: : : ヽ ヽ__    >;;,/,,,,,,,,,,,
. />´   /}   ー {     > { {c:::{: : : : : :{===、: :{ /    ̄>   >;;;;;;;;;;;;,,
./   > ´  } 、   .{_____}: :/ ゝ::ノヽ: : : :{ {C::::} ヽ.{> ´ ̄> 、 >    >
.__ノ    .}  ヽ  ̄     /{: {  、     ゝ:::ノ  }: :}: : : : }: } : {>   >    >
.{      /` 、  >、   /: ヽ_>           .}: :}: : : : }: }  {  {>   >
.{__> ´   > 、,-> .{:{: {: ヘ  へ         .}: :}: {: : :.}/: : }{  {;;;;;;;;>    >
 ヽ        /三三三三}: {: :{ ヘ         ....:::::{::/:::{: : : }: : :} {  {;;;;;/   >
   ヽ     _ノ三,,,,;;;;/三三三三>、__。:::::::::::::://}- .{: : : }: :.ヽ ヽ      _
     ヽ   [三{;;;;;;,,,/><三三三三三三=--/ヽ  / ヘ{: : : :}ヽ: ヽ ヽ     }
       ヽ.{三::{;;;;;/    ヽ三三三三三>、三三――,  {: : : }: :ヽ: :ヽ ヽ   ヽ
        .{三::r;;;;}      .ヘ三三三三三三>、=ヘ ./  }: :.∧: : :.<:ヽ ヽ   }
        /::/;;;;{ヽ       ヘ三三三三三三三三::}> ´}: :/}: :ヽ: : : : ヘ-、 ヽ/
        > ヽ;;ヘ=:ヽ____.ヘ三三三三三三三=:}ヽ、 }:./: }: : : >、: :.ヘ: :>、
        <: : : : ヘ三三三三三三三三三三三三三::}_ヽ.}: :}: :}.ヘ : : ヘ >:.ヘ: : : ヽ
      /: : : : : : : : : ヽ三三三三三三三> ´三三三=:}  /: : }: :}: ヘ : : ヘ  ヘ: ヘ: : : :
    /: : : : : :< , ´   ̄  ヽ三三三三三三三三シ.//.: : : }: :}: :.ヘ: : :.ヘ  .ヘ: ヽ: : :
 > ./: : : :/   /,,,,,,;;;;;;;;>  ´ > 、三三三三> / /: :{: : :.}: :}: : :ヘ: : : ヘ  ヽ: : : :
/: /./: : /   /`ー´ ̄/     ,-―´  ̄ ̄<: :.//  /: : {: : : }: :}: : : }: : : : ヘ   ヽ: : :
 / .{ : /{    /    __/ ̄ ̄     //-‐/: /  ./{: : :{: : : }: :}: : : }、: : : : ヘ   ヽ: :
ヽ  {: :{: ヽ   ー― ´          ./:/  /: : / /: {: : :{: : : }: :}: : : }: : : ヘ: : :ヘ
 ` {: :{: : : ヽ  ヘ           ./: /   ./: : :{/: : :.∧: :{: : : :}: :{: : : }: : : : ヘ: : ヘ
   .> 、: : : : > 、         ./: : :{   .{> ´: : :./ ヘ: {: : : :}: :{: : : }: : : : : ヘ: : ヘ
     {ヽ∧―― 、 {ヽ、     {: : : { >: : : : : :./: : : : :.ヘ{: : : :{: :{: : : }: : : : : : ヘ: : :
     ヽ.{: :ヽ、、  ` ヽ: : : :<__{> ´: : : :> ´: : : :/: :/ .{: : : :{: :{: : : }: : :: : : : :ヘ: : :
       {: : : ヽ: : :ー-------->--= ´: : : : : : : : /: : :// {: : : :{: :{ : : :}: : : : : : : :ヘ: : :


【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の羽搏』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

羽搏(はばたき)はプリンセスフォームの翼で撤退するイメージ。固有の「騎士の加護」も同形態でのスキルから
たぶん外に騎士君いるんじゃろって感じになった。ファンは涙を呑んだ。落とすつもりなら特殊の鋼技が最適って感じ

3313 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:37:36 ID:nws7RG8B
固有でバウンスできるから第一階梯いらないです

3314 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:38:27 ID:nws7RG8B
あ、メイゼルの選手案じゃないって事か

3315 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:40:56 ID:UfUbTAMR
>>3313
ありがとうございます。すっぽ抜けてた

3316 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:43:47 ID:AqFqckGX
メイゼルの先発は固有を受けるには生存して回すの考えると
先発の役割は捨てやすくなのかな?

3317 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:44:12 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                           .-‐…… .、
                            /。o゚oO ハ。о\
           , ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ-,'/。o゚ _. `ハ  _. \______
           / , ─ 、  ヽ^ ^\ヽ八 l//o /(  ヽ. l_l / ヽ ヽヾ/////////| ̄
        | /   /   |^ ^^ (二) l l /  人  ',ニ/   ) l(二)///////|
   ___/Y    / /  |^^ ^^ l   | | >  l`´\ Y ヽ∠l l、 ∨//////|
 /      ̄\ ./ ̄   .}.、 ^^^!   | |Y ニヽ__゚__ヽl≦キ¨ ̄ヽ) ∨////./
/彡三       ヽ`ミ三  / \_/    l l.l  /l/i  三三  ハ) |   |////
|     ヽ/    入___     `─ 、 ヽヽ _`´!/( ヽ l / /.¨/.l.  !- ´
|彡     |彡_/            ヽ-、\ヽ `i!ヽvwwv-}  |-i/.  |     /
|  / ̄ヽ/─、               i \`-`、 ヽヽ_l._)/. / /\ |     / \
ヽ」    !   l                   \_ \ l ∧nnn∧ l/.///ヽヽ__/  ゚。 \
  ヽ   /、  /  /        /  , -  \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o
  /\/ l_/‐‐==  (     ,l_/       !/ ////∨  !///////! !。 ゚
../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/  Y⌒ヽ   /─ 、\/./ヽ二ミ///  l   ゚o。
..!     l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 /   l__////∧ ///////l ̄   l゚。oO
. l / ̄`<>、  、_,  、_, `-'、_`-' /  .<////////|////////.∧.   /о゚。oO
 ヾ    |  { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////|  .へo゚oO゜゚
   `─‐´    ̄`…‐ t…'   \////////////////////////// /.  \oΟ

【名前】クロコダイン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:ドラゴンダイブ、ダブルチョップ、じゅうまんばりき、がんせきアックス、こらえる】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リザードマン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蜥蜴獣王の偵察』…   味方と交代して場に出て相手の攻撃を受ける時、相手のデータを解析する。
『蜥蜴獣王の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ドラゴンクエスト』…    相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不死身の如き百獣王』…
クロコダイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

恐らく凄い頻繁にぐわぁああ!ってなってそうなおっさん、理想のせんせを見つけた!ってなってたメイゼルを知った時めっちゃ相手の心配してそう
原作でも割と味方のサポートしてる印象だし、エンチャもやろうと思えばやれそうな感じがある、解析はクロコダインが攻撃喰らって味方が相手の動きを見るイメージから
専用名が耐えろ互換っぽい気もするけど、おっさんは素で耐えてるだけだからこれでいいかなって…ヒュンケルの方だったら耐えろ互換になりそう

3318 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:46:36 ID:Y3fQhxdt
いっそ最初の一回分だけの能力上昇と割り切ってトンボするっていうのもありかもしれん>メイゼルの先発
足が速い奴ならエンチャに受けてもらうために攻撃系、遅い奴なら相手の攻撃を受けてから交代するための防御系の先発使う感じで

3319 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:21 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                 _,..-'''" ̄ ̄  ,..ィ////iiiゝ..、 _ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー-、
            _,..-'''"      __,, ,,r.//////////////`ヽ,_        `ヽ、
          , -'", -'"   _,..-'''" ` ミミ - 、/////////, -彡' .ヽ ̄` ー-、    ``ヽ、
      , -'" , -'"    , -'"     ,. ――--iー、ミ-_彡:::::|――--|、__    ` 'ヽ、   \\
    ,.-' ,-'´    ,.-'´    ,. - '´     _ ト:::::::::::::::::::::,ィ__  ,!  ` ヽ、    `ヽ、  \\
  /_/――――-- 、_ /     ,. - '´  ̄_, | ` ー― '´ ,|_  ,>/-、     >' ̄ ̄ ̄ ̄` ーゝ――
 ̄ ,. ―――        ` ー<____,.- '´  \ー――ノ   > /、 _,>'´
´                  l  /         ̄ ̄    l,, { `ヽ `´
                ,    | ,| ,-,       ||       <ヽ .|  |
 ̄`ヽ           ノ    / |/  、              ,   |_ |  ヽ、           ,. ――
    `ヽ    ―― '´    /r'´  __ \           /  __  ヽ    ` ー――――/
       `ヽ         /,| / !弋ッ、-=ヾ========-r=- rィツ/ ヽ ,|、          /
         \ ___/ / ,: |、_,、 ` ̄(_.ノ'      (___,) ̄´ , ノi! ヽ_____,. /
           \::::::: // / |,ヽ;;;;>、  ,-、_        ,.-、  /;;;;;/ i!  ヽ::::::::::::::/        ,.- ―
 `ヽ、         \/ / / /! `\ ー'_ ヽ      /   ヽ-' /ヽ' ,!ヽ   !ー/      ,.- '´
    ` ー        ヾ! /  v、  \/  ヽ  ̄ ̄ ̄´/ ̄i_/  ,/、 ヽ  V      __'´
、  ,.-'´  ̄/ フ―--、   \   i v、      `ー――‐ '      /´  \ヽ /   ,.. - '::::::i;;;iヽ ̄ ̄ ̄
..\:::::::::::::://::::::::::::::::,>ー―`   |  ''.v vw、          v/i'´ !    ,ゝ/...ィ'´:::::::::::::::::::|;;|:::::\ /
  \:::::://:::::::::::::/       /    /  / ー―' `'''' `'''\   .|     `ヽ::::::::::::::::::::::::::|;;|::::::/
    \/::::::::/      / /     /  /     |      ヽ  .|        `ヽ:::::::::::::::::|;;|/
      ヽ:/      /  /    /   /      |      !  .|          \:::::::::/

【名前】ガリレオ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/あく
【特性】いかついかお… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
【持ち物】

【技x4:だいちのちから、あくのはどう、こうそくスピン、こわいかお】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『学者魔神の思考』…     相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『学者魔神の高説』…     相手のデータを解析した時、相手を「混乱」状態にする。
『ステイソス・ポルネイア』… 相手と性別が異なる時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地動かす公転運動』…
ガリレオ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。境界線上のホライゾンから。
天動説と地動説の術式による公転運動を再現する力を持つ。
回転。学者なので先生。

3320 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:59 ID:UfUbTAMR
>>3313に感謝しつつ>>3312の第一階梯チェンジ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  |
                  |
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           / /|゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `\ \     ./ {
           |/ .l| i.           }  }   { { /
           {  l| |:..    ____八八   \V     ト                          -‐…・・・…‐- ― ‐
        ____l| |i.   /´ ̄ ̄ `\\\    .>-=ミ}、} } .ノ                             ‐=ミ   ‐-ミ=‐― ‐
      /´ __ .l| |il ニ=-  _      \\\/    /ノく                              )     寸ニ=‐― ‐
    //´      | |i|i.     ニ=-----=≦´ / / ./´ } V                          ‐=‐'"      ニニ=‐― ‐
   //   ___l| |i|il  /           {___{  ∠彡'} }八                         -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
  {/ /´.        | |i|i|. '        /⌒:.く⌒YニY  《リ(/\                       -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
.  / /      _ -=ニ| |i|i|i.           /.:.:.rv.:.:.:.:.:}ニニ}    /}  }              -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 //{    /   / l| |i|i|i i.    __{/⌒`Y.:.:.}_/≧=_'__j/}八          -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 {{ヽ八  ./  /   l| |i|i|i |:   /    `ヽ /.:.ノ:.:/V:〉、.:.:}.         -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
      /  /    l| |i|i|i |i /        __}`¨´:./r‐v‐v、Y、     -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
.    /   /      | :!!!!: !!|..  _ -=ニニニニニ.〉⌒´      }-=‐'"´   ニニ=‐― ‐
   / //.       |  :!!: . | |i.. ニニニニニニ/、 \   -=‐'"´   ニニ=‐― ‐
   / ./ /     _. |  !: :| |i|..ニニニニニ=- ´/..-=‐'"´..゙.. ニニ=‐― ‐
.  { /  .{_ -=ニニニ=-.゙|  !: :| |i|i...ニニニ=-<..-=‐'"´..゙0゙ニニ=‐― ‐
  /_-=ニ=-:i:i:i´:i:i:i:i:i:i|     l |i|i|!..゙´...-=‐'"´゙_.゙ニニ=‐― ‐
  /ニ=- ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.....|     :|i|i|>'"´ ニニ=‐― ‐.゙⌒\
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / |       !i|il― ‐     |    l|             }


【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の防衛』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

そういや金冠って女性キャラだとでっぱいが多いので、バウンスで跳ねたり跳んだりが凄い事になりそうね

3321 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:02:41 ID:3T/8l2al
【ボクの考えた監督、SP、選手】

.        ト 、               / ヽ                     / !
.        |  ∨         __ ∧ィト イ-. 、  _            / │
.       ∧  \         //ト イ: : : :,>'/│         > '
         ∧   `  < _ ,′': : : : : : / / , ┴、    _ >  ´    ,′
           \       イ  |´`l: : :/ ./ /:;:;:/ / ̄        /
.           |`  .     ||  ト イ: / .//:;:;:;:;:;:;{ |         イ 
.           ト、   ` ー|l  |: : :/  /:;:;:;:;:;:;_/}│   _ . - ´ /
           \    l:ト、 ー' /-‐ フ´:;:;:/ /´ ̄     /
             ≧s。_ |;`‐ ー' '─‐ ´:;:;:;:;:;:{ {      イ
                `ヽ:;: ‐<:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ゝ、ゝ―<
             ___  l´ __   ` 、:;:;:;:;:;/  〉、 \
__         > ´     `|´    ` ート、:/,ィ≦  ` ┘/ ⌒ヽ
.三三≧s。  /        .l、 |ヽ   ,Vー ´//∧   /     ∨
ニ三三三`/       ,。s≦三三|`LУ ´//∧/////∧__/        ∨
ニ三三三, ′    /三三三三ト 、//|/////∧,。s≦三/     , ‐┴
三三三/      /三三三三三三/三三三三三三ニ/    .// ´三三≧s。  /
ニ三三/  __/三三三三三三/三三三三三三三./    .//′三三>,=>'三
.三三/ /\: : :\三三三三ニ./三三三三三三ニ_ ,′   /‖三三 //三|三三
ニ三/  ,: : : :\: : :\三三三./三三三三>  ´: : |: ′   /‖三三.//ニ, -|三三
三/   ,′: : : : :\: : \三ニ/三 >. :´: : : : : : : : :| ′  ./‖三三///ニ三!三三
ニ/  ,′: : : : : : : :\: : :>. : :´: : : : : : : : : : : : : : :!:'   /‖三三// { 三三|三三
ニ!  ,′: : : : : : : : : : Υ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |,    , ‖三三{ {ニ!三三.|三三
ニ!  {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |    , ‖三三.{ {三i!三三!三三
【名前】グレンダイザー(Lv:○)♂ (た行/た/ダイナミックプロ作品/永井豪作品/マジンガーシリーズ/グレート・グレンダイザー) 
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】カブトアーマー…  相手の攻撃が急所に当たらない。
【持ち物】
【技x6:ダブルウイング、かみなりあらし、インファイト、コメットパンチ、こうそくスピン、スタンガード】


こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:A-(B)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B+(C+)

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ゴルドラック』…    「カロス」にいる時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『円盤機の噴射』…   T終了時、自陣の「設置技」を敵陣に移す。
『円盤機の合金』…   自身への威力「40」以下の技を無効化する。
『UFOロボ』…      1/試 「カロス地方」でデータ解析された時、相手を「混乱」させる。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『彼方から来たりし円盤守護神』…
グレンダイザー専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
フランスで平均視聴率75%、最高視聴率100%のUFOロボ、ゴルドラック!もとい、グレンダイザー
設定的にこの種族、カロスだと試合にデビューした瞬間異名を獲得する、そんなレベルの有名種族。
獲得する異名は種族単位で共通。この異名と本来の種族名と属別で解析した奴を混乱させるという寸法よ。
円(盤)+メイゼルなりに環境を見ての起用という背景あり。


3322 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:04:20 ID:31uxr9KO
そういや外国でクッソ有名って話し合ったなぁグレンダイザーとか鋼鉄ジーグ

3323 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:12:39 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                   く>''~:::::/::::::/::::::/:::::::::::::\
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             . : : : : : : : : : : : : : : : : : . ..     /:::::::{:::::/:::i^トィリ     Yて刈_/::::::::::::|_|:::::::|
            / ̄ ̄ ̄ \: : Y^i/^i : : :    ::::::::::{:::::{__j .ゞ' ,    トィリ ア:::::::::::::ハ:::::: :: |
             {==========}∴∵.:.:.ノ__     |:::::::::√::{:::′        `´/::::::::::::::/ |:::::::::: |
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                     { ̄】】) l       |:::::::∧:::::.、 \     ,. <ノ::::::: /   |:::::::::: |
                     { ̄】】Y    γ⌒丶、ヘ:::::\/ ≧=‐ァ≦ ¨´/::::::: /   l:::::::::::/
                      弋'¨】】)      /      ̄T<i:i:i:i:i:i:/     |:::::: /    l::::::::::,′
                     ∧_】】)    へ      /-ミi:i:i:i:i:i:ム.     |::::::     |::::::::,′
                      ;   】】  /.:.:.:. } /γ´::::::::::寸i:i:i:i:i:i>、  人:::l     |::::::::
                       ;  】】/.:.:.:.:.:. /  /.:.:.:.:.:.::::::::∨ ̄ \\   \     |:::::::|
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                     '.   】】/ /:: : |.:.:/i:i:i:i:i:i:i:i:\_x=ミ.:.:.:. //        .|:::::::|
     /                   、__,、】】  ..:::::::::√i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧. イ/         |:::::::
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     ‘,::::::::::::::\::....____>::::::i^iく⌒>'’ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./i:/.:               \::\ ̄ ̄ ̄)::}/
     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::凵_/   {i:i:i:i:i:i:i:i:i:シ.:.:.:.:.:.:.:.:,.ィn/                \::`¨¨¨¨¨´::::/
       \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'⌒ヽ  Vi:i:i:i:i:/.:.:.:.:/.:.:.:/i:i:i:|'゙                   `¨¨¨¨¨¨¨´
        \::::::::::::::::::::::::::::::::::       ‘, ∨i:i:〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:i:i:i:|
          \:::::::::::::::::::::::/       ,   寸∧ .:.:.:.: .: /i:i:i:ア|

【名前】月読調(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/いわ
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x6:ギアソーサー、ころがる、うさぎとび、まもる、まるくなる、ステルスロック】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「防」が上がる。
『鏖鋸戦姫の回転』… 自身の技「ころがる」の命中時、自陣の「設置技」「バインド」状態を解除する。
『鏖鋸戦姫の裂傷』… 自身の技「ころがる」が「まもる」等の技で無効化された時、相手の体力を1/4減少する。
『シュルシャガナ』…  自身の「防」が上がった時、2Tの間自身を「まるくなる」状態にする。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万海灼き祓う暁の水平』…
月読調専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。専用名はFateの宝具シュルシャガナから。

3324 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:20:33 ID:S0Iahibk
なるほどなー ころがるはあばれる同様で技固定されるけどメイゼルの場合は
攻撃受けたら交代を考えると解除簡単か・・・・・その理論で言えばげきりんとかも使いやすいか?

3325 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:03 ID:s9EKwC8+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 _        _ニ三三三ニ=-__
             r┬i´jユ        _ニ三三三三三三ニ-_
            しし'ー ノ      _-ニ三三三三三三三ニ-_
            _以ヤ´ ̄)_   /ニ三三三三三三三三三ニ-_
            V{ |_} 〈 =__ /-―-=ニ三三三三三三三三ニ〉
           / 〉´   ヽ =ニニニ=-__   ̄ -=ニ三三三三,/
             / /}     ノv´` ̄-ニ三三ニ=-_   ̄-ニニ三/
            ,/ / |/     V / 、/|    ̄-ニニニ-_  ̄ ニ/
          / ,/     , ' /  ,/\!    ハ   ̄ニ三-__ V
            ハ/ / /  l_,ィ=ァtミハ   ,' 斗―‐| ̄ニニY_
             / ハ/  /   ll /、_◎_ 〉ヽ_| ァ=-、|} |   ̄ニ-_
           / /l  ,     l|'u/////////ゝ◎_ヽ|   | `ヽニ-_
            / .〉 /    ,ハ   {v〜ー‐v///uイ}   | } ̄‐ニ
              ,' 〈    l l八   |′   ノ  ,イノl}  | }
               {  ヽ  ヽヽl \ ゝ_/ u,イ //'    |  |
              ハ   ル、  \_-ニ〕ー‐ i升/_厶イ  ノ|  |
                ヽ   ハ_フ_ニj  _ノニ7-__ ,/   ´ ノ ノ
               _ニ} /  ニニ∨ハ}、,ィヘ_/ニニ_ムイ_/'/
              _ニニ| , -'ー='(::ヽ个ヘニニニニニ-_  ̄
             _ニア:i∨     }-匕リ-}.、ノ /`T''⌒ヽ_
           _ニア:i:i:i{:::.......  |-V´jイ´ンヾ V´   }.、
            _-/:i:i:i:i:|::::::::::::::::..ヽ以ン´  ..........',   |:i:iヽ
          /:i:i:i:i:/:iハ::::::::::::::::::/o/::.......::::::::::::::::}\ ';:i:i:i:\
         /i:i:i:i:i:i:/i:/i:i〉ー  ´ |ニj::::::::、 ::::::::::::::ノ    }:i:i:i:i:i:iヽ
      /:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}     j__j   ヽ::::;.ィ(::.   \:i:i:i:i:i:i`ヽ_
      ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:j:i:i:i:ir"    /o/      V:i:|:i:\:..    }:i:i:i:i:i:i:i:iハニ_
     ,':i:i:i:i:i:i:/:i; イ -―_ {- |     〈:i:i:|:i:i:i:i`i   \:i:i:i:i:i:i:ハニ-_
      /:i:i:i:i:i:i/:i:i/       {ー}     }:i:i:i:i:i:i:i八      ヽ:i:i:i:i:iハニニ-_
     ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,(/`ヽ      |o ハ       \:i:i:i:i:i:i:i:`l   `ヽ}:i:i:i:i:i:i}ニニニ_


【名前】手品先輩(手品先輩)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「イレイナ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『未熟魔女の失敗』…     自陣に「ワンダールーム」展開されている時、相手の技を防(特防)の有利な方で判定を行う。
『未熟魔女の奇術』…     自陣に「ワンダールーム」展開された時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
手品先輩専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、1Tの間自陣に「ワンダールーム」を展開する事が出来る。
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。


3326 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:57 ID:31uxr9KO
メイゼルの固有は「交代で場に出た時、攻撃を受けると交代」なんで相性はあんまり…
発動させる条件が同一ターン中に交代していることなんで、普通に行動出来てる時点で固有の発動条件から外れてるやつ

3327 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:30:32 ID:Uqw2L6nf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            r,     _         / .}                 / |
                            l |     / |        | ./                 / /
                            | {    | i         | |     ___         .//
                      _     l::ヽ`.   } |        / /:     / __|        / {
                     { ー、   (::::::} i  / l        { {::: 、  / /:       / /:::: 、   , 、
       __              ::\ \.::: ::::|{ /:|  }         | }::::/  / /:::       / /:::::::::::/__ }
     <. . .l               ::::\ \::::::| \:}  l        / l::  / /::::::::     / /::::::: / /
      /. . .`.    r--、 , ィ     :::::::::\ \|  |  l       /  |::/ /::::_ :__   / /:::_//::
      `  、.ヽ   {. . 、__/    , =- 、__:::::::}ヽ   { ( /l/l/l/l/l./   " /_r' -- '   |  //  /:::::
         | . \  |. . .l       ̄, ------i  i .} ヽ \―――|,,,,,,_ __ ー '    _/ / '  /:::::
        \. . \_|. . .{    , : : : : : : : : : /  /;;  \ \  -- ' /: : :ヽー---- '       {::::::::::: _
          \. : : : : : :\__/: : : /: : : : :|   /;;    \ ` --- ': : : : : ::|            L_ -- _ /
            `- 、: : : : :` - _ : : : : : : ::|__<___r----、| r ' } | : : : |: : : : : :|:\__/|      _ '
              \: : : : : : : : : : : : : :_ | -、-{∴・∴} / /| 、_: : |: : : : : :|: : : : : : : : :l     /
             /: : : >- ― - '  ̄/:ヽ  '.;;\∴/;;;| //;;;;;;\|: : : : : ::|ヽ: : : : i: : :|  /
. ,ー- 、       /: : : /        /: :/: ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;| //;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : ::|  \: /: : :| /
 フ. . . . . ----: : : : : : :/            /: ::/:/ .| |;;;;;;;;;;;;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : : :',   l: : : : :| l
   ̄` ----――― '          /: : /:/  |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;|: :/: : :l: : |   |: : : : | |
                     /: :_/:/   _ ----- 、  ヽ;;;;;;;;;_|: :l: : : }: : |   |: : : : | ト、   _ ==- 、
                     /: :/: : :/  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;- l;;;;;;{;;;ヽ: \/: : :|   .|: : : ::| ト ー / ̄  ̄
                  /: ::/ /: : :/   7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\{;;;;;;;;ヽ: : :i: :/、   |: : : ::| <\\___
                     / : /  /: : :/    ヽ:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;|: : :l: |: :l   |: : : ::| \ ー------ '
                / : /  /: : :/      `: : :Y----vvv----イー|: : :l: :|: :i  .|: : : ::|   \
             , へ/ : /  /: : :/       }: : :/   /i |;;/l;;;;;} /: : /: :l: : :i  |: : : ::|    \
             ' ̄`ー_' _ /: : /       /: :/: ヽ   ` "/" /: : /: |: |: '.::|_ /、_へ ヽ     ` ー _
                // }____/    , --- ノ: :」 L:: :\    //〉__イ、ノ/Y_/ヽ_\ ∨\| |/|/|/|/
                 ̄        ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄     ̄  |/  V  |/

【名前】ウロヴォロス(Lv:○)不明
【タイプ】ゴースト/くさ
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【持ち物】

【技x5:あやしいしょくしゅ、パワーウィップ、じしん、はかいこうせん、こらえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『恵体』…           「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『円環荒神の剛体』…  相手の「威力50」以下の攻撃技を無効化する。
『円環荒神の妨害』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『アラガミ』…       「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限の円環を冠する神』…
ウロヴォロス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのエンチャ案
名前からして円環関係で+が効いて従えれたんだろうな
あと触手なので少しやらしい感じも出せる

3328 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:39:11 ID:5j3NgbrG
要するに全員エンチャバウンス
ただし死ねば発動しない

3329 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:45:53 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



     /               ‘,. {     ‘                 {     ,
.    /                 ‘ {    ,               {     ‘
   /     完   そ   あ .   {     ‘               〉     }
   .′                   {       V 、            {    }/⌒}
           全     |     |   }..:〉     }:i:>''"゚~~~~~゚"''<  {    }:i:i:i:i}
                        } {     /-‐(〉^⌒厂ノ‐- . _ ``{    }:i:i:i:i}
  {      .に    ゆ        } {   /_ -‐{⌒>‐''゛‐-  _   ヽ{     /:i:i:i:i:}/}
  {                    } { ///  {::{/  {  {  }\/    {:i:i:i:i‖:i/
  {     エ田   |       {/  {ノ ‐-八八__,人__人_,人 {    /:i:i:i:i‖:/
  {      土土         __/\/ /⌒ヽ ̄   /⌒ヽ^ '/,   {:i:i:i:i‖/:〉
  {     勹刀   こ     \/  ' ,ィ(_入          }  :}\   {i:i:i:i}{:i:/
  {     月牛          }{  ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ∧,,__,/}  .}  \八:i:i:i}{:/
   ,      し    と.      }{ __{ .{へ:i:i:人ノ    {:i:i:i:i:i:i:i:i} ,'    厂 ̄ ̄ ̄ ̄>
   ‘                }{ {  `  ¨゛ ・   乂`¨゛}ノ ′  /  _ ,. - ''゛
     ,    た   ね   / 八人       ゝ,,人,,ノ      /    /¨¨゛ {
    ‘             丶   \{> ,,_          /  /{:    {
        \         /_ /i:i/::::::::::::::〕>‐--------/ . / ̄\   〔
.         >‐---‐<  `マ /i:i:i://⌒ ヽ…‐- _ />‐- / /V:i:i:i:i:iハ  〔
              /  /i:i:i:/ { mmr‐'¨¨¨゛  }_}__r‐ )、 ::: Vi:i:i:i:i:ハ .〔
    わ か っ て な い   /i:i:i:/ 〈`¨゛    _ -‐''⌒   〉:::::::V:i:i:i:i:iハ〔
                  /:i:i:i/::::{ `¨¨¨¨¨゛{ 〉‐-  ___,/ ',:::::V:i:i:i:i:iハ
               ^7:i:i:i:i{ ::: {     ( ○ )         }::::::: V:i:i:i:i:i:i:>
                 {:i:i:i/⌒フ      Π            }\::::::V:i:i:i:i:iハ

【名前】キルケー(Lv:○)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ヘドロウェーブ、じんつうりき、マジカルシャイン、なみのり、おちゃかい、フェザーダンス】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:AA-(A-)
とくぼう:AA-(A-)
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『大魔女』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻/特防」の種族値を1ランク上げる。
『鷹魔女の麦粥』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手を「猛毒」状態にする。
『鷹魔女の饗宴』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手の「速」をがくっと下げる。
『ギガンテス・キリング』… 相手が「体力を増加(上昇)する」効果を持つ時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁断なる狂宴』…
キルケー専用ポテンシャル。
自身の「特攻」が上がった時、
相手の特性を「あついしぼう」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。デブらせてくる魔女。

3330 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:52:06 ID:jOYokb1b
太らせ派最北端きたな

3331 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:56:29 ID:fIsFBf+o
あついしぼうで服パーン!!なるから中確率持ち物破壊も面白そう

3332 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:06:37 ID:31uxr9KO
引っ込んだ後死に出し以外ならいつ出てきても特性無効にしてくるの怖すぎるだろ…w

3333 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:12:24 ID:wBLMmChY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼナの選手案
蓬莱人の不死の仕組みも円環ってことになりませんか
設置技で死なないからバウンスしやすそう

                          __
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                           |:i:i:|  \\        _ -ニ     /i:i:/
.               /                 |:i:i:|   \\     _ -ニ         /i:i:/_
            ;′              _|:i:i:|     >――<__        /i:i:/:i:/⌒i
            :,              |\i:i:i|_/ / ̄  ⌒\  `''<  /i:i:i:/ ⌒|:i:|
            }ヽ          |:i:|  ̄/   /       \ \    \:i/    |:i:|
            /i:::::,             |:i:|./                \/   ∨    |:i:|
          //i:i:i:i::}            ]/    / |            ∨   ∨ __|:i:|
          ,:;{ ノi:i::ん(        /     / /|   |    |      |/    } Λ /:/
         :;:;i:i:i:i:i:i:;:;:;::,       /     /   |   |⌒  |      |    /  ∨/
         :;:;i:i:i:i:i:i:i:i::}::       | |    |⌒ |   | 斗==x|  |  |./ /     ′
          爻i:i:i:i:i:i:ノ:ノ       |Λ|   |斗==乂_ト| t::り|  |  |  / /    |
            / }:;爻,x:;:''            八_ 乂t::り,        ノ_,ノ   |. / /   / |
        / //){\              /  |:!           | |  |/ /   /.  |
         |/∠  } |         /   从   t   V   ノ_,ノ  | /  / | |
.         / /)┘/  |           厶   |\           イ|____ノ/     | |
.        {/ く     |            / |____,ノ / \_   -=I[ | / /  /   | |
         \   ヽ  |        / / ̄ ̄ ̄ ̄|      Λ | |  |   | |
          \    /        // /|   __ノ      / V | |  |   | |
            }  |     / ̄└_、-''ノ /  ___/   / ̄\  |   | |
                  |     __| _、-''"  〈 /   /┐       /     \_   八
          /    |   /_、-''"     厂 ̄ ̄   |     /        }   \
                  |./ /       /      /::|   /           /二\   ヽ
         /     |  /     /o     /:::/|_/       \_)/二/ ̄^\ }
         /     |/|       /        /:::/      ─<     /二/     ∨
       //     |/::|   . :/ : : : .    /:::::/           \_/二/          \_
.       /        /::/|  \c : : : : : : : /:::::/       __/ ̄ /    ̄{  _、-''" ̄ ̄     \
      {  {      /::/ .| . : : : |\: : : : : :/:::::/: : : : : : : : : :/ //  /    >''´        \    \


【名前】藤原妹紅(Lv:〇)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ふんえん、エアスラッシュ、エナジーボール、やきうち、おにび、かねつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…         藤原妹紅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蓬莱人の焼身』…    1/試/自動 体力が1/3以下になった時、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『妖魔姫の転生』…    自身が「加熱」状態になった時、自身の「速」が上がる。
『スペルカード』…    1/試/自動 自身が繰り出す「変化技」の優先度を+1する。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『蓬莱「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」』…
藤原妹紅専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3334 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:15:52 ID:5j3NgbrG
異名待ったなしのバケモンやんけ

3335 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:42:29 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                             ,...-=-....
                            ,イ::::::::::::::::ハ
                              |::;-===-、:l  ,ィ ̄ヽ
                             l:ir- , 、-ァ:!/  イ }
   _                          !ゞ´ ィ r'ノ' /!  /
  r彡='´` ヾ_ィ´7 ̄Y             ,,-=ハゞ=ェェ=ハ ,イ ̄7-、
rイ´,,ィ=ゝ、_Y_/   j           ,イュ、:::::::::{`ー-'/-―-、:::::ヽ
イ´:::::::::::::_:::::::::/   /`ー- 、  __ ,, -−´::ヾ、:::`ヾュ:::`‐7´ィ´ ̄`ヽ Y`ゞ}.、__
 ヾ='´ ̄ ` 7   /::::::::::::::::::Tj::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,、::} ノ::/ /  /`ヽ /   ノ `ー;::::::`ヽ
        /   / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::_ -‐´ ヘ::::::ヽ :/ /  /:::::::::::ヾ,- イ::`>≧'` <ヽ
.       /   /     `ー― ''       ト、::::/ /  /::::::::::::::Y  `ー、:::::::::>...、` <
      /   /                   lニ/ /  /:::::::::::::::::::ヽ     ヽ:::::::::::::::>...、  `Y
.     /   /                  ∨ /  /::::::::::::::::::::::::ノ-,      ̄ ̄`ヽ_:;ノ `ー'
    /   /                  r/ /  ,イ=ョーr--‐シ /:'/
.   /   /                  〉 /  /[三ヨ=[==''フ Y ::イ
   /   /                 ,イ./  /:::::TT::::::::::::::::::::! ! ::{
.  /   /                    _ ,イ /  /:::::::::|::|::::::::::::::::::::| | ::r'
 /   /               , イ;イ /  /:::::::::::::!::l:::::::::::::::::::ハ |  ::ソ
./   /              /:::::;イ /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 ヒ
.   /             ,イ::::::::;イ /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l } ::ゝ
  /            /-ーィ'7 /  /´ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l´ 彡'
. /           ,ィ´ / ,イ /  /       \::::::::::::::::::::::::::i ヽ_,
../          ィ´ハ イr' ,イ /  /          Y:::::::::::::::::::::::| ::イ
/        ィ´:::::::::::ゝ!、 ,イ /  /            !::::::::::::::::::::::::lヒ´


【名前】ヘルズエンジェル(Lv:○)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】はやあし … 状態異常の時、「速」が強化(1.5倍)される。麻痺状態による「速」の低下を受けない。
【持ち物】

【技x5:バーンアクセル、ふいうち、ひきにげ、やきはらう、ギアチェンジ】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…         先発で場に出ると、「速」が上がる。
『獄天使の点火』…      自身が「かねつ」状態になった時「速」が上がる。
『獄天使の爆走』…      自身の「速」が「+2」以上の時、「トンボ」効果を持った技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『ヘルバーナー』…     「加熱」状態である時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を無視する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『燃え盛るスピードへの執着』…
ヘルズエンジェル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「かねつ」状態にできる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 女神転生からヘルズエンジェル 円形のタイヤが回るのは円環と言い張ってもいいと思うんですよ…!!(戯言)
バウンス固有ならほぼ間違いなく考えるであろう、上からトンボして味方に相手の攻撃押し付けるマン
メイゼルの癖の背中を押す文字通りの悪魔枠な気がする
ぶっちゃけAA4枚しかないんだけど、モチーフ的にマーベルのゴーストライダーのAAほぼ流用できると思うんだ

3336 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:33:21 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        ____
                     ,.ィ'´::.::.::.::.::.::`:ヽ.、
                   ,イ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`:..、
.                  /::.::.::.ハ、::.::.::.::.::.::.::,ク::.::.::.、ニ=-'
                  l::.::.::.:l  \::.::._//ニZ::.::.Y__
             __ ャー‐''"|::.::.::.|-‐-、 `ヾヲ/::.::.::.|::.::.:}; !| r-、          __
  _         /´ ぅ゙l; t'ニ;l::.::.::.レ==ミ   ´,ィニヾ、:l:.;_リ、;/  Y i.       / )
 (、 \       / Y´ 'l;ヘヾ⌒ヾl丿ミリ   Vミリ゙ |'ケ' }、  ! }     ,.ィ'´.,.ィ'´
  `ヽ、 `ヽ、   ノ  レ<ヾ;,入ゝ、l `~´    `゙´ /‐'/>`ニl  ゝ--‐‐'´ ,.ィ'´
     `ヽ、`¨ー‐'   ヾミミ、 ヽ ̄7少.、 ャ―‐ァ /7Zヘ「 ,イ;フ     , _〔____
   __⊥_      .〕ミミi `ゝミョ`ヾミト、二.,イ#チ,イリ  イオハ.    / '  _.. -'
  〔____ ヽ ヽ、   リミミ| ヽ、 Yt、ヽヘ、_,/',ィチ'ヌl / lXY゙i:   / ヽヘ ̄
      〈 ー、   i   lミミミ/ーァッ、 ゞ、メy、ヽ /ァ'_/,/}_ヤミi {   ,'_./ ノ
      ∧  i .__..}  /メ〃「`':::l.ヘ.   ̄「`‐‐'7 ̄ / ト、_`ヾy'" ̄_{ i'
       ヘ、_}-、. ̄ヾ、" r‐‐!::::::::ト、    ゝー〈    ,,l::::::::::7 { ,ィ'"  `´
           `ヽ、 `j\::::::::::::::::≧t、__冫::....}_,,...-''::::::::::::<、 ゙"
             `¨´t':::::::::::::::::::::::::::/::......::::};;:::::::::::::::::::::メ、
               ゝ、::::::::::::::::/..'' :::'' /::::::::::::::::::::::::::/
                 L__::::::::ヘ...::::::'' ::::/:::::::::::::::::::::ヾ
                   ::::::::::::ヘ__/::::::::::::::::::::::/


【名前】風浦可符香(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x7:サイコノイズ、おしゃべり、でんぱジャック、ゆうたいりだつ、いやしのねがい、テレキネシス、スキルスワップ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…        人間と「ラファエル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    相手の特性が「さまようたましい」に変化した時、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。
『エンジェルハート』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 味方と交代する時に中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さまよい集う絶望少女達』…
風浦可符香専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※さまようたましい… 「直接技」を受けた時、自身と相手の特性を入れ替える。


風浦可符香(さよなら絶望先生)  輪廻転生的なイメージな円環つながり
>>1762の案いじってメイゼルエンチャンターバウンス案

能力型のバウンスってことで変わった方向性で防御を固めてみた
特性変更を起点に相手の火力奪う形に

3337 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:42:02 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                                   /'
                                                 7/
                                             7/
                                               7/
                                               7/⌒ 7           ィiゞ'´
                                          -=7/=-ヽ{        ィ(=-
                                         /   7/  ヽ `ヽ、   ィ(=-         ___
                                         /    ゝ ´ ̄  ヽ 丶ィ(=-        _/ _ヽヽ
                                   /^^^ヽ/ /   /     ゝ=≦        / { {ノ ァ ! }
                                   〉YY、/ /    /  U   ∧∨ _  -=ニ二!  廴∨ノノ
                              -=ニニ 乂〉 / /  /! /   /!   ∧∨‐-r=、__ ニ=- ≧=‐' ~~~´
                         -=ニニニ=-     /  〈/ィ ' /'ノ' } / ! !  } ∧∨ニ==ニ7
                        -=ニニニ=-       /   / }示弌、     !ノ / !  i ∨/∧ ∨
                -=ニニニ=-              / // ./ /弋zタ    ⌒WY从}/、}//∧ ∨
            -=ニニニ=-                   / ' / ./{  !、     '  ゝzz/:.{/, ヽ)、 ∨/.∧ ∨
         -=ニニ=-                 。s 7 ./! { { 从h。  ` '   ノ!:.:.:'//,  ! ∧ノ/// }_v
      /   /                。s≦: : : : : ∨:.、 ! }  ∧_} ≧-=ニ⌒}ノ: : :'//, } //ゝ=彡\}
     ,    /              。s≦: : : : : : : : : : : : : ヽ: \.}_}ヽ )h、⌒ /´´) 廴 /-=≦⌒⌒\/{ ̄
    ,    ,         。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ̄ ̄\ )/´ _)h、\ヽ)>  Υ=- __)
   /    /    。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.-=ニ/    ∨ }>''~_, ̄ヽ!h、) )==≦リ、   Υ
  ,     。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:-=ニニニ=-/        ! リ  ̄ 、 ヽ,  } _!\ヽ/ ヽ  ノ
.../。s≦: : : : : : ~''<: : : : : : : : : : : : : : -=ニニニ=-    {\ > 、  r=彡'   -‐ 、! /: : : : !⌒) Υ、_}
 ``〜、、: : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄二ニニ=-          '////// } -=ァ ',: : : : : : : : }<___ノ  ノ从
       -=ニ二二二ニ=-               _ヽ///////ノ\ヽ: : ノ ̄ \/ ノv
            ̄ ̄                ┘  ≧=‐=≦   ヽ /ヽノ//!//, v
                                  乂/  /   フ    ヾ   } i//.!// , v
                              弋_/、_人_ノ、     ノ 、 } i///!///, ,
                               / { !///)h、\>、ノノゝ' .} i///.!///, ,
                                〕h、∨////)h、ヽ廴 ニュ> !/// !///, ,
                                 /二ニニ==-ノ ノ/)ニュ} i////!///, ノv
                                     ̄ ̄ ̄ゝ、ノ/ Υ .} i////.!// }∧∨


【名前】ラ・ピュセル(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x4:きょけんとつげき、ざんてつけん、かえんボール、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「ジャンヌ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『剣乙女の守剣』…   「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『剣乙女の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『セイバー』…       相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『気高く高潔な魔法女騎士』…
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ラ・ピュセル(魔法少女育成計画)  メイゼルエンチャンター案

カロスでジャンヌ要素が欲しかった しいて言えば魔法を使う少女繋がり
金冠で簡易アタッカーもいけるドラゴン

3338 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 05:51:28 ID:QH/DVh6d
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            /.:ア; : : : : : : : : : ',: :`、: : : : : : V-‐───‐ァ
            j{:/:/: : : : : : : : : : : ',: : ',ァ<',¨¨¨¨¨¨´ /
            l/: ゙.: : : : : : : : : : :i: :'. : : :i-i{ \''<.,____j
               j{: : : i: ;.: : : : :|: :l: :| : |',:| ∧  \ \ 、
           j{: :i: :l: :',.: : : : :|: :| | : L:|斗ヘ    `ト∨`'<
           i|: :l : l: :l.', : : : :|' 斗<´l:.リ ァ く:.、  ベ^\  ` <
            l|: :|: :ⅣN\ : :| ァ芹芥㍉ ; }: :\′、 \,.>‐……‐<
              ∧ |ヽl  /  \|   乂..ソ /  ゙ ノ: : _`__ー--  、、  、、 ` く
              i|:`: :心、  .′  `¨´  .r ^ア;.;:;:;:;:;:;:;:;\    > 、 ー- 、\
              l|: : :l:i! 心、.′, -..、     ィ゙ /;.;.;.;.;.;:;:;:;.;.;.;.;:;`、       \v  \\
              l|: : :l:iア  iト ,ヽ:::::ノ .ィ  /};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;.;.;:;:`、            \V
.            l|: : :l7       }iト.<,__,.>'’;};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;:;:;:;∨
           l| : : :′__    ', └- 、   }!;:;.;.;.;.;.;.;.;:;:;/ ~ `ヽ∨、
           ,.斗r ァ'"  \、ィ____ > ァ'"´∨ ̄ ̄``'〜、′丶` ∨:.、
        ア´ rー<′     ‘,.ァ'"  /     }‐ f¨¨<     `'<  .∨:.\
      /  r‐=ァ゙'"^ 、    .i′  く  γ⌒>-┴- ., ` <    `'<: : : \
.     └i   > ⌒`` / 7 <|  ,、丶```Y^ト ,   /`〜゙、、     `'く: : \
.       | く       |/  / ``〜 、、  |    /` ,`ュ   > 、  ', /: : : : \
        /〕ト ,/   |_l   {   /  /``L.。s≦⌒`` ┘i---‐‐…\ }イ: : : : : : : :\
          / ァ′ ,`≧vl  ̄ ``〜、  '  /   ; \   \        } ',:. :. : : : : : :\
        ' /  / ′ l  ‘, .、 ヘ  〕ト , ′   ′ 心   \___,,..、<. Ⅵ:. :. : : : : : : :`、
.         ∥  ' l   ', イ  ∧     〕ト , ′ ./ .∧     V /ヽ     ∨:. :. : : : : : : : :`、
.       ∥  ト .L.. 、<__.、丶` 心,      ≧s。。,,/ハ    ∨   \   ∨:. :. : : : : : : : :∨
        ∥   |. .l/. .∧         \        \.i|    |     `、   W:. : : : : : : : : :∨

【名前】キングプロテア(Fate/EXTRA)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:じしん、ロックスタンプ、ふきとばし、ステルスロック、こらえる】

こうげき:B(C)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C(D)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:D(E)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「サクラ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『渇愛桜の質量』…    1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『渇愛桜の神核』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ヒュージスケール』…  経過Tに応じて、自身の「防」が強化(1.05〜1.6倍)される。(1.0+T*0.5)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キングプロテア専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの金冠選手案

3339 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 06:09:20 ID:nw3Ez6FZ
特性は変更漏れ?
ハードロックとか行けるかなこの子

3340 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 07:18:25 ID:+YQrcB8I
ごめん変更漏れだ
>>3338
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            /.:ア; : : : : : : : : : ',: :`、: : : : : : V-‐───‐ァ
            j{:/:/: : : : : : : : : : : ',: : ',ァ<',¨¨¨¨¨¨´ /
            l/: ゙.: : : : : : : : : : :i: :'. : : :i-i{ \''<.,____j
               j{: : : i: ;.: : : : :|: :l: :| : |',:| ∧  \ \ 、
           j{: :i: :l: :',.: : : : :|: :| | : L:|斗ヘ    `ト∨`'<
           i|: :l : l: :l.', : : : :|' 斗<´l:.リ ァ く:.、  ベ^\  ` <
            l|: :|: :WN\ : :| ァ芹芥_ ; }: :\′、 \,.>‐……‐<
              ∧ |ヽl  /  \|   乂..ソ /  ゙ ノ: : _`__ー--  、、  、、 ` く
              i|:`: :心、  .′  `¨´  .r ^ア;.;:;:;:;:;:;:;:;\    > 、 ー- 、\
              l|: : :l:i! 心、.′, -..、     ィ゙ /;.;.;.;.;.;:;:;:;.;.;.;.;:;`、       \v  \\
              l|: : :l:iア  iト ,ヽ:::::ノ .ィ  /};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;.;.;:;:`、            \V
.            l|: : :l7       }iト.<,__,.>'’;};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;:;:;:;∨
           l| : : :′__    ', └- 、   }!;:;.;.;.;.;.;.;.;:;:;/ ~ `ヽ∨、
           ,.斗r ァ'"  \、ィ____ > ァ'"´∨ ̄ ̄``'〜、′丶` ∨:.、
        ア´ rー<′     ‘,.ァ'"  /     }‐ f¨¨<     `'<  .∨:.\
      /  r‐=ァ゙'"^ 、    .i′  く  γ⌒>-┴- ., ` <    `'<: : : \
.     └i   > ⌒`` / 7 <|  ,、丶```Y^ト ,   /`〜゙、、     `'く: : \
.       | く       |/  / ``〜 、、  |    /` ,`ュ   > 、  ', /: : : : \
        /〕ト ,/   |_l   {   /  /``L.。s≦⌒`` ┘i---‐‐…\ }イ: : : : : : : :\
          / ァ′ ,`≧vl  ̄ ``〜、  '  /   ; \   \        } ',:. :. : : : : : :\
        ' /  / ′ l  ‘, .、 ヘ  〕ト , ′   ′ 心   \___,,..、<. Y:. :. : : : : : : :`、
.         ‖  ' l   ', イ  ∧     〕ト , ′ ./ .∧     V /ヽ     ∨:. :. : : : : : : : :`、
.       ‖  ト .L.. 、<__.、丶` 心,      ≧s。。,,/ハ    ∨   \   ∨:. :. : : : : : : : :∨
        ‖   |. .l/. .∧         \        \.i|    |     `、   W:. : : : : : : : : :∨

【名前】キングプロテア(Fate/EXTRA)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん
【特性】ちからずく… 技の追加効果が発動しなくなる代わりに、技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x5:じしん、ロックスタンプ、ふきとばし、ステルスロック、こらえる】

こうげき:B(C)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C(D)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:D(E)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「サクラ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『渇愛桜の質量』…    1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『渇愛桜の神核』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ヒュージスケール』…  経過Tに応じて、自身の「防」が強化(1.05〜1.6倍)される。(1.0+T*0.5)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『巨影、生命の海より出ずる』…
キングプロテア専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる。
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メイゼルの金冠選手案

3341 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 10:29:55 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   __
               ,.。≦////////≧。
               /////>-----<///ヽ ̄ ̄ `マ
            /////',         \//∧
              i/'/   ',__   ___  V//ハ/   i
              |/   r.::::::`ヽイイハ:::≧.V//,}   |
              {   ,.イ::::::::::::::', / \:::::::.、',!   |
            ∧/:::::::::\:::::::::', .,ィf笊ミ、:::::}:!   |.      _. -‐ ─ ‐- 、
            i/|:::::::',::::',:::::iヘ::::::}  之ソ }:::/:::!    !   ,.≦ニニニニニニニ丶
             |/|::::::/\!\{ \!    ./ィ::::::|__|_.゙/ニニニニニニニニニニ\
             |/|/\ィ=彡        |::::::|__0}......ニニニニニ> ´ ̄ ̄ <ニ,
             |//,}:::_::.ヘ      v ア  /:::::::!ニニニV.ニニニニ./    __     Vム
             |'/// }::>==-.、 _ ./ { |:::::|ニニニニ}...ニニニ./__ ,f竺ミ、 -=≦ニ!
         _ |//{  乂ニニニミ、_ ヽ { ヘ:::::Vニニ/ニニニニニニニニニニニ, -、ニニ|
      r ´   ;  ̄ゝ-   `ヽニニヽ    ー<\ニ{゙}ニニニニニニニニニ(⌒   }ニニi\
       `¨¨  ̄ノ =-- .乂   { Vニニ\      <ニ!ニニニニニニニニニニ> ._jニニ,'\:\
      /|     {   . --{   } }ニニ/ニ.\      \゙ニニニニニニニニニニニ0ニ/  .}//\
     / ||   iト. ゝr ´ /ヽ/ /-イニニト、    ト、   、.. ニニニニニニニニニo.ニ''   |////≧=- __
   /   ||   |:i:i\ ,ゝ-ヘ__.ィ /::::Vニニ. | ≧=- }ニ}___} ニニニニニニニニニニ/     V//////////≧=-
  ∠ /  !   |:i:i:i:i:i:i/≧==≦::::::::::∨ニ. | |    ≧=-..イ.....<ニニニニニニニ>´      V//ハ////|////////\
   /   ||i:i\レ..._ -‐ ─ ‐- 、...:::::::∨ニ.゙} }  ',       、...    ̄  ̄             }// }///ハ////////∧
  /     V ,. ´           `丶i:::V . //   ',  \    ヽ                       V  V//  }//ハ//////}
. /_ イ   /                 \ '      i!   ト.     ',                      V  .j/ }//////
    /  , ′    o            //  ∧  ハ  |  ≧=--                                }////
.   {/./      0             fiソ/  /  ∨  \}..ニニ!  \\___                         }/
     i     (⌒'⌒)           〈 {  .イ..゙}/{――}/}ニニ{>、 (⌒:´:::::)
     !     \/             レノ ! __}/{ 。 .}/{   。 }  \::::::/
     !   ト< ________ > ´ }       i゙ニニ==--}/{ __ j   \{
     !  ヘ  `  弋竺ノ    /      ,'..゙ニ{ニニ{ニニニ{
      '、  \         /      / . ニ',ニニ',ニニニ八
      丶.  ≧=- -- =≦      , ´.゙ニニニヽニ\ニニニ\
       \             /\゙ニニニニ≧、ニ≧。ニ≧。
    ∠ニニ....丶 ._      __ , . ´ \ \゙ニ>.::iア}ニニニ>,ニニ≧。
       ̄-=ニニ/  ̄  ゙̄!ニニニニ...}  }. :´:::/L/ニニイ:i:i:/ニニニア
【名前】シスター・リリィ(Lv:○)♀ (AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「シスターリリィ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x7:あくのはどう、こどもだまし、ギガドレイン、ちょうはつ、すてゼリフ、あまえる、あやしいひかり】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『小悪魔の悪戯』… 自身の「変化技」を繰り出す時、「性別:♀」の相手の能力をランダムに下げる。
『小悪魔の接待』… 自身の「変化技」を繰り出す時、「性別:♂」の相手のデータを解析する。
『メシロ・メクロ』…  1/試/自動 相手の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心揺さぶる小悪魔の悪戯』…
シスター・リリィ専用ポテンシャル。 1/試/先攻
一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
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メイゼルの選手案。メスガキ小悪魔キャラ。
いたずらごころ+すてゼリフで相手の火力を削ぎつつ、
固有の疑似エンチャで交代先の防特防を上げて安全にバウンスできる。
こどもだまし+『専用』やこどもだまし警戒のまもる読みでちょうはつ+『専用』もアリ。

3342 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 12:41:25 ID:OHaF3PIt
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

                ,ィ'"/ィュ,
              _/_/ /ィ_,,,ィlヽ、_
           ,, ィ'/ / ,,ィ''""ヽ、  .!   ¨'''ーァ
          /  ./  ,,ィ" ,,ィl.   \ノ     / `¨'' -  ._
            l\ ./ /  ィッ .ノ  ミ‐'" `ヽ、 /     >''".、
          ', ノ`´ /_, ‐''"_  ,,ィヽ.) \   >''"      、
        / ヘ、___,,ィ''vv''"  ヽ、  /  ヽ、 ヽ´           ヽ,
        > -=ニ、^^^^ / ,l .l  -=ニ,ィ" / ./  \ \        / ヽ
       /    ,ィlヽ, l ノ ,/ ./ ,ィ'./ ./ ./ / ,ィ  `''''ー-- 、 /    \
      /       / ヽ ',∨ノ ,イ ,ィ" / ./ ./ / / .,ィ"     _ \      \
    ¨''7ー─‐ /   ヽ^^^´,ィ"、 __,,ノ ./ / / ./   ,,ィ" _,,, - 、\ー─'''''''""、
     ,イ    ノ ,ィ''" .`''''"l .\   / /ノ /  ,ィ"、     `''-  ヘ        \
   /    ,,イ   .__ィ ヽ、 l\ `'''"  ,イ  /  /   \  ̄¨¨''ー-  ヘヽ,     \
  /  ,ィ''" l  r'"  `ヽ、 l、 \_,,ィ"  ./  /''""`ヽ ヽ ニニ''''ー- ヘ ヘ____ヽ
   ̄¨''7    l ノ  ̄`ヽ \', \     / ../     ヘ  ヘ   `'''ー- ヘ .ヘ     \
    /     ',"ヽ \  ',  〉、 ゝ---'''".  /       ヘ  ヘ   ___ .ヘ_ ヘ         、
   ./     ./,  .\ ', .   / /\      ./`ヽ、       ヘ  ヘ ,ィ" .     ヘ ヘ        ヘ
  /_  r ュ  ' ,  .\  / /  .\  /     \      .ヘ  ヘ ニ'''ー- ヽヘ .ヘ        ヘ
  r"  ヽノ  ヘ  \     ./ /      .Y       ,, --- .、 ノ  ヘ ''"´`ヽ、 ヘ ∧        ヘ
 ヘ_ノ--    l ヽ  ヽ  ./`'〈       .l     /ヽ,  ) ) `''ヽ、 _ 〉- 、 、 \ .ヘ/ .ヘ .<。    ヘ
ゝ、> / /   ノ  )  ./ / ヘ     人    'ー'''''´ `''''ヽ   _  ̄ \ \    ノ  ,,ヘ   `ヘ- _ ヘ
ゝ、,,>/ ノ  ./ ./  / /  .ヘ  /  .\   /,,ィ'''" )   ヘ   ヘ ヘ  /,,ィ" .ヘ   .ヘ ""
ゝ、_>   /     /ヘ 〈    .ヘ,ィ     ヘ、/ −'''''ーァ── .ヘ ヘ   ) /"     ヘ     ヘ
  ヽ-'''" ヽ、,,ィ"   \ヘ    /       ∧     /  ) )  ノ  ヘ  / /      } _   .ヘ

【名前】ガメラ(Lv: )
【タイプ】みず/じめん
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x5:かいていじしん、かえんだん、こうそくスピン、ボディプレス、からをやぶる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。     
『守護神』…       「メイゼル」がトレーナーの時、自身の「体」種族値が少し上がる。
『亀怪獣の救出』…    味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『亀怪獣の巨体』…    1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『モンスターシェル』…  相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『回転して突撃する巨大な亀』…
ガメラ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案 
シンプルに硬い、でかい、強いのバウンス

3343 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 12:43:52 ID:0lixiUPM
ガメラは回るからな…

3344 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 12:46:57 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



           _, zf/;丶..,_             ,ィ=-、
            r'三ニ!; ; /ニ}`;、           / ////ハ
         八'ハ  ヾ'´//; ; ;;}ゝ、      ′//////ノ
          ノシ′  〉ノ; ; ; リ'//`r、    / //////シ
      ー=彡 ´__.!/; ; ; シ// ,.イ;..;`iニ=‖ /////
     ,.ィ≦ ̄ ̄//// {; ; ;∠ -ニ; ; ; シ′ /三ニ-‐ ´
    ///////////// } ̄; ; ; ; ;_ ‐ ´// /ヽ
    .′////////////`ー-‐''''´/////メ、: ハ
    {/////////////////////// /ャ;ァ! 八
   ∨///////////////////// '  i! i ヘ
     \////////////////, イ、.   ' /:!: i : ゝ、
       `'<//////////_イi : :!ノ` ー 'ゞ.!: il:_、: :\
          `''ー---‐ ''´ ⌒.!: : } ヽ  .八: ':,:'ヘ : : :ヽ.
             ,./  ..ハ:.:リ       ヽ; :\丶: : :丶
.            _Y {     / : :/′        \: ヽ、: : : : :丶
ニ-       /:人_ゝ._ '/: ; ´     Y     ` 、:ヽ; : : : : :ヽ
  -ニ-    ,: ::::::::::::/"´イ:.; ′       `       ヾ:i: :ヽ.: : :.∧
    -ニ-../::::::::: / ./ シ′       }_        Y : : : : : : :ハ
      `'_ノ::::::; 、´  / :八ヘ       八        } : : : }: : : : l
     レ‐-.j,ィ=ニ=ュ、ノ::::;ゝ`ー、 ,...、__ノ:ヘ  ̄ヽ_ ...、,ノ: : : : : : : : :.}
.    _.′  Y彡彳'シ.ゞ:´/`..ー--,‐ .´,.イ:::`fー,--<i.: : : :./ : : : : j
   /.:ノ, .八_!// ∨\:.ニ- _:::::::::/ ::::/: :.',::::::::::l: : i : :i : : : : :/ : : リ
 / : ∧!j ニョ//////\.>‐ ニー-..‐´}: : :.',:::::::::l: リ: :/j: :/: :/ ソjノ′
/: / :/ ':Y  `l!////// `''ーニ- ニ -‐.,j:..: :j ',:::::::j:// リシ;/
: : /: / !',l.   ~ヽ'////////,~ ー-‐ ´ハ- ' .!::::人
. \/  l/ !.    \'/////////////,ヘ-ニ.ヾ;彡ヘ
      l//!        `‐_////////// 少  ‐ヘ r‐、!
    ノ/l',!          ‐_///// ニ‐'´ ∨  ヘ.{,-ニ‐
    ///l l.        !`  ̄ ´      .∨  ~´  .-ニ-
.   ////!/!.        !ミ;. 、        ∨         -ニ-
  /'///,l/ハ       .!'///`; .、       ∨          .-ニ-
【名前】ソーサレス(Lv:○)♀ (AA出典:『Dragons Crown』より「ソーサレス」)
【タイプ】エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:サイコキネシス、マジカルシャイン、こごえるかぜ、ほうでん、ステルスロック、テレポート】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:AAA+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…   「メディア」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『おっぱい魔女』…  「亜人:♂」から受ける技のダメージを半減する。
『黒魔女の障壁』…  自身が攻撃を行っていない時、自身の「防」の種族値を「特防」と同ランクまで上げる。
『黒魔女の蛙化』…  相手の攻撃を受けた時、2Tの間相手のタイプを「水」に変化させる。
『ソーサレス』…    相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『創造される亡骸の軍勢』…
ソーサレス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。魔法系バウンス。
Fateのメディアの『金冠サイズ』という想定。どちらもスケルトンの軍勢を使役する魔女。
『専用』はスケルトンたちを召喚して攻撃を肩代わりさせて勢いを削いでいるイメージ。
『蛙化』の呪いで相手のタイプを「水」に変化させ、「電」のシュヴィや「草」のフシギバナとの有利対面に繋げる。

3345 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 12:47:47 ID:V6yEYJUi
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            _
                           /  ー、
                          ヘ:::::::::::::ノ
     >― ヽ         .>"´ ̄ ̄ `゙ヽ `ー‐">"´¨`ヽ
    /     >-、     /          ヽ__ ./      ヽ
   .{     .{   }   __/            γ¨ヘ      .l
   ヘ    rヽ_.ノ γ´     -- 、      {  .ヘ      |
    ヽ _ノ‐ <  ." _  /: : : : : ヽ      ー‐ へ    .ノ
       {    ゙⊥.{: : : :゙V: : : : : : : _ノ_     γ´¨`ヽr‐<
       .乂_γ  ⊥ __: :__: : : : /    `ヽ、   {   リ:.:::   V
         .' .γ"   ~  ゙ー/        ヽ  ゙ー‐"::::::::::::::::ノヽ
         { .{        {         i   :::::::::::::::::::::::::::::...}
         ヘ ゙ー┬‐"    ,        .リ  ::::::::::::::::::::::::::::::ノ
         , ゙ー .へ    _ノヽ .._     ノ   ::::::::::::::::::::::r‐"
         .ヘ:::.    `.T ~: : : /   ` ̄ ̄´    ::::::::::::::::::::::リ
          .ヽ:::::::::::.  ゙ー ‐"    .......................:::::::::::::::::::::::ノ
           `~ -、::::::::..................:::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄
               ヽ..:::::::::::::::::::__ノ"~` ―‐."
                 ` ̄ ̄
【名前】オズモーン(スーパーマリオその他/ペーパーマリオシリーズ/ストーリー)(Lv:?)♂
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】ひらいしん… 電気技を自分に引き寄せ、ダメージを無効化し「特攻」を上げる。
【持ち物】

【技x6:かみなり、こがらしあらし、フライングプレス、ひやみず、ふきとばす、じゅうでん】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「クモクモーン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雲親分の巨腕』…    味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『雲親分の分散』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ブロッケンウォール』…   1/試 体力が半分以下になった時、自陣に「ひかりのかべ」を展開する
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『空覆う天蓋積乱雲』…
オズモーン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのエンチャンター案。体力が多いタイプのバウンス。
何気にでんきタイプとじめんタイプ無効

3346 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 13:04:25 ID:zmyhRb4L
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                       ┌――――┐       ┌―――┐
                       |    よ         |ベ よ
           ―――          .| ベ  さ          |イ .さ
        ≦           \    .| イ  ぬ            |マ ぬ
     /                 | !!___| _    .| ッ か |
                     ハ   ̄//    / ⌒ヽ   .|ク    >
    {     ●━━━━━●    } /    、 /     i!   .|ス    |
                      ,       - ・ '   _i!__  |!   /
    ヽ                ./        ´ ′ .|:::::::::::|_  ̄ ̄ ̄
    / ≧  _          イヽ            |:::;ィ ⌒ヽ\
  /         ̄ ̄ ̄ ̄      l\         |:(... ノ_,,}  \
 ,                     |  \       /,r< ̄⌒ヽ   、
./                 / ⌒ ヽ    \     (_ノ`ー- _ 、ノ  \}
                  {--冖-}       ,    | |::(二_ノ    \
                   乂____ノ            | |:::::::::::!        ,
                                l  / i!::::::::::|       }
                                } ,   ̄ ̄           }

【名前】ベイマックス(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】エアバッグ … 相手の接触技のダメージを緩和(0.67倍)する。

【技x5:メガトンパンチ、フライングプレス、ヒートスタンプ、じばく、おかたづけ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ドーナツマン』…    1/試 PT全員が技「ひきにげ」を繰り出すことが出来る。
『白環機の守護』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『白環機の庇護』…   味方に交代した時、次のターン終了時まで相手からのメンタル効果を無効化する。
『アーマーアップ2.0』… 炎技を半減する。『ここぞ!』という時、防の種族値を強化(1.33倍)する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『Big Hero 6 ベイマックス』…
ベイマックス専用ポテンシャル。
体力種族値に大きな補正を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの『エンチャンター』なバウンス案

ドーナツはミシュラン(AA1枚)の方だって? → ベイマックスとミシュランの合いの子に
専用は『ダイマックス』の『オールドタイプ』抜き、名前的にいけるやろ
殴り合いマンに変わるようにしたが属別は『ミシュランガイド』にでもして解析させてもよかったかも
AAにつられてじばくを搭載したが後悔はしていない

3347 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 13:58:26 ID:kU7mEAKq

【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 ,  -┐
                  /i 丶.ノ         ,  -‐ 、
                / { ゝ、|        /     ヽ
        ,  "´  ̄ ̄`¨  、     /  _, -―-、V/>、
       /             ヽ  ,   xf /     'ー-、}
      〃                V  / l/          ヽ
     /         -‐、     ',  ト-‐ '   -ノ、   /   l|
    ,   -‐、     i;;;;;;;ハ      ',  >r-ャ斥ノノ -ノ、  リ
    {  i;;;;;;;ハ     乂__ノ       ', (V /{ヒノ 'ーァ斥_,ノ 〃  _
       乂__ノ         , ,     ', o| |  r-、' ヒノ/!_,/_,. イ´ニ=‐、
     ',   , ,   _ ィ         へヘ.l)>、.し'_,ノノy ´ 7 >¬-'
     ヽ       ヽ_ノ      ´ l  n_f^ヽヘ/ヽjノl!〈.<´
  , ‐-r‐十ー-------‐=ニ´     l f/7 _) @__|_ノー' \ `  、
  ⌒\  ! l ̄l  _ _      >/ ├个ニ大__ノL_  ヽ 、 \
     \! !  !  〉 [l  〈/  / 人ニハJニY/\/―- }7   ', \  '.
        | |_|  ヽノへノ     / /(_@_)|  \__ノ(   l  ′ }
        〉 _  -‐ '´/  /   /  ≧sく _」_,.xくノ ノ>、 |  j 〃
      i       /  /       | `Tト--ヘ  ヽヘ、 丶、ノ' /}
       | _  -―――-=ニ二..,,_   |  ',L.ノヘノ\    > 、 `¨´ ノ
      /´                  `/ヘ. ', ',  ',  \     }└>、 <
.     /          > 、          /   \',.',  ',   丶  ,'     ̄
    /        /   !       '    丶Vヽ'、   )ノ
    〈        /    |      /        [_ト' \_
    丶---‐'´      丶  __ /          八_ト--‐'


【名前】ふなっしー(Lv:100)♀
【タイプ】くさ/みず
【特性】ちどりあし… 自身が「混乱」状態の時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:はなびらのまい、だくりゅう、たくわえる、はきだす、のみこむ、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天梨精の仏産』…     味方と交代して場に出た時、敵陣の持ち物を中確率で「ナナシのみ」に上書きする。
『天梨精の返品』…     相手の攻撃技を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゆるキャラ』…        T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ラ・ふらんすなっしー』…
ふなっしー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


メイゼルの選手案。カロスさん♀のふなっしー カロス産の梨ワインみたいな感じで
相手にナシを押し付けつつ、いやがらせみたいな動きのできるバウンス枠

3348 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 16:35:18 ID:C++5ucwV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                _,,--'' ̄ ̄ ̄ ̄`''―-,,_
            /    .T ニ .)        \
           ,'       l --く           `、
           /             ,―――――-、 ',
         ,'      _,.‐´┬=;´              l
         !    /―- ,'  、  ̄二 ゙̄` '‐、     !
         |   /,':l ',   ヽ_ノ  ´ / l::,'、  \   |
        ! / i .l:::'-l           l-':::l i    \ i
        l/   ヽ:::::ノ         ヽ:::::ノ__,,--"l
        ',` ――--,,___l_,, --――'´        l
           !                       /
         ヽ                     ,'
          \                   /
     l ̄`‐-、__ヽ                 /
  ,‐-、_l___    ` -- ,,_____,, -- "
  ) ____二/   \,__,,,r二ミ,"く ',:::._,::::ヽ
  _,.-――'´ ̄ ̄ ̄_-―´ ̄::::::::::::::::::ヽ_ノ‐-_`:::::l,
 ̄       ,-‐'/:::::::::/_-‐' ̄`',::::::::::::,ーvー、:::::::::::ヽ
_,.-――'´ ̄  |:::::::l     ノ:::::::::::ヽ   ノ::::::::::::::l

【名前】ロールパンナ(Lv:○)♀(AA出典:『アンパンマンその他』より「ロールパンナ」)
【タイプ】フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】


【技x5:じゃれつく、パワーウィップ、しめつける、つぶらなひとみ、ねがいごと】


こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『麺麭姉の束縛』…  相手が「しめつける」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『麺麭姉の救助』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『バイキン草』…   相手の「草」「毒」技で受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ロールリボン』…
ロールパンナ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【備考】メイゼルの手持ち案。特性はこんがりボディにするか迷いました。


3349 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 16:43:49 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                 /                 __,,.. .-‐ '''""~
                               /       __,,.. .-‐ '''""~
                    _ __   /    _,..-'''"
                 >o.:´:.ヽ:.:.:o.:/  ,.ィ 彡´
            ___ ∠,;,;,;,;o:.:.:.ヽ, ,/ / /....
          r.:.:O:.:.:.:.(_):.:.:.:.:.`ヽ〃.!::^:' .. ,, '' ` 、
          {:.:.:.:.:.:.:o:.:.:.:.:.:.°:.:.:{!:::!::^: ミ     :、
          ヽ:.:.○:.:.:r-、__, -=ー.ミ ,!::^:        :.
      ,ィV ̄ヾ} `-―''フ_)´::.:(_)ー-ミ{`!::^:      `:.、
   _ァーミ __ -= ===く.:.:.:.:.:.,.ィ:.:r⌒y' `i: :: :         ,:
   r ' ィ"´     t. ト、_ヽ__ヽ__.:{ノ:.:ゝ-/   ヽヾ     :'
   `´ {_/!__|`ー' ー’      ____ァ:.:.:/  ,  \ヾ:  ,.:'
       ,{  。{  γ。 ヾーy -' ヽィ /!  !  ヾミ、=- _
        .ハ c ヽ / c  ° /    __ ` `ーヘ_,ト-' ,`゙``.-=~""'' ‐-..,,__
       ゝ `ー- .イ       ,{   {`t_ミ j,!     ィツ_,八 o ``.-=.、  "'''- ..,,_
       `vトハハ}/ ミ::.、 /`ゝ、 `  ´ ヽ  /  ,.イノ  ヽr v-、- 、``.-=.、  '~""''' ‐- ..,,__
            r'v=ャヘv-く:、   ` ∀=ー-、__,.ィ´   __  ゝ-ヽ-`ー`   ``         ~""''' ==‐- ..,,, ____
           ミ、ニニニニ 彡:、         、_rォ{ミv__ `ー-t'⌒ヽ、      r 、  `
            ミ、三三三彡:、         `''ー ミ≦=≦ハ、   `⌒ー-'  `ー'ヽ√ヽノ ̄}、__ノ⌒ヽ__r=-、     __
             ミ、ニ三三三彡:、           `''ー ミ三ー≦ヽ  r:、 }三ミ、  ,,:;;            レ'⌒Y´
              ミ、=ー-  ̄ ´                    `'' ::ミ三≧'三ゞ三三}__,r       r=、__ノ三`ヽ
                                         ̄`゛''ー=ミ三三三ー-≦三ヽ}三三三三リ  .r≦
                                              `''ー-= 三三三三三三三三三ゝ、}三
                                                   `゙'' ー- = ニ三三三三三三三
                                                         ̄`゙'' ー- = ニ三三
【名前】フシギバナ(Lv:○)♂ (AA出典:『ポケットモンスター』より「フシギバナ」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロばくだん、なやみのタネ、こうごうせい】

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける技の威力を半減する。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、自身を回復する技の回復量が増加(1/2 → 2/3)する。
『大花獣の種子』…   味方と交代して場に出た時、中確率で3Tの間相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『大花獣の草結』…   相手が「やどりぎのタネ」状態になった時、相手の「速」を下げる。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『咲きては枯れゆく生命の円環』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



                    。o≦ ̄ ̄≧o。。o≦  ̄ ̄≧o。
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          /  /  。o≦ ̄≧o。/-、    , -- 、 \.    X
          __≧/  /: : : :ト、イ/_.W : : \  乂___}   W--へ」
.        __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W.        X、.__
        〈/ニニニ/⌒   ―〈/ j{---へ_.\: : j{.   i|     i|. X: : \
        `¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
       ____ノ´  〈,ィテ /    〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
    。o≦{ -      `¨¨´     Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ
   〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ      ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<
   `¨⌒ ¨∧             / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \
  r----≦ニ∧.           イ    7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈
  |ニニニニニニニニ\              \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´
  く__ニニニニニニニ」 j`>、__             \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」
   `¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::..               \イ: : : ト、:〈´  `¨¨¨ 〈
          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨
         .'      \       /      ヽ--〈        W
       _/        >―――く        ∨.∧.       {
       〉-ヘ_     / ノニニニニ.∧        W. ∧.       }
        ̄〈_/ー―‐゜   ⌒``¨¨´ ∧.       W  `ー―‐―〈\
.                         ト、.       |__      \| ̄
                           ≧.、ハ-〈\l_.〉
                             Y   ̄
【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂ (AA出典:『ポケットモンスター』より「メガフシギバナ」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロばくだん、なやみのタネ、こうごうせい】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける技の威力を半減する。
『メガシンカ』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『大輪』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身を回復する技の回復量が増加(1/2 → 2/3)する。
『超花獣の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超花獣の満開』…   自身の体力が満タンの時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『フシギバナナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

3350 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 17:58:10 ID:jR64UcYi
すごい数のエンチャンターが集まっている!

3351 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 18:33:28 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         /⌒]      [⌒\
                        //⌒        ⌒\|\
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                      人   }           {    /
                    /  \/(,. '"~ ̄ ̄ ⌒"'' ,/(
.   jh、          /      / / (⌒    __   \ \
   寸心、        /      / / / \ノ { \   \ \
      寸心、      |    /    /  ~ ̄ \ ∨ |\      \
.      寸心、   人     || イ__,_x===ミ\(\ \ト \  |   }
.         寸心,_ /  \_{ ̄ ̄\l|⌒( l! |     r==ミx |   |  /
         寸心、    \    }|   ⌒⌒     ’ |_l!_} }「⌒7ノ/\
            寸jh、   (\(\(\| """  /⌒'ー┬⌒⌒V//    }
               寸jh、 \\⊂ニ⌒\  {(^Y^)|  ""}〈〉   /
.               寸心、 \\\ \ \ \⌒∨   /|    /
            _)寸心<⌒\__{   \_ ̄_____/ | イ
             \__寸jh⌒\   \  /|\ {   \___|__(__)
                     寸心、 `'ー─く─|‐(⌒'〜 .,   \_/
                  寸心     厂\(⌒     "''〜 .,
                     寸心 /\(⌒\          "''<⌒\
                    /  寸/⌒つ×⌒\              \  \
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【名前】ラビュリンス(Lv:)♀
【タイプ】はがね/いわ
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x5:はがねのおの、がんせきアックス、ちぬれのおの、おかたづけ、ひかりのかべ】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:B(C)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:B(B)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城のヌシ』…         相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『城主』…         「メイゼル」がトレーナーの時、自身の「体」種族値が少し上がる。
『白銀姫の王権』…     自身が「城のヌシ」である時、自身の特性を「おひめさま」とし、変更(消去)されない。
『白銀姫の招待』…     自身が場に出る交代時、必ず味方と交代できる。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…   稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『白銀の迷宮城』…
ラビュリンス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、自身に『城のヌシ』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルバウンス案 遊戯王より白銀の城のラビュリンス 小悪魔ってわけじゃないけど悪魔嬢っていう悪魔の少女のカテゴリと相性いいし、そういう方向で
こっちの姫様じゃないけど、レディの方が大体ビッグウェルカムから自己バウンスしてそのまま手札から出てくるしバウンス行けると思うの
三点防護は沢山案出るだろうし、別方向としてとにかくステータスと体力盛ってタイプ相性と緩和で耐える方向
おひめさまの無効もあるから割と耐える…んじゃないかなぁ

3352 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 18:34:29 ID:31uxr9KO
あ、素早さ上げ忘れた

3353 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 19:48:47 ID:S0Iahibk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                           _______
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                   ...:.:.:.:.:_ ¨/        '.    /    \.   /,
               , ―――  ¨  /          }.  /       \   /,
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.             /               {    }        γ⌒ヽ     }.    /,
                     -―― 、 乂__ノ       {   }  
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       .′              '.:::::`¨¨ ー―. ′::` __ /ニニニニニニ/,
                       }/:::::::::::::::, -―- .、:::::::`  _ ュ≦∨
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                  :.:.:.:.:.: ノ:::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::\:.:.ノ       〉

【名前】アンパンマン(Lv:○)性別
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】こんがりボディ… 「炎」技を無効化し、自身の「防」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x5:インファイト、じゃれつく、マッハパンチ、みやぶる、こらえる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『分与』…           味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『麺麭男の全力』…   自身の「闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『麺麭男の飛行』…   宙に浮かび上がる。自身の「避」を強化(1.1倍)する。
『ふにゃパン』…     「水」「毒」「地」技で受けるダメージが2倍になる。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
『アドバイス』…      「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スターライトアンパンチ』…
アンパンマン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:スターアサルト」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
円環から丸いのでベテランの元殴りアシスト想定。
現役時代は旋回持ちだった

3354 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:06:58 ID:jOYokb1b
きっちり顔が濡れて(汚れて)力が出ないしてるのは高ポイントだ

3355 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:23:45 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

.            _,..-”´ ̄ ̄ `丶、
.           /,   /     、  ヽ ヽ
          / /   / ,ィ  , !, } ∨}、
.        ,'  ,  / ,Tヽ! /| }イ } l/'イ
.         |  |  /ftォ-rⅣ ,ィtォァ /. |
.        |  |  |i弋_)ソ   弋_ソⅥ  |
          |  Ⅵ {l u         八 |
        |/:::}:::从、 r―っ_,...ィ、::::}∨
        l' ヽ:/ ///777-、 Ⅵ ∨
.           / ヽj:::|_∠ヽ_|::! `ヽ
          / 、__イ」::0::::::::::O::Li/ ヽ
.         ソ   フ:::r‐、::::::::::::::::V _`,
       r´ ̄メ,r=ヽ___ヽヘ______{-、ヽ}
       i   :{´、ヽィ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|r)ノ!j
        ゝ,_ヘ `ニぅ         |ニソ
.            |::`┤________j
.            |::i:::::!ヽ、::::::::ノ::/: |

【名前】ディアーチェ(魔法少女リリカルなのは)(Lv:?)♀
【タイプ】あく
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x4:じゃあくなほのお、はどうだん、ちのやり、わるだくみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A+)
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『闇王娘の威光』…  自身の「特攻」が上がった時、T終了時まで相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『闇王娘の暗黒』…  自身の繰り出す「悪」技に「2割:特防-1」の追加効果を付与する。
『ロード』…     相手からの状態異常を受けない。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『堕ちよ、ジャガーノート』…
ディアーチェ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案

3356 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:26:33 ID:31uxr9KO
能力型だから専用は多少盛ってもいいのよ…?…前もこれ言った気がするな
強化貫通の上位だとやっぱタイプ問わなくなるんかね

3357 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:27:10 ID:hKUGPwq+
強化貫通の上位版のデータが分かんなくってぇ…

3358 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:28:07 ID:hKUGPwq+
あとまあ中位とはいえまだBだし成長の余地というとらえ方でもええかなって

3359 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:30:47 ID:S0Iahibk
うーん先達であったのなら まもみきを貫通ではなく状態変化を解除するってのがあった<強化貫通の上位互換
そらをとぶとかダイブ系とかもぐったりして空かすのすらさせないってのがあったけど
ぷっちゃけピンポイント過ぎるから タイプ縛り無くすか タイプ縛りそのままで強化を倍にするとかじゃない?
強化追尾はおいうちの部分強化 鬼トンボは優先度の部分強化だし

3360 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:33:01 ID:hKUGPwq+
まあそもそも「まほうつかい」+「じゃあくなほのお」の時点でバチバチに盛ってるというのはある

3361 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:36:13 ID:2tahocje
つかあれだな、強化貫通でじゃあくなほのおってだいぶ驚異だわこれ
四式絶対切らせるガール

3362 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:39:36 ID:nw3Ez6FZ
前作は能力型でも強化貫通はそのままだったし決まったものはなかったよ
案があるなら別にタグ付けして出してみたらいいと思われる

3363 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:40:41 ID:2tahocje
専用連動の持ち物破壊辺りを持たせるだけで鉄砲玉の完成
能力型じゃなくてもいいは禁句で

3364 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:41:20 ID:31uxr9KO
というかメイゼル決まってる三体のうち二体が能力型特有の専用だから汎用君の専用の枠ガッツリ余ってるから誰がどの専用持っててもおかしくないんだな…

3365 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:43:49 ID:2tahocje
低能力でも使えるからと言って弱い事は全くない汎用

3366 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:44:16 ID:hKUGPwq+
殺意としては兄貴の必中追尾+「必中技」が「まもる」貫通が大分高いと思うんだよね
素受けするかたえろ以外死ぬもん

3367 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:47:25 ID:819y2CkD
あの手のは専用発動時のみの単発だから&兄貴倒せば終わりっていうのでセーフ判定出せるやつ
ぶっちゃけ専用はそいつ倒せばそれまでだから多少盛っててもなんとかなるけど、固有はPT全員に作用するから厳しくなるイメージ

3368 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:47:35 ID:kGbbrkwz
兄貴は確定急所技持ってるのも殺意に磨きがかかってる

3369 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:50:02 ID:hKUGPwq+
ウソついたわ
タスキあればワンチャンコンボ耐えられるわ
まあ速ないと次のターン死ぬけど…

3370 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:53:42 ID:jOYokb1b
特性けんかうりで守る使えなくしたあと必中追尾とかもあるしな
もしくは三角必中技

3371 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:54:00 ID:2tahocje
兄貴はほぼタスキ受けしか選択肢ないんだよな
異名も納得の超主力選手

3372 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:55:16 ID:kGbbrkwz
兄貴の器用さなら連続技がないと言い切れないのが恐ろしい

3373 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:56:42 ID:kU7mEAKq
みだれづきとか持ってそうだしなあ 

3374 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:57:01 ID:nw3Ez6FZ
霊をタイプ受けして全開防御よ
ドンナでGO

3375 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:57:35 ID:2tahocje
現状ドンナが一番相性良さそうなのが

3376 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 20:58:04 ID:31uxr9KO
兄貴の上を取って殴れば…と思うけどランサーで強化無効にされるから素で上取らないといけなくて、先発だから大体図鑑するんでデータで確認して必要なら指令入れればいいだけだからな…

3377 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:00:57 ID:819y2CkD
指示型って育成みたいにレベル高い訳でも統率みたいにポケモンが強い訳でも能力みたいに固有専用ヤバいわけでもない
明確な強みが出にくい型だから先発に強さ盛り盛り選手置いてまず6VS5の数的有利を取りたいっていうのは分かる

3378 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:03:23 ID:kGbbrkwz
兄貴の場合、生き残って設置技を撒くという仕事もしなきゃいけないから責任重大よな

3379 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:05:53 ID:2tahocje
まあ兄貴は十中八九タスキやろな

3380 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:12:31 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】クラッコ(Lv:?)
【タイプ】でんき/みず
【特性】ひしょう … 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】

【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だくりゅう、ぼうふう、かみなりぐも、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『隻雷雲の雷鳴』…  「かみなりぐも」状態の相手から接触技を受けた時、1/8の「電」ダメージを与える。
『隻雷雲の雨雲』…   自身の「特攻」が上がった時、2Tの間場の天候を「雨」にする。
『』…
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『消えることなき積乱雲』…
クラッコ専用ポテンシャル。 
場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案、星のカービィからクラッコ 雨雲ができる流れって循環で表現されるイメージだし円環扱いでいいかなって
雲を殴ってもすり抜けるだけ、みたいな感じで物理防御高め、雷鳴込みで割と物理受け
未来予知系は電気の派生があるって言われてたんでそれっぽい名称で投げる
カービィボスキャラの…属…別…?

3381 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:15:34 ID:2tahocje
プププランドでいいんじゃね?
電/水なら相性悪くないし

3382 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:19:41 ID:jOYokb1b
これだね。アイの先発のデデデ大王が持ってたやつ

『プププランド』…        相手から受ける「草」「妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。

3383 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:22:39 ID:31uxr9KO
誰かが持ってた気がしたが、デデデが持ってたかぁ…
あるなら最悪使う時になんか使われるだろう

3384 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:24:11 ID:nw3Ez6FZ
ポップスター、プププランド…
ステージから取るならバブリークラウズ、グレープガーデンとか

3385 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:25:56 ID:BtqVEHk4
エアライダーだとイベントで出て来るし『シティトライアル』でもええんちゃう?
ミアレだし名前的には合ってる

3386 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:25:58 ID:2tahocje
まあクラッコくん、実はプププランドだけが原産地じゃなかったり

3387 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:26:42 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          |\      }\
          |:.:.::ヽ.   /i,′:.ヽ.   ,/
          '.:.:.:.:.:‘, /:.}i:.:.:.:.:.:.:}//
    -‐==‐-ミ、'.:.:.:.:.:.:.V :.Λ:.:.:.:.:.ノ:.:./
     \:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:l: 厶-‐==ミ¬z
      ヽ、:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:./>.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
.          冖=-:.:.:.:/:.:.i:.:.:.:.:l:.:/:.:.:.:.:.:.:.V\
        /:.:.:.:.:./7ミ、:i:.:.:.:.:|/|Х!:.:.:.:.:.;:.:.:.‘,
.         ∠::___::イ:.: :八r--V:.:. irミ、|.:.:.:/:.:l :.ト、}
            j/   \ V:.::ヒ√j/r{:./:. } {
                 (o o)\|''    `片∨
                    ~~ .j≧z  ^イ/
.         ,.. -‐‐…‐‐┐ ,〈三((⌒rr⌒<
     .. ´        ./ /   ` 冖⊆:::::::\
  ∠,,. -‐‐-ミ      (  }  , ,..-‐‐-V\:: \
           }  ..ニ.. \.j  /V::::/ ̄ 「㍉}___ノ ヽ
          //    \{{冂}-∨    ‘, \   }
                7 ̄7  ',     |  `冖´    __
                ∨ Λ   }     U      /:: ::)
                 ∨ Λ   }      U      ,. ´: :: :: r=ミ、
             r辷彡 _/     ;j {     /:: :: :: :: :: )  V
             /: :: :/ /::∠__      人   厶-‐‐- イ    }
               /: :: :/ { :〔    ̄ ̄{{⌒}}三ァ            {
              ./:: : :/ .λ:「¨¨ニ=-z二ア  V           }

【名前】エトナ(日本一ソフトウェア作品 / 魔界戦記ディスガイア)(Lv:?)
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x4:DDラリアット、アイアンテール、かげのやり、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『悪魔娘の加虐』…  自身の「C」の「+」に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1〜1.4倍)する。
『悪魔娘の戦槍』…  自身の「C」が「+2」以上の時、「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『プリニー使い』…  1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狩人薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『バラクィヤル』…
エトナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
「小」さい悪魔

3388 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:26:51 ID:31uxr9KO
雲と空がある場所ならどこにでもいるし、雲と空がある限り無限に蘇るんだっけクラッコ

3389 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:27:25 ID:s9EKwC8+
効果思いつかないけど『ボスキャラ』とか

3390 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:28:11 ID:hKUGPwq+
>>3389
ボス補正で耐久上がるとか? 「体」は難しいかも知らんけど

3391 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:28:12 ID:kU7mEAKq
ワドルドゥとか雑魚召喚できるし 属別でそっちから引っ張ってくるとか?

3392 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:29:41 ID:819y2CkD
カービィに拘らず雲要素から属別取ってもいい

3393 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:33:38 ID:hKUGPwq+
『雲キャラ』… 自身の繰り出す技「かみなり」が「必中」する。 とか?

3394 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:15 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】クラッコ(Lv:?)
【タイプ】でんき/みず
【特性】ひしょう … 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】

【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だくりゅう、ぼうふう、かみなりぐも、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『隻雷雲の雷鳴』…  「かみなりぐも」状態の相手から接触技を受けた時、1/8の「電」ダメージを与える。
『隻雷雲の雨雲』…   自身の「特攻」が上がった時、2Tの間場の天候を「雨」にする。
『ボスキャラ』…   自身の「体」に+補正を得る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『消えることなき積乱雲』…
クラッコ専用ポテンシャル。 
場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

とりあえず汎用的に行くならこれか…

3395 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:31 ID:naNIVRN9
かみなりをタイプ一致で無制限必中はやばすぎる
物理技への耐性位にしておいた方が…

3396 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:35:38 ID:kGbbrkwz
前作のサンダーが持ってたこれはどう?
『ライトニングバーン』…  1/試/自動 相手が「麻痺」状態になった時、相手の「持ち物」を破壊する。

3397 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:36:06 ID:jOYokb1b
自分なら目玉に注目して「メンチビーム」とかにするかな
技能拡張「くろいまなざし」で

3398 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:39:05 ID:nw3Ez6FZ
2Tだしそこまでやばいか?
まあやばいかどうかの最終判断ははイッチに任せようぜ

3399 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:39:36 ID:hKUGPwq+
雲だしステロとかまきびしとか刺さらんやろ感で設置無視でもいい感もある

3400 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:40:09 ID:819y2CkD
>>3398
>>3393 たぶんこっちの事言ってる

3401 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:42:11 ID:nw3Ez6FZ
>>3395
>>3400
これは大変失礼した、すまない

3402 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:44:43 ID:l75uQ+lX
【ボクの考えた監督、SP、選手】

  イ              | .l
/           ト.、   .l .∧
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      ̄  、     ∨ .\   ∧              イ7 r----,
           、   !   .ヽ   ∧           イ  / /  ./
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          イ_      .∨    /:::::::::::::::::∧   /   イ
             ̄ト 、   ./_   ./:::::::::::::::::::::::::∧ .イ    イ
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                 |::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::/     /
  ハト            ∨::::::::::::::::::::::::V 、::::::i     /
 / .ij |            ∧::::::ト、::::::::::::::::∨ ヽi   /
./ 7 !           ./::::l.、:::i t=、::::::::::::::\/ イ//   _______      __
  /  |          /:::::::::、、:::ヽ!ツゝ::::::::::://///r----ヾ:::::::(,----- 、:::::::`:ト..、 イ   ト  、
    !         /ゝ::::::::::7_ -  ̄ ̄ ヽ/ _ -―‐.-::、:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::)\   ____ヽ
  .∨       /-- _::::::ト、::ト、\  ・ ・/ .ト、::::::::::::/--- 、:::\::::::::,:イ:::::, イ   \ ´
   /____ イ      - 、l:::::)ヽ!ノ ̄ ̄\  \::::::::::::::::::::::::\::\j:::::/_____ヽ
ヽノ!      l         _.イ ̄       ` 、 \::::::::::::::::::::::::\::::::::∨≦-- 、    ̄≧ 、
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【名前】フレイドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【持ち物】

【技x6:ブレイズキック、ダブルチョップ、りゅうのはどう、ちゅうがえり、やきはらう、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『勇炎龍の噴射』…         1/試/先行 自身の「とんぼ」技で交代に成功した時、自陣の設置技を除去する。
『勇炎龍の炎鎧』…      自身の直接技を「炎」タイプに変更し、相手の直接技が急所に当たらなくなる。
『アーマー体:勇気』…           相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

もう一体いきます。「アーマー体:〇〇」シリーズは次の子考える時楽だった。たぶん「奇跡」「運命」だけポテが愛馬や蒼剣並に強力

3403 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:46:18 ID:31uxr9KO
ゲームで出るとアーマー体で進化が止まるせいであんまり使い勝手がよくないイメージのやつらよ…

3404 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:46:39 ID:l75uQ+lX
【ボクの考えた監督、SP、選手】

         \/////// >====ミ、   }////|                  r===--  __
          \/////////////\=====-- __            _}////////////,へ
            v'´////////////∧/////////,\    jI斗f七//////////r―― 二ニ=-
             ////////// ==<//, ///////////:,<_//_///////// _ニ=-'        ̄-_
          //////////‖    `|/////////////:,////` 、´   ̄
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        //////////..‖     , ∨ \///    、/,/|    l
       .///////////‖      /二二∨/        \/|    |     _
        ̄}////////7       /二∧ニ./       .|丶 丶  - 、  / ./
     /: :ノ/////// , '       /二/__j / ヽ _    |/∧ /   ヽ '  /
    ´: : :  ̄}_//////(_     ///////,\ ∨ 、 :|//∧  ;      /
  ´ : : : : : : : //////////≧=彡/////////_ \∨/\_j///∧ /\_./__     _               _
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 : : : : : 〜^:、〈//////////乂_乂///二彡' \_  ∨/////_////}!∨/|`乂_ />``.∧    >``_/
  、: : : : : : : ::\//////////f ̄>、 ̄ ̄    //⌒`. ===/_」///∧|//|  .>``  __/ | >``_-=/
    、: : : : : : : : \////////!/ / \     ‖ / ̄`ソ==./rぅ|=-///>``   _ -=ニニ/:! /_-=ニ./
    、 : : : : : : : : \//////!  ー 二ゝ  乂 >``///:'、ー''|=-/// _ -=ニニニニニニ/ニ|_ -=ニ./
  __    .、 : : : : : : : : \////l`ヽ (__ -- |  /////__/_//,\j///,'|ニニニニニニ>``|ニニ'ニニ./
  //\//:; : : : : : : : : : : l//,.:'//∧_jI斗'.  ̄ ̄'. ///////////|ニニニニ>``   .|ニ/ニ/
  ///// ,: : : : : : : : : : : :|/////////////,  |: : :| ―r, ッ///////L>``      |//
  //// .,: : : : : : : : : : : : | \////////////, |: : : 、 ////_/_////‖
  //,' ,: : : : : : : : : : :: ::|   ^)ミ、\////リ |: : : : :.、二7\_}//.ジ
  ̄  ,: : : : : : : : : : : :| /:´: : : : : `:  ̄: /  \: : : : : : : : : : )、 ̄


【名前】ライドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x5:サンダーランス、ボルトチェンジ、エレキボール、ドラゴンクロー、こおりのキバ、でんじは】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『友雷龍の雷剣』…      互いに物理技を繰り出す時、「電」タイプの直接技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『友雷龍の跳躍』…      「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『アーマー体:友情』…           相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

>>3402と使い分ける感じのキャラ。使い勝手のフレイドラモンと火力のライドラモン

3405 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:49:12 ID:0UqZ7uWv
公式が扱いに困ってるのが感じられるゲームでのアーマー体

3406 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:49:30 ID:l75uQ+lX
>>3404技数間違えてた。あとエレキボール先生はタイプ貫通できないのは態と

【ボクの考えた監督、SP、選手】

         \/////// >====ミ、   }////|                  r===--  __
          \/////////////\=====-- __            _}////////////,へ
            v'´////////////∧/////////,\    jI斗f七//////////r―― 二ニ=-
             ////////// ==<//, ///////////:,<_//_///////// _ニ=-'        ̄-_
          //////////‖    `|/////////////:,////` 、´   ̄
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       .///////////‖      /二二∨/        \/|    |     _
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     /: :ノ/////// , '       /二/__j / ヽ _    |/∧ /   ヽ '  /
    ´: : :  ̄}_//////(_     ///////,\ ∨ 、 :|//∧  ;      /
  ´ : : : : : : : //////////≧=彡/////////_ \∨/\_j///∧ /\_./__     _               _
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 : : : : : 〜^:、〈//////////乂_乂///二彡' \_  ∨/////_////}!∨/|`乂_ />``.∧    >``_/
  、: : : : : : : ::\//////////f ̄>、 ̄ ̄    //⌒`. ===/_」///∧|//|  .>``  __/ | >``_-=/
    、: : : : : : : : \////////!/ / \     ‖ / ̄`ソ==./rぅ|=-///>``   _ -=ニニ/:! /_-=ニ./
    、 : : : : : : : : \//////!  ー 二ゝ  乂 >``///:'、ー''|=-/// _ -=ニニニニニニ/ニ|_ -=ニ./
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【名前】ライドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:サンダーランス、ボルトチェンジ、エレキボール、ドラゴンクロー、こおりのキバ、でんじは】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『変種』…         原種である「ブイドラモン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『友雷龍の雷剣』…      互いに物理技を繰り出す時、「電」タイプの直接技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『友雷龍の跳躍』…      「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『アーマー体:友情』…           相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

3407 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 21:59:51 ID:41ooqk/i
ハイブリッド体も炎と光だけパターンが多くて不遇

3408 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:04:58 ID:31uxr9KO
一応ヒューマン、ビースト、融合形態までは全十闘士あるっぽいんだけど、カイゼルグレイモン/マグナガルルモンまで行くと火と光しかないからなぁ…

3409 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:07:59 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         ヽ、  ,i   ,.,
..                      ‘,ヽ,!レ'゙/
.                 _,,...-‐'''"¨ ̄  ,-‐'-、、
.                 `>''             \
.               _ ,.'´             、 \
.           ,.ィi鴒心`゙ブ ,    ,.,'´  ,ィ'゙ ,.ィ'  ヽ、\   ,,.、、
.        ,,. -ァ‐/圭圭il緲/ィ'´ /,.-'゙/,..‐''゙ '"´ ‘, ,!  `i弋  ,:鴒心.___
      , ィ'´ / ,!圭圭緲'/ilil /´  '´        V‘, .ト、`Yili圭圭i ヽ. `l`ヽ、
   ,.ィ'´ .l   i  |圭ilil霤 .!圭|イ __           __ .ト、 lハ .l圭圭圭|  i  .l
^'7´ |   |   |  l圭圭ill .li緲'l| ´フテ=-、_,! i .!_,-=气¨` .トミVili| .|圭圭圭l   .l  .l
 .i  |   .l   |  l圭圭il lili| | 〈. O 》`゙¨´《 O .〉   | }圭| .|圭圭圭!  |  .|
. l  |  .l   |  |圭圭| |圦 .|  `==' ー、l,.- `=='′ .| ハilil |ilil圭圭i   l   |
  | .|  .l   |  |圭圭| lil心.|     _,,. 、  , ..,_   |ィ衍ili! .|ilil圭圭|   |   |
  l  |  .|  .l  .l圭圭| l圭沁、  ´,.ィ_ `ー'´ ,r:、`   ,!圭霤 .lilil圭圭|   |  l
 | .l   l   |  .l圭圭! 謇ili沁、 {試ニ二ニ為i}   /圭緲′,疊圭圭|   l   .l
.  l  l   l  .l  Ⅶil疊、 寸圭心、マ{゙l圭圭l゙}ソ .ィ猷緲′ ,疊圭圭リ   l  .l
  l  ', .l  .l   Ⅶil疊、 `守圭心、`====='゙ .ィ鴒i紗′ ,:佳i圭圭/   ,!  ,!
 ..,_!, ‘, ‘,  ‘,  .Ⅶ圭心、 `寸i圭≧zzzzァ全i少'´ /l圭圭圭/   /  /
   ヽ、  ‘, ‘,  Ⅷ圭il| \  ``l圭圭圭圭l'¨´  / ,!ili圭圭/   /  /
     \  ‘, ‘, . Ⅷ圭l|、 丶、 `゙¨¨¨¨¨¨´ ,..'´  ,:佳圭緲′ ./  /
      \_‘, ‘, .Ⅷ圭|丶、  `"''‐----‐''"´  ,..'´|i圭紗'′ ./ ./

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆SP名:ライオス・トーデン(ダンジョン飯)

◆追加任命
・『チェイサー』

◆サポート効果
《ポケモン研究家》…
ライオスのサポート効果。
非「亜人」のデータを解析した時、中確率で相手の「持ち物」を解析する。 T開始時、稀に相手のデータを解析する。

3410 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:20:43 ID:Nwxk4eQT
水銀の蛇やマリィもメイゼルと相性良いよなぁ
永劫回帰と輪廻転生を円環と解釈しての話だけど
そういう意味ではインド神話も相性良いか、神ジュナとか

3411 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:24:03 ID:819y2CkD
格的には天賦でも納得できるやつ>神ジュナ

3412 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:24:10 ID:l75uQ+lX
神ジュナはクリシュナ要素も強いしね。普通のアルジュアナだとアヴァターラじゃないからちょっと遠ざかるイメージ

3413 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:30:06 ID:jOYokb1b
ただガチの神をポケモンにするのは作成ハードル高い

3414 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:30:46 ID:hKUGPwq+
まあ異聞帯の王的に考えたら異界のヌシとかでもおかしくないな

3415 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:31:04 ID:819y2CkD
正直種族第二〜第三階梯の段階で良い感じのデータ作れるキャラじゃないと思う

3416 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:35:44 ID:nw3Ez6FZ
既に出てるカービィとかガチガチで組んだら第四階梯行けるだろうし結局のところまぁ加減次第

3417 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:35:46 ID:l75uQ+lX
アルジュナ作っておいて進化をにおわせるとか?

3418 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:36:38 ID:Nwxk4eQT
けどよぉ!モルガンだって異聞帯の王だしよぉ!?

3419 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:38:00 ID:jOYokb1b
あれは夢魔です、王ではないのです

3420 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:39:41 ID:S0Iahibk
円環からウロボロスでハガレンのホムンクルス面子とかもありといえばあり 統率足りるかは知らん

3421 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:43:30 ID:jOYokb1b
ラストとグリードは先発かな?エンチャンター適性ありそうな奴がいなくない?

3422 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 22:56:58 ID:hKUGPwq+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           -──-
       _./─、_ ィー─へ
     /、.:' : : : : : : : : : : : : -─ミ
     i{ゝ/: : : 0: : : 0: : : :: ::{rx、  Y
     、/: :O、___,O: : : Vソ   ヘ
    _/: : : : : :_:_:_: : : : : : : : `ー''" : :.
  /: : : :-=ニニニニニ=- : : : : : : : : : : :.
 /: : : :Y二二二ニニニニ=- : : : :-::: :: :: :.
.人:_: イ二二ニニニニニニニ/ : : : : : : : : :.
  .': :ニニニニ===ニニニ二从: : : : : /: :: ::
  |: :ニニニ´Y⌒ヽY二二ニニ个=-: : : : : : ::|
  |: :'/ニニ人 ゝ- ノ二ニニニ|: : : : : : :: :: ::|
 .八: ::V二二ニ==ニニニニ=-: : : : : : :/ヽ′
    \:\ニニニニニニニ=-:: :: :: ::/ 、/
     个s。 -=ニニニニ=-: : : :: :: ::ゝィ/
      ̄ ̄     ───r‐=≦/
                   ̄ ̄

【名前】ハラバリー(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】でんき
【特性】でんきにかえる… 攻撃技でダメージを受けたとき「充電」状態になる。
【持ち物】

【技x4:パラボラチャージ、エナジーボール、じゅうでん、みがわり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『硬化』…      先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『貯電蛙の電撃』…  自身が「充電」状態になった時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『貯電蛙の激雷』…  相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『貯電蛙の漏電』…  相手の体力をドレインした時、中確率で全体の場を2Tの間「エレキフィールド」状態にすることが出来る。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空の選手案
パラボラチャージマン

3423 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:18:20 ID:31uxr9KO
何だったら豆粒ニーサンの手合わせ錬成は手を合わせることで自分の体で円を作って錬成陣にするっていうものだからアレはアレで円環よ

3424 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:21:36 ID:S0Iahibk
アルは出ちゃってるから エドならいけるか?

3425 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:23:58 ID:ay6rpnKC
頑張って王都をぐるっと掘り進んでたスロウスとかどうか?
でかいし

3426 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:24:24 ID:l75uQ+lX
はがね/かくとうorエスパーあたりかね。

3427 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:25:47 ID:819y2CkD
錬金術師ははがねつかいでええやんとも思う

3428 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:26:39 ID:hKUGPwq+
ライザップはあついしぼうがいい

3429 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:39:02 ID:2zilNzGu
魔法要素だとなのはってタイプはなんだろう
最近の衣装デザインは若干メカみが増してきてるけどはがねって程じゃないし

3430 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:40:31 ID:31uxr9KO
エスパー、フェアリー、ノーマルあたりから選択かなぁ…>なのは
ノーマルは主にはかいこうせんとかそっち要素だが

3431 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:41:24 ID:819y2CkD
はかいこうせんかはめつのひかりブッパガールじゃないかな>なのは
スターライトブレイカー的に考えて

3432 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:43:29 ID:S0Iahibk
フェアリーならようせいほうとかやろなー

3433 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:43:47 ID:wBLMmChY
【ボクの考えた監督、SP、選手】

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,).  も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

【名前】バックベアード(Lv:○)
【タイプ】どく/あく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:クリアスモッグ、あくのはどう、イカサマ、さいみんじゅつ、くろいまなざし、すてゼリフ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D-


【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「おおめだま」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『西洋目玉の邪眼』…      味方と交代した時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『西洋目玉の撤収』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ビッグアイ』…   相手が「くろいまなざし」状態になった時、2Tの間「かなしばり」状態にする。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『このロリコンどもめ!』…
バックベアード専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

目玉のエンチャ枠は目玉でいくのだ
味方はおいうちから逃がして相手はくろいまなざしで逃げられなくなるのだ

3434 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:44:26 ID:WBVt4FtQ
先発でいきなりはかいこうせん撃つガール考えるか

3435 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:44:33 ID:819y2CkD
鋼でやりたいならてっていこうせんプッパキャラやろな

3436 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:46:29 ID:l75uQ+lX
なのはって言ったら天使なんだからフェアリー/エスパーでサポート型なんや(げんしかいき)

3437 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:58:41 ID:kGbbrkwz
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                         ''^~ ̄ ̄ ̄~~゚"''
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.             〈{八 :.:.:.:.:乂 ヒ/り  }/   ヒ/り/:.:.:.:.:.:.ハ/://:}
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.   {: / |:. /: : : : :./{   ノ   /    人   ∨ /〈.: : : : : :. :. ̄〉 :.:.:.:.:.: }  ノ:.:ノ
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      /   厂{: : : :{ {   /   V  /∠ /: : : : : : :.\: : : : : : : : :.} ノ

【名前】羽入(Lv:○)?
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x7:ムーンフォース、たたりめ、みらいよち、こどもだまし、ときのほうこう、あやしいひかり、ほろびのうた】


こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『オヤシロさま』… 相手の「自傷」によるダメージを2倍にする。
『角巫女の正体』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『角巫女の狂気』… 相手が「混乱」状態の時、相手が「自傷」する確率を上げる。
『甘党』…   「きのみ」以外の持ち物を持つことができない。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界覆う狂気の根源』…
羽入専用ポテンシャル。
場に出た時、相手をT終了時まで「混乱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案
シュークリーム好き

3438 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 23:59:55 ID:819y2CkD
辛いのやすっぱいのや渋いのとか持たされそう>きのみ

3439 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:01:08 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                                    ,.。o*
                                                    ,. :´)
                       .++    「` 、                     '   /
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        +゜:.´ ☆   。ox: +´     ,.☆ :i:   i!        o  /)__  /.:    彡'"´   /)
     +゚ ☆:.  +゚   .:☆:o゚      ,.:*,´  :|i  ii     。o* //⌒) ´.:    (⌒´ ,、___〈∠__
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           #               .:\ヽ .:i!  i!          ⌒ヽミ∠ ̄ ̄       |/// \.:.:、 .:\          .:/   -=ミ_:.
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       ☆ 。o * ゚            _  -‐ニ    ̄) ̄ -‐                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

【名前】高町なのは(Lv:○)♀ (AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「高町なのは」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ふくつのこころ… 「怯み」状態になった時、自身の「速」を上げる。
【持ち物】

【技x6:はかいこうせん、サイケこうせん、マジカルシャイン、こらえる、バリアー、テレキネシス】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『全力全開』…      自身への『指令』を『熟達』から『全開』へ変化させることが出来る。
『魔砲少女の魔杖』… 自身が場に出て最初に繰り出す「威力:150」以上の技の優先度を+1する。
『魔砲少女の不屈』… 自身が場に出て最初に繰り出す「威力:150」以上の技の反動を受けない。
『レイジングハート』… 自身の特性「ふくつのこころ」で上昇する能力を「特攻」に変更する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全力全開!スターライトブレイカー!』…
高町なのは専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。はかいこうせんプッパガール。
交代戦法と相性がいい。

3440 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:07:55 ID:fR8TtCtb
この羽入、相手が自傷したらバウンス失敗するのでは?
バウンスから出すにしても既に技を出した後になる以上そのTの内に混乱解除されちゃうし

3441 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:16:07 ID:OWxngzxu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>3433修正、いつからエンチャの付随がベテランになったんじゃ
回避耐性がおかしいのはいいとしてもヒールとキュアは区別しとかないと

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,).  も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

【名前】バックベアード(Lv:○)
【タイプ】どく/あく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:クリアスモッグ、あくのはどう、イカサマ、さいみんじゅつ、くろいまなざし、すてゼリフ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D-


【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「おおめだま」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『西洋目玉の邪眼』…      味方と交代した時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『西洋目玉の撤収』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ビッグアイ』…   相手が「くろいまなざし」状態になった時、2Tの間「かなしばり」状態にする。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『このロリコンどもめ!』…
バックベアード専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


3442 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:32:55 ID:RgNGXj8Z
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                                    ,.。o*
                                                    ,. :´)
                       .++    「` 、                     '   /
                  ..;* ☆゜゚    :!  ii         ☆     /.:   (   。o*
        +゜:.´ ☆   。ox: +´     ,.☆ :i:   i!        o  /)__  /.:    彡'"´   /)
     +゚ ☆:.  +゚   .:☆:o゚      ,.:*,´  :|i  ii     。o* //⌒) ´.:    (⌒´ ,、___〈∠__
、___,,  8:. .:C:.  .:0゜:. ..:ξ゚:. ..:   .:+'´   :!|i  i|       /   /.:    彡'"´y'へ´_/ 《ヽ==ミ 、
i「  ii  .:゚:o。:*c*∽*o。.o.:.    *:      :!|i  i|      (, ′/.:     /⌒ 〈/(/}t汀   \〉  \)
: :  ::   ..:%“..:      :.゚‰。o゚ ☆      :!|i  i|     // :.     彡'"´    〈 _ムj  ノ´           __
::  :: .:ξ::´        .::゚C:.         :!|i  i|_/〉//r、:.   __彡'i:"´   _/⌒〈oヽ气⌒>、       :!「 ii
i:  i:..:φ::.           ..:%:..         __,ィ  i|⌒ーミくY/__∠⌒l|  i|气=≦//》__〉_∧_ヘ(_」》__    :!|i i|
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i:  i:::A::..          ..::ム:.。*+☆  とニニ|i   i|乂_乂=[〉へ‐ヘ气テt|  i|レ゙ ̄ ̄ ‘ーf二爪___)〉 ̄ ̄ ̄`¨¨|i i|¨ー┘
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iL_ _ii %o。..:゚'・*o。..,,.。o*::. ..。+*  ..:。゚´   :!|i   i|       `、: .::`ミ 、 ii   ,イ/》'     l 人          `¨´            .:;イミ.
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        :.. .. φ:.. ..                 :|i  i|          ⌒ヽ:.   .:<⌒イ'/》'         |'/\ .:.:⌒ヽ               .:/ -=ミ:.
           #               .:\ヽ .:i!  i!          ⌒ヽミ∠ ̄ ̄       |/// \.:.:、 .:\          .:/   -=ミ_:.
           0                 .:)  .:!   ii               / ̄ ̄`丶、__   __|'//////>、>く〉       .:/   __彡'´:.
            %        ,+ ☆ ⌒\ ー ´ヽ:.     。o0  〈ノヽ,、        ̄ ̄ ̄ムイノフヽフー '´      .:/   __彡'´:.
                 。o*      _____\    \:. 。o*   。+   \/ヽノーァ‐‐ァ‐‐ァ=≦´     \ \      .:/     /⌒´
          。o  +          ⌒ヽ、__⌒ヽ    \:.         /__/´__ー'_ー _______\ \__∠ __彡'´:..
         +  °.o ゜              ̄ミ 、  __\:. -‐ __´ ̄__  ̄ ______          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ __
       ☆ 。o * ゚            _  -‐ニ    ̄) ̄ -‐                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

【名前】高町なのは(Lv:○)♀ (魔法少女リリカルなのは)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:はかいこうせん、サイコキネシス、マジカルシャイン、てっていこうせん、こころのめ、リフレクター】

【ステータス】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『魔砲娘の威圧』… 先発(死に出し)で場に出た時、中確率で相手の「速」を下げる。
『魔砲娘の極光』… 自身が場に出て最初に繰り出す「威力:150」以上の技の反動を受けない。
『カートリッジロード』… 1/試/自動 自身の「持ち物」を消費した時、自身の繰り出す「特殊技」がタイプ相性を貫通する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『集え、星の輝き。スターライトブレイカー』…
高町なのは専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案

3443 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:37:48 ID:RgNGXj8Z
AAまで被ることある??

3444 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:40:44 ID:BiC8aKEv
まあなのはさん=このブッパAAって所あるし

3445 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 00:46:05 ID:RgNGXj8Z
このブッパシーン系のAA三、四枚あるのだ

3446 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 01:58:56 ID:+GPgTmRu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】巴マミ(Lv:○)♀ 
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:かふんだんご、ムーンフォース、エナジーボール、かえんだん、うそなき、ちょうのまい】

【ステータス】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C    ◎「かふんだんご」… 特/虫/単/90/100/×/「まもる」等の技で無効化された場合使用者の体力を1/4回復する。 
とくこう:A+(B+)                                                      「だん」「ボール」等の技
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…      古代種「アブリボン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔弾』…        トレーナーが「メイゼル」である時、自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『綬砲娘の主砲』…    自身の「特攻」が上昇している時、自身の「だん」「ボール」技が相手の特性で無効にならない。
『綬砲娘の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ソウルジェム』…    1/試/自動 メンタル効果を無効にする。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『繰り返される魔弾の円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マミさん案
完全に「アブ『リボン』」と元専用技「かふん『だん』ご」の一発ネタ、メガランチャーに対応してタイプ一致で許されそうなタイプが虫くらいしか思い浮かばなかったのもある
かふんだんごは味方に使うと回復効果がある技なので条件付きで回復できるように弄る
守る貫通とか持たせてない代わりにこれで守るの使用をけん制できればいいなって…
マミさん自身は基本攻撃喰らうことを考えてない切り返し役らしいので倒した後他を経由せずにひっこめるようにしておく

3447 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 05:41:29 ID:I7d3TK34
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  ...-‐'ヽ______
               ..−´    ヽ   ゛''-...
            ,,..-''´        ー 、    ゙\
          ,,-''"     ィ         ゙ー、_  :   、
         '´     !-入          ^`ー-,,__\
   _....、   │      !〈丿l 、          −....~~个っ=‐
 -‐´ 丿   │     l┘ ├`ー_         ヽ    ゙..,,_
'´   /    .ノ      宀'^''''^''" ゙っ,,  \     1..,, _ ___メ^‐
   ,'   _ニ''       lァ┐ 《》 -'ワ^\゙lー 、\.   │___二‐'‐"
       /     /《 ゙゙|      「__ノ !lナ''‐‐  丿" ̄/  ヽ   −
    | l      l|,,, ゙゙丿    ゙-二/ 1:    /r'"     '、  '' ''
    : ''ヽ,i     /ノ !            丿   ./       │ 丿 丶
    ヽ ゙’  ./  '' ! \_  ─一    ノl冂  ,ノ´         l_/
      │ l,,_\  ゙! :  フー-、,..-r‐"  1ノ ,ィ1::\_        〈
      │ l  ゛〕ヽ_ ゙ぃ−イ/勺┘    |辷!/ ::::::\       : ヽ
   /   _ ! : ./ :  ';ヘ /ソ、/..__ ___....ィァ'´ l ̄ ̄"'''< 、  : : : : ヘ
  ノ  /: ヽ|\/ : : 丿 /丿ー'_   .ノ彳''  1     个、  : : :  '、
┌"| ノ! : │/’   _//  /`''lllllllト-../    , l     │\    : │:
 : : {/’1 /  _/"   !  {弋−_....,   ヽヽ    l’:  ゝ    l丿
   :  : 冫´  ./     │ _,メ'''^__∠ -−  11   │: :   ヽ    彳
  : : :  /    │     / ̄  '゙゙ニ∠ニ --  : i   │     ヽ   ゙!
  :  /−―‐''''│  _,/      ^ン‐''" :  |丿   /      ゝ
  / 丿     _ュ/./´          二彡‐゛ ノ''ヽ:  l’ : :    |
 '' 丿     _r个彳1  : : : __,,..-‐'''''ニ....-一'^ _人 丿:: : : :    l
【名前】イリアス(Lv:○)性別♀ (もんむす・くえすと!シリーズ)
【タイプ】フェアリー
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。発動時体力の1/8ダメージを受ける。
【持ち物】

【技x6:マジカルシャイン、まほうのゆみや、かみなり、てんしのキッス、ちょうはつ、すてゼリフ)】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ドブ川様』…      特性「ばけのかわ」が発動した時、相手の能力をランダムに下げる。
『創女神の助言』…   死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『創女神の判決』…   特性「ばけのかわ」が発動した時、2Tの間相手のタイプを「悪」に変化させる。
『怒りの雷』…      特性「ばけのかわ」が使用済みの時、低確率で自身の行動を「かみなり」に変更する。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…      「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『清流の如く清らかなる女神』…
イリアス専用ポテンシャル。1/試/自動
死に出しで場に出た時、自身の体力を1/2減少し、
「ばけのかわ」を復活させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのベテラン案
死に出しで解析しつつ特性で受けて能力下げたり冤罪したりしながら相性のいい味方と交代するのがコンセプト
冤罪でタイプ相性を有利にするので相手によってはそのまま居座りで戦ったり、素早さで勝ってるなら上からすてゼリフで火力落としつつ交代もできる。
専用は強すぎないか悩んだが一回だけ勝つ体力半分消費なら大丈夫な範囲だと思いそのままにした
助言とアドバイスで解析が被ってしまっているのが少し気になっているが解析方法は多いほうがいいと思ったので良しとした

3448 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 07:25:27 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              /n   _|::|__  |::| |::| |::| |:l |
.             | レ'ニ二 ヽ\Τ二 二ニニ.,__
           r‐ v 彡二二ノ/ ̄ ̄ ______
           ヒ' |、__> 7 丁 ̄ー‐=  / \::::::
  ⊂⊃         Vノ ,.ィノrテ。ァ __, く二ファ‐fT´
  ⊂ニ⊃Ε|   .//〉  ´ ̄´   |  ̄ 〈 l |\
  _「l_ ̄ .//:::/ __,   -┐   r'ー' / ヽ.\
 └ァォ r、┘∠::;_:___`T`,ィ┬r‐1 |   「|一'`ヽ__\.\
  〈/ l」 ヽ> \_人_/ `}エエLリ    ノソ 、   /_\  ヽ
.    [l]n ─〉 〈─ ‘┬‐一'__ r┐ィ'  | /____\
.    ⊂ィ /^Y^\  人  l斗: :´: / /-‐ ___ ̄` ヽ
                    ̄   ̄ ̄ヽ// ̄:::::::::::::::`ヽ
                         /:::::::::::::::::::::::::::::
                      /:::::::::::::::::::::::::::::::::

【名前】ジャイロ・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険/(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】するどいめ… 自身の「命中」が下がらず、相手の「回避」の変化をすべて無視する。
【持ち物】

【技x5:なげつける、ダブルパンツァー、ストーンエッジ、うまのり、ロックオン】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『一球入魂』…      「なげつける」を使用した時、技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄転男の眼光』…    「タイム」を使用した時、自身を「ロックオン」状態にする。
『鉄転男の牽制』…   自身の役割が発動した時、相手の体力を1/8減少をさせる。「瀕死」状態には出来ない。
『肩に爆弾』…     「なげつける」を使用する時、自身の体力の1/4のダメージを受ける。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
『アドバイス』…      「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『黄金回転のボールブレイカー』…
ジャイロ・ツェペリ専用ポテンシャル。 先行/1/試合
自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

SPジョニィからの紹介ってことでベテラン枠のジャイロ
「ジャイロボール」は考えたけど活かせる案が思いつかなかったので「なげつける」に極振りしました。
タイム使用で相手の出方を伺い必殺の「でかいきんのたま」をお見舞いするのだ!

3449 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 07:35:28 ID:K3Y6AOP8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

     / _」LL」_ニ`、         た-}         {_-_ヤ
   └ '´    ‘,ニ',         た-_}         {-_-ヤ
          た-}       ./_-_-′_、 -‐y-‐- ミヤ_-.‘,    __
      __,,,.. /ニ:ノ   ┌v‐/_-_-/''´_,,..、、、 -- ミ. ヤ-_-.', /_/_
''"~” ̄_-_-_ 乂ニ/    /|-`、_-_-_、 ''´   ‘,  `、 `ヽ-_-_ /_-_′`ヽ、         _,,_
_-_- _、 ''"´.-_、 ''´    / .た-‘,././ /  :}}l.  `、\`、-.た-_-{`、.  ',      _、 '´_、、\
_、 ''´-_-_-/     /  /.-_-, ′/.   ′ .:.}}|   l: ‘, \.',_-_-_‘,.)}.  ‘,    /ニ, ′  ┘
-_-_-_-/         ′ .八_-_/  / l  |  ノノ |   l  }`、\゚,-_-_-_У / 八.  〈ニ.乂
_-_-_/        八 \ V′ ,′l  | l⌒′|   l  } `、.、} }ー- ′∨ /    ‘,´\-〕h、
-_/          \  ノ{ l ′.:l  | l‘,.  ′ l 从   ∨ノ  /.、 V/.      ‘,-_-\_-_〕h、
_/             ノ\ { l | .ノ ‐- ミ V/   _、 -ー .//._、-'ソ \乂      ‘,_-_-_\-_-_
′         ー=彡  )八 l |_彡 ,.、ッx、、/  /,.、xッx、ノイ/う /八  ``''=-‐'    ‘,-_-_-_.\-
              ⌒` ー/ ハリ У込 V;'シy / ´V';シ.ノ`ノ У'′ \_,,..、 ''⌒   ‘,-_-_-_-_\
                    / /  ⌒ヽ 乂_  ⌒´       ハ¨´| | ‘, ',.        ‘,-_-_-_-_-
                / / 《》 | |. `沁、  _ ′,,  /   | |‘, 《》. `、.         ‘,-_-_-_-_
                  / // / |_、 ''゚ハ:.:)>。 ` ー ´_、 '´ハ ̄ ̄〉.| ‘, ‘,.  `、.        ‘,-_-_-_-
              / / / ./{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:. ><_ -{:た }ニニ.{| | ‘, ‘, \`、        .}-_-_-_-
                / ./   .//{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:.}≫ー≪_た-.}ニニ‘, ト、 `、゚,. \\      ノ-_-_-_-
             .//  // たニ{ニニ:}_、 '′′ l ./ニ八_/_〕h、 `、\ \\   /_-_-_-_-_
`、            / 《》   //yた_ノニ.ノ、 yソァ,,..、l/ニニニニ|ニニニ└'ニ〕h、ヘ\ \\/_-_-_-_-_-_.
-_.\       _,、 ''´/  /ニニニ/ニ/   /  . : /ニニニニ:|ニニニニニニ たVヘv .《》\\_-_-_-_-_-_
._-_-_、 -‐ ''"´/_、vヘ./ニニニ/ニ/. : . / . :  /.ニニニニニ.|ニニニニニニVヘVヘ}\``〜、`、_-_-_-_-_
_、 '´// ///VヘVニニニ/ニ/   : ./. :   /ニニニニニニ‘,ニニニニニ/ヘVヘV\ \  ``〜、、-_-
 // / ./_たVヘヤニ./.ニ, ′   :,′    ′ニニニニニニ‘,ニニニ.ノヘVヘV`、ニ\``〜、、  ``ヽ
ノ/ /_、 ''´,VへVヘヤ.Vニニ′     :'l:    . :゚,ニニニニニニニニ',/VヘVヘ/ニ.`、ニ\\  ``〜、、
-‐ ''"´ニニ/ニVへVハ_たニ|: .    八    . :‘,ニニニニニニニ/VヘVヘ/ニニニニ`、ニニ\〕h、
ニニニニニ/ニニニ.`、ノ`⌒',ニ|: .   ./ ゚, \   . :‘,ニニニニニノ¨⌒ヽV、 '´`、ニニニニニ.`、ニニ\ニ〕h、、
ニニニ./ニニニニニニ`、.-_-0V-.|:,,__,,.、 '′ ゚,  `` ー-‘,ニニニ/0_-_-_-/`、ニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニニ
_、 ''´ニニニニニ_、 ''´ニ`0-_-.}-.|:.:.:.:.:.:`、  ゚,       `、ニ叭.-_-.0/ニニ`、ニニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニ
ニニニニニ_、 ''´.ニニニ./.\.ノニ.|:.:.:.:.:.:.: `、  :',     `、ニゝ ''´ニニニニニ\ニニニ.\ニニニ.`、ニニニニ\

【名前】リリス(Lv:?)♀  (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x7:みわくのボイス、あくのはどう、だいちのちから、やまいにおかす、、メロメロ、のろい】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+  ◎「フェアリーロック」状態… 場にいる全てのポケモンが通常交代することが出来なくなる。 ゴーストタイプのポケモンは影響を受けない。
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…    1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『闇の娘』…      トレーナーが「能力:A」以上、自身の「悪」技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『夜魔女の魅了』…  全体の場が「フェアリーロック」状態になった時、中確率で相手を「メロメロ」状態にする。
『夜魔女の領域』…  全体の場が「フェアリーロック」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『振る舞い癖』…   「きのみ」しか持てない。 自身の「きのみ」を消費した時、その効果を相手に適用する。 
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『輝く夜のように』…
リリス専用ポテンシャル。
場に出た時、全体の場を2Tの間「フェアリーロック」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのベテラン案
きのみ食いねぇ

3450 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 07:38:18 ID:K3Y6AOP8
>>3449
技修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】

     / _」LL」_ニ`、         た-}         {_-_ヤ
   └ '´    ‘,ニ',         た-_}         {-_-ヤ
          た-}       ./_-_-′_、 -‐y-‐- ミヤ_-.‘,    __
      __,,,.. /ニ:ノ   ┌v‐/_-_-/''´_,,..、、、 -- ミ. ヤ-_-.', /_/_
''"~” ̄_-_-_ 乂ニ/    /|-`、_-_-_、 ''´   ‘,  `、 `ヽ-_-_ /_-_′`ヽ、         _,,_
_-_- _、 ''"´.-_、 ''´    / .た-‘,././ /  :}}l.  `、\`、-.た-_-{`、.  ',      _、 '´_、、\
_、 ''´-_-_-/     /  /.-_-, ′/.   ′ .:.}}|   l: ‘, \.',_-_-_‘,.)}.  ‘,    /ニ, ′  ┘
-_-_-_-/         ′ .八_-_/  / l  |  ノノ |   l  }`、\゚,-_-_-_У / 八.  〈ニ.乂
_-_-_/        八 \ V′ ,′l  | l⌒′|   l  } `、.、} }ー- ′∨ /    ‘,´\-〕h、
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_/             ノ\ { l | .ノ ‐- ミ V/   _、 -ー .//._、-'ソ \乂      ‘,_-_-_\-_-_
′         ー=彡  )八 l |_彡 ,.、ッx、、/  /,.、xッx、ノイ/う /八  ``''=-‐'    ‘,-_-_-_.\-
              ⌒` ー/ ハリ У込 V;'シy / ´V';シ.ノ`ノ У'′ \_,,..、 ''⌒   ‘,-_-_-_-_\
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`、            / 《》   //yた_ノニ.ノ、 yソァ,,..、l/ニニニニ|ニニニ└'ニ〕h、ヘ\ \\/_-_-_-_-_-_.
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ノ/ /_、 ''´,VへVヘヤ.Vニニ′     :'l:    . :゚,ニニニニニニニニ',/VヘVヘ/ニ.`、ニ\\  ``〜、、
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ニニニニニ/ニニニ.`、ノ`⌒',ニ|: .   ./ ゚, \   . :‘,ニニニニニノ¨⌒ヽV、 '´`、ニニニニニ.`、ニニ\ニ〕h、、
ニニニ./ニニニニニニ`、.-_-0V-.|:,,__,,.、 '′ ゚,  `` ー-‘,ニニニ/0_-_-_-/`、ニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニニ
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ニニニニニ_、 ''´.ニニニ./.\.ノニ.|:.:.:.:.:.:.: `、  :',     `、ニゝ ''´ニニニニニ\ニニニ.\ニニニ.`、ニニニニ\

【名前】リリス(Lv:?)♀  (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:みわくのボイス、あくのはどう、だいちのちから、やまいにおかす、メロメロ、うそなき】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+  ◎「フェアリーロック」状態… 場にいる全てのポケモンが通常交代することが出来なくなる。 ゴーストタイプのポケモンは影響を受けない。
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…    1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『闇の娘』…      トレーナーが「能力:A」以上、自身の「悪」技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『夜魔女の魅了』…  全体の場が「フェアリーロック」状態になった時、中確率で相手を「メロメロ」状態にする。
『夜魔女の領域』…  全体の場が「フェアリーロック」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『振る舞い癖』…   「きのみ」しか持てない。 自身の「きのみ」を消費した時、その効果を相手に適用する。 
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『輝く夜のように』…
リリス専用ポテンシャル。
場に出た時、全体の場を2Tの間「フェアリーロック」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
妖怪きのみ食わせ痴女

3451 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 07:46:14 ID:8CJgM4ep
>>3338
種族調整
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            /.:ア; : : : : : : : : : ',: :`、: : : : : : V-‐───‐ァ
            j{:/:/: : : : : : : : : : : ',: : ',ァ<',¨¨¨¨¨¨´ /
            l/: ゙.: : : : : : : : : : :i: :'. : : :i-i{ \''<.,____j
               j{: : : i: ;.: : : : :|: :l: :| : |',:| ∧  \ \ 、
           j{: :i: :l: :',.: : : : :|: :| | : L:|斗ヘ    `ト∨`'<
           i|: :l : l: :l.', : : : :|' 斗<´l:.リ ァ く:.、  ベ^\  ` <
            l|: :|: :WN\ : :| ァ芹芥_ ; }: :\′、 \,.>‐……‐<
              ∧ |ヽl  /  \|   乂..ソ /  ゙ ノ: : _`__ー--  、、  、、 ` く
              i|:`: :心、  .′  `¨´  .r ^ア;.;:;:;:;:;:;:;:;\    > 、 ー- 、\
              l|: : :l:i! 心、.′, -..、     ィ゙ /;.;.;.;.;.;:;:;:;.;.;.;.;:;`、       \v  \\
              l|: : :l:iア  iト ,ヽ:::::ノ .ィ  /};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;.;.;:;:`、            \V
.            l|: : :l7       }iト.<,__,.>'’;};:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;:;:;:;∨
           l| : : :′__    ', └- 、   }!;:;.;.;.;.;.;.;.;:;:;/ ~ `ヽ∨、
           ,.斗r ァ'"  \、ィ____ > ァ'"´∨ ̄ ̄``'〜、′丶` ∨:.、
        ア´ rー<′     ‘,.ァ'"  /     }‐ f¨¨<     `'<  .∨:.\
      /  r‐=ァ゙'"^ 、    .i′  く  γ⌒>-┴- ., ` <    `'<: : : \
.     └i   > ⌒`` / 7 <|  ,、丶```Y^ト ,   /`〜゙、、     `'く: : \
.       | く       |/  / ``〜 、、  |    /` ,`ュ   > 、  ', /: : : : \
        /〕ト ,/   |_l   {   /  /``L.。s≦⌒`` ┘i---‐‐…\ }イ: : : : : : : :\
          / ァ′ ,`≧vl  ̄ ``〜、  '  /   ; \   \        } ',:. :. : : : : : :\
        ' /  / ′ l  ‘, .、 ヘ  〕ト , ′   ′ 心   \___,,..、<. Y:. :. : : : : : : :`、
.         ‖  ' l   ', イ  ∧     〕ト , ′ ./ .∧     V /ヽ     ∨:. :. : : : : : : : :`、
.       ‖  ト .L.. 、<__.、丶` 心,      ≧s。。,,/ハ    ∨   \   ∨:. :. : : : : : : : :∨
        ‖   |. .l/. .∧         \        \.i|    |     `、   W:. : : : : : : : : :∨

【名前】キングプロテア(Fate/EXTRA)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん
【特性】ちからずく… 技の追加効果が発動しなくなる代わりに、技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x5:じしん、ロックスタンプ、ふきとばし、ステルスロック、こらえる】

こうげき:B+(C+)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C(D)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:D(E)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「サクラ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『渇愛桜の神核』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『渇愛桜の圧潰』…    「地」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『ヒュージスケール』…  経過Tに応じて、自身の「防」が強化(1.05〜1.6倍)される。(1.0+T*0.5)
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨影、生命の海より出ずる』…
キングプロテア専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの金冠選手案
設置に苦しんでるなら単発よりも複数回狙える方もありかと

3452 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 08:40:39 ID:K3Y6AOP8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

             _ ∠、 __/
           /へ、/ ̄      ____
          /フ 〉  〉r―‐    ̄ . ≠-―‐ァ'´
         r=く Z二ス ___,. <´ /    /
        くjj_ ∟-┘  0)_)\\v'  _/
       r-/  -――- 、   l   l|\/  -―一ァ
          Vf´:::::::::::::::::_;:::l\j:./ l|  _V  __/
        ¨\:rァヘー'ーイノ /   l| ヘ__/li
      ,、    /「 __ l   l「 T-‐'  l| V \ |l
      | ー'二l/-、\  l| |-‐'  / |__   V 二二
        V  ー/_/ \}ノ\j_   / /-、\/
       v  { \ /l /、|/ /―、 / ̄ ̄ ̄
       \__ ゝ-∠Y   l \/  /
      ____ / ̄ ̄ ̄\   /      /
    //::::::::::/  〈 ⌒ ー   / 丶    /
   //::/ ̄/   /⌒ ー  /     \/

【名前】シャイニングガンダム(Lv:?)♂  (作品:機動武闘伝Gガンダム)
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ドレインパンチ、コメットパンチ、かみなりパンチ、ジェットパンチ、こうそくスピン、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…            先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『聖王拳の鉄拳』…      自身が「こころのめ」状態の時、自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『聖王拳の心眼』…      自身が「こころのめ」状態の時、自身の「パンチ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シャイニングフィンガー』… 1/試/自動 「パンチ」等の技が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『明鏡止水』…
シャイニングガンダム専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「こころのめ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
将来的に進化したらゴッドになって光輪を背負える要素

3453 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 09:24:58 ID:BgxCbuQJ
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                         ''^~ ̄ ̄ ̄~~゚"''
                  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
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           {/:{:.{:.:.:.:{:.:{_{,z=云:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.云=z,,_ }`:.:.:.:.}:/:/:/:}
.            V:{:.{:.:.:.:{:.:.T  _) ハ\}:.:.:./^_) /ハ T :.:.:.:.:.}/:/://
.             〈{八 :.:.:.:.:乂 ヒ/り  }/   ヒ/り/:.:.:.:.:.:.ハ/://:}
              \]\{:\__{ ''   、      '' ∠:.:.:.:.:.:.:.:/:.:}/ Λ
                  八:.:.:人   r     u }:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.{ :..
                  }\{:.:.>     ┘   }/}/:.:.:.:.:.:.:.:. {   \
                 ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>-=≦  {:.:.:.:.:.: } :.:.:.:.:.:.:.:. {   }:.}
                  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,ノ   />:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\  }:.}
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      /   厂{: : : :{ {   /   V  /∠ /: : : : : : :.\: : : : : : : : :.} ノ

【名前】羽入(Lv:○)?
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x7:みわくのボイス、たたりめ、みらいよち、こどもだまし、おしゃべり、いばる、ほろびのうた】


こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『オヤシロさま』… 相手の「自傷」によるダメージを2倍にする。
『角巫女の正体』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『角巫女の狂気』… 相手が「混乱」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『甘党』…   「きのみ」以外の持ち物を持つことができない。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界覆う狂気の根源』…
羽入専用ポテンシャル。
場から離れる時、相手を次のT終了時まで「混乱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案
>>3437の改良版
場に出た時に混乱させるとバウンスが失敗するのではと指摘があったので場を離れる時混乱に修整
技とポテンシャルも一部修整

3454 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 12:32:00 ID:ioMKLVuj
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              /  /           \
             /            ヽ   ヽ
            '   /
           /            , l  l   i
            /{   l       }  | l  |   l
           , l .| l l  ; l  /ノ/l l  |
           { | | l l  l l  //_ィf云 l  |   /
           | l | l l、 l { /  弋ツ/  |
           i l l lVヘ\{Vヽ/    lイ/ /il /
           ヽハl { :.ム  `_ _    人/ //
             l ハ :. }>__   イ/ l/|/
               V_ ィニニニ==ニニニ\__
                 /ニニニニニニニニニニ/  ̄  、
           /    /Vニニ<ニ>=ミ= /      ヽ
         ,      /=ミニ\_彡ニニニY         、
       //>、 _ ィ:::::::ヽy:::::::::::::::::::::::{          _\
      ///// γニ >、:::::/::::. 'ニニニ= 从 ,::':..、     {:::r \
     ////// Yニニニニニヽ /ニニニニニニニiム、 ノl\   l::::|///\
     //////{ニニニニニ ノニニニニニニニニニ}ニニニ/  \  {::::\///\
     //// 人ニニニニイ ゝニニニニニニニイニニ /     \Y:::::::>////ヽ
           ` ¨Tニニニニ>===<ニニニ/       ////////

【名前】マシュ・キリエライト(Lv:)♀
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】

【技x6:シールドチャージ、ボディプレス、トライアタック、メタルバースト、キングシールド】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『賢者』…         先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『固有種』…       「マシュ・キリエライト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騎盾女の吹戻』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『騎盾女の黒銃』…  1/試/自動 「技能拡張」により技を繰り出す時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『サーヴァント』…     1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは脆き夢想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。
「技能拡張:シャドーレイ」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案(先発)
円卓を円環に見立てて連想、あえて先発で防御寄り…とは言ってもシールドチャージを高防御で打てる、技威力低いけど火力高いかな?


【ボクの考えた監督、SP、選手】
他のの専用考案
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは脆き夢想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「アーマーキャノン」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは遙か理想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。 先行入力
自身の「鋼」技の威力を強化(1.33倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
このポテンシャルは連続して使うことはできない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※強化貫通の相互互換イメージ

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いまは遙か理想の城』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。 先行入力
自身の体力が1/2以上の時、相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※たえろ相互互換イメージ、先行入力なので受けだしでは使えない

3455 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 12:35:29 ID:h6eaZI8T
アーマーキャノン専用は「希望証す人理の剣」の方がそれっぽそう

3456 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:18:31 ID:eKK6F7lh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
          /  /   /     /          ` ー‐-ァ
         /   /  /    / /     /          /
           /   /  /    / /    , /  / /    /ー
        /     ,'  l   l  / .! \,.-'/  / /       /  |
.        /     !   |    ! ./ .|_∠\ / /        /   |
       /   r‐l.  |   l /!/V ,'´!.', 、ヽ,/     //    |
     /   / !〈l l  l  l. /  ヽし' l  〉ヽ    /././l  l |
.     /   /  l.〉! !   !  ! l     `7'‐-/     /,∠._/ !  ! .l
    / /  ハ..! l   ! |l |     /  /   , イl`r' 、/ /  l| .!
   / / / / l  !   l ! !|   /  /,  ' ´  ヽリ.ノ / ./   /!/
  // /   /  ! .!    !、l l   /  '      / ! ./ /   / |'
. /' /   /  l  l   ! |                / //  /
' /    /  /!  l   !        <二、ァ  ' /' /
/   / .//´l   !    !         __    / //
   / / / .!   !    !',               /'´ /
.   / /   l  l   l ヽ         / / ./
、 ' ´  」___   !  l   l   ヽ、     /   / /
 ` 、/   !  !  .!    !     ` -- イ   ./ /
   \   ー-!   !    !      //. /   / /
      ヽ\   !   !   !     // /   / ./
【名前】大十字九郎(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:インファイト、しねんのずつき、スチールソード、ほねブーメラン、ねばねばネット、ミラーコート】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C(D)
とくぼう:B(C)
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…             。先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ネクロロリコン』…        。亜人♀が瀕死になった死に出しで場に出ると任意の能力変化を一種だけ引き継ぐ。
『魔導探偵の調査』…      。1/試/先行 このポテンシャルを『ポケモン図鑑』として扱う。
『魔導探偵の武装』…      。1/試/自動 自身が「技マシン」を消費した時、所持する別の「技マシン」を持つことができる。
『マギウススタイル』…       。トレーナーが能力「A」以上の時、特攻/特防の種族値を1ランク上げ、宙に浮く。
『対悪回避』…           。敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…           。敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…             。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…           。『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『風に乗りて来たれイタクァ』…
大十字九郎専用ポテンシャル。
1/試 「技能拡張:だいれいかい」を繰り出すことが出来る。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
◎「だいれいかい」… 特/氷/全/200/-/×/必中技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ロリコンはロリに対して要統率が下がるのはみんなしっているな?

3457 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:29:29 ID:+GPgTmRu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   ,、
                  / ',
                  //ヘ.',
                 ,' /ヽ',.',
                 ,'/ ,、 ヾ!
             !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
            , !、ヽ _,, -‐- 、  / ,ィ、
         , イ   ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、  `ヽ、
      ,.イ   . イ   ゝヾ-‐‐-</、   `ヽ、  `ヽ、
     く   <   //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ    >   ノ
      \   \イ /   j .ト-'! j´  ヽヽ'"   /
    ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
    ヽ     ̄ Y /./ヽ(_)  } { (__)ヽj| \j  ̄     /
     ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
     ∨――¬'"ヽ ̄´/ !   j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
      ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ'   !-" ヽ/ ¬‐ 、  /
       ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、  /
        "´      ヽ \  / j´     `"
                ´ヽ, `´ ィ'"
                 .\ ./
                   ゙'´

【名前】ギルガルド(Lv:)♂
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】バトルスイッチ … 自身が「防/特防」>「攻/特攻」である時、攻撃技を繰り出す時、自身の「攻撃/特攻」と「防御/特防」が入れかわる。「キングシールド」を使用する時元に戻る。
【持ち物】

【技x4:スチールソード、やみのつるぎ、いあいぬき、キングシールド】

こうげき:C+(D+)
ぼうぎょ:AAA(AA)
とくこう:C+(D+)
とくぼう:AAA(AA)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『王剣の堅盾』…     自身の「防」が「AA」以上である時、相手の「攻撃/特攻」の強化(上昇)を無視する。
『王剣の抜刀』…     場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」技の優先度を+1する。
『ポケパワー』…     自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『王者の特権』…     自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王を示す選定の剣』…
ギルガルド専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、自身に「王者の特権」を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 なんかこう逆にシンプルが一番強いんじゃないかって気がしてきた、盾が丸いし、地味にXY出身だし
王者の特権は図鑑説明のイメージから持って来たけど流石にだめじゃね?ってのならヌシの特権とかエキスパ鋼でもいい

3458 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:30:29 ID:HvDNAlt8
奥義は早いって……!

3459 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:32:00 ID:I7d3TK34
B序盤で奥義!?インパクトはありそうである

3460 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:36:34 ID:eKK6F7lh
うーん…しかしねぇ…トレーナーの固有が火力出せんから火力とインパクトはポケモン側頼みといわれているのだからアイデアくらいは…

3461 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:37:27 ID:K3Y6AOP8
王者の特権丸々再現はやりすぎかと思って自分はディアーチェ案で種族に状態異常無効だけもらったなあ
それもBだと過剰かもだけど

3462 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:41:03 ID:879o7bG+
大火力撃ちたいなら大技を持ってくるのではなく既存技をポテトか特性とかタイプ一致倍率の倍々ゲームで膨れさせてもええんやで?
テクニカルなことやらせたいならその分犠牲になるものもあるだろうし
まあ言うようにおれらが出すのあくまで案だから丸採用とか余程余程ないけど

3463 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:42:01 ID:+GPgTmRu
まぁ倍々ゲームだとぶっ壊れるから一発ドカンの大技にする、も選択肢としては間違ってねぇんだ

3464 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:42:32 ID:LHgR3KH1
メイゼルの固有とエンチャンター分合わせれば常時火力2倍も夢じゃないんだわ

3465 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:46:45 ID:P6pr7oEN
まぁ調整はいい感じにイッチがやってくれるじゃろうから好きに出すべ出すべ

3466 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:51:59 ID:+GPgTmRu
このロリコンの大技ってどっちかというと氷より炎じゃね?っていう個人的なイメージ
氷はマスターテリオン側な感じというか

3467 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:53:47 ID:LsJFmB/1
レムリアインパクトは無限熱量による昇華術式だっけ?

3468 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:55:31 ID:P6pr7oEN
マスターテリオンのゼロドライブが絶対零度やったな

3469 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:55:37 ID:LHgR3KH1
スパロボにも参戦したことあるからねデモンベイン

3470 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:56:13 ID:P6pr7oEN
スパロボに参戦すると知名度が伸びる

3471 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:58:12 ID:eKK6F7lh
デモンベインじゃなくて生身なのでレムリアインパクトとアトランティスストライクは外して
クトゥグアとどっちにしようか悩んだんだけど特性をマルポンにしたので採用しずらい氷のほうが使い勝手いいかなって
炎はほかのキャラ持ってそうだし

3472 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 13:58:57 ID:H2CNBgnp
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

                ,ィ'"/ィュ,
              _/_/ /ィ_,,,ィlヽ、_
           ,, ィ'/ / ,,ィ''""ヽ、  .!   ¨'''ーァ
          /  ./  ,,ィ" ,,ィl.   \ノ     / `¨'' -  ._
            l\ ./ /  ィッ .ノ  ミ‐'" `ヽ、 /     >''".、
          ', ノ`´ /_, ‐''"_  ,,ィヽ.) \   >''"      、
        / ヘ、___,,ィ''vv''"  ヽ、  /  ヽ、 ヽ´           ヽ,
        > -=ニ、^^^^ / ,l .l  -=ニ,ィ" / ./  \ \        / ヽ
       /    ,ィlヽ, l ノ ,/ ./ ,ィ'./ ./ ./ / ,ィ  `''''ー-- 、 /    \
      /       / ヽ ',∨ノ ,イ ,ィ" / ./ ./ / / .,ィ"     _ \      \
    ¨''7ー─‐ /   ヽ^^^´,ィ"、 __,,ノ ./ / / ./   ,,ィ" _,,, - 、\ー─'''''''""、
     ,イ    ノ ,ィ''" .`''''"l .\   / /ノ /  ,ィ"、     `''-  ヘ        \
   /    ,,イ   .__ィ ヽ、 l\ `'''"  ,イ  /  /   \  ̄¨¨''ー-  ヘヽ,     \
  /  ,ィ''" l  r'"  `ヽ、 l、 \_,,ィ"  ./  /''""`ヽ ヽ ニニ''''ー- ヘ ヘ____ヽ
   ̄¨''7    l ノ  ̄`ヽ \', \     / ../     ヘ  ヘ   `'''ー- ヘ .ヘ     \
    /     ',"ヽ \  ',  〉、 ゝ---'''".  /       ヘ  ヘ   ___ .ヘ_ ヘ         、
   ./     ./,  .\ ', .   / /\      ./`ヽ、       ヘ  ヘ ,ィ" .     ヘ ヘ        ヘ
  /_  r ュ  ' ,  .\  / /  .\  /     \      .ヘ  ヘ ニ'''ー- ヽヘ .ヘ        ヘ
  r"  ヽノ  ヘ  \     ./ /      .Y       ,, --- .、 ノ  ヘ ''"´`ヽ、 ヘ ∧        ヘ
 ヘ_ノ--    l ヽ  ヽ  ./`'〈       .l     /ヽ,  ) ) `''ヽ、 _ 〉- 、 、 \ .ヘ/ .ヘ .<。    ヘ
ゝ、> / /   ノ  )  ./ / ヘ     人    'ー'''''´ `''''ヽ   _  ̄ \ \    ノ  ,,ヘ   `ヘ- _ ヘ
ゝ、,,>/ ノ  ./ ./  / /  .ヘ  /  .\   /,,ィ'''" )   ヘ   ヘ ヘ  /,,ィ" .ヘ   .ヘ ""
ゝ、_>   /     /ヘ 〈    .ヘ,ィ     ヘ、/ −'''''ーァ── .ヘ ヘ   ) /"     ヘ     ヘ
  ヽ-'''" ヽ、,,ィ"   \ヘ    /       ∧     /  ) )  ノ  ヘ  / /      } _   .ヘ

【名前】ガメラ(Lv: )
【タイプ】みず/じめん
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x5:かいていじしん、かえんだん、こうそくスピン、ボディプレス、からをやぶる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。   
『金冠サイズ』…     「玄武」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。  
『島のヌシ』…      「水」技で受けるダメージを半減する。
『守護神』…        味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『亀怪獣の甲羅』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『亀怪獣の巨体』…     1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『モンスターシェル』…   相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『回転して突撃する巨大な亀』…
ガメラ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案
>>3342をベースに金冠サイズにしてヌシを追加
要統率が上がってそうだけど回転するし+要素で従えてる感じ

3473 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:25:28 ID:+GPgTmRu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】巴マミ(Lv:○)♀ 
【タイプ】ゴースト
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:シャドーボール、エナジーボール、かえんだん、おかたづけ、アロマセラピー、ロックオン】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 
とくこう:A+                                                      
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…      古代種「ポットデス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔弾』…        自身の「だん」「ボール」技が「みがわり」「ひかりのかべ」等の技を無視する。
『茶会少女の願望』…    体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
『茶会少女の勝鬨』…    相手を倒した時、体力が1/2回復する。
『ソウルジェム』…    1/試/自動 メンタル効果を無効にする。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
巴マミ専用ポテンシャル。
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

マミさん案 
?みつかれて殺されてて、魔女になった場合毎日お茶会を開いてるけど飲食すると魂を奪われる魔女になるらしいので、お茶でゴースト(かみつく抜群)なポットデス適応種
火力は疑似エンチャ、キラー、専用で足りてる気がするのでポテは生存特化

3474 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:34:08 ID:K3Y6AOP8
マミさんでポットデスなら砲撃的に「シャカシャカほう」入れたくなるな…w

3475 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:37:34 ID:+GPgTmRu
アレ名前のわりにぼうだん範囲外なんだよな…w

3476 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:43:13 ID:BiC8aKEv
だってシャカシャカほうってとどのつまり作った抹茶ぶっかけだからたまではないやろ

3477 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:43:57 ID:BiC8aKEv
みずでっぽうにぼうだん適応されますかって感じだと思う

3478 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:46:55 ID:+GPgTmRu
抹茶ぶっかけてなんで回復してんだろう…本人が抹茶だからか

3479 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 14:47:32 ID:K3Y6AOP8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              _,,..、 ,=.、         rーz<⌒ヽ
             < イ{ } _〉 _,,ィ-xー= 二二 "ヽノ
             ヽ ,ィ"´__,..- (_l「:}¨¨ヾ¨ ̄ヽ  ヽ\
                 У ,イ/   /^"V  "+,     ∧ `、
              '  / l    ‘  ',ヽ   `     ` \
               /       _/    , ゝ._    __ l 、 ヽ
                /  __, イ~}     ',  ⌒¨¨¨、 ヾ :!  ヽ∨
           /_/ l l   /{  l ‘,   l、      =ーァ   ’l
             / :l !  / '、 ! ', 、_!_,斗ー     ノァ l :!
            ,′' l l /'""~ヘl  ヽl } __\___   _,}′:l }
            /l ,l l ',/,xzzzzxV   l/ ィzzzzォノ }ヽ,イ  }ノ
             lハ {'、 芹 {:::l:::} }ヽ   {  l::::l:::l'   ; !ノ ,ノ
                l  :lヽヘ  `ー'  、\> `ー'|  ':}ノ_,ノ
             V ' ヽ'、""     _   "":! ∥l
              ゝ,,∨ :| ゝ u  v `^^)  ,ィ} ∧:!  _
                ヽ:!_〕,ィ> ._ __,,.。ィ´:! ' /  }ィ´  l
                  ,ィ',{^', { ⌒_l_〕、::/  ト/ィ_,//  /′
               /  `  '/´  !      /' ,ィ´ (_「´l
                  /{、_   、_/^ー、_,  _,,./ '  ,、_ノ ヽ:}
              l ゝ ~" /、       / // {    }′
                ,!、  \/  "+、   _,.+'"7′_ う     !
                /L (こ '    ヽ/    !_,.ィ'^l´   |
             / ⌒「´ l    〇 |    | {  ,     l
              /    !こ',     〇 l        ‘,     |

【名前】ロウヒ(Lv:?)♀  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】こおり
【特性】わざわいのたま… 場にいる時、相手の「特防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】

【技x5:こおりのいぶき、はどうだん、あくのはどう、わるだくみ、おいかぜ】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『鷲魔女の魔術』…  自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鷲魔女の凍呪』…  自身が「冷却」状態の時、技「あくのはどう」に「氷」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『厄災撒き散らすポホヨラの女主人』…
ロウヒ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
気に入った!ウチのメイゼルをやるんだぁよ系義母

3480 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:16:23 ID:+GPgTmRu
あー…わざわいシリーズで耐久上げるって方向もあるか、それっぽいキャラ探す必要はあるが

3481 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:25:12 ID:BiC8aKEv
防御だと 札と杯かな?

3482 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:26:52 ID:OWxngzxu
【ボクの考えた監督、SP、選手】

火力と回復を同時にこなせるグラスフィールドを@1の種族ポテに埋めてみた。


            _.. -ヒ_]\-w、∧,、ィ
          r_, __  _..ィ´ ̄ヽ、__...jィ-、
          r'´ |_j/ ̄´   /::',  >、┴r-、
         └='ィ i ̄!  < >'Vw'!ハ Lノ\`ー^'、
         < ̄`く_j_..」.. -イ::::::::::::::::!フ   `',7 r';
        / ̄、/'´   <v'V\∧!   ワ,、〉 `j
   ┌;._-‐く,ィ´ イ`   \/_....v^-‐、j、_A_ノ\_」′
   ハ',::::>〈/ ., , ! 、\〉  '、::::7 ,'==-< ̄≧_
  / ̄ .〉く   `〈/!_ハ_j、>'´ ヘ `' /     `ヽ、_二i
 i´ ̄ri`r。,'        / ,。ィ'i  '、/、  /!   トr、`ヽ、
.└イ/ `ー´            ベニ.ノ   ', `' ! i!  |  \<、
   {、_,、  、  ,         }  i `ー、`L_|   !  、 〉
   `ー,、.`゛ー- ... --―'`―rァ―-'  ノ    '、  ー-L_ト、_V
    /r 、\          _.. -‐´   C `、c i r┐';
    ,'    -ミー----―‐' ´   `i     _ i /    i
   !c     `、              }    、ノ i'′c  ,'
   '、      ノ\         i   __..ノ    /
   ,.ノ ー-―  !  >ー-----r―┤ ´ ̄  ├-ー' -く
  とL_r´`ヽ_rj′ とL_r-、__ノ   Y_>ー-く_rくj-rj_r、_ム
     `ー '´        ̄              `′

【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『不思議花の重量』…  1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『不思議花の吸根』…   「水」技を受けた時、「特攻」が上がる。
『アロマセラピー』…    1/試/.自動 味方と交代して場に出る時、味方の状態異常を治癒する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『咲きては枯れゆく生命の円環』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

                    。o≦ ̄ ̄≧o。。o≦  ̄ ̄≧o。
               。o≦ ̄ ̄≧o。 _/〈____          \
.            . ゚  乂ノ       \_.…-イ---- ..     \
          /  /  。o≦ ̄≧o。/-、    , -- 、 \.    X
          __≧/  /: : : :ト、イ/_.W : : \  乂___}   W--へ」
.        __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W.        X、.__
        〈/ニニニ/⌒   ―〈/ j{---へ_.\: : j{.   i|     i|. X: : \
        `¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
       ____ノ´  〈,ィテ /    〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
    。o≦{ -      `¨¨´     Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ
   〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ      ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<
   `¨⌒ ¨∧             / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \
  r----≦ニ∧.           イ    7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈
  |ニニニニニニニニ\              \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´
  く__ニニニニニニニ」 j`>、__             \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」
   `¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::..               \イ: : : ト、:〈´  `¨¨¨ 〈
          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨
         .'      \       /      ヽ--〈        W
       _/        >―――く        ∨.∧.       {
       〉-ヘ_     / ノニニニニ.∧        W. ∧.       }
        ̄〈_/ー―‐゜   ⌒``¨¨´ ∧.       W  `ー―‐―〈\
.                         ト、.       |__      \| ̄
                           ≧.、ハ-〈\l_.〉
                             Y   ̄

【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ギガドレイン、ヘドロウェーブ、だいちのちから、ねむりごな】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『超不思花の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超不思花の草原』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、2Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
『フシギバナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

3483 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:40:13 ID:yTbXrUKz
飛行かエスパーしか通らんの強いなあメガフッシー

3484 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:53:23 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
              / イ´    -=キ
           ∧/           ヽ _
           | .i       ,,      ソ
          ヽl    _,  '´  ミ、   ヽ
           ∨ヽ''´      / _ ヽrz |`
               ∨.‐-=,,_ ∠イラ '   )|
             ヽ 〈.ヒナ    ` ´   r' リ `ヽ´`ヽ
              ヽ   〈     / /. : :/. : : : : `ー- 、
       r‐ 、      \   r ア / /. : :/. : : : : : : : : : : :\
       ヽ ヽ、       >   / /. :/. : : : : : : : : : : : : :∧\
       ノ ´/ X     / 〕.´ヽ〈./===、 : : : : : : : : : : : : ∧ニム,
        〈  / ,X.   {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
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                  {ニニニ|: : : : : : : :/ 三三/ニニ/. : : : : : : : : : : : : : : : : :/. : : :.:Y ヾニニニニ| |
                      ヾニソ7: : : : : :/ニニ>´ニニニ/. : : : : : : : : : : : : : : ≧´: : : : : : : |ニ|ニニニニ| |
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                     /  } }: : : : : :|   /ニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : :}ニア--'ニニニ| |
                _,.-/   .//. : : : : :.}  ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
             r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y     `フノ
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【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

サオリをライバル視してるなら先発同士も因縁対決させてやる案
円環関係ないけど魔術師繋がりで統率は問題ないはず、持ち前の女難の相で相性良さそうだし
兄貴相手にゆみやでいぬくで後手必殺する構え

3485 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:55:27 ID:babqWwyw
熾天覆う七つの円環で円環も満たせちまうんだ

3486 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 15:57:35 ID:OQXE+xks
熾天覆う七つの円環を必中技限定無効専用とか?
兄貴対策になるし

3487 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:00:00 ID:HvDNAlt8
……そうか兄貴はまもる貫通あるけど専用無効には出来ないのか

3488 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:06:08 ID:+GPgTmRu
見えてる範囲だと急所必中追尾守る貫通で
上昇無視(急所) かわせ無視(必中) もどれ&バウンス対策(追尾) まもる無視(貫通)なんでこれ以外の方法で対策する分には行ける
多分別の手を使ってくる形になるだろうけど、攻の上昇無視、急所に当たらない、威力50以下の技無効、必中対策あたりか、わかりやすい対策

3489 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:09:00 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
              / イ´    -=キ
           ∧/           ヽ _
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          ヽl    _,  '´  ミ、   ヽ
           ∨ヽ''´      / _ ヽrz |`
               ∨.‐-=,,_ ∠イラ '   )|
             ヽ 〈.ヒナ    ` ´   r' リ `ヽ´`ヽ
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        〈  / ,X.   {ヾ: : : : : :`メ: : : : : : :.ヾ: : : : : : : : : : : : |ニニム,
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                _,.-/   .//. : : : : :.}  ムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : ノ. : : : : : : : : : :/. ノ`` マニニノノ
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【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』… 1/試/先行
エミヤ専用ポテンシャル。
相手の必中技のダメージや状態異常を防ぎ、追加効果を無効にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

専用は相手の必中技に合わせて先行入力しなきゃいけないので性能もらせて頂きました。
これ第三ポテでタイム権獲得しないとキツイな!

3490 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:11:13 ID:OWxngzxu
それこそ場に出た時、リフレクターとかひかりのかべ張ったりしてもいいんじゃまいか

3491 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:11:54 ID:I7d3TK34
そもそも必中技を無効にしてるなら追加効果は何も発動しないのでは?

3492 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:14:07 ID:HvDNAlt8
兄貴だけならそうだけど他の選手のことも考えるならね
あと急所技は壁系貫通するんだ

3493 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:15:38 ID:I7d3TK34
いや、コレは専用だから壁関係ないやろ
原作に引っ張られすぎや

3494 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:16:03 ID:HvDNAlt8
あーそっか技自体が無効なら追加効果は発生しないよね
うーむどうしようか、削除するか?

3495 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:18:17 ID:OQXE+xks
試/自動にして必中技とおいうち無効とか?

3496 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:19:45 ID:I7d3TK34
必中技は基本的に威力が低いやろ?
それを態々専用使って無効化するんだからたえろタイミングで発動可能な一回無効でいいんじゃない?
自動だと弱過ぎるし

3497 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:20:40 ID:+GPgTmRu
というかシンプルに「相手の必中技を無効にする」でいいんじゃないか、この効果なら
で能力型の専用として回数制限捨てて「場に出たターン」に限定した効果にする
メイゼルなら相手の行動を読めればバウンスに使えるし、エミヤが先発(死に出し)で場に出た時に必中追尾を使いにくいから攻撃かバウンスかの読みあいにできる

3498 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:23:03 ID:BiC8aKEv
必中無効は必然必中追尾メタだから弱いわけないんだよなー

3499 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:25:28 ID:I7d3TK34
必中追尾メタと言っても、そのポケモンが必中追尾持ってるか分かるか?
その情報知ってたとして上手い事エミヤが出てる時に使わせられるか?
エミヤの情報知られてたら場にいる時必中技を使うトレーナーが居るか?
こういう問題があるから回数制限ありなら言う程メタになってないと思う

3500 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:28:03 ID:OQXE+xks
調整は任せて能力型専用だから盛るだけ持ってみるでもいいと思うよ

3501 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:31:15 ID:HvDNAlt8
ふむ、なら「場に出て2ターンの間、必中技を無効にする」にしようかと
「場に出た時」だと交代して場に出たときに交代受けの保険にしかならないから

3502 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:36:14 ID:OQXE+xks
せっかくだしおいうち効果の無効も盛ろうぜ

3503 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:36:17 ID:HvDNAlt8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               /|  __,, ----,
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             r‐'ニ { ____ノ〈. : : : : :ノ .〈.ニニニニ|: : : : : : : : -= ': : : : : : : : : : : : :.|Y     `フノ
            //,ー  ,   ヽ: :/     マニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : _:_:_:_:_:_:_:|_ヽ__ /
            '´- ' , ' 7 ∠ ̄ ´        マニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
             ´  /_/             ヾ-- ' ヽ : : : : : : : >‐‐<: : : : : : : : : : : ∧

【名前】エミヤ(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】はがね
【特性】えんかく… 使用する技が全て非接触技になる。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、ふいうち、さんぼんのや、ゆみやでいぬく、ちょうはつ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『赤弓兵の模倣』…  味方と交代して場に出た時、中確率で上昇した能力を再度上昇させる。
『赤弓兵の武装』…  「けん」「つるぎ」などの技を使用した時、自身の攻撃低下(減少)を無視する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』
エミヤ専用ポテンシャル。
場に出て2ターンの間、必中技を無効化する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


3504 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:38:04 ID:+GPgTmRu
何なら必中技持ってないパターンも普通にあるだろうしな
アドバンスでも持ってるのってアスカ(必中追尾)ミカ(はどうだん)ラグ(あたれ)くらいだし

3505 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:38:17 ID:TGYwDKyI
必中無効が弱いわけないだろ

3506 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:42:57 ID:HvDNAlt8
必中無効は前作天賦リザードンの第四ポテンシャルにあるので
専用割いて天賦のポテンシャルを部分的に再現したとみるなら打倒だなと思ってクレメンス

3507 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:48:35 ID:+GPgTmRu
特定の攻撃の無効自体は強いけど、それを強く扱えるかは相手によるっていうタイプだと思うよ
2ターン無効なら場に出た時に発動宣言が入るタイプだろうから、相手側も無効になるのわかるから選ばない選択ができるし
例えばガンヴォルトとか相手にするとかならバウンスとして割と強くなるけど普段の使い勝手がいいかはわからん

3508 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 16:48:48 ID:I7d3TK34
多分自分に対して言ってるんだと思うけど、
"回数制限"ありで"自動発動"の"必中技無効"は能力型の専用としては弱いって話なんだが
別に必中無効という効果を弱いなんて言ってない

3509 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:16:35 ID:ig8WA+HY
【ボクの考えた監督、SP、選手】

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』
エミヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし相手の攻撃技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

エミヤ専用案
「かぁーっ!そっちの専用が「三角」だったらこの盾を貫通できていたのになーっ!」「このターンは使ってねーよばぁーか!」 みたいな煽り合いしてたらいいなって

3510 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:21:44 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                        、、、、
                                        彡ー、 ツ
                                        レ′ ン
                                        ,ィー- ノゝイ
                                      /.:.:.:.:.:}:.:.dヾゝ..、
                                       j.:.:.:.:.:ル:.:ノ,.r::=:ヾ:}
                                   /.:.:.:.:/:/:(:::ゝ:::ゞi.}i
                                  ,:.:.:.:.;.'`ヽ::::::〕:〉:::〈:;ル!
                                     ,:.:.:.:.{  rゞ==ァ、_::/i:.',
                                      {:.:.:.:.:!  {彡ィ/`ー{ミ}:.:i
                                    |:.:.:.:.!  (´:.:./:::::::::';.:.:';:}
         _                        }:.:.:.:!/.:.:.:/::::;≠:::';.:.:.',           r 、
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          .! i           ミ゙ yrソ. ~~  ./.:.:.:.:.:.:.:.:./.;:ヾヽ:/.:.:.:.,ィ.:.:|ー-、_}:.:.:.:.:.:.:.:.:マ.:.:.:.:,./ マム        i!         `´|:┼:|`´
        ! i               ト.、 7    .ムァヘ.:.:.:.rヘ.,:::::::゙y.:.:.:.:;' |:.:.:!::::::::::!.:.:.:.:.:.:r' `ヽ.:.:.:,  マム     .」L        i`Y´!
          ! i               ト..、7       ノヽi .;:::::::::::;.:.:.:.ノ }.:.:!::::::::::l:.:, ‐''´   / ヾ;j  ,ィ彡ァ     .|!          |  |
        .! i            ト、7           .;:::::::::::;  ̄   `゙}::::::::::;     ./ /    ´マ/ハ     |!         |  |
         ~^~~            ト〈!            ;:::::::::::;      {::::::::::::,.    / /         マ/ハ   |!           .|  |
                       ~~~      ;::::::::::リ≧=::;'::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::、   / / ー- .. ,,   マ/ハ  .i!         .|  |
                            ::::::::::::{:::::::::jソ::::::::::::::::::::::::ゝ::::::::::`) ./ /         マ/ハ             .|  |
                              ::::::::::゙ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄  ^^~          ~"^^~            ~"^^~
【名前】エミヤ(Lv:○)♂ (AA出典:『Fateシリーズ』より「エミヤ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】はがねのせいしん… 自陣のポケモンの「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x7:なぎはらう、スチールソード、はめつのねがい、サウザンアロー、
    ゆみやでいぬく、つるぎでまもる、おかたづけ】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『狩人』…        先発で場に出ると、「C」が上がる。
『掃除屋』…       味方と交代する時、自陣の設置技を除去する。
『無銘英雄の弓術』… 自身の「ゆみや」「アロー」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『無銘英雄の円環』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『ブレードケース』…  「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『引き継がれる正義の理想』…
エミヤ専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、
自身(味方)の能力変化(状態変化)を味方(自身)に引き継ぐことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

話題に乗っかるスタイル。
『異名』の『掃除屋』はアリウス戦でめっちゃ「おかたづけ」したんやろなぁというイメージと原作ワードつながり。
『専用』は自身が交代する時、交代して場に出る時にバトンタッチ効果。固有との相性もいい。

3511 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:30:59 ID:I7d3TK34
おおぅ…レギュを攻めた案だな
メイゼルじゃなかったら多分何も問題がない

3512 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:36:13 ID:Udj6iz6a
メイゼルだとなぁ…
能力変化を一つに絞ってギリ許されるかなぁ

3513 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:36:59 ID:+GPgTmRu
メイゼルだとクソほどやべぇからなぁ…エミヤ→誰か→エミヤ→誰かで無限に繋がる
普通ならバウンスが死んだ時点で途切れるけど、全員エンチャ&全員バウンスだからエミヤが死ぬまで止まらん

3514 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:42:01 ID:fR8TtCtb
という事で双方向バトンじゃなくて自分が交代で場に出た時のみ限定がまだマシって事ですね
エミヤは理想を引き継いだ側で引き継がせたわけじゃないし

3515 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:42:43 ID:OWxngzxu
エース→エミヤ→エース...で無限に全能力が上昇してくんですよぉ...

3516 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:45:50 ID:I7d3TK34
>>3513
しかもこいつつるぎでまもると装填に守る貫通不可持ってる…
メイゼルだと完全にダメでは?

3517 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:46:27 ID:HvDNAlt8
まあまあそのぐらいに

3518 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:46:38 ID:ncJedRBU
メイゼル案なら正直装填はいらんと思うけども

3519 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:48:19 ID:fR8TtCtb
バウンスじゃなくて疑似エンチャの方を重視したデータですね
あと完全にキャラの個性ありきだし強さの方も盛りに盛ってる

3520 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:52:27 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                l:: :: :: :: l      }\   l:: :: :: :: !
                            l:: :: :: :: l_,. -‐─v' 厶,_ l: :: :: :: l
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                                / ,.}>゙´/ /    `:   \\八
                        ..,,_,  '´   /   /       ;    \\}
                        \__    /    l        l     \"'‐-‐ァ
                           /   /      l   l    }       >‐'"
                  _,...,_       /:!   l     /{  /   八    ', ヽ
             ⌒\  ´"'' ‐-‐ ''´  :|    l  /':、_∨./   /__:>_   !  ':,\
                \         |     ! i{弋苡ッV   /ィ苡ア: :∧ ト、 l ̄~"'' 、.,__ノl
                _..、 -‐…─--  |  i  {从: : : :/ イ/: : : : : : / :} }∧: }       / ,. ''"゚~ ̄~"'‐- 、..,_
     _..、 -‐…‐- 、   --─…─--ァ   {∧ヘハ_)从: : :⌒´: : : : : : : : :./ :人} l  }/  \‐-''"゙,. '´ -‐…‐- 、  -‐''"⌒
   -─…‐- 、     \)、     ∠_/\__>: '´: :.{∧ : : : : : :'.: : : : : :∧/⌒V<__   `''<         \
      /          \,,.+''’\\  \: : : : : :∨ヘ; : : :-─- : : ;イ /: : : : : :/  `>─ァ‐ミニ=-‐=ニ´"゚~ ̄ ̄\
    / , ''"~ ̄\     /: : : : /   、   \: : : : : \.\ : : : : ://: : : : :/   /  /: : : :\:    \     \
    )′      \ . . /--‐''"´  /^:\   \: : : : : `゙''`:==彡'´: : : : :/   /     廴: : : : : \ . . . . .\     \
           _,.. -‐…'‐-ミ___ .,..へ\: : : `、    \: : : : :\: :/ : : : /    //>      ´"'' ‐--ヘ . . . . . \     ヽ
          /\/⌒\/⌒ヽ| |: : : \\: : `、    \:‐-:、: : : ;-‐/     ./ ://`"'┐.,_     ___、_. . . . ,>、
       {/ ̄ ̄ ̄ ̄\/⌒ ヽ!: : : : : \> : ‘,    >''´ ̄i`''<       / </: : : : :.//: : :>''"゚~\ __ノヽ'´   \
      / ̄: \: : : : : : : :∨⌒V}: : : : : : : : : : :‘,  /   }..|   \   /: : : : : : : : :〈/ : /\>:''"゚~: : : : \}      )ノ
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. /: : : : : : : : : : : : : : : `、: : : } ヽ.ノへ : : : : : : : : : : : \ \::::l :l:::::/ / : : : : : : : : : : : /{Υ {: : : : :/ : : : : : : : : : : \
【名前】アルジュナ・オルタ(Lv:○)♂ (AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アルジュナ・オルタ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ぜんちぜんのう… 相手の技が「等倍」になる。 毎T開始時体力を1/8回復し、1割で攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x5:さばきのつぶて、まほうのゆみや、おしおき、めいそう、バリアー】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…        先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『天賦の才』…      「アルジュナ」種の頂点たる個体。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『全能神』…        自身の特性を「ぜんちぜんのう」にする。
『神化英雄の廻剣』…  相手の能力が減少(低下)している時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『神化英雄の天舟』…  宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『オルタサーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『邪悪滅ぼす創世滅亡輪廻』…
アルジュナ・オルタ専用ポテンシャル。
相手が「T終了時」に発動するポテンシャルを発動した時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ちょろっと雑談で出てたアルジュナオルタ。
特性「ぜんちぜんのう」はポケモン+ノブナガの野望に登場するアルセウスの特性。
相手の『輪廻』等のポテが発動するとユガを廻して人口を半分にする専用。

3521 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:52:43 ID:+GPgTmRu
言峰あたりもあり何じゃないかなぁとちょっと思ってる、こう、あかいあくま的な感じというか

3522 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:53:10 ID:+GPgTmRu
すげぇ盛り方してやがるぜ…

3523 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:53:53 ID:fR8TtCtb
ミスった
特性の等倍の対象、相手の技じゃなくて自分の技だ

3524 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 17:59:27 ID:1rGyJhR8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】夜科アゲハ(Lv:?)♂  (作品:PSYREN)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x7:しねんのずつき、じごくづき、シャドーボール、ナイトバースト、かわらわり、こらえる、ちょうのまい】


こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『時駆男の念動』…   自身の非接触技の威力を強化(1.2倍)する。
『時駆男の流星』…   自身のタイプ不一致の「だん・ボール」技においうち効果を付与する
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『廻れ、暴王の月』…
夜科アゲハ専用ポテンシャル。 
強制交代以外で場に出た時、自身を「迎撃」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案。専用ポテンシャルは暴王の渦をイメージしてみた。あれも円環だし

3525 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:00:30 ID:fR8TtCtb
属別抜けてますよ

3526 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:17:49 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                         ___
                         /  __ \
                     ∧  (   ./      ヽ)
                ___| / }フ\ {,,,、、、、、、、
                 ヽ   Y /  ̄        \
             <⌒\ _,,、/                \
                    >''"´ /     {           .`、
                     ̄|/   / {      .|  ',   .',
                /    /  八    .|    
                  /   / /⌒/| \  ∧ミ| `、
                    / / /-=≦ }   ./ ∧ i  `、{  :.
             -=≦  イ ィ笊)ハヽ从 ィ笊)ハY  | \
               .:.  ⌒ ̄\乂;ツ / }ノヽ{ 乂;ツノ     \',
                  .: /  /|   ヽ        _彡 / :    \
              |   !.  | ヽノ   `    ⌒7 |  |    | )〉
              |/| .| | | | \  `   ´   .イ |  |    .//
            ,'  |{八| | | | < 〕h。 _.,,、 < > |  |  / /
                  / | | | < ̄}^^^^^^^ { .> |  | .{:. / 乂
                __,  | | | /  }      { < i|  |  \ ',  \
              √ "´ . |   | | |   /`"''''''''''"~\ .从 .|ー― .ハ   ヽ
             √   八  i | ハ ^´_     _`^ `、 ', /./ }/  ∨
            √ |   ',. \ {  ',   ,.へr―ミ__.. `、/  /{V} }i                 /.
            /  i|   ',  ', \  }r< < 厄 >/> <,,、/  / 〉 .ソ..ノ{                   /....
        /  .从 _∨ }  \ヽへ ゞ-<,,、〜''´/  /XXX}// \            /......
          /  ./ / ./ /ヽ}\ )   """""     { / \ー/\∧⌒Y___         ./..... /
.      /   \.| ,   /  / .}/_         {/ !    ,/)^)/ /   >―\   ../..... /
.     /      .|   {  , /   ̄ ‐- _  /  .|     / } /{    (/ ) | | |ヽ  ./..... /
....  /         | {  八  {              八 八     }⌒}    __ ~~ヾノ.Jヽ}_/......./
.  /        / .|八   \\      -===-    ヽ  ',   .八ノ  //...../ ノ  \........../
. √       /  |/\_,,.、-\ヽvvvv/ \vvvvvvv}  | / ∧    √....{ {__ {.........{
  |        ./  ./   个c。,,,,,,,`、', "´    个c。,,,,,,,,, } ∧  ./ 〉  √\......ーミ } }....../

【名前】マルグリット・ブルイユ(Lv:○)♀ (AA出典:『Dies irae』より「マリィ」)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x1:いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:S
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…     「マリー・アントワネット」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『黄昏女神の慈愛』…  自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『黄昏女神の抱擁』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ボワ・ジュスティス』… 1/試 PT全員が「技能拡張:しにがみのかま」を繰り出す事が出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『すべての想いに巡り来る祝福を』…
マルグリット・ブルイユ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。完全バウンス特化型金冠おっぱい。輪廻転生を司る女神。
「マリィ(マリー)」&ギロチン&フランス人つながりで「マリー・アントワネット」種の『金冠』。
バウンス特化選手ってそもそも場に出て技を出す機会が少ないと思うので本当にバウンスしか出来ないデータ。

3527 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:20:42 ID:+GPgTmRu
ホウエンの方に候補として出てたんだぜ

3528 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:20:53 ID:OQXE+xks
アウラ金冠でもう出てるんだよ

3529 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:26:26 ID:+GPgTmRu
手合わせ錬成で円環言い張れそうだし、豆粒ニーサン先発考えてたんだけどポテが思い浮かばねぇっていう結論に至った
手パン錬成で相手の攻撃防いでる印象があったから専用で場に出た時壁張りとかして耐久補強できないかなと思ったんだが

3530 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:30:08 ID:fR8TtCtb
あ、そうでしたか

3531 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:36:15 ID:fR8TtCtb
でもそれ言い出すとメルトリリスとかクーフーリンとか、それこそモルガンだってホウエンにいたのでは

3532 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:37:09 ID:ig8WA+HY
前作じゃなくて今作でのアルトリウスをゲットした最終メンバー候補の中の一人だよ

3533 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:38:28 ID:fR8TtCtb
あーすいません、ホウエンの方をシンオウの方って勘違いしてました
完全に読み違えです

3534 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:38:33 ID:+GPgTmRu
アシストキラー候補組は一回キャラとして画面に出てるんだ、他の候補たちはデータが出ただけってのもあったけども

3535 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:39:08 ID:HvDNAlt8
あと金冠って情報だから固有種だね

3536 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:40:11 ID:+GPgTmRu
ああ、そういう読み間違いか…うっかり間違えることはあるよな

3537 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:40:34 ID:fR8TtCtb
そうだよ、今いる方がホウエンなんだよ
恥ずかしい

3538 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 18:41:44 ID:lmEtCp8p
メイゼルの手持ちは無さそうだが誰かにスカウトされてどっかに出てくるかもしれんからデータ作るのは良いぞ。ちなみに草/鋼だ

3539 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:24:28 ID:ig8WA+HY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                          {       \    ⌒\     /          }      、丶` 、丶`
                           乂       \      )  ./         /   、丶` 、丶`
                           γ⌒   /⌒}  }_  -/- _ { /⌒}      厶㍉ ` 、丶`__   -‐…
                       {     {   ≫''^`  -=ミ   `{   ./          ノ ''^゚~ ̄      、丶
                        乂_  rf^〉/ィ゙{    `、  \ `丶 f^㍉  ____..、イ         、丶`
                         ⌒>ー//  ヤ \  `、  ',  \ー''^~ ̄~^''  ̄~^''〜、丶`
                        〈___/  ′__\\ 丶  / ‘,    ',    __.ノ    /
                          {  { ア゚ rぃヽ  ーィfぅx、 ヤ :  ! 、___厂    /
                          {  〈   Vソ  '   Vソ 冫 }  } }   ̄ ¨゚ _-               . . .
                __   --==ニニニ==- \_゚,  γ ⌒`ヽ     j ∧ }:、    _-           . . . . . .
           __  -=ニニニニニニニニニニ圦。l   {┘::___::ハ     // \ 丶 _-         . . . . . . . . .
      _ -=ニニ=- ''^゚~ ̄ ̄ ̄ ̄~゚^'' -=二○込.  V´  `ソ    _、->''"~~"''/           . . . . . . . . . . .
  _ -ニ>''^`                 ´^''<⌒)h。 ー-‐   ィ/I/ ./   /         . . . . . . . . . . . . . .
-ニ- ''^`                            ´^' ⌒う7爪  /ニ:/-‐/          . . . . . . . . . . . . . . . .
/                          _   -‐…{ 〉-‐㍉.:{二{   {         . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                       ,x−㍉ 、丶`    / 辷V / ̄ ̄ フ{  ゚, . . . . .,,_   . . . . . . . . . . . . . . . . _ -ニ
                 へ、′  く     ,x f´  ノ'"     / ゚,  、. . . . _> --      --==ニニ ̄
                  r l  r \  /-― /  ゝ<.,,___ / /   \  >''^`   /         ´^''
               r:{ ‘、└ノ 〉'"   /  .:    /    !  ′    ´^''=----=''^`             \
.              〈‘,丶r'^`/     ′   .′  /    乂    _./
               ` `ー ̄´       | :   :   .゙          ̄/
                        | :   l   {       /
                         | :   l _ -―-、    。゚
                         |  、丶`_  ┐ }  /  ''"~~"''x --=ミ
                        _、r〜''ヤ´_.、<ニニl └ :{>''^~ ̄~^''く    `

【名前】ソラ・ハレワタール / キュアスカイ(Lv:?)♀  (作品:ひろがるスカイ!プリキュア)
【タイプ】かくとう
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:インファイト、でんこうせっか、かみなりパンチ、きゅうこうか、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狂走』…      先発で場に出ると、「速」が上がる。
『空勇者の正拳』…  自身が場に出て最初に繰り出す「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『空勇者の大空』…  自陣が「追い風」状態の時、自身の「闘」技に「飛」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『プリキュア』…   自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限にひろがる青い空!』…
キュアスカイ専用ポテンシャル。 
場に出た時、自陣を3Tの間「追い風」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案

3540 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:26:12 ID:BiC8aKEv
スカイさんは名前から スカイスキンとかも似合いそうやね

3541 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:29:22 ID:ig8WA+HY
スカイスキンしんそくとかも考えたけどちょっと強すぎかと思って

3542 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:31:28 ID:BiC8aKEv
前作で姉なる者やってたからなー 深度3の元ヌシやったが

3543 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:33:36 ID:+GPgTmRu
タイプ不一致ならあり…なんじゃねぇかな
確か前作の姉(姉ではない)がやってたっけ、タイプ不一致スカイスキンしんそく

3544 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:35:07 ID:ig8WA+HY
まあもし採用された時はイッチがいい感じにしてくれるじゃろう…役割くらいは残るかもだし

3545 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:35:14 ID:fR8TtCtb
かぜのりとか?
専用でおいかぜ出してるし

3546 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:38:12 ID:BiC8aKEv
姉なる者は くさかくとうのスカイスキンで不一致しんそくでしたね まあ技バランス強かったけど
確定急所のたけやり おおわざスターアサルト スカイスキンしんそく の攻撃に
設置除去のくさかり と 速度バフのおいかぜ さんだったはず

3547 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:39:12 ID:BiC8aKEv
あと 必中のゆみやでいぬくもあったか

3548 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:41:26 ID:BiC8aKEv
ここにしんそくに対応した優先度+だと防護特性抜きポテにアサルト用の凱旋
浮かんでおいうち緩和ポテが乗った 高速物理アタッカーやね
データ見た時 統率足りてたらしぶりんないし誰か使ってきたらこっわって評価になったし

3549 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:47:14 ID:1rGyJhR8
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】夜科アゲハ(Lv:?)♂  (作品:PSYREN)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x7:しねんのずつき、じごくづき、シャドーボール、ナイトバースト、かわらわり、こらえる、ちょうのまい】


こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『時駆男の念動』…   自身の非接触技の威力を強化(1.2倍)する。
『時駆男の流星』…   自身のタイプ不一致の「だん・ボール」技においうち効果を付与する
『ドリフターズ』…     自身の回避を強化(1.1倍)する。
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『廻れ、暴王の月』…
夜科アゲハ専用ポテンシャル。 
強制交代以外で場に出た時、自身を「迎撃」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『属』を追加。多分種族がサイレンドリフト種だと思うのでこんな感じに

3550 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 20:56:06 ID:fR8TtCtb
妖怪首おいてけも持てそうな属別やね

3551 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:02:46 ID:fR8TtCtb
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                  ∩∩∩
                  | | | | | |
                  | ∪∪ |
            ∧___∧  \ /
.     、-─ォ、  |     .| ,r‐‐| |-、
       )/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
  ←、  レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
    \   /|  ヾト┬イ'  | ̄E )
     \(_ノ‐i  `ー‐'  |´ ̄| |
       `ー─|_____|   | |
         ∠_/  |_ヽ  .∪
【名前】ベビーサタン(Lv:○)♂ (AA出典:『Dragon Quest』より「ベビーサタン)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ひのこ、あくのはどう、こどもだまし、ひばしら、バトンタッチ、ねむる】

【ステータス】
こうげき:D-
ぼうぎょ:E
とくこう:A+(C)
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…        1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『驚愕』…           自身の「炎」技に「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『小悪魔の詠唱』…     自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『小悪魔の悪戯』…     相手を倒した時、「変化技」による追加行動を得る。
『しかしMPが足りない』… トレーナーが「能力:B」以下の時、自身の「特攻」の種族値を「E-」にする。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『特技はイオナズンとありますが?』…
ベビーサタン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ブラストバーン」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。能力型向けベテラン。

3552 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:15:12 ID:RUKkPQ8J
「詠唱」みたいな種族値をトレーナーの資質と同ランクにするやつ、
能力:AAAみたいなやつが取ろうとするとレギュくらったりするんだろうか

3553 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:30:24 ID:ig8WA+HY
なんかの資質がAAAあったら他は天賦エースとかフラグシップ抜きだとCCCで揃ってるだろうし、まあなんかこうそれでもバランス取れてるんじゃない?
全ステータスAAAとか全選手がどっかにAAA持つとかじゃなかろうし
一体二体が突出してるだけなら何とか狩れるバランスになってるって言ってたし

3554 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:33:03 ID:FxUip7Sf
ダメなのは二重の種族値増強

3555 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:43:30 ID:OQXE+xks
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  j
                /|
               /::::ノ∠ ̄ ̄二ニ=ー
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               /::r、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
               Y::::ト :::ヽ、::::\:::::::::::::::::::::::::::レ
            |::::::|ヽ:::ヽイタヽ`Tヽf^i:::::::::::{
              λ::::|ィタ`ーヽ __」::::K´:::::::::::::\
             ゝ、ヽ、'   , V!::::トヽ―t:::\:ヘ
               /^:、 ‐ ´   j:::::f ̄ ̄|:::::::ヘ::|
                 /、::ム_\_ xイ:::::j  _⊥::::::} `
              {::::::ト、    /:::::/ ´   `ヽ、
                  ヽ:::|. \  /::/    , -‐ ̄ヘ
                    ヾ .Fノ ´    /  ●, イ入
                     У     i! く 、__, ク -´  \
                  /0ヽ }  }  ゝ‐'    > ´xへ、
                {  /   ゝ、,|      /^ x<圭,へゝ
                |/     .乂     / /圭/    \
                |        ∨ / ./圭{、   .ノ   \
                |     ヽ   Χ´,ス´圭圭≫j´     ノ
               f|       ヘ   ヽム介彡」./     ./
                    ||         ヘ   /{:::::::/    /
                    ||       ヘ  く  }ヘ´    /
                  イ!         ヘ∠X´  ヘ  /
                 _A||    とニ二jノ//∧   x.<.T┐
             / ヽヘ     x―タ//////></ )|iii
                ク/---Aヘ   ( <  }/////」L」ゝrイi∧
              ゞj圭圭Aヘ    `==ヒニニ!T、_jiiii! |i/
                《圭圭ミAヘ      | |/´L」__|iiii|.」´
               .|圭圭圭A.ヘ    /| !}   ゞ 、\
               .|圭圭圭ミA ヘ.   `し'     ヘ∀A
               .|圭圭圭圭A.∧           ヘ∀A
               .|圭圭圭圭ミA ∧           ヘ∀A


【名前】ルーク・フォン・ファブレ(テイルズ オブ ジ アビス)

【ポテンシャル】
『偽炎公子の音素』…     自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、「音」技にすることが出来る。
『偽炎公子の超振』…     自身の「音」技が命中した時、中確率で自陣の設置技を除去する。
『ローレライ』…        1/試 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『僕らは一つになる』
ルーク・フォン・ファブレ専用ポテンシャル。
自分が戦闘不能になったとき、次に場に出る味方を「みがわり」状態に出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
エミヤの「偽物」「赤」から連想して

3556 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 21:44:21 ID:RUKkPQ8J
>>3553
せやね・・・って思ったけど、よく考えるとルビーC B AA- C で成長余地ありなんだよな・・・
というかアイがAAA+なってんだよな
ってことは作中最高峰の人外トレーナーならはBCCAAAがありえる・・・ってこと!?

3557 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 22:00:19 ID:XWU954Q7

※というわけで、メイゼルの変態度の補強として出演が決まった………リリス師匠(『ベテラン』)です

3558 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:00:56 ID:+GPgTmRu
黒幕に負けない愉快な悪癖を期待したいところだ

3559 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:03:02 ID:fR8TtCtb
ベテランはどんな悪癖大喜利が来るか楽しみだ

3560 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:09:02 ID:SoTGRHoh
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                         ''^~ ̄ ̄ ̄~~゚"''
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.             〈{八 :.:.:.:.:乂 ヒ/り  }/   ヒ/り/:.:.:.:.:.:.ハ/://:}
              \]\{:\__{ ''   、      '' ∠:.:.:.:.:.:.:.:/:.:}/ Λ
                  八:.:.:人   r     u }:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.{ :..
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.   {: / |:. /: : : : :./{   ノ   /    人   ∨ /〈.: : : : : :. :. ̄〉 :.:.:.:.:.: }  ノ:.:ノ
.   V   {:.:/: : : : :./ :{  / /   /        \  /\:.:.:.}: : : : : : : : Λ:.:./}:.:.:/
.        ∨: : : : :/: : ∨ {/   /            /: : : :\} : : : : : : : : : ∨ }/
      /   厂{: : : :{ {   /   V  /∠ /: : : : : : :.\: : : : : : : : :.} ノ

【名前】羽入(Lv:○)?
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x7:みわくのボイス、たたりめ、みらいよち、こどもだまし、おしゃべり、いばる、ほろびのうた】


こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『オヤシロさま』… 相手の「自傷」によるダメージを2倍にする。
『角巫女の正体』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『角巫女の狂気』… 相手が「混乱」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『』…   
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界覆う狂気の根源』…
羽入専用ポテンシャル。
場から離れる時、相手を次のT終了時まで「混乱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>3453を先発にコンバージョンしてみた
属別は思いつかなかったのでいい案があれば教えてほしい


3561 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:10:40 ID:fR8TtCtb
鬼なんだしオウガ系でいいのでは?

3562 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:12:17 ID:BiC8aKEv
ひぐらしのなく頃に にだし 相手が混乱の自傷ダメージ増やすとか 
自身の技に確率混乱効果付与とかもありでは?

3563 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:13:06 ID:+GPgTmRu
作者の方から引っ張って竜騎士07とか、章名から引っ張ってきてくるとか…?
H173(原作では症候群を悪化させる薬)で混乱状態の相手に強くなるとか

3564 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:18:52 ID:fR8TtCtb
先発だったら専用の発動タイミング、場を離れるじゃなくて出る時の方が使いやすそう
足早くないから相手の方が先に行動終わっちゃいそうだし

3565 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 22:56:42 ID:s9P90jgk
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               た}        ノ_7
              た_}         .た′
             た-′        た{
           _,.た_/_、 -ァ‐…‐- |-_{
        _、┌ /_、 '´ ./ ‐- ミ .|-_{\ _、 -=_
       /  У   ./ 、、   \-_ヤ .V ┐  \\
      ′ /,′_、-y'⌒ヽ、``〜、 .‘,-_∨た′   .\\
        {./ ノ/  ′ .‘, \ 、、``',-_た{`、 \  \`、
     _,彡イ/ / ′|:   ハ  `、  `` `、-_-乂.`、. \  \
      ⌒7У.//  l  |  / /}  ‘,`、--‐‐ ` ー彡ハ\  ``〜、、.,,_
      {( .//   :l  |: / / .}   ‘,. `、_,,、 └-‐/vノノ 〕Iッ。.,,_,,.、 ''^⌒
     / 厶イ 八 .У./-‐…ー‘,  ',ノ¨ソ / ‘, ‘,   \
    /  ./ _彡'ぅッ、、乂_ _,,..ニxァ)}  た_ハ/.  ‘, ‘,    \
  /   / 八乂公ゞソ    V';シ′  У/´    ‘, ‘,\   \
/    //  )> 沁、′          .イヤ〕h、、   ',', \   \
    / ./     V\、  ,,  _、 '´ ノヤ:.:.:. ノ     ',',`、\   \
  ///      ゚,:.:. \_,,.、 ''´ _ ニ-_,ヤ、 '´{.      `、`、. \\
  / ./     _、 - }:.:.:.:.:.:_、 '´ニニ-「ハニニニニ乂_,,..、、  `、.\. \\
/  /     /ニニニ}:.:.:/ノ ハ l  |-|ニニニニ/ニニニ\_\ \. \
  /'′   ./ニニニ.ノ/ `ヽ У .l  |-|ニニ./ニニニニニニ.`、ヘ.\ \
/      ./ニニニ/_/ : . _人_ ''"~”|-|_/ニニニニニニニニニ.VヘV.\ \
       /ニニニ/_/  : .У. :   たニ‘,ニニニニニニニニニニVヘVヘ\
      ./ニニニ/_/   /. :    たニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニニ.゚,УVヘV
      /ニニ/-,′   ,′     .たニニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニ/VヘVヘ
    /ニニ/ニ.,′   ,′    .たニニニニ‘,ニニニニニ‘,、 '´ヘvヘVヘノ
  /ニニ/゚,ニニ′   :′    .たニニニニニ‘,ニニ_、 ''´ヘVヘVヘv/
/ニニ/ニ/.',ニ|: .  ‘,      .|ニニニニニニ_、 '´vヘVヘVヘ_、 ''´\
ニ/7ニニ/ニニ寸|: . . . : `、   . . :|ニニニニ./vヘvヘVヘ_、 ''´\ニニニ
/ニ/ニニ/ニニニニ‘,````、´‘,〕Iッ。.,__|,,.、 -‐ノ⌒ヽVヘ._、 ''´ニニニニ.\ニ
ニ/ニニ/ニニニニニ.‘,:.:.:.:.:`、 :',   :゚,ニニ/_-_-_У ''´`、ニニニニニニニニ.\


【名前】リリス(Lv:)♀
【タイプ】あく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x5:あくのはどう、イカサマ、ダークホール、すりかえ、おきみやげ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『幻惑』…           相手の持ち物が「おこう」の時、相手トレーナーの「指示」を「1」ランク下げる。
『夜魔女の色香』…    1/試 場に出た時、相手の持ち物を「あやしいおこう」にする。
『夜魔女の手管』…    「おこう」を持つ相手に、自身の「悪」技が「こうかばつぐん」となる。
『朝カツ』…         場に出た時、自身の持ち物を「まんぷくおこう」にする。 
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…      「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悍ましきは愛し子たちよ』…
リリス専用ポテンシャル。
味方と交代する時、自身のHPの1/2を消費して場に「みがわり」をのこす。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
清々しいほど悪一色の師匠。全盛期は各「おこう」に対応したサブウェポンを持っていたと思われる。
異名によって「指示」ランクの低下を持つ、まさに魔女。できる女は本丸を狙うのだ。
だが、奴はカツに出会って変わってしまった……。何をどうやっても自分の持ち物は「まんぷくおこう」(かつ丼)になるので
折角の素早さが死んでしまっている。が、「すりかえ」もあるので、かつ丼の布教もする。なんなんだコイツは。
そして、どうあっても交代する時に体力を使って「みがわり」(こども)を残していくので彼女自身は長期のサイクル戦が苦手

3566 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:01:47 ID:ig8WA+HY
あそこまで頭ピンクだと、
悪癖『ブロマイド』… 相手トレーナーが♂の時、場に出た時に自身のデータを公開する。(自画像はエロ仕様)
みたいなのでも通りそうだな…

3567 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:10:09 ID:P6pr7oEN
本スレがR-18になってしまうw

3568 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:11:31 ID:+GPgTmRu
『理性蒸発』 … 亜人♂が場にいる時、勝手にタイムを使用する。とかそういうのもありそう

3569 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:11:49 ID:ig8WA+HY
まあ素でエログラビアみたいな女だから…

3570 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:12:39 ID:ig8WA+HY
たしかにあの♂のデータが見たいわ!って動くのはありそう

3571 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:13:57 ID:fR8TtCtb
別キャラやん>理性蒸発

3572 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:23:59 ID:s9P90jgk
理性蒸発はまぁアストルフォの十八番だからよ……

3573 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:26:35 ID:+GPgTmRu
しかしだな、アストルフォの理性蒸発はそもそもあの原作世界に置いて理性は蒸発して月に行くものらしいんだ
そして推定専用名の君は猥らな僕の女王の名前の元ネタは恐らく月は無慈悲な夜の女王であると思われる…月の理性がどっか行っちまったなら実質蒸発してるのでは?

3574 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:29:44 ID:XWU954Q7

まぁまぁ、リリスは相手の理性を蒸発させる術に長けているという説もありますから(ついでに服を蒸発させながら)

3575 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:30:37 ID:BAhwroDo
ついでが本命なのでは??

3576 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:31:07 ID:+GPgTmRu
自分の理性の方が先に蒸発している…!?

3577 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:32:33 ID:OQXE+xks
つまり『露出狂』… 防・特防が上がらない

3578 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:34:31 ID:T844awzv
むしろ防御特防下がるのでは?

3579 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:35:17 ID:2XpvjMb/
種族値が下がる系の悪癖あるからね

3580 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:35:59 ID:XWU954Q7

※「男性」トレーナーの理性を奪って、「指示」を1ランク下げる『悪癖』………?>>『理性蒸発(男)』

3581 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:37:50 ID:2XpvjMb/
悪癖…?

3582 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:38:34 ID:HULdVAA1
悪癖とは一体…ウゴゴ…

3583 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:39:00 ID:XWU954Q7

※わかると思いますが、当然【味方の「指示」を下げます】>>『悪癖』

3584 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:39:15 ID:ig8WA+HY
なんか、相手トレーナーorポケモンが♂の時メイゼルと煩悩をシンクロして指示ランク下げるのもありそうだな

3585 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:39:25 ID:ig8WA+HY
やっぱそうだったか…

3586 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:39:52 ID:+GPgTmRu
男が使うと問題になるから女が使わないといけないやつか

3587 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:40:10 ID:S4o9BWFT
敵味方問わず男性トレーナーの指示を下げるとかかね、凶悪

3588 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:40:55 ID:HULdVAA1
相手の指示も下がりそうではあるけどもw

3589 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:41:17 ID:XWU954Q7

※無論わかると思いますが、当然【味方の「指示」だけを下げます】>>『悪癖』

3590 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:42:24 ID:ig8WA+HY
悪癖なのにミカの急所倍率変更みたいな相互作用できたらおかしいもんね

3591 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:43:06 ID:XWU954Q7

どうや?ここまでやっても誤解の余地が消えたと言い切れない作業なんだぜ>>データ作成やらレギュやらの説明(描写含む)

3592 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:46:31 ID:XWU954Q7




        「`、       ヤ-',
        ‘,-`、      .ヤ-_',
         ‘,.-_',      .‘,_-_`、     ┐
.           ヤ-.‘,     .‘,-_-_\ ./-′
           ヤ-_‘,       ',_-_-_た-`、 _、- ミ
.           ヤ_-_゚,   _、 ''´ ',-_-{-_-_-`、.   \
          }_-_-ヤ、 '´ 、、 ```、-_‘,-_-_-.‘,.  \\
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     ⌒〕h、/}:′,   ‘, `、\\-ー)>。、 ''´/ ‘,\   `^''=-
      ノ┌/ /| ‘,.  ‘,.  ', \\、/ ノ 7.‘, \   `、
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.     /_-_-/ハ| ‘,.   ',  ‘,./}. _,、ァ`、 V い.ノ./ ゚,‘,``⌒ .)ノ
    /_-_-_彡 | ‘,. \`、. ‘, ィv‘ノ'′ )ノ У, ′‘,‘,    ‘,
.   /_-_-_/ノ /|  `、 ''´__、У′""     .ハ.  ‘,‘,《》  ‘,
  /_-_-_.' ┌イ八 `、 ``メ、ソ⌒          / ‘,.   ‘,‘,    ‘,
. ′-_-_:l.-゚,i‘, ´\.\ 乂"′       .イ _ -゚,.‐- ミ‘,    ‘,
 {-_-_-「`、-゚,i‘, _、ヘ、`^''=-ー,,、    / _- ̄_-`、:.:.ノ`、,    ‘,
 {-_-_-_`、i\,i:‘,′`、`、,`⌒,○)>'。.,_/‘, ̄ _、 ''"´ニニニニ`、.   ‘,
 {_-┌ 、l )>。`i:i:i:i:└にi゚, '´./   . : `、ノ}  {`、ニニニニニニ._」LL」_ ‘,         シュヴィ、バナ、マミさんまではヒロイックな雰囲気のくせに
 {-_-)>。``_'′i:i、、i:i:iハi:iV'′  / :ハ′.,{ニ`、ニニ_、 ''´ た/ニハ‘,
 {-_-_-_-l-_`ヽi:i:i:i``たi:i/ :ノ _,/ _/《》 ''´たニ\/.ニニニ.L//ニ.‘,‘,        リリスが異物混入した瞬間、変態度が跳ね上がるメイゼルパである
 {-_-_-_-l-_-_| )>。.,_乂i//└′└' :, ′ たニニ- ニニニニ廴ノニニニ.‘,‘,
 {-_-_-_-l-_-_| /i:i:i:i:i/        , ′  .たニニ- ニニニニニニニニニニ.ヤ.゚,
 {-_-_-_-l-_-_|./i:i:i:/       /   /ニニニニニ‘,ニニニニニニニニニニヤ ゚,
 {-_-_-_-l-_./i:i/         :/   ./ニニニニニニ.‘,ニニニニニニニニニ.ヤ. ',
 ヤ-_-/ ̄, ′i, ′_     :, ′   /ニニニニニニニニ.',.ニニニニニニニニ.ノVヘ
. ヤ-V  .たi:i:′⌒ノ   . :/      /ニニニニニニニニニ,‘,ニニニニニニニノヘVヘノ
  ‘,_′ {i:i:i:i:{-_-⌒ノ  . . :′    ./ニニニニニニニニ-. ニ゚,ニニニニニノVヘVヘ′
.  ゚,   {i:i:i:i‘,-_-_八  . :{    ′ニニニニニニニ- ニニ‘,ニニニニVヘVヘv/
.   `、. 乂、 '´)>。.,,_ノ__,,..、‘,    |ニニニニニニニニ- ニニニハニニノ⌒ヽヘ ノ


3593 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:47:54 ID:ioMKLVuj
なんていう風評被害

3594 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:48:39 ID:S4o9BWFT
その面子見るとバナは触手枠ってリリスに思われてそう

3595 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:49:06 ID:P6pr7oEN
こんな奴らをカロスのルーキー代表面させてはいかんとサオリは頑張ってるんだな

3596 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/24(土) 23:49:57 ID:XWU954Q7




               た-′            ヤ-_゚,
              た-.′             ヤ.-_゚,
             た.-.′              ヤ.-_.゚,
            た.-_′  _,,..、、 -‐- 、、   ヤ-.-.゚,
        _、「\、 /.-_-,′'"´_、 -‐v.-ー- ミ`ヽ、ヤ-_-_', _ 7,,..、、
      / ‘,-_`、-_-./ _、 ''´    ⌒`、   \ ‘,-_-_ /-′   \
    /  /.}-_-゚,.-_/ / _、 ''´ ′‘,.  `、\.゚,_-_/-_-{\     `、
.   /  /  た._-./ / / ./  :|  |:    `、 `、-.た-_‘,. `、.   ‘,
   ′./   ./-_-У , ′/  /   |  |   l |`、. V{-_-_-.', `、  vノ
.  {: ′  た-./ , ′ /    ,′  .ノ   ′  l |ー.',゚,.-_-_-_‘,.  ‘,  ′
.   乂′/乂 / /   /    /   // .,′  :l |`、‘, ヤ-_-_-_ノ.   ‘, {
   ノ/   V ′ ノ   / . //  /   ノ |. ‘,.}: |__/',\. 乂_
 _彡´  _、 '´{ |./   / ./‐=''^´ /./   //.|  }: |_、-┐. `、 \V⌒
 ⌒``´  / { |⌒7 ./ ̄`”゚"''/ /   /''"゚”´ ̄.}: |/ 7八 ヤ`^''=-ー
.      // 八.乂厶イ,ァァァァッx\/   ./,xッァァァyノノУ,′.',ヤ
     // /  \ \ 公. V‘シ_彡、 ''´乂 V‘シ .公 _、 '´′ `、ヤ
.    // /  / `^''=ー '′            /   | l:  ‘,`、           まぁ正当派バウンスとして一線級になりそうな
   // /  /   ′  沁  「i,    ′   _,  /    :| l:   ‘, `、
.  / /  /   /    .沁、Y,.ー -=つ/ノ イ     | l‘,.   ',           マシュマーの方と比較すれば、外道型バウンスの
ー= ^´/  /   /   _、 ''"´ハY,   //_ハニ〕h、   :| l ‘,  ‘,`^''=-ー
.   /  /   /     .{ニニニ|_}.Y, ///_{_|ニニニ}  ‘,l ‘,  ‘, ‘,         変態メイゼルにはアウト……合うと言えば合うんだ
  /, ′.′ノ~"''〜 、ノニニニ|_}ノYy′i// {_|ニニニ}   ‘,. ‘,.  `、‘,
  , ′//.:乂_人_.八ニニニ.ノ_} ヤi:i:i:i:i:i:'´/:{_|ニニニノ〕h、.‘,. ‘,  ‘,\        なので残りの『先発』&メインバウンス(『エンチャ』)を
/ .//ニニニニ廴ノニニ\/ニ.}./.ヤi:i:i:i:i:i:i:‘, :{.乂./v-_人〕h、 ‘,  ‘,、\
ノVヘ′ニニニニニニニニ., ′.-ニ}′.゚,i:i:i:i:i:i:i:i:i} {ニニ‘, 乂-_乂ニ.`、゚,  ‘,.\ \     今夜から選んで行って明日あたりに組みたいですね
vヘVヘニニニニニニニニ, ′ニニニ′. :‘,i:i:i:i:i:i:i:i:} {ニニニ‘,ニニ`´ニニニ.`、vヘVヘ\
VヘVヘ.゚,ニニニニニニ, ′ニニニ/  . :たi:i:i:i:i:iリ {ニニニ‘,ニニニニニニノVヘVヘノ
VヘVヘ‘,.ニニニ., ′ニニニニ/     たi:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘,ニニニニノVヘVヘノ`、
ヘvヘVペ,ニニ, ′.ニニニ-./     /i:i:i:i:i:i:i/  ヤニニニ‘,ニニノVヘVヘノ゚,`、
ヘvヘVペ,-, ′ニニニニ./     /i:i:i:i:i:i:i/   ヤニニニ.‘, ノVヘVヘノニ‘,. `、


3597 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:53:08 ID:ioMKLVuj
マシュの対かー

3598 :名無しさん@狐板:2026/01/24(土) 23:54:20 ID:+GPgTmRu
しかしフシギバナ(超弱点)シュヴィ(地面大弱点)の補完として見るなら恐らく悪でタイプか特性で浮いてるリリスは実際相性いいんだよな…

3599 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 00:00:09 ID:0XWDXwxG
固有が無効化まで含んでるから空かせれるに越したことないからね

3600 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 00:03:01 ID:0XWDXwxG
うーん 変態なバウンスかー・・・・・蒲郡さんでも作るか

3601 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 00:11:05 ID:eYt3Bhqe
変態が多すぎてマミさんのツインテがとれちゃう

3602 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 00:43:08 ID:93yPlB83
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   ,ィ
       >. : : ̄: : .<   /::/
     /: : : : : : : //: : ` く::/ ., ニ 、
    ,ム⌒ヽ: : : :/::/: : : : : 〈_ /: :/ ヽ
   ./,へ: : :|: : ::γ⌒ヽ: : : : : :,-‐、 {  シ
  _,ィ.廴_ノ: : :|: : : {  O }: : :,ィヽ}  ー彡
 { {.八: : : : :ノ: : : ゝ-- 彡: /。。/____
 \\::‐=ニ: : : : : : : : : ::/ィ1〈   ィ
弋`ー'`¨\: : : : : : : : :// __V- 彡
  ヽ、_  \:_: :/ _,ィj Vv_
     八 ̄  _ /  ヽ {_   ヽ
       T ¨ \ \_ ノリ   ̄
       .|  / > --.彡
      八_ィ


【名前】ドロル(Lv:○)♂
【タイプ】じめん
【特性】ぬめぬめ… 直接技を受けた時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x6:だいちのちから、だくりゅう、ゴールドラッシュ、へびにらみ、さいみんじゅつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『賢者』…  先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『謎蝸牛の魔法』…    後攻で技を繰り出す時、自身の「地」技の威力を強化(1.2倍)する。
『謎蝸牛の押流』…    技「なみのり」「だくりゅう」「ヘドロウェーブ」等が命中した時、自陣の設置技を除去する。
『つねにマホカンタ』…  1/試/自動 相手の「変化技」を反射する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。


メイゼル選手案(先発)
ドロル(Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ〜た行.mlt)
螺旋からかたつむりの殻の模様を連想

速減少、眠り、風と闇の魔法を使い、なぜか金ぴかの上位種もいるらしい
外伝だと全耐性減少やら上位種が常にマホカンタとやけに強力な特性もらってわりと何でもできてうざい

3603 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 00:57:46 ID:0XWDXwxG
螺旋からカタツムリはいいなー

3604 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 06:15:46 ID:eYt3Bhqe
【ボクの考えた監督、SP、選手】

  な バ   .|            / | i ./ l  il  ./ \   \  \           |   リ
  ん バ   .!          从人/ { {/ .∧ .|| .∧.   \    ヽ   \从人爻父_ !   リ
  だ ァ   |      爻介  ./   | j ./i/∨{/ ∧ /.  ∨ \!   八 j レ'  爻 .|   ス
  よ      .|      爻ヘ   ′  ∨ / .| |,/ ′∨ /  !   |   .∧    ,爻.!    は
.  !!      ..|     爻父  | .ハ ∧∨ .| | ./!  l∨   |    .}   .}  .|    ゞ爻
         >     艾爻´   !/ ,/ ∨  { : ! ∧|  ! | \|   从 ./   | .::  ..  父
        /     爻入   |  |  ∨ |Y人∧. |.:!\ \ .人 } / |∧.| .::: .::. :::. _,爻\__
\___/     /爻_ -'⌒   |  i ∨.|< tテヘ | .i.:|  < tテ\ i/ /  人     ム爻_
             / _ムイ      .人 |  Wミ三彡∨,ハ  ミ三彡∨./! / / ヽ.:: .:::. ィ爻\
           / ̄`ヽ爻_       ∧ハ( ∧    ∨ \     /∨ | /./      _,爻___ヽ
.           { ̄ ̄`ヽ\从.    / | 八 ∧\_ ヽ ノ__// .ハ .∧/     从爻 ̄ ̄`}
.          ∨    \}ノ! 从    爻:\ j\`ヾ二二二ノ/}.:/ |/ ´ .::: :: .::乂爻 _  .∧
            | ̄` ー─‐//}从  爻入 `!//`> __ ///;|/从    _爻天´ ̄    ./ }

【名前】キャラ名(Lv:○)性別
【タイプ】エスパー
【特性】マジックミラー… 相手から受ける変化技を無効化し、その技を使用してきた相手に使い返す。
【持ち物】

【技x6:サイコブースト、サイコブレイク、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、すてぜりふ】

こうげき:A
ぼうぎょ:E
とくこう:A
とくぼう:E
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『ベテラン』…          1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『一方通行』…            自陣に設置する技を使う時、技の優先度を+1する。
『種族@』…           自陣に「リフレクター」があるとき、相手の物理攻撃を無効化して「リフレクター」を破壊する。
『種族A』…           自陣に「ひかりのかべ」があるとき、相手の特殊攻撃を無効化して「ひかりのかべ」を破壊する。
『時間制限』…          場に出て4ターン経過するとT終了時に瀕死になる。交代するとリセット。
『対霊回避』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…
○○○専用ポテンシャル。
相手の攻撃技を無効化した時、同じ技で追加攻撃する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

怪我の後遺症で若くしてベテランになった先輩
かわいい後輩たちの教育に悪いリリスのストッパーになるべく現役復帰してくれた
シュヴィとメイゼルが電気系ロリだったり大量に増えたりするらしいのでそのうち治ったり治らなかったりするかもしれない(という妄想)

ここまで考えたけど本名不詳だし供養、弱点はそげぶ


3605 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 07:39:23 ID:kIA8ROoh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
               た-′            ヤ-_゚,
              た-.′             ヤ.-_゚,
             た.-.′              ヤ.-_.゚,
            た.-_′  _,,..、、 -‐- 、、   ヤ-.-.゚,
        _、「\、 /.-_-,′'"´_、 -‐v.-ー- ミ`ヽ、ヤ-_-_', _ 7,,..、、
      / ‘,-_`、-_-./ _、 ''´    ⌒`、   \ ‘,-_-_ /-′   \
    /  /.}-_-゚,.-_/ / _、 ''´ ′‘,.  `、\.゚,_-_/-_-{\     `、
.   /  /  た._-./ / / ./  :|  |:    `、 `、-.た-_‘,. `、.   ‘,
   ′./   ./-_-У , ′/  /   |  |   l |`、. V{-_-_-.', `、  vノ
.  {: ′  た-./ , ′ /    ,′  .ノ   ′  l |ー.',゚,.-_-_-_‘,.  ‘,  ′
.   乂′/乂 / /   /    /   // .,′  :l |`、‘, ヤ-_-_-_ノ.   ‘, {
   ノ/   V ′ ノ   / . //  /   ノ |. ‘,.}: |__/',\. 乂_
 _彡´  _、 '´{ |./   / ./‐=''^´ /./   //.|  }: |_、-┐. `、 \V⌒
 ⌒``´  / { |⌒7 ./ ̄`”゚"''/ /   /''"゚”´ ̄.}: |/ 7八 ヤ`^''=-ー
.      // 八.乂厶イ,ァァァァッx\/   ./,xッァァァyノノУ,′.',ヤ
     // /  \ \ 公. V‘シ_彡、 ''´乂 V‘シ .公 _、 '´′ `、ヤ
.    // /  / `^''=ー '′            /   | l:  ‘,`、
   // /  /   ′  沁  「i,    ′   _,  /    :| l:   ‘, `、
.  / /  /   /    .沁、Y,.ー -=つ/ノ イ     | l‘,.   ', \
ー= ^´/  /   /   _、 ''"´ハY,   //_ハニ〕h、   :| l ‘,  ‘,`^''=-ー
.   /  /   /     .{ニニニ|_}.Y, ///_{_|ニニニ}  ‘,l ‘,  ‘, ‘,
  /, ′.′ノ~"''〜 、ノニニニ|_}ノYy′i// {_|ニニニ}   ‘,. ‘,.  `、‘,
  , ′//.:乂_人_.八ニニニ.ノ_} ヤi:i:i:i:i:i:'´/:{_|ニニニノ〕h、.‘,. ‘,  ‘,\
/ .//ニニニニ廴ノニニ\/ニ.}./.ヤi:i:i:i:i:i:i:‘, :{.乂./v-_人〕h、 ‘,  ‘,、\
ノVヘ′ニニニニニニニニ., ′.-ニ}′.゚,i:i:i:i:i:i:i:i:i} {ニニ‘, 乂-_乂ニ.`、゚,  ‘,.\ \
vヘVヘニニニニニニニニ, ′ニニニ′. :‘,i:i:i:i:i:i:i:i:} {ニニニ‘,ニニ`´ニニニ.`、vヘVヘ\
VヘVヘ.゚,ニニニニニニ, ′ニニニ/  . :たi:i:i:i:i:iリ {ニニニ‘,ニニニニニニノVヘVヘノ
VヘVヘ‘,.ニニニ., ′ニニニニ/     たi:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘,ニニニニノVヘVヘノ`、
ヘvヘVペ,ニニ, ′.ニニニ-./     /i:i:i:i:i:i:i/  ヤニニニ‘,ニニノVヘVヘノ゚,`、
ヘvヘVペ,-, ′ニニニニ./     /i:i:i:i:i:i:i/   ヤニニニ.‘, ノVヘVヘノニ‘,. `、

【名前】リリス(Lv:?)♀  (作品:Fate/ GrandOrder)
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:みわくのボイス、あくのはどう、ドレインキッス、やまいにおかす、あくまのキッス、うそなき】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+  ◎「フェアリーロック」状態… 場にいる全てのポケモンが通常交代することが出来なくなる。 ゴーストタイプのポケモンは影響を受けない。
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…    1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『エロ姉さん』…   「亜人」の相手に対し、「キッス」技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『夜魔女の愛情』…  全体の場が「フェアリーロック」状態の時、技「ドレインキッス」の威力が「10」増加する。
『夜魔女の領域』…  全体の場が「フェアリーロック」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『スケベ講釈』…   相手トレーナーが♂の時、場にいる限り自身のトレーナーの「指示」を1ランク下げる。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『輝く夜のように』…
リリス専用ポテンシャル。
場に出た時、全体の場を2Tの間「フェアリーロック」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案
メロじゃなくエロにした

3606 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 09:36:09 ID:KDBr3vFH




                            ,..  "´             {./   _ --―――z...___     ヽ
                          ...イ               /  _/::::::{  /::γ⌒ヽ::Y ノ:::::::::::::{ミミミ.、∨
                      _ -‐   ̄ ̄   ヽ          /  ..ィ ))::_ -=ニ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''ニ=-...__ソ::.
                     ´    、  /      ',       {..イ::>''´ニニ=-                ...:::::::/::::::::.
                 , ´       }  /_  __}         }/ニニ=-                   ....:::::::::::/:::::::::::::.
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               //:/ニニ=-            /                         、乂°ノ_:ニニ=========-------
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              ハ       .....::::::/               :.                       ...:::::::::::|:::::..
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======--./ヽ   マニ=-  .-‐=ニ′                 ..::::::::::::..         .........:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \:::.
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        {し    .リ        :::|         ....::::::::::::::::::::::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::.、 ヽ  ∨.          しかしエロスティック・リリスには狙いがあった
        ハ     /         :::.       ......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......:::::::::::::::::::::ハ  ', }::::.
       ム ト---/          .:ヘ  .........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{_ノー'::::::::..
      ム/∧:::::'            :::ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
        {i/.ハ.ム             ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::::::  、:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       .ハ/ } ∧             ≧=-------=≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    \::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
      しi / _ ∧              ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     ヽ:::::::::::',:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       |.|/ / }  、             /⌒ ヽ: : . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       ',:::::::::::::..ー―...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
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      V, / / }   \         { {    } }: : : :  :::::::::::::::::::::::::::            ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       V, {__/ / ハ  ト       /   /ノ: : : : : : ::::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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3607 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:38:41 ID:oogF9qj6


3608 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:39:33 ID:IM82qsow
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                         ''^~ ̄ ̄ ̄~~゚"''
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.             〈{八 :.:.:.:.:乂 ヒ/り  }/   ヒ/り/:.:.:.:.:.:.ハ/://:}
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                  八:.:.:人   r     u }:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.{ :..
                  }\{:.:.>     ┘   }/}/:.:.:.:.:.:.:.:. {   \
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.   {: / |:. /: : : : :./{   ノ   /    人   ∨ /〈.: : : : : :. :. ̄〉 :.:.:.:.:.: }  ノ:.:ノ
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.        ∨: : : : :/: : ∨ {/   /            /: : : :\} : : : : : : : : : ∨ }/
      /   厂{: : : :{ {   /   V  /∠ /: : : : : : :.\: : : : : : : : :.} ノ

【名前】羽入(Lv:○)?
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x7:みわくのボイス、ひゃっきやこう、イカサマ、こどもだまし、おしゃべり、いばる、ほろびのうた】


こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『オヤシロさま』… 相手の「自傷」によるダメージを2倍にする。
『角巫女の正体』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『角巫女の狂気』… 相手が「混乱」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『オウガタクティクス』…  1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界覆う狂気の根源』…
羽入専用ポテンシャル。
場から離れる時、相手を次のT終了時まで「混乱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル選手案
属別を『オウガタクティクス』で物理も一発は受けれるように
それに伴い特性を『はらぐろ』に変更
先発対面では相手のデータ解析無効化+混乱で流れを掴み、特殊受けとして後出しする時は専用で後続をサポートする想定

3609 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 09:39:50 ID:KDBr3vFH




                            ___                 _rrr、
                          /,-‐-、\       __   _r‐'⌒`ー、う'亠、
                         |/    ヽ 'i   _⊥_'‐、_ \ノl     ゚ _L
                     , ── 、  l i、 __  ,.l ,!  └ュ'_√r<_l_  `r 、__/´`‐'
                  /  _r‐ァ、ヽ  \`|  | '/      `┴ ' ゙ =,//
                    ヽ, L∠ ! |  r r,┼ ┼r,┐    _  ┌┐ //゙=-_、
                , -‐亠┴ニ∧ュ|| | |. | | | !    _r_へ┴┴、トヘ   ゙=/|
               / , イ´ ̄ ヽ ヽ彡 こ亠===亠ニへ- '__└ュ,=、‐- 、`'r‐┐   ー'
              | / ├‐ 、 _,.> ´二 -- ‐ァ、─‐-ァ、.゙_' ‐、_ ヽ く二ニlヽヽ'´  /r`、ヽ、
              l |  L/_,.ォく´  l´\ / ヽ, / i _ァi _ ヽL>L__」-┤|─i/ ヽ  ヾi
           ,、__ヽ ヽ //  | \_」_ -┴─、;;,─,,-< |  \\─ 、'+Γ/   `ー'/
          r‐-<  \ \Y´/r‐-、ン ´_ -ー==/;;,+'_7、;;,'、,.- 1ヽ ヽ l !-'/     /
      ,、‐'- ミミミ゙ ‐- ニ/ / _|,.、 ' -'    __そE/ /;;;\ヽ、ヽ/  ヘ ヘ' ノr'´\_,/
      i ヽ,_= ゙゙゙ミミミミ/ l' |:::::::::L'_ == ──-イ;;;El !`=='<;;;>);;,、─ァ、ヽ ┘ r'´   ヽ
      ヽ /`ー"ミミミ、、,| l'. ノ::::::::::/"‐  ‐、   |;;;;E|_/`''-'''々;;、ュ;;;|Y´ ゙i ゙i ノ、    ノ
        | \_r─-,L|,- ̄ヽ::/_´_____ ヽ   /____ ヽ  ゙i‐- ァ! '!,..-ヽ ,.....こ 、
.      r‐'、 |_,..‐"´/|\l´ l´/::::::l;;;;`-イ::::「 |  Γl:::`r-;;';;;;l::::::ヽヽ !/ l |_, -l"!:::::::::::l |
      ノ-、'`r'-  _/ /-'´| ||:..._.,ヽ_;;;ノ.:...:| ノ  ヘ|: :ヽ;;;_ノ:._.:..:| ,! |` -、| | _ヽヽ:::::ノノ        よし、どこかXYの最終兵器を思わせるおめぇの出番だ
     ヽ_,ノ、!  | /l `-,ォ ヾ`'-`── ‐''^7   ヾ`ー─‐‐'-`‐'7 | _ニ='二´-'´ ` ̄´
      (_Ι‐-ュ_l/_l |/ |  ` - ___,.. '´      ` - ___,.. '´__-_=-‐「 .i´ t´` -、ヘ        リリス以降どんどん変な属性が足されるメイゼルに悲しき過去
      人_)-く  ノ 'i !ニニL _    ,-             -、 lニ| ̄`r'l_`l´ /_―‐ニ_-、 `ヽ
     / , へ、_ノ´`l,ノ ニ -―- ニ ヽ 〈         _      〉   ̄Fニ - _レ'     \ヘ ゙l
    \ \  `rァ/ノL_    ヽヽ \_   ,/ \_   ,/   ,.イ‐-`,ァ,ニ - .,_     ゙!.゙l |
.       \ \_,ノl l  ヽ´`!|r,=;\ ゙l |    ̄      ̄    へ,__゙! ノ ,|  ` ‐‐`-   || |
        \  | |    (_)  ̄  | |ニr- _    _ -,、'´ `l  // ヘ        // /
         \_|、゙l            //  l  /ヽ ̄/ \ ! ` 、」 ' ,イ゙l ,へニ- _,.. '/ /
                \ 、_     _,/r― 、L/_  ∨  __、」-_ ニr、´゙i ゙i ゙!‐ァ 、_ `ー─ '´ ,. '´
              `ー 二二..-‐:´ ̄::ヽヽ--二二二---r^i ゙i ゙l ゙l ゙i ゙iヘ ー'\` ─ ´
                 //::::::::::::::::::::l |.   ||   `l ゙i ゙i ゙l ゙l lエl |   ヽ
                 l l::::::::::::::::::: / ,/  _⊥⊥_     ヘ ゙i∃ ! ヽ,._ |^''‐-‐'
                 | |::::::::::::::// /     \   ヽ   〉  ´
                 ヽヽ''-'_´.´  |         |    `‐┘
                    ` ̄´       |       |
                         ヽ      ノ
                               ` ┬┬ ´
                               ||
                             `´


3610 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:41:33 ID:IM82qsow
今のところ悲しき過去の原因は100%リリスなんだよな

3611 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 09:42:25 ID:KDBr3vFH




                            ,..  "´             {./   _ --―――z...___     ヽ
                          ...イ               /  _/::::::{  /::γ⌒ヽ::Y ノ:::::::::::::{ミミミ.、∨
                      _ -‐   ̄ ̄   ヽ          /  ..ィ ))::_ -=ニ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''ニ=-...__ソ::.
                     ´    、  /      ',       {..イ::>''´ニニ=-                ...:::::::/::::::::.
                 , ´       }  /_  __}         }/ニニ=-                   ....:::::::::::/:::::::::::::.
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             /,..::::>''"´ニニ=-                              ー-..:::::::::γ⌒ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::::::
               //:/ニニ=-            /                         、乂°ノ_:ニニ=========-------
           i/ニ=-               ´                            \::::::::_:ニニ=========-----------
           i=-             ....:::                                   ..∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::......................
           {           ...::                                    ...::::::i::.
              ハ       .....::::::/               :.                       ...:::::::::::|:::::..
         __/__ 、  .......::::::::::::::::/               ノ::.               .......::::::::::::::(\::::::..
======--./ヽ   マニ=-  .-‐=ニ′                 ..::::::::::::..         .........:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \:::.
       /  }  i|         ,             ...:::::::::::::::::::::...   .....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(\::\ ヽ
        {{ ./   ||        .|           ....:::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:ヽ \ヘ ∨                最悪このAAでごり押しにしてやるよ、ゴアッ
        {し    .リ        :::|         ....::::::::::::::::::::::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::.、 ヽ  ∨.
        ハ     /         :::.       ......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......:::::::::::::::::::::ハ  ', }::::.              キミの願いを叶えるための力をエンチャントしてあげようね
       ム ト---/          .:ヘ  .........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{_ノー'::::::::..
      ム/∧:::::'            :::ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..             間違いなくろくでもない奴だが、マミさんもいるしまぁええわ
        {i/.ハ.ム             ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::::::  、:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       .ハ/ } ∧             ≧=-------=≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    \::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
      しi / _ ∧              ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     ヽ:::::::::::',:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       |.|/ / }  、             /⌒ ヽ: : . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       ',:::::::::::::..ー―...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       |:|{/ / _ \           / /⌒ヽ ヽ: : :  :::::::::::::::::::::::::::::::        ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
      V, / / }   \         { {    } }: : : :  :::::::::::::::::::::::::::            ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       V, {__/ / ハ  ト       /   /ノ: : : : : : ::::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       \ 、./ / |  /  ≧z.._ ./   /⌒: : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


3612 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 09:44:35 ID:KDBr3vFH

※なおもちろん「じばく」機能もあります>>ギャラクティック・ノヴァ

3613 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:46:06 ID:njomdUO+
もちろんなのか…w

3614 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:47:14 ID:IM82qsow
や っ た ぜ !

3615 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:53:14 ID:0XWDXwxG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

,'.         ゛、          -‐l l‐-----‐l l‐-、        __γ      'ー
      :.    ヽ      ∠ニ=-'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬-` 、    , ´     ..:...:'  ;´
      ::..,    ゙;   /____  _______ヽ  /     ....:::::, '   ー,
',      ,;::::゙....,  :  / ̄        ̄` ‐=ニ ̄     ', '     ..::::::::..........,,  ‐
、! 、.....,,,,''::"´    i  /_  -ァ――-..._      `丶、――',i   ...:, へ:::::"´   ..::´
::..  `゛、''::::::............,' ,'´ /::::::::::::_::- ´ `>       ` 、 l` -- ´ __i:::::.....
、:..、 `丶i`゙  "´   , / ̄ フ´/ _∠__`_<    \i , '"´......:::'"  ........:´
_..:.、   `=ニ..‐-  _,'/  / / /∨///|///∨\l\    ゝ_<  .........:::::::::::' '"´
:::゛゛゛ 、      `丶、r<.__∠////∧ -┴- ∧///l,.....、 -‐.............._._._._.............:::::::::
"    ゛゙''''':::::, r---゛‐ァ'''‐-\__//´ ,-、`\\//l-‐__''"< ̄ \l`ヽ::::''"´
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【名前】蟇郡苛(Lv:○)性別
【タイプ】くさ/はがね
【特性】てつのトゲ… 相手の直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【持ち物】

【技x4:いばらのムチ、ジャイロボール、ボディプレス、リフレクター、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA          ◎「いばらのムチ」… 物/草/単/100/75/○/4〜5T相手を「しめつける」状態にする
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『風紀部長の守護』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『風紀部長の校則』…  味方と交代する時、中確率で相手を「バインド」状態にする。
『キルラキル』…     自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『三ツ星極制服・縛りの装』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。 自動
場に出て最初に受けるダメージを半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
大体ナットレイなメイゼル想定の変態バウンスさん 拘束と校則かけてます。

3616 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 09:53:25 ID:0XWDXwxG
デカいの来たなーwww

3617 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:03:33 ID:KZK7Nopq
もうここまで変態極まったなら、先発にガマゴリラさんにしたろかな

3618 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:04:32 ID:0XWDXwxG
やったぜwwww

3619 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:07:52 ID:njomdUO+


3620 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:08:51 ID:KZK7Nopq
カロスのスクールの風紀も大概なことになるけど、まあええやろガマゲロゲくん

3621 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:08:57 ID:z4+zxJN7
こつらに「アイツの深夜外出不安…」って言われてたのかメイゼル

3622 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:09:51 ID:0XWDXwxG
ゴリラは性癖ヤバいけど基本真面目だから・・・・・まだセーフ・・・・・

3623 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:11:03 ID:KZK7Nopq
円環要素?もうボールギャグでええやろ、なあミイラ先輩(適当)

3624 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:13:15 ID:hFGiw2eq
ガマさんは生徒の盾を自負する風紀委員長ですから
なおたたれる度に硬くなる模様

3625 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:13:33 ID:0XWDXwxG
死縛になれば背中に拘束具のわっかありますし・・・・・

3626 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:14:31 ID:njomdUO+
なんか""趣味""があったから!要統率低下ァ!でもいい気もするな…別に神話級のモンスターってわけじゃないし

3627 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:14:32 ID:IM82qsow
こいつがスクールの風紀委員か
風紀委員は変態しかいないのか…

3628 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:14:35 ID:ycAKtVoW
変態に囲まれるメイゼルに悲しい過去……本人も変態だからいいか(マテ)

3629 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:15:06 ID:KZK7Nopq
先に決まった3体のおかげで奇跡的にまともvs変態のバランスが取れたチームになったべ

3630 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:17:10 ID:0XWDXwxG
シュビィ マミ バナ まとも
リリス ノヴァ ガマゴウリ 変態

うーんこのwwww

3631 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:17:20 ID:KZK7Nopq
なおまだバナが変態になったり、ジョニィがエグいフェチをもつ可能性はあるものとする

3632 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:17:41 ID:IM82qsow
全体的に炎がキツイな

3633 :スマホ坊:2026/01/25(日) 10:18:57 ID:KZK7Nopq
なので蒲郡さんはガマゲロゲポジの適応種や(名前ネタでミイラの乾燥肌)

3634 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:19:11 ID:hFGiw2eq
ジョニィのフィチズムは虫さされなんだと、今だにわからん

3635 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:20:41 ID:0XWDXwxG
ガマゲロゲはみずじめんで優秀なのよねー・・・・・見た目で人気無いが
先発ミイラはサイクル考慮すると中々いいっすねー

3636 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:25:32 ID:YO3to8t0
リリスとガマから熱い目線を向けられてそうなバナの「つるのムチ」

3637 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 10:27:40 ID:IM82qsow
メイゼルの弱点のバインドを受けて逆に回復しそう

3638 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:16:54 ID:eYt3Bhqe
こんな連中を集めてるスポンサーがいるらしい

3639 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:20:57 ID:T8Zuy8wr
スポンサーは頭東堂なのか?

3640 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:37:40 ID:QEG4dxJb
メイゼルがほぼ自力で集めてた可能性もまだある

3641 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:39:22 ID:WlDjATNK
変態は変態にひかれ合う! で出会ったのかもしれん
ノヴァは良く分からんけど

3642 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:44:14 ID:a9Ti7mGp
しかしギャラクティック・ノヴァには狙いが…どんな狙いだ?

3643 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:49:15 ID:IM82qsow
メイゼルの男性感の破壊やろなぁ

3644 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 11:50:12 ID:DvBiALmq
カロスってこえーとこだ

3645 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:19:58 ID:M3rMumXq
ギャラクティックノヴァ採用っぽいのやったぜ
言われてみれば確かに最終兵器感あるわ

3646 :スマホ坊:2026/01/25(日) 12:22:13 ID:LddQmqod
なんと失礼な、蒲郡さんは古手川さんと同じ風紀委員なんやぞ

3647 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:25:23 ID:U6+FsPmW
じゃあダメじゃないですか

3648 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:25:35 ID:t12MWZRp
学生時代には蒲郡さんのラッキースケベが発生してたんだ

3649 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:25:53 ID:njomdUO+
この世界なら古手川さんはマトモな人だから…

3650 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:27:24 ID:0XWDXwxG
ガマさん 縛りのあれ以外は普通にいい人だからねー 
規則に厳しいけどそれに基づいて助けてもくれるし 四天王にあるあるなデカブツ系なのに
仕事きっちりこなしたし原作だと美味しい役どころも多かった
(四天王が全員仲良しで仕事こなす稀ケース)

3651 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:31:08 ID:orL1N1AA
古手川、蒲郡、アコ
我ら風紀委員!

3652 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 12:56:39 ID:SJe5z2GQ
全員破廉恥で笑うんだ

3653 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 13:00:52 ID:AzlFmsHN
ガマさん、あれマコに惚れてたんだろうか

3654 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 13:05:12 ID:WwvT5uR+
解釈は人によるね

3655 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 13:44:22 ID:nsZJ0Bxn
わけがわからないからしょうがない

3656 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 14:23:48 ID:RaIeJ8i0
なんかチーム名の響きからはかけ離れた変態集団と化してる

3657 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 14:25:39 ID:DvBiALmq
マミさん、シュヴィ、バナで油断させて後半に変態3連打してくる恐ろしいチームなんだ

3658 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 14:30:26 ID:njomdUO+
うちもちゃんと造船してるかと言ったらあまり大きな声で主張はできないから…

3659 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 14:33:55 ID:93yPlB83
ノヴァおめー
気になってたから嬉しい

3660 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 15:04:39 ID:yakwn/S9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 // /r―_ ‐=ミ  \
                     /{ / /{/⌒>=-   \
                 {_〃´ }⌒ヽ >=ミ \ \ j
                 {   / /⌒  \ \  ー―ア
               ノ V//ノ}    } /⌒ヽ  <{
               Y> ^T]_fう    レ 〈⌒ } {⌒`
                  }ヲ  ヽ ̄      ノ  /∨ /
                 く             n j  | {
                 } `           r‐}jく  | {        /|
              |',    ヽr===- 、 l', j   }ハ_ノ        /
              l  ,   Lこ ̄ ̄ j  , / _ ‐ ⌒\     ′ !
              |  ',   }__ /!   ',   _  ィ′    ′ !                /^
              |    ',  ⌒/ ̄ |    ',-    、     ′  |              /  ′
   {\       |     ', /^〉=― !     ,_   -,/\/′               /    ′
   {    、      |   _ ノア / { ア¨]      ', / ,/ ′    |             /     ′
    、    \   / ̄⌒ /⌒{ノ ̄  !      , ̄/  ′    |   ___ ,/     /
    \    、⌒\}/{ ̄ ̄乂__}      ',  ̄ 7      {  /\  /      /
        、   ノ  // \/: / ̄ ̄]         , く/___ ノ⌒\   、(
        } ̄ | //{  /i:i:i:/    /i}        〉⌒\    ___ 、  \、___/
       \//i:i/,/i:i:i:i:i/    /i:i}      /  /⌒Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /⌒\ ̄\
        /⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\_/i:i:i:} ̄ ̄ ̄ ̄  /     ]_______|/     \  \
.       /^}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/^ 、       /     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒` 、   \ ノ


【名前】蟇郡苛(Lv:○)♂(AA出典:『キルラキルその他』より「蟇郡苛」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けると「防」が上がる。
【持ち物】

【技x6:ボディプレス、じしん、パワーウィップ、しめつける、ビルドアップ、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『硬化』…          先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』…        古代種「ガマゲロゲ」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『風紀委員の拘束』…  自身の「防」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『風紀委員の制服』…   相手が「しめつける」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『キルラキル』…     自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伯父の鉄工所製品』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【備考】蟇郡苛の先発案。

3661 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 15:43:14 ID:t12MWZRp
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】蟇郡苛(キルラキル)

【特性】ミイラ… この特性の持ち主に直接攻撃を行った相手の特性を「ミイラ」にする

【ポテンシャル】
『賢者』…          先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『適応種』…        古代種「ガマゲロゲ」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『風紀委員の束縛』…  相手の特性が「ミイラ」になったとき、中確率で相手を「バインド」状態にする。
『風紀委員の制裁』…   相手の特性が「ミイラ」になったとき、次のT終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『ラッキースケベ』…     自身の持ち物が無くなったとき、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。
場に出たターンの終了時まで「ぼうぎょ」が2倍になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【備考】
風紀委員なんだからラッキースケベ(ゴールデンカムイ式)はあたりまえだよな

3662 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 17:47:22 ID:N5kMmDYX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                 /⌒ヽ m_
              _        ,ィ===:、           /.ィ1 }'´ ゚r`
           /   \   {{   }}         ´ 弋__ノ
            |  rN、  }   `_[_]_'゙       r=ヵ ≧=:!=)>
          \ \.\ (   f].|_|.[i   /ヽ'゙´  `ヽ__||
             ⌒ヽ_/::\-┴―┴->''"¨¨"''・、   _|\
.           ,. :====> .=>‐ =ニ!.イ      ム  リ./ |  __
         // ヽ/.ィ:/ -‐= ニ¨L           ゚.∨>ヽ//{ \
.    _「 |\{ { /.ィ:/>''"-‐= ニ三}        リ `つ{: : : \__}
    | |\f|\.∨/、-'`ァ>―<\:::::::マ>―<- 、/∧く/:、:_: : :/
 ∧ ̄ ̄「三三/./:l:l}ィ、/     ヽ \‖     ヽ\:::ハ∨.:./ ̄- 、
 Vム --  ̄-W/:l:W { T:::T:::乙カT  {二I:::::乙カコ ∨::ム V{ { ̄ ̄} }
 /\ ̄ ̄ ̄ { {::l:l:l{  ヽヾ‐`―‐'゙ァ  ヽ     /  .}\::}--`  <<
 \ \__.', マ:l:l'.   ` ー- ‐ ´     ` ー- ‐r´‐ぅニニニニニニ=-}
   \/___∧∨:ム   r'´         ヽ└‐く\l:l:W .{‘ー―' ノ
    ):::::>''"_У ̄ ̄ \ :、      ,、     )   \\' /   ̄ ̄
   r''",.ィ≦::::/   {⌒マ | ` ー‐ ''"  ` ー‐ ''"  /l:l:l:\\
   \ \ \::| r‐〇   /、           /l:l:l//`○、
    \ \/ \`う> /_≧ュ..___ ..イ:l:l:/ヾ´     ̄
      \ /   ̄/´    、\<::l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>''"\  \
        `′   |      } }:`=- . ̄.-= \   \_/
            \、__.ィ/    `ヾ:、    \_/
              ̄ ̄       γ⌒ヽ
                        弋_.ノ


【名前】ギャラクティック・ノヴァ
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:ジャイロボール、サイコノイズ、こうそくスピン、だいばくはつ、ねがいごと、おまじない】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…        「ギャラクティック・ノヴァ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『星のヌシ』…       相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『大彗星の本性』…     相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『大彗星の特権』…     このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『ハート・オブ・ノヴァ』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『星のヌシ』を付与する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『銀河に願いを』…
ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にできる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

エンチャンターノヴァ案
とりあえず作ってみた
キャライメージで『星のヌシ』を持たせたけど属別は変えてもいいかも

3663 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:06:21 ID:hkK9OOvN
【ボクの考えた監督、SP、選手】



,'.         ゛、          -‐l l‐-----‐l l‐-、        __γ      'ー
      :.    ヽ      ∠ニ=-'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬-` 、    , ´     ..:...:'  ;´
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【名前】蟇郡苛(Lv:○)♂ (AA出典:『キルラキル』より「蟇郡苛」)
【タイプ】かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】しめつけバンド

【技x6:ボディプレス、もろはのずつき、パワーウィップ、しめつける、こらえる、がまん】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…         先発で場に出ると、「防」が上がる。
『風紀委員の風紀』… 自身が「バインド」状態の時、相手の「とんぼ」技を無効化する。
『風紀委員の奮起』… 自身の体力が満タンでなくなった時、自身の「防」を上げる。
『マゾヒズム』…     自身に発生する攻撃以外のダメージを「回復」に変換する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『風紀守る雁字搦めの拘束』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間自身と相手を「バインド」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

蟇郡先輩の案。自分と相手を同時に拘束し、自分だけ気持ちよくなる。
第一階梯はサバイバル自動車部を倒したエピソードから。ひきにげ禁止。
下手な威力の攻撃だと『マゾヒズム』で回復し『奮起』でビンビンに硬くなり続ける。
『マゾヒズム』でまきびしやステロといった設置技にも相性がいい。

3664 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:10:01 ID:hkK9OOvN
自分がバインドで通常交代できないのは持ち物をきれいなぬけがらにすることで対応できる
もしくはバウンス側に「味方と交代して場に出る時、味方が必ず交代する事が出来る」みたいな効果を入れるか

3665 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:32:13 ID:hkK9OOvN
【ボクの考えた監督、SP、選手】



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【名前】ギャラクティック・ノヴァ(Lv:○)- (AA出典:『星のカービィ』より「ギャラクティック・ノヴァ」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ながれぼし… 場を離れる時、味方を「ねがいごと」状態にする。
【持ち物】

【技x5:はめつのねがい、じんつうりき、だいばくはつ、ねがいごと、きらい】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『大彗星の思惑』…  相手が「はめつのねがい」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
『大彗星の大願』…  味方が「ねがいごと」状態になった時、味方の状態異常を治癒する。
『エアライダー』…   宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『しかしギャラクティック・ノヴァには狙いがあった』…
ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
相手の攻撃を受けた時、
相手を「はめつのねがい」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ギャラクティック・ノヴァ案。

3666 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:39:17 ID:yNmnzvLc
【ボクの考えた監督、SP、選手】

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『3・2・1・GO!!>』…
ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
場に出た時、互いの死のカウントを「3」にする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

はめつのねがいパターン以外だとこういうのも多分ありな気がするギャラクティックノヴァ
カウントの発生、相手(自分)にカウントが存在している時は割とトリガーにしやすいし

3667 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:55:27 ID:ltpOiPya
あ〜、固有で退散できるんだから自分にカウントついても痛くも痒くもないのか
面白いな

3668 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 18:59:39 ID:njomdUO+
お互いにすることでカウントを3スタートにしてる感じか

3669 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:00:11 ID:ycAKtVoW
これだとかげふみ系の特性やくろまな系の技に制限かかるな

3670 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:02:16 ID:hkK9OOvN
今のところかげふみ持ってそうなメンバーおらんし…
シュヴィ、マミ、フッシー、リリス、ノヴァが確定メンバーでしょ

3671 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:08:59 ID:ltpOiPya
イメージだけならリリスがくろまな持ってても違和感はないって感じ?
あとマミさんのリボンからの連想とか?

3672 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:19:18 ID:yNmnzvLc
先発枠らしいガマゴリラがバインド持ってそうな雰囲気がある

3673 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:25:26 ID:QEG4dxJb
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            ,..  "´             {./   _ --―――z...___     ヽ
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【名前】ギャラクティック・ノヴァ(Lv:○)
【タイプ】はがね
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】

【技x5:はめつのねがい、ジャイロボール、ボルトチェンジ、ねがいごと、だいばくはつ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…         「ギャラクティック・ノヴァ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『大彗星の悪意』…  特性「トラブルメーカー」の発動時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『大彗星の推力』…  宙に浮かび上がる。 「おいうち」効果の付与された技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ミルキーロード』…   味方と任意交代して場に出る時、味方が必ず交代することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『しかしギャラクティック・ノヴァには狙いがあった』…
ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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はめつのねがい型じゃないノヴァ

3674 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:29:54 ID:hkK9OOvN
属別だけ思いついた
『ロードトリップ』… 1/試 PT全員が技「ひきにげ」を繰り出すことが出来る。 この時、「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
とんぼも固有と相性良いし

3675 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:32:28 ID:hkK9OOvN
プププランドのみんなにエアライドマシンを配ったからPTみんなにとんぼ技を配るイメージ

3676 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:38:30 ID:njomdUO+
『0%_0%_0%』… 1/試/自動 攻撃を受けた時、お互いの能力変化を±0にする。
スパデラと言えば…

3677 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:52:14 ID:kZI2/aaU
むしろ三点防護の名前っぽい

3678 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 19:55:54 ID:3QHs571J




                            ___                 _rrr、
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              | / ├‐ 、 _,.> ´二 -- ‐ァ、─‐-ァ、.゙_' ‐、_ ヽ く二ニlヽヽ'´  /r`、ヽ、
              l |  L/_,.ォく´  l´\ / ヽ, / i _ァi _ ヽL>L__」-┤|─i/ ヽ  ヾi
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          r‐-<  \ \Y´/r‐-、ン ´_ -ー==/;;,+'_7、;;,'、,.- 1ヽ ヽ l !-'/     /
      ,、‐'- ミミミ゙ ‐- ニ/ / _|,.、 ' -'    __そE/ /;;;\ヽ、ヽ/  ヘ ヘ' ノr'´\_,/
      i ヽ,_= ゙゙゙ミミミミ/ l' |:::::::::L'_ == ──-イ;;;El !`=='<;;;>);;,、─ァ、ヽ ┘ r'´   ヽ
      ヽ /`ー"ミミミ、、,| l'. ノ::::::::::/"‐  ‐、   |;;;;E|_/`''-'''々;;、ュ;;;|Y´ ゙i ゙i ノ、    ノ
        | \_r─-,L|,- ̄ヽ::/_´_____ ヽ   /____ ヽ  ゙i‐- ァ! '!,..-ヽ ,.....こ 、
.      r‐'、 |_,..‐"´/|\l´ l´/::::::l;;;;`-イ::::「 |  Γl:::`r-;;';;;;l::::::ヽヽ !/ l |_, -l"!:::::::::::l |         なんて邪悪な存在なんだろうね、この彗星は
      ノ-、'`r'-  _/ /-'´| ||:..._.,ヽ_;;;ノ.:...:| ノ  ヘ|: :ヽ;;;_ノ:._.:..:| ,! |` -、| | _ヽヽ:::::ノノ
     ヽ_,ノ、!  | /l `-,ォ ヾ`'-`── ‐''^7   ヾ`ー─‐‐'-`‐'7 | _ニ='二´-'´ ` ̄´          まぁカロスではキーストーンという謎の物体が
      (_Ι‐-ュ_l/_l |/ |  ` - ___,.. '´      ` - ___,.. '´__-_=-‐「 .i´ t´` -、ヘ
      人_)-く  ノ 'i !ニニL _    ,-             -、 lニ| ̄`r'l_`l´ /_―‐ニ_-、 `ヽ         ヒャッコクの日時計はじめ存在してるからね
     / , へ、_ノ´`l,ノ ニ -―- ニ ヽ 〈         _      〉   ̄Fニ - _レ'     \ヘ ゙l
    \ \  `rァ/ノL_    ヽヽ \_   ,/ \_   ,/   ,.イ‐-`,ァ,ニ - .,_     ゙!.゙l |        こいつは化石枠というか隕石枠で良いんじゃないかな
.       \ \_,ノl l  ヽ´`!|r,=;\ ゙l |    ̄      ̄    へ,__゙! ノ ,|  ` ‐‐`-   || |
        \  | |    (_)  ̄  | |ニr- _    _ -,、'´ `l  // ヘ        // /
         \_|、゙l            //  l  /ヽ ̄/ \ ! ` 、」 ' ,イ゙l ,へニ- _,.. '/ /
                \ 、_     _,/r― 、L/_  ∨  __、」-_ ニr、´゙i ゙i ゙!‐ァ 、_ `ー─ '´ ,. '´
              `ー 二二..-‐:´ ̄::ヽヽ--二二二---r^i ゙i ゙l ゙l ゙i ゙iヘ ー'\` ─ ´
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                         ヽ      ノ
                               ` ┬┬ ´
                               ||
                             `´


3679 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:57:38 ID:hkK9OOvN
メガレックウザはこいつと戦ったんだな…

3680 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:57:50 ID:yNmnzvLc
滅ぼしに来てやがるぜ…>隕石枠

3681 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 19:58:32 ID:3QHs571J





                                 /⌒ヽ m_
              _        ,ィ===:、           /.ィ1 }'´ ゚r`
           /   \   {{   }}         ´ 弋__ノ
            |  rN、  }   `_[_]_'゙       r=ヵ ≧=:!=)>
          \ \.\ (   f].|_|.[i   /ヽ'゙´  `ヽ__||
             ⌒ヽ_/::\-┴―┴->''"¨¨"''・、   _|\
.           ,. :====> .=>‐ =ニ!.イ      ム  リ./ |  __
         // ヽ/.ィ:/ -‐= ニ¨L           ゚.∨>ヽ//{ \
.    _「 |\{ { /.ィ:/>''"-‐= ニ三}        リ `つ{: : : \__}
    | |\f|\.∨/、-'`ァ>―<\:::::::マ>―<- 、/∧く/:、:_: : :/       なおこいつに関しては、『三点防護』よりもむしろエルンガーの持ってた
 ∧ ̄ ̄「三三/./:l:l}ィ、/     ヽ \‖     ヽ\:::ハ∨.:./ ̄- 、
 Vム --  ̄-W/:l:W { T:::T:::乙カT  {二I:::::乙カコ ∨::ム V{ { ̄ ̄} }      こっちの方がある意味厄介になるかもしれないという可能性があるんだ
 /\ ̄ ̄ ̄ { {::l:l:l{  ヽヾ‐`―‐'゙ァ  ヽ     /  .}\::}--`  <<
 \ \__.', マ:l:l'.   ` ー- ‐ ´     ` ー- ‐r´‐ぅニニニニニニ=-}
   \/___∧∨:ム   r'´         ヽ└‐く\l:l:W .{‘ー―' ノ      『銀河に願いを』…
    ):::::>''"_У ̄ ̄ \ :、      ,、     )   \\' /   ̄ ̄        ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
   r''",.ィ≦::::/   {⌒マ | ` ー‐ ''"  ` ー‐ ''"  /l:l:l:\\            味方と任意交代する時、自陣を「ねがいごと」状態にすることが出来る。
   \ \ \::| r‐〇   /、           /l:l:l//`○、
    \ \/ \`う> /_≧ュ..___ ..イ:l:l:/ヾ´     ̄
      \ /   ̄/´    、\<::l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>''"\  \
        `′   |      } }:`=- . ̄.-= \   \_/
            \、__.ィ/    `ヾ:、    \_/
              ̄ ̄       γ⌒ヽ
                        弋_.ノ

3682 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:59:00 ID:SNMCNUmS
帰って欲しいな

3683 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 19:59:57 ID:yNmnzvLc
ポンポン入れ替わるし、誰もがバウンスやれる都合上任意で味方を回復できるのだいぶでかいよね

3684 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:00:08 ID:hkK9OOvN
回復をダメージに反転させたい

3685 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:00:15 ID:hFGiw2eq
え、いいの?割と無法だけど

3686 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:00:53 ID:SNMCNUmS
名称採用やったぜ

3687 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:01:01 ID:kZI2/aaU
帰るな!(ロードトリップ初周)

3688 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:01:09 ID:njomdUO+
すんげえ害悪ゥ〜

3689 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:01:14 ID:hkK9OOvN
バウンスと合わせると場に出た味方が行動した後に発動って感じですね
旋回タイミング

3690 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:01:25 ID:CCb/VT8j
わー厄介
無法程ではない

3691 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:01:37 ID:3QHs571J




                            ,..  "´             {./   _ --―――z...___     ヽ
                          ...イ               /  _/::::::{  /::γ⌒ヽ::Y ノ:::::::::::::{ミミミ.、∨
                      _ -‐   ̄ ̄   ヽ          /  ..ィ ))::_ -=ニ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''ニ=-...__ソ::.
                     ´    、  /      ',       {..イ::>''´ニニ=-                ...:::::::/::::::::.
                 , ´       }  /_  __}         }/ニニ=-                   ....:::::::::::/:::::::::::::.
               /{   _ -〜'i"} ̄ ̄  }} __,:        人ニ=-                 .........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
              ,  _.>'':/γ⌒)ノ.ノ -=ニ ̄ ̄   /         :::.、           ........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                 , ,ィ::::/ _.{...{r≦ニニ=-      /                `''ー- ..__ .........::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::
             /,..::::>''"´ニニ=-                              ー-..:::::::::γ⌒ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::::::
               //:/ニニ=-            /                         、乂°ノ_:ニニ=========-------
           i/ニ=-               ´                            \::::::::_:ニニ=========-----------
           i=-             ....:::                                   ..∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::......................
           {           ...::                                    ...::::::i::.
              ハ       .....::::::/               :.                       ...:::::::::::|:::::..
         __/__ 、  .......::::::::::::::::/               ノ::.               .......::::::::::::::(\::::::..
======--./ヽ   マニ=-  .-‐=ニ′                 ..::::::::::::..         .........:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \:::.
       /  }  i|         ,             ...:::::::::::::::::::::...   .....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(\::\ ヽ              なんせバウンスポテンシャルを持たずにいられるからね
        {{ ./   ||        .|           ....:::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:ヽ \ヘ ∨
        {し    .リ        :::|         ....::::::::::::::::::::::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::.、 ヽ  ∨.           つまり単純に一枠空くというのは完成度のアップを意味する
        ハ     /         :::.       ......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......:::::::::::::::::::::ハ  ', }::::.
       ム ト---/          .:ヘ  .........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{_ノー'::::::::..           そして『属』別については、こいつは『プププランド』よりも
      ム/∧:::::'            :::ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
        {i/.ハ.ム             ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::::::  、:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..         新型のポテンシャルを搭載する方向性でイクんだ(発展形もあり?)
       .ハ/ } ∧             ≧=-------=≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    \::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
      しi / _ ∧              ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     ヽ:::::::::::',:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..      ・『スーパーデラックス』…  自身の「体」の種族値に+補正を得る。
       |.|/ / }  、             /⌒ ヽ: : . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       ',:::::::::::::..ー―...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
       |:|{/ / _ \           / /⌒ヽ ヽ: : :  :::::::::::::::::::::::::::::::        ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
      V, / / }   \         { {    } }: : : :  :::::::::::::::::::::::::::            ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       V, {__/ / ハ  ト       /   /ノ: : : : : : ::::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       \ 、./ / |  /  ≧z.._ ./   /⌒: : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


3692 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:01:39 ID:zaujociG
こいつマグニフィコ王が持ってそうな感じするけどむしろ国を滅茶苦茶にしたスター枠みたいな過去ありそう

3693 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:02:21 ID:hkK9OOvN
プププランドの外から来た侵略者だからな>プププランドじゃない

3694 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:02:22 ID:hFGiw2eq
そ、そう来たかー

3695 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:02:25 ID:yNmnzvLc
最終的にウルトラスーパーデラックスになりそう

3696 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:02:37 ID:3QHs571J

※もちろん進化系は『ウルトラスーパーデラックス』になります(1ランク上昇)

3697 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:02:55 ID:SNMCNUmS
ウルトラスーパーデラックスに進化しそう

3698 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:02:57 ID:hkK9OOvN
「体」含む全種族値に+かな>ウルトラスーパーデラックス

3699 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:03:08 ID:hkK9OOvN
1ランクかー

3700 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:03:50 ID:RaIeJ8i0
上昇量自体はポケパワーと同等か(ポケパワーが体力上がらないのは承知)

3701 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:04:06 ID:yNmnzvLc
普通に強い…>1ランク上昇
こいつ以外だとダイナブレイド、メタナイト、デデデ大王あたりかな、持てそうなの

3702 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:04:29 ID:hkK9OOvN
マルクも結構AAあるね

3703 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:04:43 ID:SNMCNUmS
あとマルクとか

3704 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:05:36 ID:3QHs571J




                            ___                 _rrr、
                          /,-‐-、\       __   _r‐'⌒`ー、う'亠、
                         |/    ヽ 'i   _⊥_'‐、_ \ノl     ゚ _L
                     , ── 、  l i、 __  ,.l ,!  └ュ'_√r<_l_  `r 、__/´`‐'
                  /  _r‐ァ、ヽ  \`|  | '/      `┴ ' ゙ =,//
                    ヽ, L∠ ! |  r r,┼ ┼r,┐    _  ┌┐ //゙=-_、
                , -‐亠┴ニ∧ュ|| | |. | | | !    _r_へ┴┴、トヘ   ゙=/|
               / , イ´ ̄ ヽ ヽ彡 こ亠===亠ニへ- '__└ュ,=、‐- 、`'r‐┐   ー'
              | / ├‐ 、 _,.> ´二 -- ‐ァ、─‐-ァ、.゙_' ‐、_ ヽ く二ニlヽヽ'´  /r`、ヽ、
              l |  L/_,.ォく´  l´\ / ヽ, / i _ァi _ ヽL>L__」-┤|─i/ ヽ  ヾi
           ,、__ヽ ヽ //  | \_」_ -┴─、;;,─,,-< |  \\─ 、'+Γ/   `ー'/
          r‐-<  \ \Y´/r‐-、ン ´_ -ー==/;;,+'_7、;;,'、,.- 1ヽ ヽ l !-'/     /
      ,、‐'- ミミミ゙ ‐- ニ/ / _|,.、 ' -'    __そE/ /;;;\ヽ、ヽ/  ヘ ヘ' ノr'´\_,/
      i ヽ,_= ゙゙゙ミミミミ/ l' |:::::::::L'_ == ──-イ;;;El !`=='<;;;>);;,、─ァ、ヽ ┘ r'´   ヽ
      ヽ /`ー"ミミミ、、,| l'. ノ::::::::::/"‐  ‐、   |;;;;E|_/`''-'''々;;、ュ;;;|Y´ ゙i ゙i ノ、    ノ
        | \_r─-,L|,- ̄ヽ::/_´_____ ヽ   /____ ヽ  ゙i‐- ァ! '!,..-ヽ ,.....こ 、
.      r‐'、 |_,..‐"´/|\l´ l´/::::::l;;;;`-イ::::「 |  Γl:::`r-;;';;;;l::::::ヽヽ !/ l |_, -l"!:::::::::::l |
      ノ-、'`r'-  _/ /-'´| ||:..._.,ヽ_;;;ノ.:...:| ノ  ヘ|: :ヽ;;;_ノ:._.:..:| ,! |` -、| | _ヽヽ:::::ノノ        このチームのメイン・バウンスを務めるだけあって
     ヽ_,ノ、!  | /l `-,ォ ヾ`'-`── ‐''^7   ヾ`ー─‐‐'-`‐'7 | _ニ='二´-'´ ` ̄´
      (_Ι‐-ュ_l/_l |/ |  ` - ___,.. '´      ` - ___,.. '´__-_=-‐「 .i´ t´` -、ヘ        体力も高く耐久性の高さは生かして行きましょう
      人_)-く  ノ 'i !ニニL _    ,-             -、 lニ| ̄`r'l_`l´ /_―‐ニ_-、 `ヽ
     / , へ、_ノ´`l,ノ ニ -―- ニ ヽ 〈         _      〉   ̄Fニ - _レ'     \ヘ ゙l       なおタイプ一致「はめつのねがい」は搭載予定
    \ \  `rァ/ノL_    ヽヽ \_   ,/ \_   ,/   ,.イ‐-`,ァ,ニ - .,_     ゙!.゙l |
.       \ \_,ノl l  ヽ´`!|r,=;\ ゙l |    ̄      ̄    へ,__゙! ノ ,|  ` ‐‐`-   || |       あと無論「じばく」も、つり出されても何かしらできる
        \  | |    (_)  ̄  | |ニr- _    _ -,、'´ `l  // ヘ        // /
         \_|、゙l            //  l  /ヽ ̄/ \ ! ` 、」 ' ,イ゙l ,へニ- _,.. '/ /        そんな感じの硬くて面倒な彗星野郎ってとこでしょうか
                \ 、_     _,/r― 、L/_  ∨  __、」-_ ニr、´゙i ゙i ゙!‐ァ 、_ `ー─ '´ ,. '´
              `ー 二二..-‐:´ ̄::ヽヽ--二二二---r^i ゙i ゙l ゙l ゙i ゙iヘ ー'\` ─ ´
                 //::::::::::::::::::::l |.   ||   `l ゙i ゙i ゙l ゙l lエl |   ヽ
                 l l::::::::::::::::::: / ,/  _⊥⊥_     ヘ ゙i∃ ! ヽ,._ |^''‐-‐'
                 | |::::::::::::::// /     \   ヽ   〉  ´
                 ヽヽ''-'_´.´  |         |    `‐┘
                    ` ̄´       |       |
                         ヽ      ノ
                               ` ┬┬ ´
                               ||
                             `´


3705 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:07:15 ID:hkK9OOvN
デデデデドン!

3706 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:07:20 ID:3QHs571J




                                 /⌒ヽ m_
              _        ,ィ===:、           /.ィ1 }'´ ゚r`
           /   \   {{   }}         ´ 弋__ノ
            |  rN、  }   `_[_]_'゙       r=ヵ ≧=:!=)>
          \ \.\ (   f].|_|.[i   /ヽ'゙´  `ヽ__||
             ⌒ヽ_/::\-┴―┴->''"¨¨"''・、   _|\
.           ,. :====> .=>‐ =ニ!.イ      ム  リ./ |  __
         // ヽ/.ィ:/ -‐= ニ¨L           ゚.∨>ヽ//{ \
.    _「 |\{ { /.ィ:/>''"-‐= ニ三}        リ `つ{: : : \__}
    | |\f|\.∨/、-'`ァ>―<\:::::::マ>―<- 、/∧く/:、:_: : :/
 ∧ ̄ ̄「三三/./:l:l}ィ、/     ヽ \‖     ヽ\:::ハ∨.:./ ̄- 、       あと「ねがいごと」『専用』については、以前に申し上げた
 Vム --  ̄-W/:l:W { T:::T:::乙カT  {二I:::::乙カコ ∨::ム V{ { ̄ ̄} }
 /\ ̄ ̄ ̄ { {::l:l:l{  ヽヾ‐`―‐'゙ァ  ヽ     /  .}\::}--`  <<       「さいせいりょく」と比べれば相当穏やかでさえありますね
 \ \__.', マ:l:l'.   ` ー- ‐ ´     ` ー- ‐r´‐ぅニニニニニニ=-}
   \/___∧∨:ム   r'´         ヽ└‐く\l:l:W .{‘ー―' ノ       とりあえずこいつに『リターンヒール』を持たせなければ
    ):::::>''"_У ̄ ̄ \ :、      ,、     )   \\' /   ̄ ̄
   r''",.ィ≦::::/   {⌒マ | ` ー‐ ''"  ` ー‐ ''"  /l:l:l:\\             むしろタイムラグで後続を始末すればオッケーまであるし
   \ \ \::| r‐〇   /、           /l:l:l//`○、
    \ \/ \`う> /_≧ュ..___ ..イ:l:l:/ヾ´     ̄           つり出されたら当然大ダメージを負うことにもつながります
      \ /   ̄/´    、\<::l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>''"\  \
        `′   |      } }:`=- . ̄.-= \   \_/
            \、__.ィ/    `ヾ:、    \_/
              ̄ ̄       γ⌒ヽ
                        弋_.ノ


3707 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:07:29 ID:RaIeJ8i0
うんまあチームメンバーと固有を見るにだいぶパワータイプっすねこいつら
安易な力押しを許さないって意味での

3708 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:08:03 ID:zaujociG
何というかベテランも近そうな雰囲気してるな…

3709 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:08:20 ID:3QHs571J

※というか「さいせいりょく」は下手したらバウンスに持たせたらアカン特性の五指には入るんじゃないっすかね

3710 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:08:36 ID:hkK9OOvN
回復するまでに1回攻撃受けるタイミングあるからな
そこで瀕死にされたらねがいごとが発動しない

3711 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:08:36 ID:hFGiw2eq
回復される前に倒すって攻略法があるからヨシ!

3712 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:09:09 ID:hkK9OOvN
というかトップですわ>バウンス+さいせいりょく×

3713 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:10:58 ID:3QHs571J





                                   |\ /|
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           、丶`: : : : : : : : : : : : : : : : 〉\ : |ニ./ : : : : :  ̄\ ̄~^'<_」\___}   ',
.        〈: /: : : r‐_, x‐ ¬: \∧ニニヽ|ニ/: : : : : : : : : : : \: : : : :`丶、  ̄ ̄
        く/ xへ、|   レ゙   ∠__ / : }ニ=-|-{-‐: : : : :`、 : : : : : ヽ : : : : : : \
          ノ ニ=-      、     |―=ニニニ」圦: : : : : : : :`、 : : : : : ',: : : : : : : \
       ..┐_\__./ |___ノ =-- ┘   _ - 7-\/: : : : : : `、 : : : : ′: : : : : : : : 丶          そしてその一方、『リターンヒール』を持ちうる『アシスト』
.    //:::/ |::/   /  ____ヽ  <ニニ//―--\/: : : : : :`、 : : : :}、 : : : : : : : : : ヽ
    /  |_/       {''^`Vrじリ }     `'ー /: : : : : : : :\: : : : : : : : : / \: : : : : : : : : 〉         こっちに関しては、タイプ補完の関係もありバナを配置
.   {               乂  `¨゚ ノ      {-‐: : : : : : : : ´'ー----=ニ __  ´'ー--
    丶 __   -‐…‐-  __  ̄ ̄         丶:/: : : : : : : : : : : : : : \: :  ̄~^''<             回復に特化した奴として、「ギガドレイン」あたりを持たせましょう
       ∧::::/      ̄マ ァ‐-‐''"     \/: : :/ : : : : : : : : : : \ : : : : : : \
.       ∧ノ:/        ∨/           \/: : : /: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : \           えっ、威力と回復量がせこいって?多分こいつは『異名』持ち
        V{::′     |\l>''`        .:       ´'<: : : : : : : : :__{ ‐┘、__| : : : : : \
.       {:乂    _、-''~         ..:             ̄ ̄ ̄       ヽ\__」ー‐┘         そう考えると、ガンガン回復やドレインをするとすればですね
.        乂  ̄ ̄     _、-''`                  |         ',
        ´^''=-- --=≦ニ==--  _       |          |         |
            |        /    「     ̄ ̄ ア |                 |
          ∠lxヘ    __.′ ∠|xヘ    _/  |/^ヽ.ヘ ヘ__」 __    へノ、
            └ '´ ̄ ̄      └ '´ ̄ ̄ ̄   └ '^ 、_∧_ノ      ̄ ̄ ┘┘


3714 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:11:12 ID:yNmnzvLc
場にいないと不発するから、体温ターンに殴り倒すって選択もあるしな

3715 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:11:34 ID:hkK9OOvN
ドレイン技の威力アップか回復量増加あたり?

3716 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:12:22 ID:SNMCNUmS
おおきなねっこ互換かな

3717 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:14:20 ID:3QHs571J





                    。o≦ ̄ ̄≧o。。o≦  ̄ ̄≧o。
               。o≦ ̄ ̄≧o。 _/〈____          \
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          __≧/  /: : : :ト、イ/_.W : : \  乂___}   W--へ」
.        __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W.        X、.__
        〈/ニニニ/⌒   ―〈/ j{---へ_.\: : j{.   i|     i|. X: : \
        `¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
       ____ノ´  〈,ィテ /    〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
    。o≦{ -      `¨¨´     Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ
   〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ      ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<        ・『大輪』…  「メイゼル」がトレーナーの時、「ドレイン」技による回復量が増加する。(1/2→2/3)
   `¨⌒ ¨∧             / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \
  r----≦ニ∧.           イ    7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈        この辺りでガンガン自分を回復させる方向性で行きましょうか(ドレイン量1/2の技のみ影響)
  |ニニニニニニニニ\              \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´
  く__ニニニニニニニ」 j`>、__             \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」            もしくは『種族』ポテンシャルによって「ドレイン」技の威力を強化するかってとこかな
   `¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::..               \イ: : : ト、:〈´  `¨¨¨ 〈
          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨             なおもうひとつの『種族』ポテンシャルに関しての草案としては、それこそ
         .'      \       /      ヽ--〈        W
       _/        >―――く        ∨.∧.       {             前作のピンクみたいなタイプか、もしくは『ヴァンピリック』互換が候補に入る感じで
       〉-ヘ_     / ノニニニニ.∧        W. ∧.       } 
        ̄〈_/ー―‐゜   ⌒``¨¨´ ∧.       W  `ー―‐―〈\
.                         ト、.       |__      \| ̄
                           ≧.、ハ-〈\l_.〉
                             Y   ̄


3718 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:15:08 ID:yNmnzvLc
回復したらドレインか

3719 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:15:14 ID:hkK9OOvN
死なねえ!誰かヘドロえき持ち呼んできて!

3720 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:15:50 ID:hFGiw2eq
わりと殴りアシスト性能してるなメガフッシー

3721 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:16:23 ID:3QHs571J




                ___r‐…‐-ミ_
                 厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
              |\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
           トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
          : : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
         __\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
         \ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
          ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ  ィ
            \ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ
           /  ゚。_____|_____/__________/  : : : : :-―-ミ: : : :‐<      は――――っ、最速「ギガドレイン」&『ヴァンピリック』互換っ
           /                  }/: : : : : : : : : : : : : :__>
        /                   ー-ミ__\: : ア⌒′        通常「ギガドレイン」&『ヴァンピリック』互換っ!!とかいう
           ・              ・       ⌒ヽ
       /         '  '         /                   悪夢が誕生することもあるので、そこはチーム的バランスと合わせ
.      人_,.. -v―…………………―v--{      ,   |
      / {\  .  -―……―-ミ   / \     、 }  |          調整していくことになるでしょう、そして「だいちのちから」&「やどりぎ」よ
         \`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          Vー┘
      |    /、ー-                   イ    }
      |    { ≧=‐--           --‐=≦ 丿   /
        ー--┘                 (__彡


3722 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:17:57 ID:hkK9OOvN
最後の一個は

3723 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:18:26 ID:hkK9OOvN
あとは毒技か

3724 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:19:34 ID:3QHs571J




                      _,.. -- ..,
                   . r ''"´    ヽ, ``ニ‐ 、
               ., : ´   /         u``:.\
             / u   /      /', ; i  ヽ,\r:.、
            /   /  /   ,〃/   ', i| ! U  fk ii },.r-.
            ノ u   _|_  /// ,. ー'''"丁!`''  u | l!|_|}/} }
         /''7   フ /|_`7 /   ''",,==リヘ. ',    !|( )_.} }
           |  u i /ャ=≧、      "f泛_ヾ,';    弋个ヽ、
      ゞ    ! i  |〃 んが       r'::::::リ ノ`i} U i} }'、.))
      Σ    |∧', :{  r'::::亅:::::::::::::::::::::ー-'  u } u /ゞニ_i~"
.      そ    ノ  fヽミヘ   ¨ ´   ’   〃〃u /! ,/7} /
         、   ヽ |``〃〃 ,.__   _,,.、    ノ//ノノ/  ノノ
.         ゝ`ー-  ノ圦     (        )   ./,ー '"´|  ´
        _,,.. -‐‐<_〃 \    `    ~´     人 ヽ丶ゝ_,- .
        } ≦三   ゝ<" ヘ .           . ィ" `ー-,//_`!、
        /____  ヽ.ノ´     >=…=f壬 __|_  《/  /  _」              必然的にマミさんは『エースキラー』に、魔女狩りじゃいっ
         __ノ`ー-フr―--.、!´ ̄_]|[ ̄,.~ィ.:.:.:.:.:.:{_/V   /"´__ヽ
       ∠= ~`了‐‐!:.:.:.:.:.:.:.:ミ.v':.:.:.'v.":.:.:.:.:.:.:.:.┃  ゝ<≧"´_ ヽ’             なお問題はウチの『エース』が「ぼうだん」持ちってことだけども
       /二三 ,-. {   {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:┃  ;  《 / ,. ^, ’
       _,./h i'′ ! {:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノー‐'ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,┃ |   \// / '     _        まぁその分ラグとバナの相性は悪い感じと言えるかもしれない
     (`ヽ"〃  |  !  | >.:.:._,:/ ‖" |:\.:.:.:.:.:.〈┃ i|    ゝ/ /  }   / 丿
      \. \   |  | ノ ゞ彡:/   ,:′ .|:.:.:.ゝー' ( `ヽ.    / /  // /       むしろアンタは序盤から暴れることも視野に入ってるんだ
  ヘ   | ヽ ヽ..,ノ  '<. , '´ `}━━━━━|:.:.:.:.|━. \  ヽ  /  ヽ- '" /
  \ 丶、{ ヽ  `     〉! ./′   ,′   i|:.:/    ',  ヽ´      -<..___     『エース』との相性の悪さはメタ視点、遊撃手として頑張ってや
    丶、 `"    ,r ./ '  {      ;      `       i   `       .._____..ノ
    _,,..>    ,′    }                    {    '  `;    `ヽ、
 <´___,....,   ;     /                    ゝ.__       ,>,、 \
   /  ,,..>、   _. /!         ヽ.             ,.  ∧ _    ,.:ヽ '、丶.._ヽ
  ./_,z<ヾ  ``<´//ゝ:.,,_        丶       '" / 〈 ヽ_,.フ ´  丶.\
 /  <ヾ    ´ /  .|                     |  ヽ       / 〕 ‘,


3725 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:20:17 ID:hkK9OOvN
対エース特化型ならストーキングしてるだろうしな

3726 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:20:39 ID:yNmnzvLc
バウンスとしての性能はメイゼルが用意してくれるし、ばにでると防御(特防)1.5倍で受けられるから性能はアタッカーよりにしてもいけそう

3727 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:21:36 ID:T433oSoe
手軽に火力出せるおやこあい互換を温存するのは勿体無いですからね

3728 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:22:27 ID:0XWDXwxG
全員が遊撃アタッカーに近いだろうからね

3729 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:22:28 ID:yNmnzvLc
強化無効はないけど、誰相手でも威力実質1.5倍だもんなぁ

3730 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:22:40 ID:93yPlB83
フシギバナってダストシュート覚えないんですね
ZAでヘドロウェーブ取得しとる

3731 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:22:45 ID:3QHs571J





,'.         ゛、          -‐l l‐-----‐l l‐-、        __γ      'ー
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、:..、 `丶i`゙  "´   , / ̄ フ´/ _∠__`_<    \i , '"´......:::'"  ........:´         そして先鋒になる「ガマガル」の『適応種』こと蒲郡パイセン
_..:.、   `=ニ..‐-  _,'/  / / /∨///|///∨\l\    ゝ_<  .........:::::::::::' '"´
:::゛゛゛ 、      `丶、r<.__∠////∧ -┴- ∧///l,.....、 -‐.............._._._._.............:::::::::         まぁ『エンチャンター』よりも『硬化』の方が似合うのは事実だし
"    ゛゙''''':::::, r---゛‐ァ'''‐-\__//´ ,-、`\\//l-‐__''"< ̄ \l`ヽ::::''"´
"´  .......__...,, ‐' l  // /⌒ト<7" -‐ゞ-'‐- ヽ>‐7  ∧  ',¬ー-i´::::               物理耐久面の高い『先発』として配置するのが常道でしょう
、.........゙:::丶...........l ̄´.../∠ -‐,,__i.....´)       (` / _/ ̄¬==-、__lゝ‐ T::........
   ̄゛゛'''''''''''⌒ ̄  ....::::::::,,, '´ 乂_゚____゚ ノ゛ ''- 、:::::`'......._ l   >::::             タイプに関しては名前ネタで「みず/じめん」あたりでも補完はよし
    _........:::::::,,,,,,, ''"<  \// ////|/∧\\ /  ゛゛:::......  `゛―´::::::::::....、
:::::::::::::::::::-‐..フ::::::::;; '、   \//  /////|//∧ \\/ `゛7‐->:::::::.......   ` -:::::
     .....::::::::"´`゙ :::i\// \/////////∧/\\  /  ハ ゛ ー-:::...__


3732 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:23:26 ID:yNmnzvLc
絵面の酷さよ…w

3733 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:23:58 ID:hkK9OOvN
兄貴との相性は悪いからサオリ嫌いな理由の補強にもなるな
先発戦タイプ相性圧倒的不利だし

3734 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:25:56 ID:93yPlB83
カウンターかほうふく覚えてそう

3735 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:26:21 ID:cEkMThLS
兄貴対策になんか持ってますガマさん?

3736 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:27:18 ID:SNMCNUmS
カウンターはあるだろうな

3737 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:27:54 ID:hkK9OOvN
まあ他にも先発用の選手持っていてアリウス戦には蟇郡パイセン出さないんじゃないとか

3738 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:29:06 ID:3QHs571J





イ  ト        //            //  / , "´           7   /
| |        //              // / ,, "               /  /
イ ト        //           /// /        /⌒ヽ  /  /
| l           /              // /         /   l /  /  ,  ´
 ! l                     ///          /     l   '' < ̄
. l l       m           〃          /    / ''´> ´  _ イ/    そしてこいつもマミさんと並ぶスクール出身の先輩枠として
.  ll     ∧|lh           /'         <     / ̄  _ -‐  
.  ll     `l::::lニ]       /           /     / _ イ/            スタメンとして『専用』ぶち込んでええやろ、6体フル搭載や
    i!   `l::((___{     /           /       、/ ̄
    i! \ /∨ー/‐v/ /          、―      /             /
      Y:::〈》ニvr、',          -=/     ィ/             7       『三ツ星極制服・死縛の装』…
         ∨〈ーハ7| |      ___,  ´    ィ/´               /  /     蟇郡苛専用ポテンシャル。
        `r'_< V\‐     >_  -‐ "         、         / /      場に出た時、2Tの間相手を「しめつける」状態にすることが出来る。
`丶、     ,〈― \V‐〉、 -‐  "        _  -‐ ´ ノ        / ィ/
     ー    ヽ Y`´{ レ‐fヽ __  -‐ ゛-― ¬ ´ ̄        7 /
    ,,  ´   ノ〈⌒〈乂:::::Y          ‐-  __       __ト- ´ィ/
ィ "´   /><へ v‐ハ__ ̄`            ` ‐ァ-  ニ二 -‐ ´      -―
     /::::::::::::〈ー/:ノ <:::::`ヽ   ̄ ̄   ===‐-  _____  -‐
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3739 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:29:58 ID:hkK9OOvN
バウンスで有利対面作っても相手に逃げられると御破算だからな
交代封じてくるのは理にかなってる

3740 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:30:28 ID:yNmnzvLc
バウンスとして出てくる可能性があるのマジで面倒だなこの人w

3741 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:31:01 ID:0XWDXwxG
対面有利作るのに相手拘束はうま味だからね

3742 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:31:27 ID:3QHs571J




  l//|////                           ∨/ヽ//∧/\  |  l> ´
//////|                  __         /  ∨/∧//> ´
////// |l   \  _       , 、イ亠‐/,┐|        `丶、__|///,l´
/////! l l    \  ‐-  _ィ<ニr-'   ∨7∧          l//////l
'////l l  l      \     lニlニl  <` 、  ̄ l〉           l//////l
////l l  l       \__/ニlニ廴  ̄   -、 !         l//////l
////l l    l       _/ーイ二\<//|≧、` '/|          l//////l
////l.l    l    _ [_ /〉二二Yo´,`、<l__//、           ///////                 つまりこいつは【バウンスとして受けてそのまま回す】ことも
二二二二ニ=-、T ̄',  ',\ ∨ニ> ´ゝ__ゝ'ノ|7/ 丶、      -‐ 7////
二二ニγニニヽl ',  ',  ', \ <///≧zll//|‐-  _` 、  〈  /////\                 【バウンスからそのまま出て「しめつける」状態にする】ことも
 ̄ ̄ ̄`\   \ ',  \ \ \`</////‖‐〈    ¨ァ‐,' ∧_///////l `丶、
    /l    ∨  ∧\  \l ヽ \二=-'´-‐‐l    / ,' ////////// / / `ト            どっちもできる耐久型ってところですかね、これにさらに
ニ// lニ二二∨  ∧ \  l  \__/ ̄ ̄ 「ト  /  ,'/////7¬-</  / ` 、 
  /  lニニニニ∨  ∧  \l\ /l /---‐ 〈〈二\ ,'///// /    ` <    ` 、       ノヴァの「ねがいごと」やバナの「やどりぎ」や『リタヒ』が加わると
. /   lニニニニ∨/ ̄\_|/  |∨_  -‐/\\ニ\/‐´  /           ` <  ` 、
/    lニニニニ|/ ̄ ̄_/   l ∨  / / 〉_〉二\  /               ` <` 、   あと、「しめつける」ことで相手を確率で「ミイラ」に変えてしまう系
 ̄ ̄ ̄ ̄‐- ̄_  ̄ ̄ ̄\     l  ト、 < / /―\ニニ\'- _                  ` ‐-
   \         ‐-  _\   l   l ヽヽ /∧   \ニニ|ニニ\―┐
  /二ニ=- _          7   \ ∨ニ/ ∧___\ニlニニニニ\ |
 /二二二二| \       /    \ \|ニ/   ∧    ̄Y二二二二ヽ


3743 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:31:53 ID:0XWDXwxG
>>3740 草4倍以外は優秀なタイプ構成だからね でんき見えてたら受けに使ってもいいし

3744 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:32:15 ID:INA+7X2J
えぐいw

3745 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:34:22 ID:3QHs571J




                   ∧
                  ∠ニニニニ=-_
                ∠ニニニニニニニニニ=_
            _ ∠ニ‐ ̄        ̄‐ニニ=-_
            \‐ニニ‐            ‐ニニ/
             ニニ=      _       ニニ‐
             ニニ    _ー=ニニz     ニニ
           r-==ニニ   -zニニニ=‐    ニニ
          _ニニニニニニニニニニニニ厂    /ニニ\
          !ニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄
  rz≠-     jニニニニニニニニニニニニ‐z ̄
  iニニニz_ _-ニニニ/ニニニニニニニニニイ
  lニニニニニニニニニニ7ニニニニニニニニ/ニニ‐           ただしこのスレでは【実機同様、「しめつける」や「くろいまなざし」は
  <ニニニニニニニノ }ニニニニニニニ/ニニニ‐   rzzュ
    ‐ニニニニ‐ ̄  !ニニニニニニ厂 ‐ニニニ‐∠ニニ     その状態にした当人がいなくなってしまえば消失してしまいます】
      ̄ ̄     ノニニニニニニ!   ‐=ニニニニニニ
           ∠ニニニニニニニ    ‐=ニニニニ       なので、こいつが交代してしまえば「しめつける」は当然消えると
          ∠ニニニニニニニニニ      ̄ ̄ ̄
        ∠ニニニニニニニニニニ                まぁ「ミイラ」にできる可能性があるのでやり得ではありますけどね
       /ニニニニニ=‐ ̄ ̄‐=ニニニ
      ムニニニ=- ̄      ‐=ニニ=-_             ・【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
    ∠ニニフ ̄           ‐=ニニ‐_
    ニニニニ/              -=ニニ=-
    =ニニ/               =ニニニ=
   ノニ/                 ‐=ニニ=


3746 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:35:19 ID:93yPlB83
2Tしめつけるは強いぞ!
相手を逃がさず仕留めきれれば気分は最高だ

3747 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:35:24 ID:0XWDXwxG
ただ居座ってる状態だと交代の選択肢潰してるからなー

3748 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:35:25 ID:3QHs571J

まぁ逆に【「こころのめ/ロックオン」状態になった時の相手が消えれば解けてしまう】ってパターンもあるわけですが、この辺は徹底していく感じです

3749 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:37:05 ID:aHjWGfTN
カウンター系が欲しくはあるかな?

3750 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:37:35 ID:3QHs571J





                           _-=≠ニュ
                          _‐ニニニニ
                         ニニニニニ
           _ _ __z-===―-_   ∠ニニニニニ
          \ ∠>ニニニニニニ=ィニニニニニニイ
           !>>ニニニニニニニニニニニニニ
           7ニニニニニニニニニニニニニニ
           iニニニニニニニニニニニニニニニ
           lニニニニニニニニニニニニニニニ‐
           ヾニニニニニニニニニニニニニニニ‐
            }ニニニニニニニニニニニニニニニニ_
            iニニニニニニニニニニニニニニニニ/_\
            lニニニニニニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄
            ヾニニニニニニニニニニニニ厂            技については仮に「みず/じめん」だとすれば
              jニニニニニニニニニニニ‐
            _∠ニニニニニニニニニニニ‐              タイプ一致に加え、他に候補となってくるのは
     \>>>ー∠ニニニニニニニニニニニく 
      \∠/ニニニニニニニニニニニニ‐\    _         「パワーウィップ」や「カウンター」、「しめつける」など
        「ニニニニニニニニニニニニニニニユ ̄ > /
        iニニニニニニニニニニニニニニニニコ >/           こいつに関しては、いっそのことフルアタでも良い
        jニニニニニニニニニニニニニニニニレ
    __/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!             「チョッキ」で両面対策で、面倒ならそれこそ回そう
    \<7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ _
      `1ニニニニニニニ/\ニニニニニニニニl</
     /lニニニニニニニlzzzzニニニニニニニ>
      ̄lニニニニニニニ ̄ ̄‐ニニニニニニ<ー‐
       kニニニニニニニ    ‐ニニニニニニY!/
       v=ニニニニニニzzz__ニニニニニニニ
        vニニニニニ7 ̄‐zzzzzニニニニニニ
        lニニニニニj     ̄_≧‐ニニニニニソ
        iニニニニニ/__zzzzzーヘニニニニ!
        |ニニニニ/-zzz‐ ̄     ‐=ニニニニニ-_


3751 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:39:13 ID:hkK9OOvN
親戚の鉄工所で作ったチタン製腹巻>チョッキ

3752 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:40:52 ID:3QHs571J





                      /_― ⌒\} } {     |',        /{
                       {に=ミ、 \ j  ∧     ! ,       /
                      K⌒ 、\  、 { ∧      ,     /  {
                      { f 、_   、>=ミ / ,   |   ',   /
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           {\       /  ,f冖⌒_ >'  夊ZZZZZZ\{/ | /  /
           {   、      ′ {  ーT冖⌒     //} ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ !(_ /!
           {    、   /   {/ノ{___ イ //          V  ̄ ̄ ノ
.            \  /⌒ i{   {\{___/| >'             }__ /|         あとは設置がクソ面倒なのも事実なので、
               厂く  |\ 乂_ ノ//⌒ / /     \          } } }7 {
           〈/⌒E   、,//  / /                从ア  ,          「しめつける」が解けた瞬間に設置解除とかの
               \/ ̄⌒\i{〃\  {__/ 〉         }        〃   /
                / /    \   、_ /′        }       /    〈           多少テクニカルな設置除去を配置してもOK
             /  ,         \ /  /      }  , {     ′     ,
.            {   /         V  イ{         / /      /        i          相手のバウンスを封じつつ、こっちが有利に
            {            Y リ      / /      ∧        |
            /{            }>       / /    ,/  、               かつ状況を作り上げて鉄壁の風紀を堅守するのだ
          /             〃        / /    /\___    |
       /             /        /     /  /       \ { ̄|


3753 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:40:52 ID:0XWDXwxG
じめんはぶちかましとかかねー? みずはアクアブレイク?

3754 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:41:21 ID:hkK9OOvN
防が高いみたいだからボディプレス系欲しいね

3755 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:41:46 ID:yNmnzvLc
それこそしめつけ得な感じだな>しめつける解除で設置解除

3756 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:41:47 ID:ltpOiPya
こうして思ったけど能力型ってある意味一番パーティ運営大変かもな
専用6枠って控えとかも考えると全然足りねぇわ 他の型ならエースとレギュラー枠に配っとけばいいけど、
専用が強みの能力型だと専用ないってだけで一気に選出から外れやすくなるし、逆に競争激しそう


3757 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:41:47 ID:eYt3Bhqe
風紀はもう守れてない

3758 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:42:15 ID:hFGiw2eq
ガマちゃんが先生だったらメイゼルが惚れ込んでたのかな

3759 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:43:26 ID:93yPlB83
いいですね

3760 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:44:32 ID:hkK9OOvN
これってしめつける状態の時に相手がとんぼやポテによる交代で場を離れた場合、しめつける状態が解除された判定になるのかな?

3761 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:44:44 ID:3QHs571J





     / _」LL」_ニ`、         た-}         {_-_ヤ
   └ '´    ‘,ニ',         た-_}         {-_-ヤ
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      __,,,.. /ニ:ノ   ┌v‐/_-_-/''´_,,..、、、 -- ミ. ヤ-_-.', /_/_
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_-_-_/        八 \ V′ ,′l  | l⌒′|   l  } `、.、} }ー- ′∨ /    ‘,´\-〕h、
-_/          \  ノ{ l ′.:l  | l‘,.  ′ l 从   ∨ノ  /.、 V/.      ‘,-_-\_-_〕h、
_/             ノ\ { l | .ノ ‐- ミ V/   _、 -ー .//._、-'ソ \乂      ‘,_-_-_\-_-_
′         ー=彡  )八 l |_彡 ,.、ッx、、/  /,.、xッx、ノイ/う /八  ``''=-‐'    ‘,-_-_-_.\-
              ⌒` ー/ ハリ У込 V;'シy / ´V';シ.ノ`ノ У'′ \_,,..、 ''⌒   ‘,-_-_-_-_\
                    / /  ⌒ヽ 乂_  ⌒´       ハ¨´| | ‘, ',.        ‘,-_-_-_-_-
                / / 《》 | |. `沁、  _ ′,,  /   | |‘, 《》. `、.         ‘,-_-_-_-_
                  / // / |_、 ''゚ハ:.:)>。 ` ー ´_、 '´ハ ̄ ̄〉.| ‘, ‘,.  `、.        ‘,-_-_-_-
              / / / ./{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:. ><_ -{:た }ニニ.{| | ‘, ‘, \`、        .}-_-_-_-         そしてリリス師匠、「あく」タイプはまぁ確実ですわ
                / ./   .//{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:.}≫ー≪_た-.}ニニ‘, ト、 `、゚,. \\      ノ-_-_-_-
             .//  // たニ{ニニ:}_、 '′′ l ./ニ八_/_〕h、 `、\ \\   /_-_-_-_-         その上でフランが持ってた「あくまのつばさ」
`、            / 《》   //yた_ノニ.ノ、 yソァ,,..、l/ニニニニ|ニニニ└'ニ〕h、ヘ\ \\/_-_-_-_-_-_.
-_.\       _,、 ''´/  /ニニニ/ニ/   /  . : /ニニニニ:|ニニニニニニ たVヘv .《》\\_-_-_-_-_-_         こいつを搭載する感じでシンプルに行きましょう
._-_-_、 -‐ ''"´/_、vヘ./ニニニ/ニ/. : . / . :  /.ニニニニニ.|ニニニニニニVヘVヘ}\``〜、`、_-_-_-_-_
_、 '´// ///VヘVニニニ/ニ/   : ./. :   /ニニニニニニ‘,ニニニニニ/ヘVヘV\ \  ``〜、、-_-          対地設置技はとりあえずこれで防げるのもペネ
 // / ./_たVヘヤニ./.ニ, ′   :,′    ′ニニニニニニ‘,ニニニ.ノヘVヘV`、ニ\``〜、、  ``ヽ
ノ/ /_、 ''´,VへVヘヤ.Vニニ′     :'l:    . :゚,ニニニニニニニニ',/VヘVヘ/ニ.`、ニ\\  ``〜、、         ・【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
-‐ ''"´ニニ/ニVへVハ_たニ|: .    八    . :‘,ニニニニニニニ/VヘVヘ/ニニニニ`、ニニ\〕h、
ニニニニニ/ニニニ.`、ノ`⌒',ニ|: .   ./ ゚, \   . :‘,ニニニニニノ¨⌒ヽV、 '´`、ニニニニニ.`、ニニ\ニ〕h、、
ニニニ./ニニニニニニ`、.-_-0V-.|:,,__,,.、 '′ ゚,  `` ー-‘,ニニニ/0_-_-_-/`、ニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニニ
_、 ''´ニニニニニ_、 ''´ニ`0-_-.}-.|:.:.:.:.:.:`、  ゚,       `、ニ叭.-_-.0/ニニ`、ニニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニ
ニニニニニ_、 ''´.ニニニ./.\.ノニ.|:.:.:.:.:.:.: `、  :',     `、ニゝ ''´ニニニニニ\ニニニ.\ニニニ.`、ニニニニ\


3762 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:47:13 ID:0XWDXwxG
まあ一番困るのが対地の重ね掛けされてる方だしね

3763 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:48:52 ID:3QHs571J




        た-_-_-|'´   /   _  、、  \. ``ヽ、_-_-_た_゚,  `、
   / ̄\.た-_-_-.|  /   /   l  `、.   `、 \\-_.た-_`、.  ',
  /ノ「-\ .た.-_-_-.| , ′   /  l :|  l ‘,.    `、‐-\\-_-_-_`、. ゚,
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.′ l:  ハ-_-_.`、-.-./    ,′   l :|  l | ゚, .     ',ー- `、`、,./ ‘, ヤ
{   ,′/ た.-_-_.',_′    ′    l :|  l |  ゚,     ‘,、、‐-`、`、\. 乂_
{  ,′' ノ.-_-_-_-.V| l     |  /   l :|  リ   ゚,     ‘, ``ヽ ',V7\ _彡⌒
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  V/   /``''''`´l | l     |ノl    :l 八‘,     l    l ′ _,,.、xァ.| |‘,.、 \
  ノ //   / :l | l:  / ′  _,,,...、、、、..,_  l    リy' 灯´ノ .| | ‘,.\
/´_、 ''´′ ┌ー--:| ゚,  ⌒7  ''´//    \.  ′   /イv’シ.公 .| |',゚,. \
⌒´  //  /)>。.マ‘, ゚,   /   _jI斗妥‐_ \/   /′  .:.:.:.:.:. ノイ∧.゚,\         こいつに関しては『異名』&『悪癖』with独自『専用』が確定
    //  /  / `^'‘, ゚, ノ  公。.ゞ、‘;シ   厶 イ 乂_       八.  `、, \
.   //  /  /   ′ ',⌒¨´ \ .:.:.:.:.:.:.     ⌒´丶     /Y,ノ-.\          とチームの最終バランス調整枠として最後に取っておく形に
  //  /  /   /|  )>。.\  `^''=ー-              , ′:Y‐- ミ\
. //  /  /   / :| _、 -{ニ〕Iッ。.,_心、        、 _ー_ ソ、 /.:.:.:.:.:.Y,乂〕h、        ある意味サンジとは真逆の選手になる可能性があるとこと
//  /  /  _、 ''´-_-_{ニニニニ`、.)>。〕Iッ。.,_           \‘,:.:.:.:.:/ニ}/_`、_ノ
/  /  /_、 '´-`、た-_-.゚,ニニニニ.`、 . : `` ⌒〕I ッ。..,, _/:\. ‘,:.: /ニニ.}\ノニ         まぁ現状では生粋の「トラブルメーカー」と化してますがね
  /  /゚,-_-_-_.乂.-_-_゚,.ニニニニニ.', /   . l   :l: . ‘,: . _、-‘,:た.ニ.}ニニニニ
_、ヘ./ニニ`、-_-./_-_)>ー ‘,ニニニニ.ハー- 、、l   介 _、 '´   ‘,-.`、 .}ニニニニ
V./ニニ/ニ\/\_-_/ニ.‘,ニニニ./ニ}    l``ヽ:Υ ′ \   ‘,.ニ`、ニニニニ
'´ニニ/ニニニニニニニ.``′ニ.‘,ニニ/ニニ.}     l   人.     \ ‘,ニニ.`、ニニニ
ニ/ニニニニニニニニニニニニニニ.‘,ニ′ニニ}:   l     Υ      「」 ‘,ニニニ`、ニニ
, ′ニニニニニニニニニニニニニニニ.Уニニニ.}:  〈_〉    l          ‘,ニニニ`、ニ


3764 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:49:04 ID:njomdUO+
あくまのつばさの良いところは飛行付与じゃないからステロは等倍なんだよね

3765 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:49:40 ID:yNmnzvLc
♂に強くて♀相手だと微妙か>サンジの逆

3766 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:50:08 ID:yNmnzvLc
いや、サンジの逆だから♀に強くて♂に微妙か

3767 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:50:33 ID:hFGiw2eq
サンジはリリスにデレデレやろなあ、そしてガマさんに束縛されると

3768 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:53:21 ID:RaIeJ8i0
トラブルメーカー互換の何かがあるかね

3769 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:53:39 ID:hkK9OOvN
相手へのデバフ担当かな

3770 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 20:55:36 ID:3QHs571J




      ヤ-_-_`、 /_、、      \ ``〜、、\''^´_-_-/ハ   `、   \\
.      ヤ-_-_-/ ′ \    \\_,,,,....、、\\ー''^´/ ‘,.    \   \\_
  _/ヤ _-_/ |  l `、.     \\     \\.ノ /}/゚,  ‘,\   \¨⌒
 └_.`ヽ_-_,′ |  l  `、.     \\     \\´ Уハ ゚,  ‘, `^''=ー- ''′
   / `、-` ′ |  l   `、.     ‘,\\     \`、た′(_}  《》 ‘,
.   ′/゚,-_.|  八  ‘,    `、.     ‘, \_、 '  ッャ `、゚, У (_}   ‘, ‘,
  | /   ヤ-| ′‘,  ‘,.    | `、   ‘,、 '´   ,ノ刈  )ノ _ソ)ソ l:  ‘, ‘,
  |′// ヤ_| l:  ‘,   `、   l |. `、 _、 ''‘,   ,.イ´;;ノ.:.:.   _/‘, l‘,.  ‘, ‘,
  |. //  .V| l:   ‘, ‘,. \ リ.  `、  l |  メ``y'´.:.:.:.:.  ゚,',‘, l ‘,.  ‘, ‘,
  |//   叭:.:l‘,.  ‘, ‘, `、\ ,, `、 l |. ′'´.:.:.:.:.:.     }:‘,-‐=_.  ‘, ‘,
 _彡′ .//∧l ', ‘, ‘,.  ,、 '〕Iッ。、从乂_  .:.:.:.:.       } ハ:.:.:.: ハ.  `、 ‘,                というわけで、前作登場の特性「トラブルメーカー」を
 ⌒7  .// /∧. `、 ‘, ‘,''´ ‘,.  ,、ッぅ7.:.        vヘ  ,′./V/_‘, 《》 \
  /  // / ./∧.\\ノ ハ.  ‘, ,イ、;‘ノ.:.:.┐ 、  ノ ソ ,′//ニニ.‘,. \ \\               『専用』として配置することによるいやがらせを行うビッチ
. 厶イ./ // l |\ \\⌒ヽ yー=''"´.:.:.:た′ ノ7ー ′/ //`、ニニニニ〕h、\ \\
    У/   :l |  \ \`^''=ー- '′ 〕Iッた′ / / _ノ //_ -`、ニニニ/ニ”~"'' ー- 、、          連携するということを加味するとクソうぜぇタイプのアレである
  _彡 ′|    l |    `¨⌒     _、イ.:.:. た′/ /.:.:.:/ }彡-‐ ''^´`、_./ニニニニニニニニニ/⌒`ヽ、
     | |    l |        ./ニ‘,:.:.:た′'i:/.:./、_、-┐ ][_,,..、 たニニニニニニニニ./ニニニニニ`、      『君は淫らな僕の女王』…
     | |    l |       たニニ.‘,「た_/i://_、 '´_、 '´ノ'´][  .たニニニニニニニ/ニニニニニニニニ‘,      リリス専用ポテンシャル。
    ノ| |  《》l |      vヘニニニ.‘たi:i:i:i:i:i''´_、 '´  V  ][   たニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ.‘,     味方と交代する時、相手の任意の能力を下げることが出来る。
  // | |    l |    ┌「ヘVニニニ.たi:i:i:i:i:i:i:i'ニニニつ′ ∨ .た.ニニニニニニ./ニニニニニニニニニニ:l:ニ}
. / ′| |    l |     ┌vヘVニニ.たi:i:i:i:i:i:i:/´    ][    |ニニニニニニ-./ニニニニニニニニニニ-:lニ′
 { l  .| |    l |      ┌vヘV .たi:i:i:i:i:i:i,′     :][    |ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニУ
 乂_ | |    l |       |┌Vヘ.たi:i:i:i:i:i:i,′      ∨     :|ニニニニニ/ニニニニニニニニニ_、ヘVヘ
  ⌒ | |《》  l |       |ニVヘ たi:i:i:i:i:i:/       . :}    :|ニニニニ/ニニニニニニニニ_、ヘVヘVヘソ
     | |    l |       |ニソ./i:i:i:i、、 イ        . :′   :|ニニニノニニニニニニニ_、ヘVヘVヘソ´
     | |    l |      .たニ.′i:i:i:iУノ       . :,′   |ニ-./ニニニニニニ_、ヘVヘVヘソ'´ニ‘,


3771 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:56:28 ID:njomdUO+
いやらし型

3772 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:56:51 ID:hFGiw2eq
これは嫌すぎる

3773 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:57:23 ID:hkK9OOvN
リリス→ノヴァ→誰かで相手の防-1、味方の攻+2みてえなヤバい状況が出来る

3774 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:59:06 ID:SNMCNUmS
実質エンチャンターやん

3775 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:59:28 ID:yNmnzvLc
いやらしいの意味が違うぜ

3776 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 20:59:57 ID:SNMCNUmS
ノヴァのいやしのねがいとあくまのつばさの相性も抜群

3777 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:00:58 ID:3QHs571J




               た-′            ヤ-_゚,
              た-.′             ヤ.-_゚,
             た.-.′              ヤ.-_.゚,
            た.-_′  _,,..、、 -‐- 、、   ヤ-.-.゚,
        _、「\、 /.-_-,′'"´_、 -‐v.-ー- ミ`ヽ、ヤ-_-_', _ 7,,..、、
      / ‘,-_`、-_-./ _、 ''´    ⌒`、   \ ‘,-_-_ /-′   \
    /  /.}-_-゚,.-_/ / _、 ''´ ′‘,.  `、\.゚,_-_/-_-{\     `、
.   /  /  た._-./ / / ./  :|  |:    `、 `、-.た-_‘,. `、.   ‘,
   ′./   ./-_-У , ′/  /   |  |   l |`、. V{-_-_-.', `、  vノ
.  {: ′  た-./ , ′ /    ,′  .ノ   ′  l |ー.',゚,.-_-_-_‘,.  ‘,  ′
.   乂′/乂 / /   /    /   // .,′  :l |`、‘, ヤ-_-_-_ノ.   ‘, {
   ノ/   V ′ ノ   / . //  /   ノ |. ‘,.}: |__/',\. 乂_
 _彡´  _、 '´{ |./   / ./‐=''^´ /./   //.|  }: |_、-┐. `、 \V⌒
 ⌒``´  / { |⌒7 ./ ̄`”゚"''/ /   /''"゚”´ ̄.}: |/ 7八 ヤ`^''=-ー
.      // 八.乂厶イ,ァァァァッx\/   ./,xッァァァyノノУ,′.',ヤ          あとは悪魔の母って要素を加味して、「ふくろだたき」を持たせる
     // /  \ \ 公. V‘シ_彡、 ''´乂 V‘シ .公 _、 '´′ `、ヤ
.    // /  / `^''=ー '′            /   | l:  ‘,`、           「おやこあい」互換ではない、それはマミさんの方が持ってるからね
   // /  /   ′  沁  「i,    ′   _,  /    :| l:   ‘, `、
.  / /  /   /    .沁、Y,.ー -=つ/ノ イ     | l‘,.   ', \        とはいえこいつは基本は「特殊」型であるので、メインは「ナイトバースト」
ー= ^´/  /   /   _、 ''"´ハY,   //_ハニ〕h、   :| l ‘,  ‘,`^''=-ー
.   /  /   /     .{ニニニ|_}.Y, ///_{_|ニニニ}  ‘,l ‘,  ‘, ‘,        ◎「ふくろだたき」… 物/悪/単/30/100/〇/連続技。 味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる
  /, ′.′ノ~"''〜 、ノニニニ|_}ノYy′i// {_|ニニニ}   ‘,. ‘,.  `、‘,  
  , ′//.:乂_人_.八ニニニ.ノ_} ヤi:i:i:i:i:i:'´/:{_|ニニニノ〕h、.‘,. ‘,  ‘,\
/ .//ニニニニ廴ノニニ\/ニ.}./.ヤi:i:i:i:i:i:i:‘, :{.乂./v-_人〕h、 ‘,  ‘,、\
ノVヘ′ニニニニニニニニ., ′.-ニ}′.゚,i:i:i:i:i:i:i:i:i} {ニニ‘, 乂-_乂ニ.`、゚,  ‘,.\ \
vヘVヘニニニニニニニニ, ′ニニニ′. :‘,i:i:i:i:i:i:i:i:} {ニニニ‘,ニニ`´ニニニ.`、vヘVヘ\
VヘVヘ.゚,ニニニニニニ, ′ニニニ/  . :たi:i:i:i:i:iリ {ニニニ‘,ニニニニニニノVヘVヘノ
VヘVヘ‘,.ニニニ., ′ニニニニ/     たi:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘,ニニニニノVヘVヘノ`、
ヘvヘVペ,ニニ, ′.ニニニ-./     /i:i:i:i:i:i:i/  ヤニニニ‘,ニニノVヘVヘノ゚,`、
ヘvヘVペ,-, ′ニニニニ./     /i:i:i:i:i:i:i/   ヤニニニ.‘, ノVヘVヘノニ‘,. `、


3778 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:01:43 ID:hFGiw2eq
有りなんだふくろだたき

3779 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:02:09 ID:0XWDXwxG
一致で一発45×5なら・・・・・・225?

3780 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:02:42 ID:eYt3Bhqe
ダメージを分散させるから落ちはじめると一気に崩れるけどそれまではふくろだたき有効か

3781 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:02:48 ID:0XWDXwxG
特殊型だから対した威力でないからって所か

3782 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:03:08 ID:zaujociG
ネズミざんよりマシだな、ヨシ!

3783 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:03:16 ID:hkK9OOvN
男の股間の袋を叩く

3784 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:03:17 ID:njomdUO+
物理C以下ならそれなりくらいになるだろうからってことか

3785 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:03:18 ID:3QHs571J




     / _」LL」_ニ`、         た-}         {_-_ヤ
   └ '´    ‘,ニ',         た-_}         {-_-ヤ
          た-}       ./_-_-′_、 -‐y-‐- ミヤ_-.‘,    __
      __,,,.. /ニ:ノ   ┌v‐/_-_-/''´_,,..、、、 -- ミ. ヤ-_-.', /_/_
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_-_-_/        八 \ V′ ,′l  | l⌒′|   l  } `、.、} }ー- ′∨ /    ‘,´\-〕h、
-_/          \  ノ{ l ′.:l  | l‘,.  ′ l 从   ∨ノ  /.、 V/.      ‘,-_-\_-_〕h、
_/             ノ\ { l | .ノ ‐- ミ V/   _、 -ー .//._、-'ソ \乂      ‘,_-_-_\-_-_
′         ー=彡  )八 l |_彡 ,.、ッx、、/  /,.、xッx、ノイ/う /八  ``''=-‐'    ‘,-_-_-_.\-
              ⌒` ー/ ハリ У込 V;'シy / ´V';シ.ノ`ノ У'′ \_,,..、 ''⌒   ‘,-_-_-_-_\
                    / /  ⌒ヽ 乂_  ⌒´       ハ¨´| | ‘, ',.        ‘,-_-_-_-_-
                / / 《》 | |. `沁、  _ ′,,  /   | |‘, 《》. `、.         ‘,-_-_-_-_
                  / // / |_、 ''゚ハ:.:)>。 ` ー ´_、 '´ハ ̄ ̄〉.| ‘, ‘,.  `、.        ‘,-_-_-_-        後はノヴァかこいつ、ノヴァは高速で逃げるタイプじゃないし
              / / / ./{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:. ><_ -{:た }ニニ.{| | ‘, ‘, \`、        .}-_-_-_-
                / ./   .//{ニニ.{ニ‘,:.:.:.:.}≫ー≪_た-.}ニニ‘, ト、 `、゚,. \\      ノ-_-_-_-         こいつに「おいうち」無視を持たせるって辺りになるかな
             .//  // たニ{ニニ:}_、 '′′ l ./ニ八_/_〕h、 `、\ \\   /_-_-_-_-_
`、            / 《》   //yた_ノニ.ノ、 yソァ,,..、l/ニニニニ|ニニニ└'ニ〕h、ヘ\ \\/_-_-_-_-_-_.         『エキスパンション(悪)』互換と考えれば、中々の魔女っぷり
-_.\       _,、 ''´/  /ニニニ/ニ/   /  . : /ニニニニ:|ニニニニニニ たVヘv .《》\\_-_-_-_-_-_
._-_-_、 -‐ ''"´/_、vヘ./ニニニ/ニ/. : . / . :  /.ニニニニニ.|ニニニニニニVヘVヘ}\``〜、`、_-_-_-_-_         ・『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
_、 '´// ///VヘVニニニ/ニ/   : ./. :   /ニニニニニニ‘,ニニニニニ/ヘVヘV\ \  ``〜、、-_- 
 // / ./_たVヘヤニ./.ニ, ′   :,′    ′ニニニニニニ‘,ニニニ.ノヘVヘV`、ニ\``〜、、  ``ヽ
ノ/ /_、 ''´,VへVヘヤ.Vニニ′     :'l:    . :゚,ニニニニニニニニ',/VヘVヘ/ニ.`、ニ\\  ``〜、、
-‐ ''"´ニニ/ニVへVハ_たニ|: .    八    . :‘,ニニニニニニニ/VヘVヘ/ニニニニ`、ニニ\〕h、
ニニニニニ/ニニニ.`、ノ`⌒',ニ|: .   ./ ゚, \   . :‘,ニニニニニノ¨⌒ヽV、 '´`、ニニニニニ.`、ニニ\ニ〕h、、
ニニニ./ニニニニニニ`、.-_-0V-.|:,,__,,.、 '′ ゚,  `` ー-‘,ニニニ/0_-_-_-/`、ニニ.\ニニニニ.`、ニニニ\ニニ
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ニニニニニ_、 ''´.ニニニ./.\.ノニ.|:.:.:.:.:.:.: `、  :',     `、ニゝ ''´ニニニニニ\ニニニ.\ニニニ.`、ニニニニ\


3786 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:04:01 ID:hkK9OOvN
警察から逃げる時に会得したのかな

3787 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:04:25 ID:3QHs571J

よ〜く考えてみ、他の連続技も大抵【常に「威力:25」をキープする上に「いかさまダイス」も生まれてる】んやぞ>>連続技

3788 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:04:26 ID:eYt3Bhqe
PTAからも逃げてる

3789 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:04:36 ID:0XWDXwxG
回転させてると相手でバフまみれ こっちはバフで対面有利やねー

3790 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:05:13 ID:hkK9OOvN
バフみを感じるママ

3791 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:05:14 ID:TLcXtQlA
まけんき+しんそくってやっぱ強いな
こういう選手相手に強烈な牽制札になる

3792 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:05:17 ID:93yPlB83
【ボクの考えた監督、SP、選手】

「巴御前」『変種』マミさんとかどうや
【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお
【技x○:かえんだん、ロックブラスト、タネマシンガン、ようせいほう、おちゃかい】
こうげき:A- / とくこう:C

3793 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:06:42 ID:hkK9OOvN
こうなると必中追尾担当はシュヴィかな?

3794 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:07:32 ID:3QHs571J

つまり、【最大攻撃回数が5回の仕様の「ふくろだたき」】がナシになる要因なんてもんはないのだ

3795 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:09:02 ID:QEG4dxJb
実機と違って自分は数えないのか、それなら初動でも壊れた威力ってことにはならんか

3796 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:10:23 ID:zaujociG
そういや瀕死になるとその分威力も下がるから別に問題無い仕様なのか

3797 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:11:14 ID:3QHs571J





           ヤ-_-゚,        _,,,....,,,‘,-_-_-゚,  _、 ┐、、
             _ヤ-_-.゚,  _、 -y''´  /.‘,-_-_-゚,/y'⌒   `、
           ノ⌒ヤ-_-_/._、 ''"~ ``ヽ、 ‘,_-_-_た-`、 ‘,   `、
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,、 '´_ノ7-_{ ⌒`y乂-_ | l  :| l: ハ  l:  |   l }  `‘,  ノ7 l   ゚,   ゚,-‘,_
-_./_た-.ヤ  _彡イ``‘, :|  :リ 从. ノ:  |  '"¨,二 ャ У7′ l    ゚,   ゚,-.}
/ハた-/.ヤ     :|  l.‘,:レ''´_、 ‐_ニ_、 .八. ィゝ'ン 公たうォ| l     ゚,    }_ }
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-_-た-た‘,-.〕h、 |  l  |_\\乂   .;        /ニニ/ | l  |   ゚, .た′
-_.た-た- ゚,_‘,_-_〕′ |_、くノー.```沁、  yーvァ  , ′/-八 l:  从.  V_-/_
-.た-た_-_ ゚,_‘,-_/   |VノVノ ノ/_、、、>。ゝ;ノ′/:_/.ニ./ ハ /ヘvヘ \\
_た-た_-_-_.゚,-/ / .た_ノ/_、- ミヽi\ /う:爪_-‘,ニニ./ / /ヘVヘVヘ\\
た-た.-_-_-/ //ー=彡ノi:、i\i`、`ノ7、: . l  :‘,ニ/ /VヘVヘVヘVハ-.\        というわけで、攻撃性能も持ちつついやがらせも行っていくタイプ
_-_、- ミ、 ''´ //-‐ ''^´た\\i`、Vノ . \ l   _,V たヘVヘVヘVヘ}-_-
'´ニニニニ〕h、''^´ニニニニ/ノ i:i゚,i ``'┘´/: .  () ''^´ l | {VヘVヘVヘVヘ.ノ`、-         後は確定で「メロメロ」は持っているものとしましょうかね、うん
ニニニニ- ニニ.〕h、ニニニ.た:i:i:i_У''´た/: .   l    .l | {゚,vヘVヘVヘ/ ‘, `、
ニニニニ-`、ニニニニ\ニ‘, ''^´: : : : た,′    y    ノ_| {「Vヘvヘvヘ/ニニニ}           あと、自分含めて「6回」け?確定なら強いよね、確定ならね
ニニニニニニ`、ニニニニニ`、‘, : : : : : /ニ,′    /    た:| {|-`、_,.、 ''ソ.ニニニニ.}
ニニニニニニ-.`、ニニ-./. \: : : : /{-,′   . :,′  .{.ニ.| {|_-_-_-./ ニニニニ-.}           
,ニニニニニニニニ.',-/: .   \: /八‘,  . : ,′   ‘,ニ:| {|-_-_-/ニニニニニ-.八
゚,.ニニニニニニニニ.∨: . .     \ニ\  . : ゚,.     . :V:| {|゚_-_。たニニニ-/ニ
_゚,ニニニニニニニニ-゚, : .        `、ニ-```、´)>。.   . :乂 廴_,ノニニ_、 ''´ニニニ
ニ゚,ニニニニニニニニ-゚,: . .        ,`、ニ゚,: : :\ : .```´  ゚,¨⌒У-/ニニニニニニ-
゚,ニ゚,ニニニニニニニ-.}: . .       た'`、.゚,: : : ,′: .     }ニニた'´ニニニニニニニニ
l‘,_‘,ニニニニニニニニ}: . .     た′.`、_ ノ . :'′  .ノ_/ -ニニニニニニニニニニ
l ‘,_‘,ニニニニニニニ}: . .    ノ_/  . :У<L'_ : . /」L廊」_ニニニ_、ヘニニニニ
l ‘,_‘,ニニニニニニ:′. . .  //   . :ハ ぃ`¨'./''´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i``´i:i:i:i:i:i_`、ニニ
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3798 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:12:42 ID:njomdUO+
もしかして…最大回数ですか〜ッ!?

3799 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:13:13 ID:93yPlB83
まあまあぐらいだよね

3800 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:13:31 ID:zaujociG
実機なら状態異常と瀕死のポケモンは含まないから実際に使われるよりは威力大分低い状態になりそうよ)

3801 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:14:10 ID:QEG4dxJb
連続技なら1〜6回攻撃ってことか

3802 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:14:27 ID:3QHs571J




                                 }-_-ヤ             /_-.,′
                                 }-_-.ヤ              た-.′
                                 }.-_-.|              た.-{
                            _、、┌ 、}.-_-.|''"~ ̄\~"''〜 、、た-_.{
                           _,./   `た_`、._-_、-''"~ ̄\  ̄\ \-_-ノ 7
                      _、 ''´/ /  た_-_、 '´/     `、.   `、 `、/_-.′
                     /  / // ./た./ /  /   / l‘,.   ', ',-{`ヽ、
                       // ′ ./// ./_ノ /   , ′   ./  :|: }  l ‘,. ‘,-{  `、
                    {(   { .//   た ./   ./  //   |: }  l ‘,. ‘,.{`、   ',
                         _、 ''´/┌乂 ,′  __彡'´  |  _ノノ  ′|‘,  ハ. `、 ‘,
                   ー=彡 /  八.`\′l  {-‐‐- ミ八⌒´ / / .八゚, }-ノ  `、八
                       ⌒У  /└`、 | :l  _彡イ ./``v' / /.:/  :| }/\   )У
                      ー-=''^´,′  /` | :l  ⌒マァァx、、 У  ./''"”"''| }', \乂_                   あとは『異名』と『悪癖』、それぞれを「♂」関連にして
         ┌ー-_               ,′ ./ .八 :l   ‘,公ゞ’シ'`ー=''乂,ッァx、、/| .八',`^''=ー ''′   _、 -ー┐
          ⌒ヽ_ハ             ,′ / ./⌒\  乂__         ゞ'シ' メ`ノ/ ,  ',         {ハ/⌒          キャラクター要素を補完しておくとしましょうか
            /_-_ノ             ,′ ./ ./ /'´ \ \⌒       ′  ー=彡′.゚,.  ',       た-〕h、
              /_-_/          ,′ / ./ / ___`^''=‐- `y-,ァ   イ  ヤ  ‘,.  `、        .た-.゚,_\\         どっちも効果についてはま〜だ検討中ですけどもね
          /_-ノ            ,′./ ./ / {ニニニニニニ./.、  `'′_、 '´、   .ヤ.、 ‘,.   `、     .た′‘,.-_\\
           ノ_-_‘,.          /′/ ./ /  .{ニニニニニニ/: . >- <ニ_,,,....、、、 ヤ \‘, 、. `、   /.-′-_゚,-_-_`、.`、       極端な例なら【『異名』で相手の「♂」トレーナーの「指示」を、
          //_゚,-‘,.         /  | / ./ /  ノニニニニニ./__≫ ≪//_、-_,.、i:i:i:〕h、\\ \. `、 /-/-_-_-‘,_-_-_`、.`、
        //_- ハ-‘,.     /   ,′./ /_、 ''´``〜、、./′ / ゚,/////i:i:i:i:i:i:i:〕h、 \ \ `、/-_-_-_-‘,-_-_-.`、.`、     『悪癖』で味方の「♂」トレーナーの「指示を」下げる】とかね
      //_-_-,′‘,-‘,    /   .,′/_、 '´_ノ、_ノニ У.| /  ``´`、∨i:/i:_,,.、、i:i:i:i:i:i:i:〕h\ \ `、_-_-_-_-_‘,-_-_-_ `、.`、 
    //_-_-_-′-_ ',_',  .′   ,′ノニニニニlニニニニニた |└~"'' 介└ー∨乂_ぅ_,,.)>。.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \`、.-_-_-_-.ヤ-_-_-.-.`、.
  //_-_-_-_ l|-_-_-_`、_`、. .{l   ,′/-ニニニニlニニニニニたニ|:      ゚,    ``′、ニニニ``ヽ、i:i:i:i:i:i}\ \.-_-_-_-.ヤ-_-_-_-_ `
//_-_-_-_-_-l|-_-_-_-_\_\{l   _、へニニニニニ:lニニニニたニ| . : .   《》  . :\ニ\ニニニニニ.',i:i:i:iたニ\ `、.-_-_-.ヤ-_-_-_-_-
/._-_-_-_-_-_-l|-_-_-_-_-_.\_{l _、へVヘVニニニニlニニニニた_ニ|   . : .、 ', . : . \ニ〕h、ニニニ‘,i:i:iたニニ‘,.\`、.-.-_.ヤ_-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-乂Vヘvヘ.vヘ.ニニニlニニニたニニ|: . .    `、 ',:′    \ニニ〕h、ニ.‘,iたニニニ‘, ‘,\-_-_.ヤ.-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-_-_ソへVヘvヘニニ:lニニニたニニニ|: .       ',',,     .\ニニニ`ヽたニニニニ‘, ‘,ニ`、.-_.ヤ-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-_-_/ヽヘVヘvへ┐ lニニたニニニ|: . .      ‘,.‘,゚,      . :`、ニニニ.乂.ニニニニ.‘, ‘,:ニ:.',-ヤ.-_-_-_-
.-_-_-_-_-_-_-_.l|_-_-_-_-_-_-_-_/_/ニ\.V.ノ``ヽニlニニたニニニニ|: .       ゚,.‘,゚,     . . :‘,ニニニニ}ヤニニニニ‘, ‘,ニ‘,-_ヤ-_-_-_-


3803 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:14:33 ID:RaIeJ8i0
この手のパーティでふくろだたきの最大火力を発揮するのは難しい

3804 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:15:28 ID:hFGiw2eq
イヤらしい、イヤらしいわ!

3805 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:16:18 ID:hkK9OOvN
胸チラで相手の集中力を削いでいく

3806 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:16:31 ID:3QHs571J

なお【『悪癖』ひとつで相手も味方も下げればこっちだけ得じゃん】とかいうことは絶対にありません、『悪癖』の意味がわかりません(断言)

3807 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:16:59 ID:eYt3Bhqe
これの弟子ってことはメイゼルも将来第三固有で相手♂の指示下げる方向に成長しつつあるのか(困惑)

3808 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:17:54 ID:hFGiw2eq
悪癖は強弱はどうあれ明確なデメリットでないとねー

3809 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:18:17 ID:RaIeJ8i0
女監督ならメリットしかねーじゃんよ

3810 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:18:23 ID:93yPlB83
ベテランタイムに対して相殺されづらくなるのはいいね

3811 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:19:09 ID:hkK9OOvN
女監督じゃないとまともに使えないのはデメリットでしょ

3812 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:19:19 ID:yNmnzvLc
男トレーナーが使うと結局差が縮まらねぇじゃねぇかよえーっ!ってことになる奴

3813 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:19:55 ID:RaIeJ8i0
あいや、悪癖一つで敵味方の指示下げるって奴ね
それだと悪癖になってねえ

3814 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:20:18 ID:hkK9OOvN
いや指令とか四式にも影響があるから一概にそうとは言えない
AがBに落ちるのとBがCに落ちるのはだいぶ違う

3815 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:21:05 ID:yNmnzvLc
女監督が使う分にはデメリット回避できるけど、逆に言うと女監督じゃないといけない上に、下手すると味方の男に対してもアレそうな奴をチームとして許容しないといけないっていうのは割とデメリットだと思うの
なおなんか師弟関係を築いた

3816 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:21:13 ID:zaujociG
というか悪癖で相手にも影響及ぼすのありなんか?ってなる

3817 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:21:34 ID:3QHs571J




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ヽ \    _.ム i_.ノ!::::::Y l:::::| ):::i/ Y!::::::ヘ ,イ!, -.、ヽ>   /  /  , ィ´    ., ィ<          ,-- _
__ \ > Y ,--ニ-、!:!::::┼ ト;_!,/::イ芥ア Fフ / ァ'" __ _\.l__.>'____,ィ"  ,ィ"    >'/   ` =‐-----‐= ´
  ̄ ア´,...l lニ=-- \ニ l 込ノ::/, ¨´ レ、l' ./ィ,. --、`Y   ̄   ,ィ"   >'   /------------=== ____
==--l {__ マム ` 、 lニニ.l ヽ、lノ __  <7 l--、<  ,. }. }i¨¨¨¨¨ ニ´   >'"   \  __  --ー--  __     `` *
- 、  ヽヽ マム , ィ .L___l=== マ   ./ト 、`\.l  `ヽ , ,'   Y´///.ヽ '      l ̄            ̄` ‐-=
///\  ヽ ヽヽ .l, -======-、 \l  ̄ ノ l: ム`ト、   / /   __l/////.,!     /´ __        , - __
//.ソ==-- ` ┌.lニニニニニ.\:`7-.、': : :.l: : li: : , ヘ' ./-‐ ¨  ゝ==.イ    /-= __ `¨¨¨¨¨´   ` 、>、
¨´       lニlニ,.ィ  ̄`ヽニlヽlゝyヘ、 l: :/: \: : : :ヽ __ ------  __  /-= __  `゙` * 、      `ト、` ト、
_ -===--, 、.lニl.\ Y⌒Y. \ .l l: : :.l O: :^ : : : :l: , -- ::ヽ、  > 、   \``      ¨ ‐-= ._ `゙`* 、    >、 `ト.        まぁ『悪癖』を逆に利用しようなんてのは悪いデータの例となるので
   , ィ   .lニlム  ゝ-イ .,!=l l: : :: !:: : : :. : : :ノ: : : : : : :ム` <  >.、  \           ¨ -= _> 、  .>、
 /  ,ィ 7-l_ lニゝ-==-イニ.lリ: : : :.l__.ム' <: : : : : : : : :./.、__.  `.<. >、  \             ` < > .、         そんなもんは置いときましょう、あと「ふくろだたき」に関して言えば
イ  , ヘイ,-L_lニニニニニニl__: .'--、: : : : : : : : : : : : ,.ィ-イ.j__ `ヽ.  ` .、 >、 ヽ                ` .<
 ./ _/.\ \ lゝ-==________ィl    .}.: :: : :: .: :: >イl--イト. ヽヽ ヽ r-- 、____ ヽ. ヽ                          回数が特殊な技となるため、【「いかさまダイス」の対象外とします】
イ  { l l l ゝ- ムニ.ムニリ __  ,. -!: :: : :.>'7、ニ_`=---イ l  `-、_ソ o ゝ--ァ`,、 ヽ
  .弋マム,ゝ', l マニニニァl` - ': : : `-'‐ ¨: : :/: : ヽ、`` -==イ     ¨¨¨¨ ーヘ. ヽム                         そしてチームとしての方向性の軸が見えてきたことによって
     .>' ./ .lニ`¨¨¨´ニl: : : : : : : :l: O: : : \: : : : : :`\____            \マム
     i .\、_ lニニOニニli: : : : : : : :l : : : : : l: : : : : : ::: : : :: ::`ヽ、           ヾ ム                        『エース』のシュヴィも『専用』やら何やらを決めていくわけですが……
    弋ニ__L___________li: : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : :, ̄ ̄ ===--- 、           ヾ、
        r lニ,..、ニ7: : : : : : : : : :,.ヘ: : : : : : : : : :::.::: : ..:::.:::::.:_::.::.:.:\
       l L_ l \ニ/:.,: : : : : : : : : :::.:.:.ヽ : : : : : :.:.:.::.:....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: ::l
       }  l.l .l.l¨l:: : : :.:.::.::::.:::.::::.:::.:.:.:.::ヽ.:.:.:.:.:.::...::.:::.:...::.:::...:::.:.:.:.:..'
       マ l マ` j:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:ム:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>/
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3818 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:21:45 ID:QEG4dxJb
悪癖で♂トレーナーの指示下げるなら、異名もそういう系なんだろうな〜ってイメージはある

3819 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:22:14 ID:yNmnzvLc
悪癖が相手に対してプラス効果を発揮させてしまう、ならありだろう、両方にばらまくのは知らん

3820 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:22:31 ID:0XWDXwxG
回して対面有利作ってのサイクル戦だし 無難に必中追尾かな?

3821 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:22:41 ID:3QHs571J

さぁ?まぁなんか昨夜あたり誤解を招いたっぽいので一応明確に言及したし、そういうことでよろしくです

3822 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:23:02 ID:yNmnzvLc
キャラ的な方向性が結構データ作る人によって違ってたイメージのシュヴィ
原作知らないからどういうキャラかもわからないぜ!

3823 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:23:08 ID:hkK9OOvN
シュヴィはどういうデータになるかな
原作要素拾うとトレースとかも合いそう

3824 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:25:09 ID:hkK9OOvN
>>3822
ノーゲームノーライフの前日譚であるゼロの主人公の嫁でロボ娘
相手の香華を受けると模倣してもっと強い装備にする種族、原作のヒロインの一人に殺されて夫の愛を種族全員にインストールして種族全員味方陣営にした

3825 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:25:24 ID:hkK9OOvN
相手の攻撃を受けると

3826 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:26:32 ID:3QHs571J




.          /      \__                                __/   /
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.  / l__」'7:::::∧:::{ ,《/以     マ/:::::/:.:.:.:.:.:ヾ\:::::::::::\,   } [:::::/ /     / /  {
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 {〃}iii} ':{ 〃 /.:⌒::: > - イ{:/l:{ }::::::::/:|、_ へ/c、} ./≧s。 _    ノ'      \ヾ´
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三|.{ノiii|三,i{  {::::/:,、ノ / {.i_/  ∨::::/ :::::|  r_´ \(:.、::::::> ー…… ~´ ヽii>。 _      \ヽ           タイプは以前宣言した通りの「でんき/はがね」でヤンス
―|.{iiiiiij ノ__` ー,\: ), ´ /`i   /:::::‖:::::ノ  〈◎≧h\:\::::::::::\       ∨iiiiiiiii≧。、    \ヽ
  レ⌒´:.:.:.:/ /  〉{   '   {  /::::::‖}::‖ C、}彡丶ヾ ヽ:::\:::::::::‘:..、      }iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii≧s。_ ヽ         そしてメイゼルの「でんき」要素をこっちに移した関係もあり
 ∠三三三/^ヽ {.ノ:..、/.    ', /::::::: ' }:‖ n_〉i` <iiiム 、∨::::::/` <::::`..、    ̄ ̄ ̄ ~ ' -=ニi≧
. /iiiiii//:://::::::/\/::..、   ∨::::::::/ }‖ ゝ》「¬ 冖  ̄\≧/  〃≧〈\                       【『専用』に関しては、敢えて「充電」状態で行くことにします】
/iii//::::/ /::::::/ }: /`  `ヾ , \::/ ,.ィ/⌒}ヘiiロii`ー_--…アiiiii{\ ` <リ   \
//‖::/ /::::: ,' .ノ/     ‖::::/\::/:::::::j_ノ≧´ i≧ Yiiiiiiiiiiiiiiii〉_ \.        \                   まぁここまで特殊メインのチームにして、さらに『エース』まで
/  ':::::,  , :::::‖r〈.、     ‖:::/ {/ 、r⌒):::::::ゞ、`~__lii{ ̄「l`li{、\ 、` ー 、     \             
    |::::{  {:::::{ (.f r )    {::::::'/ヽ { r   }i:::\、::::::::::::>、__」i{  iiii≧s。 \  〃∩                  相手が『よけろ!』を残しているかという問題も一応あるので
    |::::{  |::::‖ゞー "      |/{  、}ゞミ 彡′:::::\::::::::::ロ{iiiiiii|、  liiiiiiiiiiii}\_ `ニコ∪
    |::::{  |::‖ 「´:.    /'、::{   `<:::::\:::::::::::::\::::::::::\iiゞ\` <iii} { i l/ヽ__ヽ
    ', ::{  !‖  {`、    /   ヾ、     ` <:\:::::::::::::ヾ::::::::::∨iiiii≧s。._  Y コ {(  \
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 ゞ )ヽ (⌒{   !    ` ー -    r爻 }'   \⌒´ヾ:.ヽ::::ヘ:::::::‘,   \::::::::::::.\   \\ \


3827 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:27:03 ID:njomdUO+
調べたらすげえ悲惨でびっくりしたシュヴィ

3828 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:27:49 ID:yNmnzvLc
オーソドックスな能力型のあれか>場に出た時充電状態になる
充電になった時、と充電状態の時、と充電が解除された時、のトリガーにできるから無限の可能性があるぜ

3829 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:27:56 ID:hkK9OOvN
場に出た時充電みたいなのって交代出しの場合、自分が攻撃を出すまで状態継続するんだっけ?Tまたぐと解除されるんだっけ?

3830 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:27:57 ID:RaIeJ8i0
まあ電ならそれが第一候補よね

3831 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:28:49 ID:RaIeJ8i0
現行の仕様だと電技出すまで継続

3832 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:28:53 ID:yNmnzvLc
充電は基本行動するまでもつはず
というか、そうじゃなかったら技のじゅうでん使った時ターン跨いだらじゅうでん切れちゃう

3833 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:29:02 ID:ltpOiPya
エースが出るまでにリソース使わせて充電火力で潰す、と

3834 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:30:13 ID:hkK9OOvN
なるほど、ありがとうございます

3835 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:30:34 ID:3QHs571J




                      -―::::::‐-..       ...:-‐::..
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                     , ''"¨¨゙゙'、<[ハ: : : : 芹≧{:.:(  ≦ァ1: :!:l]ア
                /  ハヾ   \小: : : :| 辷 ヘ:::}  "し」〈.: :|:リ゙         そしてこいつに関しては、>>1おなじみの『継承』系ポテンシャルを持たせます
                   {        }|:ハ: : :.|""  ソ''~¨¨"''そ从
                ヘrぅクク/〉   /ノ' |: : '、ア  ノ    ''rミヌヌ           【自分が落ちた時、味方に任意の能力変化を受け継ぐ】方をね、原作的にね
               __/:/ハ ^ レ〈_./   .|: /  >八:....  ...:7  リ
             /: : : : ///ヽ   ノ-_/-\ ノヘ__}  ≧==r{  ∧          最悪落ちてもアンカーに積みを一部残してワンモアアタックってスンポーよ
          __/: : : : : //l|/` / ノ }'----\  '  |〃-リ-八 〉 | ヽ
       /: : : : : : : : /=! ! \_/イ ノ/-----ヽ | /_--/_∧ \ノ  /)        ・『機凱娘の同期』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
     /⌒7: : : : : : :∧=ヽヽ===イ----------∨_/_--/〃ニ\  ̄´1
       /: : : : : :. : : ∨=二二./-----------/__---/‖ニニニニ≧-イ


3836 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:31:31 ID:93yPlB83
まああるよね継承、やったぜ

3837 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:31:46 ID:yNmnzvLc
メイゼルのおかげで割と出ようと思えば序盤中盤でも出られるしなシュヴィ
充電専用ならそれだけで火力保証されてるし

3838 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:32:25 ID:hkK9OOvN
まあそりゃそうよってなるわ>継承
原作再現的にも固有の効果的にもあっておかしくない

3839 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:33:29 ID:3QHs571J



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   `¨¨  ヽ,':,': :l::ヽ:ヽフ  、: : : ',乂ツ .lヽ: : : : : ',::::', j| _::::::l      そして「充電」については【一度行動すれば技の種類問わず切れる】
       V:/ l: :l:::::::ヽ: : ts。, ヽ: : \,sイl:::ヽ: : : : l::ノ/   ̄
      V:/ ,': ,':::::::::::/ jl `¨´ \: : :ヽl::::::::ヽ: : :l            いわゆる第五〜第八世代の仕様にてこのスレは進行することとします
     V:/  .,':/:::::::::V ,' ノ  l li ',\: ll:::::::::::',ヽ: l
     jl',  ,'/::::// ./ /    l .',',',:l:::::::::::::::', l/             まぁこれが一番分かりやすいっていうのがあるのがひとつですね
      ヽ //: :ノ ,.':::..)..::::::::(:::::)::.', jl\::::::::::::ヽ
     ,。ャ'´: ::J / ::::: ....... ::::::-‐-_ヽ::::::::::::::::::::::\            そして、【第九世代仕様だと、変な誤解が生まれるかも】ってのもあります
    /  ',:::: フ  ::::::::  :::: {l/ ̄ヽl} ll}: :l ̄ヽ: : :ノ;ヽ
   l    V〈ヽ :::::::::     ヽ___ノ /乂/  , '´   .l
   ヽ    l 乂s。,___ノ乂乂乂s。,乂  , '´   _,,. ‐'
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3840 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:34:54 ID:hFGiw2eq
充電状態は次のターン行動すれば切れる、覚えたぞ

3841 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:35:17 ID:hkK9OOvN
原作シュヴィさん夫リクへの愛をエクスマキナ全員に継承させた結果、種族の男も女もリク以外と愛し合いたくないとなって絶滅寸前に

3842 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:35:57 ID:RaIeJ8i0
了解ー、行動すればタイプ関係無しに消失と

3843 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:36:05 ID:3QHs571J





                     ____
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                \ |:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ=--=|:|二|:.|:.:.:.:.:.:.|: |: : : | j|         「充電」が解けた時、系のポテンシャルの判定について
.             / |:.:.:.:.:.:.:./、   |:|  |:.|.:.:.:.:.:.:|: |__/ノ
             / |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |:.:.:.:V|             キープしてるのか否か、というのをシンプルにしたいのですよ
             /: :|                |:.:.:.:.:.\  
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.\           これは「充電」状態にするっての自体が相当強力ですし、
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
.          / : : /|                |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨         例えば【ポテンシャルの条件に「充電」が解けた時、とある場合
.          /: : :/: |_               |: : :\:.:.:.:.:.:.:.∨
.          /:. :./ ィ-ヤ                rニヽ: : : :.\:.:.:.:.:.∨        他のレギュレーションと抵触してるってケースがあったりする】
       /:./:| |二}               {ニ } \: : : |\:.:.:.∨
        {: : : :.| {_r'             ヽ_/   }`: :.| |:ヽ:.:.|
       >ー イ:.:―――――――――― ヽ/: : :ノ j:.:.:.}:.|


3844 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:36:57 ID:hkK9OOvN
第九だと電技使わない限りずっと充電状態なのね
ポテありの仕様じゃ強すぎい

3845 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:37:39 ID:93yPlB83
ふむむ?

3846 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:38:08 ID:3QHs571J




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    /: ::::::::::::/  /   /: : : : : : :\ ヽ ヽ ',: : : :ム         ,イフ:::::ヽ  ヽ::',      ヽ   ‐ヽ           今回のケースで分かりやすくいうと、一番明確なのは『輪廻』です
   /:: ::::::::::::::l  l  /: : :r::::::::::、: : :l  l  .l .l: : : : :ム       .// \:っ:ヽ ',:l       ヽ   ‐ヽ
  /:: :::::::::::::: :l  l  l: : : l::::::::::::::l: : :/  l  l /: : : : : :ヽ     .イ:::l   `' - / lマ       ヽ   ‐ヽ        このスレの基準でいうと、【条件を満たした時、T終了時に交代出来る】
  /:: :::::::::::: : : l  ',  ヽ: : :ヽ::::::/: :/  / / /: :: : : : : :ヽ    ./イ‐‐ rュ fイ   l: ',       ./、   ‐ヽ
 /:: :::::::::::: : : : ',  ‐_  ヽ __ /  / / ./: : ::: :: : : : : ヽ         }l   l: :l       ; l    ‐ヽ       『旋回』も定義上別枠ではありますが、『輪廻』の亜種と言って差支えない
../: ::::::::::::: : :,。s≦   ‐_ / r‐ャ マ / / ./::: : : : : : : : : : : :ヽ       i{   ヽ:{        ',    ‐ヽ
/: ::::::::::::: :/  _ -┐    / `¨´ マ  //V::: : : : : : : : : : : :ヽ\      ;     ヽ        ヽ   ‐: l      で、【このスレでは『輪廻』持ちは「まもる」などを厳密にレギュかけてます】
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3847 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:38:32 ID:RaIeJ8i0
出た時充電加熱系って端的に言えば次に出す一致技の威力が2倍だからね
しかも回数制限無し

3848 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:39:09 ID:t12MWZRp
「充電」状態がトリガーにしやすいだけで電技とかここぞのときとかでもいいからな

3849 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:39:11 ID:hkK9OOvN
簡単に無償交代できるからね>輪廻+まもる

3850 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:39:27 ID:yNmnzvLc
ああ、充電系専用と合わせて「場に出た最初の行動後に交代する」なのが、他の技を使ってる限り任意のタイミングでの交代に化けちゃうのか

3851 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:40:21 ID:RaIeJ8i0
あ、これある程度コントロール可能な第九世代仕様だと悪用出来るな

3852 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:41:04 ID:3QHs571J




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             /八_/⌒Y^__.ノ.i: :/| /+ : : : : : : : |、:_}_!、 : : : : : : ∨              ノ
               /Lノi/^li<: :.:/ ̄/ / l: : : : : : : : | l/ } ∨ : : : : : : ∨            .ノ
           〈_,.斗: 〉/.: / ≫=ミ ',: : : : : : : :≫=ミ : : : : : : : : ,<
       __    /.Lノ/.: :/〃γ ⌒ヽ  、: : : : : :V´⌒ヽ l: : : : : : : :,  \
     .`ニニ、  └=|_,/: : : !{{ {    }   \ : : :ハ.   }.l: : : : : : : :,==┘
      `フ /      '/.: : : :从 ゝ - '   , ト .: :\ー '人: : : : : : : :,    、--- = 、         つまり、【「充電」になった時/「充電」が解けた時】のどちらを
     // } `ー、   /: : : : :/.! レ        ヾ!\: : :ヽ  ! : : N: : : : :,     ̄ つ )
      ̄   ̄ ̄   ./: : : : : :! .!            ヽ: : ヾ/: : //: : : : : ∨    `ー'           条件としても、結局は『輪廻』系の判定となってしまうわけですね
            ./ : : : : : :∧l     r―----― 、  ン : : 〃: : : : : : : ∨
            . /: : : : : : : : : :ゝ    、   __    ノ/: :ノ: : : : : : : : : : : : 、                なので【下の2つのうち片方は「まもる」アリか?いいえ、どっちもダメなんですわ】
           /: : : : : : : : : : : : : >  ,,  ̄    ̄ /::<: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :_l二  二__:!/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \             ・『輪廻@』…  自身が「充電」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : /    V    \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
         : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; イ          ト : : : : : : l: : : : : : : : : : : : 、: :\          ・『輪廻A』…  自身の「充電」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
      /: : : : : : : : : : /l: : : : : :>ニ  `,、      i^~  ` < /|: : : : : : : : : : : : ヽ\::\
     // / : : : : : : / | : >      /         |      ` <: : : : : : : : : : : : :', ヽ: :\
   //  ./ : : : : : : /  ,'r       /       |        ハ: : : : : : : : : : : : .,  ヽ: ヽ
  // .  / : : : : : : :'  /       〇       〇        | : : : : i、 : : : : : : ,   ヽ:.ヽ
//    /: /i: : : : : | /                          | : : : : |ヽ: : : : : : |    ヽ ',


3853 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:43:45 ID:3QHs571J




                               ___
                             /:::::::::::::::::\
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            Y´ __ ̄ヽ    -‐::::∠;;.イ::::::ミヽ
           / 〃)o:.ヽ F!:::´:::::`::::⌒\::::::::::::::::\
           ! !: :( ):..j .!l| ::::::/:::::|::::::::::::::::::::\::::::\____)lィ
            ! 人..:_:.ノ //.::::: //: : |::::::: ::::\::::::::\:_::_::::::::::::::::::/
           .>、 ___ノン:::::::/:::::::::::::::::::::: ::::: \:::::: !:::::::. ̄ ̄
.          /ョ/ ′.::::::::::::::/::::!:::: ::::::\:::::::::: ::: \ | ::::: |、 ヽ
         <二/.::::::::::::::: |: :斗-|ミ|{:::::::::|斗--ミ:::::::::\:::::|:::\ノ}
.          /:::::::|:::::::::::イ |   | |{:: :::|  \ `::::::::::::\廴::::ノ
       /:::::/|::::: ::::::|八__|{:::::::::|  _\\::\:::\\
       <:::/i:<_<小::_x托冖冖圦::::八托冖冖メミ_|_::::}\:::ヽ_>       「これだったらいけるだろ?」みたいなケースがあるかもしれん
          /: :::/ |::::: :|: : ::|'''' ノ::::/'    '''' .,ノ 八::ノ:「 )::::!
        {::: :::{ |:::::::弌乂_U  ̄     _,. _彡仏ィ::::: !<::ノ          そういう揚げ足取りはダメでヤンス、ってのもあるわけでね
        ヽ::::::ヽ|:::/::|: : ::|、  ^'ー==‐''´   イ|:::::::::|:::::::|
          \:::‖::::|:: : :|: :>     <: : :|:::::::::|:::::::|             『専用』で条件満たそうが、技で条件を満たそうが、このスレでは
             ノ/: :: :|: ::: |: :厂.i|     |⌒: :|:::::::::|:::::::|\
.          //:::::: :::| ::: :|:/ .  \ __/   V::::::::::i:::::::|::::::          【『輪廻』および『旋回』は「まもる」習得不可】、これは鉄のレギュです
.       /:::::::::/  ̄ |::: : |ヽ _ . /Λ _.,ノ|:::::::::::| ̄.ヽ:::::::::丶
.      /:::::::::: : |   |: :: :|   /   l   .|:::::::::::|  八::::::::::::..
       ′::::::::: ノ   .|::: : |  ,/    .|.   |:::::::::::|  /( \::::::::!
.      {::::::::::: {      |: ::: | (._,)  (´_)  .,|:::::::::::|  . )   ):::::|



3854 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:44:38 ID:RaIeJ8i0
無償交代は赦しまへんでー

3855 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:45:02 ID:4IlAESZl
どうしてもやりたいならわざマシンでまもる系持たせろってことですな

3856 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:45:49 ID:hFGiw2eq
バトルを円滑に進めるために致し方無し

3857 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:45:53 ID:3QHs571J




                      ィ
                   //
                     /::::(
                   \::{       __
                 _ .-‐ゝ:ー―.......<⌒ ̄\::>
               ,..ィfj./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
           Y )::11._/_/.:.:.:.:.:.:|___ノ:.:.::.::.:.:                その説明も合わせ、【「充電」系は第五〜第八世代方式】
              {:o::ン. ̄, ノ|.:.:.:.:.:.:.|:\.:.:ヽ |.:.:.:.:}:.:_:.、
           </|.:.:ハ/ Vヽ.:.:.:.:.:|ヽ::|`ー |.:.:.:.:|二T7              どんな技を出しても消失するって仕様でいきま〜す
              <人.|z====  )::.ノ===ミ.:.:/.:.:.:. |7/:.:.、
              /.:/:.{ ,,,,  <::/    ,,,У.:.:.:.:./ー-、:.:.:\            だって第九世代仕様としてね、「スタンガード」とかあるんだよ
            /.:.:.八:::>、  lニニニニコ   /.:.:.:.:.:./jI斗ャセ≧-_\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.:.:.:.:.:{-- ―≧==――--=イ.:.:.:.:/---ア´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /-{.:l.:.:.:.乂-/         /.:.:.:,_------/
      / ̄`乂.:.:.:.:.:.:)        /.:,__--------/
    /-――‐ミ)ソ)/      (.:.:/ ̄ ̄ ̄\-/
     ゝ--―― ' ´        `(⌒ー--ミ У
                       `¨¨ー 、__У


3858 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:47:52 ID:3QHs571J




                             ___
                           /::::::::::::::::::\_
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         八 ー' /:/::::八::丶:::::ィ「\|::::ヽ::\::::\
.          /:::/\__/:::::::/ィ「\::\U   \:::!::::::!⌒ヽ\         「加熱」だったら「かえんのまもり」とかもあるからね
        /:::/ノ  小::|;/ U   }:::::}    .|:::::|::|{ウ  ヾ:::、
.       {:::::{__ |::::j::::∧   // _  「|:::::|::|::::`、   )::)        この辺の整理のために一応言及しておきますね
          ̄ ̄ ̄ |:;イ|::::Λ7  ´  'ィN::八!:::::::`、 (::(_
                从:::::|::> -=i_  |::::::|:|:::::::i:::`、  ̄ ̄      実際このあたりは変な誤解があると面倒ですので
              /:::::\i\::::\{:: ::/芥ミ::从:::::::|::::::`、
             /::::::rー‐<⌒\::::ヽ/:::八::::\|::::::|:. ̄:ヽ          まぁ本スレの方でもどこかで言及するかもですね
            /:::::::::/: : : : \: :.|::::::八{: :.,\::::|::::八 : : : ::、
           /:::::::::::ノ|: : : _: : : .!/! : : : : : :∨イ : : : : : : !:..
.       /::::::::::/:::/: : : :. :  ̄`>(´_) : : : : : : (_`) : .: : : !:::丶


3859 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:48:24 ID:RaIeJ8i0
了解

3860 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:48:33 ID:hkK9OOvN
ういっす

3861 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:48:42 ID:93yPlB83
はーい

3862 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:48:58 ID:njomdUO+
了解です

3863 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:49:18 ID:3QHs571J

※まぁ参加者の皆さんの中で、知っとるわい余計なお世話じゃってなる人もいるかもですが……一応ね?(保身10割)

3864 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:49:46 ID:eYt3Bhqe
どっちもつよつよだからね、しかたないね

3865 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:49:47 ID:yNmnzvLc
前提は共有したぞ!って言えるのは大切なんだ…

3866 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:50:19 ID:93yPlB83
既知でも説明は欲しい派です

3867 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:50:22 ID:CCb/VT8j
共有は大事

3868 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:51:57 ID:RaIeJ8i0
たまーに「ドわすれ」するんで……

3869 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:52:56 ID:3QHs571J




              _
            /:::::::::::ヽ
            (/ ⌒ヽ::::ヽ
               ___\::V〉 __
         _. ....::::::::::::::::::::::::::<_⌒ヽ::\
       /r=ァ }1:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. \:::...
      _//:o0}7.::::∧:::::::::, 、:::::::\::::::::.ヽ }:::}.}
    <_{ {:_::ノ/::::/  i::::::/___ \:::::\::::::::! |:::!!
     / /`ーィ:{:::/___ {:::::{____ヽ:::::::ヽ::} |/..
     <ノ   j::::N__ ::::::{{廷厂  |:::::::::}{ヲ
          {:::√廷厂,ヽ:::ヽ  ""ム::::::/|::::\
        ∠|:::::\""   \::> 厶イノ::::!:::::::::ア
           :::::\::>  -    /::::::::::{::::::::::::::::\                 でまぁ、結論から言うとシュヴィに『輪廻』持たせるつもりはなし
            ヽ:::::≧_     イ::::::::::::::::::\:::::::::::\:ヽ
          |::::::::::::フ冖ヒ_廴{\__::::;;;:::::\:::::::: :::::′               こいつが出てくる「ここぞ!」の時、もう交代先もかなり減ってるしね
          {:/ ̄ ̄ ̄\    ハ〉人\:::::::::\::::::::::::〉
            |ニニニニニ\ニー彡ニ゚。ニ\\::::::::::\::::/               むしろ【「瀕死」の味方から収集したデータ(?)でパワーアップ】とか
           ∨ニニニニニニYニニニニニ゚ニニハニY :::::::::::V
            |∨ニニニニr‐ 、ニニニ>――く`V::::::::::j          /     【「充電」した時にデータ解析やダメージ】とかの方がそれっぽいかと
            |〈ニニニニ〔r  `アニ´ニニニ\ニ∨\ ::/         //
           l::∨ニニニ└く⌒ ニニニニニニニツニニ.ハ'       /:::/       だったら「まもる」系統を持たせて、まずったらバウンスでもっかい出よう
           }::::∨ニニニニニニニニニニニニ/ニニニ/:/        ./::::::厶イ/
           /::::::入ニニニニニニニニニニ/ニ=-<{:::(_____/::::::::::::/
         /:::::::::::::::\ニニニニ=- '⌒ニニニニニ八::::::::::::::::::::::::::::> ''~
        /::::::::::::::::::::::::::| ̄ ̄ニニニニニニニニニニニ\:::__,> ''~
        /::::::::::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニ\_________
     У:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニ八ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ\
   /::::::::::/:::::::::::::::::: イニニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ.ハ
  ∨::::::::::/〉:::::::::::::/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>-ニニニニニニニニニ|
  /:::::::/ ./::::::::::/  /ニニニニニニニニニニニニハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/


3870 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:54:00 ID:njomdUO+
ペースメーカーいないと遊撃エースは成立しづらいよねえ

3871 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:54:20 ID:TXq2+leL
育成型は第四の他にここら辺のコンボとかそういうのを詰め込めるのが強みかね

3872 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:56:08 ID:hkK9OOvN
死に出しで出たらエース発動とか?>遊撃エース

3873 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:57:28 ID:RaIeJ8i0
第四を習得する時期って基本終盤だから今までの動き+αに留まる印象かな?
大改造しても馴染むのに時間必要だし

3874 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:57:38 ID:3QHs571J




                                    /⌒≧=‐- 、 、
                                      \\
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                 >''^7´ _ ̄ ヽ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶 __ノ:.:.ノ
                I__入〃)o:ヽ F!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ̄)::ヽ
                    ! !: :( ):..j .!l|..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:::ノ
                     ! 人..:_:.ノ //./:.:.:/:.:/:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
                /.>、 ___ノン..:.:.:/:.:/// /:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.: ',:.:.:.∧
                /./ョ/ ′.:/:.:.:/:./ // /:.:.:.:.:.:./:.:.l:.:.:.:.:.:.',:.:.:l∧
                /イ:<二/:.:.:.:./:.: /.:,ィ芋ミx、 //:.:.:.:.:./ トx:.:.:.:.:.:.:l:.:.:| :.
           ///:.:.:.:./:.//:.// 《 {::J:::リヾ /:.:.:.:.::/zz/ |:.:.:.:.:.:.:l:.:.:| |::!
            // /:.:.:.:./ ':.: /:.:.:. /   V__ン  /:.:.:.::/}てハ抃:.: .:.: /:.:.:.| l/
       //  /:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.∧      ノ::::/ ヒ_ソ ノ 》:.:.:.:/:.:.:|:.| /         残る『種族』ポテンシャル、および『属』別(おそらく名称『エクスマキナ』)
       //    /:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:./_オ、  <::_/ ,  `¨  /ヽ: :{:.:.:/::.:}
.     //     /:.:.:.:.-=≦:.:.:.:./:.:.:.込二フ          ,/ィ斗:::{::/(:::(          これをどうするかってバランスを取っていく段階までは来てますね
  //   -=≦ ̄:.:.:.:. -=≦:.: |三三三三三|  っ   r―/:|:.:.:.:{:.:.(  ヽ::ヽ.
.// /:.:.:.:.-=≦ ̄:./:.:.:.:.:.:.:. /ニニニニニニ|、   _,.`イ: .:!:.:.人:.:.:.、  \:::..        ただ前提として、「充電」で突破力があろうと『エース』ですからね
   (:.:.:.//:./:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./ニニニニニニニ|  /ニニニニニ≧く:.:.|\:.\  ):::)
     ヽ(:.:人(:.:.:.:. /:.:.:.: /ニニニニニニニ=|  トニニニニニ/ニ}:.:.|  ヽ:.:.\:::ノ       「ここぞ!」までは早々出てきません、特にアドバンス相手では
      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ニニニニニニニニニ|___ヽニニニ=/ニ/|:.:.|   }:.:.:ヽ\
.   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /ニニニニニニニニニニ\---∧ニニ/ニ/ .|:.:.|   /:.:.:.:.)\ヽ       マジでカモにされかねないしね、『エース』の戦場は基本的に後半よ
  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニニニニニニニ\- ∧ニニニ{ :|:.:.| //):.:.:/  ):.)
...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : {ニニニニニニニニニニニニニ/___}ニニ>:} |:.:.|彡' /:.:∧ //
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂ニニニニニニ}ニニニニニニ/---∨ニ/=| 乂\__/:.:/ ∨/
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニニノニニニニニ/-----∨∧=| /:.>―<   }:.}


3875 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 21:58:03 ID:TLcXtQlA
遊撃エースの強さは前作で思い知った
やっぱ交代で場に出たらエース発動は強すぎるよな

3876 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 21:59:22 ID:3QHs571J




'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. , -‐/、   }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|              ‘,.:
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /} :.:.l    ', ::::/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ ,'   イ⌒´ /-、:△マヘ
.:.:.:.:.:.:.:././ィiii,}.:.:.l .: .: .:.ゞ ‐/.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ /      , ゝ-〃ヽ::ロ::iヾト、
.:.:.:.:.:.:/./Wアii}.:.:.l__.: .: .: .:./.:.:.:.:.:.:.:/ /.:./ /       {:::::::::{∩}:::凹} }三ム
.:.:.:.:./:{/W/iiiiii}.:.:.liiil.: .: .:./.:.:.:.:.:./, '.:.:./         |:::::::::{∪}:◇/ ノイ /         実際、マミさんみたいな『専用』を持っているとしても
.:.:.:/.:/W/_s≦}.:.ハiリ  /.:.:.:.://.:.:/         ',::::::::ゞ彳:: '    /:
.:./.:/三三三ニリ.:.:..ヽ. , '.:.:.:、 -‐ , ´            ` ー  ´    /:/.          よほどのことがなければ序盤『エース』はまずないですね
/.:/三三三ニi/.:.:.:. /.:.:/                     .: .: .: .: .: .: .: .:  /イ.:.:
.:△三三≧´/.:.:./.:.:/                    .: .: .: .: .: .: .: 、ヘ/'.:.:.:.:           前作の主人公『エース』が異次元の動きをしていましたが
{.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ノ.: イ :.:/.:.:}\     r ,         . .: .: .: .: .: //∨.:.:.:.:.:
l.:.:.:.:.:.:、_/ィ /.:〃.:.:.:.ノ  へ                   ー ´}iiiiii/.:.:.:.:.:.:.          アレはマジで参考にすべきではありません、クソ野郎ですから
|.:.:.:.:.:.:.:.⌒.:./.:/.:.:.:.:.:/ /ニ三\                  ,ノiiii/.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:/.:.:.:.:.:/  ,.三三三\                 /\i/.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:/.:.:.:.:.:/  {三 斗-ミ三\      ___,...  -‐ ´   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
',.:.:.:.:.:.:.:.: {.:.{.:.:.:.:.: {   |三i{::/⌒ヾヽニ≧ニニ//ヽ       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.ヽ.:.:.:.:.:.:. {.i:{.:.:.:.:.: {   ',三{::{ r=、マム三三i/:〃/ ',     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  ヽ .:.:.:. {.l:ヽ.:.:.:.:.{.   ヾiiハ:'、.{  マム三∨:/:::{   ',   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.


3877 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:00:31 ID:3QHs571J

※マミさんの『専用』(本スレ既出)、これクラスがあっても『エース』は早々に出るべきではないと>>1は思ってます


『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。

3878 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:01:10 ID:93yPlB83
はい

3879 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:02:13 ID:RaIeJ8i0
エース無しは流石にな

3880 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:02:19 ID:0XWDXwxG
リソース残ってる状態でエース出張るなら遠慮なく削れば
エースタイマンで有利取れたりするからね

3881 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:02:46 ID:hkK9OOvN
エース落とせるならジャブジャブつぎ込んでいい

3882 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:03:14 ID:3QHs571J




                        /
                        //
                        /: :/    __
                    /: :/  ,..: : : : : : .:\
                      i:.:/ /: :/  ̄ 丶:.:\
                       i:/ /:.:/       \.:)
                 ‐━┷y/-        ノイ
           /⌒` 、. : : : : : : : : : : : : : : `丶、
          ' , '⌒ヽ ∨ヽ : : : : : : : : : : : : : : :\
           { { o:::::::}  {|/ : : : : : : : : : : : : : : : : : \
      __从 .ヽ_::彡'  ':.: : ::|: : : : : : : : :|: : : : : :ヽ.: :\        まっ、それを防ぐ意味でも『エース』に勝鬨はあんまり
     /斗_ 近、 Eこ__イ.. : /|: i: : : : : :|:∧ : : : : :ハ\: : .   
     ^⌒^ i / 7<: : : : : イ⌒|: i: : : : : :|⌒|ヽ: : : : : |  \|       PCに持たせないっていう裏での小細工があったり…
          |L '/|:: : : ::∧| yr|八:: : : : :|yr]∧ : : :|:│
         }/ | :|:: : : ::|  |:|  ): : : :.||:|   |: : :八|           シュヴィは『継承』があるし、他の回復要素も多いですから
     く二二二|八 : : : |  U  /: : : :.:ノU  | : ,二二フ7
      \_f>< ! \ 八 .::::::::./: : :./ ::::::. 人/―</         まず『勝鬨』は候補外、その上でやっぱり「充電」がトリガーの
          ト---| :| : : : :ゝ._ /: :/     _,}|ー''"
          |: : : :| :|: :_:__|_.]/   ,、 [.,/│             ポテンシャルって感じですかねぇ、この辺はまだ未定ですね
          |/: : :レ ´    ⌒\,,______,,... イ : :|│
        ./: :./ /       ∨ : : : │|: : :|│
       / : ,´  ∧          |: : : : :│|: : :|│
      ./ : /               |: : : : :│|: : :|│
      / : /  /\          ∧ : : : │|: : :|│


3883 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:04:12 ID:3QHs571J

※『エース』が『勝鬨』持ってると、きっと序盤『エース』の心理的なハードルががくっと下がるんですよ(これは良くも悪くも)

3884 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:04:17 ID:njomdUO+
おやこあい専用は強いけど正直だからエースいなくてもいけるねとは全然思えないくらいには全能力+1C+1はでかい

3885 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:04:41 ID:yNmnzvLc
全員バウンスPTで友情は仮に持たせるとクッソやべぇよなって…

3886 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:05:06 ID:aHjWGfTN
先駆けのエース位よね序盤に出るのは
そして余程の事が無い限り普通は選ばんよな

3887 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:05:35 ID:3QHs571J

結果的に『エース』より先に他が食い荒らして経験値持ってったとしても、不動のアンカーがいるって方面での安心感は絶対にあるしね(序盤事故死『エース』を想像しながら)

3888 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:05:52 ID:0XWDXwxG
ただエース勝鬨は下手するとそのまま3タテとか平然とやりかねなくて
エース居れば良くね?現象発生しそうなのがね

3889 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:06:00 ID:DvBiALmq
エースはここぞ以外で出たらすっぴんだもんな

3890 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:06:39 ID:yNmnzvLc
そういう意味で勝手にある程度レベル上がる育成型の性質は大分ありがたいなって>不動のアンカーが結果としてちょっとレベル上がりにくい

3891 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:07:53 ID:hkK9OOvN
活躍度の配分とかプレイヤー側は考えられないからね
勝てるように動かすしかない

3892 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:07:56 ID:3QHs571J




                ,ィ                /´'ハ   _____
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            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\            選手単位での戦術が一気に広がるのが「能力」型という資質
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:             だからこそ、その印象は『固有』ひとつで大きく変わります
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:             メイゼルはバウンス&エンチャっていう形ですね、発動条件も
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:             難しくなく、それでいて対策方法も明確っていうタイプのNPC
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


3893 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:08:29 ID:hkK9OOvN
メリハリついてる
体つきはぺったんなのに

3894 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:08:32 ID:RaIeJ8i0
ラグはまあわかりやすく最後の砦or詰め要員
残ったリソースごと粉砕して終わり!

3895 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:09:13 ID:hFGiw2eq
やはり固有が確定すると一気にキャラ方針が決まるな

3896 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:09:47 ID:0XWDXwxG
固有はキャラの個性だからね これ分からんと方向性定まらんのはそう

3897 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:09:54 ID:eYt3Bhqe
同期に設置&指示で上とられるサオリいるのほんと地獄よね、メイゼル
他地方への移籍もまじめに考えるレベル

3898 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:09:57 ID:3QHs571J

※『エース』が最初から無双するor『エース』が落ちたら負けムードの大きく二択、そんなスレは楽しいかい?(少なくとも>>1は楽しくない)

3899 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:10:21 ID:hkK9OOvN
PT単位のデータ作りにおいて固有は全ての大前提だからね

3900 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:10:48 ID:RaIeJ8i0
設置物、おいうち、速攻で頭数減らす
十全に回ったら手が付けられないけど歯車欠くと綻びが出るタイプ

3901 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:12:30 ID:3QHs571J




                        .ィニ{
                         /: ' :ハ
                         .イ :' / : 乂   _ . . -‐
        /               い: :{: : : ィ:¨`´: : : : : :{
        ,イ         ......-―-ヾ_:彡、:/ : : : : : : : : : {
.         j::!       >::´::::-‐::ニ:三::>∠: :_: : : : : : : : ト、
       弋ゝ、‐=ニ´'':、二二=ー---―=彡ュ: _: : : :_: ー゙-:ゝ. 、
          >:\:::\::、:`ニ=ニ二ニ-イ:::ノ::ノ∨: `: :ー` : : : : : }
       ノ::!彡^:::`:::、\:::::\::::::::: ̄::<彡:::::::∨_ : : : : : : : : /
      l:l:!::{::i|:〉:::::::V^'<:、、:、:ヾ、:::::::::::、`::<:::';∨:、'':、‐:-- ^ヽ、
      l:{:::::Y:Λ、:::\  / `>ニ、:::::::::ミー:-::ニ=-:\ : : : : : \                ただPCとして運用する場合は、メイゼルに関しては
        !}::::::Y:/:〉iゞ、::゙:'、. '/ん符バ!、:::::::::`::ミ:<::゛、: ヽ:`: :、 : : : : `: : . ._
         !::::::::Y:;'/≧、` ミゞ、゙マ歹' ' `ヾ:::::::::::::::::::ミ`<_:ー : ヽ: : : : : : : : :`ヽ、         『固有』2種による戦術への影響度があまりにも大きい
.       {::::::::::∨゙イうi;.、  `ヽ´     }个、ヾ::、::::::::ヾ`ヾ{: :、: '、`ヽ、: : : : :> /
        \::::::::゙、'、マ沙:         /У´\、¬ヽ、::::ヾ::{:、-‐=-‐: '"´ : : /         結果として【PCとしてはかなり自由度が減るタイプ】でもある
.          丶:::::::゙:、¨´ 丶     , イ´: : : : : : ゙: Λ::::ヾ::::';{::::ミ<:._ : : : : : : ハ
             \:::::゙:、    -‐  / : : : : : : : : : : : : Λミ:::';:::}!ミヽ、::::::::::`≧=:‐-.!..._       もちろん『固有』なんて無視じゃ無視っ、ってやり方もあるが
           }:ヾミ::::>..... _   / : : : : : : : : : : : : : : : ゞ-';::}:_:_ヽ__>ミ:::::::::‐==_--‐
           |:::::i、:、:::::\::::::壬 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : レ: : /: {>:":`ヾミ、::::::ミ:ー      「能力」型が「能力」を生かせず他の資質に勝てるのか?と……
           l:::〃ヾ、ミ=二=- : : : : _: : : : : : : : : : : : : :/ ̄: .ィ!: {ミ:.、: : : :\ミ::ミ_ー
          ノ/:::'〈`-=<_く-=ニ ̄ }: : : : : : : : : : : /:-=<  {ヽ{;ィ::;イミ::.、_ : `>-‐
         /::/::Λ :/´{ {、、   }: : : : : : : : : /: {(⌒)}=彡/ レ' ! ̄´: : ̄: : : : ノ
        /::/::::;イ  〉 Λ_V`   {: : : : : : : :/ : / ゝ=彡ィ=、_ノ ノフ : : : : : /´:.:
        〃::/:::::::/l::{ / ,  バ`ヽ、 }:、: : : :/: : : 〈 / : {(,7 jr⌒>Y--―-―':.:.:.:.:.:.


3902 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:13:18 ID:RaIeJ8i0
弱点めっちゃ明確だしな
サオリがわかりやすく天敵

3903 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:14:09 ID:hkK9OOvN
設置持ちが登場する度に荒れそう>メイゼルPC

3904 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:14:13 ID:93yPlB83
はえ〜意外な評価

3905 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:15:05 ID:3QHs571J




                      ___
                    /二二ニニ=-
              /二二ニニニニΛ
             /{ニ./´二二二二/Λ
              | {//´::::::::::::::::::::::::::::::.
                〈 /:::|::::|:::::::::|斗\|:::: |::
                  |:::|斗八::::::::|:ィ苡T:::::|:::.
                  |:::|::ィ苡 ⌒`    |::::::|::|:
                  |::八| 、   `    |::::::|::|::.
                  |:::|:::::: |>   V/||::::::|::|:|::
                  |:::|:::::: | :::::|二二 ||::::::|::|:|::.
                  |:::|::::[二二)    |::::::|:__|:|::
                   -|  \ニ(_/ノ|::::::||^V`` 、
              /⌒/ |:/:::::: \ニ/:: |::::::||ニ〉   |
         /   ∨ /::::::::::::::::::::::::::::И::ハ∨  |            この辺は、むしろPCとしての自由度が高いのはサオリになる
         /    |/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/:::V/   |
       (       { :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }   |\            『固有』もベアトみたいなのを引き入れれば一気に化けるし
         \      人::::::::::::::::::::: \ :::::::::::::::: ノ  | ヽ
         \      >―<ニニニ>ー< /    | ノ ハ         「設置」が薄い序盤はそれこそ開き直ってイケるわけでね
          \    |二ニ==--==ニ二 / |  _/ /  \
          / Λ     |            {_/>'´        )       やっぱ『固有』は強力であればあるほど、戦術に大きく影響する
           〈   \ } ノ          //  ____,/
            /〉     /     }     ///       |         前作および今作の主人公の『固有』は戦術の中心ではないしね
        |     /      ′   〈/ r< ̄ ̄\_丿
        |     ;′          |/  \   )
        |   [二二==--   ___|      ̄ ̄ )
.              √ | |二二二二二| |二| \___/
.        |   |二| |二二二二二| |二|        \
.        |   |ニ==-- 二二二二二|     \    |
.        |   |ニニ==-- >┬―二Λ     \_,ノ
.        |   '/二二ニ==---|ニニ |          \
.        〈    ∨二二二二ニ|ニニ人  \         丶
.        Λ    ∨二二二ニ-|二二二\  \       }


3906 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:16:06 ID:0XWDXwxG
サオリは設置さえ覚えてくれてたら面子になれそうだから路地裏同盟としては美味しいよね

3907 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:16:38 ID:QEG4dxJb
そこそこ頑張れても上目指すのは無理だなぁ

3908 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:17:22 ID:3QHs571J




                            、
                            }i:、
                          ノア
                 _ ,,.............,,,、..ィ:z..∠"、
           /´:i:i:i:i:i:i/:/i:i:!:i}ノ;i:i:}:i:i:iト:,.、
      /`ヽ,..イi/:i:i:iィ";i:i:i:';i:i:i:i:i:!:iハ:i}:i:i:ハ:i:i}:i|
      /, / .イ`¨'⌒ヾi:i:彡イi|i:i:i:l:i:i{:i:i}i:i/'_}}:iト:|
      ノ 〉'{^、    i:i_:i:_i:彡|:i:i:i:i:i{:i:i:i/´__|}:lヾ、
.     } ‖i| ゛   '≠彡:i彡!:i:i:i:i:{:i:i/'´「}' }!:i|           シンプルに言えば、「万能」型以外であれば
.    /ノノ ' !   /7=ニ≠7;`!:i:i:i:i{:i/ ゛、 リ 弋!
      >´ ' !  /i/:i:i:/:i:i∧〈!:i:i:i:iレ    `   ソ          その資質を最大の武器にするのが基本ですからね
    /  j 弋.イi/:i:i:/:i:i/i/:ゝ!:i:i:i:{         {
  /  /l  |:i:i/:i:i:/:i:i:/i/:i:i:i:{:i:i从     こ,′          じゃあ「能力」型は?当然まず『固有』、その次に『専用』と
./    / .!   |i/:i:i:/:i:i://:i:i:/{i{:i:iΛ      _}
   / イ   |'i:i:i:/:i:i:i//⌒>:-゙、YΛ ̄{i「i:{             NPCキャラは一度のバトルで、しかもPCキャラからは
  /  /iリ   |:i:i/.ィ"//: : : : _:_:ViΛ、从!;{
. "  /:i/j  リイ : : :〃≠: ̄:ィ´: ゙、 ̄ヾミ\リ ′            相手の得意分野を如何に封じるかを想定するわけでして
  /:i:/ j /: : : //' : : /: : : ; -‐ー、: :\′
 /:i:i:i:/ ' /: :イ´: /': : :イ: : : /: : : : : :\ 、{
./:i:i:iノ  '/:´: : :/: : /: : /: : : : : : : : : :\:、


3909 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:17:42 ID:hkK9OOvN
ポケモンとの出会い次第すぎる>サオリPC

3910 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:19:17 ID:RaIeJ8i0
メイゼルは間違いなく強いけどpc運用するには相性出過ぎてムラがある
と言うか固有の性質上交代戦術主軸にならざるを得ない

3911 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:19:19 ID:hFGiw2eq
強力な能力型故の宿命みたいなもんですね、対策されるのは

3912 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:19:39 ID:3QHs571J




                     ノ〈:.:{ _//:.:.}          _
                /!   く:.:_:.>ー<:.:.:.:.{            -=ミi: 、
            {i:',  〆{:{i:i//:i:i/:ヽノ           丿:リ:!
                Y:ゞミミ、ノ-<彡彡'ハ:.、        __ -=彡彡'′
               冫7:i´:i:/`ヾミミ`ミ<i:}ミ≧==ニ三三=テ'"
             ー=彡':/:i:i:i:i':i:i:i:iリハヾミ、ミミ>======彡 ′
           /:ノ:i:i/:i/':i:i:i// Y ヾヾミヾミミ<´ ̄
           _∠彡/i:/ノ/:i:i:シ´ "ィ七ア }>イ:\V三ミ三二ミ、
    _ -=≦/彡'://{/i:/" 、 '   /i:i:i:/Λ!//、7ミヽ=== ′ _             逆にPCキャラとしては、手を変え品を変えって具合に
≠ニ三三三/´7:i:i/{彡/ヘ'/>_.-_‐ ィ"ゞ´{////j/__ノ_\==‐ ´ /´//,{
ニニ三三三三7/三ゝ7_}//{´ /7'    r{:.」V/////7´Λ____///////,!             次々にタイプ、資質、戦術の違う相手と多くぶつかると
ニ三三三三三{'三>ァ7/,`<\':.〈〜〜´イ。{/i}///////,ハ、////!//////!
'´〆=====!=イ///////7ヽ〉〜7j」´:.-=ゞ//////_//'/ー<_'///////              そこで求められる対応力の広さはNPCの比じゃないです
(′         {/、//ノ/////,Λ:.:.:.:.:.:.:l-、:ノ////\\ ̄7,////`V//,シ
 `       /ノ//7´/ノ^7///,〉:.:.:.:.:.:.:l:.ノ-///////`7_/_//////ゞ∠                NPCは【どういう戦いで、勝ちパターンと負けパターン】まで
      ///////,ィ^ーイ//{:.:.:.:.:.:.:.└:./////////, ̄ヾ/////////\
      〉ヽ∠>'^\///  }:.:.:_:.:.:.-‐:.`ー<_/_//_/彡Λ///_/_/////ヾ>-‐;- , 、       考えれば済むので、NPC仕様をPCにそのまま持ち込んでもダメ
      ゝ7ノ`´      ̄   〈:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐:.、:.ー}−、` ー ´ ` <'//////////ノ///; ‐
                     /ー':.:.:.:.:.:.:.:r−−‐、:└:ミー;.-、    `ヾ//////◎/‐ ´
              r‐:-イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄〔=〕‐!:.:.:.:.:ゞく:.:.:.>    \//ο/!
                r{:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.:丶:-:.:.: ̄TT'_´:.:.:.:.ノ:.:.:>'{       ̄ ̄ `〜′
            _r'/:.:.:.ヽ'_:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:._! ̄'⌒、{:./::.:.:〈- 〈
            〉Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:ー:.:´:.:.:.`:.!_ー:イ_}:.:.:.:.:.:.:.:〉r ′
           `' 、ゞ:.:.:.:.:.:._:.:=-‐ テ>;.:.:.:.:{:!:.:.:.:.:.:_:.:イ r '
            `ー〜ニ〜〜__r 、, -__ー__7<´ ̄ノ´`⌒
                |      !     /  ̄


3913 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:21:21 ID:RaIeJ8i0
バレてくるとメタ要員満載で挑まれるな、間違いなく
ウチがメイゼル相手する時もそうするし

3914 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:22:37 ID:3QHs571J




                   /i:i/⌒>ミ:i彡イiYヽ、
                    /:i:i:i:7:i:i:i/:i:}:i:i:i>、iY:i:i丶
               ,イ:i/:i:i:i7:i:iイi:i:i:/!:i:i:i:i:i:i:ヾY:i:i:i:iヽ
                /:i:i'i:i:i:i:7:i:i:i:i:i:/:::}:i:i:i:i:i:i:}i:i}Y:i:i:i:i:i:゙:、
                 {:i:i:i:i:i:i:7:i:i:i:i:/:::::}i:i:i:i:i:i;ハ:i:}Y:i:i:i:i:i:i:i:i
                 ..イ:i:i:i:i:i:i77:i:i/::::::::}:i:i:i:i:/: :|:i|_Y:i:i:i:i:i:i:i{
              / : j:i:i:i:i:i:i77:i:i{ミ:ー./i:i:i:i/:彡}彡=:i:i:i:i:i:i:i:i}ヽ
          (: : : : :}:i:i:i:i:i7i{{:i/,.ヾ':i:i:iシ:..:/",'. Y:i:i:i:i:i7: : \
             ヽ: : : }:i:i:i:i:7:i{'ゝ .ノ/i:/:::::: :、ゝ..ノ _Y:i:i:lY : : : ノ          そして、そこを勘違いすると容易にエラいことになります
            \ }:i:i:i:i7ハ{ ̄⌒〆     ⌒ ̄三!:i:i:i{ }: :/
                 ji:i:i:i;〈 `      !         〉:i:iY "             具体的には【相手にメタゲームされてガンガン負けかねない】
                 /:i:i:i7:、_、      _   _       /.ィi:i∧
             /:i:i:i:7:i:i:i>    └   ┘   <:i:i{!i:i:i:i:iヽ            スレの難易度をお手軽に上げる方法をお教えしましょうか
           /:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:>  _ . ィi:i:i:i:i{:i:i:i{!i:i:i:i:i:i:i\
             ノ;ィ:i:i:i7_:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:}     {:i:i:i:i:i:{:i:i:i{!:i:i:i:i:i:i:i:i:i\        @節操なく味方と相手を強くする、APCの勝ちパターンを絞る
         〃´/:i:i:i:i7:: : ̄::¨::ーrイ′      ゞ、;⊥ニ⊥;>=、:i:i:i:i:i:i:、ヽ
         /′/i:i:i:i:i:{:: :: :: :: ::: ::l {         l !}:: :: :: :: :: :: }:i:i:i:i:i:iΛ ゛、      B相手にばっかりメタを張らせる、これでお手軽理不尽難易度に
         /  ノ::Y:i:Λ:: :: :: :: :: :∨゛'ゝ..  .. -'' | }:: :: :: :: :: :: リ:i:i:i:i:iΛi}
            j:: : Y:i:∧:: :: :: :: :: :{‐、,__    _x-| /:: :: :: :: :: ::/_彡イ  リ
         {:: :: ::ヾミ:iヽ:: :: :: :: :Λ'rz=二孑‐/:: :: :: :: :: :}:: :: :: :: {
        ノ :: :: ::{ :: ::`ヽ :: :: :: :: ゞYエX⌒X'}:: :: :: :: :: :: ::}!:: :: :: :: }


3915 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:22:52 ID:hFGiw2eq
でっきーのチームはサイクル戦も対面戦もいけますからねー

3916 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:24:18 ID:hkK9OOvN
Aはバトルのマンネリ化にもつながるしね

3917 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:24:39 ID:RaIeJ8i0
ウチは地力で押し潰すタイプだから明確な対処法とかないんだよね

3918 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:24:48 ID:3QHs571J




         ____
       /     \
     / ⌒   ⌒ \
   /   (●)  (●)  \
    |      __´___     |
   \      `ー'´    /
    从ヽ、  _ _   i\
  / ∧\  、シ介v  //  \        そしてそれを理解していることになってるでっきーは
  |ヽ  7 .\ //∧/ . ′ ∠|
  |<.i  \  \/ /,=== l >|        チーム構築の段階から、そういう詰みゲーを極力避け
  { |  i   /__/   .i  ! }
  ヽ l   i  |゚   ゚   ! l ノ         選手の個々の強さと連携と無数のパターンを想定する
    !==,.  :|   。  .===|
    l___ゝ_____l          そういう形でチームを作っているという背景がメタ的に
     | |     ||    | |
     | |     ||    | |           あります、ゆえに【主人公がメタを張る側に回っている】と
    〈,ー‐,,,.__||_.,,,,ー‐,,〉
     f三三三j f三三三j
        ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄


3919 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:25:21 ID:eYt3Bhqe
だから指示より育成が伸びてしまったんですね(1敗)

3920 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:26:02 ID:93yPlB83
なるほど

3921 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:26:53 ID:RaIeJ8i0
これは指示/育成

3922 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:28:49 ID:3QHs571J





::::::,r ":::::ヽ        ゝ`ーァ  : : ゙i.
:::::(::::::::::::::l  [二二]  ∠,  ヽ : :  i,
::::::ヽ、_,ノ   l: : :.l   `V゙``': : :ヽ、」
::::::::::::::::゙li,    i ロ ,! ,、     : : : ;ゝ !
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--‐ ― ‐+ヲ ロ /_  > l  : : : : : :'´|
、'''''''''''''''''フ"〃人 ゙V′ ノ   : : : :: : : |
ュ`゙''ー ''"lコ ,ノ``'ヽ、  `゙      l  :|
`‐、 =,, ィ '"´    /\、、_∧,__  l  :!
 . ` ̄´ 、 f ゙ー'′ ,/′/\  く ,i' ト、::!
. :::::  u し,;':::: / / ,  ヽヾ l< :|
ヽ:::i )  ,;"::: ,ノ ,ノ二テヾ::::::ヽヽ  レ,i
、 ゙i,ゞ'.:::::i'::,r''" ,ィ", - 、`ヾ ):::"゙i, l  :::,i         なので、メイゼルとサオリはまったく別の方向のチームとなりましたが
:ヽノ..::::::::::::゙ー '" ( ・ ,)  ,ノ、 ..::: ;i i、 ,i′
':::: :::::::::::: く二`""ニニニ",ハ :::::l;l l`┼、         逆に言えば【アドバンスはどちらともやりあい、勝ちを狙えるチーム】です
 `    "::O::::::"      リ ::::: l;;l.レ、! \
  , . , . 、::::::::::::::i r -、  , - ;;: l;:リ ,i`ヽ、         ストーリー上のNPCとして一番扱いが難しいのは、何を隠そうでっきーですね
 ノ' " 'ヾ:::U::::::::::l ! ( /  ,;' l;(ノ_/
,/    ゙t:::::::::: ゝノ  l i′.;;" l;;;;;;/`ヽ、          なんせこいつは癖がなくただシンプルに強い、背景ストーリーも考えると
′    ヾ:::::::    | |    ,i;;;;;ノ`゙ヽ、ヽ
、、 ,.  ,:rノ::: ''"、,  |〈  リ l;;;/~`ヽ、 \         こいつは前作のみさきちポジや課金兵、エールポジのボス格になるからです
ヽゝ、::.ィ",. - ニニi 〉  レ'   / レ―-+、,,__\
、`''''ー'"´,. -'' ~ヽl/  ,  ,r"/:.   !;;;/) `ヽ
ヽ二二´‐.,'''"~´;;l   (  l /:::::.  i;/::,l::::
  ::::::::::: `ヽ;;;;;;;;l   ヽ l リ   ゙:: jノ::::l:ノ:
  : ::::::::   Y´`il    l .l′  u"::::::レ'′
  : ::::::::  ├=yl f   ノノ   .::::::/  .::
..  :::: ::    l,,_ l;l l  ,/`′ ..::::/   ..:::::::
:::... ::  .:: ,ノ j;;! .l /,;  ,;;:/   ..:::::::ノ
t :: :::....::: ,,ノ  ,i;l レ′ ,,;:/    ..::::::/ ,.
. ` ‐ - ‐"  ,,ノノ ,/,,;; ::/    ..:::::/ ,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´´ノ,r;;/    .:::/ ,:ィ"- 7::
、-- ― --テ''",;;;/     / /l"´: : : ::
`゙''ー一''"´ ,/´    ,,...ノ´,ィ"i::::l    !:::


3923 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:29:40 ID:hFGiw2eq
でっきーは旅を始める前からメンバー決めてるタイプか

3924 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:30:11 ID:yNmnzvLc
シンプルに強くてチーム傾向に偏りがないやつが容赦なくメタってくる
強いライバル枠ですわ(確信)

3925 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:31:07 ID:RaIeJ8i0
こいつ本当につえーんだよ
どこ見ても弱い要素がない

3926 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:31:09 ID:CCb/VT8j
ライバルキャラは倒されるためにあるんだ理不尽は台パンなんだ

3927 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:31:11 ID:3QHs571J




                  /
             \   _ /l_
       ~ ‐ _   ,、\ ̄/ | ̄ \_ -
          ~ ‐ _ ̄ \  _ - ~ }}
.              {{ >zzzzzミ、~ ‐ _
            /ニニニニニニ‐\ ̄~ ‐ _
             |ニニニニニニニニニ|
             ト、ニニニニニニニニ |
             |: \/}::/::/ヽ::::\
               /|::|::|、_/::イ、__ハ::::|┘
           /: |::|::|ミニニニニア}::: |:,
.           /:::: |::|::|:::〕><::::}::: |:::,
           /::::::: |::|::|/ニニニニ/::::/⌒ヽ
.          {:::::ァ'/:::ソ\ニニニ/::::/   l、、             逆に言えば、クセのない強さで様々なパターンを構築できる
.           乂/ニニニニ  ̄ニ从:( ハ   |  ~ ‐ _
        //‐ニニニニニニニニニニニV|_ - ~ ̄    \         これはPCキャラにとっては非常に大きな武器になるということ
        /  {‐ニニニニニニニニニニニ//zzzx \   ヽ
.     /    ゝニニニニニニニニニ//{、/:i:i:i:i:i:h、 \  /       一発キャラとして一番NPCとして出しやすいのはメイゼルです
    / ̄ ̄\ 八ニ=-  ̄ ̄~寸,  {/\:i:i:i:i:i:i}\∧/
      ̄`ヽ Y.:.:.}        {  |´ ̄ ̄ ̄ |            逆に一発の印象が大きく、PCキャラとしての扱いは難しいんよ
         ハ:.:.:;/         '/∧      |
       / /:.:/   :j       ∨ }.     ∨ /         サオリはその丁度中間地点くらい、ギミック的な『固有』ですしね
.      / /:.:/ ヽ          ∨、  ⌒\ ∨ /
.       /:.:/       _____.∨〕.     ∨ /
      /:.:.:{≦ニニニニニニ「|ニニニ「 } ̄〕.       ∨ /
    | ,:.:.:「ニ|」ニニニニニニニ\ \ニ ̄ム.  / ̄  ∨
    | |:.:.{ニニニニニニ二二二\ \ニニ.ム   _.   }
    | |.:.:.|ニニニニニ\ニニ/ニ\___〕_/::::::ム 〈
    | |.:.:.|ニニニニニニニ二ハニニニニ二二/, {::::::::::ムノ
.     / |.:.:.|ニニニニニニ|.:|ニニニニニニニニ/, {:.}::::::::::}
       |.:.:.|ニニニニニニ|.:|ニニニニニニニニニ/,ゞ'/:/:/
   |  |.:.:.|ニニニニニニ|人/ _____ 〈/:/:/
   |  |.:.:.|ニニニニニニ|.:.:{/ニニニニニニニ/,
   |  |.:.:.|ニニニニニニ|.:.:{ニニニニニニニニニ/,


3928 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:31:53 ID:PZwhNCkn
アドバンスつええんだよな…

3929 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:32:58 ID:RyVBNKaL
解説聞くと前作でカズマさんがいい主役だったのもよくわかるなあ

3930 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:33:10 ID:hFGiw2eq
はえー考えられてるなー、自分には両方将来性のあるチームにしか見えないや

3931 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:34:03 ID:3QHs571J




             /-ニニニニニニニニニニニニニニニ二二-\    /   | |
              /-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二-ヽ   \   | |
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         {‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-}
     _  -=ニニニニニニニニニニニ``〜、、ニニニ二二二二-}
.    /ニニニニニニニニニニニニニニニ_,,、-=ニ⌒:V ̄:::‐=ニ‐}                   そのあたりのバランスが難しいからこその、今回の企画は
.  /´ ̄ ̄ ̄ ̄``〜、、ニニニニ_,,、-=ニ⌒ ::: |::::::::::::::::V::::::::::::::::::,
.   |.       / |::::::::|:::::|:::ヽ:::::\ /ヽ_,,斗zzァ:::|::::::::::::::::::|^Y::::::::::::/,                    データそのものの募集というよりはアイディアやキャラ募集
.          |::||::::::∧::ヘ:::::::\:::::ヽ,ィ笊 ハ 〃V|::::::::::::::::::| }::::::::::::::/,
.   \___|::||:::::::::∧::ヘ:::::::: \::::::>乂ン  _|::::::::::::::::::| /:::::::::::::::::/,                   その側面を強くした募集企画って形に収まってる具合です
.          |::||:::::::::::|∧::〉`''―┘~   /ニニニ|::::::::::::::::::|゙:::::::::::::::::::::∧
.         V:|:::::::::::|:.ヘ__/ニニニニ><ニニニ二:|::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::: ∧                  PCキャラの育成やら強化の案を一切募集しないというのは
.         V:::::::::::|:.〈ニニニニニ二二二二/〉∧::::::::::::::: '/:::::::::::::::::::::::::::\ _________
           V:::::::::|:.:.:Vニニニニニ二二二〈/ニニヘ::::::::::::::::∨:.:、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::      スレの根幹のバランスに関わるからっていうのがデカいスね
.          |:::::::: |:.:.:.:.Vニニニニニニニ二二二/ヘ::::::::::::::::∨:.\::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::‐―――
.          |::::::::∧:.:.:.:.\ニニ二二二二/   ヘ::::::::::::::::∨:.::\:::::::::::::::::::::::` 、::::::::::::::::::::::::::::
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3932 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:35:40 ID:3QHs571J

逆にでっきーをそこらの前評判なしでぶつけて、PC操作で戦わせたら多分簡単に大荒れします>>格下状態のPCキャラで

3933 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:37:33 ID:93yPlB83
うむ

3934 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:37:59 ID:hFGiw2eq
たぶん選手が出てくる度に悲鳴が上がりますね、というか上げるw

3935 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:38:06 ID:RaIeJ8i0
やだよアドバンスと戦うの
個人的に一番嫌なタイプだもん、ただただ精強な指示型

3936 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:38:11 ID:yNmnzvLc
良くも悪くも「この戦い方が必勝法!」みたいなのがないんだよなアドバンスとかミラクルズ、その場その場で相手に合わせて切り替えてる感じで
サオリは大体出る順番が決まって詰める感じで、メイゼルは戦法がガッツリ固まっててそれ以外をやるのが難しい感じ
一回使うのは楽しいけど、何度もやるといつものパターンになるか、それを崩されて負けるかになる感じになるやつ

3937 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:39:24 ID:3QHs571J





    __γ⌒ヽ      ____
  <- { { ` 、r─v´       }   /⌒丶
    i 人乂 -──‐=ミ     /      _ : .   __
    |   ⌒>冫 : : : : : : .\ /⌒〜<   } }   _> ヽ
  / . :/ . : : :⌒丶: : : : : : .\         /:丿  ⌒) ) ):}
   . :/ . : : : : ハ:、: : : : : : : : : . \ー─< :/  _/: / :/
′ . : : : : : : : :i: :| \: : : : : : : : . ハー─────<   ´i
  . : i: : : : : : : : :|斗-=¬: i: : :i: : . 人`ー=ミー=ミ  /ー=/|
  : : | : i: : : : :/: |     ∨: : :|i 、: : : .\: : : .\ : ∨ー=/ ,|
  : : | 乂/// i|γ竿うミi : : 八: \ : : . `ー──┼<   i|
 ー=≦γ竿ミ j   弋以j : / 人 : : `ー─=ミー─「し'   八≧=-            余談ですが、多分これがダンジョンアタックだとしたら
〉 : : 人 弋以      幺イγ⌒>ーマ : : : . ) : 八γ>く ノj
∧ : : :ハ    丶     八⌒> ⌒ _ ノ: : :/ :/ ヘ{  〉 、               募集キャラにもっとものっそい偏りが生まれてたと重います
_丿\ : :込、  ー '  /ノ⌒γ⌒ヽ入/ :/))〈   ∧/   \
 人i . :ハ iうぅ=─‐く  〉─=i     W. : :/⌒ン⌒ンく_   ∧   丶            だってダンジョンアタックってほら、倒してゲットする相手を選ぶ
´ ィノ <⌒i      i     乂 ノ|    i:{ : {/⌒ン⌒>‐くヽ ∧    \
_/ :仆「ハ    人   }  ア|    |:乂:_:≧=-<  ⌒ヽ⌒>              それもチームにとって補強となる選手がメインになるでしょう?
 i. :i|: :|\jゝ/不〉ヽ     〈 |    | ⌒丶` 、 」 へ─く⌒ンヽ    ∨
 |: :||: :| く__〈{人}〉j⌒v⌒vハ}|    |   } \⌒>  } \)゙ 人      V       【倒しやすくて、かつ性能や補完相性の良いデータがよく集まる】
_人:乂 |: : : i _ ノ )==≠ハ」|    |   }    /⌒ <  、〉く  )、    〉
/:i\ j: : く|⌒  i宀〜'⌒  厶   |i   リ   /  r┤  〉⌒ヽ丿  /
 リ、ノ\丿|    |辷   /      八」/     /⌒y|` / ⌒ン 。o≦
      ノ⌒〜ノス=‐ "     _ く_厶   /   /、| 厶ィ⌒
    r ´/       そ _   <⌒ ̄  └‐{/   /〜⌒
    ア       _r≦⌒             ̄ ̄
  / /〜ー‐く_儿〉⌒ヽ
  { /            jリ
 /\
(__ノ、_)


3938 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:40:33 ID:yNmnzvLc
なるだろうなぁ…もしくはひたっすら欲しいやつ盛って、でこれをどう倒すんだ?ってなるやつ

3939 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:40:48 ID:RaIeJ8i0
倒しやすいかはともかく相性補完目当てが集まるのは間違いないなー

3940 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:41:25 ID:ZPqzyGLj
主人公の能力をギミックに影響するタイプにするとパターン化しちゃうわね
ちょいバフかちょいデバフくらいだと戦いの自由度上がる感じで。
やっぱりジャージマンの相手のギミックに小石挟むの邪悪じゃない?

3941 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:41:46 ID:3QHs571J




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     .':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...}  }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l        PC主人公、NPCトレーナー、NPCダンジョン………
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l         それぞれに求められるものが全然違うんですよね
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!         そして、そこを上手く調整しないとバランス崩壊待ったなし
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{         サオリとメイゼルに関しては、そこら編の裏話をしつつ
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶         >>1にとっても試金石となる企画って感じなわけですね
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3942 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:41:52 ID:a9Ti7mGp
そうなんか…自分は単にそのキャラとしておかしくないかどうか位しか考えてないから倒しやすいとか考えた事なかったわ
そこまで考える余裕がないだけだけど

3943 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:45:26 ID:3QHs571J




                 /:.:.:._:.⊥-、--- ..ノシ
           . - ‐-: :〜ァ≦´ニ〆`ヾヽィ彡^ヽ、__
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        〈:.圦: {ミヾ`7i:7:i:i:/:i:/,:i:/__ l:i7:7〃" Y:i:i';i:i:i:、ヽi:゛、
            ヽ:.:.Λ>ミ7:i7i:i:7:i://:/  }7;' ' _,. z}:|、:i:,:i:i:i:';i:゛:i:i:,
          冫:i:i〉、ミ!:i:{:i:i7:i:/z/、、‐ };/  ,イ´,'}|`}Y:i:i:i':';i, ゛i:i,
         .:i:i:i:/i}7`!:i:{:i:i{i:i7 ',c!`` /  ' 乂.ノjノ' }i:i:i:i:il:i:i:.、';:i,
         .:i:i:i:/:i:7:i:i:l:i:i|:i:i!:{`_‐__'..ノ ′  、 ` ´   ノ!l:i}:i:i|:i、:゛、;i!         なので、その辺のデータ・バランスは>>1がサド看守として
         .:i:i:i:i:/:i:i7:i:i:i;l:i:il:i:i:il゙'         . :       / l:{';i:i|i:i:i:、:ヾ! 
      .:i:i:i:i:i/:i:i:/':i:i:iバ:i:、:i:i:!        _    . ′リ !i:}\:i:i:iリ:ヽ         ガバガバだろうが基準を設けないと、多分一瞬でインフレする
     /:i:i:i:i:イ:i:i:/7:i:i/:i:Λi:i:、:i{>.、     ´‐  /   / リ7   ゙、i:i:ヾ:i:,
   /:i:i:i:/:i:i:i:/:7:i:7:i:i:i:iΛ:i:i:、'、:i:i:>__ ., __ .ィ,    / //    Y、i:i:i:,       特にPCキャラについては>>1が徹底して管理してますしね
 /:i:i:i:/:i:i:i;i:/:i:7:i7:i:i:i:i:/゙、:i:i:i:、:、:i7:.:.:ヽ   Y:.V  ´ 〃       }:} Yi:!
イ:i:i:i:/:i:i:i:/イ:i:i7:i7i:i:/:i:i:i:Λi:i:i:i:、X:.:.:.:.:.}   ∨:.`::ー、=-<    }:! Y:!       それが自由度のないスレと取るか、バランスを丁寧に調整してる
:i:i/:i:i:i://:i:i:i:i':i:i{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉、i:i:i:\:.:.:.弋___」'.=ヽ:ゝ.、  ヽ   リ  バ|
:i"i:i:i:/:i/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|/ァ‐  ¨´ヾ:\:i:、゛、:.:.:.:.:_乂___ノ:-:ィ    ! ′   }!       スレと取るかは各自にお任せしますが、そんな感じですね〜★
:i:i:/:i:〃:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:| 7         V:.:Yヾi:v'´     ゛、:.:.:.Λ ,  l       !
:〃:/':i:i:i:i:i:i:i:/!:i:i:!{        }:.:.:.YΛ:  Y ヽ  \:.::.゛{  !     ′
://i:i:i:i:i:i:/ Λ:i:i:'.         }:.:.:.:.Y,_」..r}  ' `YYi、:.:.:ヽi
/:i:i:i:i:i:i:/  /:Λ:i:i:'.      ,  !:.:.:.:.:Yr‐'′  ' YYハ:.:.:.:',


3944 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:45:35 ID:K7sKZqBL
ジャージマンはグッドラックがランダムだったからこそマンネリしなかったな
展開が毎回変わるし

3945 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:46:08 ID:93yPlB83
やりやすいからデータ形式で投げたけど
実際動かしてみるとどれくらい強いのかはやっぱGMじゃないと分からんよね

3946 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:46:36 ID:yNmnzvLc
むしろ調節してもらえることを前提にこっちは好き放題投げてた部分がある

3947 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:47:15 ID:RaIeJ8i0
試行回数は必須よ

3948 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:47:15 ID:hFGiw2eq
ガチャって表現したのはナイスだと思うね
あれだけでテンション上がるもん

3949 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:47:23 ID:3QHs571J




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.          それはさておき、メイゼルの方もこれで6割以上は完成したと言ってよし
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i         あとはポテンシャルと技のバランスなんかを組み合わせていって
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }| 
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|          準備していけば、さほど時間はかからないことでしょう
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ          というか、イベント的にメイゼルの方と先にぶつかることになるかも
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´             しれないチャートになっちゃいましたしね、もうちょっとやってかにゃ
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
: / : .:.: : : :癶 ////////|/// / /`/ー=ミ///.:.:.:/: : :ハ
⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ///////ノ/// / / / / / / |.: .: : : : : :ノΛ


3950 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:48:28 ID:RaIeJ8i0
デート()終わったら激突かな

3951 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:48:55 ID:hFGiw2eq
この企画も終わりが近いっすねー

3952 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:49:05 ID:yNmnzvLc
このチームをほんとにスクールの生徒たちに凄い先輩として見せていいのか??ってなっちまうぜ
アドバンスはまともだった(確信)

3953 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:49:27 ID:93yPlB83
楽しみですねぇ

3954 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:50:00 ID:3QHs571J




    γ´〆ぐ{_      }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ  /  乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー…       、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从       ´   从:i:i;i:i:|リ          なのでサオリ&メイゼルについては、一旦ここまでのデータで
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛     、‐_ァ  /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| >      /:{ /リ:/ リiリ           ここから調整に入っていくことにします、キャラに関しては締め切りってとこ?
--=⊥リ:i;从      l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /
    ヾ〈 Λ',      {`ーミ)r〜〈⌒ 、             なお他の3人は後々出てくるので続行ですし、カロスの2名についても
    `´ );           (〈   、   \
       (L_` ー 、_  ´  )〉   }              データの募集はしていただいて構いません、というかいっそのこと
     :.  `ヽ,         (}    {    弋
、   .   .    (`ー〜〜〜´ノ)   l    ノ、        【募集外になろうがデータ作りたいねん!!】ってなら開放しますよ?
{    :.  :    \'ゝ〜〜〃   i      }}
`ー-ミ〉 !       ヽ┐r V    @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{       _ k,    !    l
    ̄`ヽ !        ∨ハ    :l    |
      i:         }∧<}     i     l


3955 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:50:45 ID:0XWDXwxG
解放してくれた方が助かりますねー

3956 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:52:18 ID:3QHs571J




                   _
                , <   \
               <    . ―   ――::..、    ヾ、
                ,`- 、i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ>..、}::l
         _  ――ヾ./:::::::::::::::::::::::::::::_:_:_:_:_:_:ヘ:::::ノノ,
        f       ,:´::::::::::::::::::::::::::::::::::}:ヽ;;;;;;:::::::7ヾ::::::::,
        .∨      {ヾ::::::::::::::::::::::::::/:/::/::::ノ::::::/i:i:iヘ::::::}
        .∨       i、ミ、三二ニニ::r':::::/:::::/.::::;::'i:i:i:i:i:}ヘ\
         ∨    |ヾミ、:::::::::::::::/:::::/::/.::::/:/;i:i:i:i/i:i:ヘ, .\
          \   i::::\::::::::::::/::::::/.::::/:::::/ !i:i:i/, |:i:i:i:;  ヽ
            !  ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ   )
            ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
              //.::::::::::::::/::::://λ ' ノ   / 、゛リi:ii/  )
         _ <::::/::::::::::::/:::::/_//  `¨¨´     /|i:/ ./
       ....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _    ー ´/ .|/         なんなら【自スレ建てたいから練習させろ】っていうような
    .....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、   >  ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ  }三}             そういうスペースとして使ってくれても別に止めません
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ{             まぁこんなところにそういう用途があるかはわからんが
     `<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
       `<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )            データ作成含め、ちょっとしたことくらいなら相談に乗りますよ
         {ニ三ニ /      ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
        \三:, ,′   _     ヽ;::!iニ ヘ  ! |--,            なんやかんや、やっぱポケスレ増えるのはうれしいですしね☆
        /三, i     ノ     :::〉ニ{   { / 三i
       /三三, i!         ,..::ノ、ニヘ  i ニ三 |


3957 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:53:27 ID:hFGiw2eq
いいと思います
日頃の妄想の置き場所に

3958 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:53:58 ID:93yPlB83
データいっぱい作って疲れたぐらい
参加できるか分からぬけど機会いつでもあるのは助かりますねー

3959 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:54:54 ID:3QHs571J





                       __ ⌒ニ=- _|  |_ -=ニ⌒__
                     ̄]¨¨冖冖     冖冖¨¨L ̄
                   _  -=ニ⌒/⌒〕 〔⌒\⌒ニ=-  _
                     _ -―……―ミ ̄ ̄\
.            -―…―  _ ./ニニ/ニニニニニニニ\
          (. : : : : : :: : \⌒ニ=- _ニニニニニニ/∧ \
           \. : : : : : /.:`~"''〜⌒ニ=- _ニニ/∧/∧
            \. : :./.::::|::::::::::|::::| _\ ^\ニ/∧/∧
             \′.八.::|.:: 乂|.jI斗 ‐┐|: \ニニ〉ニ}
                  .::/.::| \\:   {(rジ外|.:::::::\ニニ/
                  |::::: _ノf沁    ゙¨´´   |.::::::::|r_
                  |:::::: ⌒l¨´ '       .リ:::::::八ソ. |
              八:::::.::.:八 丶      ./:::::::/¨´::: /、                   なお、前言通り他3名については引き続き【】タグ付きの
              /∧. ::::: |. \    イ/:::::::/::::|::::/.:::::\
                   /∧:::::::|:::::|  -< :/:::/./.::: 八:::::\:::::\                安価をベースにホウエン編で登場させていく予定です
                  /∧::::八::::/ニニニ/.::/:/.::::/.:::::\:::::\:::::\
                    ノ._、<⌒ニニ./.r┐/⌒ニ=-::::\:::::\:::::\             サオリ&メイゼルみたいに>>1のガバ調整はつきものだけど
               _、<⌒-=ニ=-././ / ′      V/`~"''〜 ,,:::::\
                _、<⌒-=ニ=ニ=-././ / {        :V/      \:::::\          なので企画所の方は、フリースペースに近い使い方をして
           -=ニニニニニ=-/:/i:/.:人丶'/       }       :\:::::\
       / /-=ニ=--=ニニ=-/: L/厂i:i|\_'/    ノ_ -=ニ⌒   .\:::::\       もらっても良いですよ、これが俺の主人公(妄想)!も許すっ
      /:  叭-=ニニニニニ=-八 乂_)―┘ニ_ -=ニ⌒             ̄ ̄ ̄〉
      :| ̄\.∧-=ニニニニニニニ`¨´ニニ /                     //,
.       八:/⌒./∧-=ニニニニニニニニ=-/  ''"゚~ ̄ ̄~゚"''            ./.:V/,
       )      \_ -‐―……‐-ミ /    ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''.:i:/, \___/.::::::V/,
          √ : 〔__ -‐―……‐-/ /     |i:i/i:i:i[ウr_)i:i:i:/,    //∧.:::::V/,
            √  .i    .:     ′/     |/\i:i:i^^^¨´i:i:i:/、   :|.::::/∧.::::V/,
          √.   |   ′      {( {(     八 / ̄ ̄( ̄ ̄) /∧   |\ /∧.::::V/,
┌―     / ̄  ./.:  i       :{( {(    /∧   _ -=ニ⌒ ./∧ .八.::\:∧.:: V/,
厂ニ⌒ニ=- _     ./.:           :{( {(     /∧ / ̄ ][ ノノr_ /    \.::\.:::::::V/
/_-_/_/⌒>-/     ′  }〉      .::{( {(         /    乂_彡^ }       .\. \.::: }


3960 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:55:25 ID:PZwhNCkn
了解です

3961 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:55:26 ID:RyVBNKaL
ジャージマンは枠がかなり自由なデッキ―以上に編成制限なしなのも
マンネリとは無縁な存在だった理由だと思う

3962 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:55:51 ID:K7sKZqBL
データ作成は好きだけどポケスレ運営は無理だと思ってるから妄想を公開できる場はありがたい

3963 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 22:56:05 ID:0XWDXwxG
ホウエンもどった際の三人はまだだしねー

3964 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 22:58:35 ID:3QHs571J




                               へ     __
                          ̄〉 ̄~"''<  :{   } / l
                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ /  ノ ̄\
                  .:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
              /i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l:   rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
   / ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^`   : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
:  〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/   ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
  /.:    └   : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: /              i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i|  \i:i:i:il `:\ \
/            i|i:i:i:i|:i  乂Y ソ     乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:|   \i|  `、\(
                i|i:i:i:i|:i:i´^''''^`      ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i|      | へ /
                i|i:i:i:i|:i:∧        '        ./|i:i:i|:i:i:i:i:i|     ノ  /\i:i:
                i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、  丶 _ 、   イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i|           l:i:i:       なので、現時点を以て【このスレをフリースペースとしても開放しま〜す】
              八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。    `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i|           }i:i:
           /i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:|         ノi:i:        ここで自分で作ってみて、よそに輸出するなり迷惑にならん範囲なら
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\  _  -=ニ⌒
       \. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \     / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄    .         少なくとも>>1は止めません、ただトラブルだけは責任負わないからね
       _ノ_  -=ニ⌒. ∧i:i:i:V        ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
        〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /                残り3人用のデータ、それとは違うオリジナルキャラのデータ、
"''〜 ,,    \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/   √:i:‖. : :ヘ. : : 八     _、<⌒
     ./`~" 厂 ̄ ̄<⌒  7. ::∧:|^\     ..√:i:‖<⌒  7.: .: .: _、<⌒            自分で作ってみる輸出用データ、好きにつかってくれてオッケーで〜す
    /:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧.  `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
  . .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
  /.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| >  <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\   ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_   √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
. 乂:i:i:i:i:|:i:i:i:八:i:i\. : :/. : : : : : :√: : : : : : : : : : : : :',_ノ  √.i:i:i:|i:i:i:i|: ∧i:i: 〉


3965 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:00:06 ID:93yPlB83
サンキューイッチ

3966 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:00:53 ID:3QHs571J




      j:: j{:::::::::::::: /:: /:::::::::: 人::: j{:::::::::::::: : 、:::::::::::: : ヽ:::::::::::: : / __ /     |  ト、 ヘ
      /:: /::::::::::::: j{:: /:::::::::::/ j{:: j{::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::: j{::::::::::::: j/、 フ      |  ヽヽ ヘ
     ./:: /j{::::::::::::: j:: j入:: : /  ヘ:: ヘ::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::: ヘ: : ヽ::::::::::: j{       j  ハ j{ヘ
    /:: /:: }:::::::::: : {/  ) /zzzzj{: : ト:::::::::::::::::::::: ヽ:::::::::::ヘ::: : ヽ:::::::::ヘ--、  ノ  .|   ,イ/ハ ヘ
    }: ,イ:: }::::::::: /   /ノ''"~⌒ヘ:: j{ヽ:::::::::::::::::::::: ヽ:::::::::::ヽ::: : ヽ:::: : V:: ヘィ  l| ,ヘノ .}//}:: ヘ
    } } ノ:j{: : ,イ   ノ ≧ニニニニ仏ヘ \:::::\:::::::::::\:::::::::ヘ:::::::ヘ::: : j{:::::::::\ノトノ:: }:: j//{:: : ヘ
    } }ノ:::j/   ,イ ァ斗イ __人_ ミト  .\::::ヘ::::::::::::: ヘ,ィxzヘ\ ヘ: : }:: : }::: : } }::: : V/,j{ヘ::: : ヘ
------ 、/     /j{ {,イ  {  〉  ム リトヽ  \≧=-ヘイシ⌒_,、、、,ヽヘ }:: /:: : ノヘ:::: : ///,ト、ヽ::: :        なお、>>1がその中から「A」とか「C」とかで
、 .ノ   .j{    ./::: : ヘヽ\ヽ、'イYヘjソノ         ァイ示笊気ミ≦ア /::: : } j{: : ////,}/ヘヽ: :
/   /  イ:: }:::::::::::トヘ ≧=----'"          イシ       ノ ノ:::::::::j} /ヘノ'///,'}//ヘヽ         なんらかの形で出したりパクったりする可能性は
   /    ≧=-‐‐‐‐‐‐‐  ´ ̄ j}                  / .ノ:::::::::::}ノ:: /'////,人//ヽ
ノ⌒ヽ     /        __,、‐'゛          ,         ,.ィチイ:::::::::::}ノ:: //\ノj{:: ヘ:: ヘ         あることだけスレ主特権とさせてもらいマス☆
   .j{   _,、j-------‐‐‐ヘソ             ´         .ノ,.ィ´ .ノ:::::::::::j{ ,イ:::::::::::: : ヘ: : j}: : }
ト-‐‐ヘ,.ィチ /::: : j{::::::::::ヘ:::::::::ヽ       、     ___,ィ       ,イ:::::::::::::j{:::::ト:::::::::::::: : j{: : }: : }         そして他の何かの企画で使うことがあるかもだし
    j }   /:::::::: ハ:::::::::ヘ:::::::: : \      ` ‐--ヘァ: : ヽ      //:::::::::::::人:::::j{::::::::::::::::::ヘ:: }: : }
\  イ/  /::::::::::: 人:::::::::ヽ:::::::::: : >         `‐‐ '    < /::::::::::::/:: j{ト::::\::::::::::::: ヘノ: : }          まぁデータ作成とか雑談のスペースとしてもご自由に
-=≦ノj ./:::::::::::::/ ヘヽ:::::::::\::::::::::::::::> 、          イ   ノ::::::::::::/::: : ヘヽ::::::ヽ::::::::::::: \j
/// /:::::::::::::/::: : ヽヽ::::::::::\ ,-=≦j  >  __   < /≧=-/:::::::::::::/:::::::::::j{:: ヽ::::::ヽ::::::::::::: ヘ


3967 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:02:44 ID:hFGiw2eq
はーい、今後は縛りがないからとんでも選手作っても問題ないぜぐへへへ

3968 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:03:50 ID:3QHs571J




                  -‐===‐-
              イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
                /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
            /:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
           ,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j   j{ニ ヽ
           } j::::}::::ノ  ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
            }イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ  jトソ
              j{::: {乂Vソ    ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
           j{ヽ { j{"''`  _'__    イ:::::::::}イノ::::{          まぁそういうわけで、もしここから自分のスレを
          /ノ: : {八   ヤ  フ  ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
          jノ::: : {::: ト  `‐‐´  イ: : }::::::::}:::::} i}:::}         出してみようって人がもし出たら宣伝してくれてもええで
          / /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}
            / /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}         なーんて、そのくらいの気軽さで使ってクレベース
        / /::::::::::: j{::{ノ  ,イ=ヘ  .∧、j::::/::::::} }:::}
        ソ---=≦ヘ:jト  / 只ト /  ソ::/≧=---く         企画所なんて気軽に使いましょ、ガバガバ行こうぜ(?)
       /      イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/      ヽ
        |      / {:::{ / /  ヽ \ノ::ノ\      }
        |  ,  .∧  ヽヽ  }  j{  イシ  ヽ  .,   j{
        |  人 ∧   /ヽヽ |   { /::/ヘ   ヽ j{  .,ヘj
      ノヘ  jノ   ノヘヾ }  j{ ノ /ィヘj{    ヘjィシ  \


3969 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:05:54 ID:3QHs571J




            / : : : : : : : : : : : : : : :  ̄`: :: : : 〕h、//rへ、/y、__
           / : : : : :_ ..,, 、、、  - ― '  ̄ ̄ ̄いえ、/_ノノ ̄`寸пA
         /: // ̄ ̄                         ∨/ ̄
           /: : :込、                    _     //  /
.        /: : : /: : 7' ー- 、、、___ ..,, 、、、 -―' ̄^|: :〕h、 ./    .//
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/    /  ::|!: : ::!|: : ∧: . : .      |      : . : . /|: : : :|! : : |   ', ∨/ /  {          ジャスティスの会の方から、次回はやってかないとね〜
   /   /|!: : ::!|: : /∧       寸         /^|: : : :|! : : |:_:」L \/_ノ
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3970 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:06:06 ID:hkK9OOvN
乙です

3971 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:06:13 ID:RaIeJ8i0
乙ー

3972 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:06:39 ID:K7sKZqBL
乙でした

3973 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:01 ID:PZwhNCkn
乙でした

3974 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:05 ID:yakwn/S9
ありがとう〜

3975 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:40 ID:eYt3Bhqe

ジャスティスの会には一体どんな変態がおるんやろなぁ

3976 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:44 ID:yNmnzvLc


3977 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:58 ID:7iiSx07U
ぶっちゃけ、一時期やろうとしたけどシステムの開発を続けていく内にPCの方が運用に耐えられない状態になって延々とデータ造ってますね…
大体盛りに持った奴だけど(獣化統率に天賦の才で理論上の統率Sとか考えてましたw)

3978 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:07:59 ID:hFGiw2eq
乙でしたー

3979 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:08:14 ID:7iiSx07U
乙ですー

3980 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:09:18 ID:iJH/NSpW
乙 シローとムク枠はどんな色物だろうか

3981 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:09:25 ID:0XWDXwxG
乙です ジャスティスの会の面子どうなってるかねー? 説明の際はシルバーマンだったが

3982 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:09:30 ID:K7sKZqBL
溜め込んでた妄想オリジナルトレーナーのデータを供養させてもらうか

3983 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:09:41 ID:93yPlB83
乙でしたー

3984 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:10:04 ID:hkK9OOvN
正義(パワー)の味方な衛宮士郎とか

3985 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:10:57 ID:0XWDXwxG
でも紅茶になっても筋力Cだったやん

3986 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:11:09 ID:yNmnzvLc
漫画版の士郎か…

3987 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:11:14 ID:3QHs571J

「統率:S」はそれこそ頂点なんでスレのストーリー的立ち位置含め難しいし、外付けは前提になる想定で良いでしょうしね>>『天賦』やら『獣化』やら何やら

3988 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:11:16 ID:QEG4dxJb
乙でした〜

3989 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:11:19 ID:eYt3Bhqe
おっと心はガラスだぞ

3990 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:11:59 ID:hkK9OOvN
紅茶の筋力はDだよ
マリー・アントワネットと同じくらい

3991 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:12:22 ID:ltpOiPya
ポケスレはスレごとに細部のシステム違うからなぁ、その辺のバランス取るのほんとむずいだろうね・・・

3992 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:12:25 ID:RaIeJ8i0
シローが高位育成、ムクは能力型っぽさがある

3993 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:12:30 ID:4IlAESZl
>>3985
あれ筋力とは言ってるけど通常攻撃の威力なんで……実際の筋力とはまた別なんすよ

3994 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:13:05 ID:7iiSx07U
>>3987
おっと意外とありなんだ。統率AAクラスに獣化と天賦エースのっけて統率S。
エンペラーが専用持たせられるけど実際動かすならどんな風になるんだろう…?

3995 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:13:14 ID:RaIeJ8i0
最強ものが長続きしにくいのと同じかもな
物語を動かせる強い動機が封じられる

3996 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:14:04 ID:hFGiw2eq
アイが到達するだろう統率AAA+。あの君臨者はどうなっちゃうんだろうなあ

3997 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:15:48 ID:eYt3Bhqe
ホウエンのチャンピオンになれたらもちろんウルトラホールからこっちに侵略してくるじゃろ
欲しいものがある場所はわかってるんだからな

3998 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:15:50 ID:OqVmMCTr
乙でしたー

3999 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:16:02 ID:3QHs571J




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4000 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:17:03 ID:3QHs571J

やっぱりジャスティス式トレーニングはすごい、こんなに色黒のマッチョマンになれるなんて………!!

4001 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:17:08 ID:T8Zuy8wr
天賦エースと獣化エンペラーのバディや主従物にしないと
エースとエンペラーと監督でチームが割れそう

4002 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:17:15 ID:t12MWZRp
>『天賦』やら『獣化』
以外にも自分対してトレーナーの統率が上がる異名とか専用とかでエンペラーいけるかな

4003 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:17:17 ID:RaIeJ8i0
なお筋力:D

4004 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:17:50 ID:hkK9OOvN
獣化トレーナーが主人公のスレか
主人公は悪の組織によってポケモンへの変身能力を与えられた改造人間である!
レッドさん的チャンピオンによって組織は壊滅し、主人公は競技の世界で与えられた力を破壊ではなくエンタメに昇華させるのだ

4005 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:17:54 ID:OqVmMCTr
見せ筋しか作れぬ悲しきトレーニングになってしまう

4006 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:19:42 ID:3QHs571J

ぶっちゃけ「S」ってマジで頂点として置く関係上、少なくとも到達はストーリーの山場で、かつ他に明確な弱みは用意すればやりようはあるでしょうね(割と制限は多くなりそうだけど)

4007 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:20:30 ID:hFGiw2eq
まあ面がいいから女性が寄ってくるのは説得力ある、妹が誰かって問題があるが

4008 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:20:40 ID:hkK9OOvN
イリヤ

4009 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:21:11 ID:UbkCEQwR
獣化は枠二個ほぼ固定になるのがきつい
エースにすると絆不可が響く
魅せ方次第なんだろうけど空回しでも投げてしまった

4010 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:21:59 ID:3QHs571J

@「統率:A」&『天賦の才』で「統率:AA」

A『獣化』に目覚め、『セルフコマンド』で「統率:AAA」

B「資質」が成長し、いよいよ「統率:S」に

このくらい段階踏めば、少なくともストーリー的に燃える要素は供給できるでしょう……初期から「S」?いや、それはちょっと………

4011 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:22:42 ID:yNmnzvLc
逆にトレーナー以外の獣化を相棒枠に置いてみるのもありなのでは
まぁこれの問題はわざわざ獣化を相棒にする以上ストーリー的にその辺やらないと普通のポケモンと差別化できないあたりなんだが

4012 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:23:39 ID:hkK9OOvN
アシストはエース特化オブザーバーでヒロイン、ヒロインとの契約により獣化能力を得た主人公は契約を果たす為に日夜戦い続ける
アシスト側にエースが場に出ている時指示を1ランク上げるとかポテ再発動とかエースに専用付与とか色々盛る、とか

4013 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:24:17 ID:3QHs571J

あと『天賦エース』はマジで取り扱いは注意すべきでしょうね、その取り扱い次第でスレの運命が決まると言ってもええやもしれん

4014 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:24:28 ID:eYt3Bhqe
初期からSは上を目指す物語じゃなくなるからね
統率Sの俺が弱小辺境リーグ(一番上がB上位)を立て直す物語とかそんなんになる

4015 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:25:22 ID:7iiSx07U
…初期想定、相手チャンプか修羅の国染みた地方のジムリーダーだったけどめちゃくちゃ盛り上がっちゃったw
そういえば、獣化万能自身天賦エースでBBABになる奴とかどっかにおるんかな?

4016 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:26:09 ID:3QHs571J

あとそこまでの奴である以上、@在野なのか既にバックに誰かがついているか、Aどこまで自覚して準備をしているか……なんかも重要ですかね(あと世界観的な強さの立ち位置)

4017 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:26:41 ID:hkK9OOvN
俺以外の統率型全員格下!初期から最強統率で無双!なろう系かな?
10年ぐらい前のポケスレで初期統率Sで既存システム参考しつつオリジナル要素マシマシマシでやったスレあったけどエタったよ

4018 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:28:09 ID:ltpOiPya
こう・・・ウマ娘とか武闘家みたいな種族で 特定条件で天賦を継承するみたいな設定をつければシナリオ途中の強化要素にできるな、
という妄想はしたことがある

4019 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:28:11 ID:yNmnzvLc
ポケモン自体が育成系でチャンピオンを倒しに行く物語だし、やっぱチャレンジャーっていう立場の方が物語は作りやすいよなって

4020 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:29:11 ID:RaIeJ8i0
>>4015
必然的にハーフだし血継天賦になるんじゃないかね
世界観次第だけども

4021 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:30:28 ID:T8Zuy8wr
修羅の国…ランセ地方?

4022 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:30:31 ID:3QHs571J

「統率」型は多くを率いることが出来ますが、その率いた全員を活躍させたいのか、それとも要所要所でメタ要因止まりも大量に出すのか……なんかも必要でしょうしね(今の>>1はガチガチの前者)

一番手っ取り早いのは【「統率」型の四天王/地方最高峰のジムリ/元トッププロのいずれかの秘蔵っ子】あたりでしょうけども>>世界観における才能の証明+バックボーンによるスポンサーゲットへの説得力

4023 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:31:35 ID:yNmnzvLc
最高峰のジムリの子供で、ゲームで主人公が同じ立ち位置なルビーはまさにそのタイプか

4024 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:32:57 ID:hkK9OOvN
あとはAAの選定も大事っぽそう、Sの説得力があるキャラかどうかとか

4025 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:33:18 ID:RaIeJ8i0
結局世界観次第だけど高位資質持ちは一般的には天才扱いだよなあ

4026 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:33:35 ID:3QHs571J

あとこのスレもそうですが、転生系の場合は(主人公次第ですが)前世のあれこれや転生タイミング、転生からスタートに至るまでも重要だし

例えばカズマが転生して、とりあえず速攻でなんの縛りもなくモンハン最強オレサイキョー!ってストーリーとして持っていけたかというとね……

4027 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:34:40 ID:t12MWZRp
どうしても初期統率Sやりたいならオリジナルシステムでポケナガとか?

4028 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:35:05 ID:UbkCEQwR
論者が湧いちゃう

4029 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:35:47 ID:3QHs571J

なので、そのレベルの「統率」っていうんなら【実機ストーリーの重要キャラの子孫とかキーワードも当て込む】くらいでも全然良いと思いますかね

どういうキャラなのか、ってだけでもガンガン描写していけば割と説得力はストーリー進行と一緒に付いてくるもんですし(そのためにも描写いっぱいしないと)

4030 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:36:50 ID:t12MWZRp
転生ならでモンハン捕まえて俺スゲーしてモンハン世界だと思ってたらポケモンだったとか

4031 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:37:20 ID:3QHs571J

いや、それならいっそのこと『天賦』とか甘えたこと言ってないで、【「統率:S」特化型】の方がまだ受け入れられる可能性あるかなって(>>1的な考え)

4032 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:37:55 ID:T8Zuy8wr
あんまり凝ると人間で資質ダビスタやガチャ、厳選って闇深くなるから
面白ければヨシ!も大事。転生物で序盤を読み流すスコッパーのように

4033 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:38:02 ID:hkK9OOvN
CCSCぐらいか

4034 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:38:56 ID:3QHs571J

もうそれこそダンジョンの奥地で『ヌシ』なんかから育てられたとか、そういうぶっちぎった設定&他の資質は軒並み「C」かそれ以下なら一周回ってイケるんちゃうけ

4035 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:15 ID:eYt3Bhqe
統率S!育成E!
従えられるけどブリーダー相手には絶対頭上がらん系

4036 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:34 ID:RaIeJ8i0
野生児(オブラート)

4037 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:39:57 ID:rJQ0E9PL
CESE?

4038 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:40:05 ID:3QHs571J

「指示」ぃ?そんなもん「S」の特権で全員と『絆』結べるとかそういう方向でなんとかせぇ!!!

4039 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:40:15 ID:hkK9OOvN
監督としての知識や弱肉強食の野生ではなく競技としてのバトルのセオリーが身についていないから指示Cって感じか

4040 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:40:43 ID:eYt3Bhqe
指示は絆で何とかなるというか何とかしないと試合にならないDESCかなぁ

4041 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:41:02 ID:RaIeJ8i0
その出自だと指示Dとかじゃねーかな
どう考えても思考が力押し方面に行くもん

4042 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:41:38 ID:3QHs571J

ただ「こいつはマジで異質な存在」ってのをしつこいくらい描写しないと、主人公を基準に考える読者はいっぱいでるからそこは腕の見せどころよ

4043 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:41:51 ID:hkK9OOvN
手持ちの中に頭の良い奴がいて、そいつが外付けで考えてくれるから「タイム」が使える…
いやいっその事そういうベテランでいいか

4044 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:42:09 ID:7iiSx07U
うーん、統率特価でそれやるなら
C-、C、A++、Bって感じかなぁ? ダンジョン育ちってことは異界のエネルギーを受けてそうだし能力もそれなりに伸びそう

4045 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:42:41 ID:hkK9OOvN
初期ポケが明らかに人外の異界のポケモン、みたいな>異質感
ORT的なの

4046 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:42:47 ID:3QHs571J

なのでBDもさることながら、SPとしてのキャラがものっそい重要になると考えられる(なんなら特級SPで【「指示:D」以下の時に1ランクアップ】とかぶち込んだれ)

4047 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:00 ID:RaIeJ8i0
能力はそこそこ高そうなイメージあるな

4048 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:18 ID:T8Zuy8wr
指示EXか固有で四式六令不可、号令勅命使えるとかになりそう

4049 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:48 ID:hkK9OOvN
指示Dってちょっとバトルかじったアマチュアぐらいの指示力っぽそう
プロとしての平均未満

4050 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:43:59 ID:yNmnzvLc
ああ、統率がクッソ高いんだからSPは効果極振りでいいのか

4051 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:44:12 ID:3QHs571J

方向性としては「こいつものすごいヤバい才能あるけど、それを100%、120%生かすにはチームとか他の補助が必要」くらいのバランスならキャラの関係性も生きるんちゃうかね

4052 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:44:35 ID:TXq2+leL
まあでも能力Sはイッチがやるならどんなステータスになるか、どんな能力になるか、どんな仲間になるかとか気になるね
めっちゃ面白そう

4053 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:45:08 ID:hkK9OOvN
これBDとSP付くまでかなり地獄では?
いや初期装備か?

4054 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:45:14 ID:RaIeJ8i0
まあ出自からして野生の摂理に染まってるだろうし、多分一般的な指示は出来ない
むしろ外付け思考回路は必須だと思われる

4055 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:45:49 ID:3QHs571J

むしろ『エース』は徹底した人界におけるエリート教育の権化とかでもええんちゃうかな、対比させればストーリーもドラマも作りやすい>>野性的なトレーナーとエリート的『エース』

4056 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:40 ID:yNmnzvLc
BDはまぁ、極論勝てばいい、D位だとしてどれか一個ポテ封じる感じにする代わりにPTで無理やり動かす、みたいにする手はある

4057 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:45 ID:hkK9OOvN
正反対な君と僕

4058 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:45 ID:RaIeJ8i0
多分エース辺りの主力選手は自前タイム権持ってくるな

4059 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:46:48 ID:t12MWZRp
アティ先生とかか

4060 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:48:35 ID:hkK9OOvN
最初はお前のような山猿が…みたいな事を言っていたのに一緒に戦っている内に最も信頼できる以心伝心のパートナーになるわけですね

4061 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:49:57 ID:3QHs571J

まぁ【頭もキレる悪のカリスマ】とかそういうのは無理な背景になるでしょう、【暴力的な圧力で野生を従えるトレーナーに反抗して常識を教え込む『エース』】あたりか

ポケモンのストーリーは実機的にバッジ集めて強くなっての成り上がり型、逆に最初から完成系にすると【マジで強くなっていくところが描写できず短編にしかならない】

4062 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:51:19 ID:hkK9OOvN
ライバルキャラは完全に論理型の指示型とかかな
あとは真逆の性質の友愛で従える統率型

4063 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:51:47 ID:3QHs571J

※修行中にダンジョンに迷い込んだ『エース』が、野生の群れと一緒にいるトレーナー(主人公)を勘違いして力づくで救出(笑)しちゃった!とかね>>オープニングイベント

4064 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:52:28 ID:7iiSx07U
それ、親次第で人界まで動いたりしない???

4065 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:53:03 ID:3QHs571J

まさにメリュ子みたいなもんじゃん>>ダンジョン云々

4066 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:53:09 ID:RaIeJ8i0
挨拶()しにいかないとダメですねぇ……

4067 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:54:25 ID:yNmnzvLc
>>4064
「まぁアイツなら大丈夫だろ、丁度いいからちょっと外見て来いよ」位のノリにすればいい
その上で改めて親父を倒して俺が上に立つ!!するために鍛え始めるとかやれば最初の目的としてはちょうどいいだろうし

4068 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:54:37 ID:3QHs571J

主人公「オヤジ(仮)、俺なんか人界ってとこ面白そうだしちょっと頑張って来たいんだけど!!!」

オヤジ「ガハハハハハ、ええぞ!!いつか俺にこの帽子を返しに来い、立派な海賊になってな」

4069 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:54:41 ID:hkK9OOvN
知らずに拉致られた息子が人界のバトルにドハマリして私を捕獲しに来るなんて…
その意気やよし、ダンジョンのヌシの座を賭けた戦を今こそ始めようぞ!

4070 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:55:23 ID:eYt3Bhqe
第4節に異界に挑んでママとパパを捕まえるんだ
勝つと群れから「おめでとう」「おめでとう」と言われるんだ

4071 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:55:47 ID:3QHs571J

はいこれで主人公のオープニングイベントと旅立ちの条件(あとリーグ目前のボス・ポジション候補)ゲットだぜ

4072 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:56:55 ID:3QHs571J

もしくは5層とかのアホみたいな大物関連にするなら裏ボスポジか、でもまぁやっぱ「深度:4」あたりが>>1的にはさらに上もあって設定しやすいべ

4073 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:57:33 ID:RaIeJ8i0
親父を従えるのが目標点か
あら、なんか普通に物語として回りそうだな?

4074 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/25(日) 23:59:07 ID:3QHs571J

※なお『ヌシ』をオヤジとしましたが、『エンペラー』候補となるのはオヤジそのものよりもナンバー2ポジ(主人公への執着心強し)あたりを想定するものとする

4075 :名無しさん@狐板:2026/01/25(日) 23:59:44 ID:hkK9OOvN
人界のエリート女子に寝取られた田舎の幼馴染…!
やはり幼馴染は負けヒロイン

4076 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:00:20 ID:f4yUYuEc

そいつを妹みたいなポジションに置いて、そいつが「1年以内に来ないとヤダ!!!」ってゴネればあら不思議、お前もしかしてメスガキさん?>>1年で頑張れ主人公ルート爆誕(巻き込まれ型『エース』)

4077 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:00:39 ID:OhsKY/W2
なんか雪玉がコロコロ転がっているうちに塊魂みたいなことになってきたな(統率S云々言ってた人)

4078 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:01:09 ID:VciM5+iC
エースが苦労人枠だわな
まあ引き金引いたのお前だけどな

4079 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:01:58 ID:fZ9MHORT
エースの脳内イメージがX(ロックマン)とかになってきてるわ…w

4080 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:02:18 ID:VdNHOgkH
幼馴染なら最初からついてこいよ!二枚看板枠、あいてますよ

4081 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:02:45 ID:f4yUYuEc

逆にそんくらいアクロバット決めないと「統率:S」でのキャラなんてそりゃムズイ、浮世離れした自信がないと逆におかしい才能や(これで「どうしよう、どうしよう」とか言う描写はむしろ×)

4082 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:02:58 ID:fZ9MHORT
そこはほら、野生としての立場的なのがあるんだろう、あと気になる人に迎えに来てほしい乙女心

4083 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:03:40 ID:ISBeCz8q
女子だったら山城恋なイメージ>徹底したエリート教育を受けた『天賦』エース
主人公ハーフ設定だしオヤジ実は昔人界で競技選手やってたとかもありかも、そこで主人公の母となるトレーナーと出会ってたりとか

4084 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:06:09 ID:VdNHOgkH
統率Sなら最初からエンペラー枠あるしそこでいいか…
異名は『鬼嫁』

4085 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:07:30 ID:ISBeCz8q
ブルアカのヒナでもいいな

4086 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:07:32 ID:f4yUYuEc

「資質」に対するちゃんとした自信も、逆にその「資質」の世界観、設定的な立ち位置もちゃんと描写しないと設定倒れのキャラとなってしまうのは当然ですわな

だからこそ【主人公は自分の強みをちゃんと自覚し、かつそれを発揮するのはある種の義務】、それをしないでNPCに勝率だけ良くても今度は倒した相手の株が下がるばかり

4087 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:08:40 ID:f4yUYuEc

そして「S」の資質は、その頂点として描写するのが大前提になるから>>1は難しいと思ってるってだけですね〜(アイディアとしてはいくつか持ってるけど)

4088 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:09:35 ID:OhsKY/W2
イッチはやっぱり凄いわ
そこまで思いつかなかった

4089 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:10:52 ID:uo13YvAp
他の資質のSは想像がつくけど能力型のSはどんなのになるか見てみたい
どうやったらSになるかのルートも分からんしどんな能力になるかも想像つかん

4090 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:11:11 ID:WxI6eVil
極振りはそれはそれでやっぱ大変そう
イッチ ちょっと話変わるけど 何時ぞやに主人公の固有でフィールド展開系は
味とか展開が一辺倒すぎるからアカンって話が合ったけど
それにT制限付いてるのとかどうなんすか? 書いててPC側向いてるかって言うと微妙だけど

4091 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:11:32 ID:f4yUYuEc

ただそれでもそれを軸としたいのであれば、【どういう「統率」の形かを明確にする】のが最優先ですかね

魔王ノブナガ的な方向でも良いし、Nのようなスタイルでも良いし、>>1の野生的王者でも良いし………そこと相棒とオープニング、そこさえ決めればスタートは切れますね

4092 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:12:24 ID:OhsKY/W2
能力型は一人だけ別のルール持ち出してくる異種格闘技みたいなこと言ってたのを聞いたことあるな
さながらドラベースのサッカーVS野球みたいな感じの

4093 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:12:58 ID:ISBeCz8q
能力型の場合、ガチで才能じゃない?>S
死に掛けて呪力の核心つかむとか、そうか勘違いしていた俺の能力の本質は…みたいなパワーアップとか?

4094 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:13:33 ID:f4yUYuEc

ぶっちゃけフィールド形成系は【トレーナーの『固有』であれば常に発動する】ってのが基本なので、それを前提とするなら>>1は絶対避ける

そこをアクロバットな方法で行くのであれば、【「ここぞ!」という場面限定か、もしくは『エース』の『専用』をフィールド形成に持っていく】形で調整するかと

4095 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:13:37 ID:WxI6eVil
Nのはあれ任命してないで全員野生任命スタイルに近いからなー<BW2でそういうのいるし

4096 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:14:04 ID:VdNHOgkH
トレーナーの能力は極論指示、育成、統率で完結してるからね
能力はトレーナーとして以外のフィールドに轢きづりこんでくる相手ともいえる

4097 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:14:49 ID:WxI6eVil
ああ、なるほど 魔王アイみたいに終盤捲るスタイルか

4098 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:15:28 ID:WxI6eVil
もしくはエースが異界ヌシ見たいに領域展開はなるほどなー

4099 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:15:36 ID:ISBeCz8q
5T限定ぐらいにしてそのフィールドが発動している間はガチで無双できる効果で
どのタイミングでそのフィールドを切るか、相手もどうにか透かそうとするからそれをどう読むかで読みあいを発生させるみたいな

4100 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:15:48 ID:f4yUYuEc

「フィールド形成」を操るとしたら、それこそ固有結界や領域展開……つまり「勝確BGM」や「逆転BGM」みたいな使い方が基本になる

最初っから5Tの間、『先発』の「まもる」合戦で〜とかは盛り上がりに寄与しない、プレイヤーが「しゃあっ、領域展開っ!これで勝つる!!」ってなるなら話は大分変わる

4101 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:17:14 ID:WxI6eVil
なるほどなー まあ時間制限あるとまもみきで稼いでとか塩試合になりますよね

4102 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:17:30 ID:f4yUYuEc

それかもしくは、前に話したジガルデ式みたいに【開始から〇〇Tが経過し、ついに発動する】とかいう奥の手パターン

決戦用フィールドで英雄の証が流れる時みたいなテンションにする方向に調整するなら、フィールド形成もものすごい盛り上げに寄与できる

4103 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:11 ID:fZ9MHORT
前のジガルデマンの時の30Tまで行ったらもうぶっパマンで勝てる、みたいなやつみたいなやつか>勝ち確BGM
逆に相手はそれをさせないように、もしくはやられても勝てる用に立ち回ってくる感じの

4104 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:20 ID:ISBeCz8q
試合中あいあむざぼーんおぶまいそーど詠唱してたんですね>T経過でフィールド発動

4105 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:45 ID:WxI6eVil
いずれにしても終盤発動出来て ヒーロータイムだ! が確かに面白いですね

4106 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:18:59 ID:ISBeCz8q
上書きされない効果欲しいね

4107 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:19:21 ID:f4yUYuEc

だからやるなら【強烈な効果で、かつ発動の条件を絞って起動のタイミングを終盤に持っていく】のであれば可能っちゃ可能

ただこれは間違いなく第二『固有』として覚醒する切り札になる関係で、ガチガチのフィールド形成型とは言えないっちゃ言えない

4108 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:20:40 ID:f4yUYuEc

ちなみにこの場合、フィールド形成同士で激突しても後だしの法則でこっちのフィールドに強引に塗り替えられるメリットはある

もちろん天敵は「フィールド形成」でさらに後だししてくる野郎、具体的に言えば『異界のヌシ』ってな具合になるバランス感覚

4109 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:21:38 ID:ISBeCz8q
つまりフィールド発動前にヌシ潰しておく動きが必要と

4110 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:22:08 ID:f4yUYuEc

なので大前提として【第一『固有』の時点で強い、第二『固有』の俺はもっと強い!って言える主人公にする必要もある】わけです>>大分アクロバットなやり方ですが

4111 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:22:47 ID:WxI6eVil
なるほどなー

4112 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:24:03 ID:f4yUYuEc

とまぁ、>>1のスタイルと経験則でいうとそんな感じですが「どうしてもやりてぇ!!」ってなる場合はまた別のアプローチや提案くらいはできますかね

4113 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:24:43 ID:WxI6eVil
いや回答ありがとうございました。 

4114 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:28:31 ID:OhsKY/W2
回答ありがとうございました

4115 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:30:13 ID:f4yUYuEc

そして「能力:S」なら、それこそ【当初は強大で使いこなせてない】ような形で、続々と進化や覚醒していくスタイルになるでしょうかね

最初っから全部使いこなせるのであれば、それこそ魔王として君臨している形になりかねず【主人公としてのスタートを切れないまである】

4116 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:31:07 ID:ISBeCz8q
かつて能力を暴走させて周囲の人を傷つけたトラウマありそう

4117 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:31:23 ID:WxI6eVil
能力Sとか自分で殴った方が早ないとかはありますねー

4118 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:32:00 ID:f4yUYuEc

もしくは記憶喪失とかで、段階的にそれを思い出して行くような形になるかもしれませんが背景部分をどうするかが重要

なんせ【そんな「能力:S」なんてバケモンが、それまで無名だったりする】場合はかなり入り組んだ背景持ちになる可能性が高い

4119 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:32:50 ID:ISBeCz8q
能力の暴走で転移してきた異世界人とかタイムスリップしてきた人とか説

4120 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:33:19 ID:VdNHOgkH
能力S(中の人がアルセウス)

4121 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:34:25 ID:f4yUYuEc

ただ>>1的に一番避けたいのは、転生系キャラに理由なく「能力:S」を持たせることですかね(だったら前作エールみたいにさらにヤバくしろ)

それこそポケモン世界における神の御業みたいな能力にでもしないと、「能力:S」という説得力が読者に対して与えられないという大問題

4122 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:16 ID:ISBeCz8q
それこそなろうじゃんよ>転生チートで最強能力

4123 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:29 ID:fnox3rzQ
能力暴走云々ルートはシリアスになりそう、だから暴走したら周りの男女問わず服が破れるようにするんだ

4124 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:35:59 ID:WxI6eVil
何時ぞやにイッチが能力型主人公に上げてた固有でもAないしAAクラスでしたもんね
Sってどの程度やねんってのはそう XDであったダーク技全部の技能拡張とか?

4125 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:36:38 ID:f4yUYuEc

そしてここにスレのバランス調整という問題が付随するわけですが、それは実際にやる人にぶん投げましょう(目そらし)

ここで避けたいのは【主人公が「能力」を振り回すだけの暴君になること/こんな「能力」イヤイヤで全然使わないor使えないこと】ですかね

4126 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:37:53 ID:ISBeCz8q
20T経過したらバトルに勝利する 最強
能力型PCの絶頂ポイントはやはり能力使って活躍する事ですから能力使えないとかそれこそ能力型にした意味がない

4127 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:38:03 ID:VdNHOgkH
ルールが違うってなると相手ポケモンが4体瀕死になったとき試合に勝利するみたいな特殊勝利系かな…(7体目とかいるとここぞにならない)

4128 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:38:15 ID:WxI6eVil
前者はヒロアカのドブカス時代のかっちゃん 後者はイヤボーンって奴かな

4129 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:39:59 ID:UeH/T3A5
ポケカのように控えポケモンにダメージ与えるとか
エース出る前に潰すのだけはレギュで禁ずる必要ありそうだが

4130 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:40:13 ID:f4yUYuEc

@「能力」乱発気持ち良いZOY!だけで勝っていけるような状況ならプレイヤーも当然それに乗っかる、そしてメタられるとクソほど不満が出るだろう

Aこれはさっき言った主人公の義務につながるわけですが、ある意味舐めプとも取られかねず倒した相手の株だけが下がり主人公の株は何も上がらん

4131 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:42:53 ID:f4yUYuEc

なので主人公は基本的に前向きに成長していくというのがポケモンというゲームをリスペクトした基本じゃないかなって

読者は主人公をいい子いい子しに来たい人より、前向きに進んでいく方を期待する人の方が何倍もいるでしょうしね

4132 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:43:28 ID:WxI6eVil
それはまあそう

4133 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:43:42 ID:fnox3rzQ
実際主人公で追加行動◯◯ブッパ楽しー!!にはならない

4134 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:44:09 ID:ISBeCz8q
頑張れ!って感じの応援したくなる主人公の方が好感持てます

4135 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:45:46 ID:f4yUYuEc

@主人公の無敵の「能力」ブッパブッパ!だけじゃなく、味方のポケモンをどう魅せるように描写していくか

A「能力:S」の主人公にふさわしい傲岸不遜なまでの自信を如何にストーリーと合わせ成長させていくか

この2つを同時にこなせれば「能力:S」でもイケると思います、まぁこれは「能力」型スレ全体で言えるかもですが………

4136 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:45:47 ID:hq4bW8vJ
能力Sを駆使して0からポケモンを作るのだ……ただのポケモンじゃねぇ、一緒に成長する友達だ!
はい、これを上手く料理すると、ギルガメッシュ叙事詩とかになるとおもいます

4137 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:46:30 ID:ISBeCz8q
味方が場に出た時、T終了時まで味方の全能力値を4倍にする。(全能力値+6)
1/試 T終了時まで味方の任意の種族値を「∞」にする。使用後、味方は行動不能状態になる。
これならSやろ

4138 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:46:48 ID:fnox3rzQ
応援したいような主人公は想像できるけどそれ+能力ってなると途端に難しい

4139 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:48:26 ID:f4yUYuEc

あとは主人公の「能力」をどう高いランクにふさわしく魅せるかですが、そこは>>1もちょっと思いついてないので割愛します

なので>>1はある程度抑え気味でも使いやすい、使いやすさ重視の「能力」型をって感じのタイプですね(ただただ使いにくいは一番×)

4140 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:50:15 ID:f4yUYuEc

そして、どうせ「能力」やらで悩むイベントを持ち込むなら【味方が「能力」の出力に耐えきれずケガをしてしまう】とかを始点に相互理解を深めたりする方がよほど健全です

4141 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:50:43 ID:VdNHOgkH
統率Sもそうだけど能力Sはよっぽど他に適正ないレベルじゃないと多分他の資質もEX化するよね

4142 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:50:43 ID:UeH/T3A5
ポケモンを魅せる能力Sか、禁断の専用ポテンシャル二つ持ちからのメガシンカ&奥義…SじゃなくてEX判定受けるかなぁ

4143 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:53:44 ID:f4yUYuEc

ここまでで分かる通り、【「S」の資質を持つキャラのストーリーは、その説得力とキャラ性のためにそうじゃない場合と一線を画すイベントや展開が必須】になります

なので>>1的にも間違いなくそれ専用のチューンを組んだストーリーになりますし、オリジナリティの見せどころになるんじゃないかと思うわけなんですね

4144 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:53:59 ID:uo13YvAp
実際能力型作るとするならみさきちみたいなノーコストで簡単に使えるくらいのが最初でよさそうとは思う
その能力をうまく使うには下準備がいるとかなったら面倒臭さが勝るよね

4145 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:56:12 ID:fZ9MHORT
そういややろうと思えばもっとやれるけど、レギュの都合で今の能力にしてる、みたいなタイプいるし、能力の最大活用をそのまま固有にする必要はないのか
出力に味方が耐えられねぇ!なんなら俺も制御下手!!から入って、制御しやすい形に抑えた第一、仲間が育って耐えられるようになった&使用に慣れてうまく使えるようになった、で第二固有解放もかでもいいと

4146 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:56:17 ID:f4yUYuEc

あとこれ、>>1目線で死ぬほど大事ですけど【資質のすごさを魅せるために一気にデータとかをガーっと行きたくなりますが、先にストーリーでじっくり描写した方が良いです】

4147 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 00:57:31 ID:f4yUYuEc

まぁそれこそ雑に【第一『固有』の時点で全員に無条件で『パンプアップ』】とかなら「はぁ!!?」ってなるでしょうね、完全なインパクト優先になりますが

4148 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 00:58:21 ID:ISBeCz8q
そんな情報の洪水をワッと浴びせられても読者からしたらパルスのファルシのルシがパージでコクーンなんだよねってなる奴?

4149 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 01:00:40 ID:f4yUYuEc

他の相場の「能力」なんかを出しつつ、明らかにひと際異様な「能力」を出してさらに周囲からのリアクションや評価、これらがあるとないとでは天地の差です

というか、データの説明と並行してやんないとダメですし理解してもらうためには【なんかわからんけど明らかにヤバいぞこいつ!感を描写で示すのが最優先】です

4150 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 01:01:15 ID:f4yUYuEc

とまぁ、こんな感じですかね………>>もし「S」の資質を持つキャラをPCにするのであれば(トレーナー編)

4151 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:01:26 ID:fnox3rzQ
フィールド展開でおいかぜ吹かしてパンチラさせる(する)男性人気激高な能力トレーナー、ついで♂選手が♀選手と相対したら全能力1.1倍ぐらい上がる……(男(一部女)の煩悩的には)能力S

4152 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 01:03:49 ID:f4yUYuEc

まぁ最後に雑にホウエンで「能力:S」を出すならパっと思いつく例を出しましょうか、【おわりのだいち/はじまりのうみ】です

4153 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:04:29 ID:UeH/T3A5
ハラスメントで出場停止処分受けない?そのパンチラ固有

4154 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:04:39 ID:VciM5+iC
間違いなく全員ズボン履くわ

4155 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:05:22 ID:fnox3rzQ
おいかぜ君「は?破くんだが?」

4156 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:05:30 ID:ISBeCz8q
晴れパか雨パ固定か…一部の技も死ぬな

4157 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:06:06 ID:uo13YvAp
ホウエンならそこだろうなあ>おわりのだいち/はじまりのうみ
PTは天候型でその天候の時におうぎを使えるとかかなその能力だと

4158 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 01:06:59 ID:f4yUYuEc

逆に【こんな奴が主人公なら、それこそ『天賦』がむしろ緩衝材となるとかいう異常事態】って形でヤバさを出してもいいかもしれませんね

4159 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:07:37 ID:ISBeCz8q
天候変化封じるから他の天候パも死ぬな
出せるNPCのネタがどんどん潰れる

4160 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:08:25 ID:WxI6eVil
天候でもそんな頭おかしいの出来たら現人神っすねー

4161 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:09:12 ID:fnox3rzQ
ライバルかチャンピオンにレックウザを

4162 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/26(月) 01:09:50 ID:f4yUYuEc

ね?なかなか難易度高いっしょ>>「S」の資質持ち

4163 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:09:53 ID:ISBeCz8q
その天候に相性が良さそうな天賦級キャラか…
だいちの方ならカルナでうみの方だとティアマト?Fate脳すぎる

4164 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:11:11 ID:ISBeCz8q
マグマ団/アクア団として現人神として監禁されていたところを救出されてそう
もしくはスポンサーが団

4165 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:12:40 ID:WxI6eVil
天賦エースがどうにか干渉して制御なり抑えないとアカンやつってレベルですねー
まあ難しいですねー

4166 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:22:50 ID:Kr4vmvSn
個人的には四大資質のトレーナー論が話題になりがちだから万能型も気になるわねぇ……
固有については対応力に優れた癖の無い固有になりがちらしいけど
やっぱりあえて統一PTで戦ってきた万能型は成長の+要素が統一PTに寄るのかしら。

4167 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:24:38 ID:7v9bqlK4
スクール時点で統一PTによる成長時の+要素ボーナスを視野に入れて戦うでっきータイプの万能型とか夢見てる。

4168 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:31:38 ID:UeH/T3A5
万能型は獣化の属別が全種強化でぶっ壊れだった記憶

4169 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:32:32 ID:WxI6eVil
万能型の固有は癖ないのが特徴みたいなもんだし
サイコロパイセンのインスタントバフ&デバフ エミヤンの技能拡張強化と相手からの半減
オッサムの劣化いろめがね ライネスのバフ連動能力強化 とかやし

4170 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:32:54 ID:Z8J701sF
自分なら統率か育成型かな、縛りなく自由にやるならこの二つかと

4171 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:35:40 ID:WxI6eVil
先達とか開祖だと マルチ系特性互換固有とかはおったな マルスケは論外で
スキルリンクと不一致連続技強化ってのもおった記憶

4172 :名無しさん@狐板:2026/01/26(月) 01:53:08 ID:SkGFJOby
統一の万能型ならそれこそイッチの前前作がドラゴン統一でやってた記憶
思えばあの頃からおやこあい系の能力が猛威を振るってたな

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