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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

3124 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:38:48 ID:uQ+IFc0z
バウンスできない実機でもさいせいりょく暴れてるからねぇ、できたらなおさら

3125 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:22 ID:BvEtV9xF
マミさんは防御力薄そうだもんね…

3126 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:40 ID:Y3fQhxdt
だんぼーるおやこあいはまぁアタッカーだよなぁ

3127 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:44 ID:nws7RG8B
胸部装甲は厚いんだけどね

3128 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:40:26 ID:uQ+IFc0z
専用的にも遊撃よねマミさん
交代に備えてアシストに振るか素直にキラー狙うか

3129 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:40:45 ID:UfUbTAMR
体力(胸部脂肪)はあっても、特防(メンタル)は弱そうなイメージ

3130 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:41:04 ID:jIhg7jlF





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                       ,,-‐‐‐、<`´´  `'''''''''ヽ、
                       j    ,ゝ\ヽ シゞ <ヽ `''ヽ
                      /  ,、 ´,、  ヽ   ヾッ  ,,,-‐ゝ       /⌒\
                      〉  /ノ__二_,,、iAヽ,,,j ∠-´⌒゙゙゙゙―7    j  ,、 ヽ,,イ
                     冫∠ソ。 _)ヾイヽィ、w ヾ  ,、 ソ  /    i  i ヽ  〈
               ,,-‐‐、、_ ゙`丶 o /ソWWww,,,, ゙゙゙〉- 、    〉    j  j  ヽ ヽ
    ,-、       ∠二/-‐‐ラヽン ̄''ヽゝ∠>----、゙二ゞj..,,-ッヽ シ  ヽ   /  i   '.,  ',
  、、/  ',     /  ,,,,ニフ / /ヽヽ ヽ、 ゝ-‐‐"二   ヽ ヽ-‐‐ヽ \,,ィ"   "-',  ':   .',  ',
  ヽ i  ',    ∠-,‐   ,,-" i,,,/  `ヽ、ゞ-"´ ,,,-" /ヾヽ 二 ̄ヽ       ',   \  j  j        平均バトル日数が2日程度のこのスレのスピードでは
  ,' ∧ ブ   ぐ ,,, / / ,,、      ヽ /  /   ヾヽミ ヽ__j`ヽ 、     .'.,  i´ 、-j  j
  j  i.', .',     ヾ"/   i ./i:o〉       iヽ、イ /i  i  ヾヽ こi ヽ ヽヽ 、 ヽ .', ヽ  .j        【受けによる無限ループの可能性はまず排除されます】
  j  i i  .i     i     ゙ !- "     /  '  `ヾ"ヽ 、j  i ヾヽ ∨゙゙‐-ゝ ヽ ヽ  ヽ ヽ ノ /
  .', ヽi,,, ',  /i  /       ,,,,-く-i-‐ぐ  /     cヽ  ̄'''‐-ゝゝ>    ̄ヽ__ ヽ ヽ、ヽ /         「まもる」持ちですら原則2体(「技能拡張」などは除く)
  ヽ ヽ ヽ/ j  ji   ,、  //   ゙'  /  / i ,,,-    ヽj / ,, <ゝ_j',  i', ヽヽ ゞ"  ゝゝ
  <  ヽ j  i  i ,   ∠ /   ,、/ /  /  ´`  ) j j/ c゙`ヽ ヽニ‐---ッ"´   /           そう考えると如何にスピード環境かということもお判りでしょう
    ヽ  ヽ、 j ∧',  /  _i   ミ/ / / ,,、  _  ∧__,∠/ C  /ヾ 、゙ フ-//',  /
     \ `´゙゙ ヽ二  ミソヽ-彳 /  ∧_i,,,ゝ〈>-‐"    i  ,-〈:::ヾ、ヽ イ::::::::i /,,,-‐ヽ、          なのでメイゼルも【ループなんざ狙うより反撃が重要になります】
      `ヽ、   ぐヽ⌒〈==-/´`ヽ 、 "  `ニソ  /ゝ  /  !、::ヽ;;;;;;i i::::ヾ;;/ ン:::::::::::::/
      ,-‐ミ ゝ-‐ミ二::::::i     / `'''</7  / /ヽ /、  _j::::::ヽ  i::/::∧::::::::_∠-、
      ヽ-‐=! 、;;;;;/ーゝj、 ,、_∧ ̄`ヽ_/―、 / / ,イ 〉、/ /_ゝ /  jツ-‐/ ̄ヽ::::::::::::::::ヽ
        ヽ:::::::::ヽ/-//ヾ/::::::::フ:ヽ:::::/::::::::::::j:::`ヽ/::::::i <:::::Y::::::::〉-<::ヾ/:::::::〈:::ゝ::::,-‐‐"
         `´ ∠-‐´---ンフ"´>イく:::::::::::ゝヽ:::/i::::< i-‐":::\イソ::::::::::j、::::::::ゝ―――"
                   ̄ ̄    ̄ ̄    〈;;/  `‐---"  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄


3131 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:41:38 ID:AqFqckGX
あくまで円滑に対面有利作る為の回しですもんね

3132 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:41:40 ID:nws7RG8B
交代で有利対面作ってボコっていく戦法ね

3133 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:42:56 ID:jIhg7jlF

※まぁ実際、お互いにまるで落とせないバウンスがいるとそれこそどこからともなく「塩試合」って呪文が聞こえてくるでしょう

3134 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:22 ID:uQ+IFc0z
高威力技と指令でバンバン倒れてくイメージ

3135 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:23 ID:AqFqckGX
となると対面有利かどうかを判断するにあたって解析持ちが欲しいね 理想はブルアカ

3136 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:26 ID:gU2U4/yV
切り返しからの強烈な一撃が主体か
なら火力系を考えねばな

3137 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:44:00 ID:nws7RG8B
ジャスティスの会!

3138 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:45:33 ID:jIhg7jlF




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           / /       \_/_/_/|/\/\/:|二.ノ.: : : : : :| : : :_」     \\
            //   _____ ,r──‐/〉┴──┐   |__∧__ハ_| ‐┘          \\     ・『超花獣の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
.         //  ┌┴  く二二  〈/  二二>┘__,厶<\-─┐           | |
.        / , '  ┌- .,__ /        \ __,.. -┐\\  ̄\.          | |
       | |    ,| |\   く/       \__}     _,//|:   \〉  ̄\           / ′
       | |  /:| |/     〈__/|   ∧_」      \{ :|イ       ̄\ ___//
.         \\{ /   /⌒\   |_./      /⌒:,   \:|_/      \_|___/         実際バナも一度「メガシンカ」するまでは受け役にはイケないです
.          \∨   「弋ッ、」         {_,ィテ^|   ∨\_/    \_} \
           {    \___ノ           、__ノ     }   \_/\__|   ヽ            なのでやはり主軸となるのはメインバウンスの『エンチャンター』
               〔_                  _}  /            ,′c :.
              \  \ ̄\ \  /    / ̄ ̄/  /,/     \ //     |           ここからマミさんに良くなり、バナに回して「メガシンカ」に行くなり
              / `¨\`く{ `ー--------‐ ´ }> ´ ∠/  冖    ∨     |
          {  (_   \\_____,..  ´   <ニニ{           } └┘丿           より回転速度を増していくことになるわけですからね
              |   (_  \______,. <ニニニニヘ    └'   /    {
.             」        |  |   `ー─┬────|    ‐-‐  {  ‐- \           
         ∠>__<二>_<二>」 <ニ><ニ><ニ>‐'        <二><二><二><二><二>


3139 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:45:39 ID:Y3fQhxdt
キラー、アシスト、エースの三役が確定メンバーだから、他の面子は先発、エンチャ、ベテランになる感じか
解析持たせるなら先発かなぁ…

3140 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:46:28 ID:nws7RG8B
あとはベテランリリス案が出てるな

3141 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:46:51 ID:UfUbTAMR
先発とベテランは臨機応変にって選出になりそうね

3142 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:48:14 ID:jIhg7jlF




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            /..::/..:..:/ ::/ | 乂^ツ   |::\::| _) ):}  }ト:|Λ..: | :: \..:::\ー――              よっぽど相性が良かったりすれば『エース』も回転に
              /..::/..:..:/..:..:/..: |ノ〉    人..:..:\(..::ツ ノ..:ノ..::|: /..:..:..:..:\..:::\
            /..::/..:..:/..:..:/..:..: ∨      \..:..::\ ///..: |/ ..::: |..:..:..:::\ ̄ ̄~^::...              加わることはもしかしたらあるかもしれませんが、
.         / .:.: /.:.:.:/| : /|.::|人.:.::.   `ーヘ.,_,\.:.:.::\.::/.::Λ.:.:.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:.::\ ̄~^ .:.:\
.   ___/.:.:.:.:: /.:.:.:/八.:.: |:人.:.:\.:|>        \.:.:.::\/⌒ヽ.:.:.::|.:.:.:.:.:\.:.:.:.:\.:.:: \.::\           こいつもこいつでかったい!ってタイプではなさそう
/::::::::::::::::__//::::::/:::厂\|:::::|\::::::|  >-‐=广二/::\:::::::\  } ::: |\::::::::: \::::::::\:::::}\:::\
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:/  /:: /::::::: /::::::/:::/    八:: |\::::: \__    / ,ノイ :::::: }:::::::::::| ::::::: \:} }::::::::::::::}    \:::\
  /:::::::/:::::::::/::::::::/^\    \  \::::::\::::::\  /    ノ:::::::: ノ|:::::::: |\ :::::: //、_::://\____}::::::: \     無理やり出して落とされて意気消沈、自滅パターンですね
. /:::::::: /:::::::::/:::::::/     /\        \___:::::∨ _/ :::::/ヘ|:::/::| \://::::::::: //::::::::::::::::::::::::::::: ̄
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3143 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:48:16 ID:Y3fQhxdt
他の面子は場合によっては受けもできる、であって、受けと回しを専門にやるエンチャンターは重要そうねぇ…

3144 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:48:56 ID:nws7RG8B
原作考えると死んでからが本番キャラですらある>硬そうじゃない

3145 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:50:08 ID:jIhg7jlF




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ミーニア 丶=7i:i:′:〃:i:i:/:i:i://:i:i:i/}i:i:!i:Y{
`ーア ⌒ヽ /i:/:i:i:/:i:i:〃i:i://:i:iア´:i:7:i:i:i!:i:iY!
:i:i{ ! , 〃/i:/:i:i:/:i:i:/i:i:〃"´:i:i/`j{i:i:/:i:i:i:|:i:i:il:i:|
:i∧ Y  /i:/:i:i:/:i:i:/:i:i:/i:i:i:i:/  j{:i:/|i:i:i:i:l:i:i:i!:i:|
/:ハ ゛V7i:/:i:i:/:i:i:/i:i:/:i:i:〃\丶 j{:/ ;|:i;i:i:;i:i:i;i:!:i!
:':i:八  从{i:i:7:i:i:/i:i:/i:i:i.'′ ,:^゙::、ノ/  |/i:/i:i:/:i;i;
ァ⌒ァミ:i:i:{:i:i{i:i:/i:i:〃i:/丶 んr/〉'′ ':i:/i:i:/:://
 ´/   \:i:{i:/:i:// A  戈'′  /:i:/:/:://
 /    / }:/:i:/:i{ @       {/´彡"/
, ′   〈' ノ:i:i:/ A            Y:i:/{ /
      \:i:i:/ @          _;i{:i{'′          なのでメインバンスは出来るだけ硬くしたいですね
       \      、    xf孚:i:i:i:{:i{
        '        ーr:'′:i:|:i:i:i:{i{            「能力」型ですし、【『専用』割くくらいでオッケーです】
ヽ       l 、      <:i:i:i:i:i:i|i:i:iリi{
@⌒ー 、   ,`、 ≫  イ:i:i:i:i{i:i:i:i:i:|i:i:/A           あとは『ベテラン』も全盛期から耐久は落ちつつ、
、{__ γ フ  /〜辷;  @:i:i:i{i:i:i:i:i:lW A
  V  `ーく( ,.ヽ´   !:i:i:i:{:i:i:i:_彡' A > ;         ある程度頑張ってもらえるくらいの耐久は欲しいかも
 / {ァ 〈   Y {    @:i:i:{:i:i:_:」=-  ´ /
 _ ノ  ヽ〜 r ′ _ 二=‐  ´     イ            いっそのこと『先発』も固めでもいいくらいの心持ちで
く     }´ jイ´          x::≦ A
'^ _彡´ { 〃   :.    .. <:i:i:il:i:|  ノ'
ーr〜iー-=ィ:|   '  /´  ',∨:i:i:i|:i:|
 ヽ li:i:i:|i:iリ }ノ、 /:{    : ∨i:i|i:i|
  } !:i:i;i:/  乂⌒; ´‐ . 〉 〉:i:!i:リ
 ,ノ l:i:i:/     ` 、  __彡:'i:i:i:i:/
 {>ノi:/__     ̄ ヽY:i:i:/


3146 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:50:56 ID:Y3fQhxdt
となると三点防護欲しいな>メインバウンスは専用さいてもいいからなるべく固め

3147 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:53:25 ID:BvEtV9xF
やわらかシュヴィ、やわらかマミ、ぼちぼちバナ、だから残りはかったいのが望ましいと

3148 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:53:48 ID:jIhg7jlF




    __γ⌒ヽ      ____
  <- { { ` 、r─v´       }   /⌒丶
    i 人乂 -──‐=ミ     /      _ : .   __
    |   ⌒>冫 : : : : : : .\ /⌒〜<   } }   _> ヽ
  / . :/ . : : :⌒丶: : : : : : .\         /:丿  ⌒) ) ):}
   . :/ . : : : : ハ:、: : : : : : : : : . \ー─< :/  _/: / :/
′ . : : : : : : : :i: :| \: : : : : : : : . ハー─────<   ´i
  . : i: : : : : : : : :|斗-=¬: i: : :i: : . 人`ー=ミー=ミ  /ー=/|
  : : | : i: : : : :/: |     ∨: : :|i 、: : : .\: : : .\ : ∨ー=/ ,|
  : : | 乂/// i|γ竿うミi : : 八: \ : : . `ー──┼<   i|
 ー=≦γ竿ミ j   弋以j : / 人 : : `ー─=ミー─「し'   八≧=-
〉 : : 人 弋以      幺イγ⌒>ーマ : : : . ) : 八γ>く ノj             ただ固めと言っても、この『固有』による全員疑似エンチャにより
∧ : : :ハ    丶     八⌒> ⌒ _ ノ: : :/ :/ ヘ{  〉 、
_丿\ : :込、  ー '  /ノ⌒γ⌒ヽ入/ :/))〈   ∧/   \           【極端な話、「防」と「特防」の片方さえ高ければなんとかなります】
 人i . :ハ iうぅ=─‐く  〉─=i     W. : :/⌒ン⌒ンく_   ∧   丶
´ ィノ <⌒i      i     乂 ノ|    i:{ : {/⌒ン⌒>‐くヽ ∧    \        メインバウンスがつり出されても、【『エンチャ』&『疑似エンチャ』の2枚重ね】
_/ :仆「ハ    人   }  ア|    |:乂:_:≧=-<  ⌒ヽ⌒> 
 i. :i|: :|\jゝ/不〉ヽ     〈 |    | ⌒丶` 、 」 へ─く⌒ンヽ    ∨      これで後続を硬くしてぐるんと回せるわけですからね、ハマると止まらない
 |: :||: :| く__〈{人}〉j⌒v⌒vハ}|    |   } \⌒>  } \)゙ 人      V  
_人:乂 |: : : i _ ノ )==≠ハ」|    |   }    /⌒ <  、〉く  )、    〉     だから【『先発』、『ベテラン』は「攻/防」特化、「特攻/特防」特化くらいでOK】
/:i\ j: : く|⌒  i宀〜'⌒  厶   |i   リ   /  r┤  〉⌒ヽ丿  /
 リ、ノ\丿|    |辷   /      八」/     /⌒y|` / ⌒ン 。o≦
      ノ⌒〜ノス=‐ "     _ く_厶   /   /、| 厶ィ⌒
    r ´/       そ _   <⌒ ̄  └‐{/   /〜⌒
    ア       _r≦⌒             ̄ ̄
  / /〜ー‐く_儿〉⌒ヽ
  { /            jリ
 /\
(__ノ、_)


3149 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:54:42 ID:gU2U4/yV
……やるか、三点防護

3150 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:55:05 ID:nws7RG8B
相手の技読めれば物理特殊どちらか片方でいいしエンチャで防特防上げて1.5倍にできるしな

3151 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:56:19 ID:jIhg7jlF




    γ´〆ぐ{_      }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ  /  乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー…       、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从       ´   从:i:i;i:i:|リ          でも受けてばっかだと回復も出来ず削れるじゃん?
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛     、‐_ァ  /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| >      /:{ /リ:/ リiリ           そこはもちろんそうです、否定できない弱点ですわ
--=⊥リ:i;从      l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /
    ヾ〈 Λ',      {`ーミ)r〜〈⌒ 、             なのでバナには「ドレイン」技や手段が欲しいですね
    `´ );           (〈   、   \
       (L_` ー 、_  ´  )〉   }   {          「やどりぎのタネ」とか、もしくはポテも考えられると
     :.  `ヽ,         (}    {    弋
、   .   .    (`ー〜〜〜´ノ)   l    ノ、
{    :.  :    \'ゝ〜〜〃   i      }}
`ー-ミ〉 !       ヽ┐r V    @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{       _ k,    !    l
    ̄`ヽ !        ∨ハ    :l    |
      i:         }∧<}     i     l


3152 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:56:36 ID:Y3fQhxdt
あー、味方から回すんだから受け役も能力上がるのか

3153 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:56:56 ID:nws7RG8B
ZAだとクソ強技だったギガドレイン

3154 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:58:18 ID:UfUbTAMR
やどりぎ+どくどく+メガドレインの古の戦術に光が?

3155 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:58:42 ID:gU2U4/yV
そうなると気になるのが統率の+要素だね

3156 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:59:02 ID:jIhg7jlF




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i        なのであくまで【チーム最大の受け役はメインバウンス】です
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }|        ここは動かない事実になりますね、ただリカバーはしやすい
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!        つり出されても最悪味方の耐久を二段上げ&『リタヒ』とかね
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /         そういう意味では、こういうスタイルだからこそつり出し警戒で
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ          【メインバウンス自身に「おいうち」無視」を持たせても有効】と
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
: / : .:.: : : :癶 ////////|/// / /`/ー=ミ///.:.:.:/: : :ハ
⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ///////ノ/// / / / / / / |.: .: : : : : :ノΛ


3157 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:59:24 ID:Qq2mwNY8
ギガドレが無難っちゃ無難だが、威力低いし
そもそも草技の通りがカス

3158 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:00:50 ID:qvapPg1J
前作のピンクみたいにばらぞのとかなんかの要素をトリガーに回復してもええんちゃう?

3159 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:01:07 ID:goAWWtGg
エキスパ悪みたくおいうちから逃げるタイプか

3160 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:01:11 ID:UfUbTAMR
前作「桃園」互換があればいけるじゃろ

3161 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:02:32 ID:jIhg7jlF




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                , <   \
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         ∨    |ヾミ、:::::::::::::::/:::::/::/.::::/:/;i:i:i:i/i:i:ヘ, .\
          \   i::::\::::::::::::/::::::/.::::/:::::/ !i:i:i/, |:i:i:i:;  ヽ
            !  ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ   )
            ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
              //.::::::::::::::/::::://λ ' ノ   / 、゛リi:ii/  )
         _ <::::/::::::::::::/:::::/_//  `¨¨´     /|i:/ ./
       ....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _    ー ´/ .|/         あと繰り返しますが、バナは『フシギバナイト』によって
    .....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、   >  ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ  }三}             最速攻撃を含め二段階のアタックと、マミさんと合わせて
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ            特殊攻め方面でものっそい大暴れしかねないところもあります
     `<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
       `<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )           おまけに『エンチャ』も乗ると来れば、ちょっと考えただけでも
         {ニ三ニ /      ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
        \三:, ,′   _     ヽ;::!iニ ヘ  ! |--,           【多少通りの悪い、威力の低い技でも容易にぶっこわれます】
        /三, i     ノ     :::〉ニ{   { / 三i
       /三三, i!         ,..::ノ、ニヘ  i ニ三 |


3162 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:02:44 ID:goAWWtGg
まあメガバナくんどこまで行っても技幅の宿命から逃げられないのは注意な

3163 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:16 ID:nws7RG8B
威力75のギガドレインでも十分打点出せると

3164 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:28 ID:Qq2mwNY8
メガした時にばらぞの設置...相手に炎タイプの主力がいなければメッサ強そうだがいた時に腐りやすいな

3165 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:02 ID:Y3fQhxdt
あー…しかもそこにメガシンカ乗るからオールドタイプ乗るのか

3166 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:04:15 ID:jIhg7jlF

なおこの辺のバランスは一度壊れると取り返しがつかないので、>>1が徹底的にサド看守と化す最たる理由です>>まぁええやろで「シードフレア」をこのタイミングで入れたり

3167 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:26 ID:goAWWtGg
一致技だし耐久高いから特攻上げからギガドレイン連発するだけでバケモンが出来上がります

3168 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:03 ID:nws7RG8B
よし、ドレイン技の回復量を「3/4」に増加するポテ入れよう

3169 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:10 ID:gU2U4/yV
最速しびれごなからのギガドレイン連発されるとかあるからね

3170 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:12 ID:uQ+IFc0z
迷うわねー技の強さとかポケモン次第で激変するところもあるし

3171 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:56 ID:uQ+IFc0z
ああ、ナイトシードフレアはたしかにやばいww

3172 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:06:57 ID:jIhg7jlF




              /:i:{  __
          {:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
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     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          「このままじゃ弱くない?このくらいええやろ」ってのはね
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!          一個や二個ならまだしも「6体全員にやるとマジであっさり壊れる」
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{          それにストーリー上で環境が壊れるタイミングっていうのはね
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          【主人公がステージが上がったという実感にもつながるんですよ】
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\       それを簡単に壊してインフレさせるのは、少なくとも>>1はダメですね
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3173 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:08:04 ID:jIhg7jlF

前作で言えば、第三節や第四節という節目が環境破壊のポイントでしたしね>>エキシビションの導入、および最上位の「A」ランク編

3174 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:08:36 ID:UfUbTAMR
大体運営の仕業なんや(アイテムを隠しつつ

3175 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:14 ID:qvapPg1J
威力50確定急所技が他のポケモンのバフ抜きの単体バフの掛け算で測定不能級になったのを余は忘れておらぬ…

3176 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:21 ID:PafuJbx9
のこぎりとかこのPTに入れていいものか……

3177 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:51 ID:Ke2J9BhU
環境破壊は気持ちいいゾイ!
だけど節度は大事ですな

3178 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:25 ID:nws7RG8B
強いデータだからいいだろ!っていう訳にはいかないのですね

3179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:10:30 ID:jIhg7jlF




                  ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ   ノ:i:i:/
       ,、_       /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
       ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
       {: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
      λ: : :<:_: ん_彡彡彡イ/i:i:i:i:/:i:i:〃i:アi:i:i:i: イ:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i:i:i゛:i:i:i:i:i:|
      ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
       }: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
        {: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア   !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
      }: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.!   イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
        /: : : : 7:i:/:i:i7  vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{!        なのでインフレ具合とレギュに関しては、多少>>1がガバろうとも
.       /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/   7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
.     /: /  7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW  /  ´    ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:!         スレのストーリー、進行状況やその環境ととリンクさせる必要あり
     /〃{  7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{  ´_           .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
    .: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{  {  `  、       /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:!        つまり【その辺の「もうちょっとええやろ」は受け付けてませ〜ん】
.   {: : : : :∨/:i:i:/:i:/:i:{:i:i:i:i|:i:}:i:i:i:i:{        〉      /:i:iY:i:Y:i:i:i:iY
.    { : : : .:/i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i}:i:i:i:i|:i{Y:i:i{ 、  ` - ´     ィ:i:{:i:i:iY:i:丶i:i:i:i:、!        この手の企画がこのタイミングまで躊躇してた最たる理由で〜す
.   {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{  > ...    :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
    Y:/:i:i:i:i:i:i:/      Y.`Y:{    (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
     ∨i:i:i:i:i:/        }!Y.Y{   ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
.    /:i:i:i:i:〃              Y.Y ヽ  _ヽ <i:i{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:iY ヽi:i:.


3180 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:51 ID:uQ+IFc0z
6体作るなら大半は抑えたほうがいいのか
たしかに主力のデータだけより見えないメンバー含めた地力のがインフレと直結してる…感じはする

3181 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:29 ID:nws7RG8B
出来がいいデータっていうのはそこら辺のバランスまで考慮に入れてるデータって事かな

3182 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:11:31 ID:jIhg7jlF

実際わかるでしょ?「いやこれやと弱いしもっとイケるやろ」が重なりかねないんや>>全員の声なんて聞いてると

3183 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:45 ID:gU2U4/yV
はーい自重しまーす

3184 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:24 ID:k2Q+iXij
おれらがまあええやろしてるのは(イッチが調整してくれるから)ええやろがでかいからな…

3185 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:54 ID:goAWWtGg
能力型はエンジン出力そのものが高いんでブレーキかけないとマジですぐぶっ壊れる

3186 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:13 ID:Y3fQhxdt
雑に乗っけたのがいやこれ強すぎね?って言われることは今回の企画でデータ投げても時々あったぜ

3187 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:58 ID:uQ+IFc0z
でも加減分からないし投下したいデータは盛るペコしたくなる
イッチがええ感じに弱体調整してくれるやろ…って思ってたけど、あかんかな

3188 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:04 ID:nws7RG8B
この手のシェアワールド的な企画で一番大事なの自分の案を通すことじゃなくて企画者の言う事は絶対!だからな

3189 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:37 ID:Qq2mwNY8
強すぎたら勝手に調整してくれるやろという信頼の元投げるデータはとりあえず強くしているぜ

3190 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:41 ID:AU2ZmIC+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        |! i|
                         ,┌|lHl|┐、
                         〃:Y! l|/::::::ヽ
                      // ̄|! l| ̄ ヽ::::.
                       〃   |!_.l|   ',:::}
                       {{     |!_l|    }}:|
                       |{     |H|    }}:|
                       ', :、   | |    /:/
                       \ヽ __.| |_∠:/
                     rく::\マ二二7/}、
              ___ ,.r<⌒\\::>─<:::/:::}__
          /:::::::::::::::::::ヽ }  \  \}:::::::::::::::://  /⌒ヽ─- ..
          /:::::::::::::::::::::::::::::}ハ    \_  ̄`¨¨´  _/    ',::::::::::::\
        {───‐〈 ̄ ̄|::|       |   ̄|  l´  :|     } ̄ ̄〉─}
.         廴___  ー‐|::|⌒ー─┘    |  |   └─'⌒}‐一 ′_}
         {_〕::::::::\__|::|          :|  |       {___/:::/
         /⌒ー‐=イ ::|          ___|  |___      :}──=彡
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.         .:::::::::::::::::::::::/::::::∨         |  |     ー‐}:::::::::::::::::',
.        ,::::::::::::::::::::::∧:::::::::',    ,. ──┘ └─ 、    八 _:::::::::::::::,
       ,::::::::::::::::::::::/  ',:::::::::ー=イ   ,, ─── 、 \くヽく\く\:::::::\_
       ,{::::::::::::::::::::/  {二二「⌒ー┐:::::::::::::::::::::::┌⌒} く\ ノ⌒ヽ_} ⌒く \
.      {::::::::==ミ::/     | ::::::└イT¨´::::::::::::::::::::::::::::「マ´ く\ノ:::::::::::::::}ニニ}  }
.      rへ::::::::::::::} rfニ}、}:::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::| :||┐ ヽ{:::::::::::::::/ニニノ__/
     {    ーく  l|} | |「「「「「「|丁l:r===========|丁| ̄| `¨¨¨¨´  ̄ ̄
.     |` ー─=イ .l|} | |}」」」」」|│|{ 三工(l!) 三:}|│|  |
      !| :::::::::::::::}  l} :|_l :::::::::::::|└r=─────┘|│ !
      ||:::::::::::::::,'  {ニ} |::::::::::::::`¨TT¨¨¨¨¨¨¨¨TT¨´:|_|
      |l:::::::::::::,   |三| :|::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::: | |::::::::}

【名前】仮面ライダーファイズ(仮面ライダー)(Lv:?)♂
【タイプ】むし/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【持ち物】

【技x6:とんぼがえり、あびせげり、とおあて、オーラぐるま、そうでん、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『円電面の電蹴』…     自身の繰り出す「とんぼ」技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『円電面の送電』…     「とんぼ」効果によって味方と交代する時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『オートバジン』…      相手の技の「おいうち」効果を受けない。相手によって「速」が減少(低下)しない。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『円環のフォトンストリーム』…
仮面ライダーファイズ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にして「特防」を上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイベル『先発』想定
充電とんぼでサイクルを回しつつ特殊受けも出来る感じ
バナ・シェビィと電に強いので「送電」状態付与でバウンスの安定感アップだ。メインバウンスが弱点保管で「飛」だったら?知ら管

3191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:14:46 ID:jIhg7jlF




              /:i:{  __
          {:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
             ゞ、:i:i\Y:i:\\\:i:i、:\ヽ=:ミミ::..、
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        ,.!:!:'彡ア:i:〃:i!:i:i|:i:i:i}i\:ヽ:.\、:';i:i:i:i:Λミ、ミ、ミΛ: : /リ
       〃!:i{〃/:i:/:i:i/|:i:i!:i:i:i}!i|'´\:、ヾ:i':,i:iYiΛ、ミ、ミ、゙Λ ':/
.      //U:!//:i:/i:i/ !:i:|:i:i7}:il _,. >zY:i:i:iY:i:Yミ、ミ、ミ、,:{
      /i:′l:i:|/':i:7:i:/、 !:i:!:i7 l:リ' ィ"~ヽ  YY:Y:i',ミミ_ミ:i:i,!
     .':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...}  }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l          逆に言えば、1体や2体がある程度ライン割ってても
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l 
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          よほど不利じゃなきゃ2〜3体でかかればまず討ち取れる
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!           このくらいのバランス感であれば普通に成立するんよ
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{           だからこそ【チームワークも武器にしつつ、個々の力も見せる】
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          前作から今作に連なる、頭一つ飛び出た奴を討ち取る形よ
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3192 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:16 ID:qvapPg1J
他人のデータ見てるといやそれはやりすぎとは思うけど自分のデータは知らず知らず盛ってしまう
バランス難しい

3193 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:40 ID:UfUbTAMR
ステの600の壁の硬さで安心してステ計算する事ができるんだ。あっこれはキャライメージなので(不要能力をE-にしつつ)

3194 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:49 ID:ZpJAoGSF
実際数的有利取って強い奴は数で削り倒すはよくやるものねぇ

3195 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:16:52 ID:jIhg7jlF




            /´/:i:i/:i/:i:i/:i:i:/:ハヾ:iヾiヾミi:ミi:ミiミヾ;_},....,_
.          / /:i:i:i/:/'i:i:i:ア:i:i:i/:i:iリ:i:iVi:i',:i:iVミi:ミi:ミiニヾ`ヽ: `ヽ、
         /  ,:i:;i:i:i:i/://:i:ア:i:i:/':i:iハ:i:iY:i:i',:iVミi:ミi:ミ:iミヽ: : : :`: ーミ: ,、
        '′/;イ:i:i:i/:///:i:/ /:i:/  ';i:i:Y:i:i',i:iミi:ミi:ミ:=≠{、.: : : : : : :/
          /' /i:i:i/i/i'イi:i/  /:i/    !:i:i:}:i:i:i:i:i:}ミi:ミi:=≠彡!:、、: : : :/
       /' /i:/:i'i:i{;ニ,_ミヽ  /i/´ ̄ ̄ !:i:i:}:i:i:i:i:i{ミi:ミi:ニ彡彡〉' `: : '′
        / i:i:7:i'i:l:i{ {心;゛ 〃 ‐'彡r≠ドミ!:i:i:i:i:}ミi:ニ≠彡アア: : : : {
.        ,  !:i:{:i:!:i:i{乂マ刈/"   ´ {゚圦刈!i:i:i:i:i}ミiミ_=彡'//: : : : : !
        {! !;i:i!:i:i:i:i{   `゙       ‐゙ー-≠'リ!i:i:i}:i/´ヘ}:i:i:/;' `  ̄ ´
       { | !:i!:|:i:Λ   {         〃.!i:i:i:i/〉゙/:i/:i′            だから【>>1はバランスに関してはある程度やるやろ】という
      ゛ | {:i:!l:i:i{∧               /' j:i:i:/≠´i:i:/:i:{
          ! い:i:{`ー/i;.、 ` ー_-‐'   '  /i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:{             最低ラインの信用を稼いだかなって思ったからのこの企画
           }:i:Y, /:i:/ \        ...ィ':i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:{
           |:i:{ヾV:i/  /i:>.,.,.,r ≦´ /:i:i/:iィ≠ヽ{:i:i:i:i:{             データで強いのは良いよっ、容赦なく調整するだけだから
           |:i:{ /i>'-.、/:i:i:i:i:i:i:7   ノi/:/: : : : : ィ: ミ:、i{
       ,. ィ|:i:{: : ;ィ弖三>ィ‐′ ///: : : : :>‐=、ヾー:、            ただ、その調整に関しては一任してもらいます〜、ってことで★
.    >:‐/ :ィ´{:i{V´ ^ く//    /:〃: :/´ : : : { : : :ヽ :`、
   /: : < : : ゙、 〉{'   //ゝ   /: : /:イ´: : : :_ : 、:}: : : : :ヽ、',


3196 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:17:00 ID:nws7RG8B
600族を上限として考えればステの盛るペコはある程度防げる
実機だとどんなステしてるかとか

3197 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:17 ID:gU2U4/yV
強いか弱いかじゃなくて完成度の高さを競うんだ

3198 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:30 ID:uQ+IFc0z
お〜助かる

3199 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:42 ID:nws7RG8B
なんならデータ全とっかえしてもらっても全然構わないっす
AAだけ採用されるのも名前だけ採用されるのも何でも嬉しいし、何だったら作った案に一言コメントしてもらえるだけでも嬉しい

3200 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:55 ID:UfUbTAMR
参考に前作のまとめ開くこと多いけど、何時見ても『愛馬』のステの美しさにビビるんだ

3201 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:19:05 ID:jIhg7jlF




                  |\     \- 、
    ー}‐            _,ノ''"´ ̄ ̄´"'' 、)、\
    ノ こ ’      , ィニ′  _,_(    / )  )
               / /:::( _ }犬{ `ヽ/⌒ヾ  ∧
     つ 〃    ィ{ Y::::::ハ:|   Zヒ }    `´ ハ
     r、_) ヽ ’   / r┐!::::::{ |:|___,,,,,,_____   ☆ `'ヘ
             ! iヽいr''二}:} // 、_ぃ`ヽ、  ☆  i⌒ヽ、   ハ
     )     l〉 '⌒Xヱ二ソ ノ/v'rr 、 } :::ヽ、    l-、 ヽ ノ} |
      /へ.ノ ’   VL /   {〈 くノ`ヽ`ジ″ ヾ::::::ヽ、  ! \   リ       そして同時に【もっと強かったやろがい!】やら
             V {二二ニヽヽ   こ     u ヽ  i`ヽ{   \/
       、       ヽハ イ (い> }⌒ヽ   U      !  ヽ、   ヽ        【このくらい大丈夫だと思うんだけど】みたいな
        `ノ       `'\ヽ'″ i‐、 '´ r− 、       }ヽ、  ヽ   l
        _        \!   r−'ノ/⌒)     /  ` 、     |        そういうのは残念ながら無視しちゃいますね
     「}() 》     {i、_,)\  ヽ`ヾ! / /   /   l   メ、   |
     「  「     i }ト`=}ト、\   ニ´r‐'     /    !   ヽ.|       知ってる人は知ってるでしょ?直哉のレギュについて
      () ()       }`ー‐'_/ 〉 }}`丶、     /::l    l    ハ|
              L_ー‐‐' 〃 /ハ:`ヽー<:::::::l   /   ノ          どんだけかわいそかわいそしても馬耳東風なのを
               |  ̄「−−ヘヽ:::::::::::)  `T  /_,.- '"
               |/ , - 、   __  \:::丶、  _,.- '"
               | {!   )、i´⌒`! ヾー 、{__/´
               / ハ‐'ノ }{⌒}‖
                 / 〈 ´ ̄ ̄iー‐く}
             /  / } 、__,i__,ノ{
             } /  〉     ヽ! i
             ノ !  ヽ) _,,. -〈  }
            /  l   ヽ    ノノ
            !   ヽ    `ー‐ '"


3202 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:14 ID:qvapPg1J
データ案投げるのは楽しいし、その中からポテ名とかキャラが採用されただけでもうれしいからな…

3203 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:16 ID:goAWWtGg
速い奴は脆め、鈍足はタフでいいけど両面鉄壁にしすぎないみたいな穴を意識してる

3204 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:08 ID:gU2U4/yV
攻撃AAAは作る勇気ないな、絶対壊れるモン

3205 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:40 ID:nws7RG8B
まあ相手より先に攻撃して倒せば勝ちのゲームで極端な話攻特攻AAA防特防E速AAAを防特防低くて脆いからセーフでしょ!とかは流石にねーわと思う

3206 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:Y3fQhxdt
むしろ調節はイッチに任せるつもりで雑にデータぶん投げてるぜ

3207 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:BvEtV9xF
どたぷん?

3208 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:21:47 ID:jIhg7jlF





                 _.. -‐''"´ ̄ ̄`≧=-.._
             _ -≦              `
           ,へ'´    ̄ ̄ ̄        \. ,-、 丶
           ,'                 _ヽl.r、\ ヽ
           ,イ             \ \ //lY  ヽ/ l
        / :!  |、ヽ、 \ \ 〃 " ゙、 ≪ |レニス≦=‐、
        ,'     ! l|\  \ \ ヽ. .:!   ≫{ (__) l} `7/
        l!   |  l l !-─ヽーヽ─ヽ :.:.:.|l 「r!'ゝt=tK=''.l
        |l |、 |、 ヽ |!  _,ィ≧zzxュ_ ヽ:.:.!  \//!  ヽ.\j
        |N Y|.,K、\  彡"{cヌ:ヾミリ !:.,'   , !k |L.-彳、`>──‐‐ァ
          !  l':| ,,_\\ ヽ ヽゝ-ク, |/    l!|!.ソフ´,.-‐≦ ̄ ̄ ̄ {
        l  、-i|!rヽ `ヾ   -ゞ''´ ,'   //|イ'´彡'" ̄    ̄ ̄ ̄\        話は変わりますが、このスレにおけるバランスは
        ∨ヽ ィii乂ム    ハ/iハ/  ,.イ' /j/   _...-─≦ニニ==i
       __,ハヽ\ゞ''´ノ       / /|,.' / }___≦ニ-─''"´       {        特にNPCに関してはそういう感じで作るクセあり
       <\ lハ ミ=-       /-'"  !   }/,r''"´   _>─====’
       \ヽ|!\ヽハ"  /)       /   | `!  _,r≦==──--、        PCキャラについてはまた色々と変わりますがね
     ,ィF=-\ト、 ≧ト、l>'´,r'      .イ     ,┴‐レ' ̄ヾ ̄ ̄ ̄ ̄)/
    く \\_ \ ,.-/ /--≧-≦|r‐===': : : : : : : : : ヽ   //          ただ、「育成」というのを時間がかかるものとする以上
    ヽ ヽ \  ̄フ´: !   ̄==ゝ_|     /: : : : : : : : : : : :ヽ  ( (
     \ \.\/: _:-|       ,r‐tヽ──/: : : : : : : : : : : : : : l  \ヽ          【ある程度の期間を戦い抜ける力は必要なのよ、PCは】
     r=≧_/r'{   !      |ヽ!リ;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :!    `ヽ
     ヽ(  ノ: :/ ! ,'      ,'==;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :;;;|
      ヾ) ! ,イ  V_     /|--|;/: : : : : : : : : : : : : : : : : ;;;;|
      / |〕!|、    ̄''ー-イ/:.: :|;;、: : : : : : : : : : : : : : : : :;;;;;;;;!
        /'⌒ヾ.、_      //: :!;;;;\: :,r───--:、: :;;;;;;;;;;;|
      /: : : : ;;;;\≧===チ’: : : :/;;;//: : : : : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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     l: : : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;|;;、;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;-''"´: : : : ;;;;/: /


3209 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:22:29 ID:UfUbTAMR
両面固めの奴は体力低いんだろうなって見てる。ただし〇〇スタンプ。キミはそういう時は自重しよう

3210 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:22 ID:uQ+IFc0z
「もっと強かったやろがい!」
禁句ですわね(心構え)、むしろほぼ変わらず通ったら驚くまでありそう

3211 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:54 ID:nws7RG8B
むしろスタンプみたいな攻撃性能持たせないことで高体力高耐久という手もある
マジでバウンスしか出来ないようなやつ

3212 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:55 ID:qvapPg1J
スタンプくんは攻防一体過ぎて自重してるな…

3213 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:24:39 ID:jIhg7jlF




                -――‐- 、_
             /  /        ̄`ヽ、
             /  /     `^\    \
            /   /         ヽ      ヽ
          /    /      ヽ    ゙, \    `、
       // /  , /   ∧   `、 ゙,  i i ヽ>=ミ、}
       //! l  i {  /  ヽ ヽ ゙, i γ=ミ<  Y=┐
       // i {  {__  / -‐-L_ i ! ! {{ }  ヾo ノ  )}
      {{ {   /lヽ / r‐- } `ト l } 乂j_ノ }{`ー≪
       人 V   i__∨   ク勹ミ}メ、l ! ハ //{(_ 斗―-、)}
         ヽトミ{沁      代;;;ノ)〉j// ィ'"   ''" ̄`}、
         / ハ ゞ    `ー''゙ノ/// >-=ニミ、ヽ
          / /  人 '   _    / / / / >―-<ノ       で、【「育成」に時間がかかるからメタ育成はほぼなし】
     __/ { { {"⌒>、_`ー` _,,.弌j / /{/  __ }
  (\__/_{_/ ゙、 乂 _ ) ノ } ̄ }斗―V {/ / ヽノノ)ノ        同時に【時間がかかるから、相手データもある程度信用できる】
  /7 У/ }  `< ___彡ノ 「|「  _乂{ /{ミ三彡/
  }_}ノ / ノ     r―-<>ァ〜'"   jヽ{人___>-‐-、       こういうバランス感覚になってますね、特に『エース』はじめ
 /   /    __斗  =〈/=ニ    /  `ミ__ <⌒
 {    j }     {  ノ   /〈        /        `ヽ ヽ       主力級に対しメタを張るってのはポケスレじゃ常套手段になるし
∠! __ノ ヘ   У/   /==、     ∧ `〜'"    / )ノ
ヽ  ̄   ∧  /  `ア~7  jヘ    ノ \     イ  ノ         【直前「育成」でメタれないけど、逆に相手もデータ変えられない】と
 ヘ___/__L { /  /  / } ̄ ̄   /〈 <  i
  レy〜~ } { У_ / /  ハ    ノ  {     i
   乂    \ヘ::::::::::::/  /::::::::::::::::::::::/ ∧     i
    {       } '⌒/-〜/  ̄    / /  i    i
    ヽ     i            //   i    i
       \   j               〈     i     }


3214 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:24:50 ID:ZpJAoGSF
NPCはあって数戦だけどPCは何十回と戦うから作り方は当然変わりますよね

3215 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:05 ID:PafuJbx9
くくく……バウンスした時に敵陣にまきびしを撒いてやろうかとおもったが……戦術が被るからこれはお蔵入りさせとこ……

3216 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:27 ID:gU2U4/yV
そうね、育成間に合うなら戦う相手にメタるよね

3217 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:10 ID:nws7RG8B
もっと手持ちたくさんいてもっと容易に育成でデータ更新できるならアリ>メタ

3218 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:25 ID:uQ+IFc0z
世界観とゲーム性すり合わせるとそうなる形か

3219 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:27:27 ID:jIhg7jlF




                              _....._
                         ッ'"゙´.l      `\ ‐ 、
                      //    |      .ヽ ヽ .ヽ
                    ./ /  /  ヽ | ヽ     |  ヽ  ヽ
                   ./ /   /   ヽ | |     |  .ヽ
                   /  |    |     | .|      | |   |  |
                  //l |   |     λ ハ     | |   |___ |
                 //|  | |  |    / } / .V l   .ト |  (l ,、.l/´ヽ
                 |'´|  ト |  |    / ノノ  V|_,. r| .V| r‐-ゞ .|'~!_,r'
                 .{、 .|  Ν  |``ニト .ノ.   ´-| / `| !、__(  ` 、⌒ヽ
                 >|   | ト、.._|;,,,,|__     ッェ|ェ/、,、 }  /l~し,'iヾ_-、'゙
                 |  | | .|ゝてN|心     _,,,...{イヨ♀i》ッノ,イ|`ヮァ'‐´ ,.l
                 ヽ_|ヾ、 マ.r.弋::::刀,.r-ュゝ  乂::ソ´ ノノシ.r´ ,.ィ彳"ヽ
                  .ト、V`ト、llヽ、____ノ' ,   `""´‐'´./iン'´  ´ ,  _,.ァ'          まぁこの辺はスレごとの特色と言えるでしょうけども
                 ィ '〈\ソ l ., '/i、    、  _,   /l〈/  ,.ィ"_,ィキ"´
                \ ヽ/ / '/<ノニト, _   ̄  , ´|/`'V / ,.ィ´    _,. 、          そういうあたりきっちり引いとくとやりやすいですね
                ___/~| ,.イi ‐-冫/_ ``>l´ __,,,lつi, 乂 ィ' .l(_ _,.r ´ _.|
               !/:::::, l r.ィ'/,、/ |/二ゴ||゙゙゙゙゙  _,.ィ"フ~7~~`γ´ ,.ィ"´ へ.         ウチのシマではこういうルール、ってな感じで
                λ`´   /l/ .r‐"´´ _,. -i‐ト、 `´ヽ/  |  ∧ ,  ,_-=キ"
              .〈`|    /,,イ  l   ~ //|ト `‐    ヽ    .∧,.イ´             あっ、それとこれはメイゼルだけじゃなくって
                〈ミ_==_彡彳i/∧  , イ〃.| | V   /   l l   ヾ/
                | ~~  ,!'´  !--v幺//-| ├-ゝ_/  、〉 |/    \-‐……-、       全チームに共通のレギュレーションがひとつあります
            _,.. r ‐┤   /      /__/  .l |       `, .| ,.rィf""´イ ̄ ヽ、  、ヽ
          ./,-   λ   {           `        }.ト 、、_,.r ´      ヽ ヽ }
          {./  _,r "| |   弋                   ノ| ヽ iゞ        } }.ノ
          Y /   | .|   ヽ,,,,    ,,,,iii,,,,        ノ::/   |        ノ ノ'´
          .乂乂   |     ノ|:            ー‐ '´ /    |        '´
           ` ‐`‐ .V    ノ/'.|                 /   |
                 V、_/'´  |                l〉   |
                 `‐'´   .|               〈    |


3220 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:57 ID:goAWWtGg
なんじゃろ?

3221 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:31 ID:uQ+IFc0z
ほむ

3222 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:49 ID:UfUbTAMR
おお

3223 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:30:30 ID:jIhg7jlF




                        __
                      '"     `
                 /              \
               , '                   ':,
                 ,                       ,
              ′           / /\     \\::. __
                 | .: .::  |  | | / l,'  ハ  \   ';:∧{ 〉
                 |:::.:::|  |  | | ‘ |/ ̄ ':.「V }  }{ ハ~}
                 |::::l::l:. /⌒| | i  |  _jノ_」.:|  l`Y^7"}
             八 ::::::::. l:::..八∧|   ィ灯心, |::|  | j∨∨
               \\:: ァ'灯心、_(_ `¨´_ノ|/ /,'八. \/゙\
                \\( `¨´ノ 、   ̄  ムイ/  \/::  /_         【同一ターン内での二段交代はほぼバウンスのみ】です
                , -‐}::ヾ ̄       ,   仆´ __ ,/:::::: /_/\
               < ::::\_,,仆___ `   /ノ/ // `  、//:: /_      つまり、【味方から交代したTに『輪廻』系での撤退は不可】
               r─\:i.斗 `ーt-、  `ヽ彡" ,/ //   /⌒ヽ/⌒':, }
               | \⌒| |  || ,}    }__,/__,//  /    }    }/     メイゼルで言えばバウンスに出す→『輪廻』みたいなことは×
.              r─\ :::ソ |  ,イ廴_,/〉::::::::::::\  //    ゙ヽ   /
             八{ ̄⌒/   \ У/〉  `7:::::::::::/  /      ':,/       これに関しては徹底しています、いやマジでガチガチに
             \  \    / ,//    /|\ ::: |  /        /
                   〈\ 〈//   ||:Г\|   {  \_//         例外は「だっしゅつスイッチ/パック」か『ストーキング』くらいか
                   i  / 〈_____| j:」       |    /、
                    |  /      /、{        〈     /
                 _ノ/     /  ヽ       |    ´l
                {`{      /          .|    i
                |         / _     __l    i
          ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ー| ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄  \    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                {    |       {             ノ


3224 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:30 ID:qvapPg1J
あー
なるほど

3225 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:38 ID:UfUbTAMR
ストーキングはやられると驚くけど、あれ本当に特別枠なんだな

3226 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:44 ID:goAWWtGg
あー、そういや見たことないな二段交代

3227 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:51 ID:uQ+IFc0z
あったあった

3228 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:32:23 ID:AU2ZmIC+
なるほど。前作のモモみたいな条件の輪廻も出来ないと

3229 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:32:26 ID:jIhg7jlF




                ___r‐…‐-ミ_
                 厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
              |\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
           トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
          : : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
         __\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
         \ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
          ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ  ィ
            \ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ      Q:つまり?
           /  ゚。_____|_____/__________/  : : : : :-―-ミ: : : :‐<
           /                  }/: : : : : : : : : : : : : :__>     A:メイゼルにほぼ『輪廻』は無用の長物です
        /                   ー-ミ__\: : ア⌒′
           ・              ・       ⌒ヽ            交代してバウンス受けが基本なんだからね
       /         '  '         /
.      人_,.. -v―…………………―v--{      ,   |          ただメインバウンスに関しては優位点もあって
      / {\  .  -―……―-ミ   / \     、 }  |
         \`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          Vー┘         撤退用ポテの枠まで防護、強化に使う余裕あり
      |    /、ー-                   イ    }
      |    { ≧=‐--           --‐=≦ 丿   /
        ー--┘                 (__彡


3230 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:06 ID:nws7RG8B
使えて旋回ぐらいですな>T終了時交代

3231 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:17 ID:gU2U4/yV
ホシノおじさんが持ってる撤退ポテンシャルの文言はバウンス専用ってことか

3232 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:41 ID:Y3fQhxdt
ありだとして旋回くらいか

3233 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:33:43 ID:jIhg7jlF

条件を満たしても交代ポテンシャルは発動自体がしません、例外の『ストーキング』は外部要因によるものだからマジモンの例外枠

3234 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:20 ID:goAWWtGg
三点防護!おいうち無効!何かしらの防護!あるかわからんけど異名で何か!
あら、強いぞこのバウンス

3235 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:23 ID:AqFqckGX
二段交代はまあダメっすよねそら

3236 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:08 ID:gU2U4/yV
イカルガの旋回も場に出て2ターン目の終わりだったしな

3237 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:29 ID:goAWWtGg
旋回にしても1Tクッション置いてるしな

3238 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:35:47 ID:jIhg7jlF




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              .: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶  __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:|        とまぁ、「能力」が強力で発動しやすい分ね
              .: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:!     |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
          / .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、   ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ        サオリと比べて選手が取れる幅が広いんですよ
        / .:/γ´,   \ ` 》、{.,  `σ´ }ム    ̄ > 、i:i:/i:.
      / .:/.: :/  , し  }'\/ニ7  `゙  ´ }=ムr:/´    ∨i:i:i.:.         だからある程度一本調子で決まっていったサオリより
     / .:/.: .:,:7   ′   辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{   , 、 Vi:i:i.:.
   / .:/′.i:/:ゝ }    ; 辷  `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ :   ハi:i:i:.:.        メイゼルの方が選手単位でのバランスを取りつつ
  / .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷  /´..,¨´<    厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:. 
/ .:/  / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、    時間かけてつくっていくから後回しにしたわけです
. :/  / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{  ノ_{   t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
"   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{  `´ ... --' ー- 、 ヽi_г  ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O!    @`ー‐、   ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
.  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア  } |     {  》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア    } |     {  〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ    .}Ol      {   〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\


3239 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:27 ID:BvEtV9xF
運営「運営はロリコンになどならんぞ、大人の怖さを教えてやろう」

3240 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:34 ID:goAWWtGg
なんぼか言われてるし言ったけどサオリは戦術がほぼ固まってるんだよね

3241 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:41 ID:uQ+IFc0z
面白そうな専用やデータいっぱい出てるよね

3242 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:38:27 ID:jIhg7jlF




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          /∨:::::〉:::::::::l父ト   __ .ィ  乂:li:i:i∨∧ )::ハ
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          /  ∧{::::::::::/l::::|/i:i/      ′Y:i:i\:::...、i:i:i:i:i\
     .    /  / /:::::: ∧lイ:i:i:i:.′    /---}:i:i:i:i:i:\:::\:i:i:i:i:i゚,         A【追加任命の『エンチャンター』はメインバウンス】
   /       / /::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:/-─‐  /    }:i:i:i:i:i:i:|i:i〕iト:::....、i:ハ
  ./   /  / /::ィi〔:i:i:i:i:i:i:i: /          /|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:〕iド_、       B【シュヴィ『エース』、マミバナは『アシスト/キラー』】
  ゚  /   , イ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i: ∧        イ/〉:|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:「\
  │/     /:::::/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:iに7≧ -=≦X:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト:::::\    とりあえず現時点で決まってるのはこのくらいですね
  |.′ ./:::::::::,:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}:.:.:.:.:に芥ス:.:.:.:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V メ::::  
  ,:'  /::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:iハ:.:.::.:〈/:ハ〉:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{   \    残る『役割』は『先発』、『エンチャンター』、『ベテラン』
 ∧イ:::::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /  ,厶 ベ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{
 {/ l:::::/::::::::′:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,    ----ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:{
 l /:/:::::::人:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ´ ̄}、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
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   ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /'"´       /: : : \】:.:.:.:′    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:ヽ
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3243 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:39:55 ID:qvapPg1J
旋回固有軸だと上で言われたように輪廻いらんから、「加熱」専用とかでもさらに火力積んだり防御詰んだりできるんだよなあ

3244 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:40:50 ID:gU2U4/yV
やはり注目されるとしたらエースとメガシンカだろうね

3245 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:40:59 ID:jIhg7jlF




                         _
                         /:.:_:_:_:\
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           { {:_::ノ/..:.:.:.:.:.: { :.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.::./:.::/
          >ィーィ.:.:.:.:. /⌒Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ :.:.:.: }:/
         <ノ._{ .:.:.:.:.7⌒  | :.:. r―ミ :.: ] :.:.:.: |__
        //イ.:.:.:.:/    | :.:. [\____] :.:.:.: トr\
         └┴.! ::.:├┬┬|:.:: { ┬┬┤:.:.:..:|┴ ┘
          人:.:. [_||人:.:.:.:1|||:.:. |:|             なお付け加えておくと、【ここで『タイトエンド』や『野生』は出すつもりなし】
           | :\[⌒¨¨  \::{ ¨¨ .]l|:.:. |:|
           |:.:.:.人.┐   、 ,\  r ィリ:.:. |:|             すでに「メガシンカ」の初対決という部分も主題になってますからね
           |:.:.:.:.:.: >/⌒Y⌒ヽ<⌒ヽ :.: N\
           | :.:.:.:.:.:.:. { .Y゙´.`Y  V.  ! :.: |:.:.:. \           属性は詰め込みすぎてもしゃーないし、『野生』はとくに洒落にならん
           人 :.:.:.:.:.:. | |  |   ‘,|:. ノ:.:.:.:.:.:.:\
              .\:.:.:.:.|| |  人     .}/^\:.:.:.:.:.:. \        これも【出すだけなら簡単だけど、後のことを考えると……】って例です
                  \,八__.|    \___ノ]    \///:.:. \
                  /:.:.:.:.:人             ∨//∧:. \
    .{\      /:.:.:.:.:/.  \     ノ      .}////] :.:.:. \
    .|:.:. \__/:.:.:.:.:.:. {        /       [ ̄ ̄] ̄:.:.:.:.:}
  ._人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧                 |    .|:.:.:.:.:.:.:.|
  ⌒\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∨                   l    ノ:.:.:.:.:.:.:.|
     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |   \               ノ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:|
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   |\_______/  ⌒):.:.:.:.:.:.:.:.|
              人   {  /   ./         ∠:.:.:.:.:.: ,,ノ


3246 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:41:51 ID:nws7RG8B
エンチャ×2+野生!相手は死ぬ

3247 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:03 ID:goAWWtGg
野生くんは劇物すぎます

3248 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:06 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

     )ヽ)ヽ、         `寸;、.    乂_ノ=> マLtsy⌒Y,.ィ升kィ7/jノ
      `寸;::jヽ,)ソts,,.,.,.,,.,.,.,.    `メ廴__y'⌒Yィ」tsゝ '`寸ニ-ノ=i'⌒Y
            ≠-=ニ-=ニニ=-、、;::::、  y' 乂_.ノ Y i y⌒Y-->Y⌒Y- '
                     `寸)ix'  {、  ヘヘ, .| |.乂_ノ__,xく乂ノ
                       `寸> `i、__,`寸kY7<__,.ィ升' 7
                        ./ Y;,.    Yk7/>- ´ ノ /
                        .√ .::::i  jk., ゞ≠イ' ヘ::::ィ7(y
                        j.マ;, `''+。,,_外b,.ィ升'`寸.∪{
                       〈,   ゝ、 __‐,.ィk、___.Yt/
                     __jk´'<―‐‐Y `寸ニニニニニ|ij'ニニ=-
                    .ノニニニニニ=--=j :::i il マニニニニニニ=-::::ニニ=-、
                  ,.イニニニニニニニニニ={:: j ヤk__>ニニニニニニニニニニ〈
                _,ィニニニニニ;:::>ニニニニ=-, |ィ /ニニニニニニニニニニニ=-'、
                jニニニニニ,イ:iノニニニ7:7ニニノ'ッ。'ニニニニ'i,ニニニニニニ/:  ∨
              ァ7ニニニニニニニニニニニi'::'ニニニニニニ7ニニニニ',ニニニニニ)ix;:'  マ,
            y' kマL-=ニニニニニニニニニニニニニ=-i/ニニニニニニニ}````` ´'< j
           j'y,, , /  `寸ィ´''"~⌒゚"'''"~~~~"'`寸ニニ=-⌒`゛´       ヽ':
           `¨゛^


【名前】魔虚羅(Lv: )
【タイプ】ゴースト
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:シャドーエッジ、なぎはらう、せいなるつるぎ、あくうせつだん、じばく、じこあんじ】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。     
『固有種』…        「魔虚羅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『墓のヌシ』…      「霊」技で受けるダメージを半減する。
『異界神将の適合』…    効果抜群の技を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『異界神将の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『十二神将』…       味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『森羅万象への完全適応』…
魔虚羅専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルエンチャンター案
頭のアレが円環要素

3249 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:43:19 ID:uQ+IFc0z
了解です

3250 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:43:20 ID:jIhg7jlF




                 -----s。,
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   l:::::::::::::,' /: ,':l: : ヽう志.l.l: :',: :ltf'斧ミk: : : : :', \: : ',::::::::l
   l::::::::/l /:l: l: : : :', 乂ツl: : :',:l う志ノl: : : : : : ',ヽ::',: l:::::::::l       このスレはストーリーとの進行とリンクしてますからね
   `¨¨  ヽ,':,': :l::ヽ:ヽフ  、: : : ',乂ツ .lヽ: : : : : ',::::', j| _::::::l
       V:/ l: :l:::::::ヽ: : ts。, ヽ: : \,sイl:::ヽ: : : : l::ノ/   ̄       【設定上の強さとのバランス調整はほんま大事なの】
      V:/ ,': ,':::::::::::/ jl `¨´ \: : :ヽl::::::::ヽ: : :l
     V:/  .,':/:::::::::V ,' ノ  l li ',\: ll:::::::::::',ヽ: l             少なくとも、設定に見合わない強さにしてそれを基本と
     jl',  ,'/::::// ./ /    l .',',',:l:::::::::::::::', l/
      ヽ //: :ノ ,.':::..)..::::::::(:::::)::.', jl\::::::::::::ヽ              されてしまえばスレのインフレはもう止まらないからね
     ,。ャ'´: ::J / ::::: ....... ::::::-‐-_ヽ::::::::::::::::::::::\
    /  ',:::: フ  ::::::::  :::: {l/ ̄ヽl} ll}: :l ̄ヽ: : :ノ;ヽ           番外編に近いカロスでインフレ・スタートとかはちょっと…
   l    V〈ヽ :::::::::     ヽ___ノ /乂/  , '´   .l
   ヽ    l 乂s。,___ノ乂乂乂s。,乂  , '´   _,,. ‐'
      \ .l   ¨¨) lニニl lニl     l _- ''"
       )/      ',ニl .lニノ     \
               `¨ ¨´


3251 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:45:12 ID:jIhg7jlF




                     ____
                 __/r‐z: : : : : ``〜、、
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       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.メ : : /⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: : X:.:.:.:.:.\
.       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.ィ升: :/   i|:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:\=:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.       ̄ ̄ ̄ /: : : : /|  ̄ ` |:.:.:.:/__∨:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:. ∧
            /: : : : / -伝芹x |:.:.:.|   V`:.:\:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:∧
              /: : : : /:.:.:l 廴リ i|:.:.:-芹斧x:.:.:.:.:.:\:.: ∨:.:.:.:.:.:.|
          /: : : : /:.:.:. |     i|:.:.:.|廴リ ∧:.:.:.:.|: \:∨ー‐ '
           {: : : : :{:|:.:.:八    '|:.:.:.|    /:.∧:.:. |: : : ヽ}          なので【残り3枠の『役割』は決定していま〜す】
           \: : : |:.:.:.:.:.:\  。\:l _. イ:.:.:.:∧:.:|: : : | |i
                \ |:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ=--=|:|二|:.|:.:.:.:.:.:.|: |: : : | j|          最終調整はこの条件に揃えつつやってくからね
.             / |:.:.:.:.:.:.:./、   |:|  |:.|.:.:.:.:.:.:|: |__/ノ
             / |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |:.:.:.:V|             なおガンガン強いデータは出してくれてOKです
             /: :|                |:.:.:.:.:.\
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.\            それ相応の調整をこっちでして初めて完成です
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
.          / : : /|                |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨          アイディアに制限は設けませんのでご自由にどうぞっ
.          /: : :/: |_               |: : :\:.:.:.:.:.:.:.∨
.          /:. :./ ィ-ヤ                rニヽ: : : :.\:.:.:.:.:.∨
       /:./:| |二}               {ニ } \: : : |\:.:.:.∨
        {: : : :.| {_r'             ヽ_/   }`: :.| |:ヽ:.:.|
       >ー イ:.:―――――――――― ヽ/: : :ノ j:.:.:.}:.|


3252 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:23 ID:qvapPg1J
おお

3253 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:44 ID:UfUbTAMR
幕間は助走期間で飛躍するのは次の節って感じね

3254 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:58 ID:Y3fQhxdt
先発、エンチャ、ベテランから、か

3255 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:47:16 ID:gU2U4/yV
敵性種からは基本なしだろうね、とりあえずかたいウロコ適性ありそうなキャラ探すか

3256 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:48:07 ID:uQ+IFc0z
ありがとうございます

3257 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:48:47 ID:jIhg7jlF




                ,ィ                /´'ハ   _____
               //                     / /,. -`''´     }
                  {i:{、       __ ............ _ { //         {
                 乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ<    ,,ィ:.     '、
                    .ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ  /::.       、
.                /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
             .イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''<    〆
                /:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー=      ` <
             /:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\  ` ー- 、    `
          /:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ  Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\    ヽ
.            ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\     ̄
.             !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
.          {′ {i:i‖:i:Y′   - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
           {   {:i:iリ:i:i}7        | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\       そして最後に>>2920より、「統率:C+」を想定していますが
.           !   Y:i:i:ムヽ '        ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i       【魔法、小悪魔、円環or回転】……このあたりの要素に対し
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:       ちょっとくらい要「統率」が高くてもゆるくなる基準ですかね
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`       もちろん「C」で済むなら要素が入ってなくても問題ないです
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:        メイゼルと気の合いそうな奴であればなおガバでもええで
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


3258 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:49:47 ID:BvEtV9xF
デブと先生には高くならないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

3259 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:00 ID:qvapPg1J
ジョニィも要統率で言うならBくらいありそうだしな…SPだけど

3260 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:44 ID:nws7RG8B
ジョニィもまたジャイロという先生に脳を焼かれた奴だから…

3261 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:51:08 ID:jIhg7jlF




             r──‐=ミ          __
             | ∠⌒>‐((──<─┐|
          /⌒ア ´     ⌒丶 ⌒\リ/
          /  /  /       ハ 、 、\
       {廴 /   〃      . : : : i     ハ
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    (      i   . :i/⌒ア / /. :/´    人 、
    >─=ィ|ー=≦γt恣  /レt恣 i  /「 \ 、
  /⌒ ̄   从. :ノ从 Vソ  / Vソ ノ: . /|i  \、、
 (      / ///ハ     、   ∠ ィ : . 八     i i
     /   ///. :i込、 丶  '   イ: : : .  \  从j
 __ /    {^//. :/ . :rうぅo。 _ 。<∧{\: : : .  \
⌒≦      У{γ⌒ン{_//j      {i^\_ `ー─‐ ヽ辷ー-
  イ      (乂込、_r)_// \_  _/ | iF\_ー─‐ ノ⌒丶        昨日ちらっと言ってたかつ丼悪魔みたいなのがその例ですかね
  |⌒メ/   j}⌒〜ィ /        | |ヒ}  \ーく    \
/|j/     j}   /⌒〜ー───斗-レ'    \_ \          ともかく、残り3枠はこれから投稿案を掘り返しつつ決めていきますが
  |      j}  {     ⌒〜 ⌒ i |  {     V  、 \
/人__丿    i}   λ       o| |   }\   ∨ ∧ ハ        大体そんな感じでしょうか、ネタ枠は「統率:C」の奴になるかもね
 |       j}  {           | |  j}  ∧    V /  i
 |\   / j}  ζ    _  o| |  i}  / У   〉  /|         とまぁ、サオリと比べりゃゆったりですが平日だしまぁ良いでしょ
  {   \  /   仁[]二アヘ_/⌒ヽニ[]{   /     ′   |
  \ \゙/   /    く  / i\_/| |⌒丶 /   /  / /|         そんな感じで明日以降も進めていきます、それでは本日は以上にて
    7W  /       ー/ /|、、\{  、/ /      从
    /φ 〃   i   〈__| \___〉   {  {         /
    { i  i    i|         o{{   ∧ `ー┐ / /
    ` | j}    i|         {{   ∧ン双 {/
     丿/     |           o{{    ⌒丶
   γ /′    {           {{      \
 r双 /      {           {{        メ、
 `ア         {           {{          〉


3262 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:30 ID:gU2U4/yV
小悪魔、小悪魔か

3263 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:33 ID:nws7RG8B
乙です

3264 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:40 ID:Y3fQhxdt


3265 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:58 ID:BvEtV9xF
おつ

3266 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:10 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
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      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:きあいだま、ミストボール、エレキボール、ヘビーバレット、まきつく、おちゃかい】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の結帯』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間相手を「バインド」状態にする。
『魔法銃士の拘束』… 相手が「バインド」状態の時、自身の「だん」「ボール」等の技が「必中」する。
『ティロ・フィナーレ』… 自身(相手)が最後の1体の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3267 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:17 ID:gU2U4/yV
乙でしたー

3268 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:36 ID:nPxSB2cg


3269 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:45 ID:F9EGwNeU
>>3260
小悪魔ロリに脳を焼かれたジョニィ…?

3270 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:53:29 ID:jIhg7jlF




                      ,...-=≦;iイ:i:i:i:/j{=彡'、____
                 .ィ:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i/:i:{ヾ=ミ:i、iΛ
            _ ..... _  /:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i;イi:i:{:i:i{、:i:\ヾヾi:',
.         /´: : : : : :`/彡彡:i/:i:i:i:i/:i:i/i/ {:i:i〉:i:}:iヾ:i:i:ヾ';i:i:i}
       ヽ: : : : : : : :j彡彡i'i/:i:i:i:i/:i:/i/_ }:i:{Y:{Y';i:i:i:i:';i:i:}
        Y ;-‐: :'j彡彡:i'7:i:i:i:i/i≠>:ミミY_Y{ Y:i:i:i:i}:i:{i:,
        } : : '´:{ミミ==:7:i:i:i:/i/ {:.心:.:!、'{´'Y、匕{_i:i:}:i:}:i:',
         '┐: : : j:i:}ir=z7:i:i:i:/:i{ゝ-ゞ=:.'′`  ヾ心:} }i:}:i:iト:i:',
         }: :/}:i}:{〈 /:i:i:i:i/:i:|          〉<.ノリiリi{ Y
         '" /:i/:i:>:'i:i/i:i/;i:i{            厶'i:i∧}i}         ホントにね、1体や2体なら「こいつやべぇwwww」で済むけど
             /:i/:i:i:/i:i/:i:/、从     , ‐==-,     ハ:i:i:i∧}
          /:i/:i:i:/i:i/:i:i/i:丶 `     {   、/    .′}:i:i:i:Λ         環境っていうと「他の奴らも同水準でヤバい」ってことだからね……
.           //:i:i:/:i:/:i:i/i:i:i:i:i|:丶    ` ニ ´   .ィi{   }:}:i:i:i:i∧
         .イ'i:i:i:i:i//:i:i/:i:{:i:i:i:リ   > .  . <:i:i:i:{   }:}:i:i:i',i:iΛ       だからこそ環境レベルが壊れるとマジで取り返しがつかないの……
        /:i:i;イ‐/;イ:i:/{i:iΛ' ´         {:_i:i:i:i:i:{:i:i:i:i{  'jハ:i:i:}:i:i:iΛ
    〆:i:i/{':>'//i;イi:i:{:i:i:∧        マミ=-、{:i:i:i:i{〆  リヾi}:i:i:i:i:i',
 .ィ彡イ彳´ニ<'/二{:i:{i:i:i:i:{:i:i:i:∧       ゙<;ミY≧ミ_、 '  }i}:i:i}!:i:i}
〃´ /ニ_ニィ{'ニヾ{:i:{i:i:i:i:i:゙、i:i:i:i丶、 _         Y',ニニ{ニニ、  }:i}:iリ}:i/
′   ∨≦7ニニニ{i:ド、i:i:i:i:i\:i:i:i:i\ ̄` ー-   Y',ニニYニ、':i:}/ リ′


3271 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:53:42 ID:UfUbTAMR
乙でしたー&調整終了したので投下

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      , -‐ 、 _
                                -=ノ⌒廴 /  ,'`¨ゝ,
                              /:.:.√ >'´:./:.ヽ ,'_>、
                                /:.:.:.:-=≦:.:.:./:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:./_
                                ,':.:.:.:〈_ /:.:./:.:.:.//:.,イ:.:.:/:.:.:.}
        ___                    i|:.:.:.:.:_//ィ:.:./―-:.:.:.:/ }:.:.:./:.〉
      /:./⌒                      i|:.:.:.:{l |:.:.//xzzzzミ/ -‐:.:.:/:./
.     γ:.:.:.:{                        八:.:. ゝ|:.:.:.:.《戊ソ    ィ成j:./:.イ
    /:.:.:.:.:.乂                 __ -=≦: : ̄ ̄`ヽ:.:.:.ゝ⌒    ,  {/:イ:}
.   ′:.:.:.:.:.:.:.≧=-....,,,,_____ /: : : : : : : : : : : : : : : : : }\:.=- 、     }:.:.}リ
   {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : _,。-、: :〉: : : : : : : : |: :}>, 、   ´-=≦:ノ
    乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l{: : :./ ̄ ,ヽ ∨ ,-、._, -、 ノ: :.}f }l} =- '´
     `' - _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{ { { {r==={ ○ニ○ }: : :./{(ソ
.        ` ' ――――――八_ヽヽ_.〉〈_/: :`¨´`¨´: : / { \
                      ゝ====イ: : : : : : : : : : /辷弋  `'<
              / ⌒ \   ∨ \: : : : : : : : : /     \   `'<
.           , ――イ     \   ∨ /\ : : : : /       ヽ     ∨
         / /         '  У:  ̄\:/             ハ /⌒) }
   ___ /  {  ̄ `ヽ      } /: : : : : : : : '/,             }   〈/
         ̄ ̄ \    \  ,.。s: : : : : : : : : : : : : :'/,       /
.   `> ,        _\_,, -=≦⌒\: : : : : : : : : : : : : : :〉、     /
       > _/: : : : : ∧      \: : : : : : : : : : :/  `¨¨¨´
   __ -=≦ /: : : : : : : : ∧       \: : : : : :./∨
          /: : : : : : : : : : : ∧   ヽ   ∨_>'´: : : 〉― 、
    ≧=-/:.:.l{.: : : : : : : : : : : :∧   \  〉、:_:_:_:_:/ ,ィニミ ヽ.        /
.       {:.:.:.:.::.: : : : : : : : : : : : :.> 、 __≧=-_,_ つ \\,.。s≦∨ /
      i!:.:.:.:.:\: : : : : : : : : : : : : ィi〔: : : \.       ,.。s≦  \\/  ∨ /
      i! :.:.:.:.:.: 〕h、: : ,、: : : ィi〔: : : : : >'´ \,.。s         マム   ∨ /
.      j{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ィi〔: : : : : : >'´     \            /マム   ∨


【名前】パッフェル(Lv:○)♀
【タイプ】あく/どく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ヘッドショット、ナイフなげ、リーフブレード、どくのつるぎ、トリック、ばらぞの】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『茨の君』…         自身の設置した「ばらぞの」が「炎」「草」タイプが場に出ても解除されない。
『茨姫の暗殺』…     1/試/自動 自身が場に出て最初に繰り出す連続技が最大まで命中する。
『茨姫の副業』…     1/試/先行 「タイム」使用時、「変化技」による追加行動を得る。
『毒無き茨』…          自身の「毒」技を不一致として扱い、毒の追加効果が発生しない。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神出鬼没の鉄腕アルバイター』…
パッフェル専用ポテンシャル。
「技能拡張:くさかり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

設置対策要員として雇われたアルバイター(ベテラン)
特防はそこそこだけど体力は多めで、あと特性で確保って感じ。異名をばらぞの限定オブザとドレイン強化とこれで悩んだ。結局ちゃんと設置除去持ってこいって方向に
最初は高速低耐久だったが調整。あとイメージ的には「おかたづけ」だけどこの専用で積みが発生するとヤバいので草刈りに


3272 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:14 ID:goAWWtGg
乙ー

3273 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:17 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  _,r≦─ニニニニニ≧x               /ニニニニニニニ
                ,r≦ニニニニニニニニニ|i             /ニニニニニニニニ
               /ニニニニニニニニニニニニl            /ニニニニニニニニ
              /ニニニニニニニニニニニニl           /ニニニニニニニニニ
.            /ニニニニニニニニニニニニニニl          /ニニニニニニニニニニ
           /ニニニニニニニニニニニニ,,,,ィ≦圭圭圭圭圭圭圭≧x、.. ニニニニニニニニ
         /ニニニニニニニニニニ ,,,ィ≦彡''" ニl        / '''‐-、圭≧、 ニニニニニ
         iニニニニニニニニ ,,ィ≦彡'" ニニニニl       /ニニニ`丶、圭≧、ニニニニ
         ∨ニニニニニニ,,ィ≦彡"ニニニニニニニl      /ニニニニニニヽ;;;;;;;iニニニニ
.          ∨ニニニニ,ィ≦彡"ニニニニニニニニl     /ニニニニニニニ i;;;;;;;;iニニニニ
           ∨ニニ,ィ≦タ'" ニニ-‐'''' ̄''' ‐- ニニl 三三 /ニニニニニニニニ.i;;;;;;;iニニニニ
            ∨ィ≦タ'"ニニ/: : : : : : : : :`ヽ  \l   /ニニニニニニニニ i;;;;;;;iニニニニ
           ,ィク/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : l `丶、゚。 ̄ `''‐- 、ニニニニニニ/;;;;;/ニニニニ
           ,ィク'   ∨ニ./: : : : : : : : : : : : : /`丶、  l゚。_,,, (○)-‐`ヽニニニニ/;;;;;;/ ニニニ>"
、        .,ィク'     ∨. i: : : : : : :.γ⌒ /    ヽ l .i    ヽ   ヽニニ/;;;;;/ニニ>"
ニ\     .,イク'       ∨乂: : : : : i|, イ  09   /、 i──- __l    ∨/;;;;;/ニ>"
ニニニ‐- /;;;;/      / i:::::::` ̄ ̄        /  i|      i ̄'''‐ /;;:/   .l   _
ニγ⌒ヽニ/;;;;/‐-__ /   i::::::::::::::        /    /      i   /;;;/___l γ´◎ `ヽ
ニi ◎ i /;;;;/ニニニニニ‐-/´゚。‐- _    __, イ    /ヽ     / /;;;/l____l-i     i
ニ乂__ノ,i;;;;;iニニニニニニ///゚。::::::::::: ̄ ̄      /   \  ,,ィ≦タ" ./ニニニニニ 乂__ __ノ
ニニニニ.i;;;;;iニニニニニニ/ィ    \::::::::...     , イ      ,,ィ≦タ"  lニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;;;iニニニニニ/ l  /   ` ー=-‐ イ |i     ,ィ≦彡"  \ /ニニニニニニニニニニ
.ニニニニi;;;;iニニニニニi  l /    ‖       |i   ,ィ≦彡"     /ニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;ムニニニニニi  /\   ‖       ,,ィ≦彡"      /ニニニニニニニニニニニ
ニニニニゞ、;ムニニニニ゚。 /   `丶(  )   ,,ィ≦彡'"       /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニゞ;;;;;;\    丶、    ,,,,,ィ≦彡'''"   マム    /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ-‐ ̄`丶、;;;;;≧─--─≦圭=-‐''"       マム  /ニニニニニニニニニニニニニニニ
          `‐-==-‐''"   ‖         _,, -‐''"  \ニニニニニニニニニニニニニニ
             /ニニニニニニニニ=──r":l       \ニニニニニニニニニニニニニ
          /ニニニニニニニニニニニニニ|i::::l      >'"丶 ニニニニニニニニニニニ
        /ニニニニニニニニニニニニニニ|i::::::l   >'"三三三丶、ニニニニニニニニニニ
      /ニニニニニニニニニニニニニニニニi \.l>'"三三三三三三> 、ニニニニニニニニ
    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニi     \三三三三三ム   丶、ニニニニニニ
  /ニニニニニニニニニニニ , -- 、 ニニニニi        \ 三三三三ム     ̄ ────
 /ニニニニニニニニニニニニ/ ◎  ',.ニニニニi         \ 三三三 ム
 iニニニニニニニニニニニニ.i     iニニニニi          /三三三三ム
 乂ニニニニニニニニニニニ 乂_  _ノニニニニi           \. 三三三 ム

【名前】ダイソン・スフィア(Lv:○)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふゆう … 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ラスターカノン、ジャイロボール、パワージェム、ボディプレス、こらえる、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天蓋星の吸引』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『天蓋星の誘引』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に蓋する星の殻』…
ダイソンスフィア専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 遊戯王よりNo.9天蓋星ダイソン・スフィア
カードイラストが開いた花弁に見える機械と光の環みたいな感じなんで、朝芽サークリットとしてはなんかそれっぽいかなと
とりあえずバウンスに要求されるポテンシャルをキャラ的に可能そうな範囲で盛ってみた…けどシンプルにいやだなぁこれの相手するの!!

3274 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:30 ID:qvapPg1J
おつでしたー

>>3018
修正案:エンチャ化
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 r=ミ、     //
              ___乂::::::\   / /
            (_::::::::/  _`⌒__ 八 {_
  / ̄ ̄\     `¨´> ´  ´   `⌒¨⌒\
. / o  o  o丶  乂_≦ /⌒ /⌒  、
 | |\∧/| |   / /   /      /      \__
 | |::::::::::::::::| |  /  /   /   /  /    \  \¨¨´
  、 ̄ ̄ ̄  {_  {//  / ー====彡 /   / ∧   \_
  \__/⌒/  {/ _ /}     // /   ∧   /⌒
        ⌒¨¨/  /`/    /- 、イ{   {    \/
   _∧_     ⌒)¨¨¨´| ⌒¨) _/    乂、  {  \  (
   )  (  人 γ⌒)、 ^ミ==-⌒乂{ ー==彡ノ \{   ≧=-    ―――王の話をするとしよう
   `V´ `Y´ ゝイノ |≧=-           ー彡'  `¨⌒>⌒´
       γ^Y^ヽ人| }iト 、  マ  ァ   ィ`¨¨八  {
      / 乂人ノ_γ\{_く}≧==--===ニ/ ィ{_ノ\}\ r
     | /⌒ヽ  \ /⌒\((人))⌒ー彡'} .|    ) ) }_乂\
     |/ ┌――‐/⌒\{` <⌒(`¨¨¨¨´/_ ,ノ  / }/:::::\¨^
      '   |:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:、∧   \\  ./}_―=彡/て__/
   (:::Y:ヽ∧:.:.:./:.:.:.:.:.:、〉∧     しj≧=彡ノ  /  (:Y:)
    ゝ人:八:.:.:.:_\:.:.:.:.:.:.:{:.:.∧     ∨  /  r 、乂い)
          `⌒〉/≧==≦:.:.:.:.\     \ ´   rぅ(く
            `ゝ-'   `¨¨¨¨¨¨` <___)    ゝ'^

【名前】マーリン(Lv: )♂  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x5:まほうのけん、はなふぶき、サイコキネシス、おまじない、ねがいごと】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『花魔術の夢幻』…    場を離れる時、「草」タイプの味方の任意の能力を上げる。
『花魔術の領域』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王の話をするとしよう』…
マーリン専用ポテンシャル。
全体の場が「グラスフィールド」状態の時、場を離れた時に味方の「攻/特攻/C」を1Tの間強化(+1)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
フシギバナを強化し隊。盛れるだけ盛ったれの精神

3275 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:36 ID:uQ+IFc0z
乙でしたー

3276 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:55:45 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   rー‐r‐'⌒ーヘ _
                   |ムマ/ 匕メ  ´てハ
                        `7´ ,ィ     , -―f
.         _             _ ゝ=〈/ ̄ ̄´   ノ
       Y´ \  ___ , ィ ´    _><> 、 _
       \  _У/    ̄ У´    }ミΛミY´ ̄ ̄Λ
           У /       l       /ミ/7ー|     {ii}
.         / /       l     lミ{__l/ヽ,____∨
.       ム /         ヽ    ヽミY   /  } `ヽ
      〈__,/           / \    }i{   }  ,'   }ヽ
.         /        /    ヽ  ヽ〉  |_/   /  ト、
.         ,'ヽ ____,/        \/   }-r―< _,厶イ
        l /       l           /   /V
.      / |′       l       /   ,/-イ
      / i|       l       /   / `ヽ ヽ
    ,  ト、_____/    /   /     ', '
     }  l   __   ヽ_/   /       , }
    ト--メ´     `ヽ____/        | /
     と/        /   _ ゝ、         l/
    /        /  ̄ ̄     ト-- 、   /\
.    `ー――‐ ´          ∠ -―'ー―'―‐'

【名前】カメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大銭亀の甲羅』…    相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『大銭亀の砲身』…    自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が相手の防護特性を無視する。
『ツインカノン』…    場に出て最初に繰り出す「水」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大空羽ばたく道案内鳥』…
ピジョット専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                             _  -――――=≪
                 _ ―  -  _    / ____        `丶、
                  / _ -=-_ \    ̄⌒\ニニニニニ',          `
              〃 xfニア⌒\  ,      ∨⌒Υニ',            \
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                          ⌒  \/                      、 >={   ノ⌒V    V
                                                 V  ⌒

【名前】メガカメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C   ※「湿原」状態… この状態の場にいるポケモン全員のすばやさが1/4になる。

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超銭亀の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超銭亀の水災』…   「水」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「湿原」状態にする。
『カメックスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水」技による追加行動を得る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ルーデウスのメガシンカ選手案

3277 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:55:56 ID:jIhg7jlF




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.        なので「このタイミングでぶっこわしてやるぜ!!」くらいの地点を
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i       ある程度決めてしまえばコントロールしやすいんですけどね!!
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }|
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|       大体目安としてるのはやはり各四半節か、もしくはその中盤の
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ        山場となる「これまでよりも強い奴らとぶつかる」って節目ですね
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´          ただこれも「必要以上に壊すとハイパーインフレ待ったなしですが」
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
: / : .:.: : : :癶 ////////|/// / /`/ー=ミ///.:.:.:/: : :ハ
⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ///////ノ/// / / / / / / |.: .: : : : : :ノΛ


3278 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:56:40 ID:AqFqckGX
乙です

3279 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:58:23 ID:jIhg7jlF




ミ`ミ:ミ:ミー=ニ三三三ア´/:i:i:i:i:i:>≦⌒ト 、     }:i:',
ミミミミー=ニ三三/i:/:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:/シ:ア≧;  ノ:i:i:!
ミミミー=ニ三三7:i:〃:i:i:i:i::/:i:i:/:i:i://:i:i:i:i:/≦=彡′
ミミミー=二三7:i:/:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i://:i:i:iア´:i:ヾ ̄
ミーニア 丶=7i:i:′:〃:i:i:/:i:i://:i:i:i/}i:i:!i:Y{
`ーア ⌒ヽ /i:/:i:i:/:i:i:〃i:i://:i:iア´:i:7:i:i:i!:i:iY!
:i:i{ ! , 〃/i:/:i:i:/:i:i:/i:i:〃"´:i:i/`j{i:i:/:i:i:i:|:i:i:il:i:|
:i∧ Y  /i:/:i:i:/:i:i:/:i:i:/i:i:i:i:/  j{:i:/|i:i:i:i:l:i:i:i!:i:|
/:ハ ゛V7i:/:i:i:/:i:i:/i:i:/:i:i:〃\丶 j{:/ ;|:i;i:i:;i:i:i;i:!:i!
:':i:八  从{i:i:7:i:i:/i:i:/i:i:i.'′ ,:^゙::、ノ/  |/i:/i:i:/:i;i;
ァ⌒ァミ:i:i:{:i:i{i:i:/i:i:〃i:/丶 んr/〉'′ ':i:/i:i:/:://
 ´/   \:i:{i:/:i:// A  戈'′  /:i:/:/:://
 /    / }:/:i:/:i{ @       {/´彡"/
, ′   〈' ノ:i:i:/ A            Y:i:/{ /
      \:i:i:/ @          _;i{:i{'′          あとはまぁ、『天賦』ですら無敵とはほど遠いですしねこのスレ
       \      、    xf孚:i:i:i:{:i{
        '        ーr:'′:i:|:i:i:i:{i{            原種よりあたまひとつ〜ひとつ半くらいとびぬけてはいても
ヽ       l 、      <:i:i:i:i:i:i|i:i:iリi{
@⌒ー 、   ,`、 ≫  イ:i:i:i:i{i:i:i:i:i:|i:i:/A            準備して2〜3体で囲んで叩けばなんとかできるくらいの水準
、{__ γ フ  /〜辷;  @:i:i:i{i:i:i:i:i:lW A
  V  `ーく( ,.ヽ´   !:i:i:i:{:i:i:i:_彡' A > ;         相性次第じゃ真っ向勝負でも下せるくらいのイメージで良いです
 / {ァ 〈   Y {    @:i:i:{:i:i:_:」=-  ´ /
 _ ノ  ヽ〜 r ′ _ 二=‐  ´     イ            もしかしたら残り3人の方で出てくるかもしれませんし、一応ね♪
く     }´ jイ´          x::≦ A
'^ _彡´ { 〃   :.    .. <:i:i:il:i:|  ノ'
ーr〜iー-=ィ:|   '  /´  ',∨:i:i:i|:i:|
 ヽ li:i:i:|i:iリ }ノ、 /:{    : ∨i:i|i:i|
  } !:i:i;i:/  乂⌒; ´‐ . 〉 〉:i:!i:リ
 ,ノ l:i:i:/     ` 、  __彡:'i:i:i:i:/
 {>ノi:/__     ̄ ヽY:i:i:/


3280 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:07 ID:nws7RG8B
むしろ準備して2、3体で囲んでも倒せないような奴が出てきたらそれこそバランスおかしいですわw

3281 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:43 ID:gU2U4/yV
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              i:::/:/::/:::::::::::/:::::/    /:::::i∧ /  〉
              j/:/:f´::::,,。+''´::::::::/  ,,。+'´_\i::::i  /
               /::/::::{/::::::::::,,。+'7-‐''´_ノ_,,\_)\i、/{
            /:::/:::::i::::,,。+''´:::::::/   ノ{ (( O>/ヽ0)、 ',
             {::/:::::::j´:::::::::::::::::/__ノ__ノー´ ̄`ヽ }〉、} .}
            ‖:::::/::::::::::::::::/ ノ j    j   j .i ヾ  W
            i|:::::::{::::::::::::∠,,。+'´j / / ./  /  j   j j}
        r―--===ニ乂::ノ 、   / /-‐ / ./  /  ./ /
         > 。,,_¨''〜⌒ヽ`i  i¨゙アノ ー''´⌒''ー∠,,,,,ノ,,,ノ
           />。,, ヾ{ {  j  ヽ抖宍トミ   _,,ィ/´
             / / j ヽ,,,ノ .‖              {⌒
            ,ィ / .∠   i ‖.、          >
        .>{::`''<:::>-、i..‖i ヽ      { ¨ヾア./
     >''´  >―''´:::::/i.‖ i   .〕h、.. `''-'/',
    }`''ー-‐''´::::::::::::::::‖ i/  .i   /\ 〕h。,/i.  ',
>''´ \;;。-‐::::::::::::::::::::::i .‖  i  .{Y、::\{   i  i     _ _,,_,,ィ
  .//::::::::::::::::::::/ ̄ヽ! i    i   .j, \:::\ i  i     >''´__`''<
 //::/::::::::::::/::::::::::::::∧i    i  8 ', ∨::::::::イ  i    i  ̄__.\→-γ⌒ヽ
‐'´::::::{/:::::::::/::::::::/:::/―ヽ.     ',∽、 ', .∨::::⌒i .i    i /  ー―、〉‐ >。二ア
::::::::::::{::::/:::人::::://:/ ̄`ヽ    ', \> ', ∨::ノ /\___i     ,,r / ,,ィ___
:::::::::/ ̄/:::::::f::::::/:::::,,。+''´::\   \.   ',ー=,,。+'´::::::::;;{ (j    ./ー'  ̄      ̄¨''‐-、
:::/::::::::/:::::::::::人;;;;;;;/:::::::::::::::::::::}`''+、 ̄`   ',  ヽ:::::;;;:::{ {>ヽ   /。,,_    (__><__)     ,,イ
_,,。+''´ー‐''ア´::::::::::/:::::/:::::::::::/:::::::::::ヽ ', ',. ',  ∨r.>',.Zヽ\_) Y `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ /
:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::{:::/::::::::::::/:::::::/:::::::', ',. ',. ',  人\. '.∨,イヽー'`''ー/ア_,,rァ‐ァ-ァ
:::::::::::::/`''ー''´::::::乂;;;;;。+''´::::::/::::::::::::j}  j j  j/ ..\\ヽー'ノ  ̄ ̄ / ̄ ./ ‐' ̄

【名前】キルケー(TYPE-MOON/ Fate/GrandOrder 英霊:キャスター )(Lv:?)♀
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手からの変化技を効果を受けることなく反射する。
【持ち物】

【技x7:サイコプラズマ、エアスラッシュ、エナジーボール、マジカルシャイン、どくどく、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『大魔女』… 自身のタイプ一致補正を「2倍」にする
『鷹魔女の豚化』…       自身の役割が発動した時、相手を2ターンの間、ノーマルタイプにする。
『鷹魔女の麦粥』…       相手がノーマルタイプの時、相手を「どく」状態にする。
『キルケー敗北拳』…      敵陣に「亜人:♂」がいる時、T開始時に中確率で「メロメロ」状態になる。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君へ送るアイアイエーからの春風』…
キルケー専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間自陣が「おいかぜ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル手持ちのベテラン枠、魔法使い繋がりで

3282 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:51 ID:Y3fQhxdt
メスガキも二回目くらいの登場で見えない所から盛大にぶっ飛ばされたりしたしなぁ

3283 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:01 ID:IXm8THaw
天賦とかじゃないのに四体がかりでなんとか仕留めてたはいすいガブってやばかったんだな改めて…

3284 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:00:19 ID:jIhg7jlF

初期にカタクリぶっこんだのも、「こいつに匹敵するヤバい奴ウチに複数いるじゃねーか!!!」っていうのを肌で感じてもらうためって言い訳を今考えました

3285 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:53 ID:goAWWtGg
前言ってたようにメガシンカ突っ込むなら必然的に千空が原始天賦持ちになるし

3286 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:04 ID:IXm8THaw


3287 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:39 ID:gU2U4/yV
今考えたんかーい

3288 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:03:23 ID:jIhg7jlF

まぁでも結果として、前作もそうだけど初期からの『天賦』頼りには一切ならなかったし結果オーライですわ(ガバチャー)

3289 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:05:08 ID:6/FLmdlO
カタクリは天賦とかじゃなくて悪超のスカウター二枚看板として見てるなあ
文字にするとなんだコイツ…アスカも大概だけど

3290 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:07 ID:gU2U4/yV
前作はみんな最強だったからなあ

3291 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:06:23 ID:jIhg7jlF

大体のイメージとして、『天賦』は『エース』にした瞬間その他の選択肢全部消えて、その後のチームの方向性まで固まっちゃうからね

3292 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:44 ID:AqFqckGX
天賦だけで勝てたら誰も苦労しないからね

3293 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:50 ID:uQ+IFc0z
カタクリ天賦らしい専用やあっという間に習得したあんこくきょうだでめっちゃ強いよね
それはそれとしてアスカの大怪獣具合よ

3294 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:58 ID:UfUbTAMR
突破力のアスカと対応力のカタクリなんで。強さの実感としてはアスカ、便利さだとカタクリって感じ。普通逆っじゃね?

3295 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:08:47 ID:jIhg7jlF

で、ここまで『天賦/金冠』をストーリーレベルで明確に温存してるのも「B」中位というこれまでを明らかに超える環境への下準備って感じですね

3296 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:08:58 ID:AqFqckGX
アスカはオカンが元四天王の面子だけあってサラブレットで
カタクリさんは天賦だけどシャルロット種から出たばっかだからね

3297 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:19 ID:uQ+IFc0z
期待

3298 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:47 ID:CRzYltYG
そういやメイゼルはマッチョかデブが好きらしいし金冠も組み込むのもありか…

3299 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:11:50 ID:jIhg7jlF

実際ビッグボディ以外はまだ敵として『金冠』出てないので、バウンスと相性抜群だし強さの説得力にもなる要素ですかね>>メイゼルに『金冠』

3300 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:14:50 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   __              /^V^`'く\
                     -‐……‐-ミメ,.._     〈 ̄```、 `、  | }\_
                     ,.''"´       `ヽ,  \ \`、 `,_」_/ /   \
                    /              ∠ ̄´`'‐┘ ゙'┘ /     /ヽ、
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              /.....,,.∧リ八( ̄_)ヘ ` ̄ u|  |: l   l l       _,,. ''゙^)\     ', 〉
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. /厶_//     :| |        l   \∧  /    \    \ \ ',

【名前】オルミーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:がんせきふうじ、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、ステルスロック、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『おっぱい眼鏡』…   自身の特性が「いろめがね」の時、相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『十月機関の石壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技の倍率強化を無視する。
『十月機関の水晶』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、相手のデータを解析する。
『ドリフターズ』…    相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『守り硬き石壁の符術』…
オルミーヌ専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」を展開する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。ドリフターズから。
魔法使い系バウンス。

3301 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:09 ID:Y3fQhxdt
マッチョ…金冠…クロコダイン…?おっさん今まで出てきてたっけ…

3302 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:50 ID:AqFqckGX
前作はパイセンが持ってたけど今作は出てないね<クロコダイン

3303 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:35 ID:uQ+IFc0z
能力型のバウンスだしこんなのどうでしょう、相手の火力奪いつつ守る形(タグは後でデータと貼る)

専用ポテンシャル。場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    交代して場に出たとき、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。

3304 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:42 ID:4mdEUEo7
原種アシストで強いの作りたいんだけど中々難しい...やっぱルサルカの芸術点高いなぁ

3305 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:18:41 ID:AqFqckGX
バウンスはシンプルに作るなら空母なんだよねー 艦娘とかアズレンでフランスおったかな?

3306 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:20:53 ID:GU74EqZW
艦娘はおるけどもAAはあるか分からんな

3307 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:07 ID:Y3fQhxdt
アズレンのフランスはアイリス陣営だが…いたっけかなAAあるの

3308 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:33 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
回転と言えばやはりドリル!
4倍弱点きついけどタイプだけど逆にバウンスやりやすくていいじゃろの精神
        |> 、
        | . . . .> 、
        | . . . . / . |> 、
        | . . . / . . |. . . l.> 、  /l
        | . . / . . . l. . . .l . .l. .ヽ/ .|         / ̄ ̄ヽー 、
        |_/ . . . /. . . . | . .l. . .ハ/l    ゝ _ _/´ ̄`ー-=ヽ\
        |. . . . ./. . . . /. . .|. . . .lノl       ̄          ヽ\
        |_/. . . . . ./. . . .l . . . |>l           __   _ノ lヽ
        ∨ . . . . . ./. . . ./ . . ./>─- 、 /ヽ_.-┐ /_ ─-  ̄ / /
            ∨__/ . . . / . ./..l...lヽ...|/l| ヽ/:/l|‐┐ ___ ` ー= '
          l\_____/_ヽ./..l....l .|-l| |i 7ー//´ ヽ/
         弋   ∨ー∨l──'../......l..|ニl|i、`ーイ.../ヽ/
            ヽ ヽl    \r─-、/....\ ヽ\l....l.../-、
       \    }  l      \──‐ 、\}.........l/__/ `ーr‐¬
       \\_ノ /        `ー、ニニ〉、___/  ̄ ──'lノ
         \_彡'           〉-ト、....../    , -──- 、
                       /`ー-lー- }-、__/.ノ ̄`ー‐' ̄li
                    / ̄ヽ:::\ ヽーl┐_/...../三\乂ノ
                    /..............`ー、ヽ廴l/.........〈 ̄  \. ̄}
               /ヽ‐ イ.................._ -' `ーゝ __/. . . . ‐.|...「l
           _ -=ニ/ /::|_............../       /─. . ̄. ._|...|::|
       _ -=ニ  \ マム__::`ヽ /       / ._. . ─. . .|...|::|
        \  \   マム 、/::└ 〉         /─ . ._ . .─. .|...|::|
       \ \    ̄/ _二彡'        {ニ三三≧x、 . ._|...|::|


【名前】ドリル・ウォリアー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/いわ
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ドリルダイブ、いしづき、アイアンランス、とおあて、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『撃槍』…         『ベテラン」に任命されている時、「地」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『錐戦士の粉砕』…    場に出て最初に繰り出す「地」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『錐戦士の突破』…    場に出て2T目、自身の繰り出す「威力:120」以上の技の優先度を+1する。
『くだけるドリル』…      相手に攻撃が命中した時、「攻」が下がる。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『集いし力が大地を貫く槍となる』…
ドリル・ウォリアー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3309 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:22:10 ID:uQ+IFc0z
原種となるとセイレーンイフリートとか?

3310 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:12 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   ーャ=ミ  _
                     Y  `ヾ\
                  _,,..ノ   j! 丶
             > ''^~            ∨
            /               ∨
               '                  ::∨
               i                 ::::i:ヽ
             ノ   、    ,ィ    .:     ::::j:::::::.
          ,イ ⌒ヽj   i{ ,,-─=''::::.、   /  ::::::.
        /八    ,,、  '´        ..:::../   :::::.
         ,    ヽr≦:::::::.\      .ィ/.::::::/     ::::.
      /     .:∧::’:::’:::::::`^::::::彡'^ー≦ ..:::     ::::.
      ,       .:::: ∧::::::::::::::::::;:ィ´  :::..... /      :::i
            Y: ∧::::;: <    :::/         ::|  . イ
   r 、 {     :.   ヽ  ゙´       / 「\     「ヽ  .::レ´ .:/
    Y:::弌    :.、 }        /  .ィV^ヾ   /^寸 .::/  .::;:.  -─ァ
〈>マ、::::::::a@ 、  Y       / .ィ /´i:::::::.  j:::::::}.:ィ{...::/    /
∧::::::.ヾ:::::::∨ ー=≧'         ´  /  l::::::::l /::::::/:::::::::::.... -‐
  ヽ::::::::;::::::::l    i            厶イハ:::::::レ゙::::::/  .::e´
    、::::::::::::l  八               l:::::::::::::::l  .:::/
    ヽ:::::::::l_:::.....::.\::::::.....   ...::::∧:::. l::::::::::::::! ..:::::/
      ∧::::::ヌ`¨¨¨¨ ~^'' ‐==‐ ''^´夊:.∧:::::::::ノ> '゙
      Y 「                 `∧:イ
        !.′                    ∨
【名前】デブチョコボ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:10まんばりき、ついばむ、ボディプレス、たくわえる、ふきとばし】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「チョコボ」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『肥満鳥の騎鞍』…  「おいうち」「とんぼ」効果を持つ技の威力を半減する。
『肥満鳥の重量』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を解除する。
『ギサールの野菜』… 1/試/自動 味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『衝撃受け止める肥満体』…
デブチョコボ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。金冠バウンス。

3311 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:23 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
特性や技の追加効果で特攻を下げて、種族ポテでちまちま削る嫌がらせアシスト!
別に普通に殴ってるだけでも全然強い!
       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
       〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/    /
      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【持ち物】

【技x6:ミストボール、ムーンフォース、ヘビーバレット、ヘッドショット、はどうだん、いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…       場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の防戦』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『魔法銃士の射撃』… 相手の「特攻」が下がった時、中確率で相手に1/8ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『まどか☆マギカ』…   相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3312 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:31:45 ID:UfUbTAMR
>>2982金冠で作ったのがあったのでエンチャで調整

【ボクの考えた監督、SP、選手】

    { {/ r´ヽ/ / / /ヽ                   /}               /}    //
    { {- ゝ、.{      / ヘ、          /}    // .}<二 ̄ヽ         ./ .}  ./ / /
    ヽヽ{/= {     (二/ / ヽ _ .{ヘ   / } { >、 }    ヽ: :ヽ       ./. .}/  //
        .{      / / / / / .{ ヘ .〈― >   } }   > ヽ: :ヽ     /
        {       ̄  ̄ヽ_/{  .} {/ ̄  >     .} >´ /   ヽ: :ヽ   ./
       {     >´  ヽ-- ´  />、 > _   / ヽ{/ ./,,,,,,,,、ノ: : :}   /
       / ◇  / {         /、> / ̄, ――´ }ヽ  > ´/;;;;;};;;ヘ: :/  /
     /∧   //        >  /  / ヘ-‐´  ヽ ヽ;;;;;;;,,,/;;;;;/;;;;;;}、   ./
    /ヽ ∨  ./      / >      ̄{     ̄ ̄¨ー、`―----、;;;/;ヘ  ./
  / /V    /      >       > / 二二二二¨ ヽ ヘ__ヽ ヽ;;;;;ノ /
 ./ ./    ./_/{  { ̄      > {: : //   ヘ: : : ヽ ヽ__    >;;,/,,,,,,,,,,,
. />´   /}   ー {     > { {c:::{: : : : : :{===、: :{ /    ̄>   >;;;;;;;;;;;;,,
./   > ´  } 、   .{_____}: :/ ゝ::ノヽ: : : :{ {C::::} ヽ.{> ´ ̄> 、 >    >
.__ノ    .}  ヽ  ̄     /{: {  、     ゝ:::ノ  }: :}: : : : }: } : {>   >    >
.{      /` 、  >、   /: ヽ_>           .}: :}: : : : }: }  {  {>   >
.{__> ´   > 、,-> .{:{: {: ヘ  へ         .}: :}: {: : :.}/: : }{  {;;;;;;;;>    >
 ヽ        /三三三三}: {: :{ ヘ         ....:::::{::/:::{: : : }: : :} {  {;;;;;/   >
   ヽ     _ノ三,,,,;;;;/三三三三>、__。:::::::::::::://}- .{: : : }: :.ヽ ヽ      _
     ヽ   [三{;;;;;;,,,/><三三三三三三=--/ヽ  / ヘ{: : : :}ヽ: ヽ ヽ     }
       ヽ.{三::{;;;;;/    ヽ三三三三三>、三三――,  {: : : }: :ヽ: :ヽ ヽ   ヽ
        .{三::r;;;;}      .ヘ三三三三三三>、=ヘ ./  }: :.∧: : :.<:ヽ ヽ   }
        /::/;;;;{ヽ       ヘ三三三三三三三三::}> ´}: :/}: :ヽ: : : : ヘ-、 ヽ/
        > ヽ;;ヘ=:ヽ____.ヘ三三三三三三三=:}ヽ、 }:./: }: : : >、: :.ヘ: :>、
        <: : : : ヘ三三三三三三三三三三三三三::}_ヽ.}: :}: :}.ヘ : : ヘ >:.ヘ: : : ヽ
      /: : : : : : : : : ヽ三三三三三三三> ´三三三=:}  /: : }: :}: ヘ : : ヘ  ヘ: ヘ: : : :
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【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の羽搏』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

羽搏(はばたき)はプリンセスフォームの翼で撤退するイメージ。固有の「騎士の加護」も同形態でのスキルから
たぶん外に騎士君いるんじゃろって感じになった。ファンは涙を呑んだ。落とすつもりなら特殊の鋼技が最適って感じ

3313 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:37:36 ID:nws7RG8B
固有でバウンスできるから第一階梯いらないです

3314 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:38:27 ID:nws7RG8B
あ、メイゼルの選手案じゃないって事か

3315 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:40:56 ID:UfUbTAMR
>>3313
ありがとうございます。すっぽ抜けてた

3316 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:43:47 ID:AqFqckGX
メイゼルの先発は固有を受けるには生存して回すの考えると
先発の役割は捨てやすくなのかな?

3317 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:44:12 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                           .-‐…… .、
                            /。o゚oO ハ。о\
           , ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ-,'/。o゚ _. `ハ  _. \______
           / , ─ 、  ヽ^ ^\ヽ八 l//o /(  ヽ. l_l / ヽ ヽヾ/////////| ̄
        | /   /   |^ ^^ (二) l l /  人  ',ニ/   ) l(二)///////|
   ___/Y    / /  |^^ ^^ l   | | >  l`´\ Y ヽ∠l l、 ∨//////|
 /      ̄\ ./ ̄   .}.、 ^^^!   | |Y ニヽ__゚__ヽl≦キ¨ ̄ヽ) ∨////./
/彡三       ヽ`ミ三  / \_/    l l.l  /l/i  三三  ハ) |   |////
|     ヽ/    入___     `─ 、 ヽヽ _`´!/( ヽ l / /.¨/.l.  !- ´
|彡     |彡_/            ヽ-、\ヽ `i!ヽvwwv-}  |-i/.  |     /
|  / ̄ヽ/─、               i \`-`、 ヽヽ_l._)/. / /\ |     / \
ヽ」    !   l                   \_ \ l ∧nnn∧ l/.///ヽヽ__/  ゚。 \
  ヽ   /、  /  /        /  , -  \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o
  /\/ l_/‐‐==  (     ,l_/       !/ ////∨  !///////! !。 ゚
../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/  Y⌒ヽ   /─ 、\/./ヽ二ミ///  l   ゚o。
..!     l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 /   l__////∧ ///////l ̄   l゚。oO
. l / ̄`<>、  、_,  、_, `-'、_`-' /  .<////////|////////.∧.   /о゚。oO
 ヾ    |  { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////|  .へo゚oO゜゚
   `─‐´    ̄`…‐ t…'   \////////////////////////// /.  \oΟ

【名前】クロコダイン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:ドラゴンダイブ、ダブルチョップ、じゅうまんばりき、がんせきアックス、こらえる】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リザードマン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蜥蜴獣王の偵察』…   味方と交代して場に出て相手の攻撃を受ける時、相手のデータを解析する。
『蜥蜴獣王の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ドラゴンクエスト』…    相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不死身の如き百獣王』…
クロコダイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

恐らく凄い頻繁にぐわぁああ!ってなってそうなおっさん、理想のせんせを見つけた!ってなってたメイゼルを知った時めっちゃ相手の心配してそう
原作でも割と味方のサポートしてる印象だし、エンチャもやろうと思えばやれそうな感じがある、解析はクロコダインが攻撃喰らって味方が相手の動きを見るイメージから
専用名が耐えろ互換っぽい気もするけど、おっさんは素で耐えてるだけだからこれでいいかなって…ヒュンケルの方だったら耐えろ互換になりそう

3318 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:46:36 ID:Y3fQhxdt
いっそ最初の一回分だけの能力上昇と割り切ってトンボするっていうのもありかもしれん>メイゼルの先発
足が速い奴ならエンチャに受けてもらうために攻撃系、遅い奴なら相手の攻撃を受けてから交代するための防御系の先発使う感じで

3319 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:21 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                 _,..-'''" ̄ ̄  ,..ィ////iiiゝ..、 _ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー-、
            _,..-'''"      __,, ,,r.//////////////`ヽ,_        `ヽ、
          , -'", -'"   _,..-'''" ` ミミ - 、/////////, -彡' .ヽ ̄` ー-、    ``ヽ、
      , -'" , -'"    , -'"     ,. ――--iー、ミ-_彡:::::|――--|、__    ` 'ヽ、   \\
    ,.-' ,-'´    ,.-'´    ,. - '´     _ ト:::::::::::::::::::::,ィ__  ,!  ` ヽ、    `ヽ、  \\
  /_/――――-- 、_ /     ,. - '´  ̄_, | ` ー― '´ ,|_  ,>/-、     >' ̄ ̄ ̄ ̄` ーゝ――
 ̄ ,. ―――        ` ー<____,.- '´  \ー――ノ   > /、 _,>'´
´                  l  /         ̄ ̄    l,, { `ヽ `´
                ,    | ,| ,-,       ||       <ヽ .|  |
 ̄`ヽ           ノ    / |/  、              ,   |_ |  ヽ、           ,. ――
    `ヽ    ―― '´    /r'´  __ \           /  __  ヽ    ` ー――――/
       `ヽ         /,| / !弋ッ、-=ヾ========-r=- rィツ/ ヽ ,|、          /
         \ ___/ / ,: |、_,、 ` ̄(_.ノ'      (___,) ̄´ , ノi! ヽ_____,. /
           \::::::: // / |,ヽ;;;;>、  ,-、_        ,.-、  /;;;;;/ i!  ヽ::::::::::::::/        ,.- ―
 `ヽ、         \/ / / /! `\ ー'_ ヽ      /   ヽ-' /ヽ' ,!ヽ   !ー/      ,.- '´
    ` ー        ヾ! /  v、  \/  ヽ  ̄ ̄ ̄´/ ̄i_/  ,/、 ヽ  V      __'´
、  ,.-'´  ̄/ フ―--、   \   i v、      `ー――‐ '      /´  \ヽ /   ,.. - '::::::i;;;iヽ ̄ ̄ ̄
..\:::::::::::::://::::::::::::::::,>ー―`   |  ''.v vw、          v/i'´ !    ,ゝ/...ィ'´:::::::::::::::::::|;;|:::::\ /
  \:::::://:::::::::::::/       /    /  / ー―' `'''' `'''\   .|     `ヽ::::::::::::::::::::::::::|;;|::::::/
    \/::::::::/      / /     /  /     |      ヽ  .|        `ヽ:::::::::::::::::|;;|/
      ヽ:/      /  /    /   /      |      !  .|          \:::::::::/

【名前】ガリレオ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/あく
【特性】いかついかお… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
【持ち物】

【技x4:だいちのちから、あくのはどう、こうそくスピン、こわいかお】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『学者魔神の思考』…     相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『学者魔神の高説』…     相手のデータを解析した時、相手を「混乱」状態にする。
『ステイソス・ポルネイア』… 相手と性別が異なる時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地動かす公転運動』…
ガリレオ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。境界線上のホライゾンから。
天動説と地動説の術式による公転運動を再現する力を持つ。
回転。学者なので先生。

3320 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:59 ID:UfUbTAMR
>>3313に感謝しつつ>>3312の第一階梯チェンジ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  |
                  |
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           |/ .l| i.           }  }   { { /
           {  l| |:..    ____八八   \V     ト                          -‐…・・・…‐- ― ‐
        ____l| |i.   /´ ̄ ̄ `\\\    .>-=ミ}、} } .ノ                             ‐=ミ   ‐-ミ=‐― ‐
      /´ __ .l| |il ニ=-  _      \\\/    /ノく                              )     寸ニ=‐― ‐
    //´      | |i|i.     ニ=-----=≦´ / / ./´ } V                          ‐=‐'"      ニニ=‐― ‐
   //   ___l| |i|il  /           {___{  ∠彡'} }八                         -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
  {/ /´.        | |i|i|. '        /⌒:.く⌒YニY  《リ(/\                       -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
.  / /      _ -=ニ| |i|i|i.           /.:.:.rv.:.:.:.:.:}ニニ}    /}  }              -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 //{    /   / l| |i|i|i i.    __{/⌒`Y.:.:.}_/≧=_'__j/}八          -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 {{ヽ八  ./  /   l| |i|i|i |:   /    `ヽ /.:.ノ:.:/V:〉、.:.:}.         -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
      /  /    l| |i|i|i |i /        __}`¨´:./r‐v‐v、Y、     -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
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   / //.       |  :!!: . | |i.. ニニニニニニ/、 \   -=‐'"´   ニニ=‐― ‐
   / ./ /     _. |  !: :| |i|..ニニニニニ=- ´/..-=‐'"´..゙.. ニニ=‐― ‐
.  { /  .{_ -=ニニニ=-.゙|  !: :| |i|i...ニニニ=-<..-=‐'"´..゙0゙ニニ=‐― ‐
  /_-=ニ=-:i:i:i´:i:i:i:i:i:i|     l |i|i|!..゙´...-=‐'"´゙_.゙ニニ=‐― ‐
  /ニ=- ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.....|     :|i|i|>'"´ ニニ=‐― ‐.゙⌒\
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  i       r≦ニニ=‐― ‐    {.      ー―=ミ、
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / |       !i|il― ‐     |    l|             }


【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の防衛』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

そういや金冠って女性キャラだとでっぱいが多いので、バウンスで跳ねたり跳んだりが凄い事になりそうね

3321 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:02:41 ID:3T/8l2al
【ボクの考えた監督、SP、選手】

.        ト 、               / ヽ                     / !
.        |  ∨         __ ∧ィト イ-. 、  _            / │
.       ∧  \         //ト イ: : : :,>'/│         > '
         ∧   `  < _ ,′': : : : : : / / , ┴、    _ >  ´    ,′
           \       イ  |´`l: : :/ ./ /:;:;:/ / ̄        /
.           |`  .     ||  ト イ: / .//:;:;:;:;:;:;{ |         イ 
.           ト、   ` ー|l  |: : :/  /:;:;:;:;:;:;_/}│   _ . - ´ /
           \    l:ト、 ー' /-‐ フ´:;:;:/ /´ ̄     /
             ≧s。_ |;`‐ ー' '─‐ ´:;:;:;:;:;:{ {      イ
                `ヽ:;: ‐<:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ゝ、ゝ―<
             ___  l´ __   ` 、:;:;:;:;:;/  〉、 \
__         > ´     `|´    ` ート、:/,ィ≦  ` ┘/ ⌒ヽ
.三三≧s。  /        .l、 |ヽ   ,Vー ´//∧   /     ∨
ニ三三三`/       ,。s≦三三|`LУ ´//∧/////∧__/        ∨
ニ三三三, ′    /三三三三ト 、//|/////∧,。s≦三/     , ‐┴
三三三/      /三三三三三三/三三三三三三ニ/    .// ´三三≧s。  /
ニ三三/  __/三三三三三三/三三三三三三三./    .//′三三>,=>'三
.三三/ /\: : :\三三三三ニ./三三三三三三ニ_ ,′   /‖三三 //三|三三
ニ三/  ,: : : :\: : :\三三三./三三三三>  ´: : |: ′   /‖三三.//ニ, -|三三
三/   ,′: : : : :\: : \三ニ/三 >. :´: : : : : : : : :| ′  ./‖三三///ニ三!三三
ニ/  ,′: : : : : : : :\: : :>. : :´: : : : : : : : : : : : : : :!:'   /‖三三// { 三三|三三
ニ!  ,′: : : : : : : : : : Υ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |,    , ‖三三{ {ニ!三三.|三三
ニ!  {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |    , ‖三三.{ {三i!三三!三三
【名前】グレンダイザー(Lv:○)♂ (た行/た/ダイナミックプロ作品/永井豪作品/マジンガーシリーズ/グレート・グレンダイザー) 
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】カブトアーマー…  相手の攻撃が急所に当たらない。
【持ち物】
【技x6:ダブルウイング、かみなりあらし、インファイト、コメットパンチ、こうそくスピン、スタンガード】


こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:A-(B)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B+(C+)

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ゴルドラック』…    「カロス」にいる時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『円盤機の噴射』…   T終了時、自陣の「設置技」を敵陣に移す。
『円盤機の合金』…   自身への威力「40」以下の技を無効化する。
『UFOロボ』…      1/試 「カロス地方」でデータ解析された時、相手を「混乱」させる。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『彼方から来たりし円盤守護神』…
グレンダイザー専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
フランスで平均視聴率75%、最高視聴率100%のUFOロボ、ゴルドラック!もとい、グレンダイザー
設定的にこの種族、カロスだと試合にデビューした瞬間異名を獲得する、そんなレベルの有名種族。
獲得する異名は種族単位で共通。この異名と本来の種族名と属別で解析した奴を混乱させるという寸法よ。
円(盤)+メイゼルなりに環境を見ての起用という背景あり。


3322 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:04:20 ID:31uxr9KO
そういや外国でクッソ有名って話し合ったなぁグレンダイザーとか鋼鉄ジーグ

3323 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:12:39 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                   く>''~:::::/::::::/::::::/:::::::::::::\
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                      弋'¨】】)      /      ̄T<i:i:i:i:i:i:/     |:::::: /    l::::::::::,′
                     ∧_】】)    へ      /-ミi:i:i:i:i:i:ム.     |::::::     |::::::::,′
                      ;   】】  /.:.:.:. } /γ´::::::::::寸i:i:i:i:i:i>、  人:::l     |::::::::
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                      {   【【.:.:. // :::|/.:.:x===ミ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: V ′     |:::::::|
                     '.   】】/ /:: : |.:.:/i:i:i:i:i:i:i:i:\_x=ミ.:.:.:. //        .|:::::::|
     /                   、__,、】】  ..:::::::::√i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧. イ/         |:::::::
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    |::::::;:.           {       ..::::】】::::::::::::イi:i:i:i:i:i:|.:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:|i:i:/.:/        (  \:::::::::\__
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          \:::::::::::::::::::::::/       ,   寸∧ .:.:.:.: .: /i:i:i:ア|

【名前】月読調(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/いわ
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x6:ギアソーサー、ころがる、うさぎとび、まもる、まるくなる、ステルスロック】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「防」が上がる。
『鏖鋸戦姫の回転』… 自身の技「ころがる」の命中時、自陣の「設置技」「バインド」状態を解除する。
『鏖鋸戦姫の裂傷』… 自身の技「ころがる」が「まもる」等の技で無効化された時、相手の体力を1/4減少する。
『シュルシャガナ』…  自身の「防」が上がった時、2Tの間自身を「まるくなる」状態にする。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万海灼き祓う暁の水平』…
月読調専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。専用名はFateの宝具シュルシャガナから。

3324 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:20:33 ID:S0Iahibk
なるほどなー ころがるはあばれる同様で技固定されるけどメイゼルの場合は
攻撃受けたら交代を考えると解除簡単か・・・・・その理論で言えばげきりんとかも使いやすいか?

3325 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:03 ID:s9EKwC8+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 _        _ニ三三三ニ=-__
             r┬i´jユ        _ニ三三三三三三ニ-_
            しし'ー ノ      _-ニ三三三三三三三ニ-_
            _以ヤ´ ̄)_   /ニ三三三三三三三三三ニ-_
            V{ |_} 〈 =__ /-―-=ニ三三三三三三三三ニ〉
           / 〉´   ヽ =ニニニ=-__   ̄ -=ニ三三三三,/
             / /}     ノv´` ̄-ニ三三ニ=-_   ̄-ニニ三/
            ,/ / |/     V / 、/|    ̄-ニニニ-_  ̄ ニ/
          / ,/     , ' /  ,/\!    ハ   ̄ニ三-__ V
            ハ/ / /  l_,ィ=ァtミハ   ,' 斗―‐| ̄ニニY_
             / ハ/  /   ll /、_◎_ 〉ヽ_| ァ=-、|} |   ̄ニ-_
           / /l  ,     l|'u/////////ゝ◎_ヽ|   | `ヽニ-_
            / .〉 /    ,ハ   {v〜ー‐v///uイ}   | } ̄‐ニ
              ,' 〈    l l八   |′   ノ  ,イノl}  | }
               {  ヽ  ヽヽl \ ゝ_/ u,イ //'    |  |
              ハ   ル、  \_-ニ〕ー‐ i升/_厶イ  ノ|  |
                ヽ   ハ_フ_ニj  _ノニ7-__ ,/   ´ ノ ノ
               _ニ} /  ニニ∨ハ}、,ィヘ_/ニニ_ムイ_/'/
              _ニニ| , -'ー='(::ヽ个ヘニニニニニ-_  ̄
             _ニア:i∨     }-匕リ-}.、ノ /`T''⌒ヽ_
           _ニア:i:i:i{:::.......  |-V´jイ´ンヾ V´   }.、
            _-/:i:i:i:i:|::::::::::::::::..ヽ以ン´  ..........',   |:i:iヽ
          /:i:i:i:i:/:iハ::::::::::::::::::/o/::.......::::::::::::::::}\ ';:i:i:i:\
         /i:i:i:i:i:i:/i:/i:i〉ー  ´ |ニj::::::::、 ::::::::::::::ノ    }:i:i:i:i:i:iヽ
      /:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}     j__j   ヽ::::;.ィ(::.   \:i:i:i:i:i:i`ヽ_
      ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:j:i:i:i:ir"    /o/      V:i:|:i:\:..    }:i:i:i:i:i:i:i:iハニ_
     ,':i:i:i:i:i:i:/:i; イ -―_ {- |     〈:i:i:|:i:i:i:i`i   \:i:i:i:i:i:i:ハニ-_
      /:i:i:i:i:i:i/:i:i/       {ー}     }:i:i:i:i:i:i:i八      ヽ:i:i:i:i:iハニニ-_
     ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,(/`ヽ      |o ハ       \:i:i:i:i:i:i:i:`l   `ヽ}:i:i:i:i:i:i}ニニニ_


【名前】手品先輩(手品先輩)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「イレイナ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『未熟魔女の失敗』…     自陣に「ワンダールーム」展開されている時、相手の技を防(特防)の有利な方で判定を行う。
『未熟魔女の奇術』…     自陣に「ワンダールーム」展開された時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
手品先輩専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、1Tの間自陣に「ワンダールーム」を展開する事が出来る。
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。


3326 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:57 ID:31uxr9KO
メイゼルの固有は「交代で場に出た時、攻撃を受けると交代」なんで相性はあんまり…
発動させる条件が同一ターン中に交代していることなんで、普通に行動出来てる時点で固有の発動条件から外れてるやつ

3327 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:30:32 ID:Uqw2L6nf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            r,     _         / .}                 / |
                            l |     / |        | ./                 / /
                            | {    | i         | |     ___         .//
                      _     l::ヽ`.   } |        / /:     / __|        / {
                     { ー、   (::::::} i  / l        { {::: 、  / /:       / /:::: 、   , 、
       __              ::\ \.::: ::::|{ /:|  }         | }::::/  / /:::       / /:::::::::::/__ }
     <. . .l               ::::\ \::::::| \:}  l        / l::  / /::::::::     / /::::::: / /
      /. . .`.    r--、 , ィ     :::::::::\ \|  |  l       /  |::/ /::::_ :__   / /:::_//::
      `  、.ヽ   {. . 、__/    , =- 、__:::::::}ヽ   { ( /l/l/l/l/l./   " /_r' -- '   |  //  /:::::
         | . \  |. . .l       ̄, ------i  i .} ヽ \―――|,,,,,,_ __ ー '    _/ / '  /:::::
        \. . \_|. . .{    , : : : : : : : : : /  /;;  \ \  -- ' /: : :ヽー---- '       {::::::::::: _
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            `- 、: : : : :` - _ : : : : : : ::|__<___r----、| r ' } | : : : |: : : : : :|:\__/|      _ '
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             /: : : >- ― - '  ̄/:ヽ  '.;;\∴/;;;| //;;;;;;\|: : : : : ::|ヽ: : : : i: : :|  /
. ,ー- 、       /: : : /        /: :/: ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;| //;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : ::|  \: /: : :| /
 フ. . . . . ----: : : : : : :/            /: ::/:/ .| |;;;;;;;;;;;;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : : :',   l: : : : :| l
   ̄` ----――― '          /: : /:/  |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;|: :/: : :l: : |   |: : : : | |
                     /: :_/:/   _ ----- 、  ヽ;;;;;;;;;_|: :l: : : }: : |   |: : : : | ト、   _ ==- 、
                     /: :/: : :/  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;- l;;;;;;{;;;ヽ: \/: : :|   .|: : : ::| ト ー / ̄  ̄
                  /: ::/ /: : :/   7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\{;;;;;;;;ヽ: : :i: :/、   |: : : ::| <\\___
                     / : /  /: : :/    ヽ:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;|: : :l: |: :l   |: : : ::| \ ー------ '
                / : /  /: : :/      `: : :Y----vvv----イー|: : :l: :|: :i  .|: : : ::|   \
             , へ/ : /  /: : :/       }: : :/   /i |;;/l;;;;;} /: : /: :l: : :i  |: : : ::|    \
             ' ̄`ー_' _ /: : /       /: :/: ヽ   ` "/" /: : /: |: |: '.::|_ /、_へ ヽ     ` ー _
                // }____/    , --- ノ: :」 L:: :\    //〉__イ、ノ/Y_/ヽ_\ ∨\| |/|/|/|/
                 ̄        ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄     ̄  |/  V  |/

【名前】ウロヴォロス(Lv:○)不明
【タイプ】ゴースト/くさ
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【持ち物】

【技x5:あやしいしょくしゅ、パワーウィップ、じしん、はかいこうせん、こらえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『恵体』…           「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『円環荒神の剛体』…  相手の「威力50」以下の攻撃技を無効化する。
『円環荒神の妨害』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『アラガミ』…       「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限の円環を冠する神』…
ウロヴォロス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのエンチャ案
名前からして円環関係で+が効いて従えれたんだろうな
あと触手なので少しやらしい感じも出せる

3328 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:39:11 ID:5j3NgbrG
要するに全員エンチャバウンス
ただし死ねば発動しない

3329 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:45:53 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



     /               ‘,. {     ‘                 {     ,
.    /                 ‘ {    ,               {     ‘
   /     完   そ   あ .   {     ‘               〉     }
   .′                   {       V 、            {    }/⌒}
           全     |     |   }..:〉     }:i:>''"゚~~~~~゚"''<  {    }:i:i:i:i}
                        } {     /-‐(〉^⌒厂ノ‐- . _ ``{    }:i:i:i:i}
  {      .に    ゆ        } {   /_ -‐{⌒>‐''゛‐-  _   ヽ{     /:i:i:i:i:}/}
  {                    } { ///  {::{/  {  {  }\/    {:i:i:i:i‖:i/
  {     エ田   |       {/  {ノ ‐-八八__,人__人_,人 {    /:i:i:i:i‖:/
  {      土土         __/\/ /⌒ヽ ̄   /⌒ヽ^ '/,   {:i:i:i:i‖/:〉
  {     勹刀   こ     \/  ' ,ィ(_入          }  :}\   {i:i:i:i}{:i:/
  {     月牛          }{  ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ∧,,__,/}  .}  \八:i:i:i}{:/
   ,      し    と.      }{ __{ .{へ:i:i:人ノ    {:i:i:i:i:i:i:i:i} ,'    厂 ̄ ̄ ̄ ̄>
   ‘                }{ {  `  ¨゛ ・   乂`¨゛}ノ ′  /  _ ,. - ''゛
     ,    た   ね   / 八人       ゝ,,人,,ノ      /    /¨¨゛ {
    ‘             丶   \{> ,,_          /  /{:    {
        \         /_ /i:i/::::::::::::::〕>‐--------/ . / ̄\   〔
.         >‐---‐<  `マ /i:i:i://⌒ ヽ…‐- _ />‐- / /V:i:i:i:i:iハ  〔
              /  /i:i:i:/ { mmr‐'¨¨¨゛  }_}__r‐ )、 ::: Vi:i:i:i:i:ハ .〔
    わ か っ て な い   /i:i:i:/ 〈`¨゛    _ -‐''⌒   〉:::::::V:i:i:i:i:iハ〔
                  /:i:i:i/::::{ `¨¨¨¨¨゛{ 〉‐-  ___,/ ',:::::V:i:i:i:i:iハ
               ^7:i:i:i:i{ ::: {     ( ○ )         }::::::: V:i:i:i:i:i:i:>
                 {:i:i:i/⌒フ      Π            }\::::::V:i:i:i:i:iハ

【名前】キルケー(Lv:○)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ヘドロウェーブ、じんつうりき、マジカルシャイン、なみのり、おちゃかい、フェザーダンス】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:AA-(A-)
とくぼう:AA-(A-)
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『大魔女』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻/特防」の種族値を1ランク上げる。
『鷹魔女の麦粥』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手を「猛毒」状態にする。
『鷹魔女の饗宴』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手の「速」をがくっと下げる。
『ギガンテス・キリング』… 相手が「体力を増加(上昇)する」効果を持つ時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁断なる狂宴』…
キルケー専用ポテンシャル。
自身の「特攻」が上がった時、
相手の特性を「あついしぼう」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。デブらせてくる魔女。

3330 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:52:06 ID:jOYokb1b
太らせ派最北端きたな

3331 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:56:29 ID:fIsFBf+o
あついしぼうで服パーン!!なるから中確率持ち物破壊も面白そう

3332 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:06:37 ID:31uxr9KO
引っ込んだ後死に出し以外ならいつ出てきても特性無効にしてくるの怖すぎるだろ…w

3333 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:12:24 ID:wBLMmChY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼナの選手案
蓬莱人の不死の仕組みも円環ってことになりませんか
設置技で死なないからバウンスしやすそう

                          __
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            ;′              _|:i:i:|     >――<__        /i:i:/:i:/⌒i
            :,              |\i:i:i|_/ / ̄  ⌒\  `''<  /i:i:i:/ ⌒|:i:|
            }ヽ          |:i:|  ̄/   /       \ \    \:i/    |:i:|
            /i:::::,             |:i:|./                \/   ∨    |:i:|
          //i:i:i:i::}            ]/    / |            ∨   ∨ __|:i:|
          ,:;{ ノi:i::ん(        /     / /|   |    |      |/    } Λ /:/
         :;:;i:i:i:i:i:i:;:;:;::,       /     /   |   |⌒  |      |    /  ∨/
         :;:;i:i:i:i:i:i:i:i::}::       | |    |⌒ |   | 斗==x|  |  |./ /     ′
          爻i:i:i:i:i:i:ノ:ノ       |Λ|   |斗==乂_ト| t::り|  |  |  / /    |
            / }:;爻,x:;:''            八_ 乂t::り,        ノ_,ノ   |. / /   / |
        / //){\              /  |:!           | |  |/ /   /.  |
         |/∠  } |         /   从   t   V   ノ_,ノ  | /  / | |
.         / /)┘/  |           厶   |\           イ|____ノ/     | |
.        {/ く     |            / |____,ノ / \_   -=I[ | / /  /   | |
         \   ヽ  |        / / ̄ ̄ ̄ ̄|      Λ | |  |   | |
          \    /        // /|   __ノ      / V | |  |   | |
            }  |     / ̄└_、-''ノ /  ___/   / ̄\  |   | |
                  |     __| _、-''"  〈 /   /┐       /     \_   八
          /    |   /_、-''"     厂 ̄ ̄   |     /        }   \
                  |./ /       /      /::|   /           /二\   ヽ
         /     |  /     /o     /:::/|_/       \_)/二/ ̄^\ }
         /     |/|       /        /:::/      ─<     /二/     ∨
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.       /        /::/|  \c : : : : : : : /:::::/       __/ ̄ /    ̄{  _、-''" ̄ ̄     \
      {  {      /::/ .| . : : : |\: : : : : :/:::::/: : : : : : : : : :/ //  /    >''´        \    \


【名前】藤原妹紅(Lv:〇)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ふんえん、エアスラッシュ、エナジーボール、やきうち、おにび、かねつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…         藤原妹紅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蓬莱人の焼身』…    1/試/自動 体力が1/3以下になった時、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『妖魔姫の転生』…    自身が「加熱」状態になった時、自身の「速」が上がる。
『スペルカード』…    1/試/自動 自身が繰り出す「変化技」の優先度を+1する。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『蓬莱「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」』…
藤原妹紅専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3334 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:15:52 ID:5j3NgbrG
異名待ったなしのバケモンやんけ

3335 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:42:29 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                             ,...-=-....
                            ,イ::::::::::::::::ハ
                              |::;-===-、:l  ,ィ ̄ヽ
                             l:ir- , 、-ァ:!/  イ }
   _                          !ゞ´ ィ r'ノ' /!  /
  r彡='´` ヾ_ィ´7 ̄Y             ,,-=ハゞ=ェェ=ハ ,イ ̄7-、
rイ´,,ィ=ゝ、_Y_/   j           ,イュ、:::::::::{`ー-'/-―-、:::::ヽ
イ´:::::::::::::_:::::::::/   /`ー- 、  __ ,, -−´::ヾ、:::`ヾュ:::`‐7´ィ´ ̄`ヽ Y`ゞ}.、__
 ヾ='´ ̄ ` 7   /::::::::::::::::::Tj::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,、::} ノ::/ /  /`ヽ /   ノ `ー;::::::`ヽ
        /   / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::_ -‐´ ヘ::::::ヽ :/ /  /:::::::::::ヾ,- イ::`>≧'` <ヽ
.       /   /     `ー― ''       ト、::::/ /  /::::::::::::::Y  `ー、:::::::::>...、` <
      /   /                   lニ/ /  /:::::::::::::::::::ヽ     ヽ:::::::::::::::>...、  `Y
.     /   /                  ∨ /  /::::::::::::::::::::::::ノ-,      ̄ ̄`ヽ_:;ノ `ー'
    /   /                  r/ /  ,イ=ョーr--‐シ /:'/
.   /   /                  〉 /  /[三ヨ=[==''フ Y ::イ
   /   /                 ,イ./  /:::::TT::::::::::::::::::::! ! ::{
.  /   /                    _ ,イ /  /:::::::::|::|::::::::::::::::::::| | ::r'
 /   /               , イ;イ /  /:::::::::::::!::l:::::::::::::::::::ハ |  ::ソ
./   /              /:::::;イ /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 ヒ
.   /             ,イ::::::::;イ /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l } ::ゝ
  /            /-ーィ'7 /  /´ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l´ 彡'
. /           ,ィ´ / ,イ /  /       \::::::::::::::::::::::::::i ヽ_,
../          ィ´ハ イr' ,イ /  /          Y:::::::::::::::::::::::| ::イ
/        ィ´:::::::::::ゝ!、 ,イ /  /            !::::::::::::::::::::::::lヒ´


【名前】ヘルズエンジェル(Lv:○)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】はやあし … 状態異常の時、「速」が強化(1.5倍)される。麻痺状態による「速」の低下を受けない。
【持ち物】

【技x5:バーンアクセル、ふいうち、ひきにげ、やきはらう、ギアチェンジ】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…         先発で場に出ると、「速」が上がる。
『獄天使の点火』…      自身が「かねつ」状態になった時「速」が上がる。
『獄天使の爆走』…      自身の「速」が「+2」以上の時、「トンボ」効果を持った技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『ヘルバーナー』…     「加熱」状態である時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を無視する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『燃え盛るスピードへの執着』…
ヘルズエンジェル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「かねつ」状態にできる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 女神転生からヘルズエンジェル 円形のタイヤが回るのは円環と言い張ってもいいと思うんですよ…!!(戯言)
バウンス固有ならほぼ間違いなく考えるであろう、上からトンボして味方に相手の攻撃押し付けるマン
メイゼルの癖の背中を押す文字通りの悪魔枠な気がする
ぶっちゃけAA4枚しかないんだけど、モチーフ的にマーベルのゴーストライダーのAAほぼ流用できると思うんだ

3336 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:33:21 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        ____
                     ,.ィ'´::.::.::.::.::.::`:ヽ.、
                   ,イ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`:..、
.                  /::.::.::.ハ、::.::.::.::.::.::.::,ク::.::.::.、ニ=-'
                  l::.::.::.:l  \::.::._//ニZ::.::.Y__
             __ ャー‐''"|::.::.::.|-‐-、 `ヾヲ/::.::.::.|::.::.:}; !| r-、          __
  _         /´ ぅ゙l; t'ニ;l::.::.::.レ==ミ   ´,ィニヾ、:l:.;_リ、;/  Y i.       / )
 (、 \       / Y´ 'l;ヘヾ⌒ヾl丿ミリ   Vミリ゙ |'ケ' }、  ! }     ,.ィ'´.,.ィ'´
  `ヽ、 `ヽ、   ノ  レ<ヾ;,入ゝ、l `~´    `゙´ /‐'/>`ニl  ゝ--‐‐'´ ,.ィ'´
     `ヽ、`¨ー‐'   ヾミミ、 ヽ ̄7少.、 ャ―‐ァ /7Zヘ「 ,イ;フ     , _〔____
   __⊥_      .〕ミミi `ゝミョ`ヾミト、二.,イ#チ,イリ  イオハ.    / '  _.. -'
  〔____ ヽ ヽ、   リミミ| ヽ、 Yt、ヽヘ、_,/',ィチ'ヌl / lXY゙i:   / ヽヘ ̄
      〈 ー、   i   lミミミ/ーァッ、 ゞ、メy、ヽ /ァ'_/,/}_ヤミi {   ,'_./ ノ
      ∧  i .__..}  /メ〃「`':::l.ヘ.   ̄「`‐‐'7 ̄ / ト、_`ヾy'" ̄_{ i'
       ヘ、_}-、. ̄ヾ、" r‐‐!::::::::ト、    ゝー〈    ,,l::::::::::7 { ,ィ'"  `´
           `ヽ、 `j\::::::::::::::::≧t、__冫::....}_,,...-''::::::::::::<、 ゙"
             `¨´t':::::::::::::::::::::::::::/::......::::};;:::::::::::::::::::::メ、
               ゝ、::::::::::::::::/..'' :::'' /::::::::::::::::::::::::::/
                 L__::::::::ヘ...::::::'' ::::/:::::::::::::::::::::ヾ
                   ::::::::::::ヘ__/::::::::::::::::::::::/


【名前】風浦可符香(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x7:サイコノイズ、おしゃべり、でんぱジャック、ゆうたいりだつ、いやしのねがい、テレキネシス、スキルスワップ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…        人間と「ラファエル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    相手の特性が「さまようたましい」に変化した時、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。
『エンジェルハート』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 味方と交代する時に中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さまよい集う絶望少女達』…
風浦可符香専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※さまようたましい… 「直接技」を受けた時、自身と相手の特性を入れ替える。


風浦可符香(さよなら絶望先生)  輪廻転生的なイメージな円環つながり
>>1762の案いじってメイゼルエンチャンターバウンス案

能力型のバウンスってことで変わった方向性で防御を固めてみた
特性変更を起点に相手の火力奪う形に

3337 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:42:02 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                                   /'
                                                 7/
                                             7/
                                               7/
                                               7/⌒ 7           ィiゞ'´
                                          -=7/=-ヽ{        ィ(=-
                                         /   7/  ヽ `ヽ、   ィ(=-         ___
                                         /    ゝ ´ ̄  ヽ 丶ィ(=-        _/ _ヽヽ
                                   /^^^ヽ/ /   /     ゝ=≦        / { {ノ ァ ! }
                                   〉YY、/ /    /  U   ∧∨ _  -=ニ二!  廴∨ノノ
                              -=ニニ 乂〉 / /  /! /   /!   ∧∨‐-r=、__ ニ=- ≧=‐' ~~~´
                         -=ニニニ=-     /  〈/ィ ' /'ノ' } / ! !  } ∧∨ニ==ニ7
                        -=ニニニ=-       /   / }示弌、     !ノ / !  i ∨/∧ ∨
                -=ニニニ=-              / // ./ /弋zタ    ⌒WY从}/、}//∧ ∨
            -=ニニニ=-                   / ' / ./{  !、     '  ゝzz/:.{/, ヽ)、 ∨/.∧ ∨
         -=ニニ=-                 。s 7 ./! { { 从h。  ` '   ノ!:.:.:'//,  ! ∧ノ/// }_v
      /   /                。s≦: : : : : ∨:.、 ! }  ∧_} ≧-=ニ⌒}ノ: : :'//, } //ゝ=彡\}
     ,    /              。s≦: : : : : : : : : : : : : ヽ: \.}_}ヽ )h、⌒ /´´) 廴 /-=≦⌒⌒\/{ ̄
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【名前】ラ・ピュセル(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x4:きょけんとつげき、ざんてつけん、かえんボール、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「ジャンヌ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『剣乙女の守剣』…   「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『剣乙女の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『セイバー』…       相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『気高く高潔な魔法女騎士』…
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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ラ・ピュセル(魔法少女育成計画)  メイゼルエンチャンター案

カロスでジャンヌ要素が欲しかった しいて言えば魔法を使う少女繋がり
金冠で簡易アタッカーもいけるドラゴン

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