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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
292 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:00 ID:RJH83a72
因みにデルタ種系列はメガシンカのみですか?
293 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:07 ID:koFQoo2f
でもサンジ君およげる海賊だから、炎タイプあると水に弱くなっちゃうのよね。
294 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:24 ID:SS+xji9F
そういえばデータは小出しにした方がいいかな
まとめて出した方がいいかな
まあ好きにすればいいか
295 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:42 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼルのSP
相澤消太(僕のヒーローアカデミア)
原作メイベルの相棒?枠の先生が魔法を消去する系の能力を持っているので似た系統の「先生」ということで配備
SP効果としてはなんかしらのデバフを確率で消去するものになるか
こんなものになるかなー
そういえばメガシンカってZAのDLCで増えたものもありですかアイさま
296 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:59 ID:swIXNaM+
ほならねっけつかぁ>海賊として水に弱いのはどうよ
297 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:18:24 ID:iGje0ct+
__ __ ___
__./ /_/ /_/(_/
_,,-''~__(_/ .(_/ {_ノ
て__,,イ --―ニ{
.!≧sー---、 ̄ \
|ヽ .!ニニ≧=/ `ー-、(. ~つ
}三'、 |ニニニ/  ̄ .>、{ヽノ{
/三三、 }ニニニ{\ ヲ彡>-、`ヽ
ヽ`ヽニ'、 ヽ、ニニニニ= _ 彡イ彡' /',!ヽヽ
',三ニ、' 、. \ニニニニ== 、フ_,,,*'",@ } } } i
',三三`、\_,,=ニニニ\ニニニニニ=}ニ',三|彡'/ tッ'///
',ニニニヽ``〜.、-----\ー==イニニヽ.! _ ' __ ヽ/'~
'、ニニニ\ニニニニニニニニニニニ}ゝ--,イ\
\----- \ニニニニニニニニニニニ/}i/ノニニ.ゝ
' .`ー_つ.-.-.‐.‐.‐.‐.、―――――''三}|ヽヽニ<三二、 それこそハートに火がつく的な意味を込めて
’ .,,,.-.-''’,,-='''~ ̄ ̄~`ヽ)/-----------|!ノノ!ニニ∧ニニ',
./ //フ/ ./------------i!ニニ}_/ニ!三ニ}-っ-=――-、=ニニ≧s。、 「ここぞ!」という場面限定、何かしらの手段で「加熱」状態の時に
/(/:::// / i――=ニ-----------/ニニ/ニニ,,,='.--(:: (三ニニニニ'、~ ̄ ̄ ̄
) :): (/:: (/⌒) .!------\ニニニニ / ニニ/>''ニ三三__ノ_ノニ-----ニニ} もしくは
>>1
がよくやる「攻」や「速」が「+2」以上の時なんかでも
(::. ..::ノ⌒):::/ .!--------\ニニ/.ニニ/'''~三三ニ,,.。 :'"-------ニニ, ''
ゝ-イ`ヽ'~::ノ_ __〉_{_{__/o_./,。 :'"三三ニニ/--------- ニニ/ 『エース』&「こうそくスピン」=しゃあっ、「速+2」以上で「炎」付与っ
_(::::::,-―-、__⌒ゝ-------------.ニニニニニニ//-----ニニニ/
(:://(⌒,, '"~ ''⌒ヽゝ---------------------//----- ニニニ/ ' そんな感じのバカバカしいくらいのアイディアでもデータになります
){::: ( / `ヽ `ヽ----ヽ----------./-----ニニニ/ ’
(::::::::/ `ヽ `ヽ ,,ィ',~)---)ヽノ)--‐‐''/-----.ニニニ/ /
.)::/ )ヽノ)`ヽノ、__ノ::: :(ヽノ)/- `ヽ:::::ノニニ/ __ノ⌒`ーイ
.(:/ __ ,, :'~(::((_:_ノ:: ::)、:ヽ(:::::)/ 'ー'-----ニニ/ `ー、..:::::,ー'
/ ヽ`ヽ''~____ノ:::::):::ヽ::/__)::::::)/-------- ニニ/ _,,,-―- 、)ノ
./ __,,,-ヽ:::`ヽ:::_:_:ノヽ:: : )::(:: : : /------'''~`ヽー‐'''::::::,,-=''~:i:i:i`ヽ
.ゝ、__`つ:::ノ::):: ::)、:_::ノ(:::(:::ノ :::::::)--------/,,,-==''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ
(::::(:::: //:::/::ノ::. ::ノ::ノ):::::::::ノ-======''~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
\:`ー'一':::/:/--'''~⌒ヽ)'⌒/,,-'':i:i:i:i:\\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, :''~
`ー'ヽ_ノ:_:ノ\`ー--':::ノ {/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\,-=''~ ̄ ̄ ̄
ヽ::::: : :( `ー=====''~
`ヽ::ノ
298 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:28 ID:AIGi9eAc
>>292
どこでも基本メガの種族値丸コピしてるかな
299 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:37 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
_
/::::∨
_ ./::ィ┐| _
∨./∨::::| .|::|´ヽ`i
ヽ!_ィ:::::::ヒ_|::|、_|丿
__ イ|____.| .|、
_/::::::::|_|`─‐i─´∧|__
/ //´ ̄ヽヽ `| θ/_}.|_,‐、ヽ
λ/::ヽ__/::/ヽ`二二´イ::::::::ヽ:::∨_
イ::::::::ヘ::::::<ィヽ──イヽ::::::::ノ:::::__::∨
{ | イΘ /:::::::::| ト、_i´`i_冫∧ヽヽ::/ ∧::∨
y/ヽイ/::::::::::/ `ヽ__/ ィ‐i:::ヽヽ∨∧l::}
/ / /::::::::イ┐/ ̄ハ‐イ`/ ∧:ヽヽ∨/::イ
./ / /::::::::// |/ _|:::|:::|イ ノ>ヽヽ`∨|
/ / /:::ィ‐‖イ/:ヽ `|:::|/´ O |:::::|─‐<∨
/ / /::/ .||レ<::::/θ`∧ .O|:::イィ ̄ヽ| ∨
./ / //∩ |.||/ .|´ o ∧ .O .`iノ ィ、 ヽ ∨
./ ./ / `{{_| ソ .` ヽ ィ─| ィ´`ヽ `イ } }}}/ ∨
/ / イ ヽ‐‐イヽ ヽ__ノ / `¨´∨ ∨
./ イ/ ∧‐イ、ヽ─‐イ ∨イ
/、// /`ヽイ:〉イヘイ
.||||/ 〉ヽ::/|/:::|::ヽ
.`´ イイ::::ヽ|:/ ̄ヽ|
ヽ─イ´/ヽ‐/::|
ヽ─‐イ
【名前】ハードネステン(メダロット)(Lv:?)♀
【タイプ】はがね
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x5:バルカンほう、つららばり、かえんボール、ロックブラスト、タネマシンガン】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『玉射機の貫通』… 死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『玉射機の転身』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『逃げ場なき最終弾幕』…
ハードネステン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
300 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:40 ID:GYyGBD/m
サンジは2年後AAメインにのベテランにして悪癖で【女好き】(亜人タイプのメスへのけり技が必ず外れる)とかはどうだろう? ちょっとデメリット重い?
301 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:19:25 ID:iGje0ct+
デルタは「メガシンカ」AAがあるヤツはそれになるだけですし、別に「メガシンカ」あるヤツ限定でもないですね(ステータスは合計値「+100」縛りでやってるけど)
302 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:19:49 ID:AIGi9eAc
原作そのまんまで行くと亜人メスに対して攻撃が不発する、ぐらいになるけどまあ流石にキツイな
303 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:20:11 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
/‐-/`ヽ、
ニ二三彡>>‐'゙ヽヽ
/ヽ、 リ彡-‐-、 〈ハ 三 l:::l_
l‐、 ヽハ-、´⌒/ } l 三/:/∨ニヽ ィtγ、ハ
lゝヽ>ゝ>、ヽハ./-〈ミ l l ∨,,ハィt.///_/
r-、r‐t 、 >-‐ゝヽ ヽ/lヽヽニニ、,,ニlヽ´/‐/ 〉〉
ヽゝ \ニ/`l lヽ、, ノ丿 __/ ヽ ゝヽヽ/__//
l`ヽ >‐'''''''l〉‐ヽ、 フヽヽ o 乂 ノ o l l` ̄\rt
`> ,, -‐l`‐、 / \ 〉 o ` o .l_/ _,, ,,l/ヽ
l ./ ヽ _.\ ハ .∧ /`l´l8l | ヽ
l l::... /´ `ヽ__l |8| l /´⌒`ヽl´
∧‐ 、:::::..... / / ̄ノ‐‐- ,__|8|__,l / _/⌒ヽヽ
`丶{ l\ `ゝ ハ‐‐-''-‐ {/___〉、ヽフ l
∨ >、l三ニ,,/二ニ-=ニ{ { { lハ/ ./
7ニ´‐──┬∧二 ∧_`l‐- '''゙
/‐‐、_,, --‐/ 〉 `‐´ ヽ二 ハ
//l゙l /`l /ヽ/ .l´/ .ヽ rt .l
l/ l_l |_/ / / l/ l ヽ.l_l .l
/_____ノ / ヽ/ ゝー l
l / \ .... l
l/´⌒ヽ / \ _〃;:;:;:;:;:ヽ
/´ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:} }´弋;:;:;:;:;:;:;:}
【名前】クリスタ(遊戯王モンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:フェイント、せいなるつるぎ、ダイヤスト―ム、ラスターカノン、ボルトチェンジ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『輝晶』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「持ち物:ジュエル」を消費しない。
『晶石騎の核石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプを「ジュエル」と同じタイプに変更する。
『晶石騎の散光』… 自身の「持ち物」が「ジュエル」の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『煌き映すクリスタル・バレッジ』…
クリスタ専用ポテンシャル。
「技能拡張:マルチアタック」を繰り出すことが出来る。
この時、「マルチアタック」のタイプが「持ち物:ジュエル」のタイプに変化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
304 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:20:27 ID:iGje0ct+
「亜人:♀」が出て来たら「メロメロ」確定とかで良いんじゃないですかね>>ぐるマユ
305 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:GYyGBD/m
流石はイッチだぜ! データ作成の年季と説得力が違う!
306 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:swIXNaM+
ネタとして面白れぇなこれ…w>エース+スピンで速2になって炎付与
確かに最初に使った時めっちゃ回ってたし
307 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:35 ID:GKMhC/Rv
よし、タバコ(メンタルハーブ)吸えサンジ
308 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:22:08 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
<二二二二二/二二二ニニ弋弋__// , ⌒. \二二二/二\ニ/
<二二二/| 二二二二 / . ー ´\ `ー ´ \/二二二ニ/
</二|二二二/二二二二二ニ>−< ̄\ `..<´\二i
>lニ二/二二 , ===/二二二二二ニ=ュ 、 y /77‐.i
`....<二/二二ニ/二二二二二二二二ニニニ/// l
.| |.., ̄ ̄`..<二二二二二二ニニ/|二二二ニllニニュ
.! .У | |_..r== `..<二二二二ニ/ l二二二二ll二匚ニュ
У ,イ .! ハ ハ | ヽ .`..<二二/ l二二二二ll二二二ニュ
-=≦-イ ハ 八! VV__.\ ト、.`.</ =ミ .|二二二 ======ュ
| / / 人 .人,ィオ:ら芸\トヽ .r然fリ》 `.<二二二二二二二ュ
V.i ! \.ト.弋_::ソ ゞ-くノ.ノ .| リ ̄ ̄` <二二二ニュ
.| .ト、.! i| .人,,. ̄ r ,,,イイ j j .} イ ./ `.<二二ニュ
V >,.ィ トミ___ 、 , /イ ノ ハ ノ 人 <二二ュ
レ.i ハ\| ト.、 ,,.イ,.イ .レ ジ、 \>--イ. ` <|
.V乂>=く .ノ >。__,...イ:≧イYV八 |_..>-くー"
/ r--r==く_>=v≦---:人-ュ>::" \_
/ {: : : : : __/o:::::i}: ___: : : : : : 7:: \\
,.イ .{: : :(__: :{!:::::::,リ: : : : ): : : / \`ー:.、
i .i: ::| .:::/:. : : :.::::人_ジ: ト:__: : : : :::|::.. .::ト、、ヽ、
≧=--イ: :. .i /リV::::::::::::,イ: : :|ト::::::..............:jミr--- . : : : }ヽ |i、
 ̄/人 : : : . \,.イ.!ニV_,.イ::/: : :|リ>、:::::::::: ハト:..、_ . : : : : j .i |i
,r"/,.イ!:_:_. -ニ三ニ≧,イ: : : :/ー j::::. : : : ト≦イノノ: : : . . . . . . . : : : : : : :ノ .| :i: |
| У: /ニニニ:>≦: : : : : ト、___j:ニ=--:トニニイ: : : : : : : : : : : : : : : : ,イ ノ!.ノ
У /三トニ/: : : /:::: ,.イニト=->、: : :ートニ人: : : : : : : : : : : : : :,イi . ノ ,リ
/ .{三三ト/: : : /::: :,イ≧ニ=-ニニ:ト、: :.∧: .\ニトニニ-,: : : : : ,イイ | ,.イノ
/ . ::',三ニ/: : : /::::::::|三三≧ニニニハ: : :∧: : :Vニ7 ト<_ __/,.イ!::! ,イ
__,.イ . : : :人ニ/: : : i: : : :..!==≦三三ニニ:ハ: : : ∧: : V/...| ト、_:_:_:/.::|! V八
 ̄ニニニユ: : :>イ:|トi: : : :.:|: : : : |ニ≦ト、ニ三三::ハ : : : |!: : :V| .| Vミ____/ト、:ノミト、
Vrイ j: i :|: : : _|!: : : :.|≦ニニニ`<ニニハ: : : : |! : :.V/ ∧_ /.ト<
\ ノ,イ レi≦ニ>-ニ!ニニニニニ≧=≦: : : : :!: : : V / .ハ __/ .ト、
: : . .\ .V :Vニニニニ≧====≦ニ!: : : : : |: : : |: i i :| | __/ |!
\: . .i \ ]rト、ニニニニ==≦ニニニ:|: : : ≧テ=ミ:!:j人:! L__,..イ::|!
\/ .\ .|ミトくニニニニニニニニニニ≦ニ/ ,.イジ | .:::|!
ト、:i: : : : \jニ\ニニニニニニニニニニイニ八 i、_,イ .| .:|!
|: :|: : . : : : : /ニ\ニニニニニニニニニニニイ八ー″ .| .:|!
【名前】ベリル・ベニト(テイルズシリーズその他)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/みず
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、バブルこうせん、りゅうせいぐん、あらいながす、すてゼリフ、いやしのねがい、スケッチ、トリック】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『緑画娘の描画』… 「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑画娘の透鏡』… 場を離れる時、中確率で相手のデータを解析する。
『ソーマリンク』… 1/試 味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スピンとるね〜ど!』…
ベリル・ベニト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
309 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:22:13 ID:iGje0ct+
こいつのこういう技というか能力を生かしたいねん!!っていうのなら(再現度はともかく)ある程度は
>>1
もアイディア出すくらいはできますしね>>サンジみたいに
310 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:22:49 ID:AIGi9eAc
葉っぱキメて誤魔化すの試合後のメンタルダメージでかそうだな
311 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:23:17 ID:iGje0ct+
なので「なんかこれをデータ化する上でアイディアくれよ〜」みたいなのを他の参加者や
>>1
にぶん投げるくらいのノリで参加も全然オッケーや☆
312 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:23:53 ID:swIXNaM+
思い付きでそういやあそこ店とか多いよなってサンジ投げたら全く考えてなかった方向の意見が出てきて実際面白い
313 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:24:09 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
/ヽ ノ:7 __ _ __
_ }:. .ヘ___ _ /: :./ .r':.:./ __/:/ <: :\ ゞ¨ヽ /:/
}: :.ィ_}: 辷/:.:/:>ヘ_/}: }/: :./ィ/: : /_卩/: // \: 洲ゞ: : :. ./:/ _
/7:V::{、:::/:::/:/:::/ / ̄[ /: {: :/: ://: : //. /:> (  ̄ ≧从∧: : V:./_/:.〉
;、{:::{' /:::/ヽ'' ∨:{:::::::{.:ヘ 人 √ゝへ[>: : : /ノY⌒}/:/ 77< \\: :/Y} V
__/ゞ廴{ V/ { =ミ。r≦:彡' / / o }ミ彡イ 込シY:/ _ /7ィ/:/辷≧=- \ ヽY、
r 、/ Y } /_ィッ }{≧=-:::<__<>===========ミ、]弐>从卩_./:.}: {:./://> “<__ } :} :}:\
_ノ卩ヽーァ/ >シ:::∨≧======'-=彡 / / / / / / / \\ソ込/: /_.彡イ: :./ =辷ゞ/:./:./ :} :}
}_) ./ヽ∠ r、ヾ`:::\::{彡ヘr--}\ゞ:> ' ̄ > 、../ / / / / \\ヾ>: : : 彡イ: :>==ァ≧彡巛 / }
/_ / }彡=ミrヽ、vvv、イ )=ゝハ彡' __彡イ/ヾ\ / / / / / Y ヽ==[辷彡⌒Y 弐]-==彡' /
r< / /ヾ'ヾ`^-=≦=< ./⌒ヽ--= 、__ ̄]]. ハ / / / / } }__ /ゞ'ヽ ≧=<[/--= 彡
/ __.彡 - ´ -=≦>へ/_,/⌒Y⌒r、<_,ノへヽ/ / 、 / / / .| 从__/ r、_,)、二==-- ´
´ _ -=彡} } }-=ミ 、{卩ヽx''Y⌒}/ / } ./ / { [ \辷彡イ人 Y
___≦=彡7 / / / / ヽ/ / /ノY / / / ./:/{/≧s 、辷彡=ヽ[、
/彡イ {7 { ./ / \(( .ノ/ / / /:/:/、/ //∧-=彡⌒}. \
_ < √ V⌒)/. \./ / / // / { ≧=---}V  ̄ ⌒.} .ハ
_。r≦弐__>、 ./=ミ/ {__彡' ./ { { /''´ ]⌒廴廴へ_ヾ≧s、
/ =-廴____>' (シ- ' \ / >- ´ {辷} )/ {  ̄ ̄ ̄
{ '/ '⌒¨´ 、__/ ゞ彡イ/ ヘ__,)
r<_)=彡' 廴ソ
从,ノ=={-=<彡}
/( ゝ< ⌒Y⌒Y .ゝ
{/ 込ソゝ<Y`ヽ}
V `
【名前】クアルセプス(モンスターハンター)(Lv:?)♂
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】
【技x5:りゅうのはどう、ドラゴンハウル、ソーラービーム、メテオビーム、エレクトロビーム】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『晶竜の玻璃』… 自身の繰り出すタイプ不一致の「溜め」技の威力を強化(1.33倍)する。
『晶竜の鉱食』… 「特攻」が上がった時、中確率で体力を1/4回復する。
『ジュエルチャージ』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、対応するタイプの技を「溜め」なしで繰り出す事が出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『共鳴せし結晶』…
クアルセプス専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。
プランタンアベニューの「いしや」がスポンサー。なんで当然のような顔でメガストーンを売ってるのか。
固有@で場に出た時にジュエルを持って固有Aでジュエルを持っていると「ハードロック」互換。
先発戦やジュエルが残っている時は相手に押し付けて道具を無力化する想定。
・マドロック:
重戦車エース。
専用と『重装』で耐えてジュエルで返り討ちにして『勝鬨』する。単純だな!
アークナイツ未履修なので『属別』は諸説あり。
・ディアンシー:
メガ幻にはメガ幻をぶつけんだよ!! 美遊+ラティアスのアシストごった煮。
ジュエルオブザーバーしつつ場に出たらメガシンカして殴る無法の姫様。
メガシンカの仕様上一度メガシンカしたらオブザ効果が切れるのでいつ出すかで指示が出そう。
・ハードネステン:
スキルリンクアヴェンジャー。
貫通、連撃、強化追尾と確殺性能が高め仕様。
対戦相手からすると早めに処理したいタイプ。
・クリスタ:
ディアンシーの次に「ジュエル」適応が高い。
ジュエルによるタイプチェンジ+全能力強化とマイルドレイちゃん風。
タイプ受け→不利対面が逃げる交代先に強打する役割論理が役目なので『デュエルモンスター』も美味しい。
・ベリル:
場に出て〜系で重要となる回転役のアシスト。
どうしてもタイプが偏りがちなコンセプトパーティにおける過労死受け役をクリスタと共にこなす想定。
『鬼とんぼ』か『描画』→すてゼリフでジュエルを供給していく。
・クアルセプス:
三種の溜め技を使い分ける先発。
場に出てジュエルを持つという都合上「今から〇タイプを使うぜ!」と宣言するようなものなので安易な交代を咎めるステロ専用。
溜め技に連動する特攻上げで回復するので場持ちは悪くない。
314 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:26:14 ID:iGje0ct+
,, -= 、
/=ニ/:i:', ____
/ニニニ,':i:i:/ _,,-:i:i:i:i:i:i:iてヽゝ
./ニニニ':i:i:/ ,:i:i:i:i/ ̄ ̄
'ニニニ./:i:i/ ., ,,ィ:i:ノ ) .,,,-―- 、、
.{ニニニ!:i:i:| _ ノ(ノ(ノ(、:i:iノ` (= 、_,:i:':i:i:i:i:i,,-''⌒
.}:i:i:i:i:i:i:{:i:i:{ ( ,-一'' ノ}:i:iつ_ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
.,、/:i:i:i:i:i:i,'i:i:i:i'、 (!ノ ,へ`ー' !:i:( (:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
.,'二ニ==,':i:i:i:i:i:\ ルヘ'@、\\}:,-` ヽi:i:i/
,ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:}:i:≧s。、 /:iマ、__ヽミ{ _ノ⌒'、
.{ニニニ/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。、 ./:i:i:i:i:i:i://_,'ー'',~ .'、 それこそミアレの路地裏にメシをやる系でも良いし
.'、ニニ/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i''= イ_:i:i:i:i} '、 '、_
、 ̄:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''= 、ヽ ', `ヽ ルディについて「ミアレの料理研究や!!」でも良い
 ̄''==":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''=-.',,__ }
 ̄~゛''==- ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}' そのくらいキャラ性を変えるだけで同じデータでも
/:i:i,' ~"'' ー - ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!
,i:i:i:{ .,'"''=、、:i:i:i:i:i:i:iノ 別キャラとして使い回せる世界観がポケモン・スレや
{:i:i:i| ,i:i:i:i:i:i:i:"'/''~
ノ ._ ヽ ,:i:i:i:i:i:i:i:,:' ,,、イ'、
.{彡''" ヽ:} ,:i:i:i:i:i:i:/,,:i:i:i:i、:i:i:'、
{:i:i:i:i:i:'":i:i:, ''~ ヽノ
、:i:i:i:i:i:i:/
.`ー一"
315 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:18 ID:AIGi9eAc
ルフィだとオリ特性か属で電無効、剣技1.5倍みたいな感じになるのかな
覇気習得後の事なんか知らない
316 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:38 ID:qqILXsMm
おお
317 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:49 ID:GYyGBD/m
完成データを眺めてるだけでも時間潰せるな……
個人的にはオンリーワンなペプシマンと殺意のハードネステン好き
318 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:27:06 ID:GKMhC/Rv
>>315
『ニカの加護』みたいな属別でもええんちゃう?
319 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:28:00 ID:GYyGBD/m
初期ルフィは特性「じゅうなん」感がある
320 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:28:29 ID:PbRkhLXs
ここでこいつこんな能力だけどどう思う?みたいな相談するのも有りよね、昨日のサオリみたいに
321 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:28:45 ID:iGje0ct+
まぁシンプルに「だんりょく」あたりぶち込んで『パラミシア』とセットにすればイメージは湧きやすいかと>>ゴムルフィ
・【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、「速」が上がる。
・『パラミシア』… 独自に専用ポテンシャルを得る。 「水」技で受けるダメージが2倍になる。
322 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:29:48 ID:Ukc6+dyq
特性でキックのおにとかなかったっけ?
323 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:25 ID:GYyGBD/m
キックのおに 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
324 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:30 ID:swIXNaM+
キャラからの連想全振りでCMのイメージをポテに突っ込んだ結果技が決まらねぇ!!ってなって割と適当なんだが、楽しんでもらえてるなら何より>ペプシマン
325 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:30:36 ID:iGje0ct+
で「ノ」技あたり「メガトンパンチ」やら、条件付「溜め」なしで「ロケットずつき」やら使う「ノ」タイプでも全然いけるでしょう>>かんたんルフィ
326 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:52 ID:AIGi9eAc
パラミシアは割と傑作ポテだと思ってる
個性、強さ共に一級品
327 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:31:48 ID:swIXNaM+
キック技は命中難が多いんで実際あると結構違うよね>キックの鬼
実機だとキック技ってないから、実機のこれってキックなん…?ってなることあるけど
328 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:05 ID:UaBSfvNs
ルフィはゾオンなんじゃないかという無粋
329 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:32:34 ID:iGje0ct+
i´ー/ /¨∨'ハハ ュ
ィ(⌒c r_γ/{ /⌒) ゝ/三三ヽ
r、j 6>==ミ 匂/) γヽ '、 / ニニニニハ
/'"){__/ >'ーェ、、 し, (//ノ ) 〈 三三三三 }
/ ヘ ヽ,__/∠=) }ァノ<_ク イ >< イ} ニニニニ }
十ナ人 ヌー'⊆、代ゝ<フ /ッ/<一' /ゅノァ/` .ハ 三三三 /
メ+ ,ヘ 个h≦ヽ,、う爪∨ { ∨/ ‖ィ¬ァ> ゚ ノ ニニニニ,'
弋γzノ=ュ、 )i 〕 h〈- ‐ゝ乂}}_ \必 ;i:/ 乂,i' ====== ' とまぁ、面白いアイディアが出たり
〉 /ヽソ イO〉`个≦ー≧<{ ;:/ r‐乂 ニニニ '
( Y¨ヽ ゝ‐"ー' ィゝ~_ノ 0ノ}-~.彡 ク r‐‐/{ { ./ぇ hー‐‐ ゚ 「オレのアイディアをオモチャにしてくれよ!」
フー‐‐、) /"a^´`~ヽ ュO_,} ニl r~斗込l |ャ ゞw,ムマミミ; }>‐ァ__
//z' ヾc; ; z--、 ヽヽ圭圭圭圭 /{ ‘i>ェ_ ; ; メ>ィ ノ みたいなツワモノがいるとなお盛り上がるかもね
"// z ヘ}-イ ヾ ヘヘ‐=ニZ}彡/ = ェェェ>ァ" <シ /
"/ // 〔 } } ヘ\ー / ==ィ/ュヽヽ"xイ ´ 勝ち負けなんてないし、そのくらいでええんや
´// / z∨/ 〉 _ノ ノ = l =ャく リソン゙
、/// / ∨/ ムマ ,, ノ; ; ; l _ =‐ ゚<アヘ<シチ
ヽ //// ヽ〉; ; ; ; ノ>‐ ~¨¨¨´ ∨ーニニУ
ヽ ////ハー< 〉/〜"
へ ///.ノ
>― 个
330 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:36 ID:swIXNaM+
初期はパラミシアって言われてたしセーフ
331 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:51 ID:PbRkhLXs
ルフィなら第二階梯をギア2、第三階梯をギア3に見立ててポテに落とし込むとか?
332 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:08 ID:hZ9slKn+
>>313
マドロックはサルカズ(悪魔系種族)の古の血が流れててアーツ(魔法みたいなもの)に強い耐性があるんだ
で、考えてる属別がこう
『サルカズの古血』… 自身の特防を「A」に変更する
333 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:15 ID:AIGi9eAc
そういやヒトヒトの実だわアイツ
334 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:42 ID:zzxOzjog
ゾオンとロギアも強力な代わりに天賦か育成型しか使えないんだろうなという妄想。
ゾオンは野生ポケモン、ロギアは…ロギアはなんだ…?
335 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:48 ID:GYyGBD/m
サンジはメテオストライク使えるやろなあ……
物理 龍 単体 威力100 命中95 急所に当たりや5すい(C+1) 「キック」等の技
336 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:34:44 ID:UaBSfvNs
バトルレストランにいるのが似合うな
337 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:35:15 ID:GYyGBD/m
ロギアは天賦か、それこそ高能力型がトレーナーの時限定?
338 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:35:21 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___ ___
_、‐''゛ _ ハ / ̄ ̄ `、 /:::::::::::::\
/ . : 〈__ノノ」 | | 〈〈〈 r_ノ::::::::\
/ . : /⌒^'ー(_ノ ∧ 、__ | ヒニソ´⌒ヽ:::::::`、
′ . ::/ _∧ }__」 イ }:::::::::∧
{ . : ,:'´ ̄ヽ_,ィ´ ̄`ー‰:: .`ー‐ ´ : %ー, ―― 、 __乂::::::::::|
:.、 : : 、_ . : : /_ .:´ ゚Ctc。tC゚゚ /:::::::::::::::::Y´:::::::`:::::::::::リ
\  ̄ : ハ . :  ̄ _,,,,,....,,,_ /::::::`ヽ::::::::}、__:::ノ:::::::/
 ̄ ̄\ : : { / `=-==ミ! {:::::::::::::::::}::::イ:::::::::>'゙´
\__乂 {::::::::::::::ノ/::::::::::::::::/::>'゙´ ̄
\`ー----` ー‐ ´イ:::::::::::::::::/
\: .、 /::}:::::ヽ::::::::://
}: : /:::::: }::::::::::::::::::::{
}: : ./ ::::::: }::::::::::::::::::::{
【名前】ペプシマン(Lv:100)性別♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】せいでんき… 直接技を受けた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。
【持ち物】
【技x6:ジェットパンチ、コメットパンチ、とける、あらいながす、ほっぺすりすり、パワーシフト)】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『炭酸男の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」種族値を「AA+」まで上げる。
『炭酸男の疾走』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『炭酸男の宅配』… 自身の『付随』が発動した時、味方の体力を1/8回復する。
『レモン果汁』… 1/試/自動 相手が「麻痺」状態になった時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
千空の選手案
ペプシマンのアイディア出した人に触発されてなんか地味に便利そうな感じにしてみました
物理受けしつつ、パワーシフトでアタッカー 特性とほっぺすりすりで麻痺撒きからデバフ
味方には駆けつけてペプシ振る舞って敵にはレモン果汁ぶっかけるイメージでどうでしょう?
339 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:35:36 ID:iGje0ct+
、__jヽ 、___
_,ィ:::::::::::::::::::::::ヽ、
__,ィ:::::::::::::::∧ト、:::::::丶
`7:::::/V'i:::/ || l:::::::::::::ゝ
'´/:::リ_、 |/ ,_|j_|j^l:::::::::\
/:::::|,-、` ,. - 、 |:::::::::::ゞ
'´〈 i_・冫 、・__ , 厶:::::::::ゝ
八 ` Wメ ,ノヘ:丿`
ヽ⌒ヽ /シ′
___` ー ¨{
/ ̄ ̄`ヽ <二二,ノ 丶f=- 、
, -‐…‐- ハ __〉ニ/¨ ノ \ニハ、
/ ト、´ lニニ'  ̄ヽ ン  ̄ Yf≧-.、 まぁ強いて言うなら、【原作を完全に落とし込むのは無理】
. / |:i:i} |ニニ! Y lニ/ニ≧:
/ |:i:i|彡 |ニニ: |. l/ニニニi! 例に挙がるルフィでも、じゃあPCキャラになった時に
{ .:::::::::. /:i:リ lニニl l lニY二二}
. λ .:::::::::::::::::::::::::/:i:i/ /ニ/ ! i二lニニ∧ 「初期も初期からニカの力や覇王色を当たり前に使うのか?」
. / ヽ :::::::::::::::::::/:i:i/ /二/。::::::::::::::::::::::::::::::::::::。|:ニlニニニ∧
{ 彡 \―‐‐' :i:i:/:: ,イニ/ ̄ ¨¨|:ニ|仁ニニ∧ 「育成」型が求められた背景にもあるのが「ポケモンは育成ゲー」
! :::::::` ―‐ ¨´:::: //ニ,/ / -‐┬‐-、`ヽ :|:ニ|ニニニ==
ヽ :::::::::::::::::::::::::::/i }ニ,ハ / /´ l 丶 :|ニニ〉イ l 最初から完成したデータより、ストーリー中では「将来性」も大事
. \ :::::::::::::::::::/ .},/ニl ::::l ,/ ____ ____ :|ニニi : .
` ―‐‐ イヽ ,イニl:::::::l l i l :|ニニl . 丶
ヽ /二,/ :::::::l .| __l l :|ニ∧ ∨ ̄ ` ',
/`‐'ニニi:::::::::::|ヽ :| ´.| ̄ l :|ニニ,∧__{≦三ミム
340 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:36:45 ID:wuOAs9L9
>>332
なるほど、両面カッチカチは強そうだわ
341 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:37:00 ID:zzxOzjog
ここを改良したらもっと強いんじゃね?は場合によっては成長途上としての弱点や隙として表現出来るって訳か
342 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:37:31 ID:iGje0ct+
) > ) ノ
/く /(__/ !
r'⌒ /⌒{ ノリ )\
/(_ノ ノ _ 彡く / }
( { ⌒ン ノ
} ノ ノ/ 人 く
丿/ /| (__/ \| ( (_ )
( (__ノ Λ 乂_( _/ | ー ̄ン⌒ ) )ヽ )
辷 {>、\_) (廴 /.人| / ⌒) ( /⌒)/⌒/(__,/ ノ /(_ノ
乂 Λ( @)ノハノ ( @)ノ |/^Y / /⌒' / / / /
「! `¨´ (" `¨´メ /)| (___ノ /Y
/ 八〈ハ|ΤT ┬ ┬:TΤ /_ノ __) γ⌒ / ノ
( (_/ >ヘ乂| | | | | ノ イ / ⌒\_)⌒\__ 乂__,/ / '⌒
) '" ̄ _> ニニ イ~~゚^''〜、、 ''^~~^''く (___ノ
| , '";';';';'; | |_;';';';';' ;'; \ / γ }⌒ /
. ノ ,ノ;' ;' へ;'ノ \)\;';';';';';'; ∨ 乂___ノ (_ノ
/ j''^~ ̄( \_ /⌒ / ⌒\ ノ _、 ''^~~^'' ..,, ,,..、 -''゛
/ / \ く只> { (⌒ , ´ 原作も特に長いワンピなんかはそうですが
{ { { /\_,{、、__/:{ /⌒ _ノ
. 乂__) )ノ/ C Λ: : :_{_: : : :./{ { ) ヽ 「こいつ今はどこの時点で将来ああなるんかな?」
_____⌒ヾ / /__): : :人 : : |{ 乂 / `、
ノ }┐ / C /_)ー: : : : : : : : V{ { \Λ \ ましてや原作を詳しくない人もたくさんいること前提
)  ̄ ̄ ̄}| / /: :/ {⌒\:.:〈{ { ) \ \
{  ̄ ̄ }人. / / // 人 \| 乂_ ⌒\ \ \ いきなり『ゾオン』を持ってても「???」になります
〈 ―――く \/ C// ¨¨´ ⌒ `¨¨ | { 乂__ '⌒ >'⌒ \
//\ __ノ // / } { | { \r―_,/´ ̄ } |
(__ {::::::::::::::::::::厂)/ / / _,ノ 人 八 { { / ヽ|
)乂::::::::::::: // / C ⌒Tー‐‐ 个 ー--- '^\ ハ { ̄ ノ }|
|  ̄ ̄ ) / | ノ { { \ └r { ̄ ノ
乂_ノ ̄ ̄ ⌒\ | / 人 { \ ノ ┬‐ /
\_| 二二==-- rく^⌒\-=ニ} \_厂  ̄
343 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:31 ID:AIGi9eAc
悪魔の実系属はどれも水弱点が共通してそうだ
344 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:38 ID:GYyGBD/m
いうて今回はB帯の下位から中位のポケモンなんだからちょっと隙があるくらいでちょうどいいのかも
345 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:46 ID:zzxOzjog
それはそれとして構想にあるんですか!?『ゾオン』属別…!?
346 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:30 ID:Ehvlh3VQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
〜専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし、相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。T終了時に体力を1/2回復する。
能力型の強化専用ポテンシャルで思いついたやつ
たえろ+全力回復指令
347 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:34 ID:qqILXsMm
それもそうですね
348 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:49 ID:AIGi9eAc
原作要素全部突っ込もうとしたら間違いなくとっ散らかるわ
349 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:40:01 ID:SoFat6Ov
ロギアってなんていうか共通項だけ見ると防御系なのよね
覇気やヤミヤミじゃないと実体をとらえられず、攻撃を受け流すのが得意
350 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:40:21 ID:iGje0ct+
/l, r ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..、
{::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_; >
,..-─`:::::::::::::l ヽ::::::::ヾ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/´/:::::::::::::::::::l ヾ 、::'、ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/::ィ:::::::::::::::::::{ ヽヽ:::'、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヾ`
. / ´l:::::::::::::::::l、:l ヽ ヽ`、ヽ:::l、::::::::::::::::::、:ヽ、
/' .l:::::::::::::::ll::!.l:l ヽ ヾ 、 '、l:::::::::::::::::::`、` ヽ
l::ィ:::::::::::!l:!` -、 -`,- .! l:::::::::::::::::::::丶
l/ :::::::ll::l,.l:!`t' '' ;{!、リ、:::::::::、- 、ヽ
{ lオ.、:l{!'{. , _ l:::::::::::::::`::.、 「実はこいつはこうで〜」というのは成長要素として機能する
l l ;{! 、''´ ̄ヽ '´ ̄ ヽ ;::/'´.〉, r '´
ヽ4ヽ 〈 ‐l‐ヾ / /:::丶 この辺りは
>>1
がストーリーと「育成」をリンクさせる最たる理由
`ヾ'、 ゛゛ ̄ ̄ ̄  ̄´゛フ t.ィ、l ̄``
` 、` 、  ̄ ̄ ̄" ',.イヾ 初っぱなはパブリック・イメージを前面に出す形でもいいんです
`t 、 --- ,.ィ"
} ` ~~ ´ .i ルフィと言えばゴム人間、打撃に強くて海に弱い!オッケー☆
l l
,...-ノ '`..-..,. そして将来的に進化や覚醒を果たし「ニカ」に目覚めその時に、ね?
::::':;;::::i´ i:::;;;:::::::,ヽ
,´;::::::::::::::::::ト '"l:::::::::::::::::::::ヽ、
′r::::::::::::::::::::{ l::::::::::::::::::::::ヽ 、
′ 〃::::::::::::::::::::{ l:::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
351 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:41:09 ID:SoFat6Ov
格闘に強いノ単ってだけで個性だよなぁ
352 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:41:28 ID:swIXNaM+
今試しにサンジ考えてみてるけど、階梯二つでどこまで落とし込むかで頭をひねる
二つって改めて割と狭いな
353 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:42:24 ID:AIGi9eAc
覇気習得してノ技に耐性貫通付与とか?
354 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:42:32 ID:hZ9slKn+
サンジなら改造人間部分は考えなくてもいいってことか
355 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:42:48 ID:iGje0ct+
多分初期からルフィが持ってる場合、@『パラミシア』とA『ゾオン』ならツッコミが来るのは断然後者だと思われます(勝手な予測)
356 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:43:47 ID:AIGi9eAc
サンジに関しては多分燃えるキック使いってコンセプトに絞った方がうまく行きそうやな
357 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:43:58 ID:iGje0ct+
サンジはそれこそ成長要素ですからね、ジェルマ化は>>なので持つなら「A」ランクとかの新世界級ステージがベスト
358 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:44:00 ID:zzxOzjog
確かに…A級じゃないとゾオンの説得力は出ないな…
359 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:44:25 ID:iGje0ct+
なんて言ってる間にこんな時間、もすこししたら本編やんないと
360 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:45:40 ID:iGje0ct+
それにやだよ、ニカに覚醒したルフィが「C」ランク〜「B」ランク中位で苦戦してるチームの『エース』とか………
361 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:03 ID:0+oEG/6V
それはそう
362 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:24 ID:AIGi9eAc
それはそう
363 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:43 ID:UaBSfvNs
それはそう
364 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:49 ID:GYyGBD/m
しかりしかり
365 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:51 ID:hZ9slKn+
あー(納得)
366 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:47:25 ID:iGje0ct+
まぁ上記のは多分【パラミシアじゃなくてゾオンという属性の一点にこだわって、超新星の船長ルフィと言う属性を潰してるパターン】に陥ります
367 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:47:49 ID:PbRkhLXs
それは確かに…
368 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:47:50 ID:UaBSfvNs
「B」ランクでエンペラー(四皇)とか出していいわけないもんな
369 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:48:43 ID:AIGi9eAc
下手に枠使って特徴再現しようとするよか戦法で表現する方が良さげかなと思った
370 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:49:09 ID:iGje0ct+
「ああ、こいつはまだ原作だとこのくらいの状態だからこのステージに今いるのね!」という良いわけにもなります>>成長要素をあえて残してるデータ
371 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:49:27 ID:ONR3Ed7h
【僕の考えた監督、SP、選手】
, ┐
|_ |i====___===、┐。 ┌─ii.iェェ┐
_ _ == ェェェ、 ─‐ii< 日}┐ニニi]ニニi}==、.i|i 三i i| 日シ
ヾ=ゝヽ ̄ ̄≧// // ii=┌≧┐三三ェェi┘彡 i{、;;;;;}iノ。_i三三i| ┌┐|
.i{;;;;;;i}ii}___マム_[[i=======ママ ゝ=彡≧.i三三i|.└┘i
ゝ=彡、==┘三三ムヾ===┬==┬=====ヾニゝ┐==《ニニ_.i三三i_|i、 |
〈=〈ヾ=====i}ヾi二i]ノノノi|ヾ マ i三三ノノ==}_i|'''| |_.||__i|ヽヽ
..|日| .| ...|二i|==┘┘ヾi マ=マム./ / | | |_.||○ i| |.|
└┴┘‐┘ ̄‐┘ __i┐二i}=〈.ママ=./ .└‐┴┘>─..┴┴
i| |〉=──==i|_i|〉─┬┐
,イ ̄ / √┘.i} _____
/《.マ三三三三三《ミ√ .i|___i| |]_
ニニニ ニニニ/ マi,三三三三三ミiゝ√=={__ i| ニニマ, マ, i|
__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |i三三ニニニニニニ=====イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__彡==マ, マ,i|
≦ ̄ ̄ / .|i≧i===´ >'´ └ー┐| ┌| . ̄マ, マ,
>i{ \_ / ┌.i |──‖_ >''´ _ --ーーi|  ̄i| ≧ 日_i|-ー'''' _
∧´ \ ii /´ .i|イ i| |__i|--┬── i| ̄i| _ -ー / .i| .i >''´
《i |i `''<i| i| i|_ --ーー _ -ー i| ./i| .i /.、 .\ヽ
マi, }''< >'´ >'´ >'´ -‐  ̄ ii___i|イ iヽiノヽ `<
マi、 i| >'´ /ー ii  ̄ .i} .ii ‐=┐ |i |.マi, _ .`<
\`''<i|´ i| ==--{{- ≦ニニニ=‐ |i | i} |i_i| /
\ .`''< マ ∨ |i | .i | /
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。 相手の「まもる」等の技を貫通する
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『後の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
昼に投稿したのにタグつけ忘れてたので再掲〜
ルディの社長枠でがんせきほうして欲しいやつ
372 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:49:28 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-──-
. : : :  ̄ ̄: "'<: : : `: ..
. : '": : : : : : : : : : : : : : ::`: : : : :\
. :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :V、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::',::ヽ
.:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}───‐
./: : : : :_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: ::/..................................` 、
/>'"........。< ̄: : : : ──────‐: : 〈..(_)...()....................... イ
く..........。<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }..........................。<
「: : : : : : : : : : :───: : : : : : : : : : : : : :/`ー -=ニ
、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :: :: ::/: : : : :|: : :}
\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。<: : : : : : : : ::/
.≧s。: : : : : : : : : : : : :。s≦: : : : : : : : : : ://
\: : : ──: : : : : : : : : : : : : :: :: :: ::/
个s。: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
ニ=- : : : : : : -=ニ
 ̄
【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 物理技のダメージを受けると、相手の場を『どくびし』状態にする。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『蒼毒晶の浸食』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場を『どくびし』状態にする。
『蒼毒晶の堅殻』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アシッドストーン』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」「猛毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『蒼毒晶の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『蒼毒晶の呪毒』… 相手の場が『どくびし』状態の時、自身の「岩」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『キラフロルナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
谷川瑠璃のメガシンカ選手案
メガシンカAAは…ない!
373 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:50:22 ID:hZ9slKn+
それ!!!!!!AAが、ない!!!!
374 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:17 ID:UaBSfvNs
AAがないのは選手の実力が足りないからという設定でゴリ押せ!
375 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:52:33 ID:iGje0ct+
i´ー/ /¨∨'ハハ ュ
ィ(⌒c r_γ/{ /⌒) ゝ/三三ヽ
r、j 6>==ミ 匂/) γヽ '、 / ニニニニハ
/'"){__/ >'ーェ、、 し, (//ノ ) 〈 三三三三 }
/ ヘ ヽ,__/∠=) }ァノ<_ク イ >< イ} ニニニニ }
十ナ人 ヌー'⊆、代ゝ<フ /ッ/<一' /ゅノァ/` .ハ 三三三 /
メ+ ,ヘ 个h≦ヽ,、う爪∨ { ∨/ ‖ィ¬ァ> ゚ ノ ニニニニ,'
弋γzノ=ュ、 )i 〕 h〈- ‐ゝ乂}}_ \必 ;i:/ 乂,i' ====== ' で、そういう成長要素を敢えてストーリー的な
〉 /ヽソ イO〉`个≦ー≧<{ ;:/ r‐乂 ニニニ '
( Y¨ヽ ゝ‐"ー' ィゝ~_ノ 0ノ}-~.彡 ク r‐‐/{ { ./ぇ hー‐‐ ゚ 補完として扱う以上は【その天敵がナーフです】
フー‐‐、) /"a^´`~ヽ ュO_,} ニl r~斗込l |ャ ゞw,ムマミミ; }>‐ァ__
//z' ヾc; ; z--、 ヽヽ圭圭圭圭 /{ ‘i>ェ_ ; ; メ>ィ ノ ことあるごとに成長リセットされたら腹立つでしょ?
"// z ヘ}-イ ヾ ヘヘ‐=ニZ}彡/ = ェェェ>ァ" <シ /
"/ // 〔 } } ヘ\ー / ==ィ/ュヽヽ"xイ ´ 運営はなにしてんねんになるし、それこそ繰り返すと
´// / z∨/ 〉 _ノ ノ = l =ャく リソン゙
、/// / ∨/ ムマ ,, ノ; ; ; l _ =‐ ゚<アヘ<シチ 「法の抜け穴を探してはお縄になる」みたいになっちゃう
ヽ //// ヽ〉; ; ; ; ノ>‐ ~¨¨¨´ ∨ーニニУ
ヽ ////ハー< 〉/〜"
へ ///.ノ
>― 个
376 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:40 ID:UaBSfvNs
メガヤミラミならAAあった気がする
377 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:45 ID:wuOAs9L9
新しすぎたんだ……>AAなし
378 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:53:18 ID:UaBSfvNs
AAがあればゴルーグもメガシンカしたんだ(涙目)
379 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:53:40 ID:AIGi9eAc
メガシンカはやっぱ種族値厳ついですわ
380 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:54:34 ID:GKMhC/Rv
>>372
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-──-
. : : :  ̄ ̄: "'<: : : `: ..
. : '": : : : : : : : : : : : : : ::`: : : : :\
. :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :V、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::',::ヽ
.:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}───‐
./: : : : :_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: ::/..................................` 、
/>'"........。< ̄: : : : ──────‐: : 〈..(_)...()....................... イ
く..........。<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }..........................。<
「: : : : : : : : : : :───: : : : : : : : : : : : : :/`ー -=ニ
、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :: :: ::/: : : : :|: : :}
\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。<: : : : : : : : ::/
.≧s。: : : : : : : : : : : : :。s≦: : : : : : : : : : ://
\: : : ──: : : : : : : : : : : : : :: :: :: ::/
个s。: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
ニ=- : : : : : : -=ニ
 ̄
【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 物理技のダメージを受けると、相手の場を『どくびし』状態にする。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の浸食』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場を『どくびし』状態にする。
『蒼毒晶の堅殻』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アシッドストーン』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」「猛毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『蒼毒晶の呪毒』… 相手の場が『どくびし』状態の時、自身の「岩」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『キラフロルナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
谷川瑠璃のメガシンカ選手案
オールドタイプ抜けとったので修正
381 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:54:58 ID:iGje0ct+
/l, r ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..、
{::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_; >
,..-─`:::::::::::::l ヽ::::::::ヾ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/´/::::::::::::::::::l ヾ 、::'、ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/::ィ:::::::::::::::::::{ ヽヽ:::'、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヾ`
. / ´l:::::::::::::::::l、:l ヽ ヽ`、ヽ:::l、::::::::::::::::::、:ヽ、
/' .l:::::::::::::::ll::!.l:l ヽ ヾ 、 '、!l:::::::::::::::::`、` ヽ
l::ィ:::::::::::!l:!`キ- 、 / ヽ `, - リ.l:::::::::::::::::::丶
l/ l:::::::ll::l,.t'´ ̄ ヽ`、"ヽ` '," '~ `ヽl:l、:::::::::、- 、ヽ 「ここちょっとまだ改善の余地があるな」
{ lオ、:l{!'{. (::) 、 (::) !〉::::::::::`::.、
l l ;、 ` ー--‐' } `‐-- '´ /'´.〉, r '´ 「ここさらに原作要素で強く出来るな」
ヽ4ヽ 〈 ーl‐ヾ´///:::丶
`ヾ'、 _,,.........,,_ t.ィ、l ̄`` こうやって次回への期待を煽るんだ(外道)
` 、 ´ ─‐‐ `` ,.イヾ
`t、、 ,.ィ" そして強くしつつ「さらなる強敵を出す」んだ
} ヽ`~~ ´ .i
l l そうやってどんどん強くなるのが育成ゲー
,...-ノ '、.、
,......r::::':´::::i´ i:::`:-......,
,r ''「:::::::::::::::::::::{ l:::::::::::::::::ヽ、
382 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:55:29 ID:SoFat6Ov
選手の情報というか目指すポテとかをリーグに提出して
これは流石にアウトみたいなやり取りしてそうだが
情報漏洩が致命的過ぎる
383 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:55:32 ID:iGje0ct+
というかんじで、要約すると「全部入れようとするより要素絞った方がキャラの個性は出ますよ☆」です
384 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:11 ID:aF5Gijud
なるほどなぁ
385 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:37 ID:SoFat6Ov
盛るだけではダメだ、取捨選択……!
ということか
386 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:55 ID:AIGi9eAc
何で戦うかを主眼に置くのは大事やね
387 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:57 ID:qqILXsMm
ありがとうございます
388 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:57:54 ID:iGje0ct+
だってせっかく強くして個性得たのにそれ没収されたら腹立ちません………?(PCキャラ特有のジレンマ)
389 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:58:21 ID:SoFat6Ov
それはそう
390 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:58:22 ID:GKMhC/Rv
メガキラフロルはオールドタイプじゃなくてメガシンカじゃった
まあ採用されたら修正されるか…(投げる)
こいつ魔法も得意なんだよな…と思いつつ特攻削って攻撃伸ばしたキャラが将来的に両刀気味になったりすると楽しいですね…
391 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:02:37 ID:hZ9slKn+
ネギが純魔法型から魔法も拳法も使う両刀型になるみたいな?
392 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:07:26 ID:koFQoo2f
『イーストブルー』… 自身の「E」ランクのステータスを「B」に変更する
『グランドライン』… 敗北しても経験値を得る。勝利した時に更に経験値を得る
みたいにルフィは『ゾオン』を隠していけ
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