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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2798 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 20:48:51 ID:TChQhYJU
そこはおまけで高くしちゃうな

2799 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 20:49:00 ID:x41KMZaQ
例えば C+は85で確定、+補正が付いたらB-になるけどこれは90で確定、Bは91〜104のどこか、B+は105で確定
なんで+から−の変動はわかりやすいんだけど、無印から+の変動はマジでわからんのよね…

2800 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 20:55:19 ID:lbQ84eZB
+から-までは全部+扱いのはず
B+は105〜109まで

2801 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:00:32 ID:bFyhGgfi
参考 前作の古代種
ロトムのBD(107)がB+、ミカルゲBD(108)がA-

2802 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:04:18 ID:lbQ84eZB
誰の手持ちだっけミカルゲ

2803 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:05:41 ID:oISd8eSR
僕らのヒーロードン・観音寺さん

2804 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:05:48 ID:bFyhGgfi
ドン・観音寺どの

2805 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 21:07:46 ID:r78kQnSz




                                    |                 r―ミ    |
                                    |    _/          У こ ヽ    |
                                    |   ィ´_            〈`ヽ ノ   |
                __                    ―┤ L〃fij  ´             ノ  /    .∧
            /----------ヽ       / ̄ ̄`ヽ::::Υ   ´              _    〈
           r――――――≦   ―― ィ       .::::,                 「       ∨
           |ニニニニニニニニニニ/:::: ヘ::::,         ∨                      |      .∨
           / ノ ̄ ̄ヽ::rx:::´ ̄     /          __⌒   ――         |        ∨
           〉fi^    ∨6)      i  ,          | r≦  〜 ´)        从     /:i:i:i
           , `     r斗 ィ     | 〃           `ヽ-   -         /     /:i:i:i:i:i:i
           ヽr―┐   | 、fj     ヽ 彡         ´  ,-                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i
            f ̄     ' /      /            |  ヽ                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
               ー… |  〈       i  _              |   l              :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                  /立r――  ーr /⌒ヽ        |   _ -=≦`ヽ     :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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                ,     ー ^ヽ  /八―       /   /ニニニニ/ニニニ/ |∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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                 r ≧   /  八ムムムムムム|ムムムニニニ´ニニニニニニニ:|:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                 Υ  --   ムムムムムムムム:|ムムムムニニニニニニニニニニニ:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ミアレ住民D】いつも路地裏同盟の奴らのバトルは見に来てるみたいだけどな

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【ミアレ住民E】サオリちゃんがフルメンでやるのなんて10日ぶり以上じゃねぇの?

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【ミアレ住民F】まぁ「C」の奴らを相手に控えメンツとかを試したりは何回かやってたはずだけども

2806 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:08:05 ID:lbQ84eZB
サンクス、確認してきた
ここだと中間越えたら-突入ね

2807 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:08:26 ID:oISd8eSR
ミアレ住民もみてます

2808 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:08:38 ID:AkPBpp83
ゴバー

2809 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 21:44:57 ID:r78kQnSz

はっきりいやぁ「テクニシャン」が「たけやり」に固執してそればっか振り回すのが似合うのか?っていう見栄えの問題はクソ大きいですね>>兄貴

2810 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:46:50 ID:x41KMZaQ
その一個しか使えない(使わない)ならそれもうテクニシャンなのか?っていうことか

2811 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:47:02 ID:oISd8eSR
たしかに…

2812 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:48:26 ID:TChQhYJU
状況に応じて使い分けられ器用さも魅力だしね

2813 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:48:28 ID:lbQ84eZB
一致たけやりあったらそれ一本槍でやれるわ

2814 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:49:38 ID:AkPBpp83
強ければいいってもんじゃないって事ですね
説得力大事

2815 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:52:12 ID:bFyhGgfi
うむ

2816 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:56:47 ID:2yDCx/Qe
バレパンマンもそうだそうだと言っています

2817 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 21:58:50 ID:oISd8eSR
大総統だってヒートブレードやらふいうちやら使うしな

2818 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 22:03:50 ID:fGwiJkGT
この二日三日くらい設置物どうこうみたいなポテいっぱい考えたけど、実際に固有使われるの見るとどくびし一つでわあってなっちゃって、
足場ガタガタにしたところに普通に強い選手用意するだけですごい強くなるのを実感する

2819 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 22:06:04 ID:lbQ84eZB
そうだよ、交代戦術ガン縛れるから地力足りてないと上から粉砕される

2820 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 22:06:07 ID:AkPBpp83
サイクル戦メインのパーティとかグチャグチャだよね

2821 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:18:47 ID:oISd8eSR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                    _ -─- _
                     _、-o  ´ヽ :)''"~ ̄ ̄^''- _
                  / \ _)`'''''~/      _(⌒~''-、
               / -''"^}   /       `''~^ -- ' \
                 ゝ _,,,,、-''"            _、-''"~     '
                /       ̄ ̄~"''-   ''"         }─v-''"ヘ
         _、- ==-、_{           {ニニニニ] _,      /''"     \
        <    - _  .',         ~"''ゝニニ;/~      /.           \
           \     ~'' -、         _、-{ニ二>-    ./- ''"~ ̄ ̄       \
      _、-''"~\       ~'' ─────────''"~              ./
       マ    \         ヽ          ´               .〈
          マ     .\                              _、-''"  ''-、
      r''"~\      ^'' -、                    _ - ''"~      /
       マ   .\         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         _,,/
.        マ     .\                             _  -''"~   \
        \    ` ─────────────────         _、-'
         \                                  _、-''"
.            \                           _ ,,、-''"
              ̄~"'' ───────────── ''"~

【名前】リムル=テンペスト(Lv:○)♀  (作品:転生したらスライムだった件)
【タイプ】みず
【特性】】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x6:なみのり、りゅうせいぐん、しょうげきは、ちのやり、あくび、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『魔水玉の怒涛』…    自身が「アクアリング」状態の時、自身の「全体技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魔水玉の軟体』…    相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『エイチアルモノ』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「特攻」が上がる。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『フルポーションボディ』…
リムル=テンペスト専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「アクアリング」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
ラノベ仲間でまんまるボディ=円的なあれ

2822 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:34:06 ID:eX7ANW8Y
【名前】キルケー(TYPE-MOON/ Fate/GrandOrder 英霊:キャスター )(Lv:?)♀
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手からの変化技を効果を受けることなく反射する。
【持ち物】

【技x7:サイコプラズマ、エアスラッシュ、エナジーボール、マジカルシャイン、どくどく、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『大魔女』… 自身のタイプ一致補正を「2倍」にする
『鷹魔女の豚化』…       自身の役割が発動した時、相手を2ターンの間、ノーマルタイプにする。
『鷹魔女の麦粥』…       相手がノーマルタイプの時、相手を「どく」状態にする。
『キルケー敗北拳』…      敵陣に「亜人:♂」がいる時、T開始時に中確率で「メロメロ」状態になる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君へ送る祝福の春風』…
キルケー専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間自陣が「おいかぜ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの大先輩ポジのベテラン枠、パーティからは(こうはなるまい)と反面教師にされてる的な
「マジックミラー」をぶちぬいて惚れ込ませた「かたやぶり」な男が過去にいたらしい

2823 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:38:28 ID:eX7ANW8Y
タグとAA抜けてた
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              i:::/:/::/:::::::::::/:::::/    /:::::i∧ /  〉
              j/:/:f´::::,,。+''´::::::::/  ,,。+'´_\i::::i  /
               /::/::::{/::::::::::,,。+'7-‐''´_ノ_,,\_)\i、/{
            /:::/:::::i::::,,。+''´:::::::/   ノ{ (( O>/ヽ0)、 ',
             {::/:::::::j´:::::::::::::::::/__ノ__ノー´ ̄`ヽ }〉、} .}
            ‖:::::/::::::::::::::::/ ノ j    j   j .i ヾ  W
            i|:::::::{::::::::::::∠,,。+'´j / / ./  /  j   j j}
        r―--===ニ乂::ノ 、   / /-‐ / ./  /  ./ /
         > 。,,_¨''〜⌒ヽ`i  i¨゙アノ ー''´⌒''ー∠,,,,,ノ,,,ノ
           />。,, ヾ{ {  j  ヽ抖宍トミ   _,,ィ/´
             / / j ヽ,,,ノ .‖              {⌒
            ,ィ / .∠   i ‖.、          >
        .>{::`''<:::>-、i..‖i ヽ      { ¨ヾア./
     >''´  >―''´:::::/i.‖ i   .〕h、.. `''-'/',
    }`''ー-‐''´::::::::::::::::‖ i/  .i   /\ 〕h。,/i.  ',
>''´ \;;。-‐::::::::::::::::::::::i .‖  i  .{Y、::\{   i  i     _ _,,_,,ィ
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【名前】キルケー(TYPE-MOON/ Fate/GrandOrder 英霊:キャスター )(Lv:?)♀
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手からの変化技を効果を受けることなく反射する。
【持ち物】

【技x7:サイコプラズマ、エアスラッシュ、エナジーボール、マジカルシャイン、どくどく、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『大魔女』… 自身のタイプ一致補正を「2倍」にする
『鷹魔女の豚化』…       自身の役割が発動した時、相手を2ターンの間、ノーマルタイプにする。
『鷹魔女の麦粥』…       相手がノーマルタイプの時、相手を「どく」状態にする。
『キルケー敗北拳』…      敵陣に「亜人:♂」がいる時、T開始時に中確率で「メロメロ」状態になる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君へ送る祝福の春風』…
キルケー専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間自陣が「おいかぜ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの大先輩ポジのベテラン枠、パーティからは(こうはなるまい)と反面教師にされてる的な
「マジックミラー」をぶちぬいて惚れ込ませた「かたやぶり」な男が過去にいたらしい

2824 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 23:47:51 ID:r78kQnSz

なんで「メガシンカ」と並んでマミさんの『専用』出したと思う?このスレだとそのくらいヤバい位置づけってことなんですよ>>おやこあい系列

2825 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:49:55 ID:AkPBpp83
火力的には1.5倍だけどたえろとか死ぬからなぁ>おやこあい
追加効果とかもヤバいし

2826 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:50:05 ID:eX7ANW8Y
たま技限定とはいえ実機で猛威を振るった特性ですからね

2827 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:50:29 ID:x41KMZaQ
ガッチガチの能力型が対象を限定してようやく専用にできるって形か
その上で追加効果レギュとかもつくと

2828 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:51:15 ID:bFyhGgfi
巫女の専用で女王蜂さまの固有だもんね

2829 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:51:51 ID:lbQ84eZB
四式は一回しか反応しねえからね
弾技なら制限ない分柔軟ですらある

2830 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:52:20 ID:x41KMZaQ
女王蜂は追撃の技が決まってる代わりにメイン技がフリーだから微妙に系列が違うんだよな…

2831 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 23:53:30 ID:r78kQnSz

だからこのスレは割と実機に比べてさえ敢えてデフレさせてる部分はあるんですよ>>ゲンシの特性を地方最強クラスの『専用』にしたり

2832 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 23:54:43 ID:r78kQnSz

そしてその「おやこあい」持ってるリンディ(地方4位)の『金冠エース』も世間一般で言えばバケモノを超えたバケモノになるという具合

2833 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 23:56:56 ID:r78kQnSz





                ({_...--------=ミ
           _...-=ニニ乂ニニニニニニニニニニニ\
         /ニニニ/ニニ/ ̄ ̄` 、ニニニニニニニ-.
        /ニニニ/ニニニニニニニニニニ\ニニニ\ニニニ’.
       /ニ /ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ \ニニニ
      /ニ  ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨ニ∧
       /ニ(_/⌒)ニニ(⌒)ニニニ( )ニニニ|ニニニ( )ニ ∨ニ∧
     ./ニニニニニニニ|:ニニニニニニニニニニニニ:|ニニニニニニニニニニニ
    /ニニニニニニニ/|ニニニニニニニニニニニニ∧ニニニ∨ニニニニニニ:
    /ニ/ニニニニニ/\ニニニニニニニニニニ_..斗==―ニ∨ニニニニニニ
    /ニ/ニニニニニ/  ニヽニニニニニ=彳ニニ/  \ニニ|ニニニ|ニニニ
   {ニ/|ニニニニニ_..斗竺ミメ、ニニニニニ_..斗竺ミメ、、|ニニニ|ニニニ            そして手毬がマリアの『バーサーク』を
   {ノ八ニニニニ〈/  _..ミ_>ニニニニニ/ _):::::::} _>、ニニ|ニニニ
   {! |ニニニニニ/   _)::::::::} \ニニ/  乂::::ノ  /ニニニ.乂ニニ_ノ)          「能力」と適正、適合率で強引に進化させ
   {_八ニニニニニ\ 乂_ノ     _      /ニニ/ニニ|ニニニ/
   乂 \ニニニニニ\    r―― vV、    / /ニニニニニニ           マミさんみたいなことをさせようとしている模様
       \ニニニ      {::::::::::::::::::::::}    /|ニニニニニニニ{
        /ニニ八      ∨:::::::::::::::/  _..、<ニニニ/ニニニ八
       /ニニニニ>      _...、<ニニニニ|ニニ /ニニ/ /
     /   |ニニニニニニ_/|\/ |\/\ニニ /ニニ/
          |ニニニニ-/ / |:∧::::::|  ∨  /ニ/ニニニ|
          |ニニニニ/ / ̄/|::::|..|::::::| <  //ニニニニ
          |ニニニ/ / < . |::::|..|::::::|  / /\ニニニ|


2834 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:57:38 ID:x41KMZaQ
音技限定とかかな…?

2835 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:58:25 ID:AkPBpp83
こわい

2836 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:58:36 ID:eX7ANW8Y
アガートラムが2回閃く……ってこと!?

2837 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:58:37 ID:Eu+FxXi0
ほのお技&追加効果確定無しのおやこあいのレッドフードで3位なんだよな

2838 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 23:59:51 ID:bFyhGgfi
手毬もアイドルだから相性いいのかな

2839 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 00:00:57 ID:2D6gBrfc
技じゃない方のアンコール

2840 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 00:12:21 ID:Vxn2TQyb
手毬は能力が瞬間的に馬鹿みたいに上がるタイプだから真面目に洒落にならんのよな

2841 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 00:21:37 ID:UGjN52qD
【ボクの考えた監督、SP、選手】 メイゼルの選手案

                                      r-r--、_
            _                        | |  | --|
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             |/ ./  /ニニ.ヘ  マニニニニニ}  .|乂_ }::ヽ {:::/::::r-\
            / /  / {ニニニヘ  \ニニニニ{ ノ乂_〈:::::イ `´}ノj::ノハ
              /   / _..-====- .、\  \ニニ/__{ノ    ',::::ー..___| }
            /  /=./ニニニニニニマニヽ  マ´::::::::::`''<   、:::::::::::::::::::::フ´
        _∠=≦ニニ/ニニニニニニニ}ニニ}  |:::::::::::::::::::::',\_ゝ::::::ノ::/ニ\
  r_=ニニ}__}ニ=-≦ニ{ニニニニニニニニニノ /} }::::::::::::::::::::::',::::マ,:::`''<ニニニニヽ
    /   //ニ/ヘニ_斗:七ニニニ/ニニー彡j/:::::::::::::::::::::::::i:::::|ム::::::::::::\ニニニ,ゝ
   /   //ニ//  /´ニニニニニ/ニニ/:::::::::::::>---<::::::|:::::}/}::::::::::::::::∨ニ/
 /   //ニ/ /  }ニニニニニ/ニニ/:::::::::/      `''ーrへ:::::::::::::::::::Vイハ
_ .-=ニ/ニ/   / _/_.斗七ニニ/ニニ/::乂:/             ,: . ヽ:::::::::::::::}ニニ∨
ニニニ/ニ/   /  }ニニニニニニ./ニニ/::::/`''ー  __  .イ、    \::::::从ニニ∨
ニ>≦ニ/     /ニニニニニ/ニニ/::::/                ',    }::イニニニ∨
ニニニ>''   / /ニニニニニニ/ニニ/::::/         /    rー=≦ニニニニニ∨
ニ>''    ./  {/ニニニニニ/ニニ/ヽ.′             :. |ニ{ニニニニニニニ|
      //  /ニニニニニニ/ニニ/: : :.\            i ハニ、ニニニニニニニi
    / ./  /ニニニニニニイニニ/: : : : : :}                | {
   /  ./  /ニニニニニニ/ニニニ/:.: : : : : :|             |
  /  ./  /ニニニニニニ/ニニニ,: : : : : /            | |
 ./   / /ニニニニニニ/ニニニ./: : : /                   | i


【名前】ベルスターモン
【タイプ】むし/でんき
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x○:はいよるいちげき、でんげきは、ヘッドショット、いてつくしせん、ロックオン】

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…       。※『不動のエース』、『二枚看板』、『エースキラー』など
『種族@』…      1/試 相手が交代で場に出た時、相手のデータを解析する。
『種族A』…      。
『デジタルウィルス』…   相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

ベルスターモン (/デジタルモンスター/究極体/究極体ウィルス種)
運命の先生探しに付き合わされている解析ウーマン
得意技はいてつくしせんだと思われている


2842 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 01:31:41 ID:Vxn2TQyb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                 /⌒ヽ m_
              _        ,ィ===:、           /.ィ1 }'´ ゚r`
           /   \   {{   }}         ´ 弋__ノ
            |  rN、  }   `_[_]_'゙       r=ヵ ≧=:!=)>
          \ \.\ (   f].|_|.[i   /ヽ'゙´  `ヽ__||
             ⌒ヽ_/::\-┴―┴->''"¨¨"''・、   _|\
.           ,. :====> .=>‐ =ニ!.イ      ム  リ./ |  __
         // ヽ/.ィ:/ -‐= ニ¨L           ゚.∨>ヽ//{ \
.    _「 |\{ { /.ィ:/>''"-‐= ニ三}        リ `つ{: : : \__}
    | |\f|\.∨/、-'`ァ>―<\:::::::マ>―<- 、/∧く/:、:_: : :/
 ∧ ̄ ̄「三三/./:l:l}ィ、/     ヽ \‖     ヽ\:::ハ∨.:./ ̄- 、
 Vム --  ̄-W/:l:W { T:::T:::乙カT  {二I:::::乙カコ ∨::ム V{ { ̄ ̄} }
 /\ ̄ ̄ ̄ { {::l:l:l{  ヽヾ‐`―‐'゙ァ  ヽ     /  .}\::}--`  <<
 \ \__.', マ:l:l'.   ` ー- ‐ ´     ` ー- ‐r´‐ぅニニニニニニ=-}
   \/___∧∨:ム   r'´         ヽ└‐く\l:l:W .{‘ー―' ノ
    ):::::>''"_У ̄ ̄ \ :、      ,、     )   \\' /   ̄ ̄
   r''",.ィ≦::::/   {⌒マ | ` ー‐ ''"  ` ー‐ ''"  /l:l:l:\\
   \ \ \::| r‐〇   /、           /l:l:l//`○、
    \ \/ \`う> /_≧ュ..___ ..イ:l:l:/ヾ´     ̄
      \ /   ̄/´    、\<::l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>''"\  \
        `′   |      } }:`=- . ̄.-= \   \_/
            \、__.ィ/    `ヾ:、    \_/
              ̄ ̄       γ⌒ヽ
                        弋_.ノ


【名前】ギャラクティック・ノヴァ
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x6:ジャイロボール、サイコノイズ、こうそくスピン、だいばくはつ、ねがいごと、おまじない】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『銀河機械の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『銀河機械の目的』…      自身のデータが解析されていない時、自身によって発生した「はめつのねがい」のダメージを自身の「特防」で計算する。
『エアライダー』…       このポテンシャルを『ライダー』として扱う。宙に浮かび上がる
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『しかし ギャラクティック・ノヴァには 狙いがあった』…
ギャラクティック・ノヴァ専用ポテンシャル。
自身が場を離れた時、相手を「はめつのねがい」状態にできる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 星のカービィよりギャラクティックノヴァ
見た目の要素として時計や歯車なんかがあるので回り続けるもので円環、メイゼルに理想の先生を見つけたいっていう願いの要素があるのでそこから
旋回を利用してターンの調整や覚醒を生かした状態でメガバナを動かすためのサポート役…のふりしたはめつのねがいぶっ放すマン
ギャラクティック・ノヴァには狙いがあるし(専用)、弱い(遅い)ライダーは求められていないので早い相手狙い打ち用のジャイロボール搭載、最悪お約束通りだいばくはつしてもいい

2843 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 01:46:23 ID:UMq0phdL
お前ライダーか???

2844 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 02:08:52 ID:Vxn2TQyb
属別が思いつかなかったんだ…
それはそれとして旋回の都合浮いててほしかったし、ライダーの効果は受け役として強かったのでタイトルに合わせて突っ込んだ

2845 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 02:14:22 ID:kfK1SXxj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
 V{{::.:.        .:. .:.}}////////////////////////////////{{:.:. .       . :.:. }}///
 .∨、:.:.: :.. . .... ..:.: .:.:.:.彡.:////////////////////////////////乂:: :.. .:. ....... ...: .:.:. 彡< _ ,.
、_ノ\///r-、/{^ヽ//////i^\//////////////////////> ´i///  {/> ア//////ニニニニ
ニニニヽ-}  \ ` <//{   \//////////////////   }//   } / ⌒///ニニニニニ
ニニニニハ \  \   \!    \///r-、////ヽ///    j/   ./==ミイ/{ニニニニニニ
ニニニニニ\_}≧=.ヘ    ヽ     \/|.  `Y   V     / ___/    メ  乂ニ> ´ ̄
´  `ー''  >-==ミx 、、  ',、    \   |   /    _ノ ..ィ{__ ,, -= ´  \        _
  _   {/´ ̄ ミx /\ー{  `T ー - `、__人___ノ , ---/..イ//////}       V_ ..彡≦ニニ
≦ニニ≧z/     .V-=ニ><=--、 __ Yー-t ⌒}__ ..z≦ヽ ` ー-へ        \ニニニニニ
ニニニニ/      /    _ノ  ノ>=-zzzzzzzzz-=< } {乂__ ,へ∨    ヽ   ` ̄ ̄ ̄ ̄
- ==彡       / --  {  r_ .| ル乂:メ、  {乂:メ}从.ハ__> }   }/ \     ー―-
    `  ̄   .//   .人  { \{人   .j\ゝ  ノ _ / }  .,  ー'   .\
         //    ノ ヘ ',  `T ==---t--= ''T    / ノ        ー- ..,, ___
  __   ..イ /   /   }ヘ. ヽ  |    i!    !   ノ-/:.:.:\            乂:.:.:.:.:.
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{ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ /:.:.:.:.:ヘ   .乂V///ヽハ   .i!  ィ/////:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',        /
ゞ=一':.:.:.:.:.:.:.:j/:.:.:.:.:.:.:.:.:.\    =- ..///≧=个≦//>:.:.:.:.:.彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',      ..イ.:.:.:
ニミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧z._   `ヽ、//////--- 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー―≦:.:.:.:.:.:.:.:
ニニ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノヽ   } ∨///    ', Y、:.:.:.:.:.:,t≦ニニニ≧、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ
ニニニ乂:.:.:.:.:.,,. -― -- ;,;,.:.:.:.:彡' {  ',.  ,  i///!    .}  }  ̄ ムニニニニニニ≧z:.:.:.:..:.ノニニ
ニニニニニニニニニニニi.    ', ノ/  }//{    .,  /   ハニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ/ニニニニニニニニヘ    ヽ   .ノ//,ハ   / /   .八ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ.'ニニニニニニニニニヽ     \..ィ `Y´ .≧=/    /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニ/´ ̄`<ニニニニニニニハ     ',      /    //  ̄ ̄ マニニニニニニニニニニ
ニニ.'     ヽニニニニニ/  、     ',.   i  ./     .イ       }ニニニニニニニニニニ
ニ/       `  ̄ ̄ ̄ ´    \    ',  j __/   /        |ニニニニニニニニ>''´
´                   / ヽ ,:ひ>'.:.、:.:.`:.</  V       乂ニニニニニ> ´
                   /  {:.:.:.:,:.:.:.:\\\:.〉  ∨        `  ̄ ̄ ̄
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                 /     /.{:./:.:/:ハ_j、:jJ     ∨
                   /     ///ししf/////∧     ∨
               .′ __   .〈////´ ̄ ̄ ̄ ∨  __    .
               i///,ヽ  \〈        / ////ヽ _}
              _//////∧   \、    / //////V//ヽ
              .マ/////////∧    マ.   / ////////////ア
               V/////////∧     }}  {  }////////////

【名前】空母ヲ級(艦隊これくしょん)
【タイプ】
【特性】うるおいボディ… 天気が「あめ」・「おおあめ」のとき、ターン終了時に状態異常を回復する。

【ポテンシャル】
『深海空母の追撃』…       天気が「雨」のとき、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『深海空母の復讐』…   1/試/自動 天気が「雨」のとき、「電」技を受けると吸収し、「特攻」が上がる。
『バトルシップ』…       1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
空母ヲ級専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間天候を「雨」に変化させて、自身を「アクアリング」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案
ひらいしん持ってる理由はきっとどこかでいきなり対魔忍にでんき技をぶち込まれたから

2846 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 02:52:31 ID:8T/xT8Qg
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>1723みたいな交代系のポテンシャルを持ってる前提の脳死はなびらのまい型
あついしぼうは偉いが結局草/毒の通りが死んでる問題が解決しないので、デメリット技でタイプ貫通ぶっぱ
役割はとりあえずキラーにしたけど特にこれといったイメージは無い

【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『不思議花の重量』…  1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『不思議花の吸光』…   「草」技を受けた時、体力が1/4回復する。
『アロマセラピー』…    1/試/.自動 味方と交代して場に出る時、味方の状態異常を治癒する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:はなびらのまい、ヘドロウェーブ、だいちのちから、こうごうせい】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『大輪』…         「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『超不思花の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超不思花の花弁』…   自身が「あばれる」状態の時、自身の「草」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『フシギバナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

2847 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 05:31:56 ID:LDOtUgdp
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:ソーラービーム、ヘドロばくだん、だいちのちから、やどりぎのタネ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『役割』…        。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異名』…         。
『花弁獣の重量』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『花弁獣の香花』…   相手の「直接技」を受けた時、中確率で相手の「回避」を下げる。
『エナジートランス』…  自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『付随』…        。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『咲きては枯れゆく生命の円環』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ソーラービーム、ヘドロばくだん、だいちのちから、やどりぎのタネ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『役割』…        。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異名』…         。
『超花獣の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超花獣の集光』…   自身の「草」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『フシギバナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『付随』…        。


メイゼルのフシギバナ草案です
タグ付けと修正など兼ねて投下
香花はあまいかおりの効果、エナジートランスはポケモンカードから持ってきた

2848 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 06:14:40 ID:DK7wauxb
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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                               '';;;;;;;;;;;;;''
                                 '''''''

【名前】アイズモン(Lv:○)♂  (作品:デジタルモンスター / 成熟期ウイルス種)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:デッドラッシュ、ドラゴンクロー、フェイタルクロー、フレアドライブ、のろい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『邪視竜の魔眼』…    自身が「ロックオン」状態になった時、中確率でデータを解析する。
『邪視竜の影爪』…    自身が「ロックオン」状態の時、自身の「悪」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『デジタルウィルス』…  相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アイズモン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「ロックオン」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
メイゼルの原作だと地球人の視線が魔法の天敵なのでいっぱいある目とか縁があるかなって

2849 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 08:18:09 ID:BbRz4rMd
【ボクの考えた監督、SP、選手】

        ハ--.、
      l__,.フヽ:ヽ
        ,.-/l l:゚:',           ハ _
       〃/7_:{ }:。:l         }:}、、:ヽヽ
     //://:/、\ :| l| _,.ィハ |l   /ハ、::',',:ヽヽ
     //::ll:::ll::::\Vハヾミ::::ミ//__//:::l l:::l l:::l l
.   //:::ll::::l/^´、--≧Vケく≦‐ァ`>.、l:::l l:::l l __
   l l::::l l/:。: ゚: 。ヾァ弋ivfア .r': 。 :^: :ュヽ::l l::: ,':::::::::::::::V
.   l l::::l/`: 。: 、: y‐-Y:./:ii:',.:Y.-. vrv-、゚:_:l - ニ::::....  _ノ
   l l::::l|: :^ : : :}'゙   i:〈TiiT〉i  _,{、ヽ:::i...、":l l:::`''' ¨´
.  ! !::,l_l - : : _,.l   _ゝ -_‐ '' -‐ヽ_::,ノ:::ノ/:l_l:::l l
  l l/  k.::´::::::::ヘニ -''' ー‐ ^ ー彡: :ヽィア'′  V/
v´ ̄`‐ ニニ{´::、_>'弋-二二二-.彡 : : /: :`ヽ
ヽ__,,,-'´ / `ー ' : : 弋‐-----‐彡 : : : ,. : : : l
      |、: : 。`ーァ─こ─‐こ─ t^ニニニニク
      〈_,.ー‐ '.::,.l、        ,ィ^::.. : : ..::^ヽ
     /: : : ..::::_,.ノ       `ー─── '
     ` ー‐ '´

【名前】デザートデーモン(Lv:○)♂  (作品:DragonQuest)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ねっぷう、ねっさのあらし、エナジーボール、10まんボルト、あくのはどう、わるだくみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『熱砂魔の灼熱』…  自身が「加熱」状態になった時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『熱砂魔の魔炎』…  自身が「加熱」状態の時、自身の「技能拡張技」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定する。
『イオナズン』…   1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウルトラ上手に焼けた肌』…
デザートデーモン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案

2850 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 08:19:16 ID:BbRz4rMd
>>2849
イオナズンのテキストを修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】

        ハ--.、
      l__,.フヽ:ヽ
        ,.-/l l:゚:',           ハ _
       〃/7_:{ }:。:l         }:}、、:ヽヽ
     //://:/、\ :| l| _,.ィハ |l   /ハ、::',',:ヽヽ
     //::ll:::ll::::\Vハヾミ::::ミ//__//:::l l:::l l:::l l
.   //:::ll::::l/^´、--≧Vケく≦‐ァ`>.、l:::l l:::l l __
   l l::::l l/:。: ゚: 。ヾァ弋ivfア .r': 。 :^: :ュヽ::l l::: ,':::::::::::::::V
.   l l::::l/`: 。: 、: y‐-Y:./:ii:',.:Y.-. vrv-、゚:_:l - ニ::::....  _ノ
   l l::::l|: :^ : : :}'゙   i:〈TiiT〉i  _,{、ヽ:::i...、":l l:::`''' ¨´
.  ! !::,l_l - : : _,.l   _ゝ -_‐ '' -‐ヽ_::,ノ:::ノ/:l_l:::l l
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v´ ̄`‐ ニニ{´::、_>'弋-二二二-.彡 : : /: :`ヽ
ヽ__,,,-'´ / `ー ' : : 弋‐-----‐彡 : : : ,. : : : l
      |、: : 。`ーァ─こ─‐こ─ t^ニニニニク
      〈_,.ー‐ '.::,.l、        ,ィ^::.. : : ..::^ヽ
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【名前】デザートデーモン(Lv:○)♂  (作品:DragonQuest)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ねっぷう、ねっさのあらし、エナジーボール、10まんボルト、あくのはどう、わるだくみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『熱砂魔の灼熱』…  自身が「加熱」状態になった時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『熱砂魔の魔炎』…  自身が「加熱」状態の時、自身の「技能拡張技」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定する。
『イオナズン』…   1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウルトラ上手に焼けた肌』…
デザートデーモン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案

2851 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 13:26:18 ID:2D6gBrfc
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                         ____
                      , - ´        ` ヽ、_ _
                   / , /´     |  |  |      \  ヽ
             / // {  \|  |  l./_{   .! !   }i  }i
                /  / .|  | . ,イニ ヽヽ.'T 、 . | |__    i  |
              |  /  | .//┃    ┃ ヽ| | }   | ./ ./\
               {_ {_  {_..| {  ┃    ┃   .! !-'   .| ´/ ,へ .∨
                  ./      __     . | |     ./ ///∧ ∨
                 /  u     |  )   .| |  / //////∧ ∨
                {         _  -― | | / /////////∧ ∨
                 ー――ァ   ̄ヘ二二フ  ./ .////////////∧ ∨
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                       {  `i     .{     | |//////////////,|  ∨
                    , -// |       `ー--| |//////////////,|. /
                      /   } ヽ___ノー― '.| |//////////////,|../
                    /   // ̄ |      \\////////////, /
.   ________|/_)_/ ./   .|.         \\////////ノ./
....  \______ノ| ̄     /    |            \\///// /
                          /\__|             \ ー-  /
                  /                 / ̄ ̄
【名前】モリソバ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:なぎはらう、シャドーボール、とおあて、ころがる、みきり、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…       一個体しか存在しないポケモン。 『オールドタイプ』を無効化する。
『そっくりさん』…    このポテンシャルを『セイバー』として扱う。
『盛蕎麦の死覚』…  死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『盛蕎麦の致命』…  技「みきり」で相手の技を無効化した時、次に繰り出す技が必ず急所に当たる。
『デモンズソウル』…  相手の「あくま」という文字を含む特性が発動しなくなる。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『THE DEMON WAS DESTORYED』…
モリソバ専用ポテンシャル。
相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
相手が「あくま」という文字を含む特性の時、自身の全能力値も上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。悪鬼(デーモン)要素から。
『異名』はよく「セイバー」に間違えられてきたから。
『専用』はボスキャラの撃破で『勝鬨』の効果。デーモンのソウルをゲットして強くなる。

2852 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 14:08:56 ID:LDOtUgdp
ピンポイントだけどおもしれー固有

2853 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 14:09:38 ID:LDOtUgdp
専用だった

2854 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 14:52:39 ID:PDpa7KVJ
勝鬨部分だけでも有用だしな
欲を言えばそれを達成するための火力が欲しいけど

2855 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 15:27:48 ID:2D6gBrfc
【ボクの考えた監督、SP、選手】



:、 \. . r、__) } ./   _,,..  {{Cリ :} ̄、 丶''""~~"' 、  . . . / . .
. .\ \└-. ./_、-''"~     乂こシ´             L_ . ./ /_、-''"~ ̄~"'' 、
 __. \ 、 //// /   ./          _、-''"~      `ヽ/_,,.,,_-‐ '"~ ̄
/r┘. . \〉l/ ./ /  /         ´        ヽ V-_  `丶 . .
└-、  . . . /     /、-''~      // ./      }  |  ∨] 、   ヽ. .
ー┐}. . ./__,,、-''~        ./  /           }  |   ヤハ\   . .    __
 ノ.ノ // \      ノ   /    /   /       / │  :} | . .ヽ } / ̄ _  l
└   〈/ / |  7¬: ┐´/  //    ./   /     ./:|  ,:   } :| . . ノノ / / ̄  | l
. / /{∧│ / | { ノ ′ //  , } ′  ,      /^ヽ /    ; A. ´ . / // ̄\ :| |
 / . .  | :′| {⌒ :   L{ /ノ{    ′   ∠:::::::::|//    ′八 . . / // (└‐┘: |
. t__─┐. ..乂 /\〉 { |〉、  N⌒¬{   { _、:f'ふ´'-_ 〈/     {  _、-‐、 〈_L_ ̄ ̄_ノ
./⌒l..|│. . . ./  /∧ ∨ヘ( .:.:.   )八 {:_. .Vシ. . )t''"~ ̄~~"'' (_,,.. ヽ┘. .  ̄ ̄
{ └'_」 | . ./ ./_∠\〉込   ,、   \〉´'' 、、イL´"''‐-  ..,,_,,..ィ  :}. .
_ー─_、‐ '"~丁こニニ/{  {)h 、`   _っ  .:.:._彡ィ:「"''    ....,,,,_」'  :{ . . .
:、 ̄ /´ ̄ヽ } 二二/:! { ´'+)>、   _,,.. イ´ : ノノ      ┌─‥‐- 、. .
. ´''ー/    l:}ニニ-′! `>_r‐'´,「ニニ\:.ノ_: '´          込`~"''   _}. .
.   /      A二ニ|   、/[_ト  /.辷ニニ }/           ⌒"「`丶、). .
.  ,   :.   仁二-|  ///ハ V |ニニ/    -‐-  ..,,_       `''‐ ノ     __
/′   :.  { 二二| </.//clA  |ニ-/  /:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄~"'':.、 V  t_,,.. -┐}
. ,       :. { ニニニ\_ 〈/ cl l」_」.|ニニ:′/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  /__ ̄} , /
.:′      :.!ニ- ┐ニ=-_ー‐┘ニ{  .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }' /.r‐' ///
       !ニニ└' 二二ニ┌ Tニニ〉 {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; ,: {└-'ノ/
:     i  !ニニニニニニ└ '}ニニ/∧ 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ′丶、,,_ノ
{      |   :} ニニニニニニニ-}ニニニ∧ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /

【名前】板垣カノエ(Lv:○)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】きみょうなくすり… 場に出た時、場にいる全てのポケモンの能力変化を正常に戻す。
【持ち物】

【技x6:ベノムショック、ぶきみなじゅもん、ゆうたいりだつ、どくどく、おまじない、あまえる】

【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C       「ぶきみなじゅもん」… 物/超/80/100/単/×/「5割:混乱」。「音」技。
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『奇薬』…         自身の特性が「きみょうなくすり」の時、このポテンシャルを『リターンキュア』として扱う。
『魔女生徒の秘薬』… 自身の特性「きみょうなくすり」の発動時、相手を「毒」状態にする。
『魔女生徒の好意』… 『絆』を結んでいる味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ヘイロー』…      「亜人:♀」の繰り出す「だん」「ボール」等の技の威力を半減する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『思い出す存在しない前世の絆』…
板垣カノエ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身を含む味方全員に『魂の絆』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。転生要素で前世系。
『ヘイロー』はブルアカ生徒なら全員習得できる『属別』というイメージ。少女たちの銃撃戦&頑丈さを表した効果。
「ぶきみなじゅもん」は実機のPP減少効果が再現できないので別の効果に変更。

2856 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 15:31:15 ID:2D6gBrfc
分類ミスってる
ぶきみなじゅもん物理じゃなくて特殊だ

2857 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 16:38:03 ID:Go6M7IR9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                          ,. -、
.              _         /   l
          / |  ̄ニ=- _   /   /
     ___|_|__      ニ-〈   /
   /,. -‐━‐- _`ヽ、_   A /
  く/___/ ̄ ̄__ -‐、 「))_}} ./
    ̄ ̄ ̄ ̄|_,.∠l」┘:::ノ  {、 ̄}/
          ヾ〉┬/ ,. イア⌒ー-- -、
           「ー ´ / 7´ / /.‖   \__
           ‘,_/┳┘ / / l| 、__」l_  |
             /`┴ァ,/ /  |_    / ̄」 |
               /  //|  i|    \ /:::::::::`、/
.               /、 _ / | 」彡'     |Lヽ::::::::::`、
             /⌒ア゙ ノ { `、       ̄ ト、::::::::::..
.         ┌ /ヾア′\_`、 `、       / ゙,:::::::::::\_
        /⌒ヽ┐  /:::::;|  i       '/   ‘,::::::::::::::〔
          |-、」〉ノ┘_jッ゙::::::/|  |   / /    ヽ::::::::::::(_
      ノ、ヽ/\ _jッ゙::::::/⌒__ノ      〈     {:::::::::::::(_
     く⌒ヽ(__/`´:::::::く ´ }       〉      ゙,::::::::::(_
      `ー┘、:::::::::::::/二[ ̄]ニIニIニニ}     ‘,::::::::(_
          \_-ニ   _ノ         |      }:::::::: (_
         _-ニ    〈         |      }:::::::::::(_
        /       〉_          |      }::::::::::::(_
       /         /⌒|           |      〉´ ̄`「
      /         /   |        |      |    {
 ,.  ´        /    /         |      ノ〈   、
く              |    ./         !    〉´|、i、iリ
 \______/   ./             !    ヽ」 | {
   `マニニニニニニニ>   {               !    └┴┘
     マニニニニニ「     \              〉
      `マニニニl        \         /
       \ニニニ\      (\___∧__/
        \ニニニ\    |ニニニニニニニニ〉
.             \ニニニ`、    \ニニニニニ/


【名前】バッター(Lv:○)性別♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】

【技x7:ちょうはつ つるぎのまい せいなるつるぎ ほうふく あばれる ギガインパクト つるぎでまもる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『フーリガン』…      自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻」を強化(1.33倍)する
『打者の狂気』…      体力が1/2の時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『打者の走塁』…      相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『打者の打球』…      中確率で相手の「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
『乱闘騒ぎ』…      中確率で「あばれる」状態になる。相手が「ちょうはつ」を使用した時、必ず発動する。
『対闘回避』…  敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『究極のホームラン』…
バッター専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


2858 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 17:29:07 ID:ASqaoNtC
パワプロくんがみたらスカウトしそう

2859 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 17:31:40 ID:2D6gBrfc
何の作品のキャラだろ?トレーナーは誰向けのやつかな

2860 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 17:48:20 ID:Go6M7IR9
フリーゲーム「OFF」の主人公です
誰向けとかは考えず、思いついたまま作りました


2861 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 17:54:48 ID:cy3M0VVk
誰向けに関してはできればで必須ではなかったはずだし問題ないと思うよ
まあ第三階梯まであるし今回の候補だと千空だけだけど

2862 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 18:03:43 ID:u7yljWBU
>>2855
「ヘイロー」なんだけど原作だとオートマタみたいな無人機相手でも効果があるし
ぼうだんと違って完全無効ってわけでもないから「亜人:♀」の条件は無くてもいい気がする

2863 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 18:06:31 ID:cy3M0VVk
あえて亜人♀縛りを入れることで半減から無効にしてもいいかもね

2864 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 18:38:00 ID:KLiyTvWm
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

円盤生物シルバーブルーメ
円盤生物ノーバ
(特撮シリーズ>ウルトラマンレオより)

グレンダイザー
(ダイナミックプロ作品>永井豪作品>マジンガーシリーズ>グレート・グレンダイザーより)


データを考える時間が無いので合いそうな選手だけピックしてきた、鴉木メイゼル選手案。

樋口円香
(アイドルマスターシャイニーカラーズ)

こっちはSP案。

2865 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 19:04:10 ID:Vxn2TQyb
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
            __            ,――――-、          __
     / |   ,.r--'´ |            ヽ,   〉   |`l,.-'´|     ,r'´  |
    / l´//    l  .r--、 ヽ-L- 、_ |   |  ,.,lrヽ,.r,/   ./   _ ,|
   /  |/ /   ,.ヘ´| _/ |  |_/`--、 { 〉  ヽ '´| lr,、/ /_`ヽ, /   / 〉―― 、
   .||   |    / ,r=ヽー-> |l ll l   L,.} {,.イ /:::::V,./::,.../ /   / /:::::::::::::::/
  r'ヽ,.-、レl_,.―==={_ノT゙/ / ̄,rt==/ ,.}、/| /'´ヽ::::,/,r-,r__/   / ./::::::::::,.../,.-―――--、
   t l、 } |-、,.r'` ヽ、,/ レ,.- '   ̄`-'´/ _ ||,| | / __/ '´ /   / |:_:::::/  ` ゙ - 、,` ヽ、 \
   l  | /ヽ__--、,>          `ー,|ヽヽ=-――-/ニニ-  |  |=-Y      /´ヽ,.r \ \
    ト、 /  \__,.>ト-、ヽ           .レ< <::l、::::リ:::/ ,r'、  l } |  | ///ー―-'´  /. `\ \. \
    L} |       `゙`       ___ | \,y'´ ヽ l | |.// |  |///t___,.r '´     \_ ヽ )
     `゙           , r ' ´   / ̄ ̄`ヽ/   | | | |./  |  |/              /__/
              , r'´       ヽ   /     | |  | //  | y
         ,r-、 /           >'´     ,.| | |ノ/  ,.l /- ̄ ` ヽ 、 _
        <   ` >         , r'´     ,. r'´| | /r' ,/ /  ノ     ` ヽ 、 /\
        ヽ  ,ノ       , r'´      // ,ノ| | .ト-'´  / ̄ ̄          <   /
        /./ `゙      r '´       //  /| / / -,.  /_              ヽ__/,
        |/       / ./ / ヽヽ   //   /-/ / / /// // \              |  ヽ
        |       /// /::::::| .l  //   /  ヽ /////ヽ<,>.、ヽ           /   ゙、
        |      / | / /::::::/ .|  //  /   //////     `゙            /    |
        ゙、    / ///- 、/ / .// /    /::::://'´                 /     |
        ゙、   /  L/ー 、_/ /,.t-'´     /`- /          r'´ ̄ヽ、   /      /
         ゙、 /  ,/   /        /__|          { /゙ ヽ l- ' ´       /l
          ヽ/-'´ /   /    ,r-、__/    |          l lー-'/ /         //
            ーl   /,. -'´         |           ` t-'´        //
              `ー'             .|            .|       , / /
                             ー、 _______|__,. - ' ´ /
                               `ー―――――――――― '´

【名前】グランエル(Lv:○)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】

【技x5:ヘビーボンバー、じしん、サンダーダイブ、でんじふゆう、ギアチェンジ】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「防」が上がる。
『機皇帝の吸収』…    相手を倒した時、相手の上昇していた能力を一つ選ぶ、選んだ能力の上昇分自身の同じ能力が上昇する。
『機皇帝の絶望』…    相手に死のカウントに応じて相手の攻撃のダメージを緩和する(カウント1ごとに0.1倍緩和、0.9〜0.6倍)。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『終末を示す機皇帝』…
グランエル専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案、遊戯王より機皇帝グランエル
アニメだとグランエル∞で∞がなんかこう円環と重なりそうなのと、使い手が人の滅んだ破滅の未来から人のいる現代へ来てるあたりから
先発ならまず相手の能力上がってるから、吸収的な感じを狙うならここかなって…

2866 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 19:17:33 ID:oFYCxEDq
アポリアの両親と恋人を殺してラストドローになった絶望の象徴、機皇帝グランエル

2867 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 19:28:05 ID:Qnpwh+lR
悪役はおったが悪党はいなかった5Ds どいつもこいつも過去が重いし致し方無いのしかおらん

2868 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:02:21 ID:1yQkT05t
【ボクの考えた監督、SP、選手】

        /;   レ'     {/ ////::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/_,.    -―――
          /::::;           ,.イ///::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       {::::/     ,. ≦≫''"/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::> ''"”´__
.       ノ:/  ,. ≦≫''";.   '´ ̄ ̄ ̄`7´::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::>''"´::::::::::::::::::::::
  - 、  }ヽV,.≦≫''".:...... ;...:..:..:..:..:..:..:/..:..:/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>''´::::::::::::,.  ≦_´ ̄
  __ \} i、{/{   .:..:..:..:./.:..:..:..:..:..:.. 〈..:.../ ::::::::::::::::::::::::/:::::>''´::::::::,. ≦`ヽ  ∨ 厂`ヾー
 彡'    V/ム   ........乂....:..:..:..:..:.. ‘, ´ ̄ ̄`ヽ::::/〈:::/::::::>i''マニニニニi   V   ∧
       廴少、〈  ー=ニ弋7ー‐一ァ''       `/ハ {´::::::,ィ{三 } マニニニi   ∨ / ∧
         ∨ ゞ   ` ーr‐≦´        .}'7ノ.厂 ̄ }三 }゙, }ニニニ!    ∨V. :.∧
  r 、 },   /  .:..:.      ヽ..:..:..:..       ノ〈 /     }三 } } }二ニニ|: .    : ∧ : :.
 彡'  }゙,  ,′ .:..:.       } ..:..:..:.      '斗匕-r- 、 ;三ニ} } マニニ|: : .   .: : ∧: :
.     }'ム ;   .:..__」        }   .:..:.     /...:   {i   .;三ニ.} ゙,  マニニ.!: : : .  : : : ∧:
.    ノ/,ム.L ィ'´.:..:..:..:..:..:..:..:..:.. ;..:..:.. __ ヾ   ./.:..:.:   {i  /三ニ} ゙,.  マニ!: : : : . .: : : : ∧
 ≦} {////}  》`Γー‐r┬― '-r ''フ'´ /  ., '.:..:..:.:   {i ./三三 }  .}   }ニ.i: : : : : : : : : : : : :
 //{ {////}  〈辷j`ー-+-!‐v'ー /   ,. イ..:..:..:..:..:   .,イ三三=;'  ;  ムニ.! : : : : : : : : : : : :
 '/∧V///ハ ハ.....`''ー- ' _i_,,..イ   /..:..:..:..:..:..:..:..:   /三三=,イ   ' ,仁ニ! : : : : : : : : : : : :
 '//∧V/,.'/} /   :..:..:..:..:..:..:| ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./三三=/;   ;′,仁ニi : : : : : : : : : : : :
 '///∧V{/人乂 .........:..:..:..:., -'=ミ、..:..:..:..:..:..:.. ,. イ三三=/ヽ;;;;,, ,  ,仁ニニ.! : : : : : : : : : : : :
 '////∧ {/////≧ .,__,. イ//ニニーrr‐―=≦三三三ニ/    '''' ' ,仁ニニ.ム: : : : : : : : : : : :
 //////} {//////////////{ニニニi i.:\三三三三彡' ,;;;;ヽ   .' /ニニニニ.ム: : : : : : : : : : :
 //////},'//,}}///////////{ニニニi i.:..:..:.\..:..!     `ヽノ  / /ニニニニニム : : : : : : : : :
 //////'///,}}////////// ハニニ.i i  .:..:..ヽi         / /ニニニニニニ.∧ : : : : : : : :

【名前】更木 剣八(Lv:○)♂  (作品:BLEACH)
【タイプ】はがね
【特性】】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
【持ち物】

【技x4:スチールソード、つばめがえし、じしん、カウンター】

こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『護廷剣の浅打』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『護廷剣の霊圧』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『ザラキ』…    相手の体力が「1」になった時、低確率で相手を「瀕死」状態にする。
『対炎回避』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
更木 剣八専用ポテンシャル。。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
でかいのに懐くロリという文脈で想起した

2869 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:15:10 ID:Y+5PF396
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                、_  ,
            、_ (、__、ゝヽl,イ-‐,- ,ィ
             ト、ヽ`         ´シ´
          , ゝ `            `ニ=、
         '´,'       l           ゙匕´
        、_ン  ,  /  ,l l ヽ ヽ、、  ヾ'´
          ー二 l l il , ハ li  ヽ i ヽ、l l 、i
         ,',´ l il /ll l il ヽllヽl l il 、ー
           ーニ, l l、l三≧ヽl'≦三lVl i l`
            ',ハヽl、 `´   ヽ `´  l/リ、'
                トl    . ,    'l'"l
              _l\  ,--、   /lトlヽ
            ┌ニ-l,li l\. ̄ / l/:ヽ`7
           , -Ll_: ; : l  ` ´   l: : ;//__
       _,-く r‐-ア /       l,ニ´,--、 ヽ、
     ,:':´/ \`ヾヾ: : l      l:ヽ、 Y´/  l` ‐- 、
    /: : :/ \ Y/ヾ: : l      l: //ヽl /  l    `ヽ、
   /: : : / ,ゝ 〕': : : ヾ: l       l://   l、 ,<   l       ヽ
   l: : : :l   〕ノ: : : : :ヾ:l    l://   ヾ´l   l   l    `、
  ,': : : /   '/: : : : : : : ヾl     l//    / `ヽ   ヽノ     `、
  /: : :/   /: : : : : : : : : :il   //   /   ヽ   ヽ、     `、


【名前】坂田銀時(Lv:◯)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】

【技x4:じゅうもんじぎり、からたけわり、ソーラーブレード、じだんだ、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『変種』…           原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『無職』…      自身が『役割』を持たない時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『白夜叉の銀刀』…    『指令』を受けたとき、自身の「けん」「つるぎ」技を強化(1.33倍)する。
『白夜叉の闘魂』…    「状態異常」による能力低下を受けない。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『心に宿す侍の魂』…
坂田銀時専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「こころのめ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウス選手案、中の人繋がり
元々他のチームの二枚看板だったがクビになり、ルーデウスのチームに加入
しばらく無職いじりをしていたら異名が『無職』になってしまったという設定

2870 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:16:04 ID:6kY81A3b
二枚看板ヤンケ

2871 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:17:40 ID:1yQkT05t
この甘党…役割の縛りから解き放たれることで違法技幅を…!

2872 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:19:37 ID:NFLM98Gz
「変化技なんてダメージ与えねぇし無いのと一緒だからノーカンだよノーカン」(鼻ほじ)

2873 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:20:26 ID:Vxn2TQyb
ヤーティか??

2874 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:21:31 ID:Y+5PF396
技幅4のままじゃん
5に脳内修整しといてください

2875 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:23:07 ID:Vxn2TQyb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                        --- 、      -─‐-
                      /::::::::::::::::\   /::::::::::::::::::::::::ヽ
                    /:::::::::::::::::::::O:o O o:O:::::::::::::::::::::::}
                  ___ {_;;:斗-;─ ,ハ__,ハ__,ハ ̄'V¨¨ ¬=-.-- 、
                  / O /´    /  }`ト 、〈〉,. イ {  V     V O ._
                  O i     〈 、  乂`ーV一´ノ   , 〉       VO Vh、
                  ,| O |     __\  `¨¨¨¨¨´  //____j O│ } l h、
                  / | O { ¨ ̄    | `i冖冖冖冖i´ j -------- { O |ノ ノノノ} ̄`丶、
            _. -=ミ│ O├冖 ¨ ̄ \ l____l /       l O '7く_彡′ 〃⌒i:,
        , -─く⌒{   }、 O│     ┌──┘  └──‐:┐       | 0/{       i{___ノ ′
        }    }ヽ乂__,ノ}、\__|     l___     ___,l      ├  |             l
      i{___ノ  }乂__ノ厶-- ,.. _       /    、          |  |       〃⌒i
      |_人_ノ Y´ /  //   ヽ     /  人   \         |   .l       i{___ノ|
  -‐ ⌒ヽヽ }≧=-{ :{  { {     ノ l ̄  /__\   ` ̄ !    │   l           |
 {    ノ,ノ_ノ、-=彡、乂_>┬=彡 └‐=イ. -‐V‐- ミ=─‐┘    l   」       〃⌒il
  ` -=彡ミ:、  }ノノノ≧=- /  (二二二二. 人( : : : : : )人 `二二二二 ) /^ 、       i{___ノ'
    ノ   ヾ/、 ̄  _彡   {、:☆:☆<>: : : : : : : :<> ☆:☆: z} 〈. - 、 )h。.,___,,.イj、
   (   /    ̄ ̄      (二二二. ヽ: : : : : : : : : : ノ . 二二二) {    Y´ ̄`Y⌒i⌒}ノ
     ` ̄´               、     \Y(___∧___)Y/      /  乂___ノ ー‐,x廴ノ イ
                         \     ` ‐----‐ ´       /    乂_廴__/ /_/
                          `T=-  .. ___ ..  -=T´            ¨¨´ ̄
                            ,(|   (厂`ヽ  (|    |)
                        〃乂_彡'   }  (|    |)
                        i{ 〃      //´l    ト
                          乂_{{__彡〃   乂__彡′ ヽ
                                i{    //       }
                                 乂  {_{      ノ
                                ̄  ¨¨¨¨¨¨´

【名前】ブリキ大王(Lv:○)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:コメットパンチ、バリアーラッシュ、かえんボール、アームハンマー、イナズマキック、ギアチェンジ】

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『錻力大王の起動』…    トレーナーの能力が「A」以上の時、自身を『アヴェンジャー』に任命する。
『錻力大王の起源』…    これを『オールドタイプ』として扱う
『MEGALOMANIA』…     相手の場に「ヌシ」がいる時、相手によって自身の能力が低下(減少)しない。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『リベンジヒール』…        死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『なぁ…そうだろ 松ッ!!』…
ブリキ大王専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、直前に場にいた味方の専用を引き継ぐことができる。
この効果で保持できる専用は一つまでとする。(既に一つ引き継いだ状態で発動する場合、上書きする)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
完全に専用ありきの思い付きの産物、能力型前提なんで能力型の誰か用
古代の遺物なので一番それっぽいのは宝石採掘の最中に見つける可能性ありそうな瑠璃だろうか

2876 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:36:14 ID:B8Ur7XQ1
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     _ _   / 〉j
              ,. <_ __ ン斗 七  ̄ ̄ 7
             / /  ,. <.  ,. x ー─ ¨
              ,'  Y  /  ,.ィ'" /
               {   jイ  ,斗チ_ /_  z ── z _
               `xzx < て __    _  ___ _ ヾ>、
    _ , _. _,ィzイ7/乂ンo.Y ¨ マz、 ̄>. __ ,.イ  〉 >イ
  rzぇィ /  rゝz {! >=辷 込_.ン。Y_  .,   ` ーz‐イ
   ノ>!、廴_ ゞ.X_,.ィム `´ ,.ィ、j c/7j ,ィz、 <   >.
  `´  ` ー ’´  .Yヾ . ≦シ xイム′./j _  `<   丶
.             〉ミ zz,.斗七"イ゙!  / / .ノ    ` ー ’
            〈     .nnn〈ー从. rイ / l_
            ヾx ._!j!jlj_ ,.イ辷つ ゝン .〉
        rーzzzzj__ ̄ ¨ライ`" `Y ゞz>′
      _  ゝrz __o_)! イィ>z、   i!___,/ ∨
     l >、ノ j l r-yイj >z、 h、 .∨   j!、
      V> ヽイ ,j!ゝzzィ 、/ o ヾYヘ .rj、__ ィ’!
      ヾ_ j! kz'ンクYヤ j l/ i !〉ヤ.!wxwx リ
       ゝ __ ,.イイ_リ > zz ン/   `ヾー'’、
             rj_〉 y'¨  V  ̄´ 〉x   ゝヘヘヘヾ
            ゞzィ   /.ゝ __.ンソ l     `ー ’
                  !    ̄  -j
                 ゞ、ー >イ
               j   ̄ リ′
                    ,'  :  /
              ,ィj    /j、
                  {!/_ ,'イ リ
              Y/zヵ  ,z/
                i {! zリ /イ
             ,!  ̄ ./
            入zzyク
             ` ー'"
【名前】キングゲイナー(Lv:○)性別なし (作品:Overman キングゲイナー)
【タイプ】でんき/こおり
【特性】】かそく…  毎ターン終了後に自身の「速」があがる。
【持ち物】

【技x6:オーバードライブ、れいとうビーム、アクロバット、オーラぐるま、ヒートブレード、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『芸舞王の三色』…       自身の「速」が「+2」以上の時、「電気」「氷」「炎」技が相手の防護特性を無視する。
『芸舞王の光子』…       宙に浮かび上がる。稀に威力40以下の攻撃を無効化する。
『オーバースキル』…      1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『Overman キングゲイナー!!』… 先行/1/試
キングゲイナー専用ポテンシャル。
技能拡張「オーバーヒート」に「氷」タイプを加えて技を繰り出す。
「炎」「氷」の二つタイプを持つ。有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの先発案、加速のオーバースキルっていうけど加速と減速両方の運動エネルギーコントロールだよねこれ

2877 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:45:24 ID:kfK1SXxj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼル固有案
円環→車輪→写輪眼で思いついたやつ

◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が繰り出す技を相手が覚えているとき自身の技の優先度を+1する事が出来る。

『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:オウムがえし」を繰り出すことが出来る。

2878 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:46:14 ID:1Q0zu00h
実際メイゼル分身でいっぱい自分を作っての飽和攻撃するらしいんだよな…

2879 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:50:56 ID:UGjN52qD
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      r-r--、_
            _                        | |  | --|
             \:.:.:.:.ー- }`''<             | |  |   |
              \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-..`''<           | |  |  〈
                    \:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-`''<       |__|_|  〈
                 /_\__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\''<    {____} 〈
             / >、:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.、_:.:.:.:.:.:.{:.:.:.{ 、   | |  | 〈
             .′/ /_>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ`''<:.乂:.\)_   | |  | /  __
              i    i >、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ {:i::}\:.:.ヽ:.:.マ |__|_j {__/_::i
             | i  i   ≧=r―-- ニニニ__:.:.:.:.:∨{| ̄ ̄| r- |::|
             | |  | /   ./ |  、_乂    _〈ニ>' .||    | | | |::|_
             |    /   ./ 八  、_>―--┴..、  ||__| |__| /::::>、_
             |/ ./  /ニニ.ヘ  マニニニニニ}  .|乂_ }::ヽ {:::/::::r-\
            / /  / {ニニニヘ  \ニニニニ{ ノ乂_〈:::::イ `´}ノj::ノハ
              /   / _..-====- .、\  \ニニ/__{ノ    ',::::ー..___| }
            /  /=./ニニニニニニマニヽ  マ´::::::::::`''<   、:::::::::::::::::::::フ´
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 ./   / /ニニニニニニ/ニニニ./: : : /                   | i


【名前】ベルスターモン
【タイプ】むし/でんき
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x6:はいよるいちげき、でんげきは、ヘッドショット、いてつくしせん、でんじは、ロックオン】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…   敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔星虫の解析』…    1/試/自動 相手が交代で場に出た時、相手のデータを解析する。
『魔星虫の電流』…    自身が「充電」状態の時、自身の「必中技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『デジタルウィルス』…  相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『電脳巡る魔の虫の弾丸』…
ベルスターモン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ベルスターモン (/デジタルモンスター/究極体/究極体ウィルス種)

メイゼルの魔法は電子を操れるしデジモン行ける!
>>2841から再度データ構築、充電やエースキラーで交代を促して解析する動き、充電でんげきはとヘッドショットが主力技

2880 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:55:32 ID:jcVrIu4O
ウィルス種のデジモンって要統率どれくらいだろう・・・個体によってはBくらい要る気もする
まぁメイゼル指示も育成も高いイメージないし統率Bあってもおかしくないか

2881 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:58:16 ID:6kY81A3b
ベルゼブブの因子があるならそこそこ高くてもおかしくはない

2882 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 20:59:01 ID:08v0v8zL
デジモン自体は基本要統率C。
魔王系でA要求。ロイヤルナイツでB要求という説が有力です。

2883 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:02:59 ID:Y+5PF396
ベルスターモンはベルゼブモンに似てるだけの一般デジモンらしいから高くても要統率Bじゃないかな

2884 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:03:38 ID:6kY81A3b
オメガモンがCだったからなあ、しょーじきよくわかんない

2885 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:04:18 ID:Vxn2TQyb
オメガモンCって言ってた気がするし、個体によるんじゃねぇかなぁ

2886 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:05:09 ID:1yQkT05t
選ばれし子供が使える暗黒進化じゃないルートはCでもいいんじゃない?

2887 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:06:04 ID:6kY81A3b
モンハンなら分かりやすいんだけどね
基本B、古龍、古龍級はAみたいな

2888 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:07:21 ID:gLRXqN66
まあヌシやってない限りCだと思っていいと思うぞ

2889 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:17:34 ID:LiiRpHEH
オメガモンCだったの!?(Bで記憶してた)

2890 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:22:21 ID:jcVrIu4O
基本C、暗黒進化みたいな露骨に敵性種っぽいのがB、作品ラスボスクラスの例外存在がA、みたいな感じ?
ジャージマンのベルゼブモンみたいな他の要素が混じってるのは別で

2891 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:24:02 ID:2D6gBrfc
原作でどう考えても統率力高くない子供だろうとゲットできる時点でそこまでデジモン種の要統率は高くなさそう

2892 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:16 ID:jcVrIu4O
あーそういう考え方もあるか<子供でも〜
あるいは幼生体から育てて絆を育んでいれば例外、みたいなのもありだな

2893 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:19 ID:LiiRpHEH
ゲームなら兎に角アポカリモンやバグラモン、七大魔王が要統率Bとは思えんからな……
まぁ、リリスモンはなんかBで止まりそうなイメージあるけど。

2894 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:22 ID:Qnpwh+lR
まあ魔王系や高位のウィルス種とかそっち方面で統率高め要求されそうだけどなー

2895 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:27:22 ID:1yQkT05t
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  /::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  {三三三三三} }
                 /:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ヽ三三三三ノ .}
               /::::::>::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ、` 二二 ´ /
              ./:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/{  } ー----―´ {  }
              /:::::::/:::::::::>―--、,:::::::::::::/::::::/三{  } ヽ、 ヽ、ヽ .{  }
           >:::::::::::/::::::/;   、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::{  }  ヽ、 ヽ  .{  }
         >:::::::>::´:::::::/ :  ┃.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  }   /   ヽ.{  }
        {:::::::::{:::::::::::::::::::::{、___、 ┃´, 、:::::::::::::::::/ヽ:::{  .} /    /{  }
        {:::::::/{::::::::::::::::::/::::::::: ̄/、  `/::::/::::::::::::{   }     /  {  }
        {::::/:::{::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::/::::::::::::::::::{  .}   / / {  }
         ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::{  .}  ./ /  .{  }
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::{  .} /  ヽ、  {  }
       ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三=ヽ::::}:::::::::::::::::{  .} ヽ、   ヽ、{  }
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/V三三=:}:::}:::::::::::::::::{  } 、 ヽ、   .{  }
   >:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐´三三三三/:::::::::::::::::::::{  }  ヽ ヽ   .{  }
 /:::>/::::::::::::::::::::::::::::/ V三=V 三三三>´::::::::::::::::::::::::{  }    ヽ ヽ、.{  }
 {::/=/::::::::::::::::::::::::::::/、}三三=>´::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{  }   /    {  }
 {::{::/:::::::::::::::::::::::::::/    /:::::::::::::{ヽ/:::::::::::::::::::> ´:::::{  }  /   /.{  }
 {::::::::::::::> 、 }      /::::::{ヽ-‐‐‐´:::::::::::>´::::::::::::::::{  } /   /  .{  }
 .{::::>´ヽ{  `      {::::{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::>::::::::{  }   /   {  .}
  {::/        {ヽ  {ヽ .{::::::::::::::::::::::::::> ´    ヽ.{  }ヽ、 ヽ   {   }
         __{--――´::::::::::::::::> ´        {  }  ヽ  ヽ  {   }
          ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/  {         {  } ヽ、 ヽ、ヽ.{   }
           {:::::::::::::::::::::::/   .{         {  }.   ヽ  ヽ {   }
           {::::::::::::::::::::/     .{         {  }  /  /.{   }
           {::::::::::::::::::/     .{        .{  } ./  /  {   }
           {::::> ´{      .{        {  }   /   .{   }
                {       {        .{  } ./    {   }
                {       {        {  }/      {   }
               .{/      {       .{  .} ヽ      {   }

【名前】蜥蜴僧侶(Lv:○)♂  (作品:ゴブリンスレイヤー)
【タイプ】ドラゴン
【特性】】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:ドラゴンクロー、スチールソード、オーバードライブ、くさかり、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『竜僧侶の奇跡』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『竜僧侶の擬竜』…    「充電」状態になった時、T終了時まで全能力を強化(1.3倍)する。
『ドラゴンブラッド』…  「体」の種族値が少し増加する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『気高き惑わしの雷竜の奇跡』…
蜥蜴僧侶専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
交代軸の場合は転生を他のポテンシャルに割けるかなという案

2896 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:28:38 ID:6kY81A3b
狐で大丈夫だっけ?

2897 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:31:27 ID:1yQkT05t
あー
なんかそういうのあるんだっけ

2898 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:39:36 ID:ftRWnaEz
狐だとたまに見かけるからまだ大丈夫だったとおもう
やる夫板だと名前を出すだけでもダメ。

そもそも全部グレーでしょスレって言われてるけどグレーだからこそそこら辺は厳しい

2899 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 21:41:59 ID:VwUTbiyU
まあメインで出すならともかく雑談所に近いスレで1レスだけなら、まあ…あまり触れずに流せばいいのではないか

2900 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:00:03 ID:1yQkT05t
流してくだせえ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        /   /
                      /     /
                  /     {
                   _,.|     L__
       ___       /・ !     ! .ヽ     /´ ̄ ̄¨¨  、
     __,/   `,    /   .丶  ノ .   \  ヽ._  {!    \
   /  }!   } _/                  ヽ_ }  \    ヽ
.   /       {´ /      `\ヽ //´       ゛_}_ゝ- 、      }
  /         ー-- 、 ""  .、 ___ ィ ""   r"  ,,        |
  {      "     __}     | ´⌒` !       ト_-ー'-、_        `ー
  }        /!         、::::::::,      ` }´/::/:::ヽ
 /     _ ≧-:ヽ::、        ー         /:::::/::::::::::/\
ノ         {::::::::::\                 /::/::::,.<三! \
         ,'::\::::::::;`::::::::ー- .._.. -一::::´:::::::::::/三三三| |
        ノ >、::::::::::::/::::::::::{::::::|!:::::}ヾ:::\::::::::: '"三三三三| |


【名前】魔人ブウ(Lv:○)  (作品:DRAGON BALL)
【タイプ】ノーマル
【特性】】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、はたきおとす、メテオストライク、シンプルビーム、こわいかお】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『桃魔人の軟体』…   設置技のダメージを受けない。 稀に相手の技を回避する。
『桃魔人の目潰』…   自身の「直接技」命中時、低確率で相手の「命中」を下げる。
『ドラゴンボール』…  自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

メイゼルの手持ち案
意外と頭はいいデブ

2901 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:18:17 ID:VwUTbiyU
ハロウィンで相手をゴーストタイプにして無理矢理対霊を起動させるコンボとか考えたけど、
撃ないと受動的だから今回のレギュだと千空だけだなあ

2902 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:24:48 ID:Qnpwh+lR
やりたいことはウマゴンのメジロ化と同じだからそっち方面でかなー?

2903 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:38:22 ID:VwUTbiyU
あなた悪霊ですね!して発狂突撃するキャラ
…獣の槍?

2904 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:40:20 ID:rX0lUep1
エクソシスト系?「汝は悪魔」ってのだとあく対象っぽいから微妙に違うか

2905 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:47:58 ID:Qnpwh+lR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    __ ト、        /ミY
                  { rェミYゝ' ´`ーr,,、// l/′
                    V》Yゝ} | /ミ/ //
                   V》、ミ} | {ミ〈__/ ヽ
                   _l`ー''   l  `ー''   辷l
                     〈 l ト  Ο  _ イ〉l  〉
                 ヽヽ \ l / _/ :/! /
                    '  ̄`Y´ ̄ : |_l/
                  ', rr====rf/ :/|
                __ヽヽ三///: |
.              , -‐=エヽーヽミゝ―‐'´: :.:.:.ト、_
           /フーヽ   }ト、__〉、ニ>、: : : : |_,l_〕ー 、__
           /ー/ー、 `ー 〉〉| r‐ヽ Λ--、:_:_l>-l\ ヽ
        厶イー 、__〉工l/lΛ_l  〉 ∨ニl/Y´`Y__〉_lマム
.        /ーくヽ/ー': : : .: :|__  マ ヽ/__》 lゝ.ノ《__〉} ム
      _厶イゝ'´: : : : :ノ: : : : : \〈\/__》:|__,/《 _/ヽム
.     r='ー'"´:.: :.:. : , イ: : : : : : : : :.\二二二  Y ヽl_l: : : : :ヽ
    /: : : : :.ヽ: : : /  |: : : : : : : : : : : : : : : : .:|  l /ー./::::::::::...: :\
.   /:.: :.:.: : : :.}:./   |: : : :/\: .: : : : :ト、: : : \/: : :.:ト、::::::::::::::::.. :\
  l:.:.:. : : : : /´       |\/   \: : :.:.l \: : : : : : : :/ \::::::::::::::. : :.\

【名前】ウルトラマンゼロ(Lv:○)性別
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x5:きあいだま、サイコカッター、あびせげり、コスモパワー、ひかりのかべ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『零巨人の巨体』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『零巨人の剛性』…      相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『ゼロスラッガー』…     技「サイコカッター」に「電」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『プラズマスパークスラッシュ』…
ウルトラマンゼロ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル手持ち想定 円環から0でゼロもいいかなーって

2906 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:52:32 ID:Vxn2TQyb
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               た}        ノ_7
              た_}         .た′
             た-′        た{
           _,.た_/_、 -ァ‐…‐- |-_{
        _、┌ /_、 '´ ./ ‐- ミ .|-_{\ _、 -=_
       /  У   ./ 、、   \-_ヤ .V ┐  \\
      ′ /,′_、-y'⌒ヽ、``〜、 .‘,-_∨た′   .\\
        {./ ノ/  ′ .‘, \ 、、``',-_た{`、 \  \`、
     _,彡イ/ / ′|:   ハ  `、  `` `、-_-乂.`、. \  \
      ⌒7У.//  l  |  / /}  ‘,`、--‐‐ ` ー彡ハ\  ``〜、、.,,_
      {( .//   :l  |: / / .}   ‘,. `、_,,、 └-‐/vノノ 〕Iッ。.,,_,,.、 ''^⌒
     / 厶イ 八 .У./-‐…ー‘,  ',ノ¨ソ / ‘, ‘,   \
    /  ./ _彡'ぅッ、、乂_ _,,..ニxァ)}  た_ハ/.  ‘, ‘,    \
  /   / 八乂公ゞソ    V';シ′  У/´    ‘, ‘,\   \
/    //  )> 沁、′          .イヤ〕h、、   ',', \   \
    / ./     V\、  ,,  _、 '´ ノヤ:.:.:. ノ     ',',`、\   \
  ///      ゚,:.:. \_,,.、 ''´ _ ニ-_,ヤ、 '´{.      `、`、. \\
  / ./     _、 - }:.:.:.:.:.:_、 '´ニニ-「ハニニニニ乂_,,..、、  `、.\. \\
/  /     /ニニニ}:.:.:/ノ ハ l  |-|ニニニニ/ニニニ\_\ \. \
  /'′   ./ニニニ.ノ/ `ヽ У .l  |-|ニニ./ニニニニニニ.`、ヘ.\ \
/      ./ニニニ/_/ : . _人_ ''"~”|-|_/ニニニニニニニニニ.VヘV.\ \
       /ニニニ/_/  : .У. :   たニ‘,ニニニニニニニニニニVヘVヘ\
      ./ニニニ/_/   /. :    たニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニニ.゚,УVヘV
      /ニニ/-,′   ,′     .たニニニ‘,ニニニニニ‘,ニニニ/VヘVヘ
    /ニニ/ニ.,′   ,′    .たニニニニ‘,ニニニニニ‘,、 '´ヘvヘVヘノ
  /ニニ/゚,ニニ′   :′    .たニニニニニ‘,ニニ_、 ''´ヘVヘVヘv/
/ニニ/ニ/.',ニ|: .  ‘,      .|ニニニニニニ_、 '´vヘVヘVヘ_、 ''´\
ニ/7ニニ/ニニ寸|: . . . : `、   . . :|ニニニニ./vヘvヘVヘ_、 ''´\ニニニ
/ニ/ニニ/ニニニニ‘,````、´‘,〕Iッ。.,__|,,.、 -‐ノ⌒ヽVヘ._、 ''´ニニニニ.\ニ
ニ/ニニ/ニニニニニ.‘,:.:.:.:.:`、 :',   :゚,ニニ/_-_-_У ''´`、ニニニニニニニニ.\


【名前】リリス(Lv:)♀
【タイプ】あく/ひこう
【特性】あめふらし … 場に出た時、5Tの間場を「雨」にする。
【持ち物】

【技x6:ヘッドショット、ぼうふう、だくりゅう、かみなり、ちょうのまい、あまごい】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『ベテラン』…  1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『嵐の女』…          天候が「雨」である時、これを「愛の絆」として扱う
『夜魔女の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『夜魔女の領域』…     天候が「雨」である時、相手は通常交代を行えない。
『敗北者』…         場の相手が「絆」を持っている時、天候を「晴れ」として扱う。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悍ましきは愛し子たちよ』…
リリス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

というわけでベテランリリス 夜と嵐の女らしいので嵐要素として飛行タイプと雨を突っ込んで雨型に
雨降ってると強いけどうっかり絆を相手にすると酷いことになる

2907 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:55:23 ID:VwUTbiyU
リリスリリス敗北者!

2908 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 22:55:34 ID:14VO3+i6

というわけで、サオリと比べるとメイゼルのほうはこれからねっとりこっちで作っていく予定です(小並感)

2909 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:56:27 ID:B8Ur7XQ1
やったぜ

2910 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:57:22 ID:VwUTbiyU
やったぜ

2911 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 22:57:25 ID:14VO3+i6

とはいえまずはアイディアの構築固めと確定済みメンバーから明日以降進めていく感じですね(今日は寒いから……)

2912 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:57:30 ID:2D6gBrfc
やったぜ
絆みたいなポテンシャルは「」じゃなくて『』を使うといいよ

2913 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:57:57 ID:PgC/dPeQ
魔神柱でパンケーキ軸とベイマックス軸のどっちで作るか…

2914 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:58:16 ID:Vxn2TQyb
メイゼルは固有案が固まるだけで結構色々でそうだよね

2915 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 22:58:54 ID:14VO3+i6




                ,ィ                /´'ハ   _____
               //                     / /,. -`''´     }
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                 乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ<    ,,ィ:.     '、
                    .ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ  /::.       、
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                /:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー=      ` <
             /:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\  ` ー- 、    `
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.            ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\     ̄
.             !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
.          {′ {i:i‖:i:Y′   - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
           {   {:i:iリ:i:i}7        | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
.           !   Y:i:i:ムヽ '        ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:             とりま確定事項として「能力」型
            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\             ランクは「能力:A+」ってところにしましょう
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:             資質総合値はサオリと互角程度と想定し
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:            こいつ「指示」も高めのイメージあるんですよね
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i: 
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


2916 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 22:59:56 ID:u+CbeyuD
反面育成はあんまり高くなさそう

2917 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:00:34 ID:2D6gBrfc
BCCA+あたり?

2918 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:00:54 ID:y78ll1s5
統率も低めになるから選手パワーは低い方になるわね。

2919 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:03:03 ID:6kY81A3b
じゃあ指示Bか

2920 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 23:03:10 ID:14VO3+i6



                 /:.:.:._:.⊥-、--- ..ノシ
           . - ‐-: :〜ァ≦´ニ〆`ヾヽィ彡^ヽ、__
         く´: : : : : : :.:.:/二ニニ/:i/⌒゙⌒:i\:丶:i:i\``丶:、
         ヽ: : : : :.:.:ノ-=zz=/:i:i//i;i:i:i/:i:}:i:i:}:丶:\:i:丶  \:、
          \: :.:.:7ミ、ミー/:i:i:i:/i:i:/i:i:/!:i:i}i:i:Λ:i:丶:丶i:i:\ ヽ:,
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        〈:.圦: {ミヾ`7i:7:i:i:/:i:/,:i:/__ l:i7:7〃" Y:i:i';i:i:i:、ヽi:゛、
            ヽ:.:.Λ>ミ7:i7i:i:7:i://:/  }7;' ' _,. z}:|、:i:,:i:i:i:';i:゛:i:i:,           ひとまず資質は>>1723あたりをベースに
          冫:i:i〉、ミ!:i:{:i:i7:i:/z/、、‐ };/  ,イ´,'}|`}Y:i:i:i':';i, ゛i:i,          
         .:i:i:i:/i}7`!:i:{:i:i{i:i7 ',c!`` /  ' 乂.ノjノ' }i:i:i:i:il:i:i:.、';:i,          ↓の感じを候補として考えています、現時点ではね
         .:i:i:i:/:i:7:i:i:l:i:i|:i:i!:{`_‐__'..ノ ′  、 ` ´   ノ!l:i}:i:i|:i、:゛、;i!
         .:i:i:i:i:/:i:i7:i:i:i;l:i:il:i:i:il゙'         . :       / l:{';i:i|i:i:i:、:ヾ!          性格に難があるけど一部の奴に対して強く出る「統率」と
      .:i:i:i:i:i/:i:i:/':i:i:iバ:i:、:i:i:!        _    . ′リ !i:}\:i:i:iリ:ヽ
     /:i:i:i:i:イ:i:i:/7:i:i/:i:Λi:i:、:i{>.、     ´‐  /   / リ7   ゙、i:i:ヾ:i:,        ◆トレーナーステータス
   /:i:i:i:/:i:i:i:/:7:i:7:i:i:i:iΛ:i:i:、'、:i:i:>__ ., __ .ィ,    / //    Y、i:i:i:,       ・指示:B
 /:i:i:i:/:i:i:i;i:/:i:7:i7:i:i:i:i:/゙、:i:i:i:、:、:i7:.:.:ヽ   Y:.V  ´ 〃       }:} Yi:!       ・育成:C
イ:i:i:i:/:i:i:i:/イ:i:i7:i7i:i:/:i:i:i:Λi:i:i:i:、X:.:.:.:.:.}   ∨:.`::ー、=-<    }:! Y:!       ・統率:C+
:i:i/:i:i:i://:i:i:i:i':i:i{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉、i:i:i:\:.:.:.弋___」'.=ヽ:ゝ.、  ヽ   リ  バ|       ・能力:A+
:i"i:i:i:/:i/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|/ァ‐  ¨´ヾ:\:i:、゛、:.:.:.:.:_乂___ノ:-:ィ    ! ′   }!
:i:i:/:i:〃:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:| 7         V:.:Yヾi:v'´     ゛、:.:.:.Λ ,  l       !
:〃:/':i:i:i:i:i:i:i:/!:i:i:!{        }:.:.:.YΛ:  Y ヽ  \:.::.゛{  !     ′
://i:i:i:i:i:i:/ Λ:i:i:'.         }:.:.:.:.Y,_」..r}  ' `YYi、:.:.:ヽi
/:i:i:i:i:i:i:/  /:Λ:i:i:'.      ,  !:.:.:.:.:Yr‐'′  ' YYハ:.:.:.:',



2921 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:03:23 ID:ftRWnaEz
なんとなくだけどリリス採用してるなら統率はC+かあっち側が要統率に-入ってるかな印象ある
敵性種間が凄いもんリリス。ルサルカみたいに要統率Bくらいはありそうというか

2922 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:03:30 ID:ILNhV03l
>>2918
あんま高くもなさそうなエクシアみたいなの使えるなら十分にパワーは確保できるんじゃない?

2923 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:04:07 ID:2D6gBrfc
元々がそこそこでも固有でパワー確保すればいいのが能力型

2924 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:04:17 ID:Vxn2TQyb
統率の+がいい感じに悪さしそう

2925 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:04:38 ID:Qnpwh+lR
初撃倍化と旋回固有ですか

2926 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:05:08 ID:B8Ur7XQ1
絆あればタイムも可能な指示Bラインか

2927 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:05:12 ID:y78ll1s5
+要素は魔法使い、魔女、魔術とかそんな感じか。

2928 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 23:05:17 ID:14VO3+i6




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          } : : : ∨ミ::彡:/:i:i:i:i/:i:/:/ }:i:i:i:i:i:ハ:i:i:7i:゛:i:Λ \ヽ
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          {<_7ミ:彡:/i:i:i:i:/:/   /i:i:i:i:/   !:/`Y:i:i:i∧   Y:
         `ー∨:ミ:/:i:i:i:i:レ..._-- /:i:ァi:/ _ .. j/z....}:i:i:i:i|iΛ   Y
          ∨:/:i:i:i{:i:i!´ ̄ヾ>'://'′ 〆´´゙.`:i:i:i:i:i|i:i:i:丶 };!
              冫:i:i:i:i:}:i:i|__’/_'´ '   '_{___’_ノノ!i:i:i:i!:i:i:i:i:i:\             まぁ蓋を開ければ昨日言ったことを猿空間に送って
            /':i:i:i:i:i∧Y:.:.´:.:.   . :.   .:.:.:.::.:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:、`:<
        /::/:i:i:i:i:i/个 ヾ         ′    /'/:i:i〉'7、:i:i:i:i:i:i:iヽ`ヾ:、         「亜人」メインになっても問題なんてなにもない(猿)
      -=彡/:i:i;イ:i:/|:i`ァヽ       -- −     イ:i:/ Λ、> 7i:i:i:i:\ `
        /:i:i:i:7 {i:i{ l:i:i:i:i:i:i:i:> .   `ニ´γ、.イ:i:i:i:/ /:i:iア  イ|:i:i:i:i:i:i:i:\        確定枠はシュヴィ(『エース』)、連射マミさん、メガバナの3体
      /〃:i:i{ {i:i{ l:i:i>‐<:|}:i:iΛ>  <:、ヽi:i:i/  'iiア  /i:i:':i:ー−:--:::`ー-
.      {:/{:i:i:i{  Yリ:/    `゙'ーイ    ゞ゙、 V/  {‐′/}:> ´ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i      『固有』および残るメンツやらも合わせて、この辺は
       ! Yi{   〉'i′       Y'' ‐-、  }         ^´  ..:<:i:i:i:i:i:i:-:‐:-::i:
      ',  Y、 /:i:i!\        } !       l         〆´、`ー-==-− ⌒ヾ       明日以降にじっくり作っていくとしやしゃんせ
           \<:i:i:i:!        Y-〜-〜|        /ヽ:i:i:i:\
        /:i`:i:i:|       i:>ィ´、> ロ ロ ∧     '、 ∨:i:i:i:i:\
       /:i:i:i:i:/:l      l´ <'     (/ ∧    Yヽ Vi:i:i:i:i:i:i:\


2929 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:05:49 ID:2D6gBrfc
了解です
何はともあれ能力型は固有決めないとどうにもできないし

2930 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:06:12 ID:6kY81A3b
マミがキラーだろうしバナは追加任命かね

2931 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 23:06:16 ID:14VO3+i6

※なお『固有』は確定で2個あります(『獣化』ではない予定なので6体、『ベテラン』入れれば全員『専用』持ちも視野に)

2932 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:07:50 ID:UGjN52qD
いいですねー
明日以降か楽しみ

2933 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:07:51 ID:ENIGuW7/
おお
全員固有かあ

2934 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/21(水) 23:08:24 ID:14VO3+i6




                ___r‐…‐-ミ_
                 厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
              |\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
           トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
          : : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
         __\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
         \ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
          ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ  ィ
            \ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ
           /  ゚。_____|_____/__________/  : : : : :-―-ミ: : : :‐<
           /                  }/: : : : : : : : : : : : : :__>         昨夜バナとマミさんはさっさと『専用』を出したのも
        /                   ー-ミ__\: : ア⌒′
           ・              ・       ⌒ヽ               【この2種はどういうチームになっても強いから】ですわ
       /         '  '         /
.      人_,.. -v―…………………―v--{      ,   |              『固有』、SP含めてここからチームの形を作っていこうねっ
      / {\  .  -―……―-ミ   / \     、 }  |
         \`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          Vー┘
      |    /、ー-                   イ    }
      |    { ≧=‐--           --‐=≦ 丿   /
        ー--┘                 (__彡


2935 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:08:31 ID:2D6gBrfc
すっぴん無しだな>ベテラン

2936 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:10:26 ID:6kY81A3b
メガバナに疑似おやこあいなんて雑に強い

2937 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:11:57 ID:B8Ur7XQ1
親子愛はマミさんの専用

2938 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:13:03 ID:ENIGuW7/
メガバナはメガシンカするのに専用使っとるからな

2939 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:13:58 ID:6kY81A3b
言い方変える
メガバナと疑似おやこあい持ちなんて雑に強い

2940 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:17:13 ID:8T/xT8Qg
食われることが生きがいみたいな相手を太らせるポケモンが欲しいな...

2941 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:19:07 ID:kfK1SXxj
マホイップで戦闘不能時次のポケモンにデコレーションとか

2942 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:19:12 ID:Vxn2TQyb
ビリオンバードが必要か>喰われることが生きがい

2943 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:19:14 ID:dn3h0MY6

【ボクの考えた監督、SP、選手】 


               た-′            ヤ-_゚,
              た-.′             ヤ.-_゚,
             た.-.′              ヤ.-_.゚,
            た.-_′  _,,..、、 -‐- 、、   ヤ-.-.゚,
        _、「\、 /.-_-,′'"´_、 -‐v.-ー- ミ`ヽ、ヤ-_-_', _ 7,,..、、
      / ‘,-_`、-_-./ _、 ''´    ⌒`、   \ ‘,-_-_ /-′   \
    /  /.}-_-゚,.-_/ / _、 ''´ ′‘,.  `、\.゚,_-_/-_-{\     `、
.   /  /  た._-./ / / ./  :|  |:    `、 `、-.た-_‘,. `、.   ‘,
   ′./   ./-_-У , ′/  /   |  |   l |`、. V{-_-_-.', `、  vノ
.  {: ′  た-./ , ′ /    ,′  .ノ   ′  l |ー.',゚,.-_-_-_‘,.  ‘,  ′
.   乂′/乂 / /   /    /   // .,′  :l |`、‘, ヤ-_-_-_ノ.   ‘, {
   ノ/   V ′ ノ   / . //  /   ノ |. ‘,.}: |__/',\. 乂_
 _彡´  _、 '´{ |./   / ./‐=''^´ /./   //.|  }: |_、-┐. `、 \V⌒
 ⌒``´  / { |⌒7 ./ ̄`”゚"''/ /   /''"゚”´ ̄.}: |/ 7八 ヤ`^''=-ー
.      // 八.乂厶イ,ァァァァッx\/   ./,xッァァァyノノУ,′.',ヤ
     // /  \ \ 公. V‘シ_彡、 ''´乂 V‘シ .公 _、 '´′ `、ヤ
.    // /  / `^''=ー '′            /   | l:  ‘,`、
   // /  /   ′  沁  「i,    ′   _,  /    :| l:   ‘, `、
.  / /  /   /    .沁、Y,.ー -=つ/ノ イ     | l‘,.   ', \
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VヘVヘ.゚,ニニニニニニ, ′ニニニ/  . :たi:i:i:i:i:iリ {ニニニ‘,ニニニニニニノVヘVヘノ
VヘVヘ‘,.ニニニ., ′ニニニニ/     たi:i:i:i:i:i/ ヤニニニ.‘,ニニニニノVヘVヘノ`、
ヘvヘVペ,ニニ, ′.ニニニ-./     /i:i:i:i:i:i:i/  ヤニニニ‘,ニニノVヘVヘノ゚,`、
ヘvヘVペ,-, ′ニニニニ./     /i:i:i:i:i:i:i/   ヤニニニ.‘, ノVヘVヘノニ‘,. `、


【名前】リリス(Lv:○)性別♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】メロメロボディ… 接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる
【持ち物】

【技x6:あくのはどう、ねこかぶり、はめつのひかり、つきのひかり、すてぜりふ、ちょうはつ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『悪魔女の魅了』…   自身の『キラー』が発動した時、T終了時まで相手を「メロメロ」状態にする。
『悪魔女の虚妄』…   相手が「メロメロ」状態の時、自身の技に「バインド」効果を付与する。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇の娘は召喚に応じる』…
リリス専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


メイゼルの選手案 ストーキングからの耐久型拘束キラー型 メイゼルが先生狙いならこっちはラグラージ狙い

2944 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:19:20 ID:Qnpwh+lR
マシュマロン? というか遊戯王は歴史長いから大体カバーできるな

2945 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:19:24 ID:2D6gBrfc
転生したら第七王子だったので、の完全食
食われるために作られた無限再生豚肉、原作でトンカツになった

2946 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:20:36 ID:Qnpwh+lR
・・・・・・ところ天の助(ボソッ)

2947 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:21:06 ID:Vxn2TQyb
イメージ的にはありだが、ねこかぶり物理じゃなかったか…?

2948 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:23:57 ID:dn3h0MY6
最初は属別 『バーサーカー』で考えてたので一つ物理技でイメージ合うの入れたんです
まあ、一つくらい物理技あってもいいかなってそのままにしました

2949 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:30:11 ID:dXi03qot
シュヴィがエース、マミさんとメガバナのどっちかがキラーならどっちかが追加役割?
それともマミさんアシストイける?

2950 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:31:11 ID:6kY81A3b
マミさんがキラーだと思ってる

2951 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:31:39 ID:Vxn2TQyb
多分どっちかが追加役割かなぁと思ってる
もしくはマミさんが先発

2952 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:32:30 ID:B8Ur7XQ1
固有もSPも決めてないからわからんなー

2953 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:32:32 ID:UGjN52qD
マミさんアシストも行けそうやね

2954 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:33:50 ID:dn3h0MY6
マミさん 原作的に色んな意味でトップバッター役だったから死にだしでトップバッター再発動する先発とか

2955 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:34:06 ID:2D6gBrfc
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                  _    ___  >─<
                /ィヽ`二´     `´二二\ \
              ィ´/二>´/        <´二`ヘ l
             /──┬`ヽ´           l´  `´
            └─┴´ ./             l
                  .l    0  _ 0    .l
                  .l     ./⌒\    ヽ、
                  .l    (  .l l. )     ∨
                 /      ̄⌒ ̄    /`ヽ__
                /                       ̄ ̄`丶────<
   >──────イ´                          )          `丶、
>´        <        l                    ./             ヽ、
            `丶、     \               ィ´                  \
               `────l        , イ´            l            .∨
            .,         \__/ ̄                .l            .∨
      、     /                                 l             ∨
      \  /            `┬´                   ヘ             l
       l /               l                                   l\
       l /               /                                     .∨
__    ./               l                      /                .∨
    l  /                .l.                     /───────ィ´     .∨
    .l  l                .l                    .∧                  .l
      l                .l                    ./ ヘ                  .l
      ∧                .l                  /  .∧                 \
     /l.ヘ              /\               / / / `丶、                ヽ
    / l┤\________/、 7─────‐7───ィ´ /  /    `丶、              l
 <´   ヘ  \   l        ヘ/        ./           /        `丶、           \

【名前】完全食(Lv:○)♂ (AA出典:『転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます』より「完全食」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】たべのこし

【技x5:にくだんせん、アームハンマー、はたきおとす、じこさいせい、かぎわける】

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…       古代種「グルトン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『食用豚人の成長』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。
『食用豚人の耐性』… 一度受けた技の威力を「20」減少する。
『トンカツ』…       「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『転生したら食用オークだったので、気ままに人類滅ぼします』…
完全食専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2956 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:40:29 ID:B8Ur7XQ1
すっごいカチカチじゃない?歯が立たなくない?

2957 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:41:06 ID:Vxn2TQyb
まずは焼いてから喰えということなのかもしれん

2958 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:41:54 ID:B8Ur7XQ1
なるほど確かに

2959 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:41:56 ID:2D6gBrfc
原作でも歯が立たないんですわ
調理しようとするとそれに対して耐性得て硬くなるので

2960 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:50:14 ID:UGjN52qD
【ボクの考えた監督、SP、選手】 メイゼルの巴マミ案

                  -=‐-- 、
              ´        `ー 、
           /              ヽ
            '    ,イ     ハ          ',
         /     / !    ′',  i       i
.          ′  -/‐ │  /‐- 、. l       !
.        !( Y  /   i   /     ∨ !    (())
.        ! (_i iノ i|   i /   ii   ヽ!i   ((><))
   ┌‐―-圦 ゝ、i !!   レ′  i|   リ   (())
.   \  ヽ `ヽ i′,,,            / /   />----、
      \   \.込          ''' / /´)_〃     /
. yr‐‐-―=ヽ.  \r>、._`´       .斗-ヲ´ /  /
/ \___     X   ゝ、 「¨1 r‐三.゙ /  /  ∠_____
\   \ ̄ ̄ ̄`十ー¨ー└三=r‐┴ ┴i.〃  /    /ヽ.
.. \  \    i___」   !_____i ` ̄ ̄ ̄ ̄/ /
.    \  \    i    ヲ===.!    〉i     / /
  x=二X_丿   人   !    '.   /i}i    〈  入
.  乂!         ゝ、__ノ .::   ゝ、_丿 !     `ー==x、


【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】特性名… 効果を記載。
【持ち物】

【技x○:エナジーボール、フルールカノン、かえんだん、ストリングストーム、おちゃかい】
◎「ストリングストーム」… 特/虫/単/100/75/×/4〜5T相手を「しめつける」状態にする

【ポテンシャル】
『異名』…         。
『魔砲少女の気品』…  自身が場に出た時、中確率で2Tの間相手のタイプを「草」に変化させる。
『魔砲少女の糸帯』…  相手が死に出しで場に出た時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『ソウルジェム』…     1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


マミさんのイメージを適当に、こんな感じかな?案がほしい
ソウルジェムが花の髪飾りでゲームでも木属性が割りあてられがちなので「草」タイプ
単発の大砲撃てるので花と合わせてフルールカノン、合わせて「妖」タイプ

巨大な魔力砲弾(爆発する)で、かえんだん/でんじほう/ようせいほうあたり、小型のマスケット銃を並べて連射もしてるのでバルカン砲やつららバルカンもありえそう

本来はリボン生成の魔法の使い手なのでストリングストームや「しめつける」
生き残る願い、命綱から来てるので瀕死になりづらい要素をソウルジェムの効果に

あとは気品や紅茶…?

2961 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:51:53 ID:8T/xT8Qg
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>2946なぜところ天の助のデータを作っていることがばれたのだ...
そして作っている最中に思ったけど、ところてんでは太れねぇ

                            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
                     ,,,,,,,,,,===´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;,
                ,,,,,,,==´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;,,
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              |:::::::::/                      ヽ ̄∨. l
              |:::::::::|                            ヽ l . l
              |:::::::::|                             ヽl  .l
              |:::::::::|                           `   l
              |:::::::::|                   ,_____ ,l
              |:::::::::|     __,,,,,,,----、     f/、乂::ノ  /` ヽ,
              |:::::::::|     ヽ,  乂::`ソ∠´`    |`  ̄゛゛゛゛´     ヽ,
              |:::::::::|       `゛゛゛゛´   :::::    |           ヽ,
              |::::::::;l              ::::__,l            ヽ,
              |::::::/               ´   ,i              \
              |::::/                `¨¨¨                \
              /::/            ヽ---------==,-                    \
                 //               `ー=====´                    \
               /                                              \

【名前】ところ天の助(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/どく
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x7:アクアスタンプ、まとわりつく、クイックターン、クリアスモッグ、みずびたし、とける、あらいながす】

こうげき:D-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』…         原種である「キングスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『毒心太の弾力』…   「しめつける」状態の相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『毒心太の身代』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『スライムゼリー』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『プルプル真拳奥義「アメーバ空域』!!!!…
ところ天の助専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2962 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:52:20 ID:Vxn2TQyb
食わせる気がねぇ…!>毒

2963 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:54:43 ID:8T/xT8Qg
触り心地もなんか求められてるものと違うんだろうな...

2964 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:55:34 ID:f/LHtnaJ
賞味期限がね…

2965 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:57:23 ID:Vxn2TQyb
というか、指示Bあるならバウンス運用できるんだよなメイゼル

2966 :名無しさん@狐板:2026/01/21(水) 23:58:49 ID:Qnpwh+lR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  _____
                /i    三三`ヽ、
              /  .| ___三三三 ゙ヽ、
             /   |  ヽ_。_ノ;i 三_  V
            ,'    |     |;;;| 三|ヽ。 > .|
            ,'    .|     レ'~`゙゙.リ    .|
           ,'    |   、  ` ‐--"    |
       ____/____j    ` ‐‐‐-....__,   |
      ,-"               三三     .|
   ,イ                         ヽ、
  /;;;;|                           \
 /;;;;;;;;ヘ       ,.-=ニ ‐--....__              \
/;;;;;;;;;;;;;;ヘ     /;;;;;;;;;; ヽ、  `゙ヽ.、            ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ   / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ヽ__     \           V
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ   {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;`゙‐-.._,..>‐‐‐‐-.._      .V
ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;_,.-‐"        ヽ、     V
 ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ .\;;;;;;;; /;;;;;;;_,-"          ,.-‐‐ヽ    .V
  ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `゙ー-‐"           /;;;;;;;;___}     .',
   |;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\             /;;;;;;;,.-"       .l
   |;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\          ./;;;;;;, <         .|
  .|;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\       /;;;;;;/;;;;;;\        .|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ̄ ̄ ̄´;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\      .|
  .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\     ノ
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ̄ ̄;/
 .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      ゙ ー-----‐"´     \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
. ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|                    ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ

【名前】ところ天の助(Lv:○)性別
【タイプ】みず
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x5:クイックターン、ボディプレス、みずびたし、ひかりのかべ、こらえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『心太助の根性』…    攻撃を行っていない時、『戦闘続行』が発動しやすい。
『心太助の賞味』…    「瀕死」状態になった時、相手を「毒」状態にする。
『スライムゼリー』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ぬのハンカチをプレゼント』…
ところ天の助専用ポテンシャル。 自動
相手の攻撃を受けた時、相手の持ち物を「シルクのスカーフ」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
被ってしまった(汗)

2967 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:00:24 ID:Qq2mwNY8
もし固有が交代系で「さいせいりょく」がひっかかるなら、サンドバッグくんみたいに「だんりょく」とかも似合いそうだな

2968 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:01:20 ID:Qq2mwNY8
まさかのところ天の助被り、これにはフシギバナもメガシンカですわ

2969 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:04:53 ID:ywoAwMYd
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
ドラルク(吸血鬼すぐ死ぬ)
指揮、能力の複合型の監督兼獣化オブザーバー選手
クソザコだが不死身なのでポケモンとして倒されてもオブザーバー能力が適用され続ける

原案とすら言えないようなものですが…

2970 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:14:34 ID:nPxSB2cg
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          _. .-─-.、
         /:/⌒ヽ : }
        {: /   _,ノ 丿 |\
         ヾー  〈: r'゙   |  ',
             ヾ|_ |\_\ { _〈 〉
            . : :´: :>└'′_└ヘ
           .': : : /'^ _、‐''゛:ヽ : : \〉
          /: : : : | /: : :|: : : |:|: \: \- _
          .: : : : : :|': :/: : :|: : :.|ノ : : |: : : \ -_
         .' : : : /: : : |: :⌒|ハ|: : : ⌒ト: : :ト、:ヽ ‐_
         i: : : : |: : : :|ノィ=ミ |: jノ|;ィ弌x: :}‐)ノ /
          ':/: : /| : : xア__)ハ, |/   riハY: /-/´
        /:{: : {| |: ト、乂ソ   、 ヾ'' ル':|イ
       /': : \_ゝ|: :|: |            }: :|_|
     /;./: : : : : : : |: :|: |    〜   イ: /
    ///: : : : : : : : \|: ト 〕h、    /丿/
  // /: /: : : : : : : :_\〉-ミ>、 ̄ /|;/
、ヽ`゛  //: : : : : : :|/ニニニニ-_   _-ァ、
    / : : : : : : : : |У/ ̄ ̄`'寸 r/ rLノI
   /: : : : : : : : : : :八{         '、| Yノノ>
 /: : : : : : : : :/: : / o}  ̄ >     } {   } Υ
.': : : : : : : : : : /: : /|寸{ (⌒´    ノ\  /
: : : : : : : : : : /: : /、У/\ー---‐/   Υ__  r=======┐
: : : : : : : : : :{ : /ニ〈 \   ̄ ̄ _〉⌒⌒「Y  レ‐つ ─-、|
: : : : : : : : : : : :/ ニ\    ̄ ̄ ̄ ) '`   } 丿   二「ノ
: : : : : : : : : : :./ ニニr┘ ノ くX> /   ノノ‐'゙     _ィ′
: : : : : : : : : : :| ニニ \「\「└┬'_,,.、丶´   __, -‐┘
: : : : : : : : : : :| ニニニ∧   /      /

【名前】ぺコリーヌ(プリンセスコネクト)
【タイプ】ノーマル
【特性】くいしんぼう… HPが最大の1/4以下の時に使うきのみを、HPが最大の1/2以下の時に使うようになる。

【ポテンシャル】
『適応種』…         古代種「ヨクバリス」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『爆食姫の食欲』…     「きのみ」を消費した時、自身の「こうげき」が上がる。
『爆食姫の暴食』…     「きのみ」を消費した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
ぺコリーヌ専用ポテンシャル。
一番最後に技「リサイクル」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】


2971 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:15:12 ID:cGIPzB6F
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

                 _/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }
                /:::::::::::::.>  --─ ─ ┴-..
               /::::::::::::::/           丶  \
         ⌒>ー≠トz、:::::/      ,'       l   \
           ノ   (⌒Yヘ∨,      /   /     i      丶
         ^7','.::  \li ∧',     /   /     /ハ ヽ   ヽ
.         //   f⌒Y:::Y<    /   /   //  i  l     .
        /イ  . {しヘi::::i }    i   / i  ///   __} ,'!    |
.        ′} /   /{i^ Y.    斗 七^i/ /,'    l / ト i l }
.         ノ   __/^i 乂ノ i     l八/ _,,  /    __/、 l. /, / .′
         ^i、 /___ノ}  lヽ:八   i ,ィぅた゚「     ぅ゙j卞.i//人/_
          Vj)  ¨ ̄`丶 ∧.  l 弋c:ツ      ヒ::ソ /rく/   〉
             ̄ ̄`丶  \ヘ '.  、、、、      、、` / /.:.:  /
        r ─‐‐、 _   入  :} \ヽ       ′   / /.  /
         {     \ ` ̄ ∧ノ   >     '    ィ ∠..ィ :{
        `ー─-、  \彡'       j  > - <   ___人:.\/⌒j    ... ──- 、
      ...-―─- 、  \ i  /` ̄/≧zj ̄`ヽ∨/ j_>'´\  `ヽ:/  ,イ  / /´ ̄`ヽ '.
   /        ー‐ソノ/   //   } ̄  ̄フニ(二二}  ヽヽ  .ヽ / :乂ノ  /      } }
   ノ  ./´ ̄  ̄ ̄¨´ /    /   x─ァ'⌒^i li \ \    、   \>─‐‐'′     ノノ
   }: /         /     ノ  / /     i=l  \ ヽ   `\   \        /
   l: /       く  .....:   , ′ ´ ̄     :l il     ⌒    ヽ   〉
   乂_,       }     /           .l=}             '.  ,'
            フ ー= j            l li           }  /
            / ̄`丶八  . : . : . : . : .    l=}   . : . : . : . : . .八 ′
           _zく__   Y ヽ. : . : . : . : . : . : ..:j_il . : . : . : . : . : .ン _〈
         /   `\./.    `ー --─<´ ̄l i>─--rt≠< ̄  :}
       /       , ′    }::::::::::} }:::::::::::::} i.}:::::::::::::} }:::::∧ー─‐ヘ
      /       /        |::::::::::} l::::::::}二二ii>:::::} }:::::| ヽ 丶 \

【名前】巴マミ(Lv:○)性別♀
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」が下がる。
【持ち物】

【技x6:ヘビーバレット、ミストボール、ヘッドショット、はどうだん、シャドーボール、うそなき】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『飾布娘の拘束』…   相手のデータを解析した時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『飾布娘の魔砲』…   相手が「しめつける」状態の時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『まどか☆マギカ』…   相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

追加役割でスカウター案。仮に追加役割としてチェイサーとかアヴェンジャーよりはスカウターかなって

2972 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:28:08 ID:gU2U4/yV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
黒雪姫(アクセル・ワールド)
サポート効果
《黒蝶の羽ばたきにより加速せよ世界》…
黒雪姫のサポート効果
低確率でターン終了後に味方のポケモンの「速」を上げる。

追加役割:アヴェンジャー
推薦理由:原作主人公がぽっちゃりなので太らせ派繋がり
もっと先へ『加速』してみたくないか、きみ?

2973 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:29:19 ID:uQ+IFc0z
オブザーバードラルクさんかポテンシャルにするとこんな感じ?(どっちか)
企画的に今回監督は無理で選手なら誰が合うかな

【ボクの考えた監督、SP、選手】 

『吸血鬼の部屋』… PTに参加している(自身が「瀕死」状態の)時、味方の「攻/防」を強化(1.1倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『吸血鬼すぐ死ぬ』…
ドラルク専用ポテンシャル。
PTに参加している時、味方の「特攻/特防」を強化(1.1倍)する。
このポテンシャルは自身が「瀕死」状態でも発動する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


2974 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:30:31 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
            _____.    _,,......,,,_
            /゙゛: : : : .`'ッ'": : : : : : `'-、
           / : : : : : : : : ": : : : : : : : : : : .゙l,
       _,l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
    _ ‐'´: : : : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : : .゙'-、
   ./ : : : : : : .'、.: : _.... .',、: : : : : : : : : : : : : : .`'、
   .|: : : : : : : : : ,,ノ'"    \.,,.: / : : : : : : : : : : │
   .!: : : : : : : /          !: : : : : : : : : : : : .,!
   ヽ.: : : : : . l ●     ●  ',.: : : : : : : : : : : ./  , -、.
   /: : : : │  /'''○'"''''、    ゙';;、: : : : : : : ./ r'"  ⌒i
  ./: : : : : : │ .',.  ..i   l   .,i'゛: : : : : : : : : ヽ ./    .l
  |: : : : : : : : ヽ  `'" `''''''"   ./: : : : : : : : : : : : .l ゙'''、,,,,./ ゙
  '. : : : : : : : : ヽ、     _,,,,,,,,,.!: : : : : : : : : : : : .l゙  .//
   \.: : : : : : : : : `'- ..,,/: : : : : : : : : : : : : : : : / ,,//
    `''ー、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,..‐'',彡'"
      │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /゙´   ,!
       ヽ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ./     l
        ゙''- ....,,,,,,..-'i、.: : : : : : . /    ,.  l
              l゙ `゙''''.;;'''''゙´   .!'"!   l
                 |   l .|´゙l   ! !   l
              l   ,! .! .!   l l    !
                /    .| ./  .l    ! .|    l
               l゙    / ヽ.../    .゙t、   __,.l
            `――'"   ヽ___./ `'''''''''

【名前】ポン・デ・ライオン(Lv:)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】こんがりボディ …  「炎」技を無効にし、「防」を二段階上昇させる。
【持ち物】

【技x6:ハイパーボイス、だいちのちから、サイコファング、やけっぱち、たくわえる、ほえる】

こうげき:B+(C+)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:A(B)
とくぼう:B(C)
すばやさ:A(B)

【ポテンシャル】
『硬化』…           先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』…          古代種「カエンジシ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…          「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『輪菓獅子の咆哮』…      自身の「防」が上がった時。「攻」が上昇する。
『輪菓獅子の輪廻』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ポン・デ・リング』…          味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『吠え猛る17番の王者』…
ポンデライオン専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、「園のヌシ」を付与する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ドーナツってなんか居なかったかなと思ったんだ、居たわ、何なら円環満たせるわ
そしてミアレでライオンっつったらまぁ、こいつだよな…

2975 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:32:02 ID:Y3fQhxdt
ボディプとかいれようと思ってたんだけど忘れてたぜ…まぁいいか

2976 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:38:14 ID:UfUbTAMR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                r−/i{
                 |i   .i{
                |i    i{
                    |i   ..i{
                  |i    .i{
                 |i     i{                   /
./\              |i     i{                    /
{    \            |i    i{                /
.\    .\           |i    .i{              /     ./
  \    .\          |i     i{__          /     ./
    \.    \      _|i_  __/   "'- 、------〈__    /
     ___. \    /              } /     / | ̄ ヽ
    /    / .  ヽ/   _ - ―――- _ .)\./_  r-、 | ヽ   }
  , イ|     | 、   /  /          /ヽ // _. ヽ乂ノ \_ーイ、
 / ..| | 0 | ̄ ヽ(\   /            |  ' ∨| / ___  ̄ i}
. | //  {_ ヽ.<. ` i./     _ ===== _ ./ ̄| /r--' / _,、 ---、\ |
. |/    \__|   i|   / _/i|     /| L_|   //     |ニ} | |
. | / ̄ .\    _ヽ/ /__/ /、   .| |/    / ,イ |__   |ニ| |.{
__i ./ / ̄ ̄\  \__ヽ/ L_  | |   | |i   / /      \/ニi .リ
 ∨( | r―‐‐、\__ィ{ (__ __ / ./.| | / ∨__/ //  ̄ ̄ ̄ \'ニ/ /
  ヽ\|{ /⌒ヽ\__/|\_(__}/イ{.|∨{ニニ}\_/// ̄ ̄ ̄\∨/
    \/ -----\__ノ |〈 ` -イ_/ | ヽ / 乂_/  __    ヽ'
     .{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ }i 》、/ 「 ト、ヽ..|/        .ヽ/ _ \  /
    /==x    / ._  ,i| i{ .i_\ r-、__/  __   \}__
  ./_    ヽ<_/ /ニ}/i| i {  //|___/  ̄    ̄ \___\
 /    \____/ iニ/ _| | ヽ_| | |----- '             __/
 i|           _|_|ニヽ__/ヽ_.i | r===/ ̄ \        /
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【名前】スサノオモン(Lv:○)♂ (原作:デジタルモンスター/その他世代)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x8:アクアジェット、かみなり、リーフブレード、こおりのいぶき、10まんばりき、エアスラッシュ、ナイトバースト、メタルバースト】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『固有種』…        「スサノオモン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『古代魂の武具』…      1/試 技「Vジェネレート」を繰り出す。この時「妖」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『古代魂の伝説』…      このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『デジタルモンスター』…  敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万能武装ゼロアームズ:オロチ』…
スサノオモン専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、自身のタイプに「水/雷/草/氷/地/飛/悪/鋼」から一つを選び追加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

後ろの輪っかで円環ってのと指示高めだったんで指示型用に考えてたネタ放出。
ポケパワーでオールB-がBになってる感じ。8つの技とほのお&フェアリー(光)はポテで強技持ってくる事で十闘士

2977 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:40:25 ID:Y3fQhxdt
まぁ…オメガモンが要統率CならこいつもCかぁ…

2978 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:41:52 ID:UfUbTAMR
>>2976回避と耐性間違えたんで修正。岩はノに防御だけ有利だわ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                r−/i{
                 |i   .i{
                |i    i{
                    |i   ..i{
                  |i    .i{
                 |i     i{                   /
./\              |i     i{                    /
{    \            |i    i{                /
.\    .\           |i    .i{              /     ./
  \    .\          |i     i{__          /     ./
    \.    \      _|i_  __/   "'- 、------〈__    /
     ___. \    /              } /     / | ̄ ヽ
    /    / .  ヽ/   _ - ―――- _ .)\./_  r-、 | ヽ   }
  , イ|     | 、   /  /          /ヽ // _. ヽ乂ノ \_ーイ、
 / ..| | 0 | ̄ ヽ(\   /            |  ' ∨| / ___  ̄ i}
. | //  {_ ヽ.<. ` i./     _ ===== _ ./ ̄| /r--' / _,、 ---、\ |
. |/    \__|   i|   / _/i|     /| L_|   //     |ニ} | |
. | / ̄ .\    _ヽ/ /__/ /、   .| |/    / ,イ |__   |ニ| |.{
__i ./ / ̄ ̄\  \__ヽ/ L_  | |   | |i   / /      \/ニi .リ
 ∨( | r―‐‐、\__ィ{ (__ __ / ./.| | / ∨__/ //  ̄ ̄ ̄ \'ニ/ /
  ヽ\|{ /⌒ヽ\__/|\_(__}/イ{.|∨{ニニ}\_/// ̄ ̄ ̄\∨/
    \/ -----\__ノ |〈 ` -イ_/ | ヽ / 乂_/  __    ヽ'
     .{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ }i 》、/ 「 ト、ヽ..|/        .ヽ/ _ \  /
    /==x    / ._  ,i| i{ .i_\ r-、__/  __   \}__
  ./_    ヽ<_/ /ニ}/i| i {  //|___/  ̄    ̄ \___\
 /    \____/ iニ/ _| | ヽ_| | |----- '             __/
 i|           _|_|ニヽ__/ヽ_.i | r===/ ̄ \        /
 .i|       /\/∨\_/  \___{__  <> (ニ=|       /\
  \___/ r-,   / __ __/ /  /ノ 、____⌒, |\___./   .\
       |へ ̄ _/ ._/ r--- 、_ /     \  |/   ヽ       \
        /  `" / / | / (_/ //|/ ̄ ̄ >-`- 、_     \
       ./    // .|iL_/ _/ ̄ ̄___/ }      \
     _ /- '"| ̄|_∨/   _/  __/ニ/ /        ̄  --  __\
  / ̄     |  |ニヽ }/ __/ /ニニ/ /          _ -  ̄ ̄\
./ ∨/     |  |ニニニ∨/     /ニニ/ /        /  / ̄ ̄ ̄ ヽ
    ∨/    .|  |ニニニ|i      |ニ=| .|       /  /         '
    .∨/   ヽ  、ニニ|i / ̄ ̄ |ニ=| .|      /  /
     ∨/    \ \ニ|i      ヽニ.| .|     .| /


【名前】スサノオモン(Lv:○)♂ (原作:デジタルモンスター/その他世代)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x8:アクアジェット、かみなり、リーフブレード、こおりのいぶき、10まんばりき、エアスラッシュ、ナイトバースト、メタルバースト】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『固有種』…        「スサノオモン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『古代魂の武具』…      1/試 技「Vジェネレート」を繰り出す。この時「妖」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『古代魂の伝説』…      このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『デジタルモンスター』…  敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万能武装ゼロアームズ:オロチ』…
スサノオモン専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、自身のタイプに「水/雷/草/氷/地/飛/悪/鋼」から一つを選び追加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2979 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:45:45 ID:UfUbTAMR
>>2977
作っておいてなんだが、自分でもCで大丈夫かなって思った。でも前作でシアさんのマグナガルルモンが天賦で要統率Cという

2980 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 00:47:29 ID:nws7RG8B
統率Cでも強いチームだっているしな

2981 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 01:03:05 ID:nws7RG8B

【ボクの考えた監督、SP、選手】



                 ___
|          \.     |     \_____   __
| 見.   イ.   す  |     /               ̄《/
| 逃.   モ.   い   |.    /                   《/
|. し.   虫.   ま   |   /                《/
| て.  で.   せ   |.  /                   《/
|. く   す.   ん   | /__ト、        ____《/
| だ         | ´    }/\__,ノしレ7ア/////《/
|. さ         |      「////////////// 《/
| い          /     ∨二二二二(//〔_ ̄《/
.\          \       |__入 _,ノ‐┐V/〔` 《/
.  \____/ ̄. ___「l 匸゚ハ [゚__ブ }「ア ___
.              \    ∧ 〈_|_   イノ ̄/  /
                  \__∧ E--ヨ /_/__/
              厂厂厂「 }\'⌒/_}    }―┐
               ┌ヽ_{__{___Lノ ̄ ̄ ̄|\    ̄{ ̄)
             |            |  |    |__/
.              |   lフ__夂__    |_|    ̄\
               |    |_)┌|‐    |  |       }
             l    |  ̄| ̄     |  |       \
                 |     ∠ヽ     |  |
               |   ―‐ノ──'   | !
             |   /ノ ,\     |   \
             /|    二ノ     |   |\
                / |           _| ̄ ̄|  \
.            // |      厂厂厂}/ |    |   \
          //   l/ ̄| ̄ヽ__廴廴{‐┘   /
.       //      /   /          /
【名前】ドラルク(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/あく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x7:じだんだ、ふいうち、きゅうけつ、ギガドレイン、すなかけ、ちょうはつ、じこさいせい】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:E
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『ハーフ』…       人間と「吸血鬼」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『すぐ死ぬ』…      自身の『種族』ポテンシャルが「瀕死」状態の時にも発動する。
『弱血鬼の蘇生』…   PTに参加している時、低確率で自身(味方)の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『弱血鬼の砂化』…   PTに参加している時、低確率で相手の持ち物を「やわらかいすな」に変更する。
『ヴァンピリック』…    自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『すぐ死ぬ吸血鬼の助言』…
ドラルク専用ポテンシャル。 1試合1回。
トレーナーに「タイム」を使用させる事が出来る。
このポテンシャルは自身が場にいない(「瀕死」状態)の時にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>2969の案を形にしてみたもの。
指示能力の複合らしいので『専用』で指示型らしさを出した。

2982 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 01:58:17 ID:UfUbTAMR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                           //
                                      / /
                                       /  /
                                  /   /
                                   /    /_         _,,、-‐……‐-ミ               _,,,、、 -‐ァ
                       ∧.        /       /,、x==ミ>''´,ィ"´    _`ヽヽ     __,,.. .-‐ '''""~    , イ
                     〈〉∨〈〉  ,、、 /          /, イ´,,、イ:>''´):) _,,、 -‐ ''~: ニニ=-''"~´`''<.          , イ
                    〈〉'´人`寸/)ニフ<      ,ィ: ィ _,,ィ: : ,ィ´、〜''´: : _,,. -‐ ''"´          Y    >''´
                    〈/:.{: :.}:{ニ()ニニ}≦沁:`¨¨´ : : : : : : : : ̄ : : ,、丶``      ,、丶`` ̄ ̄`ヾ`ヽ.}! >''´
                   /:卜ハ: {メ、〈ニ人ニリミニハ: : : : : : : : : :,、丶`             _ `ヽ     }!<_
                     {: : 《ぃ  も》: :}: :ア: : カ^: : : : : >''´              /´   `ヽ }.      >''´
                      从: ゝ、'  ,イ从: : \: : :>''´                /       }/    `''<
                  ,斗(乂) ≧≦:''⌒Y :>''´、、                                  ____`''<
             _,,、-‐''~/::>''゙只/::::::::::::::::::}     `〜、、          ,,、ィ   _ -‐ '''''""""~~´       ̄`
           //_ァ气:/<ニニ{:::/::{ ̄/::::/ \        >‐‐‐‐‐‐‐‐=彡       ``〜、、
  r‐、       {: :{'´<>圦,,、丶⌒ハ:::/─‐彳   `''ー‐‐''"´           __,,.. 、-‐ '''""~
  `''≪≫ ,、、-'''´乂ゝ‐''´ ``'<,,ィ´ノ  /                      >
      < √`ヽ'',斗――ァ''´}  }}   {      _                ``〜、、
.          V_{ /<包≫⌒ /  マ,  丶 ̄ ̄}'´:.:},,、斗―――――- 、、,,_      ``〜、、
          // ./ \  ̄``〜、ハマ,  マ:.:.V_:.:〉  ``〜、、/}      ``ヽ.        ``〜、、
           /_/ //\.     ``〜、 `7:.:ヽノ     < }ノ:}.          ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / /( ∨ ;`〜、、    ``〜、:.:).         //⌒〉~"''‐- 、,,_   ∨`''‐- 、,,_
            { ./ .∧/: /: :/: : { :``〜、、   ``〜、、   //⌒7.         ``〜、、     >''´ ̄`丶、
           厂{ /: :/^^^^^ ,イ''〜〜'⌒V``〜、、.   ``〜、⌒7 \/下、 ̄`丶、 `''ー‐''´: :≧s。、: : : : ヽ
          厂{/: :./^^^^,イ:.l: : l,、,、,、,、/:.:/\ `''〜、,,   ``〜、、   \ : : :∨ : : : : : /‐ 、 : : :∨ : : : :∨
.           〈/ゝ:/   ,イ: : l___l {::/ ‖V⌒''-マ)h、.  /``〜、、   `''<.  \: :} : : : : : /    \: :∨ : : : ∨
          〈. {. /  /ゝハ:l. l レ  ‖.     マ//`'ハ Y⌒  ``〜、、 . `''< Y : : : : :/.      \∨ : : :.}!
          ヘ{ ヘ   ヽ ^^.  l   ‖.      Vノ^ }/         ``''‐-` `¨¨¨´        `ヽ: :/

【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の必殺』…      1/試 このポテンシャルを『熟達攻撃指令』として扱う。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『チェンジ・プリンセスフォーム!!』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 1/試/先行
『指令』を発動する時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


キラーなペコリーヌ案。作ってて、そういやジャージマンが汚い騎士君とか呼ばれてたり2作品のクロス2次とかあったなーって思い出した

2983 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 02:38:43 ID:BvEtV9xF
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           , -  、 __
         γ、))-、.   (::::::ヽ
        ィノ「「} Y {i┃、ゝ-<
       ff似'゚ゝ''ゝ''ー ミZュ_ 彡,
       {h"!  !   ヽ  \゚ ̄\
       i{ 、 ト、从ヽ_ハ  }\  ヽ_ _ノ)
       ゚ハ  `!たュ }たュ! .:::  \ _ -一'
     _,)ふ  ヽ __ , ノ ノ}::.      \
   γ ( _ ノ )  )≧=彡'. く__ヾ, { (^:.ヽ }
   (ィーュー(  .(〜_てノ く ハュ_. ヽヾノ .ノ
    ヽ,  }  ヽ ξ7干( ァ一'〜、_ 〕う ー く
 せ´ ̄L.└}_>},{L _ うi{゚_r=ュ_ィ `ぅ _ ノ
  ラ<゚ !}- i!´        {,_せ}/三}   }
    rf圭}_ ヾ_,、_,、_,__ ィ;<>三}_.ノ
 γ^{ `=圭ヾ_        ヾ//》く>ミ三}
  レ-)   寺圭=≦ _ ≧=V/}i!i|ト"´^}^ヽ
 { _&   `寺圭シ' ̄ 寺圭圭i!{li!i」  i┴、ノ
. Y  ゚+。_              _ノ 彡
  {   ( ゚̄*,_,。__ 。   ,、_ノ  ヽ イ
  `ー┐`    {!     ̄}一゚  )! _ }
    `ー=一ゝ。__ 人_ ノ゚ ̄´
            '*.  |  ヾV>
            i!__。}ィ::} 巳
            {::ノT゚´
                ヽノ

【名前】マドルチェ・プディンセス(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】スイートベール… 自分を含めた味方のポケモンはねむり・ねむけ状態にならなくなる。
【持ち物】

【技x○:技を記載(平均数は6つ、ただし古代種は4つ固定)】

こうげき:○
ぼうぎょ:○
とくこう:○
とくぼう:○
すばやさ:○

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『布丁姫の旋回』…       場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『布丁姫の休憩』…       1/試/先行 自身に対する指令を『熟達回復指令』に変換する
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『マドルチェ・ハッピーフェスタ』…
マドルチェ・プディンセス専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『先発』『エース』『アヴェンジャー』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

せんせーを肥えさせ隊の刺客
マドルチェは効果で大量展開してエクシーズに繋げるテーマなので回転役に
専用はペースメーカーだけど展開が固定されやすいし能力型ならと思ってアッパー化

2984 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 02:46:46 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
ポン・デ・ライオンいいな、と思ったので別バージョンで作成してみた
専用のせいで見た目のわりにえぐい運ゲを仕掛けるポケモンになってしまった...
元のポケモンの体力D+とかで割と紙耐久だし別にええか...

            _____.    _,,......,,,_
            /゙゛: : : : .`'ッ'": : : : : : `'-、
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       _,l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
    _ ‐'´: : : : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : : .゙'-、
   ./ : : : : : : .'、.: : _.... .',、: : : : : : : : : : : : : : .`'、
   .|: : : : : : : : : ,,ノ'"    \.,,.: / : : : : : : : : : : │
   .!: : : : : : : /          !: : : : : : : : : : : : .,!
   ヽ.: : : : : . l ●     ●  ',.: : : : : : : : : : : ./  , -、.
   /: : : : │  /'''○'"''''、    ゙';;、: : : : : : : ./ r'"  ⌒i
  ./: : : : : : │ .',.  ..i   l   .,i'゛: : : : : : : : : ヽ ./    .l
  |: : : : : : : : ヽ  `'" `''''''"   ./: : : : : : : : : : : : .l ゙'''、,,,,./ ゙
  '. : : : : : : : : ヽ、     _,,,,,,,,,.!: : : : : : : : : : : : .l゙  .//
   \.: : : : : : : : : `'- ..,,/: : : : : : : : : : : : : : : : / ,,//
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      │: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /゙´   ,!
       ヽ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ./     l
        ゙''- ....,,,,,,..-'i、.: : : : : : . /    ,.  l
              l゙ `゙''''.;;'''''゙´   .!'"!   l
                 |   l .|´゙l   ! !   l
              l   ,! .! .!   l l    !
                /    .| ./  .l    ! .|    l
               l゙    / ヽ.../    .゙t、   __,.l
            `――'"   ヽ___./ `'''''''''

【名前】ポン・デ・ライオン(Lv:)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】こんがりボディ …  「炎」技を無効にし、「防」を二段階上昇させる。
【持ち物】

【技x6:のしかかり、じゃれつく、ヒートスタンプ、あくび、ほえる、バトンタッチ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『賢者』…           先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『適応種』…          古代種「バウッツェル」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『輪菓獅子の魅惑』…      相手が「メロメロ」状態の時、通常交代できなくなる。
『輪菓獅子の弾力』…      相手が「メロメロ」状態になった時、「防」が上がる。
『ポン・デ・リング』…          味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ふんわりもちもち柔らかボディ』…
ポンデライオン専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間「メロメロ」状態にする。(この時、相手の性別は問わない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2985 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 02:48:01 ID:9LZwGdYG
専用の発想力いいなー

2986 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 02:49:48 ID:Qq2mwNY8
>>2983そんな感じの専用なら味方にアシストが必ず発動するみたいなやつでも面白そう

2987 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 02:50:21 ID:9LZwGdYG
マドルチェの

2988 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 05:45:25 ID:GP9UPN0n
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          /   ./    /  /     ,   1  '     、ヘ
           ,    /    '   j      i   1  1     V ',
.           ,    '  l  ,'   i i    }   i 1   ',   i V :
          i   '   l  |、  | | i    .|  i |1 /|1  i 1 1
            i .  |. ll \..|l N    j  リ_レ' j'|.} 1  i 1!
           |   :| i  l.ト |Vk. {Tl十  // 7リ´},ノ.l^|| .! } }
.          j   i l  ゙| Y, -ミ `. i V‐/‐ ' ,r ^^ヽ レ}  ' .カ/
           ,′   、ト、 |./   ,..、',         i Yヽ  V j.ノ.イ/ /
         .゜   i ヘl^ト {  { } !       1 '、ノ   } '∥´   ヽ
         :'       ,l`1 ゙.   `~ ′ \\  '、_ ,ノ l'|   ∨  、
         '    |  :l1 !  `¨"~ \\\\\\    l.l !  '   ,
       /   l 1  |. い.       ,- 、 、,,_,,.. 、   u }1 i    l  }
        { 1 i i .!  |ヽ'、k  u   '         1 u / レ1   } i7
       '、l ! ‘, ', i { .iヾヽ.   {         }  イ / |   j ./'
       iヘ1 .ヘ V V ト ,`i > . ゝ〜〜… '''^~ 。≪   iリ   /イ
.          ヽ トヽ. ヘ ´ ` '´ゝハ ‐  .、 <.ノ{ハノゝiV`'/_,/
              `' `'┘, '^~~`' ァ'1     / 1,_
              /      ./  ,}  ,. ´  .// `¨¨^ −、
                {i    /‐{_,. <     //     ,.‐' ヽ

【名前】ミーア・ルーナ・ティアムーン(Lv: )♀  (作品:ティアムーン帝国物語)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:めざめるダンス、シャドーボール、みわくのボイス、アンコール、さいきのいのり】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『死戻姫の叡智』…    1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『死戻姫の別離』…    自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力を上げる。
『プリンセス』…     自身の特性が「おひめさま」の時、毎T終了時に自身の体力を1/16回復する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と交代して場を離れる時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『血塗られた日記帳』…
ミーア・ルーナ・ティアムーン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
死に戻り経験者だからぐるっと時間軸を巻き戻った→円環というこじつけ
専用は能力型ならワンチャンと考えてすごい盛ったけど自分オンリーでも有用なのをチョイス

2989 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 12:47:10 ID:Fy4t/+7d
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧
        /////}∧//;;},イ//,ハ
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧
      .///!=zz}'//}W:::i::::|/,l/ム===、
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ
     / {  `;ー─────────`i }
     } !   |               | l
 ,.rzzzノ |  |               | i
.f__,.-‐‐ 'ノ  |               | ゝ.__

【名前】殺せんせー(Lv:)♂
【タイプ】でんき
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x4:エレキボール、エナジーボール、こうそくいどう、みきり】

こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…  1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『せんせー』…    相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」を解析する。
『黄教師の不明』…  相手からのデータ解析を無効化する。
『黄教師の音速』…  自身の「速計算」技に「おいうち」効果を付与する。
『スケベ触手』…   敵陣に「亜人:♀」がいる時、T開始時に高確率でデータを開示する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エネルギー圧縮』…
殺せんせー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

せんせとして認められてなさそうな先生
似たような簡単作画顔なのに…と思っている

2990 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:01:37 ID:nPxSB2cg
【ボクの考えた監督、SP、選手】

⌒´                `⌒)
  間  に  も  オ .○  も  よ `⌒)
  違  来  う   ッ  ン  う  .し   `⌒)
  え  ま  少   :  ギ  こ  完    (
  た  し   し   :  に  ん  全     )
  お  て  侘  オ .負  な  に     (
  排  よ  び  ギ  け 台  落     )
  泄  ク  寂  ャ  る  風  ち    (
  物  ソ  び  |  要 み  着     )
  で   ッ  を  ッ  素  た  い    (
  す  :  嗜  ッ  が  い  た     )
  わ   :  ん  こ  ッ .な  ! !    (
  よ  ク  .で  い  無            )    / ̄ ̄\
  ッ   ソ  か  つ  い         (三三/        ヽ三三
  ッ   わ  ら  IQ  ッ            )   |  |  |  | | 三
  ! !   よ  乙 が              (    |  |  |  | | 三
      ッ  女 低             (´   |  |  |  N | 三
`)    ッ  の い            (⌒´    ハ N  |  |   \ニ
 ⌒)   ! !  花           (⌒´     /   |   l|  | |  ヽ
   `⌒)    園          (⌒´      /|   |   l|  | |  }..|
     `)             (´ニニニニ/:::::|/l: |   l|  | | .../.. !
     `⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒´       ゝ---| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|――――   _
         | \|三三三三三三三三三三|                |三三三三三三!
         ||\| |_________/|                |\_____| |
         ||  | |              / l|                |  | |.|     | |
         ||  | |                { ,|                |  | |.|     | |
         ||  | |                 /:|                |∧| |.|     | |
         ||  | |                「 ̄            |  | |.|     | |

【名前】祥龍院隆子(ゲーミングお嬢様)
【ポテンシャル】
『闘技令嬢の奇声』…  相手への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『闘技令嬢の直観』…  自身が場に出た時、相手が使える「四式」を把握できる。
『モンキークライ』…   相手が死に出しで場に出た時、1ターンの間「ちょうはつ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『小足見てから昇龍余裕ですわ』…
祥龍院隆子専用ポテンシャル。1/試
被攻撃タイミングで「よけろ」「かわせ」を使用することができる。このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
指示型ゴリラお嬢様に対抗して対指示型ゴリラお嬢様

2991 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:22:44 ID:uQ+IFc0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】 メイゼルの巴マミ案

             /イ〆‐ァ((_〆/:::| /::  /  / /:: ....../::::>‐    /、
                     /7 /(/∧:: i:|::: /  /:: /:::≧=--ミ/   .....:::/../ ハ
              厂 ̄ ̄ミ < /|:: ゝ_j:::. ,::.. /:: /:__´ _  / ...:::::::::/イィ′ 彡
             /´ ̄ ̄    \ V::/!:::|:::../ | ´ん'示ミxy′__ / __ |:::/   }
              (,ィニ二ニ=ミ:::::::...... \{ ‘;:: |:::.  i/弋^,ノ:ノ `{/       ヾ/   /}
            ゞ====≦、 \:\:::: ハ、_,‘; |:::|   .::::.`¨´      x=ミ   /:::..../リ
              / ̄ ̄ ̄  \ノ\:}ノ ゞ! \:ゝ   :::::.        ん' ハ ′:::/ ′
          ゞニニニ=ミ     \リ   j    ヾ          弋ン / / ,′
            ` ー--\  ...:::} _,ム __ \      丶 _  ′..:::∠ イ j/
        / ̄ ̄>       \ ::/{^ ̄ ̄ ̄ ≧ \             / \
.       /:::/ /__三≧=イj:/ j─── >ァ'´  ̄ ̄\ ─ ァ‐=彡 /
       |: / / ̄    ` ー一" ノ´ ̄ ̄  //        \/://// ̄\
      ゞ:::: |          _/      //   .::/     \ハ'/∠〆 / /
.         \|           γ/      //   .::/        \v仁/:::..  /
            \         /.:′      //   .::/        丶/:::::{:: /   __
                   /:/′      { {  .:::/           \_;Vミー< ̄ ̄}
                  丿 |:|      \、::/   ..::::/:: ...::::::::::::::::::::}     ̄¨¨ヾン′
               / .::ゞ         У  ..:::::::/::::::: ___::::/\    /
              {:::::::::::::::|          { .:::::::::::::/::::/i O     ヽ
               \::::::::::i,        `ヾ:::: /:/  j/ ̄ ̄∨:::.... }
                     \::::ハ ::.、       :::::`¨{:::: /     ‘、::::::/

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x○:エナジーボール、フルールカノン、かえんだん、ストリングストーム、パワージェム、おちゃかい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『飾布娘の輪廻』…     先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『飾布娘の紅茶』…     「草」タイプの味方と交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ソウルジェム』…      1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


アシストマミさん案

遊撃しつつフシギバナとエースを支援する形

セリフの円環の理に導かれて…が有名のな気がするので輪廻も持てそうかなと

2992 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:23:44 ID:uQ+IFc0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】


i:i:i:         .::γ  ` <i:iY /i:i:ム
i;i;         ::::/       `ヽ/  i:i:ム
             ::f     マ,     ∨  i:i:i}!
―     _    :::i{     マ}!.   ∨'"´ i:i〉,, 、
       "'' -::∧       マ}!    Z > i:i:ム
i:i:_____   ::::'::,     マ!    :}!´   i:i:ア
i:i:i:         :::\:\     ”     ,}! _,斗_'",,,
i:i:i: ̄     ――  \:\     ,ィリ_   i:i:ム
、i:i:            、>_,≧--<ソ:::ト _ 斗七}i
 "<      :::::::::::丶 :{' __"''ーイア ⌒!ト,,,_ム .f:}!
    "<    {::::::::: ヽ! ""' :!"7 /∧::}  .7}! }::i!
      `"ー-丶::::::::  }!:、 ー .イ:/::/  }i   〔::} |::i!
         , -=',::::  i!_ _,マ:::  ,′ ,ィ}!   :{::| マリ
、     _,斗"    マ::: リ    ∨:::{ ヽ {:: |   :|::i! !:}!
.∧_, <::::(_    > マ:: '__.ヽ::: 丶ム:. \:}   〉いリ
ー< } ツ廴> "{::,.r=', {ニ≧=r====}:}! }!ト,  {:::i!
    > "´    ヽi:Y-'{!""フi!、====リ},ィ}┌}>ゝ! -―-  _
ー-- "        ',≧=メ"∧∧ト,,_/イ \:ソ           ≧ ,,_
    _,,,,_      }フ/イス⌒i{ kイ    \_              > ,,,_
_,斗≦    ≧ 、  :}i:i>"   守!       `~" <              ≧ 、,_
            \/'"       {i           "<               > ,_


【名前】アイテール(Lv:○)-
【タイプ】どく/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:ヘドロウェーブ、はめつのひかり、いてつくしせん、マジカルフレイム、デスウイング、どくのこな】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『毒輝荒神の構造』…  「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『毒輝荒神の開眼』…  相手の「亜人」の技を受けた時、中確率で相手のデータを解析する。
『アラガミ』…        「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エーテル滴る天の光輪』…
アイテール専用ポテンシャル。
自身のタイプ一致技の強化率を「2倍」に変更する。
相手が「亜人」の時、さらに自身のタイプ一致技の強化率を「2.5倍」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


アイテール(GOD EATER/GOD EATERその他.mlt、サリエル)

メイゼル選手案
天使の輪から連想、あとせんせーを見る目
今頃後方で腕組して頷いてる

専用は「てきおうりょく」互換で条件でさらに増加、実質1.33倍か1.67倍(仮)の強化
『種族』や特性を防御方面に割いて『専用』で火力補強するスタイル

2993 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:28:35 ID:BvEtV9xF
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           , -  、 __
         γ、))-、.   (::::::ヽ
        ィノ「「} Y {i┃、ゝ-<
       ff似'゚ゝ''ゝ''ー ミZュ_ 彡,
       {h"!  !   ヽ  \゚ ̄\
       i{ 、 ト、从ヽ_ハ  }\  ヽ_ _ノ)
       ゚ハ  `!たュ }たュ! .:::  \ _ -一'
     _,)ふ  ヽ __ , ノ ノ}::.      \
   γ ( _ ノ )  )≧=彡'. く__ヾ, { (^:.ヽ }
   (ィーュー(  .(〜_てノ く ハュ_. ヽヾノ .ノ
    ヽ,  }  ヽ ξ7干( ァ一'〜、_ 〕う ー く
 せ´ ̄L.└}_>},{L _ うi{゚_r=ュ_ィ `ぅ _ ノ
  ラ<゚ !}- i!´        {,_せ}/三}   }
    rf圭}_ ヾ_,、_,、_,__ ィ;<>三}_.ノ
 γ^{ `=圭ヾ_        ヾ//》く>ミ三}
  レ-)   寺圭=≦ _ ≧=V/}i!i|ト"´^}^ヽ
 { _&   `寺圭シ' ̄ 寺圭圭i!{li!i」  i┴、ノ
. Y  ゚+。_              _ノ 彡
  {   ( ゚̄*,_,。__ 。   ,、_ノ  ヽ イ
  `ー┐`    {!     ̄}一゚  )! _ }
    `ー=一ゝ。__ 人_ ノ゚ ̄´
            '*.  |  ヾV>
            i!__。}ィ::} 巳
            {::ノT゚´
                ヽノ

【名前】マドルチェ・プディンセス(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】スイートベール… 自分を含めた味方のポケモンはねむり・ねむけ状態にならなくなる。
【持ち物】

【技x6:こどもだまし、うさぎとび、エアスラッシュ、あまえる、ふきとばし、はねやすめ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…      場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『布丁人形の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『布丁人形の応援』…      自身の『専用』が発動した時、味方の能力をランダムに1段階上げる
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『マドルチェ・ハッピーフェスタ』…
マドルチェ・プディンセス専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』『先発』『アヴェンジャー』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

せんせーを肥えさせ隊の刺客
マドルチェは効果で大量展開してエクシーズに繋げるテーマなので回転役に
専用はペースメーカーだけど展開が固定されやすいし能力型ならと思ってアッパー化

追記:需要はないだろうけど>>2983を一応完成させる
応援で専用連動で能力上げの援護をして、αだと火力爆発しかねないのでγに
エースに対しては+1×2なのでトントンなはず…オールアシストはシンオウ最悪を想起させるので自粛
布丁とはプリンのことらしい、とんかつアイドルはこっち見んな

2994 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:34:37 ID:w89PnulM
【ボクの考えた監督、SP、選手】
       ___,,, ,,,, ,,,,,_
     ,r ´    ;   \
   ./   /    /`ヽ  ヽ
  /  .// l/  从  γ、
  '´|  l ii     ii | l弋ノ
   ヽ乂 ||      || リ´)
  l二入____ワ___.,ィ7´彡
  辷彡┘ /{:::u::::} ヽ ゙辷ヨ
  乂   /  介    }  乂

【名前】巴マミ(Lv: )♀
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x6:てっこうだん、かえんだん、バルカンほう、エナジーボール、テラバースト、リフレクター】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲娘の技巧』…    自身の「威力:40」以下の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『魔砲娘の弾幕』…    自身の「C」が「+2」以上の時、自身の繰り出す「鋼」技の威力が「5」増加する。
『ソウルジェム』…    自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

マミさん案

2995 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:38:02 ID:LKKUdl32
テラバーストは何タイプになるだろ?

2996 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:39:16 ID:u5cbIDlS
なんも持ってなければノーマルと思ってる
持たせるならジュエル用と、語感が好きそうだなってテラバースト

2997 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:39:30 ID:Y3fQhxdt
素テラバならノーマルじゃね

2998 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:42:04 ID:LKKUdl32
なるほど語感でのチョイスだったか

2999 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:55:45 ID:nws7RG8B
メガやギガを超えたサイズのバスト

3000 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 18:56:58 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                             /!¨‐ </`ヽ    .|
                       __  イ  .!    `Y  }_f┘ヽ
                   /       ` <.|     ヽノ, - ヽ ヽ ',
                 ,              ≧x      i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
               /                 ヽ __ィf {::::::::::::}} }   ヽ
              /     /  ,     ,       ∧∨ \ ー彡ノ_   i
               /      / /   _/__/    /  ∧ ゝ , 二彡′ \ .|
                 / i /     イ ./|   /_|       | ̄{ヽノ 〉  >′
             i   /  .|./    / |/ !  /  !ヽ |l  ',   .|三ミ〉〈ヽ´
              /¨}  .i   レ   / 气`ヽ.|  / __ |l リ|  i!  ノ7―‐',fコ
               {  》イ|/ヽ!  イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
            》/ {  i┌、|/ {{乂辷ノ  |/  i::0:}}| / ハ |l { __ノ ノ  f〈
.               {{ .}人 八ヽ {〈   ',      ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ}   ヽ}、
            >{/   >‐',  ∧   ハ ーァ     ノ./  },'ノ:乂}       }|
 { ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨   \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,}     ィ=、}l __
 {::::{    , x≦〉´::/::}}.   /   i \    ̄  ー一´/`ヽ_|  ` ‐- {{:::::::',     ‐-
 {::::{ x≦/ /::::,イ::::}  /  /  /  \ ___ /ノニミ{ )__     ',:::::::::       }}_
¨乂::{::/  /:::::::/ .|:::::}    /  /    |:i:i:i:i:i:i:i:i:// 乂ノ//√、 __ ::::::::::::        ,'
-‐=/  /::::::::/  !::::   ./ ./     ./i:i:i:i:i:i://::::::::::::人//`:::::≧ュ―‐ァ:::::::::',==ミ   /    .\
´ /   く::::::::/  }::::   / ./     (====彡 ´f⌒i::::::/  >>ー一《_/::::::::::::::}  ` ┴ 、     \
../.      \::::ヽ ノ:::   //  _/   .∨┐:::::::::弋ノ/  /   ハ {::::::::::::::::::::::::::::}、 ≧x   \     ヽ
         ー┤:::  ,'/  .∧::::::|   }\}、__::> '   ./   / .ノ.ノ_::::::, ----´ノ _\ヽ \  \    }
i    ヽ    .ノ:::: 〃   /_∨:|   ,'::::::〈 ̄   /   ./ / _//_{  /ニニミ、i::∧∨ |
      \__/:::::/ { i /::::::::::::ヾ}   /::::::::::::`¨¨¨´___/ / .∧匚  二 ̄{ {.刈ム }}乂_', ', .|       ,'
      /:::::::::/一―   ̄ ̄  ∨ハ___ :::::::{_   ∨  ∧ マム:::::乂ヾ乂ツ〃 ≧ュ }_|  .,'   / ̄\
\   /::::::::/                    `ヽ\_ノ   ∧ .マム 匕,、_ ̄{´_〉::/┌|      ./    ヽ
  \/:::::::/          ________   \ヽ     .〉 ヽ ヽ ::_::::i .| |::://ft| .,'   .〈  / ヽ  }
  /:::::::/、__  -‐ <  ̄  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ .',::ヽ へ< 戎>、 \ .', ', .| | |.Y 廻 ! {    \__/  /
  /:::/            \__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨´    \ヽ匕} ', ',::',| !::| | ミ{ |、 \        /

【名前】ユグドラ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たちさばき …  2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x5:スチールソード、じゃれつく、からたけわり、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『剣乙女の大剣』…       自身の「けん」「つるぎ」技が相手の特性によって無効化されない。
『剣乙女の寄斬』…       場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」技に「おいうち」効果を付与する。
『セイバー』…        相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『寄らば斬ります!寄らなくても、寄って斬ります!』…
ユグドラ専用ポテンシャル。
『エース』『二枚看板』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出たターン『二枚看板』に対しても自身の『キラー』『チャレンジ』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案、ユグドラ・ユニオンよりユグドラ でかい剣持ってるしセイバー種扱いしてもええやろ…
フルネームが「ユグドラ=ユリル=アルトワルツ」なんで、ワルツなら円舞曲ってことで円環でいいかなって
多分割とオーソドックスなストーキングキラー、二枚看板への発動も…まぁ能力型ならこれくらいしてもいいだろ、多分

3001 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:17:27 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】

             _ ,,  _
          ,x.'"      ` .、
         / ,  i  .}≧s。.  \
        /  ∠i,  .',  ノ///≧。. ', ヽ
         .i i ,仁/≧ttf///==///ヘ ',. ヘ
       i i.仁///////jメ', ゙',マ//jヘ .'., ト、
        i , !Wjメ´i`マ/Y .i !.マ//jヘ i i.', \
         | ! !Wj{ i  マ//|! ,.+ `マ/ハ i .!.ヘ  \
       ,i .',.',V/ヘ t- }///7s !斗.ラi`´.! i  ', ̄~`
      ./ ', .', ',V/j>__!/////.代/タi ,' ノ、 .ヽ
     / .,ィ'、 ', ',`+弋/タ.`マ/ ¨¨´/ ,イ  i` _ ニ=-
     ,'// `.x,.` .``¨¨   '   /_ イ !  |
     ∠ .イ  ',\\.   _, -‐′ ,イ 人 !
        ', ,イ /` ,へ,_     ,.イ .|./  .ヽ
         V リ   V_ト_≧ニ.~_e|t、__
        , -zt''≦≧.i三三三ニi-=ニニニニft
     , x'"-=ニニニ=鎖≧77777{=ニニニニ=;トx、
      /-=ニニ=-≪≫'"{~誇ミtz┐鎖=ニニニニ!ニj\
    /-=ニニニ≪>:::>'  .~ ‐--t┘ <≫=ニニニ!ニ}:゙:::\
    ,}=ニニx"::ア"    ,.'   ..V::::::::::{≫=ニニ|ニ}:::::::::::\__,,x<!
   /=ニニ/::::/     ,′    .'!:::::::::::::V=ニニ!ニ}::::::::::::::::V:_:x::┴t
  ゙{_,ィニニ.i:::::i.       i      .|::::::::::::::i=ニニi,ニ}:::::::;斗<,,_:::::::::::}
    .V\f|:::;'.       ‘,     |::::::::::::::|=ニニメ:jV::/i:i:i:i:i:i:i:i:ヾ::::/
     /E`込.     /'、     .|:::::::::,.x'|=ニニニノ .}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:{
    ./xニニ=` z-z炙三三≧zュ-|<~:::::::i~  ̄ ~  ,i:i:i:i:i:i:iェi:i:ェ::ィ:\
   /=ニニニ=j|ニ三三三三三三ニV::::::::::::\     {i:i:i/|i:i:|:i:i:|:i:iト 、ヘ


【名前】ジャンヌ・オルタ(Lv: )♀
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、はめつのひかり、もえあがるいかり、やきうち、ひばしら、やきはらう】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『墓のヌシ』…       「霊」技で受けるダメージを半減する。
『変種』…          原種である「ジャンヌ・ダルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『龍魔女の復讐』…     自身『役割』発動時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『龍魔女の業火』…     相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『サーヴァント』…     1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『吠え立てよ、我が憤怒』…
ジャンヌ・ダルク専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案
フランスで魔女といえばジャンヌ
ついでに少女漫画好きなので

3002 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:19:59 ID:AqFqckGX
邪ンヌはキングの手持ちじゃなかったけ?

3003 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:20:12 ID:Y3fQhxdt
ぬはホウエン四天王のオブザやってるらしいぞ

3004 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:23:56 ID:alr0zm4y
wikiにページなかったから完全に忘れてた
リリィで作り直すか

3005 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:34:43 ID:AqFqckGX
英霊だとオルレアン面子がフランス勢が多いか あとはシャルルマーニュ系列

3006 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:36:54 ID:Y3fQhxdt
カロス勢が内定する前にローランが金剛石の如き強度の男で十二勇士だから瑠璃にちょうどいいかなと思ったけどこいつだけ十二勇士関係の中でAAねぇなぁってなったやつ

3007 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:47:47 ID:nws7RG8B
男性の裸体載せておけばローランになるよ

3008 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:57:12 ID:utasInTf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】魔神柱(Lv:○)不明
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】

【技x7:シャドーボール、あくのはどう、オーバーヒート、こうそくスピン、のろい、ちょうはつ、じこさいせい】

【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『魔神柱ベイマックス』… 「メイゼル」がトレーナーの時、 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『七十二の顕現』…     設置技の影響を受けない。
『七十二の焼却』…     場にいる限り、「瀕死」「死に出し」時に発動するポテンシャルを無効化する。
『魔神柱』…       「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限に食べられるパンケーキ』…
魔神柱専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が瀕死の時発動できる。
技「キョダイダンエン」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


3009 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 19:59:28 ID:goAWWtGg
魔神柱(ケーキ)

3010 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:00:11 ID:Y3fQhxdt
「魔神柱は間違ってもパンケーキになぞならん」(公式発言)

3011 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:00:38 ID:Y3fQhxdt
というか、パンケーキになるなら名称はハーゲンティだろこいつ

3012 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:00:54 ID:nws7RG8B
名前ハーゲンティじゃダメだったのかな

3013 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:02:08 ID:AqFqckGX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 ┌─=ミ -=ニ二⌒丶、〉
           _  トミ     `     `ヽ≧=-   .
          {ア/⌒ヽ      \    `丶.       `ヽ
          / ′     : .  ヽ   、   ヽ       }
       ,. '’   / . : : . \\r=弌=-\\ ハ       \
      _}   .′,′:_:,:⊥、: . ヽ\__}>x: . ヽ \}: .    |  \
      i{   . : ′ {: : ⌒マ二ヽ : . V笊丐犲>、: .ヽ : : : ′ }\: . 丶
     八 : : : :i  丶: . {fT7ハ \ハ Vnぅ.// :ヽ: '; : :/   /  丶: .
      ヽ : : i|  : :i丶八Vぅ′  ヽ}   // : :ハ}: /   /
         | i i{  : :| : : トミ   ′    /イ . : / : : /  /
         | ト 从 : :ト、: :込、  ' `     / / i}: :    / :
        ', V丶\ ∨\ 丶ト ,.    ィ/{_ _}: :  /: : :     /
        ', 人: : トミv′⌒/ ≧升}二ニ77: :/ハ : : :   〃
        Χ 丶: :∨ ./´ ̄ }〉‐ァ'´    {// Y }_: : : . {{
          イ  \. :\{ 〈_/¨7/   ,.  弋  ∧ ̄ ≧ト、
.       /     . :/   〉ー'^ヽ-  ´    |: , / ∧ /  | i
       /   ‘, .イ{  . :/   /         |//  ニ{  | |  /
.      /    ∨从 . :/   /_,.  -─==ミ{/: . -=ム  YC、
     {     /   、厂 ̄ ̄           人´: ._,.ァ  {_U}: .
     ∧    i{‐-ミ ∨               ∨二ニ=ァ┴┐: : : .
.    / ‘, . :≧=┘{                /人_-=-〈    |: : : :′
   /   ‘, : : {_ . :_人  . . : : : : . . .      〈─ヘ{: . __}   |: : /: :
.  /     : : {_ 〕i  Yニ二二ニニ==─‐ヘ   ∨く ̄ ̄「: :/: : :
 /      丶 : :)ア´   |                  ーヘつ)  { : : : : :


【名前】ネイト・ミトツダイラ(Lv:○)性別
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x5:アンカーショット、じゃれつく、サイコファング、いかりのまえば、ビルドアップ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ハーフ』…         人間と「ワーウルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半銀狼の縛鎖』…    相手が「くろいまなざし」状態になった時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『半銀狼の拘束』…    相手が「くろいまなざし」状態の時、自身の「鋼」技が「必中」する。
『ワーウルフ』…      1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『月下に謳う咆哮』…
ネイト・ミトツダイラ専用ポテンシャル。 自動
相手を倒した時、技能拡張「つきのひかり」の追加行動を行う。
「つきのひかり」で体力を回復した時、状態異常を回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
フランス出身なのでメイゼル想定 ビーストブーストと勝鬨とまではいかないが
居座りの強さを良くして見る

3014 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:03:34 ID:nws7RG8B
サクラコさんの手持ち

3015 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:03:39 ID:z3NSodCj
ハーゲンティ名義でAAないからじゃないですかね?>名前

3016 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:04:02 ID:AqFqckGX
おったか そういえば 忘れてるなー

3017 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:05:26 ID:AqFqckGX
なら貧従士でも作るか

3018 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:07:31 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 r=ミ、     //
              ___乂::::::\   / /
            (_::::::::/  _`⌒__ 八 {_
  / ̄ ̄\     `¨´> ´  ´   `⌒¨⌒\
. / o  o  o丶  乂_≦ /⌒ /⌒  、
 | |\∧/| |   / /   /      /      \__
 | |::::::::::::::::| |  /  /   /   /  /    \  \¨¨´
  、 ̄ ̄ ̄  {_  {//  / ー====彡 /   / ∧   \_
  \__/⌒/  {/ _ /}     // /   ∧   /⌒
        ⌒¨¨/  /`/    /- 、イ{   {    \/
   _∧_     ⌒)¨¨¨´| ⌒¨) _/    乂、  {  \  (
   )  (  人 γ⌒)、 ^ミ==-⌒乂{ ー==彡ノ \{   ≧=-    ―――王の話をするとしよう
   `V´ `Y´ ゝイノ |≧=-           ー彡'  `¨⌒>⌒´
       γ^Y^ヽ人| }iト 、  マ  ァ   ィ`¨¨八  {
      / 乂人ノ_γ\{_く}≧==--===ニ/ ィ{_ノ\}\ r
     | /⌒ヽ  \ /⌒\((人))⌒ー彡'} .|    ) ) }_乂\
     |/ ┌――‐/⌒\{` <⌒(`¨¨¨¨´/_ ,ノ  / }/:::::\¨^
      '   |:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:、∧   \\  ./}_―=彡/て__/
   (:::Y:ヽ∧:.:.:./:.:.:.:.:.:、〉∧     しj≧=彡ノ  /  (:Y:)
    ゝ人:八:.:.:.:_\:.:.:.:.:.:.:{:.:.∧     ∨  /  r 、乂い)
          `⌒〉/≧==≦:.:.:.:.\     \ ´   rぅ(く
            `ゝ-'   `¨¨¨¨¨¨` <___)    ゝ'^

【名前】マーリン(Lv: )♂  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x5:まほうのけん、はなふぶき、サイコキネシス、おまじない、ねがいごと】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『花魔術の夢幻』…    場を離れる時、「草」タイプの味方の任意の能力を上げる。
『花魔術の領域』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王の話をするとしよう』…
マーリン専用ポテンシャル。
全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
フシギバナを強化し隊

3019 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:08:58 ID:AqFqckGX
そういえばランスロットは英国じゃなくてフランスの騎士だったな

3020 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:11:15 ID:nws7RG8B
メリュジーヌも本来はフランスの妖怪

3021 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:13:34 ID:R3BvPzgo
マーリンの属をブリテンにして相手が「カロス(フランス)」の時 とかにしようかと思ったのは秘密だぜ

3022 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:19:07 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      ///                  \     \ \         , -─ 、
  `ー'^ヽノ/i  // | l  ∧l l ll    ',    ',        ⌒`゙\    /  (  ',ー- 、
  ⌒Y`ヽ\lノ/イlノ| ∧ハ| ∨| | ,|  |l   |            , -──‐ 、  ∨^ |
   `i   l\廴l \ |/     ∨|/│ /  │|           〔____(_   \ ハ l
  \\_ | l__`ヽ\_\、       ∨| │ |/                  >   ノ  ∨
   ,`ミ=zェ、廴__`ーヾ、〉 /-──-  lハハ/ノ\              / `Y    l|
  「 _彡‐冖ji‐-=ミ、_ ` / ャ==tッラ' /ノノハ `i 廴_,            イ ヽ ノ      l`Y、
   (     从     `丶/j `ミ=彡/'"l l′ _,ノ r'´            人 ノ       〉l |\
  ヽ`i     | 、\、_       /ハノlハト  \`ー,        ,へ_∧         // ,' ∧
    ハ廴_  l| 丶 ヽ二ァー ' イヘ.__, へ____ヽ-──- 、   ) て¨`ヽー-   / ,/   |\
.     } (_  ノ!  \  _ <‐ill |/ / /lll/   /  / ̄ > i「  L_ ̄    /    /
    `ヽ Y≧'i¨ ̄ ` lllll   |/ /  ,'llll /   /  /  /  >   ヽー-      /
  \__ )>|l ll     lllll  /  , '  /llllll/   ,/  /  /  /  _>弌___,/
   -‐ ¨ ̄|l ll     lllll>/  /___/llllll/__//  /  /  /   /xXXXXXxx  \
    / /∧ll   _ lllllllll,'   /lllllllllllllllllllllllllll//0, ∧ 0, /0, /   /xXXXXXxx
.   / ///へ`ニ´ィ////lll|  /  ̄/lllllll/ ̄ ̄∧/ ∧/ヽ/\ /xXXXXXxx
   l //      ///lllllll ,'   /lllllll/   //  /  /  /  /
   レ'      //´  llllll∨  'lllllll/   /
  /       //   ∨/



【名前】ジャンヌ・ダルク・エンズ(Lv: )♀
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、ひゃっきやこう、もえあがるいかり、やきうち、ひばしら、やきはらう】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『墓のヌシ』…       「霊」技で受けるダメージを半減する。
『変種』…          原種である「ジャンヌ・ダルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎魔女の復讐』…     自身『役割』発動時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『炎魔女の業火』…     相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『エンズ』…        自身が「瀕死」状態になった時、相手の「持ち物」を破壊する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『復讐に燃えし、火炎の魔女』…
ジャンヌ・ダルク・エンズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>3001を差し替え
竜の魔女?知らない人ですね


3023 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:20:26 ID:qvapPg1J
かえんだん〜もえあがるいかりは特殊やけどええのんけ?

3024 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:23:28 ID:gU2U4/yV
かえんボールと間違えてるかも

3025 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:23:37 ID:AU2ZmIC+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                        / 、/ l
                        } 、lノ 〉
                     |i     /、l| l
     ヽ、           lム     ノ ノノ }
      ゝ`ー、         l ム   〈 ヽ/ ヽ      /
       `、 ー \       |,, -‐=‐- _{{- /   .//
         \\ `ー、 _ -= ̄| , -、/ `ー、〉   /, /
          \ \ /`ー、○| ゝイノγ´ マ,/.//          __,,ノニ=-
           `\/ヽ γ´ ̄ヽ::ヽ:`ヽーイ|l/ /\_ -、__/ヽ/ ̄/-‐_ -'
             /ヽ( ){{::... ..::}} l}::l:::::l○.|l-‐イ /_ -‐ノ_ -─-彡-_ -‐′
               |__ノl::::::ゝー-彡 /:::l:::::l  |l _ノ ̄ヽ/ ̄ヽー /´ヽ/
      ─=ニ二 ̄ |  弋:、::`ー‐イ::ノ:::(○) /´ ̄ ー-、 _ -‐、/
             ̄ l (  )\:: ̄:::_ -、/.  / ̄ゝ< ̄ヽ/
           _/´乂-‐イ ○ノ{{  }} 、/:.:.:.:.:. : l
       /`ーイ _ ‐ \、/   ニ彡' ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
   /ヽ/、_ -‐彡 ノ r‐┘ヽ ̄ ̄、  〃  ト、 ̄ ‐- 、:. \
-、_ノ _ -‐ニ ̄ ノ _ -、/   /:. : :/ 〉 {{ 、 /ヽ::::::::\`ー-\
-‐  ̄ ノ/ ̄ヽー'     ./:. : :/ ノ  /〉 ヽl  /\:::::::ヽ/
 ̄`ー" ̄         ./ : :/ ヽ 〈 ヽ {   /\::::::ヽ─
                /: /   〈-ノ《ヘ l      |\::::ヽ=-|i  ./
             //     l  / 〉 〉       \:::ヽ|:i、//
                    ヽ/ ヽ/     ─=ニ{:::::::::::::}二ニ=─
                     〈 ノ ト、          乂::::_ノ:ヽ
                     l !| /           |::! \..ヽ
                     < } 「                |:!   \ヽ
                     ノl /                |!     \
                     ∨

【名前】カオス・ダイソン・スフィア(遊戯王モンスター)(Lv:?)−
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
【持ち物】

【技x5:はめつのねがい、ムーンフォース、ミラーコート、ステルスロック、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『天蓋星の凶兆』…    相手が「はめつのねがい」状態になった時、相手の能力をランダムに下げる。
『天蓋星の吉兆』…    「はめつのねがい」状態の相手が場を離れた時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅示す妖星』…
カオス・ダイソン・スフィア専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイベル手持ち案
『吉兆』をバウンス系ポテにしてもヨシな感じで

3026 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:24:48 ID:nws7RG8B
かちきなのに物理キャラなんかとかヌシの場所ズレてないとか

3027 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:25:55 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      ///                  \     \ \         , -─ 、
  `ー'^ヽノ/i  // | l  ∧l l ll    ',    ',        ⌒`゙\    /  (  ',ー- 、
  ⌒Y`ヽ\lノ/イlノ| ∧ハ| ∨| | ,|  |l   |            , -──‐ 、  ∨^ |
   `i   l\廴l \ |/     ∨|/│ /  │|           〔____(_   \ ハ l
  \\_ | l__`ヽ\_\、       ∨| │ |/                  >   ノ  ∨
   ,`ミ=zェ、廴__`ーヾ、〉 /-──-  lハハ/ノ\              / `Y    l|
  「 _彡‐冖ji‐-=ミ、_ ` / ャ==tッラ' /ノノハ `i 廴_,            イ ヽ ノ      l`Y、
   (     从     `丶/j `ミ=彡/'"l l′ _,ノ r'´            人 ノ       〉l |\
  ヽ`i     | 、\、_       /ハノlハト  \`ー,        ,へ_∧         // ,' ∧
    ハ廴_  l| 丶 ヽ二ァー ' イヘ.__, へ____ヽ-──- 、   ) て¨`ヽー-   / ,/   |\
.     } (_  ノ!  \  _ <‐ill |/ / /lll/   /  / ̄ > i「  L_ ̄    /    /
    `ヽ Y≧'i¨ ̄ ` lllll   |/ /  ,'llll /   /  /  /  >   ヽー-      /
  \__ )>|l ll     lllll  /  , '  /llllll/   ,/  /  /  /  _>弌___,/
   -‐ ¨ ̄|l ll     lllll>/  /___/llllll/__//  /  /  /   /xXXXXXxx  \
    / /∧ll   _ lllllllll,'   /lllllllllllllllllllllllllll//0, ∧ 0, /0, /   /xXXXXXxx
.   / ///へ`ニ´ィ////lll|  /  ̄/lllllll/ ̄ ̄∧/ ∧/ヽ/\ /xXXXXXxx
   l //      ///lllllll ,'   /lllllll/   //  /  /  /  /
   レ'      //´  llllll∨  'lllllll/   /
  /       //   ∨/



【名前】ジャンヌ・ダルク・エンズ(Lv: )♀
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、ひゃっきやこう、もえあがるいかり、やきうち、ひばしら、やきはらう】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『墓のヌシ』…       「霊」技で受けるダメージを半減する。
『変種』…          原種である「ジャンヌ・ダルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎魔女の復讐』…     自身『役割』発動時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『炎魔女の業火』…     相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『エンズ』…        自身が「瀕死」状態になった時、相手の「持ち物」を破壊する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『復讐に燃えし、火炎の魔女』…
ジャンヌ・ダルク・エンズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>3022
物理型にしようとした名残で攻撃と特攻が入れ替わってた
正しくは特殊型です!

3028 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:27:16 ID:Y3fQhxdt
バレー部()使えるほどAAあったのか

3029 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:28:24 ID:alr0zm4y
カラマネロよりはある()

3030 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:29:41 ID:UfUbTAMR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                          /|             /|
                  _、-─-、 |/|/|       //| ∧
               _、‐''゛     Υ_/ -──- _ | /| ///〉
            _、‐''゛           ノ ─     〉  \|/ /─-、
              /       / ̄_/丶               \      ヽ
       _、‐''゛         / {     _、_/丿ヽ    ',ニニコ  ',
    _、‐/            _、‐''゛-── _ノ'~ // |  |"''‐、,  ',     ',
ニニ_、‐''゛          _、‐''゛Σ -─‐''ミ´  //  |  |   ゙, |     ',
_、‐''゛       _、‐''゛      {, -、ミ  //     ,′ノ    |、ノ      ',
   _,,.. -‐ ''//        {  )゙、 /、     //     |ハヽ       ',、
_、‐''゛    //          、Y'| ィ忝ミー / _,,..-‐  / |', ',      ',\
      //              Уノ  Vrソ      ,ィ忝ァ /   | | |      ', \
    / '             /|\ ""      `'''" ∧丶 | |ノ\     ',
    /  /         |\ト、///|~'ト\ -─‐、`  ""ノ |ノ | |   \      ',\
   {  {          |///⌒V\_ L\__ノ_  イ‐ァ   | |    \    ',
    \ \       -=/{    V//〉 Y/  〉/////   | |     \   ',
     \ \       //八    }/ ┌‐┐  〉//Σ{     | |       \
       \ `〜‐彡  ̄Z|     ヽ└‐┘  〉////>、  | |        \
          ̄ ̄      /|       }|、\ 〉/<    }  | |
               //|入      ,ノ| \ >〉/「__ノ   | |
                  ///レ'´\_、‐'''゙ 〉||〜入 Yヘヘ>     | |
              |////// レv'^" ∨/  |  |    | |



【名前】アリーゼ・マルティーニ(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】

【技x7:10まんボルト、みわくのボイス、うさぎとび、すてゼリフ、アロマセラピー、おまじない、おかたづけ】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『半熟導師の障壁』…      1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『半熟導師の魔抗』…      相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『サモンナイト』…       1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『希望を紡ぐホーリィスペル』…
アリーゼ・マルティーニ専用ポテンシャル。 1/試/自動
瀕死になった時、死に出しで場に出た味方の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

AA登場タイミング的に前作でミカ相手にレックス先生勝ち取ったっぽい。サモンナイトの生徒ヒロイン
AAは多いが戦闘に使えそうなのが少ないので半分供養。特性は原作後半の彼女を思えば合ってると思う
先生繋がりで、同じく理想の先生を求める感じ。求める先生像が監督と違うので仲良くできる

3031 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:30:53 ID:nws7RG8B
ほんとだ、カラマネロ2枚に対しバレー部3枚もある!

3032 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:30:57 ID:Y3fQhxdt
リメイクでイスラと成長後アリーゼ並べると成長後生徒の中で唯一イスラを圧倒するんだっけアリーゼ…w

3033 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:31:27 ID:BvEtV9xF
理想の先生像は真逆なのに最終的に同じ結論にたどり着いて和解するのは美しいと思う

3034 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:33:58 ID:UfUbTAMR
無敵の人状態だったイスラをルート違いも合わせて味方で唯一完全に舌戦で勝利したアリーゼさん。ずっとあった声の違和感があれで消し飛んだ

3035 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:38:36 ID:nws7RG8B
初見ベルフラウの方が釘宮ボイスっぽいキャラだと思ってしまう

3036 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:51:08 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
スクールを優秀な成績で卒業してたらしいので、スクール所属の監督ってことで所属チーム案
殺せんせーはBD兼任のSPなイメージ。スクール所属なら盛っても許されるか...?と思って追加任命を豪華にしました。

【パーティ名】《学園サークリット》
◆監督名:鴉木メイゼル


◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C+
・能力:A+


◆サポート:殺せんせー
                   __       ( 二 ヽ
                 <.`´ >-.、 γ´ 二`ヽ .V
                / ` ー ´ ヽi  ーイ  八  }
               /       .ル V      `ヽ \
                                 \ \__
              .|   ・    ・   |          \ _  \
               ト 、      ,ィ                \ \
            イ八 ゝ.エエエエエノ ,イヽ- 、            ハ  V
          .,イ ////ハ>  __  <///ハ Y             |  .|
         ./{ {////ハ  r-ヘ  ////// リ .、            |   |
        ///ハ V///.ハ/> .< //////  /// \          ./
       /|///ハ \/// .V:::::::::V//// ////// \       ./   /
     ./ | \/// \ \.//,ィニニxV/ //.|/// / / /ーx _ /   /
   .「| |  \_///////>x 〈::::::::::::::} }〉 </// | く // / ///       /
_ .人\\_/////////// i.\弋 //////// |///く// ///      /
    \ヽ_ ////////////.|  .Y  .|/////// |//// く///__  /
    _\/////////////|   |  |/////// ハ///////\
 ̄ ̄ /   >、//////////.|   |  |//////// ハ///く   \
   /  ./  ///////////|__.」__|//////////.Y   \   \
   /  ./  ////////// _____ \////////ハ    \   V
     /.,=x////// / / |   |   \ .V///////ハ-.、   .\  V
  .|  .| {  |/// / ////|   .|   ( ┘.ノ////////.} }     ∧  .l
   \ \ 」__/ //////|   |   .|////////////レ'      .|  .|
    \ ___ ////////.|   |   .|///////////`ー―― 、  |  .|

◆追加任命
・なし

◆サポート効果
《暗殺教室の教え》...
殺せんせーのサポート効果。
《学園》に所属している味方に「チェイサー」、「スカウター」、「エンチャンター」を任命することができる。


3037 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:52:41 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                               ┌─────
                               │
                               |  そ 持
         _,,,ィー=ニ=ュ,,,,、,            |  う  ち
       ,.-彡三三三彡三三ミンィ.        |  い 帰
     /彡彡三三三彡三ミ;i彡ミ、       |  う  り
     /彡彡彡三ミ 彡彡三ミシミミミト      |  の !
   .〈彡彡彡⌒ーァ/ _,ィ彡⌒ヾミiリ       .|  も
     V彡く  ー=― ''"     {ミl       |  あ
     V彡}  /´⌒ー---       V__       !   る
    r-V´  ,.r-===='  ヾ=⌒  |k }     |  の
    {ノハ     <二9シ i゙/ニ9`  .|ノノ      .|  か
    ヽ. ハ         ',     |/       |
      \!       ,.- ヽ    l        └─────
   _/二L___     ヽ____ノ    ハー、__
 /: : r':| r' ̄二ユ --、__.    ./ : ',: :: :: :\__
 : : : : | .| | /  ) `)  ^    ./| : :.ヘ: :: :: :: :: :: :\__
 : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_   /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
 : :: :: :\         ヽ- ´   .|: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
 : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
  : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
 : : イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiii〈   /! : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
 イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|

◆監督名:ルーデウス・グレイラット

◆SP名:井之頭五郎(孤独のグルメ)

◆追加任命
・『エンチャンター』

◆サポート効果
《お前もポケモン火力発電所》…
井之頭五郎のサポート効果。
味方が「きのみ」を持っている時、「炎」技の威力を強化(1.15倍)する。
味方の「たべのこし」が使用出来なくなる。

3038 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:53:17 ID:nws7RG8B
いやアサメタウンの監督ってもう本編で出てるよ
朝芽サークレット

3039 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:53:53 ID:nws7RG8B
サークリットだ

3040 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 20:58:00 ID:jIhg7jlF




    γ´〆ぐ{_      }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ  /  乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー…       、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从""     ´  ""从:i:i;i:i:|リ
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛     、‐_ァ  /:i:i:i:/}:i:l′          そして安価では当たらなかったものの、カロス地方には
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| >      /:{ /リ:/ リiリ
--=⊥リ:i;从      l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /             原作でも有名なレースが存在するのである
    ヾ〈 Λ',      {`←-,、ニ(ァ⌒ 、
    `´ );       YΛ`、, :.  \             そう、ギャロップ・レースならぬサイホーン・レースである
       (L_` ー 、_  ´ YΛ}/丶  {
     :.  `ヽ,       }///{ 、 \ 、
、   .   .    (`、_     }//{ ̄´   ∨{
{    :.  :    \.ゝ 、___ノ//_{` ′    V
`ー-ミ〉 !       ヽ┐〜〜 ( ゛      ∨
 ̄`{_く、,__{      _`匚][ミヽ       ∨
    ̄`ヽ !        ∨ ハ { ノ\       .
      i:         } ∧<} !'、  \      |


3041 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:58:11 ID:qvapPg1J
ほう…

3042 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:58:23 ID:Y3fQhxdt
そういやあったな、主人公の母親が有名レーサーなんだっけ

3043 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:58:42 ID:nws7RG8B
XY]主人公の母親がサイホーンレーサーなんだよね

3044 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:58:59 ID:uQ+IFc0z
ほう

3045 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 20:59:47 ID:BvEtV9xF
サイホーンレースにウマ娘の細身で参加するのは無理でしょ…たくましさ100のウマ娘でもいない限り…

3046 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 20:59:53 ID:jIhg7jlF




                          _ ,,...,, _         l  チ .l
                        ´      ``丶、.       l   ュ l
                    / ☆            \    j   :  l
                    ,. . . .    ☆     ☆ ∨ ./   .:  l
                  /. . . . . .            ∨´ ̄` ー‐‐ '゙
                   ,'. . . . ☆[ニ]    [ニ]
                 j{. .☆. . . .| |  ☆| |l        }
                   j{. . . . . .{{_| '、_____,ノ |l   ☆   }
                   , : ,.。s≦}}~\_____/` 、        }
                / /´}弌笊ミ、   斗f七\    ,   ___
           jI斗tァ={ {l{{ii: : :~^´ '^i   l{ ィ芹ア ヽ   '   /   ∨
    ``'ー==七I~. . . . . 人{{ハll : : : : : : ll    ~^´   ,゚ } /    チ i
          . `l{. . . . . .l{_彡'゙リll : : : : : : ll       ∧ノィ^,\ i  ュ .l
          . ..゚, . . ー=ニ _彡叭 : : : : : _ー‐_      ∧/::::::::〉 `l  ミ l
.           . .゚, . .-=ニ=孑'^ll:`、: : :ー===-    .仏{廴/ __,,ノ  ミ l‐
             . . . . .∨: : : ll: : `、: ::`~ ~´   イ人__/. '´ ィ    __,ノ. .          というわけでSP枠はお前だ、ジョニィ
             }i. . . ._. \: :ノ : : :  ‐-     ,  ^ . ..i  ィ  i´. . . .
             }l . . l{ { . . \. :、__ ,,.      /. . . . . ..|  イ  l. . . .,:'           黄金の回転(円環)を見せてみるんだ
           ,. . . . ' '. . . . .∧     {___/. . .  {`、 |  イ l. . ./
             / . . .// . . . . /l}     ./. .    _∧    ` ノ !. ..{             なおこの人はサイホーンレーサーである
          /. .. ..//     . . l}   /   、 `//..∧   ¨´ l. . {
.     ヽ     /. . . .//       . . }   '  、 `. . ..//. . . . \____/. . .゙,
.     ,ノ   '. . . ..//       . .} /,、 `. . . .  ' ' . . . . . {. . . . . . . . . 、
     . . . . .`、xく'^         「l'゙. . . .     i i. . . . . . {. . . . . . . . . . ` 、
   ≧=====彡く          l」        l l. . . . ./`、 . . . . . . . . . .
   . . . . . . .~''‐=ニニ=-   _              l l. . . .'^. . ノ\.jI斗f七I"~
   . . . . . . . . . . .  ‐=ニ二二二ニ=-   _    ,l l. . . . . .´. . /


3047 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:00:06 ID:gU2U4/yV
なら出られないなジェンティルドンナ

3048 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:00:28 ID:Y3fQhxdt
そうきたかぁ…殺意高そう、絶対チェイサーだろお前の追加任命

3049 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:00:32 ID:nws7RG8B
スティールボールランはサイホーンで横断するレースだったのか…
サイホーンの遺体を集めていく

3050 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:00:42 ID:AqFqckGX
まあサイホーンレースはあれ道の整備とかの一面があったとか無いとか

3051 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:01:04 ID:Qq2mwNY8
なにっジョニィが選手ではなくSPだとっ

3052 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:01:23 ID:Y3fQhxdt
下半身が動かねぇ男が選手をやれるか…!!

3053 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:01:24 ID:gU2U4/yV
主人公にあるまじき殺意の塊くんだと……

3054 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:01:25 ID:uQ+IFc0z
おお!ジョニィ

3055 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:01:34 ID:jIhg7jlF

※なおもういっこの方は凱旋門賞である>>ウマ娘レース

3056 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:01:37 ID:WdFqvqzB
「種族がサイホーンでさえあれば、さぞかし……」とか絶対ドンナに言うぞ

3057 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:02:36 ID:gU2U4/yV
あったよ!凱旋門賞!

3058 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:02:51 ID:Y3fQhxdt
そっちはそっちで面白そうだったなぁ…

3059 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:03:34 ID:jIhg7jlF




                     ノ〈:.:{ _//:.:.}          _
                /!   く:.:_:.>ー<:.:.:.:.{            -=ミi: 、
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                Y:ゞミミ、ノ-<彡彡'ハ:.、        __ -=彡彡'′
               冫7:i´:i:/`ヾミミ`ミ<i:}ミ≧==ニ三三=テ'"
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           /:ノ:i:i/:i/':i:i:i// Y ヾヾミヾミミ<´ ̄
           _∠彡/i:/ノ/:i:i:シ´ "ィ七ア }>イ:\V三ミ三二ミ、
    _ -=≦/彡'://{/i:/" 、 '   /i:i:i:/Λ!//、7ミヽ=== ′ _
≠ニ三三三/´7:i:i/{彡/ヘ'/>_.-_‐ ィ"ゞ´{////j/__ノ_\==‐ ´ /´//,{
ニニ三三三三7/三ゝ7_}//{´ /7'    r{:.」V/////7´Λ____///////,!
ニ三三三三三{'三>ァ7/,`<\':.〈〜〜´イ。{/i}///////,ハ、////!//////!             そして原作では「円環大系」という魔術によって
'´〆=====!=イ///////7ヽ〉〜7j」´:.-=ゞ//////_//'/ー<_'///////
(′         {/、//ノ/////,Λ:.:.:.:.:.:.:l-、:ノ////\\ ̄7,////`V//,シ               「でんき」を操るそうであるが、そこは安定の>>1
 `       /ノ//7´/ノ^7///,〉:.:.:.:.:.:.:l:.ノ-///////`7_/_//////ゞ∠
      ///////,ィ^ーイ//{:.:.:.:.:.:.:.└:./////////, ̄ヾ/////////\              そこにこだわらずに行こうぜというスタイルにより
      〉ヽ∠>'^\///  }:.:.:_:.:.:.-‐:.`ー<_/_//_/彡Λ///_/_/////ヾ>-‐;- , 、
      ゝ7ノ`´      ̄   〈:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐:.、:.ー}−、` ー ´ ` <'//////////ノ///; ‐      「でんき」属性はポケモン側に移せばOK理論である
                     /ー':.:.:.:.:.:.:.:r−−‐、:└:ミー;.-、    `ヾ//////◎/‐ ´
              r‐:-イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄〔=〕‐!:.:.:.:.:ゞく:.:.:.>    \//ο/!
                r{:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.:丶:-:.:.: ̄TT'_´:.:.:.:.ノ:.:.:>'{       ̄ ̄ `〜′
            _r'/:.:.:.ヽ'_:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:._! ̄'⌒、{:./::.:.:〈- 〈
            〉Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:ー:.:´:.:.:.`:.!_ー:イ_}:.:.:.:.:.:.:.:〉r ′
           `' 、ゞ:.:.:.:.:.:._:.:=-‐ テ>;.:.:.:.:{:!:.:.:.:.:.:_:.:イ r '
            `ー〜ニ〜〜__r 、, -__ー__7<´ ̄ノ´`⌒
                |      !     /  ̄


3060 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:04:37 ID:nws7RG8B
シュヴィ担当かな?

3061 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:05:55 ID:jIhg7jlF




                             _
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.        { }  ゙ー゙゙´} . /:::::::::::::::::::::\::::::::\::::::::::::::::    \:::::::
       八・。_    {/::Λ:::::::::::::::::::::/ .\::::::::::::::::::::::::     \::
.    /::::::`ト---彡::::::/ Λ::::::::::::::::::|___  \:::::::\:::::|       `
  /:::::::; -十::::::::::::::::イ´ ̄|::::::::::::::::::!   `ヽ\:::::::\!
 /:::::::/  .|::::::|::::|::::::≫==ミ::::::::::::::::!≫==≪ 「\:::::::\
./::::/     _|::::::|::::|::〃 /⌒V:::::::::::::::! /⌒ヽ ヽ|:::::::`ト、:::::\          というわけでお前は「はがね/でんき」複合タイプだ
{:::/    ,/ |::::::|::::|::l::||   | \::::::::} |   . | l !:::::::: :|::::|\::::\
l/      /|::::::|人::|::| 乂,, ノ.  \::!.乂,,,,ノ | |:::::::::::|::::|             ムフッ、お互いに『エース』で弱点を突き合おうねっ
|   ___./  |::::::|:::::::|Ν  ̄      \   ̄И:::::::::::!::::!
        |::::::|:::::::|込    r――┐   ノ::!:::|:::::::|::::|
        |::::八:::::|:::::|> . . U¨¨¨ . .<:::|::|::::|:::::::|:八
.       /:::::::::::!:::|\|::::::::_|    |_::: :!::!: :|:::::::|:|::::\
      /:::::::::::::八!::::/::::/::::::{    }::::\レN:::::::: |:|:::::::::::
.     /:::::::::::::/:::::!::/::::::{::::::::::\ /::::::::::::}::::::::::\|:|:::::::::::::


3062 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:06:11 ID:nws7RG8B
ロボキャラだしな

3063 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:06:47 ID:uQ+IFc0z
どんなのになるかなー色々投げたから楽しみ

3064 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:06:55 ID:qvapPg1J
はがね仲間!

3065 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:06:59 ID:Y3fQhxdt
なるほどコイルか…四倍重いけど耐性は優秀なんだよなぁ

3066 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:07:27 ID:BvEtV9xF
特性で浮いてそう

3067 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:07:28 ID:Qq2mwNY8
はがね/でんきっぽさ全開だしな

3068 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:08:54 ID:jIhg7jlF




       , ' r─ュ. i:::::::! ┌‐-ュ ァ \
     /   T i l └‐┘  l i T ´ ヽ!´ \
.    ,イ,ゝ ,. -ハ ', i. -─‐-V ,' /  ハ    ハ
   /   /ィ/ \` ー一 ´ /`ヽ \  フ 、',
    i , ' ∠ --へ ` ¨¨¨ フ´ニ ‐‐=\ ヽ.   i
   V /:::::: _¨:ヽ   ´,.ニニ..,,_  ゙ト、',  <l
   /./l:::::、弋i歹 ゝ::i    ,弋汐._ン` ! ヽ   l
   /`i i:::::. `¨  ̄.:::::/   i   `¨   i l  l _,、l               エンチャント
   i,. l i|:::::::   :::::::/ , ー,、',       l l  l > .l         なお回転を付与するSPということで『エンチャンター』任命
.  l,ゝ/i::::::::::.. . _::_:::ヽ! -- ..,,_       l  l  i
  {. i i:::::::/ ‐- ー‐-,- ..,,_ > 、 _.. ⊥、l   !          そのうえで円環、回転をキーワードにする関係上
  ヽ. ヽハ / ‐-、 - .._'_   〃\ <丶、 ノ l i.l
   ';:::/ / _    〃  ¨7ヽ   <\-'/l i i // <)ヽ       「指示」も「B」ある想定から>>1が適当に出したアイディアだが
    /,./ '´ ヽ`丶、    '  V` ー' / / リ^¨ ー'  l
   r'./   '"   〃\ーi   ,ヘ  ./ /レ/\    ./       ここは疑似『エンチャンター』&オール・バウンスで行きます
  /lヽ\ ヽ─┴- ,  ヽ\ ヽ. ', // /   \-‐"   
  /  \ 丶    i::::\ <\ ー‐'/       /\
. /      \  ノ:::::::::` ー'::::/::..         /   \
   ' ⌒ヽ    ,ハ:/   : .::::::/:::::::::      ,. '     丶
   /  /l\   i    ,. イ:::::::::::::::::.    /        \
   /  i l  〉  l,. <::::::::::::::::::::::::::  /
.  /   i  l  i   `リ:::::::::::::::::::::::::: : /


3069 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:08:56 ID:uQ+IFc0z
何覚えさせようか

3070 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:09:44 ID:uQ+IFc0z
ふむ、固有難しいもんね

3071 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:09:49 ID:nws7RG8B
つまりエンチャは二倍エンチャか

3072 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:10:05 ID:jIhg7jlF




                     /
                   /     _
.       / ̄ ̄ ̄☆ ̄ ̄\|   ('⌒})
..    / ☆ __,ノ)┐     │    ({
.    /     ノ:::::::ノ    ☆   |     O
.     | ☆  フ::::(        |
...   }   匸{}:::::::{ 匸{   ☆\ _    /
.   〈   |l]||___\|l]|__   (___)┬
...   | ☆ |l]ト、__ノl]|ー‐ァ、\   (__) ノ ̄ ̄ ̄
...   | / 乂___ノ /  \\_,ノ{―― ィ
...   | ☆人___l { lレィ=芫‐ァ \___}   /│
.     \{^丁f沙} ヽ   迅ノ {  | l |{、  // |
.      ヽ  ̄  |ー 、     |  | l | \/ /|
      /叭  〈        '   | l l\// /
.     / | 〉  `ー___     ノ| /人____ノ         えっ、『輪廻』じゃあかんのか?カイナの仲間たるカラクリ大王が
    /    ∧ ご 二´   /  |// /
.   / 、    | \    /   |/ /     /        目覚めた力が『輪廻』だし、円環・回転っぽさならこっちが上だから
....  {  \_,ノノ}l 〕Τ「\  / / /    / /
..   \      |lリ /  ヽ  / /     |/
      { \______j/  \      /    │
     ト、   \  ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄| ̄|   /
      } ヽ---' \     l/      |  |__/
.    |   |    }ト、_____   |/\__/
.    |   |      | \        \/\
.    |  ノ     /  /\______  \ {
.    し ´    /    \__


3073 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:10:54 ID:gU2U4/yV
硬い選手はいた方がいいな

3074 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:11:22 ID:Y3fQhxdt
となると誰かで旋回欲しいな、バウンスだとフシギバナの覚醒が発動しにくい

3075 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:11:40 ID:AqFqckGX
攻撃受けたら交代&交代時にバフかー

3076 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:11:44 ID:WdFqvqzB
ついでに【ジャイロ】ボールをそっと添えておく……(旅の相棒の名前ネタ感)

3077 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:12:13 ID:nws7RG8B
純正バウンス担当の硬いやつ欲しいね

3078 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:12:23 ID:Qq2mwNY8
オールバウンスか...どんなシナジーでチームを組んでいくのか

3079 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:12:40 ID:jIhg7jlF




                                   |\ /|
                     _   -‐…・・…‐- ヽ ̄    └ ァ
                、丶`          _  -ァ / ̄ ̄~^''く ___
                / /  /  、丶`: : : /:/       \ ´゚^''<
               ̄ ニ=-   __/: : : : //ニL __/L___  }  ヽ:..   \
                  ´'<: : : : : :/ √ニニニニニ ̄|  ̄ : : ',   \
.              _  -‐…・・¬冖¬・・…‐-√こ=---=ニニ二|: : : : ハ: ',     ヽ
           、丶`: : : : : : : : : : : : : : : : 〉\ : |ニ./ : : : : :  ̄\ ̄~^'<_」\___}   ',
.        〈: /: : : r‐_, x‐ ¬: \∧ニニヽ|ニ/: : : : : : : : : : : \: : : : :`丶、  ̄ ̄
        く/ xへ、|   レ゙   ∠__ / : }ニ=-|-{-‐: : : : :`、 : : : : : ヽ : : : : : : \
          ノ ニ=-      、     |―=ニニニ」圦: : : : : : : :`、 : : : : : ',: : : : : : : \
       ..┐_\__./ |___ノ =-- ┘   _ - 7-\/: : : : : : `、 : : : : ′: : : : : : : : 丶         なので「メガシンカ」後は『覚醒』&「防/.特防:A」相当
.    //:::/ |::/   /  ____ヽ  <ニニ//―--\/: : : : : :`、 : : : :}、 : : : : : : : : : ヽ
    /  |_/       {''^`Vrじリ }     `'ー /: : : : : : : :\: : : : : : : : : / \: : : : : : : : : 〉       地味に硬いフシギバナくんも回転に加わってもらいます
.   {               乂  `¨゚ ノ      {-‐: : : : : : : : ´'ー----=ニ __  ´'ー--
    丶 __   -‐…‐-  __  ̄ ̄         丶:/: : : : : : : : : : : : : : \: :  ̄~^''<            メインバウンスに『エンチャンター』を持たせつつ、
       ∧::::/      ̄マ ァ‐-‐''"     \/: : :/ : : : : : : : : : : \ : : : : : : \
.       ∧ノ:/        ∨/           \/: : : /: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : \         他にも固めのメンツが数体いるとうれしいってところか
        V{::′     |\l>''`        .:       ´'<: : : : : : : : :__{ ‐┘、__| : : : : : \
.       {:乂    _、-''~         ..:             ̄ ̄ ̄       ヽ\__」ー‐┘       なお『エンチャンター』&『固有』で2つ能力上げ>>メインバウンス
.        乂  ̄ ̄     _、-''`                  |         ',
        ´^''=-- --=≦ニ==--  _       |          |         |
            |        /    「     ̄ ̄ ア |                 |
          ∠lxヘ    __.′ ∠|xヘ    _/  |/^ヽ.ヘ ヘ__」 __    へノ、
            └ '´ ̄ ̄      └ '´ ̄ ̄ ̄   └ '^ 、_∧_ノ      ̄ ̄ ┘┘


3080 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:13:15 ID:Y3fQhxdt
最悪こいつが覚醒で受け役するのかww

3081 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:13:49 ID:nws7RG8B
自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を、とか自身が場に出て最初に受ける技のダメージを、みたいなポテが相性がいい>全員バウンス

3082 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:15:17 ID:WdFqvqzB
後、バウンスしまくる構成上、誰か一人はブーツ推奨になるだろうな設置対策で

3083 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:15:21 ID:jIhg7jlF




                    。o≦ ̄ ̄≧o。。o≦  ̄ ̄≧o。
               。o≦ ̄ ̄≧o。 _/〈____          \
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          __≧/  /: : : :ト、イ/_.W : : \  乂___}   W--へ」
.        __「ニニ└─イ___, ⌒}: :j{へ_.W: : : W.        X、.__
        〈/ニニニ/⌒   ―〈/ j{---へ_.\: : j{.   i|     i|. X: : \
        `¨¨¨´〉___j{___ノ_ーイ―――‐ァ---\ゝ---f 、__j{_}: : : : :ト,
       ____ノ´  〈,ィテ /    〈⌒//、__ へ_7 /⌒: : : : : : : _」: : : : : : : \
    。o≦{ -      `¨¨´     Y 〈、__ へイ⌒l_/: : : : : : : __〉、:l: : : : :l: マ         タイミング次第では『フシギバナイト』の「4」倍数Tも狙い
   〈ニニニニヽ--f7----、__ ノ      ∨7___: : : : : X /: : : : : : : _」`ー―‐<
   `¨⌒ ¨∧             / |: :.,イ: : : : : X: :,.イ: : : : : : \: : : : : : \        相手にプレッシャーをかけていくスタイルになるでしょう
  r----≦ニ∧.           イ    7: : : : : : : : :\7 : j{: : : : :r- 、/___: : :.〈
  |ニニニニニニニニ\              \/: : /: : : : : :`≧ト、_ト、 」: : : :〈 `¨¨´        バウンス→リタヒ&ダブルエンチャントで「4」倍数Tにでも
  く__ニニニニニニニ」 j`>、__             \/: : :/: : : :、: : へ: :Y: : : :__」
   `¨¨¨⌒`¨¨´/ :::::..               \イ: : : ト、:〈´  `¨¨¨ 〈              なろうものならエグいなんてもんじゃないかもしれない
          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨
         .'      \       /      ヽ--〈        W            ・『フシギバナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
       _/        >―――く        ∨.∧.       {          
       〉-ヘ_     / ノニニニニ.∧        W. ∧.       }
        ̄〈_/ー―‐゜   ⌒``¨¨´ ∧.       W  `ー―‐―〈
.                         ト、.       |__      \| ̄
                           ≧.、ハ-〈\l_.〉
                             Y   ̄


3084 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:15:49 ID:nws7RG8B
くそう、全員メガシンカじゃないからレギュで縛れない!

3085 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:16:06 ID:Qq2mwNY8
交代限定発動の強い特性、ポテンシャルがどれだけレギュで許されるのか

3086 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:16:09 ID:AqFqckGX
ナイト狙いのバウンスはまあまあえげつないからね

3087 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:16:36 ID:gU2U4/yV
サイクル戦なら色々なタイプを揃えておく感じ?

3088 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:17:28 ID:AqFqckGX
>>3085 この手の類でレギュ掛けるなら通常交代以外の交代手段かな?
とんぼだったり輪廻とか旋回とか凱旋とか

3089 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:17:38 ID:alr0zm4y
路地裏が天敵だな

3090 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:18:46 ID:nPxSB2cg
エースがはがね/でんきでフシギバナが草/毒だから火対策ポケモンはいるね

3091 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:18:52 ID:nws7RG8B
この固有なら当然設置は天敵なわけで能力型ならそこら辺の弱点も専用とかでカバーしてきそう

3092 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:18:59 ID:jIhg7jlF




  ------=ミ
     ̄ ̄`、\  \
        ∧ .\  }\   }
   ____.∧   \  } /}  ト、
       / ̄\_ } /从入_込---=ミ
      /−―――\乂乂_// ̄\☆ Y
     {_// ̄ ̄\ 」`''<_/{乂 ̄狼}☆}
       { |    |//    爪 y} -ーノ
_   >―< ̄\ / { ----へ\_---//                  そしてそのバウンスとの回転にこいつのサポート効果を乗せましょう
- ̄\/ /  }   }/ 込__// ̄YY/
--_>''´ /入 \/  ----->―=ミ/                     そうですね、【交代したT、味方が受けるダメージを緩和(0.9倍)】とか
 ̄>-<へ_/_/―――<ノ    }../
>―へ、_/......./----   ̄\  /                       そういう感じで回転をさらに上げていく方向でサポートしましょう
        ∧/>x、___/_//
         {   `'' 、  \ {                         回転と言えばこいつ、こいつと言えば回転という相性を協調しましょう
          \      ----へ、
          〈________>く
            }/_/.................乂............'----=ミ__∧_   /   /}
          //..................----...}......>―――<.....| ∨......./   //
          /{ス ........................\/. . . . . . . . . .'/,_|.∧∨/ { /-=ミ/
        //〈................._斗==へ、.... . . . . . . /  | ∧∨:::::::::::::::\{
       / ̄Y/......>―<. . . . . . \. . . . ./:::/:::::∧ ∧|::::::',::::::::::::::∨
      /// ̄{...../ . //. . . ∨. . . . .|/|. ./:::::::/:::::::::::::\ |::::::::',:::::::::::::::|
      / ̄{ _/....|. .//. . . . . ∨ . . . |/|/:::::::::::/::::::::::::::///入::::::\:::::::::乂_
     ./........./......|......|. { {. . . . . .} }. . . . .//:::::::::::::{::::/{:::: //ノ  乂:::::::::::::::::::::::ノ´
    {........./........|....∧ヤヤ. . . . . .|. . . //:::::::::::::::乂 乂//{    )乂\_/}         ←  サイホーン
    |_/{ ....... |.........\__/__.//{::::{乂、rイ ||  | | 寸込、 }  /_ノ{
   / ̄/....... /|................//  //   '/, ̄   /∧ '/,  ̄\ /  |「 /
  /   {........〈. |.............//  //     '/,    / ,∧ '/,   } {   | /
  //  /\...................//  | |      '/,  ./   ∧ '/,   { ∨_{{
 〈乂/ \...\__//|/| ..| |       .'/, /     \ \二二二二ミ
  \_/ ̄\_____/ |/| ..| |       ///       /\/ ̄ }  {{
             ∧∨. '/,    {   \二、      /{ /     乂
                ∧∨ '/,   乂   \二、    //{ rへ、   /
               {/{ /     \    \二、__// }∧  __/


3093 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:19:02 ID:a+K8iLQN
いかくは持ってるだろうな

3094 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:20:10 ID:gU2U4/yV
潤滑油になれジョニィ

3095 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:20:48 ID:nws7RG8B
回転を強調していくならこうそくスピン持ってるやつはいるな

3096 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:21:58 ID:ZpJAoGSF
>>3095
任意交代したTの最後にこうそくスピンな専用?

3097 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:24:20 ID:UfUbTAMR
「通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。」で設置除去とかあるとライバルへの鬼札になりそう

3098 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:26:05 ID:jIhg7jlF





    __γ⌒ヽ      ____
  <- { { ` 、r─v´       }   /⌒丶
    i 人乂 -──‐=ミ     /      _ : .   __
    |   ⌒>冫 : : : : : : .\ /⌒〜<   } }   _> ヽ
  / . :/ . : : :⌒丶: : : : : : .\         /:丿  ⌒) ) ):}
   . :/ . : : : : ハ:、: : : : : : : : : . \ー─< :/  _/: / :/
′ . : : : : : : : :i: :| \: : : : : : : : . ハー─────<   ´i
  . : i: : : : : : : : :|斗-=¬: i: : :i: : . 人`ー=ミー=ミ  /ー=/|            というわけで、『固有』名はパクらせてもらいます>>1568
  : : | : i: : : : :/: |     ∨: : :|i 、: : : .\: : : .\ : ∨ー=/ ,|
  : : | 乂/// i|γ竿うミi : : 八: \ : : . `ー──┼<   i|            まぁ性能はこのスレのバウンス互換&交代限定エンチャという調整になりますが
 ー=≦γ竿ミ j   弋以j : / 人 : : `ー─=ミー─「し'   八≧=-
〉 : : 人 弋以      幺イγ⌒>ーマ : : : . ) : 八γ>く ノj
∧ : : :ハ    丶     八⌒> ⌒ _ ノ: : :/ :/ ヘ{  〉 、            『真円辿る円環大系』…
_丿\ : :込、  ー '  /ノ⌒γ⌒ヽ入/ :/))〈   ∧/   \           鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
 人i . :ハ iうぅ=─‐く  〉─=i     W. : :/⌒ン⌒ンく_   ∧   丶         味方が交代して場に出た時、
´ ィノ <⌒i      i     乂 ノ|    i:{ : {/⌒ン⌒>‐くヽ ∧    \       相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
_/ :仆「ハ    人   }  ア|    |:乂:_:≧=-<  ⌒ヽ⌒>
 i. :i|: :|\jゝ/不〉ヽ     〈 |    | ⌒丶` 、 」 へ─く⌒ンヽ    ∨     『螺旋刻む円環大系』…
 |: :||: :| く__〈{人}〉j⌒v⌒vハ}|    |   } \⌒>  } \)゙ 人      V    鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
_人:乂 |: : : i _ ノ )==≠ハ」|    |   }    /⌒ <  、〉く  )、    〉    味方が交代して場に出た時、味方の任意の能力を上げる事が出来る。
/:i\ j: : く|⌒  i宀〜'⌒  厶   |i   リ   /  r┤  〉⌒ヽ丿  /
 リ、ノ\丿|    |辷   /      八」/     /⌒y|` / ⌒ン 。o≦
      ノ⌒〜ノス=‐ "     _ く_厶   /   /、| 厶ィ⌒
    r ´/       そ _   <⌒ ̄  └‐{/   /〜⌒
    ア       _r≦⌒             ̄ ̄
  / /〜ー‐く_儿〉⌒ヽ
  { /            jリ
 /\
(__ノ、_)


3099 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:26:25 ID:AU2ZmIC+
「技能拡張:〇〇〇〇」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

↑の類型って変化技しか出来ない感じだったっけ?
固有で技能拡張と専用でみようみまねがいたような

3100 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:26:41 ID:Y3fQhxdt
通常交代は確か行動権消費してやる奴だからバウンスとの相性はあんまりよくなかったような…
それ狙いで出しても最悪そのままバウンスできるっていうのは強みだが

3101 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:27:34 ID:uQ+IFc0z
おめでとー
出てる案だとノヴァとかマドルチェいいな

3102 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:28:11 ID:nws7RG8B
交代したい時に変化でスカされるのも嫌だし挑発使いも入れたい
トレーナーがメスガキキャラだし

3103 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:28:38 ID:AU2ZmIC+
けんかうりキャラとかトンボ特化キャラとか使えそう

3104 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:28:39 ID:jIhg7jlF




    γ´〆ぐ{_      }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ  /  乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー…       、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从       ´   从:i:i;i:i:|リ
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛     、‐_ァ  /:i:i:i:/}:i:l′         なお全員バウンスができるということでレギュも多少あります
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| >      /:{ /リ:/ リiリ
--=⊥リ:i;从      l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /           「さいせいりょく」とかそういうのは許されるワケないですね
    ヾ〈 Λ',      {`ーミ)r〜〈⌒ 、
    `´ );           (〈   、   \          パブリックエネミーこと春日さんでも近い言及したっけかな?
       (L_` ー 、_  ´  )〉   }   {
     :.  `ヽ,         (}    {    弋         交代先を回復はまだ良い、本人が回復して良いわけはない
、   .   .    (`ー〜〜〜´ノ)   l    ノ、
{    :.  :    \'ゝ〜〜〃   i      }}
`ー-ミ〉 !       ヽ┐r V    @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{       _ k,    !    l
    ̄`ヽ !        ∨ハ    :l    |
      i:         }∧<}     i     l


3105 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:28:42 ID:nws7RG8B
あ、名前採用やったー

3106 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:28:53 ID:uQ+IFc0z
最初のほうにエミヤもいた

3107 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:29:07 ID:UfUbTAMR
おめでとー
作成中のキャラはこの固有意識して変えてみる感じね。前に出したのを調整って人も

3108 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:29:08 ID:nws7RG8B
バウンスが回復したら死なないからな

3109 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:30:08 ID:Y3fQhxdt
即死しない限り回復分ダメージを受けなかったことにできちゃうもんな…

3110 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:30:15 ID:uQ+IFc0z
疑似リターンヒールはセーフか

3111 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:32:17 ID:jIhg7jlF




                 ..-...―.....-..... 、
            ,-、/::::::::::::::::::::::::::::::::::::...\
          ,へ{-i´::::::::::: , 一 ー - 、_:::::::\
           /  || |:::::: /          \:::::}
        /廴 r⌒/         /     \
      /  > ̄>       /       ハ     ヽ
      フ ((   /     /  // /  l i     i
     /ス| \/  /    イ イ /  _ i-|‐    i
        レ从/   | -―-x / //   __ リ |   i }
           / イ  | i イ/ ― ´   イ P:::::)ヾ / K _ ,、
         // ヽ ! i i /リ __      ゝ- l /ノ/ /  ̄ ヽ
        ´    \从  ´ ̄`  、     / //フ   //ノ , 、 ヘ
         , /`< >ー      r -、  ´/ /, - 、/_/ / /
        {      ヽ\    `ー  /  /    \- 、 /  /
        ゝー―-..,,   > ` >  < |ニ レ  i    _    /  /_/ ̄\       3回のバウンスで120点満点と言われるこのスレにおける
         | ̄ ー-一_>ノ <二 ̄〉 i ̄  _ |  |  //⌒ /\// ̄ ヽ ノ
       <      \    \ \ ノ/ ̄ /   | / / _/ /::::::人     V        火力環境でもNGって感じですね、一〜二発で落ちるくらいの
          ̄ ` </ ̄ フ-―ニ(二)´ ̄ >ー - ! /  , ...::::::::/::\
       _,,.._∠´/   ハ、 /≠=||    ゝ _ |`::´::::::::: ヘ、::::/::\            薄い耐久性の奴ならまだしもですが、この辺りは
       /´ /  /    /  / || フ |        \ヽ、::::::::::/  /、::::::〈
     | / /     /  // || / /        \ヽ::::::::`..フ  /|:::::}            どうせ悪用しようとする者は多いので一律規制となります
     レ  ヽ    /    // =/ /        . . } \:::::::::::::::て_,,..ゝノ
         \   /   l_i   || ̄     . . . : : :/ / \ ::::::::::::::/             レギュレーションってのはこうやって形作られるわけですね
         人`ーl   . . : : : == : : : : : : : : : : : :/..../    ̄ ̄
       l ̄ !  ー{ . : : : : : : : : :|| : : : : : : : : :_,,..イ:::::/
      |  \_ へ _   ,,.. -――┬――――/
        ハ      /   ヽ壬...::::千:::::::| |::::::::::::::::::/
      /     /      |::| |=キ=//::::::::::::::::/


3112 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:33:08 ID:goAWWtGg
覚醒で強引な受け出し→ナイトで強打はラティでも考えてた運用例だし試金石になりそうね

3113 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:33:44 ID:jIhg7jlF

何がだめって、受け役がそのまま引っ込めるポテンシャル持って回復とか下手すれば無限ループまったなしですからね

3114 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:33:51 ID:Y3fQhxdt
ラティの場合は旋回だけど、実際受け出し想定だしな

3115 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:33:54 ID:nws7RG8B
金冠バウンスみたいな奴がいてそいつが自前で回復持ってたらクソゲーですよ

3116 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:34:04 ID:a+K8iLQN
ポテンシャルの被り的にアシストエンチャでどっちもリタヒとかはダメなんだっけか?
疑似リタヒはどういう判定になるだろ 枠違いだし同じように1つならOKなのかね

3117 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:34:14 ID:Y3fQhxdt
なぜママンボウがTOD編成に使われるかっていう話よね…

3118 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:34:44 ID:goAWWtGg
そりゃそう
おじさんにさいせいりょくとか持たせたら5、6回は平気で耐える

3119 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:35:06 ID:jIhg7jlF

確率で1/4とかでようやく考えてちょっとやっても良いよ、ってレベルですね>>バウンス自前回復

3120 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:35:56 ID:nws7RG8B
確率発動なら発動しないを選べますからね

3121 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:37:06 ID:WdFqvqzB
美遊オブザの軽減&フィルターだけで、現状でも結構耐える&そこに各種半減実等を併せると思った以上に耐えるからね、おじさん

3122 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:37:39 ID:jIhg7jlF




               _ノ   ≫=(゚シ  ノノ    _` Y^ \
               `〜-ァ ((_〃 jト=彡   '" ̄   }  ヽ、
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       ィ<^`ヽ、 `ヽ \\  Y V/^{  ir示''ミ / ⌒ヽj/  ト{
        \\ \  \ヽ Yミ彡{ 弋 代タ      芍ミ,}   j
    γ⌒ミx、\ ヽ 寸彡)jソ ̄  ヽ__ \ゝ      {シ ノ ノ ノス
     {  /⌒寸\、シ ̄  _  }ト\\      '  =彡壬/ /〉
     弋 {      ̄  / ̄⌒ヽ ̄ヘ   \ヽ ` ー  __ ノ__/  /癶
     \ゝ__   ィ"⌒     `、  \  i} `Tニス__ ヽ ニ彡" フ ノ 〉
       `   /          i   `ミ弋ノ__/  ̄ト、  ̄ __///)ヽ
          {  >o"⌒`ヽ }   l/   /{〕\ \  \ \__/ / ノ}
             弋f/'"⌒\ ∨   }  /  ∧  ヽ  ヽ  /   ー=彡_ノ
        /⌒∨-‐- 、 ヘ }  / <   /||lヘ  〉  Y/〉
         `ニ=/      V;j/イ::::::........\/ /Tl ∨/  ..:::}/               なおマミさんは受け役をそこまで想定していません
      x彡ィ''"/  ー--、/-∧ 乂::::::::::/  / == Y:::::::::::ノ〔_
   ///: :/     ヽ ノ {:{  \ `''ー〈  /ノ//} i;;;:::イ     ̄ ⌒\_,,--、     場合によってタイプ次第で強引にって感じではありますが
 // /:/          } 乂 / /7-\{-イ~゙! j └-、__       ハ:::::::::}>
ζ/  //           {/ : \  <メ /77 / j/ ヽ    `<     ノ:jヒつ     マミさんはエンチャ受けてそのまま返す刀のアタッカー役想定
{/  {/    --ミ     j: : : : : ヾミ=/77彡 }:\: : : : }      `〜^" ̄
   / /__二ヽ、 ヽ   ハ: : : : : : V :  ̄ : i :ハ : : \: ノ                  ポジションとしてはマミとフシギバナで『アシスト』と『キラー』
f  ̄ ̄^ヽ:::::::::::\\    }: : : : : : :i: : : : : :l/: : : : : : \
`ーr--r'゙:::::::::::::::::::\ヽi  ノ: : : : : : :ヘ: : : : :; : : : : : : : : :ヽ                  どっちがどっちかはまだ決まってませんが、ってところです
  { /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ}/: : : : : : : : ヘ: : : :!: : : : : : : : : : :〉
  弋/⌒〉::::::::::::::::::::::γ>、 : : : : : : : : ∧ : :i : : : : : : : : /
    i  /ミFミ:::::/⌒<弋  \: : : : :__∠__|: : : : :>'"
    ! / l  /T\  ゙、  ヽ__)-‐「__/  ̄ ̄
   j  !  }  {. l、__ヽ ヽ _ _ノl:;:;:;:;:;:/
   {_ノ   !  } i;:;:;:;ヘ  };:;:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:/
      {_ ノ  l:;:;:;:;ヘ_ノ;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:;/


3123 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:38:24 ID:gU2U4/yV
どっちがどっちも出来そう

3124 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:38:48 ID:uQ+IFc0z
バウンスできない実機でもさいせいりょく暴れてるからねぇ、できたらなおさら

3125 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:22 ID:BvEtV9xF
マミさんは防御力薄そうだもんね…

3126 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:40 ID:Y3fQhxdt
だんぼーるおやこあいはまぁアタッカーだよなぁ

3127 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:39:44 ID:nws7RG8B
胸部装甲は厚いんだけどね

3128 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:40:26 ID:uQ+IFc0z
専用的にも遊撃よねマミさん
交代に備えてアシストに振るか素直にキラー狙うか

3129 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:40:45 ID:UfUbTAMR
体力(胸部脂肪)はあっても、特防(メンタル)は弱そうなイメージ

3130 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:41:04 ID:jIhg7jlF





                               _
                       ,,-‐‐‐、<`´´  `'''''''''ヽ、
                       j    ,ゝ\ヽ シゞ <ヽ `''ヽ
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                     冫∠ソ。 _)ヾイヽィ、w ヾ  ,、 ソ  /    i  i ヽ  〈
               ,,-‐‐、、_ ゙`丶 o /ソWWww,,,, ゙゙゙〉- 、    〉    j  j  ヽ ヽ
    ,-、       ∠二/-‐‐ラヽン ̄''ヽゝ∠>----、゙二ゞj..,,-ッヽ シ  ヽ   /  i   '.,  ',
  、、/  ',     /  ,,,,ニフ / /ヽヽ ヽ、 ゝ-‐‐"二   ヽ ヽ-‐‐ヽ \,,ィ"   "-',  ':   .',  ',
  ヽ i  ',    ∠-,‐   ,,-" i,,,/  `ヽ、ゞ-"´ ,,,-" /ヾヽ 二 ̄ヽ       ',   \  j  j        平均バトル日数が2日程度のこのスレのスピードでは
  ,' ∧ ブ   ぐ ,,, / / ,,、      ヽ /  /   ヾヽミ ヽ__j`ヽ 、     .'.,  i´ 、-j  j
  j  i.', .',     ヾ"/   i ./i:o〉       iヽ、イ /i  i  ヾヽ こi ヽ ヽヽ 、 ヽ .', ヽ  .j        【受けによる無限ループの可能性はまず排除されます】
  j  i i  .i     i     ゙ !- "     /  '  `ヾ"ヽ 、j  i ヾヽ ∨゙゙‐-ゝ ヽ ヽ  ヽ ヽ ノ /
  .', ヽi,,, ',  /i  /       ,,,,-く-i-‐ぐ  /     cヽ  ̄'''‐-ゝゝ>    ̄ヽ__ ヽ ヽ、ヽ /         「まもる」持ちですら原則2体(「技能拡張」などは除く)
  ヽ ヽ ヽ/ j  ji   ,、  //   ゙'  /  / i ,,,-    ヽj / ,, <ゝ_j',  i', ヽヽ ゞ"  ゝゝ
  <  ヽ j  i  i ,   ∠ /   ,、/ /  /  ´`  ) j j/ c゙`ヽ ヽニ‐---ッ"´   /           そう考えると如何にスピード環境かということもお判りでしょう
    ヽ  ヽ、 j ∧',  /  _i   ミ/ / / ,,、  _  ∧__,∠/ C  /ヾ 、゙ フ-//',  /
     \ `´゙゙ ヽ二  ミソヽ-彳 /  ∧_i,,,ゝ〈>-‐"    i  ,-〈:::ヾ、ヽ イ::::::::i /,,,-‐ヽ、          なのでメイゼルも【ループなんざ狙うより反撃が重要になります】
      `ヽ、   ぐヽ⌒〈==-/´`ヽ 、 "  `ニソ  /ゝ  /  !、::ヽ;;;;;;i i::::ヾ;;/ ン:::::::::::::/
      ,-‐ミ ゝ-‐ミ二::::::i     / `'''</7  / /ヽ /、  _j::::::ヽ  i::/::∧::::::::_∠-、
      ヽ-‐=! 、;;;;;/ーゝj、 ,、_∧ ̄`ヽ_/―、 / / ,イ 〉、/ /_ゝ /  jツ-‐/ ̄ヽ::::::::::::::::ヽ
        ヽ:::::::::ヽ/-//ヾ/::::::::フ:ヽ:::::/::::::::::::j:::`ヽ/::::::i <:::::Y::::::::〉-<::ヾ/:::::::〈:::ゝ::::,-‐‐"
         `´ ∠-‐´---ンフ"´>イく:::::::::::ゝヽ:::/i::::< i-‐":::\イソ::::::::::j、::::::::ゝ―――"
                   ̄ ̄    ̄ ̄    〈;;/  `‐---"  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄


3131 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:41:38 ID:AqFqckGX
あくまで円滑に対面有利作る為の回しですもんね

3132 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:41:40 ID:nws7RG8B
交代で有利対面作ってボコっていく戦法ね

3133 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:42:56 ID:jIhg7jlF

※まぁ実際、お互いにまるで落とせないバウンスがいるとそれこそどこからともなく「塩試合」って呪文が聞こえてくるでしょう

3134 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:22 ID:uQ+IFc0z
高威力技と指令でバンバン倒れてくイメージ

3135 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:23 ID:AqFqckGX
となると対面有利かどうかを判断するにあたって解析持ちが欲しいね 理想はブルアカ

3136 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:43:26 ID:gU2U4/yV
切り返しからの強烈な一撃が主体か
なら火力系を考えねばな

3137 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:44:00 ID:nws7RG8B
ジャスティスの会!

3138 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:45:33 ID:jIhg7jlF




                          __∧/\/\/|   _
        -‐-                 ∠/ /: : >┐ _,.  -┴‐く : : \
.    / /^\\           /l_/r─‐/^V⌒ヽ: : : :{ { :\: _{ \      -‐ '⌒ヽ
   〈__/     \\      /_: : : : | [_,/ \/\∧__ヽニニ\\_}:、   { { ̄`¨¨´
.              l |      〉_\ : |__//\/\/|-┐} : : :o : | : : : :|     \\
           / /       \_/_/_/|/\/\/:|二.ノ.: : : : : :| : : :_」     \\
            //   _____ ,r──‐/〉┴──┐   |__∧__ハ_| ‐┘          \\     ・『超花獣の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
.         //  ┌┴  く二二  〈/  二二>┘__,厶<\-─┐           | |
.        / , '  ┌- .,__ /        \ __,.. -┐\\  ̄\.          | |
       | |    ,| |\   く/       \__}     _,//|:   \〉  ̄\           / ′
       | |  /:| |/     〈__/|   ∧_」      \{ :|イ       ̄\ ___//
.         \\{ /   /⌒\   |_./      /⌒:,   \:|_/      \_|___/         実際バナも一度「メガシンカ」するまでは受け役にはイケないです
.          \∨   「弋ッ、」         {_,ィテ^|   ∨\_/    \_} \
           {    \___ノ           、__ノ     }   \_/\__|   ヽ            なのでやはり主軸となるのはメインバウンスの『エンチャンター』
               〔_                  _}  /            ,′c :.
              \  \ ̄\ \  /    / ̄ ̄/  /,/     \ //     |           ここからマミさんに良くなり、バナに回して「メガシンカ」に行くなり
              / `¨\`く{ `ー--------‐ ´ }> ´ ∠/  冖    ∨     |
          {  (_   \\_____,..  ´   <ニニ{           } └┘丿           より回転速度を増していくことになるわけですからね
              |   (_  \______,. <ニニニニヘ    └'   /    {
.             」        |  |   `ー─┬────|    ‐-‐  {  ‐- \           
         ∠>__<二>_<二>」 <ニ><ニ><ニ>‐'        <二><二><二><二><二>


3139 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:45:39 ID:Y3fQhxdt
キラー、アシスト、エースの三役が確定メンバーだから、他の面子は先発、エンチャ、ベテランになる感じか
解析持たせるなら先発かなぁ…

3140 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:46:28 ID:nws7RG8B
あとはベテランリリス案が出てるな

3141 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:46:51 ID:UfUbTAMR
先発とベテランは臨機応変にって選出になりそうね

3142 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:48:14 ID:jIhg7jlF




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            /..::/..:..:/ ::/ | 乂^ツ   |::\::| _) ):}  }ト:|Λ..: | :: \..:::\ー――              よっぽど相性が良かったりすれば『エース』も回転に
              /..::/..:..:/..:..:/..: |ノ〉    人..:..:\(..::ツ ノ..:ノ..::|: /..:..:..:..:\..:::\
            /..::/..:..:/..:..:/..:..: ∨      \..:..::\ ///..: |/ ..::: |..:..:..:::\ ̄ ̄~^::...              加わることはもしかしたらあるかもしれませんが、
.         / .:.: /.:.:.:/| : /|.::|人.:.::.   `ーヘ.,_,\.:.:.::\.::/.::Λ.:.:.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:.::\ ̄~^ .:.:\
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:/  /:: /::::::: /::::::/:::/    八:: |\::::: \__    / ,ノイ :::::: }:::::::::::| ::::::: \:} }::::::::::::::}    \:::\
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3143 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:48:16 ID:Y3fQhxdt
他の面子は場合によっては受けもできる、であって、受けと回しを専門にやるエンチャンターは重要そうねぇ…

3144 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:48:56 ID:nws7RG8B
原作考えると死んでからが本番キャラですらある>硬そうじゃない

3145 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:50:08 ID:jIhg7jlF




ミ`ミ:ミ:ミー=ニ三三三ア´/:i:i:i:i:i:>≦⌒ト 、     }:i:',
ミミミミー=ニ三三/i:/:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:/シ:ア≧;  ノ:i:i:!
ミミミー=ニ三三7:i:〃:i:i:i:i::/:i:i:/:i:i://:i:i:i:i:/≦=彡′
ミミミー=二三7:i:/:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i://:i:i:iア´:i:ヾ ̄
ミーニア 丶=7i:i:′:〃:i:i:/:i:i://:i:i:i/}i:i:!i:Y{
`ーア ⌒ヽ /i:/:i:i:/:i:i:〃i:i://:i:iア´:i:7:i:i:i!:i:iY!
:i:i{ ! , 〃/i:/:i:i:/:i:i:/i:i:〃"´:i:i/`j{i:i:/:i:i:i:|:i:i:il:i:|
:i∧ Y  /i:/:i:i:/:i:i:/:i:i:/i:i:i:i:/  j{:i:/|i:i:i:i:l:i:i:i!:i:|
/:ハ ゛V7i:/:i:i:/:i:i:/i:i:/:i:i:〃\丶 j{:/ ;|:i;i:i:;i:i:i;i:!:i!
:':i:八  从{i:i:7:i:i:/i:i:/i:i:i.'′ ,:^゙::、ノ/  |/i:/i:i:/:i;i;
ァ⌒ァミ:i:i:{:i:i{i:i:/i:i:〃i:/丶 んr/〉'′ ':i:/i:i:/:://
 ´/   \:i:{i:/:i:// A  戈'′  /:i:/:/:://
 /    / }:/:i:/:i{ @       {/´彡"/
, ′   〈' ノ:i:i:/ A            Y:i:/{ /
      \:i:i:/ @          _;i{:i{'′          なのでメインバンスは出来るだけ硬くしたいですね
       \      、    xf孚:i:i:i:{:i{
        '        ーr:'′:i:|:i:i:i:{i{            「能力」型ですし、【『専用』割くくらいでオッケーです】
ヽ       l 、      <:i:i:i:i:i:i|i:i:iリi{
@⌒ー 、   ,`、 ≫  イ:i:i:i:i{i:i:i:i:i:|i:i:/A           あとは『ベテラン』も全盛期から耐久は落ちつつ、
、{__ γ フ  /〜辷;  @:i:i:i{i:i:i:i:i:lW A
  V  `ーく( ,.ヽ´   !:i:i:i:{:i:i:i:_彡' A > ;         ある程度頑張ってもらえるくらいの耐久は欲しいかも
 / {ァ 〈   Y {    @:i:i:{:i:i:_:」=-  ´ /
 _ ノ  ヽ〜 r ′ _ 二=‐  ´     イ            いっそのこと『先発』も固めでもいいくらいの心持ちで
く     }´ jイ´          x::≦ A
'^ _彡´ { 〃   :.    .. <:i:i:il:i:|  ノ'
ーr〜iー-=ィ:|   '  /´  ',∨:i:i:i|:i:|
 ヽ li:i:i:|i:iリ }ノ、 /:{    : ∨i:i|i:i|
  } !:i:i;i:/  乂⌒; ´‐ . 〉 〉:i:!i:リ
 ,ノ l:i:i:/     ` 、  __彡:'i:i:i:i:/
 {>ノi:/__     ̄ ヽY:i:i:/


3146 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:50:56 ID:Y3fQhxdt
となると三点防護欲しいな>メインバウンスは専用さいてもいいからなるべく固め

3147 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:53:25 ID:BvEtV9xF
やわらかシュヴィ、やわらかマミ、ぼちぼちバナ、だから残りはかったいのが望ましいと

3148 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:53:48 ID:jIhg7jlF




    __γ⌒ヽ      ____
  <- { { ` 、r─v´       }   /⌒丶
    i 人乂 -──‐=ミ     /      _ : .   __
    |   ⌒>冫 : : : : : : .\ /⌒〜<   } }   _> ヽ
  / . :/ . : : :⌒丶: : : : : : .\         /:丿  ⌒) ) ):}
   . :/ . : : : : ハ:、: : : : : : : : : . \ー─< :/  _/: / :/
′ . : : : : : : : :i: :| \: : : : : : : : . ハー─────<   ´i
  . : i: : : : : : : : :|斗-=¬: i: : :i: : . 人`ー=ミー=ミ  /ー=/|
  : : | : i: : : : :/: |     ∨: : :|i 、: : : .\: : : .\ : ∨ー=/ ,|
  : : | 乂/// i|γ竿うミi : : 八: \ : : . `ー──┼<   i|
 ー=≦γ竿ミ j   弋以j : / 人 : : `ー─=ミー─「し'   八≧=-
〉 : : 人 弋以      幺イγ⌒>ーマ : : : . ) : 八γ>く ノj             ただ固めと言っても、この『固有』による全員疑似エンチャにより
∧ : : :ハ    丶     八⌒> ⌒ _ ノ: : :/ :/ ヘ{  〉 、
_丿\ : :込、  ー '  /ノ⌒γ⌒ヽ入/ :/))〈   ∧/   \           【極端な話、「防」と「特防」の片方さえ高ければなんとかなります】
 人i . :ハ iうぅ=─‐く  〉─=i     W. : :/⌒ン⌒ンく_   ∧   丶
´ ィノ <⌒i      i     乂 ノ|    i:{ : {/⌒ン⌒>‐くヽ ∧    \        メインバウンスがつり出されても、【『エンチャ』&『疑似エンチャ』の2枚重ね】
_/ :仆「ハ    人   }  ア|    |:乂:_:≧=-<  ⌒ヽ⌒> 
 i. :i|: :|\jゝ/不〉ヽ     〈 |    | ⌒丶` 、 」 へ─く⌒ンヽ    ∨      これで後続を硬くしてぐるんと回せるわけですからね、ハマると止まらない
 |: :||: :| く__〈{人}〉j⌒v⌒vハ}|    |   } \⌒>  } \)゙ 人      V  
_人:乂 |: : : i _ ノ )==≠ハ」|    |   }    /⌒ <  、〉く  )、    〉     だから【『先発』、『ベテラン』は「攻/防」特化、「特攻/特防」特化くらいでOK】
/:i\ j: : く|⌒  i宀〜'⌒  厶   |i   リ   /  r┤  〉⌒ヽ丿  /
 リ、ノ\丿|    |辷   /      八」/     /⌒y|` / ⌒ン 。o≦
      ノ⌒〜ノス=‐ "     _ く_厶   /   /、| 厶ィ⌒
    r ´/       そ _   <⌒ ̄  └‐{/   /〜⌒
    ア       _r≦⌒             ̄ ̄
  / /〜ー‐く_儿〉⌒ヽ
  { /            jリ
 /\
(__ノ、_)


3149 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:54:42 ID:gU2U4/yV
……やるか、三点防護

3150 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:55:05 ID:nws7RG8B
相手の技読めれば物理特殊どちらか片方でいいしエンチャで防特防上げて1.5倍にできるしな

3151 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:56:19 ID:jIhg7jlF




    γ´〆ぐ{_      }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
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Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
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ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
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:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ  /  乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー…       、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从       ´   从:i:i;i:i:|リ          でも受けてばっかだと回復も出来ず削れるじゃん?
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛     、‐_ァ  /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| >      /:{ /リ:/ リiリ           そこはもちろんそうです、否定できない弱点ですわ
--=⊥リ:i;从      l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /
    ヾ〈 Λ',      {`ーミ)r〜〈⌒ 、             なのでバナには「ドレイン」技や手段が欲しいですね
    `´ );           (〈   、   \
       (L_` ー 、_  ´  )〉   }   {          「やどりぎのタネ」とか、もしくはポテも考えられると
     :.  `ヽ,         (}    {    弋
、   .   .    (`ー〜〜〜´ノ)   l    ノ、
{    :.  :    \'ゝ〜〜〃   i      }}
`ー-ミ〉 !       ヽ┐r V    @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{       _ k,    !    l
    ̄`ヽ !        ∨ハ    :l    |
      i:         }∧<}     i     l


3152 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:56:36 ID:Y3fQhxdt
あー、味方から回すんだから受け役も能力上がるのか

3153 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:56:56 ID:nws7RG8B
ZAだとクソ強技だったギガドレイン

3154 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:58:18 ID:UfUbTAMR
やどりぎ+どくどく+メガドレインの古の戦術に光が?

3155 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:58:42 ID:gU2U4/yV
そうなると気になるのが統率の+要素だね

3156 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 21:59:02 ID:jIhg7jlF




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i        なのであくまで【チーム最大の受け役はメインバウンス】です
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }|        ここは動かない事実になりますね、ただリカバーはしやすい
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!        つり出されても最悪味方の耐久を二段上げ&『リタヒ』とかね
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /         そういう意味では、こういうスタイルだからこそつり出し警戒で
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ          【メインバウンス自身に「おいうち」無視」を持たせても有効】と
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
: / : .:.: : : :癶 ////////|/// / /`/ー=ミ///.:.:.:/: : :ハ
⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ///////ノ/// / / / / / / |.: .: : : : : :ノΛ


3157 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 21:59:24 ID:Qq2mwNY8
ギガドレが無難っちゃ無難だが、威力低いし
そもそも草技の通りがカス

3158 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:00:50 ID:qvapPg1J
前作のピンクみたいにばらぞのとかなんかの要素をトリガーに回復してもええんちゃう?

3159 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:01:07 ID:goAWWtGg
エキスパ悪みたくおいうちから逃げるタイプか

3160 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:01:11 ID:UfUbTAMR
前作「桃園」互換があればいけるじゃろ

3161 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:02:32 ID:jIhg7jlF




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            ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
              //.::::::::::::::/::::://λ ' ノ   / 、゛リi:ii/  )
         _ <::::/::::::::::::/:::::/_//  `¨¨´     /|i:/ ./
       ....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _    ー ´/ .|/         あと繰り返しますが、バナは『フシギバナイト』によって
    .....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、   >  ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ  }三}             最速攻撃を含め二段階のアタックと、マミさんと合わせて
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ            特殊攻め方面でものっそい大暴れしかねないところもあります
     `<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
       `<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )           おまけに『エンチャ』も乗ると来れば、ちょっと考えただけでも
         {ニ三ニ /      ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
        \三:, ,′   _     ヽ;::!iニ ヘ  ! |--,           【多少通りの悪い、威力の低い技でも容易にぶっこわれます】
        /三, i     ノ     :::〉ニ{   { / 三i
       /三三, i!         ,..::ノ、ニヘ  i ニ三 |


3162 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:02:44 ID:goAWWtGg
まあメガバナくんどこまで行っても技幅の宿命から逃げられないのは注意な

3163 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:16 ID:nws7RG8B
威力75のギガドレインでも十分打点出せると

3164 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:03:28 ID:Qq2mwNY8
メガした時にばらぞの設置...相手に炎タイプの主力がいなければメッサ強そうだがいた時に腐りやすいな

3165 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:02 ID:Y3fQhxdt
あー…しかもそこにメガシンカ乗るからオールドタイプ乗るのか

3166 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:04:15 ID:jIhg7jlF

なおこの辺のバランスは一度壊れると取り返しがつかないので、>>1が徹底的にサド看守と化す最たる理由です>>まぁええやろで「シードフレア」をこのタイミングで入れたり

3167 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:04:26 ID:goAWWtGg
一致技だし耐久高いから特攻上げからギガドレイン連発するだけでバケモンが出来上がります

3168 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:03 ID:nws7RG8B
よし、ドレイン技の回復量を「3/4」に増加するポテ入れよう

3169 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:05:10 ID:gU2U4/yV
最速しびれごなからのギガドレイン連発されるとかあるからね

3170 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:12 ID:uQ+IFc0z
迷うわねー技の強さとかポケモン次第で激変するところもあるし

3171 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:06:56 ID:uQ+IFc0z
ああ、ナイトシードフレアはたしかにやばいww

3172 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:06:57 ID:jIhg7jlF




              /:i:{  __
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     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          「このままじゃ弱くない?このくらいええやろ」ってのはね
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!          一個や二個ならまだしも「6体全員にやるとマジであっさり壊れる」
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{          それにストーリー上で環境が壊れるタイミングっていうのはね
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          【主人公がステージが上がったという実感にもつながるんですよ】
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\       それを簡単に壊してインフレさせるのは、少なくとも>>1はダメですね
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3173 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:08:04 ID:jIhg7jlF

前作で言えば、第三節や第四節という節目が環境破壊のポイントでしたしね>>エキシビションの導入、および最上位の「A」ランク編

3174 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:08:36 ID:UfUbTAMR
大体運営の仕業なんや(アイテムを隠しつつ

3175 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:14 ID:qvapPg1J
威力50確定急所技が他のポケモンのバフ抜きの単体バフの掛け算で測定不能級になったのを余は忘れておらぬ…

3176 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:21 ID:PafuJbx9
のこぎりとかこのPTに入れていいものか……

3177 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:09:51 ID:Ke2J9BhU
環境破壊は気持ちいいゾイ!
だけど節度は大事ですな

3178 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:25 ID:nws7RG8B
強いデータだからいいだろ!っていう訳にはいかないのですね

3179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:10:30 ID:jIhg7jlF




                  ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ   ノ:i:i:/
       ,、_       /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
       ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
       {: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
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      ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
       }: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
        {: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア   !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
      }: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.!   イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
        /: : : : 7:i:/:i:i7  vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{!        なのでインフレ具合とレギュに関しては、多少>>1がガバろうとも
.       /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/   7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
.     /: /  7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW  /  ´    ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:!         スレのストーリー、進行状況やその環境ととリンクさせる必要あり
     /〃{  7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{  ´_           .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
    .: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{  {  `  、       /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:!        つまり【その辺の「もうちょっとええやろ」は受け付けてませ〜ん】
.   {: : : : :∨/:i:i:/:i:/:i:{:i:i:i:i|:i:}:i:i:i:i:{        〉      /:i:iY:i:Y:i:i:i:iY
.    { : : : .:/i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i}:i:i:i:i|:i{Y:i:i{ 、  ` - ´     ィ:i:{:i:i:iY:i:丶i:i:i:i:、!        この手の企画がこのタイミングまで躊躇してた最たる理由で〜す
.   {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{  > ...    :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
    Y:/:i:i:i:i:i:i:/      Y.`Y:{    (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
     ∨i:i:i:i:i:/        }!Y.Y{   ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
.    /:i:i:i:i:〃              Y.Y ヽ  _ヽ <i:i{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:iY ヽi:i:.


3180 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:10:51 ID:uQ+IFc0z
6体作るなら大半は抑えたほうがいいのか
たしかに主力のデータだけより見えないメンバー含めた地力のがインフレと直結してる…感じはする

3181 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:29 ID:nws7RG8B
出来がいいデータっていうのはそこら辺のバランスまで考慮に入れてるデータって事かな

3182 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:11:31 ID:jIhg7jlF

実際わかるでしょ?「いやこれやと弱いしもっとイケるやろ」が重なりかねないんや>>全員の声なんて聞いてると

3183 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:11:45 ID:gU2U4/yV
はーい自重しまーす

3184 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:24 ID:k2Q+iXij
おれらがまあええやろしてるのは(イッチが調整してくれるから)ええやろがでかいからな…

3185 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:12:54 ID:goAWWtGg
能力型はエンジン出力そのものが高いんでブレーキかけないとマジですぐぶっ壊れる

3186 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:13 ID:Y3fQhxdt
雑に乗っけたのがいやこれ強すぎね?って言われることは今回の企画でデータ投げても時々あったぜ

3187 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:13:58 ID:uQ+IFc0z
でも加減分からないし投下したいデータは盛るペコしたくなる
イッチがええ感じに弱体調整してくれるやろ…って思ってたけど、あかんかな

3188 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:04 ID:nws7RG8B
この手のシェアワールド的な企画で一番大事なの自分の案を通すことじゃなくて企画者の言う事は絶対!だからな

3189 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:37 ID:Qq2mwNY8
強すぎたら勝手に調整してくれるやろという信頼の元投げるデータはとりあえず強くしているぜ

3190 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:14:41 ID:AU2ZmIC+
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        |! i|
                         ,┌|lHl|┐、
                         〃:Y! l|/::::::ヽ
                      // ̄|! l| ̄ ヽ::::.
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      |l:::::::::::::,   |三| :|::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::: | |::::::::}

【名前】仮面ライダーファイズ(仮面ライダー)(Lv:?)♂
【タイプ】むし/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【持ち物】

【技x6:とんぼがえり、あびせげり、とおあて、オーラぐるま、そうでん、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『円電面の電蹴』…     自身の繰り出す「とんぼ」技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『円電面の送電』…     「とんぼ」効果によって味方と交代する時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『オートバジン』…      相手の技の「おいうち」効果を受けない。相手によって「速」が減少(低下)しない。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『円環のフォトンストリーム』…
仮面ライダーファイズ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にして「特防」を上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイベル『先発』想定
充電とんぼでサイクルを回しつつ特殊受けも出来る感じ
バナ・シェビィと電に強いので「送電」状態付与でバウンスの安定感アップだ。メインバウンスが弱点保管で「飛」だったら?知ら管

3191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:14:46 ID:jIhg7jlF




              /:i:{  __
          {:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
             ゞ、:i:i\Y:i:\\\:i:i、:\ヽ=:ミミ::..、
            ,.ィ彡>=}:i\:i:\\\:iヽ:iヾ:i\ミミミ、\
.         !://彡ア":i:|:i:i:|:i\:i\\゙:、:ヾ:i:i゛:Λミ、ミ、ミ:Λ=-<、
        ,.!:!:'彡ア:i:〃:i!:i:i|:i:i:i}i\:ヽ:.\、:';i:i:i:i:Λミ、ミ、ミΛ: : /リ
       〃!:i{〃/:i:/:i:i/|:i:i!:i:i:i}!i|'´\:、ヾ:i':,i:iYiΛ、ミ、ミ、゙Λ ':/
.      //U:!//:i:/i:i/ !:i:|:i:i7}:il _,. >zY:i:i:iY:i:Yミ、ミ、ミ、,:{
      /i:′l:i:|/':i:7:i:/、 !:i:!:i7 l:リ' ィ"~ヽ  YY:Y:i',ミミ_ミ:i:i,!
     .':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...}  }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
     {:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:}  Y:i:i:i{、ゝ. }i:l          逆に言えば、1体や2体がある程度ライン割ってても
     Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ    `´     ′  !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l 
       ヾ,  !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:..               l:i:i:i:i:{_/i:i:l          よほど不利じゃなきゃ2〜3体でかかればまず討ち取れる
        丶 !:i:}!Yム``´   `                li:l:i:i:iY{i:i:i!
        l:i:i|l:iYム                 l:i:|:i:i:i:Yi:i:!           このくらいのバランス感であれば普通に成立するんよ
         l:i:i! !:i|:\'';:.     こヽ       /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
          !:i:!|!:i:i:l !:i::..            イ  l:iリ:i:i:i:i:i:Y{           だからこそ【チームワークも武器にしつつ、個々の力も見せる】
        l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _.  ´   ノ∧:i:i:i:}:i:iY
.       l:i:l  l!:i:i|〉' ´  `ヾ'、:、´ \:}     // |:i:i:i:i'‐、丶          前作から今作に連なる、頭一つ飛び出た奴を討ち取る形よ
.         l:i:l  l:i:|     ヤ.: :\  丶    /'   |:i:iリ:i'  \\
.         i:i:|  !:i:i:|        ヤ': : }Λ  丶 、′ . リi/}!:i:',  l\\
          Y i:i:i:i:l         ヤ{:. : :ハ  ゛、` ′/;/ }|i:i:i:!   ! 丶丶
          ヾ, l:i:i:i:{         }<___弋_}__  ヽ  /'_,..{;|:i:i:i|   l   Y}
         `{:i:i:i{゛、  辷  ̄           マ'〜ニ}:|:i:i:/  l  ノノ


3192 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:16 ID:qvapPg1J
他人のデータ見てるといやそれはやりすぎとは思うけど自分のデータは知らず知らず盛ってしまう
バランス難しい

3193 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:40 ID:UfUbTAMR
ステの600の壁の硬さで安心してステ計算する事ができるんだ。あっこれはキャライメージなので(不要能力をE-にしつつ)

3194 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:15:49 ID:ZpJAoGSF
実際数的有利取って強い奴は数で削り倒すはよくやるものねぇ

3195 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:16:52 ID:jIhg7jlF




            /´/:i:i/:i/:i:i/:i:i:/:ハヾ:iヾiヾミi:ミi:ミiミヾ;_},....,_
.          / /:i:i:i/:/'i:i:i:ア:i:i:i/:i:iリ:i:iVi:i',:i:iVミi:ミi:ミiニヾ`ヽ: `ヽ、
         /  ,:i:;i:i:i:i/://:i:ア:i:i:/':i:iハ:i:iY:i:i',:iVミi:ミi:ミ:iミヽ: : : :`: ーミ: ,、
        '′/;イ:i:i:i/:///:i:/ /:i:/  ';i:i:Y:i:i',i:iミi:ミi:ミ:=≠{、.: : : : : : :/
          /' /i:i:i/i/i'イi:i/  /:i/    !:i:i:}:i:i:i:i:i:}ミi:ミi:=≠彡!:、、: : : :/
       /' /i:/:i'i:i{;ニ,_ミヽ  /i/´ ̄ ̄ !:i:i:}:i:i:i:i:i{ミi:ミi:ニ彡彡〉' `: : '′
        / i:i:7:i'i:l:i{ {心;゛ 〃 ‐'彡r≠ドミ!:i:i:i:i:}ミi:ニ≠彡アア: : : : {
.        ,  !:i:{:i:!:i:i{乂マ刈/"   ´ {゚圦刈!i:i:i:i:i}ミiミ_=彡'//: : : : : !
        {! !;i:i!:i:i:i:i{   `゙       ‐゙ー-≠'リ!i:i:i}:i/´ヘ}:i:i:/;' `  ̄ ´
       { | !:i!:|:i:Λ   {         〃.!i:i:i:i/〉゙/:i/:i′            だから【>>1はバランスに関してはある程度やるやろ】という
      ゛ | {:i:!l:i:i{∧               /' j:i:i:/≠´i:i:/:i:{
          ! い:i:{`ー/i;.、 ` ー_-‐'   '  /i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:{             最低ラインの信用を稼いだかなって思ったからのこの企画
           }:i:Y, /:i:/ \        ...ィ':i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:{
           |:i:{ヾV:i/  /i:>.,.,.,r ≦´ /:i:i/:iィ≠ヽ{:i:i:i:i:{             データで強いのは良いよっ、容赦なく調整するだけだから
           |:i:{ /i>'-.、/:i:i:i:i:i:i:7   ノi/:/: : : : : ィ: ミ:、i{
       ,. ィ|:i:{: : ;ィ弖三>ィ‐′ ///: : : : :>‐=、ヾー:、            ただ、その調整に関しては一任してもらいます〜、ってことで★
.    >:‐/ :ィ´{:i{V´ ^ く//    /:〃: :/´ : : : { : : :ヽ :`、
   /: : < : : ゙、 〉{'   //ゝ   /: : /:イ´: : : :_ : 、:}: : : : :ヽ、',


3196 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:17:00 ID:nws7RG8B
600族を上限として考えればステの盛るペコはある程度防げる
実機だとどんなステしてるかとか

3197 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:17 ID:gU2U4/yV
強いか弱いかじゃなくて完成度の高さを競うんだ

3198 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:30 ID:uQ+IFc0z
お〜助かる

3199 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:42 ID:nws7RG8B
なんならデータ全とっかえしてもらっても全然構わないっす
AAだけ採用されるのも名前だけ採用されるのも何でも嬉しいし、何だったら作った案に一言コメントしてもらえるだけでも嬉しい

3200 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:18:55 ID:UfUbTAMR
参考に前作のまとめ開くこと多いけど、何時見ても『愛馬』のステの美しさにビビるんだ

3201 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:19:05 ID:jIhg7jlF




                  |\     \- 、
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    ノ こ ’      , ィニ′  _,_(    / )  )
               / /:::( _ }犬{ `ヽ/⌒ヾ  ∧
     つ 〃    ィ{ Y::::::ハ:|   Zヒ }    `´ ハ
     r、_) ヽ ’   / r┐!::::::{ |:|___,,,,,,_____   ☆ `'ヘ
             ! iヽいr''二}:} // 、_ぃ`ヽ、  ☆  i⌒ヽ、   ハ
     )     l〉 '⌒Xヱ二ソ ノ/v'rr 、 } :::ヽ、    l-、 ヽ ノ} |
      /へ.ノ ’   VL /   {〈 くノ`ヽ`ジ″ ヾ::::::ヽ、  ! \   リ       そして同時に【もっと強かったやろがい!】やら
             V {二二ニヽヽ   こ     u ヽ  i`ヽ{   \/
       、       ヽハ イ (い> }⌒ヽ   U      !  ヽ、   ヽ        【このくらい大丈夫だと思うんだけど】みたいな
        `ノ       `'\ヽ'″ i‐、 '´ r− 、       }ヽ、  ヽ   l
        _        \!   r−'ノ/⌒)     /  ` 、     |        そういうのは残念ながら無視しちゃいますね
     「}() 》     {i、_,)\  ヽ`ヾ! / /   /   l   メ、   |
     「  「     i }ト`=}ト、\   ニ´r‐'     /    !   ヽ.|       知ってる人は知ってるでしょ?直哉のレギュについて
      () ()       }`ー‐'_/ 〉 }}`丶、     /::l    l    ハ|
              L_ー‐‐' 〃 /ハ:`ヽー<:::::::l   /   ノ          どんだけかわいそかわいそしても馬耳東風なのを
               |  ̄「−−ヘヽ:::::::::::)  `T  /_,.- '"
               |/ , - 、   __  \:::丶、  _,.- '"
               | {!   )、i´⌒`! ヾー 、{__/´
               / ハ‐'ノ }{⌒}‖
                 / 〈 ´ ̄ ̄iー‐く}
             /  / } 、__,i__,ノ{
             } /  〉     ヽ! i
             ノ !  ヽ) _,,. -〈  }
            /  l   ヽ    ノノ
            !   ヽ    `ー‐ '"


3202 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:14 ID:qvapPg1J
データ案投げるのは楽しいし、その中からポテ名とかキャラが採用されただけでもうれしいからな…

3203 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:19:16 ID:goAWWtGg
速い奴は脆め、鈍足はタフでいいけど両面鉄壁にしすぎないみたいな穴を意識してる

3204 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:08 ID:gU2U4/yV
攻撃AAAは作る勇気ないな、絶対壊れるモン

3205 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:40 ID:nws7RG8B
まあ相手より先に攻撃して倒せば勝ちのゲームで極端な話攻特攻AAA防特防E速AAAを防特防低くて脆いからセーフでしょ!とかは流石にねーわと思う

3206 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:Y3fQhxdt
むしろ調節はイッチに任せるつもりで雑にデータぶん投げてるぜ

3207 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:21:45 ID:BvEtV9xF
どたぷん?

3208 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:21:47 ID:jIhg7jlF





                 _.. -‐''"´ ̄ ̄`≧=-.._
             _ -≦              `
           ,へ'´    ̄ ̄ ̄        \. ,-、 丶
           ,'                 _ヽl.r、\ ヽ
           ,イ             \ \ //lY  ヽ/ l
        / :!  |、ヽ、 \ \ 〃 " ゙、 ≪ |レニス≦=‐、
        ,'     ! l|\  \ \ ヽ. .:!   ≫{ (__) l} `7/
        l!   |  l l !-─ヽーヽ─ヽ :.:.:.|l 「r!'ゝt=tK=''.l
        |l |、 |、 ヽ |!  _,ィ≧zzxュ_ ヽ:.:.!  \//!  ヽ.\j
        |N Y|.,K、\  彡"{cヌ:ヾミリ !:.,'   , !k |L.-彳、`>──‐‐ァ
          !  l':| ,,_\\ ヽ ヽゝ-ク, |/    l!|!.ソフ´,.-‐≦ ̄ ̄ ̄ {
        l  、-i|!rヽ `ヾ   -ゞ''´ ,'   //|イ'´彡'" ̄    ̄ ̄ ̄\        話は変わりますが、このスレにおけるバランスは
        ∨ヽ ィii乂ム    ハ/iハ/  ,.イ' /j/   _...-─≦ニニ==i
       __,ハヽ\ゞ''´ノ       / /|,.' / }___≦ニ-─''"´       {        特にNPCに関してはそういう感じで作るクセあり
       <\ lハ ミ=-       /-'"  !   }/,r''"´   _>─====’
       \ヽ|!\ヽハ"  /)       /   | `!  _,r≦==──--、        PCキャラについてはまた色々と変わりますがね
     ,ィF=-\ト、 ≧ト、l>'´,r'      .イ     ,┴‐レ' ̄ヾ ̄ ̄ ̄ ̄)/
    く \\_ \ ,.-/ /--≧-≦|r‐===': : : : : : : : : ヽ   //          ただ、「育成」というのを時間がかかるものとする以上
    ヽ ヽ \  ̄フ´: !   ̄==ゝ_|     /: : : : : : : : : : : :ヽ  ( (
     \ \.\/: _:-|       ,r‐tヽ──/: : : : : : : : : : : : : : l  \ヽ          【ある程度の期間を戦い抜ける力は必要なのよ、PCは】
     r=≧_/r'{   !      |ヽ!リ;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :!    `ヽ
     ヽ(  ノ: :/ ! ,'      ,'==;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : :;;;|
      ヾ) ! ,イ  V_     /|--|;/: : : : : : : : : : : : : : : : : ;;;;|
      / |〕!|、    ̄''ー-イ/:.: :|;;、: : : : : : : : : : : : : : : : :;;;;;;;;!
        /'⌒ヾ.、_      //: :!;;;;\: :,r───--:、: :;;;;;;;;;;;|
      /: : : : ;;;;\≧===チ’: : : :/;;;//: : : : : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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3209 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:22:29 ID:UfUbTAMR
両面固めの奴は体力低いんだろうなって見てる。ただし〇〇スタンプ。キミはそういう時は自重しよう

3210 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:22 ID:uQ+IFc0z
「もっと強かったやろがい!」
禁句ですわね(心構え)、むしろほぼ変わらず通ったら驚くまでありそう

3211 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:54 ID:nws7RG8B
むしろスタンプみたいな攻撃性能持たせないことで高体力高耐久という手もある
マジでバウンスしか出来ないようなやつ

3212 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:23:55 ID:qvapPg1J
スタンプくんは攻防一体過ぎて自重してるな…

3213 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:24:39 ID:jIhg7jlF




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       //! l  i {  /  ヽ ヽ ゙, i γ=ミ<  Y=┐
       // i {  {__  / -‐-L_ i ! ! {{ }  ヾo ノ  )}
      {{ {   /lヽ / r‐- } `ト l } 乂j_ノ }{`ー≪
       人 V   i__∨   ク勹ミ}メ、l ! ハ //{(_ 斗―-、)}
         ヽトミ{沁      代;;;ノ)〉j// ィ'"   ''" ̄`}、
         / ハ ゞ    `ー''゙ノ/// >-=ニミ、ヽ
          / /  人 '   _    / / / / >―-<ノ       で、【「育成」に時間がかかるからメタ育成はほぼなし】
     __/ { { {"⌒>、_`ー` _,,.弌j / /{/  __ }
  (\__/_{_/ ゙、 乂 _ ) ノ } ̄ }斗―V {/ / ヽノノ)ノ        同時に【時間がかかるから、相手データもある程度信用できる】
  /7 У/ }  `< ___彡ノ 「|「  _乂{ /{ミ三彡/
  }_}ノ / ノ     r―-<>ァ〜'"   jヽ{人___>-‐-、       こういうバランス感覚になってますね、特に『エース』はじめ
 /   /    __斗  =〈/=ニ    /  `ミ__ <⌒
 {    j }     {  ノ   /〈        /        `ヽ ヽ       主力級に対しメタを張るってのはポケスレじゃ常套手段になるし
∠! __ノ ヘ   У/   /==、     ∧ `〜'"    / )ノ
ヽ  ̄   ∧  /  `ア~7  jヘ    ノ \     イ  ノ         【直前「育成」でメタれないけど、逆に相手もデータ変えられない】と
 ヘ___/__L { /  /  / } ̄ ̄   /〈 <  i
  レy〜~ } { У_ / /  ハ    ノ  {     i
   乂    \ヘ::::::::::::/  /::::::::::::::::::::::/ ∧     i
    {       } '⌒/-〜/  ̄    / /  i    i
    ヽ     i            //   i    i
       \   j               〈     i     }


3214 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:24:50 ID:ZpJAoGSF
NPCはあって数戦だけどPCは何十回と戦うから作り方は当然変わりますよね

3215 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:05 ID:PafuJbx9
くくく……バウンスした時に敵陣にまきびしを撒いてやろうかとおもったが……戦術が被るからこれはお蔵入りさせとこ……

3216 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:26:27 ID:gU2U4/yV
そうね、育成間に合うなら戦う相手にメタるよね

3217 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:10 ID:nws7RG8B
もっと手持ちたくさんいてもっと容易に育成でデータ更新できるならアリ>メタ

3218 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:25 ID:uQ+IFc0z
世界観とゲーム性すり合わせるとそうなる形か

3219 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:27:27 ID:jIhg7jlF




                              _....._
                         ッ'"゙´.l      `\ ‐ 、
                      //    |      .ヽ ヽ .ヽ
                    ./ /  /  ヽ | ヽ     |  ヽ  ヽ
                   ./ /   /   ヽ | |     |  .ヽ
                   /  |    |     | .|      | |   |  |
                  //l |   |     λ ハ     | |   |___ |
                 //|  | |  |    / } / .V l   .ト |  (l ,、.l/´ヽ
                 |'´|  ト |  |    / ノノ  V|_,. r| .V| r‐-ゞ .|'~!_,r'
                 .{、 .|  Ν  |``ニト .ノ.   ´-| / `| !、__(  ` 、⌒ヽ
                 >|   | ト、.._|;,,,,|__     ッェ|ェ/、,、 }  /l~し,'iヾ_-、'゙
                 |  | | .|ゝてN|心     _,,,...{イヨ♀i》ッノ,イ|`ヮァ'‐´ ,.l
                 ヽ_|ヾ、 マ.r.弋::::刀,.r-ュゝ  乂::ソ´ ノノシ.r´ ,.ィ彳"ヽ
                  .ト、V`ト、llヽ、____ノ' ,   `""´‐'´./iン'´  ´ ,  _,.ァ'          まぁこの辺はスレごとの特色と言えるでしょうけども
                 ィ '〈\ソ l ., '/i、    、  _,   /l〈/  ,.ィ"_,ィキ"´
                \ ヽ/ / '/<ノニト, _   ̄  , ´|/`'V / ,.ィ´    _,. 、          そういうあたりきっちり引いとくとやりやすいですね
                ___/~| ,.イi ‐-冫/_ ``>l´ __,,,lつi, 乂 ィ' .l(_ _,.r ´ _.|
               !/:::::, l r.ィ'/,、/ |/二ゴ||゙゙゙゙゙  _,.ィ"フ~7~~`γ´ ,.ィ"´ へ.         ウチのシマではこういうルール、ってな感じで
                λ`´   /l/ .r‐"´´ _,. -i‐ト、 `´ヽ/  |  ∧ ,  ,_-=キ"
              .〈`|    /,,イ  l   ~ //|ト `‐    ヽ    .∧,.イ´             あっ、それとこれはメイゼルだけじゃなくって
                〈ミ_==_彡彳i/∧  , イ〃.| | V   /   l l   ヾ/
                | ~~  ,!'´  !--v幺//-| ├-ゝ_/  、〉 |/    \-‐……-、       全チームに共通のレギュレーションがひとつあります
            _,.. r ‐┤   /      /__/  .l |       `, .| ,.rィf""´イ ̄ ヽ、  、ヽ
          ./,-   λ   {           `        }.ト 、、_,.r ´      ヽ ヽ }
          {./  _,r "| |   弋                   ノ| ヽ iゞ        } }.ノ
          Y /   | .|   ヽ,,,,    ,,,,iii,,,,        ノ::/   |        ノ ノ'´
          .乂乂   |     ノ|:            ー‐ '´ /    |        '´
           ` ‐`‐ .V    ノ/'.|                 /   |
                 V、_/'´  |                l〉   |
                 `‐'´   .|               〈    |


3220 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:27:57 ID:goAWWtGg
なんじゃろ?

3221 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:31 ID:uQ+IFc0z
ほむ

3222 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:28:49 ID:UfUbTAMR
おお

3223 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:30:30 ID:jIhg7jlF




                        __
                      '"     `
                 /              \
               , '                   ':,
                 ,                       ,
              ′           / /\     \\::. __
                 | .: .::  |  | | / l,'  ハ  \   ';:∧{ 〉
                 |:::.:::|  |  | | ‘ |/ ̄ ':.「V }  }{ ハ~}
                 |::::l::l:. /⌒| | i  |  _jノ_」.:|  l`Y^7"}
             八 ::::::::. l:::..八∧|   ィ灯心, |::|  | j∨∨
               \\:: ァ'灯心、_(_ `¨´_ノ|/ /,'八. \/゙\
                \\( `¨´ノ 、   ̄  ムイ/  \/::  /_         【同一ターン内での二段交代はほぼバウンスのみ】です
                , -‐}::ヾ ̄       ,   仆´ __ ,/:::::: /_/\
               < ::::\_,,仆___ `   /ノ/ // `  、//:: /_      つまり、【味方から交代したTに『輪廻』系での撤退は不可】
               r─\:i.斗 `ーt-、  `ヽ彡" ,/ //   /⌒ヽ/⌒':, }
               | \⌒| |  || ,}    }__,/__,//  /    }    }/     メイゼルで言えばバウンスに出す→『輪廻』みたいなことは×
.              r─\ :::ソ |  ,イ廴_,/〉::::::::::::\  //    ゙ヽ   /
             八{ ̄⌒/   \ У/〉  `7:::::::::::/  /      ':,/       これに関しては徹底しています、いやマジでガチガチに
             \  \    / ,//    /|\ ::: |  /        /
                   〈\ 〈//   ||:Г\|   {  \_//         例外は「だっしゅつスイッチ/パック」か『ストーキング』くらいか
                   i  / 〈_____| j:」       |    /、
                    |  /      /、{        〈     /
                 _ノ/     /  ヽ       |    ´l
                {`{      /          .|    i
                |         / _     __l    i
          ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ー| ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄  \    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                {    |       {             ノ


3224 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:30 ID:qvapPg1J
あー
なるほど

3225 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:38 ID:UfUbTAMR
ストーキングはやられると驚くけど、あれ本当に特別枠なんだな

3226 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:44 ID:goAWWtGg
あー、そういや見たことないな二段交代

3227 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:31:51 ID:uQ+IFc0z
あったあった

3228 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:32:23 ID:AU2ZmIC+
なるほど。前作のモモみたいな条件の輪廻も出来ないと

3229 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:32:26 ID:jIhg7jlF




                ___r‐…‐-ミ_
                 厂. .____C___c ̄ミ.C. .ヽ.c`丶__
              |\|/. . . . . . . ℃. ミ{^^V^Y }…‐-ミ 〕
           トミ| /. .○. . .c . C. . .斗ゝ--‐=彡\. . c `. .
          : : .:人. . .(__). . . //. . .C. . . . -┐. ℃ . . . . \
         __\: :{: ー-‐=≦. /. . ./{_/: : : / . . . . . ヽ. . . .}
         \ : : : \:/: : :〉. {/レ: : //: : :⌒ア(__). . . .}=彡
          ト‐-ミ : ∧ /: : V:/: ://: : : -‐<. . . . . cイ  ィ
            \ハ: : : : V: : : :{:/ : : : : :ハノ ノし':〉: : :ノ:'" ノ-‐=ァ      Q:つまり?
           /  ゚。_____|_____/__________/  : : : : :-―-ミ: : : :‐<
           /                  }/: : : : : : : : : : : : : :__>     A:メイゼルにほぼ『輪廻』は無用の長物です
        /                   ー-ミ__\: : ア⌒′
           ・              ・       ⌒ヽ            交代してバウンス受けが基本なんだからね
       /         '  '         /
.      人_,.. -v―…………………―v--{      ,   |          ただメインバウンスに関しては優位点もあって
      / {\  .  -―……―-ミ   / \     、 }  |
         \`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          Vー┘         撤退用ポテの枠まで防護、強化に使う余裕あり
      |    /、ー-                   イ    }
      |    { ≧=‐--           --‐=≦ 丿   /
        ー--┘                 (__彡


3230 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:06 ID:nws7RG8B
使えて旋回ぐらいですな>T終了時交代

3231 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:17 ID:gU2U4/yV
ホシノおじさんが持ってる撤退ポテンシャルの文言はバウンス専用ってことか

3232 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:33:41 ID:Y3fQhxdt
ありだとして旋回くらいか

3233 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:33:43 ID:jIhg7jlF

条件を満たしても交代ポテンシャルは発動自体がしません、例外の『ストーキング』は外部要因によるものだからマジモンの例外枠

3234 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:20 ID:goAWWtGg
三点防護!おいうち無効!何かしらの防護!あるかわからんけど異名で何か!
あら、強いぞこのバウンス

3235 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:34:23 ID:AqFqckGX
二段交代はまあダメっすよねそら

3236 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:08 ID:gU2U4/yV
イカルガの旋回も場に出て2ターン目の終わりだったしな

3237 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:35:29 ID:goAWWtGg
旋回にしても1Tクッション置いてるしな

3238 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:35:47 ID:jIhg7jlF




                                 __   ‐- .、
                          . -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
                       ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
                     〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
                        / .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
                    / .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
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                  / .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
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                   / .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´     ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
                 / .:/:i:':/:i:i|:.l:|从    ′     ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
               .: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、  `..ー‐     ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
              .: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶  __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:|        とまぁ、「能力」が強力で発動しやすい分ね
              .: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:!     |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
          / .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、   ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ        サオリと比べて選手が取れる幅が広いんですよ
        / .:/γ´,   \ ` 》、{.,  `σ´ }ム    ̄ > 、i:i:/i:.
      / .:/.: :/  , し  }'\/ニ7  `゙  ´ }=ムr:/´    ∨i:i:i.:.         だからある程度一本調子で決まっていったサオリより
     / .:/.: .:,:7   ′   辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{   , 、 Vi:i:i.:.
   / .:/′.i:/:ゝ }    ; 辷  `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ :   ハi:i:i:.:.        メイゼルの方が選手単位でのバランスを取りつつ
  / .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷  /´..,¨´<    厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:. 
/ .:/  / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、    時間かけてつくっていくから後回しにしたわけです
. :/  / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{  ノ_{   t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
"   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{  `´ ... --' ー- 、 ヽi_г  ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O!    @`ー‐、   ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
.  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア  } |     {  》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア    } |     {  〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ    .}Ol      {   〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\


3239 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:27 ID:BvEtV9xF
運営「運営はロリコンになどならんぞ、大人の怖さを教えてやろう」

3240 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:34 ID:goAWWtGg
なんぼか言われてるし言ったけどサオリは戦術がほぼ固まってるんだよね

3241 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:37:41 ID:uQ+IFc0z
面白そうな専用やデータいっぱい出てるよね

3242 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:38:27 ID:jIhg7jlF




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          |:/::∧:::::::::\   ̄     /!:::: 从::::::\∨ {
          /∨:::::〉:::::::::l父ト   __ .ィ  乂:li:i:i∨∧ )::ハ
       ./  /}::::/〉::::::::::V:::|::::::ハ      )イ:i:i:i∨∧i:i:i〕iト .            @【『固有』は全員バウンス&交代限定エンチャ】
          /  ∧{::::::::::/l::::|/i:i/      ′Y:i:i\:::...、i:i:i:i:i\
     .    /  / /:::::: ∧lイ:i:i:i:.′    /---}:i:i:i:i:i:\:::\:i:i:i:i:i゚,         A【追加任命の『エンチャンター』はメインバウンス】
   /       / /::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:/-─‐  /    }:i:i:i:i:i:i:|i:i〕iト:::....、i:ハ
  ./   /  / /::ィi〔:i:i:i:i:i:i:i: /          /|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:〕iド_、       B【シュヴィ『エース』、マミバナは『アシスト/キラー』】
  ゚  /   , イ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i: ∧        イ/〉:|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:「\
  │/     /:::::/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:iに7≧ -=≦X:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト:::::\    とりあえず現時点で決まってるのはこのくらいですね
  |.′ ./:::::::::,:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}:.:.:.:.:に芥ス:.:.:.:.:.:.:.:.|i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V メ::::  
  ,:'  /::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:iハ:.:.::.:〈/:ハ〉:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{   \    残る『役割』は『先発』、『エンチャンター』、『ベテラン』
 ∧イ:::::::/::::::/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /  ,厶 ベ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{
 {/ l:::::/::::::::′:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,    ----ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:{
 l /:/:::::::人:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ´ ̄}、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
 |./:::::::/}:i:i:≧==彡':i:i:i:i:i} :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /       /⌒:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:∧
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::::::::::"  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i/}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./      ィi〔:.:.:′   |:i:i\:i:i:\:i:i:i∧
::/   ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i /: }:.:.:.:.:.:.  ´    / 】:.:.:.:.:.,     |:i:i:i:i:i\:i:i:\:i:i{
′  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /: : l:> ´     /-=彡:.:.:. /    {:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i寸、
   ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /'"´       /: : : \】:.:.:.:′    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:ヽ
  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /        イ: : : : :-=彡:.:./      从:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i::


3243 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:39:55 ID:qvapPg1J
旋回固有軸だと上で言われたように輪廻いらんから、「加熱」専用とかでもさらに火力積んだり防御詰んだりできるんだよなあ

3244 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:40:50 ID:gU2U4/yV
やはり注目されるとしたらエースとメガシンカだろうね

3245 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:40:59 ID:jIhg7jlF




                         _
                         /:.:_:_:_:\
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          >ィーィ.:.:.:.:. /⌒Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ :.:.:.: }:/
         <ノ._{ .:.:.:.:.7⌒  | :.:. r―ミ :.: ] :.:.:.: |__
        //イ.:.:.:.:/    | :.:. [\____] :.:.:.: トr\
         └┴.! ::.:├┬┬|:.:: { ┬┬┤:.:.:..:|┴ ┘
          人:.:. [_||人:.:.:.:1|||:.:. |:|             なお付け加えておくと、【ここで『タイトエンド』や『野生』は出すつもりなし】
           | :\[⌒¨¨  \::{ ¨¨ .]l|:.:. |:|
           |:.:.:.人.┐   、 ,\  r ィリ:.:. |:|             すでに「メガシンカ」の初対決という部分も主題になってますからね
           |:.:.:.:.:.: >/⌒Y⌒ヽ<⌒ヽ :.: N\
           | :.:.:.:.:.:.:. { .Y゙´.`Y  V.  ! :.: |:.:.:. \           属性は詰め込みすぎてもしゃーないし、『野生』はとくに洒落にならん
           人 :.:.:.:.:.:. | |  |   ‘,|:. ノ:.:.:.:.:.:.:\
              .\:.:.:.:.|| |  人     .}/^\:.:.:.:.:.:. \        これも【出すだけなら簡単だけど、後のことを考えると……】って例です
                  \,八__.|    \___ノ]    \///:.:. \
                  /:.:.:.:.:人             ∨//∧:. \
    .{\      /:.:.:.:.:/.  \     ノ      .}////] :.:.:. \
    .|:.:. \__/:.:.:.:.:.:. {        /       [ ̄ ̄] ̄:.:.:.:.:}
  ._人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧                 |    .|:.:.:.:.:.:.:.|
  ⌒\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∨                   l    ノ:.:.:.:.:.:.:.|
     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |   \               ノ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:|
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   |\_______/  ⌒):.:.:.:.:.:.:.:.|
              人   {  /   ./         ∠:.:.:.:.:.: ,,ノ


3246 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:41:51 ID:nws7RG8B
エンチャ×2+野生!相手は死ぬ

3247 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:03 ID:goAWWtGg
野生くんは劇物すぎます

3248 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:42:06 ID:alr0zm4y
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

     )ヽ)ヽ、         `寸;、.    乂_ノ=> マLtsy⌒Y,.ィ升kィ7/jノ
      `寸;::jヽ,)ソts,,.,.,.,,.,.,.,.    `メ廴__y'⌒Yィ」tsゝ '`寸ニ-ノ=i'⌒Y
            ≠-=ニ-=ニニ=-、、;::::、  y' 乂_.ノ Y i y⌒Y-->Y⌒Y- '
                     `寸)ix'  {、  ヘヘ, .| |.乂_ノ__,xく乂ノ
                       `寸> `i、__,`寸kY7<__,.ィ升' 7
                        ./ Y;,.    Yk7/>- ´ ノ /
                        .√ .::::i  jk., ゞ≠イ' ヘ::::ィ7(y
                        j.マ;, `''+。,,_外b,.ィ升'`寸.∪{
                       〈,   ゝ、 __‐,.ィk、___.Yt/
                     __jk´'<―‐‐Y `寸ニニニニニ|ij'ニニ=-
                    .ノニニニニニ=--=j :::i il マニニニニニニ=-::::ニニ=-、
                  ,.イニニニニニニニニニ={:: j ヤk__>ニニニニニニニニニニ〈
                _,ィニニニニニ;:::>ニニニニ=-, |ィ /ニニニニニニニニニニニ=-'、
                jニニニニニ,イ:iノニニニ7:7ニニノ'ッ。'ニニニニ'i,ニニニニニニ/:  ∨
              ァ7ニニニニニニニニニニニi'::'ニニニニニニ7ニニニニ',ニニニニニ)ix;:'  マ,
            y' kマL-=ニニニニニニニニニニニニニ=-i/ニニニニニニニ}````` ´'< j
           j'y,, , /  `寸ィ´''"~⌒゚"'''"~~~~"'`寸ニニ=-⌒`゛´       ヽ':
           `¨゛^


【名前】魔虚羅(Lv: )
【タイプ】ゴースト
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:シャドーエッジ、なぎはらう、せいなるつるぎ、あくうせつだん、じばく、じこあんじ】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。     
『固有種』…        「魔虚羅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『墓のヌシ』…      「霊」技で受けるダメージを半減する。
『異界神将の適合』…    効果抜群の技を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『異界神将の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『十二神将』…       味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『森羅万象への完全適応』…
魔虚羅専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルエンチャンター案
頭のアレが円環要素

3249 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:43:19 ID:uQ+IFc0z
了解です

3250 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:43:20 ID:jIhg7jlF




                 -----s。,
            ,。ャ'´,。s、      ,_`'ャ。,
         ,。ャ'´: : Y::::::::ノ _   (::::::::Y \
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     /::::::: /    ,。::': : ',: : : :lヽヽ: : ヽ: : \l::::::::::::ヽ
    /::::::::::::/   /x*'゚  l: : : :.lヽヽ',: : : マ: : : ヽ::::::::::::',
   /:::::::::::::/  ./: :l   ̄ヽl: : : :l  ヽl',: : : :マ: : : :ヽ:::::::::::',
   /:::::::::::::/ /: : :ltf'斧ミkl: : : :l  ̄ ',: : : : :ヽ: : : : :',:::::::::',
   l:::::::::::::,' /: ,':l: : ヽう志.l.l: :',: :ltf'斧ミk: : : : :', \: : ',::::::::l
   l::::::::/l /:l: l: : : :', 乂ツl: : :',:l う志ノl: : : : : : ',ヽ::',: l:::::::::l       このスレはストーリーとの進行とリンクしてますからね
   `¨¨  ヽ,':,': :l::ヽ:ヽフ  、: : : ',乂ツ .lヽ: : : : : ',::::', j| _::::::l
       V:/ l: :l:::::::ヽ: : ts。, ヽ: : \,sイl:::ヽ: : : : l::ノ/   ̄       【設定上の強さとのバランス調整はほんま大事なの】
      V:/ ,': ,':::::::::::/ jl `¨´ \: : :ヽl::::::::ヽ: : :l
     V:/  .,':/:::::::::V ,' ノ  l li ',\: ll:::::::::::',ヽ: l             少なくとも、設定に見合わない強さにしてそれを基本と
     jl',  ,'/::::// ./ /    l .',',',:l:::::::::::::::', l/
      ヽ //: :ノ ,.':::..)..::::::::(:::::)::.', jl\::::::::::::ヽ              されてしまえばスレのインフレはもう止まらないからね
     ,。ャ'´: ::J / ::::: ....... ::::::-‐-_ヽ::::::::::::::::::::::\
    /  ',:::: フ  ::::::::  :::: {l/ ̄ヽl} ll}: :l ̄ヽ: : :ノ;ヽ           番外編に近いカロスでインフレ・スタートとかはちょっと…
   l    V〈ヽ :::::::::     ヽ___ノ /乂/  , '´   .l
   ヽ    l 乂s。,___ノ乂乂乂s。,乂  , '´   _,,. ‐'
      \ .l   ¨¨) lニニl lニl     l _- ''"
       )/      ',ニl .lニノ     \
               `¨ ¨´


3251 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:45:12 ID:jIhg7jlF




                     ____
                 __/r‐z: : : : : ``〜、、
               、丶`:.:=: : : : : : : : : : : : : r ,\
           、丶`:.:.:.:.:.:.≠: : : : : : : : : : : : : : '┘:ヽ_
.         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ: : : : /⌒``〜、、: : : : ≠:\
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.メ : : /⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: : X:.:.:.:.:.\
.       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.ィ升: :/   i|:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:\=:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.       ̄ ̄ ̄ /: : : : /|  ̄ ` |:.:.:.:/__∨:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:. ∧
            /: : : : / -伝芹x |:.:.:.|   V`:.:\:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:∧
              /: : : : /:.:.:l 廴リ i|:.:.:-芹斧x:.:.:.:.:.:\:.: ∨:.:.:.:.:.:.|
          /: : : : /:.:.:. |     i|:.:.:.|廴リ ∧:.:.:.:.|: \:∨ー‐ '
           {: : : : :{:|:.:.:八    '|:.:.:.|    /:.∧:.:. |: : : ヽ}          なので【残り3枠の『役割』は決定していま〜す】
           \: : : |:.:.:.:.:.:\  。\:l _. イ:.:.:.:∧:.:|: : : | |i
                \ |:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ=--=|:|二|:.|:.:.:.:.:.:.|: |: : : | j|          最終調整はこの条件に揃えつつやってくからね
.             / |:.:.:.:.:.:.:./、   |:|  |:.|.:.:.:.:.:.:|: |__/ノ
             / |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |:.:.:.:V|             なおガンガン強いデータは出してくれてOKです
             /: :|                |:.:.:.:.:.\
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.\            それ相応の調整をこっちでして初めて完成です
.          /:. :.|                |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
.          / : : /|                |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨          アイディアに制限は設けませんのでご自由にどうぞっ
.          /: : :/: |_               |: : :\:.:.:.:.:.:.:.∨
.          /:. :./ ィ-ヤ                rニヽ: : : :.\:.:.:.:.:.∨
       /:./:| |二}               {ニ } \: : : |\:.:.:.∨
        {: : : :.| {_r'             ヽ_/   }`: :.| |:ヽ:.:.|
       >ー イ:.:―――――――――― ヽ/: : :ノ j:.:.:.}:.|


3252 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:23 ID:qvapPg1J
おお

3253 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:44 ID:UfUbTAMR
幕間は助走期間で飛躍するのは次の節って感じね

3254 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:45:58 ID:Y3fQhxdt
先発、エンチャ、ベテランから、か

3255 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:47:16 ID:gU2U4/yV
敵性種からは基本なしだろうね、とりあえずかたいウロコ適性ありそうなキャラ探すか

3256 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:48:07 ID:uQ+IFc0z
ありがとうございます

3257 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:48:47 ID:jIhg7jlF




                ,ィ                /´'ハ   _____
               //                     / /,. -`''´     }
                  {i:{、       __ ............ _ { //         {
                 乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ<    ,,ィ:.     '、
                    .ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ  /::.       、
.                /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
             .イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''<    〆
                /:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー=      ` <
             /:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\  ` ー- 、    `
          /:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ  Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\    ヽ
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.             !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
.          {′ {i:i‖:i:Y′   - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
           {   {:i:iリ:i:i}7        | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\       そして最後に>>2920より、「統率:C+」を想定していますが
.           !   Y:i:i:ムヽ '        ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
            /:i:i:i:i:i:i丶  、 _、    }:i:i:i:i:i:} /´  ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i       【魔法、小悪魔、円環or回転】……このあたりの要素に対し
          /.:i:i:i:i:i:i:/ \     _ j:i:i:i:i:i:i}'′       Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
         //:i:i:i:i:i:/    `  ≦ /:i:i:i:i:i:/        Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:       ちょっとくらい要「統率」が高くてもゆるくなる基準ですかね
       //:i:i:i:i:i:i:/        γ´':i:i:i:i:i:/         X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
      //:i:i:i:i:i:i:i:i:{        / /:i:i:i:i:i:i/              X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i`       もちろん「C」で済むなら要素が入ってなくても問題ないです
     /:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{         /,イ/i:i:i:i:i:/       _..     l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
    .'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/  `ー       / /i:i:i:i;}/        ./´      l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i:        メイゼルと気の合いそうな奴であればなおガバでもええで
    {:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{!        / ,/i:i:/::′      ./、      l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
    λ{:i:/ j:iW ゞ         / /:/::::/      /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i
    !:i:i>ゝ !i:i:l          /,/:::λ:′    /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
.   |:i:7  !:i:i{           ,〆  {::/./     /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
    Y  乂:i:、       ´/  j:/./      ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
.    ゞ     `ヽ       /   ノ7       /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i


3258 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:49:47 ID:BvEtV9xF
デブと先生には高くならないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

3259 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:00 ID:qvapPg1J
ジョニィも要統率で言うならBくらいありそうだしな…SPだけど

3260 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:50:44 ID:nws7RG8B
ジョニィもまたジャイロという先生に脳を焼かれた奴だから…

3261 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:51:08 ID:jIhg7jlF




             r──‐=ミ          __
             | ∠⌒>‐((──<─┐|
          /⌒ア ´     ⌒丶 ⌒\リ/
          /  /  /       ハ 、 、\
       {廴 /   〃      . : : : i     ハ
         `7    . :/. :/. :/. : 小     i}
    (      i   . :i/⌒ア / /. :/´    人 、
    >─=ィ|ー=≦γt恣  /レt恣 i  /「 \ 、
  /⌒ ̄   从. :ノ从 Vソ  / Vソ ノ: . /|i  \、、
 (      / ///ハ     、   ∠ ィ : . 八     i i
     /   ///. :i込、 丶  '   イ: : : .  \  从j
 __ /    {^//. :/ . :rうぅo。 _ 。<∧{\: : : .  \
⌒≦      У{γ⌒ン{_//j      {i^\_ `ー─‐ ヽ辷ー-
  イ      (乂込、_r)_// \_  _/ | iF\_ー─‐ ノ⌒丶        昨日ちらっと言ってたかつ丼悪魔みたいなのがその例ですかね
  |⌒メ/   j}⌒〜ィ /        | |ヒ}  \ーく    \
/|j/     j}   /⌒〜ー───斗-レ'    \_ \          ともかく、残り3枠はこれから投稿案を掘り返しつつ決めていきますが
  |      j}  {     ⌒〜 ⌒ i |  {     V  、 \
/人__丿    i}   λ       o| |   }\   ∨ ∧ ハ        大体そんな感じでしょうか、ネタ枠は「統率:C」の奴になるかもね
 |       j}  {           | |  j}  ∧    V /  i
 |\   / j}  ζ    _  o| |  i}  / У   〉  /|         とまぁ、サオリと比べりゃゆったりですが平日だしまぁ良いでしょ
  {   \  /   仁[]二アヘ_/⌒ヽニ[]{   /     ′   |
  \ \゙/   /    く  / i\_/| |⌒丶 /   /  / /|         そんな感じで明日以降も進めていきます、それでは本日は以上にて
    7W  /       ー/ /|、、\{  、/ /      从
    /φ 〃   i   〈__| \___〉   {  {         /
    { i  i    i|         o{{   ∧ `ー┐ / /
    ` | j}    i|         {{   ∧ン双 {/
     丿/     |           o{{    ⌒丶
   γ /′    {           {{      \
 r双 /      {           {{        メ、
 `ア         {           {{          〉


3262 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:30 ID:gU2U4/yV
小悪魔、小悪魔か

3263 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:33 ID:nws7RG8B
乙です

3264 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:40 ID:Y3fQhxdt


3265 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:51:58 ID:BvEtV9xF
おつ

3266 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:10 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
       〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/    /
      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】おもてなし… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:きあいだま、ミストボール、エレキボール、ヘビーバレット、まきつく、おちゃかい】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の結帯』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間相手を「バインド」状態にする。
『魔法銃士の拘束』… 相手が「バインド」状態の時、自身の「だん」「ボール」等の技が「必中」する。
『ティロ・フィナーレ』… 自身(相手)が最後の1体の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3267 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:17 ID:gU2U4/yV
乙でしたー

3268 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:36 ID:nPxSB2cg


3269 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:52:45 ID:F9EGwNeU
>>3260
小悪魔ロリに脳を焼かれたジョニィ…?

3270 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:53:29 ID:jIhg7jlF




                      ,...-=≦;iイ:i:i:i:/j{=彡'、____
                 .ィ:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i/:i:{ヾ=ミ:i、iΛ
            _ ..... _  /:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i;イi:i:{:i:i{、:i:\ヾヾi:',
.         /´: : : : : :`/彡彡:i/:i:i:i:i/:i:i/i/ {:i:i〉:i:}:iヾ:i:i:ヾ';i:i:i}
       ヽ: : : : : : : :j彡彡i'i/:i:i:i:i/:i:/i/_ }:i:{Y:{Y';i:i:i:i:';i:i:}
        Y ;-‐: :'j彡彡:i'7:i:i:i:i/i≠>:ミミY_Y{ Y:i:i:i:i}:i:{i:,
        } : : '´:{ミミ==:7:i:i:i:/i/ {:.心:.:!、'{´'Y、匕{_i:i:}:i:}:i:',
         '┐: : : j:i:}ir=z7:i:i:i:/:i{ゝ-ゞ=:.'′`  ヾ心:} }i:}:i:iト:i:',
         }: :/}:i}:{〈 /:i:i:i:i/:i:|          〉<.ノリiリi{ Y
         '" /:i/:i:>:'i:i/i:i/;i:i{            厶'i:i∧}i}         ホントにね、1体や2体なら「こいつやべぇwwww」で済むけど
             /:i/:i:i:/i:i/:i:/、从     , ‐==-,     ハ:i:i:i∧}
          /:i/:i:i:/i:i/:i:i/i:丶 `     {   、/    .′}:i:i:i:Λ         環境っていうと「他の奴らも同水準でヤバい」ってことだからね……
.           //:i:i:/:i:/:i:i/i:i:i:i:i|:丶    ` ニ ´   .ィi{   }:}:i:i:i:i∧
         .イ'i:i:i:i:i//:i:i/:i:{:i:i:i:リ   > .  . <:i:i:i:{   }:}:i:i:i',i:iΛ       だからこそ環境レベルが壊れるとマジで取り返しがつかないの……
        /:i:i;イ‐/;イ:i:/{i:iΛ' ´         {:_i:i:i:i:i:{:i:i:i:i{  'jハ:i:i:}:i:i:iΛ
    〆:i:i/{':>'//i;イi:i:{:i:i:∧        マミ=-、{:i:i:i:i{〆  リヾi}:i:i:i:i:i',
 .ィ彡イ彳´ニ<'/二{:i:{i:i:i:i:{:i:i:i:∧       ゙<;ミY≧ミ_、 '  }i}:i:i}!:i:i}
〃´ /ニ_ニィ{'ニヾ{:i:{i:i:i:i:i:゙、i:i:i:i丶、 _         Y',ニニ{ニニ、  }:i}:iリ}:i/
′   ∨≦7ニニニ{i:ド、i:i:i:i:i\:i:i:i:i\ ̄` ー-   Y',ニニYニ、':i:}/ リ′


3271 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:53:42 ID:UfUbTAMR
乙でしたー&調整終了したので投下

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      , -‐ 、 _
                                -=ノ⌒廴 /  ,'`¨ゝ,
                              /:.:.√ >'´:./:.ヽ ,'_>、
                                /:.:.:.:-=≦:.:.:./:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:./_
                                ,':.:.:.:〈_ /:.:./:.:.:.//:.,イ:.:.:/:.:.:.}
        ___                    i|:.:.:.:.:_//ィ:.:./―-:.:.:.:/ }:.:.:./:.〉
      /:./⌒                      i|:.:.:.:{l |:.:.//xzzzzミ/ -‐:.:.:/:./
.     γ:.:.:.:{                        八:.:. ゝ|:.:.:.:.《戊ソ    ィ成j:./:.イ
    /:.:.:.:.:.乂                 __ -=≦: : ̄ ̄`ヽ:.:.:.ゝ⌒    ,  {/:イ:}
.   ′:.:.:.:.:.:.:.≧=-....,,,,_____ /: : : : : : : : : : : : : : : : : }\:.=- 、     }:.:.}リ
   {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : _,。-、: :〉: : : : : : : : |: :}>, 、   ´-=≦:ノ
    乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l{: : :./ ̄ ,ヽ ∨ ,-、._, -、 ノ: :.}f }l} =- '´
     `' - _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{ { { {r==={ ○ニ○ }: : :./{(ソ
.        ` ' ――――――八_ヽヽ_.〉〈_/: :`¨´`¨´: : / { \
                      ゝ====イ: : : : : : : : : : /辷弋  `'<
              / ⌒ \   ∨ \: : : : : : : : : /     \   `'<
.           , ――イ     \   ∨ /\ : : : : /       ヽ     ∨
         / /         '  У:  ̄\:/             ハ /⌒) }
   ___ /  {  ̄ `ヽ      } /: : : : : : : : '/,             }   〈/
         ̄ ̄ \    \  ,.。s: : : : : : : : : : : : : :'/,       /
.   `> ,        _\_,, -=≦⌒\: : : : : : : : : : : : : : :〉、     /
       > _/: : : : : ∧      \: : : : : : : : : : :/  `¨¨¨´
   __ -=≦ /: : : : : : : : ∧       \: : : : : :./∨
          /: : : : : : : : : : : ∧   ヽ   ∨_>'´: : : 〉― 、
    ≧=-/:.:.l{.: : : : : : : : : : : :∧   \  〉、:_:_:_:_:/ ,ィニミ ヽ.        /
.       {:.:.:.:.::.: : : : : : : : : : : : :.> 、 __≧=-_,_ つ \\,.。s≦∨ /
      i!:.:.:.:.:\: : : : : : : : : : : : : ィi〔: : : \.       ,.。s≦  \\/  ∨ /
      i! :.:.:.:.:.: 〕h、: : ,、: : : ィi〔: : : : : >'´ \,.。s         マム   ∨ /
.      j{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ィi〔: : : : : : >'´     \            /マム   ∨


【名前】パッフェル(Lv:○)♀
【タイプ】あく/どく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ヘッドショット、ナイフなげ、リーフブレード、どくのつるぎ、トリック、ばらぞの】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『茨の君』…         自身の設置した「ばらぞの」が「炎」「草」タイプが場に出ても解除されない。
『茨姫の暗殺』…     1/試/自動 自身が場に出て最初に繰り出す連続技が最大まで命中する。
『茨姫の副業』…     1/試/先行 「タイム」使用時、「変化技」による追加行動を得る。
『毒無き茨』…          自身の「毒」技を不一致として扱い、毒の追加効果が発生しない。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神出鬼没の鉄腕アルバイター』…
パッフェル専用ポテンシャル。
「技能拡張:くさかり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

設置対策要員として雇われたアルバイター(ベテラン)
特防はそこそこだけど体力は多めで、あと特性で確保って感じ。異名をばらぞの限定オブザとドレイン強化とこれで悩んだ。結局ちゃんと設置除去持ってこいって方向に
最初は高速低耐久だったが調整。あとイメージ的には「おかたづけ」だけどこの専用で積みが発生するとヤバいので草刈りに


3272 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:14 ID:goAWWtGg
乙ー

3273 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:17 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  _,r≦─ニニニニニ≧x               /ニニニニニニニ
                ,r≦ニニニニニニニニニ|i             /ニニニニニニニニ
               /ニニニニニニニニニニニニl            /ニニニニニニニニ
              /ニニニニニニニニニニニニl           /ニニニニニニニニニ
.            /ニニニニニニニニニニニニニニl          /ニニニニニニニニニニ
           /ニニニニニニニニニニニニ,,,,ィ≦圭圭圭圭圭圭圭≧x、.. ニニニニニニニニ
         /ニニニニニニニニニニ ,,,ィ≦彡''" ニl        / '''‐-、圭≧、 ニニニニニ
         iニニニニニニニニ ,,ィ≦彡'" ニニニニl       /ニニニ`丶、圭≧、ニニニニ
         ∨ニニニニニニ,,ィ≦彡"ニニニニニニニl      /ニニニニニニヽ;;;;;;;iニニニニ
.          ∨ニニニニ,ィ≦彡"ニニニニニニニニl     /ニニニニニニニ i;;;;;;;;iニニニニ
           ∨ニニ,ィ≦タ'" ニニ-‐'''' ̄''' ‐- ニニl 三三 /ニニニニニニニニ.i;;;;;;;iニニニニ
            ∨ィ≦タ'"ニニ/: : : : : : : : :`ヽ  \l   /ニニニニニニニニ i;;;;;;;iニニニニ
           ,ィク/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : l `丶、゚。 ̄ `''‐- 、ニニニニニニ/;;;;;/ニニニニ
           ,ィク'   ∨ニ./: : : : : : : : : : : : : /`丶、  l゚。_,,, (○)-‐`ヽニニニニ/;;;;;;/ ニニニ>"
、        .,ィク'     ∨. i: : : : : : :.γ⌒ /    ヽ l .i    ヽ   ヽニニ/;;;;;/ニニ>"
ニ\     .,イク'       ∨乂: : : : : i|, イ  09   /、 i──- __l    ∨/;;;;;/ニ>"
ニニニ‐- /;;;;/      / i:::::::` ̄ ̄        /  i|      i ̄'''‐ /;;:/   .l   _
ニγ⌒ヽニ/;;;;/‐-__ /   i::::::::::::::        /    /      i   /;;;/___l γ´◎ `ヽ
ニi ◎ i /;;;;/ニニニニニ‐-/´゚。‐- _    __, イ    /ヽ     / /;;;/l____l-i     i
ニ乂__ノ,i;;;;;iニニニニニニ///゚。::::::::::: ̄ ̄      /   \  ,,ィ≦タ" ./ニニニニニ 乂__ __ノ
ニニニニ.i;;;;;iニニニニニニ/ィ    \::::::::...     , イ      ,,ィ≦タ"  lニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;;;iニニニニニ/ l  /   ` ー=-‐ イ |i     ,ィ≦彡"  \ /ニニニニニニニニニニ
.ニニニニi;;;;iニニニニニi  l /    ‖       |i   ,ィ≦彡"     /ニニニニニニニニニニ
ニニニニi;;;ムニニニニニi  /\   ‖       ,,ィ≦彡"      /ニニニニニニニニニニニ
ニニニニゞ、;ムニニニニ゚。 /   `丶(  )   ,,ィ≦彡'"       /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニゞ;;;;;;\    丶、    ,,,,,ィ≦彡'''"   マム    /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ-‐ ̄`丶、;;;;;≧─--─≦圭=-‐''"       マム  /ニニニニニニニニニニニニニニニ
          `‐-==-‐''"   ‖         _,, -‐''"  \ニニニニニニニニニニニニニニ
             /ニニニニニニニニ=──r":l       \ニニニニニニニニニニニニニ
          /ニニニニニニニニニニニニニ|i::::l      >'"丶 ニニニニニニニニニニニ
        /ニニニニニニニニニニニニニニ|i::::::l   >'"三三三丶、ニニニニニニニニニニ
      /ニニニニニニニニニニニニニニニニi \.l>'"三三三三三三> 、ニニニニニニニニ
    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニi     \三三三三三ム   丶、ニニニニニニ
  /ニニニニニニニニニニニ , -- 、 ニニニニi        \ 三三三三ム     ̄ ────
 /ニニニニニニニニニニニニ/ ◎  ',.ニニニニi         \ 三三三 ム
 iニニニニニニニニニニニニ.i     iニニニニi          /三三三三ム
 乂ニニニニニニニニニニニ 乂_  _ノニニニニi           \. 三三三 ム

【名前】ダイソン・スフィア(Lv:○)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふゆう … 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ラスターカノン、ジャイロボール、パワージェム、ボディプレス、こらえる、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天蓋星の吸引』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『天蓋星の誘引』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に蓋する星の殻』…
ダイソンスフィア専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 遊戯王よりNo.9天蓋星ダイソン・スフィア
カードイラストが開いた花弁に見える機械と光の環みたいな感じなんで、朝芽サークリットとしてはなんかそれっぽいかなと
とりあえずバウンスに要求されるポテンシャルをキャラ的に可能そうな範囲で盛ってみた…けどシンプルにいやだなぁこれの相手するの!!

3274 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:30 ID:qvapPg1J
おつでしたー

>>3018
修正案:エンチャ化
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 r=ミ、     //
              ___乂::::::\   / /
            (_::::::::/  _`⌒__ 八 {_
  / ̄ ̄\     `¨´> ´  ´   `⌒¨⌒\
. / o  o  o丶  乂_≦ /⌒ /⌒  、
 | |\∧/| |   / /   /      /      \__
 | |::::::::::::::::| |  /  /   /   /  /    \  \¨¨´
  、 ̄ ̄ ̄  {_  {//  / ー====彡 /   / ∧   \_
  \__/⌒/  {/ _ /}     // /   ∧   /⌒
        ⌒¨¨/  /`/    /- 、イ{   {    \/
   _∧_     ⌒)¨¨¨´| ⌒¨) _/    乂、  {  \  (
   )  (  人 γ⌒)、 ^ミ==-⌒乂{ ー==彡ノ \{   ≧=-    ―――王の話をするとしよう
   `V´ `Y´ ゝイノ |≧=-           ー彡'  `¨⌒>⌒´
       γ^Y^ヽ人| }iト 、  マ  ァ   ィ`¨¨八  {
      / 乂人ノ_γ\{_く}≧==--===ニ/ ィ{_ノ\}\ r
     | /⌒ヽ  \ /⌒\((人))⌒ー彡'} .|    ) ) }_乂\
     |/ ┌――‐/⌒\{` <⌒(`¨¨¨¨´/_ ,ノ  / }/:::::\¨^
      '   |:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:、∧   \\  ./}_―=彡/て__/
   (:::Y:ヽ∧:.:.:./:.:.:.:.:.:、〉∧     しj≧=彡ノ  /  (:Y:)
    ゝ人:八:.:.:.:_\:.:.:.:.:.:.:{:.:.∧     ∨  /  r 、乂い)
          `⌒〉/≧==≦:.:.:.:.\     \ ´   rぅ(く
            `ゝ-'   `¨¨¨¨¨¨` <___)    ゝ'^

【名前】マーリン(Lv: )♂  (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x5:まほうのけん、はなふぶき、サイコキネシス、おまじない、ねがいごと】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『花魔術の夢幻』…    場を離れる時、「草」タイプの味方の任意の能力を上げる。
『花魔術の領域』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『王の話をするとしよう』…
マーリン専用ポテンシャル。
全体の場が「グラスフィールド」状態の時、場を離れた時に味方の「攻/特攻/C」を1Tの間強化(+1)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの手持ち案
フシギバナを強化し隊。盛れるだけ盛ったれの精神

3275 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:54:36 ID:uQ+IFc0z
乙でしたー

3276 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:55:45 ID:qvapPg1J
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   rー‐r‐'⌒ーヘ _
                   |ムマ/ 匕メ  ´てハ
                        `7´ ,ィ     , -―f
.         _             _ ゝ=〈/ ̄ ̄´   ノ
       Y´ \  ___ , ィ ´    _><> 、 _
       \  _У/    ̄ У´    }ミΛミY´ ̄ ̄Λ
           У /       l       /ミ/7ー|     {ii}
.         / /       l     lミ{__l/ヽ,____∨
.       ム /         ヽ    ヽミY   /  } `ヽ
      〈__,/           / \    }i{   }  ,'   }ヽ
.         /        /    ヽ  ヽ〉  |_/   /  ト、
.         ,'ヽ ____,/        \/   }-r―< _,厶イ
        l /       l           /   /V
.      / |′       l       /   ,/-イ
      / i|       l       /   / `ヽ ヽ
    ,  ト、_____/    /   /     ', '
     }  l   __   ヽ_/   /       , }
    ト--メ´     `ヽ____/        | /
     と/        /   _ ゝ、         l/
    /        /  ̄ ̄     ト-- 、   /\
.    `ー――‐ ´          ∠ -―'ー―'―‐'

【名前】カメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大銭亀の甲羅』…    相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『大銭亀の砲身』…    自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が相手の防護特性を無視する。
『ツインカノン』…    場に出て最初に繰り出す「水」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大空羽ばたく道案内鳥』…
ピジョット専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                             _  -――――=≪
                 _ ―  -  _    / ____        `丶、
                  / _ -=-_ \    ̄⌒\ニニニニニ',          `
              〃 xfニア⌒\  ,      ∨⌒Υニ',            \
               i{ {ニ=i{     ', {        }  /ニ=∧___           ',
               i{ {ニ人_ __ ノl {       ノ=≦ニニ=「 r―┘ ̄ \    ',
             人 乂 _   / ′   _ -=[⌒` 、ー ┴ヘ       }=ミ「|  ',
              \ __ /_ -=7        ` 、  \       \
                ̄ ̄ ̄      ′           \    >  ⌒\    、}
                      /             l /         ,   ,
                     〃^\             |/         ',  ',
                      {八    _ -=ミ、__           x==ミ、{
                     Ⅵ]Iア゚´ ̄⌒.ー. : : :ノ         /: : : : :⌒\___」
                      /「/: : : : : : /: : : :/ハ       __i{: : : : : : : : : : : :⌒ア¨¨¨`` 、
            _ -=L__ /ニ{: : : : : : :/: : : : ⌒Y:}      ⌒⌒^ 、: : : : : : : : : __/   /^ \` 、
         _   厂ニニニニニニ}厂ニハ: :|: : : :{: : : : : : : }:j\__/       ⌒T=‐‐=≦{  <     ` 、\
     r≦⌒=‐=ニニニニニニ=‐/ニニ=‐ ⅵ: : : :Lx斥: /^}ソ        /    ノ___」`Y^\_/⌒\\ 、
     {ニニニニニニニニニニニ=/ニニ厂⌒{: :ー‐: : : ://         /   //: : : : :/\j/⌒ /⌒> 、 ',\
      、ニニニニニニニニ=≦ニニニ{   ≧r===ァ´/__     /   / ,: : : : : : i{  {  / {/   \, ',
         ̄くニニニニニニニニニ/     /≧=‐≦\  ___   /   { : : : : :.:.i{  { ,   i{       \ }
         「ニニニニニニ= /       {: : : : : : : : : ≧s。           __/: : : : : :.:i{  人{ /⌒     _ 、
           V\/⌒ ̄          {: : : : : : : : : : : : : :]=‐――=冖⌒: : : : : : : : : V/  ^\     ',/ _ ` ,
                          ',: : : : : : : : : : : : : : : :/⌒ ̄⌒\: : : : : : /≧s。   ⌒f^  i{ Y__ ノ)  l
                        ',: : : : : : : : : : : : :/         \ : : :i{: : : : : : :≧s。 」   人 ー=‐ /}
                        /ー=‐ __ -―=ァ′           ⌒\: : : : : : : : : rく) ̄\≧=‐ 彳 /
                        ⌒{  _i{    /                   {\: : :r―く} {  /^ 、  /V
                          ⌒  \/                      、 >={   ノ⌒V    V
                                                 V  ⌒

【名前】メガカメックス(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、あくのはどう、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C   ※「湿原」状態… この状態の場にいるポケモン全員のすばやさが1/4になる。

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超銭亀の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超銭亀の水災』…   「水」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「湿原」状態にする。
『カメックスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水」技による追加行動を得る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ルーデウスのメガシンカ選手案

3277 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:55:56 ID:jIhg7jlF




、\  {  \    ノ   \ ` /^ \    - 、、
 、 \  、   ` 、{ .:  _   \.L! 廴___〉     }:i:\
  、 \ \    }  '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
   \ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW   ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、  |′       {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二}     r‐- 、  ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、    、   〉  _彡ィi/i:i:.        なので「このタイミングでぶっこわしてやるぜ!!」くらいの地点を
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ  \    ´   イi:i:i:/:i:|:i:i
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_        、 _  <:i:i:i:/:i:i:ハ:i       ある程度決めてしまえばコントロールしやすいんですけどね!!
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、  、   @:i:i:i:/:i:i://i:/  }|
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡  ノ′ l|       大体目安としてるのはやはり各四半節か、もしくはその中盤の
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄   /     |!
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡     リ        山場となる「これまでよりも強い奴らとぶつかる」って節目ですね
 : : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ {    /
 : : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´          ただこれも「必要以上に壊すとハイパーインフレ待ったなしですが」
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
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⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
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3278 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:56:40 ID:AqFqckGX
乙です

3279 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 22:58:23 ID:jIhg7jlF




ミ`ミ:ミ:ミー=ニ三三三ア´/:i:i:i:i:i:>≦⌒ト 、     }:i:',
ミミミミー=ニ三三/i:/:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:/シ:ア≧;  ノ:i:i:!
ミミミー=ニ三三7:i:〃:i:i:i:i::/:i:i:/:i:i://:i:i:i:i:/≦=彡′
ミミミー=二三7:i:/:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i://:i:i:iア´:i:ヾ ̄
ミーニア 丶=7i:i:′:〃:i:i:/:i:i://:i:i:i/}i:i:!i:Y{
`ーア ⌒ヽ /i:/:i:i:/:i:i:〃i:i://:i:iア´:i:7:i:i:i!:i:iY!
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, ′   〈' ノ:i:i:/ A            Y:i:/{ /
      \:i:i:/ @          _;i{:i{'′          あとはまぁ、『天賦』ですら無敵とはほど遠いですしねこのスレ
       \      、    xf孚:i:i:i:{:i{
        '        ーr:'′:i:|:i:i:i:{i{            原種よりあたまひとつ〜ひとつ半くらいとびぬけてはいても
ヽ       l 、      <:i:i:i:i:i:i|i:i:iリi{
@⌒ー 、   ,`、 ≫  イ:i:i:i:i{i:i:i:i:i:|i:i:/A            準備して2〜3体で囲んで叩けばなんとかできるくらいの水準
、{__ γ フ  /〜辷;  @:i:i:i{i:i:i:i:i:lW A
  V  `ーく( ,.ヽ´   !:i:i:i:{:i:i:i:_彡' A > ;         相性次第じゃ真っ向勝負でも下せるくらいのイメージで良いです
 / {ァ 〈   Y {    @:i:i:{:i:i:_:」=-  ´ /
 _ ノ  ヽ〜 r ′ _ 二=‐  ´     イ            もしかしたら残り3人の方で出てくるかもしれませんし、一応ね♪
く     }´ jイ´          x::≦ A
'^ _彡´ { 〃   :.    .. <:i:i:il:i:|  ノ'
ーr〜iー-=ィ:|   '  /´  ',∨:i:i:i|:i:|
 ヽ li:i:i:|i:iリ }ノ、 /:{    : ∨i:i|i:i|
  } !:i:i;i:/  乂⌒; ´‐ . 〉 〉:i:!i:リ
 ,ノ l:i:i:/     ` 、  __彡:'i:i:i:i:/
 {>ノi:/__     ̄ ヽY:i:i:/


3280 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:07 ID:nws7RG8B
むしろ準備して2、3体で囲んでも倒せないような奴が出てきたらそれこそバランスおかしいですわw

3281 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:43 ID:gU2U4/yV
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              i:::/:/::/:::::::::::/:::::/    /:::::i∧ /  〉
              j/:/:f´::::,,。+''´::::::::/  ,,。+'´_\i::::i  /
               /::/::::{/::::::::::,,。+'7-‐''´_ノ_,,\_)\i、/{
            /:::/:::::i::::,,。+''´:::::::/   ノ{ (( O>/ヽ0)、 ',
             {::/:::::::j´:::::::::::::::::/__ノ__ノー´ ̄`ヽ }〉、} .}
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        r―--===ニ乂::ノ 、   / /-‐ / ./  /  ./ /
         > 。,,_¨''〜⌒ヽ`i  i¨゙アノ ー''´⌒''ー∠,,,,,ノ,,,ノ
           />。,, ヾ{ {  j  ヽ抖宍トミ   _,,ィ/´
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            ,ィ / .∠   i ‖.、          >
        .>{::`''<:::>-、i..‖i ヽ      { ¨ヾア./
     >''´  >―''´:::::/i.‖ i   .〕h、.. `''-'/',
    }`''ー-‐''´::::::::::::::::‖ i/  .i   /\ 〕h。,/i.  ',
>''´ \;;。-‐::::::::::::::::::::::i .‖  i  .{Y、::\{   i  i     _ _,,_,,ィ
  .//::::::::::::::::::::/ ̄ヽ! i    i   .j, \:::\ i  i     >''´__`''<
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‐'´::::::{/:::::::::/::::::::/:::/―ヽ.     ',∽、 ', .∨::::⌒i .i    i /  ー―、〉‐ >。二ア
::::::::::::{::::/:::人::::://:/ ̄`ヽ    ', \> ', ∨::ノ /\___i     ,,r / ,,ィ___
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_,,。+''´ー‐''ア´::::::::::/:::::/:::::::::::/:::::::::::ヽ ', ',. ',  ∨r.>',.Zヽ\_) Y `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ /
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【名前】キルケー(TYPE-MOON/ Fate/GrandOrder 英霊:キャスター )(Lv:?)♀
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手からの変化技を効果を受けることなく反射する。
【持ち物】

【技x7:サイコプラズマ、エアスラッシュ、エナジーボール、マジカルシャイン、どくどく、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『大魔女』… 自身のタイプ一致補正を「2倍」にする
『鷹魔女の豚化』…       自身の役割が発動した時、相手を2ターンの間、ノーマルタイプにする。
『鷹魔女の麦粥』…       相手がノーマルタイプの時、相手を「どく」状態にする。
『キルケー敗北拳』…      敵陣に「亜人:♂」がいる時、T開始時に中確率で「メロメロ」状態になる。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君へ送るアイアイエーからの春風』…
キルケー専用ポテンシャル。
場に出たとき、5ターンの間自陣が「おいかぜ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル手持ちのベテラン枠、魔法使い繋がりで

3282 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 22:59:51 ID:Y3fQhxdt
メスガキも二回目くらいの登場で見えない所から盛大にぶっ飛ばされたりしたしなぁ

3283 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:01 ID:IXm8THaw
天賦とかじゃないのに四体がかりでなんとか仕留めてたはいすいガブってやばかったんだな改めて…

3284 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:00:19 ID:jIhg7jlF

初期にカタクリぶっこんだのも、「こいつに匹敵するヤバい奴ウチに複数いるじゃねーか!!!」っていうのを肌で感じてもらうためって言い訳を今考えました

3285 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:00:53 ID:goAWWtGg
前言ってたようにメガシンカ突っ込むなら必然的に千空が原始天賦持ちになるし

3286 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:04 ID:IXm8THaw


3287 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:01:39 ID:gU2U4/yV
今考えたんかーい

3288 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:03:23 ID:jIhg7jlF

まぁでも結果として、前作もそうだけど初期からの『天賦』頼りには一切ならなかったし結果オーライですわ(ガバチャー)

3289 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:05:08 ID:6/FLmdlO
カタクリは天賦とかじゃなくて悪超のスカウター二枚看板として見てるなあ
文字にするとなんだコイツ…アスカも大概だけど

3290 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:07 ID:gU2U4/yV
前作はみんな最強だったからなあ

3291 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:06:23 ID:jIhg7jlF

大体のイメージとして、『天賦』は『エース』にした瞬間その他の選択肢全部消えて、その後のチームの方向性まで固まっちゃうからね

3292 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:44 ID:AqFqckGX
天賦だけで勝てたら誰も苦労しないからね

3293 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:50 ID:uQ+IFc0z
カタクリ天賦らしい専用やあっという間に習得したあんこくきょうだでめっちゃ強いよね
それはそれとしてアスカの大怪獣具合よ

3294 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:06:58 ID:UfUbTAMR
突破力のアスカと対応力のカタクリなんで。強さの実感としてはアスカ、便利さだとカタクリって感じ。普通逆っじゃね?

3295 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:08:47 ID:jIhg7jlF

で、ここまで『天賦/金冠』をストーリーレベルで明確に温存してるのも「B」中位というこれまでを明らかに超える環境への下準備って感じですね

3296 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:08:58 ID:AqFqckGX
アスカはオカンが元四天王の面子だけあってサラブレットで
カタクリさんは天賦だけどシャルロット種から出たばっかだからね

3297 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:19 ID:uQ+IFc0z
期待

3298 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:10:47 ID:CRzYltYG
そういやメイゼルはマッチョかデブが好きらしいし金冠も組み込むのもありか…

3299 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/22(木) 23:11:50 ID:jIhg7jlF

実際ビッグボディ以外はまだ敵として『金冠』出てないので、バウンスと相性抜群だし強さの説得力にもなる要素ですかね>>メイゼルに『金冠』

3300 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:14:50 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   __              /^V^`'く\
                     -‐……‐-ミメ,.._     〈 ̄```、 `、  | }\_
                     ,.''"´       `ヽ,  \ \`、 `,_」_/ /   \
                    /              ∠ ̄´`'‐┘ ゙'┘ /     /ヽ、
               / //      \ \ ヽ、\「 ̄`ヽ、 ‐--‐<    / \\
.             /  //|│ | l\ l\\-─ \`l''+.,,.....\ ̄ ̄└‐<     \\
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              /.....,,.∧リ八( ̄_)ヘ ` ̄ u|  |: l   l l       _,,. ''゙^)\     ', 〉
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.    / xく\ノ   `ア/|│  l l::::l l ./  /    \ \\     \\           l\  l
.    ̄   ゙, }\ー'゙ー'゙‐|│   l l::::l l/  /[\    \ \\     \\     l   l \ l
.       /└へ,_〉   ∧|    l l::::l l / 八 \    \ \\     \\    l   l  \l
     //     / ∧/´"'''‐-l l::::l l'゙ //∧  \    \ \\     \\   l  |   }
    //     //∧/\    l l::::l l'゙// `、   \    \ \\.      l |   l :|
.   //     .// ∧/  `     l l::::l l''゙  /\    \    \ \\    | |:    l|
  //    .//   l l         l\l::::l /  /  \.    \ \    \_ニニ_」
. /厶_//     :| |        l   \∧  /    \    \ \ ',

【名前】オルミーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:がんせきふうじ、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、ステルスロック、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『おっぱい眼鏡』…   自身の特性が「いろめがね」の時、相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『十月機関の石壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技の倍率強化を無視する。
『十月機関の水晶』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、相手のデータを解析する。
『ドリフターズ』…    相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『守り硬き石壁の符術』…
オルミーヌ専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」を展開する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。ドリフターズから。
魔法使い系バウンス。

3301 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:09 ID:Y3fQhxdt
マッチョ…金冠…クロコダイン…?おっさん今まで出てきてたっけ…

3302 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:15:50 ID:AqFqckGX
前作はパイセンが持ってたけど今作は出てないね<クロコダイン

3303 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:35 ID:uQ+IFc0z
能力型のバウンスだしこんなのどうでしょう、相手の火力奪いつつ守る形(タグは後でデータと貼る)

専用ポテンシャル。場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    交代して場に出たとき、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。

3304 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:17:42 ID:4mdEUEo7
原種アシストで強いの作りたいんだけど中々難しい...やっぱルサルカの芸術点高いなぁ

3305 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:18:41 ID:AqFqckGX
バウンスはシンプルに作るなら空母なんだよねー 艦娘とかアズレンでフランスおったかな?

3306 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:20:53 ID:GU74EqZW
艦娘はおるけどもAAはあるか分からんな

3307 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:07 ID:Y3fQhxdt
アズレンのフランスはアイリス陣営だが…いたっけかなAAあるの

3308 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:21:33 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
回転と言えばやはりドリル!
4倍弱点きついけどタイプだけど逆にバウンスやりやすくていいじゃろの精神
        |> 、
        | . . . .> 、
        | . . . . / . |> 、
        | . . . / . . |. . . l.> 、  /l
        | . . / . . . l. . . .l . .l. .ヽ/ .|         / ̄ ̄ヽー 、
        |_/ . . . /. . . . | . .l. . .ハ/l    ゝ _ _/´ ̄`ー-=ヽ\
        |. . . . ./. . . . /. . .|. . . .lノl       ̄          ヽ\
        |_/. . . . . ./. . . .l . . . |>l           __   _ノ lヽ
        ∨ . . . . . ./. . . ./ . . ./>─- 、 /ヽ_.-┐ /_ ─-  ̄ / /
            ∨__/ . . . / . ./..l...lヽ...|/l| ヽ/:/l|‐┐ ___ ` ー= '
          l\_____/_ヽ./..l....l .|-l| |i 7ー//´ ヽ/
         弋   ∨ー∨l──'../......l..|ニl|i、`ーイ.../ヽ/
            ヽ ヽl    \r─-、/....\ ヽ\l....l.../-、
       \    }  l      \──‐ 、\}.........l/__/ `ーr‐¬
       \\_ノ /        `ー、ニニ〉、___/  ̄ ──'lノ
         \_彡'           〉-ト、....../    , -──- 、
                       /`ー-lー- }-、__/.ノ ̄`ー‐' ̄li
                    / ̄ヽ:::\ ヽーl┐_/...../三\乂ノ
                    /..............`ー、ヽ廴l/.........〈 ̄  \. ̄}
               /ヽ‐ イ.................._ -' `ーゝ __/. . . . ‐.|...「l
           _ -=ニ/ /::|_............../       /─. . ̄. ._|...|::|
       _ -=ニ  \ マム__::`ヽ /       / ._. . ─. . .|...|::|
        \  \   マム 、/::└ 〉         /─ . ._ . .─. .|...|::|
       \ \    ̄/ _二彡'        {ニ三三≧x、 . ._|...|::|


【名前】ドリル・ウォリアー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/いわ
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ドリルダイブ、いしづき、アイアンランス、とおあて、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『撃槍』…         『ベテラン」に任命されている時、「地」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『錐戦士の粉砕』…    場に出て最初に繰り出す「地」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『錐戦士の突破』…    場に出て2T目、自身の繰り出す「威力:120」以上の技の優先度を+1する。
『くだけるドリル』…      相手に攻撃が命中した時、「攻」が下がる。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『集いし力が大地を貫く槍となる』…
ドリル・ウォリアー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3309 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:22:10 ID:uQ+IFc0z
原種となるとセイレーンイフリートとか?

3310 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:12 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                   ーャ=ミ  _
                     Y  `ヾ\
                  _,,..ノ   j! 丶
             > ''^~            ∨
            /               ∨
               '                  ::∨
               i                 ::::i:ヽ
             ノ   、    ,ィ    .:     ::::j:::::::.
          ,イ ⌒ヽj   i{ ,,-─=''::::.、   /  ::::::.
        /八    ,,、  '´        ..:::../   :::::.
         ,    ヽr≦:::::::.\      .ィ/.::::::/     ::::.
      /     .:∧::’:::’:::::::`^::::::彡'^ー≦ ..:::     ::::.
      ,       .:::: ∧::::::::::::::::::;:ィ´  :::..... /      :::i
            Y: ∧::::;: <    :::/         ::|  . イ
   r 、 {     :.   ヽ  ゙´       / 「\     「ヽ  .::レ´ .:/
    Y:::弌    :.、 }        /  .ィV^ヾ   /^寸 .::/  .::;:.  -─ァ
〈>マ、::::::::a@ 、  Y       / .ィ /´i:::::::.  j:::::::}.:ィ{...::/    /
∧::::::.ヾ:::::::∨ ー=≧'         ´  /  l::::::::l /::::::/:::::::::::.... -‐
  ヽ::::::::;::::::::l    i            厶イハ:::::::レ゙::::::/  .::e´
    、::::::::::::l  八               l:::::::::::::::l  .:::/
    ヽ:::::::::l_:::.....::.\::::::.....   ...::::∧:::. l::::::::::::::! ..:::::/
      ∧::::::ヌ`¨¨¨¨ ~^'' ‐==‐ ''^´夊:.∧:::::::::ノ> '゙
      Y 「                 `∧:イ
        !.′                    ∨
【名前】デブチョコボ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:10まんばりき、ついばむ、ボディプレス、たくわえる、ふきとばし】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「チョコボ」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『肥満鳥の騎鞍』…  「おいうち」「とんぼ」効果を持つ技の威力を半減する。
『肥満鳥の重量』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を解除する。
『ギサールの野菜』… 1/試/自動 味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『衝撃受け止める肥満体』…
デブチョコボ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。金冠バウンス。

3311 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:24:23 ID:Qq2mwNY8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
特性や技の追加効果で特攻を下げて、種族ポテでちまちま削る嫌がらせアシスト!
別に普通に殴ってるだけでも全然強い!
       ,..。ャ≦至至至≧z::.,,__   r=ミ、   __ノ
      ,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
      弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
       `寸''"´             ̄`ヽ、ヾ〃jj    )) ミ=‐-
         /!             \   \ニニ=-≪   /`>、
       / :::! ゙:、`ヽ、        `、     \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
     /     ::! 弋ミ、 \  \   `、   ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、  >
     //    /乂  \`ヽ \  ヽ    ゙、   ∧ ,イ 弋  ))//
    //!    i  \  ヽ \ _ ハ   ゙;  ハ .},イ r、_ゞ'" /
   j!j i  i i    \ ハ ~\ ト`ト、   !  },イ ∠∠ィァ /
   !j! i !  i i/`゙   ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
   ii .i ゙、   i ,;≦ミ      " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
   ii  V   Yi゙ ir琺       込仞  .ノリノ└く//   ̄{
    !   ゝト、.\弋紗        / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
       r-‐ヽミ=-  ''   , ノ ィ/ (///      __...._
       j ニ 乂_     ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
      └--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--//  __..ノ
       ┌-..、_ノヽ}r┐_彪a;:' ,ゞ=彳  ヽ { // ̄
         辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃     ∧`{{ゝ、..__
    ,..-‐-、  ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ      ∧ \...     ̄ `ヽ
  /     `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/        \  ̄`ヾ、   ハ
  / / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~           /    ヾ    }
 {/ /   i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V         /      Y   /
 / /    γ /: : /// ※/彡''´   〉"  ̄~ト、  /          リ  /
 {!/    { └〜//※ /     7´ ̄~ヾ、厂        ノ /
 `{     弋   /`ヾミ/        /     /"         -=彡"
       ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
       ノ,,..斗ァ彡'ニニニjミト/     ))
       〈ヘ〈 //:::::i i:::::::::::::::j j::/    /
      /∧∨ニ{にニ}}コ:::::jノ⌒`::...  ノ
       // /} }::::::::| |:::>''" ⌒ヾ::...  /

【名前】巴マミ(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【持ち物】

【技x6:ミストボール、ムーンフォース、ヘビーバレット、ヘッドショット、はどうだん、いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…       場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『魔砲』…        「メイゼル」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔法銃士の防戦』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『魔法銃士の射撃』… 相手の「特攻」が下がった時、中確率で相手に1/8ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『まどか☆マギカ』…   相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔法少女の奏でる円舞曲』…
巴マミ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3312 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:31:45 ID:UfUbTAMR
>>2982金冠で作ったのがあったのでエンチャで調整

【ボクの考えた監督、SP、選手】

    { {/ r´ヽ/ / / /ヽ                   /}               /}    //
    { {- ゝ、.{      / ヘ、          /}    // .}<二 ̄ヽ         ./ .}  ./ / /
    ヽヽ{/= {     (二/ / ヽ _ .{ヘ   / } { >、 }    ヽ: :ヽ       ./. .}/  //
        .{      / / / / / .{ ヘ .〈― >   } }   > ヽ: :ヽ     /
        {       ̄  ̄ヽ_/{  .} {/ ̄  >     .} >´ /   ヽ: :ヽ   ./
       {     >´  ヽ-- ´  />、 > _   / ヽ{/ ./,,,,,,,,、ノ: : :}   /
       / ◇  / {         /、> / ̄, ――´ }ヽ  > ´/;;;;;};;;ヘ: :/  /
     /∧   //        >  /  / ヘ-‐´  ヽ ヽ;;;;;;;,,,/;;;;;/;;;;;;}、   ./
    /ヽ ∨  ./      / >      ̄{     ̄ ̄¨ー、`―----、;;;/;ヘ  ./
  / /V    /      >       > / 二二二二¨ ヽ ヘ__ヽ ヽ;;;;;ノ /
 ./ ./    ./_/{  { ̄      > {: : //   ヘ: : : ヽ ヽ__    >;;,/,,,,,,,,,,,
. />´   /}   ー {     > { {c:::{: : : : : :{===、: :{ /    ̄>   >;;;;;;;;;;;;,,
./   > ´  } 、   .{_____}: :/ ゝ::ノヽ: : : :{ {C::::} ヽ.{> ´ ̄> 、 >    >
.__ノ    .}  ヽ  ̄     /{: {  、     ゝ:::ノ  }: :}: : : : }: } : {>   >    >
.{      /` 、  >、   /: ヽ_>           .}: :}: : : : }: }  {  {>   >
.{__> ´   > 、,-> .{:{: {: ヘ  へ         .}: :}: {: : :.}/: : }{  {;;;;;;;;>    >
 ヽ        /三三三三}: {: :{ ヘ         ....:::::{::/:::{: : : }: : :} {  {;;;;;/   >
   ヽ     _ノ三,,,,;;;;/三三三三>、__。:::::::::::::://}- .{: : : }: :.ヽ ヽ      _
     ヽ   [三{;;;;;;,,,/><三三三三三三=--/ヽ  / ヘ{: : : :}ヽ: ヽ ヽ     }
       ヽ.{三::{;;;;;/    ヽ三三三三三>、三三――,  {: : : }: :ヽ: :ヽ ヽ   ヽ
        .{三::r;;;;}      .ヘ三三三三三三>、=ヘ ./  }: :.∧: : :.<:ヽ ヽ   }
        /::/;;;;{ヽ       ヘ三三三三三三三三::}> ´}: :/}: :ヽ: : : : ヘ-、 ヽ/
        > ヽ;;ヘ=:ヽ____.ヘ三三三三三三三=:}ヽ、 }:./: }: : : >、: :.ヘ: :>、
        <: : : : ヘ三三三三三三三三三三三三三::}_ヽ.}: :}: :}.ヘ : : ヘ >:.ヘ: : : ヽ
      /: : : : : : : : : ヽ三三三三三三三> ´三三三=:}  /: : }: :}: ヘ : : ヘ  ヘ: ヘ: : : :
    /: : : : : :< , ´   ̄  ヽ三三三三三三三三シ.//.: : : }: :}: :.ヘ: : :.ヘ  .ヘ: ヽ: : :
 > ./: : : :/   /,,,,,,;;;;;;;;>  ´ > 、三三三三> / /: :{: : :.}: :}: : :ヘ: : : ヘ  ヽ: : : :
/: /./: : /   /`ー´ ̄/     ,-―´  ̄ ̄<: :.//  /: : {: : : }: :}: : : }: : : : ヘ   ヽ: : :
 / .{ : /{    /    __/ ̄ ̄     //-‐/: /  ./{: : :{: : : }: :}: : : }、: : : : ヘ   ヽ: :
ヽ  {: :{: ヽ   ー― ´          ./:/  /: : / /: {: : :{: : : }: :}: : : }: : : ヘ: : :ヘ
 ` {: :{: : : ヽ  ヘ           ./: /   ./: : :{/: : :.∧: :{: : : :}: :{: : : }: : : : ヘ: : ヘ
   .> 、: : : : > 、         ./: : :{   .{> ´: : :./ ヘ: {: : : :}: :{: : : }: : : : : ヘ: : ヘ
     {ヽ∧―― 、 {ヽ、     {: : : { >: : : : : :./: : : : :.ヘ{: : : :{: :{: : : }: : : : : : ヘ: : :
     ヽ.{: :ヽ、、  ` ヽ: : : :<__{> ´: : : :> ´: : : :/: :/ .{: : : :{: :{: : : }: : :: : : : :ヘ: : :
       {: : : ヽ: : :ー-------->--= ´: : : : : : : : /: : :// {: : : :{: :{ : : :}: : : : : : : :ヘ: : :


【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の羽搏』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

羽搏(はばたき)はプリンセスフォームの翼で撤退するイメージ。固有の「騎士の加護」も同形態でのスキルから
たぶん外に騎士君いるんじゃろって感じになった。ファンは涙を呑んだ。落とすつもりなら特殊の鋼技が最適って感じ

3313 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:37:36 ID:nws7RG8B
固有でバウンスできるから第一階梯いらないです

3314 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:38:27 ID:nws7RG8B
あ、メイゼルの選手案じゃないって事か

3315 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:40:56 ID:UfUbTAMR
>>3313
ありがとうございます。すっぽ抜けてた

3316 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:43:47 ID:AqFqckGX
メイゼルの先発は固有を受けるには生存して回すの考えると
先発の役割は捨てやすくなのかな?

3317 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:44:12 ID:Y3fQhxdt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                           .-‐…… .、
                            /。o゚oO ハ。о\
           , ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ-,'/。o゚ _. `ハ  _. \______
           / , ─ 、  ヽ^ ^\ヽ八 l//o /(  ヽ. l_l / ヽ ヽヾ/////////| ̄
        | /   /   |^ ^^ (二) l l /  人  ',ニ/   ) l(二)///////|
   ___/Y    / /  |^^ ^^ l   | | >  l`´\ Y ヽ∠l l、 ∨//////|
 /      ̄\ ./ ̄   .}.、 ^^^!   | |Y ニヽ__゚__ヽl≦キ¨ ̄ヽ) ∨////./
/彡三       ヽ`ミ三  / \_/    l l.l  /l/i  三三  ハ) |   |////
|     ヽ/    入___     `─ 、 ヽヽ _`´!/( ヽ l / /.¨/.l.  !- ´
|彡     |彡_/            ヽ-、\ヽ `i!ヽvwwv-}  |-i/.  |     /
|  / ̄ヽ/─、               i \`-`、 ヽヽ_l._)/. / /\ |     / \
ヽ」    !   l                   \_ \ l ∧nnn∧ l/.///ヽヽ__/  ゚。 \
  ヽ   /、  /  /        /  , -  \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o
  /\/ l_/‐‐==  (     ,l_/       !/ ////∨  !///////! !。 ゚
../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/  Y⌒ヽ   /─ 、\/./ヽ二ミ///  l   ゚o。
..!     l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 /   l__////∧ ///////l ̄   l゚。oO
. l / ̄`<>、  、_,  、_, `-'、_`-' /  .<////////|////////.∧.   /о゚。oO
 ヾ    |  { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////|  .へo゚oO゜゚
   `─‐´    ̄`…‐ t…'   \////////////////////////// /.  \oΟ

【名前】クロコダイン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:ドラゴンダイブ、ダブルチョップ、じゅうまんばりき、がんせきアックス、こらえる】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リザードマン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蜥蜴獣王の偵察』…   味方と交代して場に出て相手の攻撃を受ける時、相手のデータを解析する。
『蜥蜴獣王の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ドラゴンクエスト』…    相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不死身の如き百獣王』…
クロコダイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

恐らく凄い頻繁にぐわぁああ!ってなってそうなおっさん、理想のせんせを見つけた!ってなってたメイゼルを知った時めっちゃ相手の心配してそう
原作でも割と味方のサポートしてる印象だし、エンチャもやろうと思えばやれそうな感じがある、解析はクロコダインが攻撃喰らって味方が相手の動きを見るイメージから
専用名が耐えろ互換っぽい気もするけど、おっさんは素で耐えてるだけだからこれでいいかなって…ヒュンケルの方だったら耐えろ互換になりそう

3318 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:46:36 ID:Y3fQhxdt
いっそ最初の一回分だけの能力上昇と割り切ってトンボするっていうのもありかもしれん>メイゼルの先発
足が速い奴ならエンチャに受けてもらうために攻撃系、遅い奴なら相手の攻撃を受けてから交代するための防御系の先発使う感じで

3319 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:21 ID:nws7RG8B
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                 _,..-'''" ̄ ̄  ,..ィ////iiiゝ..、 _ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー-、
            _,..-'''"      __,, ,,r.//////////////`ヽ,_        `ヽ、
          , -'", -'"   _,..-'''" ` ミミ - 、/////////, -彡' .ヽ ̄` ー-、    ``ヽ、
      , -'" , -'"    , -'"     ,. ――--iー、ミ-_彡:::::|――--|、__    ` 'ヽ、   \\
    ,.-' ,-'´    ,.-'´    ,. - '´     _ ト:::::::::::::::::::::,ィ__  ,!  ` ヽ、    `ヽ、  \\
  /_/――――-- 、_ /     ,. - '´  ̄_, | ` ー― '´ ,|_  ,>/-、     >' ̄ ̄ ̄ ̄` ーゝ――
 ̄ ,. ―――        ` ー<____,.- '´  \ー――ノ   > /、 _,>'´
´                  l  /         ̄ ̄    l,, { `ヽ `´
                ,    | ,| ,-,       ||       <ヽ .|  |
 ̄`ヽ           ノ    / |/  、              ,   |_ |  ヽ、           ,. ――
    `ヽ    ―― '´    /r'´  __ \           /  __  ヽ    ` ー――――/
       `ヽ         /,| / !弋ッ、-=ヾ========-r=- rィツ/ ヽ ,|、          /
         \ ___/ / ,: |、_,、 ` ̄(_.ノ'      (___,) ̄´ , ノi! ヽ_____,. /
           \::::::: // / |,ヽ;;;;>、  ,-、_        ,.-、  /;;;;;/ i!  ヽ::::::::::::::/        ,.- ―
 `ヽ、         \/ / / /! `\ ー'_ ヽ      /   ヽ-' /ヽ' ,!ヽ   !ー/      ,.- '´
    ` ー        ヾ! /  v、  \/  ヽ  ̄ ̄ ̄´/ ̄i_/  ,/、 ヽ  V      __'´
、  ,.-'´  ̄/ フ―--、   \   i v、      `ー――‐ '      /´  \ヽ /   ,.. - '::::::i;;;iヽ ̄ ̄ ̄
..\:::::::::::::://::::::::::::::::,>ー―`   |  ''.v vw、          v/i'´ !    ,ゝ/...ィ'´:::::::::::::::::::|;;|:::::\ /
  \:::::://:::::::::::::/       /    /  / ー―' `'''' `'''\   .|     `ヽ::::::::::::::::::::::::::|;;|::::::/
    \/::::::::/      / /     /  /     |      ヽ  .|        `ヽ:::::::::::::::::|;;|/
      ヽ:/      /  /    /   /      |      !  .|          \:::::::::/

【名前】ガリレオ(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/あく
【特性】いかついかお… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
【持ち物】

【技x4:だいちのちから、あくのはどう、こうそくスピン、こわいかお】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『学者魔神の思考』…     相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『学者魔神の高説』…     相手のデータを解析した時、相手を「混乱」状態にする。
『ステイソス・ポルネイア』… 相手と性別が異なる時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天地動かす公転運動』…
ガリレオ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。境界線上のホライゾンから。
天動説と地動説の術式による公転運動を再現する力を持つ。
回転。学者なので先生。

3320 :名無しさん@狐板:2026/01/22(木) 23:51:59 ID:UfUbTAMR
>>3313に感謝しつつ>>3312の第一階梯チェンジ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  |
                  |
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           / /|゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `\ \     ./ {
           |/ .l| i.           }  }   { { /
           {  l| |:..    ____八八   \V     ト                          -‐…・・・…‐- ― ‐
        ____l| |i.   /´ ̄ ̄ `\\\    .>-=ミ}、} } .ノ                             ‐=ミ   ‐-ミ=‐― ‐
      /´ __ .l| |il ニ=-  _      \\\/    /ノく                              )     寸ニ=‐― ‐
    //´      | |i|i.     ニ=-----=≦´ / / ./´ } V                          ‐=‐'"      ニニ=‐― ‐
   //   ___l| |i|il  /           {___{  ∠彡'} }八                         -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
  {/ /´.        | |i|i|. '        /⌒:.く⌒YニY  《リ(/\                       -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
.  / /      _ -=ニ| |i|i|i.           /.:.:.rv.:.:.:.:.:}ニニ}    /}  }              -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 //{    /   / l| |i|i|i i.    __{/⌒`Y.:.:.}_/≧=_'__j/}八          -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
 {{ヽ八  ./  /   l| |i|i|i |:   /    `ヽ /.:.ノ:.:/V:〉、.:.:}.         -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
      /  /    l| |i|i|i |i /        __}`¨´:./r‐v‐v、Y、     -=‐'"´    ニニ=‐― ‐
.    /   /      | :!!!!: !!|..  _ -=ニニニニニ.〉⌒´      }-=‐'"´   ニニ=‐― ‐
   / //.       |  :!!: . | |i.. ニニニニニニ/、 \   -=‐'"´   ニニ=‐― ‐
   / ./ /     _. |  !: :| |i|..ニニニニニ=- ´/..-=‐'"´..゙.. ニニ=‐― ‐
.  { /  .{_ -=ニニニ=-.゙|  !: :| |i|i...ニニニ=-<..-=‐'"´..゙0゙ニニ=‐― ‐
  /_-=ニ=-:i:i:i´:i:i:i:i:i:i|     l |i|i|!..゙´...-=‐'"´゙_.゙ニニ=‐― ‐
  /ニ=- ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.....|     :|i|i|>'"´ ニニ=‐― ‐.゙⌒\
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / |       !i|il― ‐     |    l|             }


【名前】ペコリーヌ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、まほうのけん、アームハンマー、くさかり、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「アストライア」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『腹ペコ』…         一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
『姫騎士の防衛』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『姫騎士の救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『プリンセスコネクト』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「♀」の味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫を護りし騎士の加護』…
ペコリーヌ専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

そういや金冠って女性キャラだとでっぱいが多いので、バウンスで跳ねたり跳んだりが凄い事になりそうね

3321 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:02:41 ID:3T/8l2al
【ボクの考えた監督、SP、選手】

.        ト 、               / ヽ                     / !
.        |  ∨         __ ∧ィト イ-. 、  _            / │
.       ∧  \         //ト イ: : : :,>'/│         > '
         ∧   `  < _ ,′': : : : : : / / , ┴、    _ >  ´    ,′
           \       イ  |´`l: : :/ ./ /:;:;:/ / ̄        /
.           |`  .     ||  ト イ: / .//:;:;:;:;:;:;{ |         イ 
.           ト、   ` ー|l  |: : :/  /:;:;:;:;:;:;_/}│   _ . - ´ /
           \    l:ト、 ー' /-‐ フ´:;:;:/ /´ ̄     /
             ≧s。_ |;`‐ ー' '─‐ ´:;:;:;:;:;:{ {      イ
                `ヽ:;: ‐<:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ゝ、ゝ―<
             ___  l´ __   ` 、:;:;:;:;:;/  〉、 \
__         > ´     `|´    ` ート、:/,ィ≦  ` ┘/ ⌒ヽ
.三三≧s。  /        .l、 |ヽ   ,Vー ´//∧   /     ∨
ニ三三三`/       ,。s≦三三|`LУ ´//∧/////∧__/        ∨
ニ三三三, ′    /三三三三ト 、//|/////∧,。s≦三/     , ‐┴
三三三/      /三三三三三三/三三三三三三ニ/    .// ´三三≧s。  /
ニ三三/  __/三三三三三三/三三三三三三三./    .//′三三>,=>'三
.三三/ /\: : :\三三三三ニ./三三三三三三ニ_ ,′   /‖三三 //三|三三
ニ三/  ,: : : :\: : :\三三三./三三三三>  ´: : |: ′   /‖三三.//ニ, -|三三
三/   ,′: : : : :\: : \三ニ/三 >. :´: : : : : : : : :| ′  ./‖三三///ニ三!三三
ニ/  ,′: : : : : : : :\: : :>. : :´: : : : : : : : : : : : : : :!:'   /‖三三// { 三三|三三
ニ!  ,′: : : : : : : : : : Υ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |,    , ‖三三{ {ニ!三三.|三三
ニ!  {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |    , ‖三三.{ {三i!三三!三三
【名前】グレンダイザー(Lv:○)♂ (た行/た/ダイナミックプロ作品/永井豪作品/マジンガーシリーズ/グレート・グレンダイザー) 
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】カブトアーマー…  相手の攻撃が急所に当たらない。
【持ち物】
【技x6:ダブルウイング、かみなりあらし、インファイト、コメットパンチ、こうそくスピン、スタンガード】


こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A-(B-)
とくこう:A-(B)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B+(C+)

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ゴルドラック』…    「カロス」にいる時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『円盤機の噴射』…   T終了時、自陣の「設置技」を敵陣に移す。
『円盤機の合金』…   自身への威力「40」以下の技を無効化する。
『UFOロボ』…      1/試 「カロス地方」でデータ解析された時、相手を「混乱」させる。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『彼方から来たりし円盤守護神』…
グレンダイザー専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
フランスで平均視聴率75%、最高視聴率100%のUFOロボ、ゴルドラック!もとい、グレンダイザー
設定的にこの種族、カロスだと試合にデビューした瞬間異名を獲得する、そんなレベルの有名種族。
獲得する異名は種族単位で共通。この異名と本来の種族名と属別で解析した奴を混乱させるという寸法よ。
円(盤)+メイゼルなりに環境を見ての起用という背景あり。


3322 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:04:20 ID:31uxr9KO
そういや外国でクッソ有名って話し合ったなぁグレンダイザーとか鋼鉄ジーグ

3323 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:12:39 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



                                   く>''~:::::/::::::/::::::/:::::::::::::\
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             . : : : : : : : : : : : : : : : : : . ..     /:::::::{:::::/:::i^トィリ     Yて刈_/::::::::::::|_|:::::::|
            / ̄ ̄ ̄ \: : Y^i/^i : : :    ::::::::::{:::::{__j .ゞ' ,    トィリ ア:::::::::::::ハ:::::: :: |
             {==========}∴∵.:.:.ノ__     |:::::::::√::{:::′        `´/::::::::::::::/ |:::::::::: |
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                     { ̄】】) l       |:::::::∧:::::.、 \     ,. <ノ::::::: /   |:::::::::: |
                     { ̄】】Y    γ⌒丶、ヘ:::::\/ ≧=‐ァ≦ ¨´/::::::: /   l:::::::::::/
                      弋'¨】】)      /      ̄T<i:i:i:i:i:i:/     |:::::: /    l::::::::::,′
                     ∧_】】)    へ      /-ミi:i:i:i:i:i:ム.     |::::::     |::::::::,′
                      ;   】】  /.:.:.:. } /γ´::::::::::寸i:i:i:i:i:i>、  人:::l     |::::::::
                       ;  】】/.:.:.:.:.:. /  /.:.:.:.:.:.::::::::∨ ̄ \\   \     |:::::::|
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                     '.   】】/ /:: : |.:.:/i:i:i:i:i:i:i:i:\_x=ミ.:.:.:. //        .|:::::::|
     /                   、__,、】】  ..:::::::::√i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧. イ/         |:::::::
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     ‘,::::::::::::::\::....____>::::::i^iく⌒>'’ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./i:/.:               \::\ ̄ ̄ ̄)::}/
     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::凵_/   {i:i:i:i:i:i:i:i:i:シ.:.:.:.:.:.:.:.:,.ィn/                \::`¨¨¨¨¨´::::/
       \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'⌒ヽ  Vi:i:i:i:i:/.:.:.:.:/.:.:.:/i:i:i:|'゙                   `¨¨¨¨¨¨¨´
        \::::::::::::::::::::::::::::::::::       ‘, ∨i:i:〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:i:i:i:|
          \:::::::::::::::::::::::/       ,   寸∧ .:.:.:.: .: /i:i:i:ア|

【名前】月読調(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/いわ
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x6:ギアソーサー、ころがる、うさぎとび、まもる、まるくなる、ステルスロック】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「防」が上がる。
『鏖鋸戦姫の回転』… 自身の技「ころがる」の命中時、自陣の「設置技」「バインド」状態を解除する。
『鏖鋸戦姫の裂傷』… 自身の技「ころがる」が「まもる」等の技で無効化された時、相手の体力を1/4減少する。
『シュルシャガナ』…  自身の「防」が上がった時、2Tの間自身を「まるくなる」状態にする。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万海灼き祓う暁の水平』…
月読調専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。専用名はFateの宝具シュルシャガナから。

3324 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:20:33 ID:S0Iahibk
なるほどなー ころがるはあばれる同様で技固定されるけどメイゼルの場合は
攻撃受けたら交代を考えると解除簡単か・・・・・その理論で言えばげきりんとかも使いやすいか?

3325 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:03 ID:s9EKwC8+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 _        _ニ三三三ニ=-__
             r┬i´jユ        _ニ三三三三三三ニ-_
            しし'ー ノ      _-ニ三三三三三三三ニ-_
            _以ヤ´ ̄)_   /ニ三三三三三三三三三ニ-_
            V{ |_} 〈 =__ /-―-=ニ三三三三三三三三ニ〉
           / 〉´   ヽ =ニニニ=-__   ̄ -=ニ三三三三,/
             / /}     ノv´` ̄-ニ三三ニ=-_   ̄-ニニ三/
            ,/ / |/     V / 、/|    ̄-ニニニ-_  ̄ ニ/
          / ,/     , ' /  ,/\!    ハ   ̄ニ三-__ V
            ハ/ / /  l_,ィ=ァtミハ   ,' 斗―‐| ̄ニニY_
             / ハ/  /   ll /、_◎_ 〉ヽ_| ァ=-、|} |   ̄ニ-_
           / /l  ,     l|'u/////////ゝ◎_ヽ|   | `ヽニ-_
            / .〉 /    ,ハ   {v〜ー‐v///uイ}   | } ̄‐ニ
              ,' 〈    l l八   |′   ノ  ,イノl}  | }
               {  ヽ  ヽヽl \ ゝ_/ u,イ //'    |  |
              ハ   ル、  \_-ニ〕ー‐ i升/_厶イ  ノ|  |
                ヽ   ハ_フ_ニj  _ノニ7-__ ,/   ´ ノ ノ
               _ニ} /  ニニ∨ハ}、,ィヘ_/ニニ_ムイ_/'/
              _ニニ| , -'ー='(::ヽ个ヘニニニニニ-_  ̄
             _ニア:i∨     }-匕リ-}.、ノ /`T''⌒ヽ_
           _ニア:i:i:i{:::.......  |-V´jイ´ンヾ V´   }.、
            _-/:i:i:i:i:|::::::::::::::::..ヽ以ン´  ..........',   |:i:iヽ
          /:i:i:i:i:/:iハ::::::::::::::::::/o/::.......::::::::::::::::}\ ';:i:i:i:\
         /i:i:i:i:i:i:/i:/i:i〉ー  ´ |ニj::::::::、 ::::::::::::::ノ    }:i:i:i:i:i:iヽ
      /:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i}     j__j   ヽ::::;.ィ(::.   \:i:i:i:i:i:i`ヽ_
      ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:j:i:i:i:ir"    /o/      V:i:|:i:\:..    }:i:i:i:i:i:i:i:iハニ_
     ,':i:i:i:i:i:i:/:i; イ -―_ {- |     〈:i:i:|:i:i:i:i`i   \:i:i:i:i:i:i:ハニ-_
      /:i:i:i:i:i:i/:i:i/       {ー}     }:i:i:i:i:i:i:i八      ヽ:i:i:i:i:iハニニ-_
     ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,(/`ヽ      |o ハ       \:i:i:i:i:i:i:i:`l   `ヽ}:i:i:i:i:i:i}ニニニ_


【名前】手品先輩(手品先輩)

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「イレイナ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『未熟魔女の失敗』…     自陣に「ワンダールーム」展開されている時、相手の技を防(特防)の有利な方で判定を行う。
『未熟魔女の奇術』…     自陣に「ワンダールーム」展開された時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
手品先輩専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、1Tの間自陣に「ワンダールーム」を展開する事が出来る。
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。


3326 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:29:57 ID:31uxr9KO
メイゼルの固有は「交代で場に出た時、攻撃を受けると交代」なんで相性はあんまり…
発動させる条件が同一ターン中に交代していることなんで、普通に行動出来てる時点で固有の発動条件から外れてるやつ

3327 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:30:32 ID:Uqw2L6nf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            r,     _         / .}                 / |
                            l |     / |        | ./                 / /
                            | {    | i         | |     ___         .//
                      _     l::ヽ`.   } |        / /:     / __|        / {
                     { ー、   (::::::} i  / l        { {::: 、  / /:       / /:::: 、   , 、
       __              ::\ \.::: ::::|{ /:|  }         | }::::/  / /:::       / /:::::::::::/__ }
     <. . .l               ::::\ \::::::| \:}  l        / l::  / /::::::::     / /::::::: / /
      /. . .`.    r--、 , ィ     :::::::::\ \|  |  l       /  |::/ /::::_ :__   / /:::_//::
      `  、.ヽ   {. . 、__/    , =- 、__:::::::}ヽ   { ( /l/l/l/l/l./   " /_r' -- '   |  //  /:::::
         | . \  |. . .l       ̄, ------i  i .} ヽ \―――|,,,,,,_ __ ー '    _/ / '  /:::::
        \. . \_|. . .{    , : : : : : : : : : /  /;;  \ \  -- ' /: : :ヽー---- '       {::::::::::: _
          \. : : : : : :\__/: : : /: : : : :|   /;;    \ ` --- ': : : : : ::|            L_ -- _ /
            `- 、: : : : :` - _ : : : : : : ::|__<___r----、| r ' } | : : : |: : : : : :|:\__/|      _ '
              \: : : : : : : : : : : : : :_ | -、-{∴・∴} / /| 、_: : |: : : : : :|: : : : : : : : :l     /
             /: : : >- ― - '  ̄/:ヽ  '.;;\∴/;;;| //;;;;;;\|: : : : : ::|ヽ: : : : i: : :|  /
. ,ー- 、       /: : : /        /: :/: ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;| //;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : ::|  \: /: : :| /
 フ. . . . . ----: : : : : : :/            /: ::/:/ .| |;;;;;;;;;;;;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : : : : : :',   l: : : : :| l
   ̄` ----――― '          /: : /:/  |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;|: :/: : :l: : |   |: : : : | |
                     /: :_/:/   _ ----- 、  ヽ;;;;;;;;;_|: :l: : : }: : |   |: : : : | ト、   _ ==- 、
                     /: :/: : :/  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;- l;;;;;;{;;;ヽ: \/: : :|   .|: : : ::| ト ー / ̄  ̄
                  /: ::/ /: : :/   7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\{;;;;;;;;ヽ: : :i: :/、   |: : : ::| <\\___
                     / : /  /: : :/    ヽ:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;|: : :l: |: :l   |: : : ::| \ ー------ '
                / : /  /: : :/      `: : :Y----vvv----イー|: : :l: :|: :i  .|: : : ::|   \
             , へ/ : /  /: : :/       }: : :/   /i |;;/l;;;;;} /: : /: :l: : :i  |: : : ::|    \
             ' ̄`ー_' _ /: : /       /: :/: ヽ   ` "/" /: : /: |: |: '.::|_ /、_へ ヽ     ` ー _
                // }____/    , --- ノ: :」 L:: :\    //〉__イ、ノ/Y_/ヽ_\ ∨\| |/|/|/|/
                 ̄        ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄     ̄  |/  V  |/

【名前】ウロヴォロス(Lv:○)不明
【タイプ】ゴースト/くさ
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【持ち物】

【技x5:あやしいしょくしゅ、パワーウィップ、じしん、はかいこうせん、こらえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『恵体』…           「メイゼル」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『円環荒神の剛体』…  相手の「威力50」以下の攻撃技を無効化する。
『円環荒神の妨害』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『アラガミ』…       「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限の円環を冠する神』…
ウロヴォロス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルのエンチャ案
名前からして円環関係で+が効いて従えれたんだろうな
あと触手なので少しやらしい感じも出せる

3328 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:39:11 ID:5j3NgbrG
要するに全員エンチャバウンス
ただし死ねば発動しない

3329 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:45:53 ID:819y2CkD
【ボクの考えた監督、SP、選手】



     /               ‘,. {     ‘                 {     ,
.    /                 ‘ {    ,               {     ‘
   /     完   そ   あ .   {     ‘               〉     }
   .′                   {       V 、            {    }/⌒}
           全     |     |   }..:〉     }:i:>''"゚~~~~~゚"''<  {    }:i:i:i:i}
                        } {     /-‐(〉^⌒厂ノ‐- . _ ``{    }:i:i:i:i}
  {      .に    ゆ        } {   /_ -‐{⌒>‐''゛‐-  _   ヽ{     /:i:i:i:i:}/}
  {                    } { ///  {::{/  {  {  }\/    {:i:i:i:i‖:i/
  {     エ田   |       {/  {ノ ‐-八八__,人__人_,人 {    /:i:i:i:i‖:/
  {      土土         __/\/ /⌒ヽ ̄   /⌒ヽ^ '/,   {:i:i:i:i‖/:〉
  {     勹刀   こ     \/  ' ,ィ(_入          }  :}\   {i:i:i:i}{:i:/
  {     月牛          }{  ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ∧,,__,/}  .}  \八:i:i:i}{:/
   ,      し    と.      }{ __{ .{へ:i:i:人ノ    {:i:i:i:i:i:i:i:i} ,'    厂 ̄ ̄ ̄ ̄>
   ‘                }{ {  `  ¨゛ ・   乂`¨゛}ノ ′  /  _ ,. - ''゛
     ,    た   ね   / 八人       ゝ,,人,,ノ      /    /¨¨゛ {
    ‘             丶   \{> ,,_          /  /{:    {
        \         /_ /i:i/::::::::::::::〕>‐--------/ . / ̄\   〔
.         >‐---‐<  `マ /i:i:i://⌒ ヽ…‐- _ />‐- / /V:i:i:i:i:iハ  〔
              /  /i:i:i:/ { mmr‐'¨¨¨゛  }_}__r‐ )、 ::: Vi:i:i:i:i:ハ .〔
    わ か っ て な い   /i:i:i:/ 〈`¨゛    _ -‐''⌒   〉:::::::V:i:i:i:i:iハ〔
                  /:i:i:i/::::{ `¨¨¨¨¨゛{ 〉‐-  ___,/ ',:::::V:i:i:i:i:iハ
               ^7:i:i:i:i{ ::: {     ( ○ )         }::::::: V:i:i:i:i:i:i:>
                 {:i:i:i/⌒フ      Π            }\::::::V:i:i:i:i:iハ

【名前】キルケー(Lv:○)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x6:ヘドロウェーブ、じんつうりき、マジカルシャイン、なみのり、おちゃかい、フェザーダンス】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:AA-(A-)
とくぼう:AA-(A-)
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『大魔女』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻/特防」の種族値を1ランク上げる。
『鷹魔女の麦粥』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手を「猛毒」状態にする。
『鷹魔女の饗宴』…     相手の特性が「あついしぼう」に変化した時、中確率で相手の「速」をがくっと下げる。
『ギガンテス・キリング』… 相手が「体力を増加(上昇)する」効果を持つ時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁断なる狂宴』…
キルケー専用ポテンシャル。
自身の「特攻」が上がった時、
相手の特性を「あついしぼう」に変化させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼルの選手案。デブらせてくる魔女。

3330 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:52:06 ID:jOYokb1b
太らせ派最北端きたな

3331 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 00:56:29 ID:fIsFBf+o
あついしぼうで服パーン!!なるから中確率持ち物破壊も面白そう

3332 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:06:37 ID:31uxr9KO
引っ込んだ後死に出し以外ならいつ出てきても特性無効にしてくるの怖すぎるだろ…w

3333 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:12:24 ID:wBLMmChY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイゼナの選手案
蓬莱人の不死の仕組みも円環ってことになりませんか
設置技で死なないからバウンスしやすそう

                          __
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                           |:i:i:|  \\        _ -ニ     /i:i:/
.               /                 |:i:i:|   \\     _ -ニ         /i:i:/_
            ;′              _|:i:i:|     >――<__        /i:i:/:i:/⌒i
            :,              |\i:i:i|_/ / ̄  ⌒\  `''<  /i:i:i:/ ⌒|:i:|
            }ヽ          |:i:|  ̄/   /       \ \    \:i/    |:i:|
            /i:::::,             |:i:|./                \/   ∨    |:i:|
          //i:i:i:i::}            ]/    / |            ∨   ∨ __|:i:|
          ,:;{ ノi:i::ん(        /     / /|   |    |      |/    } Λ /:/
         :;:;i:i:i:i:i:i:;:;:;::,       /     /   |   |⌒  |      |    /  ∨/
         :;:;i:i:i:i:i:i:i:i::}::       | |    |⌒ |   | 斗==x|  |  |./ /     ′
          爻i:i:i:i:i:i:ノ:ノ       |Λ|   |斗==乂_ト| t::り|  |  |  / /    |
            / }:;爻,x:;:''            八_ 乂t::り,        ノ_,ノ   |. / /   / |
        / //){\              /  |:!           | |  |/ /   /.  |
         |/∠  } |         /   从   t   V   ノ_,ノ  | /  / | |
.         / /)┘/  |           厶   |\           イ|____ノ/     | |
.        {/ く     |            / |____,ノ / \_   -=I[ | / /  /   | |
         \   ヽ  |        / / ̄ ̄ ̄ ̄|      Λ | |  |   | |
          \    /        // /|   __ノ      / V | |  |   | |
            }  |     / ̄└_、-''ノ /  ___/   / ̄\  |   | |
                  |     __| _、-''"  〈 /   /┐       /     \_   八
          /    |   /_、-''"     厂 ̄ ̄   |     /        }   \
                  |./ /       /      /::|   /           /二\   ヽ
         /     |  /     /o     /:::/|_/       \_)/二/ ̄^\ }
         /     |/|       /        /:::/      ─<     /二/     ∨
       //     |/::|   . :/ : : : .    /:::::/           \_/二/          \_
.       /        /::/|  \c : : : : : : : /:::::/       __/ ̄ /    ̄{  _、-''" ̄ ̄     \
      {  {      /::/ .| . : : : |\: : : : : :/:::::/: : : : : : : : : :/ //  /    >''´        \    \


【名前】藤原妹紅(Lv:〇)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:ふんえん、エアスラッシュ、エナジーボール、やきうち、おにび、かねつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…         藤原妹紅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蓬莱人の焼身』…    1/試/自動 体力が1/3以下になった時、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『妖魔姫の転生』…    自身が「加熱」状態になった時、自身の「速」が上がる。
『スペルカード』…    1/試/自動 自身が繰り出す「変化技」の優先度を+1する。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『蓬莱「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」』…
藤原妹紅専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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3334 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:15:52 ID:5j3NgbrG
異名待ったなしのバケモンやんけ

3335 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 01:42:29 ID:31uxr9KO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                             ,...-=-....
                            ,イ::::::::::::::::ハ
                              |::;-===-、:l  ,ィ ̄ヽ
                             l:ir- , 、-ァ:!/  イ }
   _                          !ゞ´ ィ r'ノ' /!  /
  r彡='´` ヾ_ィ´7 ̄Y             ,,-=ハゞ=ェェ=ハ ,イ ̄7-、
rイ´,,ィ=ゝ、_Y_/   j           ,イュ、:::::::::{`ー-'/-―-、:::::ヽ
イ´:::::::::::::_:::::::::/   /`ー- 、  __ ,, -−´::ヾ、:::`ヾュ:::`‐7´ィ´ ̄`ヽ Y`ゞ}.、__
 ヾ='´ ̄ ` 7   /::::::::::::::::::Tj::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,、::} ノ::/ /  /`ヽ /   ノ `ー;::::::`ヽ
        /   / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::_ -‐´ ヘ::::::ヽ :/ /  /:::::::::::ヾ,- イ::`>≧'` <ヽ
.       /   /     `ー― ''       ト、::::/ /  /::::::::::::::Y  `ー、:::::::::>...、` <
      /   /                   lニ/ /  /:::::::::::::::::::ヽ     ヽ:::::::::::::::>...、  `Y
.     /   /                  ∨ /  /::::::::::::::::::::::::ノ-,      ̄ ̄`ヽ_:;ノ `ー'
    /   /                  r/ /  ,イ=ョーr--‐シ /:'/
.   /   /                  〉 /  /[三ヨ=[==''フ Y ::イ
   /   /                 ,イ./  /:::::TT::::::::::::::::::::! ! ::{
.  /   /                    _ ,イ /  /:::::::::|::|::::::::::::::::::::| | ::r'
 /   /               , イ;イ /  /:::::::::::::!::l:::::::::::::::::::ハ |  ::ソ
./   /              /:::::;イ /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 ヒ
.   /             ,イ::::::::;イ /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l } ::ゝ
  /            /-ーィ'7 /  /´ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l´ 彡'
. /           ,ィ´ / ,イ /  /       \::::::::::::::::::::::::::i ヽ_,
../          ィ´ハ イr' ,イ /  /          Y:::::::::::::::::::::::| ::イ
/        ィ´:::::::::::ゝ!、 ,イ /  /            !::::::::::::::::::::::::lヒ´


【名前】ヘルズエンジェル(Lv:○)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】はやあし … 状態異常の時、「速」が強化(1.5倍)される。麻痺状態による「速」の低下を受けない。
【持ち物】

【技x5:バーンアクセル、ふいうち、ひきにげ、やきはらう、ギアチェンジ】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…         先発で場に出ると、「速」が上がる。
『獄天使の点火』…      自身が「かねつ」状態になった時「速」が上がる。
『獄天使の爆走』…      自身の「速」が「+2」以上の時、「トンボ」効果を持った技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『ヘルバーナー』…     「加熱」状態である時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を無視する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『燃え盛るスピードへの執着』…
ヘルズエンジェル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「かねつ」状態にできる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

メイゼル案 女神転生からヘルズエンジェル 円形のタイヤが回るのは円環と言い張ってもいいと思うんですよ…!!(戯言)
バウンス固有ならほぼ間違いなく考えるであろう、上からトンボして味方に相手の攻撃押し付けるマン
メイゼルの癖の背中を押す文字通りの悪魔枠な気がする
ぶっちゃけAA4枚しかないんだけど、モチーフ的にマーベルのゴーストライダーのAAほぼ流用できると思うんだ

3336 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:33:21 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        ____
                     ,.ィ'´::.::.::.::.::.::`:ヽ.、
                   ,イ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`:..、
.                  /::.::.::.ハ、::.::.::.::.::.::.::,ク::.::.::.、ニ=-'
                  l::.::.::.:l  \::.::._//ニZ::.::.Y__
             __ ャー‐''"|::.::.::.|-‐-、 `ヾヲ/::.::.::.|::.::.:}; !| r-、          __
  _         /´ ぅ゙l; t'ニ;l::.::.::.レ==ミ   ´,ィニヾ、:l:.;_リ、;/  Y i.       / )
 (、 \       / Y´ 'l;ヘヾ⌒ヾl丿ミリ   Vミリ゙ |'ケ' }、  ! }     ,.ィ'´.,.ィ'´
  `ヽ、 `ヽ、   ノ  レ<ヾ;,入ゝ、l `~´    `゙´ /‐'/>`ニl  ゝ--‐‐'´ ,.ィ'´
     `ヽ、`¨ー‐'   ヾミミ、 ヽ ̄7少.、 ャ―‐ァ /7Zヘ「 ,イ;フ     , _〔____
   __⊥_      .〕ミミi `ゝミョ`ヾミト、二.,イ#チ,イリ  イオハ.    / '  _.. -'
  〔____ ヽ ヽ、   リミミ| ヽ、 Yt、ヽヘ、_,/',ィチ'ヌl / lXY゙i:   / ヽヘ ̄
      〈 ー、   i   lミミミ/ーァッ、 ゞ、メy、ヽ /ァ'_/,/}_ヤミi {   ,'_./ ノ
      ∧  i .__..}  /メ〃「`':::l.ヘ.   ̄「`‐‐'7 ̄ / ト、_`ヾy'" ̄_{ i'
       ヘ、_}-、. ̄ヾ、" r‐‐!::::::::ト、    ゝー〈    ,,l::::::::::7 { ,ィ'"  `´
           `ヽ、 `j\::::::::::::::::≧t、__冫::....}_,,...-''::::::::::::<、 ゙"
             `¨´t':::::::::::::::::::::::::::/::......::::};;:::::::::::::::::::::メ、
               ゝ、::::::::::::::::/..'' :::'' /::::::::::::::::::::::::::/
                 L__::::::::ヘ...::::::'' ::::/:::::::::::::::::::::ヾ
                   ::::::::::::ヘ__/::::::::::::::::::::::/


【名前】風浦可符香(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x7:サイコノイズ、おしゃべり、でんぱジャック、ゆうたいりだつ、いやしのねがい、テレキネシス、スキルスワップ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…        人間と「ラファエル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の共心』…    相手の特性が「さまようたましい」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『半天使の電波』…    相手の特性が「さまようたましい」に変化した時、2Tの間相手のタイプを「超」に変化させる。
『エンジェルハート』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 味方と交代する時に中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さまよい集う絶望少女達』…
風浦可符香専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の特性を「さまようたましい」に変化させることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※さまようたましい… 「直接技」を受けた時、自身と相手の特性を入れ替える。


風浦可符香(さよなら絶望先生)  輪廻転生的なイメージな円環つながり
>>1762の案いじってメイゼルエンチャンターバウンス案

能力型のバウンスってことで変わった方向性で防御を固めてみた
特性変更を起点に相手の火力奪う形に

3337 :名無しさん@狐板:2026/01/23(金) 02:42:02 ID:nw3Ez6FZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                                   /'
                                                 7/
                                             7/
                                               7/
                                               7/⌒ 7           ィiゞ'´
                                          -=7/=-ヽ{        ィ(=-
                                         /   7/  ヽ `ヽ、   ィ(=-         ___
                                         /    ゝ ´ ̄  ヽ 丶ィ(=-        _/ _ヽヽ
                                   /^^^ヽ/ /   /     ゝ=≦        / { {ノ ァ ! }
                                   〉YY、/ /    /  U   ∧∨ _  -=ニ二!  廴∨ノノ
                              -=ニニ 乂〉 / /  /! /   /!   ∧∨‐-r=、__ ニ=- ≧=‐' ~~~´
                         -=ニニニ=-     /  〈/ィ ' /'ノ' } / ! !  } ∧∨ニ==ニ7
                        -=ニニニ=-       /   / }示弌、     !ノ / !  i ∨/∧ ∨
                -=ニニニ=-              / // ./ /弋zタ    ⌒WY从}/、}//∧ ∨
            -=ニニニ=-                   / ' / ./{  !、     '  ゝzz/:.{/, ヽ)、 ∨/.∧ ∨
         -=ニニ=-                 。s 7 ./! { { 从h。  ` '   ノ!:.:.:'//,  ! ∧ノ/// }_v
      /   /                。s≦: : : : : ∨:.、 ! }  ∧_} ≧-=ニ⌒}ノ: : :'//, } //ゝ=彡\}
     ,    /              。s≦: : : : : : : : : : : : : ヽ: \.}_}ヽ )h、⌒ /´´) 廴 /-=≦⌒⌒\/{ ̄
    ,    ,         。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ̄ ̄\ )/´ _)h、\ヽ)>  Υ=- __)
   /    /    。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.-=ニ/    ∨ }>''~_, ̄ヽ!h、) )==≦リ、   Υ
  ,     。s≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:-=ニニニ=-/        ! リ  ̄ 、 ヽ,  } _!\ヽ/ ヽ  ノ
.../。s≦: : : : : : ~''<: : : : : : : : : : : : : : -=ニニニ=-    {\ > 、  r=彡'   -‐ 、! /: : : : !⌒) Υ、_}
 ``〜、、: : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄二ニニ=-          '////// } -=ァ ',: : : : : : : : }<___ノ  ノ从
       -=ニ二二二ニ=-               _ヽ///////ノ\ヽ: : ノ ̄ \/ ノv
            ̄ ̄                ┘  ≧=‐=≦   ヽ /ヽノ//!//, v
                                  乂/  /   フ    ヾ   } i//.!// , v
                              弋_/、_人_ノ、     ノ 、 } i///!///, ,
                               / { !///)h、\>、ノノゝ' .} i///.!///, ,
                                〕h、∨////)h、ヽ廴 ニュ> !/// !///, ,
                                 /二ニニ==-ノ ノ/)ニュ} i////!///, ノv
                                     ̄ ̄ ̄ゝ、ノ/ Υ .} i////.!// }∧∨


【名前】ラ・ピュセル(Lv:○)♀
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x4:きょけんとつげき、ざんてつけん、かえんボール、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「ジャンヌ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『剣乙女の守剣』…   「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『剣乙女の救出』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『セイバー』…       相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『気高く高潔な魔法女騎士』…
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ラ・ピュセル(魔法少女育成計画)  メイゼルエンチャンター案

カロスでジャンヌ要素が欲しかった しいて言えば魔法を使う少女繋がり
金冠で簡易アタッカーもいけるドラゴン

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