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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2675 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:07:14 ID:o3CYtBel

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             //: : : : : : : : : : : : : : :\_ _/  _   rく^Y. . . . . 人
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.              i::|. . . . . . . . . . ._、 ''~   ./   _ -.  ` 、イ. |
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.          i  |:.:.  ー∧寸.ヽヽ ..i  /..,,__ |    ヽ.|  |   |  |
          .|  |::. :.    ∧寸_》 i: | ./ 庁笏ぅk   i | ∧.  ‘,  |
          .|  ::.        \(_ . |: | i   vり リ\ 人.|./  ̄~"''‘, ノ
.          人   \    〈_二.:|: | |.      \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
.        \ー \    \__ノ⌒ヽ|:人 |    r 、   `'〈 りソ 癶. \_ノ
            \_..\___ノ    i |   \  |└\      .//
                      _//|沁、    |_;;::::: 丶   //
                  \__/ |. 沁、        _. イ
                      {⌒Y⌒ )>。.  ...。o≦__人
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        ._、 ''~ /  _ア゚ \    `` ー乂L_.ノ 、、 」ー‐- _  |   :.
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           ア. .          ィi「⌒)h、     /-=  \. `'' ,      _ノ | =-
          .アー〈〉、     /: : : : : : : : :.Y  /-=    .=-ヽー、 ヽ    _ノ   |.=-|
    / ̄\     〈〉、  _- ̄ヽ: : : : : : : :.| ./-=      =-‘,  ー、iヽ._ノ     ./=-人
.   /    .\     }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ      =-‘,   }       /=./___
. r''^~      .ヽ   _- ̄      .\: : : ./-=/=ニ.       =-i  ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. |         V/ ̄         ` Y-= /=ニ        =-|/ニニニニニ_     {  V/
 У^i         V/              〔_-=ニニ / ̄_,,..  イニニニニニニニi   .人   V/ーァ
../.. .|        .|               ``ヽ-==-/ ̄ニニニニニニニニニニ|\ ⌒)\ V/ |


【名前】白銀の城のラビュリンス(Lv:○)♀  (作品:遊戯王)
【タイプ】あく/じめん
【特性】 おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。

【技x6:ねこだまし、がんせきアックス、だいちのつるぎ、ぬまにひきこむ、DDラリアット、じらいげん】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:Ç
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】

『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『城のヌシ』…     相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『迷宮姫の歓迎』…  相手が死に出しで場に出た時、中核率でじらいげんを設置する。
『迷宮姫の試練』…  1/試/自動 自身が場に出た時、じらいげんを設置する
『白銀の城の城主』… 自身に『城のヌシ』を付与する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

エルドリッチみたら作りたくなっちゃった


2676 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:29:20 ID:xAmVE5iB
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              ノ::Y
     r-、__     /::::::i:|
     ヾ、::::::>'"´ ̄ ヾ::::::ノ:}
      ∨:/ ..    ヾ/::::{
.      Y  :.:.:... ,.ィ-、. .ヘ
       |ィ=、:.:.:.:.:.{__彡'.. . .)__
     ─}.ゞ┘:j、_):::.. -ノ─
     _,,、-`ヽ-;;;;;;;;.ィッ''""""'Y
  ,,、-'"      Y´  _,,.ィ{
<  ̄`ヽ、 ィニニヽ/,,>'"i ヘ: :ヘ:.ヘ
  ヽ,__.〈 〈___〉 〉ii   : : : : : :ヘ
   マ::チヽ>-‐ヘヘ  . . : : : : :_,,ム‐‐‐、
   入;;;;;;;ミ:___ノ.ノィ : :.r<__,, 、--‐'"´|
   `ヽ、___}/ >‐'-、--.|  |   +.__,,,」
      ___  /::  . : :..:ヽ|  |-‐'''".ロ.   l
     /:::::::ヽ::  : : : : : :.:|  |    _,,、-''
     ゞマヽ:::ヽ : : : : : : : ``''‐''"´: : : : :\
      ヘ..):::: : : : : : : : : : : : : : : : ;;;:___: :>、
       \;;;;___: : : : : ;>''"´ ̄    `Y:::ヘ
            ``'''"´        ,>'':::::ノ
                      "'''''"´

【名前】アイルー(Lv:○)♀  (作品:モンスターハンター)
【タイプ】ノーマル
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x8:スイープビンタ、ねこだまし、はたきおとす、じばく、あくび、アンコール、しっぽきり、まきびし】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『陽気猫の毛皮』…    相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『陽気猫の手癖』…    相手が「怯み」状態になった時、中確率で「まきびし」による追加行動を得る。
『マスコットキャラ』…  「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

サオリの手持ち案
ちょっと弄ったver

2677 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:39:38 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】




             ' ,                      , '
              ヾ                   ノ
               >ヾ==========゛/<
        __________>   i:.ゞ   /:/ r=;y,     7:i  <_________
     < /::/ /::/    |:ツ  (:::(__):}    . ミ!:::|    ヽ:ヽ ヽ:ヽ >
 >   . /::/ /::/   ―!:| !   ’ゞ―― ’      i |:|―    ヽ:ヽ ヽ:ヽ.    <
      .{::{  {:::{     r|::/  .--=‐:'| 'シ=--;;;、  ヘ:!┐::::::.   }::}  }:::}      >
      .|::::|  |::::|     |ヽ.゙:|  ニ-e-,.、ヽ`:/'´r‐e-ニ |:ゞ |     |::::|  .|::::|        >
      |::::|  |::::|     ! 〈.:|   ̄ ̄  l;  `゙ ̄ ̄´ |::r' /      |::::|  .|::::|           >
     .|::::|  |::::|     ○> |      |:|      .| <○      |::::|  .|::::|             >
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     .|::::|  |::::|      /  .',  ーニニニニニ-  / .\       .|::::|  .|::::|                 ヽ
     |::::|  |::::|          \   ー ‐  ./           |::::|  .|::::|
     |::::|  |::::|            \     /               .|::::|  .|::::|                   ヽ
     |:::|nn|::::| ̄三二― _     >---<      _ ―二三 ̄.|::::|nn|::::|
_ > ~~.||||~~>        二―         ―二        .<~~.||||~~< _                  ヽ
><    .~~    \                          ./    ~~   >〈                   ヽ
       ν    >                       <    ν          >
  ν            >_______________<            ν         >             \
      <三三三三三三三三三三<   >三三三三三三三三三三>                ヽ            \

【名前】パール(Lv:○)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】

【技x6:アクアスタンプ、シールドチャージ、とんぼがえり、キングシールド、ひばしら、てっぺき】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』…      古代種「パルシェン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『鉄壁』…       自身の技「てっぺき」で発生する能力上昇を+1する。
『盾真珠の自慢』… 自身の「防」の種族値が相手より高い時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『盾真珠の獣避』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『パイレーツ』…    フィールドが「海」に面している時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鉄壁、ゆえに無敵!』…
パール専用ポテンシャル。
場に出て2T目、自身の「防」をぐーんと上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。
真珠モチーフ。

2678 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:40:46 ID:Wt8WrBQW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                      ,ィ>ァ,,。イ_
                                                       /!{ ./ // _  \
                                                         リ、i/ /ノ!       〉
                                                        ! ア!}_',}_\      >
                                                    {/、 リィァュ  ヽ=、  /
                                                       ノ      } ノ} '
                                             / ̄)h、   ∧ _ 、   /爪/
                                                 /   ∨∧)h、 ∧   ィi〔〈〉〈∨
                                             /     ∨∧ }ヽ ィi〔     /∧〉
                                            r<`''<     ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
                                 ___  ィ(   〕h、\   !  } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ}  }  /  /!
                              >''" ̄ ̄  \{     -=ニ)h、,  !  }>'´ゝ====--、 } >==<  ,  ,  , ,
                    _二ニ=-、ィニ二        -=}Υニニニニニニ≧==≦       \/     ヽ!. /  / ,
_                r '   )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=-      -=}{=-    ∨  / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄            ∧ニニニ=-、    /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄    ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------   __
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                                                   ヽニ/个\¬i{   i  { /7ミ  i !
                                                      Y/  __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
                                                       ∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
                                                     }_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
                                                     }>''~ ̄ ̄ ] !  }!  { r=}'///,
                                                          /ニ=-    { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
                                                      /ニニ=-    77二ニ=--/ __'// !
                                                       /ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
                                                    '二二ニ=-   //  ̄`! !⌒Y }//i
                                                     '二二ニ=-   //    }{   Y !/ }
                                                     '二二ニ=-   //    i!   Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、スピードスター、サンダーランス、マジカルフレイム、ふるいたてる、くさかり、ばらぞの、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…  先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤枝』…        「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蒼槍兵の偵察』… 敵陣に「設置技」を設置した時、相手のデータを解析する。
『サーヴァント』…   1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
 クー・フーリン専用ポテンシャル。
 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

くさノーマルで考えた槍ニキ
テクニたけやりの常時急所込み威力225はさすがに駄目だろと思い別の特性に

2679 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:43:18 ID:U2LFS4Qu
原作的にはパールさんねつぼうそう感あるんだよな

2680 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 22:55:31 ID:6XgDpYh2
【ボクの考えた監督、SP、選手】

   -===- -oニ三ニ≦zz,,,_
  -=ニr(⌒ヽ==≠--ニ<<-=ニ-、
  {;;イV.:.:.:ヽ/.:.:i/vrゝニニニr"r<三ニ=;、
  ヽ( `ィヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;ゞニニヽヽヽニr'"ミ、
    /ニミヽ.:.:.:.:.:.:.::.:!;;;!/ニニ}ニ}ニ!ニjニrミ、
   ./ニニニミヽィ;;;r.:.:!v;!//マソノノニノニニミ、
  /ニニニシV;;;;/.:.:.:.V//ニ三ニマ'"ニニニニゝ、
  {ニニシ"  i;;;;i.:.:.:.:.:.:V{ニ三三三叉ニノニニニiニゝ
  ゞニィ    .じiヽ.:.:.:.:.rイ ニ三三三ニィ'マニニ!ニニ}!
 rイ//ハ⌒  __,,ノ.:.;.:.:rノ ニ三三三イ    フ=へニ}!
 //};{:rヘソゞ  `ー'へシニニフニ三ニゝィニニニニニ)!
.."``i{ "ヾ      ヾニニ>-―--イニニニニニシ"
    `         ,"/ィ`r-ニ三フニrニニイ ̄
           _,, -ニニ]//ニ/〉/{∧ニ'' ヽ
          // ̄!ニ./⌒iニィ"ヾニ!Vシ"⌒ヾ
              ヾ/ /" /  /人} }
              //ニ',  { /   } j
              /"ニニ  { /   j/
              iニニミ、__j/___
              rイ〈〉ニミー-- ゝ
            r-へニニ/ヽニニゝ、
            r'"7"`!ニヾ ヽ'''" `
            i/ { i   ヽ.i
               ヾ     `
【名前】オドガロン(Lv:)♀
【タイプ】あく
【特性】かたいツメ ……技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。(C+1追加)
【持ち物】

【技x6:おそいかかる、ブレイククロー、とびかかる、アイアンテール、くらいつく、つめとぎ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『兇爪獣の強襲』…        相手に設置技が発動した時、味方と交代して場に出ることができる。
『兇爪獣の凶相』…        味方と交代(死に出して)で場に出たとき、相手の「速」を下げる。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

自重しないバージョン
特性、『属』別、ベテランのオブザーバー、トレーナーの指示差で余裕で急所ランクカンストする
急所技持ってないから許してクレメンス

2681 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:12:11 ID:YUa3nLcl
>>2675
>>2669
タグ抜けてるのん

2682 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:12:57 ID:yjNsqgbH
とりあえずサオリチームはアシスト以外はメンバー確定したな

2683 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:13:41 ID:E/GAN8ls
アシストは役割は飾りでぶん殴るタイプなのか、バウンス型なのか、どっちも行けるからわからんな

2684 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:18:19 ID:yjNsqgbH
半正エースキラーのサンジがむらっけが激しいってレベルじゃないから
恐らくは敵を倒せばチームのアシストと言いはるタイプの選手だと思う

2685 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:20:04 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】



            ,-、    _
           │.ヘ  ,-'"`ゝ
            ヤ/"⌒ヽ、__7
            ,〉   ○'ヽ,
            イ゙     `(>
.           ´ア⌒^'フ-ユ弋       ,、
             |`ー‐"___..ゝ,'⌒ヽ,  ,ノ.)
          ィ√"ミ三彡'、/ミ'ソ〉〉ン' ノ
        _r''弋 lニ ト}幵ソンlミシ' ノ`弋く_
       厂 \ィ-イ´ ゙廴 ソ"`‐X'´ / _/__,ノノ
      弋コ‐'斥弋~゙フ弋ナ'^ゝヘ"^ュ___ニ-‐゙'´
         ゙゙ ̄´`ー'  'ー'´  `~

【名前】バサルモス(Lv:○)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:ロックスタンプ、ドラゴンハウル、じゃれつく、
    すてみタックル、つぶらなひとみ、ステルスロック】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』…         原種である「バサルモス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『ゴツゴツ』…       自身の「ゴツゴツメット」によるダメージを「1/6」に増加する。
『幼岩竜の愛嬌』…   味方と交代する時、相手の「攻」を下げる。
『幼岩竜の徘徊』…   相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。
『マスコットキャラ』…  「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『地に埋もれし大岩盤』…
バサルモス専用ポテンシャル。
自身のデータが解析されていない時、
相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

谷川瑠璃の選手案。
たぶん山に炭鉱夫しに行った時に捕獲したバサルモスの幼体。
専用は最初に地面に埋まって岩に擬態している姿から。ちょうすごいハードロック。

2686 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/19(月) 23:21:43 ID:u8ESAKpx

逆に「亜人」メインなおかげで表の人らに迎えられやすいチームになっているかもしれないスクワッドである

2687 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:22:00 ID:xLLwkFav
この専用って事前に抜かれてる場合死ぬんか?

2688 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:22:39 ID:E/GAN8ls
良くも悪くもよく裏路地にいる(ミアレでは割といる)奴、だから壁を感じにくいのか

2689 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:23:03 ID:yjNsqgbH
サオリのエースアシストは美少女枠は出禁かねえ

2690 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:23:13 ID:o3CYtBel
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                           ___
                           / /. . . .  ̄ ヽ
                        / . . |-‐─   _ノ .   ┌ 、
                          |. . . .|{.           L. .\
                          |. . . .:\.           \. .ヽ
                     _  -ニ ̄|. . . . . . ヽ            } . ノi
              _  -ニ ̄.: .: : : :人. . . . . . .}        _  イ |
             //: : : : : : : : : : : : : : :\_ _/  _   rく^Y. . . . . 人
             |. . . . . . . . . . . . . . . _、 ''~ ̄ ̄-‐~"''<. | . . /
.              i::|. . . . . . . . . . ._、 ''~   ./   _ -.  ` 、イ. |
.              |::|. . . . . . . . ./      /   /    /i   \ノ
              .|. :. . . . . . .        /    /'    /.::|    ヽ
.              人. :.. . . . . ..|     /   .:  i      :  |   i   :
          / ̄i. \\「~''<_    ./  /  .|  、、 . |  |   |  i
.          i  |:.:.  ー∧寸.ヽヽ ..i  /..,,__ |    ヽ.|  |   |  |
          .|  |::. :.    ∧寸_》 i: | ./ 庁笏ぅk   i | ∧.  ‘,  |
          .|  ::.        \(_ . |: | i   vり リ\ 人.|./  ̄~"''‘, ノ
.          人   \    〈_二.:|: | |.      \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
.        \ー \    \__ノ⌒ヽ|:人 |    r 、   `'〈 りソ 癶. \_ノ
            \_..\___ノ    i |   \  |└\      .//
                      _//|沁、    |_;;::::: 丶   //
                  \__/ |. 沁、        _. イ
                      {⌒Y⌒ )>。.  ...。o≦__人
            __ .    _r── ┤_:::!::r「~)=┐‐- _ 乂_ノ⌒..「ヽ、
        ._、 ''~ /  _ア゚ \    `` ー乂L_.ノ 、、 」ー‐- _  |   :.
     _、 ''~   / ア゚      \  __/    ヽ  ``〜、、 \   |
   /      | . /. .                 |\      .\ 、..ヽ.._|
  /          .| /. .               |_____|  ̄ ̄  ̄~^''   ,,_)、
/           ア. .        _       ー ァ- 、- :._ ::.           _ノ|=ヽ
           ア. .          ィi「⌒)h、     /-=  \. `'' ,      _ノ | =-
          .アー〈〉、     /: : : : : : : : :.Y  /-=    .=-ヽー、 ヽ    _ノ   |.=-|
    / ̄\     〈〉、  _- ̄ヽ: : : : : : : :.| ./-=      =-‘,  ー、iヽ._ノ     ./=-人
.   /    .\     }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ      =-‘,   }       /=./___
. r''^~      .ヽ   _- ̄      .\: : : ./-=/=ニ.       =-i  ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. |         V/ ̄         ` Y-= /=ニ        =-|/ニニニニニ_     {  V/
 У^i         V/              〔_-=ニニ / ̄_,,..  イニニニニニニニi   .人   V/ーァ
../.. .|        .|               ``ヽ-==-/ ̄ニニニニニニニニニニ|\ ⌒)\ V/ |


【名前】白銀の城のラビュリンス(Lv:○)♀  (作品:遊戯王)
【タイプ】あく/じめん
【特性】 おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。

【技x6:ねこだまし、がんせきアックス、だいちのつるぎ、ぬまにひきこむ、DDラリアット、じらいげん】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:Ç
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】

『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『城のヌシ』…     相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『迷宮姫の歓迎』…  相手が死に出しで場に出た時、中核率でじらいげんを設置する。
『迷宮姫の試練』…  1/試/自動 自身が場に出た時、じらいげんを設置する
『白銀の城の城主』… 自身に『城のヌシ』を付与する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

タグぬけ修正

パールさんはトラップシェルも似合いそう


2691 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:23:22 ID:E/GAN8ls
データがある事、とデータを解析していることは別枠だから普通に稼働すると思うよ

2692 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:25:09 ID:6XgDpYh2
ミアレ舞台の物語も見たいくらいに話題性がある

2693 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:26:25 ID:YUa3nLcl
どの選手も人気ありそうだもんね

2694 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:26:32 ID:u2wLsfxf
統率型でもなければスカウターいない、大抵先発とかに解析使う、バウンスなので場にいる事自体が少ないという点でそれなりに機能するんじゃないかと
別な案としては「自身が攻撃を行っていない時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。」あたりか

2695 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:32:51 ID:yjNsqgbH
5体決まったサオリのチームだけど要統率が低そうなメンツばっかだなって思ったが
多分これベアトリーチェが敵性種で要統率Bなパターンだわ

2696 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/19(月) 23:39:06 ID:u8ESAKpx

まぁこの時点で最後の『アシスト』枠にバウンス割く余裕はうっすいんで、どっちかといえばホシノよりモルガン側の戦闘型『アシスト』ほぼ確や>>サオリ姉さん

2697 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:40:37 ID:A/9HEMgq
割と選出順固まってるんでバウンスで回すメリットは少ない

2698 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:41:02 ID:u2wLsfxf
補助的な奴は監督の固有とオブザでどうにかしてあとは皆でゴリラする攻撃型チーム

2699 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:44:27 ID:E/GAN8ls
兄貴が食えるだけ食って、シノンが繋いで、アシストが殴れるだけ殴って、ベアトが飛び出して、サンジがエースどうにかして、放浪者が粘って倒す
シノン、アシスト、ベアトあたりは変動するだろうけど、大体そんな流れか

2700 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:44:49 ID:xZ8tPSXS
ベテランがアシストオブザですからね 害悪型の方が無難ですよね

2701 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:46:16 ID:yjNsqgbH
つまりマイルドなギュウジンマルみたいなヤツだな!!

2702 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:46:24 ID:u2wLsfxf
バスタークリティカルチェインは最高に頭の良い戦法だから指示型

2703 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:46:58 ID:A/9HEMgq
少なくともランサーとベアトは前半戦でほぼ確実に落ちるからな

2704 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:48:43 ID:yjNsqgbH
書いてから気がついたけど今のところアタッカーが物理しかいない雰囲気だから
マジで残りのアシストは特殊ゴリラの可能性大だわ

2705 :名無しさん@狐板:2026/01/19(月) 23:53:10 ID:YUa3nLcl
シノン両刀行けるんじゃないかな
ニャオニクス適応種案、上手いと思った

2706 :名無しさん@狐板:2026/01/20(火) 00:06:27 ID:JDyom26K
シノンはオブザ案でも両刀だったな…猫要素がケットシーか適応種かで別れたけど。

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