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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
2629 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:27:28 ID:CH1+Wh9a
データ作るだけだけど、気分いいや
2630 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:28:00 ID:xZ8tPSXS
sage取れてますよ
2631 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:30:43 ID:xZ8tPSXS
しかしベアトがねばねばネットなら共存できる設置の方がうま味で
まきびしは重ね掛けすればうま味 ニンジャ欲しいか? ただ固いのとか昆布出来るの欲しくなるのもある
2632 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:34:18 ID:E/GAN8ls
路地裏の辻斬りとか出してひけんちえなみとまきびしでとりあえず非人道兵器をばらまく外道でも組んでいけ
2633 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:34:42 ID:A/9HEMgq
対地とそれ以外は共存する
2634 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:35:21 ID:A/9HEMgq
だから対地のねばねばネットと対空のステロは同時に置ける
2635 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:36:00 ID:xZ8tPSXS
せやったな
2636 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:36:30 ID:u2wLsfxf
放浪者、ベアト、兄貴、シノンでもう亜人3体もいるしそろそろ非人間的な奴増やしてキャラ被り防ぎたい所
2637 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:36:51 ID:E/GAN8ls
なんなら対地は対地で共存するとか言われてるんだよな、浮いてても発動する方は共存できないだけで
2638 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:37:09 ID:E/GAN8ls
アイツ亜人か…?>放浪者
2639 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:37:32 ID:A/9HEMgq
そう、共存出来ないのは対空設置物同士だけ
ステロとばらぞのみたいな
2640 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:39:15 ID:E/GAN8ls
ネタで出したどくげしょうバウンスダストダスとかいう外道兵器がマジでありな気がするのが困る
2641 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:39:52 ID:u2wLsfxf
3人って言ってるじゃんよ
今のところ兄貴も放浪者も設置無くても普通に戦えるタイプだし逆に完全に設置条件特化型もバリエーションになるかもね
2642 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:48:16 ID:E/GAN8ls
なんならいうほど設置必須にしなくてもいいのがサオリの強みみたいな気もする>設置無くても戦えるメンツが多い
指示型が指示型らしい動きをしている中で、足場が悪くて動きにくい相手は隙ができやすいからそこを突いていく感じというか
2643 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:51:12 ID:xAmVE5iB
そもそもわざわざ全開防御とかで耐えながらステロ出したりすることもある中で追加行動で設置撒けるんだから、
設置をどうにか上手いこと活かさなくても十分強力なんだよな
〇した時設置を解除する系のポテなかったら対処に一手使わされるし対処しなかったらそれだけ不利が積み重なるし
2644 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:51:41 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
l/ / / ─ヘl _ _ミ// ヘ /
`\l、 / / / / ´──‐┘ \/
./三三≦┌<___/ / lミ /彡 /
〈三三三‖三/ ヘ三三三三弋≦__l_><
/´ヘ三=/ ヘ//\、_U ヘ=lヘ三三lミ/\ヘ三=l l
l /┌、=l l/ ,_、≧丶ヽヘヘlミ/ハ`┐三=//
ヘ l,┐;l l んハヘ≧┘/ ヘ´l弋ソ / .l/┘
\\ .ヘl ヽ弋ソ / ヘ `─´ l‐`ヽ<、
/丶ノ、 ` ̄´ 、〉 / ヘ::::::::::::::> 、
/::::::::::::ヘ、 U ____、 U / l::::::::::::::::::::::::\
/ ヘ:::::::::::::ヘヘ U ./、__,>.l / l::::::::::::::::::::::::::::\
/ ヘ::::::::::::ヘ \ l┐::::::::::::l´ll ./::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::ヘ \:::::::::\ \ ヘヘ:::::::::ノ、l /:::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::l´
/:::::::::ヘ \::::::::\ > \_>´/ィl:::::l /:::::::::::::::::::::::::::::::::/<、
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/:::::::::::::::::::::::::ヘ \>────‐┐ /::::/ /::::::::::::/:::::::::::/ U >
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l‐/´l`\:::::::::::::::::::::ヘ::::::l ヘ ___丿、 /:::::::::::::::/l `>ヽ
`ヽミ./ U\::::::::::::::::::::\l ヘ ─‐<´ `ヘ \:::::::::::::::::::l::l
`l `──<::::::::l l´ ̄ ̄ l \::::::::::::l:::l
◆SP名:クロム(AA出典:『Dr.STONE』より「クロム」)
◆サポート効果
《 ルリ、ヤベー鉱石見つけちまったぜ! 》…
クロムのサポート効果。
低確率で相手のデータを解析する。
相手が「岩」「鋼」タイプの時、相手の「持ち物」も解析する。
谷川瑠璃のサポーター案。
ルリの幼馴染で鉱石蒐集が得意という原作とのマッチング。
2645 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:52:44 ID:6XgDpYh2
体力満タンのときに発動するアイテム持ちを牽制
というかサオリの固有知ってるなら先発以外まず持たないからね
2646 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:54:39 ID:xAmVE5iB
クロムなら低確率で「ジュエル」配達とかでも面白いな
2647 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:55:43 ID:u2wLsfxf
飛んでる奴にも設置喰らわせたいからうちおとす欲しいなと思ってたがサウザンアローでも落とせるんだよな
いやカロスでサウザンアロー使えるようなポケモンとかアイツの関係者疑惑があって厄ネタすぎるか
2648 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:56:28 ID:+KnKwVrQ
チームの愛想担当でFEのドロテアとかどうかと思ったけどAAないなあ
なんかやたらあるゴリ…ヒルダは路地裏ってキャラじゃないし
2649 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 20:59:49 ID:6XgDpYh2
大丈夫、シノンがいる
2650 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:00:47 ID:EVvGw5Sd
美少女と美熟女がいる、美青年もいる、ならあとはそう・・・マスコットだ
って思ったけどエースがそれっぽい・・・?
2651 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:01:35 ID:E/GAN8ls
やはりロボとか怪物か…
2652 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:04:05 ID:6XgDpYh2
じゃあ夜の路地裏にオドガロンを放つか
2653 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:06:19 ID:CH1+Wh9a
モンハンいいね
2654 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:07:41 ID:xZ8tPSXS
じゃあ自分はアシッドゴーレムさんをミアレに放つか(外道)
2655 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:10:25 ID:u2wLsfxf
ミアレに子供ドラゴンを放てッ!
2656 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:19:34 ID:xAmVE5iB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__/ ̄\ / ̄ ̄\__
∧ /〉 /\ | | \ | / └―┐ヘ
_/\ 厂 \/( / /_,/⌒/_//\ |  ̄| / / / 〉
〕 |_rく /⌒\ /⌒ン<_// ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / У⌒\
〕 〈 〔-rvvミ::ヽrュY __〕 ̄\______/ / / / / /
_rへ/\ \ / \::|⌒ト:::::::⌒\__〉__〉_〉―/ 〉 / 〉 / / / /
〈 \ | ∧:\ノ::::::〈\)\(⌒\_ \__ へ / / / / / /
\ \ \八 | ∧::::::::|:/∧ |\ \'⌒\ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉 / /
. \ \ 〈/∧.||v'^|∨〉::/:∧!::::: ⌒\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\_________/ /
. \ r―< ∧r---彡イ /⌒〈:i:i:iL L \ \ \ ̄ ̄ ̄ /
⌒ \_ ):::::::::::::::::イ:i:i:i:i:i>―\_ \_〉____\_______/ /
〈___ノx从(ハ/:i:i:i:i:i:/:i:/___彡:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i\__/__/----------------<
〕_彡:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:''"゚~~゚"'':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>
r-----------=彡:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒\/:::::::{ ::::::::::∨⌒\:/^\
〕 _彡イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ix爻⌒:::::::::∨⌒::::::人:::::::::::\:::::\
\ / _彡イ:i:i:i:i:i:i:i爻'"::::::::人:::::::::::ノ:::::::::⌒ヽ::::::::::):::::::⌒\_
) / _彡イ:∧从(:::::::::/:::::::)¨¨´(:::::::::::::::::ノ:::::::::( :::::::/\::::::::::\
\ __ 〈:::::::/::::::::::::\:::::::::::イ:::::::::(^::::::::::::ノ⌒ヽ:::::\/ 〉::::::::::: \``〜、、
ノ /⌒〉⌒\::::::::::::::::::::::\_::::::::::::::::\::/⌒:: /⌒ン /―‐┐::::::::\ ``〜、、
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〈⌒∨_〈/ /\/: ̄/⌒爻x::::::::::::::::::: x爻 ∨ / / /⌒〕:::::::::::::八
'//〉 〉⌒〉 _〉::::::::ク 'x爻爻爻y'( // / //⌒\:::::::::::::::::\_
'/ / // 〉::::/ 〈: : . . 〉 // ̄ ̄〉 \::::::::::::::::::ヽ_
〕 /⌒〕 ̄__/ ̄〕 )/:/ /__/ \::::::::::::::::::\
/〉∧/ ̄/ ̄ ̄ / |_/ /⌒〉  ̄\/⌒爻
__/爻ミkxx/ __/, , ... .. / ̄ ̄ 爻⌒炙
r―/∨)\ >) r< ̄爻爻XxxxxX爻⌒> /_⌒_ヽヽ
/)// // ノ-/ 〕_/ / 乂)r< 〉/^\__/::⌒ヽ 〈人_Y__人ノ
⌒~´|// // / /^/ 〉_,// ⌒ヽ人\/\:〉
//'⌒/ / | /  ̄\_/
// .|__/
【名前】ヴァジュラ(Lv:○)♂ (作品:GOD EATER)
【タイプ】でんき
【特性】】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:かみなりあらし、かみくだく、ギガドレイン、じゅうでん、きらい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『荒雷虎の発電』… 敵陣に「設置物」がある時、自身の「雷」技の後に中確率で「充電」状態になる。
『荒雷虎の紫電』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
サオリの手持ち案
都市の中ならモンハンよりはアラガミかなって
2657 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:20:22 ID:E/GAN8ls
街が滅んでいる…!>都市の中にいるアラガミ
2658 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:21:55 ID:YUa3nLcl
要統率Bとか誰が当てはまるかあんまり分からなくってェ…
モンハンアラガミ有識者はありがたいのん
2659 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:22:34 ID:u2wLsfxf
ワイルドゾーンの中、車とか乗り捨てられたり岩だらけだったりヘドロまみれだったり荒廃してるからね
2660 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:22:58 ID:xAmVE5iB
モンハンは古龍、古龍級とか言われてなければBあれば大体行けると思うよ
2661 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:23:15 ID:E/GAN8ls
ざっくり高位じゃない敵性種、だよな統率B
ルサルカとか、ブラザーとか、多分モルガン(夢魔)あたりとかも含む感じの
2662 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:24:15 ID:yjNsqgbH
統率Bなら適性種もいるね
人の血を吸う吸血鬼とか人の精を頂く淫魔とかそういうの
ついでに艦これの深海棲艦とかもそうか
2663 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:25:54 ID:yjNsqgbH
おっとサンジ内定っぽいな
2664 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:28:35 ID:E/GAN8ls
アラガミは割と緩いんだよなぁそういうの…接触禁忌種とかはほぼほぼAだろうけど
AAそこそこあるやつだとエインヘリアル、ツクヨミ、ハンニバルあたりは多分Aいるイメージ
ピターとマータもヴァジュラ上位種だからA必要かなぁ…
2665 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:32:04 ID:X4aQacZy
じらいげん特化のアイルーメラルーとかも路地裏感ある
2666 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:33:52 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_
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>`` /´
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- ´ >(_.ィ ´ `\_ノ___\__/竺、 > 、 /
__rー'´ _ ..、 -=ニ二/ \ \二ニ=- )_>`` ̄ ̄ヽ /
_ /__)二二二二二二二ニ=--i! _`竺竺ノ / ノイ
_ -=ニ二二二二ニ=-  ̄ ̄ ___ /`Y `ー――― 、 /`>=======彡'
、<二二二ニ=-  ̄ __r-'--- ミ、 \{_ノ /`Y ノ ノノ '´ \三三三\
r=≦ rf  ̄ ` , _ / ` 、--_--≧ 、 \ {_ノ , 、ー ` _/ >-==-<
{! __ rf  ̄ ̄ノ=====彡'^ ヽ< ̄、 ̄ _ \ ヽ ̄ ̄ 乂_ノ i! _ //
///! ̄ ̄|三三三三ニ\_|三\ ∨三≧==='、__乂 \j!、 ´ ` -=ニ二三_
^'|ハ/| /| ∧  ̄ ̄{ ̄ ̄`` < 沁、|三三二二二二ニ=---=ニ三三ニニ=- `\r――ッ===、
、{ ' 、 { \三三三\/三三三ミミ、\三三三| |__)  ̄二=- _ ̄ ̄ \
\ ∨ \三} ̄ ̄\三f  ̄ ̄\ミミミミミミ;| ij≧=='__ 二>'´ `` 、 ``
\! `/>イ } i=---=彡彡彡彡ミ、_i}幵 /<  ̄ r―'_  ̄ /
´,心 , }/ > ___´幵幵幵}i! '  ̄ ̄ ̄ ̄、 ̄` __"フ―――― '
,心 >` / / `}幵幵幵}i! |  ̄ ̄二ニ=、 \
,心>` //  ̄}幵幵|i! i `` 、 \
i/ ´ Y幵幵! ! \ )
寸幵! i `
寸! !
}! .'
/ .'
/>'
【名前】宝石王(Lv:○)♂ (AA出典:『聖剣伝説LEGEND OF MANA』より「宝石王1000」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー…
【持ち物】
【技x6:メテオビーム、マジカルシャイン、ヘビーボンバー、コスモパワー、なみだめ、じこさいせい】
【ステータス】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『宝石喰い』… 場にいる限り、相手の「ジュエル」「たま」等の持ち物が使用できなくなる。
『宝石王の煌光』… 持ち物が「いのちのたま」の時、自身の「岩」技を貯めなしで繰り出す事が出来る。
『宝石王の涙石』… 持ち物が「いのちのたま」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『レジェンドオブマナ』… 1/試 PT全員が「技能拡張:せいなるつるぎ」を繰り出す事が出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『千の珠喰らいし宝石王』…
宝石王専用ポテンシャル。
「瀕死」状態の「岩」タイプのポケモンの数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~2.0倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
聖剣伝説レジェンドブマナ宝石泥棒編のラスボスである宝石王1000。
宝石を核とする種族である珠魅の核を1000個食べたキャラなので核=「いのちのたま」と解釈。
異名の対象は「ノーマルジュエル」や「いのちのたま」「でんきだま」「どくどくだま」「かえんだま」「くろいてっきゅう」「けむりだま」等。
2667 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:34:57 ID:u2wLsfxf
特性抜け修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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- ´ >(_.ィ ´ `\_ノ___\__/竺、 > 、 /
__rー'´ _ ..、 -=ニ二/ \ \二ニ=- )_>`` ̄ ̄ヽ /
_ /__)二二二二二二二ニ=--i! _`竺竺ノ / ノイ
_ -=ニ二二二二ニ=-  ̄ ̄ ___ /`Y `ー――― 、 /`>=======彡'
、<二二二ニ=-  ̄ __r-'--- ミ、 \{_ノ /`Y ノ ノノ '´ \三三三\
r=≦ rf  ̄ ` , _ / ` 、--_--≧ 、 \ {_ノ , 、ー ` _/ >-==-<
{! __ rf  ̄ ̄ノ=====彡'^ ヽ< ̄、 ̄ _ \ ヽ ̄ ̄ 乂_ノ i! _ //
///! ̄ ̄|三三三三ニ\_|三\ ∨三≧==='、__乂 \j!、 ´ ` -=ニ二三_
^'|ハ/| /| ∧  ̄ ̄{ ̄ ̄`` < 沁、|三三二二二二ニ=---=ニ三三ニニ=- `\r――ッ===、
、{ ' 、 { \三三三\/三三三ミミ、\三三三| |__)  ̄二=- _ ̄ ̄ \
\ ∨ \三} ̄ ̄\三f  ̄ ̄\ミミミミミミ;| ij≧=='__ 二>'´ `` 、 ``
\! `/>イ } i=---=彡彡彡彡ミ、_i}幵 /<  ̄ r―'_  ̄ /
´,心 , }/ > ___´幵幵幵}i! '  ̄ ̄ ̄ ̄、 ̄` __"フ―――― '
,心 >` / / `}幵幵幵}i! |  ̄ ̄二ニ=、 \
,心>` //  ̄}幵幵|i! i `` 、 \
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寸幵! i `
寸! !
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【名前】宝石王(Lv:○)♂ (AA出典:『聖剣伝説LEGEND OF MANA』より「宝石王1000」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:メテオビーム、マジカルシャイン、ヘビーボンバー、コスモパワー、なみだめ、じこさいせい】
【ステータス】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『宝石喰い』… 場にいる限り、相手の「ジュエル」「たま」等の持ち物が使用できなくなる。
『宝石王の煌光』… 持ち物が「いのちのたま」の時、自身の「岩」技を貯めなしで繰り出す事が出来る。
『宝石王の涙石』… 持ち物が「いのちのたま」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『レジェンドオブマナ』… 1/試 PT全員が「技能拡張:せいなるつるぎ」を繰り出す事が出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『千の珠喰らいし宝石王』…
宝石王専用ポテンシャル。
「瀕死」状態の「岩」タイプのポケモンの数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~2.0倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
聖剣伝説レジェンドブマナ宝石泥棒編のラスボスである宝石王1000。
宝石を核とする種族である珠魅の核を1000個食べたキャラなので核=「いのちのたま」と解釈。
異名の対象は「ノーマルジュエル」や「いのちのたま」「でんきだま」「どくどくだま」「かえんだま」「くろいてっきゅう」「けむりだま」等。
2668 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:36:27 ID:YUa3nLcl
サンクス
2669 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:47:36 ID:6XgDpYh2
【名前】オドガロン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく ……自身が場に出たとき、相手の「攻」を下げる。
【持ち物】
【技x6:おそいかかる、ブレイククロー、シャドークロー、アイアンテール、くらいつく、かぎわける】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『兇爪獣の強襲』… 相手に設置技が発動した時、味方と交代して場に出ることができる。
『兇爪獣の重爪』… 同じ「爪」技を繰り出す時、技の威力が1.1倍される。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
ほいオドガロン一丁
まあサンジ出たし向こうのチェイサーはシノン確定かな
2670 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:53:54 ID:xZ8tPSXS
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ .-―― - _
/斗-‐ ¨_、 ヽ, \_
ノ / ,ェ i」_/_.。》 ̄}_ ̄ ̄  ̄\
_ _ {彡//ヽ_∠} -゙∨_∨斗 -⌒ユ 、ミ- 、
/: : :{{:::::::::::{{ i} /≠ミ ̄i /i /, く (_ 斗 ' ム
/: : : //:::::::::::::{i !} i卅卅}_/ii/ / i} ヽ ム
ハ: : : :!:::::::::.-、 } ミi彡斗-ヘ_/ !} ヘ ム_、
,_/: : : :;:i::::::/人:/ヽii `Y´!! 斗-゙- 弋 ': |_1
i: : : : : : /::://ニ:/ ii\_|_!:i/ 》寸 : ll
:!_: : : : :::::::::/ニニ{ ,−/ i √、 弋ヽ /⌒ ! : _ノ
寸 : :: :: : {ニニヘ ─, i ,―」  ̄弋_ _ 弋¨ノ _/
_/: : : : : : :ニニニニ、 ┌┘└┐ i └ニー_-  ̄ - , 、
/: : : : : : : : :: ':,ニニニン:└、i┌ ' / /  ̄r ̄ r ‐、〉
i_: : : :: ::: ::: :: : : :ニニイ / ヽ_, /_人 , ‐ 、 /{i .}
ゝ: ::: :: :: : :: : : :ヽニニゝ_{ (・)ノ::::::ミ‐ ── ' { (__,{⌒} }― ‐' /,;ニノ
{: :: :にニニ彡: :冫{ニニ} Y::オ`く / _ゝ¨ノ―イ⌒ ヽ、
}:: :: …ー- -: / ゝニニ{ _|i;| ヽ _ノ- 、 ゝ-Y ´斗 ⌒ヽ_)
/: : :::;;;;::::: :: : :ヽ /ソ { /ニ} i},−斗 } ,i / く 〈
/: : : ::;;;;;;;;:::: : : : :} ノ ヽi {i {_、 人・ ) ,  ̄ヽ :/ ゝ:斗´ ム
〈: :: : : :::;;;;;;;:::: : : : : : :人/、ゝi┌' /,/: !:! { Y {i }
【名前】アシッドゴーレム(Lv:○)性別
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】
【技x5:ロックスタンプ、ダストシュート、ふきとばし、どくびし、まきびし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ゴーレム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『酸毒像の鎮座』… 敵陣に「設置技」がある時、相手からの強制交代を受けない。。
『酸毒像の遂行』… 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.2倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
居座り昆布狙い型 路地裏のゴミなどを吸収して活動している
2671 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:55:24 ID:xAmVE5iB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-‐…‐-
‐㍉:::::::: x ―㍉k
/== ノ:::::::::{ ==== }::::\<,,___
←‐ i{:ー''"::____:::乂_..ノ :::::::::\ ___ ノ
ー八''^~ ̄ ̄~^''〜 (__)::::::::.、^''=-- ¬
/ 丶 イ:::::{、::::\ ____ ノ
く __ ィ゙/ ≧=- --=''^`!::::', \::::`'<
{_,/| ‘,::::', ^''=‐┘
i^Y | Y⌒: 、_〉
く^ x' ノ n r‐v'^> | 乂_」
\ 〈 r' ノ_r `ヽ 〈 ! Y^',
', ノ { 、 〈 ',V ! ゝ ',㍉
. \ 〈 ゚, ‘, } }/ 〉 ‘, ◯} ‘,
〈^ー' `'<_{_乂ノ } / ∧ / ノ
へ,_ー-- -- ァ‐ 、 〈 { ^''=-- --=''^ ィこ_
\_⌒ヽ く\ 辷_ ー、 ヽ ,x^''=-- --=''^`I( ` 、
___〕 ‘'ー- ^'ー- ̄_> ', / /ニニ=- -=ニニニ\ ',
└一'^'ー ¬ rッ ', .だ二ニニニニニニ=-) 〉
//^ーく/⌒\:ノ\ {二二ニニニニ=-__/ 。゚V⌒`、_//
└ ゙ {:.:.\:ノ゙ ∨/ニニニニ=-〈.:.:.:.:.:.:。゚二}/} /
乂__ノ\ノ 寸二二二ニ=-丶-イこニ/ └
Y⌒''7^'<ニニニニ=r ^~ ̄7''^
乂;';_{ ´^''=-- ! ム
^''=--┐..:}: 乂_.ィ:.:.',
/:.:. } }:.:.:.',
_/:.:.:.:,゚ ノ:.:.:.:.',
(_(__.:.ノ 〈_(_(__ノ
【名前】アイルー(Lv:○)♀ (作品:モンスターハンター)
【タイプ】ノーマル
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:スイープビンタ、ねこだまし、はたきおとす、じばく、あくび、アンコール、しっぽきり、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『陽気猫の爆弾』… 相手が「設置物」の効果を受けた時、体力の1/8のダメージを与える。 瀕死にはできない。
『陽気猫の肉球』… 相手が「怯み」状態になった時、相手の「攻」を下げる。
『マスコットキャラ』… 「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリの手持ち案
愛嬌担当。初見には大体二度見される
2672 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:56:40 ID:E/GAN8ls
アイルーか…?これほんとにアイルーか???
2673 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:58:54 ID:xAmVE5iB
ユラユラで調べるがいい…
2674 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 21:59:39 ID:xZ8tPSXS
アイルーにしては首が長い?
2675 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:07:14 ID:o3CYtBel
___
/ /. . . .  ̄ ヽ
/ . . |-‐─ _ノ . ┌ 、
|. . . .|{. L. .\
|. . . .:\. \. .ヽ
_ -ニ ̄|. . . . . . ヽ } . ノi
_ -ニ ̄.: .: : : :人. . . . . . .} _ イ |
//: : : : : : : : : : : : : : :\_ _/ _ rく^Y. . . . . 人
|. . . . . . . . . . . . . . . _、 ''~ ̄ ̄-‐~"''<. | . . /
. i::|. . . . . . . . . . ._、 ''~ ./ _ -. ` 、イ. |
. |::|. . . . . . . . ./ / / /i \ノ
.|. :. . . . . . . / /' /.::| ヽ
. 人. :.. . . . . ..| / .: i : | i :
/ ̄i. \\「~''<_ ./ / .| 、、 . | | | i
. i |:.:. ー∧寸.ヽヽ ..i /..,,__ | ヽ.| | | |
.| |::. :. ∧寸_》 i: | ./ 庁笏ぅk i | ∧. ‘, |
.| ::. \(_ . |: | i vり リ\ 人.|./  ̄~"''‘, ノ
. 人 \ 〈_二.:|: | |. \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
. \ー \ \__ノ⌒ヽ|:人 | r 、 `'〈 りソ 癶. \_ノ
\_..\___ノ i | \ |└\ .//
_//|沁、 |_;;::::: 丶 //
\__/ |. 沁、 _. イ
{⌒Y⌒ )>。. ...。o≦__人
__ . _r── ┤_:::!::r「~)=┐‐- _ 乂_ノ⌒..「ヽ、
._、 ''~ / _ア゚ \ `` ー乂L_.ノ 、、 」ー‐- _ | :.
_、 ''~ / ア゚ \ __/ ヽ ``〜、、 \ |
/ | . /. . |\ .\ 、..ヽ.._|
/ .| /. . |_____|  ̄ ̄  ̄~^'' ,,_)、
/ ア. . _ ー ァ- 、- :._ ::. _ノ|=ヽ
ア. . ィi「⌒)h、 /-= \. `'' , _ノ | =-
.アー〈〉、 /: : : : : : : : :.Y /-= .=-ヽー、 ヽ _ノ |.=-|
/ ̄\ 〈〉、 _- ̄ヽ: : : : : : : :.| ./-= =-‘, ー、iヽ._ノ ./=-人
. / .\ }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ =-‘, } /=./___
. r''^~ .ヽ _- ̄ .\: : : ./-=/=ニ. =-i ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. | V/ ̄ ` Y-= /=ニ =-|/ニニニニニ_ { V/
У^i V/ 〔_-=ニニ / ̄_,,.. イニニニニニニニi .人 V/ーァ
../.. .| .| ``ヽ-==-/ ̄ニニニニニニニニニニ|\ ⌒)\ V/ |
【名前】白銀の城のラビュリンス(Lv:○)♀ (作品:遊戯王)
【タイプ】あく/じめん
【特性】 おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【技x6:ねこだまし、がんせきアックス、だいちのつるぎ、ぬまにひきこむ、DDラリアット、じらいげん】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:Ç
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『迷宮姫の歓迎』… 相手が死に出しで場に出た時、中核率でじらいげんを設置する。
『迷宮姫の試練』… 1/試/自動 自身が場に出た時、じらいげんを設置する
『白銀の城の城主』… 自身に『城のヌシ』を付与する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
エルドリッチみたら作りたくなっちゃった
2676 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:29:20 ID:xAmVE5iB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ノ::Y
r-、__ /::::::i:|
ヾ、::::::>'"´ ̄ ヾ::::::ノ:}
∨:/ .. ヾ/::::{
. Y :.:.:... ,.ィ-、. .ヘ
|ィ=、:.:.:.:.:.{__彡'.. . .)__
─}.ゞ┘:j、_):::.. -ノ─
_,,、-`ヽ-;;;;;;;;.ィッ''""""'Y
,,、-'" Y´ _,,.ィ{
<  ̄`ヽ、 ィニニヽ/,,>'"i ヘ: :ヘ:.ヘ
ヽ,__.〈 〈___〉 〉ii : : : : : :ヘ
マ::チヽ>-‐ヘヘ . . : : : : :_,,ム‐‐‐、
入;;;;;;;ミ:___ノ.ノィ : :.r<__,, 、--‐'"´|
`ヽ、___}/ >‐'-、--.| | +.__,,,」
___ /:: . : :..:ヽ| |-‐'''".ロ. l
/:::::::ヽ:: : : : : : :.:| | _,,、-''
ゞマヽ:::ヽ : : : : : : : ``''‐''"´: : : : :\
ヘ..):::: : : : : : : : : : : : : : : : ;;;:___: :>、
\;;;;___: : : : : ;>''"´ ̄ `Y:::ヘ
``'''"´ ,>'':::::ノ
"'''''"´
【名前】アイルー(Lv:○)♀ (作品:モンスターハンター)
【タイプ】ノーマル
【特性】】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:スイープビンタ、ねこだまし、はたきおとす、じばく、あくび、アンコール、しっぽきり、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『陽気猫の毛皮』… 相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『陽気猫の手癖』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で「まきびし」による追加行動を得る。
『マスコットキャラ』… 「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリの手持ち案
ちょっと弄ったver
2677 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:39:38 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
' , , '
ヾ ノ
>ヾ==========゛/<
__________> i:.ゞ /:/ r=;y, 7:i <_________
< /::/ /::/ |:ツ (:::(__):} . ミ!:::| ヽ:ヽ ヽ:ヽ >
> . /::/ /::/ ―!:| ! ’ゞ―― ’ i |:|― ヽ:ヽ ヽ:ヽ. <
.{::{ {:::{ r|::/ .--=‐:'| 'シ=--;;;、 ヘ:!┐::::::. }::} }:::} >
.|::::| |::::| |ヽ.゙:| ニ-e-,.、ヽ`:/'´r‐e-ニ |:ゞ | |::::| .|::::| >
|::::| |::::| ! 〈.:|  ̄ ̄ l; `゙ ̄ ̄´ |::r' / |::::| .|::::| >
.|::::| |::::| ○> | |:| .| <○ |::::| .|::::| >
|::::| |::::| ∧ .`ー'´ ∧ |::::| .|::::| ヽ
.|::::| |::::| / .', ーニニニニニ- / .\ .|::::| .|::::| ヽ
|::::| |::::| \ ー ‐ ./ |::::| .|::::|
|::::| |::::| \ / .|::::| .|::::| ヽ
|:::|nn|::::| ̄三二― _ >---< _ ―二三 ̄.|::::|nn|::::|
_ > ~~.||||~~> 二― ―二 .<~~.||||~~< _ ヽ
>< .~~ \ ./ ~~ >〈 ヽ
ν > < ν >
ν >_______________< ν > \
<三三三三三三三三三三< >三三三三三三三三三三> ヽ \
【名前】パール(Lv:○)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:アクアスタンプ、シールドチャージ、とんぼがえり、キングシールド、ひばしら、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』… 古代種「パルシェン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『鉄壁』… 自身の技「てっぺき」で発生する能力上昇を+1する。
『盾真珠の自慢』… 自身の「防」の種族値が相手より高い時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『盾真珠の獣避』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『パイレーツ』… フィールドが「海」に面している時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鉄壁、ゆえに無敵!』…
パール専用ポテンシャル。
場に出て2T目、自身の「防」をぐーんと上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
真珠モチーフ。
2678 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:40:46 ID:Wt8WrBQW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,ィ>ァ,,。イ_
/!{ ./ // _ \
リ、i/ /ノ! 〉
! ア!}_',}_\ >
{/、 リィァュ ヽ=、 /
ノ } ノ} '
/ ̄)h、 ∧ _ 、 /爪/
/ ∨∧)h、 ∧ ィi〔〈〉〈∨
/ ∨∧ }ヽ ィi〔 /∧〉
r<`''< ∨∧ ! }ヽ√〕iト、_.//} \_ -====- _
___ ィ( 〕h、\ ! } } 〕ニ=)h、 }⌒!´!/-=ニ} } / /!
>''" ̄ ̄ \{ -=ニ)h、, ! }>'´ゝ====--、 } >==< , , , ,
_二ニ=-、ィニ二 -=}Υニニニニニニ≧==≦ \/ ヽ!. / / ,
_ r ' )h、ヽ 〉〉 -=ニニニニニニニ=ゝ'' ‐=ニニニニ=‐ {ニニニ=- -=}{=- ∨ / /
二二二二ニニニ=======‐ /ノ-===≦zz┘‐===v-=ニニ=‐‐  ̄ ∧ニニニ=-、 /}{〕h、 __∧ ./ /
 ̄ ̄ ̄ ──====ニニ`´/_/)77==ニニニニ二二二二__ ̄ ̄ ̄ ̄二二二∧ニニニニ二二ニ=-─-=ニニニ≧s。廴======------ __
`´``´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニ=- _ )ニ(_ -=ニ=-、/⌒7⌒i{ --=====ニニニ二二___
ヽニ/个\¬i{ i { /7ミ i !
Y/ __ヽΥ廴-=ニ=-/{ ! ! ! |
∧ニ=- ─┐} (⌒! ̄ rzz.リ ノ! !
}_____! {_廴_}__ノ} !__{'/ヽ}
}>''~ ̄ ̄ ] ! }! { r=}'///,
/ニ=- { ̄ ̄ ̄〕iト, ∨//}
/ニニ=- 77二ニ=--/ __'// !
/ニニ=- ``〜、/廴___} 、ア⌒//}
'二二ニ=- //  ̄`! !⌒Y }//i
'二二ニ=- // }{ Y !/ }
'二二ニ=- // i! Y}/ !
【名前】クー・フーリン(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【持ち物】
【技x8:たけやり、スピードスター、サンダーランス、マジカルフレイム、ふるいたてる、くさかり、ばらぞの、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤枝』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する。
『蒼槍兵の魔槍』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蒼槍兵の偵察』… 敵陣に「設置技」を設置した時、相手のデータを解析する。
『サーヴァント』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
くさノーマルで考えた槍ニキ
テクニたけやりの常時急所込み威力225はさすがに駄目だろと思い別の特性に
2679 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:43:18 ID:U2LFS4Qu
原作的にはパールさんねつぼうそう感あるんだよな
2680 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 22:55:31 ID:6XgDpYh2
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-===- -oニ三ニ≦zz,,,_
-=ニr(⌒ヽ==≠--ニ<<-=ニ-、
{;;イV.:.:.:ヽ/.:.:i/vrゝニニニr"r<三ニ=;、
ヽ( `ィヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;ゞニニヽヽヽニr'"ミ、
/ニミヽ.:.:.:.:.:.:.::.:!;;;!/ニニ}ニ}ニ!ニjニrミ、
./ニニニミヽィ;;;r.:.:!v;!//マソノノニノニニミ、
/ニニニシV;;;;/.:.:.:.V//ニ三ニマ'"ニニニニゝ、
{ニニシ" i;;;;i.:.:.:.:.:.:V{ニ三三三叉ニノニニニiニゝ
ゞニィ .じiヽ.:.:.:.:.rイ ニ三三三ニィ'マニニ!ニニ}!
rイ//ハ⌒ __,,ノ.:.;.:.:rノ ニ三三三イ フ=へニ}!
//};{:rヘソゞ `ー'へシニニフニ三ニゝィニニニニニ)!
.."``i{ "ヾ ヾニニ>-―--イニニニニニシ"
` ,"/ィ`r-ニ三フニrニニイ ̄
_,, -ニニ]//ニ/〉/{∧ニ'' ヽ
// ̄!ニ./⌒iニィ"ヾニ!Vシ"⌒ヾ
ヾ/ /" / /人} }
//ニ', { / } j
/"ニニ { / j/
iニニミ、__j/___
rイ〈〉ニミー-- ゝ
r-へニニ/ヽニニゝ、
r'"7"`!ニヾ ヽ'''" `
i/ { i ヽ.i
ヾ `
【名前】オドガロン(Lv:)♀
【タイプ】あく
【特性】かたいツメ ……技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。(C+1追加)
【持ち物】
【技x6:おそいかかる、ブレイククロー、とびかかる、アイアンテール、くらいつく、つめとぎ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『兇爪獣の強襲』… 相手に設置技が発動した時、味方と交代して場に出ることができる。
『兇爪獣の凶相』… 味方と交代(死に出して)で場に出たとき、相手の「速」を下げる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
自重しないバージョン
特性、『属』別、ベテランのオブザーバー、トレーナーの指示差で余裕で急所ランクカンストする
急所技持ってないから許してクレメンス
2681 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:12:11 ID:YUa3nLcl
>>2675
>>2669
タグ抜けてるのん
2682 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:12:57 ID:yjNsqgbH
とりあえずサオリチームはアシスト以外はメンバー確定したな
2683 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:13:41 ID:E/GAN8ls
アシストは役割は飾りでぶん殴るタイプなのか、バウンス型なのか、どっちも行けるからわからんな
2684 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:18:19 ID:yjNsqgbH
半正エースキラーのサンジがむらっけが激しいってレベルじゃないから
恐らくは敵を倒せばチームのアシストと言いはるタイプの選手だと思う
2685 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:20:04 ID:u2wLsfxf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,-、 _
│.ヘ ,-'"`ゝ
ヤ/"⌒ヽ、__7
,〉 ○'ヽ,
イ゙ `(>
. ´ア⌒^'フ-ユ弋 ,、
|`ー‐"___..ゝ,'⌒ヽ, ,ノ.)
ィ√"ミ三彡'、/ミ'ソ〉〉ン' ノ
_r''弋 lニ ト}幵ソンlミシ' ノ`弋く_
厂 \ィ-イ´ ゙廴 ソ"`‐X'´ / _/__,ノノ
弋コ‐'斥弋~゙フ弋ナ'^ゝヘ"^ュ___ニ-‐゙'´
゙゙ ̄´`ー' 'ー'´ `~
【名前】バサルモス(Lv:○)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:ロックスタンプ、ドラゴンハウル、じゃれつく、
すてみタックル、つぶらなひとみ、ステルスロック】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「バサルモス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『ゴツゴツ』… 自身の「ゴツゴツメット」によるダメージを「1/6」に増加する。
『幼岩竜の愛嬌』… 味方と交代する時、相手の「攻」を下げる。
『幼岩竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。
『マスコットキャラ』… 「亜人」ポケモンの「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『地に埋もれし大岩盤』…
バサルモス専用ポテンシャル。
自身のデータが解析されていない時、
相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
たぶん山に炭鉱夫しに行った時に捕獲したバサルモスの幼体。
専用は最初に地面に埋まって岩に擬態している姿から。ちょうすごいハードロック。
2686 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/19(月) 23:21:43 ID:u8ESAKpx
逆に「亜人」メインなおかげで表の人らに迎えられやすいチームになっているかもしれないスクワッドである
2687 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:22:00 ID:xLLwkFav
この専用って事前に抜かれてる場合死ぬんか?
2688 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:22:39 ID:E/GAN8ls
良くも悪くもよく裏路地にいる(ミアレでは割といる)奴、だから壁を感じにくいのか
2689 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:23:03 ID:yjNsqgbH
サオリのエースアシストは美少女枠は出禁かねえ
2690 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:23:13 ID:o3CYtBel
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___
/ /. . . .  ̄ ヽ
/ . . |-‐─ _ノ . ┌ 、
|. . . .|{. L. .\
|. . . .:\. \. .ヽ
_ -ニ ̄|. . . . . . ヽ } . ノi
_ -ニ ̄.: .: : : :人. . . . . . .} _ イ |
//: : : : : : : : : : : : : : :\_ _/ _ rく^Y. . . . . 人
|. . . . . . . . . . . . . . . _、 ''~ ̄ ̄-‐~"''<. | . . /
. i::|. . . . . . . . . . ._、 ''~ ./ _ -. ` 、イ. |
. |::|. . . . . . . . ./ / / /i \ノ
.|. :. . . . . . . / /' /.::| ヽ
. 人. :.. . . . . ..| / .: i : | i :
/ ̄i. \\「~''<_ ./ / .| 、、 . | | | i
. i |:.:. ー∧寸.ヽヽ ..i /..,,__ | ヽ.| | | |
.| |::. :. ∧寸_》 i: | ./ 庁笏ぅk i | ∧. ‘, |
.| ::. \(_ . |: | i vり リ\ 人.|./  ̄~"''‘, ノ
. 人 \ 〈_二.:|: | |. \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
. \ー \ \__ノ⌒ヽ|:人 | r 、 `'〈 りソ 癶. \_ノ
\_..\___ノ i | \ |└\ .//
_//|沁、 |_;;::::: 丶 //
\__/ |. 沁、 _. イ
{⌒Y⌒ )>。. ...。o≦__人
__ . _r── ┤_:::!::r「~)=┐‐- _ 乂_ノ⌒..「ヽ、
._、 ''~ / _ア゚ \ `` ー乂L_.ノ 、、 」ー‐- _ | :.
_、 ''~ / ア゚ \ __/ ヽ ``〜、、 \ |
/ | . /. . |\ .\ 、..ヽ.._|
/ .| /. . |_____|  ̄ ̄  ̄~^'' ,,_)、
/ ア. . _ ー ァ- 、- :._ ::. _ノ|=ヽ
ア. . ィi「⌒)h、 /-= \. `'' , _ノ | =-
.アー〈〉、 /: : : : : : : : :.Y /-= .=-ヽー、 ヽ _ノ |.=-|
/ ̄\ 〈〉、 _- ̄ヽ: : : : : : : :.| ./-= =-‘, ー、iヽ._ノ ./=-人
. / .\ }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ =-‘, } /=./___
. r''^~ .ヽ _- ̄ .\: : : ./-=/=ニ. =-i ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. | V/ ̄ ` Y-= /=ニ =-|/ニニニニニ_ { V/
У^i V/ 〔_-=ニニ / ̄_,,.. イニニニニニニニi .人 V/ーァ
../.. .| .| ``ヽ-==-/ ̄ニニニニニニニニニニ|\ ⌒)\ V/ |
【名前】白銀の城のラビュリンス(Lv:○)♀ (作品:遊戯王)
【タイプ】あく/じめん
【特性】 おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【技x6:ねこだまし、がんせきアックス、だいちのつるぎ、ぬまにひきこむ、DDラリアット、じらいげん】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:Ç
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『迷宮姫の歓迎』… 相手が死に出しで場に出た時、中核率でじらいげんを設置する。
『迷宮姫の試練』… 1/試/自動 自身が場に出た時、じらいげんを設置する
『白銀の城の城主』… 自身に『城のヌシ』を付与する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
タグぬけ修正
パールさんはトラップシェルも似合いそう
2691 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:23:22 ID:E/GAN8ls
データがある事、とデータを解析していることは別枠だから普通に稼働すると思うよ
2692 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:25:09 ID:6XgDpYh2
ミアレ舞台の物語も見たいくらいに話題性がある
2693 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:26:25 ID:YUa3nLcl
どの選手も人気ありそうだもんね
2694 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:26:32 ID:u2wLsfxf
統率型でもなければスカウターいない、大抵先発とかに解析使う、バウンスなので場にいる事自体が少ないという点でそれなりに機能するんじゃないかと
別な案としては「自身が攻撃を行っていない時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。」あたりか
2695 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:32:51 ID:yjNsqgbH
5体決まったサオリのチームだけど要統率が低そうなメンツばっかだなって思ったが
多分これベアトリーチェが敵性種で要統率Bなパターンだわ
2696 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/19(月) 23:39:06 ID:u8ESAKpx
まぁこの時点で最後の『アシスト』枠にバウンス割く余裕はうっすいんで、どっちかといえばホシノよりモルガン側の戦闘型『アシスト』ほぼ確や>>サオリ姉さん
2697 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:40:37 ID:A/9HEMgq
割と選出順固まってるんでバウンスで回すメリットは少ない
2698 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:41:02 ID:u2wLsfxf
補助的な奴は監督の固有とオブザでどうにかしてあとは皆でゴリラする攻撃型チーム
2699 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:44:27 ID:E/GAN8ls
兄貴が食えるだけ食って、シノンが繋いで、アシストが殴れるだけ殴って、ベアトが飛び出して、サンジがエースどうにかして、放浪者が粘って倒す
シノン、アシスト、ベアトあたりは変動するだろうけど、大体そんな流れか
2700 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:44:49 ID:xZ8tPSXS
ベテランがアシストオブザですからね 害悪型の方が無難ですよね
2701 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:46:16 ID:yjNsqgbH
つまりマイルドなギュウジンマルみたいなヤツだな!!
2702 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:46:24 ID:u2wLsfxf
バスタークリティカルチェインは最高に頭の良い戦法だから指示型
2703 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:46:58 ID:A/9HEMgq
少なくともランサーとベアトは前半戦でほぼ確実に落ちるからな
2704 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:48:43 ID:yjNsqgbH
書いてから気がついたけど今のところアタッカーが物理しかいない雰囲気だから
マジで残りのアシストは特殊ゴリラの可能性大だわ
2705 :
名無しさん@狐板
:2026/01/19(月) 23:53:10 ID:YUa3nLcl
シノン両刀行けるんじゃないかな
ニャオニクス適応種案、上手いと思った
2706 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:06:27 ID:JDyom26K
シノンはオブザ案でも両刀だったな…猫要素がケットシーか適応種かで別れたけど。
2707 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:47:29 ID:Ds/ncvCp
【名前】黒谷ヤマメ(Lv:???)♀
【タイプ】どく/じめん
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:だいちのちから、すいしつおせん、エレキネット、クロスポイズン、まもる、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「アリアドス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『土蜘蛛の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『土蜘蛛の糸罠』… 相手の「速」が下がっている時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
ZAカロスで印象深いポケモンランキングベスト10に入りそうなイトマル系の適応種
なんなら能力設定に反映できなかったけど元オヤブン個体のつもり
設置と相性がいい吹戻を完備しつつもゴリッゴリの両刀より特殊アタッカー
アリアドスの夢特性がスナイパーなので条件付きでポテの方に反映させてみました
設置技は他メンバーとの兼ね合いでまきびしにしてみましたが諸説ありです
2708 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:50:25 ID:x41KMZaQ
それこそネットか毒びしじゃねぇかなこの子だと…w
2709 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:54:18 ID:XSVzr2pV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,. ‐::''::´ ̄ ̄`'':‐-.、
/::::::::::::::::::::::::::::_;;、--‐`!
/::::::::::::::::::::::::::::/rぅ::::::::::::|
/:::::::::::::::::::::::::/::::「じナ:::::::::::〉
./::::::::::::::::::::::/:::::::::::::,:r ´ ̄`ヽ
〈::`''ー--‐''´::::::::::::/:.:.:.:.:.:.\:.:.\
ヽ_:::::::::::::::::::::_;∠:_:.:.;>、:.:.:.:.\:.:.ヽ
「`┬-:rく:.:ヽ ,ィr'Tト\:.:.:.:ヽ:.:.:l
|:.:.:l‐-l;-、\\ `ニ゙ rへ:.:.:.:l:.:.:}
|l:.:.l:.ヾl'=' ヽゝ }L:.:.ヽ:.:.∨
l:ヽ:.\:{ ` _.ノ ,/ |) |:.:.|ヽ:.:|
l:.|\:.ヽ{> 、_ |\ '/ .Yヽハ:.:|_,,..、
ヽ| \:\,r〈 |>‐\. /::::::::::|:.|:::/::::::\
, -:|-一へ:\:|,人_,人_X::::::::::::::}:|:/::::::::::::;入
/::::::::::::::::::::::`'‐ゝイ l ∨:::\:::::::::|/::::::::::::}} (X\
/^{{::::l:::::}::::::::::::// | | ヽ:::::::\:::::|::\::::::\`r'ひ\
/イ〃::::|::/::::::::::/ / ,r:ー-、 〉::::::::::\|::::::ヽ::::::::`'==='イ`ー 、
/_/:::::::::リ::::::::::::ヽ/ / />-V:::::::::::::::::::\:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ノ´::::::::::::::::|:::::::::::::::::l.-'| { \::::::::::::::::l;::\::ヽ:::::::::::::;:::::::::::::::::::|
/:::/::::::__::::::|:::::> '´ .ヽ,ヽ、 \:::::::::/\::\:}::::::::::::l::::::::/::/:>
ヽ/::;::--、:::> '´ ,. ヘ.入 ヽ`ヽ! \::\:::::::::::l:::/:://\ , ___
/:/,r‐ァ '´ , '´:::::::::::::::\. \\ \\ `ーヘ;::::::::|:l:/o/ \ ,イ'´ _,∠`
〈::::/::/,/ ,. イ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,. 〉 ト、 \_> \‐/_,/ヘ. \ |___,.>'⌒
.Yo/ ,. イ}:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/./|. {::{.`ー′ \ \ \ _,イ/
{:::l:ヽ、.___,/:;r' |:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::`:::::`::::〉 \ \ \ 仄イノ
\\__,.::::::/ /:::::::::::::::::::::l:::::::ヽ:::::::::::::::::::::| \ \ \_,仄イノ´
` ー '´ ̄ /:::::::::::::::::::::::::l::::::::::\:::::::::::::::| \ \ >‐.く
/::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::\:::::::::::l \ ヽ//`.} |
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::ヽ:::::::::ト-、 \rv' .,イ .∨
/:::::::::::::::::::::/_ヽ::::::::::::\_::::::::::::::::::ト、:.}__ _,r一⌒\. { } |
【名前】シオン・エルトナム・アトラシア(Lv:○)♀ (出典元:TYPE-MOON作品/月姫より「シオン・エルトナム・アトラシア」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【持ち物】
【技x6:シンクロノイズ、はめつのねがい、でんぱジャック、ストリングストーム、わるだくみ、ミラクルアイ】
こうげき:C ミラクルアイ…相手を「ミラクルアイ」状態にし、解析する。
ぼうぎょ:C- 「ミラクルアイ」状態… 「悪」タイプに「超」技が無効化されない。
とくこう:A+ 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『六源娘の拘束』… 相手の「速」が下がった時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『六源娘の錬金』… 相手を解析した時、相手の特性を「きんぞくしつ」に変更する。
『エーテライト』… 1/試 相手が「しめつける」状態になった時、相手を解析する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
残るアシストを路地裏同盟のシオンで考えてみた
錬金系素養を全面に押し出したデータ
2710 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:55:39 ID:Ds/ncvCp
最初の候補は勿論その二つだったんですけど
でもネットはベアトリーチェが確定持ちだし
どくびしも兄貴が持ってる率高いんで被っちゃうんですよね
2711 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 00:57:38 ID:Ds/ncvCp
※タグ忘れにより再掲 技変更
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】黒谷ヤマメ(Lv:???)♀
【タイプ】どく/じめん
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:だいちのちから、すいしつおせん、エレキネット、クロスポイズン、まもる、どくびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「アリアドス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『土蜘蛛の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『土蜘蛛の糸罠』… 相手の「速」が下がっている時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
ZAカロスで印象深いポケモンランキングベスト10に入りそうなイトマル系の適応種
なんなら能力設定に反映できなかったけど元オヤブン個体のつもり
設置と相性がいい吹戻を完備しつつもゴリッゴリの両刀より特殊アタッカー
アリアドスの夢特性がスナイパーなので条件付きでポテの方に反映させてみました
設置技はやっぱりイメージ遵守でどくびしにしてみましたが諸説ありです
2712 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 01:06:33 ID:bFyhGgfi
ジン兄貴を慕うウオッカの図が頭から離れないので作ってみた、耐久はないので今回のポジションは厳しそうなのがネック
【ボクの考えた監督、SP、選手】 サオリのアシスト案
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【名前】ウオッカ(Lv:○)♀
【タイプ】みず/あく
【特性】すてみ… 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:アクアジェット、くらいつく、フレアドライブ、10まんばりき、ひきにげ、しょうりのまい】
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『俺馬娘の点火』… 自身の繰り出すタイプ不一致の「炎」「地」技の威力を強化(1.2倍)する。
『俺馬娘の踏込』… 相手の「防御」が低下している時、自身の「水」技が相手の防護特性を無視する
『ワイルドトップギア』… 自身の体力が1/2以下の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
ウオッカなので水理論で耐性確保し、炎(フレア)に強く出つつ水/地面打点を確保、ただしメインは点火して殴る
ギミック案として、防御低下オブザーバーいるのでそれをトリガーにしてみた
2713 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 01:10:56 ID:x41KMZaQ
アシスト?敵を倒せばアシストだぜ!!するアシストでもいいんだ
ぶっちゃけエース発動ギミックがない限りアシストはバウンス運用とかしない限り割とそういうことある
2714 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 01:29:47 ID:bFyhGgfi
全員高速鉄砲玉寄りでも行けるか…?まあいざとなれば黒幕捨てればええのか、行けるな!
2715 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 01:47:10 ID:eX7ANW8Y
???「ばかねウオッカ!」
2716 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 02:18:42 ID:lbQ84eZB
エンチャならともかくこの構成でアシストバウンスは旨みがないねぇ
2717 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 02:28:11 ID:bFyhGgfi
【ボクの考えた監督、SP、選手】 サオリのアシスト案
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/ニニニニ>/ Λ | |_,| |fニ/ }:::::}: : : : : : ____アノ
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【名前】川内(Lv:○)♀
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5:みずしゅりけん、りゅうせいぐん、あくのはどう、クイックターン、きらい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:AA-(A-)
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『忍軽巡の経験』… フィールドが「夜」の時、自身の「速」を1ランク上げる。
『忍軽巡の』… 。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
川内(艦隊これくしょん)
夜のストリートバトルから夜戦を連想、よく夜戦を口にする艦娘連れてきた
忍者っぽい要素の水手裏剣と悪の波動、夜なら流星群見たいのでそのまま、タイプも竜星群要素からドラゴンタイプで
『種族@』もスタジアムに夜条件付けてみた。『種族A』は決まらないので空白で…
2718 :
名無しさん@狐板
:2026/01/20(火) 02:30:52 ID:bFyhGgfi
きらいの説明入れ忘れたが既出技だしかまわへんか
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