専ブラで出来るだけお願いします!

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50 [PR]ぜろちゃんねるプラス[PR]  

〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




                               へ     __
                          ̄〉 ̄~"''<  :{   } / l
                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ /  ノ ̄\
                  .:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
              /i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l:   rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
   / ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^`   : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
:  〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/   ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
  /.:    └   : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: /              i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i|  \i:i:i:il `:\ \
/            i|i:i:i:i|:i  乂Y ソ     乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:|   \i|  `、\(
                i|i:i:i:i|:i:i´^''''^`      ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i|      | へ /
                i|i:i:i:i|:i:∧        '        ./|i:i:i|:i:i:i:i:i|     ノ  /\i:i:
                i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、  丶 _ 、   イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i|           l:i:i:
              八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。    `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i|           }i:i:
           /i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:|         ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\  _  -=ニ⌒     〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
       \. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \     / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄    .
       _ノ_  -=ニ⌒. ∧i:i:i:V        ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
        〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,,    \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/   √:i:‖. : :ヘ. : : 八     _、<⌒
     ./`~" 厂 ̄ ̄<⌒  7. ::∧:|^\     ..√:i:‖<⌒  7.: .: .: _、<⌒
    /:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧.  `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
  . .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
  /.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| >  <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\   ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_   √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/

・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

240 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:45:39 ID:aF5Gijud
サオリのSPをベアトリーチェ(うみねこ)にしてぇけど何も浮かばねぇくらいのアイデアしかねぇぜ!

241 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:46:19 ID:9AmEp6aB
高速物理アタッカーで原作的にも剣技でズバババしてました!とかでもいい

242 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:46:49 ID:swIXNaM+
サオリに路地裏同盟(メルブラ)持たせたいなぁとかSPにバイト戦士(シュタインズゲート)突っ込めないかなぁとかアイデアはある
データ的には一切思い浮かばん

243 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 19:47:35 ID:iGje0ct+




                   ,、  ,、   ..,;-‐===‐- _
.                   |│ .|│ ,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ-_
.                   {│=|λ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
              .    /    ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
..               _ |  _/;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
.               }_>〔〕<_{.:.:.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|             
.               </  \>.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.i            .,_   / )
                /.:.:/,;'.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|            / ) / /
                //.:.:/.:i.:.:.乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i|          / // /
.               /.://.,;'.:.:/.:.:/ヘ.:.:.:.:.:.ヽ:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j|         /  ´  -、
             /.:/^./:.:jl.:./!:!/:.:.:丶.:.:.:.:.:.:八\:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ        .i      }        この組み合わせとかどうよ?レベルからOK出したのは>>1
            //.:/  .|.:.:i l/:::!/ヾ:.:.:.:ヽ:.:.ミゞ.:.:.:ヾ\.:.:,ゞ:.:.:.:.:\      ..|      /
..          /^/.:/    i|:.:l l :/.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:\:.ヾヾ、.:.:.:ヽ{ \.ヾ:.:.ヘ      {    /         なのでどんどん出すヨロシ、参加のハードルなんてもんはね
..        /  /.:/    /j.:.:l ∨ :.:./:.:.;'丶.:.:.:.:\:ヽ:.:.:.:.:.:.∨ 丶.:.:.:.:|      .l   i
.        /   /:/    /从: |:/|.:.:./.:.:/.:.:.:へ.:.:.:.:.:\.丶.:.:.:.|=-く.:.:.:.:.:i      |   |           勝手に上がるから>>1が意識して定期的に下げる系のスレや
..       /   /:/   .//||  /‖:./.:.:/:.:.:.:ヾ.:.:\.:.:.:.:.\ヽ.:.:|  ヘ.:.:.:.|       |   |
.      /   |.:l   / ,|| ,/‖.:/.:.:/:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.\.:|    へ   _  l    l


244 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:47:35 ID:8wV3DTUV
>>240
原作だとこんなキャラでこんな能力持ってるからこういうことしてるのが見たい、とかでもええんじゃない?

245 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:47:36 ID:PbRkhLXs
まあ取り敢えず好きに作ってそれを周りもうだうだ言うなって事よね
もし採用されたらイッチが調整してくれるし

246 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 19:49:58 ID:iGje0ct+




                ,  ,─
              /  :   `ヽ
             | 。。|,...........::::j__
            ,/` ̄ ̄\___/二'
            /:::::,'::::''八从从从`i
           ,/.:.:.:'.:.:.叭≡  ≡|.:|
          /.:.:,:.:.:.:.ハ::ト.   .' ノ|;|
         ,/.:.:.:,`─'_,|:|心..r-イj;彡ミヽ
         /.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ  /.:.:|j弋 i|
        ,/.:.:.:.,'  亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄|        ただとっかかりとして「こういうキャラ属性を出したい」
       /:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
      ,/.:.:.:/∨ .:.:   ゞ.:.:.:.:.:/    .:.:ヽ       「こういうところが組み合わせの理由なんですけど」
      /.:.:.:/ | .:.:   .:.:.:.:.:.:.:《    .:.:.:.:.:|
      j.:.:.:.:.i ∧.:.:   .:.:.:.:.:.:.:.:へ.   .:.:.:.:.:|       その程度で良いんです、備考なんて難しくしなくてオッケー
     ,:.:.:.:.:.:.V  ゝ_____八    .:.:.:,丿
    ,i:冫乂丿   /        ̄ ̄ヾ ̄\      というか【データ作成の技能自体が上級者向け】と思うの
     |     //           |.:.:.:.:|
     |    /ミ::/       _    ノ.:.:.:.:ノ       初参加の人からはまずアイディアが出れば120点なんDA☆
    v――'|三|     ,..'"    /.:.:.:/
     \  |三|  ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
      丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
        . ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
           `---------'------'


247 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:50:17 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
千空のPTにペプシマン(NASAで研究されてた謎金属+コーラから発生した謎生物)ツッコミたいです!!

みたいな感じでもいいんだなって、タグ付け失敗したしデータ思いつかねぇから改めて案だけ出しておこう

248 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:51:25 ID:8pgXLVTK
サオリと具合良さそうなのだと とあるのアイテムや浜面(裏社会系)とか
悪党家業な閃乱カグラの蛇女勢 マフィアとかでジョジョ5部とかリボーン
型月なら路地裏同盟面子とか 遊戯王なら5dsのジャンクとかBF辺り(持ち主がはみ出し者だった勢)かな

249 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:51:32 ID:UaBSfvNs
>>240
指令を一度だけ別の指令に変換できるとか

250 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:52:03 ID:GKMhC/Rv
アイデアとして出るとそういう発想もあるのか!ってなるしね(ルーデウスの混合魔術なんか超面白そうだけど複合とか思い浮かばなかったマン)

251 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:53:06 ID:swIXNaM+
サオリはAA的にはヘルメット団要素もあるんで、ヘルメット被ってる繋がりでデュラララのセルティとかもありだと思ってる

252 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:53:30 ID:AIGi9eAc
性能厨過ぎてアイディアちからはカス以下です
なので上がってくるデータ見てるだけで割と楽しい(役立たず)

253 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 19:53:53 ID:iGje0ct+




               _ ,,........ _
             ,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
            /:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:i.;.:.i;:.
            /:::::,'::::''八从从从`i
           ,/.:.:.:'.:.:.叭菊  菊|.:|
          /.:.:,:.:.:.:.ハ::ト  _' ノ|;|
         ,/.:.:.:,`─'_,|:|心.`_´イj;彡ミヽ
         /.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ  /.:.:|j弋 i|
        ,/.:.:.:.,'  亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄|         そういう意味では>>178のアイディア部分(備考)は悪くないしね
       /:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
      ,/.:.:.:/∨ .:.:   ゞ.:.:.:.:.:/    .:.:ヽ         サオリのとこでアインハルト的ストリートファイター属性で
      /.:.:.:/ | .:.:   .:.:.:.:.:.:.:《    .:.:.:.:.:|
      j.:.:.:.:.i ∧.:.:   .:.:.:.:.:.:.:.:へ.   .:.:.:.:.:|         売り出すなどの方向にも持って行けるわけですしね〜〜
     ,:.:.:.:.:.:.V  ゝ_____八    .:.:.:,丿
    ,i:冫乂丿   /        ̄ ̄ヾ ̄\        小細工抜きのパワー系ファイターってのがわかりやすいし
     |     //           |.:.:.:.:|
     |    /ミ::/       _    ノ.:.:.:.:ノ        【データにストーリーをくっつけてキャラ立て】はこのスレ名物や
    v――'|三|     ,..'"    /.:.:.:/
     \  |三|  ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
      丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
        . ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
           `---------'------'


254 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:55:14 ID:swIXNaM+
宝石探しとかどう能力にすんだよ!?からの「相手に岩タイプ付与」&「岩に対して必中」とか「持ち物をジュエルにする」とかその発想はなかったわってなった

255 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:55:52 ID:aF5Gijud
赤き真実でなんか解析する感じで…(ふわふわ)

256 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 19:57:12 ID:aF5Gijud
路地裏感があって良い

257 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 19:57:35 ID:iGje0ct+




             _ ,,..----....... _
           ,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.
         //.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
        /.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:V.:.:.:.:.∧
       ,/.:/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:∨:.:.:.:..:|
       ,i.:.:.i.:.:.:ソ从.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
      j.:.:..:|.:.:.:八.:.:.:i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:|
      |.:.:.:.| / ̄ヽ.:.丶.:.:.:ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
      j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:|
      i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ `  乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:|             細かいところは>>1がどうせやるから好きにしやしゃんせ
      |:||:i|.:.∧ ''''^ ,    "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ
      |:j|:| |.:.∧    _     j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ              この企画はそのくらいのノリでなんの問題もないのだ☆
      |:| ゞ|.:.:|:.:.\ `‐‐´  イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ
      |;i  |.:.:.|.i∧心._  <  //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ           原作キャラからぶっ壊れたヤツなんでチームにも大量にいる
      ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\
       ./´´ ゙ヽ,:|  | |/ | /|.:.:.::|      \.:.:.:.:.ヽ        スレのキャラとしてデータの作成技能と同等以上に重視されるのは
     /' ' '∠´.:.|  | ト-、/ ,j.:.:.:.:|  / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ
    /    γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆  / ̄ ̄\.:.:.ヘ      キャラクターの造形のアイディアだったりするのがこのスレや
  /     ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/   ,/      `.:.:.|
  |     イ j.:./ ‖    ‖;.:.:.:/   /        |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ  ‖    ‖;.:.:./    |    /    |.:.:.|
|       ヽゞ   ||     ||j.:.:/    ∧   /    ノ.:.:.|


258 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:01:04 ID:iGje0ct+




              ----------......
         _.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::....
       .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:
     .:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'..:.:.:.:
     .:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:
     .:.:.:.:.::.:.:./.:.:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:|.:.:.:.:.:ヤ.:.:..:.
     |.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:.′.:.:.:.:.:/.:.:./././.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:ヤ.:.:.:.
     |.:.:.:.:.:./.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:./.:.:/ /./.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|
     |.:.:.:.:/.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:/ ̄`ヽ.:/./.:.:.:.:.:.:/ ∧.:.:.:.:|.:.:.:.|
    ′.:.:./ヽ.|.:.:.:.|_斗==ミ.:/ /.:.:.:.:.:./ ̄ '.:.:.:.:|...:.:.|        【データ作成技能をお持ちの方は、言ってしまえば上級者】
    |.:.:.:/  |.:.:.K( マ しハ_ノ.:.:.:.:.:.:_.斗==メ、.:/.:.:.:|
    |.:.:.   |.:.:| 乂」レ' ^` ̄ ̄ 芯 しハ }〉.:.:.:.:. |i       なのでいきなり同等のものを求めるとお互いに……ね?
    |.:.:.:.:\ .|.:.:.:| ----      乂」レ' /.:.:.:.:.:. ||
    |.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:| : . : . :    、 . : .--^/ .:.:.:.:.:.:. | |        >>1は「上手い人さえいれば初心者はいらない」って考えとは
    i:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:八    、       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |
    i.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:|\    ー ’  ...:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.::|  |        まったく正反対の考えの持ち主なので、そこんとこはね
   |.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:|   \    _..、-----ミ.:.:.:.:.:.:.|  |
  |.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:..|.:.:.:.八   >く/  \    |.:.:.:.:.:.|  }       なんなら「じゃあこういうデータ化はどうよ?」って見せてやってよ!
  |.:.:.|.:.:.:.:.:/| .:.:.:.:∧\   {\   ∨   .|.:.:.:.:.:.|  |
  |.:.:.レ'   | |.:.:.:.|.∧ \_ |へ  ∨  |.:.:.:.:.:.|  |
  |/     | |.:.:.:.| ∧ / \」 /\∨  |.:.:.:.:.:.| ノ


259 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:02:44 ID:iGje0ct+




                  -‐===‐-
              イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
                /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
            /:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
           ,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j   j{ニ ヽ
           } j::::}::::ノ  ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
            }イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ  jトソ
              j{::: {乂Vソ    ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j        なので、変な話ですが本人の許可さえあれば
           j{ヽ { j{"''`  _'__    イ:::::::::}イノ::::{
          /ノ: : {八   ヤ  フ  ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ        【他人のアイディアをデータ化するのもOKです】
          jノ::: : {::: ト  `‐‐´  イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
          / /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}        見本見せろハゲ!!って>>1を召喚するのもええやろ
            / /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
        / /::::::::::: j{::{ノ  ,イ=ヘ  .∧、j::::/::::::} }:::}        そのくらいの緩い空気感でいきましょうや、ね☆
        ソ---=≦ヘ:jト  / 只ト /  ソ::/≧=---く
       /      イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/      ヽ
        |      / {:::{ / /  ヽ \ノ::ノ\      }
        |  ,  .∧  ヽヽ  }  j{  イシ  ヽ  .,   j{
        |  人 ∧   /ヽヽ |   { /::/ヘ   ヽ j{  .,ヘj
      ノヘ  jノ   ノヘヾ }  j{ ノ /ィヘj{    ヘjィシ  \


260 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:07 ID:aF5Gijud
はーい

261 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:hZ9slKn+
決定権はイッチにあるから俺たちは気兼ねなく意見を出せるんだ
採用するかはイッチなんだから

262 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:AIGi9eAc
よくよく考えるとサオリしか原作知らないのでアイディアもクソもなかった
圧倒的にインプットが足りない

263 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:41 ID:GYyGBD/m
トップバッターでにとりだした者だけど詳細データ作ったのがかえってマズった感じだったかな……
参加ハードルなんて上げるものじゃなくて下げるものじゃんね!

264 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:43 ID:fAkwqAuU
らじゃー!!

265 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:03:45 ID:GKMhC/Rv
はーい

266 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:04:15 ID:GYyGBD/m
おっと了解です

267 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:04:37 ID:hZ9slKn+
了解ですです

268 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:04:42 ID:Ehvlh3VQ
了解

269 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:05:01 ID:swIXNaM+
了解です

270 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:06:10 ID:AIGi9eAc
了解ー

271 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:06:31 ID:iGje0ct+

まぁ何が言いたいかと言うと、それぞれのステージがあるんでいっしょくたにするとトラブルになるんだよね

・上級者…  データを詳細に作成できる

・中級者…  アイディアのデータ化に着手

・初心者…  とりあえずアイディアの提案

272 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:06:34 ID:PbRkhLXs
了解です

273 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:07:26 ID:UaBSfvNs
初心者は丁寧に沼に沈めないとな

274 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:07:28 ID:0+oEG/6V
間口は広く敷居は浅く奥行きは深く大事だね

275 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:07:55 ID:8pgXLVTK
ういっす

276 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:09:03 ID:iGje0ct+




                  -‐===‐-
              イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
                /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
            /:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
           ,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j   j{ニ ヽ
           } j::::}::::ノ  ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
            }イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ  jトソ
              j{::: {乂Vソ    ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
           j{ヽ { j{"''`   '      イ:::::::::}イノ::::{
          /ノ: : {八           .ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ         >>1が「ここは品評会じゃないですよ〜」ってのは
          jノ::: : {::: ト        イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
          / /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}          【上級者のデータを基準に比較するのはやめよう】
            / /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
        / /::::::::::: j{::{ノ  ,イ=ヘ  .∧、j::::/::::::} }:::}          ただそういうことですね、なので「それはどうなん?」
        ソ---=≦ヘ:jト  / 只ト /  ソ::/≧=---く
       /      イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/      ヽ         よりも「こういうのはどうよ?」スタイルでオナシャス
        |      / {:::{ / /  ヽ \ノ::ノ\      }
        |  ,  .∧  ヽヽ  }  j{  イシ  ヽ  .,   j{
        |  人 ∧   /ヽヽ |   { /::/ヘ   ヽ j{  .,ヘj
      ノヘ  jノ   ノヘヾ }  j{ ノ /ィヘj{    ヘjィシ  \


277 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:09:32 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サンジ(ONE PIECE)
【タイプ】炎/闘

備考:食いたいやつには食わてやるという信念のあるコック、女に弱い、蹴りが得意

というわけで適当になんか絡み作れそうな奴を名前とタイプと備考だけで投げてみる
路地裏にいるバッドガールとか普通に関わりできそうだし、データわかんねぇ!ならこれくらいでもいいかもしれん

278 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:10:34 ID:hZ9slKn+
はーい

279 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:12:33 ID:wuOAs9L9
やったぜチーム完品一番乗り!とか出そうとしたら本文長すぎてエラー喰らっちゃったぜ
1体ずつ出します……

280 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:12:38 ID:iGje0ct+




                  -‐===‐-
              イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
                /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
            /:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
           ,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j   j{ニ ヽ
           } j::::}::::ノ  ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
            }イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ  jトソ
              j{::: {乂Vソ    ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
           j{ヽ { j{"''`  _'__    イ:::::::::}イノ::::{         もちろん上級者のデータは参考にさせてもらいます
          /ノ: : {八   ヤ  フ  ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
          jノ::: : {::: ト  `‐‐´  イ: : }::::::::}:::::} i}:::}         結局の所【幅広い参加者がいる】のだけはご理解を
          / /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}
            / /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}         そしてもし自分のアイディアに何か言われたら
        / /::::::::::: j{::{ノ  ,イ=ヘ  .∧、j::::/::::::} }:::}
        ソ---=≦ヘ:jト  / 只ト /  ソ::/≧=---く         「じゃあそっちのアイディアも見せてくれよっ!」
       /      イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/      ヽ
        |      / {:::{ / /  ヽ \ノ::ノ\      }        そのくらいの返しが出来るくらいが望ましい空気感
        |  ,  .∧  ヽヽ  }  j{  イシ  ヽ  .,   j{
        |  人 ∧   /ヽヽ |   { /::/ヘ   ヽ j{  .,ヘj
      ノヘ  jノ   ノヘヾ }  j{ ノ /ィヘj{    ヘjィシ  \


281 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:12:59 ID:AIGi9eAc
サンジなんか蹴りが燃えるんだよな

282 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:13:42 ID:iGje0ct+

とまぁ、こういうのはある程度>>1が仕切らないとダメだと勝手に思ってるんで「またこいつ出て来やがったよ……」くらいのノリで大丈夫です☆

283 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:14:04 ID:swIXNaM+
マジでなんで燃えるかよく分からんから「実家の改造の結果では?」とか読者に言われてるからな>なんか蹴りが燃える

284 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:14:07 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)


                              ''"゚~ ̄~゚^丶、
                        /: : : : : : : : : : : : :丶、
                        /: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
                         / : : : /: : : : : : : : : ⌒l: ⌒ヽ:ヽ
                          /: /: :/: : : : : : : : : : : :.:/|: : : : : : :‘,
                     /: /: :/: : : /: : : /: : :.:/:./|: : |: : : :|
                     ///^ヽ彡: : __\: : : :/`¨¨/: : :|: : : :|
                       /: : :{ ぅy V¨´斥ミ从レ'  /И: :/: : |:.|
                 /: : : /:ヽ __  {! f炒     苅灯://从/
                 /: : : /: : ://込、` ¨¨    └ /ノ
                /: : : / ̄ ̄{i:i:i:丶i:i:\  、__ '   ノ
                 /: :/   ヽ \i:i:i:i:i\i:≧ー--‐ ''´ヽ
             /: /|       |   \i:i:i:i:i:i:i:/     /}
               i: : :.|/      i|    丶_/    // ∧
               |: : :/__  ‖            |    |`''ー‐'/
               |: :〈/i:i:i:i:i:i/ヽ          \ /   ./ ¨¨´
        \_ _ ノ: : /i:i:i:i:i:i:i|ノ       /   ヽ \  イ
        `''ーァ: : : ://|i:i:i:i:i:i:ヽ       /    ∧::::::∨|
          /: : : :/_{i:i:i:i:iγ´\      ___/: :}::::1::|i:ヽ
            /: : : :/   \i:i/     \__ ノア¨-=ニ≧::::|::|i:i:i|
        /:/: : /    ̄丶≧x_  //: :⌒ヽ'^ニ>''゙´lL:へ|i:i:i|
         |/:/{       \⌒丶:.{: : \く=''´\   ∧¨´i:i:i|
         |// ∧ --┐       く \:ミh ノ   丶   |:i:i:i:i:i|
           /::::i |-‐ ハ        〈 /`¨´       \∨:_ノ|
        {{:::::|/ ∨ ∧      丶           寸  |
        {{::圦i:i: ∨ ∧        \            | _ノ〉
          》く_只i:i:∨__ 」          ヽ\         〈: :.ム
        {{:::〈ニ丶i:i∨            }\\       /: : : \
        ヽ::::::::⌒\|\          ヽi:|  \    _{y‐‐ミ: :\
           \-==- | | \         ト圦   ヽ /^入;;;;;;;;\ヽヽ
           `¨¨¨ \ヽ 丶      /⌒''ー‐‐‐ /;;;/;;;;;〉;;;;;;;;;;}_;ノノ
                    丶、        /      L;〈;;;;;/;;;;;;;;;ノ
                     ̄`''ー‐''´         `¨¨¨¨¨´

【パーティ名】《輝石プランタン》
◆監督名:谷川瑠璃

◆トレーナーステータス
・指示:C+ …標準的な指示力。相手の「地/岩/鋼」ポケモンに対しては少し読みが鋭くなる。
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:B+ …高水準の統率力。「宝石」「鉱石」に関わるポケモンを従えやすい。
・能力:AA …『宝石』を生み出す強力な異能を持つ。

◆固有ポテンシャル
『輝き満ちる瑠璃の宝石』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、場にいるポケモン1体の持ち物を任意のタイプの「ジュエル」に変更する事が出来る。
戦闘準備時、全てのタイプの「ジュエル」を使用する事が出来る。

『永久に色褪せぬ金剛不壊』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の持ち物が「ジュエル」の時、
味方が受ける「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。

----------------------------------------------------------------------------------------

                     _,,.。-‐===ー-。.,_
                  ,、‐'゛...::::::::::::::::::::::::::::...`ヽ、
                 /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\
                  ,:' .:::::/.:::::/.:::::::::::::;::::::::::::::::l::::.:.:  ':,
               /  /.::::::/.::::::::::::::;'::::::}::l  !   ∧
              ,'.::::::/.:::::::;':::::::::::::::::!::::::::!::|:::::::l::::::::::::::.∧
                  j{.::::‖:::::::i::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::|:::::::::::::::::ム
               j{::::::j|:::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::::|::|:::::::|::::::::::::::::::::厶
              ヽミj|:::::::::|::::::::::::::::::|::::::::斗イ:i::::|!:::::::::::::::::::::::厶
                    ,:゙.:マトミ:::::斗竓rう苅ア| |::::|「ヽ:::::::::::::::::::::::.\
    , -、          ,:゙.::::λ乂リト: : '゛)弋っソノ j :l::::|j/ }:::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
.   ハ: :ヽ´{      ,:゙.::::;:゙ !`一 : : : : :``ー‐' :亅j::::j:レ'.::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
  ノ: : .: 乂゚。     ,:'.:::::/  @ : : r' : : : : : : : : : i{.:|!:::|:!∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`、
  ハ : : : : : l|   /.::: .;′  \: : 、: : : : : : .: .:j{ ; ::::|:レ'´}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.':,
__」zzzz、 : : : !   /.;: .;′    丿h、 ̄`: : .:_;ノ' ,': : j|:L..厶;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
|    |^\ /  /.; .: .::{     , '.::::/.::ヽ-‐fヽ /.::;':: .::|{:|    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
|    |___气} /.:;'::: .:;:|   /.::::;:'.::::::;′ )、/.:::;:::: .::|:::|     Y:::::::::::::::::::::::::::::::A
|斗七ア′  ヽヽ:;'::::::::;::| , '.:::::::;:'.:::::::::レrn/.:::::{:::::::::!:::|     |I::::::::::::::::::::::::::::::::B
八n/   ,ィ、 マム::::::レ'゛/.::::::::/.:::::::::;'  { /,'.:::::jレ‐''"´       |::::::::::::::::::::n⌒ヽjj
 ∨  ,ィi{[,' `、 マム゛     ``'‐-=-ー,' 'レ''゛          j:::::::::::::::n    ″
.  ∨ f{i{[i,′‖i, マム      |`丶、   '″         ,′/ j::::::::::n
   ∨∨,′‖i{[ム マム、_,-‐、、‐''"  ヽ         //  /.:::n゛
.   ∨∨ ‖i{[{i{iム マム ヽ ':,     `、        /゛  /‐''゛
    ∨^‖i{[{i{レ゙ /マム            \      /   /

◆サポート:光津真澄(遊戯王ARC‐V)

◆トレーナーステータス
・統率:A+

◆追加任命
・『アヴェンジャー』

◆サポート効果
《全てを照らす至上の輝き》…
光津真澄のサポート効果。
味方が「ジュエル」を使用する時、味方の攻撃技の命中を強化(1.2倍)する。

285 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:14:10 ID:hZ9slKn+
ならブレイズキックだな

286 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:14:42 ID:Ehvlh3VQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:鴉木メイゼル

◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:B-
・統率:C
・能力:AA+

◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
電気技を繰り出す時、「特攻」の種族値種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。

『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
先行入力、一番最後に「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
このポテンシャルは連続して発動できない

電気特化能力版
ブリジュラスの専用技エレクトロビームでターン終了時特攻を上げた上に特攻AAA威力130を撃ってくる
次のターン行動が電気技固定されるが威力でゴリ押し、雨天時は特攻上がらないが特攻AAA威力130の追加行動
電気無効は気合で何とかする

タグとトレーナーステータス修正版
能力版ルビーな素質に

287 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:15:00 ID:AIGi9eAc
ああ、こんな感じで話せばアイディア出てくるな
一人じゃ難しいなコレ

288 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:15:17 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
                    |          |
                 ||            ||
          γ  ̄ ̄ ̄ |_|\        |_|
          /   / \ .|=|  \       |=|
           /   /   .|=|- ¨¨¨¨¨¨ - 、 |=|
             /  く\|ニ|/  /   |   Vニ|
        /    /  __|ニ|  /    | ∧ |ニ〉
       /;;{   / /ニニ__|   Λ/  V Vメ、
        /l;;;{    |ニ/     |x==ミ/ / _V /,
     / {;;{ /   ̄|_ ─|  v::ソ /| /lx=ミ|  /,
     /  {;;{ /    \   |   | |    ̄ vソ/イ、 |
        {;{      |  ̄ |  |  _ ′ 八>|
    丶_-=ニニ=- _ |  | |\ 込    ` 。○  /|  __
     \ {;;{   ⌒ヽ、 || |  |_≧=-≦ T ̄ ̄ ̄}─‐、;;\
       \;;{/ニニニニ八 |ニ\ |X「]|//|   |  「   /ニ=- \;;、
     \_V__ニ\ニニ\ニ⌒ ̄ニニニニニニニニニヽ ニ};;}
    \/ニ/ニニニ\ニV ̄ ̄|ニニVニニニニニニニニニ/,  };;;}ニ=-_      /\_
      \/ ̄ ̄ ̄\\|XXX|ニニ∧ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ/,\;;}__   ニ=-_ /::::/::::/:ヽ
       /     / 丶|XXX|ニニニ∧=|______|ニニ| V=∧    √ ̄ヽ/:::/::|
       ___   7  \ ̄ニニニニ|ニニニニニニニニニ∧ ∨ニ|\__/|::::ー┘:::::::::::::::
     / 「/////\{    √ ̄ ̄|ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ/ニ/ ̄/V 丶::::::::::::::::::::::::/
    ニニニニニニ=- _ _|コ   |ニニ「ニニ|ニニニニ|ニニニ/ニ// /  } /冖\__/
    ────-<=ニニ≧──┘ニニニニ「ニニニニ」ニニニニ√ニ| / \\/ / / }
            `''<__/=|───‐┐ニニ|ニニニニ|ニニニニニニ!__}   \__/   }
    __  |   / }  {ニ|ニ「 ̄ ̄|_|ニニ|ニニニニ|ニニニニニニニ込\ \}   {
    __    \ }  八ニ|ニ|. ゚. . ゚.|=|ニニ|ニニニニ|ニニニニ「 ̄ ̄ ̄|  \__}   {
    ニニ/「X」  __ -ヽ|ニ|. 。. .。.|ニ|ニニ| ̄ ̄|ニニ|ニニニニ|ニニニ=|
    ニく  / __ \ }ニニ| . . . .|ニ|ニニ|ニニ.|ニ「」 ̄||ニニ|ニニニニ|       /
    ニニヽ  __ ───‐ 、Vニニ| ゚ . ゚.|ニ|ニニ|___|ニニ|__|ニニ|ニニニニ|      /
    ニニ//:::::、:::::::::::::::|::::::| Vニニ|___|ニ|ニニニ|ニニニ|ニニニニ|____/    /
    ニイ|:::::|::::::|:::::::::::::::|:::::|ヽVニニニ ̄ニニ|ニ=|ニニニ|__|__|ニニ|ニニ|     /
    ニ} /⌒!::::::!::::::|:::::::l::::::!::`、|ニニニニニニ=|__|ニニニニニニニ|ニニ|_/ ̄
    ヽY: : :|::::/:::::::|:::::/::::::|/リ_ニニニニニ|ニニニニニ|___|ニニ|
      \__八/___|:::/|::::/: : /:::::::|ニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄トノ|ニニニニ込
         `ー──‐こ√::::::::::/ ̄ ̄ ̄|ニ|ニニニニニニ| | ──zニニ\
    ー──  |ニニ|   /:::::::::::/     |ニ|ニニニ〉 ̄ ̄  ──冖ニニニ}


【名前】マドロック(アークナイツ)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】どしょく… 相手の「地」技を吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:ロックスタンプ、ドレインパンチ、とおあて、10まんばりき、デカハンマー、のろい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C-     ◎「ロックスタンプ」… 物/岩/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨岩』…        「谷川瑠璃」がトレーナーの時、「体」の種族値が少し増加する。
『岩巫兵の勝鬨』…  相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『岩巫兵の重装』…  「ここぞ!」という時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『アークナイツ』…  自身の「地/岩/鋼」技に「3割:毒」の追加効果を付与する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪土の血脈』…
マドロック専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

289 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:15:19 ID:iGje0ct+

「ブレイズキック」でも「キック」などの技に「炎」タイプ付与でもガンガンIKEA、ただイヤでも環境とのバランスは取るからなぁ〜〜?

290 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:16:13 ID:swIXNaM+
そっちの発想はなかったわ>キック技に炎付与
そっか、そういうのもあるのか

291 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:16:55 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)

                      !.\
                   l i ヘ\           , 、
                     ! !  ヘ. \       >'  l∨
                        l i    ヘ \ >'     ! ∨
            ___   l ! > ‐`― -' .、     ! i
           ∧ ィー-- ̄/_/> ― <∨l\    ! i  ___
              ∧∨    /< /      ∨>〈l∨v‐  ̄    /!
             ∧┌-.、 l  〉{       〉' >i ' \.     / i
                 l::::::::::!-<∧      / ><ノ!.  __\_.   / /
                人::::::∧l  <>---、<  l/ノ/::::::::::::l、 / /
             > ' `T::::!<_l_>、_,_< >_ノ!::ヽ::::::::::::ノ―'
          > '   ,  '!:::::r' { ハ::<二>r'T l l::::::r− く
       > '    , '   人::弋ゝノ::::::::::八乂ノ ノ::::ノ、 \ `丶.
     /    , '    /  ヽ、:::::::::ャ―ァ:::ー '::::ノ  \. \   ' ,
    /   , '     /    />t- ニ 、- ,‐=く    ヽ \    '  ,
   /   /ィ-、_,----  --‐人 : : : ヘ/ l ∨: : : :}       ヘ       丶
.  /  /  >、:::_::)        >ヽ_ム  i/_ /` ー--   ヘ___\    丶
 / ` <     /ー'>、  _ ィ´  / 〈―- i -〉 ヽ、      /:::ー_'. \    `l∨
 !__ > '     _ 二 ___ノ  ∧  / /!   > 、  ノ ̄∨    \    ! i
           {           \ /  \__   ̄    ∧     \ ! !
           >、                   ̄ノ      ヘ       ! !
         /::::::::::l                    く           ヘ ,____'  ̄\l
        /::::::::::::::人                 }                ̄ ̄
          }::::::::::::::::::::/::`ー-、           ___ノ:∨
       ノ::::::::::::::/::::::::::::::::::\        ノ l ∨:〉
       l::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::> .. __ <   i  ∨
       ヽ::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::,、:::::::::::::::ハ      i  ∨
        ヽ::::::l::::::::::::::::::::::::::::{;;;}:::::::::::::::ノ      i   ∨

【名前】ディアンシー(ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x4:ダイヤストーム、ムーンフォース、サイコキネシス、だいちのちから】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『至玉』…          「持ち物:ジュエル」による倍率強化を「1.5倍」にする。
『金剛精の玉嵐』…    PTに参加している時、「ジュエル」を使用する時、味方の技に「5割:防+1」の追加効果を付与する。
『金剛精の加護』…    PTに参加している時、「ジュエル」を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。  
『ブリリアントダイヤ』… 1/試 技「ダイヤカッター」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『宝石のような輝きを』…
ディアンシー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                        ト、 ,≦⌒,⌒≧ト、,ィ
                       r、ヘYへ7 ´  `ヽ7ヽ!ノ-ゥ
                       V、.7lメ、',    ,'>jヽ'/
                        トヾ、ハ、 _ , ハ ィ¬
                        ヽ、,ハ、-'<,>'-ゥk, ノ
                       //代ゾ-'弋ソlヘ ヽ.
                      .//./ ,' >、`‐' , ィ.|ヘヽヽ、
                    ./ / / ,' ハ {"|`ソ ノ、 l ヘヘ.ヽ、
                   ./  Vフヽ/二イイ.Y トゝニl イ 〉 ヽ、
                 / , ィ''ニヘ- 7 / ノ ヽ' {`ヽ',`ト/ミ、トミ、
               ./    ̄' ハ/ {  {    }  } ヽ.ハ ``゙ .\
              /       V / ヽ、ハ  /, イ\、':,V     \
            ./         //    `   ´    >ヽ      \
          /       , イ                 `ト.、      \
        /       <_ ィ__, イ、_ィヽ、 _ , ィゝ_ィ 、_,、 >、      \
       / /    , ィ"/  /  ./ ハ ヽ /  j! ', / / /ハ \ \´ト、      ヘ、
     /  / ,  " ./   ./   / ヽハヽ ヘ  ハ  / / ノ"フ、  \ \ `ト、    ハ\
    /   lイ   /   /,イ  ./ \ ヽ',ヽヘ l l / ////ヘヘ   \ ヽ\  `ト、  } ヽ
    /    ヘ  イメ   /,イ   /    ハ、ヘ ヽ/ Vイ /イ/  ヘヘ   \ ヽ\    .ソ  ハ
   ,'     ヘ |/ ヽ/,イ   ./  ノ /  \     / V   ヘヘ   ヽヽ  ゝY  /    .ハ
         ヘ!-,―-! /ヽ、  / フ  /    ト、 イ   V    ヘヘ  ハ /  | /      .l
   ',      .ハ -―j_ -ィヽ./   /    .!   l    V   /ト、、  }/ト 、j /       .l
    V       ハ     / ./`ト-/、    .l    l    V⌒´  ヘ  ドト'   /       V
     V      }    〈  /   /  ` ― .l、    .l ィ‐‐,イV  ヘ  ヘ     ./       ノ
     ',      ,     ヽY-- _ノ  ,   l  `l´  |     V _Vイ/    '       /
     ノ     /      ヽ'" ./  .,'   l   |   l  ',   ト- 、/     l       l
     /     /      /ハ 〈  '_  l   .l   .l  .',   l  /ハ    l       l
    /     /       ヘレ  V   フl   l   l _V '/  ヘレ     .',      ハ
   /__ ,ィ ヽ  /        〈〉   `'"´  l   |    | ト、l~    〈〉     ',      ハ
       ` '              /ハ  ヽ ‐- l -‐/  /ハ          V      ハ
  ハ     /ハ             ヘレ    \ | /   ヘレ           V_ イ` ヽ、ハ、
  V    ヽレ              〈〉      トイ     〈〉           /ハ      ハ
                             /lV                  ヽレ      V
                             V/
                             〈〉

【名前】メガディアンシー(ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】

【技x4:ダイヤストーム、ムーンフォース、サイコキネシス、だいちのちから】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:AA+
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『至玉』…         「持ち物:ジュエル」による倍率強化を「1.5倍」にする。
『超金精の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超金精の宝玉』…   自身の「持ち物:ジュエル」を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。
『ディアンシナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/妖」技による追加行動を得る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

292 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:17:00 ID:RJH83a72
因みにデルタ種系列はメガシンカのみですか?

293 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:17:07 ID:koFQoo2f
でもサンジ君およげる海賊だから、炎タイプあると水に弱くなっちゃうのよね。

294 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:17:24 ID:SS+xji9F
そういえばデータは小出しにした方がいいかな
まとめて出した方がいいかな
まあ好きにすればいいか

295 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:17:42 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼルのSP
相澤消太(僕のヒーローアカデミア)

原作メイベルの相棒?枠の先生が魔法を消去する系の能力を持っているので似た系統の「先生」ということで配備
SP効果としてはなんかしらのデバフを確率で消去するものになるか

こんなものになるかなー
そういえばメガシンカってZAのDLCで増えたものもありですかアイさま

296 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:17:59 ID:swIXNaM+
ほならねっけつかぁ>海賊として水に弱いのはどうよ

297 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:18:24 ID:iGje0ct+




                    __  __  ___
                  __./ /_/ /_/(_/
               _,,-''~__(_/ .(_/ {_ノ
             て__,,イ    --―ニ{
               .!≧sー---、 ̄  \
     |ヽ        .!ニニ≧=/ `ー-、(. ~つ
     }三'、       |ニニニ/       ̄    .>、{ヽノ{
     /三三、      }ニニニ{\       ヲ彡>-、`ヽ
     ヽ`ヽニ'、     ヽ、ニニニニ= _    彡イ彡' /',!ヽヽ
      ',三ニ、' 、.      \ニニニニ== 、フ_,,,*'",@ } } } i
       ',三三`、\_,,=ニニニ\ニニニニニ=}ニ',三|彡'/ tッ'///
       ',ニニニヽ``〜.、-----\ー==イニニヽ.! _ ' __ ヽ/'~
        '、ニニニ\ニニニニニニニニニニニ}ゝ--,イ\
         \----- \ニニニニニニニニニニニ/}i/ノニニ.ゝ
       '   .`ー_つ.-.-.‐.‐.‐.‐.、―――――''三}|ヽヽニ<三二、                    それこそハートに火がつく的な意味を込めて
      ’ .,,,.-.-''’,,-='''~ ̄ ̄~`ヽ)/-----------|!ノノ!ニニ∧ニニ',
     ./ //フ/         ./------------i!ニニ}_/ニ!三ニ}-っ-=――-、=ニニ≧s。、     「ここぞ!」という場面限定、何かしらの手段で「加熱」状態の時に
    /(/:::// /     i――=ニ-----------/ニニ/ニニ,,,='.--(:: (三ニニニニ'、~ ̄ ̄ ̄
    ) :): (/:: (/⌒)  .!------\ニニニニ / ニニ/>''ニ三三__ノ_ノニ-----ニニ}           もしくは>>1がよくやる「攻」や「速」が「+2」以上の時なんかでも
    (::.  ..::ノ⌒):::/   .!--------\ニニ/.ニニ/'''~三三ニ,,.。 :'"-------ニニ, ''
    ゝ-イ`ヽ'~::ノ_ __〉_{_{__/o_./,。 :'"三三ニニ/--------- ニニ/            『エース』&「こうそくスピン」=しゃあっ、「速+2」以上で「炎」付与っ
     _(::::::,-―-、__⌒ゝ-------------.ニニニニニニ//-----ニニニ/
     (:://(⌒,, '"~ ''⌒ヽゝ---------------------//----- ニニニ/     '          そんな感じのバカバカしいくらいのアイディアでもデータになります
    ){::: ( /     `ヽ  `ヽ----ヽ----------./-----ニニニ/     ’
    (::::::::/      `ヽ `ヽ ,,ィ',~)---)ヽノ)--‐‐''/-----.ニニニ/     /
    .)::/         )ヽノ)`ヽノ、__ノ::: :(ヽノ)/- `ヽ:::::ノニニ/ __ノ⌒`ーイ
   .(:/    __    ,, :'~(::((_:_ノ:: ::)、:ヽ(:::::)/ 'ー'-----ニニ/  `ー、..:::::,ー'
    /    ヽ`ヽ''~____ノ:::::):::ヽ::/__)::::::)/-------- ニニ/ _,,,-―- 、)ノ
   ./    __,,,-ヽ:::`ヽ:::_:_:ノヽ:: : )::(:: : : /------'''~`ヽー‐'''::::::,,-=''~:i:i:i`ヽ
   .ゝ、__`つ:::ノ::):: ::)、:_::ノ(:::(:::ノ :::::::)--------/,,,-==''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ
    (::::(:::: //:::/::ノ::. ::ノ::ノ):::::::::ノ-======''~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
     \:`ー'一':::/:/--'''~⌒ヽ)'⌒/,,-'':i:i:i:i:\\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, :''~
       `ー'ヽ_ノ:_:ノ\`ー--':::ノ  {/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\,-=''~ ̄ ̄ ̄
               ヽ::::: : :(    `ー=====''~
                `ヽ::ノ



298 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:18:28 ID:AIGi9eAc
>>292
どこでも基本メガの種族値丸コピしてるかな

299 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:18:37 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
                    _
                    /::::∨
                 _ ./::ィ┐| _
               ∨./∨::::| .|::|´ヽ`i
                ヽ!_ィ:::::::ヒ_|::|、_|丿
              __ イ|____.| .|、
           _/::::::::|_|`─‐i─´∧|__
          / //´ ̄ヽヽ `| θ/_}.|_,‐、ヽ
          λ/::ヽ__/::/ヽ`二二´イ::::::::ヽ:::∨_
         イ::::::::ヘ::::::<ィヽ──イヽ::::::::ノ:::::__::∨
         { | イΘ /:::::::::| ト、_i´`i_冫∧ヽヽ::/ ∧::∨
         y/ヽイ/::::::::::/ `ヽ__/ ィ‐i:::ヽヽ∨∧l::}
         / / /::::::::イ┐/ ̄ハ‐イ`/ ∧:ヽヽ∨/::イ
        ./ / /::::::::// |/  _|:::|:::|イ   ノ>ヽヽ`∨|
       / / /:::ィ‐‖イ/:ヽ `|:::|/´ O |:::::|─‐<∨
      / / /::/ .||レ<::::/θ`∧   .O|:::イィ ̄ヽ| ∨
     ./ / //∩ |.||/ .|´  o ∧  .O  .`iノ ィ、 ヽ ∨
    ./ ./ / `{{_| ソ .`  ヽ ィ─|  ィ´`ヽ `イ } }}}/ ∨
    /  / イ         ヽ‐‐イヽ ヽ__ノ /  `¨´∨ ∨
   ./  イ/          ∧‐イ、ヽ─‐イ      ∨イ
  /、//           /`ヽイ:〉イヘイ
  .||||/            〉ヽ::/|/:::|::ヽ
  .`´            イイ::::ヽ|:/ ̄ヽ|
               ヽ─イ´/ヽ‐/::|
                    ヽ─‐イ

【名前】ハードネステン(メダロット)(Lv:?)♀
【タイプ】はがね
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】

【技x5:バルカンほう、つららばり、かえんボール、ロックブラスト、タネマシンガン】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『玉射機の貫通』…  死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『玉射機の転身』…  死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『逃げ場なき最終弾幕』…
ハードネステン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

300 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:18:40 ID:GYyGBD/m
サンジは2年後AAメインにのベテランにして悪癖で【女好き】(亜人タイプのメスへのけり技が必ず外れる)とかはどうだろう? ちょっとデメリット重い?

301 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:19:25 ID:iGje0ct+

デルタは「メガシンカ」AAがあるヤツはそれになるだけですし、別に「メガシンカ」あるヤツ限定でもないですね(ステータスは合計値「+100」縛りでやってるけど)

302 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:19:49 ID:AIGi9eAc
原作そのまんまで行くと亜人メスに対して攻撃が不発する、ぐらいになるけどまあ流石にキツイな

303 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:20:11 ID:wuOAs9L9

【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

               /‐-/`ヽ、
            ニ二三彡>>‐'゙ヽヽ
         /ヽ、 リ彡-‐-、 〈ハ 三 l:::l_
        l‐、 ヽハ-、´⌒/ } l 三/:/∨ニヽ ィtγ、ハ
        lゝヽ>ゝ>、ヽハ./-〈ミ  l l ∨,,ハィt.///_/
   r-、r‐t 、 >-‐ゝヽ ヽ/lヽヽニニ、,,ニlヽ´/‐/ 〉〉
   ヽゝ \ニ/`l lヽ、,  ノ丿  __/ ヽ ゝヽヽ/__//
    l`ヽ >‐'''''''l〉‐ヽ、 フヽヽ  o 乂 ノ o l l` ̄\rt
    `>  ,, -‐l`‐、 /  \ 〉  o ` o .l_/ _,, ,,l/ヽ
     l ./     ヽ _.\ ハ    .∧  /`l´l8l  | ヽ
      l l::...     /´  `ヽ__l    |8|  l /´⌒`ヽl´
    ∧‐ 、:::::..... /   / ̄ノ‐‐- ,__|8|__,l / _/⌒ヽヽ
         `丶{   l\ `ゝ ハ‐‐-''-‐ {/___〉、ヽフ l
           ∨  >、l三ニ,,/二ニ-=ニ{ { { lハ/ ./
            7ニ´‐──┬∧二 ∧_`l‐- '''゙
            /‐‐、_,, --‐/ 〉 `‐´ ヽ二 ハ
           //l゙l  /`l  /ヽ/ .l´/ .ヽ rt .l
            l/ l_l  |_/ / / l/ l   ヽ.l_l .l
           /_____ノ /  ヽ/    ゝー l
           l       /    \     .... l
           l/´⌒ヽ /     \ _〃;:;:;:;:;:ヽ
        /´ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:}        }´弋;:;:;:;:;:;:;:}

【名前】クリスタ(遊戯王モンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:フェイント、せいなるつるぎ、ダイヤスト―ム、ラスターカノン、ボルトチェンジ、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『輝晶』…          「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「持ち物:ジュエル」を消費しない。
『晶石騎の核石』…    自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプを「ジュエル」と同じタイプに変更する。
『晶石騎の散光』…    自身の「持ち物」が「ジュエル」の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『煌き映すクリスタル・バレッジ』…
クリスタ専用ポテンシャル。
「技能拡張:マルチアタック」を繰り出すことが出来る。
この時、「マルチアタック」のタイプが「持ち物:ジュエル」のタイプに変化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

304 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:20:27 ID:iGje0ct+

「亜人:♀」が出て来たら「メロメロ」確定とかで良いんじゃないですかね>>ぐるマユ

305 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:GYyGBD/m
流石はイッチだぜ! データ作成の年季と説得力が違う!

306 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:swIXNaM+
ネタとして面白れぇなこれ…w>エース+スピンで速2になって炎付与
確かに最初に使った時めっちゃ回ってたし

307 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:21:35 ID:GKMhC/Rv
よし、タバコ(メンタルハーブ)吸えサンジ

308 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:22:08 ID:wuOAs9L9

【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

<二二二二二/二二二ニニ弋弋__// , ⌒.  \二二二/二\ニ/
  <二二二/| 二二二二 / . ー ´\ `ー ´    \/二二二ニ/
     </二|二二二/二二二二二ニ>−< ̄\   `..<´\二i
         >lニ二/二二 , ===/二二二二二ニ=ュ 、 y /77‐.i
           `....<二/二二ニ/二二二二二二二二ニニニ///  l
            .| |.., ̄ ̄`..<二二二二二二ニニ/|二二二ニllニニュ
            .! .У |  |_..r== `..<二二二二ニ/ l二二二二ll二匚ニュ
            У ,イ  .! ハ ハ | ヽ .`..<二二/  l二二二二ll二二二ニュ
         -=≦-イ ハ 八! VV__.\ ト、.`.</ =ミ .|二二二 ======ュ
            | / / 人 .人,ィオ:ら芸\トヽ .r然fリ》  `.<二二二二二二二ュ
            V.i  !  \.ト.弋_::ソ      ゞ-くノ.ノ .|  リ ̄ ̄` <二二二ニュ
            .| .ト、.! i| .人,,. ̄  r     ,,,イイ j j  .} イ ./   `.<二二ニュ
            V >,.ィ  トミ___   、  ,  /イ  ノ  ハ ノ  人       <二二ュ
              レ.i ハ\| ト.、       ,,.イ,.イ .レ ジ、 \>--イ.   ` <|
               .V乂>=く .ノ >。__,...イ:≧イYV八  |_..>-くー"
              /   r--r==く_>=v≦---:人-ュ>::"     \_
            /     {: : : : : __/o:::::i}: ___: : : : : : 7::       \\
          ,.イ      .{: : :(__: :{!:::::::,リ: : : : ): : : /          \`ー:.、
      i    .i: ::|      .:::/:. : : :.::::人_ジ: ト:__: : : : :::|::..          .::ト、、ヽ、
      ≧=--イ: :.   .i   /リV::::::::::::,イ: : :|ト::::::..............:jミr---        . : : : }ヽ |i、
        ̄/人 : : : . \,.イ.!ニV_,.イ::/: : :|リ>、:::::::::: ハト:..、_      . : : : : j .i  |i
       ,r"/,.イ!:_:_. -ニ三ニ≧,イ: : : :/ー j::::. : : : ト≦イノノ: : : . . . . . . . : : : : : : :ノ .| :i: |
       | У: /ニニニ:>≦: : : : : ト、___j:ニ=--:トニニイ: : : : : : : : : : : : : : : : ,イ   ノ!.ノ
      У  /三トニ/: : : /:::: ,.イニト=->、: : :ートニ人: : : : : : : : : : : : : :,イi .  ノ ,リ
     /   .{三三ト/: : : /::: :,イ≧ニ=-ニニ:ト、: :.∧: .\ニトニニ-,: : : : : ,イイ |  ,.イノ
    /    . ::',三ニ/: : : /::::::::|三三≧ニニニハ: : :∧: : :Vニ7 ト<_ __/,.イ!::! ,イ
 __,.イ    . : : :人ニ/: : : i: : : :..!==≦三三ニニ:ハ: : : ∧: : V/...| ト、_:_:_:/.::|! V八
 ̄ニニニユ: : :>イ:|トi: : : :.:|: : : : |ニ≦ト、ニ三三::ハ : : : |!: : :V| .|  Vミ____/ト、:ノミト、
     Vrイ  j: i :|: : : _|!: : : :.|≦ニニニ`<ニニハ: : : : |! : :.V/  ∧_   /.ト<
     \  ノ,イ レi≦ニ>-ニ!ニニニニニ≧=≦: : : : :!: : : V / .ハ   __/ .ト、
: : .     .\   .V :Vニニニニ≧====≦ニ!: : : : : |: : : |: i i :| |  __/ |!
\: . .i     \   ]rト、ニニニニ==≦ニニニ:|: : : ≧テ=ミ:!:j人:!  L__,..イ::|!
  \/      .\  .|ミトくニニニニニニニニニニ≦ニ/ ,.イジ    |     .:::|!
   ト、:i:    : : : \jニ\ニニニニニニニニニニイニ八 i、_,イ    .|      .:|!
   |: :|: : .   : : : : /ニ\ニニニニニニニニニニニイ八ー″    .|       .:|!

【名前】ベリル・ベニト(テイルズシリーズその他)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/みず
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x8:だいちのちから、バブルこうせん、りゅうせいぐん、あらいながす、すてゼリフ、いやしのねがい、スケッチ、トリック】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『緑画娘の描画』…   「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑画娘の透鏡』…   場を離れる時、中確率で相手のデータを解析する。
『ソーマリンク』…    1/試 味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スピンとるね〜ど!』…
ベリル・ベニト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

309 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:22:13 ID:iGje0ct+

こいつのこういう技というか能力を生かしたいねん!!っていうのなら(再現度はともかく)ある程度は>>1もアイディア出すくらいはできますしね>>サンジみたいに

310 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:22:49 ID:AIGi9eAc
葉っぱキメて誤魔化すの試合後のメンタルダメージでかそうだな

311 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:23:17 ID:iGje0ct+

なので「なんかこれをデータ化する上でアイディアくれよ〜」みたいなのを他の参加者や>>1にぶん投げるくらいのノリで参加も全然オッケーや☆

312 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:23:53 ID:swIXNaM+
思い付きでそういやあそこ店とか多いよなってサンジ投げたら全く考えてなかった方向の意見が出てきて実際面白い

313 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:24:09 ID:wuOAs9L9

【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

                            /ヽ ノ:7    __         _         __
               _   }:.  .ヘ___     _ /: :./ .r':.:./   __/:/        <: :\ ゞ¨ヽ   /:/
             }: :.ィ_}: 辷/:.:/:>ヘ_/}: }/: :./ィ/: : /_卩/: //         \: 洲ゞ: : :. ./:/ _
            /7:V::{、:::/:::/:/:::/ / ̄[ /: {: :/: ://: : //.    /:>  (  ̄ ≧从∧: : V:./_/:.〉
           ;、{:::{' /:::/ヽ'' ∨:{:::::::{.:ヘ 人 √ゝへ[>: : : /ノY⌒}/:/    77< \\: :/Y} V
         __/ゞ廴{ V/ { =ミ。r≦:彡'  / / o }ミ彡イ 込シY:/  _ /7ィ/:/辷≧=- \ ヽY、
      r 、/ Y } /_ィッ }{≧=-:::<__<>===========ミ、]弐>从卩_./:.}: {:./://> “<__  } :} :}:\
     _ノ卩ヽーァ/  >シ:::∨≧======'-=彡 / / / / / / / \\ソ込/: /_.彡イ: :./ =辷ゞ/:./:./ :} :}
    }_) ./ヽ∠ r、ヾ`:::\::{彡ヘr--}\ゞ:> ' ̄ > 、../ / / / / \\ヾ>: : : 彡イ: :>==ァ≧彡巛 / }
   /_ / }彡=ミrヽ、vvv、イ )=ゝハ彡'   __彡イ/ヾ\ / / / / / Y ヽ==[辷彡⌒Y  弐]-==彡'   /
  r<    /  /ヾ'ヾ`^-=≦=< ./⌒ヽ--= 、__ ̄]].   ハ / / / / }  }__  /ゞ'ヽ ≧=<[/--= 彡
 / __.彡 - ´    -=≦>へ/_,/⌒Y⌒r、<_,ノへヽ/ / 、 / / / .| 从__/   r、_,)、二==--  ´
 ´            _ -=彡} } }-=ミ 、{卩ヽx''Y⌒}/ /  } ./ /  { [ \辷彡イ人  Y
             ___≦=彡7 / / / / ヽ/ / /ノY / /  /  ./:/{/≧s 、辷彡=ヽ[、
              /彡イ {7 { ./ /   \(( .ノ/ /  / /:/:/、/ //∧-=彡⌒}. \
              _ < √ V⌒)/.      \./ /  / // / { ≧=---}V  ̄ ⌒.} .ハ
          _。r≦弐__>、 ./=ミ/         {__彡' ./ {  {  /''´    ]⌒廴廴へ_ヾ≧s、
         / =-廴____>' (シ- '         \  /  >- ´         {辷} )/  {  ̄ ̄ ̄
            { '/ '⌒¨´                    、__/          ゞ彡イ/ ヘ__,)
                                              r<_)=彡' 廴ソ
                                                 从,ノ=={-=<彡}
                                             /( ゝ< ⌒Y⌒Y .ゝ
                                            {/   込ソゝ<Y`ヽ}
                                                    V  `

【名前】クアルセプス(モンスターハンター)(Lv:?)♂
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】

【技x5:りゅうのはどう、ドラゴンハウル、ソーラービーム、メテオビーム、エレクトロビーム】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『高地のヌシ』…    「飛」技で受けるダメージを半減する。
『晶竜の玻璃』…    自身の繰り出すタイプ不一致の「溜め」技の威力を強化(1.33倍)する。
『晶竜の鉱食』…    「特攻」が上がった時、中確率で体力を1/4回復する。
『ジュエルチャージ』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、対応するタイプの技を「溜め」なしで繰り出す事が出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『共鳴せし結晶』…
クアルセプス専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。
プランタンアベニューの「いしや」がスポンサー。なんで当然のような顔でメガストーンを売ってるのか。
固有@で場に出た時にジュエルを持って固有Aでジュエルを持っていると「ハードロック」互換。
先発戦やジュエルが残っている時は相手に押し付けて道具を無力化する想定。

・マドロック:
重戦車エース。
専用と『重装』で耐えてジュエルで返り討ちにして『勝鬨』する。単純だな!
アークナイツ未履修なので『属別』は諸説あり。

・ディアンシー:
メガ幻にはメガ幻をぶつけんだよ!! 美遊+ラティアスのアシストごった煮。
ジュエルオブザーバーしつつ場に出たらメガシンカして殴る無法の姫様。
メガシンカの仕様上一度メガシンカしたらオブザ効果が切れるのでいつ出すかで指示が出そう。

・ハードネステン:
スキルリンクアヴェンジャー。
貫通、連撃、強化追尾と確殺性能が高め仕様。
対戦相手からすると早めに処理したいタイプ。

・クリスタ:
ディアンシーの次に「ジュエル」適応が高い。
ジュエルによるタイプチェンジ+全能力強化とマイルドレイちゃん風。
タイプ受け→不利対面が逃げる交代先に強打する役割論理が役目なので『デュエルモンスター』も美味しい。

・ベリル:
場に出て〜系で重要となる回転役のアシスト。
どうしてもタイプが偏りがちなコンセプトパーティにおける過労死受け役をクリスタと共にこなす想定。
『鬼とんぼ』か『描画』→すてゼリフでジュエルを供給していく。

・クアルセプス:
三種の溜め技を使い分ける先発。
場に出てジュエルを持つという都合上「今から〇タイプを使うぜ!」と宣言するようなものなので安易な交代を咎めるステロ専用。
溜め技に連動する特攻上げで回復するので場持ちは悪くない。

314 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:26:14 ID:iGje0ct+





        ,, -= 、
       /=ニ/:i:',                     ____
     /ニニニ,':i:i:/                  _,,-:i:i:i:i:i:i:iてヽゝ
    ./ニニニ':i:i:/                 ,:i:i:i:i/ ̄ ̄
    'ニニニ./:i:i/               ., ,,ィ:i:ノ )     .,,,-―- 、、
    .{ニニニ!:i:i:|            _ ノ(ノ(ノ(、:i:iノ` (= 、_,:i:':i:i:i:i:i,,-''⌒
    .}:i:i:i:i:i:i:{:i:i:{           ( ,-一'' ノ}:i:iつ_ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
  .,、/:i:i:i:i:i:i,'i:i:i:i'、         (!ノ ,へ`ー' !:i:( (:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
  .,'二ニ==,':i:i:i:i:i:\         ルヘ'@、\\}:,-` ヽi:i:i/
  ,ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:}:i:≧s。、    /:iマ、__ヽミ{  _ノ⌒'、
 .{ニニニ/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。、 ./:i:i:i:i:i:i://_,'ー'',~    .'、            それこそミアレの路地裏にメシをやる系でも良いし
 .'、ニニ/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i''= イ_:i:i:i:i}   '、    '、_
  、 ̄:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''= 、ヽ   ',     `ヽ        ルディについて「ミアレの料理研究や!!」でも良い
     ̄''==":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''=-.',,__     }
             ̄~゛''==- ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}'         そのくらいキャラ性を変えるだけで同じデータでも
                 /:i:i,'  ~"'' ー - ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!
                ,i:i:i:{         .,'"''=、、:i:i:i:i:i:i:iノ           別キャラとして使い回せる世界観がポケモン・スレや
                 {:i:i:i|         ,i:i:i:i:i:i:i:"'/''~
               ノ ._ ヽ       ,:i:i:i:i:i:i:i:,:' ,,、イ'、
              .{彡''" ヽ:}       ,:i:i:i:i:i:i:/,,:i:i:i:i、:i:i:'、
                          {:i:i:i:i:i:'":i:i:, ''~ ヽノ
                          、:i:i:i:i:i:i:/
                           .`ー一"


315 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:26:18 ID:AIGi9eAc
ルフィだとオリ特性か属で電無効、剣技1.5倍みたいな感じになるのかな
覇気習得後の事なんか知らない

316 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:26:38 ID:qqILXsMm
おお

317 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:26:49 ID:GYyGBD/m
完成データを眺めてるだけでも時間潰せるな……
個人的にはオンリーワンなペプシマンと殺意のハードネステン好き

318 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:27:06 ID:GKMhC/Rv
>>315
『ニカの加護』みたいな属別でもええんちゃう?

319 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:28:00 ID:GYyGBD/m
初期ルフィは特性「じゅうなん」感がある

320 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:28:29 ID:PbRkhLXs
ここでこいつこんな能力だけどどう思う?みたいな相談するのも有りよね、昨日のサオリみたいに

321 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:28:45 ID:iGje0ct+

まぁシンプルに「だんりょく」あたりぶち込んで『パラミシア』とセットにすればイメージは湧きやすいかと>>ゴムルフィ

・【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、「速」が上がる。

・『パラミシア』…   独自に専用ポテンシャルを得る。 「水」技で受けるダメージが2倍になる。

322 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:29:48 ID:Ukc6+dyq
特性でキックのおにとかなかったっけ?

323 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:30:25 ID:GYyGBD/m
キックのおに 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。

324 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:30:30 ID:swIXNaM+
キャラからの連想全振りでCMのイメージをポテに突っ込んだ結果技が決まらねぇ!!ってなって割と適当なんだが、楽しんでもらえてるなら何より>ペプシマン

325 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:30:36 ID:iGje0ct+

で「ノ」技あたり「メガトンパンチ」やら、条件付「溜め」なしで「ロケットずつき」やら使う「ノ」タイプでも全然いけるでしょう>>かんたんルフィ

326 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:30:52 ID:AIGi9eAc
パラミシアは割と傑作ポテだと思ってる
個性、強さ共に一級品

327 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:31:48 ID:swIXNaM+
キック技は命中難が多いんで実際あると結構違うよね>キックの鬼
実機だとキック技ってないから、実機のこれってキックなん…?ってなることあるけど

328 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:32:05 ID:UaBSfvNs
ルフィはゾオンなんじゃないかという無粋

329 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:32:34 ID:iGje0ct+





                 i´ー/              /¨∨'ハハ ュ
              ィ(⌒c r_γ/{  /⌒)       ゝ/三三ヽ
            r、j 6>==ミ 匂/) γヽ '、       / ニニニニハ
         /'"){__/ >'ーェ、、 し, (//ノ )        〈 三三三三 }
       / ヘ ヽ,__/∠=) }ァノ<_ク イ ><   イ} ニニニニ }
    十ナ人  ヌー'⊆、代ゝ<フ /ッ/<一' /ゅノァ/` .ハ 三三三 /
     メ+ ,ヘ  个h≦ヽ,、う爪∨ {   ∨/ ‖ィ¬ァ> ゚  ノ ニニニニ,'
     弋γzノ=ュ、  )i 〕 h〈- ‐ゝ乂}}_ \必 ;i:/  乂,i' ====== '        とまぁ、面白いアイディアが出たり
       〉   /ヽソ イO〉`个≦ー≧<{ ;:/    r‐乂 ニニニ '
  ( Y¨ヽ ゝ‐"ー' ィゝ~_ノ 0ノ}-~.彡 ク r‐‐/{  {   ./ぇ hー‐‐ ゚         「オレのアイディアをオモチャにしてくれよ!」
 フー‐‐、) /"a^´`~ヽ ュO_,} ニl r~斗込l |ャ  ゞw,ムマミミ; }>‐ァ__
 //z' ヾc; ; z--、  ヽヽ圭圭圭圭 /{ ‘i>ェ_   ; ; メ>ィ  ノ          みたいなツワモノがいるとなお盛り上がるかもね
 "// z ヘ}-イ   ヾ ヘヘ‐=ニZ}彡/  = ェェェ>ァ" <シ /
 "/ // 〔      }  } ヘ\ー /   ==ィ/ュヽヽ"xイ ´            勝ち負けなんてないし、そのくらいでええんや
 ´// / z∨/ 〉  _ノ ノ   = l    =ャく  リソン゙
 、/// / ∨/ ムマ ,, ノ; ; ;   l _ =‐ ゚<アヘ<シチ
  ヽ //// ヽ〉; ; ; ; ノ>‐ ~¨¨¨´     ∨ーニニУ
   ヽ ////ハー<            〉/〜"
    へ ///.ノ
      >― 个


330 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:32:36 ID:swIXNaM+
初期はパラミシアって言われてたしセーフ

331 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:32:51 ID:PbRkhLXs
ルフィなら第二階梯をギア2、第三階梯をギア3に見立ててポテに落とし込むとか?

332 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:33:08 ID:hZ9slKn+
>>313
マドロックはサルカズ(悪魔系種族)の古の血が流れててアーツ(魔法みたいなもの)に強い耐性があるんだ
で、考えてる属別がこう

『サルカズの古血』… 自身の特防を「A」に変更する

333 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:33:15 ID:AIGi9eAc
そういやヒトヒトの実だわアイツ

334 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:33:42 ID:zzxOzjog
ゾオンとロギアも強力な代わりに天賦か育成型しか使えないんだろうなという妄想。
ゾオンは野生ポケモン、ロギアは…ロギアはなんだ…?

335 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:33:48 ID:GYyGBD/m
サンジはメテオストライク使えるやろなあ……
物理 龍 単体 威力100 命中95 急所に当たりや5すい(C+1) 「キック」等の技

336 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:34:44 ID:UaBSfvNs
バトルレストランにいるのが似合うな

337 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:35:15 ID:GYyGBD/m
ロギアは天賦か、それこそ高能力型がトレーナーの時限定?

338 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:35:21 ID:fAkwqAuU

【ボクの考えた監督、SP、選手】




          ___                 ___
       _、‐''゛  _ ハ    / ̄ ̄ `、        /:::::::::::::\
     / . :   〈__ノノ」   |    |      〈〈〈 r_ノ::::::::\
    /  . : /⌒^'ー(_ノ    ∧ 、__  |      ヒニソ´⌒ヽ:::::::`、
   ′  . ::/          _∧ }__」 イ             }:::::::::∧
   {  . : ,:'´ ̄ヽ_,ィ´ ̄`ー‰:: .`ー‐ ´ : %ー, ―― 、  __乂::::::::::|
   :.、 : : 、_ . : : /_   .:´  ゚Ctc。tC゚゚ /:::::::::::::::::Y´:::::::`:::::::::::リ
    \    ̄ : ハ  . :  ̄  _,,,,,....,,,_  /::::::`ヽ::::::::}、__:::ノ:::::::/
      ̄ ̄\ : : { /    `=-==ミ! {:::::::::::::::::}::::イ:::::::::>'゙´
          \__乂      {::::::::::::::ノ/::::::::::::::::/::>'゙´ ̄
             \`ー----` ー‐ ´イ:::::::::::::::::/
               \: .、   /::}:::::ヽ::::::::://
                  }: :  /:::::: }::::::::::::::::::::{
                  }: : ./ ::::::: }::::::::::::::::::::{


【名前】ペプシマン(Lv:100)性別♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】せいでんき… 直接技を受けた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。
【持ち物】

【技x6:ジェットパンチ、コメットパンチ、とける、あらいながす、ほっぺすりすり、パワーシフト)】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『炭酸男の鍛錬』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」種族値を「AA+」まで上げる。
『炭酸男の疾走』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『炭酸男の宅配』…  自身の『付随』が発動した時、味方の体力を1/8回復する。
『レモン果汁』…    1/試/自動 相手が「麻痺」状態になった時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

千空の選手案 

ペプシマンのアイディア出した人に触発されてなんか地味に便利そうな感じにしてみました
物理受けしつつ、パワーシフトでアタッカー 特性とほっぺすりすりで麻痺撒きからデバフ
味方には駆けつけてペプシ振る舞って敵にはレモン果汁ぶっかけるイメージでどうでしょう?

339 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/05(月) 20:35:36 ID:iGje0ct+




                          、__jヽ 、___
                          _,ィ:::::::::::::::::::::::ヽ、
                       __,ィ:::::::::::::::∧ト、:::::::丶
                       `7:::::/V'i:::/ || l:::::::::::::ゝ
                        '´/:::リ_、 |/ ,_|j_|j^l:::::::::\
                    /:::::|,-、` ,. - 、 |:::::::::::ゞ
                      '´〈 i_・冫 、・__ , 厶:::::::::ゝ
                        八 `   Wメ ,ノヘ:丿`
                           ヽ⌒ヽ   /シ′
                        ___` ー  ¨{
             / ̄ ̄`ヽ <二二,ノ   丶f=- 、
         , -‐…‐-     ハ __〉ニ/¨     ノ \ニハ、
       /          ト、´  lニニ'  ̄ヽ   ン  ̄ Yf≧-.、         まぁ強いて言うなら、【原作を完全に落とし込むのは無理】
.       /           |:i:i}   |ニニ!     Y     lニ/ニ≧:
     /          |:i:i|彡 |ニニ:      |.     l/ニニニi!        例に挙がるルフィでも、じゃあPCキャラになった時に
      {  .:::::::::.      /:i:リ   lニニl     l      lニY二二}
.      λ .:::::::::::::::::::::::::/:i:i/   /ニ/       !     i二lニニ∧       「初期も初期からニカの力や覇王色を当たり前に使うのか?」
.     / ヽ :::::::::::::::::::/:i:i/   /二/。::::::::::::::::::::::::::::::::::::。|:ニlニニニ∧
    { 彡 \―‐‐' :i:i:/::   ,イニ/ ̄             ¨¨|:ニ|仁ニニ∧     「育成」型が求められた背景にもあるのが「ポケモンは育成ゲー」
    !  :::::::` ―‐ ¨´::::  //ニ,/     / -‐┬‐-、`ヽ :|:ニ|ニニニ==
    ヽ  :::::::::::::::::::::::::::/i }ニ,ハ  / /´   l   丶 :|ニニ〉イ    l       最初から完成したデータより、ストーリー中では「将来性」も大事
.     \ :::::::::::::::::::/  .},/ニl ::::l   ,/  ____ ____   :|ニニi :     .
         ` ―‐‐ イヽ  ,イニl:::::::l    l   i    l  :|ニニl  .   丶
            ヽ   /二,/ :::::::l   .|  __l   l  :|ニ∧ ∨ ̄ ` ',
             /`‐'ニニi:::::::::::|ヽ   :|  ´.| ̄ l  :|ニニ,∧__{≦三ミム


340 :名無しさん@狐板:2026/01/05(月) 20:36:45 ID:wuOAs9L9
>>332
なるほど、両面カッチカチは強そうだわ

1236KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
ぜろちゃんねるプラス