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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2144 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:45:17 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                   _,,。-‐、 ヽ
                               _,,。+''´   . ',/j}¨''+、
                            ,,。+''´ / ./   {ヽ ‖   \
                           ,,。+''´::::/  /  /   i. ∨ ヽ ',.  \
                         //:::::::::::::::/  ./   i   i´ ̄¨¨ヽ', i    ヽ
                     / ‖::::::/ /     .i  i   i       } i!     ∨
                     // .‖:::::/::::::     i ∧ i ii     jヘ }i.  ', ∨
                 /// ‖:::::::::::::‖      i i,,。+''´i!    ‐-。,, i   ', ∨
                //// .i|:::::::i:::::/i     i i  ヽ{. !      リ i     |i
              ///// .i|:::::::i:::/:::i   {  i∨ -‐     ‐-  i   } i  |i
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             /////// i|/.i::i':::::::::',. ',  ', i i  i     `    ゚ j/、jiヘ{
            //////// /::::i::i:::i/¨ヾ {ヽ{^ヽ{ i i         /i } i i
        ./  ///////. {::∧!::::/::r‐::ヽ}::::ヽ   i i          j.人从{
         /  ////// ヽ!∧弋::\>ヽ:::::::::.  i i  、-‐ァ   _,r.v.┐
        /  ///////// ∧ .i〕h。,,__,,、:::::.  弋ノ.  ヽ/   /::/ノi‐、!┐
      /    ///////// .∧从从} {:::ヽ:::.         /::/::::i┘}_,L
     /    /    /// 、,,___,,。+''´ ,,。+''リ }:::::::`''‐- 。,,,_     i::::j::::i::::::iノi i
   /          /////// / /    ._」_:::::::::::::::::::::::::::::77'´j:::::::::i::::::i::::i .i
  /          /////// /,,イ      〉三三三二ニ=-v/ー/::/::::i::::::i:::::i i
/          /    //// /./{/,,。-―- <`ヽ三三三ニニニニi::::/::::::::::::::::/:::::i i_
          /      /       /./ ∠-‐- 。,,_   \ \三三三ニニi::::{::::{::::::'::::::::::::i  i `''+、
        /            ∨/:::::::::.    \  \ \三三ニニiト、:::::::::::::::::::::::::j  i.   ∨
                    /:::::::::::::      \  \ \三ニニi三〕h、:::::::::::::/  .i    ∨
                      {i:::::::::::::::.        \  \ \三j三三ニ〕h、::/   j    ∨

【パーティ名】《 無職ニーターズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット


◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A+… 『獣化』を含む3つの固有を保有する。


◆固有ポテンシャル

『明日になったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が場に出てから5T経過した時、
味方の全能力値をぐーんと上げる。


『ピンチになったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が「3」体以上「瀕死」状態の時、
「ルーデウス・グレイラット」を7体目のポケモンとしてPTに参加させる事が出来る。


『もうこうなったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
このポテンシャルはTカウント「20」以降でなければ発動できない。
PT全員が「技能拡張:ほんきをだすこうげき」を繰り出すことが出来る。

「ほんきをだすこうげき」… 物/ノ/210/-/単/〇/必中技。



     / .r-.、{:::::>ヘヽ+。,         \  ',     ∨
   /ィ i::/ /   ヽヽ \       ト、 /`''+、      ∨
  / / i/ i      .}/ .ヽ   ヽ   .i⌒ /ヽ j}       |i
   ./i     i    _/ ,,ィ芹芳、 ',   i.  r  ノ/      .|i
   ./ i|    .i          ヒツ ・ヽ }  .ト、 }) ./     .j  ‖
     i| i   i''''¨>           ∨, ‖  /     ./i }从
     i| i {  {ヾ´ツ           }/    ∨、  / .リ
    从. ', ', ヽ             /  ./  ∨'=、
      \{\{ ∧`     ,,ィ       /       ', \
           ∧  <        /  ,,。+''´.j}  j}
            \  ''´    // /   /  ‖              _,,,。s≦ア
                  \    _,,_ //  _∠。-――- 。,,_       _,,。s≦三>'´/
                ヽ-‐''´ ./,,。+'゙'´ ̄ ̄¨¨'''‐=ニ三三三ニ=―=ニニニ三>  ./
                  _,,。+''''¨´ ____        `¨''''‐=ニ三三>''´    /
                 /  ,,。+''¨´   `''+。,,`¨''''‐- 。,,_               /
                /,,。+''´‐- 。,,_       `''+。,,   `¨''''‐- 。,,        /
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            ./             ヽ `''+。,,      `¨''''‐- 。,,__,,。+''´  ∨
         /___             ∨,、  \                    |i
         ./     `ヽ            ∨,\  \                    |i\
         /           ヽ           ∨, \                   |i  \
      /           ヽ         /∨,  \                   |i   `''+。,,
     ./             ∨         / .∨,    \    `''+。,,_      ‖      `''+。,,
     ./                ∨   i   ./   ∨,     \           ‖
    /                   ∨  i   /.    ∨,      `'+。,        /
    /                   ∨  i ./     ∨,       `''+。,,    / `''+。,,

【名前】ルーデウス・グレイラット(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:トライアタック、みらいよち、がんせきほう、だいちのちから、マジカルシャイン、わるだくみ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ハーフ』…       人間と「キャスター」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『混合』…        相手の「タイプ複合技」を無効化する。
『無職男の本気』…  自身に『役割』が任命されていない時、技「ほんきをだすこうげき」の分類を「特殊技」にする。
『無職男の無唱』…  自身に『役割』が任命されていない時、技「ほんきをだすこうげき」の優先度を+1する。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『俺が代わりに本気出す』…
ルーデウス・グレイラット専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身に『役割』が任命されていない時のみ発動する事が出来る。
『エース』が「瀕死」状態の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス案。 本気を出す固有を持つ。
「ほんきをだすこうげき」は実機カビゴンのZワザ。

2145 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:45:58 ID:g9kUXor6
蠱惑魔見て思ったけど単発式の「おとしあな」(次に出す技の優先度-1)とかもありかね?

2146 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:47:15 ID:cc+RoH5f
>>2143
消滅無しだとだいぶやばい(確信)

2147 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:49:22 ID:cc+RoH5f
設置技か
ダメージ、能力下げと来たらシンプルに状態異常にする奴とか?発動したら消滅で

2148 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:50:29 ID:cHpYeODe
>>2147
きらいが麻痺付与の単発やね

2149 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:50:42 ID:g9kUXor6
麻痺にする機雷くんがありますね
やけどにするのがあってもいいかもね

2150 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:51:53 ID:41w7CZ7J
場に出た時「混乱」で「まよいのもり」、優先度+1以上の技が使えなくなる「あかしんごう」

2151 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:52:14 ID:cHpYeODe
アンブッシュさんよろしくで踏んだ相手を優先-1する単発おとしあなってのが先達であった

2152 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:53:34 ID:cc+RoH5f
消滅式は選出操作できるのよね、指示型向け

2153 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:53:58 ID:EqYwN6Ke
クーフーリン、ひばしらとかどうだろうか?
キャスターでウィッカーマンの時に炎を操ってるイメージで行けそうだし

2154 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:54:09 ID:41w7CZ7J
誠意があれば「やけたてっぱん」の上でも「どげざづき」できる>場に出たら火傷

2155 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:54:39 ID:cHpYeODe
後アイデアとしては踏んだら交代不可にする トラバサミとか?
バインド付与もありかな?

2156 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:55:25 ID:41w7CZ7J
実機技です>トラバサミ
マッギョの専用技

2157 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:57:07 ID:cHpYeODe
>>2156
忘れてた アヤツが生きたトラバサミだったな

2158 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:01:29 ID:cc+RoH5f
まあ実機のはバインド技だけどね

2159 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:02:28 ID:g9kUXor6
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「ねつげん」… 変/炎/自陣/-/-/×/設置技。 味方の繰り出す「炎」技の威力を強化(1.2倍)する。

◎「くろいゆか」… 変/悪/自陣/-/-/×/設置技。 味方の繰り出す「悪」技の威力を強化(1.2倍)する。

こんなんありかな

2160 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:03:53 ID:SfsfXWwu
設置中はフィールド効果発動みたなことかな?

2161 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:04:42 ID:cc+RoH5f
フィールドと違って自陣に限定する代わりに倍率を落とした感じか

2162 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:05:03 ID:g9kUXor6
そうそう
まあフィールドでええやんかもだけど

2163 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:25:23 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「くくりわな」… 変/草/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき、2Tの間「くろいまなざし」状態にする。
スネアともいう

◎「くまおとし」… 変/地/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき、2Tの間「バインド」状態にする。
虎バサミの別名がベアーズトラップらしいので





2164 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:26:16 ID:41w7CZ7J
フィールドは展開中ずっと発動、設置は場に出た瞬間だけ発動が大きな違いかね

2165 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 20:54:51 ID:ivXCeuXd

【名前】フシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x○:】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『役割』…       。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異名』…         。
『不思議花の重量』…  1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『不思議花の香花』…   相手の「直接技」を受けた時、中確率で相手の「回避」を下げる。
『エナジートランス』…   自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『付随』…        。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
フシギバナ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】メガフシギバナ(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/どく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x○:ソーラービーム、ヘドロばくだん、だいちのちから、やどりぎのタネ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『役割』…       。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『異名』…         。
『超不思花の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超不思花の集光』…   自身の「草」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『フシギバナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『付随』…        。


メイゼルのフシギバナこんな感じになるのかな?なんとなくのイメージを仮でデータ化してみた

2166 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 20:57:50 ID:cc+RoH5f
バケモンだけどこの時点だと枠数足りねえってのがよくわかるメガシンカ

2167 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:03:24 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)


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                  |::::: _ノfr/⌒ニ=-=⌒ :|.::::::::|r_
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【パーティ名】《路地裏スクワッド》
◆監督名:錠前サオリ

◆トレーナーステータス
・指示:A+
・育成:B
・統率:B
・能力:C+

◆固有ポテンシャル
『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。 先行入力
味方に『指令』を発動する時、一番最後に味方が「設置技」による追加行動を得る。


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           /j|::::: |:|/::/  V:::::::://::/ヽ:::|:::|::::|:|
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          'ア:::i!::::::|:| f下ぅミ }イ::::/リ芹トi }: |:::ハ:゚。
          ⌒从:::::|:|,イ Vソ ト}::/,ィ ヒソ k}:/∧{⌒
              lニ.从   rノ⌒{ュ   ノニミl
               个圦     '    イ:^Y
               .。/!::::|个   ‐ ‐   イ/:::::::|_
         .。<:i:i:i:i|:|:::::! \>  </ |:|::::::: |:i:>。
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:|:::::|゚。  \_ _/ ,'i|イ::::/:i:i:i:i:|ハ
       |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:从:: |∧  .,ィー:ヘ   |:i:i:|::/:i:i:i:i:i:i|:i:|
       r{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>ヽ!/ハ/ V.:.:∧ ト、/イi:i:i:i:i:i:i:|:i:}
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◆サポート:朝田詩乃(ソードアート・オンライン)

◆トレーナーステータス
・統率:A+

◆追加任命
・『アヴェンジャー』

◆サポート効果
《急所を穿つ幻の弾丸》…
朝田詩乃のサポート効果。
味方の技が急所に当たった時、技の威力を強化(1.2倍)する。


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2168 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:06:01 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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   八.:         __     ┌.、 ./,
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          ̄ ̄   Viり.   vУ
                ̄

【名前】The Knight(Hollow Knight)(Lv:?)♂
【タイプ】ゴースト/むし
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:ゆうたいりだつ、とんぼがえり、であいがしら、クロスポイズン、おいうち、まきびし】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『徘徊』…       味方と交代して場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『虚器騎の踏破』…   相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『虚器騎の跳飛』…   「とんぼ」効果で味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
『ホロウナイト』…   自身の繰り出す「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『迷い惑う路地裏の騎士』…
The Knight専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、
味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2169 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:06:52 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)


          ,...、,=-''¨¨゙´ ̄二=‐-、
        /: : : :}: : : /´: : : : :`: : : :ヽ、
        /: : : : : /: /: : : /: : : ,、 ,、: : :ヾヽ
    /: : : : : : /ニ/: : : ./: :/ / /゙ヾ''} i 、: :.}: :i!
   /: : : : : :/巛': : : : ,イ :/ / /    | } i } .|: : }
../: : : : : : /: : 〉': : : :; '-|/{|/|/    l./.〃 i!: : |
/ : : : : /: : : /:/: : , '.i!'゙了圷|!-  ,/,}//: i: : : :|
: : // : : : : //: : ,ィ  ゙  廴c    i! }.i!: i!: : : |
///: : : .//: : /、゙           、 ー゚!: : i: : :| |
//: : : : ,ィ /: :/;;;;;゙i 、   r'"¨゙゙ッ   ノ: ii': : : |i!
/: : : /: : {/:./;;;;;;;;;;! ヽ、 ゝ  ノ <,': ,': : : i!|
: : ./ : : /{ /;;;;;;;;;;;;;|   > - <;:;;;::///t―,、!
//: //: |/;;;;;;;;;/ `ー-=,,_、<"  || ///| | ,' ヽ,.、
//// /;;;:" ヘ   /i'--ヾ、〃"  、! i,'  / ¨゙ー 、
   //''「´    ヾ/ ̄{;;/ヾ;;ヾ    ヽ } '"        >、_
     ∧ ヽ   /;;;;///、|ヘ;;;;;;;}     ヾ=y 、=-‐'''"´   r''¨''-ヽ、
    / ヘ  `| >-/';;/、i!、」;;;;;ノ       | i"r'"二ヾ、i''二´、    ∨
    { |  \ |   /;;;;/  i!;;;;|         ゝノノ゙/ ヘ `ー\ \   ∨
    | |     {   /;;;;;i  |;;;;;i      / | ⊂二_` ヽ   〉= 〉   ノ
    .}|    ヘ   ̄    ̄      /  i!    `ー‐ーッ" /  ./
      ||    ヘ               /    i!         ̄ー‐''"
     i!     ヘ        /      〉
     |    / ∧      /       ゝ、
      |    /  | ゝ,   /          |
    .|    /  |  く 、_,..=-         \
    i!  /   .|  |´                〉
    >、 /    |  }                __/
     〉='     / /    _二=- ''゙゙¨´ ̄ ̄   |!
    /     /  ヽ=-''"´ _二=-ッ¨ ̄¨¨¨¨¨¨/¨i!
  /       /    |_ニ=‐''".:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.|i
  /      />-''"/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.|.l


【名前】弓塚さつき(月姫)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:なぎはらう、あびせげり、ドレインパンチ、ともえなげ、シャドークロー、つきのひかり】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:A+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『弓血鬼の血戒』…   相手が強制交代で場に出た時、相手の体力を1/6ドレインする。
『弓血鬼の掴投』…   1/試/自動 自身の体力が1/3以下になった時、相手を強制交代させる。
『ヴァンピリック』…     自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『渇き屠る血の衝動』…
弓塚さつき専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2170 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:07:39 ID:cc+RoH5f
ポテンシャルでひでりにする、みたいなのを考えたけどあさのひざし使えないんだなフシギバナ

2171 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:08:45 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                   r<7、 ̄l、 _ -、_∠ ̄ヽ
                 r─lヽ\_ - ´><二`ー<‐、-、
                 Y  / ´       丶\///l∧
                  L_,′ l   l  l  ヽ彡//l lV
                     l l  | L__l__l__ -l ∨/ V l
                   L.ト‐- _   _ ‐テラァ l l-<-'
                      ヽヤヒ>   ゙→'´ 〈〈 _/
                     丶" く  """   X、
                   _ -  丶  ー‐'´ //l))
                   _ -´       `> 、__//::::l   __
              _ -´      /二>l ̄:::::::::/ ヽ/_ ->、
              _ -´      /{l/    ̄ ̄   /,イ, -<´:::ヽヽ
   ┌ 、-、_  _ -´         //Lミ/ ̄Y´ ̄l二彡_/:::::::::ヽ::::::l/
     l l,-、_>'-、       /´/:/く二>「`>'_L_ソイ:::l:::::::::::::l_ ノ 、
  , -、 l_/ /-、  \    /:_/:::/:/: : : Y: : レ':l: : : : : :l::::Yヽ-‐ ヘ:::::\l
  ヽく>'´ヽl /-、   l  /:/:::::::::l: l: : : : |: : : : : l: : : : :/::::/::/:::::::::::ヽ:::::l
       `L__'__ - lヽ l:/::::::::::/ヽ\_ヽ__ヽ - ´/:ハ:::l::::::::::::/_ ノ
        /ヽl / .|::\─ <::::::::::∧::ヽ:::::::l:::::::::/:::::/:/ _>` ‐ ヘ
       /`ー∨二l:::::::ヽ:::::|二-'  l::::|:::::::|::::::::l:::::::|::l∠::::::::::::::::::::ヽ
      ├─--l ─l::::::::::::::::l   _ノ::::/:::::::l::::::::ヽ _//ヽ、:::::::::::::::::丶
       l──-l 二l:::::::::::::::::l /l::::/:::::::∧/ ̄`ヽL_./∧::::::::::::::::丶
       L_ - L -ヘ:::::::::::::::ヽ/\::::://rニ   ∧  / ∧::::::::::::::::::〉
        l  _ -l /ヽ、:::::::::::/::::::〃::::∠/./ / / l/ / /`丶_/l\
       V- ´ ヽ  / /`T「´ l::://:::::::ll::(//_/_/ヽ .ハ / /  l l ! l l l::::::\
        ヽ_//ヽ/ /  || レ'::l l::::l::::l l::::l:::l:::::::::::::::V /∨  / l ! l l l::::::::::ヽ
         \/_∠>─-L/:://:::::l::::l l:::ll::::l:::::::::::::::::\ /\/ l |  lY:::::::::::::::丶

【名前】ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に)(Lv:?)♀
【タイプ】ほのお/むし
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x8:あぶりだす、ぎんいろのかぜ、ゴールドラッシュ、ねばねばネット、ひばしら、おにび、あやしいひかり、ちょうのまい】

こうげき:E+
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『無限の魔女』…    相手が強制交代で場に出た時、相手を「混乱」状態にする。
『黄金蝶の悪意』…  PTに参加している時、敵陣に「設置技」があると味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)  
『黄金蝶の策謀』…  PTに参加している時、相手によって「設置技」が解除された時、相手の体力を1/4減少する。
『暴かれる黒幕』…   味方が残り3体になった時、勝手に場に出てしまう。 味方と任意交代することが出来ない。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『嘲り嗤う戦場の陥穽』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。 
PT全員が「技能拡張:じらいげん」を繰り出すことが出来る。
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2172 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:09:39 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)


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  O~ニニニニニニニニニニ了:<三三三.V  ,><zzz,V.....V--.Y :.  :..   ,..::  lニニニ\......_,z ===.ヽ〃
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     ./        Vニ,z〃...../...,......,.+'"==== V/  ,>''";;/;;;;;,z彡"     ./: : : : : :/     ̄
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  ``}l''' 山- .ミ  /////////,∧: : : : :.> --- 彡/z=≠セアx--------\:. /  ̄
   山     ``ヽ、////////,∧: : : : : :,>''"∠/............/......\--------\
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              \/,z'">''"        ム......,イ......................,>也


【名前】リシュリー(艦隊これくしょん)(Lv:?)♀
【タイプ】みず/はがね
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】

【技x6:ねっとう、ねらいうち、ラスターカノン、れいとうビーム、まきびし、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『仏戦艦の幸運』…   自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『仏戦艦の徹甲』…   自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『フラッグシップ』…     PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

2173 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:10:35 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)


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      `ー - _、 \   /// o/_>" 丶_ < 〈__  -‐''
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           _丶 / l γ⌒ 、_ ─┐> ´二ニ=-  / ー `ヽ
           _l_ol/l/{ γ´ ー/ ̄ヽ_ノ 、    //::l:::::l:::::∧
        __/´、//、/_┌‐ 、 {  /`ヽ \  .l {:::/ ̄`ヽ::∧
       / 、 丶__{ fO)}  ̄   __/ 丶l ‐ _} - \ l ヘl    ∨::.
    _ _/`ヽ 丶l ∨_l_ノ丶─<_/- / 、/-‐ヽ    ', ヘ     }::::l
  <_) ハ _}__}_/       ヽ‐':::_r‐/ 、 _丶‐-ヘ   丶\   /::::′
  /l/、:.、/          _/ニr‐´ r‐丶lr─、r‐',     丶\ /__/
  l/ 、 _/        //  丶 〔 |  弋l  〈ノノ     ∨ヘ:::/
   弋l、l       /l::::l_/´ _乂__人l  lノ       ∨ヘ′
           /  丶l  / / `ヽ丶_l          / ∨ヘ
      ___/ 、 __/:::l_//   ト} _/       /_./ ∨ ',
       -ニ/ _ ‐ / マ:l  l::::/丶 _l `ヽ- _   _ -≦ /   ',  }
    _ -ニ /_ ‐   l_)  マー'::/   \  ', ‐-ニ- _  /     ,'//
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             、  /::::l:::::`丶    \   }≧ー─ 彡 l /
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【名前】トポロジック・ボマー・ドラゴン(遊戯王モンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】

【技x6:ボルトチェンジ、パラボラチャージ、りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、じらいげん、きらい】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『雷論竜の蓄電』…   敵陣に「設置技」を設置した時、自身を「充電」状態にする。
『雷論竜の爆雷』…   敵陣の「設置技」が解除された時、相手を「送電」状態にする。
『ストームアクセス』…   特性「ダウンロード」「アップロード」の発動時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

2174 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:12:13 ID:Pov541v6
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

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.        V:〉〉、   \      \  //、、/ /、  |l |      ,\\ /             /
         V  〉   _ ∧    \,//、  / /、 - 二ニ=‐     \\     /    /
        } /l  /: :\〉   // 丶 / /   -|l |       / \\  /
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           , ′  //      :.// \        ― ―――               /
          /   / /    .:.//        _,|l |

【名前】クー・フーリン(Fate)(Lv:?)♂
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x8:トリックフラワー、かえりざく、シャドーエッジ、とおあて、ちのやり、ニードルガード、こうごうせい、ばらぞの】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『兄貴』…        「錠前サオリ」がトレーナーの時、このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
『槍偵兵の魔術』…  敵陣に「ばらぞの」を設置した時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『槍偵兵の奇襲』…  相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手の能力をランダムに下げる。
『ランサー』…      相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『刺し穿つ死棘の槍』…
クー・フーリン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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●備考:
>>1992 の流れからのサオリン案。
昨日から『四式』連動「じらいげん」案で作ってたのでするりと流用出来た。

The Knight:
遊撃『エース』。
下斬りで跳ね飛ぶ様子から高速急所「とんぼ」で行ったり来たりする。
相手のHPデバフで削って圧力をかけて交代を促す。

弓塚さつき:
路地裏! 投げ(強制交代)! パワー! なキャラ。
ふろうふしで耐えて強制交代させてともえなげ専用ともえなげで3連強制交代+ドレインとかやりたい放題したい。

ベアトリーチェ:
設置技オブザな『ベテラン』。無限の(混乱勝ち筋を持つ)魔女。
安易な設置解除にはお仕置きをする。「相手によって〜」の文言ははきらい・じらいげんがあるから。
引きずり出されたら開き直ってあぶりだす連打するしかねぇ!

リシュリー:
カロス式クリティカルアタッカーの『キラー』。
あまり路地裏感はないかもしれないけど幸運フランス艦娘なのでアイデアとして。
急所使いの常として「シェルアーマー」などに悩まされると思うのでかたやぶりでぶち抜こう。

トポロジック・ボマー・ドラゴン:
普通に殴ったり咆哮したりするいやらし気質の『アシスト』。
敵陣に「じらいげん」「きらい」を設置して「充電」して相手に電技とドラゴンハウルの択を迫って
更に「じらいげん」などが発動したら「送電」を付与して次の相手の攻撃を1/4で受けるという面倒くさいサイバー竜。

クー・フーリン:
トリックフラワー最強!
技で必中急所追い打ち、専用で貫通と『ランサー』で優先度以外は完璧な兄貴。
種族はゲリラ要素で定数ダメージ重点。
多分第三階梯以降で死棘とか言って「くっつきバリ」渡して来るタイプの兄貴。

2175 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:15:03 ID:Npq8dGJ3
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「トロイのもくば」… 変/草/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき、1/16ダメージをあたえ即座に交代できる。1度発動したら消滅する。

◎「しゅうこうそうち」… 変/草/自陣/-/-/×/設置技。 場が「ひでり」の時、2Tに一度、ターン終了時、威力半分で「ソーラービーム」の追加行動をえる。

なんとなく考えたトラップ技

2176 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:15:16 ID:9w4Fzyco
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                             _,,_         _,...,_
                         _,,.゙「::;=;‐'"゙Y.、  __,=<,_,.=‐''':x:‐‐、
                           __,,,,,iガ'‐弋:|::: ;;:'-‐ヾx:'ニ二_¨"'' xム--k,,_
                        ]:::::::{:::::::::::]〆_,,,';,∠;;_‐ ‐- `゙'ヽ、゙ヽ,. i. ヘ
                         '弋::;;r:'',アア:'"/´   `ヽ`゙ヾ';‐ 、.  ヽ ,!k'''‐、!
                          ''ヾ|`゛::/゙             ヽ、\ ,//,ハ, j、
                         l::::,'     i          、V,,ノ././ハiヾ, !
                          `~l. !  !  !  i.  l.   ヘ, l:彡゙,/ハ.i! i′
                            | i.  |  !.  !、  ヘ__,...-l.| ゙y',イ .!j-イ
                                ! iL.....i:...=ゝ-‐'_'ニ゙_‐二,.′.l゛|-ミ'/
                            !仄.〒r:=,, ,  .''゙弋,ソノ'  ,i.リ  ,!
                               ゙: 'ゞー'゙,'      ̄, ,  {{ ,/
                               ',  '.,           ヾく、
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                         ,,ィiィ゜.     ゙ix、       ,/ ,乃,
                          ,,ィiィ'´        ゙ゝ > 、イ,>彡イ∧     _,. ==、、
                     ,,ィiィ'´          . ,>='"¨゙_ハx。。+チニニフ'゜゙'‐ァ'´ _,,. -x-k、、
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                 ,,ィiィ'´            ,イニ,「|.i/ r:..、  ,,.::‐ァ   _,,ノィ゙ ,i,,イニヘニニニハニi
      Y''ヽf`' : ,_   ,,ィiィ'´            ,,ィ'゙>:ヘ,¨ゞミ:,!::.. ゙O'゙ -..::,!'''二xイ゙ ,リニニニニハニニニ;|;;!
.     ハ  ゙v=、.`,ィiィi゙,          /;;/:ニ,,ィ゙`メ_厶斗'j:`'‐::;;_{[_L ,i,,ィ'|ニ|;ニニニニニ|ニニスく
.     _  |  / .|ィ'´.  \        _,|ニiニ,ィ'゙:/:::\:;/:/ :;:斗i`:::::::::::::::Vヘ;;ヘニニニニニノン゙;;ヘ,ヽ
  f'´ Y,>ァ゙ . /`Y.    ヽ      ,ィ'゙ニ;;=-`'l:::::i゙::::::::::::::i':::::゙´:::::::::|:::::::::::::::::::iニ.,ブテ‐-‐'゙ニヘニニハ,!
   ゝt,_,r''^'-i゙  ノ‐'''Y   . l_   /r,ィ'´ニニニ|;:::l;::::::::::::::!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::jノ;;:|ニ|:ニニニニニハ:ニニ|
          ゙'ー!. -'゙_,,x  |.ヘ,  .i::/ニニニニニyヘ;::ゝ;:::::::::ヘ;::::::::::::::::::V:::::::;;::イニ:ァl;ニ!ニニニニニリニ;フ
              `¨アヘ   |ヘ.lゝ,,ン:!;ニニニシニニ:゙トr:-‐r:===r:‐ェz==i'"ニ/ニ/ . ゙''-ヘ;ニニニフ‐'"
.             /゙''-ハ.  ,!、 .|ニ\::>'く;ニニニ/;:ハニヘ;ニニニi;ニニニ/ニニ|;;7   ,,イ:¨ニニ¨゙|、
            /`'''‐-ハ ]_ ゙'.lニニ:ヘニニ:|==イニ/ lニニ:|ニニ|ニニニ{ニニ:F:! ,,,ィ'゙ニニニニニニニヘ,
           」_   ハ.|-゙'=|ニニニ|ニニ|'ー''゙´ .  jニニ,!ニニ!ニニニ:|ニニハYr‐-ミ;x,ニニニニニニニハ,

【名前】ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に)(Lv:○)♀
【タイプ】あく/エスパー
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x8:サイコキネシス あくのはどう ひかりのかべ いちゃもん ちょうはつ トリック ねばねばネット おきみやげ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『無限の魔女』…    自身の技数を「8」にする。
『黄金蝶の陰謀』…  PTに参加している時、相手の「防/特防」を低下(0.9倍)させる。
『黄金蝶の悪意』…  PTに参加している時、敵陣に「設置技」があると味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『暴かれる黒幕』…  味方が残り3体になった時、勝手に場に出てしまい、味方と任意交代することが出来なくなる。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絡め取る悪意の巣』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
1/試 PT全員が技「ねばねばネット」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの手持ち案
他の人の意見を見て>>2024を調整
誰でもねばねばネットは固有と合わせると使用回数をつけないとダメじゃないかと思ったので1回のみに
いたずらごころは指令+きあいのタスキからひかりのかべと固有でねばねばネットを張って
次ターンおきみやげって動きができて、悪役の最後のあがきとしては好き放題し過ぎなのでトラブルメーカーに変更
代わりに悪癖はイッチの言ったやつから調整して残り3体でなければ交代できるように変更
ここぞになる前に一回出てベテランのタイムと合わせて、自前のねばねばネットを張ってから後ろに下がってヘイトを稼ぎ
ここぞになったらそのまま落とされる想定

2177 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:20:30 ID:9w4Fzyco
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                           -‐ァ
                          / /  ― -   _
                      ,.:′   _ _     ``ヽ、
                     /          `丶、     ̄ >
                     /          _          \
                                `丶、      \  、
                  ′      |         \       \
                /      |   |  ∧       \      |   \!
               ′i      |  |   ∧     ト  \   |_   ``〜、、
                  _ ノ  |  |!    '、 '   ∧ ==|  \  ,. /∧      _ >
                 |  j!    | \ \  ∧  | / \|Y////|   / ̄
                 | 八   .| ____ ヽニニ\ / ,斗_ ////l ji      _     __
                 |   \_|   _\      | ィfr 沁 } |/_/ ハ|   /    ̄ -==ー  \
                   ,     |/∧ イ fハ_\ト、 | V:シ  ノ|   |\ /     /     `、  `、
                   /  ハ人 ,/∧  V:リ   \|      ′  |  |     /       }   `、
                厶イ  _//|`` ヽ        、        /    |  \   /            }
                   / j//_ ⌒ヽゝ            i     |  /  , 、           ,
                   , -‐   // {三三} :うぃ、 __'  ̄__ / /    人 /  /  \       /      }
              _   ⌒ヽ /-/   '三三,γ´        /   /  /  /           /         }
         、丶⌒ヽ     ∨_-_j  //≧=≦、        ,  /    / ,イ       |    /       /
     、丶`⌒f_\_∧   ∨-:{  / 〉/三三弍  /\   , j/   //_/     |  /         /
   /     __\-ヽ乂    ,-_j/- 〈三三ニニh、\/| ̄     //-_-|      ,.: |   |         /
  /  -‐   ̄   ̄\-_>''"  ̄/ r==Υ/////ハ  /     .イ¨¨-_-_-_i_、  /     八     /
  |            /     /:i:i{三ニ|{//////ソ _ __,,、丶´/l_-_-_-_-_|-乂/  / |    \   ./
  ``〜、           /      /{:i:i:i:i: ̄∧`-==彳三,   \/  -_-_-_-_;′_/  /  |\    \ ∧      __   -┐
       ー-     _j      | 乂:i:iヽ/=∧三ニ=ニ∨:i:.、〈/i   .:i:、-_-_:/-_/| ./   |-|_ヽ   \   ̄ ̄      |
               {     |  /f⌒ Y ┐//////ハi:i:i:i〉八 〈:i:i:i:i:、-:〈-_/-| /     |_|-_-,    \         \
             冫 ,,. _乂' `¨(:i:ゝ< {///////}∨\ ̄ ̄`'' --\_\_-,.. -‐‐-  _|-_-|      ``〜、、     _〉
             /     /    >-' 乂////ソ三、 ` ー彳 \__ヽ/      |j _-_|           ̄ ̄ ̄
               /    /     /-乂/,三 ̄_三三小   ∧    /_/       }'_-_/
           /   /      {_-_-_〉 ,三三三三三∨   |   ./_/   _,,.、丶´ }-_/
             /  /       八_-_/ ∧三三三三三、  |,,.、丶-/  ̄      ./-/
          /  /          \|  _Υ三三三三三、/  ̄ ̄\     /-/
【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】

【技x6:ねらいうち、じゃれつく、ミストボール、ヘドロばくだん、クイックターン、ねこだまし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…          原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の銃弾』…    自身の繰り出すタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.2倍)する。
『狙猫精の張込』…    相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『キャットウォーク』…   相手の「おいうち」効果を受けない。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

サオリの手持ち案

2178 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:37:42 ID:0j+5B9hS




                                         . .\  | .
                                     . .(\| |:
                              __,,,,.. ィ⌒\- \   . .
                             '´::::_、-L[⌒ヽ:::\\\\)\. .
                           /ヘヽ:´:::::〈∧\:::::::::::::::::.  ̄\ \. .
                               .:i|i/∧∨ノノ ∧::: |:::::::::|::::l      . .
                            {{圦v∧狄彡/∧::::|\::::|::::|\
                            乂ぃ^` ||'^-_彡'∧:::::::::\:: |:::::\
                                 く   ||   ´^{´ 、\:::::::::::::::::::::.
                             ` 、|| '}く⌒[l¬ \::::::|::::::::::::::.
                            y'"'' ‐' └ 个r' _  \|:::l:::::: |::
                            ′       || l|  `ヽ |:::l:::::::|::|
                            「>l    /   }亅」       |:::ト ::\
                        __r冖ミ},,_ .:′ .:,    . :ィ' { .|:::|  ::::::.
                       <´ {^\}  √ニ=- ┐´_l_  :|:::|  }::::::::.
                       `、込,,_ l   √\_、-/ 二‘,  ヤ ノ ノノ ∧:
                            \] :ノ   '\__ \-ニニ-:.      ∠ノ  }:
                         └ ´.: ノ    √二二=‐ ^   }     ノ        ひとまず大まかな方向性としては固まりつつも、
                         _-'   /  ヽ ∨´ _,,..   -‐'
                           У /      ∨〕ニ]                   「設置」といっても対策なしでは恐ろしいことになるでしょう
                        /-‐     .:    ` ̄
                    _/ /∧     . .:ノ . . :                      ちなみにこのスレにおいて設置技は【対地設置技】と
                  _- ´   l l ‘,  . . . .  . . . . . l              
                 __-└くI l ノ ||r┐〉. .   . . . . . . |                    【それ以外のもの】に分けられることとなりますが、
              __-ニニ二└ ´ || }{ ∧      . . . . |
               /]-ニニニ/^-_  | 〕{_'∧       . .                     【対地設置技は「まきびし」などの浮いてる相手に効果のない】総称
           [_/ニニ- ̄  \_/ ||l[__]]==〉      . . |
          /[ニ-┘          || ]ニl辷∧      . .
        _ -/               ||..]二l    :       ..
       _ -/                ||. ∨/  :l〉 :|       .
      _ -/                 ||. .lV   |∧|
.    _ -/                      ||. !   |. .│
   </                        |. !   │. .|   i     、
                           |. . }   , ..│   |     `、


2179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:40:07 ID:0j+5B9hS




                                     |
                                \ ―|‐/
                           /:::::::::\:|/:: \
                              /:::::―{―‐/――}―
                          |:|:::|:::::::\/::|__\ノ
                          |:|:::|::(|::|:/:::::|:::::::: \
                          |从|:: |Λ:::::::::::::::::::`、__
                      /´ ̄`\| / ̄ |:::::::::::::::::: ∨ }             A:【対地設置技】…  例:まきびし、どくびし、ねばねばネット、じらいげん、きらい等
                         /i:i:i:i:i:i:i:i┌< ̄ ̄|::::::|:::::::::::::::|Λ
                          {i:i:i:i:i:i:i:i:i/二二二|::::::|:::::::::::::::| Λ            こいつらのスレに特徴は、大きく以下の2つです
                       \______〈ニニニニ|::::::|:::::::::::::::|  |
                         // /  ̄ ̄ /|::::::|:::::::::::::::|  |             @宙に浮いている相手には効果がないこと
                           └{       / .|::::::|:::::::::::::::|  |
                          \___/  |::::::|::::: |:::::::|  |             A他の設置技と自由に共存することができること
                              ∨::/    |:/八:::::|ハ::ノ Λ\__
                   __ ___/::/    乂  \|   / 厂\:i:i\
                     _,,⊃i:i:i:i:i:i:i:i:|:::|                /    }┐:i} ....,,,,, __
                ..,,___,,,⊆i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|:::|               /   /  ̄ ̄}┐:i:i:i)
                 ̄ ̄)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::::::|:::|                   / /:i:i:i(__
              _、-=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{::::::::|:::|      __,,,...    /   //:i:i:i:i:i:i:i:i)
          んi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=-Λ               /   / ,ィ{;i;i:i:i:i:;Y"´
          {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;}h、\________,/ ,ィ{;i;i;i:i:i:i:i:i:リ
             ゚+i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;}h、_________,,.ィi{;i;i;i;i:i:i:i:沙'゙


2180 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:40:48 ID:9w4Fzyco
共存できるのか。ねばねばネットのヤバさが上がった

2181 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:41:20 ID:cc+RoH5f
ねばねばネットとまきびしが同居してる盤面とか考えたくない
あつぞこアスカとダブルオーはほぼ確か

2182 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:42:08 ID:0j+5B9hS




                  \ _  ,, - ~
                ‐――(_ ≠ ~_)―‐‐
                  _ - ~ _\
                    /:::::::::::::::¨:::::::::::::::::ー=ミ、、
                 /::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::/⌒ヽ::::::\
                  {:::::::::ハ::::::::::Y^l:::::/.  Y. ',⌒ヾ:.、           B:【その他の設置技】…  例:ステルスロック、ひばしら、ばらぞの等
                    ハ:::::::::}l:::: ハ::|/::::∧!  |   }  } マ:::,
                〈_从::::从厂 |:|::::/ニ}  ハ /ノ { ノ从          これらは対空中の相手にも命中する代わり、制限あり
                  / |::|、≧≦:|メ、ニ//__〉|_ - ~ ノ},ィzx
                    ノ  |::| .ハ ヽ|:|i:i:i:i:i}/zzzx―,   √ 寸       【Bのタイプ同士の設置技は同時に1つしか存在できません】
                  |   |::|/ ) .ハ{i:i:i:i:〈ニニニ〈  〈  ̄\{   }!
                  /   l::/  /i:i:i:i:i:i:i〈⌒''ー‐ァ┘   ',/ \      なおAのまきびしとかとは余裕で共存します、怖いですね
     _       }    レ、_/{i:i:i:i:i:i:,ィ|  ∨/i:h、   /',  ̄`ヽ
   _ -ニニ\       〈__/   ゝ―彳 |    〉i:i:i:iム.    ',    `、
.  /ニニニニ二\.   /:::::,ィ::〉        〈     」i:i:i:i:i:i}          _〉
.  {ニニニニニ/ニ\ レ{」」」¨´         八  / `''ー''廴___ -‐  ¨
   \ニニニニ{ニニ/              厂::\_/
.     ̄ ̄ \ニ{               └〜<⌒


2183 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:44:10 ID:Cz9v1n4P
キラフロル「許された」

2184 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:44:16 ID:0j+5B9hS





                    へ
                ノ  }                    へ
                 /  .::└┐                 __|  乂__
               /     : : .:ノ               {     ::.\
            /    .::/                  \     :./,
              i    .:/                    \    :./,
              |     ::|                       ',    .:}
            ',  八.   _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _       }     .:|
                 ',   .:\/                 〜、  .ノ   ..:/
               \.:                       /    .:/
                \.:                          .:/
              r¬  Y                       .:/
                V∧ ::|    __                   /
       /      V∧_ 」:  /i:i:i\        _ --、  :} ⌒\
:      /{         〉/i:i:ハ {i:i:i:i:i:i:沁       /i:i:i:i:沁. .’   }.: \         その上で『エース』を務めるThe Knightくん
.       /. |    __/八i:i:i:iソ┐i:i:i:i:i:i:i:i:}     √i:i:i:i:i:i:iリ. .’   }.:  /,
      /: .∧   √      ̄-=| V/i:i:i:i:iリ       .{i:i:i:i:i:i:i:i/ ./    .}.::  /,        ぶっちゃけ彼は「あまり強くない種」という設定で
.    /.: ./:∧  V/     -=|\ 冖^´      乂i:i:i:/ <  .|  へ.::.  /,
   /.: ./ .:∧_ V/     -=|. ::``〜、、___ _,,、イ.:: .:',ノ}  ',.\.: /          行こうかと思っています、ミアレの路地裏では
.  八.:   ::/ / V/    -=|. :: ./.: .::/.: .:: .\.::.::. :``〜、/__ }.:  .V
     \ /.: (.:\.:V/    -=|:/.: .::/.:: .:: .:./i:i``〜、、.::.::.\ .: }.:  /            ちょこちょこ見かける「むし/ゴースト」あたりの
        {.: . \.  V/   -=|.: .:://::.:: .:./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.::.::.::}.:/.:./
.      八.:   .\ .V/   -=|:/i:i/:. .:./:i:i:i:i≫=ミi:i:i:i:i/ .\ 冖^´     /
          \.:     V/  -=| |i:i:i:{.:/i:/´      )i:/    \`^冖冖^/
            `^冖^´. V/.: -=| V/:i:i:i:i:/         `¨        \.: : /
                   V/ -=| \i:i:i:i|                    ̄
                  V/ -=|   `¨¨
              ̄¨¨冖冖^´´


2185 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:46:26 ID:Cz9v1n4P
本来ならばエースを張るほどの何かを持ち合わせていないポケモン

2186 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:46:33 ID:41w7CZ7J
場に展開している「設置技」の数に比例して〜する。的な効果も可能ということですね

2187 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:46:37 ID:vgnt/8sY
あー、いわゆるガッシュか

2188 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:46:50 ID:cc+RoH5f
高速紙耐久のイメージが強い

2189 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:47:13 ID:ZEb31obm
割とカロス住みならなじみ深い感じのポケモンなのね

2190 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:47:31 ID:Li0KZO1t
設置技が重複するならできることがだいぶ広がるぞ

2191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:48:29 ID:0j+5B9hS




             ,        -_-―- _
             /(       ⌒_  \
          / /γ           V/   V
            /.  /           V/  .'.
         {:   i{               }    }
            ゙.   {           /    i}
             V/ ハ   _ -=  ̄ ./    i}
             V/   _ ´           リ
           \                Vハ
                 Y        _     Vハ
.                i{       /ニニヽ     i}
             i{ i´=_     .{ニニニ}    ノ         なので無双系『エース』というよりは、軍隊じみた連携で
               /ハ V=:i    .乂ニニノ   / __
              /ハ ー'          ≦r‐/ )〉        急所と設置で主導権を握って削り殺してくるタイプのチーム
                 ` ー ― r     V \〈(
                  ノィi i}  ヽ  V_ ノ´         少なくともこいつは「ここぞ!」という場面になるまでは
            _ -=  ̄=- ハ V/   V/ ハ
           / ⌒_ -=  / }  V/  V/ . ハ          出てこないタイプのアンカー系『エース』となるでしょうか
              i{  ´    _彡 /:}  i .V/ V/  i}
           Y _.-,≦  . ' .ハ  i} i}iV/ il .Y.}V       とはいえ特性の候補に「さいせいりょく」があったりするけど
.            {:/ / _ イ _ノ/ /l リi:i:V ハ |ィi }
.           l{  l(  / ´ / /}.i/.Ti:リ/.リ.リ リ´
               `   彡.´:i:iリ   i::i:/彡´
                       V   V


2192 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:48:49 ID:41w7CZ7J
つまり真に絆を育むことで王に相応しい器を宿していると>ガッシュ

2193 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:49:18 ID:dDKGD/o+
ミラクルコンボしてこないだろうなこいつ…

2194 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:49:38 ID:3FrjzwyP
さいせいりょくフォーカスか

2195 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:50:20 ID:vgnt/8sY
まきびしどくびしネットを指令4つくらいは使ってガンガン撒いていけば相手はゴリゴリ動きにくくなるだろうな…ひこうバウンス相手でもステロあるし

2196 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:51:28 ID:ivXCeuXd
おお

2197 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:51:33 ID:cHpYeODe
対地を活かすなら相手をうちおとしたりじゅうりょくさんが保険で欲しいが
その辺はベテランに任せればいいか

2198 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:52:06 ID:41w7CZ7J
設置しまくってアスレチック化したバトルフィールドをクソ難度で縦横無尽に駆け抜ける放浪者くん

2199 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:52:22 ID:0j+5B9hS




         __        (\
        / /       ', \
      /. : .'        . ', \
.     /.:  |          」   :\
    /.:   :| ¬       ',\.  /,
:    {     |/  |:        ', \ /,
:    |::   /   :|          |    /,
:    |::       ::|     _ リ    /,
:    |:.        〉-=ニ ̄ ̄ ̄ニ=- _. /,
   八.:         __     ┌.、 ./,
     ’,.:      /i:i:i\    ヤ:沁〈
      ’,.:    :{i:i:i:i:i:i/ハ    Vi沁.',
       ',::   V/i:i:i:i:i:i|    Vi:i|..}
:       {       \i:i:i:iソ       ゞ' .}          じゃあこいつを『エース』たらしめる何かが必要となるわけです
.        八        `¨´         :ノ
  rヘ    .\                 /           そうなるとこの小さくて虚な放浪者という器に何を詰め込むか
  八  \    ``〜、、      イ
   \ ̄\_/ ):: :: `¨¨¨¨´.::八              やはり【倒れて踏み越えた味方の数を力にすること】あたりでしょう
.:    \ ̄\\/.:.\.::``〜、、..::::\                 フータオ
.     / ̄\>/.::/.::. \.::.::.::.:丶.::.::./,             直近で胡桃が持ってた「おはかまいり」やそれに類するポテンシャル
     〈_/ \ /.::/.::.::.::.::. \.::.::.::.:\.::/,
        /.::/.:::.::.::.::.::.::.:.:\.::.::.:: \/,           つまり【物語終盤で無茶苦茶パワーアップできるタイプ】の『エース』
          /.::/.::.::.::.::.::.::.::\.:::丶.::.:::.::.:/,
.        {.:/.::.::.::.::.::.::.::.::.::. \.::.::.::.::.:}./,
          /.:::.:::.:::./.::.::.:::.::.::.: | \ ::.:: |У
        /.::.::.::.::./.::.::.::.:八.::.::|i:i:i:i\.::|
       ̄ ̄ ̄ ̄/.::.:.:/i:i:/\(i:i:i:i:i:i|
           /::.:/Vi:i:i:|   V/i:i/
          ̄ ̄   Viり.   vУ


2200 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:52:53 ID:41w7CZ7J
>>2197
それこそシノン担当でいい奴>うちおとす

2201 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:53:00 ID:Pov541v6
ふむふむ

2202 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:53:01 ID:3FrjzwyP
そうだいしょう的な

2203 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:53:08 ID:cc+RoH5f
瀕死数に応じて能力上がるタイプか

2204 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:53:43 ID:41w7CZ7J
死に覚えゲーで何人も散っていったプレイヤーたちの血と汗と涙の結晶が力に変わる

2205 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:53:49 ID:Cz9v1n4P
仲間想い

2206 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:54:03 ID:cHpYeODe
よくある種なら群を成してってタイプだったんだろうな<瀕死の数に応じて系

2207 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:54:04 ID:ZEb31obm
ベアトリーチェの悪癖の関係でほぼほぼラストに出陣すエースになりそうなんだよな

2208 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 21:57:09 ID:0j+5B9hS




               /|                 <\
           _ Lへ  、           _」: \
    \       ´   /   )\         \.:  ‘,
       :\     {::   :{ /i:i:i八/⌒     ’,:  ‘,
      '/:\  ‘,::.  ‘,i:i:i:i:i/i:i八_ ..、、、、.. _  〉  }
         '/. :\: \  ⌒>、_ =ニ ̄    ``〜  /
        '/. : ::\ノ\                   /
         _'/. :: ::::\i:i: ̄〕     __        |
      ⌒^ 、'/.::: :: :: :>i\|  Yi:i:沁    .ィi:ム |         胡桃はあいつ「体:AA」とかいうクッソピーキーなタイプでしたが
         \i: ̄ ̄\>i(、、.. |i:i:i:i:i:|   √i:i:/′
          、\i:i:i:\i:i:\ニニハ丶ソ   V/ア/}          こいつも「速」以外は平均以下くらいにしても良いでしょう
           \ ´^冖冖^`\/∧.:\…… ´:ノ
            ´^冖冖^` .\∧-=≦⌒ <___       代わりに後半の競り合いを制することに命かけてるタイプ
                          V/ニニニニニニニニニニニ)
                        V/ニニニニニ/ ̄ ̄       ・『放浪者の同胞』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1〜1.5倍)する。
                        V/ニニニ/
                            寸ニニ:}
                            \ニ八
                            \_」


2209 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:57:58 ID:cHpYeODe
ポテが二つともこの類でもいい気がしないでもない

2210 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:58:10 ID:Cz9v1n4P
これにエース補正が乗りステータスはさらに伸びると

2211 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:58:51 ID:ivXCeuXd
最終的な値はどれくらいを目安にすればいいんじゃろ

2212 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:59:15 ID:cc+RoH5f
攻撃系もB止まりっぽいかこれだと

2213 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:59:45 ID:cHpYeODe
平均以下なら 速度以外C前後の可能性がありますねー

2214 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:59:49 ID:41w7CZ7J
強制交代で早々に表に出したくなる性能
相手もその手の対策は取ってそうだが

2215 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 21:59:54 ID:Nhywoxvm
とどめばりとかも使ってきそう

2216 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:01:59 ID:0j+5B9hS




                                _ -=ニ]
                            /   〈           __
                              /    /           〉 \
                         .′   /            ‘,  ’,
                          {     L.. _       |  .‘,
  __                     八       ̄ ̄ニ=- _.丿   }
   <.:⌒≧s。                /   ≫=ミ         \  ./
      <⌒::.::⌒≧s。             .'  /i:i:i:i:i:iハ     _..._  /
         <⌒.::.:::.:::.::.⌒≧s。    .'   {i:i:i:i:i:i:i:i:リ     /i:i:i:iハ ‘,
           <⌒.::.:::.:.::./<__../{  乂i:i:i:i:i:ア     .i:i:i:i:i:i:i| }、            >>1395>>1426の合わせ技ってところでしょうか>>ステ
                  <⌒/⌒丶(i:/.:|.:‘,   `^^´     Vi:i:i:i:リ 八\
                      /.::八∧             ー  /\.\\ /|        あとはこいつ、何回やられても生き返るような感じで
                       |.::.::.::.\丶            イー―――.:: ノ
                         乂.:.::.::.::.:..::.::.:≧s。  __  .イ.::.::.ー―=≦⌒         死にゲーの様相も呈してるんでしたか>>原作
                        〉冖冖…―…冖^´\.::.:.:.:__.::.::.::.::.::.::\
                      /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧.::.::.:\\.::.::.::: ̄ ̄ ̄ ̄\ \      じゃあシンプルに「くっそしぶとい属性」も足してみましょうか
                    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:\.::.:.: \.__丿 ̄ ̄ ̄ ̄)
                     /i:i:i:i:i:i:_ -=-   _i/i:i:i:/i:i:ー――^´
                       └― ^´      L /`〜、i:iハ
                                    \:」


2217 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:02:16 ID:cc+RoH5f
攻B/防D+/特攻B-/特防C/速A+
こんな感じ?

2218 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:02:59 ID:41w7CZ7J
気合い成功率アップとか?>しぶとい

2219 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:03:31 ID:Cz9v1n4P
体力1で発動する系とか?

2220 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:04:03 ID:l3GcUPDC
特性にがんじょうとか、さいせいりょくとか、勝鬨かな?

2221 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:04:35 ID:Nhywoxvm
低体力にきゅうけつ+がんじょうか?

2222 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:05:12 ID:cc+RoH5f
紙耐久だと勝鬨はあんま効果的じゃないな
がんじょう特性や気合いで確定耐え増やす方が良さげ

2223 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:06:36 ID:0j+5B9hS




                    へ
                ノ  }                   ∩   。゚
                 /  .::└┐                 _丿i乂ノ)
               /     : : .:ノ               {i:i:i:i:i:i:i:i:iへ
            /    .::/                  \´^^\/:./,
              i    .:/            。゚     ..\    :./,
              |     ::|            ノ⌒乂       ',    .:}
            ',  八.   _ -=ニ ̄ ̄ ̄\i:i:i:i:i:\      }     .:|
                 ',   .:\/         /i:i:i:i:i:i:i:i:乂   ノ   ..:/
               \.:            ./\i:i:i:i:i:i:i:i:/>/    .:/
                \.:               {   |i:i:i:i:i:ii/      .:/
              r¬  Y                 \i:i/     .:/
                V∧ ::|    __                   /
       /      V∧_ 」:  /i:i:i\        _ --、  :} ⌒\          ・『放浪者の未練』…   自身が最後の1体の時、体力が満タンの時必ず耐える。
:      /{         〉/i:i:ハ {i:i:i:i:i:i:沁 -===- ./i:i:i:i:沁. .’   }.: \
.       /. |    __/八i:i:i:iソ┐i:i:i:i:i:i:i:i:} .-===-.:√i:i:i:i:i:i:iリ. .’   }.:  /,        まぁ思い切り防護ポテンシャルなので、抜かれる時は抜かれますけどね
      /: .∧   √      ̄-=| V/i:i:i:i:iリ. -===- .{i:i:i:i:i:i:i:i/ ./    .}.::  /,  
.    /.: ./:∧  V/     -=|\ 冖^´      乂i:i:i:/ <  .|  へ.::.  /,        これと「さいせいりょく」やら「ラム」やらでとりあえず最後の接戦を制するタイプ
   /.: ./ .:∧_ V/     -=|. ::``〜、、___ _,,、イ.:: .:',ノ}  ',.\.: /
.  八.:   ::/ / V/    -=|. :: ./.: .::/.: .:: .\.::.::. :``〜、/__ }.:  .V          ぶっちゃけ『エース』としての格は高くない部類になるでしょうけどね
     \ /.: (.:\.:V/    -=|:/.: .::/.:: .:: .:./i:i``〜、、.::.::.\ .: }.:  /
        {.: . \.  V/   -=|.: .:://::.:: .:./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.::.::.::}.:/.:./           あとは『属』別として『ハロウネスト』あたりの名称で何か良いのを入れる感じか
.      八.:   .\ .V/   -=|:/i:i/:. .:./:i:i:i:i≫=ミi:i:i:i:i/ .\ 冖^´     /
          \.:     V/  -=| |i:i:i:{.:/i:/´      )i:/    \`^冖冖^/
            `^冖^´. V/.: -=| V/:i:i:i:i:/         `¨        \.: : /
                   V/ -=| \i:i:i:i|                    ̄
                  V/ -=|   `¨¨
              ̄¨¨冖冖^´´


2224 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:07:32 ID:cc+RoH5f
そこもアンカー条件だとマジで総大将特化だな

2225 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:07:35 ID:l3GcUPDC
たえろからの返しの刃を受けて、次で叩き落とす感じか

2226 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:08:34 ID:Pov541v6
設置使いが設置で未練途切れたらきついし汎用はド根性かな

2227 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:08:36 ID:0j+5B9hS




                                _ -=ニ]
                            /   〈           __
                              /    /           〉 \
                         .′   /            ‘,  ’,
                          {     L.. _       |  .‘,
  __                     八       ̄ ̄ニ=- _.丿   }
   <.:⌒≧s。                /   ≫=ミ         \  ./
      <⌒::.::⌒≧s。             .'  /i:i:i:i:i:iハ     _..._  /
         <⌒.::.:::.:::.::.⌒≧s。    .'   {i:i:i:i:i:i:i:i:リ     /i:i:i:iハ ‘,
           <⌒.::.:::.:.::./<__../{  乂i:i:i:i:i:ア     .i:i:i:i:i:i:i| }、
                  <⌒/⌒丶(i:/.:|.:‘,   `^^´     Vi:i:i:i:リ 八\             ただ「さいせいりょく」にした理由のひとつが、最後の最後で
                      /.::八∧             ー  /\.\\ /|
                       |.::.::.::.\丶            イー―――.:: ノ         一応『エース』のこいつとの削りあいで「じこさいせい」なんかで
                         乂.:.::.::.::.:..::.::.:≧s。  __  .イ.::.::.ー―=≦⌒
                        〉冖冖…―…冖^´\.::.:.:.:__.::.::.::.::.::.::\           無駄な詰みゲーになることを避けたいという理由があります
                      /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧.::.::.:\\.::.::.::: ̄ ̄ ̄ ̄\ \
                    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:\.::.:.: \.__丿 ̄ ̄ ̄ ̄)        「きゅうけつ」は相手の体力依存なんでまだマシですけどね
                     /i:i:i:i:i:i:_ -=-   _i/i:i:i:/i:i:ー――^´
                       └― ^´      L /`〜、i:iハ
                                    \:」


2228 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:09:59 ID:ivXCeuXd
ネストとなるとしめつける系統かな

2229 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:10:42 ID:cc+RoH5f
ハロウネストねぇ

2230 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:10:44 ID:0j+5B9hS





             ,        -_-―- _
             /(       ⌒_  \
          / /γ           V/   V
            /.  /           V/  .'.
         {:   i{               }    }
            ゙.   {           /    i}
             V/ ハ   _ -=  ̄ ./    i}
             V/   _ ´           リ
           \                Vハ
                 Y        _     Vハ
.                i{       /ニニヽ     i}
             i{ i´=_     .{ニニニ}    ノ           総じて「サオリとの関係性特化の『エース』」と言えるでしょう
               /ハ V=:i    .乂ニニノ   / __
              /ハ ー'          ≦r‐/ )〉          ただチームの『エース』としてアンカーを任されるしぶとさあり
                 ` ー ― r     V \〈(
                  ノィi i}  ヽ  V_ ノ´           そしてその分「チーム全体の強さでバランスを取る」方向性
            _ -=  ̄=- ハ V/   V/ ハ  
           / ⌒_ -=  / }  V/  V/ . ハ            設置と急所で削って有利な状況でこいつに持ち込めばもらった的な
              i{  ´    _彡 /:}  i .V/ V/  i}
           Y _.-,≦  . ' .ハ  i} i}iV/ il .Y.}V          
.            {:/ / _ イ _ノ/ /l リi:i:V ハ |ィi }
.           l{  l(  / ´ / /}.i/.Ti:リ/.リ.リ リ´
               `   彡.´:i:iリ   i::i:/彡´
                       V   V


2231 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:11:22 ID:41w7CZ7J
ネスト=巣だからホームに関する効果とか

2232 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:11:49 ID:Cz9v1n4P
そういえばこの子ベンチがセーブポイントなんだっけ、地味にミアレにマッチしてるなぁ

2233 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:12:22 ID:cc+RoH5f
劣勢を覆す程の力はないから基本的には固有を駆使して優位を取り続けたい方針になるか

2234 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:12:46 ID:0j+5B9hS




                         _,,. -―= ̄ ̄\:::::/:::::::::::::::/   - 二二二 - _
                      / ̄ ̄ ̄``丶、   ∨::/::::::::::/      - 二二二 - _
               /    / \__ へ    \  ∨:::::::/         - 二二二 - _
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.    人 : : \|: ∨:/: :./: : : : : /: ::/___彡: : : : : : ://:::\
   -=ミ; ;\: : :|: : : : /_,,..: :::::/: : : /、: : : : : : : : : :-=彡: : : :-‐……‐-
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.      八\∨/ノ /__ヾ ヽハV    rー―――‐…====…=‐-: \
       _杙ッ'イ_,ノ'' ゞ'   rノ    /:::::::::::::::|::::::``〜、、:::::::::::::::\:::∨⌒ヽ
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           \_ ,      イ/    イ__彡' :::: \:::::::::::::::::::\:::::::::::::::::ヽ
           ヽ ⌒/ /'  -‐ 7:::::::::::/::::::::::::/:\:::::::::::::::::::\::::::::::::::}            じゃあ序盤から流れを作る必要があるチームになりました
             `¨´ /\__∧:::::::/::::::::::::/ :::::::::::\:::::::::::::::::::ヽ:::::::::{
              / \_______∧::/::::::: /::::::::::::::::::::::: ヽ:::::::::::::::::::`、::::.            それじゃあ先発くんにかかる期待と不安はもちろん大きいですね
              / /\__________∧:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::i:::::::::::::::::::::::.
           /,/           ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::::::::::::::|:::::i            それをこなせる奴となると、『異名』候補の最右翼となります
             /   -‐===‐-   / ∧::::::::/::::::::::::/:::::::::|:::::|:::::::::::::::::|:::::|
.            //            \ i|::::::::::::::::::/:::::::::::::::|:::::|:::::::::::::::∧:::|            ともなればチームを代表する『先発』選手としての強さと活躍が求められる
          |               八_彡:::'::::\::::::::::: |:::人:::::::::::/::/:∧
           、             /::::::\:::::::::::::::::::::::一:::、、::::::`¨´::::::::::::::i
           \            イ、::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::: 〉〉:::::::::::::::::::::::::|
           ∧ 、       /::/  ̄ ̄ 、-=========彡::::::::::::::::::::::::::/|
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2235 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:13:41 ID:cc+RoH5f
ベアトが居たらまずここで設置物が来る、と

2236 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:13:46 ID:41w7CZ7J
野生とかもベンチあたりで捕獲できる感じかね>放浪者
兄貴は原作でも最初に戦う相手だもんね、FGOでも最初に登場する現地鯖というまさに先発

2237 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:14:24 ID:ivXCeuXd
的確に削っていって最後は速としぶとさでとどめを差しにいくと

2238 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:15:03 ID:Cz9v1n4P
同じく素早くてしぶとく、尚且つ強烈な一撃を持ってる兄貴

2239 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:15:40 ID:SfsfXWwu
ハロウネストは強制交代対策とか?

2240 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:15:45 ID:5CoDPHiP
兄貴と、たぶんアヴェンジャーで流れ作っていく感じかね

2241 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/18(日) 22:16:02 ID:0j+5B9hS




                                               _
                                        爪iア´
                                        ///
                                               ///
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                                      ///      ,,,___
                                       ///         `ヾ` \
                                        ///       と′_,ィi{ニ- __
                                   ///            `'芍ニニミh、
                                    ///                `'芍ニニ心
                                     ///                    `'芍ニハ
                                      ///                    仁ニ|
                                 ///                ,ィrz_   ./ニ二]
                                   ///                _从彡ミミミ/[ニニニ|
                                    ///              `゙ィr"匕,`゙Y(  |三ニ〈
                               ///                  {マ, ゙゙´  |ヘヽ[三ニニ|
                                ///            ィ、_  ヽ‐' 仁二二二ニ|
                                 ///          __/ { { {` アΥニニ|二二ニ‖
                              r 、 .///      _ -ミ ィh、 .八ヘ ソニ{二ニリニニ=‖
                               _> 7//、__ -=ニ´ニニニニニ≧=彡<ニニ〉彡、ニニ‖        ですが前作をご存じの方なら真っ先に挙がる【『一番』系統の『異名』】
                            `ア///.〉 寸二二ニニ= '⌒ ̄ ̄   `寸=〉斗ニニ=‖
                                 ('7// (/ ̄                  ∨=ノニニ=‖         あれ実は裏設定で『トップバッター』限定っていうのがあるんですよ
                                ///                      }二二ニニ]|
                           ///                      /二ニニニ||           つまり殆ど「統率」型の専用『異名』に近い扱いになって来ます
                            ///                    __   斗<二二ニ||
                             ///              __ -ニニニニニニニ寸ニ||           でもクソ強い『先発』ってことを設定とデータに落とし込みたいし、
                        ///               _.<ニニニニニニニニニニ寸/
                         ///               〈ニニニミh、ニニニニニニニニア            なんならそれを『異名』という形でにおわせて行きたい気持ちは強い
                          ///                 マニニニニミh、-zz===彡"
                           ///              `ー<ニニニニミh、ニニア
                      ///                   ``7=<ニニミh〈__
                       ///                     ‖ニニミhマニ〈  |
                        ///                        ‖ニニニア  V⌒i |
                         ///                     ‖ニニア    V´  ′
                    ///                        ‖ニ=〈     }_/
                     ///                           {{ニニニ心
                      ///                        ゙寸二ニニヘ
                 ///                         ゙寸ニニ∧
                  ///                           ゙寸二∧
                   ///                                 ゙寸ニヘ
                    ///                                  マニ心
                  ,ki{//ヤ                                ∨ニゝ、
                ,ki{'////ヤ                                 }ニア⌒>
               ‖////ア                                  |__ノ ./
             ‖'//ア                                   /  /
           ‖ア"                                       `ー


2242 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:16:15 ID:41w7CZ7J
エースで1.5倍×種族で攻特攻1.5倍×タイプ一致で1.5倍×指令×急所2倍と考えると元が貧弱貧弱ゥ!でも強力なダメージを出せるね

2243 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:18:34 ID:l3GcUPDC
兄貴が番犬持ってたらヤバイなぁ

2244 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 22:18:50 ID:cc+RoH5f
異名でトップバッター化していく感じかね?

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