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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2126 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:55:44 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

ちょっと趣旨とは違うけどオリジナルの設置技案。


◎「けがれ」… 変/霊/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「霊」ダメージを与える

◎「こどく」… 変/毒/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「毒」ダメージを与える

◎「でんせんケーブル」… 変/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「電」ダメージを与える

こんな感じ?

2127 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:57:38 ID:cc+RoH5f
蠱毒かあ
なんか毒の相性とは別に虫タイプに倍入りそう

2128 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:59:52 ID:41w7CZ7J
設置されてる感があるネーミングってどんなのあるかね
「鋼」で踏んだり触ったりしたら痛そうなのだと「ゆうしてっせん」とか?

2129 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:00:57 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

◎「ポータル」…変/超/敵陣/-/-/×/対地設置技。場に出た相手を強制交代させる。一度この効果が発動すると解除される。

変わり種だとこんなのとかもどう?

2130 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:02:09 ID:Nhywoxvm
鋼ならこうじん(鋼塵)が良いと思う。
キョダイマックスダイオウドウの専用技で発生するヤツ。

2131 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:02:27 ID:41w7CZ7J
ジャンプだい で 踏んだ相手を「テレキネシス」状態にする。みたいな
孔明の罠

2132 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:04:06 ID:ivXCeuXd
キョダイコウジンがあったりする > 鋼の設置

2133 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:04:22 ID:l3GcUPDC
トランポリンって名前でそういうのは見たな

2134 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:05:54 ID:Nhywoxvm
Yell時代のヤツか、それは見逃してたな!

2135 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:06:12 ID:cc+RoH5f
ジャンプ台だとむしろ強制的にとびはねる使わせるイメージになるな

2136 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:09:53 ID:l3GcUPDC
設置だと氷とかもひねれば出来そう
飛行とドラゴンは……?
地面は浮いている相手には当たらない「おとしあな」みたいな?

2137 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:10:51 ID:SfsfXWwu
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

◎「とりかご」…変/飛/敵陣/-/-/×/対空設置技。相手が通常交代することが出来なくなる。

飛んでいる相手専用ならもっと持ってもいいかもしれない

2138 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:11:55 ID:Nhywoxvm
地面は次に繰り出す技に溜めが必要になる"おとしあな"みたいの面白そう。

2139 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:12:32 ID:vgnt/8sY
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      / / /       /     ! l\  、     、 ヽ
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.    U ' ,'j | |  lトL上空f` 〃! !  ´ ̄j「 !!   ぃ( !
.    i / /U | |  !|U      / , l |   〃  !!  小jⅣ
.    /, ゙  ! ! ! ,小|       , ! !l    /   /,  ' ! {Vー―x、
.     /´   ' |///l∧!      { { l'     /イ/八{ 从ー‐ッ' 〉
    / ___〉j/ ,゙ i/゙、      `ヽ ´     /'i/i `{> ´  /
    {  __/'l ハ i ,\   ,,___ ... ‐'゙  ,斗<     ,′
    ∨ハ    i'  ヽl /l  丶、  ー一  , {        {
      vハ  丿   l' ! {  ! 丶、   /  !         |_
  , -一ヤ∧      j 小 i!  `¨¨´   U       /j  \_
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|!      ヽ ヽ |  \____/|

【名前】六道骸(Lv:○)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】】ソウルハート… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「特攻」を強化(1.1〜1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ナイトバースト、サイコキネシス、マジカルフレイム、すてゼリフ、のろい、のうむ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+   ◎「のうむ」… 変/霊/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の「命中」を下げる
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『霧幻騎の悪意』…    敵陣に設置物がある時、自身の「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『霧幻騎の幻影』…    敵陣に自身と同じタイプの相手がいる時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『ボンゴレリング』…   持ち物が「ジュエル」の時、自身の「タイプ1」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

サオリの手持ち案

オリジナル設置も盛り込んでみた

2140 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:19:58 ID:9w4Fzyco
ベアトは実際に出てくるやつは専用に一回制限ついてそうではある
ねばねばネットが何回でも張れるよりは一回だけで他のメンバーと設置と使い分けとかの方がおもしろそうだし

2141 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:23:11 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
シノンに六式持たせてチェイサーにしてみた。

【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ヘビーバレット、フルールカノン、てっぽうみず、ラスターカノン、きあいだま、じらいげん】

こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+           ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:D                                              場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『妹分』…         「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『変種』…           原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の狙撃』…     自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『狙猫精の会心』…     自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『キャットウォーク』…  相手の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シノン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2142 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:23:59 ID:Cz9v1n4P
ベアトの専用(仮)の恐ろしいところは罠技覚えてない選手でもサオリの固有で設置できるところ

2143 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:37:12 ID:SfsfXWwu
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「なわばり」… 変/竜/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき味方の「すばやさ」を上げる
劣化りゅうのまい効果とか



2144 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:45:17 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                   _,,。-‐、 ヽ
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        /            ∨/:::::::::.    \  \ \三三ニニiト、:::::::::::::::::::::::::j  i.   ∨
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                      {i:::::::::::::::.        \  \ \三j三三ニ〕h、::/   j    ∨

【パーティ名】《 無職ニーターズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット


◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A+… 『獣化』を含む3つの固有を保有する。


◆固有ポテンシャル

『明日になったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が場に出てから5T経過した時、
味方の全能力値をぐーんと上げる。


『ピンチになったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が「3」体以上「瀕死」状態の時、
「ルーデウス・グレイラット」を7体目のポケモンとしてPTに参加させる事が出来る。


『もうこうなったら本気出す』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
このポテンシャルはTカウント「20」以降でなければ発動できない。
PT全員が「技能拡張:ほんきをだすこうげき」を繰り出すことが出来る。

「ほんきをだすこうげき」… 物/ノ/210/-/単/〇/必中技。



     / .r-.、{:::::>ヘヽ+。,         \  ',     ∨
   /ィ i::/ /   ヽヽ \       ト、 /`''+、      ∨
  / / i/ i      .}/ .ヽ   ヽ   .i⌒ /ヽ j}       |i
   ./i     i    _/ ,,ィ芹芳、 ',   i.  r  ノ/      .|i
   ./ i|    .i          ヒツ ・ヽ }  .ト、 }) ./     .j  ‖
     i| i   i''''¨>           ∨, ‖  /     ./i }从
     i| i {  {ヾ´ツ           }/    ∨、  / .リ
    从. ', ', ヽ             /  ./  ∨'=、
      \{\{ ∧`     ,,ィ       /       ', \
           ∧  <        /  ,,。+''´.j}  j}
            \  ''´    // /   /  ‖              _,,,。s≦ア
                  \    _,,_ //  _∠。-――- 。,,_       _,,。s≦三>'´/
                ヽ-‐''´ ./,,。+'゙'´ ̄ ̄¨¨'''‐=ニ三三三ニ=―=ニニニ三>  ./
                  _,,。+''''¨´ ____        `¨''''‐=ニ三三>''´    /
                 /  ,,。+''¨´   `''+。,,`¨''''‐- 。,,_               /
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【名前】ルーデウス・グレイラット(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:トライアタック、みらいよち、がんせきほう、だいちのちから、マジカルシャイン、わるだくみ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ハーフ』…       人間と「キャスター」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『混合』…        相手の「タイプ複合技」を無効化する。
『無職男の本気』…  自身に『役割』が任命されていない時、技「ほんきをだすこうげき」の分類を「特殊技」にする。
『無職男の無唱』…  自身に『役割』が任命されていない時、技「ほんきをだすこうげき」の優先度を+1する。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『俺が代わりに本気出す』…
ルーデウス・グレイラット専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身に『役割』が任命されていない時のみ発動する事が出来る。
『エース』が「瀕死」状態の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
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ルーデウス案。 本気を出す固有を持つ。
「ほんきをだすこうげき」は実機カビゴンのZワザ。

2145 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:45:58 ID:g9kUXor6
蠱惑魔見て思ったけど単発式の「おとしあな」(次に出す技の優先度-1)とかもありかね?

2146 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:47:15 ID:cc+RoH5f
>>2143
消滅無しだとだいぶやばい(確信)

2147 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:49:22 ID:cc+RoH5f
設置技か
ダメージ、能力下げと来たらシンプルに状態異常にする奴とか?発動したら消滅で

2148 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:50:29 ID:cHpYeODe
>>2147
きらいが麻痺付与の単発やね

2149 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:50:42 ID:g9kUXor6
麻痺にする機雷くんがありますね
やけどにするのがあってもいいかもね

2150 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:51:53 ID:41w7CZ7J
場に出た時「混乱」で「まよいのもり」、優先度+1以上の技が使えなくなる「あかしんごう」

2151 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:52:14 ID:cHpYeODe
アンブッシュさんよろしくで踏んだ相手を優先-1する単発おとしあなってのが先達であった

2152 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:53:34 ID:cc+RoH5f
消滅式は選出操作できるのよね、指示型向け

2153 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:53:58 ID:EqYwN6Ke
クーフーリン、ひばしらとかどうだろうか?
キャスターでウィッカーマンの時に炎を操ってるイメージで行けそうだし

2154 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:54:09 ID:41w7CZ7J
誠意があれば「やけたてっぱん」の上でも「どげざづき」できる>場に出たら火傷

2155 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:54:39 ID:cHpYeODe
後アイデアとしては踏んだら交代不可にする トラバサミとか?
バインド付与もありかな?

2156 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:55:25 ID:41w7CZ7J
実機技です>トラバサミ
マッギョの専用技

2157 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:57:07 ID:cHpYeODe
>>2156
忘れてた アヤツが生きたトラバサミだったな

2158 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:01:29 ID:cc+RoH5f
まあ実機のはバインド技だけどね

2159 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:02:28 ID:g9kUXor6
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「ねつげん」… 変/炎/自陣/-/-/×/設置技。 味方の繰り出す「炎」技の威力を強化(1.2倍)する。

◎「くろいゆか」… 変/悪/自陣/-/-/×/設置技。 味方の繰り出す「悪」技の威力を強化(1.2倍)する。

こんなんありかな

2160 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:03:53 ID:SfsfXWwu
設置中はフィールド効果発動みたなことかな?

2161 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:04:42 ID:cc+RoH5f
フィールドと違って自陣に限定する代わりに倍率を落とした感じか

2162 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:05:03 ID:g9kUXor6
そうそう
まあフィールドでええやんかもだけど

2163 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:25:23 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】 
◎「くくりわな」… 変/草/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき、2Tの間「くろいまなざし」状態にする。
スネアともいう

◎「くまおとし」… 変/地/敵陣/-/-/×/設置技。 相手が場に出たとき、2Tの間「バインド」状態にする。
虎バサミの別名がベアーズトラップらしいので





2164 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 19:26:16 ID:41w7CZ7J
フィールドは展開中ずっと発動、設置は場に出た瞬間だけ発動が大きな違いかね

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