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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

2097 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:12:49 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】デルタチャーレム(Lv:)♂
【タイプ】かくとう/どく
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x5:かかとおとし、どくづき、しねんのずつき、かえんほうしゃ、カウンター】

こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…          「チャーレム」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『毒手達人の修行』…     自身の「必中」技の追加効果発生率が2割上がる。
『毒手達人の速攻』…     場に出て最初に繰り出す「闘」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デルタフォース(超)』…   自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。   
『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『手足が伸びるヨガパワー!』…
デルタチャーレム専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ストリートファイター枠?というかダルシム。

2098 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:13:09 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.                _ ‐=ニニニニニニニニニニ=‐<三三≧=-ニニニニニニ',
                イニニニニニニニニニニニィ´三三>‐ニニニニニニニニニ}
               {i二二二二二二≧=-<三三三三三三三三>‐ニニニニニ/
               乂三三三二ニ=‐/.:.:.:.:.:.:.:.:∧ハ}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐=ニニニニニノ
                /`¨¨¨:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:/    } .:.:.:.:. ', :.:.:.:.:. ',: i:‐=ニニ}i
                 /:. /.:/.:.:.:.:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:. /    ∨/.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:i.:. |.:.:.:.:.:.:.}i
.               /:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.:.:.:. ′    V.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:.: l.:.:l:.:.:.:.:.:.ハ
               ′′:.:.:i:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.\/       _V___.:',.:.:.:.: |.:.:|:.:.:.:.:.:.: }
              {: /.:.:.:.:. l:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/ \      ´__\\.:.:',:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:.:.:.: |
              }/ :.:.:.:.:. i:.:.:.:/´ ̄     ヽ      ‐:zzzz\i.:.:.:.|.:.:|:.:.:.:.:.:.: |
.              ハ:.:.:.:.:.: :.:.从i へ.__,,ミ        ,ィ芹芯 ミ ヽ:. i.:.:|.:.:.:.:.:.:. |
             ∧:.:.:.:.:.:.: i:.{  {  "`¨¨¨´        乂 rツノ ヽ:ノ:./.:.:.:.:.:.:.:.|
             {/:.:.:.:.:.:.:.:.{:.iヽ.:             ,     `¨¨´    У .:.:.:.:.:.:.: |
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             乂:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:ハ                     . ′:.:.:.:∧.:.:.:.: }
            /: ハ :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ{:.:.:.:..     ` ー   一'     /:.:.:.:.:.:.: / :.:.:.:.: イ
           /:.:.:/:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.}\       ̄       .イ :.:.:.:.:.: /.:.:.:.:/ :|
          /:.:.:.:./:.:.:.:.:. ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽi:.:.:}i>、       .。</.:.:.:.:.:.:. /.:. /:i:.:.: }i
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.     /:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:./.:.:.:.:.:.:.:. }.:.:.:.:.:.:.:.}`ヽ:.:. ヽ     /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.{/:.:.:.|:.:.:.:.',.:.:.:.:. 丶
     レ'´:.:.:.:./:.:.// ̄ ̄ ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:}  }:.:.:.:.:}    { / {:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ̄ ̄\.:.:.',:.:`ヽ.:.:.\
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   /:.:.:.:.:. / :.:.:.: /:.:∧ニニニニ/.:.:.:.:.:.:.:././:.:. ィ゙    ∧  :{ :.:.:.:.:.:.:.:.:. }ニニニニ:.:.:',.:.:}ニ}.:.:.:.}

【名前】フレンダ=セイヴェルン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル/むし
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x7:とどめばり、こどもだまし、おいうち、ねばねばネット、ばくだん、フラッシュ、スレッドトラップ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D          ◎「ばくだん」… 変/炎/-/-/-/×/ 相手を「爆弾」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…     「フレンダ=セイヴェルン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『四次元』…             T開始時、稀に自身の消費する「持ち物」を復活させる。
『暗部少女の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『暗部少女の衝撃』…     相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『安易な考え』…「攻撃技」を繰り出す時、中確率で勝手に『指令』を発動する。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『結局、仕込みが全てな訳よ』…
フレンダ=セイヴェルン 専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身の消費する「持ち物」を味方に使用させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

最初はノーマルで作ってたけど、戦い方があまりにむしタイプだった...。

2099 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:13:29 ID:A6M7mWwq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                           '7  _
                                      r'⌒ZX⌒T⌒Z⌒Xユ_           '7 _/
-‐==≡ニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二竺乢r==弌竺竺ヲィニ二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニ≡==‐- 、
-‐  ¨´                         _ ‐=ニ二二ニ- ¨⌒^TT i韮i^TT¨¨¨ `` ‐-=ニ二二ニ=‐-  _            `¨ ‐-┘
                     _ ‐=ニ二ニ- ¨´       |ll| j韭i |ll|           //|^Vニニ二ニニニ=‐-  _
                      _ ‐=ニ二ニ- ¨´     r=ニZL__...∠辿i竺i竺i辿>、         //l | |乂__彡' `` ‐-=ニ二ニ=‐- _
                 ___`¨¨¨¨´      r===ミレ'´        _ -‐ニ¨r=v⌒Vハニニ=‐< |」__|// j]         `` ‐-=ニ二ニ=‐-  _
                コ7´   ̄ミト、     Y  /⌒\Iニ=-‐   ¨´     《‐− ハ》〉  、>`´___」/ ̄∃|             `¨¨¨¨¨¨´
             r=ニ二三 ̄ ̄ミト、   \,ィi珥苹苹¨¨¨^¨¨¨苹苹苹ミメ、‐-=ニ込___少>`´ ア⌒`マ=-=ニ」
           Y    )    \ //¨¨¨¨¨77¨¨¨¨77¨¨¨¨¨¨¨Y `v===ヒ¨¨´´    ん )  ) ) Y^ニ- _
              `マ /        l//__ //   //____     |lL___,ハ¨¨^V辷辷彡'∠`マ___彡'  ノリ   Y
             ``  ‐=ニ二三_//   ///   //ヘニニニユ   jリ¨¨ll¨|   l}│l l_∠√へ、`マ__彡 ′   ノリユュュ________
                     j仏ニ==-┴====┴==‐-=ミ_____jリL__jl__|_____|}│l l////11i `¨′|マ______彡'′i i i i i i i i |l
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                      《7    r====┐,     f廴 心v┘ └廴__j} l//// │| i_|  jリ⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
                        {|    ィ山弌 Y   φ j《  i |リ   /__彡'|////   i |j〔__彡ケ¨´
                    f圦   Е  ∃]ー》────ヘ》‐‐リ‐‐‐‐r===ミメ¨¨¨    jハV¨´
                    」r込、 ∀」∀厶仏========圦》く j  ィ辷辷《^V77ハ¨~´  状
                     `¨´ `TTTTT冗辷辷r====v‐v===-‐'¨¨¨辷圦j7iiii|^ji}    └’
                       WWiじ         `ー′        `ー|WWじソ
                          `¨¨´                      `¨¨¨´

【名前】UH-60 ブラックホーク(Lv:)-
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:ヘビーバレット、きゅうこうか、かえんボール、でんじは、じらいげん】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D        ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:C                                   場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:A        ◎「きゅうこうか」… 物/飛/単/50/100/〇/必ず急所に当たる

【ポテンシャル】
『狂走』…         先発で場に出ると、「速」が上がる。
『万能機の任務』…     1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『万能機の強襲』…     先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エアクラフト』…     1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

>>1371
再掲だけど合わせて考えてたので。
多分これで登場した。

2100 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:14:11 ID:A6M7mWwq
>>2097
            /\
          ィ‐ト、  ヽ
         \     ハ                ,.ィ―、               , -―イヽ、
           ヽ     ヘ              ,'   .',            /     二ィヽ、
            ヽ    ヘ         /\  ',  __ /   ィ‐ 、      /     , -―""´
             ヽ    ヘ        !   \_Y Y_ /   |     /    /
               \    \      ヽ    ヽ !  !/    ノ    /   /
                \   .\      ト   ヘ ノ   _,イ"    /   ./
                   ヽ、  `ヽ、    |  `丶イ`!, イ  !    /  /
                     `ヽ、  ` ―ト、   !、ノ   ィ ̄`ヽ" ./
   ィ"  ̄`ト、               `'' ト----!毛テ ̄毛テ 辷二ソイ'"           ___    ,、
   !ィ二     `ヽ、                 \ ィニト, ノ ̄ ̄          _, イ "´     `  ̄ ̄ ヘ
  ィ⌒         `ヽ、                ` ゙i‐i"´           /             二二ヘ
  !イ"  ̄` ト、      `ヽ、             ィ Yj !ィヽ     _,, イ   __,, -―――― ト 、    ノ
           ` ト 、     ` ト‐- __ イ__ノ !j  j !ヘト辷二二__,, イ'"´             ̄ ̄
                ̄ ―――――'''j__ィ イ  ノ  ヘ   } } )
                           `゙ ―" !    フ‐ヽ ̄ ̄
                             ィ´ \  / / ヽ
                             イ´⌒ ヽヽ/_∠ -‐"´ヽ
                            ィ―― _フ ` ┬、―‐‐ィト、
                           {__,, ィ'ハ    !、 j   ト'ヽ)
                          ィ( }  ヽノ         _ ヽ
                         { j ト"       .|     /   ヽ 〉
                          .`|        .!    .{    ノ
                           | ィ‐ 、     ヘ    ヽ _ノ
                           ',   ヽ     ヽ     ノ
                           '、   }     ' `ヽ‐ !"´
                            \ィ     ノ    `'
                               ト┬- イ
                                |  ノ
                                '‐"
AA抜け

2101 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:26:44 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】

     |     |i!
     |     |
     .|     |            ,-‐';'''''ヽ、
     .|     |           / ゙ ;',,゙',, `i、
      |     |          /.; ', ; ` `, l
      |     |       ,-、,_ l゙, ,;'"  _  ; |
     _|,,___.   |      li!i!ト、.| ;' ...... it, ̄j `、  , -‐‐ヽ
   ,/´__,_i__)  |      |i!iヽ |,;' ,';;;;;;;;;;;,` ̄ ゙、;.`'l|||||i/`' |
   l|::〉-'''"''‐-、  .|‐‐、._i-'´|i、i!!丶|. |I''I''I''I''I'I!、 ;,' ;ノ`\/  /、___,
   | 丶‐'''''‐-〈  |i!i!i!ミ|i!i!i!l' 'i、i!i!゙i .i`´´´゛゛i'i ,-ミ  ‐、,-‐'゙゙゙i!i!i!\
 /|lゝ_,--、、,,´.  |ミi!i!|l|i!i!i!|  ヽi!i!iヽ|TTTTT|. /ノミヾ‐'"´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙\
i'::::::| ;論,--‐'   |ミii!i!|i!i!/i三 ヽi!i!i!i丶::::::::_,, '´彡iヽ::;‐/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙ヽ
|丶:::::::.. ゙i  _______,.|ミi!i!!/i!i!| 丶彡 丶,,,,,,,---i_i!i!i!丶i!i!ヽi!i!i!i!i!i!<i!i!i!i!i!i!i!i!i!'ヽ
li!i!丶::::::::::|‐'"l;;;;;;;;;;;l゙゙'i‐‐‐‐'''''''''''''''''´|i!i!i!ii!i!!i!i!.|`ii!i!i!l、 Ο ヽ_-‐i!i!i!i!i!i!__i!i!i!i!i!i!l、
i\i!i! ̄"゙゙|-‐‐‐‐‐‐、 |----‐‐‐‐‐‐‐‐i!i!ii!i!!i!i!i!|ii!i!!i!i!i!`‐-'"li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!)
ii!!i!!-i!!i!ii!i.      |i!i!!!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!i!i!i!|i!i!i!i!i!.i!i!i!i!.li!i!i!i!i!‐-i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l
li!i!i!!iii!!i!!Iii´     ト--‐‐‐''''''''''"| ̄ ̄i.i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!____i!i!丿
`i!iIi!!i!!Iiii!i|     | ______________.|   .i.i!i!i!i!i!i!li!ii!!i!i!i!i!i!i!i!ヽ‐、;;;;;;;_‐‐--、,、⌒ l
 |i!!i!!i!i!i!i!|     |   i     .|    ゙ii!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!,|三≡=‐-、,,,/ `',/
 `‐ii!i!!i!!i!|     |_,,,,,,,ニニニ=|   |i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!./彡i!i!i!i!i!i!i!`\ ')
   \__.|     丶i--------'----"
      .|       |
       |, ------、l
       ゙‐------'゙´
【名前】ネメシス-T型(Lv:)♂
【タイプ】どく/むし
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】

【技x6:どくづき、きゅうけつ、うちおとす、あやしいしょくしゅ、ベアクロー、じらいげん】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『墓のヌシ』…        「霊」技で受けるダメージを半減する。
『屍奇蟲の再生』…      相手の体力をドレインした時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『屍奇蟲の触手』…      自身の繰り出す「虫」技に「3割:毒」の追加効果を付与する。
『バイオハザード』…          自身が付与する「毒」状態を「猛毒」状態に変更する。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ネメシス-T型専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


錠前サオリの選手案。
ミサキの武器を持っている事と統率Bに決定したらヌシが欲しいよね!というチョイスから
バイオハザード3より追跡者ことネメシス君。

2102 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:33:22 ID:4yOtt/lx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 、        ,イ
                     }∨  /{   ///
                 、  ./:.:}/!イ/>''~:./イ_,.。 *''ア
              }ヽ/:.:/:./:.:.:.>''~__>''~__
          、--<ノ:./:.:/:./:./:.:.:.:._,,.. -‐ '' ".イ/
              \:.:.∨{:.:.{:.//:.:.:.:./:.:.:.:.:.>''~:.:.:./'
            }:.:.:{:.>''~ ̄ ̄``〜、、:.:.:.>''~:./イ
           }\/:.:/:.:.:\''<:.:.:~''<ヽ:.:.:./:/
            ヽ/:.:./:.:.{:.:.:.:.:.}Y`ヽ'<:.:`''<':.:/
            //i:.:.:.:∨:.:.:.{ Yソ }ヾ, `~~:.:./
            7/! !:.:.:.:.:.\:∧ リ     ヽ/______
            / .|:.!:.:.\∧ッ~~   ィア /  ∨ニニニニニ}~}
              ∧∨:.:.:.ヽ\` 、_/  /::  .∨ニニニニ〕 !  ___
                  }ノ~~~\ヾ'≧s。 __/:::     ヽ))ヽニニ| |-=ニニニ=-)h、
                  /     ``__)、-==〔〕==={〕'∨ ヽ、 { {ニニニニニ=-.、
                 _/ ̄~''<ニニ∨  ___  .}!  ∨ヽ、ニニニニニ=-∨            r''´__~~v
              /-=ニニニニ≧s。'' > ''´_,,。。イ=イ   }! ヽ,≧s。ニニニ=-ヽ,           `i{:.:.{´ .∨
             /-=ニニニニニニニニ./ /´\ `~~~~~~~/~∨ノ\//≧s。ニニ=-\          >─‐ ∨
             /-=ニニニニニニニ./ ノゝ''~~~~\ニ====、´《 {:.:.:.)h、///ヽニニ=-∨       ィi〔 -===、 Υ
               /-=ニニニニニニ./    、=≦\ .ヽニ===、ヽ}!∨∨.∧h、/}ニニニ=-∨      `~´{_>''~  ノ,
              ,イ-=ニニニニニ>'´        \///}`‖: : ∧`ヽ、}:.:.∨.∧:.:.)h、ニニ=-∨     .r≦~)_,,,。-='' .'
            /-=ニニニニ>''~        ∨、 Υ/Υ、:.:∨:.∧: : :.∨:.∨.∧:.:.:.}/ミh、ニ=-v     `て_,,,,。。=- ∨
          /-=ニニニィi〔        /.〕 .∨} .!/.∧ ∨∧ :.∧: : :.∨:.∨.∧:.:乂///〕h、∨      /     ,イ
      /-=イ ̄´/´     ___ ィ(//ノ 丿/ ノイニ∧ ∨∧ :.∧: : :.∨:.:ヽ:.:.ヽ:.:.ヽ//////≧s。,_>''~{     ∧
     /-=/ ̄ ̄ ̄!      ィi〔 ̄    ヾ{_// Y/ニニニ.∧ ∨∧:.:.:.\:.:.:.\:.:.\:.:.\:\///////ノ:.:.:.:.∨   ∧ヽ,
   /-=ニ,'>''" ̄>   //////∨     \//ニニニ∧ ∨∧:.:.:.:.:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:.\\}\∧/ ̄`フ∨ ∧///ヽ
  /-=ニニi{ ̄ ̄´:.:.:.:.} /////////.∨     ヾ!ニニニニ∧ ∨∧\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:∨:.∨:.:.:.ヽ/ニニ\-==イ:.:.:.:∨///////ヽ
 ,-=ニニニi{>''~~''<:.!'/////////// ∨      ∨ニニニニ∧ ∨∧:.:.ヽ:.:.:∧:.:.:.∨:.:\/ニニニ/ヽ/ ̄`フv///////
 !-=ニニニi{~''<>''~ |/////////////}       }ニニニニ.∧ ∨∧:.:. ∨:.∧:.:.:.>''~ニニニニ./\/〕iトイ:.:.:.∨//////

【名前】アスラ・ザ・デッドエンド(Lv:90)♂
【タイプ】かくとう
【特性】ふかしのこぶし… 自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【持ち物】

【技x6:インファイト、バレットパンチ、ふんどのこぶし、とおあて、けちらす、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『色即是空』…     「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身の「パンチ」等の技がタイプ相性により無効化されない。
『袋小路の拳法』…   自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『袋小路の会心』…   自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『ヴァンデッタ』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『星砕く拳の極み』…
アスラ・ザ・デッドエンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

サオリの選手案
第六式搭載型のクリティカル特化

2103 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:33:36 ID:Cz9v1n4P
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                  /::::ヽ
                           /',:::::::i ゝへ
                     へ _ /:::/=:: へ:::::〉〉
                 />< //::::::V ヽ:::::ヘ /:::)イ:::ゝ-、
                  |::::i `  > > i─.'::: ̄:V::::`....、ヽヽ::::::::/
                 V∧   イ//:::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ:ヽヽ::i }    _
                 V∧ / i〈 /:::::::::::::::::::ヽ::::::::ヽ::::::ヘ イ::::ハ  .fハ| | ./ )
         |ヽ       ト:::>:::::_//:i:::::::::::::::::::::ヘ::::::::ヘ::::::::',ー、::::i _ ! || |/./
  _ -===- _ |ニヽ     i:::::ゝ::| i::::::',:::::::::::',:::::::::::',:::::::::',:::::::i ノ ( ヽ`i ,' .i ,'
∠ニニニニニニ≧ニニヽ    _∧:::i i::::>コ::::ヘ::::::::::ヘ::::::::ハ:::: イ:::::::!:::::/-´ ヽ‐へ`ニ)
ニニニニニニニニニニニニヽイ :::::::::::〉 〉-ヽ:下::≧ ̄  ir===|/:ヽ ´/>─=-..、 ー 、
ニニニニニニニニニニニニニ〉-、/ニヽ〈::::( i:: 弋_シ     |::∴::!、:::::ヽ/ /:::::::::ハ  ノ
── ニニニニニニニニニi |:::::::::::ー..':::::>‐::::',.   __' ̄ ̄ニヽ:::::::ヽ:::::::::::::::::::::/ .〈
 ∠ニニニニニニニニニニ|ヘー<ヽ ─ /ヽ〉:::::', i`´.:./   イニ| |ニ>ヘ:::::::::::::::::/  /
    ∠ニ=====ニニコ..ニ ヽニヘ∧ニヘ ::ヘ ` ´< /ニニi i二| | _>─< ノ`    ).
     /{ } :::::::..ーヘニニハ ヽニニニー ヘ::::ヘ/ニヽ/ニニニ//ニi i´::::::::::::::::::::`:...ー<::,′
    /ゝ } ::::::::::',::::::ヽヽニハ.ヽニニニニー> ',  ト‐<ニ//二//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /::{  _}::::::::::::::',::::::::ヽヽニニヽヽニニニ//ニ/><ヽ二ニニ//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
<へ  /_   ̄` :::',:> i iニニニゝ _ ' /ニ/i ><{ ト二 /:::::::、:::::::::::::::::::::::::::::\  ̄
、// ヽ_ヽ _ >ヽ :',  ゝ' ニニニニニニニ / i! ><!.|::l ::::::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::>< ,' ヽ /  _ ∧へヘ ー─── ...':: i! .><| ! |::::::::::::::::::::::::ヽ    ______
<::::::::::/   ヽ へ ヽ .ヽ \ヽ :::::::::::::::::::::// ><| i::|::::::::::::::::::::::::::_ヽx≦ニニニニ へニニニ/
   <′  r ヽ .\\ \ ヽ\:::::::::::: // > <.! !,'::::::::::::::: _≦ニニニニニニニ/: : : :ー.´: :
.    | i i -、   \ \\ \ \ヽ:::: // ヽ /ヽ:/< ∠ニニニニニニへニ/: : : : : : : : : : :
    ヽ .ト ヽ   ヽ  \\ \ \ //  / ヽ/ iニニニニニニニ/: : : `: : : : : : : : : : : : :

【名前】未来(閃乱カグラ/焔紅蓮隊)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、シャドーボール、きあいだま、マグネットボム、とんぼがえり、まきびし】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『小猫忍の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『小猫忍の鉄傘』… 味方と交代して場に出た時、相手の「非接触」技の威力を緩和(0.67倍)する
『センランカグラ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

サオリのバウンス選手案
本当は撤退するときにまきびし撒きたいけど枠がないからやめといた

2104 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 15:59:17 ID:H3azhBZc
サオリみたいな強面堅物女の相棒たるエースが、ホロウナイトみたいなマスコット味のあるキャラであることからしか得られない栄養素がある

2105 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:01:11 ID:JGFw4EZZ
ベアトリーチェの技能拡張の設置技が「ねばねばネット」なら相手の「速」が下がった時、系のポテンシャル連動させるとか
設置自体が浮いてるやつに効かないから、宙に浮いてるやつをメタれるやつがいると嬉しいのかな

2106 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:04:43 ID:4yOtt/lx
シノンとか銃を持ってるキャラならうちおとすを覚えれそうじゃないかな

2107 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:09:09 ID:Nhywoxvm
子供サオリが路地裏で震えてる時にゴミバケツ裏からホロウナイト君がひょこり現れてささやかな幸せを運んでくれたのがサオリのオリジンなんだよね…

2108 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:12:29 ID:cc+RoH5f
フルバトルでねばねばネット放置はヤバいんでまず最初に処理されると思う

2109 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:19:19 ID:cHpYeODe
ベアトの技能拡張をじらいげんにしてもまあまあえげつない

2110 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:19:47 ID:Nhywoxvm
ネットに限らず、フルバで設置はやばいんだ…!
あのでっきーですら被害に遭って敗北してるんだ…!

2111 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:21:22 ID:cc+RoH5f
見えててもめっちゃ嫌だな、貸し出しねばねばネットとサオリの固有との組み合わせ
こうそくスピンはゴースト受けが見えるしアスカでやきはらうのはワンテンポ遅れる……処理される事前提で有利な読み合い押し付けられる

2112 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:24:50 ID:ZEb31obm
除去しても除去しても相手は八式一つでねばねばネット再展開可能なのがえげつない
これにまきびしやどくびしも混じったら地獄やで

2113 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:25:47 ID:cc+RoH5f
あ、回数制限ないじゃん
なら開き直って殴り抜く方がマシかあ(痴呆)

2114 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:33:10 ID:cHpYeODe
相手に合わせて設置を変えるってのも可能だからなー 
手持ち面子に設置覚えさせておけば臨機応変に対応できる
再度撒かれるの考えると除去諦めるしかないし やはりえげつない

2115 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:35:22 ID:cHpYeODe
ネット展開中で相手をかわいちなり逃がしてたのなら
指令切って相手倒して固有で設置をダメージ与える系に変えればそれで落とせるし

2116 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:36:15 ID:1WDkjms8
ばらぞのを除去できる炎にはステロが刺さるし、選択肢があるのは便利

2117 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:45:02 ID:ZEb31obm
ほぼ確でベアトリーチェが吹っ飛ばされた後に出ることになるホロウナイト君は自前で何か設置技を覚えさせた方がいいかもな

2118 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:51:36 ID:JGFw4EZZ
虫なんだし、それこそねばねばネットか

2119 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 16:53:41 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      } ̄∨
      }  {                 /` 、    >-‐=ニ ̄ ̄ ̄ ̄
      j!  {_         r‐、     /  .j!  /
     /     ̄ニ=‐-...,,,_/  !   ./   j!,/
    /            /   | __ ./    j!
  j{. .  r‐=ニニニニニニ==/    !  /   .j!
  j{{;.;.; /!: : : :!: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    | ̄/    j!
 j{  j{ i : : : i: : : : :.:.:.:.:/    |:.:/    j!
..j{   j{: :i : : : i: : : : : : :/  ィ ニニ/    j!ハ
j{  j{: : i : : : i: : : : : ://                   ,,x<ヽ
   j{: : :i : : : i: : : :r‐    /  ̄  ̄`ヽ        /     \
  j{: : : : : : : i: : :/ i   /         __    /.:.{       ≧=‐-
  j{: : : : : : : : i: : { | /     /}ヽ_/   ヽ /:.:.:.:.:}       /
 j{ : : : : : : : : i: : j,  ! /     爪ソノ       /:.:.:.:.:/       /
..j{: : : : : : : : : :i : : } i/     ィr≦      / ./:.:.:./{      {
j{: : : : : : : : : : :i : : | {    /       , / /:.;,イ   ヽ __  /}
!: : : : : : : : : : : i : /ヽ/ー '       ,イ //`¨       ,,/ /
: : : : : : : : : : : :.i7 /    }    ,,/  / r‐‐、    _,,..斗 ___/
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【名前】リザードン(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】もうか… 体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:だいもんじ、エアスラ、ソーラービーム、にほんばれ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『双璧』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『二枚看板』に任命する。
『火炎龍の光線』…      1/試/自動 技「ソーラービーム」を「溜め」なしで繰り出す。
『火炎龍の威圧』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の繰り出す技の優先度を-1する。
『ヒートブラスト』…         自身の繰り出す「炎」技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大なる獄炎龍』…
リザードン専用ポテンシャル。 1/試
T開始時、3Tの間自身を「ダイマックス」させることが出来る。
この効果の発動中、自身を「ダイマックス」状態として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

                       ヾミ、
                        }::{ _     _                                        _r‐─、
                  _    ....,,<::::::::::::``:::::::\        )ヽ                      __//∨|/
              _、;i::::::::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       {:::ゝ、,,                /升  |  [
              ‐─  ´ ̄ ̄{:::::} )::::::::::::::::::::::::::::ι    _ ゝ、::::::::ヽ        _ __ ./   〆´`/゙゙
                   >─ ─ ´:::::::::::::::::::::::::::::::{    ソ::::::}_ }:::::::::::}    _ヲ::::::::ヽ フi  \∧(
                ─´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ゝ´::::::::::::::::::::::::{<ヾ:::::fヽゞ<:::/  ゝ、__ /冫┐
                丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   ̄    ̄./    ,; !   > ノ
            > ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{         .|     {
ヘ\ヘ...............ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r─- ヘ      fヽ.|     {
 ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::f {::::} ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      丿ヽ }::::::}    ∨
    \:::::::::::::::::::::::::::/´`):::::::::/弋:::::丿:又::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨}  {::::::::丿、ヽ::::ゝ─、  \   ソ      _ _
        ─── ´/::::::::::/   ヽ:::::::::}  ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ゝ::::::::ソ:::::::::::::::::::ヽ.  \ t、   /:::::::::::::::::::_二y
                  ~ヽ::ノ   丿:::::::i     ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ァ匕   {::::::::::::::::::::::::::::::/´ ゝ   \ゝ)ノ::::::::::::::::::::::ゝ‐‐ ''、
                         (:::::::::/     i´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ _ / ,.ィ升)h。;;;;:::::::::::ゝ:::Y:}    \ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                          Y::::::ヽ、ソ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,二=´         ̄二ヽ::::::::ヽs、    ソhc、:::::::::::::::ノ<:::::Y  、‐、
                      rヽ /::::::::::y丿  ∧::::{ ヽ,::::::::::::、__/      ⌒          ヾ:::::::::::::ヘ    ゝ:::丿:::::::::::::)  .}::::::ゝ´:::::::ヽ、 ソ
                      >::::::::::::::::::::::::r二k心    }:::::::/      .><                 ̄ ヽ::::{    ):::ゝ:::::::::::(   {:::::::::::::::::::,.:'ミソ´
                        ヽcP´::::::::: 夂夕  C。 ゝ /     ∨    \        ヽ           ̄    ソ  ゝ、::::{    ゝ::::::::::::丿
                     r::ヾ~  }:::::::::::::::::}    g゜   {      .ノ    r ‐、Yニヽ、_    ─=          _‐_   }::::)       ̄
                     (:::::)  ゝ;;::::::::::::::ヽ 。o      ゝ__,ィi(    (   ∨   ,ニ、}            ‐_‐  _‐=ニ_ ゝ、
                      (::::)  。。c| }::::::::::}fy      i´         ∧  ∨ Y  .∨        _-         .∧  }
                      `       } \:::::y::}      ノ          .∧  }ゝi!    |       _‐             ∧ .`ーへ─<ヽ,
                              i   }:::::::)     ( Y⌒×       .∧  | i!  /  ‐ニ‐ _-               ∧    r‐、  ]i |ヽ
                              /    ヽソ      ∧   ∨  ノー─∧/  i!ノ      _-                 ∧ー \|、_∨/
                            ./     |          .\  ∨ ̄/                _                      i!       |/
                            /      {             \ |./                 _.                       }
                           i       {              /                    -                        }
【名前】リザードン(キョダイマックス)(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】もうか… 体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:キョダイゴクエン(特)、ダイジェット(特)、ダイソウゲン(特)ダイウォール】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ダイマックス』…       『オールドタイプ』が巨大化した姿として、「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『双璧』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『二枚看板』に任命する。
『大炎龍の熱風』…      1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。
『大炎龍の障壁』…      1/試/自動 「ダイマックス」状態の時、相手からの「変化技」を無効化する。
『ダイマックスパワー』…      自身が「ダイマックス」状態の時、溢れるパワーで自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。


ルーデウスの選手案。
旅行者キャラなら古巣に伝わる専用を持っていてもおかしくない!という事でガラルに伝わるダイマックス。
ルーデウスは竜と深い繋がりがあるのでリザードンを選出。
アスカ枠のリザードンとラグラージ枠のシャナというスタイルを想像してみました。
ダイマックスパワーと二枚看板の二重補正がどうなるかだけは不安。かと言ってエースにするとシャナが薄れる…。

2120 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:07:06 ID:ZEb31obm
ベアトリーチェは悪癖考えると寧ろ3体目のタイミングで
使い捨てスカウター位のノリで雑にぶん投げられることもあるんやろな

2121 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:10:29 ID:jwqHPIyk
このポテンシャルを「○指令」として扱う みたいなポテ持ってる選手どうかと考えたけど、
よく考えたら8もチャンスあれば十分だわな

2122 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:12:40 ID:ZuOU8+k2
正直ひばしら専用もありだと思うんだよなベアトリーチェ
原作の赤文字を炎でイメージする感じで

2123 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:44:39 ID:41w7CZ7J
何だったら既存のものじゃなくてオリジナルの設置技を考えてもいいんじゃない?

2124 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:50:21 ID:l3GcUPDC
ベアトのイメージだけで言うならばらぞのもありだろうなって

2125 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:52:39 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                     {三三三三三三三三三三三三ニニ/            ,,。 -‐
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                 _,,。ヤ三三三三三三三三三三三ニ//        /   / ./ニ
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            /       寸三三三三三三三三三ニ/      ,,。+''´   // /三三
           f´         寸三三三三三三三三ニi:::.......,,。+''´     / ./ /三三-
           /´      ,,。+''´―寸三三三三三三三ニi::::::::::::::::........    ./ ‖ {三三三
            ‖    ,,。+''´    _,,。 -‐<三三三三三三ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::{. ',三三-
          {i   /   ,,。 -‐←‐- 。,,/ `''<三三三三三ヽ:::::::::::::::::::::::::/::::::::::', ',三ニニ
          ヤ    ,。+'´     ―- ,,_`''ー''`''<三三三三ヽ,,::::::::::::::::{:::::::::::::::', ',三三
            ヤ                `''+、`ヽ     `¨'''‐=ニ三≧s。,,_::::::::::::::::::::::', ヽニニ
             ヤ                ヽ::::::.. ....:::::::::::::::::::::::::::::ヽ三三≧s。,,_::::::\ヽニ
            V          :.  `''+。,, :::',::::,:::::::::::::::::::xヘ:::::,,。+'!三三三三ニ≧s。ヽ
              ‖          ::\ ::::\\<\:::::::::::::::::〈 └'´  .i三三三三三三三三
            i|             ,::::::::\:::::ト、 /\>:::::::::l::::_ノ    .!三三三三三三三三
 、       _,,。+'´i| .{    {     ',::::::::::{ヽ::\}:::x==-。,,:/    ___i三三三三三三三三
  \''―‐''''¨´ _,。イ ヤ ',.    ',    ',:::::::::',-}/‐'´     ,,。+''´ ̄   !三三三三三三三三
   `¨''''ー''''´   ヤ,∧    ',:..   :ヽ::::::',      ./,,。+''´ ̄´  .!三三三三三三三三
             ∨ \{\ ',:::::... :::::\::',    // ,,。+''´ ̄ ̄¨i三三三三三三三三

【パーティ名】《 食歩リンカーズ 》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット


◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A


◆固有ポテンシャル
『運命紡ぐ輪廻転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
場に出たT終了時に味方を任意交代させる事が出来る。


『思い託す逆行転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、
場にいた味方の能力変化を引き継ぐ事が出来る。




                    <〈〉>、
                       \〈〉\
                       \〈〉\          ..- :.:.:.:.:...、,....                  ┌──────┐
                       \〈〉\,ヘヘへ    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.                 │            │
                             \〈〉しし〈へ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、                │   刀  遮   │
                         〈\〈〉 / /:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:i:.:ヘ                │   を.   那   │
                        __j  rく /:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:\:.:ヽ:.:.:.:.:.:.|:!:.:.|:.:.∧               │   か  が   │
                        _/:: ::\ /〈:!:.:.:.:.|:.:.:!:.:.:.:.:.:ヽ:.:\:.:. |:!:.:.|:.:.: ∧           │  つ       │
                          / ::`ヽ、::\  il:.i:.:.:|:.N\:.:.:.:.:.:.:|\\i∨从!:.:.:∧             │  い       │
                      /:: :: :: :: `ヽ/  ll:.|:.:.:|.:| ,ィfテ冬:.:.:iイ,ィf圷ハ|:i:.:.:.:.∧         │  だ       │
                        /:: :: :: :: :: ::./   N|:.:.:|:.K し::リ〉\iイし::リノ!_ノi:.:.:i.:.:.:.∧           │            │
                    /:: :: :: :: :: ::.厶-、r--ー∨ヘ `¨"   `\¨ ´ 从!:.: !:.:.: : ∧       └──────┘
                      /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ∨へ.  __'__   / ::/:.:人:.:.:. : ∧___
                  〈:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: \\::∨ ::i> __ <::..:/∠::__`ヾ三彡く
                       ヽ:: :: :: :: :: :: :: ::__::rー‐r::、ヘ!∨:|ー―/:: :/__:: :: :: ::┌─<:.:∧
                        ` ̄ ̄ ̄ ̄/  /::../:: ::  ̄ ̄ ̄:: ::ー<:: :: :: :: :: :: ::.∨:.∧∨ ∧
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                            /  ,.イY:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::i!:.:.:.:.∧∨:.:.:.:\
                          \__ソ_j_j─┬─┬-┬───-x、、:: ::_;;人:.:.:.:. ∧∨.:.:.: : \
                                     └</`ーハ`ヽ.   /:: :: :: :: / /:.:.:.:.:.: : :∧ ∧:.:.:.:.',
       ┌──────┐                 i∧ 〈::.∧ \_/ :: :: :: :: :∨:.:.:.:.:.:.:.:.:|:| ∨:.∨:.:.:i
       │            │                 l: ∧  ヽ∧.    ∨:: :: :: :: \:.:.:.:.:.:/!:! |:.:.:.i:|:.:.:l
       │ 必    虎   │                 l :: ::L ___j:: }  ___∨:: :: :: :/.: : イ:イリ、|:.:.:ハ:.:.l
       │ 勝    眼   │                  j__::__:: :: :: /__ ノ:: :: :: :>イ_|:./ j/j//\|.:/ 、|:;′
       │ 形    流   │                __j__>ー----―<  / :i/   i/   /ヽ /
       │ で   の  |                   / :: :: :: ::>────‐< :: メ、        \\
       │ あ        │                  / :: :: o:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽ.          \\
       │ る       │              ..<:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: o.:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.\、       \\
       │            │         ...<:: :: :: :: :: :: :: :: ::::::::::.:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ、       \\
       └──────┘  . .≦ヘ.  `ヽ :: :: :: :: :: :: ::::::o::::::::: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: .\        \\
                      //////∧    \:: :::::::::::::::::::::::: :: :: :: :: o :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \        \\
【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:せいなるほのお、ダブルウイング、せいなるつるぎ、かねつ、はねやすめ、ひばしら】

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』…       人間と「フェニックス」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『不死鳥』…       「ルーデウス」がトレーナーの時、自身の特性を「ふろうふし」にする。
『炎髪灼眼の自在』… 死に出しで場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『炎髪灼眼の討滅』… 自身の『エース』の発動時、自身を「加熱」状態にする。
『アラストール』…    相手の能力変化の「+」に比例して自身の「炎」技の威力を増加する。(+1=+10)
『愛の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『贄喰らい顕現する神威召喚』…
シャナ専用ポテンシャル。
場にいる味方を「瀕死」状態にし、死に出しで場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の体力を全回復し、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

「輪廻転生」という部分に注目した固有。
シャナの『属別はアラストール=天罰神なので「おしおき」の効果を付与した。
専用は紅世の徒一体を生贄にして発動する神威召喚“天破壌砕”が元ネタ。

2126 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:55:44 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

ちょっと趣旨とは違うけどオリジナルの設置技案。


◎「けがれ」… 変/霊/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「霊」ダメージを与える

◎「こどく」… 変/毒/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「毒」ダメージを与える

◎「でんせんケーブル」… 変/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の体力の1/8の「電」ダメージを与える

こんな感じ?

2127 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:57:38 ID:cc+RoH5f
蠱毒かあ
なんか毒の相性とは別に虫タイプに倍入りそう

2128 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 17:59:52 ID:41w7CZ7J
設置されてる感があるネーミングってどんなのあるかね
「鋼」で踏んだり触ったりしたら痛そうなのだと「ゆうしてっせん」とか?

2129 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:00:57 ID:Nhywoxvm
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

◎「ポータル」…変/超/敵陣/-/-/×/対地設置技。場に出た相手を強制交代させる。一度この効果が発動すると解除される。

変わり種だとこんなのとかもどう?

2130 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:02:09 ID:Nhywoxvm
鋼ならこうじん(鋼塵)が良いと思う。
キョダイマックスダイオウドウの専用技で発生するヤツ。

2131 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:02:27 ID:41w7CZ7J
ジャンプだい で 踏んだ相手を「テレキネシス」状態にする。みたいな
孔明の罠

2132 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:04:06 ID:ivXCeuXd
キョダイコウジンがあったりする > 鋼の設置

2133 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:04:22 ID:l3GcUPDC
トランポリンって名前でそういうのは見たな

2134 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:05:54 ID:Nhywoxvm
Yell時代のヤツか、それは見逃してたな!

2135 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:06:12 ID:cc+RoH5f
ジャンプ台だとむしろ強制的にとびはねる使わせるイメージになるな

2136 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:09:53 ID:l3GcUPDC
設置だと氷とかもひねれば出来そう
飛行とドラゴンは……?
地面は浮いている相手には当たらない「おとしあな」みたいな?

2137 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:10:51 ID:SfsfXWwu
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

◎「とりかご」…変/飛/敵陣/-/-/×/対空設置技。相手が通常交代することが出来なくなる。

飛んでいる相手専用ならもっと持ってもいいかもしれない

2138 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:11:55 ID:Nhywoxvm
地面は次に繰り出す技に溜めが必要になる"おとしあな"みたいの面白そう。

2139 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:12:32 ID:vgnt/8sY
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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      vハ  丿   l' ! {  ! 丶、   /  !         |_
  , -一ヤ∧      j 小 i!  `¨¨´   U       /j  \_
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【名前】六道骸(Lv:○)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】】ソウルハート… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「特攻」を強化(1.1〜1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ナイトバースト、サイコキネシス、マジカルフレイム、すてゼリフ、のろい、のうむ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+   ◎「のうむ」… 変/霊/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手の「命中」を下げる
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『霧幻騎の悪意』…    敵陣に設置物がある時、自身の「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『霧幻騎の幻影』…    敵陣に自身と同じタイプの相手がいる時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『ボンゴレリング』…   持ち物が「ジュエル」の時、自身の「タイプ1」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

サオリの手持ち案

オリジナル設置も盛り込んでみた

2140 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:19:58 ID:9w4Fzyco
ベアトは実際に出てくるやつは専用に一回制限ついてそうではある
ねばねばネットが何回でも張れるよりは一回だけで他のメンバーと設置と使い分けとかの方がおもしろそうだし

2141 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:23:11 ID:JGFw4EZZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
シノンに六式持たせてチェイサーにしてみた。

【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ヘビーバレット、フルールカノン、てっぽうみず、ラスターカノン、きあいだま、じらいげん】

こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+           ◎「ヘビーバレット」… 物/鋼/単/90/100/○/優先度+2。 「だん」「ボール」等の技
とくぼう:D                                              場に出て最初以外だと失敗する
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『妹分』…         「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『変種』…           原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の狙撃』…     自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『狙猫精の会心』…     自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『キャットウォーク』…  相手の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シノン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2142 :名無しさん@狐板:2026/01/18(日) 18:23:59 ID:Cz9v1n4P
ベアトの専用(仮)の恐ろしいところは罠技覚えてない選手でもサオリの固有で設置できるところ

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