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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
/:i:∧/. : : : : : : Vー┘. ::|∧. `¨¨´ /:√:i:‖. :.Vー┘. : : : /
. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1836 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:19:42 ID:98RtTaLv
すっぴん想定かね?
1837 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:22:41 ID:7RoGD6Iw
想定はすっぴんだけどなんか役割ついても支障はない感じにしてるつもり
役割ありならアシストあたりかね
1838 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:26:36 ID:ZLexBZhE
キラーでもいけそうね。異名はビームもだけど、あくびやひっくりかえすで大暴れしたんだろうなって
1839 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:27:52 ID:98RtTaLv
アシストだったらリターンキュアにして応援を変えられるかな?
1840 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:28:37 ID:sNhjeEWR
連動ポテや明確な想定なければ役割フリーで省略することも多々あるよね
1841 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:50:44 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
\ \ l / // //, / / / / / /
\ \ \ | / // // / / / / / /
. \ / ̄\ ┴‐ 、 // 、 ヽ ―‐ 、 / / / /
. / / ̄ /∧ ∨/ l / / "
l | | / ∧ ∨/, 〉 、 r ⌒ヽ /
| |∧ l \ ∧ ∨ / \ l ⌒ }/
| |/∧ く ∧ ∨/ __ l / }l ′
| | ∧r二≧'∧ ∨/z≦ 三≧、| l ツノ
| | /∧、弋iツ∧ ∨、弋ツ ノ´|ノ ≦l__
| | ∧  ̄ l∧ ∨  ̄ ∨/: : : : :)ヽ
| | /∧ 、 \ \ / ∨/. :/ |
| | \ \ / / ̄ ̄ |
| l ー――\ ヽ l l
| | \  ̄ | l |  ̄ ―‐ \
| l \__/\:.ヽ | / "<
l ....| _/ l: : :/∧ l::ノ ノ _/ "<
∧:::| / |: : : // // `
/∧j \: :l{ / \
/ // \ヽ / \\ \ 丶
【パーティ名】《》
◆監督名:石神千空(Dr.STONE)
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:A+
・統率:C
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『石より生ずる科学探求』…
石神千空固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「技能拡張」に「岩」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
----------------------------------------------------------------------------------------
___ -─━ァ━…‐- . . 、
__-=ニニ二三三ア. : / : .\_
∠ニ二二三三三/. : /. : : ⌒\
∨二二二三三/ : : /. : : / : : .、
. ∨二二二三/ : : / / / : : .、
. ∨=ニ二三/ \_/ . : |l/ / / / : : i
∨ニニ三/ \_/ i |l / / / / / | |
\二ニ V l |l / / / // / / / / | |
/三ニ j斗 l |レ代ハ //|/|/|/|/イ^ 八|
/三三ニ {(_| |ト弍ーノ ^⌒ 人/
/三三二ニ l 乂|: . | ヽヽ ≠ミ 八|
/三三/ニニ l: . | : . | ヽヽ/ |
\三∠二二ニ l: : |: : : . | F=- 、 ` ′. :|
 ̄\二二ニ |: | | | : : : . | ∨ ノ / . :|│
 ̄二ニ |: | | |: |: |. |个o。 イ :l l│
/i:i:i:i:i| l |: | | |: |: |. |:.| / T¨ :i :| | . :l :| l│
{i:i:i:i:i:i:i:レレレlレレレlレlレlレj / :l :| :| . :| . :l :| l/
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ :l :| :| . :| . :| /|/ '^}
{/⌒{/⌒{/⌒{:i:i:i:i:i:i\l/l/|/|/|/l/ / /
. /⌒} } } /⌒{:i:i:i:i:∧ / /
. } /⌒⌒^⌒⌒^⌒\ V:i:i:i:i:∧ / /
{⌒\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V⌒Vi:i:i:i:∧ , ^V" '^ヽ、
>--{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V⌒Vi:i:i:i:∧ / ノ/
. { {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V⌒Vi:i:i:i:∧ , 、(__/` }
>--{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ Vi:i:i:i:∧ { (___r' /
. { ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ∧ \i:i:i:∧ \ /
`¬'^∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧  ̄ ∧ } ,
. ////∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ } / /
. //////{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. ∧ / /
///////{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i. /i:i:\__ / /
////////{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i. /i:i:i:i:i:i:i:i\/ /
◆サポート:琥珀(月姫)
◆トレーナーステータス
・統率:A+
◆追加任命
・『スカウター』
◆サポート効果
《マジカルケミカル☆カレイドアンバー!》…
琥珀のサポート効果。
味方が繰り出すタイプ不一致の「岩」技の威力を強化(1.2倍)する。
----------------------------------------------------------------------------------------
1842 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:51:45 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
__
_,.イ//////>.、
,.イ///////>-、/∧
i//// l! `´ ∨ハ
ハ//リ _⊥ 、,..-‐V/ハ
////{ ,.ィァ` ::.´`’`.}、/∧
/{'//iヽ、 :::, .!.}/〉.}\
ハ \ハ.ゝ' ` _ .lイ'/.///ハ
ノ/// ヽ>ュ、 ´ − /l'/〈'////
〈//ハ }'//j_> ._.イ .l,l V//ノ
,..-‐'"V//,〉 {'// ー--┬r― ヽ. ∨ー、- 、
,. ´.:: :く///へ Y ̄ΤΤ{ }.Τ´ .〉 .}//ハ :,` 、
,.イ〉-〈 :' .:j  ̄\リ .!ー---- 、.j--‐ / .{//ノ:´. `ヽ
/ニ,イニニヽ.r ノ:! .ト.___l_!___.! ト.、 :' ノニト、
/ニ.-.、二二>‐-、_,.-イ:::::::! ヽ::::::::::::::::::::::::::::l、 ヽ::ヽ ' ./ニニ!-,
. /ニ/.(._.))',-- /.乂_ノ):::::::::::::::::\ .!:::::::::::::::::::::::::::::::l /::::::ヘ-イ二ニニlニl
. /ニ/', ', ノV_/ヽ_: ノハ:::::::::::::::::::::::ヽl::::::::::::::::::::::::::::::::!/::::::::::::Vニニニ|ニ',
/イ-―.ヘー ' .ノl_.!`ー- /.、ヘ::::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'⌒';::::::V二ニニlニ!
. /ニニニ/ヘ___'ノ ゝ-‐>-―>'"{ .(.)::::::::::::;;:::::::、:::::::;;;ゝ-':::::::::Vニニニ!ニ'、_
. /ニニニ/_⌒ヽ 〉-‐ '" .! .{ ゝ _,.イ-―::::´::::::::::::`::-::::::_::::::/:Vニニニl二lニi
/ニニ>"、 ヽノ_/-‐'.) l .乂,..イ::::::::::::::::::;::‐::::::::::::::::::、::::::::::::::/:::/ヽ二ニニjニゝ、
{ニ/、 ヽ,.イ }. \. _/、::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::::::;:-、:::;'::::/:::::::ヽ二ニニニ\
. V( ヽ.)./ /_/、._,.. ̄/ \ \::::::::::( .)::::::::::::::::::::::::::::入__ノ:l::::/:::::::::::::∨ニヽ二ニニ\
/ニー-イ⌒ / ー-,.-‐''" l l. \.ヽ::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::ハ::::::::::::::∨ニニ\二ニニ\
. /ニ/ニニ/_ /ーr―''" l.l .l l ヘ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::!. ';:::::::::::::::∨ニニ>-=ニニヽ
i/ニニニゝ-イニ/ l.l .l l } }::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::__::::|::::! l:::::::::::::::::Vニニニニニニ
. /二二二/ニニ/ .l.l l l ,.ノ j:::::::( .):::::::::::::::::::::::::( ):{:::::\!:::::::::::::::::ヽ二二二二ニニ
【名前】ニコラ・テスラ(Fate)(Lv:?)♂
【タイプ】でんき
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x6:かみなり、パラボラチャージ、だいちのちから、パワージェム、スタンガード、かみなりぐも】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:AA ◎「かみなりぐも」… 特/電/単/100/100/×/「まもる」貫通。 「みらいよち」の類型
とくぼう:A 相手を「かみなりぐも」状態にする
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『交流』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『天雷英の電流』… 相手が「かみなりぐも」状態になった時、中確率で相手を「送電」状態にする。
『天雷英の雷雲』… 相手が死に出しで場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
『天雷英の電磁』… 相手が「かみなりぐも」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『人類神話・雷電降臨』…
ニコラ・テスラ専用ポテンシャル。
『エース』の発動時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1843 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:52:30 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
、 _
、`ー――=:::^\/ |
|\ _x<r―</ |
| |〉/...../..........\` 」
〔_〕<_>/...../......|...........∨\
/./.......|........|...|弋....∨...\__ノ
7..|.....|-乂....乂チゥチ .......√
|.. |.....孑tiぅ\´¨¨ |/..../ハ
/乂|......\¨´ ノ /...../ }
_ノ..... 介s。... _/|...{(_
/0 ̄ ̄\ ――/.......ノ―/ ̄/ ∧
./0 /ハ .\ // / /| /\ ∧
/ /0 / /| ∧/ |/ | / 0 | \|
/ ./ ̄\/ //| / | |/ .0 | ∧
`寸≧s。.._/\ / \ / |l| | _..。s―s。.._∧
\三三\ | >、/ | /〈三三三三/ 〉
____ `''<三..」 ./ / \  ̄ ̄ _.. -=∧
/___ `''<| ̄\ __r―/./........................了/| 「\__/
/仁仁仁ユユュ___.|| |.」――」/ / ......................... | {||\
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄」――/_..ィ/............................. ∨.|仁|仁|_
// .// _.. - _..:////|....................................∨|...|.|...|∧
/ / / / ̄ ̄ ̄ ∨//////////l|...', ................................. 仁|仁i..∧
./ // / .._. -=ニ二二}///////////|.......\........................__|...|.|...|∨∧
/ / ./ /-=======////////////|..乂................r―「 ̄「 ̄|_」.|_」 入_ノ
.| / ./ /-===/ ̄//////////////l|_」 ̄」 ̄.」_」―  ̄|| | |
/ / ./ /==/ /. /_=============| | ̄| ̄ ̄::::::|i::::::::::::::||__/\.∧
| ./ /== //\_r=≠///////////////ヤ ̄ :::::::::::::: |i::::::::::::::|| 〈 〉∧
|/ {==/、_// /////////////////ヤ :::::::::::::::::: |i::::::::::::::|| .\/}} ∧
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_/ ̄∧〕‖
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`¨¨¨¨¨´
【名前】アグネスタキオン(ウマ娘プリティーダービー)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:フェイント、アイアンヘッド、10まんばりき、オーラぐるま、しょうりのまい、リサイクル】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『輝光』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の優先度+1以上の技の威力が「20」増加する。
『光馬娘の科学』… 特性「かがくのちから」の発動時、自身の「持ち物」を「技マシン:しんそく」に変更することが出来る。
『光馬娘の改造』… 「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『光馬娘の強壮』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『tach-nology』… 1/試 技「タキオンカッター」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『閃光導く可能性の徒』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1844 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:53:57 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
_、‐.-. .-.‐,_
- 、._ fΘ>、. . .,.<Θt
/. . . .,.<ヘ>、 Y‐.´.`..´. ...`Y
/7. . . . . .V/,>-リ ,. -.ュ 、{_.rセヒンミr r'
{∧: : : : : .`.ー.'イヘ. .ァ. ィェヽ| }サFカ. |
`¨ 、: : : : :. . . .|:::.i_._.ェ._.x i.! VZE'ク ! , -. ._
_ 丶: : : :. . .|:::::::::::::.ヾ リ. `:.、:_:,ィ/ィヵ. .少 ,
..: :´_: :-: :、:`: :..、 丶:_:.,ノ_::; -t:¬:'.: . .: ::V: i .'._. .ゥ._ /
/.:/,.- . .、 : : .ヽ |: . .,:-:、: : : : : :|´::::`:::::/
,: : , { .o . ..} V: :. . __> {7eリ: : : :<ク::::::::::::/_ . . . _
. i. . i : . :.、;_:_;ノ: .. }: : : .i /. ./._._.:`:.‐:-:-ニ、´ 丶r ´. . . . . . . ` マi
. !. .、: . : . : . : . : . .ノ: :. _.」∠:_:.:〈./::::::::..i: : : : : :i \: :.. .,x-.、. . ..〈
、. . 丶:_. : . : . ;_/. . r':::::::::::::::::V:::::::::::::::::!: : : : ハ. \//e/,} . . ノ
丶. . . . . .¨. . . . . .:::ヘ::::::::::::::::/::::::::::::::::::ノ.: : :/:::::::. マ>'- ´
` :_: : : . . : : :_: :-〉::::::::::::i:,:-:‐:-:.∠._`i:´:::::::::∧
‐ ァ ´. . . .丶:::::::::f. . . . .キリ ,尓 ー:、::::::::.
/ィi . .: くリ: : :`r ア..、:_: : : :,xェ、: . . ヌ i;;;;;:::ト
x≦三会/. : エ: 斗 ´/.:::::::::::>、// ム: : : . }' il. . . ..\
マニニニ人._.マ7ム xエニヘ:::::/' // ,<//}ヘくニリ !; :.カ メ. .ヽ
.  ̄ ̄ ̄ ` マリ 丶=ニ='=フ {'_/> ´ V//!ノ i: x:_:. レ. .:.
ヾ ' _xiュ-_丶 :. オi__
,< ,x<7/,|∧ン. l/>ヽ
`¨¨¨¨¨¨ ̄ 寸//ヘ }
` <ノ
【名前】セブンカラーズ(メダロット)(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル/むし
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【持ち物】
【技x6:トライアタック、プリズムレーザー、ギガドレイン、シンクロノイズ、しっぽきり、みがわり】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『虹隠機の変色』… 特性「トレース」の発動時、自分のタイプを相手と同じにする。
『虹隠機の適応』… 相手と同じタイプの時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『虹隠機の擬態』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が自身と同じタイプに対しても発動する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
1845 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:55:20 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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【名前】メタルエテモン(デジタルモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】はがね/どく
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x5:コメットパンチ、バレットパンチ、ダストシュート、どくびし、すてゼリフ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鋼体』… このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『鋼強猿の悪性』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『鋼強猿の研究』… 「鋼/毒」技の追加効果発生率が2割上がる。
『鋼強猿の果皮』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、次に相手が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『バナナ好き』… 「ナナのみ」以外の「持ち物」を持つことが出来ない。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
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『絶対最強のフルメタルパンチ』…
メタルエテモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1846 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:56:10 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
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从、 ∨__/} ヽ 人 \_{L
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___ ノ ハ ∨ \ ,、丶` ..s。/
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【名前】デルタプテラ(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x4:げきりん、ダブルウイング、じしん、はねやすめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「プテラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『琥珀竜の岩鱗』… 自身が攻撃を行っていない時、直接技のダメージを緩和(0.75倍)し、相手の「C」が「±0」になる。
『琥珀竜の石喰』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『琥珀竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(岩)』… 相手の「岩」技のダメージを半減する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
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『起源へ帰る琥珀の化石』…
デルタプテラ専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ちゅうがえり」を繰り出すことが出来る。
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1847 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 19:57:40 ID:aRJgYUyv
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
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. 人 \ 〈_二.:|: | |. \ .x劣ミ、\ \_ .ノ|
. \ー \ \__ノ⌒ヽ|:人 | r 、 `'〈 りソ 癶. \_ノ
\_..\___ノ i | \ |└\ .//
_//|沁、 |_;;::::: 丶 //
\__/ |. 沁、 _. イ
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ア. . ィi「⌒)h、 /-= \. `'' , _ノ | =-
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. / .\ }_-_Lニ=込、: : : : : :|/-=/=ニ =-‘, } /=./___
. r''^~ .ヽ _- ̄ .\: : : ./-=/=ニ. =-i ,イ⌒"'' ー〈/ \ / ヽ
. | V/ ̄ ` Y-= /=ニ =-|/ニニニニニ_ { V/
У^i V/ 〔_-=ニニ / ̄_,,.. イニニニニニニニi .人 V/ーァ
../.. .| .| ``ヽ-==-/ ̄ニニニニニニニニニニ|\ ⌒)\ V/ |
【名前】ラビュリンス(遊戯王モンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【持ち物】
【技x6:ふいうち、DDラリアット、ちぞめのおの、がんせきアックス、まきびし、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『迷宮姫の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『迷宮姫の城主』… 敵陣に「設置物」を設置してある時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『迷宮姫の歓迎』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『石の如く』… 「怯み」状態にならない。
●備考:
技能拡張に「岩」を付与する石神千空案。
「育成」によって『岩』の如き「せいしんりょく」をPTに付与する事が出来る。
ニコラ・テスラ:
科学的な「電」エース。「みらいよち」の電類型の「かみなりぐも」を扱う。
疑似連撃と「送電」状態による半減で流し性能は高め。
アグネスタキオン:
相棒の絆『キラー』。「かがくのちから」と「技能拡張」に重きを置いた構成。
持ち物はものまねハーブ想定。相手エースに死に出しで出して能力上昇パクリ→『科学』でしんそくセットしたり
『付随』『異名』タキオンカッターで必中AA+70二連撃と殺意高め。
セブンカラーズ:
シトロン枠の友人と言う事でプリズム要素入り。
タイプコピー→『対〇』適応で優位に立ち回る。
メタルエテモン:
『ベテラン』枠。
(バ)ナナのみだけと言う事で実質的な持ち物なし縛り(はたきおとすを喰らうからなんならデメリット)
専用コメパンでパンプしながら抉じ開けたり毒にしたり器用タイプのベテラン。
デルタプテラ:
回転+技能拡張配りのデルタ種。化石だし琥珀だし。
飛岩とんぼ技を配りながら一貫する「地」を透かすのがお仕事。
種族値に反して割と真っ当な旋回『アシスト』。でも殴れる時は殴る。
ラビュリンス:
化石(石膏像)からの復元枠その2。
設置技と『吹戻』の王道(?)な昆布役。
『歓迎』で初手を躊躇わせつつがんせきアックスぶっぱしたい。
1848 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:23:58 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
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i| ./‖ .i /i ', i_,,ィ芹笊芯气 /,ィ芹笊气..i / .j./ .|i
i|/ {i i ./ i i', i`ヾ 乂:::ノ 乂:ノ ヾ}/ .//i ‖
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∧ .{. i/ ∧ ii i ` ::', ./} // j/
∧}/-''´{. ', i ヽ{ _ / /ィ ./
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/!三三三三三ニニ||三三三ニ|i
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\ | |三三三| `¨''''‐- 。,,_
`''+。,, .| |三三三| } ∨
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力だが、優勢の時油断しがち
・育成:C+…標準的な育成力。魔法使いに対しBDの「育成」が低下しない
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:A …
◆固有ポテンシャル
『隙生じさせぬ無詠唱魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『属性束ねし混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「溜め」技に、タイプ@を付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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ニニニニニニニニニニニニゞ―‐'ニニ=ニ∨ニニニニ≧...≦ニニ-=ニ
◆サポート:モニカ・エヴァレット
◆追加任命
・スカウター
◆サポート効果
《発動悟らせぬ無詠唱》...
モニカ・エヴァレットのサポート効果。
「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
1849 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:24:23 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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{( /i{ /i} )i:{ |i:{ / : : : : /: : /: : }: : : : : : ',
{i{ {i:i:Vi:i:i/ 'i:i:{ /〉 |iノ ______ -‐ : : : : /: : 厶ィl/}: : :ハ: : : : }: }
{i{ /ハi:i:i:i:/ |i:i:i| |l |{ __ -= : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : / 菊 厶ィ菊ア: } : }: }
{i:Vi:i:i:}i:i:i:i{ |i:i:i| |:\ |i{ {} /⌒  ̄ ̄ ̄ _ - ⌒: : : : : :/: : /込/} _' ノ: /: /∨
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i| ノi:i:i:( |i{ { _ ‐ : : : : : : : : : : : /: : /r=くニ=L イ: : {ィ
、i:(⌒\i:i:i:i:i:\i:| {i:i:i:i:i:i:Vi:{ _ ‐: : : : :_ -=ニニニニニ/: : /ノニニニニニ/、 / : 人
\i: 、 }i:(\i:i:i:i:i\ ⌒}i:i:i:i:i:i:{ /: : : : :_ -=ニニニニニニ /: : /ニニニニ}ニニ / /: :/}=‐\
\Vi:i:i{ {i:i:i:i:i:iノ ji:i:i:i:i:i:i{ /: : : : :イニニニニ/ ̄⌒/: : /ニニニニニ/ニ= /: :/^()⌒ {= \
\i:i:\>i:i:i:i{ ノi:i:i:i:i:i:i{ /\ /: : :/ 、ニ=‐/ : : : : : { : /:⌒ア  ̄ニニ//: :/}_ /\__)、ニ=\
、i:i:i:i:i:i:i:\ {i:i:i:i:i:i:i:i{ {i:i:i( 〈\/ ∧ニ/: : : : : : : \〉-=ニニニ=‐ ,〈/ / / \ {\ニ=\
\i:i:i:i:i:i:i:i:v'i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i:{ {i:i:{ /: :∨:_ -=ニニ=‐ ⌒ニニニ/ /ニ\ ⌒〈/⌒\>', 、=‐\
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、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ',i:i:i:i:\>i:i:i:i:i\i:i:i} 、: : :∧ニ/ニニニニニ= / /ニニニ/ニ/⌒ O O〉 ,ニニニニ/
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 ̄ }i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:i:i:i:\ ノi:i:i{ }ニニニ {_ {ニ=/ニニ[__ -‐ ⌒ マ/
\{⌒V=‐、i:i:i:i{ }i:i:i:i:i:i:i:i:⌒^i:i:i:i:\ 、ニニ={⌒\_ ノニ// 7⌒ ̄} O O ',
\ノニ}i:i:i:i∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V{ ⌒_i{===/__/ ,' } ',
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⌒V⌒ ー=ハi:i:i:i:{U刈「「h]]]) / } _ イ
V人マ_ノー ⌒  ̄厂 ̄ ̄厂「⌒ ̄ '
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【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、ソーラーブレード、かねつ、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)。
『灼眼徒の真紅』… 「ここぞ!」という時、「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を貫通するする。
『フレイムヘイズ』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1850 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:25:25 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
/ |_ ./〉i:i:i:彡クiYi, ', ,- -Y
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〕L__}rく_ /´Y_ニニニニニ- ̄_ニ-/,_ト,´''≪/,ニニ▽/ ./{_ /=- __.、‐7込Y/ - - ..
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八こ{{.__‖,゙ ‖ ./^y_}|- ̄ _、‐''~ 八 -{ -/./_: /⌒''< ̄─¬二ノ_
⌒乂_V__‖_厶ィノ八‐''~ ノ{ ノ -}././_/ -}- - -/ ̄-=/- _-
⌒乂_彡''~ / -{/ .//._/- -.ノ- - ./- -=/-_-
【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】ドラゴン/こおり
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、スチールソード、コールドフレア、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『龍殺騎の魔剣』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の叡智』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、「龍」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『破滅の黎明』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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1851 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:25:52 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
__ (⌒>__
/| >'": : :⌒`: : : : : :`丶、 |\
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人__/: : : : /|:_|ノV: : : : :ト/.,_∨: |: : ∧__丿
: : : : :√V __ ∨: : : V __ Y : : : :|
|:│ : {,ィ圻示 ` ーV 7示抃、| : : |: |
|:人: :、`弋ニソ 弋ニソ 厶: /: :
__ __ ∨|\ミ::::::::: ′ :::::::: _彡イ: :/
. / )ノ/ / __ /:| : : |i ,. -v┐ /://
/ / ./ // / _彡イ: :圦 乂 _ノ イ: | :\
〈 | | |_|│ /| : : | 个:... ...イ: |: : | 「⌒
‐- 、 >‐| : : |―へ| >-<| : : : : |: : |: :
\ ヽ / \: :\ \ |\ : : |: : | : \
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ヽ ' ///\ \ \: :\ ∧ ' //\: :\: : :.
| V / \ / ∨: :ヽ ∧ i // |: ∨ : : i
| ∨― ∧ / l: :ノlノ≧∧ !// -_Уノノ\: ノ
', \ ∧/ / |/| /介\ _彡イ |\
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八 /丁: : :∧ :::::::::::::::|/|::::::::|| ||..:::::::::‖:八 / ∨ /
\ __/ ノ: : : : : :\ :::::::::::И::::::::|| ||:::::::::‖:/_/ ∨/
/: : : : | : : : :l :::::::И::::::::|| ||:::::::‖:/: : \ 〉
【名前】吉田優子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』… 人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半魔族の契約』… トレーナーが「能力:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『半魔族の暗示』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ごせん像』… このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『封印解かれし闇の一族』…
吉田優子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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1852 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:26:50 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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└┬: :i り ´ l|: : :.l| 人 : |l
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l:|/ / / ,ノY /. : : :|:l/:/ 人 Y
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/ ̄~"''〜、 {イ ノ ′: : l:l/:/ { ̄〈: : :!
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\\ ニニ|: // j{ : : : /ノ゙ ヽ ||:l:li
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【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】
【技x7:はかいこうせん、サイコショック、エレクトロビーム、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『砲手』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『魔弟子の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をが「1」ランク上がる。
『静術師の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』… 自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
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『一般攻撃魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「スピードスター」を繰り出すことが出来る。
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1853 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:27:13 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
∧ `''< , l
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/l l く`''<__ )、 / / |
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ヽ -=__ , 、 ゝ: :--:-‐<, 'ゝ-''´ / >''´/>,'
ヽ''< \ __ - 、 _ _ , ィ ‐-< _(n) />''´ >'´/
∧ `''< ` ヤ''´ /// i |乞テヽ ヾァテ∨ヘ `'' ‐‐‐ '' ´_ >''´
ヽ >''´ >''´// | |` ̄´ ヘ!、l` ̄| ∨ヘ ゝ`''< ̄ `ヽ
>''´ >''´>''´/| | ', __ ノ ∧ \ `''<`''<∨
/ / _>''/ ./.| i ∧ 个 __ ///l | .\ \ / / `ヽ\
/ / \´ l / | | ', ',ヽ_, -_, -、l/ | ,' ヽ ∨ `''<__∧ ∨
/. / /,' \ ,' ./ l|∨ ,l lゝ---、ヽ, //  ̄`l |`''<_ ヽ l /
. l ./ // l l / __>ゞl|// {‐''´二ヽ´ /∨:¨://.、/  ̄`>∨'
. |/ //' | | { ∨.:,': : //ヽY´,-、 `l//ヘ∨:l/ : ∨ ', ヽ ∨
''´ ''´ / | | l l:/: : { { /` l ∨ } }: : ∨: ', ∨ ∨、 l
¨´ l | /./:l: : : l_l ./ | ∨`¨'' ‐- !、: :', ∨ ∨ヽ!
| //: : > ''´ < /\ / `''<.∨ ∨ ゞ
--‐''´ /: ''´ ゝ /、 人 /''´ i‐‐''''¨¨¨ 二二__\ l
| ¨ ̄ / __ --‐、 /´ ', .l i':':´:´: : ヽ: ∨ | ¨ |
∧ >''´'' ´__ --‐.i | ./,' ∧ | .ト: : : : : : :`: :l | /
`/>''i: : : : : : : : | | .//l ∧ | .|∧: : : : : : : :|./.|/
´ゝ∧: : : : : : :/| | / {: { l∧ | .|:| \: : : : : l′
八: :>''´': :| |/l ヽi '/ |\|:∨ ≧=- ′
//¨ /: : |/| | )) (( | |: : : :>、
【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『無言』… 1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔法』… 自身の「妖」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『静術師の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『静謐なる結界』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
場に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
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1854 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:27:41 ID:S7cIbQZ0
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
>\ ;/|
__ Y `ヽ __/ / |
\ \ , -<┸┸ L_ /rー-x {
アx-x \/ ____ |/x=x ヽ ヽ
{ / x=x`Y Y⌒\>=壬  ̄| @ }} / /
ヽヾ_ぐ∧ \ \ ,ト、  ̄|
_] | V´\_ノ > ´ `アY ゝ、
,∠三ミヽ\V レ^ー--- ' / ,チ三三ヾヽ
/彡====ミヾハ\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V /彡イx三ミ、ヾY
レイ_/ ヾY >二二二二二 / Y V ゞ= り ヾ/
/ヽ_イ┬イ } / / | | \ /ヽ_\_彡'/
} | | / / L/__|__|___〉ヽ / 厂Tヽ /
\ | | レ' V / \ | V / / /リ
`゙ ┴' ト ./ ヽ { \| / /
/ { / \  ̄ ̄
,∠___L ,L___\
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, イ――――イ ├────ヘ
( 「 ノ | `「 ̄ ̄ ̄^|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【名前】ゴルーグ(Lv:◯)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の怪力』… 『指令』を受けたとき、自身の「攻」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
1855 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:33:50 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
 ̄ >‐‐ < )\_
< -- ‐‐ / 厂 V⌒`ヽ
/ / / 厂`ヽ `、
/ _ / // V ∧
二ニ=‐  ̄ ̄7 / / /i V ∧
 ̄ア , イ丶 \ / 、` | / j i⌒
/ _ ‐ | 〈笊iト ` /_ ‐′ /i |
⌒ア i N `¨´ // ィ笏7 / : |i
/イ j | j> // / A ||
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/、\ \ `、`、イニ7ノ}\ ヽ _ア/__
/ \>__)_/_/_ノ}ニニニ!: : \ _ ,‐=ニニニ\___
、` ノ⌒⌒´_ ノ‐=ニア^i ア=‐ ¬冖ア竺竺アニ=‐
⌒ア^アニニ=‐`、 ‐/‐- / ニニニ/ニニアニニ=‐_
/_/ニニニニニ}7\___/- ‐‐==≦ニニニニ{ニニニニ=‐
、_/ニ(ニニニr‐‐‐‐彡'\___/ニニニニニニニニニ ‐=ニニニ=‐
ニ7ニニ=‐ ¬冖'' ¨ ̄ ‐=ニニニニニニニニ \ ‐=ニニニニ=‐
 ̄ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\‐=ニニニニ=‐
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/⌒⌒⌒`ヽ、‐=ニニニニニニニニニニニニ7 `、‐=ニニニニ\
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___/:i:i:i:i:i:i:i:i:i}: : : :}二二二}ニ二二ニニニ7 ⌒ア\ ⌒⌒>ニ=‐冖、 / ヽ
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:i:/⌒7:i:i:i:i:/}: : : : : : /ニニニニ ‐=¬冖〉 ⌒⌒⌒〕iト , ` ‐′/、⌒ヽ ,
/ {:i:i:i:i/ .}: : : :./ニニニニ=‐ ¬⌒7 〕iト, / /ヽ `、 , }
. {:i:i:i/ (: : : : {ニニニニア : : : : : : :{ 〕iト, } , , 厂
ノ/ ノ: : /-‐…=≦ : : : : : : : : : :. _ 〕iト,____j ‐'¨´
/ /ィ冖⌒ ̄ ̄⌒> ,_ : : : : : : : }  ̄
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八.:.:.://///|i{__ノ]>''"´ ̄{_ `、
`¨{/>'' ⌒i¨´{ ', ‐- _ `、
【名前】逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、クロスチョップ、マッハパンチ、DDラリアット、まほうのやり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「オールマイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『悪友』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『問題児の矜持』… 「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『問題児の英傑』… 自身の専用ポテンシャルを「技能拡張:えいゆうのこぶし」にする。
『問題児の主権』… 「けん」「つるぎ」「ランス」「突き」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『コード・アンノウン』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『専用ポテンシャル』…
逆廻十六夜専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:えいゆうのこぶし」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
◎「えいゆうのこぶし」… 物/ノ/単/200/100/○/「リフレクター」等の技を解除する。 「パンチ」等の技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
アグネスタキオンがエース以外の場合の千空のエース候補。ポテ1つと絆で専用を技能拡張に強化する感じ
特性がきもったまとかまけんきとかじしんかじょうの方がらしいが、ちょっと強くなりすぎな感でマイペースに
1856 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:35:56 ID:ZLexBZhE
>>1855
原種は悩んだ末に参考元の前作デク君と同じに。「スーパーマン」とかの方が良かったかも
1857 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:43:47 ID:7RoGD6Iw
ヘラクレスとかもありかもだけどスーパーマンでもいいかもね
1858 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:44:10 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ルーデウス (作品:無職転生)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:メテオビーム、マッドショット、パラボラチャージ、だいもんじ、ふぶき、スチームバースト、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『無職』… 自身に役割が任命されていない場合、役割が任命された相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハーフ』… 人間と「◯◯」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『転生術師の無詠』… 自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『転生術師の魔眼』… 1/試/自動 自身の「攻(特攻)」が上がった時、自身の「命中」を上げる。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対格回避』… 敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対格耐性』… 敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『本気で放つ大魔術』…
ルーデウス専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1522の「さいきのいのり式疑似獣化型ルーデウス」の選手としてのルーデウス。
ハーフは適切な対象が思いつかなかったので・・・魔法使いっぽい何かならなんでも。
メテオビームで特攻といっしょに命中を上げて命中不安定技ぶっぱ。
ところで防護ポテンシャルって異名で気軽に無視してよかったっけ・・・ダメなら修正で。
1859 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 20:45:10 ID:PZFj+kRB
「これを『オールドタイプ』として扱う」とかやらかしやがったボボパンマンがいるしある程度はいいんじゃねぇかな…>異名で雑に防護無視
1860 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:17:33 ID:Um8QuU7h
異名は基本ちょっと弱めの種族ポテくらいのつもりでいるな。ただ、活躍の仕方から付くからレギュが甘いのと、キャラや異名のイメージに合ってると跳ねるイメージ。
1861 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:20:22 ID:7RoGD6Iw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
㍉ニニ≧x
__ : : : : : ,.斗*''“ニニニニニ,
__,,..ィ:i:i:i:i:i:i:i”ミ*、 : : : : : : _/ニニニニニニニニニニ:,
/:i:i:i,.斗*ミ、:i:i:i:i:i:i:i;,: : : : : : : _,,.. -‐ '''”ニニニニニニニニニニニニ=,
/:i/:iノ,_ 、::::>‐‐㍉:,: : : : : : : : : : :_:,,.. -‐ '''” ̄うニニニニニニニニニニニニ,
/:i/:i:i:{ {fヌハヘrf笊 }i}:i:}_,,.. -‐ '''”: : : : : \ニニ ̄ニニニニニニニニニニニニニ=,
{:i:i:i:{:i:i:i廴,,_ fv} `^彳,:i:i:i:}: :\ /: : : ミ*、_ : : \__/⌒ヽニニニニニニニニニニ=
_,,.. -‐ '''”,,.. ):i:i:i{:i:i:i:i:if{トrrryxi^!r彳:i:i:i:\ヽ} {: :./-=*''“⌒“''*、: : .∨ニニニニニニニニ==,
,_rf=㍉_,,.. -‐ '''”_,,.. -‐ '''”: : : ::/:ix≦:i:i:i:i乂ⅶirz:i リ:i:i:i:/: : : /: : : {: : : ≧x__: : : : . ∨===ニニニニニニニ,
,,.. -‐ ''”乂ハⅥ〉=‐ '''” {r tァ: 乂...,,__:i:i:i:i:i/:i:\,__,,...イ:i:i,.斗*''“::/: : /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : : : / :Vニニニニニニニニ==
く,,.. -‐ '''” .Ⅵ }/} /\ノ: : :Y⌒:i:i:i/x≦:i:i_/,.斗*''“//:i:i:/: :〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r': : : :/: _,..-'''" ,==ニニニニニニニ}
\彫 : : :i: : : : : { 〃:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/⌒V_rー=ニ::/:i:i:/:i:i:i:i}”''*ミ、~""''' ‐- ...,,__ }ニニニニニニニニニ}
v^㍉、: : : : : : : : : : : : : : : :.{: :i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i:i,.斗*'”=彡:イ:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : ≫s,: : : : : : : : : : : :. .lニニニニニニニニニ!
Ⅵ⌒ヽrミ、:,:,:,:,:,:,:,:,:{: : : : ノ:i:i:i≫''”,.斗*''“:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : }ニ,イ'”`...ニニニ=}
Ⅵ }}:i:i:i\: : : :.′:/:i:i:r::、:i:i/‐ミ、:i:i:i≧x:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒“”㍉{{/ヘ.′: : :_:__,..-'''"  ̄: : :..:.:_,,..イ .}〃_,,..s≦,.斗*''
,:i:i\ヽ,_!:i:i:i:i:i\: : 〃:i:i:i:i/:i:i:i八: : : : : : : : : `ヽ、:i:i/”≧==彡i{ミ*、: : : : /: : : :/: :_”≧=-‐‐‐ ‐‐彳rf=-‐=≦''”=
{:i:i:i:i:i\____}_,}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i{: : : : : : : ≧x \\:i:i:i:i:i:i: i : i : : : : : : : : :/、 xく /~ ̄_,.斗*''“≠‐==''“ミ*、:,
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:r=-ー彡: \: : : : : : : .\/ \〉:i :i :i :i :i :i :i :i :: : /:i:i:i:iゝ--=ニニニ=-‐''“ ニニニニニニニニ,
【名前】死神(Lv:○)♂ (作品:汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/死霊)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x6:シャドーエッジ、しっぺがえし、やまいにおかす、ダークホール、しにがみのかま、のろい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『検死神の業鎌』… 相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『検死神の誤診』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする。
『死神アラート』… 相手に「死のカウント」が発生している時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死ぬのか?』…
死神専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの手持ち案
原作では転生して一度死を経験しているためなんか死っぽい雰囲気をまとっていて、食べ歩きで健康面に影響が出てるためなんか近寄ってきた死神さんという設定
1862 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:21:38 ID:PZFj+kRB
望月さんのアレやんけ…w>死ぬのか?
1863 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:23:01 ID:7RoGD6Iw
もちづきさんの死神、単独AAがなかったから…
1864 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:35:39 ID:QjmGh+Uf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
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 ̄\__ .|./.:|.:.:.: |:. |.|.:.:.:.:.:.:.: |/.x竓斧ミx\ ,  ̄ ̄~"'.:.:/.:}.:.:.: |.:|
.  ̄\//.|.:.:.: |.: |.|{.:.:.:.:.:.:. ! (( .{c0:::} ` ,x斧ミx |/:!.:}.:.:.: |.:|
______} |.:.:.l |:.:从\ :.: 从. ` 乂r_ソ ゚0:::} }〉 /:|/.:.:.:. }.:|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |.:.:.{.:.:.:{Y^「 \.:.}.  ̄ v_ソ ′/.:./.:.:.:.:./ :}
____{ \.\.:\.{ (__}/ '; ・ /.:./.:.: /|.:/
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Y __}. \.:.臥 ′/ ./
\,_/ ̄ ̄\ }.:.}公.、 =ニ⊃ ./
\____人__ _,ノ{.:.:|介:.., ...:(
〔___/三三≧s.,从:l >..., ,.ィ´
. / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_
. / ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
| ~'〜.,三三\ | | | | |三≧s。三\
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{ \三三\三三三三三三}三} } |
. 乂_______ \三三\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}三}/ |
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. { ./ |\ \三三\__|:|/三/ |
. { / | \ \三三} |:|三/ . |
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。
『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。
◆SP名:アクア
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γ: : r.、:.:ヽ 〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
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/::::::::::::::::::: / /:.:/从/乂: 、:.ム:\ r-tィニと _}j/
/:::::::::::::::::;;;;;; / }:/|芹 符\\:.}: : :≧=‐ >''" |::::|-ァ一''"
L:::::::::γ´__,/___ /:.从 _ ,./: :⌒:| ̄ >''" 八У
 ̄ .弋rぅ |:::| ``〜、、_ |:./ ∧_,../:イ: : _ト.rt''" >''"⌒
` "´.し!-- 、_ / 厂弋/こぅレぅ:::::/ .{ マム、>''"
`''<廴::.._}じシf! ./::::/ 入>''"
У:::::〃じ´::::八:/./: :∨
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从:::::::}}、::::::::::::: /: :|: : : :.:.|
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◆サポート効果
《自称女神の超絶回復魔法》…
アクアのサポート効果。
T開始時、低確率で味方のHPが1/8回復する。
味方がもちもの以外で回復した場合、次のT開始時、中確率で味方の能力がランダムに上がる。
追加任命:エンチャンター、アヴェンジャー
エース:シャナ >>1680
アシスト:メガジュペッタ >>1834 フィギュア≒人形から。
エースキラー:セーラームーン >>1729 転生ものつながり
先発:沢田綱吉 >>1778 死ぬ気でやる≒本気で生きるから
アヴェンジャー:浦飯幽助 >>1797 死んで蘇る≒転生から
エンチャンター:リムル >>1817 転生ものつながり 3点防護バウンス
獣化すっぴん:ルーデウス >>1858 すっぴんなのは「無職」転生から。
アクアのSPは「さいきのいのり」に連動するなにかがほしかったから。一応回復できる技は多めに持たせてあります。
もちもの以外なのは食べ残しに引っかからないように。アクアリングとかはレギュ禁。
アクアは効果2つに追加任命2種と盛ってる自覚はある。エンチャンターは削除してリムルはすっぴんでもよかったかもしれません。
ブリーダーは設定しなかったけど、フェルンの話題が出てたからフリーレンはありかも。
1865 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:47:42 ID:2C1A0Oh7
7体目として参加するのに即瀕死になる…?
一体どういうことなのだ…
1866 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:50:24 ID:X04gZ/CW
これ実質固有無しで戦うことにならない?
1867 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 21:52:35 ID:PZFj+kRB
多分七体目がいる事&七体目は任意の一体を選べること、が固有になる感じかな、しいて言うなら
当人を含めた4体が瀕死になってる状態で、任意の一体を蘇生できるって感じっぽいし
1868 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:01:54 ID:2C1A0Oh7
なるほど、ルーデウスだけはさいきのいのり限定キャラってことか
1869 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:04:57 ID:7RoGD6Iw
今回ルディ刺さんねえからツナを再召喚するぜ!とかできるのね
1870 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:11:24 ID:zCVDXsYt
専用ポテンシャルが豪華な指示型が擬似的な7体目を使ってくると
1871 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:12:46 ID:QjmGh+Uf
>>1867 >>1868 >>1869 >>1870
っす、そういう感じです。
固有が数値的なバフをくれないのは実際その通りなんで、誰か一人オブザーバーにすべきかもとは思ってる。
一番簡単なのはルーデウスに「自分が瀕死の時」条件で発動するポテか専用をもたせることなんですけど、
それだとルーデウスを起こす意味がなくなるなぁって・・・
もっと派手にいくなら獣化を捨てて
固有1:ここぞ時さいきのいのり 固有2:ひんしから復活した際に◯◯
とか。ただそれって能力Aに収まるのか?って疑問があったので・・・
1872 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:28:08 ID:bNxpIIbn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.∧:.:.:|:.:.:.}:.:.}:.:.:.:v:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.: |
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. |:./ \(:\(\;-‐≠ミ :: :: :: ::|:.:.: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
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{: ヽ v:{{: }:i:i:i:i:i>}゛⌒}マ:i:i:\ji/イ: : :, : : : / ィi〔 :|
{: ∧:v}〉ゝ‐'゛/:/{ ノ}:i:マ:i:i:i:i\: : :./: : /ィi〔 |
/}\.∧/: : : :./:/、/ノi:i:i:}\:i_:ノi: :/: :// |
ヾヽ ヽ': : : : /:/: ヽ'゛: :i:i:i:}: : : : : :}:{{: :{'゛ ,
【名前】弓塚さつき(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x5:シャドーパンチ、きゅうけつ、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『吸血娘の枯渇』… 相手の体力をドレインした時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『吸血娘の充血』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
路地裏同盟なら出さないとなってのでサオリ想定
1873 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 22:50:21 ID:bNxpIIbn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,. -―- 、
,、‐''´ ``丶、
,、‐'´ `ヽ、
\ 〉
}\ _,,.. =-‐…ァ''Tフ
ノ\ ` ー―''´__,,.. -‐ __,,.ニ=イ
ーァ' , / >、ー‐'',. --r=''"´ i l
f辷タ1 /〈、{.| 丁{´ l l l
j::::::::: |ハ lトミ、 {ヾ l j l l
ト===1Λ }'、込 ', ‐ァ=ニ丁 / ム l
/_]j::i::: ||,ハ.{ ノ \⌒fぞjア /`〉 l
_」´rn::!o:i/lイ ,ハ. ` `´jノ //_ノ! |
r'l´||辷!」_::Lj'/{ \` ,/ //l、 ! j
| |._!_l:::::{´∨:|ミ} !/¨二`_フΤ/ ,.イ'/ V ' /
l`::::::::_;人 \」/ / / _/_j // /∨ Λ
`,エ´‐''"´ ヽ/ ,ノ ̄ ヽ l′ / i ∨ Λ
'ーrr ',__,/\__/}__/ '、___∨ 〉
. /|,>、 ',ヽ / { ´ } /\
/ ー' /\_ / /ノ /| , ,. ==、 |′ /
ーイ |Λ / Λ,_ん' / //77l l |、 /\
【名前】シオン(Lv:○)性別
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x8:シャドーボール、サイコカッター、ヘッドショット、みらいよち、
ちゅうがえり、ねばねばネット、どくのいと、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「吸血鬼」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『錬金鬼の糸巻』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手を「バインド」状態にする。
『錬金鬼の演算』… 相手を「バインド」状態にした時、相手を解析する。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
路地裏同盟その2 相手縛って解析するマン
1874 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:13:53 ID:ZLexBZhE
>>1855修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, 、 ヽ - ‐ ≦r <r ≦´ , ィ ' lミk、 ,,_/
. r '" へ,、丶 厶イ , イ , / / .} ̄`ヽ ` v
r''" ∨ V ``i=`<  ̄`>__,,/ , < ./' ,イ .j ヘ. ,
. ,ィv V 、 j }ニニ`''<,,,_/ , イ / ,イ / .7 ∧ ∧ l
V V ` 、 Y ∠ニニ>,二/ , イ 丶 。<∠, イ/, ' 7 .∧ ∧ .|
∨ ヽ ∠r-' 7-ア" 7ニ/ </ <i''"´ _ヽイ''" /' / ∧ ∧|
`''''''"´`''ー'''" {二ニ/イ 7,ィ斧气kヽ ,イ , /, , l , ∧
. {, イ 7 マ.Y:. .:ハ kX // ,イ ∨ l }. ,
/ / / 乂rソ/ ヽ , イ /,イ V l. j v ,
/ィTニ'''ニ/ ,イl / > ' ,。rョ=ョュ、 .l l》 .7 lV ,
|-=ニ/ィ二{ /< f:.. .:} マム l/ l .7 7 ∨
|<≦二ニ∧ / 乂rソ /''"< ∧ | /ヽ /
l-ヽニニ7 ∧ V 、 ' , イ / /vl./ l∧/
lニ-∨-7 .∧ V > 、 , < , イ/二l'V l_∧
_,lニ->! 7' h、 ` ,,, > ' ' ´,ィf /ニニニ-V/ニム
/ニニVニニヽ 7 h、 _ ,,, 。 r≦> 'ニニニニニ7ニニ}
. 〈ニニニV二二`k \ `''' ´ '/ /<ニニニニニニニ/二ニニ}
〉ニ/ニ}ニニニ} ヽ  ̄_/,,,。イニニニニニニニ>' ∨ヽニ-}
/ニ/ニ/ニニニ∧ `''"´∠ ̄ニニニニニニニ>'" {二二}
{ニニニニニニニ∧-=≦ニニニニニニ>''"´ .{ニニ}
Lニ=-―v '''' ""''ー-<ニニニニニニ-l ,l-rf´,l
lニニニヽ _``゙''<ニニニ-l 〈〈ゝ-'/
|ニニニニ ̄ニ7 ̄ ∨ニニニニニニ| ``''"
【名前】逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、クロスチョップ、マッハパンチ、DDラリアット、まほうのやり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「スーパーマン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『悪友』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『問題児の矜持』… 「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『問題児の英傑』… 自身の専用ポテンシャルを「技能拡張:えいゆうのこぶし」にする。
『問題児の主権』… 「けん」「つるぎ」「ランス」「やり」「突き」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『コード・アンノウン』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『山河を砕く英傑の拳』…
逆廻十六夜専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:えいゆうのこぶし」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
◎「えいゆうのこぶし」… 物/ノ/単/200/100/○/「リフレクター」等の技を解除する。 「パンチ」等の技
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1857に感謝しつつ訂正。あとポテの抜けてた部分も
あとこの子には関係ないけど、まほうのやりのとこ見てたら「まほうのけん」をよく「つるぎ」と間違えてる事に気付く
主権は斬刺無効と締めわざ受けるの倍増やりたいけど文章が長くなりすぎる
1875 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:16:53 ID:Nd+8lrJh
__/_\_ - ~ヽ___ {ニ}
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. Y⌒|::::「芯、:」:::¬‐ニ\ =〔ニノ::,ュ::〉
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|:::: |::::|ニニニニh,ィ::::| _|ニノ:::ー:ヽ_
/::::::ハ:::',ニニニイ: |:::::|. { |ニニニ| ̄ |ニニ
. /⌒マhイニl:::lz〔´::::|:: |:::::| _ -‐―‐- 、 」\|ニニニ|二 |ニニ
. , Ni:i:il::|i:i:i:i:i ̄〕`''< ~ ‐ _|ニニニ| ̄√
〔ニ〕i:i:l::l―‐/i:i:i:i∧ ``〜、、. /|ニニニ| . √
. | Ni:i:i:i:i从i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:~ ‐ _ ヽ ィzzx /ニニム .√
. | N/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`Y|ニニニ|_|\ニニ}√__ というわけで、サオリ&メイゼルがカロス組になります
____ /| ,N{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}.|ニニニ|二|:::| |::::}ニニニニ
丶 l:八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ |ニニニ|二|:::| |::::}ニニニニ 残り3名はホウエン編にスライドしての登場となります
\ |i:i:i:i\i:i:i:i_ -=ニニニニニ≧z≦ . |ニ「ニ」ニ|:::|_|::::}ニア^Y
. ヽ |:\i:i:/ニア´ 、 `''<. |ニ〔ニ〕__}|::::/ニニニ| }} 明日くらいから適当なタイミングでゲリラ的に先行2名の
__. ヽ|::::::`''< _____ヽ_  ̄|二|ニ〔二二辷彳
/ ̄~ ‐ _ ∨::::::::::, _ - ~_ ――「〈⌒\__ヽ_|二|ニニ|ニニニニニニ データを作ったりしていこうと思ってる感じの状況です
. ヽ {{ }} \ ∨:::::::{ //::::(こ)::_,,、-=ニ⌒:::::::::/:∨ニ|_|ニア⌒寸ニ
ノ _彳 ∨::::〈/:::\>''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |//\:::::::::::::::: なんならここまでの分含め、自薦他薦問わず受けまっせ
{ 《__》. │.∨^「:::::/ ::::::::::::::::::::::::: \:::::::::::::::::::|///.∧::::::::::::
',ヾx〃 | ∨.'/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `、 :::::::::: |/∩//|:::::::::::
∧《_》 _, - ~ / /: :'/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /, :::::::: |/∪/「ム::::/
{ ヽ_. / /: : :.'/ ̄`\ ::::::::::::::::::::::::::::: /,:::::::::|/∩/|::::ム
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1876 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:17:01 ID:ZLexBZhE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∠ニ=-‐ _ -‐━‐- _
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. /.:::::::,:人斗=ミ、 :: :: :: ::V ツ lレ'V::::::l`,:::::::::::::::`:.、
. /.::::/{:::::::{{ だハ:: :: :: : ,, ''′U i:::::::::l: ゚。:::::::::::::::::::`:.、
厶イil::::.'、:::::.、cVッ -‐ ''″ - 、 !:::::::l:::::.゚:。::::::::::::::::::::::`:.、
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レ' / \/ ∨ \{/ /i/// ヽ}l ~~}/ О |
. /′ / ∨/ ' |イ __ ノ 、__ ノ
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/,、丶` \ ∨/ | |//丶,\
【名前】ウィル子(Lv:○)♀ (作品:林トモアキ作品/戦闘城塞マスラヲ/レイセン)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。(対地以外の設置技も無効)
【持ち物】
【技x6:でんぱジャック、フェアリーテール、おかたづけ、でんじは、かいでんぱ、リフレクター】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「初音ミク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電霊娘の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『電霊娘の加護』… PTに参加している時、相手の「こうかばつぐん」技の威力を緩和(0.85倍)する。
『電霊娘の献身』… 自身が「瀕死」状態になった時、次に味方が繰り出す技の優先度を+1する。
『超愉快型極悪感染ウィルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『未来を願う神となれ』…
ウィル子専用ポテンシャル。
味方と任意交代する時、自陣を「ねがいごと」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ついでにもう一体でフリー枠。速特化支援妨害型。能力型以外なら専用。育成型以外なら『献身』『迫撃』削ればOK
1877 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:19:05 ID:Nd+8lrJh
.ィ'i:i/:イ:/:i:i:i/iヾ:i:iY≧:、
/´i:i/i/i'i:/i/i:i/:i:i∧:i:i:Y:i:i:i:i\
.ィ'i:i:i/i/;'シ:i;/:i;イ:i:i/ X:i}:i:i:i:i:}:i、:i:ヽ
,イ'イi:i:i/:i///'/ /:i/ .>i:}:i:i:i:i:}ミiヾi∧_
// /i:i:/:i:i'ド、イ′ /i/‐彡=--i}:i:}:i:i:}iミi、:i:i:i} \
〃 /:i:i:i:i:i:/ア≠ミ' 〃 /´んハ'!i:i}:i:i:i}ミi≠=}'...、 \
.' 'i:i:i:i:i:i/" {:心} /′ {:兮:j_}i:}:i:i:i:}ミ:i:iア!ヾ`' `ヽ
{ .!:i/:i:i:/゙`ー゙''' ´ 〈 .  ̄ ̄´}iハ:i:i:i:ir‐i:i´{! ヾ 〉
/Y:i:i/{ 〃〃 _ _ ´´ }l! Yi∧_!:i:〈 ゛ /
/:i:i{:i:i;イ:i} .′ ヽ '′ Y:i∧:i:iΛ { ̄
/:i:iΛ/{i{圦 { ! .:^|:i:i}:i:i゙:、:i:Λ !ヽ
从:i:{:i:i:i:{从 i丶 ゝ ノ /:i:i:}:iハ:i}:i:i\:iΛ _ノ \ ただそのうえでチームバランスなども考慮するため
}:i:i:i:iY:i:{Y从:i:i丶 ` ̄ ´ .ィ"|:i:i:i:ヾリ:i::}:}:}、:i:iヾ:i:\
{{'l:i:i:i:iY゙_入リ:i:i:i:i:i:i:i≧:≦:. :. :. :ド、:i:i:i:\从'i:ハ:i:iムヾ:i:\ 推薦分ばかりでメンツが決まるかはわかりません
! `、i:i、:i:{;二ニミ:、ア;ィリ : : : :{、:}/ヾ__:i>}i'i:}:i/´', \:\
r=:ニ ̄:ヾiヾ\ }//`¨ }//{ ノ〃/: : : : ゙\\:\ あと基礎部分をまずは作る感じで考えてますので
. ,:j: : : : : : : /` `` リ7、 _ , - ‐'' {//,} ノ/: : : : : : : ⌒:ーァ、
/: ! : : : : : : / /7 , {'/// ´ /: : : : : /7: : :/: :{ 【最終的な微調整などはこっちが裏でやる可能性含む】
,.. ィ'": : : {: : : : : : : { /ァ< _ ... , //ニニ}ヽ ': : : : : :/:': :/: : : :{
^ゝ-イ;_゙: : : : : : {: : : : : : :>‐ '_´_∠ ‐ ¨´,. ィ′ 'yヘヘノノ ィ: : : : : /: :〃: : : : : :ゝ まぁ実験的な企画ですしね、軽い感じでやっていきましょう
:ヽ:、_: _:_: ___ : : {.:>' "´ _ 、.. <´、 _,,,... ィ//,}'/∧ {: : : : : /: イ: : : : : : : : :
: : : : : : : : /-‐ ´ `¨' ー<辷_7///} ///ゝ,{ : : : : //: : : :/: : : : : :
: : : : : : : / ゙、¨ア7ァ- .....ノ///{'/////,{ : : : : /': : / ; : : : : : :
: : : : : : / _ -‐、 ,、 \//Χ入∨777777//7{: : : : : ': /: : ;: : : : ; : : :
、: : : //. <´: } : : : : :`7=‐,,、Y>、\个;ィ;,、ヾ77777777{ : : : : {: : : : : {: : : /: :_: :
1878 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:19:54 ID:IK7xNlBN
しかしすごい量だなぁ
1000ぐらいはデータある?
1879 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:05 ID:sNhjeEWR
了解です
1880 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:36 ID:PZFj+kRB
思い付きでぶっこんでるから「お、この発想面白いな」位の奴を見てみたいくらいしかないぜ…!
無限に増えていくから多分前にざっくり一例でた時から倍以上増えてるぞこれ…w
1881 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:37 ID:aRJgYUyv
それはそう
1882 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:20:47 ID:L0T9LTJd
明日からですね了解です
1883 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:21:57 ID:ZLexBZhE
了解です
1884 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:22:10 ID:Nd+8lrJh
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
/ .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
/ .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
/ .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
/ .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
/ .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/ '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
/ .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´ ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
/ .:/:i:':/:i:i|:.l:|从 ′ ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
.: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、 `..ー‐ ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
.: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶 __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:| まぁ主力含め3体とかくらいは最低でも決めて行きたいですね
.: ..:イ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:.l:|i:! |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|イ:i:i:i:i|
/ .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、 ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ 『固有』やら何やらも参考にしつつ>>1側で調整して行きます
/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:. 締め切りはしいて言えば【>>1のデータが完成した時】ですかね
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:. バトル自体はカロス編の終盤になるでしょうし、時間はあるしね
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
1885 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:22:24 ID:Xix7/fzW
駆け込みでメイゼルサオリのデータドカドカ投げ込まれるんだろうな…w
1886 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:22:29 ID:EpG8uR9p
了解です!楽しみだなぁ…
1887 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:22:55 ID:Nd+8lrJh
いや推薦とか挑戦状は今からでも良いですよ(それすら全部目を通せるかはさておき)
1888 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:24:00 ID:EpG8uR9p
推薦とかやり方わからないけど
タグ付けて>>1 みたいにして推せば良い感じかな?
1889 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:24:02 ID:PZFj+kRB
メイゼルは真面目にイメージで色々作られてるから、固有のイメージも結構バラバラだからなぁ
瑠璃なんかはジュエルとか岩変化あたりが結構イメージして案作られてる感じなんだが
1890 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:24:09 ID:Nd+8lrJh
というか、多分明日だけでは>>1もデータ完成できないしまだ完成させるつもりもないですしね(割とじっくりデータ作成・調整で悩む派なので)
1891 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/17(土) 23:25:18 ID:Nd+8lrJh
なのでさっきみたいに言いつつも、その辺の動きを見てからでも別に遅くはないとだけ>>『固有』などから全体の形を作っていくので
1892 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:26:11 ID:PZFj+kRB
この固有ならこんな感じの選手とかどうよ?で組んでみるのもありって感じか
1893 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:28:36 ID:bNxpIIbn
ういっす
1894 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:30:40 ID:sNhjeEWR
楽しみです
1895 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:33:06 ID:L0T9LTJd
メイゼルの固有はなんでも出来そうだから皆バラバラなのよね
ちなみに自分はこれ>>1626で、まあ単品で見れば派手さがない地味な奴
1896 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:43:38 ID:PZFj+kRB
相手が場に出たT終了時の交代とかそういう感じの奴だったかなぁ、メイゼル案で出したやつだと
仮にこれで組むなら相手を強制交代させながら自分もそれに合わせてクルクル回る感じのPTになるんかな
1897 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:49:43 ID:sNhjeEWR
メイゼル固有で作ったので言えば円環サイクルぶっぱ軸(>>936)、分身魔法軸(>>1564)なんよね
1898 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:51:13 ID:PZFj+kRB
バラバラだと思ってたが「交換軸」と「それ以外」に別れるんだな、考えてみると
1899 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:52:30 ID:aRJgYUyv
確かイッチから例で出されたのが全員バウンス+エンチャって感じの固有だっけ
けんかうりとかの挑発とか透かされても使える「通常交代で場に出した時一番最後に〇〇出来る」系の専用とかありそう
1900 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:52:42 ID:EpG8uR9p
まだ作ってないけど「まるくなる」状態を機転にするのもいいなぁって練ってる。
1901 :
名無しさん@狐板
:2026/01/17(土) 23:57:34 ID:sNhjeEWR
ネットで調べたかぎり原作再現性高そうなのが>>1509のお方の案
シュヴィ含め落とし込みすごいなと感じる
1902 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:08:15 ID:cHpYeODe
円環ってテーマをどう落とし込むかだからねー
1903 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:17:35 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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\ < `、 ',/jI斗r七だ:´ |{ 「 _〕 /
{ { ⌒圻〕k`、 `、 r矣ォ ノ |{/__/
{ { 《 比n `、 `、  ̄ 八 〈…‐‐=ミk
{ { ∧ ~~` `、: :`、 ∨: : : : : :.}〉
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.\;.;.;.;.,. \ ` ニ´ \i:iY ]{ l{
\i:i:\ 个:.. イ}i:} 》 \
\i:i:{ \≧r≦ /iノ ]{ __/ \
\ -=ニ ]i : : ノ } / / ____ア/
/ ]i: : ) /
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/ / ⌒ニ=- /
/
【パーティ名】《 博物館ストーンズ 》
◆監督名:石神千空(AA出典:『Dr.STONE』より「石神千空」)
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:A+
・統率:B-… 『ヌシ』を従える事が出来ない。
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『百の夜と千の空を超えて』…
石神千空固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出る時、
このポテンシャルの効果を場にいた味方の特性と同じにする。
◆SP名:志熊理科(AA出典:『僕は友達が少ない』より「志熊理科」)
◆サポート効果
《 かがくのちからってすげー! 》…
志熊理科のサポート効果。
味方が「持ち物」を使用した時、
低確率で味方の能力をランダムに上げる。
1904 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:17:55 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/∧ ∧ / / V∧ニニニニ/
{ ∧ ∧ __ _____ r'^ヽ_/ < V/〉ニニ/ _/≧s。
∨ ∧ _∧ _} \_, /ニア^v__>' 「\} / ∧ /ニニ/ /≧s。ニニ=>
∨ ∧ / / ̄_〉V ∧ /ニニ{ 〈¨ `> ´ / / ∧ /ニニ< .-=/ニニニニ>v′
 ̄ ¨ -==- .. ___ _∨ ∧ i| /__ ∨ V/ 〉-、{ニ/´_ ー= / < / / ∧_/ニニニニニV /ニ/≧s。-=ニ/
 ̄ ¨ -===-斗-<} ∧ | V∧ ∨/ / /ヽ/ ≧s./ / ∨ / / }/二二ニニ=‐┴ o。./{ニ〈ニニニニ>、/
 ̄ V-〈∧ 〉} ∨∧ V∧、_,/ {≧s。 / / ∨ / / ̄ ̄ >─ o。 /ニ≧s。ニニニ/ __
ー 、∧_/∨ /V/} V∧ } r ≧{ ´ ∨/ / / >´ニニニニ≧s。厶 -=ァ=ニ/ニニ\
/ 〈  ̄ /V V 〉i∧/i:〉. / ∧ _}∠ __ / ィニ≧s。-=ニニニニ/ニニ/ニ/ニ\ニニ\
/ /v≧o。 V∧ { lVi:i/ ∨ / ∧ / | i `≧s。 .,,</{ニニニニ≧s。 -=/ニニ<ニ<ニニニ丶ニニ丶
∨ ィi:i:i:i:〉ニニ=-'i:i:i}v:i V∨/ ∨ / ∧ / i| | | //ニ=- -=ニニニ〉<ニニニニ<ニニ>、ニニ\ニニ\
∨」_/__ハ¨、 =≠ V^>'  ̄} V / 〉< i| | |/ニ}ニニニニニニ〈ニニ>、ニニニ<ニニ>、ニニ丶ニニ丶
〉'ニニニ≧x \≧≠/ / /V_ / ∨ニ=- \ /ニニ>o。-=ニニニニ\ニニ>、ニニ<ニニ>、ニニニ\ニニ>
/ニニニニニニ\_〉-{ {_/ /ニニニ>^∨ > ´\ ><ニニニニVニ>o。-=ニニニ丶ニニ>、ニニ<ニニ>、ニニニ> ´
/ニニニニニニニ〉'ニニ\_/ニニニ>´ V> ´ \_/ニニ>、ニニニニVニニニ>o。-=ニニ\ニニ>、ニニ<ニニ> ´ ̄
'ニニニニニニ>'-=ニニニニニ> ´ /^>、 }vニ/ニニ>、ニニ}ニニニニニ>、-=ニニ丶ニニ>‐=ニ>´
'ニニニニニニ>'-=ニニニニ><i:\____/i:i:i:i:i:i/ /ニ〉<ニニニニ}/ニニニニニ/ニニニニ> ´
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{ニニ> ´-=ニニ>-===≦三/ハ_/ /∧i:i:i:{ 〈ニニニニニ>'\ニニニニ>{ニニニ>´
八ニ>´-=ニニ>´ニ{三三∨/-=ニ}>v /i:i:i:/ ∨ニニニ>´ \ニニ/  ̄ ´
\-=≦ニニニニ{三三三〉-=ニ/ニL/|i:i:/ `ー<  ̄
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}=-=ニ二二{////|ニニニ|_i:/ {_ ∨
ィ=-=ニニ> ´〉//{ニニr<´ {/ |<ニ≧s。 ___
,,≦三>、-=>'{__ / ///∧ニ}/} }__/ s。`≦ニニニニ=-
【名前】デルフィング(Lv:○)♂(AA出典:『ブレイクブレイド』より「デルフィング」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】くだけるよろい… 「物理技」を受けた時、「防」が下がり、「速」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x5:ストーンエッジ、ヘビーボンバー、ぶちかまし、まもる、メタルバースト】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『古刃』… 「石神千空」がトレーナーの時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古代機兵の古剣』… 相手の体力が満タンでなくなった時、自身の「攻」を上げる。
『古代機兵の古鎧』… 自身の体力が満タンでなくなった時、自身の「防」を上げる。
『古代機兵の改造』… 自身の特性「くだけるよろい」の発動時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ゴゥレム』… 「怯み」状態にならない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
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『現代に蘇る太古の刃』…
デルフィング専用ポテンシャル。 1/試/先攻
「技能拡張:こだいのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
「こだいのつるぎ」… 物/岩/200/100/単/〇/この技で相手を倒した時、自身の全能力値を上げる。
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1905 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:15 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】アグネスタキオン(Lv:○)♀(AA出典:『ウマ娘』より「アグネスタキオン」)
【タイプ】でんき/どく
【特性】トラブルメーカー… |味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x5:ワイルドボルト、キラースピン、うまのり、しょうりのまい、すてゼリフ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『超光速』… 互いに優先度+1以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『光速馬の同志』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身に『魂の絆』を付与する。
『光速馬の研究』… 自身の特性「トラブルメーカー」の発動時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『光速馬の謎薬』… 自身の特性「トラブルメーカー」の発動時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『提唱する超光速の理論』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1906 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:33 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ イ  ̄ ̄>==´ラ´  ̄ ̄`ヽ、
,ィ/ / /  ̄_゙`ヽ、
/ / / /´ ̄ `\
, イ/ r、 メ / ,ィ/メ/ィ,、 `ヽ
/ / ∠二ニ=l ー lヘ / l ,///////////、 `ヽ、
/ - 、 / '7  ̄ヽ ,l ゝ、ーイ 'ヽ i//'ーl//x/////〈 `ー 、_
/ "´ l / , - ´ ヽ≦∨ l 、l ヽ,l'、-、` ,,..... `゙l// / ̄_二ヽ、
/ ∨ーゝ―‐ '´ lヽ 、 \ ∧ トヘ_ハ ,ィー'l/ _, イ/ `ヽ
、 ―ニミ / l ヽ \ ヽl ;/〈 ケ、´/lシ/ /l /  ̄`ヽ. l`ヽ
ヽ  ̄/ ヽ ´l ト、 ` 、l 、kl≦7ェュ l l / / ハ `ー- _ ll > 、
\ ' ,/ー´ ヽ` ー 、 lハlヘ三‐‐'====彡 i l ヽ / / `ヽ、
ー" 、 ,, \ヽ > '´ 、_ 二ニ≧\ヽ、 ̄ ァ''"/ // ヘ
,,),,ーヽ,, l\, //- 、 /l― ニ `ー―`´ー-、/ /lv / ̄ヽ、 l
,ゝ、ヽ`>ニニヘ=ニl'/´ // ニニ ヽ/ 〈 ヽ、 l l
`、''/ / /‐'"\ ヽ、 ` \ ヽ、l /
,,,,...ィ _メ、 ヽ三ニ=ヘ"\ニヽ、\ ',ヽ\ `T´ ゝ、 _/ \
"-∧ / \ 〉i`ーニ、二ーニTニ ─ 、' ヽ 、', l , l
/ヽ/ / 〉ー=/ ,l>''/ヽ / /ヘ ヽ \ \l / ミヘ
ヽ l, ,,,,ィlヽ///l メ__>''/ヽ `ヽ、 l ヽ l /〉' _ リ
lヘへー=l/7l l/l// テニ<三三ニ.: : : : : `\ ヽ\ / / 〈 ヽ /
/l、l´ヽーヘ /l l /`ヽ、〈、 ヽ\ヽ`: : : : : : : :  ̄l ̄≧l ヽ \ //
/ l lヽ\ / l/l ハ ∨i /l`l>、ヽ、: : : : /、 ,: iーメ /ー ヽ、_/
l ヽl ヽ ゙、/ l i l ヘ´lへゝ、ー、-ゝ ソ / / l
l `l ヽ l `/'/ / l l ' ヽ,,:_:__, ィ" / /、 /
\ ヽ `、 ゙、 l / / l , l l v'"´ l l 〈 `〉/
\ ヽ \ヽ l l、 l ヽ lハ l l iヽ,ヽ \ヽ'/
【名前】ハルク(Lv:○)♂(AA出典:『Marvel comic』より「ハルク」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】いかりのつぼ… 相手の技が急所に当たった時、自身の「攻」を最大まで上げる。
【持ち物】
【技x5:あばれる、ばかぢから、もえあがるいかり、しょうげきは、ビルドアップ】
【ステータス】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:AA+(A+)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:B+(C+)
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『激情』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『憤怒巨人の暴走』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『憤怒巨人の知性』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『憤怒巨人の巨体』… 自身の「体」種族値を少し増加する。 「怯み」状態にならない。
『ガンマレイ』… 自身の『役割』が「γ」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『憤怒の大巨人』…
ハルク専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1907 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:18:53 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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_ ‐{ ゝ __} .ハ
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【名前】エアロスミス(Lv:○)♂(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「エアロスミス」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、ぼうふう、バルカンほう、タネマシンガン、ちょうはつ、ふきとばし】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:E
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『戦闘機の機銃』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、中確率で自身の特性を「スキルリンク」にする。
『戦闘機の爆弾』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『戦闘機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
1908 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:19:13 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
, <。>、
r ‐ 、 !ミ:゚, -、゚ミ',
, 、r , , ''ヘ__, '''ヘ ! .ム .γ⌒ヽ 人゚:ゝ..:'.゚ミノ
!,-'‐'、> ゝ-'_ri‐ゞ- ' ',ゝ--'} / } ` ─ ´
r_{, '_..ニ '、, 'ゝ ' >、 _!_ ,'‐-/` ‐-, '
{/ r, -‐ /__...γrヽ、_, <, } ¨¨,'ニ, 'ヽ _/ __
ゝ,' ,-{::{ノ::::{ノ:::ゝ=ィ // ,.'ニゝ- ′ヽ../、_。s≦ ヽ
{ /マミ`tr-‐''´彡,' ,' { ! - 、三三三ニ( { マ ノ
r ‐ ..`_''=='' ´{_.i。< ´、 }三三三三!, ‐-‐ ´
| r`_‐- ..._┐ i´ ヽ ヘノ三三三( ,ィ¨ '' ‐-、
',{、三¨! ! | ヽ._...>´、` ===` <.___ノ
`ミ<'_!ィ _..` '' ── ''´ミヽ
. _.. -─- .._ / ,` ,<..__... -‐ ヽ ヽ ,'三三.ム
. <三三oミ三三>、 ,' / / .,' | | ', \ ヽ./三三三ム
/三三_.. -‐- .._三三ミ\ .iヘヽ ' .,' | |. ', Y , ' 三三三三',
. /三三/ヘ _!__ ,>、三三ム !三` < <.,_! !.___', /三三三三三.!
. ,'三°/-.γ ヽ..-ヘ °三', .!三三三≧‐-=ニ二ニ=-‐≦三三三三三三.!
{三三{__{ }__}三三 !. ',三三三三三三三三三三三三三三三三i
{三三マ 人 .ノ、 ノ三三 !. マ三三三三三三三三三三三三三三ミ /
. ',三oミ\ >-r- < /ミo三ニ,' マ三三三三三三三三三三三三三ニ〃
. ヽミ三三` ‐--‐ ´三三ミ〃 .ヽ三三三三三三三三三三三三./
\ 三三三o三三三三/ .` <三三三三三三三三ミ>´
` <三三三三> ´ .` -=ニ二三二ニ=- ´
 ̄ ̄ ̄
【名前】プラネットマン(Lv:○)♂(AA出典:『ロックマン』より「アストロマン」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:メテオビーム、らくせきちゅうい、いじげんホール、りゅうせいぐん、リフレクター、ひかりのかべ】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:A- 「らくせきちゅうい」… 特/岩/単/100/100/×/「まもる」貫通。 相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『宇宙男の隕石』… 自身の技「りゅうせいぐん」に「おいうち」効果を付与する。
『宇宙男の転移』… 自身の技「いじげんホール」の優先度を+1する。
『宇宙男の内気』… 相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、味方と任意交代する事が出来る。
『アストロクラッシュ』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
1909 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:19:36 ID:41w7CZ7J
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_. -―… ¬、―- 、
{r‐ 、 ヽ 「 ̄l`> 、
|{_/^ ‐-=ニ ,,_ 〉二二.丶 _ |
` ー-=ニ..,, __ / ヽ\ ̄`丶、
_,∠∠ 、_ ̄`\ } 〉 〉―- 、 \
/ / / \ )/ / / \〉
,/ /o./`! /V 〈_/____ /'}
/ レ' / 0 / / />、/._, -―- / //
,〈 // 0 / / l ∠/ _/ //
〈{_ i _, ィく>‐' _/ | ', `T/ //
`'┴=ニ二 -‐ァf lヽ | 丶 丶-/ / /
, イ_ 八 \\_>┬//⌒! /
/ / ̄ ` ̄ ̄ 〉l / // 、
/ / ,> ' ´/ | {∠/ ! \
〃 } / / <{ j! /| | ',
// ノ '´ / /!ヽ. / ハ 丶 ',
{/ 〃 / ヽ、', / ∧ __ ', 、
/ヘT丶、/ \ヽ ∨∧ \| \
|/l| ' 丶\ / 丶 ヽ ヽ
〃 |  ̄ l ', ,
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【名前】ゲノセクト(Lv:○)-(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲノセクト」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x4:とびかかる、ラスターカノン、テクノバスター、きんぞくおん】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『古生虫の砲台』… 自身の『オールドタイプ』の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『古生虫の装甲』… 相手の攻撃を受けた時、自身の「カセット」を破壊して技の威力を半減する事が出来る。
『古生虫の改造』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『テクノカセット』… 自身の持ち物が「カセット」の時、「カセット」と同じタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ドクターストーン』… T開始時に低確率で自身の状態異常を治癒する。
「かがくのちから」互換の固有を持つ育成型。
〇デルフィング → エクシアのように化石から蘇った古代の機械兵器。専用は「げんしのちから」をイメージ。
〇アグネスタキオン → 確定枠。
〇ハルク → 筋肉担当。物理学者がガンマ線を浴びてハルクになったという設定なのでインテリ仲間でもある。
〇エアロスミス → 科学の表現として戦闘機。
〇アストロマン → 宇宙+ロボ。地面弱点の仲間が多いので固有で「ふゆう」コピーしてカバーする。
〇ゲノセクト → 化石から復元された古代のポケモンが改造された姿。
1910 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:37:56 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】月詠調(Lv:○)性別
【タイプ】はがね
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】
【技x6:アクセルスピン、ギアソーサー、とんぼがえり、こうそくスピン、ギアチェンジ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B-
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋸戦姫の裂傷』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鋸戦姫のα式』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
メイゼル想定のアシスト。居座る相手を削った上で回復させない
1911 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:42:04 ID:cc+RoH5f
実機ゲノセクトのテクノバスターはもうちょい強くてもいいと思うんだ
威力120だから不一致でもサブにはなるけど
1912 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:46:40 ID:cHpYeODe
人工ポケモンで持ち物次第で技タイプ変わるプロトタイプだからねー<テクノバスター
1913 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:47:02 ID:NSKYwrbS
アクセルスピンの詳細キボンヌ
1914 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:50:15 ID:cHpYeODe
あ、名前間違えてた ホイールスピンでした
1915 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:50:45 ID:cHpYeODe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】月詠調(Lv:○)性別
【タイプ】はがね
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】
【技x6:ホイールスピン、ギアソーサー、とんぼがえり、こうそくスピン、ギアチェンジ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B-
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋸戦姫の裂傷』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鋸戦姫のα式』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。「瀕死」状態には出来ない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
メイゼル想定のアシスト。居座る相手を削った上で回復させない
1916 :
名無しさん@狐板
:2026/01/18(日) 00:53:17 ID:rWgM+MbR
そういやスピンって名の付くわざ、それなりにあるんだな。
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