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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
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ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
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\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1564 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 09:51:50 ID:2WJbdJfs
メイゼル固有案を2つ、4日ほど前の話題から派生させた分
【ボクの考えた監督、SP、選手】
案@
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
相手の能力が下がった時、
一番最後に味方が「炎」「電」「氷」技による追加行動を得る。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
自陣が「ここぞ!」という時、場に出た相手の任意の能力を下げる。
----
案A
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『固有@』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力が上がった時、
T終了時に味方が場にいると相手に体力の1/6のダメージを与える。
『固有A』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方の能力変化の「+」に比例して繰り出す「炎」「電」「氷」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
----
備考:どちらも固有@が分身魔法による攻撃補助、固有Aがトリガー連動の構成、固有@のトリガーに悩んだ結果2つ案投下、
案@は能力低下で嗜虐的な性格と魔王的な圧のイメージを連想させて構築
案Aは最初考えついた能力上昇トリガーから構想、頭の回転が早いイメージで熟達指令混みでリソース駆使する形の想定
{「炎」「電」「氷」技}の部分は「電」タイプ入ってれば良さそう、電子操作魔法っぽいし「炎」はともかく「氷」要素は薄いけど3タイプのセットはよく見るから入れた
1565 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:24:45 ID:hnGzVeDn
えー、本企画について非常に申し訳ないご報告がございます
1566 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:26:44 ID:hnGzVeDn
ご好評のためか想像の数倍アイディアが集まった結果といたしまして
ホウエンでぶつかるポジション合わせて、とりあえず5人全員出すことにしました
1567 :
スマホ坊
:2026/01/14(水) 11:29:29 ID:hnGzVeDn
なのでカロスでぶつかる推定2名はともかく、ホウエン行きになるだろう3名は
設定やら再度いじくって次の大会などで出てくる思います、以上オリチャーのご報告でした
1568 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 11:36:54 ID:Pk8O6jza
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ ‐- .、
. -=ニ : ̄/:ー_ノ.: 丿
ア´.: .: .: :./.: .:アー<:、
〃./ .: ′/.: .:./.: .} ヽ:. :.\
/ .:/ :/ :/.: .:./.: .: .: .∧.:. :. :\
/ .:/.: :/.://.:.:// .: .: .: イ:. :. :. : i:. \、
/ .://.:7.:/_':∠., / .: .:/.,_|:i .:l:. :. l:: :i 》
/ .://!i7:/〃 う >:.:.:/ . _ リ! :|:. :: l:i: |〃
/ .:/∧|:i|:{i:/ `/.:/ '7ぅミ{|i:i|:: l:: l:i::|′
/ .:/:/:/i|:i|:|i:{/ ´ ` ー〈从l:i:i}:i:|:i:i|
/ .:/:i:':/:i:i|:.l:|从 ′ ノ /i:i:/:i:i|:i:i|
.: ./:i:i:/:i:i:i:|:.l:|:i:、 `..ー‐ ∠ノi:/:|:i:i|:i:i:|
.: .:/:i:i:/:i:i:i:i:i|:.l:|i:| 丶 __ . イi:i:i:i:/i:i:|:i:リ:i:i:|
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/ .:/.:i:∠、-- == |:.l:|^ 、 ,{<:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ
/ .:/γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i:i:/i:.
/ .:/.: :/ , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr:/´ ∨i:i:i.:.
/ .:/.: .:,:7 ′ 辷 ゝ=,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi:i:i.:.
/ .:/′.i:/:ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ : ハi:i:i:.:.
/ .:/ ′.:/:i:i:i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ:i:i:i:i:i:.:.
/ .:/ / .:i:/:i:i:i:i:i:辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.、
. :/ / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{ ノ_{ t /<二 、, ニ.._!{┌− V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
" / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
/ .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! @`ー‐、 ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
/ .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『真円辿る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けた時、
味方と任意交代させる事が出来る。
『螺旋刻む円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場を離れる時、
味方の任意の能力を上げる事が出来る。
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./ ', / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ だ 大 か ', /' 私 ナ ',
./ ',. _ -=ニニニ=- _ / の ル ',
|. か 好 ら l. ,.'" ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` 、 ! | ト .!
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| ら き .だ l へ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ', .| | .ん |
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::::::::/:::::::::::::::‖::/ ::::::::: || |={ニ‖ : >-- ./:::::::::::| | | ', \.}
//::::::::::::::::‖:/:::::::::::::::| |ニ\ { :ヽ: } : : /:::::::::; ' ! | | ', '"~ ̄  ̄`ヽ
. /::::::::: /:::|::/::::::,.-.、,| '/ 「`'<≧s。,,__ /::::::/ | | ./¨ヽ }、
/::::::::::/:/八{:::::/ {/ ∨ V | __´"'〜/:::/ , ‐ 、. ', { ∨- _
::: /// / :::: / ', ∨ V八 く( r ミー' //./ .{ ', ', ', ',. ∨ニニ- _
:/ // /:::::::::{ ', ∨ V´\ ゙ー'’ /' /⌒'ーノ }-‐ ''"\ ', ', Vニニニ\
' // /:::::::/´"'〜、 ', /\.V'∧´"'' ‐--/ / 八 、 ',', \二 二\
【名前】日向ヒナタ(Lv:○)♀
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:はっけい、ともえなげ、こうそくスピン、みがわり、つぼをつく、つぶらなひとみ】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『日向忍の白眼』… 相手が場に出た時、相手のデータを解析する。
『日向忍の内気』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ピーピング』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『八卦掌・回天』…
日向ヒナタ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案。
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