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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
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:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
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・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1452 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:35:13 ID:EVP+EcRM
伝説の特許ゴロ
1453 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:37:34 ID:3Za2Gzrm
ハリウッドに逃げられた男
1454 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:48:46 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|二=-
|二二二=- _
|二二二二二- _
|ニ >― 二二二\
/=-‐…- ミ二二 -
' \ 二 ハ
‖\ ( __,,.、 < \二|
{ ⌒Y^{ }>ミ _∧
人乂ノ⌒ヽ ノ Y\_/
_ 〈 _ ノ} 八_ イ
γ⌒ヽ \ ___ 乂 ノ=-‐ /二二 \
{ } } 〕=--<⌒ヽ-< \二二うぅ=-- 匕二 〈 ニ二 \
人 ノ =-―― へ)¨´ _}ヽ ∨ /二二二二二ニ}二二二ハ
 ̄ `¨¨¨´{ {/} {/二二二二二二ニ{_」ニL」_∧
人 Y {{二二二二二二ニ / /)/,
―――ミ /八二二二二二二={ ノ-/ /__{
〈ニ{⌒\二 \{二\二二二二二< _ノ 二>
\二 へ二ニ\ニ \二二二二ニ> --- >
7 人二二=\ニ \二二二二二 > _ ノ
乂__ \二二二二二二二二二二二/
-=二二二二二二二=-
-======-‐
乂 /
`¨¨´
【名前】カメック(Lv:○)♂
【タイプ】みず/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x6:バブルこうせん、サイコキネシス、マジカルシャイン、
テレキネシス、あやしいひかり、ミラーコート】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「カメックス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法亀の障壁』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の「特攻」と同ランクまで上げる。
『魔法亀の魔箒』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『タートルシェル』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大化させるカメの魔術』…
カメック専用ポテンシャル。
PTに参加している時、味方1体に対し『金冠サイズ』を付与する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
『専用』はヨッシーアイランドでボスキャラを巨大化させる魔術のイメージ。
1455 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:54:04 ID:Echk3btG
あれそういやこの企画って一人何案までとか一日一案までとかあったっけ?
1456 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:05 ID:BhJUMiz9
ないから溢れた
1457 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:10 ID:EVP+EcRM
ないはず、採用するもしないも自由だしね
1458 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:31 ID:3Za2Gzrm
無いよ
とにかく思いついた案をぶっこんで、なんかアイデアになればいいね、みたいな企画なんで雑に投げ込んでいい
1459 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:34 ID:Echk3btG
良かった
1460 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:57:57 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___」` ヽ 、
< ` `ヽ、∧
> -―-- ____|
/ / し´ ̄/ー―--- 二 ヽ
/_/三{コ( ー -- )::::/ l マ
__{三i!三心、 | ノ:::::{  ̄ l ~ }
{::::: : :て~} ̄`=´=≒`=z__ ノ
\:::::..... : ::´~θ、`: : _´-、ーく¨
_`≧L: : : .- : :;-:、∪:/kjノ
ヘ ̄ 川 ̄ ̄\: : : : _~_ : ~/´lj
∨ >亡ー、{~}fzヒ-ェ~≦=゚゚
yヘ_rー´ ノ ヾ「コ_ ̄ 7
{α江人_、ζ.ィア三ムュ∧ ̄
 ̄ ^[彡⌒k{£o Ω 巛 }
__ }-;÷ノニ}::: ̄)0ノリ.|フ
/ヽ \ ヽ-ケ_ノ{:::ヾー彡兀ー┐
. / yー- 、ヽ / \ぇ´ー´< ´  ̄\
-.r y-ノ_ } /-―  ̄ \ ヽ ヘ__
{ 人 ^´ ノ _√ |_ \ ヽ <ヽ}ニ┐
.、/ ヽ<__ノv -t \_ ____ ヘ ヽ、ノ―-ミ、
∧ _ ´ ` 「¨ ̄¨>- ニ-´_ム/ノiリ: :: ::ノム
\ j <\}:: 、:: :: :: :: :/三/::_::-ノ三j:: ノ:::/
>- ___/:::::::\::::、:: ::/ニ/ ̄ >―:::: ̄:::::7
(::::::::::::::::__t- 三/ ` ̄}:::::::::::::::::L
/ー::t--v\  ̄ _|::::_::::::v、:::ヘ
ー⌒ー― ´ ー―⌒ー―´
【名前】イーサン(アークナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 効果が いまひとつの 技を 通常の 威力で 出すことが できる。
【持ち物】
【技x5:したでなめる、だましうち、しっぽきり、ストリングストーム、トリック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「カクレオン」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『塗色蜥の変色』… 死に出しで場に出たとき、相手のタイプと同じタイプに変更することができる。
『塗色蜥の潜入』… タイプを変更したとき、相手のデータを解析する。
『スーパースプレーセット』… バインド状態の相手に与える継続ダメージが1/8から1/6に変更する。低確率で相手の「速」を下げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
サオリのすっぴん枠、スカウター採用してるならいじらなきゃダメだけど
壁にスプレーで絵を描くグラフィティーアートをこよなく愛するストリート出身のエージェント
(AA張るの初めてだから上手く貼れてるかわからんないや)
1461 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:05:50 ID:Ploob81u
ちゃんと貼れてるよ!
1462 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:08:02 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の攻撃に「おいうち」効果を付与できる。
◆SP名:荒垣真次郎(ペルソナ3)
バッドガール(路地裏の子)イメージなサオリの固有案&SP案
とりあえずSP枠で路地裏に居て面倒見良さそうなP3のガキ先輩を投げ入れる
固有は路地裏を居場所にしてる子たちが頭いいやつに指示されて相手の逃げ道を誘導して追いつめる感じのイメージ
マチエールをイメージするなら探偵として犯人や真相を追う的な方向に行くかもしれない
1463 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:22 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| /, / |
|: /,__∧ ∧__/ |
| |
〔 〕
‘, 〔 ___ 〕 ,゙
‘, _、 ''~.::.::.::.::\ / ,゙
‘, ‘,.::.\.::.::.::.::.::.: ′ ,゙
_、 ''‘, \__.::.::.::__/
_、 ''~ ::.::.:‘, ´^x(^` ./
|::. _、 ''~.::.::.::.::.::.::.∧ /⌒)】 /
. 八::.``〜、、 - ̄.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧ ( ^′ ⌒',
\::.:: \``〜、、 _、 ''~.:/.::.::.::.:''"~ ̄~"''::.:\ ┌ ┐ ./.::./∧
⌒)::.::.\::.::.::.\_ _、 ''~.::.::/.::.::./ニ\::.::.::.::.::.::.::.::. \ \〉 〈/ /.::.::.::.::/∧
\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:_、 ''~.:: /ニニニニ/、::.::.::.::.::.::.::.::.:\ /.::.::.::./ :.:: /∧
``〜、、::.::.::.:_、 ''~:┌‐/ニニニ- ⌒|::.::\::.::.::.::.::.::.::.::.:: ー─ .::.::.::.:: /.::.::.::.::/∧、
`_、 ''~.::.::.__/-ニニ二/ L::.::.::.``〜、、::.:⌒>.::.::.::.::.://.::.::.::.::.::.:/∧\
_、 ''~.::.::.:_、 /-ニニニ-|┘ ).::.:/.::.::.:/_、 ''~.::.rへ__/[.::.::.::.::.::| .::.::.:/∧::.:\``〜、、
__/.::.::.:_、 ''~.::/ニニニニ/ /:/.::.::.:/::/.::.::.::/乂_ノ:|[::.::.::.::.::.|:\::.::.::.::.::.::.:: \::.::.::.\
/.::.::./.::.::.::.::.「 -ニニ-_、 ''~ /::.::.::.::.::.::.::.::.://:/.::.ノニ/ :八::.::.::.::. |::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.:\``〜、、
/ ̄ ̄~"''〜 / ./ニニ-/ <::.::.:r ::.::.::.:::.::/:/ :.: /二二/ニ\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
/ニニ- \::〉\::.::.::.::.::.::|\_/二ニニニ/ ̄|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/\::八
√ニ-/ _ -ニ ̄ /.::.::./::.::.:|_/∧ニニニ/ニ-八::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| \::.:\へ
√ニ- _ -ニ ̄ /.::.::.::.::./ /\/∧ニニ-|ニ-/,::\::.::.::.:\::.::.::.::.:\::.八  ̄ ̄ ̄
┌ニ⌒:{ _ -ニ ̄ / ̄.::.::.:::/ ̄/:ニ-\」 ̄\|_/ニ∧::.::.::.::.::.::.::.::\::.::.::.::.:\::.\
}ニ二八 _ -ニ ̄ ./.::.::.::.::.::八 _-ニニ-/ 寸ニニ-::.::.::.::.::.|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::\丶
. / _ -ニ ̄ /.::.::.:_、 ''~ /ニニ- 寸ニニ- ::.::.::.:: |.::.::.::.::.::.::.:``〜、、::.::.: \\
へ / 「: _ノ∧ .::.::/ ./ニニ-/ 〕ニニ/, ::.::.::.:|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.``〜、、: 「
/-ニ-:{: \「__ノ |.::.′ _-ニ- 〕ニニ/,::.::.::.:|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: \::.::/∧::|
. -ニ-ニ:\ \_〉 ノ::.| .√ニ√ _ /〕二ニ-|::.::.::.::.::.::.::.::.``〜、、::.::.::.\:/∧|
/-ニ-ニ-ニ-厂 ̄ /.:/ √ニニ| /.::/::/|ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ``〜、、::.:/∧
. /-ニ-ニ-ニ-ニ/ /::/ .√ニ- /.::/::/.::. |ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: /∧
【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】かたいつめ … 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x5:やみのつるぎ、じゅうもんじぎり、ざんてつけん、おいうち、つめとぎ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「虚」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『懐刀』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを任意の「熟達指令」とする。
『虚騎士の鎮魂』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「ノ」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『虚騎士の踏込』… 「おいうち」効果を持った技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『虚閃』… 1/試 技「シャドーボール」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1462
の固有前提のエース
原作がホロウナイトで主人公やこいつは白い仮面を付けているように見える、というわけでBLEACHの虚と混ぜてみる 虚(ホロウ)騎士(The Knight)
必中追尾じゅうもんじぎりでぶん殴るマン、専用とあたれで二回は当てられるからそれ以外に当てたいなら狙撃とつめとぎで頑張ってもろて…
1464 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:50 ID:3Za2Gzrm
あ、技数ミスった…
1465 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:16:48 ID:xnoEj2kI
一文字ミスとか文書消し過ぎて」や』消えたりとかのあるある
1466 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:18:16 ID:Ploob81u
テンプレのままポテンシャルの内容改変し忘れたり「」の中を忘れたりね!あるある。
1467 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:24:54 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
//⌒ ) (
/ /__ ) マ (
i // ) | (
/  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \ ) (
/ ' ) シ (
{ \ / } ) ョ (
〉 . . 〈 ) ノ (
i i ) | (
-‐┼― ・ ―┼‐- ) (
-‐、― ヽ フ ―,‐- ) (
>、 / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ ` ‐- -‐ ´\
/ \
/ /\ \
/ / / \ \
/ /l / \ \
【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1468 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:22 ID:tbIAf+Ak
前作恋姫版諸葛孔明の専用だっけ?
1469 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:55 ID:Echk3btG
専用の効果にミスがあったので修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
//⌒ ) (
/ /__ ) マ (
i // ) | (
/  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \ ) (
/ ' ) シ (
{ \ / } ) ョ (
〉 . . 〈 ) ノ (
i i ) | (
-‐┼― ・ ―┼‐- ) (
-‐、― ヽ フ ―,‐- ) (
>、 / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ ` ‐- -‐ ´\
/ \
/ /\ \
/ / / \ \
/ /l / \ \
【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1470 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:29:36 ID:SlbumIp+
孔明は自分が持ってるのを味方に使用させるだからちょっと違うね
これはどちらかと言えば技で言えばリサイクルやね
1471 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:35 ID:Ploob81u
なんならオリジナルの発想だね。面白い固有だと思う。
1472 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:55 ID:Ploob81u
専用だ、専用。
1473 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:32:54 ID:/Z2WNGuy
場にいるポケモンってこれ文的には相手も判定にできるかな?
1474 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:33:59 ID:Echk3btG
そう、相手が消費した持ち物でも持たせる事が出来る想定
1475 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:39:25 ID:Ploob81u
となると、ものまねハーブとオボンを延々と拾ってくるだけで仕事出来るか…。
1476 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:40:43 ID:44k8p96r
無限にタスキ拾う邪悪な運用…とか思ったけど、タスキ持たせたいやつのもちものが空いてないと意味ないんだよな
オボンとかのが丸いか
1477 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:15 ID:IewINpB9
チイラのみとかのピンチ木の実系が無限に発動するから、何かしら調整必須だろうけど面白いね
1478 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:28 ID:Ploob81u
面白いのが攻撃を受けて更に状態異常になった場合。ラム→オボン→オボンでオボン発想圏内から体力離脱しつつ状態異常回復までする事。
1479 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:48:10 ID:IewINpB9
自分の持ち物を代わりに消費させることができるって専用でも、自分の持ち物がジュエルで埋まっちゃう問題解決できてよさそう
1480 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:09:47 ID:SlbumIp+
ぶっちゃけ この専用で光るのはアバン先生みたいなタイプだと思う(わざマシン起点型)
1481 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:15:01 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
╱ ╱ ╱ ╱ | l/ / | \ ヽァ-、
/ / / / /| / ∨ | ', ', ヤ ̄╲
,' ,' ,' ,'! ,' | | ╲| | ', ヤ_,ィ
l ! | .,_ | | | | | 人| | | l | `く
| | | __j≧丈ˈ-| Y l/ ヤ| | | ̄´
| L-彡゙价l杁 | ╱ / ヤ\_| |、\ _,₋ ァ
l! l 癶弋 ノ | ╱ / ヤ | |::╲:::╲ ,₋+''^ ╱
,'ヤ l ´‾ ,| i / ヤ| |╲:::╲::/ 〉 __У
₋.ノ ヤ 杁 | k ╲ | | | |_,₋-⁻^`/╱ /
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╱ \//人 `^⁻ - ₋、 ╲ ╲| レ'" / /_ ₋‐⁻ ‾ /
╱ _ ₋-‐\ Y ‾ˉフ >〉\У / / ╱╱ / / /
/ ╱ニニニニニ\ //_ ˈ、 // / 人 // /╱ _/
╱ ╱ニニニニニニニˈˌ╲ ╲ ╱/ Y / У///
╱ / ニニニニ\ニニ|ˈˌ \___ \ / _ィヤ
/ |ニニニニニニニニ╲ニ| | | \ \ \ ╲l _₋イ |
/ .jニニニニニニニニニ',| | |ニニ╲ マァ⁻⁻ ー-≦-ˌ\ |
/ /ニニニニニニニニ__₋イニ| ノニニニlノ_ ヤ:::╲!╲
/ ╱ニニニ₋---==≦,,..₋₋₋-==ニ二\ \ 〈:::::: | | |
. ╱ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヘ ヤ j'|::::: | | |
. ╱ ╱ l/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} }-‐⁻''ˉヤl::::::| | |
/ / / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 7 ╱} ╱ |ヤ::::::| | |
/ / 〈ニニニニニニニニニニニニニニニ===-―ァ⁻''‾::: {╱╱ ii ヤ::イ╲',|
/ / / ` ⁻⁻⁻⁻⁻ァ⁻⁻ ''''''``√三ニ=-⁻ ˉ‾_ ₋ イ:::::::::::::╲ jl〈:::|/バ!
/ / / √‾ _..₋₋-::⁻:‾::::::::::::::::::::::::::::ヤ╱╱ 〉 |///||
【名前】メイベル=レイベール(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、チャームボイス、せいなるつるぎ、なまける、うたう、れいきゃく】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『凍神娘の凍剣』… 自身の技「こおりのつるぎ」が「炎」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『凍神娘の増長』… 自身に『役割』が任命されている時、『役割』を持たない相手の全能力値を低下(0.7倍)させる。
『ヒキニート』… 【H】ゲーム時、中確率で一番最後に技「なまける」による追加行動を得る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔炎封ずる凍神剣』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。異世界おじさんから。
メイゼルの名前間違いが多すぎたので。
『増長』は就職して無職のおじさんにマウントを取っていた所から。
1482 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:17:04 ID:Echk3btG
いや今検索したら多いってほどでもなかったな>名前間違い
1483 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:21:44 ID:/o7Rgn8b
メイベルは個人的に特性なまけなきがしなくもない
1484 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:22:13 ID:3Za2Gzrm
Bまで行くとあんまりいなさそうだよなぁ>すっぴん
本人がそっちの方がやりやすいっていうタイプならあるだろうけど
1485 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:25:48 ID:EVP+EcRM
大体SPの追加任命とベテランで埋まるしな
敢えてすっぴんを採用する意義は多くない
1486 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:26:38 ID:Echk3btG
マジでキャラ付けの一環とアイデア出しの為だけだから実用性はないと思うよ
1487 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:27:20 ID:EVP+EcRM
でも面白くはある
1488 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:30:14 ID:Echk3btG
メイベルは初期特性がなまけでコイツどうするべ…ってなって色んなドラマを経た後に特性変化してマトモに戦力になるって感じする
1489 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:36:47 ID:SlbumIp+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ 7::::ヽ ヽ
/ ノ:::::::::‘,
/{ / _ /::::::::::::::::::∧
-、 ‘, /ィ ´_ ,. /::::,.-、::::::::::::∧
〈ヽ \ヽ / / /fア=-‐ '´ ̄ マ::::::::::∧
ヾ、zャ_} { /_ノruう /´ 乂_:::::::::::\_____
∧L.,_/ ⌒丶::::::7_ _ノ __ノ:::::::::::::::::::::::::::::ノ
< ´ノ 〉::\ ̄ --、ヽ、 フ::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ_
/ィ /´l| /:::::::/´ \::ヽ ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ-- .,_
`ヽ| l| l::::/ }:::ト /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ィ´ ̄ ̄` .,
_ | : レ' /:::::`ー ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ / \
,. ´ ̄ヽ| /:/:::::::_ ノL;::::::::::::::::::::::::::::__ノ , \
/ ,. - 、 | /,.ィ:::::::::::> <:::::::::::::::::::::::::::::> / ヽ
/// -=´/⌒ヽ., //:::::::::::::::`ー イ::::::::::::::::::::::::< , ‘,
/ ′' / `ー─ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i }
,.イ´ ̄^ァ .,_ ,.、 ' l / _\:;_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::NV ! ,. -──- |
「 /´X^X^ >=r''´ / / '´ \`<::::::::::::::::::ト .,W从 `ヽ / |
{ {^X^X^X^X^'{ ^''ヽ / }/ `ヽ ヽ.,_:::/ \/ `ヽ `ヽ
` ー=<^X^X^X^ | -- 、 / / / ' ⌒ヽ \`''ー‐- .,__ { } l
`' <^X∧. / / ' } ‘, `ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <ヽ ヽ
/ `' ィ} { - .、_ / / ノ }
_,,.. -‐'^´ / 人__ヽ / / /_ /> .,_
/ { , ┐`ヽ l `' / /´ // > .,_
' / 八 { | }- 、. | l / / '// -= .,_ >、 \ .,_
 ̄` ー─ ' `ヽ ー- .,__ | /} / / / ` / /^>- .,_ `ヽ
/ `ー──''ヽ _ィ ノ / / / / / >- .,_ \
【名前】サンラク(Lv:○)性別 (シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】
【技x6:ブレイククロ―、じゃれつく、いあいぬき、みがわり、くさかり、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D+ 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:C- 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『致命鳥の双刃』… あらゆる方法で相手の攻撃を回避した時、中確率で追加行動を得る。
『致命鳥の踏込』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『ヴォーパル魂』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『致命刃術【水鏡の月】』…
サンラク専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「みがわり」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの手持ち想定。
ラビッツ行くのに路地裏が基本だからこいつも路地裏組でええやろ案
ヴォーパル魂とかは六式でええやろで
1490 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:39:23 ID:tbIAf+Ak
うーむ見事な紙装甲
1491 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:46:49 ID:3Za2Gzrm
タスキ安定だろうなぁ持ち物…w
1492 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:51:58 ID:SlbumIp+
専用で何とかするのでピントレンズ想定なんですわこれ(汗)
1493 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:33:13 ID:BtFQFxcX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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└‐⌒丁\/ニニ-| └</⌒>┬〜┬〜┬<⌒\_厂
【名前】比那名居天子(東方project)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:じしん、ストーンエッジ、じんつうりき、なぎはらう、らくせきちゅうい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+ ◎「らくせきちゅうい」… 特/岩/単/100/100/×/「まもる」貫通。 「みらいよち」の類型
とくぼう:AA+ 相手を「らくせきちゅうい」状態にする
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『緋想天の要石』… 相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、自身の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する事が出来る。
『緋想天の浮石』… 「らくせきちゅうい」状態の相手が場を離れた時、次に場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『カナメファンネル』… 相手が「らくせきちゅうい」状態の時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大地を操る程度の能力』…
比那名居天子専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「らくせきちゅうい」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「みらいよち」の類型が出たので岩タイプ版でジュエル軸瑠璃想定を一つ。
ノーマルジュエルを自前で確保して相手に投げる役。
1494 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:48:52 ID:dmfDuN4b
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】クロノ・ハーヴェイ(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x10:かえんほうしゃ、ふぶき、バブルこうせん、はどうだん、はやてがえし、みらいよち、ねばねばネット、みをけずる、リフレクター、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『天才技師』… 自身の技数を「10」にする。
『時技師の原典』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『時技師の転移』… 「タイム」使用時、一番最後に技「テレポート」による追加行動を得る。
『時技師の時空』… 1/試 「技マシン」を所持している時、「タイム」を使用することが出来る。この時、「技マシン」を消費する。
『売約済』… 自身に『愛の絆』を付与できない。相手が「メロメロ」状態にする技を使用した時、効果を受けなくとも体力が半減する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『歌を貴方に』…
クロノ・ハーヴェイ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「みわくのボイス」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
リリなのキャラ見てて思い付いた。クロノ・ハラオウンの原種
1495 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:53:49 ID:dmfDuN4b
>>1494
途中送信しちゃった
監督は石神千空想定。「悪癖」ありきで考えたキャラ
若いのにベテランなのは、齢一桁でヒドゥン(アニメにおける超級の時空災害)対策議長かつ天才技術者やってたので
もちもの固定かつリソースにする代わりタイム券2回。ポテンシャルは転移ゲートとか時空干渉とか原作でやった事
1496 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:11:02 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _
」⌒\/⌒\、
〈 __ /⌒\}},:⌒\
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【名前】マジアベーゼ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x8:サンダープリズン、オーバーヒート、みがわり、ばくおんぱ、ナイフなげ、うまのり、くすぐる、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+ ◎「ナイフなげ」… 物/悪/単/15/100/×/優先度+1。 2〜5回の連続技
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「トランスマジア」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『クソヤバ女』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、場にいるポケモンが繰り出す技の威力を強化(1.5倍)にする。
『女幹部の鞭打』… 「しめつける」状態の相手に技が命中した時、相手を「麻痺」状態にする。
『女幹部の旋回』… 自身が宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フルスタ・ドミネイト』… 相手が「しめつける」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
マジアベーゼ(魔法少女にあこがれて)
技は原作の組織メンバーから5つ引っ張ってきた
サオリかメイゼルに
1497 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:12:23 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___
/: : : : : )
// ⌒7/
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/: : : : : : : : 八: : : : \
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_.八: : .乂 r__ァ !:./ イ: : ): )
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【名前】ウィズ(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/じめん
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に相手の攻撃を耐える。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、だいちのちから、かえんほうしゃ、10まんボルト、おはかまいり、あられ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA- ◎「おはかまいり」… 物/霊/単/-/100/×/「瀕死」状態の味方1体につき、威力が「30」増加する
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『氷の魔女』… 互いに「特殊技」を繰り出す時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『商人魔女の回帰』… 死に出しで場に出る時、自身の任意の能力を上げる。
『商人魔女の魔術』… 「4」倍数T、一番最後に「氷」技による追加行動を得る。
『商人魔女の対策』… このポテンシャルを『エキスパンション(地)』として扱う。
『商才壊滅』… PTに参加している時、低確率で自身の持ち物を「ナゾのみ」に変更する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『カースド・クリスタルプリズン』…
ウィズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ウィズ(この素晴らしい世界に祝福を!)
組んでたらリッチーなのにゴースト要素はほぼないなった、ふろうふしがきあいにでも変わったのでしょう
瑠璃か千空に
1498 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:27:48 ID:pH5ZDCXH
現役時代は商才があったかのような
1499 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:30:07 ID:pnnoHmdO
多分現役時はトレーナーが抑えてたのが抑えられなくなったんじゃろなぁ…
1500 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 02:43:15 ID:DC0bc4DV
ウィズだとベテランの「トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。」が別の意味に聞こえるなぁ…w
ジャージマンとかバニル辺りがすっげー頭悩ませてる様子が目に浮かぶわ
1501 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:23:55 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-‐ァ
/ / ― - _
,.:′ _ _ ``ヽ、
/ `丶、  ̄ >
/ _ \
`丶、 \ 、
′ | \ \
/ | | ∧ \ | \!
′i | | ∧ ト \ |_ ``〜、、
_ ノ | |! '、 ' ∧ ==| \ ,. /∧ _ >
| j! | \ \ ∧ | / \|Y////| / ̄
| 八 .| ____ ヽニニ\ / ,斗_ ////l ji _ __
| \_| _\ | ィfr 沁 } |/_/ ハ| /  ̄ -==ー \
, |/∧ イ fハ_\ト、 | V:シ ノ| |\ / / `、 `、
/ ハ人 ,/∧ V:リ \| ′ | | / } `、
厶イ _//|`` ヽ 、 / | \ / }
/ j//_ ⌒ヽゝ i | / , 、 ,
, -‐ // {三三} :うぃ、 __'  ̄__ / / 人 / / \ / }
_ ⌒ヽ /-/ '三三,γ´ / / / / / }
、丶⌒ヽ ∨_-_j //≧=≦、 , / / ,イ | / /
、丶`⌒f_\_∧ ∨-:{ / 〉/三三弍 /\ , j/ //_/ | / /
/ __\-ヽ乂 ,-_j/- 〈三三ニニh、\/| ̄ //-_-| ,.: | | /
/ -‐  ̄  ̄\-_>''"  ̄/ r==Υ/////ハ / .イ¨¨-_-_-_i_、 / 八 /
| / /:i:i{三ニ|{//////ソ _ __,,、丶´/l_-_-_-_-_|-乂/ / | \ ./
``〜、 / /{:i:i:i:i: ̄∧`-==彳三, \/ -_-_-_-_;′_/ / |\ \ ∧ __ -┐
ー- _j | 乂:i:iヽ/=∧三ニ=ニ∨:i:.、〈/i .:i:、-_-_:/-_/| ./ |-|_ヽ \  ̄ ̄ |
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冫 ,,. _乂' `¨(:i:ゝ< {///////}∨\ ̄ ̄`'' --\_\_-,.. -‐‐- _|-_-| ``〜、、 _〉
/ / >-' 乂////ソ三、 ` ー彳 \__ヽ/ |j _-_|  ̄ ̄ ̄
/ / /-乂/,三 ̄_三三小 ∧ /_/ }'_-_/
/ / {_-_-_〉 ,三三三三三∨ | ./_/ _,,.、丶´ }-_/
/ / 八_-_/ ∧三三三三三、 |,,.、丶-/  ̄ ./-/
/ / \| _Υ三三三三三、/  ̄ ̄\ /-/
【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】
【技x6:てっぽうみず、ミストボール、ヘドロばくだん、エナジーボール、ねこだまし、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の支援』… PTに参加している時、味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『狙猫精の狙撃』… PTに参加している時、味方の「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『キャットウォーク』… 相手の「おいうち」効果を受けない。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狙撃手の幻影弾』…
シノン専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「ねらいうち」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。
デザインコンセプトは狙撃手型オブザーバー。
路地裏というよりはヒヨリ枠としてのアイディア。
敵対するチームからしたら思ったより痛いな?思ったより急所出るな…と思ったらコイツが背後に控えてる感じ。
1502 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:55:10 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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////////// 八 、 /\ |, ' ク/≧=へ/-/ ̄\ | |〔| |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
///////// \ ―==7 「〔O〕八 r 'Y⌒ヽ ∧∧ \ / 、| | |::::::::::::::::::: |
\////// \ {  ̄ / ト、∧r―=ミ{ ∧∧ ┌―――┐../| | |_______|
 ̄ ̄ __ __ 人 / | | |V | | ∨∧___./| ∨ ̄ ̄| | | //////////|
/ 二ニ=‐- \| | |_,.|i |_r-vへL/| ̄l:: |__,.. -――| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
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二二二ニニ\ | | ...:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::: | :::::::::| :\  ̄ /
二二二二ニニ\ | /::::::::::::: -=- _::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -====- ::::::::::|::::::: \ /
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【名前】サイサリス(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】
【持ち物】
【技x5:はかいこうせん、てっていこうせん、サイコショック、だいばくはつ、キングシールド】
こうげき:D+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA
とくぼう:D+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『核弾頭』… 技「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『試ニ頑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『試二頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『帰還せしソロモンの悪夢』…
サイサリス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。
機動戦士ガンダム0083より試作二号機(サイサリス)。
路地裏枠というよりはミサキ枠のロケランイメージ。
デザインコンセプトはシンプルに火力特化。
1503 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:06:32 ID:K8wGUF5M
旋回したいなら何かしらで浮かせないとダメよ
1504 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:07:59 ID:baJbFmlk
そこに記入を忘れた特性欄があるじゃろ…?(白目)
1505 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:08:39 ID:K8wGUF5M
じゃあふゆうか
1506 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 12:42:41 ID:kt25OuXa
漢字の二とカタカナのニが混ざってて面白い
1507 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 13:24:07 ID:iWD585+z
くそう!次々と己のミスが掘り出されてやがるっ!?
1508 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 16:56:38 ID:l5bBZosI
まぁざっくりわかればいいし、原作サオリは式典にミサイルぶち込んでるから実際サイサリスはありなんだ
1509 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:24:00 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_
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.∨ i、ミ、三二ニニ::r':::::/:::::/.::::;::'i:i:i:i:i:}ヘ\
∨ |ヾミ、:::::::::::::::/:::::/::/.::::/:/;i:i:i:i/i:i:ヘ, .\
\ i::::\::::::::::::/::::::/.::::/:::::/ !i:i:i/, |:i:i:i:; ヽ
! ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ )
ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
//.::::::::::::::/::::://λ ' ノ / 、゛リi:ii/ )
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....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _ ー ´/ .|/
.....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、 > ― '
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ }三}
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ{
`<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、
`<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )
{ニ三ニ / ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉
\三:, ,′ _ ヽ;::!iニ ヘ ! |--,
/三, i ノ :::〉ニ{ { / 三i
/三三, i! ,..::ノ、ニヘ i ニ三 |
【パーティ名】《 円環サークリット 》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『廻り巡る破滅の化身』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
味方を「みがわり」状態にする事が出来る。
『加速する天使の輪』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に技「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
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(/ /.:.:.:/ .:. __).:.:.: { (⌒ヽ', \. \ /〉 「 ) / /
. / \./ .:.:.:.: |.:.:.:.:| \八 \ノ } _____/\. \\  ̄\∨)/ /
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】
【技x6:チャージビーム、ソウルクラッシュ、はがねのつばさ、とどろくほうこう、スタンガード、みようみまね】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『黒翼』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、常に「でんじふゆう」状態になる。
『機凱種の偽典』… 自身の「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『機凱種の典開』… 相手の「技能拡張」で繰り出す技の威力を半減する。
『エクスマキナ』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、自身の持ち物を該当する「技マシン」に変更する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『継承する黒鋼の真典』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。
自身の覚えていない技の威力を2倍にする。
自身が「瀕死」状態の時、味方全員がこのポテンシャルを発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シュヴィ案。
原作のエクスマキナが「受けた相手の攻撃を模倣し、より強力な武装にする種族」なので技能拡張使いに。
『専用』は「みようみまね」で繰り出す技も対象。
1510 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 17:50:26 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ `ヽ、
/ / ヽ \
/ / ∨ ヽ
/ , / / ,イ| | :. ∨、 ',
{/ /, / // } /| | | | } :
/ /イ ,:' ///、/' / /,/イ i.| } | |
/ {//|イ斥_ヽ/ /,ィ_} / | / /l |
/ _{_ { 弋zソ , / ヒソ / /}∧/ リ
`丶、 / /////////\ / ; イ
` 、 ` 、 __/イ//`ヽ、//////// __ ` イl |
` 、 ` 、 ______ ///////////\/// /> __ <//| |
` 、` ∨ // `ヽヽ__//--- ミ/////// \ ∧ ∧////- 、 | |
` 、 <'_ } ト、⌒ヽ: : : :\////////〉 }-―_ァ/////i| |
_ ` ー} ̄∨ /⌒ヽ、 }: : : : : ∨//////i从 ̄: :i∨/// | |
― _ | |-、⌒}/| }__}------</_/: : :リ_、: :.|/イ ̄ 从{- 、
_| | }イiii| |_,..、〈〉//〈〉//} }  ̄ Y^ヽ / /: : : i\
| |__ノ,-、 ! !〉 }-,///> ´ ̄ イ{_/ {: : : : }:i }⌒ ー、
| | _ノ ///{ | {r, ̄: : : : : ヽ }\ ∧ー __/、__っゞ'
_/___/_) ___ノ/ ノ//: : : : : : : : :} /{_ハー ´\',
_,.. < //⌒} / / /¨´、: : : : : : : : :| /|: :.::::| ∧
_,... ´ \_/ /_/_/¨´¨´////}: : : : : : : : ∧__/ }: : : :| //∧
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【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x7:ほのおのつるぎ、つばめがえし、おしおき、まもる、かねつ、おにび、はねやすめ】
【ステータス】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灼眼』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、「炎」タイプが「火傷」状態になるようになる。
『贄殿遮那の炎髪』… 自身の『役割』の発動時、相手を「火傷」状態にする。
『贄殿遮那の紅翼』… 自身の「炎」技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『フレイムヘイズ』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『紅世討滅の天壌劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シャナ案。
1511 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:09:18 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1512 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 18:15:54 ID:KK40EKYx
種族値漏れを修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ガンダムバルバトス(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:はたきおとす、おそいかかる、デカハンマー、であいがしら、クラブハンマー、ちょうはつ】
【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『天墜』… 相手が宙に浮かんでいる時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鉄華頑の鉄槌』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鉄華頑の奇襲』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が失敗しない。
『ナノラミネート』… 相手の「こうせん」「ビーム」等の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ルール無用の開幕奇襲』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、相手の体力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。
『専用』はカルタ戦の奇襲から。
1513 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:42:35 ID:iz2Q+HyW
メイゼルシュヴィのデータいいな
1514 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 19:48:05 ID:I9iyMRZ8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|l
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〃リハ__ <__≦´.:.:<三三ニ< r'∠_\_//\ __ 弋ハ-=ソ
l彡ミlj_|`ー--==--==t`ヽァイ`ヽ-┬-ァハヽノl::| | ||\ `ヽ_>-、 乂ァン
`ヽノ__/_二二ニ=--ー┴=ヽil __ノ-┴┴┴┘|;;‖/l `lヽ-<-、/三二⊂彳___}
/〉ヽ、`フ'=―--j-=ン \__j.:.:´.:.:.:..::.:_>イ_ノ
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【名前】アルケー(Lv:)性別不明
【タイプ】ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x○:ほのおのつるぎ、かえんだん、タネマシンガン、かねつ、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『始原頑の炎上』… 1/試/自動 相手を「炎」技で倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『始原頑の粒子』… 1/試/自動 自身への『全開指令』による強化倍率を3倍にする。
『GNファング』… 技「タネマシンガン」が最大まで命中する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
サオリの手持ち想定 サイサリス出たから焼け野原ヒロシも出さないとかなって
ベテランでも良さげだが
1515 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:18:29 ID:m4/9cerC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
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| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
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| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
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′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/鋼」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
「メイ〇eル」と名前の響きが似てるので街中で自分が呼ばれたと思って反応してなんか縁ができてたら良い
家なき子なのでサオリのチームでもいいかもしれない
1516 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:20:44 ID:KK40EKYx
鋼技持ってないのに鋼技条件のポテとはいったい
1517 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:24:23 ID:m4/9cerC
>>1515
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
. j! .| | ./l { l .ィ |1 l L! V!_,.ィ-rシ'⌒`マiZ,_リ::.::.:..:..゚、
′ .} | ム、.l 1 ! |,.ニ-zL.._ ′fさ) }/T !ヘ::.:..:.. 1
/./ .| Y 1 ゙_」.-z彡'^ ,..、` `¨ r‐<j:| l ヾ::.::..1
. /∥ 7 { `l ´l ァli/ fあ! o _,ゝィ{:| 1 ヽ:::.}
/ ∥ ..7 .ヘ ! l ./从 ´ ///// 1l ' V
,' ji ..7 |..ヽ 1 1 ´f⌒Y _,. /// ,: j:1 ト、
{ i{ ..j 1 i....`.} | `''''’´/// ハi ':ヘ
乂 { { い.....i| 1 _,. ^) '1 '、 V:`ー、
,>.-‐┴: : : :.┴ー-| ト、 r〜'´ - '´ .イ: :ヘ ` V : : T 、
.イ: : : : : : : : : : : : : : :} i ヤ.> 、 `''" / : : : : /ヽ. V: :7_,...イ>.、
/ : : : : : :,.-―‐:- 、._: :」 .i l:\ ト 、`_- .... 、イ : : : : : / : :ヘ Y:ハ: : : : : : : ヽ
./: : : : :/: : : : : : : : : : : .:| .i V: :\::ヽ::/ヽ::/V::/:::/. : : :イ: : : : : :1 } }' } : : : : : : : : :.
【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】…
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
氷/妖 じゃった!
指摘サンクス
1518 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:38:01 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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-ニニニニ- ::|\:::::::: \ _イ--____) ソ |l/////////////////
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-=ニニニ=- \|⌒_-ニ{三三ニ‐_ ̄-ニニ-_ >... _ ||//////////////////
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-=ニニニニ-__ -=-_<..ヽ -=ニ二二/_>‐ニ二二ニ-{.........-ニ二||//////////////////
-ニニニニニ-|二|二ニ-_ .....| -=二二イ /⌒\ |二二ニV.......-=二||//////////////////
-ニニニニニ-|二|二二ニ|......|_|二二/ |ヘ((@) ) ) ハ二ニ-|~"' -=二\/////////////////
-ニニニニニ./-ノニニニ|./ -=二\ 丶_-=彡イノ /ニニ-| `-=二|/////////////////
-ニニニニ/二二二二/´ -=ニ二V⌒ヽ /⌒ン´ニニニ| -ニ|/////////////////
【名前】メイプル(Lv:○)♀
【タイプ】はがね/どく
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、自身の「防」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ベノムショック、ラスターカノン、キングシールド、どくどく、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒盾娘の極振』… 自身に発生する「防」の能力の上昇を「+1」する。
『黒盾娘の大盾』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『ゲームリロード』… 「まもる」等の技で相手の攻撃技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』…
メイプル専用ポテンシャル。
自身の「防」が最大の時、相手の「物理技」を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
流れに乗ってメイ〇ルシリーズ。
1519 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:44:57 ID:gWh+/kEM
メイベルさん、特性どこにしまったの?
1520 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 20:52:42 ID:m4/9cerC
>>1517
修正案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./ | '. ` `.ヘ::.::ノ::/
′ / / i . i1 '. ' VV::.::.:フ
i ' / | i .「l ', ', , ' ̄
| ! | ,' | .I!|l. ゝk、lL_ 1 1.i
| i i .| .i i |l i!|,ィ’l1 |Y| l`丁. ||\
| | | ! | | |.レ彳{ | 1i .| _,..z‐- 、 l .}:..: \
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【名前】メイベル=レイベール(Lv: )♀ (作品:異世界おじさん)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、じゃれつく、こおりのいぶき、だいちのちから、うそなき、れいきゃく】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『凍剣守の凍気』… 自身の繰り出す「氷」技に「2割;速-1」の追加効果を付与する。
『凍剣守の神剣』… 「冷却」状態の時、「氷/妖」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『けだものローブ』… 1/試 技「けがわでまもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「冷却」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案
特性追加
何度も申し訳ねえ…
1521 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:08:08 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r と^Yとヽ /´
r-しヽ V }-、___ / /:/
';';';';';';';';';'ヽ { ヽ::::::::::::r、::/|/|/ | _/:/, ----、___
';';';';' ;';';';';}, Yノ::::::::::::| ∨  ̄<__/⌒\___:::\
;';';';'; ;';';';とノ ̄\{∨  ̄> \::\
;';';';';';';';';' < 、=====、、 \ < \:::>
` ̄´ / | ∧}r-、ノ }:::\}ーr-
 ̄{/乂_二_ノ-r-r、く:\__
' Tォ、 ィ芍ア }'}ハ}:::---ミ、 /⌒ヽ
v 、_ =ミ`r'::::<乂_ノノノ\ / }
込 Vこヽ イ:::::::::::::::::´::::::::  ̄\/ ,
}个ー:r<:::::::l:::::/::::/:::::::::::::::::: / / _
\:::{{::::::::::::::∨::::':::::::::::::::::::::/ /-、 / `ヽ
{ >}}:::::::___∨:::::::::::::::::::_/ ,、::::::::\ , ´ ノ
V{::{{::、::{ }::::::::::::/,.:' /__> ´ /
r ´ ヽ}}:::Y |::::_/ / ¨´ , ´
乂 /⌒ ー--- ´ "" 、 __,... r ´
__/人 :. \__ ` - _
_/ V\:::>::.......__ `ヽ '' --、
イ「∧ \ `ーr- ___:::\___ ` --r __ ノ
<「VV:∧∧ { \ \__ハ 、 '.  ̄ ´
/ ∨、V:∧∧ | ` _ ___}_ \__、 :. \
{ \ \::\\ \ } `¨\ ヽ
、 __>--- ´ ̄ \ ノ 、 \
\ \ '.\ { 、 }
\___/、 ∨ | `¨´
ヽ__ノ::/ヽ ∨ |
【名前】うずまきナルト(Lv:○)♂
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【持ち物】
【技x8:エナジーボール、きあいだま、みずしゅりけん、とんぼがえり、
かげぶんしん、ドわすれ、ちょうはつ、みがわり】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『影分身』… 自身の技「かげぶんしん」の優先度を+1する。
『木ノ葉忍の執着』… 相手が「炎」「電」技を覚えている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『木ノ葉忍の額当』… 相手の「必中技」の威力を半減する。
『ラセンガン』… 自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『禁術・多重影分身の術』…
うずまきナルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に「にくだんせん」による「χ」回の追加攻撃を行う。(「χ=避の能力上昇」)
このポテンシャルの発動後、自身の「避」の上昇を正常に戻す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。
以前に螺旋つながりでナルト案が出てたような気がしたから。
1522 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:22:12 ID:cZSOMW3i
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
戦闘開始時、「ルーデウス」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
この時、「ルーデウス」は「瀕死」状態となる。
『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。
転生モチーフ+「さいきのいのりって実質手番消費する7体目獣化みたいなもんだし能力型ならありか?」案。
獣化と違って手番使わなきゃいけないしHP半減だが「自分以外を選べる」。
さいきのいのりはポケスレ的には劇物だけどあんまり制限加えると産廃なので、とりあえず「ここぞ!」限定ということにしてあります。
何か見落としてたらすいません。
あと「そうだいしょう」みたいな瀕死のポケモンの数をカウントする系はバグるので多分レギュで禁止。
1523 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:28:59 ID:HfwHfUFX
常に瀕死のルーデウスくんを転生させる固有か...
1524 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:31:30 ID:m4/9cerC
ルーデウス殿が死んでおられるぞ!
1525 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:36:34 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__/-/ __
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/_-_/ -―:/:. :. :. :. :. :. :. : .:.\ ____ /-_-_ {-=/
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.: :. .:| :. :. ハ :. : |:. :. :. :. :. :.i:. :. :. :. :. :ヽ \_-_-/ニニ-_人_-_-〈
:. :. :.|:. :. :i | i:. :. |:. :. :. :. :. :.|: |:. :. :. へ:. \ >-彡 =- ――ヽ-_-_
i:. :. : |:. :. :l_|_|:. :. :. :. :. :. :. :.:|: |_V: . | V⌒Y〈ニ=-_ _/ヽ_-_ /
|:. :. :人:. :. :. :.、:. :. :、:. :. :. :. :|/|xミ /| } _ { ∨_-_-,7 ̄ ̄「{_-{ ∨,,_ /
|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ /
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
\__{\ _ -==- <:. :. : \ | |_-_-_\ iノ| 〈:八:.〈 /|
Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
-_|_ /- ― ∧ \_-_ / /_-_\___ }i 八___彡|. //' :|
= | , ' |∧ `-〈/_- '" |_\ ∧  ̄ Y| | 〈_{ -_
- |_i | 、/ :.\ _- |\_ \ ノ:.| | -_ }_i
,,| \_彡イ :. \ -_| ヽ_ /:. ノ , -_ |_i
V\ 「八_ノ \ ,,| // / -_ ,,|
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_-_ | \ \_/ /| `ー=彡
\} ___,/ ―― ,
\__/ ――― {
/ 〈_-_\ { ノ
【名前】花城摩理(Lv:○)♀
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】りんぷん… 技の追加効果を受けない。
【持ち物】
【技x7:ぎんのひかり、まほうのやり、おいうち、ちょうのまい、
おきみやげ、ねむりごな、バトンタッチ】
【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『適応種』… 古代種「モルフォン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『銀粉』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、「持ち物:ぎんのこな」による強化倍率を強化(1.2倍 → 1.33倍)する。
『銀蝶虫憑の同化』… 自身が「持ち物」を持っている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『銀蝶虫憑の封印』… 相手が「眠り(欠伸)」状態の時、相手の『種族』を無効化する。
『ムシウタ』… 自身の『回避』『耐性』が「虫」タイプに対しても発動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『夢架ける銀蝶』…
花城摩理専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、
相手を「欠伸」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案。ムシウタから。
サオリの仲間である秤アツコに似てる人。それ系のAAも存在する。
1526 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 21:38:28 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『誰もが使える科学の力』…
石神千空固有ポテンシャル。
バトル開始時自身の所有する「技マシン」から一つを選ぶ
バトル中PT全員が「選んだ技マシンの技」を技能拡張として繰り出すことができる
千空固有案 育成型の技能拡張、科学要素としての技マシンの組み合わせ
銀狼に近いけど単発の技マシン扱いじゃなくて「もってる技マシンの技一つをバトル中常時使える技能拡張として使える」固有
1527 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:05:01 ID:iz2Q+HyW
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1528 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:07:55 ID:iz2Q+HyW
タグ付け忘れ、再度失礼いたします
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】百貌のハサン(Lv:○)-
【タイプ】あく/むし
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダメおし、ミサイルばり、ともえなげ、トリプルアクセル、とどめばり、みがわり、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『』… 自身が「みがわり」状態の時、場に出た相手の体力の1/8のダメージを与える。
『』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の連続技が最大まで命中する。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
自身の繰り出す連続技に「タイプ1」と同じタイプを付与し、有利な相性で判定する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
百貌のハサン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Yアサシン/ハサン/ハサンその他.mlt)
分身繋がりでメイゼルに
1529 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:16:15 ID:+53p2hwC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ {ヽ、 _{1 _
_ゝY> `iノヘ| j jィ jj`-ァ _ j j_, 、
ゝ-'_, ニヽ ト' ィーィ`jr_,ィ{ユ´-、_ ヽ, rr、7 j´ 、ー、
r`、!j,ゝV| /ィ、ヽ=_/ ーァ' ノフヽ-'__j 'ァ 〉,く 、_ヽーi | |
j//ー、 ヽ´{__j 7| r,彳レヘ< __`ー'ノ/ヽ`ニヽ、-、 | /' 'ーvー、 rヽ└ 、
ー ´ ー' {_{ ー'′ ー‐'´ Tヽ ノ`j〉`j| |/ ,ィ ノ l j_ -', ャ /
/,∠ ‐ ‐'く´,、! ' //´ jヽ _/ 〉 ィ1
/ィヽー/ / rヽ ィ7/、_ ィ//| { /,ィj| |
´ } ` //_ノ l〈/ > V { ! | ./ィー ' ー_ ̄ ヽ
, - '_-ァ',´‐_,ィヽ | | /,イ_ イ ! `// `ー 1l `ー'
_ -_´r- ´  ̄ { j j l' / fヽノ j // ヽj
_ ‐_´‐ ´ `´ ヽ- ' ヽ -- ' / /
 ̄ _j {
`ー 、_{_
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天使娘の光輪』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼbbガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1530 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:13 ID:I9iyMRZ8
ダイゼンガーなのになぜタイトルの
1531 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:18:33 ID:I9iyMRZ8
訂正 タイトルのAAにwwww
1532 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:22:08 ID:+53p2hwC
インパクトとダイゼンガーといったらこれなきがsまして
1533 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:24:30 ID:KK40EKYx
天使娘ダイゼbbガーちゃん
1534 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:05 ID:n1aCMGfk
> 天使娘の光輪
とか専用とか誤字凄いことになってるけど大丈夫?
1535 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:25:25 ID:K8wGUF5M
ミカから変種コピペしたんやろな……
1536 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:34:18 ID:+53p2hwC
>>1529
色々ミスしてるので訂正
変種コピたときにやってもうった `ー 、_{_
【名前】ダイゼンガー(Lv:○)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく…「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。(ポテンシャルによる怯みも無効、「攻」減少無効の範囲増加)
【技x5:だいせつだん、からたけわり、スチールソード、だいちのつるぎ、はいすいのじん】
こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『武神装攻』… 「〇〇」がトレーナーの時、 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『変種』… 原種である「グルンガスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『武神機の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『武神機の不退』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「はいすいのじん」による追加行動を得る。
『斬艦刀』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技の威力が「20」増加する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『斬艦刀・雲燿の太刀』…
ダイゼンガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1537 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 22:44:56 ID:gWh+/kEM
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___」」LL二L」_
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ノ }{ニ_、rf〔了 ̄ {. .\_∠、丶゙√ニ=- __ . . . . . . : :
┌个o。.,,_У .:';';八{_、 ‐ヘ´丁ニニニ厶ニニニニ- __ . . . . . : : :
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Y/' .,゙ 〔_/ . : :{ . ./_>xVニ厶,/: :_ヽ-- ̄-ニニ-_: : : :
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【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/はがね
【特性】シェルアーマー… 急所に当たらない
【持ち物】
【技x5:じしん、デカハンマー、パワフルエッジ、しっぺがえし、てっぺき】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マドロック」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『泰山』… 「体」の種族値が少し増える。
『泥岩士の岩崩』… 「ここぞ!」になった時、「岩」タイプへの攻撃が1.5倍になる。
『泥岩士の悪土』… 1/試/自「ここぞ!」になった時、相手は【2】ターンの間、交代できなくなる。
『アンズーリシック』… このポテンシャルを「大地のヌシ」として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土よ巌よ、立ち上がれ』…
マドロック専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の「土」「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃のポテンシャルが相手を岩タイプにメジロする想定のマドロック
専用の強化貫通がタイプ2種類なのが能力型の強化ポイント
1538 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:06:46 ID:+wJliuLZ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《石帯ストーンワールド》
◆監督名:石神千空
◆トレーナーステータス
・指示:B- …高水準な指示力だが、再現性のない「運」に基づく様な急所には当たりづらい。
・育成:A+ …極めて高い育成力。ポケモンに種族ポテンシャルを習得させやすい。
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:C+ …標準的な能力。「トライアンドエラー」に基づく、「解析」の能力を持つ。
『Dr.STONE』…
石神千空固有ポテンシャル。
自陣のポケモンの技が
「こうかいまひとつ」の時、データを解析する。
「ぜんぜんきいてない」時、データを解析し、T終了時に味方と任意交代することができる。
【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x5:しんそく、エレキボール、うまのり、バトンタッチ、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『幻』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『粒子馬の実験』… 自身の「速」が上がった時、敵陣のポケモンの特性を「はっこう」にする。
『粒子馬の仮説』… 敵陣のポケモンの特性が変わった時、中確率で相手のデータを解析する。
『粒子馬の碩学』… トレーナーの育成が「A」以上の時、自身への育成を「1」ランク上げる。
『粒子馬の成果』… PTに参加している時、データ解析済みのポケモンに対して味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『リーディングサイアー』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の「速」をぐーんと上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
先発で場に出た時に、敵陣のポケモンに謎の薬を飲ませ、その輝き方でデータを解析し、
かと思えば論文を書くためにフィールドから幻のように失踪し、ついでにように相手の能力を下げ、
論文の成果をもとに、味方を強化するやりたい放題ウマ娘。
ウマ娘らしく対面での戦闘能力は高くない。私以外が強ければ問題ないねぇ!
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】ポテト(Lv:)♂
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】もふもふ… 相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。
【持ち物】
【技x5:じゃれつく、ぶちかまし、であいがしら、ひきにげ、つぶらなひとみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『モルモットくん』… 「石神千空」がトレーナーの時、状態異常がT終了時に回復する。
『芋鼠車の送迎』… 「にげられない」味方と交代して場に出ることができる。
『芋鼠車の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『芋鼠車の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『モルカー』… 技「つぶらなひとみ」を使用時に、相手の「特攻」を下げる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
急に場に出てきて交通事故に遭うが如く相手の攻撃のクッションになってくれる系モルモットくん。
千空よりアグネスタキオンとのつながりが何かと強い。ウマ娘以上にバトル競技に向いてない気もするが
科学の進歩には関係ないねぇ!
1539 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:09:24 ID:pnnoHmdO
AAないから一瞬迷ったが、属別見て原作を認識した
そらモルモットだわ
1540 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:10:53 ID:+wJliuLZ
なんかこうわざマシンに頼るよりは、試行錯誤して有利対面を作る、って感じの千空。
ここから育成が伸びるではなく、指示が伸びていきそう。
PUIPUIモルカーの表記漏れは正直スマンかった
1541 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:13:33 ID:Uoc3ze4p
AAはPで出るね
「PUI PUI モルカー」
1542 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:15:33 ID:xQjxkpy2
作品名もしくはAAがなくてポテトって誰かわからんという話だわね
まあAAだけだと誰やこいつってキャラもいるんだけどね
1543 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:16:10 ID:pnnoHmdO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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γ>' t _ /a, ` , /`- t___.{ { j- 、 V
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.ト、 { ___ノヌ` <\z } \ト, {\リ ,-t ./ { } `Y
ヽ`t,イ ,W` ` 'z ト、 } V ./ /,ィ ` , _ィ^ー,- > 、_______,へ ' ,
`r> , ,ィ>>` ,Z ; } | , ィ , ' / } }` ,-- _ム、 `>
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, ' , ', ---,/_ V- `-`- ' 二t_」 / /ノ ,{ `ヽ、 , ィ
./ / f /´ `ヽ、 ` < 二ニニ_______`_/ ,ィ ,ィ`-' } \|
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,' / { / ` -ノ V /`-`_-_=-',' - ´ ,ィ- } .i
,' ,' .> t__ }- , / Y ト, ィ ー^``_____, ィ´ _ -イ |_
., / { ./  ̄ `ー.イ , ; / `ーf_____ 入 { ` ,
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| | ,ィヘ_>________,イ, -' .| , ' `* 、 `, ` --、`-< \` --、
.Y / ', ,イ \ ', \ `、 `V 入
| / ' , , ィ__」 .\ .| .`, `メ ,イ\',
レ .\____, -イ| | / ' ,| (`_ -入 \ `
レレ レ i \> →
【名前】エアロブイドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ダブルチョップ、りゅうせいぐん、エアロブラスト、Vジェネレート、ちゅうがえり、おいかぜ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『翼聖竜の伝説』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『翼聖竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デジヴァイス』… PTの『デジヴァイス』が自身のみである場合これを『魂の絆』として扱う。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オーバーライト』…
エアロブイドラモン専用ポテンシャル。
自身の『役割』が必ず発動する。
この効果によって『役割』が発動したターン終了時、体力が1/8減少する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル案 デジモンからエアロブイドラモン 漫画では数の少ない古代種デジモンの進化系として伝説の存在扱いされてたりする
初出である漫画版で名前がゼロマル(零=0 丸=○)で円二つなので円環に投げられないかなって…テイマーのの太「一」と合わせて100%コンビなので割と公式ネタ
専用は古代種デジモンはデータ書き換えが激しくて強い力を発揮しうるけど、書き換えまくるから寿命が短くなる、みたいな設定があったので、強い命の球、みたいな感じで行けないかなと
古代種ってことで千空が化石発掘して復活させた、とかでもいけるか…?
1544 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:29:16 ID:KK40EKYx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_、‐¬冖¬─-- ..,,_
-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`  ̄ -=ニ=- _ ,、、 _/ ┐ .ノ〕
こ/  ̄ -=ニ=- _ ..t_⌒X⌒ヽ _-/^⌒'く_-/
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ニ-_ √二ニ=- __ 〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\ _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
-ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
{ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^` {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
⌒〕iト _ .:‖.:.:.√ _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
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〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_ `У┘′
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√./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【名前】マドロック(Lv:○)♀
【タイプ】いわ/はがね
【特性】どろまみれ… 場に出た時、5Tの間場を「どろあそび」状態にする。
【持ち物】
【技x5:ロックスタンプ、デカハンマー、ぶちかまし、どろかけ、てっぺき】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『沃土』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身のタイプ不一致の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。
『泥岩傭兵の重装』… 場が「どろあそび」状態の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『泥岩傭兵の泥濘』… 場が「どろあそび」状態の時、相手は通常交代する事が出来なくなる。
『ロックブレイカー』… 相手が「岩」タイプの時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『足場沈む悪土の血脈』…
マドロック専用ポテンシャル。
場が「どろあそび」状態の時、
相手の繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マドロック案。
1545 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:33:04 ID:BSFNllPg
トリコロールだし美食だしでトリコが思いつくがどいつなら手持ちのイメージになるやら
1546 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 23:50:14 ID:+wJliuLZ
食物連鎖を環としてみるならメイゼルあたりか?
1547 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:36:57 ID:ZjhATuER
ゼロマルは懐かしい。Vブレスアロー(エアロB)、Vウィングブレード(Vジェネ)あるから、ドラゴインパルス枠も欲しくなるね・・・げきりん?
1548 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:40:54 ID:nGNanyeC
ドラゴンハウルか とどろくほうこうさん もしくはりゅうせいぐん
1549 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:41:59 ID:k7BQ2yYz
とどろくほうこうは流石にこの時点じゃランク高過ぎかもな
1550 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:43:48 ID:nGNanyeC
ならりゅうせいぐんかな
1551 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 00:47:03 ID:vq5Smsad
メテオストライクもあるで
1552 :
名無しさん@狐板
:2026/01/14(水) 02:28:08 ID:HEIJf/8y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ベテランバウンスというものが思いついてしまったので投げ。
多分ルーデウス案。サオリだとベテランを防御に回す余裕が無さそうだし。
固有によってはパワートリック→追加反動とかの曲芸もできる。あとは前に案で出たタイムしたときに交代する専用持ちみたいなと組み合わせても面白いかも?。
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ト、 ヽ ゙、;;;;ヽ;;;;;;ヽ;;;;;;;l/::l\/:::/⌒`ヽ;;;\ _ -=三=- ∨
∨三ニ=-,,,,、 ヽヽヽ;;;;;;\r-‐" \l::::l::::/‐-、 _ -=三=- l /∨
.∨∧`丶-ニ三ニ-ニ、三\;;トュ、イ l::::l::::l _ -ニ三ニ- ○ .∧∨
.∨∧ ○ `丶-ニ三ニ=--ヽ ゝ /:::/_,,,l-=二=‐",-‐≦´l ∧:∨
∨:∧ l ̄`ニ=-、 `゛'''''-ニ三三ニ-"´ /´ ,,ィイ / .∧ ∨
∨ ∧. ', マニ-、 `丶、 ◯ / ,ィニニク / .∧ ∨
∨ ∧ ヽ マニニヽ `丶、 / lク'/ ∧ ∨
ヽ// ヽ \ヘl \=ニ二ニ=/ / ///イ
丶、//\ \ マニニフ 〈 ○ ////
\//\○ l´ ` l´ l ∧ /.l
丶、 \ ', 二ニ l ニ二 / ∧./ l .l
/∨∧. ', 二ニ l .ニ二 / ∧ / l l
/ ∨∧ ヽ 二ニ .l ニ二ノ ∧ / l ',
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/ \ \ ○\ .l / ○.//-/ /ニミ、/
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ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノノ 丶、`丶 l / / {;;;;;;;:::::::...... `ヽ
`≧ニ≦ ̄ 丶、.| / ゝ-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
【名前】ビッグ・シールド・ガードナー(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ぶちかまし、メタルバースト、てっぺき、ふきとばし、パワートリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『金冠サイズ』… 「シールダー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『番兵』… 特性「おおきなたて」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『大盾持の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『大盾持の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『表示形式変更』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と、次に受ける技のダメージが倍になる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ビッグ・シールド・ガードナー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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