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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

1449 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 20:24:42 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】



               /\
                 /: : : ヽ─-  、、
      ____.   >'"/: : : : :∧.: : : :. :. :.`丶、
    厂: : : : >'": :/ : : : : : :∧.: : : : : : : : : :.\
    ∨.:.:/: : : : : : : : : : : : : ∧.: : : : : : : : : :. :.ヽ
.    V: :/.: : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.\: : : : : : : : :. 、
    /: /: : : : : |: : : : : :: :: :: ::\: : : : ヽ.: : : :. :. :. :.∨
    .': : : : : : : : |\: : : : : : : : : : \: : : ::V : : : : : : : ∨
    i: : |: : : : : ::|/≧s。: : : : : : : : :: :: :: ::V.: : : : :. :. :.'/
    |: : : : : : : : :'/: ィ≦「>。: : : : : : : : : : :V.: : :: :. :. :.}
    ∧::: ::::\: : : '/::tz以::::::/}\:.: : : : :. :. :.}.: : : : : :. :.}
    丶: :ヽ: \ : V:::::::::::イノニム:.: : : : :. :.i: : : : : : :.〈
     个s。\/≧s。ニニニニニ∧: : : : : :}.: : : : : :. :.`''<
       ⌒/ニニニニニニ>─ く'/: : : :.}  、: : :\ -=≦ニニ≧s。
        r─‐=ミ二二二// : : :.V:. : :.}\{ `''<:.\ニニニニ二>。
       _〕ニ≧s。"<- 人ゝ : : ノ|: : : , /ニニニニニニ二二=─‐ ヘ
      /ニ≧s。ニニ\ヽニ个= ≦ _ |: : :/ニニニニニニニ二/ニニニ/
       \: :"<\ニ}」i/ヘ/ニ| /ニ|:/二二二>イ二ニニ/二二ニ/
        `< : :ヽ >.    |ニ|仁ニニニニ/| |i|ニ-/ニニニ/ニ=-
           ─      |ニ|ニニニニ/  | |i|二二ニニニ/ニニニ=-
                  〉ニlニニニ/    | |二二ニニ/二二ニニ=-
                   / マニ二/ _     | /,ニニニニニニニニ=-
                  j{ _ |マ/  / /  .//- /,ニニニニニニニニ=-
                     j{ へ.| |∧ j{ j{   .//ニニ/,ニニニニニニニニ=-
                /V .///-∧_| |_ イ.イ\二 /,ニニニニニニニニ=-
                 / / /イヽ/i:i:i:| |i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニ/,ニニニニニニニニ=-

【名前】オオカワウソ(Lv:○)♀
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【持ち物】

【技x7:てっぽうみず、じばく、ふいうち、とんぼがえり、
    けがわでまもる、じらいげん、おきみやげ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『狩人』…       先発で場に出ると、「C」が上がる。
『変種』…       原種である「オオカワウソ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大川獺の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の「失敗する」技が必ず成功する。
『大川獺の探索』… 場を離れる時、相手のデータを解析する。
『ガスマスク』…    自身へのデータ解析を無効化する。 相手の「こな」等の技を無効化する。
『対闘回避』…    敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

サオリの選手案。
アリウスモブがガスマスクを被っているのでそれっぽいキャラを。

1450 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:07:10 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                             /二二二二二二二二二ヽ
                             {二二二二二/ /ヽ_ヽ }
                             {二二二二二{ヽ ̄   /.}
                             ヽ二二二二={ ヽ    ヽ }
                              {ヽ二 /   ヽ / /ヽ、ヽ}
                              {----{____   ヽ___/}
                     / ̄ ̄ヽ     .{---/二二二ヽ、    /
                    /      ヽ   {-- /二二二二} ===二ヽ
                    {      / }/{-- {二二二二 }二二二=}
                   / ヽ_____./,、 .}  {/ {二二二二.}二二二=.}
                  ヽ  }  、, ◇  ヽ // {二二二 } 二二二=}
      ___          <ヽ/◇ ◆____)  ./ {二二 {二二二 } 二二二二}
    /---ヽ         /  ヽ ヽ/ ヽ}  } /二二 {二二 .}二二二二 .}
   /-------ヽ       /    {  }--´{ヽ } {二二二ヽ二二 }二二二二 }
   {---------ヽ     ー/   ヽ {>ー ´ / {二二二二ヽ二/二二二二/
   ヘ----------ヽ、    /  ____,---- {二二二二二ヽ二二二= /}
    ヘ------/     ヽ/ ̄ ヽ/:::::::::/ }::::ヽ二二二二二}二二二./ }
     ヘ-- /  >二< /三三三}::::ヽ::/ /:::::::}二ヽ二二二 }二二 /=.}
      ヘ / /二/= ヽ{三三三/----}::::::::::::::::::}二二}二二= }二 /二=.}
        { /二/二 /:::{`ー―´ {::::::::::::::ヽ:::::::/二二}二二/=/二二=}
        {二={::::::::::::/::::::{:::::::::::::::::{::::::::::::::::::ヽ二二二 /二 /二}二二二=.}
        {二 {:::::::::::/:::::::::ヽ---- ´ヽ:::::::::::::::::::ヽ二 /二 /二./二二二./
        {二 {二二{::::::/二 {::::::::{二=ヽ:::::::::::::::::::ヽー― ´、_./二二二./
      /二 ヽ二.{::::/二/{::::::::{/二二>:::::::::::::ヽ二=/二二二二 /
     /二二二二{ {:::/{二二 {::::::::{二二二二 />::::}二二二二二./
     /二二二二ヽ{::/=ヽ二 .{::::::::{ヽ二二= /二二二二二二 ./
    ./二二二二二/ヽ二二二={::::::::{/二二ヽ二二二二二二/
   /二二二二二/二 ト二{二= .{::::::::{二二二 }二二二/三三/
   {二二二二= /二 /{=} ヽ二=.{::::::::{二二= /二 {三三三三}
   {二二二二二=./ {=}二 ヽ= .{::::::::{`ー ´二二{三三三=.}
   {二二二二二./  {三}二二二{::::::::{二二二二=.{三三三=.}
   {二二二二= /  .{三}二二二 {::::::::{二二二二= {三三三 ヽ

【名前】トーマス・エジソン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/はがね
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x6:10まんボルト、ゴールドラッシュ、ハイパーボイス、でんじは、きんぞくおん、ほえる】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『発明王』…      「石神千空」がトレーナーの時、自身の「技マシン」を消費しない。
『大統王の訴訟』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『大統王の電球』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の特性を「はっこう」に変化させる。
『大統王の直流』… 場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万人に与えられる叡智の光』…
トーマス・エジソン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技マシン」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の手持ち案。

1451 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:34:15 ID:sOcVJnCR
訴訟で草

1452 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:35:13 ID:EVP+EcRM
伝説の特許ゴロ

1453 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:37:34 ID:3Za2Gzrm
ハリウッドに逃げられた男

1454 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:48:46 ID:Echk3btG

【ボクの考えた監督、SP、選手】



                         |二=-
                         |二二二=- _
                         |二二二二二- _
                         |ニ >― 二二二\
                         /=-‐…- ミ二二 -
                              '           \ 二 ハ
                       ‖\ ( __,,.、 <  \二|
                          {  ⌒Y^{   }>ミ    _∧
                       人乂ノ⌒ヽ ノ   Y\_/
        _                   〈       _ ノ} 八_ イ
   γ⌒ヽ \          ___ 乂  ノ=-‐ /二二 \
    {   } } 〕=--<⌒ヽ-<    \二二うぅ=-- 匕二 〈 ニ二 \
   人  ノ =-―― へ)¨´  _}ヽ    ∨ /二二二二二ニ}二二二ハ
      ̄       `¨¨¨´{ {/}    {/二二二二二二ニ{_」ニL」_∧
                人 Y    {{二二二二二二ニ /     /)/,
                  ―――ミ /八二二二二二二={ ノ-/ /__{
               〈ニ{⌒\二 \{二\二二二二二< _ノ   二>
                  \二 へ二ニ\ニ \二二二二ニ>  --- >
                 7  人二二=\ニ \二二二二二 > _ ノ
                 乂__ \二二二二二二二二二二二/
                        -=二二二二二二二=-
                            -======-‐
                            乂   /
                              `¨¨´

【名前】カメック(Lv:○)♂
【タイプ】みず/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:バブルこうせん、サイコキネシス、マジカルシャイン、
    テレキネシス、あやしいひかり、ミラーコート】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…      古代種「カメックス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法亀の障壁』…  自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の「特攻」と同ランクまで上げる。
『魔法亀の魔箒』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『タートルシェル』…   相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大化させるカメの魔術』…
カメック専用ポテンシャル。
PTに参加している時、味方1体に対し『金冠サイズ』を付与する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案。
『専用』はヨッシーアイランドでボスキャラを巨大化させる魔術のイメージ。

1455 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:54:04 ID:Echk3btG
あれそういやこの企画って一人何案までとか一日一案までとかあったっけ?

1456 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:55:05 ID:BhJUMiz9
ないから溢れた

1457 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:55:10 ID:EVP+EcRM
ないはず、採用するもしないも自由だしね

1458 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:55:31 ID:3Za2Gzrm
無いよ
とにかく思いついた案をぶっこんで、なんかアイデアになればいいね、みたいな企画なんで雑に投げ込んでいい

1459 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:55:34 ID:Echk3btG
良かった

1460 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 21:57:57 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               ___」` ヽ 、
             <      `    `ヽ、∧
              >   -―-- ____|
             /  / し´ ̄/ー―--- 二 ヽ
            /_/三{コ( ー -- )::::/   l マ
             __{三i!三心、 |  ノ:::::{  ̄ l ~ }
            {::::: : :て~} ̄`=´=≒`=z__ ノ
             \:::::..... : ::´~θ、`: : _´-、ーく¨
             _`≧L: : : .- : :;-:、∪:/kjノ
           ヘ ̄ 川 ̄ ̄\: : : : _~_ : ~/´lj
            ∨ >亡ー、{~}fzヒ-ェ~≦=゚゚
        yヘ_rー´  ノ  ヾ「コ_ ̄ 7
        {α江人_、ζ.ィア三ムュ∧ ̄
          ̄ ^[彡⌒k{£o Ω 巛 }
    __       }-;÷ノニ}::: ̄)0ノリ.|フ
  /ヽ  \      ヽ-ケ_ノ{:::ヾー彡兀ー┐
. /  yー- 、ヽ    / \ぇ´ー´< ´  ̄\
  -.r y-ノ_ }     /-―  ̄  \ ヽ    ヘ__
{  人 ^´  ノ  _√ |_          \ ヽ  <ヽ}ニ┐
.、/   ヽ<__ノv -t  \_    ____   ヘ ヽ、ノ―-ミ、
∧  _ ´ `    「¨ ̄¨>- ニ-´_ム/ノiリ: :: ::ノム
  \    j  <\}:: 、:: :: :: :: :/三/::_::-ノ三j:: ノ:::/
   >- ___/:::::::\::::、:: ::/ニ/ ̄  >―:::: ̄:::::7
         (::::::::::::::::__t- 三/    ` ̄}:::::::::::::::::L
          /ー::t--v\  ̄      _|::::_::::::v、:::ヘ
         ー⌒ー― ´        ー―⌒ー―´

【名前】イーサン(アークナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 効果が いまひとつの 技を 通常の 威力で 出すことが できる。
【持ち物】

【技x5:したでなめる、だましうち、しっぽきり、ストリングストーム、トリック】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『適応種』…         古代種「カクレオン」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『塗色蜥の変色』…      死に出しで場に出たとき、相手のタイプと同じタイプに変更することができる。
『塗色蜥の潜入』…      タイプを変更したとき、相手のデータを解析する。
『スーパースプレーセット』…       バインド状態の相手に与える継続ダメージが1/8から1/6に変更する。低確率で相手の「速」を下げる。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

サオリのすっぴん枠、スカウター採用してるならいじらなきゃダメだけど
壁にスプレーで絵を描くグラフィティーアートをこよなく愛するストリート出身のエージェント
(AA張るの初めてだから上手く貼れてるかわからんないや)

1461 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:05:50 ID:Ploob81u
ちゃんと貼れてるよ!

1462 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:08:02 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】

◆固有ポテンシャル
『』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の攻撃に「おいうち」効果を付与できる。

◆SP名:荒垣真次郎(ペルソナ3)

バッドガール(路地裏の子)イメージなサオリの固有案&SP案
とりあえずSP枠で路地裏に居て面倒見良さそうなP3のガキ先輩を投げ入れる
固有は路地裏を居場所にしてる子たちが頭いいやつに指示されて相手の逃げ道を誘導して追いつめる感じのイメージ
マチエールをイメージするなら探偵として犯人や真相を追う的な方向に行くかもしれない

1463 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:15:22 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                   |    /,                /     |
                                   |:   /,__∧             ∧__/    |
                                   |                        |
                                     〔         〕
                                  ‘,       〔   ___   〕       ,゙
                                  ‘,      _、 ''~.::.::.::.::\ /       ,゙
                                  ‘,     ‘,.::.\.::.::.::.::.::.: ′      ,゙
                                 _、 ''‘,      \__.::.::.::__/
                              _、 ''~ ::.::.:‘,      ´^x(^`         ./
    |::.                        _、 ''~.::.::.::.::.::.::.∧     /⌒)】         /
.   八::.``〜、、             - ̄.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧     (   ^′        ⌒',
      \::.:: \``〜、、       _、 ''~.:/.::.::.::.:''"~ ̄~"''::.:\  ┌       ┐ ./.::./∧
        ⌒)::.::.\::.::.::.\_ _、 ''~.::.::/.::.::./ニ\::.::.::.::.::.::.::.::. \ \〉   〈/ /.::.::.::.::/∧
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            ┌ニ⌒:{     _ -ニ ̄    / ̄.::.::.:::/ ̄/:ニ-\」 ̄\|_/ニ∧::.::.::.::.::.::.::.::\::.::.::.::.:\::.\
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.    /-ニ-ニ-ニ-ニ/          /::/      .√ニ-      /.::/::/.::. |ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: /∧

【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】かたいつめ … 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x5:やみのつるぎ、じゅうもんじぎり、ざんてつけん、おいうち、つめとぎ、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+                                         
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…          原種である「虚」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『懐刀』…             「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを任意の「熟達指令」とする。
『虚騎士の鎮魂』…      「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「ノ」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『虚騎士の踏込』…      「おいうち」効果を持った技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『虚閃』…          1/試 技「シャドーボール」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>1462の固有前提のエース
原作がホロウナイトで主人公やこいつは白い仮面を付けているように見える、というわけでBLEACHの虚と混ぜてみる 虚(ホロウ)騎士(The Knight)
必中追尾じゅうもんじぎりでぶん殴るマン、専用とあたれで二回は当てられるからそれ以外に当てたいなら狙撃とつめとぎで頑張ってもろて…

1464 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:15:50 ID:3Za2Gzrm
あ、技数ミスった…

1465 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:16:48 ID:xnoEj2kI
一文字ミスとか文書消し過ぎて」や』消えたりとかのあるある

1466 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:18:16 ID:Ploob81u
テンプレのままポテンシャルの内容改変し忘れたり「」の中を忘れたりね!あるある。

1467 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:24:54 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】




                               _       人人人人人人
                              //⌒       )        (
                           / /__           )    マ     (
                             i //         )   |   (
                   /  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \        )        (
                 /                 '      )   シ   (
             {     \      /    }     )    ョ   (
               〉     .      .   〈       )   ノ     (
                 i                    i     )   |   (
               -‐┼―       ・      ―┼‐-   )        (
                -‐、―     ヽ フ      ―,‐-    )        (
                >、                 /       ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                /  ` ‐-       -‐ ´\
                /                     \
            /                /\   \
              /   /                /   \   \
          /   /l             /       \   \

【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】


【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
    リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』…   場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』…   自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。

1468 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:28:22 ID:tbIAf+Ak
前作恋姫版諸葛孔明の専用だっけ?

1469 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:28:55 ID:Echk3btG
専用の効果にミスがあったので修正

【ボクの考えた監督、SP、選手】




                               _       人人人人人人
                              //⌒       )        (
                           / /__           )    マ     (
                             i //         )   |   (
                   /  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \        )        (
                 /                 '      )   シ   (
             {     \      /    }     )    ョ   (
               〉     .      .   〈       )   ノ     (
                 i                    i     )   |   (
               -‐┼―       ・      ―┼‐-   )        (
                -‐、―     ヽ フ      ―,‐-    )        (
                >、                 /       ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                /  ` ‐-       -‐ ´\
                /                     \
            /                /\   \
              /   /                /   \   \
          /   /l             /       \   \

【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】


【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
    リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』…   場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』…   自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。

1470 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:29:36 ID:SlbumIp+
孔明は自分が持ってるのを味方に使用させるだからちょっと違うね
これはどちらかと言えば技で言えばリサイクルやね

1471 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:31:35 ID:Ploob81u
なんならオリジナルの発想だね。面白い固有だと思う。

1472 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:31:55 ID:Ploob81u
専用だ、専用。

1473 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:32:54 ID:/Z2WNGuy
場にいるポケモンってこれ文的には相手も判定にできるかな?

1474 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:33:59 ID:Echk3btG
そう、相手が消費した持ち物でも持たせる事が出来る想定

1475 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:39:25 ID:Ploob81u
となると、ものまねハーブとオボンを延々と拾ってくるだけで仕事出来るか…。

1476 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:40:43 ID:44k8p96r
無限にタスキ拾う邪悪な運用…とか思ったけど、タスキ持たせたいやつのもちものが空いてないと意味ないんだよな
オボンとかのが丸いか

1477 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:47:15 ID:IewINpB9
チイラのみとかのピンチ木の実系が無限に発動するから、何かしら調整必須だろうけど面白いね

1478 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:47:28 ID:Ploob81u
面白いのが攻撃を受けて更に状態異常になった場合。ラム→オボン→オボンでオボン発想圏内から体力離脱しつつ状態異常回復までする事。

1479 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 22:48:10 ID:IewINpB9
自分の持ち物を代わりに消費させることができるって専用でも、自分の持ち物がジュエルで埋まっちゃう問題解決できてよさそう

1480 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:09:47 ID:SlbumIp+
ぶっちゃけ この専用で光るのはアバン先生みたいなタイプだと思う(わざマシン起点型)

1481 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:15:01 ID:Echk3btG

【ボクの考えた監督、SP、選手】


                       ╱ ╱  ╱  ╱  |  l/ / |  \ ヽァ-、
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     /     /ニニニニニニニニ__₋イニ|  ノニニニlノ_       ヤ:::╲!╲
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     / /    /      √‾  _..₋₋-::⁻:‾::::::::::::::::::::::::::::ヤ╱╱ 〉 |///||

【名前】メイベル=レイベール(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】

【技x6:こおりのつるぎ、チャームボイス、せいなるつるぎ、なまける、うたう、れいきゃく】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『凍神娘の凍剣』…  自身の技「こおりのつるぎ」が「炎」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『凍神娘の増長』…  自身に『役割』が任命されている時、『役割』を持たない相手の全能力値を低下(0.7倍)させる。
『ヒキニート』…     【H】ゲーム時、中確率で一番最後に技「なまける」による追加行動を得る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『魔炎封ずる凍神剣』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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メイゼルの選手案。異世界おじさんから。
メイゼルの名前間違いが多すぎたので。
『増長』は就職して無職のおじさんにマウントを取っていた所から。

1482 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:17:04 ID:Echk3btG
いや今検索したら多いってほどでもなかったな>名前間違い

1483 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:21:44 ID:/o7Rgn8b
メイベルは個人的に特性なまけなきがしなくもない

1484 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:22:13 ID:3Za2Gzrm
Bまで行くとあんまりいなさそうだよなぁ>すっぴん
本人がそっちの方がやりやすいっていうタイプならあるだろうけど

1485 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:25:48 ID:EVP+EcRM
大体SPの追加任命とベテランで埋まるしな
敢えてすっぴんを採用する意義は多くない

1486 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:26:38 ID:Echk3btG
マジでキャラ付けの一環とアイデア出しの為だけだから実用性はないと思うよ

1487 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:27:20 ID:EVP+EcRM
でも面白くはある

1488 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:30:14 ID:Echk3btG
メイベルは初期特性がなまけでコイツどうするべ…ってなって色んなドラマを経た後に特性変化してマトモに戦力になるって感じする

1489 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:36:47 ID:SlbumIp+
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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【名前】サンラク(Lv:○)性別 (シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】

【技x6:ブレイククロ―、じゃれつく、いあいぬき、みがわり、くさかり、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D+    「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:C-               相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技
とくぼう:D-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『致命鳥の双刃』…     あらゆる方法で相手の攻撃を回避した時、中確率で追加行動を得る。
『致命鳥の踏込』…     自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『ヴォーパル魂』…     自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『致命刃術【水鏡の月】』…
サンラク専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「みがわり」状態にする。
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サオリの手持ち想定。
ラビッツ行くのに路地裏が基本だからこいつも路地裏組でええやろ案
ヴォーパル魂とかは六式でええやろで

1490 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:39:23 ID:tbIAf+Ak
うーむ見事な紙装甲

1491 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:46:49 ID:3Za2Gzrm
タスキ安定だろうなぁ持ち物…w

1492 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 23:51:58 ID:SlbumIp+
専用で何とかするのでピントレンズ想定なんですわこれ(汗)

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