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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe




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・現行スレ(24スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/

・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆

1440 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 03:01:41 ID:3Za2Gzrm
>>1439 のデータ作る時のコピペで役割消し忘れた!!キラーの方が正しい

【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】アステリオス(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/でんき
【特性】すてみ … 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:じゅうまんばりき、サンダーダイブ、ちぞめのおの、おそいかかる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…       人間と「ミノタウロス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雷鳴牛の怪力』…       自身の「攻」が低下(減少)しない。
『雷鳴牛の耐久』…       相手の攻撃以外で瀕死にならない。  
『バーサーカー』…   相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アステリオス専用ポテンシャル。 
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1441 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 07:50:58 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
                i\      _,.ィ(
           λ___}::::\ .,  /::::::::::{_/{  /:{ /;
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           ヾ__::j  -=ニ二/    ゝニ二ニニ-  Y;_/
            |....1    -‐━≦ ヾ    ≧=-━ミ 、 i..孑
            h...|  ゞ..,,_____,,,ゝヘ / Y______,,..У i./⌒!
            | ハ.i         y  い        /´ ^ }
            | なj         イ  ヾ       .ぶ /
             、 ハ       ゝ‘,::’.       /  y/
             \ぃ,                /__/
               圦     γ一‐ヾ_     刈
               | ヘ    ´ ̄ご ̄     イ ||
               |  \     "     /  ||
        乍二二二二二二i〕h。         / r 二二二二二二」
         |三三三三三三 | |  `γ^Υ^了   | |三三三三三三|
         |三三三三三三 | |   / __i!__ !   | |三三三三三三|
     /\,,|三三三三三三 | |⌒У /´ }i ヾ∨⌒| |三三三三三三L
/ ̄/⌒\  `''<三三三三z.| | / / /^Y^ヾ ∨⌒i」三三三三三/ \
  /   ∧  __土 ヾ三三三Zゝ/ / /  i{  ヾ | .厂三三三三z/  ╂ \
 /      〉┃半┃ 三三三%′/ /   {  心、%.三三三三/ /" ̄ 〉 /\

【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『賢者』…            先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』…       「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』…    先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』…   相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』…      防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1442 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 07:52:31 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
                i\      _,.ィ(
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【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『賢者』…            先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』…       「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』…    先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』…   相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』…      防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1443 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 07:53:08 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスのバウンス枠。バウンス枠投げてなかったから何か投げるかで魔法少女系から探してきました。
砕け得ぬ闇とか呼ばれてたくらいなんできっと固いでしょう。
                           -‐…‐-
                        ´  ‐-   -‐  `
                      //   __     __ \ ヽ
                  /   /´  /    `、 `、  :.
                    //:  / / {  i   :.  `、 :.
                // / /.′ |     | |    ,    \
                    // i | {-‐ {  :{ N ‐- | ′! {  `ー‐
              //: | : 斗==ミ\ {/抖≠ミ } :|  `、     ニ=-
              /"´ /: ! i{弋ぅソ   ヽ 以ツ刈 :    \       \、
              /     //!  \:::::.   ,  .:::::ムイ ∧  \ ≧=-  __    }}
           / {   / ., ∧. 人    、 ,  //}/∧ `、\\‐-  __  X´
.          / ::.-‐  / ./ ∧ }≧ニ´{_    ィ { / / {: .__`、 \ 〃´  \ \
          八{ ≧=-‐-=ミ./ /, {   }i{ {爪 }「:../ /ー=彡'=-    {{`ニ=-…)   }
      / /`ー‐‐‐‐‐、 ノ-= /,:{   }i{ {{ r' /ィ__     マニ\ ≧=-ミ 、, < 、
      / /  / /{⌒¨´     \}i冖 `“´/   }i}       `マ=ヽ ./、__}ノ___ノ )
    〃 /   /   ゝ=一 .  -=ニニ〃≧o。{:} __{`-=ニ=- /   }ニ//{ ノ }-=彡
    {{ {ー./  /  {ニ{  }ニニニニニ{{_____」}ヾ ニニ}}ニニニニ=-    } : ∧   \ノニ=一
    ゝ /  / ./ }ニ}  :〃´  /ニニ∧ニ 〉'"ニ¨¨“ ‐=ニ{  //{ {、 \   `“≧=--
     //, /'"/-=ニ Y  |    /ニニニ′∨、ニニニ     `、 〉〉:.  ≧=--  、 /≧=‐-.. ヽ
.   / / { // /: :/ {: Y /   /ニニニ′ /  ∨ニニ     }// | ≧=‐-  ‐-ヽー‐‐‐‐) }
 八  {__ ′{ i {: :.{ }/ }i| .′   /ニニニ′ }{\ Vニニ     {|i{ 八  \   ) /、}/ / /
   ≧=- {  ゝ  \//i| }   /ニニ//-=ニ=-\Vニ=‐     } |\ \ ー‐=彡  / ./ /≧=-
   / _ヽ   ` //ヽ }|   /ニニニ7/´       \ニニ=‐ /|!:{ \ \ー‐=ミ { ′/__ }
‐‐‐/ / ,  -=彡'´}/  ∧/ニニ=- ′           \ニ=-  /  \}___ 〉\ ヽ\{_____彡′

【名前】ユーリ・エーベルヴァイン(Lv:○)♀
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【持ち物】

【技x6:シャドーブースト、あくのはどう、シールドチャージ、ゆうたいりだつ、リフレクター、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…       場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『紫天書のの撤退』…      味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『紫天書のの救出』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『システムU-D』…        自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ユーリ・エーベルヴァイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1444 :名無しさん@狐板:2026/01/12(月) 08:20:56 ID:sDW5YjiS
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        /}
                      /=ニ}
                     /ニニ二}
                    /ニニニニ}
                  / ̄ ̄`\/
                  / ̄ ̄`\/
                 {=ニニ二/
                  {=ニニ/
                __{ニニ/__
              /´ニニ,x─x,ニ\    ____
              //\ニ//) ノ=ニ}-=ニ二二}   }二ニ=- .
             {{ (:::}(____/=ニニニニニ二}   }二二二ニ=-
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        {ニ二∧  /ニニニ二二}ニ二}
        {/ ̄ ∧. /ニニニニニニ}=ニ/}
        {/ ̄ ∧{ニニニニニニ}=ニ{ }
        ∨ニ二二{ニニニニニニ二_{ノ
         ∨=ニニ∧ニニニ}ニニニニ∧
         V=ニ/-∧\二}ニニニ二∧
          \-{\ ∧}}ニ}ニ二二/ /}



【名前】ブラッキー(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【持ち物】

【技x4:イカサマ、にどげり、どくどく、ほえる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『月黒兎の脱兎』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『月黒兎の妖光』…       味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ポケパワー』…        自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』…  相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『この遺伝子に月色エボリューション』…
ブラッキー専用ポテンシャル。
自身を『エンチャンター』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
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オールドタイプバウンス

模様的にメイゼルが合う


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