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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
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\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1424 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:18:11 ID:JJBtir5B
自分は無詠唱=溜め無しってイメージ
1425 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:19:16 ID:6wIFKkts
どっちかというと溜め無しのイメージかなぁ>無詠唱
相手の不意を突いて使うって意味だと優先度って解釈もできなくはないけど
1426 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:23:45 ID:cvWUlN9f
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ __
/ 〈 〉 \
/ / '/. ’,
/ / '/. ‘,
′ .{ }:: }
{:: :| |:: }
|:: :| |: :|
| 八 _ -=ニ ̄ ̄. ̄ニ=- _ 八:. :|
’, `^´ `^´ :/
’, /
\ /
.| ― 、 ― 、
| /i:i:i:i::ハ ハ.:i:i:∧
{ {i:i:i:i:i:i:i:i| {i:i:i:i:i:i:i:i| }
八. V/.i:i:i:ソ V/.i:i:i:ソ / ________________
____ \ ^冖^ ^冖^/ ̄ ̄\ / _ -=ニ=-  ̄
/⌒\: : :`冖冖 `^冖…――…冖^´_/ ̄つ ̄ ̄.'/ _ -=ニ=-  ̄
.{_/. :/ / ̄ ̄ ̄ ̄/. : / 八 \\i:i:i:i:i:_、‐''゛ | ̄八 ̄ '/ _ -=ニ=-  ̄
乂_ノ ./____/. : // / |i:.\.\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\  ̄
{: :{ /. : : : /. :/ /. /i八.:\:\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\__ノ
八:.} /. : : : / {. : { :.{: :{i:i:i:i:i\.:\\-=≦ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,,
(_У .{. : : : /{: : {. : | ::|: :|i:i:i:i:i:i:i:\.:\\ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,, \
/ ̄ ̄.{. : : /八:八: :| . |: :|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i) ) ̄ ̄ ̄ \ /
( ( {. : :{ ノ: :ノ)′八リi:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ __/
ノ }\__\ \/ √i:/:i:|.\¨¨¨ \i:i:/∧
. 乂__)/ .√i:i:i:/ .\:/∧
√i:/ .\:」
 ̄
【名前】The Knight(Lv:)♂
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:とどめばり、やみのつるぎ、かげうち、せいなるつるぎ、みがわり、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『放浪』… 味方と交代して場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『小蟲騎の決闘』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手のタイプを「虫」に変化させる
『小蟲騎の一撃』… 相手の体力が「1」になった時、中確率で一番最後に技「とどめばり」による追加行動を得る。
『Hollow Knight』… 相手が「虫」タイプの時、自身の「虫/霊」技が「こうかばつぐん」になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。相棒枠。
>>1417
の固有との組み合わせで戦ってきたイメージだけど、他の固有でも戦える構成。
種族値は低いけどとどめばりを主体にバフを駆使して遊撃と居座りを繰り返すエース。
1427 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:40:37 ID:vcvaNqg2
無職詳しくないから他作品のイメージだけど無詠唱は不意打ちというか意識外から叩き込むイメージだなあ
要は一番最後とか攻撃命中後の追加行動
1428 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:49:37 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ \ \ \
\ \ '.,
\ \ ___.A '
\ ........., /................::::::. ’
\ ............∨...........,<⌒\Y、 |
\........................∨../ ............... .|....., ....:::/
⌒人 .............Y..................... ...|............/i',
./ \,...........∨................... |........../YA
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.//i/ |i| .............................................. / |i| |i,
.| ./ ...>‐<, ...............................∨/ /A
. ∨ /}|:::::::::/_ 、....................... .. ∨/ /i',
./ ..:::::::::::Y/支ゞ'ノ` 、.................. ∨ iニ|
.|/:::::::::::::::ゝ-、 i::::..... ............∨ il|
.人::::::::::::::::::::::::::. ' ::>-、 /_|
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\=)>。,::::::::::::YニニニiY /:::::/:::\iィT
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/-_ `寸ニニニニ)>。,ニ)>。,xく-:::::::::::::_、<:::|::::人
/ニニニニ\ 寸:::::::::::.ニニニ>'’..../ ::::::::::::::::::::::ノニニニ)>。,
._ -ニニニニニニA iニニニニ>``.............\::::::::::::::::,.ィ升ニニ:::::::::::::
./ニ>――<ニニA _、<⌒.................くニニ=Y:::::_xくニニニニニ:::::::::::::
i/ニニニニニニニ√..|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`寸}i|Уニニニニニニニ/::::xく
|_xくニニУ..Y../〇/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ゞ-'ニニニニニニニニニニニニニ
.Уニr--------Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\. . .\ニニニニニニニニニニニニ
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.|ニil/..:.:.:.:.:.:.:.:.:.’、.∨.:.:.:.:.:.:.:.:./ }| --- /______/_ /⌒√
【名前】灰廻航一(Lv: )♂
【タイプ】エスパー/むし
【特性】かそく … 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x7:バリアーラッシュ、とびかかる、はどうだん、アクロバット、こうそくスピン、バトンタッチ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『固有種』… 「灰廻航一」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『苦労男の反射』… 「効果抜群」の技に対して、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『苦労男の速度』… 自身の「速」が「+2」以上である時、繰り出す物理技を「速」で判定する。
『ヴィジランテ』… 1/試/自動 自身に対するデータ解析を無効にし、相手の「速」を低下させる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリ案 バッドガール由来路地裏枠 ヴィジランテ-僕のヒーローアカデミアILLEGALS-より灰廻航一
1429 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:51:52 ID:Y/gu/psR
おお、航一君!確かに路地裏組だ!!!!
1430 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:19:45 ID:Fy7t6EeV
なるほどヴィジランテ組も確かに路地裏組か これは目から鱗
1431 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:49:59 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
:.:.:.:.:.:.:.:‐=ニニ{___{ニ=- l-=ニ ─┐______,/\______/|____:.:./=/=‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
=-:.:.:.:.:.:.:.: ‐=ニニVニニニ=- }=///〉 「 \___\_____________| ___|\/:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ‐=ニニニ{^Vニニ=-=l/〈/ / / ________________/:.:.:.:.:.:「.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
‐=ニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‐=ニ|__/ / /:.:.:.:.:. / }_:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
‐=ニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |________/:.:.:.:.:.:.:.:/ /::1 }_:.:.:.: 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニ
‐=ニ=- :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨}i卜 \:.:.:.:.:.:.:' /ニニ| }_:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニニニニ
‐=ニニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }i \\/ ∧ニニ7 }:.:/:.:.:.:.: -=ニ{__ -=ニニニニ=‐ ¨¨
¨⌒マニニニ=- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.∧ V_∧ |::::::/ 》:.:.-=ニニニニニニニ=‐ ¨¨
⌒ ‐=ニニニニニニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ \:| |/ /〉 / -=ニニニ=‐ ¨¨
‐=ニニニニニニニニニニニ=-::.:...、________, イ ∨ /-=ニニ=‐/⌒\ /}
、  ̄ ̄¨¨ ‐=ニニニニ=-:.\V_V_V/ .イニニニ=‐/ /:.:.〈/
:.\ /^Vニニニ=‐-‐==ニニニニニ=‐/ / }:.:.:.:.:
:.:.:.:.\___}\_______}\ ′ Vニニニニニ=ニニニニニ=‐/__ /| /:.:.:.:.:.
ニ=‐/, く ̄ ̄ ̄\:.:\ | 〉ニニニニ=‐‐=ニニニニ}--------{| ./:.:.:. -=
ニ/ イニニ\ \:.:\ |__Υニニ/ [l Vニニ}--------{| /:.:.:.:-=ニ
/ニニニ二\ \:.:\ /-----|ニニ人____ノノニニニ}--------{| /:.:.:.:.:.-=ニ
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄¨7¨¨¨\__\:.:\ 〉-----│ニニニニニニニニニ7--------∧_____/:.:.:.:.:.:-=ニニ
./ / /\ く:.:V------八ニニニニニニニニニニ}------- /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-=ニニニニ
/ / / 、 \ー‐‐‐‐/ \ニニニニニニニニ}------ /:.:.:.:.:.:.:. -=ニニニニニニニ
【名前】フィーネ(ヘボット!)(Lv:◯)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x6:はめつのねがい、はめつのひかり、ギアソーサー、ドリルライナー、もえあがるいかり、じこさいせい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『終幕』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、強制交代で場に出ない。
『終螺子の消却』… 相手が「はめつのねがい」状態になった時、全能力を±0にする。
『終螺子の終焉』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コアネジ』… 1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『終焉を告げし者』…
フィーネ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
円環少女のモチーフに螺旋があるってことで思いついたキャラ
フィーネはループする世界を終わらせようとするラスボス
円環(交代)ができなくなると出てくるエース
最後の一体じゃない時はヴィーテ姫の状態
1432 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:52:28 ID:vcvaNqg2
くろいきり打ち込みたいな
1433 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:13:12 ID:iT6JNOD6
ヘボットは確かに円環ですわ…当たり判定デカい作品だけどぉ!
1434 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:19:25 ID:JJBtir5B
残念なのはフィーネのAAが少ないんだよな
ヴィーテ姫は結構あるんだけど
1435 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:22:55 ID:9mKYoeID
ヴィーテ姫もフィーネも一緒一緒、適当で良いヘボ(
1436 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 00:17:40 ID:tlhAm63M
参加者をだまして悪いがするタイプのGMじゃないんだし
素直にでっき―の誘導に従っておこう
全開攻撃+やきうちで
1437 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 01:10:42 ID:7JbG4cm9
投下終わって見に来たら分身してる人が居た。
1438 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 02:05:20 ID:B1GlTLV6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r::::...
.|::::::::::::::::......
',::::::::::::::::::::::ヽ-: : : : : : : : : : .
',::::::::::::::::::::::::}辷ニニニニ、 、: :\
',::::::::::::::::/: : : : : : : : : : : \ 、:ヽ
-‐‐-ヽ__、:/: : : : : : : : : : : : : : : :ヾx: : ヽ
!::::::::::::::::ゝ_ソ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨: : ヽ
ゝ、:::::::∨: : : : :y、: : : : : : : : : : : : : :∨: : :ヽ
乂::::j: : : : :/ '.,: : : : : :|.ヽ: : : : : : ∨: : : : \
/: : :!ム: : : / rz\: : : ! .z \: : : : :\r――ァ
!: : : | ム: : l !ニl \:| !ニ| | ̄ 一`r− ´
!: : : {::::∧:|! ゞ ー イ:::| `ー.┘
乂: :ヽ‐- ゝ> ___ <、`^^
¨¨` / ヾx }{ | _ヽ
/ |ヾ}ー-イ 〉}
ゝt‐ヽ ー_/ } ',
ヽ .ゝニ‐ィ≧-!ノ
: `:.< }
:. .:::ヽ-'
`テ=イ
`=‐`
【名前】少女(夜廻 その他日本一ソフトウェア作品)
【ポテンシャル】
『夜歩少女の夜遊』… 自分が「ゴーストダイブ」状態の時、「ゴーストダイブ」を中断し別の行動にすることが出来る。
『夜歩少女の輪廻』… 自分の「ゴーストダイブ」状態が終わった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『よまわりさん』… 1/試/自動 味方と交代して場を離れる時、自分への「おいうち」効果を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
少女専用ポテンシャル。
場に出た時、自分を「ゴーストダイブ」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
能力型アシスト向け
1439 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 02:58:27 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ _-- ___ -_
-_-_>⌒\_ /( )-- \\ i-
入__ _ -_-=ニ=- _ ( .YУ- /( ( ̄ - ' i-
`V/⌒ ___  ̄ -=ニ ) /-- ( )ノノ) Уノ(j-| ノ)
{ _-=----- _ ( ( /-- / ( _-| ./_
. _ -7 V-/ _ -- _ \ ) .---- /V/゙| /-- ( ̄⌒ニ=-
_-ニニ/ VL _ -=ニ=-_ ノУ.|----V( -L」/( _--- /
ニニニ `ヽ. _--/ ̄ ̄ ( .|----.} ((⌒))///---7 /_ --
ニニ/ V/ニ/ )ト、从) .i----.}-=ニニV/-----/ /
iト( V / ミ Y \.-=>--=ニニニニ{--- /( ( _ -::::7 ̄
ニニ〕ト {/ \ ) 乂 -アニニニ/¨¨¨VニV< -=ニ __ _ -::::::::::::::::(
〕ト ニニ 〕ト {ト、 ( -- Уニニrヘ/ .{ニニV( ⌒ニ=- _ _ -:::::::::::::::::::::::::::.
ニニニ7-=ニニニニ-_ ⌒V V ノ⌒YニVj √7ニ〉 -- >_ -:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ニニ./:::::::::::Vニニニ-._ `、 乂____ノ( ∧ニ∧ ./j/=/ )/ ./<::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::`、
ニニ ::::::::::::::::::-ニニニノ=-_ V/ }. \(.`、ニ}__/ニ-ィi〔( --〈 \::__::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{:::::::::::::::::::::: ⌒〕ト ニニ-._{ \ .}=-=/( /⌒ニ=- _V , ´V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... -ニニ- _ \ ゝ-'´ /( 、 / v:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニ{:::::_:::::::::────::::::::_.. -ニニ- _ )ノ--r(⌒⌒`⌒ \ ' _ --- _:::::::::::::::::::::::::::::::::
ニ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y个 .-ニニ- _/ 、 , >-ニニニニニニ-V)_:::_:::::::::::::::::::
⌒〕ト:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ニV ` -ニニニ- _ --/ト-、 / /ニニニ-  ̄ ̄\ ::::::::::ニ=-::_:::
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【名前】アステリオス(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/でんき
【特性】すてみ … 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:じゅうまんばりき、サンダーダイブ、ちぞめのおの、おそいかかる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ミノタウロス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雷鳴牛の怪力』… 自身の「攻」が低下(減少)しない。
『雷鳴牛の耐久』… 相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アステリオス専用ポテンシャル。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ案 路地裏枠 FGOより「アステリオス」
都市の裏路地なんてぶっちゃけ迷宮みたいなもんだよ!!()
マチエールがそうであったようにミアレの裏路地にはストリートチルドレンなどもいたので「迷宮(裏路地)に置いていかれた子供」のイメージから
1440 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 03:01:41 ID:3Za2Gzrm
>>1439
のデータ作る時のコピペで役割消し忘れた!!キラーの方が正しい
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アステリオス(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/でんき
【特性】すてみ … 反動技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:じゅうまんばりき、サンダーダイブ、ちぞめのおの、おそいかかる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ミノタウロス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雷鳴牛の怪力』… 自身の「攻」が低下(減少)しない。
『雷鳴牛の耐久』… 相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アステリオス専用ポテンシャル。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1441 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:50:58 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
i\ _,.ィ(
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| ハ.i y い /´ ^ }
| なj イ ヾ .ぶ /
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圦 γ一‐ヾ_ 刈
| ヘ ´ ̄ご ̄ イ ||
| \ " / ||
乍二二二二二二i〕h。 / r 二二二二二二」
|三三三三三三 | | `γ^Υ^了 | |三三三三三三|
|三三三三三三 | | / __i!__ ! | |三三三三三三|
/\,,|三三三三三三 | |⌒У /´ }i ヾ∨⌒| |三三三三三三L
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/ ∧ __土 ヾ三三三Zゝ/ / / i{ ヾ | .厂三三三三z/ ╂ \
/ 〉┃半┃ 三三三%′/ / { 心、%.三三三三/ /" ̄ 〉 /\
【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』… 「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』… 先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』… 防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1442 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:52:31 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウス案 ルーデウスの中の人(声優)繋がり。カタクリも中の人同じなんだよな...
コンセプトというかT終了時に追加反動の固有の場合耐えろ互換と相性がいいよねという思いつき
i\ _,.ィ(
λ___}::::\ ., /::::::::::{_/{ /:{ /;
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乍二二二二二二i〕h。 / r 二二二二二二」
|三三三三三三 | | `γ^Υ^了 | |三三三三三三|
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【名前】悲鳴嶼行冥(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:がんせきアックス、デカハンマー、ぶちかまし、ともえなげ、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『金冠サイズ』… 「てっきゅうまじん」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鬼殺坊の透視』… 先発で場に出た時、相手のデータを解析する。
『鬼殺坊の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『岩の日輪刀』… 防が1ランク上がる。「岩」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心頭滅却すれば火もまた涼し』…
悲鳴嶼行冥専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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1443 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 07:53:08 ID:IewINpB9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスのバウンス枠。バウンス枠投げてなかったから何か投げるかで魔法少女系から探してきました。
砕け得ぬ闇とか呼ばれてたくらいなんできっと固いでしょう。
-‐…‐-
´ ‐- -‐ `
// __ __ \ ヽ
/ /´ / `、 `、 :.
//: / / { i :. `、 :.
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// i | {-‐ { :{ N ‐- | ′! { `ー‐
//: | : 斗==ミ\ {/抖≠ミ } :| `、 ニ=-
/"´ /: ! i{弋ぅソ ヽ 以ツ刈 : \ \、
/ //! \:::::. , .:::::ムイ ∧ \ ≧=- __ }}
/ { / ., ∧. 人 、 , //}/∧ `、\\‐- __ X´
. / ::.-‐ / ./ ∧ }≧ニ´{_ ィ { / / {: .__`、 \ 〃´ \ \
八{ ≧=-‐-=ミ./ /, { }i{ {爪 }「:../ /ー=彡'=- {{`ニ=-…) }
/ /`ー‐‐‐‐‐、 ノ-= /,:{ }i{ {{ r' /ィ__ マニ\ ≧=-ミ 、, < 、
/ / / /{⌒¨´ \}i冖 `“´/ }i} `マ=ヽ ./、__}ノ___ノ )
〃 / / ゝ=一 . -=ニニ〃≧o。{:} __{`-=ニ=- / }ニ//{ ノ }-=彡
{{ {ー./ / {ニ{ }ニニニニニ{{_____」}ヾ ニニ}}ニニニニ=- } : ∧ \ノニ=一
ゝ / / ./ }ニ} :〃´ /ニニ∧ニ 〉'"ニ¨¨“ ‐=ニ{ //{ {、 \ `“≧=--
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. / / { // /: :/ {: Y / /ニニニ′ / ∨ニニ }// | ≧=‐- ‐-ヽー‐‐‐‐) }
八 {__ ′{ i {: :.{ }/ }i| .′ /ニニニ′ }{\ Vニニ {|i{ 八 \ ) /、}/ / /
≧=- { ゝ \//i| } /ニニ//-=ニ=-\Vニ=‐ } |\ \ ー‐=彡 / ./ /≧=-
/ _ヽ ` //ヽ }| /ニニニ7/´ \ニニ=‐ /|!:{ \ \ー‐=ミ { ′/__ }
‐‐‐/ / , -=彡'´}/ ∧/ニニ=- ′ \ニ=- / \}___ 〉\ ヽ\{_____彡′
【名前】ユーリ・エーベルヴァイン(Lv:○)♀
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【持ち物】
【技x6:シャドーブースト、あくのはどう、シールドチャージ、ゆうたいりだつ、リフレクター、ふきとばし】
こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『紫天書のの撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『紫天書のの救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『システムU-D』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ユーリ・エーベルヴァイン専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1444 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 08:20:56 ID:sDW5YjiS
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/}
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/ニニ二}
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{ニ二∧ /ニニニ二二}ニ二}
{/ ̄ ∧. /ニニニニニニ}=ニ/}
{/ ̄ ∧{ニニニニニニ}=ニ{ }
∨ニ二二{ニニニニニニ二_{ノ
∨=ニニ∧ニニニ}ニニニニ∧
V=ニ/-∧\二}ニニニ二∧
\-{\ ∧}}ニ}ニ二二/ /}
【名前】ブラッキー(Lv:○)♂
【タイプ】あく
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【持ち物】
【技x4:イカサマ、にどげり、どくどく、ほえる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『月黒兎の脱兎』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『月黒兎の妖光』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『この遺伝子に月色エボリューション』…
ブラッキー専用ポテンシャル。
自身を『エンチャンター』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
オールドタイプバウンス
模様的にメイゼルが合う
1445 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 11:05:32 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:110)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、エレキボール、うまのり、アシッドボム、しょうりのまい】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『超光速のプリンセス』… 「石神千空」がトレーナーの時、相手からの攻撃技以外のダメージを無効化する
『超光馬の疾走』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『超光馬の反証』… 『ここぞ!』になったとき、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『超光馬の実証』… 「かがくのちから」が発動したとき、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『tach-nology』… 1/試/自動 自身の「速」が上がったとき低確率で体力が1/8回復する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ウマ娘の可能性のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
属別ポテンシャルを直して再投下
1446 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 11:55:43 ID:1wwXD7Zu
属別は1/試確定か中確率で良さそう
1447 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 14:03:14 ID:Echk3btG
サオリにニャアン要素感じてジークアックスのジフレドとかどうだろうと思ったがAA無いやん…
1448 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 17:20:48 ID:XMAwKBHR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シュライグ(遊戯王モンスターその他/遊戯王モンスターその他た行〜な行)(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】マルチウェポン:自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:はどうだん ちゅうがえり ラスターカノン でんじほう ドリルライナー ロックオン】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『鉄凶烏の照準』… 『指令』を受けたとき、自身を「ロックオン」状態にする。
『鉄凶烏の凶弾』… 自身が「ロックオン」状態の時、自身の「だん」「ボール」などの技が急所にあたりやすくなる(C+1)
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シュライグ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手案 保護者枠
1449 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 20:24:42 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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〉ニlニニニ/ | |二二ニニ/二二ニニ=-
/ マニ二/ _ | /,ニニニニニニニニ=-
j{ _ |マ/ / / .//- /,ニニニニニニニニ=-
j{ へ.| |∧ j{ j{ .//ニニ/,ニニニニニニニニ=-
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/ / /イヽ/i:i:i:| |i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニ/,ニニニニニニニニ=-
【名前】オオカワウソ(Lv:○)♀
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【持ち物】
【技x7:てっぽうみず、じばく、ふいうち、とんぼがえり、
けがわでまもる、じらいげん、おきみやげ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『変種』… 原種である「オオカワウソ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大川獺の遂行』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の「失敗する」技が必ず成功する。
『大川獺の探索』… 場を離れる時、相手のデータを解析する。
『ガスマスク』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手の「こな」等の技を無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリの選手案。
アリウスモブがガスマスクを被っているのでそれっぽいキャラを。
1450 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:07:10 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/二二二二二二二二二ヽ
{二二二二二/ /ヽ_ヽ }
{二二二二二{ヽ ̄ /.}
ヽ二二二二={ ヽ ヽ }
{ヽ二 / ヽ / /ヽ、ヽ}
{----{____ ヽ___/}
/ ̄ ̄ヽ .{---/二二二ヽ、 /
/ ヽ {-- /二二二二} ===二ヽ
{ / }/{-- {二二二二 }二二二=}
/ ヽ_____./,、 .} {/ {二二二二.}二二二=.}
ヽ } 、, ◇ ヽ // {二二二 } 二二二=}
___ <ヽ/◇ ◆____) ./ {二二 {二二二 } 二二二二}
/---ヽ / ヽ ヽ/ ヽ} } /二二 {二二 .}二二二二 .}
/-------ヽ / { }--´{ヽ } {二二二ヽ二二 }二二二二 }
{---------ヽ ー/ ヽ {>ー ´ / {二二二二ヽ二/二二二二/
ヘ----------ヽ、 / ____,---- {二二二二二ヽ二二二= /}
ヘ------/ ヽ/ ̄ ヽ/:::::::::/ }::::ヽ二二二二二}二二二./ }
ヘ-- / >二< /三三三}::::ヽ::/ /:::::::}二ヽ二二二 }二二 /=.}
ヘ / /二/= ヽ{三三三/----}::::::::::::::::::}二二}二二= }二 /二=.}
{ /二/二 /:::{`ー―´ {::::::::::::::ヽ:::::::/二二}二二/=/二二=}
{二={::::::::::::/::::::{:::::::::::::::::{::::::::::::::::::ヽ二二二 /二 /二}二二二=.}
{二 {:::::::::::/:::::::::ヽ---- ´ヽ:::::::::::::::::::ヽ二 /二 /二./二二二./
{二 {二二{::::::/二 {::::::::{二=ヽ:::::::::::::::::::ヽー― ´、_./二二二./
/二 ヽ二.{::::/二/{::::::::{/二二>:::::::::::::ヽ二=/二二二二 /
/二二二二{ {:::/{二二 {::::::::{二二二二 />::::}二二二二二./
/二二二二ヽ{::/=ヽ二 .{::::::::{ヽ二二= /二二二二二二 ./
./二二二二二/ヽ二二二={::::::::{/二二ヽ二二二二二二/
/二二二二二/二 ト二{二= .{::::::::{二二二 }二二二/三三/
{二二二二= /二 /{=} ヽ二=.{::::::::{二二= /二 {三三三三}
{二二二二二=./ {=}二 ヽ= .{::::::::{`ー ´二二{三三三=.}
{二二二二二./ {三}二二二{::::::::{二二二二=.{三三三=.}
{二二二二= / .{三}二二二 {::::::::{二二二二= {三三三 ヽ
【名前】トーマス・エジソン(Lv:○)♂
【タイプ】でんき/はがね
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x6:10まんボルト、ゴールドラッシュ、ハイパーボイス、でんじは、きんぞくおん、ほえる】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『発明王』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の「技マシン」を消費しない。
『大統王の訴訟』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『大統王の電球』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の特性を「はっこう」に変化させる。
『大統王の直流』… 場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万人に与えられる叡智の光』…
トーマス・エジソン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技マシン」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空の手持ち案。
1451 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:34:15 ID:sOcVJnCR
訴訟で草
1452 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:35:13 ID:EVP+EcRM
伝説の特許ゴロ
1453 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:37:34 ID:3Za2Gzrm
ハリウッドに逃げられた男
1454 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:48:46 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|二=-
|二二二=- _
|二二二二二- _
|ニ >― 二二二\
/=-‐…- ミ二二 -
' \ 二 ハ
‖\ ( __,,.、 < \二|
{ ⌒Y^{ }>ミ _∧
人乂ノ⌒ヽ ノ Y\_/
_ 〈 _ ノ} 八_ イ
γ⌒ヽ \ ___ 乂 ノ=-‐ /二二 \
{ } } 〕=--<⌒ヽ-< \二二うぅ=-- 匕二 〈 ニ二 \
人 ノ =-―― へ)¨´ _}ヽ ∨ /二二二二二ニ}二二二ハ
 ̄ `¨¨¨´{ {/} {/二二二二二二ニ{_」ニL」_∧
人 Y {{二二二二二二ニ / /)/,
―――ミ /八二二二二二二={ ノ-/ /__{
〈ニ{⌒\二 \{二\二二二二二< _ノ 二>
\二 へ二ニ\ニ \二二二二ニ> --- >
7 人二二=\ニ \二二二二二 > _ ノ
乂__ \二二二二二二二二二二二/
-=二二二二二二二=-
-======-‐
乂 /
`¨¨´
【名前】カメック(Lv:○)♂
【タイプ】みず/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x6:バブルこうせん、サイコキネシス、マジカルシャイン、
テレキネシス、あやしいひかり、ミラーコート】
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「カメックス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法亀の障壁』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の「特攻」と同ランクまで上げる。
『魔法亀の魔箒』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『タートルシェル』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵に「草」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨大化させるカメの魔術』…
カメック専用ポテンシャル。
PTに参加している時、味方1体に対し『金冠サイズ』を付与する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
『専用』はヨッシーアイランドでボスキャラを巨大化させる魔術のイメージ。
1455 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:54:04 ID:Echk3btG
あれそういやこの企画って一人何案までとか一日一案までとかあったっけ?
1456 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:05 ID:BhJUMiz9
ないから溢れた
1457 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:10 ID:EVP+EcRM
ないはず、採用するもしないも自由だしね
1458 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:31 ID:3Za2Gzrm
無いよ
とにかく思いついた案をぶっこんで、なんかアイデアになればいいね、みたいな企画なんで雑に投げ込んでいい
1459 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:55:34 ID:Echk3btG
良かった
1460 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 21:57:57 ID:tbIAf+Ak
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___」` ヽ 、
< ` `ヽ、∧
> -―-- ____|
/ / し´ ̄/ー―--- 二 ヽ
/_/三{コ( ー -- )::::/ l マ
__{三i!三心、 | ノ:::::{  ̄ l ~ }
{::::: : :て~} ̄`=´=≒`=z__ ノ
\:::::..... : ::´~θ、`: : _´-、ーく¨
_`≧L: : : .- : :;-:、∪:/kjノ
ヘ ̄ 川 ̄ ̄\: : : : _~_ : ~/´lj
∨ >亡ー、{~}fzヒ-ェ~≦=゚゚
yヘ_rー´ ノ ヾ「コ_ ̄ 7
{α江人_、ζ.ィア三ムュ∧ ̄
 ̄ ^[彡⌒k{£o Ω 巛 }
__ }-;÷ノニ}::: ̄)0ノリ.|フ
/ヽ \ ヽ-ケ_ノ{:::ヾー彡兀ー┐
. / yー- 、ヽ / \ぇ´ー´< ´  ̄\
-.r y-ノ_ } /-―  ̄ \ ヽ ヘ__
{ 人 ^´ ノ _√ |_ \ ヽ <ヽ}ニ┐
.、/ ヽ<__ノv -t \_ ____ ヘ ヽ、ノ―-ミ、
∧ _ ´ ` 「¨ ̄¨>- ニ-´_ム/ノiリ: :: ::ノム
\ j <\}:: 、:: :: :: :: :/三/::_::-ノ三j:: ノ:::/
>- ___/:::::::\::::、:: ::/ニ/ ̄ >―:::: ̄:::::7
(::::::::::::::::__t- 三/ ` ̄}:::::::::::::::::L
/ー::t--v\  ̄ _|::::_::::::v、:::ヘ
ー⌒ー― ´ ー―⌒ー―´
【名前】イーサン(アークナイツ)(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 効果が いまひとつの 技を 通常の 威力で 出すことが できる。
【持ち物】
【技x5:したでなめる、だましうち、しっぽきり、ストリングストーム、トリック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「カクレオン」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『塗色蜥の変色』… 死に出しで場に出たとき、相手のタイプと同じタイプに変更することができる。
『塗色蜥の潜入』… タイプを変更したとき、相手のデータを解析する。
『スーパースプレーセット』… バインド状態の相手に与える継続ダメージが1/8から1/6に変更する。低確率で相手の「速」を下げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
サオリのすっぴん枠、スカウター採用してるならいじらなきゃダメだけど
壁にスプレーで絵を描くグラフィティーアートをこよなく愛するストリート出身のエージェント
(AA張るの初めてだから上手く貼れてるかわからんないや)
1461 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:05:50 ID:Ploob81u
ちゃんと貼れてるよ!
1462 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:08:02 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆固有ポテンシャル
『』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の攻撃に「おいうち」効果を付与できる。
◆SP名:荒垣真次郎(ペルソナ3)
バッドガール(路地裏の子)イメージなサオリの固有案&SP案
とりあえずSP枠で路地裏に居て面倒見良さそうなP3のガキ先輩を投げ入れる
固有は路地裏を居場所にしてる子たちが頭いいやつに指示されて相手の逃げ道を誘導して追いつめる感じのイメージ
マチエールをイメージするなら探偵として犯人や真相を追う的な方向に行くかもしれない
1463 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:22 ID:3Za2Gzrm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| /, / |
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〔 〕
‘, 〔 ___ 〕 ,゙
‘, _、 ''~.::.::.::.::\ / ,゙
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_、 ''‘, \__.::.::.::__/
_、 ''~ ::.::.:‘, ´^x(^` ./
|::. _、 ''~.::.::.::.::.::.::.∧ /⌒)】 /
. 八::.``〜、、 - ̄.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧ ( ^′ ⌒',
\::.:: \``〜、、 _、 ''~.:/.::.::.::.:''"~ ̄~"''::.:\ ┌ ┐ ./.::./∧
⌒)::.::.\::.::.::.\_ _、 ''~.::.::/.::.::./ニ\::.::.::.::.::.::.::.::. \ \〉 〈/ /.::.::.::.::/∧
\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:_、 ''~.:: /ニニニニ/、::.::.::.::.::.::.::.::.:\ /.::.::.::./ :.:: /∧
``〜、、::.::.::.:_、 ''~:┌‐/ニニニ- ⌒|::.::\::.::.::.::.::.::.::.::.:: ー─ .::.::.::.:: /.::.::.::.::/∧、
`_、 ''~.::.::.__/-ニニ二/ L::.::.::.``〜、、::.:⌒>.::.::.::.::.://.::.::.::.::.::.:/∧\
_、 ''~.::.::.:_、 /-ニニニ-|┘ ).::.:/.::.::.:/_、 ''~.::.rへ__/[.::.::.::.::.::| .::.::.:/∧::.:\``〜、、
__/.::.::.:_、 ''~.::/ニニニニ/ /:/.::.::.:/::/.::.::.::/乂_ノ:|[::.::.::.::.::.|:\::.::.::.::.::.::.:: \::.::.::.\
/.::.::./.::.::.::.::.「 -ニニ-_、 ''~ /::.::.::.::.::.::.::.::.://:/.::.ノニ/ :八::.::.::.::. |::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.:\``〜、、
/ ̄ ̄~"''〜 / ./ニニ-/ <::.::.:r ::.::.::.:::.::/:/ :.: /二二/ニ\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
/ニニ- \::〉\::.::.::.::.::.::|\_/二ニニニ/ ̄|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/\::八
√ニ-/ _ -ニ ̄ /.::.::./::.::.:|_/∧ニニニ/ニ-八::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| \::.:\へ
√ニ- _ -ニ ̄ /.::.::.::.::./ /\/∧ニニ-|ニ-/,::\::.::.::.:\::.::.::.::.:\::.八  ̄ ̄ ̄
┌ニ⌒:{ _ -ニ ̄ / ̄.::.::.:::/ ̄/:ニ-\」 ̄\|_/ニ∧::.::.::.::.::.::.::.::\::.::.::.::.:\::.\
}ニ二八 _ -ニ ̄ ./.::.::.::.::.::八 _-ニニ-/ 寸ニニ-::.::.::.::.::.|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::\丶
. / _ -ニ ̄ /.::.::.:_、 ''~ /ニニ- 寸ニニ- ::.::.::.:: |.::.::.::.::.::.::.:``〜、、::.::.: \\
へ / 「: _ノ∧ .::.::/ ./ニニ-/ 〕ニニ/, ::.::.::.:|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.``〜、、: 「
/-ニ-:{: \「__ノ |.::.′ _-ニ- 〕ニニ/,::.::.::.:|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: \::.::/∧::|
. -ニ-ニ:\ \_〉 ノ::.| .√ニ√ _ /〕二ニ-|::.::.::.::.::.::.::.::.``〜、、::.::.::.\:/∧|
/-ニ-ニ-ニ-厂 ̄ /.:/ √ニニ| /.::/::/|ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ``〜、、::.:/∧
. /-ニ-ニ-ニ-ニ/ /::/ .√ニ- /.::/::/.::. |ニニニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: /∧
【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】かたいつめ … 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x5:やみのつるぎ、じゅうもんじぎり、ざんてつけん、おいうち、つめとぎ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「虚」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『懐刀』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを任意の「熟達指令」とする。
『虚騎士の鎮魂』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「ノ」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『虚騎士の踏込』… 「おいうち」効果を持った技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『虚閃』… 1/試 技「シャドーボール」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1462
の固有前提のエース
原作がホロウナイトで主人公やこいつは白い仮面を付けているように見える、というわけでBLEACHの虚と混ぜてみる 虚(ホロウ)騎士(The Knight)
必中追尾じゅうもんじぎりでぶん殴るマン、専用とあたれで二回は当てられるからそれ以外に当てたいなら狙撃とつめとぎで頑張ってもろて…
1464 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:15:50 ID:3Za2Gzrm
あ、技数ミスった…
1465 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:16:48 ID:xnoEj2kI
一文字ミスとか文書消し過ぎて」や』消えたりとかのあるある
1466 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:18:16 ID:Ploob81u
テンプレのままポテンシャルの内容改変し忘れたり「」の中を忘れたりね!あるある。
1467 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:24:54 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
//⌒ ) (
/ /__ ) マ (
i // ) | (
/  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \ ) (
/ ' ) シ (
{ \ / } ) ョ (
〉 . . 〈 ) ノ (
i i ) | (
-‐┼― ・ ―┼‐- ) (
-‐、― ヽ フ ―,‐- ) (
>、 / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ ` ‐- -‐ ´\
/ \
/ /\ \
/ / / \ \
/ /l / \ \
【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1468 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:22 ID:tbIAf+Ak
前作恋姫版諸葛孔明の専用だっけ?
1469 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:28:55 ID:Echk3btG
専用の効果にミスがあったので修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ 人人人人人人
//⌒ ) (
/ /__ ) マ (
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/  ̄`ヽ. -‐…‐- .l〃 ̄ \ ) (
/ ' ) シ (
{ \ / } ) ョ (
〉 . . 〈 ) ノ (
i i ) | (
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-‐、― ヽ フ ―,‐- ) (
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/ ` ‐- -‐ ´\
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/ / / \ \
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【名前】ユーノ・スクライア(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、マジカルシャイン、こどもだまし、しめつける、
リフレクター、ひかりのかべ、テレポート、マジックコート】
【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『発掘鼬の譲渡』… 場を離れる時、味方の特性を「まほうつかい」に変化させる事が出来る。
『発掘鼬の転移』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジュエルシード』… 自身の「ジュエル」を消費した時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『発掘する太古の宝珠』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
場にいるポケモンが「持ち物」を消費(破壊)した時、
T終了時に味方に消費(破壊)された「持ち物」を持たせる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案。
『譲渡』はなのはにレイジングハートを渡した事から。
『専用』の効果は「特性:ものひろい」をイメージ。
1470 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:29:36 ID:SlbumIp+
孔明は自分が持ってるのを味方に使用させるだからちょっと違うね
これはどちらかと言えば技で言えばリサイクルやね
1471 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:35 ID:Ploob81u
なんならオリジナルの発想だね。面白い固有だと思う。
1472 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:31:55 ID:Ploob81u
専用だ、専用。
1473 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:32:54 ID:/Z2WNGuy
場にいるポケモンってこれ文的には相手も判定にできるかな?
1474 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:33:59 ID:Echk3btG
そう、相手が消費した持ち物でも持たせる事が出来る想定
1475 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:39:25 ID:Ploob81u
となると、ものまねハーブとオボンを延々と拾ってくるだけで仕事出来るか…。
1476 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:40:43 ID:44k8p96r
無限にタスキ拾う邪悪な運用…とか思ったけど、タスキ持たせたいやつのもちものが空いてないと意味ないんだよな
オボンとかのが丸いか
1477 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:15 ID:IewINpB9
チイラのみとかのピンチ木の実系が無限に発動するから、何かしら調整必須だろうけど面白いね
1478 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:47:28 ID:Ploob81u
面白いのが攻撃を受けて更に状態異常になった場合。ラム→オボン→オボンでオボン発想圏内から体力離脱しつつ状態異常回復までする事。
1479 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 22:48:10 ID:IewINpB9
自分の持ち物を代わりに消費させることができるって専用でも、自分の持ち物がジュエルで埋まっちゃう問題解決できてよさそう
1480 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:09:47 ID:SlbumIp+
ぶっちゃけ この専用で光るのはアバン先生みたいなタイプだと思う(わざマシン起点型)
1481 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:15:01 ID:Echk3btG
【ボクの考えた監督、SP、選手】
╱ ╱ ╱ ╱ | l/ / | \ ヽァ-、
/ / / / /| / ∨ | ', ', ヤ ̄╲
,' ,' ,' ,'! ,' | | ╲| | ', ヤ_,ィ
l ! | .,_ | | | | | 人| | | l | `く
| | | __j≧丈ˈ-| Y l/ ヤ| | | ̄´
| L-彡゙价l杁 | ╱ / ヤ\_| |、\ _,₋ ァ
l! l 癶弋 ノ | ╱ / ヤ | |::╲:::╲ ,₋+''^ ╱
,'ヤ l ´‾ ,| i / ヤ| |╲:::╲::/ 〉 __У
₋.ノ ヤ 杁 | k ╲ | | | |_,₋-⁻^`/╱ /
,╲ ‾^⁻‐ ₋ 込 ˉ‾| / / | | ╱ ╱╱ // _ ╱
╱ \//人 `^⁻ - ₋、 ╲ ╲| レ'" / /_ ₋‐⁻ ‾ /
╱ _ ₋-‐\ Y ‾ˉフ >〉\У / / ╱╱ / / /
/ ╱ニニニニニ\ //_ ˈ、 // / 人 // /╱ _/
╱ ╱ニニニニニニニˈˌ╲ ╲ ╱/ Y / У///
╱ / ニニニニ\ニニ|ˈˌ \___ \ / _ィヤ
/ |ニニニニニニニニ╲ニ| | | \ \ \ ╲l _₋イ |
/ .jニニニニニニニニニ',| | |ニニ╲ マァ⁻⁻ ー-≦-ˌ\ |
/ /ニニニニニニニニ__₋イニ| ノニニニlノ_ ヤ:::╲!╲
/ ╱ニニニ₋---==≦,,..₋₋₋-==ニ二\ \ 〈:::::: | | |
. ╱ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヘ ヤ j'|::::: | | |
. ╱ ╱ l/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} }-‐⁻''ˉヤl::::::| | |
/ / / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 7 ╱} ╱ |ヤ::::::| | |
/ / 〈ニニニニニニニニニニニニニニニ===-―ァ⁻''‾::: {╱╱ ii ヤ::イ╲',|
/ / / ` ⁻⁻⁻⁻⁻ァ⁻⁻ ''''''``√三ニ=-⁻ ˉ‾_ ₋ イ:::::::::::::╲ jl〈:::|/バ!
/ / / √‾ _..₋₋-::⁻:‾::::::::::::::::::::::::::::ヤ╱╱ 〉 |///||
【名前】メイベル=レイベール(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:こおりのつるぎ、チャームボイス、せいなるつるぎ、なまける、うたう、れいきゃく】
【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『凍神娘の凍剣』… 自身の技「こおりのつるぎ」が「炎」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『凍神娘の増長』… 自身に『役割』が任命されている時、『役割』を持たない相手の全能力値を低下(0.7倍)させる。
『ヒキニート』… 【H】ゲーム時、中確率で一番最後に技「なまける」による追加行動を得る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔炎封ずる凍神剣』…
メイベル=レイベール専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼルの選手案。異世界おじさんから。
メイゼルの名前間違いが多すぎたので。
『増長』は就職して無職のおじさんにマウントを取っていた所から。
1482 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:17:04 ID:Echk3btG
いや今検索したら多いってほどでもなかったな>名前間違い
1483 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:21:44 ID:/o7Rgn8b
メイベルは個人的に特性なまけなきがしなくもない
1484 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:22:13 ID:3Za2Gzrm
Bまで行くとあんまりいなさそうだよなぁ>すっぴん
本人がそっちの方がやりやすいっていうタイプならあるだろうけど
1485 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:25:48 ID:EVP+EcRM
大体SPの追加任命とベテランで埋まるしな
敢えてすっぴんを採用する意義は多くない
1486 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:26:38 ID:Echk3btG
マジでキャラ付けの一環とアイデア出しの為だけだから実用性はないと思うよ
1487 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:27:20 ID:EVP+EcRM
でも面白くはある
1488 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:30:14 ID:Echk3btG
メイベルは初期特性がなまけでコイツどうするべ…ってなって色んなドラマを経た後に特性変化してマトモに戦力になるって感じする
1489 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:36:47 ID:SlbumIp+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ 7::::ヽ ヽ
/ ノ:::::::::‘,
/{ / _ /::::::::::::::::::∧
-、 ‘, /ィ ´_ ,. /::::,.-、::::::::::::∧
〈ヽ \ヽ / / /fア=-‐ '´ ̄ マ::::::::::∧
ヾ、zャ_} { /_ノruう /´ 乂_:::::::::::\_____
∧L.,_/ ⌒丶::::::7_ _ノ __ノ:::::::::::::::::::::::::::::ノ
< ´ノ 〉::\ ̄ --、ヽ、 フ::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ_
/ィ /´l| /:::::::/´ \::ヽ ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ-- .,_
`ヽ| l| l::::/ }:::ト /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ィ´ ̄ ̄` .,
_ | : レ' /:::::`ー ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ / \
,. ´ ̄ヽ| /:/:::::::_ ノL;::::::::::::::::::::::::::::__ノ , \
/ ,. - 、 | /,.ィ:::::::::::> <:::::::::::::::::::::::::::::> / ヽ
/// -=´/⌒ヽ., //:::::::::::::::`ー イ::::::::::::::::::::::::< , ‘,
/ ′' / `ー─ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i }
,.イ´ ̄^ァ .,_ ,.、 ' l / _\:;_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::NV ! ,. -──- |
「 /´X^X^ >=r''´ / / '´ \`<::::::::::::::::::ト .,W从 `ヽ / |
{ {^X^X^X^X^'{ ^''ヽ / }/ `ヽ ヽ.,_:::/ \/ `ヽ `ヽ
` ー=<^X^X^X^ | -- 、 / / / ' ⌒ヽ \`''ー‐- .,__ { } l
`' <^X∧. / / ' } ‘, `ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <ヽ ヽ
/ `' ィ} { - .、_ / / ノ }
_,,.. -‐'^´ / 人__ヽ / / /_ /> .,_
/ { , ┐`ヽ l `' / /´ // > .,_
' / 八 { | }- 、. | l / / '// -= .,_ >、 \ .,_
 ̄` ー─ ' `ヽ ー- .,__ | /} / / / ` / /^>- .,_ `ヽ
/ `ー──''ヽ _ィ ノ / / / / / >- .,_ \
【名前】サンラク(Lv:○)性別 (シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【持ち物】
【技x6:ブレイククロ―、じゃれつく、いあいぬき、みがわり、くさかり、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D+ 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:C- 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『致命鳥の双刃』… あらゆる方法で相手の攻撃を回避した時、中確率で追加行動を得る。
『致命鳥の踏込』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率を「1.5倍」に変更する。
『ヴォーパル魂』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『致命刃術【水鏡の月】』…
サンラク専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「みがわり」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの手持ち想定。
ラビッツ行くのに路地裏が基本だからこいつも路地裏組でええやろ案
ヴォーパル魂とかは六式でええやろで
1490 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:39:23 ID:tbIAf+Ak
うーむ見事な紙装甲
1491 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:46:49 ID:3Za2Gzrm
タスキ安定だろうなぁ持ち物…w
1492 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 23:51:58 ID:SlbumIp+
専用で何とかするのでピントレンズ想定なんですわこれ(汗)
1493 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:33:13 ID:BtFQFxcX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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_ -‐======‐- _ 二γ⌒ヽ<⌒ノ
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└‐⌒丁\/ニニ-| └</⌒>┬〜┬〜┬<⌒\_厂
【名前】比那名居天子(東方project)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:じしん、ストーンエッジ、じんつうりき、なぎはらう、らくせきちゅうい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+ ◎「らくせきちゅうい」… 特/岩/単/100/100/×/「まもる」貫通。 「みらいよち」の類型
とくぼう:AA+ 相手を「らくせきちゅうい」状態にする
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『緋想天の要石』… 相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、自身の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する事が出来る。
『緋想天の浮石』… 「らくせきちゅうい」状態の相手が場を離れた時、次に場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『カナメファンネル』… 相手が「らくせきちゅうい」状態の時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大地を操る程度の能力』…
比那名居天子専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「らくせきちゅうい」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
「みらいよち」の類型が出たので岩タイプ版でジュエル軸瑠璃想定を一つ。
ノーマルジュエルを自前で確保して相手に投げる役。
1494 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:48:52 ID:dmfDuN4b
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】クロノ・ハーヴェイ(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】
【技x10:かえんほうしゃ、ふぶき、バブルこうせん、はどうだん、はやてがえし、みらいよち、ねばねばネット、みをけずる、リフレクター、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『天才技師』… 自身の技数を「10」にする。
『時技師の原典』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『時技師の転移』… 「タイム」使用時、一番最後に技「テレポート」による追加行動を得る。
『時技師の時空』… 1/試 「技マシン」を所持している時、「タイム」を使用することが出来る。この時、「技マシン」を消費する。
『売約済』… 自身に『愛の絆』を付与できない。相手が「メロメロ」状態にする技を使用した時、効果を受けなくとも体力が半減する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『歌を貴方に』…
クロノ・ハーヴェイ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「みわくのボイス」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
リリなのキャラ見てて思い付いた。クロノ・ハラオウンの原種
1495 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 00:53:49 ID:dmfDuN4b
>>1494
途中送信しちゃった
監督は石神千空想定。「悪癖」ありきで考えたキャラ
若いのにベテランなのは、齢一桁でヒドゥン(アニメにおける超級の時空災害)対策議長かつ天才技術者やってたので
もちもの固定かつリソースにする代わりタイム券2回。ポテンシャルは転移ゲートとか時空干渉とか原作でやった事
1496 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:11:02 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】マジアベーゼ(Lv:○)♀
【タイプ】あく/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x8:サンダープリズン、オーバーヒート、みがわり、ばくおんぱ、ナイフなげ、うまのり、くすぐる、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+ ◎「ナイフなげ」… 物/悪/単/15/100/×/優先度+1。 2〜5回の連続技
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「トランスマジア」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『クソヤバ女』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、場にいるポケモンが繰り出す技の威力を強化(1.5倍)にする。
『女幹部の鞭打』… 「しめつける」状態の相手に技が命中した時、相手を「麻痺」状態にする。
『女幹部の旋回』… 自身が宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フルスタ・ドミネイト』… 相手が「しめつける」状態の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
マジアベーゼ(魔法少女にあこがれて)
技は原作の組織メンバーから5つ引っ張ってきた
サオリかメイゼルに
1497 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:12:23 ID:iz2Q+HyW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】ウィズ(Lv:○)♀
【タイプ】こおり/じめん
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に相手の攻撃を耐える。
【持ち物】
【技x6:ふぶき、だいちのちから、かえんほうしゃ、10まんボルト、おはかまいり、あられ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA- ◎「おはかまいり」… 物/霊/単/-/100/×/「瀕死」状態の味方1体につき、威力が「30」増加する
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『氷の魔女』… 互いに「特殊技」を繰り出す時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『商人魔女の回帰』… 死に出しで場に出る時、自身の任意の能力を上げる。
『商人魔女の魔術』… 「4」倍数T、一番最後に「氷」技による追加行動を得る。
『商人魔女の対策』… このポテンシャルを『エキスパンション(地)』として扱う。
『商才壊滅』… PTに参加している時、低確率で自身の持ち物を「ナゾのみ」に変更する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『カースド・クリスタルプリズン』…
ウィズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ウィズ(この素晴らしい世界に祝福を!)
組んでたらリッチーなのにゴースト要素はほぼないなった、ふろうふしがきあいにでも変わったのでしょう
瑠璃か千空に
1498 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:27:48 ID:pH5ZDCXH
現役時代は商才があったかのような
1499 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 01:30:07 ID:pnnoHmdO
多分現役時はトレーナーが抑えてたのが抑えられなくなったんじゃろなぁ…
1500 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 02:43:15 ID:DC0bc4DV
ウィズだとベテランの「トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。」が別の意味に聞こえるなぁ…w
ジャージマンとかバニル辺りがすっげー頭悩ませてる様子が目に浮かぶわ
1501 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:23:55 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-‐ァ
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_ ノ | |! '、 ' ∧ ==| \ ,. /∧ _ >
| j! | \ \ ∧ | / \|Y////| / ̄
| 八 .| ____ ヽニニ\ / ,斗_ ////l ji _ __
| \_| _\ | ィfr 沁 } |/_/ ハ| /  ̄ -==ー \
, |/∧ イ fハ_\ト、 | V:シ ノ| |\ / / `、 `、
/ ハ人 ,/∧ V:リ \| ′ | | / } `、
厶イ _//|`` ヽ 、 / | \ / }
/ j//_ ⌒ヽゝ i | / , 、 ,
, -‐ // {三三} :うぃ、 __'  ̄__ / / 人 / / \ / }
_ ⌒ヽ /-/ '三三,γ´ / / / / / }
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/ __\-ヽ乂 ,-_j/- 〈三三ニニh、\/| ̄ //-_-| ,.: | | /
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/ / /-乂/,三 ̄_三三小 ∧ /_/ }'_-_/
/ / {_-_-_〉 ,三三三三三∨ | ./_/ _,,.、丶´ }-_/
/ / 八_-_/ ∧三三三三三、 |,,.、丶-/  ̄ ./-/
/ / \| _Υ三三三三三、/  ̄ ̄\ /-/
【名前】シノン(Lv:)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【持ち物】
【技x6:てっぽうみず、ミストボール、ヘドロばくだん、エナジーボール、ねこだまし、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「ケットシー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『狙猫精の支援』… PTに参加している時、味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『狙猫精の狙撃』… PTに参加している時、味方の「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『キャットウォーク』… 相手の「おいうち」効果を受けない。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『狙撃手の幻影弾』…
シノン専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「ねらいうち」を繰り出すことが出来る。
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錠前サオリの選手案。
デザインコンセプトは狙撃手型オブザーバー。
路地裏というよりはヒヨリ枠としてのアイディア。
敵対するチームからしたら思ったより痛いな?思ったより急所出るな…と思ったらコイツが背後に控えてる感じ。
1502 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 06:55:10 ID:jo9vWGc6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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///////// \ ―==7 「〔O〕八 r 'Y⌒ヽ ∧∧ \ / 、| | |::::::::::::::::::: |
\////// \ {  ̄ / ト、∧r―=ミ{ ∧∧ ┌―――┐../| | |_______|
 ̄ ̄ __ __ 人 / | | |V | | ∨∧___./| ∨ ̄ ̄| | | //////////|
/ 二ニ=‐- \| | |_,.|i |_r-vへL/| ̄l:: |__,.. -――| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
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【名前】サイサリス(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】
【持ち物】
【技x5:はかいこうせん、てっていこうせん、サイコショック、だいばくはつ、キングシールド】
こうげき:D+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA
とくぼう:D+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『核弾頭』… 技「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『試ニ頑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『試二頑の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『帰還せしソロモンの悪夢』…
サイサリス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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錠前サオリの選手案。
機動戦士ガンダム0083より試作二号機(サイサリス)。
路地裏枠というよりはミサキ枠のロケランイメージ。
デザインコンセプトはシンプルに火力特化。
1503 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:06:32 ID:K8wGUF5M
旋回したいなら何かしらで浮かせないとダメよ
1504 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:07:59 ID:baJbFmlk
そこに記入を忘れた特性欄があるじゃろ…?(白目)
1505 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 07:08:39 ID:K8wGUF5M
じゃあふゆうか
1506 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 12:42:41 ID:kt25OuXa
漢字の二とカタカナのニが混ざってて面白い
1507 :
名無しさん@狐板
:2026/01/13(火) 13:24:07 ID:iWD585+z
くそう!次々と己のミスが掘り出されてやがるっ!?
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