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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
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く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
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八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
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・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
1422 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:04:08 ID:qapLMNnj
ルーデウスの無詠唱を固有で表現すると
味方の「マジカル」「まほう」等の技の優先度を+1する事が出来る。って感じだろうか
1423 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:06:24 ID:6wIFKkts
…よく見ると特攻種族値間違えてたけどまぁいいか!!種族値どうせ捏造だしな!
1424 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:18:11 ID:JJBtir5B
自分は無詠唱=溜め無しってイメージ
1425 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:19:16 ID:6wIFKkts
どっちかというと溜め無しのイメージかなぁ>無詠唱
相手の不意を突いて使うって意味だと優先度って解釈もできなくはないけど
1426 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:23:45 ID:cvWUlN9f
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/ 〈 〉 \
/ / '/. ’,
/ / '/. ‘,
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{:: :| |:: }
|:: :| |: :|
| 八 _ -=ニ ̄ ̄. ̄ニ=- _ 八:. :|
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.| ― 、 ― 、
| /i:i:i:i::ハ ハ.:i:i:∧
{ {i:i:i:i:i:i:i:i| {i:i:i:i:i:i:i:i| }
八. V/.i:i:i:ソ V/.i:i:i:ソ / ________________
____ \ ^冖^ ^冖^/ ̄ ̄\ / _ -=ニ=-  ̄
/⌒\: : :`冖冖 `^冖…――…冖^´_/ ̄つ ̄ ̄.'/ _ -=ニ=-  ̄
.{_/. :/ / ̄ ̄ ̄ ̄/. : / 八 \\i:i:i:i:i:_、‐''゛ | ̄八 ̄ '/ _ -=ニ=-  ̄
乂_ノ ./____/. : // / |i:.\.\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\  ̄
{: :{ /. : : : /. :/ /. /i八.:\:\`^冖冖冖^´ ̄ ̄\__ノ
八:.} /. : : : / {. : { :.{: :{i:i:i:i:i\.:\\-=≦ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,,
(_У .{. : : : /{: : {. : | ::|: :|i:i:i:i:i:i:i:\.:\\ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,, \
/ ̄ ̄.{. : : /八:八: :| . |: :|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i) ) ̄ ̄ ̄ \ /
( ( {. : :{ ノ: :ノ)′八リi:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ __/
ノ }\__\ \/ √i:/:i:|.\¨¨¨ \i:i:/∧
. 乂__)/ .√i:i:i:/ .\:/∧
√i:/ .\:」
 ̄
【名前】The Knight(Lv:)♂
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:とどめばり、やみのつるぎ、かげうち、せいなるつるぎ、みがわり、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『放浪』… 味方と交代して場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『小蟲騎の決闘』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手のタイプを「虫」に変化させる
『小蟲騎の一撃』… 相手の体力が「1」になった時、中確率で一番最後に技「とどめばり」による追加行動を得る。
『Hollow Knight』… 相手が「虫」タイプの時、自身の「虫/霊」技が「こうかばつぐん」になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案。相棒枠。
>>1417の固有との組み合わせで戦ってきたイメージだけど、他の固有でも戦える構成。
種族値は低いけどとどめばりを主体にバフを駆使して遊撃と居座りを繰り返すエース。
1427 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:40:37 ID:vcvaNqg2
無職詳しくないから他作品のイメージだけど無詠唱は不意打ちというか意識外から叩き込むイメージだなあ
要は一番最後とか攻撃命中後の追加行動
1428 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:49:37 ID:6wIFKkts
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ \ \ \
\ \ '.,
\ \ ___.A '
\ ........., /................::::::. ’
\ ............∨...........,<⌒\Y、 |
\........................∨../ ............... .|....., ....:::/
⌒人 .............Y..................... ...|............/i',
./ \,...........∨................... |........../YA
//i//.....\................................|..... ./ |i∨,
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./ ..:::::::::::Y/支ゞ'ノ` 、.................. ∨ iニ|
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/-_ `寸ニニニニ)>。,ニ)>。,xく-:::::::::::::_、<:::|::::人
/ニニニニ\ 寸:::::::::::.ニニニ>'’..../ ::::::::::::::::::::::ノニニニ)>。,
._ -ニニニニニニA iニニニニ>``.............\::::::::::::::::,.ィ升ニニ:::::::::::::
./ニ>――<ニニA _、<⌒.................くニニ=Y:::::_xくニニニニニ:::::::::::::
i/ニニニニニニニ√..|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`寸}i|Уニニニニニニニ/::::xく
|_xくニニУ..Y../〇/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ゞ-'ニニニニニニニニニニニニニ
.Уニr--------Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\. . .\ニニニニニニニニニニニニ
,'ニニ/.------i.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/ | .\ . .  ̄. . ――――/.:.:.:
.|ニil/..:.:.:.:.:.:.:.:.:.’、.∨.:.:.:.:.:.:.:.:./ }| --- /______/_ /⌒√
【名前】灰廻航一(Lv: )♂
【タイプ】エスパー/むし
【特性】かそく … 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x7:バリアーラッシュ、とびかかる、はどうだん、アクロバット、こうそくスピン、バトンタッチ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『固有種』… 「灰廻航一」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『苦労男の反射』… 「効果抜群」の技に対して、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『苦労男の速度』… 自身の「速」が「+2」以上である時、繰り出す物理技を「速」で判定する。
『ヴィジランテ』… 1/試/自動 自身に対するデータ解析を無効にし、相手の「速」を低下させる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
サオリ案 バッドガール由来路地裏枠 ヴィジランテ-僕のヒーローアカデミアILLEGALS-より灰廻航一
1429 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 18:51:52 ID:Y/gu/psR
おお、航一君!確かに路地裏組だ!!!!
1430 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:19:45 ID:Fy7t6EeV
なるほどヴィジランテ組も確かに路地裏組か これは目から鱗
1431 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:49:59 ID:JJBtir5B
【ボクの考えた監督、SP、選手】
:.:.:.:.:.:.:.:‐=ニニ{___{ニ=- l-=ニ ─┐______,/\______/|____:.:./=/=‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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ニ=‐/, く ̄ ̄ ̄\:.:\ | 〉ニニニニ=‐‐=ニニニニ}--------{| ./:.:.:. -=
ニ/ イニニ\ \:.:\ |__Υニニ/ [l Vニニ}--------{| /:.:.:.:-=ニ
/ニニニ二\ \:.:\ /-----|ニニ人____ノノニニニ}--------{| /:.:.:.:.:.-=ニ
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./ / /\ く:.:V------八ニニニニニニニニニニ}------- /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-=ニニニニ
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【名前】フィーネ(ヘボット!)(Lv:◯)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x6:はめつのねがい、はめつのひかり、ギアソーサー、ドリルライナー、もえあがるいかり、じこさいせい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『終幕』… 「鴉木メイゼル」がトレーナーの時、強制交代で場に出ない。
『終螺子の消却』… 相手が「はめつのねがい」状態になった時、全能力を±0にする。
『終螺子の終焉』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コアネジ』… 1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『終焉を告げし者』…
フィーネ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
円環少女のモチーフに螺旋があるってことで思いついたキャラ
フィーネはループする世界を終わらせようとするラスボス
円環(交代)ができなくなると出てくるエース
最後の一体じゃない時はヴィーテ姫の状態
1432 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 19:52:28 ID:vcvaNqg2
くろいきり打ち込みたいな
1433 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:13:12 ID:iT6JNOD6
ヘボットは確かに円環ですわ…当たり判定デカい作品だけどぉ!
1434 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:19:25 ID:JJBtir5B
残念なのはフィーネのAAが少ないんだよな
ヴィーテ姫は結構あるんだけど
1435 :
名無しさん@狐板
:2026/01/11(日) 20:22:55 ID:9mKYoeID
ヴィーテ姫もフィーネも一緒一緒、適当で良いヘボ(
1436 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 00:17:40 ID:tlhAm63M
参加者をだまして悪いがするタイプのGMじゃないんだし
素直にでっき―の誘導に従っておこう
全開攻撃+やきうちで
1437 :
名無しさん@狐板
:2026/01/12(月) 01:10:42 ID:7JbG4cm9
投下終わって見に来たら分身してる人が居た。
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