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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 20:49:52 ID:XV5KiJBe
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
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"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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. .:i:i:.|:i八.. : : : : : : : : :. : : : :/l/:.´^''=―=''^`√:i:‖.: : : : :⌒ニ=- _ |:,
/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
:i/: |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:|\/. : : :: : //i:i:i:/√. : : :.:: :.:: :|i:i:i:i:i:i:\ ―=''^.ii|i:i:i:i|i:i:i:∧
i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(24スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767166586/
・雑談所兼用で安価などで使います、まだエターしてないからね☆
2 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:50:15 ID:h/PnBVNs
立て乙です
3 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:50:59 ID:7x/I1/Z2
立て乙です
4 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:52:06 ID:OT+14G35
立て乙
5 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:52:26 ID:2sUwSvrx
立て乙です
6 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:52:32 ID:KE8uxNu5
立て乙
ここは魔界になることが約束された土地
7 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:54:14 ID:53x9gYnA
立乙です
8 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:54:22 ID:qA5g+JwX
立て乙
9 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:54:55 ID:nnqMfH7c
立乙です
対戦よろしくお願いします
10 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:55:06 ID:+O23ySE3
立て乙
11 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:57:53 ID:bwxsmhO7
立て乙です
12 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:58:01 ID:J6Lu7KDQ
立て乙
13 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:58:38 ID:Ct+9617g
立て乙
14 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:59:03 ID:+nnUUdZt
立て乙です
あ……あいつ たった5分でスレ一個建てよった!!
15 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 20:59:12 ID:CqyWFApp
立て乙
16 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:02:17 ID:X18zhmMf
立て乙
17 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:04:16 ID:F4KnGxIu
立て乙企画
18 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:05:14 ID:TgR14CHw
立て乙
このアイドルNTRされてない?
19 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:10:27 ID:XV5KiJBe
隠すもんでもないんで、雑なフォーマット(現時点での環境に関する※補足あり)を放り込んでおきます
※以下フォーマット、使うのならご自由にどうぞ(※は現時点での補足情報になります)
【名前】キャラ名(Lv:○)性別
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】特性名… 効果を記載。
【持ち物】
【技x○:技を記載(平均数は6つ、ただし古代種は4つ固定)】
こうげき:○
ぼうぎょ:○
とくこう:○
とくぼう:○
すばやさ:○
【ポテンシャル】
『役割』… 。※『不動のエース』、『二枚看板』、『エースキラー』など
『分類』… 。※『オールドタイプ』、『デルタ種』、『天賦の才』など
『ヌシ』… 。
『異名』… 。※『エース』と『ベテラン』は確定で保有
『種族@』… 。
『種族A』… 。
『種族B』… 。※現時点では「育成」型のみ
『属』… 。※『デルタフォース』、『モンスターハンター』など(『ベテラン』の『悪癖』もここ)
『絆』… 。
『対○回避』… 。※「○」部分は弱点(『対○』はすべて同じタイプが入る)
『対○耐性』… 。※同上
『対○迫撃』… 。※現時点では「育成」型のみ
『汎用』… 。※『気合い』、『戦闘続行』、『ド根性』のいずれか
『付随』… 。※『役割』に適応したものを記載(『スラッグアーツ』、『ツートップ』など)
『特権』… 。※現時点では「統率」型のみ(『エキスパンション』など)
『PT@』… 。※「統率:A」、または「育成:A+」以上のみ
『PTA』… 。※「統率:AA」以上のみ
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…
○○○専用ポテンシャル。
効果を記載。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
20 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:11:21 ID:XV5KiJBe
※ちなみに一例として相棒のデータも再掲(こんな感じですよ〜)ってことで
__
/ニニ\
ニニニニ\ __
{ニニニニ-\__ /ニ'ム
__ {ニニニニニ-∨`くニニニ'ム
/ニ{ _,,. -辷 _二二ニニニ∨、 `、二ニ'ム
-ニニニ_ ,x≦二二二二ニ\ニニニニ゚, ゚, -`,ニニ'ム
. -ニニニニ_ /,>''"~ ̄ ̄ ̄~¨''*、`、ニニニ゚, ゚,二`,ニニニ゚,
. -ニニニニニ_ /ア゚// ̄\ ∧`、 丶':,-ニ二ヤヤ二ヤニニヤ
. -ニニニニニ-_ j{/ /::__j_ : : : : 〉/∧ `、 ∨ -二ヤヤ二ヤニニ゙ /}
iニニニニニニ-_」ZユニY´: : : :\∠Z」 _∧: `、 ∨-ニニW ニニ゙ニニl} ': {
l|ニニニニjIニ=ミ 人: : : : ::ノ`` 、 `∧: :`、 ,∨-二W 二liニニ-l}/: /
l|ニニ-Y´/ ̄\ `^^^´ ∨ /∧: :.`、イ ∨二]li{ニニliニニ-l}: /
l|ニニニ人{: : : : : : } -‐- ミ ∨ ノム : : \ ∨-]li{ニニli二ニj}∧
. 八ニニ7 .乂___ ノ __j{二二ニ` 、 }イ \''<: : :` 、 ∨]li{ニニliニニj}Lニ=ァ
'⌒\-{ /二二\ニニニ-\ \: :~'': : i L]lハ- ,゙{ニニ7: ::/゚,
/ ̄\ _j{二ニニニ\二ニニニ∨ -=ニ二: : :l 匁」、∨厶ィ/レ'゙ `,
. {: : : : : : } i二ニ\ニニニニ-\二ニニ,' , ∧: : ',__ ~^ ~´/jI斗tァt+ミ、
人: : : : ::ノ lニニニ\二二二ニ`,二/`ー=ニ=‐ '゙ \ノ \_ ィレ' ` 、
≧=彡 ∧二ニニ-l\ニニニ7 ̄ ``'ァ--‐七I≧=七I~ / /⌒ヽ
\ ∧二二ニノリ^`=‐r '゙ / `寸 / / ̄\}
_/^≧=‐辷竺彡'゜ l イ ∨ ,' l{ ̄ \}
√\ ノニ=‐=≦ } ,゙ 乂__/゚,
√ニ- 丶 イ ``7s。 ノ ___ 」Zユニ=、 }
. ,√ニ- ニ=‐=ァ=≦ ,'^⌒ニ=‐--‐七I゛ { ^Y´ニニニニニ} ,'
. /ニニ- / l{ r 、、 { 人ニニニニニノ才゚}
. {ニ/lニー ∧ r 、{ 人 /∧ l}ililV/∧ ,´ニ≧=‐七爪}(__ ,ノ
. 人/iliLZZ〈ilil〉=‐'、∧ ⌒≧=‐乂,ノ''"⌒^ /∧人ニニニ>ァ''~ノ
'^^´ ̄ ∨ `^ \≧≦彡'゙''"
【名前】デルタラグラージ(Lv:93)♂
【タイプ】はがね/みず
【特性】ぼうだん… 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x5:デカハンマー、かいていじしん、アームハンマー、なみのり、てっぺき】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A- ※「迎撃」状態… 相手の技のダメージに1/2の反動ダメージを付与する
とくこう:B ◎「かいていじしん」… 物/水(地)/単/130/85/×/「水」「地」の2つのタイプを持つ。
とくぼう:A- 有利なタイプ相性で判定を行う
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『デルタ種』… 「ラグラージ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『海震』… 「できる夫」がトレーナーの時、自身の「水」「地」技の威力が「20」増加する。
『鉄沼魚の鉄心』… 「ここぞ!」という時、相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『鉄沼魚の迎撃』… 1/試/自動 相手の能力が上がった時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『青く果てなき水平線』…
デルタラグラージ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
21 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:19:15 ID:XV5KiJBe
_ ,,..----....... _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
/.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:V.:.:.:.:.∧
,/.:/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:∨:.:.:.:..:|
,i.:.:.i.:.:.:ソ从.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:..:|.:.:.:八.:.:.:i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:|
|.:.:.:.| / ̄ヽ.:.丶.:.:.:ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:| というわけで、今回の企画の趣旨を明記しましょうか
i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ ` 乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:|
|:||:i|.:.∧ ''''^ , "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ @チーム全体(監督、SP、選手6体)のデータ
|:j|:| |.:.∧ _ j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ
|:| ゞ|.:.:|:.:.\ `‐‐´ イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ Aトレーナー(本スレの5名)の資質や『固有』のデータ、案
|;i |.:.:.|.i∧心._ < //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ
ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\ BSP、または選手のデータ(1体からOK、所属先もできれば)
./´´ ゙ヽ,:| | |/ | /|.:.:.::| \.:.:.:.:.ヽ
/' ' '∠´.:.| | ト-、/ ,j.:.:.:.:| / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ CSP、または選手のキャラとアイディア(詳細なデータなし)
/ γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆 / ̄ ̄\.:.:.ヘ
/ ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/ ,/ `.:.:.|
| イ j.:./ ‖ ‖;.:.:.:/ / |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ ‖ ‖;.:.:./ | / |.:.:.|
| ヽゞ || ||j.:.:/ ∧ / ノ.:.:.|
22 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:22:08 ID:XV5KiJBe
_ ,,..----....... _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
/.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:V.:.:.:.:.∧
,/.:/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:∨:.:.:.:..:|
,i.:.:.i.:.:.:ソ从.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:..:|.:.:.:八.:.:.:i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:|
|.:.:.:.| / ̄ヽ.:.丶.:.:.:ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:|
i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ ` 乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:| 【↑のレスのもの、どれでもぜーんぶオッケーでーす☆】
|:||:i|.:.∧ ''''^ , "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ
|:j|:| |.:.∧ _ j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ 自分がやってみたい、もしくはできるものを選択してください
|:| ゞ|.:.:|:.:.\ ー=ニ ´' イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ
|;i |.:.:.|.i∧心._ < //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ 後で出す安価の【】タグさえついてればオッケーとしま〜す
ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\
./´´ ゙ヽ,:| | |/ | /|.:.:.::| \.:.:.:.:.ヽ ただし注意は2つ、@のものは【本スレの相棒だけは入れてね】
/' ' '∠´.:.| | ト-、/ ,j.:.:.:.:| / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ
/ γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆 / ̄ ̄\.:.:.ヘ そしてCキャラ名だけはNG、最低タイプや備考くらいはほしい☆
/ ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/ ,/ `.:.:.|
| イ j.:./ ‖ ‖;.:.:.:/ / |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ ‖ ‖;.:.:./ | / |.:.:.|
| ヽゞ || ||j.:.:/ ∧ / ノ.:.:.|
23 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:25:04 ID:XV5KiJBe
0()()0 /: : : : : : : : : : : //: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ ∧ ',i―i ,' 0()()0
. Y^Y. /: : : : : : : : : : : //: : : /: : : :| : : : : : ’, : : : : : : : :'、 ', ', / T T 〈 Y^Y
゙¬゙ /: : : : : : : : : : : //: : : / : : : | : : : : : : :’,: : :',: : : : :'、 ',.∧ 乂_υ__ノ r-、゙¬゙r-、
r 、 r-、 | : : : : : : : : : : /ィ: : : : |! : : : : | : :| : :∨ :∧: : : ',: : : : :'、 ',.∧ 0()()0 ',i__i ,'
',i_i ,' . |!: : : : : : : : : /ノ:|: : : : |! : : : : 入 |∧ :∨ :∧: : : ', ノ: : :'、 ',.∧ Y^Y 〉tゥ tゥ〈
〉tゥ tゥ〈. | : : : : : : : : //|::|: : : : |! : : : : : :∧ ∧ :`-:_:∧ /',: : ∨:|: : : ∧ ゙¬゙ 乂_σ_ノ
(__σ_ノ. | : : : : : : : :!|/ |::|: : : : |! : : : : :/ ∨∧ : : :`-y{、」/∠ |!:|: : : :| | r-x_r-x  ̄
0()()0. | : : : : | : : ::|/ |::|: : : : |! : _:/_ ’,「\ : : :て/|ム Ξ|: : : :| | 〉 __ __ 〈 0()()0
. Y^Y | : : : : | : : ::|/ |::|: : : : |! : : :/ ̄ ̄ニ\ `ー衫」:/ } 〔、|: : : :| | { _人_ } Y^Y そして注意点、【あくまで募集の企画になりますので
゙¬’ | : : : : | : : ::|/!〉:|: : : : |! : :/  ̄ \ /{7Y/ } [ Y: : : :| | `ー--― ’ ゙¬゙
.-x___r .x | : : : : | : : :/寸∧: : : :∨/ _、xztx、 ゞ¨¨゙` |: : : : :| |z、 0()()0 r-x_r-x データの上手下手の品評会場じゃありませ〜ん☆】
〉 __ __ 〈 !| : : : : | : : : :< >: : :/| _テ¨¨¨¨¨゚` 、 : : :|r.、: : :| { {. Y^Y 〉 __ __ 〈
_人_ }!| : : : : | : : :|!乂∨: : : : : :| : : : : : : : : ゙゚ |{`∨ :|{ | ゙¬゙ { _人_ } この辺りは上手く節度を持って紳士的にオナシャス
`ー--―’!| : : : : | : : :乂 寸: : : : : | : : : : : : : _x 八 ∨|i! : | /^} /^} `ー--―’
. 0()()0 | : : : : | : :、:ニ:ー|: : : : : ∧ 、_/rへ、 /: ∧ ∨| : | | i__i / 0()()0 もちろんアドバイスを求める方なんかも問題ないですが
Y^Y /| : : : : レ’――.☆: : : ∨∧、  ̄⌒ー’/: :::::∧ ハ ’/ T T 〈 Y^Y
゙¬゙ // ̄`<_ |: : : : ∨:∧~:::''::...、_ /:::::::::::/^〈〉 } 乂_υ__ノ ゙¬゙ なんなら
>>1
に聞いてくれても別にイイよ(時間があれば)
/^} // |: : : : : ∨:∧. . . ./  ̄ ̄ ̄|::::::::: : :| }lr―――へ /^} / ^}
| i__i/ ..、――..、 :|: : : : : : ∨:∧ /∧ |::::::::: : 入 !| _、―`^ }()0 | i__i /
/ T / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ :∨ : : : : : ∨:∧ }:∧ : |::::::::: : :|∧ !| { ry |^Y / T T 〈
24 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:26:33 ID:7x/I1/Z2
相棒ポケモンはエース確定で良いんですかね
25 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:27:37 ID:2sUwSvrx
@錠前サオリ(ブルーアーカイブ)
A The Knight(Hollow Knight)
指示型
@石神千空(Dr.stone)
Aアグネスタキオン(ウマ娘プリティーダービー)
B育成
@鴉木メイゼル(円環少女)
Aシェヴィ(ノーゲーム・ノーライフ)
B能力型
@ルーデウス・グレイラット(無職転生)
Aシャナ(灼眼のシャナ)
B指示・能力
@谷川瑠璃(瑠璃の宝石)
Aマドロック(アークナイツ/重装)
B能力
備考:岩の声が聞こえるらしく宝石を見つけるのが得意な能力型、岩限定で統率がたかい
相棒はエースのマドロック
募集された面子についてがこれかな
26 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:27:41 ID:nnqMfH7c
エースにしてもいいんじゃない?あくまで相棒ってだけでしょう
27 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:28:46 ID:XV5KiJBe
-‐===‐- ト 人 ._
,ィiア:::::::::::::::::::::::::::::::::人ヘ ヽ { j / \
/:::::::::/:::::::::::::::::::: \ァ く ヽ j__j ノイ _____j
/:::::::::/: : ノ:::::::::::::::::::::: ヽ 人ノ \,ィ´:::::::::\
/:: /: : /::: : /::::::::::::: j::::::::::::: く ヘ ノ≧=-、::: : \
/:: /: : /:: : ,イ::::::::::::: ノ::::::::::::::::::}/≧=-‐く \____ノ::::::::::: \
/:: /: : /:: /、j::::::::::: 从::::::::::::::::::ト、__ノ ヘ \:::::::::::::::::::::\
イ:::: : /::::::::::ノィzxj:::::::::::ノ ヽヽ:::::::::::}:::::::ヘィヽノ ヘ \::::::::::::::::: : \
/:::::::::ノ::: : ,イ孑光气::: : ト ,-ヘソヽ:::::::}::::::::人:::::::::::j{ ヽ}iト、:::::::::::::::::\
_,,=‐''´::::::::: ノj{: : /{ jト、Vヒツヽ乂ソ ,ィzzz、 ヽj{:::::::}::::\::: : ヘノヽイヘ `マ:::::::::::::ヽ
_,、‐‐‐'::::::::::::::::::::/: : /:: } ヽ j ゛""´ '" ̄ ̄ ヾ/:::::::j:::::::::::\::::::::::::::::::::::≧=-ニヽ、:::::::
_,、‐'゛::::::::::::::::::::::::: : ノ:::::::::/: : j::::::::::ヘ ' ノ:::::::/:::::::::::::::: \:: / ヽ:: く::::::::::::: ヽ、__
/: : ,.ィチ::::::::::::: _,、‐'゛::::::::::/::: : {::::::::::八 マ ニニヲ ,イ::::::::/:::::::::::::::::::::: : ソ j{: : \:::::::::::::::::::: 【ボクの考えた監督、SP、選手】 このレスから、とりあえずカロス編開始くらいまで
/,イ ̄ /::::::::::: /::::::::::::: イ: j::: : {{j:::::::::::::: \ ヽ__/ ,イノ::::::ノ_, 、_:::::::::::/ ,イ::::::::::: `ヽ::::::::::::
/ /::::::::::: ,ィ'::::::::::::: /j,イ:: : 人≧=-、 ,イ ̄ヽ_ <j{イ:::::::::/' ヽ イ ./:: \:::::::::::: : \: : 上記【】のタグだけは必ずレス内にいれてやってくださいね
,::::::::::::: / j:::::::::::: // /:: : } __ムヘ },ィ´ /:::::::ノ / ̄ / /::::::::::::: \:::::::::::: : \
/:::::::::/ /::::::::: ノ}iト、 j{::: : j ,イ´----、`ヽノ } /::::::// , /≧、:::::::::::::: : ヽ}iト、: : それ以外は
>>21-23
を見ながらご自由に、自分のペースでどうぞ
/:::::::::イ / ̄ ̄ '::: : j / `゛‐‐、 ヽ jつ人 /:::::ノ _, イ / ̄ヽヽヽ::::::::::::: ヘ \
j{::: : イノ:: ノ-- ,':::::::::j / `""ヽヘノ´ ヽ-`-'--'一´ 」ノ j{ }:: ヽ::::::::::: ヘ それらを組み合わせ、
>>1
が最終データを構築する形の企画です
ヽ: : {ニニア ̄ヘ__ ヽ_,,,。=‐''“ / 厂ヽ jノ--、 ( // , `Y:: : ハ::::::::::: ヘ
\/  ̄ ' ノ /` / }ヽ≧=---ァ=ヘ /,ィ' / {:::: : ハ::::::::::: ヘ 難しいこと考えず、触れてみるだけってのも全然アリで〜す☆
/ _,,,。=‐''“ア ノ / li .V:::::::::{ ヽ≧=ァ´ / ,ィ j{:::::::::ハ::::::::::::ハ
j{ _____,ィi{:::::::::::j{ / / ノ .li |::::::::::{ ヽ ヽ______,、ィ / ノ:::::::::::ト:::::::::::j{
⌒‐---=≦∨:/::::::::::: イ く ⌒ヘ / j{ .|::::::::::{l ヽイヽ----- ´ イ:::::::::::: | ヘ:::::::::|
∨:::::::::::: j{ `-´ハ,-‐==ア j{:::::::::::l j ≧=---=≦ j}::::::::::::: | ヘ:::::::|
28 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:29:19 ID:Codc1jCC
千空が育成型だから千空で選手考える場合は第三階梯まで入れる感じになるのか
29 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:29:23 ID:XV5KiJBe
『エース』じゃなくても良いですよ、ただ『絆』持ちかそれに類する信頼をされた古参になります>>相棒ポケモン
30 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:29:53 ID:VO6/FjmJ
指示型の固有は指令キーか急所率がメジャーだったっけ
31 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:30:56 ID:kbdno49Q
レッドのニョロ的な……
32 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:31:24 ID:XV5KiJBe
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{ そういうわけで、欲望をちょっとでも形にしてみたいという方は
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::} ここでやっちまってくださいな、なおこの企画においてですが
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::} 【ここに投稿したデータは別に他でも使ってくれて良いですよ】
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::}
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く ご自分がスレを建てる時などに流用したって全然オッケー
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ } そういう練習にも使える場所の提供企画ってことでおなしゃ〜す
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
33 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:33:16 ID:nnqMfH7c
フリー素材!
34 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:34:12 ID:KE8uxNu5
資質は基本的にオールB+を越えなければOK?
35 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:35:28 ID:XV5KiJBe
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
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/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ なんせ「せっかく投稿したのに〜」と言われても
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} そこは
>>1
は責任を負いかねるのでね………
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} まぁそこは再利用する場所があればお任せしますよ
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ そのくらいの感度でお願いしますね、ってことで♪
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
36 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:38:30 ID:dQBq/nrw
投げるのが楽しい、そこで一端完結するくらいの心構えでいいかもね
37 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:38:44 ID:XV5KiJBe
まぁここはそれ以外にも雑談に使ってくれても問題ありません、ただしこっちの安価をあっちに投げてもノーカンやからね
38 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:42:42 ID:XV5KiJBe
あと、データ作成に初めて触れたいという方はウチの有志wikiや前作のwikiなどもご活用ください(最初はツギハギから始めましょう)
39 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:43:45 ID:pFyfWHml
データ投げる時、AAは省略した方がいいんだろうか
40 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:44:06 ID:dQBq/nrw
サンプルpcを弄るとこから始める感覚みたいな?
41 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:45:12 ID:XV5KiJBe
むしろAAはセンスが問われる部分なんで、あった方がインパクトがありますね(AAMZというサイトを
>>1
は使ってます)
42 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:45:39 ID:dQBq/nrw
ちょうど更新されたばかりでしたね!
43 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:45:59 ID:VO6/FjmJ
スマホだとaahubが便利かも
44 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:46:56 ID:XV5KiJBe
まぁ強いて言えば【今作、前作以外のwikiなどからそのまま引っ張ってくるとトラブルになる】可能性もあるので、ご活用はどちらかにてお願いします
45 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:47:16 ID:7x/I1/Z2
あ、AA入れても良いんだ
AAMZかAAHUBが便利よね
46 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:49:54 ID:2sUwSvrx
>>30
指示型は 指令連動 四式連動 タイム連動 急所関連の四つやね
急所関連は急所に比例して○○ とかもある
47 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 21:50:32 ID:XV5KiJBe
まぁその辺は各自にてお願いします、ということで(データのレギュ的に
>>1
作品の流用は一番楽だと思うので)
48 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:50:42 ID:VO6/FjmJ
>>46
thx
49 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:56:11 ID:JJh5hasy
乙であります
期限の目安はいつまででしょう?(見逃してたら申し訳ない)
50 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:58:11 ID:7x/I1/Z2
期限の目安はカロス編開始位までだよ
51 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 21:58:40 ID:2sUwSvrx
カロス編開始までだから次の大会終わるまで位?
52 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:00:50 ID:knGQUgrR
【名前】河城にとり(Lv:100)♀
【タイプ】みず/あく
【特性】すいすい… 天気が雨の時、素早さが2倍になる。
【持ち物】
【技x7:バブルこうせん、ナイトバースト、かみなり、ふいうち、あまごい、ちょうはつ、でんじは】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『河童女の対策』… 相手のデータを解析した時、自身を「迎撃」状態にする。
『河童女の偽技』… 自身が「迎撃」状態の時、自身の「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『河童女の計略』… 「4」倍数T、一番最後に「変化」技による追加行動を得る。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
体力はB
トレーナーは石神千空希望
持ち物は技マシンイメージだけどトレーナー側が技能拡張持ってるならきあいのタスキもあり
解析した相手のデータから迎撃込みで対策を練って対応する感じ
ポテンシャルは前作の最初期ベルゼブモンを参考に解析トリガーなら発動回数なくても大丈夫だと判断
53 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 22:01:30 ID:XV5KiJBe
まぁ大会(PC操作2戦)後にイベント挟んで開幕して行くんで、最低でも一週間はあると思っていただければ
54 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:01:56 ID:knGQUgrR
※タグ付け忘れにより再投稿
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】河城にとり(Lv:100)♀
【タイプ】みず/あく
【特性】すいすい… 天気が雨の時、素早さが2倍になる。
【持ち物】
【技x7:バブルこうせん、ナイトバースト、かみなり、ふいうち、あまごい、ちょうはつ、でんじは】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『河童女の対策』… 相手のデータを解析した時、自身を「迎撃」状態にする。
『河童女の偽技』… 自身が「迎撃」状態の時、自身の「悪」技が「まもる」等の技を貫通する。
『河童女の計略』… 「4」倍数T、一番最後に「変化」技による追加行動を得る。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
体力はB
トレーナーは石神千空希望
持ち物は技マシンイメージだけどトレーナー側が技能拡張持ってるならきあいのタスキもあり
解析した相手のデータから迎撃込みで対策を練って対応する感じ
ポテンシャルは前作の最初期ベルゼブモンを参考に解析トリガーなら発動回数なくても大丈夫だと判断
55 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:02:26 ID:VO6/FjmJ
サオリの固有って原作スキル的に確定急所に見えるけど、その場合はタイムキーくらいが妥当なのだろうか
56 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:02:42 ID:h/PnBVNs
【僕の考えた監督、SP、選手】
ルーデウスのチーム全体のデータをとりあえず考えてみた
ルーデウス
固有ポテンシャル@ 溜め技が相手のタイプ相性を無視する
固有ポテンシャルA 指令発動時、溜め技を溜めなしで技を繰り出すことができる
SP フェルン(葬送のフリーレン)
SP効果 溜め技が急所に当たりやすくなる(C+1)
エース:シャナ(灼眼のシャナ) 炎/飛 きれあじ 備考:相棒枠
先発:サイレント・マジシャン(遊戯王) 超/妖 マジックミラー 備考:白髪の魔法使い
アシスト:シャミ子(まちカドまぞく) 妖/悪 ぜったいねむり 備考:声優繋がりの魔族
アヴェンジャー:ゴルーグ(ポケモン) 地/霊 ノーガード 備考:メガシンカ候補、成長したら(AAが増えたら)メガシンカする
タイトエンド:ネギ・スプリングフィールド(魔法せんせいネギま!) 電 エレキメイカー 備考:若い天才魔法使い
キラー:シグルド(Fateシリーズ)龍/氷 備考:CVツダケンの龍人
こんな感じて良いのかな
詳細データは後から別で作るとして
57 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:03:57 ID:CqyWFApp
サオリの確定会心はEXだけなんで多分何か重めのトリガーはあった方が自然かな
58 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/04(日) 22:05:02 ID:XV5KiJBe
ちなみに前作の地方3位となった最強の「指示」型の『固有』が「C」MAX時の確定急所(レギュ多数)です
59 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:05:54 ID:qA5g+JwX
エース発動時確定急所とか?
60 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:06:14 ID:CqyWFApp
選手単位ならリソース連動とかあるけど固有だとなあってなる確定会心
61 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:09:32 ID:VO6/FjmJ
そういえばマーズが条件付き確定会心でしたか
62 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:12:55 ID:Codc1jCC
【僕の考えた監督、SP、選手】
【名前】ペプシマン(Lv:95)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:なみのり、てっていこうせん、アクアスタンプ、クイックターン、あらいながす、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+(B+)
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『炭酸男の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『炭酸男の配布』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『炭酸男の退場』… 自身の体力が1/2以下になった時、味方と交代して場を離れることができる。
『ペプシコーラ』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『Drストーン』… 味方の体力が回復した時、中確率で状態異常を治癒する。
千空の選手想定、謎の金属とコーラから生まれた謎存在だからゲンと石化装置イメージで行けるかなって
指示Bくらいありそうな気がするからバウンスっぽい感じでもいいかなと、育成ポテはなんかそれっぽい方向で
63 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:17:04 ID:Codc1jCC
一応確定急所だと「とぎすます」っていうポケスレでは許されるかわからん技があるっちゃある
64 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:17:54 ID:pFyfWHml
【ボクの考えた監督、SP、選手】
'、 、.冫 ヘ '、_ヽ
. ヽ\v'´ヽ .〉.I} _ _, - 、
\`ーt-〈 ,ノ ,イ 〉、ハ /´Iレ gヘ
` ̄ ̄ l ,、ハl .} /冫 Y〉|.}
´ ̄`,ヽ、 { ! ,、/ / { .〉、`.ノー'./
i、〉ー、>ヘ\ ヽ一'´ _,, ,、_ ヽヘ 'ー/
、'tヽ, `ヽィ ヽ __ ,ィ‐( <アヾヽ  ̄
. \\ }ト/ /´ヽ_,.ヘ.>、─- 、__ , -‐‐/!lセ/ ,二ニン!
` ー '´ / |.`! | }、 ヽ‐/,/ .ハ.〉‐〈上z=、{
_ |\. ┌、ヘ.ヘ´ヽ!、___ / /:: ト勿`ァ'=夭ぅ,、{
fHン.\ .l北ハ l_,},∨}.‐{双ナt/ /:: , ハッく〈 巡I>/ィ,ノ
. \ケゝ`〉 \ヤl | .l レ^,.ゝ‐、tl /: /jf´ /7ネj/,ゝヘヽ
,、 ` ̄ \!l`´〕´. `┬t´!| /:. /リィト.ヽ./ /‐'/ifネノ::.ヘ
_,ノ└ 、_,.-、 l.|`´ ./ ̄./.ヽ.}.' /入kルッヽ ̄´hK./ .::: .{
ノ ̄´ ─ァ ┬ `-'L__ `.〉ー',-、 .ヽ 'ノ, .、'、ホツ示ト_j_zk∠-‐'' "´ ̄ ヽ、
/、. ‐┴‐ / ∨ヽノ 〉イ / \ヽ‐ニ二,,__,、 -=ニニ==、 .〉
─ァo ヽノ | `ー '´ .Y ノ./_,,、,、-ァ''"´ヱア`ト,‐、\
ノ /ヽ | |、__,/ノ´ュ祈トj./Kトぇ以くルり|: :ヽ l
二、 二、 | ∨,><_ _ ,. - '´ ̄〈 ̄.\レく|: :.ノ .}
/ / .| __,, ,_ /⊂⊃ .⊂⊃\、ヲ., -┘ .}f///
ツ l .l ..| / ,ィ.!、`l. ∠´_ ̄_`r一´-、.ノ心 , lノ-‐´
ニ .ノ ノ .レ | ,f´ゝ' .〃/ /‐/-/ー〈_`ー.,-‐〈仄_ハ.、 / f´ゝ,
-' .l、 l l |l 、冫イ Y/ /‐/_,ノー_イ 、/ {ネkッ.| |/ ., --.、_ ヾzノ
ユ | ヽ |ヽ、⊥/ .{ {´{ f´ ,イ´ |ムY/.'´ | 、ゝ、 .\
. /〉/〉 ,ゝ `ヘ人ノ.Tム} ヽノ ヽ‐、 レ>くl
〈/〈/ \ `' ー--一'´ \V.ヾノ
<><> 「 ̄  ̄
【名前】ハイエロファントグリーン(Lv:)ふめい
【タイプ】いわ・くさ
【特性】スキルリンク…
【持ち物】
【技x7:ロックブラスト、リーフストーム、ねらいうち、サイコキネシス、スレッドトラップ、さいみんじゅつ、おきみやげ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『緑法王の包囲』… 1/試/自動 先発で場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
『緑法王の連射』… 「バインド」状態の相手に、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『半径20mエメラルドスプラッシュ!』…
ハイエロファントグリーン専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
一番乗り逃した〜!
谷川瑠璃の先発想定で考えてみました
先発が受けがちな解析を無効化した上で「バインド」で逃さず、スレッドトラップで「速」下げたり相手の「まもる」を専用で抜いて、威力は急所で担保する想定です
先発としては落ちるのも仕事かなと「おきみやげ」も搭載
能力型なのでスタンドはいけるだろうと想定してます
65 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:20:35 ID:+nnUUdZt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アキレウス(Lv:100)♂
【タイプ】鋼/格闘
【特性】おそれしらず
【持ち物】
【技x6:ドリルライナー、スターアサルト、アイアンランス、ブリザードランス、いしづき、うまのり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B アイアンランス 物理 鋼 単体 130 100 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C
とくぼう:C 「まもる」等と別判定
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『不屈』… 「石神千空」がトレーナーの時、HPが満タンのとき、 必ず耐える。
『神速騎の撃槍』… 場に出て最初に使うわざの威力を1.2倍にする。
『神速騎の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『神速騎の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『疾風怒濤の不死戦車』…
アキレウス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空の友人の大木大樹と同じ声で、無限の体力持ってそうだよな感から
ウマ娘エースってあんまりなさそうなのでエース
で、こいつなら最後の砦じゃなくて遊撃だよなぁというポテで埋めてみた
66 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:21:51 ID:JJh5hasy
ありがとうございます、おおよその期限了解です
67 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:22:11 ID:nnqMfH7c
谷川瑠璃の固有はやっぱり岩技特有の命中不安を解消するほうがいいかも?
68 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:22:48 ID:KD7iBnPO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《究明サイエンス》
◆監督名:石神千空
◆トレーナーステータス
・指示:B-
・育成:A+
・統率:C
・能力:C+
◆固有ポテンシャル
『暗闇照らす文明の灯』…
石神千空固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:フラッシュ」を繰り出すことが出来る。
【名前】アグネスタキオン(Lv:90)♀
【タイプ】でんき/あく
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【持ち物】
【技x6:ワイルドボルト、くらいつく、しんそく、うまのり、いたみわけ、ふしょくガス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『光速』… 「千空」がトレーナーの時、優先度+1以上の技の威力が「20」増加する。
『光馬娘の豪脚』… 自身が場に出て最初に繰り出す優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『光馬娘の研鑽』… 味方『エース』と交代する時、相手の能力をランダムに下げる。
『tach-nology』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、相手のデータを解析する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『 』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】オールマイト(Lv:95)♂
【タイプ】かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、インファイト、コメットパンチ、はたきおとす、みきり、しょうりのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『象徴』… 自身の「攻/防」が相手によって減少(低下)しない。
『超英雄の根性』… 「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『超英雄の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ワン・フォー・オール』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『 』…
オールマイト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】ウソップ(Lv:88)♂
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:かえんだん、タネばくだん、ロックブラスト、ヘッドショット、ねこだまし、あくび、みきり、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『適応種』… 古代種「モジャンボ」の進化形。 『オールドタイプ』を無効化する。
『科学使の狙撃』… 自身の「C」の「+」に比例して、自身の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.1〜1.4倍)する。
『科学使の逃走』… 1/試/自動 相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『そげキング』… 「だん」「ボール」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
考えるだけ考えてみたのぜ
めっちゃ悩むけどやっぱ楽しい(小並感)
相棒枠、大樹&司枠、クロム枠…のような何か
69 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:23:20 ID:2sUwSvrx
能力型だし 色々考えてええんでない?
70 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:23:33 ID:knGQUgrR
ワロスエッジ回避の命中率1.33倍上昇系か
71 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:24:41 ID:Codc1jCC
能力型はそれこそ頭悪いやつでもいいからなぁ…自由度めっちゃ高い
72 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:26:52 ID:KE8uxNu5
【ボクの考えた監督、SP、選手】
谷川瑠璃(瑠璃の宝石)の固有
固有ポテンシャル@ 岩タイプの能力値が下がらなくなる(クリアボディ互換)
綺麗な石が好きであることから
固有ポテンシャルA 岩タイプに「オールドタイプ」を付与する
石の来歴にも興味があるため
73 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:31:01 ID:Codc1jCC
それこそ宝石を見つけるのが上手いとかその辺に引っかけるなら「岩技の命中率を「100」にする」とかでも許されると思う
何ならこれでも微妙な気がする岩技
74 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:31:31 ID:knGQUgrR
サオリは4式発動したターンは確定急所って感じはどうだろう?
あたれを含めて試合中4回の確定急所だ
75 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:33:05 ID:2sUwSvrx
【僕の考えた監督、SP、選手】
;監督名:ルーデウス・グレイラット
固有ポテンシャル@ 「ほのおのちかい」「みずのちかい」「くさのちかい」の技能拡張
固有ポテンシャルA 「○○のちかい」を繰り出した時、威力半減で「○○のちかい」の追加攻撃を行える。
得意技で泥沼ってあるし自前でコンビネーション技出来たらな固有
76 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:34:09 ID:KD7iBnPO
【ボクの考えた監督、SP、選手】
谷川瑠璃の固有
固有① 味方が場に出た時、2Tの間相手のタイプに「岩」を付与する。
固有② 「岩」タイプのポケモンに対して、味方の繰り出す技が相手に「必中」する。
とんでもない幸運で石を見つけ出し採取する様子から
77 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:34:35 ID:Codc1jCC
無しではないと思うけど、多分めっちゃ使いにくいぞそれ
あたれは攻撃と併用するから便利だろうけど、かわせ、よけろはスカる可能性もあるし、耐えろは相手の攻撃に合わせてだから後手じゃないとスカるし
78 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:34:43 ID:VO6/FjmJ
>>74
四回でも多い気はするけどどうなんだろう
タイムキーで絆込みでも1試合2回くらいとかな気がしてるけど温度感に自信がない
79 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:36:47 ID:knGQUgrR
>>77
いや寧ろこれくらい使いにくくないとマーズさんみたいになるかなって……
80 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:37:28 ID:+nnUUdZt
かわせ よけろは無駄打ちの可能性あるし
たえろは先手になっちゃう可能性もあるからバランス自体は取れてる気はする
あたれ+確定急所がどうなのかは分からん……
81 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:38:16 ID:2sUwSvrx
四式連動は面子にもどれに適応したの欲しい奴やねー(通常交代時に攻撃繰り出せる専用持ち)
82 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:38:31 ID:GQCDJ9i8
前作の四式固有はトリック、体力1/4減少(瀕死不可)、任意の能力下げ
正直弾数に対して強いとは言いがたいと思う四式型
83 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:38:58 ID:FBpM5kVo
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ィ‐、
,イ"⌒ヽヽ
イト 、 __ハ}
{ ト 、_o__ ,,jヘ、 ,_-、
/=j\ _ _ノ 〈 ヘ .!' .,イ
>"ハ_ ノハ ヘ _ヘ-――- __,,, ,イ.,イ
イ、ノニニ_辷‐-ゝ Vヽ`' .{ イ 〈〈ミY
〈 ノ、 | _| / ト ヽ" /!ト―――‐`‐ヘ ィ、 ソ
< Yj ! ! ≧{ ハイニイイ| .,イ.,イ´
.}辷! 丁ィ Y l / !ノ .,イ.,イ
!、ィ、 ! ィ、 イ !_ j、/ソ/ .,イ.,イ
| l l ./、j__{_lノ!/ ,イ.,イ
Y 丁ソ / j ,イ.,イ
ト 〈 =,, /ハ ,イ.,イ
j ハ¨|―! 7ぐ()j! ,イ.,イ
ヘ ハ―!ィト () >' /、
ヘ V、 イ.,イ > 、
/ ヘイ´_}-‐ ,イ,イ .\ ハ
/ ヾソ ソ⌒イ` ト 、 ヘ / !
/ ,イヘ 、/ イ フ辷-{ j
/ / V イミソ ! ト 、 |
ィ/" ヽ、/ イフ ハジ ヘ ヘハ
/ ノ { ノ イヽ_,'" ヘ ゙ハ
/ !__二7 く フ 、/ ヘ ゝハ_
/ , イ < ソト、/ !― \
ィ、/ イ /、 /ヽ / !、__ ィ⌒ ト、
ハ イ ヽ ゝ― ソ ` ―--イ
/ 7 Y´ // ィ‐、/
_/―イ ノ // イ
イ ノ´ // イ
` ―'" // ,イ
// ,イ
// イ
/ /
レイ
【名前】仮面ライダー黒影(Lv:○)性別 ♂
【タイプ】むし/くさ
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】 カムラのみ
【技x5:であいがしら、とんぼがえり、アイアンランス、くさかり、たけやり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『黒仮面の長槍』…… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『黒仮面の変身』… 先発で場に出た時、「きのみ」を使用する。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
錠前サオリPT用
84 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:39:22 ID:knGQUgrR
なるほど
それこそ「てゐ」みたいな独自専用持ちベテランがいるといいのか
85 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:41:11 ID:h/PnBVNs
>>75
原作の混合魔術も再現してて面白いな
86 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:42:50 ID:pFyfWHml
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-=ニ、
/ ∨
≧、_ V
__ __7ヾ }ミェッ;イ
,...=-‐''≠´.:::: `´:::... イ ∧ヾ¨´,≠ r-rr:.、
/ .::::::::::..ヾ::::.......:::::::゙マ::: ミ; :: `hc..,ノ }-zヾ_tV
/ .::::ノ¨゙'ー ‐t''゙::tx__,,,.... `゙゚ヾ:::ノ ,,....バーマ-:'∨
. ; / { : ::::ミx.. r'rフtヽ::/::... `ミヽマ ヽ
} ‖ }:::::::::ii`゙:::.._ { {77 ノ,:' \::::.. ::::::/:.. i!
. { ..::::\ ‖ : ::::ミz,,,,..,,,_¨´゙'' / `ミ- ..:;_:::.. /
ミ、 :::rノ ‖ ゙==zx,,..;:''ブ `゚ ー'
゙¨゙ ’ ‖ _ :::....:ノ:7´
; `゚゙≧=' .._
, -t、 { `''<
__,,.ノノ } λ::::::::::::::::::::.... ` '<
// ,../ ヽ、 /.:ヽ、__ :::::::::::::::..... ::::.:.` v
:‖ / ∨ >z,/ .::::: :::::::::::;::'  ̄ ¨ ―-= ::::;;;_:::::::.. \
ー' ∨ノ:::. / .::::. .::::::/ ヽ::::::::;;;:::> 、
ヽ::::/ .::::: ..::/ ∨{ ` < / 7:}
\..:::..:;:::'" \ ` < __,,.>´ /:/
`¨´ `¨¨ ‐- ., /ノ
\ //
゙ー- '
【名前】ザ・フラッシュ(Lv:)♂
【タイプ】でんき・ノーマル
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ボルテッカー、しんそく、くさわけ、じゅうでん、こうそくいどう、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『役割』…
『光帯』… 相手より先に行動した時、稀に「追加攻撃」を行う。
『瞬英雄の瞬足』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『瞬英雄の雷速』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「電」技のタイプ一致倍率を強化(1.6〜2.0)する。
『瞬英雄の矜持』… 場のポケモンの「速」が上昇(強化)した時、中確率で自身の「速」を上げる。
『スピードフォース』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の「避」を強化(1.1〜1.6倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『付随』…
石神千空なら、でんきタイプは外せないと思うんです
役割は先発、キラー、チェイサー、アヴェンジャーあたりを想定
87 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:43:10 ID:LvktIi21
正直サオリに確定会心使いってイメージはあんま無いのでタイムや四式連動みたいな重いリソース使う方がしっくり来る部類ではある
88 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:43:38 ID:2sUwSvrx
四式連動は弾数たりないなーって思うなら専用で 四式扱いの持たせればッてのはある
たえろ互換有るんだから
89 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:44:06 ID:GQCDJ9i8
指示型は指令連動の方が素直に使いやすいと思うぞ?
急所に振りたいならクリティカル威力倍率とか触るとか
90 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:45:57 ID:LvktIi21
指令連動ならC+1かな?
当然エース辺りにはCに応じたポテを持たせて
91 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:47:20 ID:VO6/FjmJ
>>87
EXスキルが確定会心込みの強打で他のスキルも会心威力増強が多めなのよね
92 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:49:32 ID:LvktIi21
>>91
まあ確定会心使いの最高峰がうちのチームにおるからな……
サオリはあれ会心前提の倍率だし
93 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:50:32 ID:VO6/FjmJ
>>92
ミカの常時確定会心はねえ
94 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:50:56 ID:KD7iBnPO
マーズも能力Bであの固有だし、別にあれでもいいんじゃね
高位指示型じゃないと活かしづらいけど
95 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:52:12 ID:+nnUUdZt
ミカは地味に相手の急所倍率も下げるの鬼でしょ
96 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:52:13 ID:VO6/FjmJ
仮にタイム連動ならこんな感じかね
固有ポテンシャル
自身がタイムを使用したT、味方が最初に繰り出す攻撃技が必ず急所に当たる。
97 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:52:25 ID:7x/I1/Z2
それこそミカが確定会心だからねアプリでも
98 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:54:02 ID:LvktIi21
まあタイム連動でもだいぶ凶悪な気はするけどな!
指示AAならベテラン入れたら確実に4回急所ぶち込める……いかん、思ったよりヤバいわコレ
99 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:54:53 ID:Codc1jCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
錠前サオリ固有ポテンシャル 味方に『指令』を発動する時、味方の技がT終了時まで相手の防護特性を貫通する
指示型って元々Cが他より高くなるわけだし、常に狙えるわけじゃないなら確定会心とかよりこっちのほうが有用かなって
初遭遇の時に普段はアロナバリアで守られてるはずの先生に重症負わせてた感じのイメージで
100 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:56:24 ID:GQCDJ9i8
指令連動で能力上昇(強化)無視とかでもありかもしれん
威力伸びんしこっちの低下は無視できんけど
101 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:58:02 ID:LvktIi21
リソース連動の確定急所ってこれ要するにn回強化版全開攻撃が増えるって事なんだな
慎重に扱わんとぶっ壊れるわコレ
102 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:59:27 ID:2sUwSvrx
そらそうよ 仮にだけど ミカがやってる六式を 指令連動固有にしてもぶっ壊れ感あるし
103 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 22:59:41 ID:VO6/FjmJ
>>101
急所に特殊、物理の区別が無いから号令に近い
あたれ含めた四式連動だと号令5発と言えるよね
104 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:01:24 ID:Codc1jCC
ミカは自分単独であること、Cを弄れるのがエンチャ、道具だけなんで相手をそこそこ選ぶこと、急所倍率が下がる事(代わりに相手も下がってる)で縛ってる感じだからな
105 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:01:37 ID:LvktIi21
ですなー
読者募集、色々考えられて面白いけどバランス調整って大変っすねと思い知らされる
106 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:03:20 ID:+nnUUdZt
そういや確定急所技って
やまあらし、こおりのいぶき、あんこくきょうだ、すいりゅうれんだ、トリックフラワー
あとヘッドショットか
流石にばちばちアクセルはうん……(確定急所で優先度+2)
107 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:04:01 ID:2sUwSvrx
草タイプの たけやり もおるで<確定急所
108 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:05:48 ID:VO6/FjmJ
リソース多すぎ問題が出そうだから四式連動で確定急所は強すぎかなこれ?
109 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:06:18 ID:+nnUUdZt
>>107
みずタイプのちのやりも忘れてた
110 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:06:21 ID:KE8uxNu5
ルサルカがちのやりだっけ?あれも確定じゃなかった?
111 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:07:02 ID:h/PnBVNs
>>56
の詳細データ
【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ロケットバーナー、かぜのつるぎ、からたけわり、つるぎのまい、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「けん」「つるぎ」技に「炎」を追加し、有利なタイプ相性で判定する。
『灼眼徒の真紅』… 『指令』を受けた時、T終了まで自身に発生する能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『フレイムヘイズ』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…天罰下す天壌の劫火
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
112 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:07:36 ID:GQCDJ9i8
武器のPS再現して、
固有1 急所倍率を2→3倍に
固有2 C+2以上のとき優先度+1(攻撃速度上昇)
みたいなのだとどう?
113 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:09:33 ID:Codc1jCC
指示だから最低でも指示Aあるとして、C+2って指示C(絆ならB)に発動するから流石に緩いんじゃないかなぁ…
ドブカスがBだから素早さ倍だけどAなら優先度って言われてたし
114 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:11:03 ID:LvktIi21
>>108
Bで出るような固有じゃないって結論になった。タイム連動はもっとアカン
115 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:11:19 ID:E4Tr/Myy
ほなC最大の時でええか…
あるいは速1.33倍とか
116 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:13:30 ID:2sUwSvrx
【僕の考えた監督、SP、選手】
;監督名:鴉木メイゼル
固有ポテンシャル@ 特殊技を繰り出す時、「特攻」の種族値種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
固有ポテンシャルA 「4」倍数T、一番最後に「特殊」技による追加行動を得る。
魔法世界の住人なので味方「まほうつかい」にして
円環らしいので倍数Tでの追加行動固有
117 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:15:24 ID:Codc1jCC
正直サオリ能力Cラインだと思うんだよな…統率育成B位のやつ
118 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:16:02 ID:VO6/FjmJ
能力Cラインなら固有の効果量を絞らないとなあ
119 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:17:37 ID:LvktIi21
統率も教育も上手いからなあ
多分一番高いのは指示だけど
120 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:18:26 ID:knGQUgrR
>>56
を参考に
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】龍/氷
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、スチールソード、ソーラービーム、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『龍殺騎の魔剣』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の叡智』… 1/試/自動 自身への能力低下を無効化し、「C」を上げる。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅の黎明!壊劫の天輪(ベルヴェルク・グラム)!!』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
121 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:18:36 ID:KD7iBnPO
ルーデウス以外は純粋な系統だから、得意をAAラインにするかそれ以外にBを撒くかなんだよな
別にルーキーと決まったわけじゃないから資質育っててもいいわけだし
122 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:19:18 ID:VO6/FjmJ
サオリは指示Aな気がする、他の資質も高いのが多いタイプっぽいし
123 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:19:36 ID:Codc1jCC
その能力ならソラビよりソラブレじゃねぇかな
124 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:20:18 ID:Codc1jCC
いや、サブウエポンとして使いたい可能性もあるのか
125 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:22:00 ID:h/PnBVNs
サブウェポンならコールドフレアとかもいいんじゃないかな
126 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:22:14 ID:Codc1jCC
Bを置くなら統率にBを置けそうかどうか、はPT全体を考えると割とでかい気がするやつ
127 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:22:23 ID:KD7iBnPO
岩対策はスチールソードもあるし草技そんなに撃ちたいか?
128 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:23:14 ID:VO6/FjmJ
サオリは育成と統率がBパターンかな?
129 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:24:27 ID:Codc1jCC
イメージ的には指示A統率B育成B能力Cに±が付く感じな気はする
130 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:25:02 ID:knGQUgrR
初めて知ったけどコールドフレアいいなあ!
131 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:26:20 ID:Codc1jCC
使えるのホワイト(ブラック)キュレムしかいないし、ため技だからあんまり知名度ないイメージの技だよなぁフリーズボルトとコールドフレア
132 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:27:09 ID:VO6/FjmJ
能力Cで急所系固有ってなるとどんな感じにするべきか
133 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:28:50 ID:Codc1jCC
指示差1つごとに倍率が.1倍上がるとか、指令でCが上がる(継続の代わりに+1or瞬間の代わりに最大)とか
134 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:28:50 ID:dPFf7/1b
指令撃つときc+1か、クリティカルの威力倍率を3倍とかじゃない?
135 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:29:08 ID:LvktIi21
シンプルに指令連動でC+1とか?
多分能力C+ぐらいかな?
136 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:30:55 ID:Codc1jCC
指示型で考えてカドックの固有なんか強いなと思ったらそういやこいつBあったわってなるやつ
137 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:30:58 ID:qA5g+JwX
【僕の考えた監督、SP、選手】
;監督名:鴉木メイゼル
固有ポテンシャル@ 炎技を繰り出す時、「特攻」の種族値種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
固有ポテンシャルA 「4」倍数T、一番最後に「ブラストバーン」による追加行動を得る。
>>116
と大体同じだけど炎特化版
138 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:31:43 ID:2sUwSvrx
カドックみたいにC比例しては 威力以外でもB感はある
139 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:32:33 ID:X18zhmMf
ふふ、むじゅい
140 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:33:38 ID:h9J4BeAT
カドックのは雑に威力上げてるからね、B妥当
141 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:34:22 ID:knGQUgrR
>>120
の技修正&異名追加
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】龍/氷
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、スチールソード、コールドフレア、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『戦士王』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『龍殺騎の魔剣』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の叡智』… 1/試/自動 自身への能力低下を無効化し、「C」を上げる。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅の黎明!壊劫の天輪(ベルヴェルク・グラム)!!』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
シンプル is 暴力
142 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:42:13 ID:KD7iBnPO
ルーデウスの固有、混合魔術拾って、条件を満たしたら
選手のタイプ1を技に付与して有利なタイプ相性で判定を行う。
とかもありかね
143 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:44:09 ID:2sUwSvrx
複合技化はありでは?
144 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:45:03 ID:h/PnBVNs
>>56
詳細
【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『無言』… 1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をがワンランク上がる。
『静術師の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…静謐なる結界
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
馬に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
145 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:52:09 ID:6mmUA9Hp
【僕の考えた監督、SP、選手】
トレーナー:ルーデウス
固有@:味方が交代して場に出た時、2Tの間敵陣を※「湿原」状態にする。
※素早さが1/4になる
固有A:味方が場に出て、2T目に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
作中の異名の泥沼要素とチャージしてから強力な魔法を放つってイメージの固有。
オロミドロが似合うなぁに引っ張られ過ぎてて他がなんも思いつかなくなったので一旦投げ
手持ちは↓にエルフとなんか適当なバウンス詰め込むイメージ
エース:シャナ(灼眼のシャナ)
キラーα:オロミドロ(モンスターハンター) 備考:ルーデウスの作中の異名「泥沼」要素
アシスト:朽木ルキア 備考:氷属性のロリ
先発:アーバレスト 備考:作中で使用した魔導鎧要素
146 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:52:18 ID:Codc1jCC
常に複合だとアレな気がするし「味方の繰り出す技にその味方のタイプ@を追加し有利な相性で判定する。この効果は使用した次のターンには使用できない」みたいなターン跨ぎ系かね
147 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:54:25 ID:2sUwSvrx
連続して打てへん制限やな
148 :
名無しさん@狐板
:2026/01/04(日) 23:59:51 ID:TBOgKYs3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/
_ //
/ ) {::::{ ___ _
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{/\___)\__/: _\\_: : : : : :_:__>─ァ゛ ノ
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_ __ ノ{:::/:::::::|::|:::::::::::::::/::l::::::|::::::}: : : : : |
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. l⌒,乂)',\_∠⌒) ⌒', __彡::::ハ ,汽∨" ´汽ミ:::::/  ̄\/
. |__彡___V: : : :\ / .| ⌒ア::::)::∧ V〉 いソ::/ O }
/: : : : : : : : \: : : :∧ , ゙ _| /::/乂込 ` -=彡::{O ○/
. /: : : : : : : : : : :. :.}: : /:..:}' || :::( >‐〕ト ^_,,.、丶: ィ\_/___
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,. イ: : : : : : : : : : : : : :∧: : / ) | /: :_:_フ/: : : : : : : : : :≧=──‐-ミ \\
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}ニニニニニ} } \:..:..:..:..:./⌒¨¨´ 乂_ノ} 乂{ } ////
}\ニニニ/ ’ \¨¨´ / \__ノ`¨¨´ //
\ ≧=≦ / \ / //
` ー─ ' `¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ //
【名前】たま(Lv:85)♀
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】はやがけ… 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
【持ち物】
【技x6:あなをほる、すてみタックル、かざあな、はたきおとす、ステルスロック、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B ◎「かざあな」… 物/飛/単/100/85/○/優先度-3。 「まもる」等の技を貫通する
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AA(A)
【ポテンシャル】
『犬珠少女の片付』… 1/試 「穴の中」状態になった時、自陣の設置技を除去する。
『犬珠少女の穴抜』… 「穴の中」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『マジカルキャンディー』… 1/試/自動 相手を倒した時、自身の状態異常を治癒する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
指示型のサオリ当て
あなをほる主軸で補助役のすっぴんを考えてみた
キャラクター:たま(魔法少女育成計画)
魔法「いろんなものに素早く穴を開けられるよ」が使える、性格はよわき/自信なさげ/オドオド系/優しい/
あなをほる主体で「かざあな」も入れた
原作にあったシーンを見てゴミの片付けを『種族』に、
魔法の応用でジャイアントキリングしていて急所パンチが欲しかったので、不一致で前例ないけど暗黒強打入れてみた。
149 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:01:53 ID:qqILXsMm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>148
技差し替え
【技x6:あなをほる、すてみタックル、かざあな、あんこくきょうだ、ステルスロック、ふるいたてる】
150 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:03:06 ID:SS+xji9F
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《海馬リインカネーションズ》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力。急所ランクの補正が1ランク低い。
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:C- …標準的な統率力。その中でも特に低い。
・能力:A+ …『魔術』に対する天性の才能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『天才の混合魔法』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が「炎」「水」「飛」「地」技を繰り出す時、「炎」「水」「飛」「地」タイプから1つ付与できる。
有利なタイプ相性で判定を行う。
『天性の膨大魔力』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の「特攻」を強化(1.5倍)する。
----------------------------------------------------------------------------------------
◆サポート:海馬瀬人(遊戯王)
◆トレーナーステータス
・統率:A+
◆追加任命
・二枚看板
◆サポート効果
《強靭!無敵!最強!》…
海馬瀬人のサポート効果。
相手を倒した時、中確率で味方の「特攻」が上がる。
選手データは後で追加するけどこういう方向どうだろうか
151 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:10:52 ID:GYyGBD/m
【ボクの考えた監督、SP、選手】 フリー枠
【名前】サザンドラ(Lv:??)♂
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】あつぞこブーツ
【技x4:りゅうせいぐん、あくのはどう、ラスターカノン、しょうげきは】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『三頭竜の恐眼』… 1/試/自動 自身が死にだしで場に出た時、相手の「速」ががくっと下がる。
『三頭竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
152 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:12:41 ID:GYyGBD/m
消しミスなので持ち物欄は気にしないでください……
153 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:44:31 ID:swIXNaM+
そういや原作知らないんであれだが、指示/能力の複合ってことは多分育成か統率のどっちかはCだよなルーデウス、どっちが低そうなんだろう
154 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:46:06 ID:yd8lqAKi
>>56
の詳細
【名前】シャミ子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』… 人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『夢魔族の睡魔』… 自身の特性が「ぜったいねむり」の時、相手の『指示』が「1」ランク下がる。
『夢魔族の暗示』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ファム・ファタール』… トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…封印解かれし闇の一族
シャミ子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
155 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:53:13 ID:GYyGBD/m
なんか子育て失敗してるイメージあるし育成がCかなあ?
156 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:53:35 ID:ONR3Ed7h
>>153
どっちも低いんじゃないかなぁ
原作だと人徳はあるけど気質的に仕える側だし、自分の研鑽はともかく周りの成長は切っ掛けになったりするくらいで、育てるのが上手いイメージはないね、個人的には
157 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:54:18 ID:owMyIzrz
>>153
知識方面に問題ある感じじゃないし、強いて言うなら統率な気がする
魅力がないわけではないけど、人間関係でそこそこトラブってるイメージ
高く見積もってもB-とか
逆に言えばB-くらいなら全然あってもおかしくはない(総合資質がお化けになる可能性はあるけど)
158 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:55:31 ID:swIXNaM+
ACCAがあり得るやつだなこれ…?
159 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:55:44 ID:owMyIzrz
確かにどっちもC帯が一番イメージ近い
160 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 00:59:35 ID:yd8lqAKi
家庭教師してたし鍛錬は欠かさないタイプだから育成はBあってもいいんじゃないかな
カリスマ性はないから統率はCだろうけど
161 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:04:39 ID:owMyIzrz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
カロスの化石枠といえばこいつということで(千空がカロスで出るかは知らんが)
【名前】ガチゴラス(Lv:○)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:もろはのずつき、スケイルショット、かみちぎる、じしん】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蛮顎』… トレーナーが「石上千空」の時、「威力:120」以上の技が相手の防護特性を無視する。
『暴君竜の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『暴君竜の石頭』… 自身の「岩」技の反動のダメージを受けない。
『暴君竜の突進』… 互いに「物理技」を繰り出す時、「物理技」の命中を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ガチゴラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
162 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:20:39 ID:zzxOzjog
現状だとやっぱり千空、ルーデウス、サオリがPTポケモンのイメージを掴みやすい感じかな?
特に千空はイメージし易くて幅も広いから人気な印象。
メイゼルか瑠璃ちゃんで考えてみるか…
163 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:25:18 ID:swIXNaM+
千空は逆にポケモンイメージ全振りだと思う
多分イメージ的に指示B統率B育成A能力Cとかそういうタイプな気がするし、育成型の能力Cって大体既存技の技能拡張なイメージなんであんまりPTの形決めるのに使えないし
164 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:29:41 ID:oHAUDfCY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シェゾ・ウィグィィ(Lv:95)♂
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:やみのつるぎ、ざんてつけん、ムーンフォース、ダークプラズマ、つるぎでまもる、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変態』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『チェイサー』に任命する。
『闇魔導師の継承』… 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐことが出来る。
『闇魔導師の魔導』… 「悪」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『ぷよぷよフィーバー』… 連続して同じ技を繰り出す時、その回数に比例して技の威力が「10」増加する。(最大+40)
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。※『気合い』、『戦闘続行』、『ド根性』のいずれか
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇の剣よ、斬り裂け。アレイアード・スペシャル!!』…先行入力
自身の分類「特殊」による攻撃後に技「やみのつるぎ」による追加行動を得る。
この追加行動による「やみのつるぎ」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
所属先は鴉木メイゼルか谷川瑠璃のPT。異名の効果をチェイサー任命か限定的なおいうち付与かで迷った
165 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:34:44 ID:zzxOzjog
育成型の技能拡張はPT@と合わせたりして独自色出す素材な所あるよねぇ。
上条さんは理想的な育成型の特色の出し方だと思ってる。
千空は…技能拡張リサイクル辺りが似合うかなと試行錯誤中。
166 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:35:33 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】電/悪
【特性】はやあし … 状態異常の時、「速」を強化(1.5倍)する。 「麻痺」の「速」低下を無視する。
【持ち物】
【技x5:エレキボール、イカサマ、しんそく、こうそくスピン、なまける】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA+(A+)
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『閃光』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の「電」技がタイプ相性によって無効化されない
『光馬娘の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『光馬娘の踏破』… 自身の攻撃によって相手を倒した時、自身の「速」が上がる。
『光馬娘の継承』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『 』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ウマ娘がエースって難しそうだから別枠で考えた結果ゆきかぜ加入時に行けるんじゃね?って言われてた速計算キラーγ型
恐らく異名が割と許されない枠だと思われる、ゆきかぜもこの手の奴は持たせないって言われてたし
167 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:38:53 ID:GYyGBD/m
自分もそうだから人のこと言えないんだけど
今のところ悪タイプ持ちが大分多いな
168 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:44:52 ID:8pgXLVTK
千空の手持ち候補でFGOのボイジャーとかどっかなと思ったがタイプどうすっか悩むな
169 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:46:23 ID:GYyGBD/m
シンプルに鋼単タイプの浮遊持ち感はある
170 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:47:13 ID:swIXNaM+
元ネタ的に考えると鋼単、星の王子様要素まで加えるとフェアリーが入る気がする
171 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:50:21 ID:owMyIzrz
>>145
の続き
【ボクの考えた監督、SP、選手】
思いついてた分だけでも投げておこう
明らかに要統率Bだけど、統率が水、岩、地とかのタイプに対して上がるC+で従えてるってことで
【名前】オロミドロ(Lv:〇)♂
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】すいせい… 自身のタイプに「水」を追加する。
【持ち物】
【技x5:ドリルダイブ、すいりゅうだん、ストーンエッジ、ヘドロウェーブ、とぐろをまく】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『泥沼』… 「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、「地」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『泥翁竜の泥土』… 敵陣が「湿原」状態の時、宙に浮いている相手以外が通常交代することが出来なくなる。
『泥翁竜の甲殻』… 自身が「アクアリング」状態になった時、自身の「防」を上げる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
オロミドロ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「アクアリング」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
172 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:56:13 ID:Ehvlh3VQ
【僕の考えた監督、SP、選手】
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:C …標準的な育成力。
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:AAA …『電気』に対する天性の才能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
電気技を繰り出す時、「特攻」の種族値種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
先行入力、一番最後に「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
このポテンシャルは連続して発動できない
電気特化能力版
ブリジュラスの専用技エレクトロビームでターン終了時特攻を上げた上に特攻AAA威力130を撃ってくる
次のターン行動が電気技固定されるが威力でゴリ押し、雨天時は特攻上がらないが特攻AAA威力130の追加行動
電気無効は気合で何とかする
173 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 01:58:44 ID:ONR3Ed7h
ルーデウスといえば、「がんせきほう」の追加反動持ちが居て欲しくなるなぁ、何か考えるか
それと、錠前サオリの相棒がHollow KnightのThe Knightだったけど、放浪者じゃなくてピュアベッセルの方のAAなんだよね
混ぜて使うのか、『金冠』とかの別個体なのかどっちイメージしたらいいんだろう
174 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 02:00:00 ID:swIXNaM+
ドリルダイブって技あったっけ…?
175 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 02:01:21 ID:GYyGBD/m
「ドリルダイブ」… 物/地/単/120/100/○/「溜め」技。 1T目で「穴の中」に姿を消し、2T目で攻撃する 「まもる」等の技を貫通する。 天候が「砂嵐」の時「溜め」なし
前作からあるオリジナルわざだね
176 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 02:02:10 ID:swIXNaM+
何故かAAMZには放浪者と純粋なる器が一つの枠にまとまってるっていうよくわからんことになってるからな…>The Knight
個人的には前作のライナーよろしく普段の姿とバトルの姿で変わるのでは?って考えてるが
177 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 02:03:53 ID:swIXNaM+
あー、一時期ガブがもってたやつか、オリ技のページになかったからアレ?ってなったわ
178 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 05:19:49 ID:gHkbYAny
まったくの初心者なので、とりあえず4で投げていい?
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】リンネ・ベルリネッタ(Lv.95)女
【タイプ】格闘/鋼
【特性】てつのこぶし…パンチわざの威力が1,2倍になる
【持ち物】
【技x6:かわらわり、クロスチョップ、ちきゅうなげ、アイアンローラー、ハードプレス、ヘビーボンバー】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
・備考
原作「Vivid Strike!!」通りの真っ向物理型。華奢な見た目に反して打たれ強くもあり、データとしてはないけど
実質前作ライナー並みには体力もある。いいとこのお嬢様で美少女ゆえに人気も高く、所属チームの配信チャンネルでも
リンネが登板すると再生数が跳ね上がる。
ポテンシャル諸々は採用された段でイッチや皆さんで考えてもらえれば。
179 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:09:07 ID:RBBtwKJI
よく分からんがそこまで攻撃しかできないキャラなのか?
180 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:15:40 ID:RBBtwKJI
後、サブウェポンは要らんのか?
苦手タイプがあるのか分からんけど格闘と鋼だけで全部押し通すの?
181 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:20:53 ID:8pgXLVTK
リンネは前作おったし参考にすると良いかと
182 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:26:02 ID:SS+xji9F
ブルーアイズって藤丸のエースだよね……?
wikiにデータ載ってないんやな……
183 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 07:45:16 ID:m+bvKMfR
ぶっちゃけあの荒らしの件以降、ちょっとwikiの検索おかしいんすよ(キーワードでひっかからねぇ)
184 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 07:47:06 ID:m+bvKMfR
具体的に言えば、
>>1
が人力で弄ったメニューバー直リン以外のとこはどうも検索がおかしい感じというか
185 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 07:51:48 ID:nymvULL5
>>176
すいません AAMZの登録してる者ですが
ttps://seesaawiki.jp/asciiart/d/Hollow%20Knightでは両方The Knightと表記されてたのでそれでです
訂正しておきますね
186 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 08:02:28 ID:BIeImepn
小さいのが進化した姿だと思ってたら別人なのか…
187 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 08:10:54 ID:L320UTB3
迅速な対応ありがとうございます
詳しくはネタバレだから言えないけど、似てたり混同されたりする理由はちゃんとあるのでHollow Knightプレイしてみてくれ!面白いから
188 :
スマホ坊
:2026/01/05(月) 08:13:58 ID:qg7wfZrP
まあそっちを天賦やら金冠扱いにして使ってもいいですよ>>純粋なる器
189 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 09:35:59 ID:kXiO+u95
【僕の考えた監督、SP、選手】
◆監督名:谷川瑠璃
◆トレーナーステータス
・指示:C+...「岩/地/鋼」タイプのポケモンに対して急所率が上がる。
・育成:C
・統率:B
・能力:A...『発見』の能力。
◆固有ポテンシャル
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
場にいるポケモンが「岩/地/鋼」技を繰り出す時、味方の「命中」を上げる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の技の命中率が「150」を超える時、味方の技の威力を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
アイデア段階だけど取り敢えず。
資質について。統一パに近い構想なので、統率に+はほぼ複合では?となって、代わりに指示に+としました。固有を『発見』としたのもありますし。
固有について。第一でどこかにあることを感じ取り、第二で発見!というイメージ。アニメ見てなかったと思って今見始めたので固有名は見終えてからで許して...
190 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:02:28 ID:owMyIzrz
宝石を発見するのが得意って、どう固有にしたらいいんだ...?って思ってたのがそれっぽい固有になってる。すごいわ
191 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:05:15 ID:yd8lqAKi
>>56
詳細
【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:90)♂
【タイプ】でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x8:エレクトロビーム、サンダーランス、らいめいげり、エアスラッシュ、じゅうでん、でんじは、ふきとばし、かいでんぱ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『魔先生の雷化』… 自身が「充電」状態の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『魔先生の輪廻』… 自身の「充電」状態が解除されたのは、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。。
『アーティファクト』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『専用ポテンシャル』…我が身に宿す千の雷
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、自身を「充電」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
192 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:05:39 ID:yd8lqAKi
宝石繋がりでジュエルを持たせるとか
193 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:12:00 ID:owMyIzrz
持ち物をジュエルに変更する固有か、それも面白そう
194 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:26:09 ID:yd8lqAKi
【僕の考えた監督、SP、選手】
◆監督名:谷川瑠璃
◆固有ポテンシャル
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方を先発(死に出し)で場に出した時、味方の持ち物を「タイプ@」のジュエルに上書きすることができる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方がジュエルを使用した時、任意の能力が上がる。
『』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方がジュエルを使用した時、T終了時に任意の味方と交代することができる。
ジュエル特化の固有を考えてみた。
これなら第3固有が採用されなくても、第2までで十分戦える
195 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 10:48:03 ID:0dO6RNOD
おお、めっちゃそれっぽい
196 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:02:00 ID:m/okc6Rf
攻撃技発動→ジュエル消費→固有発動(能力上昇)→命中?のタイミングややこしくならん?
197 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:04:04 ID:oniDa41R
>>56
詳細
【名前】ゴルーグ(Lv:80)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の意地』… 『指令』を受けたとき、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
新入り枠なのでレベルも低く固有もなし
成長する(AAが増える)とメガゴルーグになる予定
198 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:08:18 ID:oniDa41R
>>196
操作するのはイッチだからその辺の調整するでしょ
199 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 11:47:31 ID:L320UTB3
【僕の考えた監督、SP、選手】
《路地裏アリウススクワッド》
◆監督名:錠前サオリ
◆トレーナーステータス
・指示:AA- …「タイム」使用回数が-1
・育成:C …標準的な育成力
・統率:B …優秀な統率力
・能力:C+ …『専用』を4つ付与できる
◆固有ポテンシャル
『vanitas vanitatum, et omnia vanitas.』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、ターン終了時まで味方の繰り出す技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
◆SP名:黄(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)
◆サポート効果
《ドサ回り刑事の嗅覚》…
黄のサポート効果。
データ解析済みの相手に、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
エース∶放浪者∶むし・ゴースト、「虚無の器」種
アシスト∶スヤリス姫∶エスパー・ノーマル、「ムシャーナ」の『適応種』
キラー∶ピトフーイ∶あく、『固有種』
スカウター∶神光の宣告者∶フェアリー・ひこう、「デュエルモンスター」種
ベテラン∶殺先生∶ノーマル・みず、『固有種』
先発∶リーズバイフェ・ストリンドヴァリ∶はがね・フェアリー、「プリズムリバー」の『変種』
イメージ優先でとりあえず。
固有は確定会心を強く使えるように。
読みや指揮力は高いと思うのでAAに、ただ視野広くというか深く考えるのは苦手そうなので「タイム」使用権を1回少なく。
隊長なので統率高め、専用4つ付与はスクワッド
イメージ。
バッドガール時代イメージとの事なので路地裏の似合いそうな探偵・刑事をSPに、手持ちもちょっと物騒めに。
200 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 12:50:42 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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||
|| ,、
|| /{{ ̄/´ヽ
|| ≠ij〉 \ i!
|| { x, rtx I}r}
|| {T.} 「T.i I} i}
|| E} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ
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{ { { \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__
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【名前】シルバー・チャリオッツ(Lv:100)性別♂
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】くだけるよろい… 物理技でダメージを受けると、ぼうぎょが1段階下がり、すばやさが2段階上がる
【持ち物】
【技x5:であいがしら とどめばり みだれづき きりさく みきり)】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『銀戦車の振剣』… 自身の速の強化に比例して、技の威力を強化(1.1〜1.6倍)する。
『銀戦車の着脱』… 自身の速が最大に強化された時、特性を「とびだすなかみ」に変更する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エース・・・ お出ましかい・・・・・』…
シルバー・チャリオッツ専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
トレーナーは鴉木メイゼル想定
フランス由来の手持ちとメイゼルがポルポルのセリフ言っても違和感ないキャラなので
確実に相手エースを消耗させる相打ち狙いのキラー
201 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 12:54:42 ID:swIXNaM+
【僕の考えた監督、SP、選手】
_.,、ゝー .ト、
> ̄ ̄__\ー- 、 ヽ
/ -‐ ヽ,. - `ヽ_
/ / / へ ´ー- _
_/./ ./ / ヽ/ :. ', <
、 '" / / .' l:、 .ハ ! .! -='´
> .' .l :. トゝ.ヘ l .! ./
\ { l :. ヽ .l _,.V:! ハ > ̄ヽ
、>、 ', 、 、l. '"ィッ' j.イ:ノ ゝ::::::/ .!
. /> \ 、 \ ゝ、 ヽ、 ノ'j 、.{:::::/ ト、
/ .:::::'r'"ゝ.\ ` \! /ハ.'/ ヽ
. ,r '"j 〈:::::::::::::jヽ ` _ /./ ./、
/ヽ ´ \:::::::/>.、 ´ __/ -― ./  ̄.}
. / ', { \ヽ ー->'" ,. イ ./ ヽ._
. /〈 ヽ .ゝ、_ -‐''" ̄´ _ ‐ ' ノ \
/ \ /r ヘ _ ‐ ,. イヾヾヾヾヽ
. / >- 〈__ゝ/、 ̄>- __ -‐'" /ヾヾヾヾヾヾヾ}
【名前】エミヤ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、きりきざむ、ざんてつけん、てっこうだん、じらいげん、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ヒットマン』… 「指令」を受けた時、「ロックオン」状態になる
『殺宮の刻印』… 「指令」を受けた時、T終了時まで「速」が上昇する。
『殺宮の加速』… 「指令」を受けたT、自身の行うダメージ計算を「速」で行うことができる。
『加速反動』… 上昇している「速」が低下した時、体力の1/4のダメージを受ける。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『時のある間に薔薇を摘め』…
エミヤ専用ポテンシャル。
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手想定、指令使えば仕事するけど、仕事した後ほぼ確定で血を吐く系ベテラン
202 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:02:59 ID:swIXNaM+
シルバーチャリオッツ、エースキラーが初期状態の奴になってるからαβγのどれかの方にした方がいいのでは
速上げる要素が特性だけだから中身まで行かずに死にそうな耐久してるが、その辺はトレーナーの固有次第か
203 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:17:02 ID:fAkwqAuU
たぶんβが一番いいんだろうけど能力型のメイザルあんま育成とか統率とか出来てるイメージないので
最初はすっぴんのつもりで考えてたんだ チャリオッツ
204 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 13:23:37 ID:swIXNaM+
バトルがあるってことはB相当だろうし、C-(基本発展形が使えない)とかじゃなければ発展形にはなってると思う
むしろそれでなおそこまで上がったっていうなら固有がクソやばいってことになるんだけれども
205 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 14:48:32 ID:0dO6RNOD
主力ならBDによる最低Bランクの育成が入ってるはずだからそんなに気にしなくて大丈夫なはず
206 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 14:56:57 ID:AIGi9eAc
プロ入りした時点で発展形になるからな
207 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:39:34 ID:L320UTB3
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。相手の「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『後の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
上で言ってたルーデウス用「がんせきほう」の追加反動の一案
社長でがんせきほうで中に搭乗する系の機体、という繋がり
暫定でアヴェにしてる、もしくはトプバ想定
208 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:54:45 ID:UaBSfvNs
【僕の考えた監督、SP、選手】
瑠璃の固有がジュエル関連だった場合の選手
【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(Lv:95)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダイヤストーム、フルールカノン、ハイドロポンプ、フリーズドライ、プリズムーレーザー、ミラーコート、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「カレイドサファイア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万華鏡の一番』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『藍淑女の宝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手から能力を下げられない。
『藍淑女の輝光』… 自身の「ジュエル」の強化倍率を2倍にする。
『カレイドライナー』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絢爛なる宝石の煌めき』…
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルヴィアなら美遊とも繋がりがあるし話が作りやすいかな
209 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 16:56:58 ID:swIXNaM+
とりあえず【ボクの考えた監督、SP、選手】のタグを入れるんだ
そして気が付いたが既にこの時点でもうタグの間違いが発生してるじゃねぇか…!!?
「ボク」が正しくて「僕」は間違いなんだな…
210 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:02:56 ID:UaBSfvNs
>>209
指摘ありがとう
【ボクの考えた監督、SP、選手】
瑠璃の固有がジュエル関連だった場合の選手
【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(Lv:95)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x7:ダイヤストーム、フルールカノン、ハイドロポンプ、フリーズドライ、プリズムーレーザー、ミラーコート、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「カレイドサファイア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万華鏡の一番』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『藍淑女の宝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手から能力を下げられない。
『藍淑女の輝光』… 自身の「ジュエル」の強化倍率を2倍にする。
『カレイドライナー』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絢爛なる宝石の煌めき』…
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
211 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:07:17 ID:UbljHrId
間違って【僕の考えた監督、SP、選手】で投稿してる人が既に結構な数いるな・・・
212 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:11:50 ID:swIXNaM+
上まで戻って正規の奴コピペするより直前の奴コピーした方が楽だからね…誰かひとりがミスるとこれで連鎖的にミスるんだ
213 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:15:44 ID:AIGi9eAc
スマホからだとコピーするのも一手間だしなあ
214 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:18:17 ID:UaBSfvNs
そもそもタグがついてない投稿も結構あるな
215 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:24:06 ID:UbljHrId
なんなら自力修正済みとはいえ初手の人からタグ付いてないしね
216 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:36:42 ID:ChIsh+cy
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-━- .
/ 丶
/ ノ 〉
’ / ヽ
{ _ / ' _
! 斗∧_」! ', __ -=ニニニニ>
/ ̄ ̄ /ィ:ァ7i{ ', _ -=ニニニニニニ=- ¨
i{ 斗 〈 .i| ./ _ -=ニニニニニ=- ¨
 ̄ |i∧″ i| /丶 _ -=ニニニニ=- ¨
|i 丶' _._-_7 W' / }ニニニ=- "
|!v / \ / / /:. :.> _
∨_ -=ー1X /:. :. :. :. :. :.\
,,,,_ _ =ニニ=- " 「i:i:}!、 /"+、:. :. /´ ̄ヽ
_ト、 }!=ニニニ=- 7 /i:i/ > ',
r<ヽ´ }! i :|!> " / 7 ,.i:i:i/ { i
_ -=L、 vj/ j :|! / ', .ィi:i:i:/ v |
ニ=- ヽ _/"''’ ./ v/i:i:ィ/ ∨ .∧
_」_ノ´| _/ _.,,-:i:i:i:i:i/ v| / |
「 ̄ L 斗≦i:i:i:i// iL ',
【名前】平子真子(Lv:90)♂
【タイプ】くさ / どく
【特性】ほうし…直接攻撃を受けたとき、相手をどく・まひ・ねむり状態にすることがある。
【技x5:リーフブレード、ぬまにひきこむ、シャドーエッジ、くさかり、クリアスモッグ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B(C)
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『死神河童の仮面』… 相手からの解析を無効化する。 。
『死神河童の詠唱』… 自身の「特攻」の種族値を1ランク上昇させる。
(『死神河童の虚化』)… 自身の体力が1/2以下の時、自身の攻/防を1.33倍にする。
『虚閃』… 1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『倒れろ、逆撫』…
平子真子専用ポテンシャル。
トレーナーの『指令』を受けた時、ターン終了時まで互いのタイプ相性を「さかさ」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
旧カロスの夢の跡、さかさバトルの正統後継者である
統率Cでイケると思うので【能力型の手持ち用】に 指示Bは欲しいか?
217 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:42:02 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{ ∨ | }V//|
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/=- . -=/ \=- -=V/
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/=- . -=/ / /∧ \=- -=\
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{=- -=/ 人 /:.\=- -=}
{=- -=/ /.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:.:〉``'〜、_}
/  ̄ ./``〜、|i:i:´^冖冖^`i:i:|:._、-''"i:i:\ \
| /`〜、、i:i:i``〜、、i:i:i_、-''"i:i:i:i:i:i:i:_、- 寸 |
| . /.:.:.:/.:.:.:.`〜、、/i:i:i ̄ヽi:i:i:i:i:_、-''".:.:.:.:.:.| |
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【名前】The Knight(Lv:)
【タイプ】虫/霊
【特性】おおたちまわり … 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x6:だいせつだん、やみのつるぎ、つばめがえし、かげうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「ホウロウムシ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『忠義』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、これを『魂の絆』として扱う。
『純器騎士の剣技』… 自身の「C」が「+4」である時、自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『純器騎士の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ヴォイドハート』… 「いかく」特性による能力低下無効、メンタル効果を受けない。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリ相棒枠 天賦にしちゃうと統率上がって面倒なことになりそうなんで金冠
剣術の必要Cが重いのはエース、けん/つるぎで+2、絆込みで3まで雑にいけちゃいそうだったので+4に
こっちじゃなくて放浪者の方だけど敵を殴ってゲージ稼いで、そのゲージ消費して回復できるっていうシステムなのでそこから勝鬨
218 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 17:57:34 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_.,、ゝー .ト、
> ̄ ̄__\ー- 、 ヽ
/ -‐ ヽ,. - `ヽ_
/ / / へ ´ー- _
_/./ ./ / ヽ/ :. ', <
、 '" / / .' l:、 .ハ ! .! -='´
> .' .l :. トゝ.ヘ l .! ./
\ { l :. ヽ .l _,.V:! ハ > ̄ヽ
、>、 ', 、 、l. '"ィッ' j.イ:ノ ゝ::::::/ .!
. /> \ 、 \ ゝ、 ヽ、 ノ'j 、.{:::::/ ト、
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. ,r '"j 〈:::::::::::::jヽ ` _ /./ ./、
/ヽ ´ \:::::::/>.、 ´ __/ -― ./  ̄.}
. / ', { \ヽ ー->'" ,. イ ./ ヽ._
. /〈 ヽ .ゝ、_ -‐''" ̄´ _ ‐ ' ノ \
/ \ /r ヘ _ ‐ ,. イヾヾヾヾヽ
. / >- 〈__ゝ/、 ̄>- __ -‐'" /ヾヾヾヾヾヾヾ}
【名前】エミヤ(Lv:)♂
【タイプ】あく
【特性】てっけつ … 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:ヘッドショット、きりきざむ、ざんてつけん、てっこうだん、じらいげん、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ヒットマン』… 「指令」を受けた時、「ロックオン」状態になる
『殺宮の刻印』… 「指令」を受けた時、T終了時まで「速」が上昇する。
『殺宮の加速』… 「指令」を受けたT、自身の行うダメージ計算を「速」で行うことができる。
『加速反動』… 上昇している「速」が低下した時、体力の1/4のダメージを受ける。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『時のある間に薔薇を摘め』…
エミヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タグ間違えてたの再度ついでに専用の回数制限表記がされてなかったの修正しておこう…
指令吐く必要がある都合指示型前提なんでサオリチーム想定のベテラン
219 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:25:35 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _____ _
-‐ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`` ゚
______, . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _:_____ : : :`丶、 о
「「rァ''"´ _______________ ` : . `丶、 : : \
, : ´ |:||L_ィF.、__________ _ `` : ` : . 丶 : : \ 。
/: : :,. `ニニニ´-‐ァヽ‐-== .,____ _ ` 、 \: : ` : . 丶 *\
/ : : /: : : : : : : :/ : ハ::::::::::::::::::::::::::` : . `` \ +\: : : ` : . *\: :\
: : /: : : : : : : :/>、 : : 「 ̄ ̄ ̄\::::::::::::` : . \\ 。 \: :、⌒ヽ ヽ: : : .
i:〃 -‐―――'‐―‐┴‐┴ァ \_::::::::::::::` : . \丶.,___ \\ + ゚ ' , : : .
l圦: : : : : : :/⌒ : : : : ,. イ___xz、 /У〉〉\::::::::::::::` : . `ー一'⌒ヽ \\ ′: :
。 |: : `寸ーrく  ̄ ̄ ̄``ヾ/. :/ア⌒/ / //}\\::::::::::+::゚::` : . 。 х \\ . ' : :i
人:ト、:丶止‐ | /. : .:/ア / / /// \ヽ:::::::::::::::::::::::丶、 \\ :|
. ヽ ` ー厂`` j/. : . : /,ア/ .::::::::/、 }: }\::::::::::::::::::::::::丶、 +。ヽ ヽ i : |
о '⌒^ァ=‐<x:::::::_厶 ' /::::::::‘__フ ,: ; \:::*:゚::::::::::::::::::\ . ', | : |
。 *, ,rf_」L. -=ニ / / ,.イ. : . : . /:/ 丶::::::::\::::::::::::::::.. * ’ ′ !| : l
≠-=ニニニニニニ{ {_,. -┬t<ニ/. : . : . :V / х i:::::::::::::|\:::::::::::::::.. i リ: ,′
/ニニニニニニニニニム マニj }ニ/、: : . : . : .〈 。 |:::::::::::::|。 ヽ::::::::::::::. |: : :/
 ̄ ‐- .,_{/⌒¨'⌒`` <二二二¨丶 /ニ7:::::\__, : . : . : . *・ |::*::::゚:::| i:::::::::::::::. ' : /
…‐- .,_ / / / , `マニニ\ \/::::::::::::.: : . : . : . : . |:::::::::::::| |:::::::::::::::i / :/
゚ 、 * ゝ( / / / / ̄`¨ -=ヽ._}:::::::::.: . : ノ::厶:::::::::.. l::::::::::::, |+゚:::::::::::| // +
ゝ -く__,人_ノ ̄アニ=- ¨ . : ‐=ニ:::::::::::::. /::::::::::/ ' ::::::::::::::l// ゚
\`マニ´ニニニニニニ=- _ : : : : : : : : : : : : : : : :'‐=ニイ _ 。/::::::::::::://
‘ * \  ̄ ̄ _,.イ:::::::::::::::ニ=- _: : *: : :‐- .,_: : : :* : : ¨ : ‐=ニ イ 。
。。 . 。  ̄ ̄ ̄ /:::*:::::゚::::::::__::::::::::::ニ=- .,: : : : :`マー- _ : : : : : )
∠\:::::::::::/人\:::::::::/アニ=- 、: : :\::::::::::::>‐-'′
∠ニニ\ヽ//ニニ\\/アニニニニニ\: : : \ ´ *
【名前】初音ミク(Lv:90)♀
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】エコロケーション… 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【持ち物】
【技x7:ゴールドラッシュ、ようせいのうた、うたかたのアリア、フレアソング、こどもだまし、いやしのねがい、ひかりのかべ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『翠歌姫の初音』… 自身が場に出て最初に繰り出す「妖」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『翠歌姫の激唱』… 1/試 PT全員が技「ばくおんぱ」を繰り出すことが出来る。
『翠歌姫の世界』… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『ポケモン feat. 初音ミク』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
石神千空の選手案
ネギ。
SP次第ではあるけど追加はエンチャンターかスカウターっぽそうだよなと思いエンチャンターをチョイス
220 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:30:23 ID:UaBSfvNs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
書式を直しつつ、正しいタグで上げ直す
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C+
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『守り穿つ超圧縮』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方の繰り出す「溜め技」がタイプ相性を貫通する。
『隙生じさせぬ無詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
自身の『指令』発動時、味方が「溜め」なしで技を繰り出すことができる。
◆SP名:フェルン
◆サポート効果
《対処追いつかぬ飽和攻撃》…
フェルンのサポート効果。
味方の繰り出す「溜め」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
221 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:31:27 ID:swIXNaM+
エンチャのガワ被ったチェイサーだこれ…w
222 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:36:04 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:ロケットバーナー、かぜのつるぎ、からたけわり、つるぎのまい、みきり、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「けん」「つるぎ」技に「炎」を追加し、有利なタイプ相性で判定する。
『灼眼徒の真紅』… 『指令』を受けた時、自身に発生する能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『フレイムヘイズ』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
223 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:39:19 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サイレント・マジシャン(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x7:マジカルシャイン、サイコショック、マジカルフレイム、はどうだん、メテオビーム、リフレクター、トリック】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『無言』… 1/試 相手からのデータ解析を無効化し、自身の「特攻」が上がる。
『静術師の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をがワンランク上がる。
『静術師の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『静謐なる結界』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル。
場に出たとき、自陣に「リフレクター」を展開する(2T)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
224 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:41:42 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
二二二ニ=-/ ``ヽ、
ニニニニ/ \
ニニ=-/ _ ``ヽ、 丶
ニ二/ ``ヽ、 \ ヽ
ニ=/ _ ` / _ -‐ ヽr 、
ニ/ 、 - _ ′`/ ,x ⌒' Vl\
‐ ゙ \ -/ ィiだぃ V/ハ
{:ヽ ` . / 乂:_ソ V/}
^:::::ヘ /、_/ V
T::r┘ / / 、 __ ヤ,
┘ \ / .ィiだぃ /:::::`ヽ l '/
/∧、 、 `'ー、/ 乂:_ソ /.: -‐, ‐ ′ ! V/
. /∧\ ` _ / L l/ / 厂 V/
\`'<^ト _ | { /{__ V/
` ー} 乂//>。.,_ ‘,___ノ イ {フ^ヽ V/
} ``'ー-‐ ≧=- -=≦ / ’, 〉 \
} 「 ̄ 「 ̄ ̄', } '" } \
,′ _ -ァ ! ′__! `ー 、
/_ -‐ ¬ニニ圦 ', } ! \
【名前】ゴールドシップ(Lv:100)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。(「鋼」半減追加)
【持ち物】
【技x6:メガトンキック、アンカーショット、ともえなげ、じゃれつく、なまける、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『芦馬娘の配信』… 自身のデータが解析されている時、攻撃が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『芦馬娘の凶運』… 自身の体力が半分以下の時、特性を「きょううん」に変更する。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『レッドストライフ』…
ゴールドシップ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案
カロスだし凱旋門賞関連のウマ娘をだれか一人くらい他にも・・・・・・
どっかで見たような種族ポテンシャルはおじいちゃん譲りなんだろう
225 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:42:29 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シャミ子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、アンコール、おかたづけ】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』… 人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『夢魔族の睡魔』… 自身の特性が「ぜったいねむり」の時、相手の『指示』が「1」ランク下がる。
『夢魔族の暗示』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ファム・ファタール』… トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『封印解かれし闇の一族』…
シャミ子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
226 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:43:08 ID:fAkwqAuU
って ゴルシもういたな!! やらかした
227 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:46:14 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:90)♂
【タイプ】でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】
【技x8:エレクトロビーム、サンダーランス、らいめいげり、エアスラッシュ、じゅうでん、でんじは、ふきとばし、かいでんぱ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『魔先生の雷化』… 自身が「充電」状態の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『魔先生の輪廻』… 自身の「充電」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。。
『アーティファクト』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が身に宿す千の雷』…
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
228 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:46:54 ID:dmiVSMb2
今作にはゴルシ出てなかったはず、どっか名前だけでも出てたっけ?
229 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 18:47:44 ID:UaBSfvNs
>>220
の詳細
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ゴルーグ(Lv:85)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】
【技x4:じしん、ゴーストダイブ、ばくれつパンチ、ヘビーボンバー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『土巨人の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『土巨人の意地』… 『指令』を受けたとき、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値(「体」以外)に+補正を得る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
230 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:18:47 ID:gHkbYAny
>>179
、
>>180
こっちはポケモンなんて実機もアニメも未履修なんだよ!面白そうだからスレ読んでて、初心者ながらに投げてみたんだ。
全然知らんなりにキャラ作って投げて、後は知識のあるお前らに肉付けしてもらおう(イッチだってそれでも構わんって
上で言っただろうよ)って思ってたのに、ウダウダ言われるのってどうなのよ。
231 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:19:23 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】スカーレット・エル・ヴァンディミオン(Lv:90)♀ (作品名:最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか)
【タイプ】かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
【持ち物】
【技x5:せいなるつるぎ/あんこくきょうだ/マッハパンチ/コメットパンチ/ビルドアップ】
こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『狂犬姫の鉄拳』… 互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『狂犬姫の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『狂犬姫の停滞』… 1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『赤水晶の耳飾り』… 相手によって「眠り」状態にならない。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
石神千空の選手案
ゴ…コハク枠。
力isパワー
232 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:35:01 ID:GKMhC/Rv
>>230
他のデータもまあ気になる点は言われてはいるんだけど、ポケモンの技はタイプ散らすのが大事なのね
極端な例だけど前作のロトム(炎氷電闘ノ無効)みたいなのに会った時にノーマル技しか持ってなかったら何も出来ずに詰んじゃうし、
無効じゃなくてもノーマル技を半減以下にしてくるやつがいたら殴り合いで不利になって一方的に負けることだってある
だからノーマル半減してくる岩鋼なんかに抜群取れるタイプの技を積んだり、それ以外にも抜群が取れる技があれば戦闘で取れる行動の幅が広がる
あと相手がどうしようもなく引いてくるのが分かってるのに透かされるの分かってて殴るよりは、妨害したり自分を強化したりできるとより使いやすい、という理由で変化技(攻撃以外)も積むのね(枠四つの古代種ですら大半は変化技に枠を割く)
別にフルで攻撃技でもいいけど、タイプは散らした方がより強く活躍してくれるデータになるのでタイプ相性表とにらめっこしてみるのもいいんでない
233 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:36:55 ID:iGje0ct+
【気軽に参加してもらうための遊びの企画で、上手下手の品評会場じゃない】トントン
234 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:38:41 ID:GKMhC/Rv
はい
235 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:40:35 ID:AIGi9eAc
昨日のサオリの確定急所云々みたいな相談段階なら色々話すけど、完品データには一切口出ししないでヤンス
236 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:40:54 ID:iGje0ct+
こうやるとええで!!みたいな交流はいくらでもやるヨロシ、でも変にハードル上がって参加者減って一番困るのは誰だとおもう?むろん私だ
237 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:42:43 ID:iGje0ct+
むしろ細かいデータ化なんでこっちがいくらでもできるから、アイディアの元を出すだけ出してくれた方がよっぽどありがたいんだよね実を言うと
238 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:43:38 ID:swIXNaM+
データ品評会ではないが、最終的にここからイッチとか読者にいい感じに肉付けしてほしいって言われたら多分突っ込まれる場所でもある
下手に技とかステを設定すると突っ込まれやすいし「この地方ならこういうやついそう」「このキャラにこの選手使ってほしい」でキャラ名だけ出して多分こんなステータスじゃないかなって備考で付ける、っていうのが気軽かもしれない
239 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:45:17 ID:iGje0ct+
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} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ なので「これどうよ?」みたいなアイディア段階でも
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 暇な時に目を通す感覚で良かったら呼んでくれていいよ〜
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} 「こんなんでどうよ?」くらいの草案はこっちでも出せるし
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ 他への品評よりはアイディアそのものが
>>1
は欲しいんDA☆
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
240 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:45:39 ID:aF5Gijud
サオリのSPをベアトリーチェ(うみねこ)にしてぇけど何も浮かばねぇくらいのアイデアしかねぇぜ!
241 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:46:19 ID:9AmEp6aB
高速物理アタッカーで原作的にも剣技でズバババしてました!とかでもいい
242 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:46:49 ID:swIXNaM+
サオリに路地裏同盟(メルブラ)持たせたいなぁとかSPにバイト戦士(シュタインズゲート)突っ込めないかなぁとかアイデアはある
データ的には一切思い浮かばん
243 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:47:35 ID:iGje0ct+
,、 ,、 ..,;-‐===‐- _
. |│ .|│ ,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ-_
. {│=|λ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
. / ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
.. _ | _/;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
. }_>〔〕<_{.:.:.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
. </ \>.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.i .,_ / )
/.:.:/,;'.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| / ) / /
//.:.:/.:i.:.:.乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i| / // /
. /.://.,;'.:.:/.:.:/ヘ.:.:.:.:.:.ヽ:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j| / ´ -、
/.:/^./:.:jl.:./!:!/:.:.:丶.:.:.:.:.:.:八\:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ .i } この組み合わせとかどうよ?レベルからOK出したのは
>>1
や
//.:/ .|.:.:i l/:::!/ヾ:.:.:.:ヽ:.:.ミゞ.:.:.:ヾ\.:.:,ゞ:.:.:.:.:\ ..| /
.. /^/.:/ i|:.:l l :/.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:\:.ヾヾ、.:.:.:ヽ{ \.ヾ:.:.ヘ { / なのでどんどん出すヨロシ、参加のハードルなんてもんはね
.. / /.:/ /j.:.:l ∨ :.:./:.:.;'丶.:.:.:.:\:ヽ:.:.:.:.:.:.∨ 丶.:.:.:.:| .l i
. / /:/ /从: |:/|.:.:./.:.:/.:.:.:へ.:.:.:.:.:\.丶.:.:.:.|=-く.:.:.:.:.:i | | 勝手に上がるから
>>1
が意識して定期的に下げる系のスレや
.. / /:/ .//|| /‖:./.:.:/:.:.:.:ヾ.:.:\.:.:.:.:.\ヽ.:.:| ヘ.:.:.:.| | |
. / |.:l / ,|| ,/‖.:/.:.:/:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.\.:| へ _ l l
244 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:47:35 ID:8wV3DTUV
>>240
原作だとこんなキャラでこんな能力持ってるからこういうことしてるのが見たい、とかでもええんじゃない?
245 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:47:36 ID:PbRkhLXs
まあ取り敢えず好きに作ってそれを周りもうだうだ言うなって事よね
もし採用されたらイッチが調整してくれるし
246 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:49:58 ID:iGje0ct+
, ,─
/ : `ヽ
| 。。|,...........::::j__
,/` ̄ ̄\___/二'
/:::::,'::::''八从从从`i
,/.:.:.:'.:.:.叭≡ ≡|.:|
/.:.:,:.:.:.:.ハ::ト. .' ノ|;|
,/.:.:.:,`─'_,|:|心..r-イj;彡ミヽ
/.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ /.:.:|j弋 i|
,/.:.:.:.,' 亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄| ただとっかかりとして「こういうキャラ属性を出したい」
/:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
,/.:.:.:/∨ .:.: ゞ.:.:.:.:.:/ .:.:ヽ 「こういうところが組み合わせの理由なんですけど」
/.:.:.:/ | .:.: .:.:.:.:.:.:.:《 .:.:.:.:.:|
j.:.:.:.:.i ∧.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:へ. .:.:.:.:.:| その程度で良いんです、備考なんて難しくしなくてオッケー
,:.:.:.:.:.:.V ゝ_____八 .:.:.:,丿
,i:冫乂丿 /  ̄ ̄ヾ ̄\ というか【データ作成の技能自体が上級者向け】と思うの
| // |.:.:.:.:|
| /ミ::/ _ ノ.:.:.:.:ノ 初参加の人からはまずアイディアが出れば120点なんDA☆
v――'|三| ,..'" /.:.:.:/
\ |三| ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
. ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
`---------'------'
247 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:50:17 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
千空のPTにペプシマン(NASAで研究されてた謎金属+コーラから発生した謎生物)ツッコミたいです!!
みたいな感じでもいいんだなって、タグ付け失敗したしデータ思いつかねぇから改めて案だけ出しておこう
248 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:51:25 ID:8pgXLVTK
サオリと具合良さそうなのだと とあるのアイテムや浜面(裏社会系)とか
悪党家業な閃乱カグラの蛇女勢 マフィアとかでジョジョ5部とかリボーン
型月なら路地裏同盟面子とか 遊戯王なら5dsのジャンクとかBF辺り(持ち主がはみ出し者だった勢)かな
249 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:51:32 ID:UaBSfvNs
>>240
指令を一度だけ別の指令に変換できるとか
250 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:52:03 ID:GKMhC/Rv
アイデアとして出るとそういう発想もあるのか!ってなるしね(ルーデウスの混合魔術なんか超面白そうだけど複合とか思い浮かばなかったマン)
251 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:53:06 ID:swIXNaM+
サオリはAA的にはヘルメット団要素もあるんで、ヘルメット被ってる繋がりでデュラララのセルティとかもありだと思ってる
252 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:53:30 ID:AIGi9eAc
性能厨過ぎてアイディアちからはカス以下です
なので上がってくるデータ見てるだけで割と楽しい(役立たず)
253 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:53:53 ID:iGje0ct+
_ ,,........ _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:i.;.:.i;:.
/:::::,'::::''八从从从`i
,/.:.:.:'.:.:.叭菊 菊|.:|
/.:.:,:.:.:.:.ハ::ト _' ノ|;|
,/.:.:.:,`─'_,|:|心.`_´イj;彡ミヽ
/.:.:.:/\ヽ__|:| ゝ /.:.:|j弋 i|
,/.:.:.:.,' 亅 乂_冫\.:.:.:Γ ̄ ̄| そういう意味では
>>178
のアイディア部分(備考)は悪くないしね
/:.:.:.:从〆⌒ヽ、 _,\_/  ̄  ̄ヽ
,/.:.:.:/∨ .:.: ゞ.:.:.:.:.:/ .:.:ヽ サオリのとこでアインハルト的ストリートファイター属性で
/.:.:.:/ | .:.: .:.:.:.:.:.:.:《 .:.:.:.:.:|
j.:.:.:.:.i ∧.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:へ. .:.:.:.:.:| 売り出すなどの方向にも持って行けるわけですしね〜〜
,:.:.:.:.:.:.V ゝ_____八 .:.:.:,丿
,i:冫乂丿 /  ̄ ̄ヾ ̄\ 小細工抜きのパワー系ファイターってのがわかりやすいし
| // |.:.:.:.:|
| /ミ::/ _ ノ.:.:.:.:ノ 【データにストーリーをくっつけてキャラ立て】はこのスレ名物や
v――'|三| ,..'" /.:.:.:/
\ |三| ,..'´ _,.. -‐_'"... - "
丶_|三|__/_」匚ゝ- 、儿ゝ- 、
. ̄ |___/ ̄ヽ_/ ̄ヽ
`---------'------'
254 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:55:14 ID:swIXNaM+
宝石探しとかどう能力にすんだよ!?からの「相手に岩タイプ付与」&「岩に対して必中」とか「持ち物をジュエルにする」とかその発想はなかったわってなった
255 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:55:52 ID:aF5Gijud
赤き真実でなんか解析する感じで…(ふわふわ)
256 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 19:57:12 ID:aF5Gijud
路地裏感があって良い
257 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 19:57:35 ID:iGje0ct+
_ ,,..----....... _
,.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
/.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:V.:.:.:.:.∧
,/.:/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:∨:.:.:.:..:|
,i.:.:.i.:.:.:ソ从.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:..:|.:.:.:八.:.:.:i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:|
|.:.:.:.| / ̄ヽ.:.丶.:.:.:ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|
j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:|
i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ ` 乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:| 細かいところは
>>1
がどうせやるから好きにしやしゃんせ
|:||:i|.:.∧ ''''^ , "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ
|:j|:| |.:.∧ _ j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ この企画はそのくらいのノリでなんの問題もないのだ☆
|:| ゞ|.:.:|:.:.\ `‐‐´ イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ
|;i |.:.:.|.i∧心._ < //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ 原作キャラからぶっ壊れたヤツなんでチームにも大量にいる
ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\
./´´ ゙ヽ,:| | |/ | /|.:.:.::| \.:.:.:.:.ヽ スレのキャラとしてデータの作成技能と同等以上に重視されるのは
/' ' '∠´.:.| | ト-、/ ,j.:.:.:.:| / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ
/ γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆 / ̄ ̄\.:.:.ヘ キャラクターの造形のアイディアだったりするのがこのスレや
/ ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/ ,/ `.:.:.|
| イ j.:./ ‖ ‖;.:.:.:/ / |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ ‖ ‖;.:.:./ | / |.:.:.|
| ヽゞ || ||j.:.:/ ∧ / ノ.:.:.|
258 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:01:04 ID:iGje0ct+
----------......
_.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::....
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'..:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:
.:.:.:.:.::.:.:./.:.:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:|.:.:.:.:.:ヤ.:.:..:.
|.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.:.′.:.:.:.:.:/.:.:./././.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:ヤ.:.:.:.
|.:.:.:.:.:./.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:./.:.:/ /./.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|
|.:.:.:.:/.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:/ ̄`ヽ.:/./.:.:.:.:.:.:/ ∧.:.:.:.:|.:.:.:.|
′.:.:./ヽ.|.:.:.:.|_斗==ミ.:/ /.:.:.:.:.:./ ̄ '.:.:.:.:|...:.:.| 【データ作成技能をお持ちの方は、言ってしまえば上級者】
|.:.:.:/ |.:.:.K( マ しハ_ノ.:.:.:.:.:.:_.斗==メ、.:/.:.:.:|
|.:.:. |.:.:| 乂」レ' ^` ̄ ̄ 芯 しハ }〉.:.:.:.:. |i なのでいきなり同等のものを求めるとお互いに……ね?
|.:.:.:.:\ .|.:.:.:| ---- 乂」レ' /.:.:.:.:.:. ||
|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:| : . : . : 、 . : .--^/ .:.:.:.:.:.:. | |
>>1
は「上手い人さえいれば初心者はいらない」って考えとは
i:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:八 、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |
i.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:|\ ー ’ ...:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.::| | まったく正反対の考えの持ち主なので、そこんとこはね
|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:| \ _..、-----ミ.:.:.:.:.:.:.| |
|.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:..|.:.:.:.八 >く/ \ |.:.:.:.:.:.| } なんなら「じゃあこういうデータ化はどうよ?」って見せてやってよ!
|.:.:.|.:.:.:.:.:/| .:.:.:.:∧\ {\ ∨ .|.:.:.:.:.:.| |
|.:.:.レ' | |.:.:.:.|.∧ \_ |へ ∨ |.:.:.:.:.:.| |
|/ | |.:.:.:.| ∧ / \」 /\∨ |.:.:.:.:.:.| ノ
259 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:02:44 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j なので、変な話ですが本人の許可さえあれば
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ 【他人のアイディアをデータ化するのもOKです】
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 見本見せろハゲ!!って
>>1
を召喚するのもええやろ
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} そのくらいの緩い空気感でいきましょうや、ね☆
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
260 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:07 ID:aF5Gijud
はーい
261 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:hZ9slKn+
決定権はイッチにあるから俺たちは気兼ねなく意見を出せるんだ
採用するかはイッチなんだから
262 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:13 ID:AIGi9eAc
よくよく考えるとサオリしか原作知らないのでアイディアもクソもなかった
圧倒的にインプットが足りない
263 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:41 ID:GYyGBD/m
トップバッターでにとりだした者だけど詳細データ作ったのがかえってマズった感じだったかな……
参加ハードルなんて上げるものじゃなくて下げるものじゃんね!
264 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:43 ID:fAkwqAuU
らじゃー!!
265 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:03:45 ID:GKMhC/Rv
はーい
266 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:15 ID:GYyGBD/m
おっと了解です
267 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:37 ID:hZ9slKn+
了解ですです
268 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:04:42 ID:Ehvlh3VQ
了解
269 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:05:01 ID:swIXNaM+
了解です
270 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:06:10 ID:AIGi9eAc
了解ー
271 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:06:31 ID:iGje0ct+
まぁ何が言いたいかと言うと、それぞれのステージがあるんでいっしょくたにするとトラブルになるんだよね
・上級者… データを詳細に作成できる
・中級者… アイディアのデータ化に着手
・初心者… とりあえずアイディアの提案
272 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:06:34 ID:PbRkhLXs
了解です
273 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:26 ID:UaBSfvNs
初心者は丁寧に沼に沈めないとな
274 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:28 ID:0+oEG/6V
間口は広く敷居は浅く奥行きは深く大事だね
275 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:07:55 ID:8pgXLVTK
ういっす
276 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:09:03 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` ' イ:::::::::}イノ::::{
/ノ: : {八 .ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
>>1
が「ここは品評会じゃないですよ〜」ってのは
jノ::: : {::: ト イ: : }::::::::}:::::} i}:::}
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::} 【上級者のデータを基準に比較するのはやめよう】
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::}
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::} ただそういうことですね、なので「それはどうなん?」
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ よりも「こういうのはどうよ?」スタイルでオナシャス
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ }
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
277 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:09:32 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サンジ(ONE PIECE)
【タイプ】炎/闘
備考:食いたいやつには食わてやるという信念のあるコック、女に弱い、蹴りが得意
というわけで適当になんか絡み作れそうな奴を名前とタイプと備考だけで投げてみる
路地裏にいるバッドガールとか普通に関わりできそうだし、データわかんねぇ!ならこれくらいでもいいかもしれん
278 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:10:34 ID:hZ9slKn+
はーい
279 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:12:33 ID:wuOAs9L9
やったぜチーム完品一番乗り!とか出そうとしたら本文長すぎてエラー喰らっちゃったぜ
1体ずつ出します……
280 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:12:38 ID:iGje0ct+
-‐===‐-
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト ソj
/:::::/:::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::人 j {_j イ __
,':::::j{:::::,イト::::::::ヘ:::::::::::::::::< >j j{ニ ヽ
} j::::}::::ノ ヘ:::::::::\ヘト j{イヘjトハ__イ\ヽノ
}イ`,イ芥气ヽ\,シイ宍汽:::::::::}ノ jトソ
j{::: {乂Vソ ヽヒツア{::::::::}ノヘ ,イ:j
j{ヽ { j{"''` _'__ イ:::::::::}イノ::::{ もちろん上級者のデータは参考にさせてもらいます
/ノ: : {八 ヤ フ ノj{:::::::::} ヘト::::ヽ
jノ::: : {::: ト `‐‐´ イ: : }::::::::}:::::} i}:::} 結局の所【幅広い参加者がいる】のだけはご理解を
/ /:::::::{:: {: : 」> <i{:::::::::::}::::::j{::::j }:::}
/ /:::::::::i{:: } j〕iト---ィi{ ̄j{: : }::::::}:::::} }:::} そしてもし自分のアイディアに何か言われたら
/ /::::::::::: j{::{ノ ,イ=ヘ .∧、j::::/::::::} }:::}
ソ---=≦ヘ:jト / 只ト / ソ::/≧=---く 「じゃあそっちのアイディアも見せてくれよっ!」
/ イ::{ ヘ ノ /ヽ\リ ./::/ ヽ
| / {:::{ / / ヽ \ノ::ノ\ } そのくらいの返しが出来るくらいが望ましい空気感
| , .∧ ヽヽ } j{ イシ ヽ ., j{
| 人 ∧ /ヽヽ | { /::/ヘ ヽ j{ .,ヘj
ノヘ jノ ノヘヾ } j{ ノ /ィヘj{ ヘjィシ \
281 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:12:59 ID:AIGi9eAc
サンジなんか蹴りが燃えるんだよな
282 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:13:42 ID:iGje0ct+
とまぁ、こういうのはある程度
>>1
が仕切らないとダメだと勝手に思ってるんで「またこいつ出て来やがったよ……」くらいのノリで大丈夫です☆
283 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:14:04 ID:swIXNaM+
マジでなんで燃えるかよく分からんから「実家の改造の結果では?」とか読者に言われてるからな>なんか蹴りが燃える
284 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:14:07 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
''"゚~ ̄~゚^丶、
/: : : : : : : : : : : : :丶、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
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|// ∧ --┐ く \:ミh ノ 丶 |:i:i:i:i:i|
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》く_只i:i:∨__ 」 ヽ\ 〈: :.ム
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【パーティ名】《輝石プランタン》
◆監督名:谷川瑠璃
◆トレーナーステータス
・指示:C+ …標準的な指示力。相手の「地/岩/鋼」ポケモンに対しては少し読みが鋭くなる。
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:B+ …高水準の統率力。「宝石」「鉱石」に関わるポケモンを従えやすい。
・能力:AA …『宝石』を生み出す強力な異能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『輝き満ちる瑠璃の宝石』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、場にいるポケモン1体の持ち物を任意のタイプの「ジュエル」に変更する事が出来る。
戦闘準備時、全てのタイプの「ジュエル」を使用する事が出来る。
『永久に色褪せぬ金剛不壊』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の持ち物が「ジュエル」の時、
味方が受ける「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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ヽミj|:::::::::|::::::::::::::::::|::::::::斗イ:i::::|!:::::::::::::::::::::::厶
,:゙.:マトミ:::::斗竓rう苅ア| |::::|「ヽ:::::::::::::::::::::::.\
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. ハ: :ヽ´{ ,:゙.::::;:゙ !`一 : : : : :``ー‐' :亅j::::j:レ'.::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
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ハ : : : : : l| /.::: .;′ \: : 、: : : : : : .: .:j{ ; ::::|:レ'´}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.':,
__」zzzz、 : : : ! /.;: .;′ 丿h、 ̄`: : .:_;ノ' ,': : j|:L..厶;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
| |^\ / /.; .: .::{ , '.::::/.::ヽ-‐fヽ /.::;':: .::|{:| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
| |___气} /.:;'::: .:;:| /.::::;:'.::::::;′ )、/.:::;:::: .::|:::| Y:::::::::::::::::::::::::::::::A
|斗七ア′ ヽヽ:;'::::::::;::| , '.:::::::;:'.:::::::::レrn/.:::::{:::::::::!:::| |I::::::::::::::::::::::::::::::::B
八n/ ,ィ、 マム::::::レ'゛/.::::::::/.:::::::::;' { /,'.:::::jレ‐''"´ |::::::::::::::::::::n⌒ヽjj
∨ ,ィi{[,' `、 マム゛ ``'‐-=-ー,' 'レ''゛ j:::::::::::::::n ″
. ∨ f{i{[i,′‖i, マム |`丶、 '″ ,′/ j::::::::::n
∨∨,′‖i{[ム マム、_,-‐、、‐''" ヽ // /.:::n゛
. ∨∨ ‖i{[{i{iム マム ヽ ':, `、 /゛ /‐''゛
∨^‖i{[{i{レ゙ /マム \ / /
◆サポート:光津真澄(遊戯王ARC‐V)
◆トレーナーステータス
・統率:A+
◆追加任命
・『アヴェンジャー』
◆サポート効果
《全てを照らす至上の輝き》…
光津真澄のサポート効果。
味方が「ジュエル」を使用する時、味方の攻撃技の命中を強化(1.2倍)する。
285 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:14:10 ID:hZ9slKn+
ならブレイズキックだな
286 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:14:42 ID:Ehvlh3VQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:B-
・統率:C
・能力:AA+
◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
電気技を繰り出す時、「特攻」の種族値種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
先行入力、一番最後に「エレクトロビーム」による追加行動を得る。
このポテンシャルは連続して発動できない
電気特化能力版
ブリジュラスの専用技エレクトロビームでターン終了時特攻を上げた上に特攻AAA威力130を撃ってくる
次のターン行動が電気技固定されるが威力でゴリ押し、雨天時は特攻上がらないが特攻AAA威力130の追加行動
電気無効は気合で何とかする
タグとトレーナーステータス修正版
能力版ルビーな素質に
287 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:15:00 ID:AIGi9eAc
ああ、こんな感じで話せばアイディア出てくるな
一人じゃ難しいなコレ
288 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:15:17 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
| |
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γ  ̄ ̄ ̄ |_|\ |_|
/ / \ .|=| \ |=|
/ / .|=|- ¨¨¨¨¨¨ - 、 |=|
/ く\|ニ|/ / | Vニ|
/ / __|ニ| / | ∧ |ニ〉
/;;{ / /ニニ__| Λ/ V Vメ、
/l;;;{ |ニ/ |x==ミ/ / _V /,
/ {;;{ /  ̄|_ ─| v::ソ /| /lx=ミ| /,
/ {;;{ / \ | | |  ̄ vソ/イ、 |
{;{ |  ̄ | | _ ′ 八>|
丶_-=ニニ=- _ | | |\ 込 ` 。○ /| __
\ {;;{ ⌒ヽ、 || | |_≧=-≦ T ̄ ̄ ̄}─‐、;;\
\;;{/ニニニニ八 |ニ\ |X「]|//| | 「 /ニ=- \;;、
\_V__ニ\ニニ\ニ⌒ ̄ニニニニニニニニニヽ ニ};;}
\/ニ/ニニニ\ニV ̄ ̄|ニニVニニニニニニニニニ/, };;;}ニ=-_ /\_
\/ ̄ ̄ ̄\\|XXX|ニニ∧ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ/,\;;}__ ニ=-_ /::::/::::/:ヽ
/ / 丶|XXX|ニニニ∧=|______|ニニ| V=∧ √ ̄ヽ/:::/::|
___ 7 \ ̄ニニニニ|ニニニニニニニニニ∧ ∨ニ|\__/|::::ー┘:::::::::::::::
/ 「/////\{ √ ̄ ̄|ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ/ニ/ ̄/V 丶::::::::::::::::::::::::/
ニニニニニニ=- _ _|コ |ニニ「ニニ|ニニニニ|ニニニ/ニ// / } /冖\__/
────-<=ニニ≧──┘ニニニニ「ニニニニ」ニニニニ√ニ| / \\/ / / }
`''<__/=|───‐┐ニニ|ニニニニ|ニニニニニニ!__} \__/ }
__ | / } {ニ|ニ「 ̄ ̄|_|ニニ|ニニニニ|ニニニニニニニ込\ \} {
__ \ } 八ニ|ニ|. ゚. . ゚.|=|ニニ|ニニニニ|ニニニニ「 ̄ ̄ ̄| \__} {
ニニ/「X」 __ -ヽ|ニ|. 。. .。.|ニ|ニニ| ̄ ̄|ニニ|ニニニニ|ニニニ=|
ニく / __ \ }ニニ| . . . .|ニ|ニニ|ニニ.|ニ「」 ̄||ニニ|ニニニニ| /
ニニヽ __ ───‐ 、Vニニ| ゚ . ゚.|ニ|ニニ|___|ニニ|__|ニニ|ニニニニ| /
ニニ//:::::、:::::::::::::::|::::::| Vニニ|___|ニ|ニニニ|ニニニ|ニニニニ|____/ /
ニイ|:::::|::::::|:::::::::::::::|:::::|ヽVニニニ ̄ニニ|ニ=|ニニニ|__|__|ニニ|ニニ| /
ニ} /⌒!::::::!::::::|:::::::l::::::!::`、|ニニニニニニ=|__|ニニニニニニニ|ニニ|_/ ̄
ヽY: : :|::::/:::::::|:::::/::::::|/リ_ニニニニニ|ニニニニニ|___|ニニ|
\__八/___|:::/|::::/: : /:::::::|ニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄トノ|ニニニニ込
`ー──‐こ√::::::::::/ ̄ ̄ ̄|ニ|ニニニニニニ| | ──zニニ\
ー── |ニニ| /:::::::::::/ |ニ|ニニニ〉 ̄ ̄ ──冖ニニニ}
【名前】マドロック(アークナイツ)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】どしょく… 相手の「地」技を吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x6:ロックスタンプ、ドレインパンチ、とおあて、10まんばりき、デカハンマー、のろい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C- ◎「ロックスタンプ」… 物/岩/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨岩』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、「体」の種族値が少し増加する。
『岩巫兵の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『岩巫兵の重装』… 「ここぞ!」という時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『アークナイツ』… 自身の「地/岩/鋼」技に「3割:毒」の追加効果を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪土の血脈』…
マドロック専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
289 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:15:19 ID:iGje0ct+
「ブレイズキック」でも「キック」などの技に「炎」タイプ付与でもガンガンIKEA、ただイヤでも環境とのバランスは取るからなぁ〜〜?
290 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:16:13 ID:swIXNaM+
そっちの発想はなかったわ>キック技に炎付与
そっか、そういうのもあるのか
291 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:16:55 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
!.\
l i ヘ\ , 、
! ! ヘ. \ >' l∨
l i ヘ \ >' ! ∨
___ l ! > ‐`― -' .、 ! i
∧ ィー-- ̄/_/> ― <∨l\ ! i ___
∧∨ /< / ∨>〈l∨v‐  ̄ /!
∧┌-.、 l 〉{ 〉' >i ' \. / i
l::::::::::!-<∧ / ><ノ!. __\_. / /
人::::::∧l <>---、< l/ノ/::::::::::::l、 / /
> ' `T::::!<_l_>、_,_< >_ノ!::ヽ::::::::::::ノ―'
> ' , '!:::::r' { ハ::<二>r'T l l::::::r− く
> ' , ' 人::弋ゝノ::::::::::八乂ノ ノ::::ノ、 \ `丶.
/ , ' / ヽ、:::::::::ャ―ァ:::ー '::::ノ \. \ ' ,
/ , ' / />t- ニ 、- ,‐=く ヽ \ ' ,
/ /ィ-、_,---- --‐人 : : : ヘ/ l ∨: : : :} ヘ 丶
. / / >、:::_::) >ヽ_ム i/_ /` ー-- ヘ___\ 丶
/ ` < /ー'>、 _ ィ´ / 〈―- i -〉 ヽ、 /:::ー_'. \ `l∨
!__ > ' _ 二 ___ノ ∧ / /! > 、 ノ ̄∨ \ ! i
{ \ / \__  ̄ ∧ \ ! !
>、  ̄ノ ヘ ! !
/::::::::::l く ヘ ,____'  ̄\l
/::::::::::::::人 }  ̄ ̄
}::::::::::::::::::::/::`ー-、 ___ノ:∨
ノ::::::::::::::/::::::::::::::::::\ ノ l ∨:〉
l::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::> .. __ < i ∨
ヽ::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::,、:::::::::::::::ハ i ∨
ヽ::::::l::::::::::::::::::::::::::::{;;;}:::::::::::::::ノ i ∨
【名前】ディアンシー(ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x4:ダイヤストーム、ムーンフォース、サイコキネシス、だいちのちから】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『至玉』… 「持ち物:ジュエル」による倍率強化を「1.5倍」にする。
『金剛精の玉嵐』… PTに参加している時、「ジュエル」を使用する時、味方の技に「5割:防+1」の追加効果を付与する。
『金剛精の加護』… PTに参加している時、「ジュエル」を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『ブリリアントダイヤ』… 1/試 技「ダイヤカッター」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『宝石のような輝きを』…
ディアンシー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ト、 ,≦⌒,⌒≧ト、,ィ
r、ヘYへ7 ´ `ヽ7ヽ!ノ-ゥ
V、.7lメ、', ,'>jヽ'/
トヾ、ハ、 _ , ハ ィ¬
ヽ、,ハ、-'<,>'-ゥk, ノ
//代ゾ-'弋ソlヘ ヽ.
.//./ ,' >、`‐' , ィ.|ヘヽヽ、
./ / / ,' ハ {"|`ソ ノ、 l ヘヘ.ヽ、
./ Vフヽ/二イイ.Y トゝニl イ 〉 ヽ、
/ , ィ''ニヘ- 7 / ノ ヽ' {`ヽ',`ト/ミ、トミ、
./  ̄' ハ/ { { } } ヽ.ハ ``゙ .\
/ V / ヽ、ハ /, イ\、':,V \
./ // ` ´ >ヽ \
/ , イ `ト.、 \
/ <_ ィ__, イ、_ィヽ、 _ , ィゝ_ィ 、_,、 >、 \
/ / , ィ"/ / ./ ハ ヽ / j! ', / / /ハ \ \´ト、 ヘ、
/ / , " ./ ./ / ヽハヽ ヘ ハ / / ノ"フ、 \ \ `ト、 ハ\
/ lイ / /,イ ./ \ ヽ',ヽヘ l l / ////ヘヘ \ ヽ\ `ト、 } ヽ
/ ヘ イメ /,イ / ハ、ヘ ヽ/ Vイ /イ/ ヘヘ \ ヽ\ .ソ ハ
,' ヘ |/ ヽ/,イ ./ ノ / \ / V ヘヘ ヽヽ ゝY / .ハ
ヘ!-,―-! /ヽ、 / フ / ト、 イ V ヘヘ ハ / | / .l
', .ハ -―j_ -ィヽ./ / .! l V /ト、、 }/ト 、j / .l
V ハ / ./`ト-/、 .l l V⌒´ ヘ ドト' / V
V } 〈 / / ` ― .l、 .l ィ‐‐,イV ヘ ヘ ./ ノ
', , ヽY-- _ノ , l `l´ | V _Vイ/ ' /
ノ / ヽ'" ./ .,' l | l ', ト- 、/ l l
/ / /ハ 〈 '_ l .l .l .', l /ハ l l
/ / ヘレ V フl l l _V '/ ヘレ .', ハ
/__ ,ィ ヽ / 〈〉 `'"´ l | | ト、l~ 〈〉 ', ハ
` ' /ハ ヽ ‐- l -‐/ /ハ V ハ
ハ /ハ ヘレ \ | / ヘレ V_ イ` ヽ、ハ、
V ヽレ 〈〉 トイ 〈〉 /ハ ハ
/lV ヽレ V
V/
〈〉
【名前】メガディアンシー(ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x4:ダイヤストーム、ムーンフォース、サイコキネシス、だいちのちから】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:AA+
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『至玉』… 「持ち物:ジュエル」による倍率強化を「1.5倍」にする。
『超金精の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超金精の宝玉』… 自身の「持ち物:ジュエル」を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。
『ディアンシナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/妖」技による追加行動を得る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
292 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:00 ID:RJH83a72
因みにデルタ種系列はメガシンカのみですか?
293 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:07 ID:koFQoo2f
でもサンジ君およげる海賊だから、炎タイプあると水に弱くなっちゃうのよね。
294 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:24 ID:SS+xji9F
そういえばデータは小出しにした方がいいかな
まとめて出した方がいいかな
まあ好きにすればいいか
295 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:42 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼルのSP
相澤消太(僕のヒーローアカデミア)
原作メイベルの相棒?枠の先生が魔法を消去する系の能力を持っているので似た系統の「先生」ということで配備
SP効果としてはなんかしらのデバフを確率で消去するものになるか
こんなものになるかなー
そういえばメガシンカってZAのDLCで増えたものもありですかアイさま
296 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:17:59 ID:swIXNaM+
ほならねっけつかぁ>海賊として水に弱いのはどうよ
297 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:18:24 ID:iGje0ct+
__ __ ___
__./ /_/ /_/(_/
_,,-''~__(_/ .(_/ {_ノ
て__,,イ --―ニ{
.!≧sー---、 ̄ \
|ヽ .!ニニ≧=/ `ー-、(. ~つ
}三'、 |ニニニ/  ̄ .>、{ヽノ{
/三三、 }ニニニ{\ ヲ彡>-、`ヽ
ヽ`ヽニ'、 ヽ、ニニニニ= _ 彡イ彡' /',!ヽヽ
',三ニ、' 、. \ニニニニ== 、フ_,,,*'",@ } } } i
',三三`、\_,,=ニニニ\ニニニニニ=}ニ',三|彡'/ tッ'///
',ニニニヽ``〜.、-----\ー==イニニヽ.! _ ' __ ヽ/'~
'、ニニニ\ニニニニニニニニニニニ}ゝ--,イ\
\----- \ニニニニニニニニニニニ/}i/ノニニ.ゝ
' .`ー_つ.-.-.‐.‐.‐.‐.、―――――''三}|ヽヽニ<三二、 それこそハートに火がつく的な意味を込めて
’ .,,,.-.-''’,,-='''~ ̄ ̄~`ヽ)/-----------|!ノノ!ニニ∧ニニ',
./ //フ/ ./------------i!ニニ}_/ニ!三ニ}-っ-=――-、=ニニ≧s。、 「ここぞ!」という場面限定、何かしらの手段で「加熱」状態の時に
/(/:::// / i――=ニ-----------/ニニ/ニニ,,,='.--(:: (三ニニニニ'、~ ̄ ̄ ̄
) :): (/:: (/⌒) .!------\ニニニニ / ニニ/>''ニ三三__ノ_ノニ-----ニニ} もしくは
>>1
がよくやる「攻」や「速」が「+2」以上の時なんかでも
(::. ..::ノ⌒):::/ .!--------\ニニ/.ニニ/'''~三三ニ,,.。 :'"-------ニニ, ''
ゝ-イ`ヽ'~::ノ_ __〉_{_{__/o_./,。 :'"三三ニニ/--------- ニニ/ 『エース』&「こうそくスピン」=しゃあっ、「速+2」以上で「炎」付与っ
_(::::::,-―-、__⌒ゝ-------------.ニニニニニニ//-----ニニニ/
(:://(⌒,, '"~ ''⌒ヽゝ---------------------//----- ニニニ/ ' そんな感じのバカバカしいくらいのアイディアでもデータになります
){::: ( / `ヽ `ヽ----ヽ----------./-----ニニニ/ ’
(::::::::/ `ヽ `ヽ ,,ィ',~)---)ヽノ)--‐‐''/-----.ニニニ/ /
.)::/ )ヽノ)`ヽノ、__ノ::: :(ヽノ)/- `ヽ:::::ノニニ/ __ノ⌒`ーイ
.(:/ __ ,, :'~(::((_:_ノ:: ::)、:ヽ(:::::)/ 'ー'-----ニニ/ `ー、..:::::,ー'
/ ヽ`ヽ''~____ノ:::::):::ヽ::/__)::::::)/-------- ニニ/ _,,,-―- 、)ノ
./ __,,,-ヽ:::`ヽ:::_:_:ノヽ:: : )::(:: : : /------'''~`ヽー‐'''::::::,,-=''~:i:i:i`ヽ
.ゝ、__`つ:::ノ::):: ::)、:_::ノ(:::(:::ノ :::::::)--------/,,,-==''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ
(::::(:::: //:::/::ノ::. ::ノ::ノ):::::::::ノ-======''~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
\:`ー'一':::/:/--'''~⌒ヽ)'⌒/,,-'':i:i:i:i:\\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, :''~
`ー'ヽ_ノ:_:ノ\`ー--':::ノ {/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\,-=''~ ̄ ̄ ̄
ヽ::::: : :( `ー=====''~
`ヽ::ノ
298 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:28 ID:AIGi9eAc
>>292
どこでも基本メガの種族値丸コピしてるかな
299 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:37 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
_
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∨./∨::::| .|::|´ヽ`i
ヽ!_ィ:::::::ヒ_|::|、_|丿
__ イ|____.| .|、
_/::::::::|_|`─‐i─´∧|__
/ //´ ̄ヽヽ `| θ/_}.|_,‐、ヽ
λ/::ヽ__/::/ヽ`二二´イ::::::::ヽ:::∨_
イ::::::::ヘ::::::<ィヽ──イヽ::::::::ノ:::::__::∨
{ | イΘ /:::::::::| ト、_i´`i_冫∧ヽヽ::/ ∧::∨
y/ヽイ/::::::::::/ `ヽ__/ ィ‐i:::ヽヽ∨∧l::}
/ / /::::::::イ┐/ ̄ハ‐イ`/ ∧:ヽヽ∨/::イ
./ / /::::::::// |/ _|:::|:::|イ ノ>ヽヽ`∨|
/ / /:::ィ‐‖イ/:ヽ `|:::|/´ O |:::::|─‐<∨
/ / /::/ .||レ<::::/θ`∧ .O|:::イィ ̄ヽ| ∨
./ / //∩ |.||/ .|´ o ∧ .O .`iノ ィ、 ヽ ∨
./ ./ / `{{_| ソ .` ヽ ィ─| ィ´`ヽ `イ } }}}/ ∨
/ / イ ヽ‐‐イヽ ヽ__ノ / `¨´∨ ∨
./ イ/ ∧‐イ、ヽ─‐イ ∨イ
/、// /`ヽイ:〉イヘイ
.||||/ 〉ヽ::/|/:::|::ヽ
.`´ イイ::::ヽ|:/ ̄ヽ|
ヽ─イ´/ヽ‐/::|
ヽ─‐イ
【名前】ハードネステン(メダロット)(Lv:?)♀
【タイプ】はがね
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【持ち物】
【技x5:バルカンほう、つららばり、かえんボール、ロックブラスト、タネマシンガン】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『玉射機の貫通』… 死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『玉射機の転身』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『逃げ場なき最終弾幕』…
ハードネステン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
300 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:18:40 ID:GYyGBD/m
サンジは2年後AAメインにのベテランにして悪癖で【女好き】(亜人タイプのメスへのけり技が必ず外れる)とかはどうだろう? ちょっとデメリット重い?
301 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:19:25 ID:iGje0ct+
デルタは「メガシンカ」AAがあるヤツはそれになるだけですし、別に「メガシンカ」あるヤツ限定でもないですね(ステータスは合計値「+100」縛りでやってるけど)
302 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:19:49 ID:AIGi9eAc
原作そのまんまで行くと亜人メスに対して攻撃が不発する、ぐらいになるけどまあ流石にキツイな
303 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:20:11 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
/‐-/`ヽ、
ニ二三彡>>‐'゙ヽヽ
/ヽ、 リ彡-‐-、 〈ハ 三 l:::l_
l‐、 ヽハ-、´⌒/ } l 三/:/∨ニヽ ィtγ、ハ
lゝヽ>ゝ>、ヽハ./-〈ミ l l ∨,,ハィt.///_/
r-、r‐t 、 >-‐ゝヽ ヽ/lヽヽニニ、,,ニlヽ´/‐/ 〉〉
ヽゝ \ニ/`l lヽ、, ノ丿 __/ ヽ ゝヽヽ/__//
l`ヽ >‐'''''''l〉‐ヽ、 フヽヽ o 乂 ノ o l l` ̄\rt
`> ,, -‐l`‐、 / \ 〉 o ` o .l_/ _,, ,,l/ヽ
l ./ ヽ _.\ ハ .∧ /`l´l8l | ヽ
l l::... /´ `ヽ__l |8| l /´⌒`ヽl´
∧‐ 、:::::..... / / ̄ノ‐‐- ,__|8|__,l / _/⌒ヽヽ
`丶{ l\ `ゝ ハ‐‐-''-‐ {/___〉、ヽフ l
∨ >、l三ニ,,/二ニ-=ニ{ { { lハ/ ./
7ニ´‐──┬∧二 ∧_`l‐- '''゙
/‐‐、_,, --‐/ 〉 `‐´ ヽ二 ハ
//l゙l /`l /ヽ/ .l´/ .ヽ rt .l
l/ l_l |_/ / / l/ l ヽ.l_l .l
/_____ノ / ヽ/ ゝー l
l / \ .... l
l/´⌒ヽ / \ _〃;:;:;:;:;:ヽ
/´ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:} }´弋;:;:;:;:;:;:;:}
【名前】クリスタ(遊戯王モンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】
【技x6:フェイント、せいなるつるぎ、ダイヤスト―ム、ラスターカノン、ボルトチェンジ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『輝晶』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「持ち物:ジュエル」を消費しない。
『晶石騎の核石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身のタイプを「ジュエル」と同じタイプに変更する。
『晶石騎の散光』… 自身の「持ち物」が「ジュエル」の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『煌き映すクリスタル・バレッジ』…
クリスタ専用ポテンシャル。
「技能拡張:マルチアタック」を繰り出すことが出来る。
この時、「マルチアタック」のタイプが「持ち物:ジュエル」のタイプに変化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
304 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:20:27 ID:iGje0ct+
「亜人:♀」が出て来たら「メロメロ」確定とかで良いんじゃないですかね>>ぐるマユ
305 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:GYyGBD/m
流石はイッチだぜ! データ作成の年季と説得力が違う!
306 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:07 ID:swIXNaM+
ネタとして面白れぇなこれ…w>エース+スピンで速2になって炎付与
確かに最初に使った時めっちゃ回ってたし
307 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:21:35 ID:GKMhC/Rv
よし、タバコ(メンタルハーブ)吸えサンジ
308 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:22:08 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
<二二二二二/二二二ニニ弋弋__// , ⌒. \二二二/二\ニ/
<二二二/| 二二二二 / . ー ´\ `ー ´ \/二二二ニ/
</二|二二二/二二二二二ニ>−< ̄\ `..<´\二i
>lニ二/二二 , ===/二二二二二ニ=ュ 、 y /77‐.i
`....<二/二二ニ/二二二二二二二二ニニニ/// l
.| |.., ̄ ̄`..<二二二二二二ニニ/|二二二ニllニニュ
.! .У | |_..r== `..<二二二二ニ/ l二二二二ll二匚ニュ
У ,イ .! ハ ハ | ヽ .`..<二二/ l二二二二ll二二二ニュ
-=≦-イ ハ 八! VV__.\ ト、.`.</ =ミ .|二二二 ======ュ
| / / 人 .人,ィオ:ら芸\トヽ .r然fリ》 `.<二二二二二二二ュ
V.i ! \.ト.弋_::ソ ゞ-くノ.ノ .| リ ̄ ̄` <二二二ニュ
.| .ト、.! i| .人,,. ̄ r ,,,イイ j j .} イ ./ `.<二二ニュ
V >,.ィ トミ___ 、 , /イ ノ ハ ノ 人 <二二ュ
レ.i ハ\| ト.、 ,,.イ,.イ .レ ジ、 \>--イ. ` <|
.V乂>=く .ノ >。__,...イ:≧イYV八 |_..>-くー"
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/ {: : : : : __/o:::::i}: ___: : : : : : 7:: \\
,.イ .{: : :(__: :{!:::::::,リ: : : : ): : : / \`ー:.、
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| У: /ニニニ:>≦: : : : : ト、___j:ニ=--:トニニイ: : : : : : : : : : : : : : : : ,イ ノ!.ノ
У /三トニ/: : : /:::: ,.イニト=->、: : :ートニ人: : : : : : : : : : : : : :,イi . ノ ,リ
/ .{三三ト/: : : /::: :,イ≧ニ=-ニニ:ト、: :.∧: .\ニトニニ-,: : : : : ,イイ | ,.イノ
/ . ::',三ニ/: : : /::::::::|三三≧ニニニハ: : :∧: : :Vニ7 ト<_ __/,.イ!::! ,イ
__,.イ . : : :人ニ/: : : i: : : :..!==≦三三ニニ:ハ: : : ∧: : V/...| ト、_:_:_:/.::|! V八
 ̄ニニニユ: : :>イ:|トi: : : :.:|: : : : |ニ≦ト、ニ三三::ハ : : : |!: : :V| .| Vミ____/ト、:ノミト、
Vrイ j: i :|: : : _|!: : : :.|≦ニニニ`<ニニハ: : : : |! : :.V/ ∧_ /.ト<
\ ノ,イ レi≦ニ>-ニ!ニニニニニ≧=≦: : : : :!: : : V / .ハ __/ .ト、
: : . .\ .V :Vニニニニ≧====≦ニ!: : : : : |: : : |: i i :| | __/ |!
\: . .i \ ]rト、ニニニニ==≦ニニニ:|: : : ≧テ=ミ:!:j人:! L__,..イ::|!
\/ .\ .|ミトくニニニニニニニニニニ≦ニ/ ,.イジ | .:::|!
ト、:i: : : : \jニ\ニニニニニニニニニニイニ八 i、_,イ .| .:|!
|: :|: : . : : : : /ニ\ニニニニニニニニニニニイ八ー″ .| .:|!
【名前】ベリル・ベニト(テイルズシリーズその他)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/みず
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x8:だいちのちから、バブルこうせん、りゅうせいぐん、あらいながす、すてゼリフ、いやしのねがい、スケッチ、トリック】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『緑画娘の描画』… 「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑画娘の透鏡』… 場を離れる時、中確率で相手のデータを解析する。
『ソーマリンク』… 1/試 味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スピンとるね〜ど!』…
ベリル・ベニト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
309 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:22:13 ID:iGje0ct+
こいつのこういう技というか能力を生かしたいねん!!っていうのなら(再現度はともかく)ある程度は
>>1
もアイディア出すくらいはできますしね>>サンジみたいに
310 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:22:49 ID:AIGi9eAc
葉っぱキメて誤魔化すの試合後のメンタルダメージでかそうだな
311 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:23:17 ID:iGje0ct+
なので「なんかこれをデータ化する上でアイディアくれよ〜」みたいなのを他の参加者や
>>1
にぶん投げるくらいのノリで参加も全然オッケーや☆
312 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:23:53 ID:swIXNaM+
思い付きでそういやあそこ店とか多いよなってサンジ投げたら全く考えてなかった方向の意見が出てきて実際面白い
313 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:24:09 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
/ヽ ノ:7 __ _ __
_ }:. .ヘ___ _ /: :./ .r':.:./ __/:/ <: :\ ゞ¨ヽ /:/
}: :.ィ_}: 辷/:.:/:>ヘ_/}: }/: :./ィ/: : /_卩/: // \: 洲ゞ: : :. ./:/ _
/7:V::{、:::/:::/:/:::/ / ̄[ /: {: :/: ://: : //. /:> (  ̄ ≧从∧: : V:./_/:.〉
;、{:::{' /:::/ヽ'' ∨:{:::::::{.:ヘ 人 √ゝへ[>: : : /ノY⌒}/:/ 77< \\: :/Y} V
__/ゞ廴{ V/ { =ミ。r≦:彡' / / o }ミ彡イ 込シY:/ _ /7ィ/:/辷≧=- \ ヽY、
r 、/ Y } /_ィッ }{≧=-:::<__<>===========ミ、]弐>从卩_./:.}: {:./://> “<__ } :} :}:\
_ノ卩ヽーァ/ >シ:::∨≧======'-=彡 / / / / / / / \\ソ込/: /_.彡イ: :./ =辷ゞ/:./:./ :} :}
}_) ./ヽ∠ r、ヾ`:::\::{彡ヘr--}\ゞ:> ' ̄ > 、../ / / / / \\ヾ>: : : 彡イ: :>==ァ≧彡巛 / }
/_ / }彡=ミrヽ、vvv、イ )=ゝハ彡' __彡イ/ヾ\ / / / / / Y ヽ==[辷彡⌒Y 弐]-==彡' /
r< / /ヾ'ヾ`^-=≦=< ./⌒ヽ--= 、__ ̄]]. ハ / / / / } }__ /ゞ'ヽ ≧=<[/--= 彡
/ __.彡 - ´ -=≦>へ/_,/⌒Y⌒r、<_,ノへヽ/ / 、 / / / .| 从__/ r、_,)、二==-- ´
´ _ -=彡} } }-=ミ 、{卩ヽx''Y⌒}/ / } ./ / { [ \辷彡イ人 Y
___≦=彡7 / / / / ヽ/ / /ノY / / / ./:/{/≧s 、辷彡=ヽ[、
/彡イ {7 { ./ / \(( .ノ/ / / /:/:/、/ //∧-=彡⌒}. \
_ < √ V⌒)/. \./ / / // / { ≧=---}V  ̄ ⌒.} .ハ
_。r≦弐__>、 ./=ミ/ {__彡' ./ { { /''´ ]⌒廴廴へ_ヾ≧s、
/ =-廴____>' (シ- ' \ / >- ´ {辷} )/ {  ̄ ̄ ̄
{ '/ '⌒¨´ 、__/ ゞ彡イ/ ヘ__,)
r<_)=彡' 廴ソ
从,ノ=={-=<彡}
/( ゝ< ⌒Y⌒Y .ゝ
{/ 込ソゝ<Y`ヽ}
V `
【名前】クアルセプス(モンスターハンター)(Lv:?)♂
【タイプ】ドラゴン
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【持ち物】
【技x5:りゅうのはどう、ドラゴンハウル、ソーラービーム、メテオビーム、エレクトロビーム】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『晶竜の玻璃』… 自身の繰り出すタイプ不一致の「溜め」技の威力を強化(1.33倍)する。
『晶竜の鉱食』… 「特攻」が上がった時、中確率で体力を1/4回復する。
『ジュエルチャージ』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、対応するタイプの技を「溜め」なしで繰り出す事が出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『共鳴せし結晶』…
クアルセプス専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
●備考:
ジュエル軸の谷川瑠璃案。
プランタンアベニューの「いしや」がスポンサー。なんで当然のような顔でメガストーンを売ってるのか。
固有@で場に出た時にジュエルを持って固有Aでジュエルを持っていると「ハードロック」互換。
先発戦やジュエルが残っている時は相手に押し付けて道具を無力化する想定。
・マドロック:
重戦車エース。
専用と『重装』で耐えてジュエルで返り討ちにして『勝鬨』する。単純だな!
アークナイツ未履修なので『属別』は諸説あり。
・ディアンシー:
メガ幻にはメガ幻をぶつけんだよ!! 美遊+ラティアスのアシストごった煮。
ジュエルオブザーバーしつつ場に出たらメガシンカして殴る無法の姫様。
メガシンカの仕様上一度メガシンカしたらオブザ効果が切れるのでいつ出すかで指示が出そう。
・ハードネステン:
スキルリンクアヴェンジャー。
貫通、連撃、強化追尾と確殺性能が高め仕様。
対戦相手からすると早めに処理したいタイプ。
・クリスタ:
ディアンシーの次に「ジュエル」適応が高い。
ジュエルによるタイプチェンジ+全能力強化とマイルドレイちゃん風。
タイプ受け→不利対面が逃げる交代先に強打する役割論理が役目なので『デュエルモンスター』も美味しい。
・ベリル:
場に出て〜系で重要となる回転役のアシスト。
どうしてもタイプが偏りがちなコンセプトパーティにおける過労死受け役をクリスタと共にこなす想定。
『鬼とんぼ』か『描画』→すてゼリフでジュエルを供給していく。
・クアルセプス:
三種の溜め技を使い分ける先発。
場に出てジュエルを持つという都合上「今から〇タイプを使うぜ!」と宣言するようなものなので安易な交代を咎めるステロ専用。
溜め技に連動する特攻上げで回復するので場持ちは悪くない。
314 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:26:14 ID:iGje0ct+
,, -= 、
/=ニ/:i:', ____
/ニニニ,':i:i:/ _,,-:i:i:i:i:i:i:iてヽゝ
./ニニニ':i:i:/ ,:i:i:i:i/ ̄ ̄
'ニニニ./:i:i/ ., ,,ィ:i:ノ ) .,,,-―- 、、
.{ニニニ!:i:i:| _ ノ(ノ(ノ(、:i:iノ` (= 、_,:i:':i:i:i:i:i,,-''⌒
.}:i:i:i:i:i:i:{:i:i:{ ( ,-一'' ノ}:i:iつ_ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
.,、/:i:i:i:i:i:i,'i:i:i:i'、 (!ノ ,へ`ー' !:i:( (:i:i:i:i:i:i:i,, ''"
.,'二ニ==,':i:i:i:i:i:\ ルヘ'@、\\}:,-` ヽi:i:i/
,ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:}:i:≧s。、 /:iマ、__ヽミ{ _ノ⌒'、
.{ニニニ/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。、 ./:i:i:i:i:i:i://_,'ー'',~ .'、 それこそミアレの路地裏にメシをやる系でも良いし
.'、ニニ/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i''= イ_:i:i:i:i} '、 '、_
、 ̄:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''= 、ヽ ', `ヽ ルディについて「ミアレの料理研究や!!」でも良い
 ̄''==":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:''=-.',,__ }
 ̄~゛''==- ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}' そのくらいキャラ性を変えるだけで同じデータでも
/:i:i,' ~"'' ー - ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!
,i:i:i:{ .,'"''=、、:i:i:i:i:i:i:iノ 別キャラとして使い回せる世界観がポケモン・スレや
{:i:i:i| ,i:i:i:i:i:i:i:"'/''~
ノ ._ ヽ ,:i:i:i:i:i:i:i:,:' ,,、イ'、
.{彡''" ヽ:} ,:i:i:i:i:i:i:/,,:i:i:i:i、:i:i:'、
{:i:i:i:i:i:'":i:i:, ''~ ヽノ
、:i:i:i:i:i:i:/
.`ー一"
315 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:18 ID:AIGi9eAc
ルフィだとオリ特性か属で電無効、剣技1.5倍みたいな感じになるのかな
覇気習得後の事なんか知らない
316 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:38 ID:qqILXsMm
おお
317 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:26:49 ID:GYyGBD/m
完成データを眺めてるだけでも時間潰せるな……
個人的にはオンリーワンなペプシマンと殺意のハードネステン好き
318 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:27:06 ID:GKMhC/Rv
>>315
『ニカの加護』みたいな属別でもええんちゃう?
319 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:28:00 ID:GYyGBD/m
初期ルフィは特性「じゅうなん」感がある
320 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:28:29 ID:PbRkhLXs
ここでこいつこんな能力だけどどう思う?みたいな相談するのも有りよね、昨日のサオリみたいに
321 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:28:45 ID:iGje0ct+
まぁシンプルに「だんりょく」あたりぶち込んで『パラミシア』とセットにすればイメージは湧きやすいかと>>ゴムルフィ
・【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、「速」が上がる。
・『パラミシア』… 独自に専用ポテンシャルを得る。 「水」技で受けるダメージが2倍になる。
322 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:29:48 ID:Ukc6+dyq
特性でキックのおにとかなかったっけ?
323 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:25 ID:GYyGBD/m
キックのおに 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
324 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:30 ID:swIXNaM+
キャラからの連想全振りでCMのイメージをポテに突っ込んだ結果技が決まらねぇ!!ってなって割と適当なんだが、楽しんでもらえてるなら何より>ペプシマン
325 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:30:36 ID:iGje0ct+
で「ノ」技あたり「メガトンパンチ」やら、条件付「溜め」なしで「ロケットずつき」やら使う「ノ」タイプでも全然いけるでしょう>>かんたんルフィ
326 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:30:52 ID:AIGi9eAc
パラミシアは割と傑作ポテだと思ってる
個性、強さ共に一級品
327 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:31:48 ID:swIXNaM+
キック技は命中難が多いんで実際あると結構違うよね>キックの鬼
実機だとキック技ってないから、実機のこれってキックなん…?ってなることあるけど
328 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:05 ID:UaBSfvNs
ルフィはゾオンなんじゃないかという無粋
329 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:32:34 ID:iGje0ct+
i´ー/ /¨∨'ハハ ュ
ィ(⌒c r_γ/{ /⌒) ゝ/三三ヽ
r、j 6>==ミ 匂/) γヽ '、 / ニニニニハ
/'"){__/ >'ーェ、、 し, (//ノ ) 〈 三三三三 }
/ ヘ ヽ,__/∠=) }ァノ<_ク イ >< イ} ニニニニ }
十ナ人 ヌー'⊆、代ゝ<フ /ッ/<一' /ゅノァ/` .ハ 三三三 /
メ+ ,ヘ 个h≦ヽ,、う爪∨ { ∨/ ‖ィ¬ァ> ゚ ノ ニニニニ,'
弋γzノ=ュ、 )i 〕 h〈- ‐ゝ乂}}_ \必 ;i:/ 乂,i' ====== ' とまぁ、面白いアイディアが出たり
〉 /ヽソ イO〉`个≦ー≧<{ ;:/ r‐乂 ニニニ '
( Y¨ヽ ゝ‐"ー' ィゝ~_ノ 0ノ}-~.彡 ク r‐‐/{ { ./ぇ hー‐‐ ゚ 「オレのアイディアをオモチャにしてくれよ!」
フー‐‐、) /"a^´`~ヽ ュO_,} ニl r~斗込l |ャ ゞw,ムマミミ; }>‐ァ__
//z' ヾc; ; z--、 ヽヽ圭圭圭圭 /{ ‘i>ェ_ ; ; メ>ィ ノ みたいなツワモノがいるとなお盛り上がるかもね
"// z ヘ}-イ ヾ ヘヘ‐=ニZ}彡/ = ェェェ>ァ" <シ /
"/ // 〔 } } ヘ\ー / ==ィ/ュヽヽ"xイ ´ 勝ち負けなんてないし、そのくらいでええんや
´// / z∨/ 〉 _ノ ノ = l =ャく リソン゙
、/// / ∨/ ムマ ,, ノ; ; ; l _ =‐ ゚<アヘ<シチ
ヽ //// ヽ〉; ; ; ; ノ>‐ ~¨¨¨´ ∨ーニニУ
ヽ ////ハー< 〉/〜"
へ ///.ノ
>― 个
330 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:36 ID:swIXNaM+
初期はパラミシアって言われてたしセーフ
331 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:32:51 ID:PbRkhLXs
ルフィなら第二階梯をギア2、第三階梯をギア3に見立ててポテに落とし込むとか?
332 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:08 ID:hZ9slKn+
>>313
マドロックはサルカズ(悪魔系種族)の古の血が流れててアーツ(魔法みたいなもの)に強い耐性があるんだ
で、考えてる属別がこう
『サルカズの古血』… 自身の特防を「A」に変更する
333 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:15 ID:AIGi9eAc
そういやヒトヒトの実だわアイツ
334 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:42 ID:zzxOzjog
ゾオンとロギアも強力な代わりに天賦か育成型しか使えないんだろうなという妄想。
ゾオンは野生ポケモン、ロギアは…ロギアはなんだ…?
335 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:33:48 ID:GYyGBD/m
サンジはメテオストライク使えるやろなあ……
物理 龍 単体 威力100 命中95 急所に当たりや5すい(C+1) 「キック」等の技
336 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:34:44 ID:UaBSfvNs
バトルレストランにいるのが似合うな
337 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:35:15 ID:GYyGBD/m
ロギアは天賦か、それこそ高能力型がトレーナーの時限定?
338 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:35:21 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___ ___
_、‐''゛ _ ハ / ̄ ̄ `、 /:::::::::::::\
/ . : 〈__ノノ」 | | 〈〈〈 r_ノ::::::::\
/ . : /⌒^'ー(_ノ ∧ 、__ | ヒニソ´⌒ヽ:::::::`、
′ . ::/ _∧ }__」 イ }:::::::::∧
{ . : ,:'´ ̄ヽ_,ィ´ ̄`ー‰:: .`ー‐ ´ : %ー, ―― 、 __乂::::::::::|
:.、 : : 、_ . : : /_ .:´ ゚Ctc。tC゚゚ /:::::::::::::::::Y´:::::::`:::::::::::リ
\  ̄ : ハ . :  ̄ _,,,,,....,,,_ /::::::`ヽ::::::::}、__:::ノ:::::::/
 ̄ ̄\ : : { / `=-==ミ! {:::::::::::::::::}::::イ:::::::::>'゙´
\__乂 {::::::::::::::ノ/::::::::::::::::/::>'゙´ ̄
\`ー----` ー‐ ´イ:::::::::::::::::/
\: .、 /::}:::::ヽ::::::::://
}: : /:::::: }::::::::::::::::::::{
}: : ./ ::::::: }::::::::::::::::::::{
【名前】ペプシマン(Lv:100)性別♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】せいでんき… 直接技を受けた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。
【持ち物】
【技x6:ジェットパンチ、コメットパンチ、とける、あらいながす、ほっぺすりすり、パワーシフト)】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『炭酸男の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」種族値を「AA+」まで上げる。
『炭酸男の疾走』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『炭酸男の宅配』… 自身の『付随』が発動した時、味方の体力を1/8回復する。
『レモン果汁』… 1/試/自動 相手が「麻痺」状態になった時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
千空の選手案
ペプシマンのアイディア出した人に触発されてなんか地味に便利そうな感じにしてみました
物理受けしつつ、パワーシフトでアタッカー 特性とほっぺすりすりで麻痺撒きからデバフ
味方には駆けつけてペプシ振る舞って敵にはレモン果汁ぶっかけるイメージでどうでしょう?
339 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:35:36 ID:iGje0ct+
、__jヽ 、___
_,ィ:::::::::::::::::::::::ヽ、
__,ィ:::::::::::::::∧ト、:::::::丶
`7:::::/V'i:::/ || l:::::::::::::ゝ
'´/:::リ_、 |/ ,_|j_|j^l:::::::::\
/:::::|,-、` ,. - 、 |:::::::::::ゞ
'´〈 i_・冫 、・__ , 厶:::::::::ゝ
八 ` Wメ ,ノヘ:丿`
ヽ⌒ヽ /シ′
___` ー ¨{
/ ̄ ̄`ヽ <二二,ノ 丶f=- 、
, -‐…‐- ハ __〉ニ/¨ ノ \ニハ、
/ ト、´ lニニ'  ̄ヽ ン  ̄ Yf≧-.、 まぁ強いて言うなら、【原作を完全に落とし込むのは無理】
. / |:i:i} |ニニ! Y lニ/ニ≧:
/ |:i:i|彡 |ニニ: |. l/ニニニi! 例に挙がるルフィでも、じゃあPCキャラになった時に
{ .:::::::::. /:i:リ lニニl l lニY二二}
. λ .:::::::::::::::::::::::::/:i:i/ /ニ/ ! i二lニニ∧ 「初期も初期からニカの力や覇王色を当たり前に使うのか?」
. / ヽ :::::::::::::::::::/:i:i/ /二/。::::::::::::::::::::::::::::::::::::。|:ニlニニニ∧
{ 彡 \―‐‐' :i:i:/:: ,イニ/ ̄ ¨¨|:ニ|仁ニニ∧ 「育成」型が求められた背景にもあるのが「ポケモンは育成ゲー」
! :::::::` ―‐ ¨´:::: //ニ,/ / -‐┬‐-、`ヽ :|:ニ|ニニニ==
ヽ :::::::::::::::::::::::::::/i }ニ,ハ / /´ l 丶 :|ニニ〉イ l 最初から完成したデータより、ストーリー中では「将来性」も大事
. \ :::::::::::::::::::/ .},/ニl ::::l ,/ ____ ____ :|ニニi : .
` ―‐‐ イヽ ,イニl:::::::l l i l :|ニニl . 丶
ヽ /二,/ :::::::l .| __l l :|ニ∧ ∨ ̄ ` ',
/`‐'ニニi:::::::::::|ヽ :| ´.| ̄ l :|ニニ,∧__{≦三ミム
340 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:36:45 ID:wuOAs9L9
>>332
なるほど、両面カッチカチは強そうだわ
341 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:37:00 ID:zzxOzjog
ここを改良したらもっと強いんじゃね?は場合によっては成長途上としての弱点や隙として表現出来るって訳か
342 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:37:31 ID:iGje0ct+
) > ) ノ
/く /(__/ !
r'⌒ /⌒{ ノリ )\
/(_ノ ノ _ 彡く / }
( { ⌒ン ノ
} ノ ノ/ 人 く
丿/ /| (__/ \| ( (_ )
( (__ノ Λ 乂_( _/ | ー ̄ン⌒ ) )ヽ )
辷 {>、\_) (廴 /.人| / ⌒) ( /⌒)/⌒/(__,/ ノ /(_ノ
乂 Λ( @)ノハノ ( @)ノ |/^Y / /⌒' / / / /
「! `¨´ (" `¨´メ /)| (___ノ /Y
/ 八〈ハ|ΤT ┬ ┬:TΤ /_ノ __) γ⌒ / ノ
( (_/ >ヘ乂| | | | | ノ イ / ⌒\_)⌒\__ 乂__,/ / '⌒
) '" ̄ _> ニニ イ~~゚^''〜、、 ''^~~^''く (___ノ
| , '";';';';'; | |_;';';';';' ;'; \ / γ }⌒ /
. ノ ,ノ;' ;' へ;'ノ \)\;';';';';';'; ∨ 乂___ノ (_ノ
/ j''^~ ̄( \_ /⌒ / ⌒\ ノ _、 ''^~~^'' ..,, ,,..、 -''゛
/ / \ く只> { (⌒ , ´ 原作も特に長いワンピなんかはそうですが
{ { { /\_,{、、__/:{ /⌒ _ノ
. 乂__) )ノ/ C Λ: : :_{_: : : :./{ { ) ヽ 「こいつ今はどこの時点で将来ああなるんかな?」
_____⌒ヾ / /__): : :人 : : |{ 乂 / `、
ノ }┐ / C /_)ー: : : : : : : : V{ { \Λ \ ましてや原作を詳しくない人もたくさんいること前提
)  ̄ ̄ ̄}| / /: :/ {⌒\:.:〈{ { ) \ \
{  ̄ ̄ }人. / / // 人 \| 乂_ ⌒\ \ \ いきなり『ゾオン』を持ってても「???」になります
〈 ―――く \/ C// ¨¨´ ⌒ `¨¨ | { 乂__ '⌒ >'⌒ \
//\ __ノ // / } { | { \r―_,/´ ̄ } |
(__ {::::::::::::::::::::厂)/ / / _,ノ 人 八 { { / ヽ|
)乂::::::::::::: // / C ⌒Tー‐‐ 个 ー--- '^\ ハ { ̄ ノ }|
|  ̄ ̄ ) / | ノ { { \ └r { ̄ ノ
乂_ノ ̄ ̄ ⌒\ | / 人 { \ ノ ┬‐ /
\_| 二二==-- rく^⌒\-=ニ} \_厂  ̄
343 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:31 ID:AIGi9eAc
悪魔の実系属はどれも水弱点が共通してそうだ
344 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:38 ID:GYyGBD/m
いうて今回はB帯の下位から中位のポケモンなんだからちょっと隙があるくらいでちょうどいいのかも
345 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:38:46 ID:zzxOzjog
それはそれとして構想にあるんですか!?『ゾオン』属別…!?
346 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:30 ID:Ehvlh3VQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
〜専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし、相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。T終了時に体力を1/2回復する。
能力型の強化専用ポテンシャルで思いついたやつ
たえろ+全力回復指令
347 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:34 ID:qqILXsMm
それもそうですね
348 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:39:49 ID:AIGi9eAc
原作要素全部突っ込もうとしたら間違いなくとっ散らかるわ
349 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:40:01 ID:SoFat6Ov
ロギアってなんていうか共通項だけ見ると防御系なのよね
覇気やヤミヤミじゃないと実体をとらえられず、攻撃を受け流すのが得意
350 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:40:21 ID:iGje0ct+
/l, r ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..、
{::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_; >
,..-─`:::::::::::::l ヽ::::::::ヾ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/´/:::::::::::::::::::l ヾ 、::'、ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/::ィ:::::::::::::::::::{ ヽヽ:::'、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヾ`
. / ´l:::::::::::::::::l、:l ヽ ヽ`、ヽ:::l、::::::::::::::::::、:ヽ、
/' .l:::::::::::::::ll::!.l:l ヽ ヾ 、 '、l:::::::::::::::::::`、` ヽ
l::ィ:::::::::::!l:!` -、 -`,- .! l:::::::::::::::::::::丶
l/ :::::::ll::l,.l:!`t' '' ;{!、リ、:::::::::、- 、ヽ
{ lオ.、:l{!'{. , _ l:::::::::::::::`::.、 「実はこいつはこうで〜」というのは成長要素として機能する
l l ;{! 、''´ ̄ヽ '´ ̄ ヽ ;::/'´.〉, r '´
ヽ4ヽ 〈 ‐l‐ヾ / /:::丶 この辺りは
>>1
がストーリーと「育成」をリンクさせる最たる理由
`ヾ'、 ゛゛ ̄ ̄ ̄  ̄´゛フ t.ィ、l ̄``
` 、` 、  ̄ ̄ ̄" ',.イヾ 初っぱなはパブリック・イメージを前面に出す形でもいいんです
`t 、 --- ,.ィ"
} ` ~~ ´ .i ルフィと言えばゴム人間、打撃に強くて海に弱い!オッケー☆
l l
,...-ノ '`..-..,. そして将来的に進化や覚醒を果たし「ニカ」に目覚めその時に、ね?
::::':;;::::i´ i:::;;;:::::::,ヽ
,´;::::::::::::::::::ト '"l:::::::::::::::::::::ヽ、
′r::::::::::::::::::::{ l::::::::::::::::::::::ヽ 、
′ 〃::::::::::::::::::::{ l:::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
351 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:41:09 ID:SoFat6Ov
格闘に強いノ単ってだけで個性だよなぁ
352 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:41:28 ID:swIXNaM+
今試しにサンジ考えてみてるけど、階梯二つでどこまで落とし込むかで頭をひねる
二つって改めて割と狭いな
353 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:42:24 ID:AIGi9eAc
覇気習得してノ技に耐性貫通付与とか?
354 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:42:32 ID:hZ9slKn+
サンジなら改造人間部分は考えなくてもいいってことか
355 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:42:48 ID:iGje0ct+
多分初期からルフィが持ってる場合、@『パラミシア』とA『ゾオン』ならツッコミが来るのは断然後者だと思われます(勝手な予測)
356 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:43:47 ID:AIGi9eAc
サンジに関しては多分燃えるキック使いってコンセプトに絞った方がうまく行きそうやな
357 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:43:58 ID:iGje0ct+
サンジはそれこそ成長要素ですからね、ジェルマ化は>>なので持つなら「A」ランクとかの新世界級ステージがベスト
358 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:44:00 ID:zzxOzjog
確かに…A級じゃないとゾオンの説得力は出ないな…
359 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:44:25 ID:iGje0ct+
なんて言ってる間にこんな時間、もすこししたら本編やんないと
360 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:45:40 ID:iGje0ct+
それにやだよ、ニカに覚醒したルフィが「C」ランク〜「B」ランク中位で苦戦してるチームの『エース』とか………
361 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:03 ID:0+oEG/6V
それはそう
362 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:24 ID:AIGi9eAc
それはそう
363 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:43 ID:UaBSfvNs
それはそう
364 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:49 ID:GYyGBD/m
しかりしかり
365 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:46:51 ID:hZ9slKn+
あー(納得)
366 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:47:25 ID:iGje0ct+
まぁ上記のは多分【パラミシアじゃなくてゾオンという属性の一点にこだわって、超新星の船長ルフィと言う属性を潰してるパターン】に陥ります
367 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:47:49 ID:PbRkhLXs
それは確かに…
368 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:47:50 ID:UaBSfvNs
「B」ランクでエンペラー(四皇)とか出していいわけないもんな
369 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:48:43 ID:AIGi9eAc
下手に枠使って特徴再現しようとするよか戦法で表現する方が良さげかなと思った
370 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:49:09 ID:iGje0ct+
「ああ、こいつはまだ原作だとこのくらいの状態だからこのステージに今いるのね!」という良いわけにもなります>>成長要素をあえて残してるデータ
371 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:49:27 ID:ONR3Ed7h
【僕の考えた監督、SP、選手】
, ┐
|_ |i====___===、┐。 ┌─ii.iェェ┐
_ _ == ェェェ、 ─‐ii< 日}┐ニニi]ニニi}==、.i|i 三i i| 日シ
ヾ=ゝヽ ̄ ̄≧// // ii=┌≧┐三三ェェi┘彡 i{、;;;;;}iノ。_i三三i| ┌┐|
.i{;;;;;;i}ii}___マム_[[i=======ママ ゝ=彡≧.i三三i|.└┘i
ゝ=彡、==┘三三ムヾ===┬==┬=====ヾニゝ┐==《ニニ_.i三三i_|i、 |
〈=〈ヾ=====i}ヾi二i]ノノノi|ヾ マ i三三ノノ==}_i|'''| |_.||__i|ヽヽ
..|日| .| ...|二i|==┘┘ヾi マ=マム./ / | | |_.||○ i| |.|
└┴┘‐┘ ̄‐┘ __i┐二i}=〈.ママ=./ .└‐┴┘>─..┴┴
i| |〉=──==i|_i|〉─┬┐
,イ ̄ / √┘.i} _____
/《.マ三三三三三《ミ√ .i|___i| |]_
ニニニ ニニニ/ マi,三三三三三ミiゝ√=={__ i| ニニマ, マ, i|
__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |i三三ニニニニニニ=====イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__彡==マ, マ,i|
≦ ̄ ̄ / .|i≧i===´ >'´ └ー┐| ┌| . ̄マ, マ,
>i{ \_ / ┌.i |──‖_ >''´ _ --ーーi|  ̄i| ≧ 日_i|-ー'''' _
∧´ \ ii /´ .i|イ i| |__i|--┬── i| ̄i| _ -ー / .i| .i >''´
《i |i `''<i| i| i|_ --ーー _ -ー i| ./i| .i /.、 .\ヽ
マi, }''< >'´ >'´ >'´ -‐  ̄ ii___i|イ iヽiノヽ `<
マi、 i| >'´ /ー ii  ̄ .i} .ii ‐=┐ |i |.マi, _ .`<
\`''<i|´ i| ==--{{- ≦ニニニ=‐ |i | i} |i_i| /
\ .`''< マ ∨ |i | .i | /
(AA∶雷電(ARMORED CORE fA/ネクスト))
【名前】雷電(Lv:)ふめい
【タイプ】はがね・いわ
【特性…】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5∶てっこうだん、がんせきほう、ぶちかまし、だいばくはつ、はいすいのじん】
◎「てっこうだん」… 物/鋼/単/150/100/×/優先度-3。 相手の「まもる」等の技を貫通する
相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。「だん」「ボール」等の技。
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『有澤機の浪漫』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『有澤機の轟砲』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『OIGAMI』… 「威力∶150」以上の技を繰り出す時、相手の防護特性を無視する。
『後の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『有澤重工の理念をみよ』…
雷電専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
昼に投稿したのにタグつけ忘れてたので再掲〜
ルディの社長枠でがんせきほうして欲しいやつ
372 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:49:28 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-──-
. : : :  ̄ ̄: "'<: : : `: ..
. : '": : : : : : : : : : : : : : ::`: : : : :\
. :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :V、
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 ̄
【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 物理技のダメージを受けると、相手の場を『どくびし』状態にする。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『蒼毒晶の浸食』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場を『どくびし』状態にする。
『蒼毒晶の堅殻』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アシッドストーン』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」「猛毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『蒼毒晶の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『蒼毒晶の呪毒』… 相手の場が『どくびし』状態の時、自身の「岩」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『キラフロルナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
谷川瑠璃のメガシンカ選手案
メガシンカAAは…ない!
373 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:50:22 ID:hZ9slKn+
それ!!!!!!AAが、ない!!!!
374 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:17 ID:UaBSfvNs
AAがないのは選手の実力が足りないからという設定でゴリ押せ!
375 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:52:33 ID:iGje0ct+
i´ー/ /¨∨'ハハ ュ
ィ(⌒c r_γ/{ /⌒) ゝ/三三ヽ
r、j 6>==ミ 匂/) γヽ '、 / ニニニニハ
/'"){__/ >'ーェ、、 し, (//ノ ) 〈 三三三三 }
/ ヘ ヽ,__/∠=) }ァノ<_ク イ >< イ} ニニニニ }
十ナ人 ヌー'⊆、代ゝ<フ /ッ/<一' /ゅノァ/` .ハ 三三三 /
メ+ ,ヘ 个h≦ヽ,、う爪∨ { ∨/ ‖ィ¬ァ> ゚ ノ ニニニニ,'
弋γzノ=ュ、 )i 〕 h〈- ‐ゝ乂}}_ \必 ;i:/ 乂,i' ====== ' で、そういう成長要素を敢えてストーリー的な
〉 /ヽソ イO〉`个≦ー≧<{ ;:/ r‐乂 ニニニ '
( Y¨ヽ ゝ‐"ー' ィゝ~_ノ 0ノ}-~.彡 ク r‐‐/{ { ./ぇ hー‐‐ ゚ 補完として扱う以上は【その天敵がナーフです】
フー‐‐、) /"a^´`~ヽ ュO_,} ニl r~斗込l |ャ ゞw,ムマミミ; }>‐ァ__
//z' ヾc; ; z--、 ヽヽ圭圭圭圭 /{ ‘i>ェ_ ; ; メ>ィ ノ ことあるごとに成長リセットされたら腹立つでしょ?
"// z ヘ}-イ ヾ ヘヘ‐=ニZ}彡/ = ェェェ>ァ" <シ /
"/ // 〔 } } ヘ\ー / ==ィ/ュヽヽ"xイ ´ 運営はなにしてんねんになるし、それこそ繰り返すと
´// / z∨/ 〉 _ノ ノ = l =ャく リソン゙
、/// / ∨/ ムマ ,, ノ; ; ; l _ =‐ ゚<アヘ<シチ 「法の抜け穴を探してはお縄になる」みたいになっちゃう
ヽ //// ヽ〉; ; ; ; ノ>‐ ~¨¨¨´ ∨ーニニУ
ヽ ////ハー< 〉/〜"
へ ///.ノ
>― 个
376 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:40 ID:UaBSfvNs
メガヤミラミならAAあった気がする
377 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:52:45 ID:wuOAs9L9
新しすぎたんだ……>AAなし
378 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:53:18 ID:UaBSfvNs
AAがあればゴルーグもメガシンカしたんだ(涙目)
379 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:53:40 ID:AIGi9eAc
メガシンカはやっぱ種族値厳ついですわ
380 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:54:34 ID:GKMhC/Rv
>>372
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-──-
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【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 物理技のダメージを受けると、相手の場を『どくびし』状態にする。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の浸食』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場を『どくびし』状態にする。
『蒼毒晶の堅殻』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アシッドストーン』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」「猛毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、パワージェム、キラースピン、おきみやげ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『蒼毒晶の呪毒』… 相手の場が『どくびし』状態の時、自身の「岩」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『キラフロルナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
谷川瑠璃のメガシンカ選手案
オールドタイプ抜けとったので修正
381 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:54:58 ID:iGje0ct+
/l, r ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..、
{::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_; >
,..-─`:::::::::::::l ヽ::::::::ヾ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/´/::::::::::::::::::l ヾ 、::'、ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/::ィ:::::::::::::::::::{ ヽヽ:::'、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヾ`
. / ´l:::::::::::::::::l、:l ヽ ヽ`、ヽ:::l、::::::::::::::::::、:ヽ、
/' .l:::::::::::::::ll::!.l:l ヽ ヾ 、 '、!l:::::::::::::::::`、` ヽ
l::ィ:::::::::::!l:!`キ- 、 / ヽ `, - リ.l:::::::::::::::::::丶
l/ l:::::::ll::l,.t'´ ̄ ヽ`、"ヽ` '," '~ `ヽl:l、:::::::::、- 、ヽ 「ここちょっとまだ改善の余地があるな」
{ lオ、:l{!'{. (::) 、 (::) !〉::::::::::`::.、
l l ;、 ` ー--‐' } `‐-- '´ /'´.〉, r '´ 「ここさらに原作要素で強く出来るな」
ヽ4ヽ 〈 ーl‐ヾ´///:::丶
`ヾ'、 _,,.........,,_ t.ィ、l ̄`` こうやって次回への期待を煽るんだ(外道)
` 、 ´ ─‐‐ `` ,.イヾ
`t、、 ,.ィ" そして強くしつつ「さらなる強敵を出す」んだ
} ヽ`~~ ´ .i
l l そうやってどんどん強くなるのが育成ゲー
,...-ノ '、.、
,......r::::':´::::i´ i:::`:-......,
,r ''「:::::::::::::::::::::{ l:::::::::::::::::ヽ、
382 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:55:29 ID:SoFat6Ov
選手の情報というか目指すポテとかをリーグに提出して
これは流石にアウトみたいなやり取りしてそうだが
情報漏洩が致命的過ぎる
383 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:55:32 ID:iGje0ct+
というかんじで、要約すると「全部入れようとするより要素絞った方がキャラの個性は出ますよ☆」です
384 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:11 ID:aF5Gijud
なるほどなぁ
385 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:37 ID:SoFat6Ov
盛るだけではダメだ、取捨選択……!
ということか
386 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:55 ID:AIGi9eAc
何で戦うかを主眼に置くのは大事やね
387 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:56:57 ID:qqILXsMm
ありがとうございます
388 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 20:57:54 ID:iGje0ct+
だってせっかく強くして個性得たのにそれ没収されたら腹立ちません………?(PCキャラ特有のジレンマ)
389 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:58:21 ID:SoFat6Ov
それはそう
390 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 20:58:22 ID:GKMhC/Rv
メガキラフロルはオールドタイプじゃなくてメガシンカじゃった
まあ採用されたら修正されるか…(投げる)
こいつ魔法も得意なんだよな…と思いつつ特攻削って攻撃伸ばしたキャラが将来的に両刀気味になったりすると楽しいですね…
391 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:02:37 ID:hZ9slKn+
ネギが純魔法型から魔法も拳法も使う両刀型になるみたいな?
392 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:07:26 ID:koFQoo2f
『イーストブルー』… 自身の「E」ランクのステータスを「B」に変更する
『グランドライン』… 敗北しても経験値を得る。勝利した時に更に経験値を得る
みたいにルフィは『ゾオン』を隠していけ
393 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:12:42 ID:hXgolyjH
サオリメイゼルが原作詳しくなくて選手どないしよーって悩むな
メイゼルはロリ統一PTにする方がいっそ考えやすいか
394 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:14:52 ID:swIXNaM+
メイぜルは実は螺旋っていう要素が原作にあるっぽいんでグレンラガンとか突っ込んでも成立しそうなんだよな…
395 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:15:05 ID:qn0Run0e
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,,_ _,...,_
_,,.゙「::;=;‐'"゙Y.、 __,=<,_,.=‐''':x:‐‐、
__,,,,,iガ'‐弋:|::: ;;:'-‐ヾx:'ニ二_¨"'' xム--k,,_
]:::::::{:::::::::::]〆_,,,';,∠;;_‐ ‐- `゙'ヽ、゙ヽ,. i. ヘ
'弋::;;r:'',アア:'"/´ `ヽ`゙ヾ';‐ 、. ヽ ,!k'''‐、!
''ヾ|`゛::/゙ ヽ、\ ,//,ハ, j、
l::::,' i 、V,,ノ././ハiヾ, !
`~l. ! ! ! i. l. ヘ, l:彡゙,/ハ.i! i′
| i. | !. !、 ヘ__,...-l.| ゙y',イ .!j-イ
! iL.....i:...=ゝ-‐'_'ニ゙_‐二,.′.l゛|-ミ'/
!仄.〒r:=,, , .''゙弋,ソノ' ,i.リ ,!
゙: 'ゞー'゙,'  ̄, , {{ ,/
', '., ヾく、
,、 ヘ ._,,. -''゙ /.「ノ}
,,ィiィ゜. ゙ix、 ,/ ,乃,
,,ィiィ'´ ゙ゝ > 、イ,>彡イ∧ _,. ==、、
,,ィiィ'´ . ,>='"¨゙_ハx。。+チニニフ'゜゙'‐ァ'´ _,,. -x-k、、
,,ィiィ'´ ,xッァ゙ ,,x''"´ ヾニニ=‐'''゙´ /,ィ'"_`r:x,,r-イゞ、
,,ィiィ'´ ,イニ,「|.i/ r:..、 ,,.::‐ァ _,,ノィ゙ ,i,,イニヘニニニハニi
Y''ヽf`' : ,_ ,,ィiィ'´ ,,ィ'゙>:ヘ,¨ゞミ:,!::.. ゙O'゙ -..::,!'''二xイ゙ ,リニニニニハニニニ;|;;!
. ハ ゙v=、.`,ィiィi゙, /;;/:ニ,,ィ゙`メ_厶斗'j:`'‐::;;_{[_L ,i,,ィ'|ニ|;ニニニニニ|ニニスく
. _ | / .|ィ'´. \ _,|ニiニ,ィ'゙:/:::\:;/:/ :;:斗i`:::::::::::::::Vヘ;;ヘニニニニニノン゙;;ヘ,ヽ
f'´ Y,>ァ゙ . /`Y. ヽ ,ィ'゙ニ;;=-`'l:::::i゙::::::::::::::i':::::゙´:::::::::|:::::::::::::::::::iニ.,ブテ‐-‐'゙ニヘニニハ,!
ゝt,_,r''^'-i゙ ノ‐'''Y . l_ /r,ィ'´ニニニ|;:::l;::::::::::::::!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::jノ;;:|ニ|:ニニニニニハ:ニニ|
゙'ー!. -'゙_,,x |.ヘ, .i::/ニニニニニyヘ;::ゝ;:::::::::ヘ;::::::::::::::::::V:::::::;;::イニ:ァl;ニ!ニニニニニリニ;フ
`¨アヘ |ヘ.lゝ,,ン:!;ニニニシニニ:゙トr:-‐r:===r:‐ェz==i'"ニ/ニ/ . ゙''-ヘ;ニニニフ‐'"
. /゙''-ハ. ,!、 .|ニ\::>'く;ニニニ/;:ハニヘ;ニニニi;ニニニ/ニニ|;;7 ,,イ:¨ニニ¨゙|、
/`'''‐-ハ ]_ ゙'.lニニ:ヘニニ:|==イニ/ lニニ:|ニニ|ニニニ{ニニ:F:! ,,,ィ'゙ニニニニニニニヘ,
」_ ハ.|-゙'=|ニニニ|ニニ|'ー''゙´ . jニニ,!ニニ!ニニニ:|ニニハYr‐-ミ;x,ニニニニニニニハ,
【名前】ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に)(Lv:○)♀
【タイプ】あく/エスパー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x8:サイコキネシス あくのはどう ひかりのかべ いちゃもん ちょうはつ トリックルーム あやしいひかり ねばねばネット】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『無限の魔女』… 自身の技数を「8」にする。
『黄金蝶の猫箱』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『黄金蝶の謎掛』… 場の状態が「トリックルーム」であれば、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ミステリー好き』… 場の状態が「トリックルーム」でなければ、中確率で繰り出す技が「トリックルーム」になる。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『虚実交じりの密室トリック』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
「技能拡張:トリック」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案
ベアトリーチェ繋がりで。多分スポンサー枠
396 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:16:13 ID:fAkwqAuU
/ ./ `ヽ \
./ / ,ヘ \ ', 、 \ ', '、
/ .,' /: '、 \ '.、 `ヽ ヽ ', '、
.i| ,' ,' { .,' '、 `ヽ\ \ヽ、 '、 ', '、
i| ! .i { .{ ヽ 、\'、. ヽ ', } }! .} .,ゝ
{ { { ! {/⌒) \ ヽ \ヽ! } i:|i .}
', ', ', } {_`二____ \ '、 ', ヽ} ', ,' }| }ノ
} ', ', {j. ~ ___゛` ヽ', i ', .|! i| /}
レ、 }\マ{ / ̄ ` .{ヽ }, ! }レ' } }/}/
ヽ { 6ヽ',. ',::レ ',}/ .レ
リ'、 } ヽ 、 、 ’_,,, イ} / ___
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./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} '、.//::、 ̄ ̄こ ,イ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
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.{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',. \ :::::::::::::,::' .}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',
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【名前】サンジ(Lv:100)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:ブレイズキック、にどげり、トロピカルキック、メガトンキック、こらえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒足』… 自身の「キック」技が「霊」に対し「こうかばつぐん」になる。
『料理人の料理』… PTに参加している時、自陣の「きのみ」の効果が強化される。
『料理人の足技』… 「キック」技を繰り出す時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『女性第一』… ♀ポケモンから受けるダメージが倍になり、♀ポケモンに与えるダメージが半減する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『羊肉(ムートン)ショット』…
サンジ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「キック」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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サオリの選手案 サンジ出した人とイッチの話に触発されて
サンジの属別ポテは思いつかなかったのでベテラン
原作の東の海イメージでバトルから身を引いてたけどサオリに飯食べさせてた縁で現役復帰みたいな
『イーストブルー』… 自身の「E」ランクのステータスを「B」に変更する
『グランドライン』… 敗北しても経験値を得る。勝利した時に更に経験値を得る
の案出るまに組んだんで 『ベテラン』じゃなくて『鬼人』の『イーストブルー』で防をBに変更もいいかもしれない
397 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:17:10 ID:fAkwqAuU
>>396
タグが抜けてた
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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レ、 }\マ{ / ̄ ` .{ヽ }, ! }レ' } }/}/
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【名前】サンジ(Lv:100)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:ブレイズキック、にどげり、トロピカルキック、メガトンキック、こらえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『黒足』… 自身の「キック」技が「霊」に対し「こうかばつぐん」になる。
『料理人の料理』… PTに参加している時、自陣の「きのみ」の効果が強化される。
『料理人の足技』… 「キック」技を繰り出す時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『女性第一』… ♀ポケモンから受けるダメージが倍になり、♀ポケモンに与えるダメージが半減する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『羊肉(ムートン)ショット』…
サンジ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「キック」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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サオリの選手案 サンジ出した人とイッチの話に触発されて
サンジの属別ポテは思いつかなかったのでベテラン
原作の東の海イメージでバトルから身を引いてたけどサオリに飯食べさせてた縁で現役復帰みたいな
『イーストブルー』… 自身の「E」ランクのステータスを「B」に変更する
『グランドライン』… 敗北しても経験値を得る。勝利した時に更に経験値を得る
の案出るまに組んだんで 『ベテラン』じゃなくて『鬼人』の『イーストブルー』で防をBに変更もいいかもしれない
398 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:17:35 ID:3hvBbPj6
>>396
技あと一つ詰め込めるぞい
399 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:18:58 ID:fAkwqAuU
ならカウンターかな? サワムラーベースで考えてたんで
400 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:21:11 ID:hZ9slKn+
防御Dは流石に柔いんじゃないかな?原作でもボンちゃんと蹴り合いで勝利するぐらいはタフだから
せめてCぐらいあっても……
401 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:22:06 ID:67S1HhRC
体力が高いのかもしれん
あるいはベテラン化でガタがきたか
402 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:24:26 ID:fAkwqAuU
サワムラーのイメージと東の海のサンジで考えた奴だし・・・・・・
ベテランで料理人重視で体がなまってるということで
403 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:25:59 ID:AIGi9eAc
あー、なんか妙に特防高いと思ったらサワムラーか
404 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:26:00 ID:hZ9slKn+
理由があるなら大丈夫っす、返答感謝
405 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:26:29 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| `、\ /}
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八 Y } 、/ { Y / !
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/ .: \ー ¨ ., ''^ '' 乂 V,ヘ :∧二ニ〕
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{/ ! / .TjI斗ミ、\ /:/ _`ーV 〈二}二}
乂{ :/ :', <( んx灯/''^ ¨ ̄ V/ /∧ }/}
> { :} ', { 乂ツ ,___ / /∧' //
ア/へノノハ \ "" ┌___ケ//∧ノ'//
/√ /ノハ } , ィiイー∨ ∨
{.///メ_ノハ,ハ ,心、 、 __ , / / `、ーァ
ア //¨¨¨¨¨7:/i;i;i;i;〕ト ,ィ7 / , ヾ乂
ア , / //i;i;i;i;i;i;i;i;i;う7爪i;i;i;} {/∧/} 八{
/ , / ,,>;i;i;i;i∧V∧i;i;i;i} ∨V! ∨
/ , ,/ // 〉 ._∧∧, ヘ ‘, \
\ / / =-  ̄  ̄ ̄ノ 丶 ¨-_ \
\\ -_「 ̄ ̄ ',  ̄ ̄ \ Y 》 } }
\ {{ o \ \ V_ノ //l
> ^ ∨/ )>。,_ \ \ \=====;i;i;i
∨__/;';';';';';'ァァュ. \ \ \;i;i;i;i;i;/
/ } };';';';';';'><, Viト。, ア, ア;';';';';';>,
【名前】ヴェニスパーク(Lv:100)♀
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【持ち物】
【技x6:ニトロチャージ、やきうち、ツインビーム、うまのり、とぎすます、なまける】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『仏馬娘の勇猛』… 「怯み」状態にならない。自身の全種族値に「+」補正を得る。
『仏馬娘の差刺』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリの選手案 サオリと一緒にサンジに飯食わせてもらってそうなズボラなウマ娘
ヒシミラクルの方がそれっぽいけど カロスなんでヴェニュスパーク
406 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:27:51 ID:koFQoo2f
サンジくんはこの速だったら、キック技に限って優先度+1とかにしたいわね
407 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:41:55 ID:GYyGBD/m
至極どうでもいいことなんだけど見た目だけならサオリもガッツリサンジのストライクゾーンだよな(実際は子供判定で無効化されそうだけど
408 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:46:00 ID:swIXNaM+
美人な女の子ってテンション上げてたら年齢的に何とも言えなくなって後方保護者面し出すサンジ?
409 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 21:50:24 ID:iGje0ct+
サンジ「将来この子は絶対美人になるぜブヘヘヘヘヘ(路地裏の野郎どもにもメシを食わせながら)」
410 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:51:42 ID:SoFat6Ov
男にも嫌そうな顔をしながらメシをくれそうではある
411 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:51:51 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ばくだんいわ
【タイプ】いわ
【特性】ロックスキン… 自身の「ノ」技を「岩」タイプにする。 「岩」技の威力を強化(1.33倍)する。(1.2倍→1.33倍)
【持ち物】
【技x5ステルスロック、うちおとす、ころがる、まるくなる だいばくはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『爆弾岩の起爆』… 先発(死にだし)で場に出た時、「まるくなる」状態になる。
『爆弾岩の自爆』… 「だいばくはつ」を繰り出した時、この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『爆弾岩の誘爆』… 戦闘ダメージ以外で瀕死状態になった時、相手に1/4ダメージを与える。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ばくだんいわはかけらをばらまいた!!』…
ばくだんいわ専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
ステロ撒きつつ、事故退場前提の大爆発 スリップダメージ主体の先発さん
うっかり鉱石掘りしてたらがつんと起爆させたのが出会いだといいな
412 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:51:57 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./_`ヽ i! ', ', ', 、
/ , / ./ 、_ノ { ', ', ', ',
/ .,,イ / / /`ヽ、____ ',. ', ', ', '、
/ /.// / ,/ ., -- 、 ., --.、`ヽ ', ', ', ',
'ー'' ,'/ .,イ l /: : : : :`ヽ/: : : : :ヽ ',.', ', ', ', ', i ',ヽ
/ / { i! .{ : : : : : : : : : : : : : : :,'! ', ', ', } ', } ',
∠ / ∧{ { ',: : : : : : : : : : : : :/ | ',\ ', }! ! } .{', ',
/ ./,-', ! } .{ \: : : : : : : : :/ } ', '\ ', ! l } .}! ! ',
.{ //,ヘ ', { } .{ `ヽ、: : :/ ノ! ', ', 、 ',、 } i ,'、.} ,' ',
レ' {i: :》.', ',.{、{ヽ/\/ \/ヽ/\ ヽ{ ’ ',{ ` ', ヽ .! l .,' ,' }'ヽ .',
.{: :{ }, '{ ヽー ,, _______',__\ ',-/、 .}! ! ,',:'/):::) .}
', (::{ '、 ', } } } } }', } ', ',{ ', } }', ,',' ,、':: /
_ -='、 \:..}、ゝ .l l l i .i i ヽ、} ', / }/ ::::):: /ニ=-
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ニニニニニニ,' .',::::',. i.7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、i:i,' /:::::::::,' ',ニニ
ニニニニニ,' ',:::::',. .} {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ,' .,'::::::: .,' ',ニニ
ニニニニニ,' ',:::::', ', i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' ,' ./::::: ,:' ',ニ
ニニニニニ/ .',:::::', ',',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /::::: /. ',ニ
【名前】サンジ(Lv:?)♂
【タイプ】かくとう/ほのお
【特性】キックの鬼 … 「キック」技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x6:かかとおとし、ブレイズキック、メテオストライク、こうそくスピン、かねつ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『情熱』… トレーナーが女性である時、これを『愛の絆』とする。
『黒足の注文』… 「指令」を受けた時、T終了時まで自身の「速」が上がる。
『黒足の炎脚』… 自身の「速」が上がったT終了時「加熱」状態になる
『悪魔風脚』… 「加熱」状態の時、自身の「キック」技に炎タイプを追加し有利な相性で判定する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
これは女の子に命令(指令)を貰ってテンション上げて駆け出してなんか燃え上がるぐるマユ
指示Bまでなら一方的に愛の絆付けてAにして雑に消費しやすい指令二つ追加できるのでとりあえず女の子の誰かに持たせてほしい、男は知らん
413 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 21:52:20 ID:iGje0ct+
_ ,,..----....... _
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//.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\
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j.:.:八.:|イア弋ゞ`ヽ イア夂ヾ:.:.:.:.|ヘ.:.:.:.:|
i:i:i.:i.:.:.|乂Vソ ` 乂Vアイ.:.:.:.:.| } |.:.:.:| 【ボクの考えた監督、SP、選手】(
>>27
) トントン
|:||:i|.:.∧ ''''^ , "" ``|.:.:.:.:|,イ.:.:.ヾ
|:j|:| |.:.∧ j|.:.:.:.|.:.|.:.:.:.:ヘ これでソートかけてや対象安価絞ってやるからなぁ〜?
|:| ゞ|.:.:|:.:.\ マ__.フ イj.:.:.:.:|.:ノ.:.:.:.:.:.:ヽ
|;i |.:.:.|.i∧心._ < //.:.:.:.:|.:.:.:\.:.:.:.:.:ヽ
ヾヽj_:_.|.:i.:.:| / //:::ヽ /' |.:.:.:.:|二二ヘ.:.:.:.:.:\
./´´ ゙ヽ,:| | |/ | /|.:.:.::| \.:.:.:.:.ヽ
/' ' '∠´.:.| | ト-、/ ,j.:.:.:.:| / ̄ ̄\.:.:.:.:.ヘ
/ γJ.:.jヽ ヽヽ / / i.:.:.:.:./_〆 / ̄ ̄\.:.:.ヘ
/ ,イ:.:.:/. ‖丶ヽV‖j.:.:.:/ ,/ `.:.:.|
| イ j.:./ ‖ ‖;.:.:.:/ / |.:.:.|
≦二 二 二了/ノ ‖ ‖;.:.:./ | / |.:.:.|
| ヽゞ || ||j.:.:/ ∧ / ノ.:.:.|
414 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:55:33 ID:zzxOzjog
【ボクの考えた監督、SP、選手】
┐
_、‐//
_、‐''"~_]-===-[/ニ/
[_ -ニニニニrこT(- _
/ニニニニニニー┘ニ\__
/ニニ=─→> ニニニ/ f⌒ヽヽ ヽ
rこ{ \(__└l」 |ニニニ{ 、 }'∧
∧ニ\ 「 L__」ニニニニ\_> ニ l┘
//i -ニ\_┘、ニニニニニニ二二}
. {{ |{ ヘ、ニニニ- _  ̄-=ニニニニニノ7
, 、r宀vヘ 乂:|乂{沁 ̄-ニニニ=-_ ̄ ̄─┐:/-‐─ 、
(└ '^二^__┘__)┐ | V´''”乂 (__ ̄ァ─ ---- ─[/
 ̄ヽ ヽヽヽ`ー┘"~|八 <}⌒ヽ)'^役歩 ァ/ /^}ツ^ヽ }── __
‐┬-しLノノ>┘__}/{│ r 、 ''^` /,,ノニニ′ 八ニニニニニニニニ=-__
. {/ ̄ ̄{^ _ノ :′.乂{: 心`__ _、-// :′ニニ/ ニニニニニニニニニニニニヽ
、_ ) _У-┐{/>、/⌒Y「 ̄ニニ{{ {-=ニ-/ / ニニニニニニニニニニニニ
∧ /].:.:/ \{ノ冖<>、Yニニニ乂∨ー┐__{ { /ニニニニニニニニニニニニニl
//∧ /こ[.:.:{/} (  ̄\ /^>、__/}≦ニ/フ⌒) }、 /  ̄ ̄ ̄── ニニニニノ
(___∨ニニ|].∧_-f^>、__)_{__{ / .:ニニ{/ニニ/⌒'<]  ̄
∨ニニニ_/}]ニ叭´::::::::::::::::::::>-<ニニ[\_ / c/ニニ/\ー┐
. ∨ニ/[_]__ノニニ公 ::::::::::::::::::::_/]}ニニ\__{[___]_ニ/ c/ニ<
丶[_/ニ∨ニ/ `ヽ :::::::::[C/ lニニニ⌒> 「 ̄[___]ニニ/ハ
∨ニニニノ ̄ ノニ-\:::::::::_/]}/_]ニニニ/´^┘ _} ̄_-ニニ}
ー‐ { //^ ー[C/| [/_]ニ/// ̄厂「\__>┐ヘ
└ {X'ヘ|└_、-''~/ 'ニニニ\_]__ノヘ(
/〈^ヘ\[_、-''~ /{ニニニニニ/ /^\}
/ニ└{_、-''~ _ -ニニ\ニニニニ[ /\/
/ニ=-rヘ _、‐x⌒_,,..^``>──┘
{_、- L )_)_、-''~ヽ,У^` ノ|
[__、-''~ / ' |
l :′ .:::::: |
l . : : : : |
, : : : : : :
∧ .: /(⌒\: }┘
{込,,l: / ┘ )'
└У ./
rへ.:'__〈
【名前】ルシアーナ・デ・モンテフィーノ(Lv:)♀
【タイプ】ほのお/あく
【特性】ゆうばく… 相手の「直接技」で倒れた時、相手の体力を1/4減少する。
【持ち物】
【技x6:かえんボール、はたきおとす、エナジーボール、ひきにげ、おにび、じらいげん】
こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『猪令嬢の支援』… PTに参加している時、味方の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
『猪令嬢の救出』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ゼンレスゾーンゼロ』… 味方と交代して場に出た時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ルシアーノ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身の消費する「持ち物」を味方に使用させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
錠前サオリの選手案
路地裏同盟らしさを補給してみた。
美遊ほど役割に特化してないオブサーバー感とゼンゼロっぽい交代パリィ戦術を詰めてお届け。
415 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 21:58:25 ID:iGje0ct+
※イメージが湧きやすいのかざっと見サオリが強い印象を持っている、それが
>>1
です(千空やルディも割と強い?)
416 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:58:57 ID:swIXNaM+
データ考えてて割と思うThe Knightの属別どうすりゃいいの…?問題
それこそ名称ならHollow Knightとかハロウネスト行けそうなんだが、効果が全く思い浮かばん
417 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:59:09 ID:fqz+ETo3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アンゼロット(Lv88)♀
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】けんかうり 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x6:技を記載(ムーンフォース、うたかたのアリア、あぶりだす、あらいながす、みかづきのまい、リフレクター)】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「アルテミス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『真昼月の光翼』… 宙に浮かび上がる。 相手からの強制交代を受けない。
『真昼月の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『月衣』… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。(能力低下も対象に)。
『対電回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハイかYesで答えて討伐依頼』…
アンゼロット専用ポテンシャル。
通常交代以外で味方と交代した時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ナイトウィザードの「私のお願にハイかYesで返事して下さい」の人、アンゼロット。アニメでは出してないけど原作だと技で光の翼出す
監督は能力型なら誰でも。能力型専用の出力で『妖婦』より条件厳しくすればオールアシストいけるかな?って組んだ
容量節約でシェゾも入れてないけど、やっぱAAも入れた方が良いのかな?
418 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 21:59:26 ID:aF5Gijud
ダウンロードコンテンツより、ヴォイドハート
419 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:01:52 ID:hZ9slKn+
それはキヴォトス人だから、とかではないですよねー
420 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:01:53 ID:fqz+ETo3
>>417
特性の空白がなんか埋まったのと、技の所修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アンゼロット(Lv88)♀
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x6:ムーンフォース、うたかたのアリア、あぶりだす、あらいながす、みかづきのまい、リフレクター】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「アルテミス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『真昼月の光翼』… 宙に浮かび上がる。 相手からの強制交代を受けない。
『真昼月の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『月衣』… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。(能力低下も対象に)。
『対電回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハイかYesで答えて討伐依頼』…
アンゼロット専用ポテンシャル。
通常交代以外で味方と交代した時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
421 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:02:24 ID:ONR3Ed7h
今作ってるデータだと、一発限りでシャドーレイ撃たせようとしてるね>属別
422 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:02:59 ID:iGje0ct+
※「こいつのAAはちゃんとバトルで使いやすいですよ(ニコニコ)」というアピールになると思われる>>AA貼るか問題
423 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:04:32 ID:zzxOzjog
>>415
最初は千空が強かったけど今はサオリのターンが入った感じありますねぇ。次点でルディ。
424 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:04:46 ID:swIXNaM+
ああ、こいつ使いたい!って思ったけどAAねぇな!!って割とあるもんな…
425 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:06:01 ID:iGje0ct+
千空はまぁ科学、ストーンとポケモンにイメージしやすい要素が強くサオリの方はキャラ背景とのミックシングですかね(ルディは「能力」持ちの『固有』方面?)
426 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:08:04 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/:")
/^:l /: :/ /:`)
| : :| /: :/ /: :/
| : :| ./: ://: :/ ____
_,| : :ー': : : : : : : :  ̄_:_:_:_:ノ
/: :|: ヽ: __,-‐: : ::::::r'
,,-‐'": : : :::|: : : : : : : ;r'--'"
__ /: : : :r'´: : /: : 、: : :;/
/ \/l: : : : : :::/⌒::/、 ̄
l \ ヽ : : : : :::l__;;ノ::::\
\ ヽ l l : : : :::l:,'´ : : :::ヽ
ヽ、__ノ> ‐-__::::ノ__: : '´: : :::|
≧、_ (_ノノ:r(::/::>: :l: ::ヽ
ノ ノ"フ'"ニ>:`f;;: :ヽ': : :::\
_/_, ' //: : : : \l_: : :ノ: r: : :::ヽ
<ニク l i'‐'"/:: : : : : -'''ヽ/: : :l ::::::::::|
}三レ'-' /-、'´:::_,,--</ : : : : l : ::::::ノ
ヽ、;;;ノ<:_∠/: : : ::/: : ::/
 ̄ /|: : :/ : ::/
/://: : ::/
//|: : : :r‐'ヽ
レ: :l´: :ノ: : :::|
(⌒>'___, : :l
 ̄`‐- 、: :/::`l
/〉ー'::ノ
/ /:: : :|
|/:: : /
`ー"
【名前】ペプシマン(Lv:)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:なみのり、てっていこうせん、アクアスタンプ、クイックターン、あらいながす、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+(B+)
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『炭酸男の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『炭酸男の配布』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『炭酸男の退場』… 自身の体力が1/2以下になった時、味方と交代して場を離れることができる。
『ペプシコーラ』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
タグミスった奴だったんで一応もう一回出しておこう
コーラ(ゲン)+NASAで研究してた謎金属(科学)で千空PTのイメージ
427 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:08:41 ID:zzxOzjog
メイゼルちゃん、瑠璃ちゃんもパッとイメージし易い何かがあるとデータが来るかも…?
瑠璃ちゃんは宝石が大きくて…
メイゼルは…なんだろう、魔法、地獄、異世界、子供辺り?
428 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:09:17 ID:swIXNaM+
逆にメイゼルがめっちゃ少ない感じ
あんまりイメージが浮かびにくいんだろうか
429 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:09:18 ID:AIGi9eAc
サオリは少し考えたらそこそこワード浮かんでくるからな、キャラの属性が多い
430 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:10:31 ID:iGje0ct+
まぁぱっとメイゼルは原作名「円環少女」で思うだけでも「円環」からのまどかやマミさんあたりと組んで超回転パーティとかですかね>>作品名だけで攻めるスタイル
431 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:10:39 ID:D1pCy3Bd
メイゼルは比較的マイナーやからしゃーない
432 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:10:45 ID:hZ9slKn+
千空は固有どうしようか迷ってるな、やはりイメージ的には復活液か発明なんだが
433 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:10:45 ID:zzxOzjog
…原作知ってるかは否かは大きいと思われ。
434 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:10:56 ID:swIXNaM+
なるほど、円環の理…
435 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:12:32 ID:fqz+ETo3
>>422
ありがとうございます。人少ない時にでもAA付で再度あげます
436 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:12:41 ID:aF5Gijud
ほう、ドSに弄られるマミさん
437 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:13:05 ID:iGje0ct+
i!
/ ヽ i! お 頭 は
i\ { i} /} ,- ~ ̄  ̄ ~ '' -j .ま ゼ ぁ
.i ヽ / -′ \ ヽ Y え ス !?
ゝ / :}\ < !?テ
<__ / / 〃{ :ト、 <_ }. ィ
‖/ / i/ .i! :i \ 〈 リ
. ‖ ~,i i! _,, - .i /`≒=ー--- } .ア
/ ,i i ̄- 、 V i/ /x,,,__~ヾ Ti な なお本名メイゼル・アリューシャとのこと
./ ,i :i i / ,=、∠xt' ‖nヾ 》! > の
/ { N《 {!{}.i}: \ ゞ.~ノ }/} 逆に『固有』のアイディアなど一点突破型か
./ i{ .{,ヘ `-' y-- 、 .j!/
/ /.i! i! }>ー ヽ _ラ
.{i / V i{ i': : : : : :, ,i ̄)
:{  ̄ )\i\ {!: : : : : :} .,i 7/ ̄Y ̄ ̄ ̄
`ーっ / F〈 > __ ` - ´_,, -/_. )
/ ∠ \~) / ̄ ̄ ,-v-イ_~//
( ~ ノ />' ~<ニ'} /Vニニ>' 7/  ̄ '' <
438 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:13:08 ID:swIXNaM+
能力Cにしてそれっぽい技能拡張突っ込んでバトルでは使わない、もありっちゃありよ千空
439 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:14:05 ID:hZ9slKn+
それ違うアリーシャだ!
440 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:14:13 ID:AIGi9eAc
マイナーキャラがやたらAA多いのはマジでよくある
441 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:14:15 ID:zzxOzjog
しんのなかま
442 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:14:24 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
___,,, ,,,, ,,,,,_
,r ´ ; \
./ / /`ヽ ヽ
/ .// l/ 从 γ、
'´| l ii ii | l弋ノ
ヽ乂 || || リ´)
l二入____ワ___.,ィ7´彡
辷彡┘ /{:::u::::} ヽ ゙辷ヨ
乂 / 介 } 乂
【名前】巴マミ(Lv: )♀
【タイプ】フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:フルールカノン、ミストボール、かえんだん、ヘッドショット、みきり、きあいだめ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲娘の弾幕』… 自身の繰り出す「妖」技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『魔砲娘の砲撃』… 場に出て2T目に繰り出す「だん」「ボール」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『グリーフシード』… 1/試 技「やどりぎのタネ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ティロ・フィナーレ』…
巴マミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:ティロ・フィナーレ」を繰り出すことが出来る。
◎「ティロ・フィナーレ」… 特/妖/単/200/100/×/「リフレクター」等の技を解除する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
鴉木メイゼルの選手案
「円環」「魔法」「少女」つながり
お茶会に誘うもサドみに困らされてると思われる
443 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:16:01 ID:UaBSfvNs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アスラ・ザ・デッドエンド(Lv:90)♂
【タイプ】かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
【持ち物】
【技x6:インファイト、バレットパンチ、ふんどのこぶし、とおあて、けちらす、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『色即是空』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身の「パンチ」等の技がタイプ相性により無効化されない。
『袋小路の拳法』… 自身の「パンチ」等の技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『袋小路の発勁』… 自身の攻撃が急所に当たった時、相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴァンデッタ』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる 。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『星砕く拳の極み』…
アスラ・ザ・デッドエンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
サオリの選手候補
ヴァニタス≒色即是空から思いついたので
アスラもスラム住みなので実質路地裏同盟
原作(シルヴァリオ ヴァンデッタ)要素からアヴェンジャーでもいけるかも
444 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:16:53 ID:iGje0ct+
※ミアレの路地裏ヤバイヤツのたまり場になりそう(小並感)
445 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:17:22 ID:lQ1xssA2
路地裏梁山泊?
446 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:18:38 ID:swIXNaM+
元々やべーからへーきへーき(XYの時点で割とヤクザっぽいやつが時々いる)
447 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:19:11 ID:AIGi9eAc
ZAロワイヤルで修羅に追い散らされる一般人……
448 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:19:27 ID:iGje0ct+
/ \ /
. / | / _
| : : | / ̄ ̄ ̄☆ ̄ ̄\| ('⌒})
| : : | / ☆ __,ノ)┐ │ ({
| : : │ / ノ:::::::ノ ☆ | O
. \ / l ☆ フ::::( |
\______乂__ } 匸{}:::::::{ 匸{ ☆\ _ /
〈 |l]||___\|l]|__ (___)┬
| ☆ |l]ト、__ノl]|ー‐ァ、\ (__) ノ ̄ ̄ ̄
| / 乂___ノ / \\_,ノ{―― ィ
| ☆人___l { lレィ=芫‐ァ \___} /│
\{^丁f沙} ヽ 迅ノ { | l |{、 // |
ヽ  ̄ |ー 、 | | l | \/ /|
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /叭 〈 ' | l l\// / 黄金の円環………?
| |. / | 〉 `ー___ ノ| /人____ノ
|. :. : 何 | / ∧ ご 二´ / |// /
| こ. : を |. / 、 | \ / |/ / /
| い : 言 l. { \_,ノノ}l 〕Τ「\ / / / / /
| つ :. っ | \ |lリ / ヽ / / |/
|. :. : て │ .{ \______j/ \ / │
|. :. : ん | ト、 \  ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄| ̄| /
| ? だ. │ .} ヽ---' \ l/ | |__/
| |. | | }ト、_____ |/\__/
l________」. | | | \ \/\
| ノ / /\______ \ {
し ´ / \__
449 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:20:04 ID:UaBSfvNs
ミアレを守る会作らなきゃ(使命感)
450 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:20:52 ID:hZ9slKn+
アニメ楽しみっすね!じゃなくてジャイロボール得意そうなしっこくの意思持ちだー
451 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:21:05 ID:Ub85aU7o
ビジュアルが似てるということで姉帯豊音を姉扱いして選手にぶち込むとか考えたけどとよねも属性イメージムズい奴やった
452 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:21:37 ID:GKMhC/Rv
>>451
なんか黒いからあくゴーストあたりで(
453 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:22:24 ID:iGje0ct+
\< ∧ /
\\ 〕〔. //
\\>〕〔 </ ∠
γ>、\〕〔 / ∠ヽ
_{_{_ > < _ヽY___
> /ニニ< ‐- 、 ─── ´
. /二/ニニニニニヽニ\ へ\ノノ
たニニ'ニニニニニニYニニ〜 \\
. たニ人ニニニニニニ}二ニ}. \\
{>ニニニ=‐- _ニニ八.ニ}. >\
>''"~〉"''<ニニニニニ>イ:T::‐-}
/:. :. : //:/∧ ヽ<ニ>∠V/ ::| Y:::|
. 八 :. :. 〕 |∧‐-\\ヽ彳芯ア::::::| 八:!
 ̄ 〕::| /弌芯 〉‐- `~´│::::|':/∧
〕 |::/∧.ニ〈ニニニニ八:::|i ::/∧ まぁ彼女に関しては急所以外にも
八:|/∧::寸ニマニニア/∧八::::/∧
. |√|/:::::`'マ〉ア'´ 」/∧:::\:/∧ 『指令』を受けて動く特殊部隊的な
. √::√:/_::」´ニニニ/:∧::\::::\:::\
√::√ニニニニニニ7√二>->-::_\::ヽ そういう属性を前に出しても良いしね
>/7:アニニニニニニ7√ニ<-</´ ヽ <
> .:/アニニニア二二二〕√ニ/__/} 〉 < 割と自由が利くってのもあるかにゃ
> .:アニニニニア二二二ニ〕〔ニ〈__〈./ .:/ <
> .:たニニニニ,たニニニニ.〕:〔ニニ/__/}:. ' < ヽ
/  ̄ ̄ ヽ.八ニニ二二八二二ニニ〕:〔ニ〈__〈/∧:. / < > ´
∠ ── 、 :. `マニ<ニニ`マニニニ〕:〔ニニ>' : :V / > ニニ',
∧ .} √ニニニニニニニニ)ハア : : : V / >アたニ{cnp}',
/ ∧ } √」L廊」_〔~"'' 77'\_,: :V //マア たニニ{」L}
. / ' V/}´ ~"' 7.: : : : : :.// {h、 たニニ<><>'
/ / }: : ' V/.: : : :.'/ {アイh、寸=- ''" ',
. 〕 / .': :/ i V/ : : :|! { ̄ ̄ \V/ 〔
〕 ./ / / .}〉 V/ : :| , 、´ r, 〔
. 〕 / ./:/ ノ V/:.:| 八 \V/ 〔
454 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:24:17 ID:hZ9slKn+
あーアリウススクワッドはそのままチーム名にできそう
455 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:25:11 ID:D1pCy3Bd
円環少女だと一般人に観測された魔法が燃えて消えてしまう(なので地球が地獄扱い)とかの設定が面白かったな
あとは『背約の御業』とかも厨二心をくすぐるフレーズだった
456 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:26:34 ID:LVg+gF+k
EXスキルとかを参照すれば急所だけどそれだけではないですよね
457 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:28:39 ID:UaBSfvNs
いかくしゃげき互換の固有とかどうだろう
『指令』発動時に相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
みたいな
458 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:28:50 ID:iGje0ct+
逆に「出したいポケモンから逆算してトレーナーを定める」ってのもありっちゃあり、「これ誰が似合うと思う?」とかもね
459 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:29:26 ID:Ehvlh3VQ
数百種類の魔法体系とか面白かったな
錬金体系は体表面積が重要だから高位魔法師は男女関係なく全裸とか笑ったな
460 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:30:53 ID:iGje0ct+
, ‐‐‐、
〈 / \
〈 〈 / / _ ヽ
`'入〈_ノ }
⌒ト、 ‘,
i
i |
| 1
| '
/⌒∨⌒丶、__ l 、
/: : : :ト yヘ: : : : : : : \ | `、
/ : : : : : |ミV__|: : : : :|: : : :.\ ' }
/: : : : :|: : : | |: : : : :|: : : : : : ヽ |
/: : : : : :|: : : | |:∧: /: {: : : : : { |
//: : : : : \ 从 从/V/八.: : : :.:{
{:.ト: : : : :/: :/__ _xzzミ ヽ,-y |
ヽ : : : : {: /rz妥ミ , '´ ̄// i./ j
八: : /Y /// , ‐‐┐ / ,
ト:.{くハ r / } /| '
|: :.ヽ込、 V / / / おまんも宝石っ!!!>>相手を「岩」タイプ化
|: : /: : : ≧s。 _ __ ,.. ィ/ | /ト、
|:.:/: : /⌒へっ :_} // | 〈:.|: i
/:/: : 〈 '´ア〉く / ヽ } |: |
/:/: :「 ∧ У ヽ __/ \ } |: |
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/ : : { / / \ |: :/
/: : : :.{ ,.ヘ \ |:/
{: : : : :.丶 __/: : | i ヽ |i
461 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:31:28 ID:UaBSfvNs
美遊と同じタイプのスタンドだと!
462 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:31:32 ID:wuOAs9L9
おやおやおや
463 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:31:40 ID:swIXNaM+
これ案として出された時は正直笑った>おまんも宝石!
ルヴィアあたりと組ませて相手を岩にして格闘で砕くコンビとか行けそうだよね
464 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:33:10 ID:hZ9slKn+
実際はがねとじめんで弱点つけるから何も問題ないのが非道い
465 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:33:14 ID:iGje0ct+
_,.、 ''"゚~ ̄ ̄~゚^''
/⌒y/: :⌒''ー‐: : : : : : : : : : 丶、
/: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : :./ヽ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : :/: :/'゙^~|: : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,
/: : : :/: : :| ',: : : |: : :|: :: : : : : : :.\: : : : : : : :.:|
/: : : : ': : : :| 丶: :.|: :./ ̄: : : : : \:\: : : : : : |
/: :/: : {: :⌒ヽ \:〃从: :斗==ミ: : :\丶: : : :.:|
/: :/: : : {: : : ∧_ \:,ィf´た 心灯ミh、_y‐ 、i: : :|
|: /{: : : : : : : 斥ミヽ / {rJ刈 / レ' / ハ: : :|
|/ 丶: : 八: :.代 芍ハ 乂_ソ 〈y' }: :.|
\Nト、:|ハ} vり /// ノ /: :∧
从|//`¨r __ __/: : : : :∧
{ _,.、 '´ } ,イ´ : : : : : : : : ∧ ぐへへへへへへ>>相手の持ち物を「ノーマルジュエル」に変えながら
丶、 V __ノ ≦ __|:.| : |: : : : : : : :∧
`'' ー- ___,.、-=≦ |:.| : |: : : : : : : : :∧
「ア`丶 `'ー‐‐|:.| : l: : : : : : : : : :∧
r‐、 / \ ∧| : |: : : : : : : : : :.:∧
,‐、 /;;ヽ\ ' ∨ /∧: :|: : : : : : : : : : : ∧
//;;;;_〉__ _〈\; (\} / ∨ /|: :|: : : : : : : : : : : : ∧
{ {/7し 〉〉〉 〈〈 ヽノ y ハ / V / .|: :ト: : : : : : : : : : : : :∧
/ノ 〈 └ L' ヽ」┘{ } / / y |: :|∧ : : : : : : : : : : : ∧
', ヽ⌒ } } 八 入/ / , |: :|/∧ : : : : : : : : : : : ∧
丶 } 入 丶 , / /// ,: :/ ./∧ : : : : : : : : : : : ∧
\ `''< \ / /_/i:i/ /:./ /∧ : : : : : : : : : : : ∧
\ `''< `/ /ー'⌒´ /:./ }ヽ : : : : : : : : : : ∧
466 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:33:31 ID:qqILXsMm
かわいいですね
467 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:34:01 ID:D1pCy3Bd
汝は宝石、罪ありき!
468 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:34:32 ID:UaBSfvNs
ちいかわかよ
469 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:34:50 ID:swIXNaM+
能力型の無法具合よ…w
470 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:35:04 ID:iGje0ct+
‐ 、
/⌒y': : : 丶、
,.‐''´: : : : }: /: : : : :`''ー‐ッ
/: : : : : : : : У: : : : : }: }:`ヽ⌒ __人__
/: : : : : : : : : :./: : : : : /^八: : :} `Y´
/: : : : : : : : : : : /: : : : : : ://斥}レ' |
/: : : : : : : : : : : /: : /: : :ry:/ 《 リ、_ + _人_
{: : : : : : : : : : : :{: : :.{: : : { { ,,,,, }  ̄`Y´ ̄
{: : : : : : : : : : : :{: : :.{: :.:/ ヽ〉 r┘ |
ヽ: : : : : :: : : : : :_ _彡:.:} { .|
/: : : :/ : : : : : : /⌒ヽノ 丶 _〉 -+-
/: : : :/: : : : : : : : // __ハ / ⌒ |
/: : : : : : : : : : : : : : : / ‘, __ _
/: : : : : : : : : : :|: : : : : : | /∧f^y' ^ヽ
/: : : :/: : : : : :.|: : : : : : l / ∧ .〕 逆にこいつはやりたい放題である
/: :>''´: : : : : : : : :|: : : : : :.丶./ ∧ /
_,. ィ´: : : : : : : : /: : : :l:|: : : : : : : : \ }_/ 「メジロ」化使い放題でもそれっぽいこと
,.、 -= ≦: : /: : : /: : : :/{: : : : :.:l:|: : : : : : :∧: : \ ヽ
/: : : : : >''´/: : : : :.|: : : / ',: : : : 圦: : : :\: :∧`''ー‐\ 〉 うまく『固有』名で表現できればいいし
//: :.>''´ /{: : : : : :|: : / 丶: : : ',:丶: : : : ヽ∧ /
//{/ / 丶: : : : ヽ:/ \: : \ : : : : : }: :} /}〉
/ / / / \: : : :\ \: : \: : : :}: :} /
.// / / / `''ー‐ ヽ \: : ヽ: : :./ /}
/ / / / / }\: : : / \ /__ノ
,'_ _ / i|\__ ,.ィ´ ̄ヽ_ _ /:::::::ヽ: }ヽ-=≦ ⌒
\ ⌒7゙ \___l| ``ヽ /:::::::::::::{/:::::::::}i
471 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:35:31 ID:pR1ehl1k
きのこ売りの少女(モモ)の亜種かな?
472 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:35:56 ID:hZ9slKn+
岩や山を掘る側だからなんも問題ない、なんなら川にもいく
473 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:40:02 ID:iGje0ct+
ノ:ヽ...ヽ....ニミ、:i:iノ{.ノヽ::.、........./ {:i:i:i/、__
.. = --―<彡:i:i}.......ー .−>:≦下{iY:ヽ-{ j:i:i7 \ , 、
\:人..........゙/{:i:i:i:{:i:i:i:i:i}i:}i|:i:i:i:ヽ':i:7__ ー 7 \
¨¨⌒> 、 <~iア{:i:i:i:i:iゞi:i:、:i:iY':i:ノノ;i∨i:i:i:i:`ヽ-、 / Λ
_-_彡:'i:i:i:\ `!ミ:ゞ:i:>==ー≠:ミ:ミ:<チ∨:i:i:i:}:i:i〉 ー 、 / 〉
/:i:i:i:i:i:/ \ j、ミ:ミ/:i:i:r:彡7:i:7i:Yi:i:iVi}i:i:ノイ_ } Λ/ {
´〃:i:/ /:i丶 ,ハミ=7:i:i:i:i7://:/i:i:i:iY:i:i:iV彡i:7 Y' ` , _ノ
/:i:/ /:i:i:i:/ V:∧i7:i:i:i:7彡イ;イ:i:i:i:バ|,Y:i:i_´ }、 ∨ { { }__
〃 /:i:i:i:/ノ /〃i:V:i:i:i:7i:i:/ }:i:i:/ 彡ャ:i:|Yi:i:\ ′>, ヽ⌒__レ^
{ /:i:i:i:/ {/:i:彡'〃:i:i:i:7∠'ミ、}i:〃.イ{ ' ノ|:i!バi:i:i:i:i:〉 ヽ 〉 〈
=彡:i:i:/ イ:i:/ ノ/:i:i:i:i:i:{ゝ乂'_ノ^ { ー ´ !i:′}リi〆′、 \ ∨ }
_彡イ /:i〃 V /:i:i:i:i:i}:iム  ̄ ,._'_、 /}′彡"./ 、 リ 、 }` _ノ 「円環」って属性だけで最大限攻めるとしたら?
リ イ:i:/ハ 〃!:i:i:i:i:{ |゙ゝ>__. 〈 、 リ.イ./´´ / ∨ :. ノ-‐ {^
〃/:〃 ) 〈 / {:i:i{Y 、 ``√⌒コ" '/ ./ 〉 〈 ∨、− 〉 【全員エンチャンター&バウンス化】とかですかね
ノ〃/ 〈 λ Y{ ヾ:、 :. 、_. / ′/ 〃:. ゝ∨⌒V
/´ 〉´ } / Y ー、` \ / / {/′ ノ 7 〉 「指示」が低くても関係ないわいガハハハハハ
〉 ハ / \ 丶 :. ___/ / 〉/ { 、 ノ
乂く´ :. `ー =イ゙ v′ 7 , -イ/ ,ィ⌒ー イ /´
\ :. 丶 丶7 .′.: ゝ 、 〉 :.. /
. r冖〈ノレ ⌒r〜 _、} :. ′ ´, z、 __{ >、ノ
. 〈_,、〉. | ゝ r〜′ ' r‐〃、リー ´」_
. r-勹 l  ̄ ′7 /⌒´ノ7^/..┘ __..ィnト=ァ、
. r 、`┘. リ ′7 ./ ! 《()〉 ゙>≦⌒^ー ⌒_〉
. 〉 { / / ,_/ / 八 》'7彡<´ ! <_〕 〈_/
rフ `´ /_〈t′ Λ _ >リァ彡′ト、 ゞ^ フ
t゙ァ / イィ《_7_ /_Y≪彡ヘ´ j/7 レV 卜、
ヘ}. 〃 / └∞≦三彡ヘv'ヅ´ 〈'┐ ,彡イ7 〈_ノ人_
. / ′ 〃 7 `´ 〉_ー〈彡イ! く,、ノ
7 ′ / :{ {ーニ彡イ7 rk t -ヵ
474 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:40:52 ID:D1pCy3Bd
バケモンだぁ!w
475 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:41:35 ID:hZ9slKn+
まもる、みきるが許されないやーつ!
476 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:41:45 ID:zzxOzjog
【ボクの考えた監督、SP、選手】
\ \
` " - _ ` ̄ ヽ
/: :/: : : : : : : : : : : : : . 、_ }
!: : : : :/:/: : : ミ:ヽ: : : : : : : ! ̄ヽ、 /
i!: :l: : /:/メ/: : ヽ!:ヽ: : : : : : | -‐ ' (
|: : |: : :/ミ/ミ: : : : !l:ヽ : : |: : :|"ヽ - 、二 _` ‐ - 、_
|: : |: : :|/""`ヾ'´"{~ヾ: : |、: :i! メ  ̄ ヽ、
|:.:r|: :-|、.__ {,,斗:.:|'イ、:i  ̄ ~" ) /
i!: {'|: :.弋ヤヾ、 ''"艾フ:.:.|/: :.i! _ , ' -‐'´
i!: : l: : :.|;;; ! `'ト; |: |: :ハ , '" /
/:!: :.|: :.、| l _ |: ヽ: :、ハ:\ 斗'"´ _ -‐' ´
/:/|:|:.:|: : :iヘ 、____ ,ィミ.イ|: : ヽ: 、:./, <-‐― 、
/: :/: |:/i:|: :ト、 ヽ. /:::`|ミュ. _彡/::::::::.. .::::::ヽ
/: 彡' |:| |:!: :i \::::`´::::::l |: :!: : |ヾ :::::: :::::::::|
_,/.: /' |:|: :| , ヘ.、::::::/'"~|: :|、: ヽ ::::::: ::::::::}
. /.:::: / j'|: :i'´ | /-、"/l .j: :.| \` .:::. .::::{
' ヽ ヾ:| 、 \ミ_ | ィ'| j:/ \:::.. :| .:/
、 |:: \ / N ヽ:::ヽ-|‐"i :::::::::/:::: / /
.∨ / 、 〈〈 :::∧|、,、} ::::::/!::: :/ /|
∨ \ \. :::::∨:/..../.::::ハ ::/:. / |
〉:: /`> 、:::::∨/ ..ハ .:: /.: |
〈 、 ::. \ !::. >< 、 .:: ∨.:: ::: |
|::ヽ ::. /:. /( ) () } .::::ヽ :::: / |
【名前】ステイル=マグヌス(Lv:)♂
【タイプ】ほのお
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。
【持ち物】
【技x6:オーバーヒート、ソーラービーム、やきうち、おにび、かえんのまもり、ひばしら】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「イノケンティウス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『魔狩男の秘術』… 1/試/自動 技「ソーラービーム」を「溜め」なしで繰り出す。
『魔狩男の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『ルーンカード(炎)』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「炎」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ステイル=マグヌス専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
鴉木メイゼルの選手案
保護者枠。インデックス的にも先生適正は無い
メイゼルの固有や仲間ポケモンの技能拡張で属別が生きるエクシアみたいなタイプをイメージ。
477 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:41:47 ID:8pgXLVTK
全員エンチャは強いけど バウンスは攻撃受けたら交代条件なら先手必須?
478 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:42:21 ID:iGje0ct+
ヾ:ヾ〆}:i:i:i',
〆:i:i:i}i:i:i:i:l _ /!
/ }:i:i:i}:i:i:i:i:l ! ! jィ
/ }:i:i7:i:i:i:iリi@! ' {,
/ j:i:i7:i:i:i:/:}il| i,′
/′ /:i/:i:i:i/:i/:i:} {
/' /:i/:i:i:iイ:i/i;シ 〉__ リ
' { /:イ:i://i'/ /ニニミ、
i: { /'i:i:iイ:i:イ:i// 〈7ベミ八
|: :V:i:/:i/:i/:i/i:{ _7-=ミ!、ミ7
{: : V:i:/:i/:iイ:i:i:i:{ _}ニ三ニミ、
Λ: : Vィヘ:i{:i:i:i:∧7´ `Yニ7
/:iΛ: :‖、: }:i:i:vヘ:i:′ i `′
/:i:i:i:Λ {:i{⊥L_' : /:i| l
Λ:i:i:i:i/ゞi:ゞ:i彡`ヾi:} l:、
{:i:i、:i/ミア:i:i:i:}:i:i\彡l :!:i} 、
Yi7iイ/:イi:}:iλ:i:ヾ| :!:7_ノノ
. ( _ __ ,...>彡i;イ/,_}:i:}/_,.ヾi、:l :l'  ̄ ´
゛ーァ彡イ/ィi:{恣リシ' ィ恣从 :!ミ_ー
〃イ:i:〆〃^、:./'´ : リ/ ヽ iミミミ=_、
// ′ 丶 ー‐ イi !`ー-ニ−= 、
{′ _丿` ´Y′ : ′ )
゛ γ´ ̄´//{ {⊇} ′.′ 『固有@』… 味方が場に出た時、攻撃を受けると交代できる。
{ 、{⊇} リ'∧゙ .′
∧ ,ィ=∨//ヾ、ー7/,'/Λi'. 『固有A』… 味方が交代で場に出た時、味方の任意の能力を上げる
《/ィ'∧////》《/////7 '
V//'Λ彡イ'イミ=_彡7: : '. もうこのくらい振り切った馬鹿さ加減でも良いと考えられる
∨/,'Λ//T///X/{\ : '.
Y'/Λ/{、//X/,{ ヽ: :'.
,}///ハ/,}//X/,{ ヽ '.
/,'}////|/{//,'X'八 /:゙:}
ノ//{////{/,}//X//ゝ, 〃 : }
. /゙〜_'jノ≠=ミ/{///^彡イ!': : : /
/7ミミ、リィ彡ミ7〜〜´'//∧、 /
{7ヾ7////Yゝイ///トYヘ/ィヘ_/_/_!ノ}_
く⌒7ヘ'////^}//ィ~ミ'ノM/{三》ニシ-ミ
ゝ/二/>/,r彡'=‐==ィ//`´//ア´、∧'′
`ーヘ__//〉_レ{´γァイ_/=r=イΛ//ノ´
)_,'//ノ / {///∨{_/_'r〜´
l∠ イ , 、{〜=-'´ .′
/, リ ハ }ヾ! .′
/ : , ' ' U | .′
. /.:. : :, l ′
. /: : :/ , l ′
/: :/ } ! ′
479 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:43:14 ID:zzxOzjog
ああ!作業してたらメイゼルのイメージ出てた!?
480 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:43:21 ID:iGje0ct+
ヾ:ヾ〆}:i:i:i',
〆:i:i:i}i:i:i:i:l _ /!
/ }:i:i:i}:i:i:i:i:l ! ! jィ
/ }:i:i7:i:i:i:iリi@! ' {,
/ j:i:i7:i:i:i:/:}il| i,′
/′ /:i/:i:i:i/:i/:i:} {
/' /:i/:i:i:iイ:i/i;シ 〉__ リ
' { /:イ:i://i'/ /ニニミ、
i: { /'i:i:iイ:i:イ:i// 〈7ベミ八
|: :V:i:/:i/:i/:i/i:{ _7-=ミ!、ミ7
{: : V:i:/:i/:iイ:i:i:i:{ _}ニ三ニミ、
Λ: : Vィヘ:i{:i:i:i:∧7´ `Yニ7
/:iΛ: :‖、: }:i:i:vヘ:i:′ i `′
/:i:i:i:Λ {:i{⊥L_' : /:i| l
Λ:i:i:i:i/ゞi:ゞ:i彡`ヾi:} l:、
{:i:i、:i/ミア:i:i:i:}:i:i\彡l :!:i} 、
Yi7iイ/:イi:}:iλ:i:ヾ| :!:7_ノノ
. ( _ __ ,...>彡i;イ/,_}:i:}/_,.ヾi、:l :l'  ̄ ´
゛ーァ彡イ/ィi:{恣リシ' ィ恣从 :!ミ_ー
〃イ:i:〆〃^、:./'´ : リ/ ヽ iミミミ=_、
// ′ 丶 ー‐ イi !`ー-ニ−= 、
{′ _丿` ´Y′ : ′ )
゛ γ´ ̄´//{ {⊇} ′.′
{ 、{⊇} リ'∧゙ .′ ※嫌いなもの:『必中追尾』、『チェイサー』
∧ ,ィ=∨//ヾ、ー7/,'/Λi'.
《/ィ'∧////》《/////7 '
V//'Λ彡イ'イミ=_彡7: : '.
∨/,'Λ//T///X/{\ : '.
Y'/Λ/{、//X/,{ ヽ: :'.
,}///ハ/,}//X/,{ ヽ '.
/,'}////|/{//,'X'八 /:゙:}
ノ//{////{/,}//X//ゝ, 〃 : }
. /゙〜_'jノ≠=ミ/{///^彡イ!': : : /
/7ミミ、リィ彡ミ7〜〜´'//∧、 /
{7ヾ7////Yゝイ///トYヘ/ィヘ_/_/_!ノ}_
く⌒7ヘ'////^}//ィ~ミ'ノM/{三》ニシ-ミ
ゝ/二/>/,r彡'=‐==ィ//`´//ア´、∧'′
`ーヘ__//〉_レ{´γァイ_/=r=イΛ//ノ´
)_,'//ノ / {///∨{_/_'r〜´
l∠ イ , 、{〜=-'´ .′
/, リ ハ }ヾ! .′
/ : , ' ' U | .′
. /.:. : :, l ′
481 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:43:33 ID:swIXNaM+
めっちゃポンポン回る奴
482 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:43:45 ID:UaBSfvNs
そうなんだ
じゃあステロまくね
483 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:44:31 ID:zzxOzjog
設置技で何回も泣かされてそう。
484 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:44:32 ID:LVg+gF+k
交代してきたところにはりこみもあり?
485 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:44:40 ID:8pgXLVTK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『』…
錠前サオリ固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、一番最後に「変化技」の追加行動を得る。
このポテンシャルは連続して使用できない。
特殊部隊の気を出すならこんなんかな? 変化技だからまだまし・・・・か?
486 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:45:34 ID:D1pCy3Bd
しゃあ、とどろくほうこう!
487 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:46:27 ID:iGje0ct+
ノ〈:.:{ _//:.:.} _
/! く:.:_:.>ー<:.:.:.:.{ -=ミi: 、
{i:', 〆{:{i:i//:i:i/:ヽノ 丿:リ:!
Y:ゞミミ、ノ-<彡彡'ハ:.、 __ -=彡彡'′
冫7:i´:i:/`ヾミミ`ミ<i:}ミ≧==ニ三三=テ'"
ー=彡':/:i:i:i:i':i:i:i:iリハヾミ、ミミ>======彡 ′
/:ノ:i:i/:i/':i:i:i// Y ヾヾミヾミミ<´ ̄
_∠彡/i:/ノ/:i:i:シ´ "ィ七ア }>イ:\V三ミ三二ミ、
_ -=≦/彡'://{/i:/" 、 ' /i:i:i:/Λ!//、7ミヽ=== ′ _
≠ニ三三三/´7:i:i/{彡/ヘ'/>_.-_‐ ィ"ゞ´{////j/__ノ_\==‐ ´ /´//,{
ニニ三三三三7/三ゝ7_}//{´ /7' r{:.」V/////7´Λ____///////,!
ニ三三三三三{'三>ァ7/,`<\':.〈〜〜´イ。{/i}///////,ハ、////!//////! 一応のバランスとしてバウンスは当然の如く当スレ仕様
'´〆=====!=イ///////7ヽ〉〜7j」´:.-=ゞ//////_//'/ー<_'///////
(′ {/、//ノ/////,Λ:.:.:.:.:.:.:l-、:ノ////\\ ̄7,////`V//,シ 交代際じゃないとダメなら何度でも交代したるわ
` /ノ//7´/ノ^7///,〉:.:.:.:.:.:.:l:.ノ-///////`7_/_//////ゞ∠
///////,ィ^ーイ//{:.:.:.:.:.:.:.└:./////////, ̄ヾ/////////\ 上手く読めば『エンチャ』で耐久上げつつ受けられる
〉ヽ∠>'^\/// }:.:.:_:.:.:.-‐:.`ー<_/_//_/彡Λ///_/_/////ヾ>-‐;- , 、
ゝ7ノ`´  ̄ 〈:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐:.、:.ー}−、` ー ´ ` <'//////////ノ///; ‐ もひとつのバランス調整要素、『エンチャ』は「交代時限定」
/ー':.:.:.:.:.:.:.:r−−‐、:└:ミー;.-、 `ヾ//////◎/‐ ´
r‐:-イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄〔=〕‐!:.:.:.:.:ゞく:.:.:.> \//ο/! どこかで欠けたら円環じゃなくなるというのもありますが
r{:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.:丶:-:.:.: ̄TT'_´:.:.:.:.ノ:.:.:>'{  ̄ ̄ `〜′
_r'/:.:.:.ヽ'_:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:._! ̄'⌒、{:./::.:.:〈- 〈
〉Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:ー:.:´:.:.:.`:.!_ー:イ_}:.:.:.:.:.:.:.:〉r ′
`' 、ゞ:.:.:.:.:.:._:.:=-‐ テ>;.:.:.:.:{:!:.:.:.:.:.:_:.:イ r '
`ー〜ニ〜〜__r 、, -__ー__7<´ ̄ノ´`⌒
| ! /  ̄
488 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:46:36 ID:/6obx9J/
しゃあっ昆布!
489 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:47:45 ID:wuOAs9L9
いかく系さいせいりょく系で気持ちよくなってるところにステロされそう
490 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:47:59 ID:zzxOzjog
強制交代対策のポケモン積んでそう。
めだちたがり…味方が強制交代する時、場に出る。
みたいな。
491 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:48:17 ID:GKMhC/Rv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__rー 、
/i´ { { \
ノ、 \ ', ', i {ミ、
く_、__..ゝーーーrへ
〈彡/ , ヽ:.:.',
/ \ j :、_/ 二,
i { _`ー' ,ィ〆´ }:.:.|
{ / `ヾミ、:i ′ .: V^Y
∨ | 〈 iト }
{ |:. 、_, -ー__-.イ (_/:!
\{:ハ `V´,:.:.:.:.:/ /|:.:.:|
rー乂ヽ ∨:.:.:.:/ / .|\!
}////,\ ー ' イ ///,ヽ
⌒寸/ハ、ー'__,{///ノ
____ __..-=≦{//∧ r}.}、}/{´
/ニ\二二二ニ≦ニニ(ニニ\/∧ //ハ∨_
.'ニニニヽニニニニニニ≧ニニ}}/ //{_} ',ニ\
__}ニニニニ、ニニニニ/ニニニニリ:..:{ {ミ=彡}.}ニニ\
__{二\ニニニ.\ニニ/ニニニニ/:.:.:.:V{ニニ,iリ、ニニニ\
/ニ{ニニ≧z..ニニニ\_./ニニハ ̄/_/:.:.:.:.:.:ヾミ=彡|:.:\ニニニ≧=-、
/ニニニ≧ーニニニニニニ/ニニニ∨_/ニニニ「 ̄ ̄ Y==\ニニニニニ}
ム=ニニニニニニニニニ/ニニニニ/`''<ニニ| |ニニ.マニニYニニ|
/ニニニニニニニニニニイニニニニニ/≧=-..::.:.:.:丁 ¨¨T=ニニ∨ニ}ニニi
/ニニニニニニニニニ/ニニニニニ./ニニニニ=-| |:.:.:_ -=≦',ニ!ニニ|
/ニニニニ',ニニニニニ/\ニニニニ./ニく:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| |=ニニニニマ.jニ〈
./ニニニ=-__ニ',ニ>''"´ ∨ニニ///⌒ヾ=-/:.:.: /| i:.:.:.ヽ:.:.:.:.\/ニニ/
{ニニニニニニ.ミ{´ マ彡':.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.://| i:.:.::.:.:}__:.彡}ニニi
寸ニニニニニニヽ ',:.:.://:.:.:.:.:._ -={:.:.:.:.:.//:.:| i:.:.:.:.:.|「:.:.:.:.|ニニ|
\ニニニニニニ∧ Vニニ=-¨:.:.:.:.:.:|:.:.:.://:.:.:i ト、:.:.:.:|ト、:.:.:.ルニニ
\ニニニニニ∧ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |://:.:.:.:.i i:.:.',:.:.:||:.:.ヽ′ニ|
\ニニニニ_∧ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ニ/.:.:.:.:.:i i:.:.:.',:.:.|!:.:.:.:iニニ|
ヽニニニニ∧ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ニ/:.:.:.:.:.:.i i:.:.:.:.',V|:.:.:./ニニ!
∨ニニニニヘ |:.:.:.:.:.:.:./ニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:i i:.:.:.:.:.',ニ_∨ニニ!
∨ニニニニ∧ }:.:.:.:./ニ/:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.i i:.:.:.:.:.:.:マ_/ニニニ|
∨ニニニニ∧ ,:.:/ニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i i:.:.:.:.:.:.:.:∨ニニ_|
∨ニニニニ∧ /ニ>''´:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.i ,:.:.:.:.:.:.:.:./ニニニ|
∨ニニニニ∧ /:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:, /:.:.:.:.:.:.:./ニニニ|
マニニニニニ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:'ニニニニi
('\-、 }ニニニニ/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:|ニニニ_|
(\\ヽ|ニニニ//,∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.:./.:.:.{ニニニ_|
【名前】【スカンジナビア・ペペロンチーノ】(Lv: )♂♀ (Fate/ GrandOrder)
【タイプ】あく
【特性】えんかく… 使用する直接攻撃わざが、直接攻撃でなくなる。
【持ち物】
【技x8:あんこくきょうだ、ソウルクラッシュ、つばめがえし、あびせげり、みずしゅりけん、まきびし、みがわり、おいかぜ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『三神通の神足』… トレーナーが「能力:A」以上の時、タイプ不一致の「妖」「飛」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『三神通の他心』… 1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『大令呪』… 「全開指令」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
鴉木メイゼルの選手案
おいしそうな名前してたから採用して仲良くしてるとかどうか
492 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:48:35 ID:iGje0ct+
,...-=≦;iイ:i:i:i:/j{=彡'、____
.ィ:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i/:i:{ヾ=ミ:i、iΛ
_ ..... _ /:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i;イi:i:{:i:i{、:i:\ヾヾi:',
. /´: : : : : :`/彡彡:i/:i:i:i:i/:i:i/i/ {:i:i〉:i:}:iヾ:i:i:ヾ';i:i:i}
ヽ: : : : : : : :j彡彡i'i/:i:i:i:i/:i:/i/_ }:i:{Y:{Y';i:i:i:i:';i:i:}
Y ;-‐: :'j彡彡:i'7:i:i:i:i/i≠>:ミミY_Y{ Y:i:i:i:i}:i:{i:,
} : : '´:{ミミ==:7:i:i:i:/i/ {:.心:.:!、'{´'Y、匕{_i:i:}:i:}:i:',
'┐: : : j:i:}ir=z7:i:i:i:/:i{ゝ-ゞ=:.'′` ヾ心:} }i:}:i:iト:i:',
}: :/}:i}:{〈 /:i:i:i:i/:i:| 〉<.ノリiリi{ Y なので弱点をカバーするのは選手レベルでとなります
'" /:i/:i:>:'i:i/i:i/;i:i{ 厶'i:i∧}i}
/:i/:i:i:/i:i/:i:/、从 , ‐==-, ハ:i:i:i∧} そこを崩されるとただの半泣きサドロリになる感じに
/:i/:i:i:/i:i/:i:i/i:丶 ` { 、/ .′}:i:i:i:Λ
. //:i:i:/:i:/:i:i/i:i:i:i:i|:丶 ` ニ ´ .ィi{ }:}:i:i:i:i∧ これを【攻撃受けた時に無条件に交代可能】および
.イ'i:i:i:i:i//:i:i/:i:{:i:i:i:リ > . . <:i:i:i:{ }:}:i:i:i',i:iΛ
/:i:i;イ‐/;イ:i:/{i:iΛ' ´ {:_i:i:i:i:i:{:i:i:i:i{ 'jハ:i:i:}:i:i:iΛ 【死に出しも含め完全『エンチャンター』化】にしてみようか
〆:i:i/{':>'//i;イi:i:{:i:i:∧ マミ=-、{:i:i:i:i{〆 リヾi}:i:i:i:i:i',
.ィ彡イ彳´ニ<'/二{:i:{i:i:i:i:{:i:i:i:∧ ゙<;ミY≧ミ_、 ' }i}:i:i}!:i:i} どうしろってんだこんなヤツ、ってことになりかねない
〃´ /ニ_ニィ{'ニヾ{:i:{i:i:i:i:i:゙、i:i:i:i丶、 _ Y',ニニ{ニニ、 }:i}:iリ}:i/
′ ∨≦7ニニニ{i:ド、i:i:i:i:i\:i:i:i:i\ ̄` ー- Y',ニニYニ、':i:}/ リ′
493 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:49:24 ID:iGje0ct+
.ィニ{
/: ' :ハ
.イ :' / : 乂 _ . . -‐
/ い: :{: : : ィ:¨`´: : : : : :{
,イ ......-―-ヾ_:彡、:/ : : : : : : : : : {
. j::! >::´::::-‐::ニ:三::>∠: :_: : : : : : : : ト、
弋ゝ、‐=ニ´'':、二二=ー---―=彡ュ: _: : : :_: ー゙-:ゝ. 、
>:\:::\::、:`ニ=ニ二ニ-イ:::ノ::ノ∨: `: :ー` : : : : : }
ノ::!彡^:::`:::、\:::::\::::::::: ̄::<彡:::::::∨_ : : : : : : : : /
l:l:!::{::i|:〉:::::::V^'<:、、:、:ヾ、:::::::::::、`::<:::';∨:、'':、‐:-- ^ヽ、
l:{:::::Y:Λ、:::\ / `>ニ、:::::::::ミー:-::ニ=-:\ : : : : : \
!}::::::Y:/:〉iゞ、::゙:'、. '/ん符バ!、:::::::::`::ミ:<::゛、: ヽ:`: :、 : : : : `: : . ._
!::::::::Y:;'/≧、` ミゞ、゙マ歹' ' `ヾ:::::::::::::::::::ミ`<_:ー : ヽ: : : : : : : : :`ヽ、 ※もしくはなんか強制交代効果を無効化するようなSPでも連れて来い
. {::::::::::∨゙イうi;.、 `ヽ´ }个、ヾ::、::::::::ヾ`ヾ{: :、: '、`ヽ、: : : : :> /
\::::::::゙、'、マ沙: /У´\、¬ヽ、::::ヾ::{:、-‐=-‐: '"´ : : /
. 丶:::::::゙:、¨´ 丶 , イ´: : : : : : ゙: Λ::::ヾ::::';{::::ミ<:._ : : : : : : ハ
\:::::゙:、 -‐ / : : : : : : : : : : : : Λミ:::';:::}!ミヽ、::::::::::`≧=:‐-.!..._
}:ヾミ::::>..... _ / : : : : : : : : : : : : : : : ゞ-';::}:_:_ヽ__>ミ:::::::::‐==_--‐
|:::::i、:、:::::\::::::壬 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : レ: : /: {>:":`ヾミ、::::::ミ:ー
l:::〃ヾ、ミ=二=- : : : : _: : : : : : : : : : : : : :/ ̄: .ィ!: {ミ:.、: : : :\ミ::ミ_ー
ノ/:::'〈`-=<_く-=ニ ̄ }: : : : : : : : : : : /:-=< {ヽ{;ィ::;イミ::.、_ : `>-‐
/::/::Λ :/´{ {、、 }: : : : : : : : : /: {(⌒)}=彡/ レ' ! ̄´: : ̄: : : : ノ
/::/::::;イ 〉 Λ_V` {: : : : : : : :/ : / ゝ=彡ィ=、_ノ ノフ : : : : : /´:.:
〃::/:::::::/l::{ / , バ`ヽ、 }:、: : : :/: : : 〈 / : {(,7 jr⌒>Y--―-―':.:.:.:.:.:.
494 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:49:29 ID:Ehvlh3VQ
『固有A』… 味方が交代で場に出た時、味方の能力の変化を受け継げる
はやりすぎか?交代の任意バトンタッチ化
495 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:49:41 ID:zzxOzjog
春日さんみたいにレギュレーションにかけられるのが目に見える見エール。
496 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:49:48 ID:swIXNaM+
いっそひたっすらトンボぶちかます特攻馬鹿とか入れて「俺が殴る、お前は受けろ」させるのもありかもしれんね
497 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:49:55 ID:D1pCy3Bd
メイゼル専用に対策選手が必要なレベルw
498 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:50:10 ID:vgImJGOQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
....:::::;;...:;;;;;;;,'ー,,.ヽ-...
/..:::./..::::ヾ//,,,,,':.:..::..`ヽ
/∠;;/;;;;;;;;;,,,;;;;;;;;;:../:::::/:::::::ゞ.、
/.:;:;:;:;,'../:;:;:;:;:;:;;:,:;;;;;,:ゞ:;:;;:;:;:.:.:.:.:ヾ:..ヾ、
//:.:.:.:/;:;:;:;:;:;:;:ノ:;:,./;:;::;:.シ1:.:;;.;;.;.;.ヾ!::.、
,.' ,':;:;:;;:;:;:ー.,,;;‐/::;:;:;::;:;:イ;:;/ i;:;:ヽ,,,,`ヽl..ト,;、
/ /イ,;,',イ,;::;:;:;:;:;:;:;:;;:/;:;:;,'/;:;:/ ,'/:;:;:;::`ヽ ,':ヽ.i
,' イ:;:;,'..:./:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,':;:;:;,'ナ∠ /,';:;:;:;:;:;::;:;ノ、;.;.ヽ;
,、,;:;:;,:';:;::i;:;:;:;:;:;:;;:;:;;::ト:.::ム;:fーニー ,;:;:;;:;:;:;:;:;/ i;:;;:;;,,l
,.'...;.:.:,':;:;:;|:;:;:;:;:!;:;;:;;:;:;!i,'込シ`ヾヽ /:;:;:;:;:;:;∠_」;;:;l;:..i
i| ,';:;,';:;:;,'.l;:;:;:;:;i!;:;:;:;::;|i' `,..';:;:;:;:::,'癶ー.、 ノ:;:;i.,,:.l
! ';:;:;:;:;::;i、ヾ;:;;::!i;:;:;:;:;l l /;:;:;;;/ `炒 イ,;;l.;l;:;:;l
| ;:;:;:;:;::::iヾ;:;:;:;:l;!;:;:;:;:l : /;:;;:;/ ,::, ,';;:::!:!:::;:i
| l;:;:;;::::;;i,,;;i;:;:;:;:i.、;:;:;:;i ;,,::;:;/´´ ゛ /;:.:;:;l::i;:;;l
i,.;;:;:;;:;:;::i.ソヾ;:;::i,';:;:::メ/ ― 、 イ;:i;;l;::.i;;i.:;,'
|;.;:;:;:;:;:;:;:ゞノ;:;:;::ゞ;:;:イ; ヽ  ̄ ∠.,';:l.,';:,'.,';:,'!
|;:.;:;:;:;;:;:,メ/;::;/ヾ;:;:i、 \ .∠1;:;,';:;:i,;:;,'..:;::,:
!;:;;::;:;:;:/ ゞ:/ゞヾ:;:.ヾ: \_ー,イ.:.:.:イ;:;:,'::.;,';:;:,',';::,.'
!;:::;:;;:/,-≠-'―\\ゞ; !7;::l;:;::,;;;:.:::',',.';:;:,',',i;/
ヾ;;∠ニニニニニ=- `ヽ i|,;:';::,'i;:;.;:;:ゞ,';:;:/ ;!;'
/ニニニニニニニヽニ=-、 ヒi,;,',';:l;;::;;,' i;:;:'ゞ'/
'/ニニニニニニニニゞニヽ、\ヾ,:'.i.;;:;' |;:/〃
/三三ニニニニニニニヽニニヽ\;.1;,' ;/
,=ニニニニ二ニニニニニニゞニニニ=\'
,=ニニニニニニニニニニニニニニiミニ三ニニ=ヽ
i三三三三三三三三三三'ミニ三ニニニ=
ゝ二二二二二二二二二'/ミニーニニニニ=
,'ミ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ーニニ二7ーニニニニニニ=
7 `ゝニ三三三ニニニニニ=
/ ,'ニニニニニニニニニニニ=
, /ニニニニニニニニニニニニ=
, , ニニニニニニニニニニニニ=
, ,ニニニニニニニニニニニニニ=
, ,ニニニニニニニニニニニニニ=
/ ,ニニニニニニニニニニニニニニ=
【名前】シンシャ(Lv:100)♂
【タイプ】どく/いわ
【特性】かんきょうおせん… 「水」「地」「飛」タイプに対して「毒」技が「こうかばつぐん」になる。
【持ち物】
【技x6:ヘドロウェーブ、パワージェム、だいちのちから、どくどく、どくびし、トーチカ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『辰砂の汚染』… 相手に「毒」技が命中した時、中確率で敵陣に「どくびし」を設置する。
『辰砂の戦法』… 相手が「毒」状態の時、相手の「攻/特攻/速」が低下(0.75倍)する。
『辰砂の劇毒』… 相手が「毒」状態の時、相手に発生する回復をダメージに変換する。
『宝石の国』… 1/試/自動 自身の「ジェム」「ダイヤ」を含む技の命中時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『周囲を汚染する水銀の毒』…
シンシャ専用ポテンシャル。 自動
自身が場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
補足
AA出典:『宝石の国/宝石の国その他』より「シンシャ」
所属先は谷川瑠璃
499 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:51:01 ID:/6obx9J/
>>494
バケツリレーはダメだろガッ
500 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:51:03 ID:zzxOzjog
任意の能力変化を1つ引き継ぎのバトンタッチ固有はありかもなぁ。+6まで円環を繋げてくイメージ。
501 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:51:35 ID:iGje0ct+
γ´〆ぐ{_ }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ / 乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー… 、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从 ´ 从:i:i;i:i:|リ
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛ 、‐_ァ /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| > /:{ /リ:/ リiリ
--=⊥リ:i;从 l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /
ヾ〈 Λ', {`ーミ)r〜〈⌒ 、 このくらい「能力」のネタだけに振り切りっても良いのだ
`´ ); (〈 、 \
(L_` ー 、_ ´ )〉 } { ボコられて半泣きになっても逆に美味しい、それが「能力」型
:. `ヽ, (} { 弋
、 . . (`ー〜〜〜´ノ) l ノ、
{ :. : \'ゝ〜〜〃 i }}
`ー-ミ〉 ! ヽ┐r V @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{ _ k, ! l
 ̄`ヽ ! ∨ハ :l |
i: }∧<} i l
502 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:52:35 ID:wuOAs9L9
全員旋回から更に進んで
『固有@』… 偶数T終了時、味方が任意交代する事が出来る。
とか
503 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:52:57 ID:zzxOzjog
イッチの解説のおかげでドンドンイメージが湧いてくるな…
504 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:53:41 ID:qa5S7lMS
固有で交代のバトンタッチ化はポケマス開祖のパクリになるはず
505 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:53:51 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ヽ ∨ ,ノ |
< ‐-、、 | | ∨ /′ ノ
\ \、 ''| | / /
\ \ _.___ ′ :| | ノ 、/
\ `ー、、`\ | / ./ |
`¨ ヽ \ \ \..-‐‐'`-、__ | ノ
\ |,/´ | ,゙、'´ __....--'''''''¨¨_>
_____ \、__/. \ , /. \ / ̄ ̄´ _,..‐'´´
``ー-、、 ` ̄ー`――-、/ \ ′ /.. ヽ, /´
`ー‐-、__`\ / ,... .、 . |/ __. }__ ./
\、 ,'/ \、__,} {\_/ `ヽ |
_.二..{ゝ / | \ \ 丿 |,ィ ¬‐、、
ヽ―-、 / `| `ー-‐'´ z ‐′ i! `¨´´ { ヽ `ニ'‐‐- 、
\ `¨¨´′ ,}. {.__..-‐'ヽ,| |. }、 _ ゝ、
``ー、__ __../ ’, ,,z-j′ ′ / ` ̄ ̄ ̄  ̄`ー-.___二ニ''
 ̄ ̄ _入. ´ / / ,イ`^ ゝ、
/´ \. { / _..__.' ├ 、 ヽ、
| ,| ,イ>--、-‐'''f´ `ヽ{ \ ゝ、
〉 / // 〉 、 |{ ` 、 〈 \
/ /. | / \ |゙`ゝ、__\\ }
/ / . __...i! {''´ | i!......,/个ー ^| }_
/ ,/´゙''''7::::::::| ' | /..´:::::::::|. || ` 、
∠.-'''´..゙´ /::::::/′'.....¨¨''''''''¨´´..| / ::::::::::::::|. | /...... ヽ
/ /::// \ {、 ::::::: : | V... ',
' 、 /:::゙ ̄ \〉 ::::::::: ヽ ィ ,
' ゝ,/:::::/ _ __ _ ヽ::::::::::: ヽ .i! ,
' |:::::/ /´i:i:i:i:i:i:i:`\ ',::::::::::::::i .i! ,
| |::/ /i:i:i:i,, _.,__-、:i:i:\ |::::::::: : i i! ,
| |/ /i:i:イ ,´i;i;i;i;i;`ヽ\i:i:\__,, .i!::::::::::: i i! |
| .{ ,/i:i:/ {(_))i;i;i;i;i;i;| `¨ ¨´ |:::::::::: : i ,i! |
| ! \i:i:、 ヽi:i:i:i:i:i:i:ノ .|:::::::::: : i,イ.i! .i
【名前】タローマン
【タイプ】みず/エスパー
【特性】あまのじゃく… 自分のランク補正が変動するとき、変動量のプラスマイナスが反転する。
【持ち物】
【技x5バブルこうせん、サイケこうせん、かたきうち、かわらわり、いのちがけ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『太郎漫の万博』… 自身が場にいる時、特性「あまのじゃく」の効果が敵陣にも適応される。
『太郎漫の芸術』… 特性「あまのじゃく」の発動時、場の設置物を除去する。
『太郎漫の巨人』… 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『芸術は爆発だ!!』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
千空の選手案 ペプシマン考えてる時、思いついた方
ミアレシティに公式で大爆発する芸術家とメガスターミーがいるからいてもおかしくないよね
でも顔がソルロックだからほのお/エスパーでもよかったかもしれない
506 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:54:24 ID:SoFat6Ov
能力型ってハマったらクソヤバ、対策されると泣くって感じでもあるよね
どう対策しろってんだって能力もいるけど
507 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:55:18 ID:iGje0ct+
,ィ /´'ハ _____
// / /,. -`''´ }
{i:{、 __ ............ _ { // {
乂ミ:、、-=‐≦三三三三二ニ=ミ< ,,ィ:. '、
.ィ´≠゙::i:i:i:i:\三三二二ニニ≠=ヽ /::. 、
. /:i'i:i:i:i:i:i:i:丶:i:i:i:iV三二二ニ≠==ミ∨____,,..ィ"⌒>-‐ ´
.イi;イ:i:i:i/:l:i:i:}:i:i:゛:i:i:i:i:∨三二==≠ニ彡Λ ̄ ̄¨¨ ''< 〆
/:i/:i:i:i:i/i:i;i:i:リ }|X';i:i:i:i:∨三ニ≠彡:彡イ:∧ー= ` <
/:i/i:i:i:i:i;i:i/:i:i,' }|__Y:i:i:i:i:Y三ニ≠彡':〆:i:i:\ ` ー- 、 `
/:i:/:i:i:i:i:// !i√ リ Y:i:i:i:i:iY≧:彡:彡:´:i:、:i:i:i:i:\ ヽ
. ,'i:/{:i:i:i:i// ji.' ,ィ,.斗劣ヘ:i:i:i:i:i:iY二=イ:i:i:i:i、:i:i:、:i:i:i:i:i\  ̄
. !:/ j:i:i:i/:rzV,′ '´ Yじリ|'!:i:i:i:i:}´^ Y:i:i、:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i\
. {′ {i:i‖:i:Y′ - `' ´'| !:i:i:i:i:} 〉 リ:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
{ {:i:iリ:i:i}7 | }:i:i:i:i:i}_ノ、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:\
. ! Y:i:i:ムヽ ' ! }:i:i:i:i:i:}ミミヾ:i_:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\:i:i:i:i:i:
/:i:i:i:i:i:i丶 、 _、 }:i:i:i:i:i:} /´ ` <:i:i:i:\:i:i:i:\:i\:i:i:i 前作で言えば女王蜂や神の巫女みたいな
/.:i:i:i:i:i:i:/ \ _ j:i:i:i:i:i:i}'′ Y:i:i:i:i\:i:i:i:\:i\
//:i:i:i:i:i:/ ` ≦ /:i:i:i:i:i:/ Y:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\: 「こいつこれだけで勝ち上がれるやろ!?」のような
//:i:i:i:i:i:i:/ γ´':i:i:i:i:i:/ X\:i:i:i:i:i:`i:<:i:
//:i:i:i:i:i:i:i:i:{ / /:i:i:i:i:i:i/ X}i:\:i:i:i:i:i:i:i:i` 特級、ボス級の「能力」以外の「能力」型については
/:〃:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:{ /,イ/i:i:i:i:i:/ _.. l:i:i}:i:i:i`i:<:i:i:i:
.'i‖:i:i:i:i:i:i:i:i:/ `ー / /i:i:i:i;}/ ./´ l:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:`i: 【こうすれば対策打てるな】っていうところまで含めて
{:i{:i:i:i:イ:i:i:∧{! / ,/i:i:/::′ ./、 l:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:
λ{:i:/ j:iW ゞ / /:/::::/ /ヾミ''ー-‐=ー'}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i}i:i:i:i 長所と短所を表裏一体に出来ればどう転んでも美味しい
!:i:i>ゝ !i:i:l /,/:::λ:′ /:: :: :: :ヽ.^vrvノ!V:i:i}i:i:i:i:i:i}i:i:i:
. |:i:7 !:i:i{ ,〆 {::/./ /:: :: :: :: :: : `::´:.:/:i:i\}i:i:i:i:i:i:}i:i:i
Y 乂:i:、 ´/ j:/./ ./:: :: :: :: :: :: :: :: '::7:i}:i:i:i:i\:i:i:i:i:}i:i:i
. ゞ `ヽ / ノ7 /,ィ>、:: :: :: :: :: :':: {:iΛ:i:i:i:i:i:i\:i:}i:i:i
508 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:55:52 ID:pzVtTOLu
ポケモン側の専用にバトン効果とか死に出し時能力上昇受け継ぎとかは?
509 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:56:02 ID:qa5S7lMS
対策できないことに重点を置いた能力型もいそう
510 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:56:09 ID:zzxOzjog
そうなるとルディの能力に悩むな…優秀な資質してんなぁ!こいつぅ!
511 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:56:38 ID:RJS1hGyB
>>506
前作の能力型ライバル二名は強敵でしたね…ガチで
512 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:57:06 ID:swIXNaM+
女王蜂はほんとにひどかった…w
513 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:57:18 ID:hZ9slKn+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
石神千空
固有ポテンシャル『』
手持ちが持っている消費系アイテムの効果を1.5倍にする
流石にヤバいか?
514 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:58:31 ID:WUOgLTGK
タスキで残るHPが1.5に?
515 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 22:58:59 ID:8pgXLVTK
効果がふわっとしてるかなって 赤札とかもあるわけだし
516 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 22:59:14 ID:iGje0ct+
///,V:i:i:i{ ,ィ"´_ ィ:.}=」\:.:.:.:.:.:.:.:r{:.}ミ:.{:.:゛、\ ヽ \ └、丶<} i ! ´ <
////,\:i{//,ィアi:/:./:.:.,:、:\\:.r=┘:`!、:{:.!:.{入:.:ヽ 、 _゙ ヽ 丶 < ! : " <
///////\!{i:(:i:/:.:{:.:.:.:!:.゛,:.丶:゛:゙、:.:.:、:.:Yヽ!:|ノ:`ミi:.:.V / ` ^ ′ 丶 ` 、, ! ´
、`7////`ーゝー'--ニ:.:._:.ヤ:.:.:.:.:.:7:.:.:.〉:.:`<//`ーリ:.:.:{ ゙ヽ \ : . ´
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//></////////////,∨////////,〈ミ:ミミミ\:.l `⌒\゛ } _,>:.... }
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 ̄j_j/,}////////////V/、'////7===ミ:ミ:ミ:ミ:ミー<:、i:、:}_ノ:i:、:i:i:i:i:i:i:i:i', __´_
,ィ7´/-‐/\//////ァァァ777´'/// `丶:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:、:i:i:i:i:', ´ ̄ \ミi:ヽ
\'///////ハ/////////////////〉 丶:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i\:i:i:、:i:i:i:i ヾ:i:i:', 【倒せるヴィジョンの見えない相手】ほど
\///////∨///////////////≦≧ー===zェ,, \:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:\:i:i:i:i:l }:i:i7
`` Vー:、`/∨///////>イ'/彡彡ア´ ` 丶:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i\:i:i| 丿i:/ 準備のし甲斐のない相手もいないでしょうよ
┌\\// ̄// ̄'//////イ∠ 丶:i:i:i:i:i:i:i:i:';iミ_:i:`ー- ..,, _ ,,.. ィ彡/
г'‐:-:_!:、_ヽー=∠_/_/_/イ:i/ ` V:、:i:i:i:i:Λ:i:i:i:iT―-= ==‐ '"´ もしくは最初っから運任せに行っちゃいます?
ノ: : : : /=ミミミア´/:i:i:/i:i〆" _ _ ! Vi:、:i:i:i:i∧:i:i:i:!
/: : ー:.´゙iミミミミミ{_゙/:i:i:/i:〃 ´ {ミ::..、 ! i:i:、:i:i:i:Λ:i:i:| ストーリーでぶつかる相手は「無敵であってはならない」
': : _ュ=‐ '´!ミ、ミミ:ミ:ミ/:i:i:/i:i/___,,.. _Yミ:ミ::.、 , U:i:i:゛、:i:i:i゛、i| 、
 ̄ \ミ:ミ:ミV:i:i:7:i:i:{_・_ノ彡 ,/´ミ:ミ:ミ:ミヾヾ≠ '′ !:i:i:i:l:i\:i:i:、\ ヽ この原則は不変ですね、当たり前と言えば当たり前☆
丶ミ〈:i:i7:i:i7:|イ/ィ77ア:≦_ニミミ:\:i':, |:i:i:i:l:i:l:i:i丶ミ:ミ:ー-__彡′
`ヾ:i:i:i7:i{/:/:/=≦、 `ヾ:i:i::i:i:i:i l:i:i:i:i:i:l:i:i:i:i:i:! ̄ ̄
ヾ'、:i{く-く ̄ `ヾミ\ ';i:i:i}:i';i! l:i:i:i:l:i:l:i:i:i:i:i:|
`' }i:i:〉 `ヽ }:i:i:}:i:i{ l:i:i:i:i:i:l:i:i:i:i:リ
-‐''" リ:i/l:i:ドー li:i:i:i:i:l:i:i:i:i:/
517 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:00:09 ID:JtIxjFyP
そりゃそう
そのための運営の努力ですな…
518 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:01:42 ID:iGje0ct+
、\ { \ ノ \ ` /^ \ - 、、
、 \ 、 ` 、{ .: _ \.L! 廴___〉 }:i:\
、 \ \ } '⌒>彡ニ>==ミ三ア..ノ:i:i:i:i:)
\ー―= ̄ ̄ ー_∠ニ>彡´ニニニ イ:i:Λ丶 ̄
-- ― == ==ニ二_辷彡ニニニ>彡´¬i:i:i:i:i:}i:i:i:\
ニニニニニニ_彡 ´ニニニ>;7´:i:i://>ミ@l:i:i:i:}:i:i:i:i:iΛ
ニニニ> ´ニニニ>:7´ヽ}i/ |:i:i://、{ う !EYΛi:i:i:i:i`',
=ニ/´z‐ァ 彡<´ニニ{ ! ム ′jW ` "′` Y´}:i:i:i:| }
//ニ〃´ニニニニニ> _ 、 |′ {Y゙!:i:i:i:! '′
ニニニニニニニニニ二二} r‐- 、 ´<;i:i/:ハ
γ´ ̄ ̄ ̄`ニ=ー‐<ニニニ! 、 、 〉 _彡ィi/i:i:.
′:´: : : : : : : : : : : :\` シ \ ´ イi:i:i:/:i:|:i:i
-―--:ミ、: : : : : : : : : :ヽ_ 、 _ <:i:i:i:/:i:i:ハ:i ちなみにですが、この「無敵であってはならない」
: : {: ァ.: :、\:. : : : : :.、 : ド、 、 @:i:i:i:/:i:i://i:/ }|
ィ´:´: : : : : : \:. : : : :∨// \;丶 ∨:彡彡´彡 ノ′ l| メタ的な意味も当然ありますが、ストーリー的にも
.: : : : : : : : 、 : \ : : : ∨////\r 、_\´ ̄ / |!
: : : : .: : : : :{ : : :!}: : : :ノ/// , ‐ミ\〜‐`<彡 リ 全戦全勝無敗の王者なんてのはほぼ存在しえない
: : : : .: : : `i : :l.: : .:///// ー 7ニ=く//´/ { /
: : : : : .: : : : ! : !: : :ノ///// / / >〈 〉//{ / 〉、 ´ 【じゃあそいつは逆に言えば無敵じゃないじゃない】
. : : : : ; : ノ: :/: :リ /////////〔彡イヘ_〉/ /Y゙.〈⌒ヽ
: : : : /_/ ̄彡〃/∠//__/////〔/Λ / //@´.:.∨:ハ そういうことですね、物語的な意味でもそうでなくとも
: : /.:. : : : : ///////// ̄/ミ、 / / 〉/ //,}:.:.:.:.:::〉: : }
: / : .:.: : : :癶 ////////|/// / /`/ー=ミ///.:.:.:/: : :ハ
⌒ー- イ.:.:.:.:.V///////|/// / / / / / / {、/.: : : : : @
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ///////ノ/// / / / / / / |.: .: : : : : :ノΛ
519 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:01:56 ID:zzxOzjog
そう…だから白髭も無敵ではない……無敵では無いんだ…クケケケ
520 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:02:28 ID:qa5S7lMS
急所系にはカブトアーマーやおまじないをぶつけろ的な
521 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:03:58 ID:hZ9slKn+
絶対王者は存在しない!
522 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:04:26 ID:iGje0ct+
_
, < \
< . ― ――::..、 ヾ、
,`- 、i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ>..、}::l
_ ――ヾ./:::::::::::::::::::::::::::::_:_:_:_:_:_:ヘ:::::ノノ,
f ,:´::::::::::::::::::::::::::::::::::}:ヽ;;;;;;:::::::7ヾ::::::::,
.∨ {ヾ::::::::::::::::::::::::::/:/::/::::ノ::::::/i:i:iヘ::::::}
.∨ i、ミ、三二ニニ::r':::::/:::::/.::::;::'i:i:i:i:i:}ヘ\
∨ |ヾミ、:::::::::::::::/:::::/::/.::::/:/;i:i:i:i/i:i:ヘ, .\
\ i::::\::::::::::::/::::::/.::::/:::::/ !i:i:i/, |:i:i:i:; ヽ
! ,::::;::::::ヾ_::/:::/.::::/ル/_/_. |:i:/fハ|:i:i:i:リ )
ゝ-,:::::::::::::::f/:/:::::::;γ-=≠ミ `}/ {ソ|i:i:i:i;\
//.::::::::::::::/::::://λ ' ノ / 、゛リi:ii/ )
_ <::::/::::::::::::/:::::/_// `¨¨´ /|i:/ ./
....:::::::::::::::::::_:斗:´:::::/、./ノ> _ ー ´/ .|/
.....<::::::::::::::://::::::::彡´三ニー 、 > ― ' まぁ「そんなもん出しても面白くない」でも良いでしょう
_.....<:::::::::::::::::_ -<::/二二二二二二二ニー、´ヘ }三}
::::::::::::::f二二二二//二二二二二二二二二ニ>ヘ /三i なので「能力」型についてはボス格の明らかにヤバイの以外は
:::::> ´∨.二ニニニi::{三三三二二二二二二二{ iヾヽニ{
`<三三ヾヽ三ニ--―、`ニ、ニ三三 〈 ノ ソ〉ニ、 【理論上かなり強く運用出来るけど、弱点突かれると脆い】
`<三`ニ―ニ―ニ―.二二三三\ ./ニニ )
{ニ三ニ / ヽ 、- ニ三/ヾ,〈ニニ〉 このくらいのピーキーさで選手でカバーすればいいんですよ(暴論)
\三:, ,′ _ ヽ;::!iニ ヘ ! |--,
/三, i ノ :::〉ニ{ { / 三i
/三三, i! ,..::ノ、ニヘ i ニ三 |
523 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:06:02 ID:AIGi9eAc
ポケスレに限らず読者からデータ募集する時によく言われる事やな、穴を作れって
524 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:06:45 ID:iGje0ct+
γ´〆ぐ{_ }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ / 乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー… 、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从 ´ 从:i:i;i:i:|リ
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛ 、‐_ァ /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| > /:{ /リ:/ リiリ ただし発動はしやすいようにしといてね☆
--=⊥リ:i;从 l冖´:i:i:i:{_/:/ ' /
ヾ〈 Λ', {`ーミ)r〜〈⌒ 、 なんせ【発動しなきゃ「能力」型の意味殆どない】んで
`´ ); (〈 、 \
(L_` ー 、_ ´ )〉 } { 「能力」型の印象は『固有』が8割と思ってくれて良いです
:. `ヽ, (} { 弋
、 . . (`ー〜〜〜´ノ) l ノ、
{ :. : \'ゝ〜〜〃 i }}
`ー-ミ〉 ! ヽ┐r V @- 〜´!
 ̄`{_く、,__{ _ k, ! l
 ̄`ヽ ! ∨ハ :l |
i: }∧<} i l
525 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:08:04 ID:qa5S7lMS
能力型なんて場に出したらアホ効果で良いという説がある
統率との複合型なら役割キーでアホアホ効果かもしれんけど
526 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:09:30 ID:rWlKQEn+
「ここぞ!」になったら味方のポケモンの全能力+1とか強いけどここぞになるまで無力すぎてアウトとかそういう
527 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:09:45 ID:iGje0ct+
γ´〆ぐ{_ }:i:リ
==ー->≦ ̄>:=:ミ≧=ァ/、
ー 彡"、ミ:ア´i:/:/⌒:i:i:⌒\\
: ;/、ミ:ミ:/:/:i:/i:〃:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
Λ゛ミミ7:i:i:i:7://:i:i:/':i:i:/!i:i|∨:i:i:i:i:Λ
ミ:、ミ:ミ{:i:i:i:{//:i:i:/ ':i:i:/ }:i:i| Yi:i:i:i:i:',
、ミ:ミ:ミ{:i:i:i:{/:i:i〃/i:i:/ 从j,. ‐Y:i:i:i:i:i:,
ミ:ミ:ミミ{:i:i:i:{i:/´/:/`〃}7´,. __Y:i:i:i:i:i:,
Eミ:ミ:{i:i:i:i:{-r/‐ミ, / 〃'/,} }i:i:i:i:i:i:i:,
:}:i:i:rミ{i:i:i:i:i{ 乂‘ ノ / 乂ノ.イ}i:i:i:i:i:i:i:,
:|:i:i:!{ {:i:i:i:l:i{ー… 、 ̄´ ノ:i:i:i:i:i:i:i:!
:|:i:i:i\!}:i:i:l从"" ´ ""从:i:i;i:i:|リ
:l:i:i:|:i:i:i}:i:i:!、 ゛ 、‐_ァ /:i:i:i:/}:i:l′
:!:i:i:|:i:i:i}:i:i:| > /:{ /リ:/ リiリ
--=⊥リ:i;从 l冖´:i:i:i:{_/:/ ' / だっていやでしょ?正規の生贄3体召喚以外不可とか
ヾ〈 Λ', {`←-,、ニ(ァ⌒ 、
`´ ); YΛ`、, :. \ そして「能力」を発揮出来ない「能力」型なんてそりゃ、ねぇ…?
(L_` ー 、_ ´ YΛ}/丶 {
:. `ヽ, }///{ 、 \ 、 あと【アホ効果が許されるからこそ、アイディア勝負になる】から
、 . . (`、_ }//{ ̄´ ∨{
{ :. : \.ゝ 、___ノ//_{` ′ V
`ー-ミ〉 ! ヽ┐〜〜 ( ゛ ∨
 ̄`{_く、,__{ _`匚][ミヽ ∨
 ̄`ヽ ! ∨ ハ { ノ\ .
i: } ∧<} !'、 \ |
528 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:11:39 ID:iGje0ct+
/⌒ヽ /⌒丶
_ _/: : : : : :∨: : : : : : :\
, ': : : : : : : : : : : : : }//⌒ヽ: : : :丶、
/: : / : : : : : : : : |: : : :|/: /: :‘,: : : : ``〜、、
/: : : :/: : : : : : : : : :|: : : :|  ̄~^ヽ: }: |: : :ヽ: : : : :.\
/: : : :/: : : : : : : /: :./: :.:ノ| }: | : : : }: : ヽ: : :.}
/: : : :/:/: : : : : _/_,.彡': :/ /`゙ー}: : : : :.:}: : :.:‘,: :.}
|: : : /:/: : : : : :/: :≫==ミ/ /ハ: : :/: : : : : レ' たとえばこの子に関しては、それこそ
|: : /:/: : : : : :/ 〃 う人h ,ィf灯/: : : ∧: :}
|: :.{: {: : : : / {! 乂Yソ /f人} 1:.: : : :/ }:/ 採掘作業で「ステロ」ばらまきとかでも許されるよ
|: : ヽ/^Y7 `'' ー‐‐ ` _圦7 '{: : :/ \/
__ _ .|: : : { てヽ """" '""" V: : : : \\ でも【特に理由なく味方の全能力を倍にする】とかなら?
{::丶::::::::::::`''<ヽ __〈 /^丶、 __ }: : : : : : :\\
‘,::::\::::::::::::::::`''<_,. ヘ 、 } /: : : : : : : : : \\
丶:::::::丶:::::::::::::::::::::`''<丶、 ` ¨¨¨¨´ /: : : : : : \: : : :.:丶\
\::::::::::::::::::{丶::::::: />‐≧ r‐‐─ = ≦: : : : : : : : : : : \:: : : : : :`''ー─────── 、
\::::::::::::圦::::/ / ^Y \|⌒ヽ_ _: : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : _ ,.、 --ミ: : ヽ:\__ __
/ \::::::::::::/{i / / / ノヽ \\〉 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : `ヽ
/´ ̄ ̄\:: / し'し' / // 7 丶}/ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ }
/ ¨ \ └'L' / /::丶、 \___ /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
〈// ̄ ̄ 丶、 \ ⌒ヽ __ノ V ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : _,.、 -‐ ''^~ ̄ `ヽ:.}
/ \}i \ } ∨ ‘,`''ー- .,___ _ _: : : : : : : : : : : :/ )/
i \∧ / 丶 ∧ ∨ 丶: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, イ
| \ / //∧ 丶 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ノ::)
|/ ヽ/ ,' /∧ \ \: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : /
/ \ / / ./∧ \ ヽ: : : : : : : : : : :__,.、彡'
{ / / /∧ ヽ__ '_ ,. ィ´  ̄
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529 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:11:50 ID:qa5S7lMS
高位の予知系能力なら試合開始時に未来予知で相手の全データを予知!でも良いかもしれない
530 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:12:25 ID:fqz+ETo3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. \ / / " -‐- 、 `、 _ ,/| ゙.
/ '' , "・" ` ,.、,ノ / ソ |
\ / /,, - 、 Y / ノ/ ゙ 丿 :
. //, ・" ゙ f l " /'' l ノ, ;
. ,..::/. l } ' ‖ ! '"}
\ ,:::: /:::::.. ' / ′ /,′ ,ノ
\ V(/::::::::::::. , / {ノ' ′/ '
) /:::::::: , ヽ/ ′ j / ,
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‖/::::::::::::: / \ ,:' ' -, / ′ ノη/ ''""
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/い ,’ ./ ¨´ ' ⌒〜ー ''"/'マh、 fチィ Υ: : .,,: : ''""ヽ : : /
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/l l `¨´ / / / j'\ ( ′ 〈j幵ト::゙,⌒)/ ,,: '" : : イ /
/..l l ', ノ ,/ / ,/ \ f" ′ ノ}炎ハ::| /⌒ ノ : : 彡":
/ l l 乂 , ・" /´ /. \,/ , ′/ ,,.. '"ニニ代乂 '"⌒ア: : : : : : :
/ l‘, `¨¨´ / ノ /ヽヘ \. : : /( ,,.. '" :(/=Λ弌:::::::::`〜-.、 /、ノ : : : : : : : .
/ l ‘, ´⌒ ( ・'/ 乂 ノ⌒/ \ . . ;,.: : :'"ノ: : ''"": : :(::;;:: '"::::::ハ:::)/: : : : : : : : :
/ l , } " ,/ /: : : : : :\: : : : : (_,,.. '" ( /;,.:x'(/: : : : : : :,,: : ''"
/ l `'・・…・'"} /^′ /: : : : : : : : : : \: : : : : (,,..: :'"彡: : :'"イ: : : :,,: : ''"
【名前】エミヤ(Lv:90)♂
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:スチールソード、からたけわり、サウザンアロー、やみのつるぎ、かぜのつるぎ、きあいだめ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『守護者の速射』… 自身が場に出た時、中確率で相手の体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『守護者の輪廻』… 自身の「C」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『熾天覆う七つの円環』…
エミヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
鴉木メイゼルの選手案。円環系で輪廻付けたけどいらんかも
円還龍のビショーネさんがAA一つだったので他で探したところロー・アイアスが目にとまったので前作ジムリに御足労願った
531 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:13:24 ID:iGje0ct+
/⌒ヽ
_/: : : : : |/⌒丶、
/: : : : : : : : :ト、y'^Y: : :\ /}
イ: : :./: : : : : : : |: V/∧: : : :.`''ーァ'':/
//: : :/: : : //⌒7´´¨¨⌒ヽ: : ヽ: :\
//: : :/: : : /: :从/ |:∧: :}: : : 丶、__ ノ
//: : :/: : : / ^⌒ヽ u ⌒ヽ}: }: : : \ー‐''´
//: :{/: : : :/ ', / ハ/: : : : : :ヽ
`''ー=彡/: : /^Y彡{ ・ } { ・ }: } : : :}: : }
/ : :.:{ 入 乂 ノ.:.:.:.:圦 ノ: :}: : : }: /
/{ /: : /八 〈 ミh`¨´ , 〜、_` `¨´彡:/ : / ′
{圦 /: /: : : `''ーヘ u /::::::::::::::ヽ )-'´
`''ーァ: : /: : : : :.r‐‐、込、 {:::::::::::::::::::} ι/丶
>''´: ⌒: : : : : : /^ヽ 〈 ≧ー ァ‐‐┬ ≦⌒l: : :\ そういうのは逆にめっちゃ納得出来るキャラでするか
//: : : : : : : : : :/i ∨ 丶 { // , |: : : : } ┐
/: /: : : :,.、 -‐''^~:/ 〉:| ∨ \___/ / / /|: : / / ノ もしくはプレーンなやる夫系キャラとかで行きましょう
/: : :/: :/: : : : :「 }:.〈 〈:/ _ /〉 / } //// 〉 / / /二つ
{: : :.{: /: : : : : :.八 ヽ{ \/ }/ } / { レ' └' / 【そいつにそのアホ効果は似合ってるか?】はジッサイダイジ
丶: :ヽ: : : : : : (辷{ / / //:」>〈 `ヽ 二ヽ
\: : : : : : : :`「ヽ { ノ} / /'´ __ 〉 ┘
}: : : : : : : :.≧ーr‐ }/ / / / / ノ⌒ `¨L/
/: : : : : :|: : : : : :.\__ /___/ / / _/_,.、 ≦: :\
`''ー‐…=彡: : : : : : :|: : : : /::/:::ヽ:::77⌒゙'ー7ー‐r彡:}: : : : : : |: : : |:`''ー‐‐ッ
` ¨¨´/: : : /{ : : |: :./::/::::::::/´ ̄ ̄|::::::厂::: ∨∧:.: : : : :|: : : |`''ー ''´
{: : :/ 丶: ヽ/::::/___/:/::::::::::: |::::::|:::::::::::∨∧: : : :/ : : /
丶:{ ヽ/::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/:::::/::::::`: ∧:/: :./
\ /:::::::::::::::::⌒丶、::::::::::::|:::/ ::::::::::::::::::::: ∧: /
{/ |::::::::::::::::::::::::::\::::::└':::::≦:::::::::::::::::: ∧
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532 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:14:29 ID:qa5S7lMS
倍加ならハイスクールD×Dの主人公の印象だな
533 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:15:17 ID:Ehvlh3VQ
アイディア勝負か
円環・回転・回転寿司?シャリタツinヘイラッシャでも入れる?
534 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:15:20 ID:swIXNaM+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
|\ V∧ \
/{》-、| || /| / Y´nY∧
/ i⌒i.! !!| \ / |/ /! {U} ∧
| /|V }}| ||\ \/ } / r‐ く / j乂7 「V∧
| .| Yく! !! i⌒Y| |__/ r┴くi///} } V∧V∧
「 ̄V| | ||__.L>.}‐‐ |‐∧,′/ } / / ! ! V∧V∧
.| \ |__ V V´ |Yヘ 小 } { {_{ LLL .| | } .} V∧
.| 、 ∧ .V∧. ! /「i'′/ | | |ヽ,′ Y}」 ! i! V∧
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.| | ∧ | ー {__.トー‐'゚j }イ } } } }V! | 、 \ \ .! .V∧
.V { ∧ ! | .}_ベーく .}` ≪_./ ∧ 、  ̄ .}.\ / ̄\ V∧
V∧ .∧/7.} j/ V`ーイ .{ハ /}\ __>‐r''”=7r―‐/|V} V∧
.V∧ ∧.{ 》__/ /¨∨∧ \V__/ Vイ/// .{ { CY¨ / ∧V .V∧
.V∧ ∧イ }--` く  ̄ ̄ V \_/くム' /{___ヒ厶く / 》′ .V∧
V∧ , - 、.! }/  ̄ /´L く _{// /⌒ /L| V∧
/7v∧, r 、} }\ j} >''”> У{/`{ { { C v \\ } ∧
.〈〈 /¨¨}、} _人/∨ > 厶/__ ! ! !rー } .\\} ∧
\_jLフ / } } > {{ Vヘ `ー‐イ \} ∧
乂二{ /}ノ /`{ >''” `く二二、 ヽ イ \ }
`ーrく }) V ∧ >≦=‐ 、r‐┐ | T ̄ く j \_!
L」 V j ̄}'´ ! ! V/ムニヘ 7{
7 ̄/} } | Yf c-` Y \
i /-‐――- 、ノ i! 、== )j/ | ヽ
V | `、―イ | \
【名前】バルキリオン(Lv:)
【タイプ】いわ
【特性】エレキスキン … 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x5:パワフルエッジ、ダブルアタック、ロケットずつき、ステルスロック、だいばくはつ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「磁石の戦士」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『磁戦士の大翼』… 宙に浮かび上がる。設置を無視する。
『磁戦士の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『磁戦士の突撃』… トレーナーの育成が「A」以上である時「ノ」技の貯めを無視する
『デュエルモンスターズ』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
千空チームイメージ、遊戯王より「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」石で科学ってなるとやはり磁石は避けられない
ぶっちゃけやってること大体「磁石の翼」なんだけどAAがない、何ならこっちのバルキリオンも二枚しかない
SP追加役割枠を想定、最悪すっぴんでも出られなくはない…と思う
三体合体カードだったり、ラッシュ版が「結束の戦士」だったりで絆や協力関係のイメージが強めかもしれない
535 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:16:57 ID:iGje0ct+
ふーん、じゃあ「みらいよち」を使える『固有』のトレーナーは全員相手のデータ抜けるんすね(鼻ほじ)
536 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:18:20 ID:qa5S7lMS
うーんダメか
537 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:18:23 ID:zzxOzjog
能力AAA+やろなぁ…
538 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:18:55 ID:/RgzAouq
対面のデータぶち抜ける能力型が既におってな
539 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:18:56 ID:iGje0ct+
‐‐‐ 、 ___
/: : : : : :`''ー''´: : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : :`丶
/{: : : /: : :/^Y/:^ヽ: : : : : : : :ヽ
/: :: : : :/: : /'' ¨¨⌒¨¨'|: : : : |: : : :‘,
/: : : : :.∧'' ⌒ '´丁`ヽ |: : :./:∧
{: : :{: :./ ∨ |: : :/:|: :./: : :∧
{: : :{:./ |/ ./: /: : : : : i
/: : :./ ┃ ┃ /人: : : : |
/:〃⌒ }: : : :|
/: :{ ⌒Y ミy^Y: :|
/: :.入 ( 1 ‐‐ 、 /^ y'} : | という感じになります、アルセウスでもムリですね〜
/: : : : `¨込、 └‐‐┘ ノ /: :.|
/: : : : : : : : : :丶、 _,.ィ ¨¨´: : :.:| まぁ最強キャラ議論みたいなわけわかんないことに
{: : : : : : : : : : : : : :`''┐ r‐‐≦: : : : : : : : : :∧
∨: : : : : : : : : : :.、≦く └ァ‐- : : : : : : : : : :.:∧ ならなきゃ【似合って、かつムリがなければなんでもOK】
∨ : : : : : : / \__ // ‘,: : : : : : : : ∧
∨: : : :/ \ __ / ∧: : : : : : : :.:∧ バトルをおもしろくできるアイディア、待ってるぜっ!!
/ : : : / ∧: : : : : : : : :.丶
{\_ _彡'´: : : :./ ∧: : : : : : : : : : ヽ
乂: : : : : : : : : : / ∧: : : : : : : : : : :}
`''ー‐ァ: : : / | | ∧: : : : : : : : :/
/: : : : \\| |/,ィ: : : : : : : :/
{: : : : : : /\| |/ |: : : : : :/
丶 : : :.:' | | |: : : : /
\/ | | | : : : {
540 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:19:01 ID:hZ9slKn+
第二固有はデータ抜いた数だけ全員強化だなガハハハ
541 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:19:50 ID:fAkwqAuU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
米 / ヘ / iii
‖ヾ//≧ / iiiiiii
メ<0/ヽ\¬\ / iiiiiiii
/ ソiiiイ/ iiiiii\ / iiiiiiiiiii i
│ノ=/−十¬Tヘ\ / iiiiiiiiiiii iiiiii
´ \ iiii _⊃叭 乍 iiiiiiiiiiiii iiiiii
ゝ =≪ ヽiiiiiiiii\ / iiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiii
_ / _」==¬_\ \ /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiii /
K /lllllll`ヽ、ー=ニヽ 、iiiiiiiiiiii /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiii /
│ X彳庁llllllll丶、iiiii`ゝ ヽiii/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiii /
│‖≦llllllllllllll ∠≠ /iiiiゝiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiii /
∠ミ/ソ丿lll llllll/\ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiii/
(lllllll//lllll lll/iiiiiiiiiiiiiiii) \iiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiii/
/ / llllソiiiiiiiiiiiiiiii / ̄ \iiiiiiiii iiiiiiiiiiiii/
「ll‖iiiiiiiiiiiiiiiiii / ___ \iiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiii/
ソ iiiiiiiiiiiiiiii/ ニィチiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiオテニ⊥iiiii iiiiiiiiiiiii/
/ヽ / iii〃 /´iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiii iiii \iii/
│‖ ‖ (iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiii iiii (
│シ / \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiii iiiii \
/ 《 \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii \ヾ
/ iiiiiii\ ヘiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ヘ
/ iiiiiiiiiiiiiiiii\ )iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ヘ
/ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii \
【名前】太陽の塔
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】サンパワー… 天気がにほんばれ・おおひでり状態だととくこうが1.5倍になる代わりに、毎ターン終了時に最大HPの1/8が減る (小数点以下切り捨て)。
【持ち物】
【技x6:はめつのひかり、ときのほうこう、にほんばれ、ねをはる、はかいこうせん、ソーラービーム】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『太陽塔の巨塔』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の単体技のダメージを緩和(強化)する。(0.7倍/1.3倍)
『太陽塔の建設』… 自身が「ねをはる」状態の時、自身の技の反動ダメージを受けない。
『太陽塔の開催』… 特性「サンパワー」が発動している時、自身の技で行動不能にならない。
『対竜回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対竜耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
千空の選手案 タローマン考えてる時、思いついた方
プリズムタワーをそのままポケモンにしたみたいな感じでイメージ
タキオンが薙ぎ払えとか言って指示飛ばしてそうな奴
542 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:20:08 ID:Bp6hEjvQ
能力をSにして他を凹ませることでデータ全抜きを実現させる……?
543 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:20:33 ID:swIXNaM+
データ全抜きできたとして、そのデータ相手に勝てる選手と指示が必要なんやで
544 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:20:36 ID:iGje0ct+
そんなんするなら@味方を出して「みらいよち」、A「みらいよち」にした時にデータ解析の2つ、これで充分過ぎる(そして「みらいよち」にポテ連動させれば上等)
545 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:20:45 ID:/RgzAouq
>>540
それだと多分1体につき1.05倍ぐらいだろうなあ
1.1だとマジでやべえ
546 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:21:09 ID:qDr7GqtQ
未来予知はスカウターよりタイムじゃないか?
547 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:21:16 ID:H1C3eo+I
>>542
仮に全抜きしても指示高くないともて余すだけじゃね?
548 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:21:29 ID:/RgzAouq
なんなら1.05でも普通に恐ろしいや
549 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:22:08 ID:zzxOzjog
みらいよちでデータ解析方面は解析したデータを活かす力も必要と考えると…アムロの固有は良いバランスだったな…
550 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:22:17 ID:Bp6hEjvQ
>>547
むかーしそんなスレあったなって……
データは全て渡します相手はデータ抜かれてる前提で動きますさあ読み切ってくださいってポケマス
551 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:22:35 ID:3gBJ8Xur
そういやAA元書いてないと探すとき大変では
552 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:23:32 ID:ZPqe+NOw
一旦レギュとかは忘れる
そして明らかにB下位に居ていい選手じゃないけど垂れ流す
【僕の考えた監督、SP、選手】
【名前】八握剣異戒神将魔虚羅(Lv:?)性別 なし
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】てきおうりょく
【技x6:ハイパードリル、あばれる、かげぬい、せいなるつるぎ、じこさいせい、つるぎのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』…このポテンシャルを『先発』『キラーβ』『アシストβ』として扱う
『固有種』...「八握剣異戒神将魔虚羅」がこの個体だけのため、オールドタイプを無効化する。
『退魔』…自身のキラーが同じ役割の相手にも発動する
『異戒神将の再生』…『タイトエンド』に任命されている時、毎ターン終了時に体力の1/8を回復する
『異戒神将の進撃』... 相手の攻/避の上昇を無視する。自身の避が低下(0.85倍)する。
『10Knight Of Shadow Techniques』...1/試合 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を1段階上げる
『対悪回避』…敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…低確率で自身の技のダメージを行動後に持ち越す
『ジェスター』…このポテンシャルを『スターター』、『リターンヒール』、『アンブッシュ』として扱う
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『八握剣異戒神将魔虚羅専用ポテンシャル』…1/試合 先行
自身の技においうち効果を付与し、相手に「必中」させる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
553 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:23:34 ID:iGje0ct+
【全データぶっこぬきについて】
@バトル開始時だと自力で勝ってないと、足並みがバタつく可能性も出てくる
Aバトル開始前?ふざけろ(運営並感)
554 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:24:50 ID:fAkwqAuU
>>541
太陽の塔は出展 近代建築物01(外観)でしたね
タローマンは個別にあったけど 太陽の塔は背景の分類だった
555 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:25:06 ID:qDr7GqtQ
バトル開始時に最悪の「妖婦」の存在発覚!したら思考にノイズ走りまくりそう
556 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:26:19 ID:hZ9slKn+
試合前データ全抜きは不正した?って思われてもしかないんや
557 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:26:43 ID:vgImJGOQ
>>544
デジモン2体くらい入れて、解析済みにアド取りもいいですね。
558 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:27:00 ID:H1C3eo+I
そもそも開始前はレギュ的にアウトな気がする
559 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:27:47 ID:Bp6hEjvQ
データは渡してますよね?なんで負けたか分かりますか?あなた達の指示が悪かったからですあーあ。を地で行くとんでもねえとこだった……(遠い目)
560 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:27:51 ID:/RgzAouq
単純におもんないかな……ゲーム性が変わる
561 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:27:59 ID:iGje0ct+
運営「いや普通はまごうことなき不正です>>相手のデッキのぞき見てから戦闘準備」
562 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:28:17 ID:pzVtTOLu
試合前に能力で暗闘は興行的にね…
563 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:29:05 ID:/RgzAouq
編成段階でぶっこ抜きはダメ過ぎて面白い
564 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:29:46 ID:GKMhC/Rv
先輩とか相手にまけんき二枚看板おりやすぜ!ってデータもらっても頭抱えるしかなさそうだしなあ>勝てねえやつには勝てん
なんならそもそも最優先データ解析対象だろうし
565 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:30:02 ID:fAkwqAuU
そこまでするならデータ解析特化PTとか大きくキャラ付けしないと参加者萎えるよね
データ解析に特化しすぎて対戦相手自体の実力低めのチーム トランセンドいそうだな
566 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:30:02 ID:yCLdKF7E
それが許されるなら姉弟子がやってるのよ
567 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:30:16 ID:iGje0ct+
シエルの姉弟子も距離制限あり&「能力」制限付きなあたり、ウチのシマじゃ海に沈められて終わりですわ(以上)
568 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:31:59 ID:Bp6hEjvQ
愚痴っぽくなっちゃった
でも実際プロで活躍してるトップ層の手持ちって3体とは言わず大抵ポテンシャルって割れてるよねとは思ってる
569 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:32:44 ID:zzxOzjog
でっきーで戦う事は無いだろうけど全ポケ解析無効の固有とかプロリーグには居そうだなぁ。
事前のデータ抜きが一切通用しないタイプのチーム。
570 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:33:46 ID:iGje0ct+
マジレスすると【主力の詳細を事前に調べるのと、相手のメタ要因含め6体全部わかってその上で準備出来る】のはもうテスト勉強とカンニングの差があります
571 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:34:26 ID:HuXo8oL+
解析不能と分析不能は違うからなあ
なんなら見た目だけでもこいつウマ娘だわとか亜人だとか読めるわけだし
572 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:35:44 ID:iGje0ct+
世界観的にもメタ的にも許す理由はなにひとつないんで、(このスレでは)出禁だ出禁だ出禁だ
573 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:35:53 ID:SoFat6Ov
編成準備前に相手の全データぶっこ抜きとか
うちみたいに少数精鋭じゃない、もっと大量にゴロゴロいるチームだったら
完全ガンメタ今から殺しに行きますPT組めるんだからダメに決まってるわな
574 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:37:15 ID:pzVtTOLu
全員解析無効するより全員イリュージョンで見た目でハメ技仕掛けようぜ
575 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:37:44 ID:HuXo8oL+
試合中の異名獲得「読めるもんなら読んでみろやー!」
576 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:37:45 ID:iGje0ct+
具体例を言うと、【前作の変幻自在のクソ野郎戦法が全部事前にバレて、オマケに何故かメタ張られてる】わけでしょ?HAHAHAHAHA
577 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:39:19 ID:zzxOzjog
それをやられると脅威度が2段階は落ちるんだよな、ジャージマン。
578 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:39:32 ID:Bp6hEjvQ
そうなんですよ
なんでそれで普通に負けるバランスだったんでしょうね……?
579 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:40:14 ID:HuXo8oL+
他のスレの話はほどほどになー?
580 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:40:31 ID:iGje0ct+
知らん、他のスレの環境どうこうなんて知らんけどウチではあらゆる意味で出禁、以上
581 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:42:05 ID:H1C3eo+I
了解
582 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:42:24 ID:Bp6hEjvQ
了解しましたー
583 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:42:49 ID:iGje0ct+
っつーわけで、
>>1
がいくら頑張ってもこのスレじゃ面白くできないアイディアはあるんであしからず(募集企画のデータについても)
584 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:43:56 ID:hZ9slKn+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
石神千空
固有ポテンシャル
PT全員が「技能拡張:リサイクル」を繰り出すことができる
育成型なら技能拡張が手堅いよね
585 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:44:44 ID:hZ9slKn+
了解です
586 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:46:35 ID:iGje0ct+
\-_
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}ヽ _-_/:::-_∨
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_-/ `、::::::::l|:l|::::l|ニニニニニニ|=|.: .:_-_-_ト_イ-_-_>ヘ:.‘, .|i| \/ 」::::_-|
. _-_-/ \:::::::::::::::|ニニニニニ「 ̄.:_-_-_-_-_->''^.:斗r心:〉、/.: )h、 ∧:::_-{__
. /_-_-/ >‐< ::::::::|ニニニニニ|.:/ニニ√ ̄L斗 ''"´/マニニ|ニム.: .: .: .:)h、,,/.: :|::::::::-_-_┐
|_-_-_| / ⌒\ヘ 〉V:::::|ニニ|::::::lニ|∧r─‐,斗r ''"´〉 〈.: :/:寸_|iニハ.: .: .: .: .:j{.: .: .:.|::::o:::::-_-|
∧-_-_\_ / - 、 \ V=、V:::|ニ∧::/ニ|.:.:.〉ー〈 l>  ̄ ィ.: .: .:.人ニニ}.: .: .: .: :j{.: .: .:/::::::::::゚:::-人__ まぁバトル開始時なら万歩譲って似合うキャラなら
\-_-_-_-| rー→ヘ√=} Υ::|ニニニニニ「.:.‘,、、__ ,斗 ''"/、.: .: .:∧:iΥ \.: .: :j{.: .:.:/::゚:::::::::。::::::-_-_∨
∧〕iト-_-| | |斗rゼ ノ;:::|寸二l|ニ|:i:i:∧ ,、 ^^^´ ∧/ >.:゙::::::寸)h、 \.:j{.:./::::::☆:::::::::::::::-_-_∨ 大会1回ならギリ許してやるよ、なぁギュウジン○?
∧-_-_从 マニニニニrぐ ‘;::!ニYIl|ニ|:i:/::::〈∧ェェェr ^ /::::。::::::☆::::;: ̄)h、/::::::::::_-_-_-_-_-_-_-ノ
∧-_-_.∧ マニニニ∧. ‘,-ニ寸|l/i/::::。:::}/__‘, ,.斗.、::::::::o::::::::::::゚:::::::::::::::::::゚:::_-_r─‐┐_-厂
\-_-_.\.マニニニ∧ ‘,-ニニニ|i/:::::_j{.:.「.: .: .:「.:〜.: .: .: .:∨::::::::::::::::。::::::::::☆:::::_-_-{  ̄
__ ̄_〉-_\寸iニニ∧. ‘,-ニニ|:::/-ニ}トzzzzト.:∧ニ}h、.: :∨:::☆::::::::::。:::::::::::::_-_-八
└ -_-_-_-_-_-〕≧==∧ ∨\l|/-ニニニニ-〉=ニ寸ヘ-ニ-/ヘ ̄∨:::。::::::::::o:::::_-_-_-_-∨
.  ̄\-_-_-_-_-_∧/ /|-ニニニ->':::::。:::::::::::::寸/ ヘ ∨〕iト、::::::::_-_/〉_-_-./
 ̄ ̄}_-_-_/`Y ∨/.: .: :∨::::::::::::o:::::::::〉:.、 ∧___〉∧:.∧-_-/〈-_-/
| ̄ j{.@| 斗.:/.: .: .: .: .:.} 、-ヘ-_::::::〈:. :.∨ |r‐\∧:.∧_/  ̄
|_j{:.V/.: .: /.: .: .: .: .: / i| }_-_-∧.:. :.\|ニニニ}.:.∨∧
|〉、、.: .:.{ー┐.: .:/i| ̄ /_-_-_-∧:. :. :. :. :. :. :. :.∨:.}
/:/ニニ〉ヘV、rセ"  ̄  ̄ ̄ ∧:. ̄∨, rセニhV、、
/:/ニニ/.: /<}h、__ >‐ァ:.マニニニニ|i:.〈\
/.:.:/ニニ/.: /.: .: .: .:.∨〉 /、:. :.マニニニ|:. :. :. \
{/ ̄Y: / .: .: .: .: .: 〉 | 〉:. :. 寸ニニ>、:. :. :. :∨
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/^ヽ、丶` ノ┴─‐< |:. :. :. :.i{ ‘, ‘, \ :|
〈_/_、< \:. :. :〈\‘, ‘,| |'′
〕iト∧ \ ‘,l |
\ V ̄‘,|
\V ‘,|
 ̄ ̄
587 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:48:05 ID:pzVtTOLu
デッキピーピング、人質、すり替え、毒盛り大体やってる牛次郎…
588 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:48:10 ID:zzxOzjog
【ボクの考えた監督、SP、選手】
石神千空
PT@ポテンシャル。
『サイエンスパワー』…自身が道具を消費した時、任意の能力を上げる。
リサイクル固有ならこんなのどうかな?
もしくは体力を1/4回復。
589 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:48:54 ID:zzxOzjog
ギュウジン君は外道も外道だからな…
590 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:48:58 ID:iGje0ct+
/⌒ ⌒`〜、 ┐
// \ \\/:i:i{
/ / ./ / { \ \ :i:i:{
^''冖冖''^ ./ / .{ :i:i:i>
// /| 人 V/\
/ , { _、-''~ ]Iッ。,,_ .V/ \
/ / |. { 斗==ミk /}. 斗==ミk V/. \
/ / i| \( Vrツ Vrツ | \ }
{ i{ 八 丶 j \_}_ノ
{ i{ /.\从八 , 、 / {
乂_,/ ⌒> < ∧ \
_、''` { / ≧ ≦ /人 / } | \
/ ̄>-{ / ̄{ .} \ j/ .} ノ \≧=- とまぁ、賢明な諸兄にあえて言う必要はないでしょうが
/ / ̄ ̄ ̄ _、 ''゙ ̄>──- _ }, 〈
/ / /:i:i:i/⌒ ∧ `ヽ / ̄} ', 【許される能力と、許されない範囲の能力と、許されてはいけない能力】
/ / { .:i:i:i:i:i:/ ∨∨ \:i:i:i:i} \
/. 八 { /:i:i:i:i:i′ }:i:i: / \ 大体この3つ(9割以上は前者2つ)ですね〜、むずかしいよね……
. ⌒\. /:i:i:i:i:i:i:i| }:i:i/ \ \
/ / -=ニ⌒〈\_':i:i:i:i:i:i:i:i| ___ノ /. \ \
/ /-=ニ⌒ 〉:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i: | /:i:i:i:i:i/:/ { \__≧=-
. /-=ニ⌒ / /:i:i:i:i: |:i:i:i:i:i:i:i: | ̄~^'' ./:i:i:i:i:i:i:/i/ .{ ∧ \
. -=ニ⌒ / 〈:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i: | ヤ:i:i:i:i:i ̄ ̄\:i:/ \ { ',
. ⌒ 八. / \_:i|:i:i:i:i:i:i:i: |. ヤ:i:i:i:i:i:i:i/: /<┘ .\ {. ',
. ⌒\ / |:i:i:i:i:i:i:i: |. ヤ:i:i:i:i:i:i{─'⌒′ \ ',
ノ\ / ./:i:i\:i:i:i: / ヤi:i:i:i:i:i:\i:i:i} \ 〈 ',
/ / / .:i:i:i:i:i: / ` ´ .ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i\ 人. \ }/
/ . / ./ _、''`:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ } \ }\
. 八 / ''^~ ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ } ) ノ \(
. / / \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ノ
591 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:50:58 ID:wuOAs9L9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『固有@』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
バトル開始時、任意のタイプを1つ選択する。
敵陣に設置された「ステルスロック」に選択したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
ステロ軸想定
タイプ統一を殺す前作エールの系譜……
592 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:51:03 ID:qqILXsMm
案をポテンシャルに成形すると難しすぎて分からなくなってくるでございます
【ボクの考えた監督、SP、選手】
鴉木メイゼルの『固有』案
◆固有ポテンシャル
『周期を乱す円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場に出て最初に繰り出す「特殊技」の威力を1.5倍にする
『周期を測る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場に出て2T目に繰り出す「物理技」が命中した時、T終了時に味方と交代することができる。
593 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:52:56 ID:iGje0ct+
/⌒ ⌒`〜、 ┐
// \ \\/:i:i{
/ / ./ / { \ \ :i:i:{
^''冖冖''^ ./ / .{ :i:i:i>
// /| 人 V/\
/ , { _、-''~ ]Iッ。,,_ .V/ \
/ / |. { 斗==ミk /}. 斗==ミk V/. \
/ / i| \( Vrツ Vrツ | \ }
{ i{ 八 丶 j \_}_ノ
{ i{ /.\从八 , 、 / {
乂_,/ ⌒> < ∧ \
_、''` { / ≧ ≦ /人 / } | \
/ ̄>-{ / ̄{ .} \ j/ .} ノ \≧=- えっと、許されてはいけない能力?
/ / ̄ ̄ ̄ _、 ''゙ ̄>──- _ }, 〈
/ / /:i:i:i/⌒ ∧ `ヽ / ̄} ', 【「まもる」等の技が失敗せず、貫通されない】とか………
/ / { .:i:i:i:i:i:/ ∨∨ \:i:i:i:i} \
/. 八 { /:i:i:i:i:i′ }:i:i: / \ 【味方が場に出た時に無条件で「みちづれ」】とか………
. ⌒\. /:i:i:i:i:i:i:i| }:i:i/ \ \
/ / -=ニ⌒〈\_':i:i:i:i:i:i:i:i| ___ノ /. \ \
/ /-=ニ⌒ 〉:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i: | /:i:i:i:i:i/:/ { \__≧=-
. /-=ニ⌒ / /:i:i:i:i: |:i:i:i:i:i:i:i: | ̄~^'' ./:i:i:i:i:i:i:/i/ .{ ∧ \
. -=ニ⌒ / 〈:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i: | ヤ:i:i:i:i:i ̄ ̄\:i:/ \ { ',
. ⌒ 八. / \_:i|:i:i:i:i:i:i:i: |. ヤ:i:i:i:i:i:i:i/: /<┘ .\ {. ',
. ⌒\ / |:i:i:i:i:i:i:i: |. ヤ:i:i:i:i:i:i{─'⌒′ \ ',
ノ\ / ./:i:i\:i:i:i: / ヤi:i:i:i:i:i:\i:i:i} \ 〈 ',
/ / / .:i:i:i:i:i: / ` ´ .ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i\ 人. \ }/
/ . / ./ _、''`:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ } \ }\
. 八 / ''^~ ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ } ) ノ \(
. / / \:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ノ
594 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:53:58 ID:zzxOzjog
味方の技ぁ!
595 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:54:25 ID:qqILXsMm
無限守る編
596 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:54:46 ID:zzxOzjog
いや、よく見たら違った(みちづれ条件反射)
597 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:54:46 ID:iGje0ct+
, _-‐ ‐
/>'´ 、\
({_ ,ィ // ハ ヽ ヽ_
/ / // | l ∨//
,ィ /_/イ( ''"ヘll |ヾヽ
/ィ l |'筱 '筏゙| |リ)))
| l Λ ハ Λ ̄
/ ∨::::ゝ、`´ ィ:::/イ:. 、
/ /八|:::f<l _ l>l::: |:::\\
/,イl _,,.、ィゝ、._ハ_ ィ` ー|ニ\\ 逆に読者が考える【絶対に許されるわけない能力】とか
/,ィ ニ〉/ /ニ', Vニ \、ー- _
_、 ‐''´ィ'´/ .ニ// ィ=ァ_ヘo呂ァ、∨ニ. \``ヽ \ どんなのあります?
>>1
は割と小市民かもしれない
/ / / /.ニ/ j _ / /,ヘ//ヽl\ム ゙ニ、 \ \ ヽ
.___/ /_, イ /.ニ/ /」' ィ ヽY/_\j、ニ= _ ‘ニ \ ` ー‐} }_,ィ もっとどぎついアイディアとかある人いるんちゃうん?
\/ / / .ニ//_/\ノ lニl \\ニ=-}ニ \ー─//"´
|/ ~"'' ー‐/ .ニ'ニ/ /l _}=={_ lニ\`''<ニニヽ、 \/
/ ,ィ/ニ/ /∨ニ=‐-|i=====-ィ´\ `"''Y\ ヽ
/ / /‐イ //:::::∨ニ二.|iニニニニ/:::::::::::` ー‐┘ ヽ |
{ / `> イ /::::::::::}ニニニ.|iニニニニ{:::l、:::::::: | | \ l/
∨ / ./| |::::::::::/ニニ二|i∨ニニ∨ ト、 :: l ./\_\/
<_ / Λ ∨/:/ニニニ/|i. ∨ニニ∨ \lΛ
/ Λ |/ニニニ/ .|i ∨ニニ=- /\\
/ イ /ニニニニ/ |i ∨ニニニニ\_  ̄
_ -=ニニニニニニイ .|i \ニニニニニニ=- _
_ -=ニニニニニニニニ/ |i \ニニニニニニニニニニ=- _
_ -=ニニニニニニニニニ/ |i `ヽニニニニニニニニニニニ=-
598 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:54:54 ID:SoFat6Ov
失敗しないねこだましとか……
599 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:56:01 ID:H1C3eo+I
ゲームシステム自体を歪める系?何かあるかな
600 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:56:17 ID:hZ9slKn+
すべての技がダーク技
601 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:56:24 ID:aF5Gijud
場に出たら全能力6段階アップ!
602 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:56:31 ID:pzVtTOLu
小学生環境(改造あり)の全員特性ふしぎなまもり再現の固有
今考えるとよくこの環境許されてたなと思う
603 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:56:39 ID:fw2OBLfm
相手の指示を常時2ダウンとかアウトか?
604 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:57:15 ID:ChIsh+cy
相手の四式六令ポテンシャル全発動不可かつこっちだけ一方的に使える
605 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:57:38 ID:iGje0ct+
_
_、-''~ `ヽ
〈: :〈 _
\_ニ=-_、-''~ 、
_、-''~ /. ', \
/ // } ', .V/ ',
/ ./ . }. ', V r─¬
/ ./| } | Y /:i:i:i:i:/
| .]Iッ。,,_| _、-''~.| |:i:i:i:i/
|/| xfぞ_ /xfぞ_ |:i:i:/
八 { 込乂ツ./ 乂ツノ W ̄`〜、
/ \{八. ' / | Y >
/ .公 u r─ , .イ | Y /___
/ / ⌒≧ _ ≦⌒..| | `¨´ 人__ノ
/ .ノ __/<_/ ∧  ̄>. ..|. \ ``〜、、 せ、洗脳による寝返り……とか?>>「亜人:♀」NTR系トレーナー
/ ∧ /\ | ̄| |./ .ノ  ̄\\ ``〜、、
⌒ |.../:i():i〉 |-/ <> /⌒l \ \  ̄ ̄
/ .| √:i:/ .} { <><><> /:i:i:i/ \ ヽ
/ |.√i/ } { <_()_> 〈:i:i:i/ } .\ ‘,
/ √/ ̄ ̄| } { ┌─/┘ } ハ. ‘,
八 r「ヽ〉:i: | } {. .|:i:i/ ⌒┘. .} イ / }. |
|\ └ヘ-──¬冖¨ ̄ ̄| /⌒┘ ./ . } ∨
| \ 〈:i:i|__ - ───┐  ̄:i:i{ .} |
| .\_ -───  ̄  ̄:i:i:i:{ \ }ノ
八 人 |:i:i:i:i:| V{:i:i:i:i:i:i: ̄ ̄ |\ \__,
⌒\ \) |:i:i:i:i:| {:i:i:i:i:i:i| リ\..\| \_.≧=-′
\ { /:i:i:i: / ..{:i:i:i:i:i:i:\ .\..\ jノ
⌒/:i:i:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i\ ⌒
/:i:i:i:i:i:i:/ .\:i:i:i:i:i:i:i\
606 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:58:09 ID:SoFat6Ov
全ての技にシャドースチール効果を追加するとかもバカの固有だな
607 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:58:09 ID:aF5Gijud
メロメロどころじゃねぇ
608 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:58:11 ID:swIXNaM+
それはもうバトルが成立しねぇやつだな…w
609 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:58:15 ID:zzxOzjog
PT全員イリュージョンの敵PTですかね…
データの後出しジャンケン出来るのでイッチへの絶対なる信頼が前提になるかと…
610 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/05(月) 23:58:46 ID:iGje0ct+
※もちろんバトル中の話です>>洗脳NTR
611 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:58:53 ID:UaBSfvNs
しゃあっ
全員ダークタイプ
612 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:59:10 ID:fw2OBLfm
相手の固有ポテンシャルを奪ってストック
アウラのアゼリューゼも固有ポテンシャルにしたらアウトオブアウトかな
613 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:59:20 ID:Bp6hEjvQ
見た中で一番酷いなと思ったのは場に出たとき道連れ発動するチェイサーですかね
優先度-3技も添えて
614 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:59:35 ID:fAkwqAuU
愛の黒子みたいな感じでメロメロになるくらいならまだしも そこまでいくとアニポケの洗脳
615 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:59:36 ID:hZ9slKn+
アイが能力型だったらありそう(小並感)
616 :
名無しさん@狐板
:2026/01/05(月) 23:59:38 ID:3tA73T4g
勝利時に強奪(スナッチや大会中メンバーに加えるは元祖にいたな
617 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:00:35 ID:XwsBDktG
強さ以前に個人的にアカンと思ってるのはお互い固有使用不可かな
618 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:01:07 ID:NzHLYBCA
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. ヤ :| : : .:.//_」L廊」_\(:::::::::_」L廊」_ | : : : :}
. ヤ:|\: :j/ 灯う_::::::::::::::::::ィ竓笊丐 .| : : : :} ストーリー限定の能力はこの場合は別ですわ
ヽ: :|込乂rツ::::::::::::::::::::::乂rツノ | : : : ′
| : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ : : :, : | 問題は「バトルに関連する能力」ですからねやっぱ
|.: 公、 r 、 / : : :/ : :|
|: : :⌒≧=- _____、<⌒ :..:../ : : :| 別にバトル外で相手が時空を渡って逃げようが
| : : : : :| : : : : : : : : :} _、-''~ヽ.: : :./ : : : :|
| : : : : :| : : : : < / 〈 |: :.:/ ヘ: : :.:| そんなもんは大した問題じゃない、っぱバトルよ
ノ : : : :.:.| : : : :/ ヽ'Y^Y.\__,|: : |:i:i:i|: :..:.|
. ′: : : : / : : : :|/ ./:i: | . |: : |:i:i:i| : : :l
, : : / : : / : : : :./ /:i:i:i:| .l: : |:i:i:i| : : :l
. ′:/ : / : : : :./ /:i:i:i:i:| .人: :\i| : : :|
619 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:02:09 ID:xzUEQv30
常時さかさ相性とか死ぬほど混乱しそう
620 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:02:16 ID:fH7fTin7
>>617
呪力0、
拳のみ、
勝者あり。
621 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:02:35 ID:1uvPfcqC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『固有@』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
「岩」タイプを持つ味方が先発(「死に出し」)で場に出た時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『固有A』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
バトル開始時、「炎」「水」「草」「電」「地」「飛」「氷」の中から任意のタイプを1つ選択する。
敵陣に設置された「ステルスロック」に選択したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
固有@でステロ撒いて、Aはステロ強化の案
622 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:02:53 ID:74yaPdjd
えーじゃあ相手を強制的にじばくさせる能力とか?
623 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:03:37 ID:NzHLYBCA
/ i,
{ i,"~~~"'〜、
{ }`、 /::::::丶、
{ } `、__{:::::::{\::::`、
{ }::::::::::::::::::::::::i, l::::}
{ }::::,ィl'" ̄i,:::::i, l::::}
,. '"~~~"'〜、 { /、--‐‐ー---- 。、::}
/:::::::::::::::::::::::: { /,..,,_,,...........,,_ ~"''*、
/:::::::::::::::::::::::::::::: i, /@ ) / /´ヽア ゝ
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i, イ、_,.、イ i@ }-----‐'''"´
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ 、イ” ト、__ i,'-イゝ 全能力6段階低下ババア………?
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / l ノ \ ‘, } )_
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ / l .┌┌┌┐┐`ヽ_ノ/,.'´\
‘i,:::::::::::::::::::::::::::::_____/ `ー--‐´ \ l l l ll l_, /"":::::::::::ヽ
‘i,:::::::::::::::::::/ L儿儿儿ノ´Y::::::::::::::::::::::〉
‘i,::::::::::/ \:::::::::::::::/
イ::/ l:::::::::/
ツ l::::/
l l"
l l
624 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:03:41 ID:3vLFQPWs
レ、レベルドレイン...
625 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:02 ID:sfmg5u25
あのババアマジで何だよ…w
626 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:06 ID:du84hQou
陳宮か何かか そのトレーナー
627 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:22 ID:qFU5ZJRb
回数制限無しの技に強制交代付与は許されないかな…?
628 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:33 ID:xzUEQv30
閃いた、PT全体に天賦の才付与
629 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:41 ID:fH7fTin7
さいきのいのりはクソゲーを産み始めるからやめようね
630 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:04:56 ID:XwsBDktG
>>620
そーそー、対戦相手次第だけどパーティーコンセプト全崩壊すっからね
相性差激しすぎるしおもんない(確信)
631 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:05:07 ID:qFU5ZJRb
>>628
バトル中だけなら問題ないな!うん!
632 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:05:15 ID:du84hQou
いちおう その人はメリットになる答えも用意してるから・・・・・
633 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:05:52 ID:iHV3QagY
味方の技にひるみ付与の確率上昇
634 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:05:53 ID:XwsBDktG
>>627
優先度-付けないと上取った時点で相手なんも出来なくなる
635 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:06:20 ID:1uvPfcqC
常時「ゆめうつつ」+「ナイトメア」
636 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:07:05 ID:Y8GdRyn8
ナイト系の最速行動をポンポンかますのかな?
637 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:08:13 ID:NzHLYBCA
.,
\ ヽ , |\
,ゝ ' ソ '  ̄ ' ,
゙ヽ ,
/ \
./ '‐┐
/-:'゛\ , iニ '' : .., ^ 7
.! 'ハ| `ヽ ∨
| \ .∨
! / __∨
', , <> '゙| / , ヽ
ゝ,-- .,_ />' ´ .|/'リ {」 /
': ̄ニi! ´=-―- ,_ ノ
', i  ̄ ノ |' - ,_ やっぱこれ逆に難しいな?(名推理)
;._ '- _-; / / > ,
/; \_  ̄ ̄ , イ / / ∧ このスレでは出ないようなのばっかや
iハ 4二ニT7´,-=-.,__/ / ∧
,,ノ -‐=ニ三i⌒>'゙¨>-, ./ .∧ 鼬、お前がその「能力」でスレを建てろ
∠=-;,_ ゙''!コ」 /´ ,/'>_ /_ ,∨
∠三三三三ニx,, '-.'<-'>-< \ ̄_ \ マ
,-三ニニ三三三三ニ;, ∨/i | >, {
/ ___  ̄ ∨ !/ヽ / \
'三三三三三=- ',ー ' /
.,!三ニ-''''''゙゙゙ ッ _,,,, _ 乂_ i {
.| _,,,>< / ヽ  ̄リ /
| | | | | / |
.!, // ゝ ___.//-==''{.}
638 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:08:56 ID:fH7fTin7
実機で出来ることしかしないのにポケマス系で死ぬほど毛嫌いされているグライオンドヒドイデ……
639 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:09:35 ID:xzUEQv30
PT全体付与なら異界のヌシ付与とかが一番ヤバいか?
640 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:09:43 ID:aY5GCF0O
受けループは塩試合量産しちゃうから
641 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:10:11 ID:XwsBDktG
安価スレに遅延行為は大敵
642 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:10:16 ID:74yaPdjd
はい……デリバードでホウオウとルギア完封します……
643 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:10:40 ID:Y8Hq8Nxb
安価スレで遅延戦術はそりゃね…スレを殺しかねないし
644 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:11:03 ID:CQq/naFg
許されたらいけない能力か〜
2ターンに一度確定怯みとか
2ターンに一度まもるの追加行動を最初に行うとか?クソつまらんぞ
645 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:11:41 ID:qFU5ZJRb
>>634
逆に言うと優先度-が付くならアリなラインな気もしてくるんだよね。
646 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:11:53 ID:NzHLYBCA
>:::´/ ___
/::::::::::/, ィ:::::::::;ィ
、--...、 /:::::::::::::::::::::::::::/
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> 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ :∨::::::::::::::::::::::, ィ __.............___
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>::::´:::::::::::::::::::::::::::::;:':::::>::::::´::::::::::::::_::::、\__::::::::::≧s。:::::::::::::::\
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∠_:/::::::::::::::::_/::::::::::レ::::::::::/:::::::::::::::::/ ヽ、:::ト:::::\ __ , 、
. /:::::::::::::; ィ´/:::::::/!:!:::::::/::::::::::::::::::ノ ∠ ',:::i \::::\ r γ l / 人 .._
/::::: ィ ./:::::::/ .,':i::::::/::::::::::::::::,ィく ,ィ沁ヾ !:i \::::\ ', ーイ ー'_ノ
ー ´ /::::/ ;'::l:::/::::::::::::ィ i刈 弋ソ }├、 \::::\ i }
i;ィ´ i::::V::::; ィハ ゞ’ 、 ¨ ,!} ! \:::::ヽ、! フ
i::::イ´八ゝハ r ― .ァ /- ' ヽ:::y' , - ' だが逆に考えて欲しい、このスレ多分
l::::::i >-\ 丶 ⌒ / / / /
',:::::', > 二 ィ __ / ,イ 1戦ごとの平均バトル日数2日程度やぞ
',:::::', ノ! `< //\ __ .>' .,イ:ノ
',:::::', ,ィニ≠--- ―… ノ ′ これはこれで早すぎるのでは……?
',:::::', i/// _ - ‐ ≦
\::∨ l//! __,,, - ≦ヽ/丶
>丶ハ.∧ イ.l ////∧':: ̄::l//}
ヽハ¬八/////∧': : ///_
∧ゝ' /\////∧ノィ ´///
ヽ////≧,ィ≠ぇノ ̄ ´ ./^つ ィニヽ
∧ ̄ ̄ |///ノ ',.、_r' ー-个 ヽ
∧. レ ´ ∨ i / _rニヽ'_/
∧ \、_ヽ__L! >― ┐
} \--、-―、> _´ /
_/ ` >-、ヽ. ├≦―- 、 /
647 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:12:13 ID:VXzbk/x7
指令連動確率ポテ任意起動とか?
648 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:12:31 ID:e2uT3wxS
>>642
ミニモニターの視認だけで指示は杖のモールス信号縛りも頼む
649 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:13:20 ID:qFU5ZJRb
実際早い!…個人的にはおかげで楽しめてるんですが、ぶへへへ。
650 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:13:33 ID:NzHLYBCA
、:\ V: : : : : :ハ >⌒、ヽ、 /: ::/ ./:./
V: :ヽ}: : : : : : : > ノヽ_ヘ_ヽ≧: :/ ./: /
ヘ:\ V: : : : :> イ7 { ` ヽ_....-≦: : :ノ
ヽ: :\ Vイ x≦ :{ .! }_v: : : : :/ ,..イ
ヽ.,> ´ ,.≦:_: : :ィ:、 v_ ノ: : : : :ィ≦: イィ:'"
、―....> /:/: : : : : : v: :>ーミ≧イ: : : : : : : : : :/
> ,ィ:::/: : : : : : : :i: : : : : : : : :ハ: : : : : : : ≦
/ /: :/: : : : : : : : :}^~^7ッ: : : : : ハ: : : : : `: : : <_
/ /_: : :{: {: : : : : : : / ヾ: : : : : }: : : : : : : : ≦―`
丶 <: :ー: : :ハi: : : : : : :/ , ィ ´_., ヾ:/-ー:≦: : :≧ ̄
、 丶: : ィ:ハ: i-:―:イ ,ィ示`Y:i ( }、
、 丶:_: イ:ハ: : :/雫 弋沙 {: ノヾ:.、
丶 丶 /:ハi: :ハ弋ソ , ノイ :.:v
、 \{ ヘ:iヘ. ノ :.,
丶 \ ': > _` ´ , ィ, :.,
ヽ \≧- 、__ヘー' V___ :.,
、 .|ニニニバ i ヘニニニハ⌒ヽ ':.:,
\ .|ニ,ニニ' ー- -´ ヽニニハ V:., しゃあっ末尾成功数安価!!!!(今の時代で許されない的な意味で)
{: i 、 |_/ニニ{ Vニi_} v:i
':l ヽiニニニ{....._ ヽi_.. イ:.:.}ニニV }:.i
': !ニニ{:.:.:.:.:.:.:_:.:.:.:._:.:.,.:.:.:.:.:}ニニヽ /:.i
, |ニニハ:.:.:.:.:.:.:.:.:_:ー.:.:.:.:.:.:.:.'ニニニ} /}:.i
.: {ニニニ、へ / ヽ/ヘ/ニニニノ / i:.i
\ニニ\ /ニニニノ / :.'
).、ニニ丶 ./ニニ/ ' :/
(ニニニニ>クゞぐニ,イ / '
_! フニニ/ーぐニ'V /
ノ /ーイ `ーイ ィ
/ / .j
/⌒V .l /
651 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:13:49 ID:xzUEQv30
バトルシステムをバトルファクトリー化させるとかもダメそう
652 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:13:56 ID:CQq/naFg
懐かしいの来たなw
653 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:14:22 ID:fH7fTin7
MM系全盛期のやつ!
654 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:14:25 ID:74yaPdjd
暗黒時代……!(重力的な意味で)
655 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:14:28 ID:e2uT3wxS
板BAN不可避
656 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:14:30 ID:sfmg5u25
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/iヽ、 {{ニi /::::::ヽ
\ >、´¨¨ヽ、/::::::: /¨¨7
>- ´¨´ ヽ /:\::/ :/}
ノ ヽ }'>: 、./ :, 'ィi{
//〉 > ´ >-、ミh、 \/
/{ ,〈/`ヽ´ ヽ- {〈〉 :ノ≧o。〉--、, ..、
>´ ミh、´ >-- > ´ 〈> / > r- 、〉
>´、 ヽ -- ¨¨´ > ´ミ} `¨´ } {
>--゙、…-- >´:::ヽ:ノ 、 ヽ :>/ :i__
> ´`¨¨¨¨ 7、゙¨¨ヽ /::::/,/、 \ 〉/ハ i/
> ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ロヾ / ヽ> ´ 《> } :{ { 乂〉/
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ロ/> {}ヽ ノ´ }___。o≦¨{〉'´¨7¨´ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>´> ´ `¨゙{ヽ、ヽ , 。o≦ヽ-- '¨ ´ \/ `¨´
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´ ¨´ >- ゝ、} }== ´> ´
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´゙ ´ >- ´i:i:i:i:>- ´ `¨´
{.:.:.:.:.:.:.:.> ´ ヽi:i:i:> ¨´
ヽ == ´ `´
【名前】アロー・ヘッド(Lv:)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:チャージビーム、エアスラッシュ、はどうだん、あくのはどう、みずのはどう、じゅうでん】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『R-9の主砲』… 自身が「充電」状態の時、タイプ不一致の「はどう」技の威力を強化(1.5倍)する。
『R-9の界渡』… 自身が「充電」状態の時、「はどう」技にトンボ効果を付与することができる。
『スタンダード・フォース』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「接触」技を無効にし体力が1/4減少する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アローヘッド専用ポテンシャル
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
全員バウンス&エンチャなメイゼル想定の先発、トンボで上から殴ってダメージは他の奴に押し付けるスタイル
敵を討ちに行ったのに汚染されて敵として帰ってくるとか、最初のステージをラストステージで敵として逆走するとか、R-TYPEには円環っぽい要素があるかもしれない
充電をチャージに見立ててひたっすらチャージして波動砲を撃つ、そんな感じのイメージ
波動技にトンボ付与は波動砲で次元の壁に穴開けて異次元から戻ってきたって作品があるのでそこから
657 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:15:02 ID:sfmg5u25
アレ雑談も末尾揃えないといけなくなったりするから参加者も気軽に参加できなくなるんだよな…
658 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:15:24 ID:CQq/naFg
あれかな〜
実機主人公が持ってる
『あいては〇〇をくりだそうとしている……!ポケモンをいれかえますか?』
これは強すぎると思う
659 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:15:31 ID:qFU5ZJRb
シャアッ!バトル中にポテンシャル自由自在の覚醒!
660 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:15:37 ID:XwsBDktG
あの時代に戻りたくない
661 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:17:11 ID:NzHLYBCA
ト、 l∨
l:::\ /::::l
l::::::::::\ >───‐< /:::::::l
l:::::::..........>< /::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::l
∧:::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::/\:::ヘ\::::::::::/::∧::l::::::/
\::::::::::::::::::::/ \l \/// .l:::l:::/
.>:::::::::::/ ´ ̄ ̄ヽ .ィ─‐∨/、
/─┬‐ヽlゝ/て\ イてヘ//
l ´ヘl ┴‐┴ └┴/
/\ィ,、 〉 l
./:::::::::::::::\ `─‐´ /
/:::::::::::::::::::::::::l> <´
/::::::::::::::::::::::::::::::l `´l/
./:::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、 アイちゃん戦マジで15Tで終わったからね
./::::::::::::::::::::::::::::/ _><、
/:::::::::::::::::::/\ ── 、 ´ ̄ l ∨ スピードはスレの命なのかもしれないね
./:::::::::::::::::::::::/ \ / .∨
/:::::::::::::::::::::::::::∧ \__──´ l ∨ そして逆に許されない系は難しいことが分かった
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ 〉 ヘ ̄`∨
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧/ ̄`∨ ヘ l/_∨ だから好きにしていいゾ(募集『固有』並感)
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/∨;;;;>‐∨___ l /.ィ/<∨
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ∧´ ∧ ∨ >─‐>‐=<∨ よほどじゃないと調整で済むからヘーキヘーキ
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ∧ ∧‐ィ∨ ∨
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .∧ ll ∧ 〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::イ:::::/ .∧ .∧_______/
/:::::::::::::::::::::::::::://:::::/ \__ノ ∨
662 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:17:29 ID:qFU5ZJRb
シンプルに発想とか参考にしたいから聞くのだけれど
ここまでで、ピンと来たデータやアイディアってイッチ的にありました?
663 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:17:43 ID:xzUEQv30
以外と許されない系を出すのは難しい
664 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:18:53 ID:NzHLYBCA
ごめんまだじっくり見れてないんだ………もうちょっとお時間をプリーズ(´;ω;`)
665 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:19:21 ID:XwsBDktG
許されない系で雑強化挙げるのはなんか違うと思って考えたけど結構悩むよね
666 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:19:23 ID:74yaPdjd
いろんな戦術あるから対応策も相応になるのがね
でもメガガルは酷いと思ったよ正直
667 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:19:38 ID:NzHLYBCA
なんでバウンスを味方に導入したのに前作より平均速度上がってるまであるんですかね>>このスレのバトルスピード
668 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:19:47 ID:sfmg5u25
案も結構出てるし実際仕方ない、投下もしてたものね…
669 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:20:29 ID:fH7fTin7
一撃が各々重たいからですかね……(スピード感)
670 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:20:30 ID:qFU5ZJRb
まだ2日しか経ってないですからね…仕方ない、仕方ない
671 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:20:54 ID:sfmg5u25
なんか初期からそもそものステータスが高い上にそのバウンス以外大体火力に特化したから…
ローションみたいな枠がいないんでマジで全員殴るんだよねアドバンス
672 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:21:04 ID:XwsBDktG
答え見えやすい指示型+前作の教え、殺れる時は殺る
673 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:22:17 ID:CQq/naFg
リソース消費型のキャラだから尚更だよね
674 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:22:57 ID:fH7fTin7
一撃必殺の火力がないのおじさんくらいだし……美優はなんなんでしょうね
675 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:23:06 ID:ckSWIdnF
育成型や統率型が重くなったら少しは停滞するから…鉈を鋭く重くしておくね
676 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:23:19 ID:NzHLYBCA
確かに前作で散々「指示」型は序盤から猛攻で流れを掴んで短期〜中期決着を狙うとは言っていたが………!!
677 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:24:25 ID:XwsBDktG
統率型だったジャージマンの時点で出し惜しみしてしっぺ返し食らう後悔がそこそこあったので……
678 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:26:01 ID:CQq/naFg
前作は指示型の序盤、中盤の猛攻を凌ぎ
リソースが枯渇した瞬間に小石を挟んで一気にまくるって感じで勝利したのが多かった
こっちのでっきーがどうやって自分のペースで戦って勝つかをベースにしてるのに対して
ジャージマンはペースを握られた上で地力で押しつぶす戦いをしてたから
先手に回るのと後手に回るのとでは決着速度は違うよね
ジャージマンも指示で上回る時は決着早めの回が多い印象あったしな
679 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:26:26 ID:NzHLYBCA
やっぱ「ジュエル」系は面白いなとは思いますね>>瑠璃
ただ現在「ノーマルジュエル」のみなんで、
>>1
の蛇足なら【特定のタイプにも作用するようにして疑似的にかつてのジュエルを再現する】とかですかね
680 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:26:33 ID:qFU5ZJRb
そこに選手の質が加わると即効火力が跳ね上がるんですよね…なお、ここから育成強化。
681 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:27:31 ID:CQq/naFg
だからこそリーボックがしんどかった
選手の質も精鋭揃いで指示も鋭い
なんだよあのマンモスマンとかふざけんなよな
682 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:27:35 ID:fH7fTin7
そもそも何で削除されたんでしょう各タイプジュエル
火力過多になるのかな
683 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:28:33 ID:qFU5ZJRb
お手軽に火力過多になるからですね……
そしてめざめるパワーが消えたのもお手軽弱点補完サビウェポンになるから…
684 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:28:51 ID:NzHLYBCA
弋丶、 7^、
ヽ:::::::`< _ i|::::::::i
ゝ::::::::::::::::`x一-、/::::::::::ヽ、
ヘ::::::::::::::::::` 、 {:::::::::::::::::l
.乂::::::::::::::::,`ヽ::::::∧:::/:;
./ 丈:::::::::||\_ィi{ニ≧‐劣⌒h 、_
./;' ;;';';';';.>´ ̄./,ォ孑升- ミヽィi´\
/ .; ;' ;';/ ;' ./ .,紗{:;':;':;':;':;':;':;':;'辷、._\
/ , ;'/ ;' ./ / 冫:;':;':;':;':;':;':;':;':;':;':;`_,
/// .; ;'/ :: . / ′ / ゝ:;':;':;':;':;ノ_:;':;':;':;':;}、 ,
// / .;;';'i{:: :/ / i / i ̄ !ゝ:;':;':;メ ゞ=―"
/ .i{ 7 ;';';';{:; / .i {_,ャzzzニ卜、! ,′iホー′ ヽ
7 i| 7{ '; ;';';';|{.゙7/| i { 乍抒マi乂 .У ./_-}゙: i| ! .i
i. ∨;゙: ; .;';';';'i.〃i|,|. { i |弋'‘ r′ _У .,ji抒オ}: i .i.ト.l
| ゙:゙:゙: ';:゙:゙゙∧||ヾ .| i {lヘヘ `´  ̄ ア'`ゞ´,イi 1 i| .l|
、冫 ャ- 、iィへイ^ ||\i |!キ `ヽ / ̄} `ヽ! .|弋_ij'
`寸´ ̄ ゙:゙:|:';:i | { i ト、 _/ ム. ::;:ヤ ,!'`
(ノ _、 ., ,__.::';_';|:|i | 弌、ゝ、 | .イ' ;:;:}
<` _/iィ'::::::::_::::ヽ||弋 i::.| `ヽ ,≧ーィ、 ....:;::;:ノイ´} それこそ銀狼がやってたような「バトル前に3タイプ選択」
夕、 ,.,., ,Yγ'" ̄´|::.|. | ヽ.|《)ゝ、_,i:;,欠、::::::` ‐-‐ ´  ̄t__
ム ;';;';'ノ {/ |::::i .ヽ!. ヤミ、y′ 〉 {:::::::::::::::::`i <_´ それに対し「ノーマルジュエル」が反応する(変化する)的なね
_ノ ./i;i;i;|:. |:::::| `ヽ `~′ / .i::::::::::::::::::乂 ム
ゝ、 /i;i;i;i;i;\ |:::::i / .|斗-=キヲく\ ム 「ジュエル」の補充を第一『固有』として、第二『固有』でタイプ拡張
 ̄i ._ !`i;i;i;i;i;i;i;i;ヽ、 ィ |:::::::i .ノ´ |;i;.|. ∨i;i;i;i;,>一`
ヾ| 7へ、i;i;i;i;i;i;i;Y }:::::::::ヽ _ ,_ xr ‐''´ .|.i;i|. ヤ;i;i;イ ただし【同時に「ジュエル」を持てるのは2体まで】とかのレギュ付きかな
/:::::::::.... 、i;i;i;i;i;ヽノ_,,,。=‐''“´ }i;i |. ヤ::::i
./:::::::::::::::::::.\i;i;i;i;i;i~ }i:;i;.| ヤ::::.
/::::::::::::::::::::::::::::::.\i;i;.i i.i;i;斗 .i::::.ヽ、
イ.:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::..ヽ弌 _, __ _ノレ´:::::|. ヽ::::::::.
ィ(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::ヘ. ゝ芝厶斗匕:::::::::::::::i斗f .i.::::::: | ヤ::::::)
685 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:29:21 ID:FOGHbkKK
ジュエルアクロバットは初手に限れば最強なのは確かではあるけど、逆に言えばひこうジュエルしか強くならなかったから?
686 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:30:16 ID:XwsBDktG
使い切りでも1.5倍は流石につえーんだ
こだわりと違って行動に支障が出ないのも大きい
687 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:30:24 ID:wb/+oqHk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
│ ``〜、、
┴―r〜、、`:〜┐
| ``〜 !、
__!____ |
______}_ ̄ `<
/ ..\⌒>。., `<
/::::::. ........\ >。., `<
/:::::::::::::: .............ヽ >。., `<
、/:::::::::::::::::::::: ...............ヘ ∧ >。. `< / ヽ
:¨:::::::::::::::::::::::::::|...................ヘ /...ヽ >。. `<ア二ニ゚,
:::::::::::::::::::::::::::::::|......................\ /..........ヘ ∧ >。. |二二 ‘,_
:::::::::::::::::::::::::::::::l............................ヽ..............ヘ ,'...ヘ>''~:ゝ。_ イ: : :`〜、
:::::::::::::::::::::::::::::: l.................................................\f、/: /:/ : : : : /: : : : : :`ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::l.........................._.......二=―/: : : : :/: : : : : ァ/: : : :l : : : : ',: ヽ‐r‐ァ
::::::::::::::::::::::::::...........::::::::::>''~.................. >‐''| : ,: : / ,': : : :/ リ\l : ハ: : : : :j: : ハ/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~:::::::::::::::::::::::::/ _」 /: : ′l : : ‖ア芍h、| |!: : : イ: : :.:|
::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/ /: ァ: : : :l: : |: : :人 いzソ |: : / |: : : :|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /''"~ ̄ `マ: : :!: : :| ` yzzt┤: : 人 人
::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /' / \Y: : : ト人 , (;ン )八:/ ァァ て
:::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::√ ,イ : > : |ノ \ ´ /:l;上.f { /⌒
::::::::::::: ̄`ヽ、::::::::::::::::::::/ /: | { \ L: |ィ\ ` ,ん1ア ,.。、寸
:::::::::::::::::::::::::::: ̄¨¨::::/ /: 八 、| |ノ|,ィノ个ーt…¬チヽマ -‐ /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /: .ィ: :..:} | マ厂 / _\ヽ、}...ヤ 二 /
:::::::::::::::::::::::::::: イ //: /k: :.:| | _j /  ̄ `ア⌒'{ f
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ\ / ./:イ:::::::.ゝ:{ L....。ィ´ ̄ ‘, ∧ >''~` } {
―――――‐…''~. ̄〈:(¨乂:::::::::::`ー―-ヘ 辷- ''~ ,.。<l ',
`¨¨ `⊃ノ ̄): : : :ヘ ′ ,.。< / }
_,ノイ  ̄ ̄ヘ イ `ヽ、 ,:゚
ゝ。.,_,.。 < >。.,__,/
【名前】こたつドラゴン(Lv:)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】なまけ… 2Tに1回しか行動することができない。
【持ち物】
【技x6:こおりのいぶき、りゅうのはどう、ジャイロボール、なかまづくり、なまける、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『固有種』… 「こたつドラゴン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『炬燵竜の強息』…1/試/自動 自身の体力が1/3以下になった時、相手を強制交代させる。
『炬燵竜の竜血』…トレーナーの能力が「A」以上の時、このポテンシャルを『エキスパンション(龍)』として扱う。
『ざくざくアクターズ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『対闘回避』…敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『賢者薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「特防」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『今!必殺のこたつカウンター!!』…
こたつドラゴン専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウス君PTの先発要員キャラとしてお試しに作ってみた
688 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:30:29 ID:NzHLYBCA
'i::::::::::::::ヽ, _
'i::::::::::::::::::::.、 ., イ/
i:::::::::::::::::::::::::, , -‐、 _ ,, イ:::::::/
ゞ:::::::::::::::::,::::iイ 'y':::::´:::::::::::::::::/
`ヾ;:::::::/ヽ,'i /;;_::;;:::::::::::::::::;:イ
__ ,, ィ ´~  ̄ ヾ '"~ ヽ、,/;;:::::::::::/
,f少ィ"゙~~~~゙ヾュzzzzzセニ===zzュ,,ニ,´
iヲ'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`゙寸ュ,
;{モ:::::::::::::::::::::::;_;;_;;;;;;;__;;_:::::::::::::::::::::::::..ヾリ
イ ゙、::::::::::::::::::〈亥'`~;´寸ュ ::::::::::::::::::::::::iタ_
,イ ,/ ゝ,;_;;;;;_; ,イ´ ! i `゙' 、;:::::::::::::::::;イ ヾ;、
,イ / ,/ ,i /_i i ,i:: i, i ヾ, 一''゙ 'i ,,,z}゙'、
,/ ,/ i! /{,イ i i/ ,/ },! ̄ヽ, ! i彳~i i}
/ ,ィ' i / if' ', ' / i! |i 'i i! i!
_,, イイ´ /,/,ム:: i,/ 'i{ ゙i / / / ||'; i|, ii i}
i// i|:: i' _,_,',,,_ y' , イ,ィセシッzzx、, ii_ i ,i i! 'i ′ Q:つまり?
// ,,゙i{:: i'゙´ ~ ~~`_ノ,,,イ'ゞ'、 ゞ;モリャ}~ )" } / i:: | '; ,,_,
,i,{ ,iゝ;i:: iiヾ、 '"~ `゙' `~´ ′/イ´゙i, i:: |、 ヽ,〉, __, A:「ノーマル」ジュエルが4タイプに反応する
{,/゙i{イ~i,ヽ;:: i `"´ ゙'=イ´ (´ }} ,i:: | `ヾ, /
__ゝ~ |i`ヽ'i,_/::::ヽミ'、__,ィi__,, -、 _,_ ,ィ゙/,i ゙|,_ゝ ,, ,> それを場に出た時条件とかで「ジュエル」補充
ヽ, ヽ _ i;::::::::::::`'::::‐:ヾ, ィ--‐ '´/ / } i, ゝイ
ヽ ' _ `ヾ- 、::::::::::::::::';, , イ / / ./ ,},!~'i`-‐′ ただし同時にストックできるのは制限あり…くらい?
V'i` '゙: :~ : : : :}::::::::::::::::::}、 , イ'):::}},_,rュ/ /: :ノ゙: :/
∧: : : : : : :/::::::::::;::::::''|、 `~ /,f-、{, -}' ゙´i: : : : : ::/、
∧: : : : 〈:::::::::::/:::::::iカiッx,,_,,zヌ ii_ }/ ::| | : : : : /:::::;}
∧: : : : :ヾ;_;/==;イミ}z、`~~~´冫::;/ ::i | : : : ;i'::::::::ヽ,
/:ヽ : : : /'~ : : i::| ゙~ヾ、_z彳,イ ::〉 |: : : :;i:::::::::::::{
, イ::::::::::ヽ, / : : i:::゙、 `ヾiイ __ ,, -‐' }: : : ;i:::::::::::::::'..、
,ィ:::::::::::::::::::::::/ : : i、::::::i, _ イ´ |: : :,i:::::::::::::::::::::::'.、
{:::::::::::::::::::::::;/ : : i !:; ィ ´ ̄ j : ;i::::::::::::::::::::::::::::}
゙、:::::::::::::::::/ : : i, ィ" ,イ:: :;i:::::::::::::::::::::::::::/
689 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:31:34 ID:74yaPdjd
ノーマルだけ残ったのは弱点つけないからっすねー
690 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:32:19 ID:NzHLYBCA
'i: : : : : : : : : : ,ィツェュ、: : : : : : ヾミャュ, ,!
, イ´ゝ,: _ ,: :イ ゙オ}: : : : : : : : : }リ}' l!
/ ,ィ ゞ,: : : : : : : : : 'ツ'i,, '}
,/´ _ , ,ィ' ! ` ‐,: : _ ,ノ!:. 'i, l
/,ィ´ / _ ,/ /'! i} }ヾ, ̄ {::::. ,i |
i'!i!, ,' .//`゙、i! } ,! i, }イ"i! i!
i ゛{/ ,iュv。,_{ l! ,i / } , ,}z'_゙i, i|
_ ,, 。、,r‐-、,f ~_ _ _ _ヾ } ,i{ f豺匆゛{i'{, ,i' / ― ||i - i!:. ,ヾ',!
〈 _ )(_ ィゝ- ‐゛_~"ニ ‐ -,`{! i ! , 炸カオ| ノ´ /zzvx、_,i} ,}:: 'i`ヾ、 もしくはあれかな、エールみたいな感じか
,r-,‐ ,"` - ‐ ' “ ´. . . . . . . . . . . . .i i| i | ´ー" ´‐-‐ ´ {朽}扨~フメ, /:: i, i, i
'i, i´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 'i,'i ,i i!i| , 艾苡ノ'//{/ ヽ, }`ヽ } 「タイプ1」縛りくらいで、【「ジュエル」持ってるとき
i, i. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 'i,'! 'i i '!, ,ィイ/<,/,/ i, '"i,
'i 'i. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !ii i' 、 ヽ, r 、 /、_rnイ 人:. '、 自身の「ノ」技に「タイプ1」のタイプ付与】とかかな
i, !. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,i!}ゝ, '!;:;:``゙ヽ ` ´ ,/ }:: ~` /ャ_:::. ゙,
'l, !. . . . . . . . . . . _, ,, 。 ‐_ '' _“´ ィi;i;!`ヾ,、;:;:;:},_ ヽ、_ _, ,ィ´;:;:;:;i:: ,ィУ ゙ヽ;:.. ゙i, ジュエル&タイプ一致複合技撃ちってとこか
i 'ゝ- ‐__ 二  ̄三 _ ~_ _,i;i;i;i;i;i;i;i;}i|;:;:;:`;:;:{()}ュ,_ _ ,,ャ-/;:;:;:;:;:;:/:: '"/ < く`:. ヾ_ュ、 _
゛~ ̄ |i;i;i;`i;ヽ - ‐"i;i;i`‐ィi;i;i;i;i;i;i;i;}i!:;:;:;:;:;:lゞ'タ、 ̄ ~ヌ{()}ヽ、 _,/.: , ィ',} _,`ゞ ~ヾ;;. イ _,イ ヽ,
ゞ_i;i;i;i;i;i;i;i;i彳' `ヾi;i;i;i;i;i;i;i;i}i| :;:;:;:/ `ヾ彳´~ /:: , イ;:;:;:;:'} _ ヾ,´ィ_ ,。 イ゙ヽ,
691 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:32:30 ID:qFU5ZJRb
おー、ジュエル補充。発想に無かったな。
692 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:33:00 ID:3vLFQPWs
単発とはいえ、ノーデメリットで火力1.3倍、しかも物理、特殊問わず
あかんでしょ
693 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:33:01 ID:wb/+oqHk
って、
>>1
が話している時に投稿してしまってすいません
694 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:33:22 ID:XwsBDktG
簡潔に言うとストック制限ありで出た時最初の攻撃が1.5or1.3倍か
695 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:34:24 ID:XwsBDktG
ノ技自体強いのが多いからこれも強いな
696 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:34:30 ID:FOGHbkKK
いうて後発でZ技というジュエルの強化版出てるしなぁ…
697 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:35:26 ID:5tTrGB5l
なるほどなー
698 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:35:26 ID:NzHLYBCA
_,,.。-‐===ー-。.,_
,、‐'゛...::::::::::::::::::::::::::::...`ヽ、
/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\
,:' .:::::/.:::::/.:::::::::::::;::::::::::::::::l::::.:.: ':,
/ /.::::::/.::::::::::::::;'::::::}::l ! ∧
,'.::::::/.:::::::;':::::::::::::::::!::::::::!::|:::::::l::::::::::::::.∧
j{.::::‖:::::::i::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::|:::::::::::::::::ム
j{::::::j|:::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::::|::|:::::::|::::::::::::::::::::厶
ヽミj|:::::::::|::::::::::::::::::|::::::::斗イ:i::::|!:::::::::::::::::::::::厶
,:゙.:マトミ:::::斗竓rう苅ア| |::::|「ヽ:::::::::::::::::::::::.\ で、ジュエル条件でこの子SPは想像しやすいというか
, -、 ,:゙.::::λ乂リト: : '゛)弋っソノ j :l::::|j/ }:::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
. ハ: :ヽ´{ ,:゙.::::;:゙ !`一 : : : : :``ー‐' :亅j::::j:レ'.::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ イメージが非常にしやすい感じですかね
ノ: : .: 乂゚。 ,:'.:::::/ @ : : r' : : : : : : : : : i{.:|!:::|:!∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`、
ハ : : : : : l| /.::: .;′ \: : 、: : : : : : .: .:j{ ; ::::|:レ'´}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.':, サポート効果については「ジュエル」条件で
__」zzzz、 : : : ! /.;: .;′ 丿h、 ̄`: : .:_;ノ' ,': : j|:L..厶;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
| |^\ / /.; .: .::{ , '.::::/.::ヽ-‐fヽ /.::;':: .::|{:| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: i @「持ってるとき」に受けるダメージ緩和のとか
| |___气} /.:;'::: .:;:| /.::::;:'.::::::;′ )、/.:::;:::: .::|:::| Y:::::::::::::::::::::::::::::::A
|斗七ア′ ヽヽ:;'::::::::;::| , '.:::::::;:'.:::::::::レrn/.:::::{:::::::::!:::| |I::::::::::::::::::::::::::::::::B A消費した時に確率で体力回復とかもありかなって
八n/ ,ィ、 マム::::::レ'゛/.::::::::/.:::::::::;' { /,'.:::::jレ‐''"´ |::::::::::::::::::::n⌒ヽjj
∨ ,ィi{[,' `、 マム゛ ``'‐-=-ー,' 'レ''゛ j:::::::::::::::n ″
. ∨ f{i{[i,′‖i, マム |`丶、 '″ ,′/ j::::::::::n
∨∨,′‖i{[ム マム、_,-‐、、‐''" ヽ // /.:::n゛
. ∨∨ ‖i{[{i{iム マム ヽ ':, `、 /゛ /‐''゛
∨^‖i{[{i{レ゙ /マム \ / /
699 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:35:45 ID:qFU5ZJRb
Z技はサンムーン限定ギミックだから許されてるのさ…
道具は削除しない限りは次回作続投確定しちゃうから…
700 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:36:39 ID:sfmg5u25
結果としてノーマル技を一つ持ってないといけないこと、がデメリットになる感じかな>ノにタイプ@付与
最悪「持ち物消費してなんかする」奴投げ込めばリソース確保になるよ!って方法もあるが、トレーナーにはなんか怒られてそう…w
701 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:37:27 ID:NzHLYBCA
___ ___
_、‐''゛ _ ハ / ̄ ̄ `、 /:::::::::::::\
/ . : 〈__ノノ」 | | 〈〈〈 r_ノ::::::::\
/ . : /⌒^'ー(_ノ ∧ 、__ | ヒニソ´⌒ヽ:::::::`、
′ . ::/ _∧ }__」 イ }:::::::::∧
{ . : ,:'´ ̄ヽ_,ィ´ ̄`ー‰:: .`ー‐ ´ : %ー, ―― 、 __乂::::::::::| あとこいつ?いっそのことレモンって偽って
:.、 : : 、_ . : : /_ .:´ ゚Ctc。tC゚゚ /:::::::::::::::::Y´:::::::`:::::::::::リ
\  ̄ : ハ . :  ̄ _,,,,,....,,,_ /::::::`ヽ::::::::}、__:::ノ:::::::/ 「エレキボール」でもぶん投げる?自慢の
 ̄ ̄\ : : { / `=-==ミ! {:::::::::::::::::}::::イ:::::::::>'゙´
\__乂 {::::::::::::::ノ/::::::::::::::::/::>'゙´ ̄ CMでのダッシュ力的な意味も兼ねて
\`ー----` ー‐ ´イ:::::::::::::::::/
\: .、 /::}:::::ヽ::::::::://
}: : /:::::: }::::::::::::::::::::{
}: : ./ ::::::: }::::::::::::::::::::{
702 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:38:05 ID:qFU5ZJRb
後はタイプ付与特有の弱点も生えるね、トリコロール的なヤツとか。
703 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:38:29 ID:sfmg5u25
痺れる味が溜まらない!(痺れるの意味が違う)
704 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:39:01 ID:NzHLYBCA
/:|
/:: |
/⌒\ // :.: |
|\__ |:.::.:.:/⌒\{ニ{:.::.: |
|:.::.:\ニ=-:.::.:\: {:.::.::.::.::.::.::.:.:/
. \:.::.:: )// ̄:.::.::.: ̄\:.::.::\
c>:.:.:/:.::/:.::.::.::.::.::.::.::.::\:.::.::\
〈__〉:.::.::.:: /:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: \:.::.::\__)
. 〈_/ :.::.::.::.::.::.:.: |:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: |:.::.::.::.::.:___/ そういう意味ではこいつが「エレキボール」っていうのも
/::/:.::.::.: | :.::.:: | :.::.::.::.::.:|:: /:: |:.::.::.::.:: ∨
/::/:.::.::|:.:.:|:.:.:_|_ :.::.:: /:.:|\|:.::.::.::.::.:.:| ドンナとは別軸の異端の「ウマ娘」感はでるかと
. ⌒/:.::.:.: |:.:.:| :.::.:: |\:.::.::.::.:|ィ亡7T:.::.::.::.::.::|
|: /|:.:.:|:.:.:|:.::.:ィ亡T\:.::.::\_厶イ:.:.:Λ| 「しんそく」に脚が保たないからとかそういうキャラ付けで
|::|| :.:: 八:.::.:| 丶 ̄ 八:.::.:/ ノ
. V八:.::.::.::.:.:\| _ ┐ 厶 :.::/_
.  ̄\:.:\:.::.:.:> V /|:.:|// |:\ / ̄ ̄ ̄\_
\:.:\:.::.::.::|≧=-く |>┐/\ ∨:i:/ / \
\_)::/\:.::|ニ>┐ 厂:| \ ∨ O/ /二二==-- _
. / | ∨/\:>‐┐Λ / | O/ / / 〉
. / |__ Λ___厂/∨  ̄\| \_/ ____,// / /
/⌒\ _/ |i:i:i\ | / \_Λ_____/ /:.:〉 /:i:〉 /:::〉 / /
/i:i:i:i:i:i:i:\|( |i:i:i:i:i:∨| .// /i:i/ /:.:/ /:::/ /:.:/ /:i:/ /:::/ / /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| \ |i:i:i:i:i:i/ | // /i:i/ /:.:/ /:::/ /:.:/ /:i:/ /:::/ / /
. / ̄~^''<i:i:i:i| \ |\i:i/ :|.// /i:i/ /:.:/ /:::/ /:.:/ /:i:/ /:::/ / /
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_/ \〈_;i/ 〈;,;/ 〈;;;/ 〈_:/ 〈__/ 〈__/ / /
′ >┘ |二==-- __ / /
{ \| | --==二 二==-- /
705 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:39:05 ID:aY5GCF0O
事前のタイプ指定は瑠璃のイメージに合わないから自分は後者派
706 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:39:23 ID:qFU5ZJRb
コーラの化身がバトルで動き回るの絵面が面白すぎる
エレキボールは単発拡張のイメージになりそうだなぁ
707 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:39:30 ID:74yaPdjd
なんなんだろうなこいつ……
いや浅霧幻のコーラネタってのはわかるんだが、まさかペプシマンのAAあるとは思わなんだw
708 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:39:36 ID:XwsBDktG
投げられたデータにあったな、エレボ持ちのタキオン
709 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:40:12 ID:aY5GCF0O
仮面ライダービルドも炭酸ボトルだしそっちもありか?
710 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:40:13 ID:qFU5ZJRb
ベテランかアシストエンチャのタキオンも面白そうだからデータ作ってる。
711 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:40:23 ID:laQtVBva
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ ./ ./_`ヽ i! ', ', ', 、
/ , / ./ 、_ノ { ', ', ', ',
/ .,,イ / / /`ヽ、____ ',. ', ', ', '、
/ /.// / ,/ ., -- 、 ., --.、`ヽ ', ', ', ',
'ー'' ,'/ .,イ l /: : : : :`ヽ/: : : : :ヽ ',.', ', ', ', ', i ',ヽ
/ / { i! .{ : : : : : : : : : : : : : : :,'! ', ', ', } ', } ',
∠ / ∧{ { ',: : : : : : : : : : : : :/ | ',\ ', }! ! } .{', ',
/ ./,-', ! } .{ \: : : : : : : : :/ } ', '\ ', ! l } .}! ! ',
.{ //,ヘ ', { } .{ `ヽ、: : :/ ノ! ', ', 、 ',、 } i ,'、.} ,' ',
レ' {i: :》.', ',.{、{ヽ/\/ \/ヽ/\ ヽ{ ’ ',{ ` ', ヽ .! l .,' ,' }'ヽ .',
.{: :{ }, '{ ヽー ,, _______',__\ ',-/、 .}! ! ,',:'/):::) .}
', (::{ '、 ', } } } } }', } ', ',{ ', } }', ,',' ,、':: /
_ -='、 \:..}、ゝ .l l l i .i i ヽ、} ', / }/ ::::):: /ニ=-
_ -=ニニニ、 ~ ', !:i:i:i:i:i:i:----------------:i:i:i:i:i:i,' .'/ // ,, 'ニニニ
_ -=ニニニニニ/\__', ',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, ./ / ',ニニニ
ニニニニニニ,' .' 、 :i:i:i:i:i:i:/::::::::::::::::::::::::`ヽi:i:i:i:i:i:i:i' ,.イ`ー'' ',ニニニ
ニニニニニニニ,' {\ :i:i:i:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、i:i:i:i:,' _/:::}. ',ニニニ
ニニニニニニ,' .',::::',. i.7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、i:i,' /:::::::::,' ',ニニ
ニニニニニ,' ',:::::',. .} {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ,' .,'::::::: .,' ',ニニ
ニニニニニ,' ',:::::', ', i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' ,' ./::::: ,:' ',ニ
ニニニニニ/ .',:::::', ',',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /::::: /. ',ニ
【名前】サンジ(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】キックのおに … 「キック」技の命中を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x5:アクアステップ、クイックターン、かかとおとし、こうそくスピン、かねつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『黒足』… 「加熱」状態の時「技能拡張:ブレイズキック」が繰り出せる。急所に当たりやすい。(C+2)
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『黒脚賊の下拵』… 技「こうそくスピン」を繰り出したTの終了時、自身を「加熱」状態にする。
『黒脚賊の前菜』… 場を離れる時、場に出る味方の「速」を上げる。
『ウェイター』… 指令を受けたTの終了時、味方と交代することができる。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
錠前サオリの選手案
果たして「アクアステップ」はキック技なのか……
まぁ違うとして、「加熱」状態でないとブレイズキックが撃てない。その代わりなんか強い(雑)
すごく「こうそくスピン」を起点に攻めてきそうだが、本懐はアシスト
「こうそくスピン」を指令込みで使って『エース』を無償降臨(指令有償)させるのが仕事の五割
隙を見て「ブレイズキック」するのが二割、あとその他
サンジが面白そうなので、こう、自分だったらこうするという感じでやってみました
712 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:41:18 ID:NzHLYBCA
/l
卜, //:l
/∧ \ ∧ ̄ ̄V´ ..: ,'
/∧\: : : 、  ̄〈 ト、 { / }
八 ‘, -‐ \ ))_''<__ハ
/:{ \/ / :.!ヘiト。, ̄ ̄ア‐=¬
{ ∨/ :/ :| `ート‘, ̄|\::::::::{
`ー¬ ァ: ,' `ーニ’,∨/\::」
{乂__彡/: : : /l : ,' , -‐‐ 圷 :∨//::::\
乂 :-‐… } / ,ィf恣ぅk ∨∧:::::::\
{/^''冖''‐ _,x竓芹x V_ツ ,' / ∨∧/ ̄
{| !: : :‘,: :<( 乂ツ 、 "" l./ 〉/ヘ
! V\\ \"" _/ ! <Y }
{乂八<} }',冖''^ ‐- ′ / ,' //: : .く
ア/へノノハ > ,<(} l/ `、 `、 あとはやっぱ似合うよね、この子カロスの凱旋門に
/√//八 `、 ', } 〕Iづ _{ | { } ,、 ! ヾ乂
/ l√ `ァゥァゥハ }i;i;i;i;i;iヘ∧i;i;i lノ八{ハノハ,} サオリよりかは華やかさでプリズムタワーの瑠璃や
.ィi. . . . ./:::::::::::::}// `守V ∨-_{7ァァゥッ
.ィi「. . . ./::::::::::::::ア/. . . . . ./\||;';';'乂::::::::::ハ サドロリのメイゼルのお世話になるポンコツにするかも
.ィi「_. . . . .∨/:::::::/. . . ll. . ./_;';';';'!;';';';';';`、:::::::{l|
|| / ¨-_ ゙冖"/. . . . . ll__ノ /;';';';!;';';';';';';';`、\|l
У ¨-_//__ - " ¨¨冖 ¬;';';';';';';',. . \
, _〉〉「l ! 二ニァ' ';';';';',',. . . .}
, ,, ^~ l l _ - "丶__ 二ニァ )>。;';'乂. .八
, '" ∨/ _ ≪⌒|| ̄¨¨冖_、r─ 、 ,'l ̄/. . ∨
} _ -ニ ̄'/ . . . . .:|| `^''冖''^^''冖'' ,'l/. . . . .∨
‘ ____ -ニ;';';';';';' '/:.... . . :|| .( >< ) ,'l.___/
)>;';';';';';';';';';';';';';';';';' '/'''''^~::: ̄-_  ̄ ||:i:i:i:i:i:i:i:i:,
)>,;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';' }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i-_ _ -ニ:i:i:ill∧:i:i:i:i:i:i:i:,
713 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:42:13 ID:74yaPdjd
千空のチームに特性かがくのちから持ちがいたらなと思うがなかなか思いつかん
かがくへんかガスはなんかイメージ悪いし
714 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:43:09 ID:laQtVBva
>>713
いま造船所所属のモルガンを愚弄したか???
715 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:44:11 ID:74yaPdjd
ソンナコトナイヨー
716 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:44:12 ID:qFU5ZJRb
かがくへんかガス(しゃがんだら即死)
717 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:44:22 ID:bWrlMKgu
>>150
の続きでポケモンのデータはまた後で作るがこういうのでどうだ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《海馬リインカネーションズ》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)
,,。+''´ ', \
/ // ∧. ', ∧ ヽ
/ / / / /\\ / ∧ ∨
/ / i i /.、\\\//', ', ',. ∨
/ ./ / i .i ./´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''i i. ',. ∨
/ ./ / i /{ ‖ i j. i ∨
// / / { i / i i } ,イ j .i \
/´‖ ./ /i i -‐'''¨¨¨'''''‐- 。,, j / i / .i .|i。,,_\
... ‖ { / i i i i 斗====ミ、 ''¨´ ̄¨''‐i ./ .i. j..|i  ̄`
i| ./‖ .i /i ', i_,,ィ芹笊芯气 /,ィ芹笊气..i / .j./ .|i
i|/ {i i ./ i i', i`ヾ 乂:::ノ 乂:ノ ヾ}/ .//i ‖
' ∧ .i/f^∧ , i. ',.i `¨¨´ .. `¨´・ / .// i /
∧ .{. i/ ∧ ii i ` ::', ./} // j/
∧}/-''´{. ', i ヽ{ _ / /ィ ./
‖./、\'-',{ ⌒///
.// ∧. \_ヘ 、 , /
´ ∧} j ヽ /
‖イ i. ', 〕h、 /
/´ i ト、 ', .〕h。, /
j i `''+。,, /
‖,,。s≦三三三ニii三≧s。,,_
/!三三三三三ニニ||三三三ニ|i
_/‐┤三三三三三三||三三(..)ニ|iヘ
_,,。 -‐''''¨´. ¨''''―=≡三三||三三三ニ|i. \,,__
-‐''''¨´ \ `''+。,, | |三三三| `¨''''‐- 。,,_
\ | |三三三| `¨''''‐- 。,,_
`''+。,, .| |三三三| } ∨
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力。急所ランクの補正が1ランク低い。
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:C+ …標準的な統率力。友好種に対し印象がいい。
・能力:A+ …『魔術』に対する天性の才能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『天才の混合魔法』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が「炎」「水」「飛」「地」技を繰り出す時、「炎」「水」「飛」「地」タイプから1つ付与できる。
有利なタイプ相性で判定を行う。
『天性の膨大魔力』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで味方の「特攻」を強化(1.5倍)する。
----------------------------------------------------------------------------------------
◆サポート:海馬瀬人(遊戯王)
_ _
/ ` '´ \
/ \
/ ヽ
/ イ ヽl|‐、 l/
〈/_l | 八 斗‐ヘj )〉il
`ヽ{、_\{ ー‐' r'_!|
_ヽく __ /! >、
| \_ /..| 0 | __
__| {:::::::::::| _. |_ -‐=イ: : ̄: :}
「=‐-‐\ ̄ =l::\ ̄ O/z‐、: : : : : /
| o ∨::::::::::::::::::> Kc j/:::::::::::ハ : : : /
人 〉::::::::::::::::/ Y{:::::::::::::::::::|: : :/
/:::::::ヽ o/ /::::::::::::::::/ O 「::::::::::::::::::::|: :/
_____ >:::::::::∨ d:::::::::::::::::/ /二ニ{コ二二二>
⌒`ー─`∨二ヽ| |::::::::::::::::i ,r‐く二{コニニ二>
<ニVニニv-z- イ::::::::__:::::l O/、ヽヽ):::::::::::/
. /:::::f__/ io/ ̄/o./ ァ‐^ヽヽjJ::::::/
{::::::::::/><_ | o| |:::::::::: ‐'::::::::/
/::::::::::{ |o| ><| |:::::::::::::::::::::/
\:::::::乂=斗<:: ̄:`ト _::::::::::/
.  ̄ | ||::::::::::::::::|| 丁
◆トレーナーステータス
・統率:A+ …高い統率力。「龍」との高い親和性を誇る。
◆追加任命
・二枚看板
◆サポート効果
《強靭!無敵!最強!》…
海馬瀬人のサポート効果。
相手を倒した時、中確率で味方の「特攻」が上がる。
----------------------------------------------------------------------------------------
◆ブリーダー:ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!)
,
/
/; ,,;
.// /:/
、_ ヘヘ ./: :/___,,,....--,-
ヽ ̄ヘY: :  ̄: : : ー--<´
, . :':´: : : :ヾ、: : : : : : : : : : ヽ丶
,. : :': ; /: : : : : /ミl:`=、ヽ_:_: ヽ: : :ヽヽ: `: 、
//: /: : : / ヘ: : l ̄〒ー|: : : :i: ヘ ̄
/"/:,イ: :,.-/‐‐- .ヘ: |ヾ代ーヘ-: : :| : ヘ
/"l/l: : /,んう` ヘ:l ,..-ー、ヘ: : : ト、: ヘ
.|/| 从`弋;ij ヘ し;;ヽ` ト、: :|ヘヽヘ
l |:/ ヘ .○‐,‐○`”' /、ヘ: :|ヘ 丶
|/ヽ_ヘ t===ァ /_/ヘ|
l /丶、 ヽ .ノ ./
_  ̄´//i丶 _ .//ゝ、
/ .:::: ̄ヘ::ヘ丶、 .i//i ̄
i .:::::::::::::::::::ヘ::ヘ ` v'`,.、
| .::::::::::::::::::::::ヘ::ヘイ;;`トl .:...、
.| .::::::::::::::::::::::; .>ヘト-イ|< .:::丶
≦ .::::::::::::::::::::i ヘ .:::ヘ|;;;|l .::ヽ::::::ヘ
l .::::::::::::::::::::::/ .::::ヘ.:::::|;;;| .:::/.::::i.:::|
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◆トレーナーステータス
・育成:A+ …高い育成力。「特攻:AA」以上のポケモンに対し、『育成』が下がらない。
----------------------------------------------------------------------------------------
◆PTメンバー
『エース』…ブルーアイズ・アルティメットドラゴン(遊戯王):ノーマル/ドラゴン
『二枚看板』…シャナ(灼眼のシャナ):ほのお
『ベテラン』…真理(鋼の錬金術師):ノーマル/ゴースト
『キラー』…ディードリット(ロードス島戦記):くさ/ひこう
『アシスト』…アラハバキ(女神転生):じめん
『先発』…スターミー/メガスターミー(ポケモン):みず/エスパー
----------------------------------------------------------------------------------------
備考・採用理由
原作のルーデウスの特徴として混合魔術とトップクラスの魔力からこの固有とした。
『天才の混合魔法』は、無秩序な付与ではなく原作の属性(火水土風)をベースに対象タイプと付与するタイプを制限。
『天性の膨大魔力』は、原作では魔力を通常より多く使うと魔法の威力が強化されることから、指示型要素も絡めて指令連動に。
採用したキャラの理由は以下の通りで原作の周りから要素をつまんでいる。
サポート …オルステッドが社長といわれる理由から。
ブリーダー …ロキシー枠。
エース ……スポンサー権限。あとオルステッドの龍要素。
二枚看板 …元安価の指定相棒。おそらくエリス枠。原作の属性の火の意味も込めて。
ベテラン ……ヒトガミ枠。まんま見た目採用。
キラー ……シルフィエット枠。原作の属性の風の意味も込めて。
アシスト ……魔導鎧枠。原作の属性の土の意味も込めて。
先発 ……ナナホシ枠。メガシンカ枠。原作の属性の水の意味も込めて。
718 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:44:34 ID:NzHLYBCA
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j|.:.:.:.:.:.:| 笊不下 笊不下气.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:l
. j|.:.:.:.:.:. | 之ツ 之ツ |.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:. |
}|.:.:.:.:.:.:j| , , , ヽ , , , |.:.:. | .:.:.:.:.:.: |
八 .:.:.:.:从 / | .:. ト、.:.:.:.:.:.:.!
/.:.:.}.:.:.:.: l込 乂 ___ _( !.:.: |∧ .:.:.:.: {
/:_、‐''"~{.:.|:::个 、 ィi〔.:. |:::∧.:.:.:.:.::. ルディは食べ歩き枠に近いので組み合わせ的には
ィi〔: : : : : 〉 |::: |::::::::::. ィi〔 :: |.:.:.:.l:/: ∧ .:.:.:.:.
/ : : : : : : : : 〕:| : |:::::::: }〕iトーィi〔 {::::::::::|.:.:.:.|:: /: ∧.:.:.:.:. 魔法使い属性でフェルンも割とピンと来てますかね
: : : : : : : : / : |::::| : 厂  ̄ `Y-‐┴}::::::: |.:.:.:.|::::: /: ∧ .: :.
|: : : : : : : {.:.:.:.: `Y⌒}: : : : : : :! レ'⌒|.:.:.:.|``〜、::∧:.:.:. ただSPよりは選手で使っちゃうかもってところかな
∧: : : : : 込/Y^Y├У: : : : : : √ 二八,__|.:.:.:.|_ 。r≦二{ :.:.:.
. /=∧: : :/ / / 厂レ' : : : : : : : 厂 `、 !.:.:. |ニニニニ∧ .:.:. この辺りは各々の感性の違いによるものですしね
/=ニ込 / / / / /: : : : : : : : イ } } !.:.:. | ニニ= /=∧:.::.
. }-= / / / / / / : : : : : : / { } } :}.:.:.:.|二二ニ /=∧.:l
/-=ニY 廴_,,.. -‐} ○{ .: } ,'.:.:.:.:| ニニニ=- /=∧!
-=ニニニ} / .:.:.: { / / .: !/.:.:.:.:.|ニ二二ニ= /=∧
/-=ニニ= } ,イ.:.:.:.:.:.:{ .: { .: ,' .:.:.:.: |二二二二ニ/=∧
込_、‐''"~ ̄``〜ィi〔ニ}.:.:.:.:.:.:{ } ○ { { /.:.:.:.:.:. ト、 ニニニニ /=∧
/=/二二二二二二二〕iト、.:.:.:{ } { { ,' .:.:.:.:.: / 〕iトr。 _ 。r≦ニ/=∧
. /=イニ二二二二二二ニニ/.:.:.:j{ } ! /.:/.:.:.: /-=-|二二二二二 /=∧
/ニj|二二二二二二ニニ, イ .:.: 从 } ○{ / // .: /二二|二二二二ニ= /=∧
}=ニj|二二二二二二二/二`¨´ } { ⌒〕iト、/ニニニ|ニ二二二二ニ /=∧
719 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:46:52 ID:fH7fTin7
紫太魔ってポテンシャルにしたら絶対怒られそうなの来たな
720 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:47:04 ID:sfmg5u25
SPでも選手もやれそうな子ってちょこちょこいるよね
721 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:47:33 ID:3vLFQPWs
紫魔女とかにしてあげて...
722 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:47:43 ID:NzHLYBCA
,,。-‐''''¨´ ̄ ̄`¨''''‐- 。,, ト、
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i|/ ./{/ / /i::::::/::/:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::/:::::/:::/:::: .|i /三三三ニ
i| / ‖ i ./:::i:::/::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/::::::::/:::/j::::: ./ |i /三三三三ニ
i|/i| { i/ .:::i/::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::,,。-‐-。,:/::/:::::/ ./ /三三三三三三
i| .i| ./∧ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::ヽ::/::/ ./ /三三三三三三ニ
.. ...i|/ \i :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://./ ./ /三三三三三三三 で、ご本人に関してはタイプ複合はウチで印象深いし
ト、 .i|. i ::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ./ /} / /三三三三三三三-
i| \ i|. ', ::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::・:./ /‖/ ./三三三三三三三三 使いやすいんですよね、ただ「なんにでも」はヤバイし
. \_ノ ̄ヽ', :::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::://./ /./ ./三三三三三三三三-
 ̄ ̄ \ . ヽ::::::::::::::::::::`''+。,,_/::::::::::::::: ./ .// ./三三三U三三三三三- 「技能拡張」であったり、威力か何かを条件として自前の
.\ \. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./,,。+''´ }/ /三三U三三三三三三三
ヽ ', \. .ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ /三三三三三三三三三ニニ 『追加反動』を含めた「技能拡張」へのタイプ複合とかかな
',\ ヽ. \ ≧s。,,____,,,。+''´ /三三u三U三三三三三三ニ
.} `''+。,,} } /三三三三三三三三三三ニニ この辺りはちょっとねりこめてないのでてきとう言ってる段階
j ,。+'´\ / /三三三三三三三三三三三三
... ‖ `''+。,,_ ). \ 从 {. {i三三三三三三三三三三三ニニ
‖ ,,。+''´ ̄ ',´ ̄.',‐- 、从 ∨三三三三三ニニ/三三三三三
/ / 从/', ', . ', }-‐、 寸三三三三ニニ/三三三三ニニ
./ / )三ニニニ乂_ノヽ,,_ ノ. { } 寸三三ニニニ/三三三三三三
_/ /三三三三三三三ヽ,,_ノ、_ノヽ从, \ 寸三三ニ/三三三三三ニニ
,,。+''´ { /三三三三三三三三三三三三≧s。 >―――--。,,_三三ニニ
,,。+''´ .∨三三三三三三三三三三三三三三-\ /-三三三三三三≧s。ニニ
723 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:49:31 ID:sfmg5u25
何にでも、いつでも、はどう考えてもやべぇ奴だもんなぁ…そこの制限はどっかでかかる
724 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:51:02 ID:fH7fTin7
>>721
パチュリーさんとかと被るから……
725 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:52:42 ID:NzHLYBCA
, ――― 、
 ̄ ̄ ̄ ヽ)
_ / ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄`ヽ ̄ " '' 、
, ´ `///| \ ヽ
. / _ ll: /| ー 、
. /__/, ': : - 、`ll/;ノ, / / ヽ ヽ
/ ': : : ⌒ヽ/ // / / 、 `、
. / /: : : ,: ´: :/ // / , `、
//: : : ' ,:: : / //// /, / ', / 、
. ': : ' { : :/ / ' 、/ '/ ', / ノ l |、 \
|/ } :〈-、 //ー‐ ! / ' ; / | |≧ー―
. ノ : 示l r== l / /: :/ / ,': }: | 「技能拡張」にタイプ追加形式で行くのであれば、
フ_ノ ヒリ ヒj ノ./ / ⌒/ /l ノ,:': : ノ:|
. ┌ ' /___ノ{ / /<'/イ }: :.! ': :. : /!乂| 自前の『追加反動』なら「がんせきほう」でも行って見る?
} ` ノ: ::ノ ノ:.:.ノ /: : : :./. !ノ
、 ー'/: : : /': : : : /ノ 複合タイプは4つのうちからバトル前に選択する形式かな
. ,⌒ rーr ': : : : :/: : : : :/
ヽ , '... ...ノ: :ノ: : : {: :.人/ その上で「能力」型だし、「技能拡張」を配るようなヤツを
. _ } , '. . . . / イ: : : : ノ{/
. , ´ ` 、  ̄ ̄ ヽ. . . . . . . . . . . ノ:.ノ|: / 主力で配置しても良い、それこそフェルンとかにでも
/ ≦-,,==} . . . . . . . . . . . . l从
. / ヽ‖ : : ノ : : : : : : : : , ´ !
/ {{ヽ ` 、: : : : : ; ' |
726 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:54:19 ID:xzUEQv30
追加反動技能拡張は指示が高いと猛威を奮いそう
727 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:55:00 ID:zitlFlw3
>>713
ポケモンじゃなくてSPで一ノ瀬志希(アイマス)が思い浮かんだけど、単品AAが1つも無かったよ……
アイドルなのでルピーちゃんとも絡めそうかなと思ったんだけど残念
728 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:55:07 ID:NzHLYBCA
,、 ''"゚~~ ̄ ̄ ̄~~~゚"''〜、
_、‐''゛: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : :゙:,: : : : : : : : : :: ::゙:,
/: : : : /: : : : /: : : :/: : : : : : : : :゙:,: : :゙:,: : : : : : : ::゙:,
′: : :/: : : ::/: : : : :|: : : : : : : : : : |: : : :゙:,: : : : : :゙,: :゙,
,′: : :,′: : ::l: : : : : :|: : : : : : : : : : |: :: :: ::| : : : : : ゙,: :゙,
|: : : : |: : : |: :l: : : :/|: : : : : : : : : : |\::: ::|: : : : : : |: : |
|: : : : |: : : |: :|:: : :| |: : : : : : : : : : | |_|: : : : : : |: : |
〈_|: : : : |: : : | Τ二| ̄| ̄: : : : : :  ̄| ̄|: : | ̄: : : : |: : |
ト 、: _|: : : |___| |_____|_|_|__: : |_| ある程度まだ流し見の段階で、かつ
|、: / |: : : | ┬――┬ ┬――┬ |: : :|\
〈_| ヽ| |: : : | lニニ(_)ニ| lニニ(_)ニ| | : | }
>>1
がざっと調整加えてサクッといくなら
|:: ::| |: : : | ` ー-‐ ´ ` ー-‐ ´ 〈: : ::| }
l : : ヽ|: : : | ぃ:ぃ:ぃ: ぃ:ぃ:ぃ: }: : :|/、 いくつか例を挙げました、とはいえマジで
|: : : : |: : : | }-- /: : /: : :|
|: : : : |: : : | イ: : /: : : :| じっくりまだ見れてないってのはあります
|: : : : l: : :个c。.,_ _,,.。s''´: : :/: : :| : |
|: : : : |: : : |二二 ≧=‐------‐=≦ニ/: : : :/\: :| : | なのであくまでレギュ含む一例ということで
|: : /|: : : |二二二|` ー----‐ ´/ / : : : /ニニ\: :|
|/二|: : : |二二二| ,' / : : : /ニ二二二\
729 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:55:08 ID:sfmg5u25
フェルンならそれこそ「はかいこうせん」とか配れそう
730 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:55:47 ID:3vLFQPWs
ざっくりこんな感じか、すごいイメージしやすくなったわ
『刺し穿つ螺旋岩』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。 先行入力
味方が一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
『天才の混合魔法』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
バトル開始時、「炎」「水」「飛」「地」の中から任意のタイプを1つ選択する。
味方の技能拡張に選択したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
731 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:56:45 ID:NzHLYBCA
//⌒ヽヽ_
// /⌒Y::::/⌒`く⌒\
// /:::::ヘ::::|:::::<⌒::\::::::\
// /::::/:ハ::j:::::::::::\::::::::::::::::::\
,:://::::/::::::::}::::::::::::::::::::\::::::ヽ:::::::ヽ
l:j:;:::::;::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙;::::::::::、
/l:|:l:::::{::::/::/::::::::::|::::::|:::::::::::|:::::::l:::::::::::、
,:::::|:{::::::V/:::::::::::::|::::::ト::::::::::}:::|:::}::::::::::\
j::::::代::::::\::::::::::::::::::::::| \_jハ|::::::::::::::::\
/|:::::::l:::::ミー-:::::::゙、::::::::::ィ'" ̄j人:::::::\::::::::\\
// 人:::::い::斗―-:ト::\\::X,,xf芹ミ\\::\::::::、\\
{:{ /\\::;;云zト| \  ̄ 八(沙 ノ \\::\:ヘ \\ 千空のSPにしきにゃんもありかもしれませんね
乂 /::(:::::::: '゙ 乂)少 …'" /。ノlトミ:::::::::\_ヽ::Y
/λ::\:::::\`''… /:::|:::::|:::::::\::\ー-}:::}ー-ミ 花の都カロスですし、華々しいのも似合うでしょう
///:::{\::::::::::::::ミ=- ` __ノ ..::|:::〈〉:::::::::::::::::\::\ノ丿\::::::\
/:://{:::人::::::::::::::`'''ー―-....`" /::::い:::::::\:::::ヽ:::}:\:::\ \::::::ヽ
/:::::/::{ ∨::::::>ミ;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ-イ |:::::::ヽ:::::}::::::ヽ::::::/::::::::\:::ヽ ヽ}::::}
/::::/ {::八 i::::::::/  ̄ ̄\:::ヽ):} 「\_::ノ:::::::ノハ:/::::/:::::::}ヽ:::} \//
{:::( { \::::Y}::::/_ ⌒\ )::::::Y {ヽ \ ̄`</::::/:::::::/ )ノ /\
`〜ミx,,/:ノ:::/// / ̄>-、/:::::::ノ } \ : : Y:::/::::::::/ /:/ \
\/:::\::r'" /: : : /r-ミ \:/ \ / __\: :|/::::::::///::/ }:}
{::{ }::\ : : : / \_) `<  ̄ヽ // l : ̄ :|/{:::::::{::::{:::乂 ノ/
八::∨:::):::}{ : :{ { { 〈 {:::\_)ノ) 丿|// | : : : l:::乂:::::\`ー---―/ミー-
_ヽ//: :ヽ八\\ ヽ\::::::/\{斗-―-ミ !: /: :l::::}:::}\::::ヽ::ー-ミ:::\ \::::::\
....:::''"::::::::::/::::{: :\: : `ー-\_} ヽ::ヽ/xヽ_>XX / l/ : : !:/::/::::ノヽ:::}::::Y \::ヽ ヽ:::::::Y
/::::::://:::/ }:::::\: : : ー--彡/: :l }::ノ XX/ \X\∨: : |/:/ )::)/:::::::} ノ:::::}\ }:::::::ノ
{/::::{ {:::{ j::::::}::个ー---イ : :| /\.X/| } {XX/ 、: :l:::::{::(:::::/::::::::ノ ./::::::丿 メ:::〆
⌒ー\ \ノ:::::/::ノ : : /: : : : : : }:... / XXXj .;゙  ̄ } : :|:::\ ̄::::;;;;;;/ー--//  ̄ ̄):::)
_,,:::彡::/:::{: /: : : : : : : :/::::└''" ̄-==‐ 丿: :jヽ\: ̄ヾ  ̄
 ̄ ̄ 乂:::::\_ノ: : : /:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::/ :/: |丿  ̄)ノ
r--`ー-‐''" : /ミ_:::::\:::::/-‐ 彡イ: : :/ : :|
732 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:57:53 ID:fH7fTin7
でもおフランスなんだからそこはフレちゃんでは……?
733 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:58:11 ID:sfmg5u25
エンチャかスカウターかなSP追加任命
734 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 00:59:00 ID:NzHLYBCA
//: : : :/ /: : : : : : /____ /: /: : : : : : : : :__ -‐…===…‐-
// ⌒):/ /: : : : : : : : : : :ー== ''"⌒ //: : : : : : : : :-‐…・・…‐¨…)>: : :}〉
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. /ゞ ''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| ∨: :/: : : : : : : : : : : ∠ _______
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ノ: : : : }Xiヘ: : ∧: : : : :ヾ__ノ =‐-_xi/: : : / : : : : : : : -‐=≦‐-===--‐''": : : : : : : : : : : : : : : : : :\
´⌒¨´} : :XixiX l‐-ミ、{\ィfぅラ≦⌒xX'"⌒_ -―- x尨__: : : : : : : : : : : : : : ≦二ニニ===‐- : : : : : }
//} :Xxixix赱ぅ\ `¨¨´!ixixixi〈ー=z'゙,、,、,、,、,、,、|lx尨 〉┐_: : : : : : : : : : : : :\ }: : : : /
/′/: : :}ixixi\_x=゙x=z___/xixixixく=-- >、,、,、,、,、,、,}l x尨〉:! }_ ,、=- : : : : : : ヾ | : : : / これに関してはシャナが剣を貸し出して〜なんてのも良いでしょう
/: :/,}xixixixixixi/,、,、,、,、,、,、,、,、,;''",、,、,、,、,、,、/ \___ノノ丿┐l { ≧=-: : : : :\ /: /: /
. /: /:{ 〈xixixixixixi/,、,、,、,、,、,、,、,、/--―≦-=≠ /,、,、气  ̄ノノ 〉 `¨ …''"⌒ /: // 「指示」で抉りつつ混合魔術でぶち抜く二段構えの猛攻型チーム
. 〈 : ヾヽ }ixxixixixi/,、,_z---―=彡! {,、,\-ミ__ /,、,、く、\>ー―'゙尨ア> ζ /ィi〔 ______
\ : : \xixixix/,、,、\、,、,、,\_.ノ//⌒),、ヾ〜ン´,、,、,、,ゝ/ 辷彡炎炎,、, -‐=≦ /xixixixixixix''"⌒` 多少癖があっても「指示」と『専用』でカバー出来ますからね
\ : : \ixi∧,、/,、{,`ー--==ユY ⌒),、,、,、_,、,、,、,/ 炎炎炎炎,、------xixixixixixix/
/xix\: : :`てx\.,、|,、,、,、O,、〈 \ー- 二 ̄ ̄ノ _彡"__ -‐=≦ 炎炎炎x,、 xixixixixiixxix/
.._/xixixixixi⌒ヾ ≦⌒\,、,、,、,‘, \ く"⌒xixixixixixixixixixixixix ゞ炎炎炎, xixixix/ ̄ ,xく
/xixixixixixixixixixix乂⌒ixi∧,、,、,、,、',.、,、≧=‐-≪__ノxixixixixixixixixixixixixixixi ゞ炎炎爻x ,,、/ ゞ爻ι
xixixixixixixixixixixixixixixixixix>,、,、,、 O,、,、,、,、,、,、,\xixixixixixixixixixixixixixixixixi ゞ炎炎炎爻x <( '. ζ
xixixixixixixixix ''"⌒`Xxixixi〈、, -‐…・〜'"⌒ヾマ⌒xixixixixixixixixixixixixixixixixix 炎"爻爻炎爻,、τ j{,
xixixixixixixix/  ̄ Y// V ∨xixixixixixixixixixixixixixixixixixixi 爻x "炎炎炎炎x、 ',
xixixixixixixi/ ∨-‐‐====ニ二二 ̄」xixixixixixixixixixixixixixixixixixi 炎爻 '゙爻炎爻爻炎x,、 κ"
xixixixixixix{ -‐……亠-===========-o,└┐xixixixixixixixixi/ ⌒\xixix\_ 爻x炎爻炎炎x, '' ;τ
xixixi(⌒}x/ /,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,Ο、,、,、,、,、,、,j{、,、└‐……ミxixixi(___ -‐=≦⌒ 炎⌒炎爻爻炎炎x,κW
xixi/ /i/ {‐- ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、j{、,、,、,、,、,、, j{、,、,、,、,、,、,、ノxixixix≦⌒ 爻 ''"爻爻爻炎炎x,、
i/ {/ !,、,、,\,、,、,、,、,、,、,、,、, j{,、,、,、,、,、,、ο∧,、,、,、/xi/⌒)xi(___ 冫 爻爻炎炎爻爻x,、
|,、,、,/\,、,、,、,、,、,、,、,Ο、,、,、,、,、,/ ∨ /ixi/ '"⌒ ̄j} 爻爻炎炎爻爻x,、
|、/ ゙ ‐-======-‐ '' ゙ ∨ ̄ ′
735 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 00:59:50 ID:sfmg5u25
千空SPだから薬学系の科学者ってのも込みだろう>しきにゃん
736 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:02:15 ID:NzHLYBCA
__ ⌒ニ=- _| |_ -=ニ⌒__
 ̄]¨¨冖冖 冖冖¨¨L ̄
_ -=ニ⌒/⌒〕 〔⌒\⌒ニ=- _
_ -―……―ミ ̄ ̄\
. -―…― _ ./ニニ/ニニニニニニニ\
(. : : : : : :: : \⌒ニ=- _ニニニニニニ/∧ \
\. : : : : : /.:`~"''〜⌒ニ=- _ニニ/∧/∧
\. : :./.::::|::::::::::|::::| _\ ^\ニ/∧/∧
\′.八.::|.:: 乂|.jI斗 ‐┐|: \ニニ〉ニ}
.::/.::| \\: {(rジ外|.:::::::\ニニ/
|::::: _ノf沁 ゙¨´´ |.::::::::|r_
|:::::: ⌒l¨´ ' .リ:::::::八ソ. |
八:::::.::.:八 丶 ./:::::::/¨´::: /、
/∧. ::::: |. \ イ/:::::::/::::|::::/.:::::\
/∧:::::::|:::::| -< :/:::/./.::: 八:::::\:::::\
/∧::::八::::/ニニニ/.::/:/.::::/.:::::\:::::\:::::\ 『固有』に関しては、「これはぶち込みたい」ってのを
ノ._、<⌒ニニ./.r┐/⌒ニ=-::::\:::::\:::::\
_、<⌒-=ニ=-././ / ′ V/`~"''〜 ,,:::::\ キーワードとしてまずひとつ確保しておけば大丈夫です
_、<⌒-=ニ=ニ=-././ / { :V/ \:::::\
-=ニニニニニ=-/:/i:/.:人丶'/ } :\:::::\ それに全振りしつつ、何か使えそうな要素と組み合わせればOK
/ /-=ニ=--=ニニ=-/: L/厂i:i|\_'/ ノ_ -=ニ⌒ .\:::::\
/: 叭-=ニニニニニ=-八 乂_)―┘ニ_ -=ニ⌒  ̄ ̄ ̄〉 全員無条件のタイプ複合だとクソヤバになりかねないですが
:| ̄\.∧-=ニニニニニニニ`¨´ニニ / //,
. 八:/⌒./∧-=ニニニニニニニニ=-/ ''"゚~ ̄ ̄~゚"'' ./.:V/, 「技能拡張」に絞り、かつ『追加反動』でリスク付きで誰でも打てると
) \_ -‐―……‐-ミ / ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''.:i:/, \___/.::::::V/,
√ : 〔__ -‐―……‐-/ / |i:i/i:i:i[ウr_)i:i:i:/, //∧.:::::V/,
√ .i .: ′/ |/\i:i:i^^^¨´i:i:i:/、 :|.::::/∧.::::V/,
√. | ′ {( {( 八 / ̄ ̄( ̄ ̄) /∧ |\ /∧.::::V/,
┌― / ̄ ./.: i :{( {( /∧ _ -=ニ⌒ ./∧ .八.::\:∧.:: V/,
厂ニ⌒ニ=- _ ./.: :{( {( /∧ / ̄ ][ ノノr_ / \.::\.:::::::V/
/_-_/_/⌒>-/ ′ }〉 .::{( {( / 乂_彡^ } .\. \.::: }
_-_/_/ _-/ ノ : . /′ . : :::{( {( /――― ((⌒)) :} .\. \
. :/_/ _- ̄ .;゙. :: :. イi:i:{( {( / \ :} .\
:/_/_- ̄ _/乂__丶 _ -=ニ⌒< ̄> :{( / \_/ ⌒ニ=- _
737 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:02:50 ID:bWrlMKgu
んー……自分のより今挙がった固有の方がレギュ的にも良さそうだなあ……
そっちで組んでみるか?
738 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:05:20 ID:sfmg5u25
追加反動で使うならならトンボで引っ込むとか、凱旋で帰るとか、倒したら踏み倒しとかそういうのも欲しくなるからPT全体を考える場合は纏めやすくなりそうね
739 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:05:56 ID:74yaPdjd
科学者で統率高そうなキャラ、スカリエッティ?
740 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:06:00 ID:NzHLYBCA
', / | \ /
_ -‐…‐- ミ ×
_ -‐…‐- _ニ/ニニニ\ 丶
_ -ニニニ>‐=ミニ- _ -=二二}ヽ \
. 〈ニニニ/::::::::::::::::\二\-=ニニ}二_
\ニニ/:::/{::::/::::::::::::::V/ニ\ニ二二
/:::/-{:::{:::::::::::ハ::::∨/ニ心,二二}
/:::/:i:i:i:i:从_:::::{ ',::::´'<ニ∧ニニ}
.:::::/ヘ -‐ 、 ‐ァぅx、::::::::::´^''ヘ:ニ,゙
.::::::{ニニ√ニニ- Vソ ハ:::::::/:::::: V/
-‐ュ、 ::::::: Y={二ニニニニ- _l :::/ ::::::::l/
. // -‐:く |::::::::::Y:!ニニニニニ-7::/::::::::::: !
f//:/:/⌒ ┘ |::::::::::: Y二二ニニ=-/:::::::::::::::::::|
|:::::::::{/::〉 |::::l::::::::::: ̄:::「 ̄ /::::::::::::::/:::::|
|:::::::/}:/ :|::::|::::::::::::::::::⊥. -/:::::::::::/|:::::::|
_|::::/:::::{_ :|::::|:::::::::::::: /二ニ=/::::_、<::::::|:::::::| 急所か、特殊部隊か、それとも路地裏か
{::{-レr┐_ノ } |::::|:::::::: __厶二ニ/: '´ ヽ:|:::::::.
〈::::\ノ:::} }__ -‐…_ -ニニニニ/::/ }‐_::. この辺りどのキーワードを選んでもオッケー
{:::::::::::::! { _ -ニニニ二二// } ',::.
. \:::::::::/⌒', /ニニニニ二二// /_ノ ,::. 『指令』を受けたら一番最後に「変化技」〜とか
| \::′ ',^',-、ニニニ=/// _ - ',::.
| { ', `、二二/::/ニ/_、-''` }::. そういう工作的な動きにすれば「設置」もしやすい
| { ' `、=ニ{::、丶` }:::.
! ', } ヽ ←‐…・・…‐- __ }::::. それか「技能拡張」による、追加行動とかね>>『指令』時
', 、 { ', \二ニニニ二> /:::::::V/
', \ ', \二二/ /::::::::::::V/
', \ У/ _、 ''`::::::::::::::::::::V/
. ', \ / _、 ''` V/:::::::::::::::::::V/
丶 _//:} ´' ,,_ _、 ''` _、 ''` V/:::::::::::::::::::V/
. //:i7 {:i:{ ̄ V/:::::::::::::::::::V/
//:i:7 {:i:{ V/:::::::::::::::::::V/
. //:i:i7 {:i:{ V/:::::::::::::::::::V/
741 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:07:24 ID:sfmg5u25
設置もしやすいし、メンバー次第では回復とか積みもできるからやれる幅めっちゃ多いな>一番最後に変化技
742 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:07:44 ID:bWrlMKgu
>>739
別に周りをすべて科学者で固める必要はないんだ
可能性は無限大だぜ
743 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:08:37 ID:NzHLYBCA
l:.\ /.:.∨ l / ∨/ /, / ノ.::}l
|:::::::l l.:.:.. l / / // // /
l........\ \ / /
: . : . : .\l\ l / /
\ \ | | / /
\ l : /
\ \ : / /
∧ r― 、l__ / }l
∧ /// ̄ ヽ \ ̄ 丶 }l
∧ l l l l l /
rl / / \ \ l /, そういう意味で「技能拡張」縛りっていうのは
l{∧ / /≧_ | j l r\ \ |//}l
、 / "大 tッ > < tッヽ }|/丿 ちょっと壊れ目の効果でも良い感じの制限にしやすい
l{ / 丿 l l }|
l{ /∧ _ | _ l }L _ 普通なら殆ど「技マシン」縛りに等しいわけですが、
l{ | ∧ 、___ノ ∧ l_)
(l{ l― :.. ー― : ∧ l | 『専用』含む「技能拡張」貸し出し系の選手がいれば
l ) ) | l\ ..ィ l{ j| |
|l:::( lノ ― " | ノ | 殆ど踏み倒すことも可能なのでレギュを通せるわけで
l V V/ v |
__ ノ ∨ l \__
/ ̄ l |  ̄\
/ | ノ \
744 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:09:48 ID:sfmg5u25
エースが専用で全体に無制限のスチソ配る、をやってたのは前作の紅茶だっけ
745 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:10:30 ID:NzHLYBCA
∧ / ///∧ ∨//−  ̄ ̄ 丶 }l
/∧ r ―‐ll l ̄ ̄∧ ∨ l
∧ l{ |l | ∧ ll / | /
/∧ ∧ l|l | /∧ l l ! /
∧ ∧ ll |\ l| | 〉 ヽ l{ ヽ
/∧ 、 〉 l| l / | :. / − :. ノ、 }l
r ⌒く / / / ヽ l V l / l} : : /
l ⌒ L l / /、__ 〉 八 V/r≦ = ≠} ‖ノ /
l {l /∧ | / /≧三三≧rノ \ ∨弋zツ ノ ‖ .. イ ただし知っての通り、「おやこあい」や女王蜂みたいな
八 、 /∧'/, 丶弋_ツノ_" l\ 丶j  ̄ ‖""
` ー l l  ̄ L |:.:.:.\ \ .: 即時の追加行動は容易にぶっ壊れになります
_ ≧ -| l\ l}:.:.:.:.. ヽ \ ‖_
〃 ---/l l l − 〉:.:.:.:. ∧ ヽ゛--- \ 【一番最後に】、この文言があれば駆け引きになりやすい
\ ̄ '/∧ :. \ l }l ------\
\ /∧ 丶 | ー―――‐ ノ | }l --------\ 前作で言えばアバン先生、『指令』の残弾と読みの駆け引き
ヽ /∧ l \ ―― .:| }l-----------\
l l | \ /l }l-----------/
ノ ノ l l ――‐ " ノ ノ---------/
746 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:10:52 ID:74yaPdjd
わざマシンを消費しない、技能拡張が必中する、技能拡張が防護ポテンシャルを無視するとかかな
747 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:11:44 ID:XwsBDktG
脳筋択、即座に殴り倒せばいいが普通に有効だからな
748 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:13:04 ID:NzHLYBCA
_ _ -/:i:/ミ:、 __ノ:/
/´.: : :`丶、>≦:ア'´:i:i:i:/ミ>彡:´ミ: .、
} : : : : : : ,イ彡:ニ/:i:i:i:i:i:/ィア´:i:i:i}ヾヾ>:ミi:.、
{ : : :<、: /三彡/:i:i:i:i:i:i::アi:i:イ:i:i:i:i:i:7:i:i:\:i:iΛヾ\
} : : : ∨ミ::彡:/:i:i:i:i/:i:/:/ }:i:i:i:i:i:ハ:i:i:7i:゛:i:Λ \ヽ
}: .:_:/ミ:彡:/:i:i:i:i/:i:'/ '"リ:i:i:i:i:/ 、!:i:{Y:i:i:iΛ Y:
{<_7ミ:彡:/i:i:i:i:/:/ /i:i:i:i:/ !:/`Y:i:i:i∧ Y:
`ー∨:ミ:/:i:i:i:i:レ..._-- /:i:ァi:/ _ .. j/z....}:i:i:i:i|iΛ Y
∨:/:i:i:i{:i:i!´ ̄ヾ>'://'′ 〆´´゙.`:i:i:i:i:i|i:i:i:丶 };!
冫:i:i:i:i:}:i:i|__’/_'´ ' '_{___’_ノノ!i:i:i:i!:i:i:i:i:i:\ なのでトレーナーの『固有』については
/':i:i:i:i:i∧Y:.:.´:.:. . :. .:.:.:.::.:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:、`:<
/::/:i:i:i:i:i/个 ヾ ′ /'/:i:i〉'7、:i:i:i:i:i:i:iヽ`ヾ:、 「もうちょっと条件緩い方がいくらでも使えるのに」
-=彡/:i:i;イ:i:/|:i`ァヽ -- − イ:i:/ Λ、> 7i:i:i:i:\ `
/:i:i:i:7 {i:i{ l:i:i:i:i:i:i:i:> . `ニ´γ、.イ:i:i:i:/ /:i:iア イ|:i:i:i:i:i:i:i:\ その効果が強力な場合はこのくらいが逆にベスト
/〃:i:i{ {i:i{ l:i:i>‐<:|}:i:iΛ> <:、ヽi:i:i/ 'iiア /i:i:':i:ー−:--:::`ー-
. {:/{:i:i:i{ Yリ:/ `゙'ーイ ゞ゙、 V/ {‐′/}:> ´ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i それをカバーできるヤツを主力に放り込めば良い
! Yi{ 〉'i′ Y'' ‐-、 } ^´ ..:<:i:i:i:i:i:i:-:‐:-::i:
', Y、 /:i:i!\ } ! l 〆´、`ー-==-− ⌒ヾ 「技能拡張」であれば、それを配るようなヤツとかね
\<:i:i:i:! Y-〜-〜| /ヽ:i:i:i:\
/:i`:i:i:| i:>ィ´、> ロ ロ ∧ '、 ∨:i:i:i:i:\
/:i:i:i:i:/:l l´ <' (/ ∧ Yヽ Vi:i:i:i:i:i:i:\
749 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:14:17 ID:NMAlePvw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
_ -‐::o::o::o::o‐ミメ、
xくo:o_ -‐- _::o::o:ヽ
′>’: : : : : : : : : : :ヽ::o: ,
/o/: : : :_:_: : : : : : : : : : :.,o‘,_
_ -―‐i: : : / ,: : : /`ヽ、: : Y´: : : : : :`ヽ
|: : : : : : : :.i: :.:/ ∩ \/ ∩ ,: : : : : : : : : : :′
〉: : : : : : : i: : i ∪ _ ∪ i: :/: : : : : : _/
\: : : : :.:.,'ヽ { ::: __ :::: ノ:/|: : : : : :{
ヽ : : :/</≧=- -=≦::o: \: : : :./
`¨´ ’<::o ::o ::o:: o>’ 丶__/
//ニ/O/ヽ ハi:i:,
//ニ/ O,′ ∨ハi:i≧x
//ニ/____,/、___\ニ\i:i:i:i:≧=‐-
x≦!:/ニ//: : : : : : :ハヽニ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ
。o≦i:i:i:i /ニ/::f ヽ : :___: : : :ゝ'ヽ二 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!:\
。o≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ/ ゝ-=≦ ≧o。: : :ノ`ヽ二ヽ.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ/ `¨¨ 丶二\i:i:i:i:i:i:i:i: 厂
`¨¨ヽi:i:i:i:i:i:i:i/ニ/ `¨¨¨¨¨´
乂i:i:i:i:/ __/
`¨ }/
【名前】シャルロッテ(Lv:85)♀
【タイプ】あく
【特性】くいしんぼう… 一部の「きのみ」を通常より早く使用する。
【持ち物】
【技x5:かみちぎる、サイコファング、こどもだまし、ナイトバースト、つぶらなひとみ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C- ◎「かみちぎる」… 物/悪/単/130/100/○/「かみつく」「キバ」等の技
とくこう:B 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『菓子魔女の逆襲』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「かみつく」「キバ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)。
『菓子魔女の呪縛』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、次に相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『まどか☆マギカ』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方を「ねがいごと」状態にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ミアレチーズパニック!』…
シャルロッテ専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お兄ちゃん』の妹を出したいスタイル
指示型のルーデウスかサオリ想定
だけれど誰でもやっていけるスタイル
つぶらなひとみとか追加反動と相性いいかなぁ、ねこだまし?怖いっスね…
750 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:16:14 ID:NzHLYBCA
/:i:{ __
{:i:i∧ ヾ:i:\=‐<i:=:-、、、.... ,, __
ゞ、:i:i\Y:i:\\\:i:i、:\ヽ=:ミミ::..、
,.ィ彡>=}:i\:i:\\\:iヽ:iヾ:i\ミミミ、\
. !://彡ア":i:|:i:i:|:i\:i\\゙:、:ヾ:i:i゛:Λミ、ミ、ミ:Λ=-<、
,.!:!:'彡ア:i:〃:i!:i:i|:i:i:i}i\:ヽ:.\、:';i:i:i:i:Λミ、ミ、ミΛ: : /リ
〃!:i{〃/:i:/:i:i/|:i:i!:i:i:i}!i|'´\:、ヾ:i':,i:iYiΛ、ミ、ミ、゙Λ ':/
. //U:!//:i:/i:i/ !:i:|:i:i7}:il _,. >zY:i:i:iY:i:Yミ、ミ、ミ、,:{
/i:′l:i:|/':i:7:i:/、 !:i:!:i7 l:リ' ィ"~ヽ YY:Y:i',ミミ_ミ:i:i,!
.':i{ |:|/!:i{:i:i{ _゛!:i:i:/ !' /!....,...} }:|' ∨:i:i:i:'/-.ヾi:i|
{:i:! U:|:i:l:i!:i/==}:i:/ /' '.乂_..ノ イj:} Y:i:i:i{、ゝ. }i:l 逆に【効果が抑えめでも発動しやすい】のもあり
Y |i|:i!!:i:l{...,.〉;ハ `´ ′ !:i:i:i:i{ヽ リ:i:l
ヾ, !:i:|:i:{:i:{{、../イ. }:.. l:i:i:i:i:{_/i:i:l これはその効果を味方がどう生かすか、って形ですね
丶 !:i:}!Yム``´ ` li:l:i:i:iY{i:i:i!
l:i:i|l:iYム l:i:|:i:i:i:Yi:i:! 全員エンチャバウンスなら交代時に発動するポテとかね
l:i:i! !:i|:\'';:. こヽ /!:i|:i:i:i:i:Yi:l
!:i:!|!:i:i:l !:i::.. イ l:iリ:i:i:i:i:i:Y{ そして【使いやすく能力が強力】、これは基本ボス格です
l:i:l l:l:i:i|:| }:i:__i:≧:.г 、 _. ´ ノ∧:i:i:i:}:i:iY
. l:i:l l!:i:i|〉' ´ `ヾ'、:、´ \:} // |:i:i:i:i'‐、丶 「ここぞ!」という場面で出すからメリハリが出るわけで
. l:i:l l:i:| ヤ.: :\ 丶 /' |:i:iリ:i' \\
. i:i:| !:i:i:| ヤ': : }Λ 丶 、′ . リi/}!:i:', l\\
Y i:i:i:i:l ヤ{:. : :ハ ゛、` ′/;/ }|i:i:i:! ! 丶丶
ヾ, l:i:i:i:{ }<___弋_}__ ヽ /'_,..{;|:i:i:i| l Y}
`{:i:i:i{゛、 辷  ̄ マ'〜ニ}:|:i:i:/ l ノノ
751 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:17:52 ID:NzHLYBCA
__/⌒丶__
/⌒丶´:./: : : : : \: :``丶、
//: : : : : : : : : : : : : : :  ̄: :.\\
/: : : : : : : : : |∨/|: : : : :|: : : : : : :\ヽ
/: : : : : : : : : : |ミY/|: : : : :|: : : : : : : : :ヽ}
/: : : : : : : : : : : |¨¨¨|: : : |: :\: : : \: : : ヽ
/: :/: : : : : :|: : : :.| 丶: :丶: : :\: : : :ヽ: : :}
/:.: ': : : : : :.:.| : :.:/| / \ー=彡´\: : :}: : } 普段余裕を持って勝ててるから「ここぞ!」という
i:.:/: : :|: : : :./__ /,.彡 \|\| }/^Y:イ
|/{: : : |: : :./: :./ レ' _ ━━ 〈yり: | 強敵との死闘が燃えるわけですからねぇ
l八 : : |: :Y^レ' ━━ }ノ: : |
\:丶 マム , }: :i : | 普段から常に接戦では「ここぞ!」の格上には勝てやしない
`Tミヽ_', ,ィ: :.l : |
|/: : : 込、 r‐ っ ≦: :|: : 丶| そういうメリハリはストーリー的な意味をもつわけですわ
|: : : : : : :~^'' ーr‐─ ''^´ ト、: : :.|: : : :∧
┌v┐_ y: /  ̄ ̄ ヽ」`''ー‐''´i:i:i:⌒/ ̄ ̄ヽ',
「 V: :|: |': :}__ /:// / /\i:i:ヽi:i:i:i:i:i:/i:i:// /´ \ _
と|: :L: 丶\\: :ヽ ,' // // \i:i:i:i:i:i:i:i:/ | / }\ _,.、彡´: : : 丶、
\: : : : : : :_:_: : :}_ / / i /' `¨¨¨ ´ | | 入 \/: : :⌒ヽ、__ノ^y^y:7
`¨¨¨¨〈: : : : :ノV/ Y | / \:/〈: : : 、: : ´: : : /: /:/__
T¨ ´ `, | | | _/ 丶_ / ̄ ̄⌒''ー 'ー‐┘
/| ∧ ./i | | | /i:/ /
': :| ./: :ト、_/i:i}\| | | /i:/{ /
{:丶\_/: : : |i:i:i:i:i:i:i}i:i∧ |丶 丶 L く{i:i:/i:i:i:i\_ /
\:`¨: : : :/:|i:i:i:i:i:i:i:i/「iト、 | \ \⌒∧i:i:i:i:i:i:i:i:/
`¨¨¨´ /: :.\i:i:i:i/ |/:| 〔ニ 〕ムi:i:i:i:i/
/: : : : :.`¨´:. |:: | |::::|∨}`¨´
/: : : : : : : : : :.:|::/`'' ー- .,_ _ ,.、 -‐''i:i:|::::|: 寸
752 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:18:58 ID:NzHLYBCA
‐‐、 __
/: : : :.V: : :ヽー‐ ., _
,.、 -‐ ''^~: : : :./|: /: : : : :⌒ヽ: : : `ヽ、
/ィ´: : : : :/: : : /ミ:/: : : : : : : : : :.\ : : : \
/ /: : : : : /: : : / /: : : : : : : : : : : : : \: : : ‘,
/: : : : : /: :⌒ヽ /: :∧: _: : : : : : : : : : ヽ: : ∧
{: : :/: :/: : / l/ |: / '´: : : :丶: : : : : : : : ∨: ∧
从:{: : {: : :}芹ミ |/ 八__、: : : \: : : : : : :.∨: ∧
\:V/{ 心 {! ,ィ芋ミk: : : : : \: : : :}: : : :}
\圦vリ ' うrハ 》: : : : : :}: : :.:} : : ,′
/" ' 乂ソ / \ __: :}: : :/: : /
{ - 、_ `¨¨,,,, r⌒Y:.レ: : :/ まぁ一例としてざっと挙げましたが、
、 {/ ヽ __ ノノ /: : : :/|
\ _ノ _ 彡 / ー ''´: : : :/:.:| 募集期間中は随時確認するようにします
`''ー‐‐≦ /: : : : : : : :/: : :|
r‐/ /: : : : : : : : {: : : 丶 その上で参考にさせてもらって行きますので
/ ̄ ̄`ヽ、__/ /: : : : : : : : : : : : : :\
_/  ̄ ̄ニ=- /: :{: : : : : : : : :{: : : : : : : :\ ともあれバトル中はムリですけどね、HAHAHA
// / ̄ ̄⌒ニ- _.{: : 丶: : : : : : : :\: : : : : : : :.\
/ _ノ /|⌒ヽ 乂: : :.\: : : : : : : :\: : : : : : : :.\
,' ヽノ | \ | `''ー‐\: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ /| \ | {{ |\: : : : : : : : : : : : : : : : :
{ ノ/ {| \ | {{ |::::::ヽ: : : : : : : : : : : : : : :.
{ {//',{| | | {{ |:::::::::}: : : : : : : : : : : : : : :
∧ ∨ム'| | | {{ |:::::::/: : : : : : : : : : : : : : :.
∧ ∨ムヽ | | {{ |::/: : : : : : : : : : : : : : : :
753 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 01:19:40 ID:NzHLYBCA
大体以上です、また拝見させていただくので引き続きお気軽にご参加ください
754 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:21:40 ID:aY5GCF0O
乙でした
755 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:21:53 ID:74yaPdjd
乙でした
756 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:22:56 ID:3vLFQPWs
乙です!
757 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:23:27 ID:XwsBDktG
乙ー
758 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:26:54 ID:3vLFQPWs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
無職...追加反動...閃いた...!
【パーティ名】《職安リインカネーションズ》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)
_,,。-‐、 ヽ
_,,。+''´ . ',/j}¨''+、
,,。+''´ / ./ {ヽ ‖ \
,,。+''´::::/ / / i. ∨ ヽ ',. \
//:::::::::::::::/ ./ i i´ ̄¨¨ヽ', i ヽ
/ ‖::::::/ / .i i i } i! ∨
// .‖:::::/:::::: i ∧ i ii jヘ }i. ', ∨
/// ‖:::::::::::::‖ i i,,。+''´i! ‐-。,, i ', ∨
//// .i|:::::::i:::::/i i i ヽ{. ! リ i |i
///// .i|:::::::i:::/:::i { i∨ -‐ ‐- i } i |i
//////...i|::::i::i:/:::::i. ', .i -=== { ==ミjイ / .i.....|i
/////// i|/.i::i':::::::::',. ', ', i i i ` ゚ j/、jiヘ{
//////// /::::i::i:::i/¨ヾ {ヽ{^ヽ{ i i /i } i i
./ ///////. {::∧!::::/::r‐::ヽ}::::ヽ i i j.人从{
/ ////// ヽ!∧弋::\>ヽ:::::::::. i i 、-‐ァ _,r.v.┐
/ ///////// ∧ .i〕h。,,__,,、:::::. 弋ノ. ヽ/ /::/ノi‐、!┐
/ ///////// .∧从从} {:::ヽ:::. /::/::::i┘}_,L
/ / /// 、,,___,,。+''´ ,,。+''リ }:::::::`''‐- 。,,,_ i::::j::::i::::::iノi i
/ /////// / / ._」_:::::::::::::::::::::::::::::77'´j:::::::::i::::::i::::i .i
/ /////// /,,イ 〉三三三二ニ=-v/ー/::/::::i::::::i:::::i i
/ / //// /./{/,,。-―- <`ヽ三三三ニニニニi::::/::::::::::::::::/:::::i i_
/ / /./ ∠-‐- 。,,_ \ \三三三ニニi::::{::::{::::::'::::::::::::i i `''+、
/ ∨/:::::::::. \ \ \三三ニニiト、:::::::::::::::::::::::::j i. ∨
/::::::::::::: \ \ \三ニニi三〕h、:::::::::::::/ .i ∨
{i:::::::::::::::. \ \ \三j三三ニ〕h、::/ j ∨
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力だが、困ったら固有をぶっぱしがち
・育成:C …標準的な育成力。
・統率:C+ …標準的な統率力。魔法使いと親和性が高い
・能力:A+ …『魔術』に対する天性の才能を持つ。
◆固有ポテンシャル
『刺し穿つ螺旋岩』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。 先行入力
味方が一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
『天性の混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
バトル開始時、「炎」「水」「飛」「地」の中から任意のタイプを1つ選択する。
味方の技能拡張に選択したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
◆サポート:長谷川泰三
/ / / \ \ \
/ / / ___ __ __\ \ \
/ / / _______ _ \ \ \
/ / / _ _ :| ─ァ /7ll -|‐ |: _\ \ \
/ / /  ̄ ̄ :| \ 7 /| .|  ̄  ̄\ \ \
. / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ \
< ./ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ \. >
` < :|: ___ _ / 、..‐……‐x \  ̄_ ̄___ | > ´
`|:  ̄ ̄ / .///////////\. ヽ  ̄ ̄ |
| | ///////////////ミ | ___ |
| |: 7//////////////≧ | ___ |
|: ___ _ l x< ,レ//∨∨ヾ/∧ハ//ミ >x.|  ̄ ̄ |
|  ̄ x<´:.:.:.:.:iイ// __ __ ∨∧:.:.:.:.`>x |
|_ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|il{l Y__rェァ} {rェァ__ ,l^!il|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ _!
l /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |l∧.|:::::::::::i⌒i::::::::::|'lイlili!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:|lili| キヽ ̄l .: ̄ 〃 !lili|:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.: |lili| ゝ , ;r三ュ ; ,.ィ' |lili|:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
/:.:.:.:.:.:.:. ヽ:.:.:|:.:.: |lili| \,,;;;;,,/ !lili|:.:.:.l:.:.: /:.:.:.:.:.:.:∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. Y:.:.: !lili! 、`芥´ |lili|:.:.:.l:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.ン:.:.:.:|lilハ ミ |:::| .彡 |lili|:.:.:.∨:.:./゙.:.:.:.:.:.:∧
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨{:.:.:.:.: 〉ilil} xfニハ、 |ilil|:.:.:.:.{/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.Y:.:.:.:/lililリ─<_ 0 _>ュ、jlilil!:.:.:./ ̄ ̄`ヽ:.:.:.:.:.:.:.i
|:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄` ー =/ ⊂ニ'_ `ニ⊃ ヾ二y' \:.:.:.:.|
|:.:ノ____ :: ⊂ニニ `ニニ⊃ :: .ィ::\:.|
`ー‐一''"´ ー─…へ ニニ" f三三‐ ノ_... …<:____シ
 ̄ ̄´ ̄` ̄ ̄ ̄
◆追加任命
・二枚看板
◆サポート効果
《終わらない夏休み》...
長谷川泰三のサポート効果。
味方が「行動不能」状態の時、受けるダメージを軽減(0.85倍)する。
稀に味方が一番最後に技「なまける」による追加行動を得る。
759 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:26:54 ID:kmd/3C0O
乙
760 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:33:33 ID:3vLFQPWs
威力150の魔法使いと言えばめぐみんだけど、既出かぁ
761 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:34:52 ID:sfmg5u25
乙
762 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:41:13 ID:qFU5ZJRb
乙です!
763 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:41:27 ID:qFU5ZJRb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
{乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<
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/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.≧s。.._
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{.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.://.:.:.:.://.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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∧.:∨.:.:.:.:.:.|.:.:/ ̄ ̄ \//..:.:.:.:.:.:/ |/.:.:.:.:.:.:..∧ ≧s。.._
/∧.:.:.:.:.:.| __≧ミ、\/.:.:.:.:/斗<|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
{ ∧.:.:.:.:.| 〈{ い_ /.:.:./xぃ彳〉 /.:.:.:.:.:.:{.:.:.:',
\ 〈.:.:.:.:|  ̄ ̄ // : |  ̄ ̄ /.:.:.:/ }/\.:.}
_ ___∧\__\| | / / }/
< |\/ //.:∨∧ 、 > //------<___
| \./ニ//.:.:.:| ∧ 「`''+.,,_____, / \ \ \
| |ニニニ{ .:.:. | \ \ へへへ/ /\ .\ \ \
| |ニニニ∨.:.∧ \  ̄ ̄ ̄ /.::.:.:.:.:}\ ハ \ \
| |ニニニ∧.:.:.:.:\ \ /|/.:.:.:.:.:.:|ニニ', ∧ \ }
∨ ∧ニニニ∧.:.:.:.:.:.:\ >=< /.:.:/.:.:.:.:|ニニ ', .∧ ∨ ./}
.∨ ∧ニニニ∧:.:.:.:.:.:.:.≧s。..___..。s≦.:./.:.:.:.:.:.\ニニ\ ∧ } /. }
∨ ∧ニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:./ / /.:./.::.:.:.:.:.:.:.:./\ニ∧ | / / |
\ ∧ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈 〈 〈.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / \∧ | / /
/\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧∧∨.:.:.:.:.:.:.// \ | / /
【名前】ランス(Lv:)♂
【タイプ】あく/はがね
【特性】わざわいのつるぎ… 場にいる時、相手の「防」を低下(0.75倍)させる。
【持ち物】
【技x5:スチールソード、うっぷんばらし、つばめがえし、つるぎのまい、すてゼリフ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『鬼畜戦士』… 「亜人:♀」の技を低確率で回避する。 「亜人:♀」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『悪英傑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『悪英傑の自信』… 1/試/自動 相手を倒した時、一番最後に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『欲望優先』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、T終了時中確率で「あばれる」状態になる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ランス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案。
ポテンシャルはそれっぽさを穴埋め。
764 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:46:21 ID:qFU5ZJRb
>>760
威力150に相応しい魔法使い…ルイズ…?
765 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:49:14 ID:e2uT3wxS
>>764
ベテラン参戦!リナインバース!
766 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:50:21 ID:qFU5ZJRb
平成ラノベの香りがプンプンしてきたな…
タバサのデータでも投げてみるか…?
767 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 01:56:41 ID:iHV3QagY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:鴉木メイゼル
ィ
//
{:i:i':、_ ..... _
,..、イ>-{:i:i:i:i:i:i:i:>:.、
.ィ:i:i:i:i/i/:i:i:i}:i:i:i}:i:i:i、ヾ:i:i:ヽ
/イi/:i:i/:i:{i:i:i;イ:i:i:i:}:i:i:i:}i:iヾ:iΛ
/:/{:i:i{:i:i:{:i:i:{:i:/ }:i:i:i:i:}:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:}
イi{ }:i:}:i:i:{:i:i:{i/‐ }:i:i:i:iA:i:イ:i:i:i:i:i:i:i:{ヽ
. {i:i{ }:i7:i:i:{:i/{'ミ、}:i:i:/ ‐ェ=Y:i:i:i:i:iリ: :\
Y !7:i:i:}V':心:}゙// ´ {:心:}Y:i:i:{^: : : :〉
ゞ }'i:i:iリ‐ァ ̄/  ̄ ミ {:i:i:i:i}ノ: /
/:i:i:7 / "´ "" }Yi:i{:/
/:i:i:i7 `ヽ、 、‐- , ノ´ {:i:i∧
/:i:i:i7、-‐-ヽ、 ` ´ ,ィ´_ {:i:i:i∧
. /:i:i:i:7rゝ⌒:.、 }≧≦-―:.ミ<}:i:i:i}:Λ
. {:i:i:i:i{.}:.:.:、:._:.:.゙〈 く:.:.、:ヾ:.:.:.〉:.}:i:i:i}Y}
∧:i:i:i:{':.:.:.:.:.:.:.:.ノ〜r{.:.:":.:.:.:.:.:}:.}:i:i:i:}ハ:i{
}:.:ゞYi、:.:.:.:.:.:.:/i: о:}:.:.:.:.:.:.:.:.:}リ:i:i:iリ:.:|:i}
{:.:.:.:/:.:``:.:.:.:.:.リ⊥⊥ュ}:.:.:.:.:.:.:.厶i:iシ:.:.:.}:i{
},:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:彳:.:.:、:}:i}
/,:.;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ! ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:{:i:{
{:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 丶′ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.!:/:i:i}
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:B-
・統率:C
・能力:AA+
◆固有ポテンシャル
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、攻撃を受けると交代できる。
『』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、味方の能力の変化を受け継げる
◆サポート:蟇郡苛(キルラキル)
__/二ニ=ミ、
/{厶=‐__―モ⌒ヽ |',
}/ /__ ] 入_‐] | , /|
ノヘ} ヒ ィ⌒} YYE ', /
代ワ^ヽー L{h ) | , / |
| 〈 _ ( i | ', /
l __ _ノ { , / |
∧ ´こ `ヽ /⌒l_ { ', / !
|', } イ /^ Y V,/ 」_
l\ | , ー‐=≦____ }| / ̄ ̄ ̄} ̄ ̄\
| \ ', /| r┴冖⌒ ̄____!_ イ _ 」__
| 、 | , / { Yア<> ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄ { / \
、 \ | i / { ノ冖⌒ ̄ ̄ ̄アハ V〃
\ 、 | | ,' / _ -‐ ⌒ }__ /
、 | _|,_{/{ ̄ ̄ /{ } | | /
\_ /⌒{ ̄/ /i:i:i{ ,.i:i:{ } | l /
/\ /_/i:i:i:i:i:i{__ /i:i:i{ } | /
◆追加任命
チェイサー
◆サポート効果
《》…
蟇郡苛のサポート効果。
味方が場に出た時、受けるダメージを軽減(0.85倍)する。
ダメージを受けた時、稀に味方が一番最後に技「まきびし」による追加行動を得る。
イッチの雑談を元にした仮データ
768 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 02:55:57 ID:3vLFQPWs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>758
みたいな感じの固有だった時の主力三人娘。その1
/⌒
((_ -―- __
´ : : : : : : : : : : \
/〉 /{ / : : : : : : : : : : : : : : ',
「:〉 /〉 {i:i{ |i:{ ' : : : : : : : : : : : : : : : : ',
{( /i{ /i} )i:{ |i:{ / : : : : /: : /: : }: : : : : : ',
{i{ {i:i:Vi:i:i/ 'i:i:{ /〉 |iノ ______ -‐ : : : : /: : 厶ィl/}: : :ハ: : : : }: }
{i{ /ハi:i:i:i:/ |i:i:i| |l |{ __ -= : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : / 菊 厶ィ菊ア: } : }: }
{i:Vi:i:i:}i:i:i:i{ |i:i:i| |:\ |i{ {} /⌒  ̄ ̄ ̄ _ - ⌒: : : : : :/: : /込/} _' ノ: /: /∨
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i| ノi:i:i:( |i{ { _ ‐ : : : : : : : : : : : /: : /r=くニ=L イ: : {ィ
、i:(⌒\i:i:i:i:i:\i:| {i:i:i:i:i:i:Vi:{ _ ‐: : : : :_ -=ニニニニニ/: : /ノニニニニニ/、 / : 人
\i: 、 }i:(\i:i:i:i:i\ ⌒}i:i:i:i:i:i:{ /: : : : :_ -=ニニニニニニ /: : /ニニニニ}ニニ / /: :/}=‐\
\Vi:i:i{ {i:i:i:i:i:iノ ji:i:i:i:i:i:i{ /: : : : :イニニニニ/ ̄⌒/: : /ニニニニニ/ニ= /: :/^()⌒ {= \
\i:i:\>i:i:i:i{ ノi:i:i:i:i:i:i{ /\ /: : :/ 、ニ=‐/ : : : : : { : /:⌒ア  ̄ニニ//: :/}_ /\__)、ニ=\
、i:i:i:i:i:i:i:\ {i:i:i:i:i:i:i:i{ {i:i:i( 〈\/ ∧ニ/: : : : : : : \〉-=ニニニ=‐ ,〈/ / / \ {\ニ=\
\i:i:i:i:i:i:i:i:v'i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i:{ {i:i:{ /: :∨:_ -=ニニ=‐ ⌒ニニニ/ /ニ\ ⌒〈/⌒\>', 、=‐\
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:\ {i:i:i:i\ 、i:\ {: : : : {ニニ=‐ニニニニニニ=/ /ニニニ= 、_ ',',_/ニニニ}
、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ',i:i:i:i:\>i:i:i:i:i\i:i:i} 、: : :∧ニ/ニニニニニ= / /ニニニ/ニ/⌒ O O〉 ,ニニニニ/
ー=⌒\i:\}i:i:i:i:i:i:i)i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:} \:{i:i:V⌒\ニニ=‐ / {ニ=‐/ニ〈_ }__ /⌒ }ニニ=/
 ̄ }i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:i:i:i:\ ノi:i:i{ }ニニニ {_ {ニ=/ニニ[__ -‐ ⌒ マ/
\{⌒V=‐、i:i:i:i{ }i:i:i:i:i:i:i:i:⌒^i:i:i:i:\ 、ニニ={⌒\_ ノニ// 7⌒ ̄} O O ',
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V人マ_ノー ⌒  ̄厂 ̄ ̄厂「⌒ ̄ '
/ー― / }ー――{
【名前】シャナ(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、せいなるつるぎ、ちゅうがえり、はねやすめ、かねつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、「火傷」状態によるダメージが「1/8」に増加する。
『灼眼徒の審判』… Cが+2以上の時、「けん」、「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『灼眼徒の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『フレイムヘイズ』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『魂の絆』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
シャナ専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「れんごく」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
769 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 02:58:23 ID:3vLFQPWs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>758
みたいな感じの固有だった時の主力三人娘。その2
〈\〈ヽ_、- 、
> ''" ⌒ヽ
⊂ニ -‐ - 、 |
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| |
| ._、-‐- ,,_
/ `ヽ
|-=ニ二- _ .〉
|ニニニニニ- _ /
__ _,,.、、 |二二ニニニ/
_ノ::::`''":,,_:::::`^`:._、‐-∨ニニニニ/
_/::::_、- ''"~::::: ⌒^\|^| |ニ二二二|
/:_/::::/:::/::::: / :: ∨:∧.∨ .|ニ二二二|
|/::::::::://::::: /'ヽ:::::|::::::::\ |ニ二二二|
. /::::/:: |::::|:::::::: / ∨|:::| ::::: `/ニ/二ニ/
/::::/:::: l::∧:::::: l ./\:::::::://二二ニ|
/:::: |::/l/ ∨^:| _,/ _,,, ∨:::ヽニニニニ|
//:::::l/ 、:|\,,,∨:| ,ィ芍'〉'|::::::::|ニニニニ|
/: |:::|::::ヽ_/⌒ハ ∨ .乂リ |::::::/二二二ニL
''"⌒|:::|、|::::ヘ ヒリ / : /ニニニニニ〉
. |:::|::::::::::ヘ ’, - 、 / :::: /二二二二二|
. |:::|::::::::: 人 .| ,⌒^/ /二二ニニニニ|
. |:::|:::::::::: /::> ,_ ` " _、-|:::|ニニニニ二二|
. ∨ヘ::::::/ :::::::::::: ≧ '"|:i:i:i|_ノ、二二ニニニニム
___|:::/:::::::::::::::/ -‐‐- 、{:i:i|ニニニニニ二ハ
〈\____ヽ:i:i:~7-‐ "/"-≦\ `ヽニニ二二二二/
\::::::::::::::〉=〈:::__/二二二二\|'ヽ∨二二ニニニ/
`''ー/-‐/:/|ニニニニニニニニ∨ニニニニ/
/ /: : :| |ニニニニニニニニニlニニニニ/
/ニ- / : : : ∧∨ニニニニニ二二/ニニニニ|
/二二ム.: .:/ ∧ \二二二二二/二ニニニ/
. |ニニニニニニニ| |> ‐- -‐ <ニニニニ/
\ニニ二二二/| |二二ニニニニニニニ/
`' -=ニ=- ''"^| |ニニニニニニニニニ/
|ニニニム ∨二二ニニニニニニ/
. /ヽへ. ∨ニニ∧ ∨ニニニニニニ/
/ '"二∨、 .|二二 ∧ ∨ニニニニニ〈
. 〈 _,,ノヽ∨ |ニニニニ| |ニニニニ二∧
\ _、イ | _|ニニニニ|_∨┌― ―┐ニ\
\. ` ー-| /ニ- "~:::::::::::::::| l二二| |::::::::~"'' 、
⌒\ /|::::::::::::::::::::::::_,, -└― ―┘- ,,_::::::::: |
~|"''/^|:::::_ -=ニ〉ヽニニ二〉 \: : : :.l マニ=- ,,_
l/_ - ~ノ: : :.:.< ~" -/ /l : : : ` '' ー――\,,_
/-‐ "~: : : : / 二=- ,,_ / |: : : : : : : : : : :/ニニハ
【名前】ゆんゆん(Lv:○)♀
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x7:かえんだん、10万ボルト、しょうげきは、サイコキネシス、しんぴのつるぎ、せいちょう、テレポート】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』… 「紅魔族」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『ぼっち』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、『二枚看板』の効果を「1.5倍/C+2」に変更する。
『孤独娘の奮闘』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『孤独娘の詠唱』… 1/試/自動 「技能拡張」により技を繰り出す時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『アークウィザード』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ゆんゆん専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
770 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 03:00:15 ID:3vLFQPWs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>758
みたいな感じの固有だった時の主力三人娘。その3
祕祕祕祕祕祕奴゙ '祕祕祕祕祕祕祕
祕祕祕祕祕祕ア __ '祕祕祕祕祕祕ャ
祕祕祕祕祕紗 〃|」| _」ト、 ____ ____ '祕祕祕祕祕祕
祕祕祕祕祕ア {i lォ ォV `'<--- '"<¨¨¨¨~' '祕祕祕祕祕ル
祕祕祕祕祕i 〃l. \'__人⌒ヽ\  ̄ ̄\ '祕祕祕祕祕リ
祕祕祕祕祕 {_厶i ⌒\ \\} ̄\i\)/ 祕祕祕祕祕i
祕祕祕祕祕 ア i^\(\ \ \\ 祕祕祕祕祕!
祕祕祕祕祕 ,/ 厶 ` ⌒)」 人」 祕祕祕祕祕!
祕祕祕祕祕i ノ 人 ___ 」//厶斗m--'二ニ> ,祕祕祕祕祕!
祕祕祕祕祕ャ } ⌒{ノ~ ]斗'⌒ _ノ ̄´ ,祕祕祕祕祕リ
祕祕祕祕祕ム ,_ } ヽ厶ィ厂 _ノ弌た _______ 祕祕祕祕祕ム!
祕祕祕祕祕祕, .斗t <´i:i i‘TT⌒ _ノ^ i トミ,_ ̄~"'ヽ、,  ̄~"'〜祕祕祕祕祕祕
祕祕祕祕祕祕ャ, / ノ ) }_厂L厶tャ芝 `, i `ヽ、 `ヽ, ⌒ア¨}祕祕祕リ
祕祕祕祕祕祕祕,〃 / //^ ア ⌒圦_ ヽ ヽ `ヽ、 / /祕祕祕ム
祕祕祕祕祕祕祕【 '´__/ r'| i ⌒’ \ } `ヽ、, / /祕祕祕祕i
祕祕祕祕祕祕祕【_ィ祕., _ノ | | ヽ \ / /祕祕祕祕ム
祕祕祕祕祕祕祕祕祕祕ャ。, { | \ \ /i l /祕祕祕祕祕i
祕祕祕祕祕祕祕祕祕祕祕紗ェ。{ i `ヽ ヽ ノ } 厶'祕祕祕祕祕リ!
【名前】フェルン(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】
【技x6はかいこうせん、はどうだん、トライアタック、サイコショック、リフレクター、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔法使いの狙撃』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魔法使いの凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』… 「威力:150」以上の技が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
フェルン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
771 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 03:18:40 ID:3vLFQPWs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>758
みたいな感じの固有だった時の先発
特性と専用を活かしてぶっぱ逃げ戦法をする卑怯者(?)
、 ゙l ,,=┐ _....--―ー--.._
`'、 ゙'ゝ、 l{ー-|| /´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー....................,,_
` 1 `'\ィ┘ ゙゙i _/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:゙i,',',',',',',',',','> 、 、
` _ャ′ ..f丿;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:゙i//////;;;;;;;;;;\
_,,.._.._ _;廴___ ィ/ 丿;:;:;:/゙i ゙i::::゙i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:゙i///;;;;;;;;;;..r'''´ ゙'ハ 、
‐";;〈: : : `l亡+、r/ '''"' /;:;:;:/::::::::゙i゙i::::::::゙i;:;:;:;:;:_;:;:;:;:;ハ:;:;:i;;;;;;;;;;∠_ ..、 ゙i
;;;;;;;;;;゙l....-ー‐ヽ > 'lっi什::::|(◎)゙i゙i::::::::゙i'⊃゙i;:;:;:;:;:|!せ;;;;;;;;;;;;:t l
;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::,,_`ヽ、 ゙'tl/|;:;;|::::||:::/ ゙i1‖゙i゙゙゙゙゙゙i゙i;:;:;:''に一'''""ニ゙フ亠ー‐''‐ ゙i
;;;;;;;;_r'"´ `゙ 、1=r´O゙i==ソ|;:;:゙i ‖'、 ゙i┘」ヘ ヽ1/ "|
;;;;/′ ゙'U ヽ‐´ ソl l ll "メ「ィニ゙iー-廴゙i /′ l)
、⊥ `'(--__ 卜||ll゙iイ--―-\─‐'/ , |
├と ^ ゙'ゞn||l゙lj|l| `ー'ニニ-―′ _,,....ノ|....,,.._ |
_ヘ ヽ、 ノ| ヘ1|l]レr'' __..-- ´ フ" ̄ ̄"゙'\ |
`'ム ` 、 ゙'lt廾 イ `'ー’、-'"`" ′ ′ │
^illト入′ llルゝ、 / ′ / ノl
l ''ゝユヽ、 ′ ゙' |〕 | //;;l
H'  ゙̄l_ '、 `┘ ,,,,,,,, /ノ;;丿
H'! "(〈 ── _ ,/;;l
H' ノ' て u、 -......,,、 ゙゙^彡 _/;;;;;;_r
H'〔 _..┘ '、 "―‐― ̄′ 彡 _..r''´;;;;;;_r'
H' ´ `ゝ ,,..-''´;;;;;;;;..r'
H' ゝ、 _....--..---‐''-----‐"";;;;;;;;;;;;/
H' ゙''‐ -.._ー--..____ ‐''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'"'′
【名前】スロウス(Lv:80)♂
【タイプ】いわ
【特性】がんじょう… 体力満タン時、必ず耐える。
【持ち物】
【技x5:ロックスタンプ、アームハンマー、DDラリアット、なまける】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『怠惰者の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『怠惰者の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『ホムンクルス』… 1/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4消費する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不死身なる怠惰の化身』…
スロウス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
772 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 07:07:49 ID:9NvMxKP2
後 余り案でてないトレーナーと役割何かな?
773 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 08:44:11 ID:NMAlePvw
乙でした
774 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 09:06:22 ID:aY5GCF0O
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ビルド(Lv:100)♂
【タイプ】はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x6:てっこうだん、とびひざげり、うさぎとび、ロックブラスト、ビルドアップ、みきり】
こうげき:AA(A-)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:B(C)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B(C)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『叡智』… 「石上千空」がトレーナーの時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『戦兎面の大砲』… 自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が失敗しない。
『戦兎面の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『戦兎面の分析』… 1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『ベストマッチ』… タイプ一致技の威力を補正を2倍にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『組み上げる万能の理論』…
ビルド専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空のエース候補
千空は戦車を作ってたし強化フォームは炭酸ジュースだからピッタリかなって
タキオンは先発かスカウター想定
775 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 09:42:41 ID:XW9PDLdt
>>727
遅レスですが個別フォルダ化されてますよ 一ノ瀬志希(アイマス)
776 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 09:50:25 ID:Fw+SUlz1
そもそもイッチがしきにゃんのAA貼っとるしな
777 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 12:15:59 ID:y2Lu9/dB
>>199
コレのエース想定データです
原作が避けゲーな所を再現できてるといいなぁ
【僕の考えた監督、SP、選手】
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【名前】The Knight(Lv:)ふめい
【タイプ】むし・ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x6:ニードルラッシュ、やみのつるぎ、とんぼがえり、きゅうけつ、つばめがえし、つめとぎ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ウィルム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『虚騎士』… トレーナーが「錠前サオリ」の時、自身の「C」の+に比例して自身の「命中/避」を強化(1.1〜1.4倍)する。
『虚小虫の夢釘』… 「ここぞ!」という時、自身の「虫」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『虚小虫の翅衣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『シェイドソウル』… 1/試 技「シャドーレイ」を繰り出す事ができる。この時、「特攻」の種族値を自身の最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハロウネストの不滅の騎士』…
The Knight専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
778 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 12:20:48 ID:y2Lu9/dB
>>199
ついでにバウンスアシスト
路地裏の泥中の蓮みたいな、ただのぐうたらのような
おひめさまバウンスは強力すぎるか?まあアイディア出しなので…
【僕の考えた監督、SP、選手】
/ .〉r‐- 、
_,,、⊥,__ ' ..〉- 、
,. ´ ‐ ┼ ‐ ノ ,..、
/ i 丶. イ / ゝ、
. / ヽ ヽ .イ 〉_ _,.. 、...,_
/.. ヽ 丶、 ,ノ ヽ / r'6.\ `丶、
. '^´ -、 \ 〉'^~ ゚ ii /ゝpヽ ヽ
/ . . . . ヽ ヽ_,..イ. Y'''T7¬-=、,_ } .| `,
. . 1 __,人 / .j .i } .|ヽ!1
` /「´ I花p、{. -l…T^.! .jヽ||
=、 . . ノ i j ゞ-'゙  ̄ でR7ァ .′| }
` 、 . . , ´ j ,:{ ''' ´ `''゚ j ゙ i |
-、 ヽ / . . ノ i ./入. n ' / !.}
. へ / t- 、 / i f{ i >、 _,. r..7 /i |
/ ヽ、 ヽ ___ヽヽ / ,.-i |ィ.ア"''' Τ ,> /i i |
/ !/⌒ヽ Y f二二_ ヾ_x .--v:へ..l 1..l / /.斗'′ .. ヽ i1
乂____,/しrn. ヽ r=_'’ Vlヽ,....,__ Y:::} l..1 ./ ∠..{,.。x、 .. .. ..}: {|
〜ゝ- 〈//'n ヘ. ヽ ./..ヘ 乂.N.. .. ``'ー〜..<.. .. ..ヽ:::i.. .. ..ノ i|
`''ア / ヘ _,.、< .. .. .. /'T''/ N. .. .. .. .. .. .. .. ..}::ノ.. r'7 {
V、ノ j }'″Vl .. .. .. .. ..( |入 N .. .. .. .. .. .. .. ..,イ:ー ../ .! |
`" {YY乂_, Vi . . .. .. .. /.{ > N . .. .. .. .. .. ../... ... ../ ! }
【名前】スヤリス姫(Lv:)♀
【タイプ】エスパー・ノーマル
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x7:ゆめくい、いにしえのうた、ハサミギロチン、あくび、ねむる、ねごと、ひかりのかべ】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ムシャーナ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『爆睡姫の出戻』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『爆睡姫の安眠』… 自身が「眠り」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『スリーピィミラー』… 自身が「眠り」状態になった時、中確率で相手を「ねむけ」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お気に入りの枕とベッド』…
スヤリス姫専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
779 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 14:14:41 ID:du84hQou
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】冴羽リョウ(Lv:100)性別♂
【タイプ】くさ/ひこう
【特性】クイックドロウ… 30%の確率で相手より先に攻撃する。
【持ち物】
【技x6:タネマシンガン、くちばしキャノン、おいうち、ふいうち、かたきうち、フェザーダンス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『掃除人の依頼』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、特性「クイックドロウ」が発動する。
『掃除人の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『掃除人の狙撃』… 自身の『キラー』が発動した時、クリティカルによる威力倍率を3倍にする。
『シティハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
サオリの選手案。出展は北条司作品
ハンサム枠のメンバーを考えててフランスと縁のあるシティハンター
育成型じゃないけどイメージ重視で『狙撃』と『反撃』まで入れてしまった
クセロシキ枠が相棒だったのかもしれないシティハンター
780 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 14:48:32 ID:du84hQou
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_」L&佝&廊」_
r:'':":: { |:: :: :: : `Y
:: :: :: :{ |:: :: :: :: : |
:: :: :: / \:: :: :: :|
i:: :: / 〉:: :: ::|
|:: :: \ / :: :: :: V
|:: :: :: ::} {:: :: :: :: :: ::V_」 」_
,.。s≦! :: :: :: } {:: >:: <´:j{:: :: ::\
Z+ :/::_::_::_:.:}____j_/::_::_::_::i⌒{⌒:: :: ::}
Z::  ̄::}:i:i:i八.乂_ノ ノ:i:i:i:i:i:i:i{:: :: ::ノ:: :: :′
}≧彡':{:/`ヽ≧≦⌒y⌒v^ゝ‐彡⌒Y
r‐…v‐(:.:≧=彡'{:: {‐-ィ(i:i)、、,./:: : ::}:: :: :: :: ィi{[
∧:: :: }:: ::〉ヽ:: ::Y>、\ノ⌒ヽ_ノ :: :: ノ≧=≦^⌒(
... /:: ::ヽ 八/:: :: 〉 /:: ::\\/:: :: ::ィi{´⌒`ヽ:: /:: ヽ
/\、、ノ:: : {: ィi{:ア:: :: :: ::(:: ヽ:: ィi{ノ:: :: :: :: :: :: :: \:: ::_ L
ゝ-‐^^⌒>:: :j:ア:: :: :: :/:: \:: :/:: ヽ:: :: :: :: :: :: :: :: Y⌒⌒
,イ::_::_j{ :: :: :: へ:: :: : Y:: :: :: : }:: :: :: :: :: :: :: :: |
|:: :: ::ハ:: ::/:: :: : \ 人::/:: ̄:`ヽ : : :: :: :: ノ
|:: :: :{ \!:: :: :: :: :.:VV:: :: :: :: :: ::j:: ::。o≦{
|:: :: :{ 人_ノ≧=‐-:ィ:: {‐‐…=≦:: :: ::ィi{ :: {
|:: :: :{八:: :: :: :: :: :: :: :: j⌒⌒⌒V:/:: :: :: ノ
{;;_;;_;{…≧=======≦: : : : : : : :V::_::_,.ィi{
【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:100)性別♂
【タイプ】はがね
【特性】じょうききかん… みず、ほのおタイプの技を受けるとすばやさが6段階上がる。
【持ち物】
【技x6:デカハンマー、こうそくスピン、ねっぷう、ねっとう、きんぞくおん、たてこもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:E
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『蒸機士の蒸気』… 自身の「速」の強化に比例して、「水/炎」技の威力を増加(+10〜60)する。
『蒸機士の解析』… 死に出しで場に出た時、敵陣のデータを解析する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
サオリの選手案。出展はFGO
クセロシキおじさんっぽい良い科学者
蒸気機関以外で速あげるのは指令とサーヴァントで一回きりのデザイン
特防がとても低いので指示型前提の交代アシスト
781 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 15:25:25 ID:cYC7LWhB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】じょうききかん… 「炎」「水」技を受けたとき、自身の「速」が最大まで上がる
【持ち物】
【技x8:スチームバースト、ヘビーボンバー、オーバーヒート、ミストバースト、しろいきり、ミストフィールド、かねつ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『蒸気機の気醸』… 自身の『役割』発動時、自身を『加熱』状態にする
『蒸気機の蓄熱』… 自身が『加熱』状態の時、直接攻撃した相手を「火傷」状態にする。
『蒸気機の熱湯』… 自身が『加熱』状態の時、繰り出す「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『スチームパンク』… 1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
考えてる間に被っちゃった
千空の先発候補
科学の発展に蒸気機関は不可欠なので
782 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 16:15:00 ID:UnL/7KVR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ _
j | fl 」|_
,. '" ̄ ̄ ̄ ` 、
r ..,, /r ―――‐ 、 jI斗r―=ミ , -,
/丶_ /¨ 7 `〈 L l l l l l l l 」 / | '⌒>'fr‐,
L/ー=ニ' ,' ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{´ :. :. 乂ー'イ⌒´
{/ / } ◎fニニ;◎ , 丶 、__ノ|
`ヽ' ' ー' ∨ \__ ノ
〈 ノー―‐〈〉―――'\ ,.イ _,-、
__ }≧s。_/ ___ | __ \,,..イ | r‐< ⌒ヽ、
/ )/⌒ヽ } / fr―‐,:::.||:::r―‐、:.、 / jI斗-, ,、 ){__)⌒ヽ___},∧
. 〈 /〈_/ヽ⌒ヽ ,、,ヘ{ ノXXX|:::| | |:::|XXXXx::.、 /ー=ミ(_(_(__/ 乂_ ,.ィ´乂_}
` \ ____ ゝ'’ \ヘ´` ', |XXX,'|:::| | |:::|XXXXX|::| } ', / { '
\ { ',',lXXXソ:::' :| 乂:.XXXX,'!:| 乂_l ( :. /
\ ) ,.ィ ∨ニ彡'’ 人 `''<ニニニリ / ̄ ~^' ー――‐ '"
\___ノー=≦ |´ ,. '" `' .,  ̄´ '
乂 / ,---, \ `ーr'
r七""}ll ll |::::::::::| ll ll` ーr‐'-=ミ
ー/\ ┐┌ jI斗--| )---)
/ 丶 / ー=≦^ 、
【名前】キングジョー(Lv:)♂
【タイプ】でんき/はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:コメットパンチ、でんこうそうげき、ボディプレス、じばく、バリアー、じゅうでん】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『宇宙機の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『宇宙機の光線』… 1/試 技「パラボラチャージ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『宇宙機の浮遊』… 宙に浮かび上がる。「おいうち」効果の付与された技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ウルトラ怪獣』… 「怯み」状態にならない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『PT@ポテンシャル』…
おいおい、ロボット選手の流れかぁ〜?
では、何かと宇宙とも縁がある千空さんの選手案。
鹵獲されたり改造されたり流通してたりする宇宙ロボットさんです。ウルトラ怪獣は要統率Bな気もするけど+要素でなんとかなるやろ!
783 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 16:52:09 ID:hm+icp58
【ボクの考えた監督、SP、選手】
,,, -‐…‐- ノ
// ´ノ;: .:.:.:... -v'゙
,:.: :: ;:└.:.:.:.″.:.:.: 〃 /⌒
/( :.. ```.:.:_」L二L」_:.:.:..‘'''''/( /
‘ .:.:.:;:;:;: ´:: _λ__:: :: `丶:;:;.:.:. し1
ノ.:.〃::/i:i:i:i∧i:i:i``ヽ:: :∨;:;.:.,,'
:'′/:: /i:i:Oi:i:i:}{i:i:i:i:i:i:i:ハ :: ∨:{
ゝ:{:: :{i:iOi:i:〃}{ヽi:i:i:i:i:i:i}:: ::.};⌒ヽ
{:: :{i:i:i:i:i_ゝ<_ノi:i:i:i:i:i:i}:: ::.}廴ノ(
‘:: :∠]`:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ:: :八
△:: ::ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i_、 ゛:: ,
⌒)>。,:: `ー一 ゛:: : ィ(
⌒〕I=---=≦ノ{__
_}ニ>x-rくこ,癶\..,,_
__、 ''`八ニ√__V//ニ/,:: \´^''ーr┬¬
/ ̄::ノ^i''`:: :: :√-V{:: :: :∨ニニ}:: :: :\:: ::}::}、:: ::}__
/::r-《-/∧:: :: ::√こニ>‐f′二ニ}:: :: ::_-:: :: ::.}`,:: 〔__
rへノ二〕::/^),:: ::.√ニニ,′:|ニニニ-}:: ::_-:: :: :: /:: :}:: 〔__
rへ,_冫-Vニ/∧_ √ニ-.′ :|ニニニ-|::V:: :: :: ::/:: :: }:: :〔__
}\_〕ニニУ:: :: :Vこニ-;: :: ::|ニニニ-|:: :-_:: ::./}:: :.:.:}:: ::〔__
'/ニニニ/∧:: :: :i|二ニ′:: :|ニニニ-|:: :: :-_//}:: :/:: ::.X__
/_'/_ニ-イ:: ::∧ :: |iニニ〕:: :: ::|ニニニ-|:: :: // :: }、゙:: :: :: :/[__
. /{:Kニニ7-_:: ::∧::.|二ニ〕:: :: ::.|こ二ニ-|:: ://:: ::.,′:: :: : /::[__
' \\´^^`/ :: :: ∧|二-〕:: :: :: |二ニニ|::// :: :: ′:: :: ::/ : [__
;: :\\´'<{ヽ :: :: :: |こニ〕:: :: .:.:|ニニニ|//:: :: :: :: :: :: :: :: :: [__
. ′\丶`'' _7 :: :: :: |こ-]:: :: :: ::|こ二ニ|/:: :: ::/:: :: :: :: :: :: ::[__
【名前】ダンテ(Lv:)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:こらえる いやしのねがい じごくのごうか ドわすれ ギアチェンジ バトンタッチ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『管理人』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「防/特防」を低下(0.85倍)させる。
『時計頭の共鳴』… 相手の特性が「けいやく」の時、中確率で相手と同じ能力値が上がる。
『時計頭の解析』… 味方と交代して場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を4/1回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『地獄への片道切符』…
ダンテ専用ポテンシャル。1/試/先行
一番最後に「技能拡張:のろい」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
AA出典:『Lobotomy Coporation/Limbus Company登場キャラ・その他』より「Dante/ダンテ」
初めてデータ作成したけど能力値ってこんな感じでいいのかな
784 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 16:56:05 ID:XwsBDktG
体力抜きで400届いてないしもうちょい盛っても良さげかも
785 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 16:57:54 ID:y2Lu9/dB
ピトフーイのAAがない…!
786 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:14:53 ID:hm+icp58
>>783
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ぼうぎょととくぼうを上方修正
,,, -‐…‐- ノ
// ´ノ;: .:.:.:... -v'゙
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/( :.. ```.:.:_」L二L」_:.:.:..‘'''''/( /
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ゝ:{:: :{i:iOi:i:〃}{ヽi:i:i:i:i:i:i}:: ::.};⌒ヽ
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△:: ::ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i_、 ゛:: ,
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⌒〕I=---=≦ノ{__
_}ニ>x-rくこ,癶\..,,_
__、 ''`八ニ√__V//ニ/,:: \´^''ーr┬¬
/ ̄::ノ^i''`:: :: :√-V{:: :: :∨ニニ}:: :: :\:: ::}::}、:: ::}__
/::r-《-/∧:: :: ::√こニ>‐f′二ニ}:: :: ::_-:: :: ::.}`,:: 〔__
rへノ二〕::/^),:: ::.√ニニ,′:|ニニニ-}:: ::_-:: :: :: /:: :}:: 〔__
rへ,_冫-Vニ/∧_ √ニ-.′ :|ニニニ-|::V:: :: :: ::/:: :: }:: :〔__
}\_〕ニニУ:: :: :Vこニ-;: :: ::|ニニニ-|:: :-_:: ::./}:: :.:.:}:: ::〔__
'/ニニニ/∧:: :: :i|二ニ′:: :|ニニニ-|:: :: :-_//}:: :/:: ::.X__
/_'/_ニ-イ:: ::∧ :: |iニニ〕:: :: ::|ニニニ-|:: :: // :: }、゙:: :: :: :/[__
. /{:Kニニ7-_:: ::∧::.|二ニ〕:: :: ::.|こ二ニ-|:: ://:: ::.,′:: :: : /::[__
' \\´^^`/ :: :: ∧|二-〕:: :: :: |二ニニ|::// :: :: ′:: :: ::/ : [__
;: :\\´'<{ヽ :: :: :: |こニ〕:: :: .:.:|ニニニ|//:: :: :: :: :: :: :: :: :: [__
. ′\丶`'' _7 :: :: :: |こ-]:: :: :: ::|こ二ニ|/:: :: ::/:: :: :: :: :: :: ::[__
【名前】ダンテ(Lv:)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:こらえる いやしのねがい じごくのごうか ドわすれ ギアチェンジ バトンタッチ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『管理人』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「防/特防」を低下(0.85倍)させる。
『時計頭の共鳴』… 相手の特性が「けいやく」の時、中確率で相手と同じ能力値が上がる。
『時計頭の解析』… 味方と交代して場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を4/1回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『地獄への片道切符』…
ダンテ専用ポテンシャル。1/試/先行
一番最後に「技能拡張:のろい」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
AA出典:『Lobotomy Coporation/Limbus Company登場キャラ・その他』より「Dante/ダンテ」
787 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:25:50 ID:hm+icp58
・・・今気づいたけどゴーストタイプじゃないから「のろい」状態に出来ないや
まあいいか
788 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:44:25 ID:JQ4eRlZA
タグ直しついでに完全データ版出してみたり。瑠璃の宝石おもろいっすね。
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:谷川瑠璃
/⌒ヽ /⌒丶
_ _/: : : : : :∨: : : : : : :\
, ': : : : : : : : : : : : : }//⌒ヽ: : : :丶、
/: : / : : : : : : : : |: : : :|/: /: :‘,: : : : ``〜、、
/: : : :/: : : : : : : : : :|: : : :|  ̄~^ヽ: }: |: : :ヽ: : : : :.\
/: : : :/: : : : : : : /: :./: :.:ノ| }: | : : : }: : ヽ: : :.}
/: : : :/:/: : : : : _/_,.彡': :/ /`゙ー}: : : : :.:}: : :.:‘,: :.}
|: : : /:/: : : : : :/: :≫==ミ/ /ハ: : :/: : : : : レ'
|: : /:/: : : : : :/ 〃 う人h ,ィf灯/: : : ∧: :}
|: :.{: {: : : : / {! 乂Yソ /f人} 1:.: : : :/ }:/
|: : ヽ/^Y7 `'' ー‐‐ ` _圦7 '{: : :/ \/
__ _ .|: : : { てヽ """" '""" V: : : : \\
{::丶::::::::::::`''<ヽ __〈 /^丶、 __ }: : : : : : :\\
‘,::::\::::::::::::::::`''<_,. ヘ 、 } /: : : : : : : : : \\
丶:::::::丶:::::::::::::::::::::`''<丶、 ` ¨¨¨¨´ /: : : : : : \: : : :.:丶\
\::::::::::::::::::{丶::::::: />‐≧ r‐‐─ = ≦: : : : : : : : : : : \:: : : : : :`''ー─────── 、
\::::::::::::圦::::/ / ^Y \|⌒ヽ_ _: : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : _ ,.、 --ミ: : ヽ:\__ __
/ \::::::::::::/{i / / / ノヽ \\〉 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : `ヽ
/´ ̄ ̄\:: / し'し' / // 7 丶}/ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ }
/ ¨ \ └'L' / /::丶、 \___ /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
〈// ̄ ̄ 丶、 \ ⌒ヽ __ノ V ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : _,.、 -‐ ''^~ ̄ `ヽ:.}
/ \}i \ } ∨ ‘,`''ー- .,___ _ _: : : : : : : : : : : :/ )/
i \∧ / 丶 ∧ ∨ 丶: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, イ
| \ / //∧ 丶 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ノ::)
|/ ヽ/ ,' /∧ \ \: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : /
/ \ / / ./∧ \ ヽ: : : : : : : : : : :__,.、彡'
{ / / /∧ ヽ__ '_ ,. ィ´  ̄
/  ̄ ̄ ̄ ̄ / / /∧ } }
◆所属:地質研ラピスラズリズ
フィールドワーカー兼監督
◆トレーナーステータス
・指示:C+...「岩/地/鋼」タイプのポケモンに対して急所率が上がる。
・育成:C
・統率:B
・能力:A...『発見』の能力。
◆固有ポテンシャル
『どこかに必ずあるはず!』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
場にいるポケモンが「岩/地/鋼」技を繰り出す時、味方の「命中」を上げる。
『あった〜〜〜!!!私の宝石!』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の技の命中率が「150」を超える時、味方の技の威力を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
◆SP名:ウェル博士(戦記絶唱シンフォギア)
..{ /.i ,i ,' { { _} ヽ i } }
.} { ! /} , .} .{ ヽ ヽ i } i .}
.} { ! .} { i { } { ', . ┤ } i .}
.}.{ ! } { } .{_ ',.{ ____ } / .} } i }
.}.{ ! } i i i i ゝ 'i -‐ー ´ ヽ/ } /.} } .i}
.',i i .} i i }i赱ヽ -ーーーー、_ ,',' ,' ,' } } } }
.} } ', ! } i´ }== ヽ } 辷不 / } ,',' ,'/ ノ /} .} }
} } ', i ',', } ヘ } }ヘ / ,'//丿 } .} }
ヽI} } }_',}_} ヽ} .}.∨/ / } } ,
} .i {ヘ} ノ ───────┘ / /,' ,' ,'
} ! { } / / ̄ } } { /
'.,i { ∧ 丶 / } /} / /
', ', { {ヽ _____ / ,' ∨ ,' , ′
', ', {.', { ヽ ∨ / / /イ// .//
', ', { .', { ∧ ` ー ´ イ / // /
.'., ',. ! ', ', ヘ / ィ/ ィ
'., .'., ', ' ,{ .ヘ / イ/ノ /} ` 、
\', ', -‐ ´ ` ┐- ´ イ//// / i ヽ、
◆サポート効果
《狂気の煌めく英雄願望》...ウェル博士のサポート効果。低確率で味方が一番最後に技「マッドショット」による追加行動を得る。
◆追加任命:スカウター
789 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:44:54 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】マドロック(Lv:)♀
_、‐¬冖¬─-- ..,,_
-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`  ̄ -=ニ=- _ ,、、 _/ ┐ .ノ〕
こ/  ̄ -=ニ=- _ ..t_⌒X⌒ヽ _-/^⌒'く_-/
_〈  ̄__-=>冖冖ミ冖冖┴<// ._-=/
ニ-_ √二ニ=- __ 〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\ _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
-ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
{ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^` {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
⌒〕iト _ .:‖.:.:.√ _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
 ̄ ̄ __//八r冖冖ミニ//__-〈/_/廴__,ハ ⌒^''t ̄ ┘.〉
〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_ `У┘′
/У.:.:./ニ/⌒〕|:_〕-√ ‐╋‐ -〕__ニ=- _
// }|:/ニ/>'’ -〕|..〕-√_ニニ-/こニ/⌒>ニ- _
_-/{( : }|ニ//-=ニ.〕|_〕ニニニ‖  ̄´ニ_///ニ=-\\
_-//-八_ノ//.-=ニ二〕|.〕:ニニ‖ニ-/ニ///ニニニ=- い,
_-`:{{ニニ/_-`-=ニ二二〕|〕ニ二‖=-//- ̄  ̄ニ=- _ニ-}}
//- {{-/_-  ̄ニ=- _-=ニ〕〕ニニ‖- /- ̄ニニ=- _ニニ=-,ノ/
/廴ノ八__彡  ̄ニ=- _-=二.〕{ニニニ{{ニ./ニニニニニニ=- _-/ハ
√./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【タイプ】いわ/じめん
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x5:だいちのちから、パワフルエッジ、デカハンマー、ギガインパクト、てっぺき、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:A
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『岩盤』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を1ランク上げる。
『絶食重装の血脈』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『絶食重装の岩崩』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロドス•アイランド』… 1/試/自動 PTに参加している時、自身を含む味方がタイプ耐性を貫通されない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土よ巌よ、立ち上がれ。』
…マドロック専用ポテンシャル。
PTに参加している時、「岩/地/鋼」タイプの味方の全能力値を強化(1.15倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
オブザエースを作ってみたかったんだ。後、いわ/じめんが耐性きつすぎて相当の強化がないと出せないなーという。
790 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:45:19 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】サファイア・エレジー(Lv:)-
_
/\\
/ l: :ヽ
/ .l : : ;
ヽ ⌒/ i: : : :',
\/ i: : : : :',
ノ-─=-. .____
ィ: : : ̄: ィ-:、: : : : :≧
/: : : : :/-ー- 、: /
⌒>、ィ´///////○ヽ
i//( )////////≦
人/≧´:`≦ニ、: 、:/
-‐‐: :⌒: :(ニニニニ): : :\
`゙`γ: : : : : VニV: :___ヽ /
,': : : : : ィl i/ ̄////l //
!: : :/\!lイ//////l/
八: : !///ヾ//////
>ゝ、___ _/
【タイプ】みず/あく
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】
【技x6:ウェーブタックル、ナイトバースト、アイアンヘッド、こどもだまし、テレポート】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『青帽子の紋章』… このポテンシャルを『エキスパンション(悪)』として扱う。
『青帽子の心奪』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/8の「悪」ダメージを与える。
『ハートレス』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不思議の国の神出鬼没』
…サファイア・エレジー専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
サファイア枠。AA少ないけどまぁアシストなら。探すのにだいぶ苦労してそうなポテ群になったな...
791 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:45:45 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ボスゴドラ(Lv:)♂
/ (_‐ ⌒>} } ノ ヽ
_ ‐/ _‐ /ノ __ノ__/ \ /\
_ ‐ _{:.. _‐ / / ̄ | |こ/ニ\___/ /ニニニ}
_ ‐_ ― _-{ _‐ / /」 } .| |/>――――</ニニニ/
 ̄ ̄ //、_-/ / / _| |/二二二二二二二ニ/
/〉こニl/ / ̄ ‐┘」 //二二二二二二二こ/
{二{ニ/√ / ┌┘:Г //二二二二二二二二} ∨
圦ニ\_√ /ュ__「∧:_:/ /={ニ/ ̄ ̄ ̄\二ニ/∧ ∨/
./ } ̄〉ニ√ / ̄ゝ=<__/二У二二二二二}ニ=ノ二∧ ∨/
/ノl /ー√ / {\_二二/二二ニニニ=/_/ムニニ∧ ∨/
ー √ / {=|二=‐  ̄ ̄ ̄ ‐=ニニ/二ニニムニニ∧ ∨/
√/ /⌒{=|=/ \二二ニム二エ>∨/
∠/=ニニ{ニ| {_、――――冖¬、 \二ニム二二二∨
/ {ニニニニ{ニ|/ニニニニ/ニニニ〉 }/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ {ニニニ{/二二二ニ=/ニニニ/ニ\ /二二二二二二工\
| ∧ニニニ/二二二二ニ/ニニニ/ニニ二} ̄ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ∧ニ/二二二二ニ/ニニニ/二二こ}/ ̄ \
| ∨二二二二=/ニニニ/ニニニニエ} 丶
【タイプ】はがね/いわ
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】
【技x4:アイアンヘッド、ストーンエッジ、メタルバースト、すなあらし】
こうげき:A
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『同胞』… PTに「マドロック」が参加している時、自身に「魂の絆」を付与する。
『黄鉄鎧の速攻』… 自身が場に出て最初に繰り出す「鋼」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『黄鉄鎧の除去』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『巨像の如き巌の破壊者』…
ボスゴドラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メガボスゴドラ(Lv:)♂
. |i. |. /. |i
. |i ′ |. / |i. /
. |i. |. /. |i ′
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. |i ′ | _ ュ≦ 7 7 , .′ 。s升}i
. ′ | ´ / ハ ′ .。s升 ,
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∨ /. / ト、 `¨ ′. _/ r。、 ′./ j{ ′
―- ___ \ / | } ハ ハ / `¨. ∨ /
\´. \. 〈. | _ ∨__ ∨ |/} / /. ′. ,. /
ム \. , ∧ `¨ }/ } ノ} /./ ハ ′ /
__ ∧‐ 、. - ′. ∧ |/ `¨l/ / / , /
` ∧ニ \ ∨ニニニ.∧. /. i{ \. ′ /. /
∨ ∧ニニ.∨ ムニニニニニ. ー―‐ ./.. ≧ュ\| /. ′
. ∨ ムニニニ,. |iニニニニニニニニ ∧. /ニ.|¨ < }i. /. ,
|i |iニニ }i |iニニニニニニニニニ.∧ /ニニ|ニニニ \__ノ´ ̄ ̄ ̄`. /
|i |iニニ/ 从 、ニニニニニニニニ }/ニニニニ.ノニニニ /ム \ /
|i. 八 /. ト、 ≧ュ _ ニニニニニニニニニニニニ_ イ. ,. \
、 八 ′ / ー―――‐≦. ′ ∨
__〉¨´ / , }i
′ / , 人
. / __. イ ′. 7ニ.\
/7 ̄ 「ニニニニ` 八 , ニニニ>=--- 、
. / / /ニニニニニニニ 、 .。s升. /二./
.′ /ニニニニニニニニニニ ≧o。.. 。s升ニ∨ /ニ/
/ニニニニニニニニニニニニ 7 ≧o。.. __ 。s升.j{ニニニニ 込 ノ. /
、 i{ ′ニニニニニニニニニニニ ′ T j{ニニニニニ∨  ̄ ̄ ̄ У
. \ i{ニニニニニニニニニニニニ / | j{ニニニニニ -、 i|
` ニニニニニニニニニニニニ/. |. j{ニニニニニ }i \ 、
【タイプ】はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x4:アイアンヘッド、ストーンエッジ、メタルバースト、すなあらし】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:S
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『同胞』… PTに「マドロック」が参加している時、自身に「魂の絆」を付与する。
『超黄鉄鎧の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超黄鉄鎧の破岩』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで相手に「岩」タイプを追加する。
『ボスゴドラナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「鋼」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
【備考】
AAは同じだけど色違いボスゴドラ(黄鉄鉱枠)です。ついでに巨像枠。
流石に防Sヘビボンはまだ早い...いやでも実機ポケだしなぁ......
792 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:46:03 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】キュアミラクル(Lv:)♀
ニ,ニニニfr < }f⌒V ノ `> 、 ヽ V 、 ミ=ー------‐ 丶
ニ.、 ハ. `カ } く \ー- 、 キ i |\ \
二ニ::_ V^Y/ _/ ノ 丶.斗-‐ ハ ノ ノヽ ヽ \ /´ ̄ ̄`丶
ニニ≧ 入_」 /ノ 'フ7 { /Vハ_,厶ム∠/ヽ | 、 丶 X
ニニ7´ ( __.///.ノ ヘー--=ニ´ V/{ り::ハ`ヽ% Vノ \ 〃
ニニ{_,,..斗8ヘ| | ' / ノ´〉 ` ー--‐メ、 キハー:く;;;0:} Ul |o !
<´ / 8/ / ,' 〃 / /ー‐=彡 )ノ ` -=彡, , ノノ ○‐-‐'´|
〃 /ノ ./ / ハ Y_彡 ' └f- 、 八
″ // ! ' .ノ .ハ i i -_ 、 r‐-、 }`ヽ Y/ /`ヽ
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:' ' l | √i] |>xノリ/ ' ' r::f´ ノ ゞ=彡イ`L/------ハ
i | | | / |! | >、 ` ー-‐'´ノ /-、{ | /--------ハ
l | l / /il い iレ' /≧ァー------‐=ニ´- \] /-----_ ----'ー 、
| V 〈 | _,X く '(⌒',キ l _,.≦二二ニト 、--/ ノ-------\
| /⌒ャー○⇒=≦.y'´ ヽ\ ノノ x< ---------j! X ------------ヘ
| ゝ-へ} V )) 丶ニ≠´ \--------:>ヘ } ------------ノ
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x7:ダイヤストーム、マジカルシャイン、マジカルフレイム、うたかたのアリア、かみなり、ツインビーム、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。
『奇跡戦士の変身』… 自身の「ジュエル」を使用する時、繰り出す技に「岩」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『奇跡戦士の運命』… 自身の「命中」が「+2」以上の時、自身の繰り出す「岩」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『プリキュア』… 相手が「悪」タイプの時、中確率で一番最後に追加攻撃を得る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『二人の奇跡!キュアミラクル!!』
…キュアミラクル専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手と自身の「持ち物」を同一の任意の「ジュエル」に変更することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
『鷹眼』使いたくてこの固有考えたまである。
793 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:46:25 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】百式(Lv:)-
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゙i ̄`i,゙i,
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i''''''゙i;.゙i, |::::|,,ィ==-、゙i,゙i, |, ,r'"/ ゙''i,
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゙i;::::::::::゙i;.゙i, r‐==-<";;;;;;;;;;;;ト,゙i、,!rニノ'ir|-ヽヽ. ,i'r:.、,,、,.、
i''゙i;:::::::::::゙i;..゙i,i',,r'";;;ヾヽ:;;;;;;;゙i,,|::.. | ゙i/i;;!;;;;;゙i,、 ,i'ー=:、ヾ、/ヾー-、
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i":::::::::::::::::::::::::ゝ-'"゙i,ヽ 百 ゙ヽ;:;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ._,シ'"
゙i::::::::::::::::::::::,r'" ,r':::::::ヽ ゙i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/゙''ー、
゙`ヽ、:::::::::i" ゙i r'" :' ,r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'"ノ゙i, |
゙i--゙i, ゙i___゙ゝ、,___,,..r'''"!;;;;;;;;;;:::r'''''"iヽ'"/`'ー''"゙ー:、_
゙i:::::゙<,,,_,r'"_rイ―i|'"::::゙i;;;;;;;;;;;;/ヽ'",i'\ ヾ、、_ ~゙!;,
|::::::::::::::::::j゙"[i":::::::i;|‐i::::/―r'"i、;;;;;゙i,/゙'i,\ > ゙ヽ、 ゙i,
゙i::::::::::::::::K_|i|;|:::::::|;|゙ヽ/ | ゙i::`''// ゙i,`"'":::::::::゙ヾ、゙i,
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|/゙:,| ゙i;;| |:i''i:i:レア |:| ̄ ̄:| i,::i:::::::... ..:゙i゙ヽ、:::゙i, ゙i,
゙ー┘ ゙'ト,|:| |:::|" i::| ,......., |、 ゙i、:::::::::::::;r'ー-、ヽ::〉'"
||::| |:::|) ,rヾ"゙i'''|;;;;;;;;|''|゙i, ゙ー―''"ー、:::゙i゙i ゙i゙i
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|:| |::|| |::゙、::::゙i゙i゙ii:::::::::i/| ゙i,::ヽ、 ~ヽ、ヽ、._\// λ、
|:| |::|| 'ー,゙;:::゙i;::i、|'""/,イ `ー、ヽ、__゙ii――‐ヽ、/ 〉゙ー、
|,!,,!:|| !゙i,::ヽ----',! | ゙'ー-、::::゙ー、、ヽ__\ /::::::::/
|i'''''i|| ト,___,!' | ゙''ー-::、ー---'、:::/
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|;;;;;;;;| i 'ー---'" ,!
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【タイプ】ほのお/はがね
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5:オーバーヒート、バルカンほう、はどうだん、ヘッドショット、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金色機の技量』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の連続技が最大まで命中する。
『金色機の回避』… 『指令』を受けた時、T終了時まで被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全て打ち抜くメガ・バズーカ・ランチャー』
…百式専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:ブラストバーン」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
794 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:46:43 ID:JQ4eRlZA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ジェムナイトレディ・ラピスラズリ(Lv:)♀
/ ` 寸
/ △ 。sヘ ` 寸
/≧s。 .。s≦ニニヘ ` 寸
/ニニニ=ニニニニニヘ `寸
/l_ニニニニ/lニニニニニニl `寸
/ l`<ニニ/ lニニニノl|ニニl、 `寸
/ .flli.|::::::l廴__〉 └‐''" ./.lニニlfヽ丶、 \
/ l ll|、:::/乂 (:. /ヽlニl:|ll ', 丶、 \
/ l ''' /) > 、 _ イ/ lニl::lll ', 丶、 ヽ
/ </ l_// _/l l ¨__ノ/ l l::ヘ lー- __\ ヽ
__ _ .< __/ }/ヘ l::::::l ──‐〈 /::l|:::弋__l/////乂  ̄ `丶、 ∨
/ ノ ̄ ̄//-‐イ∨∨:::::l/γ ¨`ヽ:ヘ /::::::::::l::lマム//∧ ≧s。 )、∨
/¨¨¨¨¨¨ / /:::::::|l ∨_o__l::::{ }::::|__o__l::l マム//∧ ¨¨¨¨  ̄
/ / /:::::::::|l / l」l」 l:::乂_ノ :::l l」l」::::::ヘ マム//∧
l / /:::::::::::|l ム l」 \__/:::::l」:::::::::::l /マム//∧
l / /::::::::::::|l__ イヘ /`丶:::::::::::/ マム//∧
l\. l /:::::::::::::|l .\ /::::::::::::::\/. マム//∧ _ ≦
l//\ l l::::::::::::::|l \/:::::::::::::::::::::::/ マム//∧ _ ≦///
∨ //\. l l:::::::::::::|l /lヽl_l ̄ ̄l___|//\ マム//∧≦/////
∨ ///\| l::::::::::::|l、 / マム :::::::::::::::::::::::| / \ マム////////
∨////.l l:::::::::::|l \/ \ `ーニニニニ-‐" .\ マム/////
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x5:パワージェム、フルールカノン、こんげんのはどう、ステルスロック、ひかりのかべ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B(A)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『青硝子』… 自身の『回避』『耐性』が「水/岩」タイプに対しても発動する。
『瑠璃騎の召喚』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『瑠璃騎の青光』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す「岩/妖」技の優先度を+1する。
『輝きの衰え』… T開始時、中確率で特性を消失する。 自身の「特攻」の種族値が1ランク下がる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『青き宝石の神秘の輝き』
…ジェムナイトレディ・ラピスラズリ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
真澄枠...は冗談として硝子枠。なので碧じゃなくて青。
795 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 17:57:49 ID:+Q4gaTvW
>>791
前例というか近似例としては前作四天王のメガハガネールくん(パンプアップあり)はスタンプ許されてなかったな
796 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:03:18 ID:y2Lu9/dB
ワンチャン防御Sのスタンプは許されても、メガの最速行動で2連打は許されないのでは…
797 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:09:12 ID:JQ4eRlZA
やっぱこの構成だとダメよな。
いや、作っててあまりに強い誘惑がね...>防S覚醒ヘビボン連打+固有
798 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:10:45 ID:pQKSgCPh
まあバランス考えるのは俺らの仕事ではないけど、まちがいなく修正される代物だしね
799 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:11:50 ID:noI5nQHJ
連打が許されないなら種族ポテで一発限定にするとかもなくはない
そのくらいする価値のある技
800 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:20:57 ID:1oGKYYOx
そこまですらなら単発式技能拡張でこの技を撃つとき一番高い種族値に合わせる系のでいいんじゃない?
801 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:21:09 ID:iHV3QagY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ミネルヴァ(魔々勇々)
>---< ,V ハ.V::::<
./::::::::::::_≧=ー´-L!::ハゝ---'ァ
_ /:::>-ァ--r、:::::::::::::::::::`<:::/,イV
ヽ., ア´/ ,ィi! ヾ:::::::\:::::::::::ヾ、ヾ:::::V
.i!’ .// ィ::::{ ヘ `<:_:_V:::::::::ハ- \::',
i /:::{ /_i!::::h、ヾ-、-イ::V::::::::::i! ̄::::::,
W:::::::zzzV::::i!ゝミ、~\:::}::::::::::::!:::::::::::i!
!::!:::::::i!乂!リ、::ハ ィzzzミ}!:!:::::::::}::::::::::::i!
レ’:::::rvゝー "ヾ、丈^_./::ィ:::::::::!ァ:::::::::i!
、___,.ィ::i::::::::ヽ', ヽ _,.ィ:>' !':::::::i!':::::::::::::!
~~ |::>::::|:`:込。. rーv、  ̄ r彡::::::::::V:::::::::::{
,!'::i:::::!::::::::::_Lh、_,.。ィ //:ィ::::::::}、::>-ァ!
`ー=彡:::::i!::V:::::::}-ニ二"''}-彡'! i!:::::::{::: ̄::::::::!
|;;;;;/::i!V--'、 ~} | ヾ、!::::::人_:::::::::::::!
V´-='< ゞ=- ~ > /< '´ !::::/~" ー<:::::::|
V V , >">",~ ~_,≧':メ V V:::|
V V| }>,''" \ `ミニ彡’<`< !// ',::::|
./ ヘ 'i//ー-."ヽ' ̄  ̄`<、|/ , ';::::|
/ `乂!/////7=-.,__,,..=-ァ=ハ!! / ',:::|
/ _ ./ ̄ ̄¨<///////////´ '´ )!! / V!
./ >'/ /――-<,<//// _,>'"/ }/ 'i!
/ ~´ ! { Vー-~二},,....。イ/,/ ',
、 V  ̄ア ヽz! { ’, i!、 .V "i ̄! i_{_>'’ ,
ヽ <-->'ハ V i i!' ./> } ! >'" .\~"'' - V
ゞ--イ`^:::{ `^!_}_f>'/~/~`v |i>、 ハ /
_|;;;;;>! ,<:.`ヽ/: / >’~ . V _ノ /:|
/: : : : : :f´'''ハ ヽ: :.>'"_, ’ ・ . V ~}_V::::!
!: : : : : /- /ゝV''"~ _/ // , ’ /ト、_/:::::::::::::i!
ヘ:,_:_:./ ゝ-/h''" `マ´/ / /< i{ |:::::::::::::::::::i!
!: :7-。ニ'< _ ハ V></彡!~" | |:::::::::::::::::::i!
{:// _ ~7x _''-`-z-x-ァ’|:i!:.i! | |:::::::::::::::::::i!
i! | >/ム >。~_/ |:.|:.i!二ニi!|:::::::::::::::::::i!
i |! | |"'' ,, | |:.|:.|´ ,>!i!:::::::::::::::::::|
| |! | | ~' i! !:.|:.|>'//{、V:::::::::::::::::!:
| |! | | i! |:.|:.!//>´|vV:::::::::::::::|
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./:.{ i.| ! .! i!. |!:.|:.|' >'//{/,(V:::::::::::::{
/: : | ', , | ! .i! }!: : |////'iヾ:::V::::::::::::V
/: : : !|! i ! i!  ̄~|//´ >'/r'V::::::::::::\___,ノ::}!
/: : : :.}┴i_ !_| i! |/ //!ム-r':::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
【ポテンシャル】
『』… 相手が「ちょうはつ」状態の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『』… 「ちょうはつ」状態の相手に「物理技」が命中した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
ミネルヴァ…専用ポテンシャル。
自分が場に出た時、相手を1ターン「ちょうはつ」状態にする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼル向け先発・すっぴんで魔王系アイドル(プロレスラー)
ステータスや技とか諦めて種族ポテンシャル2つと専用ポテンシャルだけ考えた
ちょうはつはゲキやばなので能力型専用ポテンシャルと一ターン限定に
802 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:25:02 ID:y2Lu9/dB
特性でけんかうりとかせんせんふこくとかあるよ>ちょうはつ
803 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:27:20 ID:y2Lu9/dB
【僕の考えた監督、SP、選手】
(AA∶シーザー・A・ツェペリ(ジョジョの奇妙な冒険))
【名前】シーザー・A・ツェペリ(Lv:)ふめい
【タイプ】みず・エスパー
【特性…】すいほう… 自身の「水」技の威力を2倍にする。相手の「炎」技の威力を半減する。「火傷」状態にならない。
【持ち物】
【技x7∶バブルこうせん、サイコカッター、ソーラービーム、オーバードライブ、アクアリング、あらいながす、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『泡波紋の呼吸』… 場に出た時、中確率で「アクアリング」状態になる。
『泡波紋の覚悟』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「特攻」を上げる。
『泡波紋の集光』… 「アクアリング」状態の時、自身の技「ソーラービーム」が「溜め」なしで繰り出せる。
『太陽の波紋』… 1/試/先行 自身の「水」技に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
千空用、役割はあえて決めてない、すっぴんでもよし
Dr.STONEといえば石鹸だと思い、シャボン戦士
作って思ったけど、特性すいほうヤバすぎ
単純計算で、バブルこうせんがハイドロポンプ以上の火力になるし…
調整するならテクニシャンとかになるか?
804 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 18:38:52 ID:YwBZzl4Y
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)
◆トレーナーステータス
・指示:A- …高い指示力だが、優勢の時油断しがち
・育成:C+…標準的な育成力。魔法使いに対しブリーダーの「育成」が低下しない
・統率:C …標準的な統率力。
・能力:A …技能拡張に対し、選手の力を付与できる
◆固有ポテンシャル
『乱れ撃つ岩石砲』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。 先行入力
味方に『指令』を発動する時、、味方が一番最後に「技能拡張:がんせきほう」による追加行動を得る。
『属性束ねし混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「技能拡張」に、タイプ@を付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
◆サポート:モニカ・エヴァレット
◆追加任命
・スカウター
◆サポート効果
《発動隠す無詠唱》...
モニカ・エヴァレットのサポート効果。
「技能拡張」で繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
>>722
を参考にしつつ少し変更した案
自分の技能拡張を指令トリガーにして指示型っぽさを出し、混合魔術のタイプ付与をポケモン側依存にしてみた
固有@だけのときはルーデウスが自分の力だけで勝とうとしていたが行き詰まり、仲間と力を合わせることを思いつき固有Aが生まれたというストーリー
無詠唱部分はサポーターに任せた
手持ちの詳細はこれから考える
805 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:06:42 ID:ub8CK8xA
__,. 、 -‐ ''⌒ヽ
>''^~: : : : : : : : : : : : : :|\ ,. --.、
:/: :/: : : : : /: : : : : :.:|: /: : : : : \
: :/: : : : : : :/: : : : : : :/:/∧: : : : : : : \
: : : : : : :/: :/: : : : : : :/V彡 }: : : : : : : : :.:\
: : : : : :/: :/: : : /: : :/ 〈(\: : : : : :ヽ: : : \
: : /: :/: :/: : : / .: :/ {\ ':,(\: : :.',: : : : ヽ
: /:⌒ \: : :./ .i: / \\\ \: }: : : : : ‘,
/|/ `' /≧{/__ }: \丶丶 \: : :.}⌒ヽ
斥芋ミト、k / /r‐‐ ミ 、 八 \リ }
{! たし`ヽ> V⌒ ヽ ヽ} 1 \ /
` 乂り |/\ ヽ { ヽ
¨¨` jI斗ム劣 /丶、 \ ',
ゞ_ソ }/: : : ⌒ヽ } ちなみに
>>1
が瑠璃ちゃんをサクッと『固有』2個持ちにするなら
' `¨¨ / }/: :./ l i
}ノ: :. / 1 l @味方が場に出た時、場の1体を選んで「持ち物」を「ノーマル」ジュエル化
ト、 /: :i/ . } |
≧ ‐ ‐ ,. ィ: : : :.| { |/ A味方の「ノーマルジュエル」が「岩」「地」「鋼」にも発動する(範囲拡大)
`''ーァ ‐‐=≦⌒''ー 、__ ∧ j V/
/ / / /|∧ | V/ ただしこの時@について、相手全員「ジュエル」にできるのはヤバすぎる
\ / /ミト:∧ .| V/
ヽ // ,' \ | V/ なので【この効果で「ジュエル」にできるの敵味方合わせて同時に2体】>>「瀕死」除く
\`''ー‐''´/ / / ヽ 1 V
} / / / `'{ }
} ' { ./ { }
∨ / }/: \ ヽ /
806 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:06:45 ID:9dNjQSip
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ _
/ ヽ ヽ_,,,‐'''´/'''''''ヽ、
/i i i/ / ヽ
iヽ ノ i ヽ j i
,,,,,,,,,i `''''''''''´ /ヽ ヽ__/ i- 、
/ / /ヽ、 _ノ 人ヽ、 / ヽ_ヽ__
/ / i ,, ヽ'''゙ー'丿 i`‐i=j‐、,,,-‐'´ ヽ ニ>-‐ 、
.i''''´ i' i、 `'''''´ ヽ-‐′ i、 i / / ̄ ̄ヽ
ヽ / ヽ ヽ、 , ノ / / i ij
i ̄ ゝ 、 ヽ ` ' ノ-ー'''''''´,,/ ヽ ヽ__ノ ノ
ヽ / / `'''''''ニニニ--ーー'ヽ´ ヽ \ ノi
ノ __/ / ヽ ヽ ` ヽ-‐‐''´ .i
,,-ー7´ / // / ヽ ヽ ヽ、 ヽ
【名前】ガマゲロゲ(Lv: )♂
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x4:おおなみ、じしん、ヘドロウェーブ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『泥沼蛙の湿肌』… 相手から受ける「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『泥沼蛙の毒手』… 自身の「水」技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
『シェイクフロッグ』… 自身の繰り出す「全体技」に「2割:怯み」の追加効果を付与する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ガマゲロゲ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_____ _ _ ,。イ'ト、__
r――∩-、,ィニ辷) ̄: : : : : : : :  ̄ ̄(_)У ∪ ノ
ヾ: : : :∪: : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : ,-、:∧
. ノ} ト、: : :⊂⊃::`ー、: :ο: : : : : : : ο〆、\: : し'/! })
/::::/}:∨\: : : : : : :0: \、: : :Ο: : : :,/: :οヾヽ:/;/:}i.ヽ
/::::::.//:} :∨/>-、: : : : : : : }i!: : : : :i!イ: : : : : :__ノノ、∨: :}!l:::.ヽ
../::::::::::〃:ノ: : :\( ━ );、: : : :ノ;;}: : : : :ヾ、:_:_:,イ=━=>イっ}l.}:::::::.ヽ
::::::::::::::.〃ノ: ⊂⊃:>―、///>-ヽ: : : : : '-‐'‐'‐―=イ〉:⊂⊃i::::.ー┷、
:::::::::::::::{.|{:⊂⊃⊂⊃: : : : : : : : : : : __: : __: : : : : : :⊂⊃〉〉: : : :}l|:::::::::::::.ヽ
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:::::::::::::::.l.{: : : : : : : :/: : : : : : ;.ィ´二二二二二二二_ー-、!\: ヾ>―<:::::::\
:::::::::::::::::i|、: : : :,ィ:´_,.ィ ´ ̄_./ _____ ``ー、ニニニニニニ({0゚ .}:::::::::::ム
::::::::::::::::ハ \: :ヽ{´ー-‐‐ '´_,.イ´: : : : : : : : : : : :`>--._ノ:/イ乂__.ノ:::/ ̄()
::::::::::::::::}::', \: `:ー:'´: ̄: : : : ノ,ニニニニニニ.ヽ: : : : : : ノ': イ /:::::::::::::/: : : : : `ヽ
::::::::::;:::∧::', i>-、: : : : : :‐=´-': :⊂ニニ⊃:`ー=-: : :/:// {::::::::::::/: :∩: : : : : : :)
::::::::/イ†ノ:::', `,;';'ヽ>-._: : : : : : : : : : : :_:.イ: /;';'{ |::::::::::∧: :∪: : : : : : :\
【名前】メガガマゲロゲ(Lv: )♂
【タイプ】みず/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x4:たきのぼり、じしん、ヘドロウェーブ、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:C+ ※「湿原」状態… この状態の場にいるポケモン全員のすばやさが1/4になる。
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超沼蛙の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超沼蛙の泥沼』… 1/試/自動 「メガシンカ」した時、2Tの間敵陣を「湿原」状態にする。
『ガマゲロゲナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水/地」技による追加行動を得る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
ルーデウスのメガシンカ選手案
オリジナルメガシンカガマゲロゲくんです
原作ルーデウス君の二つ名の泥沼から結びつけました
AAは代理のガマブン太さん(NARUTO)
807 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:09:29 ID:ub8CK8xA
__ __
__,.、ィ/: : ヽ‐‐ /´: :`ヽ__
/: : :/: : : : : :∨/: : : : : :∨`丶
/: : : : : : : : : : : ト、:/|: : : : : : : \: :.\
/: : : : : : :/: : : : :|ミY:.|: : : : : : : : : :\: :ヽ__
/: : : : /: :/: : :./: :|'゙¨¨|: : : : : : : : : : : : : :.‘, ~^'' ー- _
/: : : : /: :/ : : /}: / l: : __:|: : : : : : : : : : : } `ヽ
_、ィ彡: : : : :./ー/‐=彡 }/ ∧´: : |丶: : : : : : : : i }_ }
`¨¨/: : : : :.:|: /__|/ / / 八: :.:|: : :\: : :ヽ: : V ^7 ,′
{: ∧: : :.|/芹芋ミト、 r‐ ヽ|\: : : : : : |: : :} ./ /
V 八: : :ハ{ {ノrな 斥芋芋乂: : ,:‐、: : }/ /
\{f1 `'ー‐ {ノrな7 レ'ノ }: :/ /
i:∧}´´´ , ゞー ' 〈_7/:/ /
|: : { ´´´ _y'/ / / 地味というか、弱くないかって?そうかもしれないね
/: /込、 ι / }>‐ ' /
,': /: : : : 丶、⌒^'〜 _,./ / / ただこれと【「能力」型の『専用』の強さ】があると話が変わる
/>‐‐、∨⌒7|≧ー‐‐ =≦く/__/ ' 〃
く ヽry'' 〃_l i7// | / / 例えば【「ジュエル」持ちに対する『ストーキング』】みたいな
/:⌒>〈__,. ィ¨ / / .|// | | /∧
/ / /∧// ̄`丶 / // l | ./:. :∧ お前ちょっとおかしいよ……って感じの一発ネタキャラも出せる
/ // l∧ // | / : : : ∧
/ '/ \ / ' .ト、 /: : : : : :∧ もしくは「ジュエル」で飾って全能力を強化や!!みたいなアホとか
{ ∨ l `''ー‐'゙´ / |i:i:\ _イ : : : :ト、: :∧
/ / | / Vi:i:i:i:i:iト、: : : | i : ∧
/ ': : / マi:i:i:i/ }: : :.| |: : :∧
/ {.: : : / 寸/ /: : :.:| l: : : :∧
808 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:12:11 ID:FOGHbkKK
ノーマルはノーマルで弱点つけないかわりに火力も高い技も揃ってるから地味に利敵にもなりうるか
809 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:12:41 ID:ub8CK8xA
, - ─── - ., _/⌒ヽ__
/: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : :.}: :ヽ
/: : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : :.}/: :∧
/: : : : : : : : : : :/: : : : : :/: : : }: : : :': : : : :‘,
/: : : : : : : : : :/: : : : :/: : : /: : : /: }: : ハ:∧
{: :.i: : : : :: : : : : /: :./: : : '´ ̄`:./: : }: :.} }: }
{: :.|: : : : : /: : :/:/: : : : :/芹ミ:/: : :.': : } }: } ちなみにこれは、例えばだけどメガネ好きなあの子みたいな
{: :.|: : : : :.{: : /⌒ヽニ彡 { f从: : /: :/ :/
': :|: : : : : ゝ:{ /y ミ7 ` リ {レ'}/ ′ ネタキャラ方面にも使えるであろうテクニックである>>持ち物書き換え
|: |: : : : : : :/\ヽ_〈 `'' ┐
|: |: : : : : :/: : | |ヽ _ r‐‐ 、/ 他にも「ねらいのまと」に「あかいいと」、ヤバイのになると「てっきゅう」とかね
|: : : : : :./: : :.:| | ヽ、
|: : : : :./: : :.:/:.:| r‐ ., __ ノ そしてそれらをトリガーにポテの条件を作ると非常にスマートだと考えられる
l: : : :./: : : /: : :| |: : :/ }
/: : :./: : : /_:ノ `''ー ┴ 、__ __
/ : : />''´ ⌒丶、 __ } } | / 、_ ヽ^二二つ
/: : :「/ \ `' ー‐ \ ト、 / __ノ し' _)
,' : : : | ヽ \ \ / くミニノ
/: : : :./ ∨ / ヽ \ / /⌒ 'ー‐''
/: :.// | / i 丶、 / /
/:/: :/ /__l/ | 丶、 __ / /
/:/: : :./ / / | 、 /
/://: : : / /: : : : : . / | 丶 、 /
/:/: :/: : :.:/ ∧: : : : : : : : . / .| `'' __/
/: :/: : : :i: : : / //∧: : : :,. -- 、: / |
./: :/: : : : :|: : / /: |:/∧: :/: : : : : : ___ノ
: :./: : : : : :|: / , ': : :|: : /`''7 ̄{{≧ー──''^{{:::::o〕
:./: : : : : : :./ 〃: : : |: /: : /::::::ー‐ァ‐-::::::::┬:┴::::「|
: : : : : : : :/ /: : : : :.:| {: :./::::::::::::/::::::::::::::::/:::::::::::: |:|
: : : : : : :/ ,': : : : : : :| {:./‐‐,:::: /:::::::::::::/::::::::::::::: |:|
810 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:13:05 ID:9dNjQSip
相手(自分)の持ち物が「ジュエル」の時みたいなポテンシャルも用意できますしね
811 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:13:23 ID:noI5nQHJ
キラークイーンはすでに!そのノーマルジュエルに触っている!爆破!
812 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:19:17 ID:ub8CK8xA
------─ 絶 希 人 こ /⌒ 、
ヽ ヽ / 望 望 間 れ / , 〉
_____ よ よ の こ / /\ /
/ ノ こ ヽ / り り 感 そ \ U }/
. ノ─‐ァ も も 情 が 冫、 \ | /⌒\
. /\/ 深 熱 の /⌒\-‐…‐-/ 八 、 \
/\ い く 極 / 斗f七ITニTニTニマ\ \
も み ___,.:′, ,___/{/⌒\八 \ \-‐宀冖宀┐
│ の / ̄\ ____彡′ノ \ \___\ \ |
├‐ 〈__/ / ((:::::)) ((:::::::)) | \ \____/
│ | <}/ | | \ \ 、
r─┼‐‐- 人 \‖ / i | | | 〈 / /,ハ 「ねらいのまと」ならタイキがやったみたいなガンマン、スナイパー
___丿 ψψ# __人____丿 | | ∨ / }
{i i{ i| / | | | ∨_彡′ 「てっきゅう」なら錬金術師系のキャラとか良いでしょう
人ンン八 -‐‐--‐ ′ | | 〈
/ }〉、 | | ’ 「あかいいと」はラブだのなんだの言ってる系の異常者とかね
// } 〕い;…… , ┌… | |……'⌒Y ‘,
//⌒'}八〕 // \ / | | i| | / | ‘, 相手のアイテムを「こだわりメガネ」に変えて行動を抑制しつつ
// ,|i /fYンYンYンYンYンYンYン |八jり / │ !
「 ̄ ̄ ̄ / /[] // / / ,ハ / | 〈{ { ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | それに『ストーキング』してくるヤツがいるとかたまったもんじゃねぇ
| {__/}hロ// / {_,_,_,_ノ/ | }〉 、__,/ }Ξ i|
|‐‐‐‐─‐‐‐//[)〈〈_ -‐…宀宀宀YY…‐-ミ /\ []∨ /三‐──‐‐─‐ i|
| // -‐‐‐-ミ-‐………乂…‐-ミ_} \ /Ξ‐ i|
|‐‐─‐‐‐‐{ / \ 〈ハ〉 | }〉 []/‐‐ ──────i|
| ∨ |\、o | 〈{ ∨ i|
TTニニニニニ/ /⌒丶、____丿 || o | \ニニニニニニニニニニニニニニニTT ′
| | / ,′ \ 八 O | \ | |
-‐─┴!─‐‐‐{___,ノ| Ε‐──‐ ─ ─ ─ ───── ─‐─‐ ‐‐ ┬┬┼┬┐
, -‐………………………| Γ………………………………… … … 〃ニニニニTTニ ′
|___________| │_________________{{ | |
. | | | | | | | | | |
. | | | | | | | | | |
. | |ニニニニニニニ | ____ノ | |ニニニニニニニ |
. | |,,..,,...,,...__,,. | | | | | |
.,,___从-‐‐─{ ̄ ̄L! └! ‐────‐-----‐;:‐三Ξ‐‐三─‐;‐‐───────L!;‐‐‐─‐‐└!‐‐一z...
・・・…‐-ミ ,,..._
・・・…‐-ミ___j⌒Zノ⌒Z...__,,___,.________,,_...._,,........____..._______,,,,,,,,____,,,.._.._______,,___________,,,... ⌒`
813 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:20:27 ID:9dNjQSip
束縛系モラハラ彼氏かな?
814 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:23:41 ID:LVf3zjEX
>>804
の選手候補
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シャナ(Lv:95)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】
【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、かねつ、みきり、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎髪』… 自身の体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
『灼眼徒の断罪』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)。
『灼眼徒の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『フレイムヘイズ』… 1/試 技「れんごく」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
815 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:23:46 ID:plgQJ/CI
宝石食いのカーバンクル!
816 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:24:00 ID:ub8CK8xA
∧
/ }
/.※}
/ }
/ }
(´`Y´`)
> < '
(__,人__,)/ _,. ィ
/く/ / _,. -‐ '´/ __
/ / 、 _,. -‐ '´ / r、 ////
/ }ヽ― 'く_ノ、-‐ '´ / /‐‐ ヽ//
/´`\‐- ., ___ ,. -‐‐--._//イ´ ̄ /`ヽ}> _,. ‐ '´ ___〈 r'´ /
/ _ \ //: ://_:_://: : }、\_,. - '´ ./} /´ ゞ=={>
//´ `ー‐‐\ //: :/: :¨´´⌒゛ノイ:ノ_}\\ ____ ,// `ヽ、 }
{´{´{´{´ヽ_ ` ‐---}\! : {: : :{ __ ' ⌒j : }` ー―― ' /{ /}. /
ヽ ´ `} }. \{: : :{i { `! /j:/}/ / ¨´' }/
 ̄}≧=彡ヽ、 __.}__ ノ`ヽ} }\ ゝ ' /{、/ { __,r{´ /
/ ヽ´ [><] .} } ̄}¨ ´〉{ {  ̄ヽヽ ゞ, /
{ /\ }`ヽ ノノ{_{ i!: !`}`ヽゝ{ { ノノ } /
|/ ', `¨', {-‐‐- 、 / ://`- 、フ ̄/ァ、_/-‐ ´
. ', ヽ‐‐- 、//: / ̄},__ ヽ¨´ `ヽ __ ちなみにこの中で「あかいいと」がぶっちぎりで悪影響はない
', i! \/ ̄./リ } ', ∨!
', / \/ \ {\ , /∨ } ないがトリガーとしてこれ以上ないほど優秀となる場合がある
\__/ ヽ \ ` ‐-<ヽr>ニ/ ノ
}====== < x > ‐--‐ '´ 具体例を挙げれば【「あかいいと」持ってる時に強化】だったり
r―┴― ' ´/ /// _
_x_〉__,. -‐ ´ / '/ { /´ `\ 【「あかいいと」持ってるときに『愛の絆』として扱う』とかだったり
_r ' ´/ -‐ ´/ 〉‐‐ヽ {´ニニヾ`ヽ-、
∧ /{´_,{:_: /、 \ ` ー'´ ヽ ∧ゞ‐‐' ヽ ヽ } 【「あかいいと」持ってる味方の被弾時に交代できるバウンス】とかね
ヘ―――‐/{: :{/\ \/ \ / ',ノヽヽ` ──〉 }ヽ、
-‐´ / {: /\ ` ‐-ヽ ', ' 〈_/ ヽ}` ‐--{、 { }
{/: : : ` ‐- / ', r'ヽ \ 〉‐z‐‐{ ヽ{,ノ
817 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:25:26 ID:ub8CK8xA
_ _____
''"゚~ ̄ ̄~"<:::⌒\ :::::::::`\
/:::::::::::::::::::::: \ ::::: \/ :Λ ::::::::::::: \
. /::/::::::|::::::::::::::::::::::::\ ::::: \::Λ::::| ::::::::::: \
/ ::::::::::::: |::::::|:::::| :::::::::::::::', :::::::\|::::|::|:::::::::::::::::\
. _/ :::::::|:::::::::|::::::|:::::| | ::::::::::::: ', :::::::: |::::|/::::::|:::::::::::::::|
. /::::/:::::|:::::|:::::::::|::::::|:::::| |:::::::|:::::::|::',:::::::::|: /::::: / :::::::: |:::|
| :: |:::::::|:::::|:::::::::|:: /::::::| |:::::::|:::::::| |::::::::: |/::::: /::::::::::::::|:::|
|:|:::|:::::::|:::::|:::::::::| ::::::::: | |:::::::|_八| | :::::: //::::/::::::/::::::/:: |
|:|:::|:::::::|:::::| \::|:::::::/ ィ^笊でミX|:::::::〈/::::/::::::/::::::/:: /|
|:|:::|:::::::|:::::⌒\ ̄ ∨^ツ |::::|:::::::|厶ィ/ :: Λ:/||
|:|:::| :::: ∨:笊うぅ ´ |::::|:::::::| | | :::::/|:::::::||
|八|:|:::::::::《 Vツ |::Λ/ ノ 八_/ :|:::::::| それこそ前作のルーレット・ゴッデスの「ムラっけ」による
| |八::::::::丶 丶 _ |/ _,/ ::::::|::::|::::::::',
乂_ \N:|〉 , 丿 Λ:::::|::::::::|::::|:::::::::::', ラッキー・パワーを「あかいいと」で愛のパワーに変えるだけとかね
|人 ` V/:::::::/::::|::::::::::::::',
|::::个 /__厂 /:::::::/>┐:::::::::::::::::', つまりどういうことだ?愛の力で疑似『二枚看板』化だぁっ!!
|::::::|:::::::|> _ イ|'⌒/ /:::::::/ ┴/⌒ヽ:::::\
|::::::|:::::::|: 厂\┌―| / /:::::::/ /| \|::::::::: \
|::::::|:::::::|く \ ! |./ /:::::::/ 丿 \::::::::::::\
|::::::|::::: 厂\ \ / /:::::::/ /( \::::::::::::\___
. 厂 ⊃ノ::::/[ /[ニ]ニ\|:::::::::| / \::::::::::::\::::::::::
(_ /:::::/]┘/二//|\二|:::::::::| /|  ̄`\_|::: \::::: \::::
. ]/ ::::: /「 く二ニ//-| \|:| :::::| ノ \:::::: \::::::::::
. /:::::::::: /]┘ Lニ/二| |:|:::::::∨/( \L/ \:::::::::::::::::
/:::::::::::::::/[. CLニ| |八 :::: \ 厂∨\ \:::::::::::
818 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:26:31 ID:ub8CK8xA
i!
/ ヽ i! お 頭 は
i\ { i} /} ,- ~ ̄  ̄ ~ '' -j .ま ゼ ぁ
.i ヽ / -′ \ ヽ Y え ス !?
ゝ / :}\ < !?テ
<__ / / 〃{ :ト、 <_ }. ィ
‖/ / i/ .i! :i \ 〈 リ
. ‖ ~,i i! _,, - .i /`≒=ー--- } .ア
/ ,i i ̄- 、 V i/ /x,,,__~ヾ Ti な やっぱ「能力」型って『固有』考えるの楽しいわ(小並感)
./ ,i :i i / ,=、∠xt' ‖nヾ 》! > の
/ { N《 {!{}.i}: \ ゞ.~ノ }/}
./ i{ .{,ヘ `-' y-- 、 .j!/
/ /.i! i! }>ー ヽ _ラ
.{i / V i{ i': : : : : :, ,i ̄)
:{  ̄ )\i\ {!: : : : : :} .,i 7/ ̄Y ̄ ̄ ̄
`ーっ / F〈 > __ ` - ´_,, -/_. )
/ ∠ \~) / ̄ ̄ ,-v-イ_~//
( ~ ノ />' ~<ニ'} /Vニニ>' 7/  ̄ '' <
819 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:27:04 ID:74yaPdjd
あかい糸、生命繊維、鬼龍院羅暁?
820 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:30:09 ID:Y8GdRyn8
恋多い系やヤンデレ系とか出来そうですねー<あかいいと
一瞬思ったのがトガちゃんとかかな?
821 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:33:02 ID:/7aBev8T
瑠璃ちゃんを知るためにアニメ見て、結果として選出キャラが減る不具合に合ったぜ。
この要素は絶対欲しい!とここは合わねえ...という主観が強まってしまった。
822 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:34:18 ID:QrDE39OD
ある意味能力型が一番好き勝手出来るからね…
823 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:40:27 ID:Y8GdRyn8
持ち物変更系は味方に持たせてもいいってのがあるからね
824 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:42:47 ID:jSOsYhcz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/ :/:|::|
//: ::|::|
| \ / :/:: : ::/:/
|\::\ .. ::―| ::| :: /:/
|:. :.\::|\/:)/: \ ̄~^''<::./\
八\ :: :|:.:/:_) :: :: :: :: :: :: :: :\:: ::\
/\\|/::_ノ::Λ:: :: :| :: :: :\ :: :: :: ::
__(::>〈〉|:.:\ノ::〈 〉: 斗―-.::..:|: ::|\ ::
(_ (://::|:.::.:ノ :: |:∨::. ::.| \:\ |: ::|::|::|
_ ( (__/:.: |_,,ノ:|/|⌒::. ::..kf笊ミx|: ::|V:〕::| ____
. /⌒` ┌‐</└‐<: :| :| xf笊从N| t;;り |》::|:.V:〕| /⌒>:: :: :`\
// (_ └<_/:|::||: ::《 t;;り , :.::'' /:.:/: :八〕 /´ ̄\:: :: : \
: / __ (_/ /..|::|:\:ヘ,;:.: , 〈/Λ:/|:: :\ \ :: :: |
//:/ ̄`\ (_,/ ̄|::|∨/込、 ` / ̄ ̄ `\::.|:: :\:\ ):: :/
: : / /: : : : :L|: /: ::/:::≧=ー|.: : : : : : : :.\: :: : \:\___/:/
: /{⌒\______/ : : : :_/:_|_∠(: : : : : :|: : : :/´ ̄\\: :: : \:: :.:__/
―{ /.: : :. :. :.∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>―‐|: /: : : : : : C∨\_ : \:.\
) { ̄: : : : : : / ̄ |__:i:i:i:i:i:i/: : : : :.|/: : : : : : : : : C∨ -=( : : : \::\__/
=-{_\: : : : : :/ : : ノ /c \/\: : : : : | : : : : : : : : : : /\_)<__:: :: :: :: :: :::/
| \_: :/: :∠_ { { __r 人: : : : |: : :___/ \ ノ\__) ):.:\ ̄ ̄
⌒|_/  ̄|_/: :ノ⌒辷{ {r‐辷厂 \__,|/ | | \/⌒ )-=(::.::.::.: \
/ ⌒| //\___>''^~~^''〜ー--</ | /⌒L/⌒ \( ̄ )\:.::.::.::.:
⌒| └‐く \__|〈]i:i:i〈]i:i:i|ニニニニ〈_/⌒ \ \( ̄\_) \/:::.::.::.::.::.|:.:|
\_(⌒|__|: ::/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ニニニニニ7 | ( ̄\_) \_(:|:.::::.::.|:.::.:/:. |
⌒\___/ | ) :: :: |〈]i:i:i〈]>-=ニニニ/ ̄└'⌒ \ \ \_ノ:.::.:|:.::::.:/::.:/:.::/
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【名前】サトノダイヤモンド(ウマ娘プリティーダービー)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】てんねん… 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x5:フェイント、しんそく、ダイヤストーム、うまのり、しょうりのまい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『輝馬娘の金剛』… 自身の「防」が上がった時、自分の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更する。
『輝馬娘の悲願』… 相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ナチュラルブリリアンス』… 「持ち物:ジュエル」による倍率強化を「1.5倍」にする。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『晦冥を照らせ永遠の輝き』…
サトノダイヤモンド専用ポテンシャル。
自身を『チェイサー』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル軸瑠璃想定
相手のタスキをノーマルジュエルに変えてエキスパジュエルしんそくすれば相手は死ぬ(物理)
825 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:43:52 ID:W6sJPTWr
>>788
の人だけど、固有をどこまで(専用は良いとしても、)『種族』のトリガーにして良いかかなり迷った。持たそうと思えば全員命中ランク条件付けれる訳で。
取り敢えずは完全に自分のポテのみで上げられるキャラ(ミラクル)には付けて、エースは付けるつもりがポテ足りなかった。
冷却加熱充電辺りだとあまりにもトリガーにしやすいよなって。
826 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/06(火) 19:44:26 ID:ub8CK8xA
「ジュエル」持ちをキタちゃんに見立ててストーキングしてくるダイヤちゃん………?
827 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:48:49 ID:9dNjQSip
【ボクの考えた監督、SP、選手】
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ', ', / |: :-―- 、: ノ ノ.:从 ;: :: `:.: :: : :.
丶----‐ ァ'"¨¨丶: : : : : : : : : : : :', ', |: : : : : : : ヽ ..: : ::: :. .)从 ,ノ.: :: ノ ,: :: ;
_,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ ', |: : : : : : : : :` ーァ .: :: `:: .: :; :: : ,; ; ノ.: ::;
二¨´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ; -‐- ' ‘、 l: : : : : : : : : :/ .: ::. :: : {.: :: :ノ
`ヽ : : : : : : : : : : : : ; ´ l\ \ ,': :\:_: : : :_ノ .: : :. , .. .:: ..J.: :; '
丶:_: : : : : :_/  ̄`丶 ゞ lj> )V: : : : ヽ ̄__, . :: . .: :: .、 .. . .:: : :.:r '´
` ̄´ >、_ \  ̄ ̄ ̄ (フ.: :ノ .: ::.: :::: ::. :: : f.: ::.从 :: ‘:.,
\ 丶--_ /-‐ ´ 〃.: :: ::: :: .:リ ー' (.: :: ノ
/{ >、 _)/ :.ji: ::: r .:: :ノ ,, .. .::: .:
,〃 丶 ト ..,,_ _/ 丶 / ̄ ̄ ::, :: : . . . .::: ::.r ´
/ {_,,. -‐\  ̄ / ゝ ::: . . ..: (:: .: :: :'
"¨´:: :: :: :: \ ̄ 〈、 f )乂: :: . . . .;〜'
:: :: :: :: :: :: :: :: > > ノ / ` − "
:: :: :: :: :: :: :/ 八\\ //
【名前】マフォクシー(Lv: )♀
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x4:だいもんじ、サイコキネシス、リーフストーム、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『魔女狐の火炎』… 死に出しで場に出た時、低確率で相手を「やけど」状態にする。
『魔女狐の手品』… 「炎」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『サイコフレイム』… 自身の「炎」技が相手の相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
マフォクシー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
r 、
\ニ=- __
`'ー=ニニ==-- __ ┐
 ̄ -=ニニ__ ̄~^''y'゙ /
/.:} `丶、 く
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/.: L/ V .:/: .: .: .: .: .:/--=ミ ′ . : ',
{ .: : l ./ ,.:゚ .: _ --=≦_ ::::::::::::::`ヽ{: . . : : :乂__ ノ:〉
. ┌ ‘, .: :| / /.: .: .: .: .: .: .: .: ´^''〜 ,,__ 乂____: : : : : : :/
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ー=ニ ̄~¨^''く {: ノィッ _.、ヘ .: .:\___ -=ニ ̄ 丶::::::`'ー- --‐ァ /: /
 ̄`丶、\ くL ´ \.: .: `'< _ \:::::::::::::::ー-- --‐'":::: /
\,_) ´ ̄ `ヽ {  ̄T- _ ', ー--‐'"´::::::::``ヽ、 \::::::::::、:::::::::::::::::::::/
{ . :乂_ 乂 .| } \ ',⌒フ¨⌒`ヽ、::::::::::', ´'‐ _::::`'ー--=≦
乂_ . : : :__.ノ /.:`:| ,′ ヽ ',く \:::::}: ', ´^''=---
--、,x―-ミ,__⌒ _/.: .:/| ,′ ハ }.: \ Ⅵ::::}
〈_r‐ {:::::::::::::::::::: ̄:::::. / /.:. ', { V、 .: :::\ }: ,′
',:::::::::::::::::::::{_、‐^ }.: .:.| ! \:::::::::``'< レ′
',:::::::::\:乂__ ___..ノ.: .: | ゚;. ヽ:::::::::::::::::``'<__
【名前】メガマフォクシー(Lv: )♀
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x4:だいもんじ、サイコキネシス、リーフストーム、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超魔狐の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超魔狐の箒杖』… 宙に浮かび上がる。 「おいうち」効果の付与された技の威力を緩和(0.67倍)する。
『マフォクシナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「炎/超」技による追加行動を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
メイゼルのメガシンカ選手案
カロスで魔(法少)女的なメガシンカと言えばマフォクシー!
828 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 19:51:17 ID:n0sjXTd4
おまんもキタサン!
829 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:05:05 ID:plgQJ/CI
ちょっと質問なんですがドラクエモンスターって敵性種?
830 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:08:18 ID:9dNjQSip
統率C+でも使用例あるから多分ちゃうと思う
多分モンスターズ由来の友好種
831 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:09:23 ID:9dNjQSip
手毬(統率C)がゴーレム使ってたわ
832 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:09:29 ID:plgQJ/CI
なら能力型でもいけるか、手毬のゴーレムは自我薄いから特例かと思ってね
833 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:10:14 ID:XwsBDktG
多分キャラによる
834 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:11:33 ID:noI5nQHJ
????系とかなら多分敵性種だけどスライムとかゴーレムなら低そうよね
パペットマンとか人間の錬金術師製は特に低そう
835 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:14:45 ID:plgQJ/CI
気になってるのが「おどるほうせき」なんだがいけるかな?
836 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:15:16 ID:XwsBDktG
まあおどるほうせきならCじゃない?
837 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:16:04 ID:9dNjQSip
りゅうおうとかパズズとかならともかくおどるほうせきはええじゃろ
ダメだった場合でも弾かれるだけじゃ
838 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:17:37 ID:plgQJ/CI
ありがとう!ブヘヘヘ、高Sからの害悪型にしよっと
839 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:19:46 ID:Y8GdRyn8
魔王系はDQ+でテリーが堕とさせたけどそれ以外は平気だとは思うが
840 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:20:58 ID:Y8GdRyn8
敵性種は人に害を成す生態なり凶暴性とかが大事だと思う
ルサルカとか吸血鬼が前者 アラガミやモンハンなどが後者やね
841 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:21:52 ID:9dNjQSip
採用はされんかもしれないデータでもみんな気楽に踏み込んでいこうぜ!(オリジナルメガシンカとか考えながら)
842 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:28:14 ID:noI5nQHJ
絶望を主食にして夢の世界分離したり狭間の世界作って人々を閉じ込めたりしたりしてるデスタムーアって夢魔の金冠か天賦あたりだよな…という妄想
843 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:51:07 ID:xP+LhdDZ
>>804
の選手候補
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】
【技x7:はかいこうせん、サイコショック、はどうだん、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『砲手』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『魔弟子の魔力』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をが「1」ランク上がる。
『静術師の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』… 自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一般攻撃魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「スピードスター」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
原作を意識してノーマル技でゴリ押すスタイル
味方はスピードスターで援護する
服が透けて見える魔法で持ち物を見通すぞ
844 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 20:58:02 ID:du84hQou
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:100)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】きみょうなくすり… 場に出たとき、味方のランク補正を±0にする。
【持ち物】
【技x6:キラースピン、ポイズンアクセル、ハートスタンプ、かいふくふうじ、こうそくいどう、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『研究馬の計画』… 自身がPTに参加して控えにいる時、自陣の「命中/回避」を強化(1.1倍)する。
『研究馬の治験』… 自身の特性が「きみょうなくすり」の時、効果は敵陣だけに適応される。
『研究馬の実験』… 特性「きみょうなくすり」が発動した時、相手の特性を「はっこう」に変更する。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
千空の選手案 アグネスタキオンのプランBをイメージ
相手のバフを消して味方にバフかける。
控えに回ってる時に自陣にちょっと支援できるスタイル
カフェシナリオや新時代の扉スタイルのタキオン 研究者の面重視で
845 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 21:05:18 ID:iHV3QagY
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】魔王(まおゆう魔王勇者)
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<///`ヽ,,_/_:._/:.:..:.:/:.:.:ハ:::.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:,-- 、_,.ィ////
`''<////////:.:.:.:/:.:.:., ';:.:.:.:.ト,:.:.:.:.:.',:.:∨///////
\////i!::.:.:.:i:.:/ ヽ:.:.:.',ヽ:.:.:.:.i:.:.:∨////
.`j:.:.:.|:.:.:.:.|/-― ^' \ト{ー子-|:.:.:.:} ̄ ´
,:.:.:.:|:.:.:.:.| ,ィ==ミ ィ=ミ、{:.:.:.:.|
/:.:.:.:.|:.:.:r つ , (_つ:.:.!
、_ /:.:.:.}ヽト、:.:.|//// ///!:.:.:.;
>//`ヽi///\/} / `ー ヘ .イ:.:.:i
乂_ノ/////////////レイ乂 , --、ノイ:.:.:.:.:.|
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ノ///////////////i⌒ ノi∨:/:::::::/ \ `ヽ ̄ ̄ ̄ ///////ト!_ノ
/イ///////////////ト〈 .{. Y_..ィ ', ', .{/i///ハ/|
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【ポテンシャル】
『』… PTに参加している時、敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時トレーナーの指示を「1」ランク上げる
『』… 1/試 PTに参加している時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
魔王専用ポテンシャル。1/試/先行
トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。相手を解析した時、任意の能力値をと上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼル向けアシスト・スカウター・すっぴんで駄肉魔王
確実に鈍足低火力低耐久の駄肉だが【オブザーバー】
846 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 21:13:18 ID:74yaPdjd
【名前】おどるほうせき(Lv:?)性別不明
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】イタズラごころ…変化技を先制でだすことができる
【持ち物】
【技x6:フラフラダンス、パワージェム、おどろかす、とんぼかえり、どろぼう、のろい】
こうげき:C−
ぼうぎょ:B−
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『狂笑』… 相手がこんらんした時、中確率で自分の「すばやさ」が上がる
『踊宝袋の魔封』… 相手がこんらんした時、相手の特攻を2段階下げる。
『踊宝袋の魅了』… 相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の場合、自分の技が必中になる
『ドラクエクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
谷川瑠璃のポケモン
とりあえず草案
847 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 22:04:19 ID:xP+LhdDZ
>>804
の選手案
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】ストライクノワール(Lv:◯)-
【タイプ】あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x7:じゅうもんじぎり、エレキボール、バルカンほう、あびせげり、おいうち、スレッドトラップ、ロックオン】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「ストライク」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『漆黒機の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『漆黒機の兵装』… 自身の「持ち物」が「技マシン」の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『ストライカーパック』… 自身の「持ち物:技マシン」を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇に染まりし機体』…1/試 先行
ストライクノワール専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、T終了まで自身のタイプを「ダーク」にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
魔導鎧枠
閃刀姫レイを参考に技マシン特化で作成
ダークタイプを攻防一体で使用できるのが特徴
848 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 22:42:11 ID:0jSBQ991
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ハ ./.: .: : へ:\_.ノ} ,ハ
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x\ ' `ヽ ヽ.: ''^~ ̄/ {.:. .: .: .:.', |  ̄~^'' .: .: .: .:', :`、
/ \ ', ,.: :| : { ‘, .: .: .: .: | Y! }.: .: .: .:′ `、
_..、 ''` ./ ', ',ィf筏fぅk、.: 、.:. ィf筏fぅk、.: .: : }.:.、.:.`、
. f /. へ、 : | 〈:. └ ''^´ 〈! \.: `^'' ┘ .:〉.: .: .:}.: {\.:゚,
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【名前】 アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x7:オーラぐるま、フォトンゲイザー、しんそく、はやてがえし、エレキフィールド、しょうりのまい、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AAA+(AA+)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『証明』… 「千空」がトレーナーの時、自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
『超光速馬の衝撃』… 自身の『エース』の発動時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『超光速馬の仮想』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『超光速馬の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『URAファイナルズ』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光を超えて進む粒子』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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849 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 22:43:53 ID:0jSBQ991
おっとタグ忘れ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】 アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技x7:オーラぐるま、フォトンゲイザー、しんそく、はやてがえし、エレキフィールド、しょうりのまい、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AAA+(AA+)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『証明』… 「千空」がトレーナーの時、自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
『超光速馬の衝撃』… 自身の『エース』の発動時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『超光速馬の仮想』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『超光速馬の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『URAファイナルズ』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して、優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光を超えて進む粒子』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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850 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 23:02:08 ID:9dNjQSip
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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〉厄〈 厄 〉厄L人」人_」ヽ」┘
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(品)__,,、%゚.:| § 「Y」Oo。 oO%「Y」\品:/∧
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| 人 \ & & 「Y」 %/「Y」 / |
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/.:.人| 「-イ /_〉 「Y」 .::: /⌒「Y」^T八⌒
/.:./: : L/_ ⌒Y⌒ ‘, 「Y」 .:: /_____(只)/: : :))
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「: .: .:|: :\: .:\∧ |⌒`''人「YY」-(只)''''^ | `''〜- 、
八: : 八: : .:\_ヽ〉∞〈 `¨¨´ 乂」 └ --、 二ヲ┘
⌒`'ッ。,\: :_人:」/`¨¨´〉 `¨¨´
 ̄ _/ 「
└Lr_r_r_ノ
【名前】復讐者(Lv: )♀ (作品: ELDENRING:NIGHTREIGN)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ファントムガード… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x5:シャドーレイ、もえあがるいかり、はめつのひかり、ゆうたいりだつ、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『夜渡り』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『アヴェンジャー』に任命することが出来る。
『復讐者の秘剣』… 自身の「霊」技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『復讐者の夜渡』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ナイトレイン』… 「夜」「王」という文字を含む相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『』…
復讐者専用ポテンシャル。
「技能拡張:アストラルビット」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
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メイゼルの選手案
円環=リング→エルデンリングから発想
851 :
名無しさん@狐板
:2026/01/06(火) 23:18:02 ID:hm+icp58
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/ |-‐ | \ ヽ. ハ\/`ヽ| |/\| |
ノ ハ_」_ ハ ,ハ‐-ヽ. ',. !. | | | |
'⌒i ./ィァ'7ヽ | / |_/_,ハ | | | | | |
r-、 ノ、ハ 弋_rソ レ' ァ:7ハ | / 人. | | / /
r// ̄ / /7⊃ 弋;;rソ'レ' イ ) ,.-っ!、 / / ./`ヽ
`\ |∧ ト、 lr ̄ `! ⊂⊃/ ノ ,.>'"| |`{ニ}.7 ( / .!
\ レ'\> 、.,__,,. イ/-‐ァ'" ヽ-| |' .| ヽ.,_/ |
\i /|/二二7イ/ / _,,. -| | 八 /
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_rく:::::::::><:::::::::::::::::;! \| |、 | |、 \!
r‐ァ‐''"´ \::::::::::::_;;:::-‐<| \_\_「 ̄
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ヽソ_,,. -‐、ァ'"´\_r‐''"´::::|`ヽo `ヽ
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 ̄| ./ ̄ヽ-‐''
| .,'
| )、
し'/ァ
└'´
【名前】多々良小傘(Lv:○)性別♀
【タイプ】みず/はがね
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:おどろかす したでなめる ねこだまし アクアブレイク アイアンヘッド くろいまなざし】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)
を無視する。
『忘唐傘の恫喝』… 相手が「怯み」状態になった時、相手の「防/特防」を下げる。
『忘唐傘の雨傘』… 自身の持ち物が「ばんのうがさ」の時、自身の「水」が急所に当たりやすくなる。
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」
に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一本足ピッチャー返し』…
多々良小傘専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「ウェザーボール」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
怯ませてからぶん殴るスタイル
エースはウェザーボールを確実に当てて仕留める
852 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:03:16 ID:UGJ3x/Ki
『ナイトレイン』はそれっぽくて面白いな……
853 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:04:57 ID:XVsJSTsu
>>16
を4改めてAA付き。あとたいりょく低いか合計値強すぎになりそうなので調整
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
イ . イ´ /⌒
イ/イ/ /イ ̄ ̄≧=-
/イ-==≧ ´ ∠二_
/ イ_,z'__ ̄ ̄ ̄≧=.,_ _ ≧、⌒
/  ̄ ̄>、//////,Y⌒_
〉- ――<_⌒=' ̄ _ ̄ ̄`´と二ヽ
r'-<ト=<_二ニ=.Yへヽ < `
∧.∧//≧=-―≧ヽN Y7人 く⌒) >-=z
ヘ! W/イy' r 'ヘN. 从リ /三,∨
ヽ `) ム ノ ヾト!ソ >=ニ二≧ /三三V
〈 , - 、 イ .トy<三三/ _,..、 /三三ニニ{__,,..=-≦
`-.ヽ:::ノ / _,..イ マ三三ニんュz-、z≦三ヘ /三三三ニ,.=≦三三
r=三≧、ゝ、 イ,≦ニ∨ マニニ/=)三三三,/三\三三=≦三三三三
ノ⌒ーく三三三三ニ>彡三三ニ/ 上z=イ三三ニ/三三三川Y´三三三ニ=―
, -<_r-<三三三三三三三三三三三f=v ,ユ--┴ v-、三三,イ三三三三彡’三≧ニ三三三三
/三三三ニ==―三≧=、.z=.、 z-、_二└r-― T´ー'三三三三三三三三≧二=< ̄ ̄ ̄
,/三≦―=ニニーz―-ュr'ーく ィ、ゝ、、_ ィ’- イ) .ゝ=≧三三三三ニイ´ ̄三三三三≧。
!三三三三三三r'´ ,..z=イー 、`>;:::ー公-―― < `>ーくハ三三三三三三三三ニ≧。
ヽ、三三三三ニi| r'::::::::::::::r':::::ーイ::::/iイ ハー―--、三三三三三三ニ≧
\三三三三i| |::::::::::::::ん、:::::::::r人kV }=== ー-= 、三三三三ニ
 ̄  ̄ >.┴<ー--=彡 ̄ ⌒ヽ、 ゜< i!三三三===≧.。三三三
八三三三三三三三三三ヘーイ , = -――――<zイ,〉ニ三三三三===≧.。三
)三三三三三三三三三ト: :マー<__/> イTテ ̄ ̄≧=≦/三三三三三三三===≧
L三三三三三三三三三ハ: :〉⌒ー<三三! | |三ニニニニ〈三三三三三三三三三ニイ⌒
>ー=三三三三三三_∨三三ニニニ=! | |三三三三ニ=j三三三三三三三三ニノ
【名前】シェゾ・ウィグィィ(Lv:95)♂
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】
【技x6:やみのつるぎ、ざんてつけん、ムーンフォース、ダークプラズマ、つるぎでまもる、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変態』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『チェイサー』に任命する。
『闇魔導師の継承』… 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐことが出来る。
『闇魔導師の魔導』… 「悪」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『ぷよぷよフィーバー』… 連続して同じ技を繰り出す時、その回数に比例して技の威力が「10」増加する。(最大+40)
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。※『気合い』、『戦闘続行』、『ド根性』のいずれか
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『闇の剣よ、斬り裂け。アレイアード・スペシャル!!』…
シェゾ・ウィグィィ専用ポテンシャル。先行入力
自身の分類「特殊」による攻撃後に技「やみのつるぎ」による追加行動を得る。
この追加行動による「やみのつるぎ」の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
854 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:08:07 ID:NxGDNJXd
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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|/} Y_」 /〈_」__/_ / 「 `ー } 、」 | } | j{. |
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ノ`¨.-{:.:.:.:.: /)(⌒)、 」_ )、_}」ノ_ ――-
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【名前】プラチナヌメモン
【タイプ】どく/ひこう
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x6:ダストシュート、キラースピン、おしゃべり、がんせきふうじ、まきびし、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:D+
とくぼう:AA-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ノ軟便の汚言』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『ノ軟便の成金』… 相手のデータが解析されている時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『ノ軟便の搦手』… 相手のデータが解析されている時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『プラチナボーナス』…
プラチナヌメモン専用ポテンシャル。 自動
バトルに敗北しても自身を含む味方全員が経験値を得る。
自身を含む味方全員が若干の経験値ボーナスを得る。
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補足
AA出典:作品名『デジタルモンスター/究極体/究極体ウィルス種』よりキャラ名「プラチナヌメモン」
谷川瑠璃の選手
鉱山や宝飾繋がり
種族値は実機のドヒドイデと似た感じ。 「要統率:C」でPT内の相性補完枠
「岩」が苦手な「地」「闘」に対してのクッションや流し、自陣の接地技の除去、「とんぼ」による回転役などの役割を持つ
『専用』をオミットして控え枠扱いやバウンス役でもよさそう
855 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:10:34 ID:rUPNeveX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】植木耕助(Lv:)♂
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】グラスメイカー … 場に出たとき、フィールドを5ターンの間グラスフィールド状態にする。。
【持ち物】
【技x6:グラススライダー、パワーウィップ、なぎはらう、こうごうせい、ばらぞの、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『植木の神器』… 自身の接触技を「非接触」として扱う。
『植木の才能』… 相手を倒した時、「攻」が上昇する。
『天界獣』… 自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ゴミを木に変える能力』…
植木耕助専用ポテンシャル。
持ち物を消費したターンの一番最後に「草」技による追加行動を行うことができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル固有瑠璃想定 消費持ち物を増やせるならってことで「持ち物を消費する」をトリガーにできそうなキャラとしてうえきの法則の植木耕助
キャラとしては「AをBに変える能力の中で唯一循環してる」「憧れの先生がいる」っていう要素があるからメイゼルの方が噛み合いそうな気もする
専用はともかく素のポテンシャルは思いつきませんでした…!あと戦闘向きのAA少ねぇ!
856 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:15:44 ID:XVsJSTsu
>>420
AA追加。特防(魔防)高めの鈍足なのは原作の「クラス:使徒」由来。あと体力(HP)低め
【ボクの考えた監督、SP、選手】
| \ i | / / | | i | 、| i i
{ `、 { |, _| ,イ /l | i | l | | l
ヘ ヽ ! |/ /|`メ|」 i λ | ト、 ト、 i | l |
,-‐、 ヽ. `、 i l kラZ'ミ、|.ハ l'}/_,斗|ヘ.ト、| ! l
'、 `ヽ. \ ヽ ,| |、 | 辷_ク ヽ.| ' 彳ニ;リゝ| |! |
\ \ ヽ `´ ! ヽ|ヽ. | , ゙ー' | |l |
`ヽ、 `' ´ 〉、、|`,. -― 、 , --、 /| |ハ|
``> _,. ,.ノ´ _ノ i  ̄ i /ノ」 | l
,.-' / ´ / ,. <´ {.___」 ノ"´ | | |
,. -‐ ´ ,ノ/ _ ,. ィ':´: : : Y`i 、 ` ,. '| | | | l
〈___,. -‐'>、_ _,. ' |ト、: : : :ヽ「|`l`.=、'´/7-ト, | _.| | |
|/ ゝ.´ |} |: : : : : ト、ヽ‐ヘ>|7-、/-‐'´: :| |ヽi
N ̄`∧ k,.|: : : : : |:.:;>、\v'ノン-、: : :_| |: : ヽ.
}-―{:.:ヽ / |:. : : : :j、_/ /´´ト、ヽ- '´ | |: : : : ヽ.
j´ 〉:.:.:.\__ _,.ノノ:.:.:.:.:.:,ノ ' / 〉、_ノ ` ,| |: : : : : : ヽ
/,.-―〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ-ィン-/:.:.:.:.:.:.:〉、 ノ | トヽ_ _/:| |:. : : : : : : :i
`入_/ヘ:.:.:.:.:.∠ /ヽ/:.:.:.:.:.:.:./: :ヽ/ リ ト、 `ヽ: : :l |:.:.:. : : : : : l
【名前】アンゼロット(Lv88)♀
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x6:ムーンフォース、うたかたのアリア、あぶりだす、あらいながす、みかづきのまい、リフレクター】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「アルテミス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『真昼月の光翼』… 宙に浮かび上がる。 相手からの強制交代を受けない。
『真昼月の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『月衣』… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。(能力低下も対象に)。
『対電回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ハイかYesで答えて討伐依頼』…
アンゼロット専用ポテンシャル。
通常交代以外で味方と交代した時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
857 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:26:55 ID:q2vbz577
タイプ複合固有がしっくりきすぎて勝てる気がしないが、一応完成したので供養がてら投稿してみる
久しぶりにデータ作ったけど楽しかったー!
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:ルーデウス・グレイラット
◆トレーナーステータス
・指示:A-… 『狙撃』『回避』指令が使用出来ない。
・育成:C+… 敗北時にも経験値を得られる。
・統率:C-… その中でも低い部類。
・能力:A+… 自身の膨大な魔力を味方に分け与えることが出来る。
◆固有ポテンシャル
『器に刻まれし魔神の因子』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:アシストパワー」を繰り出すことが出来る。
この時、味方の「特攻/特防」をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『魔性たる混合指令』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が『指令』を受けた時、T終了時まで味方の「特攻(特防)」を上げることが出来る。
◆SP:クリフト(AA出典:『ドラゴンクエストW』より「クリフト」)
・追加任命『スカウター』
・サポート効果
《 死に導かれし神職者 》…
クリフトのサポート効果。
味方の「特殊技」に「1割:一撃必殺」の追加効果を付与する。
この効果は他の効果によって追加効果発生率が変化しない。
◆選手
⌒丶 \:\ `丶
/ \ `トミー-. . . . ____ \
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〈_/\___从 ∨\彡 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ノ : : : : \ /.::_z-‐
: \〈〉\: : : \ V ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ヽ : : : : : \:{ ....::`´::::: -‐
: : : :\〈〉\: : : ヽ V ∨: : : : : : : : : : : : : 彡fe汽∨: : : : : 「ヽ ッ´ ..`´::::::::―ー´ ―
: : : : : :\〈〉\: : :Υ } \: : : : : : : /^ヽ : |:/ vン/: : : :∧: | ミ..―ー´:::__z―――――
: : : : : : : : \〈〉\:/ | ゙'<: : :人(対 : | /: 人: { }/`´ ̄ ̄ ̄` ――ー:::::::::: ̄ ̄ー ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : : : : : : : : :ト、/ /=ミ ∨: 冫-i: :| / `7}ノ :: ――斗 > ::::::::::: ン、:::::\:::::::::::`~゙'' ‐- ̄ ̄ ̄ ̄ ::::
: : : : : : : : : : :>厶/ /,ハx }} |:/l:| 八: \ ‐r' \ <_=-:::..` \ \ \ \`゙''\:: ::::::::::::: `゙'' ‐-<
: : : : : : : : : : : : : └<少゙ r仏_ V/ \: \ / ヽ .´:::.. ‐- \ \ \ ゙i : \ __ ::::::::::::
〈 : : : : : : : : : : : : :匁辷彡x乍=- _ 圦 ,.斗-ミ:∨ }〉 ::::.. `才\゙i: `゙''゙i::: \ ̄ ̄ ‐- \ ‐-
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | ¨乍=- _ / ∨:∧:\... _>::::::::::: `''<´ `゙i:::::::: ィ,_ \: \  ̄`:::::::::\
: : : : : : : : : : : : : : : : : : /|-=ニ二ニ=¨乍=- _ |: | 〉: :∨ _`> __`´ ̄ ̄` ‐- _ \‐- \:::::... \ : : :::::::::::::::::
: : : : :\ : : : : : : : </ |三二ニニニ==ミメ¨乍=- |: ∨: : /::::::::::: ` 斗::::::::::`ラ―‐-\::... \:::\:\ . .:` \::::: \゙i: `才::::::::
: : : : : : :> : : : : : : : \/|==-=ミ、 ∨//刈、 ¨乍=- У.――――――‐-z_\゙i `\才.: : `.......`゙''\:::::::::::::::::::::::゙i゙'\::::::::\:
: : : : : : : : : : : : : />x :\j \/////∧:\j: : x¨乍=- _:::.. ‐-...\::::::....\'゙i:. \.: ‐- ..:::::::\ ::::::::::::\:゙i:. \ : ::::
: : : : : : : : : : : : / 〈 ヽ: :\ ∨//// } \: :〈  ̄¨乍=-  ̄` ‐-::::::\ `才:::::゙i`\::::::゙i゙''゙i: \:::
: : : : : : : : : : : / У \: \ ∨//// /へ:\  ̄¨乍=- _ ...:゙i斗\ \:゙i \:::゙i ゙i: ''
/ ̄ ̄ ⌒'<_ / ∨: :\ ∨// / \\  ̄¨乍=- _ `\ ゙''゙i: \゙i:
__r=―- ゙'< ∨ : : \ // 〉 \  ̄¨乍=- _ ,‐- _ \
/⌒>'゙ `丶 ∨: |\∨'゙ ̄\ /  ̄¨¬+ _ 才....:::\
\// -=ミ \ | :/ 癶<比ハ,} /  ̄¨¬- _ (γ!、
: : \ rク⌒ \/:// ________ ゙i\ '゙i '' ーγ
: : : : \______ ∨{___,>'゙ ̄ ____  ̄ 二> !、..::ン=ー ゙i:
: : : : : : : : : : : : : / { 〈/∧⌒ヽ∠ / <,____ `゙''‐- っ゙ッ \
: : : : : : : : : : : < \ \/\ 厶 -―…・・・ /⌒ヽ
【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」)
【タイプ】ほのお
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x6:むねんのつるぎ、せいなるつるぎ、きりきざむ、バトンタッチ、しょうりのまい、つるぎでまもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『贄殿』… 「瀕死」状態の味方に比例して、自身の技の追加効果発生率が上がる(1体=+1割)。
『遮那の炎翼』… 宙に浮かび上がる。 自身の技に「1割:火傷/速+1」の追加効果を付与する。
『遮那の剣術』… 自身の「C」の「+」に比例して、技の威力を強化(1.1〜1.4倍)する。
『アラストール』… 相手の能力変化の+に比例して、該当する種族値を強化(1.1〜1.6倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『炎髪灼眼の討ち手』…
シャナ専用ポテンシャル 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
858 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:29:27 ID:q2vbz577
>>857
の続き
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∧ `''< , l
, ∧ \ / ||
/{ ∧ \ / /l
/l l く`''<__ )、 / / |
. / .| |\ i´`ゝ- `i / , ' ././ .|
/ l ',ヽ`''<_,!\ , //、 / /.,' |
,' ∨', ト ` /l / }. ././ |
. ,' ∨ヽ -‐ \ /:∨ ''´>''´ ' , ' /l
. | \`''<: : : :‐:‐,/: :_: : ヽi' : : / ./ ,' .∨
l `''<`''7: : ll:γ´:`ヽ: l|: :i' `ヽ_,i ,' ∨
∧ ∧'/l .∨: ll: ゞ:-: <: /: :l /ヽ / l
∧ ヾゝ、_', ∨: :ゞ-.-.‐.''´: / '‐' / / _
ヽ -=__ , 、 ゝ: :--:-‐<, 'ゝ-''´ / >''´/>,'
ヽ''< \ __ - 、 _ _ , ィ ‐-< _(n) />''´ >'´/
∧ `''< ` ヤ''´ /// i |乞テヽ ヾァテ∨ヘ `'' ‐‐‐ '' ´_ >''´
ヽ >''´ >''´// | |` ̄´ ヘ!、l` ̄| ∨ヘ ゝ`''< ̄ `ヽ
>''´ >''´>''´/| | ', __ ノ ∧ \ `''<`''<∨
/ / _>''/ ./.| i ∧ 个 __ ///l | .\ \ / / `ヽ\
/ / \´ l / | | ', ',ヽ_, -_, -、l/ | ,' ヽ ∨ `''<__∧ ∨
/. / /,' \ ,' ./ l|∨ ,l lゝ---、ヽ, //  ̄`l |`''<_ ヽ l /
. l ./ // l l / __>ゞl|// {‐''´二ヽ´ /∨:¨://.、/  ̄`>∨'
. |/ //' | | { ∨.:,': : //ヽY´,-、 `l//ヘ∨:l/ : ∨ ', ヽ ∨
''´ ''´ / | | l l:/: : { { /` l ∨ } }: : ∨: ', ∨ ∨、 l
¨´ l | /./:l: : : l_l ./ | ∨`¨'' ‐- !、: :', ∨ ∨ヽ!
| //: : > ''´ < /\ / `''<.∨ ∨ ゞ
--‐''´ /: ''´ ゝ /、 人 /''´ i‐‐''''¨¨¨ 二二__\ l
【名前】サイレント・マジシャン(Lv: )♀(AA出典:『遊戯王』より「サイレント・マジシャン LV8」)
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:マジカルシャイン、サイコノイズ、メテオビーム、エレクトロビーム、めいそう、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『無詠唱』… 「ルーデウス」がトレーナーの時、場に出て最初に繰り出す「特殊技」を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『沈黙魔女の未来』… 自身の「特攻」が上がった時、中確率で相手を「みらいよち」状態にする。
『沈黙魔女の宝札』… 自身の「特防」が上がった時、中確率で自身の「持ち物」が復活する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1することが出来る。
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『必殺のサイレント・バーニング』…
サイレント・マジシャン専用ポテンシャル 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
i´\ i´\ |乂
| _⊥_ | |: |::::::`ヽ
|/:.:.:.:.:.:ヽ | |: |:::;ィ、:::!
|!o=o、:.:.:} _ r──‐-、 _| |._ |´ }ノ
_|{三∨ヾ「:.!`ヽ -イ /´:__| |__:ヽ__|_
イ_:.ト‐' /メ{:.:./`ヽ :|__:乂:.`¨¨¨´:.ノ| |
__/}ー人 `く/:.:.〉‐:.:.:ノ /:.:.:!:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:.|._.|_
イ´:.:.:/:./:.:.ノ{:.:.:ー':.:.:.:.」:.:.:.:.:ヽ|> ──┐ :.:.:.:.|、 !
/:.:.:.::./:.:{:.:.:ヾ L゚:.:.:゚:.ノ:.ヌ:.:.:.:/:.:.:.:, < ̄:.:.:.:.:.:.j }
/:.:,斗=─<、弋.:{三}_ノ´:.:.:.:/:.:.:.:.:/、/⌒ヽ_:.: -‐" ノ
|:.:.i:.:.:./´_」_:.:.:.:`ー-=≦:._:._:.:イ:.:.:.:.:.:':ニ{ 0 }__ -‐:.:.\
|:.:.|:.:.弋{:.:| 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:|ニ乂_メ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\
乂;!:.:._:._`:.ー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.:人:._:.ノニニ| |\\>、:. ヘ }
\弋ニニ=‐r 、:.:∵:.:/ ノ>ァ ミ=- | |r ハ/ //:.:.:.:.}ー
__ ⊥ 、 { 〈{ }廴:.ノ / { / ミ=‐_j ._|L」_L」 |:.:.:.:/
< _`ーイ:.:.:.:\\ ー'ノニム `ヽ廴〉/´ ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:.:!
ィ´ _ r ´ __ L:.:.:.:./ <三ニ/ ハ∧| ..==-ミ:.:.:.:.:.:.oゝ:.ノ
L/≧o。`ヽ |:/ `ー'' /ゝ'レ/ / ヽ:.:o:.:./
<//></i /⌒i〈 /⌒\ / /  ̄ ̄ / ハ:.:.:.|
<//></////| 弋_ノ :`:.:.:.:.:.:.:.:.ー= ´ | 「 ̄ ̄ ̄`ヽ 「:l:.:丿
|//.//////> ´ `¨ <:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ニト //// ////ニ| :Lj´
|/| |//> ´ ⊥=- :._:.:.:.イ:.:.:>'二ト. //// ////:ニ|__ノ
|/| |/ | _ ≦ _ ≧、ニヽ:.:l:./ニ/´l\ //// ////:.:.:.:.:.:.ハ
∨ |// r≦: r ´ |ニ|:.:.:.!ニ{ | _」 //// ////‐r‐r-ミ:.:\
V ー=ニL_ニ=-一'  ̄ ´ ̄ ハ'// ////_|__|__`ヽ:.ヽ
|'// |/∨ / :!:.:.:}
|/l l |/ | _____/ ル'
レ 乂!_/ j> ´
 ̄ ̄ ̄ ̄
【名前】まどうアーマー(Lv: )-(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターVI人間・機械』より「まどうアーマー」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:メタルバースト、ボルトチェンジ、あぶりだす、こうそくスピン、でんじは、じらいげん】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『魔導鎧の鹵獲』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代することが出来る。
『魔導鎧の潜在』… 自身の「体」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『ヒールフォース』… 1/試 技「じこさいせい」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幻想の如き超技術』…
まどうアーマー専用ポテンシャル
味方と任意交代する時、味方の「特攻/特防」を上げることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
859 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:30:09 ID:3MyyPdps
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アグネスタキオン(Lv:100)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】かがくへんかガス…場にいる限り、相手の特性を消失させる。
【技x〇:でんこうせっか、イナズマドライブ、スピードスター、ちょうのまい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:A+
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『科学馬の実験』… 特性「かがくへんかガス」が発動した時、相手の「防/特防」を下げる。
『科学馬の証明』… 「ここぞ!」という時、優先度+1以上の技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『 』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
アグネスタキオン『エース』用の提案
しんそくないけどでんこうせっかをポテンシャルで大きく強化しつつ基本は特殊技で
ノーマルテクノバスターとか面白そうで悩む
860 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:31:14 ID:q2vbz577
>>857
の続き
【ボクの考えた監督、SP、選手】
┌x
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【名前】ラプラス(Lv: )♀(AA出典:『ポケットモンスター』より「ラプラス」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x4:なみのり、フリーズドライ、アイアンヘッド、うたう】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『水乗竜の知能』… 1/試/自動 自身への『指令』の能力上昇(強化)率を「+2/2.5倍」に変更する。
『水乗竜の波乗』… 技「なみのり」に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『ライドポケモン』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『大いなる魔の旋律』…
ラプラス専用ポテンシャル 1/試
T開始時、3Tの間自身を「ダイマックス」させることが出来る。
この効果の発動中、自身を「ダイマックス」状態として扱う。
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ィ:‐:、
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' .::_V_:: ,、::.:ハニハ ≦ < < < 二.|_V 二≧ヽ`ハ ミヾヽ 、 i ,
/ .:::::ハ / .ヽ:.:ハニ ≦ イ⌒ V´ <⌒> 、 丶 < ミミ、ヽヽヘイヽ
_ /≠  ̄ ̄ iニニヽ /:.:.:ハ ≦ イヽ /´ < < \Y 〉〈〉 _j!_
`、 / /斗 '二二二 ̄ i-,ヘ:.:ニニ丶 / .〈 〉イ ヽ/ < \ ヾ、 ヾミ〈〉. |
―米-´ィ'"ィ ≠{__ -― {〈 V _ ≠ ヘ `' \ _......._ _、 丶ゝ〉, ィ彡)゚
/ ヘ〈〉ハ ハ'"_ニi {ヘ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:>―――- ` 、 l } 丶彡 '
ハ彡≦x _.{ ':.:.V:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.::.:.:.:.:.:._:.:.:.::.―:.:.:.:.::≧x \  ̄ /´
米∨ミミ三三V 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:.::―.:.::..-:.:.-:.≦:.::::―ヲ
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【名前】キョダイラプラス(Lv: )♀(AA出典:『ポケットモンスター』より「ラプラス」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらない。
【もちもの】
【技x4:ダイストリーム(特)、キョダイセンリツ(特)、ダイスチル(物)、ダイウォール】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『ダイマックス』… 『オールドタイプ』が巨大化した姿として、「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大乗竜の音速』… 自身が「ダイマックス」状態になった時、T終了時まで自身の「特殊技」の優先度を+1する。
『大乗竜の障壁』… 1/試/自動 「ダイマックス」状態の時、相手からの「変化技」を無効化する。
『ダイマックスパワー』… 自身が「ダイマックス」状態の時、溢れるパワーで自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
861 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:33:21 ID:q2vbz577
>>857
の続き
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_,.. ._-―- . ..,,_
_,. : :': : :i'r.,): : : : : : : :`゙'ー .,_
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【名前】マイマクテリオン(Lv: )-(AA出典:『惑星のさみだれ』より「十一体目(マイマクテリオン)」)
【タイプ】じめん
【特性】かわりもの… 場に出た時、「へんしん」状態になる。
【もちもの】
【技x1:へんしん】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析することが出来る。
『泥人形の適応』… 自身の「A」以上の種族値に比例して自身の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『泥人形の変形』… 場が「どろあそび」状態の時、自身の能力上昇を任意のステータスに変更することが出来る。
『マッドドロップ』… 場が「どろあそび」状態の時、相手の「速」が低下(0.85倍)する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『泥沼の掌握領域』…
マイマクテリオン専用ポテンシャル
場に出た時、自陣を2Tの間「どろあそび」状態にする。
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/: ::: i\ __ノ
{Y :: : .. __ ノ } `ト ., __ ノi
ゝ::. : .::: _ < ..::::}
/::::. : .: .::::: /=ミx, `ヽ \::::::::::::ノ
/.:::::::::... .::::. :::: .:::'´ \ } 、 ヽ:::::::ヽ
/イ/::...... ::::::. :./ヽ、 \ } :::ヽ'
、ー'´ <⌒゛'" ! ヽ ヽ\ /:::...:::l _
__ `ト、_ / / i ハ 、 }/:::::::::::::} ノ:ヽ`ヽ、ノ}
{ゝ _ /八 / 〈ヽ, {i_ } / ! ハ 、 / ___ 八`ー- ' \ ヽ'
. ゝ-/ /≧t//. } ヽ i! ノ ( _,/ / } }/ \ ヽ \ ノi ',
/ /_,=,/ /:: ,'八t=ミ≦ { i、_}'"fて・テ外 ノ ヽ ` ´ }''"⌒ヽ、' ',
. l , /´ { |::: { ∧ゞ-々} ゝ' ′  ̄´ / /,ィi } } イ | l
. {/{ ,′ Y|:::::: 、 込、 :! /Y _. } l / / ノ _ //リ
. \} ト'`/ \ ヽ i /イ ,ィ´ノ / //、-‐ ' ヽ\
/ ゝイ l ミx } `___ ,.ィ '´/ ノ / `ー--― ' }=ミx
,ィfモ{ \ \ ' \`ー='´ / _ ,イ } / /¨ヽ/
_,ゝ-====一'\__\. \ , イ'"´_,ノ:: / /`ー'"} _/_ ノ
/ゝ。s≦ }`ー''´ `¨ { `ー '__\ Y/ /ヽー <_ ̄| `'' - 、_ _ ,.、
/ ノ /ー-,,=、___,,ィ" ト、_ /メ y /;;/ }、ィミx≧l {- '' "´ ヽ
// / /////: : : : /:/ ゝ、` ̄ ̄ ̄./メ } /_(;;;ノ'/ ////∧ ∨/ ` 、
. / / / /、ヽ//,ィ=ミx : {: ゝ、  ̄ ̄ ̄/;;;;ノ {/y';;;;ノ / /ィ=ミx/∧ ∨/ }\
【名前】ソロモン(Lv: )♂(AA出典:『Fate/Grand Order』より「ソロモン(ゲーティア)」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:いじげんラッシュ、いじげんホール、オーバーヒート、やきはらう、わるだくみ、へびにらみ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『冠位魔術師』… このポテンシャルを『サーヴァント』『キャスター』として扱う。
『魔術王の亡骸』… このポテンシャルを『幽体種』として扱う。 自身の特性を「ビーストブースト」に変更する。
『魔術王の指輪』… 1/試 死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐことが出来る。
『偽モン』… 自身のデータが解析されている時、『異名』『専用』が発動出来なくなる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』…
ソロモン専用ポテンシャル
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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備考・採用理由
◆サポーター
クリフト… ルディの親友であるクリフと一文字違い且つ神職者な点から採用。
◆手持ちのポケモン
・サイレントマジシャン
シルフィ枠。シルフィには無言のフィッツという異名があるので、沈黙の魔法使いは似合いそうと抜擢。エリス枠となったシャナに対応して色々大きい
・まどうアーマー
原作で魔導鎧という道具を製作していることから。バウンス+いかくしゃげきは通らないような気もしてる。 「防:C+」ならギリギリセーフ?
・ラプラス
ルディの膨大な魔力の原因であるラプラス因子にちなんで。カロスへの旅行者ということからメガシンカではなくダイマックス持ち。みず/こおりで青いしロキシー枠かも?
・マイマクテリオン
ルディの異名である泥沼+原作では人形作りにも精を出していたため。『マッドドロップ』はルディの得意魔術由来
・ソロモン(ゲーティア)
千里眼持ち+ルディの前世であり中身の声優(杉田)繋がり。やや曲解だけどルディもゲの字も死体に乗り移って新しい人生を始めているからそれ関係もある
862 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:35:12 ID:3MyyPdps
割り込み失礼しました
863 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:38:35 ID:q2vbz577
>>862
お気になさらず!
タキオンは色んな型が出てるけどどれも作者の個性があって面白いねー
864 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 00:46:10 ID:vrF2jZbW
ソロモンこれ現役時代相当やばかったやろ
865 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 01:21:47 ID:XVsJSTsu
投下前に更新したら凄いの来てたけど供養も兼ねて
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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_ -ニ_、<} l | √ l ... ノ ノヽ.........| /, { / ⌒Y7≧s。
. _ -ニ_、<>_‐く__ノーヘ √ ‘''+.,, _,' ,.ィ彡',,.+''’ /, 仆、人 }l、< ≧s。
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└┴' | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|l_____\ { 匸 ̄ヽ /:. |i:i:i:i:i:i:i:i∨.:.:.:.:.:.:.:.:∧ |'┴'’
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【名前】戦神丸(Lv:○)♂
【タイプ】はがね
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x5:スチールソード、ほのおのつるぎ、だいちのつるぎ、サンダーランス、みきり】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『剣豪』… 「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、タイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『剣魔神の秘剣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『剣魔神の極技』… 自身の『回避』『体制』『反撃』を極めている。
『おひとよし』… 「子」「幼」「児」の相手からの攻撃に、「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『極炎回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『野牛シバラク流×の字斬り』…
戦神丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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魔神英雄伝ワタルの丸魔神(正義ロボ)
性格はシバラク先生(豪放磊落で単純。女に弱く子供に優しい主人公の師)のものっていうか先生の戦闘AA少ないので代理
ルイジェルドポジかつ「先生」である。『極技』はスパロボで実質『極』=ボス専用強スキルを持ってたので思いついた。でも育成低くて反撃分勿体無い
現役時代はたぶんキラー。統率の所だったら大三角引っ提げた二枚看板だったかも
866 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 01:29:43 ID:XVsJSTsu
>>865
誤字修正
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】戦神丸(Lv:○)♂
【タイプ】はがね
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x5:スチールソード、ほのおのつるぎ、だいちのつるぎ、サンダーランス、みきり】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『剣豪』… 「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、タイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『剣魔神の秘剣』… 自身の「C」が「+2」以上の時、「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『剣魔神の極技』… 自身の『回避』『耐性』『反撃』を極めている。
『おひとよし』… 「子」「幼」「児」の相手からの攻撃に、「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『極炎回避』… 相手の「炎技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『野牛シバラク流×の字斬り』…
戦神丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
867 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 01:39:50 ID:7+K8ZUHm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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)ヽ/(__/ / / ヽ 、
_、-==_ ヽi ./ / .i { \ \
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/ |/ .i( ヽ \ ̄ ̄ ヽ 、 \
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>-- ' .〉i { ヽ ./ \ | ヽ⌒ _ 、|ヽ
_/ / / ∧_ r-\}/ィぅ示ミx、_ _,、ィ≦ / _/ニニ\}\
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/ノ .)' | ヽ 丶:/:/: r:/:/' \ __ rーir-'`-<_\/i|_|{__
|( i ./ .| | __ ノ __/__} ̄ \__,イ{__ノ
|/__/ i | |: : . ,。≦ ` r-/--' \ }ニ|、 「ji
/⌒/| |/ .八. \ ≧'ヽi| r-、イ=' \ \ / ̄ i| i|r、
/ / .i .,、-―ヽ\ \ _r'"_} ̄ .\ \∨ .| i| ` }L
〈 ./ / \\r-、L .八\⌒ ' _ \/__ } i| し'
\( .i __ /_}rー' ヽ \\ 、  ̄ ̄ ̄ ヽ  ̄.i\ i| (ヽ
| ._、 r(_ノ .| 、 \__/、 \\_}、 | |ニ\ i| | ノL
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/ /ニニ/}ヽ | ∨ \ \___.|=-―- ヽ ./ (_i)
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L/ .∨_ .丶ニニニ| \. \ / ヽ| i|_/
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{_/ .∨ 丶 「ニニ} ...| __ / | .ヽイ
【名前】ペンテシレイア(Lv:)♀
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x6:がんせきアックス、インファイト、だいふんげき、とおあて、おたけび、はいすいのじん】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『狂女族の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『狂女族の伝統』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『狂女族の令呪』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『PT@ポテンシャル』…
石神千空の選手案。
わかりやすくコハク枠。
専用を付けるならやはりバーサーク、或いは追加反動か。
868 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:02:58 ID:JiL0UnQz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスが
>>758
みたいな感じの固有だった時のベテラン案その1
回収役の専用持ちをチームに入れるんじゃなくて交代ポテを自力でたくさん持つ形のポケモンを投げたので多分こういうベテランかアシストがいると動きやすそう
異名やポテンシャルから考えるに全盛期もせこい戦い方をしていたんでしょう。
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【名前】まぞっほ(Lv:○)性別♂
【タイプ】こおり/エスパー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x7:フリーズドライ、サイコキネシス、マジカルフレイム、ドわすれ、パワースワップ、テレキネシス、バトンタッチ】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『小悪党』… 1/試 PTに参加している時、自身を含むPT全員が技「ねこだまし」を繰り出すことが出来る。
『老魔導士の逃走』… 『ベテラン』に任命されている時、相手からの追い打ち効果を受けない。
『老魔導士の知恵』… 「タイム」使用時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『ぎっくり腰』… 「威力:120」以上の技を繰り出した時、中確率で「行動不能」状態になる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『老魔導士の勇気の教え』…
まぞっほ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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869 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:08:12 ID:JiL0UnQz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスが
>>758
みたいな感じの固有だった時のベテラン案その2
転生はしていないが無職。ベテランになる前は(自称)600族の「マルチウェポン」持ちで技幅ももっと広かったらしい
異名やポテンシャルからして技能拡張系の固有持ちのチームにいたんだろうなぁ...みたいな
固有では追加行動できないため、味方の技能拡張系専用と技マシンをメインに戦う
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【名前】嶋㟢陽介(Lv:○)性別♂
【タイプ】ノーマル
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、やみのつるぎ、こんげんのはどう、こごえるかぜ、こわいかお、つるぎでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『オタク』… 『ベテラン』に任命されている時、「技マシン」を消費しない
『魔法剣士の装備』… 持ち物が「技マシン」の時、「技能拡張」で繰り出す技が相手に「必中」する。
『魔法剣士の技量』… 相手のデータが解析済みの時、タイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『トラウマ』… 「メンタル効果」を受けた時、中確率で「行動不能」状態になる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『SEGAのゲームは最高だ!』…
嶋㟢陽介専用ポテンシャル。
自身の持ち物が「技マシン」の時、
通常交代で場に出た一番最後に「技能拡張」による追加行動をする事が出来る。
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870 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:18:44 ID:JiL0UnQz
いっそ、行動不能状態の味方が場にいたらT終了時に交代して登場するみたいな専用持ちでも考えてみるか
そいつ自身が旋回とか持てたら逆旋回とかよりも使いやすくなるかも
871 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:21:09 ID:7+K8ZUHm
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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/::::::::::::: /´ ̄ ̄:::`>.、ノ /:.:.: l:::::::::::::::::';圭;、,,;,;.イ圭圭圭圭ikト;八ノノ:::::ノ=<;;;;ノ::::人圭圭圭圭圭圭圭}::::::i:::::::::[圭/ }
/::::::::::::::::::/:::::::::::::::: /ヘ::::::::∨:.:.:.:.:.:..j:::!:::::::::::::::[圭圭圭ヘ圭圭圭圭圭}}ハヽ ̄  ̄``ー=≡三圭圭少'::::::::j::::::::::}>'" />,、._ ,、
/:::::::::::::::::::::::ゝ===、ヘ7 :::::::/:.:.:.:イji||:::|!:::::::::::::::[圭圭圭圭圭圭圭圭圭::::::':.,.\ ヽ、:::::::::∠::::::::/ {;:;:;:;:;:;:;:;:>,、._. く \、__∧__ _ /i
/::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::: 小`ヾ、〈:.:.:/圭圭:::|;i;::::::::::::::::[i|圭圭圭圭圭圭圭W:::::::::::\ ` .、  ̄ ̄`ー‐′`ヽ-ー'"`'<;:;:;:;:;:;:;:;>,、ヽ_ _> _ ` ヽj
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:'圭圭圭圭圭/´;;;;ヾ圭圭圭i::|圭|| ト、:::::::::::::::ヾ圭圭圭圭圭ji} ヾ;:::::::::::::::::::::ヽ \ `ヾ;. γ⌒ ヾヽ_} }___
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞ圭ヘ!圭圭圭;:::::::::::::::ヾ圭圭圭i! ヾ;:::::::::::::::::::::::ヽ \ `  ̄ ヾヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉::::>::、::_::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 〈圭圭圭ヽ圭圭圭ijヘ:::::::::::::::ヾj圭圭i| \:::::::::::::::::::::::\ \ {{_}}
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ圭圭圭≧tr; く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)圭圭圭ij\圭圭圭ト、::::::::::::::\f圭j ヾ:::::::::::::::::::::::::\ \ !_j
【名前】メドゥーサ(Lv:)♀
【タイプ】どく/エスパー
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【持ち物】
【技x6:じゃどくのくさり、いてつくしせん、アクセルブレイク、ちょうはつ、スレッドトラップ、かなしばり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『魔眼蛇の魔眼』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『魔眼蛇の石化』… 相手のタイプが変化した時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『魔眼蛇の輪廻』… 相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『PT@ポテンシャル』…
石神千空の選手案。
そしてこっちは石化枠。
技は調整前提でメドゥーサらしさを盛ってます。岩化→不一致アクセルブレイクはベルレフォーンっぽくてお気に入り。
872 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:22:43 ID:7+K8ZUHm
というか輪廻&スレッドトラップはレギュレーション違反だったな…忘れてた。
873 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:24:34 ID:NC5JguoU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シュヴィ・ドーラ(ノーゲーム・ノーライフ)
,。s :::::::::::::::::--------- yr::::::::::_- :::::::::::::::::::::::::::::::::::s。,
>'´::::>''´ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧s。, ‐ _::::::::::::::::::::::s。,
/::>'´ >'´::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::s。,:::::::::s。, `''<:::::::::::::::::s。,
// 。*'゚::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'<::::::::s。, `'<::::::::::s。,
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../:::/ /::::/::::::/:::/::::::::/::::::::::::ィ:::::::::::::l'.,::::::::::::\:::::\::', `'<::::ヽ `'<\
:::::/ l:::::_ =-- /:::::::::/::::::::_v/ l:::::::::::::l ',::::::::::::::::::::::::::\l `'<ヽ
/ /¨¨¨ヽヽ /::::::::/:::::::/=- l::::::::::::::l .',::::::::::::',:::::::::::::::::', \\
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/ ./ /: l l l:::::::,':::::::,'---- _ ',:::::::::::::',-‐'',":::::::::ヽ:::::::::::::::::::マ .',::',
l l l: :// /::::::::l::::::::l ム::::::::::マ _-',::::::::__:\::::::::::::::::マ ',::l
l l lソソ ィl:::::::::l::::::::l ---= ム::::::::::マ_,.、斗'ア::::l:::\::::::::::::::マ ',l
l rzzzzl l::::::::l:::::::rzzzzzzzzzz ム::::::::::',以う/::::::::l::::::::\::::::::::::マ
-/ //l::::::::::l::::::::\ 乂以」 ム:::::::::ヽ ̄ l\::::::::::',\::::\ヽ
/ / l:::::::::l::::::::::',:::::::l  ̄ \::::::::s。, yニニニゝ::::::ヽ \:::'.,
: : / ,イl l:::::::::',:::::::::::::::::l/\ ヽ _:::::::::::::s。,::::::::::::::::\ \l
/, ': : l .l:::::::::::',::::::::::::::::l\ノ - _ ノ _/:::::\:::::ヽ::::::::::::::::ヽ
l l: : / /:,。s≦マ::',:::::::::::'., "'‐- .._ '´- _::l:::::\:::',:::::::::::::::::ヽ
l lノ // \マ::::::::\ `'<- ´ ヽ:::::::::l:::l::::::::::::::::::r _',
l /::/ `'<::::\ ,' /ヽ:ノ::::l::::l',::/ヽ:::', ',l ,ィl
レ イ:::::::ヽイ _ - ¨¨ ヽ:::::::ヽ l / -=ニ::::/:::::l ;/ ./:::::l ./ ,'
/:::::::::::l__/ \ ',::::::::', ヽ / `¨¨ ヽ::// /::l::// /
/:::::::::::::::::l l ', .',::::::::l- _ l ./ ./::l マ / ./l
/:::::::::::::::::l l l::::::/ __ l ヽイ ./ / /
::::::::::::::::::::l .l ノィ 〈 \ l ヽイ '´
::::::::::::::::::::l l ', \ ヽl 丶/
::::::::::::::::::::l l l ヽ ヽ -- .ト _
:::::::::::::::::::l ヽ ヽ ___________フ
::::::::l',::::::::l / l l / ', ./l
:::::::::l '.,::::l / l l ', ', ヽ___ ___ノ l
:::::::::::y / l l ',_ - / l
:::::/ (揉) l ヽ ≧s。,____ノ .l
【ポテンシャル】
『』… 死に出しで場に出た時、相手が最後に使用した技を「ふういん」状態にする
『』… 1/試 死に出しで場に出た時、戦闘不能状態の味方の技を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼルのエース・アヴェンジャーのロリロボ子
874 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:24:50 ID:JiL0UnQz
メドゥーサと言ったらな技、へびにらみが無いじゃぁないか!
875 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:26:09 ID:7+K8ZUHm
ああ!へびにらみがあったか!!!!!
876 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:28:20 ID:JiL0UnQz
>>873
イッチならやりたいことわかってくれそうだけど念のため
「ふういん」は自分が覚えてる技を相手が使えなくなるっていう、自分にかける状態だから
多分やりたいことは「かなしばり」状態にするで実現できると思う。(最後に使った技が自動で対象だし)
877 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 02:29:44 ID:rUPNeveX
何となく能力組にメガシンカ持たせたいなと思ってちょっとAAのあるメガシンカ組とメガ前調べてたんだ
「 真ん中の コアと呼ばれる 部分は 七色に 輝く。これを 宝石にする 人も いるという。」…アイツ宝石扱いで行けるんじゃね?
878 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 03:06:49 ID:JiL0UnQz
間違いなくいける...
879 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 03:40:46 ID:F/clkvVk
本体あっちみたいだしね、手足?の部分はじこさいせいで生えてくるし
880 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 04:08:18 ID:JiL0UnQz
【ボクの考えた監督、SP、選手】
某ルーレットクイーンを参考にした能力。
能力が下がらず、急所に当たらず、弱点を軽減する硬さを、岩に対する高い統率力を活かしてパワー勝ちを狙っていく
◆監督名:谷川瑠璃
/⌒ヽ /⌒丶
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/ ¨ \ └'L' / /::丶、 \___ /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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i \∧ / 丶 ∧ ∨ 丶: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, イ
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{ / / /∧ ヽ__ '_ ,. ィ´  ̄
/  ̄ ̄ ̄ ̄ / / /∧ } }
◆所属:地質研ラピスラズリズ
フィールドワーカー兼監督
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C+...『岩』に対して高い適正を持つ
・統率:B+...『岩』に対して高い適正を持つ
・能力:A+...『宝石』を発見し、輝かせる能力。
◆固有ポテンシャル
『見つけた、私の宝物!』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、
場にいるポケモン1体の特性を「クリアボディ」に変化させることが出来る。
『輝け、私の宝物!』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の特性が「クリアボディ」の時、相手の攻撃が急所に当たらず、 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
◆SP名:光津真澄(遊戯王)
_,,.。-‐===ー-。.,_
,、‐'゛...::::::::::::::::::::::::::::...`ヽ、
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j{.::::‖:::::::i::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::|:::::::::::::::::ム
j{::::::j|:::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::::|::|:::::::|::::::::::::::::::::厶
ヽミj|:::::::::|::::::::::::::::::|::::::::斗イ:i::::|!:::::::::::::::::::::::厶
,:゙.:マトミ:::::斗竓rう苅ア| |::::|「ヽ:::::::::::::::::::::::.\
, -、 ,:゙.::::λ乂リト '゛)弋っソノ j :l::::|j/ }:::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
. ハ ヽ´{ ,:゙.::::;:゙ !`ー‐ ``ー‐'゛亅j::::j:レ'.::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
ノ 乂゚。 ,:'.:::::/ @ r' j{.:|!:::|:!∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`、
ハ }| /.::: .;′ \ 、 j{ ; ::::|:レ'´}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.':,
__」zzzz、 | /.;: .;′ 丿h、 ̄` _,ノ' ,': : j|:L..厶;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.',
| |^\ / /.; .: .::{ , '.::::/.::ヽ-‐fヽ /.::;':: .::|{:| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
| |___气} /.:;'::: .:;:| /.::::;:'.::::::;′ )、/.:::;:::: .::|:::| Y:::::::::::::::::::::::::::::::A
|斗七ア′ ヽヽ:;'::::::::;::| , '.:::::::;:'.:::::::::レrn/.:::::{:::::::::!:::| |I::::::::::::::::::::::::::::::::B
八n/ ,ィ、 マム::::::レ'゛/.::::::::/.:::::::::;' { /,'.:::::jレ‐''"´ |::::::::::::::::::::n⌒ヽjj
∨ ,ィi{[,' `、 マム゛ ``'‐-=-ー,' 'レ''゛ j:::::::::::::::n ″
. ∨ f{i{[i,′‖i, マム |`丶、 '″ ,′/ j::::::::::n
∨∨,′‖i{[ム マム、_,-‐、、‐''" ヽ // /.:::n゛
. ∨∨ ‖i{[{i{iム マム ヽ ':, `、 /゛ /‐''゛
∨^‖i{[{i{レ゙ /マム \ / /
◆追加任命
・エンチャンター
◆サポート効果
《光輝く戦士達》...
光津真澄のサポート効果。
特性「クリアボディ」の味方の全能力を強化(1.05倍)する。
稀に味方が一番最後に技「ロックカット」による追加行動を得る。
後でデータも作ってみるけど、大体こんな面子かなーと。
欲を言えばスターミーは技幅拡張のために天賦の才にしたいです...
更にはウラガンキンも金冠or天賦の才だろう宝纏にしたいです...
エース:マドロック(アークナイツ/重装)
エンチャンター:ジェムナイトレディ・ラピスラズリ(遊戯王)
アシストorベテラン:
キラー:サトノダイヤモンド(ウマ娘)
タイトエンド:スターミー/メガスターミー(天賦の才)
先発:ウラガンキン(モンスターハンター)
881 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 04:09:33 ID:JiL0UnQz
>>880
の第二固有は特性「プリズムアーマー」を味方に宿す感じです
882 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 05:48:45 ID:3MyyPdps
>>372
新規のやつ
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1723119679/612
883 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 09:01:05 ID:XA9hBQfj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-==ニニミ __
/ -=ニ二ニミ \ //////\
/ -=ニ二/ \}/ ̄ ̄〕 ' /////:i:i:i:i:i:\ ____ _______
/ ̄ ”¨7 /二二:/ / イ /__/////==ミ:i:i:/二二二二二>'" \
-――-ミ l i| ' ,'二二7' / /_||__/ //// ' //二二二二>'" -―――-ミ \
/ __ \_|__il// /二二/ \ / /'"_ / '////i://二二二ニ/ ∠________ \ ヽ
/二/二二ニニ=- \/// /二二/ /_ / \ ∨ '//// |/二二二二/ ___ -======-ミ ∨ V ̄/
〈|- ' '" ̄ ̄ ̄``丶、 }//| i二二,' // / `ヽ | | i//// |二二二二/ ―=ア -―――――- \ | | '
∨ -=ニ二ニ=- ∨//| |二二 /' (○) /⌒ヽ | | |//// |二二二/ /:i:i:i://ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ミ\ \ | |/
i {ア'::::::::::::::::::::::::::::::</| -=7/ { O O / / | | |//// |二二/ ':i:i:i:/ :' | 「 ̄ ̄ / | :、 \ ∧ /
|/::::::::: : : : : : : : : : : ::::::::寸二|\ ‘, 〉〈 ' // | | |//// |二/ _{:i:i:/ / | | | \ ' i_ /
,:::::::::::::. : : : : : : : : : : : : : :::::::V i|\ 、 { //}イ| | | |//// |/ 〈 ∨ ___ / | ̄ ̄/ lニニ\/|
.::::::::::::: . : : : . . . . . . . . : : :::::::::', | | 八>彡'' ̄∧| | | | ////|∧ ,、丶`:::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 /\-=ニ二二二二 |
i:::::::::::: : : : . . . . . . . . . . : : ::::::::i | | \=彡イ ノ |∧ ∨///|/∧ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\-=ニ二二二二二|
|::::::::::: : : : : . . . . . . . . . . : :::::::::| 八 ∧ `ー≦ / /∧ ∨/ ∧ ⌒メ '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::寸 -=ニ二二二7
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::::::::::::.. : : : : . . . . . .: : : :::::::::::, \ | _ \ V///| ̄:':::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::∨ -=ニ二 '
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/-=ニ二二二二ハ/∧ 〈 |/////// 、::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : :::::::::::::::::::::::::::,:'
【名前】黒鐵(Lv:)性別 ♀(AA出典元:アスラクライン)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技x6:アームハンマー、メガトンパンチ、シャドーパンチ、ダブルパンツァー、じゅうりょく、Gのちから】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『黒魔神の防壁』… 全体の場が「重力」状態の時、相手の技の威力を緩和(0.85倍)する。
『黒魔神の拳撃』… 全体の場が「重力」状態の時、「パンチ」等の技が相手の防御ポテンシャルを無視する
『副葬処女』… 相手からの強制交代を無効化する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『其は、科学の光が落とす影』…
黒鐵専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間全体の場を「重力」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
一応メイゼルPT想定で作成
884 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 10:56:53 ID:4Cz1oj+0
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】おどるほうせき(Lv:90)性別不明
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】かるわざ…持っていた道具がなくなると、素早さが2倍になる
【持ち物】
【技x7:フラフラダンス、ゴールドラッシュ、パワージェム、とんぼがえり、すりかえ、わるだくみ、のろい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『狂笑』… 相手がこんらんした時、中確率で自分の「すばやさ」が上がる
『踊宝袋の魔封』… 相手がこんらんした時、相手の特攻を2段階下げる。
『踊宝袋の逃走』… このポケモンは追尾効果を受けずに交代することができる。
『ドラクエクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『のろいのダイヤモンドに ごようじん!』…
おどるほうせき専用ポテンシャル。
相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の場合、相手を「のろい」状態にすることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手候補
フランスの都市伝説といえば呪いの宝石ははずせないよね
885 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:01:00 ID:OwXMpuWn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
_∠__.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.、/⌒ヽ
/ハ:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.\:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.
└く:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.Y|:.:.:.:.:.:.:.:i
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lイ:.|:.:./ |:.:|:.|;,.イ´ V|:.:.:.:.:|:.:|:.:.:.:.:.:.:.|
|!|:.|:.:′ |ハノ,ィ芹示ァ:.:.:.: |-、:.:.:.:.:.:.:ハ
|八ハ、, Vツ |:.:.:.:.〔) }:.:.:.:.:.:|:.i
从:/ヽ斧、 "" |:.:.:.:.:ヒノ:.:.:.:.:.:.|:.:|
/:.:.:.:.:.:V〉 |:.:.:.:.:|「:.:l:.:.:.:.:.:|:.:.|
/ .:.:.:.:.:.:.: ハ` ァ'⌒ヽ .|:.:.:.:.八:.:l:.:.:.:.:.|:.:.:|
,.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ゝ V::::::ノ__ノ:.:.:/-‐|:.l:.:.:.:.:.|:.:.:.|
_,,..-:.:''".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.≫''"⌒ ヽ\ |:.:l .:.:.:.:|:.:.:.:|^^^''<
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. /:.:.:.:.:.:.:.:. : :_ ,,:.:.: -‐ < ヽ 〕: | : : : \:.:.|:.:.:.:|_ / ̄ ̄` 、
_ ,,.,':. -‐ '' "´ ニ=- ヽ l: ノ : : : : : ヽ|:.:.:.:| `{ \
. / ノ ′: : : : : : :|ハ:.:, ヽヘ \
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人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /"'' ‐- ,,.._ /
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【名前】弓塚さつき(Lv:)♀(月姫)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】ちからもち…自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x4:なぎはらう、デッドラッシュ、ばかぢから、じしん】
◎「デッドラッシュ」… 物/悪/単/120/100/○/命中後、「防/特防」-1
こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『準ヒロイン』… 「錠前サオリ」がトレーナーの時、自身を『二枚看板』に任命することが出来る。
『半血鬼の剛腕』… 自身の「直接技」が命中した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『半血鬼の衝動』… 自身の体力が1/2以下になった時、相手の体力を1/8ドレインする。
『枯渇庭園』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
【備考】
錠前サオリの選手候補、路地裏でお腹すかせてるところを拾った
886 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:07:57 ID:dw3vKwVd
【僕の考えた監督、SP、選手】
__ ト、
, '´:.:.:.:.`>-! '、
/:.:.:.:.:.:.:./ ' ハ
j:.:.:.:.<>lー- 、 ′'、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!= ト。、‐-t、 、!
_/:.':.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.`>r'、 `´!、`丶、!
,ハぅ' ´:.:.:.:.:.:.:.:.j、,イ:.:.:.:./ !:,、ヾフ、:.トヘ
,j ト 、:.:.:.:.:.:.:.:ノ ' jィ:./゙' ,ム! ト、:.:.':.} ヾ、ヘ
ト、/j / ゙ヽ、:./_}ノi//ィ /:.V! `ヾヽ、゙、 '、
! `' / /:´゙´:.:.、:.:゙/ ノ゙:.:.:.;:.`ヽ、 \!゙′
! / / !:.:.:/l:.:.:.:.:.!:':´:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:か
! / / ゝ:.´_:.ノ` ー-‐´`-'、 :<´
'´´ t:.ノ `ー′
(AA∶ドリュウズ(ポケットモンスター))
【名前】ドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンランス、ストーンエッジ、つるぎのまい】
◎「ドリルダイブ」… 物/地/単/120/100/〇/1T目で「穴の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」等の技を貫通する。 天候が「砂嵐」だと1Tで繰り出す。
◎「アイアンランス」… 物/鋼/単/130/100/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定
こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…
『螺土竜の地潜』… 「あなをほる」等の技で地面に潜っている時、「じしん」等の技のダメージを受けない。
『螺土竜の型破』… 自身の「鋼」技が相手の防護特性を無視する。
『エクスカベーター』… 「あなをほる」等の技で地面に潜った時、中確率で自身の持ち物を「ノーマルジュエル」にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『掘って掘りぬく螺旋土竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※AA略
【名前】メガドリュウズ(Lv:)♀
【タイプ】じめん・はがね
【特性…】すなかき… 天気が「砂嵐」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】
【技x4∶ドリルダイブ、アイアンランス、ストーンエッジ、つるぎのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超石鳥の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超石鳥の砂嵐』… 「メガシンカ」した時、2Tの間天候を「砂嵐」状態にする。
『ドリュウズナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「地/鋼」技による追加行動を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
谷川瑠璃向けのメガドリュウズ(AAはないので通常版で代用?)
宝石を探す用の地面を掘る奴も必要かと思って
887 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:39:17 ID:VNofYFTC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-─- -─-
_,./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
. _,. -‐ ¨ ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ <二二二二二⌒>:i:`¨ ‐- .._
_,. -‐ ¨´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ⌒マニ=-‐{ (…─- .._:i:i:i:i:i:i:i`¨ ‐- .._
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_,. -‐ ¨´ ̄「`¨7¨´ __,/  ̄「\/厂}/^rュ、`マ二二二>:i:i:i:i:i:i:i\
_,. -‐ ¨´:i:/:i:i:i/:i:i:i/i:i:/:i:i:i/ _,/::::::{(二){<//:::)r‐v抒vv_\`¨ ‐- .._:i:i:i:i\
i:i:i:i:/i:i:i:i:/:|:i:i:i/:i:i:i/i:i:/:i:i:i/ {,//)::::::\:::::::}_,{/ノ\::{、rwwv}/ ̄:',i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i\
i:/i:i:i:i:/i:i:|/|:i:i:/i:i:/i:i:i/ /{(,∠.._:::::::::: }/i:i:/ /_>`¨アi:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\i:i:i:i::i:i:\:i:i:i:i\
:i:i:i:i:i/i:i:i:i/i:i:|//i:/:i:i:i:i| /}/⌒}:::::::::::\_/ |i:i{  ̄:i:i:i`¨7/i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:\:i:i:i:\i:i:i:i::i:i:\i:i:i:i:i:.
:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:i/i:i:i:i:i:| |/{___ノ::::::::::::::: } /i:i:i∨\i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i:\i:i:i:i:\i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:.
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【名前】レインボー・ドラゴン(Lv:◯)-
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x7:ムーンフォース、りゅうせいぐん、かえんだん、ダイヤカッター、ドラゴンテール、ねがいごと、きりばらい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『光彩』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の『アシスト』が「岩」ポケモンに対して発動する。
『宝玉神の虹翼』… 宙に浮かび上がる。 相手からの強制交代を受けない。
『宝玉神の旋回』… 自身が宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天空に架かる橋』…
レインボー・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手候補
宝石モチーフの究極宝玉神
旋回兼「岩」のサポート役
888 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:51:57 ID:Ax0tFEq4
しゅうかくの効果の文面こんな感じでよかった?
【特性】しゅうかく… T開始時、消費した「きのみ」を1/2の確率で復活させる。
天候が「晴れ」の時、確定で復活させる。
wiki見てもしゅうかく持ちのポケモンが見つからなかったからこの文面でいいのかわからなくて
889 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:54:25 ID:5QBSZH40
トトロがしゅうかく持ちで文面はこう
使った「きのみ」を1/2の確率で復活させる。 晴れだと必ず復活する。
890 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 17:56:37 ID:Ax0tFEq4
>>889
ありがとう
891 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:05:24 ID:s6PWOgk8
ポケの子はな、wikiに選手データ登録が長いことされてないのでな
まとめさんから試合終了時のステータス並べてるところにいくとええぞ
やろうやろうとは思ってても割りと時間かかるでな…
892 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:22:31 ID:NC5JguoU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シュヴィ・ドーラ(ノーゲーム・ノーライフ)
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../:::/ /::::/::::::/:::/::::::::/::::::::::::ィ:::::::::::::l'.,::::::::::::\:::::\::', `'<::::ヽ `'<\
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/ /¨¨¨ヽヽ /::::::::/:::::::/=- l::::::::::::::l .',::::::::::::',:::::::::::::::::', \\
/ /', l V:::::::::::::::::/ ',:::::::::::::', ',:::::::_::-::::::::::::::::::::マ ヽヽ
/ ./ /: l l l:::::::,':::::::,'---- _ ',:::::::::::::',-‐'',":::::::::ヽ:::::::::::::::::::マ .',::',
l l l: :// /::::::::l::::::::l ム::::::::::マ _-',::::::::__:\::::::::::::::::マ ',::l
l l lソソ ィl:::::::::l::::::::l ---= ム::::::::::マ_,.、斗'ア::::l:::\::::::::::::::マ ',l
l rzzzzl l::::::::l:::::::rzzzzzzzzzz ム::::::::::',以う/::::::::l::::::::\::::::::::::マ
-/ //l::::::::::l::::::::\ 乂以」 ム:::::::::ヽ ̄ l\::::::::::',\::::\ヽ
/ / l:::::::::l::::::::::',:::::::l  ̄ \::::::::s。, yニニニゝ::::::ヽ \:::'.,
: : / ,イl l:::::::::',:::::::::::::::::l/\ ヽ _:::::::::::::s。,::::::::::::::::\ \l
/, ': : l .l:::::::::::',::::::::::::::::l\ノ - _ ノ _/:::::\:::::ヽ::::::::::::::::ヽ
l l: : / /:,。s≦マ::',:::::::::::'., "'‐- .._ '´- _::l:::::\:::',:::::::::::::::::ヽ
l lノ // \マ::::::::\ `'<- ´ ヽ:::::::::l:::l::::::::::::::::::r _',
l /::/ `'<::::\ ,' /ヽ:ノ::::l::::l',::/ヽ:::', ',l ,ィl
レ イ:::::::ヽイ _ - ¨¨ ヽ:::::::ヽ l / -=ニ::::/:::::l ;/ ./:::::l ./ ,'
/:::::::::::l__/ \ ',::::::::', ヽ / `¨¨ ヽ::// /::l::// /
/:::::::::::::::::l l ', .',::::::::l- _ l ./ ./::l マ / ./l
/:::::::::::::::::l l l::::::/ __ l ヽイ ./ / /
::::::::::::::::::::l .l ノィ 〈 \ l ヽイ '´
::::::::::::::::::::l l ', \ ヽl 丶/
::::::::::::::::::::l l l ヽ ヽ -- .ト _
:::::::::::::::::::l ヽ ヽ ___________フ
::::::::l',::::::::l / l l / ', ./l
:::::::::l '.,::::l / l l ', ', ヽ___ ___ノ l
:::::::::::y / l l ',_ - / l
:::::/ (揉) l ヽ ≧s。,____ノ .l
【ポテンシャル】
『』… 死に出しで場に出た時、相手を「かなしばり」状態にする
『』… 1/試 死に出しで場に出た時、戦闘不能状態の味方の技を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼルのエース・アヴェンジャーのロリロボ子
一応修正版
893 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:25:03 ID:y0J3713x
メガ投稿してからふと思ったんですが、今作はメガして交代したらメガのまんまでしたっけ?
なんかそんな話題がどっかであった気がする…
894 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:26:01 ID:5QBSZH40
そう、なので二回目以降覚醒の発動タイミングが変わる
895 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:36:56 ID:4Cz1oj+0
通常交代してもメガのままなので前作メガリザの必中無効みたいなポテンシャルが活躍できる
やったね!
896 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 18:49:34 ID:Ax0tFEq4
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__,,,,............,,_ __,,./" ̄``ー、
ノ''"´ `丶、 l'´ ゙レ- 、__,ノlゝ、
イ 、 l ヽイ’ ヘ )
ム__ _イ _.-‐宀''''''''‐-‖_ ノ´
ヽ ̄''―---vuar广ニ/ / ___ ___ \
゙ー-............エ廴丈 / f しl f しl 丶
ィ'´ )、 / !_丿 !_丿 .`
l j_ヽ__ ,ノ , / \
i ヽ!"丿 / │ 、_..-ー+-,_ ュ / │
\_ ゙''´ , i l  ̄´ /" ノ ;
゙ヘ 、 !l │ / /´ `、
゙ー7ム__ノ ̄ー----..,,,,, ,....-/ ./’ ヽ
./" ´ ヽ....│ ヽ
li __....,,___ l i `、
|! l / ̄ ソ ̄''‐-┐ `、\ ゝ
| {/ / /│ \゙lー、_ `!
i l! / / │ │亅 トー-- ''
! ヽ、" / ,/.l / `j'´
ム ゙゙''‐ー-=--―‐' / /_
_/´ ゙、、 ./ / \
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i 、..,,,,_______,,ェニ..-一宀''宀一'‐'ー-,,__ │
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【名前】コックカワサキ(Lv:○)性別
【タイプ】ノーマル
【特性】しゅうかく… 使った「きのみ」を1/2の確率で復活させる。
晴れだと必ず復活する。
【持ち物】
【技x7:やきつくす どくどく しおづけ きりきざむ つるぎのまい ミルクのみ フリーズドライ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『川崎の調理』… 「きのみ」を消費した時、自身の任意の能力を上げる 。
『川崎の出前』… 1/試 技「プレゼント」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と
同ランクにする。
『プププランド』… 相手から受ける「草」「妖」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
897 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 20:12:51 ID:QaB27K37
【ボクの考えた監督、SP、選手】
@錠前サオリ(ブルーアーカイブ)
固有ポテンシャル
四式発動時にT終了時まで確定で急所に当たる
面子
The Knight(Hollow Knight) むし/ゴースト おおたちまわり エース 専用 三角
ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に) あく はらぐろ ベテラン 専用 1回だけ四式変換
デルフィング(ブレイクブレイド) はがねいわ がんじょう キラー 専用 技能拡張「しのぎをけずる」
ザップ・レンフロ(血界戦線) みず/ほのお じしんかじょう スカウター
スターダストドラゴン(遊戯王) ドラゴン/ひこう きんぞくしつ アシスト 専用 三点防護
未来(閃乱カグラ) あく/フェアリー てっけつ 先発
デルフィングにもどれを使いつつ 専用での奇襲をしたり たえろ切ってからの後手必殺を行い
かわせとよけろは相手のデータを取りつつ使用 またベアトリーチェが腐ってしまった方を別の四式に変換することで
再度固有を狙ったりする。 エースはあたれ三角での確殺狙い。
デルフィングは発掘され且つ徐々に壊れていくジャンクっぽさから ベアトリーチェはブルアカで同名キャラおるので
ザップはチンピラから スターダストはスラム系出身の使い手から 未来もはみ出し者繋がりから
指令を変換するのがおったんだから四式を別の四式のに変えるのも居ても良いじゃない発想。
898 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 20:15:52 ID:P+CArp1X
【ボクの考えた監督、SP、選手】
∧
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\__,,. -=ニ二三 {)> /
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\ \ ∨ ∨}
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【名前】ヤミラミ(Lv: )♀
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】
【技x4:イカサマ、ポルターガイスト、いばる、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『暗闇霊の悪戯』… 1/試/自動 場に出た時、相手の持ち物を「ノーマルジュエル」に上書きする。
『暗闇霊の宝眼』… 相手の持ち物が「ノーマルジュエル」になった時、相手のデータを「解析」する。
『シンクロニシティー』… 相手と持ち物が同じ時、自身の指示が「1」ランク上がる。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『暗闇に煌めく真紅の宝珠』…
ヤミラミ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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,',': : : : : : : : : : : : : ;' ,': : :_ヾ┐: ;'_ `ム ', /.〉:::::::::::ィ:::; <
,','、: : : : : : : : : : : : ,' ,': :ー 、:`:\iV^l>、ー=='イ;!:::::::::-―,
iム ',: : : : : : : : : : ; ' <: : ∠ニ::`:::`ヾ;‐t=―‐ ' ー≦ ´
∧ム ',: : : : : : >'ィ ^ヽ < : ,'>.、:::::::: ̄¨マ
. ∧ム ',: : > ィ: : : : : : :>、 ':i,.':::`入-、;--`
∧ム ´:.ィ: : : : : : : : : :/ィ:┌-、::::::ヽ
. ∧ム ', : : : : : : : ,ィ, フ:::::::::i _}:::::::ノ
∧',.:',: : : : :: ィ ´ノ::::::::ノ ヽ::、:;<
∧; ', : ィ. ´ ハ::;::;_::! `¨
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【名前】メガヤミラミ(Lv: )♀
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【持ち物】
【技x4:イカサマ、ポルターガイスト、いばる、トリック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『超闇霊の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超闇霊の大玉』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『ヤミラミナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「悪/霊」技による追加行動を得る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
谷川瑠璃のメガシンカ選手案
宝石探し仲間のヤミラミ
すっぴんで考えたけどトリックあたりをすてゼリフに変えたらエンチャンターとしても使える
899 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 20:32:30 ID:XVsJSTsu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
☆ ☆ _______
.イ ☆ _..。s≦ニニニニニニニニニ
ノ:ん―z..__,.ィ_ ..。s≦ニニニニニニニニニニニニニ
(_.r-`::-::::::::::::::::::::<⌒ .ィ'ニN ..。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/:::,::::::::::::::::::::::::::::::::::`<_イニニム、__.。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/イ:::/::::::::乂:::::::\::::::::-=<_`ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{:::i:::::::\:::::ヽ:::::::::<:::::彡'⌒ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ハ∧::ト、::::\: ト、::::!:::::::_> ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ハ从寸ヽ}/ヽYハ!jニニニニニニニニニニニニ>≠=┬――――<ニニニニニニニニニ
ゝ- _≠'_// 」ニr´ ̄ ̄ ヽ≦´:::::i:::\:::≧ュ、三三Y´ ` <ニニニニニニニニ
 ̄lイ≧≦彡ニイ _.乂\::::::::::::::::::::::::::::ハ、三( `'くニニニニニニ
 ̄.〉、ニニ/`=,.≦、  ̄ ̄ ≧.、:::_ノ人≦⌒____ イ.)_ 丶ニニニニニ
`¨¨¨>' ゜ >≠┬ュ_ ≧'、:::::: ̄::::::::::::::r-く彡⌒ \ニニニニ
>' ゜ >'_゜-f¨:: ̄::::::::>、_ .ィ > 、:::::::::::/)ュ'⌒ヽ ヽニニニニ
>' ゜ >' ゜イ \::::::::::::::::::// ∨{ /ゝ-く/┘ }ニニニ/
>' ゜ >' ゜ / \:::_::/イ __ノ八_∠_ .人 /ニニ/
.>' ゜ >' ゜ r' /_ _>-'´ ̄ V^ーュf:>、>_rノ} .\ ノ' ´ ̄
>' ゜ >' ゜ ! ー≦ニリニ}≧s。. ___ / //.Y .r< \
_>' ゜ _>' >-=ニ...::: _ イニVニニニニニニ>' /∠ィ=、レ'、 丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ二∠ニニニニ/ //二ニニム \ \
`¨¨¨/ //ー<ニニニム ー 、 丶 _
/ // ` <ニム > 、 ,ィ=ム
/ // `ー' 丶,イニニイ\
/ // ヽ_/ニニ\
/ // `'<ニニニヽ
/ // `<ニニ\
/ // }ニニニ〉
/ // `<彡'
∠二..イ
【名前】バッツ・クラウザー(Lv:○)♂
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【持ち物】
【技x8:なぎはらう、きりきざむ、うまのり、エアスラッシュ、フレアソング、だいちのちから、みずしゅりけん、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:A(B)
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『探求』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「持ち物」を解析する。
『風水晶の欠片』… 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『風水晶の勇剣』… 1/試 「メンタル効果」を無効化する。その後、自身の「攻」が上がる。
『風水晶の乱撃』… 自身の連続技が最大まで命中する。。
『ファイナルファンタジー』… 自身が最後の1体の時、自身の繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『変幻自在のジョブチェンジ』…
バッツ・クラウザー専用ポテンシャル。
交代(死に出し)で場に出た時、『役割』ポテンシャルを受け継ぐ。
『付随』はこれに含まない。また、『エース』の場合『二枚看板』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
石神千空のPTメンバー。すっぴん=FF5のすっぴんの連想で主人公バッツで作成
風属性なのに速Cなのは原作で風担当なのにすばやさが仲間内で一番遅かった(大会のは体力と力)再現
欠片=クリスタルのジョブチェンジ。勇剣=ブレイブブレイド。乱撃=魔法剣みだれうち
900 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/01/07(水) 21:06:59 ID:Xd+eXfTD
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\ 从;,} :\ }V{/{ 人 〈_ノ, ; / /〈¨¨⌒ヽ〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ’
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|i | /|// |:| ):i:i:i:i:i:i人_:}:::::::〈 ∨辷辷辷辷彡' // \:Y//// /:i:i: イ , ' , ' ィ竺nV
|ir-〈〈///|:|人:i:i:i:<:i:i:i〈::::::ヽ::::{///////////〈〈 /⌒ l/////:///,\ /竺n竺竺n=―
厶/:∧∨ 〉:|:|: : :):i:i:弋:i:irミ/∧::|`¨¨/⌒> _,....∨⌒ 人 ̄/ヘ//////> _ 人竺竺=−
〕∨∧∨: |:|/ ⌒7 〕ト竺r〈_W 人_彡/:〈 乂彡:: /....__ ∨\ト 〈 〈 〈 〈 v≦彡-== ∠ノ(
⌒〉V:∧__/ /::::::/>⌒ヽ人::::リ ⌒´ \::::〉 / /ヽ:/⌒< ⌒ <〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉竺竺フ_/(
<ァ::\彡 / :::::/ \シ r/:::/ ∨⌒〈 ヽ-< 〈 〈_〈 〈竺竺竺竺竺=−ノ
/ ィ (⌒>⌒Y:人 rミr-- ) ̄::::_:ノ ∨⌒( `⌒ \>-=ニ竺ニ=- ''"
ア ̄>'"⌒ ノV⌒ r=¬r― ⌒〈 〉:::::ハ
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【ライゼクス】ヴォルゥオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!
◎ライゼクスの専用ポテンシャル『襲来する青き雷光』発動!@0/1
ライゼクスの放つ一撃が、相手を追尾―――――――――
901 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 21:19:55 ID:4lJ3bLOQ
出張ライゼクス君。迫真の必中追尾をスレ民に放つの巻
902 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 21:48:33 ID:ZKZIc5Gj
【ボクの考えた監督、SP、選手】
@錠前サオリ(ブルーアーカイブ)
指示A
育成B
統率C
能力B…専用4枠
固有ポテンシャル
タイム発動時にT、最初に繰り出した攻撃技が確定で急所に当たる
固有ポテンシャルを確定急所とするならトレーナーとしてはこんな感じになると思い作成
要所にタイムから確定急所で刺すスタイル
アリウススクワッドの人数的に専用は4枠かなって
903 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 21:49:51 ID:NC5JguoU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】アースガルズ(WILD ARMS フィフスヴァンガード版)
__ __
/ / \
/ | i ヽ
/ │ }
│ ┴―┬ 、 ノ |
│ / 厂{ レ'⌒> |
∨ ̄|_入 / __,ノ
-――- └|__,人二フ { / -――-
/ \..辷ミソj_乂/_//ヽ_/ \
. / ____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ __// ヽ
/ // /__{|___ {| / ̄ ̄ / {_
. │ / /__厂__ く_{|__{l/ /| \ }
. |__/ //二二 \ / / \__ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈
. / ロ イ 7´  ̄ `Y´ヽ | | | \ |
/ /ヽ|_{ }ー } | | |\_/\ |
. /__/ ロ |人 人__/ 厂{ \  ̄ | \_______ |
{_匚人___ 「\`Τ¨´__// | \_____| -‐===‐- |  ̄ ̄
. / ̄ ̄ ̄\ \ \ ̄ ̄ ̄ _/\/ ̄ ̄ ̄\ \ ⊂ニ⊃,ノ
〈__/\ ∨|\/ ̄ ̄ ̄ ______j__/  ̄ ̄
.. __/___ 〈__/ \__/ニニ]ー―=彡'´ ̄
. / 〈ヽ__ 〈ヽ\ } / ̄ ̄ ̄/\ ̄/ // ̄ ̄`ヽ〉
...∧/ ̄ ̄\ ∨ / ___ / 厂 / | __\
. | r―=ミ ∨ / | ̄ ̄ ̄{ 〈ー一 /| │ ヽ
. l/__] ヽ l|/ |∨ | \_/l | │ \
./______}i⌒iノ リ ,| ∨ ヽ (| | | │ ヽ
|\_{{__]廴}__/ /| ∨ \ │/ ∨ \ \
|\_{{__]し' / // \_____\_j/ ∨ ヽ ヽ
.\_{{ ]ノ / //  ̄ ̄| | ∨ \ \
 ̄ / /\__ | │ / ̄\_ \ ヽ
. / , / } ̄ ̄\ | \__l| ノ」 ̄ ̄\ \ \
/ / / / ̄L\ \__ イ / \ \ i
. / / / |  ̄\ f ̄ ノ} / ヽ \ |
... ′/ / /| ー┴‐<_{_ / __ \ \__,ノ|
. i | / / | \ │ / ̄ ̄ \ \ |
...... | | | /| ̄ ̄\ |│ / | | \ |
...... | | {// | ヽ │{ 〈 / | | │\ \ |
\___/ | `/ |、| 〈 / | │ | \ ヽ|
| ∨ | \ 〈 ∨ | | \/
. ハ__]__/ |\ │ \j}ノ │ |
. / \_ /{ ヽ| ∨
. ムニニニム ! l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄\ \ ∧ l // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\{
. |r―――、 \ \__ ∧ |// ――――
. jレ'´ \ \__] ∧ }/ / \
. / 〉 \ } / ___ ∨ }
.. _/ / \_____,ノ ∨ / ∧ ∨
. /{┴' /\ / │ / 〈 〉 ‘,
/  ̄ ̄ \______/ | ,厶-―┐\冂/┌―‐ ',
. 〈____ | |  ̄ ̄ ̄ \
. \  ̄二ニ=― ______/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
ー――――――一
【ポテンシャル】
『』… HPが満タンのときに受けるダメージが半分になる。
『』… 相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
アースガルズ専用ポテンシャル。1/試/先行
行動をスキップし、相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。T終了時に体力を1/2回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼル向けすっぴんロリにでかいロボ
904 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 22:20:57 ID:0zXZzDlK
【ボクの考えた監督、SP、選手】
(\(\ ∨⌒ヽ } /)/)
(\ \ \ /) _,- 、}_ノ_ (\ / / /)
〈\ ヽ / / , ''´ / `ヽ、 ヽ ヽ ´ /〉
\ _x-r┴i //゙ / ! : \ ヽヽ 、 r ⊥__ /
ヽ/ヽ斗-┴、 / ∥ / ,| i ,、 ヽ ' 'i \ , ┴ {_/\ '
<_/ ∨ !i / ,\ i |i / i l ./ `\_>
ヽ ∨. {i i / V\| \ i i| / , '
\ ', i| /z=== . ===ュヽ ! ,/ /
\ i\ il ヽ xx ___ xx / i| /' /
ヽ \il \! i´: : : : :`i ∠イ i l/ , ´
ヽ ヽ! l:、 乂: _ :ノ ,ィ| i" /
\ i l::::≧┐- ┌≦:::l' ! , '
\ ; i l≧Y ‐-v-‐ Yニl i / /
\ '; i liii∧_/ ;; i_ ∧iil i / /
,' i \, l li! [ニ=ニ] li| ,i ,/ i ',
{/ .::`ハ i { || } ! ll"::. i, '
/ i ::::::|iil | .}.||.{ | !i|:::::: ', 'i.!
,' .i ::::::|iil i .{ || } i .|i|::::::: i i
【名前】緒山まひろ(Lv: )♀ (作品:お兄ちゃんはおしまい!)
【タイプ】フェアリー
【特性】つるつる… 「直接技」を受けた時、追加効果を受けない。
【持ち物】
【技x5:みわくのボイス、だいちのちから、しおふき、あくび、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『性転妹の愛嬌』… 「亜人」の相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『性転妹の警備』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『あやしいくすり』… 自身が「瀕死」状態になった時、相手の能力変化を反転させる。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
緒山まひろ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「妖」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
瑠璃の選手案
同じクラスに転校してきた女の子?をスカウトした
家族からは外に出るようになって歓迎されているとかだといいなって
オリジナル特性です。何がとは言わない
905 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 22:50:05 ID:vxJQ2/nY
パーになる技があるじゃねぇか!
906 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:03:44 ID:rUPNeveX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
/l`ヽ, /フ1
,、-、_ / | `l, / / |
l, \_`ー‐,┼、_l、/ ,、-< | _,、-、
'ヽ, `ヽ、 | `ニ′ ノ |`´,、-'´´,>
`l-―-、//ヽニl、`ゝ,`ー┴< /
,-―'ニ二`ヽ,、l |`l'´// `l ̄| ,、-'´ (、_
l、_ ノノ`-l'|ノヽ,―イ,フ´ (_ `―-、
`ー,-< _ `ー┴--'´ ___) _,、-‐'´
ノ /`'´ `7 ― ヽ <´ 、―<
// _/、 ,、-―‐-、 `l ヽ、 `ヽ,
(/_,、-―'´l / `l、 'l、ヽ-'´,、_ `ヽ、`l
| / ノ、 | l'´ `ー、_ノ
l' / / ヽ, | ,l'
Ll´ノ´ `l、'l /
【名前】スターミー(Lv: )
【タイプ】みず/エスパー
【特性】はっこう … 命中が下がらない。相手の回避の上昇を無視する。
【持ち物】
【技x7:アクアブレイク、クイックターン、しねんのずつき、10まんボルト、マジカルシャイン、じこさいせい、ひかりのかべ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『謎人星の救援』… 味方と任意交代して場に出る時、味方が必ず交代することが出来る。
『謎人星の七光』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の技数を「7」にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇夜を切り裂く輝きの星』…
スターミー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/ヽ
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【名前】メガスターミー(Lv: )
【タイプ】みず/エスパー
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x7:アクアブレイク、クイックターン、しねんのずつき、10まんボルト、マジカルシャイン、じこさいせい、ひかりのかべ】
こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超人星の覚醒』… 「メガシンカ」した時(場に出た時)、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超人星の七光』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の技数を「7」に変更する。
『スターミナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水/超」技による追加行動を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
備考
瑠璃のメガシンカ枠 だってポケモン図鑑さんが「スターミーは七色に輝く宝石です」って言ってたから…!!(誇張)
実機だと攻撃は140なんでAA-になるんだけど、上昇合計が140になって、ちからもち系特性は40加算されるらしいのでそっち想定
907 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:06:38 ID:0zXZzDlK
両刀気味だと搭載する技悩むよね
908 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:09:56 ID:rUPNeveX
めっちゃ悩んだのでできるかわからんけど無理やり増やした…!
後やっぱメガシンカって覚醒がある分ポテの枠辛いなって、仕様上引っ込めるようにしたいんだけど、交代ポテ搭載しにくい
909 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:12:14 ID:aL/CUsu7
すいりゅうれんだするメガスターミーとかいう面白すぎる絵面を見てみたくないかい(囁き)
910 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:13:25 ID:rUPNeveX
見たいけどいやだよ、素早さA攻撃AA+が覚醒で1.5倍になってすいりゅうれんだを二連打するメガスターミーとかいう劇物
911 :
名無しさん@狐板
:2026/01/07(水) 23:56:00 ID:XVsJSTsu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
r--.ト、
i| i.ハ
,.-/ i|,rト:..、
ト、 _-ニ::i____i |ニニ:ニ-_ ,..イ
. __ ヾヘ _.-ニニ:i|: : : : !.!ニニニニニ-__ ,イ,/,イ| __
. `<三i ._ _.......ヾト`<ニニニニi|: : : : !.!ニニニニ>",イ、/ .└……ニニ  ̄ ヘ .__
_ /三r==-,.r:ニ ̄,r" ,r" ,,イヾト .\ニニニi|: ,.ト、.!.!ニニ>" ,イ/ y′ __ _ r--i :ヘ ,.イ \
三,r=V、./: : : : : ::/ノ .,i| / / .ト \ \: ,.ィ::小.>,.> ,.イ ,イ ./ /:/ ./:::/ /::::/ `-" ト、 .\ ,イ
ニト=,イイ: : : : : : { .{! ,/ i|..;;;;i|:;\> " . | `</ .,.イニ| / /::/ /:::/. ./::::/ .i|::|i rト \.ノ .|
.Tニ,( ̄)`≧=-::{ .{!......../ i.「r.≦"r-i .i「.| | ...ト:、 r-¨. ≧V /::/ /:::/ /::::/ .i|:::|! .i|::|! _ |
..|ニニ「¨"`ー<ニト、: : ト、: {: ;イ.|i| .|::| .|:::| .|:::| | ...|::::| |:::| |:::レ′ /::/ /:::/ .'ー″ .i|:::|! . i|::i! i|:i| i|
ニ!三:|i `ーハ .,r"⌒`ー<| |>:.、トii| .|:::| .i「 ̄:|i |::::| |:::| L/ . ̄  ̄ __............__ ヽ!| ,i|::|! ..i|:i| i|
. ̄ {,r=ニ=:、 V!ニ| .ト"<__ .i|::::::::::|i, L::| ニ-::ナ《: _ : -=ニニニ≧-=ニニニ,rv-、 i|::|i .i|::i| .i|
,.:イ/ ノ ,ノトヾ!i,..`>, 処_>《::::::::火_尤!´ .,,イ..::::i: : : : :rニニニニニニニ/i| .|iニ:>、:.. ヽ! ..,ト!|! i|
,イ: :,/_,.:-=´ーイ:.:ト、..ト、 >, ゞ" ,〉=く、ゞ-` .,,イ ,:i|: : : : i|ニニニニニ:ニ:/ .i| .|iニニニ>、:.. .ヽ! /
,..イ: : : : : ": : : .:.:.:.:.:.:.:.:|.,\ ∧ :ゝY".,'ニ:、` r=" ,.イ:.i::: : : :.i|ニニニニニニニ:/ .i| |iニニニニ>、:. /
,.イ: : : : : : : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、.\ :ト 、 | ,-、 ..i.| ,.イ::::;;;i|::: : : :i|ニ≧=-= ̄\、リ .|iニニニニニ〉::::.. ./
,..イ: : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.入\ \ `-ト./:::::|i.イi レ":::;;イ::::i|::: : : : ト。、 ̄ ̄ ̄ ̄オ- \ニニニニソ::::::::::,イ
: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.イ .Viト、 \ `"_.... -= ".:::::::::::::i|:::. : : :Vニニ: >。/ / .|i .>.\ニニ/ /
: : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:./ i| `</>、 `ir ": : : : : : : .:.:.:.,.イニi|::: : : : :Vニニニi| / リ------ソ ./
: : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.:.:.:イ .i| \|i、 i| ,r≦≦≦i|ニiニi|i:.:. : : : :Vニニニi| ./ /ニニニソ ./
【名前】騎士ガンダム(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【持ち物】
【技x6:シールドチャージ、ほのおのつるぎ、サンダーランス、サウザンアロー、りゅうのはどう、こらえる】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:C+(D+)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:C(D)
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『勇者』… 〇〇がトレーナーの時、相手からのメンタル効果を無効化する。
『騎士頑の聖剣』… 1/試 技「ひかりのつるぎ」を繰り出す。このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『騎士頑の守護』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『三種の神器(SD)』… 相手によって自身の「攻/防」が減少(低下)しない。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『三つの星が集う時』…
騎士ガンダム専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
監督はルーデウスとかメイゼルみたいな子供キャラとかだと映えそう。黄金龍だし瑠璃でも似合う
912 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 00:15:47 ID:HEWfQWv/
【ボクの考えた監督、SP、選手】
シンプルに強い『ベテラン』いろいろとトラブルを起こす(オブラート)為、悪癖に合うチームを転々とする
【名前】ランスロット(Lv:○)性別♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:アクアブレイク、デカハンマー、バルカンほう、せいなるつるぎ、だいもんじ、つるぎのまい、メロメロ】
こうげき:A(B)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:B(C)
とくぼう:A(B)
すばやさ:A(B)
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『湖の騎士』… このポテンシャルを『セイバー』『サーヴァント』として扱う
『湖騎士の加護』… 低確率で相手の技を回避する。
『湖騎士の武練』… 状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『ヒトヅマニア』… 『愛の絆』を持つ「亜人:♀」が編成されていない場合、選出不可。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無毀なる湖光』
ランスロット専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
913 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 00:26:32 ID:LHAH53oR
おいおいスターミーはボボパンはできないが、最新作でトリプルアクセルをもらっているんだぜ
914 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 00:31:51 ID:xuNl78om
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. ,-、.,、
. `、;:!:l;'フ_ .,、 ヽ /
ヽミh`ー、;:ヽ_ \ __ /
`λヽ`ー トヽ X´├-┤`、/
/ ̄ ̄\ゝゞ;:) ヽ_) ./ ヽ ,ト--ィ ノ ヽ / ̄ ̄ヽ
そ .こ | ,!:ナl;、〈!、 l ,、_ノ :o λ_,、l .| 人 |
の の |.イト:;= ;:: l| | ,;l .:ヽ ;'γ :|! | の |
為 拳 | | ;:; λ、 |::ゝ、;:::| ; i_;:;:_ノ' .| 夢 |
の : .| .;! :;:,.. ;;_ヽ. ヽ;._.ド゙";-;イフ' |. の |
も .: .| .、,' ;,,'`ー、 ::;7,-ヾミ三彡',--ー´ ̄`、,-、| 為. |
の こ .| .,!,ソ;;;;'ヽゝγ:. ,ヾ='~7 ',_ _Y ̄〈ミ、.| .に |
だ の .| .;:i;;;;;;;;; ;ゝl,-‐-、_´ ゝ、_,-';/,-´ヽノ::)| 生 |
命 | .,;;: .:::::: ;:;'l: ,-、__,-、/:;:;:;:;:;;;;;´'´'ヽ_, :| ま |
は | ゝ´';:;: ,::ノノ ,ソ゛ー、;::; 、 ; 丶: :__ノ_| れ |
\___/ ソー‐l=' ;;ニ,;'.;.'、^- _,ノ;ー-'‐'~、'ン | た |
i::: .`~:::::::ゝノ:/-‐' `ー、_ _ノ, ヽ__/
/;:ゝ、':, ':;, :::ゝ-‐' ̄ `ー-、)ノ
_ノ,/' 〉、゛:;, '、(,-‐'~  ̄`ー、ソ;'
、_ ,-‐='"ー' ./λ::;.'::;,::::(-‐""_ニ'゛'イノ
`ヾニフー'゛ー--‐/_フ,_l `,:;, :::::( ‐'~,-‐-、Y_-、
./~,-,,;'`ー--‐' /;;:::l::. ,-'―‐(::" !.゛:i‐-!::l
【名前】スーパー1(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x8:コメットパンチ、クロスカウンター、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、じゅうでん、ビルドアップ、みきり】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:B(C)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B+(C+)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鉄拳』… 「石神千空」がトレーナーの時、自身の「パンチ」等の技の威力が「20」増加する。
『S-1の拳法』… 「ここぞ!」という時、自身の「パンチ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『S-1の科学』… 自身の「対」が「霊」「超」「妖」に対しても発動する。
『S-1の残心』… 相手を倒した時「変化」技による追加行動を行う。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『五つの腕を持つ男』…
スーパー1専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
千空PTエース枠 多分昭和ライダーで唯一人類由来の科学で改造人間になった男
元々は宇宙開発を夢見る科学者であり凄腕の拳法家、そもそもスーパー1自体が宇宙探査&惑星開発を目的とした改造だったのを戦闘用に使っている形
タイプの散ってるパンチ技はマルチウェポン込みでファイブハンド(特殊な機能を持った五つの換装用腕部)のイメージ
なんか「スーパー1は科学の結晶だから魔術は効かないぞ!」とか訳の分からん事言い出した回があったらしいので適当にそれっぽいものを突っ込む
915 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 00:34:59 ID:xuNl78om
ZAのトリプルアクセルクッソ使いにくかった気がする…
916 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 00:39:30 ID:noBvoecI
連続技自体使いにくいね
全体動作なげえよ
917 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:00:59 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
最新作でメガが出たばっかだし盛るペコ!盛るペコ!
/l`ヽ, /フ1
,、-、_ / | `l, / / |
l, \_`ー‐,┼、_l、/ ,、-< | _,、-、
'ヽ, `ヽ、 | `ニ′ ノ |`´,、-'´´,>
`l-―-、//ヽニl、`ゝ,`ー┴< /
,-―'ニ二`ヽ,、l |`l'´// `l ̄| ,、-'´ (、_
l、_ ノノ`-l'|ノヽ,―イ,フ´ (_ `―-、
`ー,-< _ `ー┴--'´ ___) _,、-‐'´
ノ /`'´ `7 ― ヽ <´ 、―<
// _/、 ,、-―‐-、 `l ヽ、 `ヽ,
(/_,、-―'´l / `l、 'l、ヽ-'´,、_ `ヽ、`l
| / ノ、 | l'´ `ー、_ノ
l' / / ヽ, | ,l'
Ll´ノ´ `l、'l /
【名前】スターミー(Lv: )
【タイプ】みず/エスパー
【特性】しぜんかいふく … 味方と交代したとき、状態異常が回復する。
【持ち物】
【技x8:ねっとう、しねんのずつき、トリプルアクセル、10まんボルト、ロケットずつき、メテオビーム、アクアジェット、こうそくいどう】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「スターミー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『完全変態』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の技数を「8」にする。
『謎海星の交信』… 1/試/自 同じ『役割』の相手と対峙した時、相手のデータを解析する。
『謎海星の七色』… 同じ『役割』の味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『トライアングルパワー』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『タイトエンド』に任命する
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『謎に包まれた一番星』…
スターミー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/ヽ
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| /: / \: : : 人
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【名前】メガスターミー(Lv: )
【タイプ】みず/エスパー
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】
【技x8:ねっとう、しねんのずつき、トリプルアクセル、10まんボルト、ロケットずつき、メテオビーム、アクアジェット、こうそくいどう】
こうげき:AA+(B)
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『完全変態』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の技数を「8」にする。
『超謎星人の覚醒』… 「メガシンカ」した時(場に出た時)、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超謎星人の発光』… 場に出て最初に繰り出す「威力:120」以上の技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『スターミーナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水/超」技による追加行動を得る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
918 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:30:15 ID:vfB9AVx4
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__
/--ミ)h、
,ィァ=- /( ( Υ:i
{乂___ /:./ ':.:.}
{( 人__:.:.:.>--ミ:.:.! /:.:.:'
λ:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\:.:ヽ{ ,':.:.:.:'
ゝ=--=ニニニ=-、:.:.:.:.:.:.∧:.:.:∨ {:.:.:.:.i
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ヽ >===ミ \:.:.:.:.:.:.:.\~"'' \__ヽ: /:.ヽ/}/:.:.:.:.,:.:.( ̄\:∨
{/ ̄ \:∨ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.≧=---}, '/-=}/':.:/:./:.:.、:.:.:.:.\:.,
∧∨ノ~~\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:\//:.:/:./:.:./~~!:.!:.:.:}:.!
乂__ノ””ヽ:.:.、__:.:.:.:./:.:.:.:.:./i{ノ!:./!/从:! ノ从W:.:!
\ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.ノ弋ト 代リヾ{ <ツノ从リ
〕iト ----><zzzタ ∧ 〉 /}~!
ト, / 、 、 } \ 、 ァ ィ(! !ノ
∧∨ク ∧ / } ヽ}〉〉/ 〕!≦ /~~〕h、
〈イ ヽ)h、ノ./ , ' ノ 〈/{=ミヽ〉 _'\/////ミh、
ィ(_,.。 *''マ〈 ./}! /}/フ__r-ゝイノYY `〜、、//)h、__
// __ノy 〉〉 .,イ /乂, 'ΞΞ'´イ /}ノ〉ノ∨}リ ~''<///} 〕iト
、ヽ≦> ~イ/, ' {_// !、¬==≦_/≦=-イ´ ゝ=--≧イ
ヽ。s≦ゝ'´.´ / / _{ノ''<__{\}!/乂 ヽ
ィi〔>''~ , ' , ' , {// ノゝ='、‐-ミ )h、 }
Υ/ ノイ ィi〔 , ィ(≦/‐-、'´ ``〜、、∨
}/ ア´ ィ( {/ //イ''< ̄]!// `ヽ
>''~ ./ {.ノ/‖ \ ̄Y‖ ,
λ / .{..'/‖ ヽ i{ }
)-‐ァ' i/.‖ Yi| !
ノ { { /i i{ Y!、 {
【名前】イシュタル(Lv:)♀
【タイプ】いわ
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技x6:メテオビーム、マジカルフレイム、エナジーボール、ちゅうがえり、よこどり、リサイクル】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『明星』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『金女神の財宝』… 持ち物を消費した時、T終了時まで自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『金女神の全開』… 自身の「特攻」が「+2」以上の時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『山脈震撼す明星の薪』
イシュタル専用ポテンシャル。
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
谷川瑠璃の選手案。
言わずと知れた宝石魔術の守銭奴。
ジャージマン世界ではトレーナーだったので選手としてはどうだろうとのアイディア。
イシュタルのAA枚数は微妙なので遠坂凛と併用前提(AAhabだと遠坂凛としてまとめられている)
919 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:33:10 ID:noBvoecI
実は大三角って無効があるタイプでしか使えないって制限があったりなかったり
920 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:42:44 ID:LHAH53oR
遠坂思いついたけど、選手にはさすがになれんかと思ったが、そんな手があったか
どっちかっていうとスポンサーっぽいか〜ってなってたぜ
921 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:50:26 ID:xuNl78om
そういや思ったが、地味に誰も「野生」任命はやってないんだな
能力型ならやれるから誰か出してるかとも思ったが
922 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:55:58 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>880
みたいに自分の特性を触りやすい固有だとこういう極端な特性も考えられて楽しい
泥を身に纏って戦うってことでパンプ+大地のヌシ付与の能力型版豪華パンプアップ
トーチカは鉱石病から、しょうどくは製薬会社要素
【名前】マドロック(Lv:)♀
_、‐¬冖¬─-- ..,,_
-=こ/.:_、‐¬冖¨¨ ̄⌒¨ -=ニ=- _
ニニ/ ヽ`  ̄ -=ニ=- _ ,、、 _/ ┐ .ノ〕
こ/  ̄ -=ニ=- _ ..t_⌒X⌒ヽ _-/^⌒'く_-/
_〈  ̄__-=>冖冖ミ冖冖┴<// ._-=/
ニ-_ √二ニ=- __ 〃¨ア^⌒ 〕iト, _、‐`ヽ_Vハ八/∴_- /〕
ニ-\ _,√- - - -√二ニ=-{廴厶--ミ、ニ-\- - .}_}ニ}こ〕ト//┐{r_
ニニニニ=-''^~ ̄√- - - -√-=‖ニ√--く-=こ\ニ-/,- - .}:Γ}ニ〔 ̄〕rく//>yヘ,
-ニ_、丶`` ̄ ̄.√.: .: ./.:-√-=‖ニ√冖x}}_-=ニ}iニ-}}=-.//}__}iトミ._//:-W,ハ-_\
rく⌒√.: .: /.: .:√-=‖ニ√``>ジ^_ -八-//.//i辷」_////〕iト<_ノ}: .Vハ
{ニ.N√.: .: .: .: .√-=‖ニ√/⌒`,-}ニ=-_、<⌒〕 √7./^''<_ニ=-〉У: . } }}_
八_乂.: .: .: .: .:.√-=‖_ -ニ- ̄-ノ_ノこ}=- __/.〕.√7////' /´^'''^7┐. ノ.ノ ̄─_
⌒\ニ- _.: .:.√_ -=ニ- ̄.:.:.:/// ̄⌒ -=ニニ=- 廴r冖xヘ,ニ-/_/_彡'- - :..
〕iト ̄⌒¨¨⌒ ̄.: .: .√冖冖''^` {乂_ノ___.:.;こニ ̄ -=ニニ=- _-ニニ=- :._
⌒〕iト _ .:‖.:.:.√ _Y{.:.:.-ニ;こニ//〈__// /へ ̄ -=ニニ=- _\.
 ̄ ̄ __//八r冖冖ミニ//__-〈/_/廴__,ハ ⌒^''t ̄ ┘.〉
〃/ ̄_⌒¨゚ΤΤ^}ニ=- __ /⌒廴_ `У┘′
/У.:.:./ニ/⌒〕|:_〕-√ ‐╋‐ -〕__ニ=- _
// }|:/ニ/>'’ -〕|..〕-√_ニニ-/こニ/⌒>ニ- _
_-/{( : }|ニ//-=ニ.〕|_〕ニニニ‖  ̄´ニ_///ニ=-\\
_-//-八_ノ//.-=ニ二〕|.〕:ニニ‖ニ-/ニ///ニニニ=- い,
_-`:{{ニニ/_-`-=ニ二二〕|〕ニ二‖=-//- ̄  ̄ニ=- _ニ-}}
//- {{-/_-  ̄ニ=- _-=ニ〕〕ニニ‖- /- ̄ニニ=- _ニニ=-,ノ/
/廴ノ八__彡  ̄ニ=- _-=二.〕{ニニニ{{ニ./ニニニニニニ=- _-/ハ
√./ ⌒ ̄ニニ=- _-=ニニr'^乂___,ノ`トミ二ニニニニ=-/// _ノ
レ゙ニ/八ニ- ̄ニニニ=-ノ rくニニ=- _-=ニニノ∠/
【タイプ】いわ/じめん
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x6:ロックスタンプ、だいじしん、しょうどく、デカハンマー、すなじごく、トーチカ】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:B(C)
とくぼう:A(B)
すばやさ:B-(C-)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『岩盤』… 「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『重装兵の闘争』… 相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『重装兵の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ロドス•アイランド』… 1/試/自 体力が回復した時、状態異常を治癒する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『沃土を我が身に』
…マドロック専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『大地のヌシ』を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
923 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 01:58:43 ID:LHAH53oR
野生任命はウラガンキンを野生にして投げてやろうと思ってたけど、ウラガンキンのAAが無くて没になってしまったぜ...
鉱石食ってる系or体が鉱石系でちょうどいい統率のやつがイマイチ思い浮かばん
924 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:12:22 ID:v1pHiUSQ
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【名前】シイコ・スガイ/ブルーディスティニー(機動戦士Gundam GQuuuuuuX /機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY)
,、 ''"゚~~ ̄ ̄ ̄~~゚"''〜、
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7::::::::::::::::::::::::::::_,,.. -‐ '' "´,:'´ ̄`ヽ V::::::、::: ゙:,
7:::::::::::::::::|:::::,ィ´  ̄ `ヽ、 { , ====x、 ∨ : |::: : ゙,
7::::::::::::::::: |/ {,〃´ ̄`ヽ W 〃: :ハ: : :',', ∨: !:::::::::|
|::::::::::::::::::::| {{: : ハ: : :∨ {{: : :じ : : }} ∨|::::: : |
|::::::::|::::::::: | ヾ: :ヾ゚: : : :}}川 ヾ ______ノノノ !/:::::: : |
',:::::::',:::::: ∧ 、ヽヾ _____ノ ・ ` ´ └┐::::/
',:::::::',::::::::∧ {__ノ、__ノ 八/
V:::: \:::::∧ 小 //
\:::::::\::: \ _,,.。s''´''"
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| l \〉 |;;; K/ | |
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魔女』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『』… 味方が死に出しで場に出たT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『』… 1/試/自動 相手が交代するときに自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『復讐心』… エスパータイプがいるとき味方と交代できない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
シイコ・スガイ専用ポテンシャル。1/試/先行
味方ポケモン1体への「物理技」か「特殊技」を選択して回避させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【備考】
メイゼル向けかわからないけどベテランの人妻魔女
925 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:18:55 ID:zS4k3Hdm
宝石でウラガンキンと言えばあれか、宝纏
二つ名モンスって天賦よりは固有種にするのがそれっぽいかな?
926 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:24:52 ID:LHAH53oR
宝纏っててそこそこ統率高くて野生にするにはええやん!と思ったがまさかAAが一枚もないなんてね...
モンスターによっては二つ名枠は金冠とかでもいいかもしれない
927 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:26:11 ID:vfB9AVx4
>>919
あ!そうだったぁ!!!
しかし、イシュタルには三角メテオビームしてもらいたいイメージが強いな…素直に強化貫通か必中追尾にするべきか。
928 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:29:07 ID:zS4k3Hdm
普通に三角でいいんじゃないスか?
大三角は強力無比だけどこれがあるから上位互換じゃないのよね
929 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:30:06 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
技マシンを消費しないがあるなら「ノーマルジュエル」を消費しないがあっていいじゃない!
相手に賄賂を渡して自分はしんそくを強化して刈り取る...完璧な作戦だぁ...
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【名前】サトノダイヤモンド(Lv:〇)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】
【技x6:しんそく、じゅうまんばりき、うまのり、ダイヤストーム、スピードスター、しょうりのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『富豪娘の耀石』… 相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、優先度+2以上の技が効果抜群になる。
『富豪娘の財力』… 「ノーマルジュエル」を消費しない
『Natural_Brilliance』… 持ち物を持っているとき、「ノ」技のタイプ一致倍率が2倍になる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『願い叶える宝石』…
サトノダイヤモンド専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、
相手の「持ち物」を「ノーマルジュエル」に変更することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
930 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:31:18 ID:LHAH53oR
大三角はそのタイプでしか三角できなくなるってデメリットも抱えてるからねぇ
931 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:37:52 ID:lO8Vp4hU
… 「技能拡張」で繰り出す技に「草」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
これをうまいこと変換して付与タイプに条件トリガー引っかかるようにしたり
932 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:40:44 ID:xuNl78om
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-―-
/ \.
"^ へ ,, -…- _ /^ミ/
/ ハハ ... ハ /::〃¨¨  ̄ 「二]'' ¨¨⌒ヽ
/ | /Vヘリj i{( )} j{ _ /:::::::; __ [二] _ ヽ)
/从 Wィォ リ ゞ=イ 、vヾ^Y 厂:::::::::::{ ー  ̄ =@-、 `、〉
イ州ゝ、 ミ}i v^:::::::::i i::::::::::::::::.、 -‐;;;イ -z==z、、 >゙
〃j _イ jvi!ヘ::::::::::f卉ヘ::::::::::::::::::::≧-''´ (i:i:/ /i:i:)
, ^ヾ’ i! 〈::::::{卅トリ::::::::::::::::::::∧ 7 / ̄
{! ∧-...へ i! ト::::ゞツ .i:::::::::::::::::::::::::、 / /
ヾ 〈:::::::ト i! 、::::| i:::::::::::::::::::::::::-‐=:::‐-_..-‐=―ミ、 / /
===ヾ>j 乂 i! ヘ:::| i:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ},/ /
i::::{ ミ、i! f卉ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;:;;/ /
、::V iト {卅トリ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;/ /
{:::::\ \、 ゞツ i ` <::::::::::::::::::::::::/:;;;;;;;;;;;;;;;/ /
::::::::::\ ゞ=≠i |__ ー‐ <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /
(∵:.:) ー::::::> f卉ヘ  ̄ ̄ …=ー>;;;;;;;;;/ /
「:.:.:.:] T::::::\{卅トリ \/ /
/ノ:.:.:rヘ、__ ム::::::::::::ゞツ >/ /ニ_
| .fーっ.:ト v》、 ー j | >三/ /三三ニ‐_
ゝ二っ. j=》_ -‐ f卉ヘ >ニ三/ /_-三三三三ニ‐_
└"┘ー^ ̄ {卅トリ_≧ー…==≦三三/ /三三三三三三三三‐_
ゞツ三三三三三三ニ/./ /ー三三三三三三三三三三‐_
/三三三三三三三/ / /  ̄‐ニ三三三三三三三
【名前】須田恭也(Lv:)♂
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】ふろうふし …相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:なぎはらう、いあいぬき、むねんのつるぎ、やきうち、ふいうち、ひばしら】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「須田恭也」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『SDKの奪視』… 自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する。
『SDKの凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『焔薙』… 自身の「けん」「つるぎ」技が「霊」に対して抜群になる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『異界ジェノサイダーSDK』
須田恭也専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
メイゼル選手案、SIRENより「須田恭也」
物語が構造上ループしてて、全員が知らず知らずに何度も繰り返した結果の試行錯誤が集まって最後に一つのエンディングに至るっていう作品なので「円環」で行けるかなと
最終的にヒロインとの約束を果たすために(果たした先にいつかヒロインと会えると信じて)いろんな異界を潰しに放浪する通称「異界ジェノサイダー」になるのでそこから「野生」
敵NPCの視界を覗き見て謎解きを行う要素があるのでデータ解析を入れる
933 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:41:27 ID:vfB9AVx4
ほな、三角でええか…
エレメンタルジェレイドのレヴェリーちゃんを思いついてデータを組んでる途中で前作遠坂の所のアシストやってた事に気づいた。
934 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:42:12 ID:xuNl78om
もろに「宝石」だからねぇ…>レン
935 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 02:52:51 ID:zS4k3Hdm
なんなら宝石繋がりでルビーがSPやってたよな確か
936 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:09:31 ID:lO8Vp4hU
固有とパーティ半分をセットで力尽き
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ィ:i"ニニ三三/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ー‐-ミ ノ:i:i:/
,、_ /彡=ニ二三/i:i:/:i:i:i:i:i;i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:<_彡 ′
ん : : : : ̄: :〃イ彡彡彡゙´ア:i:i:i:〃:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:> 、
{: : : : : : :_: //彡彡彡彡:/i:i:i:i:/:i:i:i:/i:/:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:\
λ: : :<:_: ん_彡彡彡イ/i:i:i:i:/:i:i:〃i:アi:i:i:i: イ:i:i:i:i:i:i:i:i;i:i:i:i゛:i:i:i:i:i:|
ハ: : : : : : :{ミミ=-=彡:i7i:i:i:i:/:i:i>/i:i:i:/ リi:i:i:i:i:i:i:i7:i:i:i:i:i:i:i:Y|
}: :}.: : :__: :7:i:i:i:`i:ァ=ァ:i7i:i:i:i;7:i:i:7〃、> 、 /i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i{:i{
{: : ア´: : 7:i:i:i:i:i:i':i:/:i:7:i〆γ:i√::ヾ\、 .':i:i:i:i:i:i:iア !:i:i:i:i:i|:i:i:{:l
}: /: : : .:7i:i:/i:i:/ ,ヽ:i7:i:iヾ7{i:i;炒.:.:.! イi:i:i:i;i:/''_竺_} ̄:iλ:i:i:{l
/: : : : 7:i:/:i:i7 vヘi:i:i:i:i:i{:iX._...シ′/:i:i:/´γ´::ヽ`トi:i:i:バ:i:i:i{!
. /: : :/7i:/:i:i∧ア ,. !:i:i:i:i:i{W:.:. `/::i:/ 7.炒:.:.' ;i:i}:/:i:i:Y:i:i
. /: / 7:/i:i:i:i:i∧` ゞ!:i:i:i:i:iW / ´ ゝ .シ /://:i:i:i:i:Y:i:!
/〃{ 7'i:i:i:/':i7:}丶.|:i:i:i:i:i:i!{ ´_ .:.:. /イΛ:i:i:i:i:i:Yi:i
.: : .:Λ /:i:/i:/:i7:i}:i:i:i:|:i:{:i:i:i:i:{ { ` 、 /:i:i:i:Y:i:i:i:iY:!
. {: : : : :∨/:i:i:/:i:/:i:{:i:i:i:i|:i:}:i:i:i:i:{ 〉 /:i:iY:i:Y:i:i:i:iY
. { : : : .:/i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i}:i:i:i:i|:i{Y:i:i{ 、 ` - ´ ィ:i:{:i:i:iY:i:丶i:i:i:i:、!
. {.: : .:/i:i:i:i:i:/:i:i> = ≡ ミ‐!i|、Y:i{ > ... :≦{:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:丶:i:i:i:\:i:i:{
Y:/:i:i:i:i:i:i:/ Y.`Y:{ (:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i゛:i:i:、:i:丶i:.
∨i:i:i:i:i:/ }!Y.Y{ ゙\:i:i:i:i:{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:.\:i:i:i:
. /:i:i:i:i:〃 Y.Y ヽ _ヽ <i:i{:i:i:{:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:iY ヽi:i:.
【パーティ名】《異次元サークリット》
◆監督名:鴉木メイゼル
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:AA
◆固有ポテンシャル
『周期を乱す円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。 先行入力
味方が場に出て2T目の間、繰り出す「特殊技」の威力を2倍にできる。
このポテンシャルは連続して使うことはできない。
『周期を測る円環大系』…
鴉木メイゼル固有ポテンシャル。
味方が場に出て2T目に繰り出す攻撃技が命中した時、T終了時に味方と交代することができる。
◆SP名:
◆サポート効果
《》…
のサポート効果。
。
※追加任命:チェイサー
◆選手
シュヴィ・ドーラ
メリー・ナイトメア (夢喰いメリー)
ミネルヴァ・ハイライト・スター (魔々勇々) ※SP任命チェイサー
937 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:09:49 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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【名前】シュヴィ・ドーラ(Lv:95)♀
【タイプ】はがね/でんき
【特性】ソウルハート… 相手が倒れた時、自身の特攻を上げる。
【持ち物】
【技x6:ラスターカノン、ダークプラズマ、はめつのひかり、スタンガード、メロメロ、みようみまね】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B ◎「ダークプラズマ」… 特/悪(電)/単/130/85/×/「悪」「電」の2つのタイプを持つ
とくこう:AA- 有利なタイプ相性で判定を行う
とくぼう:AA(A) ◎「スタンガード」… 変/電/自/-/-/×/優先度+4。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい
すばやさ:C+ 相手の「直接技」を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「エクスマキナ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『誓守』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『黒機凱の演算』… 1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『黒機凱の成長』… 自身の「特攻」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1〜1.5倍)する。
『ノーゲーム・ノーライフゼロ』… 自身の「特防」を少し上げる。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『盤上伝わる終戦の神話』…
シュヴィ・ドーラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
938 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:10:00 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. ───…… - .
__/ \
, ´_//r‐ . }ヽ /∧ __ __
/ _/{ > `¨ ─/ / -‐ x_/ ’,〃 ̄ヽ∨/⌒ヽ\
| / | く/^}_/  ̄/ /¨´ ̄ `ヽ // )ノ
厂 ,’ /〉 .| | `¨ア⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ヽ
/ / // ノ .ノ /、 ∧ / }
{ / // // /|: :. \ ∧ ./ ’
/ ̄ ̄ヽ // // /: :∧.::,.斗\ ハ /乂 /
. -─…… { } //// /: : : :} イ八 | : : :\廴/ : \ :> /
/ / ハ | ./厂i}: /| : : : l/ xく下 }: : : : \: : : : : : 二ニ=-
. / / } _/// ./ 乂: :.{ イ):::V} 厂} : 厂: :<¨´ /========: 、
_/ / ( /`¨ /// /不_)ヽ \、弋)ソ ノ∨: (: : : : : : :> ヽ\
. ̄ / r<__/ /〃/ 乂 )ソ \|: : |\: ( ̄ \\ \
. {:´ ̄ ヽ ゝ===彡ヘ: : \ ー ′ 八:.|: : : : : ー─ァ:、\
\__ / :厂`¨¨¨¨´ ', ( ̄` _ /: : : l ー─‐=彡 \\ .
/ /: :{ . -─=ミ } :\ __ ー ´ /: : : : :八\ /:} \\
. / /: : :乂{ ヽ|⌒ヽ\ f⌒}_ イ八: : : : : : : >‐=彡: :′ \\ ____
{! :{八: : :.:{ } ∨: :ー=ミ ─ヘ \: : : :: : : : : : : :/ ー─=ミ 、
. |! )ノ八 / ハ ∨: : : : : : \ \ \: : : : : : : :彡=‐ \\
|! / /:ヽ 丿 } }、: : : : : : : :⌒ヽ \ {  ̄ ̄ ̄ ̄|
. |! 〈 { ー / / ./ \{ ̄`ヽ: : 厂 二 \ ̄ ̄ ̄| :|
\ 、 廴_ >" / , 厂 }/ /::::::::::::: \ / {
ヽ \ `¨¨´ / {://:::::::::/ ̄ ̄ \{ ト
\ \ / |/:::::::::/ / ̄ ̄ ヽ ! \
【名前】メリー・ナイトメア(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ゴースト
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】
【技x7:ゆめくい、かげうち、インファイト、いじげんホール、ゴーストダイブ、ダークホール、かなしばり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『夢喰い』… 自身の技「ゆめくい」が「霊」「悪」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『夢門番の徒手』… タイムを使用したとき、自身の「物理技」に「超」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定する。
『夢門番の楽夢』… 自身が「夢うつつ」状態の時、宙に浮かび上がり、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ハラモチエネルギー不足』… 場に出て3T経過した時、T終了時に自身を強制交代させる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『夢現わけたる境界の門』…
メリー・ナイトメア専用ポテンシャル。
「夢うつつ」状態になった時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
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939 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:10:12 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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ri! v、_V /:::/:::::>''"´>~!::v~:::::::::::::~''::-.._V
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ゞ=ー }/ ゞニ二彡'’ V{ ~"'''' ~''< ヾ::::::::
【名前】ミネルヴァ・ハイライト・スター(Lv:○)♀
【タイプ】あく/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x6:デッドラッシュ、はどうのあらし、コメットパンチ、メテオストライク、DDラリアット、フラッシュ】
こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+(C+) ◎「デッドラッシュ」… 物/悪/単/120/100/○/命中後、「防/特防」-1
とくこう:A(B)
とくぼう:B(C) ◎「はどうのあらし」… 特/闘/単/130/90/×/命中後、「特攻-2」
すばやさ:AA(A)
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「ミネルヴァ・ハイライト・スター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『偶像魔王の紋章』… 相手の「必中技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『偶像魔王の武台』… 自身に『星のヌシ』が付与されている時、自身の「龍」「鋼」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『総合偶像格闘エンタメ』… 場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。 。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『大アイドル魔王ミネルヴァちゃん、登場〜〜〜!!!』…
ミネルヴァ・ハイライト・スター専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『星のヌシ』を付与する。
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940 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:10:27 ID:lO8Vp4hU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
メイデル
最初は『専用』の2T目火力増強を「特殊技」限定で参考に第一固有
サークリット要素で交代要素欲しかったので条件付きの『旋回』に第二固有
2T目に『固有』が集中するのは扱いづらさと合わなさを感じたので第一固有を2Tのどっちか選べるように
SP未決定
シュヴィ・ドーラ
シュヴィがジュヴァルツから来てるのとメイデルが電気使いなので
ダークプラズマ使い、電気強化専用使いで
原作要素は異名効果に
メリー・ナイトメア
円環=リング=フーパ=ドーナツ好き、ドーナツ好きなメリー・ナイトメア
「夢喰い」の異名は欲しかったのでベテランに
設定として、夢魔なのでゆめくい忘れられないけど火力落ち気味なので能力頼りにやってきた
『属』は完全にZAフーパ要素、変えてもいいかも
性能は味方2人の受け相性補完優先
ミネルヴァ・ハイライト・スター
スレ見てたら惹かれた
プロレスラーアイドル要素に欲しいちょうはつは前作にあった特性持ってきた
『種族』『属』もいまいち練り切れてない
941 :
名無しさん@狐板
:2026/01/08(木) 03:23:04 ID:LHAH53oR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
野生にするのにちょうどいいモンスターおったわ
体から水晶生えてるサソリ
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
【名前】アクラ・ヴァシム(Lv:○)♂
【タイプ】むし/いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x5:だいせつだん、ダイヤストーム、アクアスタンプ、しおづけ、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『尾晶蠍の血晶』… 自身の『役割』が発動したとき、2Tの間相手のタイプを「虫」に変更する。
『尾晶蠍の怪鋏』… 自身の「防」が上がった時、中確率で「攻」が上がる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『幻惑の結晶石』
アクラ・ヴァシム専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
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