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〜ポケの子(?)そのじゅうきゅうっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/12(水) 20:11:38 ID:Jy3vC4lF



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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
       \        /                      )八 ム゙゙゙           ゙゙゙゙/'   圦 ∨ ノ|      |
        `>‐---‐<´                         |\リ   ´         / ,  ム゙) ノ / |     \
                                         |  人  /)____    ノイ/  厶ィイ   |       \
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761990934/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

4174 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:41:31 ID:UfKiPCCS
これ一本でも十分戦えるくらいには強烈ですわ…

4175 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:41:40 ID:cm07Eapz




                  . </      l`ヽ
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        |/ /  ,イ>一      / /乂       ∨   l l   ,イ
          .: | / } /     |ヽ   ハ     }    :|     /ハ / :|
        |  { { /ハ    ∧ ', .|    /  /ハ !     {/ :|   人
      /⌒ヽ x=ミ.∧    {  :∧ |   :///   :|     :/  | /  〉         なお前作のエールが第一、第二『固有』と別れていたのは
      .:   }/   } ハ  ∧  :∧!   .:  :/     |      八  /l
    / ヽ ´}/{_丿 /l\} |ヽ    ∧  {  /     :ハ     ∠   :/ :}          今思うと「さばきのつぶて」自体が特殊すぎる技であり、
    { r l_ノ |/ //  \   ト .  |  | ハ   /    :/ / / /
    :  l!  ヽ | l⌒丶 `丶 \\.|  | | ノ /      /7  /!           第二『固有』の自由なタイプの複合化はあれまとめて良いモンじゃない
    乂ノ \ |ノ‐     \_>─イ>─‐=彡      / / / リ
      ゝァ⌒ヽノュ}ヽ /ヽノ  |  /           ─< _/彡           あの女は2つでのコンボとはいえ、これらより明らかにヤバかった
     / ̄  _二ヽ l    l  /             ̄ ̄> ´ /  /
.    /  /、〃 // ノ、/ |/             、  ̄ >   イ  :/
    {  ´  .} /| |   ゝ<l      r─=ミ\\_>彡   /  / /}
           lノ .リ  /  \_ ノ  / }\>、 _>─个=─< ク
          |/   ヽ    乂ノ ̄ 廴ノ /\    \     /
               /)二/、 /、  /  ヽ :\  \  _彡'
              rイ/ {/ ⌒ヽ} 〈 ハ ハ 〉  :\    ニ=
               |/ ∨  |   \ ` ll lソヽ>─\  二ニ=
                      \|    \   ∧)      ̄
                         \{ヽ丿


4176 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:08 ID:tJZVs7mA
ルギア側が癒しに感じるレベルでホウオウがヤバいw

4177 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:17 ID:UfKiPCCS
当時はミュウツーの印象もあってかエスパーが強いポケモンのイメージだったからエスパー付けた、みたいなのを聞いた気がする>なんでお前水無いんだよ

4178 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:18 ID:hz0OsC+u
もし纏められてたら多分手が付けられなかったしな……

4179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:43:43 ID:cm07Eapz




                、
                  i:';ヽ
                ,'!::';::∨
    ,               ,'::!:::';:::::',  ヽ.
   /;              /:::!::::::!:::';:',  .!:',
.  /:;'              / ,'  .l  .i::', .,':::}
  i:::!          ノ  ,'  !   ! /::/
  i:::!         /  ,'  .i  .l, ':::/
  !::i       /         / . イ
  ', ',     /         / ィ  l
  ∧∨  /        /, ィ   !                   でもこんくらいやれば強烈な個性と伝説との関係性
 _r-'丶./         , ィ ,≠=、    i  ,.┐
 ヽ. ∨       ー ´,ィ/, =、∧  ,'., ' i          ,       そんでもってこれらと組み合わせるポケモン側の
  ハ !           ///  ∨', //  /       _ - ' ム
.   ヽi',         ,'//ト、  }/i ,'/ , '    >  ´   , _ >     戦略の軸として充分過ぎるほどに機能するでしょうしね
     ',ム       l//.l:::ィi .ノ/ノ' ∠ -‐       , イ
.    ∨',.       ∨/i:::i レ//, ´           /          これで足りないなら「せいなるほのお」は7タイプ複合で行け
      丶i       ∨_ゞ> '_        < 
        > _    _ . ィ´/::::::::::::フ  ―  ´
           ̄  \::'::::::::::;ィ'、
                 ̄ ゞ;;ノヽ`丶
                    ',:::::::::ヽ
                     ',::::::::::::∨
                          \:::::::ノ
                           ̄


4180 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:47 ID:kgW5JA/F
それでついたあだ名がタイプ統一殺し

4181 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:44:11 ID:c+WUX1eD
ホウオウの方がヤバすぎる

4182 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:45:24 ID:hz0OsC+u
逆に弱そう(7タイプ複合

4183 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:45:49 ID:cm07Eapz

とまぁ、「能力」が高くてさらに「技能拡張」を軸にしたい欲張りさん向けの「能力」型主人公って感じですね>>実機伝説の要素混ぜ混ぜ

4184 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:46:54 ID:dQ47wwk5
7タイプは性能面ではなんかこう…メモリの無駄遣い感ある

4185 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:7XzUZy1I
それ最早せいなる『ほのお』じゃない気がする

4186 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:v4iN3OEU
能力高いΖマンだとカミーユ思い浮かぶ

4187 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:51:38 ID:cm07Eapz

とまぁ、結局は要素の複合でなんぼでも主人公の設定や『固有』なんて組み合わせて一本作れるというお話でした

4188 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:51:52 ID:LRZrQ1Nl
AA五条先生当たりなら技能拡張フォトンゲイザー持ち出しても不思議じゃないな

4189 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:37 ID:kgW5JA/F
髪型がZになってるキャラ、……オルガか(違

4190 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:42 ID:7XzUZy1I
少し能力型主人公でやりたくなった

4191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:56:27 ID:cm07Eapz



  ⌒',
  {」 { .(\
 人 {__.\/^ヽ                         ___)丶
  丶´⌒/__〕/\ ___                     -ミ)\  \)\ノ{_
    \〈、  {  /_ノ〉                  ___人\ `、  ハノハノ
      `V 乂_/ /                    ⌒ヽ\丶}、   { /(__
        寸ノ { _ノハ                      _/i:i:i:ニ=- _人 ニ=‐
        '/人 ⌒V=- _           ___   __(人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\(´
          `、  ノV/ニニ=-  _______  ィ(ニニニ\「{ニ‐{ 、 ⌒\i:i:i:/
          \  V/ニニニニ\ニニ\ニニニニニニニ八ヽ込   _ ィ(ノ
             `¨¨ V/ニニニニニニニニ=\ニニニニニニニニ\>‐<、
              V/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨/ニニニニニ)
               \-彡ニニニノニニニニニニニニニニニニ=‐‐‐‐Υ
                `¨¨¨⌒\ニニニニニニニニニニニニニニ//八           【あと、「技能拡張」特化なら第二でこういうの持たせても良いよ】
                     | 丶--彡ニニニニニニニニ //ニ=‐
                     |ニニニニニ/ニニニニニニ //ニニニ=‐
                     |___. ‐=ニニニニニニニ=//ニニニニニ}         『ボクの力を使っておくれ!!(仮)』…
                     |ニニニニニニニニニニ=‐//ニニニニニ人         技能拡張マン(仮)固有ポテンシャル。
                     |ニニニニニニニニニニ=//ニニニニ/          味方が「技能拡張」による攻撃技を繰り出す時、
                     へニニニニニニニニニ./ {ニニニ/            味方の「攻/特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
                    ‐=ニニニニニニニニニ/ニニ=‐
                   /ニニニニニニニニニニ /ニニニV′
                     ‐=ニニニニニニニニニニ /ニニニ 八
                 ‐=ニニニニニニニニニニニニ./ニニニニニ=‐
              「‐=ニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ=‐


4192 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:56:54 ID:L8PNvhSp
いやつよいなw

4193 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:58:49 ID:cm07Eapz

Q:どういう意味がある感じですか?

A:低い方の種族値でも問答無用に上げるので、「攻:E」だろうが「特攻:E」だろうがアタッカーに早変わりです

4194 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:23 ID:kgW5JA/F
約束された超パワー!!

4195 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:53 ID:UfKiPCCS
わかりやすく技能拡張ぶっパする能力型な感じ
第一固有の方のタイプ相性を警戒してたら技マシンとかで不意を突かれるんだ

4196 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:00:08 ID:7XzUZy1I
技能拡張を誰でも使えるようにする奴っすね

4197 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:00:28 ID:cm07Eapz

とまぁ、「技能拡張」ひとつとっても発展させていこうと思えばこんだけなんでもアリにできるわけですね>>「技能拡張」なんで「技マシン」でも発動するし

4198 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:01:40 ID:gjK9Ufkc
技能拡張連動だとアバン先生思い出すなあ

4199 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:38 ID:7XzUZy1I
五条の場合第一はなんだろ
あくうせつだんとか?

4200 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:50 ID:oKp2oLp/
能力型なら専用で味方に瀕死時に技能拡張を配るポケモンと組み合わせれば常に物理か特殊か択にできるな

4201 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:03:40 ID:hz0OsC+u
>>4199
どっちかと言えば宿儺では?(あくうせつだん

4202 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:04:13 ID:yKWnJiQo
>>4199
なんで亜空切断されて死ぬ側が使ってるんすか

4203 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:10:44 ID:cm07Eapz

まだ普通に「いじげんホール」とかのが可能性ないスかね、「シンフォギア」みたいな性能&回数制限取っ払っておけば十分


・『シンフォギア』…   1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。

4204 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:11:40 ID:53KhJL6u
>>4201
>>4202
正直書いてからそれ思った(電源落ちてID変わってる)

4205 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:12:35 ID:UfKiPCCS
必中守る貫通、恐らくAA以上で雑に殴ってくるの怖すぎる…>第一固有いじげんホールとか

4206 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:12:42 ID:cm07Eapz

もしくは上記の【技を出す時、トレーナーの「能力」まで自身の「特攻」ランクを上げる】だけでも呪力による火力増強みたいに出来るから割とシンプルな部類

4207 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:14:51 ID:53KhJL6u
技能拡張いじげんホールは多分AA級だな……
つまり全員が特攻AAで必中+まもる貫通技使ってくるのか、こわ

4208 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:17:58 ID:Qf3NaQ+2
やはりこの辺り実際にデータ作ってスレ回してるイッチと読者の経験値の差もあるなぁと思うの

4209 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:38:30 ID:uCDO5Sb4
技能拡張の類はタイプ一致か必要な種族値底上げあるだけで雑に使いやすくなるからね

4210 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:00:25 ID:EkXiQRPA
説得力の観点で言えば能力型と相性のいいペルソナが
トレーナーの能力まで特定種族値上げる マハ○○オート覚えますしね<種族値揚げ

4211 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:38:19 ID:krMVih26
技能拡張特化固有はこうやって見ると面白いな
コアパニッシャーのやつはこのスレではさすがに冗長すぎるから無理だろうけどこのタイプのは面白いわ

4212 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:44:36 ID:RaDQMZzw
ある意味で一番貴重なリソースはリアル時間

4213 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:26:13 ID:EiqjlKCG
完全な受け型のポケモンをアタッカーにできるポテだな
指示力が高くなくともバウンスを使いやすくなりそう

4214 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:46:46 ID:tDKnFHtn
どっちかというと物理型でも問題なく固有を使えるようにするポテンシャル
いじげんホールだけが攻め手ってのは素の威力が並なんであんまよろしくない

4215 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:59:40 ID:EiqjlKCG
とくこうEのウマ娘でも、防御特化のでかくて堅い奴をなぎ倒せるんだ

4216 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 02:26:45 ID:e925Y7Ny
マックイーンがライナー倒せる相性になるのすげえな

4217 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 03:37:43 ID:tDKnFHtn
素のいじげんホールじゃ特攻AAに上がっても多分5発は要る……
ギガントマキア互換で二枚看板入らないし

4218 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 03:40:07 ID:tDKnFHtn
いやごめん特攻は無視できんわ
それでも4発必要だけど

4219 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 06:01:55 ID:420r5oBh
ライナーあいつマジで硬すぎんだろうがよ……

4220 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:44:06 ID:L/cQ8/zj
ライナーは苦手な特殊でも一応特防C有るし体力S&異名で頭おかしい位の硬さだからね

4221 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:57:56 ID:5evLpXof
そういやライナーグラードンの力持ったときはふんか覚えてたけど直ぐに無くなったわよね
やはりとくこう&すばやさが低いサブウェポン不一致大技より一致等倍技の方が威力高いものな

4222 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:59:59 ID:EkXiQRPA
技能拡張連動なら専用におうぎとかわざマシンにすれば
固有の技能拡張に頼らんでもいい<威力不足の観点

4223 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 08:36:40 ID:EkXiQRPA
あと威力不足になりやすいのは一致や抜群乗らないからで
その辺は手持ち面子で補えるとは思う
おうぎ以外でも大総統とか追加反動でもいいし

4224 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 09:32:32 ID:lTED5Txo
りゅかがトラウマになる程度にはライナーって強く出れる時は止めらんねぇからな……

4225 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:19:39 ID:oGWY+ZO/
リュカ、承太郎
後誰かなトラウマになってそうなの

4226 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:25:03 ID:sekCVLRC

まぁ昨夜のジガルデの第三を悠長って意見はわかるよ、誰だって最初っから無条件で無限「おうぎ」『拡張三角』を連発させろとは思うもんね(ニコニコ)

4227 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:28:59 ID:rRyGUfhM
最初っから必殺技はルールで禁止っすよね

4228 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:31:12 ID:UBKmT8Uo
うおおおおねずみざんとおはかまいりとピカピカサンダーで無双してやるぜー!

4229 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:31:22 ID:7HT9iTxC
作品全体が終盤になってから解禁されるのに(第三固有だし)その頃のAやB上位のトレーナーが打たせてくれるのか問題もありますしね
一度も打てない可能性のほうが高いのは悲しい

4230 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:33:38 ID:sekCVLRC

まぁ実際はむしろ逆ですね、こんなもんNPCに持たせて一戦しかしない方がよほど発動機会がないって味方が順当になります(>>1視点)

4231 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:34:36 ID:sekCVLRC

そしてこれはあくまで「そこまで接戦になるほどの強敵とのバトルにおける切り札」枠です、モブ相手にこれないと勝てないならむしろ強敵に勝てません

4232 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:38:08 ID:ybzJaQzE
25Tもかかる場合のほうが少ないイメージはあるからね

4233 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:38:21 ID:sekCVLRC

逆にこんなもん中盤までに渡して、結果互角〜格下相手に遅延戦術狙うようになればPCキャラとしては弱体化まであるのでどう考えても終盤に渡すのが妥当ですねぇ

4234 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:40:27 ID:rRyGUfhM
確かに、22ターンまでもつれ込んだら絶対そんな意見でます

4235 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:43:13 ID:sekCVLRC

主人公「しゃあっ、相手からの攻撃を遅延戦術で徹底的に防いで「26」T目からの逆転ファイト!これでウチにファンもたくさんつくやろなぁ」

4236 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:43:46 ID:EkXiQRPA
>>4225
ドラゴンテイマーモモにボコられたワイズと大怪獣ウマゴンされたカス虫かと

4237 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:44:23 ID:EkXiQRPA
必殺技が最初から使えたらエンタメとクソもないですからね

4238 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:47:22 ID:EkXiQRPA
それこそ終盤解禁ならそれとベストマッチする仲間が最後に加入すればとかですかね?
チャージ短縮なり試合中使えなくなるけど単発使用可能にしたり

4239 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:47:59 ID:lTED5Txo
ワイスさんは間違いなくあのバトルだけで顔芸シーン集作られる程度にはメタクソに振り回されっぱなしだったからな……
指示型が自分の思い通りに戦えずハメられまくるとこうなるという教材にも使えるのがほんまひで

4240 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:48:56 ID:sjdlWmgn
ヒールとしては人気出そう>処刑カウントダウン

4241 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:51:16 ID:sekCVLRC

前作は全員が誰かしらのトラウマになってる気がする邪悪な円卓の騎士ども(13名)である

4242 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:55:18 ID:KiZh5qr7
なんでやモモとか普通やろ(当社比

4243 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:58:58 ID:EkXiQRPA
ヤマトも玉璽と勝鬨で猛威振るうし ベルゼブモンも活躍したし
ロトムもヤバいし イカルガ終盤残って奮闘したり自爆したり
誰かしら傷残してますねwww

4244 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:59:18 ID:sekCVLRC

ORT「ふざけんじゃねぇよ俺の「レッドカード」返せよ(憤怒)」

4245 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:02:54 ID:UkWEiUI9
能力型の強力な専用でTカウント加速!
相手の壁も枯らせるならかなり強力そう

4246 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:03:23 ID:lTED5Txo
そんな円卓の13人の悪魔の中で最も恐れられている『最弱にして最悪』のアシスト
円卓メンバーからも『コイツ怖い』扱いである

4247 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:05:26 ID:EkXiQRPA
>>4246
私生活においても飯担当で皆頭上がらないからね

4248 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 11:09:31 ID:sekCVLRC

『二枚看板』や『キラー』はともかくなんで『アシスト』がトラウマ植え付け度トップランカーの恐れがあるんですか(正論)

4249 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:10:26 ID:EkXiQRPA
チームの柱なエースに仕事させないからでは?

4250 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:11:44 ID:EkXiQRPA
そしてそっと差し込むみちずれとか強力リターンとか
活かしておくと損なのに倒すと大損しか寄越さない

4251 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:12:10 ID:lTED5Txo
盤面詰ませに来るキーパーツもやるし、ほんぺ終盤からは花天狂骨枯松心中を貸し出してくるし、
気を抜いたら、急に(ちの)やりで脆い相手を刺して来ます

4252 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:16:45 ID:EkXiQRPA
先発の変速起用でデータ見た上でガチグマ封殺されたバクもおるからねー

4253 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:21:49 ID:IILuzkCd
知ってたら思考にノイズが走り、見たら対策に思考を取られる
そして対面すると割と避けようがないことに気が付き最悪を理解する

4254 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:25:02 ID:ybzJaQzE
そういやまもみがどくどく怯みみたいなことやるプロっているんだろうか

4255 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:33:01 ID:I/qDmZuV
いないことはないというかルール的には問題ないのかもだけどうざいだけで別に強いわけでもないんだよな…

4256 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:36:02 ID:IILuzkCd
いてもいいけど人気が出る気はしない
ヒールとして一定の存在価値はあるだろうがスポンサーがそれを良しとするかは分からんな

4257 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:37:23 ID:8afRVHPF
いなくてもプレッシャー与えるとかもうオブザーバーより酷い

4258 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:45:39 ID:UkWEiUI9
陰湿な戦法を許容できるスポンサーってどんなだろうな
業務内用と相性が良さそうなのは研究やシンクタンク系、毒物を取り扱う業種とかかな

4259 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:53:07 ID:EkXiQRPA
ぶっちゃけ毒扱う所なら悠長な戦いよりひとでなしみたいな固有とか
何かしらで毒付与出来る固有とかでええやんにはなる

4260 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 11:54:41 ID:EkXiQRPA
んで手持ちにベノムショックとかトラップにひとでなしだとか
モルガンさん持ってる回復反転とか毒回復しないとかきのみ使用不可つけたらかな?

4261 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:02:01 ID:IILuzkCd
いくら有効だろうがプロスポーツとして確立してるポケモンリーグで受け入れられない戦術はあるわな
プロ野球で四番打者全打撃敬遠とかやらないようなもん

4262 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 12:10:14 ID:sekCVLRC

遅延戦術やそれに伴うスリップそのものは選手単位では否定される要素はないですね、問題はそれがチーム単位になると一気にウケが悪くなること

4263 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 12:14:26 ID:sekCVLRC

スリップ上等、昆布上等なのがポケモンバトルですが、逆に言えば「相手がそれを突破してくるか否か」、つまり興行ウケが完全に相手側に依存します(ここが致命的)

4264 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:16:32 ID:EkXiQRPA
興行なのに塩試合は面白くないですからね

4265 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:19:27 ID:xDhS///e
むしろ、指示系アクションをキーに特性を人でなしに変更あるいは人でなし互換とかで
毒になったなよっしゃぶっ殺すという構築の方がよさそうな

4266 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:22:05 ID:xo7FrQxW
選手単位すらアウトならかげふみ昏睡急所刑もダメになっちゃうからねえ

4267 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 12:22:23 ID:sekCVLRC

そしてそういう塩試合マンに負ける場合「相手は持ち味を潰されて遅延戦での負け」なので大きく評価下がるのに、逆に勝っても上がる評価が特別大きいわけでもないでしょう

4268 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 12:23:55 ID:sekCVLRC

なのでヒールに徹するのであれば、半端なロック戦術よりガッツリはめ込んで瞬殺みたいなやり方の方が盛り上がりに……あれっ、なんか前作そんなヤツ味方にいたな

4269 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:30:44 ID:EkXiQRPA
ピンク髪2人がそうやん

4270 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:32:11 ID:EkXiQRPA
>>4265
先発で毒びし撒いて 鋼対策でタイプ変えれるのとかふしょく起用すればいいからね

4271 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:35:51 ID:I/qDmZuV
実機の遅延戦術でニチャるよりも麻痺ばらまきながら要統率の高い選手と役割のパワーで圧倒して、
さらにその上でエンペラーにじゃくほ持たせるようなのの方がよほどこわいんだよね

4272 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:36:42 ID:zYPpq7WW
>>4271
どこぞの神かな?

4273 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:39:39 ID:tDKnFHtn
頭数6体で切り返し用のリソースあるポケスレだとロックが成立しにくいのは間違いなくある

4274 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 12:41:18 ID:cWXgw9Bd
馬鹿みたいにメガシンカを再登場させてくるピンクとエースを封殺してくるピンク
どっちのヒールがいいか好きな方を選べ

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