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〜ポケの子(?)そのじゅうきゅうっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/12(水) 20:11:38 ID:Jy3vC4lF



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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
       \        /                      )八 ム゙゙゙           ゙゙゙゙/'   圦 ∨ ノ|      |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761990934/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

4104 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:41:24 ID:7XzUZy1I
流石に25T以降はちょい遅いかな

4105 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:43:05 ID:cm07Eapz




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      ヽ     i /: : : : \―――-./ニニニニニニニ=\/ニニニニニニニニニニ|ニ{ ̄ ̄ ̄\ニニ
     /\/: :\ /: : : :ヽ: : :|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニiニニニニニヽニ=        そして「無に帰す光」にしたいのなら方法はあります
      /: : /: : : : :ヽ: : : : : :\/ニニニ/ニニ|: : : : : : : : : \ニニニニニ/: : : : : : : : : : :/=|ニニ'.ニニニニニ\
     ∨∧ : : : : : ∨: : : /=Λニニ=|ニニ ̄\: : : : : : : :\ニニニ/: : : : : : : : / ̄ニニニニ,ニニニニニニ        単純に「25」Tを経過(=「威力:200」突破)あたりを
     .∨Λ: : : :/ニニニ=/Λニニ|ニニニニニ\: : : : : : : |ニニニ|: : : : : : : : :/ニニニニニニニ,ニニニニニニ
      \/  ̄ニニニニニ/Λニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニjニニニニニ         ラインとして、別の『固有』を持たせれば良いだけ
        ∨ニニニニニニニ/Λ=|ニ\/\/\/\/\/\/\/\/\/ニニニ/ニニニニニニ
           ∨ニニニニニニ=/Λ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=/ニニニニニニ         もしくはポケモン側での再現をしても全然OKです
         ∨ニニニニニニニ/ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ|'
          |∨ニニニニニ/ー--\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/  ̄ |ニニニニニ          主人公単独はあくまで「コアパニッシャー」まで、とかね
          |ニ\ニニニ/ニニニニ| ヽニニニニニニ/\/\ニニニニニニニニニ/   |ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|  ∨/ニニニニ|: : : : : : : :|ニニニニニニニニ/     |/ニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|   .∨/ニニニ=|: : : : : : : :|ニニニニニニニ/     /ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニニ=\: : : :/ニニニニニニニ=/      /ニニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニ=/: : : :\ニニニニニニ=/     |ニニニニニニ
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4106 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:43:08 ID:kgW5JA/F
(エースをジカルデにして専用をむにきすひかりにすれば良いのでは、奥義級なんだし)

4107 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:44:49 ID:7XzUZy1I
メガジガルデの無に帰す光はマジで殲滅兵器だからなあ

4108 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:45:45 ID:kgW5JA/F
あーそっか能力型が再現するって前提抜けてましたごめんなさい

4109 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:46:19 ID:cm07Eapz




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 j、  `´  ┌ ミヽ ヽ {`ヽ _ -‐゙'"´⌒ヽヽ     └イ // 人イ` Y´  イ"´
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       く  `ヘ   .!  ヽ二ト-j '_', ∨    _   ┌-'"  ̄ヽ イ  /          というか、「25」Tを超えて「コアパニッシャー」限定の
        `',  `‐´_'、    `ヽヘ_/   ./´ ヽ  !┌― 、  _.ノ
          `ヽ--" ,>、        /'"   ', ノ  ̄ ̄ヽ ̄              何度でも使える『三角効果』(ただし連発不可)として
          !``―´ ィ">、 _   ┌' 、_,,、   ´ .く`'''ト、  ` ― 、
           `ヾ-‐" /_,>"`ヽ  人  j  .Y ./ 、  `', ゙ト 、_,イ           長期戦になれば疑似『拡張三角』を連発してくるような
                    /. ヽ"  ´ ヽ'ヽイ  >- '― 、
            ,ィ┐   .,イ         / イフ       ヽ              文字通りの「最終兵器」にしても言い訳ですからね
           /  ノ ィ´Y     イ"Y    ! 〕´   ノ     ',
           ,'  ィ∨  /    人 イ、   ', `´>"      !             そこに行くまでに必死に殺しに来る=駆け引きになるわけで
           .Vト!__{, イ{    !、λ 〉   ヽ ̄       /,'
            ヽ、    j     ´ `    _ヽ      ノ /
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                  \          `"´   ./
                    `ヽ ____ -‐'"´


4110 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:46:30 ID:cTvvELVF
序盤はセルで同行させて後半でイベント起こしてジガルデ加入や

4111 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:46:37 ID:MmezDSzz
既に「無に帰すひかり」の名称が原作ゲームにあるのを同じ名称を『固有』に割り当てるの、なんというか分かりづらい&もったいなくね?

4112 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:47:38 ID:yKWnJiQo
まあそこまで長期戦されたら無に帰す光も解禁してもいいと思う

4113 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:47:48 ID:7XzUZy1I
三角付くのはやばいな
25T掛ける価値はあるというか実質的なタイムリミットだ

4114 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:48:48 ID:UfKiPCCS
ああ、そこまでにこいつ倒しきらないとやべぇ!!って相手に速攻を強要して選択肢を狭めさせる感じか…

4115 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:50:24 ID:yKWnJiQo
上位層だと火力ヤバすぎて短期決着も多いだろうし、サイクル戦出来る耐久型多めに採用しないとそこまで出来ないよな…
ラスイチで25Tは一匹辺り5T粘る必要があるし

4116 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:51:28 ID:7XzUZy1I
最初はチャージ遅いなと思ったけど25T過ぎたら相性貫通の奥義級がぽんぽん飛んで来るの普通にクソヤバいっすね

4117 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:54:01 ID:cm07Eapz




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        !、  ヽ__   ', ./ヽイ ヽイ、 !     ィ―'"´    .,イ        ※第二『固有』は序盤〜中盤、第三『固有』は終盤に覚醒の前提として
        ヘ  、  ィ-、.ヘ   !. !、 ノ  !、 ,! j    / ./ ̄',_イ .イ
         j _ 〉´ヽ_/ ヘ  .',  !    !  j   /  イ‐"  !__  |
        〈 .!、_Y  `  .ヘ .',       .!  /      l" ノ ノ
         ヽ  ` ,__   ヘ .',      j  /    イ┐ ´ ̄//ト、 _ ィ 、    『秘められたZの力』…
  ,- 、   イ\  ヽ 〈 〉   ヘ ',      j /    ノ‐l´  /ィソト       j    Zマン(仮)固有ポテンシャル。
 j、  `´  ┌ ミヽ ヽ {`ヽ _ -‐゙'"´⌒ヽヽ     └イ // 人イ` Y´  イ"´    PT全員が「技能拡張:コアパニッシャー」を繰り出すことが出来る。
   Y  ゙Y"`ヽィ、 .\ヽ'''/  ト、  .ハ  ,、 ∨"}   ./イ      ,ィ‐┐ !      この技能拡張の威力はバトル開始より「5」Tが経過する毎に「20」上がる。
    ! j'"ヽ      ` !  ', ヽ〈 ヽ_,j Y  人  "´       -トイ _,ノ
     ト 、ヽ┘、   __  ! ト 、∨. ',',  j 〉'ヘ !  ヽ      /´ 〉,≠"´
       ` ヽ〈、 ハ、  ̄ヽ__j´ヽ ',', ヽイ、ノ ノ    ヽ  > '"´   /''''!       『解き放つZの力…』
        _   ` ト=ト 、ヘ Y ヽ ',', { ,イ/      .ハ´      イ  .ノ       Zマン(仮)固有ポテンシャル。
       く  `ヘ   .!  ヽ二ト-j '_', ∨    _   ┌-'"  ̄ヽ イ  /        味方の技「コアパニッシャー」が相手のタイプ耐性を貫通する。
        `',  `‐´_'、    `ヽヘ_/   ./´ ヽ  !┌― 、  _.ノ         このポテンシャルはバトル開始より「10」Tが経過しないと発動できない。
          `ヽ--" ,>、        /'"   ', ノ  ̄ ̄ヽ ̄
          !``―´ ィ">、 _   ┌' 、_,,、   ´ .く`'''ト、  ` ― 、
           `ヾ-‐" /_,>"`ヽ  人  j  .Y ./ 、  `', ゙ト 、_,イ        『全てを無に帰すZの光』
                    /. ヽ"  ´ ヽ'ヽイ  >- '― 、            Zマン(仮)固有ポテンシャル。
            ,ィ┐   .,イ         / イフ       ヽ           味方の技「コアパニッシャー」が相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
           /  ノ ィ´Y     イ"Y    ! 〕´   ノ     ',          相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
           ,'  ィ∨  /    人 イ、   ', `´>"      !          このポテンシャルはバトル開始より「25」Tが経過しないと発動できない。
           .Vト!__{, イ{    !、λ 〉   ヽ ̄       /,'
            ヽ、    j     ´ `    _ヽ      ノ /
              ` ―'、           ! `',`ト ―'" /
                  \          `"´   ./
                    `ヽ ____ -‐'"´


4118 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:54:03 ID:pnN1EC1U
能力AAAならワンチャンありそうか?

4119 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:54:55 ID:uCDO5Sb4
第二固有の時点でタイプ貫通あるので十分戦えますね

4120 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:55:21 ID:cm07Eapz




                              /\                __
                             /ニニニ,      /ニ\    /ニニニ\
                 __  -===ニ/ニニニニ|    ./ニニニ|   /ニニニニニ、
                /ニニニニニニ|ニニニニ|    /ニニニニ|  _ノニニニニニニ、
                 ̄\ニニ=-  ̄|ニニニニ|   ./ニニニニ=| /ニニニニニニニニ、
                    ̄     |ニニニニ|.   /ニニニニニ}./ニニニニニニニニニ、
                  ____  |ニニニニ|  /ニニニニニ//ニニニニニニニニニニニ、
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               ∠__/:::::::}ニニ=/ニニニニ|/ニニニニニ//ニニニニニニニニニニニニニニ、
               / _7::::::\ニ/|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ=
                ̄    ̄ ̄ }|\ /〈〉\ |/\ニニニ/-=ニニニニニΛニニニニニニニニニニ
                     / |ニ|ニニ=ニ/ニニ|/|ニ/ニニニニニニ=/  ∨/ニニニニニニニニ
                    .:|ニ|ニ|ニ◇ニ|ニ=/ニ=|/ニニニニニニ/   ∨/ニニニニニニニニ
                    .:}ニ=ヽ |⊃ニ⊂|/ニニ/ニニニニニニ/      .∨/ニニニニニニニ        Q:つまり?
                   :::|ニニニ\ニ/ニニ/./ ̄\ニニ=/_         .∨/ニニニニニニニ
                   |/ニニニニニニニニニ/ニニニニ\/::〉ニニ=-- 、   ∨/ニニニニニニ        A:完全覚醒させたらタイムリミット(もうこの際連発OKでええやろ)
                   ヽニニニニニニニニ|ニニ=-――-|ニニニニニニニ,   ∨/ニニニニニ
                     )ニニ\::::::::::/ニ/:::::::::〉----\:::/ニニニニニ,   ∨/ニニニニニ
                    /ニニ==--――-/::::::/{:::::::::::::::::::. \ニニニニニニ    ∨/ニニニニ
                    lニニニニニ\// ̄  ヽ::::::::::::::::::.ニ|ニニニニニ='    ∨/ニニニニ
                   |ニニニニニニ|/       〉::::::::::::::/:::::|ニニニ=- '       ∨/ニニニ
                  八ニニ/  \/      / ̄ ̄ Υ:::::/  ̄            \ニニニ
                    ヽニ|  /      /      |::::/                \ニニ
                       \/       /,      / /                   ̄
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                          |     /  ./      // /
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4121 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:55:34 ID:7XzUZy1I
カロスの秩序を守るマン
能力は多分AA

4122 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:55:45 ID:UfKiPCCS
味方は技能拡張とか「威力が○○以上の時」みたいな感じのポテを使う形になりそうだ

4123 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:55:52 ID:hz0OsC+u
これはこれで結構面白そう

4124 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:55:59 ID:yKWnJiQo
まあこの固有なら相手は短期決着で終わらせるしかねぇ!ってなるな
そして粘って最後に無に帰す光使ったら最高に盛り上がると思う

4125 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:57:27 ID:r/yg4rmy
Zマン(仮)の手持ちにマジンガーいそう

4126 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:57:41 ID:pnN1EC1U
レギュでまもるとねこだま系制限すればいい感じになりそう

4127 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:57:53 ID:uCDO5Sb4
ゼオライマーでもよさそう<無に帰す光

4128 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:57:56 ID:c+WUX1eD
そのポテンシャル名だとなんか撃ってくるのが悟空さでイメージされる不具合があるな

4129 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:58:20 ID:cm07Eapz




                             /|
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           |\ lヽ ./ニ|ニニニニニニlニニ|ニニ| |/ニニ=| ̄\ニニ=、
           ∨ニl|/ニニj` -、ニニニニニlニ|ニニレ'ニニニ|ヽ____|ニヽニ_
          ,.∨ニl|∨ニ〈   |ニニニニ=Λl|ニニ/ニニニ=|、ニニニニ\ _
        |\/ニ∨l|=∨Λ  〉ニ=- '"   .}l|ニ/ニニニニ=| \ニニニニニ=\
        ヽ=:::::::...∨\― 、\|ニ|    /:::}/ニニニ=ニ|=--\ニニニニ=- __
         `lニ:::::::∨ニヽ_|ニニノ――イ:::::/ニニニニ//ニニニ{=\ニニニニニニ=- __
         |=lニニ:::::ヽニ\「:::〈:::::::::::::ノ-/ニニニ='ニニ/ニニニニニニ`-=、ニニニニヽ:::::/\         つまり第三『固有』は接戦を制する切り札、最終兵器みたいなもん
         /ニ{=\ニ::::::\ニ\/ニニニ=イヽ=='ニニニ/ィニニニニニニニ/ニ`-ニ|:::::::::::::::\ニ= __
          /ニニヽニ\ニ::::/ト-=ニニニニ= ',、------=|=}ニニニニ,ニニニ\ニニ\(ニニ/:::ヽニ=、    敢えて『三角効果』にしましたが、他の性質を持たせても良いですし
       /ニニニ/ゝニ/`|ニ|ニニニニ='ニ/:::::::::::::/ニ|ニニニニニ|ニニニr 、_ヽ|\ニ\ニニー-'ニr- '
        , 'ニニ=/〈=Yニニ\.|ニニ='ニ/.::::::::::::/=ニニ|ニニr----(_/ニニ|::::::::::\:ヽl| ヽニニ〉- '      で、相手はタイプ耐性貫通疑似「おうぎ」を『三角効果』連発で
     ,:::::iニニ=/ {ニ|┘└ニニニ=/::/ ̄ ̄__/ニニニ| /ニニ_|ニ|::::::\::::::::/\l}   ̄ ̄
    /::::/ニ//___ |ニ|┐┌=|ニニ  ̄ __/ニニニニニ/ .|ニニ\:::\::::::|  .\ .\           出してくると光になってしまうため、その前に全力で殺しに来ます
  , 'ニ/:::::::::::/:::::_:フニニ\/\/\/ ̄ニニニニニニ=イ  /、=/:::::|:\:::| ̄\   |.\ \
  /ニニ/ ̄ ̄|:::::::::|ニニ/\ニニニ=----―――===イ-==, /:::::::::::::/:/  `、   |\|  .|_/          それを受け止め返り討ちにするパーティを組むのは当然ですよねっ
 〈ニ=-.|/ ̄//ヽ--==/  /ニニニニニニニニニ| ` -=ニlニ=-----:/    ヽ- '
      /  __|:::::/ _ =lニニlニニニニニニニニ|   ヽ=\ニニ/
       ̄ ̄ | \__/ニニ|=ニ、ニニニニニ|ニニ\  |:::::::::::ト、
         ヽ  |ニニ/ニニニ` -―――=\ニ|:::\/:::::::::::|ニニ=、
             |\|\ニニニニ=/   ` -― ` |::::::::〉――'ニニニ=、
         ト  ヽ}:::::::}ニニニニ{          i\/ニ/   〉ー― 、
        ヽ\=ニニニニニ= '          ヽニニl---/:::::::::::::::/
         \:\ニニ= '               ∨/:::::::::\::::::/
            ̄                    ̄ ̄ ̄


4130 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:16 ID:MmezDSzz
お〜

4131 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:19 ID:uCDO5Sb4
>>4128 手持ちに悟空はありなんじゃない? かめはめ波がコアパニッシャーで
あとsage取れてますよ

4132 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:56 ID:c+WUX1eD
>>4131
おっと失敬

4133 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:14 ID:yKWnJiQo
実際奥義クラスまでいくのに一匹5ターンも時間稼ぎだからな…
相当耐久や守りを固めないと時間稼ぎも難しい

4134 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:17 ID:UfKiPCCS
どっちかというと耐久高めの重戦車が多そうなイメージだ、耐久してターン稼ぐ分にも相性よさげだし>受け止めて返り討ち

4135 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:34 ID:uCDO5Sb4
終盤に仲間に出来るのがターンカウント進めたり出来るの入れれば脳汁出そう

4136 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:01:29 ID:yKWnJiQo
まあ大体は無に帰す光使う前にどちらかが決着が付くと思われる

4137 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:01:43 ID:cm07Eapz




    //`ヽ              , -‐===‐- ..,_          \  l|
丶   //   }           /. )          丶.       Y¨ヽ
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  丶   X       . . ::/                    ヽ:. .   レ  }
   l \/ :,    . : : : :::{                      V: .  〈   `ヽ        逆に言えば、このくらい「能力」型であり「技能拡張」特化として
   |  {  :,  . : : : : : : リ   . . . . : : : : .          i: : . /     }
   |/j  `ヽ: : : : /゚Y: . ,  '"  ̄ `丶 : : : .         |: : : :{ ノ   〈        柱とした主人公の設定なら、パーティも作りやすくなるわけで
   | /    V: 〃   !/           `寸¬         |: : : 〃    ‘.
   | {     ∨  .: /               \_         :ハ: :/        }       「技能拡張」なんて地味だしなぁ、という固定概念を「能力」で
   | ヽ     ⌒ヽ:      _    -‐ 、         .:/: .:ム      ./
   l  ハ /     ヽ    /三三三三ニ\    . :.://     }/l         ぶち破る主人公くらいにしないと伝説技なんてもったいない
   ∨  `{      ⌒丶  /三三三三ニ=_.L..,,_ , -‐く       j /
     V  ‘           \二ニ、三三/     `丶          / /         そのくらいやってやるぜ!ってならないなら他の道を進みましょう
     、  \{              ヽ/              /  _/ /
      ヽ   ゝ、  、                        /  ̄´ /
       \   `¨¨´\       、         /-‐ '´    /


4138 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:01:57 ID:7XzUZy1I
無理にターン稼ぎにいくよりは接戦をぶち抜く切り札になるんかな

4139 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:02:02 ID:GvZTZLt4
専用で場に出る度ターンカウント+1とか?(ほろびのうたとかにも無関係)

この固有以外で欠片の意味もない専用で。

4140 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:04:14 ID:UfKiPCCS
10ターン目くらいの時点で140、タイプ貫通、(後攻なら)特性無効の技能拡張が乱舞しだすわけだし、25T目は多分そうそういかないとは思う
お互い接戦の末いざそこまでもつれ込んだらもうお前の独壇場だよって感じのやつだろうなぁ

4141 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:04:56 ID:h5ktqnv9
耐性貫通連打してるだけで決着着くことも多そう

4142 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:05:44 ID:cm07Eapz

つまりは自然とこういうこと↓になるわけで、だからこそ「どういう形でネタを盛り込むか」が重要になる案件です


×:単なる伝説のポケモンの専用技を持つごく一般的な主人公

○:伝説のポケモンの専用技を使えるくらいの何かしらを秘めた主人公

4143 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:06:24 ID:7XzUZy1I
こんなもん持ってる奴が一般人って事は絶対にない(確信)

4144 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:07:04 ID:hikYFUBx
10ターン目からもう十分やばいんだよな

4145 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:08:08 ID:cm07Eapz




                                           __       /ニ\_/\
                              /|             ./ニ\     |ニニニ=/\ニ\
                            /ニ|=\           ./ニニニ\   /ニニニニ\/ニニ}
                 _______ ==:ニニ\ニ\       /ニニニニニ| /=\ニニニニニニニヽ
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              ,ィ:::::〈ニニニニニニニニニニノ|ニニ=|ニニ|    /|   '.ヽニニニ/::/ニニ∨/:\ニニニニイ|/
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          |ニニニニニニニヽ        八ニニニ|ニ}\ト=o|//ニ|ニ|ニヽニニニニニ, '   \::::::://
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              \ ̄ \: : : ::\ニニ/ニニ/"ヽ/\/\/\/\|八ニニrニニ/ニニニヽ
                  ̄ ` ー――'ニニニニ/   |\/\/\/\/ニ/ー}ニニ| '.ニニニ\
                 _ =ニニニニニ=/    \ニニニニニニニ/__/ニニヽ ヽニニ|:::::\             とまぁ、実際伝説のポケモンの技を使えるとなると   
               ..::::::::::::::::/ニニニニ/      \ニ=----=ニr'ニ/: :}: : : \ニニ,  \ニ\::::::\
           ....:::::::::::::::::::::/ニニニ/         |ニ}: : {ニニ|ニ|: : /: : : : : /: : .'    \:::::::::::::::\           逆に言えば「このくらいやっても多分許されます」
        ..:/ニニ|::::::::::::::::\/::::::/         __./ニ{: : :}ニニlニ|: { : : :/ ̄|: : : :/    \:::::::::::「=、 
       ,ィニニニニ/:::::::::::::::::::::::::/           |ニ{ニニ}: : :{ニ/ニ|: :\/  |ーイ       \::::::\`、         その設定と「能力」、そして味方との組み合わせ
    ,ィ「ニニニニニ|:::::::::::::::::::::/             '.ニニニニ/ニ{ニ|\: :|__/|  .|         \:::::|ニ,
   ,ィi{ニニニニニニニニニ=/                  |=\ニニiニニ}ニ|ニ/  /  /、           ヽiニニ,       これらと心中するくらいの気でいくべきでしょう
 /ニニニ/:::::::::〉ニニニ/                 |ニニニ=|ニニ|ニ| .|  / /ニニヽ          \ニ、
/ニニニニ|:::::::::/ニニニ/                      |ニニニニ'.ニニiニ| |_/ |/ニニニ,          |=ヽ=.      Z系のキャラを厚くしても良いですしね、Z戦士とか
|ニニニニニニニニニ/                     ヽ,ィニニニ/ \|iリ      \ニニ}           .|ニiニ
\/\/\/\/                      | .|ニニニ|   |{       /ヽニ|          \|ニ
            ト、                     ∨ニニ/\/:|       /ニiニ'           レlニ
            |ニ\|\_                 ヽニニ|ニニi     _ =ニニ=/ニ'            \|
            .\ニニニ\                 '.ニ/ニニニ|_ =ニニニニニ/ニ"
               \ニニニ=- ___            __ .}|ニニニニ|ニニニニニ/ニ/
                `  、ニニニ/: : : : : : : : : : \ニニニ/|ニニニニiニニニニ/=/
                   ` - : : : : : : : : : : : : : : / \=ニ/ニニイ \ニニニニ= '
                     `  - - : : : : : : |\/-=||ニ/ニ|   iヽ- '
                            ̄ ̄  `――'\|: : :\/: |
                                     ` ---- '


4146 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:09:00 ID:UfKiPCCS
マジンガZとかZガンダムとかいけそうね

4147 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:09:59 ID:cm07Eapz

ちなみに>>1視点で一番もったいないのは、「むにきすひかり」を他の要素と合わせず単なる単発「おうぎ」の『固有』としてだけ使うことです

4148 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:10:35 ID:G7G+W18a
ライバルはビクトリーム様とか他の文字にこだわりのある感じかな

4149 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:11:01 ID:c+WUX1eD
ゼットン……Vジェネレートだけで満足できなくなったのか

4150 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:11:09 ID:hz0OsC+u
エースはマジンガーZとか良さそう。第三固有辺りでマジンガーZEROに進化とかも出来るし

4151 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:11:29 ID:cm07Eapz

Q:つまり?

A:せっかくの盛りまくり設定の技なんだし、『拡張三角』くらいの位置には置いときたくない?

4152 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:12:21 ID:MmezDSzz
参考になりますわ精進せねば

4153 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:12:29 ID:cm07Eapz

なお、これを主人公や重要な立ち位置、設定のキャラ以外のそこらのモブでやろうとするときっとスレで大顰蹙を買います(余談)

4154 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:14:38 ID:UfKiPCCS
アニポケのタクトくんみたいになりますねぇ!

4155 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:15:00 ID:hz0OsC+u
主人公か前作エールちゃん辺りのポジだな!

4156 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:15:01 ID:cm07Eapz





            ,  -‐━‐- .,_
          ,  ´    r  )   `丶、
         /∠⌒l           ヽ
      〃/;;ノ  '               :,
     / / ¨´  /             }
      .′{   /              ,        とまぁ、「盛るべきところはむしろ盛らないとね」ってことですね
      {  `¨´                  /
      丶--―- 、          /         えっ、他の技との威力?設定だけなら他の普通の技と同じ?
            丶、    _,.  '´
              〃  -‐、  {              それがどうした、といえるくらいに盛ればいいわけですからね
             { /:::::::/   }
            ゝ 、__,/  ノ              ただ、「なんでその技なのか」と繋がる設定が必要になる以上は
           〃 r‐ '´
           {  ` ー-‐'´)              その要素を含めたキャラや「能力」としていく必要もありますが
           ` ー---‐ '´


4157 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:17:59 ID:cm07Eapz




                     ,ィ、
                    イ  Y
                    j   !、             ___
        !―、       /   j   \          /   !
        !、  ヽ__   ', ./ヽイ ヽイ、 !     ィ―'"´    .,イ
        ヘ  、  ィ-、.ヘ   !. !、 ノ  !、 ,! j    / ./ ̄',_イ .イ
         j _ 〉´ヽ_/ ヘ  .',  !    !  j   /  イ‐"  !__  |
        〈 .!、_Y  `  .ヘ .',       .!  /      l" ノ ノ
         ヽ  ` ,__   ヘ .',      j  /    イ┐ ´ ̄//ト、 _ ィ 、
  ,- 、   イ\  ヽ 〈 〉   ヘ ',      j /    ノ‐l´  /ィソト       j
 j、  `´  ┌ ミヽ ヽ {`ヽ _ -‐゙'"´⌒ヽヽ     └イ // 人イ` Y´  イ"´
   Y  ゙Y"`ヽィ、 .\ヽ'''/  ト、  .ハ  ,、 ∨"}   ./イ      ,ィ‐┐ !
    ! j'"ヽ      ` !  ', ヽ〈 ヽ_,j Y  人  "´       -トイ _,ノ
     ト 、ヽ┘、   __  ! ト 、∨. ',',  j 〉'ヘ !  ヽ      /´ 〉,≠"´         あんまり盛り過ぎもPCキャラとしてのデメリットとなるかも、と
       ` ヽ〈、 ハ、  ̄ヽ__j´ヽ ',', ヽイ、ノ ノ    ヽ  > '"´   /''''!
        _   ` ト=ト 、ヘ Y ヽ ',', { ,イ/      .ハ´      イ  .ノ         主張してる手前アレではありますが、それを上回るくらいに
       く  `ヘ   .!  ヽ二ト-j '_', ∨    _   ┌-'"  ̄ヽ イ  /
        `',  `‐´_'、    `ヽヘ_/   ./´ ヽ  !┌― 、  _.ノ           派手に盛れるのが伝説系「技能拡張」の醍醐味かもですね
          `ヽ--" ,>、        /'"   ', ノ  ̄ ̄ヽ ̄
          !``―´ ィ">、 _   ┌' 、_,,、   ´ .く`'''ト、  ` ― 、          「技能拡張」ならあくまで強力な手札のひとつであるため、
           `ヾ-‐" /_,>"`ヽ  人  j  .Y ./ 、  `', ゙ト 、_,イ
                    /. ヽ"  ´ ヽ'ヽイ  >- '― 、              これ一辺倒になってすぐ飽きられるというケースを避けることも容易
            ,ィ┐   .,イ         / イフ       ヽ
           /  ノ ィ´Y     イ"Y    ! 〕´   ノ     ',
           ,'  ィ∨  /    人 イ、   ', `´>"      !
           .Vト!__{, イ{    !、λ 〉   ヽ ̄       /,'
            ヽ、    j     ´ `    _ヽ      ノ /
              ` ―'、           ! `',`ト ―'" /
                  \          `"´   ./
                    `ヽ ____ -‐'"´


4158 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:20:44 ID:UfKiPCCS
どうせ伝説系の技能拡張持たせるならこれくらい盛ろうぜ!納得さえさせられるならいけるいける!であって、何するにしてもこれくらい盛らないとだめ、ではないしね

4159 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:21:40 ID:cm07Eapz




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         //  ̄ ̄}ヽ  .j}ニニニニニニニニ/ニニ,: : :∨l|: : |: : : : : :|ニ/ニ=/ニニニニニ, |ニニニニニニニ
      / |-  ̄ lヽト, j}ニニニニニニニニ/ニニニニ,: : |=|: : |: : : : : :|/=/ニニニニニニ|ニニニニニニニ
      |  ヽー  ̄i Y }j}ニニニニニニニニ/ニニニニ\: : \: : : : ://ニニニニニニニ/ニニニニニニニ
      |   \ ーイ / \ニニニニニニ/ニニニニニニ\ニ/\/ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ
      ヽ     i /: : : : \―――-./ニニニニニニニ=\/ニニニニニニニニニニ|ニ{ ̄ ̄ ̄\ニニ       『固有』抑えめにして取り回しを良くするのが今の>>1の基本スタンス
     /\/: :\ /: : : :ヽ: : :|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニiニニニニニヽニ=
      /: : /: : : : :ヽ: : : : : :\/ニニニ/ニニ|: : : : : : : : : \ニニニニニ/: : : : : : : : : : :/=|ニニ'.ニニニニニ\       ですが、伝説技を使う主人公=伝説と何かしら接点がある主人公
     ∨∧ : : : : : ∨: : : /=Λニニ=|ニニ ̄\: : : : : : : :\ニニニ/: : : : : : : : / ̄ニニニニ,ニニニニニニ
     .∨Λ: : : :/ニニニ=/Λニニ|ニニニニニ\: : : : : : : |ニニニ|: : : : : : : : :/ニニニニニニニ,ニニニニニニ        だったら中途半端なことして「言う割に地味だし影響力ないじゃん」って
      \/  ̄ニニニニニ/Λニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニjニニニニニ
        ∨ニニニニニニニ/Λ=|ニ\/\/\/\/\/\/\/\/\/ニニニ/ニニニニニニ       思われるのが最悪なので、思い切ってハジケに行くべきパターンです
           ∨ニニニニニニ=/Λ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=/ニニニニニニ
         ∨ニニニニニニニ/ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ|'        実機伝説のロマンを求める人は多分多いですからね、現場からは以上です
          |∨ニニニニニ/ー--\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/  ̄ |ニニニニニ
          |ニ\ニニニ/ニニニニ| ヽニニニニニニ/\/\ニニニニニニニニニ/   |ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|  ∨/ニニニニ|: : : : : : : :|ニニニニニニニニ/     |/ニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|   .∨/ニニニ=|: : : : : : : :|ニニニニニニニ/     /ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニニ=\: : : :/ニニニニニニニ=/      /ニニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニ=/: : : :\ニニニニニニ=/     |ニニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|     .∨/ニニ|: : : : : : : :|ニニニニニニ\    .|ニニニニニニ


4160 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:26:07 ID:kgW5JA/F
なるほど確かに

4161 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:26:54 ID:hikYFUBx
伝説はいくら盛ってもいいですからね
なおスロースタートは弱いけど強い特性に変えたら何故かがっかりされる模様

4162 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:27:23 ID:GvZTZLt4
ハジケた能力も作れるイッチだからなー(前作のあれそれを見つつ)

4163 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:27:41 ID:c+WUX1eD
コアパニッシャーを例にした結果納得のいく講座となってるけどエアロブラストくらいのになってくると伝説専用技ではあるけどインパクト足らねえなとなりそう

4164 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:28:53 ID:cm07Eapz

なおこの主人公は「25T過ぎないと全力出せない」訳ではなくて「25Tすぎるとまず勝てる」存在としてチームのデータを作って行くべきでしょう(第三はマジモンの奥の手として)

4165 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:29:38 ID:cm07Eapz

その場合はルギアの設定を盛って行きましょう、海の属性を付与していきましょう>>「みず/ひこう」複合型「エアロブラスト」など

4166 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:30:40 ID:cm07Eapz

逆に「せいなるほのお」の場合は三犬の設定なんかもあるし『勝鬨』互換でも付ければ良いんじゃないですかね(猿)

4167 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:31:07 ID:UfKiPCCS
実は四体の神を祀るある島の出身で〜みたいな方向にしてルギア爆誕な方向に行ってもいいぞ

4168 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:33:51 ID:hz0OsC+u
UBやネクロズならウルトラホールから出てきたとかか?

4169 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:36:11 ID:UfKiPCCS
あいつら専用技あるのネクロズマ、ズガドーン、ソルガレオ、ルナアーラだからシンプルにネクロズマ(かがやき様)か太陽と夜方向に行けばいいのでは…?
ビックリヘッドを専用にしたいぜ!って言われたら見た目のイメージでピエロっぽいやつとか爆弾っぽいやつにすればいいし

4170 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:38:49 ID:cm07Eapz





        _ -― 、/ ̄ ̄ ̄]
     , <     /     > ´
     ./    /′   /        ___, -― 、
    /__  ./{|     |      ,.x≦:i<ijア,.-―、}
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 ̄ ̄           /   /       '、    \     「~ ',|  .′ .∧ ‘,
  ',         -ィ ´      ___   '、      \    |   ',    ´ r― 、     【PCキャラの場合、多分どっちもこれを第一『固有』とします】
  |          /      /:i:i:i\  }        \  乂  \   |  |
  /         /__  -‐┴――`<        '、   )      .乂___ノ
/ \           |             `        '、/        /
    \       .!                  /\   ∧           /      『海底より来たる銀色の翼』…
     \                      /:::::::::::\/:::',        /       ルギアマン(仮)固有ポテンシャル。
       \      _ -‐、‐<i:iフヽ    ,イ:::::::::::::::::::::::::::::i      /        PT全員が「技能拡張:エアロブラスト」を繰り出すことが出来る。
  ト、     `ー‐ ´ /:i:i:i:i:i:\/     ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::|     > ´         この時、技「エアロブラスト」に「水」タイプを付与し、有利な相性で判定する
  |:i:\ , <⌒>  _`__<:i/.     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::├‐ ´
  ∨:i:/ /_    |:i:i:i:i>――- 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::′
    ∨  /:i:i:i:i> __L:/       '.′::::::::::::::::::::::::::::::::::::/、              『生命燃ゆる虹色の炎』…
   ,′ ‘,    /:i:/         i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘,              ホウオウマン(仮)固有ポテンシャル。
   |     \_ `/              |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  .‘,             PT全員が「技能拡張:せいなるほのお」を繰り出すことが出来る。
   ∨       ./           .′:::::::::::::::::::::::::::::::′   i             この時、技「せいなるほのお」で与えたダメージの1/2だけ味方の体力を回復する。
     ',     ,′           ′::::::::::::::::::::::::::/     ,′    
     \   {             / 、:::::::::::::::::::::::/     ./
      \/          _> ´   ` <__::イ      /
       イ     _ -‐ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     '、   イ、
      /    イ                  '、     \
     ./      ',                  \     `ー__‐_‐- 、
    /         ',                    \  `¨¨¨`ヽ ヽ. `,
   /  /   ',  \                   \     ノ_丿.イ
  ,′  i    |    ',                      ̄ ̄
  .乂___乂___人__丿



4171 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:39:43 ID:uCDO5Sb4
どっちもつよーい(汗) PCとしてはジョウト地方でどっちかに使える舞子さんの巫女ポジすれば行けるな

4172 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:40:47 ID:7XzUZy1I
5割火傷撒きながらドレイン付いてるのだいぶキツイ

4173 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:41:17 ID:kgW5JA/F
海潜ってるのにお前水ポケモンじゃないんかいという小学生の頃の慟哭を思い出した

4174 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:41:31 ID:UfKiPCCS
これ一本でも十分戦えるくらいには強烈ですわ…

4175 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:41:40 ID:cm07Eapz




                  . </      l`ヽ
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         /| :/ :/   /        ∨  \lヽ  {`ヽ    {   |
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        l :/ // /  ̄ ̄/     //    ヽ ∧ }  l :|丿  :|
        |/ /  ,イ>一      / /乂       ∨   l l   ,イ
          .: | / } /     |ヽ   ハ     }    :|     /ハ / :|
        |  { { /ハ    ∧ ', .|    /  /ハ !     {/ :|   人
      /⌒ヽ x=ミ.∧    {  :∧ |   :///   :|     :/  | /  〉         なお前作のエールが第一、第二『固有』と別れていたのは
      .:   }/   } ハ  ∧  :∧!   .:  :/     |      八  /l
    / ヽ ´}/{_丿 /l\} |ヽ    ∧  {  /     :ハ     ∠   :/ :}          今思うと「さばきのつぶて」自体が特殊すぎる技であり、
    { r l_ノ |/ //  \   ト .  |  | ハ   /    :/ / / /
    :  l!  ヽ | l⌒丶 `丶 \\.|  | | ノ /      /7  /!           第二『固有』の自由なタイプの複合化はあれまとめて良いモンじゃない
    乂ノ \ |ノ‐     \_>─イ>─‐=彡      / / / リ
      ゝァ⌒ヽノュ}ヽ /ヽノ  |  /           ─< _/彡           あの女は2つでのコンボとはいえ、これらより明らかにヤバかった
     / ̄  _二ヽ l    l  /             ̄ ̄> ´ /  /
.    /  /、〃 // ノ、/ |/             、  ̄ >   イ  :/
    {  ´  .} /| |   ゝ<l      r─=ミ\\_>彡   /  / /}
           lノ .リ  /  \_ ノ  / }\>、 _>─个=─< ク
          |/   ヽ    乂ノ ̄ 廴ノ /\    \     /
               /)二/、 /、  /  ヽ :\  \  _彡'
              rイ/ {/ ⌒ヽ} 〈 ハ ハ 〉  :\    ニ=
               |/ ∨  |   \ ` ll lソヽ>─\  二ニ=
                      \|    \   ∧)      ̄
                         \{ヽ丿


4176 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:08 ID:tJZVs7mA
ルギア側が癒しに感じるレベルでホウオウがヤバいw

4177 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:17 ID:UfKiPCCS
当時はミュウツーの印象もあってかエスパーが強いポケモンのイメージだったからエスパー付けた、みたいなのを聞いた気がする>なんでお前水無いんだよ

4178 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:18 ID:hz0OsC+u
もし纏められてたら多分手が付けられなかったしな……

4179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:43:43 ID:cm07Eapz




                、
                  i:';ヽ
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  !::i       /         / . イ
  ', ',     /         / ィ  l
  ∧∨  /        /, ィ   !                   でもこんくらいやれば強烈な個性と伝説との関係性
 _r-'丶./         , ィ ,≠=、    i  ,.┐
 ヽ. ∨       ー ´,ィ/, =、∧  ,'., ' i          ,       そんでもってこれらと組み合わせるポケモン側の
  ハ !           ///  ∨', //  /       _ - ' ム
.   ヽi',         ,'//ト、  }/i ,'/ , '    >  ´   , _ >     戦略の軸として充分過ぎるほどに機能するでしょうしね
     ',ム       l//.l:::ィi .ノ/ノ' ∠ -‐       , イ
.    ∨',.       ∨/i:::i レ//, ´           /          これで足りないなら「せいなるほのお」は7タイプ複合で行け
      丶i       ∨_ゞ> '_        < 
        > _    _ . ィ´/::::::::::::フ  ―  ´
           ̄  \::'::::::::::;ィ'、
                 ̄ ゞ;;ノヽ`丶
                    ',:::::::::ヽ
                     ',::::::::::::∨
                          \:::::::ノ
                           ̄


4180 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:47 ID:kgW5JA/F
それでついたあだ名がタイプ統一殺し

4181 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:44:11 ID:c+WUX1eD
ホウオウの方がヤバすぎる

4182 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:45:24 ID:hz0OsC+u
逆に弱そう(7タイプ複合

4183 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:45:49 ID:cm07Eapz

とまぁ、「能力」が高くてさらに「技能拡張」を軸にしたい欲張りさん向けの「能力」型主人公って感じですね>>実機伝説の要素混ぜ混ぜ

4184 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:46:54 ID:dQ47wwk5
7タイプは性能面ではなんかこう…メモリの無駄遣い感ある

4185 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:7XzUZy1I
それ最早せいなる『ほのお』じゃない気がする

4186 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:v4iN3OEU
能力高いΖマンだとカミーユ思い浮かぶ

4187 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:51:38 ID:cm07Eapz

とまぁ、結局は要素の複合でなんぼでも主人公の設定や『固有』なんて組み合わせて一本作れるというお話でした

4188 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:51:52 ID:LRZrQ1Nl
AA五条先生当たりなら技能拡張フォトンゲイザー持ち出しても不思議じゃないな

4189 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:37 ID:kgW5JA/F
髪型がZになってるキャラ、……オルガか(違

4190 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:42 ID:7XzUZy1I
少し能力型主人公でやりたくなった

4191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:56:27 ID:cm07Eapz



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 人 {__.\/^ヽ                         ___)丶
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          `、  ノV/ニニ=-  _______  ィ(ニニニ\「{ニ‐{ 、 ⌒\i:i:i:/
          \  V/ニニニニ\ニニ\ニニニニニニニ八ヽ込   _ ィ(ノ
             `¨¨ V/ニニニニニニニニ=\ニニニニニニニニ\>‐<、
              V/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨/ニニニニニ)
               \-彡ニニニノニニニニニニニニニニニニ=‐‐‐‐Υ
                `¨¨¨⌒\ニニニニニニニニニニニニニニ//八           【あと、「技能拡張」特化なら第二でこういうの持たせても良いよ】
                     | 丶--彡ニニニニニニニニ //ニ=‐
                     |ニニニニニ/ニニニニニニ //ニニニ=‐
                     |___. ‐=ニニニニニニニ=//ニニニニニ}         『ボクの力を使っておくれ!!(仮)』…
                     |ニニニニニニニニニニ=‐//ニニニニニ人         技能拡張マン(仮)固有ポテンシャル。
                     |ニニニニニニニニニニ=//ニニニニ/          味方が「技能拡張」による攻撃技を繰り出す時、
                     へニニニニニニニニニ./ {ニニニ/            味方の「攻/特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
                    ‐=ニニニニニニニニニ/ニニ=‐
                   /ニニニニニニニニニニ /ニニニV′
                     ‐=ニニニニニニニニニニ /ニニニ 八
                 ‐=ニニニニニニニニニニニニ./ニニニニニ=‐
              「‐=ニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ=‐


4192 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:56:54 ID:L8PNvhSp
いやつよいなw

4193 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:58:49 ID:cm07Eapz

Q:どういう意味がある感じですか?

A:低い方の種族値でも問答無用に上げるので、「攻:E」だろうが「特攻:E」だろうがアタッカーに早変わりです

4194 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:23 ID:kgW5JA/F
約束された超パワー!!

4195 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:53 ID:UfKiPCCS
わかりやすく技能拡張ぶっパする能力型な感じ
第一固有の方のタイプ相性を警戒してたら技マシンとかで不意を突かれるんだ

4196 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:00:08 ID:7XzUZy1I
技能拡張を誰でも使えるようにする奴っすね

4197 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:00:28 ID:cm07Eapz

とまぁ、「技能拡張」ひとつとっても発展させていこうと思えばこんだけなんでもアリにできるわけですね>>「技能拡張」なんで「技マシン」でも発動するし

4198 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:01:40 ID:gjK9Ufkc
技能拡張連動だとアバン先生思い出すなあ

4199 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:38 ID:7XzUZy1I
五条の場合第一はなんだろ
あくうせつだんとか?

4200 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:50 ID:oKp2oLp/
能力型なら専用で味方に瀕死時に技能拡張を配るポケモンと組み合わせれば常に物理か特殊か択にできるな

4201 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:03:40 ID:hz0OsC+u
>>4199
どっちかと言えば宿儺では?(あくうせつだん

4202 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:04:13 ID:yKWnJiQo
>>4199
なんで亜空切断されて死ぬ側が使ってるんすか

4203 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:10:44 ID:cm07Eapz

まだ普通に「いじげんホール」とかのが可能性ないスかね、「シンフォギア」みたいな性能&回数制限取っ払っておけば十分


・『シンフォギア』…   1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。

4204 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:11:40 ID:53KhJL6u
>>4201
>>4202
正直書いてからそれ思った(電源落ちてID変わってる)

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