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〜ポケの子(?)そのじゅうななっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/18(土) 22:25:58 ID:UUn5kHo7
/ \ \ \
,,___彡'゙ \ \ ⌒\, _
⌒ア´ / ヽ や ア⌒´^\
-―- 、 〃 | | |\や\__/ ヽ
/: : : : : : : : : :\ / / | | | | --ア| |
/: : : : : : : : : : : : : : ヽ / / | | | |_/ア| |
,: : : : : : : : : : : : : : : : ', 〃 |/⌒八 |八 ⌒\ | |--^ /| |
lゝ __/二ヽ __ ノ l | 抖朮外ハ i |汽戈外ミt| | /| |
l` ―‐、 {___} , ―― ' .l |, | |, ん:心 八人 | ん十沁 ] | 八_i |
ヘ ー一' / 八| ト ゙V_ツ \| Vi_辻り^| トミx, | |
\ / )八 ム゙゙゙ ゙゙゙゙/' 圦 ∨ ノ| |
`>‐---‐<´ |\リ ´ / , ム゙) ノ / | \
| 人 /)____ ノイ/ 厶ィイ | \
| 公,/ /ヽ 〜ノ .イ /⌒ | \ \
| | ,/ / / |,ア /  ̄ _,. イア /------ミ,_| | \
| | / / / |ア { >-=≦ _,.=ア /  ̄ ̄ ̄八 | ヽ
| r─ミ / / ) / に ̄\ | _]/´ /´ / ----ミ, 人 |i |
|/ }/ / / / ( ̄\ } //⌒ / 厂 ̄ ̄\ \ \ |i |
/ _ノ ` / . / ノ ̄ ̄ ノ / / / \ \ ] 八i |
/ / ー─┐ / 人'´\} |,ノフ' / / \ {圦人 ヽ, ,ノ
/ }、 { ̄ ̄
./ ノ } l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
-──- 、 / ノ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
/ / ヽ / , ´¨ .l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
/ \ ( ●) 、 ./ / ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
.| .( ●) , }/ / / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
.| / / ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
.ヽ ´ ,/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
ー-r‐ / .'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
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/ | 〜ポケの子(?)そのじゅうななっ〜
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/ /| |
【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759933704/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
2363 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 22:50:49 ID:nsP3+MEe
要統率の高い第一関門を突破しただけやな
どうしてもエースになりたいポケモンなら、既に不動のエースのいるPTには入れないだろうし、
致命的に気に食わない相手がいたらPTが揉めるので監督との相性はOKでも離脱があるだろうし
2364 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 22:50:49 ID:rMbt91Sh
以上、長々と脱線しましたが「四大資質(万能含め)のどれでも全然やりようはあるな」と
>>1
は思ってます(というかNPC操作してきたのは
>>1
や)
2365 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 22:55:03 ID:JeHKye36
乙ー
2366 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 22:55:09 ID:rMbt91Sh
ただひとつ言えるのは、「資質」などによる不可避の不便さは参加者の許容ラインがあるから要注意です♪(だから主人公2人とも資質は割と丸いキャラ)
2367 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 22:55:51 ID:rMbt91Sh
まぁ適当になんかこの後例のデータ作ってみるよ、「能力」型バージョン的な
2368 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 22:55:58 ID:xEVT2DpA
資質にD入ってたら大変そう
2369 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 22:58:03 ID:CiVTpQAW
ドブカス主人公でプレイして、って言われてもお祭り企画とかで一回操作とかなら兎も角最後までって言われるとね…
チームのメンバーとかもそこまで変わらなかったし
2370 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:01:01 ID:Ixb60mxh
ドブカスはゴースト混じり前提で探すの奮闘せなアカンからなー
2371 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:02:11 ID:al81cZp/
一輝くんとかいう天賦エース加入と育成A+でようやくトントンになりそうな能力D+
2372 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:04:01 ID:SnR0bwg9
ドブカスはエキスパ鋼でも対策出来るからマジできつさがね...
2373 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:11:55 ID:dWl3DVrS
育成型の技能拡張固有はものによっては一試合に一回使うかどうかとかもあるからランクそこまででもいいけど、
専用の数に直結するからCは欲しいんよな
2374 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:20:11 ID:a9RT4rmL
能力型さんは楽しい
2375 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:20:40 ID:rMbt91Sh
|二二_ _ -- __ __
|二ニ=_. \ - _ 、丶`  ̄~"''⌒
|二ニ-_ \ 、丶` \
|二二-_ / `、
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. -=ニ二-_ ', / / / /|/|| | | | .: ',
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-=ニ二-_. | |{ |_,ィ芋ミk / ! ァ巧;;;)ソ⌒ }} ! ! !
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-=ニ二-_. ハ i从 |,' 八 { ∧ _ _, / /../ .:八
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. -=ニ二-_ |∧',:::||::',\:::\::: |仝:. イ | ||:::/../
. -=ニ二-_ /::::::::::::::::|:::: \:::\',\.. ¨´_-=/| ||:√__|
. -=ニ二-_ /:::::::::::::::::八 :::::: \::`、二二ニ=/=| ||:{:::::::::::"'':..、
. -=ニ二-_. {::::::|:::::::::::::::: \::::::::|::::`、__:「i二‖八 乂::::::::::::::::::|:', ※イメージ図
-=ニ二-_ '/:: ', ::::::::::::::::::: \: ', :: `、><}ー=_\ \|:ヽ : ‖|
. -=ニ二-_ '/:: ',:::::::::::::::::::::::::⌒:\ `、爪.‖二ニ=\ \〉:/:: |
. -=ニ二-_ }::::::',:::::::::::::::::::::::\::::::i ',`、::‖ヽ二ニ爪:\ \:: /,
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⌒V二ニニ',::: ',:::::::::::::::::',:::::::::::ノ::::::|::::::::::⌒}‐-:::::::::::: }:|:|=-_ 〉
}={二ハ=',:::::',:::::::::::::::::: ̄ ::::::::::: |^\::: ノ|::::::::::::::: ノ:: |ニ{ヽ、
ノ'"乂(,ノ_八 :: ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''〜、、__/_::::::\乂ハ~"''<
/―ミ 〈二ニ< \ ',::::::::::::::::::::::::::::::/:::ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::\⌒\ニ> 厂
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◆トレーナーステータス(例1:どこかで見たよ、条件付き疑似「おやこあい」)
・指示:C+
・育成:C
・統率:B
・能力:A+
◆固有ポテンシャル
『みんな大好き疑似「おやこあい」型』…
○○○固有ポテンシャル。 先行入力
味方の行動後、技「せいなるつるぎ」による追加行動を得る。
この追加行動による「せいなるつるぎ」の威力は半減される。
〜〜以下、ストーリーごとに解禁予定〜〜
2376 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:24:17 ID:b46IW7Jt
統率が違うけど実質みさきち
2377 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:25:36 ID:CiVTpQAW
撃ち得特性キター
2378 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:27:00 ID:JeHKye36
華もあり、統率はBあるし、指示もC+でプラス要素あり。流石だあ
2379 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:29:29 ID:rMbt91Sh
-‐===‐-
。s≦li ≧s。 -─-
。s≦:.:.:.:. : :ト ヽイ _ ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : | ヽ ヽ_ ヽ ∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. イ l \ \⌒ li l
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ ハノ ヽ \ \ ヽ l /
/:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:ハノ ∨ ヘ ヽ ヽ ∨ /
/:.:.:.:.:.:. : l:. / -- ∨ ヘ ヘ ト ヽ /
_イ:.:.:.:.:.:.:. : lイ / ∨ ヽ ヽ li レヘノ
。s≦:. : :li:.:.:.:.:.:.: l:. ハ 斗劣匕 { ∨ ト ハノ ヘ li \ ※イメージ図
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.li:.:.:.:.:. : l:. : :l シ r-- 、` ヽ l j l。s≦ li li ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ム:.:.:.:.:.:li:. : :l イ 弋__ノ l -=≦⌒ li l l
li:.:.:.:.:.:. : く⌒ ∨:. : lト : :li /ヽ _ / li l l
∨:.:.:.:.:.:. : \ 乂:.: l ヽト _ ‐‐ ∧ / イ
\:.:.:.:.:.:.:. : \_イ \l \ ィ_、丶`` , /__,.ィ升 -‐===‐-
`''<:.:.:.:.:.:. /ヽ ヽ / イ__ 。s≦ ≧s。
≧s。/ ヽ ヽ /⌒ ``丶、
li \ ム イ≧=-------------------=≦ `
∧ \ ヽ r‐‐‐‐‐、 -‐===‐- ``丶、
ゝ \ ,.ィチ≧=-----ァ⌒ヽ _イノ-=≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:li---------- \
≧=--=≦⌒ ∧:.:.:.:.:ム-- ニニニji:i:i:il----< ̄l≧=-----ァi:iイ≧s。 `丶、
∧ >'"i:i。s≦ イ ハ ヘ⌒`''<ミh、 \ イi:i/`''<i:i``丶、 \
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>'" /:. : :{i:i:ヘ:.:.:.:.ハ /i:i:i/: : : : : ∨/: : : : : :\i:i:i:i:i:i:i:イ ヽ `''<i:iヽ `< \
/ イ:.:.:.:.:ムi:i:i\ : :jイi:i:i∧: : : : : :.∨/,: : : : : : :  ̄ ̄: :\ム \ハ ≧s。  ̄
/ /:.:.:.:.:.: ハ )h、i:i:i:i:i:i:i:i:∧.: : : : : :. :.∨/,: : : : : : : : : : : : : :.ヽト \l  ̄
/ /:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:. : `寸彡' -‐‐‐‐‐‐∨/,-‐===‐-.: : : : : :.ム⌒≧=---------------- __
´ ィ ':.:.:.:.:.:.:. /:. : :l:.:.:.:.:.:.:. : li : : : : : : : : : : : : li:i/,.: : : : : : : : : : : : : : :.≧=- ⌒
◆トレーナーステータス(例2:見方によっては悪役だ、仲間の想いを受け継ぐルート)
・指示:C
・育成:C-
・統率:B+
・能力:A+
◆固有ポテンシャル
『貴方の心は受け取ったよ』…
○○○固有ポテンシャル。 先行入力
「瀕死」状態の味方の数に比例して、味方の全能力値を強化(1.1〜1.5倍)する。
『貴方の力も受け取ったよ』…
○○○固有ポテンシャル。
「瀕死」状態の味方の『専用』ポテンシャルを共有する。
(すでに消費済みの『専用』、および常時発動型の『専用』は対象外)
2380 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:29:52 ID:dWl3DVrS
※半減しててもせいなるつるぎは上昇強化無視です
2381 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:29:54 ID:rMbt91Sh
ああ、先行入力はなし>>ぶっちゃけ前作ドラマ版のあいつです
2382 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:30:04 ID:Ixb60mxh
つるぎは半減でも積み無視がうま味だけど ゴーストに無効化されるからバランスはとれてますね
2383 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:30:49 ID:s25UXwjA
つっよ!?専用の抱え落ちがないのはかなりの強みだ
2384 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:30:50 ID:CiVTpQAW
ドラマ見なきゃ…
2385 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:31:13 ID:Ixb60mxh
ウタさん おうぎの切り札じゃなくて瀕死の味方専用共有は強いけど制限きついから難しいっすね
2386 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:31:27 ID:yqlf1hFT
俺たちは全員で戦ってるんだ!感
2387 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:31:56 ID:rMbt91Sh
Q:つまり?
A:『パンプアップ』とかの常時発動型は不可だけど、「技能拡張」とかの回数制限のないものはずっと使える(なお最初は上の1個だけ)
2388 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:32:02 ID:jIU+FQan
強化追尾と三角で読み強要とかできるのか
2389 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:32:03 ID:GYLzJ4H3
せいなるつるぎのおやこあい固有強いなぁ
前作オシュトルとマガツイカルガぶち込んで地獄見そうな固有だけども
2390 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:33:05 ID:Ixb60mxh
抱え落ちないから保険に近い感じかな? パッシブ系は駄目だからパンプアップは当然ダメ
追加反動がアウトになるのかどうかやなー
2391 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:34:05 ID:akdOEbWv
…前作の東堂のヤドキングみたいなのがいそうだなって
2392 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:34:19 ID:a9RT4rmL
追加反動持ち入れたらより楽しそう
2393 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:34:29 ID:ouIhm4tR
場に出て充電とかを最初にだして居座り型で戦わせたら以降の味方も同じになるって事か
2394 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:34:36 ID:Ixb60mxh
ウタのはカズマさんの時に言われてたが 一番固有の恩恵受けない先発さんへのフォローをどうすっかも大事ってあったな
2395 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:34:54 ID:dWl3DVrS
ドラマ的には火拳の専用をオペラオーが撃つみたいな展開とかもあったんやろな
2396 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:35:06 ID:RKp9T/xx
ウタのは何回でも使える系固有に制限掛かりそうだな
追加反動みたいな
2397 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:36:02 ID:rMbt91Sh
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V ' ::::::i r――┘ー――{::::::( i::::/ i i
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◆トレーナーステータス(例3:前作に丁度いいのがおったわ、我ぇ!!)
・指示:B-
・育成:C
・統率:B-
・能力:A+
◆固有ポテンシャル
『しゃあっ、五大属性っ!!』…
○○○固有ポテンシャル。
味方の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を強化(1.33倍)する。
『はうっ、五大属性っ!!』…
○○○固有ポテンシャル。
相手の繰り出す「ノ/炎/水/地/飛」技の威力を緩和(0.67倍)する。
2398 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:36:09 ID:X5Zt9n4G
専用共有は常時発動方まで対象だと駄目すぎる
2399 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:36:10 ID:Ixb60mxh
ただ追加反動を別の味方使えても専用持ちは行動不能に対して対策取ってるけど
味方はそうでもないだろうから一長一短でバランスは取れてるかな?
2400 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:36:24 ID:GYLzJ4H3
あー、確かにウタの固有は
場に出た時に〇〇みたいな専用も使い放題なるのか
そらちょい制限かけられそう
2401 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:36:38 ID:al81cZp/
タイプ強化/緩和は腐らなくて便利よね
2402 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:36:46 ID:Ixb60mxh
凛ちゃんお久しぶりです 確かにこれも分かり易いっすよね どっちもパッシブだし
2403 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:37:13 ID:GYLzJ4H3
いやふざけんなw
タイプ限定とはいえ全員二枚看板かw
2404 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:37:16 ID:yqlf1hFT
万能型に近いやつ
実際使ってみると割と強いんだが、絵面が地味
2405 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:37:23 ID:rMbt91Sh
大体この3人とNEOカラクリ大王(第一固有で『輪廻』モード)でどうや、そういう感じでパッと出て来ます(
>>1
式「能力」型主人公の草案)
2406 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:37:24 ID:jIU+FQan
この緩和トレーナーポテだから三角くらいしか抜けないんだったか
2407 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:38:38 ID:/a2uBCI7
エールちゃんのりゅうせいぐん型なつかしー
2408 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:39:21 ID:Ixb60mxh
サブウェポン強化やメインウェポンでも美味しいし 弱点カバーの緩和も美味しい
ただ地味と言えばそう<どっちもパッシブだから
2409 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:39:51 ID:rMbt91Sh
大体これをこのスレに当てはめると、ジム3つクリアした瞬間に第一『固有』を解禁しそのまま『専用』を何体か付与してデビューという流れ>>「能力」型主人公
2410 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:40:35 ID:fb3ClCgd
味方への道具消費専用も使えるのか…悪用しがいがあるな。
2411 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:41:18 ID:rMbt91Sh
これに主人公のAAや相棒、初期枠を加えてチームを構築しつつ進めるわけやけど……まぁ、いかれへんことはないやろって感じです(適当すぎる
>>1
)
2412 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:41:22 ID:RKp9T/xx
凛のはクセがなくて使いやすいな
2413 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:42:34 ID:fb3ClCgd
凛ちゃんはコレに天賦エースだからな…うん、強いわ(
メガプテラ加入後と戦う相手が白目剥くのがわかる。
2414 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:44:14 ID:GYLzJ4H3
前作うっか凛には苦戦させられた記憶がある
2415 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:44:38 ID:RKp9T/xx
しゃあっ!メガシンカ!覚醒!最速行動!凱旋!
を固有で強化されて行って来る恐怖
2416 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:45:01 ID:Ixb60mxh
凛ちゃんタイプは当人に癖がないからポケモンに癖強くしてバランス取る感じかな
2417 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:45:53 ID:Ixb60mxh
>>2415
メガシンカしてステロも撒いてくるぞ(再発動で再設置もあるから除去は諦メロン)
お排泄!
2418 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:45:58 ID:rMbt91Sh
__
=/::::::: `` ト
. ト __r= ⌒ < ::/ :::::::::::::::::::::::::}ニ{`ヽ__
. {ニニ/:::::::::::::/ミ 彡_ヽ:ト :::、::::::L.ニ{:::::::i_{
>_/ ::::::i::::::l````⌒´!l }::::}:: |:::: /.!:::::レ
くニ′:/:::|≧{ _,、 、リ_/:: ≦」_./ニl::::::ト
. 〉l:::::l:::::抖-=ミ 〃r)ハ リ⌒'l::::::レ
l:l:::::、::{ r):'リ 辷:リ }/::l::::::|
. リ:、_,丶. 乂 丶 彡l::::::|
}乂}`` "" """" ), ;::::::;
l:::八 ⌒` :^/:::::/
|::::::::> /:::/:::::/:i
∧::::{::::|::八}≧ _ ≦.{::l /:::::/::::|
. _/_}:::::、:r ^ L.:l::::::l :::::|
. / ⌒ヽ\:::\ ミ __彡 ノ゙l::::::L. _j_
/ , ^ ミ\ o 「| o {:::::::、 ト 資質は主人公のAAごとに調整して、性別やらもまぁどうにでもなる
. / 」 ヽ`ヾ`¨ヽ ニ ニニ 、 :::ヽ | i
, ⌒ヽ( { l::::::::l | | \:::., | ト 相棒や初期枠だけはソッコーで決めておくとして、その上で
. ′ \(\ :、 .}::::::ノ L| }:::i. | i
∧ (\\ (:::( __彡::リ / ! 「能力」型なら転生者よりもむしろ現地人としての背景が欲しい
/:::::., \\\ ミ辷__ / ^彡V. |
,::::::::::′ (\丶 }. // ___j. | 転生枠は入れても入れなくても良いけど味方側がベターかな
. '::::::::::::::., ヽ ヽ_L -‐ i 〉 |
l:::::l| :::::::′ ⌒>=ニ | { }_ | 最初から「こういうのがあるよ」と匂わせ解禁はジム3つクリア後
|::::八:::::::::::., 〃 ,,.. ^ <⌒ヽ|
|:/ ヽ::::::i::′ ,,.. ''" |
{ )::|::::} ,,.. ⌒ ‐- ..,,_ }
. (::ノト L ''" 〉 ̄⌒
リ 八 ___ 〈
/  ̄ =‐- / >
/ __彡 ヽ
< ,
/ニ≧ 」
2419 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:47:02 ID:Ixb60mxh
能力型=異能レベルの使い手だからポケモンの血が混じってるの前提な
現地人の方が良いのは分かる
2420 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:47:17 ID:fb3ClCgd
凛ちゃんならジムリーダー候補生辺りの背景が似合いそう。或いは没落した名門スポンサーの立て直し、ライザの立ち位置とか。
2421 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:47:55 ID:GYLzJ4H3
はぇー、能力型ってポケモンの血が混じってるんか。それ知らんかったわ
2422 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:48:01 ID:CiVTpQAW
相棒ポケモンも選出案外悩みそう
2423 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:48:08 ID:yqlf1hFT
地味ではあるんだけど、ノ、炎、水、地、飛行に対して常に発動するフィルターって考えると軽減率実際やべーしなこれ
ノーマルはともかく、他の四つは2倍弱点ならタイプ一致以下に抑えられるって考えると一部のタイプだいぶ硬くなるよね
2424 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:48:12 ID:rMbt91Sh
\::::::≧s。 ゙:,::::::i!:::::) __ `ヽ._.... ̄`ヽ.::::::゙:,.../::V////::ヽ::::::///∧
ヽ.  ̄ ̄`ヽ\ .〉:::;!*' ≫=-::::::::::::::::::ノ、::::::V:::::ァ゚:,// :,::::::V/////}s、
:::::::≧s。_ \::}/:::::::≧=―=≦:::::::フ::::::==-::::::/ ̄`:,./::::::}ヽ ゝ、i i!ィ、///!::::゙:,
、:::::`ヽ.:::::::::`ヽi!ゝ.,:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ _,.。ャi´:::/::::リ:::}≧s。V:::::::゙:,/リ:::::::} ___
. `'≪::::\:::::::::: :, :::\::::::::::::::::∠,,_ ノ:::::::::/、 _,.ノ::::/::/}:::リ:::///::::::i:::::V::,.イ///////iア
`;:::::::ヽ.::::::::\:::::≧s。._::::::::-=彡:,f .ィッ、 /::.*゙7::リ::::::///:::::::::!:::::::V//////≫'’
、_ i!:::::::::::〕ト、::::::≧=−:::::: ̄:::::::::/ t.にリ =-ュ., ,:::/;! ::ィk::::::::: ノ::::::/:}///≫'’
::::::::::`i! ::::::::::}-=彡’:::::::::::,イ!:::::::::::::::レ’ i んiミァ、/:::::::::/::::::/::::/:::ム≪_
::::::::::::弋:::::::::ゝ._:::::::::::::::::::{:::|:::::::::::::/ 弋.ツ 彡 :::/:::/::::イ::::::::::::ハ/∧
`'≪:::::::::`'≪::::::::≧s。._ ヽ.ゝ.,_ ̄i t 、 _,.+'’:/::::::::::::::::::!:::::::::::::::::, ̄
`ー≪::::::::::::::::`'≪::::::::::::::::: ̄`'≪ゝ:,____ . 。ャi´::::::::::::::::::/::::::::::::|:::::::::::::::::::,
ヽ.:::::`'≪:::::::::::::::::`'≪ :::::::::::::::::  ̄::::,::::::::::::::::::::,.。ャiア:::::::::::::/ :::::::::::::::ノ :::::::|::::::::::,
 ̄ ̄ ̄ ̄`'≪::::::::≧s。. ̄ ̄ ̄ `ヽ ̄ ̄ ,.+^:::::::::: / ::::::::::::: / |:::::::::l:::::::::::}
`'≪::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\+'’:::::::::::::::::::::::::::::::≫'’ !:::::::/::::::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。r≦:::::::::::≫'´ ̄i!::::`'≪ i!::::/::::::::/
-=≦::::::::::::::≫'’.:.:.:l.:.:.ハ::::::::::::≧=-=≦:::::::≫'’ とにかくキャラのスタンスを各『固有』とリンクさせる
 ̄ ̄ ̄`ヽ. 。r≦::::::::::::::::::`ヽ/ ̄`ヽ.:::::::::::::::::::::::::::≫'’
::::::::::::::::::::::::\ 。r≦::::::::::≫'’ ̄ ̄ ̄/i!:.:.:.:.:.:.:.:.:,`'ー─一''’ その上でこれまでと違い「『固有』を軸にした編成」を
`'≪:::::::::::::::::: ≧=‐=≦:::::::::::::::/:::/ .:./.:.:.:.:.:.:.:./ :i!:.:..:.:.:.:.:.:.:,
`'ー───────≫:::::/:/:/.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.i!.:.:.:.:.:.:.:.: 初期から意識して仲間集めを行う感じでしょうかね
r'´.:.:.:レ.:.:i.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.λ :i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
/|.:.:.:.:.:l.:.:.:l.:.l.::.:.:.:.:.:.:/.:.:Vi!.::.:.:.:.:.:.:.:.l こういう特殊な「能力」を持ってるのであれば、
/.:.:.:!.:.:.:.:.:! .:.:l.:.l.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:}:i}.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
r'.:.:.:.:.:.:.! .:.::.:.! .:.:l.:.l.:.:..:/.:.:.:.:.イ.:i}.:.:.:.:.:.:.:.:.! 研究機関などからのデビューって感じでつなげてもいい
i.:.:.:.:.:.:λ.:.:.:.:.ヽ.:.ヽ /.:.:.:.:.:.:ノヽ:i}.:.:.:.:.:.:.:.:!
゙:, .:.:.:/.:.:`'ー─;:.:.:.:.l.:.:.:.:.,.+’ !.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
ゝ*.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:l.:.:.:./ i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
{!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:l.:.:.:{ i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
2425 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:48:26 ID:dWl3DVrS
固有ポテンシャル使う時点でみんなポケモン混じってるのでは?
2426 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:49:09 ID:Ixb60mxh
>>2421
あー言い方悪かったな シンオウの神話でポケモンと人間の境界線曖昧とかあるから
血が濃い薄い関係なしでポケスレの世界の住人=そういうもんってイメージがね
2427 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:49:38 ID:fb3ClCgd
カズマさんはポケモンの血が無いのに固有を持つチートだった…?
2428 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:49:54 ID:GYLzJ4H3
なるへそ
2429 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:50:20 ID:RKp9T/xx
>>2425
純人間確定のウルトラビーストカズマさんはポケモンだった……?
なんならモーモーミルクを手で配るだけと思われる固有持ってる奴もいたぞ
2430 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:51:05 ID:Ixb60mxh
分かり易く言えば ポケモンの技受けて平気なスーパーマサラ人が我々と同じなわけがない
2431 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:51:06 ID:rMbt91Sh
∧ /|
.{l∧ ///|
{///ヽ _ 〉´///レ-=-. . . . 、_ ,イ
|/////〉 X´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ //
∨////:.´.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.ヽ、///| _,r-=≧_
_//./:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:ヽ.::.:.:.:.f.////},,,≦//////
〉// f:/:.:.:/:.:.ト:.:'l:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.|////ノ:.:.:.:.∨//ノ
〈///l:.:.:./:|:.:.:.ト-=ヽ:.:.:.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.Y{//∠:_:.:.:.:.:.:∨=-、_
ヽ'.リ:.:.:l/从:.:| |:.:.:i:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:ヘ/////>:.:.:.:∨//
./:|!::::|イ刄:个 ./|:..:.|!:.:.:|:.:.:∨、:.:.:ヽ//ノ .:.:.:.:.:.:.∨ヽ、 ,_
{:.:|!ヾ| ム〉:.| / |:.ソヾ:.:ト:.:. ト:.::.ヾミ.ソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:ヾ ィ'⌒:.:.:.:.:.ミ≧=-
|:.:|!:.:.| ゚-' ート'-兮Y、ヽ|彡 -.,:.:.:.:|l:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.\ /:.:.:.:.:.:.:./
|:/:.:.: ! ノ 弋 爻ijl 〉リ r= .l:.:.:.:|.|:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.:\ _ /:.:.:.:.:.:.:./ ノl
リ:.:.:.:.:.:.. `¨´ ニ ノ:.:.:.:|:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:ム:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.--=≦=--彡´
/:.:.:.:.:/:.:.::.. マ ノ イy´ヽ:.::.:.:.:|:.:.:ヾ:.:.:.:.:.:.:.:ム:.:.:.>=- 、_:.:.:.:.:.:-=≦イ できるだけ腐らない、『固有』について対処出来るヤツはいても
/:.:.:.:.:.:/:.:./ .ハ ,. < ./ : : :}:.:.:.:ノ:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:.ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ノ.}
:.:.:.:.:.:/:.ノ 介`:.:.:´:.:|ヽ..≦: : : : :.ノ:.:.:/:.:.:.:.:.ハヾ:.:.:.:.:.:.::ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ 何かの条件で完全に無効化されるような系統は出来れば避けたい
:.:.:.:.:{:./ / .}::.:.:.:.:.:/|: :\: : : ;<:.:.:./:.:.: <: :.ム マ:.:.:.:.:.:.:.ム:.:.:.::.:.:.:.:≦=-'´ `ヽ=イ
:.:.:.:.:.ヽ、. { ノ:.:.:.:.:/.∧: : : /:.:.:. <´: : : :、: : :ム マ:.:.:.:.:.:.:.≧、=-' ,z-.、 案@の場合は「技能拡張」であることを生かして味方のポテンシャルで
ヾ:.:.:.:.:.:.:.ヽ Y:.:.:.:.:./ ノ γ:.:.:.r'´: : : : : : : : ヽ : :ム \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:´:.:.:.:.:.ヽ、_ノヽ
):.:.:.ノ {:.:.:.:./ /: :∧:.:.:(: : : : : : : : : : :∧: :ム `<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/´`ヾ:.:.:.:.:ノ 無効化されない、タイプ複合化などのヤツを付け加えてもええでしょう
/:.:.:./ ヾ:.( {: : i : ヾ:.:.ヽ: : : : : : : : : : : l : : l `¨` ¨ ´ ヽミ=-'
(:.:.:.:.ヽ `ヽ 八: :l: : : :.ヾ:.:} : : : : : : : : : : l : :ム _____ ともかく「普通にやってれば+、不利な相性にも±0」くらいの塩梅を意識
` ¨´ 、メ : : : :.// : : :彡ニニ=-ヽ -}=テ‐ 、__,r-=ニ二´ニニニニ==-ラ
r‐----- 、 i : : : :.{:.{: :ヽ´ : : : : : : : : : : :ヾ: :.ヽ : : : : : : : :ヽニニニニニニ〈
`ニミーi l 乂: : : :迅ミ=- ヽ、: : : : : : : : : ム: : :〉: : : : : : : : lニニニニニニニ\__
. __,.z '´= 、`ヽ ヽ `< : : : : : : : :\: : : : : : : : : ム/: : : : : : : : : |ニニニニニニニニニニニニ
ヽ-=‐ '´`ヽ`¨ \ `<: : : : : : : \: : : : : : : : ム : : : : : : : : |ニニニニニニニニニニニニ
`ゝ=- 、`¨. ∧、 ≧- : : : : 〈 : : : : : : : : :ム: : : : : : : :|ニニニニニニニニニニニニ
ヽ、 〉: : :ヽ-===‐‐‐´`≧'´: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : /ニニニニニニニニニニニニ
ヽ、. /O: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : :/ニニニニニニニニニニニニニ
`≦、:.:O : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:_:_:_:_:_:/ニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ=-‐‐‐‐‐‐-==---------‐‐=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
2432 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:52:14 ID:Ixb60mxh
格闘ないしノーマルな手持ちがきもったまさんとか
技能拡張得意なのが自分のタイプ付与とか分かり易いですもんね
2433 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:52:53 ID:GYLzJ4H3
流石に2ターンに1度まもるを追加行動するとかいうぶっ壊れ固有はないか
2434 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:53:14 ID:dWl3DVrS
統一殺しのタイプ付与さばきはえげつなかったわね…
2435 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:53:17 ID:fb3ClCgd
万能型の主人公も固有が気になるけどやっぱりライオスとか先輩みたいなのが1番使いやすいんだろうな。
2436 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:53:26 ID:rMbt91Sh
.,、
//.\
//\ , - ==イ ⌒ ヽ l
///, '::::,-////// Y::::::::::::::::ヽト.
, ソ|//::::::::ヾヽ///////l. ::.. .:::::. ::ヽ/
ソ´フ::::ヽ::ヽ:::ヽ::::\///´∧:\::::...: ::.\
////:/::::\ヽ::\::\:∠//ノ ∧::: \;;;:::::::::\
../////.::l::::ヽ;;;;ヽ::\\::\::》 ///∨ヾ;;;\;;;::::::::::ハ
. ̄\/l |:::|:;;;;.l´`ヽ\ \\ヽ`T弋´ Y;;;;\ヽ:::::::::l:l
//.|;.|:;;|;:;.;;ト、 レ ヘ, -=ヤlリ ィ j;;;;;;;;;|ヽ|:::::::::|:|
//|::|;:ヽ;;;;l- リ 弋イ乂 リ / , ';;;;;;;;;| /:::::::::l;;|
ヾヽ;;\弋z `´ ィl;;;;;;;;;;;| /.:::::::::.// あと、出力だけで圧倒するというのはほぼないです
ヾ|;;ヽ;ヾラ l / .|;|;;;;;;;;;;;レ:::::::::././
|;;;;;;|;;;;ヘ ヽ __ ./ .|;|;;;;;;/:::::/:::// 絶対どこかで格上の「能力型」とぶつかることになるし
|;:;;;.l;;;;;|;;;,> _ イ ,. レ/.:::;;;/::::l/
/;;;;/;;;;;リ;;;;;;;;;;;;, jr -=彡/::;;;;./,::::/ なんならそれが成長のトリガーとなるからです
/:::;:/;;;;;/l;;;;;;;;;;;;;j ,イ;;;;;;;/ , <;;;ヽ
. /:::::/;;;/ム::a´ ,イ;;;;;;;.ィ<´ ` ヽ、\ そしてバトルの主役はあくまでポケモン、描写はともかく
.../::// '´ イ;;;彡'´ ヽ;;;;;ヽ 、
/::./// ィ´;;;メ / lヾ、;;;;;`ヽ 、 トレーナーの「能力」ごり押しよりも各々の選手でが基本
:::::// / ,' /;;:;;;;/ イ / |;;:::\` マ;;;`ヽ、
./ ノi .y/:::;;;;;;;/ i.,/ ト、;::::ヽ、`ヽ;;;;;::ヽ、
/::::ハ.,'.f::::::::;;;;;〈 / ./;;;;;ヾ;;::.l;::Y .〉;;;;ト., ;;
../::::;;./ ,' マ; :::...::::.ヽ、 / /;;;;;;;;;;;|;;/;;:.ノ /;;;;;ノノ;/
'::;;;/;/. i 弋;;;;;;;;;;;;;;` ー=ニナ=-..、 /;;;;;;;;;;;;;;|/;;;:/ ';;l/´;.ノ
イ::;;;;;l ヽ ` ヾミ;;;;;;;;;:::::::.ミヾミ≧ー /;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;/;;;;;;;;;;;/
::;;;;;;;/. ム ヾ∧:::::ノ .`リ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;∧;;/;;;;/
イ´/ 、 ム __ ,, r‐‐,イ ,ノ::/ ノ ∧;;;;;;::::::イ::;;:/ ヽ,;;;レ
;;;;;/ ` `´ .//;;;;;ト、 / ヽY;;/´.〈::;;::f. 〉'
;;;/ /人::_:ミミニ=' / r';;| ∨::;ヘ
2437 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:53:42 ID:Ixb60mxh
>>2433
それで試合やって楽しい?(素朴な疑問)
2438 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:54:02 ID:yqlf1hFT
せいなるつるぎに関してもそういう固有だからこそ、透かされるゴースト相手への対抗になる選手にカメラが当たる機会にできるだろうしな
2439 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:54:27 ID:Ixb60mxh
先達な格上なんて居て然るですからねー
2440 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:55:08 ID:GYLzJ4H3
>>2437
流石におもんないわ
2441 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:56:57 ID:rMbt91Sh
i ̄ ̄ ̄/ }∨{ /|_ ..... ...... _ / `ヽ
へ | .:/ /:::::Y////:,::::::::::::::`ヽ.____ / \
. / ヽ | .:./ .,/ :/:::///:/:::/:::,::::::::::::::::::::く/ ./ / /ヽ
. \ ヽ |____:/ , '/ :/:::/小、/:::/:::/:::∧ハ:::::::::::Vヘ / / / ヽ
\ .> / / :/:::厶斗く|::!:|:!::|:!/``''"|:!::i :i:::Y! \../ / i
. \../ . ´ / :/:::::::/:/ハ乂从リi!| |:!::|: |: :i|::| / |
i ̄ … ─┐ . ´ //:::::::/:/:.彡 代必'从 从リ八j:リ::| i __ ─ ′
| ____| ./__ ...:.:.:´:::::::::::::::;: /^Y´ `ー ′ イ必'乂У!::|  ̄
.  ̄ ̄ / :::::::::::::::::::::::::::/:八 と、 ゝ `ー'ハ:! : !::| ┌────ー┐
. /:::::::::::::::::::::::::::::/::::/::::::>ヘ | ー┐ 八:.|!:.:.八 _,-- 、 i_ |
{:::::::::::/  ̄ ̄/::::: / ::::/::/::::|ヽ ヽ ノ /::/::!|!::::::::r " ト、  ̄ ─ '
):::::::} /::::: / ::::/::/::::: |_\ __ .イ::::::/ :::!|ヽ:::::{ j jー..、
. -=彡:::::::ノ /::::: / ::::/::/:::::::「: : : : : : : : : i:/ ::::::!|\\ 、 __人:::::::\
. 〃:::>‐─''′ .イ::::: / ::::/::/__r′: : : : : : :./.:::::::::/⌒ヾ、ヽ><: : 0:.|:::::::::::}
八( /:/::::::/:::/: : : : : : o: /7:o: : :/ ::::::::/: : : : : :.Y〈: : : : : :0 |:::/:::/
\ /://::::::/ :/{ : : : : : r─‐ ‐─ュ:/:::::::::/: : : : : : : : :|:::i: : : : : : :.∨::/ なので、特別に強力な『固有』よりも
. { {:{:::::/:::,′V/: : : : : ://: : : : :{:::::::::::{: :/: : : : : : Y|: : : : : : : :| 人__彡'⌒
/7ー‐/7V: : :.:/: : : : : ://: : : : : :.\::::::∨: : : : : : : : :!ハ: : : : : : : ',乂::::::::彡'⌒ 腐りにくい、取り回しのしやすい『固有』でOK
// .:.:///∧: :/: : : : : ://: : : : : : : : : :Y: :ヽ: : : : : : : : ヽ!: : : : : : : :!_ ̄
// .:.://///∧{ : : : : : : : : : : : : : : : (..ノ八リ \: : : : : : :.:|: : : : : : : :|:`ヽ:`ヽ 変な操作を入れず、普通にやってれば+になる
// .:.://∧///∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:ハ: : : : : : リ: : : : : : : :.',:::::: Yハ
. // .:.:///\////∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/:::::|\: :イ/: : : : : : : : :.|`ヾ | ノ 結局はそれが一番操作しやすいからですしね
// .:.:///\///////i : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/:::::: |::::::\ハ: : : : : : : : :∧ リ
. // .:.:///\////////| : : : : : : : : : : : : : : : : : /:::::: 八::::::::: \: : : : : : :∧i:i まずパワーで負けないところから準備しましょう
// .:.:///∨/////////| : : : : : : : : : : : : : : : : : !::::::/::::::\:::::::::::\__ _人川
ヾー―'〈////////////ハ、 : : : : : : : : : : : : : : リ::::::{::::::::::::::\、`ヾ:::::::-=彡イ
. (⌒ヽ'∧∨////////// : : :\: : : : : : : ー=彡へ、乂::::::::::::::ヾ\ |ハ::::! 丿
(`ヽ Yヘ.∨//////// : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : \:::`Y::::::::::::::::リ 乂
2442 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:58:01 ID:GYLzJ4H3
真理だよね、パワー負けしないって
個人的には育成型を主人公で見てみたいな
2443 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:59:13 ID:JeHKye36
固有に適性のある仲間を増やしてチュートリアルを埋めつつ固有で独自性を出すと
2444 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/25(土) 23:59:25 ID:rMbt91Sh
_. /i
, -、 , -=ニ_.: : : :.`、/⌒ヽ
>、ソ.: : : :. :. :. 、`ヽ: : :.司ニ=\
,r=ニヽ、 <´: :/: ′/、∧.ヽ :|. ::l.Z: ::`ー ' 、\
{:.:.:.:.:.-=- 、 >{: :リiハ Z{i!il} i|i}!彡: } ヽノ: : \ ,-=ニ=. 、
ヾ、(/. , ヽ ヽ: :ヽ {-x、 V_斗リ八彡: } \: : : :\ ,;彡'三二ミx : :
. `ムソr⌒,ヽ 二ヽ |: : :.}ヒアシ ´シアフ }ヽ∧ ` 、.: : : :.ー-=: : : 三ニ=ミx : :.:}
{ (`、;;;;;;;;;ヽ/ \ {: : :.A , /ノ;;; ; ヽ._ >、.: : : :.:, <´. 〉: :/
`ー=\;;/ヽ \ {: : :.} 、 - イ:::::::::::::;.: : :. :.`{ヽ ̄} } ̄: :`ヽ / :ノ
. |/\\\ `ミx. ∧W. { }≧ - ≦li!}:::::::::::::::::::.: :. :.∧ 、H、 : : : : :. : '´
. \\\\. `>、 /: : 仁ニ=-、 ≧ミx'.ハ:::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽヽ、: : : : :}
\\: : \ ヽ ', ` 。::::::::::::::::::::ノ ∧、: : : |
\\: : \< } __∧__ > 。-=ニ 人}i!}: : : ヽ
\\: : \ ` < ` ̄ ̄V ̄ ̄..ヽ  ̄三ヽ、_ ノ刈ト―. -`
\\: : \/: :`>-、 ', ト、. `ミ==彡'∧
\\: : \/ ヽ::::::::::::::::::::::. ',.....:::::::}. ` 。 ヽ. } というのが
>>1
のやるだろう「能力」型主人公
\\: ∧ ::::::::::: ::::::::::: ゜ <_ ノ
\\ } V::::: / ストーリーラインレベルから、『固有』がなくて
`ミx'. {:::: {
/. ::::. { そのせいで苦戦するタイミングなんて蹴っ飛ばす
/ }
/ } その上で「能力」を強調しつつ、やはりバトルは
/ }
。´ >。 } ポケモンの力を最大に引き出すというスタンス
/ ゜>。. ム
2445 :
名無しさん@狐板
:2025/10/25(土) 23:59:43 ID:Q63QP9t1
ルーレットゴッデスはやはり異端w(今更感
2446 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/26(日) 00:00:29 ID:S62ICbSN
そもそも「さぁプロ入りだっ!」ってなってるここ二作から考えて、「『固有』ないからボクだけ辛いぃ〜」とかあるわけねぇだろというシンプルな理屈
2447 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:00:46 ID:VxUSPXdQ
一回くらいならともかく毎試合あれはやりたくねぇわ>ふゆ
2448 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:01:23 ID:cdVosKR/
常時オールガチャは辛いねん
2449 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:03:20 ID:8UEExcJT
カズマさんもでっきーもジム戦で解禁されてるのに
能力型でプロ入り後も解禁されなかったらそりゃね
2450 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/26(日) 00:03:25 ID:S62ICbSN
}>-――-...._ /\__
,...<::::::::::::\:::::::::::`{ニニ}::::\__
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(/{j.j / W:::リ う }}/::::::::::::::/:::;′
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ト、___/, ./:::::', υ ///::::::/::::/:::::{
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__/::::::::::/:::::/: : : : : : :\_/ イ::::/::::|::::::::l
/::::::::::__/::::/′: : : : : : : : : : :`: :/:::/::::::|:::::::::',
. /:::/::/./:::::::/::/| : : : : : : : : : : : : : :/::::{::::::::{:::::::::::', 逆に完全な転生者から即デビューみたいな感じで
/:::::::/ /:::::::::W/l: : : : : : : : : : : : : :/::::::|:::::::::';::::::::::::\
W::/ /:::::::::::::::, :' |: : : : : : : :/: : : :/::::::::|::::::::::::\::::::::::::\ こぎ着けられた前作が異端、あれは「統率」だから
`/::::::::::::::::::/: :丿:/ : : : /: : ://::::::::/';:::::::::::::::::\::::::::::::\
,′:/::::::::/::::{ : :{ : : : : : : /: :_:_:/:::::/ : ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::`〜、 「能力」なら現地人、「指示」ならでっきーみたいに
{:::/{:::::::/::/ ',: /: : : : : ://::::::::::/ : : /∨:::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::\
. ';:| 乂::{ 乂. /: : : : : :/: :(: {/ ̄ : : : /::::::::∨:::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::\ 「育成」でも最低年単位くらいの学習時間を求める
乂 ` /: : : : : :/ : : : : : : : : : : : {:::::::::i::{::::∨::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::', \
_//: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : \:/|::|\::\::::::::::::::::';::::::\::::::::::::} } こんなバランスですかね、各資質ごとの主人公感は
//:::::{: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : \',/ ′ }:::::}:::::::::::::::::W::::::W::::::/ .ノ
/ /:::::::::::}: : : : :/ : : _: :ァ――,-- 、: : : : \ /:::/|:::::::::::::::/ }:::::::}ノ::/
{:::/ /: : : : /: :/:7ニニニニ|ニニニ\:、 : : `〜、::::彡:::/ i:::/´
|/ /: : : : / /ニ/ニニニニニ|ニニニニ|:\/⌒\\ ( ´
{:o: : :/|/ニニ/ニニニニニlニニニニ:|ニニ\ニニニ:\\
/:o: : イ /ニニ/ニニニニニ/ニニニニ/ニニニ}ニニニニ}ニ\
L___」/ニ/ニニニニニ/ニニニニ/ニニニニ|ニニニニニニニニ',
', .} }/ニニニニニニ/ニニニニ/ニニニニニ:|ニニニニニ}ニニニ',
i /ノ=/ニニニニニニ/ニニニニ/ニニニニ/ニ:|ニ}ニニニ/ニニニ',
{ -┘:ニニニニニニ/ニニニニ/ニニニニ/ニニ:|ニ|ニニ/ニニニニ:|',
/=`¨/ニニニニニニ/ニニニニニ\ニニ/ニニリニ|ニニト、ニニニニ」:'、
/ニ/_/_二ニ二__マ⌒ ー=ニニ' \:ニニ/ニ:/ニニニ]\/Lニニ'、
`/ ̄ ̄ニ{ }//ニ:〈_、〜` ハ\}
\ニニニニ', ;  ̄ ̄ /ニ/
 ̄∨ニ', ,′ /ニ>′
佝', { / ̄
, ', .′
', ; /
2451 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:04:58 ID:1J34dIJv
知識と時間による研鑽が必要な能力と育成なら現地の人のほうがいいですからね
2452 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/26(日) 00:05:08 ID:S62ICbSN
, -:―:: .、
/: : : : : : ;/: >
/: : : : : : : :/: : : : : : :ヽ __ ,ィ
: : : : : : : : /: : : : : : : : : マ:.:.:.:.vニ{_
|: : ノ: : : : :.!: : : : : : : : : : :r:.:>:.:.f:.:.マ≧
}: /: : : : : ノ: : : : :!: : : : : :川:γ⌒ヽヘrーュ、 Q:つまり?
. /:/:.:.:.:.:.:.:〈:.:.:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:/:i:トゝ ノ > ハ
/:ムィ!::ー:::个:.、::::::::::::::::::/从{ ゝ<_____ ノ A:各資質の主人公をやるビジョンはとっくにできてるんだ
く//八:::::::::::|:::::::ー:ミ:::::::〈、.......ノ ヽ:.:.:.:.\
V//,>-:、l:::::::::::::::ト、:::::. ̄ (:{__ノ:.:.:.:.:.ハ!
ノ⌒ヽ, ____ ,. -::ー::::::::::::::::l!::⌒:ヽノ/ム> (:r‐z:.:.:.:.:ノ
/::::::::::::; :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::{ `  ̄
`¨ ´⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ:::::;>:、
У::::::)
/::::::;f'′
r:'::::::::::{
ゝ::, <′
2453 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:05:14 ID:F5rM6JiV
アルセウスはSSRを引き当てたよw
2454 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:05:30 ID:Flsp7pw6
ストーリーラインかー
要素の解放タイミングも資質に合わせて調整しとかんとか
2455 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:05:31 ID:q0jEwjW1
どんな資質にしてもやはり統率Bは欲しいよね
2456 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:06:28 ID:1J34dIJv
はい、〇〇は難しそうとかもう思えなくなりましたよ
2457 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:06:59 ID:8UEExcJT
統率Bあればとりあえず困りはしないからねぇ
2458 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:07:02 ID:cdVosKR/
育成はノウハウとか習熟要りますからねー その上で知ってても
アスカの勝鬨みたいにストーリーに合わせて解放と調整していけばかな
2459 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/26(日) 00:08:11 ID:S62ICbSN
:.. | /!
⌒): | }ヽ∠-┴──-- 、r 、 /|
く 〈 ≠ ,ィ rミイ 、 ヽL_>‐、」
} ヽ. / / / / /_, |__| l | | |
/ | { |T下「 ヽ V!/l | |
| { 圭三ニ 千三込、}ム |
\ r┘ / -z }! ト、 というか、
>>1
のポケスレは基本プロ入り後を本章としてます
} `¬ { 厂l| |{
ヽーヘ{ _ ->、 _∠i ハ | \ つまり、最低限そこに至るまでのプロセスは超えるわけで
</ } ̄`7Tブ´: : ∨ | | 丶
‐¬ / | 「: : ,ノ : : \| L. く スクール生、ジム門下生あたりにすればシンプルに知識は
r≦-‐  ̄|l | | `フ⌒{ : : : : ヽ {_ \
| |l 〈 / j′. : |: : : : : : ∨Tー-ミ、 突破可能なわけですね、当然「能力」についてもですわな
| (^ー 、 \く 「: : : :|: : : : : : :V{ j〉
| `7 「 ̄`ヽー<: : : : 〈 : : : : : : :|`
| _ T´〉: : : : : : : :`: : : ;ノ : : : : : : : |
2460 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:09:21 ID:GtAQy10x
そもそもカズマさんって最初に安価で統率型って決まった後に決定された主人公だったし他の資質が選ばれてたらまた別の物語が展開されてたんだろうな
2461 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/10/26(日) 00:09:51 ID:S62ICbSN
\=/^ゞ、
)/宀ハ
{ゝ笊∧
∨}ハ ',
ハ マ二)=ミ
ア(_ )∠ニ∧
ア / Yニ=‐',
. / { ∨ニニ=‐
} { /〉 ∨ニニ=‐
/( }⌒/ ∨ニ=‐ハ
ア二>' Yニニ=‐
/≧=‐厂 Yニニ=‐
. ‐=ニ二/ }二ニ=‐ハ
/‐=ニニ,/ /ヽ , -‐…‐- 、 j}二二=‐}
/‐=ニニ,/ )\//ア:⌒ヽ/⌒ヽ, }ニニニ=‐/
>ア‐=ニ二/ \//ア:.:.:.:.:.ハ:.i}:.:. ,ニニニ=‐
/:. /‐=ニニ∧ /:.{:.:.:.:.:.:/ }:.:|:.:.:}二ニ=‐}
ゝ/‐=ニニ,〈:.:.:〕iト、 {:.:.{,x笊ミ ,ィ笊ミニニニ=‐ 逆に
>>1
としては、プロ入りまでみたいな方が難しい
八 ‐=ニ二\:.:.:.:.\__',:{_ゝvリ vリ/二ニ=‐ハ
\‐=ニ二\:.:.:.:.:八:.八 r‐‐、 八ニニ=‐:.〕iト, だってここが頂点です、って言えば逆算しながら
\‐=ニニ二二二\:介s。 _ 。s介ニ==‐/:\:.:.:〕iト ..,
\‐=ニニニニニ二,{二二ア二二=‐/:.:.:.:}:.:.:.:ハ:.:.:.} インフレの頂点をクライマックスに導けば良いけど
\ ‐=ニ二二∠/^}ニ/二ニ==‐,/ィi〔^:.:.:.:.:.ノィi〔
~"''<=ア‐=ァ r二}二ニ=‐,/ア:.:.:.:.:.:ィi〔^ 「こいつまだプロじゃない、スクール卒業してない」
/‐=,/ィ二二=‐ハ=‐ ⌒⌒^
{‐=二ア‐=ニニニ=‐// そう思わずれるとインフレくっそさせにくいんですよね
{‐=ニ/‐=ニ二ニ=‐ノ/
≧≦≧=―‐=≦!/
. }‐=ニニ二ニニニ=‐{
2462 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:11:01 ID:hf0Z/liz
まぁ、クズマがバグなのは今更だしねぇ(慣れ
2463 :
名無しさん@狐板
:2025/10/26(日) 00:11:12 ID:qDOraS+E
テニプリ世界の大人はどんなテニスしてるんだよ問題
いやあれはめちゃインフレしてるけれども
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