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宇宙世紀で好きに生き理不尽に死ぬスレ9
1 :
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/15(水) 21:57:40 ID:HB8Z+ywh
___ r:┐
.[[[[/{ .ィ同ト __ / ̄ヽ | |
《77Vィ===-- 、 j_r‐ _゙l :i l/ /「\! }=:{
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'|//l| 〕:ト=/:.:.:/:.にヨ}:.:.:.ヾ「 :。 /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:イi| ォ r ¬ ォ「:!──===/》 /
│/ | / ヾ{!7∧:.:.l_/`7¨ハ ∨:.:.:.:./:.:.:.:.:.:/:| |li ̄  ̄il| ト:.:.:.:.:.//∧{____《 『とっとと片付けてパブで酒飲もうぜ。』
|//l|` f77^イ 》/∧ ! { ̄トぐ} il《:.:_:.:_:.:_:.:_:.:/:.:.`| ーr─r一 j7゙/:.:.://///:.:.:.:.:.:.:. ∧
|//l| /⌒'Y-≧==…==r‐ヘ ハ\:.:.:.:.:.:.:.イ:.:.:.:.:.\ | ̄l| .ィ:./;.:.:.:.: ̄У:.:.:./:.:.:.:.:.:∧
|//i|./ / / | |l }} } 廴i \:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:|:.|└‐≠ //:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/ :∧
|//{庁iヘ/ト-- ! !!─≦==く Nム _.二∧:.:.:.:.:.∧..__///:.:.:.:.:.:.:厶:.:-:.:-:.:-:.- / .∧
{//≧=ソ' | i ーrヘ ∧.じ彡゙|/|//77∧:.:.:.:.:.∧.__,//:.:.:.:.:.:.:.:':.:.:ヽ :.:.:.:.:.:./ ヽ .∧
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
第1ターン@9
マスドライバー占拠部隊
【1D100:66】
+30(装備+ムサイ)
vs
腐敗カス連邦部隊
【1D100:68】
+20(マゼラン-練度)
ヤルオたちの任務
【1D10:7】
1〜3 待機
4〜6 苦戦しているところの火消し
7〜9 マゼラン沈めてきて
10 熱烈歓迎
【1D4:1】
(4で連邦の援軍)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2506 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 10:26:45 ID:wR0tgMKC
ジオンの思想に被れた若者も出てくるしな
近いうちにまた月でテロあるけどどうなることやら
2507 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 11:11:36 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ 厄鳥スキルがちょっと強すぎる挙動なのでナーフをする委員会
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
あれじゃ挙動が高レベルNTになってる
____
/ \
/ ─ ─ \ 1戦闘にAレベル分だけ回避に変更
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
2508 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:13:03 ID:f/n5+C1Q
やっぱり強すぎたか
2509 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 11:14:46 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ 四回回避振りなおしチャンスくらい?
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─ \ 簡悔じゃないけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | NTの特別感がなくなるお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
2510 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:24:52 ID:2wALSjQP
意味としてはそうでも処理的には振り直しを延々とやるのも大変だし
最初は一気に振って、失敗した分だけその戦闘中の回避ダイス減らしていく感じ?
2511 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:28:58 ID:f/n5+C1Q
スキル数が多すぎるし厄鳥を核に戦闘系を統廃合してもいいかも
2512 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:33:02 ID:IHoGlm5q
オールレンジ攻撃避けれそうな回避率だったもんね
2513 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:33:26 ID:tVYMx3qk
いらないよ、文面読めば分かるが厄鳥以外役に立たないから良いのに強化とかやめて
2514 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:37:07 ID:2wALSjQP
統廃合しようにもそれぞれの使用タイミング限られるんだよな、細分化するとか?
MAV戦術(MAV相手無し)の系統はMAV相手見つかるまで別枠で寝かせておけばとりあえず目が滑るとか避けられるんじゃないか?
まず系統分けて配置しないから視点が二転三転するってのも問題なんじゃ
2515 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:45:12 ID:QfX7yt/n
やる夫も早くNTに目覚めないとな
2516 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:49:38 ID:z01wqY7p
スキル数絞って減少分残すスキル強化がシンプルかな
2517 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:52:18 ID:2wALSjQP
まず何をもってあーだこーだするかじゃないか?
>>1651
にある 各スキルの系統とタイミングは
スマッシュヒット:戦闘用・一撃で倒せない相手に使う?
MAV戦術(ケーキ) :戦闘用・MAV相手が必要
MAV戦術(亡郷の徒) :戦闘用・ティルティが同じ部隊に所属し攻撃目標が同じである事が必要
厄鳥の舞Lv4 :戦闘用・回避判定時に効果発揮
白紫の未来Lv2 :非戦闘用・関係性に補正
自由の女神 :非戦闘用・一ヶ月に一回の追加単独行動
比翼の剣 :戦闘用・ツバサが同じ戦場にいる事が必要
ジェット・ストリーム・アタック :戦闘用・対艦戦に補正
月でやる夫は実質厄鳥以外無しで戦闘してたんだなと感心する
スマッシュヒットはエース対エースの場面で使う可能性あったかもしれないが
2518 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:55:44 ID:QfX7yt/n
JSAの対艦補正もこの間の戦闘じゃ地味に役に立ってたんじゃね?
今後も高性能艦相手にする時は役に立つとは思う
2519 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 11:56:40 ID:2wALSjQP
あったから自動勝利だった可能性はあるか
2520 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 12:12:25 ID:gR+vEsJV
大規模戦なら艦艇出てくることは結構多いだろうし艦艇特攻は割と強スキルだと思う
2521 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 12:16:49 ID:z01wqY7p
スキルスロットは必要かもしれない
2522 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 12:17:20 ID:2wALSjQP
タイミングを限る事で差異にしたと言うか、関係性なんだしそう言うの物と言われればそれまでなんだけど
前提が問題で統廃合しようにも・・・って部分あるんだよな
ジェットストリームアタックもテキストが「艦隊の」なので艦隊組んでる時にしか効果発揮しない可能性あるし
2523 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 12:37:04 ID:+J5bnyGV
この数なら統廃合しなくても書くときの資料として見る際に
条件を満たすので使える戦闘スキル
条件を満たさないので使えない戦闘スキル
非戦闘スキル
に分別し、確認の手間を省くとかやりようはあると思う
2524 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 13:28:31 ID:nHIecp5v
もっと薄く浅く使える戦闘スキルが欲しいです安西先生…!
2525 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 14:02:28 ID:fGIG9FXQ
ツバサのスキルとかは割と条件緩いんだけどね
厄鳥みたいな常時発動できるスキルはなんか欲しいよね
2526 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 16:32:27 ID:QUrhS7Xc
____
/ \ 初期スキルなのにスマッシュヒット使った記憶ないお
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
2527 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 16:33:49 ID:I6lLRxIJ
というか使用判定出たことあったっけ?
2528 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 16:39:20 ID:f/n5+C1Q
確率即死スキル
2529 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 16:53:54 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ ないおね、多分
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
もうちょっとエース同士の殴り合いをしやすくする?
2530 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 16:55:01 ID:f/n5+C1Q
エースを抑えるためにエースが来るなら格率上げたほうがいいかも
2531 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 16:59:13 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ やっぱエース同士が殴り合ってこその
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ガンダムな気がするお
/ ー‐ \
ちなみにVS七号機はほぼ五分五分でした
2532 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:00:55 ID:DxToUvv0
前回みたいに撃墜数3桁とか行くのもあれはあれで楽しいけど、確かにエース同士の対決も見たいな
2533 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:01:09 ID:f/n5+C1Q
相手も強いな
旧厄鳥の回避性能を考えるとこっちはダメージ受けなかっただろうけど
2534 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:02:27 ID:I6lLRxIJ
大体ユーグと互角くらいなのかやる夫
2535 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:03:50 ID:xOaYJzux
そう言われるとだいぶやる夫の現在の状態分かりやすくなったな
大体外伝主人公クラスか
2536 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:13:05 ID:2wALSjQP
一応、1スレ目の1839でスマッシュヒット使用してる 成功してないけど
多分そこを最後に使用してしない
2537 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 17:13:21 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ 技量はほぼ互角、回避性能はヤルオ
/ (●) (●) \
| (__人__) | 装甲は七号機って感じだお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─ \ ちなみに旧厄舞は白兵戦には
/ (●) (●) \
| (__人__) | 適用しなかったお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
白兵戦は一応対NT用のデザイン(回避不可能)でした
新厄鳥では近接戦でも現状四回まで回避振れるようにします
2538 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:15:29 ID:XBYi76uu
確かに陸戦型ガンダム乗ってる時とかビグロの時とか厄鳥発動せずに殺されてたな
2539 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:16:32 ID:2wALSjQP
白兵戦はカスタムされた事でギャンKの頃と同じなら二回振り出来たろうけど、決め手になるかどうかって程かだな
2540 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:17:08 ID:gTQ0y1B/
強化でもあるのか
2541 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:18:06 ID:2wALSjQP
でもNTになりてー、アフリカにニタ研施設があったらドゥンドゥン焼こうぜ
2542 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:19:58 ID:f/n5+C1Q
ふと思ったけど月面で殲滅した連邦の中にNTは一人もいなかったのだろうか?
2543 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:26:55 ID:2wALSjQP
それは熱烈ったらいたんじゃないか、熱烈しなかったからいなかったんだよ
2544 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 17:29:41 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ 射撃は集団戦用の能力で
/ (●) (●) \
| (__人__) | 白兵は対エース用の能力に…?
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
2545 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:30:41 ID:uFMV5Aat
それやられるとやる夫の雑魚狩り性能が死にそうなんですが
2546 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:33:02 ID:2wALSjQP
射撃の特訓しなきゃってなるヤルオ?
2547 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:36:14 ID:gTQ0y1B/
差別化すると悲しみ背負うキャラ出てきそう
ツバサは問題ないのか?
2548 :
メモ
◆Hr94QM5gdI
:2025/10/21(火) 17:36:22 ID:QUrhS7Xc
____
/ \
/ ─ ─ \ 部隊のみんなが撃ってくれるお
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
2549 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:37:47 ID:R3ZM4jeF
やる夫ごと撃てー
2550 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:38:20 ID:gTQ0y1B/
まぁ誰かに補ってもらえばいいのかな
2551 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 17:41:17 ID:2wALSjQP
>>2547
ツバサの初期能力値は2スレ目1735にあるけど射撃11あったんだ
2552 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 18:37:25 ID:nHIecp5v
そこまでやるならよほどの事が無い限り
単独出張は無しにして欲しいな。
基本一対多で、殲滅力が現地の即席部隊の質に
左右される戦場にやる夫出すメリットがほぼなくなるし。
2553 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 18:59:00 ID:9lbVRyxH
フラッとアクシズやデラーズに出かけていって残党引連れて帰ってくる?
2554 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:03:59 ID:QfX7yt/n
対エースなら格闘メインステでサブで射撃のステを半分加算で計算
集団戦なら射撃をメインステで格闘の半分のステを加算して計算とかでいいんじゃね?
どっちも射撃も格闘も使うと思うし
2555 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:06:23 ID:QfX7yt/n
個人的には耐久の値でダメージ受けかた多少変わって欲しいかなって思うけど
ダメコンの上手さみたいな感じで
2556 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:15:47 ID:qqg8uxGg
今後のやる夫の機体は射撃を強化しないと戦力として計算しにくいって事になるのか?
ステータス低いなら機体で補わないと
2557 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:19:10 ID:NYYt4CXH
ジェットストリームアタックと使ってないスマッシュヒットを核にMAV戦術×2と比翼を足して
部隊員とMAV戦術して+補正や回避振り直しを出しつつNTとの戦闘後にNTレベル上げやすくとか
2558 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:23:57 ID:qqg8uxGg
スキルは使わないなら使わないで良いだろ触らなくて
多いと言うのはちゃんと分類せず見てるからそうなるだけで
新しく得る予定のも常に役に立つような物じゃないのに減らす必要無いよ
2559 :
名無しさん@狐板
:2025/10/21(火) 19:30:09 ID:tiNdzK3z
廃統合だとか全然発動しねえし消してステータスに直接加算とかやりやすいようにすればいいんじゃね
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